ベースボールライブ2005 part11

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ナムコのリアル系野球ゲーム『ベースボールライブ2005』のスレッドです。
『熱チュー!プロ野球』シリーズ作品の話題も扱います。
・対象作品
ベースボールライブ2005
熱チュー!全シリーズ

==前スレ==
ベースボールライブ2005 Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115973181/

==公式サイト==
http://namco-ch.net/baseballlive/index.php (基本情報)
http://baseball.namco-ch.net/ (動画)

==まとめサイト==
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/bbl/ (wiki)

==その他==
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/25/news079.html (基本情報)
http://www.nikkansports.com/ns/special/namco/bbl2005-top.html (記者による体験レポ)
http://www.gpara.com/comingsoon/bbl2005/20050225/ (特殊ユニフォームの使用方法)
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:29:56 ID:9fsXTtJH
==関連スレ==
[家ゲー攻略]
ベースボールライブ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1114329852/
【改造】ベースボールライブ 2005【コード】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1114093120/
[スポーツ・RACE]
ベースボールライブ2005 選手査定スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115420722/
ベースボールライブ DLチラシの裏スッドレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115865260/
プロ野球スピリッツ2 VS ベースボールライブ part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115155963/
[家庭用ゲーム]
ベースボールライブとプロ野球スピリッツ総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1115653736/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:31:08 ID:9fsXTtJH
==過去スレ==
熱チュー!プロ野球2004 Part01
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1080301348/
熱チュー!プロ野球2004 Part02
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1080906971/
熱チュー!プロ野球2004 Part03
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1081694296/
熱チュー!プロ野球2004 Part04
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1084794167/
熱チュー!プロ野球2004 Part5
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1089294011/
熱チュー!プロ野球2004 Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1096069176/

【熱チュー!の】ベースボールライブ2005【次回作】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1109144890/l50
ベースボールライブ2005 その2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1110345998/
ベースボールライブ2005 その3
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1112592170/
ベースボールライブ2005 その4
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1113396399/
ベースボールライブ2005 Part5
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1113819312/
ベースボールライブ2005 Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1113996901/
ベースボールライブ2005 Part7
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114158324/
ベースボールライブ2005 part8
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114514703/
ベースボールライブ2005 part9
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1114740673/
ベースボールライブ2005 part10
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115973181/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:31:25 ID:9fsXTtJH
==特殊ユニフォーム使用方法==
・タイガース 交流戦用ユニフォーム (復刻版)
ホーム球団選択時に「R1ボタン」を押しながら決定

・バファローズ 大阪ドーム用ホームユニフォーム
ホーム球団選択時に「R1ボタン」を押しながら決定

・マリーンズ 誠・侍ユニフォーム(1/2の確立で誠or侍が選択されます)
ホーム球団選択時に「R1ボタン」を押しながら決定

・ライオンズ インボイスホーム(ビジター)ユニフォーム
「R2ボタン」を押しながら決定

・ベイスターズ 湘南シーレックスホーム(ビジター)ユニフォーム
「R2ボタン」を押しながら決定

・バファローズ サーパス神戸ホーム(ビジター)ユニフォーム
「R2ボタン」を押しながら決定
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:31:42 ID:9fsXTtJH
==FAQ==
Q. OBが出ないんですが・・・
A. ドリームリーグ1年&優勝で2人、ペナント1年&優勝で2人、劇場3年経過で3人。あとはOBを次々倒していけば全員出ます

Q. ハイライトって飛ばせない?
A. 飛ばせません

Q. ドリームリーグで選手が偏りすぎなんですが・・・
A. 仕様です

Q. ナムコスターズのメンバー(ぴのとか)は出ない?
A. 自分で作るしかないようです

Q. COMが弱すぎるんですが・・・
A. 設定を色々変えたり、パラメータを弱くするしか方法はないようです

Q. 一部ゲームバランスがおかしいんですが・・・
A. 仕様です。ナムコにその他不満点をメールすれば次回作で改善されるかもしれません

Q. ドリームのブレイク条件がキツすぎ
A. キャンセルしまくればいずれ出来そうなのが来るから粘ってください

Q. ドリームリーグでエディット選手は使えない?
A. 使えません

Q. タイムスリップなど一部のモードでオプションがいじれない・・・
A. 仕様です
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:33:43 ID:oNkomWvR
ぬるぽ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 00:47:25 ID:Xie2+ygH
>>6
ガッ

>>1
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:04:25 ID:XzidPra1
>>1
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:23:27 ID:zJPI8OMB
★結論

・セーフティバントの事を書く奴は馬鹿。
・セーフティバントを封印すれば全て解決する問題なので議論の余地無し。
・しかし「走力C・Dでもセーフティバントが決まる」のは事実・・・。

★鉄の掟

不満があるならナムコにメール。
2chに不満を書く事は許されません。

どんな欠点やバグ、システムの穴を見つけても
絶対にそれを指摘してはいけないし指摘してくる奴は
間違いなくコナミ社員・荒らしだし、自演に決まっているので
皆で撃退するかスルーしましょう。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 07:25:35 ID:A3VWbORb
>>9はライブスレ住人の意見を装った荒らしコピペです。

過剰に反応しないようにお願いします。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 07:35:54 ID:efXV7zdZ
>>9
久しぶりに見たなw
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:00:06 ID:K10VoC69
劇的な進歩を遂げない●●●●に対抗するοοゲーが一向に台頭してこない現状。
そりゃ573も調子ん乗るわな。
他におもろいοοゲー出れば即買うんだけど、
そんなοοゲーは今現在存在しないのも現実。
やっぱ●●●●しかねー訳なのだが…。

●●●●・・パワプロ、プロスピ、ウイイレ
οο・・・野球、サッカー


記号に好きなのを選び、これで君も Let's765たたき!
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:03:39 ID:AMztNSPJ
ラミレスでゲッツとアイーンのしかたどうやればいいんですか?教えてください
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 17:55:05 ID:A3VWbORb
プロスピみたいなコマンドは無いぞ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:03:36 ID:QmB3UPqa
ベイ好きでペナントやってます。
自分は盗塁が全然決まりません。
石井琢とか金城クラスの選手でも失敗します。
なんかコツがいるのでしょうか?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:07:09 ID:efXV7zdZ
リード大きくして変化球を投げるのを見計らって走る
それで成功しないなら足が根本的に遅いか相手の肩が尋常じゃなく強いかのどっちか
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 18:12:40 ID:OLIf8BGk
牽制死(まあ滅多にないが)を気にしないのであれば、
L2でリード(走者表示が赤に)→ピッチャーが投げる前からL1連打で
盗塁A以上ならほぼ成功するはず。慣れると簡単すぎてつまらなくなるよ。
だから、俺はここぞという時にしか走らないことにしている。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:53:27 ID:8CRMrJhy
牽制されても走者が2塁に向いていればファーストは必ず2塁に投げるので
その一瞬の隙をついて1塁に戻ればまず牽制死もありえない。

つまり、盗塁は簡単。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:16:45 ID:ePqexJQG
俺、どうしてもシュートの挙動が読めないんですけどみなさん分かります?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:23:32 ID:efXV7zdZ
シュートは捨ててる
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:36:26 ID:+v02rlga
フォーク、シュートは鬼過ぎるので
手を出さないのが無難。
平松や東尾が出てきたら、ストレートかスライダーのみを待つ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:51:10 ID:ePqexJQG
やっぱシュートは無理なんですか…てか挙動も糞もないですもんね 捨てようにもよほどのスピード差がないと区別つかなくないですか?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:03:19 ID:obLLEh/O
>>22
例えば左対左だったら

外角ボール→外角ストライク
真ん中の中途半端なゾーン→内角ストライク
内角ストライク→内角ストライク

てな軌道が多いと思う。試しに打撃サポート有りにしてみ。
後は20や21みたいに完全に捨てる。
漏れもある程度の見逃し三振を覚悟で見極めて球数を放らせる。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:16:16 ID:efXV7zdZ
オレはシュートとフォークならまだフォークの方が打てるな
フォークは一応軌道が多少山なりになるから見られる
がシュートは違いがさっぱりわかんNEEEEEEEEEEEEEEEE
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 23:32:33 ID:obLLEh/O
>>24
23で書いたとおりコースで見極めるしかないんじゃない?
後は、打撃カーソル操作をアナログにしてシュートと分かった瞬間にファウルにするとか。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 08:29:31 ID:N1IKSckd
>>16
>>17
ありがとさんです。
L1ちょい押しでリード、連打で走ると思ってたんで全然リードできてなかったんすね。
感謝です。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 10:46:44 ID:lPT/BAhR
ソフトバンクに勝ったのに、DJウグイス男は

「本日の試合は、ソフトバンクの勝利となりました・・・」

みたいな放送を球場内に流していた。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:25:57 ID:aGe09nNI
俺はシュートとフォークは完全に読みで打ってる。
ちょっと流すくらいの感じで打つといい具合にフェアゾーンに飛ぶ希ガス
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:57:49 ID:Ly/3ssgS
俺はA以上のフォークでなきゃ対応できるな。
黒田クラスになるとフォーク狙い撃ちじゃないとあんなのむりぽ。
シュートには対応できないからEDで無くしといた。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:08:16 ID:IBBCva2c
永川のフォークを、狙い撃ちでセンター前に運んだときはキタ━━━━(・∀・)━━━━!!
って思った
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:35:20 ID:ZENEbCai
そういや能力エディットできるんだったな。
シュートとカットボールとスライダーHの変化量全選手半分にするかな。

てかストレートAの変化量も変えたい…
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:38:46 ID:NJcyBMtZ
カットボールはカモだろ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:01:25 ID:932vk6j6
松坂、川上クラスになるとちょっとしんどい>カットボール
それ以外は大抵カモ、俺の場合はね。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:09:18 ID:ZENEbCai
正直、横ベクトルのフォーク的な変化球は見た目の問題でエディットしたいんだよなぁ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:36:54 ID:T1tjVYZ9
ドリームリーグって全試合ナイターなん?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:12:16 ID:lUP4F4wp
最近やっとノーマルでまともに打てるようになってきた・・・。
このゲーム、打球のパターンが豊富で楽しい。
センターに抜けそうな当りがセカンドベース直撃で捕られたり、
ピッチャー返しが跳ね返ってラッキーなヒットになったり。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 05:59:17 ID:nX2QjHtX
ドリームリーグのトレードの成功基準がいまだによくわからん。

あと、他球団からトレードを申し込まれることってあるのかな?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:28:15 ID:zWkGyMjx
さっきさ、BYとやってたら、
イチローんとこに飛んで来てドンピシャでバックホームしたら、
内川にタックルされて点入れられたのはのは無性に腹が立ったさ。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:38:12 ID:Eb0acQwt
走力30でも三盗が全然決めれないんですけど、
これは諦めるしかないんですか?
もちろん、リードも取って、変化球で走っているんですが・・・。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 17:10:23 ID:tqTmhpXX
>>39
仕様













です。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:55:11 ID:lQuEDvKe
>37 ありますよ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 06:08:48 ID:4cwiSoBO
トレードを成功させるには相手チームの穴!つまり弱いポジションを補える選手を出せば成功しやすいです ベテランよりは若い選手のがいいし 成績によって去年出来なかったのに今年は出来たなんて事もあります
それと ブレイクによる能力上昇はあまり還元されないようです(多少はある)
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 07:35:12 ID:4cwiSoBO
ふ〜ん
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:21:35 ID:52zT2Jck
他チームの選手ってブレイクするの?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:13:15 ID:6Y/bH2yz

隠れたサカゲー良作
「フットボールキングダム」の続篇要求を
現在「たのみこむ」で行っています!
賛同投票を是非お願いします!!

http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=50871

46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:20:51 ID:b2r9dJ1x
2年目になったらプチブレイクしてるヤツが他チームに何人かいたな
福井の三塁の守備力がSになっててビビタ
内川なんかミートパワー勝負強さBBBになってたし
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:34:19 ID:XfTTRaO1
西武の西口が俺のドリームリーグでも西武所属で背番号13だったのにワラタ

48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:38:26 ID:52zT2Jck
>>46 それはブレイクでなくて普通の成長分なのでわ?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:58:26 ID:mRMBahhw
>>27
延長引き分けでも、広島が勝ちましたってうぐいす嬢がアナウンスしてました。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:26:30 ID:v1XSUZSU
複数の野手がそれぞれ違う動きを一気にやっているとき、処理速度が追い付かなくて
スローになることがしばしば。三振のリプレイも時々スローになるのは、
演出じゃなくてガチでスローになっていそうだ。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:00:10 ID:YQshRbFz
>>50
投手交代のときとかも処理落ちするから、演出じゃなくてPS2のスペックかライブ開発者の技術が不足してるんだろうな。

てか、wikiのトップ、変わってたぞ。
まぁバックアップあるからすぐに直せるけど。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:50:18 ID:GqDi+B6y
そういえばコナミも昔のプロ野球JAPANとかもすげー処理落ちしてたな
ファミスタみたいな守備画面で処理落ちしてたのはビックリだった
ナムコも処理落ちどうにかならんかね
ゲーム部分で処理落ちしてないだけまだマシと言えばマシなんだが
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 15:17:44 ID:3Uc+tfN5
いや三振のスローは演出だろw
SuperSlowって書いてあるし。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:07:33 ID:euLebtq6
今さっき熱チュー2004やってたんだが
初めてドーム球場の天井にボールが当たって
150m弾がレフトフライになった・・・。
ボールの影が止まったからバグッタかと思ったけどw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:30:05 ID:F8IaJBJk
で、このゲームは買いですか?今すごく野球のゲームをしたいんだが
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:35:21 ID:iM7bSHmj
ベースボールライブ>>>>越えられない壁>>>>パワプロ12

と思われる。ピッチャーの持ち球全部使いたかったら買ってみな。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:35:47 ID:IAZ29bER
メジャーリーグでよければMVPという手もあるよ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:07:59 ID:SQbxd/6S
>>56
でも売上は
パワプロ12>>>>越えられない壁>>>>ベースボールライブ

になるんだろうなぁ(´・ω・`)
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:33:26 ID:IAZ29bER
野球というよりゲームだからそうなるわな
弟とその友達数人は野球全く観ないけどパワプロ買ってるし

まあそれで野球ファンが増えてくれればよし
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:39:18 ID:Zc2u8mEL
ストレートUってなに?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:53:48 ID:UpXUrWmF
アンダースローの人のストレート
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:10:16 ID:6PIsDrYK
軌道見てれば分かるが、
シュート回転気味の独特の速球。
現実の野球ではサイドやアンダーの投手に多い。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:12:47 ID:18t2kpew
攻略本はいつ発売ですか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:19:08 ID:WVHK/RA+
>>63
7月の何日だったか
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:28:17 ID:qEH/dW3m
てか野球ゲーには必要ないだろ?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:42:05 ID:HrBMCK/V
いやまあ、夜布団の中でマターリ見たりするのにと
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:48:13 ID:nhwNaheb
むしろそっちがメイン
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:56:54 ID:qEH/dW3m
かなりの強者ですな…何百人分ものデータ見ながらシコシコするのか?あっぱれ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:02:19 ID:jGKdNBpV
熱シリーズはもともと選手の能力設定が細かいので
それだけでけっこうオカズになる
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:04:28 ID:nhwNaheb
暇つぶしになるよ、攻略本
トイレでふんばりながら読むのがいい
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:12:17 ID:qEH/dW3m
俺は気張りながら本読める奴を心底尊敬汁!一種の特技だに
7260:2005/06/27(月) 01:19:08 ID:fjW4gxMw
>>61-62
dクス
取り説に乗ってない球種があってわかりずれー
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 03:30:57 ID:o2NdPxTm
>>72
どっかに書いてあったはずだぞ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 08:47:06 ID:8hNJX2ST
守備力一位の方々

一塁 B20 渡邊
二塁 A24 仁志、酒井
三塁 A24 岩村、福井
遊撃 S28 小坂
外野 S28 アレックス、キャプラー
捕手 S27 城島

ちょっと怪しい人が混じてるね
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:04:21 ID:HtLcz1hG
中日の守備力はおおよそ5ポイントずつボーナス加算されています。
巨人は打撃、守備力全てジャイアンツボーナスが加算されています。
阪神はバント能力が不当に加算されています。阪神でバントが上手い野手はいないと思うが。

あと、有名どころの選手は全員ボーナスポイントが入っています。
オリックス谷は、TAWARAちゃんと結婚した勇気を大いに評価されています。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:06:45 ID:WAYphrlR
意外なことに、王ってアーチストSじゃないのな。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:44:56 ID:O200Jk1h
中距離ヒッター型のHR量産タイプの選手もいる。
巨人時代の松井もそうだった。本来は外野に深く抜ける球がパワーと箱庭球場と
ラビットボールでHR量産してたし。
今はヤンキースで中距離ヒッターとしての本領発揮。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:28:08 ID:9IeVGzf0
確かに松井はライナー性の打球多かったから
天性のアーチストでは無いって誰かも言ってたな。
パワーヒッターであることは間違いないけど。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:56:58 ID:+RQ/ECYb
今年はやっと本調子という感じだが
師匠は去年の成績を見ても中距離ヒッターという扱いなんだろうか
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:57:16 ID:LtjyUoL8
打球の飛距離を考えれば中距離ヒッターでいいんでないかと
スタンド上段とか場外へかっとばしまくるわけでもないでしょ
今は強打者ではなくスタンドも狙える好打者という感じだよな
まあ、まわりが凄すぎて薄まって見えるだけなんだろうけど

てなことを考えるとメジャーの選手を作ろうと思ったら
Sの上のランク(SSとか)を設けないといけないような気がしてきた
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:16:38 ID:1QGPNQ64
OB選手は能力Sのインフレである意味萎える。
張本なんてインチキエディット選手かよ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:08:17 ID:Ugvdi5aT
>阪神はバント能力が不当に加算されています
あの猿のことだな(ニヤリ

なにげに伊良部が上手だったな。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:18:10 ID:XgTw/2HZ
今のところ、MAXのS30はブライアントのパワーと福本の盗塁だけか。
川相のバントも全盛期なら30だっただろうか?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:51:17 ID:VYmGcXxr
福本の盗塁MAXには全く異議なし。
だが、その福本をもってしても3盗が全然決まらんのはいかに?
現役時代のふくもっさんは3盗もガンガンやったから1000超えたのに。

>>82
確かにずばり藤本のバントBは高杉。他の選手もみんなバント下手。
逆に阪神選手の場合バント能力以外は低く評価されている希ガス。
ゲームでなく実際の巨人選手は何気にみんなバントが上手いと思う。
ロッテなんかもう、どれだけ冷遇するんだ?
ベニーの守備はDなんかじゃないぞ!
まあ、最近のロッテは確変が終わり、本来のロッテに戻りつつあるが。

85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:59:48 ID:XgTw/2HZ
でも、元木のバントBは高すぎないか。確かあいつメチャクチャ下手だったぞ。
巨人で一番バントのパラが高いのは桑田だったりするんだよな。

ロッテ、横浜、広島あたりは低く見られがちな気がする。金城とか個人的には
もっと高くてもいい気がするんだが。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:02:30 ID:tutuar7S
ドリームリーグでのドラフトで架空選手が
登場すると思うのですがやきゅつくみたいな感じ
何でしょうか。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:04:44 ID:S5VXJnbu
しらねーよ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:05:02 ID:VYmGcXxr
桑田の守備Sはそろそろ無理があるな。
若い頃は鋭い打球に早く反応できていたが、近年は衰えている。
かつての名内野手立浪はちゃんと年相応に衰えさせているけど。

俺の好きな日ハム選手を自分なりに評価してエディットしたら超人集団になったw
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:19:09 ID:1cyv+/zP
まぁ、OB選手が現役メンバーに混じって過去と同等の成績を残すには、
インフレにするしかないよね。
関係ないけど、パワプロは阪神大好きだよね。765は巨人好きか。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:47:22 ID:WF4mdJmb
>>78
にしこりって日本ではフライボールヒッターじゃなかった?
メジャーでは他がすごすぎてそこそこパワーのある中距離打者って感じだけど。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:52:09 ID:qrVD07fH
>>90
いや、江藤みたいな弾道の打者では無かったと思う。
どっちかっていうと力で持っていく感じだったな。
系統としてはラミレス(ヤ)に近いのかも。

92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:17:15 ID:FoOCgmnn
谷選手はとうとうTAWARAちゃんの子どもをつくってしまいました。
これで来年からパワー、バントもSランクとなり、オールSの神になります。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:19:37 ID:9WznQk8w
ちょっと熱チュー劇場にはまってる俺は変わり者
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:43:45 ID:COIJTaNA
M西岡で熱チュー劇場してたら楽天と最下位争いしてるんですけど・・・・・・・
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:09:49 ID:2XNkb3Do
熱チュー劇場で、どうしたら牽制が上手くなるのか知ってる人教えてください
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:11:44 ID:PuEwNeSk
中村紀を作りたいんやけど、外見誰か教えてくれ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:41:11 ID:RD4j4CM2
96
他スレに書いてあるぞ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:20:01 ID:Zb5bGXRr
架空選手ってどんな選手いるんですか?
めちゃくちゃ足早いとか。
ホームラン量産するせんしゅとか。
ピッチャーで速い球投げるとか?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:30:30 ID:0W3QuyEi
>>98
ドリームで出てくる外国人選手などのことですか?
そういった素晴らしい選手から、
捕手適性はFのくせに盗塁阻止の能力だけは高い野手とか
スタミナSのくせに抑えの投手とか
投球リズムが常に不安定な先発投手とかたくさんいますよ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:37:14 ID:wNVb/rFQ
今日広島vs阪神があった米子市民球場が、「地方球場1」にそっくりだったのに驚いた。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:57:53 ID:mQf2lv9S
「地方球場2」は平塚だな。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:01:31 ID:PVJCeami
まぁ架空ってことは無いだろうしね。
「架空球場」じゃなくて「地方球場」って名前だし。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:01:48 ID:NcLWKUoh
>>74
おれは守備力より肩力重視で守備陣を配置している。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 02:10:57 ID:3GkmiHM9
>>98
外人は本当にピンキリだが、
売りの能力だけは獲得前に確認できるんで、
(例えばクリーンアップならミートやパワーとか)
それ以外はあまり多くを期待しなければ、
あからさまなハズレを引くことは基本的にない。

ドラフトで出てくる新人は、
希に最初から中心で使えるレベルのもいるが、
ほとんどのやつはあまりぱっとしない能力。
ただ、架空新人は確実にブレイク素質があるっぽい上に、
実在選手と違ってブレイク時の上がり幅がランダムっぽいので、
どんなへっぽこでも、ちゃんとブレイクさせてやれば主力になりうる。

変な奴という意味では、能力と見た目があんまり合ってない奴とか、
変化球が異様に多いor少ないand/or偏っている投手、
(スラーブとパームだけとかいうのもいた)
>>99の言うような妙な能力の選手とかもいっぱいいる。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:30:12 ID:Z9tnLs+q
変化球とかが妙なのばっかりなヤツは動かしてても面白いんだが
キーの割り当てがメチャクチャな時があるのはどうにかならんかったものか
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:17:46 ID:WgxeucvI
>>103
俺もそっちの方が効果的な気がするんだよね。
遊撃もそうだけど、実際、実効性において
守備と肩のウェイトってどのくらいなんだ?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:39:31 ID:0PplNoCq
手法として取ろうとした外国人がサイズSだと(´・ω・`)てなる
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:09:03 ID:HBKoWzRs
実際は体形と能力は関係ないんでしょ?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:19:59 ID:u6sR3rDd
Sサイズクリーンナップは萎える。
リードオフマンタイプならともかく。
しかも、なんか体が異様に細い上に
顔が妙にでかい奴とかいるし…キモッ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:01:45 ID:WKLNGMQ5
Sサイズ、打撃能力SSの外国人で満塁HR打ったんだけどさ。
リプレイ後走者が打者を祝福する場面で激しく萎え。
走者がちょこんとジャンプしてハイタッチするとこと抱擁の場面が…。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:22:46 ID:pJz/avPv
>>110
かわいいじゃねえかw

俺の外人はミートS30パワーS30対左投手Aの化物スラッガー遊撃手だけど
顔が横浜の田中一徳みたいな貧相な顔であまり好きじゃないんだよな…。
なんとなくチャンスで回ってきても打てなさそうな顔してやがる。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:49:22 ID:WKLNGMQ5
>>111
ちなみにさっき言ったのはミート30パワー23勝負28の強打者。
顔と比べて明らかにでかい紫のグラサン着用してるw
ちなみに守備は同じく遊撃でD('A`)
一切打撃サポ無しで1シーズンやったが、何故か打率5割以上w
そいつが打席入ると身長の低さに哀れみを覚えて集中力激増
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:40:01 ID:412HrTfn
うちの4番はチビヤセメガネ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:41:53 ID:rHLBkm4A
ところで、日程進行だとパセリ様の能力をかなり下げたのに
ちゃんと抑えてしまうのですが一体どうすればいいのでしょう?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:47:55 ID:3tzg/hOf
>>114
現実同様解雇する。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 03:21:22 ID:kiWiqFoo
>>110
うちのチームも、1番の新人と3番の外人が(多分)LLで、主砲の4番が(多分)S。
ハイタッチのはずなのに、なぜか肘にしかタッチできてない。

・・・そういや、今年実際に中日でやってたらしいよな。
2m近いマルティネスが練習か何かの時にそうやって鎌田をからかってたとか。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 04:55:46 ID:NaL5LoK8
ttp://www.quiter.jp/release.html
ここの冬発売のところにベースボールライフってあるね。
ただ単に間違いなのか新しいシリーズなのかは不明。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 06:53:15 ID:9cQsO82r
ベースボールライフ・・・
サッカーライフの野球版ついに?
でも発売ナムコだしなぁ・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 12:30:04 ID:rhycjrkV
ライブの間違いであってほしい
秋版ほしい
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:18:59 ID:VGEs5O2D
さっき相手走者に盗塁されて二塁カバーの内野手が軽く足を痛めたんだが
その時その選手のまわりに他の内野手に混じって何故か捕手がいたw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:31:44 ID:ZoB3d6cI
仲間思いのナイスゲイじゃないか
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:02:29 ID:NxI7V2RK
デッドボールの音がたまらん。
山崎武史を葬ったw
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:09:26 ID:VGEs5O2D
>>121
ウホッ

>>122
この前ウチの相川が死球で約3ヶ月棒に振ったが
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:15:11 ID:niKuHRAP
>>122
すないぽして退場させても1日ですぐ戻ってくるんだよなぁ
ドリームリーグでの話だが。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 10:58:44 ID:6MiGc525
>>122
デッドボールの音は確かにいいな
126!omikuji:2005/07/01(金) 11:20:45 ID:rV38D8HI
あの鈍い音が。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 13:26:50 ID:L1P8moPG
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 13:58:23 ID:wFXuTPfr
>>127
ミッキー君はテレビ新広島(フジテレビ系)の企画だから、ライブの可能性が高いかも。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 14:13:31 ID:fwkuyeuJ
ただ今のグラフィッカーの能力でミッキー君出演させても…
と思うのは俺だけだろうか?なんかよく分からない茶色の生物になりそう
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 16:43:09 ID:SVX2ZeoF
>>129
犬だけは鉄拳エンジンを使ってくるかもしれんぞ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 18:26:36 ID:6GUaCEbW
>>129メソ・・・とか?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:22:52 ID:N5IKY/bU
犬はトゥルーオーガ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 20:28:21 ID:I335/Lmm
キモい犬になりそうな予感
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 23:11:14 ID:EcYOcZja
パワプロだったら笑える
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 23:15:47 ID:6GUaCEbW
てか、パワプロにはもう犬いるし・・・
97開幕のサクセスでしょんべん引っ掛けられて臭い男習得した
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 23:17:34 ID:EcYOcZja
>>135
その団子みたいな犬に「ミッキー」って名前付けてペナントモードとかに出すだけとか
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 23:21:51 ID:6GUaCEbW
てか、パワプロのあの犬は一体何なんだ・・・?w
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 23:56:27 ID:SVX2ZeoF
パワプロ2だかではキャンプモードで一定時間内に
全野手にボールを渡せば犬が乱入してくるとかあったような
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:42:07 ID:c0JFbbOI
ペナントやってるんだが、スタメン野手の全員が絶不調&不調なんだが
なんででしょ?それにくらべてベンチの野手、投手陣は別に普通なんだが・・・
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:50:39 ID:ZHOs/qPw
疲労度
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 01:17:06 ID:ZS808E2o
ペナントで成績見たら、選手名が青い枠のと赤い枠のがあるけどなぜ?どうちゃうんやろ?
てゆーか、巨人でペナントやったら打てすぎ!PERFECTでも余裕で打てる
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 02:29:28 ID:fkR1/rLw
>>141
説明書見れば乗ってると思うが、規定投球回または規定打席に達してるか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 02:53:07 ID:mJrWM0wA
俺もサポなしパーフェクトで打ちまくりで爽快。
初見の変則カーブFにムカついてぜってー決め球はコレだろと思ってたところに投げてきたもんだから
思いっきり引っ張ってホームラン。
高橋信二で157mで爽快だったなー
144139:2005/07/02(土) 03:40:24 ID:c0JFbbOI
その疲労度の回復は、やっぱり試合に出さずにベンチで休ませとけば
回復するんでしょうか?
金本みたいな鉄人プレイは出来ないってことですかねぇ。。。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 08:00:19 ID:Fe8p0kKp
疲労度が100%影響してるわけじゃないぞ
あとはバイオリズムも影響してる
鉄人プレイって別に調子悪くても出来るだろ
スランプを体験しなさい
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 11:18:50 ID:jP0NHvSy
ケガしたら強制休みだからなぁ
ちょっと金本や赤星みたいに
ケガをおして出場とかしてみたい。
もちろんハンデあり、重大ケガ可能性高くなるのは覚悟で。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 15:20:47 ID:Fe8p0kKp
オレが監督だ!だとそういうのあったな
ケガしたという報告も基本的に自分から聞かないとダメだからほうって置いたらヤバくなってたし
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:25:56 ID:SpE7Z6VE
MVP2005スレよりコピペ

確か選手の顔写真とかはコナミが契約したっけ。
おかげでナムコのは顔グラが全然似てなくてコナミのが激似するようになった。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:43:04 ID:59neIqcG
コナミは権利基地外
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:46:10 ID:jJidD/v1
>>148
契約したのは01と02だけ。その後選手会の反発(NPB機構が選手の肖像権を握っているのはおかしいとか何とか)に合いご破算。
それ以降は似顔絵で作っている。丁度パープレシリーズに切り替わった時からだな。
因みに01と02の時は写真をそのままテクスチャにしただけなので似ているかどうか以前に気持ち悪いだけだった。利点はテロップに顔写真載せられた程度。

要するにコナミの顔が似ていてナムコのが似ていないのは単純にスタッフの差と。いい加減スタッフ入れ替えろナムコorz
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 01:21:59 ID:HpP1Uql7
ソフトバンクと楽天のゲーム差がまるでこのゲームのような差になっている件
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:56:15 ID:AoNyp3nB
ストレートAが全く打てん。
この球持ってたら変化球いらんがな。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 21:07:59 ID:M12j8wpc
パーフェクトって何が完璧なのかさっぱりわからん…
スーパーと大差ないし

>>152
2003よりは確実に打ちやすくなってるよ。
2004はやってないので知らんがな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 21:18:22 ID:Wg3kcnE7
自分で投げると糞使えないストレートA
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 22:30:23 ID:hTLRhQ9c
ストレートAを難なく打てるようになったら上手くなった証拠
でも自分で投げると糞使えないストレートA
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:11:11 ID:haZzi9Zf
>>155
えっ、結構使えんじゃん!?
三振は取りづらいが、早めに打ってくれるから省エネで投げられるし。
ドミンゴとかマルティネスは漏れは好きだが…
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:26:18 ID:hTLRhQ9c
俺の中では真っ直ぐと(ストライクからボールになる)スライダーorカーブが最強
まあ好き嫌い、得手不得手は仕方あるまい
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:27:45 ID:M12j8wpc
>>156
勝手に打ち損じてくれるのは相手難度がハード以下の場合。
スーパーやパーフェクトではうまくアジャストされるんで使えない。

むしろコーナーギリギリの際どいところを狙って投げると勝手にボールになるんで困る。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 00:56:07 ID:4rTGJC5t
ストレートAはよくひきつけて打つことの大切さを教えられるな。
ある程度のレベルで野球やったことある人ならわかるんだろうけど
なかなか素人には実感しづらい。基本的に前で捌く人多いし
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 14:07:03 ID:la7cZM21
クルーンが似て無さ杉なので顔変えた。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 14:25:35 ID:oklH7rMn
来年からMVPは権利無くなるんならナムコがモロパクしてMVP BASEBALL JAPAN 2006とかにしたら今の倍は売れる気がする
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 14:34:44 ID:IN2yB+EQ
>>161
・・・

MVPが失うのはMLBの選手を登場させる権利であって商標では無いってわかってる?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 16:05:09 ID:oklH7rMn
重々分かってる。曖昧にレスしてしまった。
だからまあタイトルは例えばの話ね。

システムはパクっても問題あるのかどうかは知らんが。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 16:19:44 ID:w7/83s6i
バティスタ結構似てるな。
てかオリジナル顔の後半あたりって醜い顔が多くないか・・・?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 16:20:06 ID:TC/76A+o
近所で4600円で買取していた。

売りだとおもいますか??
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 16:44:32 ID:oklH7rMn
あんまりやらないなら良いと思う
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 17:06:05 ID:TC/76A+o
ベースボールライブって 秋にまた発売されるんですかね。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 17:31:37 ID:RzOe1Qmz
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 18:20:20 ID:TC/76A+o
>>117は ベールボールライフだろ・・・
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 18:28:08 ID:3FuGmmIX
どっかのゲームサイトはずーっとライフになってことがあったから
誤植の可能性が高い
バンプレストならライフで正解かもしれんが
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 20:08:07 ID:pODZsIQv
明石、藤田、桜井、天谷のブレイク後の能力を教えて下さい。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:05:02 ID:PmFCOFUE
なんで既存選手の能力いじると三宅の選手紹介カットされるの?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:17:42 ID:3FuGmmIX
そんなの知るかよ
ナムコに聞けよ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:37:11 ID:w7/83s6i
メガネの種類がなんか・・・だな。
黒縁フレームとか無いもんなぁ。
ダルと真壁作ろうと思ったわけよ・・・。
それとレンズ真っ黒、真っ白のメガネはどうなのかと・・・。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:38:03 ID:w7/83s6i
>>174
ミス。
ダルビッシュと同じ高校だった真壁。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:02:12 ID:Go78+R6T
メガネッシュ真壁はなんでドラフト指名されなかったんだろうねぇ?
新聞にも取り上げられたし、客寄せパンダとしてもいい価値なんだが
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:08:23 ID:nxggv8ZC
メガネッシュは「プロ志望届」出してないから。
指名できないルール。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:10:46 ID:0Jw3fJxO
星野伸之の投球フォームの再現が良く出来てるのが嬉しい。
顔は全然似てないが
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 11:37:30 ID:+3EZlNim
フォームは昔から気合い入ってるよね。
熱チュー2002の頃は顔を見ずにフォームだけ見て
本物と思い込むようにしてた。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:31:11 ID:HCWwk6fl
フォームそのものは比較的いいんだが
なんか投げるときにすごい狭苦しいんだよねぇ
毎年思ってるんだけど・・・
あまりヒジを伸ばして投げるってことをしてるように見えないせいだろうか
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 16:32:47 ID:4Oshh0X+
交流戦になったら、他球場の経過、何で全試合出さないのか?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 16:43:07 ID:je5QQOsK
NHKでもそういうときあるよね(言い訳
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 16:49:23 ID:H19s/Abu
>>181
仕様


だが、全試合出せ!!
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 10:50:38 ID:GhsBd3Sq
>>178 OBの投球フォーム 星野伸と村田以外全然似てない
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 13:41:32 ID:exxZT+uo
清原のもっこり具合は似てる
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 16:13:32 ID:bpK4OCbA
阪神強いから次の出たら買うぞ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 16:15:09 ID:X2Agv5vG
コンピューター弱すぎ
仕方ないか
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 17:32:12 ID:exxZT+uo
投球オートに死なさいよ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 17:35:21 ID:exxZT+uo
しかし…ホームラン打った時の爽快感はライブが一番ナリ!
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 17:38:02 ID:1V+xrznt
変化球投手が打ちにくい・・・
楽天の金田とかタイガースの川尻とかもう全く打てない・・
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 17:41:46 ID:exxZT+uo
それは慣れだよ!てか変化球打ちやすかったら…ねぇww
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 18:48:27 ID:xFA8GpBR
皆さんにお聞きしたいのですが、
投球サポートはありにしてますか?
なしにしてますか??
僕はありにしてるんですが、是非皆さんの設定を参考にさせてください。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:11:33 ID:fS8KV6d2
>>190
川尻は楽天では。

>>192
このゲームは必勝投球パターンを確立させれば相手打線をほぼ完璧に抑えられるんで、サポートありにするとまず点を取られなくなる。
面白くないんで、リアルな試合を楽しみたいならなしにしとくべき。
何が何でも勝ちたいなら別だがね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:31:37 ID:xFA8GpBR
>>193
なるほど。回答サンクスです。
パーフェクトでもやけに抑えられるんで、サポート無しでやってみます。
打撃はサポート無し、相手投手マスクにしてるんですがバカ打ちできます。
苦手のフォーク持ったピッチャー出てくると厳しいですが。。。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:31:47 ID:rOjlF4Gd
川尻はスライダーUに的を絞れば
メッタ打ち
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:07:57 ID:iEAH3VuI
主砲が欲しくて取った外人が凄いヲタっぽい外見だった_| ̄|○
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:27:49 ID:cOonGozc
>>196
漏れなんざ打撃能力はSばっかなのに、故障耐度E  orz
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:28:14 ID:MoHD71uD
質問なんですが・・・
ドリームリーグのドラフトで出てくるOB選手ってOBチャレンジで獲得した選手だけなんですか?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:37:03 ID:ipSUWSBn
>>198
そりゃそうだ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:46:55 ID:MoHD71uD
>>199
ありがとうございます。

俺の取った外人は最初からミートSパワーA勝負強さSです。
今ブレイクにチャレンジ中ですが楽勝で出来そうです。
どんな選手になることやら。。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:50:28 ID:ni0L0c8o
多分、守備と肩が上がるだけと思われ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 02:26:32 ID:3EKohOyG
>>201
ウチのカッツェーのことかあぁぁぁぁ!!!!

てか、新人とか外人とかスタイルに関係なくハイソックスなのが萎える。。。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:31:41 ID:u188gumM
ナックルSって1オリックスの加藤のためだけに用意した変化球か。
架空外国人でも持っているのを見たことがない
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:48:24 ID:YE/P9f3l
シェイクみたいなもんでそ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:47:20 ID:y2u/oh3d
>>203
つ小倉
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:19:12 ID:Adxso/p0
04は打てなさすぎ
05は打て過ぎ

そして05秋はこの間をお願いします
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:23:07 ID:W7mHULmu
03のスーパーのバランスがいいってのか?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:44:30 ID:CMRctRpA
>>203
三原心平の麻雀ダコボールがそれっぽい感じだな。
長打を浴びたくない(ゴロを打たせたい)時にはそこそこ使えるボールかと。

>>207
あれは完全にミートカーソル補正がかかってるからなあ。
個人的にはもう少しストレートを引っ張りやすくしてくれると嬉しい。
プロ野球JAPANやバトルボールパークみたいに打てすぎても困るが。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:11:53 ID:loMsid+R
すみません、ドリームリーグばっかりやってるんですが、やっぱり打撃サポートありで
しかもストライクゾーンあり、そんなんで20点も30点も取っちゃう自分は
逝ってよしですか?

しかも1年目53勝7敗で優勝、シーズンオフでFAのローズと城島を獲得して、
ドラフトで秋山と原を取っちゃったんで、打者9人中(DHあり)ホームランバッターが
7人もいるんですが(他にA・カブレラと平尾と中村剛也またはG・G・佐藤)。

やっぱリアルさを求めてサポート一切なしじゃないとダメですか?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 03:40:16 ID:ITw9+vfo
>>209
当たり前。
つーか、そんだけ補強すれば、毎試合50点ぐらいは取るようになると思われ。
試合が終わらなくなるんで、わざわざここで聞かなくても自分からサポートなしに変えると思うよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:05:30 ID:NkaHV1JD
50点は言いすぎと思われ…
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:35:14 ID:DXirZhg6
まぁ本当に野球が好きならそこまで銀河系チームのような構成にはならないと思うんだけどなぁ。
接戦で勝てるぐらいが楽しいと思うんだけど。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:49:18 ID:NkaHV1JD
本来は人との対戦がメインと思われ…
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 07:26:24 ID:W7mHULmu
>>209
少しは自分で調整できないの?
君はアホですか?
まぁそれでクソゲーとか言い出さないだけマシか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 10:58:45 ID:1gsdI8//
優勝したオフにFAで選手取れたのかよ??俺も一年目から優勝してる
(つーか誰がやってもできるけど)んだがFAなんて一度しにかけの
岡島が取れただけであとは宣言すら誰もしてくれないんだが・・(毎年
リストに誰も上がらない)  バグ?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 15:46:44 ID:W7mHULmu
ドリーム?
結構FAすると思うんだが
10人くらいいたぞ
使い物にならん選手ばかりだったがキムタクだけは取った
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:10:46 ID:aLyMhXzr
なぜか福浦が戦力外になってた事もあったなw>ドリームリーグ


218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:18:45 ID:LlDQDLfZ
ドリームリーグ、俺がやった時 (一年目・優勝) は結構いい選手がFAしてたよ (取ったのは城島と宮本)
で、何故か新垣とか西口とかが戦力外になってたんで拾った。
あと、何度やり直しても必ず一年目オフに李承Yが戦力外リストの中にいるw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:18:42 ID:W6etrNkI
>>218
あるあるw
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:19:25 ID:ecg847PP
観戦してると残塁が異様に多い
両チームあわせて20本強のヒットを打っておいて1-0とかザラだ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:30:43 ID:e3i+uVGi
ドリームで清原を獲得したんだが、
かなり使えるな…。
ミートCって?と思ったが戦力になってるからOK
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:42:26 ID:W7mHULmu
>>220
観戦モードだと難易度がモロに出る
投球パーフェクト打撃イージーとかにしたらヤバい
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:15:13 ID:wpGYr79B
清原の50m走は9秒台らしいな。
ということは清原の走力(E)=小学生
で、Fなら幼稚園?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:29:57 ID:9ngiH3LU
さてと、身長SS基本に生姜臭え(小学生)チームでも作ってみるか。
配球確率全てチェンジアップNになりそ…
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:30:28 ID:WQwZANkO
あまりにバカバカしいのでマジレス、それはない
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:09:41 ID:rG/PEHdb
俺のDLはFA少ないな。毎年1人だし。。
でも質は割といいかな。
一年目は豊田で、二年目は古田で、三年目は岩村だった。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 08:50:24 ID:qjJYWp4K
くっそ面白くない野球ゲーだ。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:42:50 ID:obARq3gc
50m走

大人6〜∞秒台
中高生6〜7秒台
小学校高学年7〜8秒台
小学校低学年8〜9秒台

5秒台とか10秒以上とか除いたらこんなもん?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:45:34 ID:XBieMAyw
俺の50メートル走のタイムがだいだい
小6で7秒後半
中3で6秒後半
高1で7秒前半
だったからまあそんなもんだろう
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 13:39:21 ID:3QNAu1GP
>>229
俺も中3の時より高1のほうがタイム落ちたorz
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:21:38 ID:scC7z7yv
走力

S:5秒台
A:6秒台前半
B:6秒台後半
C:7秒台
D:8秒台
E:9秒台(清原が9秒台で能力Eなのでここが基準?)
F:ドタドタ走り

直線走りとベースランニングは意味合いが違うけどこんなもんかな?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:37:07 ID:yXoki00E
それだと俺の足はBになるわけか・・・ちょっとありえない気がする。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:39:39 ID:XBieMAyw
いや6秒台ではいくら速くてもBだよ
ましてCで7秒台なんてありえない
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 14:44:23 ID:yXoki00E
そもそも清原がEって時点d(ry
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 15:22:32 ID:WNx418HL
ってか清原はゲーム内ではF(4)なんだけど
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 15:25:40 ID:XBieMAyw
清原でも遅くとも8秒台でしょう
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 18:19:55 ID:SbwViPvL
清原は普段は9秒台で
8秒台で走ると肉離れ
間違いない
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 18:35:15 ID:PxIDgC3y
スーパースターキヨハラ

弁慶の方が好きじゃああぁ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 18:52:14 ID:VkmsbMLL
走力
じゃあ、

S:5秒台でベースランニングが抜群にうまい
A:5秒台
B:6秒台前半
C:6秒台後半
D:7秒台
E:8秒台
F:清原


では肩力はどうなんだろう?
いくら遠投が凄くてもライナー性で鋭い球が必要になる。


240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 21:35:16 ID:WXWpptF8
このゲーム真上ジャンプキャッチないの?
とんだ糞バランスになってて困ってるんだが。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:42:05 ID:KPyA/AUN
説明書嫁馬鹿
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:46:21 ID:SbwViPvL
最近のヤツは本当に説明書を読まないな・・・
読まずにクソ扱いしてて恥ずかしくないのかな?
243240:2005/07/09(土) 22:52:10 ID:WXWpptF8
す、すまん。間違えてた。真上じゃなくて斜めジャンプでした_| ̄|〇
パワプロで外野の頭を越しそうなあたりの時に走りながらジャンプするやつ。あれ無いの?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:53:09 ID:SbwViPvL
それ、実質ダッシュキャッチだから
245240:2005/07/09(土) 22:57:54 ID:WXWpptF8
え、ダッシュキャッチって後ろに飛べる?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:59:12 ID:SbwViPvL
飛ぶことそのものはムリだけど
一瞬勢いが付くから効果はほぼ同じだと思うんだが
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 07:18:40 ID:ASjqFGFI
外野への飛球をまっすぐ追ってダッシュキャッチすると、ジャンプしながら掴みますな。
248247:2005/07/10(日) 07:20:03 ID:ASjqFGFI
説明不足。定位置より後方の飛球ね
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 11:44:13 ID:No+ZKir7
守備はマンドクセになってきたのでオートにしている・・・
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 12:43:03 ID:4dBBHOye
同じく…
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 13:58:11 ID:utDzY8Uw
ランナー3塁においてる状態で打ち上げた瞬間に勝手にスタートするのは仕様でつか?
タッチアップは一回戻らんといかんので激しくマンドクセ('A`)
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:05:11 ID:+LK9iOpS
どの野球ゲームもみんなそうじゃないか?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:06:07 ID:utDzY8Uw
いや、せめてちょいリードの停止状態にしてくれよ・・・。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:13:47 ID:+LK9iOpS
それだと3塁ランナーを完璧に手動で操作しなくちゃならなくなって
返ってメンドいと思うんだが・・・
フライの時だけ都合よく判断して止まれってのはなぁ
MVPベースボールだと超反応してくれるからライナーでも併殺になりにくすぎるし
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:29:27 ID:utDzY8Uw
でも他の野球ゲームもフライ時は基本停止状態でしょ。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:30:30 ID:+LK9iOpS
ん、勝手に停止したっけ?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:32:00 ID:utDzY8Uw
パワプロとか昔の野球ゲーはそうだったはず・・・。
慣れれば何とかなるけどね。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:33:09 ID:utDzY8Uw
右打者の方がセーフティー含め3塁側のバントムズイよね。
ボタンの押し具合が・・・。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:10:13 ID:u0y8aO6Y
シュート激しくUZEEEEEEEE('A`)
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:31:17 ID:ycxKpL1b
上原・松坂・小野寺等のフォークを持った速球派が出てくるとバットがくるくる回ってしまいます。
良い攻略法教えて。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:32:46 ID:ldOWKcy9
フォークにタイミングを合わせる。すると慣れてくると次第にストレートにも対応できるようになる
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:34:38 ID:IqH1NvfB
スナイポで退場させる。ダメなら球数投げさせてヘロヘロにする。
リリーフで出てきた場合は諦めよう。あとは慣れだ。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:38:49 ID:ycxKpL1b
>>261
フォークに合わせるんですか。追い込まれるまでひたすら真っ直ぐ狙いでした。

あと聞きたいんだけど
・高めの真っ直ぐって異常に空振りするんだけどこういうもの?予測しとかなきゃ対応デキネ('A`)
・強振ってパワプロでいうミートカーソルみたいなのが縮むの?それともタイミングのみシビアになる?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:43:37 ID:ldOWKcy9
>>263カーソル移動によるね。デジタルなら高め真っ直ぐは捨てろ。甘い球だけ待ってれば良い。
強振は両方じゃないかな。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:45:32 ID:ycxKpL1b
どんどん聞きます。
ダイビングキャッチしたあとなかなかボールがグラブから出ないんだけど・・・。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:48:33 ID:ldOWKcy9
仕様じゃないか?実は2005はもう売ってしまったのでその質問には答えられん。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:51:59 ID:ycxKpL1b
でも、三遊間のゴロをショートが捕ってから3塁にトスするのはすぐ出来るんです。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 07:32:10 ID:muDWbc1R
守備力に影響してる気がするのと
ボタンを押すタイミングもある気がする
実際どうなのかわかないけど
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 12:27:38 ID:paxI557/
松坂はフォークの割合が少なく
打ちやすいスライダーやカットが多いので
黒田や上原に比べればずっと打ちやすい。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:02:54 ID:muDWbc1R
松坂はHR狙わなければストレート待ちでどうにかなるね
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:25:14 ID:in4CoINH
ダブの大勢の女の人が金髪のカツラかぶってる宣伝の音楽がメニュー画面の音に似てるとTVのチカラみながら思った
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:44:37 ID:ycxKpL1b
ちょ、松坂の殺人スライダーが打ちやすいと・・・?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:06:35 ID:iAH5Gy1j
>>271
同意。俺もダブのCMを見るとPS2の電源を入れてしまう。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:12:47 ID:ldOWKcy9
>>272スライダー、カーブ系はカモ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:14:24 ID:muDWbc1R
>>272
スライダーだけは打ちにくいと思っても
少しで慣れるよ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:25:17 ID:ycxKpL1b
カミソリ平松の対策キボンヌ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:04:25 ID:Hmpnpm+G
打ちにくい

ストレート(150over)、A
シュート、サークルチェンジ


打ちやすい

カーブ、スライダー、カットボール、
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:11:08 ID:wptG31zk
>>276
つセーフティバント
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:20:19 ID:HcVI0ZAU
平松はスライダーとシュート、どっちも変化キレ抜群だからな

ヤマ張れ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:16:37 ID:b4HgV/Q8
いや、でも松坂と岩瀬のスライダーは他のやつらと比べて打ちにくくね?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:41:08 ID:YZS1TUY1
そりゃあ比べればな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:43:42 ID:GK8pRh56
そりゃあ太輔や泡瀬やクマぐらいのレベルになればスライダーだって打ちにくくはなるさ。
それでも他のボールと違ってコンパクトなスイングをすればなんとか当てることぐらいはできる。
鉄腕のHスラや平松のシュート(コース打ち以外ならマサカリのフォークも)とはそうした点が根本的に違う。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:02:10 ID:Ejo40qsC
当てるだけなら簡単だよ。
当たったのが飛ぶかどうかは、また別の話。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:51:53 ID:YZS1TUY1
つーかこのゲーム、打撃簡単すぎだよ・・・
標準の投手の能力がOBの能力になるくらいでちょうどいい
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:57:43 ID:MLxFoFVw
打撃バランスはこれくらいでいいと思うがな
むしろCPUがもっと打たんと
これ以上打撃難しくしたら2004の二の舞にしかならんと思う
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 03:03:11 ID:YZS1TUY1
毎試合2桁安打って香具師が大勢いるのに・・・いいのんか?
CPUの打撃は確かにもっと打ってくれないとね・・・。
MVPはその辺のバランスはばっちりなんだけどな・・・チューニングできるし。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 04:13:32 ID:hsoZVMmm
ドリームリーグの気になった点、次回への要望
・ユニフォームがホーム用しか見れない→ドリーム始めてからビジター見てがっかり
・球場がしょぼい→ポイント使って豪華にできれば
・OB登場のON、OFF機能つけてほしい
・ユニフォームはエディットできるように
・最初の選手割り当てはドラフトで

他なんかある?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 05:14:38 ID:fyF48cz6
>>287
ドラフトは勘弁…自分のチームが強くなりすぎるのが目に見えてる。
あとはナムコスターズの面々をドリームリーグで架空選手として登場させてほしい。
背番号変更。
他球団のチーム名変更。カープに上原とか居ると不思議な感覚になるから全部架空チームにしたい
あとは287さんに同意。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 07:38:46 ID:b4HgV/Q8
>>286
シリーズやりこんできた人はそう思うのだが、
俺の知り合いみたいに今作が初めてで時
間もそうそう取れない人とかいるからな(サポあり難易度ノーマルで一喜一憂してる)
全体を考えると難しいかもな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 10:39:04 ID:YZS1TUY1
うむ。個人的にはCPUの強さの加減にもっと幅がほしいのでそこに力を是非入れてもらいたい。
それとやはりエディットだけでもGJなんだがチューニング機能欲しいな。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 12:47:43 ID:MLxFoFVw
>>287
ファンタジードラフトは欲しいよなぁ
だからこそドリームだと思うんだ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:29:05 ID:jAv5qRX8
野球の部分のバランスは最高に良くなったと思うね。
あとは花火の打ち上げや球団マスコットの踊りなど
+αの要素が欲しいなと思う。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:32:17 ID:E2S3bHDq
ドリームリーグは是非残して強化していってほしい。
あとはグラフィックだが、これはもう次世代機にならないと
改善してはくれないだろうね。
次の2006は多分PS2だと思うけど
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:43:02 ID:YZS1TUY1
グラフィックは諦めようやwもうみんなぶっちゃけ期待してないだろw
といいつつ不満だらけだけどな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:02:27 ID:iuoia0bg
オンライン対戦は当分無理かな・・・
某サッカーゲームはもう対応してるしできそうな気もするのだが

296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:03:12 ID:MLxFoFVw
グラフィックはモーションをちゃんとすればいいよ
顔はアレはアレで楽しめるよ
うはwwwwこいつ似てねwwwwって感じで
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:06:27 ID:YZS1TUY1
笑えるような笑えないような・・・
>>295普及数がな・・・
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:17:15 ID:1bffrhq9
グラフィックに関して顔はもういいや 慣れちゃった ユニフォームや球場、看板のエディットがあればいいな 
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:20:17 ID:YZS1TUY1
やっぱモーションだよな
今作はエディットで売れたんだし、難易度なり何なり自由度を増す方向に行ってもらいたいね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:24:47 ID:ZvhkjlDV
巨人の亀井っていい選手だね
誰かパラ教えて下さい
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:26:29 ID:nuG1S35L
とりあえず投打共に縮こまったモーションしているのを直してほしい。初期からこの部分だけはなぜか変わらん。
あと三宅を降板しろ。内田もイラネ。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:28:58 ID:3vJRYkaD
ドリームリーグは、本拠地球場と背番号切り替えが自由に出来ればいいかな。
あと、6連戦はだるい。楽天6連戦だと流石につまらんw
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:43:51 ID:MLxFoFVw
ドリームにも交流戦欲しい
交流戦のときだけ2試合(+1日休み)×3の計8日を1節にして
計24試合の交流戦とかでどうよ?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:57:05 ID:1bffrhq9
ドリームに10球団(8球団)1リーグモード要る?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:21:07 ID:xqVrJKDs
ペナントにもドラフトや新外国人の要素が欲しい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:21:51 ID:YZS1TUY1
それもう最低限だよな、ホントは
ドリームにあるのに・・・何故?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 03:35:27 ID:IqgyMuxq
既存球団+架空球団の24チームでドリームしたいよお
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 07:34:57 ID:X3p0Yl2n
ob無理
山田ひさしとか。もうむかついてくる。クソ。
赤星でセーフティも全然きまんねえしよ。
つまんね
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 11:26:43 ID:hnOhEG4r
>>308
コース打ちの松中でいけた ガンガレ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 12:32:30 ID:yRWQ5XbW
OBチャレンジはエディットで最強選手を作ってから挑め。
能力全部S野郎を野手、投手両方用意しろ。
コース打ちとかじゃなくても普通にクリアできたぞ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 12:39:45 ID:ToNZ0FbB
ペナントモードをスキップさせて現実のプロ野球の成績と近づけるように選手をエディットさせて楽しんでいる者ですが
抑え投手の能力を全てSにしても防御率が良いときと悪いときがありますが
選手エディットするときに、打たれにくい配給確率や投げ込み傾向ってあるのでしょうか?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 13:48:39 ID:ogkvoL/t
頼むから次回作には広島市民球場に
広告を入れてください。
いくらボロいからって酷すぎます!
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 14:02:58 ID:WigNPiC8
>>310
そんな選手用意したらOBなんていらんやん
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 14:42:00 ID:sUKVdiCO
>>312
広島自治体に頼んでください
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 15:26:09 ID:/HOzv5DI
>>312
もう新球場に期待するしかないんかね
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 15:30:58 ID:Wlfb4HUa
新球場は中止になったのでは?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 17:26:28 ID:ToNZ0FbB
公式ガイドブック発売age
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 18:02:52 ID:iwEoYqcW
本物の広告じゃないから広告がほしい

ナムスポとかナンジャタウンとか
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 20:33:18 ID:AUr/vKez
とりあえずOBをコンプする事が重要なんで、ソレまではなりふり構わずで良いかと。
バッチは査定スレのイチローでバント、投手はデフォの新垣・松坂でゴリ押ししたが。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:14:58 ID:8p7TutMe
>>317
お、ついに出たか
買いに行かないとな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:50:57 ID:0U2uFYLI
平松の“鬼シュート”むずかしすぎ!
コース打ちで先に来るとこにカーソル合わすと直球投げるし…

30分かかってやっと打ち崩せたよ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:17:59 ID:wsExpaEn
噂されてる年末版が出るとすれば
小波のみたいに守備走塁の難易度設定とプレイヤー側とコンピュータ側の難易度設定できるようにしてほしい
MVPみたいなチューニングでもいいけど
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:20:04 ID:D5hjY4Ni
どんどん自由にしてほしいね
エディットはその第一歩って事で
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:07:42 ID:wvySe1JL
一週間前からやり始めたけど全然相手打線抑えられない
ペナント4試合やって1試合平均13失点とか
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 03:22:52 ID:XFEXQObc
公式ガイドの巨人のページには苦心の跡が窺えるな。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 03:39:09 ID:eCM84z8N
投球フォームがかっこ悪いんだよなあ
やる気がでなくなる

このゲーム内でカッコいい投球フォームって誰がいます?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 04:44:58 ID:Xo/toSl0
俺はヤクルト藤井が好き
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 04:55:17 ID:eRE4c+wX
渡辺俊やOBの村田兆かな?
ロッテファンでゴメン
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 07:01:14 ID:mq73r9St
星野伸之はいい。
山Qは本物のフォームの方が
数段カッコイイ。

阪急ファンでごめん
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 11:28:49 ID:xaVEp/bm
OBのフォーム 一部を除いてあんまり似てない 
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 11:41:53 ID:Bzr3nuIn
星野王子のフォーム最高。
マジ似てる。
星野ファンなんで次回も星野登場よろしくナムコ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 15:39:41 ID:Tsg8oShx
星野ファン多いなぁ
実はオレもなんだ

そういえば攻略本買ってきた
ドリームリーグの節ごとに出るひとみたんをじっくり拝みたい人は
買ってきなさい
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 16:56:53 ID:DNuTaWyO
ドリーム1年終わって、どんな選手が
FAしてるかと楽しみにしてたけど、工藤しかいなかった・・・・orz
オサーンイラネ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 17:00:59 ID:Tsg8oShx
オレはキムタクがいたから守備に不安が残るうちのチームに来て貰った
ただでさえ地味な選手の集まりなのに更に地味になってしまったよ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 18:53:57 ID:qZGdzStM
>>326
ぶっちゃけかっこいいと思えるフォームは無いな・・・
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 18:57:58 ID:+3Zmiam4
攻略本近くに本屋ないから買えん・・・
amazonでも在庫無しとか・・・
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:21:29 ID:TMfjuc01
最初のFA、原・掛布・石毛をハカリにかけて、何故か石毛を選んでしまった。。。
その理由は、ポレにもわからない
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:37:34 ID:28ZsmFgW
>>336
つ紀伊國屋書店
ttp://bookweb.kinokuniya.co.jp/guest/cgi-bin/wshosea.cgi?KEYWORD=%83%78%81%5B%83%58%83%7B%81%5B%83%8B%83%89%83%43%83%75

俺も買うつもりでいたんだが、値段にびっくり。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:47:21 ID:AryXWyVt
>公式ガイド
つーか、架空選手の正確な数がわからないってのはどーなんだろう。
探す楽しみを残している、と肯定的に思いたい。

340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:03:01 ID:V2wdw8+d
>>338
高っ!

つか、買った人に聞きたいが、値段分くらいの要領ある?
あるなら、今日鬼浜でぶんぶんいわしてきた金で買ってくる。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:07:40 ID:Tsg8oShx
値段分はぶっちゃけないと思うが
上にも描いた様にマターリと
ひとみたんを拝みたいなら多少は価値がある(全部の絵が載ってるわけじゃないけど)
発売から3ヶ月経った今
こんな情報出されても大体わかってますが何か?って感じのことしか書かれてない
コンディションポイントとかも書かれてるけど旧作の攻略本があるならそれで賄えるね
逆に言えば、その手の情報が欲しいなら買ってもいい
ちなみに、最後に斉藤雅樹のインビューがある
大矢のアフレコについての話を見て
ちょwwwwおまwwww一体どんな耳してるんだよwwww
って思った
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 02:15:07 ID:/7ToAO6L
多分基本的なことなんだろうが・・・投球時に「勝負弱」「得点圏」とか出て、投手の能力落ちるのって何?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 02:37:09 ID:Xbx+7VzY
>>342
マスクデータなんかな
「マウンド度胸」に直結してるわけでもなさそうだし
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 03:35:18 ID:H7hs/9xP
西武の中島トレードで取れた人います?
ドリームで城島・古田・槙原・田尾でやったんだけど駄目でした。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 07:01:09 ID:323y+nsg
ドリームもペナントもレギュラー以上やトレードしたらサブポジ含めて
そのポジションを守れる人がいない場合は出来ないって攻略本にもあるよ
あと24歳未満も受け付けてくれないから中島は年齢で引っかかってると思う
24歳まではトレードしてくれないってのは現実的じゃないよなぁ・・・
ルーキーとか2年目まではトレードしないってならわかるけど
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 12:41:15 ID:ImdYcPcb
地味に総合打撃、守備、紅白戦がないのがちょっと不便だな秋に出すとしたらぜひ入れていて欲しいよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:01:16 ID:DfM91soh
>>338 なんだよ そんなこと書くから5000円位するのかとおもったぞ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:44:57 ID:VJEXrrrt
ペナントをやってて気付いたが、選手紹介のコメント言うのって月変わったらまた言うようになるよな?
4月だけでいいだろ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 22:51:58 ID:lWhEKaQm
>>342
たしか「対左打者」なんてのもあったぞ。
カープの長谷川なんかは使い物にならん。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:04:17 ID:l746e6UW
>>349
そのへん攻略本には出てないのかね
買った人レスきぼんぬ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:11:27 ID:YaXopu90
OB選手の中西太と稲尾の出し方がわからないんですが、教えてください。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 07:35:17 ID:qHiYp4Ix
ガイド買いなさいと言いたいが、自分も聞いたことあるんで。
稲尾→ゲキジョーを3年プレイ
中西→稲尾&ブライアントを獲得時

それにしてもこのガイドってユニ変更の(シーレックスとか)出し方載ってない気がするんだが
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:21:51 ID:UU2PTePs
>>343
サンクス。ってことは、まだ解明され切ってないってことか。
自分で投手の性格を把握しなきゃいけないってことで、ペナントとかでは面白いね。
逆に、アスナロで「立ち上がり不安」+「勝負弱」とかが辛い。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:15:32 ID:IXrTN02x
マウンド度胸が低いと
6回以降にランナーを背負った場合制球が落ちたり投球メーターの速度が早くなる
(ランナーが1塁にいた場合「勝負弱」、得点圏にいると「得点圏」と表示される)

あと天秤の傾きでもマウンド度胸が変わったりする

と本には書いてあった
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 22:55:02 ID:kekE+JFo
やっと攻略本届いた
けどパワプロ買ったからどうしようかなっと
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:47:21 ID:B7ph3Gef
俺も攻略本買おうかなあ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 03:34:56 ID:ED4En5NO
印象・貢献、特別査定がまったく付かない…。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 03:52:04 ID:ugQIC/Nb
>>326
今中よくない?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 08:26:30 ID:b3ymyxPG
エラーがなければチェンジって状態で点取られても防御率って上がるもんなの?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 11:51:51 ID:SA4Wu+lF
自責点が付かないのは
エラーで出塁したランナーが帰ってきて
失点になった時。

したがって、ヒットで出塁したランナーが
エラーでホームインしたら自責点となる。
そして、エラーで出塁したランナーが
タイムリーヒットでホームインしても自責点無し
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 12:25:31 ID:/Bq5gxP0
2アウトのエラーなら自責点にならないんじゃなかったっけ?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 15:20:32 ID:pgfXQz71
「エラーがなければその点が入っていたか否か」の判断が自責点になるかどうかのポイント
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:08:08 ID:/Bq5gxP0
それはメジャーじゃないのか?
日本とメジャーのそこらへんの基準は違うと思ったんだが・・・
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:23:29 ID:fBp+NybY
ちょっとややこしいんだよな。ホームラン打たれても自責点つかない
ケースもあるのはぶっちゃけ最近知った。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:34:28 ID:SZntaLIG
>したがって、ヒットで出塁したランナーが
エラーでホームインしたら自責点となる。

これは違うくね?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:14:35 ID:vV+1xrwL
「エラーが無ければ3アウトになってる状況」
になったら何点取られても自責はつかない
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:53:19 ID:hzv19F8f
>>360
公認野球規則もう一度読んで出直して来い。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:55:39 ID:fBp+NybY
極端な話、三連続エラーの後なら100人連続でホームラン打たれても
自責点はつかないよね?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:36:34 ID:bBUhlDvT
>>368
エラーの種類にもよる。
厳密に言うと、三者連続エラーによる出塁の後なら。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:42:18 ID:Bi2N1Xad
1番 ライトのエラー(ポロリ落球)
2番 同上
3番 同上
4番以下延々とホームラン

でも自責点はつかないわけか。ゲームではどうなんだろうね。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:00:32 ID:vsJ0iLZc
ファーストゴロエラー 無死一塁
送りバント       
ショートフライ
ホームラン

で、防御率上がった気がする
しっかり確認してないし試合後の自責点確認も忘れたから確証はないけど
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:23:03 ID:9oxkPKh8
そういえば攻略本にはランナーが出た後に
メーターが滑ることに関しては何も触れられてないな
仕様なら滑るので気をつけようとか書くと思うんだが
書かれてないってことはやっぱりバグなのかなぁ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 09:38:49 ID:mEnAR2vL
サードとファーストの強い打球がほとんどEになるのはおれだけ?
あの当たりは普通強襲ヒットだろ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 12:09:11 ID:lANVB1em
>>373
俺の打球もよくE扱いになるので同意であります
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 13:15:48 ID:mnoKjp2g
>>373
なるね
強襲ヒットという概念がないかのように
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 13:35:41 ID:9oxkPKh8
その割にはピッチャー返しはH扱い
謎だ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 14:07:14 ID:yQLhS5Js
ほとんど、じゃなくて100%だな。
1塁手、3塁手に触れて打球が抜けると
エラー扱い。
2塁手や遊撃手がきわどい打球をこぼしてセーフになると
ヒット扱いになるが
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 14:10:15 ID:4kug4kw5
まぁ前はエラーと言う概念がなかったからな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 18:47:52 ID:eJocm8D6
>>376
それをエラーと判断されたらマジで困る
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 19:14:23 ID:lANVB1em
ってか俺COM投手にピッチャー返し止められることはあっても
自分の投手が止めたのほとんど見たことない
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 21:22:54 ID:Xpti0syg
フェンスによじ登るとか出来ないんだな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 21:24:11 ID:9oxkPKh8
>>381
デマ書くなよ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 21:32:29 ID:Xpti0syg
え?出来る?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 22:12:04 ID:9oxkPKh8
ギリギリHRになりそうな打球をフェンスに引っ付いて
タイミングよくジャンプ(×だけ)を押せば出来る
ほとんど成功しない(というか功を奏さない)けど
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 22:28:56 ID:hETMRx68
>>377
ピッチャー強襲で、ピッチャーのグラブに当たって勢いが落ちたボールを、
ショートが更にこぼしたらヒット扱いになった。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 00:06:16 ID:/H7waSl6
>>384
なんかその書き方だと普通にジャンプキャッチするのと勘違いされないか?
あとフェンス際のHRでなくても、フェンス直撃弾か適当なHRでも
フェンスに向かって野手をグリグリ押しつけつつX押せば登れるよ
打球を取れるかどうかは別として、ってのは同意

なんでもいいけどピッチャー強襲の打球が真横にしか飛ばないのが腹立つんだが
ピッチャーが触ったんなら打球の勢い死につつ2塁方向に飛んでもいいはずだぞ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 00:35:10 ID:QutyQ5v4
盗塁阻止全然出来ないんだが・・・。前に一回だけ捕手が取ってから物凄く早く送球できたんだけどあれは一体?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 00:40:02 ID:S99KO/Tt
>>387
おれも走力30で刺されてアウトになったことある。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:55:45 ID:eYLHRYDX
前の方で出てきた疲労度について詳しく教えてくれませんか?
ペナントで野手の調子がほとんど灰色でやべーことになってる
疲労度のみかたとかは無いですよね?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 10:04:46 ID:nWggrfcM
>>389
攻略本買えばわかるよ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 13:48:51 ID:L/NfMMfL
>>387
ウェスト投球したんだろ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 14:31:43 ID:nWggrfcM
>>387
高めに投げても早い
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 05:04:06 ID:MBrsuHL5
ナムコとEAの共同開発とかしてくれないのかな

今の3倍〜売れると思う
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 07:33:43 ID:2WCSAu5z
>>393
そんなに変わらんと思う
EAってだけで引く人も出ると思うし
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 07:35:50 ID:MBrsuHL5
でもMVPおもろいし雰囲気もMVPと似てるし
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 09:43:39 ID:kU7f2oa4
難しい所だな

プロスピとライブを足して2で割れば神ゲーなのにって意見が多いけど、そんな簡単な事じゃないと思うし
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 09:48:41 ID:iOkztP/R
でもMVPってすぐ飽きるけど。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 09:49:59 ID:kU7f2oa4
それはメジャーあんまり観てないからでは?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 11:48:52 ID:kISmpfw2
俺はグラだけスピ並にしてくれれば後はマイナーチェンジやってってくれればいい
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 14:40:55 ID:iOkztP/R
>>398
それもあるけど、あのバッティングシステムがだめ。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 14:56:23 ID:2WCSAu5z
>>400
それはもう肌に合うかどうかの問題だな
ゲームの評価はかなり高いから君が合わなかっただけだろう
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 15:20:41 ID:UicbgiVQ
ストレートAが打てないよママン
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 19:05:09 ID:eEVqo5pl
シュートが打てないよママン
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 19:10:30 ID:5mpbiytX
Hスライダーが打てないよママン
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 22:06:44 ID:rC4RtN77
山田久志の実況ワロタ。

「フォーク、スライダーなどので追い込み、シンカーで…」

ハァ?
山田はスライダーとフォーク持ってませんよ三宅さん
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 22:24:07 ID:6TjhX/Ev
>>405
実は山田久志はフォークを会得しようとした時期があるんだよな…。
昭和54年、近鉄とののプレーオフの時に実戦で投げてたりもする。

ただし本人曰く「打者にボールの握りが丸見えで使い物にならなかった」らしい。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 22:28:48 ID:cNjvW+Mr
そういえばライブになって選手ごとの実況があまり聴けなくなったな。
2004は球種やコースを始め左右の相性からライバル関係まであって実に多彩だったのに。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 22:35:50 ID:XhtBQwlL
試合後の、「本日の試合結果」
鷹7-6ハム  ホークス8点差をひっくり返す!

何それ・・
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 22:47:42 ID:1RlaixuI
>>408
きっとハンディキャップマッチだったんだよ。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 22:53:04 ID:6Ky5JQ3t
>>408
( ゚д゚)…
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 23:08:57 ID:2WCSAu5z
文字が潰れてて6が8に見えたんじゃない?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 00:34:00 ID:fZvDnAQL
ドリームにて、ソフトバンク戦でのこと。

相手のライト、レフトがなぜか不在で、フライを打ち上げると透明人間にキャッチされた。(ちなみに名前は城島と表記されてた)
次の回からは然るべき人が守備についたが、そいつらなぜかうちのチームのユニフォームを着てた。(でもそいつらはうちのチームの選手じゃない)

しかもその試合、ピッチャーが和田だったのだが、外見が城島だった。
右投げでスライダーが左に曲がってくるので打ちにくいったらなかったよw
んで、和田(城島)が交代すると同時にフリーズ…と。

こんなことってあるんだなw
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 00:58:03 ID:xZsjeAgZ
なあ、このゲームってスイングスピードの違いとかあるんかな?
ベニーだと安藤のスライダーを楽に引っ張れて2発スタンドに放り込めたんだが
初芝だとなぜか振り遅れのファールになる…
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 01:51:21 ID:g+y/+rV/
>>412
ドリームはバグが多いね。
俺も楽天と試合してたら
途中で何故かいきなり磯部が3人になった。
しかも、その3人の磯部のうち一人に代打を出そうとした
COMが磯部にカーソルを合わせた瞬間フリーズ。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 11:47:59 ID:5TOob9Hc
>>413
ヒント:打球傾向・打球伸び方向
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 12:41:54 ID:xZsjeAgZ
>>415
あ、なるほど!
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 14:48:15 ID:u3p3awFz
お〜い!2アウトで三塁にランナーいて打者は撃ってショートゴロ。しかし一塁へ悪送球でボールはカメラマン席に
しかし三塁ランナー消えて点も入らない
意味わからん
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:10:51 ID:SeS5eVkD
ライブ2005 改善要望点テンプレ
アレンジ
トレーニング
オープン
トーナメント
ペナント
ドリームリーグ
アスナロ
熱チュー!劇場
ハイライト
タイムスリップ
デンドウ
オプション
試合部分やモーション、固有実況等々その他総合

こんなもん作ってみますた。以前あったSABCのランク分けの方がいいかな?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:06:40 ID:fH4VifmJ
広島のロマノはブレイクできないんですか?
ブレイクだけを信じてセコセコネッチュー劇場がんばってんのに・・・。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:09:21 ID:n++CM5oV
劇場のブレイクは31歳以下でしかも
特定の成長タスクを2つクリアしないといけませんよ
特定というのは選手によって違うらしい
ただ数種類のうち2種類クリアだから
適当にそれなりのタスクをこなせば出るっぽい

まぁロマノは33だからブレイク不可能なんだけどね!
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:41:32 ID:08yeAaZ1
プロスピよりこっち買おうと思ってるんだが間違って無いよね? 
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:45:35 ID:Fj5ySwTI
グラフィックを重視する人ならやめておいた方が良いぞ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:57:01 ID:rfEvnb7T
堀内のドロップは最初はまったく打てなかったが、
慣れるとメッタ打ちだな。
150`級の速球はカットして、ドロップ待ちで
大体3イニング以内に炎上させられるカモと化した
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 01:11:57 ID:0fKil+71
ライブ2005 改善要望点
アレンジ
・選手アレンジすると固有実況が強制消去になるから、消すかどうかは選ばせられる様に。
・外観設定の用具類は種類増やしてディティールにこだわって欲しい。
 ソックス長もスパイクに掛かる位の長さのやつとかインナーウェア?が二の腕まで来る位のやつとか。
・スコープ系は自分でアレンジできるように。もうあの面倒な配球確率の設定もスコープでいいよ。
・持ち球設定での制限を無くす。七種類のスライダーが投げれたっていいジャマイカ。
・実際投げるとどういう変化するのか数値だけでは分からんから、すぐ試投出来るようにして欲しい。
トレーニング
・実在選手の投球球種設定
オープン
トーナメント
ペナント
・試合終了後の成績に通算成績を加える
・投手の登板間隔がどれだけ空いてるか表示できるようにする。
・各種データベースの充実。交流戦・日シリ成績、カウント別打撃成績とか色々。あればあるほど良い。
ドリームリーグ
・背番号
・目標達成でポイント獲得から成績に応じたポイント獲得に。
アスナロ
・なんかアスナロで作る特典とか。・・・いらんか。
熱チュー!劇場
ハイライト
・廃止希望。無理なら内田降板&SKIP機能。更なる演出の工夫もして欲しいところ。
タイムスリップ
デンドウ
オプション
その他総合
・打撃モーションはフォロースルーを大事に、投球モーションはカクカクを直して、顔グラにこれ以上カネを出さずに他の要素を充実させて欲しい。
・球の軌道は打撃時の視点ならあまり悪くは無いが、野球中継視点だと違和感アリ。物理エンジンかなんか導入して伸び・切れを再現して欲しい。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 01:22:11 ID:nZt0asD5
アスナロの利点というかアスナロじゃないと新人王は取れないんだよな・・・
劇場は普通に楽しんでるので廃止は(´・ω・`)
ただ自分でプレイしたとき自分以外の選手がありえない数字になるのはどうにか・・・
自分の後の打者に補正がかかってるのか信じられないぐらい自分の後の打者が打ちまくる
他は424の言ってることかな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 02:36:19 ID:n++CM5oV
内田はもうネタとして楽しめるようになったオレはおかしいのか?
そしてドラゴンズとかあの某読みっぷりがタマラン

個人的には>>424にほぼ同意であとは
ペナント・ドリーム
・1年ごとにスコープの変更(プレイヤーの腕による成績で変更)

ドリーム
・もう1つのモードとしてファンタジードラフトモード
・他チームもオリジナルチームに変更可能に
・2軍選手のプチブレイク若しくは微妙な成長
 今のままじゃ2軍選手をムリにでも使わなきゃならなくなる
・交流戦導入(これだったら節が増えても文句言わない)
・FA・ドラフトの駆け引き(契約ポイントを増やすからウチのチームに来い、みたいの
・ポイント消費による球場設備の拡張

こんなもんかなぁ
今のままじゃドリームリーグはポイントが余りすぎちゃうよね
やきゅつくに近いことまでやったらどうだろう
特にオリジナルチームの地方球場を発展させるとか面白いと思うんだが
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 10:32:46 ID:5/5Rb2Kh
女性っぽいのが居るみたいですが、
カイとか麗子とか・・・
女性のモデリングなんですか?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 10:34:50 ID:1dQU0FV4
劇場は残してほしいね
今も現実と同じく1日ごとにやってるし 今日から球宴
アスナロ作成キャラはドリームリーグのドラフト選手にすればいい
自分の中ではエディットは自分の妄想キャラを具現化するもの
アスナロは時間がかからずに遊べるミニゲームだと捉えてる
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:12:05 ID:TnvE/tTY
実況というか
前口上エディットが欲しい。例えば、
@どっかーん
A宇宙の果てまでぶっ放せ
B守備も見物だ
C(呼び名)

@ABを自由に選んで保存出来るように。

これならうっちークビでも許す
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:18:47 ID:yYMf/Zns
巨人の三木で劇場やっているんだが、監督があまり使ってくれない…
先発を引っ張りまくってる模様

とりあえず1年目で
4月:成長タスク→成功
5月:ワンポイントにチャレンジ→成功
6月:成長タスク→成功{しかし、タイムリーエラーが原因の1失点(負け投手)でユーティリティーへ降格}

で現在7月、再びワンポイントへチャレンジ中

この後どうしたらいいんだろう(´・ω・`)??
楽天あたりへトレードにならんかね…
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 13:53:58 ID:3br+ofF+
>>424 ペナント シーズン途中でも自チーム以外の選手入団できるように  ドリームで作った完全架空の12球団でペナント
   アレンジ 球場アレンジモードの追加 地方球場をベースにフェンスの延長や左右非対称の形、広告看板の新設や付け替え
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 14:17:53 ID:aRIWmkG6
このゲームの外野の右より守備左より守備っておかしくない?
だって定位置の外野の3人がそのまま左右に動くだけだもん。
左よりにしてもレフトとセンターの間の距離が変わってないから
意味ないような気がするんだけど。
まあライン際の長打は防げるけど。
もっと左よりなら左側に外野手を詰めてほしいんだよね。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:45:39 ID:0fKil+71
>>425
俺が廃止希望なのはハイライトだけ。劇場には何も書いてないよ。

それと追加。
ペナント
・COMチームの選手起用の偏り(主に投手の)改善キボン。2002から進歩してねぇぞコルァ!
・試合の無い日を勝手に日程SKIPすんな。せめてON/OFF選ばせろ。
・全支配化選手を登場させて二軍戦、フレッシュオールスター。
・オフのイベント。FA交渉、セ・パ東西戦他。
・431と似たようなものだけど、ペナントの途中でも成績以外のアレンジチームデータを反映させられる様に。

まだまだあるけどこのくらいで。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 19:26:34 ID:n++CM5oV
>>433
悪いが君の書き方が悪い
アレじゃ劇場も廃止としか見えないよ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:51:39 ID:BhgH5aOJ
>>432
それより漏れとしては2003以降内外野がいつも深く守るようになったのが納得いかんな。
外野の中間守備なんてあまり聞いたことがないし、
(漏れはパワーC以下の打者が相手の時は常に外野を中間にしている)
株や地蔵みたいな鈍足の強打者が相手の時は内野を深めに守らせたいしな。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 03:16:42 ID:6rTGr9LO
なぜかデフォ位置が深め、定位置で守らせるには指示が必要という仕様なんだよな。
全く理解できない謎仕様。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 04:29:00 ID:A7vmRU58
ペナントの野手疲労度廃止きぼんぬ。
これのお陰で140試合出場できねぇ

てか疲労度の詳細教えてくださいな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 10:41:21 ID:KyS091og
>>437
別に疲労してても問題はないぞ
4打席以上立ったら3安打すれば差し引きプラマイ0
常に打っておけば好調を維持できるようになってるんだよ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:18:16 ID:QWsGy5Hj
なんか効果音がイマイチなんで
次は改善してね
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:23:35 ID:dfzJlgLa
オールスターの選手を自分で選出できるようにして欲しい
チームアレンジが出来るのに何故オールスターは出来ないんだ・・・
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:33:31 ID:Sp9PS8pm
二塁にランナー置いて、ヒット打っても俺の体感で半分は三塁止まりなのが気になる。
得点圏打率はめちゃんこ高いのに打点が少なくて、数字厨の俺はもやもやするわ。
あと気になるのは、内野ゴロの打球速度(主に凡打)、右方向へのバッティングなんてほとんど意味無し。
外野に打球抜けなきゃ赤星だろうが荒木だろうがゲッツーってのも萎え。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:36:04 ID:KyS091og
>>441
お前の走り方がヘタなだけだろ・・・
外野の肩がA以上ならキツいが走力Cあれば普通に帰れるぞ
ゲッツーの多さは同意
セカンドに滑り込んだときにもうちょっと妨害して欲しいよな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:44:18 ID:Sp9PS8pm
>442
走累と守備は面倒なのでオートでやってます。これがいけないのだろうね。
いちいち牽制とか気にしながらバッティングするのが嫌で嫌で。
慣れると気になりませんか?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:46:02 ID:KyS091og
気にならないどころか面白いくらいに走塁が決まって面白くなるぞ
オートで数字厨の俺がもやもやするって言われても説得力ないぞ
CPUのバランスの悪さ(というか弱さ)を言ってるなら納得するが
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:59:41 ID:Sp9PS8pm
>444
それは大変いい事を聞きました。
ちなみに自分は現在ペナント公使用109試合消化で102勝7負ですww(エキスパート)
意図的に凡打、四球を生み出しチーム打率は.289本196得点747、防御率1.45でCPUの弱さは確かに気になりました。
ただ公使用なので、次はロッテを弱くしてで2周目行きます。
消化試合は走累練習に当てます。
いい事教えてくれてどうも
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 17:33:22 ID:Hli6leA6
漏れの次回作の希望は、試合の際に「監督モード」を追加して欲しい。
試合中は選手交代や敬遠・盗塁・ヒッティング・送りバントなどの指示も。
投球中のウェスト指示やや低目重視とかも・・・
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 19:46:54 ID:VjAyNNVf
このゲームって自分で操作しないで、シミュレーションとして遊ぶのに向いてる?
まともなシミュレーションゲーム無いんだよなぁ・・・
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 19:52:09 ID:RowxOB1Z
なにはなくとも、背番号かえれるようにしてくれ。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:05:40 ID:hxsQFVPi
>>434
別に突っ掛かって来なくても…。

>>447
向いてないと思う。自分で操作するのが楽しいゲームだから。(主にバッティング)
観戦だと見るだけで指示出来ないし。

それとまた追加

その他総合
・試合中、投手操作時は投球した着弾点の表示・非表示を選択出来る様にする。
・打撃・投球視点の変更はメニューを開かずとも出きる様にする。
・捕手視点のマスクの表示・非表示を選択出来る様にする。
・リプレイは1球1球出来る様にする。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:15:32 ID:vEbJ0wun
>>447
シュミレーションがやりたいならやきゅつく3買えば良いじゃん
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:16:17 ID:vEbJ0wun
あシミュレーションねw
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 01:45:40 ID:2m8IrIqW
>>441
確かにゲッツーの多さと内野安打の少なさは改善の余地ありかも。
内野ゴロに関しては高く弾む打球がほとんどないのもマイナス要素。

あとランナー二塁でヒットを打ってもホームインできないことに関しては
一応ライブになってかなり改善されたんだぞ。
センター方向なら正面の強い打球じゃなければかなりの確率でホームに帰れるし。
2004なんてランニングキャッチでバックホームされたら
赤星クラスの俊足じゃなければほとんどアウトだったからな。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 21:24:50 ID:2m8IrIqW
ところで、公式ガイドに名前が載ってない投手や打者のフォームは一体誰がモデルになってるんだ?
漏れが分かるのはこれぐらい。

投手:オーバー7山内、オーバー17野茂
打者:ノーマル15大豊、ノーマル19石井浩、ノーマル21波留、オープン5中村紀、オープン6ペタジーニ、
オープン9田口、オープン14アリアス、オープン35井口、クラウチング1ボーリック、クラウチング2ゴメス
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 21:31:26 ID:1JTtTlI6
そういや、ペナントやってて思ったんだけどフォームは存在してるけど
選手作成で選べないフォームがいくつかない?ミセリとかゴンザレスとか。
まあ、モデルにすれば使えるんだけど、フォーム見てもオーバー1に
なってたりするしね。

分かりづらくてスマソ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 00:33:27 ID:v3h04Z7j

2005は2004闘将伝みたいな出来
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 01:19:56 ID:zHFNHPZZ
魔獣闘将伝?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 03:51:17 ID:zRJwhwL/
アナログ打ちのおもしろさに取り付かれちまったぜ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 13:22:30 ID:sNocV2AM
キャッチャーて構える時ひざついてるヤシとついてないヤシいるよな?どう違うんだろな
あれってアレンジ選手で作成するとき何の違いでなるんだろ?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:20:17 ID:LzsWggwW
このゲームって強振しないでもホムーラン打てるんだね
パワー強い選手が有利じゃない・・・?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:48:56 ID:twNzXmKw
そりゃそうだろう
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:53:52 ID:uxTkp5PO
パワー強いやつってミート少なくしてもたいてい高打率になっちゃうのがなんかやだ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 17:01:06 ID:NZ6aunhe
そうか?
よっぽど上手くないとミートが低いと打率そのものは比較的低めになると思うが
その高打率になるのは例えば誰よ?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 17:58:41 ID:S4kEqunG
>>462
横レスだが、ペナントで関係ない(CPU vs CPU)だと調整されるが、
自分のチームでオートで観戦してると、巨人の場合清原(ミートC)が
.340以上は打つ。
清原と同じくらいのミートでもパワーがEとかだと、いい当たりでも打球が
上がらず内野のライナーで終わることもしばしば。低めに投げられた
時とか。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 17:59:56 ID:VZiuNo6D
オリジナル球団をセリーグの球団と入れ替えてペナントすることは可能ですか?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 18:32:14 ID:NZ6aunhe
>>463
そ、そんなに差が出るか?
オートでやっても清原は大抵2割8分で収まるぞ(それでも高いけど)
条件が違うんだろうか
まぁ清原は更に言えばアーチストAだから打球は比較的上がりやすいのもあるだろうなぁ
同じミート力の巨人の斉藤はノーマルだからあがりにくい=ライナー性多し
ってことにもなるんだろうけど

そう考えるとそこらへんのバランスって難しいな

>>464
ageるヤツには教えません
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 18:56:38 ID:VZiuNo6D
別に答えなくても分かっているからいい。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:16:41 ID:fmnBWmhk
木佐貫でブレイク条件設定してるんだけど、あとこの試合完封すればタスク達成というところで必ず最終回にローズにHR打たれる
これは仕様ですか?何度やっても打たれる
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:43:57 ID:cDDqZ4RR
だったらローズ敬遠しろよ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:46:58 ID:zRJwhwL/
スライダーは打ちごろでいいんだが、
カーブは遅すぎてタイミング合わせ辛い
いい当たりでも大概ファールだぜ…orz
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 20:06:45 ID:fmnBWmhk
敬遠したらいけた・・
お前らドリームリーグで外人補強してる?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 20:32:00 ID:+eeIX57Z
むしろ外国人チームを作ろうとしたがポイントが足りなくなって諦めた
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 20:46:53 ID:NZ6aunhe
2年目以降は外国人は高くてキツいだろうな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:00:58 ID:VZCHf474
ドリームは1年目終わったらできる、FA選手獲得、新人ドラフト、トレード
外国人獲得をドリーム始めてすぐにから出切る様にしてほしいの
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:27:45 ID:SIsh5XiK
ドリームやってたら 岩瀬が海外移籍しやがったぞ!こんなん有りか…
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:49:55 ID:gnu9Vjqs
嘘つけhage
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 15:57:38 ID:SIsh5XiK
嘘じゃねぇよ!これ見ろ
http://l.pic.to/2dkam
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:03:54 ID:gnu9Vjqs
マ、マジか・・・









見れねえ・・・
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:10:47 ID:SIsh5XiK
…。携帯で見てください!獲得欄には岩瀬が居るのに球団別欄には名前がなかったよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:35:30 ID:QoDBjF7c
PC許可しろ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:42:04 ID:p4pAXgQI
476>>
そんなんあるとは・・・。リアルすぎる
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:42:57 ID:p4pAXgQI
あっ、間違えた・・・。
>>476
でした・・・・・orz
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:44:55 ID:cC2jRt55
>>480
そうでもないと思うよw
海外移籍はパワプロにすらあるからw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 17:02:33 ID:CkPC584T
ドリームは一定以上の成績を残してFA権を獲得するとメジャー行くよ
それから2年以上経つと帰国することもあるらしい
詳しくは攻略本に書いてるぞ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 15:17:05 ID:CSiy9ctP
てみる
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 15:30:07 ID:7FbnNpDp
リード幅大きくしてる時に、牽制Aの投手に牽制されると必ずアウト?
ヤクルトの石川に刺されまくってるんだが。
それで大幅リード止めたら、今度はゲッツー多くて悪戦苦闘。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 15:32:45 ID:EfW7s4nC
確かに史上稀にみる牽制アウトの多いゲームだな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 15:45:26 ID:oRdX/K/j
馴れてくるとアナログ打ちのがデジタル打ちより打ちやすくなってこないか?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 18:22:08 ID:XSnK1Tb/
須永がうざすぎる
高めばかり投げてきやがる
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 18:58:41 ID:CSiy9ctP
今打撃サポート無しでプレイし始めたんですが 打撃カーソル速度って みなさんどの設定にしてますか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:24:20 ID:CSiy9ctP
とりあえずサポ無しで1試合やってみたが 上原相手に6安打3得点だった…。ちなみに難易度はPERFECT なれてる人はどれぐらい打てるんでしょうか?やっぱコツとかあるのかな…
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:26:32 ID:XN8TFWQH
谷が三盗してきたw
むしゃくしゃして田原で刺してやった
今は反省していない
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:31:44 ID:aIzNRZDu
2004ではストレート以外打てませんでした。
そんな俺でもライブは楽しめますか?変化球打てますか?
なんか打撃が簡単になってるって聞いたんですけど・・・
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:56:03 ID:jZxljLiS
メッタ打ち。
ドリームでノーサポ7試合連続20得点以上とか出来た
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 21:12:41 ID:qZCrgMfT
>>489
遅いでやってる。普通とか早いだと追っ付け易いけど逆に打ちにくい。
>>490
それくらい打てれば並以上かと。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 21:49:29 ID:CSiy9ctP
3番手ぐらいのピッチャーだと18安打13得点でした!OBとかエース級のピッチャー相手だと正直運ですね コース決めて待ってないと無理!
カーソル速度は 一通り試してみます
496485:2005/07/28(木) 01:13:33 ID:Pr79RKsH
牽制Bの吉野(阪神)にも刺された。
反応速度次第で何とかなるのかもしれんが、BとCで刺される
刺されないの壁が出来てるから、この差が大きい。

>>492
前作で打撃サポは使わなかったの?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 01:14:42 ID:VQNPkF1v
打撃アナログにしてる俺は少数派なのか?
投打ともパーフェクトでやってて、
打率.280くらい、防御率3点台で、ほどよい感じ。
ただ、小笠原打ちすぎ、SHINJO打たなさ杉。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 03:10:15 ID:CsJgJ88Y
打ち過ぎ打たなさ過ぎ打て過ぎ打てなさ過ぎ
ここのバランスだけだな。このゲームは。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 03:28:12 ID:r47pAVVA
>>497
>>487でも書いたが俺はアナログ派。デジタルより三振減ったし、
球筋を見て打つのならアナログのがおもしろいと思うけどなあ
うちはドリームで金子がわりといい感じで打ってる
ただ、打力、パワー両方C以下の打者ってやっぱあんま打てないね
ちゃんと捉えても飛びすぎれば外野を越しにくいからフライかライナー
ゴロだときっちり野手の間を抜けない限りは大抵アウト
球足の速さでは抜けにくいね
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 05:00:48 ID:TD5Oe9t7
俺は投球オート派だ!何でやっても防御率0〜1.00にしかならないし オートにして継投考えながらやるのが楽しい♪サポ無し投球オートはバランス良いと思うよ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 12:03:04 ID:akyiH9UQ
俺はコーナーギリのストレートをカットでかわすの(´д`)ハァハァ 
なのでデジタル派
しかし未だフォークを引っかけてゲッツー連発(´・ω・`)
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 16:12:19 ID:BhZfGVww
盗塁したタクロー(横浜)がじん帯断裂で全治2ヶ月。
そこまでやり込んでないからだろうが、こんな大怪我初めてだからショックだ。

>>499
ミートC、パワーDのマムウェイなら打てるが(打率3割後半)、
ミートC、パワーEの田中一徳じゃ全然打てない(打率約1割)。
503 :2005/07/28(木) 17:12:11 ID:kkniK/l4
これも決定版とかみたいの出るんですか?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 17:32:33 ID:TlCnJJEq
>>503
自分で能力調整できるし、出ないと思うなぁ。
正直プロスピ2に乗り換えてもうこっちは卒業と思ったんだけど、
買ってみたら去年よりずっとおもしろくなってるし。
これからはスピとライブの2強で頑張ってほしい。
(あれ?もう1つなんかあった気がするけど・・・パワ・・・ry)
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 18:00:47 ID:AnkjVk4t
>>504
I love baseballだろ?
タイトル忘れるなよ( ´∀`)σ)∀`)
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 23:03:02 ID:xYsmadcg
ドリームで10年経つとどうなる?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 01:51:40 ID:BopqMVL+
ペナントはカスタム(投…ノーマル・打…ハード)でやっとこさ7試合目経過。
チーム打率・防御率がそれぞれ.307と4.78なんでまぁまぁの成績かな?

COM横浜の小池が5割越えです。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 02:49:48 ID:ZctQN6M2
ライブスレって伸びないのな…淋しい限りです
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 05:29:51 ID:9NE3ST9N
>>505
今思うとあれ、なんでサイト上で能力値のせてたんだろうな・・
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 10:16:51 ID:X8W+FmJC
>502
オレは鴎ですが、開幕2週間で福浦が自打球骨折で全治3ヶ月…
買ってすぐだったので大ショックでした
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 13:48:56 ID:daPebMS6
>>508
話題出しても(特に技術的なものへの)食いつき悪いもんなあ
なんか書き逃げが多いっていうか…
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 15:10:06 ID:KcSLOTKt
じゃあフォーム間違いでも語るか、とりあえず俺が違うな似てないなと思うのは

野手 鳥谷 スペンサー ラロッカ 野村
   宮地 赤田 おかわり 堀 貝塚 新井 ブランボー 荒木

投手 川島 大竹 フェリシアーノ 小野寺 吉武 神内 江尻 セラフィニ 平井 朝倉
   館山 花田 杉山 安藤 

ここに挙げた選手はデフォルトの打撃、投球フォームより似てるのが他にあるよ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 15:20:04 ID:n2ByLbta
ペナントでやったトレードを聞いてみたいと言ってみるテスト。
どんな選手がコストパフォーマンス高いか参考に出来そう。

>>507
エキスパートで楽勝とかそんな書き込みばかりだから、普通の人がいてホッとした。
俺はハードで始めて1ヶ月、打率3割台半ば・防御率2点台後半。
相手が打てる投手なら圧勝できる(炎上としてはリアルかも)が、打てないと徹底的に抑え込まれる
最近は慣れてきてここ10戦で8勝2敗だが、開幕6連敗が響いて未だに4位。

しかし、多村・金城・鈴木尚・古木・田中一と外野が揃ってる横浜で、何故小池が出てるのよ・・・?

>>510
カワイソス( ´・ω・`)
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 17:03:40 ID:Jz/8sigc
俺は2002の頃からやっているんだが、サポ無しで
実際にエキスパートで普通に勝てる。
打撃も守備も集中すれば打てるし、抑えれる。
でも終盤に投手に何かしらが発動(勝負弱や得点圏)するとちょっとコントロールミス
したらとんでもないとこに球がいくからそれが怖い。
中継ぎや抑え、俺としては試合の終盤がポイントだなぁ。


カーブFがやけに痛打されるんだが、皆そう思わないか?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 17:20:57 ID:7ziYUhZT
エキスパートて何ね?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 17:43:19 ID:daPebMS6
>>512
うーん、フォームはそれほど意識してないから細かいところわからん
ちゃんとわかる人って感心するわマジで

>>514
勝負弱って怖いな。コーナー突いてるのに甘いとこいくしな
カーブFとかシュートとか人間が苦手とする球をCOMはカモのようによく打つよな
だからシュートは怖くて投げれん
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 18:14:07 ID:PJl4oMS3
カーブFとドロップは慣れると意外に簡単に打てる。
それでも本塁打は難しいが。
フォークとシュートはいつまで経っても慣れない。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 00:38:42 ID:6WOeG7Kh
どのピッチャーもスライダーが狙いめね!!
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 02:11:25 ID:ei3O5BJj
佐々木と久保をトレードした後、巨人戦をやったら、ミセリ→佐々木の超豪華リレーが見れて感動した。



そしてこいつらに抑えられる俺ぬるぽ。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 07:18:30 ID:w0EMNBX+
俺ゎ最近になってやっとドリームモードに慣れた…泣 まぁ最初ゎなんか結果だけ見るばっかしてたがヤッパ自分でやるほうがスゲェ楽しいし( ゜д ゜)笑 ちなみに俺のオーダーです(* ゜ー゜)

1中 森 本
2一 大 西(中日の)3二 リグス
4三 バティスタ
5DH ズレータ
6捕 高橋信
7左 大 道
8遊 斉 藤
9右 高 橋
まぁこんなかんじ…

節末のトレードに寺原出したいけど、なんか寺原と交換できるやつでいい先発いませんか??
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 09:14:45 ID:kYwPVHW0
シュートを多投するピッチャー(小野や佐藤誠)なら、
まっすぐを捨てて、シュート一本に絞ればかなり打てる。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 11:43:47 ID:kxP1DwS3
なるほど。それも手かもしれんな
シュートもあたりゃ飛ぶ品
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 15:48:43 ID:CH9odtMq
シュートをミートで打てば外野前に落ちやすいよ 高低差が合ってる前提ですが…
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 16:11:19 ID:AqCgeZ99
>>520
寺原クラスなら各チーム二番手ぐらいの投手と換えてもらえるんじゃないの?
問題なのは自分の感じる強さよりも格だから。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 16:18:26 ID:CH9odtMq
質問してる人がいたので俺的回答…
関本・李・古木・高橋信のブレイクはコスト少なめで◎関本は長距離狙えるセカンドとして重宝♪ショートの中島・川崎のブレイクはちょい高いが○中島は試合スキップ時の成績良さげ♪
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 18:47:58 ID:w0EMNBX+
例えばどんなピッチャーがいいですか?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 01:05:39 ID:fP6X9h7z
劇場で投手使ってやってたら、9回まで無安打無四球に抑えていたのに、味方の援護が皆無で延長戦に突入し、完全試合にならなかった…(つД`)

1点でいいのに…orz
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 01:13:50 ID:v/qjUqQ2
ゲームでブラウンが打たれ、現実でもブラウンが打たれてもうぬるぽ…_ト ̄|○
>>513
小池の能力を少し上方修正して起用法をレギュラー候補に替えると、スタメン出場の機会が多くなる。
たまに鈴木尚も(レギュラー候補に設定しているので)スタメン起用されたり。
ちなみに田中一は守備代走要員、古木は代打の切り札として起用法設定してます。

「打線の組替え…多い」にすると不動のレギュラー以外はスタメンの顔ぶれがたまに変わる。
今回はCOM監督思考がある程度反映されているんではないかと。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 04:23:57 ID:ed6jBB2D
立ち上がり不安は能力高くても危険だね。
自分が投げては斎藤隆が初回に4点取られ、敵に回しては一場相手に初回7得点。

>>526
寺原の能力見てみたら、俺の中で強く考えすぎてたらしい。スマンカッタ。
お詫びと言っては何だが調べてみたので、良さげなのを挙げてみる。

川尻、小倉(楽天)、高橋尚(巨人)、長谷川(広島)

>>528
能力修正か。自分は贔屓のチームでやっと出来るくらいの知識しかないからなぁ……。
中途半端に変えるとバランスが悪くなりそうだし。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 06:08:36 ID:2tYK74pS
乙。よくこれだけ調べたね〜。俺も何と交換すればいいか迷ったが、高橋尚とトレードしたら成功した。でもソフトバンクにしなきゃヨカッタ…福岡出身が少ない!!爆 ま、帆足でも手に入れとくか…笑
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 11:19:18 ID:oSNV44CP
ドリームリーグで野手を育てている人に聞きたいのだが、
成長タスクはどれにしてる?
野手はどれもこれも獲得経験値が低くてよく分からん
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 11:30:12 ID:/7Jxx+eJ
>>531
育てる能力によって変えないと思うように育たないよ
出塁率と猛打賞あたりが一番やりやすいと思われ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 11:51:54 ID:oSNV44CP
そうなのか…。
投手では防御率0.80@6イニング以上で
全部の能力が勝手に上がっていって楽だったのに
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 13:35:05 ID:uhKcT50R
ブレイク条件の2塁打○本以上ってのが地味にきつかった
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 17:46:42 ID:Xkc2Cw1S
三振3個以内とかは楽だな。
打数を稼ぎたいときには犠打で稼げるし。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 22:01:18 ID:eDtXpmae
打者成長タスクの1節でホームラン15本45ポイントってポイント少なすぎだろ!
打者に厳しくて投手に甘くない?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 22:22:36 ID:/7Jxx+eJ
育てる能力の数の違いじゃないかなぁと思う
投手だとコントロールを左右別々に育てなきゃならんし
ちなみにHR15のタスクだと
パワーがB以下なら必ず1はあがるようになってるらしい
ミートはC以下なら1上がると思う
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 04:13:20 ID:Sm8E4xI1
なんでドリームリーグの日本シリーズは10戦まで用意されてんの?
4勝したら終わるのに。意味不明。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 05:54:21 ID:r9duhLlm
ヒント:引き分け
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 13:06:42 ID:mRTrBvw7
>>539
ヒントあげちゃったww
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 13:47:28 ID:8L1Tn0Ut
ドリームリーグで中継ぎピッチャー(桟原)をブレイクさせたら先発投手より能力が高くなったんだが。
先発転向とかできないものかな?
シーズン終了させたりすればいけるのか?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 13:50:03 ID:Tic/Iezk
肩書きにこだわってるのか?
中継ぎってなってても先発ローテに組み込んじゃえば別にいいだろ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 13:53:28 ID:8L1Tn0Ut
3回投げたら速攻オフに逝ってしまうんだよね。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 14:02:27 ID:HoZ0hOSJ
ドリームリーグについては専用スレが有るからそっちで。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 14:56:31 ID:yZy6vXRo
チラシの裏しかないやん!
タスクは、投手のほうがきつい。
打者は、サイクルでOK。10節あればミートCパワーF勝負Cの大島公一ですらオールA以上になる。
投手、例えば吉井だと080以下のタスクでは、変化制球がAになるまで3年はかかる。
バット粉砕できひん〜
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 14:58:06 ID:ja52Rfqp
W
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 15:09:32 ID:O73Bm0uI
アチャー
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 15:10:41 ID:Tic/Iezk
えーと、なにお前らサイクルとか余裕でできちゃうわけ?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 16:48:50 ID:ekx+MtMm
サイクルは麻雀の九連宝燈のようなものと思われ

狙ったところでできるもんじゃない
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 17:25:34 ID:tl2Uxe3N
サイクル達成したのにタスクにしてなかった虚しさ
ノーノー達成したのにタs(ry
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 20:20:46 ID:eTwqAUtQ
次回策ではタスクの見直しをして欲しいな
例えば、打率タスクを選んで、その期間の打率によってポイントがもらえるとか
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 21:20:57 ID:tl2Uxe3N
多分、ハイリスクハイリターンな部分を入れたかったんだろうね
難しいタスクにすればポイントが多く手に入るけど
そのタスクを達成しなかったらたとえ十分な成績でもアウトって感じで
期間でポイントが貰えるのと
今作のようなタスクの2種類入れたらどうだろう
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 21:46:57 ID:ohWmlBOL
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 01:36:31 ID:XAKvmXld
>>553
そこは自分のチームとかを晒すスレッドですが・・・
バカですか?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:11:27 ID:GVujYSfA
木塚を使うと95%の確立で5失点くらいする
ほかのウンコ中継ぎ君ではちゃんと抑えれるのに
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 10:52:20 ID:E48LZjqy
>>554

そのスレの1だけを見てそう判断したなら馬鹿はお前の方だと思うよ。
いっぺんそのスレ内読んでこいよ。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 11:14:49 ID:Q3y4vdr2
3番イースンヨプ
4番新外国人
5番期待のルーキー

3人とも左打ちでイースンヨプの打撃フォームだからちょっと萎えー
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 12:13:49 ID:XAKvmXld
>>556
要望とかもチラシですかそうですか
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 15:08:46 ID:JwUxJvgx
ネッチューで、川相がレギュラー候補になったので、バントタスクを最高値にしたら、
バントのチャンスがなかなかめぐってこなくなるのはどうしてですか?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 15:32:52 ID:NDeRw1LJ
ストッパーになるとどうしようもない糞采配の犠牲になって
セーブもつかないところで起用させられまくるのは仕様ですか?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 16:56:57 ID:XAKvmXld
>>559
劇場だとそういうのあるな
アスナロだと故意的にそういう場面を作ってくれるけど

>>560
それはセーブ投手の監督思考を直せよ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:21:20 ID:NDeRw1LJ
>>561
熱チュー!劇場でそんなのできるんだへえ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:31:48 ID:EYr2jW1k
買おうか迷ってるんですが、初心者でも打てますか?
ちなみにパワプロやプロスピでは変化球についていけないんですが・・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:41:25 ID:nlptcdTs
打てると思うよ
ゾーン打ちがあるから
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:42:22 ID:nlptcdTs
間違えた
コース打ちかも
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:44:54 ID:Asu6SPJD
>>563
答:打撃サポートを付ければ打てる

→打撃サポートは嫌だ
答:待っていれば必ず甘い球は来るので、投手側で頑張れば何とかなる

→殆ど打てないんじゃ嫌だ
答:慣れ。難易度ハードでペナント始めて6連敗した俺でも、30試合位で、スーパーで勝てるようになってきた
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:51:53 ID:sgwK43m1
打撃サポートってどんなのがあるんですか?
変化球の種類がわかるサポートってないの?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:54:45 ID:NDeRw1LJ
>>567
ヒント:投球メーター
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:55:31 ID:Asu6SPJD
>>567
コース打ち:横軸さえ合っていればジャストミート
ロックオン、ホーミング:自動的にボールを追跡

変化球は球筋で見極める。
スライダー・カーブ・チェンジアップ辺りは簡単だが、シュートやフォークは俺も四苦八苦だから何とも言えん。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 18:00:36 ID:XAKvmXld
>>562
それはスマソ
劇場という事を読み取れなかったよ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 19:05:29 ID:2OCaUmRb
すいません、このゲームにホームラン競争はありますか?
あったら買うつもりなので教えてください。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 19:29:45 ID:XAKvmXld
ないので諦めてください
あと、このゲームに仮にHR競争があっても
簡単に打てないかと
573フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xM8LaJqrSw :2005/08/02(火) 19:30:56 ID:w6GAuiyo
ID:XAKvmXld、お前少し冷たくない?

>>571
ないですねぇ〜。プロスピにはありますが。 
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 19:33:44 ID:nlptcdTs
ID:XAKvmXldで冷たいなんて言ってたら2ちゃんは屑だらけということになる
普通だと思うけど?

>>572簡単に打てそうだけどな
575フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xM8LaJqrSw :2005/08/02(火) 19:36:49 ID:w6GAuiyo
ID:XAKvmXld はいつも一言多い。
貸した本とか返さなさそう
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 19:39:58 ID:nlptcdTs
ケツの穴が小せえぞ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 19:40:42 ID:CsZ0BTLm
入団から六年連続日本一に貢献した後、能力が下がり5年間Aクラス無しの漏れが来ましたよ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:30:40 ID:XAKvmXld
2ちゃんで冷たいって言われるとは夢にも思わなかったよ
579571:2005/08/02(火) 20:47:31 ID:2OCaUmRb
>>573
ありがとうごさいました。
明日買ってきます。
580571:2005/08/02(火) 20:52:16 ID:2OCaUmRb
>>572
別に冷たいとはおもいませんが…
あるかないかわかればいいのでそれで充分です。
すいませんでした
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 21:55:18 ID:uWoQ91Tt
>>555
木塚は変化球の変化量が極端に小さいからねえ。
あの闘志全開の投球スタイルは漏れとしても好きなタイプではあるんだが。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 02:16:25 ID:lcc4aaTy
みんなクルーン急速かえた!?!?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 02:31:57 ID:m8Fb1Qpb
それと古谷稔
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 02:38:41 ID:k5rXVVUu
>>582
もちろん
ついでにSFFをフォークに変えた
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 05:25:26 ID:XlxDMKZo
何かのサイトにカキコしてあったんだが、
ベースボールライブ2005で、楽天でペナント3年連続で最下位だったらミキタニっていう選手がでるのゎマジか?あと、
ソフトバンクで3年連続連覇したらメジャーの優勝チームがでてきて勝ったらメジャーに挑戦できて、12球団維持の為にゴールデンフェニックスが出る。ってホントか?俺ゎソフトバンクで年連続連覇したが出なかった…なんかバグってるんかなぁ?
長文でスマン( ´・人・`)
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 05:26:32 ID:XlxDMKZo
↑ソフトバンクの3連覇ゎペナントな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 09:35:12 ID:mh7GB/vb
選手の基本コスト乗ってるサイトはないの?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 11:46:34 ID:/xOSRItD
需要あるのかな・・・基本コスト
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 12:58:44 ID:9rvHH1BV
なぜソフトバンク限定なのかが意味不明W釣りの可能性大とみた!
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 13:22:14 ID:BThm/Duv
>>588
1年目だけだしねえ。大して需要ないと思うけど・・・。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 14:47:11 ID:WRVOYxLz
あるある
出身地と年齢と初期コスト。
初年度に
なんとしても
同地域で29歳の選手を
かき集めないと
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 15:47:56 ID:jeWFpbVh
前作に比べると小坂みたいな非力でもミートすれば
ヒットになるからいいね
前は真芯でとらえてもただのごろだったり
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 17:15:13 ID:/xOSRItD
>>590
架空選手の能力もイマイチ安定してないっぽいからねぇ
安定してたら出来る分だけのリストでも作ろうとしたが断念したよ
コストもイマイチ変化の条件がわからんし
活躍すれば上がるというのはわかるが
その範囲が全然わからない
ヒット1本打つだけで上がるみたいなことは攻略本にあるんだけどね
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 23:21:21 ID:KUDx/OnU
アスナロモードで、今まで中日でプレイ(高卒、外野手)してたけど、満足いく選手が出来なかったので、
試しに楽天でプレイ(社会人、外野手)。
結果。
ミート…28
パワー…30
バント…4
勝負強さ…28
右投げ特性…D
左投げ特性…B
守備…13(外野)
肩…13
走力…10
盗塁…10
☆シーズン成績
打率.352(480―169)
本34
点141
【タイトル】
新人王、首位打者、打点王、ベストナイン、最多安打。
★ミッション
全打席安打6回(全打席本塁打3回)
一ヵ月の最多獲得ポイント…221
信頼度…30
称号【不動の四番】
【結論】
高卒より社会人のが成長する。
あと、プレイしたいポジションが手薄なチームの方が、
簡単にレギュラー獲れる。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 23:24:39 ID:79AmLk/Z
>>


>
>あと、プレイしたいポジションが手薄なチームの方が、
>簡単にレギュラー獲れる。

実際ノムさんはそうやってテスト受けたらしいね
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 23:49:51 ID:KUDx/OnU
あっ!あと、
アーチスト『S』になった(´∀`)
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 01:54:14 ID:LqP9oBCr
あすなろ選手はパワーSになれば必ずアーチストSになるはずだが。
なのでチャンフンみたいなパワーSでラインドライブっていうような選手は作れない。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 03:05:25 ID:vdrzgvM6
難易度をハードからスーパーに上げた直後に、>>139の言う不調モードに突入した。
不調の横浜打線で打てるほど俺上手くねぇよ('A`)

でも、星が五分五分とリアルになってきたから戻せない俺。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 16:35:30 ID:pc/zLLLX
ベイスターズ 多村 寝違えで全治2日


リアルでワラタ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 16:39:11 ID:yrXROLCf
清原で打撃練習(投手実在、コースランダム、サポなし)すれば
空振りしても打っても笑える
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 18:11:42 ID:qgR3rWJD
ランナー無しで二遊間の当りにセカンドがダイビングキャッチしたら、
ショートにトスして一塁に投げ、アウトになった。芸が細かい。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 19:18:27 ID:oyG4Gnns
まぢすか兄さん
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 19:21:14 ID:nO4s9qOz
それをCPUがやったんなら凄いな。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 19:59:58 ID:qgR3rWJD
>>603
CPUがやったんだよ。このプレイはめずらしいのかな?
今ペナントやってるんだけど、藤川があまりに不甲斐ないので解雇して、
アレンジした超人藤川を入団させました。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 20:48:46 ID:LGckOUdY
>>604
マヂかい。
野球ゲーとしては珍しいんじゃない?
ゲームだと普通間に合わなくても一塁送球かスルーだからなぁ。
そういう状況も考えてプログラムしてんだな。ちょっと感心。

CPUチームに超人化した藤川とか杉内を送り込んでも、打ち込まれてたり平凡な成績だったりしてる(´・ω・`)
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 23:24:26 ID:ybMOsm6d
ドリームリーグでドラフトで獲得したやつの1年目のコストが200ぐらい
だったのに2年目に急に600になったのでなんで?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 23:26:02 ID:ClutJ/H1
グラとか大まかなトコは雑なのに野球好きなやつがこだわる部分の気配りがすごかったりするゲーム
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 23:29:53 ID:LGckOUdY
そうでもないと思うけど。俺は。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 00:18:35 ID:oMpjDqVT
>>607
でも根本的な部分がおわt(ry
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 00:29:48 ID:4+M89NIh
ペナントがつまらなすぎる
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 00:48:25 ID:sWELC6bl
ドリームリーグが本編ですから
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 00:55:45 ID:4+M89NIh
やっぱそうか
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 01:58:56 ID:+MBLDudA
>>610
架空選手が嫌な俺はほぼペナント専門だが、確かに単調。
しかし、他に何を足せばいいのか問われても分からない罠。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 06:40:41 ID:+ecWR9O2
俺は単調でもライブ好きだなあ。
何より三振が自分のせいだと納得がいく。
外野フライがキャッチしやすい。
また毎試合シーソーゲームでバランスが最高。

スピリッツはリアルスピード+強振が全く打てなくて断念した。ストライクゾーンも狭すぎるし。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 07:28:36 ID:5aJpDchh
ペナントの試合にマンネリ気味の人は観戦モードで乱入プレイすれば良い。
投手の場合少し違った視点からプレイできるよ。守備はオートになるけど。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 09:37:22 ID:oMpjDqVT
>>614
ストライクゾーンに関してはあれでも広いくらいだと思うけど・・・
野球やったことあんの?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 11:31:47 ID:sWELC6bl
観戦するときは難易度を打撃パーフェクト・投球イージーにすると
とんでもない打撃戦になって面白いよ
稀に一方的な試合になるけど
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 13:21:05 ID:4+M89NIh
モメンタムがこっちの方に傾いてればホームランバッターは
多少打ちそこなってもホームランにしやすくなるんだろうか?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 14:17:50 ID:5aJpDchh
確か影響するのは野手のエラー率とかだな。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 15:44:08 ID:8HCP9lrw
攻撃時にモメンタムが影響するのは勝負強さのみ。
勝負強さは得点圏時に調子(ミートとパワーに影響)を上下させる
(しかし、絶好調以上にはならない)から、場合によっては
ホームランが出やすくなるケースもあるのかも。

ちなみに、守備時には投手のマウンド度胸と野手の守備範囲に
影響するそうです。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 16:42:31 ID:4+M89NIh
>>619-620
なるほどサンクス
競った状況で「いった!」と思った打球がフェンス際で失速なんてのもよくあるのに
大量リードしてる試合だとなんかバカスカホームラン出たからさ
モメンタムのせいでホームランまで出やすくなるのかなと思ってね

あとはランナー出たときの投球メーターの滑りの原因がわかればなあ
マウンド度胸Aとかでも滑るしな。滑らない奴は全然滑らないのに
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 17:09:22 ID:HAI7Znd9
ドリームで架空選手をメインに使おうとすると何か左打者ばっかになるな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 17:53:58 ID:+ecWR9O2
>>616
高校球児だったんですが……。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 18:47:44 ID:2JXkQ7bV
ベースバンの大きさがストライクゾーンと思ってる奴は無知だ!スピ厨は本スレにけぇれ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 18:56:20 ID:3hByLbNd
クルーンのフォームが違うよな
適当なフォームない?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 19:02:04 ID:2JXkQ7bV
スレ違いでないか?現役選手でホーム知ってるなら 数分努力すれば見つかると思われる
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 19:03:59 ID:2JXkQ7bV
誤字スマン
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 20:05:03 ID:hz7lYr7K
>>621
検証してないんだけど
投球メーターの滑りはボタン浅押しのせいなんじゃないかと最近思ったりしてる
バッティングのときも、たま〜にスイングしたつもりがハーフになって「あれっ?」ってことあるし

もしくは一時的な処理落ちに伴うボタン入力受付無効化とか?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 04:26:52 ID:di+0GL50
アスナロモードで横浜が100敗しやがった アレ様一人で20敗w
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 06:19:08 ID:ZNhLqlwP
外国人の投球・打撃フォームが少ないよねえ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 06:21:54 ID:ZNhLqlwP
あとブレイクさせても球速が上がんないんだけど偶然?それともなんか関係あるの?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 07:34:11 ID:AJTq9aSD
上がるやつは上がるけどね
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 11:03:16 ID:YKDBg0NZ
ブレイクはどっちかっていうと低い能力が高くなると思った方がいいみたい
BとかAランクが上がった試しがない
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 11:47:03 ID:L+gWxKBb
シュートFって、変化がでかければ使えるね。
逆コーナーに緩い球を投げた後、
全力のシュートFをストライク→ボールにすると、
相手が右打者でも左打者でも三振がかなり取れる。
ドリームの架空選手は訳分からん変化球を沢山持ってるから面白い。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 15:34:18 ID:zhWfAjAO
>>629
そのせいか分からんが、序盤・中盤不安は弱いから・・・。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 22:27:43 ID:+quApJ33
劇場で7月まで1失点で防御率0.07に抑えていた投手が、今福留にスリーラン打たれて0.27に跳ね上がりました…(つД`)
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 01:44:35 ID:36Ra/z7f
ダッシュキャッチの強さ大分ましになったけどまだ強いね。
もっと暴投率が高くなるとか、球がはじきやすくなるとかデメリットがほしいね。

あと敵の送りバントってバレバレなんだけどここも改善して欲しいな。
バントシフトしてダッシュキャッしてチ二塁投げればほぼ100%アウトだもん。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 02:46:55 ID:BQIlkBM1
>>637
バレバレなのが問題じゃなくて、転がる速度や送球速度の問題では。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 09:30:31 ID:KDhYb+mB
ダルと巨人の高橋尚の投げ方が一緒だ。
こういうのって何気に萎えない?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 09:30:55 ID:KheaMokJ
>>637
D以下だと結構エラーするんだけど
C以上になると極端に減る気がする
ショートを守ってるキムタク(ショート守備D)が暴投しまくり
ドリームリーグ60試合で12エラーだよ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 13:09:43 ID:cUDmFMML
>>640 (・ ε ・) 「僕を使えば万事解決」
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 13:22:01 ID:KheaMokJ
>>641
(・∀・)カエレ!!
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 15:17:39 ID:z56N17nO
>>640
ある意味とてもリアルだな。それにしても尾形・・・
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:20:12 ID:hdHxtXou
最近レスすくねぇな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:21:33 ID:JqXy1nKC
外野手から内野手への中継は、どうやるんですか?
教えてください。
説明書無くしたもんで…
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:22:03 ID:GAjB8Zlk
R1+X
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:23:07 ID:pLkR+E6C
俺は清原と内川が同じ打撃フォームって気付いたときのほうが萎えた
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:27:55 ID:JqXy1nKC
親切にどうも有難うございますm(__)m
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:32:39 ID:W5ty+kL2
平井から鳥谷でサヨナラソロ打てた。
真芯で打てたら気持ち良いなw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 09:27:24 ID:SqW2UbQr
既出でしたらスミマセン…
キャッチャーの牽制と盗塁での送球でCOMが素早く投げてたけど
それはどうやってやるんですか? 教えて下さいm(_ _)m
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 11:36:20 ID:OYp6LLhS
外角高めにウエストしてみ。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 20:04:11 ID:8T3BnH8z
今気づいたんだが
攻略本って上坂が「うえさか」になってるな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 20:07:09 ID:JY673wn/
>>633
うちの青木はブレイクでミートB→Aその他C
守備、肩、走塁関係オールSになりますた。
選手によって伸びる能力とか変わるのかな?
次は石原(広島)があとヒット5試合で6本でブレイクするので
Aの肩がどこまで伸びるか実験
あと岩村ほぼ完成された選手もブレイクすると急激に伸びるのかな?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 20:09:11 ID:L1UrBRIE
ドリームモードのタスク達成ポイントって勝手に能力上がってるんだよね?
どれくらいの割合で上がっていくの?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 20:26:17 ID:xp3j+YE6
>>653
ミートCとかの選手でも自在にヒット打てるんか?
俺は三振はあんましないけど、いい当たりが出ても
野手の真正面とか飛びすぎて外野のライナーとかでダメだわ
毎日、打撃練習やってんだけどなかなか思い通りにならんわ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 21:26:33 ID:AUFbrMzk
松坂・岩隈の理不尽な奪三振数はどうにかならないもの?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 22:37:14 ID:2QtRBLYM
>>655
ま、自在ってほどではないが1試合に一本は確実に打てる
ブレイクまで12試合あるのでマルチヒット時々出せば
とりあえずヒット数はクリアできるが打率、出塁率はなにげにネック

ちなみにレベルはハードだけどOBやエース級はへばってからか
中継ぎにチェンジしてから代打で出してる
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 22:43:51 ID:fN/5o2KY
>>653
変わるよ。
劇的に伸びる能力と全然伸びない能力があって、選手によって違う。
勝負強さが全然あがらないくせに対右(左)相性がDからBになってみたり。
あと、完成されてるというか、SとかAの能力が多い選手はブレイク資質ナシってのが結構いる。
岩村はわかんないけど、高橋和幸とか英智とかは30歳未満でもブレイク不可だった。
英智なんかはバッティング伸びれば超一流の選手になれるのに…。
余談だけど、ブレイク後の高橋信二はミートA・パワーS・勝負強さSのバケモノになったよ。

ところで攻略本って、ブレイク資質の有無・ブレイク後の能力とか載ってないの?
確認のためにドリームやり直すの疲れたよ…。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 22:47:01 ID:8T3BnH8z
載ってないよ
成長タスクを成功させたときにどう能力が上がるとかはあるけどね
ここに書いてと言われてもメンドいから書かないけど(それくらいメンドい)
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 23:04:27 ID:fN/5o2KY
>>659
即レスサンクス。
そうか…ちまちま自分で調べるしかないか。

次回はもうちょっと選手の成長を見直してくれないかなぁ。
同じヒット10本打つのでもミートパワーAの選手とミートDパワーDの選手では重みが違うんだし。
通常成長はタスクじゃなくて試合経験+成績って感じにしてほすぃ。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 23:10:10 ID:2QtRBLYM
>>658
なるほど。あ、ID変わってるけど653ね。
英智もブレイク不可なんか・・・
31歳以下なら誰でもブレイクできると思って青田刈りしたのにorz
湧井、寺原(ブレイク済み)、青木(ブレイク済み)、大島、中村剛、
中島、岩村・・・
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 00:53:39 ID:lTsMbeAd
金本、ライトフライをダッシュキャッチで捕球するもポロリ落球…

三宅の実況「おおっと!ライトの光が目に入ってしまったか!」
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 02:33:00 ID:BaCZy3tA
>>662
ライトの光!?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 03:20:14 ID:KWLoiGVk
>>662
頭痛が痛いみたいなことになってるなw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 03:23:39 ID:P6eVeqSK
>>662-663
まぁでも和製英語になってるんだし、いいんでないの
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 03:31:22 ID:xG7t5g9l
ライトの光、このライトは光ではなくて守備位置のライトを示している
ライトで光るといえば・・・そう、西武の和田だ
つまりライトの光は和田の頭のことだったんだよ!
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 03:35:34 ID:GD6fCCuF
つまんねーよw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 04:01:44 ID:KWLoiGVk
和田はレフトなのだが…
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 05:27:59 ID:xbuvXh9X
こんな調子でスレを盛り上げてくださいW
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 10:17:10 ID:xG7t5g9l
>>668
実を言うと書いてから気づいた
671653:2005/08/09(火) 10:30:02 ID:SOvAgYD1
石原ブレイク完了
打撃系はオールB。補S、肩S、盗塁阻止A。

現在中島製作中。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 17:30:44 ID:YDqGpw1N
>>662
ライト(器具)から発せられた光、ってことだろ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 19:02:30 ID:vHmJipc9
中盤不安と終盤不安がなにを基準に設定されてるのかわからん
イニングかと思ったら、5回で終盤不安が発動したし
球数?スタミナ?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 19:19:39 ID:R9dLLnBE
球数で設定されてる。
しかも、先発タイプか中継ぎタイプか抑えタイプかでも
設定が違う。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 20:26:44 ID:vHmJipc9
>>674
そうか球数かあ
サンクス!
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 00:13:22 ID:N9ag9MY5
小笠原がアホの子の如くヒット打ちすぎるんで困る
開幕30試合で打率5割超って何だよ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 00:50:30 ID:QcexA6jx
劇場で鷹に入団してプレイしたところ
シーズン後半なのに松中、城島バティスタの打率が4割オーバー
俺は.350でホームランなら勝ってたんだけどね
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 01:12:08 ID:Xayed/DC
確かに小笠原はドリームでもやたら打つ

劇場でホームラン年間216本打ったのに解説とか実況が冷めてるOrz

せめて既存の記録塗り替えたときはなんか特殊なのほしいな。ペナントも。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 10:15:35 ID:94UJwzZR
ドリームの小笠原と金本は鬼
OBはもっと鬼
試合数が少ないから油断してるとタイトル持って行かれるな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 14:38:55 ID:zPz2BXHU
劇場で一年プレイしたのですが、育てた選手をアレンジチームに入れようとしてもいません。
引退するしかないのですか?選手は引退時の年齢になるのでしょうか?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 14:42:13 ID:QcexA6jx
そうだよ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 14:48:21 ID:qTC1zJmq
ライブ対人戦やりてー
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 00:06:23 ID:J9zMkAIk
現実である1ヒット1エラーとかがあってほしい。
犠打と野選とか。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 01:45:07 ID:omFw7Aon
野選はあるやん。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 02:54:31 ID:GciCzd3y
同時に、ってことじゃね?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 09:35:51 ID:VSs8Mx8s
強襲ライナーを後逸したら全部エラー扱いになるようなゲームだから
ちと厳しそうだな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 10:43:56 ID:ADIT3cGh
あんまりファールが出ない。COMなんか粘って1球くらいだし
だからなんとか2ストライク見逃させてやらないと3振とれん
ただ前田と岩村は粘る。いつも10球近くは粘られる
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 11:16:18 ID:VSs8Mx8s
俺はファール出まくりだな
かなり球数稼げるから7回までには大抵打ち崩せる
まぁオレは反応が鈍いから引っ張ろうとするとかなり流し打ちになるせいですがね
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 11:37:37 ID:mtsQoupu
1試合、80点とか50点とか取ってる人に
どういうことを心がけてバッティングしてるのか聞きたい
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 12:55:05 ID:Fs6gN4NV
流し打ちが基本、いやらしく塁間を破れ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 13:33:42 ID:VSs8Mx8s
走れる足を持ってるやつは積極的に走っても結構取れると思う
オレは良くて15点止まりだが
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 13:49:46 ID:MZjmV8Qn
>>689
つか、そんなに点取った奴いたっけ?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 14:09:22 ID:mtsQoupu
>>690
流し打ちを徹底しますわ。ありがトン

>>691
その辺はそれなりにやってるんだけど、いかんせんヒットが続かん

>>692
このスレか前スレか忘れたけどいたと思った
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 14:26:09 ID:wS4w/+Oi
俺は長打のほうが好き
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 15:46:04 ID:O6Ik/4xo
>>694は巨人ファンだろうな

オレは鴎ファンだからヒットで繋いで小坂や西岡の足で揺さ振って

李承Yやベニーのホームランで仕留めるのが好きです
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 16:13:00 ID:MZjmV8Qn
普通だな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 16:44:52 ID:hn6wbSio
現実の試合を見て
「誰だよ新井の能力を勝手にいじくった奴は」
なんて考えることがあるカープファンの俺
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 17:18:36 ID:ADIT3cGh
絶対に赤星刺せない
外に外すと走らないし、それでカウント悪くして
ストライク取りにいくと走る、そしてヒットで点入るorz
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 18:40:29 ID:FB/ngMqu
200点とかいくでしょ。攻撃はミートでもパワーでも好きなほうを。
とにかくなんとしても
初回に先発から5点取るんだ。
そうすればP交替するのであとは勢いで。ファミスタ方式でどんどんPを引きずり出して
最後の一人になったら
とにかく球数を増やさせるんだ。
球威がだんだん落ちて来て300球をこえてくるあたりで
だれもかれも当たればホームラン状態になる。
最終攻撃イニング(8ウラとか)だけで
50点とかとれるから。
ファミスタからの伝統でしょ、このへんは。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 18:47:09 ID:JZz1J+Fg
700
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 02:26:00 ID:ydMGcIKj
ってかそれ面白いか?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 04:55:24 ID:pRA0/a1+
パーフェクトで全然三振取れない
どうやったら取れるんだか
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 11:17:55 ID:2t5bGGGI
>>702
ボールゾーンを有効に活用してる?
ストライク入れよう入れようとするとパーフェクトの恐いバッターには
すぐ痛打されるからなぁ。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 11:41:36 ID:yYyNrWhR
俺もパーフェクトだとあんま取れない
たまにストライクからボールになるスライダーで空振り三振とか取れるけど
フォークとかもギリギリに落としても見切られたりするし
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 21:02:36 ID:aq0AOvOd
パーフェクトの小笠原、セギノールは鬼だな。
あとこのゲーム投げやりになって適当に投げてるとポンポン打たれる気がする。
俺の心理を読んでるのか?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:03:26 ID:fEor0wdO
>>705
だね。ちょっと気が緩むとすぐ失投しちゃってHRみたいな。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:29:06 ID:/LJtKRow
>>705
>投げやりになって適当に投げてるとポンポン打たれる気
まるで今日のペナントモードでの俺のことみたいだなw
交流戦・対ロッテで井川先発、7-3で江草に交代(8ウラ)したが単調?だったのかサンドバック状態。
終わってみれば10-7で逆転負け。

ゲームでも勝ちを急いではいけないのな…。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:42:22 ID:4jIGZ7vp
俺は交代したばかりのピッチャーが三連打ぐらいされると、お茶を飲んで
深呼吸してまたプレイするようにしてる
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 02:04:14 ID:Mw6pcFcx
このゲームって GO GO 大塚明 ありますか?
ロッテで固有応援が再現されてるのは誰ですか?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 13:43:52 ID:7FZrN3M2
ヒント:>>1のwiki
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 01:06:24 ID:sBfGJp8w
アスナロで高校ルーキーの中継ぎエースを作って
劇場でさらにがんばらせようとしているんだけど
オープン戦とキャンプは2004と同じようにこなせた
だけどシーズンに入ったら一軍にいるのに登板機会がぜんぜん回ってこなくて
能力うぷできない…日程進める試合でないままスキップされちゃうし
試合みていると中継ぎまたはワンポイントまたは敗戦処理で登板するだけなので
登板しない試合のほうがおおくて高速で試合みておわりになるという
もんもんとした日々を送っています。これ自分の登板機会までスキップする方法ないの?
要所要所をおさえても登板機会がないのでタスクやチャレンジが消化できません
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 17:55:20 ID:zN0iZMfw
気合いと情熱、そして愛があれば問題ない!
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:27:00 ID:DHM+NWH4
>>711
とりあえずランク上げればいいんじゃないの
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:56:40 ID:5IyLKos3
>>711
その"出番が来ない"所がリリーバーでやる時の楽しさだと思うけど
高卒ルーキーなら気長にやるべし
監督投手コーチまじアホ ってつぶやいてればいーんだよ
実在の選手にもいるでしょ いっぱい
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 23:05:22 ID:k7yL06ue
そういう部分のシミュ要素がもっとあればなぁ。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 08:31:27 ID:cEZBSrw9
アスナロでプレーオフ1ストステージと2ストステージの両方をやれたりやれなかったりするのはたんで?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 09:15:55 ID:cEZBSrw9
勝負強さってあげるとどういう効果があるの?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 10:05:48 ID:mS6XOWbi
>>716
現在のプロ野球のルール(パリーグ)を調べろよ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 11:00:03 ID:ereD95Qh
>>717
>>620
スレ内検索くらいしてくれ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 13:47:51 ID:xA7YMUGZ
>>705
亀レスだが、俺はパーフェクトだと広島の緒方と西武のカブレラが苦手。
緒方に内角高めの速球を見事にレフトスタンドにホームランされた。
それ以外も長打が2,3本。
カブレラはヒットなら良しとしてる自分が居る…
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 14:39:04 ID:Mz34oV5x
俺はパーフェクトならヤクルトの岩村が鬼だな。
アイツにどれだけ苦渋を舐めさせられたか。
岩村に比べれば小久保なんか全然怖くないw
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 17:14:50 ID:MQTBO9gY
タイトルコールに内田アナバージョンを聞いた。感動した。
既出?

解説二人のバージョンもあった。テンション下がった・・・
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 17:31:25 ID:mS6XOWbi
大矢のタイトルコールは癒されるよ
何かが抜けてて
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:02:05 ID:+3hyBV6L
>>722
多少時間おけばみんなはじめからきける
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:06:09 ID:fIyvt9vy
劇場モードって面白い?
それ次第で買おうか、買うまいか決めようと思ってるんだけど。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:09:00 ID:CN6l42A4
面白いよ。
高卒ルーキーで中継ぎエース狙ってみ。
つきに一度くらいしか出番がこなくてやきもきしているとき最高だよ
じらされているみたいで。
たまの出番のときはすぐいっちゃう
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:18:07 ID:ZKmhZx5W
>>725
はっきり言って熱チュー劇場は糞
だが、ドリームリーグはおもしろい
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:18:18 ID:uif4Q71J
話、変えて申し訳ないんですが
チーム別に固有応援テーマ曲がある選手を教えていただけないでしょうか?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:22:24 ID:fIyvt9vy
>>727
親切にありがトン。
購入は見合すよ。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:40:38 ID:g7FQ5x0t
ドリームリーグにOB選手が出るのは2年目からですか?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 02:05:10 ID:Z/hCKHVX
>>620
モメンタムってなに?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 02:17:53 ID:dZeeSed4
スースーする軟膏じゃね?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 02:23:08 ID:WPH1bPM7
>>732
>>731に是非塗ってやってくれ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 07:21:23 ID:OwwZqZtn
はたして馬鹿は軟膏で直るのだろうか。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 08:19:47 ID:T5xu3a49
治りゃオレが自分でぬっとるわ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 09:10:16 ID:n016QndF
買ったばかりなのですが、簡単と言われてる打撃が難しい・・・
ミート打ちとパワー打ちはどう使いわけたらいいんでしょうか?長打力の有無
でしょうか?

ラリー・ウォーカーをアスナロで作成しようと思って打撃フォーム見てたら
オープン14見てビックリ!全盛期のウォーカーそのまんま(現在は違う)。
さすがに顔は該当なしでしたが。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 10:54:24 ID:T5xu3a49
打撃は慣れれば簡単なだけで
最初はかなり難しいぞ
コンパクトスイングもパワースイングもパワー自体に補正はかからないから
HR狙うならパワー、ヒットを狙うならコンパクトでいい
まぁ慣れてないならコンパクトでコツを掴んでからがいいと思う
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 16:31:43 ID:H+8CXMwq
ペナント、COM岩村が鬼のような成績
5月半ばで.405HR16って('A`)
>>737
コンパクトスイングでもHRは出ます罠。
変に欲張りパワースイング→凡フライが俺のデフォだがw
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 16:43:40 ID:WPH1bPM7
大してうまくない俺(一応パーフェクトでだが)がラミレスで4月半ばで打率.450でホームラン11本だから
そうでもないんじゃん?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 17:22:15 ID:vz5gciH9
ペナント、交流戦に入ってから調子悪すぎ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 18:26:07 ID:1VhtOQ0i
早い話が
ウコンの力なんだろ?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 18:32:10 ID:vmazJzWt
>>741
いや、とてもじゃないがウコンの力ではない。

カプ前田で鬼のような成績を残している俺から言わしてもらえば
最初のうちはコンパクトスイングで球をさばけるようにしてみろ。
どっちかって言ったら、パワースイングの方がヒット出にくいと思うからな。
慣れてくればHR狙ってみるのもよろし。
絶好調、好調パワーB以上の選手(アーチスト特性などいろいろ要素は絡んでくるが)なら
よくストレートに目を凝らせばHRもすぐに打てるようになる。

頑張るべし。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 18:32:12 ID:7sPMlXNQ
>>730頼む。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 18:57:07 ID:OwwZqZtn
>>743
取り敢えずVSスレ行ってきな。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 00:45:39 ID:1eQhvDB9
>>744
そんな隔離スレに行かせようとするなよ。

>>743
厳密に言えば1年目オフのドラフトから。
そこで各チームに入団するんで、選手として出てくるのは実質2年目からになる。
ただし、事前にタイムスリップで勝ってオープンにしてなければ出てこない。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 01:19:31 ID:N7AKME8a
>>745
VSスレにおまいが書いたのと全く同じ内容が書き込んであったから誘導したんだが。
でもまぁ誘導してる様には見えないよなw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 05:10:26 ID:qYKbF0oe
VSスレを必死に終わらせようとしてるのは俺の仕業です!削除キボン
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 10:06:35 ID:FwVlyrAc
このゲーム、ラビットボール全盛の2004年のデータを元にしてるからか、打力の
インフレがすさまじいですね
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 10:13:38 ID:5obreCVI
2004なんてラビットを使ってるとは思えないくらい
飛びませんでしたね
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 12:01:18 ID:N7AKME8a
>>749
真芯で捉らえたときの飛距離は変わってないと思う。
打ち易く(ヒットが出易く)なった原因は
芯が大きくなった
振った後、芯の場所が残るようになった
COM守備の打球への反応が鈍くなった
これくらいかな。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 12:23:39 ID:5obreCVI
純粋に守備範囲そのものが鬼だったのもあると思う
ダッシュキャッチは隙がないとかも
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 03:03:40 ID:EjR6pzal
トーナメントを湘南でプレイしようと思ってチーム選択の時に
R2ボタンおしても変わってなかった…。
これって無理?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 19:51:42 ID:tdeBIjge
前から思ってたんだが、
甘いコースにきた球ならバッターのパワーがDやEでも
パワースイングで打ったほうがいいのか?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 20:13:40 ID:OJM7eJZJ
パワースイングはパワーの能力自体が上がるわけじゃないからちゃんと真芯に当てないとフライになっちゃうと思う
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 20:22:00 ID:tdeBIjge
じゃああんまり望ましくないか
いやね、宮本みたいなミートいいやつで甘い球をコンパクトスイングで打つと
よく飛びすぎちゃって外野へのライナーとかになるから
こういうときってパワースイングなら外野の頭越えるのかな?
なんて思ったので
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 21:18:48 ID:faXt7+YN
>>755
それは弾道が低いからだろうね
パワースイングだと何てこと無いフライになるんじゃないかと
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 23:46:42 ID:fpaAY77O
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 07:25:06 ID:f9o1afCs
甘い球や得意コース 失投はパワースイングで逝け!以上!
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 15:57:44 ID:EFWLWfdA
そうだな
でも甘いコースでも、コントロールされてキマった直球って
タイミングがほんとムズい
初代の2002からやってるがいまだにつかめん
速い系は意外と打てるが、普通の球速でキレがある系はマジでダメだ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 02:06:48 ID:BXlz/hrg
俺は昔からパワースイングとミートスイングの間のノーマルスイングが
ほしいと思ってるんだけどお前らはどう思うか?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 02:15:01 ID:RyTp7BNW
>>760
いや、基本ノーマルスイングをミートスイングと考えるんだ。
そんな中途半端なスイングが生まれたら、外野へのライナーを量産しかねん。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 10:18:02 ID:rFrsCPdy
そんな中途半端なもん入れたらクソ強くなるに決まってる
流し打ちボタン強すぎやん
一か八かで十分だろう
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 11:20:49 ID:YG6imRUn
流し打ちボタンとは之如何に
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 11:57:20 ID:XXeQLqY2
ダウンスイングとレベルスイングとアッパースイング
でどうだ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 12:18:53 ID:WdbP7eow
>>764
劇空間プロ野球式か。

打球傾向とか伸びる方向が設定されてるから、
今のままでもその選手のスタイルに合った打撃は十分出来るだろ。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 12:43:31 ID:YG6imRUn
>>765
プレイする面では今のままで十分だとは思うが、
スイング後のフォロースルーとかの観る部分では不満な点もあるからなぁ・・・。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 13:14:55 ID:RZ35uJzh
でも実際のバッターって正直パワーとミ−トなんて使い分けてないよね
場面によって使い分ける事もあるけど
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 14:56:11 ID:3Ejwgj+3
ヒット狙うかHR狙うかは意識するだろう。
全部HR狙ってるのは清原ぐらい。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 15:06:54 ID:xOOjdynv
んで三振なわけだな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:20:21 ID:rFrsCPdy
多分、パワースイングにはタイミングの補正もかかってるんじゃないかな
コンパクトスイングだと流れてファールになりそうなスイングも
空振りするし
気のせい?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:51:53 ID:NzWj+zyf
>>770
かかってるよ2002の頃から
今回も攻略本に書いてあるな

コンパクトスイングでファールで粘って
最後は失投をパワースイングでスタンドへ
・・とうまくいけばいいんだがな
いった試しがねえや
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:40:39 ID:Y+3ws6xn
パワースイングで散らしまくって、結局最後に
失投をコンパクトで単打ならよくやるんだがなぁ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 23:05:04 ID:rdjjLlvU
劇場で打者をやってるんですが自分がいくら打っても自分のチームの
投手がバカスカ打たれてまーたく勝てないんですがこれは使用ですか?
30安打とか何度もあります
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 23:32:30 ID:xOOjdynv
難易度下げれば少しはよくなるんでね?
俺もよくなったよ33安打とか26安打とかばっか('A`)
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 03:43:13 ID:IK23T/sv
COMの要求する配球に従うモードがほしい!
どうですか?みなさん!
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 12:27:17 ID:1gTT9sGC
出来ても劇場とアスナロ専用だな。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 14:24:34 ID:DBFBV9zd
横槍悪いが例えば巧A長Bの選手と、
左右相性+持ちの巧B長Cの選手ってどっちが強いん?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 15:22:46 ID:GhJ1S0tl
どれくらいの補正がかかるのか攻略本にも書いてないからわからんが
相性Aなら後者の方が強いと思われ
Bならわからん
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 17:47:41 ID:TAszFt/e
久々に来た
ところで、横浜スタジアムと東京ドームってHR出やすいですか?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 17:53:18 ID:DpShWuuv
相性Bならミートパワー10%アップ
Dなら10%ダウン
2003までは攻略本にこう表記されてた
781777:2005/08/22(月) 20:41:14 ID:DBFBV9zd
>>778>>780
サンクス。その「10%アップ」ってのは俺も本で見ましたが、
能力の差をその「%」に置き換えると、
AとBは何%差なんだろう?
判り辛い書き方でスマソm(__)m
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:13:31 ID:smKP0hS9
AとかBで分けるなよ。
数値で考えろ。
そうすれば10%の上昇幅が簡単に計算できるだろ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 00:12:06 ID:peRexeBF
>>779
それはないだろぉ。出やすくなるように補正がかかってるんならわからんが
出やすいのはフェンスの高さや広さや色々考えても市民球場じゃない??
他には甲子園とか、神宮とか・・・

横浜はフェンス高い。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 00:44:37 ID:O1X0fqmc
2002の取説の球場紹介では東京ドームはHRが出やすいと書かれてたよーな…

785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 01:18:02 ID:x4uv4dyV
ドリームリーグで3年目になった瞬間に
ラロッカがありえないくらいに打ってくるようになりやがった
小笠原・ラロッカ・金本のクリーンアップをどう抑えろと
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 02:12:26 ID:Fl1x58AC
>>779>>784
東京ドームは外野フェンスのカーブが極端に浅いから
右中間・左中間は比較的入りやすい。

ちなみに広島市民球場は割とこのカーブが深い。
元々狭いからあまり気にはならないが。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 23:23:38 ID:A/Tf+gEO
アナログでまーたく打てないんですけど何かコツありますか?
「ここだ!」と思っても十字キー強く押しすぎたりして合わなかったり
カーソル移動が速すぎてボールが来るとこより上やしたいってしまします。
カーソル移動遅くしてもまったく変わらないのでデジタルでやってますが
これだと高め低めのストレートに追いつかず三振してしまいます><
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 23:30:22 ID:x4uv4dyV
練習しろとしか言えないな
力みすぎなんじゃねーのか?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 23:32:21 ID:NgFUbnmV
ヤマを張れ。但し張り過ぎるのも駄目だ。

ていうか十字でアナログ操作できんのか。知らんかった。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 00:47:40 ID:cjtG45fZ
俺もアナログを十字で出来るとは知らんかった

俺はもうアナログでしか打てんようになってしまったな…
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 08:13:13 ID:Rg3kFRxS
これもうアケ版は可能性0なの?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 18:29:38 ID:HtLygy9v
熱チュープロ野球2004ってどうよ?2003もどうよ?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 18:48:34 ID:PX53xTIn
http://page.freett.com/game_rinkpuripu/yotei.htm
ウイレレ8LEが2100円!
最新ゲーム発売情報&投売り情報
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 19:42:46 ID:69b9aRY/
2003は2005よりも飛距離が出やすい
バランスも2005に近くて遊びやすい
2004?
何ソレおいしいの?
かゆ
うま
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:17:54 ID:HtLygy9v
>>794
d
2003秋が安かったから買ってみるかな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 01:20:34 ID:/zBbIeiy
ドミンゴ相手の時だけサポート使わせてください
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 01:44:31 ID:vouPV8IK
ダメです
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 01:52:31 ID:LZ2bqzg/
赤星クラスの盗塁を防ぐのってどうやったら良い?2P対戦で腹立ちまくったよ。
外角高めに外しても全く間に合わない。メーターを早めに押すとか意味ある?
あとこのゲーム投球時にランナーが見えてないからスタートしたかどうか凄く分かりづらい。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 02:42:56 ID:AntTLg88
2003はホッジス、ドミンゴ、ムーアが鬼
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 08:54:36 ID:Gdsse/55
ストレートAムカツク
ドリームリーグとかでストレートAのピッチャーは真っ先にトレード対象。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 23:40:13 ID:/Yj9vyJP
球は揺れるけど着弾点は動かなくしたらいいと思う
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 23:47:51 ID:zbDTG3us
ストレート持ちは変化球を狙えばいいんだけどな
ドミンゴはちょっと泣きそうになるけど…
803802:2005/08/25(木) 23:49:47 ID:zbDTG3us
×ストレート持ち
○ストレートA持ち

ドミンゴ相手にフリー打撃1000本やってくる…
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 23:58:19 ID:8Njp9M6g
別に動いてもかまわんが、
ライブのムービングは変化がでか過ぎ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 01:19:18 ID:a/z5qxFw
>>804
同意、カットボールはミート高い相手だと使えないのに。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 02:25:33 ID:99+VssRS
ペナントやる場合、エディットでストレートAの配球比率下げて
代わりにツーシーム(変化を1〜4まで)を投げさせる。
シュート、スライダーH・U・S、カットボール等の
真横滑り系は変化量を半分にすると良い感じ。

ドリームや劇場なんかだと無理だが。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 08:34:11 ID:giT8mMKt
次回作のペナンとモードの変更希望
試合を結果だけ見るとすぐ絶不調になったり怪我するし、観戦するだと
長いから、ダイジェスト版が欲しい。投手交代や代打・代走の時、
得点シーンや併殺打の時など。3分くらいにまとめてやって欲しいな。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 13:23:58 ID:idXLe5m/
まったくトレードがうまくいかん・・・

成功しやすいように
COMチームの飽和状態のポジションの選手
            ↑
            ↓
COMチームが不足している(と思われる)ポジションの選手
でやっているんだがそれでもダメだ。

攻略本の通り、点数を計算しているんだが・・・orz
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 13:26:01 ID:2dOBVj3Q
捕手があまりに誰もいなかったんでマルティネス⇔野口をしてしまったが良かったのだろうか?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 13:37:13 ID:r0x4UmS2
鷹大村が三冠王に輝きました
頬に熱いモノが伝いました
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 15:10:35 ID:jVE8C2Et
>>807
>試合を結果だけ見るとすぐ絶不調に
ずっと試合で使ってれば関係なく絶不調になるけど。
代わりのいないポジションの場合、使い続けざるを得ないから苦しい。

>>809
横浜だとウィットで代えて貰えたがw
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 17:12:30 ID:ugy7ieyM
秋版ほしいなー
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 17:22:08 ID:cjPi/W/M
そういや、コンマイだかナムコだか知らんが秋版に
ミッキー君を出すみたいな話があったがどうなんだろうな
コンマイは今回スピをシーズン終了後に出してくるつもりかな?
いつもなら9月の中ごろに出るし発表してないと遅いくらいだと思うが・・・
814807:2005/08/26(金) 21:37:38 ID:giT8mMKt
>>811
自分でプレーしている時以上に不調や怪我になりやすいような希ガス。
阪神でやってるから、赤星・金本あたりはフル出場させたいので・・・
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 22:30:30 ID:LyUQ3WEO
つ疲労度
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 22:41:26 ID:Gavm9qGk
2003秋買ったけど、打撃が難しい。
コツとかある?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 22:52:14 ID:cjPi/W/M
一応言っておくとだな
1試合に3安打を毎試合打っていれば
基本的に不調以下にならないよ
バイオリズムにも影響するけど
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:14:51 ID:vObdxkdh
wiki更新してくれた人乙
ちょうど自分も更新しようかなと思っていたところだったんで
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:17:36 ID:LyUQ3WEO
>>816
マスクなしの場合、コントロールゾーン(白い線)の位置や太さによって球種がある程度読める。
あと白い線の上で失投した時、オーバーやスリークォーターなら高めに抜けた球になる。下で失投した時は低めに抜ける。
サイドやアンダーがどうだったかは忘れた。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:30:03 ID:LyUQ3WEO
>>818
ナミマソマウ、・ェシ?←こんな感じに名前が変になった奴消してくれた人?
だとしたら一つ頼みが。
「査定選手」を消してほしいです。後ろに(セ)(パ)と付いてないやつ。
passがわからなくて名前変更が出来ずに新しくページを作ってしまったので。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:35:26 ID:vObdxkdh
消しておいたよ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:47:18 ID:LyUQ3WEO
>>821
(・∀・)サンクスサンクス
もしやwiki取ってきた人ですか?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:47:59 ID:vObdxkdh
>>822
いえいえ。ただの通りすがりですよ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:51:11 ID:LyUQ3WEO
そくれすきたー
>>823
消し方おしえt・・・
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:56:03 ID:vObdxkdh
>>824
てか、消し方は簡単。
ソースを全部消せばはい終わり。
寝ます。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:59:17 ID:LyUQ3WEO
なんだpass必要無かったのか。
わざわざ消させてスマソ。

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 11:30:25 ID:Q+CO++/j
田上で三冠王とってみた
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 12:16:42 ID:oikGLhKL
守備を最強にして松坂がノーヒットノーラン達成







CPUが
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 17:21:26 ID:1e7ocjF4
ドリームで、久保康友と久保裕也が同じチームにいてややこしいw
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 21:43:54 ID:pQ3I2Tkc
>>828
西口に対する嫌がらせか
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 11:11:53 ID:7RBtYdR6
>>829
ペナント横浜だが、鈴木尚典(鈴木尚)と鈴木尚広(鈴木)がいるよw
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 16:57:22 ID:hGWYwW7j
ドリームリーグについて
ブレイクタスクは3つともクリアしないと能力は上昇しないのですか?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 16:59:32 ID:HppIfHq3
ageるヤツには教えねー
っつか試せよ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 18:27:25 ID:dFddLJPD
一番怖い打者は間違いなく福留
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 19:08:55 ID:vZpsKp1e
福留の能力は高すぎるよな。
OB全て打ち崩したし。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 21:33:04 ID:k12OcxEc
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 23:35:20 ID:sdZ1nnHk
>>834
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 01:29:56 ID:WTdqIYrE
>>837
それは野球以外の能力も含めてのことか
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 01:31:59 ID:jesw5p2X
>>838
当然
家庭での(ry
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 22:47:09 ID:TgOBsnh+
2003秋で、R.ジョンソン作ってます
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 01:27:05 ID:2wyV4PYW
CPUもちっと強くしたい。全然打ってくれない・・
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 01:38:04 ID:rpo/ZQRw
ドリームリーグでタスクを全く設定していない選手が、急にミートとか
パワーを(CからAまで)上げるのはなぜですか?巨人の斉藤と阪神の
桜井がそれぞれミートとパワーをCからAまで上げてました。ちょうと1年目
が終わって2年目に入ったところなんですが・・・
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 02:28:12 ID:a2WtZwJx
普通に考えればキャンプの間に伸びたとかってことはあるだろう?
ゲーム的に言えば、若い選手は次のシーズンに移ると
自動的に成長していることがあるってことなんだが
他の選手も君の気付かない程度に伸びている部分があるから注意深く見守るんだ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 02:29:59 ID:WBpLdZzt
私は初熱シリーズでしたが、次回作で解消されて欲しい主な不満点を上げると

・オープニングムービーの音でかすぎ。←マジでビビる(゚Д゚;)
・1・3塁で2盗をしかけてCOMが2塁送球中にに余裕で3塁走者ホームインできる
・上記と似ているがバックホーム中に打者走者無条件で2塁へ←中継カット無しかよ('A`)
・斜め後ろにジャンプできない。←ポテンヒットでまくり。
・ペナント等の個人成績をもっとくわしく見やすくして欲しい。
・ダッシュキャッチのリスクをもっと上げて欲しい。←2P対戦で送りバントしてもまずゲッツ('A`)
・ウエストしてるのに盗塁させね('A`)
・リプレイカットできね('A`)

いっぱい挙げたけど個人的には満足でした。
打撃のミート感が非常に好みだったのが良かった。プロスピ2も買ったけど打撃がつまらなかったので即売った。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 02:59:21 ID:8twLyXlH
OPムービーの由伸怖くね?
何か相手投手の松坂を刀で斬りそうな目つきしてると思うんだが
846842:2005/08/30(火) 03:56:28 ID:rpo/ZQRw
>>843
なるほどキャンプで上がるってことですね。今までミートCだった斉藤が
年またいだら、いきなりAになってたんでびっくりしましたよ。

あと関係ないけど、2アウト1塁でカウント2-0だったから、外角へ一球ウェスト
したら、バッターが振ってくれて三振になったんだけど、応援が
鳴り止まないで次の回へチェンジできませんでした。泣く泣くリセットorz
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 08:27:28 ID:iZe8Csn1
>>844
>上記と似ているがバックホーム中に打者走者無条件で2塁へ←中継カット無しかよ('A`)
普通にCOMやるぞ。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 09:42:23 ID:t3FhTEmK
>>841
投手視点&守備オートにすれば失点増えると思うよ。
COMダッシュキャッチしてくんないから。

もうやってたらスマソ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 23:55:10 ID:arf3RnnA
さっき、ランナー一塁で盗塁を刺そうと思いアウトハイにウエストしたんだが
キャッチャーが投げるの早すぎてショートが取れず暴投になってしまった('A`)

幸い、外野中間守備でセンターが強肩だったから三塁に進塁しないで済んだが…
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 00:46:50 ID:tMF65Bnw
2アウトランナー一塁、相手打者八番鳥谷(次は投手)で敬遠しようとしたら、
ノースリーから内角一番高いコースを打って凡フライ。

空振りくらいならやると思ったが、ノースリーから打ってしかも当ててくるとは想定外・・・。
ちなみに難易度はスペシャル。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 00:51:57 ID:5rHbPZ6E
改善希望まとめ(1/2)
>>287-288
>>296-304
>>346
>>407
>>424-429
>>431-440
>>446-449
>>485
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 00:52:51 ID:5rHbPZ6E
改善希望まとめ(2/2)
>>551
>>610-613
>>628
>>637-638
>>683
>>687
>>796-807
>>841
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 02:22:55 ID:tMF65Bnw
>>438
>>817
亀レスだが、調子普通で5打数4安打だった佐伯が、
次の試合で不調に落ちてたことあったよ。
他にも普通にあった気がする。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 03:00:02 ID:wxL9+mFX
>>853
最後の打席の結果は?
凡打だと調子が落ちるような希ガス
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 11:50:28 ID:DispCiUy
バイオリズムが影響するってば
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 22:47:44 ID:aWlKQMhv
あまりに勝ちすぎたからわざと一人負け投手作ってる

高橋健0勝45敗死球数200ぐらい
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 22:49:57 ID:HYzrc79f
高橋建カワイソス
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 22:53:32 ID:/xSLTVkk
何か普通に勝ちまくるよりつまらなそうだな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 23:00:49 ID:zE1jsEml
コンピューター弱すぎ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 23:47:32 ID:DispCiUy
健をいぢめるな!
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 11:56:17 ID:tda/ve69
1試合にHR4本以上(1打者で2本とか3者連続)毎試合のように出るようになったら
終わらせたほうがいいですかね?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 12:08:21 ID:MeyWZA4q
ペナント始めれ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 19:44:14 ID:FCY0O7co
>>527が実は西口だった件について
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 02:29:26 ID:QHYYzjRS
>>863
それ俺wしかも西武ファンwww

西口の完全未遂見ながら劇場でのことを思い出してたよ(´∀`∩
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 22:12:33 ID:67BmC3si
ドリームでのヤクルトのスタメソ(漏れのチームではない)
1右真中
2ニ内川
3一鈴木健
4捕谷繁
5左英智
6三塩谷
7遊後藤(光尊)
8中廣瀬(カープ)

なんだかなぁ・・・
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 23:21:22 ID:H5xNm5Xh
>>865
貧打線・・・。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 23:27:31 ID:zsmHfM3F
リアルのルールブックでも2死フルカウントでスチール→四球のときに盗塁刺ってありましたっけ?(;;)
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 00:54:39 ID:3h+W8QdV
>>867
てかランナーが1塁の時など、四球の際自動的に次の塁へ歩ける
ランナーじゃないと、ただの盗塁だから刺されたらアウトだろ。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 01:15:53 ID:fHnnrnaK
>>856
けけけ(ry
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 01:25:37 ID:i16s6DS0
エラーの基準がわけわかんねえ、普通にボール弾いてるのにヒットに
なるし、ライナー取れないとエラーだし。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 03:07:50 ID:k7m1nMb5
ボール弾いたら全部エラーってわけじゃないだろうに。
普通にボール弾くっていう表現がどういう状況を意図してんのかよくわからんが
ピッチャー直撃の打球を弾いたってんなら強襲安打で、現実もそう。
そういえばこのゲーム、内野手のダッシュキャッチの捕球ミスってどう判定されてたっけな…

つーか、このゲームにおける一塁・三塁の脇を抜ける強い打球は
野手が反応できなかったようなカンジで突っ立ってたり、
反応できても捕球動作が間に合わず外野に抜けていったヤツは
全部エラー扱いになるからひどい話だけどな。
次回作では改善してほしいもんだ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 22:50:04 ID:b+Adf3qn
『ボールデッド』って初めて見た
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 14:38:07 ID:TLSsYs0Y
ボールが天井に当たる。
ボールがベースに当たる。
バットが折れる。
 
上記以外でレアな場面ってあるのかな。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 14:51:05 ID:TOMCMBWn
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 15:29:31 ID:bi8EBASD
>>873
ポールに当たってホームランはあんま珍しくない?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 16:21:05 ID:11lGu6eG
MVP
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 17:48:00 ID:Y4lRZT5p
>>875
あまりって言っちゃ酷だが
超珍しいというわけでもない
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 18:47:20 ID:WHOtZaLd
小山田の変化球を阿部で東京ドームの天井にあたって外野フライに
なったがかなり感動した。。。160は飛んでたな!!
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 21:04:16 ID:BFBxdDkM
センターからのバックホームがマウンドに当たってあらぬ方向に とか
そこまでレアじゃないかな

あと最近カットボールが浮き上がるように変化するのを2回ほど見たんだが
サイドスローとかだったら普通にありえる変化なのか?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 21:05:45 ID:OX7thdSk
ありえない
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:07:27 ID:gucJiS/r
ちょっとバッティングが簡単すぎるね
操作感覚、特に打った感覚が軽すぎ
もっと一球一球の重みっていうか、そういうリアルさを感じさせて欲しかった
プラスチックのボールで球遊びしてる感じだもん↓↓
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:24:13 ID:TOMCMBWn
見逃し三振時のリプレイ見ると分かるが、変化球低めいっぱいに投げたはずの球が捕手前でワンバウンドしてる件
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:26:13 ID:lwqgB36P
>>873
ショートゴロからの一塁送球が一塁側ベンチに一直線。(これやったのは東出w)
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:45:37 ID:U2Oc8RYQ
>>881
2004をオススメ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:44:58 ID:GRz0HSxy
2003秋を買ってから数ヶ月経つけど、一回もペナントしてません。
選手作って強いチームを作ってペナントやるつもり
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 00:24:38 ID:ZP2sDQjn
内野の守備強すぎだよ。ショートが一塁に投げるときのトルネード投法
は反則だよ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 17:57:18 ID:dlqao02h
書き込み少ないな。完全に負けだろこれ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 19:38:53 ID:S66m0cbs
語ることがないからな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 22:20:39 ID:WWsiJFXa
相変わらず空振りがパーフェクトの難しい・・・
2ストライクからのストライク球は絶対当ててくるストレートで空振りさせるのはほぼボール球だけだし
変化球はストライク→ボール球がほとんど
ふう・・・13奪三振の完封とかしてみてーな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 22:50:18 ID:RWbF7WFM
>>889
ストレートのキレがA以上なら、外角高めぎりぎりに投げれば
結構振ってくれるよ。赤いゾーンだったら当てられるけど。
右vs右なら外角、右vs左なら内角の低めにボールへ逃げるカーブとか
スライダーも、フォーク投げるより振ってくれる。
問題は決め球までの配球が大事。ボール球も有効活用しる。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 23:42:44 ID:FZBD1wxb
このゲーム、COMが投手を変えるときに9番に野手入れて違う打順に投手を入れる采配しないよな('A`)
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 00:01:04 ID:7p/D/VuT
>>873
キャッチャーのファールフライ。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 03:31:08 ID:0VbD9qLu
捕飛はつり球を打たせたときに割りと出る。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 03:54:56 ID:gxKpk3iV
関係ないけど、初代はウザイぐらいにキャッチャーフライが続出したよな。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 14:13:00 ID:O9EziG7L
そうか?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 14:44:57 ID:mRp3/7a3
昨日野球ゲームやりたくなったから買ったんだが酷いなこりゃ
熱中の最初がかなりよかっただけに残念
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 15:13:58 ID:7M+Xjlhc
ピッチングをもっと難しくするべきだと思う。コントロール良すぎ。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 16:11:02 ID:FA9bOr5O
つーかCOM打たなすぎ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 16:25:35 ID:7M+Xjlhc
>>898
まあそれもコントロールあってのこと。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 16:41:51 ID:f7DpRdP9
だが、バカスカ理不尽に打たれても気分悪そうだ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 17:57:49 ID:rVXjK6cP
投球はオートがよいと思う今日この頃である… 継投を考えるのもなかなか楽しいよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:47:04 ID:tuYZsm63
>>901
オート(っていうかCOM)は相手の苦手コースに投げてくれればいいのに
得意なコースにバンバン投げるから打たれまくり。いくら松坂の絶好調
でも、そりゃ打たれるよorz結局マニュアルでやるしかないね・・・
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:20:40 ID:O9EziG7L
別にパーフェクトなら理不尽でかまわんと思う
そうでもしないとマジで打たないし
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:22:58 ID:SIVODWy6
エディットで調整してペナント始めれ。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 17:14:08 ID:ygPgllil
いやまぢで投球オートはいいべよ?投球を極めちゃった人にオススメ!
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 03:13:48 ID:xoymjROY
ドリームリーグの俺のスタメン
1 葛城 中
2 平野 遊
3 浅井 左
4 ロペス 三
5 高橋光 一
6 森野 二
7 迎 右
8 細川 捕

これでもチーム打率.324だからね…
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 04:39:02 ID:JChixs3q
まぁある意味ドリームではあるな(w
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:03:42 ID:MiPQMtcI
打撃能力が小笠原>松中な件について、
つくづく違和感感じる今日この頃…
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:25:20 ID:1geKNUUp
俺のドリームリーグ、ベストメンバー 
ベースは楽天。
レイルウェイズ(三重)
1(右)江川(ブレイク済)
2(中)赤田(ブレイク済)
3(一)アードベック(架空)
4(指)古木(ブレイク済)
5(左)鵜久森(ブレイク済)
6(遊)石毛(OB)
7(二)辺見(ブレ済架空)
8(捕)矢野
9(三)川崎(ブレイク済)
投手
先発
ダルビッシュ(ブレイク済)
涌井(ブレイク済)
久保康友(ブレイク済)
高井(ブレイク済)
倉野
槇原(OB)
中継ぎ
小山(ブレイク済)
抑え
星野(西武)
クルーン
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:25:35 ID:v/O+XsEl
熱チュー2004やってるけど、ビーンボールがよけられない。
取説にも書いてないし、色々ボタン押してみたけど無理っぽい。
おかげでデッドボールに怯えっ放し。
どうやってよけるの?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:29:49 ID:FBVbq6w0
避けられるわけねーだろ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:34:55 ID:1+cUK6Qm
それが東尾クオリティ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:39:44 ID:v/O+XsEl

914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:43:51 ID:v/O+XsEl
>>911
いや、表現が悪かったかな。
フツーに内角のボール球をよけたいだけなんですが・・・。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:52:51 ID:IpuAjUxw
>>914
無理
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:37:29 ID:fTyDlxDH
>>914
COMと対戦したらCOMは思いっきり内角に外れた球よけたけど・・・
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:39:48 ID:fTyDlxDH
間違えた。
>>914じゃなくて>>915
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:40:31 ID:JMq1t82q
低目だけは避ける
肩の付近から上へ行くと全部肩にぶつかる
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 01:01:44 ID:a5lN/wT9
カーソル打ちの時はカーソルを、内角ギリギリまでやるといい
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 01:32:42 ID:ftJhDIa5
ごめん、概出の話題だったら本当に申し訳ないんだが、たった今腑に落ちない結果があったので教えてくれ。

・ランナー1塁で打者がセーフティー気味に送りバント→1塁走者も打者走者もセーフ (なのにライブによると「犠打」)

ってのは、内野安打だよね(1塁走者がスタートを切っていたので2塁は間に合わず。相手の野手は1塁へ送球)?
あと、

・4点差でこちらが勝っているとき、中継ぎが九回先頭打者に余死球→押さえが1失点ながら後続を切る

ってのはセーブつくよね??? (Sつかなかった)

なんか自分の野球知識に自信がなくなってきた、、、
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 01:57:22 ID:3NDvKsyf
あのー、いまアスナロで抑え投手つくってるんですけど、
序盤不安がついています。
取り除く方法とかあるんでしょうか?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 02:00:18 ID:g2faK0qP
内野安打はともかくセーブはつかんと思うぞ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 02:08:37 ID:ftJhDIa5
>>922
レスd。
Sつかないっけか??
たしか、ついこないだ調べたんだが、
「全ての相手打者にHRを打たれると同点になる場面を抑えて試合終了→セーブ」
だって知ったのよ。
俺も、4点差以上はセーブつかないと思ってたのに、現についた試合も観た。

例えば、9回表2死満塁、4点差でリード。
ピッチャー:石井弘→五十嵐、五十嵐が抑えた。

なんて場面だと、たしか五十嵐にセーブがつくんじゃなかったっけ???

教えて、エロイ人!!


924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 02:11:59 ID:g2faK0qP
全ての相手打者にHR打たれても同点にならない場面なんてないだろ
2者連続HRで同点以上になる場合だよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 02:14:24 ID:ftJhDIa5
>>924
>>全ての相手打者にHR打たれても同点にならない場面なんてないだろ
あ、そうだね。
冷静な突っ込み&指導本当にありがとう!
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 03:55:34 ID:9Z+geIHJ
>>920
セーフティー→犠打は俺もあった。
同条件で内野安打になったこともあるから、多分ゲームのミスだと思う。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 11:02:02 ID:2ZE/0SLB
ランナーありでセーフティが犠打と記録されるのは仕様のようだ。
>>920のいうように安打になったりもするからよくわからんが。
ただ経験則からいくと、バントのタイミングによるような気がする。
投手がボールをリリースする前と後とで犠打になったり安打になったりするような…
きちんと検証してないからアレなんだが。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 11:08:25 ID:2ZE/0SLB
あ アンカーミス
>>920じゃなくて>>926

ところでストライクゾーンがどの選手でも同じ高さなのがすごい気になるのは俺だけか?
ゲーム的には現状のままのほうがいいのかもしれないけどさ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 16:40:50 ID:KhSZS93w
頭にデッドボールさせたことある?
清原にぶつけて淡々と1塁に行ったときはなんだかな・・・
930名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:13:56 ID:JMq1t82q
頭には当たらない
当たるのは肩だけ
931名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:03:36 ID:8GwWYwMY
一つ希望

エディットで細かいデータはコピー・もしくはランダムで決めてくれるみたいなものがほしい。
何人も作るとき配球確率とかいちいち設定するの面倒臭いから強い順番に確率を多くしてくれるとか。ウェイクフィールドとか昔の五十嵐亮太クラスの極端さだとエディット必要だけど。
932名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:43:27 ID:KhSZS93w
>>930
頭に当たるよ。
得点圏時とか勝負弱とかスタミナ切れてきたりとか、
条件つけばコントロール悪くなってわざとデッドボール狙うと
いつもは肩に当たるのが頭にも当たるよ。
933名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:01:47 ID:FNEePwuD
ぐちゃって音するんだよな。
あれはトラウマになる
934名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:50:53 ID:ODE/C/FU
デッドボールに関して。
熱チュー!2004までは、通常のデッドボールは全て肩口に当たるが(>>932のような状況を除く)、
現行のライブ!2005においては、通常のデッドボールでも腰(というより太もも?)にも当たるぞ。
935名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 06:55:34 ID:2fa4x4DE
秋季版ほしぃ
936名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:09:15 ID:EVETlrpX
アーケード版ほすぃ
937名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:13:49 ID:guwFyMNT
コンマイがカード使ったアーケードの野球戦略シミュを出すみたいだが
ナムコはやらないのかな
いい加減にオンラインで対戦できないものかね
938名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:45:42 ID:rkfh2bOv
俺はそんなもんより先ずライブの充実だな。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 20:40:03 ID:sxfuNzYQ
7回表終了時にジェット風船がどんな球場のどんなカードでも上がるんですが
あれって阪神だけじゃないんですか?他の野球ゲーでも同じのあったなー
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 20:56:22 ID:n97FcaBt
ドリームリーグに限っては人気が一定以上か
その日に来てる観客数で風船バックスクリーンかで
分かれてる希ガス
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 22:44:47 ID:fXHpfTHJ
>>939
西武 オリックス ソフトバンク 広島 阪神だったかと。
禁止球場は名古屋と札幌だったかな?

ていうかそもそも阪神の風船は広島のパクリ。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 22:50:35 ID:rk/PCocf
>>941
ロッテもやるよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 23:08:54 ID:7Y1rH+1X
>>941
ハマスタも禁止なはず
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 00:23:01 ID:K7acOYdV
>>941
東京ドームも禁止。
空調操(ry
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 16:25:59 ID:K0+7TJB+
昨日、一ヶ月ぶりにプレイ。
初回は三者凡退で、
やっぱノーサポでしばらくやってないとキツイなあ〜、
などと思いながらやってたら
2回に8得点、それ以降もメッタ打ちで44安打35点…。
やはり今回はやけに打ちやすい。
2004なんてちょっとやってないとすぐにダメになってたんだが
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 16:59:24 ID:Ad71Hk1X
ゲキジョーで西武の中村剛也育ててるんだが、始めて4年目のシーズン終了時で
打率 .513
HR  93本
打点 210
になっちゃったんだけど、これって異常?
ちなみに、タスク達成でランクはレギュラー・ミートはS・パワーはA・
走塁はC・一塁守備はB・バイオリズムは4月5月7月が絶好調。
試合はスタメン試合は守備スキップで打席時はマニュアル、スタメン以外の試合は
基本的に結果のみ。打席時のサポはナシ。やっぱおかしい?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 17:02:56 ID:IqPnf2QD
自分で打つなら出来なくはないと思うが
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 18:50:40 ID:K1AZFHTQ
あのう、>>921なんですが、
誰か知りませんか??教えてください(>_<)
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 23:55:50 ID:UgJTA2m+
ノーアウト満塁。内野前進で内野ゴロをバックホームに投げようとしたら
ショートがワンステップしてから投げやがった。もちセーフ。まじで切れた
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 00:31:37 ID:o3UymunG
そりゃダッシュキャッチで取らなかったのが悪い
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 03:20:58 ID:TiIGZbZZ
>>948
2004では大学ルーキーにすると100%そうなったから
どこ卒にするともう決まるんじゃないかな?

方法としてはアスナロで選手をとりあえず作る。そのデータを選手作成で丸々コピー。
序盤はずすだけ取り除く。めんどくさいけど。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 17:53:26 ID:auvFM9Zg
質問なんですけど、攻撃時、守備時共に、センターカメラ視点ででプレーすることは可能ですか?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 21:14:23 ID:L4TP3BmE
守備のときはセンターカメラにするとオートになるんじゃなかったっけ?

>>921と同じような質問なんですけど、アスナロでピッチャー作る時に
得点圏不安みたいなのがついてます。これはどうなんでしょうか?
とる方法知りませんか?
マウンド度胸とか上がると外れるのかなとも思っているんですが
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 22:54:59 ID:o3UymunG
得点圏不安はマウンド度胸がB以下
Aになれば問題ない
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 02:19:06 ID:bCm1T73t
劇場でピッチャーを使ってるんだけど、牽制の能力を上げるためにはどうしたらいいのか教えてエグい人
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 05:46:12 ID:4ljvHy7c
>>954
そうですか!ありがとうございます!
でも、マウンド度胸ってどうやってあげるんですか?教えてください。

>>955
けん制は肩をあげれば上がると思います
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 12:55:28 ID:5POXircK
>>956
秋季キャンプ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 13:22:41 ID:bCm1T73t
>>956
dクス

やってみまつ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 19:56:16 ID:4ljvHy7c
>>957
ありがとうございます。
ただ、アスナロモードは秋季キャンプがないように思うのですが。
日本シリーズで終了ですよね?どうやって秋季キャンプまでもっていくのかご存知ですか?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 21:41:56 ID:nI6pygc6
つまり、そういうことじゃないか。
分かるだろ?察しなはれ。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 01:27:14 ID:gQ/Xl+uQ
>>958
要するにアスナロだけでは無理ってことで
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 01:27:50 ID:gQ/Xl+uQ
ミスった
>>959
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 01:35:55 ID:FPuCmHTn
なるほど。ようやく分かりました。
ありがとうございます!
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 01:48:22 ID:biI3HJqR
☆ひとつで新シーズンを向かえてしまったんですけど
最初の交渉期間でレベルを変えられますか?
教えてください
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 01:52:27 ID:biI3HJqR
☆ひとつで新シーズンを向かえてしまったんですけど
最初の交渉期間でレベルを変えられますか?
教えてください
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 12:19:21 ID:x2n9Mxmy
今年も秋バージョンは出らんと?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 22:14:43 ID:IhnRQr79
既出かもしれないけどバグ発見

2軍に落として10日以内の野手がいたとして、
別の1軍の野手をトレードに出すと、
「1軍登録まであと○日」の状態で1軍に強制浮上
多分ピッチャーでもなると思う
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 14:25:59 ID:Jd6pRODd
>>966
この出来ではさすがに出せないだろ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 18:01:19 ID:pzGkxfBc
はいはいスピスピ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 18:09:43 ID:xPsylFNc
スピの方が出来が良いのは事実だからな・・・
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 18:14:42 ID:M8Pxr0QX
また荒れそうなネタを・・・
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 18:15:53 ID:xY/iY6XU
ネタというか970はスピ儲だろ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 19:58:31 ID:+Q4Ash21
グラ以外はライブの勝ち
974名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 20:13:43 ID:dqDPLFNY
スピランカー
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 23:29:51 ID:q+YuA0l4
wikiに選手能力をまとめてみないか
と言ってみる

一緒にやる人がいなかったら一人でやるけど
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 04:03:02 ID:coUUD56x
wikiってなんですか?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 10:22:57 ID:TjAZ+ODG
>>975
デフォ選手全部か?
それより査定選手やエディット推奨、
ナムコスターズの方を充実させた方が良いと思うんだけど。
978977
というわけで主観査定でエディット推奨更新しますた。気に入らなかったら勝手に変えてください。

もう一つ、某二頭身野球ゲームでのナムコスターズの能力一覧です。探してもこんなのしか見つからんかった。
http://nakataku.hp.infoseek.co.jp/main/oriteam/namco2.html