オンもオフも快適納得なウイイレが到来する日を夢見て・・・
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; いつかコナミが本気出してくれる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 13:02:33 ID:KcmI7Una
オレにもあったよ。今はもう全くないし買いもしないが。
もうウイイレのゲーム性が劇的に進化する事は無いんだろうね。
すると3からやってなくて
そろそろ買ってみようとしてる俺は
劇的な進化を体感できる勝ち組だな!
6 :
ワールド蹴球マンs:2005/06/11(土) 15:37:39 ID:oS7VRypo
9に期待
9の操作・ゲーム性面での進化情報キボンヌ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:14:53 ID:M8mGjR1z
もうそろ9のスレたてれ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:20:48 ID:277hXjBG
なぜ切断されたのに負けに・・・・?
>>5 7年ぶりに買おうと思った
その理由を聞きたい
外から見れば綺麗な家。
でも中に入ってみると腐っていたり蜘蛛の巣があったり。
外見は綺麗だから人は寄ってくるが、
中を見るとすぐ離れてく。
なんつって
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:08:59 ID:qUIz/DrU
これだけたくさん、改善要求が出ているのに
また無視を続けるとしたら
相当な悪人だな、バカ塚、573
おいバカ塚、頼むから今すぐ成長無くしてくれ!
ゲームの前に馬鹿塚以下スタッフに成長要素を
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:05:37 ID:oS7VRypo
Wユースのオランダ戦みたいな全身青ユニでやりたい
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:09:07 ID:bmNvqu21
友人が新作を毎回買うのを借りてやってます 金出してまでやらん
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:09:20 ID:8cIH5YVP
それでいいと思う
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:10:09 ID:oS7VRypo
9は買ったほうが良いよ代表を1年間プレーできるようなモードあるし
19 :
16:2005/06/11(土) 21:15:36 ID:bmNvqu21
前作をもらい、新作を借りてます
みんなのよく書く不満が全く解消されないまま次が出るねこのゲーム
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:27:26 ID:oS7VRypo
代表モードが売りな9か?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:31:35 ID:YfCEdSPH
>>18 573もこんなとこに書き込みしてる暇あるなら
プレミアの権利取りに精進してくれ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:00:28 ID:IstQ8fMF
動きとか糞遅いくせにスライディングから立ち直り早すぎ
てか
>>11 >>14 おまえらいいこと言うな
もうゲーム性についてはこれ以上言うことはない。これがWEだ。このクソさこそがWEだ。
問題は演出面だ。
・クソ実況+クソ解説を消せ
・外国語実況をノーマル装備しろ
・スタジアムの広告をリアルにしろ。本物同様にしてほしいが、無理なら様々な架空企業を作ってはめ込めば良い。
KONAMIとKIRINのオンパレードはもうたくさん。
・欧州リーグくらい全部実名にしろよ
・ユニ似せろよ
・顔似せろよ
ドリマガの高塚インタビューでは「ユーザーの意見に耳を傾けることが大事」
とあるけど、耳を傾けるだけで気にしませんというオチか?
「ユーザーの意見を踏み躙ることが大事」の間違いなんじゃ?
高塚は耳クソ詰まってるのかもな。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:58:30 ID:s5GFyqDi
皆気付いてるか代表モードあっても召集メンバーのバリエーション少ないし若手の召集は大久保と阿部くらい…せめてJリーグモードがあればorz
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:38:05 ID:Bk8PPrbM
>>23 架空企業はよろしくない。
一応、サン・シーロにはOPELがある。
〓お知らせ〓
タダでネット対戦やり放題!ウイイレのPC版ではネット対戦はもちろん、パッチを当てるだけで選手名、チーム名、フェイス、フラッグ、応援歌、ユニフォーム、スパイク、ボール、スタジアムをリアルに完全再現することが可能です!
この感動は一度味わってみなければわかりません!もう後には戻れないほどの完成度の高さです!しかもJ化にも完全対応しておりJチームでのネット対戦も可能です!
動作もLEとは比較にならない快適性、ゲームバランスが実現されおり、LEと同等程度の回線と3Dゲームが動くそこそこのスペックがあればあとは全く問題ありません!
PCに詳しくない方でも指南ページが充実しているので心配することはありません!
ソフトは本来Amazonなどを通して買って頂くことになるのですが、ここだけの話、あくまで噂ですがなんとあるパッチを落とせばゲームができちゃうらしいんです!
ttp://search.filefront.com/ にて、IntWE8I PC - The Wolf Vuelta del Lobo Patchを検索、全てを落として試してみてください!
PC版ウイレレ現行スレッド:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117467763/l50
FEとかLEとか訳分からんバージョンを出すなら、
最初から無印は573主体、後のFEだかLEだかは
ユーザーの意見を取り入れた仕様、ってふうに分けてくれ。
なんで両方ともユーザー無視の573主体ゲーなんだよ。
1年に2本出すんだから、片方くらいユーザー主体のゲーム作ってくれよ・・・。
スペインのスタジアム追加は9もなしですか?
ベルナベウやメスタージャやリアソールなど、
良いスタジアム沢山あるのに。
でもこれってずっと言われてる事だよね?
「 ユ ー ザ ー の 意 見 に
耳 を 傾 け る こ と が 大 事 (笑)」
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:31:01 ID:MwPywAuk
埼玉スタジアムは追加らしいけど
>>32 日本のスタジアムは正直増えなくてもいいんだよ。
まあ増えて欲しいと思う人も居ると思うけど。
でもワールドサッカーじゃん。海外のスタジアムを増やせと
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:27:17 ID:MwPywAuk
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:53:26 ID:1z9Yu/eB
もう国内のはいいから海外増やしてほしいです
オンライン対戦のポイントを強いチームで勝つと低く
弱いチームで勝つと高くとかにすると弱い国使うメリットとか
あるんだけど 馬鹿塚がこんな気のきいた事するわけないな
でもポイントより勝率だしなぁ〜 なんかいい案ないかな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:41:49 ID:MwPywAuk
埼玉スタだけほしいね。国内は
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:27:23 ID:0MJgOFdW
もっさり
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:13:59 ID:MwPywAuk
埼玉スタだけ派手に作りこんでほしいよ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:52:08 ID:jsLxaTWE
41 :
:2005/06/12(日) 20:43:25 ID:ZwikVwox
これだけ多くのユーザーが
MLへのEDIT反映や
成長のOn/Offを訴えてるのに
なぜコナミは無視するのか!!!
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:03:35 ID:lyCAWHhT
無いのOn/Off?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:48:43 ID:6wXL4jVT
結局9も100万本突破しちゃうのかな?
考えられない。
ゲームしかやることない奴が買ってるのか?
おれは8LEは買わなかった
前スレで改善点いろいろとカキコしたが必死に反論してくるバカいてうんざり
ウイイレ爽快とか言ってるやつら理解できねぇよ
勝っても負けてもストレス溜まるからな
>>45 まぁそういう奴がいるし、進化というより、退化しても
買う奴もいるからウイイレの内容が改良されるのは
無理だろうな、、、ユーザーの意見に全然耳を傾けてないし。
>>46 まぁ今日数試合MLやって、特にイライラすることはなかったけど、
リーグモードの続きをやったら、思いっきり制御掛けられて
かなり腹立った。結局、勝ちはしたけど、納得いかないし
全然爽快じゃなかった。あと★を1個にすると、
理不尽な動きや出来事がほとんど、こっちに有利に働くね。
これで勝っても萎えるだけだな。この逆で★を増やせば
理不尽な出来事や動きが、ほとんどこっちに不利に働く仕組みなんだろうね。
やってられんよ、、、、。全然改善してない。
コナミのプログラマーはもっとマシなAIを組めないものかね。
あと高塚をクビにしてほしい。あの人がプロデューサーである限り、
このゲームの進化はこれ以上ないと思う。ウイイレをここまでにした
というのは、すごいとは思うけど。最近は、進化が止まってる、もしくは
退化してる。まぁ8LEは持ってないから、わからないけど、
ボールをトラップせずに身体の向きを変えて、ドリブルしだすっていうのは
ちょっと攻撃のバリエーション?が増えそうな感じで良いと思うけど。
もっと、ゲームプレイを面白くするような要素を追加してほしい、
スタジアムとか雪とかの前に。いくら、スタジアムが追加されたり天候が追加されても、肝心のサッカー部分が糞だったら、MLだろうが、どのボールの種類を選択しようが、どの実名チームを選択しようが、糞なものは糞になってしまう。
あと、理不尽な「コナミエフェクト?」は、いいかげん直せと、、、。
もう何作目だよ、この変な制御が入ってるのは。
あと一つ簡単なリクエストは、アナログパス類のコントローラー割り当てを
変更できるようにしてほしい。右スティック押し込みか、押し込みじゃないか、
ではなく、コントローラーの設定を完全にアナログにしたい。
今は右スティックだけど、好みでコントローラの設定画面で
自由に×、△、○のどれにでも、アナログパスを設定できるようにしてほしい。
例えば、アナログパスは、左スティックで方向を決めて、×を押してる長さで
強さがきまる。アナログロングパスは、左スティックで方向を決め、
L1を押しながら、×を押してる長さで強さが決まる感じ。
もしくは○だけにもしたり。
まぁこれがもし、採用されるとしても9FE?以降だと思うけど。
って長文スマソ
欲しいもの試合前の薬物検査
COMのドーピング発覚してプレイヤーの不戦勝とかきぼん
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 03:24:22 ID:JsdKB0qo
お願いですから
前半残り5分、後半頭10分、残り15分
一方に点が入りやすくなるエフェクトやめてくれませんか?
ばれてますよ573さん
>>50 ゲーム(サッカーの試合)を盛り上げるためにやってるんだろうけど、
萎えるだけだよな。偶発的なものならいいんだけど、
計算された八百長みたいなプレーは、マジで糞
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 05:46:10 ID:aacvdePp
試合前に金払って八百長とかできたらいいのに9は
リプレイ時の視点に、もっとピッチを広く見渡せるヤツが欲しい。そしてリプレイ時間も長く。
相手DFや味方の動き出しなど、ゴールまでの過程をじっくり分析したい。
いまの視点じゃ近すぎていかにもTV用、わけわかんねぇよ。
もちろんじっくり分析はオフ用にだけど。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:13:07 ID:PZ/nIZf/
EDIT関係がどうなってるのかが気になるな。
スポンサーフォントの拡大縮小機能は必須だが。
573の事だから退化してるだろーけど。
視点スカイの遠近を調節出来るようにしてほしい。
ワイドのスピードはあげられんのか?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:02:35 ID:YDqULwCY
ジダン、ダイビングヘッドでゴール!!
しかしゴールポストに頭がめりこむ!
ゲーム再開、ジダン、無傷!?
それどころかご自慢のヘアースタイルも乱れてない!
ショルダータックルかすっただけで
足おさえて病院送り・・・
ははは・・・
お前らなんでそんなに弱いんだ?
補正なんかいくらでもあればいいじゃねーか。
20試合もこなせば☆6でも大体勝てるようになるもんだろ。
そのうち敵が弱すぎてムカツイてくる。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/06/14(火) 00:31:36 ID:5T/yUJnB
ウイいれ9いつでんの??
>>58 もちろん☆6でしかやっていない
しかし、勝てるけどむかつくのだよ
対人戦であればまずありえないCOMのドーピングで
ディフェンスの裏へ抜け出せたチャンスのはずがおじゃんにされ
本来ならクリアできるはずなのにDFがCOMに簡単に跳ね飛ばされて失点
エフェクトかかれば普段はほとんど決められないヘディングやボレーで失点
30m近い位置からのロングも決めらたり(味方キーパーの不可解な動きのせいもある)
つまりだ、4〜6点入るべき試合がエフェクト&ドーピングのせいで2〜3点しか入らない
無失点で終わるはずなのにあり得ない反応&ターミネーター化のせいで
失点とかあるからむかつくわけよ
61 :
:2005/06/14(火) 01:34:00 ID:ybcst68e
>>58みたいなやつがサッカー板でウイイレ厨と呼ばれる
細かいことはもう言わない。
パス後R2で走らせた選手が、
何故か数歩走って止まるorそもそも最初から走らないのを
直してくれればそれでいい。
あれで何度カウンターチャンスを逃したか分からん。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 02:21:44 ID:vegdTPtr
エディット選手をクラブに登録させられない
能力変更がMLに反映されない
この2つ、ようはオール99の選手をMLで使うなってことでしょ?
そんなのやりたい奴は勝手にやらせればいいじゃん。
そんなことの対策のために全ユーザーに迷惑かけんなバカ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 03:35:39 ID:0LAqlP/O
モーションをもっとカッコ良くしてほしい。常にトーキックパスはやめてくれ。
クラブはディナモ・モスクワ、CSAK、サントス フェネルバフチェ、コリンチャンス
ザルツブルク追加
ナショナルはとりあえずコートジボワールは追加で。ガーナも悪くないな
あとクラシックスにスペイン追加
クラブチームクラシックスもあったら尚、完璧
ポジションにLIB追加。
これだったら絶対買う
マルチ乙
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:09:14 ID:J6Y02Xs3
J版を吸収してほしい。
糞ジーコが若手呼ばねーから相馬とか田中達とか今野とかEDITするの
めんどくせーんだよ。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:28:46 ID:3uqQysoV
俺を登場させてくれ!!
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:44:57 ID:exslQDuG
嫌だ!
モーションが変。素人丸出し。
J2でもJFLの選手でもいいからまともなのにしてくれ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:44:52 ID:r/L7SMHU
中国でのアウぇーで反日の垂れ幕や旗やブーイングがあれば
最高に燃えるんだけどな
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:11:47 ID:2Yd0WX+R
>>68 J版との統合マンセー
「Jから自分の好きな選手を集めて世界と戦える!」っていうキャッチは売れると思うんだけどな。
多少高くしてもいいからJをくっつけてくれ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 00:35:16 ID:up0Wm2c4
はげどう
スピードを倍速にして数試合(私の場合三試合)続けるた後にスピードを通常に戻すと選手、ボールの動きが極端に遅くなる。 リセットしたり、メモリーカードを抜いたりしてプレイしたが戻らない。 数日置いてプレイしてみると元に戻っていた。
↑これに対する意見
それはただ単に目の錯覚でないのでしょうか?早いものを続けて見た後に、元に戻すと遅くみえるのは当然だと・・・・。
マルチ死ね
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 02:16:44 ID:HBMf2F0N
高塚ちゃん、あれ頼むよ
あのオンでの試合終了後にさ、
自分だけでもハイライト見れるようにさ。
あとあれ、オンだったらエフェクトかけなくてもいいんじゃない?
あれって元々、対COM用にバランス取るために開発したんだからさ。
対人なら強い人は強くていいじゃん。頼むよ!
サッカーやったことある人に作らせて下さい
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:06:41 ID:MYt0go2q
MLのチャンピオンシップのファーストラウンドの時の振り分けちゃんとしてほしい。同じリーグのチームが固まりすぎ。
サッカーゲームを作って下さい
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 02:03:51 ID:GWHJNXMj
なぜダッシュドリブルでは30度方向に進み、普段は45度方向にカクカク進む
実際の選手みてーにもっと細かく柔らかく動かせねーのか
シュート後その場に立ち止まるのもどーにかしろ
MLでリーガやるとレアルが何度も大量得点で勝ち首位独走する
個人がつよけりゃチームも常に強いという単純な設定に冷める
>>82 それを言うなら
「サッカー」ゲームを作ってください
マニュアルパス何とかしろ。
どーしても今のままにしたいなら、573開発でマニュアルパス極めてる奴のプレーみせろ。
ったく、△パスをフッキンのフリーパスにしたら全て丸く納まるのに。なに意地になってんだ。
成長offにできるようにするのって難しいことなの?
教えてエロいひと!!!!
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:22:55 ID:4gS7Wo8N
エロくないから教えない
成長システムと言ったって元々能力値による性能差が上手く表現できていないから
多少成長したところで成長した実感があまり感じられないんだよね。
こういったシステムは数値による性能差をきちんと表現できる様になってから導入してくれ。
もちろんオン/オフ機能つきで。
☆が5以上ならCOM選手の能力はみんな100以上だもんな
最大127か128だな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:52:47 ID:MoA4L99L
>>86 むしろ成長onのほうが作るの難しいだろw
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:47:59 ID:MoA4L99L
ボタン押してから動作遅すぎだろ
どこまで爽快感なくせば気が済むん?
>>83 実験のためレアルの選手を全員弱い選手(黄色い能力がゼロ)との交換トレードで引き抜き、某弱小クラブに全員左遷してみた。
交換トレードにしたのはレアルが補強しないように選手枠は埋めてしまうため。
某弱小クラブが独走してレアルは15位に落ちた。
一応「レアルだから所属選手に関わらず無条件に勝つ」ってことはないらしい。
改善してほしいと思ったコナミオフサイドが
コンフェデから採用されたのが実に遺憾であります
最新作、8LEって今までのシリーズで言うと何番目くらいだと思う?
不等号使って面白い順番に並べてみてくださいな
オンのリプレイなど、部屋を作る時点のゲーム設定で・・・
オフに出来れば良いのにな・・・
設定を見てどうしてもリプを見たい人は、
相手にチャットで話しして設定を変えてもらえばいいだけだし・・・
>>95 人によって違うだろ
まず君の見解を知りたい
4>3>2000>6FE>6、7、7int>8、8LE>9
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 10:34:40 ID:19FwWHUO
俺がやったことあるので面白い順なら
6FE>7INT>8>8LE
99 :
95:2005/06/18(土) 11:39:57 ID:7f24ObOo
私は6FEまでしかプレイしたことないのですが、私的には
6FE>5FE>5>6>4>3
という感じでしょうか
理由は6FEはゴールしやすかったことかな
6無印は中々ゴールできなかった気がしました(私が下手糞だったからかもしれないが)
7FEがバランス的に最強。
久々に7INTやったけど、パスの出るスピードとか速くていいね。 8シリーズはモッサリしすぎw
ただ7INTはダイレクトシュートが強すぎ
8は○2回のクロスからヘディングで点数入りすぎたね
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 17:23:37 ID:EbP5QoJV
2000は全ての攻め方に対応してる神ゲーだったよ。
ワンツーさえ封印すれば最強。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 18:13:01 ID:8mzQAtV7
7は史上最低の出来だったのは間違いない。
CPUの超引き篭もりサッカーだっけ?7は。
>>108 そうそう。それにセンタリングが超もっさり、スピード感ももっさり
それと最大の欠陥・・ハ ン ドw
ハンドあったな。一試合に2回以上は必ず取られてたw
ってか、8LE買うまでずっと7で粘ってたんだが俺orz
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 20:21:21 ID:m9PNLjpC
・J版の吸収
・セットプレー時の配置を自分でできるようにしたい
・フォーメーション設定時の配置を右左から左右に戻してほしい
7懐かしいな 馬鹿塚がインタブーで
「失点を少なくするために、より現実的な守備にしました(笑)」
的な事を言っていて、蓋を開けたらPAに引きこもるだけだったからな
ゴールラインにCOMが全員一列に並べば絶対ボールがCOMに当たって
失点防げるのになんでCOMはやらないの?
>>113 おまけにFWはサイドに広がるしな('A`)
あと、フォーメーションが違うだけでチームに個性がなかったな
あと、COMの場合、FKとか設定したある選手の1つ下のヤツが蹴るなんてバグもあったな
ブラジル代表と対戦してて例えばスコア3-0、4-0でだいたい勝つんだけど
ブラジル代表を2バックの4TOPにするとゴリ押しでたまに失点して6-1、7-2とかになる
後者の方が点差自体は離れてるんだけど俺的には失点するぶん強くなったと思ってしまうw
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 02:07:37 ID:42IhnYOO
リプレイで時間止めてるのにあらゆる場所からフラッシュくるのは仕様ですか?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 10:04:20 ID:RS9jegCR
コーナー蹴ろうとしてるときにCOMが置いてあるボールを横取りするバグがウザいよ
審判がイエローカード出したりしたら納得するんだけどなあ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:04:51 ID:5PpPedT1
Jリーグをマスターリーグに入れるのいいね。代表の選出も楽しくなる。でもJだとアイスホッケーみたいなツルツル感になるのは目に見えてるんだよな。
R3マニュアルパス用に、フッキンのパスターゲットみたいなのがあったら良くね?
右スティックの向いている方向を示す目印みたいなヤツ。
んで、オンの相手画面には表示されなけりゃ、マニュアルパスがずっと使いやすくなると思う。
今のままじゃ、8方向くらいは練習すれば出せるようになるけど、
微妙な角度できわどいコースに狙うってのはかなりムズイから。強弱もあるし。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 01:05:16 ID:MVZCM2Dw
11vs11を可能にしてほしい
他スレにあった
時間ないから、俺はノーコメントで
>○ウイニングイレブン9
・プレミアムリーグの一部、トルコ、スコットランド、ヨーロッパの渋めの
クラブチームが新たに登場したり実名になる
・ネットモード・・・前半と後半でホストが変わる。コンペティションでマスターリーグのチームが使える
ゲームそのものをオンライン向きに改良しかなり快適に。アウトプレイ時にメッセージが出せる
最高で2vs2の4人同時対戦。変則も可能。課金は前作とほぼ同じ
・試合に関係ない戦士同士の衝突の動きにもこだわり
・シュートがクロスバーの上にはずすことが多くなっている
・無回転シュートが打ちやすくなるパラメータがある
・アウトサイドにかけたシュートが打ちやすくなる
・今回はAIのさじ加減がすごくうまくできた
・ウイングバックとセカンドトップがカテゴリーに追加
・ループシュートは変更。高く上げるには立ち止まらないといけない
・ループシュートでGKがあきらめる仕様は変更
・AIは全体的にディフェンス強化
・マスターリーグ・・・成長曲線、かおぶれ、基本的システムやゲームの流れは大きく変更
・雪の日は結構すべる
・スタジアムがいくつか実名に
まともなディフェンスになるのならいいけど、引き蘢られるんなら
勘弁だな。2003年夏の悪夢再びになっちゃうよ。
>>125 ただ、コナミエフェクトを強化しただけだったら最悪だなw
>>126 馬鹿塚のやるとこだしな
リアルってのを操作制限や異常補正で表すもんだと思ってるし
エフェクト強化はありえる
相手のフィジカルとかが強くなったりするなら、まだ納得いくけど、操作制限とかされると
呆れる。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 03:25:59 ID:BwEgkMgp
100000WENくらいでコナミエフェクトOFFモードを売ってほしい
130 :
sage:2005/06/24(金) 06:06:10 ID:cZXD+kBn
CPUが一番強く感じたシリーズはなぁーに?
>>130 6かなぁ〜・・・
オランダ見て、これこそサッカーと思って作ったと思われる
鬼プレスが結構、面倒だったような・・・
>>129 それいいな。でもエフェクトなんてないって言い切るだろうから無理だろうなw
個人的に6と7intがよかったな
後CPUのボディバランスは異常w
6シリーズはヘディング最強だからな。地を這うボールもヘディングっていうの
以外は出来が良かったと思う。
ファミ通見たが
まだマドリーにしろバルサにしろキャプテンマーク黄色一色なんだな
雪なんてどうでもいいから、直すところ直せよコナミ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:14:22 ID:gH8AjNVn
操作どうり、動くの?
買ってすぐ売るのヤだからさ
みんなの様子見だな
コナミさんへ
ゲームの内容やバランスは何とか慣れて我慢するから
移籍だけちゃんとお願いします。
>>136 プレミアリーグのライセンスさえ、9無印に入ってれば
買うから報告するよ。っていうか操作通りに動くっていどういうことか?
ルーズボールに向かって功を描いて向かって行く現象が起こらないとか?
功名が辻
で、考えました
ドリブル関連(特にフェイント操作)
十字キーでのコマンド入力?だと失敗したらあさっての方向にドリブルしていっちゃうし、R連打だ
と二回押てると思っているのにできないし、2回で跨ぐの終わらそうとしても人差し指が痙攣して(
連打だから)3回跨いじゃうし。
ドリブル 360度でなくても32方向は欲しい
フェイント L1+△−右足で体の内から外に1回跨ぐ(8無印のクイックフェイントでしたっけ?それ)
□−↑の左足で
○−右足で体の外から内に1回跨ぐ(要はクイックフェイントの跨ぎ方とは逆の足の運び)
×−↑の左足
*止まってるときはその場で跨ぐ(8無印では前に進みやがった)
L1+□+×−軸ずらしフェイントの操作キャラの正面からみて左に水平移動(ロナウジーニョ
ならエラシコ)
△+○−↑の右に水平移動
△+□、○+×の所にヒールリフト・ダイブ・上体フェイント等入れ、さらにL1、2同時押しでさらに倍フェ
イントの種類が増える!軸ずらしまでは、ボタンと親指の関係に操作キャラの聞き足を脳内変換しやすい配置に
したつもりです
特殊能力フェイントでフェイント動作が早くなる
フェイント中はやさしく見守っていて欲しい 跨ぎは1度目は、2度目までだとおおい? もちろん場所によっ
てペナルティーエリア内とかはDFがアタックしてくる
間がほしい 相手の出方を伺うような守備の仕方をしてほしい
フェイントするメリットとして、フェイントしてる選手を中心に半径キャラ5人分内にいる相手選手のレスポン
ス,敏捷性が若干低下する メンタルにより低下の割合が変化する
先日の代表戦ポルトガルのC・ロナウド、右足だけで内から外 外から内連続で跨いだりしてたし
カズがコーナー付近で相手を背にして跨いでいたのを皆さん思い出して!
デルピエロゾーンで彼が右足でタイミングを見計らうように2度3度右足で跨ぎ体を内に向けシュート、デルピ
エロゾーンの完成で〜す
トヨタカップのフリット→ライカールトのヘディングシュート あのときのフリットの跨ぎを(右足で2度跨いでた)
をしたいんです
ドリブラーな私の夢です
あと、DFと平走時、DFに向かってきりかえす(DFと交差する)とき運がいいと股をぬける
ダッシュドリブルでもどの角度へでも切返し可能 角度が大きいとボールタッチの際にス
ピードがにぶる 怪我もしやすい
*8無印までしかプレーしてません
ドリブル いつの時代か、8方向
よってくるDFにたいしてタイミングよく切り返すだけ
たまには色気出してフェイントするも間延びした跨ぎ躊躇無くプレスしてくるDF
フェイント操作は連打にコマンド使用(体の向きにたいして45度…)って顔真っ赤
にしながらプレーしてるのにそんなことわかりません
パス ロングパスはスーパーボール使用
マニュアルパスは操作に難(L3ボタンを押すときに力んで倒したい方向にズレが生じ、
時にはあらぬ方へ)
カーブはかかりません(シュートも)
パス
△ マニュアルパス
△押してからすぐに○を押す(時間差での同時押し) マニュアルフライパス(ふわりとするやつ)
○押してすぐからに△を押す(時間差での同時押し) ロングキックの弾道が低いやつ
蹴る瞬間に右スティックを倒すとその方向に曲がる 左カーブ 右シュート 下ドライブ 利き足
によってカーブ シュートの意味合いが逆に(シュートにも適用) これでデルピエロゾーンのシュ
ートが撃てる ループシュートの変なやつじゃないのが
アーリークロスをR1を2回連打(3回連打でグラウンダー)
あといろいろ
作戦実行を十字キー(選手操作は左アナログスティックだけ)
ループシュートを□ボタン2度押し*この二つはフェイント操作にともない
出方を伺うようなディフェンス(CPU) 駆け引きできるでしょ
CPUが操作する選手のプレースタイル
ドリブル突破するにも、C・ロナウドはガンガン跨いでくる
カカはスキーのスラロームのように相手をかわしながら突破してくる
ピルロは結構頻繁にフライスルーをしてくる
サネッティは内へ内へドリブルしてくる傾向にある
インザーギにスルーパス系を出すと8割方オフサイド(自分が操作してるときでも)
高原 鈴木は FWなのにDF(積極プレス)
セレクトボタンでフェイバリットプレー 例−神の手 センターリングorロングボールを入れ操作
キャラがマラドーナになったその時セレクトをポチ、もちろん即レッドカードだがここぞという時に
すると・・・
スポーツ紙か番組(コナミスポーツTVみたいな名の)を用意し、大物選手が移籍したら「○○選手電撃
移籍」、今節の大一番「○○−○○の頂上決戦」が行われたのでダイジェストをご覧くださいとか。ML
の移籍とかただの文字情報になっててさびしい。
順番がばらばらに 大変失礼しました
長文、見にくさなどありましたら失礼しました。御付合いありがとうございました。
>>134 おいおい、ヘディングが最強なのは5以外にありえないだろ。
特にビアホフなんて止められる気がしなかったぞ。
>>133で6と7intって出てるから、6の話したんだよ。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:24:47 ID:1ymgOX3+
成長ON/OFFが有るか無いかで購入を決める。
百歩譲って成長曲線EDITでも良いが…
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:29:56 ID:D7Sf/6aM
開発チームの人でいないのかな、縦遠をプラズマTVでやってる人
縦ワイドがあったらな、今よりもっと奥行きが見れてサイドも見れる視点。
いかにも視点がCRTで作ってる感じなんよ。
セルヒオ・ラモス、能力低い。サルガドの後釜なのに
>>148 製作スタッフはバルセロナとレアルマドリーの試合しか見てませんから仕方ないっす。
レアルの試合(選手がキレまくってるとき)の試合だけしか見てない希ガス
8LEは知らんが8無印はチームのパラメータが桁違い。もちろんバルサを最新メンバーに変えても同じ
まぁどっちもしょぼい試合多いけどな。
せっかく「ノーマル」なんて作戦があるんだから、
これを使ってるときは、自チームの動きにはエフェクト掛からなくする。
(CPUの鬼プレス、硬化時間無し等は百歩譲ってそのままでも可)
ただし作戦使ってない時よりも体力は減りやすい。
これでどうよ?
エトーの能力低すぎ
MLは5のシステムが良かった
好きな選手を集めたいだけなのに
もうちょっと体力のパラメータに気を使って欲しい
CPUなんてほっときゃずっと全力ダッシュで追跡してくるし
いつになったら全方向アナログ移動できるようになるんだ、今だに十字キー操作かよ。
全方向パスもできねーし。いい加減ファミコンから卒業しやがれ。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 03:52:10 ID:jFtuAWqH
「合宿所にプレステがない!」コンフェデ杯ハプニング! [セレソン(ブラジル代表)]
ドイツW杯の前哨戦コンフェデ杯開幕。
コンフェデ杯の意義について、参加国は口を揃えて「来年ワールドカップを戦う地にいち早く適応する」、
「地元ファンを獲得し、地ならしをする」、「ドイツの各球場を視察し、本番に向けたロジスティックを準備す
る」と言うが、さっそく王者セレソンが大会の地でダメ出しをした。理由は合宿所にプレステが置いてない。
アドリアーノ、ホビーニョ&フレンズが「プレステが無いよ!こんなドイツの退屈な城で何して遊ぶんだ
よ!」と文句を言い、パヘイラ監督は「御意、ただちにプレステを2台購入すべし」とスタッフを町中の電気
店まで走らせた。
Futblog☆ブラジル・サッカー熱視線: 「合宿所にプレステがない!」コンフェデ杯ハプニング!
http://www.botekim.com/futblog/archives/2005/06/post_70.html ウイイレやってんのかな?
>>156 それ以前読んだw
すごいな、プレステって浸透してるんだね。
FIFAだろ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:33:07 ID:q94yJFKI
最初から、あまり難しいことは頼まないから。コナミは、まず言葉の意味と
いうものから理解してください。マニュアルとか、ゾーンディフェンスとか、
サイドバックとか、ルールとか、二アとか、ファーなど。意味が解れば、
ゲームの問題点が解るはず。リアルサッカーと謳うならば。
あと、説明書の操作説明のところに(必ず実行されるわけでわありません。)
と付け足すべきだと思う。
いまだに7やってる俺が来ましたよ
とりあえずハンドを改善してくれ
ウイイレシリーズの底辺をやり続けてるなんてすげーな
ハンドは改善されてるよ
こんなのはどうでしょうか?
@独立に「体寄せる」ボタン追加。
現状だったら例えばL2とかにおいて、(作戦はセレクトとかに)ホールドでユニ引っ張る、連打でショルダー
タックルを仕掛けるとか。
第一目的はボール奪取ではなくパスやドリ、トップスピード、シュートの精度を下げることです。
副次的に、もしあまりにバランス崩せば□プレスの人がインターセプトできるとか。
具体的には7〜10(もしくは%)下げるくらいで。各パラがそれくらい下がれば(ゲーム的にも)
守りの希望がもてるかなってのと、オフェンス側もやりようによってはいかようにもなる
くらいのバランスで。。
ファウル範囲はスラのそれを応用したり、オフェンス側もタイミングが合えば、
一瞬突き放せたり、それでこそなら吹っ飛ばしたり。
プレイヤーの自由度を上げるという意味で、「寄せる」という行為にアクション
の1つとしての地位を与えるってのと、もし競り合いに駆け引きが生まれれば
そこに神経をつかうことによって、プレイヤーの精神的余裕を減らすことができるかな
と思ったのが理由です。 プレイヤーがボールマンに当たれるようにAIが
よくならないと駄目ですかね。
Aもうちょっとフィールド広くすればよさそう。でもボール回しによる時間稼ぎが
問題だなー、、一定時間でロンパス出しちゃうとか。
B最後に、実況を試合詳細と連携して、もっとお互いにとってアドバイスになるような
ことを言ってもらうのはどうでしょう?寄せが強いとか、誰のマンマークがきついとか、
ワンツー、スルーに対応できてないとか。
そうすればお互いにとって有益な情報になるので、ケアしたり苦手をついたりできそう。
なんだったらワンパターンですね〜とかも言ってもらいたい^^
まじ長文になってしまったっす。。すいません。
期待のwよろけモーションも追加されることだし、次世代機でぜひ!
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 06:12:13 ID:9MddXiN4
おまえみたいのがいるから直すべきモーションが他にたくさんあるのに開発陣が勘違いしてよろけモーションとか入れるんだろ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 11:25:12 ID:X9YYFrUN
もう何言ったって無駄だよ。儲けるためならなんでもやっちゃうのが、今の世の中だぜ。例えば、年二回、ソフトだすわけだから、一回で直すわけねーじゃん!わざと改善しないまま次作のネタとして残しておくんだよ。それでも売れるんだから当然だな
きたねーよな?もっと心のあるやつが
作ってればな〜
今のウイレレ担当してるコナミは、死んだら地獄いきだろーな
165 :
162:2005/07/01(金) 00:32:58 ID:02i29IFV
まあーそうですね。スレタイからすればそうか。。
改善要求だとするとモーションやバランスなど既存のもの以外に書くとスレ違いに
なってしまうのかな。俺はモーション追加より洗練されたシステムやバランスに魅力を
感じてたので、
>>140〜あたりでドリフェイントなどあったから
なるべくかぶんないようなことを書いたつもりでした。
期待の「w」ってあるってのはよろけモーション追加にはかなり失笑してるという意味
ですよ。。次世代でぜひってのも皮肉でした。
>>163さんに勘違いされたからきっと同じように勘違いされますね。
よろけモーションでキック3個つくれるなら競り合いモーション使い回してプログラム的な
部分をいじれば(そうとは限らないが)低容量で少しでもバランスとれるかなと思って。
166 :
165:2005/07/02(土) 01:24:36 ID:ISHIz2t1
四行目 × 感じてた→ ○感じる
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 04:56:40 ID:Gv4TdyHd
友達が毎回新作(無印のみだが…)を買っている。俺はその時に友達にタバコやるかわりに前作を貰っている。
それでも毎回納得いかない。
毎回買ってるやつ…スゴイよな…
とりあえず痛いとこ付くよ
チーム実況名変更させてくれ
オールスターチーム復活しろよ7INTで入れ忘れてその先も忘れるんかい!
EDIT選手をクラブチームに登録させてくれ
とりあえず最低限やってもらいたい常識な改善要望を書き込ました。
MLのクラシック選手の有無も欲しいな。同い年ですごい選手が大量に出て
激しく萎える。
とりあえず右サイドの選手が相手のスローイン時に
左サイドにいたりするのを何とかしてくれ。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:05:35 ID:ZN2aYQuf
昔っからだけどMLはなぜ能力値変更が反映されねーのかね
強弱をこっちが変えると不都合あるんかね
移籍でEDIT選手に総入れ替えすんのがダルくてさー
シュート精度 久保87 エトー80 デコ78 ロナウド95だぜ?
8LEやってる限りロビーニョ作ってもレアル入れれねーし
まぁそれが出来りゃ次の売れなくなるけど
しかしSBはなぜCBの位置に動いてサイドをがら空きにするのか・・
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:17:44 ID:ZN2aYQuf
>>171 査定がマトモなら我慢できるんだが。
なんせ・・・・。
俺はチーム数は6の頃位でいいから査定をマトモにやって欲しいよ。(EDITが反映されないならさ。)
>>171 7では能力反映されたのにな。たしかにシュート精度おかしいな
ちなみに、ロビーニョはWE−SHOPで売ってる「ラジーニャ」とかいうやつ
最後の一行、激しく同意
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:02:26 ID:gFSl+BZt
>>174 ラジーニャなんていたんだ あんがと
どーせ日本代表FWより能力低そうだけどな・・
後ろから当たられてヨロヨロして操作不能になるのやめてください
ていうか、よろけ自体いりません
どうせなら倒してください。倒れたけどノーファールだったって事にするから
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 19:10:59 ID:PL6NVxa5
シュートの威力を弱くする必要ない。
パンチング比率低い、弱い球威でしゃがみすぎ。
バックパス比率まだ高い、CPUパス回しへたくそなのと
周りのもらう動き、なってない
バックパスじゃないヒールパス比率だわ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:26:36 ID:JACUjoNa
強烈なシュートを下に「ペチッ」てはたき落とすの冷める 何度もある
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 02:36:22 ID:Kn6Jsg7W
バルカン94
1 ラディッチ 16 アサノヴィッチ
12 イブコヴィッチ 13 カタネチ
11 ミハイロヴィッチ 10 ストイコヴィッチ
5 デュキッチ 8 サヴィチェヴィッチ
3 ミルコヴィッチ 21 マスロバル
2 パナディッチ 15 プロシネチキ
23 スタニッチ 18 ミヤトヴィッチ
20 ボバン 9 シュケル
17 ヤルニ 14 ボクシッチ
6 ペトロヴィッチ 19 パンチェフ
7 ユーゴヴィッチ 22 オシム
4 ヨカノヴィッチ
アジアのスタジアム増やしてほしい
オンラインだけに限るが、
ゴールシーン以外のリプレイも
飛ばせるようにしてもらいたい。
交代も、怪我も、オフサイドも、惜しいシュートシーンも
飛ばせたらうれしい。
カウンターの恐怖とかスピード感がないのが致命的。
「ちょっと前がかりすぎで危険かな…」とか、
逆にカウンター1発で「うわ、やられた!」みたいな感じ。
これを表現するだけでで緊張感とか駆引きが何倍にもなると思うんだが。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:49:39 ID:W6Z5l4fv
別に致命的じゃないでしょ
そこまで表現する前に変えられる所腐るほどあるし
>>184 他に変えるトコって例えばどこ?
カウンターって限定したからあれだけど
要は周りの選手がもっと走って欲しいってことかな。
>>62と同じく
あと自由なとこにパスが出せるともっとサッカーの怖さが出るんじゃないかと思う。
ここにいるやつらはこのゲームの糞さがわかる
まともなやつらだっつーことは分かった
そんなみんなには、フッキンおすすめ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:43:41 ID:cR+nG3d6
>>185 いや、動きとかそんな高等なもんはウイイレに望めねーからさ
MLに能力変更反映させるとか単純なトコ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:27:00 ID:vJvxWGct
MLでカップ戦とリーグ戦、別々に使用球を設定したいと小さな要望を書いてみる
MLの余ったお金で選手にスポーツカーとか自宅ジムとかハーレムとか買い与えたいんだけど
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:47:23 ID:MlIgxLWf
常に全力で突進してくる守備やめれ。サイドで1対1で向き合ってからの緊張感がホスィ。
かなりラインに毒されてるから主流からずれてんだよな。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 06:08:46 ID:moR85Pp2
とりあえず弾丸ミドルを打てるようにしてくれ
本格的な運営がやりたいね。貯めたお金で審判買収とか
選手獲得以外で使いたい。例えばスタジアム建設。練習所開拓
練習道具購入とか
やっぱりセンタリングとフリーパス(スルーパスじゃないよ)は
ゲージ式にしないとまともに使い物にならないよな。
もう少しリアリティを追求してほしいな
コナミはもうこれで満足しちゃってるのか
MLのスケジュール覧に「16日練習あり」みたいな表示ほしい
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:59:36 ID:hYkEMBDu
最近8無印買ってやり始めたんですが
MLのオフシーズンマッチ&練習ってテラメンドクサスですね
「そこは自分で制限してやらないようにする、とかした方が楽しめる」
みたいな議論はさんざんされてきてますよね?
僕もON/OFF機能欲しいです
成長も衰退もまともならいいんだけどね。
ジェラードが27歳で衰退始まるって、どういうことよ。
>>198 おまえ現実のクラブチーム知らないの?
部活やったことあるだろ?普通毎日練習がついてるのは
当たり前!リアルになるためにオフトレつけたんだから
サイドラインとかドリブルで駆け上がる時の
「うんしょ、うんしょ、えっこら、えっこら」って感じが嫌。
もっと爆発的なダッシュとかすると思うんだけど。
スペースにスパンッと走りこんだり。
やっぱり人が走る、止まる、切り返すってレベルから
作り直してくれないかなw
なんかダッシュのモーションが前傾姿勢になってかっこよくなるらいしいよ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:08:47 ID:ELyjg6uD
>>おまえ現実のクラブチーム知らないの?
部活やったことあるだろ?
伝説のレスだ!! 覚えておけ厨房共よ!!
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:44:07 ID:5VRx/ALP
>>191 常に取りに来るよね
前だけふさぐとかパスコース切るとか まぁ表現不可能なんだろけど
>>201 同意
ゆるいドリブルだと45°方向にしか進まねーし
>>200 要するに練習するのにいちいちトレーニングモードをやるのは時間のムダってこと。
それこそサカつくみたいにメニューを組んで消化するだけにした方がよっぽどいい。
>>205 リアリティーに選手全員がピッチ上でボールを扱った練習とか
ランニングができるよううに完全再現してくれ。
なにを要求しても無駄
この糞ゲーはずっと糞ゲーのままですよ
もうわかっただろ
うん
>>110 俺もずっと7やってるぞ
9FEまでは粘るつもり
戦術エディット+パス系能力エディットでうpすればかなりよくなる
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 14:40:40 ID:qqH0j3VH
俺のウイイレ7は、Jリーグ化してオナニープレイしている。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 20:51:38 ID:wpuZHbdE
7は能力エディットがマスターリーグに反映されるのがいいね
MLの初期メンもっと増やして、フォメに合う選手23人選んで
自分がやりたいフォメで始められるようにして欲しい。
今のままだと4バックでやるのきついから
昔のマスターリーグは良かった。
「今回は10代の選手のみで行くか」とか
「今回は30代の選手のみで行くか」とか
単純に好きな選手を集められたし
今のマスターリーグって成長とかオフトレで全くする気にならん
8LEで売り上げ落ちたのって絶対これのせいだろ
215 :
ヨロシクね☆:2005/07/17(日) 00:02:27 ID:/RX0reuJ
216 :
名無し:2005/07/17(日) 00:36:20 ID:+ssIudrS
無印とかファイナルエウ゛ォリューションとかを別にせず、年1本にまとめて発売してほしい。
パワプロもだけど。。。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:58:36 ID:CNvIgIiY
マスターリーグでの敵チームの背番号何とかしてくれ
ロナウドが背番号4とかありえねえから
こんなん簡単やから早めに改善してほしい
ついでに
キャプテンマーク付ける選手
CK、FK蹴る選手
もよろしく。
MLで敵チームの背番号、キャプテンマーク、CK、FK、先発メンバー、ポジションもEDITさせろ
こんなMLはいらねえから
リーグモードの日程をMLとおんなじにしてや
カップ戦とかやりてえよ
根本的な問題は試合時間じゃないですかね?
90分を10分で再現するっていうのは不可能。
でも点を取るスポーツだから、シュートの本数はリアルと同じくらいにする。
→ということは、CPUのディフェンスをある程度ザルにしないと再現できない。
→でもユーザーのディフェンスは、頭脳的で強固。
→いわゆるコナミエフェクトを使ってでもシュートにもっていく。
作っている側はこんな感じじゃないですか?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 19:16:28 ID:94hQjVjw
カードが、出るところを直して欲しい。自陣のなかで、相手にファール
されてカードが出ないことが多い。どこであろうが、危険なファールは
カードでしょ。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 19:26:38 ID:94hQjVjw
フリーキックのいらんときに、オーバーラップしてくるCBと勝手に
並ぶかべ。何とかならんかな。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:56:02 ID:qe3hCAdc
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:22:13 ID:hrecNWpP
そんなことない
とにかくフリーパス採用。これに尽きる。
R3マニュアルパスは使い所が限られるし、とっさには出せない。
スペースに自由にパスが出せないなんてサッカーじゃない。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:11:13 ID:M/58fB12
>>226 どんなときにどんな感じのコマンドで使えるといいと思う?
それはちょっと難しいんじゃね?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:23:36 ID:B3W1xWkk
ヒント:フッキン
フリー移籍を現在進行系で完璧にしてるのにカップ戦になるとめちゃめちゃになるのはやめてくれ
8方向の制約があるとしても、
パスにカーブをかけれたらもう少し自由度増すから、
これでフリーパスチックなのを作ってほしい
あんまり自由度上げると購入者の八割に当たる下手くそが路頭に迷って糞ゲー判定しだすから
永遠に自由度は上がらないレールウェイパス方式のまま
>>226 △パスをフリーパスにすれば解決。
スペースに自由にパス出ししたい人は、サーチ式のスルーパスなんていらないと思う。
>>231 というかね、そうするとヘタな奴が少なくなる代わりに
厨プレー続出でワンパターン化するのが目に見えてるんだな。
バーチャでサイドリと殺スラが幅を利かせてるのと同じ。
戦術練習で、AIが賢くなってほしい。
俺がSBあがってほしいタイミングとかいい加減覚えてほしい。
>>235 スーパーゴールの所の最後のシュートすげーな
キーパーのポジショニングが悪いけど
クロスといいシュートといいカーブがいいね
マスターリーグの
D1カップ〜リーグ戦〜チャンピオンズリーグって
具合に3試合連続同じチームと戦うふざけたスケジュールを改善して
まだマシじゃないか?
俺なんか、WEFAチャンピオンシップ本戦GLが全部同国リーグ所属のクラブだったぞ
予選する意味なしorz
後WEFAマスターズカップで↑の大会敗退での参加だったら
敗退したGLのもう一方の方とまた対戦せにゃならん糞仕様を直してくれ
どうせなら抽選からやって欲しいね
パラメーターとかどうなのかな〜
始めた時が全盛期は止めて欲しい…
ロナウドとか絶対インテル時のが足速かった様な…
フィーゴもバルサの時が…
イエロも…
クレスポも…マルディーにも…云々
後スタミナとかだよな〜
てか実況変えて…飽きた!!
パターンも増やせそしておかしな実況やめれ
こっちが前半6-0で折り返して
後半開始時に敵チームの名前で前半の勢いを保てるか!?見たい名のとか
逆サイからスローイン始まったりとか云々
海外厨向けと代表厨向けで分けて出してほしい
海外厨向けは従来通り
代表厨向けはアジアのナショナルチーム補完、Jリーグありで海外クラブは無し
ニッポンチャレンジを強化したMLに近いモードが搭載
アジア予選を戦いW杯を目指しながら、キリンカップ・アジアカップ・東アジア選手権・コンフェデ等の大会もあり
テレ朝との協力で実況解説が核沢松木で主題歌がA Question of Honour
とりあえず、小波エフェクトをどうにかしろと・・・
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 13:34:28 ID:XVAE0bLP
ついに二層にしなかったね。
練習ウェアーもEDITさせろ
酔拳みたいなヨタヨタとした動きは何とかならないのかな
変な動きがなかったら、神ゲーなんだけどな〜〜〜〜
あんな動きしたら、コントローラーぶっこわしちまうで
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 03:38:04 ID:tPh4SwEf
サポの応援がしょぼい
249 :
:2005/07/26(火) 08:24:15 ID:/Im/cBvu
成長曲線エディット これ最強
取り敢えずすぐ出来るやつで、セーブしたプレーを連続で見れるようにして欲しい
自分でスーパーゴール集作ってそれ見ながらオナニー
ウイイレってなにを楽しめばいいの(?3?)
コントローラー壊すぐらいしかやることないじゃん?
第3ユニはみんな欲しくないん?
あと○パス使えるように浮き球を速く&反応遅くして欲しい。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 04:30:38 ID:1kOTdgWj
インテルはほしい
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 09:17:16 ID:CbLN4wAJ
コナミの作っているやつらに、ヒントをあたえるな。やめとけ、大変重要な色々な意見を教えてたら、それを参考にされて、年2回もで、対して変わんねーソフト発売させやすくしちゃだめだよ〜。次作のためにわざと残しやすくさせちゃうじゃん。しかも今の時代、情報のインターネ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 09:19:11 ID:CbLN4wAJ
ットで、簡単に他人意見を、タダで盗みやすくて、いいよな〜こりゃ〜笑いとまらん、黙ってても簡単にできちまうそれが、年に2回だすようになった理由だな
よくウイレレ担当になってるやつは、こーいったサイト見てないよと、ちらほらあるが、120%見てるぜ〜
重要な意見やヒントが〜ウイレレ4ぐらいの時は、パソコン流行ってなかったから、発売がそんなポンポンなかったな
今、現時点、DFがボタン押してないのに勝手にクリアーし
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 09:19:55 ID:CbLN4wAJ
たりスラしたりの、バグってミス、簡単に作り直せるはず
そこだけは、まず直せ以上
(^_^;)
盛衰のON/OFFができればオレはそれなりに満足
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 10:21:20 ID:CbLN4wAJ
情報の時代とは、恐ろしい
やはりパソコンは持った方がいいな〜、どうやったら、金儲けの発想がしやすいな
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 10:23:32 ID:d4Q4Wp/c
CKの時上がる奴の指定したい。
福西が上がらなかったりテリーが上がらなかったりするのはあり得ねー。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 10:40:37 ID:CbLN4wAJ
あと最後に、ウイレレの素晴らしい良いところは、フリーキック、DF、トラップなど、どの場面でもミスでるかも、っといった、現実リアルサッカーようにしたのはよかったぜ。100%はいるシュートにしたらゲームになっちまうよ〜。
それがコンディションかな…ないな、同じシュートゲージで同じ体勢なのに、あれ〜よくあるな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 10:42:34 ID:CbLN4wAJ
同じ方向にいかねなど気持ち変わったぞ〜って、たまになるからな
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 10:50:15 ID:aRZfkVZw
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 13:17:20 ID:jyutDyzG
もうPS2のウイイレ10なんて買わないだろ。
何かしら退化はもうやだな、応援歌も戻してよ。天才高塚P
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 16:42:55 ID:+EWSiYd/
スレ違いなのは承知の上で自慢させてくれ。
ついさっき成田でファンニステルローイにサインもらったよ!
スレ汚しスマソ。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 17:18:15 ID:CbLN4wAJ
おっおーそれなら、オレもスレ違いなカキコ書くが、写メかムービーとっただろ?実際どんな感じなのかみせてよ〜興奮しまくりなのに写メもなしかよ?ここ貼り付けないのも、なんか怪しいぞ〜
バレバレ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 17:42:57 ID:aRZfkVZw
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 18:43:40 ID:+EWSiYd/
>>265 サインもらいながら写メなんか撮れねえよ!てかそんなの失礼過ぎるだろw
今までミランでやってたけどマンUでマスターリーグやり直すぜ!
スレ違い連発ゴメンな。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:02:02 ID:CbLN4wAJ
あはは、でた〜まってたよ、予想どうり返事でやっぱだな
現場の映像、画像をみせろって言ったんじゃなく、今、サインいりのやつを写メで撮って載せてよだよ。
あ、銀河系はじまるぞー終わったら話そか(^o^)v-~~~
元オランダ代表のファネンブルグのサインならもってた。
改善要求はスタミナの能力値がいい加減で腹が立つ。
ゼンデンがすぐにバテやがる。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:05:48 ID:aRZfkVZw
本日の言語障害MVP CbLN4wAJ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:36:09 ID:aRZfkVZw
>>272 あれかな。日射病とかの影響かな?
【言語障害君の夏の宿題その@】
《予想どうり返事でやっぱだな》
《今、サインいりのやつを写メで撮って載せてよだよ》
↑
ここら辺を重点的に見直そう 他にも間違いはあるけど今日はこれだけで良いよ^^
あと濁点の使い方間違えてるから気をつけようね
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 21:02:33 ID:E7QaWzNE
275 :
(^-^)/:2005/07/27(水) 21:19:25 ID:CbLN4wAJ
あいよ〜ロナウドやっぱ化けもんだな
たいして動かねーで楽してもあれだからやばいよな
宿題とかなかなかうけるじゃね〜か
文章ちゃんと確認しないでカキコしてるが許してよ( ̄〇 ̄;)
あいよ〜CbLN4wAJやっぱ化けもんだな
働かねーで楽してもあれだからやばいよな
宿題とかちゃんとやれよ
文章ちゃんと確認してカキコしてくれよ( ̄〇 ̄;)
277 :
264:2005/07/28(木) 13:13:33 ID:XA4U6jfw
連日の自慢で恐縮だがたった今ベッカムとフィーゴにサインもらったよ。
ジダンとロナウドは握手。グティに近付こうとしたら警備員に制止されたw
あっ今日はサインもらった後にちゃんと写メ撮ったぞ!うpの仕方分からんけどな。
キモすぎ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:53:13 ID:dKtgaqfg
ML 一リーグ16チーム制廃止
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 01:10:59 ID:z2eI+6xf
>>279 まあPS3になってからだねwもうメモリないからww
ゴールキックの時ワンステップで蹴るのは違和感あるな
まあ今すぐ直せってほどじゃないけどね
やっぱり欧州選抜と世界選抜はフカーツさせてほしいなあ。
とりあえずもし9に欧州選抜と世界選抜があったらっていうネタを考えてみる。
欧州選抜
スタメン:ブッフォン、ネスタ、ファーディナンド、アシュリー・コール、プジョル、
ジェラード、ベッカム、バラック、アンリ、ルーニー、シェフチェンコ
サブ:カシジャス、ヒッピア、ファン・ブイテン、ファン・ブロンクホルスト、パウロ・フェレイラ、
ビエイラ、ランパード、デコ、ダフ、クリスチアーノ・ロナウド、ファン・ニステルローイ、バロシュ
世界選抜
スタメン:ジーダ、アジャラ、イバン・コルドバ、ロベルト・カルロス、サネッティ
エメルソン、エシアン、ロナウジーニョ、カカ、ロナウド、エトー
サブ:カメニ、ルシオ、マルケス、エインセ、カフー、ブバ・ディオップ
中田英(日本人枠)、パク・チソン、ダレッサンドロ、ドログバ、クレスポ、アドリアーノ
選手個人の横断幕があると面白そう。
例えば「ユリッチのV!」とか「stay with me ガラス」とか。
スローイン時の画面の切り替え。あれはなんとかならんのか。
サイド際でボールの奪い合いしてる時に
「あー、サイドに出したくないな〜」ってつい思う。
プレーが止まらないようにしてくれい。
保守あげ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 07:14:33 ID:2eW+jJk9
>>282 釣りか?
あるだろ ( ゚Д゚)ヴォケ!!
287 :
パモ:2005/08/13(土) 07:24:24 ID:bvkGUD9L
とりあえずカップ戦ならその国で戦えば特典が付くようなのをすべての国につけてほしいな
かなり時間かかるけど槍込み害あるしいろんな選手もわかるし
説明しづらいな
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 19:05:57 ID:bJ8KQ8FY
苦労して作ったMLチームをコンベンション限定ってどないやねん
フレンドとひっそり楽しくやろうと作ったのに
ってことでコンベンションで使わしてもらうわ
すまんなおまえら
コナミ恨めよ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 20:19:26 ID:GgXXqDQP
もまいらいっぱい書いてるけど
ここって小波のお方達見てるのかな?
バックからのスライディングには何処であろうとレッドカード(最低イエロー)を出して欲しい。
○でスライディングが出せる以上、意図的に後方からスライディングをしてくる人もいる、
それがゴールから遠い位置だからといってカードも出ないのはおかしい。
自由に出せるからこそ、それを使うリスクも厳格にしてもらいたい。
贅沢だがサクセスつけて欲しいな
>>290 どんなへちょいスライディングしてるんだい。
俺なんかカード出されまくるけど。
ちなみに俺の場合、腹いせのスライディングだから○ボタンを強打してる。
アナログ入力なのかな。
293 :
_:2005/08/20(土) 05:18:57 ID:2oR5nkru
>>292 そりゃすごいなw
>>290 つか、後ろからの明らかなプッシングでのディレイも、カード出せよ。
あと、PK判定ひどすぎ。十字ボタン(アナログ使えない)しか押してないのに
何故ファール?なんのための×プレスなの?
あと、能力値高いFWは気功でも使えるのか?カーソルチェンジしててもDFが近寄れないときがある。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 09:00:03 ID:UJW+N2ju
9は最高、直すところはない
ウンコ食っても美味しいって思える人は幸せってこと?
それよりカレー食おうよ!
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 03:30:43 ID:6RWgMJ8q
話しがピーマン わけわかめ
9になって自分が一番期待してたのは、マスターリーグ構成なんだよなー
絶対6リーグ構成でやれるはず!って思ってたんだけど、見事に裏切られたorz
理解できない、マジで。何考えてんだろう小波は?
セリエA、リーガエスパニョーラ、エールディビジが実名。
でもプレミア(2チーム除く)もブンデスもリーグ1も実名ではないにしろ1部リーグ再現できるだけのチーム数あるでないの!?
こんな事やってたら、少なからずユーザーは離れていっちゃうよ!マジで。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 03:51:07 ID:e4Ucbd91
とりあえず、まずは全チーム全選手実名
話はそれからだ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 03:55:06 ID:flLquGWi
どっかのスレでも言ってたけど、そうするとオンラインの料金はどういう定めになるんだろ
1試合でファウルの回数が増えてくるにしたがってカードの出る確立を高くしてもらいたい!それとスラは出せる回数を決めてほしい。前線からとりあえずスラ野郎を消してくれ〜。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 04:05:29 ID:6SDUBlMt
プレミアリーグ・ブンデスリーガ実名化。
実況・解説の抜本的改善。
マスターリーグのチーム数増加、各リーグに二部リーグ追加。
実況は倉敷か八塚、解説は松木にしてくれ。北沢イラネ。
>>299 他のオンラインゲームみたいな料金設定にして、全チーム使えるようになるんじゃね?
操作性とかが今のままだったらボッタクリだけどw
>>302 実況がそれなら解説はヒデミだろ
ゲーム的に賑やかすためだけにキム子か戸塚もありかもしれないけど
>>304 リアルならヒデミでいいけどゲームではな・・・
それなら倉敷、金子の最強コンビがベストか。
306 :
_:2005/08/28(日) 05:48:22 ID:t0F6lVL4
能力低いからって、あのパスはないだろう・・・。
っての多すぎ。
能力高いからって、あのすり抜けはないだろう・・・。
っての多すぎ。
3トップだからって、前線に張りっぱなしじゃ10年前と一緒だろ?
っていう仕様も直らなすぎ。
>>300 スライディングの回数決めろだ?あほたれ! わけわからんし。スラなんてかわせ!
>>288 それはおそらくアケ版で跋扈した世界選抜厨及び宇宙選抜厨を排除するためかと。
漏れもアケ版をよくやってたが、ビエイラや杏里やオランダ三巨人なんてそれこそウザイぐらい見たよ。
ただ現状これだけブラジル厨とイングランド厨が幅を利かせてるのを見ると、
互いに好きな選手を使える分、かえって世界選抜厨や宇宙選抜厨の方がマシかもしれん。
>>304 キムコはともかく戸塚って・・・あのお葬式みたいな解説がホントに好きなのか?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 09:57:50 ID:gTii6WqM
>>300 スライディングの回数決めてやるサッカーなんてあるかよ
大丈夫かお前?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 13:53:34 ID:4PbIms5g
2部リーグの試合結果も見れるようにしてほしいね
戸塚Kって、スパイクヲタw
312 :
300:2005/08/30(火) 22:37:43 ID:L+mGLOep
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 23:19:19 ID:TE3nBdSI
馬鹿はおまえじゃん。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 23:47:11 ID:REb2oY6P
晒しage
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 05:16:30 ID:Qkq2MyGR
・ベルナベウ、ミュンヘンの新スタ、神戸ウィング追加
・コナミエフェクトなくせ
・トラップあんなでかくないからテクある選手はトラップ小さく
・ナショナルチームあと10ぐらい追加、57は少ない、後日本チャレンジの
相手国を別モードでも使えるようにする
・クラブは3大リーグの2部クラブを上位5つぐらい
1:プレミア、ブンデス実名化。
2:移籍市場をもっとリアルにして(ビッグクラブからオファー受けたり出場機会に恵まれない自分のチームの選手が移籍を志願して留められないケースが生じたり、若手をレンタルで他クラブに修行に出させれる)、コンピュータもたくさん選手獲得して欲しい。
3:クラブの財政状態を導入し、勝てば底無しにポイントが貯まる現状を改善して欲しい。
4:成長曲線は定めないで欲しい。未来が分かって楽しくない。出場機会に恵まれない選手は成長ストップしたり、衰えて欲しい。
5:前途有望な若手とただの若手との格差をもっとつけて欲しい。現状では十代の選手は最終的に皆ありえないくらい強くなるから。
6:2が実現したならばぜひ選手のクラブ忠誠度も表示できるようにして欲しい。7:獲得した選手がクラブに上手く馴染めず、期待外れに終わるというシチュエーションも加えて欲しい。強い選手は皆期待に答える現状が気にくわん
以上が実現したら何もいうことはない。
ゴールパフォーマンスにハードゲイのフーーーを追加きぼんぬ
>>316 2〜6はウイタクに期待すればよいのでは?
ウイイレは試合部分がメインなので運営育成部分が発達するとゲーム性を損なう恐れがある
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 14:29:54 ID:K/ChVCmn
MLの2部リーグの試合結果も見れるようにしてほしいね
D1昇格してからD2の試合結果がみれねえよ
ウイイレはクソゲー、これは揺るがない事実。
だがいかんせんこれを超えうるサッカーゲーがないのが現状。
いとかなし
>>320 ゲーム性だけなら既にフッキンのほうが遥かに上
でも開発止まってるんだよなー、残念。
323 :
:2005/09/05(月) 10:46:19 ID:pMIqvLIp
1.MLで成長&衰退機能の廃止(ON/OFFでもいい)。
2.ML年をとらない(ON/OFFでもいい)。
3.COMの移籍禁止の選択肢復活。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 23:23:23 ID:JcHFOW7/
COMディフェンダー、速くて強すぎ。ペリでもいとも簡単に追いつかれてしまう。そして後ろからチャージ受けて、それでもノーファウル。そんなんばっか。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 23:26:32 ID:MSRMF1kd
>>316 ウイイレにとってはほんとどーーーーーーーーーーーでもいい改善点ばっかりだな
ひとつも必要ない
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 00:42:31 ID:b+flnUEn
つまんないのは試合だし、MLのシステムとか現段階ではもうどうでもいい部類にすらなってる。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 02:18:13 ID:K2Rl2Vee
>>325 禿同、
>>316は何を求めているんだよ?
それよりセットプレー時の配置を自由に決めさせろ
でも今のMLも微妙すぎる
頭上のカーソルをマニュアルに設定したんですから、
自動で切り替わらないでくれませんか?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 16:41:39 ID:5DAeLL8N
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 18:40:25 ID:NF1G6AQY
自演にしか見えないんだが
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 23:09:42 ID:K2Rl2Vee
なんでMLに全チーム登録出来るようにしないのか
ゴール前での突進ディフェンスに飽き飽きしてきたのでフルパワーでシュートして
ぶち当ててやるのが楽しくなってきた。
実際にプレーしたらわかるけど、あんな距離感でディフェンスなんかできねぇ
近すぎるわボケ
336 :
_:2005/09/07(水) 05:56:06 ID:tsOXS/pe
>>326 それは、リアルのほうで楽しめばいいのではということでは?
それにしても、レーダで選手かぶってるとき、色変えて欲しい。
これだけで、次作は買うかも。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 13:44:25 ID:+oVpyaTI
TVのカメラ角度を変えられなくなったのが嫌
選手に一言。
「実はおまえら…ボール嫌いだろ?」
>>336 >レーダで選手かぶってるとき、色変えて欲しい
これってどういう意味?選手かぶると点滅するのがいやってこと?
>>339 レーダーを見てフリーの奴にパス
味方レーダーの下から敵出現→インターセプト
なんて時に中間色とかにしてくれって事ジャナイ?
被ってるところは点滅するんだから、「あれ、いたの?」なんてことにはならないだろ?
俺はレーダーってチラチラ見てるから分からない時多いよ
別の色にしてくれた方が俺は有り難いけど…
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 12:25:50 ID:LGP5G7e8
ファールとりすぎ。試合にならん。マッチで友達と対戦しても、一戦やっただけで
ぐったりする。7のハンドもうざかったが、9は最凶だな。あと、選手交代のときの
読み込みも長すぎ。交代選手の名前だけ表示する設定ってないっけ?
344 :
123:2005/09/12(月) 12:41:58 ID:571VdAio
MLで、ビルバオに外国人は移籍しないでおくれ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 15:22:40 ID:kH2wzEwK
ファウル取り過ぎって言う奴はただディフェンスが下手なだけ。
ファールは慣れてくるとなくなるから心配すんな。
ロードが長いのは処置なし
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 16:41:23 ID:mbjZNdsB
てかプレスボタン自体なくせ。どうせ奪えないしファールも取られるしいらねーよ。慣れてきたらプレスする時ボタン押さず自分で操作するようになるし
EWETにあったスーパーサブの特殊能力をウイイレでも導入してくれないかな。
プレーヤー固定でやってみたら他のCON10人ときたらひでーもんだ
ファール以外で止めやがらねーし、ボール呼んでもパスださねーしあほか
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 15:31:08 ID:1n9ycRtM
>>316 >前途有望な若手とただの若手との格差をもっとつけて欲しい。現状では十代の選手は最終的に皆ありえないくらい強くなるから。
この部分は同意。能力真っ赤な日本代表とか考えられない。
>出場機会に恵まれない選手は成長ストップしたり、衰えて欲しい。
そもそも若くてリアルでも控えの選手をスタメンフル出場で出すのもありえんし、
そうしないと成長せんと言うゲヲタがマンセーしそうなシステムはいらん!
1:ボールをもったら1歩でもゴールに近づいてほしい
2:観客全員が自分を見ていると思ってほしい
みんな、
サッカー…好きか?
354 :
:2005/09/13(火) 17:25:26 ID:7qTVVTaF
もうウイイレのゲーム性の劇的な退化が止まる事は無いんだろうね。
コーナーキックから×パスしたらオフサイドとられたwww
ちょwwwコナミさんwwwwww
PA内でこねくり回す厨対策にバスケみたいに3秒ルールの適用はどうか?
リアリティは崩壊だけどサ。
ファールの仕様は今のほうが好きだな
もっと個人技増やしてくれ、なのでファウルは必然的に改善する必要あり
>>357 おかげでシーズン通してカード1枚もらうかもらわないかの紳士的DFで守ることを覚えました
サッカーゲームやりたかったから8買ってきたけど
選手が成長・衰退して、おまけに勝手に引退するのかよ…
試合に勝って好きな選手集めて、それでチーム作って(・∀・)ニヤニヤする
ゲームだと思ってたのに…
MLは以前のCOM移籍なしモードを復活させて欲しい…。
それかリーグモードで4リーグ、CL,、国内カップ戦が可能になるようにしてくれ。
オフサイドのリプレイ
オフサイド時の線審
外れたシュートのリプレイ
主審の注意
ケガした時のリプレイ等の
演出のON/OFF機能が欲しい。
対人戦だと盛り上がるけどCOM戦だとウザイだけ
近距離での×パスの蹴る力が強すぎて通らないのやめて欲しい。
あとエディット厨のオレとしては、エンブレム作成時みたいに
ユニに直接ペンで書けるようにして欲しい。もちろんロゴ作って張る機能は維持で。
>>363 FIFAでしょ?フッキンにそんなモードないよ。。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 06:40:41 ID:w2VJQxHs
これ見てるプログラマーがコナミエフェクトのすべてを解明して欲しい。
リプレイとか演出の改善とかスタジアムの追加とかそんなの本質じゃないよ。
自由なプレイを制限するのはやめてくれ。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 12:19:31 ID:qh+NzUgn
最近のウイイレでは
こっちがスライディングするとCPUがわざと後ろ向いてレッドカードを誘う
明らかにCPU贔屓のジャッジ
肝心なときに選手がなんか一呼吸おいてちょっと止まる
とか改善されてますか?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 12:31:18 ID:kxDXJHK+
次世代はスポーツゲームの出来次第とおもい
FIFA06を映像でみると、フィールドを転がるボールはボーリングの
ようだった
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:37:15 ID:cVkQ4K7J
背後の選手にパスが通りやすくなる特殊能力希望
これで更に個性が発揮されると思う
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:45:12 ID:r/j8o/Et
意味わからんが、今ウイイレやったら移籍させた選手が初期設定に戻って直らない、五時間かけたのが一瞬でパー、コナミ氏ね9になってからおかしくなったぞ
1試合でスラの使用回数を決めてほしい。ファールの数に比例してカードの確立も上げてほしい。能力差があるとドリブルを完璧に止めてるのにすり抜ける等の謎な仕様をやめろ。
>ファールの数に比例してカードの確立も上げてほしい。
これいいね
試合後にカビラが叫ぶエームエールユーナイテッドーーーーー!
が負けた時に言われるとテレビをぶち壊したくなるほどむかつくから無くして欲しい
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 01:16:44 ID:YWQd4kTK
取り合えず高塚辞めて欲しい。
↓は公式ガイドの発言より
「サッカーは何が起こるか解らない。日本がブラジルに勝つかもしれない。今回は初心者が熟練者に勝てるよう調整した。」
高塚君それ調整と言わないwww
ゲーム性のバランス壊してるだけ。
お陰で金払ってストレス溜めてんの。
北朝鮮に30mフリーキック決められたり、ロスタイムで連続失点したり悲劇的な試合多すぎだよ。
あとお前ちょっとミーハー過ぎるぞ。
根底ができてないのに外付けばかり増やしてんじゃねーよ。
ちゃんと部下の意見聞けよ。
375 :
007:2005/10/10(月) 01:50:40 ID:W3s9hdKm
やっぱりプレミアリーグのライセンスの取得。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 02:36:36 ID:2U9n2bUb
プレミアの観客との距離。観客のアクション。
まれに変態乱入→ゴールネット。
おねがいしますよ。コナミさん。
377 :
:2005/10/10(月) 04:21:08 ID:HeEEEz1H
トラップだけさせられてボール取られる
久々にwe7intやったら面白かった。2年前のゲームよりつまらないってどんだけ劣化してんだ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 10:20:27 ID:tiJSHmvp
中西の「ラインあげて!」が死ぬほど腹立つ
お前に指図されるほど落ちぶれちゃいない
そんな自分は7インターナショナルユーザー
380 :
Arsenal:2005/10/10(月) 13:14:55 ID:W3s9hdKm
観客を超リアルにしてほっすぃ
381 :
Arsenal:2005/10/10(月) 13:16:33 ID:W3s9hdKm
観客をリアルにしてほしい。応援チームがボールを奪われたら怒ったり…
382 :
Manchester United:2005/10/10(月) 13:20:43 ID:W3s9hdKm
オフサイドの判定が異常なくらい細かいのは勘弁。
トロフィー掲げる時に出る紙しぶきを
ちゃんとチームカラーのにしてほしいな。
>>381 Homeの試合
攻めてるときにゴール前のチャンスで味方が安易にボール奪われたりすると味方サポからブーイングされるじゃん。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 04:45:55 ID:kJ4C1V3g
点取られた時、「はぁ?なんで?」ってない?
オンラインだと得点のほぼ7割はこちらのミスじゃなくて、
エフェクトでDF勝手に動かされて点取られてるだけ。
特にプレスかけてもないのに、DFが相手FWをすり抜けて
ゴールへの道が空いてしまう。点取られて納得することがほとんどない。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 04:31:13 ID:IZ1KQqVm
ウイイレは八百長だ。なんだエフェクトって。ばかじゃね。
点決められる時って雰囲気でわかるぞ。急に動きに制限がかかるから。
こっちは金払ってんだ。これってまぢで八百長だって。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 05:17:28 ID:OGxi4WJu
コンピューター反応よすぎ。ドリブルでこっちは裏を付いてるはずなのに読まれ取られ…普通体重移動でズッコケて多少反応遅れるはずなんだけどな、自分が使う選手はズッコケまくるのにな………
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 06:12:34 ID:VmUHp96A
ダイジェストを
フットボールCX風に
とりあえず名前とかを全部本名にして
リガルース、マクレスター…orz
1対1で抜かれそうになった時に体当たりで止められるようにしてくれ。
ネットワークメニューでフォメをいじれるようにして欲しい。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 18:10:53 ID:+70DCfVf
オフサイドの面ではもう少し改善が必要だね。
バカみたいにオフサイドトラップにかかるし。。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 22:59:54 ID:i+4qYAXp
リーグモードでのレアルやミランといった強豪チームの取りこぼしが少なすぎる。
マスターリーグとは違って優勝できないと
WEN以外すべての努力が無駄になってしまう様なモードなので何とかして欲しい。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 23:23:02 ID:P/sw0YrV
なんともなるかぼけ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 18:29:06 ID:8cbvrlVq
モーション減らしてサクサク動かそうぜ
60フレ24方向ドリブル、理由は言わなくてもわかるやろ
先行入力ならプレー制度上げて欲しい。
次プレーを意識してたってことで。
キャンセルしにくいリスクもあるんだし。
利き腕をいじれる様にして欲しい。
そもそも9はGKの利き腕の間違いが多い。
ヂダとかデュデクとかチェフとか…
パトは合ってるのにツェフやジダが違うのはどうかと…。西川周作エディットしたら利き腕は合ってた
>>373 うぇむうぇるゆぬぁいてっどぅぉぉおおおお
ってヤツだなw
その気持ち分かるw
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 16:00:59 ID:PYOD4hat
・エフェクトの解消
・偽名の抹消(偽名が残るんなら母音を実名と統一して欲しい)
例:マスチェラーノ→「マスタヌーレ」より「アウエアーオ」の方が
たぶん実況でそれらしく聞こえる。
・モーションが変。ほんとにプロ使ったのか?出し惜しみしてるんじゃねーだろーな
・スタジアムにベルナベウが追加希望。他のビッグクラブはホームスタジアムがあるのに、
何でレアルだけないんだよ
・コンピューターがファールし過ぎ。ウイイレ時間で1分に1回はある。減らせ
・審判流すの下手過ぎ。ちゃんとしろ。
あと流した後にボール奪われたらちゃんとファール取れ。取る時と取らない時がある
・ロングパスを使いやすく。ロングパスが得意なレジスタが生きない
今のままじゃ誰がやっても一緒
・セットプレーの時のフォーメーション設定。細かいポジションや上がる選手を指定出来るように
それと選手はもっとゴール前に飛び込んでくれ
・スローインの駆け引き。上手く言えないが、簡単に言うと実況シリーズみたいなの希望。
あと飛距離もう少しうpして
・ドリブルで360度どこでも行けるように。今時8方向は酷い
・マニュアルロングパスの飛距離をもう少しうp希望
・バランスを良く。個人的には7intくらいがちょうど良い
・良い部分は削らないで。新作が出る度に「え、これ無くなってるのかよ」
なんて思う事がしばしば
長くなったが、これだけ改善されれば買うだろう。
次はPS2で最後かな?完璧に近づけるようがんばって下さい
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 16:53:45 ID:PYOD4hat
>>403 ロングパスのトコ胴衣。確かにピルロやシャビアロンソをレジスタに据える旨味がない。
いっそのことパラメーター見れなくすればいい。もちろんデータとしては
あるが、プレーヤーが確認できなければ、厨もわかねーだろ。好きな選手
好きなチームなら特徴ぐらいわかる。適正ポジ・効き足・身長・体重のみでいい。
遅れたスライディング、バックスライディングには高確率でイエロー・レッド出せ。
適正から外れたポジションに入った場合は能力全-15 連携-30ぐらいしろ。
適正外ポジションの件は能力よりも攻撃や守備の意識に影響を与えるようにしたらどうだろう?
漏れとしては腹筋みたいに攻撃意欲と守備意欲を別々にした上で、
(例えばネドベドやランパードみたいなダイナモ系は両方高くして、
反対にリケルメやデ・ラ・ペーニャのようなパス地蔵は両方低くする)
適性のないポジションに置くと攻撃意欲と守備意欲が最低になって、
エキステやフォーメーションサッカーみたいにただ自分のポジションを守るだけで
カバーリングやオーバーラップやポジションチェンジなどを一切しなくなるようにすればいい。
ナショナルチームの数を増やしてください。アフリカとかアジアとか北中米とか南米の2チームも。
プラス20くらいおねがいします。
直接コナミに言えよ。
コナミにはウイイレとは別に
違うコンセプトのサッカーゲームを作ってほしい
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 04:46:47 ID:E9O3SxtW
相手にサイドから攻められた時にサイドバックの他に
センターバック2枚が寄って来る傾向があるのなんとか
してほしい
中がガラガラじゃん
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 06:16:43 ID:gdg2uu9d
>>409 タクティクスがあるやん。あれはやったらほとんどのやつはまるね。続編出せよ。オレ的に期待してんのは、タクティクス>J>ワールドって感じ。
本題。
COMの攻撃をどぅにかしてくれ。なんでどのチーム、どんなフォメでもまったく同じようなパターンされた攻撃しかしないんだよ。
412 :
:2005/11/11(金) 07:50:42 ID:piXtLi3w
…MLの架空選手を消してほしいね。ほとんどの有名選手が所属しないんだよ
…コントロールする選手を切り替える機能L1をもっと使いやすくしてくれ。なんか仕様っぽく毎回これで腹立つ
…解説と実況陣の多様化。北沢は最悪。いろいろな解説者は実況者を採用してほしい。もしくは解説者をもう一人増やす等
誰かまとめて送ってんのかな?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 13:12:11 ID:ujS/ArAq
とりあえず山ほどあるがファールとMLクラシックON OFつけて
今までカップモードで何故スタジアムを指定できなかったんだろう?
あとCL(MLチャンピオンシップ)もしくはUEFAカップ(マスターズカップ)決勝の開催地を
どちらかのホーム以外に自由に選ばせて欲しい。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 14:28:30 ID:8Ig4muaT
相手COMのFKで必ず入るのなんとかしろ!
こっちが必死で責めても点入らないのに向こうが簡単に点入れれるのがムカツク
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 17:03:12 ID:0cFLvI99
俺はCPUにFKをよくトッティ、ピルロ、ジダンに決められるorz
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:27:04 ID:MZS6/k5d
FKそんなに入るか?結構外すと思うけど。
今までのシリーズが下手すぎただけで。
人間が操作したほうが決まるよ。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:57:19 ID:X7yURBXa
オフサイド判定の誤審とかあったらおもしろいのに。
野球ゲームとかでは選手が守備の時にエラーとかするんだから・・。
そういう要素があってもそもしろいかなと。w
実際やられたら相当イラつきそう。
入れるならON/OFF必須だな。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 21:15:27 ID:KxsAQVE0
MLのCOMチームで有名選手でも能力的に少し劣るからってベンチウォーマーになるのを止めて欲しい。
選手に人気みたいな隠しパラメータを作って積極的にスタメンや交代で使用されるようにして・・。
8が特にひどかった・・。ルーニーやアイマールは万年ベンチ。ロナウジーニョやランパードもベンチ。
ロッベンは1年目で放出されてるし、なんすかこれ・・・。
人気パラ作って、起用の贔屓、移籍のしにくさ等よろしくたのむぜ・・
対戦の時にチームの中心選手がベンチで謎のマイナー選手がスタメンだとそれだけで萎える
>>421 同意。あとCOMのプラブチームごとに、資金力のパラメータも欲しい。
プラブって・・・クラブね。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 21:51:38 ID:KxsAQVE0
資金力パラメータもいいですね。
成績不振で資金不足。泣く泣く安価で主力選手を放出(こういう放出ならリアリティーあっていいかも)
逆に成績好調やPCの強引な移籍で資金が有り余ってる所は強力な補強。こういうのが目に見えて行われると面白そうだなぁ
過去のデータも充実させて欲しいってのもある。優勝回数や総合の勝率、選手の在籍期間などなど・・
解説者とか選手でも試合する前から審判の特徴がわかるやろ
星の数とかでなんかないかな
試合の流れをやたら止めるとか巧く流すとかあまり吹かないけど吹く時はカードとかな
悪い意味でのファンタジー審判だと分かっていても退場くらって苦笑いのべッコムとかうけるやん
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 00:11:00 ID:Xc6Vo2PL
R1でドリブルダッシュさせるときのモーション
人種や身長で選手の足の歩幅の差が無いのを解消して欲しい
ナイジェリアとかカメルーンの黒人でも
アジア人みたいにちょこまか足動かしてステップしてる感じ
もっとダイナミックにして欲しいです
427 :
さ:2005/11/14(月) 00:21:25 ID:iXnSbpN9
9のシュートモーションがかっこわるすぎなきがする
T・Tinジャマイカoutキボンヌ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 14:20:39 ID:9TupQC7p
パンツがピッチピチでどう見ても小学生の半ズボン姿じゃね?
足が太すぎなのか ぱんつがちっちゃいのか どっちだろ?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 06:15:31 ID:ukHjbFYL
ウイイレの作る側の難しさを考えるに、リアルとゲームは異なるし
リアルというのも
サッカー経験者と未経験サッカー好き・マニアでは捉え方が異なる
まあその中でバランスをとるのはかなり難しい仕事だ
基本的にはユーザーの大半を占める未経験サッカー好きに
バランスをよせつつ、
「経験者リアル」な要素(例えばパスのつながりにくさ、ボディバランスの重要さなど)
をすこしづつ気づかせるように、教育するように加味していく感じだったように思える
9も最初はなんじゃこりゃ?と思ったが今は9がサイコーて人がほとんど
で次を求めるにあたって次世代機のことも考えると
単純にメモリー増えてグラフィック・モーションが増やせるての以外に
やはりエフェクトはもっとうまくごまかして欲しい!
あるのはしゃあないけど、勝っても負けてもエフェクト次第ってのがみえみえだと
サッカーとはそんなスポーツとわかってても
(チームに差があっても点数に現れにくいスポーツ)
ゲームとして萎える。
ディフェンスをもっといろいろできるようにしてもいいんじゃないかとおもうんだけどな
ディフェンスラインにMFの選手がしょっちゅう吸収されるのはなんかおかしい
チームディフェンスをちゃんと機能させてほしいなぁ
かわりにGKはもっと弱くして能力を反映してほしい
かわりにロングパス使いやすく!
トラップ大きすぎる
パススピードおそい
>>430 経験者(6、7年)だけど、9はパスが下手過ぎ
確かにプレッシャーとかで精度が乱れるのはあるけど、
角度のあるパス出そうとしてあそこまでズレるのは有り得ない
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 14:21:51 ID:ZoLbJG5Q
選手と選手がせっているときに、選手の手や足がめり込むのはやめてほしい
あとルーズボールのとき、ボールがせっている選手と選手の間にはまるのもやめてほしい
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 21:35:07 ID:xfhlGU01
>>432
たしかに、プロ選手にしてはありえないパスミス多いですね。
ただ、コナミ側としてはパス精度の高い選手「選手の個性化」を際立たせるため
現時点では止む無くそうしたんだと思います。
自分もその点に関して考えるなら
残念ながらうまい解決法がみつかりません。
いい案ないすかね?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 14:26:22 ID:9wuG3Nzn
朝、会社に来る前に日本代表モードやってたんだが、一瞬でやる気が失せた
最終予選の北朝鮮戦のAWAYで3−0で勝って時に、後半10分位に北朝鮮のGKが消えたぞ
ドリブルでゴールに突っ込んだら元に戻ったけどね。
436 :
:2005/12/02(金) 14:41:14 ID:F2f9CCsH
つ将軍様のお出ましです
>>434 とりあえずショートパス精度の概念がいらないと思う
どんな弱小国でもウイイレに入る国やチームは最低世界でもTOP100には入ってるんだから
ショートパスも満足に出来ない選手がいる訳ない
差別化は特殊能力でスルーパスとかプレッシャーに対する強さとかですればいいんじゃないか
>>437 いやいや、早いショートパスを通すってのはロングパスなんかとは比べられないくらい難しいんだよ。
技術的にもそうだし、レベルがあがればあがるほどDF側の個人の読みやスペースの埋めが半端じゃなく早くなる。
まぁWEがそれを再現できてるかと言うと・・・。
ロングパス・ショートパスをフリーパスみたいにしちゃえばいいんだよ
そしたらわざわざパスミスの設定なんてしなくていい
うまい人はパスが通り下手な人は通らないだけ
っておもうんだけどなああ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 23:26:27 ID:0FG9oLM2
>>438 試合前のアップでやるレベルのパス交換でもポロッポロこぼしまくりなんだけど。
プロが。代表選手が。
まともにパスが出来る→優秀選手 って方向の差別化しか出来ないなら
極端な話選手の能力自体要らない。これは全ての能力にいえるけど。
下を思いっきり下げてバランス取るなんて論外だろ。
441 :
◆WE9/BoAdmI :2005/12/02(金) 23:36:44 ID:byELP0f9
442 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/12/02(金) 23:44:19 ID:E2omhJjk
今さっきユーべ使ってパルマ戦やってたんだけど
ペナルティエリア外からコッラーディにヘディングシュート決められた
ゼビナとテュラムが背っても勝てなく凄いヘッドをされた。
おまけにイブラヒモビッチがことごとくボネーラに吹っ飛ばされるし
エメルソンがブレッシャーノのスピードに全く付いていけない。
ホームでありながらファールが取られず、こちらは軽くボールを触るだけでファールになるし・・
もう能力のパラメーターとか関係ないよ。
だれかコナミに苦情送った香具師いる?
443 :
◆WE9/BoAdmI :2005/12/02(金) 23:57:11 ID:byELP0f9
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 00:33:25 ID:NCfCE70L
連携じゃなくて戦術理解度にしてチーム自体に連携値つけるべし。 テクニックとトラップは別にして 各ポジションにポジショニング、付けられるように 無回転を追加、あともう少しボールがカーブしてほしい GKの長ズボン追加
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 02:22:59 ID:Mlf0yYKV
凝った事は言わんから、サーチパスの相手間違いと、カーソルの制度を良くしてくれ。
要するに操作感を良くしてくれと。
446 :
◆WE9/BoAdmI :2005/12/03(土) 02:32:16 ID:gGeIxgSa
>>445 こんなとこで言うとらんとコナミに言えやタコ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 02:44:25 ID:IVpTR4ym
ワールドサッカー版とJリーグ版を一緒にすべきだ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 10:41:56 ID:WIJQRLOg
>>440 そうなんです、極端な話、能力はいらない、
できる限りの要素を全部マニュアルにしてしまう方向性も別ゲームとしては
あると思います。その代わりエフェクトなしで、
まさにスポーツのような方向性。
ゲームバランス次第ではサッカーでなくなる可能性もありますが、
それはそれでいいのかもしれない。独自の戦術、独自のフォメなど
現実的にウイイレで考えるならマニュアルのみ同じチーム同士で対戦か?
でもほとんどの人はそれは求めていないわけで、
でもせめて、エフェクトオフ機能ほしい。萎える。
もっと現実的にいうとカーソル精度みたいなとこは大事。
あと前作との変更点をマニュアルに載せる
or変更点チュートリアルを入れる、、、、がんばれコナミ
この際全てのパラメータを見えなくして
感覚で楽しめるようにしてホスィ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 11:58:50 ID:WIJQRLOg
それありかも(言いたいことはわかる)ただ具体的に入力系統をどうまとめるか、
ゲームの深さ、バランス、、、、なんかやっぱむずいな、、
とりあえずレボのコントローラーを両足に巻いてと、、、
俺も能力なんていらないと思うけどさ、試合やらずEDITが楽しいって人もいるし、
意味のない99段階能力にしたのもEDIT厨用のサービスでしょ。
能力も容姿と同じだよね。
あと今の中途半端なアシスト操作システムがこのゲームを中途半端なガラクタにしてると思う。
実際、自動制御やサーチパスがあるおかげで初心者がやってもそこそこ試合になるし、
インチキクロスやインチキサーチパスのおかげで初心者でも点が取れる。
能力なしの全部マニュアルになったらその初心者が「ベッカムなのにクロス下手すぎ」、
「プロなのにパスが下手すぎ」って苦情がもっと増えそう。
はっきりいってそういう下手糞がこのゲームの進化の足かせになっている。
でもこのゲーム買ってる8割がそういう下手糞だから全部マニュアル化は無理なんだろうなぁ。
このゲームの進化に反対してるヘタレ信者も多いみたいだし。
全部マニュアルは別ゲームでもいいから実現して欲しいね。
今みたいに猿が押しても人が押しても同じパスやシュートがでるゲームはつまらん。
どれだけ上手い奴もこのゲームの補正機能に助けられ、そして裏切られている
453 :
ボンゴル:2005/12/03(土) 12:50:50 ID:tvvsIt5b
あんまり難しい文章ばかり書くなよカス
コナミの人や低学歴なワシらにも理解できるよう
ひらがなと簡単な言葉で説明してください
おながいしまつm( __ __ )m
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 14:36:15 ID:i++YseAh
ナムコに製作して欲しい
ウイイレ9に平山のヘラクレスはでてる?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 15:46:24 ID:0h0yJWK9
本当は試合中に怪我していた模様ですは限定的
プロなら自分でだめだしするやろ
>>455 エールディビジにあるよ。
平山はエディットで作成。
つーかスレ違い。
458 :
PONGOLLE ◆JzgRTi4NoU :2005/12/03(土) 23:14:39 ID:hyRwjFUz
いい加減インザーギに固有パフォ入れてくれ。
おとなしく喜んでるピッポなんてピッポじゃない。
両手振り乱してがむしゃらに走り回ってこそピッポだ。
それと固有パフォ発動しなさすぎ。せっかく設定してるんだからやれ。
くそげー最高〜くそ小波最高〜
全体的に漫画チックな選手の顔、ユニ、体型のグラフィックをもっとリアルにして欲しい。
ツヤがないからか256色の2Dやってるみたいな気分。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 18:42:36 ID:Jw5VM3ia
COMがバカ過ぎる
>>430 エフェクト云々の問題に関してはウイイレがマスターリーグを導入して
COMとの対戦をメインに据えた時から一種の宿命みたいなものになったんだよ。
それまではCOMなんて勝って当たり前っていうような作品ばかりだったわけで。
>>442 要するにウイイレの開発チーム(特に寺田)は
能力にモノをいわせて力ずくでゴールを奪うような攻撃は嫌いなのだろう。
実際そういう攻撃が幅を利かせるとどうしても使える選手が限定されてくるし。
(最近なら8FEのオン対戦のアドリアーノマンセー状態を想起するとよい)
少なくとも格ゲーみたいな勝つためならなんでもありっていうノリではない。
しかしその影響が強すぎてゲームバランスは悪すぎだ。
1月に廉価版が発売か。
今回は決定版商法しないっぽいな。
ワールドカップ前にウイイレ発売するからな。
ベルカンプとジダンは引退して隠しキャラになったら
特殊能力「変態トラップ」装備でボールがなにやっても
体から離れない仕様にしてくれ
オンライン使用禁止でいいから
燃えプロのホーナーみたい遊び心あるキャラ入れて
エディット選手の登録枠なんかあんなにいらないからその分を伝説の名選手に回してほすぃ。
あとは腹筋みたいに代表チームにデフォルトの23人以外の
予備登録選手枠があればいいんじゃないだろうか。同じようにクラシックスにも。
漏れとしてはドイツやブラジルのクラシック選手が100人以上いたって全然構わないし、
日本だって釜本や奥寺みたいな有名どころ以外にもいてほしい選手は大勢いるわけで。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 18:45:55 ID:cERiewDT
アシストの基準がおかしい ほぼワンタッチでゴールしなきゃなつかない。 評価点の基準もおかしい他チームがばかに高い。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 18:49:13 ID:cou0QENY
>>468 評価点はやり用だ
俺のMLピルロは評価点が7.2〜7.3でぶっちぎりのトップ
COMじゃせいぜい6.7〜6.8ってとこだしな
>>468 世界的にアシストなんてのは基準がないのだ
まあキーパーと1対1になるスルーパスを出して、ゴールを決めたのに
3タッチくらいしたら、もうアシスト付かないのはどうにかしてほしい。
公式にアシスト記録してるリーグってあったっけ?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 22:59:15 ID:f6497A7P
J2のキーパーユニが同じチーム同士のときしかセカンドユニが
出ないのは勘弁して欲しい。
たびたびキーパーとフィールドプレーヤーと勘違いしてシュート打てるところを
パスしてしまうたびにやる気が萎える
475 :
:2005/12/18(日) 00:42:54 ID:oom/sJDZ
スルーパスに対するディフェンスを何とかしてほしい。
前作よりもましになったが。オンラインではスルーパス合戦になっている
あとシュートきまらなすぎ。ゲームバランスか?
476 :
おいっす:2005/12/18(日) 00:50:37 ID:BbPwBKFJ
ウイイレ9で、ゲームの進め方によって、隠し選手が全部出せなくなるって聞いたんだけど、
これってホント?
もしホントなら、システム上まずいよね?
477 :
小波氏ね:2005/12/18(日) 01:38:22 ID:4qJ2+HzC
リーグモードで怪我が治らない最低のバグに
陥った。何週たってもよくならん。
次回作のオープニングムービーはアロイージのPKの場面を使ってほしいな。
アーケード版みたいにもっと簡単にボールが奪えて
シンプルな攻撃でガンガン点が取れるような仕様にしてくれよ。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 16:44:25 ID:e12/77ZF
えー
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 16:58:55 ID:9VQoWAWe
>>475 シュートは速度落としてしっかり狙えば結構入るけどなぁ。
現実だって1VS1は、80%も決めてないとおもう。
抜き去るのは別として。
少なくともワールドクラスなら八割は決めてますけどね。Jなら納得しますが・・・。
いや、思ったより決めてないよ。
ダイジェストしか見てない人にはわからんだろうけどな。
参考になるか分からんが、去年シェフチェンコがCLで4得点した時の試合で
1対1の状況が4回あって、4回中2回外してたよ
スクエニにサッカーゲームを作って欲しい
もうコナミは金の事しか考えてない
つーかさあ、1試合平均60分は選手が動いてる実際のサッカーと
ロスタイムを含めてもせいぜい11分程度しか動いてないウイイレで
1対1の決定率が同じだったら全然点が入らなくなるだろうが。
どう考えてもゲームのほうが1VS1多いんだけど。
少なくとも現状ではね。
PKさ、マッチモードだと良い感じのバランスなのに
なぜかマスターリーグだと、狂ったように外す。真中以外蹴れん。
なんか、全体的にマスターリーグのほうが、シュートとかパスとかの精度
異様に悪くないか?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 14:38:48 ID:NAVaFb2j
成長モードのON OFFは次作には絶対つけてくれ。
あんなの面倒すぎるよ。どうせプレーしまくって飽きたって
次のが発売されれば買いますから。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 17:16:24 ID:T4NwcY1F
キーパーと一対一だと入りにくいのに難しい体制からだとよく決まるのは気のせい?
>>486 1試合あたりのシュート数考えろ。10分の設定でも、リアルよりかなり多いはず
もっとセクシーサッカーができるようモーションと操作を増やしてくれ。その激ムズ操作をやっても意味ないがカッコイイってやつ。コネてミドルだけって・・・
サンティアゴ・ベルナベウが追加されるまでスルーし続けることにした。
バックパスに回数制限かけてくれ。さっきフリーの選手ができるまで延々バックパス→ディフェンスラインでサイドチェンジを繰り返す奴と試合した。前半で2回くらいしか触れないんですけど
△パスなくしてくれ
○と×とマニュアルでも十分やれるじゃねーか
○と×にもうちょい自由度をつけてくれりゃそれでよし!
オンじゃ△合戦じゃねーか
バックパスきついぞ。GKまで戻すからな。んで中盤越えてフリーの選手がいなければGKまで戻す。限られたカードをいかにして切るかの戦略性が欲しいってことよ。△連打もそうよ
つまり、サーチパスと自動スルーパスが問題な訳だ。
エキステみたいにスルーを左右に曲げられたらいいのだが
ユーザーの意見をシカトしてると酷い目にあうぞぉ
ライ○ドアの次はコナミに何か起こる・・かもねw
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 08:49:36 ID:JPdwgjc1
リーグ戦のチーム覧でレッドカードの枚数が表記されない。
結局一番いい出来なウイイレはどれだろ。
ファイティングイレブン
ゲーム速度を2倍だけじゃなくて、1.1〜2.0にしてほしい。
パラメータ補正とスタミナ無限のどちらかにして欲しいな
むしろもうウイイレを作らないで欲しい!
マジで。
>>506 禿同
開発チームがEAに移籍すれば完全実名でウイイレタイプのサカゲーができる
開発チームの本音を聞いてみたいよな
本当に満足のいく作品を作れてるのかをさ
独立して新しいチーム組んで
本格的なゲームを作ってほしいよ
「脱高塚リアル」希望
どうせ中途半端な時期に出しても売れるんだから、
W杯前にムリして発売とかは辞めてくれ。
W杯に出た国と選手。
後、海外リーグの06-07開幕戦のプレミア、リーグ1、ブンデスの強豪チーム
だけでもいいから実名で出してくれれば少しぐらい高くても確実に買うから。
いい加減エディットでいろいろいじるのには嫌気がさしてる
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 03:47:59 ID:ieX/zGWY
次回作はディフェンダーに正面から接触したらボール取られて欲しいな。あとスライドいらね。これが一番重要なんだが開発は自分達でやり込んでから発売してくれ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 04:37:16 ID:PJFYXgLT
ボメルの二段蹴りシュートキボンヌ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:51:48 ID:NSlLGqIZ
選手の能力をもっと真面目に考えて欲しい。
ウイイレ9で確実に能力が高くなってると思ったトニやデルオルノ、ランザートやブチニッチなどの能力がカスだったのには流石に萎えた。
ビエリやピッポ、クライファートの能力なんか明らかにネームで決めてるし、成長曲線とかマジムカつく。隠せよ!!
しかも若手は無名であるにも関わらず無茶苦茶曲線が高い奴がゴロゴロいる。バウムヨハンとかパンダーは確かに期待されているがあれはやりすぎ。ロナウドやフィーゴより高いとは何事だ!
とにかく若手の能力をもうちょいあげるべき
CPUの移籍が不甲斐ないから、
強い選手を自分のチームに入れて、強くしたいCPUチームの弱い選手とトレードしてる。
もっとCPUの移籍を意味のあるものにしろ。
マッチモードでは調子を普通〜絶好調の間でランダムに出来たらいいと思う。
主力が不調だとテンション下がる。
とりあえずプレミア、ブンデスだけでも実名化してほしい(-_-;
んでもって頼むからエフェクト無くしてCPUのAIをしっかりさせてほしい……それと能力が明らかにおかしい!!ランザートとかマジでへぼすぎ
WE9interプレイしてみた
はっきり言って何の改善もされてない
これから発売するウイイレシリーズを象徴するような
ユーザーの意見を完全に無視した金儲けゲームになってます
どこかのビジネスホテルの社長みたいに
「利益を考えすぎました…」
なんて会見を開く日がくるかもねww
517 :
516:2006/02/10(金) 04:05:11 ID:lkRs1TnL
追加
改善どころかエフェクトがパワーアップしてる
有り得ないプレイが続出してるわ
マジで日本の恥さらしだよ、これ…
PA内で4人くらいスラスラお手軽にかわせるってアホか
既出だと思うけどロベカルにDF行く→クルッと反転→右足でセンタリング
みたいのがすげー萎える
ウイイレはシリーズ化しているゲームかつ、高い値をつけているにもかかわらず
COMのロジックが糞過ぎる。みんな良く金出すよな〜
選手のパラ細かくあるはずなのに、マラドーナから中国のよう分からん選手まで
同じ動きをする。
どこがリアルなんだか。みんなもいい加減目を覚ませよ。
521 :
:::2006/02/10(金) 14:30:03 ID:nfgevFeu
WE10がシケだったら小波殺す&署名活動行う。
絶対糞ゲー確定
今まで何度同じ夢見て裏切られてきたんだよ
もう目を覚まそうぜ
不買活動も必至だね
もっと体の向きを気にして欲しい
ボディバランスが強いと後ろからでも、ボールを取れてしまうのは問題
ボールを蹴る時に後方の選手のプレスでミスるのもおかしい
このせいでキーパーとの1対1が異常に外れやすくなってる
あと守備時のカーソルチェンジはボールに近い選手というだけじゃなく
ゴールよりの選手に代わるようにいい加減仕様を変えて欲しい
ボールの後方の選手にカーソル変わっても意味無いんじゃー
SBが中央に戻ってボランチがサイドに流れて守備するせいで中盤ガラガラじゃねーか。
でもさ、ウイイレ以外のサッカーゲーム糞じゃね?
フッキンも細かいところ駄目だしさ
つまり独占すると停滞・衰退しかないわけだ。
事実上ステータス更新のみじゃ徐々にではあるが右肩下がりだろうな。
あの程度で完成されたものとは言えんしなぁ
最近調子のいいカプコンとかコーエーにサッカーゲーム作って欲しいよね
スクエニは直ぐに調子に乗るからいやだw
>>525 腹筋はゲーム内容以前にグラフィックがあまりにもショボ杉だからなあ・・・
ゴールネットの揺れ方には妙にこだわってるくせに
選手はいきなり激ヤセしたり激太りしたりするし。
カプコンのサッカーゲームならあったよな?ロックマンがサッカーするやつ
カプコンや他社には本格的なリアルサッカーを追求して欲しい
…勿論「糞塚リアル」みたいなレベルの低い着眼点じゃなくて
選手、審判などのサッカー関係者の監修を反映させた
完成度の高いゲームにして欲しいよ…
その結果資金上の都合で、最悪リアルネームじゃなくても俺は買うね
EAのヤツはどんなん?
EAのアレはピンボールサッカーでしょ
悔しいがウイイレほどリアルに近くてリアルに遠いサッカーゲームは
他にはないんだよ…
今年発売されるWFCとFIFAにはウイイレを追随できる完成度を期待したいなw
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:30:53 ID:5Qs73kxM
んで、ロナウジーニョのゴリラ顔は改善されるのかね。
バロンドール取ったんだし、いい加減直せや。
ベルセルクのゾットみたいだぞ。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:38:51 ID:NvEezm68
リアルになったら5分ハーフだとまず0点な試合になるよね
どこで調整いれるべき?
元が原人なんだから期待するな。
>>533 将棋の駒ならべみたいな無意味な糞パラ糞フォメいじくりまわして、
自分の顔モンタで作ったりしながら一生終えるタイプ?
>>533 EAってある面では所詮ゲームと開き直ってる節があるな。
そういうわけだからおそらくはバーチャの際鳥賽銭が変わらないようにEAのピンボールも変わらないだろう。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『GKにバックパスしたら、股抜きスルーしてオウンゴールになった』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 俺らが勝ってるからとか、コナミエフェクトだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>523 方向キー離してみ。後からと横からのプレスに対して、オートで体入れてキープするから。
>>539 それCOMもやるねw
俺はノーマルドリブルのタッチの大きさを修正して欲しい
後、ボタン先行入力時はプレー制度を高くして欲しい
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:44:05 ID:q06zu6vM
今日ウイイレ10の公式発表があります。
んで10の廉価版はいつ発売なの?いつ安くなるの?
でません。オン対応版がでます
>>544 発売一ヶ月もたたないうちに中古屋に溢れてるよ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 00:56:08 ID:BVVD0oxH
能力値で連携→戦術理解度にして
トラップとセンス追加
特殊でインターセプト追加
あとR1押しながら〇で低弾道パス
キーパーにズボン穿かせろ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:01:27 ID:Lcx1GFK+
FIFAよりもウイイレの方がゲームとして開き直ってるだろ 映像といい演出といい
中途半端な割烹料理屋よりもファーストフード店の方が安くてまずいもの売ってますと開き直ってるようなもの?
つまりウイイレに多くを期待するな、これはもともと程度の低いゲームなんだと。
それは真理だがそれを言ったらこのスレの存在意義が
味がまずいのに学生街にあるから客に困らなくて
いつまでも努力しないで営業を続ける近所の食堂みたいなもんかw
↑It's a perfect.
素晴らしすぎる…
サカつくの移籍データの悲惨さを見てるとウイイレの手抜きがまだマシに思えてくるw
開発費や関わっている人数も違うんだろうが・・・一体何年前のデータなんだ
とりあえずゲーム業界のやつらはサッカーバカにしすぎ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 11:22:24 ID:UOK0YUl1
キープ力の数値を希望
ファール頻度的なのが欲しいんだよね。
同じ操作でも荒っぽいあたりみたいに。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 16:12:10 ID:DrE+b6rT
9は今までのシリーズと違って極端にボタン入力してからの
反応速度が遅くない?今、恐ろしく遅くて吐き気がするんだけど。
俺のPS2に問題が?10分前に買ってきたのに。
守備意識を攻撃意識みたいに個人でつけて
前線からのプレスをなくしてほしい
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 15:41:45 ID:j1rpNVgB
結局はウイイレという商品がどういう位置づけで作られてるかでしょ?
現在は「お手軽に本格サッカー」(良くも悪くも、エフェクトしかり、)
その位置づけは変わらない、アクションでも、シュミレーターでもなければ、
「お手軽本格サッカー」。当然リアルサッカーじゃあない。
いやなら、別のサッカーやりゃあいい、俺は9でウイイレから離れた。
ナムコのフッキンやってる。いい面、悪いとこ、どっこいどっこいだが、
ウイイレしか知らないのは損。フッキン厨とかいわれるかも知んないけど
勝っても負けても楽しくなくなってしまったウイイレより全然楽しいよ。
フッキン厨だなんて言わないよ絶対。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 17:40:40 ID:vZM+oAO2
ちゃーちゃーらーちゃら ちゃらっちゃー♪
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 18:04:14 ID:MvEpIKFb
日本代表チャレンジモード入らねえ。そんなんに労力使うのなら
スタジアムの客関連&移籍に力を入れろ。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 21:59:27 ID:HgSgnOT9
もう少し鋭いクロスが蹴れるようにと
ロングパスの使い勝手をよくしてほしい
あげ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 18:29:37 ID:jdbPeak5
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 18:39:22 ID:loFn2BRd
創価のパンフみたいなパッケージと、総連エフェクトはいい加減にしてもらいたい。
両方キモすぎる
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 02:27:23 ID:dZVhe+D1
感覚的な操作が好きだから、ボールを蹴り出すタイミングが
ボタン押したときには蹴り出していて、その後にゲージと同じ効果が欲しいんだが。
実際、足の振りからボールにヒットした後、いろいろ微調整してると思うんで。
まあ操作にケチ付けたらキリないけど。
マニュアルパスも左スティックの傾きは使えないんだろうか。
先週7買った。ちょっと左サイドからのクロスのブレがありえない。
あと、いまさら無理なんだろうけど
L1でダッシュをデフォにすればよかったのにな
このシリーズ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:36:32 ID:unlHTwxt
いい加減ウイイレにもサクセス入れてほしい
>>555 兄貴やルーニーあたりはファールしまくりそうだな。
いや、漏れとしては面白くていいと思うんだけどね。
>>570 サクセスはワールドサッカーで導入して失敗してるので可能性は低い。
実況儲でもサクセスを評価してる香具師はあまり多くないし。
あと漏れからはPKとセンタリングにおいても
通常のシュートやロングパスと同じゲージ式にすることや、
マニュアルパス用のカーソルを常に表示すること、
左スティックを使用したマニュアルドリブルで
斜めと縦横の中間の角度をずっと維持できるようにすること、
そして△ボタンをフリーパスにすることを提案しておく。
>>568 ありえるよな。
クロス上がりにくいだろ。
俺もやってるけど、中央から攻めにくいし、
昔のウイイレとかに比べたら。
エフェクトよりも開発者がアホだから糞仕様で操作性がスーパーモンキー大冒険並に悪い
・意図的にボタン入力タイムラグ起こされるからタイミングあわせる意味無し
プレス、スライディングはその方向すら勝手に微調整されて空振り
逆にスライディング能力所有選手はハナクソほじって適当に押しても補正で
スライディング成功する糞仕様
ヘディングも同様
・サーチパスは方向キー無視してオフサイドポジションにいるFW優先に蹴る糞仕様
アナログパス蹴っても最も近い選手じゃなくて絶望的に遠いオフサイドポジションの
FWが反応してオフサイドになる素敵な糞仕様
・伝統的な当たり判定バグによりコースに体入れても通り抜けられる糞仕様
COMはバリア張ってそれ以上近づけなかったり、COMに近寄ろうとすると
減速、立ち止まり、酷い時はカーソルすら変えられる糞仕様
・ご存じ、時空を越えていつの間にか壁ができてるクイックリスタート
せっかくの新要素も開発者がクイックリスタートの意味を理解してなかった為にまるで無駄
・味方NPCのバカプレーはどれだけユーザーが上手くなっても解消できない糞仕様
・操作ミスしなくてもミスが起こる操作の意味がほとんどない糞仕様
・実際のサッカーで感じるようなストレスじゃなくてゲームの出来の悪さにイライラする糞仕様
・ゴール隅狙う操作が公式は左右だけど上下でも狙えるいい加減な糞仕様
・方向キーのみの移動スピードが押してる長さに関係なくCOMの都合で加速減速させられる糞仕様
おかげで間に合うのにノロノロ動いたり、チョン押しでゆっくり動けばいいところで異様にバタついて
トラップを大きくさせられる
・COMと仕様が違うからどれだけ操作が上手くなってもCOMのようにズルい動きができない
・空中にボールがある時の自動制御硬直時、移動する操作がR2なのにスパキャンしないと動けない場合がある糞仕様
・ゴールキックの時、SHやボランチが落下点にいるのにCBにカーソルがついて前線に釣り出される糞仕様
カーソルはチェンジできる時もあるがまったく受け付けない時もある
・インターセプトしようとすると自動制御で方向キーが効かなくなり、動けない糞仕様
その癖なぜか勝手に動いてカットする時がある
要は反応するかしないかは操作で決まるんじゃなくてCOMが決めてる
・作ってる奴がオフサイドのルール間違えてて、いつまでも間違ったまま残ってる
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 22:19:48 ID:adMwOPOd
すばらしい
禿同
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 19:25:18 ID:P0JFJjqx
逆足頻度があるなら、ヘディング頻度もあればいいのにと思う。
アンリとかまずしないし、一方利き足は頭とか言うとるやつもおるし。
それから、ボディバランスとあたりの強さは別物だと思う。その辺を分けてほしい。
選手が走ったときに、だんだんに加速するのではなく、中速から一定時間後に突然トップスピードになるのは変。
その辺を何とかしてほしい。
あとボールカットの際に体を入れているのに通り抜けるバグはいい加減に直すべき
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 20:46:18 ID:C9GpijhE
簡単にゴール決まりすぎ 簡単に人抜けすぎ ドリブルでキックオフからゴールまでカクカク走りで抜けちゃう そこらへんFIFAに負けてるよ 演出はウイイレはもういいよ 観客きもいし
>>575 禿同
あと、特殊能力に「飛び出し」ってあるけど前線でしか機能しないのが腹立つ
NPCが状況に合わせて飛び出していって機能し始めたら
ボロカスに点が入るんだろうけどそこはCOMの賢さでカバーするとか。
>>576 ☆いくつでやってんの?
もちろん6だよな?w
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 12:55:37 ID:Gxs3c2HP
昔からレベル6だが何か??
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:03:39 ID:yzF/n0wj
フッキンみたいに全選手に
ドリブル:**% パス:**% シュート:**% (3つの合計が100%)
のパラメーター入れてほしいな
ウイイレはドリブラーかそうでないかだけだし
COM時の選手の個性がまるでない
580 :
か:2006/08/22(火) 23:14:14 ID:eU/c2yLJ
ドリブラーみたいに、com専用の能力あるんだから、ラフプレーや守備×などの個性を表現する特能希望します
控えの選手7人を実際にベンチに置いて欲しい
グラフィック強化してもっさりや処理落ちするくらいなら手抜きでもいい
とにかく見た目はいいから試合部分の強化を
>>581 ま た お 前 か
大丈夫、安心しろお前の意見は反映されないから
次世代機のウイイレは箱○が1年間独占('A`)
487 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/23(水) 21:49:20 ID:NcmpWX3D
>PES6, FIFA07 xbox360 独占発売
http://www.360monster.com/newspost.php?id=0000001097 >マイクロソフトは今日 Pro Evolution Soccer 6(ウィニング10)と, FIFA 07を
>次世代機では xbox360 独占で発売尾すると発表しました.
>この言葉は今後の 12ヶ月間は PS3と Wiiでは二つのサッカーゲームを楽しむことができないというのを
>意味します。
>>584 誰もお前の意見に賛同してねえんだよ「無知野郎w」
自分のアイディアセンスの無さに苦悩して自殺しろハゲ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 12:59:46 ID:XAK4+YMW
大半はしてると思うよ?
君は主観でしか物を語れない可哀想な人なんですねw
>大半はしてると思うよ?
どこがだwwwww
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 00:06:06 ID:9sz7edll
してるっつうの頭の弱いおまえには分からないだけ
ウイイレのベンチと観客グラは直した方がいいよな。
ってか同じPS2で観客も凄くてベンチにも人いるFIFA… チームとかも圧倒的だし ウイイレそろそろ頑張れや
観客酷いよな
>>573 これは7INTくらいのときのコピペだよね
10はどれくらい現象が残ってるのか、また追加されるのか…
本スレは批判が潰されてマンセーレスしか認められないし、こっちはアンチ寄り
改善されていれば買いたいと思ってる自分は歯がゆい思い (´・ω・`)
>>593 残念ながら10からできたテンプレだよ
コナミはこれらの不満を改善する技術とアイデアがないからユーザーの不満は解消されないだろうね
かわりに他の部分をてこ入れして進化と誤魔化す方法でやってる
論議すり替えの術w
とりあえずアホなAIと操作性は開発者が無能だし
このいい加減なつくりで買ってマンセーしてるアホがいるから改善しないと思うよ
欠陥に言われて気づいたって鈍感ばかりだし
595 :
_:2006/11/09(木) 23:12:05 ID:Rqyy0ywu
サイドを攻められた(例えばメッシとザンブロッタに)場合、こちらのSBをザンブロッタにつかせるともう一人がメッシをフリーにしたり、一人をメッシにつかせるともう一人のSBがザンブロッタをフリーにする
このあほな味方の動きどうにかならんのか
596 :
_:2006/11/09(木) 23:15:22 ID:Rqyy0ywu
あとフライスルー連発と垂直の動きに弱いCOMも改善してくれ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 08:33:45 ID:gd45vbUW
>>595-596 気持ちはすげーわかる
なんで小波がそれを改善しないかというとNPCの動きを賢くしすぎるとゲームにならないから
プレーヤーの操作が発達しすぎて操作の及ばないところでミスを起こさせないと
ゲームとして成り立たない糞ゲームに成り下がったからなんだよね
まぁ☆の数で差をつければいいだけだが
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 05:14:42 ID:RAOfSd4J
一部選手はMLで能力上がりすぎだと思う
ウイイレは改善して欲しいところを改善してくれれば、
新しい要素なんか無くても神ゲーになるのに…。
売れてはいるけど本当にもったいない。
こちら側はトップが変わることを願うしかない。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 07:45:34 ID:SZjTVe+I
COMのAI=社員のAI=弱い
>>600 J+欧州でもWE9の操作感に戻したとあるし
ウイイレの完成型はサカゲーじゃなく高塚のゲームにしかならんかもな
まあ本人は対戦好きだからウイイレは対人戦向きなんだろうけど
だったら尚更オンラインを充実させる気になってもらわないとな
それでも対人戦仕様止まりだと思うが
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 03:25:40 ID:hI6Jnbif
カーソルチェンジをなんとかしたいと考え続けてPS3が出たので
こうゆうのはどうだろうと考えてみた
コン傾けた方にチェンジする。
あくまで優先順位の変更でL2でのチェンジはそのまま
カーソルマニュアルの変更みたくカスタム自由にすれば
だれにも迷惑がかからんだろ
>>603 それでもエフェクトが存在するなら、
例えば右下押しながらカーソルチェンジしても
右下の選手を無視して右の選手に変わる。
って事が起こりそうな予感がする。
GK頭悪すぎをどうにかしてくれ
とりあえずニアサイドぶち抜きまくりがつまらん
後、弾くのが下手すぎだぞ
マルセイユルーレット一発押しでできるようにしてくれ。。
タノンまっせ。コナミさん。
バウンドしたボールの処理の仕方ひどすぎ・・・
中学生でももう少し上手く裁く。
後サイドバックが守備のときいつも中にしぼってくるから
いつもサイドがスカスカなんですけど。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 03:02:09 ID:xRMdxzGM
「育成」がどれだけ支持されているのか分からないけど、
もしこのモードを今後も続けるんだったら、
リザーブ・リーグみたいなものを設けて欲しい。
現状だと、試合に出ない限り成長できないから、
好きな選手を11人集めてしまうと、それ以上の数の
選手を集めるモチベーションが維持しづらい。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 03:17:29 ID:7x9+f11A
若手は二部からもっとレンタルの声がかかるベキだ!!!弱いのを使うの萎える。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 03:27:48 ID:7x9+f11A
cpuは疲れてくれ
90分走りまくり
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 07:00:15 ID:SInYIhPR
神作品をいっかい
だしてくれ!
そしたら 古奈美についていく!
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 07:13:08 ID:6ockRkch
架空の選手が出てくるがエディットも作れるし要らない
どうしてもというのならユースのみに限定してほしい。
ロングパスの使い勝手をもっと良くしてほしいよなぁ。
サーチの精度が悪すぎてかなり限定された局面でしか使えないよ。。。
方向キー押したら本当にその方向にまっすぐ飛んでくからねw
敏捷性を少しは成長できるようにしてほしい
>>604 このゲームの最悪なところはエフェクトや能力補正、自動制御で押してるのに無視もしくは
勝手に動く、当たり判定無視されることなんだよなぁ
肝心なところで操作の意味なくされるからその予感は的中しそうw
パワプロなんてCPU走者の判断力が糞だし
野手の送球判断も幼稚園児並だよ、野選しまくり。
ウイイレと同じくらいプロとしてありえないプレーが多い。
まぁ低レベルな比較しても仕方ないけどw
そう思うとコナミのスポーツゲームなんてリアルとかほざいてるけど
所詮ゲーム、ガキのオモチャレベルなんだよな。
散々そういうところユーザーに指摘されてるけど半ベソかいて
「ぼくらじゃどうにもならないよぉ」って状態なんだろうな、可哀想に。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 08:19:52 ID:40f7NaCB
GKは正面のシュートぐらいキャッチできるようにしてほしい。いくらなんでも下手すぎる。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 09:42:00 ID:zokvwYgl
セットプレイ時にDFを好きなように上げられるシステムはまだできないのか
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 09:43:11 ID:LtQTD0W3
解説を変えて
いい加減北澤飽きた
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 22:24:14 ID:04eB+cLo
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 09:59:04 ID:Ec+X2wVR
>>616 リアルにしすぎたらつまらなくなるよ。
試合時間90分、パスミスしまくり、シュートミスりまくり、多くて5分に一回シュート…
ただの罰ゲームです
リアルリアルとか謳うなら非現実的な、のそのそ、もさ〜っ、ヨタヨタっ、どたんっ…て動きを何とかしろ!
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 00:39:55 ID:3RdAUZ2r
チーム数を増やして欲しいな
いい加減欧州以外にも目を向けて欲しい
とりあえず南米をプラス数チーム、メキシコ二強のクラブアメリカとグアルダラハラ(ついでにアステカスタジアムも)、あとはCSKAモスクワ
最低こんぐらいは入れて欲しいな
欲を言えばJリーグ、アルイテハド、アルアハリ、全北辺りも
ていうか今回の10とJ10もそうだけどJリーグを切り離して別のソフトで出すのは明らかに金の臭いがしてうざい
クラブも代表もJも全部繋がってるっつーの
コナミはこんなことしてると飽きられるぞ
エフェクトなくしてくれればいいかな。
箱○のウイイレXはいいよ。
ゲームバランスいいし、オンはほぼラグなし
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 23:51:55 ID:r04A96zl
JWE10、雪の試合は青いボールになるんだけどグラウンドの緑と被って全然ボールが見えない
10と同じオレンジとか強めの色にして欲しい
エフェクト廃止と解説者選択制、審判のファール・カード頻度レベル表示さえあればあとはイヌやコスチュームの代わりに顔や髪のパーツ増やしてくれたら別に10と同じでいいかな。勿論メンバーや能力の更新も変更だけど
9の強制エフェクト激しいなw
ひどすぎね?あれw
選手を移籍させるとき
エンブレム覚えてないとダメなのが辛い
チーム名表記しろよ・・・・・
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 17:24:48 ID:xx0tpCXJ
今更6を延々プレイしてるんだけど。
7〜10で買い換えるとしたらオススメはどれがいい?
なんかどれもこれも糞クソ言われてて真剣にわからん。
8あたりがマシ?
無印10でOK
633 :
童本貞男:2007/02/14(水) 17:19:55 ID:yuQxg5fO
童本貞男、28歳!
職業俳優。趣味は読書にDVD鑑賞。特技は校内写生。好きな食べ物は蒟蒻、スッポン。よろしく!
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 03:19:51 ID:AdroGgwY
・PS2版、PS3版でも16:9での画面表示
・セットプレーでの選手配置
・シュート意識
・地をはうミドル
・よりピッチを広く
・FK時のGKとの駆け引き(個人的にはニアへのキックとファーへのキックを2種類別々に決め、
キックの前にどちらかをL、Rで選べればGKの逆をつけたりできると思う。)
・カーブ、ドロップの幅をより大きく。
・抜かれた選手の戻りをもっともっと遅く。
・チャントの充実
・グラウンドコンディションの変化によるバウンドの違い
・観客席視点による観戦モード
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 18:43:51 ID:asAjmrNJ
オナニー文章だけど書かせてもらうわ
@第3ユニホーム追加して
→下手すりゃホームの奴がセカンド着るハメになる
A慣性働かせすぎだ
→小学生みたいなサッカーになる
B解説複数人にして
→難しいかもしれんけど、毎回北澤はウザすぎる
C下位チームの選手能力適当すぎ
→ちゃんと試合見て判断してくれ。全選手編集するのはしんどい
D成長曲線を自由に変更できるようにして
→早熟系とか萎える
Eフリーキックの種類を増やして
→ストレート・カーブ・縦に落ちるカーブ・無回転・低空で強いシュート
FPKでチップシュートを
→なんとなく欲しい
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 19:46:58 ID:5hafFLLW
現在ウイイレのコナミエフェクトスレでコナミの社員or工作員が孤軍奮闘中!w
惨めな姿をご覧下さい!w
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 02:37:00 ID:P0mYV0Mv
私はウイ10からはじめました。
シュートやロングパスのゲージが上がるスピードが速すぎる気がします。
とくにフリーキック時に、微調整しづらい気がします。
操作性が難しいのはやむなしですが、簡単に出来る所は、そうすべき。
アシストの基準を6FE以前の頃に戻してくれ。
そのせいでMLでアシスト王になるのが難しすぎる。
調子による能力upについて改善してほしい。絶好調時に全能力12.0%upについて。
調子がいいときにパスやシュートの精度が上がるのは理解できるが走力などが上が
ることは何か納得できない。ゲームだから納得せざるを得ないのかもしれないが・・・
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 20:07:30 ID:jj3obITR
完璧にしたら続作出ないだろ?だから改悪する
シュート→キーパー→ポスト→キーパー→ゴール
みたいな時にオウンゴールになるのはやめてほしい。
>>641 完璧もありえないし、改悪もありえないね。
>>642 それたしかにあるね。リアルでもありそうなシチュエーション(強烈なシュート
を受けて)からなら納得いくけれど、そうじゃないことも多い。GKに関しては、
ポスト貫通なんかのグラフィックの問題もどうにかしてほしいね。多発するから。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 00:38:04 ID:pxnLRBlx
643:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/05(土) 23:31:05 ID:uIAR6qIe [age]
>>641 完璧もありえないし、改悪もありえないね。
工作員乙。有り得ないのはお前の頭の中でだけ。
エフェクトスレだけでなくこっちでも工作してるとはな。
メル欄にageと書いてまでこのスレを上げて必死すぎ。
ははは、そんなに怒らなくても。アンチコナミはあちらのスレでどうぞ。
MLをしていると、何の条件で発生するのかわからないけどCOMが最終ラインに
7枚くらい敷いて守ることがよくある。まぁ全然スペースがなくてパワープレイ
で崩したりするしかないのだけど仕様なのか何なのか。どのような条件で発生
するのかとかも明らかにしてほしい。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 01:53:30 ID:qbthKPju
おっ、Xは購入していないんだけどアシスト判定は改善されてるんだ?
>>634-635 ウイイレって伝統的にファーサイドへのフリーキックが全然決まらないよな。
個人的にはもっとクラシック選手を充実させてほしいな。
ブラジルやドイツやイタリアなんて100人近くいてもいいぐらい。
まぁリアルサッカーでもそれはそうだからね。あのFKのL、Rボタンで位置をずらす
機能を完璧に覚えられれば対人戦だとかなりおもしろいやりとりができるよ。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 18:18:53 ID:0dAjAbDz
OB選手もっと出して欲しいな
グレノリ・トリオ、ラ・マキナ、ピオラ、フリーデンライヒ
サモラ、クバラ、ブルーマーのどれか出して欲しい。
>>650 それもそうだけど、あとは至近距離のフリーキックで
壁の位置が極端に偏ってるのも変だと思うんだよな。
追加してくれると嬉しいと思う機能をいくつか。
・わざと強引にぶつかってファールするためのボタン
・シュートやセンタリングにカーブをかけるボタン
・パスターゲットを変更できるボタン(その際選手の頭上にはパスターゲットを表示する)
・カードや没収試合やオフサイドなどのON/OFF機能
・EDIT選手のマスターリーグ登場
・スルーパスやアナログロングパスでカーソルを表示し、センタリングやPKをゲージ式に
たしかにファールで無理やり流れを止めるとかしたいからハードタックルはほしいね。
ターゲット表示ってのは難しいねぇ。バレたらつまらないものなぁ。
655 :
北崎秀:2007/07/17(火) 17:55:40 ID:CpOrGxmq
このゲームの弱点はコンピューター相手にディフェンスラインでボールを回していると取られないことだな。
一点取って後はそうすれば勝てる。
おもしろくないけど勝負なんだからやらなきゃいけない。
面白くないからその仕様を直してほしいよ。
クラシックスや引退した隠し選手、犬の顔や着ぐるみなんていらないから、
ユース代表や地区予選で沈没してる弱小国を隠しチーム、選手で出して欲しい
ニッポン・チャレンジは親善試合含む全部の試合、カップの日程を再現して欲しい
書いたのはウイイレのシステムとは基本的に関係なくてすぐ出来そうだから、やって欲しいな
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 08:53:35 ID:hmMGpqg0
昨日のPK戦を見て思ったんだが、PK時のGK視点を作ってほしいな
今までは運ばかりで、インパクトの瞬間がよくわからん
PKキーパーの特殊能力は全く存在感がない気がする
このスレ8LEの時に立てたんだけど、まだあったんだなwww。
とりあえずおバカDFはなんとかしてほしい。
カーソルあててないと、コース塞ぐこともしてくんなかったりするし。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 23:24:54 ID:ZnAW5CXV
ファンタジスタについて、
○MF以外の全ポジションを選択可能にしてほしい。
○ジェスチャーの要素をとりいれてほしい。
(その他:パス要求、味方への指示、感情表現等)
○代表招集、チャリティーマッチにも参加したい。
(自分の意思で拒否することもも可能な形で)
○短期のシナリオを複数用意してほしい。
(ライバルの存在、監督との確執、スポンサー契約)
いわゆるサクセス的な要素になるのかな。
○1年間のスケジュール表みたいなのが載っている
(代表戦の日程(親善試合や公式戦) リーグ日程などなど)
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 23:26:37 ID:A3HSWMlL
コナミさんへ
・オフサイド判定見直し
・審判の難易度を選択可能に
・5分と10分の間の7分か8分を追加
・ポディション適性を追加して、数値化(選手A:ST85、CF90)
・パス精度とパススピード→(パス)、トップスピードと加速→(スピード)などの似た項目は、50+50の計100点にしてほしい。
・変わりに、ディフェンダー、DMF(鈴木啓太のようなタイプ)、ポストプレイヤー(クラウチ)などのタイプの選手が高数値になる能力項目を追加
・特殊能力の増加、○→A、B、C判定に変更
・レスポンスなどの攻守両面の能力は、攻撃要素50+守備要素50の計100にしてほしい。
例えば・・・こぼれ球への反応速度(攻撃)+ボール保持者への反応速度(守備)
ボランチなのに、前線にはりついて、チャンスにはずしまくって、
1点きめただけなのに、8.0でMVPってどんだけ〜
662 :
名無し:2007/08/04(土) 00:14:41 ID:gwsamok4
・セットプレイ時の配置を設定可能に
・エフェクトの強弱を選択制に
・スタメンを調子重視でなく、ある程度固定する
・特定の選手だけスタミナ減るの極端に速すぎるのを改善
・キーパーが弾いたボールが真上に行くのを改善
ファンタジスタ
内容が薄すぎ
・MFもだけど、とりあえずDF、パスコース消せ!!!
・MFスルーパス考えて出せ!!!
・マニュアルパスで速度の調節やってるつもりなのに全然効かない!!!
・FWちゃんと飛び出せ!!!
・なんか相手足長い!!!
・審判いくらもらってるんだ!!!
要約すると
いい加減に八百長サッカーを再現するの止めてくれ
てことだな
用意された試合展開なんていらん
ロスタイムの得失点がやたら多くなるのも止めてくれ
ロスタイムはフィーバータイムじゃないんだから
引退選手が元の所属クラブに転生するようにしてくれよ…
全然知らんヤツばっかになった…orz
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 01:25:37 ID:INoh+snZ
ボディバ と スピードに選手の能力が依存しすぎ・・・・
テクニックだけの奴とか使いもんにならない・・・・
あと、ブラジル、フランス、イングランドのえこひいきはやめてほしい。
カーソルいつまでたってもクソだな
カーソル切り替えの瞬間に走ってプレスしてた選手が走るの止めるとかありえない
面白い試合にならずにミスの重ねあいなだけ。
ものすごくつまらないゲーム。
形だけリアルなだけか。
操作性ゼロ。
勝っても負けても何も爽快感なし。
得点もたいてい相手のミスがらみだし、適当にスルーパスだしときゃDFいても棒立ちフラグ立てれらるしな。
オシム監修で根元からつくりなおせボケ塚
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 03:06:11 ID:yiNvc3BE
>>671 たいてい相手のミスで得点は君がヘボいだけだと思うけど。上手くなれば普通に相手崩せます
本当に改善すべきは俺のウデなんだろうなぁw
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 04:03:17 ID:r5kNR+XE
ファンタジスタモード
そしてオンライン
11対11ができる日も近いんだろうなー
ああ楽しみだ
というかファンタジスタモードだけで一作つくってくださいおながいしまつ
現時点、すべての話を総合するとウイイレ9が
一番長持ちするって事ですか?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 00:29:53 ID:Si1auAV4
いい加減、古い選手要らない。カットしてくれ
古い選手使いたいやつは、自分で作れば良い!
ある程度の最新データの現役選手のみを反映させて、古い選手はクラシックチームを充実させればいい
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 00:42:12 ID:3j7IH8oi
WE10とJWE10
試合内容に差ありすぎ
JWE10操作性クソなんだけど
JWE2007買えばよかった… 髪型特種選べるばっかりにこっちを買ってしまった…
>>649>>651 同意 クラシック足りない スーパーイーグルスとかマジックマジャール全員出してくれ イタリアにはSBとFWに神レジェンド沢山いる(マッサーロ、ファケッティ、フォルトゥナート等)しオランダ、ドイツ、ブラジルもすげぇ奴いんじゃねぇか
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 21:02:50 ID:bQD7/elo
代表版と、Jも一緒でいいからクラブ版と、2種類希望
クラブ版はJリーグ+現行の欧州6リーグ+欧州その他+アジア強豪リーグ+南米強豪リーグ+アフリカ強豪リーグで200チームくらい欲しい。
(アジア・南米・アフリカ各強豪20クラブで構成された大陸別リーグも搭載希望)
マスターリーグには何らかの形で全クラブ登場させて欲しい。
Cロナウドやロナウジーニョがよくやるサイドの深い位置でボール止めて素早く何度か跨いで抜きにかかるのをウイイレで再現したいな
対人では無意味だがCPUには効いて欲しい
現状じゃ二回跨ぐ間に詰められるからする暇が無い
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 01:06:45 ID:AOWbLg3h
>>680 そんなのものすごい勢いでまたぎフェイントやれば万事解決だろ
能力値の基準が分かりにくい。
偏差値化しろ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 06:55:13 ID:PynXXInZ
>>682 全然分かりにくくねぇよ
お前は少しでも偏差値上げる努力しろ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 09:00:35 ID:TT91g6tP
普通のドリブルとダッシュドリの間にショートダッシュドリを追加して欲しい
キーパと1対1時必要だろ
>>680 フェイントも選手によってスピードを変えてほしいな
クリロナと俊輔じゃ同じシザースでも別物だし
長いのであしからず
パワプロみたいに○○多用とか結構いいと思う。
アンリなら
コントロールショット多用、左サイド中心とか
思考タイプ:ストライカー+チャンスメーカー型
とかそういうの沢山作ってそこから選べるといい。今の特能は能力とプレースタイルがごっちゃになっているしパサーとか曖昧。
能力値は20段階ぐらい、怪我耐性、コン安、守備意識、活動量とかは5段階ぐらいでシンプルに。
ポジションはメイン、サブ、とりあえずこなせるの3段階ぐらいで。
あとSHは両方できるがWGは左だけって人もいると思うのでサカツクみたいなわけかたするべき。
最後に解説は北沢のように真面目に喋るリアル再現型もいいけど松木やセルジオがギャーギャーうるさくゲーム向けに喋るのもいいと思う。ジョンは両方に対応できるだろうし。
無理か。
あとひとつ、PKはモーションから何から最悪。バーチャストライカー?みたいなおもしろいPKにして。
というか遠藤PKやチップを決めたり止めたりしたい。
移籍傾向作れ。「バスク人限定」「イタリア人頻度高」「若手頻度高」なんか簡単に出来そうじゃねえか
ユーザをナメたモノづくりをするな
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:09:10 ID:cgL9VZ+T
もう作るな
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:07:16 ID:svzQWilJ
まぁ10年後には上記の要望全部実現してんじゃね?10年前と今じゃ全然違うからね
>>648 とゆうか、それはPS2バージョンの最新作でも改善されてる
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 13:46:39 ID:IUGD0UAl
まぁなんだ。
WE9のファールをマシにしたやつ希望ってことだw
プレイヤーのホームなのに
COM(相手側)の応援しか聞こえないのをどうにかしろ
日付を見ないで1から見てたから、9やらの話にびっくりしますた・・・
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 16:32:07 ID:7PG4+WxD
次Jリーグ版が発売するのはいつだろう?
次はマジでACLをしっかり再現してほしい。一応Kはライセンスとれるでしょ?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 02:10:28 ID:kBuqm+Bl
無理無理。
再現にかけては出来ないのが当たり前とか言って開き直るような会社がまともなゲーム作るわけないじゃんw
まともなゲームだからここまで売れてるんだけどな
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 02:22:54 ID:GKyKj8wT
実名が無理なら、せめて似てる発音にしてよ。リネームだけじゃ不満だわ。実況頼む
売れるのはまともだからじゃないよ
広告費がハンパじゃないスからw
加えてサッカー自体が広告塔みたいなもんだからなw
2008とかDSのレビュー見ろよ、10までもそうだったけどボロッカスだぞ?
売れたはいいが下らない…が真実だよw
>>701 他にまともなサッカーゲームが無いからしょうがない
ドラクエやFFがつまらなくても売れる理由と一緒
リアルさや革新的なものばかりをユーザーが追い求めてるわけじゃないからな
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 13:01:13 ID:7wXq7Knk
コンピュータが酔わすぎる
弱い上に汚い
8点も取られてそんなに悔しいのか?ってくらいエフェクト全開。でも点は取れない。
結局俺が勝つんだからエフェクトなんてストレス溜まるだけの仕様やめろや
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 13:09:30 ID:NIWnk6v7
8までしかやった事がないから改善されてたらゴメ
マスターリーグの敵チームの背番号とFWの評価点をどうにか
706 :
あ:2007/11/10(土) 13:19:31 ID:PAueMqnp
俺はエフェクト必要派
ないと常にサッカーじゃありえないようなスコアになるじゃん
後は手応えが欲しいからかなぁ
ゲームって簡単すぎるとつまらんじゃん
結局、難易度との折り合いな訳で、突き詰めればaiの問題な訳さ
このへんは次世代機の方では大分前進したかとおもったが
勿論、まだまだだがね
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 14:08:21 ID:p+ph8J9x
チームがすべて実名
選手もすべて実名
もうず〜っと思ってます
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 14:14:09 ID:p+ph8J9x
あ あとマスターリーグで4大リーグで分けてるのにチャンピオンズリーグで
同じリーグのチームが2チームいるとか もう勘弁してほすぃ
これぐらいは簡単なことだろ〜
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 06:22:55 ID:lZcuUSBq
もうすぐウイイレ2008が発売だな
>>686 あ、それフッキンでいいのあるよ
全選手にドリブル・パス・シュートの頻度傾向のパロメータがついてて
この3つの数値を足すと100になるようになっている
要するに%が割り振られている
真後ろへの切り替えし3回やった後テキトーーーーーー…に上げたクロスをDFが二人空振りして決められるとか現実じゃ100試合に一回あるかないかの超ラッキープレーが毎試合起こるとか萎える仕様は止めてくれ
・試合面
ボールの軌道、まともな物理計算を
選手のモーションとオフザボールの改善
勝手なスライディング・クリアをなくす
ドリブルサッカーすぎるのをなんとか
ショート・ロングパスのパススピードのバランス・ロングパスのトラップ
レフリーの存在感はいいからルールを覚えなおしてくる
・メニューなど
エディットを元にもどすだけではなくパーツなど大幅にふやす
まんねりマスターリーグも同様にもっと進化を
劣化はいらん。FIFAのフェイントでも何でもいいからいいとこはマネしてほしい。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 19:53:01 ID:ZdPCNhIz
まじめに作れ
ヘディングは精度の他に威力についてもパラメータが欲しい
既出だがボディバランスとフィジカルとは別物だと思う
あとWENでパラメータの上限増やせたら楽しい
例えばシュート力110とか身長230みたいな化物も作れる
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:08:58 ID:p1yzhDs0
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:12:02 ID:env9dgxv
ガットゥーゾみたいなのをもうちょっと巧く表現して欲しい。
このゲームでは使えなさ過ぎる。
潰し屋みたいな中盤での守備時のポジショニング・動き出しに
補正が掛かる特殊能力でもつけるとかさ。
あと、ジダンみたいな選手も表現出来ない。
テクニックをトラップの巧さに当てはめるとかするべき。
というか、全体的にトラップの表現が下手すぎ。
ジャンプ前提でのクロスしかほとんど出せない仕様っぽいのに
ジャンプしてトラップ・受け止めるってのが出来ないのどうにかして……
何でジャンプ=ヘディングなんだよ。
フリーキック、下とか脇とかもう少しなんとかならないものか。
壁の間すり抜けてキーパーの逆サイド上隅にしか実質入らん。
壁の外巻いたり、どんだけ弾丸で端っこに入れてもニアなら
弾くとか低めならキャッチとかちょっと萎えるわ。
716 :
カオリ:2008/02/22(金) 12:40:39 ID:gVsAxyKN
ブッフォンがもっと止めまくって欲しい。あとファンデルサールが髪セーブしすぎ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 13:08:23 ID:MgLtVnD6
オン
・ラグ改善
・試合中のリプレイの完全廃止 リプレイは試合後のみ
・試合中のチャット廃止 チャットはロビーのみ
・観戦モード
・11vs11
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 14:24:38 ID:KfkSPqxY
選手やボールの動きを昔に戻してくれ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 03:22:08 ID:jmHiSft6
季節に春・秋を追加
長袖に腕まくりを追加
実際にあるんだから
作中に反映させる事も可能だと思うが
あ、あとJの新作に岐阜・熊本追加は必須ね
追記
GKユニは各クラブの3種全てを再現する事
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 20:02:17 ID:c8UqeUoV
2列目の選手が飛び出して1列目がボールに触っていないのにオフサイドの判定だけは許せない。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 20:07:39 ID:clx0QgRO
>>715 PS2版か?
次世代版はガッツみたいな選手は強いぞ。
イタリア代表のように中央寄りで使うと力を発揮する。
適当に×プレスするだけでボール取れるし、高さにも強いし、
ボディバラの高さから、得点力も設定能力以上に高い。
現仕様だと、
ドリブラー>ディフェンス系(ガッツ等)>>テクニカル系(ピルロ等)みたいなバランスだが。
試合スピード速すぎ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 20:47:30 ID:99X/5ULG
AVの実況(解説)?
北澤「おほほほほーっと!」
北澤「あ〜、いいとこ出しました!」
北澤「すばらしいプレーだ!」
J・カビラ「後ろからチェック」
J・カビラ「抜かせない。」
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 21:17:02 ID:v/jj64bC
フリーキックの弾道をリアルにしろ。
無回転でも全然変化しないし。
Cロナやピルロとか無回転系、カーブ系も個人で弾道、曲がり具合違うようにして〜。
<オンライン改善要望>
■チームランクによるポイント上限値の変動
1、MLポイントをベースに、チームランクを10個作る。
2、ユーザー全体の勝敗も加味されつつ毎週多少の変動。
3、高ランクチームに低ランクチームで勝てば、当然、大量ポイントが入る。
3、高ランクチームに低ランクチームで引き分けた場合、
ランクの差に応じて、時には同ランク対戦時の勝利に近いor勝利以上のポイントが入る。
→色々なチームと戦える可能性の増加。弱いチームでも使う意義。
■疲労とモチベーションの継続性
各ユーザー毎に、モチベーションと疲労が管理される。
例えば、イタリア代表の選手に溜まった疲労は、
イタリア代表や所属チームで、そのチームの試合をしない限り回復しない。
疲労の溜まった特定選手に早めの交代の指示や、
ベンチ・ベンチ外に置いて試合を行う事で、疲労が回復する。
→交代の重要度のアップさせる。
また、特定選手を使ったワンパターンな戦術・フォメを避け、
多彩な戦術とフォーメーションでの対戦を可能にする。
■協力対戦のリーグ戦
1、ユーザー全員が4チームのいずれかに所属(前週土曜までに選択)
2、リーグは日曜日から始まる。土曜日で終わり。
3、2〜5人vs2〜5人で対戦を行う
4、1週間の勝利数・勝率等で順位を決める
5、一定数以上の試合数をこなし、上位2チームの場合、ポイントが貰える
5、一定数以上の試合数をこなし、下位でも個人成績が優秀な場合、敢闘賞的にポイントが貰える
→ただ単に戦うだけのオンラインから脱却
・せめて前向いてキープしてたら味方に走り込んでほしい(最近退化してるようにさえ感じる)
・パススピードがいくらなんでも遅すぎる
・遊んでるDFをもう少し賢く(ゴールルートやパスコースを制限するでも、誰かのマークに就くでもなくボサっと立ってることが多い)
・切り替えの際ボールホルダーの後ろのDFに飛ぶことを修正
・チャージの強さとボディバランス(体勢悪い中のプレーや立て直し)の差別化
729 :
:2008/05/04(日) 20:34:07 ID:2m5MIv00
パスの受け手の行動制限?て
あれ何のためにあるのかさっぱりわからん
スパキャンなんて作るなら最初から自由に動けていいんじゃ
ロングパスはやたら速いのにショートは無駄にとろいからな
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 01:21:13 ID:vmTww+GH
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 16:08:57 ID:opRWg3Up
2008だけど、サイドを相手がドリブルで駆け上がってきたとき
内側から併走して、×押してんのに何故か気付いたら自分がタッチライン側にいることを改善してほしい
てかディフエンス面に不備が多すぎ!!
速い奴になかなか追い付かないのは分かるけど、 ちゃんとワンサイドカットぐらい分かっとけよな
中学生でも知っている
10のほうがまだまともだな
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 16:36:39 ID:Vmp7+Wkg
ユニフォームの上下&ソックスの組み合わせ自由に戻してほしい。特殊髪型復活。セレクションマッチのダサいユニを改善してほしい
もういいかげんわざと劣化させるのはやめろ
最近は新作でるたびにワクワクよりガッカリばっかなんだよ
GKユニ・レフェリーユニも選べるようにしろ
たまに操作通りに動かないのは、我慢してやるけど、操作してない勝手な動きさせるな!
センタリングと言うより、超スローなロビングかシュートが来て、余裕で待ってたら、何もボタン押してないのにディフェンダーがしゃがんでスルーした。
一直線上にキーパーが居たから、勝手にスルーしたのか?
しゃがむの初めて見たわ。
ハエが止まるようなボールを能力MAXのファンデルファールがファンブルと言うか、敵にパス…
コントローラ破壊…
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 18:29:35 ID:7oVhsIWk
COMのディフェンスに関して
相手に置いて行かれそうになった場合はプレス、相手と相対した場合は、どの方向にも対応出
来るように多少の間を開けるといった、めり張りのあるディフェンスをしてほしい
特にドリブラーへの対応については後者を優先
あと、FWのプレスがキツすぎて萎える
とりあえず、以前よりは賢くなったとは思うが、未だにぐだぐだサッカーは健在
これを改善してくれればかなりのぐだぐだ感は取り除けるはずだが
>>737 守備しないFWの奴が常に鬼プレスしてるから萎えるよな
アホAIをなんとかしてほしい
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:29:51 ID:oWoJy4Ol
難易度上げる=CPU贔屓の設定をやめろ
こんなので難易度上がってもイライラするだけ
あとCPUの能力補正もやめろ
オーウェンとかスピード自慢のFWが無名のDFに簡単に追い付かれるとか萎えるわ
もうウイイレは対人戦以外やる価値が無くなってる
制作側はもっと考えろ、クソゲー作るな
>>738 やはり攻撃性だけでなく守備意識に関するパラも必要だな。
あとはドリブルが強すぎるのをなんとかするために
わざと体当たりなどの激しいタックルをするボタンも欲しい。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 02:04:04 ID:uI/MSJ5b
最早ウイイレは人と対戦するためだけのゲーム。
コンピューターは高難易度になるとプレスとか正確すぎて本当に機械と試合してる感覚で面白くもなんともない。
ストレス溜まる。
改善しなくていいよ
だれも期待はしてないですから
大昔の選手また復活させてくれないかなあ。
例えばコパとかフォンテーヌとか両サントスとか。
FKから中に放り込むと何故選手がゴールに背を向けて走り出すのか
全く意味が分からない
相手がパスをトラップしようがキーパーがボールを抑えようとしてようが
あきらめずにもっと強引に突っ込めるようにしてくれ。
もちろんキーパーにスライディングしたらカレー券出されてもいいから。
2009はどうせ2008の完全版+データ更新だろ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 12:44:13 ID:RR0pEfRw
シュート打って誰かに当たってコース変わるとかあったらいいのに。
フットサルのゲームも作ってみては?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 12:48:34 ID:9w5vuHpN
>747
それは普通にあるだろww
って釣られた?
プレスを強くするかわざとファールできるボタンを作ってくれ。
でないとアドとかのゴリゴリドリブルが強すぎてたまらん。
俺はシザースが気に入らない
フェイントどんどん追加するのはかまわんけど 動きを見直して欲しい
シザースしたあとの押し出しまで動きを作ってくれないとさ 萎えるよ
攻撃性と同じように守備に関する意識の高さも数値化してほしい。
例えばこの数値が低いとカバーリングしてくれなかったり
簡単に相手をフリーにしちゃったりするとか。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 16:24:39 ID:8kM4bcSC
めちゃくちゃなボールの軌道
不平等なボディバランス
意味のないスパキャン
もうどうしようもないな・・・
PS3版はモードもチーム数も減ってるし、やる気ないならもう出さなくていいよ。
ユニフォーム、ピタピタ、ダボダボ、ノーマル
これ位タイプ分けして欲しい
せめてダボったのだけでも
いつまで体操着みたいなユニフォームなんだよ
高塚がブルマ好きなんだろう・・・
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 03:37:52 ID:B6h5vR/J
6の頃はピタとノーマルはあったよな
敵コーナーの時ポスト脇に立ってる奴ちゃんとクリアしろ
来たボールをクリアするぐらい自動でやれ
酷いときは転がってくるボール避ける 開発頭大丈夫か?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:11:14 ID:iQffPMsp
そろそろ他クラブの経済の観念も取り入れてほしいな
例えば、経済指数をAAA、AA、A、B、Cで分けて、指数が高いほど、年俸が高い選手を獲得しやすい
指数が低いほど、年俸の高い選手を放出し、年俸の低い選手を獲得しやすい
指数の査定は、最初が所属選手の年俸、年を重ねる毎にクラブの実績で
あと、選手のピーク時に一番年俸が高くなり、ピークを過ぎると年俸が徐々に低くなっていくとか
このときにクラブとの確執が起こったりしたらおもしろいかもね
指数じゃなくて評価だ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 01:07:06 ID:uAOB7bJg
アグエロ、強くしてね
・クイックリスタートなのに暗転する意味不明な仕様。しかも選手配置も変わる。
・DF時、背後からプレスをかけていると何かにつっかかったように選手が止まる。
・ハイボールをヘディングで処理するとありえない方向にボールが飛んでく。
・ワンツーをして操作外で走らせた選手がDFとぶつかるとファウルになる。
・ドリブルパスを出した選手がドリブルのなごりでDFを倒してファウルになる。
・長出しドリブル等でボールと選手が離れた時に背後から悪質なタックルをしても大体イエロー。
まだまだいっぱいあるけどファウルに関しては作り(プログラム?)が単純なんだろうな。
昔みたいにプレスを強くするかあるいはショルダータックルを追加せい。
そうすりゃゴリゴリドリブルなんて簡単にはできなくなる。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:00:17 ID:Urdd/FS2
発売日、いつかなぁ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:05:18 ID:71QXXYiv
顔写真22枚とか少ないから増やして欲しいんだが改善される?
顔写真保存100枚以上にして欲しい
ここにいた大半がFIFAにいったんだろうね。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:51:06 ID:UP1120iT
顔写真のエディットは素晴らしい。
ただし枚数が少なかった
顔写真百枚は保存したい
そこの部分に期待したいし改善して欲しい
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:03:02 ID:guw6FE91
ディフェンスに関してはFIFAを見習ってほしいなあ。
何でもかんでもゾーンで突っかかっていくから、中央に穴が開く。
現実ではありえないが、ゲームだとしても怒りが沸いてくる。
パラメーターは今でも細分化されているのに、これ以上増やすのもどうかと。
特殊能力を沢山増やすほうがいいと思う。これもFIFAを見習ってパワーヘッダーとか。
やっちゃった・・・。とかのマイナス能力も面白い。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:35:04 ID:FX5KC8kM
どうゆう攻め方をすれば強くなれますか?
自分はサイドからクロス上げてゴール狙うんですがうまくいきません。
769 :
ー:2008/09/08(月) 05:13:28 ID:0DsKlVq2
FF12のようにガンビットみたいなのを
選手個人につけられれば良いんじゃないかと思ったが
サッカーゲームでそれは相当難しいと思った
結局AIってガンビットがどれだけ多く使えるかだからもウイイレは限界
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:38:35 ID:KXqCoE2e
顔写真保存22枚は確かに少なすぎた。
あれでは二チームしか作れない。
もっとエディットでチーム作りたい。
ウイイレの魅力はエディットが他のサッカーゲームより優れている所なんだから。
FIFAグイグイきてんのに、なんも出来ないウイイレ班哀れw
さよ〜なら〜
ユニフォームのパーツ毎の変更ってもうやらないのかね?
無印10でやってみて「常備して欲しいな」と思ったが
Jで同じように変えられる奴ってあったっけ?
リーグモードで全チームをCOMにしてシミュレートしてみたい
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:00:42 ID:ROkG8F4x
確かにユニのパーツ毎の変更は復活させてほしい!!
あと、イタリアの一件でレフェリー選択できなくなったんだろうけど、
あれもできれば復活させてほしい。
それと、MLとかやってて同じ後ろからのタックルなのに、
プレイヤーチームに対してはカレー券(或いはキムチ)、COMチームには注意とかノーカードってのやめてww
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 23:58:44 ID:ofrqeeNr
age
マニュアルパスはいつになったらFIFAやフッキンみたいに三角ボタンで出せるようになるんだ?
あんな基本的な仕様も実装できないなんて完全に終わってるよ。
>>774 審判は本当にイラつくね
あのバランスの取り方は普通じゃない
チャンスは全て理不尽なファール判定で潰してくる
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 06:46:59 ID:dLD0Uw5+
レベル5、ちゃんとオフサイドとれボケ!
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 11:45:22 ID:v+OehCBQ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 12:51:42 ID:h3N7sS61
マスターリーグの個人通算成績また見られるようにしてください
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 15:23:06 ID:Hz+AtCGh
ハンドの判定ちゃんとしろや
糞コナミ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 17:39:30 ID:0IEJSkOJ
フャールかなと思ってプレイ続行。忘れた頃にカード出された。ボケッ!
あ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:34:46 ID:d2aZebw8
明らかにハンドじゃないのにハンドです言われて笛吹かれた時
本当にハンドかどうかリプレイで見たいのにファールはリプレイできないというコナミエフェクト隠し
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:14:27 ID:bs+RxeyB
ジーコサッカーの要素を取り入れるべし
あれは神ゲーだ
R3+L1ロングマニュアルパスのパスの強弱をもっとつけやすくしてくれ
とくに短い距離のマニュアルロングが出しにくい
R3ちょん押しだと、パスがでない事もあるし
R3ゲージの溜まるスピードを、
グラウンダーとロング別々でカスタマイズできれば1番いいと思うが
スタミナのあるDFと、強烈なミドル打てるボランチと、
ポストプレイヤーと、飛び出しのある小柄なOMF希望。
ホイレンス、カストロ、ミナンダ、セシウOUT。
デフォメンは愛着すらあるから今のままでいいかな〜。
とことん弱いのがデフォメンのいいとこww
俺はマスターリーグに、パワプロみたいに、連続出場記録とか、GK・チームの連続無失点記録とか、連続試合ゴールなどなど、そういうのを記録コーナーとして新設してほしいかな。
あと固有実況、実況全般の充実。
あとタッチライン際35m辺りでFKを得たときにPA内に誰も居ないのをどうにかしてほしいんだが…。
みんなPA外で固まってる。
PS3だと改善されてるのかな?
雪のピッチめちゃくちゃやりづれーよ!
廃止してくれ!
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 02:32:13 ID:SNDEojyE
ピッチに鳩が居てもいいな
CLの決勝で鳩いっぱいいたよね
サッカーインテリジェンスみたいな能力ほしいな
オフサイドポジションにずっといる奴とかぶっ飛ばしたくなる
GKがパント蹴ろうとしてるとき後ろからスライディングタックルかましたい
レッドで構わないから
開発陣はとりあえず蹴球のルール覚えれ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 01:37:38 ID:4xY8WhNC
>>794 レッドどころか1年間出場停止モンだろ、それw
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 02:01:30 ID:Zef++hrK
パス&ゴウとワンツーパスの機能の違いって何?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 12:41:03 ID:dvdvnU4y
COMの後ろからのスライディングにカード出さない糞審判
というか全体的にアンフェア過ぎる
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 12:26:42 ID:mtG8nHiZ
ちゃんとオフサイド、とってくれ。リプレイみてもオフサイドだから!
サポータの乱入、審判への抗議、アジアカップの反日ブーイング、選手の突然死。
おい雪の試合多すぎるぞふざけんな
そんな頻繁に雪ふんねーだろ!
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 18:29:05 ID:c3Bg10mf
マジ雨とか雪とか多いって!!
2,3試合に1回の頻度とかマジ舐めてるだろボケカス
ちゃんとスティック操作がフィットするプログラムにしてくれ。
もう次世代になってかなり経ってるぞ、コナミ。
・・・・あ、そしたらスティック操作がフィットするサカゲーは
FIFAがあった・・・。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 16:29:13 ID:XZ1+Vmiq
画面から消える寸前で一年間出場停止並の超アフターなスライディング食らわされているのにファールすらとらない糞ゲー
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 19:39:47 ID:rMemXGfI
リプレイ再生すると画面がグルグル勝手に回るんですけど
あれは仕様ですか?
コンピューターが弱すぎるのと点入りすぎるところ
女選手作れる様にして欲しいの俺だけ?
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 04:20:40 ID:SmZQLBd0
カビラ飽きた
てかうざい
パラメータ無視
蹴りたい方向にボールが行かない
com贔屓の糞ゲー
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 22:38:09 ID:VFH83yC6
パスコースにDFいるのにボールとらないのは何で?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 05:12:04 ID:NIN5UdCb
・味方の自動スライディングをOFFにする設定ができるようにしてほしい。
(自分の操作じゃないのにレッドとかPKとかふざけんな)
・カーソルを一発で最後方のDFに移動できる操作を追加して欲しい。
(絶対戻り間に合わないやつらの間でカーソル行ったりきたり・・・アホか?守備させない気か?)
・作戦の発動時間を自由に設定させて欲しい。
(「〜秒間」とかの設定時間過ぎたら自動OFF)
・自動クリアもOFFにできるようにしてほしい。
(つなげると判断してトラップしに行ってるのに蹴りだしやがる・・・カウンターのチャンスつぶすな!)
・ボールをスルーした後突っ立ってるだけじゃもったいない。
(スルーする瞬間にR2とかの操作で走らせられるようにすべき)
とりあえずチーム数増やせや