2get
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:53:46 ID:8fJbmRwp
3げと
チキンナゲット
5レンジャー
6センス
7up
エイトマン
サイボーグ009
11PM
パワフルプロ野球11開幕版
パワフルプロ野球11決定版
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おうぃっちょい!おうぃっちょい!
⊂彡
がんばれ日本
.,,,―ー''''''''''ー-,、
r'" .! .,! `'i、
.| 厂゙「 .゙l
,| _,,r,,ニ,ニ二,,,,,,,,,|ッ,,
_`广,刀”゜ `'i,/′ `'t'゚ ゚̄'i、
/″.゙ ー !、 .,,タ、 .,{=@,l゙
゙l、 ,,,|、/ `'''''''″ `'''ー'" ト'''″
.~゙'゙=iレ_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,r'″
.`'ヽ,,〕 .゙Lr"
.l゙ ]
.厂"゙| |゙゙゙゙゙"|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| このスレはアバンチュールでヤンス!!
パワプロ12決定版にはきっと、新球団設立編が追加される。
街の発展度とか他モードからの継承選手を生かせそうだし。
やきゅつくをデフォルメしたような感じ…
…11の全日本編みたいに条件付で開幕版で出すべきだけどな
体験会調査隊の帰還はまだですか?
今日はさくらや新宿ホビー館で体験会か。行く人いるのかな。
どんな新特殊能力があるのか。(とくに大道、水口、新庄あたり)
存在感、初回先頭HR男、責任感、接線、球速安定、プルヒッター、レーザービーム
決め球、緩急、反応打ち、読み打ち、流し打ち傾向、引っ張り傾向などプロスピ2にある
特殊能力の中でパワプロ12に登場する特殊能力はあるのか。(新庄にレーザービームがあるか)
また、プロスピ2ではパワプロ11と違ってバント、捕手リード、打球反応が数字化されて
いるが、パワプロ12から数字化された特殊能力はあるのか。
OBに果たして伊良部・川崎・赤堀・八木・ぺタジーニ・波留・広澤のうち、
誰か一人でも加わっているのだろうか?
少なくとも伊良部・ぺタは是非
八木、広澤はなさそう
広澤11では出てなかったしな
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 12:51:41 ID:68Sdzt/n
え?伊良部って引退したの??
ペタもないんじゃないかな?
彼はまだ3Aとはいえ、メジャーリーガーだから。
俺はロペス、ホージー、ブラッグスあたりが欲しい。
でも、引退後に野球関係で日本に携わってない外人はあまり出ないんだろうなぁ。
地味にオリジナルチームでペナント参加できるとこが嬉しい。
つーか、今まで何で出来なかったのかが不思議だけどな。
典型的な小出し戦術・・・。
一応この後行く人居るかもしれんし、体験会スケジュール貼っておきますね。
6月4日(土)新宿さくらやホビー館
6月11日(土)ビックカメラ立川店
6月12日(日)ファミコンランド光が丘店
コナミは商品に付いて細かく特許とか取ってるからなぁ…
野球ゲーム市場は下手に真似なんて出来ないコナミのパワプロ市場。
販売する側の思い通りにやれるって凄い儲かるよなぁ
98年 小6
パワプロ96開幕版購入 サクセスにハマる
99年 中1
サクセス極める、SFC版でオールAができそうになるがあまりに監督の評価がよすぎて2年目8月で
1軍いりして終了、バグなのか? ミート5 A C A Bでした。
2000 中2
5購入、えらい進化したなぁ と驚愕
2003 高2
やきゅつく2003購入、ロードの長さに憤怒するもパワプロより楽しいことに気づく
昨日
11決を購入、SFCからの進化に驚愕、シナリオが多い、マイライフ!?ペナントで選手に練習させたりトレードができる!?
いやすげー進化だな
【チラシの裏】
記念パピコ
>>25 ロペスは欲しいな。9の超グルグル打法復活して欲しい。
てか広島のロペスのことだよね?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:00:16 ID:WIT6LCLJ
>>27 光が丘店の住所ない?もしかしたらうちのすごく
近くのゲーム屋かもしれない
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:13:03 ID:68Sdzt/n
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:15:19 ID:68Sdzt/n
OB選手には沢村とかスタルヒンとか入れてほしいよね。
>>32 ググった。
東京都練馬区田柄5-22-18らしいよ。
>>31 そうだよ。
っていうか過去にあったフォームは削除しないでほしいね。膨大な量になるが。
>>21 潮崎忘れてた
赤堀はオリックスコーチだから可能性高し
「デストラーデ」せめて音声だけでも
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:03:41 ID:WIT6LCLJ
>>35 ありゃ、名前は同じだけど住所違うorz
でも田柄なら行ける距離だから行ってみよう
dクス
稀なクラウチング打法の個性的な物
(横浜、田中やロッテ、ボーリックの)復活させてほしいな
ブーマーやバース、ブライアントの打法は見分けがつかない
あと、個人的にヤクルトのヒルマンの打法も
ファミ通読んだ、マジで表紙にでかく実況パワフルプロ野球12とあるのに記事がまったくなくてワロタ
仁志とか水口とかって一度消えたよな>固有フォーム
浅井は消えたままか。
>>39 俺はベッツだ。
10決は買わなかったから、結局どんなのか見たかった
OBドカベン香川は83年ので走力G1になっているが、何故かその年5盗塁も
してる
鈍足の選手って盗塁のイメージがない分結構盗塁しやすいみたいだな
ノムさんも鈍足だったけど現役時代は二度も本盗してるし
スレ違いスマン
落合も95〜97は盗塁成功率100%だったな
実際のところ、ドカベン山田はいくら短足で体重が100kgあるっていっても、足腰は人100倍強いんだから、50mだったら6、7秒台いけるよな。
デブは加速は遅いが最高速は速い
GBA版のパワプロ1、2でモグラーズ編や戦争編をプレイするにはどうすればいいでしょうか?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:30:07 ID:jnrdkBg1
いい加減オリジナルチームを先攻チームとか後攻チームとかいうのやめてほしい
いくらペナントにオリジナルチームが入れられてもこういう言い方だとまじ萎える
10決のペナントで新垣が1年目で初登板初勝利でノーヒットノーランを達成しちゃった
10決の松坂も凄いんだな
普通に26勝とかしてるし
>>48 ホームセンターでロープ買ってきて
天井のハリにくくりつけて
輪っか作ってそん中に首突っ込んで
椅子蹴ればできるよ。
>>48 ここはパワプロスレらしいのでパワポケの話題はどっかで
こんなエミュ房、パワポケスレでもお断りだ
>48ちゃんとソフトを買え厨房
今日の楽天の勝ちは前スレ1000のおかげ
記
球界再編に伴うチーム変更・並びに本拠地・選手会長を報告いたします。
頑張パワフルズ→福生コンドルス 本拠地 東京都福生市 選手会長 和田一浩
猪狩カイザース→宿毛ロンゲスターズ 本拠地 高知県宿毛市 選手会長 三浦大輔
極亜久やんきーず→あきる野アニマルズ 本拠地 東京都あきる野市 選手会長 井上一樹
まったりキャットハンズ→北九州ジミーズ 本拠地 福岡県北九州市 選手会長 清水直行
日本プロ野球選手会
試遊会に行った香具師はおらんのか?
いるなら、悪いが報告ヨロ!!
11の帝王で野手作成時にルーキーのお守り買う私はヘタレですか?
以前、第2野球部でパワー以外B パワー150の奇跡の選手がいたのに
試合で0-6と負けてて結局4-6で終わったのがトラウマになって野手時は2年目8月に買ってます
でもキャプテンになると自分の選手が能力すごいのに全打席凡退してるのもざらだし
あんまり影響ないと思ってるのですがみなさんこんなヘタレの私をどうおもいますか?
ヘタレとしか思えませんが
俺なんかどうせ厨選手つくらないし3939進めたいから毎回お守り使ってる。
YAHOOのパワプロ関係のスレ見るとずいぶんここと求めているものが違うなぁと感じてみたり
継承とかいうの廃止してほしいな。
継承選手使わなきゃ最強選手作れないって・・
>>60 全て全日本みたいな感じだったら楽なんだがねェ。
バント○やバント職人(バント◎)付けたサクセス作成選手、チーム設定で
「バント多い」にしてもCOM観戦では必要な場面でさえ全然バントをして
くれない気がする
フォームをいちいち揃えるのがめんどくさい。
11だと少し楽になってるらしいが俺10決しか持ってないから
物凄い時間がかかる。まだ全部そろってない
桧山や清原みたいなのがオールスター出場出来たら他の頑張って成績を残して
いる選手に失礼
井川をオールスターに出してあげよう
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:55:06 ID:+LjPibAl
>>65 阪神ファンにそれ言えよ。2ちゃんより酷いぞ
年代の違うパワプロからサクセスで作った選手を持ってくることは可能ですか(例えば、8、9や2001等で作った選手を10で使うことはできますか?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ |
彡、 |∪| | |
/ ∩ノ ⊃ ヽ J
>>68 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
そういうことが出来ればいいけどねぇ。
毎年、サクセスで自分の名前の選手を2,3人作ってそこそこだったら終わりだけど、
年度を追うごとにサクセスのオリジナル選手がたまって行くのはいいな。
全部、オイラの名前なのはアレだけど。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:06:42 ID:0a4i4tCF
OBの和田豊にアベレージヒッターと守備職人が付いている件
それはモウマンタイだと思う
アベレージヒッターは違和感あるなぁ。
確かに劣化正田みたいな選手だったけど。
今や小中学生がパワプロを基点に野球を始める時代なんだな…
そんな感じの人々が書き込む変化球掲示板
ttp://6324.teacup.com/yayoiyagibonbon/bbs カーブとスライダーでカウントを稼いでシンカーかチェンジアップを決め球に、とか…
若年層でも今はそんなに変化球投げるもんなのかねぇ、まぁ投げれない部分をパワプロ知識で夢見てるのかもしれんけど
昔は昔で星やドカベンみたいに快速球や決め球に焦点当てたものが多かったってだけなんかな。
心配するな、間違いなく脳内野球しかしてない
素人がそんな簡単にまともに通用する変化球なんて覚えられないから
そもそも中途半端な変化球なんて打ちごろの球でしかないし
にしても一般サイト晒し…
カーブは焼酎学生でも適当に指縫い目に掛ければ曲がるけど
さすがにシンカーは無理だろ・・・つーか肘ぶっこわすだろ
つーか、早川は絶対血行障害で引退しただろ。
アンダ−+シンカーじゃ。
チェンジアップも、よほどいいストレートがないとただの棒球だしね
まあそっとしておこうや
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:38:01 ID:iZ/06WWe
試遊会逝って来た
小4ぐらいのガキと対戦したんだけど初回に30点とったら涙目になりながら逃げて逝ったよwwいい気味だwwww氏ねwwwwwwwwwwwwwwwww
●ウイニングショット
あおいシンカー
●コメント
アンダースローのおんなのこピッチャー。すごく曲がるシンカーをなげるぞ!
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:43:03 ID:iZ/06WWe
マジで逝ってきたって。
なんか聞きたいことある?
選手の能力とかなら答えてやるよ
晒しについては必要無かったな、スマン
漏れは変化球投げても人にぶつける癖が直らなかったから投げれなかったな…
投法に合ったもの投げないと選手生命に関わるしな。
って事で投法による変化球取得難易度はもっと特徴付けても良いと思う。
アンダーからフォークとか分けわからんし、下に落下する程の変化を付けるとなると球速犠牲にするしか無いんだよな
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:52:51 ID:iZ/06WWe
質問ないならもういいよ。おまえら氏ね
何だ何だ、この言動が釣りじゃなくてマジで言ってるなら
小学生にも劣るような精神年齢の輩だなあ…
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:03:41 ID:+LjPibAl
GCのコントローラーってやりにくいの?
PS2はダイヤモンドの形みたいにボタン配置
なってるからやりやすいんだけど
GCのボタン配置だととてもやりにくそうなんだが
>>88 ボタンは少しPS2のほうが使いやすいかな
その代わりとスティックはPS2に比べて段違いにいい
コントローラーは総合的にはGCのほうが上
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:14:54 ID:+LjPibAl
GCの送球ボタンは3時間で慣れたがPS2のアナログには何年たっても慣れない
>>90 今は慣れたから全然問題ない
最初のうちはよく送球ミスをしてたけどね
ちなみにプレイ暦は
PS2:7,8
GC:9,10,11
こんな感じです
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:24:01 ID:0a4i4tCF
桑田って今何をしてる?
早く引退してもらって全盛期の能力OBで出てほしんだけど
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:28:39 ID:+LjPibAl
>>92 慣れるもんなのかあ。パワプロしかやるもんないし
安いからGCにしようかな。
対決伝説選手の、打者に挑戦でさ
一気に9人抑えろとかかなりきついんですけど
おまけに守備がCPUなだけにね・・・
守備のせいか
実況パワフルプロ野球98決定版
あまりにも馬鹿なレスだから
>>99 巨人の公式サイトを見ればわかるのに見なかったことや
早く引退しろ発言が不謹慎すぎるから
パワプロで強い桑田使いたいから早く引退しろだなんてなんて自己中心的な奴なんだ。
信じらんねー、人として間違ってる。
そもそも桑田の全盛期いつかすら知らない消防か厨房だからこんなこというのは酷かw
こんなバカにだらだらレスすんなよ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:59:37 ID:VdbydD5w
今11のサクセスしてるんだけど、捕手の場合だとエラー率どれくらいあれば
いい?高い方がいいんだろうけど他のポジションに比べて精神ポイントが…
プロスピ2、好評だったから買ったんだけど思っより良くなかった。
でもコントロールのバラつき具合は丁度良かったな。あれだけはパワプロにも応用してほしい。
>>105 いらない、キャッチャーは他のポジに比べてエラーしにくい。
だからオーペナで回せば上がっていく。6ぐらいで十分
>>101 ただの高給取りになった日ハム落合みたいに最後に評価を下げる事はしてほしくないし、
今年に引退しそうな気配があるから言っただけだが
勿論、パワプロで桑田の全盛期を使いたいのもある
変なやつの相手すんなよ
パワプロで野球を知ったつもりになっているやつだろ。
OPのパワプロ君の能力キボン
パワプロ10のサクセスでいらねー継承キャラばっかできたんですが、消せないのですか?
桑田っていったら毎回パワプロ発売されて一番初めに
使うピッチャーだな!フォームがなんか好きなんだよな〜
漏れはピンチになるとボールを見つめるのが好きだったんだが
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:39:30 ID:yo4Ruhv6
>>107 9決定版でコントロールのブレが不評だった。
それにプロスピのコントロールはプレイヤーの
腕次第だからな
>>117 過去形で語ってるが、11決定版でもボールを見つめられるぞ。
ピンチになったらL2を押そう。
殿馬の能力って
弾道2CDADAAでいいよな?
漫画キャラなんて根拠の無い脳内査定をするしかないんだから自分の好きにしてくれ。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:46:58 ID:s62USnXh
三橋
B BABD
伊藤
C ABCC
今井
G ACAE
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:28:28 ID:g0rUi33k
伊藤は三振したからミートEぐらいで…
とりあえずラフプレーなのは間違い無いな
ドリンクにアレしたりするの?
>>119 それ新作買うと一度はやる。
COMの桑田がやらないのが残念。
PSとGCで差はあるのかな?読み込み時間とか
最近GC手に入れて12どっちで買おうか迷ってるんだけど。
両方でやったことのあるエロイ人教えて
俺は友達に合わせてPS2をやってるが、もし相手がいなかったら断然GCにしてる。
まあ、今回はネット対戦があるからPS2以外考えられないが。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 11:31:54 ID:wPMc9J+1
パワプロ11でリーグやペナントなどコンピューター対戦時に、
投手レベル「ぷぅ〜」という設定はできますか。
ようは、ストレート勝負しかしてこない設定なんですが。
パワプロは好きなんですが、ヘタクソでコンピュータの変化球が打てません。
てなわけで、選手を育てるのも苦手です。
教えてください。
できはするが、練習モードに入り浸る方がいいと思うよ。
>>107 電源いれる⇒ロードする⇒メモカ抜く⇒サクセス始める⇒メモカ刺されてないと表示
⇒おk⇒メモカ差す⇒普通に名前とか入力⇒メモカ入れ替わってると表示⇒おk⇒ウマー
継承も全て消えるけどフォームとユニフォームも全て消える諸刃の刃
132 :
131:2005/06/07(火) 13:55:37 ID:ZF6xUxpV
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:10:35 ID:/2k3fZsS
諸刃の刃って何?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:17:37 ID:s62USnXh
自分も怪我を負い、相手も怪我を負う事
実質、連打○は横浜マシンガン専用で力配分は松坂専用か
ってかさー
積極打法とか慎重打法とか速球中心とか軟球中心とか精神的なものは自分で決められるようにしてくれよな
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:02:55 ID:KSJxnjpC
133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:10:35 ID:/2k3fZsS
諸刃の刃って何?
普通諸刃の剣だろ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:41:53 ID:rm9j+/0g
あー諸刃のヤイバか
諸積の刃
>>119 な、何…そうだったのか…
いや、自然になるものだと思ってたw パワプロ5みたいに…
教えてくれてdクスw
>>142 たしか8決まで特殊能力扱いで9以降が桑田フォームだとボタン押せば見つめる…だったかな。
144 :
119:2005/06/07(火) 22:03:26 ID:EYlXwhu3
>>142 参考になってよかった。
ファミスタの頃からずっと桑田(くわわ)はユーザーにとって印象的な投手であって欲しいからね。
>>142 蛇足だけど、シコースキーもL2で腕ブンブンが見られるぞ。
これはピンチに関わらずいつでも。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:19:51 ID:ePI2kpqX
今年のパワプロはいつ発売?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:29:56 ID:ePI2kpqX
サルファと被ってる悪寒
公式見たんだけどネット対戦の事全然書いてなかったけど
これは実現しなかったの?
>>150 大した事ないから載せられないんじゃない?
近所のコンビニで6680円だったから予約してきた
地方のゲーム屋ってなんかハズくて入れなくね?
『お前この間●●にいただろ??入るとこ○○が見たってよ』
田舎はこんな事もありうる
都会に住みたいよママン・・・orQ
PSPのパワプロっていつ出るんだろう……。
昔のPSP発売予定タイトルにパワプロ書いてあったんだが。
12やら魂やらで忘れられてる悪寒。
PSP開発に割くリソースを、他に回してもらったほうが有用な気がする
PSP版は所詮、劣化版据え置き機のパワプロになりそうだし
データを集めて仮想能見を作ってみた
あの投球フォームから織り成す変化球で三振の山!!
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 02:34:54 ID:VZdWfXfV
144 :119:2005/06/07(火) 22:03:26 ID:EYlXwhu3
>>142 参考になってよかった。
ファミスタの頃からずっと桑田(くわわ)はユーザーにとって印象的な投手であって欲しいからね。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 06:07:14 ID:VZdWfXfV
>>157 ぐっはぁ、声低すぎwてかこれはスレ違うだろwww
>>157 ゆうこりんも必死で生きてるー
みんな病んでるー
>>157 家ゲ攻略の方にもあったな……(;´д`)
彼女は普通の女の子だったのに、ある日突然コリソ星人に人格操作されたんだよ。
それぐらい察せ。な。
バカだな、今の姿が本性で、以前の姿が演技なんだよ!
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:14:05 ID:4vXPUpA0
応援歌作成モードがあるのが嬉しいが,まさかオリジナル作成選手にしか付けれないとかふざけた事はないだろうな??
どうせ糞査定なんだから自分で作り直してつければいいだろ
最近パワプロがきっかけで野球始めたと言う子供たちも多いらしいから
ガキ向けになっているのは妥協せざるを得ない状況と思っている。
パワー220の選手作りましたが・・・PHはなし、弾道3
ホームラン競争で、152mのホームランが限界なのですが・・・?
160m級のホームランが打てる選手を育成するコツってありますか?
ネットで、パワー255の選手公開されてたので入れてみたけど、148mとかそのあたりしか出ない
>>168ローズで思いっきり引っ張ると155M行ったよ。
応援歌作成は個人じゃなくてチーム用な予感・・・。
登録選手にはマイライフ専用の特殊能力は付いていていいと思うんだが。
松中にGキラーとか中村に交流戦男(今作からあればいいな)とか。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 19:58:14 ID:WsXRCBjM
人と対戦するよりCOMパワフルのほうが強い件について
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:04:17 ID:Rt5+GBR9
おまいらパワプロ通信普通に見れる?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:37:06 ID:E2A5dnEX
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:38:16 ID:0qi/6Ghv
10超決定版と11ってどっが買いですか?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:41:44 ID:Rt5+GBR9
>>178 スクショでも上げない限りは伝わらん訳だが
使ってるブラウザや設定も書かないで、そんなこと書いてるのは釣りだろ
もしそうでなくて、素で言ってるなら
必要な情報を出すことも分からないような香具師を相手にしても無駄だな
交流戦男、確かにあってほしいなぁ・・・。
中日には一人も居なさそうだけど。
異リーグ2,3,4があると面白いかも。
交流戦、シリーズで強い/弱いが表現できる。
中日は異リーグ2のオンパレードの様子。
>>184 ここの厨房の多さを考えると仕方ない。
スルーしる。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:09:10 ID:Kf3GjQTb
ところで・・・
10超決定版と11ってどっが買いですか?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:16:46 ID:Kf3GjQTb
バ・ランス
パワプロ12でロッテでプレイしたらちゃんとユニ選べるのかな?
ランダムで決まるの止めてくれよ。黒パンツになったら最悪。
11でヤクルトでマイライフやってんだけど
チャンスの時に夏祭りっぽい音楽流れるのな。
リズムは合ってるけど音が微妙にズレてんの
初めて発見したからヤクファンとしては少し嬉しかった
帝王の紅白戦どうしても負ける・・・
一度打たれると精神的にムキになってストレートばっかなげるクセが悪いのかな・・・
あと今作はCPU高めのボールが苦手ぽいけどどやさ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:58:02 ID:cgGRhTY8
打たれたら止まらないのが11
>>192 >一度打たれると精神的にムキになってストレートばっかなげるクセが悪いのかな・・・
わかってんじゃん
あと打撃の練習汁
確かに11のCPUはアウトコース高めギリギリいっぱいが苦手っぽい
>>194 セオリー通り弱芯で安打狙いにしてる。
ジャストでもフライでやられると参る
どの高さの球が一番無難だと思う?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:35:07 ID:IHMtCKg8
12は11と実況アナ同じなのかな。
>>191 知らなかったのかw
あれは嬉しいよな。大抵は得点時しかないから・・・
得点といってもHRかヒットで変わるところもあるけどね。
他にも中日だと狙い撃ちを確認している。
あの微妙に外れた似てるか似てないかの境目が良い。
>>198 その辺が版権のぎりぎりのところなんだろうな
近くて遠くなるようコナミも努力してるわけだw
ひさしぶりに10決カイザースやったけど果てしなく時間かかるな
まぁやんきーとかの選手に比べたら明らかにいいのができたが
201 :
650:2005/06/09(木) 00:18:59 ID:jTgvijMc
>>191 ってかマイライフではBGMが流れてるハズなんだが
東京音頭だろ?ペナントならまだしも。
>>198 燃えよドラゴンズもあるね。
プロスピでは巨人のチャンス(バタフライ1)もありました。
>>201のHNが650になっているが気にしないでくれ
194 名前:先週の人 ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/06/08(水) 23:30:24 ID:172EWWb/
>>189 ◎パワプロ12
○サクセスモード新シナリオ「社会人助っ人編」
ミゾットスポーツの再建が目的。
ミゾットスポーツに入社した主人公が、他企業の野球部のオファーで助っ人する。
○対戦モード用新システム"メンタルシステム"
試合中のプレイによって選手の調子がリアルタイムに上下。
○マイライフモード新システム
・ウワサメモ
・記録カウントダウン
CPUにピッチャーやらせるとクソみたいなコースにスローボールストレート投げるのは如何なものか
打ってくれって言ってるようなもんだろ
>>204 CPUなりに裏をかいてるつもりなんだよ。
察してやれ。
パワプロしててウザいのは速球しか狙わない奴が一番ウザイ
変化球投げたら清原並みに非難してくるし
CPUを速球主体で抑えると気分がいいね。
重い球とか必須だが
>>201 マイライフではBGMが流れているから、曲とか何にも無いよね?上の奴らは何を言ってるんだか。
で、俺はそのマイライフのBGMは排除して、いつもの試合の感じにしてほしい。BGMがあるとチャンステーマとかが流れなくて萎える。
>>205 裏かいてるつもりなのはわからない事も無いけど
それでポコポコポコポコ打たれてるから愚痴の一つもこぼしたくなるんだよ
12のサクセスってどんな感じだっけ?詳しい人情報キボヌ
209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/09(木) 10:57:54 ID:4XAQ34dx
12のサクセスってどんな感じだっけ?詳しい人情報キボヌ
””””””””””””””
プギャーwwwwwwww
出ても居ない物を聞くなって事よね
11買います・・12マジかですが、ちと待てないのでつなぎとして
それに、発売されてすぐ買っても、攻略サイトもないですし
年末の、決定版買うことにします・・・12は。その頃には攻略も充実してそうですし。
なんか、10よりサクセスがサクサクできるみたいですので。
河原が巨人に居たらどうしよう・・・・
小久保のパワーがAでありますように
>>215 西武にいるかは微妙だが巨人にはいないんじゃない?
ここ何作か出てないっしょ?
巨人の糞査定が直りますように
全員強振でミートもくそもあったもんじゃない
個人的に気になるのがシナリオモード
開幕版は糞なシナリオが多いから、贔屓チームがifシナリオじゃないことを祈る
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:00:57 ID:Ts9p3z+g
11決定版の1P初期カーソル位置ってホークス?
それともライオンズ?
ナックルカーブはパワプロではどんな変化になるかな?
Sスライダー廃止でスラーブという名前で残してもいい気がするが…
ロッテがよええええって大騒ぎが始まる悪寒
開幕版だから河原は西武だろうな。
ロッテはおそらく弱い、あそこまでの躍進を予想できた奴は少ないだろう。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:05:10 ID:tfWSoZm0
>>224 渡辺俊の能力をキモくしても、チーム全体の躍進には繋がらない。
打力もズバ抜けている奴なんていない。
こういう、つないでつないで勝つようなチームは、作り手にとってもバランス設定が難しいんだろう。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:36:46 ID:tfWSoZm0
再現するにはチームプレイ◯、連打◯とかかな
能力査定に手を入れるのは安易すぎるから、お得意の573補正でペナントモードでは何故か負けないってのが丁度良い。
公式更新しないな。出し惜しみしてるのか。
12にミセリは登場しますか?
うん、活躍できなかった選手リストに載るよ
ペナント1年目5月に「京都見学した後に帰国しました」イベント
210.178.55.34:8080
この串さしてパワプロ通信いってみな
ISPの国籍を判断してメッセージを表示してるだけだろ
それがどうした?
仮に渡辺俊介を強くしても球速が遅い限り無理がある
パワプロだから
SFCサクセス攻略
基本は守備+素振り
OFFはコーチがいないので一ヶ月筋トレ→パワー底上げ
これでミート4 ABAC パワーヒッター 流し打ち チャンス○ はできる
>>237 たしかにいくらジャイロとノビがついててもスライダー1とかがあるから楽すぎ。しかも変化球中心だし。
4球種ないとつらい
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:27:49 ID:S2rvW5en
>>220 泡原は時期が微妙。
最悪プロスピの稲葉みたいに未収録になるかもシレン。
とかいってどうせシーズン途中のトレードだから巨人に居るんだろうな。
岩隈も神能力のままなんだろうな
>>240 今までのパターンなら登録されていなくても公式で公認パスを配布してくれるはず。
早い時期のトレードだったから後藤光、河原は対応してそう(と信じたい)
>>237 パワプロは投手モーションの意味殆ど無いもんな……。
アンダーでもサイドでも全く気にならない。
オリ変なんて作れるんだから、アンダーの球はホップするとか、フォームによって変化球の軌道が違うとか、そういうのが欲しい。
それと、センス○やセンス×が出来るんだから、フォームや利き手によって使用ポイントに違いをつけられる筈。
アンダーは速球・フォークに若干多くポイント使うとか。サイドはスライダー覚えやすいとか。バランス調整が難しそうだが。
初期能力にも若干の違いがあれば尚良し。
あと、対右が切実に欲しい。右利き選手は対左取りやすい・対右取りにくい、逆も同じで。
なんて、全部12じゃ実装されてないだろうし、これからも変わらんだろうな(´Д`)妄想スマソ
>>243 パワプロ12の開発コメントだと、能力がモーションに表れて同じ投法の
選手がいないようになってると言ってたが。
2刀流や朝倉のフォームが打ち難いから要はタイミング、リリースポイントを
変えるか、リリース○のように到達点表示の時間を変えるかで
個性は出ると思う。
プロスピ2みたいにこの時期から週1,2で更新して
購買意欲を煽ってくれないかな。
今年は新要素がメンタルシステムだけで盛り上がりに欠ける。
交流戦無かったら買ってなかったかも。
>あと、対右が切実に欲しい。
これ無理ならせめて基本のミートを対右投手時の打率で決めればいいかと。
対左しかないのに通常の打率でミートを決めるのは変・・・
>>238 フッ、俺はオールAでそのくらいの特殊能力の奴らを作れるぜ。
すげぇ関係ないんだけど、「金田正一」の「正一」って
「まさかず」「まさいち」「しょういち」のどれ?
なんか統一されてないような気がするんだけど。
本当はジョンイルってよむんだけどね。
>>246 げー
どうやってつくった?たまにステータスいいと2年目に一軍昇格するんだけど
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:10:46 ID:1geKkkv2
11って大学野球編なのに高卒とか選べるの変じゃね?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:21:58 ID:qRfwFy7a
毎回そうだが・・・
>>243 立ち読みしたパワプロ11サクセス専門の攻略本によると、
サイドだと横の変化球の変化度1.1倍UPするらしい
>>223ってマジ?
雑誌の写真なんかでは鷹だったような気がするんだけど
ロッテは全員連打○つけてなんとか再現できるって感じじゃないの
全員の連打率を調べないと駄目だろう
00年開幕の横浜マシンガンでも連打○は連打率の高い選手にしか付いてないのに
(99年ローズ、鈴木尚、波留)
98年なら石井琢、進藤にも付くが、99年低いから付いていなかった。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:46:20 ID:H19NLW5V
それは能力じゃなくて、評価がたかすぎるから
258 :
257:2005/06/10(金) 18:50:22 ID:H19NLW5V
去年みたいにほとんど皆にチャンス4〜5つけてもとの能力を高くすればいいだろ
今度のサクセスも最低一時間以上・・・・
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:49:56 ID:sWfinlOE
矢部との無駄イベントとかもういらないよ
ちょっと公式更新おそすぎねえか?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:00:59 ID:HtoMWiJu
>>250 まあ大学は中卒でも高認とればはいれるからな
そんな俺も高校退学したけどいまは大学一年
ところで二刀流って誰の事?
どうせ今年入団以外の現役選手は去年と大して変わらんよ
OB選手は10開幕でも11開幕でも大幅に人入れ替えられてる
からOBの能力データの方が気になるな
>>191だけど
皆の言うとおりマイライフじゃなかったぽい。対戦の時だったかな?スイマセン
それはそうとマイライフで朱美の評価が全然上がんないんだけど・・・
もう何回も通ってるのにまだ星1つ。水晶欲しいのに。
やっぱ上がりにくいもんなの?
パワプロじゃ、ラミレスのHR後のパフォーマンスはやっぱ無理なのかなぁ。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:07:59 ID:Qwi7H/uy
>>260 まあ短すぎるのもな
そんぐらいで折れは良い
>>266 ドラえもんみたいな手でされても・・・・
新要素のメンタルシステムは対戦だけだって。ペナントにはないのかよ・・・。
公式手を抜き過ぎだろ?
プロスピなんて発売1ヶ月半前から定期的に更新して情報を提供してくれたのに。
雑誌の記事もサクセス、マイライフばかりで肝心の野球部分にあまり触れられてない。
追加フォーム、モーションの情報まだかよ・・・
>>268 ナ、ナンダッテー
ペナントめちゃ楽しみだったのに・・・>メンタルシステム
絶不調だった選手があるプレーをきっかけに立ち直るとかあればねぇ。
まあ、メンタルシステム自体もあんまり期待してないわけだが。
モーション追加やらラミレスのパフォーマンスやらを期待してるやつって何考えてんだ?
パワプロにリアルさを追求してどうするんだか・・。頭大丈夫か?
ペナントでないのか。
対戦時だけかよ
メンタルシステムはまだ試作段階ですから、13辺りから本格的に採用します
絶対メンタルシステムは糞システム
「おいおい、ちょっと連打浴びただけで失点してないのにもう絶不調かよ、氏ね573」
「スロースターターのやつなんて初回でいきなり不調になるじゃねーかよ、氏ね573」
「うはww初回先頭打者ホームラン打たれたら絶好調が普通になったww氏ね573ww」
こんな書き込みが続出するだろうと、俺は確信している。
「調子は悪かったが投げながら修正できた」ってのができそうでちょっと期待してる
>>270 モーション、フォーム追加を期待しちゃ駄目なのか?
リアルさ求めるならプロスピしてろ、とか言われそうだが
別に見た目にリアルを求めてるんじゃなくて動きに求めてるだけ。
トス投げや体勢崩しながらのスローイングとか本来野球にある動きを
取り入れてほしいだけ。
>>270 固有モーションは普通に面白くないか?今年だとバティスタあたりか。
>トス投げや体勢崩しながらのスローイングとか
この2つは既にあるがこういうのって意味な。
>>270 パフォーマンスは微妙かな。
シコのグルグル、桑田のボール見、黒木の胸当て程度なら味付けとして面白いが
ラミレスのパフォーマンスまでは求めてない。
ていうかダイビングキャッチのあと体勢も崩れずナイス送球するのがムカつく
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:18:34 ID:d/jqb/bT
宮本が珠に見せる一回転して一塁送球も精度が高すぎるかな。
送球はボタンの長押しで色々変えられるから大分マシなんだけど。
ライオンズで中村使いたいんだけど、
パワーAになってるかな・・・
>>263 二刀流=広島のベイル。サイドとスリークウォーターの両刀。断じてペルドモのことでは無い。
>>265 朱美の評価はゴルフと野性とオシャレが高いと上がりやすい。
ゴルフDオシャレA野生MAXなら一度に星0.4個ぐらい上がるよ。ゴルフAだと0.5〜0.6ぐらいかな。
平野謙かとオモタ
なんか外人左腕に多いな>二刀流
セラフィニもたまに横から放るし
あらかじめ言っておくが
選手の能力は11決とたいして変わっていませんので
11でそうだったように これも勿論12決を売るためのことです。
これがお約束になるので12に期待しないように
>>286 そりゃそうだ、所詮4月過ぎ程度のデータだしな。
パワプロも将来的には全選手固有モーションを目指すのかねえ・・・。
>>274 調子の悪い投手を対戦モードで先発させるのか?
中継ぎ(スタミナE、F)でも1イニング投げた頃に調子が上がると思う
それで調子上がってきた頃にはスタミナ切れですよ
メンタルシステムを生かすには中継ぎ以降にもスタミナが欲しくなる
抑えに関しては下がるだけな糞仕様
むしろペナントやマイライフにこそ導入すべきだな
>274というか573に言うべきなんだが
>273のように「あんま期待すんな」ってこと、末路は友情タッグと同じでイラネ
メンタルシステム、危険な香りがプンプンするね〜。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 06:05:56 ID:Yv+zMB3T
>>282 あ、なんだそ言うことかてっきり野手と投手の二刀流かとおもた
遠山と葛西
コンバートも実装されたし、そろそろ野手投手二刀流のOB選手とかサクセスキャラ出てきそうだな(´∀`)
そういや友沢って肩か肘壊したんじゃなかったっけ?何でまだ投手ステ残ってんだろ。色々便利だけどさ。
継承選手ってどうなるんかな
また同じ制度だったらいやだ。
ゲームオーバーかサクセス成功時に残しますか?で自分で選べるならいいんだけどね。
やり込まない派はひととおりクリアしたらもう遣らないだろうから意味ないし、
やりこみ派は最初に必要数の継承選手を作ってからやっと開始という感じで、無駄に面倒くさいだけ。
継承選手って何のためにあるの?
メンタルシステムって、プレイスタジアム(知ってる?)のパクリ?
>>293 二刀流のサクセスキャラは、既に8で出ているわけだが
11の改造選手(野手)のパスあるサイトのURL教えてください。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 13:20:22 ID:cNeSDtSU
__
, -――- 、 ,-‐  ̄  ̄ヽ
,," 、、ヾ ヽ K |
ミ>>>>>` | _ -――=´ ̄ヽ
゙ミ /´、 ._∠-―`
゙゙ミ、、 _,,,,_人 _.><´/| |
゙゙ ̄ | ~ |j | |j | |_
,..−, ‐- ._`ー´ `-´ノ ヽ
|::::::(;: ,彡"" ̄ ̄ ̄`ヽノ
,;ゝ_,`ー三 )
(::::::ノ::::::::::::゛===――一 ´
::::::::::::::::::::::::::/ ヽ )................
( _/::::::::::::::::::::::
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 13:41:07 ID:PEU5XaLS
>>298 7懐かしスwwwwwwwwwwwwww
思えば7までがサクセスもシナリオも面白かったな。最近は・・あぁマイライフが良いね。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:03:49 ID:E5GUMIGL
12はPARさえ使えれば買う
11で、最初から強豪を使う方法はありますか?
てか11は阿部とかCIMAが高めの能力になってたよな。
大確変した香具師は変わってるかもよ
いまパワフル大学強豪でやっているんだけど
3年目春の大会でザコプロ捕手ADDABって
いままで100人ぐらいやっててはじめてみる
とてもザコプロの能力じゃ考えられんのやけれど
なんか意図的に出す方法とかないのかな?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:41:43 ID:O69wlSFd
明日は地元で12の体験会があるみたいだから
ちょっと行ってみようかな
ちょっとどころかぜひ行って下さい。
>>305 2年捕手の初期能力でCBCBAなら見たことがある
投打のシステムが何も変わっていなかったら、マイライフで5割150本の
俺にとって、松坂も村田兆治もピンポン球なわけであって。
黒獅子重工復活・・・・・
ついに俺の一番好きな所が開発者の毒牙にかかりますよorz
>>311 部長・社長・課長・係長が復活ってわけですね(・∀・∀・)
でも昔のような臨場感は…_| ̄|○
>>308 やぱりランダムですかねえ・・・
どうでもいいけど
さっきダイジョーブ3回連続成功しました
3年目8月に交通事故にあいますた・・・・orz
ゲームオーバーにはならんかったものの能力下がってしまった・・orz
スタコン球速はチャラになっても変化球は結構高いんじゃまいか
>>314 スタコン球速が痛い・・・orz
158km/h
スタミナA 153
コントロール A 193
Hスライダー5 スローカーブ7 スクリュー2
公式やる気無さ杉
もはや573に期待なんて抱いていないが、今年も糞ぽいな
楽天のデータ
96の阪神で新庄と船木がズバぬけていてあとはクズみたいになってるんだろうなぁ
いい加減パワ通更新してくれよおおおお
11の時はムービーでバット折れたりとかフェンス登りキャッチとか見て
待ちきれないほど欲しくなってたのにいいいいいいいい
いつも思うんだけど、球場狭くない?ポンポンホームラン入るのは如何なものか
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:17:09 ID:fcWHynv5
>>317 岩隈の神能力、一場のペナントでの大開花は確実だな
>>318 今回は楽天のために買うようなもんだよ
沖原があぁぁぁぁぁ!!田中がいけよ!
>>320 新庄が ミート2 BAAA
舟木が スタミナB コントロールB シンカー5 スライダー5 フォーク5
あとは選手能力低かったから、96は野手は広島、投手は中日が以上に強かった・・・
特に広島のスタメンはみんなA能力を持ってたような
>>322 秀太気に入られてるからな〜
沖原なんて飼い殺しだったし逆に楽天いけてよかったと思うよ。
久慈もいるんだから内野手はいらん
オッキーには活躍して欲しいね・・・グスッ
そういえばオバンドーがクビ切られたね・・・
ああオバンドー英二ね。
いぜん何かのスポーツチャレンジ系の番組で坂東がチャレンジしたとき
坂東「今度は私の弟をつれてきます。」
紳介「オバンドーか?」
11の超決定買ったんだけど、これは歴代のサクセスキャラ全員は登場しないんだね
99の冥球島以来サクセスキャラでペナントやるのが好きなんだけど
どこかでサクセスキャラのパス公開したりしてないかな
滝本とか佐賀とか使ってみたい
今回のサクセスキャラ1塁手がいないし、外野手少ないしバランス悪い
いきなりなんだけど10のHR競争での賞品選手の出方ってどうなってるかわかるヤシいる?
条件がまちまちすぎてワカランのよ
>>273 お前鋭いなww
でもよかった。絶対糞システムだから、ペナントにまで持ち込まれたらたまったもんじゃねえよ。
75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 11:11:07 ID:WD39JKPW
100人イラネでも1人遊んでるやつがいれば糞システムを残すのがコナミクオリティw
100人が100人改善した方がいいと思うことがまったく改善されないのもコナミクオリティw
100人が100人頼んでもないシステムを導入して誇らしげなのがコナミクオリティw
メンタルシステムとやらは皆一緒の条件で変動するんだろうか?
それともポーカーフェイスとか打たれ強さで違いが出るのかな。
どっちにしてもCPUパワフル相手には糞システムなんだろうな・・・orz
要するに
これは西口選手dマイという気持ちをこめて作ったんだろ
または仁科選手(ry ってところ
あとは別所選手(ry ってところか
選手の気持ちの変化ってことなのか
選手のメンタルよりプレイヤーのメンタルが激変しそうな予感・・・
>>331 それってWEクオリティーじゃん。
ゲームを越えて通じているのか。
メンタルにより強気、弱気、むらっけの能力が修正されます
337 :
306:2005/06/12(日) 14:24:24 ID:A3llTORu
対戦とサクセスしかできず能力は大雑把にしか
わからなかった西岡がCCCDD、西武中村は
二軍にもいなかった。バティスタの打撃フォームが
かなり似てる。ミートはF。大方の予想通り
前作から選手大幅変更なし、ゲーム開始画面は
SHINJO。サクセスは毎回少しずつ体力回復
詳細能力わからないですみません。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:50:32 ID:iwjzgVOD
N64の2001ベーシック版ってサクセスなんだっけ?
ありません。
>>337 11決には2軍にいるんだけどなあ>中村
マジでいなかったの?
おかわり君中村
色んなパワプロのサイトを見てまわって思った疑問
・あおい監督と友情タッグが組める
・大学在学中 全日本に招集がかかる
上記の二つは自分自身一度も確認したことがないので真偽かわかりません
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:26:02 ID:FBYwS1c3
今回のOB選手にはヒットアウェイで再び日の目を見た
オレステス・デストラーデ氏も入ってるんだろうな?
メンタルシステムって結局超打高投低が悪化するだけだと思うのは俺だけ?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:35:44 ID:A3llTORu
>>340 親子らしき二人組が中村いないって言ってたよ
実際対戦で野手二軍にいなかったし
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:36:37 ID:Jdaq1chp
パワプロ11開幕版やってるんですが
なんか帝王やるときにメッセージスキップ オフにしろって
書いてあるのよく見るんですがなぜですか?
つかメンタルシステムあるならぴよりいらなくね
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:56:52 ID:0x0W89mF
>>340 中村が今シーズン第1号ホームランを打ったのが5月の初旬。
無印は4月終了時点の選手データってことになってるから、能力が低いと予想していたが、まさか登録されていないとは。4月は2軍で本塁打量産していたのに。
ごほうび選手の可能性大かな。
>>348 メンタルシステムで絶不調になり、かつピヨリ、これ最強。
対戦だけなら、まあ、いいんじゃない
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:54:30 ID:A3llTORu
>>349 コナミ社員か知らないけどコナミのTシャツ着た
スタッフがGW前後のデータになるって言ってた
GW前後だと殆ど4月末と殆ど同義だしなぁ…
急遽対応はしないという事で良いんだろう。
居る居ないは別として、居ても2軍選手用テンプレート(良い能力ももD程度)と思われる。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:44:30 ID:A3llTORu
そういえばサクセスのバイト先の
バッティングセンターでイベント起きて、いきなり
三振男ついてた。初回プレーでいきなりついたのに
ビックリした。理不尽イベント増えなきゃいいが
理不尽すぎるなw
11決だと中村結構育つし使えたんだが
>>354 雑誌では寮みたいな画面があったけど、あれどんな感じだった?
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:36:12 ID:b0zwDovg
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:00:11 ID:A3llTORu
>>357 それはわからないな。すまん。
わかったのは自分の回りの4つのマスを動かして
部室?に散らばってる仲間をマスを動かして選んで
練習相手にすることぐらいかな。
対戦ではキャッチャーの動きイイ感じになってた。
それと送球のとき体勢悪いと前より若干弱くて
方向がブレるなってぐらい。
>対戦ではキャッチャーの動きイイ感じになってた。
どんな感じですか?
投球はミットじゃなくてカーソルを動かしてコースを決めるのは本当ですか?
それ以外に目新しいことありました?打球の飛び方やバット、グラブの新色追加とか。
茶色のバットは追加されてましたか?
固有フォームはバティスタ以外に何か気に選手とか?
あっ・・突撃お疲れ様でした。
気に選手→気になった選手です・・・
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:20:15 ID:A3llTORu
>>360 黄色いカーソルで動かして決めてたよ。
新色追加とかはわからなかった。飛び方は同じだと
感じた。あと、松坂がカーブ投げてた
てか、いい情報持ってこれないでごめんね。
まさか対戦とサクセスしか出来ないなんて
思わなくて・・・orz
いやいやおつかれ。あと1ヶ月か。楽しみだ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:30:14 ID:A3llTORu
>>361 バティスタ以外気付かなかったな。
ズレータ確認しそびれたし・・・orz
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:35:29 ID:YtS9yblX
ロッテの応援はどんな感じ?スタンド真っ白?真っ黒?
11ではスタンドピンクというありえない感じだったな。
>>363>>365 そんなことないです。やはりカーソルですか、貴重な情報ありがとうございました。
近くで体験会がない、公式サイトは更新されないので実際にプレイした体験談は興味深いです。
選手の能力も知れて良かったです。
グラブをぐるぐるするのに違和感があったのでカーソルの導入は嬉しいです。
中村は去年の能力で中途半端に登録されるよりも未登録で発売後に
公式でパス配布してくれる方がいいですね。といってもパワーはBくらいでしょうか。
>>366 ピンクは止めて欲しいですね。
あとホームのユニフォームが3種類の中から選べるといいんですが。
あのキザユニはゲーム映えしそうな感じですね。
てか、巨人のYGユニは公式で確認出来ましたが
発表の遅かった阪神、横浜の交流戦ユニはちゃんと反映してくれているのだろうか。
・・・決定版待ちかな。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:49:09 ID:A3llTORu
>>366 うーん。そこまで覚えてないな。ユニはつばが
ピンク色のだったのは覚えてるんだけどな。
コナミスタッフも言ってたけど今回は開幕版だから
あまりロッテ強くないって言ってたから
ファンの人は決定版まで待ったほうがイイと思う。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:57:40 ID:2ZzHJnKd
12では試合中の応援演出に力を入れていると聞きましたが、
実際どんな感じでしたか?
応援曲とか増えてたら嬉しいんだけどなぁ。
11ではチャンステーマ追加が嬉しかった。
OBで誰か新しい選手加わっていましたか?
個人的に伊良部やデストラーデ希望
>ユニはつばがピンク色のだったのは覚えてるんだけどな。
ギザユニですね。となると黒の普通のは選べないのかな・・・。
>>371 対戦とサクセスでそれは分からないのでは?
デストラーデや伊良部なんてどうでもいいだろ。
むしろOBなんて全員使う奴見たことないぞ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:16:46 ID:A3llTORu
>>370-371 そこらへんはわかんないです。
記憶が曖昧なんだけどサクセスのフォーム選ぶ時に
振り子選んだあとに振り子1って出てたと思うから
基本フォーム選んでそれからスタンダード22とか
詳しく選ぶようになってるんだと思う。
下にあるフォームがめんどくさいってのが多少は
和らいでるかも。記憶が定かではないから確かでは
ないけれども。間違ってたらごめんね
まぁとりあえず、乙。サクセスは最後までやれたの?
すみません
金子・濱中・那須野といった4月にいなかった選手、パワでは存在しますか?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:28:11 ID:A3llTORu
プレイしてないで後ろで見学してた。
確か途中でおわらされてた気がする。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:31:56 ID:48c3Zu6Z
お前ら質問しすぎだろw
今まで名前に「月」って字が入ったサクセスキャラっていてっけ?
マジレスすると大豪月。
望月兄弟
12の夏の高校野球杯はどうなっているのですか?
できなかったって書いてあるだろ
もうそろそろその辺にしとけ、答えるほうも大変だろうが
まあ情報出さないコナミも悪いけどな。
>>380-382 どうもです。ファミ通に載ってる写真の赤紫色の髪の新キャラ、
今の製作スタッフだったら月なんとかってつけかねんなーと思って聞いてみただけです
月影
と予想してみる
応援曲作曲ってどんな感じなのだろうか
俺は横浜のを再現したいんだが
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:15:51 ID:l/lSPWqH
石井取られたのは痛かったなぁ。
中日ドラゴンズ 石井豚 内野手
サード後藤ショート豚セカンド斉藤に決定。
誤爆です。すいません。
>>386 月は大豪月のイメージが・・・
果たしてミセリはいるのだろうか・・・
シナリオを考えるといるような気がするが
途中退団したし微妙
今回の主題歌は誰に歌ってもらいたいですか。
>>388 架空ドラフトでもやってるのん?
そうなら見に行きたい
サクセスのエンディングは藤田佳子って人が歌うらしいね
数年振りに11超決買って
サクセス選手でマイライフやってるのですが
8年目25歳にして能力がどんどん落ちていくのは仕様ですか?
マイライフスレで書き込もうや
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:13:29 ID:fnwmpuSm
新キャラで種死のルナマリア・ホークに似たキャラがいたような。
激しく萌えちまったのは俺だけかな?
つまりあれなのか?投球はカーソルでってことは、今までのパワプロでいうと「ミット移動なし」ってことだよね?初心者は打てなくねぇ?俺はマイライフで慣れてるから関係ねぇや。
ミット移動無しにしてから
ミット移動ありだと動かしまくるから
逆に打てなくなった
不思議なもんだ
>>403 ミットの代わりにカーソルが動くんでしょ?
ミット移動でやってた人はカーソルを追うことになるかと。
ミットをあれだけ動かすとさすがに不自然だからカーソル導入は改善だと思うが。
俺は攻撃時は「ミット固定」、投球時は「ミット移動」にして極力リアルな
動きに近付けててるんだけどみんなはどうしてる?常時移動?常時固定?
最近、サクセスやマイライフのネタ増えてるけど専用スレの方がレス付くんじゃない?
余計なお世話だが・・スマソ
何度もしつこくいうが、ミートカーソルと一緒にバッター動くのやめれ。
意味ないよね、あれ。
試合部分での感触を聞きたいのだが・・。
ミート打ちは相変わらず強いの??
ファウルボール打った後、顔が投手の方を向いた真正面向きに戻らず
ずっと横向きのままってのは直っているのか?
あれで打つのは見ていて不気味
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 04:38:55 ID:Gdv+k4DB
ぶっちゃけパワプロを12年間もやり続けてる。
初めて買ったパワプロは、中学のときの修学旅行の小遣いを行く前に使い込んで買った。
今は東証一部上場企業のリーマン4年目、外車乗り回して彼女とセックス三昧。
それでもパワプロだけがおれの自己存在証明。
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: ⌒ ⌒|
|_,|_,|_,|/⌒ -="- (-=" ぁぁそうでっかそうでっか
|_,|_,|_人そ(^i '"" ) ・ ・)""ヽ なるほどね・・・
| ) ヽノ |. ┃`ー-ニ-イ`┃
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: /' '\ |
|_,|_,|_,|/⌒ (・ ) (・ )|
|_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ ・・・で?
| ) ヽノ |. ┏━━━┓|
>>407禿同
危険球はL2とかで避けれるようにすればいい
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 10:18:34 ID:22UCX6g2
おかわり君追加しろや
『ノビ』って、COM相手に効果あるんですか?
>>415 オートペナントで防御率を見る限り、ノビ有りで球速+5程度の防御率上昇効果が見られた。
ってどっかで見たよ。
実際漏れも確認した。
リリースも+5
ミートもパワーも勝ってるのにホームラン数で負けるとはどういうことだ・・・
パワー200越えてるしパワーヒッターもあるのにシーズン本塁打42本って少なすぎだろ
ミートAパワーAA(200+)+PHよりもミートが少ないパワーAA+PHのがオートペナントじゃホームラン増えなかったっけ。
所謂補正が加わるから能力の高さだけでは額面上の働きをしない場合もあるでよ。
サクセスキャラでホームラン連発したいならミート減らして強振多用も欲しいな。
420 :
駒田徳広伝説:2005/06/13(月) 15:13:16 ID:Nvgs3fOH
1、桜井商高時代、奈良県大会決勝で2回表満塁から敬遠、8回表満塁から
ボール球を強引に(満塁)本塁打を打つ。悪球打ちの名人であった。
しかし試合には敗れて甲子園出場成らず
2、プロ公式戦初打席に満塁本塁打デビューで飾る。6年連続満塁本塁打の
NPB記録を持ち、「満塁男」と呼ばれる
3、戸籍上の名前は「のりひろ」にも関わらず、結婚式まで自分の名前を「と
くひろ」と勘違いして覚えていた
4、松井秀喜は巨人入団時に「お前は駒田以来の逸材だ」と言われた
5、プロフの公式身長191aの逆サバ読み
6、89年日本シリーズでシリーズ打率5割2分2厘の大当たり、第7戦では
あの発言をした近鉄・加藤哲郎から先制ソロアーチ、ベース1週する際に
「バ〜カ」と叫んだと言われている
7、巨人・長嶋マンセーの風潮の中で巨人から他球団に移籍した第1号選手
8、98年日本シリーズで横浜ベイスターズ38年ぶり日本一を決めるフェンス
直撃タイムリー二塁打を打つ
9、元関取、寺尾関は現役時代に駒田と間違えられた事がある
10、2000本安打を打ちながら無冠の珍しい選手
11、ゴールデングラブを10度獲得する守備の名手でありながら横浜スタジアム
特有の1塁塁上に舞う風に弱く、フライが上がると右往左往していた
421 :
駒田徳広伝説:2005/06/13(月) 15:15:50 ID:Nvgs3fOH
訂正
1週→1周
他球団に移籍した第1号→他球団にFA移籍した第1号
駒田は横浜が優勝した年ぐらい時代しか知らないな…。
ちょうどその頃から野球見るようになったし…。
>416-417
ありがd!
強振多様が手に入る大学どこでしょうか
ありがとうございます
じゃあもう一つ質問を
良い抑えってどういう風に作ったら良いでしょうか
岩瀬っぽく作ってみましたけど4点台と奮わなくて・・・
だからそっちで聞けって
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:12:21 ID:SslYuWiF
渡辺俊介の能力はどうすんだ
球速がなきゃウンコなパワプロではどしようもないのでは
>>428 ノビ○とジャイロボール付いてるから、球速による防御率への影響はそう無い。
勝ち運が付いたり総変化量(11決では8)が増えてれば十分エースだよ。
それくらいの能力アップはあるだろうと期待はしてる。
>ノビ○とジャイロボール付いてるから、球速による防御率への影響はそう無い。
有りまくりなわけだが。。。
猪狩 花形満
あおい 水島勇気
これだけわかった。
水原勇気
水島は作者でした。失礼
あとポケ4の猿→キャプテンの五十嵐
これくらいしかわからん
もう少しパラメータを追加して欲しいな。
投手であれば球のノビや重さの範囲を増やしたり、
打者であれば強振の精度(別にミートカーソルと
関連付けるだけでもいい)を追加するとかね。
強振の精度なんだけど、例えばミートカーソルが
小さい選手ほど強振で真芯か芯に当たってもボテボテ
になる確率が高くなるとかね。投手には制球力や失投
という概念があるのに、打者の方のバットコントロールは
全てプレイヤー任せというのはどうかな。
ON/OFFありでもいいから追加して欲しい・・・
436 :
435:2005/06/13(月) 18:38:30 ID:egrEQsJx
とか書いてるうちに、12公式ページが大幅アップデートされた
応援曲思ったより本格的に作れそうだな、楽しみだ
阪神の応援歌は旧型のをつくるって香具師は挙手
ノシ
応援曲のパスワード配信もできるんだな
著作権に触れない中で最大限努力したな、コナミw
応援曲作成スレが確実に立ちそうだ
応援曲がこんなに本格的とは・・・もう待てないぽ
本当だw凄い本格的だな。
これなら六甲颪、燃えよドラゴンズ、地平を駆ける獅子を見たなど応援歌も正確に再現できそうだな。
マイライフで「オリジナル選手で最初から」という項目
があるから、今回は水晶無しでも初めからサクセス選手を
使用することができるそうだ。
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:55:20 ID:pnPt4dqZ
公式ついに更新!!
応援か作成結構請って作れそう。
どうでもいいが野球対戦の項目で見れるフルキャストスタジアム看板とかなくね?
やっぱりマイライフで開幕投手になるためには格が必要なのだろうか
やばい応援歌すげぇ…
もう待てねぇよ('A`)
チャンステーマとか作れないのかな。
5年前、携帯でいつか来る日のために応援歌を4、50曲は作っていた。
そしてついにそれをパワプロで使う時がきて、待ってましたと携帯の電源を入れたら、データが全部消えていた・・・
ほとんど耳コピで作ってたから、もうやる気が・・・
マイライフおもしろそうだが人生ゲーム化になりつつある
ソフバのユニ、ベルト黒黄じゃなくて黒オンリーか…
味気ない感じになりそうだな
TOP絵の選手当てしようぜ
多分あってる:古田・赤星・岩隈・SHINJO・俊介・松中
人選的にこのへん?:松坂・嶋
分かりません:横・巨・中・オ
>>431 7はモデルだらけだったんだがな
一文字→ドカベン山田
内野→カズ山本内野手版
伊達→大魔神佐々木
日下部→打撃の弱い古田
嵐暴→大下
矢沢→SHINJO
たけし→カツノリ
「12OPの応援歌アレンジ」て。
ムービー出るまでどのくらい再現されてるか分かんねぇじゃん
11とか10とか既出の曲をサンプルにしてくれよ
日下部→量産型古田
チェリー→量産型金子
矢沢→量産型新庄
一文字→tanisige重装型
半田→改良強化新型八重樫
番堂→量産型落合
友沢→廉価版イチロー
橘→永射ライトアーマー
応援曲ってサンプル選ばないと出来ないの?
460 :
454:2005/06/13(月) 19:26:23 ID:LwWZq5zH
俺の言葉が足らないのか456の脳が足らないのか
今の時点で聞けるサンプルっつーことな
終わりのあたりが藤井隆の「アイモカワラズ」に似てる>12OP
チャンピオン大会の画像の説明が野球教室の画像説明と同じ件について
やった、パワプロ6の全国大会の応援歌が大好きだったから作ろう。
あと本間の応援歌とか簡単だから作るか
オマイラどんな応援歌作る?
俺は絶対横浜の応援歌つくる
チャンステーマも製作できればいいんだけど
こういういいモードを次回で消すのがコナミクオリティ
いざ作るってなると
何作ろうかと思うな
えーマイライフの紹介ページにミンチーがいる件
あぁこうして今年も買ってしまうのだろう、今期はかなり面白いと予想。
あまり期待すんな・・・どうせ致命的なバグがあるんだ
マイライフは相変わらず20年限定なんだろうか?
そうだったらパスしてやきゅつく買おうっと
ペナントも20年にならんかな・・・
改善点は1つも紹介せず
新しいことばかりなのがそもそもバグ
>>452 袖のラインも再現できないからどこのチームか分からないな。
肝心のペナント、登録選手は近日公開って・・サクセス、マイライフやらない
俺的には生殺しの更新だ・・・。
応援歌ってペナントでも反映されるのか?
反映されなかったら糞
今作も野球部分のモーションが大幅に追加されてるのは唯一の救い。
毎年サクセスが改変されマイライフが充実して応援歌とか出来れも
ペナント以外やらない人間には固有フォーム、モーション、変化球、特殊能力の
追加だけが楽しみ。
サクセスで「くんくんくん」という名前ではじめると皆が臭いを嗅ぎ出すんだけど・・・
おめざめになりましたか、きさま
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:33:40 ID:XLlvygsL
カーソル動かすと選手が動くのはフォームの都合上
しょうがないのだろうか?
多分今作で神になるのは
選手の応援か忠実に再現してアップする奴。
球団歌とかも再現できるのかな
応援歌楽しみだな〜
でも俺じゃヤス山本の応援歌ぐらいしか作れなそうだ
>452
中日は人選的に立浪じゃないかな…巨人は木佐貫か上原?
>463
球の字が直ってる
楽天は案外礒部だったりしてな
オリックスは谷じゃないの?
巨人は清原
中日は・・・川上か?
横浜は三浦か金城辺り
かな?
中日は井端か荒木
横浜は佐々木か三浦
巨人は上原
オリックスは谷
公式の使用選手名リストって何よ?
それならMIDIやってる俺ががんばって神になるどー^^
やきゅつくがロード短くてサカつく級のボリュームなら12買わないけど
ってかもちろんペナントやマイライフには交流戦導入されてるんだよね?
際どい質問なだ・・・正直微妙
おいおいそんな初歩的な事柄が微妙なのかよ・・・・
危険だからちゃんとしたレポが入るまでは待機しとこ。
横浜は投手なら話題的に佐々木
中日は前方向へダイビングしてるから外野手の立浪
巨人は構え方から明らかに上原
オリックスは人材不足ということで右打者の谷
とりあえずボールを投げているのは全員投手でしょ
>>453 ドカベン山田は野村克也がモデルだから、
一文字→野村のデブバージョン
やべーすんげえ面白そう
GTみたいに発売直前まで工夫や修正があれば良いのにな・・。
やっぱパワプロは「明るさ」があっていいな。
曲聴いてるだけでウキウキしてくる
地味にシナリオモード消えてるのな。まあシーズン途中までの中途半端なものなんて元々いらんけど。
>>497 マジで_| ̄|○
確かに中途半端なのを置かれるなら無い方がマシだが
でも開幕版のもあれはあれで好きだったのに
これは決定版待ちかな。
俺は井端のテーマを作る!!
TOP絵の選手
中…立浪 西…松坂
ヤ…古田 ソ…城島
巨…上原 日…SHINJO
神…赤星 ロ…渡辺
広…嶋 オ…谷
横…佐々木 楽…岩隈
間違ってたら訂正してください
応援してるチームの応援歌でさえスタメン分ぐらいしか歌えないけど楽しみ。
じゃあ俺はオリックスバファローズのチャンステーマや苫小牧のチャンステーマを作る!!
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:21:18 ID:x6kbkOwr
自分はオリジナルチームでオリジナルの応援歌を作りたい
一応尾形佳紀にアレンジ加えた感じをやりたいな
>>497 そうなの?
シナリオ自体別に興味は無いが「ご褒美選手」はアレンジ補完に欠かせないからな・・残念。
ということは、野球教室で「いいことある」というのは「ご褒美選手」の事?
発売前にいち早く登録選手が分かれば漏れた選手の査定を済ませておいて
神鶴公開後に即作れそう。
12のオープニングに出る選手はパッケージと一緒かな?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:37:28 ID:n5gEzX5j
「サンプル」って何なんだろね?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 22:40:40 ID:CKyz59U9
ロッテの応援頑張るぞ
ハイサイおじさん応援歌作ろう
>>508 ロッテはやりがいあるな。
ひいきのチームはぜひコンプリートしたい
取りあえず繰り返し系の多い中日横浜当たりは楽に作れそう
逆に中途半端に長かったりベテラントランペッターでも音程を外すことの多い西武当たりは難しそう
つーかウグイスみたいに あ ま とか滅茶苦茶になったら意味ないが
し
お
うーん多分だけどマイライフの彼女はサクセスと同じ絵師かな?結構よさげかも
今、胸に秘めた
誠の闘志を
大空に向かって炎と燃やせ
虎になれ
ソミラシドレドシ〜
シミシドレミレド〜
ラドミミミレドレミファファレシシシ
ファファファソシラ
ごめん、気が早いしスレ違いだ。
やばい、毎回だけど、やっぱり今回も楽しみ・・・
一つ気になったのは、マイライフでの投手も打撃操作可能なのはいいが、
盗塁手動機能がちょっとな。
下手をすればテンポが大幅に悪化してしまう。手動で盗塁できて、なおかつ
テンポは殺さないようにして欲しい。
応援歌はいつ鳴らせるのかも分からん。ペナントやマイライフで使えればいいのだが。
耳コピはできないけど、これに関しては神続出の予感だし、別にパスワードを複雑に
する必要もなさそうなんで、2ch内に応援歌作成スレができてそこにパスが貼られまくられそうだからいいや。
サクセスは今回、遊べそうな予感。開幕版だとサクセス・マイライフ中心で遊ぶからなあ・・・
猪狩やら阿畑もまだ健在そう。世代は上だろうけど。
紹介記事にある
>その他、プレイヤーを幻惑する占い要素などなど、楽しく遊べる要
素がテンコモリ!
これがパワプロの全てを物語ってるな…
幻惑なんて表現中々使わんぞ
いいねぇ、盛り上がってきたw
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:31:51 ID:kkQzltlD
>>488 交流戦対応してる
ソースは先々週のジャンプ
パワプロの発売前ってほんと気持ちが高ぶるねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パワプロの発売前ってほんと気持ちが高ぶるねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パワプロの発売前ってほんと気持ちが高ぶるねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺はパワプロは裏切らないと信じてる・・・よ
誤爆…
荒らしてゴメン
高ぶりすぎ
交流戦対応してるの!?
誰か詳しく。
ここって集まる香具師、低年齢ばかりっぽいな
20過ぎた人いるの?
今年で満二十四歳
申し訳ございません
ROM専ですが21歳です
そうなの?
安心した。
自分ももうすぐ22歳
俺もROM専21…。
この年になると最近ゲーム買ったりやること自体ほとんど無くなる。
けどパワプロだけは毎年買っちゃうんだよなぁ
加齢臭がするスレだなw
俺は19才
パワプロだめぽと思いつつ買ってしまう
何だかんだ言ってパワプロ開幕版とパワプロ決定版の2本で1年遊べてる。
PC用も出してくれると良いんだけどなー
パワプロ歴が10年超えてる猛者も多いだろう。
まあ、それだけパワプロが良ゲーってことだけどね。
他にも、大人の事情でごにょごにょとかあるにはあるけど・・・
>>532 俺も。最近、FFすらどうでもよくなったがこれだけは外せない。
ここ数年FGで売ってくれる行きつけの店から毎年2本ずつ買い続けてる。
俺もなんだかんだで買ってるなぁパワプロ
決定版出るまで我慢しようといつも思ってるけど待てずに無印買ってしまってる・・・
願うことは応援歌パスワードが選手並に長くならないことだ。
>>534 俺は開幕版だけで一年もてる遅漏野郎ですがなにか?
>>535 FFなんて7以来やってないなぁ。
PS2のソフトはパワプロしかないw
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:19:52 ID:f3LcsMxG
選手パスワードって毎回変わるのになんで同じ選手
出るんだろう。仕組みがわからないだけに不思議
確かに
あんだけ長いからこそ可能だ罠。
本来選手のデータ量なんて一行あれば十分こと足りる。
若造どもめ
83ぐらいのやつはおらんのか
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 00:43:01 ID:f3LcsMxG
へぇ〜すごいんだな。
プログラムとかさっぱりわからないから神秘的だ
そういえば神童はアメリカで完全試合達成したと
いうキャラ設定だった。
>>528 さっき3連続でレスしまくった俺は18だよ
オリジナル応援歌は萌えるなぁ〜
>>543 適当にPASS打ってまぐれで良い選手作られちゃサクセスの意味ないからね。制作側もがんがったんだろう。
昔のファミコンのゲームでくにお君のダウンタウンってのがあるんだが、攻略本でPASSが完璧に解析されててワロタ
>>373 OB無駄に多過ぎなのは同意だけど、デストラーデは結構需要あると思うが
愚痴スレや殿堂板のパワプロスレ、要望スレやらでデストラーデOBで出して
ほしい、みたいなレスは何度か見た覚えがある
OBの数は削っていいからもっと出せべき名選手を出して欲しい
金田正一、村山、津田、藤村、沢村、スタルヒン、野村あたり
権利の関係やらで複雑らしいけど
9,10,11でも開幕版は結構OBが入れ替えられてるから期待。
勿論現役選手も凄く気になるが、開幕版じゃ新戦力除いて大抵去年と
能力があまり変わっていないので決定版を待つという感じで
COMにメッタ打ち!
どーやったら抑えられるのか…頭が痛い。
>>543 そうかな?どのコードに対応させるか、というパターンを100個も作れば十分だろ。
例えば、最初の3文字か5文字かに、100以上あるパスワードパターンを読み込むコードを指定する。
その後にパスワードを書き出す。つまり、pcで言うところの文字コードを大量に設定しておくわけだな。
んで、更にパスワードを前から順番に読み込むのか、後ろから読み込むのかの指定もすれば
一気に倍になる。
あああ いいい ううう えええ おおお かかか きき
と言うパスワードがあったとして、「あああ」で読み込みコードの指定、「いいい〜かかかき」が実際のパスワード
「き」がどちらから読み込むのかの指定。
実際どうなのか知らんけど、読み込みコードの指定はありそうだ。
直球を見せ球として使っていく
甘いコースには投げない
変化球ばっかり投げないを守っていれば多少は防げる
リアルタイムのペナントしかやらない俺としてはOBより1チーム44人の
登録選手を増やしてほしい。せめて50人は。
11決定版で1軍登録された選手のデータだけ揃っていたように
最低前年の一軍登録選手+新人はカバーしてほしい。
ミート打ちの打者にはスライダー、シュートを中心に内角低めで内野ゴロ狙い。
強振の打者はボール球を振らせ最悪歩かせて次の打者で併殺狙い。
あとインコース低めギリギリのストレートなら詰まる事も結構ある。
伝説選手強すぎ!orz
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 02:26:22 ID:MNHkHNeb
猪狩守ってどうやったら出るんだっけ……全日本で米に勝ったら出た気がしたんだが。
サクセス全大学クリア?
応援曲作成が想像以上によさげなんだが・・・これって各選手に割り振れるのかねえ。
それさえできれば573を見直す。
マジ頼むよ、マジで。
サカつく3で応援歌やってたデータまだあるかな…
つっても少林サッカーとVAMOS!NIPPONNだから向いてないかもだけどorz
いざゆけ若鷹軍団のサビとかをしてみたいなー
あいたた・・・・
オンライン取り込みやがったバカだろうぜーな
PAR使えねーじゃん死ねよ573
まじ?PAR使えないの?
日本時代の松井稼酢央作ろうて思うんだけど。パワーヒッターとアベレージどっちがいいと思う?
>>559 まじかよー
俺サクセス下手くそでイチローとかMLBの選手の再現をPARでやってたのに。
今作は人に作ってもらったのをコピるしかなさそうだな…。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 06:40:54 ID:ZT08viOP
とりあえず今江の応援歌は絶対作る。
折角上手く作れたキャラをドラフト失敗という結果で終わらせてしまったorz
>>561 元石井浩郎ですな
「熱くなれ今江」の直前の「オーオオーオー(オーオオーオー)」が
「シンクロナイズドラブ(武富士)」の冒頭っぽくて良い♪
てかROM専て微妙にムジュンしてるよな
>>558 01年まではアベレージヒッター
02・03年はパワーヒッター
12は試合部分の進化が0に等しそうですね
神鶴が配布されてなおかつジャグラー持ってればPARなくても無問題
ピヨリ3段階システムがあるんだから、メンタルシステムを導入したって、絶好調から絶不調になったらピヨリが3段階目になるのは確実で、再び絶好調に戻れないと思うんだが。
>549・>551
詳しい説明サンクス!
言われた通り実行しますm(__)m
いい加減アレックスの打撃フォームを再現して欲しい
打撃フォームとだったらスタンダートやオープンみたいに
一本足もバリエーション増やして欲しい
まずは、西部の応援歌を真っ先に作る!
細川:「キヨシのズンドコ節」
石井:「マツケンサンバ」
これはデフォで無いと思うから
>>572 573です。選手の登場曲と応援歌は違うと思いますよ。
打席中えんえんと「ズン、ズン、ズンドコ キヨシ!」ってやってるのも面白そうだがw
正しくは
「ズン、ズンズン、ズンドコ キヨシ」
パワプロ12店頭体験会情報!
ttp://www.konami.jp/gs/game/pawa/pc.html 7月9日(土) 店舗名 ソフマップなんばザウルス1号店
住所 大阪府大阪市浪速区日本橋3-6-18
時間 12:00〜17:00
7月3日(日) 店舗名 モモタロウ王国 〜鬼ヶ島の逆襲〜 武蔵藤沢店
住所 埼玉県入間市東藤沢3丁目4番地2 グリーンガーデン武蔵藤沢内
時間 13:00〜17:00
7月2日(土) 店舗名 ソフマップ日本橋4号店
住所 大阪府大阪市浪速区日本橋5-6-22
時間 13:00〜17:00
6月18日(土) 店舗名 ヨドバシカメラ横浜店
住所 神奈川県横浜市西区南幸2-15-5
時間 14:00〜18:00
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:21:50 ID:SL+wDJhn
応援歌厨ウザいな
いまさら11に夢中なのですがサクセス、でも、
帝王強すぎて全国大会いけないのですがコツってありますでしょうか?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:45:34 ID:cAapz7rn
何でウザがられなくちゃいけない?パワプロの新モードの話なんだからいいじゃんよ
>>579 一人ぐらいウザいと思う人間もいるだろうよw
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:05:20 ID:ZU7fsLmk
応援歌厨が束になってるなwwwwwwwwwww
もうサクセスやペナントのどこに期待しろというんだよ。
シナリオもないし
新システムを語るくらいいいだろ・・・
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:08:47 ID:2TG3EPfE
12買わないから新システムの話とかウザいんだけど
正直584とかウザいんだけど
>>584 ただの自己中心的な考えかよw
ワロスw
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:12:00 ID:dA94z+ak
買えよ
夏の高校野球杯は自分のチームだけプロだと思うのですがどう思いますか?
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:20:55 ID:0DxUPyXe
>>577 >>582 >>584 自分に興味の無い話だからって
「応援歌厨」とか「ウザい」
とか書き込んでんじゃねぇよ。
こうゆう奴等こそリア厨だったりするんだよな。
俺は応援歌とか全然興味無いけど
応援歌の話してる香具師等見ても
ウザいなんてちっとも思わねぇ。
お前等幼稚過ぎだよ。
わざわざあんなくだらんレスにレス返すのが厨房スレたるゆえんか
かもな、年いってる人も結構いるみたいだが
リア消厨房もかなり多そうだし
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:45:32 ID:Qbl0VvsL
今のパワプロサクセスは運だとか言われてるけど、4〜6のサクセスは故障率1%でも当てにならんほど怪我したり爆弾が爆発したりする。
に対して今のはあまり怪我しないかわりにマイナスのイベントが多くなっている。
結局昔も今も変わらん…かな?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:54:18 ID:FMsE795s
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 20:55:12 ID:fLD4trFh
俺は選手個人の応援歌とか知らないにわか厨だから、高校の校歌をチャンステーマにしようと思ってる。
高校の吹奏楽仲間でやったら盛り上がりそうだ…
こんな暇なことをしようとしてるのは俺だけじゃないはず
>>593 そんなんより、継承とか友情とかいうのがマジいらん
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:19:37 ID:R+DWvOrA
やっぱりサクセスは高校野球編のほうがいいのにな
応援歌で単独スレ立ててサクセスみたいに誘導すれば
本スレは野球部分に関しての話題が中心になると思うんだが。
正直応援歌にしか期待してない
PAR使えないならペナントしかやらん
実際の応援歌を作るなんていいことじゃまいか
>>600 PAR使えなくてジャブラーは使えるんじゃないかな?11決でもそうだったし。
データを弄って登録漏れした選手作ってペナント始める頃には決定版が出てるんだろうな。
毎年の事だが悪循環。発売時期を4月、12月くらい明けてほしい。
4月発売なら2月には開発終了しないといけない罠
>>602 ジャグラー無いし('A`)
買う金無いし
マリオの野球の方も買うし
>>602 うまいこと間にリアル版の野球ゲーを挟めて売っている。573ウマー
俺は開幕版でサクセス中心、決定版でペナント+マイライフ中心で遊ぶ。
現実では野球のシーズンオフ中にガリガリペナント進める。
決定版の方が選手データが反映されて、かつバグが潰れてたり細かなフォーム追加とかあるから。
あと、大勢の選手データを一気に変えるにはジャグラーの方が効率いい。
PARで作ったMAX選手なんか何の使い道もないし、イラン。
あ、打撃練習で相手投手として使ってるなw
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:07:07 ID:fLD4trFh
>>601 おぉナカーマ(・∀・)人(・∀・)
吹奏楽部ですか?
甲子園で校歌を鳴らしたらプチ感動しそうw
ジャグラー買おうとしたけどパソコンに疎いのでパソコン使って、と言うのが
難しそうに感じて諦めて結局PARにした
分かりやすけりゃジャグラーにしてたんだけどな
>>607 PARのがよっぽど面倒な気が…
ジャグラーなんて小学生でも簡単だし
応援歌エディットで起きそうな不満点
・パーツが少なくて再現できない(ロッテとかのコール主体やオリックスの2小節使うコール)
・長さが足りなくてファンファーレ再現不可
・テンポを途中で変えるタイプ再現不可
・チャンステーマに使えない
・毎打席流れるのでチャンステーマや通常コール(かっせかっせ○○等)が殆ど聞けない
・デフォ選手に固有応援歌無し
>>608 はげど。更にジャグラーだと、
・メモリーカード容量を気にしなくてすむ。足りなくなったらあまり使わないデータをPCに保存
・貴重なデータはCD-Rなどに保存できる
・オンライン上でデータの交換ができる。パワプロでもサクセスで作ったチームでリーグ戦
する時など、非常に役に立つ。今回からオンライン対戦が実装されるみたいだが
・パワプロだけでなく、他のゲームも勿論オンラインでやり取りしたり、改造可能。人気ゲームは改造ツールも出回ってる
単純に、大量の選手データを一気に編集したい場合はジャグラーの方が楽。それもはるかに。
11もマイライフでの糞外人潰しやらペナントを最新データに変更したりと役に立ちまくった。
最近はUSBメモリにデータを保存できたりするんだっけ?知らん。
今日も今日とて言わせてもらうが、ミートカーソルと一緒に選手動くのやめれ
あぁジャグラー買う金が無い・・・
マリオの野球買うのやめようかな・・・・
ジャグラーって普通のゲーム屋で売ってる?
>>612 必要だと思ってから買えばいい
無理して買うようなものじゃない
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:42:50 ID:aMoCqSBJ
今のパワプロはツールとセットで買うのがデフォになっています('A`)
ドラクエきた。
多分今回の紙鶴、出るまで相当かかるだろうな・・・
で、12ではコードが出回らないんでしょ。
>>500 オリ…後藤
つか谷は右打者ですぜorz
オリ…後藤
オリゴ糖!!!
>>560 ただ11決対応の神ツールは存在しているしPARはダメでもこっちがある
立浪のダイビングは有り得ん
荒木か井端か福留だ
なんだかんだでサクセスは一番最初に実装された時のが一番良かったなぁ
野手しか作れなかったけど手軽に作成できたのが良かった
GC版は夏にでるパワポケ甲子園の選手移動できたりするんだろうか?
>>612 買うなら来年まで待ったらどうかな?
来年の春にはPS3が出る。恐らく夏に出るパワプロ13はそっちで出るだろう。
ということは、PS2用のジャグラーは1年で用無しの運命になる。
>>603 それはそうなんだが、64の頃のパワプロって春のは出てたよね?
開幕直後のあのタイミングで出ると嬉しいんだよな。
プロスピ、パワプロで年1本ずつでもいいんだけど。
>>620 そっすかー。
じゃあジャグラー買うかな…。12だけじゃなしに今後も重宝しそうだし…。
PCショップ行けば買えます?田舎だから無さそうな悪寒。
高いけどアマゾンで買おうかな…
PS2の読み込み悪くなってきたからネット接続を考えてBBユニット内蔵のやつを買うかGCに乗り換えるか
>>618 確かに足を見ると左打席だけど、成績を考慮すると
村松じゃないかな?わざわざ後藤を選ぶ理由は
成績的にも話題的にもない気がする。
右なら谷、左なら村松
64の頃は春休みに出てたな・・・
懐かしい
>>631 オマケで下敷きが付いてそこに選手のパスが載ってたっけ。
ヤクルトの新ユニも隠しコマンドで出てきたりで親切設計だった。
>>630 >成績的にも話題的にも
完全に村松<後藤だと思うが…谷村松北川はもう名前だけの状態。
あぁでも開幕時点でか。
>>628 売ってなかったらアマゾンでいいんじゃね?
まぁとりあえず発売からしばらく様子見だな
もしかしたらプロテクトかかってない可能性もあるっちゃあるんで
ふと思ったんだが
応援歌ってサクセスで作ったやつにしか設定できないとかだったらどうしよう・・・
大丈夫、12超決定版か13くらいでそれもできるようになってるよ。
新作のパワプロは春に出してほしいなぁ
夏だからこそいいと思うけどな。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 01:01:41 ID:E4rM1r/0
今の消厨房どもは努力と言う言葉をしらないようだな・・・
ぶっちゃけPARやメモジャグで選手作って楽しいのか?
はっきり言ってそーゆーやつらパワプロやる資格なし!
573も573でちゃんと対策しろよぼけ!
つーか改造厨はゲーム自体やるな!
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 01:10:39 ID:krGegx/c
ゲームの在り方は人それぞれ。
楽しみ方も人それぞれ。
それをゲームは努力をするものだとか変な固定概念
もちだしてきてる方がおかしいんじゃないの?
あんた器が小さい人間だな
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 01:18:32 ID:E4rM1r/0
パワプロに関して言えばそうじゃないの?
特にバッティングや投球は、経験や今までの練習や対戦等の積み重ねがものをいうと思うけど・・・。
>>641 大抵はPARやジャグラーは実在選手を作ったり能力変更するのに使うんだがな。
対左ミートパワーみたいに改造でしか付けられない設定出来ない能力もある。
楽しみ方は人それぞれ。サクセスで自力で作るのもありだし
サクセス?ハァ?厨房用のモードだよって改造で選手を作るのもあり。
639で言ってる事と641が違うぞ。
野球部分の打撃や投球と改造は無関係。オールAの選手作って遊んでる奴なんて
今時、消厨でもいないでしょ。
>>639 いい加減固定概念捨てろよ。誰が使おうがかまわないだろ
お前に関係あるわけでもないのに、資格なしとかお門違いだろ
改造は飽きてきたころに再現選手とか作るために使うって奴もいるんだから
んだな。サクセスの特殊能力は運に近いし、今回の12でも
>>354の報告みたいなのもあるし
それに隠し能力のキャッチャー×、△とかはサクセスじゃどうしようもないからな
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 01:33:22 ID:krGegx/c
あと一ヶ月・・・オールメジャー軍早く作りたいな
査定は終わってるから楽しみだ。
ただ、人気者もってる奴ばっかだからすごい時間
かかりそうだが
>>641 自分の価値観を押しつけ杉だ罠。
そもそも人によってはパワプロにサクセスを求めてない。サクセスには試合で勝つ実力うんぬん依然に
初期能力が低い〜、虫歯が付いてる〜、センス○じゃない〜とかいってリセットを繰り返す異常なまでの根気と運が必要。
これをヤリガイがある!楽しい!と嬉々としてやる人もいれば
マンドクセ、こんなルーチンワーク意味ねって人もいる。
俺はこの後者。俺から見れば何百回と繰り返し繰り返しリセットをして何十時間もかけて名選手を作るのはナンセンスで馬鹿馬鹿しい。
でもこれをサクセスを楽しんでる人に押し付ける気は無い。
もちろん君にもね。
本来ゲームってのは楽しむためにあるもの。もっと広い心を持っていこうぜ。
>>639 よーしパパも釣られちゃうぞー
現在でも、巨人が抑え外人を採るとかあるし、そういう今入ってない選手を
サクセスで思い通りに作るのは不可能。サクセスでは絶対に取れない能力もある。
ペナント中心で遊ぶ人にとっては、どんな手段で作られた選手でもいい。
とにかく入ってない選手とか、今年大ブレイクor絶不調などで能力が開幕版(11決定版とあまり変わらないはず)
とは明らかに違う選手を手っ取り早く再現できればOK。どうせ我らの泡様は抑え仕様だろうし・・・先発仕様に変更しなければ。
>>646 いやいや、俺もサクセスあまりやる方ではないが、そもそも究極の選手を作るのが
サクセスの全てではない。ひたすら彼女とデートしてもいいのだよ。
まあ、最強選手を作るのは確かに楽しいし、そこに到達するまでに様々な過程を得る、
そこに例の禿などの運が絡む。オールMAX+特殊満載に到達するのは、最近の作では不可能だし、
どこまで強いのが出来るかってのは挑戦しがいがある。
わざとマイナス能力を取りまくり、怪我やイベントで初期能力より更に低い、最低能力選手を
作るのも楽しいぞ。怪我の合間をぬって監督の評価を上げ、少ない試合数、更に
ガタガタの能力でも結果を出さなければならない。勿論リセットは禁止ねw
ちなみにサクセスで完成させた選手を対戦やペナントで使ったことは一度も無かったりする。
サクセスモード自体で筋力MAXを使ったり・・・ってのもやらないな。あくまでも再現選手やら
その他不都合を潰すときぐらい。
改造してる人のほうが明らかに少数派なんだから好きにしてあげればいいよ。
コナミが対策を怠ってるのにも問題あるし。
ペナントやマイライフモード限定でのエディット機能付けてあげればいいのにな。
651 :
・∀・ ◆dPlKUQhrZw :2005/06/15(水) 02:47:01 ID:O63wRgsI
>>648 なるほど。そんな楽しみ方もあるのね。
まぁ楽しみ方は人それぞれ。
でも漏れは647氏と同じで、サクセスの目的はペナントで使う選手や、MLB選手等、自分の意向に完全に沿った選手を作る事。その過程での、彼女イベントやら禿イベントやらは完全な蛇足にしか過ぎないんだわ。
>>649 確かに少数派だけど
中には漏れみたいにサクセスイラネって思ってるけど、改造を知らないが故に地道に作ってる人もいると思うよ。
ペナント限定でエディットってのはいいね。
ただそうなると最強キャラ続出する恐れがあるから、能力値の限界を実在選手並と決めとけば面白いかもね
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 04:49:31 ID:hNkwuh96
改造するやつは合理的な考えを持っている賢く利口な人間。
否定するやつは金もない厨房か無職の貧乏人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パワプロ12って楽天出るの?
改造してまでオールAを作るなら個性のある選手を作りたい俺はただの負け犬
マイライフでランダムで能力決めるんじゃなくてある程度自分で作りたい、ポイント振り分けるとかで。
固定概念って・・・。固定観念だろ・・・。
実年齢で若いのか精神的に若いのかしらんが、
『人』は『人』って割り切った方がいいよ。
コナミ、能力変わった選手とかホームページでパスワード公開したりしてるんじゃなかったけ?
あまり興味ないから見たことないんだけど
まぁ今年からジャグナーとPARは使えないわけだが
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:55:18 ID:TzcvKRIs
特殊能力に「隠し球」ってどう?ささやき戦術みたいで良くない?w
×ジャグナー
○ジャグラー
>>660みたいな揚げ足でしかマスターベーションできない糟は
消えた方が世の為だと思う
なんですぐにケンカ腰なんだ
子供の集まり場だから、ここは
>658
だまれ、草野球でもしとけw
サクセスはスピリッツみたいに簡単に作れるようにして欲しいなぁ
正直ダラダラ長くて運頼みのサクセスは苦痛だし・・・
苦痛ならやらなきゃ、買わなきゃいいじゃんw
そうだね
12は発売してから少し様子見る事にするよ
もしサクセス無くなったら仮にジャグラーでも選手作るのは無理じゃねえ?
>>642-651 まあ、いつぞやの俺にもそんな時期はありましたよ。中学生の頃に、ダビスタ96で
他人のパスを使って育ててみたり、PARを試してみたり。でも、楽しいのは一瞬です。
最初は満足するけど、すぐに飽きてしまう。
ゲームなんてもの――特に育成シュミレーションに関しては、自分で育てて面白く
感じるように作られているんです。その過程を吹っ飛ばして、最強のデータだけを
手に入れて、それで遊ぶ。ハッキリ言って僕の目には、異常に映りますね。
とりあえず、安易にそれを入手した時点で、それは選手じゃありません。単なる『データ』です。
やっぱり自分で作る選手にはそれなりに愛着があるわけで、強い選手にはお気に入りの
名前を付けてあげたいとか思うわけですよ。また、その選手が育つのを見て、
一喜一憂するのが面白い訳です。
パワプロはサクセスにしろ、ペナントにしろ、とにかく苦労するゲームです。
苦労がイヤな人は、他のゲームを買うべきでしょう。
固定観念とおっしゃってますけど、実際俺はいろいろと被害を受けてるのです・・・。
パワプロに「育成シュミレーション」を求めているか
「野球ゲーム」を求めているかの違いもわからん厨房はおとなしく寝てろ
あーあ、つい馬鹿に釣られて書いちまった。
×シュミレーション ○シミュレーション
○シミュレーション
新特殊能力ってなんかあんの?
なんか新能力は大道とか新庄についてるらしいな
スピ2では「プルヒッター」ってのがあったけど
亀だが檻は後藤じゃなくて村松でないの?
実績の面もあるしバット黒いし
ダルビッシュって入ってるのかな
仁志にポジショニング〇付いてると思うが、村松にも付けてほしい。
付いてるのか?
付けようとして断念したんじゃなかったか?
公式に書いてあったけど
>>680 仁志には隠しで付いてます。
てゆーか、PAR、ジャグラー=オールA最強選手作成、は固定観念でしょう。
登録漏れした実在現役選手を作ったり、決定版が出る前にいち早く
データ弄って開幕版を決定版仕様にしたり、まともな使い方は幾らでもある。
11決がオンライン対応になってもジャグラーが使えたので心配はしてない。
まぁ神、黒鶴が今年も出してくれるかどうかは心配してるが。
テストで最強選手作るぐらいだな
出来るか出来ないか
もちろん使わないが
「白いページ(仮)2」ってところで隠し能力も見れるけど仁志のそんな能力
付いてなかった
訂正
の→に
>>684 だ か ら 一度公式の製作者コラム 第9回 LONGの新要素 第2回を
お読みになってください。
>>684 製作者コラム→制作者コラムですね。
公式と素人の作ったサイトのどちらを信用するかは貴方の判断ですが。。。
結論から言うと特殊能力としてはついてない。
ポジショニング○があるとすれば城島の座ったまま送球や
バットを短く持つ選手みたいに仁志のみに作動する形になっていると思われる。
断念したのに効果はあると?
>これで守備機会も多くなるはず!
>ついに特殊能力実装に動きました。
>今回、対巨人CPU戦をすると、初期位置がすこし打球方向に
>微妙に寄っています。(逆に離れることもあります)
ボツになったのはパワプロ10。
その後のこのコラムの文脈を見れば一目瞭然かと。
公式
>>691で「ポジショニング○」を特殊能力と言っているので
特殊能力でいいのでは?
それに固有モーションの延長よりは特殊能力に近いですし。
>>689 読んだというのは読んで理解して初めて読んだと言えるかと。
粘着するような事でもないだろうに・・・
>>692 特殊能力じゃないとは言ってないよ。
同じ例として長嶋の「ささやきやぶり」。
セーブデータを解析すればわかるがデータ上ではついてない。
ゲーム側で「この選手は長嶋茂雄」と判断してつけている。
仁志もデータ上ではついてないということが言いたかった。
>>695 そういう事ですか。失礼しました。
ただ
>>680はパワプロ10の事と勘違いしたのか全否定していたものでw
強心多用、慎重打法、慎重打法
と似たようなものかと。違うか・・・。
強心多用ー積極打法ー慎重打法
----以下何事もなかったかのように再開----
尻上がりって初回からは本気出ないって事?
初回から全開だったら尻上がりの意味ねーつーの
>>700 ちがう
5回から段々能力が上がっていく
スロスターが最初は能力低くなってるけど
3回あたりからもとの能力に戻る
絶好調だと?
関係なしw
絶好調以外で発揮される能力なんですね
スロースターター・・・ 1、2回は能力が下がる
尻上がり・・・ 勝ってるか引き分けの時、7回から能力が上がる
どちらも先発時のみに効果を発揮
だっけ?うろ覚えだが
なんだ?このスレは?
改造なんて自分の好きなようにすればいいじゃねーか。
他人にいちいち報告する必要ナッシングじゃね?
パワプロ12にあると思われるレーザービーム。プロスピ持ってないからよく分かんないんだけど、どういう効果?肩A15の上?送球4の強化版?それとも低い球道で投げるの?
>>708 改造→どうぞご自由に
それを自分でがんばって作成しましたと改造品をweb上で言うorパス公開する→死ね
マイライフ2つセーブできるのかな?無理だろーな〜
メモリーカードもう一つ買うのやだし。ジャーグラーての買うかな
712 :
・∀・ ◆dPlKUQhrZw :2005/06/15(水) 20:20:55 ID:O63wRgsI
>>669 きみは文盲ですか?
全くもってレスに対して答えてない&理解してないみたいですねw
>育成シュミレーションに関しては、自分で育てて面白く感じるように作られているんです。
???
パワプロは野球ゲームですが?
少なくとも私はパワプロ"シュ"ミレーションwだと思ったことはありませんw
>その過程を吹っ飛ばして、最強のデータだけを手に入れて、それで遊ぶ。ハッキリ言って僕の目には、異常に映りますね。
レス読みましたか?
少なくともここに書かれてる方にそんな人はいません。
ペナントで使う再現選手の作成が目的。そこらはもう一度説明するのはマンドクセーんで一生懸命レスを理解してください。
>パワプロはサクセスにしろ、ペナントにしろ、とにかく苦労するゲームです。苦労がイヤな人は、他のゲームを買うべきでしょう。
君は苦労したいが為にパワプロを買ってるのですか?wまるで修行僧ですねw
>固定観念とおっしゃってますけど、実際俺はいろいろと被害を受けてるのです・・・。
なるほど。だからここで喚き散らしてるわけですね。でもスレ違いです。愚痴スレなり改造板に行ってみては?
13ではプレーヤー同士の対戦をオンラインでできるかな?
12はオンライン対戦はできるけどオートらしいからな〜。
どうでもいいが、楽天戦のバックネット裏に塩爺がいるな。
オンライン対戦やりたいんならパワプロオンライン買えばいいじゃん
どうせオンライン対戦が出来るようになったって、タイムラグがひどくて、あーだこーだ連発するやつが多数続出するから、オート対戦は無難な判断だろ。全人口が光回線になるぐらいじゃないと無理
パワオンはそこまでタイムラグ酷くなかったよ(ISDNは少し酷かったが)
ADSLなら十分できる。
なんで昔できてたものが今はできないのかなコナミは。。
>>709 >レーザービーム
低軌道の送球の事です。11でも送球ボタンの長押しで出来ますがそれの強化版かと。
送球の精度を表す送球2〜4とは無関係。
>>706 >尻上がり
先発で自チームが勝っている、もしくは負けていても3点差以内(一度でも3点ビハインドになると効果無し)の状況で
6回以降、変化球が1段階アップ、コントロール+16、球速+2キロ
9回以降、変化球が2段階アップ、コントロール+32、球速+4キロ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 21:16:47 ID:rcT9X8XG
交流戦は実装されてますか?
なかったら購入考えないといけない
交流戦の有無を重要視する人がけっこう多いね
あのな、交流戦がないわけないだろ
>>712 まあ、この手の人には何を言ってもわからんだろうね。
どうせサクセスばっかりでペナントで遊んでないんでしょ。遊んでたら新外人再現とか選手パラメータを最新化させたくなるはず。
カラットとかゲームテックも「最強!MAX!無敵!」って文句で売り出してるからな。
逆に言えば、数値の適正化や、最低!MIN!スペラン(ry でマゾプレイも出来るようになるわけ。
フラグ関係いじったり、デバッグモードに入ったり、更には・・・とすれ違いなんでこれまで。
オンラインだけど、パワオンでも守備やら走塁は出来なかったんだよな?
守備とか楽しいのに・・・COMパワフルでも取れない当たりを取るのは快感。11決の外野は糞化したが。
慣れれば打たれた瞬間、どこに着弾するのか分かるようになるw
>>722 交流戦なんて4月に発売したプロスピ2でも導入されてる。
スペランカー改造してジャンプ力アップとかもできるしな
交流戦どころか、ファミ通見たら最大16チームで遊べるみたい。(ペナントって書いてあったが
リーグモードかペナントモードかは不明)
しかも、1リーグ制とかも可能らしい。これ、俺が要望送ってみた機能なんだけど・・・
まさか実装されるとは。まあ、俺とは無関係だろうけどw
これを利用すれば、いろんな楽しみ方が出来る。
サクセスで作ったチームでオーペナ16人対戦、既存球団に頑張パワフルズ等4球団を入れ、10の再現
野球漫画チームを入れる、メジャーを入れる、旧近鉄を復活+仮想ライブドアやシダックスなどのチームを作って
Ifペナント、OBチーム(マスターリーグチームの再現)を混ぜる、高校野球やらその他アマ野球好きなら
全選手を16チーム分作って仮想ペナント・・・等。まあ再現系はジャグラー必須だな。
そんなのはリーグだけで十分
サクセスってアカデミー編とミゾット編と、あともういっこなんだったっけ?
とりあえずサクセスで1球団分作って既存12球団+1でペナントやろうかな。
>>728 >1リーグ制とかも可能らしい
まじなら凄いウレシス!今まで友達と8人くらいでやると2人他リーグにハブってたからな〜。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:18:18 ID:nX7arR+3
頼むから改造はありで頼むよ(・∀・)
「野球アカデミー編」「社会人野球編」「草野球編」
>>734 サンクス。社会人野球編ってことはミゾットだけじゃなかったのか・・・
社会人(助っ人)野球=ミゾット編
改造等に関してはエディットモードがないからツールで実在選手を作るって香具師が多いだろ
それを批判するのならエディットモードがあるベースボールライブ2005とかはどうなんよって話なんだが
>>728>>732 楽天いーでじだっけ?あこの商品紹介にも書いてあるし事実だろう
だから12には結構期待してる。
セにアイドルチーム、パに芸人チーム入れて
7チームペナント×2〜♪
ハリスタかよ
オリジナルチームで気になるのはチーム名称のボイス
先攻チーム対千葉ロッテだとか阪神タイガース対後攻チームとかなりそうなんだよなぁ
まぁ10にでてたパワプロオリジナル球団の声くらいははいってそうだけど
ロッテのユニフォームはランダムで決まるの?
黒パンツが続くと凹みそうw
今までは改造選手を自作選手みたいに偽っている奴がいても問題なかった。
しかし12ではオンラインリーグがある。もし改造可能だったら、改造厨が大暴れ
することは必死。まぁ、12ではおそらく改造不可能になったいるだろうから心配はしてないが。
そういやゲームテックはどんな下らないオンライン機能でもついてたらコードださないようになったのか?
パワプロ11超決のを聞いたら「オンラインなので出さない」メタルギア3は「技術的に難しい」だったんだが
追記
まぁそもそもパワプロ11超決も不可能だったんだろうとは思うけどな
>>740 先発投手がそれを着たかったんだと我慢汁
ふつーにエディットつければいいのにね。
エディット選手ってすぐわかるようにすればいいだけじゃん
エディットがつくことはありえない。
次回作の売り上げが確実に落ちるから。
もうずーと前から言われ続けてること。
安定感って調子に左右されないって事はある意味マイナス能力じゃ?
交流戦はあるんですか?とか、サクセスは何編?とかふざけた質問してくる奴らって馬鹿なの阿呆なの?
もちろん阿呆で頭のかわいそうな輩です
>>741 オンラインは自分では操作できないそうだし選手が強すぎると同じ次元のチームとしか争えない
ってことは改造してやる奴がいても改造する者同士でしか渡り合えないってこと。能力を並にして特殊を
豊富にしても選手ポイントは大きくなるだろうし特に問題はないだろう
>>745 >>746が言うように確実に売り上げ下がるから無理
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:34:25 ID:WlGeBKc9
ロッテの応援あたりは再現されてるかな?
>>751 サンプルで坪井とかフランコはありそうじゃない?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 12:33:38 ID:T3kY/s70
「デストラーデ」の音声が入っていないコナミの手抜きは直りそうですか?
近鉄、ロッテ、広島あたりの過去の助っ人の音声はほとんど入ってるのに・・
普通に考えて西武黄金期を支えたつい最近の優良助っ人が入ってないのは
おかしいだろう
>>753 マジレスになるが、デストラーデはメジャーに復帰したから
権利関係で見送っているんだろう。
一時期はパワプロに「イチロー」の音声がなかった時代もあったんだから、やむをえない。
音声ぐらいはいいだろ・・・とは漏れも思うけども。
いちろう、なんてありふれた名前なのになぁ
ゲームキューブでも11超決は改造駄目だった?
再現選手つくってペナントで遊ぶのが趣味だったのに・・・・
マイライフの能力を多少なりとも自分で決めたいの俺だけですか
どうせ573がそんなことしてくれるわけないだろうが
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 13:49:32 ID:y5j9Glcm
>>758 今回は投手も打席に立てるから自分で決められたらいいね。
せっかくだから規格外の怪物としてもマイライフを楽しみたい。
あとは早熟とか晩成とか成長傾向を選べたらいいな。
>>759 おいおい・・・
鳥谷はオープンスタンスなのか?
どうみても振り子に見える
>>753 OBはややこしいからねぇ
音声を入ってないのをなにもかもコナミの手抜きにしちゃ酷でしょ。
さまざまな許可を得ないと入れられないだろうし
引退した選手速攻で音声消さなくてもいいのにな
せっかく同姓同名だった奴がいたのにフルネーム登録できなくなったorz
11で巨人に移籍したからってカツノリって音声消したコナミは馬鹿としか言い様がない
それで楽天に移籍したら名前速攻で戻された。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 16:50:35 ID:/qg3L1Em
サクセスとホームラン競争いらないから安くしてくれ
買わなきゃ金払わなくて済むぞ
愚痴スレの人間も愚痴言うぐらいなりゃかわなきゃいいんだよ。。。。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 17:21:23 ID:HrqG5j4t
新特殊能力「釣り」
よくよく考えたらパワプロ12とプロスピ2のパッケージの人選は同じだ
特殊能力「選球眼」ストライクゾーンが微妙に広がる
「お祭り男」オールスターや日本シリーズで打力が上がるだっけ?
復活祈願
>「選球眼」ストライクゾーンが微妙に広がる
広がっちゃまずいだろ
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 19:14:17 ID:/qg3L1Em
何がdだ
広沢の解説がわかりやすいwww
更新みても解読できぬ
古代の洞窟って、隠しサクセスかな?
なんかパワポケ風だな
なんか中村剛也を見てると、特殊能力に変化球打ちとストレート打ちが
あってもいいんじゃないかと思えてしまう。
変化球打ちはありうる
古代の洞窟
・
・
・
ハーイジャパニーズボーイ
>>747 左右されないと言っても対象となるのは不調・絶不調だけ。
普通以上での発動はなく安定3の選手と同じ扱いとなる。結果、いいほうにしか働かない。
洞窟と聞いてまず思うのが、選択肢画面。↑↓←→に進む・・・
無事にたどり着いたらご褒美GETウマーとか
直球より変化球の方が打ちやすくね?
また運か
パワプロはもう少しストライクゾーン小さくして欲しい
鳥谷の1打席でインターフェア2回+ファウル。結果1回しか記録されてないが
西武の審判必死、フェアなのにファウル扱い+インターフェア逃し。
詳細は、すぽるとorニュースで確認して下さい。
>>786 HRすら流さないスポーツニュースでは無理です
公式でかかってた曲無くなったの?
スマン・・・
デフォルトがOFFになってたのね・・・orz
>>712・∀・ ◆dPlKUQhrZw
あまり調子に乗るなよ!
とりあえず改造厨は残念でしたねm9(^д^)プギャー
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 23:01:59 ID:KH1f3POC
昨日のレスもスルーできないのかよ。
そんなに悔しかったのか?
ジャグラー使えても神(黒)鶴を公開してくれないと使えないんだよな。
神鶴なくても、とりあえずはサクセスで
継承選手の育成時や天才系の育成時のやり直しとか出来るから
かなりストレスは軽減できると思う
>>794 すげーw
それ気付かなかった
セーブデータ保存しとけばいつでもやり直せるんだよな。
実行すればよかった。
>>794 デフォルトの能力変更、登録漏れ選手の作成にしか使った事ないんだよな。
パワプロ2以降毎年買ってるがサクセスやった事ない。
開幕版→3月
決定版10月
これが一番旬だけど選手データのバランスが大変そう。
というか選手データって何を基準にしてるの?
いままでの成績とかキャンプやスポーツテストの結果からとか?
ゲーム的にチームのバランスを考慮してたり?
11超決定版中古の相場って、今どのくらい?
GCとps2の。
誰か教えて
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 00:35:38 ID:+6MjaPxF
>>797 去年の成績。覚醒したような成績をGW前に出せば
多少強くなる場合もある。11の嶋みたいに
地方でばらつきがあるけど、近くの安い店で
GC)中古4000円弱。新品5000円
開幕版=体験版
コナミ商法にいつまでも引っかかってやるわけにはいかないんだが
情報見ると欲しくなってしまう
コナミムカつく
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 01:51:04 ID:Ie86qthI
交流戦限定ユニはあるのかなぁ?
プロスピ2で「時間の都合で作れなかった」って
言ってたぐらいなんだから、あるよなぁ?
>>800 ありがとう!!
やっぱまだ高いんだよね?
近くのネットで販売価格買取価格わかる店が潰れちゃったから不便・・。
>>803 当然のことながら12が出ると
1500円〜2000円くらい下がる
>>802 横浜と阪神のは交流戦前にお披露目会見があったし間に合うでしょ。
プロスピ2は東京ドームのエキサイトシートも間に合って無かったね。
これはさすがに対応してると思うけど。
近所のゲーム屋のパワプロ11決の買取価格が1500円で
プロスピ2が3500円だった。
ちなみにパワプロ12は予約すると6500円(高い?)で前日販売。
売却時のポイントで割引すれば6000円くらいかな?
11とプロスピ2売って1000円ちょっと出せば12が買えるから安いのかな。
>>805 エキサイトシートってスカイマークみたいな迫り出した奴だっけ?
プロスピ対応してたぞ
コナミだよ?
>>806 ホント?エキサイトシート、オーロラビジョンは未対応だったような。
横スタのフェンスと勘違いしてたのかな。今、手元に無くて確認出来ない。
サクセスつまらんから登録漏れの選手作ってマイライフやってる(無印)
今セドリックで横浜やってる。6勝12敗とか結構リアルな数字になってておもしろい
とりあえずプロスピ2で好評だったコンピュータへのストレート強化は
是非パワプロにも導入されてる事を祈る・・・
それだけで濡れは買う
開発終了→デバッグ→ハード会社承認→製造→店頭
これで2ヵ月かかる。
データの事考えると3月や10月は無理。
ちなみにあーだこーだ注文いいたかったら発売の3ヵ月前辺りに573に言うべし。
それ以降は何を言っても無駄。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 11:53:55 ID:+6MjaPxF
昔はストレートのミットに入る音が重くていい感じ
だったのになんであんな軽い音になったのだろうか
大会なんてやるのかよ
大量のパワ厨のガキが釣れそうだな
>>811 開発終了→ハード会社承認→製造→店頭→ユーザーによるデバッグ(笑)
コナミはこうだぞwwww
>>813 どうせPARとかで作ったような最強選手軍団ばかり投入されるんだろうな・・・
パー使うとPASSでバレるんじゃなかったっけ?
選手の能力でチームのランクが決まるって話だから、そこら辺はうまく調整されてるんじゃない?
Bランクだけ、Cランクだけの大会とか。
Aランク=ALLMAX厨
Bランク=BランクギリギリMAX厨
Cランク=以下同文
それだとCランクがおもしろそうだな
能力の組み合わせとかあるだろうし
PS2版パワプロ12
オンライン不正対策のためPARが弾かれる可能性がある。
「熱闘!!パワプロリーグ」というモードがあり、オンラインでオート対戦ができる。
サクセス選手を秋頃に発売するであろう「プロスピ2秋版(仮)」に移せる。(予想)
GC版パワプロ12
クラブニンテンドーのポイントが溜まり、ホットサマーキャンペーンの対象になる。
ロード時間がPS2版よりも早い。
パワプロ甲子園で育てた選手のパスワードを使える。(予想)
GCはPAR使える可能性あるん?
10決と11決ではどっちの方がゲームバランスいい?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:26:47 ID:rMCwqBRg
10決だろ・・・
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 16:47:24 ID:NnXDGWU9
>801
バグてんこもりの体験版を買いたくなるのは基地外だからですか?
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
つか意味ワカンネ。大丈夫かねコナミは
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 18:57:41 ID:fExWg5KM
誰だよシナリオ無いとか言った奴は
>>828 森野の打球おかしくね?
なんで右中間の方向に飛んでたのにセンター真正面に飛んでんだよw
(;:. @u@)なにこのパワプロ大会?ふざけてるの?
いまだに北川に捕手適正が('A`)西武ロゴも選手踏んじゃってるし…
>>830 ヒント:編集
>>832 うむ新庄で気付いた。
しかしややこしい
金属バットの音がなんかいいな
いつまで北川に捕手ついてんだよ!!
それといい加減西武ドームはナイターなら夜周り暗くしろよ!
>>835 俺も思ったw
パワプロはサクセスが高校野球篇じゃないと金属バット音聞こえなかったから
今回は嬉しい
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 20:12:17 ID:fExWg5KM
主題歌は男性ですね。ちょっと残念。
OPって必要か?いらないだろ
その議論も要らないな
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 20:26:28 ID:Ie86qthI
>>830 別の試合だからでしょ?
っていうか、メンタルシステムとか言って、球威落ちすぎだろ・・・。
なんなんだあれ・・・
パワプロ大会って既存チームでやるんだよな?
っていうか出たら絶対優勝する自信あるんだけど。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 20:33:41 ID:EdXO7Hj9
あきっぽいってのはリセット選手かな
主題歌は男性の方が聞いててもヲタと思われないからいいな
守備でのメンタル絶好調って、本当のファインプレイと
タイミングを合わせて演出したファンプレイの区別は
してくれるのだろうか。
というか、区別できなかったらその時点で糞システム
決定だよな。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 20:57:44 ID:rMCwqBRg
>>848 新庄のダイビングした後の前転凄いね。レーザービーム所持してるだけあって
送球も低い軌道で早いし。
てか、ロッテのギザギザユニが想像以上にパワプロ映えしてるね。
それより今週のファミ通でパワプロ12がスルされてるのは何故?
毎年発売1ヶ月前にもなると連載スタートして詳細な記事が載るのに。
追加固有フォームの情報も無いし何か野球部分に特集組む程に進化が無い?って気がしてきた・・・。
TOP絵の選手
中…川上 西…松坂
ヤ…岩村 ソ…城島
巨…清原 日…SHINJO
神…赤星 ロ…渡辺
広…嶋 オ…平野
横…三浦 楽…岩隈
間違ってたら修正して下さい。
主題歌が男だと何か萎える。
>>846 どうせ区別つかないっしょ。野手のやる気なんて絶不調以外どうでも良い気が。
投手のやる気の変化は変化量もころころ変わって使えるかも知れん。
>852
公式TOP絵は違う気がするけどツタヤのムービーの頭に出てくる選手はそんな感じだと思う
俺にはヤクルトオリハマの選手が分からなかったよ
あれ多分12のOPに使われてるんだよな
>>848 ちょ。。。ちょい佐藤って香具師。。。
うわあああああああああああghpそgspbそいじゅthんpりおjtgんふっふじこあおいぐあへぴあjvn
やべ、プロスピやりすぎたせいか、パワプロのストライクゾーンがかなり小さく見える
へぇ主題歌男か、侍ジャイアンツとか巨人の星みたいなあっついのがいいな
>852オープニングムービの選手の間違い〜
スルーしてw
前作も男だったじゃん
OPって京アニ作成なの?
>855
佐藤ォオーーーー!
グゥレイト!とか言う監督いたな・・・。
ルナマリナ似のキャラもいたし、開発スタッフは種厨か?
さとうかれんって芸能人ですか?
2000本安打達成したシーンのスコアボードの時刻がおかしい。
ラミレスいるのに2000本って早すぎるだろ
真夜中の1時だろ
夕方っぽいのは実は白夜
【TOP絵】 【TUTAYA Movie】
中…井端 西…松坂 中…川上 西…松坂
ヤ…古田 ソ…城島 ヤ…岩村 ソ…城島
巨…上原 日…SHINJO 巨…清原 日…SHINJO
神…赤星 ロ…渡辺 神…赤星 ロ…渡辺
広…嶋 オ…平野 広…嶋 オ…平野
横…佐々木 楽…岩隈 横…佐々木 楽…岩隈
横は佐々木or三浦
今日の竜太郎テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ムービーのペナントの日程の画面。
5月8日の時点でロッテが首位から10ゲーム差の5位。
楽天は5.5ゲーム差の4位。
データは去年ベースだからロッテの下位は納得出来るが楽天がこの位置なのは
理解出来ない・・・。
マイライフの達成間近の記録が表示されるのはペナントにもほしい。
てか、メンタルシステムがペナントにないのが残念だなあ。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 22:12:39 ID:HyZQZd4u
なんだかんだいっても俺は5のサクセスがいい。
なぜサクセスは高校野球編にならんのだ。
>>871 岩隈とホッジスはいい査定されてるだろうし、
あとロペス辺りの新外人がグリンーウェル並の適当査定なんじゃね?
【TOP絵】 【TUTAYA Movie】
中…井端 西…松坂 中…川上 西…松坂
ヤ…古田 ソ…松中 ヤ…岩村 ソ…城島
巨…上原 日…SHINJO 巨…清原 日…SHINJO
神…赤星 ロ…渡辺 神…赤星 ロ…渡辺
広…嶋 オ…平野 広…嶋 オ…平野
横…佐々木 楽…岩隈 横…三浦 楽…岩隈
修正。
>>874 グリーンウェルな
グリーンウェルは怪我して帰るのが無茶苦茶早かっただけで
サヨナラ打も打ってるし打撃は悪くないだろ。
>>871 ベテラン組は以前のデータがあるからなぁ。
そこからある程度減点したとしても、査定適当な二軍準二軍よりかは強いって感じじゃないのかな。
>>875 TSUTAYAの中日は井端(よくみると6と書いてある)だろ
>>878ほんとだ
【TOP絵】 【TUTAYA Movie】
中…井端 西…松坂 中…井端 西…松坂
ヤ…古田 ソ…松中 ヤ…岩村 ソ…城島
巨…上原 日…SHINJO 巨…清原 日…SHINJO
神…赤星 ロ…渡辺 神…赤星 ロ…渡辺
広…嶋 オ…平野 広…嶋 オ…平野
横…三浦 楽…岩隈 横…三浦 楽…岩隈
修正。
>>872 フライを見失って落としたwwwwwwwwwww
そのあとスタンドに入ったファウルをガキがナイスキャッチ。
近くのアンちゃんの「代われ!」に大うけwwwwwwwwwwwwwwwww
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 22:29:54 ID:EdXO7Hj9
>>876 背番号:39、出場数:7、打数26・安打6
二塁打1、三塁打1、本塁打0、打点5、打率.231
大リーグ11年での打率は.303
【TOP絵】 【TUTAYA Movie】
中…井端 西…松坂 中…井端 西…松坂
ヤ…古田 ソ…松中 ヤ…岩村 ソ…城島
巨…上原 日…SHINJO 巨…清原 日…SHINJO
神…赤星 ロ…渡辺 神…赤星 ロ…渡辺
広…嶋 オ…平野 広…嶋 オ…平野
横…佐々木 楽…岩隈 横…三浦 楽…岩隈
最終修正!これで完璧!!
平野ってなかなか渋くていいとこついたな
オリックスは松村かな
村松だ・・
【TOP絵】 【TUTAYA Movie】
中…井端 西…松坂 中…井端 西…松坂
ヤ…古田 ソ…松中 ヤ…岩村 ソ…城島
巨…上原 日…SHINJO 巨…清原 日…SHINJO
神…赤星 ロ…渡辺 神…赤星 ロ…渡辺
広…嶋 オ…村松 広…嶋 オ…村松
横…佐々木 楽…岩隈 横…三浦 楽…岩隈
数字じゃわからんかもしれんがグリーンウェルはマジで本物だったぞ
三塁打打ったとき現場にいたが、ありゃ凄かった。
確かそのあとよっさんがわざわざ出てきて代走が出たが。
怪我で早く帰った外人と下手糞で帰らされた外人とは別物だろ。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 23:50:39 ID:ILuohpeG
神のお告げで帰ったんだよ。
渡辺俊は里中を意識してワインドアップで投げてくれないかなぁ
ごめん、糞関係ねぇ
>>880>>884 詳細ありがとう。見たかったなぁ・・・。
メンタルシステムなら一気にダメダメ状態だろうね。
浅草に帰ったんだよ
岩村4番とかもう勘弁して・・・
全国大会?
機動隊が(以下略
おはようーおやすみーノシ
ホームラン打った時、ガッツポーズがデフォってのは修正してくれてるだろうか。
どんな選手でもガッツポーズ、どんな大差がついていようがガッツポーズ・・・カッコワルイ('A`)
マイライフで外国人枠無視の仕様のままなら絶対買わねえ。
マリンのフェンスが真っ青のままだな
今年から広告入ったんだが、間に合わなかったか
902 :
803:2005/06/18(土) 09:49:22 ID:3UzVS7rQ
近くに出来たGEO,PS2の11超決定版買取4700円です
これは普通?
>>902売ってしまえw
2500円辺りが普通じゃないのか
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 10:28:30 ID:0HjmxMF3
>>897 隠し特殊能力に「寡黙」ってのがあるのをご存知無い?
寡黙→ホームランやタイムリーを打ってもガッツポーズをせず、黙々とベースを
周る
ヒーローインタビューではうつむいたまま
この得能が付いているのはOBの新井(元近鉄)、小笠原、ぺタジーニ、広島前田
一時期の西武和田
まだ他にも何人かいたと思うが
>>846 そんなもん、 で き る わ け な い だ ろ
573に何を期待しているんだ
>>902 早く売れ!
906 :
902:2005/06/18(土) 10:53:35 ID:3UzVS7rQ
やっぱ高いよなw
どっかで買ってきて、ここで売って儲けようかなw
>>904 いや、知ってるよ。
ガッツポーズがデフォってのが納得いかない。
むしろ逆、黙々と回るのがデフォ。
派手なアクションをするのが特殊能力扱いにしてくれ。
みずきって聖タチバナだったんだな
てっきり98の久方のいた橘商業かと思ってた
つーか最近名前にネタ組み込まれてるキャラ多くねぇか?所詮ゲームだからと言ってしまえばそれまでだが
特に面白いわけでもない。むしろつまらん。大体ネーミングセンスがないのは10の頑張(ryで実証済みだし
[メガネスーパーのチラシの裏]
10のドラフトでは橘商業だって気がするんだが
まあ気のせいかな
>>846 実況が「いい守備を見せます!」なんかでやる気upか。
守備でリズムを作るっていう伝統的な言葉があるからシステム〇だと思う
猪狩がアフロになった頃のサクセスはよかったのになあ
小田谷 加奈(おだやか)
我間 摩夕(わがまま)
根霧 蘭(ねぎらん)
日本 仁(日本人)
なるほど、確かにつまらん。
何それ、並べてみると最悪感漂うな
絵里伊東(エリート)もな
コナミのサクセス担当を全てパワポケのと入れ替えて欲しい
ギャグのような名前なんていらん
ポケもネタ名前多い
不具利とか阿和尾とか
919 :
草タンタン:2005/06/18(土) 12:27:28 ID:Jy/daOiA
くにおくんがいい例
ポケは昔からネタ担当だった。
けど今じゃ逆転してしまった・・・
名前に関しては下ネタがないだけパワプロのがましな気が
やるにしてももうちょいひねりが欲しいな
今度の渋井愚霊屠?だっけ?(しぶいぐれいと)
ひねりもカスもない。タフィーも呆れとったわ。
仏契大学 てなんて読むんだっけ?
ぶつぎり?ぶっちぎり?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 12:48:26 ID:gSa1KMwG
友沢でてこないでいいよ^^
なまえなんてどーでもいい。なんでもたたきたいんだなおまえらは
愚痴スレいけよ
名前といえば
ペナントやマイライフに出てくる架空選手の名前なんとかならない?
この世にそんな苗字の奴いるかっていうのが何人も出てくるし
同じ野球ゲームでもやきゅつくは架空でも実際にいそうな名前の選手が多いというのに
>>928 つ 実際の選手と被らないようにするため
マイライフでサクセスで作った選手でプレイできるか心配。
>>924 同意。パワプロ君の永遠のライバルは猪狩だけだ!
それがもうなんか雲の上の人みたいになっちゃって・・・
>>926 禿同
>>929 いや実際の選手とかぶるとしてもそれ以外でメジャーな苗字を使えばすむこと
>>924 同意。パワプロ君の永遠のライバルは猪狩だけだ!
それがもうなんか雲の上の人みたいになっちゃって・・・
>>926 禿同
>>924 同意。パワプロ君の永遠のライバルは猪狩だけだ!
それがもうなんか雲の上の人みたいになっちゃって・・・
>>926 禿同
オリジナルチームでマイライフやってみてー
でも猪狩も阿畑からポジションを奪って入ってきたライバルキャラ駄科。
時代は移るんだよ。丸いキャラになったとたんに次代へ移る。
カズもどきは最初っから丸いが。
矢部ももういいよ
タイムスリップしすぎ
>>937 そんなこと言って居なくなったらなったで文句言うくせに( ´∀`)σ)д`)
>>914 パワプロ4ですか?今思えば、古いわりにいい出来だとは思う。
ダイジョーブ博士成功しても、故障率が上がるから、やらない方が良かったり・・・。
試合中のポリゴンをキャラごとに作ってくれないかな。
パワプロの全国大会ってまたキモヲタが集まるんだろうな
優勝してキモイ顔晒すなよw
20超えたオサーンが大会に出てたりするから怖い
>>940 それは奥の手なんじゃない?そうなれば売り上げ上がるだろうな。
パワプロ4のサクセスて、今でいうマイライフみたいな感じで作られてたような気がする。
成功した選手が使えるのはあくまでオマケみたいな。
継承が出来る前までは楽しかったような思い出
プレイするたびにかわる・・・・・8の再来か?
佐藤って香具師顔おかしいよな・・・
立浪に外野適正がある
ってことはある程度査定にはきtうわ何をするやめろくぁwせdrftgyふじこふじおA
松中に外野適性があったら、ペナントでCOMのウルトラCが発動しそうな悪寒。
ペタジーニの時の悪夢が蘇る
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 16:29:26 ID:0x45dyUQ
>>946 だな。現に俺も11で松中に外野レベル4つけたら
センターで起用しやがった・・・
なんでパワプロ君には口がないの?
西京の人とか不自然杉。
牛乳早飲み対決するときあごの下で飲んでたけどなぞだ
>>946 どう考えてもパワプロの十八番だからな。
確実にあると思うね。
・・・左翼ラミレスと右翼マーチン・・・なぜ試合終盤で配置換えする・・・。
>>951 ロクヨンの社会人編かなんかでコンビニで矢部くんと対決した気がする。
>>950 言いだしっぺにブロッコリー、山口県、高望み、セクシー…
おいおいおい
今更パワプロの口について突っ込むとはな。
突っ込むなら他にもいろいろあるだろw
個人的にせくしぃは許せない・・・
猪狩を覚えた(゚Д゚)凸
サクセスやらないんじゃなかったのかw
佐藤さんってずいぶん太いね。パワー系なのかな?
958 :
草タンタン:2005/06/18(土) 17:30:55 ID:OxFAL3nh
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 17:51:39 ID:OkQzNyZi
パワプロのマイライフはおもろいよな。
ああいうゲームってパワプロ以外にないの??
>>958 乙・・・・と思ったら何故ネットwatchi板?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 19:01:10 ID:Own1DqVS
>>948 かっぱの飼い方の絵に比べればまだマシだろ
あれのっぺらぼうだぞ
埋めようぜ
>>942 20でオッサンてお前さんは小学生か!?
大会に出場するんでヨロ。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 08:27:42 ID:xQA/UlsO
>>965 俺も。19歳だがやっぱ世間的にまずいかな?
>>966 気にするなオレは40過ぎてるが出るぞ
恥は掻き捨てろ
俺も31歳だが出るぞ
俺は20で8月4日の近畿戦にでるよ。
ミット移動なしがいいなあ
>>962 でも、アレって表情がわかるんだよな。
ヘラクレスが好きかも。
埋めない?
>>971 2chのガイドラインでは1000取りとかむやみな埋め立ては推奨されてないんだぜ
じつは。
でも雑談で埋めるのはいいと思う。
|【福留孝介】 タフ度[llllll__]|ミート |パワ‐ |走力|肩力|守力|守備 |
| 体力 ヤル気(・∀・) | C | A | B | A | C | 位置|
|(・∀・)イイ![||||lllliiii!!!!!!!] | _ 6 | 145 | 12 | 14 | 11 | 外 |
|. ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|| 26歳 || -‐  ̄ ,, ̄ ー- |チームデータ |
|| || l´ ̄ ̄D`l _, -‐ ' ^ ‐- .._ / |投手l B |
| ̄ ̄ ̄.| L ィニニニゝ<> ⌒ <>' |打撃l E |
||5年目|| | …ε… | \ 。。 / |走塁l D |
|| || ` ァ┬―n´ ¶\ / ,w |守備l B |
| ̄ ̄ ̄.| (⌒) l^) ○ []台[] v vw, |総合l B _|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|これからも僕を応援してくださいね。 |
| |
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
どこ行っても同じだな
このスレは野球板の住人多いからな。しょうがないんじゃね
福留の肩はAでいいと思うんだがアレックスの肩は過大評価されすぎだと思う
アレックスのホーム返球最近観ないよな。
今更10やってるけど
みずきのクレセントムーンってスクリューとどう違うの?
見た感じは横変化が大きめのスクリューかなっと思ったけど、どうなんだろう。
どう違うって・・・変化が違うのよ
スクリューよりも速いんじゃなかったっけ
白いページにデータがあった
松坂がシーズン奪三振444・・・一気に一位に君臨しました。どういう設定してんだよ573
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:14:47 ID:cgk4NDRq
それより10と11で変化量が逆転してるのはなぜだ?
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:25:30 ID:m772GhRO
埋めに参加
瀬久椎
金城のフォームが全然似てない気がするのは僕だけですか?><
最近のパワプロの三振数おかしいよな
1試合20何奪三振とか普通にするし
993 :
992:2005/06/19(日) 23:41:45 ID:Bmc8+1JX
ペナントの話ね
金城のせわしないフォームは再現不可能。
よくあんなので3割打てるな
991 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/19(日) 23:40:11 ID:5fpcqwJ9
金城のフォームが全然似てない気がするのは僕だけですか?><
994 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/19(日) 23:47:16 ID:uRnqwFHy
金城のせわしないフォームは再現不可能。
よくあんなので3割打てるな
新スレ
75 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/19(日) 22:58:07 ID:5fpcqwJ9
金城が全然似てない気がするのは僕だけですか?><
76 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/06/19(日) 23:14:56 ID:D/37YvVA
金城のせわしないフォームは再現不可能。
よくあんなので3割打てるな