の要望を話し合うスレ。
@「クライマックス」はやめれ。
Aバランスは弄らなくて良い。
Bリプレイでは打球を追うだけでなく走者も見せろ。
Cリプレイ中に解説は話せ。
D試合開始時のデモを増やせ。同じでもじゃ飽きる。4種類は作れ。
E試合終了後のデモを増やせ。同じデモじゃ飽きる。4種類は作れ。
Fサヨナラヒットのデモをもう少し騒いでるのにしろ。静か杉。
Gオールスター用・プレーオフ用・日本シリーズ用のデモを作れ。
Hエンペラーカップを遊び要素として復活しろ。
I選手の紹介はいらない。あの容量で他のものを入れろ。
J実況・解説はせめて会話しろ。
K実況から解説に積極的に話しかけろ。
L会話は凡退のときは続けろ。
M緊迫する場面では逆に黙れ。
N客の増減は再現しろ。
O開発者は中継を見てください。
個人的にHR競争いらないから、空いた容量で他のモード追加か
実況解説、音声面のバグ修正、デモシーン・リプレイの強化してほしい。
HR競争ごとき廃止してもそんなに容量減らないんだろうけど。
最後だけですます調萌えw
選手名音声をもっと追加しろ。
女性顔グラを追加しろ。
指名打者周りを改善しろ。
一軍枠の野手・投手の区別を撤廃しろ。
真剣スピでの監督モードを追加しろ。
オリジナル選手だけのチームでの真剣ペナントを可能にしろ。
まともな解説陣にしてください。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 16:55:08 ID:unSdgrE/
みんなは野手つくるときパートナー誰にしてどんなふうにやってる?
作る選手のタイプによる
打撃重視なら落合
守備や走力なら新庄
あとは稲嶺瑞季徳元川口でやって完成した選手と稲嶺瑞季徳元川口で終わり
打撃も足もそこそこの選手は中日の福留でやった
>>2 1 まぁ縁起悪そうだしやめたほうがいいかも
2 大丈夫だとは思うが劣化させたらぬっころす
3 希望的観測
4 希望的観測
5 あれでも増えたほうだよね
6 で、なぜこれが1パターンしかないんだろ
7 PS2じゃ限界じゃね
8 希望的(ry
9 いらん
10 野球オタの俺は必要。ただし同じ手抜き紹介だったらぬっころす
11 PS2じゃ限(ry
12 けっこう話し掛けてるけどねぇ。「今の球種は?」「今のたまはなんでしょうか?」
13 希(ry
14 希(ry
15 はりぼてじゃ下手に数減らせないだろ。リアルにやるんならPS2じゃ(ry
16 希(ry
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 17:16:38 ID:unSdgrE/
オールA以上つくるときはミート・パワー・走力・守備・スピリッツそれぞれ最低何ポイントキャンプ中に稼ぐ必要がありますか?
本スレ行った方がいいんじゃないですかね?
選手プレイを一つのモードにしてほしい。
最初に選手を決めて、その選手のみのプレイ。中継ぎでも控えでもプレイ可能。
ようは熱のジンセイモードの進化版。
・予告先発制度復活
・2001のようなWEBニュース形式の結果速報、天気予報や登録抹消の表示復活
・外野辺りのバランス改善。つっても微妙な匙加減の部分だから極端調整したら頃(ry
・エディット希望
・市民球場を前作のエンペラーの名残がある球場に戻せ
・北陸球場(山形辺りをモデルに)希望
・エンペラーカップ復活
・アジアチャンピョンカップ再現希望(無理っぽいけど)。代表選手は実在モデルの偽名選手、無理であるなら選手名,能力ランダムでも良いから
・真剣,レギュラーペナントの区別の廃止。つか正直分ける意味が分からん。
・2軍枠増築
・デモシーンの強化、矛盾点の改善(西武ロゴ踏む選手sとか)
・固有フォームの改善。L和田とかBs塩崎とか全然違う
・汎用フォームの強化。今のは殆ど汎用的に使えそうにありません。
>>12賛同する点が多い。
>>2に加えて
@「クライマックス」はやめれ。
Aバランスは弄らなくて良い。
Bリプレイでは打球を追うだけでなく走者も見せろ。
Cリプレイ中に解説は話せ。
D試合開始時のデモを増やせ。同じでもじゃ飽きる。4種類は作れ。
E試合終了後のデモを増やせ。同じデモじゃ飽きる。4種類は作れ。
Fサヨナラヒットのデモをもう少し騒いでるのにしろ。静か杉。
Gオールスター用・プレーオフ用・日本シリーズ用のデモを作れ。
Hエンペラーカップを遊び要素として復活しろ。
I選手の紹介はいらない。あの容量で他のものを入れろ。
J実況・解説はせめて会話しろ。
K実況から解説に積極的に話しかけろ。
L会話は凡退のときは続けろ。
M緊迫する場面では逆に黙れ。
N客の増減は再現しろ。
O開発者は中継を見てください。
Pパは予告先発を。セは分からないようにしろ。
Q2,001のニュース形式で自分のチーム以外の試合の先発投手くらいは教えろ。
これによってセでは「先発を読む」と言う楽しみも生まれる。
R2,001のWEBニュースをとにかく復活!!!
S登録選手を44人から48人程度にまで増やせ。
21凡用フォームの改善。もっとあり得るものに。
まあ全部とは言わないから。絶対譲れないのは・・・
・バランスは弄らなくて良い。
・リプレイでは打球を追うだけでなく走者も見せろ。
・リプレイ中に解説は話せ。
・試合開始時のデモを増やせ。同じでもじゃ飽きる。4種類は作れ。
・試合終了後のデモを増やせ。同じデモじゃ飽きる。4種類は作れ。
・サヨナラヒットのデモをもう少し騒いでるのにしろ。静か杉。
・オールスター用・プレーオフ用・日本シリーズ用のデモを作れ。
・会話は凡退のときは続けろ。
・緊迫する場面では逆に黙れ。
・2,001のWEBニュース形式で自分のチーム以外の試合の先発投手くらいは教えろ。
・これによってセでは「先発を読む」と言う楽しみも生まれる。
・2,001のWEBニュースをとにかく復活!!!
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 10:26:41 ID:tiJMyQRn
実況と解説の掛け合いがサッパリ駄目。
話にならん位足りん。
1日で飽きる。
16 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/22(日) 11:38:44 ID:ikflg8HG
糞実況「宮本さん、今打ち取ったボールは何でしょうか?」
糞宮本「見ての通り、ストレートですね。」
糞j(ry)「そうですよねぇ」
氏ね
>>16 現実では、
実況「○○さん、今打ち取ったボールは何でしょうか?」
解説「見ての通り、ストレートですね。」
実況「はい、次のバッターは・・・・」
ってのがよくある。
18 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/22(日) 11:55:07 ID:ikflg8HG
マジで?
じゃあ現実を忠実に再現したわけだな
流石573
盗塁決めた時の金村のコメントが面白すぎる件について
21 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/22(日) 12:49:12 ID:ikflg8HG
>>20 無茶苦茶暴走なのに
「どんどん走るべきですよ」的なコメントをするやつ?
漏れの場合、盗塁決めてもまったく得点に結びつかない(ーー゛)
例えばチャンスで打席に入ったとき。
解説「さあ4番ですよ」
実況「ええ」
解説「もう打点をあげないといけませんね」
実況「そうですよね」
実況「今の球は?」
くらいでもいいから「やりとり」して欲しい。
エンペラーカップモードの復活。
今回はオリジナル選手作成モードとしてではなく、長く遊べるゲームにするための
オマケとして造って欲しい。
@まず操作チームを選ぶ(操作可能チームは進めれば増える)
AEP(エンペラーポイント)を使用し、助っ人を実在選手orオリジナル選手から
入団させることができる。
EPはエンペラーカップモードを進めれば手に入る。初期では0ポイント。
試合に勝てば得ることができる(2回戦・3回戦と得るポイントは増える)
城島などの能力の高い選手を入団させるには莫大なポイントが要るので何度も
プレーしポイントを貯めねばならない。
稼いだポイントで安い選手を複数入団させるも良し。一流を一人入れるも良し。
優勝するにはこの補強を生かさねば到底不可能。
C優勝すれば莫大なEPとVPを得る。またオリジナル選手として、操作した
球団の選手を登録できる(ペナントでも使える)
D勝てば勝った相手のチームを使用可能となる。
まだある。
EEPはVPから換金ができる。1000VP→1EPくらいで。
あとできれば「オープニング編集」をください。
間に合いそうにないバックホームをボタン入力でカットに行く
飛び出してる2塁ランナーを刺すとか
>>27 本家でなくなってんのにげーむであったらまたいろいろと問題あんじゃん?
奪三振のミッションをクローザーで遂行(3奪三振)。
結果は「ミッション失敗」・・・なんじゃそら。
>>28 まさか今は交流戦してて予告先発無いから、無くなったと思ってる?
交流戦では予告先発無しだぞ。
勉強しなおせ
33 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/22(日) 18:49:45 ID:ikflg8HG
リプレイ意味不
打球の映し方ってのがなんかヘボいし、走者映さないのもどうにかしろ。
あとこれは無理かもしんないけど、際どい所でスローにしてほしい
あと選手の喜び方がワンパターン杉
そもそも予告先発って何のためにあるのかな
八百防止
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 23:21:09 ID:LNuJtVxy
スピでコーチ指導とか、こっちでコーチ選べて能力の方向性つけれたらいいと思う
そろそろ投手交代かな〜て時に、ブルペンに投げ込み指示できるようにして欲しい。
肩ができるまで最低1イニング必要で、投げ込み不足だと能力↓、逆に早すぎるとスタミナ↓
仕上がり○の投手だと打者1〜2人で登板ok、みたいな。
先発が試合中に怪我した時なんかガクブル。面白そうじゃない?
河村が実況してた頃と違って、TV中継視点がダメ。
打球が常に画面の中央にあるのはおかしい。
スーパーインポーズ表示し過ぎ。
ありえないカメラアングルは萎える。
結局2002と劇空間の方がリアルに感じる。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 01:36:18 ID:D9b8ogAM
コーチが一人しか選ばれてないのがおもろくない
楽天は大ちゃんか駒田がよかった
ピッチャーが塁に出ると、スタミナ微減とか。
じゃあ、わざと三振するメリットが出来る。
それと、好投しているときのスタミナ減が少ないと思う。
4安打くらいに抑えていると、岩隈だと1/4くらいしか減ってなかった。
100級近く投げてたのに。
で、打たれたときのスタミナ減を少し抑える。
ハーフスイング
これ個人的にかなり重要です。
>>37 面白くないとは言わないが、あまりに面倒。
あの読み込みの長さでメニュー開く回数増えるのは耐えられん。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 15:21:33 ID:4/0Kyjxr
普通のペナントとは別に、監督ペナントがあれば、それもいいかな。
オーナーとかコーチとか登場、コーチによって選手の調子が変わったり、「一時的覚醒」みたいなのがあったり。
二軍監督から選手の推薦受けたり、場合によってはオーナーに補強をお願いしたり。
要するに、「監督になりきれる」モードのペナントが欲しい。
俺も監督になりきれるモードと選手になりきれるモードが欲しいなぁ…
演出フルカットが欲しい
打った瞬間わかる明らかなファールを引っ張りすぎ
ポール際の大飛球を、
アングルでHRかファールかを判定できてしまうのを
改善して欲しい
リプレイのリアル化(走者も追い、解説は解説をする)は譲れない。
あと熱のパクリでいいから「ハイライト」作れ。
試合後に「さあ今日の試合を振り返りましょう」って振り返って、解説が
「これが大きかったですね」とか言ったり。
別に保存はできなくていいからさ。
試合前のデモ・試合後のデモの増量と「勝った!」と喜べる演出を。
日本シリーズ・プレーオフ専用デモは通常より長くて、臨場感を味わったり。
オールスター専用デモは選手が笑いながら話し合ってたり。
これくらいやらないと買わない。
あと、巨人の投手だけ、覚醒したら軒並み守備力が上がる、
オリックスの野手は覚醒しても一人も疲労回復度が上がらない
のを改善してください。ミスだと思うので。
ミスじゃないと言うんだったら、
パラメータを決めた人、氏んでください。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 20:44:10 ID:MmAS71l+
ファールフライもそうだよな
フカン視点→ああ、ファールフライか
かっこいいアングル→スタンドに入ってファール
盗塁の決まりやすさは改善して欲しいね。
城島以外の捕手ならある程度走力あれば簡単に成功するし。
もうちょっと予約盗塁の実行判定を厳しくした方が良いと思う。
COM守備改善。
ランナーが得点圏にいて外野前のヒットで意味不明にも外野手が3塁に送球。
しかもその後サードがバックホームすろし。それなら最初からホームへ返球しろ。
あと、○□ボタンのダッシュキャッチの搭載による内野手のダイビングキャッチの減少。
別にダッシュキャッチでちゃんと捕ってくれれば文句は無いがダイビングキャッチすべき
打球にもダッシュキャッチで捕ろうとするから前回に比べ内野を抜く打球が多い。
特にライン際・一塁、三塁寄りの一二塁間、三遊間の打球を無視してベースカバーに入ろうとする。
そもそも打球が取れなきゃベースカバーなんぞ意味が無いんだから、まず飛んできた打球に飛びつけ。
>>46 ポール際アングルでもたまにHRになる。
個人的にほしいのはスイングキャンセル(ハーフスイング)。
×押した後に明らかなボールと気付いた時、もう一度×押せばバットを止めるみたいな。
勿論タイミング次第で振ったと判断されたりとか。
とりあえず今のような見逃しをすべてハーフスイング扱いするのをやめてくれ。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:26:32 ID:vAFRqIrE
ちょっと最近なまけてるよな
ハーフスイングは秋版では導入してくれないとな。
選手の登録数は50人ぐらい欲しいと思う。
二軍の人数が少なすぎると思うし。
あとリーグモードで一枚のメモリーカードで複数のペナントを出来るようにしてほしい。
巨人でペナントやって少し飽きて、横浜とか楽天でペナント始めると巨人のデータ消えるとか嫌だし。
サッカーならいくつかリーグを同時に出来るし、それくらい簡単だと思う。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 06:25:33 ID:i+cYwiOs
二軍の人数増やしても、
オールE、オールF、オールG
特殊能力無し
の選手が増えるだけ。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 06:28:29 ID:OLkOxaOe
試合後にニュースキボン、あとシーズンオフに珍好プレー大賞決めれ
もう何かペナントモードがマンネリ化してきた。
どうせならもうルーキーとしてのし上がっていくストーリーペナントとかがいいなぁ。
>>57 覚醒があるから差別化出来るんじゃないか?
それでMCPを、ミッション以外で貯めるようにすれば
控えとして試合経験を摘むとか出来て、楽しそう。
もちろん、覚醒段階が低い方が次の覚醒ポイントまで
貯まりやすく、次の覚醒ミッションをクリアするまでは、
それ以上のMCPは増えないとかすればいいと思う。
※バランスいじるのだけは勘弁。2005が最強バランスだけに。
※ペナント10年させろ。
…これぐらいしかないかなあ。さ、プロスピ2005やろ。
投球すると球速・球種が表示されるが、
打者が打ってしまうと表示されないのが不満
63 :
61:2005/05/24(火) 11:26:19 ID:d8L/Xnay
自打球で怪我するように汁
とにかくデモのバリエーションを増やして欲しい。
そして特別な試合はデモを長く(日本シリーズ等)
完全試合などは特別なデモを。
シーズン後には全てのタイトルを特別画面で紹介。今は自分で公式記録開いて
見るしかないから達成感が0
新人王・ベストナイン・ゴールデングラブ・MVPも増設。
あと観客の増減も
おまけでHDD対応。
バットが折れるようにしてほしい!
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 19:52:48 ID:FB0zq2yu
みんなこの意見をちゃんとコナミに送ってるのか?
送らないとただの愚痴だぞ。
埋まり次第、添付して送ったる。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:44:03 ID:o4UMIca6
>>68 見て見ぬフリだよ・・・
そ れ が コ ナ ミ ク オ リ テ ィ
>>39 そんなんだったらパープロみたいにOB大量放出してくれた方がありがたいんだが。
駄のこんにゃく打法や安田のペンギン投法とかをリアルで見たいというのもあるし。
>>71 パープレのはただ単にディスク内に2002データの残骸が残ってたってだけ。
まぁおかげで松井作れたし大塚の悲劇も乗り越えられたんだが。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 19:02:51 ID:eUyZ1HJR
>>67同意。
ただしパワプロのように90km/h台のスロカを引っかけてバットが折れてしまうようでは×
>>65 >新人王・ベストナイン・ゴールデングラブ・MVPも増設。
これはもうあるじゃん
秋バージョンでは無理だろうけど、
実況の人をそろそろ変えてもいいんじゃない。
あんま新作買った気にならないし
>>76いや、それもそうなんだが新しい人にすると収録が0からになるから
ボキャブラリーが減る。
それよりは「今ある実況+新収録」のほうが効果的でしょ。
正直、2004〜2005で新収録はほとんどなかったけど。
いまあるものに加えればかなりの量になる。
横浜大ちゃんス打線くらい消せや
オリジナル変化球の複数取得
ポイント制ならポイントのある限りいくらでも可能にして。
あと、名前みたいに漢字ひらがなも使えるようにして。
レスが付かないのは期待されてないのか?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 18:40:29 ID:KeUhG5x+
思いついたぞ。
凡用ピッチャーの投球フォームをしっかり選べ。一場なんか凡用で十分対応
できるのになぜかセットの奴(てか全員がそうなのだが)
せっかく種類があるのに使わないのは選ぶのがめんどくさいからだろうな。
あと打者の凡用は酷すぎ。ありゃ一から作り直せ。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 21:14:02 ID:JI/qKnij
ぼん用ですからー(´Д`)
今回汎用が一律セットなのはベストピッチがシビアになったからだろうな。きちんとグラブの位置は選手個別にあわせているところから見て。
スタッフとしては親切のつもりなんだろう。激しくありがた迷惑なんだが。
打者汎用は禿同。とりあえずバット持つ位置もう少し下げてくれ。
COM連打仕様の改善
プレイヤーの腕に関係無くかなりの人が経験してるようだが、一度打たれだすと
どこ投げてもヒットになるのはどうにかしてくれ。こっちが調子良い時に限って起こる。
ちゃんと緩急・内外角投げ分けてもヒットになることが多い。
最後決めにいったアウトローの完璧な直球を、どうやったら外野を越して左中間の壁
ギリギリまで飛ばせるのか…。
>>85 それは別に無くさんでも良いと思うけど。
牽制や初球ボールで一旦落ち着かせるとそこまで酷くない。
そういや牽制が投球(というかゾーンだから打者か)に影響するゲームってそうないよな。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 04:41:47 ID:kLlJq3Bq
むしろ歩かせる事も必要。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 08:43:56 ID:iY+S/49E
雨の中で試合したい。守備難しくなっり、ピッチャーすべったり、ケガしたりとか。五回コールドで新人勝利!みたいなのもあり。
スロットの三列目何とかして下さい。
2列目までは目押し勝負で最後は完全な運頼みって、
外れた時に理不尽な怒りしかわかない。
個人的に改善or追加してほしい事
1、守備時のカメラアングル(『遠・中・近』など様々な視点から選べるように。)
2、試合中の天候の変化(『雨・霧・雪・猛暑』など雨ならばグラウンド状態が悪くなり
ボールが跳ねにくく遅くなり、暴投が多くなったり。猛暑なら選手のスタミナの減り具合が
多くなったりと。
3、審判の動きを増やしてほしい。(せめてボールを追ったり、きわどいときは格好よくジャッジしてほしい)
4、リプレイの改善・ハイライトの追加(リプレイ時に流れる音楽はなくて良い。ハイライト時に流して
くれれば)
5、メニュー関係のイラスト(もう少しシンプルで格好よくしてほしかった。ウイイレみたいに)
6、マイライフ的モードやエディットモードを作ってほしい。
個人的にはこれらをしてもらえれば満足です。どう思いますか?
2番賛成
試合中に中止になるのやだから急いでみたりしてー
・パワプロから移籍するときや、スピリッツで作るときに実在選手の顔を
選択できるようにしてほしい
・エディット(無理だろうけどこれができたらもう文句言わないよ)
・守備カメラが近すぎて外野守備やりにくすぎ
・逆覚醒(名称は衰退、弱体とかでもいい)
・対戦カードによってはスタンドがガラガラ
・各種タイトルを取ったのに何にもなしではつまらん。VPボーナスとか何らかの特典希望
・パワプロのようなマイライフモード
・リプレイを実際のテレビ中継のようなリプレイに
・外野手が強肩すぎる
・ベースボールライブでいうドリームモード(新球団を作って戦う)のような面白いモード
・実況解説は選手が打球打ったとき突然会話を止めるな。HRなら別としても凡打では。
・自打球、バット折れ
・堀内のヒゲ
モードだけみると明らかにベースボールライブのほうが面白そうなんだがな
あっちはエディットあるみたいだし
ただあまりにも絵が汚いからプロスピに期待してる
すごい小さな事だが背番号を3桁にできるようにしてほしい
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 14:44:19 ID:jt/xCxmw
今までの流れをまとめると・・・
@デモのバリエーションを増やせ!日本シリ等の専用デモも!
Aリプレイを強化しろ!走者も追え!
BWEBニュースを復活しろ!他試合の先発くらいは教えろ!
C実況・解説のやりとりを改善しろ!
Dエンペラーカップを復活しろ。育成ではなしに。
Eハイライトを作れ!生のパクリでOK。
F汎用フォームの投手が全員セットなのは辞めろ。親切心かもしれんが迷惑。
G打者汎用フォームは作り直せ。酷すぎ。
H天候の変化。中止でも「試合開始」にしろ。「今日は勝つぞ」なんて思って開始したら
実況が「今日は中止です。残念ですね〜」解説「ええ。まあこんな雨じゃね〜」
実況「それではまた明日」的な。
Iレギュペナでは「オリジナル選手」を自由に入れさせろ。外国人だけはおかしい。
Jバットの粉砕再現
Kタイトルにもっと燃える価値を。いまのはあっけなさすぎる。
L一年間戦い終わった達成感を煽るデモを。
M優勝のデモを長くしろ。短すぎ。そして淡白すぎ。
スピモードでオープン戦が選手プレイになるんだったらチームの勝敗をポイント増減に影響させるな。
前みたいにチーム全員を操作するならまだしも一選手だけではチームの勝ち負けなどどうにもならんわ。
雨天の導入は良いね、リリースが若干難しくなったり‥
特殊『雨男』なんてのもあったり
スイングスピードの違いがあればいいなと思う
ピッチャー打ちすぎ
名前、ウグイスのエディットに加えて解説が喋る代名詞?を選べるようにして欲しい。
韋駄天とか左キラーとかチャンスに強いとか。
投手なら呻る豪腕とか。
体型も反映すると小さな大投手とか。
>>94 レギュラーペナントで複数参加可能に。パワプロの「みんなで」導入希望。
セパ両方の成績は見れるようにしてほしい。折角、交流戦があるんだし。
100!
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 21:58:06 ID:d2klEd1Z
サードがセカンドに投げる時、左足を引くのはおかしい。。。
>94
処理・RAMの関係で、何か増やすなら、何かを削らなければいけない。
バットや天候・審判は上記理由で削られた要素(雨なんかパワプロ6からあるんだから不可能ではないし)。
これ以上の演出・グラの向上は次世代機まで厳しいかもな。
今でも、多数の選手が同時に動いてると、動きが鈍くなるね。
プチ処理落ち状態。
PS2の性能そのものがネックだよ。
次はPS3だから無問題。
バット振った後の体の動きとか。
フォロースイングだっけ?たしかそんなの。
それが全ての選手が同じってのはダメ。
あと、バッターボックス入ったときの細かな動きが欲しい。
例えば阪神のシーツは投球された後に必ず土をならす、とか。
そこらへんの動きがしょぼくてゲームを壊してる。
>>105そうそう!デモではかなり良い感じなんだけど、ゲーム画面に入ると
駄目なんだよね。
あの動きの無さがリアルじゃない。キャッチャーも微動だにしないし。
打者もたまにバット振るだけ。
ピッチャーなんか・・・・もう可哀想なくらい視線が打者に釘付け。
安藤あたりには感動したけど(こっち向いてもみ上げ!)
ロジンバック触る、打者がいろいろ動く。これはやってほしい。
だから、容量かんがえろって。
次世代機まで厳しい。
あとあと、OP編集をください。
ある程度守った事あるポジションには適正付けて欲しい
例えば立浪だったら
三‥B
二‥E
外‥E
遊‥G
みたいな。もうちょい低くてもいいからさ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ |
彡、 |∪| | |
/ ∩ノ ⊃ ヽ J
>>109 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ |
彡、 |∪| | |
/ ∩ノ ⊃ ヽ J
>>109 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>109言いたいことは分かるが、現実の野球を見ればなぜ立浪が、左翼を守ってるかが
分かるはず。君は分かってない。
しかも、ゲーム画面(スタメンとかの時に見れる適正)では付いてなくても
「選手能力データ」で守備のタグを見ればしっかり付いてたりする。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 17:21:12 ID:i01aNkJz
FA制度も入れてほしい。
>>75 マジペナで一年目終了したが それらしきものはなくなってたぞ…
>>114おまえ。まず終わったら首位打者とか見れるところで○押してみれ。
まああれでも不満なわけだが。あっけなさすぎ。もっと嬉しくなる様な
演出を。
マイライフ追加よろ
こんなスレがあったんだ。>2にある要望より遥かに重要な改善点(というかバグ?)
を1つどうしても書いておきたい。
「ペナントモードでの観戦(自COMvs敵COM)の時、COMの設定を自COMにも反映させろ!」
↑COM設定を強い・パーフェクトにして観戦してると殆ど負ける。ペナントモード我慢して3年観戦のみ
でプレーした(巨人)が、全部ブッちぎりで最下位。全然打たない。
こーゆープレイする人は少ないだろうけど、俺はこれ目的で買ったんだ!酷過ぎる!改善してくれ、
いや下さい!サポートに2回メールしたけど返答ないし・・・頼むよ!
失投を真ん中ばっかりじゃなくてボールゾーンにもいくようにして。
表示有りだと失投される方が打ちにくい。
現実でもコントロール悪くてボール球って多いだろうし。
まー、ストライク・ボールゾーン50%/50%ぐらいで
何度も何度も何度も何度も
「〜しますか?」
「〜ですがよろしいですか?」
って確認がかなり鬱陶しくてイライラする。
最近は確認のON/OFFくらい付いてるの普通でしょ。
あとネット対戦に対応。
対応する気がなければセーブデータ関係の規制は開発者の価値観の押し付け。
人それぞれの遊び方ってものがあるんだから、んなもん強制せんで欲しい。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 17:03:15 ID:xLYhmSbx
@デモのバリエーションを増やせ!日本シリ等の専用デモも!
Aリプレイを強化しろ!走者も追え!
BWEBニュースを復活しろ!他試合の先発くらいは教えろ!
C実況・解説のやりとりを改善しろ!
Dエンペラーカップを復活しろ。育成ではなしに。
Eハイライトを作れ!生のパクリでOK。
F汎用フォームの投手が全員セットなのは辞めろ。親切心かもしれんが迷惑。
G打者汎用フォームは作り直せ。酷すぎ。
H天候の変化。中止でも「試合開始」にしろ。「今日は勝つぞ」なんて思って開始したら
実況が「今日は中止です。残念ですね〜」解説「ええ。まあこんな雨じゃね〜」
実況「それではまた明日」的な。
Iレギュペナでは「オリジナル選手」を自由に入れさせろ。外国人だけはおかしい。
Jバットの粉砕再現
Kタイトルにもっと燃える価値を。いまのはあっけなさすぎる。
L一年間戦い終わった達成感を煽るデモを。
M優勝のデモを長くしろ。短すぎ。そして淡白すぎ。
N失投はボールゾーンにも行くように。
Oネット対戦の追加。
P日本シリ等での他リーグの成績の手抜き改善。
まとめた。だれか暇だったら送ってくれ。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:10:40 ID:xLYhmSbx
>>122エンペラーカップはともかくとして、オリジナル選手は要るだろう。
スピリッツの星5つ追加の権利をいちいち買わなきゃならず
そのたびセーブを繰り返すのはうざい
@選手登録数を増やす
A野手投手の登録比率いじらせろ
ユーティリティの選手能力データで覚醒データが1種類しか表示されない事を
改善して欲しい。
覚醒段階全てを購入済なのにセレクトボタンで切り替えても選択中の段階しか
表示されないのではデータの詳細比較がやり辛くて困る。いちいちVPショップで
切り替えてこなくちゃならないっていうのは手際が悪い。
<<121
Dのエンペラーカップは、なくてもいい。架空の選手でやる気がなくなってしまう。笑えるけど。
@・Lのデモを長くしろとか増やせ。はるので」どうせ見飽きるからいらないかも。Mだけは同意。
その分、試合部分(ペナント)を強化してくれればいい。
後、エディット追加希望。
記録達成を喜ぶ実況を
選球眼を能力に追加してほしい
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 19:57:22 ID:Jiy/8dLr
>>129完全試合は抱き合うくらいは欲しいね。
「完全試合ぃィい!!!!!!!!!」
ハーフスイングは必要だと思う。
あと試合中に雨が降ったりするのも。
野手疲れすぎorz
あんなんじゃ全試合フルイニング無理だよorz
毎試合ベンチ入り野手使いきっちまう
あと一軍投手枠増やせベンチ入りは25人なのはいいんだが、
ベンチに入るピッチャーはリリーフだけで埋めて
先発ローテは投げない日は一軍登録のままオフにさせろ!
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 08:45:53 ID:64ZGuk/E
まあ投手と野手の比率を決めさせろと。
・デモ中に使われてる演出モーションが実際には使えない件について
・あきらかにHR(orファール)のときはしばらく打者が打球を見送る様子
またはガッツポーズやクールにバットを置く仕草などをを写して
あとはバックスタンドカメラで打球がスタンド入りする様子を写せ
少なくとも無駄に走り出す打者・走者はなんとか汁
※打たれた瞬間に天を仰いだり、ガクッっと首が下がる
キャッチャーモーションとかありゃGJ
・サヨナラヒットでなぜに守備から帰ってきた
選手を迎えるようなハイタッチ?
・盗塁はリプレイ流せ
要は演出面強化&選手データ書き換えだけすりゃ無問題
マイライフはほしいね
選手プレイだけじゃ盛り上がらん
出来れば実在選手でもマイライフできるようにしてほしい。
隠しチームとして何球団かメジャーのチームがあったら神ゲー確定なんだが…
>>137 選手名やチーム、球場、その他諸々の使用権が絡んでくるから難しい。
EAがほぼ独占してるし。
>>137-138 球団別よりNLとALのオールスターみたいなのが仮名であるといいかもね。
>>138 今はEAじゃないんじゃなかったか?
どっちかっつうとアジアチャンピョンズのために中韓台のチームのが作ってほしい。
まぁ向こうのリーグ作って優勝チームと。なんて無理だろうからテキトーにそれっぽいので良いからさ。
そんなもん後でいい
それよりやるべきことは山ほど
乱闘シーンきぼんする
何でミッションがあるマジペナで選手プレイ出来ないんだ。
だれだれで○○しろとかもろ選手プレイ向きじゃん。
あと初めて野球ゲームペナント終わらしたけどあっけなすぎ・・・
何度も既出の意見だろうが、
COMのレベルを投球と打撃で分けてくれ。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 17:27:34 ID:Xq2wvqS+
応援の強化。
甲子園ではどちらかというと「ジャジャジャジャ」というメガホン音が凄い。
それを再現。
球場ごとに音と音量を変えろ。勿論、フルスタではメガホン音だけの小さな応援で。
客の増減とあわせて、音も変われば最高。
あと応援歌をもっとリアルに。六甲おろしなどもしっかりと。
勿論、日ハムの「最初だけ伴奏無しで歌う」とかも再現よろしく。
頭に死球を当てた投手を危険球退場にできるようにしてほしい
登録選手すべて完全再現、 選手別HM、チャンスマーチ他完全再現なら
20000円だしてもいい
>>145 147
藻前等はゲームに求めすぎ。球場に直接、観戦行って脳内プレイしとけ
お前ら容量の事考えてるか?
そんなこと考えてられるかよ
なんとかするのがゲームメーカの腕の見せ所だろ
でもやっぱリアルさを売りにしてるとこもあるんだし応援は重要だよなぁ。
盛り上がりが違いすぎる
>>147 オマイだけ20000円でもいいの?
他の人は6000円ぐらいで買っててもオマイは20000出すの?
プレイ中はそれなりに臨場感があるのに、リプレイシーンの臨場感が無い気がする。
>>147 余計に出費したいのはアナタしか居ないから
1億円くらい出してくれないと割に合わない。
・中継ぎ、抑え、控え野手でも選手プレイできるようにして欲しい。あと点入れた選手 ファインプレーした選手にイニングの合間に選手コールを・・・
シカトする選手も再現でw
エディットできたら1万でも買う
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:41:14 ID:HUggC0lT
リプレイシーンは差別してるから不自然。
もっと自然に入ればリアル。音楽も要らない。そこで解説が話せば良い。
てかそれが解説の役目だろう。
リプレイシーンとハイライトシーンの区別も付いていない開発陣。
試合中にハイライトシーン連発。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:32:45 ID:VDCul1kL
そうそうハイライトも作れ。試合後のな。まとめな。
生のパクリでええよ。声は安いアナで良いから。
オリジナル選手の保存できる数が少ないよ
ローズとか岩隈の弱体化バージョン作ったのに保存できん
パワプロくらいに枠空けとけ
・薮田とコバマサのガッツポーズ
・薮田はマウンド上がったときにバックスクリーンのほう向いて胸に手
まあどうせロッテだから再現されないと思うが・・・
ガッツポーズだ何だのそんなどうでもいい所より
COMのレベルを攻撃と守備(投球)で分けれ。
今のままじゃちょうどいい難易度設定がないのは俺だけじゃないはずだ。
>>162 ハゲド
パーフェクトだと打たれすぎになるから投球だけ強いにしたい
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 12:40:14 ID:2f6mDhca
社員は見てくれてるのか??
とりあえずマニアックな所を言うとアテネオリンピックでベースにカメラが仕込んであって
スライディングを迫力ある絵で見られた。あれをゲームでも再現してくれ。
赤星や小坂、西岡といった盗塁を得意とする選手が塁へ出たらそれ相応の実況解説、アングルをしろ!
実況解説や演出は実際の野球中継を見て勉強しろ!球場へ行く班とテレビ中継を見る班を
もっと強化してもっとリアルにしろ!
ベースボールライブがウッチーならこっちもウッチーに負けないくらいのアナを出せ。
来年秋のゲームはPS3で開発しろ!
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 12:46:57 ID:2f6mDhca
ああああ!PS3になったらとんでもない神ゲーになる悪寒。ガクブル
パワピュロもそうだが、小ケガと大ケガでわけてほしい
例えば多村は小ケガ1、大ケガ3 清原は小ケガ2、大ケガ1
あ、いらんか
PS3ならここのスレの要望も余裕でかなえられるな
まぁエディットとまで言わないから
ウイイレくらいに容姿を詳しくしてもらいたいな。
捕手の股間直撃ファールでケガとか駄目?
ゲームにはそぐわないか…
ってか、自打球ってあったっけ?みたことない・・・
自打球きぼんぬ
審判が打球が飛んで来ても無反応で打球が審判をすり抜けるとか
審判と選手が被るのをどうにかしろ
リアルを求めてるんだから、そろそろバットの
KS、コナミスポーツを変えて欲しいな
守備カメラが近すぎる
外野フライで前に行ったらいいのか後ろに行ったらいいのかわからないときがある
あと定位置をもっと前にするかもしくは外野の前にポトリと落ちるヒットを無くせ。
あと投手に安打出すぎ。
というより外野手の守備範囲が狭い。実際はもっと足速いし広い範囲守れる。
数値がループするのをやめて欲しい。
いま荒木に256以上盗塁させたら盗塁企画数は255に、成功数が0に・・・
せめてあと1バイト用意して4095まで対応して欲しい。
ここまでリアルになったんだから、打者のフォーム再現度に更に力を入れて欲しい
投手はなかなかいい感じだが、打者はどうしてもスイングなどが不自然になる。
フォロースルーやバットの捨て方など、打者それぞれの個性を表現して欲しい。
あと打球の性質も設定されれば最高。
(ヨシノブならバットに乗っけたような打球がレフトスタンドに、金本なら低い弾道のライナーがライトスタンドに、など)
ペナントで自チーム全オートにして観戦すると、異常なまでの投高打低になるのを何とかしてくれ。
>>177 あと1バイト用意したら65535まで対応できますよ
とマジレスしてみる
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:11:50 ID:Y1BEl8Ln
age
歴代記録がないとなんか萎える。歴代記録を達成するまで、プレイするわけないのに、あれがあるとがんばれるんだ。
パワプロ12で登場する「応援歌作成」は絶対ほしいだろ。
応援歌作成スレもできて可能性が広がるはず。
思いついた。
試合中監督コマンドの増設。
例えば・・
『投手激励』
【説明】マウンドへコーチが行き激励。1試合1回のみ使用可。
【効果】投手の能力が一時的にUP
『打者激励』
【説明】バッターボックスへ向かう打者を監督が激励する。1試合1回のみ使用可。
【効果】打者の能力がその打席のみUP
こんな感じで。勿論デモ有りでな。
あと一部監督コマンドをレギュペナでも使用可能にして欲しい。
てかその垣根が要らない。リアル志向派はむしろ真剣はやらないし。
もう一つ。
一年ごとに選手がプチ成長すると良いと思う。基本能力は微増微減で良いけど
特殊能力は変わって欲しい。
例えば1年目で赤星で得点圏打率5割打ったら2年目はチャンス5付きになったり。
例えば1年目で今岡が三振ばっかりすれば三振男つきになったり。
試合中の無駄な演出を一切なくして
一試合20分くらいで終わらせるモードを作ってほしい。
演出少なめでも一試合30分以上、乱打戦なら4〜50分は当たり前だと
ヒキコモリ育成装置になってしまう。
>>187恥ずかしい奴だな。「デモなし」にすれば出来るだろ。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 09:15:17 ID:xNE789xs
ペナントなどモードの途中でCOMの難易度を変えられるシステムと攻守別々に難易度を設定できるシステムはライブを見習いぜひ導入すべきだと思う
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 19:48:22 ID:e1d5mH+s
>>81 禿げすく同意。
固有以外全員セットって氏ね。
あと上原やら井川やら固有フォームでも、
軸足を下げたところから始まる意味不明フォームとか何とかシル。
足を引く動作をしないってことか?
実際あいつらそういう動作しなかったと思うが。
2004クライマックスってそんなに糞なのか?
今日中古の800円で買っちまった…
2秋版の繋ぎにはいいんでないかね。その値段なら。
今さっきやってみたけど相手がパーフェクトの松中に真ん中ストレート連発してもHR打たれる気配なしだ…これでHR打たれることあんのか?
打たれる
ま、真ん中オンリーでも現実の真ん中オンリーほど打たれないけど
それなりに配球を考えればリアルな数字になるかと。
それなら良かった。
しかしCPUは打球が上に上がらないなぁ…外野手の守備能力の意義があまりないような気がしてきた
オンラインがすべてファールなのはおかしい
普通はフェアーだろ
今回真ん中がホームランにならないよな。リアルで良い。
むしろ「これだ!」って投げた球がHRされたりしてマジ面白い。
やっぱりポテン気味のヒットが多いかなー
四球をわざと出すぐらいの配球しないと、どこに投げてもヒット打たれるって感じの打席が多い。
もう少しストレートに強くなって、代わりにボール球の変化球を振って欲しいなあ。
三振取る時は直球ばかりで、
ストライクからボールになる変化球は見せ球を有効に使ってるつもりでも
全然振ってくれない。
>>200 確かに変化球ならストライクの変化球じゃないとなかなか三振取れないのが困る。
ストライクの変化球の方がボールの変化球より三振取れるとかまずいってw
まぁCPUの鬼選球眼はコナミ伝統だけどなorz
正直、下手にシステムは弄らないで良い。今で十分満足。弄られるとクライマックスの
悪夢があるし怖い。
演出やモードを追加して欲しい。コナミの仕事はそれだけ。
選手評価では代打屋の功績も認めてやってくれ。
代打HR10本以上打ってるのに「今シーズンはあまり出番がない」では余りに寂しい。
応援歌作成は収録しない気がする。
来年の開幕版の目玉広告としてとっておく気が。
そしたら無論、買わないであろう。
まあ最初からは大変なんだろうが、試合前デモとかが2003年からまったく変化がないのは
いかがなものか。
お願いだから今のにプラスしてバリエーションを多くして。案外気分を盛り上げたい
ときは見るから。
日本シリーズなどは長く!盛り上がる仕様に!
実況 「それではごきげんよう、さようなら」
多分ないと思うが2003の時みたいに俊足のランナーがでたらストレートのボール球もしくはコーナーギリギリのとこに連投して盗塁を防ごうとするのは絶対止めて欲しい…あれには苦しめられた。あれで普通に盗塁できた人いる?
リアルでも俊足のランナー出たらストレート多めになるだろ
コースは知らんけど。
>>208 走力C以上のランナーがでたら8、9割ぐらいストレートなげてくる
>>209 走力Cでも速い方だろ
つうかおまえプロ野球の中継観たことあるの?
ウエストに文句付けるなんておかしいだろ
ランナー出る度にウェストする中継なんか見たことねー
>>210 野球中継なら普通に見てる
ただ現実より警戒が強いってことを言いたかっただけだ
それよりCOMの牽制をどうにかしてくれ。
こちとら盗塁する気なんかさらさら無いのに牽制ばっかしてきてウゼー
あれさえなくなればかなり試合時間が短縮される
優勝時、「2〜3人で胴上げ」の改善
>>214 それはPS2の性能上仕方ない
それよりも連打仕様最悪。1回10失点ってどないやねん
でも周りで万歳やってるやつらを胴上げに手伝わせたほうがいいと思う
さすがに4人で胴上げはないぜ
カメラ遠いところで胴上げすれば20人くらいで胴上げできるよな?
>>215出来る。それは逃げ。じゃあなにか?どうやってOPは動かしてるんだよ。
そしてどうやってメタルギアのデモは動いてるんだよ。
性能が追いつかないって言う聞きかじりの説明するな。やればできること。
コナミがサボってるだけ。それともお前、コナミ社員か?w
オンライン対戦もください。正直もうPS2最後なんだからやろうや。
エディットがあればそれだけでいいよ俺は
>>215 1イニング10失点ってそんなに有るか?
スピリッツでペナント300試合くらいしたが、8失点が最高だった。
上で誰か言ってたけどWEBニュースか新聞キボン。
そこで成績が見られるほうがリアル。そして他球団の先発情報とか
投げたピッチャーとか分かったほうが良い。
俺の意見も合わせてまとめてみるよ。
・デモを追加。OPムービーのオリ選手入れ替えの機能を使えば絶対出来る。
日本シリーズデモ・優勝デモ・試合前デモ・プレーオフでも等をキボン。
・新聞みたいなのが欲しい。
・ロッテのビジターユニフォームをしっかり。
・ペナントアレンジチーム参加は全球団に。
・フォームエディットの追加。肘・姿勢・足などの項目ごとに設定しオリジナルの
構えが作れる機能の追加。
・能力アレンジの追加
・リプレイ機能の強化。走者を追ったり、解説が喋ったり。
・ハイライトの追加。
・ヒーローインタビューのときマスコット使えよ。なんのために出したんだよ。
・
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 16:44:37 ID:BiwRnUS7
コナミに晒しage
>>223 おまえマジすげぇな!ぜひ573に就職してくれ!
流し打ちでも、もっとHRを打てるようにして欲しいな。
横浜、夏用ユニホーム発表=プロ野球
2005年6月22日(水) 18時1分 時事通信
横浜は22日、夏用の新ユニホーム(主催試合専用)を発表した。
従来の物からストライプがなくなり、脇の下と帽子のひさしを除く部分が紺色になった。
7月26日の中日戦(山形)から使用する予定。
新ユニホームを着た三浦投手は「軽くて着やすい。気分も新たにいける」と満足そうだった。
微妙に間に合わない悪寒
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 09:09:17 ID:cCu41zcs
>>227大して変わらないからもう良いよ。。。コナミが可哀想になる。
横浜の多村のインタビューとか見てると、
右中間へのホームランは流そうと意識してるわけでなく
基本はセンター返しで、内角ならレフト、外角ならライトに飛ぶ
って言ってたな
能力エディットできて
フォームエディットできて
ユニフォームエディットできて
応援歌エディットできて
オリジナルチーム作れて
選手の顔はパーツごとに決めれて
選手紹介のセリフがエディットできて
ウグイス音声がもっと充実して
ペナントの日程エディットできて
メモカに通産成績残せて
もっとデモ増やして
球場エディットできて
試合のバランス自体も変えれたら
もう文句言わない
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:45:02 ID:nMUu6mYt
このスレ見てればアイデアはいくらでも出るから作り込みの開発に集中できるよな。2ちゃんねるを利用すればゲームに限らずヒット商品を生み出せると思うのだが。
>>231 本当にそう思ってるのなら君はいったん回線切って外に出たほうがいい。
ほっといてやれ 社会勉強の足りない中学生さんでしょう
ゲームオリジナルのフォームを作って欲しい。
オリジナル選手作成の時、個性を出したいから
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:56:19 ID:WoXpOPL/
まあ結局、PARで出せば選手はいる訳だし、なんで44人しか出さないか分からん。
容量が足りなかったら改造コードですら出ないはずですが?w
>222
新聞は紙面作成に時間が掛かるからあんまいらない。
パワプロやダグアウトがそうだったから。
試合結果だけ新聞風でも、
情報量が(今の結果画面より)かなり減るから微妙
「ペナントモードでの観戦(自COMvs敵COM)の時、COMの設定を自COMにも反映させろ!」
↑COM設定を強い・パーフェクトにして観戦してると殆ど負ける。ペナントモード我慢して3年観戦のみ
でプレーした(巨人)が、全部ブッちぎりで最下位。全然打たない。
こーゆープレイする人は少ないだろうけど、改善してくれ.
WEBニュースはぜひ復活してほしい。
西武○松坂
開幕白星スタート!カブレラ第一号
ソフトバンク●斉藤
開幕戦飾れず。斉藤は3失点
とか言う感じで一言ずつのコメント記事、その後に全球団のスコアボードや登録抹消情報、予告先発や明日の天気予報とかが続いてた。
当時CD媒介だったにもかかわらずロードは全然無かったしそこらへんは問題ないと思う。
難点といえば今の試合結果よりも情報量が減るくらいだが、今の奴だと他チームの先発ローテや誰が打ったとか何にも解らないからこっちのがいいと思う。
パワプロみたいな新聞は内容薄いくせにロードが糞長いから(゚听)イラネ
つか予告先発なくしたのはホント意味不明。
秋版(クライマックス)の情報が出るのって去年はいつゴロでしたっけ。
いやWEBニュースはかなり望んでる人も多いと思う。
パは予告先発もありで、セはWEBニュースから先発を読んだり、面白い。
敵のローテーションや、試合経過は本当に知りたい。
あと汎用ピッチャーのフォームはマジで改善しろ。
福原とか一場とか、汎用のなかに似てそうなのがあるのに、わざわざ似てない
セットなんてorz
打者の汎用は論外。あきれた。
ランナーいなくてもトレーニングの様に
□でセットポジションで投げられたら萌えるな。
実際のプロ野球でもたまにしかないが。
まぁこれをやる前に多くの投手が全員セット問題の解決だな。
>>242同意。満塁とかのときはワインドアップでも投げるし、シーズン中に
不振でセットから常に投げる奴も居るし。
ゲームでも使いにくいなと思ったらセットにしてみるとか出来て、面白い。
総合練習を追加してほしい
解説に福本豊入れてくれ
実況が話振ったら「ん?聞いてなかったもう1回言って」これだけ言ってくれればいい
福本入れるなら、0行進の試合での「たこやきみたいやねぇ」は欠かせないよな
福本さんの居るゲームなら1万でも買う。
ギャラの都合もあろうが、解説陣、金村、宮本とかって。
まぁこいつらならマヌケ解説に違和感なくてリアルということか。
だがこの4人の中ではその2人が一番演者として上手かったりする。達川なんてとてもじゃないが褒められないし。
まぁ金村に駄目だし食らうとなんかムカつくが。
金村好きなのは俺だけ?
打者解説が金村だと嬉しい
野球を解説してるときのこいつは嫌いだけど人としては面白い人じゃん
デーブは嫌いだけど
覚醒選手購入と同じように逆覚醒出来るといいな。
逆覚醒も多段階にして、不振→逆覚醒ミッション発生とかもっと起きたら萌える。
高齢の選手は逆覚醒起こり易いとか、一気に何段か飛ばして逆覚醒するとか。(低確率で無条件逆覚醒も)
あとは、パワプロでは不評だったが毎年各球団が外人取ってくるとか。
明らかに結果残せなかった外人を首にしてその分だけ外人を取ってくる。
まぁどうせトンチンカンな補強をすることは目に見えているが。
去年まで成績良くて、今年いまいちな選手は(例:小笠原、村松、谷、ローズ等)
覚醒段階を一つ下げることで対応して欲しい。
檻は村松、谷、北川がいまいちだから最悪だな。
というか
7月からモードは絶対入れろ。忘れてた。
そういえばすっかり忘れてた>7月からペナント
あとオールスター人選はしっかりしてくれ。年二回の発売でどっちもオリジナル人選ってどないやねん。
7月からのモードはあってもいいですが、次回作はいつごろ出るんでしょうかね?
昨年は確か9月15日でしたけど、どうせならペナント」が終わって、
プレーオフや日本シリーズの時期にだした方が個人的に嬉しいです。
それとタイトルどうなるんでしょうか?
パワプロ決定版との兼ね合いがあるからなぁ
プロスピ→春
パワプロ体験版→夏
プロスピクライマックソ→秋
パワプロ製品版→冬
ウマーすぎ。
マジペナでのオリ選手や中継ぎ、抑え投手と控え野手での選手プレイ。
これだけは絶対はずせない。
ってか、何であんな糞仕様にしたのか皆目見当も付かない。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:54:45 ID:eZC7LxEx
バランスは下手にいじらず、ほんとに少しの調整ぐらいでいい。
守備時のカメラアングルは変えてください!!
・投打別々に難易度設定できるようにしてくれ。・球速がミドルとリアルの中間が欲しい。
ゲームバランスはあまり文句は無い。ただ予約盗塁が成功しすぎるのは個人的には嫌だな。
スピMで強肩・好守のキャッチャー作成してバランス取ってるけど…
>>261ミドルとリアルの中間って、いくらなんでもふざけてるだろ。
アレンジの強化。
例えば・・・
藤本 【調子次第】
今岡 【レギュラー】
関本 【調子次第】
秀太 【控え】
みたいな感じで起用法を設定したい。
「レギュラー」積極的にスタメンに起用されます。
「調子次第」 調子次第でスタメンに起用されます。
「控え」 控え野手として多く起用されます。
それいいかもな
266 :
261:2005/06/28(火) 20:26:22 ID:y1jeKJmr
>ミドルとリアルの中間
573野球ゲーは、さまざまな能力や多少のランダム要素もあるし、
そこまでは絶対必要ってわけでもないな。
クルーンMAX覚醒(球速安定)ですら割と153km/h前後多いし。
もうちょい制球しにくいようにするのはどうか。
ベストピッチ以外はもっとコントロールによってバラついていいと思う。
逆球っつーのが無いからさ。
制球しにくくなるとストライクゾーンからボールになる変化球を
COMが振らないのも改善できるのでは。
ただあまりにリアル寄りなのが合わない人の為に難易度設定でイジれるようにするのがいいかな。
盗塁予約は完璧な目押し〜へたれのランダムにしてほしい
選手エディット欲しいってよく聞くけど
全選手エディット可能にして欲しいって事?
俺は完全エディット可能オリ選手枠を20人くらい
作ってくれればいいと思ってるんだけど。
>>265ベーシックとリアルの中間を!それでミドルが完成。
今度はミドルとリアルの中間を!
どれだけ球速が増えるんだよ。今度はスローとベーシックの中間でも要求するか?
そんなこと言ってるのはお前くらい。全体的に要望がないような意見言われたらコナミも堪らん。
マイライフ的なのが欲しいけどパワプロが売れなくなるから無理だな。
というか中間具合が微妙だからそんな要望出るんじゃね?
今までのノーマルを少し早くしたのがミドル、少し遅くしたのがベーシックって感じで肝心のリアルとノーマルの中間が無いし。
それに別に珍しい要望じゃない。よく言われてる要望だろ。
なんでそんなに261を叩くんですか。
俺も始めた当初はミドルとリアルの中間が欲しいと思ったよ。
>>268 現状では慣れればノーコンでも外角低めにバシバシ投げられる品。
ベストピッチでもランダムで微妙なズレがあってもいいぐらい。(コントロールに反比例してズレが減る)
ハーフスイングってあんまり需要ない?ここまでリアル野球ゲーだと個人的にはあって欲しいんだけど。
解説の金村と達川は外して欲しい
・デモのバリエーションを増やす。また日本シリ専用デモなどを作り、通常より長く。
・リプレイの強化。走者も追え。
・WEBニュースを復活。他試合の先発くらいは見たい【詳細】
>>238>>240 ・エンペラーカップを復活しろ。育成ではなくオマケ的要素として。
・ハイライトの増設。生のパクリでも良いから頼む。
・汎用フォームの投手が全員セットなのは酷い。親切心かもしれんが迷惑。
・打者汎用フォームは作り直せ。酷すぎ。
・レギュペナでは「オリジナル選手」を自由に入れさせろ。外国人だけはおかしい。
・バットの粉砕再現
・タイトルにもっと燃える価値を。いまのはあっけなさすぎる【詳細】
>>279 ・一年間戦い終わった達成感を煽る演出を【詳細】
>>279 ・優勝のデモを長くしろ。短すぎ。そして淡白すぎ。OPの技術があれば出来る。
・失投はボールゾーンにも行くように。
・ネット対戦の追加。
・日本シリ等での他リーグの成績の手抜き改善。
・オリジナルフォーム作成の追加。肘とか手の位置とかの項目ごとに決められるように。
【詳細】
・タイトルにもっと燃える価値を。いまのはあっけなさすぎる
例えば自分のチームの選手がタイトルを獲ると、トロフィーが手に入って
それが「ギャラリー」に追加されるってのはどうか?
ペナントも優勝すれば追加されて、3Dのトロフィーが眺められるとか。
「ギャラリー」は新たなモードとして追加し、そこではこれまでの「表彰」
や「ハイライト」が見れたり。選手の構えとかもそこで見れると良いね。
・一年間戦い終わった達成感を煽る演出を
優勝デモの後に騒いでる選手が一人一人映って、下に成績が表示されたり。
それは試合出場頻度(もしくは成績)によって9人選ばれる。
例えば阪神が優勝。OPの技術で綺麗な胴上げが流れた後、画面が暗転。
赤星が飛び跳ねてる画が映って下に「今シーズンの成績」とか出て。
それが9人くらい続いたり。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:17:27 ID:arEwdt62
頼むコナミ!俺もなかなかのアイディアマンだろ?金なんか取らないから
採用してくれ!でage
俺は一年間の戦いのハイライトを作ってシーズン終わったら流して欲しい
HRシーンとか三振シーンとかいいとこを集めて
俺はウイイレ並みのエディットがあって試合バランスが同じなら買う
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:08:37 ID:fKknlJ0k
>>279 >OPの技術で綺麗な胴上げが流れた後
OPも試合デモと同じようなシステムと思われるのでどっちにしろ大人数での胴上げは不可かと。
PS3に期待。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:16:46 ID:fKknlJ0k
>>284そうかなーまああの綺麗さで、長くやってほしい。
ピッチャーが絶不調だったりするとmax150km/hの選手でもその日は130km/h台ばっかだったりするが、
これは不自然だと思う
リプレイのデモが全体的に糞なので改善(特にカメラアングルと打者モーション)
するのと、繰り返し見れる仕様にしてもらいたい。
見逃し三振のリプレイも見たいが、これを引き立てるにはやはりハーフスイングの導入が必要かと。
あとバット折れも楽しい
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 07:22:11 ID:kMbwtbDs
ギャラリーモードてのはいいアイデアだなあ。是非追加して欲しいものだ。
ギャラリーとかいらね
そんなので容量を食うぐらいなら実況とかCPUとかに力を入れてほしい
てか、
>>278ってプレステ3になっていろいろできるならあってもいいけど
改善以外の項目は無駄じゃないか
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 07:31:29 ID:Hqo87E9u
ゲームでしか野球を知らない奴が紛れてるな。
MAX150`の投手が不調時にスピードが落ちるのはよくあること。だから不調なわけだが。木佐貫なんか典型的。
ごくまれに松坂のようなのもいるが
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 07:45:43 ID:hKYIWWGE
>>
黒田なんかもあんまり
>>288無理じゃない。ギャラリーは必要。やはりタイトルや優勝を
目に見える形で味わえないと面白くないし。
特にタイトルとっても何もないのは痛い。その改善策としてトロフィーを
見れたりすれば嬉しいだろ(特に野球ファンにとってはな)
俺なんか頑張って鳥谷でGG獲って、グローブ型のあれが手に入ったら発狂するぞ。
あとWEBニュースとかは容量余裕だし、なにが無理なのか分からん。
デモを増やすくらいできる。じゃあどうしてメタルギアは動くのか聞きたい。
あれに比べりゃこのゲームの喰う容量なんてたかが知れてるよ。
そういえば投手交代のときにバックスクリーンが写って名前が変わる演出。
2002の奴にはあったのになぜ消した?
エンペラーはいらないと思う。
まず、ほかにもやることがたくさんある。
デッドボールをよける機能つかないかな
もちろん100%よけれるわけではないけど
てか、いくらなんでも当たりすぎ
怪我の危険性か出塁か選ばせろゴラァ(`Д´)
守備のとき操作する対象をLボタンあたりで選ばせろ
特にこのゲームは守備カメラが近いから、外野フライあがったときに前にいけばいいのか後ろにいけばいいのかわからなかったりするうえ、
ライトに飛んでる場合センターが先にカメラに捉えられたら、ライトフライもセンターで取らざるをえなくなる
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 12:36:20 ID:upOcLcZY
ホームランを打ったときの、HOMERUNの文字はないほうがリアル。
もしくは変えてほしい。
>>296「ホームラン」って奴でしょ?
禿同。開発陣中継見てるのかな?中継見てればあんなの普通出さないのに・・・
ホームランが入ったときに見える観客だけリアルになれば良いのに。ぺらぺらは
これまた。。。
それならカウントも実際の中継どおりに、ストライクとかボールがすぐにランプ点灯せずに2秒くらいラグ置いてから点灯するようにしてほしい
>>298細かいなwwwwwいくらなんでもそりゃ贅沢www
>>291 無理じゃなくて無駄
その前にやることがたくさんある
PS3になって死ぬほど容量があまるなら入れてもいいレベル
あと、観客やベンチがぺらぺらなのも容量のせいだろ
>>300いやコレクション要素はかなりゲーム業界では重要な要素。
しかもやるべきことって他に何だよ。それはお前の考える「やるべきこと」
だろう?俺の考える「やるべきこと」いや「やってほしいこと」にいちいち無駄だの
ケチ付ける必要があるのか?
とりあえず「応援歌作成」はやるべきことだろう。
ブルペンで肩作り指示とかあったらいいな
例えば試合中に8回あたりであらかじめリリーフエースをブルペンで投げさせておく
当然ろくに肩作らずにスクランブル登板させると球威が出ない
ペナントではブルペンで準備するだけでもある程度疲労が溜まっていく
ブルペンからグラウンドへ出て行くときには水を1杯ぐびっと飲んだり
周りの連中とこぶしを合わせたりする演出があればなお良い
まあこれはそのうちウザくなりそうだけど
そしてブルペンコーチ園川一美を3Dモデリングで完全再現しろ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:07:38 ID:VvChAG9U
そんなもんの前にやることあるだろ?
オマエラゲームの操作性や野手の動きには完全に満足してるのか?
ブルペンなど妙な要素に力を入れたりしたらウイイレと同じ道を歩んでしまう
とりあえず先にやるべきこととすれば
・外野守備範囲が狭すぎるの改善
・上記と同じ理由で外野前進&センター返しでほぼ案牌なのをどうにか
・選手枠強化
・エディット完備
・選手プレイの中途半端使用を改善。控えも使わせろ
・選手プレイ補正マジウザス
・予告先発復活
・WEBニュース復活
・実況と解説のちぐはぐさを改善
・オリックスボールパークナビゲーターの復帰
・同じくフルキャストの男性ウグイス対応
・空の色の移り変わりをもう少し丁寧に。表裏変わった瞬間暗くなるなよ(球場によって丁寧なところもあるけど)。
・左投げ右打ちとか左投げのショートとかワケ解らん新人、外国人をどうにかしろ
・天野にナックルつけるな。あいつはスライダー投手だ。
とりあえずこんなの希望してみる
>>301 >>280を見てたいしたことじゃないのにあまりにも自信満々に主張するから反論しただけ
やるべきことって実況、選手の動き、リプレイ、操作性など試合内容に関するものだけでもかなりある
今でも相当PS2に負荷をかけてるのにそんなくだらんものはいらん
573の企画会議じゃないんだからそんなにどれを優先とか必死になるなよ
「こういうのがあっても面白いかもな」ってのを
ただ単に思いつくままに書き殴ってるだけのスレなのに
>>309 いらないものにいらないって言って何が悪い?なんでもありはどうかと思うぞ
プロスピでサッカーできるようにしろとか言ったらいらんって反論するだろ
むしろ自分の意見をいいアイディアだと思い込んでるやつのほうが必死すぎ
ロード時間を半分以下に努力
ロード時間によるテンポが春版は悪かったから
PS3じゃないと無理か?
>>310可哀想な奴だな。どちらにせよお前の観点での「いらないもの」なんだよ。
掲示板ってのは多くの人が居て多くの意見がある。
それをいちいち「いらない」だのケチ付けるのは非常に幼稚。
俺にとっては「必要なもの」なんだから仕方がない。じゃあはやく貴様も
「必要なもの」を挙げてみろ。
お前の言う「必要なもの」だって俺からしたら「いらないもの」かもしれない。
そんなの個人個人。
分かったらはよ消えろ。自分の意見以外はNOなお子様に2chは早すぎる。
>たいしたことじゃないのにあまりにも自信満々に主張
貴様は随分と自信満々に「全否定」するんだなwwwwお前の観点での
「いらないもの」でしかないのにまるで誰もが必要としてないかのような言い方www
あれだな。「俺が必要としてないものは皆がいらないもの」ってことか?
どっちにせよ痛い奴だ。餓鬼はパワプロに戻れ。
まあ「俺としては」どっかの馬鹿みたいに「ゲームとしての野球」を楽しむだけじゃなく
「プロ野球」を味わいたいがためにこのゲームを買ってるわけで、あまり変なトレードとかもしない
リアル派だが、そういう奴にとっては優勝デモとかそういう「プロ野球」的な要素は
強化して欲しいと思う。
まあ「野球をするゲーム」としてやる奴にとってはどうでも良いのかもな。
だがプロスピってのは俺みたいな奴のために出来たゲームだから。野球するだけなら
パワプロにでも出来る。
ゲーム性に関しては正直満足。下手に動かされたらクラの悪夢が・・・・
せっかく言い負かしたのに最後ベラベラ喋るのは格好悪いと思った
今までの希望意見を見てるとパワプロ・プロスピなんかの実際に選手を操作する野球ゲーより、
采配・指示するいわゆる監督プレイ=シミュレーション野球ゲー向けの意見も多いな。
>>303のブルペン指示なんか特にソレっぽいし。
でもさすがに完全監督モードまで混ぜ込むのは難しいだろうから、
いっその事別ゲーとして作ってくれ、KONAMI。俺もやってみたい。
PS2でS・野球ゲーの良いモノって聞かないしな。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 13:49:35 ID:PrQ80ruW
自分で四球出さないように心がければほとんどでない仕様なをして欲しくない?
>>318いや今回は結構出るんじゃない?スピリッツくらいだと下手にストライクゾーン
投げると打たれるから、なるべく際どいコースを付こうとして、外れてフォアとか。
いやで真ん中に投げたらHR
つプロ野球スピリッツ タクティクス
>>312-
>>314 なんでそこまで必死なのかわからんが、いらないと思ったから書いただけ
誰もこれがみんなの意見だなんて書いてないし、どこからそんな妄想ができるのかわからん
>だがプロスピってのは俺みたいな奴のために出来たゲームだから
なんだこれ?自分が一番俺の意見は正しいと思ってるじゃん
俺は一人一人意見が違うのは当たり前だと思うし自分の意見が正しいとは一度も書いていない
ただ俺の観点で意見を書いただけ。それを君が勝手に腹を立ててるだけだよ
ハーフスイングは欲しい。リアル野球ゲームなだけに。
ブルペンはシミュレーションゲームには欲しい要素だが、
アクションゲームではテンポが悪くなるだけのような気が。
あとボタン二回押しでハーフスイングって、現実的に出来る?
最初からハーフスイングするつもりじゃなきゃ、無理なきがする。
スイング途中に離したらって方がやり易くない?
ボタン二回押しがベストだと思う。途中で離すってのもいいかも知れんけどそこ弄ると操作感で戸惑う恐れが。
とりあえず個人的に765式のハーフスイングはやめといてほしい。あれこそ最初からそのつもりじゃないと出せない。
つか俺の場合狙っても出せなかったしorz
>>321お前なあ。なんというか餓鬼だな〜いらないと思ったから言っただけってとこが痛い。
確かにいらないとお前が思ったとしても、それはお前の意見でしかないってのはもう何度も
言ったな。
で、そのお前の意見でしかない「いらない」ということをわざわざ言ってどうするんだ?
いらないと言って何か得るものはあるのか?ただこうして摩擦を引き起こすだけだろう。
このスレはいろいろな人が、秋版スピに追加して欲しいものを言い合うすれなんだから
いろんな意見がある。
その多くの意見の中で、お前がいらないと思うものをわざわざ「いらない」という必要が何処にある?
心の中で思えば良いだけじゃないのか?それは書き込んだ本人には「要るもの」なんだから。
ヨゴスナ ホカデヤレ
ペナントやってても安定度4の効果がいまいちわかりにくい。
もっとはっきり実感できるように効果を上げてほしい。
生のパクリで試合の「流れ」を再現して欲しい。前の回にチャンスで、得点できないと
その守りでピッチャーの能力が若干落ちるとかさ。
ピンチのあとにチャンスあり、チャンスの後にピンチあり。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:17:01 ID:oArdj+cs
ライブをパクれって意見多いけど、それだったらライブにグラの改善期待したほうが早いと思う
>>328 それなんかCOMに操作されてるみたいでイヤだ。
影響力がどの程度であれそういうシステムがある時点で不信がぬぐえなくなるし。
投手のスタミナを精神的スタミナと体力的スタミナに分けてほしい
ハーフスイングはボタン2度押しはきつそうだから、投手のモーションに入った後のバント処理のようにR2ボタンでいいんジャマイカ?
というか『試合中監督コマンド』を
やっぱりマウンドにコーチが行くとかやりたいし。やれば一時能力UPね。
使用制限回数は1回だけど。
選手の勃起を再現してほしい
>>333 必ずうpではつまらん。
萎縮してだうnがあってもいいだろ。
ちょい面倒くさい気もするが。
投手ならばスタミナが少し回復、というのはどうか
能力がダウンするような賭けをする奴はあまりいないと思うが。
プロスピ2クライマックソ、そろそろ出来あがったンじゃない?
スライダーの球速遅いよ!
Hスライダーやバランスとの兼ね合いだろうけど。
今のスライダーじゃ爽快感がない。
>>329 別にグラフィックでスピ2を選んでるんじゃないよ。
>COMに操作されてるみたいでイヤだ。
つコナミエフェクト
まあエンペラーカップがやりたいわけよ。2003年版の信者には。
鷹ヲタじゃないけど、ズレータのパナマ・ウンガが気に入ったので再現希望
今年はやけに外国人パフォーマンス増えたな
西武ホセもなんかやってるし
キャッチャーや審判の移動
試合開始のときにユニフォームの選択(できれば昔のユニフォームとかも)
スピリッツモードいらないからエディットモード
贅沢を言えば身長によるストライクゾーンの変化
連投ですまんが変化球の軌道もリアルにしてほしい
Vスライダーとか・・・
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 12:17:38 ID:T8je90S6
どうでもいいかもしれんが
打球飛んできたんなら審判どけよ!
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 13:30:31 ID:rTgnHJSU
>>346 同意。縦スラとサークルチェンジ、SFFは酷い。
あとシンカーの種類をもうひとつ加えてほしい。今よりもっと落ちるように。
さらにHカーブみたいなのも。(ドラ山井とか、エンジェルスロドリゲスがなげる)
あとは応援歌自作可能に。
349 :
348:2005/07/07(木) 13:32:16 ID:rTgnHJSU
ごめん。下げ忘れ
演出面ならやはりカメラアングルを全体的に改善してもらいたいな
MVPベースボールの評判がいいけど、公式サイト見る限り結構臨場感ありそう。
スピは、せっかく球場や空の質感を美麗に再現してるのに、
試合中はフカンに近いアングルばかりで臨場感が損なわれる。(HR打ったシーンとか特に)
リプレイ時の「何故かボールが常時中心にあるアングル」共々、見直し希望!
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:52:56 ID:ntSPaTZU
せっかく2003ので日本テレビのをリアルにやってたにまた日本テレビの中継っぽく作って欲しいな。と思わないか??
>>315日テレと喧嘩したから無理。コナミの欠点はすぐ喧嘩するところ。
選手会、ナムコ・・・
外野のポジションも分けて欲しい
というかまず本体に負荷がかからないように汁。
ピーッ音も怖すぎ。
サヨナラヒット…あっけなさすぎ、しかも何で守備位置から戻ってきてハイタッチ??意味不明
あとマスコットをもっと目立たせろ
あとホームラン→ハイタッチ→ガッツポーズ←このださいポーズやめれ。実際こんなのやらないから。
一塁をまわったときのガッツポーズでじゅうぶんだよな。
ハイタッチ後はマスコット人形でも投げればいいのではないか。
たまにチームメイトと殴りあうとか。
>チームメイトと殴りあうとか。
退場
>>335 MVPではまさにソレだw
うpすることもあるけど、間が悪いとダウンする。
微妙な判定に抗議とかも出来るんだよね。
まぁ路線が違うから何ともいえないけど。
ホームラン・ファインプレーした時にその選手が守備位置につくときにコールみたいの欲しいな。前田様みたいにシカトするも
よし ただコールに答えて手上げたりすれば20VPゲットみたいなw
>>355 ガッツポーズ→マスコット人形スタンド投げ込みとかどうよ?
オリジナル球団のペナント参加の可能化
オリジナルユニフォームの作成モード
女子フェイスパーツ
選手エディットの搭載
選手苗字のウグイスボイス大幅増加
ゴールデンゴールズとか女子チームとか作りたいのは私だけでしょうが・・・
楽天ユニフォームでモー娘。チーム(ハロプロチーム)を作りたい。
頭の中でつくろうよ
正直、選手エディットさえできるようになれば文句ないけどな。
>>364 プロスピ2の攻略本のインタビューでその事について触れてたけど「どうせ皆さんオールAの選手とか作るんでしょ。そんなの
飽きちゃいますよ」みたいな事言ってたからなー・・・・
>>365 いや、作るのはスピリッツモードでもいいんだけど、
既存選手の修正ができるようになって欲しいわけよ。
>>365 そんなのあったっけ?
オールA程度の選手だったら手軽に作れるバランスですってのはあったと思うが…
>>365 MVP2005にエディットが付いているが
正直作ろうと思ったことさえない。ていうか飽きるの分かってて作る馬鹿はナイナイ
>>365 仮にそれが本当だとしたら
エディットを入れるとすぐ飽きる
↓
エディットがなければスピリッツモードで半永久的に遊べる
↓
スピリッツモードがなきゃすぐ飽きる
↓
試合・ペナントだけじゃすぐ飽きる
↓
野球ゲームとしてはうんこ
という事に
>>370 エディットがあれば対戦・ペナントで半永久的に遊べることに
コナミはなぜ気がつかないのですか。
パワプロのサクセスで味を占めすぎた感があるね
エーディット!エーディット!さっさとエーディット!秋季号!!
同じタイトルで12とか9とかもうアフォかと
次回作要望
1.リプレイ画面を観戦モードっぽく、一塁側スタンドから全体を見下ろしたようなアングルにしてほしい。
(打球中心は頼むからやめてくれ。)
2.ホームランをポール際ファールアングルでスタンドインするように。
3.ハーフスイング導入。
4.試合後ハイライト導入。
5.守備画面をウイイレみたく遠近選らべるように。
6.怪我がもう少し多発してもよい。
今作がかなりのデキなだけにくやしいところ。
お願いしますよ社員さん。
早坂、喜多、大松sage
塀内、大塚、代田age
>>376思いついた。
盗塁ではデモを。三振のときみたいにね。
MVPベースボールみたくリプレイを360°グリグリ再生、巻き戻し、
スローをプレーヤーが調整できるようにしてくれ。
完璧なホームラン打ったら、ミートの瞬間からフォロースルーから
何度もグルグル回して見返したくなる、それがMVPクオリティ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:41:51 ID:bUb+QHZ4
>>376
あと、試合中の天気の変化と審判の動きの増加。
まぁ天候はともかく審判の動きは次世代機だな。
今のままだと確実に処理落ちするっしょ。
盗塁された時なんとかしてほしいんだけど。
いまだかつて刺せたことがない
最近首輪つけてる選手が多いが
そのうち装備品に導入されそうだな
松中とか今江とかアンダーシャツ黒なのにやたら派手だし
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:25:49 ID:Y8zHtAD0
虚堀内監督のベンチ内特等席再現してほしいなぁ〜
後監督怒りすぎw
ホームラン打ったりしたら観客がワアアアアって感じでさらに盛り上がってほしい
変化球にもちゃんと選手ごとに球速を設定してほしい。下柳のシュートが100キロ台って…
>>383 盗塁阻止は投手と捕手の共同作業ですよ
ちゃんと盗塁されそうな時は外して投げてる?
捕手の肩だけで刺すものだと思ってる馬鹿だろ
ホームランのときだけはせめて客をしっかり描いてくれ。
試合終了のデモ(最低5種類)のあと「では今日の試合を振り返りましょう」で
ハイライト。解説が「これが決め手でした」くらい『解説』してハイライト終了。
ヒーローインタビューが終わるあたりで「山口さ〜ん」
「監督のコメントです。うんちゃらかんちゃら」
「そうですか。今日の試合はタイガースが勝ちました。素晴らしいゲームでした。
それでは皆さんまた明日。」
秋版の情報はいつ出るだろう?
秋版で期待する事は既存選手を修正できるようにする事だけ。
応援歌とかは今のままでも充分許容範囲だけど、
ワインドアップの投手がセットポジションで投げてたりするのだけは絶対許せない。
コナミは野球無知な奴らがゲーム作ってるのか?
売る事ばっかり考えて、投げ方の見分けすらできないんですか?
モーションに関しては色々不満もあるだろうけど
現時点の完成度は他に無いと感じるけどなぁ。
固有が増えれば嬉しいけどな。
選手プレイ時に3塁ランナーの視点がグルグル回るんで気持ち悪くなる。
腹たったんで、ホームスチールしてやりました。
全員セットだけはありえない。それだけは許せない。
…全員セットはたぶん意図してやったんじゃないかな
このゲーム、ワインドアップとセットじゃまるで試合のテンポ変わるから
特に今回配球に新概念加えてボール球多用するようになった分
「ゲーム」として見たときには悪くない選択肢だと言えなくも無い
まぁだからといってそれがすばらしいとは言わないけどね
ランナーいるときのセットとランナーいないときのセットを用意して
ランナーいないときはワインドアップとセットを四角で切りかえれるようにしたらいいのに。
>>398 結局容量の問題じゃないか??よくわからんけど
そろそろエディットを入れてほしい。
これを言うと必ず「次回作の売り上げが落ちるから絶対無理」と言われそうだけど、
ウイイレが売れているんだから、必ずしも売れなくなるとは限らないと思う。
パワプロみたいな「一番の売りは育成モード」というゲームだったら
エディットを付けたら間違いなく売り上げは落ちるだろうけど、
プロスピは試合が売りのゲームなんだから、
試合部分がしっかりしていればエディット入れても次回作は売れると思うんだけどな。
ウイイレも試合がメインのスポーツゲームだし、同じように考えてもいいんじゃない?
プロスピ…というかリアル系野球ゲーム全てに当てはまるけど
試合部分はまだまだ改良する余地が十分にある(ゲームバランス以外にもグラや選手の動きなどね)。
エディットができるようになったとしても、肝心の試合が今作のようにきちんと進化していれば
大半のファンはそのゲームをやりたくなると思うんだよね。
試合部分がしっかりしていれば、むしろエディットは売れる要因にさえなると思うんだが(さすがにこれは言いすぎかな)。
>>399 トレーニングでは切り替え可能だから試合にも応用可能なような気も。
ただ、もうこれ以上は割り当てるボタンが無いのかもしれない。
R2って何かに使ってるっけ?
R3 L3
親切心でも迷惑になることはある。別に安藤とか使えば結局同じなんだから。
秋季版は絶対セットは辞めろ。福原とか一場とかは使えるのが汎用にあるぞ。
あとクルーン。ありゃ小野寺(L)と併用で行けるよ。
そういう工夫が欲しいわな。似た感じの奴を使いまわしたりさ。村松とヒデノリが
そうだけどね。
>>403 そうかR3ボタンが残ってたっけ。L3はカメラ変更を割当済みだけど。
クライマックソロッテ能力予想
西岡 DDBDD
堀 DCDDC
福浦 CCDED
ベニー DADDD
フランコ CBEEE
李承Y EAEED
里崎 DCEDF
サブロー ECBCC
今江 DDDDD
橋本 FCEDF
小坂 EDADA
大塚 ECCDD
アホか?福浦とフランコの巧打力CとかスンヨプEとか野球見てない証拠wwwww
文句あるんだったら新聞見て来いよ屑www
西岡 CDBDD
堀 CCDDC
福浦 BCDED
ベニー CADDD
フランコ BBEEE
李承Y CSEED
里崎 DCEDF
サブロー ECBCC
今江 DDDDD
橋本 EDEDF
小坂 DDADA
大塚 ECCDD
ちなみにゲームでしか野球を知らない厨が思い上がって査定した奴らの成績
福浦 .333 そもそも福浦の実績を知ってれば普通Cはないよね〜?
フランコ.323 一時は首位にもなったのにCですかwww
>>407は最高に馬鹿。
3割打てない奴にミートC付ける必要はない。
あの成績だとEでも高いぐらいだ。
ちんぽでもかいてろ
フランコはC+ぐらい
パワーがあればそれなりに打率はあがるから
とりあえず中継ぎ・抑えで選手プレイできるようにしる。これを最優先して欲しい。
あまり時間がないプロスピユーザーにはとっても重要な問題だ。たのんますー。
応援歌作らせてほしいね。
新しいパワプロにはあるらしいし、可能なんじゃない?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 16:28:01 ID:najSlepk
7月からモードが無かったら買わない。またやり直すの面倒だし。
あとパスで稲葉とか出せよ。売れなくなるからって出し惜しみしてるんだろうけど
じゃあなんでパワプロは売れてるんだよ。
お前らがしっかり良いゲームを作れば(システム面などで)嫌でも売れる。
稲葉や登録漏れで売り上げを伸ばそうなんてしてるからいつまで経っても進化しないんだよ。馬鹿が。
その結果クライマックスという史上最強の手抜き作品が出来た。マジで市ね。
それで評判が悪くて焦って(それくらい予期しろユーザーは馬鹿じゃない)いまごろ
良い作品作ってんだから笑わせる。
でまた次は手を抜くんだろうな。市ね。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 17:51:10 ID:M3iHIIUY
選手の応援歌や7回には球団応援歌が流れると良いな
観戦モードでは必須だ
劇空間では150K以上の球を投げる事ができる投手だとバットが折る事が出来たけど
バットが折れるという事を上手くシミュレートして欲しい
捕手の動きが画一的過ぎるからもう少しモーションを付けてくれ
試合がどうあれ、先発に勝ちが付けば無条件に先発がお立ち台に上がるっていうのは変だろ
観戦モードで5回終わったら、それまでのハイライトという感じでリプレイを流してくんないかな(ESPNみたいに
バッティングモーションをもっと豊富に入れて欲しい
腰砕けになりながらもヒットを打つモーションとか・・・
ホークスの宮地を徹底再現してほしい
見送れば完全にボール球っていう真ん中低めの難しい球をヒットにしちゃうでしょ
Blu-rayなら詰め込めるだけ詰め込める
PS3版が出るまで待ってやるからさ
リプレイに関してはPS2のドカベンのゲームがいい出来だった
でもあれだとボールの位置とグラブの位置があってなかったりしてたから、それも改善して欲しい
ハーフスイングはスイング中にR2でいいと思う
それともっと応援歌を入れてくれ、ほかがリアルなだけになんか残念
ハーフスイングはいらない。
ハーフスイングの使い方が上手くなると、下手したら試合にならなくなってしまう気がする。
個人的に次回作に一番入れてほしいのは、応援歌作成だな。
>>416 >見送れば完全にボール球っていう真ん中低めの難しい球をヒットにしちゃうでしょ
ボール球はヒットに出来るよ。青いミートゾーンで上手く捉えればいける。
さすがにそれでも届かない所は無理だが、
あれで届かない所まで打てるようにしてしまうと、ゲームとして成立しなくなると思う。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 00:59:07 ID:7boqe3ZH
いちろーなんかぼーるだまでもひっとにしちゃうんだぞ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:00:35 ID:q5XkLvTI
ジャイロボールってどんな変化すんの??
って言うか2シームを改善してほしい
あれはムービングファースト
浮き上がるわけない とだけ言っておく。
落下する幅が小さいから打者から見ると異常に伸びて、浮いたようにすら錯覚するってだけ。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 12:36:00 ID:7KBjRtpW
漏れとしては、対左とかの特能はやめて左右別々のミートをキボンヌ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 13:56:16 ID:Ht9Q5TL3
それだとあまりに細かすぎてオリ選手作成難しくね?
エディットで外野守備のパラメータや得意/苦手ゾーン全部いじれるようにしろ、
既存の選手の容姿やフォームも選ばせろや
ってことですね
というか名前のバグ(井上という選手は全員井上純と実況されるetc)直してね。
ハーフスイングは要る。
難易度によって操作方法が変われば神。
haihaiwarosuwarosu
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:50:40 ID:xJ1NB0G4
秋の情報はいつごろでしたっけ?
マイライフ面白そうだな…
パワプロはヤル気しないから是非プロスピで出して欲しい
まあ100%ないだろうけどな
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 07:12:02 ID:E/NPQWGb
余計な要素は追加しないでモーションや試合テンポなど野球の部分のクオリティを高めてほしい
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 07:44:29 ID:4SqY1Nur
>>413 パワプロは2Dだから容量がありあまってる
434 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/07/19(火) 07:44:29 ID:4SqY1Nur
>>413 パワプロは2Dだから容量がありあまってる
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 16:36:29 ID:ikX2aA7e
ワロスwww
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 16:39:22 ID:cPqabW+E
高見盛勝ち越しだよ
誤爆したorz
とにかくパワプロみたいにCOMの強さを細かく設定できれば文句はない。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 13:45:26 ID:jdMExeNF
小野寺のフォームはクルーンと併用可能。
キャプラーや(出ないと思うが)スペンサーは旧キンケードフォームで対応可能。
てか外国人のフォームってなんとなく似てるんじゃん?日本人とは絶対違うし
いつも汎用だけど、外国人っぽい汎用を作って欲しい。
それがキンケード。キンケードフォームはかなり応用が利くよ。あんな構えが
多いもん。
あとはどっしっとしてる感じのを作れば新外国人には対応できる。
つか汎用自体種類が少ない。
投手にはそれぞれのフォームにグラブ位置頭、胸、腰があるんだから打者にもグリップ位置頭、肩、胸とかが欲しい。
あとバット角度。今のに+して80度、水平とそれぞれにバット回しを。それと外国人用に足直立やクラウチングも。
なんにせよ打者汎用使い辛すぎ
ろくにしゃべりもせんのに、解説四人もいらんだろ。江川と掛布でいいんじゃねぇ?
どっちも日テレ系なんで_
どうも喧嘩したらしい。
パープレ→プロスピへたった1年で名称変更したのはその辺の経緯もあって。
407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:17:44 ID:EdPNIFpa
アホか?福浦とフランコの巧打力CとかスンヨプEとか野球見てない証拠wwwww
文句あるんだったら新聞見て来いよ屑www
オンライン対戦いれてくれないかな。パワプロみたいなオートのみでいいからさ。
パワプロのオンラインスレ見てると、改造選手もいるみたいだけど
やっぱり楽しそうなんだよなぁ。
オートにしたらスピにこだわる理由が全くなくなるんだが。
システムもグラフィックも関係ないし。
まあ確かにスピの一番面白いところは試合だからその通りなんだけど、
スピはモード数が少ないし、試合以外の遊びもやってみたいなぁと思ったもんで。
450 :
ごめ:2005/07/25(月) 12:46:31 ID:UOoLwpR5
真剣ペナントでFAをいれてほしい
レベルを上げると、ありえないペナントレースになる。
貯金30以上だとか、ホームランも打ちすぎ!
それからスピード。リアルとミドルの中間が欲しい。
ハーフスイングも欲しいな。駄目でも振るしかないじゃないか。
アニオタな俺としては女性顔の追加や髪の種類、長さの調整
くらいはできるようにして欲しい。
ズレータのロン毛ぐらいなら追加されるだろうな
女性顔はどうでもいいけど顔は増やしてほしいな。現状はそんなに多くないし。
>>425 もし女性顔が追加されてもおそらく二次元ではないけど、アニオタってのはそれでもいいの?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 13:37:50 ID:qF0mV1P8
てか既存選手の顔は選ばせろや。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:01:16 ID:9zCJly/k
隠しチームはロボットチームだろうな
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 19:05:17 ID:nI9EifqI
パーフェクツか!!
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 23:44:00 ID:9ZOTnMxL
というか夏に長袖きるアホどこにいる?
ウイイレ見たいにエディットできればいいのにね
常時長袖・半袖とか季節に合わせるとか
今やってるリアル選手とバットの色が違うとちょっと冷めるし
あと、どーでもいいけど
スピリッツで作った選手が守備の時とランナーの時リストバンドしてないのも気になる
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 23:58:43 ID:CofUJh5+
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 00:22:16 ID:BftBHHsl
季節に合わせるは欲しいね!あと工藤とかマレンの長袖腕まくりが欲しいの俺だけ?
>>1-462 今、なんとなくざぁーっと見たけど、鍵を握るのは容量か?
俺は、エンペラーカップみたいの復活してくれればいい。
あれ、選手が「成長」してかなり楽しめたから。
■■■次作への期待■■■
エンペラーカップの復活。
無理ならペナントで選手の「成長」を可能にしてほすぃ
えんぺらーかっぷってどういうやつだ?説明しる!
エンペラーカップ復活は良いけど選手作成とは別にしてくれ。オレはやらん
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 04:39:54 ID:SK3pHsFj
>>464 エンペラーカップってのは、パープレにあったオリジナル選手を
作るやつ、パワプロのサクセスモードみたいなもの。
>>465 覚醒はいる、俺が期待してる成長ってのはペナントで
オリジナル選手を使ったときの成長のこと、説明不足だった。
パワプロでは作ることができた、投手でありながら内野・外野を守れる選手ってのを作れるようにして欲しいな
あと気になってるのは、野手でスピリッツモードをやった時の試合後に出てくる、
上げられもしないのに投手能力が解禁?みたいに表示されるのを何とかしろと
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 13:17:23 ID:Q3ba24Dy
エンペラーカップ復活は賛成。でも選手作成ではなく、軽いお遊び&球団経営
的な楽しみとしてやりたい。
エンペラーカップにプロ球団も入れれば、面白いぞ。トレードとか出来たりして。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 13:20:02 ID:Q3ba24Dy
いや二年目に成長するってのはどうだ?覚醒とは別にな。
例えば、1年間阪神で戦って、鳥谷でチャンスで打ちまくったら翌年「チャンス4」
付いたり、逆に「三振」が付いちゃったり。基本能力の増減じゃなくてさ。
しかもそれをキャンプで克服できたり出来なかったり。キャンプでバント練習しまくれば
バント4が付いたりさ。
チューイングとゲッツーの多さと守備妨害ができてないとこを直してほしい
>>471 悪い。意味が分からん
エンペラーは好きだったな。カエルとかピエロとか農夫とかロボッツとか…
秋版で真完璧が出た時はかなり痺れた。
>>470 いいね。他にも、覚醒パターンを何種類か用意してくれたら萌える。
例えば期待の若手に 中距離打者タイプ覚醒 と 長距離打者タイプ覚醒
の2パターンが用意されているとか。
あと、キャンプのボリュームアップがあったら嬉しい。
全選手に練習の方向性の指示ぐらいだしたいし。(打撃練習重視とか守備練習重視とか)
んで、キャンプ終了時に低確率でその能力が上がるとか。
フォームチェンジ、新球種へのチャレンジも面白いな。
この辺は成功だけでなく、失敗して能力が下がる場合もあったり。
フォークをマスターしようとして、フォームのバランスが崩れた→制球ダウン みたいな感じで。
変化球をMVPベースボール方式にして。
そうすりゃいちいち新しい変化球を作る必要がなくなる。
ちなみにMVPベースボール方式は、現行のプロスピに変化方向、球速を設定できるもの。
あとは360°アングル。
むしろMVPベースボールの日本版キボンヌな漏れ orz
ボールドッグのミッキー君が秋発売の「野球ゲーム」に出るらしいけど
このゲームのことかな
11月発売のゲームらしい。
で、候補の三作の発売時期
・プロスピ2決定版(発売日未定。つか発売予定も未定。例年なら9月)
・パワプロ12決定版(例年なら12月)
・ライブ決定版(ベースボールライフ/ナムコは11月予定。基本的に決定版は出さない)
ベースボールライフがもし誤植なら一番有力なのがライブ。
もしプロスピを冬に出すのであればスピの可能性もある。最低限パワプロと発売月ずらせればいいだろうし。
犬なんかどうでも(ry)
おやプみ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 05:31:29 ID:Pp89fxv4
理想的なのが実況がもっと柔らかくなって欲しいな。同じことしか言わないってのは微妙だな。劇空間の時みたいに選手をピックアップしてる言い方とか。
あとミッションを試合中に何をやってるのか確認もしたい。
それと
>>470サソの言ってたのも(・∀・)イイ!
それと無理だと承知で日本テレビとの提携…orz
とか、まぁ長文スマソ
160キロとかが出たらオホホーとか笑って欲しい
まぁスピ選手だと連発しちゃうから無理かもしれんが
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 14:11:33 ID:Pp89fxv4
故障してた選手なら実況「〇〇選手も大分怪我に悩まされました。」
解説「そうですね〜、期待してる選手だけに頑張って欲しいですね」とか、リアル系なんだからみんなが納得するような実況にして欲しいな。
それと無理だと思うが、他球場の試合経過の時に実況が「〇〇対●●3回の表に●●の★★選手がタイムリーを打って逆転しました。」とかその場面をリプレイみたいな奴でやったらリアルだと思う
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 14:14:17 ID:Pp89fxv4
連投スマソがあと選手のヒーローインタビューはあんな適当にやるなら作らない方がいいかと。
リポーターと選手がやりとりしてるのをちゃんとみたい
プロスピ2売ってパワプロ12買いました!
俺は間違った選択をしてしまった・・・orz
買い戻すのもアレなんで秋季号楽しみに待ってます・・・orz
10月や11月に去年の成績のクライマックソ出すくらいなら3待ったほうがいいだろ。
MVPベースボールってエディットできるのか?
できる。ただまんどくさくてやるきにならん。
プロスピがなんかxboxで出るみたいだけど、あれは決定版なのか??
PS2のは、いつ頃KONAMIのサイトに○月○日発売って出るんだろう??
発売日わかるやついる??
>>487 【本命】9月8日 過去シリーズの発売日から予想
【大穴】10月6日 延期
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 14:03:08 ID:Oi/XiLVw
488はXbox版?PS2版?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 14:05:52 ID:kJy5/BEA
中途半端な秋版より12月発売で2005年ペナント終了時のデータを反映した決定版的な物の方が個人的にはほしいな。
まあパワプロ12決定版が出るだろうし、3月下旬〜4月上旬辺りでプロスピ3が発売されるだろうから決定版的な物は出ないな。
東京ドーム男マレンが使いたいから買いますよ。
来年いるかどうかわからんし
>>493 阪神戦はアレだったけど、今日は糞ニガーの怠慢守備で崩れました
次回作への要望
・自分の体よりおっきぃサイズのユニ着させろ(キヨ、松阪等の)
・マッスル系選手の体が全体的に細い。松中、城島、キヨが特に気になる。
・フェイスタイプ、フォーム等スピリッツモードの強化。
・シェイクボールのときは投げ方かえて! 以上
>>495 ソ ン ナ ン で お 前 は 満 足 か ?
オールスターは2試合入れてくれ
MVP賞つければ皆やる気でるでしょ
今もーれつに悩んでるんだが秋版まつかプロスピ2今かうかどっちがええ?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 09:03:18 ID:X93L/3mk
てか7回の演出は特別長く、数種類作れや。例えば甲子園ならジェット風船
だが音楽の最後のほう流して、ちゃんと観客写して、やれよ。
それを数アングル用意すれば飽きない。
とにかくこのゲームはデモがなんで一つなんだよ!試合開始のデモとか毎回一緒。
ありえない。せめて日本シリは変えたり、オールスターは楽しげにするとかあるだろ!
コナミはホントやる気ない。
てか秋版でるのかね?
>>498 ミセリとキャプラーを堪能できるのは春版だけ!
捕手のリードにリードレベルだけじゃなくて
積極リードとか消極リードとかリードにもタイプをつけてほしいな
チキンリードとか大胆な三球勝負とか個性が出ると思うんだがどうだろう
>>497 パワプロであったから多分2試合あるだろ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 21:02:45 ID:KAezQVTC
>>503良いね。
もっと賞に価値を付けろよwただ名前が見れるだけじゃつまらん。
カメラアングルと打者のモーションの全面的な見直しを
特に打者は、打った後のフォロースルー(?)も打者によって個性が出るので、
再現してもらいたい。今は全員何となく「新庄がインハイの球を思いっきりひっぱった」
みたいな動きになってるし。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 21:32:54 ID:sbOMPInU
いつ見ても要求事項はライブで実現されているものが多いと思うよ。
こんなんだったらライブのグラが改善されるのを期待する方がいいと思うぞ。
そんな俺は今まではスピ派
もっとボール球を振れ。あと直球に強くなれ。
打った後のスイングのモーションが全選手同じってのは確かに違和感を感じまくりで萎える。
ここまでリアルになった故の不満だけど秋に出る作品ではぜひその辺も全選手が全選手とまではいかないけど
数種類のフォロースルーを用意して欲しいな。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 09:52:50 ID:cSAXjtga
>>506 >「新庄がインハイの球を思いっきりひっぱった」みたいな動きになってるし
分かる分かるwww
確かに重量級の選手とかはあんな動きしないよな
話し変わるけど、ユーザーインターフェイスっていうのかな。
あのメニュー画面とかを、もう少しライブみたいに洗礼してほしい。
パッケージも個人的にあまり好みではないし。
パッケージやメニュー画面の良し悪しなんて人によってかわるからなぁ
俺はリリースタイミングをイージーとかハードとか選ばしてほしい
今のリリースは慣れればベストピッチばかりだし
はじめてやる人用の難易度もあったほうがいいと思う
もっとこう…理不尽にボール球が出てもいいと思うんだよな
いまのシステムじゃほんとに四球が出なすぎる。自分だけじゃなく、COMにも
あと変則には変則なりの利点が欲しい
ピッチングカーソルがちょっと遅めに出るとか、カーブでそういう仕様になってるんだから
>>513 でも前作と比べればリリースはかなり難しくなった
売るなら秋版の情報出る直前だよ
Xデーは今は言えないけどお盆にやり残した事やっとけYO
ミッキーは公式の開発者日記に出したいって書いてたから
プロスピだろ
本当に秋版でるの??ここの人らが勝手に妄想してるだけじゃないの??
客の入りを変えられるようにしてほしい。
満員 空席ちらほら 結構空席あり ガラガラ 本当に数えられる人数
こんな感じの五段階で。
クル−ンの140`フォークは再現するのか?
一回プロスピに入ったらパワプロやるのが馬鹿らしくなった。
何あの全員同じ顔。何あの丸っこい顔。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 17:16:41 ID:bhspSDY/
あと対戦で「試合形式」で「オープン戦」「公式戦」「日本シリーズ」
とか選びたい。実況が変わるわけだし。
そして日本シリーズ専用デモとか作れば、見れるし。
ミセリに関しては「妄想査定アワレwww」だったけど、
クルーンは覚醒しても159km/hだからなあ
>>519 その本当に数えられるほどの人数ってとこで
イニング代わるときにいちゃついてるカップルを1%ぐらいで出してほしい
やきゅつく3とプロスピ2どっちも持ってる人いる?
COMの牽制癖なくせ。
何もボタン押さんでも自動セーフなんだからいらんだろ。
あれのせいで試合時間がどれだけ長くなってることか。
>>527選手プレイで塁にでたら牽制でたまにさされたりするし、いるだろ
スライダーとカットボールの種類を増やせ。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 01:33:59 ID:8h4t1U+k
プロスピ2売ってパワプロ12 買っちゃった…買ってそんした!
つーか、得意ゾーン変化するから超重要。
投げる所無くなったら牽制してみろ。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 07:32:19 ID:OGA+HO7O
今になってライブの良さに気付いたよ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 11:45:13 ID:zNxYM1KM
グラとか言うなよ。
スライダーは球速遅すぎるな。
あともっと遅いCアップも欲しい。
ライブはスピに比べて動きが不自然すぎ
一枚目のディスクが死んだんで、中古の2枚目のディスク買ってきた・・・。
ピー音や闇金融の人の声みたいなの初めて聞いたわ
>>525 あと出来ればファンの割合も設定したい。
スカイマークのオリックス対阪神で9割阪神ファンとかw
>>538 それ別に壊れてないよ。俺も買った時からそうなることあったから
ヤミ金融の声はマジでビビッタ!
>>533 牽制をなくせって話じゃなくて
COM投手が牽制ばっかするのをなくせって話だと思うんだが
九月に出なかったらやきゅつく3を買う
パワプロ12は死んでも買わない
9月に出るならそろそろ情報出るはずだよねえ
今年は春版の発売がちょっと遅れたから秋も…ってのも考えられるけど
10月に入ってから出すなら、さすがにシーズン終了後のデータで出すべきだろうし
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 20:16:51 ID:I5ucH2G5
古田、城島、谷繁等球界を代表する捕手はリード4だけど他のチームの正捕手はリード2、3て可哀想じゃね??
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 20:35:57 ID:wSctVyDX
MVPベースボール2005買ってきた
全球団を自分がつくったチームで回したかった…。
クライマックスが出ないなんてありえないだろ
今のところ秋版はちゃんと出てるのに
予想だけど 秋版の情報は8月末か9月初旬ぐらいかな?
投球フォーム 主力投手でも似てない物は似てないね
ロッテの清水なんか、顔はいいのに、投球フォームが変
千葉マリンの花火は、ライト側でしょ
球場別場内アナウンス
各球団のチアガールの再現 ロッテのM☆splash!!みたいに
チェンジオブペースいらない → スローボール全員使用可能
以上ロッテファンの要望でした
>>551いやチェンジオブペースでいい。全員スローボールとか幼稚なこというな
今季の活躍から見て秋パッケージの12人は誰になる?
>>439 そしてパワプロみたいにどこ投げても打ってくるようになる
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 08:25:05 ID:ewEFwNYg
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 09:39:18 ID:NpNhr3BS
>>553 下柳
井上
工藤
真中
野村
種田
大道
和田(帽子なし)
初芝
吉井
田中幸
山崎
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 10:53:44 ID:Y+2ELonP
秋号本当に出るのかな・・・
今年「アジアで一番強いチーム決めようぜ大会」が開かれるじゃん。
で、そのスポンサーに573ついたじゃん。
その頃に合わせて発売されるとふんでるんだが。
573カップモードとか追加されてさ。
まじ!?そうなったら買いだな
>>553 選手の顔がパッケージになるのは多分春のみ
藤川はなりそうだと思うが
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 13:05:26 ID:NpNhr3BS
>>558漏れも573がスポンサーついた時点でそう考えた。それなら権利取るのも
簡単だしな。まあ余計なところに要領使うより演出を強化して欲しいが。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 13:36:39 ID:qPXq7Sx/
とりあえず改善箇所だけを書くぞ。書いてないとこは変えなくておkってことで
1、ホームラン競争、トレーニングはいなら杉。やる奴ほとんどいないよ。空いた容量で選手の増加希望
2、上でも書いたが選手が少ない。広島みたいにコロコロと知らない選手が出てくるんだからもっと増やせ
3、急速はミドルとリアルの中間が欲しい
4、複数年にするならFAや引退などがないと意味ない
5、ペナント2つ必要?良いとこ合わせて1つにすりゃいいじゃん。
6、新要素は慎重に失敗しないように考えれ。
7、解説のメンバーチェンジが欲しい。間違ってもデーブは解説に呼ぶな。あと達川はそのままでおk
8、巨人査定を低くしろよ。お前の目は節穴か
9、プロスピに入ってなかった実在選手を作りたいんだから勝手に変な能力とか付くと困る
顔やらフォームやらを設定して後はVPショップでA、B、C、Dとかマイナス能力、+能力買えればいいかな
10、値段。使いまわしが多いんだから安く汁!
11、リプレイは02年度版みたいに走者とボールどちらも追ってくれ
12、試合後のデモ。負けたチームの選手がベンチの前通って帰る様子とか、ベンチの中でインタビュー受けてる選手とかあれば嬉しい
ハイライトは微妙になるようならイラネ。大体失敗すんの目に見える
13、各チームファンサービスが増えたから、そこらへん入るといいかなと。ミッキーはそろそろ引退だからビミョーなとこだけど・・・
14、シーズン終了後のタイトル表彰
いなら杉
急速
ホームラン競争でもっと効率よく点稼げるようにして欲しいな
本数だけでなく、
右中間/左中間など指定された箇所に打ちこめば得点うpするモードとか
東京ドームならセゲオ等の看板にぶつければポイントアップ
ハマスタや広島なら場外HRで得点3倍とか ね
巨人査定低くしろとか言ってるが
これは開幕版だから仕方ないだろ
秋になったら嫌でも弱くなってるよ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 16:39:42 ID:KgOw6JWX
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
巨人使いの俺は困るな
まあ覚醒させればいいんだけどさ
ベストピッチとか関係なく、調子や能力に左右されてフォークをがんがん
すっぽ抜けさせる→ホームランのコンボが欲しい所。
その代わり空振りをかなり奪えるようにして辻褄合わせて。
プレイヤーがちゃんと気をつければすっぽ抜けないフォークってのも寂しいのよ。
>>563 1、両方必要。トレーニングは普通にいる。ホームラン競争はポイントをもっとくれ。
2、実在選手ならイチローでもない限り楽に作れるから別にいいや。入れてくれたら嬉しいけど、どうせ査定は適当になるだろうし。
3、別にいらない。入れてもリアスピとそれの中間がほしいとか言われそうだし、きりがないんじゃない?
4、FA・引退を入れてもペナント三年じゃあまり変わらなさそう。正直どうでもいい。
5、二つのままでもかまわんが、とりあえずセーブを二つ以上出来るようにしてほしい。
6、同意かな。無難にやってくれればいい。現状でもかなり満足してるし。
7、概ね同意。
8、査定にケチを付けたらきりがないけど、コナミの巨人阪神贔屓は伝統だなw
9、困るも何も、ゲームなんだからミスればマイナスがあるのは当たり前。プラスの能力が自動で付かないんだから文句はない。
そんな面倒くさいものを希望するのなら素直にエディット希望でいいんじゃない?
10、特別高いって訳じゃないんだし、この出来ならこの値段でもいいよ。
11、02はやってないんで何とも。
12、まあ入れてくれるに越したことはないけど、これをやるんならその前にしてほしいことの方が多い。
ハイライトはオフに出来るのなら入れてほしいな。微妙なら見なきゃいいし。
13、12と同じ。
14、表彰いいね。
とりあえず遊べるモードを増やしてほしい。
本スレで見たけどエンペラーカップって面白そうだね。前作はやっていないんで詳しくは分からないけどさ。
ついでに投球・打撃・守備などのレベルを個別に弄らせてほしいな。
あと実況音声少なすぎ。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:23:05 ID:BHTRGy/8
>>571 9、あー確かにエディットがあったな。見落とした
10、今年の開幕版は内容で納得できたが、クライマッ糞を7000円台で買ったときは落ち込んだorz
あとは571の言うとおりかな
よく考えりゃデータだけ変えて出してもいけそうな希ガスw
コナミは苦労してやってほしいのかね?
ときメモの問題とかだってパラ高くするのだか評価高いのが出ていろいろあったんだっけ?
あとパワプロなんかもオールAはダイジョーブ博士やらランダムイベントやら運がほとんど
ウイイレはエディットできるのにね
でもやたら年俸高いんだよな
自作は年俸だとかお金の問題もいいかもしれんな
でも無理かな
エディットがないなら
>顔やらフォームやらを設定して後はVPショップでA、B、C、Dとかマイナス能力、+能力買えればいいかな
これでいいと思う
ただポイント稼ぐのがかなり嫌だけど
でもやっぱりエディットはほしい
しかし1番ほしいのは年齢設定
573ゲットしちゃってたじゃん
>553
セ・
虎軍今岡(藤川、金本)
竜軍福留(川上)
燕軍青木(岩村)
浜星金城
兎軍キモ原
鯉新井
パ・
鷹軍杉内(松中)
海軍サブマリン(西岡)
青波平野(菊地原、大久保)
獅子軍カブレラ?(石井義、帆足)
日公新庄(小笠原)
狗鷲軍磯部
だろうな
ゲーム内でロッテを選んでもデフォで渡辺が先発になってるし
清水カワイソス
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 08:42:53 ID:dTC0nAfI
ジミー直行カワイソスwwww
エースじゃねーよあんな馬鹿。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 11:06:23 ID:BHTRGy/8
盗塁のリプレイ欲しい(´・ω・`)
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 13:46:42 ID:OjjRBR4W
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
キタキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(` )━(Д` )━(;´Д`)ハァハァ !!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━━!!!
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
キキキキタタタタ━━━(((((゚(゚(゚(((゚゚∀∀゚゚)))゚)゚)゚)))))━━━!!!!!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
キタ━ヽ(=゚ω゚)人(*^ー゚)人(´・ω・`)人( ´∀`)人( ;´Д`)人(゚∀゚)人(´-`)ノ━━!!
キタ━ヾ( )ノ゛ヾ( ゚д)ノ゛ヾ(゚д゚)ノ゛ヾ(д゚ )ノ゛ヾ( )ノ゛━━!!
キタ━( ´∀`)σ)*゚ー゚)σ)・ω・)σ)´ー`)σ)・∀・)σ)´_ゝ`)σ)`Д´)σ)´Д`)━!!
キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!(゚∀゚)キタ━━!
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 14:11:38 ID:BHTRGy/8
なにがキター?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 14:13:40 ID:BHTRGy/8
っていうか何でパープレって発売中止になったの?
郵政民営化参議院否決による衆議院解散??
ヒント・否決
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 14:16:24 ID:BHTRGy/8
おっ?否決したのか!まぁどうでもいいがな('A`)
sage忘れた。スマソ(´・ω・`)
はあ?否決されて何が良いんだよ。意味分からん。
小泉さんは正しい。郵政民営化の何処が悪い。事なかれ主義の馬鹿どもが反対してるだけ。
小泉は素晴らしい。本当に古い体質を壊してくれた。
そろそろ言うが
ス レ 違 い
監督ってのは無いかな?
各チームのファンの顔
阪神・松村
ハム・伊集院
中日・スピワ井戸田
巨人・テリー
etc
中日はやっぱり信子だろ
じゃあロッテはゆうこりんで決まりだな
横浜は佐藤藍子でいいよ
てか、今のゲーム技術を盛り込んだエンペラーすごいしたいなぁ。
てかてか、真完璧よりパーフェクツの方がつよいと思ってるのは俺だけ?
みなどう思う?
エンペラーは必要。あの面白さはパワプロじゃ再現できないしな。
あれだけのためにゲームを作るわけにもいかんだろう。
いまもあの頃のモデルとか残ってるんだろうから作るのは比較的楽なはず。
勝てばVPショップで選手が買えたりするようになったりしたら燃える。
買える選手はそのエンペラーカップに出てくる選手だけにしてくれ。
オレ的にはどうでもいいモードでOBまで隠されちゃ困る
>>591 阪神はダンカンだろ
ってかあいつのサン○ポでの「広島ごとき」発言にはかなりムカついた
サンプラザもな
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 05:11:38 ID:x+jhE/xP
昨日、久しぶりにプロスピ2やってみたよ。
最近はずっと、MVPベースボール2005をやってたから
プロスピの要素がショボくみえたorz
MVPベースボール2005では、ハーフスイング・乱闘とかあったからなぁ。
俺からのプロスピでの要望だけど、
・ヒーローインタビューの時に、その選手が何をやったのか書いて欲しい
何故、選ばれたのかが分からんからな・・・。パワプロでは書いてあるのに。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 05:30:34 ID:x+jhE/xP
後、選手プレイが次回もあったら嬉しい
・その時は、自分の前の打者の補正を直して欲しい(三振・凡打が多すぎ)
・後、野手の足をもうちょっと速くして欲しい(選手によって変るとか)
・投手は先発以外に中継ぎ・抑えも可能(ベンチから試合をリアルタイムに見る。スキップとリアルの両方つけると良い)
・そして代打や代走も可能にして欲しい(ベンチから試合をリアルタイムに見る。スキップとリアルの両方つけると良い)
・自分の攻撃時もスキップせずに全部見せて欲しい(イニング変るまで)
・自分の打順がまだの時は、ベンチで見てる映像で見たい(リアル・スキップ可能)
・選手の動きをもう少し良くして欲しい。(カクカク感を直して)
>>600 自分の前の打者は結構打つぞ
それより問題なのは自分の後だ
>>601 城島でペナントプレイして前の打者松中だったけど.178 13本だったわけだが・・・。後ろもヒドいが前もヒドい
>>601 前も後ろも結構、打たない事多い。
たまに打つけど。
0−3なのに、三振の時は腹立った。
後、2−2とか、2ストライクまで追い込んでると
俺は「あぁ〜三振か」っていつも思ってる。
てか、自分が見てない打者は結構打って得点入れたり塁に出たりしてるのに・・・
何故、自分の前の打者や、自分が塁に出た後の選手は打たないんだよ!
走塁オートにしろ。打ってくれるぞ。
まあ新モードの搭載にあたっては
大抵1作目では試作品で、2作目以降でクオリティを上げてくるのが573ですから
代走とかは正直要らんだろ
入れるだけ入れるのに問題は無さそうだけど、
メリットが薄い
まぁそうかもね。代打は欲しいかも。
中継ぎ・抑えは確実に。
リプレイは、もっと細かく見れると良い。
パワプロみたいに、タイムを押して何回でも見れるようにして
早送り・巻き戻し・拡大・縮小・カメラ別(カメラの位置)映像・選手映像など
ベースボール2005であったリプレイがあると良いな
とにかくいろいろ改良してくれ。ゲームシステム・バランス以外はな。
2chとかレビュー系のサイト(mk2とか)とか見てるのかな?
ゲーム製作者やゲーム会社は。
代打とか代走とか書かずに素直に控え選手を選ばせろでいいじゃないか。
ゲームバランスに関しては
もちっと敵軍にホームランが出ても良いのと、
打撃が全員慎重というか、消極的(&選玉眼良すぎ)なのをどうにか
2ストライクまでは全く振らず、
3ストライク目をヒットor空振りor見逃しってのが多い。
一度もバットを振らずに見逃し三振するヤツ多すぎ。
俺もどのレベルにしても被弾が少なくて寂しい。
皆が皆初球から当てまくるのも困るが。
あと選球眼にもバント程度に数値を付けるとか。
>>611ゲームバランスは弄らんで良い。正直結構出るぞ。
これは下手だからではない。なぜならこのゲームど真ん中失投はHR出ないから。
むしろ際どいコースにベストピッチカーブ投げたりしたときに打たれる。
打たれようと思って打たれず、抑えようとして打たれる。リアルで良いと思う。
しかもこれ以上HR出ても不自然。十分現実と似たような数字になってる。
取り合えず、良い要素をいっぱい追加してくれ!!(他ゲーの良い所をパクるとかでも良いから)
でも中途半端にはするな!中途半端になるぐらいなら最初から入れなくて良い!
製作側の事情も分かるけど、ユーザーの声にも沢山答えてくれ!!
>>2を厳選してみた
バランスは弄らなくて良い。
リプレイでは打球を追うだけでなく走者も見せろ。
リプレイ中に解説は話せ。
試合開始時のデモを増やせ。同じでもじゃ飽きる。4種類は作れ。
試合終了後のデモを増やせ。同じデモじゃ飽きる。4種類は作れ。
サヨナラヒットのデモをもう少し騒いでるのにしろ。静か杉。
オールスター用・プレーオフ用・日本シリーズ用のデモを作れ。
エンペラーカップを遊び要素として復活しろ。
実況・解説はせめて会話しろ。
客の増減は再現しろ。
どうせ開幕版売れないと困るからマイナスポイントわざと作るんだろうな
どうしてそんな戦略にしちゃうのかねぇ
毎回、クオリティの高いものを作ってけば良いのに
俺の秋号期待順位
1位 エンペラーカップ
2位 新要素…楽しめるのより長時間できるもの
3位 パワプロ12のオリジナル選手の成績設定
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 20:06:29 ID:yVi9fVPx
・リプレイ自由機能
・ハーフスイング
・ブルペン調整設定(投手ウォーミングアップ)
・送球時にメーターを付けさせる(メーターの位置で、球の速さ・正確さが変る)
・ボールを外すボタン
・捕手がベースへ送球(けん制)
・敬遠ボタン(敬遠ボタンを選ぶと自動でフォアボールになって次打者になる)
・ランナーリードボタン(広げる・狭める)
・フェンスによじ登りキャッチ
・打球方向指定(スティックで、フライ・ライナー・ゴロ(左中右指定可))
・バッティングの位置移動
・投手に詰め寄る(デッドボール時)
・打者にボールをぶつける
MVPベースボール2005から自分なりに良い要素を選んでみた
これをプロスピに入れて欲しい〜
後、CPUの詳細設定を自由に出来るようにして欲しい
選手も個別にいろいろと。
こんな奴はそんなにパワーなくていいだろって場合には
自分で設定を変えれると。
これも、MVPベースボール2005からだけど・・・。
>・ボールを外すボタン
>・敬遠ボタン(敬遠ボタンを選ぶと自動でフォアボールになって次打者になる)
コレの違いがわからん
>・ランナーリードボタン(広げる・狭める)
確か存在してるぞ?盗塁ボタン二度押しでリードになってると思われ。
>・打球方向指定(スティックで、フライ・ライナー・ゴロ(左中右指定可)
カーソルゲームでそんなん要らん。ebのプロ野球の二の舞になるっての
>・バッティングの位置移動
>・投手に詰め寄る(デッドボール時)
>・打者にボールをぶつける
意味も必要性もわからん
昔監督しかできないゲームがあって
リリーフ登板させるにはブルペンで肩作らないとコントロールが悪くなったりするってのがあった
もしマイライフみたいなのがあってリリーフ投手なら面白そう
あと選手プレイがあるなら監督とかから指示があると楽しそう
盗塁しろとかエンドランとか
でもパワプロみたいに打てない場所の球打てなくて怒られるのは嫌だ
だからどんな場所でも打てるようにしてくれ
スクイズでとびついたり敬遠打ったり
・ボールを外すボタン
ウエストのことだろ
でもこの時期で発表が無いってことは発売しないんじゃね?
楽天でやってるんだけど、
じゃーまんが途中までオールスター得票数NO1だった。
調子悪かったのでしばらく休ませてたら、
次の中間発表時には、ランク外へ・・・。
前の票数でも2位だったはずなのに・・・。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 22:53:17 ID:IvS5qYTL
624 去年は8月末じゃなかったっけ?
去年のファミ通のNEWSは、2004/8/21だったから
8月いっぱいは可能性あり
パワプロ12 ある程度売り上げてから発表だろ
去年は7月頭に発表があって9月半ばに発売。
少なくとも秋は無いだろ。まぁその方が好ましいが。
573という会社から言って今年度中にもう一作出るのは間違いないだろ。
今年は有力選手の放出が激しい
パープレの時は秋季号だったわけだが
来年巨人にはカブレラがいるんだろな・・・萎
ローズ辞めたらどこの球団行くのかな?楽天とか行ったらおもろそう。でも歳だからなぁ…
アレンジでカブレラ巨人に入れてみたけど
似合わんな
ローズは帰るだろ
来年巨人逝きは、カブレラと豊田ってとこか?
マジ!?豊田が居たら抑えは安心…
豊田はいかないで・・・
637 まぁ阪神ファンとして言うてるだけですけどね。糞巨人は投手で悩んでるみたいだし…
>>639 わざわざ糞をつける意味が分からん
さすが阪神ファンと言うべきか・・・
>>632 THEサンデーで、徳光がカブレラは正直巨人に入らないで欲しいと言ってた
3年間優勝争いしなくてもいいから、若手を使い・・とか言ってた
徳光がそんなこと言うなんてな。大嵐でも来るか?
谷はどうなんだろうな?
FA取得するわけだが
谷は今年の成績に一向の兆しが見えん。
谷と村松と北川が例年通り三割打ってたらオリはロッテと二位争いしててもおかしくない
中継ぎ〜抑えはパで一番安定するなんて誰も思わなかったよな
カブレラよりローズのほうが巨人に似合ってる
カブレラはペタジーニと同じ臭いがするからとらんほうがいい
>>645 パどころか12球団1になってきたぞ・・・
てか巨人に行くと選手がおかしくなるから辞めとけ。
ローズ然り、ペタ然り、清原然りだ。
近鉄ファンから見てローズなんて血が熱いけど、熱血でチーム思いで良い奴っていう感じだったのが
巨人に行った途端あれだもの。
カブレラも巨人に行ったら成績低迷&性格悪化は確実。豊田も谷もな。
豊田なんか祈りの儀式なんかやらなくなっちゃうだろう。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 18:51:40 ID:koNqdcIV
東京ゲームショウ2005のHPにてプロ野球スピリッツの項目を発見
発売日&価格未定。ネット対応。
菊地原・・・・なんでカプのフロントは手放したんだよ('A`)
玉木もそうだし
>>650 ほんとにキタ。けどPS2とは書いてないんだな
>>651馬鹿だと思うよ。広池が出なきゃいけないあの惨状を見ると。
>>647はにわか。12球団1は阪神。JFKは最強。
>>655にわかとか言うな。お前も珍オタ乙とか言われるだけ。
単にJFKの方が凄いだろって書けや
>>643 清原がいるからいらないって言ったんだろ
ちょっとーケンカはやめましょうよー
ちょっと違うな(´・ω・`)
檻中継ぎの凄いところは勝ちパターン以外でも神Pがいるトコだろ。香月と歌藤はヤバすぎる。
豊田ホントに行っちゃうの?
すっと西武にいてほしいよ(´Д`)
巨人に行けばテレビで見れる回数も多くなるんだろうけどちょっと違うよ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 01:55:30 ID:bL/oJuOv
スピリッツで、簡単に強い選手作れるようにしてくれ
松井や秋山ツクレネ('A`)
投手は簡単に強い選手作れるんだけどね
豊田の巨人ユニはそれなりに似合うがカブは・・・。
つかXBOX喜多・・・。PS2ではもう出ないのか?
主流はPS3、XBOXへと移っちゃうのか?
来年はまず間違いなくでる>PS2版
15万本をどぶに捨てる馬鹿メーカーではない。
ただ、今までみたいな進化はしないだろう。(秋季号程度の進化)
箱版はPS2版使い回して、
グラを多少綺麗にして(見た目だけ。モデリング等はそのまま)
ネット対応させるくらいかと。
ランブルローズXXのように。
阪神はJFK以外にハシケン・江草という他球団なら勝利の方程式であろう
投手が居る。ハシケンが落ち気味なのは気になるが。
合併球団なぞと同じ扱いはされたくないね。
捨て台詞いれないと気がすまないらしいな
なんか某公式を見てるみたいだ。
>>666 ハシケン落ちてダーウィンが上がりました
>>642 そういや徳光は現在巨人にいる奴しか興味ないんだってね
松井がメジャー行ったときも
誰か忘れたが「いやー松井メジャー行きましたねぇ」とか言ったら
毒蜜は「私は巨人の選手に興味があるんだよ」とか言ったらしい
そもそもJFKとか菊地原大久保にはるかに劣ってるじゃんw
>>669まああいつは野球ファンじゃないわな。どう考えても野球を愛してない。
巨人ブランドが好きなだけで、巨人の野球には興味がない。
巨人が勝つことが好きなだけで、巨人の野球には興味がない。
死んで良いとおもう。
>>670頭おかしいんじゃないの?w
勝率5割程度のチームの中継ぎと首位チームの中継ぎじゃ労働の質が違う。
同感!↑の人の
同じ関西同士で檻ファンは胃が痛い思いをしてるんだろうな…
檻ファンなんていないよ
オリックスなんてファン居るの?w
近鉄ファンもオリックス青波ファンも離れたとおもうんだが。
阪神中継ぎの方が上だって?オイオイ モニター汚させるなよw
おまえらまともに野球見たことないだろwww
いい加減板違いだ巣に帰れ
応援をリアルにしてほしいな。甲子園の雰囲気とか出してほしい。
あとからくりドームは空調設定できるように汁。
>>671 昔の巨人が強かったからとか言って、選手を応援するというより
球団を応援してるとような奴もいる。うちの親もそうだが
イチローとれだとか、
それで負けると一人でいらいらしてる
野球観るな ボケって
すれ違い
>>677防御率・投球回・奪三振 の順な。
藤川球児 1.20 67.1 96
ウィリアムス 2.36 53.1 68
久保田智之 1.79 55.1 75
江草仁貴 1.81 54.2 56
橋本健太郎 2.53 53.1 52
わざわざゲーム板まで来て嫌われるようなことせんでいいのに
>>676 逆に合併してくれたから俺はファンになったが
阪神のJFKと檻っ鉄の菊久保ではリーグ違うしなぁ
日本シリーズでコイツらが戦うことになればハッキリするよ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 17:45:11 ID:cf6r1o9m
DBZスパキン買わなきゃいけないから発売は年末あたりでででよろ
次回は阪神ファンをバッタバタ斬り捨てれる初代熱血無双モードきぼんぬ
選手のデータが見やすい閲覧モードみたいなのが星。
ユーリティリティーで選手の顔が見れるようになると良いね。あとフォームも。
公式の更新を待って(;´Д`)ハァハァする季節が来ましたね
作成選手の年齢も自分で決めたい
今ペナントでみたら25歳になってたよ
18にしたかったのに
このシリーズ全作持ってる奴っているのかな?
次回作も、前作のセーブがメモリカードに入ってる場合は
何ポイントゲット とかあるの?
あるまのな
しるかいや
おまけみたいもので
全選手の中から投手と打者一人ずつ選んで、
一打席だけ対決できるようなモードがほしいな。
いろんなシチュエーションも決めれるようになれば、さらにいい。
例えば2死満塁で藤川対清原とか。
例えが悪い
エンペラー!
エンペラー!
エンペラー!
698だけど
今久々にエンペラーしたら過去最強の投手ができた。
やっぱエンペラー楽しいなぁ。パワプロやってからエンペラーやると
すごいやりやすいわ。
できた選手、改造したみたいに強い、こんなにポイントいらないんだけど…
パーフェクツと真完璧以外コールドでこんな選手になった↓
・投手能力 160k A180A160 カット4 Hシュート2 ナックル4
・投手特殊能力 対左打者4 ノビ4 キレ4 クイック4 安定度4
逃げ球 尻上がり 牽制○ 打球反応○ 威圧感
・野手能力 弾道3D8B110B12B12B12D8
・野手特殊能力 チャンス4 対左投手4
バント○ 初球○ 守備職人 三振
ここはエンペラーと能力最新版に修正したままの焼き増しでも買ってしまう
コナミのお得意様のたくさんいるインターネットですね
まぁ・・・・・俺がそうなわけだが・・・orz
MVPベースボールを基に作って欲しい
投打システムはいままでどおりでいいから、ブルペンとかハーフスイングとかほしい
グラフィックだけしか勝ってる部分がないんだよな・・
ハーフスイングとかいらん
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 00:55:39 ID:XSCO6bgS
1、守備の時スティックを使っても8方向にしか動けないから無段階にしてほしい。
2、フックスライディングなどは十字キーと□ボタンを押さないといけないのが面倒。
LRボタンを効果的に使って欲しい。
3、特殊能力対左投手の調子による無効化はやめてほしい。
左投手に弱い右打ち選手が絶好調のときだけ対左のほうが強いなんてありえない。
4、特殊能力盗塁もバントのようにしてほしい。
走らない奴は1、走るけど失敗ばかりする奴は2、盗塁のうまい人は3,4,5という感じで。
城島が盗塁2で清原が3みたいになるのを防ぐため。
5、豊田のように先発経験者のスタミナ、先発調整力を調整して、
先発も問題なくできるようにしてほしい。
6、ペナントの予告先発、相手のオーダーが試合開始までわからない機能を復活させ、
偵察メンバーを使えるようにしてほしい。
せっかく投手と野手が同じ画面で交代できるようになったのだから。
7、ペナントで能力表示のところに最近5試合の成績が見れるようにしてほしい。
プロ野球JAPAN2001では見れてオーダー決めるのに重宝した。
8、オールスターがつまらん。
1試合でもいいから1イニング1人ずつで9人使い切れ。野手も使い切れ。
9、ペナントで自分のリーグでないほうのリーグの成績も見れるようにしてほしい。
10、他チームの登録抹消、ケガなどの情報がわかるようにしてほしい。
11、FAや自由契約選手採用が欲しい。
12、新しいシーズンに入るときは年寄りは自動で能力が下がってほしい。
13、守備コンバートの時守備力下がりすぎなのをなんとかしてほしい。
コンバートできる人数に制限があるから能力を下げる必要もないと思う。
14、投手のコンバートも改善して欲しい。
今のままでは1年では中継ぎから先発に転向できない。
15、トレード覚醒が必ず起こるのはおかしい。
ランダムで覚醒、そのまま、逆覚醒にすればいい。
16、オフシーズンにトレードできるようにしてほしい。
17、2つのペナントを一つに。マジペナをアレンジ使えるようにすればいい。
18、ペナントのセーブデータが複数欲しい。
データの数だけ容量を増やせばいいだけのこと。
19、COMは次の回の守備のことも考えて代走を送って欲しい。
20、ベストピッチをもっと難しくして欲しい。1割くらいでいい。
コントロールのずれをもっと大きくして四球を多くして欲しい。
21、COMの送球を改善して欲しい。
1,3塁にランナーがいるのにホームに送球されると簡単に2塁に行けてつまらん。
22、今のリプレイは見にくいからパープレのりプレイに戻して欲しい。
23、容量が足りないならHR競争を消せばいい。
VP稼ぎ以外でやる人なんているんだろうか?
長文失礼しました。
>>701 MVP面白いんだけど、走塁面の操作性が悪いのと、バッティングの当たり判定の微妙さあたりが惜しい感じだった。
ブルペンは取り入れてもいいと思うけど、コナミが大幅にゲームシステムを変更する第一作目はバランスがおかしな事に
なる確率が高い法則。
まぁ、スピの疲労回復度の時はバランス取れてたけど。
ゲームバランスを自分で決めたい
エディットとかもつけたらいいのに
>>703 4、積極盗塁・慎重盗塁で十分だろ。
23、>VP稼ぎ以外でやる人なんているんだろうか?
たぶんいないだろうけど、逆に考えればVP目的ではやる人はいるんだから必要なんじゃない?
新作では投手も野手の守備を上げられるようにしてほしい。
パワプロじゃ出来るんだし。
じゃあパワプロやれ
オリジナル選手のリストバンドが守備・走塁時にないのは萎える。
いい加減修正してくれ
って数年前からアンケートにも書き続けてるんだが直らんな。
そういやマジペナで出てくる架空選手もリストバンドが守備・走塁時には装備されてないな。
でもこのシリーズずっとそうだから仕様だと思って諦めるしかないかも。
なんか今年は出そうもないな
出なかったらパワプロ決定版買うはめになるじゃん
せっかく巨人で若手主体のオーダーでプレイできると思ったのに
>>712 川中、亀井、矢野とかは作れば良いじゃない。たしかwikiに査定が載ってたはず
>>703 >21、COMの送球を改善して欲しい。
>1,3塁にランナーがいるのにホームに送球されると簡単に2塁に行けてつまらん。
これは敵チームの話?味方守備をCOMにまかせると必ず3塁に投げてくれるよ。
たとえランナーが3塁まわって本塁に向かってても、ね。絶対ダイレクトにバックホームしない。
肩Sでも3塁送球。ボールを受けてからサードが改めてホームに送球する。
中継のつもりなんだろうか?そんなの要らないから普通の中継プレイして。
捕れるか微妙な打球には飛びこんで3塁打にしやがるしな。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 17:30:24 ID:rAREnloG
いつ発売するんですか?
誰か知りませんか?
まだ発表されてないから
とにかく脳内オールスターは勘弁して
オーダー組んでる時にも覚醒切り替えできるようにしてほしい
いちいちショップいくのはめんどくさい
と2004から思ってました
>>708 ドラフトなら自分で顔とかエディットできるから
つけることはできるけどなぁ
新外国人選手とかは・・・
歳なんとかしてよ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 13:31:22 ID:kNHnA1Jw
>>717 俺はいつ発売するんですかって聞いたんだよ
発売しましたか?なんか聞いてないから
ちゃんと
>>716を読んだのか??
そんくらい検索しろ
>>722 お前こそ
>>717をちゃんと読んだのか??
717はまだ発表されてないって書いてあるだろ
出るかどうかすら発表されてないんだよ
>>722 出るかどうかの発表がされてないんだから、発売日なんて分かる訳ないだろ。
小学生か?
発売と発表を読み間違えた722は今頃顔を真っ赤にしてるんだろうな。
そこで非礼を詫びるのが大人。
悪態をつくのが厨房。
>>722の真価が問われる場面です。
審判の誤審が欲しいカモ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 17:28:08 ID:zsBs9Lju
>>728なんとなく今でもある希ガス。気のせいかね。
ストライクゾーンギリギリを自信持って見逃したらストラーイク!!
「おいそりゃねーよ!ボケ」って抗議したりしてる。
逆に「うは!w」って見逃したらフォアボール!って言われて助かったことも
しばしばある。
このゲーム、フォアボールが出るのは絶対フルカウントだから大変だよ。
ボールスリーでも絶対ストライク入れてくるし。
はやくクライマックス発表してほしいね
巨人の林なんて無印だと覚醒させても先発でも中継ぎでも微妙だもん
谷間でしか使えない
>>731 まだ林はいいよ、覚醒させればスタミナC48行くけど
ロッテ、久保はスタミナC43まで
>>732 スタミナは問題ない
ただ疲労回復E 先発調整力Eと言うのが問題なんだ
久保は現実通り、中継ぎで先発でも使えるのに
訂正
巨人・久保は中継ぎでも先発でも使える
ロッテ久保は秋版ではそうとうパワーアップするだろう
小久保は相当下がるか。いや下がらないな。実績があるから。
まじで発表まだかいな!
東京ゲームショウでプロスピが出展されるみたいだけど プロスピ2の秋版なのかなぁ?わかる人いない?
此処に一般情報以上のことを知っている人間がいるとでも?
>>735 とうより、新人王候補なんだから、固有の投球フォームとか欲しい
>>736 桑田は相当下がるな
桑田なんて無印ですら1試合しか登板させてねーから
落ちようと構わない。ローズも清原並に落ちるだろうな
まあ俺は矢野を覚醒させて使うから関係ないけど
むしろ激増は青木。
主に上がる選手
宮地、今江、西岡、フランコ、李、福留、青木、西口、
杉内、斉藤、ズレータ、林、藤川、江草、久保田
鳥谷、クルーン、久保、里崎、新カブ、バティスタ
渡辺俊、シーツ、ガルシア、平野、JP、クルーン
黒田、下柳、新井、前田、森本 こんなかんじかな
鳥谷なんて覚醒させれば十分強いじゃん。
それよりも高橋聡文のストレートが弱すぎる。
クルーンが2人いるぞ
菊久保が入って無いジャマイカ
747 :
743:2005/08/17(水) 22:31:43 ID:lI8taGaF
すまん
菊池原、大久保追加で
小笠原はこれからものすごい勢いで帳尻合わせてきそうなもんだけど
谷はもう無理かな・・・能力大幅sage確定か。
今年、sage選手大量に出そうだな
特に巨人 林以外全員下がるだろうな
あべは?
久保は上がるだろ
佐藤宏も元々能力がショボすぎだから少し上がると思う
ハマファンとしては三浦と門倉と金城を・・・
佐伯はえらく下げられそうだな・・・
小池も上がるだろう 横浜の外野陣は鉄壁だな
>>752 金城は現状で十分強くね?
三浦と門倉は同意 あとクルーンだな
顔グラフィックの改良が必要なのは?
ロッテファンの俺にとっては今江
>>754 金城はプロスピ2じゃチャンスと初球○がついてないからそのあたりをつけるくらいはしてほしい。能力は現行で確かに十分かな・・・
あと斎藤隆を微増してほしい。ヤクルトの藤井や川島もあげられるべきだと思う。
>>756 チャンスっていったら中日の井端にチャンス5がつけられるべきだな。
あと中日で言えば渡辺に代打○、ウッズに広角打法はつけられるべき。
立浪は能力(特にミート)大幅ダウンだな・・・
中日二軍の外野手枠は櫻井じゃなくて幕田を登録して欲しいな。
あの顔をゲームで見たい。
発売発表遅いなぁ、今回は決定版なんかな。
中途半端な七月の選手データとかよりシーズン終了後の
成績を反映した選手データの方がいいなぁ。ね?
そりゃ秋発売で成績や順位が昨年のままってのはいやだな。
でも今年は秋に発売してほしい西武ファンの俺 orz
李は上がるかなと思ってたが、だんだん打率下がってきたからな
決定版で九月上旬ぐらいに発売希望。
七月版とか出たらマジいらない。氏ね、573って感じ。
最悪の場合、今年はx-box360で出るだけで
ps2では来年とかps3で来年になったりして?
>>762 > 決定版で九月上旬ぐらいに発売希望。
不可能だろそんなの
762
無理だわな、終ってないもんな。
俺は7か8月版でもいいから早く出て欲しいわ。
まずPS3にすぐ移行するかわからんと思うんだが
どうせクライマックスは秋に出るから待てや
ア レ ッ ク ス(ラミレス)
誤爆スマソ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 21:54:37 ID:Jjl/7K7X
というか外野からの送球で中継の位置おかしくね?
コンピューターの投手が牽制ばっかしてきて試合時間が無駄に長くなるの
何とかしてくらはい・・・
その分チミが初球打ちしなさい
そして投げる時は四球出した後に全て3球勝負
早く終わるよ
そろそろ発売発表されるぞ。どこも売値が1000円下がった
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 14:20:28 ID:DDruXRgl
↑絶対?
>>774 秋季号だったらそろそろ発売発表すると思うけど、
決定版だったらシーズン終わりかけてからだと思う。
秋季号と決定版どっちがいいんだろうか…
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 14:49:06 ID:DDruXRgl
もちろん決定版
秋季号だったら先月既に発表してるはず。
この時期発表なら早くて10月後半、大体11月発売のものになる。
毎年シーズン成績反映した物作ってないから今年は暮発売にしてほしいな。
なんで能力上がる選手に石井義が入ってないのさ
大久保の防御率ヤバくね
JFKより凄い・・・
自分としては、12月に発売なら
来年は開幕版を3月、4月ではなく、パワプロ見たいに7月くらいに発売がいい
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 21:22:56 ID:3re9lIhz
おい発表まだなのか?!また買いなおしちゃいそうだが我慢我慢
春発売もミセリや白ローズみたいなネタ外人が収録されてたりするからある意味おいしいんだよなあ
まあどうせ陣容やオーダーは予想メンバーだし
途中入団の助っ人も間に合わないし
ここんとこ新ユニ発表も開幕寸前とか多いから
夏も夏でいい感じなんだけど
決定版の方がいいな、成績にともなった能力だし、成績と能力見るのも楽しみのひとつだし、開幕版だと新人がいてその選手がどんな選手かわかんないからいや。あと秋版はまずいらん、全てが微妙になるから。
俺は573に決定版で『選手作るスピリッツモード』を『エンペラーカップ』にしたプロ野球スピリッツを求むわ。
てか、そろそろ発売発表しろって感じ…
エンペラー復活したらいいかも、まあ、復活するなら難易度を厳しくしてほしいな。
パープレ秋号のエンペラーは10回くらいやるとコツをつかんでしまってから
野手なら毎回オールマックスの選手つくれて最終的に大体ポイント5000ぐらい余って残りを
投手の能力あげにに使うしかなくて微妙だった。野手はやるたびにつまんなくなっていった。
投手は全然楽しめるけど・・・
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 08:17:06 ID:9ZRmt6yF
もうダメだ!ゲオでもう一回買ってくる!!ってか中古でも今だに高くないか?
まずはsageろ
786 うちの近くのゲーム屋まだ4000円ですよ!
この時期で発表こないなら決定版に期待するしか・・・
質問 782と786は同一人物ですか?
>>791そうですか何か?もう買いなおしてきますたよ。しばらく欲しいゲーム
なさそうだからこれで楽しむ
俺も も一回買いにいこーっと!
飯田哲也が現役な内にフェンスのぼりもできるようにしてくださいな
それより谷がオリックスにいるうちに2アウトで外野フライを(ry
>>785 ありえんくねぇ?
オールマックスで5000ポイントも余るなんて!
>>785 可能。
エンペラーカップはコールドボーナスがあるのである程度バッティング操作に自信のあるやつなら全試合コールドも余裕。
野手で始める場合、大海原(肩が強いから矢吹加入ご捕手で使用)→ジョニー→餅田→矢吹→倉持の選手を獲得していくのがベスト。
矢吹までは弾道3の選手はコース予測+強振でストレートを狙えば長打を打てる。
倉持のいる七曲大学からカーソル移動がなくなるから弾道4の選手以外は追い込まれるまでコース予測+ミート打ちで追い込まれたらミート打ちの反応打ちでやればいける。
投球は追い込めば真下のストレートで三振がほぼ確実に取れるから簡単。パーフェクツと真完璧は甘い球は危険だからストライクかきわどい外角低めに投げれば凡打か振ってくれる。
あとはいかに作っている選手の前にランナーをためて打って打点を稼がせれば野手能力オールマックスで取得可能な特殊能力マックス+投手能力変化球以外マックスも可能。
●今まで作った選手の中で最高の選手
・野手能力:弾道4/ミートA15/パワーA255/走力A15/肩力A15/守備力A15/エラー率A15
・守備位置:メイン一/サブ二
・野手特殊能力:チャンス5/対左投手5/走塁4/送球4/ケガしにくさ4/安定度4
AH/PH/広角打法/流し打ち/固め打ち/初球○/チャンスメーカー/満塁男/体当たり/守備職人/威圧感
ムードメーカー/4番○
・投手能力:球速162K/コントロール255/スタミナ255/ナックル3
・投手特殊能力:牽制○
投手能力上げたところで意味ないのが痛い。
長文失礼。
自分もエンペラー好きなんで次回作復活を期待。
↑すげーな、まじなんか?俺にはどう頑張ってもAAABBが限界
サブポシって付けられないんじゃなかったっけ?
パープレは、サブポジ付けたいポジションに、守らせれば付けられたはず!
パーフェクトプレープロ野球を語るスレはここですか?
メールで問い合わせした。
「次回作の予定はございませんが・・・・・」
だってさ。
ホントかなぁ〜
パープレ微妙にバグあった。
彗星大学戦で捕手に体当たりしたら捕手が動かなくなって打者もホームに帰れた。1回しかできなかったけど。
満塁で三塁ランナーだけスタートさせて、打者がフォアボールになると三塁ランナーが大変なことになる。
強い選手を作るのに喜びを感じない俺にはエンペラーはどうでもいいな。
それより選手の顔をもっと増やすか、面倒だがパーツごと選ばせるかして欲しい。
エンペラーは育成モードじゃなくてVPを稼ぐand暇つぶしモードにしたい。
やる毎に選べるチームが増え、そのチームでクリアするとその選手がオリジナル選手に
追加され、ペナントでも使えるようになったりさ。
最初は完璧野球部・佐藤村あたりしか使えないけど、段々使えるようになってくる。
敵には普通のプロ野球チームも出せばチーム数は大変なことになる。
>>803 この間プロスピ2をやっていたらこんなバグが起こった。
自分が攻撃側で、ショートゴロを打った。そして「あ〜駄目じゃん」と思っていたら
ショート悪送球でセーフに、・・・・・・・と思いきやそのショートの悪送球がスタンドに入ったようだ。
そしてすぐ画面が切り替わったんだが・・・・・・・このプレーが無効にされていた。(どうやら何故かファールの処理をされていたようだ)
折角エラーで出塁出来たはずだったのに・・・・・・orz
まぁこの打席でこのバッターでヒットを打ってやったが。
ボールデッドバグは既出中の既出なんだが。
マジでいつ出んのかな〜?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:42:40 ID:BnFVViFK
野手疲労度ってケガ有無OFFにしておけば無視してていいの?
他になにか影響する?
810 :
806:2005/08/22(月) 22:11:38 ID:cNKOgbUn
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:22:22 ID:byVx7iV3
疲労度がMAXになったら下がるの?
今年中には無理だな
来年まで待て
>>811 細かい数値まではわからないけど、確か一定の数値以上の疲労度になると下がる・・・・・とかだったような。
っつーか2003のエンペラーカップは
昨今のパワプロサクセスに次ぐ糞っぷりだと思うのは俺だけか?
わけわからん架空キャラがきもいわ、
自分のとこでしくじるとマイナス能力つくわ、
負けても再挑戦するのがだるいわ、
難易度が高いやつだと一回でも負けるとゲームオーバーてアホか。
特に俺みたいなチキンは自分の打席にチャンスを回したはいいものも
緊張しまくって絶好球見逃したりして中々理想通りの選手ができなかったなぁ
選手育成モードとしては糞
っつーか前々から言ってるようにエディットのほうが良い
でも大豪月のリアル化には笑い転げた
ある意味大豪月だからこそ通用する一発ギャグだったと思う
一死満塁松井右安
だから育成モードじゃなくて暇つぶしモードで良いから。
ライブはそういうのあるだろ?なんたらって奴が。やれば出来るよ。
容量がないとか言うのは言い訳。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 13:11:00 ID:FUJVjPuC
早く発売発表しないかな
だから今年中はないって
秋版が出ないっちゅうことは、秋版を待って春版を買わなかった者はまヶ組ってことかい・・・。
エディット付けたらその作品買って二度と買わないなw
>>822馬鹿か?マジで死ね。本気で今すぐ死ね。エディットが欲しいと思ってる
その他大勢に迷惑が掛かるのが分からないのか?本気で死ね。
>>823 事実だろ。コナミもそれくらいわかってるしな。エディットだのハーフスイングだの言うだけ無駄だぜ
だからあえて言ってコナミの制作意欲を削いででどうする。
大体、俺は買う。他の奴も買うだろう。やはり新人や、実況で「2005年!」
とか言われるのは嫌だろうし、新外国人もだ。
作れば良いとか言うかも知れんが、この野球ゲームを買う奴は大体プロ野球ファン。
パワプロと違ってリアルを求めて買ってる。
そんな奴らが自作選手で満足するとは思えないが。だからコナミよ。存分に作れ。
稲葉いない、確変した選手多い、途中入団多い年だったのに
出さないなんてな〜残念だよ
>この野球ゲームを買う奴は大体プロ野球ファン。
根拠に乏しいな。自分が標準とは思わないほうが良い。
オレみたいな人間だってどれくらいいるかは不明。だがどれだけいるか不明な数だけ売上を落とすメリットがない。
他の部分で良くして売れば良いとか思ってるんだろうが、
努力しなくてもエディット付けなきゃ売れるのに付けたら努力しなきゃ売れない。
慈善事業じゃあるまいしこんなことやるわけないだろ・・・
エディットで売り上げが落ちると思ってるのは素人。
つけたライブもMVPも次回作も同じように売れるだろう。
そもそもエディットの何処がそこまで貴重なんだ?ただ能力が勝手に決められるだけで
新入団選手が作れるわけじゃないんだし。
>>827の前半部分はいちゃもんに近いと思うぞ。
プロ野球知らないでプロ野球ゲーム買うヤツいるのか?
これを標準だと思わないほうが良いというお前の方がどうかしていると思うぞ。
まあ、それ以外はいいと思うけど。
「エディットがあるから」買うヤツも少数だと思うしな。
連続スマソ
>>828 なんか
>>827じゃないけどホントに自分本位な奴だな。
エディットは面倒な選手作成の時間短縮につながるからいいと思ってる人多いと思う。
まあ、少なくともエディット<選手作成モードという意見は聞いたことない。
あと、その容量分を他に回せるというメリットもある。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 22:36:55 ID:/1wvDVjU
もういいよエディットネタは・・・。なんか荒れてるし。
あきらめた方がいいって。殿様商売のコナミだよ?
欧州サッカー知らんでもウイイレ買う人はいくらでもいるし・・・
子供に縁のなさげのみんゴルは売れまくったし・・・
プロ野球知ってるから買うってのは多いだろうけど、
それで選民思想染みた締め出しもキモイな・・・
プロ野球の場合、国民的スポーツであり、他の国内スポーツより圧倒的にメディアへの露出が違うこと。
「知っている」の解釈にある程度の差があること
実際、
>>832も「プロ野球知ってるから買うってのは多い」と発言しているにもかかわらず、
これを何故標準と言ってはいけないのか、疑問に思う。(つまりは選民思想ではないということ)
俺が言いたいのは何で野球に疎いユーザーを見つけたら攻撃すんの?って。
ゲームとしての完成度は高いんだから、純粋な野球ファン以外がやったってハマる確率は高いでしょコレ。
なのに、ここにはパワプロみたいなノリで買ったライトユーザーを見つけると
「プロ野球ファン」が寄って集って攻撃する空気がある。そこが苦手。
「標準」をそれ以外に対する攻撃ととったのか。だから選民思想か。
攻撃したつもりはないが、それなら悪かったな。
まあ、俺の焦点は標準と言えるか言えないかだから、そこら辺は食い違うわな。
あと誤解がないように一応言っておくと、細かい点では「プロ野球知らないでプロ野球ゲーム買うヤツいるのか?」
は、標準と言う言葉の強調。多少大袈裟な表現だが。
話がずれてるような。プロ野球知ってても2005だろうが気にしない人もいっぱいいるんじゃないかなあ…。
まぁ互いの認識のズレを考えると建設的な議論には発展しないしここらへんでやめといたほうが良いと思うよ。
御意
まあコナミの意図としてはプロ野球大好き人間のためのゲームな訳だが。
リアル野球ゲームってのはそういうもん。
プロ野球に思い入れの無い奴が140試合も出来るはずが無い。これは確実。
選手も知らなかったり、実際見たりしてない人はそこまで楽しめない。
コナミの狙いはコアなユーザーな訳なんだから(ライトにはパワプロ)反論されて
当然。実際奴らもそういう発言をしてる。
とりあえず決定版出してくれよ
日ハムは稲葉はいないし、森本なんて実際より打力、肩も弱すぎだべ
ひちょりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 14:53:17 ID:tOxXh2pw
プロスピのディスクに傷がついて読み込まなくなってしっまた。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 14:58:48 ID:7vVzBUCB
最後のしっまた。てなんですか?
573の人一応開発してるんだろうけど、なんか今回遅いな。
毎年の流れで行くと今頃発表されてるのに…なんで?
軽い発表ぐらいしてもいいと思う。
オ゙ガジイ゙
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 15:22:18 ID:tOxXh2pw
間違えました
しまった。
発売してほしいけど12月くらいに出してほしい
先にドラゴンボールZスパーキング買いたいから
そう(今月発表ない)なれば、そう(発売もない)なるやろ。
括弧付けんなら普通に言えよw
岡田ネタつまんね
とりあえず秋発売は無いだろう。例年だったら先月には発表してたし。
考えられるのは
1)今年は冬発売(ミッキーのニュースで11月発売某ゲームとあったからそれくらいかも)
2)XBOX等次世代機への開発で今年は春のみの発売
出たら出たで欲しくなるけど出ないならそれでもいいんだよな
俺まだ遊べてるし
春が良作だっただけに秋は売れないと踏んだだけだろ
だからX箱の方で出すんだよ
マレンや稲葉使いたったな〜
春版は作成で似てる選手いないし
秋版でねーのかよ。
話を蒸し返すようで悪いが俺はエディットがあっても新作出たら買うね。
パワプロみたいにどいつもこいつも同じ顔って言うのならともかく、
リアル系なのにエディットした連中だけ顔が実際と全然違うってのは嫌だ。
とりあえず「秋版」は無いだろうな。
>>849の言うように時期的にも。
ただ573のゲームだし決定番的な物は出るだろう。
それに今年の場合春だけではまかなえない部分多かったし出してくる可能性高いと思う。
・選手データ(JFKとか菊久保とかロッテとか)
・ユニフォーム(ロッテ新ビジター・ホームバージョン違い、オリックス大阪、阪神交流戦、横浜交流戦・夏用、ヤクルトビジター)
・球場(フルキャストの看板・広さ・造り、千葉マリンの看板、スカイマークの看板・芝)
・オリックスボールパークナビゲーター、フルキャストの男性ウグイス
・マスコット(西武、ソフバン、オリックス、楽天)
あと堀内のヒゲとかetc
>>854 この程度のデータの変更だけで
それ以外は全くノータッチな決定版を
4000円くらいで出してくれんかな。
JFKやヤングジャイアンツwファンとか買ってくれそうだし。
だが573の年末版はこんなもんだ。
まぁスピシリーズは比較的追加要素とか付けてくれる珍しい部類だが。描写エンジン変えたのもTV視点とか追加したのも秋版でのことだったし。
ていうか来年の春版はフォームがグチャグチャになってるかもしれん・・・。
2段モーションの件とかあるし(禁止されなくなったのならスマソ)
2の時点で2段フォームが半分以上あるのになえる
単純にその分だけ削除したら少ないな
モーションは大事だよね・・・盗塁にも関わるし
>>859 秋版出るとしたらクルーンや藤川の固有フォームも追加されるだろうから、更に2段フォーム増えるな。
クルーンは西武小野寺で代用できるな。藤川は二段じゃないよ。止まってるだけ。
てか二段禁止とかマジ氏ね。せめて猶予期間作れよ糞NPB
まぁ今までボークにならなかったのが不思議な物だしな。廃止で良いよ。
岩隈とか三浦が普通の投げ方すると思うと少し寂しいが。
二段じゃなくても一度静止するフォームも規制されるからな。
藤川は当然の事ながら、岩瀬なんかも対象に入る。
まあええことよ
862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 13:05:31 ID:r094szEN
クルーンは西武小野寺で代用できるな。藤川は二段じゃないよ。止まってるだけ。
てか二段禁止とかマジ氏ね。せめて猶予期間作れよ糞NPB
866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 15:38:15 ID:r094szEN
まあええことよ
同じ奴のカキコとは思えない件
まだ〜?はやく発表してくれ〜
千葉マリンでロッテ側が3アウトとった時の、球場音楽
伊良部や再投下済みも詐欺だろうな
覚醒能力を設定するよりエディットつけたほうが楽だよな
三浦は確か去年のオフからフォーム改造に取り組んでた気がするが二段モーションじゃない三浦なんて・・・
クルーンは確か六月くらいに二段モーションに変えたら159がバンバンでるようになったとか・・・
来年どうなんのかねぇ・・・
>>871 そうそう。それにペナントでもMCPを貯めないといくら試合に出させても
覚醒しないってのは現実的じゃないと思う。ゲームとしての面白さはあるから
今でいいって人もいそうだが俺はやっぱり嫌だな。リアルプロ野球ゲームって
いうんなら、そういうところもリアルにして欲しい。
西口が新たな伝説を作った件について
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 21:55:46 ID:mYnTuwa/
西口は西武のエースだ!!
虚行き決定
>>873 現実でも目標無しにやってる香具師と明確な目標を掲げてやってる香具師では差が出てくる
というリアル
つかゲームだしな。試合にさえ出てれば能力上がっていくなんて糞ツマンネ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 07:22:50 ID:8X+AuusU
>>854 >・ユニフォーム(ロッテ新ビジター・ホームバージョン違い、オリックス大阪、阪神交流戦、横浜交流戦・夏用、ヤクルトビジター)
ヤクルトのビジターって変更されたっけ??
つーか。プロスピ3はPS3で出るのかな?パワプロ13は時期的にPS3っぽいが
プロスピは例年だと4月初旬、PS3が4月発売、微妙だなぁ。
>>878 PS3が来年の7月にPS2の半分でも普及してると思うか?
来年もPS2で出るだろうよ。
PS3に乗り換えるのは普及率が上がってきてからだ。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 08:07:25 ID:CdCv/5Jr
今年も10月頃に出そうだな〜パワプロより演出とかも凄いからこっちの方が面白いから好き
>>879に同意。
PS2が出たときもパワプロやウイイレは暫くPS版を出してたし。
間違いなく来年もPS2版は出るでしょ。俺は心配してない。
そういえば新型Xboxでも発売されるんだよな。いつになるかはまだ
わからんが。
>>878 ビジユニの胸番号の色が何故か赤になっている(本来は白)。
前作はきちんと白だった為恐らく確信犯なんだろうが意図は不明。
>>880 時期的にもう10月は無いと思われ。下手すると今期は春一本かもな。
360とかの次世代機開発に持ってかれてるだろうし。
てかもうゲーム業界ダメポ
てかシナリオモードきぼん。パワプロよりもこっちでやったほうが価値は出るんじゃないかな?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 17:15:54 ID:KB7TqIMC
>>879 PS2が出た時、その年の夏にパワプロ7がPS2で出た。で、64でデータ変えただけのパワプロ2000を出してた。
正当な続編は次期ハードで出して旧ハードに向けてもデータ変えただけの代物を
出すと思うが。
パワプロ13はPS3、パワプロ2006はPS2でみたいな形になるんじゃない?
>>862 ハマファンに言わせるとあのままでは代用できない。
あんなにムズムズしないしw
>>883 と言うより、いろんなハード出すぎなんだよね
XboxやGCでもPS2にかなわないし
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 20:47:21 ID:RaOwboh0
来年はGC消えるのか
消えてもいいよ別に DSも失敗だよ ありゃ
と書くと 怒る?
巨人星野になったら星野を選手として使えるんだな?そうか?答えろ!
予言者でもチャネラーでも無いんだから無茶言うな
892 :
879:2005/08/29(月) 22:33:33 ID:IzbQ7ILM
>>884 雰囲気はあっていいと思うんだが、春版では無理だな。
秋版が出るのであれば是非欲しい。
個人的にはウッズが久保田から逆転3ラン打った試合とかプレイしたい。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 23:50:41 ID:RaOwboh0
>>892 PS3の発売が4月ならPS2の時のようにパワプロ13はPS3で出るだろう。
一応、PS2向けにも出すだろうが。
プロスピは時期的にPS2じゃない?4月の頭にはプロスピ出るならPS3が後で出る可能性もある。
>>893 阪神ファンだが
この間の井川の1イニング9失点させてみたいな
アレックスでスリーランを打て!
清原でスリーベースを打て!
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 15:47:09 ID:d3kr8tSh
ムーアでスリーベース打て!
赤星で満塁ホームラン打て!
あの清原に向かって打て!
種田を投げろ!
清原で貫禄の3三振しろ!
幕田で貫禄の四球を選べ!
清原で外人選手に喧嘩売れ!
ちんちんついとんか
そんなん失礼や。
>896-904
秋 季 号 ス レ
こんな流れで喜んでるのは珍か虚のファソwwww
プロ野球スピリッツ3
Pro Spirits 3
P S 3
PS3
なるほど
変な風に流れをぶちきったからレスがつかねぇじゃねぇか
ネタがねぇな…
次回作では何が進化してるんだろう。
ていうかPS2で出るのか?
あんまり語られてないみたいだけど走る速さ速すぎない?
中継からバックホームで1塁ランナーが2塁に進めたり
盗塁が決まりやすかったりして
異様に走塁が成功しやすいと思うんだけど他の人はどう?
もう俺はこのシステム、このデータでいいから難易度を細かく設定できたら
定価でも買う
>>914 俺も思う、野球ゲームって盗塁しやすいのが穴かな
パワプロよりマシだけどな
3塁打はプロスピのほうが出やすいが。
中継するCOMがバカすぎるよな。
ランナーがホーム直前でもうアウトにするの無理だってのにバックホームしやがる
COMのホーム突入暴走も多くない?
COMはとりあえずひとつ先の塁にボール送っとけば大丈夫と考えているな。
まあ確かにそうなんだが、
いちいちされると違和感感じるんだよな。
つかクロスプレーしそうなタイミングでも先の塁に送球しやがるからな。
おかげで二塁打量産。微妙なタイミングでもクロスプレー狙いやがれっての。
ランナー二塁でショートゴロとかピッチャーゴロでも余裕で進塁できる
しかも三塁手前で一時停止すればCOMは野手選択するし
やっぱ573社員は野球見てないんだな
いつごろ秋期は出る予定なの?
まああんまり言うと、今度は鬼のように刺してくる仕様になるから言うな。
いまで十分良いバランスなんだから・・・
大村に刺された俺は下手ってことか
前に誰かが言ってたけど、ブルペンでピッチングしとかないと調子が下がったりするのいいと思う。
準備なしでいきなり登板させたらコントロール最悪とか。
戦略性が増すと思う。もちろんブルペンで投げすぎると疲労もたまったりして。
危険球退場。誰も投球練習してない・・・。みたいな展開も面白そう。
んじゃあ肩出来あがるのが早い遅いのパラメーター欲しいな
そんな面倒臭いからいいよ MVPベースボールでもやってろ
MVP2005やってみたけど実際ブルペンあるとなんか面倒になってきた・・・
まぁ日本人と有名どころしか知らない俺がやったから入れ込み具合足りないだけだけど
MVPはなぁ・・・メチャメチャ評判いいから買ったんだけど俺には合わなくてすぐに売ってしまった。
・・・ってさっき同じ事本スレにも書いたんだがw
完成度が高いからって必ずしも自分には合ってるとは限らないんだな。勉強になった。
ブルペンシステムは確かにめんどい。
MVP売ってねえ
なあ選手会の関係で乱闘ダメなら、選手会に属さない外国人限定で乱闘させたらどうだ?
大体乱闘する奴なんて外国人なんだし。
まあ乱闘というか「おい!」みたいな感じでちょっと揉めてる感じでも十分良い。
あとは監督の抗議だな。監督も選手会じゃないわけだからな。
ちょっと揉めてる感じでも十分良いならデッドボールのときに、捕手を小突くデモがあったような
2004年の奴で、デッドボール受けて、バットを振り回して、捕手を小突くデモが
あったね。でも今回は消えてない?
今回もある。あと投手に向かっていこうとして捕手になだめられたりとか。
マジで?いくらやっても出ないんだけど。
出るのは当たってピッチャー睨んで、手がグーで一塁に向かうのと
手を痛てて!ってやるのと、足を痛い!ってやるのしか見たこと無いわ。
とりあえず小笠原なら確認した。
もしかしたら存在感とか威圧感とかと関係してるかも試練。
和田にぶつけたとき5回中5回キレてた
じゃあホッジスで清原にぶつけたら高須に報復攻撃するのか
>>939俺は2004年版で古田で幾たびも確認。むしろ古田以外で見ていない。
>>941人格が腐ってるよな。清原は。死ねば良いのに。山口には勝てると思ったんだろうな。
外人は怖いよね〜そうかそうかいい子だね清ちゃん。
星野巨人の打順予想してみない?
1(中)清水
2(遊)二岡
3(右)高橋
4(三)小久保
5(左)ローズ(来季いるか微妙)
6(一)阿部
7(二)仁志
8(捕)村田
9(投)
俺の予想は阿部慎之助がキャッチャーでファーストに誰か長打力のある選手だな。阿部慎之助が今、ファーストやってんのは肩の調子が悪いからで治ったらキャッチャーでしょうよ。
>>943微妙も何も無いだろ。ローズの退団は決定的。ちゃんと見ろ。
あと清水センターとかもうwwww 現実の野球くらい見ろよwwwwwwwww
俺も別に巨人ファンじゃないけどw
1(左)清水
2(中)鈴木(あるいは矢野のライトで高橋のセンター)
3(右)高橋
4(三)小久保
5(一)カブレラ
6(遊)二岡
7(捕)阿部
8(二)仁志
9(投)
球威システムかなりいいと思うんだがもうちょっと細かくしてもいいと思う
球の大きさ、球の飛びやすさ、球速みたいに
あるに越したことは無いけどコントロールはパワプロ方式でもいいような気がする
>>945カブレラは西部に残るって決まったじゃん。
巨人も来年からは巨額の金払って連れてくんのやめるって言ってるし。
お前人の事言えるほどちゃんと見てないじゃんwwww
1(左)清水
2(中)鈴木
3(右)高橋
4(三)小久保
5(一)江藤
6(捕)阿部
7(遊)二岡
8(二)仁志
9(投)
なんか予想してみたり
いや、こっちのほうがありそうだな。
1(左)清水
2(中)鈴木
3(遊)二岡
4(三)小久保
5(右)高橋
6(捕)阿部
7(一)江藤
8(二)仁志
9(投)
外人いれるでしょ。
1(中)清水
2(遊)二岡
3(右)高橋
4(一)外人
5(三)小久保
6(左)外人
7(二)仁志
8(捕)阿部
9(投)上原
外人次第で、
1(左)清水
2(中)鈴木
3(右)高橋
4(三)小久保
5(一)外人
6(捕)阿部
7(遊)二岡
8(二)仁志
9(投)上原
とかにするんじゃないの?
>>947ソース出せよw いつ巨人がそんな善良な発言をしたのかねw
人のところのフロントを強奪する奴らがw
しかもカブレラの残留についても知らんな。金を出すって西武が言っただけだろ。
>>950市ね
今季で西武との契約が切れるアレックス・カブレラ内野手(33)が、今月中旬に
も西武と再契約する見通しとなった。当初、球団側は8月中の契約を目指して交渉
してきたが、カブレラ側の要求は1年10億円の複数年契約ともいわれ、合意に至っ
ていなかった。だが西武側の提示している2年間で約14億円の大型複数年契約以上
の獲得資金を出す他球団は見当たらず、来季以降も「西武カブレラ」で戦うことに
なる。
現在、日本でプレーする外国人選手では、メジャー通算214本塁打の実績を引っ
提げて来日したソフトバンク・バティスタでさえ年俸5億2500万円。中日のウッ
ズが2年間で10億円、ヤクルトのラミレスも3年間で9億円とされる。来日5年目で
213本塁打(2日現在)の実績を残しているものの、メジャー復帰の可能性も少な
く、新鮮味がないカブレラに10億円以上の大型複数年契約を提示できる球団はな
かった。
ペタジーニやマレン、シコースキーら他球団でプレーした外国人選手を獲得し
ていた巨人も、来季はこうした補強策をとらない方針で固まっている。他球団へ
移籍となれば、遠征先で移動バスに知人を同乗させたり、試合前のシートノック
に参加しないなどの“個人プレー”も通用しない。カブレラは「西武を優先して
考えている」と明言。黒岩代表は「あれだけの選手はそうはいない。誠意を持っ
て交渉しています」。カブレラには西武でプレーするしか道は残っていないのが
実情だ。
ソース:
http://sports.yahoo.co.jp/hl?c=sports&d=20050903&a=20050903-00000044-nks-spo
>>950 自分で調べようとしないお前ワロスwwwwwwwwww
てか巨人のオーダーとかどうでもいいしスレ違いじゃ
凡打ゾーンって表示されてる青いところより広くない?
はっきり言って青いゾーンくらいでちょうどいいし
あと、三振を持っているやつは他のやつより小さくてもいいような
凡打ゾーンがあるおかげで三振男が発動しても三振しやすくならないもんな。
凡打男て名前のが能力的にあってる。
決定版でもいいから出るのかどうかメールで質問してくれ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 17:04:27 ID:casMaZrd
ホント今回出るのか?今、プロスピ以外に買う気のあるゲーム内のだが・・・
遅すぎないか?
>>939 体のどこらへんの部分に当てればいいんだ?
昨日やったが全然でなかった。手当たり次第、怒りそうな奴をアレンジで
入れて適当に並べて当てまくったが誰も怒らない。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 19:50:04 ID:V3OYADam
,.イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、
/ _|ノ ├〈,.-― ;. _ ,ゞ--'、:\___lヽ
,':∨::\ /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´ `ヽ、-.、 \::::::::::',
|、_;/ / /´ ,. 、 、 \. \ \―|
’、 / / ,. / / ,ハ ',. ヽヽヽヽ \ヾ/
\_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l :',!|
|/:/::/:/:/:! l | { /|:! l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
|:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
|::/|/l::/l';:{ヾlー''! lー''!/リノノ/::/:l::/
|| |:/リ、|::l;ゞ ̄´´ ,. ` ̄" ハ:lリノノノ'
リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ ||
'/´\:: : \ ヽーノ /`ーァ-、 ヾ、
_ / li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l| ヽ \____
. /'/ |l ヽ `Y´ / './ . :l| |、 / /
\l |l, \\_!_/ ‐ ´ 、!| | |\ ̄
| /; ´ ` ‐ , ヽヾ ! \|
| / ヽ::/ `ヽ |
| ,' ` ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
. | |::: ヾ ヾ .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
| '、:::.:.. . ― . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
',. \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
':、 ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
\ |l ヽ l| /
. `/,' ヽ \ ',/
∧ヽ \ \:.:.:.. ∧
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 20:03:18 ID:casMaZrd
ミセリ、バティスタキモイから2はいやだ クライマックスで覚醒してやってる
そこまで嫌わんでも。
クルーンはほんと似てないよな
あんな変な顔は現代のコンピュータグラフィックスではつくれません
今年はクライマックス的な物はでないのかな?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 13:02:16 ID:VZ9bI327
2004クライマックス最高。覚醒させたら COMホームラン打ってきた アリアスと金本 めちゃおもろい
改造Gが終わったら 近鉄最終年に日本一になる もちろんローズとノリのコンビで
>>966 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサには釣られないクマー!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
>>963 GTAサンアンドレアスの主人公はそのクルーンに激似な訳だが。
目の前で見たから断言できる(w
ネタないの〜?
みんな
内野→深め
外野→前進
でやってる?
内野はオートにまかせて、外野は前進がメインだね
長打のあるバッターに対しては深めか定位置にするけど
内野はほぼ全員センター返し。つかこれ万能杉。COMなんてそれしか布いてこないし。
外野は狭い球場の時は前進だな。
どうも外野シフトって球場の広さ関係なくホームベースからの距離でやってるっぽい。
おかげで市民球場だとフェンス手前が定位置とか訳若布な状態になってる。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 13:16:19 ID:5KMDKSwT
Xbokkusuka douse2004kuraimakkusuigaiiranee puroyakyuujitai owarida
>>972 特にミートしてくる打者は全員センター返しじゃないとな
じゃないと馬鹿みたいにセンター前ヒットが増える。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 02:17:30 ID:+gsa2m+v
雨天順延の、オン、オフがあると有難い。
おっさん軍団楽天で20連戦って・・・・
交流戦の6連戦続きは雨で流れると嬉しい
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 11:27:32 ID:Z+hb0vSr
もっと固有モーションと応援歌を増やして欲しいなー。
ドラファンのオレは取り合えず、ウッズとオチョアのHR時の天井指差しと
川上の下からコブシを突き上げるガッツポーズが欲しい・・・。
右上の得点圏打率テロップ見てたら初級のど真ん中も逃しますた・・・
あるあるww
テロップ見たかったりコメント聞きたかったりして初級は見逃してしまうw
テロップ見てたら見逃した ハイ!
(( (`Д´) (`Д´)
(/ /) (/ /) ))
< ̄< < ̄<
あるある探検隊!
あるある探検隊!
_(Д´ ) _(Д´ )
ヘ| |\ ヘ| |\
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あるある探検隊!
あるある探検隊!
( `Д)_ ( `Д)_
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外国人選手は結構神への祈りやるんだから作ったら良いよな。
思いつくだけでもウッズ・アレックス・バティー・フェルナンデス・ガルシア・ブランボー etc…
あと新外国人は今の汎用じゃ対応できないだろ。なんか外人って凄いオープンでどっしりしてて
バットブンブンしてる人多いからなw 外国人の汎用作れ。
SPのキンケードでスペンサーや今は亡きキャプラーは対応できたな。もう少し応用力を持って欲しいね。
ブランボーはウッズとか。
中村ノリのバット放り投げも再現してたんだから、
選手ごとに(HRに限らず)フォロースルーを再現してもらいたい
・カブレラHR→両腕広げる
・片岡→大袈裟なバット投げ
他には小久保などもユニーク
・ギリギリでストライクの時の金本(清原)の大げさなリアクション
金本がストライク判定に抗議(リアクション)することが多いと思ってる馬鹿が居る
スレはここですか?w
とりあえず投手の1軍枠を増やせば買う
ていうかコナミのTGSサイトのインタビューで「プロスピはXBOXに完全移行」とか
書いてある。これはもうPSはパワプロ・箱はプロスピって言う計画かも知れんね。
氏ねコナミ。
じゃあXボックス買うしかねーな
コナミ氏ね
んなあほな。ありえねーっつーのそんなばかげた話w
氏ねコナミ。
ユーザーの期待を裏切ることだけは一流のコナミだぜ?
氏ねコナミ。
コナミ氏ね