1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:35:36 ID:qvt/fiPD
・タイガース 交流戦用ユニフォーム (復刻版)
ホーム球団選択時に「R1ボタン」を押しながら決定
・バファローズ 大阪ドーム用ホームユニフォーム
ホーム球団選択時に「R1ボタン」を押しながら決定
・マリーンズ 特別ユニフォーム(1/2の確立で特別ユニフォーム1or2が選択されます)
ホーム球団選択時に「R1ボタン」を押しながら決定
・ライオンズ インボイス西武ホーム(ビジター)ユニフォーム
「R2ボタン」を押しながら決定
・ベイスターズ シーレックス湘南ホーム(ビジター)ユニフォーム
「R2ボタン」を押しながら決定
・バファローズ サーパス神戸ホーム(ビジター)ユニフォーム
「R2ボタン」を押しながら決定
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:39:04 ID:qvt/fiPD
Q. OBが出ないんですが・・・
A. ドリームリーグ1年&優勝で2人、ペナント1年&優勝で2人、劇場3年経過で3人
あとはOBを次々倒していけば全員出ます
Q. ナムコスターズのメンバー(ぴのとか)は出ない?
A. 今のところ自分で作るしかないようです
Q. COMが弱すぎるんですが・・・
A. 設定を色々変えたり、パラメータを弱くするしか方法はないようです
Q. ドリームのブレイク条件がキツすぎ
A. キャンセルしまくればいずれ出来そうなのが来るから粘ってください
Q. ハイライトって飛ばせない?
A.飛ばせません
Q. ドリームリーグで選手が偏りすぎなんですが・・・
A.それもまた一興
Q. 一部ゲームバランス(特にセーフティ)がおかしいんですが・・・
A. 仕様です、ナムコにその他不満点をメールすれば次回作で改善されるかもしれません
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:42:16 ID:qvt/fiPD
Q&A勝手に追加
Q. ドリームリーグでエディット選手は使えない?
A. 使えません
Q. タイムスリップなど一部のモードでオプションがいじれない・・・
A. 仕様です
★結論
・セーフティバントの事を書く奴は馬鹿。
・セーフティバントを封印すれば全て解決する問題なので議論の余地無し。
・しかし「走力C・Dでもセーフティバントが決まる」のは事実・・・。
★鉄の掟
不満があるならナムコにメール。
2chに不満を書く事は許されません。
どんな欠点やバグ、システムの穴を見つけても
絶対にそれを指摘してはいけないし指摘してくる奴は
間違いなくコナミ社員・荒らしだし、自演に決まっているので
皆で撃退するかスルーしましょう。
>>8はライブスレ住人の意見を装った荒らしコピペです。
過剰に反応しないようお願いします。
さっき、初めてボール球をホームランにしてやった。
左打者で福原の外から入ってくる低目のボール球を
強振したらいっちまった。
実況もボール球を〜と言ってくれたぞ
攻略本はいつでるのですか
>>10 コースギリギリの球はストライクでも
ボール球を〜って言う希ガス
それはともかく、巨人の清水は空気読むべき(つ∀`)
中継は×だけでいいのか?
しかし何でまた6月という交流戦も終わりかけてる時期に発売するのだろう
最近のゲームの攻略本はメーカーから資料が来ないものなのかね?
データがあればすぐにでも作れそうなのにね
熱の攻略本って結構選手名鑑的な役割も果たすんだけどなー・・・。
どの球種を持っているかって中々分かり辛いことだし、ゲーム的でやや曖昧とはいえ
変化球の威力もわかる。結構観戦してる時とかも便利なんだけど・・・6月はちょっとね。
何だかんだで買うけど。
攻略本は同時くらいに発売してくれよ
選手コストさえ載ってれば買う
コストは前年の活躍次第でコロコロ変わるからなあー。初年度150ぐらい
だったお買い得ピッチャーも2年目は一気に750になってチーム運営が厳しく
なったりしたな・・・。
個人的には1000人以上いるらしいオリ選手を全て載っけてくれたり、ナムコ
スターズや登録漏れの選手の査定まであったら神だと思う。
俺は登録漏れの選手の査定や査定の基準をきっちり書いてくれたら買う。
斉藤雅樹使ってると笑える。
斉藤が好投すると、解説の斉藤が
「いやー、よく投げましたよ。」
と、リアルタイムで投げつつ解説もこなす
神業を見せてくれる。
>>25 受けるキャッチャーを大矢にして
タイムリーとか打ったら最強だな
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 13:47:34 ID:pjH2uoGE
ノーヒットノーラン一度やってみたいな。
劇場で完全試合一度だけある。
岩隈取れた人居る?
何回やっても無理だ・・・
こっちは外国人5人高い奴入れてんのに・・・
くそ・・・
毎回疑問に思うんだけど、ホームランの飛距離って手応えで
決まってるっぽいよね。レフト席中段なのに153mとか出るし・・・。
出来れば実数表示にして欲しいなあ。
>>27 完全試合なら一度だけある
2004のマレンで
>>32 エースはエース級じゃなきゃ駄目なのかな?
34 :
32:2005/05/15(日) 00:06:46 ID:rqbVaRCk
>>33 原辰徳でも松坂は獲れなかったし、何とも言えないな・・・
>>27 木曜の夜にペナントでD川上で完全試合やった。
相手は横浜。難易度はパーフェクトのサポなしのマスク2。
金曜、リアルで川上先発なんでこのツキよ届け、と念じてたら
祈りは名古屋を越えて所沢の西口のところに行ったようだ。 _| ̄|○
ところで劇場の通算記録って実際最高どれぐらいまで伸ばせるんだろ?
以前の作品でもいいからどこかにそういう記録が載ってるサイトとかないかな?
松坂セダイーズを作りたいけど野手足りるかな?
1:中:赤田
2:遊:東出
3:一:後藤武
4:三:古木
5:二:村田
6:右:森本
7:左:鞘師
8:捕:實松
思いつきで組んでみた 多分登録されてると思う
まだいるけど登録されてないのを自作しても枠全部埋まらないかもね
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 09:02:24 ID:f5Sex0cU
サヤシよりコイケだろ。
おまけで田中一(横浜)も入れてあげて
モーションがあまり似てないのはともかく、野球が上手く見えないのは問題だ。
横浜PL連合チーム作れば結構いけそう。
神宮と甲子園はスタンド広いからな。
上段でも150くらいか?
>>44 6宮本
4阿部真
9立浪
3清原
8多村
7鈴木尚
5片岡
2小山
こんな感じでおk?
PL・横浜連合
4今岡
6宮本
9福留
3清原
8多村
5立浪(後藤武)
7坪井(大西)
2小山(田中雅)
内野控え 高橋光 阿部真 片岡 前田 今江
外野控え 斉藤宣 鈴木尚 小池 サブロー 荒金 田中一 桜井
投手 松坂 高橋建 桑田 涌井 入来 前川 横山道
捕手がいねえ・・
小山と田中雅ってゲームに登録されてないかも。
しりとり打線
7赤星
8SHINJYO
ここまでは確定。あとは君らに言われた通りにする。
5小笠原(日ハム)
選手紹介にて。
三宅「俺から点が取れるわけがないだろう(中略)川上憲伸!」
防御率6.89のくせに・・・笑わすなよ。
3タイロン・ウッズ
フルネームでしりとりなのか登録名でしりとりなのか・・・別にどっちでもいいけど
DH ズレータ
立浪
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:31:22 ID:aN3GIpK1
ミセリ
リンドバーグ
グーリン
あれ?
リンドバーグって誰?
バンドだろ
Vガンダムの人が居たバンド
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:44:33 ID:f5Sex0cU
277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 09:02:55 ID:f5Sex0cU
漏れはライブをコース打ちでやってる。ファミスタ世代にとって左右のコース以外に上下もあるとお手上げ。これで打撃サポなしレベルPERFECTでやるとゲームバランスイイカンジ。微妙に貯金蓄えながらペナント戦ってまつ。これでグラが良くなれば神ゲーだよ
64 :
44:2005/05/15(日) 22:53:40 ID:z2NallVt
>>46>>47 横浜PL連合は捕手不在で結局作れなかったorz
完ぺき主義だから誰かキャッチャーを拝借とかいやなのでやめた。
外人チームにも同じこといえるんだよなー・・・。
そんなわけで途中で作りかけてたナムコスターズを
再開して作ってるのだがこれまた難しい。
投手の球種が明確に出てるワースタEX参考にした。
打者に関しては強すぎず弱すぎずでバランスよくできたが
投手は作成が難しすぎる。
試行錯誤のすえようやくできたのがチームの投手力なぜかMAX・・・・。
弱体せねばー!
5年間自動ペナントやらせて1位2回、2位1回、3位2回だった。
やっぱり強いか・・・。ピノは年間盗塁60だった。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:59:16 ID:APxOZZ3w
西山(デブ)っていつの間に巨人入りしたんだ!?
64を見て思ったんだがナムコスターズの選手一覧みたいなのが
のってるサイトってないのか?なかなかいいサイトが見つからん
完全試合を達成しても、相変わらず地味(´・ω・`)
2002から一貫して熱チューの伝統だねぇ、これも。
偉業を達成したんだから何か特典を付けて欲しい。
吉乃ひとみが使えるでも何でもイイから。
ちなみに開発中だけど、おれはこんな風に作った。
1.ピノ:高速
2.マッピー:職人。ショートにありがちなタイプ
3.プライム:三拍子、劣化高橋由
4.パック:大砲。3割 30本ぐらいうってくれな性能
5.ワギャン:中距離
6.ギル:下位、勝負強い。劣化元木。
7.リック:下位、守備がよい
8.たろすけ:並の捕手、肩はさほど強くない
DH 平四郎:.2割7分 20〜25本ぐらいを期待
通常は5番でDHなしの場合守備に入る。
2回目プレイの1年目終了
1右 福留(中)
2三 藤田←こいつは外せん
3遊 フェルディナンド(ミートSパワーSチャンスS)
4捕 里崎(ミートA パワーA)
5一ジョーダン(ミートSパワーS)
6左 ラミレス
7中 磯部
8二 内川
ローテ 上原・藤井・久保・那須野・涌井・マルティネス 抑え 林
リリーフ陣が人材不足 控えの定岡をブレイクさせたいがさすがに難しい・・・
>>70 自分でプレイしてロックオン使えばいいじゃん。
まあ、そのメンバーに入るほど能力上がるかどうかは微妙なレベルだけど
>>71 長打Aになってくれれば御の字くらいですかね?>定岡
3番藤田 4番定岡 5番吉村 のクリンナップが
俺の最終目標
みんな、節の終わりに支払う選手コスト合計ってどれくらい?
俺は一年目は4000ぐらいだったけど、二年目大型補強したり
一年目活躍した奴が一気にコスト上がったりで8000ぐらい。
観客数が基本的に全部満員なんで一応トントンで何とか
持っている感じ。
1年目現在ですでに6331P・・・ 来期はどうなるか不安だ
違う色のユニホームのだしかた教えてください。オリックスがR2で、だすのは分かるけど他のチームはわかんない。
ブレイクの条件12回以上1失点以下で
11回まで無失点までいきイニング12回目の投球がすげー緊張する。
オバンドーで江藤が釣れたさすが巨人
楽天はもっとすごいぞ
後藤(G)+江草+花田+コスト268の外人(ミートDパワーD)で
磯部・那須野・石原・涌井をくれた さすが有能なGMがいるチームは違う
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 16:09:11 ID:aQTXCmkU
初期能力低いんだけどブレイクさせたら和製大砲になる若手選手っている?
江川をブレイクさせたけどチャンスメーカーって感じだし赤田はパワーが伸びなかったし
4番打てるような大砲がいないんだよ
>>79 (オリ近の)大西…は初期能力低くないかw
ブレイクさせたら外野守備A&打撃面(ミート・パワー・勝負強さ)全てAに上昇、レイルウェイズの不動の四番っす。
>>79 何処の球団の選手だかわからないが
吉村裕基 基本守備位置が三塁でサブに一塁
ブレイクさせたらミートAパワーS勝負強さAにアーチストS持ち
他候補としては鵜久森かな
>>79 俺は鵜久森オススメ。
ブレイク成功で、ミートA パワーA 勝負強さS、走力・肩力ともにC、外野守備もB。
ウチのアローズでは四番打者やってるよ。
>>79 リアルでもブレイクの兆しだが西武の中村剛也とか。
あとソフトバングの定岡や阪神の桜井もいいかも。
さ・・・・定岡ブレイクやっときた・・・ミートBパワーA守備Bか・・。
一塁しかできないのが納得いかんがこれで残り9年うちの4番一塁は
安泰だ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 23:12:27 ID:VdWZ556Z
お前らドリームどんな設定でやってんの?
難易度とか。まさかコース打ちの香具師とかいないよな?
ソフトバンクの明石がブレイク。ミートAパワーB勝負A足S盗塁A。守備は二三遊
すべてAで外野はC。ロッテベースで小坂とのニ遊間はたまらん。
>>85 難易度は投打ともノーマル、
打撃、投球サポは全部OFF、
打撃設定は通常+デジタル+ノーマルスピード
毎試合15安打以上、1試合3本塁打、防御率1点台前半
で圧勝続きだけど、それが楽しい。
先ほど、31安打25点7本塁打で勝って自己記録!
めちゃくちゃ爽快でストレス発散
>85
常にロックオンですけど?
今大阪ドームでライン際に長打打たれたんだけどボールがどこにあるか見えなくてランニングホームランになった
死角にボールが入り込んだら壁を半透明にするなりもうちょっとなんかなかったんかな、と思った
>>85 コース打ちでEASYだがかなりいい勝負だ orz
横変化主体の投手には打線が丸ごと扇風機と化すが、
それ以外だと大抵ものすごい馬鹿試合・・・2ケタ得点2ケタ失点はデフォ。
壁を半透明にってとろでひとつ思い出した
サード後方にポテンヒットを打たれたときレフトがそれを捕りに行こうと追っかけたんだが
ちょうど
>>89のようにフェンスの死角へ転がってボールを見失ったとたんなぜか
「エンタイトルツーベース」の宣告が
(゚Д゚)ハァ?と思ってリプレイを見たら別の視点からだと普通にファールグラウンドに落ちたまま
というバグ(?)があった
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 01:15:45 ID:Eh/Nsni4
ブレイクって3種類のタスクの種類によって
UP幅が変わることってあるのかな?
打者でブレイクすると大化けする選手は上の方で名前が挙がってる面々でいいとして、
投手に関しては誰がすごくなるんだろう?やっぱり栄養費やペルシャ人あたり?
小野寺凄いよ。
MAX153キロの速球と変化キレSSのフォークで
リリーフエース。
あと、架空外国人もブレイクできる奴がいるよ
外人はブレイクしてもそんなに大化けはしない
俺が外ればっかつかんでるのかも知れんが
獲得した時点でミート、パワー、勝負強さがSの外人がブレイク可能だったんで
現在チャレンジ中。これ以上強くなってどうするって感じだが。
>>96 俺も外野手でいた。名前はマクダーレルとかいう奴だったな。
守備走塁がAになって肩がSになった。外人打者はブレイクすると弱点がなくなるね。
ブレイクタスクは3つとも成功しないとダメなの?
>>93 ブレイクした日ハム江尻の高速シュートで三振取りまくり!
高井は結構、凄かったような。
制球が飛躍的に上がるし、球速も4キロ上がるし。
俺のグラディエイツではダルと左右の二枚看板だよ。
CPU弱すぎてつまらないヤシ縛り付けるとバランスよくなるよ
折れはペナント以外やらないから勝ち続けると萎え
具体的に言うと、
公使用。打撃投球ノーマルサポ無しはデフォ。
自チーム、ミートパワー勝負-5、走守盗-3
球威キレ変化量-3、スタミナ-5、マウンド度胸-1
強振は一打席一回まで。不調以下の時は禁止。
一試合に意図的に四球を5個与える。
これで大分バランス良くなると思う。
これでも勝てるようになってきたら、他チームの能力を上とは逆に上げればいいと思う
ユニホームの変え方教えてくれよ!オリックス以外わかんないよ
左打者に対して右投手の投げる膝元のスライダーなんて
いい所に決まれば、ほとんど空振りするんだけどね。
でもこのゲーム、コントロールをつけるのが簡単だからその絶対的な所にも
簡単に投げられるんだよね。でも、そこに投げればほとんど空振りするんじゃ
ゲームバランスに支障を来たすもんだからCOM打者の選球眼の能力を
あげるしかないんだよね。でもこれは間違ってると思うんだよ。
選球眼をあげる前に、コントロールの付けやすさを見直すべきなんだよ。
杉内の変化球3つだけでいいの?
ものたりないなぁ・・・
野球小僧6月号おすすめ
熱のエディットで使ってくれといわんばかりの内容だ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 10:28:57 ID:I09W95y+
俺の( ̄粗 ̄)が控えに落ちた・・・
やっぱり投球が狙い通り決まるゾーンってのはメーターマスクした時の線くらいでいいよな
その外側にコントロールに応じて球威は落ちなけどぶれるゾーンでも付けてくれ
ブレイクした後の能力って誰がやっても同じなのかな?
ペナント複数年みたいにランダムじゃないってことかな?
だったらブレイク能力をまとめてみようと思うわけだが
ホームラン出易くするにはアーティストの能力を付ければいいの?
パワーがSでもアーティスト能力が無ければホームランは出にくい?
おいおまいら手嶌をブレイクさせろ
良い投手になるぞ
上原級だぞ
すごいぞ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 17:18:25 ID:RDNKvYks
オプションでBGMをオフにしても、オフにならないよね。バグ?
>>113 リプレイとかのBGMがオフになるだけだよ
ガイシュツかも知れんがとんでもないバグをハケン
ツーアウト満塁、フルカウント。
ピッチャー投球開始、当然ランナーはスタート。
外れて四球、飛び出していた三塁ランナーが本塁でアウト、チェンジ。
はぁ?
ペナント終わった。飽きた・・・。さすがに2003無印からやり込んでるとマンネリだな・・・。
インフィールドフライって宣告された時点でアウトじゃなかったっけ?
このゲームだとワンバン・ノーバンにかかわらず捕球した時点で
アウトになるんだが・・・違うよな?
タッチアップ対策じゃないの
>>117 ファールになる可能性を考慮してると思われ
実際にファールになる可能性がゼロのことの方が多いが・・・
ドリーム徳島で始めたら、川上以外県人いねぇじゃん
地域密着全然あがらねぇ・・・・ドラフトで出るまでリセットするか
初球ファールしたら「粘っています」って言われた
その後ファールを二球続けたら「いつまで続くのか」って文句言われた
地域性なんてはじめて知ったぞ・・・。神奈川出身て誰だ?
原って高校・大学とも神奈川だからそう思われがちだがたしか
九州だよな?うちに地元選手なんているんだろうか?
>>122 オレの仕事を増やすなと三宅が回りくどく言ってるんだよ
察してやれ
>>123 神奈川出身なんて沢山いるだろう。
山形なんて・栗原しかいないぞ。
東北全体を含めても少ないのなんのって。
当該県だけじゃなくて、近隣でも地域上がるの?
>>123 適当に挙げれば森笠とか泡様とか横山とか
ドリームはどんな三流選手でも
成長タスクで粘り強く育ててれば
一流までいけるな。
めちゃくちゃ時間かかるけど
今調べてみたらうちの神奈川出身て原と長田の二人だけだったが千葉や東京
が合わせて8人いるからか地域密着がほぼマックスまで上がってる。
(二年目第1節) 近隣の県でいいみたいだね
>110
打球傾向は打球方向が修正される。
打球伸び傾向は飛距離が伸びる。
アーチストは滞空時間が伸びる。
こんな感じ。
132 :
神奈川出身:2005/05/17(火) 23:58:49 ID:xJCSKIyj
阿部真宏(近鉄-オリックス内野手)
石井貴(西武投手)
近藤一樹(近鉄-オリックス投手)
佐藤友亮(西武外野手)
長坂健治(近鉄-楽天捕手)
長田秀一郎(西武投手)
松修康(ダイエー-ソフトバンク投手)
矢野英司(近鉄-楽天投手)
若田部健一(横浜投手):鎌倉市
多村仁 (横浜外野手)
小池正晃 (横浜外野手)
小田嶋正邦 (横浜捕手)
川村丈夫 (横浜投手):大和市
稲嶺茂雄 (横浜投手)
菊地原毅 (広島-オリックス投手)
高橋建 (広島投手)
横山道哉 (横浜日本ハム投手
>>119 千葉マリンだと一塁側のフライが時々風に流されてファールになるよ。
それから地域性関係のレス見てて思ったんだが、
やっぱりどんな選手を獲るべきか判断する意味で
ウイイレやサカつく04みたいな条件検索があると便利だと思うんだよな。
あと漏れ千葉でやってるんだが、千葉出身者だけでチームを作ろうとすると
どうしてもあの伝説的スーパースターがいないのがちょっと寂しく感じるね。
(あとは流し打ちが上手かった二塁手やヘディングで有名な遊撃手とかも)
まあ掛布とモロにポジションが重なるからあえていなくてもいいとはいえ。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:28:23 ID:em38X2yl
新潟の選手が幹英しか見当たらない…………。誰かいませんかね?
>>134 北信越でチーム作ったらどう?
プロ選手はそれでもまだ少ないかとおもうが。
松井もいないしなあ。
>>134 他に登録されてるのはホークスの星野だけか
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 02:02:32 ID:em38X2yl
ありがとうございます。ところで北信越って誰がいますか?
俺のチーム北信越だよ
打者:天谷・東出・浅井・村松・仲沢・上田(ハム)
投手:山本省・横山・山岸・田中良・正津 など
投手力・長打力はないけど、守備と足がいいチームになる
来年プレイステーション3が出るけど、
それでも今のようなグラだったらどうしよう(´・ω・`)
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 11:38:43 ID:+WMhz6OT
バグ発見。
楽天で試合開始時にオーダーを変更して、
試合開始しようとすると、最後の両選手確認のところで
勝手に調子の良い選手が4番等に変更された。
ピッチャーにアレンジ選手を選択していたんだけど、
そのまま試合開始するとなんとピッチャーが藤井(捕手)だった!
おもしれー!捕手が投手になれるんだな。
監督COM思考を全て、普通にすると直った。
なにこれ。
打線組み替え多いにするとおかしくなるときある
MVPの選考理由がいまいちわからん。.304(圏外) 23本(1位) 58点(3位)
の打者と1.64(1位)10勝(1位,2敗)88奪三振(1位)の投手だと、なんで
打者のほうがMVPなのだろうか・・てか投手でMVP取ったことないや。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 17:53:02 ID:+WMhz6OT
勝利打点じゃねぇの?
だけど、データにそんなのないや。
ペナント 5/13日現在 COMパーフェクト
1(中)赤星 率.344 本0 点8
2(二)藤本 率.274 本1 点17
3(一)シーツ 率.285 本2 点19
4(左)金本 率.342 本15 点42
5(三)今岡 率.313 本6 点17
6(右)スペンサー 率.208 本5 点10
7(遊)鳥谷 率.267 本0 点9
8(捕)矢野 率.279 本3 点9
9(投)
チーム打率.290 防御率3.50 セ・リーグ2位(1位巨人w)
なかなかいいだろ。
公式のスタッフルームなんだかなぁ・・
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 23:48:40 ID:PauBlJy+
京都出身の若手少ない…山田と倉ぐらいしか見当たらない…
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 23:53:31 ID:PZhsFmzn
滝川クリステルってめちゃめちゃかわいーね
今気付いた
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 00:03:14 ID:THSDJ1ns
1つの県にこだわらず
近隣、地方に拡大すればよいだけ。
チームエディットの選手修正で久保田のマウンド度胸などデータを少し下方修正。
劇場型抑えと化し4セーブながら防御率6.00台w
>>148 阪神の杉山も京都出身よ。
中日(川上)に勝てん・・・
ストレートAと速球派がかなり苦手。
サポありだとガンガンうてるけど(Aはそれでもだめ)、サポはずすと振りおくれ。
変化球主体はサポなしのほうが打ててしまうw
うちのデータ、横浜と中日・オリックスが鬼のように強い。
城島・原・松中・小笠原・和田・高橋ヨシノブ
投ー和田・三瀬・川上・久保田 の中日
掛府・山本浩二・二岡・嶋・多村・ローズ
投ー黒田・上原・三浦・小林雅 の横浜
岩村・井端・金本・今岡・松永・古田・ウッズ
投ー槙原・北別府・西口・木佐貫・ミセリwのオリックス
中日ただでさえ強いのにナイト(ストレートA持ち)出てくるともう
手も足もでん(ノーマルでも) 駄目ポ
過去ログにも同じ質問がでてたんだが、
ドリームリーグで2つめのセーブデータだけを消す事はできる?
ドリームリーグやってるけど、なんでCOMチームの
獲得したドラフト選手の背番号は全部0番になるの?
一チームに0番が3,4人いてめちゃ萎える。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:19:42 ID:2z2PvR1i
架空選手のブレイク後の能力はランダムみたいね
星野って捕手をブレイクさせたらミートSパワーB守備C走力Dという感じでミートパワー
以外は伸びなかったけどやり直したら走力も守備もSになった
実在選手のブレイク後の能力は決まってるみたい。
このスレ、スピスレと違って全くのびてねーじゃん…
人減ったか?
ぶっちゃけ語ることがない
いい意味でも悪い意味でもインパクトがない
地味に遊ぶ以外何もないし
地元出身の走力以外Dのカス架空選手をちびちび育ててる
ブレイクにこねーから一気に育てられねぇ
>>160 確かに。
でも俺は仕事終わってペナントを1日2〜3試合やる生活
なので特に問題ないかな。
時間が有り余ってて刺激の欲しい学生とかは物足りないかもね。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:01:46 ID:/KHLV5S4
ペナントやってるけどスタメンが全員グレーで困ります 使い続けるとなっちゃうのかなあ?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:52:20 ID:MqAz7XDA
ヲタ臭いドリームリーグのレポばかりになってみんなどん引きしただけだろ
ノシ
どん引きってか、ドリームのチーム構成で語ることなど何も無いからなぁ。
ペナントの成績報告も然り。マジでチラシの裏にでも書いてろって感じだな。
専用スレもあるのに。
そういや発売からまだ一ヶ月しか経ってないんだな
1ヶ月もたったんだ・・・。今日売値みたら4500円だった。迷う・・・。
1 磯部 (右)
2 鈴木尚広 (二)
3 シーツ (三)
4 松中 DH
5 多村 (中)
6 吉岡 (一)
7 斉藤 (遊)
8 野田 (捕)
9 関川 (左)
後藤、古城、平野、福地、赤田、奈良原、宮地
投手
藤井、真田、山井、遠藤、藤川、トーマス、ドミンゴ、高井、
朝倉、内海
打線はまずまずいいと思うけど安くていいピッチャーいないかな・・・
どうでもいいことだけど、劇場やドリームリーグでタスクを指定するたびに
鴎の某選手の事を連想するのは漏れだけでつか?
携帯だから見れないよ誰かオリックス以外のユニホームの変え方教えて下さい。お願いします
ドラフトでOBを取る→トレード要因にする
これやると好きな選手が簡単に取れるよ。
ようやく交流戦が終了した。
30勝36敗で最下位w
首位と13ゲーム差だ〜〜〜〜。
パ・リーグなら3位までに入れるかもしれないが、セ・リーグ
でやってるので恐らく優勝は無理だ〜〜〜〜。
次のシーズンはパ・リーグでやってみよっと。
「熱チュー!劇場」モード。
これ全然面白くないな。
みんな非現実的なチーム作っておもしろいか?
俺も昔はパワプロでやってたっけwこういうのw
1(中)イチロー
2(遊)野村
3(三)江藤
4(二)小久保
5(一)大豊
6(右)秋山
7(左)立浪
8(DH)初芝
9(捕)古田
エキサイトシートは無いのか
>>174 ジンセイよりは楽しいよ
野球って一人を追うモードと相性悪いよな
おすすめブレイク選手一覧とかない?
最近ドリームはじめたばっかでよくわからない
>>178 ブレイクさえすれば基本的にどの選手もオススメできる
ペナントで延長戦の末勝利したんだけど
相手チームの負け投手表示なし・・・・。
その後チーム成績みても試合数と勝敗の数が合わなかった。
引き分けもないし。
結構バグ報告ありますな。重要ですね。
実際に再現性が低すぎるものを報告されても微妙
本当かどうか疑問だし
真芯で捉えたホームラン後にも個別モーションっぽいのがあるのが良いね。
中村ノリみたいにバットを放り投げたりするやつもいれば、ローズみたいに
左手一本で感触確かめてるようなやつもいるので観てて楽しい。フリーズ
するやつもいるしなw
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 23:17:08 ID:w/724w2R
あのモーションがあるから止められないよこのシリーズは・・・
捉えた!って感じるしな
ペナ、難易度弄るとバランス良さげになってきた(COM投…HARD・COM打SUPER)。
>>185 岩村やラミレス、阪神なら金本が固有っぽいね。
あと既出だが横浜の打者にHR打たれるとあのメロディー(に似た音)が聞こえるのに萌え
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 02:09:58 ID:v27LbX5D
カープ使ってドリームリーグやってるが、2年と持たない・・・。
なぜ?
阪神でペナントやってて思ったんだが、どうしてチキンが初期設定で不動のレギュラーじゃないんだろう?
>>190 外人買い杉か、コスト高い奴集め杉、要するにコスト使い杉
ついでにちょっとした攻略法(ズルだけど)一年目は節の最初の試合を自分でやって
タスクをホームラン20,15,10本以上にするとコスト稼げる
ロック使えば一試合20本楽勝w
>>192 の補足、人気がある程度上がれば
コスト高い連中が結構いてもやってける
優勝争いするか、ブレイクさせれば人気はかなり上がる
人気ゲージ、振り切れるの早すぎ・・・。
地域密着も特に何もしてないはずなのに上がってるし。
かと思うとチーム力はなかなか上がらないし。
どのチームがユニホーム変わるか教えて下さいよ。オリックス以外わからないんですよ
お願いします
コードスレが立っておらん!!?
なんか能力が低くてもやたら打ってくる奴っているよな。
その逆も。
オリックスのマック鈴木って、
今作ではでないのでしょうか?
終わった選手などいらん
>>201 横浜に佐々木がいるんですけどバグですか?
>>202 劇場モードで救援失敗しまくって2軍に落ちると
榎本とプレイできるらしいぞ
巨人戦で入来が投げると
入来懐かしい顔が揃う巨人戦でのマウンドですって言った
SBの城島が打席に入る時、後ろからのアングルで捕らえるのに萌え
ブレイク条件
ノーヒットノーラン
完全試合
三振25
(´・ω・`)こんなこと出来たらとっくにブレイクしとるわ
西山っていつの間に巨人入ったの?
今年から
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 00:36:38 ID:X9oVrfBq
一場スゲエ!
ストレートは高速だし、変化球のキレも一級品
ネッチューで対戦があったりしたが、打てるきがしない
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 01:40:53 ID:XazWTJSe
巨人打線は怖い。
特に8回ぐらいから打ち出す。
ローズ抑えても小久保、安パイ、阿部と続くし・・・
やべー
ドリームリーグやってからペナントやろうと思ってたけど
ドリームリーグでお腹一杯になってきた。
ペナントは・・・・もういいでしょ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 06:01:00 ID:Xt4jZirU
このゲームって野球選手くわしくしらなくても楽しめる?
野球選手は詳しくなくてもいいけど野球のことは詳しいほうが楽しめるかも
某パワプロに幻滅し果ててこのゲームに
乗り換えようかと思ってるんですが試合操作は
難しいですか?
あと熱チュー劇場は面白いですか?
そんなん主観の問題だからなぁ
個人的には操作は簡単
劇場は…微妙
打撃操作だけは
多少の慣れと感がいるな
ミートの中心がスイングするまでパッと見わからんし
今、ドリームリーグやってるんだがこれって背番号変更できないの?巨人の村田善が18なんだが・・・・・
教えてエロイ人
_
orz
タイムスリップでOB出さなければ、ドリームリーグでもOB出てこないのか?
ドリームやってるんだがOBのインフレ状態に萎えてきた。
出てこなくなるなら最初からやり直すんだが。
俺のところには全然OBが出ないと思ってたがそれが原因かもしれない
アスナロが格段にキツくなってる
打たれすぎだ・・・orz
ピッチャーのCOM起用法おかしくない?
先発投手を継投にしてるんだけど必ず5点取られたら交代している気がする。
パワプロみたく個人個人に設定できないのか?
そりゃ五点も取られたら変えるわな
サポなしイージーだけど岩隈打てねえ。
あまりの打てなさに動揺して、ピッチングにも影響して貧弱打線に5点も取られた。
岩隈初対決:延長12回で相手のエラーによるラッキーな得点で1−0で勝利
岩隈2戦目:9回完封負け
このゲームをはじめての完封負け。相性悪いのかも知れんなorz
岩隈はぶっちゃけそんなに強くないと思う
変化球じゃなくて速球を狙えばさほど苦労しないと思われ
オレは松坂の方がずっとキツい
ヤツは速球と変化球どっちも恐ろしいからな・・・
相性云々よりオマイさんがまだ慣れてないのと純粋に岩隈の能力が高いからじゃね?
球速いしフォーク有るし比較的打ちやすいスライダーもあれ位キレると話が違ってくるし
俺はドミンゴとか揺れるストレート持ちがだめだ。
うまくミートできん。
岩隈はスライダー狙いかな。よく、監督が狙い球を絞っていけって言うけど
岩隈みたいにスライダーとシュートでコーナーつけるタイプは絞っていかないと
なかなか打てない。
そんな俺はフォーク打てない男。上原が相性凄い悪い。ヤクヲタだなんだが
まさかゲームでまで苦しめられるとは・・・
>>226-228 藻前ら分かってないな。クマの球種で一番厄介なのはシュートだよ。
特に左打者に対して外角高めに投げられたら当たってもまず凡フライにしかならない。
漏れもクマーは苦手だ・・・打てねぇよ orz
まあ、漏れは自分のバッティングスタイルが「ヤマ張り」なので
似たような変化球を複数持っている投手や、まんべんなくいろんな球を投げてくる投手全体が苦手なわけだが。
俺も昨日ドリームの初戦で岩隈にあたって苦労した
2004ではぼこれたんだがなあ
ちょっと聞いてくれよ。
ドリームリーグやってるんだが、分配された選手がえらい片寄ってないか?
中日なんか谷・立浪・井端・ウッズ・福留・清水(巨)・アレックス・ラミレス・・・・なんだこれorz
ヤクルトのラミレスが控えってどういうことよ?投手陣も無茶苦茶良いし。。。もうダメポ
仕様です
でも総ポイントは同じじゃないか?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 01:45:25 ID:JKFq7obz
俺の一番嫌いな球種カットボール
なぜか打てない。
投手と時はスライダー系が好き
>>232 漏れも小宮山や北別府みたいなピッチャーは苦手
あとサブマリンの2人
どうしても上手くミートできんorz
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 02:52:37 ID:svKO3q44
213だけど例えばルールとか?
やっとドリームリーグ10年終わった
達成感が無いのは仕様ですか?
ウォーレン(不正投球疑惑)キヨ(黒い交際)クレメンス(殺人未遂)グッデン(麻薬所持・使用)
ヒルマン(詐欺罪)バレンタイン(変装罪)ストロベリー(麻薬所持・使用)デービス(大麻所持・栽培)
ミッチェル(婦女暴行罪・暴行罪)ピート・ローズ(八百長)王(スパイ行為指示)掛布(飲酒運転)
吉永(スパイ)吉村(飲酒運転)駒田(職場放棄)桑田(土地転がし)元木(婦女暴行)
桑田武(元ヤクルト オートレース八百長)光山(婦女暴行)江夏(麻薬)江川(野球協約違反)
江藤(婦女暴行)佐々木(傷害)坂東(窃盗罪)山之内(恐喝)松坂(無免許・駐車禁止)
高山忠克(元阪神 キャバレーのホステスをだまし、詐欺)篠塚(車庫飛ばし)星野(暴行)
柴田(審判をぼこぼこにして傷害罪)柴田勲(賭博罪)小川健太郎(中日 オートレース八百長)
上原(交通事故交通違反)新垣(スカウト殺し)杉浦(隠し子)杉山(強制わいせつ罪・暴行罪)
石井一(不法侵入)正垣(元阪急、詐欺)清原(人妻略奪・出産)川崎(殺人罪)村田(交通事故)
足立(元広島、覚醒剤)大西(暴行罪)大道(スパイ)大豊(暴行罪)池永(黒い霧)長嶋(詐欺罪)
中込(悪質ないじめ)中山(幼女強制わいせつ罪)土井正博(麻雀賭博)張本(傷害)
辰市邦輔(元阪神内野手、3回くらい詐欺罪で逮捕)中内(商法・特別背任罪)伊良部(暴行未遂)
張本(賭博罪)島野(審判をぼこぼこにして傷害罪)東尾(賭博罪)藤王(傷害罪)桜井(暴行)
白(元東映、傷害罪+韓国にて姦通罪)林正広(元近鉄 ゲーム機とばく)ルイス・マルティネス(殺人未遂)
朝井(暴行)宮本、種田、小久保、大道、川尻、鳥越、藤井、波留、渡辺秀一、山田洋、万永、川崎義文、
北川、三輪、秦、米、遠藤政隆、佐藤秀樹、小森、大石知宣、斉藤貢、本間(以上、脱税)
柳田(脱税とスパイ)上坂(度重なるスピード違反)小野(ロッカー荒らし)立浪(レイプ&黒い交際)
寺原(未成年での飲酒)原辰徳(スピード違反)タフィ・ローズ(無免許運転)小野寺(自衛隊を恐喝)
仲澤(高校在学中に無免許運転&事故)小川博(強盗殺人死体遺棄)一場(栄養費)
岡島(飲酒運転)石井琢朗(不倫・DV・中絶)ナベツネ(有価証券報告書虚偽記載)
レオン・リー(公然わいせつ罪)堤義明(持ち株比率過少記載)木元(嫁に暴力)池末(児童ポルノ)
ダルビッシュ(未成年で部室&パチンコ屋で喫煙)筒井和也(83キロ超のスピード違反)
阪神応援団(球場長を恐喝&著作権法違反)野村貴仁空生(ストーカー規制法)
松岡正樹(元巨人、タクシー強盗)
>241
松坂のロケット乳強奪が抜けてるぞ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 19:59:11 ID:vGXD4B+J
おまえら全試合自分で操作するの?
>>232 漏れの中ではシュートとフォークを持ってるピッチャーが苦手だな。
例えば球児や福盛あたりはかなり打ちづらかった。
>>241 確か車関係で岡島と南と屋鋪も厄介事を起こさなかったか?
あとウォーレンは侮辱罪もあるぞ(有名な西武戦のアレ)。
速球派も軟投派も技巧派もストレート狙いの漏れは、
揺れるストレートが大の苦手でつ。・゚・(ノД`)・゚・。
ドリームで、引退後ドラフトで入団してくる既存選手は
ブレイクしないのね。
吉井最強とかは地道に成長タスクかあ。
あと、年毎に勝手に成長するのはランダム?
ブレイク+成長でオールAの30台選手が
退化することもあるし
同じ選手でも成長したりしなかったり。
劇場モードのオールスター戦で上原に完封されましたorz
ナムコはオールスターとかアスナロとか適当すぎるよな
アスナロで日本シリーズでたら連続で山本昌が先発してきたよ
俺はサークルチェンジが苦手かなー、フォークもHRにするのは多少難しいけどヒットならいくらでも。
松坂のサークルチェンジは氏ねと思った。
デジタルで毎試合10安打以上の俺がアナログに変えたら5安打完封負け。
まだまだ楽しめそうだ!
そういえばOPムービーをまともに見てなかったから
試しに見てみたがムダにリアルだな・・・
松坂がリアルすぎてキモいくらいだ・・・
登録選手の修正ができるのはいーんだけど、
オリジナルの上書きじゃなくてアレンジチーム扱いになっちゃうんだね
対戦時にいちいちメモカに入らなくちゃいけなくてダルいわ
偽チームって感じで気持ちも萎えるし
オリジナルを上書きはマズいでしょ
とは言え予めチームは読み込んでおいて欲しいな
熱からいつも言われてる気がするが
オリジナルの上書きはキンコロじゃできたし問題なし
アレンジしたらアレンジ後のチームしか使わなくなるしな
デフォルトがついてれば尚良し
ウイイレのオプションファイルみたいな仕様ならいいんだけどな
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 05:09:10 ID:PvgIzyLJ
アスナロで作った選手はドリームではでてこないの?
ドリームって10年以上は絶対遊べないですか?
>>259 遊べなかった
おまいら、ブレイクさせると凄くなる選手をおしえれ
俺は江川智晃をブレイクさせたらミートA、パワーA、勝負強さB、走力A、外野守備A、肩力Aになった
今のところこいつが俺の中の一番星
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 10:33:04 ID:reZQeHJ0
今このソフトを買うか迷っているのですが、みなさん面白いですか?
>>261 人によって感想は違うだろうが、俺はもう1つ。
「熱チュー!劇場」に期待して買ったが、
イベント少なすぎて全然面白くないし、ゲームそのものが単調。
何よりもエディットで西武の栗山を作ろうとして、
「くりやま」の音声すら無い事に最も幻滅した。
「くりやま」ぐらい入れてくれたっていいだろ「くりやま」ぐらい。
見切りつけてスピの方を買いました。
こっちは音声が充実してるし、スピリッツモードで選手作るのも面白いよ。
買うなら断然こちらがお勧め。
>>261 おれは面白いと思う。スピはやったことないから比べることはできないけど。
個人的にエディットで自由にかつ詳細に選手を作れるところを気に入っている。
そういうのが好きな人にはとてもオススメ。ドロップハァハァ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 11:08:58 ID:reZQeHJ0
>>262>>263 ありがとうございます。
もうひとつだけ聞いていいですか?
HR打ったときってスゴイ打球のときとか画面が切り替わったりしますか?
熱チューは持っているのですが、熱チューと比べてどうですか?かなり進化してますか?
直接画面は切り替わらないけど
リプレイの時に選手が振りぬく瞬間と色んなポーズを取ってくれる
その時は打った瞬間の画面が切り替わる前に
普通とは違うスイング後のポーズがある
シェイクボール萌えの俺が来ましたよ
>>262 見切りつけたのになぜここにいるのかと(ry
バカに構うなよ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 11:45:24 ID:reZQeHJ0
>>266 シェイクってどうですか?
実際小宮山はシェイク投げるときフォームは普段と違うけど
ゲームでも違いますか?
井川打てねー。1-0で完封くらいますた。黒田好投見殺し。
まっすぐとチェンジアップ投げわけられて、ぽpフライの連続だ。
どっちかに絞って打たないとダメだね。
最弱チームでやってるのいる?
全チームからよりすぐりのへぼ選手集めて
その中でもちょっと能力の高い選手は2軍。
OBチーム、中日、西武、巨人、外人ズとペナントを争い
今2勝4敗3引き分け。
投手は結構粘れるが、打線がへぼすぎる。
ミートが低すぎて、普通の選手なら当てられるボールもかすりもせず空振りになるw
川上はゲームでも良い投手だなorz
桧山の二ランで完封逃れがやっとだよ。
黒田、松坂鬼だよな
球速いくせに変化球が鬼だ
フォーク大嫌いになりそう
ドミンゴも嫌い
あーやだやだ
好投手が出てきたらツーストライクまで一度もバットを振らないようにする。
で、ツーストライクまで追い込まれたらコンパクトスイングで出来るだけカット
目指して球数を投げさせる。フォアボールになってくれれば儲け物。1イニング
15〜20球あたり投げさせれば上出来だ。そうすると7回ぐらいにバテるので後は
煮るなり焼くなりするべし。
かなり消極的な方法だ・・・
>>274 俺もそういう感じ。
以前は初球から何でも振ってたので相手投手のスタミナ
が全然切れなくて完封負けとか連発してたけど、実際の
野球みたいに、我慢してボールを見るようになってから
得点できるようになった。
>>273 球威もあるから、ジャストミートしてもなかなか長打にならんしな。
ヤクルトでプレイしてるんだが、岩村とラミレス以外はちょっと長打は難しい
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 19:21:16 ID:e49QPQBj
タイムスリップで
張本で苦戦中です。3アウトは難しい。
皆さんは投手誰使ってますか?
俺は上原です。ピッチャー替えてみようかな
困った時の松坂頼み
もしくはお遊びでOBの投手を適当に使ったり
>>277 エディット選手で
球速165`、キレ・球威SS、ストレートA、シンカーL(キレ・変化SS)、作成。
ストレートAでゴリ押ししてシンカーLをストライク→ボールになるように
投げればどんな打者も余裕
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 19:58:07 ID:e49QPQBj
>>278 >>279 まさに最強だね。
俺は上原一本で結構抑えれたんですが
張本は難しいね。松坂も使ってみよう。
タイムストリップの平松と堀内と稲尾はすげー苦戦したな
特に平松はシュートと思ったらスライダー投げてくるから反応できん
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:27:18 ID:ojUdDCe4
>>250 ナムコに限らず、最近の野球ゲームはオールスターが一試合しかない。
なんで?馬鹿にしてんの?
楽天の前田のショート守備がSなんですけど、そんなに上手いんですか?
すいません、見たことなくて・・・。
メチャクチャ上手いよ。打撃はさっぱりだけど。
楽天の前田?名前すら聞いたことありませんが何か?
>>284 早川の足Sもそうだけど、未実績というか試合出場があんまり無いのに
きっちり評価されてる珍しい選手だよな。
ヤクルトの野口辺りは本塁打率とか考えるとパワーEってことは無いし
走力もBってことはないんだが、この辺の差は一体どこにあるのか
>>270 イガーはエース級の投手の中では比較的打ちやすい方だと思うんだがなあ。
もしもサークルチェンジがちゃんと変化するタイプでレベルがA以上だったら話は別だけど。
>>286 漏れとしては濱中の肩が強すぎるのが納得いかん。どう考えてもF以外あり得ないだろ・・・
みなさん、ドリームリーグ派?それともペナント派?どっちしてる?さすがに両方同時にしてる人はいないよね
ここにいますがなにか?w
ドリームをやってればペナントなんて必要ないんじゃないか?
と思っているオレが来ましたよ
ドリームで大量にOBを投げさせてきた阪神にムカついて
劇場で岩瀬を先発に転向させたりして遊んで鬱憤を晴らし
そろそろペナントを始めようと思っている俺も来ました
熱中派
誰かドリームで金田政彦・斉藤宜之でトレード成功例は無い?
楽天でドリーム始めたんだよ
開幕戦は磯部が2本もHR打って大勝したんだけどさ、2戦目は接戦の末に4−3で惜敗しちゃったの
そしたらさ、三宅さんが「マリーンズ2連勝!」とか叫んでんだよ
楽天・・・('A`)
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 11:31:41 ID:8QMnqBdb
エディット選手ばっかりのチームでペナントって出来ますか?
出来るよ
ドリームでチーム力のグラフだけが真ん中あたりから伸びない
やっぱり選手層が薄いのが原因だろうか
難易度を普通にしたおかげで一年目からドリーム優勝してしまい・・・。
おかげでオフの人事で誰一人FA宣言せずオールスター軍団計画が早くも
消えた・・・。うぜー やり直すしか無いのか・・。ううう 岩村や
三浦が欲しい
さっき初めて打撃・投球モーション選ぶときにスロー再生と高速再生出来る事知ったよ。
おまいら、なんか他に小ネタ無いかね。
>>301 モーション選ぶときR2かL2押してみ。
てか、スローモーとかよりも、モーションを選ぶとき視点変えて見られた方がいいなぁ。
田淵でランニングホームラン打つ方法教えてくれ
清原でランニングホームラン打つ方法教えてくれ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 20:34:14 ID:idRy1nnY
2Pに金つかませろ
wikiムズイ。やってて意味分からなくなった。
監督は置き換えたチームしだいで変わるから
楽天ベースで選ばなければ田尾にならない。
監督のビジュアルで選ぶならやはりロッテか日ハムになる漏れは
白人マンセーのコンソメフェチ
しかし西武の中村剛也はカンペキにブレイクしてるなー。
ゲームでもブレイクさせてみるか。
>>141の言っているようなバグがドリームリーグで起こってしまった。
相手チーム(西武)の先発が交代しようとすると進まなくなるし、
西武のショートは自分のチーム(ホークス)のユニフォームを着てる。
相手が守備交代しようとすると投手がカブレラになってフリーズするし…。
なんとかして解決できないかな。
313 :
311:2005/05/26(木) 02:28:29 ID:RWTcjQrr
問題の日程をスキップすることで自己解決できました。
でもスキップすると大抵選手の成績も下がってしまう…。
再発が心配です。
おまえら全試合自分でやってるのか
デッドボールで相手チーム殲滅した人いる?
160オーバーの速球ぶつけまくって6人ほどケガさせたら
それ以降50球ちかくぶつけてもケガしなくなった
試合続行不能にできるかと思って頑張ったのに・・・
そういや危険球ってないんやね
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 15:53:12 ID:LXBAngti
コスト300ぐらいの新人をドラフトで獲得してブレイクさせたら凄い能力になるな
守備のとき中継ってどうやるの?
>>317 右手中指をQに
右手人差し指をAに
右方向にガーってしろ
セーブとホールドの区別がよくわからないんだけども
どういうことなの?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 23:08:24 ID:KehYVDTQ
熱中2003を難易度スーパー、マスクありサポなしで、カーソルマニュアルで、
バッティングを十字キーでやってます(アナルスティックの場合倒し込むまでのタイムラグでカットすら間に合わない為(松坂クラス基準)
今回からバッティングにアナログ仕様が追加されたみたいなのを、公式ホムペでみかけたんですが、どんな感じでしょうか?よさげなら買いたいなと、詳しくタノム
アナログは微調整が難しい
巨人選手の能力がみんな不当に高いのでちゃんと修正した(つもり)。
なのにペナントで、1位巨人、2位中日、3位俺・・・
なお、ミセリ様のみ最強ストッパーにしてある。
>>316 架空選手のブレイク幅はランダムらしいな。
この前「2節目の5試合目までにブレイク条件を満たし、6試合目をスキップする」という方法で試してみたんだが、
ミートBだけがとりえの架空キャッチャー(コスト200未満)が・・・
1.普通に使えるキャッチャーになった(Bs日高クラスだったと思う)
そこで、リセットして再度やってみると・・・
2.大化けした(ミート、パワー、肩等、5つくらいの能力がAに)
ちなみにスキップした最終戦の結果はどっちも負け。
ブレイク可能選手でもブレイク対象にならないこともあるの?
関連スレで名前があがっていたダルビッシュや高井(ヤ)は
名前がグレーアウトされてて選べなかったんだが…
>>325 可能選手からランダムに5人選ばれるんじゃないか?
対象にならなかった選手も、そのうち機会が巡ってくるよ。
しかし、井川も可能選手って・・・
>326
選択できる選手が二人しかいないときもあった。
しかし、ブレイク可能な選手の基準がわからん。
松阪もブレイクしたし。
31未満かな?
エディット選手の呼び名って実在以外でどのくらいあるの?
使えない名前が多い
松坂岩隈あたりはブレイクすると、もう反則だからな。
五十嵐も160行くしフォークはキレがSだったりととんでもない。
未実績三本柱って誰かな?高井ダルビッシュの東北高コンビは使えるけど。
涌井も確か凄かったな。
ベースボールライブ2005、初週4万本で
売れてねえなーと思ってたけど、
最新情報では9万6000本まで伸びてたぞ。
10万本超えは確実になったね。
続編確定だなこりゃ
地味に売れ続けてるらしいよ
それはスピも同じらしい
ただ、今作は前作のだめっぷりにも関わらずよく10万売ったもんだ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 13:53:13 ID:ySl81YxF
1点差でクローザー小林雅登板
先頭打者が二塁打を打つけど
後続討ち取られて劇場。負ける
よく再現された野球ゲームですね_| ̄|○
ドリームで試合を全て結果を見るで
やってたら2年目であっという間に破産した・・・
今やっとペナント一年終わったんだけど自動成長ってのする?
なんか誰も伸びてない気がするんだけど
>>332 未実績組のブレイクは涌井、ダル、那須野、手嶌あたりがかなり使えるな
中継ぎは桟原が鬼
10万売れたとは信じられない
交流戦効果もあるかな?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 22:56:16 ID:JDzkAgZ0
清原の頭部に死球当てたがケロッとしてた。
さらに危険球で退場にもならなかった。
交流戦始まって大失敗したことに気づいた。
セリーグとパリーグに同じ球団2つも入れてたorz
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:56:30 ID:qhlBDp3O
交流戦やってると、
他球団の試合結果が見れないのはへんだなー。
≫342 禿同、マジ中途半端だよね
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 12:52:59 ID:+JQHX3tT
架空投手のブレイク条件ってどうするの?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 15:36:40 ID:lb1hK/Qv
まったり
COMvsCOMの試合を
観戦するのも好き
>>345 さっき、まったりそれをやっていたら江夏が完全試合をやりやがった・・・・
なんか、COMのスタミナ消費って、緩やかに感じるのだが。
スタミナSの投手でも力をセーブして投げないと制球力を残しての完投は難しい。
実況と解説がよくバグるのは仕様?
清水(巨)がたまたま捕殺→三宅「これぞこの人の真骨頂!」
7回、9-1から1点取られて9-2になった→斎藤「もう少しで勝ち投手の権利なんですけどねえ」
8回、9-2から1点取って10-2になった→大矢「ワンサイドになりましたねえ」
>>345 CPUの強さを
打撃:EASY
投手:PERFECT
にすると投手戦になってオススメ
逆にするととんでもない打撃戦になってマジオススメ
今までの最高では23-36がある
最近かったんだがこのゲーム、COMの打撃ショボすぎますな。
ペナントでチーム防御率一点代切りそう。
>>349 もちろん投球サポートは使ってないよな?
まあ、なしでもたいしたことないといえばたいしたことないんだけど
はいサポ無しです。
こちらの打撃はよいバランスでリアルな成績なんだが
惜しいなあ
ぶっちゃけ投球サポなくてもあまり変わんない気がする
変わるのはボール球が増えるくらいで・・・
3ボールになったあとは真ん中から曲がる球だけで抑えやすいし
もうちっとCPUの打撃強くして欲しいね
せっかく弱いモードもあるんだから
俺なんてパーフェクトだとメッタ打ちだけどなぁ。
そんなにCPUに打って欲しいならヘボ投手使えば?
よっぽど阪神は江川を処分したかったのか3年目のオフ
江川+松中+杉内+マイエット+稲葉⇔ミセリ+コスト480の一塁手
(ミート・パワーD)+小田嶋+万永+新井
が成立した。すでに永川・三瀬・久保田と3枚ストッパーいるのによく
ミセリでOKしてくれたもんだ
>>340 漏れの場合は全治90日の骨折だった(ドリームリーグで)w
後は鞘師が代打で出てきて
第一球目:ファール
↓
倒れる
↓
担架
↓
骨折
というのも有った。いったい何しに来たのかと小一(ry
完全試合まであとひとり→代打金本にホームラン
完全試合まであとひとり→なんでもないゴロをとりそこないヒット、ボールの周りで野手がくるりと回った
完全試合まであとふたり→真中が不意のバントヒット、焦って守備がたがた
完全試合って難しい・・・・・・。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 00:20:16 ID:elY1YxMq
>>356-357 確かにゆるいゴロだとボールの脇をすり抜けたりすることもたまにあるね。
激プロみたいにボールが近付いてきたらあとはオートで捕球するわけじゃないから、
そのせいでいわゆる“待って取る”動きがやりにくいというのが大きいのかな。
三宅「打った瞬間、それとわかる当たり!!」とか漏りあがって
ショボイファールっていうのが多々あるんだが。
打った瞬間ファールと分かるあたりだったんだろ
実況に「フェアなら面白いぞ!」と言われてフェアになったためしがない。
あの実況が出たらファールと考えていいんだろうか?
ホームラン打った後のリプレイでさ、打球を追うやつと打った後のガッツポーズとか映すやつの二種類あるじゃん?
あれって自分で選べないの?ガッツポーズのほうが見たいんだが。
それと、センターに良い当たり打ってもなかなかホームランにならないね。ほとんど外野フライになる。
それはまぁいいけど、振り遅れただけのしょぼいフライのほうがホームランになりやすいのが悔しいよ。
>>364 打った後特殊なアクションを起こした場合はリプレイでもそれを写すぞ
打球を追った場合は打った後普通に走り出したって事だ
見たかったら芯でとらえる完璧なあたりを連発しろ
打って画面が切り替わったときにバッターが全然走ってなかったら
リプレイでポーズを取るということも覚えておくといいかもな
三宅はセリフの収録数が圧倒的に多いからヒーローインタビューや完全試合達成のときに
個人名で言ってくれるが、内田は選手名を収録してないのでハイライトシーンでも
チーム名を連発してうっとうしくなってくる。
それならハイライトシーンも全部三宅でやって欲しかった。
もしくはハイライトをカット設定とか、ウッチーも個人名をしゃべるとか。
「ここで、七回の表、○○のタイムリーで逆転」
↑
この○○の部分が選手名とチーム名ではえらいちがい。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:02:12 ID:3TEqD5w5
>>353 そんなんつまらん
まあしょぼいPでも四隅投げてりゃ押さえられるわけだが
ウッチーのレポートと言えば、「そして○回の表○○○○」っていうところ
なんか守備側チームの方を呼ぶことに激しく違和感を覚えるのだが…
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:04:01 ID:3TEqD5w5
そんなんつまらん
まあしょぼいPでも四隅投げてりゃ押さえられるわけだが
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:04:27 ID:3TEqD5w5
>>353 そんなんつまらん
まあしょぼいPでも四隅投げてりゃ押さえられるわけだが
トレードは
全く同じオファーを出しても
成立する週としない週があるね
何が絡んでいるのだろうか
>373
月の満ち欠け
何週間か前にプロスピと同時購入して久々にこっちやったんだが、外人の顔こえーし日本人は顔おもしろすぎる
腹かかえて笑っちゃったぜ
いや、勘違いすんなよ?
決してこのゲームをアンチしてるわけじゃねぇよ。モードもたくさんあって楽しいし。
以上、今更レスでした
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:54:02 ID:qohuFe7L
三宅の選手コメント
初芝が「幕張のファンタジスタ」
岩隈が「マウンドのプリンシパル」
金城が「フィールドの拳王(?)」
ワロタ
三宅が横浜の古木を紹介するときに
「硬球をピンポン玉扱い!」って言うけど
ピンポン玉じゃ絶対球伸びないよな、と思ってしまったオレは明らかに負け組み
他にもオモロイ三宅の登場演出探そうぜ
オレが笑ったのは中日のマルティネス「ひとり民族大移動」
キャプラー「筋骨隆々の超武道派」
前田「マウンドのサイコロジスト」
三澤「球界のマエストロ」
↑虚塵ヲタ乙
どかーーーーん!
宇宙の果てまで飛んでいけ
嶋「苦節10年、地獄から天国へと駆け上がったシンデレラボーイ」
前田「野球とは我が人生なり、打撃の求道者」
小山田「俺のマウンドはコロッセオだ、グラジエイター」
広池「エリートの道を捨ててプロ入り、夢追い人」
高橋建「球界の建さん」
大竹「バケモノスライダーが唸りをあげる」
スンスケ「マウンドに上った原子力潜水艦」 原子力て
福井「超一流の守備も見物だ」 FullJumpを思い出してワラタ
さっき放送してたK−1で三宅が
「筋骨隆々」言ってて笑ったw
金城はケンオウではなく金狼(キンロウ)じゃないの?
まあどっちにしてもかこよすぎるけど
レイルウェイズのビジユニってダサくね?
このゲーム好きなんだけど能力のバランス悪すぎ。
ポンポンヒット撃つしホームランもガンガン出るし、
ピッチングしてても打たれる鴨って恐怖感あるのSあるバッターだけ。
かといってペナントしてると、COMチーム同士の試合では打高投低。
COMはガンガンストライクとってきて四球なんて一試合1、2個。
盗塁はガンガンきまるし、
ゲッツーも多すぎなのよ、COMは送りバントほとんどしないし一試合ゲッツー5個とかざらだし有り得ないだろ。
どんだけ能力いじりゃあいいんだよ。
試行錯誤してエディットしてるだけで一ヶ月はかかりそうだな
ダサい。しかしフーズも
もっとダサい
>>387 そんな君に2004をオススメ
マジで打てなくてイライラするよ
今作は2003に近いからかなり打ちやすいが
2003のSUPERもありえないくらい打ちにくい
>389
2004はやりこんだよ。
攻撃はあっちの方が確かにリアルに近かったね。
ただそれでもセーブかけないと現実離れした数字にはなってたけど。
ただ2004は有り得ない位COMの打撃がショボイよなwwww
全く打たれる気がしなかった
でもオレはこれくらいの打撃バランスがいいと思うな
2004はクソバランス以外の何物でもないよ
あれは打てない
CPUがあとは打ってさえくれればこのバランスが一番
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:55:38 ID:Fx4T4vnu
>391
まあね。個人的には難易度上げて、能力査定しっかりやってくれれば満足。
応援歌とグラフィックにももっと力を入れて欲しいな
敵ピッチャー全員に165kmのストレートとキレSのフォークを持たせてみたらどうだろうか
大西(ドラ)の演出の
「文句あるかゴルァ」が面白すぎ
OBはかなり打ちにくいんで投手戦になりやすいね。
ドリームで相手投手として村田と堀内出てきたけど
強すぎてビックリした。
>>377 ピンポン球云々って言う表現は前作にもあったぞ。確か七野だったと思う。
>>386 確かに。どうせなら南海のビジターユニみたく上が緑で下が白にした方がよかった。
あとはフーズフーズもオレンジの方がよかったかも。
打て過ぎって言ってる人、打撃カーソルアナログにしてみてはどう?
俺はそれで解決したよ。
ききききよはらに逆転サヨナラホームラン打たれました
九回二死まで完封だったのに
広島の前田で劇場をプレーしてたら面白いこと発見。
CPUがキャッチャーをキムタクに設定。
そりゃキムタクは何処でも守れるが石原とか倉とかキムピンの
立場は?でもバッティングいいから俺もペナントでその
オーダーで行こうと思った。
最近はナムコスターズ選手(ピノ、パックとか)をチーム丸ごとつくってCOMにペナントさせて
規定打席での打率や防御率のバランスをとっていくのにハマっている。
野手のCOM思考をいじるだけでも前後打者の打点が激変することもあるし、楽しい。
>>394 さらに、90km/hのチェンジアップも持たせたらなお良し。
きわどい判定に対してR1を押して抗議とかあったらな。
押し過ぎると退場とか
>>404 その機能つけたら、漏れの場合タフィ様を超える退場王になりそうだ…
昨日のローズを見て思いついたのか?
>>404 海外のゲームだとあるな
微妙なセーフアウト判定に抗議したり
デッドボール食らったらマウンドに突進して両軍入り乱れたり
>>406 いや、前々からあったら面白いかなと。
数%の可能性で判定が覆るとか。
>>403 俺はチェンジアップに引っかかりやすいの。
まあ、落ち着いてやれば打ちやすいか・・・
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 20:07:15 ID:hu3lCnF0
岡崎ブレイクさせた人いる?能力どんな?教えて
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 20:28:24 ID:0pfJqIIN
ファミコンの燃えろプロ野球で
外人にデッドボール当てたら乱闘になったのを思い出した。
最近の野球ゲームには乱闘はないのか。。。
>>400 オレは倉やピンがいるのにキムタクをキャッチャーにするあの仕様が許せない
だから石原でゲキジョープレイしてなんとか不動のレギュラーにしてやろうとがんがってる
ところで適正ない選手をキャッチャーにしたらピッチャーの能力がガタ落ちするけど
キムタクみたいに一応適正あるにはあるけど本当にオマケ程度でしかない選手をキャッチャーにしたときは
ピッチャーの能力落ちるんだろうか
>>408 現実でも明らかな誤審じゃなきゃ覆らないんだから
むしろ明らかな誤審でも覆らないことが多いけど
415 :
412:2005/05/30(月) 22:53:25 ID:1wN88Mrq
>>414 つーわけで試してみた
カープ対カープ、投手は黒田
選手は全員絶好調にして、片やキャッチャー木村拓、片やキャッチャー新井
キャッチャー新井だとストレートのMAX139キロ、変化球も曲がらない
で、キムタクだとMAX152キロ、変化球いつもどおり
結論として、たとえ能力1でも捕手の適正があればいつもどおりの投球が出来るね
楽天の正捕手と磯部にしてる俺様が来ましたよ
417 :
412:2005/05/30(月) 23:02:40 ID:1wN88Mrq
で、やってて気がついたことがひとつ
適性ない奴に捕手やらせたらストレートの球速は激減するけど
変化球の球速はなぜか変わらない(変化量は落ちるけど)
だからストレートは140キロでないのにフォークだと140出た
正捕手と磯部にしてるってなんだか意味がわかりません
>>418 性捕手を磯部にやらせてるという意味だと思うが。
性捕手×
正捕手○
性捕手って・・・・
ウホ
バリバリの受けですか?
ピッチャーは物凄い勢いで攻めますか?
上原に3安打完封orz
>>411 ハリキリスタジアムはボタン連打で相手を倒せたよw
大差がつくと客が激減したり、試合後は徳光のような人の解説とか出たりとファミコン時代のモノにしてはツボを抑えたゲームだったかと。
何気に投手視点での投球、牽制アウトも出来たり。
#HR競争で打球が投手直撃するとバッタリ倒れたのにはワロタ
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 01:00:40 ID:IVGfHpeb
パスワードおしえて
どうでもいいわけではないんだが
ランナーが出るとメーターが滑らない?
上手く止められないんじゃなくて止まらなくてむかつくんだけど
>>424 あれはバグなのかマウンド度胸に関係するのかよくわからん
ランナーでなくてもそれはあるような。
しかも連続して投げる傾向が。
で、失当になってホームランされる。
パワーの低い選手でも詰まった当たりがホームランになる。
これはリアルだ。
>>404-408=411
確かハーフスイングを取られたバッターが主審に抗議するシーンがあったはず。
漏れも乱闘演出希望派なのだが、最近のやきゅゲーヲタはその間が耐えられないらしい。
うちのオヤジがたまたま俺のタバコをとりに来た時、ゲームのハーフスイングシーンを
目撃して「へえ、そんなことまでやるのか」ととても感心していた。
三宅アナはこのゲームやってんのかな?カープ使って。
ただで貰ってるとは思うんだけど。
あとスポルトの解説者は結構プレーしてそうな気がする。斉藤雅とか星野伸とか。
イガーはやってるんだろうか
パワプロ大好きっ子みたいだからスピの方かな
自分の落ちるスライダーことをVスラと命名した
和田毅もパワプロ大好きっ子だろうな。
>>428 「このゲームには暴力的な表現が含まれています」の但し書きとともにCERO18規定になります
ウッズに当てたら詰め寄ってきたよ
ハーフスイングは結構取ってくれない?
判定に不満はないだって審判も人間だもの
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 10:51:03 ID:Ktpv7pqe
危険球は無いんやね
このゲーム、センター方向の打球がもう少し伸びてくれたらなあ
バックスクリーンのホームランがなかなか出ないね
あと引っ張り系の打者が詰まって逆方向にホームラン打てるのはいいけど
ちょっと打てすぎな感じもあるね
パワーのあるヤツとないヤツの飛距離の差がもろに出るよね
特に引っ張りタイプが流したときは
判定に不満はないだってジャンパイアも人間だもの
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 14:21:33 ID:wyjHvNOa
>ランナーが出るとメーターが滑らない?
メーター滑るのバグっぽいね
時短ピッチングにして杉内使うと滑りまくり、フォームが関係あるのかな?
メーターが滑る?
>>441 投球メーターでパワー・コントロールと二度ボタン押すでしょ
そのパワーを低い位置で止めようとボタン押しても反応なく滑る様に
メーターがあがってくのを滑るというんじゃないかな
パワーメーターを最高点で止めようとして
missとか出るけど、あれは何が影響してるの?
>>445 それだけで失投になっちまうのか
最近は怖くてあんましメーターをあげないで投げてる
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 16:36:14 ID:iT9y7+18
右バッターで3塁方向に晩とができない・・・
なんかコツとかある?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 16:58:39 ID:iT9y7+18
>>446 球威はわからんが球速はモロに落ちるよ
多分、スタミナもMAXで投げたときと同じくらい減ると思う
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 19:09:30 ID:ZwxjXVFl
ナムコ・『ベースボールライブ2005』、
先週の販売本数が7,840本(累計104,185本)。
ついに実売10万本を超えました。
毎週5,000本前後安定的に売れているので、15万本はいくでしょう!
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:04:15 ID:7nLD4UVw
このゲームって選手応援歌っぽいやつも再現されてんの?
メーター滑るのってバグなのか?
一点差ゲームの9回裏2アウトに代打出すとメーター滑ってど真ん中に失投きたりしていい試合になるんだけど仕様じゃないの?
なあ、アスナロ全然クリアできねーんだけど・・・
つり球にも反応しないし、きわどいコースも見極められる。
内角攻めても勝負球でホームランされるしw
みんなどーやって攻略してんだ???
>451
一チーム中心選手4、5人はされてる。他は皆同じ。できればレギュラークラスは全員やって欲しかった。
チャンス時(得点圏)限定のやつはない。これも結構ガッカリ。
ま次回作に期待だわ
>>453 アスナロやってる人はあんまりいないかと…
>>453 選手エディットが自由にできる今作ではアスナロモードは単なるM用のシステムになりました。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:22:21 ID:8eQx1/r0
グラフィックはいい?
あと選手のモーションやフォームは再現されてる?(2004の時は)同じようなフォームがたくさんいた
たとえばシコースキーや新庄など
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:36:26 ID:8eQx1/r0
↑シコースキーや新庄は再現されてるかという意味っす
シコースキーの落ち着きゼロの動きや新庄のカブリものは残念ながら
再現されておりません。
ドリームリーグの時の背番号、裏技とかでどうにかして変えられないのか?
松坂が57番とかかなり萎えるんだが・・・
それに投手が一桁の背番号っていうのも萎える。
ただ松坂の1番っていうのはありだと思った。
投手の背番号1はありだね。
ただしエース級に限る。敗戦処理のピッチャーに1はつかないでほしい。
1ヶ月で5勝。完全試合2、被安打6、防御率0,00で
間違いなく月間MVPだとおもったが
横浜のクルーンにMVP持ってかれて萎えた。
奴は中継ぎで5勝2H、防御率0,00。
ぐむー・・・。
シコ…腕グルグルはあるが全力でベンチに帰るのはない…ハズ
クルーンのピアス、光るねw
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:57:36 ID:n8N0hfEP
熱チューから変わった点てどんな点でつか?
相変わらず背番号は変えれないの?
フルキャストに聖教新聞って書いてあったな・・・
やっぱり楽天は創価なんだな
(ちなみに右翼の看板にです)
ワロスw
アスナロで作る選手作る選手みんな得点圏に弱くて立ち上がり不安で勝負弱い
バイオリズムは4月だけ
誰か何とかしてくれ!
>>460-462 トレードが成立したら、移籍選手が入団する時は空き番号から背番号選べるよね。
投手の一桁番号が萎えるのは同意。
運良く一桁の投手は2人だけど(エース黒田は18、セドリック20、野口27、黒木54、他は30〜40番台)
俺が使ってるチームは背番号1は涌井が付けてる。
一応脳内で「ゴールデンルーキーに1番を背負わせた」と解釈して納得してるけど…。
ついでにもう一人の一桁投手は河内の6番。
同じく在籍している浅井の背番号が24、交換すればうまく収まるのに…といつも思う。
>>452 メーターがすべるのはプレイヤーの腕が一切反映されないから
明らかにバグかクソ仕様のどちらかだろう
しっかり止まるけどミスって白い部分から離れて失投して
ど真ん中に行くなら誰も文句言わないよ
背番号の件は野手はあまり目立たないからまだいいけど投手は視点をセンターカメラに
してると常に見える状態だから結構気になるね。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 16:29:17 ID:XX4uIS6p
ドリームリーグで作ったチームを2つに分けオープン戦で対戦させてそれ観戦する
のが俺の中のマイブーム、今作はCPU対CPUでもかなりリアルなスコアやプレーしてくれるから
見てるだけで楽しい、ドリームで育成した選手が活躍するとそれだけで(・∀・)ニヤニヤ
ドリームで俺の作ったルールを採用しなよ。
投手の背番号1桁は放出しなくてはならない。
吉川昌宏/27/高知/62/右/右/C
J28/短3黒/痩せ2/M
中継ぎ/12/早い/17/C/B/ノーマル/16/15/9/4
制球/20/16/17/13/15/21/サイド2
ストU /138/**/21
スラU /130/17/20
カーU /110/19/13
シンU /125/18/17
シュ/135/*9/20
決め球 スライダー
傾向 右 内中心
左 外中心
配球確率 右にはシンカーは使わない。右はスライダーがウィニングショット。左はシンカー使うけどそんなに頻度は高くない。
シンカーをシュートFにしたとゆう人も居た。
藤崎紘範/26/宮崎/60/右/右/D
外観 鳥谷 ちょっと違うか…
先発/15/普通/21/E/C/立ち不安/13/12/11/5
制球/15/17/17/17/12/13/オー52
スト/142/**/16
カッ/130/12/11
スラ/125/14/17
カー/115/13/*9
フォ/130/16/18
シュ/135/*8/15
決め球 フォーク
朝井作ろうかな…メモカの枠がないんよね。誰か消すかな…
あとはメジャーリーガーいきます。ただ日本人メジャーリーガー限定になりますが…メジャー見ないので日本に居た時の能力を思いこみだけで作りました。
誤爆スマソm(__)m
ウチの寺原、2番。
せめて4番なら・・・・いいのか?w
>>457-458 新庄はバッティング時のフォロースルーとか結構いい感じ。
ただ、下半身が本人よりゴツイ(てか新庄が細すぎ)ので、ぽく見えない。。。
1番から3番バッターまでもう半月以上状態が灰色。
休ませても治らんし・・・。
>>470 漏れんとこなんか一桁背番号の投手が4人もいるぞ
1: 小笠原孝
2: 小倉 恒
4: スクルメタ
8: 本柳和也
一桁の野手は3人しかいないのに。。。
>>483 その4人ならむしろ良くないか?
俺なら4人全員即解雇するけどw
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:06:34 ID:hIvMUI0p
なーなー
熱中と、どーちゃうの?
熱中2004ておもしろい?
熱中スレないんできいてみましたー
金がないなら熱チュー2004で絶望するといいよ
あるなら迷わずライブ
理由は2004がうんこバランス
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:21:53 ID:hIvMUI0p
>>486 バランスがうんこなだけで、ゲームはおもろいの?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:26:19 ID:b43KXxRY
へ へ|\ へ √ ̄| へ
( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __
|\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ'
\_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ
/ / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' )
/ /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/
| | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄
\\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /(
\_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__
∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
アスナロで育てた投手18歳ルーキーを熱中劇場で使用。横浜所属。
開幕後、5試合中4試合を敗戦処理でそれぞれ1回登板。
休み無く6試合目で先発起用。
その試合で0対0のまま12回裏まで1人で投げ抜きました。
前半戦折り返すまでに牛島監督に選手生命を潰されそうです(´・ω・`)
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:34:55 ID:b43KXxRY
そこをなんとか。お願いします。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:50:33 ID:b43KXxRY
ありがたく頂戴いたしました。ありがとうございました。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 01:40:14 ID:jHsgtuYv
今日購入したが、巨人清水の打席時に「GO WEST」ぽい曲流れたのにはチト感動
選手エディットで完全に架空の選手をつくって架空のチームにして、
パリーグで楽天に置き換えてCOMにペナントさせてなんとかギリギリ優勝
(プレーオフにて2位と3ゲーム以内)させるのが楽しい。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 03:04:34 ID:jHsgtuYv
地方球場2個あるけど、どこをベースにしたんやろ?
>>487 バランスがうんこなゲームが面白いと感じるなら面白いよ
俺みたいにうんこみたいな人間がうんこみたいなゲームすると丁度いい
このゲーム買いですか?
ローテ入りのチャレンジタスクでその月内で勝利2つ以上必要なのに
1試合しか登板来ねぇええええええええええええええええええええええ
文句あるかコラァ・・・大西
西武の中島のことをHR50本打てる逸材です・・・
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 13:01:24 ID:jHsgtuYv
買いだよ
今回は背番号も変更出来るし!
て言うか鳥谷の構えが松井稼頭央なんは概出か
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 14:07:03 ID:cJx0Py3K
>>482 俺なんかスタメン全員が灰&青だよ でもそのまま使い続けてたら 1ヶ月で赤&オレンジになった
使い続けたりは関係ないんじゃないのか?
基本的にはバイオリズムに影響されやすいってだけで
スタメンが赤とオレンジだけの神状態のときは、COMも赤とオレンジだけだったりする。
そーいや、昨日のフジの野球中継の日ハム佐々木の紹介が面白かったな
来年度の三宅の紹介は「投げる同人作家」で頼むぜ
>>506 打撃モーションのオープン2?だったかな?アレンジで変更すれ。
それっぽくは見えるはず。
久保田をアレンジで度胸Eにするととてつもないチキンストッパーになったw
ドリやってるけどなんか投高打低になっちゃうな
打撃サポAでノーマルだけども打ちまくりなんだけど
ピッチャーは岩隈、工藤は防御率0点台で他は高めだけど
結構いける
このゲーム、選手の足はえーな
センター前ヒットで一塁ランナー悠々ホームイン
>>513 マジで?現実と比べると二塁からでもなかなか還ってこれないのに
ウソ付くなよ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:19:38 ID:ZdWkvrvo
>>515 小坂は確かに早いぞ。セーフティーバントで打率4割行ってるぞ。盗塁もあまり刺されたことないし
盗塁はBあればはっきりいって十分
僕が先発ローテ入りさえすれば横浜をリーグ制覇に導ける。
そう思っていた時期もありました・・・。
攻略本が無いようだ。
>>462 >敗戦処理のピッチャーに1はつかないでほしい。
谷中・・・。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:39:14 ID:hA0HfrXv
岡崎ブレイク後は穴のない良い選手になりました。ミートB
長打B
肩、守備A
アスナロ選手の欠点、矯正できないのツラス
ドリームでスタメン全員左打ちになっちまった
>>523 クリアして登録したあとにアレンジで好きなようにいじれるぞ
つかアスナロで作った選手はほとんど故障耐度Aでバイオリズムも良いとすごく良いしかない萎える選手ばかりなんで修正しないとつまならい
>>525 アレンジできるのは分かってるんだけど、アスナロだけでまとめたくてね
俺は、バイオリズムそんなに良くなったことないなあ
ピッチャー作るとマウンド度胸無いのばっかだしw
そういえば、アスナロって今回
ライバルミッションないよな
どうやって相性とかあげるんだろう
ペナントやってる人は四球に関してどうしてる?
投げる時は意図的に出す事はできるんだけど
打つ時は前作以上にストライクゾーンにボール集まってて
四球とれないんだが(´・ω・`)巧く取れてる人いたら教えてください
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 13:26:56 ID:PQQhwleK
既存の外人のみでチーム作ったら穴だらけ
っていうか捕手が一人もいないいんだが
とりあえずカツノリを入れといたけど、どうしたものか・・・
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 13:28:51 ID:hajv8q8V
岡島とか山部とかスローカーブ投げる香具師がうちずらくてむかつく
あんまりむかついたんで岩村や古田らスターをスルーしてFAで岡島
取って今自分のチームで飼い殺しにしてる 解雇してまた新人で出てきたら
むかつくからな もう市ねこの子祖DSも
>>529 オリジナルで捕手を作ったよ俺は。
名前は「クロンボー」っていう黒人。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:33:48 ID:oe1Jnl9q
捕手が一塁ランナー牽制するやり方どうするの?
あと、松井秀喜のフォームとイチローのフォーム、どこかキボン
>>528 見極めたら四球は結構選べるが、上原とかエース級では結構厳しいぽ。
あと何気に門倉が苦手ですよ。フォークについつい手が出てしまうw
>>532 外角高めに外すとできるハズ。
イチローのフォームは坪井でいいかと。
松井は首をピクピク動かすからなー
門倉も苦手だが
那須野がとにかく苦手だ。
さっき3安打1点におさえられて負けた。
うてねー!!!!!!
これは明らかに松井だなってフォームがあったはず。
今ちょっと知り合いに貸しちゃってて調べられないけど・・・
確かノーマルだったと思う。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:53:33 ID:oe1Jnl9q
>534
サンクス!イチロー最近足振り子ちゃうから坪井微妙やな。松井はなさそうかも。
松井→ノーマル5
一郎→オープン9
選手の呼び名も「実在選手」から捜すとゲームに登録されていない名字も出てきて
選手アレンジの幅が結構広いと、今日知った。発売日に買ったのに。
堀内のドロップすげえな。
当てるだけでもキツイ。
総合的に打ちにくさは平松とか東尾の方が上だが
>>538 でもオープン9って一朗より田口のイメージなんだよなあ。
>542
てゆうより、中塚にそっくり
>>541 確かにw
堀内のドロップは異常だよな
曲がり方がUFOみたいな動きしてるしw
ドロップを投げてもCOMは簡単に打ち返してくるけどな。
平松のシュートも堀内のドロップもCOMに効果なしw
私は林が打ちにくい。フォークボールでクルクル空振り
してしまうから、低めは見送ろうと思っていると
今度はスライダーでストライク取られたりするから
イライラする。終盤不安だから、球数投げさせて何とかしてます。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:03:29 ID:W2VN+KvM
俺はオリジナルでA−ロッド作った。かなり似ているぞ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:09:32 ID:cA/U5kRJ
楽天金田に1点に抑えられた
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:00:44 ID:cA/U5kRJ
マレンのフォームはどれっすか?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:26:11 ID:kUPKTlRh
┌─┐ ┌─┐ ┌─┐ ┌─┐
│●│ │●│ │●│ │●│
└─┤ └─┤ ├─┘ ├─┘
_ _ ∩ _ _ ∩ にっぽん! ∩ _ _ ∩ _ _
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 にっぽん! ミ(゚∀゚ ) ミ(゚∀゚ )
┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡 ミ⊃┬─┐ミ⊃┬─┐
|●| |●| |●| |●|
└─┘ └─┘ └─┘ └─┘
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:32:16 ID:AcYKzoJH
星野伸之の「ただのスローカーブがなぜか打てない」というアナウンスを聞いて
「なぜかじゃねえよ」と思った人挙手
スローカーブきつすぎ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 10:44:47 ID:AcYKzoJH
>>553 スローカーブは結構打ちやすいんでない?
むしろドロップするような高速カーブが打てない
星野伸のカーブは
「スローカーブF」
だからなあ。
カーブF系って、何故か手元で加速するように見えるんだよね。
途中までは低速だから、そのせいでタイミングが取りづらい
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 12:21:20 ID:nWaDiHHC
ドリームリーグって、ずっと応援静かなままなの?
人気が出てくれば静にしてもらいたいくらい騒ぎ出す
おれは2年目から応援ついた
集客力は普通か高い選べば1万5千人集まっても静かなままってのは
3年目以降あまりない
ストレートAが打てない
あと金村に完封された
ドリームリーグは10年で終わるの?続ける事は不可?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:32:31 ID:bI/wKOt6
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:42:10 ID:cv+LiEPN
復刻ユニフォーム出すのペナントレースでも出るの?どーやって?
10年といっても600試合もあんだぜ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:47:32 ID:9fe9IxAt
スピスレみてるとスピの不満な点をライブが見事にカバーしてるのがわかるな。まあグラという痛すぎる致命傷はあるが。欠点が明確な分、ライブ次回作には期待できるね。逆に次がだめだともうソノツギはないね
来年はPS2なのかな
それともPS3に移行するのかな・・・
PS3に移行するならそれこそグラフィックに力を入れないとマズいよ
劇場モードのオールスター戦が先発完投のガチ勝負なので変えてもらいたい。
毎年1人で最後まで投げさせられてるよ(´・ω・`)
スキップすればいいじゃないかw
7回にホームランが出やすいのは仕様?
さっき一気に6点も取られてこりゃ負けたなと思ったら、その裏にこっちもガンガン打てて同点に追いつけた
初めてパーフェクトでやってみたんだけどまさかあんなに打てるとは思わなくて驚いた
『BASEBALL L!VE 2005 公式ガイドブック』
1,680
2005.7.13
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:29:28 ID:cA/U5kRJ
>574
遅いな!出るの
公式ガイドだよな?て言うかこのゲーは裏技とかある?
>>5の条件を全部満たしてもOB制覇できないんだけど、ペナントは140試合じゃなきゃダメみたいな条件とかあるんでつか?
ペナントは140というか最高試合数じゃないとダメなはず
でもオートスキップはOK
>>577 ありがとー。
適当に選手強化したチームでCPUに任せて頑張ります
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:00:26 ID:9U+97wcE
王が出ないorz
金田・長嶋・野村はいないのか…
つくれ
ペナントでやっとこさ交流戦まできたが、ゲームでもロッテ強いやorz
なんか現実の阪神と似て投手陣がピリッとしないw
コバマサが体をくねらせて投げるのに萌えw
守備時のカメラワーク悪すぎじゃね?
落下ぎりぎりまで打球の行方がわからない時がある
あんなん落下点非表示で捕れるのか?
ベースボールライブ2005
買おうか迷ってんだけど・・
プロ野球スピリッツ2は持ってるんだけど
これよりいい感じ?
決していい感じでは無い
>>585 スピ2持ってない俺の意見が参考になるとは思わんが
たぶん二つもいらないと思う
そうか
じゃあ買わないでおくよ
>>584 お前がヘタなだけだと思われ
スピよりはアングルが引いてるから間違いなく取りやすいよ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:12:44 ID:HzdCAHtm
小笠原の応援歌に萌えた漏れがきましたよ
応援歌がオリジナルな選手(補完よろ)
中日:荒木、井端、立浪、福留
ヤクルト:岩村、ラミレス、古田、鈴木健
阪神:赤星、今岡、金本、桧山
横浜:金城、佐伯、多村、種田
巨人:清水、高橋由、ローズ、小久保
広島:緒方、ラロッカ、前田、野村
SB:川崎、松中、城島、
ロッテ:福浦、ベニー、李、堀
オリ:村松、谷、北川
西武:和田、カブ、細川
日ハム:新庄、小笠原、坪井、木元
楽天:ちょっと分からん
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:59:10 ID:s703XZf8
>590
楽天は磯部の音楽が近鉄時代のやつだ
俺は清水のテーマに感動!
巨人清水の応援歌ってパチモンじゃない・・・?
応援歌がオリジナルな選手(補完よろ)
中日:荒木、井端、立浪、福留
ヤクルト:岩村、ラミレス、古田、鈴木健
阪神:赤星、今岡、金本、桧山
横浜:金城、佐伯、多村、種田
巨人:清水、高橋由、ローズ、小久保、阿部
広島:緒方、ラロッカ、前田、野村
SB:川崎、松中、城島、
ロッテ:西岡、福浦、ベニー、李、堀
オリ:村松、谷、北川
西武:和田、カブ、細川
日ハム:新庄、小笠原、坪井、木元
楽天:磯部
横浜は石井琢も応援歌あった
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:07:29 ID:s703XZf8
>592
まぁでもそれっぽいから良しとしよ
清原のとんぼがないのが不思議
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:38:27 ID:hpQmXPTC
打撃カーソルで
ロックオンは打つタイミングのみ、
コース打ちはタイミングと左右だけを意識すれば良いんですよね?
で、ホーミングってのは何を意識すればいいんですか?
>593
公 セギノール
あと
西武 高木浩、中島
あ、横浜は内川もあった。意外と多いな
ダイエーズレータ 楽天飯田
追加 広島・嶋
日公・稲葉も
H・大道、Bu・塩谷、D・ウッズもかな。
>603
公、稲葉は共通応援歌じゃなかったか?今野外だから確認できないんだが
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:38:59 ID:ZIn4nArX
ドリームやってるんだが、
2年目で小笠原をトレードでなんとか獲得したが、
3年目になったらいなくなってた。FAでもして出ていったのかと
思って他球団見てもいなかった。
こういうのってあり?
>>606 俺もその現象起こった。
もしかしたら、勝手に引退したのかも…。
ちなみにそういう選手はその内ドラフトで再登場する
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:50:54 ID:s703XZf8
清原で劇場始めました
>>608 止めた方がいいですよ
僕も佐○木でやってもう一花さかせようと思ってやったら、
2年老いで目能力ガタ落ちして萎えたんで
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:20:30 ID:U5cghMJL
熱ちゅーで川相でやってるんだけど、45歳なのに現役なんだが・・
しかし、川相のバントは凄いな
ドリームで他チームの桑田が50目前にして防御率2点台を維持してるぞ
投手の起用法でユーティリティー、ワンポイント、セットアッパーのそれぞれの役割が自分の中で未だはっきりしないんですが。
特にユーティリティーがよくわからん…
だれか詳しくレクチャー頼みます。
>>593 ヤクルト・宮本
ってか一応、東京音頭みたいなのあるんだな。
曲のあとの万歳三唱も再現されてるし。よく聞こえないのが難点だが
>>612 ユーティリティー:敗戦処理からセットアップなど何から何まで
ワンポイント:ここぞ、という時にだけ登板させて確実に抑える
セットアッパー:7〜8回に投げてストッパーに完璧な状態で渡すために人
とでも思っておけばいいんじゃね?
っつか今回45才超えても大丈夫なのか?
>>614 サンクス!
ワンポイントとセットアッパーはなーんとなく分かるんで、ユーティリティーは“その他”って風に思ってればいいんですかねw
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:16:12 ID:iyvN5gwe
>>593 あと鷲の検視となかむらも。
逆に有名なのになぜかオリジナルテーマがない選手っていうと誰がいる?
一応番長の蜻蛉と銭岡の空高がないのは確認済みだが。
こうしてみるとPS版ワースタの応援歌エディットがあればいいのにって思うね。
作るのが面倒な人のためにサンプルで青い稲妻やガラスの十代や狼少年や
蒲田行進曲やマグマ大使やウルトラマンや必殺仕事人やエイトマンや
ラクカラーチャやジャンボリーや暴れん坊将軍みたいな曲があれば理想。
応援曲で思い出したけど、どうしてライブになってチャンスマーチがなくなっちゃったんだろう?
例えば得点のチャンスで兎のバタフライや虎のどんでんのテーマや竜の狙い撃ちとかが流れると
ものすごく雰囲気がよくなると思うんだけど。
あと得点後の音楽(東京音頭や六甲おろしとか)ももっと長めに作ってくれるといいんだけどね。
>>615 まぁ良い言い方をすれば万能って思えばいいと思われ
応援歌がオリジナルな選手(補完修正よろ)
中日:荒木、井端、立浪、福留、アレックス、ウッズ
ヤクルト:岩村、ラミレス、古田、鈴木健、宮本
阪神:赤星、今岡、金本、桧山
横浜:石井、金城、佐伯、多村、種田、内川
巨人:清水、高橋由、ローズ、小久保、阿部
広島:緒方、ラロッカ、前田、野村、嶋
SB:川崎、松中、城島、ズレータ、大道
ロッテ:西岡、福浦、ベニー、李、堀
オリ:村松、谷、北川、塩谷、
西武:和田、カブレラ、細川、高木浩、中島
日ハム:新庄、小笠原、坪井、木元、セギノール、稲葉
楽天:磯部、飯田、中村
清原と内川の構えが一緒だと知った時はそりゃあ萎えましたよ。ええ。
>>617 日公ファソの漏れからしたら2塁に進んだだけで『ワッショイワッショイ』が嫌だった
メイン応援歌が藤島(引退⇒タクシー運転手)ってのもアレだったが
ウッズはオリジナル応援歌じゃないな
阪神・藤本もオリジナル応援歌に追加
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:20:54 ID:V6fob2Zv
>607
それオレのローズもいなくなったけど
FAのときに自分のチームのやつが出てたから
回収しようと思ったとき自分のチームのfielder
選んだらローズ:「海外移籍」ってなってた
その後ローズ消滅
応援歌がオリジナルな選手(補完修正よろ)
中日:荒木、井端、立浪、福留、アレックス
ヤクルト:岩村、ラミレス、古田、鈴木健、宮本
阪神:赤星、今岡、金本、桧山、藤本
横浜:金城、佐伯、多村、種田、内川
巨人:清水、高橋由、ローズ、小久保、阿部
広島:緒方、ラロッカ、前田、野村、嶋
SB:川崎、松中、城島、ズレータ、大道
ロッテ:西岡、福浦、ベニー、李、堀
オリ:村松、谷、北川、塩谷
西武:和田、カブレラ、細川、高木浩、中島
日ハム:新庄、小笠原、坪井、木元、セギノール、稲葉
楽天:磯部、飯田、中村
*石井琢、ウッズ削除 藤本追加
てか日ハム多いなあ、確認したけどたしかに6人いるw
応援歌がオリジナルな選手(補完修正よろ)
中日:荒木、井端、立浪、福留、アレックス
ヤクルト:岩村、ラミレス、古田、鈴木健、宮本
阪神:赤星、今岡、金本、桧山、藤本
横浜:金城、佐伯、多村、種田、内川
巨人:清水、高橋由、ローズ、小久保、阿部
広島:緒方、ラロッカ、前田、野村、嶋
SB:川崎、松中、城島、ズレータ、大道
ロッテ:西岡、福浦、ベニー、李、堀
オリ:村松、谷、北川、塩谷
西武:和田、カブレラ、細川、高木浩、中島
日ハム:新庄、小笠原、坪井、木元、セギノール、稲葉
楽天:磯部、飯田、中村、大島
楽天大島追加
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:08:24 ID:yD5oKjpY
パッケージ裏の右下に、ピノが映ってるが、どうしたら出てくるの?
出てこねーよ。自分で作るんだよ
このゲームってHDD対応してるんでしょうか?
対応してるなら読み込みが早くなったりするのかな
対応してないけどHDDにはry
打席に立つ時に三宅が選手紹介をするけど、選手をアレンジした時には選手紹介はどうにかして言わせる事はできないんですか?
>631
むしろごちゃごちゃウルサイから無くていいんだよ。慣れてくるとなおさらね
633 :
629:2005/06/06(月) 23:47:16 ID:nHMJiGW0
>>633 ・別途金がかかる
・HDA
あとはGoogleへGO
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:12:05 ID:Nx07GkQk
ドリームリーグの外国人補強の外国人て、全部で何人いるの?お勧めのヤシいる?
オリジナル応援歌っていうと楽天の川口もそうじゃネ?
>>635 数は確認してないけどいっぱいいる。
一見同じ名前に見えても詳細データを見るとファーストネームが違ったりする。
お勧めも名前は挙げられないがとにかく能力高めで若いやつ。
オリジナル外人もブレイクさせられるので、うまくいけば化け物ができる。
西武のカブレラとかシーツとか実在の外人って引退したらまた出てくるのか?
出てくるならドラフトと新外国人獲得どっちの枠で出てくるんだろ?
ドラフトで出てくるわけねーと思うんだが
普通に外国人枠で出ると思うけど名前が変わってる可能性があると思われ
OB全員出したら飽きちゃったんでパワー・ミートS30の選手を作り
どのくらい飛距離が出るか遊んでたら、東京ドームでたまたま天井スピーカーに当ててHRになった!
嬉しかったんで意図的に再度挑戦したんだがそれ以来当たんないです…誰か当てたことある香具師います?
ちなみに漏れの最高ドラコンは千葉マリンで風に乗せて172Mです(パワー・ミートS30)
ペナントで結果を見るを選択した後、チームの勝ち負けと得点しか見れないのがイラつく。
何で試合成績を見れないんだ?
センター前に抜けたと思った打球がセカンドベースに当たってセカンドゴロになった…orz
変なとこリアルだな、このゲーム(汗)
>>641 それは日程SKIPだろ。
試合内容まで見たいなら一試合一試合結果を見るを選べば普通に見れるぞ。
SKIPした後で試合内容を見たいというのは無理。諦めれ。
あまりにも初歩的な質問で皆さんの気分を害するかもしれませんが・・・
まったく打てないんです。
変化球の軌道なんて全部同じに見えるから判別できないし・・・
読み打ちしようにも、何を頼りに読めばいいのかわからないんです。
アドバイスないでしょうか?
打てないならストレート一本だけを待ってればいいじゃん
それ以外は振らないで
それでも無理だと思ったら素直にサポート使ったほうがいい
ロックオンなら誰でも出来るでしょ
とにかく試合数をこなす。
俺も最初は
>>644みたいだったが、
今ではノーサポでも打ちまくれる。
練習するのが嫌か、時間がないなら
>>645の方法しかるまい
>>644 キャンプモードでとりあえず何か1つだけ変化球を投げる設定にして(スライダーがオススメ)
ストレートと織り交ぜて投げてもらうといいよ
そうすれば自然と軌道の違いがわかってくる
まずはスライダーを打てるようにするべし
>>643 いや見れない。
どうやって見るのか教えてくれないか?
普通に一試合ずつ選択して結果を見るを選んでも見れねえよ。
今、初めて気付いたが、
ランナーにゴロの打球が接触しそうになると、
現実同様ジャンプで避けるんだな。
>>649 走り方が結構おかしいせいか
欽ちゃんみたいな避け方になってるよな
>>648 スマン、確かめてみたら見れんかった。
しかし、いろんな意味で後一歩のゲームだな。ライブは。
>>651 うん。やっぱ見れなかったのか。
前作では見れた記憶があるんだけど、何で今作で見れなくしたんだろ。
せっかく選手個別の能力からバイオリズムや選球眼までアレンジ出来るのに
飛ばした試合内容が見れなきゃ全試合SKIPした後の成績しか楽しめないだろ。
前作見られたっけ?
試合後にしか見られなかったような
今作はそれすらないけど
確かになんで無くしたんだろうな
気づかなかったけど
全試合スキップして、成績見ると打撃10傑とかって
ほとんど同じ面子になるよね。
各試合見ていったら変わりそうだけど。
>>653 前作でも見れんかったよ。今確かめた。
てか2004懐かしい。レイアウト見辛W
ゲームでSKIPすると多村がどうしても3割行かないんだよな。
ほぼラミレス黒薔薇小久保金本辺りがベスト10を独占してしまう。
もうちょっとバランスが良くなるのと試合結果が見れるようになったら
おれ的神ゲーになれたのに。
普通の試合がプレイしていて楽しいだけにね。
>>654 難易度をカスタマイズしても変わらないね
全試合を投球EASY打撃PARFECTにしたら
4割超えまくりんぐだと思うんだけど
>>656 多村は今年、凄い能力うpすると思うよ。
パワプロと違ってその年その年で能力決めてないみたいだし。
>>659 ない。
試合成績と高速試合と入れてバランスを良くすれば多少グラが悪くてもスピを超えられると思うけどな。
その他は全然悪いところがないだけに。
試合中のイニングの合間のCMって何種類ある?
よく聞こえないからなぁ・・・
数えたこともない
そういえば今観戦モードで見てて気づいたんだけど
タイゲームで後半に入るとコーチとかに何か言われてるシーンが
攻守交替の時にあるんだね
石井義、西岡、小山田とか直した方がいいのかな
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:25:53 ID:Nx07GkQk
>663
俺は西岡の走力と盗塁の能力を上げた。
小山田も多少上げた。石井はそのまま
あとは阪神藤川の球威上げた
何気に思ったんだが、木塚と小山田の変化球ってレベル低すぎないか?
選手と相手選手がすり抜けるのはどうにかならんものか。
おまえらどっちか死んでんのかと。
4月5月に活躍している選手のバイオリズムを上げないとな。
杉内黒田渡辺俊は上げるべきだな。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 15:54:14 ID:FOyvhXdt
質問 スタメンの調子がみんなグレーなんですが 休みなしで使い続けるとそうなっちゃうんですか?
控えがグレーになることって見たことないから
スタミナが関係あるかもね。
あとバイオリズムかな。三日ぐらいの連休明けだと回復してるし。
交流戦中はどのチームも青とグレーw
広ーソ戦やってて、ショート木村拓也(にしてた)
p斉藤がショートゴロ打って余裕でさばいて一塁送球して
安心してたらボールデッドってなった。
んで斉藤は2塁へ
誰かボールデッドってどおいう意味かわかりますか?
多村と古木のパワーが同じ(22)か・・・
ホームランの飛距離で決めてるのかな?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 21:12:16 ID:hSh2IMyY
少し上に飛距離の話があったが左バッターだと簡単に170M級の
アーチが出るね。右打者では吉村が千葉マリンで打った168Mが
最高だが左打者だと門田が打った(球場は忘れた)183Mてのが
最高 門田はなぜかポンポンホームラン打てるし飛距離もケタ違い
だった
>>669 スタメンは固定せずに時々休まてやらなきゃダメってことですかね?
スタミナは聞いたことないぞ
バイオリズムが悪いときは不調になりやすいだけ
しかし バイオリズムが良い月でもずーっとグレーなんだよなー マスクデータでスタミナみたいなのが有るような気が
>>675 右利きの吉村さんとは、どちらの吉村さんですか?
横浜の吉村だろ
>>678氏他諸氏
熱2004の公式攻略本によると…(以下ちょっぴり要旨を引用)
・画面には表示されないが「コンディショニングポイント」という数値が設定されている。
・ペナント開始時は「511」ポイントでスタートし出場数や成績で上下する。
・400以下になると不調から抜け出しにくくなる。
400〜511=それぞれ60%・25%・15%の確率で普通・好調・絶好調
200〜399=不調
0〜199=絶不調
682 :
681:2005/06/08(水) 23:53:28 ID:rMmwVWoV
続き…
(投手の場合)
登板=-100、完投=-300、負け投手=-100、連投=-100、勝ち投手=+50 休む=+50
(野手の場合)
1試合4打席出場=-30、途中交代=-10、タコ=-20、エラー1個で=-5、ヒット一本で=+5、休む=+50
〜(引用終わり)〜
例)藤本が4打席2安打1失策⇒途中で関本に交代=-30+10-5-10=-35
俺の虎もレギュラー陣が殆ど不調揃いだw
683 :
669:2005/06/09(木) 00:18:52 ID:QL7MtICh
>>681 納得!サンクス。
やはり適度な休養が必要だねー。
ペナント3年目プレイ中で毎年必ず
日程つめまくりの交流戦の5〜6月、オールター明けの8月後半が
ブルーグレー地獄に陥るから隠しメーターにスタミナでもあるのかなとおもってた。
実際あまり使うことが無い中継ぎや代打とかいつも元気だしw
今更なんだけどアスナロの投手ってどうやって育ててる?折れは速球派にして一つスタート。変化球で三振取れる物を育ててから速球上げて他の変化球に浮気していく流れなんだがどうもしっくりこない。立ち上がり不安とか治らないし。初めは打たれるよな?
発売前日に買って、今日からやっとペナント開始したよ。西武で初めて楽天にスタメン全員OBで、その他のチームもOB入れてるから、かなり楽しいペナントが始められそうだ。以上チラシの裏
>>684 漏れは変化球系(技巧派だっけ?)にしてナックル系(ナックルカーブとかシェイクとか)2つ〜3つ持たせてスタート。
決め球の変化&キレと球威をまんべんなく上げていく流れ。
基本的にナックルボーラーなんで打たれたら運がなかったとあきらめる。
むしろ初めより最後近くの方が打たれるよ orz
687 :
684:2005/06/09(木) 12:20:31 ID:Zm/4epop
そっかぁ。やっぱとりあえず決め球一つはないとダメだよね。サンクス
688 :
684:2005/06/09(木) 12:22:38 ID:Zm/4epop
IDヤバスw
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:26:47 ID:TIRiGu6p
巨人の長田ブレイクした人いる?
やばい
慣れて打て過ぎておもしろくなくなってきた
ペナント真っ只中なのに
優勝後の消化試合も
勝利後は「〜〜〜優勝〜〜〜!!」
っていって胴上げ・・・・・。
残り試合ずっと胴上げかよw
>>687 確かにすごいIDだな。
セカンドエラーとポップフライか。
失礼ながら大した選手じゃないのに「手が合う」打者っているよな
漏れは日公でペナントやってるが小谷野が大ブレイク
熱チュー2002なんですけどいいですか?
これ中継プレイってできないんですか?COMはがんがんやってるのに・・・
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:51:48 ID:yYonD9uO
>695
L1だろ
>>693 オレも何故かドリームリーグで渡辺(中日の)がブレイク中
ダントツ首位打者ゲット。
>>693 漏れも森笠がブレイク
逆に種田がまったく合わんorz
サネサネで首位打者をひた走る俺はどうしたら
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:13:21 ID:Q/a7bdz/
ドリームやってるんだが、
やっぱり能力高い選手はコストも高いなぁ。
能力の割りにコスト安い選手教えて。
ますはウッズ。
どの程度が安いと感じるのか疑問だが
多村あたりは最初の300ポイントでも奪えると思うからオススメ
投手は若くてブレイク可能なヤツがいい
ソフトバンクのカブレラ、阪神のシーツ、オリックスの早川
辺りはお勧め。
安いし、マジ使える。
ブランボーも外国人にしては案外コスト安。
思ったより使えるのは福井、関本、浅井あたり。
守備面を考慮して小坂とか秀智とかはどうだい
あと岡上を控えにいれとくと守備固めが楽よ
自分の好みは守備がうまくて、複数のポジションを守れる選手。
平尾は怪我耐性Dに目をつぶれば優秀だと思う。
鈴木(巨人の)は出塁さえすれば2塁はもらったようなもの。
ブレイク可能なので、成功すれば劣化版イチローになる。
706 :
704:2005/06/10(金) 23:34:16 ID:aE0NXK/U
×秀智
○英智
orz
>>705 俺と好み似てるかもしれん。
楽天の酒井とかも好きなんだ。
707 :
705:2005/06/10(金) 23:45:31 ID:fGYo01qn
>>706 今改めて酒井を見てみたが、確かに年齢面を除けばかなり
自分好み。低コスト(コスト150以下)で守備のいい一塁手って
いる?自軍にいる福井(サブポジだが一塁守備B)くらいしか
見当たらないんだけど…。
皆はドリームを操作してやってんの?
どうも俺は好みの選手に守備型が多いせいか
スキップするとことごとく完封負けを喫してしまう('A`)
このバランスもうちょっとどうにもならんかね。
>>708 まだ2年目だし、ブレイクさせたい選手も多いので、
今のところ自分でやってる。このモチベーションが
いつまで続くか…。スキップのバランス改善には同意。
710 :
704:2005/06/11(土) 01:49:47 ID:GWvUJibk
超主観だけどドリームのポジション別おすすめ。うざかったらスルーしてくれぃ(カッコ内は初期設定のコスト)
捕手:野口(75)、石原(82)、高橋信二(136)、谷繁(230)
一塁手:渡邊博幸(91)、吉岡(136)、佐伯(143)、福浦(288)
二塁手:鈴木尚広(72)、奈良原(97)、仁志(128)、荒木(143)、水口(151)
三塁手:福井敬治(45)、平尾(102)、村田修一(113)
遊撃手:塩崎(97)、小坂(128)、金子(136)、シーツ(143)、川崎(259)
外野手:そこらじゅうにいっぱい(笑)
好みは高橋和幸(72)、桜井(72)、サブロー(91)、森笠(91)、あたり
バッティング考慮すると井上純(91)、稲葉(120)、SHINJO(244)、
金城(259)、緒方(273)、磯部(273)、多村(273)あたりだろうか。
ドリーム最初の300ポイントで獲得できるのを前提に考えてるので、
みなさんがたの理想とはズレてるかもしれないけど、俺的にはこんな感じ。
スタメンで足りないポジションの選手探す参考になれば幸い。
>>707 守備の上手い一塁手ってなかなかいないんだよね。
上で書いた渡邊とかでどうだろうか。年だけど(笑) ほかは吉岡くらいだなぁ。
>>710 年齢は、高齢になると能力が下がって行ってしまうで
あろうことが悲しくて気にしてしまいました。まあ、それが
自然だものね…。野口(阪神の)は初期メンに彼がいたおかげで
本当に助かった。足も結構速いし。そういった意味では井出
にも外野の要として活躍してもらったけど、初期補強で取るなら
森笠の方がいいか。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:34:02 ID:rdRf+TNh
ブレイク条件(打撃)でやりやすいタスクってどれかな。
二塁打6本ってきついと思うんだけど。
自分でやる場合、投手なら被本塁打2本以下、打者なら三振2以下とかオススメ。上手い人はもっと高難度のを選ぶだろうが。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:14:03 ID:Tz8XHGyK
ドリームリーグやるとバグる。先発紹介してるときに必ず起こる。ほかのモードはバグらないんだが。これはハードが悪いのか?ソフトか?
ソフトに傷がないならハード
おかわり中村エディットした方がいいよね
どのくらいあげればいいだろう
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:40:45 ID:8cIH5YVP
パワー25
パワーは元々高いのでちょいアップのA(22)ぐらいでどうだろう?
ミートはC(15)ぐらい、勝負強さはC(14)ぐらいかなあ。
あとは五月のバイオリズムを良いかすごく良いにしてやればいいと思う。
>>712 打者は安打数がノルマだと比較的楽かと。足が速いなら盗塁も楽。
投手は与四球かな。奪三振25とか完全試合とか無理。
>>716 連投ですまんが、おかわりって守備どうなの?
何気に思ったんだが、ドリームリーグに架空選手がいるのはいいとして、
どうして全くのオリジナル選手しか作らなかったんだろう?
サカつくみたいに海外のスタープレイヤーや国内の伝説の名選手をモデルにした選手が大勢いれば
それだけで結構楽しみが増えたと思うんだが。
例えば“長沼茂実”とか“野島和也”とか“亀田松一”とか“藤崎富士男”とかっていう感じで。
中村の守備はフェルよりひどい。
プロとしてはかなり厳しいレベル
>>722 じゃあ守備はデフォルトのままでもいいかな。レスサンクス。
一試合200点くらいの俺は
打者成長はサイクル一択。相手Pが全員出切ってスタミナ空にし、
300球ほど投げさせると、打球がめちゃくちゃ速くなり、
三塁打もバキバキ出る。
そんな俺はバット粉砕が出来ないので
無失点ばかり。。。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:38:19 ID:HYIZ8Jhq
投手なら
非本塁打、自責点、四球○個以下で難易度イージーにしてわざと点取らないで延長12回
まで投げさせて1試合でブレイクさせてるよ
打者なら打率、打点、安打数かな
猛打賞5回とか最低5試合は自分でやる必要あるからめんどい
727 :
724:2005/06/12(日) 18:49:09 ID:Pnvt9/oO
コンパクトスイングで三塁打狙うなら
速い打球が右左中間抜け、
打球処理は中堅が追うが途中で諦め
右左翼が処理、これなら走力BでOK
あと序盤で相手Pの球威があるうちに
パワースイングでフェンス直撃、
運がよければ走力CでOK
さっきまで2時間、ブレイク後の平野に後付け成長サイクル狙って
20打席ほどコンパクトしてたが
三塁打でなかった
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:15:11 ID:iCG/iCog
このゲームのねっちゅー劇場がしたい!ということでこっちを買う、そして秋は
プロスピ2クライマックス・
ライブ、発売日以来ほぼ毎日やってるが
まだまだ飽きない。
野球ゲーはライブ2006までこれ一本。
ライブ秋版は出なそうだし
>>728 余計なお世話かも知れんが、劇場には期待しない方がいいぞ。
俺もそれに期待して買ってガッカリした。
イベントは皆無だし、出番もなかなか回って来ない。
失望してパワプロ買ってマイライフをやったら、
こっちの方が面白かった。
無駄金遣うのは俺だけで充分だと思うから忠告しておく。
劇場もスピの選手プレイの選手視点じゃないバージョンが
延々と続くだけだしな
ドリームリーグは成功だと思うが劇場は明らかに成功してないな
ドリームリーグは次回はもとやきゅつく的要素も入れたバージョンも欲しい
普通のペナントにもドラフトや新外国人が欲しい
今作のペナントに新外国人はあるものだと思ってたが、実際はドリームリーグだけで結局無かったなぁ。次回作は是非。
ゲキジョー、現行の方式だけじゃなくて、
延々と続くアスナロのようなミッション制も選べるようにしてほしい気も。
アスナロそういえば
野手がすげー簡単になったな
1打席でも打てばクリアになるし
全盛期の清原、江藤、工藤、桑田とかがどんな数値になるのか見てみたい
誰か詳しいヒト頼む
阪神でやってるんだけど、甲子園で応援の音が鳴らないのは仕様?
おしえてエロイひと。
阪神以外は鳴ってるのか?
>>737 ステレオ、モノラル設定はちゃんとなってるかい?
ペナントで先発ピッチャーが、よく不調になってローテーションとばしてやってるけど、なかなか不調がなおらないけど、長いペナント、こればっかしは我慢して使うべきなのかな?エース級が不調まみれなんだが
いつもいつも調子がいいピッチャーなぞいるわけないだろ
先発に関してはバイオリズムがモロに出るから諦めれ
不調の中抑えるのも考えながら出来て楽しいぞ
球速より球威がモロに来るから
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 12:00:12 ID:exslQDuG
俺はローテ一切無視
調子で決まります
ペナントで調子を隠せるようにして欲しいんだが・・・。
投げてみて、MAXを見て初めて調子がわかるスリルが欲しいよ。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 12:50:58 ID:exslQDuG
最高球速=調子ってのもできれば改変してほしい
わかりやすいことはわかりやすいけどね
コンディションも細かくコントロールとか変化球とかもわければいいと思うが
プレイする側からすればウザいことこの上ない希ガス
最高球速=調子よりもCOMの初回からの全力投球をどうにかしてもらえないかな
中継ぎ抑えは別にいいんだが先発が4回持たないってのはな
完全マスクもあるんだし、どうにかしてもらいたいんだが
初期作からずっとだから仕様だあきらめろってことなのかな
アンケートで送ってるんだけどな(´・ω・`)毎回
多分、迂闊に力を抜くとあっという間にプレイヤーに打たれる可能性がある事を
回避するためだと思う
ゲームだから仕方ないっちゃ仕方ないんだがねぇ・・・
スタミナの消費仕様を変えてみたらどうだろうか
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:47:53 ID:exslQDuG
先発で初回から全力投球なんてほぼないわな
速い球を投げる程スタミナの浪費が激しいってのをもっと顕著にしてほしい
個人的には守備のときに頭を超えるくらいのバウンドのゴロの時に
内野手が止まろうとして結局取れないってのを勘弁して欲しい
後ろに下がれば取れるってのがわかってるのに下がってくれないんだもん
守備力に影響してるのかな?
ワンバウンドでショート(定位置)の頭を超えていく打球
>>746 投手思考を制球重視にしたらどうだろう?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:32:06 ID:cjrRR9W9
グラディエイツか何かそんな名前のチームあるよな?そのユニホーム、JAPANのユニホームに微妙〜〜に似てるから、アレンジでJAPANチーム作った。強すぎ……
752ではないけどJAPANつくった。
ベテランを省いた強豪チーム。
JAPANよりOBのがつえーー。
5年ペナントさせて対戦成績はすべてOBの圧勝だった。
JAPANはよりすぐりのメンバー集めたんだけどなあ。
OBチーム、JAPANチーム、ナムコスターズ、雑魚チーム
とつくってきたが、次はどういうチーム作ろうか考え中。てかエディット難しいよな。。
このソフトまだ買ってないんですが、質問させてください。
どうも話を聞いてるとドリームリーグでOB選手が登場するようですが
この設定をOFFにはできないんですか?
現役にOBが交じってくるってのは違和感があるんで。
架空選手は許容範囲なのですが。
>>754 OB選手を出さなければ(タイムスリップモードをやらなければ)問題ない。多分。
現役とOBだと野手陣より投手陣に違いがある感じがするね。
特にホクロのドロップや平松のカミソリシュートや
今中と星野王子の縦スローカーブや稲尾の高速スライダーは
現役の投手にはあまりないタイプの球種だからね。
(逆に球種に癖のない1001や北別府は割と打ちやすい)
ナムコスターズの音声って
何人入ってるかわかる人いる?(ぴのとかぱっくとか)
攻略本って、7月だったっけ?
次回はオリジナルチームに「草野球エラーズ」を復活させて欲しい。
>>753 黒人チーム 白人チームは? あとネタがないなら野球マンガの架空チーム 俺は千葉パイレーツとか作って遊んでる
質問なんだがアスナロで作った投手で立ち上がり不安とか勝負弱いのって熱チューで治る?あと熱チューで選手適当に仕上げた時点で選手登録してアレンジチームでペナント参戦とか可能?教えて君でスマソ
>>761 劇場のことかな アスナロ→劇場の流れでなら 勝負弱いってのマウンド度胸でどうにかなる
投球バイオリズムは変化しなかったような
月間バイオリズムに関してはオフの合同自主トレで一月分1ランク改善されてたけど
劇場で作った選手をペナントに持ってくのは大丈夫なはず
サンクス!今仕事終わったしさっそく帰って野球観戦後試してみます。どもでした
お気に入り選手がなかなかブレイクしないので
漏れの勘忍袋の緒がブレイクしそうです
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:29:37 ID:6Ouq9irM
新しい選手作るのはアスナロしか無理?熱チューの時はペナントの時に作れたよね
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:12:58 ID:up0Wm2c4
2004よりストライクゾーンが狭くなったのは痛い
打撃が糞簡単
腹立って即売ってプロスピ買ってみたら俺とは合わないしorz
次回はまた広げてほしい。
狭くなったか?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:18:21 ID:AagV0AxW
広島市民球場は外野フェンスとかに企業名とかの広告がないのだが。
それは広島球場が広告再現を拒否してるから
どのゲームもそうなってます
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:27:28 ID:up0Wm2c4
>>768かなり狭くなってます
買ってやった瞬間違和感感じた
オレはストライクゾーンが狭いんじゃなくて
カーソルが狭くなったのだと思ったんだが
だから打ちやすくなったって感じで(中央がわかりやすくなった)
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 22:47:02 ID:up0Wm2c4
ああ、カーソルも狭くなったね
そのせいでストライクゾーンも狭くなったと感じたのかな?
もう売っちゃったから確認できねー
ちなみに今でもたまに2004やってます
>>773 いくらで売れましたか?
俺は通販でダブり買いして返品期間も過ぎ、新品パッケージが
ひとつ丸々余ってるんですけど・・・orz
中古屋も近所に無いや・・・
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:27:15 ID:6Ouq9irM
>766
アスナロだろ?違うやり方あるならキボンです
公式くらい見ろ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:49:46 ID:6Ouq9irM
>776
スマソ
今携帯からだから見れない…
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:56:03 ID:6Ouq9irM
>776
やり方わかった。サンクス
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 00:13:34 ID:4gS7Wo8N
>>774俺が売ったのは5月上旬、ツタヤ。4500円でした。
ブックオフは当時で3000円くらいだった。
>>779 サンクス。
たとえ3000円でも少しでも戻ってくれば御の字です。
そもそも、注文ダブり打ちを確認しなかったばかりか、返品期間の間に
なんとかしなかった俺がアホなんですが。
>>773 確認してみたところ、2004とライブのストライクゾーンの大きさの違いは無かった。
あと、ライブになって打ち易くなった原因はバットの芯が大きくなったからだと思う。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:32:12 ID:4gS7Wo8N
マジか・・・
ライブはかなり小さい印象があるんだけどなんでだろ
>>781 というよりライブは04と比べて全体的に野手の守備範囲が狭くなってるのが大きいと思う。
内野手の打球反応は明らかに遅くなってるし、内野と外野の間に落ちる当たりも増えてる。
例えばチキンはライブでも04でもミートとパワーはともにCだけど、
これぐらいのレベルのバッターは格段に率を稼げるようになったと感じる。
784 :
チラシの裏:2005/06/16(木) 03:54:43 ID:ZtqpcyrE
ペナントで松坂がオールOBぞろいの楽天に1対0で9回2アウトまでいったが、代打磯部に逆転サヨナラ打たれちまった(T_T)
今作はデフォルト視点が広角だからじゃん?
ノーマルにしたら前作までと同じと思う
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 13:16:37 ID:4gS7Wo8N
>>785 それはストライクゾーンの大きさの話?
それだったらノーマルも広角も大きさは同じだよ。
でもまぁ個人的には広角はノーマルより打ちやすいんだけどなぁ。
>>759 エラーズ作成中で作業がとまってるよw
打者もだるいけど投手が特にだるい、だるすぎる。
COMが操作するときの思考のセッティングがあまりにも。配球がめんどくせー。
あとの悩みは各選手の個性付け。
能力がEとかFばっかりで、作っててどれも一緒になってしまうから面白くない。
ダメはダメなりに個性付けしたいが難しすぎる。
開発中だけどレギュラーだけは作ったのでとりあえずOBと試合。
12−0で負けたが、江夏から6安打打てたしおもったより戦えた。
30点ぐらい取られるとおもったけどw
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:09:18 ID:+HLrytlE
質問なんですが、2004と比べて・・・
・打撃は簡単ですか?
・ジャストミートのタイミングは同じですか?
自分は2004しか持ってないんですが、購入しようか迷ってます
アドバイスお願いします
ちょっと上のレスくらい読めば?
>>789 打撃は簡単
というか2004よりはヒットが出やすい
ジャストミートのタイミングは気になったことがないから多分同じだと思う
他に今年の野球ゲー持ってないんなら買って損はないと思うよ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 21:57:06 ID:1XN7YEQw
全体的に2004を下回る部分はない。抽象的な表現だが、これで買う!に傾かないならパスしたほうがいい。おまえの情熱はそのていどだってこった。
793 :
789:2005/06/16(木) 22:14:55 ID:a6tbKOl3
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:38:15 ID:Ch12y1xv
〇_〇
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/ ) _
/ ,イ 、 ノ/ ガッ!∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・(
>>793〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
ナイター祭りとこれ持ってるが相変わらずCOMの打撃しょぼすぎてリアルなペナントが出来ない。
ちょっとは改善されてると思って買ったんだがなあ
COMは7回裏とか9回裏に確変を起こすからムカつく。
>>759 そうそう。ゼロから選手をつくるには投手作成がかなりしんどい。
既成のピッチャーの能力を下げる方法で妥協した。
俺のエラーズは守備力ではショートをC、セカンドはDに設定して
残りはEで、レフトがF。Cならまずポロリエラーはしないが。
打撃はあまりパワーを低くしてもかえってヒットが出るのでその辺のバランスを考え中。
4番のみパワーをD(Eに一番近いD)にしてラインドライブ広角だから唯一HRも出る。
チラシの裏になってしまった・・・
>>796 九回裏で何度完全試合を潰されたか・・・
799 :
797:2005/06/16(木) 22:59:00 ID:7qoR6mbW
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 00:09:47 ID:7XH3DELQ
L2+R2+セレクト できた人いますか?
発売以後、散々迷った挙句さっき購入。
封を切って40分…即売りする事にしました。
投球&打撃のシステムは好きで、各選手のフォームもかなりグッド。
しかしそれらを全て無駄にするような選手の似てなさに絶句。
リアル系でこのグラフィックは反則でしょう。
プロスピ先に買わなけりゃ、少しはマシやったかも。
ドリームリーグで、全球団オリジナル選手にできたら
割り切って遊べるのに…。高い買い物になってしまった。
谷って全盛期加味してもこんなに強かったっけ?
これじゃまるでイチロージャマイカ。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 01:31:31 ID:1wVVkYym
デフォです
谷が強いのは2002年からのいつものこと。
今年は大不振だからこれで流石に落ちるのかな?
去年終了時での能力だったらどのくらいが適当かな?
詳しい方の意見が聞きたい。左は2005での能力値。
やっぱ高いよなあ・・・。
ミート. S27 →
パワー. B19 →
バント B18 →
勝負強さ. S28 →
外野守備 S25 →
肩 S25 →
走力 S25 →
盗塁 S26 →
谷はTAWARAちゃんと結婚してからますます強くなった。
いや、TAWARAちゃんと結婚できる強さが以前からあった。
つまり、以前も現在も超人的能力が与えられている。
ニ岡や阿部の能力が異常に高い。
ミセリやキャプラーが異常に強い
つまり巨人の選手は毎度能力が高く設定されてるわけですな
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 02:39:44 ID:ClxccroN
ニ遊間が固いチーム相手だと、ヒットが出にくいなあ・・
熱中で何本ヒット損したか
何気に思ったんだが、アーチストCからSって
正直ここまで細かく区別する必要ないんじゃないかって思うんだが。
それに同じホームランバッターでも、株やにしこりのような打球が高く上がるタイプはいいと思うんだけど、
怪童やキム本のようなライナー性の打球が多いタイプはあまり上手く表現できてない感じがするし。
あとは粗いや若大将のようなラインドライブヒッターも特徴を表現する手段がない。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 03:55:35 ID:ClxccroN
熱中の目標タスクを決めてそれを達成したらポイントゲットは
例えば打率なら打率で、何割だったら何ポイントってして欲しかった・・
最初から目標を決めるシステムはイマイチ
>>812 ハゲドウ!!ドリームリーグは確かに企画としては面白いけどタスク設定は正直面倒。その打率に到達などで自動的に上がるシステムにしてほしい。
あと背番号変更とチームによっての偏りの改善を次作には必ず…
あと希望としてはナムコスターズの選手もドリームリーグで登場してほしいね。OBも自分がドラフト指名しない場合は元の所属に入ったりしたらいいと思う…
>>813 メーカ違うけど、やきゅつく やサカつくはそうゆう設定だよね>元所属チームに入りやすい。
だからっつって江川が阪神入ったら萎えるが。
>>810 守備なら中日最強だったな。
COMの鬼守備に加え、強肩の外野、鉄壁の内野に谷繁だもんなぁ。
熱2004は一試合やる度に神経が削られていく、スリリングなゲームだ。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 08:45:11 ID:+gLL/kJ7
地蔵の守備力がBなのには呆れた
正直にEにしろよw
ミート. S27 → S
パワー. B19 → B
バント B18 → C
勝負強さ. S28 → D
外野守備 S25 → C
肩 S25 → C
走力 S25 → S
盗塁 S26 → B
.350打った年でもこれが適性、よしくん
マジで巨人の能力ちょっと高杉。
ザコ選手の能力をわざと極端に低くしてチーム総合力がメーターMAX
振り切らないように帳尻合わせているインチキ設定。
ニ岡なんてパワーCミートC勝負C守備力Cで充分。
清原なんてパワーBミートE勝負B守備力E地蔵Sにしろ。
ミニチュア球場&ラビットボールで量産したドームランはホームランにカウントするな。
巨人ヲタ丸出しのナムコ社員。
ストーブリーグ中ってたまにCOM同士の大物トレードあるよな。
どんなのを目撃した?自分は
五十嵐←→松中
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 15:54:35 ID:KGufMfz3
>>818 同意、ニ岡は強過ぎだろ・・・
あと巨人だけじゃなくて全体的に控えの選手の守備力が高過ぎ
>>819 ドリームリーグでヒデノリ⇔城島のトレードがあったけど何か弱みでも握られてるのかと思ったよ・・・
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 15:59:36 ID:+gLL/kJ7
山田久志がクリア出来んぞ!三回のチャンスで三回ともヒットなんて無理だよ
山田がクリアできないんじゃ、稲尾はさらに厳しい
王を討ち取りながら、なぜか伊東勤をクリアできない俺が
きましたよ
>>822 コース打ちに設定してシンカー一本に絞れば簡単。
なんつーか俺はまぐれで山Qは一発獲得だったが。
俺は東尾と平松がキツかった
>>813 チームによっての偏りかあ。確かに同じチーム内で同じポジションの
オールスター級の選手が何人もいたって正直無駄なだけだからね。
漏れとしては一応200Pぐらいを目安にして、
抑え投手・捕手・一塁手・二塁手・三塁手・遊撃手はそれぞれ2人以上、
先発投手と外野手はそれぞれ4人以上同じチームに入らないようにすると
12球団の戦力のバランスがよくなるんじゃないかと思うんだけどね。
あと背番号変更については、ウイイレみたいな感じで、選手アレンジとともに
既存選手の修正として完全に自由にエディットできるようになるといいかもね。
二岡の能力で一番おかしいと思うのは守備Sってのが。
確かに身体能力に任せた守備力はあるけどそれは走力と肩で再現できるのになと思う。
あと、守備とストレートのキレの基準が全然わからん。直球被打率とも違うようだし。
西武の西口ってスライダーの次に得意球ってチェンジアップじゃなかったっけ?全然落ちないんだけど
>>829 直球のキレは多分伸びだと思う。俊介なんかは伸びるから。
二岡も確かにおかしいけど一番はやっぱり谷…あの守備でSだったらベニーのDの意味が不明…
二岡25小坂28宮本27井端26石井22金子20川崎17鳥谷15西岡13尾形15中島10後藤12酒井18
羅列すると基準が全く分からない。個人的には
小坂≒宮本>井端>石井≒金子≒酒井>川崎≒二岡≧西岡≒鳥谷>中島>尾形≒後藤
ぐらいかと思うけど金子より守備が高い二岡って…金子の存在意義は?
井端も
宮本≧小坂≧井端
って言ってた
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 08:15:14 ID:gm+j88wn
>>830リアルではチェンジアップより断然フォークを投げてるよ
あとカーブもあるんだけどそれと同じくらいの球速で縦に変化するスライダーもある
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 13:45:29 ID:aHuFU7hn
>831
いやいや、守備は金子より二岡だろ
二岡は見ててちょっと危なっかしいんだよな・・・
二岡は肩とスローイングが上手いだけ
二岡はそれなりに上手いと思うがなぁ
あくまでそれなり。Sの力はない・・・と思う。
二岡より黒田のほうがうまいキガス
本日購入しました。
今までは小波のシリーズを買ってたけど、飽きたので初765。
ドリームで楽天選んだら、先発岩隈でロッテに57対0で勝ちました。
ビックリしたのは、実況やハイライトのショボさ。
そして、誰一人として似てない選手。
765のスタッフは凄いですね。
黒田は床が上手いのかも知れない
黒田は二岡以上に危なっかしいよ
>>839 これに限らず野球ゲームって試合に出ないと能力が高い評価をされないからな。
何故か鈴木早川の足と前田の守備は忠実に再現されてるがw
よっぽど凄いと再現されるみたいね
>>834 二岡ってそんなうまいの?
金子は確かにやらかしもあるけど、安定してる。派手さはないけど…
二岡は取ってからが早いとは思うけどそれは肩で表現すればいいんじゃない?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 18:34:59 ID:M7D2AeFe
イ・スンヨプの漢字の
火へんに華
って漢字のどの文字のところにある?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 19:26:07 ID:gm+j88wn
意味は分かるだろ・・・確かに日本語変だけど
答えは分からない
二岡は守備、肩ともにSが与えられているのは巨人ヲタナムコ社員のご愛嬌だろうw、
だが打撃はあんなに強いのはおかしい。ミートB、パワーCが適正だと思う。勝負強さはAだろうがEだろうが構わん。
阿部のパワーAもやり過ぎ。ミートAパワーCラインドライブ型だと思う。
巨人ファンには悪いが、巨人選手のHRはドームランの比率が高いのでパワーに結び付けられない。
今年から低反発ボールになってHRも激減してるし、それでも東京Dはミニチュア球場。
あと、細かい話、藤本のバントBも高杉。バントはDかEでいい。
鳥谷のショートも二岡が実績込みでSなら鳥谷にもAに近いBくらい与えてもいい。
井端の守備はSで適正かも知れんが、肩はCレベルに落ちている。
中日の外野もイメージだけで適当に設定したら鉄壁になってしまったって感じ。
ベニーはもっと上手いし、金子も酒井も低い設定だし。
でもエディットできるからいいや。
しかし、一番の謎はオリの谷。どう考えてもあんなスーパー選手じゃない希ガス。
今檻にイチローがいたらどんな査定になってただろうな
当然作るのは人だから仕方ないよな。
完璧に再現してみろっていわれたら俺は無理だし。
基本的に全盛期の成績やイメージを継ぎ接ぎして査定されている印象があるな
>>849 阿部はAでもいいと思う。打力は間違いなく一級。二岡は同意。能力高杉
あと井端は肩強いよ。今年は一塁が鍋から渦に変わったから送球が安定しないのとそのせいで少し球が高くなってるのが肩が弱く見える原因かと。
エディット出来るのはいいけど選手紹介がなくなるのが嫌だから極力変えずにペナントやってるけど二岡・清原・スペンサー・谷・紅・ミセリ・キャプ・西岡・マティー・康介・晋吾あたりは変更した。
ペナントを勧めてると能力おかしい選手も居るけど…
阿部のホームランの軌道がアーチCになってるのがせめてもの良心だと思った
デフォの谷は十二球団最強の外野手。
右のイチロー
谷の守備がSなのはあれだ、オリンピック予選の台湾戦でのスーパーキャッチ。
>>854 エディットでミセリは修正どころか解雇しますた。もういないし。
俺は選手紹介はうっとうしいからOFFにしているので修正しまくり。
ロッテの選手を全体的に底上げしてCOM同士の戦いのバランスを整えた(つもり)
あと、楽天があまりに不憫なのでドーピングしまくったらAクラス常連になったw
谷の謎の超人ぶりより、キャプラーの神守備力の方が謎になってきた・・・
マスコミが「アレックス並」と嘘ふっかけまくるから勘違いしたんだろう
>>858 ミセリは解雇しようとも思ったんだけど面白いから残留させてみた…おかげで魔連が二軍で幽閉されとりますw
ミセリはともかくソフバンの篠原と吉田能力スゴすぎ。出て抑えられたから次のペナは竹岡と田之上入れてスタートさせたい。
選手紹介は個人的には好きだから…礒部とか良かった。開幕の一番が礒部だったから何か感動した…何回も聞いたら確かに飽きるけど…
ちなみに西岡の選手紹介聞いた事ない…
ブライアント:パワー30
カブレラ:パワー28
おかしいだろ
スピーカー直撃を見たことあるヤツはついついMAXにしたくなるんだろう
>>861 OBは勘弁してやれ。OBは妙にリアリティある奴とどう考えてもおかしい奴がいる。
どう考えてもおかしいのは大昔の選手。でも、これは愛嬌ということで
>>861 難しいね…OBは高くなるのは仕方ないし、今のボールもあるし、ブラは本当にすごかった。成績だけなら株に劣るけどパワーは負けてないと思うし。株は去年の離脱がなかったら30で間違いなかったと思うけど。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 00:25:03 ID:X+WX7Vh4
ピッチャー返しがヒットになりにくいなあ・・・
走力30の奴でも、ピチャーはじいて拾って投げて余裕でアウト
>>860 ミセリは球威のみEに下げたらリアル防御率になっていたので満足。
>>861 OB選手は全盛期のおいしいとこ取りと適度なドーピングが施されているみたいだ。
張本とか落合とか王とかはもはや打撃能力に区別がないw
福本はシーズン30本塁打もあったし、先頭打者HRの記録保持者だから
パワーかミートをもう少し高くしてもよかったかも。(全盛期おいしいとこ取りという意味で)
岡田や掛布は現実的かも。
長嶋茂雄は荒れるから出さなかったんだろうな。盲目狂信者と超アンチが多いし。でも野村は出して欲しかった。
ノムさんはシダックスの監督だから肖像権とかの問題があったんじゃないかな?アマとプロの垣根だと思う。
長嶋さんも今闘病中だからそうゆうお祭りみたいに出すのに問題あったんじゃないかな?
あとは金田と吉田も欲しかった…
まぁここらへんは自作したけど。
斉藤雅樹や江川卓は損してるよな。
球種少ないからすぐ打ち崩せる。
実際の試合はこの球が来るとわかっていても
コーナーぎりぎりとか際どいところで打てないのが現実。
楽天のピッチャーを全員岩隈にしといた。
でも、ペナントでプレイヤーの俺が対戦すると延々と岩隈しか出てこないから
しまいにガンガン打てるようになってまたバランスが狂うので各岩隈のCOM思考(配球確率とか)を
変更しまくって色々な岩隈にした。楽天や岩隈のファンでもないのに何をやっているのだろう俺・・・
>>868 斉藤や江川はそうだが、稲尾も球種は少ないながらもスライダーHが飛び道具。
OB対決ではコース打ちでスライダーHに絞ったから勝てたけど、
サポなしノーマルの普段では三振の山となる。俺がヘタなのかも知れないが。
自分でOBや大リーガーを作ろうとした場合、あんまりインチキな能力にはしたくないけど他の選手の能力を参考にするとどうしてもSばっかの完璧超人が出来上がる。
>>871 その気持ちはわかる。
俺は能力Sを与えるのはひとつまでとかの自分ルールをつくっている。
あとは自分の好きな選手が総合力で谷以下になるのを我慢できるかどうか。
このゲーム、今中古でいくらくらいで売ってあるかな?
ヤフオクで\5000って・・・。
5000円切ってる場所は見たことないね
ライブもスピも安定して売れてるようだから値段は平行線と思われ
野球ゲーはその年度が終わるまでは高値で推移するからね。
ただ、暴落も早いけど
876 :
873:2005/06/19(日) 11:50:51 ID:vigqvBVe
>>874 >>875 サンクス。もうちょっと2004でアスナロやって買おうかな。
それとさ、2004で作った選手をライブで読み込んだとき再設定する必要があるのは
容姿と名前だけ?
>>866 >福本はシーズン30本塁打もあったし
(゚Д゚)ハァ?
よし好きな(面白い)選手紹介について語ろうぜ
俺は巨の前田「心の隙間、突かせてもらいます」かな
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 16:23:00 ID:5MrCKGlL
セーブミスってデータが破損してもうた。
ドリーム3年目でかなりがんばったのに・・・。
忘れるまでしばらくこのゲームしません。
>>878 やっぱり幕張のファンタジスタことロッテの初芝に適うものはないと思う
ハワイが産んだビックウェ−ブ ベニー
>>879 一週間ぐらいでどうでもよくなるから一週間後に再開すると予想。
マウンドは俺のコロッセオ グラジエーター 小山田
ドリームは長丁場。
メモカが2枚以上あるなら、定期的にデータを
コピーして補完しておくと良いかも。
安全のために
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:04:38 ID:w9oZBYvS
攻略本買ったヤシいる?何か裏技みたいなん載ってるかな?
買う価値あり?
みんながあまりに谷、谷と言うから能力をチェックした。
ミート:S
パワー:B
バント:B
勝負:S
肩 :S
外野:S
走力:S
盗塁:S
ベースボールライブ最強キャラだったorz
福本がいつ30本塁打も打ったの?
実際は
ミート:C
パワー:B
バント:D
勝負:C
肩 :D
外野:D
走力:A
盗塁:B
位で充分だろうな。
外野は全体的におかしい
外野は何か守備の値が極端だよな
>>866 福本は21本がシーズン最多みたいです。
>>878 山田博士の
「こいつはいいぜ!通を唸らせる奪三振マシーン」かな。
こいつはいいぜって…。
文句あるかコラァ!って誰だっけ?
竜の大西
これってプロスピみたいに秋号みたいなのある?
>>894 去年の熱チュー!が無かったから無いと思う。
ペナント終えたら燃え尽きてしまった。
卒業かなー・・・。
じゃあもう今年はこれだけか。
明日あたり買ってくるか。
エディットあるから秋シリーズはあんまり意義がないんだよね。
>>899 それを考えるとケチなユーザーは2006年データもエディットでこなしてしまう鴨
>>900 監督と日程エディット出来ないからそれに我慢出来る人はいいんだろうけど…
俺はケチだから来年は買わないと思うけど(笑)
>>885 まだ出てない。
7/15(金)発売らしい。
>>872 新庄をスーパーショートにコンバート、
全てSの最強選手にしたてた。
ローズもホームランを簡単に打てる選手に変えた。
外人もトレード要員に出来るけど、成功することあるの?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 14:47:23 ID:y412HrvD
ドリームリーグで最強チーム作り上げた
そのチームとエディットでリアルなチーム編成、能力に修正した11球団でリーグ戦をやろうと思ったら
・・・リーグモードがないorz
12球団参加できるのリーグモードが何故ないんだよ・・・馬鹿ばかぁ
仕方なくトーナメントやってるけど盛り上がらん
楽天のトレーシー作った人いる?
どれくらいの能力にしたらいいかな
>>904 確かマイエット出して誰か釣れたことあったと思う、俺の記憶が確かなら。
あと架空の外人でも成功したことあるなあ
>>906 サンクス。
ちょうどそのマイエットの処分に困ってたところだった。
序盤中盤終盤不安ってなんだよ・・・。
買ってきた
プロすぴのほうが評判良さそうだったあえてこっちを選んだ
結構面白いじゃん、ただ簡単にヒット打てるな
>>908 CPUの難易度はともかくゲームとしてはこっちのほうが上だと思う
グラフィックは言うな
これってアウェイのチームしか応援歌ならないの?
>>909 両方やったけどゲームとしては普通にスピの方が上じゃないか?
まぁライブも面白いけど。
スピはゲーム部分があんまりリアルじゃないんだよなあ。
画面は肖像権がコナミに与えられてるってところもあるからしょうがないとして。
ライブの細かい部分も再現しようとしてる姿勢を俺は買いたいが、まあこれは好き好きか
スピは応援歌とかあるの?
このゲームホームクロスプレーでタックルが発動すると完璧に肘が入ってるよな
しかも鳩尾の辺りに
奪三振のときのスローリプレー最高だな(*´。`*)
誰々を覚醒させたとか言ってるけど、それってペナントモードでの話?
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:01:37 ID:QcG5waUy
質問だが、レベルと設定どうしてる?
COM投手、打者レベルや打撃の方法(ロックオンやホーミングなど)
現実の試合に近いようにする設定キボンです
>>919 プレイヤーの腕によるからな。
自分なりに設定を変えて見つけていくしか無いよ。
>>907 不安に差し掛かると全能力が下がるようだけど、球威の低下は半端ないもんね。
ドリームでコスト800もあって能力も高いが全般不安のやつがいて、使ってみたが、
打たれる打球がピンポン球のように飛んでゆくので、危なっかしくて即トレードしてやった。
>>916 タックル発動するとアクシデントが発生する率が高いと思う。
あまりの強引さに初見の時はびっくりした。発動条件ってあるのだろうか。
>>918 ドリームリーグのブレイクタスク成功じゃないかな。
全部バイオリズムが下なのは不安定。流石に最初から最後まで不安じゃ
誰も使わないよw
そういや、中継ぎでも立ち上がり不安が出るんだけど。
>>923に自己レス
中継ぎというのは終盤の7〜9回での登板の事。
>>917 俺は現状に満足しないぞぉ。
てか、アングル(視点)関係全般にいえることだけど、まだまだ改善出来るだろと。
リプレイにはリアルっぽさが全く感じられないな
いい加減にこれは直すべきだと思う
>>924 抑えを無理矢理先発させたら2回ぐらいで終盤不安が出た。
投げたイニング(対戦打者の数かも)に依存している気もするの
ですが…。
>>924,925
私は、各回表裏につき一ヶ所しかハイライトの対象にならないのもなんだかなあと思う。
タイムリーヒットの後のHRは記録されてないのに、どうでもいいイニングのゲッツーは
ちゃっかり記録されていたりすると萎える。
〜不安は投球数依存だよ。2004の攻略本に書いてあった。
ノーマル. 何もなし
序盤不安 登板から20球前後までパワーダウン
中盤不安 登板から40〜50球近くの間パワーダウン
終盤不安 登板から70〜80球半ばの間パワーダウン
序盤&中盤不安 序盤不安と中盤不安のミックス
不安定. 上記5パターンのうちのどれかがランダム発動
上のは全部先発で登板した場合で、中継ぎ選手の登板なら上の半分くらいで
兆候が現れるらしい。中継ぎ選手の序盤不安なら10球前後までパワーダウン
って具合で。
>>924 でもホームランリプレイのアングルが増えたのは評価できる
できれば自由に切り替えられたら良かったんだけど
ベンチ視点(;´Д`)ハァハァ
バッター視点(;´Д`)ハァハァ
>>927 (´・ω・`)初めて知った。2002からやってるのに。攻略本買ってみようかな。
破壊神ミセリ様は終盤不安ではなく、序盤&中盤不安にするべきだったんだなぁ…。
>>928 バッターの斜め後ろから広角?に映す視点あるよな?
あれ、打つまでは最高なんだけどねぇ。勿体無い。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 23:24:43 ID:Hos7Ldea
ミセリ、メジャー昇格の模様
守備やってるといらいらするな
打ち取ってるあたりなのに全然取れないこと多すぎ
ゴロのときボールがバウンドしすぎやねん
>>931 つセミオート
といってもショートサードにぼてぼてくると内野安打だがな・・。
ペナントで、今交流戦真っ最中だけど、巨人がめちゃめちゃ弱い!全員打率2割前後だよ
ドリームで鳴り物が鳴るときと鳴らないときがあるんだけど、
自分の球団が1位じゃないと鳴らないの?
>>927 926で適当なこと言っちゃってすみません。
とても参考なりました。ありがとう。
>>930 日本じゃよっぽど手を抜いていたんだろうか。
金をぼったくったりネタになれたりした以外、
日本に来た意味なんてなかったと思いますが。
>>931 自分はピッチャーの近くの打球処理がうまくできない。
ん?見競りは引退したんじゃなかったのか?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 15:51:29 ID:xv75sYKx
このゲームってリアル版ファミスタみたいなかんじ?
>>938 別物。
ただし、打撃の設定をいじればファミスタに近いことはできるよ。
ミセリでの日本の功績は浅草見物ぐらいかw
そんな彼も今やメジャーですよ
オプションで守備に「リアル」ってのがあって、状況に応じてベースカバーに入るとか説明があるが、
全然リアルじゃないんだが……。
ランナーなしの状況で二遊間への当たりが出ると必ずどっちかがセカンドに入っちゃうし。
三遊間の当たりはもっとサードが反応しないといけないのに全然出てこない。
これもベースカバーのせいなのかと疑ってしまうぞ。
あと、外野からホームへ返球したら、ピッチャーはキャッチャーの後ろに回り込んでくれ。
こないだCOMがバックホームを反らしてキャッチャーがバックネットまで取りに行ってたぞ。
捕球してから投げるまでの動作もプロとは思えないほど遅いし。(バント処理をダッシュキャッチ後の一塁送球は別な)
このへんすごいストレス感じてるのは俺だけか?
野球の守備の基本くらいは反映させてくれよナムコさん……。
それをカバーしてる野球ゲームってそういえばないな
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:45:10 ID:BjsVJyo7
リアル系野球ゲームと言うなら以下の事くらい取り入れて欲しい。
・著名人による始球式。
・危険球退場、暴言による退場。
・試合中にKOされた先発投手の表情を写す。
・監督の抗議で判定が覆る。
・全選手、チャンス時の応援歌再現。
・雨天コールド。
野球らしいらしくないは別として、
暴言で退場とか判定が覆るとかは無理だろ。
あと、始球式なんかはスピに期待した方がいいんJamaica?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:55:57 ID:g6mqNfH2
送球動作の遅さは俺も気になる。ダイビングキャッチしてからやたらステップ踏むし。あとセカンドゴロで
ホワストが無意味に飛び出すのやめてくれ。投手がベースカバーにくるのが画面から消えててなんど悪送球になったことか
>>944 >試合中にKOされた先発投手の表情を写す。
いまのグラフィックでやられたらそうとう面白演出になるだろうなw
始球式にこそ吉乃を使えばいいのにと思うわけだが
あとはナムコのスタッフをCG化して始球式させるとか
>>945 俺はむしろ毎年熱に期待してるよ。
吉乃ひとみが始球式やらないかなーって。
ナムコのスポーツゲームの看板娘なんだから、ムービーだけでなくゲーム中に出してほしいんだよね。
出すとして違和感ないのは始球式くらいかなーと。
で、今回のパッケ裏の吉乃ひとみを見て「今年こそきたか!?」と思ってしまったのさハハハハ
>>949 ・アイドルの始球式同様、ボテボテでキャッチャーへor明後日の方向へ
・スポーツゲームの看板娘にふさわしく、ノーバウンドで絶好球。
・全力投球で160km/h。一同(含プレイヤー)ポカーン。
お望みの始球式はどれ?
最低限、乱闘は欲しいよなあ。
落合も「乱闘も野球」って言ってたし(言ってない
個人的にほしい演出の部分は応援歌の充実と
雨の試合。雨天中止はいらないけど。
あとは一切いらない。
最初は新鮮だけどあとあとめんどくさくなるだけ。
キャンセルボタンでスキップするだけだよ。
乱闘とかはNPBだか選手会だかとの契約で入れるなってことになってるんだっつーのに
ムチャな要求をするならあっちに言わんと
せめて危険球だけでも
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 11:09:03 ID:WAFx9Mbb
危険球とか乱闘のまえに頭、肩、腰、背中、足などいろんなとこにあたるようにしなきゃだめだな
熱チュー2004では日程で雨天中止があった希ガス。2005は無いような。
小雨の雨中試合とかはあったら面白いかも知れん。
天然芝&土の部分で打球の跳ねが変わったり、制球の低いピッチャーのコントロールが不安定とか。
ピッチャーの能力そのものに「雨中制球力」とか入ったり。
開発費が跳ね上がるから実現しないだろう。
もっと故障しる
>>957のせいで うちのps2が読み込まなくなった
現在
ライブ…11万本
魂…16万本
あれ?あんま大差なくね?
つーかライブの方が後発なんだからむしろライブの方が売れてもいいと思うんだけどなぁ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:15:54 ID:57D89Sq0
よく売れたと思うよ。つーか後発の方が数は少なくて当然じゃないか?
これからまだまだ改善の余地もあるし魂を抜くのも夢じゃない。
>後発の方が数は少なくて当然
いやいやそんなことは無いだろ。
データはライブの方が新しいんだし・・・まぁ今作の出来がいまいちなのが影響してるのかな・・・
なんかエディットを出来るようにしてくれたのは良いが他で手を抜いてる感じがしてならない
今作の出来がいまいちなんてセリフは2004やったひとからは出ないよ・・・
でも思った以上に売れてると思う
というかスピがもっと行くと思ってた
スピは前作の悪夢でだいぶ客減ったんだろきっと
573商法が恐ろしくてとても新品は買えない
2004の時の手抜き具合に酷かったな。新モード一切なしのデータ焼き直し版って
言っても過言ではなかった。
>>964 2004は評価が悪かったから買ってない
もう次スレ立てちゃって良いかな?
要するに乱闘は子供の教育上よくないと思ってるからでしょ。
野球界(特にアマチュア)はそういう価値観が根強く残ってる。
あとはスペックの問題で選手を一度にたくさん出せないことも影響してるのかも。
実際熱や生でもサヨナラの場面でも出てくるのは5〜6人だし、
優勝時の胴上げでも参加してるのは10人程度だし。
乱闘にせよ胴上げにせよ、現実みたいに数十人規模で表現してるゲームなんて見たことない。
じゃあ乱闘のときだけ鉄拳でいいやん
こんな○○は××だ!
スイッチヒッター使ってたらバグでバットの向きが逆になってた…
すごいキモチワルカッタorz
しかしこのゲームはバグが多いな。
前ドリームやってたらソフトバンクに城島が4人くらいいてビビった…
ピッチャーも城島だったし
ドリームのドラフトで能力だけ見てとって後から名前確認したら承太郎、露伴、康一だった
何この奇妙な期待の新人達
977 :
976:2005/06/23(木) 00:34:03 ID:9fsXTtJH
↑間違えましたorz
【ベースボールライブ2005 part11】でつ。
前の方でバグの話が出ていたが、
今、プレイしていたら、楽天の磯部が二人いた…。
2番・投手・磯部、3番・センター・磯辺…。
しかも、守備時は何故かキャッチャー磯辺。
うわあああ!
しかも今、CPUの選手交代時に
投手・小林が二人になって
磯部と交代しようとしてフリーズ…。
訳分からん
埋めついでに操作してて楽しい投手でも挙げていかないか?
俺は川尻とか金田とか100キロ切る変化球を持ってる投手が好き。
基本的に球種は多い方が色々組み立てられるから楽しい。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 01:22:29 ID:VxYpJQRA
五十嵐はつまらない
グーリン
面白いように空振りが取れるんで快感
既存の選手の能力値は変更不可なんでしょ?
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 02:24:45 ID:VxYpJQRA
イエス
?可能だけど?
要するにウイイレみたいな選手修正はできないってことでしょ。
能力を修正したらエディット選手扱いになって選手紹介がなくなったりする。
それさえなければ神ゲーなんだが…残念!