立てた
ういうい
新作情報や自作要望等かいてくれ〜
てか待ちきれない
829 :U-名無しさん :2005/04/22(金) 19:26:14 ID:qvy8HkLi0
>>828 社員の知人いるけど、新作05の発売日は未定だけど、前作と同様の時期かそれ以降のこと
大体は
>>701であってると思う
これだけは言える。
・発売日は未定だが今年中にはでる(おそらく6月下旬〜8月ぐらい?)
・▲ボタン押した時の選手能力の詳細の画面があるけどフィジカルグラフというものがある(確認済み)
雑誌に載るほどの情報もないし、まだ未完成に近いため情報は無いに近い
首を長くして待つ気持ちもわかるけど5月頃には雑誌とかに記載されると思うよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1111876912/ 有力情報
830 :829:2005/04/22(金) 19:31:59 ID:qvy8HkLi0
後、サッカーライフ2という作品が6月ぐらい?にでるらしいけど、時期はかぶりたくないのかも
だから前作より遅く出すのかな?
携帯とかでもサカつくやってたし忙しかったのかも
5 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 16:52:37 ID:CXgUv5Jf
次回昨は留学どうにかしないかな?
現実に留学で伸びた実在なんかいないんだしな、もっと考えた育成したいよ、あとゲーム開始はJFLからにお願いしたいJ2昇格に10年掛かってもいいんだよ。
あと馬ゲーみたいに架空選手がランダムにならないかな?要はゲーム内でエディットが勝手にできるみたいなね。
実在Jクラブのオーナーにもなれるらしいよ。
>>6 それはないよ。
制作に携わっている俺が書き込んでるので間違いない。
>>7 なんか情報出してよぉ
おもしろい新要素とか
別にココに出せとは言わんからファミ通あたりに出して。
>>8 申し訳ないのだが、情報提供は制作方針で禁止されている事項なので・・・
少しだけなら・・・
発売日は未定だが、売り上げが見込めるように夏休み位だと思うよ。
遊んでないで、仕事に戻ります。
10 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 11:53:54 ID:/g9AVdAg
サカつくって攻撃パターンが数少なくて、ある程度ゲームやりこむとプレーの結果がある程度わかってしまう。
選手のパラメータもかなり適当(クライフのFKがSSとかw)。全てにおいて雑過ぎる。
漏れ、サッカー好きの野球嫌いだけど、ゲームとしてはやきゅつくのほうが確実に上。
やきゅつくDC版みたいなサカつく作って欲しい
サターンのときはパラ32段階だったのにね
もっと細かくできんのかね
とりあえず、固有スカウト廃止にしてっち!
初代のがいまだに、Jリーグ優勝できないので困る。
40年完走すらできない。
2は難易度かなり下がったのでよかったが。
>>9 毎度毎度糞なゲーム作ってんじゃねぇぞこの低脳が
7月29日に新作が出るらしいよ。
あくまでも予定らしいけど。
伸ばすのだけは勘弁
>>17 ソース?
醤油じゃだめか?
てかプレステーション2完全なんとかっていう雑誌に発売日載ってた
デカイ本屋に行って、ゲーム関係の雑誌読めばあると思う。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 00:36:11 ID:MF1Lv2co
とにかく、新作はテンポ良くしてほしいよ。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 03:04:35 ID:4SPa0bqz
同意
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 06:43:01 ID:AfcjSOvM
やり込みが必要なゲームで、あのテンポの遅さはまずいだろ。
サカつくはPS2ではもう出すべきではない。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 06:44:36 ID:AfcjSOvM
>>13 3月2週後半でドゥンガとカレカの若返りを狙え。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:55:13 ID:epXia6+e
>>21 まあ同意。あと戦術ジャンケンでかなりチーム戦力差があっても
けっこう勝ててしまうところも×
年数が経つにつれてJリーガーが世界最高になるのも×
ゲーム中の動きがどの選手も同じなのが×
スーファミ時代のダビスタみたいにリセットによって勝敗が変わらない
ようにすればいいのに。
一回負けたら、リセットしてどの戦術でやろうがどの選手を起用しようが
まったく同じ結果にするとか、オートセーブ方式にするとか。
試合が終わったら勝手にセーブされるっていうやつ。
補正
プロテクト
固有
移籍システム
移籍金・年俸の額
戦術設定
試合
試合のシュミレート
解説
成長
留学
留学先追加
選手枠
サテライト無し
ユース
経営
etc.............................全て幼稚園児向けの仕様ですね
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 14:05:59 ID:aWTM3T77
もうほんとPS2じゃムリがある。
ロードが死ぬほど長杉。あのロード時間中に我に返って
なにやってんだ俺?みたいになっちゃって萎える。
PCで出してくれるのが一番いいんだが、もうPCじゃ出さないだろうな。
とにかくセガ糞。もっとやる気出せ。
【Jから】サカつく04専用スレpart33【世界へ】
829 名前: U-名無しさん 投稿日: 2005/04/22(金) 19:26:14 ID:qvy8HkLi0
>>828 社員の知人いるけど、新作05の発売日は未定だけど、前作と同様の時期かそれ以降のこと
大体は
>>701であってると思う
これだけは言える。
・発売日は未定だが今年中にはでる(おそらく6月下旬〜8月ぐらい?)
・▲ボタン押した時の選手能力の詳細の画面があるけどフィジカルグラフというものがある(確認済み)
雑誌に載るほどの情報もないし、まだ未完成に近いため情報は無いに近い
首を長くして待つ気持ちもわかるけど5月頃には雑誌とかに記載されると思うよ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 04:46:42 ID:niPjaXZ7
一度もやったことないけど面白そうなので05買う予定
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 11:37:21 ID:5QmmwMjY
Jリーガー補正って何のためについてるんだ?
たかが年俸1000万平均のやつらに世界の強豪と肩を並べられても萎えるだけだと思うが
逆にDC時代はJリーガー劇弱でな・・・
ライバルチームとかに勝とうと思ったらFPGPをかき集めるのが必須で
誰がやっても強くしようとしたら大抵面子が同じようになってしまっていて、それが大変不評だったわけよ
河本や杉下などのモデル選手ならまだしも、甲斐とか古沼とか言った完全架空で固めなきゃならなくてな
製作者のオナニー選手であるタレントの名前をもじった選手、例えば阿見(鈴木あみ)やら那智(盗作タレント)を自分の好きな
Jリーガーを差し置いて使わなければならなかったのはJリーグファンからは我慢のならんことだったらしい
「Jリーグ」プロサッカークラブをつくろう!なのにJリーガーが使えんとはどういうわけだ( ゚Д゚)ゴルァ!!てな感じでな
それで、自クラブの成長とともにリーグのレベルアップがあってもいいんじゃないかという意見が
当時の公式BBSあたりでチラホラとあって、それを導入したのがおそらくJリーグ補正なのだろう
現状のJ補正はやりすぎだがもう少し補正を弱めかつ遅めにすれば丁度いいと思う
いつもFW鬼茂にしなきゃ勝てないなんてつまらんだろう
何事もほどほどにって事ですな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 14:25:48 ID:E/0oJQFc
補正はあっても従来能力の1.1倍くらいにしといてくれ。
選手の能力値関係で欲しいのは、お気に入り選手を取った時のドキドキ感。
私の欲しい仕様は、補正される選手を自分で選べるシステム。
最初なり、途中のイベントなりで、お気に入り選手を選択すると、
そいつの能力補正が今回のJ補正&成長タイプもランダムで変化
秘書「オーナー、今年の新人で期待している選手は、誰ですか?」
これで、毎度異様に低くて早熟なU−20とかの若手の能力も
鈴木みたいにイキナリ代表に選出される選手も、
海外のお気に入り選手も30年後には大活躍。
ライバルクラブもお気に入りを選べたりしても良いかもな。
33 :
:2005/05/09(月) 18:33:38 ID:gOrV4OKL
選手の才能が始めから分かってるからつまらん。
『希望』がないんだよこのゲームには。
サッカーシミュのくせに戦術面がアバウトすぎ。
プレイスタイルなんて、役割なんだからプレイヤーに
設定させろよ。
試合内容も同じシーンばかりで何やってるかさっぱり
分からんし、内容は良かったけど負けたってのがない。
ロード時間も長いしほんと糞ゲーだなこれ。
素質は多様でも限界は無い。そんな風になればいいですね。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:25:49 ID:RSAbqwoG
もうもともと糞なJリーガーを無理矢理補正とかさせるんだったら
いっそのことセリエAサカつくにしろよ。
もうJリーグはええわ。
ウイイレタクティクスに内容であっさり抜かれたからなぁ。
ランダム生成の架空選手は先にやられたし。
どうでもいい相性に悩まされて、選手を解雇しなきゃいけなかったり。
留学ありきの育成でクラブでの育成に大きな意味が無かったり。
サターンの初代から10年近くの歴史を積み重ねてきたんだから
そろそろ開発陣の本気を見せてくれ。
初代から要望のあった背番号変更が可能になるまでに
6年(PS2の2002で採用)もかけてるような姿勢じゃ見放されちまうぞ。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:30:34 ID:CwKD39vy
クラブに15年も貢献してくれて、引退セレモニーも華々しくやった翌年に
普通に他クラブに加入するのやめてくれ
ワロス
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 03:52:03 ID:FPvG5pNv
もうウイタクぱくれや
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 09:30:46 ID:0uEf7Usp
サッカー知らないやつが作ってるんだから仕方ないだろ。
サターン時代は、それでも良かったのかもしれんが、
サッカー人気が安定している現在の日本では、通用しない。
サカつくは根本的な何かを変えないと、このまま消える。
>>40 平気で「川淵キャプテン監修」とかになって
さらにつまらなくするに1000キャプテソ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 12:45:51 ID:Y+4kaITP
実際の世界に戻らないとね実際Jリーグ優勝八億も賞金ないし勝利ボーナスないよ。
だからクラブはチケットやグッズ収入で運営しないとダメだよ。
だいたいスポンサーが10億も現実にだすわけないしね、胸のスポンサーすら決まらずに有力な若手を売ってしまわざるをえない展開がいいよ。
浦和のメインスポンサーは10億近く出してますが
在日必死ですね
いきなり自前のスタジアムじゃなくて
最初はレンタルとかにしてほしいなぁ。
で、お金がたまったら自分でスタジアムを
所有できるようにしてほしい。
で、あとはカスタマイズし放題。
あと、とにかくライバルクラブをエディットさせろ。
オイリスでもいいからホームタウンとユニ・フラッグの類な。
雇われ社長のくせに全権持ってるし代表監督になるしでなんか変。
大金持ちのオーナーにしろよ。
監督がやるべきこともプレイヤーがやれる(やらされる)から
ある程度の年数たったらやり放題になってつまらなくなってると思うんだが。
監督雇っても結局プレイスタイル調達要員でしかないしさ。
代表召集されまくったら協会に文句言って険悪になったり
あんまり練習とか選手起用に口出ししすぎると監督とギクシャクするようにしろ。
スタメン起用運動もサポがこっちに言ってくるんじゃなくて
サポと一緒にこっちが監督に圧力かけたりしてさ。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:10:22 ID:2vMYX1BY
05
期待してるよー 早く出してくれー
スマビもセガの一開発部署になったわけだし、何らかの変化があればいいんだけどな。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 02:23:45 ID:X6Ns4vOl
>>43 それは三菱のチームなんだから当たり前だろ?そんな展開ならウイポみたいにプレイヤーの職業、オーナーとしての設定がいるよ。
マリノスに43億のスポンサーがつくかい?あくまでゲームだが実際のJチームはほとんど赤字かも知れないでもそれくらい難易度上げないとユーザーは逃げる、とにかく留学や代表モードは無くしてほしいな。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 02:32:32 ID:e7CtEXJs
5で希望するのは移籍の活性化。
とりあえず放出リスト作れるようにして欲しい。
んで、しょっちゅう他チームのスカウト来たら重くなるから
ウイイレの移籍みたいにシンプルにして欲しい。
留学とか選手の不満ウザ過ぎとかはやめて欲しい。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 09:03:51 ID:Lc6Jg9aB
能力値が青と緑のバーでしか見れないのも何とか汁。
>>48 ハァ?浦和のメインスポンサーはボーダフォンですが?
無知が偉そうに批評スレでレスすると恥ずかしい上に社員が得意になるからやめろよw
サッカー知らないのは社員だけじゃなくてユーザーもだったんだなwそりゃあサカつくのスレもあんなざまになるわw
批評スレってなんだよw
まあJリーグをカス以下と見る韓国留学生の方御用達のゲームだし
43億のスポンサーとかのたまってるがそんなスポンサー二個しかないし
サカつくでだってそんなスポンサーと契約できるのはゲーム最終盤だろうに
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:14:43 ID:q/Lz+iTD
昔からサカつく続編スレには他社社員や海外サッカー至上主義者や在日しか居ないのが現状
つか浦和のスポンサーが変わったのってあんなに大きくやってたのに
それすら知らないのっておまえスマビをどうこう言う前にお前の脳内を改良した方がいいぞ
スタジアムを自分でデザインしたい
>>57 代わりに謝る、すまんかった。
だから許してやれよ。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 21:00:08 ID:L+HFiJ8r
現実ではJリーグ優勝賞金はいくらあるの?
スポンサー収入はサカつくと変わらないのかな?
人に聞いてばかりいないで自分で調べましょう
陸上トラックスタジアム欲しい
実際に感染すると最悪だけど何かあれじゃないとビッグクラブって気がしない
そんな俺はオリンピアやデッレアルビやオリンピコに毒されすぎですね
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 03:33:39 ID:8eFusX5I
CMやってたらこんなつまらんゲームできないよ
ウイタクはいい線いってるけどこれは駄目だ
FMはどうもめんどくさいのでサカつくを待つよ
海外の選手あんまり知らないし
能力もデジタルよりバーで表示されるほうが好き
>>63 俺はFMやってるよ
面白いけどサカツクに戻れなくなりそうな予感
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:09:06 ID:45kA1ZGz
ねぇ、「サカつく」やってる人は「やきゅつく」もやってるの??
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:14:34 ID:dGoTAZ8K
やっぱ絵が出なきゃダメだ・・・
野球ゲーは知能の低い人がやるもんだ。
技術レベルも
サカゲー>>>>>>>>>>>>野球ゲー だし。
ロボット技術のテストに野球が盛んな日本ですらサッカーが常時用いられるのは
サッカーが最適で、野球だと単純プログラムでできるし技術差が生まれにくいから。
またゲーム売上も
サカゲー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>野球ゲーだからな。
ねぇ?サカつくやってる人は格つくもやってるの?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:42:51 ID:/jzTokP5
野球ゲーはゲーム進行するとリアリティさが無くなってくるしね。
それに比べるとサカつくは架空と実在とのマッチングが巧いね。
次回昨の要望は怪我にシビアになってほしい、序盤は今の野球の楽天みたいに寄せ集めからスタートでお願い!
>>71 ケガ人多発のクラブサポやってるから、サカつくの世界はスタメン固定でいいよなと思う(´Д⊂グスン
ケガのシビア化賛成。資金のシビア化も頼む。
あとは留学の考え方を変えてほしいな。海外からオファーが来てレンタル、くらいがいい。
オファーといえば承諾したくなるような条件を提示して来いと思う。
あとは「監督」の存在意義をもっと高くしてくれ。
特に野球以上にサッカーは監督の更迭がクラブに影響を与えるわけだし。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:11:07 ID:ADnPVD7B
監督の存在価値上げるのは賛成だな。
例えばトルシェのフラット3のようにこちらがシステムに意義唱えるとそれなら更迭して結構とかね。
そこまでムリなら何度なシステムいじると監督がキレて帰国するとかね。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:13:18 ID:igFDQYMY
あと、16歳のGP級の選手を1人入れておいてほしい。
たぶん、愛着がもてるし、成長も楽しみ出し、キャプテンになってチームまとめてあげて、
それで、引退の時なんて・・・
どう?
成長した名高い選手を金で引き抜いてきて、同じポジションの選手ばかり集まって、
それで、腐らせてしまうなんて・・・
あれ?
どこかで、聞いたことあるような・・・・
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:27:09 ID:ADnPVD7B
みんな色々な意見があるね。
俺はサターンの1みたいに初期選手こちらで選択して色を出したいね、あれは結構楽しかったよ。
あと新人選択で海外志望を採るとそいつはゆくゆくは無理矢理海外行く展開とかね、サカつくが成立しないかもしれないがこれが現実だし、ただしそいつを欲しがったクラブとは優先でキャンプ地にコンプとかで引き替えだ。
サカつく05では経営してるクラブの試合は実際にプレイしたいっす。
試合はウイイレ(ダイジェスト・ハイライト・結果のみも含む)、
その他はサカつくでおながい。マジで。
サカつくよりもこだわったゲームを求めてチャンマネをやってみたけど
サカつくに比べると結構骨が折れるので、結局長々とプレイするのは
サカつくだった自分には、今のサカつくぐらいの内容が気楽で良いのかもしれない。
逆に、あまりにも内容が凝りすぎると、かえってストレスになるのかも。
それでも、現役Jリーガーが復活のときに
元の所属クラブではなく別のクラブで復活とかしてくれたりすると
クラブの勢力図がころころ変わって面白そうだとは思う。
しかし、この手のゲームはどうユーザーの意見を取り入れて作っても
どこかしら不満が爆発するのだから、どうせ不満が出てくるなら
意見なんか聞かなくていいやと開き直ったりするかもしれないか。
FM面白いけどやっぱコンシューマーでまったりやりたいのよね
FMやると凄い疲れる
>>75 オレもその方法スキだった。今のセットより最初からクラブのカラーが出せて面白い。
ランダムセット→好きなセット選ぶまでリセット( ゚Д゚)マンドクセーって意見があって
今の監督=セットのシステムにしたのだろうが。
あと、個人的にはライバルクラブは残りのチーム名からランダムの方が好きだな。
ブラオヴィーゼとかエルフシュリットとか昔からあるやつが結構好きだ。
ついでにライオンとかサメのキャラクター復活きぼん。秘書は1枚絵でいい。
面倒なだけではあるけど、選手の口調と性格が別々に設定されたりすると
面談の三択返答にも緊張感が出たり、選手への愛着が、より沸いたりするかも。
無口な金クレ君とか、饒舌な叱られたがりとか。
試合のバリエーションも欲しいけど、会話のバリエーションももっと増えて欲しいよ。
しかしもう5月だってのに全く情報が出てこないところを見ると
本気で作りこんでるのかな、と期待してしまう俺はサカつく信者
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 11:14:14 ID:38z/95fR
04みたいな使い回し糞ゲーだったら絶対買わねーーーーー
>>81 発売の1年以上前に情報いっぱい出てるのなんてドラクエだけだろ。
選手との条件付き契約を増やしてほすぃ。それを飲まなければ契約破談 or 年俸高騰
「欧州からオファーあったら遺跡させろ」、「J2に落ちたらJ1にレンタルしてくれ」
「背番号は10番以外つけないよ」、「GKだけど出場時間の半分はFWとして出させてくれ」とか
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 16:09:00 ID:ADnPVD7B
もっとファールしないとね他の試合経過見たらそこそこカード出てるが自分のチームは少ないよね、敵チームが降格危機の試合なら荒れまくりがいいよ。
あと審判も名前出して個性出してくれたらこちらも荒っぽい選手使いにくいとか考えさせられてもいいよ。悪質なレッドカードなら3試合停止とかね。
86 :
'・c_・` :2005/05/14(土) 16:19:03 ID:pqqWsJSv
'・c_・`
('・c_・` )
おっぱい
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 16:37:48 ID:igFDQYMY
大きな声で聞けないけど、サッカーのFWって一番のエース番号と呼ばれるのは何番なの?
「9」?
「10」?
「11」?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:22:25 ID:qtwsOrhb
>>82 激同。
でも発売が近づくにつれてサカつくスレをチラチラ見出して、
んでフラゲ情報などチラホラ出だすと、買う気もないのに
意味もなく近所のファミコンショップでサカつく探しちゃったり
なんかして、
んで発売日の午前中にはきっちり購入しているというw
>>90 そのサイト、wとか(ry とか2ch用語がウザい。
>>91 そらそうよ
だって2ch発祥のようなものなんだもの
管理人がサカライのスレで作るつって宣言して作ったとこだからね
HPなりブログなりで2ch用語連発してるのはひく
つか次回作が05になるとは限んないんじゃない?
前作はサカつく3のマイナーチェンジ版ってことで04だったが、
次回作は普通にサカつく4になるかもよ?
でもそうなると紛らわしいなあ
4じゃなくて5じゃないかな
サカつく05ですよ。
選手詳細画面で新たにフィジカルグラフを追加し、新たなイベントも追加されています。
連携バー、能力適正等の色もオレンジ⇒赤⇒金になって、育成も難しくなる予定です。
要は選手の個性を更に生かして、前作よりもやり込める内容になる予定です。
これ以上書き込んだら、やばいので勘弁。
なお信じる信じないは貴方の自由ですので。
暇だからもうちょっと書き込みますかな。
新たなイベント
・能力爆発イベント(条件をいくつか追加)
・2選手どうしの、連携強化イベント
・秘書イベント
・代表誕生日イベント
・エディットイベント
・選手売買、トレードイベント
等かなり増える予定
後アンケートでエディット選手の能力をもっと強くして欲しいとの要望が多数寄せられていたので、
やきゅツクのエディットの様にかなり使えるようになりますよ。
>やきゅツクのエディットの様にかなり使えるようになりますよ。
マジなら本当に嬉しい
それだけで買う気になる
でも・・・
・秘書イベント
・代表誕生日イベント
イラネ
>>98 是非買ってください。
やはり今作ではフィジカルグラフの導入が大きな影響を与えます。
例えば田中達也の場合フィジカルグラフはスピードが飛びぬけて高いです。
チーム戦力グラフもフィジカルグラフで見ることもでき、スピードの高い選手ばかりスタメンにしていると、
チーム戦力グラフでもスピードが高くなります。
解説でも、「スピードを生かした〜」とか言われます。
勿論練習の種類も増加して、スピードを高める練習もあります。
スピード以外では、ボディーバランス、スタミナ、ジャンプ力等6種類に分類されています。
ジャンプ力が高い選手ばかりで構成されているチームはセットプレイで得点しやすい等利点はありますが、やはりバランスよく構成するのがいいです。
能力爆発イベントでは前作みたいのもありますが、今作では「○○選手のスピードがかなりあがりました」みたいな感じがほとんどです。
フィジカルグラフの導入により、様々な変化と楽しみが追加する予定です。
ふーん
つまんなそ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:00:10 ID:uS8Kc8CO
試合シーンなんかにも大幅な改良はあるのかな?
もっと自由度の高いパワーアップキットが出れば、
能力変更とか新選手追加とか、秘書エディットとか
別の楽しみ方も増えてくると思うのだけど。
対戦には向いてないけど、シングルプレイを楽しむなら
それが有り難いな。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 17:19:46 ID:JZ3VKbNP
なんか聞いてたら04より楽チンになってないか?
だいたいエディットなんかいらないよ俺DSからエディットなんか採用してないしな。
それより油野に主力及びスタッフ引き抜かれるとか胸のスポンサーすら決まらない不況とかに襲われたりとかのがやりがいあるぞ。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 17:52:04 ID:fjUme/Sj
やきゅつくの最新作は8月発売と既にアナウンスが出ているが、
サカつくは出るとしてもそれ以降になるのかな?
まあ作り込んでPS3と同時発売でもよいぞ。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 19:47:10 ID:JZ3VKbNP
そうもっと作り込むべき。契約にしろ五年契約などプロ野球のFA行使した選手くらいだよ。
鬼茂だろうがバウアーだろうが育成が下手なら世界で通用〜すらでないくらい難易度あげてくれ、言いたいのはダビスタの安定Cの種馬つけたときみたいなスリル感が欲しいんだよ。
イベントや育成要素を厳しく作り込んでも、経営が軌道に乗ってしまったら
結局はただの作業プレイになってしまうのだから、難しい所だろう。
面談の会話選択を難しくするとか、選手に起こるイベントでの選択が大きく成長に
影響を与えるとかいうのはどうだろうか。
育成に成功すると選手から恩師と呼ばれて、不満が上がらなくなるけど
引退する前に解雇するとサポーターが大幅に減少して、足かせ要素もあったり。
極端な話、留学の効果を落とすか留学を無くすかするだけで
育成はかなり難しくなるとは思う。
限界突破のコーチ練習や、若い頃からのスタメン起用とか
地道な積み重ねと忍耐が要求されるようになるだろうから。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 20:54:09 ID:JZ3VKbNP
>>106に近いんだが監督コーチにも性格を与えて相性を作る、どんな優秀選手であっても監督コーチの相性の組み合わせにより芽が出るか出ないかにしたら夢があるね。
あと代表帰りの週くらいは選手フラフラにしてくれ、今のマリノスみたいに過密日程ならそれらしく選手もくたびれてほしいな。
ただ、よくよく考えると育成をどんなに難しくしても
結局はリセットと選手交換を駆使するプレイヤーが
最強クラブを作ってしまうんじゃないかな。
そうすると今度は「リセットを繰り返さないと無理なバランスなんて」
という意見が延々と騒がれることになるんだろうな。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 21:56:12 ID:JZ3VKbNP
個々の楽しみ方は自由だしリセットもいいだろう、ただし選手交換すると年令10歳とるとか毎月一定例えば5のつく日や日曜しかセーブできなくしたらいい。
サカつくユーザーは年令層も高いし思い切った改革を06くらいからしてほしいね。
もうここまできたら初代サカつくくらい難しくしてくれていいのだが。
んで難しい難しいって文句垂れるやつは04やら03やればいいわけだし。
ほんとはもうJリーグじゃなくてセリエAでやりたいんだがなあ・・・orz
はっきり言って日本の選手より外国選手の方が有名だったりするし。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:57:50 ID:JZ3VKbNP
そうセリエAでチャンピオンズリーグ戦うの究極だね。
だいたいアンリやトレセゲより実力上の架空が気に入らない、サカつくは30年程プレイして一定クリアしたらヨーロッパ地区でチーム発足できるようにするべきディスク二枚でもいいからね。
ムリかな…
>>111 普通に「サカつくセリエA」とか開発しようと思ったことはないのかな?
色々な事情で実名化が出来なくなったとしても、サカつくのシステムなら
今までの遺産があるから、もう全員架空の名前でも馴染めるような気がするのだが。
架空になったJリーガーの名前とかが楽しみでもある。
あの選手の名前はどうなったんだと気になりそうでしょうがないよ。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 23:31:44 ID:JZ3VKbNP
色々な制限があるんやないかな?
別に我々はセリエCから架空イタリア人もしくはEUの選手からゲームスタートしてもいっこうに構わないんだけどね。
俺は今のサカつくで架空と補正Jリーガー集めてレアルに勝ったりワールドカップ制覇したりが納得いかないんだよね、リセット無しでも五年程度でリーグ制覇なんかしなくていいから選手の大量流出や怪我などで移籍リストから選手確保して薄氷の思いで残留とか味わせてくれよ。
ふむ。
ゲーセンのカードでプレイする「WORLD CLUB Champion Football」では
実名なんだから、サカつくセリエAでもある程度可能な気もするけどね。
まあ架空でも全然okだけど。
あと50年代60年代とかの大昔の選手とかもういらんよ。
あまりにも伝説化しすぎちゃって全然現実味がない。
ペレとかマラドーナももういいんじゃね?せいぜい90年代から
活躍した選手くらいにして欲しい。
あとやはりあの糞長いロードはなんとかせんとな。。。そうなると
PS3か・・・
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 01:05:13 ID:v5fhkTN8
ゲーム開始期をJリーグ発足1993年からスタートしてほしい、発足当時のメンバーでよいJ1はそして歴史にそって実在Jは移籍等行なえばいい、だいたいゲーム開始15〜20年が一番楽しくもなり萎えてくる時期も近くなる時期だからそこで現在に戻れば楽しいと思うが。
>>115 ふーむ、しかしそれだと発足時の記憶がほとんどない今の10代の人とかは
あまり楽しめないだろうな。
ウイタクまったく売れてませんが・・・
>>116 そこはそれ、知らない世代にも追体験させることができるゲーム。
ジーコやリネカーを最初から持っている他チーム
なぜか選手層の厚いベルマーレ
謎のチーム、フリューゲルス
しかし、ドーハの悲劇の歴史を塗り替えてみたり、
ゾノが活躍するIFな歴史も面白そうなもので。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 09:25:27 ID:iCFyPJs7
なんかハードな意見ばかりだな
自らイバラの道を選んでるというか…
サカつく好きにはMが多いのか?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 10:33:57 ID:v5fhkTN8
昔プロレスシュミレーションで3時代からゲームスタートできるのがあったしな。
カズや北沢ラモスらのヴェルディ黄金期と戦えるのも可能だしフリューゲルスの選手を移籍金無しでもらえる等もシンクロさせたらよい。
当時のJFLにはヤマハやヤンマー等があってそれは昇格もハードになってやりがいあるよ。
なんか光栄の歴史シミュレーションみたいだな。
シナリオ1 J発足
シナリオ2 WC開催
とかそんな感じか(シナリオ名は適当)
ID:+6iqQy3Kはセガ社員だと思うのだが、本当の話なら05は買いだな。
普通に面白そう。
他にも変わってるところ沢山あると思うし
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 18:14:43 ID:v5fhkTN8
PS3の来春も正式に決まったしWCで盛り上がる来年夏に超新作を期待したいね
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:42:26 ID:/EruLYt6
試合がリアルタイムに進行しなけりゃ意味がないが。
今の試合シーン、画面から選手近すぎで全体が全然見えないのもむかつくであります
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:19:22 ID:MO82kuhG
俺はゼネラルマネージャー導入すべきと感じる。
GMが監督候補リストアップすべきだ例えばオフタスはプラハの契約が今期で切れる模様ですオファーかけますか?等あればいい
また年末になるとプレイヤーと監督コーチGM含めた編成会議で戦力外等を検討すべきだよ。
>>114 獲る獲らないは別にして、データベースとしての意味合いでは
入れられる限り選手を詰め込んでほしいものだ。
ついでに選手に対する秘書コメントの復活か
選手データのコメント欄を3行ぐらいに出来ないものか。
>>121 光栄時代のゲームっぽく、スタート前にユーザー好みに
モードを切り替えられるようにすれば、多少の不満は緩和できるかも。
ライバルクラブのレベルとか
架空選手の能力がランダムで決定されるモードとか
外国籍選手の所属人数制限解除とか、色々ありそう。
試合シーンのリアルさを求める人は多いけど、逆に
ターンを一ヶ月や一年単位でどんどんスキップして
年俸交渉や新人獲得、スタッフ交代やスタメン再編成とか
クラブ戦力の移り変わりだけを楽しんでみたいと思うんだ。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:38:14 ID:szKTdyNU
選手は自動生成で際限なく出し続けてほしい。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 01:07:02 ID:MO82kuhG
試合シーンに関しては文句ないね。
もともとこのゲームは試合シーン売りにするゲームじゃないしね。
もっとスタメンとベンチメンバーに監督の個性だすべきだよ、試合前日に監督がスタメンとベンチを作成してきてこちらが指図すると私の監督としての意見は無視ですか!と怒りだすとかね。
このゲームはこちらがあれこれ決定するより秘書がどうしますか?とか監督に意見求められたときにだけ応答すればいい。
なんでもいいけど、テストプレイはしっかりしてくれ。最低50年!
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 09:13:46 ID:szKTdyNU
熱い移籍金ビジネスなんかもできるようにしてほしい
133 :
ま:2005/05/18(水) 09:41:27 ID:5in0LRMM
W杯で活躍したら海外からオファーが来るとかしてほしい あとユースの選手がU-18に選ばれました とか、セレクション時に この選手はU-15代表だった選手です とかのイベント追加してほしいなぁ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 10:11:50 ID:MO82kuhG
実際でも若手にポジション奪われたまだ30前の選手なら自分が生きるチームを求めて移籍するよね、サカつくもそんな選手は移籍する流れにしたらいい。
サポーターから○○選手を使わないなら出してあげろよといった感じで。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 10:23:22 ID:7C7A2IMt
とりあえず、チームメイトが不満で移籍なんて馬鹿げてるのはやめてくれ。
有名選手が特定の監督とうまくいかないというのは有りだと思うが。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 10:25:56 ID:7C7A2IMt
あと、このゲームって何でも出来すぎ。
練習メニューなんて雇った監督が決めることだろ。采配もそう。
こんなのまでやらせるから、うざくて長続きしないんだよ。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 10:33:23 ID:7C7A2IMt
そして挙句の果てには街づくりだよwwこんなサカゲーあるかっつーの
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 10:49:19 ID:MO82kuhG
そうだね選手との試合での息が合わないとかならわかるが好き嫌いとかの不満て子供じゃないんだからね、あとこちらは他チームから平気で選手引き抜くが引き抜かれるツラさも味あわないとな。
とくに単年契約の選手なら縛りもないんだからもっと他チームから引き抜きがきたらいいよ、そしてこちらの選手も移籍に対して前向きにしたらいいんだ
139 :
ま:2005/05/18(水) 11:22:58 ID:5in0LRMM
あくまでこっちはオーナーだから練習や采配は監督に任せたいね 人事面を詳しくしてほしいね あとチーム名を実名にしてほしいな
皆の意見を集めると、秘書が脱げば全て丸くおさまるという事は解かった。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 12:10:56 ID:MO82kuhG
留学効果も?にすべきだよ
例えば選手の性格によりけりでこの選手は神経質なところがあるのでセネガルの環境に馴染めるかわかりませんねとかね。
そんな内弁慶的な選手には日本人社会が形成されてるヨーロッパとかの方が安全というように考えさせて欲しいな、また留学嫌がる選手は徹底的に嫌ったらいいよ自分のサッカー人生身勝手に決められたらたまらないからね、そこまで入り込むべきよサカつくは。
>>139 >あくまでこっちはオーナーだから練習や采配は監督に任せたいね
禿堂。
まあ今頃こんなところでウダウダ言っても次回作にはもう手遅れなんだろう
けども。
セガ社員はオナニストばっかだからなあ。ユーザーの声なんてほとんど
聞く耳持たねえ。
社員のオナニーの趣味とユーザーの趣味が合ったときしか会心のゲームに
ならんからな。ほとんど無いけど。
〜するべき、みたいな厳しい意見が多いね。
まあ気持ちはわかるけど、あまり厳しいハードルを設けるとライトユーザーが
逃げるんじゃない?
たしかにリアルと照合すると不合理な点がたくさんあるけどね。ゲームだから
これくらいファンタジーでいいんじゃないかな。
伝説の選手や強すぎる架空選手もいてもいいと思う。
ただ、
>>143には激しく同意だなあ。セガもスマビもほんっとにマスターベーション
感覚でゲーム作ってるよね・・・・。遊び心がないというかユーザーのツボを
外しているというか。
アイデアはいいけど自己満足で完結したり煮詰めてない感じ?
留学はユースの選手限定にした方が良いと思う。
才能爆発させる可能性がある留学をユース限定にすれば
自前で選手を供給する楽しさが増すし、選手への愛着も湧くだろう。
トップの選手は海外提携クラブへのレンタルという形にする。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 20:48:14 ID:MO82kuhG
留学はオファー留学のみでいいと思う。
マリノス中沢みたいに自前で留学した選手スカウトしたりしてもいいだろう、だいたい現実のチームが行なう留学とは3ヵ月程度だよ二年も留学して能力開花したらそのままそこに居座るくらいでもいいんよ、それなら留学なんか出せないしな。
選手枠28人程にしてサテライトやってほしいな若手育成と試合勘の為にね。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 02:17:46 ID:wTRiC10o
ゲームだからファンタジーも良いともいえるがあまりにも経営としては簡単すぎないか?
不況なら新規スポンサー0入場料も下げらざるえないとか会社存続の危機みたいなのが欲しいね。
あと選手の能力値を全体下げるべきだよ、鬼や海堂でもグラフ七割MAX程度にすべしだ、もちろん世界に通用程度ならMAXで4.5程度にする。
実際ロナウジーニョやクレスポあたりと現実Jリーガーとはそれほど差がある、補正でバランスとるならワールドクラスの外国選手には輪をかけて補正かけてその価値を守ってほしいな。
J2に降格しても普通にスタジアム埋まったりするしなぁ。
148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 09:41:09 ID:fJbrqtpO
J2に降格しても普通にスタジアム埋まったりするしなぁ。
569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 12:33:01 ID:fJbrqtpO
おっぱいうpしてくれ〜
乳首だけでもいいよw
>>149 148は会社から書いてるんだが、同じ会社にそんなの書いてるヤツいんのか・・・orz
warota
ワロタw
匿名掲示板だからそんな下手な言い訳よりも
開き直ったほうがいいのに
こんな悲惨な奴始めて見たwwwwwwwww
ID:fJbrqtpO の顔が真っ赤wwwwwwwww
もう見てられない・・・
ID:fJbrqtpO
( ´,_ゝ`)プッ
おもすれー
今日のファミ通に情報あった?
148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 09:41:09 ID:fJbrqtpO
J2に降格しても普通にスタジアム埋まったりするしなぁ。
149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 12:52:33 ID:XkEcpZXw
148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 09:41:09 ID:fJbrqtpO
J2に降格しても普通にスタジアム埋まったりするしなぁ。
569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 12:33:01 ID:fJbrqtpO
おっぱいうpしてくれ〜
乳首だけでもいいよw
150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:07:20 ID:fJbrqtpO
>>149 148は会社から書いてるんだが、同じ会社にそんなの書いてるヤツいんのか・・・orz
うはwwwwwwwおえぇwwwwwwwwwwあはぁwwwwwwww
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 12:31:32 ID:/AdjaFLf
ID:fJbrqtpO
お前・・・馬鹿だなw
始めて見たよ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 16:10:17 ID:DfxnBYhv
サカつくに戻るがセガ社員によるとフィジカルバーにスピードやらあるみたいだがスピードスタミナ等は加齢と共に衰えていくべきだな。
その代わりメンタル面全般にはベテランの味を出したらいい、あとユース師匠は28歳くらいまでに下げるべきだな。
>>163 たぶんそうなってるんじゃないかな?
次作は年数重ねないと育成難しそう。
>>163 精神力とかキャプテンシーとかは年齢と共に上がっていくのがいいな
ピッチにたたせるだけで周りの選手のスタミナがちょっとだけうpとか。
あとはやっぱり監督にもっと個性がほしいなぁ。
若手ばっかり使って降格しそうになっちゃうヤツとか
なかなかメンチェンしないヤツとか
オーナーである自分がヤキモキするような感じがいい。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 18:58:03 ID:4G4KL1gu
アドフォカート、ウリエ、サエスみたいな?w
滅茶苦茶イライラしそうだなw
fJbrqtpO
プッ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 19:52:45 ID:DfxnBYhv
留学先紹介だけの監督雇用にも疑問アリだね
ステージ制覇した監督を留学先欲しいから切るのはこちらの身勝手だねサポータ不満爆発とその時のコーチ陣も監督と共に辞めていくべき優秀コーチは残せるとか身勝手はやめにしないとね。
アプリ版「サカつく2005」にはまり
PS2版を購入したいのですが
PS2版初心者でお勧めはありますか?
>>169 2002と
サカつく3と04
どれも今なら手ごろ価格だから
04でいいんじゃねーの、と
やっぱり出るたびに進化はしているよ
>>169 アプリ版「サカつく2005」って何?
携帯のゲーム?
>>172 ロードだけは進化してないというか、それはPS2の限界というだけの話
以前開発の人とちょいと話したがやっぱりもうスペック的に限界という話。
ワシはサカつく以外のPS2ゲームほとんどやらないけど、他にも処理落ちしやすいゲームとかも見かけるし。
だから、05の次はPS3で出るでしょ、たぶん。これによっての解決しか望めないと思われ。
しかし、要望聞いてると好き勝手言うのはいいんだけどさ、それによってゲームが面白くなくなる可能性を考えてモノ言ってるのかね。
ゲームはゲームなんだから、リアルさ求める事によってゲームのバランスが崩れる事もある。
とりあえずゲームとして面白ければいいっていう妥協は無いのかね?
リアルさをある意味追求した事によってゲームとしての面白さがどんどん劣化していった某koeiの三国志や信長いう例もあるのだから
(ジャンルは違うが)
だれもリアルなんて求めてないよ
補正、固有、プロテクト、選手のメンタルケア、連携タイプ
今までのサカつくの独特なシステムが悪いとは言わない
でももうゲームバランスを壊すほどに倦んできていて
それをみんな個人個人が改良すべきだと思う部分を挙げているに過ぎない
自分の思い通りにいかないから糞。
と受け止められないように物言いを気をつけるか。
177 :
176:2005/05/21(土) 23:21:49 ID:MBk0+kfy
書き込み終わってないのに送信押してしまった・・・orz
>>170 ありがとうございます
オクで見たところ04は意外とお手ごろですね
入門する意味でも購入してみたいと思います
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 02:06:12 ID:E+2tBMkB
>>174 サカつく確かにゲームとしては限界にきてるんだよね。
今のサカつくはサターン時代からすると格段の進歩だよ、だがこの手のゲームは行くとこまで行くと頭打ちになる、これはどんなジャンルのゲームそう、てことはサッカーゲームそのものの視点を変えた作品が求められるね。
サカつくがそこまでやるかわからないがPS3でフルモデルチェンジすべきだよ。
マイナーチェンジはもう飽きたしね。
確かにPS3でのメジャーチェンジの可能性には期待できるかも
まあ確かにPS3になればロード面に関しては期待ができる。
でもPS3になっても、無駄な代表召集画面があったり、いちいちキャプテンを決めさせれたりしたら意味ないね。
あとは無駄にゴージャスな秘書が無駄にでしゃばってゲーム進行を著しく妨げたり。
シミュレーションゲームなんだから、サクサク進めたい人のニーズもちっとは満たしてほしい。
標準モードのほかに、サクサクモードがあればいいんだが。
ゲームのことはよくわからんのだが、そういうのはプログラムを2つ組むことになるから無理なの?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 08:39:22 ID:oXemGbbO
>>173 >>174 確かに。これ以上いじろうが、どこまでいっても「マイナーチェンジしか無い」という方向になりつつあるし、
それだと、やっぱり飽きも早くなってくる。
PS3出現は良いチャンスなので、大幅なモデルチェンジを期待したいところ。
それこそ過去ログと重なって悪いけどセリエAでのサカつくとかね。
まぁ実際には改革といっても「初期にオリジナルチームではなく、Jチームを選択出来る」くらいに留まるかもしれないけど…。
思い切ってやってほしいですねぇ。
>>180 そこら辺は例えばキャプテン不在時は自動的にキャプテンシーが高い人からランダムにキャプテンになるとか、
例えば03で不評だったアイテムもランダムで店頭に並ぶとか「オート」機能を充実させ、
そこをスルーする事で円滑なゲームプレイの補助になる、くらいの事は簡単にできるはず。
年末表彰もスルーできるんだし、こういう事を自動的にする、しないのON・OFF機能のオプションを充実させればいいんだと思う。
これは大して容量も食わないと思うしね。
セガもそれくらいは頭回ると思いますが…
サカつくがオーナーに特化したゲーム、つまり練習や選手起用等は
全て監督に任せて、プレイヤーはオーナーとして経営面に専念するゲームになったら
果たして今以上に評価されるのだろうか?
結局、自分で好きなようにチームを弄りたい人が多くなりそうだけど。
オーナーに専念するモードと今まで通りに監督まで出来るモードと分ければいいのかもしれんが。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 11:02:22 ID:E+2tBMkB
サカつくがオーナー専門なら楽しみは減るだろね。
でも任せるものは任せるべきだよ監督にはね、このゲームの監督は存在価値がなさすぎる留学紹介する監督以外はね。
サカつくはゲームの世界としてJリーグこそが世界最高リーグと位置してるのかプレイヤーのチームのみが最強と位置してるのかハッキリしないとね。
Jが最高リーグと解釈するなら海外チームにわざわざ留学に行く事は??だしね
なぜに格下のチームにお世話になりに行くのかよくわからん。
もう留学は必要ないと思う。
若手はレンタル先で爆発するとかそっちの方が楽しくない?
もちろん逆に駄目になって帰ってくる奴もいる。
あともっと移籍市場をドライにして欲しいよ。
放出リストとか作れるようにして選手の売買を活性化して欲しい。
試合中の指示変更とか選手変更くらいは監督に任せるほうがいいかもな
>>184 まあ確かに2年とかって長すぎるよね。
もう2年無くして1年か半年のみにすればいいのに。
いい選手とって2年留学に出して、帰ってくる前に飽きてソフト売っちゃう
とかよくあった。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 17:25:29 ID:E+2tBMkB
留学は廃止すべきだよ。
留学許すならオファー留学の形のレンタル移籍しかないね。
あとある程度の選手には代理人つけて移籍や待遇含めてプレイヤーとやりあうしかないね。
オーナー兼コーチ
こんなありえないことができるのがゲームだし
別にリアルにしなくてもいい
サカつくの問題点はもっと他にある
リアル云々じゃなくて丁寧にゲームを作って欲しい
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 18:48:15 ID:E+2tBMkB
サッカー育成ゲームのパイオニアがサカつくなんだよどんなジャンルでもシュミレーションゲームの醍醐味はリアルさにあるんだよ。
てか実際にプレイしたい
経営・育成はサカつく、試合はウイイレきぼん
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 02:19:28 ID:UJJj/HUV
こちらが試合プレーしだしたらサカつくはおしまいなんだよ。
このゲームの醍醐味は選手を取りまとめて戦う事なんだ、このゲームのドキドキ感は試合には感じないやろ?
スカウトが検索したメール見たり新人交渉の場面やで醍醐味は、板違いだがウイニングポストもレースよりも様々な人間関係が楽しいんだよ。
だからサカつくは試合はこれでいいんだ。
試合は操作しなくていいけど、
乱数が選手能力とかシスタクより重視されている今のエンジンではもうやりたくない。
あと得点ランキングのためか知らんけど、
選手の得点に調整かけているのももううんざりです。
DCのやきゅつくで、チームの能力差が試合に繁栄されすぎて
大量点や異常に高いシーズン成績が出るバランスになると
現実ではあり得ない高すぎる成績が、らしくないと不満があったそうな。
もうちょっと乱数の影響を多くしてほしいとか。
結局どう調整しても誰かが噛みつくのだから
理想のバランスを求めるよりは、現状を楽しむ方が良いのではないか。
ちょっとしたことですぐゲームオーバーになると言うのならともかく。
とりあえず、もうちょっと点の取れない試合があってもいいと思う。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 10:35:17 ID:ImfV0KHT
固有選手のみの動きとか入れて欲しいなあ。
Jリーガーとか無名選手は今まで通りみんな同じ動きでいいけどさ、
海外の有名選手はその選手だけにしか使われない特有の動きを
入れて欲しい。
そうするとさらに選手に愛着が湧くと思うんだけどね。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 11:24:47 ID:UJJj/HUV
このゲームの楽しさは人事にあるんだが頼むから選手の好き嫌いはやめてほしいな。
起用法ならわかる、また外国選手なら日本の文化に馴染めず不調退団もよかろう
もうちょっと選手の特徴が出せれたらな。
今の紙芝居では、誰がどんな動きをする選手なのか
イマイチわからない。
架空選手の性格付けはけっこう上手く行ってると思うけど。
とりあえずおっぱいうpしたらどうだ?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 14:14:41 ID:UJJj/HUV
プレイヤーのチームの選手がもっと不満以外で移籍をしないとダメだな。
個人のスキルアップの為にね、よって新人交渉の際に海外移籍の容認を密約しないと入団しないとかがいいあと契約最終年度の12月には他チームのオファーと条件面が提示されたりとかもいいな。
もちろんこちらも同じ事他チームにできるって事で
>>195 せめてゴール後のパフォーマンスくらいは固有( ゚д゚)ホスィ…
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
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__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,! ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __,
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __ .〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 `
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_ ∧∧∧ /~:::y'''::::-:::〈ー‐’
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、 < V S > /::::::/:::::::::::::〈:、
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G U I L E K A B U T O M U S
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〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、 f i /''''/''''''}-ソ ヽ ii # i
_〃 l:! .| .|ii /''/''''''} へ i '''' ノ
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/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
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| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子がこのスレに興味を持たれたようです。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 20:33:46 ID:UJJj/HUV
サカつくのシステムそのままセリエAに変更してイタリアで販売したら売れるかな?
>>206 イタリア人はあんな紙芝居映像の試合見て満足するかね?
日本人だって満足してねえよヽ(`Д´)ノ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 13:27:18 ID:UeFSGfk+
サターン時代からみたら試合も進歩したよ。
サターンなんかPKまともに決まらないバーに弾かれこぼれを決める、あとワンツーの知らない間にゴールしたりな。
今のもセットプレイは単調やしあまりにもFKが決まりすぎるよ、考えてほしいなバランス
とりあえず、お金をもう少し現実的な額にしろと。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 17:01:26 ID:AayKxssV
イタリア人はアホ過ぎてサッカークラブ経営なんて興味沸かないだろ。
ウイイレならトッティとか実際やってるらしいが。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 18:47:18 ID:UeFSGfk+
優勝賞金等は下げるべきだね。
ナビスコカップは優勝1億なんだし実際のJリーグに12位とかで賞金でるのか聞いてみたいよ、こんな意見ならゲーム成り立たないだろうがほとんどのチームは親会社の支援で運営成り立ってるしプレイヤーの親会社としての職業を組いれてみたらどうかな?
サカつくでは試合云々より経営面が一番現実離れしているな。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 20:52:08 ID:UeFSGfk+
うむ確かにスタジアムもひと月で出来るし、本来ならオフシーズンに改築やらするものなんだがな
やはり経営面のプロCEOやGM導入してもらうべきだな。
もういいよこのゲームは
よくならない
次回作を中途半端にPS2で出すんじゃなく、
来年の春にPS3で出せばいいと思うが。
PCサカつくみたいにリアルタイム対戦可能にしてくれ。
215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:55:59 ID:ofrL1bft
もういいよこのゲームは
よくならない
541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:45:26 ID:ofrL1bft
このゲームってオタクがやってるんだろw
俺もやってるけど
桃タン萌え〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 12:05:31 ID:p53HtjXo
オレは05の発売見送ってPS3に合わすべきだと思うが来年春な選手データが今年末までのになるからネックやね。
ワールドカップも苦戦しながら出場できるだろうし経済効果込めてそちら希望
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 16:21:48 ID:bJjQsUq6
PS3の売り上げが上がらなかったら売り上げも落ちるだろうから、今のところはPS2で出した方が良いと思われる。
年末のXBOX360次第だろうが、初期の頃は異常に値段が高いから、初期の段階では売り上げはあまりのびない可能性が高い。
俺自身PS3は値下げされない限り買う予定はないので、PS2で希望
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 16:59:40 ID:p53HtjXo
セガにもソニーに泣き付いたんだし他のハードには行かないだろうが正直PS2ではロード含めた限界あるね
PS3って5万ぐらいするんだろ?
俺は買う気はない
てか価値がない
せめて3万にしろって思う
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 17:33:30 ID:p53HtjXo
最終的に発売するなら39800くらいにするんやないかな?
もはや家庭ゲーム=子供の遊びの図式は消えて大人のくつろぎと癒しなんだからPS3くらいからもっとコアなゲームが出てもよい。
勿論サカつくにも破壊的な改革して100年プレイしてようやく80000人スタジアムが建設できるくらいでいいわ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 18:51:41 ID:HrPcQOj1
というか、もう開発は進んでるんだし今さらPS2で出せと言っても無駄な話w
ただ、もう中途半端やるくらいなら大幅に、って意見には賛成。
PS3もしばらく我慢したら1万は値下がりするでしょ?。それ以上は難しそうだけど。
試合云々に関してはもう目をつぶるしか…。たまに見る分にはSS版よりはマシだな〜っと感じる程度だけど。
3以降に関しては試合は結果だけ見てるな。
DCのシリーズは特大号しか遊んでいないけど、
あの辺の試合シーンはけっこう好きかな。観衆の歓声と効果音が心地良い。
選手の動きも個人的には嫌いじゃない。
PS2のシリーズはちょっと寂しい印象かな。読み込みも鬱陶しいから
結果しか見てないなあ。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 20:46:47 ID:p53HtjXo
昔DCでなんかスカウト追加したバージョンセガから郵送してもらってバージョンアップしたんだけど、05も現役Jリーガーだけ更新したのネットワークでやったらいいのに。
いいかげん給料のシステム変えろよ。
複数年分を一括支払いとかありえないし。
あと活躍とか試合数によって年俸下げれるように。
年俸あがりすぎ。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 00:53:33 ID:evA/ub2q
給料面もゲームやなぁW
あとは怪我だよな試合中の怪我云々よりキーパーなんか接触で軽い怪我絶えないんだし明らかなアクシデント!!の画面以外で軽い痛み訴えてますから次のスタメンは見送りましょうとかがあっていいよ。
だいたいアジアGCなんかで北京から中二日でJリーグで絶好調はありえないよな
そういえばお前ら、クラブマスコットはいらないのか?
グランパスくんみたいな。
マスコットで人気上がるとか。
マスコットが毒舌吐くとか。
移籍するとか。
>>229 2002までいたライオンとかサメとか好きだったんだけどな
コンディション調整すれば
みんな絶好調ってのもやだなぁ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 16:32:04 ID:evA/ub2q
そうあまりにも疲労が簡単になくなりすぎ。
以前のJリーグは水、土に試合あって水曜試合後木曜休養、金曜軽く調整て感じなんだがサカつくは金曜に調整したら元気いっぱいだね。
あと代表から戻ったら時差ボケもあるしすぐ好調はおかしいやろ?
累積警告以外フル出場できるよ、はて実際問題で現実にリーグ戦カップ戦皆勤する選手ているんかな?
ランパー(ry
みんなはリアルを追求派?
自分は選手の能力は常識レベルに戻してほしいが
後の部分は楽しくなる方向にデフォルメしてほしい
リアルを追求して楽しさや手軽さがなくなるのは、もう勘弁。そこまでのめりこめん
難易度選択があるといい
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 20:46:18 ID:EumNcAyu
十月二十五日発売らしいね!!
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 20:50:53 ID:evA/ub2q
選手能力を常識範囲に戻したら有力外人三人ほどいたところでミランやバレンシアに勝つわけないんだがね、所詮海外トップクラブと日本のクラブでは能力グラフの差が半分以下だろうなそれくらいのがいいけど
10年そこそこでクラブランクが世界トップ10に入るのが考えられるかね?
海外なんかいらないだろ。
クラブだとアジアですら勝てないのに・・・orz
万全の補強をしたはずのチョンビロ・・・
8億円も借金してどうするのだろうか
山本監督とともにJ2へ逝くのだろうか?
うちのJでは既に決定的だが・・・
そういえばサカツクは監督とか後任は誰々ってのがないね
解雇したらすぐ新しい監督が来る
まあここの連中はJクラブを際限なく見下してる連中だからJを卑下するゲームなら際限なく賞賛するだろうな
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 01:26:01 ID:+PHYGURN
そうだねまあ10〜15年でJ1昇格100年で世界ランク上位ってのが理想かな?
川淵が昔Jリーグ100年構想ってのがあったがサカつくもそれくらいでいーよ。
ジュビロも最初は加盟遅れてJFLからだったし、サカつく並み補強してるレッズすらJ2落ち経験してるんだからのほほんとプレイしてたらJ2落ちくらうくらいでいいんだ
どんなに能力低い選手でも育成しだいで
トップクラスの選手になるようにしてくれ。
あと連携も相性ではなくつながりやすさにして。
好きな選手が連携合わずにとれないなんてもうやだ・・・
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 02:28:12 ID:+PHYGURN
逆もまたしかりで立浪海堂クラスでも育成失敗したら糞以下にすべしよ。
どのスポーツ界でも言えてる事は自分に合った指導者に巡り合うかだな、サカつくにも立浪を神にする監督コーチもいるが鬼茂にはそのコーチがあわないとかやるべきだね
そこまでムリかな…
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 03:09:22 ID:b9Zn43gQ
>>225 あのディスクの実態はバグフィックスバージョン
その証拠として「ゲーム内でのゾーンプレス理解度とカウンターの理解度が対戦データだと逆になる」というバグも治っている
(つまり対戦データでカウンターを使う気ならゲーム内ではゾーンプレスを鍛えないといけなかった)
監督にも性格をつけるとか
んで、監督と選手の相性によって限界能力がある程度上下したら面白いかも
もちろん一時的なもので、監督を替えるとその性格によって選手の限界値がまた変動する
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 10:20:03 ID:PJxQUJm/
FPに関しては11人以上は出現しない制限がほしい。
例えばゲーム開始時は、FPクラスは、
ロナウド、ジダン、ロナウジーニョ、ロベカルだと思うが、
彼らが引退しないうちは、FPは7人しかでないという感じで。
この制限があれば、対戦で各チームの構成もそれぞれ特徴が出てくると思う。
選手それぞれの初期パラメーターや限界パラメーターはある程度ランダムがいいなあ
例えば10段階評価で、シュートの初期値は2〜4、限界値は7〜9で転生の度にランダムって感じで。
もちろん選手の能力を加味して。
あと試合画面の選手の大きさはウイイレぐらいである程度全体が見えるようにしてほすぃ・・・
重くなっちゃってムリかな・・・?
ウイニングイレブン・タクティクス並みに味気ないが軽く、サカつくをやりたい。
秘書廃止、クラブハウスなど静止画化でPS2の環境でも軽く出来る。
>>252 経営画面なんかはサカつく2レベルで充分なんだよな。
要はシンプルモードという感じで設定変更できれば
とにかくCGをリアルに動かしたい開発陣の欲求と
ユーザーの希望を両方満足させることが出来るわけだ。
ついでにJリーガーの顔が写真に戻ってくれると有り難い。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 20:01:32 ID:+PHYGURN
今日の結果次第で大黒の決定力が◎か★になるとオモワレ
小野以外は屈指にならなくていいよとオモタ
あまりにもヒドすぎる
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 23:57:33 ID:+PHYGURN
UAEに負けたが大黒は次回昨は決定力◎のストライカーかセカンドストライカーて感じかな?
加地も右サイドは屈指の扱い、玉田のドリブルは◎か★
こんな現実の代表は弱いのに今日のスタメンサカつくで作るとレアルにも勝つんだから不思議だね。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 06:04:30 ID:OZghyz7i
>>256 大黒でセカンドストライカーは無いと思うけど…。
自分はファミ通の攻略本毎回見てるのでそっちの能力値だと、
たぶんシュート(決定力)はAは行くんじゃないだろうか。
Jの最高で前回はA(エメルソンとか)だったし。そっちにあわせるとギリギリ★かな。
ただ、能力で自分が一番思うのは過去レスにもちょっとあったけど
現在の能力値=限界能力値ってのはそろそろ変化が欲しい。
たぶんレッズの闘莉王や長谷川、グランパの本田でも能力上限Cとか止まりでしょ?
それで叩かれるかもしれないけど、若手には希望という上乗せ上限が欲しい。
やきゅつくは毎回各チームに1人〜2人は能力上限が高い期待の若手がいるんだけど、サカつくにはそれがないのが残念。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 09:06:55 ID:5jszfjt+
期待の若手に能力アップいれてしまうと有望選手だらけになるじゃないかな?
シビアにいえばトルシェ時代の代表でもう力落ちた選手を上限Cまでにしないとダメだが全盛期の輝きも残してやらないといけない、そうなると次々◎評価選手だらけになるね、もう架空選手は無しにしたほうが楽しめないかな?
最初は他チームの戦力外ばかりからスタートで
久保が決定力Sじゃなかったっけ??
そろそろJのチームで始められるようにして欲しい。
クラブを海外に移転できるようにしてほしい(50年目ぐらいで。Jリーグから出てセリエAとかに)
日本人はいくらがんばっても神の領域には入れないように・・・
↑
チョンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
シンガポールリーグに参加すれば
日本国籍帰化イベントなんかあってもいい
若い外国人を自分チームにいれて一定期間が経ち、低確率で日本国籍取得イベントが発生するとか
低確率でね・・・
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 20:22:07 ID:5jszfjt+
思うんだが連携がドクロで好き嫌いがあるわりにはやたらとダイレクトパスが繋がるな、もっとドクロならまるでパスが繋がらないとか反映しないとね。
もっとも現実ならある程度練習したら合うんだがサカつくならではの連携相性表現なんだがそれならそれで試合に反映させてくれたらいいのに。
期待の若手かぁ
例えば3の青い本での中村憲剛
決定力 パス クロス ドリブル トラップ FK ヘディング タックル パスカット
全てがFかGかHでフィジカルも同様
同じく青い本での相馬崇人
同じくEとFばかりでフィジカルも同様
たしかに、高校大学ユースレベルで通用したとしても、Jレベルだとパスやドリブルが通用しないという意味では、数値が低くて当たり前なのかも。
だけど、それ以上に上がらないってのはどーなんでしょうね。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:55:51 ID:5jszfjt+
アントラーズ鈴木もサターン版では誰も使わない糞レベルだった、大黒なんか特大号ではコンサドーレの使えないFW。
もし05が冬にでるなら今年活躍した新人は反映されるだろうが今年のデーターで来年一年遊ぶのも飽きっぽいユーザーにはイヤだろね。
パワプロとかサカつくみたいな実在名使うゲームは発売時期難しいね
>>267 野球はオフシーズンが長いからまだいいけど、
サッカーは海外も含めるとひっきりなしにデータ更新されている状態だからね
ユーロとかW杯みたいな大きな大会で区切っていればいいのかも
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 02:30:58 ID:OZJRrtGo
>>268その通りだよ、セガとしたら毎年Jチーム更新して発売したいんたろうがそれでは自分で選手動かす様々なスポーツゲームと変わらない。
サカつくは観点が違うゲームなんだからドラクエやFFみたいに開発に時間かけるべきだ、二年半に一本発売くらいでいいかもね。
禿同
しかし、そうするとこのスレタイが看板倒れに……。
でも、3→04のような最新データ採用のマイナーチェンジはあってもいいと思うけどね
>>270 それはアリだね。
でもってデータの使いまわしも出来たら面白いかも。
『サカつく04 2005年度版』…なんかおかしい…
サカつく3の次だから04なんじゃなくて
2004年度版だから04なんだよ
つまり05ではなく4を望むべきだという事ですね
更新データCDみたいなのを出して
選手データとかだけ最新にできるようにすればいいのにと思ったが、
それだとハードディスクを強制的に買わされそうな気がするので
黙っておくことにする。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:49:14 ID:CaEd0NWq
お前もね
>>263 非常におもしろい発想だと思う
日本国籍帰化イベントがあれば、有力な外国人使えるし
ゲーム中に外国人枠を選べるようになる
外国人は0人
外国人は1人保有は3人
外国人は3人保有は5人のまま
外国人は5人保有は5人のまま
対戦時にはそれぞれカテゴリー分けがされる
外人枠はともかく、伝説の神々はいつまでも神だと思える仕様にして欲しい
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 04:06:00 ID:5uVAvzj8
サカつくスレ相変わらず香ばしくてワラタ
試合っぽければ良かった時代はもう終わったんだよ
FKCKが細かく設定できたりは当然なんだ(3でようやくついて感動したが)
だけどサカつくの今までの作り方から試合内容の改善は無理そう
もうだめだと思うのだが
PC版の様に殿堂入り選手とかあればいいのに
そうすれば、歳とってるベテランも使う気になる
しかも留学必須とはいかなくなる
殿堂入りの成績次第で、引退後のコーチ・監督能力が違うとかすればいいと思う。
さらに日本代表とかの成績も殿堂入りの対象とすれば、日本代表監督にもなる価値がある
厨の妄想もそろそろ飽きてきた・・・('A`)
発売日決定まだか?
05だか4だか5だかわからんが
チーム設立→ライバル設立→既存選手セット決定→補強外国人選定→リストから序盤補強選手獲得→システム、戦術を決定(これはゲームをやめるまで変えないでオッケー)
→とりあえずスタミナ(JFLでは全くスタミナがつかなかったらしい)→次にフィジカル→コンディション調整と休養でそこそこ勝てる
→新人を探索しておく→新年にはほとんど解雇し新人に入れ替え(過去作品の名選手は逃さない事+岩城型をなるべく獲らない)
このパターンは確立された
ライバルチームが弱い
自作ではもっと強くしろ
例)始めはライバルチームが2チーム、自分のチームとあわせれば3チーム
最終的にはライバル2チームが合併
選手集めに脳汁だすゲームなのに移籍周辺のシステムが適当すぎるね。
次のメジャーチェンジは移籍システムを重点的に改良してほしい。
サカつくとは関係ないけど、ベストプレープロ野球みたいな
サッカーゲームがあればいいなと思う。
最新データの入力だけじゃなく、オリジナルリーグを作ってみたり
理想の選手と戦術をシミュレートしてみたりとか、地味に楽しそう。
>>291 そんなの出たら漏れも欲しい
けど、入力するデータとかすっげえ多そう(w
同期参入チームを別地区に置けるようにしてほしい。
同県に3チームとかなるとゲップ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:39:50 ID:0oilqGZZ
ちょっとJリーガーの転生が早すぎるね、せめて34歳まで頑張って引退それからせめて5年は転生禁止してほしいわ。
33歳くらいになったら引退勧告できるようにしろよ。
コーチにするためだけに40まで選手枠埋めたくねーよ。
サカつくの不満点と希望
・試合シーンがつまらない。プレイパターンが単調すぎてすぐに飽きてしまう。カメラアングルをもうちょっとかっこよくしてくれ。
なんでコーナーキックを直接蹴らないの?試合に入るときのロードが地獄
・経営でいちいち報告などがあってゲーム進行の妨げになってる。テンポが悪くてストレスの原因に。
・国ごとのサッカーランキングとリーグランキングの導入
サッカーランキングが上がるほど優秀な選手が出やすくなるようにして、
リーグランキングが上のリーグほど優秀な選手が集まりやすくする。
・また選手能力に段階的なリミッターをつけて、リーグや国のランキングが上がるほど能力地のリミッターが解除されていく仕組み。
せめてこの中からいくつか実現して欲しい
>>294 大反対
理由がわからない
廃人じゃないから・・・
30年もやらないから・・・
ていうか転生なんていうシステム自体いらない。
よみがえらなくていい。
新しく出現する選手は全て自動生成の架空選手でいい。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:31:23 ID:0oilqGZZ
まあ留学以外の育成法を考えてほしい、仮にだが今年ジュビロに入った川口が期待の記者会見のあとアスンシオンに留学に行きましたなどと発表したら大笑いもんだよ。
サテライトなりユース段階のみ短期留学とかにしないと現実とギヤップが離れすぎてしまうしね。
転生のシステム自体入らないw
ジダンなんてサカつく5年目ぐらいで一生いなくなるのかw
ジダンなんてはげ親父どうでもいいよ
だな
どうしてもジダンがいいなら、エディットでハゲ作って
ジダンって名前付けとけばいいだろ
>サッカーランキングが上がるほど優秀な選手が出やすくなるようにして、
反対
エディット選手だけじゃなくて、自分のクラブの選手にも
ニックネームを登録できるなんてお遊びも、ありなんじゃないかとは思う。
>>303 留学先の追加だけじゃなくて、スカウトを派遣できる国の追加というシステムになれば
初めは韓国や中国、ブラジルあたりにしかスカウトを派遣できないけど
クラブの運営によって派遣先が増やせるようにすれば
ユーザー毎にクラブに在籍する外国人選手の差別化が図れそうだ。
2002ってパスワード対戦できる?
>>305 いっそのことゲームと割り切って外国人枠を撤廃したほうが外国人選手の差別化は出来ると思う。
外国人枠がある以上優秀な選手以外は雇う余裕が無いし、
今のシステムだと、アジアレベルの選手雇って枠を減らすぐらいならJリーガー雇ったほうがましだからね。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 23:20:21 ID:c3ia23Su
そうだね外人枠無くしたらいいんだな、日本でレアル作ったらいいんだ。
舞台は日本だが気にせずにドリームチーム作れるね、てか固有は廃止しないかな今の新人検索、現役検索の成功率だけでメリハリつかたらいい、それなら監督コーチもスカウトすべしだよ強化部長とか有りにしてね
新人探索イラネ
勝手に世界で通用以上を見つけてくるなんて運だけじゃないか
どんなシスタクでもチーム全体が習熟すればコンボ、みたいにならないかなぁ
それだと自分好みの戦術で楽しめる
あとはポジションエディットをもっと詳細にできるようにして欲しい
紙芝居の枚数が増えるからスマビにとっては願い下げなんだろうけど
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:30:16 ID:hqzfXsbA
>>310 アホとしかいえない
現実新人検索あるし
現実は地道にスカウティングをしていくわけだが
サカつくのはランダムでひっかかるだけ
ウイタクは監督、サカライは選手個人。
後発のゲームが何をやらせたいのかをはっきりと確立させているが
結局、サカつくは何をやらせたいゲームなんだろう?
オーナー・監督全て思いのままに出来るが、逆にそれが進歩を妨げているのかな。
サカつくが目指す方向性とは何なんだろう。
街作りを目指せ
秘書ゲーに決まっとるじゃないか。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:49:29 ID:oouQx2+m
だからもうサカつくは頭打ちなんだよ。
このゲームの脳汁は選手集めだよ、そこに力いれるべきだよ、自分の世界を作れるのがサカつくリアルさとゲームゆえの遊び心をいかにブレンドするかにかかってるよ。
序盤の苦しい時期のやりくりはおもしろいよ。そこからは惰性だけど。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 12:20:19 ID:FcoYiSU6
何だかんだいってPS2版になってから3作で150万本近く売れているという罠
開発者はおいしすぎる
>>318 その選手集めも最近では選手同士の相性による不満が強すぎて
無理やり解雇しなきゃならない程なので、自由に集められない。
なんかこのゲームの開発者って極端なんだよな、やる事が。
いくらゲームでもあいつ嫌いだからクビにして、なんてあるかよ。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:46:33 ID:UH3qbrjT
サカつくはサターン時代の高評価で生き残っているようなもん。
ここ2作ほど特にひどかったので、次回作はユーザーに見放された
数字が出てくるはず。
2の頃は、能力はともかく好きなJリーガーを集めて夢のクラブ作り。という感じだったのに
いつの間にか架空選手や海外選手の至上主義が増加して、外に追いやられてしまったなあ。
サッカーファンの目が肥えたのか、それともサカつくに新規ユーザーが少ないという事なのか。
もう架空選手とかいらない。
引退した選手もせいぜい90年代以降活躍した人にしてくれ。
代表選手からして能力が高すぎる
最初はもっと低くしてあとからユース育成時のやり方次第での底上げという感じにならんものか
つーかそろそろ既存Jチームつかわして欲しいんだが・・・
山瀬・今野・エメを取り戻して、コンサを鬼強くしてぇよぉ・・・
初心者で申し訳ないんですけど
調べたところ留学先増やせるのは1つの地域に8つまでらしいのですが(東ヨーロッパや南米など)
その8つの中に初期留学先は含まれるんですか?
新作出てから質問すれば
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:39:57 ID:mmpoAmWh
成長タイプ早熟やら標準なんとかならないかな?
馬ゲー違うしサッカー選手は多かれ少なかれ早熟だろ?
野球より寿命短いしなぜに晩成タイプがいるのがわからん、既存Jリーガーに晩成と称すなら加地など晩成にあたるはず、肉体、知力の成長タイプなぞほとんど同じさ知力なんかたまたま監督とのスタイルが合わないだけだね
成長タイプはやめてくれ。
加地さんの成長はこれからですか( ゚д゚)φメモメモ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:32:44 ID:mmpoAmWh
要はフィジカル優れていたら晩成タイプでは?
カズなど38歳で頑張ってるがサカつくではやや早熟だし、よくわからない、だから成長タイプに関してはランダムでいいと思われる、選手が優れていても監督に干されてるだけなんだしねすべてのピークを26〜28歳にするべきだよ。
ああ信じられないよ!
今どきこんなスレがあるなんて!
誰がどんな戦術システムが得意かって決まってるっけ?
プレス得意とかも決まってるっけ?
なんでプレイスタイルで得意な戦術システムとか決まらないのだろう?
なんで知力も最初から上限が決まっているのだろう?
とりあえず
・ゾーンとマンマークの指定
・非対称の配置などを可能に
・セットプレーのエディット
・攻めのパターンのエディット
・ポジション適正の廃止
・六角形グラフの廃止
・転生の廃止
・血統システムの導入(誰と誰からすごい選手が生まれる)
・ポストプレーの修正(ヘディングで競るのだけがポストプレーではない)
監督の得意とするシステムしかクラブで採用できないようにしてしまえば
ちょっとは監督の重要度も上がるんじゃないだろうか。
クラブの戦術と合致するという監督選びという意味で。
サカつく04からやり始めた新参者なんだけど、
選手の移籍にちょっと疑問符。
移籍のオファーがシーズン通して
1件あるかないかっていうのはちょっと・・・
海外からもオファーがきて、こっちからも売り込みできるようにして欲しい。
このスレ見てるとサカつくの糞ゲー具合を改めて思い知らされる。。。
とりあえず
>>336がアホすぎる点についてw
厨か・・・
w
血統システムワロタwww
>>337 オラもそう思う。
監督選び=システム・戦術選び、の方がスッキリすると思う。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:03:59 ID:s4i0RNyA
そうなるとOMFが必要ないシステムなら移籍を要求したりアリだね。
あとサイド適性がないならその選手はそのポジションに配置すらできなくして欲しい最低ポジション適性が青はないとブザーなるようにしたらバランス良くチーム作れるよ
は?
現代サッカー知らないんじゃないの?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:10:03 ID:s4i0RNyA
何でだい?中央適性がSSサイド適性がない選手がSMFこなすほうが不思議では?小笠原に加地のポジションやらして機能しますか?
>>345 機能するかもね
試していないからわからん
守備力、スタミナ共にあるし配置すら出来ないってのが全く意味がわかりませんよ
じゃあ何か?チャビはSMFできないから4-3-3の中盤フラットでは中盤左右出来ないと?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:52:57 ID:s4i0RNyA
少なくとも適性ないポジションに配置させたらチームグラフが二回り小さくなるくらいにしないとな
Jリーガーなら服部、中西あたりが重宝されるが要はそのシステムに合ったポジションの選手揃えないとダメにしないとな
適正っつーのは守備力やらキープ力やらの総合で決まるもんだよ
サカつくなら加地のところをフィーゴがこなせることになるんだからね
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:26:18 ID:s4i0RNyA
いくらゲームとはいえ中村が右サイド適性有りなどにするのは問題ある。
そんな配置にしたらパスは繋がらないクロスは明後日にいったりと試合に反映させないとな
お前ら熱すぎ
最初は普通のサッカーゲームみたいに選手としてプレイする(15年ぐらい)
んでもっていた引退して所属した年数が一番長いチームのコーチになる。
5年後ぐらいにそのチームの監督になる(途中で違うチームの監督にもなれる)
監督になって3年後以降に優勝したら監督をやめ(ここまでは実在のチームにいれる)
自らチームを作りオーナーになる。ライバルチームが誕生する。
そこから今発売されてるサカつくがはじまる。
あとロードが短くなれば5万でも買う
>>352 大概の香具師が選手時代に売っちゃうと思われ
パワプロのようにサクセスモードを作ってチーム運営モードと分け、
サクセスで選手を育てるとチーム運営で次の年の新人として出てくる。
キボン
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:06:02 ID:TKYWAebj
難易度を上げる事につきるんだがプレイヤー有利にしない事だ。
まず姉妹都市だがなぜ姉妹都市が三ヶ所も選べるんだ?節操がない都市だね。
その姉妹都市と提携結んで留学行かせる、これは納得しよう、だが提携してる限りは提携先クラブの選手も留学、もしくは移籍を受け入れてやるのが当然では?一方通行ではいけないね、こちらも選手枠外人枠を空けておいてやらないとな、開発陣さん違いますかな?
厨房厨房ってこのスレは元からこういう趣旨じゃないのかよ(怒
>>358 >まず姉妹都市だがなぜ姉妹都市が三ヶ所も選べるんだ?節操がない都市だね。
つ「東京」
つ「広島市」
つ「諏訪市」
海外の姉妹都市が3つ以上の都市は多い
>だが提携してる限りは提携先クラブの選手も留学、もしくは移籍を受け入れてやるのが当然では?
正直、どうでもいい。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:28:44 ID:bDTDLPIM
サカつくの待ち時間はロードじゃなくて処理だと何度言われたら(ry
おまいらが言ってることを実現したらさらに処理長くなるぞ。
PCでCMやFMやってみれ。サカつく超サクサクに感じるからw
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:47:58 ID:KhH0Nwgw
高校サッカー編作ってほしいな。
一年ごとに選手が入れ替わるからその都度、戦術からシステムにいたるまで
一から構築し直していかなきゃならない
プレイヤーとしては休むヒマがない
>>358 なんか燃料消費とかをリアルにしすぎて総スカン喰らったゲームを思い出した。
無駄な制限が増えるとリアルかもしれないがゲームとしてはつまらなくなるよ。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:31:10 ID:GSgtldOf
>>362 この板関係あるか?
てか厨は学校行けよw
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:38:44 ID:xfz69Uu6
育成すんのマンドクセ。だから、オーナーなんだから育成は監督にまかせておけばいいのだよ。システムに口出し汁オーナーはダメだな。たまには口出ししたいが…
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:58:37 ID:TKYWAebj
358だが留学の定義がよく不明でな。
実際J所属が留学もどきしてるの聞いた事かすかにあるがそれは日本のシーズンオフに数ヵ月練習に入れてもらうだけだよ。
サカつくにおける留学とは何?一億も出して何しにいかすのか?練習かそれともリーグ戦に出してもらうのか?
留学先のクラブと対戦しても出ていないし
リーグ戦もいないっぽい(登録されていないっぽい)
だから留学先では練習に参加しているだけだろう
そしてそこの監督を後々雇ったとしても留学先の効果は変わらないので
その土地で練習すると何かのおまじないの効果で足が速くなったりパスがうまくなったりするんだろう
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:35:06 ID:TKYWAebj
しかしあまりにも身勝手ではないか?
お前の年俸は払ってやる滞在費用全て出してやるからサッカー巧くなってこいではイラク派兵と変わらないな。
一応本人と面談しているよ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:34:41 ID:Kh74/Wqt
2年間留学なんてありえねーw
ユースの選手とかならまだ分かるが、プロ契約してる選手なら数ヶ月が限度だろ。
留学無くして、レンタル移籍とかに変えろよ。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:37:12 ID:Kh74/Wqt
しかも、サカつくのイカれてるのは、世界中に留学できるというところ。
普通アフリカにサッカー留学しても学ぶものなんてなにもないだろ
留学やるにしても西欧、南米だけにしろよ。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:44:52 ID:TKYWAebj
一応面談してるが有無いわさず留学させるよな。
代表に召集されるかわからん若手にそれはないよな、仮に妻帯者ならやはり行きたくないはず、年令問わずいきなり選手も結婚イベントがあり妻帯者は留学不可にしないとな。
>>372 それは妻帯者で海外に挑戦した選手を馬鹿にしてるのか?
留学と移籍を一緒にすなよ…。
「留学」ってのは貸間のCFZリオ行きみたいなのを言うのであって
大久保のマジョルカ移籍みたいなのとは全然違うんですが。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:15:52 ID:TKYWAebj
馬鹿にしたわけではない、海外に挑戦と留学とはニュアンスが違うな、自ら海外リーグを望んでるのとサカつくの保有選手が留学いくのは別もの、実際のJリーグで26歳の選手を一年留学したチームがあるなら土下座するよ。
頼むから「セリつく」作ってくれよ〜!
おじちゃんはナポリをもう一度輝かせてやりたいんだよー!!
留学と固定スカウト、
これだけはやめろ。
現実離れしすぎだって。
ゲームと現実を混同するなよ。
ゲームだから留学あってもいいじゃないか
次作はまた新しいアフリカのどこかに行くとフィジカルが上がって
新しい南米のどこかに行くとシュートが上がって
チェルシーあたりに行くと全部がきっちり上がると
んで留学はそこばかり使うと
スカウトっつーのはまあ選手を見に行って使えるか判断する
クラブに報告して獲得するか決定される
獲得が決定されればスカウトが交渉に行く
ただ野球なんかだとトップが直々に行く場合もあるね
高校選手権なんかの得点王なんかはスカウト無しでもオーナーが出向いて札束で引っぱたいてつれてくるってのもありかも
将来性なんかはスカウトの方がわかるかも知れないしオーナーの勘が当たるかもしれない
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:49:46 ID:TKYWAebj
1月の新人交渉なんか公開裏金ばらまき合いだな。
Jリーグの契約金は支度金て名目500万なんだかな。
裏金の積み合いはやめて秋頃から交渉過程を流すべきだね、もちろん契約金は500万ただし入団するかはスカウトの技量が全てになるでね。
確かに新人交渉とか選手獲得関連は適当すぎる気がする
ロード長いから試合結果しかほとんど見ない
試合モーションなんて関係ないかな?俺には
まあ軽いのが一番
おっぱい
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 18:36:45 ID:NEFC2KGo
オイリス含めた他チームがもっとこちらの選手を採りにこないとね。
いきなり一応くれとはくるが出すわけないし、採りたいなら水面下で交渉したらいい、もちろん契約切れるのが前提だよ。
序盤よく選手に話すると海外クラブの夢を唱えるが実績積んだら何としても移籍する選手タイプがあってもよい、プレイヤーの自己満足だけのサカつくはこりごりだよ、もっとシリアスな経営がしたい、謎解きみたいな展開があってもいいな。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 19:16:17 ID:FuoEaJ1x
サカつくはここで小休止。観戦モードだ…といいたいとこだが
もう一試合やるか。日本戦まだだろ。
Oh〜♪ニィーッポ〜ン♪ニーッポンニ〜ッポン♪Oh〜ニィーッポ〜ン!!
水面下は違反ですよ
村井とか藤田とかは本当は違反
388 :
滝川一益 ◆1fai11OvRg :2005/06/09(木) 02:20:53 ID:IcZVI+kO
上のほうでカキコしてた製作者に物申す
代表でも番号とか選べるように汁!!
あと秘書エディット
それから放出リスト採用(自由契約→ゲームから消滅なのはおかしすぎ)
それと出場させてなかったりすると勝手に移籍先探してきちゃうとか。
特にオイリスは主力に違法接触してきまくりw
そうそう、ライバルチームの名前や所在地、ユニ辺りは自分で設定させろやゴルァ
まぁ理想はPC版で出してPUKで修正追加しまくる光栄システムなんだが。
389 :
滝川一益 ◆1fai11OvRg :2005/06/09(木) 02:25:24 ID:IcZVI+kO
それから選手能力の限界廃止
現時点での能力は差があって当たり前だが限界値に差をつけると思い入れのある選手使えないからつまらない。
ただ世界レベルによってリミットつけて世界ランク高い国は能力にプラス修正かかっていく。
逆に落ちていくとヨーロッパや南米でも日本人以下の糞になる。
後はアジアのレベルが上がると外人枠からアジアオセアニア人は除くとか。
長期間リーグに所属すると国籍帰化するとか。
転生も息子扱いにして例えば引退させた外人選手(の息子)を日本国籍でユースに入れれるとか。
それから今まではユース弱すぎなんで自分のクラブの育成施設整えば
ユースから神クラスが出てこないとおかしい。
390 :
滝川一益 ◆1fai11OvRg :2005/06/09(木) 02:53:24 ID:IcZVI+kO
散々言われてる留学廃止もはげどう。
ユース時代に短期で行くならともかく現実的には頼んでレンタル移籍で使ってもらう
もしくは逆に向こうからオファーきてレンタルで出すだろ。
初期設定もあれだな、やっぱ予算決めて初期選手や監督をある程度各クラブの戦力外や一軍半辺りから
自由に選ばせて欲しい。それとアルビシンガみたいにサテライト海外進出も面白いかも。
これで保有選手増やせて修行に出せるし。
最終的にはクラブの格&大金が手に入ったら海外クラブを油みたいに買収できるようにすべきだろ。
序盤は提携から始まって最終的に大金入ったら買収してそっちメインで運営も可能w
データ量増えるなら選手個人の比重を信長の天翔記みたいに低くしたらいいし
重くなるだけだからポリゴンの試合いらない。
391 :
滝川一益 ◆1fai11OvRg :2005/06/09(木) 02:56:22 ID:IcZVI+kO
CMは購入してちょっとやってみたがポリゴン無いのに異様に重くて
漏れのウィンMEノート650MHZではとてもじゃないがまともに遊べないし
なんか自分が考えてたのと微妙に違うしなぁ・・・。
392 :
滝川一益 ◆1fai11OvRg :2005/06/09(木) 03:02:58 ID:IcZVI+kO
エディット強化要望の意見が相当多かったっぽいけど当たり前だな
ウイイレマスターリーグみたいに(能力値すら)全て自由に設定できていい位だろよ。
後はサターンのさかつく2みたいに3人はエディット使えるようになればかなり脳内補完できるんだが。
あとエディットも自由に移籍させれたりとか。
これは最後数人選手(せがたさんしろうでもスマイルビットでもいいが)作っておいてそいつを自由にいじくるという形にしておけば
解決可能だろうし。あとは呼称でガク入れてくれ
カズあるのにガクないのはいつも名前の方使ってる漏れには辛い><
393 :
滝川一益 ◆1fai11OvRg :2005/06/09(木) 03:24:33 ID:IcZVI+kO
とりあえずここに書いたのコピペ&言葉づかい編集して
セガのオンラインアンケートに送った
チェルスレにカエレ
俺は自分が戦力外にした選手を他のチームに移籍したりとか
高齢の選手を売りさばくとかやりたい。
>>395 俺も選手売るのに賛成。
現実問題あるわけだし。
>>選手の売買
COM相手の売買をシステムとして作るのは無理だろう。
油野以上のありえない補強になる。
人間相手だと、また、超人墓場行きですか?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 15:10:41 ID:lXhkpS5+
モチベーション上がる施設なんかありえないからいらない。
要は選手が累積警告や怪我で欠場とかがなくどんなに連戦でもニコニコしてるから留学等という幻想に行かさずをえないんだよな。
もっと警告だらけ怪我だらけにしてやりくり困るくらいにしないとダメだよ。
ゲームとはいえあまりに幼稚だ
いっそのことクラブハウスの施設を全部撤去してしまえば
監督もレベルの低いのしか雇えなくなるから
育成や選手の衰えや怪我の発生率がかなり苦しくなって
望み通りのプレイが出来るのではないか。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:55:25 ID:lXhkpS5+
他の試合結果見たら結構イエローもでてるがプレイヤーの試合は極端にカード少ないな
怪我の耐えないサッカーでこれだけ怪我がないのは珍しいな、せめて次節はベンチスタートが無難程度の軽い打撲程度ならひんぱんに起きないとダメだな、あまりにも子供じみた内容だ
ワールドカップ出場が決まったこの時期にJリーグがメインのゲームなんてやりたくもない。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:13:56 ID:lXhkpS5+
先の北朝鮮戦で三人累積警告で停止になったようにサカつくもカードもっと出すように次回は
ID:lXhkpS5+
厨房かな?
日本語の使い方が所々間違っている
あとsageようね
賞金・年俸関係を現実にあわせて超大物外国人の獲得は何年かに1回出来るかどうかのビックイベント。
個人的にはその方が良かったりもするが一般的には非難轟々だろうな・・
>それから放出リスト採用(自由契約→ゲームから消滅なのはおかしすぎ)
Jは0円提示だと移籍金0で移籍出来ます
だから戦力外はほとんど金にならないのがJリーグ
>ただ世界レベルによってリミットつけて世界ランク高い国は能力にプラス修正かかっていく。
ありえないからやめてくれ
Jにバッジョとかが大量に来まくったら世界レベルが上がるかもしれないけど選手のレベルにはほとんど関係ないわな
>>404が現実的でいーよ、選手は基本は単年契約にすべし留学は12〜2月のリーグ戦のない時期にする、それ以外の留学はオファー留学のみにする、カップ戦は現実のナビスコカップと同じく代表多く抱えたチームは苦戦しないといけない、そうすればサブが使える
あと保有選手は30人までB契約C契約なども採用する。
407 :
滝川一益 ◆1fai11OvRg :2005/06/10(金) 00:57:27 ID:lYXGy9TP
>>405 ちゃうちゃう
代表の世界ランクのことだぞ
リーグとかクラブのランクじゃない
>>407 代表でもおかしい
今の選手レベルが高いからランクが上がるんでしょ?
順序が逆
つか自分で
大物外国人獲らなきゃいいだろ
カップ戦とリーグ戦でメンバー変えればいいだろ
って話だと思うんだが・・・。
J補正で騒いでた奴らといい脳味噌が足りないんじゃないか?
自分のところでバンバンFPクラスとらなかったらよそのチームもゴツイ補強しないようになってるんだが。
それとも毎年リーグ優勝、VC優勝しなきゃ気がすまないような人たちが
「現実的にしろ」
って騒いでるんですか?
>>409 なんか必死だなw
お前の考えなんてどうでもいいよ
違う、理由もなしで自チームのスター選手温存できる?代表召集されたり怪我以外で試合出さないのはプロの興行としても間違い
だからサカつくも現実みたいに代表戦が多い時期はリーグ中断カップ戦も何試合かは代表戦とかぶらして代表多く抱えたチームは苦戦する。
しかしハードな代表戦に行った選手はキャンプ並みの能力アップが見込めるでいいよ。
>>409 毎年リーグ優勝、VC優勝しなきゃ気がすまないような人=現実的にしろと騒いでる人
がどうしても結びつかないんですが、どうしてそういう発想に至ったかを
バカな俺でもわかるように具体的にご教授願えますか?
コーエー三国志のように
リアル(史実)モードとドリーム(仮想)モードに分ければいい
リアルを選べば年月が進行しても大物外国人はほとんど来ず
視聴率はゴールデン15%が限界W杯で日本代表はせいぜい8強
年俸も一億円プレーヤーがちらつく程度
ドリームを選べばがんばり次第ではJが世界最高峰リーグになり
10億円プレーヤーがぞろぞろ日本代表もW杯連覇みたいな
>>412何も耐えずリーグ制覇したくないよ。
ただ浦和でさえ今は強くなったが二部落ちした時期もある、いくらゲームでもプレイヤーがあまりにも優遇された設定ではゲーム買われても半年持たずホコリかぶるよ。
苦労するから楽しいんじゃないかな?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:55:37 ID:p9+D3hZn
それも覚めるな…
とは言うもののゲームで10年、20年進めても
優勝争いどころかJ1J2行ったり来たりだったら
クソゲー認定する奴が大量発生するわな
確かに糞ゲーだな
そんなこともなかろう大体最近のゲームは短時間でクリアが容易すぎる。
ドラクエの攻略本無しでやるみたいな緊迫感がないなあと契約で有力選手は海外オファーの容認を契約事項に入れるのが希望とかは最低いるよ
毎年優勝≠現実的
サカつくとバーチャストライカーを連動させてくれ
つJリーグスペクタクルサッカー
あれ04板ないのか?
ところで3を8年くらいで止めたオレでも04は買いなの?
あまり評判は良くないみたいだけどオンで対戦とか留学楽しそうだな、環境はそろってるし
>>421 それJリーグ実況炎のストライカーの次くらいにつまらなかった
散々既出だろうけどせめて
仮限界→留学(限界突破)→素質限界 じゃなくて
留学しなくても素質限界までは成長する→留学
→素質限界を超えて成長(上限なし、どんな選手でも理論上はSSまで可)にして欲しい。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:58:33 ID:QCnmIYLV
どうでもいいから
Windows版出してください。
1マソくらいならば我慢しますから。
Windows版欲しいね。
試合も秘書もいらないから。いやホント、PS2でも要らない。
「観ない」を試合毎じゃなく全体的なオプションにして
余計なロード時間削ってくれ。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:50:44 ID:ujAtMtyy
>>424みたいな意見が一番ボンクラだよ。
お前が留学行って仮限界延ばしてもらえよ、視野の広さと判断力をな。
ていうかujAtMtyyって根本的にサカつくにむいてないんじゃないか?
要はプレイヤーが小技を駆使しつつプレイして、それでも歯ごたえがあるレベルを
求めてるんだろうと思うけど、自分中心でなおかつ縛りプレイをするだけの
心の余裕もないという事ではないか。
資金に余裕がある分、強力な選手をあえて獲らなかったり
留学をさせないなんていうのは、意図的に手加減をしてるような感じになるから
気が抜けるという意味では、気持ちも分からなくもないが。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 06:19:56 ID:Kv8Z0qId
次回作では、自分のチームの選手を他チームに売りこめるように
して欲しいな。不満ばっかりで鬱陶しい選手とか能力が高くても他の選手と
ポジションがだぶって、試合に出られない選手、クビにするのはもったいないし、
他チームに高く買い取って欲しい。
出来ればトレードなんて事が出来ると嬉しいけど。
>>429 そいつはポンコツ発言丸出しのくせして自分の考えにあわない発言を完全否定する可哀相な奴なんだ。
広い心で見守ってやってくれ
433 :
か:2005/06/11(土) 09:33:33 ID:zSPIrSoF
サカツク新作いつ?ガマン汁できねぇよ〜
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 11:51:07 ID:3SKVt3CI
よし!いい案あげよか? 代表がプレイヤーなんだが上にオーナーが存在してプレイヤー代表がオーナーに予算等決められた範囲で運営する、コンプロみたいな順位ノルマは優しく設定してあくまでもクラブチームが計上利益プラスにするのが目標だ。
>>434 代表選手がクラブ経営はさすがに非現実的杉だと思ふw
まあオーナーが代表指揮するくらいだからありえなくはないけど
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 12:24:21 ID:3SKVt3CI
違うよプレイヤー本人が代表だよ、オーナーを別に存在させて運営任される、雇われ代表だよ。
例えば選手総年俸は五億監督コーチは三億までとかね
>>436 それは代表の監督って言うんジャマイカ?
雇われ店長みたいな存在って事か。
>>434 野球で言えばGMみたいな立場ってことか
それってまんまウイタクじゃん
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 13:20:51 ID:3SKVt3CI
そう雇われ店長でありGMだな。
円滑に健全なクラブ経営ができたらオーナーから予算引っ張れるみたいな、年俸の上限があるから選手を売りにまたはレンタル移籍等前向きに対応しないといけない、あくまでチーム作りと企業としてクラブチームを見据える感じで
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 13:39:28 ID:NpBR2F61
それってまんまウイタクじゃん
つまりサカツクと合同で作れば神ゲー
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:59:56 ID:M71lWlPD
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:28:31 ID:3SKVt3CI
>>443に同意。
Jリーグでは普通億は出せないよな、それはクラブチームの企業としての生産性だよ、年間主催ゲームは20数試合ではいくらなんでもね。
ところでサカつくみたいな試合勝利ボーナスとリーグ制覇の賞金はいくらサッカー協会からでるの?
サカつくの中のサッカー協会て金持ちなんだね。
445 :
な:2005/06/11(土) 16:28:47 ID:zSPIrSoF
どうでもいいから、早く新作でないかし?
勝利ボーナスなんてないよ
リーグ優勝賞金は2億(出すのはJリーグ)
ウイタクというかCM
つーかリアルを求めるならCM/FMやれや。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:00:56 ID:3SKVt3CI
じゃあゲームの賞金は倍設定か、こりゃ甘いね、難易度高めるにはまずここらを改善して、あとは容易にスタジアムが埋まりすぎだからそこも改善。
実際俺の街なんか開始当初より人口三倍に増えてるまだ短期間だよ、もっと海外のスタープレイヤーを入団させたら観客増加にしないと。
0014//年俸 (1997/12/06 02:32:51)
MAIL::Masato
日刊スポーツに出ていた代表選手の推定年俸です。皆さんこれを見てどうおもわれますか?
三浦 2億4000
井原 1億2000
北澤 1億1000
山口 1億
本田 9500
高木 9000
中山 8400
名波 7000
04の5年目
グラフでは上回ってるチームもあるのにセカンドステージになっても無勝
敗因のわからないゲームはイヤです
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:19:32 ID:3SKVt3CI
その当時はJリーグバブルみたいな時期だったしな。
年々人気は落ちて今では考えれん年俸だな、サカつくは当時のイメージのままだね年俸だけ
5月中には雑誌に情報が出るとか何とか言われていたが結局出なかったな
発売は9月以降か?
戦術も変えて欲しい
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:57:45 ID:3SKVt3CI
そうだ戦術もあいまいだね、カウンターがカウンターしてるのかよくわからないし結局はサイドから崩すみたいになるし!
現実でも中央突破のチームなんかないし戦術決めるなら試合に反映してほしい
カウンターなら守って守ってカウンターとかね、引いて縦一本とか見たいよ。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:03:29 ID:NxRVxWfi
コンフェデで出ないって事は
韓国だかどっかとの3カ国の対抗戦みたいなやつの次かイラン戦の次?
どちらにしろウイイレは上のどっちかの次だと思うんですが・・・
来年W杯イヤーなのに今年出さんだろ
普通に考えたら
ビッグネームとぶつかるのがいやだから今年出してるメーカーもあるけど
サカつくウイイレがビッグネームに該当するんだろうし
457 :
な:2005/06/12(日) 00:39:14 ID:g7cWILKc
ウイイレは8月だよ
〓お知らせ〓
タダでネット対戦やり放題!ウイイレのPC版ではネット対戦はもちろん、パッチを当てるだけで選手名、チーム名、フェイス、フラッグ、応援歌、ユニフォーム、スパイク、ボール、スタジアムをリアルに完全再現することが可能です!
この感動は一度味わってみなければわかりません!もう後には戻れないほどの完成度の高さです!しかもJ化にも完全対応しておりJチームでのネット対戦も可能です!
動作もLEとは比較にならない快適性、ゲームバランスが実現されおり、LEと同等程度の回線と3Dゲームが動くそこそこのスペックがあればあとは全く問題ありません!
PCに詳しくない方でも指南ページが充実しているので心配することはありません!
ソフトは本来Amazonなどを通して買って頂くことになるのですが、ここだけの話、あくまで噂ですがなんとあるパッチを落とせばゲームができちゃうらしいんです!
ttp://search.filefront.com/ にて、IntWE8I PC - The Wolf Vuelta del Lobo Patchを検索、全てを落として試してみてください!
PC版ウイレレ現行スレッド:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117467763/l50
特大号以来に04やったら、戦術ポストプレイ消えててがっかり。復活きぼん
戦術についてだが、用意されてる中から選ぶというシステム自体がおかしいような。
ウイタクみたいに個人毎に設定をして、その結果チームとしてサイド攻撃になるとか
ポストプレイ重視の戦術になるとかが現実的じゃないの?
それに戦術も一つじゃなくて、選手と個人戦術の設定次第で
右サイド60左サイド40みたいに比重が変わるとかね。
フィールドをもっと細かく区切って選手を自由に配置したい
選手個人のプレイスタイルによってチーム戦術が決まるというのは賛成
結果的にチームにフィットするしないがはっきり出そうだから
賞金がどうこう言ってるけど
施設の金額だってめちゃくちゃだし
維持費もめちゃくちゃ
契約もめちゃくちゃ、給料は先渡し一括払いとか
そういうのも全部見直す必要あるぞ、ゲームだしなんでもいいけど
1億のぷれぜんつとか平気であげるゲームで何言ってんだか
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:50:24 ID:V7gFFofN
スタジアムの屋根にも毎月施設維持費を払っていることを考えると、
施設維持費は運営費(チケットのもぎりなど)とは別なんだよね。
なのに老朽化したから、と何億円も改修費を払うのはおかしい。
2重に払っている。
試合に勝ってお金を稼いで優秀な選手を連れてきて、
チームを強くすることでより多くの金を稼ぎ、海外に挑戦し、
エレンシアが強くなることで全日本選抜をW杯で活躍させる。
それがこのゲームの中身なはずなのに、
自分たちが強くなると、それよりももっと速いペースでJリーグが強くなる。
なのにマラドーナほど強くなった名波や小笠原はw杯では元に戻る。
ここがこのゲームをつまらなくしている。
俺は、J補正がなくてもゲームが面白くできると考えている。
補正なしで、各クラブにエース級(FP、GP)が一人にすればいいと思う。
強豪(鹿島や磐田)にだけエース級が2人、バルセロナやユヴェントスには3人でもいい。
それなのにオイリスには3人、エレンシアには4人いるから強いんだ、ということなら説得力がある。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 22:21:18 ID:SERn2r3R
所詮ここまで賞金とか偽らないとクラブチームが企業として成り立たないんだよ
まともにやったら視聴率はひと桁契約テレビ局はあかつき放送まで、スポンサーはせいぜい三つ程度でとても利益はだせない。
しょせんサッカークラブは企業としたら広告代わりの見栄で抱えてるみたいなんだしね。
スポンサーが三つ程度はありえないから
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:37:01 ID:SERn2r3R
言い方間違いユニフォームスポンサーね、あと看板とかあるな
とにかく国立満員に主催で出来るチーム以外は赤字では?そこら誰かソース調べてくれたらありがたい、実際のチーム運営とのギャップを
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 23:42:28 ID:6AgEgvhC
ゲームなんだから無理にリアルにしなくていいよ
もしかして573の工作員か
戦術ポストプレーなんてありません
プレスとノーマルなんてのもありません
PS3が条件なんだがひとつ経営重視にするのも?
JFLスタートで地域密着が認められるまでJ2に上がれない。
J2になる際は今ていうとガンバ=パナソニックみたいな永久スポンサーの形で親会社がつく
あとスポンサー枠だがJ2では3までJ1昇格でプラス2あとは優勝などでプラス1などにすればバランスよくならないかな??
海外移籍も容認して西欧に一人移籍させると初めてその地区との交友、遠征等が出来る。
それまではからきし相手にされないが海外に選手送りだす事によってクラブステータスが上がりキャンプ地留学地を増やせればどうかな?
もうCMかウイタクでいいじゃん>抜本的改善を求めてる人たち
シリーズ物のクソゲを1から作り直してもらうのは無理だろ
売れてるんだし
G・ミュラーってどんな名前で出てくるかわかりますか?
473 :
472:2005/06/13(月) 01:28:14 ID:9dLxkRoV
すみませんでした誤爆です。
ぶっちゃけJリーグの経営シミュで現実的にするのはゲームとして成り立たないだろ
実際にクラブ経営での利益なんてせいぜい○百万程度だし、
年俸だって海外の大物外国人1人分=Jリーグ1チーム分とかだったりするし。
思い切って親会社の経営シミュレーションも加えるかw
475 :
474:2005/06/13(月) 10:53:19 ID:dUPnNth3
訂正:○百万程度⇒○百万〜○千万程度
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:12:16 ID:tqLB44wy
ウイポみたいにオーナーの職業設定してゲームの流れ作るのもありかな?
>>407みたいなゲームが出たらやる気失せる
何だかんだいってロード時間短くしたり、意味不明な固有スカウト制を改善(2002みたいなので良し)してくれれば相当良いゲームになると思う
ゲーム性考えたら手が込みすぎてない2002の方がかなりマシだったと思う
実際マンガ読みながらサカつくやってたりするとロード時間気にならないけどね・・・
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:29:40 ID:tqLB44wy
んなアホな2002なんかゲーム20年したらもう無敵で相手がいなくなる、それを補正でカバーしたのは讃えるがいかんせん節度がなさすぎ、プレイヤーのJ選手に補正は必要なくしていかに架空で戦うかにしたほうがよかった。
次回はランダムに大不況がおきてクラブ存続すら危ういイベント希望、フィオレンティーナがなったみたいな主力大量離脱、これで繰り返し遊べる。
そんなにMっ気あるのかユーザーは?
オレは、無敵でも構わないと思うけどなぁ…20年やるだけでも何時間かかるんだよって話
廃人になりたくないし、ゲームにそんな強要されたくないし
04は既にやる気が失せた
難しくなったのはいいがJクラブが転生で良い若い選手を中断期間に大量補強するのがむかついたから
とにかく「ウイイレ」を目指そうな!!
あれくらいエディットさせてくれ。HD使ってもいいから。
ライバルクラブ、全選手の名前と顔、スパイク、マイスタジアム・・・etc.
とにかく長く遊べる工夫をしてくれ。
Jリーグを10回位制覇したら、ご褒美として他のクラブを運営させてくれ。
2枚組になっても値上げしてもいいから。
>>479 だからその架空マンセーが過去に『JリーグなのにJ選手が弱い』って散々叩かれたんだよ
用はスマビのやり方が極端すぎるだけ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 23:30:11 ID:tqLB44wy
Mっけが強いてんじゃなくて俺は年くってるからかも知れないがやってればやってるほど今の日本のサッカーとのギャップが我慢できないんだなー
昔シムシティ2000で突然地震きて街が破壊されるイベントあったんだがそこから再生するのってスゴい楽しいんだ
だからサカつくで不満でて退団するならどうぞ辞めてくださいって感じで流してるんだが細かく指摘したらこのスレに書かれてる矛盾点がやたら気になる
このスレみたらよけいにそうなったよ。
ズルで強くなるんだものCPUは
それで無敵に近くないのにやるなんて無駄じゃん
日本人と世界の選手とのバランスが無理ある気がする
もうウイタクのパクリでいいからJと切り離すかJのみにするしかない
自分のチームが勝ちまくるとつまらないといい、
コンピューターを強くすると強すぎるという。
どうしろというのだ
そんな俺はJ2降格・・・
カップ戦では勝てるけど本番でかてねー
あーめんどくせ
>>488 少しだけ(・∀・)人(・∀・)ナカーマ ! !
一部初昇格の年に序盤から全然勝てなくなって、やけくそになって
10月辺りから監督の得意布陣無視して自分の好きな布陣にしたとたん
チームの中の何かが目覚めますた。その次の年の最中なんだけどリーグ優勝できそうでつ(`・ω・´)
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 08:45:54 ID:rTeMzOaR
不満たらたら述べてる人らは
>>489を見習えとオモタ
別に他チームが強くなるのは構わないんだが
メンバーが全然変わってないとか、逆に半分位10台〜20前半の新人に入れ替えとかで
急にグラフ平均3前後→ほぼMAXみたいな説得力のない強化はやめて欲しい
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 12:30:14 ID:n+Ki2anA
>>491 馬鹿ですねw
早く学校行きましょう
てか厨房の妄想もう飽きた
さっさと新作情報でもいいから出せよ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 12:31:39 ID:SaeNa2uK
Jのチームじゃなくて、各国のリーグのチームを作りたいんだよなぁ…Jよりも思い入れがあるし。Jじゃ物足りなさすぎ。ウイタクがあるけど、サカつくでやりたい。スマビの誰かこれ見ないかな。かなり時間はかかると思うが…
今のままでいいんだよ。Jでいい、補正もいい。
サカツクには独特の雰囲気があって、やっぱ楽しいしね。
*超一流プレイヤー(エレ・バウアークラス)を獲得できるようになる頃には、トッティ≦安貞桓、ラウール≦本山。
これが04の補正の現状だと思うけど、これはさすがに興醒めなのでもう少しゆるくして欲しいけど・・・
でも戦術・移籍・連携・防壁
ここらへんをもっとちゃんとすれば更に面白くなる!
サカツクのスタッフもがんばればできる!
PS3も出る!期待してますよ>>元スマビ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:02:11 ID:SaeNa2uK
>>494サターンからやってるけど、毎年同じことの繰り返しで、モチベが上がってこない。例えば欧州だと、色々なカップ戦、リーグ戦があるし、Jよりもなじみがある。今の日本のサッカーはJって盛り上がってる感じがしない。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:58:27 ID:6TnLvrFD
所詮日本のサッカー人気は代表だけだからね。
紙芝居の中だけでも優越感に浸りたいんだよ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 15:16:52 ID:SaeNa2uK
いつか出てほしいな。実名の版権かあるかどうかはわからんが、取得してるんならなおさらだね。毎回買っても、10年くらいで飽きるんだよなぁ…対人プレーが主になればやり続けるんだろうが、まわりは誰もいないし…とにかく飽きない仕様にしてほしいわ。
新作は世界が滅びるくらいリアリティーを追求してから出してほしい
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:29:55 ID:pGjyECTR
新作は優勝後のモチベーション低下マジで無くして欲しい。
やりこむ意味がなくなる。
海外の方がなじみがある、とかいってるやつに限ってニワカw
調子の波をもっとはっきりさせればいいと思う。
あの(´・ω・`)顔はモチベ?調子?分かりにくいんだよね
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 17:23:14 ID:SaeNa2uK
>>501たしかにニワカさW実際、ニュースや雑誌、新聞くらいでしか情報がないからな。そいつは勘弁してくれや。ダイヤモンドサッカー時代の人間にしちゃあ、今は情報がありふれてるから、おまいは相当ツウなんだろうなWW
Jリーグプロサッカークラブを作ろう
J リ ー グ プロサッカークラブを作ろう
~~~~~~~~~~~~
能力バランスはアドバンス版が一番良かった気がする
マイナー選手と年始にGP達がいきなり出てきたのがゲーム性を潰してたが
個人的には全体的に能力低めにして能力爆発によって限界突き抜ける事で
運の要素をあげてく方が面白そうに思えるんだが
いいじゃないか2戦級がグラーフ超えたって
ヨーロピアンクラブサッカー プロサッカークラブ経営しよう
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
これで万事解決?
万事解決じゃねぇだろw
そもそも「おらが街にサッカークラブを」っていう妄想から生まれたゲームでは?
俺は逆に日本だからこそ楽しめていいけどな。
海外のよく分からない都市にクラブ置いて、
聞きなれない名前の選手を抱えて闘うのは
どうも感情移入しきれん。
いずれ強くなって、有名選手ばかりになれば
それは解決するかも知れないけどな。
そういう意味ではもっともっと架空選手に個性がほしい。
本田衛みたいなヘディング最低だけどシュートSクラスとかさ。
結局サカつくを楽しめるかどうかはクラブや選手に愛着を持てるかどうかで
効率重視でデータ的な最強を追い求めているからつまらなく感じるのだろう。
昔は、能力が低くてもこの選手が好きだから使うとか
40近くになっても頑張ってるからクビにしないとか、最強とは別方面での
こだわりを持っているユーザーが大勢いたような気がするけど。
公式の大会で全員Jリーガーのクラブだらけで辟易したとか言うなら
多少は理解できないでもないが、ただ自分のこだわりが最強じゃないというだけで
ゴミ扱いは理解しがたいものだ。
3まではCPUがインチキ補強しても許せた
いろいろな楽しみ方をしてもそれなりに強かったからね
04から難易度は上がったがCPUがインチキな補強をしてきて勝てなくなった
いろいろな楽しみ方が出来なくなった
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 21:42:37 ID:6TnLvrFD
試合シーン何とかならないかなーマイボールで始まりカットされたらピンチではなくカットまたカット、カット、カウンターみたいなのがいい、それからあまりにもフリーでクロス上げさしすぎ、もっと密集シーン希望。
>>496の言うとおり確かに同じことの繰返しでモチベーションは落ちる。
BGM変更を激しく希望。2002は都市型が変わることでBGMが変わったが、好きなBGMを選べなくて結局嫌な思いをした。
海外版にしろと言う奴が居るが、例えばセリエAにした所でプレミアリーグやリーガ支持派からは不満は出る。
少なくとも3つは海外版を出さないと奴等は満たされることはないのだが、現実的には無理。
超にわかファンにとってもJリーグのほうが敷居が低いだろうし、セガから見ればJリーグ版にしない手はない。
>>512 ゲームオーバーになるわけでもなければ
他のクラブがどうなろうが、楽しむには充分かもしれない。
適当なプレイでもJ2に落ちるなんて事はないし。
逆に一度は落ちてみたいものだ。
降格争いで、試合前のサポーターのイベントとか有るのだろうか。
そういえば、サカつくも毎年順位争いを煽るようなイベントを作れば
プレイヤーのモチベーションも維持できるのではないか。
ヨーロッパみたいにリーグ何位以内だと特定の大会に出場とはいかなくても
順位に関してサポーターやスポンサーからの催促があっても、おかしくはなさそうだ。
>>515 そこまで綿密な構造にできるのかもう一度考えてもらいたい
そもそもチームが強くなっているのにJ2に落ちたら萎えてゲーム売りたくなる
俺自身買っていないのだが、アマゾンのレビューを見る限りサカライ2は駄作だったようなのでサカつくの牙城は崩れないかと
>>517 相手クラブも強くなっているときもあるわけだし、総合力で上回ってるのに
何故か負けるというのは、スポーツの世界で考えても普通の事ではないだろうか。
リーグ3連覇の次の年に、開幕から5敗2分けとかやったりしたことがあるけど
むしろだらけてきた気分が引き締まるぐらいだよ。
負けたときは相手のクラブがどうこうではなく、まず自分のクラブの修正点を
考えるべきだろうし、それが明確ではないからこそ試行錯誤という
ゲーム的な楽しみが生まれてくると思う。
選手の二つのグラフと
クラブの六角形だけでは見えない強さがあるからこそ
ユーザー毎のやり方にも幅が広がるのだろうし。
519 :
な:2005/06/14(火) 22:56:00 ID:/Hku+kWw
518にすごい同感。なにもかもハゲドウです。
>>518 俺はまったく同感できない。
サッカーだからこそ相手のクラブがどうこうというのは必須だろう。
相手のディフェンスが空中戦に弱ければセンタリングが効果的だったり、
前かがりにきそうなら守備を固めてカウンターを狙ったりしてチャンスを作る。
自分のクラブにしても試合内容から問題点を洗いだして
アクセントを加えるためにスピードのある選手を入れたり
中盤のポゼッションをあげるために運動量のある選手の補強を考えたりする。
試合が紙芝居でもチームの連携が低ければ中盤でパスカットされまくるシーン、
サイドに良い選手がいれば効果的にサイドをえぐっているシーンが
多発したりしてくれると納得も出来るし対処法を考える楽しみも出てくる。
サカつくがそこまで戦術に偏ったゲームじゃない・育成ゲームだというなら
素直にグラフやクラブの六角形=結果をもっと顕著にしても良いと思う。
>>520 ウイタクやったことないんだろ。
君ならはまってサカつくに帰ってこなくなると思う。
結局、勝因も敗因もよくわからないから六角形をでかくするしかないんだよな
試合中にもっと効果的な方法でそれを表現して欲しいな〜
523 :
520:2005/06/15(水) 10:35:03 ID:CSOIvWVg
ウイタクはJ・EU両方やったし、サカつくもPC以外は全部やってるよ。
今のサカつくは戦術なのか育成なのかすごい中途半端
戦術等の要素を色々加えたりしている割には
試合の紙芝居のパターンが少ないままだから全然その効果を実感できない。
プレイスタイルにしても結局はフォーメーションコンボを組むための記号でしかなかったし‥
結局プレーヤーが唯一成長を確認できる六角形を試行錯誤してを大きくしても
04みたいに一回り以上六角形の小さいチーム相手に意味不明に連敗させられるのは憤りを感じる。
SSやDCの頃はもっと五角形の大きさ=強さがシビアだった。
まー実際今のサカつくはユーザーの幅が広がりすぎて全ての要望の反映は不可能だろうけどw
お前熱いな
教師に向いてると思うよ
授業中にサカつくを熱く語る教師はPTAから突き上げを喰らうと思います。
とにかく
レンタル移籍の実用性(レンタルに出すことで留学の変わりとか・・・)
留学の見直し(散々出てるが20代後半での留学はほとんど有得ないし、期間も長すぎ)
既存Jチームの使用可(もしくは海外リーグも)
ED選手の強化(作り様によっては強くなるみたいだけど序盤のエースとして使いてぇよ)
くらいがあれば漏れは40年はやれる。
サカつく2は50年もやったもんだがなぁ・・・最近のは10年もやると飽きる・・・
527 :
・:2005/06/15(水) 16:27:03 ID:L15bO/cr
3-5-2のダブルボランチでは何の戦術が良いでしょうか?あと、4-4-2の1ボランチではどうでしょうか?
ってか
サカつく05は今年中にでないの?
でないなら04を買い戻そうと思ってるんだけど・・
自作からパッドリセットできるようにしてほしい。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:05:20 ID:BkUTqyMs
選手も個性化しないと、好き嫌いで不満とか金クレなどは実際いたら俺なら殺す
レギュラー追われた奴は頼むから先発出来るチームに出してくれと懇願したりとにかく海外移籍希望とかはオファーきた場合は前向きな対応示さないと退団とかなら緊張感あるよ。
あと条件付きスポンサーはひどいね、視聴率とかならわかるが外国選手採る事が条件なぞなめてるよ。
ファミ通次号(来週)の「ビッグタイトルのスクープ!」がさかつくだったらいいのにな…
ないか。ならコンフェデ前に発表するよな…
サカつくの中の選手は不満爆発でクラブから出て行くのに
サカつくユーザーは不満爆発してもサカつく界から出て行こうとはしないな。
金クレ君の方がまだ分かりやすくて可愛げがあるよ。
だからスマビも不満を放置するわけだ。
>>526 発想を変えてリアルさの追及ではなくオレが50年やれそうなゲームを考えてみた
クラブの格で選手が来ないのを廃止する
これで毎年成長したスター選手を獲ってくる事もできる
ただこれで簡単に勝てるようでは面白くない
今年緑蟲にFWワシントンが入ったらすごく強くなるとみんなが思った。しかしならかった
チョンビロにチェやキムや村井や茶野が入ったらすごく強くなると思った。しかしジェフにボロボロにされた。
そのあたりを再現するための仕掛けが欲しい
例えば...
現状のシステム理解、戦術理解、ポジション理解、連携タイプを廃止する
システムを選択することはなくなり、自由に配置できるようにする
選手は、必ずプレイスタイルを持つ。余程でない限り、複数持っていることにする
また、プレイスタイルは、育成により覚えることもできる(忘れない)
監督(自分)は、選手の動き方を指定でき、プレイスタイルなどを考慮してチームを作り上げる
あとは、それを表現する試合画面が充実していれば(リアルタイムに指揮可能)まあまあかな
statsも充実して欲しいネ
>>527 中央突破かカウンター
>>531 日本企業がついたら日本人を取れと圧力がかかる場合もあったらしいよ
俺は今までのサカつくで一番理想に近かったのはアドバンス版かな
レンタル移籍は短期留学扱いだったし、経営面でもかなりクラブが充実するまでは
選手の放出による移籍金が重要な収入源というバランスも楽しかった。
なにげに実在クラブを使えたのも大きい。
監督役はやりたくない
2重投稿スマン
売れなくてもいいぞ
毎年新入団選手が入ってくるたびに調整するんだ
楽しいぞお?
秘書を曲線なめらかにエロイの入れてくれれば文句無い。
動きのパターン少ないから、実写の秘書を加えてもよい。実際のアイドルとか。
実写秘書の獲得には厳しい条件が必要とかでもよい。
目的がたくさんあれば飽きない。
ID:p7khwW3c
お前低脳だな・・・
普通にアホだろ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:51:48 ID:BkUTqyMs
ビッグネームの外国選手入団とかで入場、グッズ収入が増えるのがいい
サターン版では外国選手がドタキャンとかあったがイルハンみたいな給料ドロボーもたまにあったらオモロイ
やたらと痛い痛いで休みたがるとかね。
とりあえずシステムごとに理解度の上限があるのは廃止して欲しいな
おかしくない?
若い頃からずっと4-5-1で練習しても全く理解しない選手なんて・・・
現役時代4-4-2や3-5-2しか経験してないからってその他のシステムの理解は低いのか?
そんなことはないはず
システム理解の強さに対する影響度が低いから対して問題になってないけど
マイナーなシステムやってると不利じゃん
だからマイナーなんだろ
>>543 ゴールデンルーキー加入による一時的な観客増とかな
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 13:19:15 ID:JdSsoZA3
>>544 4−5−1でやっていて、優秀なFWを2人とったときに、
そのFWをMFとして起用したほうが強いのか、
システムを(2トップ、3トップなどに)変えたほうが強いのか、迷うんだよね。
4-5-1のトップ下がセカンドストライカータイプかゲームメイカータイプかで全然変わってくるのに
サカつくはOMF扱いしてはいおしましだもの
>>544 ユースから一貫するとマックスまでいかないのかな?
仲が悪い選手がいるからチームやめたいなんて現実にはありえないよな
おまえらそれでもプロかと このへんなんとかしてほしい
>>550 あと新人が1年ぐらい試合に出られないから辞めたいとか一試合もでてないのに年俸あげろとかね
リアルでは2〜3年出れないなんてざらにあるのに・・・
不満点を考えるだけでも、よく今まで売れてきたなと改めて思う。
今までは十分それっぽく出来てたのかもしれないけど限界が来ているのかもね。
開発者の限界突破がそろそろ起きないとユーザーに見放されちゃうよ。
ヘビーユーザーの声を聞いてこうなった部分もあるはずでは
サカつく05〜世界への挑戦〜っていうのがいいな
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 20:46:57 ID:z6euphKO
たしかに今まで幼稚な完成度でよく売れたね。
なぜにユーザー不満でるか?様々な海外サッカー等みてユーザーの目が肥えたのとサカつくユーザーの高年令化でどうしても現実味のある世界を要求してしまう
ここは次回作を最後にサカつくを終了してまた新たなサッカーシュミレーションゲームを作ってもらいたい
>>555 不満しか言わない割にはよく買ってるね。
自分がサカつくを捨てて他のゲームをやれば良いだけの事なのに。
全部買っている人間が04をつくり出したのでは?
俺はサカつくの欧州版出してもらいたい
試合・人事・読み込み部分は、設定を簡略化したウイタクをパクリ。
育成は基本は今のまま、留学を弱体化&ギャンブル性強化。
パターン化した育成はいらね。
さかつくには今までライバルと言える作品が無かったからだろう。
PCではCMとかがあるけど家庭用ではウイタクがEUで評価を得たが
Jではワゴン行きの散々なモノだったし
えっ!?コンビネーションプロサ(ry
>>560 JWETはワゴン行きしたものの、やってみると実は良ゲーだった。
ワゴン価格になったのが不思議なくらいだ。
コツを掴むまでに投げた人が多かったんだろう。
そう考えると、まだまだマニアックな内容は一部の人にしか受けなくて
ゲームをやるサッカーファンはそこまでマニアックなモノを求めてないのかも。
サカつくはライト層だけを狙うべきなのかも
上級者用に難しいのを出すと
ネット情報前提ともいえる固有スカウトひとつ見てもとてもライト層を狙う気があるとは思えない・・
攻略本で儲けられるからそれはしょうがない
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 00:13:23 ID:Z19iDGae
コンビネーションプロサッカーは当時はまあまあの出来だったよ。
ファウルもよくするし選手も後半アゴあがるしスタメン、ベンチ決めるのも楽しかった、あれにあったエクストリームをサカつくがパクらないのはセガの意地かな?
固有スカウトって攻略本には載らないんじゃない?
567 :
か:2005/06/17(金) 08:12:18 ID:oGvzokHC
普通に固有乗るし!ファイナルパーフェクト
サテライトも裏で試合しててほしいなー。
んでコーチから結果聞いてトップに上げたりとかしたい。
サカつく攻略本(ファイナル・パーフェクト)→発売遅・誤情報多・高い・重い
>>569 このアドじゃアホでも引っかからんよ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 12:32:30 ID:jikFe/yZ
サカつくのプレシーズンマッチってどういう意味があるの?
年俸微増なのに5年契約するバカっているの?
光栄の三国志じゃないけど、選手ごとに目的を設定して欲しい。
金の亡者タイプは高い金さえ払えば干そうが相性悪かろうが何も言わないし金払えば二部でも雇えるとか、
出場機会を重視するタイプとか、Jリーグのランクが低いと絶対に来ない奴とか(逆に高いランクのリーグからのオファーには滅法弱い)、
ユース出身者は絶対忠誠タイプになるとか。
で、選手のプライドが高くなるほどこれらのタイプに沿って要求がシビアになってチームを纏めるのが難しくなっていく。
>>574 サッカーゲームなのでサッカーの内容をまず考えて欲しいです
>>575 いや、現実でもチームメイトと問題を起こしまくる奴とか、出場機会求めて下位チーム転々としてる奴とかいるでしょ。
サッカーゲームってよりもチームマネージメントゲームだと思ってるからそういう個性をどこかで描いて欲しいな、と。
>>576 それはわかりますよ
ただ肝心のサッカーが今は配置ゲームになってるのを直すのが先かと思います
>>577 いまいちおまいさんの言うことが分からん。スマイルピットの会議室じゃないんだから先に話すべき内容も何もないと思うが。
で、配置ゲームの不満ってのも具体的に見えてこない。まさかWEみたいに動かせるようにしろって訳ではないよな。
俺的には育成ゲー+配置ゲーなんだからそこのところの完成度をもっと上げて欲しいと思ってるんだが。
>>3YHNF9W1・9GmVxZr7
おまいら二人とも頭を冷やしてこのスレを初めから読み直せ
双方の意見ともにサカつくシリーズの改善点として何度も話題にあがっている
どっちが良いとか優先だとかいう争いはヤメレ
ヌマリ・・・
スマビだと選手の不満とかばかり充実させそうだったからつい・・・
サカつくは育成ゲーじゃない
ストレス体感ゲームだ!
ここで不満ばかり言っている人の、ほとんどの不満が解消できる
CMやFMをどうしてやらないのだろうかと、いつも思う。
どうしてサカつくでなければいけないのか理由を聞いてみたい。
とはいえ面倒とか手間がかかるとか難しいという理由はおかしい。
面倒になる理由は、自分が望んだ事が実現しているからなのだからな。
この際どんなゲームでも不満が出ないものなんてないって事で
サカつく04で、スカウトにアヤックスのスネイデルの調査依頼だしたのに、次の週に留学先からの便りみたいなのが来るんだけど、これって、バグ?
スカウト自身が留学してる感じで、元気にやってます〜みたいにメール返してくるだけ・・・・orz
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 22:05:15 ID:Z19iDGae
この紙芝居はパターンが読めてる、俺のチームのDFは185〜190センチクラスを揃えてるがなぜか森島クラスの小柄な選手にヘディングで競り負けてゴール決められる、やたらとコーナーキックは簡単にお互い点が入るしFKは9割は直接決めてくれる少し確率下げるべきではないかな?
587 :
ま:2005/06/17(金) 22:25:54 ID:tlH4s7vj
CM FMってなに?
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 23:10:51 ID:BYBuqzV+
サカつくをやったことないんだけど、このゲームって選手を自分で操作して試合すること出来る?
ウイニングイレブンかサカつくのどっちか買おうかと思っているんだけど。
>>583 サカつく2のバランス感覚が忘れられないから
サカつく3でシステムやらFKCKやらが細かくなったから進歩してくれると思ったから
ゲームスタート時に油様プレイ、ソシオプレイ、札幌みたいにピンチ状態からプレイ、
みたいなのを今までどうりのスタート方法にプラスして選択肢を増やしてほしい。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 15:00:22 ID:bDDkGk14
あげあげ
サカつくやる人って、Jリーグを観る人と海外リーグ観る人とどっちが多いんだろ?
自分は100%海外リーグしか観ない派ノシ
そのためにスカパー入ってるし
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 16:22:37 ID:r3yEB8/I
J見てもなぁ('A`)
さかつく、今年は新作でないの?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 18:03:06 ID:KOidjRs7
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 19:34:58 ID:rxe1e8VZ
今年出るなら大してカワって無さそう
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 22:26:41 ID:bDDkGk14
セガ情報無い?
来年のW杯にあわせて、モデルチェンジの4を出すだろうから
今年出るとしたらマイナーチェンジの05だろうな。
正直マイナーチェンジでもスマビの鴨でもいいから
一刻も早く今季のデータで遊びたいと思ってしまう俺ガイル
基本だけ作っておいて、移籍市場が終了と同時にチームデータを入れて出せないかな?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 12:13:02 ID:LCswcAVf
誰かセガいない?
久しぶりに04を遊んでるが、
固有選手、選手能力、連携、etc、が最初から決まっているから結局は皆攻略法が同じなんだよな
FWはここに留学して、とか攻略法がだいたい固定になっちゃう
選手の能力上限が決まってるから無名の選手を育てる楽しみを奪っちゃうんだよね
そこそこの選手をやりくりして、試合中では指示を出すのが楽しみな漏れは、きっと少数派
実在選手萎え。むしろすべて架空選手にしてしまえと思う漏れは、きっと少数派
サカつく2から始めて今2002をやってるけど、とりあえず
・在り得ない金銭感覚
・試合中GKにファール、怪我が無い
・試合中、交代枠の残数によってイエローカード、怪我を調整している
これらを廃止してくれ
サカツクよりWCCFを頑張って家庭用ゲームに変えてくれ
サカつくじゃなくてもいいから良いチーム作りゲーム作ってくれ
売れなくてもいいから納得の行くものを作ってくれ
サカつくで実現すればいいことを言っているがどうやら実現しなそうなのでライバルソフトもここを参考にしそうでしょ?
>>607 選手の能力がランダムで作成されたりするようだと
序盤を乗り切るのが運次第という事にもなりかねない危険をはらんでいるな。
無名な選手の素質を見抜くのは確かにやり甲斐はあるだろうが
いつ開花するかどうかも分からない選手を10年以上も雇っているよりも
能力の知れた実名選手を主に雇うようになるのは、多くのユーザーの流れだろう。
何年も育てたのに開花しなかった。悔しいけどここまで育ててきたから
愛着が沸いてクビに出来ない。という考え方が出来る心の広いユーザーばかりなら
成功するシステムだとは思うけど。
シングルプレイ専用モードとして、楽しみたい人だけが
選べるというやり方は悪くはないはず。
確かもう完全な固有選手はいないと思うけど、特定の選手とのコネクションを
持つスカウトは、むしろ選手の代理人というような感じでとらえれば多少は納得も行くだろう。
苦労や学習をしたからこそ、特定の選手が雇える。
という報いがなければ、ますます作業ゲームになってしまうぞ。
海外留学は、成功失敗ではなく能力の上がり幅が特定の範囲でランダムなら
どこに留学させるかが個人の判断で随分変わってくるだろう。
可能性としては最高に能力が上昇するけど運次第では平凡な結果に終わる留学先とか
まあまあの上がり幅だけど、安定してまあまあな留学先とか
ドーハやカタールは異常にギャンブル的な留学先にしてしまえばいい。
もちろん極めれば、そこそこにまんべんなく能力が上がり、安定度も高い
留学先がおそらくセオリーになってしまうのだけど。
・選手保有の大幅増加(35人くらい)。
・怪我の大幅増加(常に1、2人いるくらい)。
・選手の文句や要望の簡略化(あまりに多すぎ)。
・留学のギャンブル性強化(失敗が少なすぎ)。
・コンデションやモチベーション低下の確率アップ(いつも同じメンバー
にならないためにも必要)。
・固定スカウト廃止(金あるの獲得できないってそりゃないよ)。
これらは大体皆賛成でしょ?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:24:09 ID:LCswcAVf
まだ情報でない?
>>613 >苦労や学習をしたからこそ、特定の選手が雇える。
>という報いがなければ、ますます作業ゲームになってしまうぞ。
リセットしないでやってる人の事も考えて欲しいな
好きな選手1人雇うのにスカウトで何年も待ってさ(へたすりゃ十年以上)
スカウトやとったら雇ったで転生待たなきゃいけなかったりさ(人数縛りとかアフォかと)
DC版であった半固有でいいと思うんだけど・・・
実名選手は固有無し
架空選手は固有有り
これでいいだろ?
@現実的な金銭面
A減俸ありにしろ
B留学,キャンプ効果完全ランダム
C能力爆発イベントの他に2〜3人同士の連携強化イベントの追加
D一時的キャプテンの選択等無駄な所のカット,ロード時間の短縮
>>616 04では調査依頼での獲得が特定のスカウトでないと難しいというだけで
少なくともスカウトを探索させても登場しないとかいう事は無いはず。
その意味では半固有に近いのでは。
ノーリセットは思い通りにいかない流れをやりくりするのが楽しいと思うけど
それで目当ての選手を狙うのが大変だという事は、良く分かる。
でも、そういうゲームだからこそ、十年以上待った苦労も
ここで話題のネタにできるような気長な心が必要だと思うよ。
>>618 40年まではそれでも楽しめる(俺は)
それ以上経つと、もう好きなだけ選手獲らせろよ・・・と思う。
正直、05出て欲しいけど
もし買ったらまた廃人のようにプレイしてしまうのかと思うと出て欲しくないのかも
そんな私は、「サカつく2やりたいから」が理由で不登校経験した22歳ですよ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 11:26:08 ID:MBc5By+z
もうサカつくはクラブ経営に力いれるゲームにしたほうがいい。
サッカークラブを抱える企業経営だけにな、企業運営シュミレーション
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 13:58:52 ID:MlGJDeIY
必死でスポンサーを探す。スポンサーを獲得しよう05。
>>618 300億積んでも来てくれないことが結構あるのはかなり問題だと思うが。
俺も半固有に賛成。
別に開幕前なら人数が不足でも選手放出するところあると思うけどねぇ
・減俸あり(減俸微増での長期契約は拒否する確立が高い)
・減俸を飲まない場合は放出要請が来るのでもし獲得希望クラブがあれば移籍できる(満額はほとんどないが移籍金あり)
・留学・キャンプすれば勝手に能力が伸びるのを廃止
・C契約の追加、二種登録の追加
・怪我の増加
・固有スカウトの廃止
・無作為リストアップを廃止
>>613 現実だと23くらいまでに開花しない人はだいたいクビですよ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 01:34:22 ID:s9LBYtid
>>624 なかなかやな、たしかに23どころかユースでさえ見込み薄ならクビやしね。
取り合えず契約切れの選手はどこに移籍しようが自由にしないとなもち11月頃から該当選手には下交渉行いどうしても移籍したいならせめてレンタルではダメか等の展開やね。
もちろんこちらの他チーム選手調査も契約切れるのを前提にした調査にする。
複数年の選手を採るならべらぼうな移籍金もよしにする。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 02:45:32 ID:kcsySXtj
さっさと出せよ
年初のグッズ生産うざすぎ。一括で個数指定生産できるようにしてくれ。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 14:34:43 ID:SbLwuoy4
300億払うって言ってるのに『チーム内の選手が足りないので〜』とか返答してきやがって
この300億でいくらでも補強すりゃいいだろ!
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 16:40:10 ID:kIdvISR0
あとは秘書との恋愛要素も必要だと思う。
エロゲはさすがにやばいけどコスプレとかセクシーな水着は必要だろ。
激しく同意!
もうオ○ニーゲームなんだから、
最初は「○×オーナー」とか「○×社長」で
あるイベントこなすことで
「あなた」とか「ダーリン」とか
秘書に言われてぇ。
>>634 おまいさんの願望を余す事なく詰め込んだサカつくがやりたい
637 :
634:2005/06/21(火) 18:27:22 ID:p9oQkNK1
おいらの妄想サカつく(ベースは現行)を
やろうとすると
秘書一人攻略だけで10年位掛かる予定で、
日本人 A(幼馴染み)
日本人 B(モデル&ツンデレ)
日本人 C(未亡人←20代前半)
日本人 D(帰国子女)
外人 A(某自動車会社副社長娘)
外人 B(元タレント、頭悪そう)
と6人いるので
結構たいへんですよ。
マニアックすぎるw
ギャルゲーやればいいじゃないか
ときメモ?とか
>>637 トン。お暇ならもっと細部を教えて。漏れとしては秘書との間に出来た子供がユースに登場、18歳になった時にプロ契約するかフロント入りするかの選択イベント希望。
んで、どっちを選んでも最終的にはオーナーを引き継ぐとか。しかし本妻との子供もいるし・・・みたいな。
もしくは秘書との子供は女固定、本妻は男固定。で、お互い愛し合ってしまうがオーナー(プレイヤー)が真実を語るか否かと苦悩するとか。
留学マンセー派がいる限りこのゲームは糞
642 :
634:2005/06/21(火) 19:40:20 ID:p9oQkNK1
いやあくまでメインはサカつくなんで
秘書イベントはあくまでオマケ程度なんですが、
日本人Bと外人Bは
Jリーグリビジョン1連続5年以上でクリア。
日本人Cは
実は小規模外食産業のスポンサーの娘で、
自分のチームの成績によって大企業になった際に
選択によってクリア。
外人Bは実はスポンサーの
大手自動車会社の副社長で
現在落ち目の会社で逆に大金を要求されて
それを元に会社を建て直すとクリア。
日本人Aはライバルチームのオーナーと
取り合いして勝ったらクリア。
※実際にはもっと細かいイベント含む。
だいたいこんな感じで…。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 20:58:52 ID:tJH/Rzm3
とりあえず、30年くらいプレーすると
明らかに五角形が2倍くらいうちのチームが大きいのに
4-1で負けたりさせるのはやめてくれ
一部には留学先の成長度等を調査して効果的な留学地を特定するのを楽しんでいる人もいるが
今の留学システムをマンセーしているヤツは制作側だけな気がするが・・
645 :
TaRo:2005/06/22(水) 01:39:05 ID:r4EBJdcT
それって俺の事?
ウイポみたいにライバルにもっと個性がほしいなー
こちらの5角形が半分くらいでも勝てるってことですよね?
そうじゃなきゃおかしいよ
次作では加地さんの能力大幅UPでおながいします
とりあえず決定力はA以上に
ドン引きのカウンターとコンパクトにしてのカウンターと同じ映像?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:11:26 ID:15MmwHxI
新作いつ?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 00:25:21 ID:IOByDEmQ
今冬
震えて待て(`・ω・´)
>>650 加地が決定力AだったらJリーガーほとんどの選手が決定力A以上だろw
05が今冬とかだと今度は本命の次作がW杯開幕(6月)に間に合わなくね?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:43:22 ID:rVcsIz3K
>>655 加地を過大評価しているだけだろw
加地の打ち上げ花火のようなシュートでなんで決定力Aなんだよw
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:31:57 ID:t9lhY/4m
地震雷、キングカジ
>>657 別に加地の決定力がCでもDでもいいが、
Jリーガーほとんどの選手の決定力が加地以上は言い過ぎ
つうか不毛だな
確実に言えるのは師匠の決定力はH
>>660 それは課題評価ってもんだ
支障はZ
まれに確変
発売日は来年の3月〜6月
3と04って凄い進化してる?
3やった事あるんだが、4進化してるなら買うつもり。
中盤の配置パターン少なすぎ
05じゃなくて5ってことはないのか
六角形をなくそう!
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:36:23 ID:GHYgwPWT
なんでこんなにも新作の情報無いの?だれかセガ人いない?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:07:56 ID:W8lUTRTt
新しい光プレーのアイデア募集
なんかある?
DFのクリアミスをダイレクトボレー
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:55:16 ID:q3TNgcxP
石崎のオウンゴール
ハゲのパスをハゲが受け取りセンタリングでハゲがハゲ頭でヘディング。
ハゲである事が条件
>>673 サカつく2とかDC版とかで田坂和昭が
試合中に髪が生えているのは何故だったのだろうか。
シュートしたボールが光った味方のけつに当たってゴール
GKが手で投げようとしたときに手が光って自陣ゴールに投げてオウンゴール
>>666 まだ4が出てませんぞ。去年出たのは04だから。
>>676 でもなんか4と04とタイトルがかぶる感じがするし
光FKを味方が光ブロック
GKのキックがそのままゴール
PKのときにGKが踊る
FWOMFDMFSMFSDFCDFGK
FWOMFDMFCDF
なんかシステムに合わせるだけで必要なポジションが増えたり減ったりするのがヤダ
4-4-2のMFタイプで
● ○
DMF DMF
●のところにはウィングタイプ
○のところには司令塔タイプ
ってのがいいんだけど、ゲーム的には機能するのかね
次回作ではそういう融通性も欲しいな
683 :
ウィングといえば:2005/06/25(土) 15:02:35 ID:qHnPntBD
○ ○
○
○ ○
04のN-BOXもいいけど、
DC版の
○ ○
○
○ ○
も使いたいな。
なんか知らないけど、CBやらせてる田中誠が点を取りまくってる・・・。 セットプレーではなく、自らドリブル突破してシュート打ってるんです
田中誠はリベロだからじゃ?
田中誠ゲイだからじゃ?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:55:06 ID:YbISqEjo
いいかげん情報だせよセガ!
ウイイレが8月だからもっと後に出すのか
先手を打つには遅すぎるしな
来年はW杯に合わせて出すだろうから今年も出すならあまり遅すぎると
発売間隔が短すぎてしまうので、出すなら遅くても秋頃が適当じゃない?
ただ来年出すにしても競争になるであろう6月頃をあえて避けるという
可能性もあるから、それにもよるんだろうけどね。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:26:33 ID:cTZOWo2q
今年は出ないよ
もうPS2ではやる気しないよ
PS3ではもっとやる気しないよ
つXBOX360
サカつく2をなんとなく買ったら凄く嵌って、リセット何百回して1年目優勝もした
DCはとりあえずやったが一回クリアしてやめた
PS2の小野の奴は買ってすぐに売った、テンポに耐えられなかった
サカつく2の何がよかったって、能力の限界がイマイチ見えなかったところ
俺はナシメントよりもよっぽど強かった架空日本人Cランク選手が今でも印象深い
後作になるにつれて、サッカーを楽しむと言うより
とにかく一定の強い選手を集めるのが至上命題、それ以外の選手はどうでもいい
みたいな感じがしたのが凄く嫌だった
せめて選手の能力はランダムだったらなぁと今でも思う
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:23:16 ID:vesIdATb
宇木忍
第1試合 ○セルゲイ・ハリトーノフ―ペドロ・ヒーゾ× スタンドで圧倒
第2試合 ○マウリシオ・ショーグン―アントニオ・ホジェリオ・ノゲイラ× 判定
第3試合 ×イゴール・ボブチャンチン―アリスター・オーフレイム○ フロントチョーク
第4試合 ○ミルコ・クロコップ―イブラヒム・マゴメドフ× ミドルキック
第5試合 ×瀧本 誠―田村 潔司○ 判定
第6試合 ○アントニオ・ホドリゴ・ノゲイラ―パウエル・ナツラ× パウンド
第7試合 ×桜庭 和志―ヒカルド・アローナ○ 顔ボコボコのグロで2R終了後TKO
第8試合 ×中村 和裕―ヴァンダレイ・シウバ○ クールビズの胴着の脱ぎ捨てた瞬間殴られ→パウンド
サッカルチョ復刊きぼんぬ
>>694 >とにかく一定の強い選手を集めるのが至上命題
そりゃ人それぞれだろう。
一回クリア?
>>693 XBOX360ってHDD標準でついてるんだっけ
俺はサカつくonlyみたいなもんだから、それだったらXBOXでもいいかなあ
みんな納得しないだろうが
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 09:46:44 ID:YRoc/8hE
笠木忍
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 10:40:17 ID:wkmL7g4b
セガに電話して聞いてよ、いつ出るか!
自分でしろよカス!
俺もXBOX360でサカつくが出るならPS3買わないかも
サカつく2はかなり気に入ってる
冷凍保存と留学で弱い選手が強くなれるし
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:32:15 ID:qBmP78Tb
次回作のピッチレポーターは阿也ちゃんで是非。
>>706 サカつく2のスレないよね?
90年代板にあってもいいと思う。
俺たてられないんでお願いします!
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:19:16 ID:lGWzy0Dh
うっせ〜
>>709 セガサターン総合スレがあるみたい
そこで語れ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 16:30:17 ID:Ep7y2mUQ
なんだこの流れ…
たまにさかつく'04のスレに31の事とか書いてる人いるよ
そっちに書いてみたらと思う。ダメだったらスマソだ
31ってなんだよオレ
サカつく3の事ね
鬼茂
カズ 浦和九
海道 加地
稲村 小野
茂庭 クーマン プジョル
カーワン
50年目終了した。
もういいよ
永眠でサカつくは
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:31:27 ID:UDmva50Q
今週のファミ痛にサカつく最新作の情報載るらしいよ!!
マンネリをなんとかして
信じるぞ!!いいか!!信じるからな!!!
つーか水曜だし、もう雑誌の内容はどっかに流れてるとおもうぞ
それでもどこにも載ってないって事は、つまり間違っているって事
おまいら本当は05は出ないって諦めているんだろ?
もういいよこれまでのは
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:33:06 ID:UDmva50Q
てか、よく聞け藻前ら!まずこの世にファミ痛なんてないからな。あるのはファミ通!笑
評判が悪いからファミ通でなく痛なんだけどとかって説明してはいけないものなのでしょうか?
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:57:30 ID:UDmva50Q
いけないよ〜!
>>726 教えてやる必要もないんじゃないか?
ていうか、
>>725 が正論であって、得意げに言えるのは
>>725 側だし。
逆に
>>726 のように説明してる方が痛々しいからいらないし。
知らない人は知らないままで良い事なので、眺めてればいいんじゃないかな。
*´∀`)。o○(ネタにマジレス。さらにそれにマジレス。みんな良い人達だな・・)
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 12:16:58 ID:Mai/w4Ti
いよいよネタ切れか・・・
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:39:21 ID:hOrx/Fwh
オンラインゲームで編集の立場を利用して情報を仕入れて儲けたとか聞いた>ファミ痛
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:22:50 ID:9Lh/G1lK
てか、よく聞け藻前ら!まずこの世にファミ痛なんてないからな。あるのはファミ通!笑
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:56:09 ID:Mai/w4Ti
またそのくだりか
あきた
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 07:14:56 ID:6d3sOG++
新作はスゴいな!あと少しのガマン!!
序盤に有力無名選手を新人で獲得して
そいつらを育てつつ金をため
徐々に選手をグレードアップするだけで優勝する
同じく選手のグレードをアップするだけで世界一に
決まったパターンの試合ではスーパーサブ属性のある人間を流れとか関係無く投入すれば高確率で得点が入る
しかし結局戦術同士の相性やシステム間の相性でだいたい決まる
資金の余裕が出来たら留学キャンプで戦術システム簡単レベルアップ
10人いれば10人が違うチームを作る個性のあるゲーム
A君 3-5-2DV カウンター
B君 3-4-31v 中央
C君 4-4-2DV サイド
Dさん 3-5-2DV サイド
E君 4-4-2DVカウンター
Fさん 3-4-3DV サイド
Gさん 4-5-1DV サイド
H君 4-3-31v 中央
I君 3-5-21v サイド
J君 4-4-2DV 中央
なんとなく3バックと4バックしかない気がするがあくまで気のせい
こんなに個性があります
サカつく4だか05だかしらんが楽しみだばあ
中央突破などという意味不明な戦術はなくすべき、
素人は勉強してろ
このゲームって変なやり方でハードル作ってるよな
その際たるものが不満システム
もっとさ育成のやり応えとか敵チームの強さでそこらへんは表現して欲しいんだけど・・・
サカつく2の開発スタッフはもうほとんどいないんだっけ?
DC版からの人がほとんど?
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 10:16:15 ID:ZOGgBrW9
>>741 ハゲどう。金貯まりにくいのは良いとしても不満はシステムいらねー
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 10:20:35 ID:9eV9nXfF
留学はなくなると思う。能力爆発イベントがその伏線と信じてる。
Jリーガー補正は自チームの活躍によるJリーグそのもののレベル向上に伴う所属選手の質の底上げ
という意味では間違っては無いけど、上がりすぎ。身体能力まで上がるのはおかしい。
保有選手の拡大は現実路線としては良いかもしれないが、年俸設定や不満の問題等を改善しないと死ねる。
選手個々の能力の限界値設定はもっとアバウトにして、化ける可能性と腐る可能性を増やして欲しい。
移籍オファーはクラブレベルが低いときは主力の引抜が多く、レベルが上がれば控え選手の低額買取が増えて欲しい。
後者はオファーを断ると該当選手のモチベーション、成長度の低下とかマイナスイベントの可能性とか。
戦術関係はこれ以上複雑にするとライトユーザーがつかなくなる。現段階でも理解できない奴もいる。
監督に選手配置、システム戦術の選択を任せられたら良いかもしれない。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 13:13:14 ID:H8dDP2eQ
いつ出るの?
これほどまでに情報が無いとなると来年じゃないか
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 13:55:01 ID:zqeWoLg2
こりゃ開発に相当揉めてんな。
7月半ばまで音沙汰なしならやきゅつくを買うだろう
駒田コーチから満塁男を伝授してもらうんだ
あのゲーム画面だけで購買意欲を掻き立てられたんだ
しかし、年内に出ないとなるとドイツWC直前までずれ込むんじゃないかと思うんだが。
欧州リーグ開幕にあわせて8月半ばとかじゃなかろうか。
東アジア選手権にあわせても仕方ないだろうし。
こんだけ情報がないという事は今年はナイと見てもいいのでわ?
2006WCに合わせてくるんじゃないかな。
2006発売なら次世代機で出せ
戦術なくせばいいじゃないか
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 03:07:37 ID:tqRbZTK2
来年の今ごろだろうな。
ちょうどWCで世間が盛り上がっているところに満を持して投下。 てな感じで
ジーコの采配にイライラして俺に監督やらせぇゴルァ!
とTVの前でシャウトしてた人々がこぞって購入。
初心者が激増し、この板は質問厨で溢れ返るであらう
やきゅつくよりサカつく出せ。
どうせ売れないだろうしさ。
戦術なくそう
野球?
興味なし
MLBは興味アルけど
でも、もし今発売発表されたら正直バカかと思うなぁ
「このタイミングで出すなら、もう1ヶ月前に発売すべきだろ!」って
Jリーグの最新データが入ったのなら今の時期でもおかしくない。
ただ人気タイトルだけに発表はもっと早いはず。
セガのHPの今後の予定みたいなpdfの資料にもやきゅつくはあってもサカつくはない。
年内は無いと思うのが妥当かね。何故かチャンピオンシップマネージャーのことは載ってるんだが。
サカつく→CMに転換で世界市場狙い?コナミに対抗意識?俺たちJヲタは無視?
出るときは半年前ぐらいから雑誌に情報出るよ。
最低でも年末までは新作の発売はない。
FMもいいけどサカつくPCの新しいやつ出して欲し
CMってPSで出るの?
ゲームを卒業する前に
100%納得のいくサカつくをやってみたい・・・・
いまさら04始めた。どうせ来年まで出ないんだし。
リアルにしてもどうせショボいからマンガディメンション使えよ
ペーパーマリオならぬペーパーサカつくがいいね。
それならスーパーサカつくカートだろ
それならスーパーサカつくカート64だろ
選手が変わったら毎年微調整が必要にして欲しい
>>766 面倒くさくなるからそれは要らない。
今のサカつくに求められるのはインターフェイス
>>767 それがサッカーですよ?
ただ有名架空選手を集めればいいだけなんてつまらないじゃん
もうベタでいいから「クリスマスパーティで集団食中毒、全員能力ダウン」
とか入れて欲しい。で、クリスマスパーティーをサボった小笠原だけ無事とか
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 12:49:02 ID:ZwQoZEoy
おみくじを引いたら大吉が!
小笠原決定力UP!!
↑パワプロのサクセスみたいだなw
くだらないな
厨房だろ
あの毎週のようにうるさい選手の不満は絶対いらないでしょう?
いらないな
結局金クレ君とか連携最悪なやつ(何型だっけ?)とか
使わなくなっちゃうだけだもんな
うm
いちいち選手の不満がどうだかめんどい
キャプテンとか監督の不満だけでいい
サポの不満があまり影響ないだけマシだ。
現実はもっと( ゚Д゚)マンドクセー存在だろうな、サポは。
バス取り囲んだり、応援ボイコットしたり、サポ同士喧嘩したり、
練習場に騒ぎにくるギャルサポのせいで選手にストレス溜まったり
だからよ
そんなサッカー本体以外の事はどーでもいいんだよ
選手に個性を出せ
選手なんざ、どうでもいい。
戦術を充実させろ。
俺は宇木忍さえ使えればそれで満足
充実してほしい順位
戦術1番!
(それが反映する、相手チームのちゃんとしたシュミレートと能力補正のしっかりしたバランスを含めて)
移籍2番!
(運試しは止めて、現実的な移籍システムと移籍金・給与。それをやりくりするシビアな経理を含めて)
秘書3番!
(イラネ)
育成4番!
(もっと短期間にレベルアップしてもいいんじゃないか、留学も含めて。連携は繋がりやすさに変更!)
バルサのユニの色がヘン
いくら才能があるとはいえ、10代で45分も走れないクセに
『試合に出せ』とか不満たれられるとぶち殺したくなる
かってに殺せばいいじゃん
786 :
別のスレでも聞いてますが、:2005/07/10(日) 14:09:08 ID:WLaAWqIi
・一番金額が多いスポンサーはどれくらい? ・海外のチームの監督になるには、どうすれば良いか? わかる人お願いします。
プレスタを監督とか関係なく留学や経験で覚えさせるようにして
プレスタの相性をつけてほしい
例えば、ドリブラーはストッパーに弱いとか
んで、試合中に状況に応じてプレスタ選べたり・・・
おれは逆にプレスタ自体いらんと思ってしまう。
多すぎる。ボランチにダイナモにCMFに、とか。ドリブラーとウイングが別、とか。
あとボランチの上級プレスタがピボーテ、とかもどうなんだ。
ボランチ→ポルトガル語、ピボーテ→スペイン語ってだけで、どっちが上とかおかしいし。
プレスタありでいいけど、もうちょっと工夫してほしいよ。
監督交代で忘れたり、少し雑なシステムとおもう。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 12:53:38 ID:XxzWiQ4S
おまえら本当に馬鹿ですねw
とか言うヤツがたまに居る訳だこれが
相変わらず情報ないね・・・
おまえら本当に馬鹿ですねw
プレイスタイルなんてパラメータみりゃわかるだろ
つーかグラフがいい加減杉
攻撃力とか守備力とか曖昧杉
全ていい加減ですから
プレイスタイルはあった方がいいな。でもプレスタの監督との絡みはいらない。
さらにWCCFであったようなキャッチフレーズつーか一言特徴コメントみたいなのもあればうれしい。
無いと知らない選手に感情移入しにくいからな。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 04:35:30 ID:SV+ZMhTB
本当に開発は進んでいるのだろうか?
不安で今日も不眠症です
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 07:15:55 ID:oNsbn+YE
多分いや…確実に既に言われてるだろうけど05出るならグッズを纏めて出させてくれ!
それとJ補正もゆるめろ、、と言うかヤメレ…また架空は別として実在選手は育て方次第で神まで行くようにしてやれよ。かなり厳しくても良いから
戦術とかサカつくはぬるくていいんだよ
気楽なゲームなんだし
戦術楽しみたいならWETすればいい
戦術、システムが結構充実してるから
>789が言うようにもう少し選手育成システムを確立して欲しい
好きな選手集めて育ててハァハァしたい
そうそう、ぬるくていい。
要は遊び手側の想像力よ。
粗い画像でどの秘書が一番萌えるかなんて
言ってた頃を思い出せよw
プレスタはその補助に役立てればいいじゃん
制作サイドには、「ユーザーが何のためにゲームに興じるのか」についてキチンと考えてほしい
イライラするためにやる訳じゃない。
楽しかった(旧作の)思い出を引きずって買い続けてるが、そろそろホントに冷めるぞ
ぬるいから作業になるってのに変化をつけるためについたのが不満度
サターン版は正直制約が少なかったので塩加減としては絶妙に近かった
不満システムはDC版以降も受け継がれたが、徐々にシステムの複雑度は増しているので、現状では塩辛すぎると思われる
個人的にぬるぬるにするなら
・ポジション、サイド適正、中央適正を廃止し、パラメータにより適正ポジションを見つける。
・戦術をなくす。攻撃と守備をそれぞれ攻撃的と守備的に設定できる。(攻撃的守備+守備的攻撃≒プレッシングからのダイレクトな攻撃)
・攻撃のキープレイヤーと守備のキープレイヤーを何人か設定できる
・連携タイプを廃止し、何か別のものを考える
・Jがどんどんレベルアップしない
・初心者用に監督おまかせが出来、適正ポジションの見極め、システムの設定をしてくれる
・+イージーモード>オラが町にプロクラブが出来たど! 最初から熱狂的応援で満員なので経営が楽(対戦時判別可能)
>>802 >絶妙に近かった
というのは美化しすぎでは?
今みたいにキャプテンの統率力である程度おさまったり
三択で不満が解消されたりとか、何にもなかったんだぞ?
絶対的に相性が悪いもの同士はどうやっても同じチームに置いておけなかった
不満なんて納得のいかなシステムでゲームバランスとるのいいかげんにヤメレ
※サカつくは不満システムでゲームバランスをとっていません。
そうか
それは良かった、とても。
いや、単調にならないように不満の要素があるとしたら、
それはすでにゲームバランスを取る意味の範疇じゃないかな。
いちいちオーナーに不満ぶちまけて金せびってくるのが
ウザス
これは改善して欲しい。ロード時間の無駄
初代サカつくに比べれば全てがマシ
選手は簡単に再起不能になるし
外人選手はチーム合流まで2ヶ月かかる上に、
最悪の場合、合流直前に「気が変わったからお前のチームには行かん!」
ある意味リアルではあったがゲームバランスはメタメタだったなぁ
よくあのゲームやって、2を買おうと思ったな俺
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 16:28:47 ID:69jdCOsn
ダビスタ作ってる会社にサカつく作って欲しいな
サッカー知ってる所にしようよ
そりゃそうだ
子供が病気だから試合さぼる外人とか入れてくれ
>>803 んープレイヤー視点だとウザイことはたしかだよね
ただ年数進めば対処しやすかったと思うしなにより
☆不満への対処方法はチームをいじる事しかなかった=ゲームのメイン部分をもう一度見るようになる
という事が、今の不満へのケア=サッカー以外の部分の作業の増加より、遥かに良いと思います
退団もそんなには痛くなかったと思う
不満の多い宮本タイプは連携髑髏で獲得時に判別可能だったし
監督相性不満も南米欧州で予備知識なくてもなんとなくわかってくるし
留学が使えたためBランク以上くらいなら結構戦力になったし
今みたいにポジションの縛りがきつくなかったし
最悪の場合は冷凍選手を使えたし
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 19:51:31 ID:l4O+1O6+
→810 エメル丼
05ではカタールから高額移籍金申し込みを盛り込んでくれ
システムに2バックいれてよ2バック
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 14:48:10 ID:ANtovBpQ
サカつく2002でできた0バックは画期的だったな。
つぅか04でもできるのか?
>>815 あの頃の留学は確かに使えたね。
リオに2年留学させたDランクの笹木ってFWが友達との対戦で光プレー連発して
ジカリとか有名選手ばかり集めてた友達が吃驚してた。
いまだとマイナーズ以外にそういう選手がいないから対戦が面白くない。
浦和がポンテを獲得 ドイツ1部リーグのMF
J1の浦和は15日、新外国人選手としてドイツ1部リーグのバイエル・レーバークーゼンからブラジル生まれのMFロブソン・ポンテ(28)を獲得した、と発表した。契約期間はこの日から来年1月1日まで。
ポンテはドリブルと豊富な運動量を武器にする攻撃的MFで、2004−05年シーズンは23試合に出場し2得点した。
サカつくシリーズではこの選手の能力は強いの?
教えて
>>821 フリーキックはそこそこ上手。パスと決定力はまあまあ。
スタミナまあまあ、その他のフィジカルはイマイチ、マルチロール度低し。
序盤ならそこそこ使えるけど、5,6年もしたら特にいいとは思わない。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:22:04 ID:7boqe3ZH
アーセナルのキャプテン移籍だってね
20何億は安すぎだろ
来年あたりボスマンプレーヤーですから
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:52:58 ID:Deuix4CZ
d
r
3と04はどっちが好き?
個人的には初期メンバーがじっくり使えた3の方が好きだった。
初期メンの強めのやつが賞もらった時はちょっとひいたが。
あーなんか書いてたらサカつくやりたくなってきた。新作情報全くないし中古で買いなおそうかな。
フクシとか?
次回作に望むこと
・ロード時間(あきらめてるけど)
・移籍(人数が少ないから無理ともの凄い金出してるのに来ないのを)
・連携をせめて相性悪くても弱くていいから繋がるようにして欲しい
・飽きるのが早い。何か世界のデカい大会勝ったら一気にあきる。
・毎回見たくなるような試合にして欲しい。
でも試合とばした時の光るプレーはあとからリプレイできるようにして欲しい
・ゲームプランの監督任せで戦術システム選手配置変えるのやめて欲しい
・グラフは完璧上だけど不可解な負けでも連勝しまくるのもなぁこのへんのバランス
チェルシーがリアルさかつくの世界に入ってきたな
ロッベン、ダフ、J・コールのいるポジションにSWPかよ…
さかつくの世界のJリーグの他のクラブの気持ちがわかる気がした
金満クラブを相手にするやり切れなさってあるんだろうな
ターンオーバーとか考えれば右利きのウインガーってことでそんなかぶんないじゃん
このスレでやきゅつくの新作買う人はいるのかな
サカつくって何を育成するの?
選手の個々の能力と、
チームとしての戦術やフォーメーションの理解力。
プレーヤーの忍耐力も育成できますね
最終的に金第一の歪んだ心を育成します
>>832 俺もそう思う
純粋なウイングで右利きはチェルシーにいなかった
ダフ、ロッベンは左利き。コールは適正がウイングではない
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 09:32:28 ID:5Fa89VnE
フィジカル強いけど技術面が物足りない選手。
技術は素晴らしいけどフィジカル弱い選手。
サカつくスタッフはもう少し選手の特徴づけに知恵を働かせて欲しい。
一流選手=技術もフィジカルも桁違い
ではないと思う。でないと結局、一部の有力選手集めに終始するから。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 09:36:34 ID:4wGBMTRt
ねぇいつ新作出るの?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 09:54:58 ID:UMkh5HU8
来年のいまごろだろ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 11:59:24 ID:cdGrTmlc
PS3でいいものをだすために今スタッフはみんな必死こいてる。だから静か。
・・・と信じたい
来年PS3と同時発売だそうです。
もちろんPS2ソフトですけど(w
>>840 全ての能力がA以上だともう無個性だよね
3→04で無個性感を解消するためにプレスタの概念が一新されたけど
監督次第でどんなプレスタも身についてしまうので結局たいした差別化が出来てなかった。
個人的には能力の限界値はもっとアバウトな設定でいいと思う。伸びやすいか伸びにくいか。
有力選手は初期値が高くて能力上昇も適度にあるとか。
そうしたら前園とかみたいに早熟選手は初期値が高く伸びにくい感じとか、
中山みたいに晩成選手は初期値が低く伸びやすいとかできる。
感覚系、スキル系、身体能力系で伸び率が変わると、より差別化できると思う。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 19:09:09 ID:MBoh0eyy
03にて。秘書にプレゼントをあげる。
衣装チェンジ! 萌え〜
すぐ衣代え。
翌年には元の衣装。 萎え〜
04もそうだよ。
レジスタが監督変わるとダイナモになっちゃうなんてあんまりないかも
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:16:45 ID:eMqxd+0/
試合はウイイレ風に思い切って変えて
その上でVTR保存できるようにして欲しい。
そんなロード長そうな物はいらない。
戦術が試合「結果」に反映されるようになればいい。
戦術が試合結果に反映されることはないだろう
試合映像ならともかく
>>852 澤だっけ?
うまいの
よくわからないけど、そいつは好み
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 04:42:09 ID:AeK3CbUJ
マジでいつ出るの新作
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 11:15:45 ID:yU8XKC6u
新作は10月ぐらいじゃない?
いっそ来年に延期でちゃんと作りこんでもらう方がいいかもな
また架空を新人で獲って起用しつつ育てるんだろ
戦術が試合結果に反映されないと思っている奴は素人
素人が作ってるゲームに、何を今更
いや、反映されるから。
戦術が試合結果に反映されるのはおかしい
戦術が反映されるべきなのは試合展開
てことは試合展開は違っても結果は同じってこと?
結果は同じく、勝つか負けるか引き分けるか、いずれしかない。
ゲーム内の時間の進み方をもっとゆっくりにしたらどうだろう。
たとえば3ターンで1日経過とかで、もっとじっくりと選手達と関われる。イベントももっと個人的なものを増やす。
連携タイプとか相性とかを固定な物ではなく、イベントとかで可変にするとか。
留学はあっても良いけど、ただ能力UPの為ってんじゃなくて、別の意味を持たせたものにして欲しい。
留学ってそう言うもんじゃないと現在留学中(サッカー留学じゃないけど)の漏れは思う。
このゲームの一番楽しいところは年末年始と選手を留学に出すときと帰ってくるとき。
テンポを良くするならまだしも、これ以上に廃人仕様にするなら一般ユーザーは離れるだけだぞ。
どんどん廃人仕様になっていくよな
ポテチとコーラを横に観戦して楽しめる試合画面きぼん
うっせデブ
原点に帰ろう
試合以外のものを捨てよう
試合中に指示出したり途中交代や戦術・配置変更して試合展開を有利に進めるのが一番の醍醐味
移籍に柔軟性キボンヌ。
自チーム選手⇔相手チーム選手とか選手+お金とか複数とか
三角トレードとか、共有とか。
もう人集めとか経営は今のままでいいから、
肝心のサッカーの試合部分を何とかしてくれ
まぁ戦術が試合「結果」に反映されない事はないんだろうけどね、
ただ補正が利いたら全員神のゾーンプレスが試合平均3失点とかになってしまったりね。
実際には
反 映 さ れ て な い の と 同 じ
現状のメンバーに合わせたシステムや戦術を考えて、
それが上手く行くとか、失敗した、とかないでしょ今の仕様だと。
乱数とか、他の要素に結果が左右されすぎてるんじゃないかと
そこら辺バランスとって欲しいなと
メンバーチェンジ全くしないと勝率下がったりする感じはあるけどね
>>874 どう言い張っても試合展開に反映され、試合結果に反映されている事実にかわりない。
わかった。たしかにその通りなのだろう。
このスレに来る人は多少の温度差はあっても、
根底には似たような不満を共有していると思う。
それを洗い出せるような意見交換が出来たらうれしいんだけどな。
不満なんざ唯ひとつ、早く新作出せ、これに尽きる
>全員神のゾーンプレスが試合平均3失点
そらあ相手の戦術次第でしょう
3トップでサイドメインで来たらそれくらい失点するんじゃないの?
新年にグッズすべて作り直しになるのやめてください。
発狂しそうになりました。
選手が代表に選ばれてキャプテンを選んでくださいとか見送りに行きましょうとかもめんどくさいな。
本当に新作出ないのかな・・・。
ウイニングイレブンに期待かけない分、
こちらに期待したいんだが。
期待するなよ
また初期面を新人にして連携やってりゃいいゲームなんだからよ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 06:38:14 ID:tHQg6syN
もういっそのこと、試合は自分で操作出来るようにして経営部分はカットしろ。
それウイイレ
突き詰めて考えればユーザーの目的は
1チームの補強→2チームの構成及び育成→3リーグ、カップ戦の結果
1を円滑に行うための経営体制の構築
2を効率的に行うための指導体制の構築
すべては3を楽しむために。
まあ実際は1がメインの楽しみなんだけどね。
本来なら3が良くない場合に1を効果的に使えれば、より楽しめるけど
現状は獲得→育成をしないと効果が無いのが痛い。序盤はある程度効果があるんだけどね。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 16:21:57 ID:2WX48478
序盤は選手を売って稼ぎたいんだけど。
もっとオファーバンバン来ないかな。
そんなクラブはどこの国にもないよ
バンバンはリアルじゃないかもしれないが、
選手を売るという要素はあったらうれしいね。
890 :
・:2005/07/26(火) 02:12:53 ID:JQC2g117
楽しさの方向性が2方向あるのが問題
1、有名選手を集めたい。
モデル無し架空選手いらね。
リアルで有名な強い選手集めたんだから強いだろ!!
外国人枠撤廃しろ!!
2、自分のオリジナルチームの浮き沈みを体験したい。
始めから活躍するのが分かる新人選手イラネ。
J2の壁、J1の壁が欲しい。
1は実名マンセー、2はモデル無し架空マンセー
891 :
・:2005/07/26(火) 02:29:21 ID:JQC2g117
1をメインターゲットにゲームを作るなら
ゲーム開始時に外国人枠を任意に指定できて、
選手はすべて実名。新人選手は過去の選手か転生選手のみ。
2をメインターゲットにゲームを作るなら
選手、チームは全部架空で選手の能力はランダムで選手の名前で能力が決まる事無し。
能力upはランダムと育成次第。
1と2、どっちが好み?
2、だな
実名Jリーガーより架空選手の方が、まだ納得いくのはオレだけなのかな
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 10:01:22 ID:Ljoa+Q5x
架空リーグじゃん
2だけど、できるだけ実在選手を集めてる。
架空選手はどうも・・・。
強い架空選手は決まってるから、誰がチーム作っても同じようになるのは萎える。
架空選手の能力に関してはある程度ランダム性がほしいところ。
入団3年目で芽が出ず解雇、なんてことも珍しくないように。
そのために登録人数は増やしてほしいところだ。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:41:27 ID:sAK8eWD0
個人的にレンタル移籍が欲しいんだけど。
若手を育てるのが留学だけってのはチョット
>>896 留学をレンタル移籍と考えればいいんだよ
つーかはやく1リーグ制でやりたいお
真面目に頑張る前園とか磯貝とか
フィジカルに長けた本山とかテクニシャンでヒョロイ鈴木とか
新人選手の登場年齢のリアルと同じようにしてくれ。
架空の糞能力選手は淘汰してホスィ
>>901 獲らなきゃいいだけ。
登場選手全員誰を獲っても世界レベルになるほうが不自然。
新人不作の年もあるのが自然。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 01:52:44 ID:N9oNc0ke
だから架空選手は攻略本見ても分からないように完全にランダムにすればいいんだよ
転生選手も能力はランダムで
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 02:19:07 ID:FaMezmHE
サカつく3をのんびりいまだにやってる。
ロベカル不満多いけど強いなー。
能力ランダムはかまわないんだが、愛着が沸くような個性を
ちゃんと表現してくれないと取っては捨て取っては捨てになりそうだ
>>902 いや別に世界レベルの選手を増やせというわけじゃない。
単純に普通レベルの選手を増やしてほしい。現状では殆どがJFLレベル。
君も1ステージ制の事を言わんとしてるのには気付いてるくせに( ´∀`)σ)´Д`)
戸田GET!成功
次はベッカム獲って、Wボランチ組ますか
タイムリーだなおいw
架空のしょぼい選手を作るのにも手間がかかると思う
300人くらいのほとんど誰も使わないような選手を手間かけて顔作ってるんだろうな
ランダム生成
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 04:17:41 ID:Fe/O+7pg
勝利プレミアムより、細かい条件に合わせてプレミアムを出したい。
大量得点で…/無失点で…/とにかく勝てば…/(強豪相手に)引き分けでも…みたいな。
カップの2ndレグなら、その試合の勝利だけでなく勝ち抜けでプレミアムを出したり。
そんなのあとでいいから試合なんとかしろ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:22:07 ID:Szkg6AZ1
フルタイムで試合を見たいね
そんなもん内容スカスカになるの見えきってんじゃん
現時点で同じシーン何度も何度も見るハメになってんだから
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:49:29 ID:ko5hEWg3
試合見るだけのゲームになっちゃいそうだ
むしろ2度と見ないだろうな
やってる人少ないと思うけどGBAのシレンのフットサルのゲームはなんであんなに評価いいの?
やる気は起こらないけど・・・
やきゅつく3は微妙だな
サカつく05はちゃんと作ってくれよ・・・_| ̄|○
フッキンと試合システムを共有しよう
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 01:31:11 ID:yEi2Hvkq
Jウイタク+サカつくの試合以外
新人選手と転生した選手のの能力はランダム
>>919 なんか今回はさかつく作ってる香具師がやきゅつくをつくったらしい。
もうだめぽ0rz
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 21:43:26 ID:SvAyhww+
>>922 サカつくの糞街育成考えた奴が野球つくチームにいっちゃったんだろ
ってこたあ、サカつくはこれで良くなるやもw
やきゅつくファンには申し訳ないが・・・・
やきゅつくも買ったが、DC版時代はサカつくとは別物だと思っていたので
わざわざ比較する気もなかったから、二頭身キャラも楽しめたけど、
PS2に来てリアル路線になったとき、サカつくと比べて作りが浅すぎる。
今回の3でようやくサカつく2002と肩を並べたぐらい。もっと頑張れよやきゅつく班。
そうしないとサカつく班が本気出してくれないだろ。
サカつく・・・深いか?
どうでもいい要素は確かに多いが・・・
広く浅くまばらに
リアルを追求するにつれて面白くなくなる法則
全然リアルじゃないんだが
特に留学とか
燃え尽きと人数不足はいらねぇだろ
燃え尽き・人数不足・J補正
これがなければサカつくはまともなゲームと呼べる。
>>930 これらは全て、本来必要ないものを制作サイドが勝手に作ったシステムだよな
リアルにする訳でもなく、誰かを満足させるものでもない
932 :
930:2005/08/02(火) 15:56:10 ID:sWvdwujG
>>931 実は
>>930についてSEGAとメールのやり取りをしたんだが、
たぶん開発には届いていないと思われ。
仕様だって言い張って聞かなかったし、やつら。
テストプレイが二週間だったって話も聞くし、
SEGAの開発はもはやゲームをお役所仕事としか思ってないと感じた。
締め切りに間に合えば、致命的(ゲームが動かないとか)なバグが
なければそれでいいだろうというスタンス。
正直、広報とのメールのやり取りは実りがなかった。
セガは昔からやっつけ仕事多いよ
燃え尽き リセッター対策
人数不足 補充システムが間に合わなかった?
J補正 自国リーグが最強レベルになったら架空しか使えなくなってしまう
燃え尽き 途中止めが増加
人数不足 好きな選手が永遠に獲れない
J補正 明らかにやりすぎ
あんた、関係者?
ヘタレゲーマーです
4年目J1でストップ中
燃え尽きはリセッター対策でしょ?
燃えつきなんて滅多に起きないし、被害妄想の奴が多いのが事実。
人数不足にしても取りたい選手を自由に取れたらバランス滅茶苦茶だぞ。
やり過ぎ感はあるが、嫌ならウイイレでもやってろってこった。外人枠撤廃厨もな。
J補正だってJのレベルが上がらなければ昔のサカつくみたいに国内敵無しでつまらなくなる。
日本人の能力が世界でも引けを取らなくなったと脳内補完が必要。
ただそのスピードが早いな。50年くらいで代表クラスがようやく神になるかどうかってレベルなら許せる。
ああ、グラフが大きいのに負けまくる理由がわからなくてイライラはするな
俺もサカつくに文句メール送ったけど、
『以前バンプレスト社に「サッカーライフ」と言うゲームに関して同様のメールを送りましたが、
丁寧に「開発部に伝えた」と言う返信をいただきました。
今回もバンプレスト社と同様に貴社のモラルを信じます。
開発部にこのメールの内容をお伝えください』
っていう文を冒頭に書いたら、「開発部に伝えた」って返事が来た。
一応は届いたんじゃないかと思う。
早く出さないとウイイレ買っちゃうよ?
以前、ソフトの改善すべき点とその改善法を、大学ノート三冊分綴ったのを開発に送りつけ、
以後開発元から電話やら手紙が来るようになった姉をもつ俺が来ましたよ。
メールじゃあねぇ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 01:47:15 ID:i6g7uPqI
>>938 それだ!!イライラの原因は!!
半端にグラフでチーム力が単純比較出来るのがいけない
グラフを6つぐらい作り、単純比較出来ないようにすればいいんだよ
オフェンスグラフ1 {右サイド、左サイド、中央}
オフェンスグラフ2 {ハイボール(ヘッド、クロス)、中盤キープ、オーバーラップ、ポストプレー、ドリブル}
ディフェンスグラフ1 {右サイド、左サイド、中央}
ディフェンスグラフ2 {前線守備、中盤守備(プレッシング)、対人守備、ハイボール(クロス)、カバーリング}
戦術フォメグラフ {戦術理解度、フォメ浸透度、連携}
フィジカルグラフ {パワー、スピード、スタミナ、疲労、気力}
これだけあれば、何を基準に判断して良いか分からなくなるw
格下が分かりにくくなるからね
グッズつくるのメンドイからなんとかしてほしいな〜ξ
勝手に補充されるとかさ
やきゅつくの悪いところを持ってきました
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 11:20:45 ID:CrxAspbC
>燃えつきなんて滅多に起きない
そこに至るまでプレイする香具師が少ないだけでは?
要するに、そこまで面白くはないと
>取りたい選手を自由に取れたら
固有スカウトの意味がないじゃん
>J補正だって(中略)ただそのスピードが早いな
スピードもだけど、補正が強すぎる。適正なレベルってもんがある。
架空日本人をもっともっと増やすという手もある。
いずれにしても05でこれらの点が改善されていなければ
シリーズ終了間違いないでしょ。
もうそろそろ我慢の限界だよな
でも、次回作を駄作にして、この際ゲームから卒業させてくれたら、それでもいいかなと思う
もうサカつくしかやらなくなってるし
固有スカウトなんてなくていいだろ。リストアップを使え。
シェフチェンコ狙っててビエリがリストアップされて悩んでみたりするほうが楽しいだろ。
大体移籍オファー来たってお前ら門前払いしてるくせに虫が良すぎるぞ。
>大体移籍オファー来たってお前ら門前払いしてるくせに虫が良すぎるぞ。
たしかにそうだ。
いえいえ、それはやはり違いますよ。
オファーももうちょっとマシな金額提示しろよ
鹿島の気持ちが分かるぜ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 17:21:36 ID:6trlXPCR
>>950 禿げ同。
50億で獲得した選手に五分の一以下のオファー来たら断るだろ、誰だって。
経済バランスがまるでなっていないシステムを誰が許容するかって。
確かに選手売りで食いつなぐクラブもあるし少し難しめでいいから儲かるようにしてほしいな
その代わり街のアホみたいな人口増加なくして収入バランスとってくれ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 20:50:53 ID:OtKleI+6
>>951 70億のフィーゴは今では3億ですが何か?
移籍マーケットの仕組みをまるでわかってない
そりゃフィーゴが落ち目だからだろ
Jリーガーは補正がきつくなると一本釣りの値段も高くなるけど、
他クラブからオファーは安いですね。
Jの移籍金計算式はちゃんとあるでしょう
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 21:44:38 ID:nC4L0VQ9
>>953 試合で活躍した選手にオファー来るだろ?
チームの主力バリバリのときだろ?
落ち目になってそれなら納得いくけど、
主力選手を二束三文でよこせって、
それこそ経済の仕組みもサッカービジネスの世界も分かってないだろ。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 00:02:09 ID:i6g7uPqI
1チームの所属人数を最大32人までに増やして欲しい
一月の新人獲得の時も、戦力外になった選手と移籍交渉出来るように
自チームの移籍リストを作れるようにして欲しい
スカウトのリストアップへの指示を細かく出来るように
右左指定、プレースタイル指定は欲しい
リストアップの人数を増やしてほしい
能力の高いスカウトなら増えるとか
32人も選手を管理したくない。
年俸、不満、育成、成長タイプの確認etc…
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 00:50:59 ID:cfZdQKsO
・若手のレンタル移籍制
・Bチーム結成&J2参加
・獲得オファーの増加(世界レベルのクラブの選手にはもっとオファーが来てもいいはず出歯?)
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 00:56:27 ID:eiqeSQ35
ンデいつ発売?
ベテランや出場機会の少ない選手を移籍させて資金をやりくりとか、
そんなリアリティはまったく存在しないゲーム。
深く考えずに遊ぶのが精神衛生には一番いい。
プレステ3だったら買わん。
と言うか買えん。
PS3+HDD+ソフトでいったいいくらになるんだろうな・・・
PS2で出来ることはもう限界に近いだろうけど、もう一回出すでしょ
ほんとにハードの限界まで来てるなら、映像の質落としてゲーム内容充実
・・・とかでも構わんのだがなあ
連携タイプや性格の変更効くようにして欲しいな。
サテライト落としたら「協調することを覚えたようです」とか。覚醒みたいに
もちろん逆もありね、長く居過ぎたら「プライドを傷つけられたようです」とか
今のクラブにいる間だけ、那智タイプに変わるとか。
放出したら元のデフォのタイプにリセット
966 :
:2005/08/04(木) 03:11:08 ID:4CjZShzv
ウイタク&サカつくのコラボ作品希望 それか真似しちゃえどっちかが…w
>ベテランや出場機会の少ない選手を移籍させて資金をやりくりとか、
Jリーグではそんなリアリティは存在しない。
そういう選手の移籍金は保障程度の額しか発生しない。
ほとんど0円移籍だぞ。
むしろJ2上位で残留した場合やJ1下位に低迷したときに主力引き抜きがあったほうがいい。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 11:47:11 ID:eiqeSQ35
わくわく
もう少しテキストのバリエーションの乏しさをどうにかしてほしい。特にシーズン
終了直後油野の種をまき続ける発言に対する油野を擁護しまくる秘書のコメント。
既存のJクラブに負けているのも関係なしに毎年執拗に油野のことだけライバル視。
あとクリスマスでの秘書からのプレゼント。はずれ時の「お花を貰って喜ばない人は
いない」と言い切ってしまう発言も非常に嫌味ったらしい。
毎回選手の能力設定に大半の時間を費やすから基本的なところがおざなりになって
しまうんだと思う。
ようするに「秘書(゚听)イラネ」でいいだろ
秘書(゚听)イラネ
どうせ秘書つけるならあんなことやこんなことも出切る様にしろ。
もちろん秘書は実写でAVアイドルをたのむ。
AVアイドルはクレームが来るからグラビアアイドルに汁!
移籍金の算出方法
移籍金の金額は、当該選手の平均基本報酬額に年齢別係数を乗じた額とする。
1.平均基本報酬額
平均基本報酬額は次の計算式により算出する
平均基本報酬額=(X+Y+Z)÷3
X:移籍元クラブにおける現在の基本報酬(年額)
Y:移籍元クラブが申し出た次期の基本報酬(年額)
Z:移籍先クラブが申し出た次期の基本報酬(年額)
年齢別移籍係数
満16歳以上〜満22歳未満 10.0
満22歳以上〜満25歳未満 8.0
満25歳以上〜満28歳未満 6.0
満28歳以上〜満30歳未満 3.0
満30歳以上〜満32歳未満 1.0
満32歳以上〜 0
移籍計算式を利用すると
25歳 年俸5000万>>>移籍金 3億円前後
28歳 年俸5000万>>>移籍金 1 億5000万円前後
30歳 年俸5000万>>>移籍金 5000万円前後
32歳 年俸5000万>>>移籍金 0円
ちなみに藤田の移籍は複数年契約だったのでこれには当てはまらない
お前相当暇なんだな
ヨーロッパのクラブの場合も藤田と同様に違約金を払って契約を解除してこちらに来てもらうのが普通
契約満了時にはもちろん違約金は発生しないので年俸だけで獲得できる
Jリーグは基本的に年末から1月までで選手の移動が発生する
でもサカつくはそうじゃないんだよね
それから今のサカつくは試合から得る情報はたいしたものじゃない
サカつく2は違ったはずなんだがなあ
年俸と移籍金はリアルになって欲しいね
普通は3ヵ月〜半年あれば連携と戦術、システムはチームに浸透しだすのに選手の能力と連携タイプ任せって萎える
1〜2月 新チーム編成期間
3月〜7月 チーム練習期間
8月 チーム補強、強化期間
9月〜12月 チーム練習期間
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 05:44:07 ID:K337eq48
地域リーグから参加(この時期はJ経験者を獲得するのがやっと)
→JFL(Jリーグ加入条件をクリアするのに数年)→J2→J1 の流れのほうが
現実に即している感じでうれしいと思うのは俺だけ?
国内サカーオタクとしては海外なんてどうでもいいし。
むしろマニアックな(例えば三本菅や牛鼻など)選手が登録されているほう
が興奮する。
JFLの大半はアマチュアなので無理。
っていうかゲームコンセプトとして間違ってる。
>>742 SSのサカつく作ったのはサクラ作ってる所だから部署が違う
海外リーグは主要なチームだけでいいんじゃないかなあ
処理重いし
海外選手も使えないのばっかりだしね
エウベル
ドログバ
サンタクルス
ウルサイス
コバチェビッチ
この当たりならJリーガーのがいいしね
次スレどうすんの。
サカつく6
攻略本でチェックした有望新人を獲得して初期メンと入れ替える
資金が貯まったらスタジアムを大きくする
資金が貯まったら選手を随時留学させる
Jリーガーに強烈な補正がかかる
こういうゲームじゃないゲームにしてね
04のプランナーが野球つく3作ったらしいから、
次のサカつくは別の人間の手によるものになるのではないか。
そこにかすかな希望がある。
パラメータをありえないくらい増やそう
そして架空選手は大幅削減して能力はランダム
やっぱ05は無しか・・・
06のワールドカップに合わせて発売か・・ナガイヨ