1 :
1:
コネ━━━━━━ (゚Д゚;=;゚Д゚)━━━━━━ !!!!!
3沢
4様
6
5
・全ての技名変更
・声ボイスエディット(セリフを入力して作る)
・顔パーツエディット(髪の毛やひげ、顔の輪郭などを組み合わせて作る)
・技エディット(いくつかのモーションを組み合わせて技を作る)
・テーマ曲エディット
これらの要素を実現してほしいが、無理だろうな
8 :
なまえをいれてください:2005/04/29(金) 16:07:49 ID:WPl3Pgjj
わざわざ復活して、また今までみたいな
マイナーチェンジ版だったら、買う気うせるな
そろそろグラフィックも書き直してほしいし
9 :
なまえをいれてください:2005/04/29(金) 16:19:18 ID:MAc/Utx/
>7 それを全部入れたら、新作出す意味が無くなりそうだなw
Gパンサー復活しる
永田対ミルコ
永田対ヒョードル
永田対ハリトーノフ
ハリケーン力丸
凶器攻撃のパターン増加
2D・・・だよな?
15 :
なまえをいれてください:2005/04/30(土) 05:16:52 ID:UgVfhi3f
16 :
なまえをいれてください:2005/04/30(土) 05:54:12 ID:Dy1jsknj
グレート四国参戦決定!!
必殺技…突然の肉離れ
アピール…グレート四国ダンス
17 :
なまえをいれてください:2005/04/30(土) 12:47:04 ID:IsLlb8Qj
('A`)スパイクノウソツキ
('A`)Zヲ"サイシュウサク"ッテイッテタノニ
('A`)ケド・・・
キタ---(゚∀゚)---!!
18 :
なまえをいれてください:2005/04/30(土) 12:59:48 ID:5HBndIvx
リネーム時の辞書をなっとかしてもらいたいもんだ。
実在のレスラーの名前にしようとすると辞書が馬鹿すぎてかなり苦労した。
とりあえずECW勢とWWE勢のエディットだけで半年は費やしそうだ。
20 :
なまえをいれてください:2005/04/30(土) 13:33:53 ID:bsjcKvPP
>>14 2Dじゃないならファイプロじゃねぇーーー
>>16 絶対作る!ファイプロってアピールも作れたよね?しっこくしっこく
>>17 ハゲドウ ショウジキウレシーーーーーー
age
プロレスラーだって引退言っときながら復活するしなw
なんかほんまむかつくよな
今度こそ本当に最後いいながらだしときながらさ、、、
はっきりいうが、ファイプロはもう携帯ゲームが限界だってさ
とりあえずLLサイズ追加
グラフィックをD並みに
最低限コレだけはやってくれ
何が沈黙の2年を経てだよ
「ファイナルじゃなかったのかよ」
25 :
なまえをいれてください:2005/04/30(土) 23:38:10 ID:bsjcKvPP
27 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 00:21:21 ID:r/3DXf4h
今更言っても無駄なことを承知の上で
レトロ&プチレトロレスラーのデフォルト増加キボンヌ
白覆面の魔王 鉄の爪
美獣H・レイス 荒鷲 監獄鬼 蒙古の怪人 剣道鬼
流星仮面 まだら狼
阿修羅・原 MSGの帝王
カネック スヌーカ A・ウォリアー
R・ルード 虎の爪 ヨコヅナ
もう贅沢言わないから
レスラーパーツのみでもいいや 若しくはどうせリターンズの次も3年or5年後に復活だろうから そんときに是非とも!!
スパイク様お願ぇしますだ
28 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 04:02:31 ID:l0lpnken
ファイプ ロリ ターンズ
DVD-ROMだから容量が格段に違うな。
でもWWEの選手はやっぱりないんだろうな。
でもやっぱり3Dになるんだろうね。
30 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 10:51:32 ID:7qa2vKsT
色と微妙にラインを変えてメキシコのルチャマスクを入れておいてください
やっぱりシコシスとかミステリオJr.とか無いとなあ
Zの時WWEレスラーいなかったのって怒られちゃった
からって聞いたんだけど、マジ?
ファイプロAの北米版出す時に色&名前変更されてるんだけど
怒られたわけじゃなくて怒られそうだったからの自主規制だろうな。
日本版は前のままで良いんじゃないかと思うんだけど。
33 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 12:55:25 ID:akyFzUjU
キンコロUで慣れちゃって、今更ファイプロには戻れない…
34 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 14:13:18 ID:Uh0X75mm
ありがとうファイプロ。
待ってましたファイプロ。
タイトルを見てm.c.A・Tを思い出した人挙手
タイトルを【】にしなかった時点でこのスレは糞
>>1はとっととシネ
なんだかなぁ〜
4つのコーナーに登れるようになってんのかいな
技名変更は必殺技だけとかふざけた仕様ならイラネ
>>38 4つのコーナーには登れるし、技名を変更できる仕様にするとメモカ使用量がバカみたいに増えるわな。
4つのコーナーなんてSFCの時から登れるだろ
それにしても本当にプロレスラーの引退と一緒だなw
733 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:2005/05/02(月) 22:07:08 ID:4Yi4iCCB
・スーパーファイヤープロレスIII "FINAL" BOUT
"「今、最後のゴングが鳴る!!」"
・スーパーファイヤープロレスX
"「最高にして最後のX」"
・"ファイナル"ファイヤープロレス
・ファイヤープロレスZ
「ありがとうファイプロ、さようならファイプロ」
4つのコーナーに登れる とは、
4つのコーナーから雪崩技を使える ということではないか?
恐らく。
リターンズきたか。Zは微妙だったんで、今度こそ名作を!
新日の権利の関係でキンコロの続編出せねーからファイプロに力を入れてくれるんだよな?
なんだかんだで愛してますファイプロ
>>45 開発自体はユークスが独占契約結ぶ前からだろ。
つまりファイプロZ発売直後。
なんで2Dにこだわるんだろう・・・
小人サイズで3Dでやればファイプロの良さそのままに
更なる進化ができる木がするのに・・・
前田対永田
ハリトーノフ対永田
ヒョードル対永田
ミルコ対永田
ヴァンダレイ対永田
夢が広がる
49 :
通りすがりのサンビスト:2005/05/05(木) 04:28:45 ID:GPmNeSoy
組み付いてからの飛び付きクロスヒールも良いがグラウンド状態のクロスヒールを復活させてくれ!
団体運営できないかな
今までのデータの使い回しが出来なくなるから。
54 :
なまえをいれてください:2005/05/05(木) 17:32:49 ID:ks+Cxak6
ホントにDVDかな?
前回、ファイナルだったのにCDだったよ。
直前になって、急遽変更されない事を祈ろう。
どうせZみたいに値崩れするだろうから、買うのはそれからだな。
買ってもらえるだけありがたいと思え>スパイ糞
CDだと高速アクセスするから、読み込み中の回転音がうるさいんだよな。
DVDだったら発売日に買ってやるけど、CDだったら投げ売られてから買うから>スパイ糞
CDはうるさいな。でもファイプロはまだましだった。
音声付きのCDはもっと酷くい、あれは流石に耐えられんけど。
君たち繊細だねぇ・・・
7140円の価値はあるのか。
DVDって書いてあるじゃん
選べる団体が増えてるんだろうな
長州力のハリケーン力丸のリキプロは力マニアとか
ビッグマウスはグレートキャット
63 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 01:54:44 ID:h747wvfT
ファイナルがCDで充分の容量だったのに、それをDVDの媒体が必要となると
きっと、すばらしい技術が投入されているはず・・・
サカつく並みの団体運営モードとか・・・
容量全部使うとは限らねーだろ
ロード時間やらそこらの改善はされるでしょうな。
66 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 02:16:55 ID:h747wvfT
>64
ハッ!
ま、まさか、CDで十分の内容をDVDに・・・
ま、まさか・・・
2DゲームなんてCDで十分。
団体運営モード希望
wjモードはもういいよ
DVDの容量を活かして旧作が遊べるとかそんな塩要素がつかないことを祈るばかり。
え?鉄拳5って4.3.2.1入りなの?買ってくる(`・ω・´)
いや、4は入らねぇだろw 1.2.3のアケ版だよ
74 :
なまえをいれてください:2005/05/06(金) 14:17:07 ID:YybmVHUL
>>47禿同
そうすりゃ選手のサイズごとに技を書き換える必要もないだろうに。
新レスラー、新技のネット配信
レスラーの顔をもすこし派手に
過剰な期待はしないがやはり買うよ。
昔はかならず年末に出てたけどね。
どれだけこだわりを見せてくれるか期待だな。
(Dでは武蔵とパンサーの曲アレンジに感激しましたYO)
スーファミのファイプロ3は実はかなり曲がイイ
ハヤテなんていい曲ですよね〜
操作感が2D時代のままなら、レスラーも3Dにして良いだろ。
Gからリングがポリゴンになってたけど何も問題なかったじゃない。
むしろ
>>74が言うようなメリットがいろいろとあるのに。アホな開発者だな
>76
>52
本来は前作で最後っつう事だったんだから。
また新しく出すんであれば2Dでなく3Dで進化目指せって事でしょ。
正直7140円も出して前作の焼き増しだされても買う気しない人が多いと思うけど。
プロレス人気自体急下降で特に増やすべきレスラーなんかも出てないしさ。
買わなくて良いよとしか言えないな
しかし、蝶野のワザどうするんだ?
少ないぞ!ハッキリ言って!!
一番の大技でも、シャイニングブラックで後はケンカキックだろ?
後は、なぞの呼吸法と、デッドリードライブの受身か?
しかし、健介はどうするんだ?
最近、あの無茶苦茶ぶりはどうよ?
ジャマールにレザーエッジ。地獄付き。かわず落としと・・・
増えすぎだ・・・
キンコロに慣れた今となっては、持てる技数の少なさも気になるな。
必ず組み合ってからじゃないと技を掛けられないことに比べたら全然瑣末な問題だが、
こっちは変えられないだろうし。
3Dにも見劣りしない出来の2Dへの進化を目指すか、
2Dの操作感を損なわない3Dへの進化を目指すか、
新技追加だけでも買う人のみをターゲットにして焼き直しで安上がりに仕上げるか、
パースの狂った画が許されたのはせいぜいスーファミ時代までだろうし、そろそろ上2つの
どちらかを目指して欲しいけど固定客を見込んでまた焼き直しでお茶を濁すんだろうなぁ
こんなとこにあった。板が増えすぎて一瞬迷った。
しかし、キンコロ出したのファイプロを復活させるって・・・
キンコロ、売れてないんかい?
ユー糞が塩日の番犬を独占というふざけたことしやがったから、塩日のレスラーが出せなくなりキンコロの続編は不可(?)
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 18:28:39 ID:AnhGa/cH
>85
だから、ファイプロか・・・
納得・・・
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 19:45:23 ID:AwDgKs1v
Dのぐらいのキャラの大きさ、団体経営モードを望む
個人的な趣味だが、女キャラの顔・体・胸パーツの増加
ユークスで女キャラ作るのも飽きたし
あとクリティカルいらね
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:43:42 ID:cY1uZDJb
Zでダンディー坂野作ったっけな・・・懐かしい・・・
女キャラと男キャラのパンツも肌色にして
寝技とかベアハッグを持たせて
プレイを観戦して(*´Д`)ハァハァしてたな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 00:15:40 ID:JfxhjIcH
ユー糞のプゲーって愛が無いね・・・
91 :
円楽:2005/05/08(日) 00:26:38 ID:cxIs5/nQ
とりあえずロードを短くしてくれ
D以来長すぎじゃ
チャンピオンレスラー実況ライブの操作方法にすれば(方向キー+ボタン同時押し)
いくらか技の装備が増やせるかも
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:20:26 ID:MF1Lv2co
昔、コナミで実況シリーズのプロレスがあったよね。
あれ、個人的に好きだったよ。
辻アナが実況していたのが特に好きでしたよ・・・。
あれから、ストーリー物って少ないよね・・・。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:39:05 ID:P7ut5GHp
おれも、好きでした。もうね、新日だせないっつうなら
「王者の魂」のこだわりをもって「プロレスリングNOAH」をだしたらいいと思うんですがね。
王者のころの、選手に対するこだわりが、キンコロで消えてしまった。
今、「プロレスリングNOAH」一本で絞っても、プロレス界のこと考えたら、なおかつ、
「王者の魂」のころのこだわりをもって作れば、絶対みんな評価してくれるはず。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:29:43 ID:OGd1jxTi
女子プロレスか女子総合にしてくれ。
キンコロ厨うざ
>>92 ロード短くすることも2Dのメリットだと思うんですけどね
3800円との間違いじゃねえのか
俺まだ、ファイプロZのエディットのパラメータ200までしかあげられん。ストーリー一つクリアしただけ。
ヴィクトリーロード長すぎじゃー。・゚・(ノД`)・゚・。
ストーリーモードもつまらんしー。・゚・(ノД`)・゚・。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 05:24:23 ID:rjxv/WfV
ファイプロは2Dのままでいいよ。3Dにしてロード糞長くなったら萎える。
でもキンコロみたいに4種類のコスチューム作れるようにしてほしい。
ファイプロといえば・・・やっぱ人と技の数かなぁ
かわええ女いっぱい入れてくれ。
レスラー選択画面の曲、Zのはポップすぎて好きになれなかったなあ。
やっぱSFP1のがいちばん燃える。
イリミネーション限定で復活して嬉しかったよ。
無謀なのは解るがいい加減ルチャの試合方式を採用汁
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 16:10:36 ID:OrVO/HK1
タイトル画面から切り替わって登場選手紹介を熱い曲に乗せて流してくれればいいな〜
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:29:12 ID:KW/a6Dwv
ファイプロの引退はレスラーの引退と同じくらいウソ臭いよな。
2Dのほうがロード長くなるのにね
3日前に最後のファイプロシリーズと思って
Zの限定版を買ってしまったオイラがやってきましたよ
値段についてはどう思う?
3800円で充分かもよ?
レスラー数や技数が希望通りだったら1万円でも買う
でも、飽きが早いと思うよ。
エディットしてる時間ある?
古くから遊んでる連中は、もうそこそこの年齢だし、普通、時間なんて無いよね。
それで、1万円だせる?
すぐ、中古で半額になるけどそれでも1万円で買う?
総合系とK1戦士、中邑がやたら強いと思うけどいいの?
>>112 必死だな
古くから遊んでる連中は、もうそこそこの年齢だし、金もある
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 04:17:28 ID:3joCXE6w
あ〜、またエディットすんのか。
外見作って、技装備決めて、スキルチェックして、ロジック組んで・・・
ラシアンズとか、キマラとか全盛期のウォリアーズとか
いちいち作る気力が沸いてくるかワカラン。
けど大人買いするんだろうなぁ〜。
天龍、三銃士、四天王とかも隠しで全盛期の能力にしてくれ
エディットか〜。昔は最高の機能だと思ってたけど
今はエキプロあるもんなー・・・。見た目の自由度は
負けちゃうだろうから技数の自由度で頑張れスパイク!
3Dだったら絶対にやる 2Dだったら絶対にやらない
女子レスラーもいっぱい入れてくれYO!
佐藤ちのとかミミ萩原とか古いのから新しいのから外人まで。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 15:03:45 ID:W1Kenuhm
レフリーに阿部四郎も入れてくれよ
エキプロは技をタイプ別に分けて探しやすくしてる。
ファイプロはそれ以上技が多いだろうから
エキプロよりもっと便利な技の検索方法を搭載してるんだろうな。
してなかったら糞。
お前如きに糞と言われたら何処でも糞だろ
技数多いいのは嬉しいがモーションにも気を使ってくれ。
PS2での2D表現はドリキャスに劣る事がZで解ったから3Dにするんじゃないか?
(あれだけレスラーの大きさがDより縮むとは思いもよらなかったし)
2D宣言なんて2000年の事じゃんか、「生涯2D宣言」とまでは書いてない。
レスラーの大きさ、ゲーム的なリングとの大きさの比、
操作性とかがそのままなら3Dでもいいと思うぞ。
それにポリゴンだとエディットで頭髪や髭なんかつける時に便利だろうし。
クリティカルもっとリアルに表現してくれ。
落ちて失神するとことかも見たいぞ。
ビクトリー武蔵の後ろからのチョークスリーパーはクリティカルしたよな。
Dからだっけ?
で、画面は公開した?
>>117 未来のファイプロにご期待下さい
タイトル ファイプロ・リターンズ
ジャンル 2Dプロレスゲーム
対応機種 ソニープレイステーション2
メディア DVD−ROM
発売日/発売予定 -/2005年8月予定
価格 -/予価7,140円(税込)
発売元 株式会社スパイク
2Dなのかよ。(・∀・;)
うんじゃイラネ。
>>128 つ【ファイヤープロレスリング アイアンスラム'96】
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 15:41:58 ID:yVmlzWDv
GBA版のエディットレスラーで江頭2:50を作った
3Dはファイプロ外伝として発売です
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:09:44 ID:N2E4DlUf
2Dで決定なのか、まあそれはそれでよし。
レスラーの大きさはDに戻れないだろうな…
よくないよ。3Dにしてくれ!!2Dじゃダサすぎ
じゃあ買うな
2D嫌ならファイプロなんかやるべきじゃないよ。
3Dにしたら人数激減するに決まってるじゃん。
そんなのも分かってないのか・・。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:08:02 ID:45kA1ZGz
なぁ、もし買ったら、オープニングマッチはどうする?
オレは、力皇VS小橋の試合をするぜ!
そして、小橋政権を・・・
いや、まてよ?
川田VS小橋の方が・・・
俺は浅井さんに黒木を潰してもらう。
浅井さんはLEGENDじゃないの?
俺は棚橋vs力皇かな。ファイプロも新時代ってことで。
2Dという事は、またショボイ板切れみたいのがヘコヘコ動くっていうことか(w
絶対売れないと思う。
それがファイプロだろ
全然分かってないな
一昔前までは板切れでも充分楽しかったけど
SS版からの度重なるマイナーチェンジで少々飽きてきた。
追加技以外はまったく同じモーションだし、効果音歓声など驚くほど変化がない。
今度出る最新作とやらは「3→SPECIAL」くらいの変化を見せてほしいものだ。
オープニングマッチはヒロさんと後藤さんにつとめてもらおう!
>>146 激しく同意。
押し入れから昔のメモカが出てきたので、さっきファイプロGを780円で買ってきたんだけど、
全然楽しめる。てことは今まで新ハードで出してきた意義は?ってことになるんだよね。
今から言ってもしょうがないかも知んないけど、
Zのときみたいに、あっちう間に公式BBSが閉鎖するなんてことがないようにしてくれ。
まあ、でもやっぱり・・・楽しみなんだよなあ、早く出ないかなファイプロR指定。
Gはリングに叩きつけた時の音がリアルだったり、選手の声が声援で聞こえにくかったりと細かいところが凝ってたんたけどなぁ。
HUMAN時代はよかった…。
何度も出た話ながら今までの登場キャラ全員もしくは全キャラedit可能だったら1マソでも買う
まぁ団体や移籍があるプロレス界じゃ難しいだろうけどorz
ハイジャックバックブリーカーならびにエアプレーンスピンの復活を望む。
>>151 いいね!ぜひとも欲しい。SFCの頃から出す技ほどんどクルクル回りっ放しの狂人系レスラーを作ってきたので、
その二つの技は必須ですよ。ブレイジングトルネードあたりや、フェニックスキックとかもおまけで入れといてほしい。
現実離れの技を使うかどうかは別にして、ないよりはあってほしいよ。
俺もブレイジングトルネード系の技復活させて欲しいな。
どうせ今までのファイプロのコピペゲームになるんだろうから、サターン版からちょちょいと
コピーしてきてよ。
地味だけど、カウンタークロスチョップを復活させて欲しいな。
>>154 無いとラッシャー作れないからな
つかそろそろ隠しに入れてくれよ
とりあえず既存のモーションは却下の方向で・・・
厳しい決断とは思うけど、今までの物を全部捨てるつもりで新モーション等作ってほしいです。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 05:45:37 ID:25BOHUmC
GかDで、エメフロ初登場のときのモーションは、おもしろすぎた。ていうか、なんだあのモーションってかんじ
。どうにかしてけろ。
スマンorz
エアプレーンスピンなら可能だよな。マンモスバスターのグラ使えば。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/05/15(日) 08:27:34 ID:VOjm4bEw
怒涛の寄り復活してほしいね
個人的には現実離れした技が好きなのでブレイジング系の技やフェニックスキックも復活希望だが、
やっぱり一番復活して欲しい技はイカズチだな
怒涛の寄りは欲しいな!
あれを場外で決めるのが最高に楽しかった。
女子を充実させて欲しい。
女子はもっと萌え萌えにして欲しい。萌えエンブレムも増やして欲しい。????
アニメ顔いらねーから全部消しといてねスパイクさん
スパイクの作ったものを受けきってみせろ。
その上で返すのがプロレスっていうものだろが。
それとも、勝てる試合しかしなかったり、試合後に愚痴を言うタイプか?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 11:55:22 ID:VyKADFOE
スパイクが本気を出しているのなら、気持ちよくKOされるさ。
だけど、できることを出し惜しみするレスラーに負けてやるもんか!て気にならない?
171 :
170:2005/05/16(月) 13:57:29 ID:T7YpVn3K
あ!ごめん、
>>168 って
>>166に対してのレスだよね。だとしたらエラい勘違い。
前後がつながらん! ごめん、すまん、堪忍してくれ。
いやまあ、ネタを含んだ発言だから、気にすんな(w
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:28:48 ID:zEvMIBFE
女子のパーツ増やして、固有のやられモーションやダウンの姿や
喘ぎ声増やしてくれたら10年は遊べるのにな
正直、レッスルエンジェルスのキャラを全員作る
俺も毎回毎回レッスルキャラ作ってる。
河童とかいらんから消しといてねスパイクさん
いらなかったら使わなければいい、それだけ。
熊だけはかなりリアルに
河童とかいらんから他のレスラーフェイス入れてねスパイクさん
だから、全部入れてなおかつ新パーツをもりもり入れりゃいいんだって!! 新技も!
というか続編てのはそういうもののはず。ファイプロファンて不憫だよな・・・。
そうそう。とりあえず今まであったものは全部入れて!話はそれからさ!
ネット対応して
早く情報くれ
リラックマは入れといてね
最強と思えるスペックとロジックで組んだ熊のレベルMAXを
ツレと集まってる時にバトルロイヤルで退治とか楽しかったなぁ
Spike CO., LTD. -- Professional Wrestling (working title)
DSでなんか出すっぽい
ひそかな希望・・・ホークをSFC時代のペイントに戻して
バイオニック・エルボーも
スティングも元に
ニンテンドーの新しいレボリューションでダウンロードして過去のソフトが遊べるなら、
スーパーファイヤープロレスリングが出来るんだろうか?
さて、今週も画像が公開されないのだが・・・
だから来週だっつーの
マチキレナーイ!!けど、じっくり仕上げてくれ。きっちり全部入り+新要素の本当のファイプロを!
過度の期待はしない方がいい。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 15:48:07 ID:sem9PNIO
スパイクになってからかなりクオリティ落ちたよね。昔は良かった。
個人的にはサターン版がよかった。
半端に新技ネット配信とかしないで、全部いれといてくれたら、Dが神だったのに。
あ、エディット派にとってだけどね。マウントなんてできないよ、下手だから。
S以降はベタ移植、最後のZは実質機能ダウンだろ?
新作は何も期待できねえ
S→Dはベタ移植じゃないと思うが。
S→A、D→Zはベタみたいだけど。
顔グラフィックに力を入れて欲しい気はするが
そうするとエディット時の自由度が下がりそうなのが怖い。
(それでも補えるくらいグラフィックあればいいがキン○マンとか困るw)
エキプロみたいにEDIT機能が劣化してないことを祈る
中邑、桜庭とか異常に強かったらどうする?
プロレスファンの観戦スキルをフル括約筋で、ちゃんとした中邑、桜庭をつくり、
トレード→デリーと。めんどくさいけど、そういうのできるのがファイプロのいいとこ。
ホント、スパイクになってからひどくなったよな。
あそこの会社、ゲームに対する愛が足りないんじゃないか?
とりあえず全盛期過ぎたレスラーはレジェンド化して全盛期の能力にすればおk
あと隠しも携帯機で出したようなレスラーにしてくれ
ファイプロZの隠しレスラーは萎えた
FOMA900i対応ファイプロαってどうよ?
どなたか詳しく教えてくれまいか?
そういえば改造コードで鳳凰脚なんてのもあったな
>>206 ん?それってコーナーにふらなくてもフェニックスキック発動ってこと?
それは同じヒューマンゲーでも、テコンドーじゃないのか?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 12:09:32 ID:x2+9C7Ut
スタイルズ・クラッシュをフェイスバスターにしちゃうのだけは勘弁して下さい。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 14:41:28 ID:fIjR/mfM
鍵風車って技、知ってる人いる?
いや、別に意味はないけどさ。
鍵風車、イカヅチ、フェニックスキックはまさにゲームとしての技だよね。
かっこいい。かといって、他の技がかすむかというと、そうでもない。
ウエスタンラリアートや超滞空垂直落下ブレーンバスターの説得力もちゃんとある。
だから、やっぱり全部の技を入れといてほしいと。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 18:11:03 ID:fIjR/mfM
>>211 やっぱりファイプロファンには常識的な技か〜
ファイプロXがオレの中で最強。Gも買ったけどそれほどって感じだった。スーファミやりたくなってきた。
漏れはブレトルの連中が入っていても大歓迎だよ
エッフェルパラシュートだっけ?あれ、あんまり話にあがらないね。割と好きなんだけど。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:01:31 ID:mL6EfBny
>>215 知ってるw
そこまで派手でもなくて、フォール系だから人気ないんじゃん?やっぱ鍵風車でしょう。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 05:58:42 ID:XANaSG4Y
土佐一本スープレックス・・・
218 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/05/24(火) 07:29:13 ID:X5UCWSS0
スワンダブルプレスが入るとヨロシイ
ジェノサイドカッター復活きぼん
ちょっと探してみたけど、ファイプロαのスレ見当たんないね。どうなんだろ、あれ。
高速で頭突きぶち込む奴きぼん(名前忘れた)
ヘッドエキスプレスだった気がする
>>219 ジェノサイドシュトゥルムだろ?
ジェノサイドカッターはKOFの(ry
ザ・ジェノサイド
プロレス版のスレも教えてちょ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 13:30:09 ID:BcqdngJf
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 14:14:03 ID:F9B8iXUT
ありがとうございます!
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 14:43:03 ID:hF/92ALI
そういえば「ザ・グラジエータ」のショートネームが「グラジエーター」じゃ
登録できないんだよね。(名前が長すぎて)
だからショートネームが「グラジ」にしかできない。
そうするとフルネームが「グラジエーター」しか無理になる。
「マイク・アッサム」なら可能だけどね。
ファミ通買ってきた
「2丁目ビーノ」の「男色ドライバー」ワロス
なに?
ファミ通に特集されてるのか?
>>231 発表日=ファミ通の発売日になってるでしょ。
フラゲだろ
マウントシステムはなくしてくれてるかな?
ダメージを通常寝技と同程度にして、
上側が攻める「マウントポジション」と下側が攻める「ガードポジション」に分けるとかしてくれるなら、
マウントシステムは残っててもいいと思うが。
つかプロレス板のほうが盛り上がってるなw
いつものことじゃん。
それにしても、まだ公式更新されないってどういうことよ。
ファミ通買ってこようかな・・・・.
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 14:49:49 ID:ROXRfebA
公式更新age
こっちはさびれてるのな・・・。
キタキタキタキタキタァーーーーーーー!!!!
これは期待大だ。開発陣はZの時の失敗をちゃんと糧にしてるようだ。
開発者自ら「脳内プロレス」と言い放っているぞ!!これはエディットにも期待できる。
速くこいこい8月!この気合いの入りようなら8月下旬でも待っちゃうけどね。
くっ・・・
卒業したオレが戸惑うとは・・・
まてよ?
ファイプロならFMWを蘇らせられるか?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 19:40:39 ID:6VETj+Mw
ドリキャスの奴ぽいね。動きとかも良いので8・23が楽しみでつ
戒めとしてオマケでサンダープロレスリングを
入れるべきだ!!
鉄拳5みたいに旧作が全部入っていたらスパイクは・・・神か?
そんなの無意味だろ‥
いや旧作は旧作で入れる価値あるさ
ノスタルジーにひたるのはプロレスヲタの
特権でしょ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 22:56:50 ID:aD+WJYET
デフォルトレスラーと同様、オリジナルのエディットレスラーも
4つくらいコスチュームを作れるようになってたらいいんだけどなあ
衣装を変えるためだけにいくつもセーブしなきゃいけないのは
なんか勿体無いし。
オレのオープニングマッチ。
ハヤブサ対冬木。
>>250 ハヤブサぁ!! 冬木ぃ!!
泣ける。
ちなみに俺はグラン浜田vs丸藤でいこうかな。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:12:14 ID:1rcoIqjC
2005/05/27
公式サイトオープン!
次回更新予定 6/3 またまた技ムービー登場!!
新技ムービー楽しみだ。 なにがくるのかな? 雪崩式サミングかな♪
>>253 電光石火、ブーメランキック、不知火改、男色ドライバーとみた
今更だが公式の「奇跡の復活」を読むと
ここの意見がかなり反映されてるんじゃないかと期待してしまうw
(「シリーズを愛するがゆえの、 <<Z>> への手厳しい意見。」の部分とかw)
>>255 うん、「脳内プロレス」て言葉は2ちゃん以外であんまり聞く機会のない言葉のはず。
公式のグラフィックやムービーで今の所突っ込みどころがないのは凄いことだ。
金網からのブルのギロチンで、アジャの顔がめちゃ腫れたのまで再現されるのでは、とまで期待してしまう。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 17:32:32 ID:eIHA84Ig
>>255 俺も同じこと思たょ
顔レイヤー 団体経営ならぬマッチメイクモード荒鷲デフォ復活等々 何回もトピ内で見かけた記憶あるから
実際自分でも同じこと書き込みしたし
素直に考えると「2ちゃんの意見を取り入れた最もユーザー向きになったファイプロ」って事か。
・・・今回こそは本当に買いかも?w(パワプロ&スパロボとどっち買おうか悩むw)
…ということはマウントシステム廃止だな…やった!
>>250 ただ冬木が隠しじゃないことを祈るばかりだな
2ちゃんねるを見て要望に答えてくれてると勘違いしてる阿呆がうようよいるな。
かわいそうに。
>ここの意見がかなり反映されてるんじゃないかと期待してしまうw
アンケートやレビューサイトの存在すら知らないのか・・。
自分が利用している有名なサイトだから製作者も見てるだろうという発想が
素晴らしいですね。w
なぁ、データコンバーとは使えるンかな?
2ちゃんを参考にしている企業って結構あるんだよ。最も2ちゃんだけにあくまで参考程度だけどね。
ここの連中は好き勝手書き込むので、最も飾り気のない意見がみれる訳。ま、そんなことよりも
さっき、ファミ通もみてきたけど、顔レイヤーの画面は回転するのかな、それとも誌面みたいなのかな?
回転したら3D。だから、誌面的かもと予想
>>263 そういうのに答えるのこそファイプロ好き(ゲーム好き)なコアなユーザーなんだし
ここの意見を取り入れてるのとある意味同じ感じじゃないか?
(家ゲーだけじゃなくてプ板にもファイプロスレあるんだし)
>>265 >>266 俺は一応ゲーム中顔の向く4方向にだけは回転すると期待してる。
>>265-266 正面から後ろまでの5種類あれば反転も含めて主要8方向が決まるから
誌面的だと予想。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 12:13:33 ID:2+OpzcuI
高橋冬樹は出ないかな?
フライ(notドン)は隠れキャラでも復活してくれないんだろうな。ドールマンも。
この二人はファイプロ以外の思い入れは全くないんだが、
フライ(notドン)の引退試合が格闘技雑誌で白黒の小さいページでちょこっとだけ載ってた、その扱いに寂しさを感じた。
(notドン)になぜかワロス
>>270 DDTのレスラーが出てドールマンやフライが出ないなんてありえない
隠れキャラで全盛期の頃に戻っててほしいな
2ちゃん如きを参考にしてる企業なんて大した事無いだろ。
ハンのコマンドアームロック復活キボンヌ。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 20:01:42 ID:RYHPNBMl
山本ヨシヒサを出して欲しい。出たら俺ヨシヒサしか使わないよ?
真田提督 キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!!! ハッスルも入ってるらしい
そういえば、トンでも技で一番なのは、マッスルバスターだったな。
モハメド・ヨネがやるやつじゃなくて本当にキン肉マンがやるように画面上に消えてから堕ちてくるやつ。
あれぐらいのやつ、別に入れておいてくれていいよ。いやなら、組み込まなきゃいいんだしね。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:37:38 ID:a3HSHOsC
ブレイジングトルネードとかも入れて欲しいな。Zンときはあるある言われてて結局なかったし。
欲を言うならついでにスクリューパイルとかダブルラリアットとかもいれてくれんかね?
みんなザンギ作るよね?ね?
やだなぁ、市長にきまってんじゃん。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:04:03 ID:T4KtmlCR
あの技も入らないかな?武藤ぢゃないムタが使ってた何か派手な技。
名前は失念しちゃったけど。」
>>281 新日版MUTAの使ってたトルネードクローズラインだっけ?
確か、ファイヤーマンズキャリーで担いで、そこからF5みたいに振り回してロックボトムのようにマットに叩きつける、そんな感じの技。
初めて見たとき、相手がDDTで切り返したのかと思ったな。
基本的にファイプロプレイヤーがエディットするのって既存選手作りしかしないもんなん?
俺はファンと言えば武藤ぐらいのベタ人だから、作るとすれば脳内レスラーかアニメ、ゲームキャラなんだが
昔知人の作ったEVA弐号機は傑作だった
オリジナルをつくってデフォルトとバランスを崩さないように調整するのが楽しいんだよね。
あと、自分的レジェンドとして、ドラゴン・リーとモンキー・チェン、そしてピギー・ポーという
格闘家をつくったりしたよ。
怒濤の寄りは入れて欲しい。
というか今までの技全部いれたらいいんじゃないの?
スーパーファイヤープロレスリングなんかヴォルクハンの
関節技が多くてクリティカル設定もちゃんとあって楽しかった。
あと関節技のクリティカルの効果音、今の「コリッ」って感じじゃ
なくて骨折れる技の時は昔の「ブギッ」って音にして欲しいな。
それとポイント上げるための苦痛なストーリーモードみたいなのは
いらん。もっと楽しめるようにやってほしい。
俺も、エディットと対戦モードが充実してれば、他はいらんなぁ。
>それとポイント上げるための苦痛なストーリーモードみたいなのは
いらん。もっと楽しめるようにやってほしい。
こういう奴の為に是非入れて欲しいな。裏技無しで(笑
俺もストーリーモードイラネ派。
早くクリアしたいからガチでボコボコにするからクリアするのはたやすいんだけど、
合間の制作者の自慰ストーリー見るのが苦痛で仕方ない。
ゴールドバーグの強さ再現できるかな?
で、今更だけど、なんでサップがプロレス大賞なの?
ナガタ(サカタ)ロックTとグランドクロス2000は別けてくれないんでしょうね…
やっぱ敬礼がないと意味無いよ…
プロレス板は盛り上がってるけど、こっちはそうでもないな
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 17:16:11 ID:HgrgxcD6
マニア向けだから
>>290 努力・忍耐0の人が何を書いても無意味(プ
ゲーム以外の日常生活で忍耐・努力をしているわけだが。
なんか少なくともレスラーは全開みたいだね。俺はエディット観戦派だから、
この方がありがたい。ファイプロは、みんなで騒ぎながらやるのが一番楽しくて、
弐番目がエディットしたレスラーでオープンリーグ開催、しょっぱい行動を補正して楽しむやり方。
一人で黙々ストーリーやってもいまいちなんだよなあ。エディットしたレスラーに性格付けして、
ストーリーモードに絡ませることができたら、やる気が出るけども。
>>296 大の大人が数人集まってゲームしてるだけで世間からは引かれるけどな
ターボドロップ2とトルネードクローズラインって腰と膝にかなり負担がかかる技なんだな
だから二人とも故障しちまうわけだ
愚乱・・・いるかなぁ
中の人どこいったの?
大阪プロで別のマスクマンになってそうだが
逝ってしまったレスラーの団体枠があってもいいんじゃない?
団体運営入れて欲しかったけど・・・公式サイト見る限り却下された模様。
オープニングファイトは前田vs永田で決まりだな。
違いに全盛期同士で戦えるのがゲームのいい所だ。
マッチメイクモードって何なのですか?
団体経営に取って代われるようなものなの?
>>305 今回は隠しレスラー無しって既に発表されてるやんか。
無しは有り難いんだけど、チャンピオンロードをやっていって「おっ!今回はこんなレスラーもいるんだ!」って言う楽しみはなくなるよな。
Gかなんかで隠しで2代目タイガーがいた時はかなり驚いたものだが…
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:29:11 ID:kBZZIOvW
hosyu
>>306 面倒くさいけど、それ楽しいよな
別の隠し要素あればいいな
>>308 隠し要素はあるだろ。
隠しモードや隠しエディット顔(アニメ顔や熊)、隠しエディット用技(マッスルバスターとか)とか入るんじゃない?
そんで隠し技に怒涛の寄りが入っていて、それを出す為にみんな必死にクリアを目指すとか…
イカズチだっけ?初代佐竹の必殺技、あれも復活したりしてな。
ない
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 16:50:14 ID:TQCiqMIr
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
怒濤の寄りがあったら俺は亡き二子山親方をつくるかな。
彼が居なければ90年代の相撲はどうなってたんだろうと思う。
に、に、2丁目ビーノ凄杉w
(入ってるトコが背面で見えないのは対P○Aとか使用?w)
王子に男色ドライバーって非道いやw
実際にあったんだから仕方ないwww
しかし、公式のワザ紹介で、永田・中西にワザ食らってるのが天山なのはワロタ。
そんで、永田ロックがあっさり返されるのもオモロイ。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 06:28:25 ID:nKL4iD24
ムタはやっぱりハゲバージョンで出るんだろうな・・・
レイヤーもあるんだし、欲しかったらエディットすればいじゃん。
だな。米ムタ、日ムタ、nWoムタ、禿ムタ
それぞれにかなり違うし。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 11:12:08 ID:Uwf/gzPm
デビルマスクムタはあるのだろうか?
ムタ!は今どこで何をしているのだろうか?w
アルタのマックでバイトしてんじゃねーの?
もう和んでた…。
>>325 このスレじゃとっくに決着ついてるのにね。使う使わないの選択権利がちゃんとあるんだから、
新技旧技ブレイジング技架空技全部いれられるだけ入れりゃいいんだよ。
>>326 同意。今回はとことん豪華であって欲しいな。
>>326 まったくその通り。
要求されるなと感じるものは全ててんこ盛りにして欲しい
今更容認しようが拒絶しようが言っても仕方無いんだけどな。
無意味な論争だ。
プヲタは頭固いなww
スレ見たスパイクの社員が「入れないと思っていたけど入れよう」とか、
「入れようと思ったけど止めよう」とか思うと思っているのかね。
幸せな人たちだ。
人たちで括るなよ。
自作自演で頑張ってた総合既知外が一匹いただけ。
>331
思うぞ、安心しろ。
2chは便利だ。
怒濤の寄りとV2アームロックが入りますように( ̄人 ̄)
張り手地獄と張り手油地獄も入りますように( ̄人 ̄)
>>333 リターンズはほとんど出来ている訳だから、
意見を取り入れるなら発売日延期しないとな。
スパイクの社員はやさしさに満ち溢れているって事か。
幸せな世界に俺たちは生きている。
発売が仮に二ヶ月先なら、まだ技の追加で発売延期するほどじゃないが……
バグ取りで時間かかるだろ。
新技なんか作ってたらまたもバグ取り、下手したら延期になると思うぞ。
まあ俺はソフト制作なんかした事ないから「思う」止まりだけどな。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 06:12:09 ID:Bl0L3XOq
ゴールドアーム矢島を出せ・・・
マーベリックも・・・
自分が利用している有名な掲示板だからという幼稚な発想で
社員も見ていて意見を取り入れてくれると勘違いしている阿呆を見ていると悲しすぎる。
Dのオープニングであった拡大されたレスラーがズラズラズラーと流れていくのが好きだった
さすがにこのスレだとガキが多いせいか架空技入れろとかいってるゴミが数名いるなw
向こうにも出張してたみたいだが、ここでおとなしくしてろってことかw
. ∩∩ ;
;|ノ|||||ヽ `
, / ● ●|
;, |\(_●)/ ミ
;彡| |∪| |、 ,
./ヽ/>> :
(ニニ> /(/ ;
;|ミ 彡| ;
'\ヽ// :
,//\\ .
;し’ '`| | ;
池沼はこっちに来るなよ
架空野郎はアニメ版でキン肉マンで盛り上がってなwバカ
荒らすな。
>>342 俺も好きだった。
エディットしたレスラーまで出てきてくれたのが嬉しかったな。
なんか時間差粘着な奴多いよなここ。男・・・だよな?
因みに2ちゃんは業界の奴らはほぼ間違い無く見てる。仕事中でも。
もちろん会社からは止められる。書き込みを恐れてね。厳しい守秘義務。
個々での意見はメーカーの個人個人への影響力はかなり大きい。
>>349 そうそう、ズララ〜ッの中に自分の作ったレスラーを見つけるのが楽しいんだよねw
>因みに2ちゃんは業界の奴らはほぼ間違い無く見てる。
何時になったら妄想癖から抜け出せるの?(笑
ノシ
・・・はい見てますw。会社違うけど。心臓に悪いですがタメにはなってます。
因みに仕事上がりには、チームで2ちゃんの話題もひっくるめて話し合います。
デザイナー系は特にショック受けてます。
みんなレビューとかは結構見てるぞ
書き込んだりとはしないと思うが。
書き込んでしまったorz
仕事中にチーフが「ここをもっとこうしないか?」と言った瞬間
パソコンに向かってたみんなが吹き出した事がある。「〜しないか?」に反応したんだろうな。
ああみんな2ch見てんだなと思った。
うちは下請けだけどね。
>>360 「こうやらないか」だったら、大爆笑でやばかったでつね。
いわゆる調査的に本気で参考にしている企業はないけど、見ているとこは多い、飾り気のない意見が見れるからね。
スパイクの人も見てるでしょ、「脳内プロレス」て言葉は2ch以外で聞いたことがないぞ。
あとゲームとかなら発売後にバグやミスがなかったかどうか見てる時もある。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:43:45 ID:Bl0L3XOq
やっぱり裸のまま入場するんだな・・・
コスチュームやガウン着けて欲しかったな〜
だからなー、お前等馬鹿だろ。
もう殆ど出来てるんだって、今更変更するかってーの。
Z発売直後のレスとかは見て参考にしてるかもしれないけど、
今のレス見て変更なんかするかって。
>>364 ああ、そういうことか。いいじゃん、希望や妄想大いに結構。
もし見てたら参考にしてほしいなぁ、て前置きとか書いてるわけだし。
だいたい、人の希望や意見、踏みつぶして何しにこの板来てんの?つまんない人だね。
ファイプロの懐の広さを見習いなさい。K-1総合どころか架空技や格ゲー技だって取り込むんだから。
んだね。希望願望書く事だけでも一つのカタルシスと化してる。
要らない要らない書き込む人はその行為自体にストレス溜めてんだろうな。
実際そう言う人は皆強暴だし。
>364
お前昨日からしつこいよ……
かまって欲しい?
ちゃうっつーの、希望要望は書いてもいいだろうし書くべきだと思うけど、
それに対して論争してんのが無意味だって。
>>367 しつこいってレスがあるからレスしてんじゃねーか。
しつこくてうっとしいと思ったらスルーしろよ。
俺は思ってないからレスしてんだけどな。
2ch依存症の奴は池沼が多いな
まさか池沼だと思わなかった……
>>369 自分に対するレスだと思ってたのか。違うよ、あなたのレスを見て、「なに言ってんだろ、この人」
てみんなで「おかしいね」てレスしあってんの。自分から絡んできて自意識過剰晒して恥ずかしいね。
じゃ、ここからスルーで。
向こうのスレでもあったけど、エディットレスラーと団体がデモに登場するのって嬉しいよね。
>ファイプロの懐の広さを見習いなさい。
2ちゃんねるの要望を見て入れてくれたとでも思ってるの?
レビューサイトやアンケートの存在すら知らないんだろうな(笑
>>373 「懐の広さ」を見習いなさい、な?そうやって何でも否定する狭量さが情けないって話。
別に「2ch見ててくれたのかな?だったら嬉しいな」て話にそんなにムキなるのが「おかしいね」と。
イケね、スルーできなかった。生温いな俺。正直しょっぱいレスですまんかった。
アンケートの返送率知ってるんだ。
ネットで一括るならレビューサイトも2ちゃんも同列。
特に2ちゃんは生の声なので汲むも溢すもし易いのは事実。
つか
>>373も妄想の域だろ。
因みに開発は発売と同時に2ちゃん見るから。ブックマしてほぼ毎日チェックしてるよ。
>>372 レスしといてスルーかよ、なんだよそれ。
どうも理解出来てないのがいるな。
ゲーム作ってる奴らはヲタで2ちゃんねらだ。煽りあ煽られ一喜一憂。
あっちのレスに喜びこっちの酷評に鬱になる。これは行ける、と素人の案を会議にかける。
職場のパソコンでは必ず小窓で2ちゃんを開いてる。こっそりと。まあ気付いてるけどw
飲み会の席では2ちゃんネタで盛りあがるんだぞw
良いも悪いもガンガン書くよろし。会社単位では無いが、個人単位では多いに影響ありありだ。
スパイクのHP見てもここの影響がありありなのは見て取れるだろう。
時代だワナ。オタ文化の指標となってる感は否めないかも。連れのもの書きは2chばっかり気にしてるし。
発売されたら2ch見て落ち込むの繰り返し。見なきゃいいのにと思う。
しかしこれ程歯に衣着せぬ、速くてダイレクトなメディアは今でこそだろうね。
便所の落書きでは済まない域に来てるのは確かだと思うよ。
もう一つ言うと雑誌編集の担当も、自分の作家の評を見る為に机上のノーパソで2chチェックしてるよ。
連れと担当が電話で書き込みについての話をしてたし。
さて、そろそろ後ろ向きな人間はほっといて、希望要望夢のある話をしようじゃないの。
スパイクだって、「Zは正直すまんかった、ファイプロRはユーザーの期待に応えてみせるぜ」ていって、
できうる限り受け入れる姿勢を見せてくれてるんだし。
ファイプロフォーエヴァー (Z並みの劣化バージョン)
ファイプロ&キンコロ ヒューマンの逆襲 (半熟英雄並みの2Dvs3D)
ファイプロビギンズ (初心に戻ってSFC並みのグラフィック)
社員じゃない奴が書いても何の意味もありませんが?
まさか、自分の会社で見ていたら他の会社も見ているに違いないとでも思ってるの?(笑
↑どうしたの?これ。
知らねえ。多分3人のうちの1人なんだろうな。俺には見えねえし。
爽やかにスルー。
>ネットで一括るならレビューサイトも2ちゃんも同列。
自分の視点からじゃなくて世間的に見て物を書けよ。
世間からすれば、2ちゃんねるなんてまだまだイメージ悪いが?
そんな中途半端なサイトより良し悪しをハッキリ書いているレビュー等の方がよっぽどましだろ。
>スパイクのHP見てもここの影響がありありなのは見て取れるだろう。
大雑把な事しか書かないで終わり?
何を書いてどうなったかすら書けてないじゃん。
2ちゃんねるだけが書いた事を、採用したって言いきれる訳が無いけど。
どっちも駄スレでしか返って来ないだろうけど・・。
見るよ、普通に。
誰かが言ってたけど、ラッシュ系の技の組み合わせエディットがあるといいね。
で、投げ技コンボも組み合わせエディットできたらいいと思うんだけど、どう?
ワンダフルメキシカンコンボじゃないけどさ。たとえば、小投げ技で5つ分、中投げ技で4つ分、
大投げ技で3つ分な感じ。まぁ、派生させるのに限界があるけどさ。
>>388 燃えるだろうな。ひとつの組み合せ作るだけで数日かける。
まじ欲しい。ラッシュエディット。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:56:22 ID:TWeGeHmb
稀に見るキチガイが沸いてるな。世間知らずもいい所だな。
すげえ欲しいな。
エディのスリーアミーゴが出来るじゃん!とか思ったけど、今回は普通に入ってるだろうな。
でも投げコンボは作りたい。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:01:19 ID:GpPL2B63
実際に見てるんだもの。仕方がない(´・▽・`)じゃん。
>世間からすれば、2ちゃんねるなんてまだまだイメージ悪いが?
どの世間よ。業界では悪いイメージ所かありがたいですわ。
>どの世間よ。
世間の意味も知らずにレスするなって(笑
「(´・▽・`)」こういう顔文字が僅かな抵抗なんだね・・。
ID:kJfGN4mZ
推奨
結局の所、2ちゃんねるだけが要望した技等が採用されたものがあるのなら書けば良い話。
まぁ、採用される訳の無い無意味なくだらない話をこれ以上長々としてもね・・。
一部の負けず嫌いな人はこれ以降もまだまだ書き込むだろうけど。
結局の所、レビューサイトとアンケートだけが要望した技等が採用されたものがあるのなら書けば良い話。
まぁ、採用される訳の無い無意味なくだらない話をこれ以上長々としてもね・・。
一部の負けず嫌いな人はこれ以降もまだまだ書き込むだろうけど。
>>396 自分の頭で考える事の出来ない人はかわいそうですね。
何時になったらコピペから卒業出来るんですか?(笑
>>388 で、投げ技の派生なんだけど、キンコロの組を基準にすれば意外とわかりやすそうだな。
ボムパイル系の組、ボムスラム系の組、アルゼンチン系の組、サイドバスター系の組、などなど。
その枠での組み合わせなら、アニメーション的にも苦労が少ないかも。
>>395 で、あなたは何の話をしにこの板に来てるの?なんか前向きなこと書いてくれ、つまらんだけだ。
399 :
378:2005/06/06(月) 00:33:30 ID:73V0v3e3
>>386 俺、派遣プログラマーだが
巡ってる所は殆どの奴が2ちゃん見てるぞ。結構建設的な意見の参考にする事もしばしば。
もちろん偉い人の前では話さないが。俺がここで話す事も実はルール違反。
思ったよりも2ちゃんは今やゲーム屋の奥にまで入り込んでる様だぞ。
この前手がけたGBAのとある長寿ソフトだが、実は2ちゃんの案が入ってたりするw
まあ、他人の話もたまには受け入れてみてくれ。
>>398 スルーすら分からない阿呆な頭なの?反論派が良く書いてるだろ(笑
反論派ならスルー出来るんじゃないの?
しかし昼間っから夜中までよくずっと張り付いてられるなぁ
他の業種で何百・何千社が見ようが開発者が見なければ話にならないけどね。
どのみち、要望なんてしない俺には元々関係の無い話だけどな。
じゃあ何をしにここに来るの?
他人に要望するなと要望しまくりな訳だが。面白くも無く身にもならん、只々不愉快なだけで。
まぁ、必死になる理由があるわけですよ
>>398 てへ、間違えちゃった。ボムスラム系→ボディスラム系だった。
>>402 かまってあげてんだから、素直に喜びなよ。みんな優しいじゃない。意地っ張り♪
今夜あちこち荒れてんだよな。
クリティカル技が充実しますように( ̄人 ̄)
あれでKO、ギブアップさせるのが楽しくてたまりません。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:47:52 ID:5D5Dp5lq
ぽー!じゃく!ぽー!じゃく!ぽー!じゃく!
地味に欲しいスキル:跳躍力。
これがあると飛び技の飛距離が伸びる。パワー系なのに飛べるレスラー(ジャマール)とか、
総合系だけど飛び技がフィニッシャーなレスラー(長井)を、これで簡単に再現できる。
>>412 なるほど!みんながみんな丸藤みたいに飛んだら気持ち悪いもんな。
スタイルの違いだけで飛距離決めんのは、確かに無理あるかも。
414 :
412:2005/06/06(月) 15:05:32 ID:bRdH8E8m
飛び技の飛距離って、たしかこうなってるんだよな。
総合系全体 :0.75
パワー、ヒール:0.875
オーソドックス:1
身軽なヘビー級:1.125
ジュニアタイプ:1.25
で、「跳躍力」1レベルごとに飛距離が一段階伸びる、という感じで。
長井や若き日の高田信彦なんかは、総合系だけど3レベルくらい持ってたりする。
ベイダーや小橋は1レベル、ジャマールやグラジは2〜3レベルかな。
ジュニアタイプでも丸藤やミステリオみたいな天才は1レベル分持ってて、
飛距離が1.5倍まで伸びる……とかなったら最高なんだが。
なるほど。これがあれば距離と高さのあるムーンサルトと
真下に落ちるムーンサルトとの差別化が図れるな。
あとサブゥー(←ディフォルトレスラーのスタイルがヒールになっているため、
ぜんぜん飛距離がない)とかも、いちいち作り直さなくて済む。
女性パーツ(特に顔)の充実をなにとぞ・・・
ハンドスプリングエルボーは入ってるんだろうな。
>>418 どう再現するべか。走り技じゃ無理だろうし。
……コーナー組み技?
>>418-419 「電光石火」が組み状態からロープに飛んでるようだし、同じ要領で出来ないかね?
自分がロープに振られる形で。
電光石火は走り技の気がする。
それできれば619も組み技でいけそうだけどな。
電光石火の場合、要は前方回転エビ固め(走り)の別バージョン技。
相手がリング上のどこにいても問題なく仕掛けることができる。
でもハンドスプリングエルボーの場合、
1、ロープに向かって伸身前転
2、ロープから跳ね返って伸身バック転
という動作があって、この動作が終わる位置に
ちょうど相手が立っていなくてはならない。
(どこでハンマースローを仕掛けるか不確定な)走り技としてはもちろん、
(どこで組むか不確定な)立ち技としても再現不可能なんじゃないだろうか。
コーナー組み技なら位置を固定できるので、619みたいに可能だと思うけど。
公式の電光石火を見る限り、掴み延髄→走り電光石火だと思う・・。
Xの時ロープリバウンド攻撃あったよなそういえば
ファイプロ女子にトペ・レペルサってのもあったが、あんな感じだろうか>ハンドスプリングエルボー
>掴み延髄→走り電光石火だと思う・・。
…って事は場外でやると、掴み延髄→走り鉄柵自爆になるのか?
今までのファイプロでは場内と場外で技は変わらないし。
鉄柵ぶつかる前に止まって相手に向かって走れ
>>426 延髄蹴りと電光石火はセットにはならないと思うから自爆は無いかと。
態々自爆が確定する物を新しく作る訳も無いし・・。
セットにならないと思うって
すでにセット技として公式で動画公開されてるのに・・・
>>429 あくまで延髄蹴りはおまけとして出してるだけだと思うけど・・。
走り小包が電光石火なだけで、画的に延髄を入れただけ・・。
延髄蹴りの後のピヨリのモーションが他と違うから
あれはセット技だよ。
話がハンドスプリングエルボーからズレてるぞ。つーか、
電光石火が走り技だろうと組み技だろうと関係ないジャン
(相手の立ち位置が関係ないから、どっちでも再現できる)。
ハンドスプリングエルボーは、走り技でも組み技でも再現するのは難しい。
ロープからリバウンドした位置にちょうど相手が立っていなくてはならないから。
ファイプロXの串刺しカナディアンBBはコーナー対角線上以外だと
ただのカナディアンバックブリーカー変化していたので、
ハンドスプリングエルボーも組技にすればリング中央付近以外では
他の技に変化させれば再現可能ではないかと。
電光石火はリング外だと延髄だけになるのでは?
434 :
432:2005/06/09(木) 17:44:37 ID:9Vcymown
ああなるほど、そんな手があるのか。ファイプロXは知らなかったんでサンクス。
んじゃ立ち組み技にして、
1、リング中央付近で相手にハンマースローされる
2、自分がロープに跳ね返る間に、相手側が適当に前に歩いて位置を調節
3、ハンドスプリングエルボー炸裂
とすれば可能か。で、位置が悪い場合はショートエルボーあたりに化ける、と。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:35:33 ID:rJXiCaid
ああアナルほど
>>431 場外で使うと自爆確定なセット技を態々入れると思ってる?
モーションが違うのは、普通のピヨリに加えて前屈みピヨリが追加されるからじゃないの?
シザースキックとか。
あれはどう見ても延髄からセットだろ……
正面から組んでるんだからセット技だろ
正面だと思ってる奴は場外自爆でもすれば?
>あれはどう見ても延髄からセットだろ……
自分の固定概念だけで語ってどうするんだか・・。
お前は固定観念どころか自分の思い込みだけで決め付けて語ってるだけじゃん。
恥ずかしい奴。
まぁ、公式の永田ロックでも見てモチツケや
おのれ、エクスプロイダー。
電光石火が組み技だろうが走り技だろうがどうでもいいやん。どっちでも普通に再現できる。
場外自爆だって、「ファイプロXの串刺しカナディアンバックブリーカー」方式なら防げるし。
もちーとマターリしよーや。
>>441日本語の使い方を直してから書けよ。間違ってる日本語を使う奴にレスしても面白くないし
くだらないことで荒れんなよw
と言うわけで
ノアだけはガチ
新技追加もいいが既存技のリファインもしてほしかったわ。
>>447 たとえばどの技を?
俺は初代タイガーの旋回プレスをどうにかしてほしいクチだが。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 10:14:37 ID:6rXqNy6m
ドン荒川の参戦を激しくキボンヌ。
うんじゃ俺は鶴見五郎キボンヌ。
サムソン轡田、ミツ・ヒライ、キラー・トーア・カマタをキボンヌしとこ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:15:04 ID:zSVGcvmm
公式更新age
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:33:31 ID:6rXqNy6m
鶴見もイイネ。
会場も青果市場みたいなのも登場してほしい。
もう無理か・・。
新技はどんどん追加されてるみたいだけど
旧技の復活はちゃんとあるのかな…
無双ってノド輪落とし?
SFP2の頃の様な華麗なタイガースピンの復活を・・・
何気に一番、マスク・ド・パンサーが初代タイガーらしかったのってSFP2だった気がする。
>>455 エイチエッジに近いかと・・・。スクラップバスターはちょっとちがうか。
ビッグボスマンはさすがにいないよな。
>>455 喉を掴んでないから違う。
Tボーンスープレックスの体勢からのロックボトムかな?
イリミー復活まだ?
マスクマンの充実を希望します。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:57:47 ID:6rXqNy6m
パイレーツ1号&2号とか。
SFC版にいたファントム・ガイってやっぱりベノワ?
ペガサスキッドです
もちろんクリスベノワと言っても間違いはないですが
最近のファイプロはそういった細かい違いの技まで再現できるようになったんだ
インリン様はでないのかな?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:40:04 ID:6rXqNy6m
461
dクス
SFC版をやってた頃はプロレス初心者だったから最近気になったのよ。
ミルコの左ハイも再現してほしいね
いつも右なんだよな
左のハイキックを選べば良いだろ。(ムエタイハイキック?)
後ろ回し蹴りもサスケ式じゃなくて、ちゃんと打撃系のそれをいれて欲しいなぁ。
格闘系の充実も図ってほしいんだ。ちゃんと。
2Dゲームで右左なんか再現できっかよ
電撃情報マダー?
電撃に情報載ってるの?
載ってるならちょっと買ってくるけど
ノってないよ
載ってるけど、全部既出の画像だし新情報も特になし
タイツ掴みのど輪マダー?
どうせもうほぼ完成してるだろうけど
歴代の試合BGMを網羅してほしいな
少なくて飽きる。Zの追加曲はどれも糞だったし
あと関節技食らってるときに、ほふく前進を追加してほしい
R+方向かなんかで。ほふく前進入力の間は
通常のほどく効果はないとかで
>>474 デメリット
CPUのレベルを最大にすると、試合序盤〜最後まで数秒でブレイクしてしまう。
全く動けない絞め技も容易に動けてしまう。
最強レベルのCPUはダッシュ並みのスピードでロープに移動するんだろうな……
477 :
474:2005/06/12(日) 18:30:07 ID:vg/pKUpb
だめかー
プレイしてるとロープ際で間接かけられて
「なんで足掛けないんだよ〜」って思うんだよな
ほふく前進は移動速度と方向入力数は関係ないとかじゃだめかな
特定の技は這い移動不可属性にすればいいじゃん。
移動スピードもレベルに依存しない。
結構面白そう。
そんなの覚えてられないよ。
何百個技があると思っているんだよ。
這い移動不可能:ロメロスペシャル
>>479 別に全部覚える必要ないからいいんじゃね?
ちょっと這い移動の操作してみて
動けなかったらそれが動けない技、ってことで
覚える必要はないんでないの?
今だって全キャラの持ち技の名前全部暗唱してる奴いないだろ
それとあまりかわらん
まあ引っ張るネタじゃないかもしれないけど。
今は覚えなくても、方向キー連打、フォール返すのはボタン連打で返せる。
別にレスラーの技を覚えなくても、この二つさえ覚えていたら返せるんだよ。
だから共通で絞め技の返しは方向キー連打すれば技によってロープに行くのと今まで通り解くって言うのになればいいんじゃないかな?
それとは違うボタンを連打したら技を返すってのも面白いよな。
終盤で絞められると、返すボタンを押すか解くボタンを押すかで考えれて戦略が広がる。
絞め技を返すと気力が上がるって感じにすると、スキルとの相乗効果で起死回生の一発逆転ってのも有り得るし。
失敗すると即ギブアップだから考えないとダメになる。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 15:41:11 ID:vGo9LcW+
公式にある技の動画見れないよ
WMP入れてないんじゃねぇの?
グルーサムファイティングの情報が無いのが不安だ
最悪無くなってるかもしれんと思ってるんだが
真性プオタの人らは無くても構わんかもしれんが、俺はあって欲しい
あとサム・ポップは弱体化してるんだろうか
>>485 俺、WMP入れてあるけどみれない
>>486 グルーサムは残して欲しいナァ
総合系の技も増えてるんだろうか・・・
せめてオモプラッタ、スピニングチョーク、顔面踏みつけくらいは増えててくれ・・・・
昨日K・・・もといS-1みた。
昨日もサムポップはへたれだった。
日本の二流どころ相手にスタミナ切れ。KOの試合なし。ツマンネ
韓国のあいつは強いけど
ルックスがどことなくアレな感じなので人気は出ないと思う。
>KOの試合なし。ツマンネ
頭の悪い阿呆はこれだから困りますね(プギャー
まぁ、どのみちスレ違いだからとっとと消えろよ屑
せめて「ファイプロで再現出来る様にエディットし直そう」とか書けばいいのにね。
>>487 総合系の技って結構解らないの多いから入れて欲しいな。
オモプラッタとか解らないからファイプロで技見てみたい。
ガードポジションからサイドポジションに、そしてマウントって出来ないのかな?
>>491 そこまで総合寄りを望むならキンコロやったほうがいいゾ
まぁ総合はオマケみたいなもんだが
いやー俺はファイプロ以外のプゲーはやらない事に決めてるもんで。
ファイプロで再現出来たらいいなーと。
↑あんたいい事言うねェ〜
他のプゲーもやってみればいいじゃん。
食わず嫌いは良くない。
結局最終的には、ファイプロ・リターンす!!
>>ガードポジションからサイドポジションに、そしてマウントって出来ないのかな?
こういうポジショニング移動技があれば、ロジックでそれを多用させて回転体が再現できるやもしれんな。
っていうか、ファイプロにおいて総格はおまけだしプロレスで再現できてない事も
多いからな。
ただファイプロ式の総格は潜在的可能性が高い気がするのでいっその事、
総格を独立させて一本出してみてはどうかな。これといったシステムを確立した総格
ゲームもないし、スパイクが独占出来るかも知れないよ。サカゲーのウイイレみたいに。
カプコンがDCとPSで出してたUFCには敵わないだろ。
間接極めたら即勝ちの総合は、ファイプロシステムでは持て余すよ。
リアル路線のキンコロにも飽きてきたし、
久しぶりに2D買ってみるかな
サクサク遊べそうだし
SSPをコモ・タイザーに改名してやる!
メモカ容量増えてもいいから得意技改名できるように進化してくれないかな
後藤さんの場合
必 地獄バックドロップ→殺人バックドロップ
得 ラリアット→カチ上げラリアット
永田さんの場合はナガタロックシリーズのひとつしか改名できないなんて辛すぎ
>>502 殺人バックドロップはSウィリアムズの技にあるからなぁ
>>502 あのころのスティーブと川田のバックドロップには説得力があった。
ふと、思ったのだが、ノアの中継カメラの位置取りが悪い気がする。
全日中継の時はもっと迫力があったような・・・。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 22:59:47 ID:6hr9Q3MN
>>504 カメラの位置というかマットの色だろ。
やっぱ緑はちょっとなあ…
情報無いぞコラ
更新遅いぞ!!何やってんだ!エーッオラァー!!
じっくり造り込んでくださいね、スパイクさん♪ ムッフーっ。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:41:07 ID:vAMY6lFw
そう言われても、既に殆ど出来上がってるし。
このスレ見てあわてて技追加してるなw
ここよりプ板の方だと思うが
今更追加は無いだろw
致命的なバグが出たんだろうさな
>このスレ見てあわてて技追加してるなw
2ちゃんねるに書き込めば、要望が叶うと思ってる奴がまだ居るんだ・・
叶うとも言い切れないが、叶わないとも言い切れない。
しかし、要望を入れてまで延期するとは思えない。
発売延期が当たり前の様になってるソフトが多いけど、実際発売延期になるとメーカー側にも色々と損失がある。
勿論、その損失よりもバグで動作不良になってしまうソフトを出す方が大きい損失になる訳だから発売延期になる訳だけど。
要望を入れたらまたバグ取りに追われるからな、可能性は低い。
バグ取り延期を隠す為に急遽当たり障りの無い技を追加して、「発売延期はこの為です」みたいな顔する可能性はある。
>>513 いや、めっちゃ適当に書きました。
すいません。
ついに道場が試合会場に追加か。これで道場マッチが出来る。今までエディットで作った奴を
試すのは試合会場しかなかったんで、どうにも違和感あったんだよね。
良かったね
マッチメイクモード=団体運営って事なんだよね!! よっしゃーーー!!!
ヤバい、立ち読みしてきたけど、もう買うの決定。
たまらん、この内容なら延長も我慢する。デバッグ頑張ってください。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:38:05 ID:nPhNHwY6
試合結果に決め技も表示されてるね!
7分19秒 フロントヘッドロック→体固め
↑
まだいいよ。
最悪こうなるかも...
↓
59分45秒 降参ポーズ→片エビ固め
524 :
:2005/06/24(金) 23:35:52 ID:bkiOxpbs
9月発売予定
氏ね
相手の自爆の後にフォールしたらどうなるんだ?
その前にやった技になるのか?
攻撃を返した時に自動的に発生する返し技の後にフォールしたり、
相手のフォールを返した後に続けざまにフォールしたらどうなるんだろ?
ローキック→体固めとかが多くなりそうだな。
>>525 >相手の自爆の後にフォール
体固め等のフォール名。
今までどおりボム系を切り返して小包固めで決めたら「小包固め」でいいじゃん。
はぁ・・・得意(ry
>>527 ちゃうちゃう。
例えば凶器攻撃を仕掛けられ、自動返し技発生(避けてエルボーや凶器を取って逆に攻撃)、
その後倒れた相手に体固め。
さてなんと出るでしょう。
避けてエルボーならエルボー→体固め、
凶器を取って逆に凶器攻撃なら凶器攻撃→体固めかな?
自爆の場合どうなるかなぁ
ロープから引きずってフォールの場合は、ちゃんと引きずる前の技になってくれるのかな?
どこまで技と認識してくれるのだろうか?
>>529 凶器攻撃だと多分、体固めだけだと思う。
コーナー等にぶつかってそのままフォールしても体固めかと・・。
引きずってからのフォールは、引きずりが技には含まれないから技名→体固めになる筈
まあなんだかんだ言っても期待してるんだけどな。
エディット500人か、ロード時間に悪寒を感じるw
デフォルトレスラー必殺技リネームとかしたら異常に長くなるだろうな。
得意技リネームとか入れたら、ロード時間に寝てしまったりしてなw
発売日が8月から9月に延びたと聞いて、なんか滅茶苦茶アタマに来た。
どうやら、俺はこのゲームを物凄く楽しみにしてるようです。自分でも驚くほどに。
頑張れスパイク!落ち着け俺!
しかし、ここまで内容を盛り込むにしても、前作は何だったんだ?
ファイナルとかそういう問題じゃなくて、内容と価格設定・・・
たぶん、価格はすぐに崩れると思うが・・・
最後だから新しい要素を出来るだけ入れたくなかったんだろ。
苦労してコード作っても一応「最終」な訳だから後に続かないからね。
昔は最後だからって作り直さなくてやってたらしいんだけど、
収拾つかなくなって全て作り直してXを出したら、
スーファミ最後になってしまったと言う苦い思い出が有るらしい。
延期は死ね!発売日は生きろ!
ほんと、延びれば延びるほど悶えちゃうよ。
たいした情報が公開されていなかったらいいけど、
エディットであそこまで出来るって見ちゃったら早くやりたいよな。
安生の側頭部パンチはありますか
要望出しすぎるから延期したのか?w
社員はココ見てるんだな。
こんな過疎スレよりプ板のスレ見た方が参考になるだろ
あっちはあっちで、濃厚な上早いからな。マターリしたいとき、こっちはいいよ♪
>要望出しすぎるから延期したのか?w
阿呆すぎて話にならない
やっぱりきてくれたか!
>>544 もう飽きたけど。
>>545-
>>546 何時までも逃げてないで実際に取り入れられた所を書けば?
書けるのならの話だけど。
どうせ、このレスにも似たようなレスしかできないだろうけどね。
いや、だから別に取り入られたかどうかよりも妄想や希望で楽しんでる空気を冷ます行為が
不粋だねっていつも言ってるのになんでそこはスルーしてムキになるのかね、てのが面白いの。
もう飽きたけど。
もういいだろ、スルーしようぜ。
大人になるべきだよ我々は。
空気乱す奴はほっとけ。
「もう飽きたけど。」等と結局書いてるから矛盾してるだけの負けず嫌いなだけ。
>ムキになるのかね
これも
>>548で書いてる「妄想」なんだね。
>>551 可哀相な事に自分の言葉では何も書けないんだね。
どのみちこの他に書いたとしても短文で終わりそうだけど・・。
それはともかくだな、Zにいたレスラーで消えそうな奴っているかな?
浅子、志賀、柳澤辺りがヤバそうだよな。
志賀さんは必要なんですよ。
なんか変なの沸いてるけど
消えそうなレスラーってあるのかな
今までの全部入れて欲しいもんだが
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:27:59 ID:h6y+Xjy6
でも、今までの不満を払拭!!的な気合いを公式サイトから感じるから、
過去キャラ全員(パーツ)参戦はやってくれるかも?あ、でもアメプロは無理だろうけどね。
アメプロヤバイヤバイって言うけど、実際リアリティという点では一瞬誰だ?と思うようなパーツなのに訴えたりするんかな
それ以前にファイプロアメリカで出てるんか?
>>557 www.spike-online.net/firepro/z/page3_1.html
>>557 まあ憶測だけど、ファイナル・ファイプロを出す時にクレーム付いたんじゃないか?
仕方なく変な色にして「とても人間に見えないレスラー」にしてみたんだけど、やっぱり文句が出た。
仕方なくZではカットと言う処置を取ったんだろうな。
外国に関しては特に気をつけてと弁護士に言われていたらしい(インタビューで言ってた)。
その昔にアメリカ版ファイプロ(パッケージを変えただけの奴、ファイプロAだっけ?)を出したのがそもそもの間違いだろ、
日本で細々とやっていたらそこまでクレームも来なかっただろうに。
更新キターッ!すげー!
太は必須
女子パーツの情報をくれ〜
エディットだけでいいから、必殺技以外の技リネームとかほしいな。
得意技リネームだな。
それは散々言われて来た。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 11:07:47 ID:8by5rtvw
オクタゴンはあるのか?
PRIDEみたいにラウンド制で判定もあってほしい、Zではオクタゴンでレスラー対K-1でプロレス技でKOがすきだった
バーニングハンマーの動画見て思ったんだが
ストーム慶介の髪は今作も長髪のままなんだなw
>>566 その論理だと菊地も坊主になってないといけないなw
所詮昔のようなこだわりはなくなってるんだよ
昔ってそんなにこだわりあったっけ?
昔は氷川がローリングソバット使ってたりしてたな。
三沢の必殺技がエメフロになってしまった今、
タイガードライバーを必殺技にした2代目タイガーマスクを作り使用して、
昔の三沢を懐かしんでいます。
同じように昔を懐かしんで、
ライガーボムを装備している獣神ライガーを作って懐かしんでいたんだが、
Dから顔パーツが無くなってしまった。
リターンズでは是非復活させて欲しい。
獣神原爆固めはないの?
ダブルアームスクリュースープレックスキボンヌ
獣神原爆固めは足取りバックドロップで脳内変換。
地味になるけどな。
獣神(ファイヤー)ライガーにはラウンディング・ボディアタックを装備させる、個人的に好きな技だから。
スピードは古くなるに従って早くなるようにして、今のデブライガーとの差を出す様にしてます。
7/15日発売の電撃PS別冊「REAL SPORTS」でファイプロ・リターンズが
20ページの大特集!
>>576 20ページってSUGEEEEEEEEE
正直、買うしかない…
ほとんどがファイプロの歴史紹介だったりしてな(w
>>576ななななっんだだって!!!!
電撃久しぶりに買ってみるか
俺は二十代前半だけど最近の小学生位でプロレスに興味有る奴いるのかな?
ムシキングでチビッ子達にもプロレスに興味を持ってもらいたいよ
これからのプロレスとファイプロの為に
俺は最近のプロレスにはついていけない感があるなぁ…、ゴチャゴチャしていて追い掛けるのが大変だよ。
毎週、週プロやゴングをチェックしてるものの、ドラゲー・DDT等のインディーやアメプロは飛ばし飛ばししか見てないし。
ファイプロで楽しむ為には選手に対する思い入れがあると面白さが違うしな、
昔は安生で前田と戦う時は「てめえはガタガタ言う割に実力行使されると警察沙汰かよ!この口だけ野郎!!」と言って戦ったり、
逆の場合は「後ろから不意打ちか!!正面から向かってこいボケ!!しばくぞ!!」とか言って友達と盛り上がっていた。
Dの美野輪(だっけ?)辺りを見た頃からなんて言って盛り上がったらいいか解らなくなった(その頃はね)、
今は斉藤兄弟?全く知らないなぁ、いかにインディーを飛ばし見てたかよく解った。
スパイクには早めにファイプロの登場レスラーを知らせて欲しい、
その登場レスラーから逆に週プロやゴングを見て、少しでも多くネタを探したい。
以上、おっさんの愚痴でした。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 22:53:45 ID:UDGR2NQt
579とほとんど年の変わらない俺だが、
某ネトゲーやってて15歳の少年に今日ノアだ!って言ったら
なにそれ?って言われた・・・
そんなもんだよ
そんなもんです
そんなノアも鼓太郎@ムシキングで子供間での知名度あがる か も
それは な い
それ以前に、あれのどの辺が無視王なのか。
せめて黒髪にもどせよ。
もちろんそうよ
エディット女子レスラーで可愛い顔用意されてると良いな
あと格闘技にはそぐわないほっそり体型とか
俺が作った打撃系レスラーが試合開始直後
ミルコをフック一撃でクリティカルKOした
脳内で気持ちいい汁一杯出た
エディットパーツでMサイズとLサイズの中間、というか「筋肉質のLサイズパーツ」が欲しいところだな。
「Mサイズでは細いがLサイズだと弛み気味だし、ビルダーパーツでは筋肉質すぎる」という不満が、
特にマッチョ系外国人レスラーのエディットの際に感じられる。
あとは、Dサイズの横幅増パーツがあればな。
今のままだと、厚みはともかく幅の方で、スーパーヘビー級のボリュームが足りない。
どうせ焼き直ししかできないんだから無理言わないでやってくれ
>>594 それを言っちゃ〜お終いよ〜・・・・なぁ桜ぁ
実際旧パーツの手直しってされてるんかな
細目パーツを増やしてくれたりしてくれるだけでも良いんだが
顔レイヤーシステムで髭とかもつけれんのかな?
>598
プリキュアはともかく、レッスルエンジェルスの再現したい人は多そうだ。
ひぐらしキャラ作りたい
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:19:26 ID:H7Y6xJrC
キン肉マンキャラが必殺技を引っさげて参加したら、100倍は売れると思うし、定価で買う!
キン肉マンのゲーム出てるからそっち買え。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:24:02 ID:OpvDR4nl
前作とあんまし変化ない気がするんだけど…
>>603 いや、下手に変化されても困るんだ。
基本は今のままでいいから、「出来る事」が増えていることが重要。
やっぱり技が大事だよ技がね。
怒濤の寄りがあるかないかで大分違うよ。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:22:32 ID:FwuFe1zZ
SFCの3の画像と動きで今の選手を多数入れて作って欲しい・・・
って友達が言ってた。・・・顔書き分けられんだろ・・・
で、結局怒濤の寄りって何?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:00:51 ID:WViwOgwT
マジかよ
旗本!!!!
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:16:23 ID:vEZN8joV
旗本!!!!旗本!!!!!
橋本ぉ!!!バカヤロぉぉぉ!!!!
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:37:54 ID:/Nby2FpE
橋元がLEGENDか・・・・゚・(ノД`)・゚・
嘘だろぉ…伝説のかなたに消えるのは早すぎるぞ、橋本ォ…
橋本ォ なんで死んじまうんだよ…
つくづくプロレスに神様は残酷すぎる… ○| ̄|_
ハシモトー!お前が伝説になるにはやってない事が多すぎるんじゃ!!
だから…だから!戻って来い!!お前が死ぬなんて俺は認めない!!
嘘でしたって言え!!頭に来るけど、そっちの方が何倍もマシだ!!!
俺旗本の試合見に行ってタッチ交わしたことあるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
安らかに眠ってくれ…。
リターンズでも俺をベースに
エディットキャラ作ってくれよな
/~~⌒~⌒~⌒~\
匚 X二二二二二二二|
匚// / \ /|
| / (・) (・)|
(6ξ つ )
《|ξ へ ノ
/ \π ノ
/ \__ヽ_//
昨日から今日にかけて何回も何回も小川橋本戦(CPUvsCPU)をやった
其の度に死闘を繰り広げたが一回も小川に勝てなかった
それでいんだと思った
訃報の流れをぶった切って申し訳ないが(悲しんでいないわけではないが)
西口の面々を作りたい
メリーポピンズ、肥満児固め、ロードローラー、フランケンシュタイナー→フェラチオ固め・・・
プロレスってつくづく危険な商売なんだなと思った。
高山辺りも復帰出来ないのは本当は危ないんじゃないか…
もうレジェンド入りは勘弁してくれよ…
プロレス云々はあんまり関係無い、ただの太りすぎの成人病のようなものらしいが……
そういや太った年寄りて見たこと無いな
会社の上司も30いくつでいきなり死んだし
デブは年寄りになるまで生きられないんだなあ
橋本は二度と戻らぬ旅に行ってしまったが
みんなの心の中ではいつでも元気に袈裟斬りを炸裂させている!
そして、クラッシャー旗本は姿を消すことはない!
ファイプロでもキンコロでも橋本の勇姿を見ることが出来る
沈んだ気持ちをほんの少しだけでも和らげてくれる
ありがとうSpikeさんありがとう
橋本よ安らかに眠れ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:52:15 ID:PK+SrfNf
志半ばにして散った 橋本の追悼にファイナルファイプロのリネームを始めたんだけど、
「谷」の字が「たに」「こく」「や」で見つからない…家来の大谷が…
「谷」の字のありかをご存知の方はぜひ教えてください。
今手元にないから、なんとも言えないけども
「や」であったはず。見落としてるだけじゃないかな?
嘘ついていたらゴメン
>>625 それがないんっすよ〜。
「や」は数が少ないから見落としてるってことはないと思います…
>>626 やっていたドラクエを中断して確認してみた。
ごめん「た」だったよ。
上から6段目、左から7番目だった。
>>627 うぉっ、普通に「た」にありました!
お騒がせしまして申し訳ございませんでした。ありがとうございます!
これでオレなりの橋本への供養を続けることができます。
9/15はMoto GP4と被るな…
9月15日予定か
遅すぎ
氏ね
>>629 購買層が違う過ぎるから大丈夫じゃねーか
自分で作っといて「しょっぱかった」はねェよなぁ…
まあ、期待してるけど…
確かに他人事みたいで無責任な発言ではあるなw
ミルコいるなら総合格闘技系も安泰かな?
しかし正直インタビュー読んでちょっと不安になった
全力投球しました!ってのが伝わってこない
出し惜しみしてるような雰囲気が
>>635 現在出来る最大限の事をしたって事じゃね?
それはともかく、マスクド・スパイクはZ発売時には何をやっていたんだ?
海外遠征か?(w
まだデビューしたての新人で第一試合でしごかれまくってたんでしょ。
その新人が海外武者修行に出て、半年位したらマスクド・スパイクが颯爽と登場。
ムシキング・テリーの中の人?
>>637 そんで国内では実績無いくせに試合前から偉そうなんだよな(w
本当のプロレスラーみたいだな。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:41:20 ID:hon+LrSq
キンコロした事ないんですよ、ファイヤープロレス以外の格ゲーって入力がややこしいから、とっつきにくかったんですよ。
キンコロって、ファイヤープロレスと操作性は同じですか?
ファイヤープロレスは義務の様に全て買ってますが、いつも同じなので買わなきゃよかったが続いてますて、キンコロが激安だったので乗り換えようかと。
>>640 ファイプロは格ゲーじゃない!
操作性はほぼ同じです
乗り換えてもキンコロはもう続編でないんじゃない?
ユークスが新日との権利独占して実名が使えなくなったので
今回ファイプロが復活した、みたいなこと読んだことある気がす
>>641 そうなんだ、ファイプロの復活にはそんな裏があるとは…
ユークスが絡んで来たらその内新日の選手も偽名で出て来れなくなるんじゃ…
昔はそんな目くじら立てる奴も少なかったのにな、難しい時代になったもんだ。
新技にポイズン澤田の呪文まで入ってるとは・・・
>>643 プ板で立ち技と書いてたけど本当かなぁ…
H(エイチ)のコスチュームは収録されているだろうか…ワンダースワンのやつにはあったけど
>>646 ちゃんと読んでなかったけど立ち技だったんだ、組み技だと思い込んでたよ。
間合いとかどんなんんだろうね。
>>645 無かったらパンタロンにすりゃいいじゃん。
今回は、WWE関係ちゃんとでますか?
スポーツゲームリアルのマスク・ド・スパイクのインタビューで
海外選手は大人の事情でうるさいし
今作は日本の選手の充実が目的って言ってたから
たぶん前作Z同様WWE選手はいないだろ
>>641 喧嘩番長の取説にキンコロ3の広告載ってるとか聞いた気がする
WWEをエディットしてくれる神サイトの出現を願いましょう。
志賀さんって今何やってるの?とんと見ないんだが…
>>653 欠場中。
多分そのまま引退になるんじゃね?
リターンズではカットされてしまう予感…
志賀もだけど薬師寺は・・・?
AKATUKIとかいう相撲ファイターを用意しなければ
GENTAROUはいるかね?
658 :
641:2005/07/19(火) 01:41:57 ID:OTKEfV14
>>655 薬師寺はプロレスを引退して整骨医になってると言う噂。
今は知らんけど。
Gで唯一デフォルト参加したんだよな、一応D&Zでも作ってやったけど。
>>658 なんだよ違うのかよ!!驚かせやがって!!
っていうか651の真偽は?
そんな話聞いた事も無いんだけど。
今後プゲーはファイプロ&キンコロ路線で行くのかな?
キンコロを買わない俺にとってはファイプロ1本に絞って欲しいんだが…
売れ行き次第かな?それともポリゴンプゲーしか許さない任天堂対策か。
>>662はキンコロが糞だと思ってるかもしれないけどキンコロは名作。
ユークスが新日と提携したせいでキンコロ3が出せずにいるみたいだけど残念だな。
そのお陰でファイプロが復活したんだったらそれはそれでいいなとも思うけど。
>>663 糞なんか書いた覚えはないが…
俺はファイプロ好きで、オープロとジャイアントグラムと闘魂列伝(全部1)をやったけど、やっぱりファイプロが一番面白いと思った訳よ。
リアルなのを目指すとそっちの方がいいのかもしれないけど、ゲームとしてのハッタリや爽快感なんかがなんか少ない気がするんだよね。
その点ファイプロは上手くバランスが取れていると俺的には感じる。
8人タッグのごちゃごちゃ感や、ちょっとチープな感じが大好きなんだよね。
そんでリアルを目指す最近のプゲーには付いて行けなくなって、ファイプロ以外のプゲーは買わない様にした訳。
キンコロはファイプロのスタッフが作ったって事だから気にはしてたんだけど、やっぱり取っ付きにくかった。
>>664 なるほどね。
ただファイプロはファイプロファン以外から見れば時代遅れだよ。
あのチープさは今の時代ではあまり受け入れられないと思う。
ファイプロファン以外にアピールできるものが無いときついだろうね。
「ゲームとしてのハッタリ」がどこをさしてるのかよくわからないけど
爽快感でいえばファイプロは他のプゲーと比べて特に勝ってるとは思わないね。
むしろ3Dのゲームに比べて迫力がかける分爽快感は無い方だと思うけど。
ファイプロは今後もぼちぼち出していくとは思うけど、メインはキンコロで行くんじゃないかなと思う。
新日の問題がどうなってるのかよくわからないからあれだけど。
静止画じゃ最近のリアルポリゴンプロレスにはかなわんさ
だが動画ならファイプロはそれらを凌駕する
その発言にも同意出来ないな……
>>665 ゲーム的なハッタリとは、例えばリングの大きさとレスラーの対比、あきらかにリングが大きい、でもその分暴れる事が出来る。
それとか、火炎攻撃の有り得ない火の勢いや、凶器攻撃のサクサク言う擬音。
細かく言えば歩く速度の早さやブランチャーのぴょ〜んと飛ぶ所などはゲームっぽい面ですよね、そう言う非現実的な所が好きなんですよ。
爽快感ですが、ポリゴン系って演出が派手すぎなんですよね、なんかそこが苦手なもので…
「ポーゴが火炎攻撃でヒクソンをKO!」
「ヒョードルが男色ドライバーをかけられる!」
「ホーストが呪文でガラガラポーズ!」
なんて有り得ない事が起こるのはファイプロしかない、そう言う爽快感がいいんだよね。
俺が一番ハマッたプゲーはファイプロなもので、他のプゲーを見るときはどうしても「ファイプロより○○」って見てしまうんだよね、
そう考えるとポリゴンプゲーって敷居が高い様に感じる。
もちろん、ファイプロは時代逆行って事も分かるし、ファイプロやってない人(ポリゴンプゲーから入った人)から見たら「なんだこりゃ」って言ってるってのも知ってるけどな。
やっぱり3Dだと動きがとろく感じるよね。
2Dのコマ落としでさくさく動く感じは、やっぱり操作感にも響いていると思う。
あと、組み合ったときに3Dはいまいち違和感を感じたり。
リアルに見えて、指一本まで動いているわけじゃないし。
その辺は2Dだとごまかされて違和感なく見える。
あとはやっぱり、歴史の重みかな(w
脳内補完をさせられるから
ゲーム的な嘘さえ自然に見えるんだよ
3Dプロレスゲーで好感触だったのはジャイアントグラムとエキプロ。
自分で操作する分には3Dのほうが向いている感はあるな。
だが、グラフィックがきれいで実在の選手に似ている分、かえって「似ていない部分」が目に付いてしまう。
キンコロもやってみたことはあるが、どうにも合わなくてすぐに投げ出してしまった。
やはり、ファイプロでロジックを組んでCPU観戦しているほうが自分には向いているっぽい。
FFにしろDQにしろ3Dになってから
受け入れづらくなった自分にとっては
やっぱりファイプロになっちゃうんだよな
みんな根っからのファイプラーだね。
まあ長々と書いたけど、一番大きいのは選手の量、技の豊富さなんだけどね。
300越えるレスラーが収録されているプゲーって他では有り得ないだろうし。
エディット使えば+500で800って凄すぎるよ、やっぱり。
雑誌の試合時間3分を見てふと思ったんだが
仮にダウン攻撃不可ルール設定とラウンド制が可能なら
ダウンカウントとオンリーKOルールの3分3ラウンド制で
S-1を再現可能ということなのかな?
えーと、今ボクシングって15Rないんだよね 最大10だっけ12だっけ
キックは・・・
675 :
マグニチュード博多:2005/07/20(水) 22:25:15 ID:N9KS+6k+
毎シリーズ自分で30人ぐらいオリジナルレスラー作ってやり込んでます。
なるほどね。
俺は3Dのプゲーとファイプロは別物って考えてるかも。
ファイプロのチープさやそこから生まれるハッタリは確かに魅力的だと思う。
3Dではちょっと表現できない事も多いからね。
リアルじゃないと嫌な人には向いてないだろうけど。
3Dのプゲーにはまた別の良さがあるんだけどね。
>>676 その良さが解る人と解らない人がいるってこっちゃね。
それはファイプロの良さが解る人と解らない人がいるのと同じだよ。
いや解らないと言うか、気が付いてはいるけど、それを良さと感じない人がいるって感じかな。
ちと話題を切ってしまうが、今作の新要素「優先動作」について。
これで「フロントヘッドロック後は必ず相手を引きずり起こす」としておけば、
「フロントヘッドロック→体固め」というショッパいフィニッシュを100%防げるようになるのかな。
だとしたらスゲーありがたいが。
それは出来るかもしれないけど、「優先動作」の欄をそれだけの為に使うのは勿体ない気もする。
>>678 なにも「優先動作」を使わずとも
・ダメージ大でのフロントヘッドロックを0%にする
・うつ伏せ瀕死状態でのフォールを0%にする
どちらか一方で「フロントヘッドロック→体固め」は防げるね。
ブランチャーじゃなくてプランチャーな
ほとんどファイプロからプロレスに入ってった人間だから2Dでもまったく違和感無い
エディットはオリジナルしか作らんなあ・・・
なんか目新しい情報ないね、後一ヶ月以上この情報が続くのか。
684 :
678:2005/07/22(金) 12:02:31 ID:4LraqP/w
> ダメージ大でのフロントヘッドロックを0%にする
フロントヘッドロックをまったく使わないレスラーだと、試合終盤で
ロープ際でフォール → ロープブレイク
を延々と繰り返すことが結構ある。
ニアフォールの応酬なら燃えるけど、ロープブレイクの応酬はちょっと。
> うつ伏せ瀕死状態でのフォールを0%にする
ダイヤモンドカッターや延髄斬りをフィニッシャーにしたい場合はそういうわけにも。
まあ要するに、うつぶせダウン技をフィニッシャーにするレスラーでも
これからは気軽にフロントヘッドロックを使えるようになるのかな?
ということが言いたいわけで。
でも実際フロントヘッドロック移動ってタッグで自軍に引きずる時ぐらいしか無いよね
オレはハンマースルーで位置を仕切り直させるようにしてるよ
それに確かロジックで中央に引きずるみたいなのでダウン後に中央に引きずるってのあったよね
オレはやっぱドラスク→四の字って殺人フルコースの再現をさせたいな
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 14:28:58 ID:+jbU8340
687 :
マグニチュード博多:2005/07/22(金) 14:30:16 ID:j1n7bonZ
ジャックハマーとかF5もフィニッシュにおすすめやね!
えべっさん→えべ太郎→菊タロー
俺ファミ通のイベントでえべっさんと対戦したことあるんだよね
鉄騎大戦で
689 :
684:2005/07/22(金) 15:34:52 ID:t096RGcJ
> ハンマースルーで位置を仕切り直させるようにしてるよ
まあ確かに。俺の場合も、ジュニアとかアメリカンとかの
「ハンマースローと(システム的にもスタイル的にも)相性のいい」
レスラーなら、ハンマースローの比率を上げることでカバーしてるしな。
ただパワーとかヒールのように「ハンマースローの多様が似合わない」連中もいるわけで。
そいつらの場合、やはりどうしてもフロントヘッドロックに頼らざるを得ない。
で、そういう連中は、うつぶせダウン技をフィニッシャーにできなくなってしまうんだよな。
> フロントヘッドロック移動ってタッグで自軍に引きずる時ぐらいしか無いよね
まあ実際のプロレスではそうなんだけど、ゲームの中のレスラーは
自分の立ち位置を自動調節してくれないし。それにヒールレスラーに
「フロントヘッドロック→相手を引きずり起こす→フラフラの対戦相手をよそに、
観客に向かって憎々しくアピール→ロープに走ってのラリアットでフィニッシュ」
とやらせると、なかなか絵になってていい感じだよ。
たまに「相手を引きずり起こす→自動返しの前方回転エビ固めを喰らう→あっさり3カウント」
となるのも味わい深い。
ハッスル勢は参戦してるのかね?
パソコンで出してみんなでネットプレイしてぇなぁ・・・
ガチ志向の奴は完全無視でプロレスを分かってる奴らとやりてぇ
Dのネット対戦とか最悪だったし
つ[オンラインプロレスリング]
694 :
680:2005/07/23(土) 22:36:49 ID:dUHFJCkv
フロントヘッドロックの問題だが、技装備で
フロントヘッドロック後
・エルボースタンプ
・ニーリフト
・フライングメイヤー
・正面組みに移行
等から選択
という方式になれば問題解決できそうだな。
ダメージの度合い別で分かれていればもっと良い訳だが。
優先動作が無くても自分の知恵があれば、フロントヘッドロック〜体固めは簡単に防げるけどな。
ロジック弄りが苦手な奴の僻みか・・。
リターンズ発売まで我慢出来ないからZをやってます。
途中でほったらかしだったD→Zへエディットデータの移行を再開。
G→D→Zって結構ロジックデータが似ていたけど(Sもかな?)、
今度のリターンズはガラリと変っていそうだよね。
データ移行するのに大変そうだな、
あんまり知らないレスラーだとリターンズ版ロジック作るのは難しいな…
697 :
sage:2005/07/25(月) 12:18:37 ID:U0v/uqgA
> フロントヘッドロック後〜
うむ。フロントヘッドロック後の選択肢が充実していれば言うこと無し。
あと言われてみて気付いたが、正面組への移行があると確かに便利そうだ。
フロントヘッドロックの比率で「タッグマッチの上手さ」も表現できるし、
スパイクさんがこのへんを使いやすくしてくれてると嬉しいなあ。
>>695 最後の行は一言多い。
そんな意見を書くなよ。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:17:40 ID:SQcD9DDm
クリティカルについて教えていただきたいんですが、
例えばクリティカルタイプでスープレックスを取っている状態で、スープレックス技を必殺技にすると、
必殺技とクリティカルタイプの両方でクリティカルの発生判定されると考えてよろしいんでしょうか?
アドバンスの団体経営できるやつ
どこにもないや。
どっか都内であるとこ知りません?
>>699 クリティカルはスキルエディットで設定したものが適用される。
例文の場合、クリティカルの発生判定はスープレックスでのみ行われる。
はず。内部のデータ処理とか知る由もないから断言はできんよ、うん。
>>700 ファイナルファイプロは出荷数が少なかったらしくてプレミアがついているとか。
入手は困難と覚悟しておいた方がよさげ。
>>701 そうですか…
情報ありがとうございます。
703 :
699:2005/07/25(月) 23:41:13 ID:SQcD9DDm
>>701 そうなんですかー。わざわざありがとうございました。
アペンドディスクな感じで、
技とかサンプルとか入場曲とかパーツとか増やしてくれねえかなぁ。
70〜80年代のアメリカンプロレスディスクが出たら、5800円でも買ってもいいそのファイプロ猛将伝。
Gにあったようなストーリーモードの80年代アメリカ篇とかつけてくれても良い。
急所キックってないよな、急所パンチはあるけど。
木村政彦作る時は必須なんだが…
バック組まれからの反撃になかったか?
ファイナルにあったからあるんじゃない?
正面急所蹴り
>>706 いや、そんな蹴りじゃなくて、力道山の股間を正面から蹴り上げたやつを再現したいんで。
>>707 ファイナルファイプロに入っていたんですか。
そう言えばDやZにも入ってない技が10個程入ってましたよね。
急所キックと急所クローはGにあってDで消えた。
金村や葛西辺りもよく使うしリターンズで復活すると思う。
木村政彦作る時にもうひとつ問題なのはタイツの色。
資料は全部白黒だから何色かわからん。
白黒で白だったから白か青だと思うんだけど、青にするには違和感あるし、白って言うのもねぇ…
やむを得ずグレーにしたんだけど。
技はシャープ兄弟を投げ飛ばしてたから柔道投げ技メインで、必殺技はエリオを倒したキムラ・ロック。
…ちゅーても他人から貰ったものを修正しただけだけど。
いっそ肌まで白黒に。
そういえば、キャラもリングも白黒にして、
戦後の街頭テレビを再現していた人がいたなぁ。
ちょっと話題から外れるが、いわゆる「入りやすい技」ってシリーズ通して共通なのかな。
俺がやったのはDとZだけなんだが、Dで成功率の高い技はZでも非常に入りやすかった。
たとえば中技だったら、
ヘッドバット、ジャンピングヘッドバット、脳天チョップ、脳天唐竹割り、
マシンガン袈裟斬りチョップ、喉笛チョップ連打、正拳突き連打、ボディパンチ連打、
ショートエルボー、関節蹴り、水面蹴り、マシンガン顔面(orストマック)ニーリフト、
低空ドロップキック、急所パンチ、ショルダーアームブリーカー、チンクラッシャー、
ストマッククラッシャー、水車落とし、DDTなど。
リターンでもこれらの技は入り易かったりするんだろうか。
前作まではどうしても「富樫>暴力河野」みたいに
他団体で格が同じくらいの相手でも力関係ハッキリしてたが
どうせなら「富樫≧暴力河野」な感じで
ある程度のトップ同士の対戦の場合には
対戦成績を踏まえつつも番狂わせが起きやすいようにして欲しいな。
>>711 オレもそれ見たことあるわぁ 確かDでやってたよね
リング下の安全マットが青色のまんまだったのに嘆いてたw
で、ふと思ったんだけどあの安全マットって団体によって色違ったっけ?
さあスパイク社員がビクビクしてしまうG1のシーズンが到来!
果たして新技を披露するレスラーは現れるんだろうか?
・・・もう脳内変換で技を我慢するのはツライんです_| ̄|○
なんで9月に延びたんだろ
ヒント:破壊王
WWEに「ファイプロネームでの使用許諾申請の返答待ち」だったら許す。
権利にうるさいあちらさんは「似た誰か」が許せないんじゃないだろうか。
でもって実名の本人ならロイヤリティを払えば認めそうな気もする。
だが俺が使いたいのはファイプロネームでのレスラーたちなんだ。
総合の充実のための延期であったらスパイクは神!!
WWE勢、リー、ジャッキー、肉キャラを作る毎日になりそうだ。
ZのEDITデータのコンバート機能搭載のための延期だったらスパイクはイム
得意技リネーム機能
新技追加
デバッグ
得意技リネームはつけてほしい。
ラリアット→体固めとかだったら萎えるし
EDITデータのコンバートなんて絶対イラネー。俺EDITなんて一個も作ってないし。
それはお前だけ
Zのエディットデータのコンバート出来たら嬉しいけど、無理だな。
それが出来たらスパイクはもはや天に昇るが、まあ無理だろうな。
俺もイラネそんな事でわざわざ延期されたら溜まらん
いつまで待たせるんだよスパイクソ
スパイク社員じゃないけど
>>731 9・15日までですよ
EDITのコンバータなんてまじでいらね
>>733 いやないって。
ロジックに新項目が付いてるんだし無理だよ。
あれば便利には違いないが。
♂ゝ♀〃〃〃§
また以前の必死なやつが
D→Zにエディットデータを移植中なんだが、やっぱり大変だわ。変に修正したりするから余計に。
DはドリキャスでZはPS2だから両方立ち上げてセレクターで切り替えて両方見ながら移して行くんだが、
今度はPS2同士だからこの方法は使えない。
そう言えばS→G、G→D、D→Zと全部違うハードなんだよな。
SFC以来、久々の同一ハードでの続編って事になるな(アイアンスラムは無視)。
キャプチャボードやビデオでデータを録画して
あるいは紙に書き取ってそれを見ながら移植
>>739 そうかビデオと言う手もあるな。
キャプは環境が問題だし、メモに取るのはかなりしんどいだろうな。
ビデオは一時停止の繰り返しになるだろうから
テープやヘッドにダメージが大きいかと
D ところで隠し要素とかってあるの?
M まったくありません。今回は「○○モードをクリアしないと遊べない、キャラクターが使えない」といったことは一切ありません。最初からすべて露出してます。
俺は壊れてCD-ROMしか読み込めなくなったPS2があるから大丈夫だ。
捨てるのを躊躇していたんだが、まさか役に立つ事になろうとは思いもよらなかった。
>>742は何が言いたいのだろうか?
一ヶ月も前に解っていた事なんだが…
「露出」って言葉にひっかかったのかな?w
>>744 待てよ、今までは「隠しレスラーが無い」と言うニュアンスだったが、
あの言い方では「隠し要素」自体を否定しているんだぞ。
それってゲーム的にどうよって感じだが。
ビクトリーロードやっとクリアして追加の技が全然無かったときの
ことを思い出した('A`)
んー、GだったかZだったか…
これクリアしたら技増えるかなーと思ってたら
増えなかったのでショックだった。
やっぱファイプロといえば、ビクトリーロードをクリアしての
隠しレスラーや隠し技も魅力のひとつなんだよな。
SPECIALは増える技も多くてやりがいがあったね。
ストーリーを通して出す必然性があったから
SPECIALでのオクタゴンケージとKAKUのアンロックは納得のいくものだった
Gの隠し技も荒唐無稽な彼らとの戦いを経てからでないと
アンロックすべきではなかったと思うのであれはあれでいい
いやまあ、ビクトリーロードをクリアするのは苦痛だった事は確かなんだけどな、何もないって言うのは問題かも。
例えばクリアすると「架空技」や「熊&アニメ女子パーツ」が使える様になるとか、いる人はクリアして下さいってのがいいと思うんだが。
そこで隠しルールですよw
(エニウェイフォールとか凶器が散らばるハードコア戦とかw)
隠しが無いと楽なのは確か。
隠しを解除するためにひたすら戦うのもファイプロの醍醐味。
何とも言えないな…。
ファイプロは基本的に観戦派なんだがクリアしなくていいなら、より操作しなくなってしまうな。
まあ操作しても、ビクトリーの時の半ハメ戦術を思わず使ってしまうので、しょっぱい事極まりないけど。
どなたか先日のW-1観戦された方はいますか?
あけぼのの技、何があるのか今のうちに勉強しておきたいと思います。
ベアハッグは装備確定。
そういや公式更新してましたよ
>>756 確かプ板のファイプロスレに上がってたぞ
俺も見に行ったけど、あまりに眠い展開に殆ど覚えてない
age
>>756 正面からの写真まであったぞ。
流石プ板だよな。
>>756 自ら倒れこむ形のチョークスラムだけは説得力あった
あとは肉弾技を適当に装備しとけばいい
プ板にあった技リスト見ただけなら技が少な過ぎるから、どうしても「使うだろう」「使えるだろう」って技を装備せざるえないな。
762 :
756:2005/08/07(日) 02:10:52 ID:ZEVh3zUC
>>757-761 うぐっ、みなさん優しすぎる・・・
アリガトゴザイマース
プ板いってきます
つかリターンズにぼのさん入ってたらいいなあw
でも、こっちに貼っちゃう俺
>758 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:2005/08/05(金) 01:31:10 ID:iVMttr0y
>
>>757 >ムタが、全て牽引しまくった試合だったよ。
>
>開始直後のスクールボーイ、曙式スライディングキック、チョークスラム、ヘッドドロップ、バンザイショボドロップ、ボディスプラッシュ
>以上、今日だした技。
必殺技、ジャイアントチョークスラム
得意技、ベアハッグ、対角線スプラッシュ、バンザイドロップ、つっぱり
がいいんじゃなかろうか?
とりあえずあのリンコスを再現すればそれでオールOK
肝心の体格はどうやって再現するのさ?
想像力を駆使する方向で
想像力さえあれば何でもできる!
767 :
756:2005/08/08(月) 00:54:51 ID:BVpOjO6J
Zの時は、上下半身をD、腕と脚を女にしてました。
それっぽく見えます。
あとは想像力ですねw
ところで名前は何にしよう・・・ファイプロっぽさ重視だと、「暁」とか?
>>763 ごくろうさまです!&ありがとうございます!
曙式スライディングキックが気になる・・・
768 :
763:2005/08/08(月) 01:06:09 ID:o8w2bQLW
>>767 曙式スライディングキック=場外にいる相手に走りこんでスライディング
ちなみにコピペ元は俺が書いたワケじゃないのでプ板の方に感謝すると吉
>>768 小林邦明のスライディングキックとは違うのか?
>>770 でもあえて「曙式」と書いてるよ。
まあプ板の事だからここで聞いてもしょうがないか。
「ダウンした相手へのスライディング式ドロップキック」ってのもあったろ。丸藤だっけ?
それと区別して「ボノ式」とした可能性もあるわな。
>>772 768:763 08/08(月) 01:06 o8w2bQLW [sage]
>>767曙式スライディングキック=場外にいる相手に走りこんでスライディング
>>773 うん、だからさ、
ダウンした相手への「丸藤式(でいいのか?)」と区別する為にあえて「曙式」と表記したんじゃないか?
ってこと。
表記した人物が、場外へのスライディングキックの存在・使い手を知らなかった/思いつかなかったという事も考えられるんで。
いらん突っ込み失礼しました。
安生はデマSYか
スライディングキックってファイプロにあったっけ?
ファイプロのシステム的に難しいよな、この技は。
相手の位置関係が重要になってくる技だし。
場外へのスライディングキックはシリーズを通して未収録と記憶。
現状で「場外への走り」で再現すると、決めてもリング内に留まれずにそのまま場外に落ちそうだ。
例えば、エプロン組み・場内で
「場外に落とす→ロープに飛ぶ→丁度立ち上がった所にスライディングキック→相手フラフラ、自分はリング内」
てな感じで再現できればな。
これなら、続けて場外への飛び技というコンボも決められそう。
>>778 でもあれがないと小林邦明使っている時、寂しいんだよね。
スライディングキックで相手が鉄柵まで吹っ飛ばされるってのを再現して欲しい。
鉄柵のない会場ではどうなる?
そういえばそうだなw
観客席に突っ込んで女性客に抱きつく
週プロ?立ち読みしたらぼのさんの試合の写真けっこう載ってました。
スライディングしてるらしき写真も・・・
鉄柵側に凶器拾うボタンを押すと椅子を拾える様にして欲しいよな。
本部席側だとゴング、ジュラルミンケースを拾えるとか。
プゲーでゴングが凶器にないのは寂しい。
串刺しラリアット→ハンマースルー→串刺しラリアット→DDT
リング下凶器の割合配分エディットのほか
放送席周辺はマイク、ゴング、テーブル、
そのほか観客席周辺でパイプ椅子を選んで拾えるようにするとか
鉄柵の外は・・・うーん
ファイプロでは本部席と解説席って分かれて無かったよな。
そう言えば昔ので、得意技か必殺技を使うと実況アナウンサーからふきだしで「!」と出たのあったよな。
隠し使うと「?」だっけ?
記憶が曖昧だが。
団体によって凶器も変わったりするのかな?
>788 凶器の出現比率が変わる。
エディットだと均等割合だけどな。
ベルガ・ワロスw
平田さんはSSマシンで登録されててほしい
確か解説席に向かって何回かぶつかると
小鉄さん(?)がキレるのあったよな。
そんなのあったか?
延期のソースはカゴメか
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:10:16 ID:yVAO7GXn
今の観客席ではそういうのは無理だよな。
ジャンピングネックブリーカードロップ
↓
喉輪落とし
↓
両手上げアピールwithパワーボム
なんだかんだで後一ヶ月を過ぎてたよな。楽しみでしょうがない。
得意技だけじゃなくて
全ての技が改名できるんじゃないか
>>801 得意技がリネーム出来るなんてどこかで言ってたか?
技リネームだけじゃなくてデフォルト選手4タイプ全ての
プロフ、パラ、コス、技、ロジックのエディットができなければ話にならん。
>>803 まあそこまでするなら作り直した方がいいと思うけどね。
今回は500人が登録出来るらしいから、全員作り直しても200人弱空く訳だから余裕ありまくりだろ。
流石に500人埋める様な勇者は少ないだろうな。
今回はS以来作っていなかった安良岡を復活させるか。
当時WARのレスラーが少なかったから興味なかったけど入れてた。
でもGの頃には消えてたレスラーだったからこいつだけGに移植しなかったし。
ただサターンが動くかどうか微妙だなw
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 09:06:01 ID:58FeoUs+
「マッチメイク大会」だって? 面白そうじゃん!!
>>803 別にお前に買ってもらわなくても十分(プ
まだ語尾に「プ」なんて付けてる奴いるのか。
アホっぽく見えるからやめたほうがいいぞ。
語尾のプはプロレスのプだっ!!
プゲラはプロレスゲームラブ
エディットも4つコス設定できるようになったん?
さるともるたる厨は巣に帰れ
>>811 まだ不明。
たぶん出来ないんじゃないかと思う。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:07:16 ID:NTokiYDC
変更点少ししかないよな…高い気がする
さて、64は・・・アームホイップ??
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 01:02:10 ID:p9ahRTNp
変更点少ないのは事実
まあ公式を見に行ったらいいよ。
確かにグラフィックだけなら変更点は少ないけどな。
レッスルエンジェルス復活するからコッチはいいや
来年あたり安くなったら買おう
じゃあ書き込むな。
お前が買おうが買うまいが俺達にとってなんの影響もない。
チラシの裏に書いとけ。
グラフィックでゲームの面白さを評価するのならファイプロは向かないな。
買うのやめとけ。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 17:04:14 ID:GKhdljyG
ファミ通見たけど、グラフィックがかなり書き換えられているみたいだな。
全体的な雰囲気は変えない様にはしてるけど。
まあそれでも納得しない奴は納得しないんだろうが。
ファミ通見てフロリダ兄弟とケンスキーいるのに感動した
あと凶器を相手に渡して反則勝ち狙う技もあるみたいだが
レフリーによって騙されやすいとかあるんだろうか?
怒濤の寄りがあるかどうか早く知りたい
827 :
ファイプロ研究者:2005/08/27(土) 03:53:27 ID:ig9ew3sa
アナコンダバイスはあるが、クロスはあるのだろうか?
連係出来れば最高だが。
エルボー連発からのタイガードライバーなどのコンビネーション。
今現在のプロレスで出ている技を完全収録してもらいたい。
X、スペシャルで消えた技の復活も。
サブゥーのイスを持ってのムーンサルトは無理だろうな‥
カ・シンの技を完全収録して欲しい。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 04:22:43 ID:yKdulm1/
既出だろうけど、なんでこれオンライン出来ないのかなぁ
もったいないなぁ
>828 タイミング勝負だから
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 07:45:19 ID:wv9wJ+Iy
ドリキャスの時はロジックしたやつ自分が操作せずにを戦わすのあったけどな。
ファイプロD、Z売ってきた。
準備万端
>>825 マジで〜?ファミ通読んでこよ。
八木さん以外はだまされちゃだめだYO!
>>828 このゲームの醍醐味は自分で作って観戦だからね
オンの必要がない、データさえあればいい
オンの必要性はないが有効性ならある。
各種エディットデータのやりとりを容易にすることができるだろ。
てか新技とかDLできたらいいのに
ドリカスみたいなのじゃなくて
HDDなんかもってないやつ多いだろうけど
837 :
サマンサ:2005/08/27(土) 12:02:42 ID:ig9ew3sa
836
同感。もしくは、新技が出たら、技ディスクを発売するとか。
キンコロで2枚読み込ませると、両方のレスラー使える方法で、技読み込んで、そのまま保存出来たら最高だが。
>837
技ディスクはいいが、それを装備しているレスラーを使う時にディスク入れ換えとか出るだろ。
hdd専用とかにすれば別だと思うけど。
元々のディスクに入っていて、追加ディスクでフラグ解除だけは勘弁。
キンコロは最初から緑ディスクに赤のデータも全て収録されていて
赤ディスクを認識させると緑ディスクに収録されている
赤のデータが使えるようになるだけだぞ。
リターンズの新選手、新技、新パーツは
Zのディスクを読み込ませると出てきますよ。
なんてやるのと同じ事。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 12:35:42 ID:ig9ew3sa
837
読み込んで、そのまま保存出来たらいいって書いてるじゃん。
↑自分にレスか?
まぁ、どのみち数字書くだけじゃレスにすらならない罠。
>840
だからさ、その方式だと元々入っているデータの解除なんよ。
発売後に新しく出来た技の追加ができない。
ドリキャスはセーブデータで旨くやってたけど、パーツは無理だったしな。
やっぱhdd専用かPCか?
オンラインは魅力を感じないなぁ、
Dの時は新技やエディットデータダウンロードが良かったけど、
対戦とかは興味ないし。
あのエディットデータのダウンロードは役にたったな、
そのお陰で今エディットデータが充実している。
初めてこの板に来ました。
自分の周りにはファイプラーが居ないのでここで皆さんのレスを見てると
仲間居るような感じで凄く嬉しいですw
旧技の追加ってZにもありましたよね。首四の字しか覚えてませんが・・・。
個人的にファイプロはPCエンジン時代からプレイしてるのでリターンズは楽しみですよw
ただ自分が気になっているのはセーブデータ管理。
Zってドリキャスの時と同じ方式を取ってましたが、
エディットレスラー、拡張データと分かれていても本体のブラウザから見ると一つのデータ。
お陰で余分に作った団体が消せないと言う悪夢は覚えてます。
どっかのサイトで消したいデータだけ残して他をロードして、
そのロードしたデータをメモカに上書きすると消えるってなってましたけど、
結局次回オートロードさせると読み込まれてるってオチで。
レスラーや技には勿論、データ管理面も充実してもらいたいなぁ・・・。
ファイプロクラスのクオリティならPCでも充分に可能じゃないか?
それなら技・パーツの追加も楽だし。
売れないってのが一番の問題。
どのシリーズもちょっとすると中古で1000円切るんだよなぁ
こんなに面白いのに
>>848 3Dじゃないから多少見劣りするんじゃないかな?
プレイしてみれば変に3Dになるより面白いのに...
最近のゲーマーは目が肥えているからね。
華美だったり、実在にそっくりだったりするほうが面白いと思っているんだろうね。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 02:41:33 ID:u/HiiE9J
リターンズは、最後の作品とは言われて無い?
次も出るのかな?
Zで最後と言われたので、限定版を買ったが...
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 02:56:25 ID:CdCv/5Jr
すぐに安くなるから中古待ちが賢いかな。三國無双みたいに少ししか変化ないなら安く出してくれたら良いのに
>>852 またお前かw
飽きもせず何度も同じ事書き込んで、暇な奴だな。
ちゃんと反応してやっから有り難く思え。
飽きたら止めるけど。
ファイプロは2Dだから面白いのにねぇ・・・。
現に3Dになって痛い目見ちゃってるから王者の魂やキンコロで挽回したけど、
あれはあれでファイプロの流れを組んでても別物だと思うし・・・。
ファイプロは2Dだから成り立ってる。
それにあまりに酷いのは嫌だけど、顔だって空似程度がEDITでも応用も利くし、
何かとメリットは多いと思うのは俺だけか?
>>851 最後って書くとまた出る、今回は「最後」と書いてないから本当に最後になるかもしれん。
普通の人は地味な2Dより3Dの実名を選ぶだろうね。
今時2Dで偽名ってのは売上狙うのにかなり不利だと思う。
>>856 俺は実名より偽名を選ぶけどな。
なんでかと言うと、俺は夢対決がしたいんだよ。
新日・全日の2つしかなかった頃に「新日の○○と全日○○が戦ったらどっちが強いかな」って言って妄想対決させるのが面白かったしな。
キンコロである程度夢対決出来るけど、ファイプロでの充実度考えたら物足りなさしか感じなかった。
偽名は発売する為の隠れみのでしかない、今はリネームして実名にする事だって可能だ、偽名だって事は大きなハンデではない。
確かに3Dの方を選ぶ人多いだろうね。
でもまぁ、2Dが好きって言うよりも、ファイプロが好きってなれば
自然と2Dになってしまう。
新ユーザーよりも歴代ユーザー向けのゲームなんだろうね。
PCエンジンとかスーファミ時代に爆発したプロレスゲーだから・・・。
>>857 ファイプロを買うような人は皆そういう意見だろうけど、
「普通の人」はジャケットに知ってるレスラーが載ってる方選ぶでしょう。
ファイプロはマニア層向けのゲームなんだよな。
その代わりその層の評価は高いんだけど。
売れないからって結論出ちゃってるんだけど
本当にPC向きなゲームだ。同人ファイプロ作る奴出てこないかな。
2Dを選ぶのではないファイプロを選ぶのだ!
>>861がいい事言った!!
だから失敗作と出る前から解っていたアイアンスラムまで買ったのだ!!
それも後で「やっぱり失敗作だった」と言う為に買った様なもんだ。
逆にブレイジング・トルネードは買わなかった、なじめなかったし。
まあブレイジング買わないでも、ファイプロSが良作だったから買う必要が無かったからと言うのもあったが(拡張メモリの問題はあったが)。
ブレイジングはファイプロXをプレイしたから買ってみただけだったな。
ゲーム的には面白かったけど、ファイプロとしては別物だった。
Sは確かに面白かった。初の6MENだったよね。
GはEDITとかストーリーが面白かったけど4MENに戻ったし・・・。
Dが一番良かったのかなぁ・・・。グラフィック的にも。
効果音はGの方が好き・・・。
なんかそれぞれに良点があるな。
これを全てまとめたのがリターンである事を願う・・・。
ネット非対応である時点でDを完全に越える事は出来ないよねぇ
865 :
863:2005/08/29(月) 17:14:43 ID:zRLz4axH
あ、そうか・・・。
まぁ完全は無理だな・・・。
でもまぁ、それを覆す何かを期待したい。
佐竹の必殺技でてほしいが無理だよなあ。
なんてったって拳から炎でて 敵がぶっとぶんだもんなあ。
イカズチだな。
でもイカズチなら雷が出ないとダメだよな。
イカヅチでクリティカルするとスッキリしたなぁw
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 22:27:21 ID:u/HiiE9J
ファイプロDの試合前に、大きく名前出るのは良かった。
Zで無くなってガッカリした。
サターン版は、レフリーが無駄に動き過ぎてなかなかフォール取れなくてムカついた。
タイトルマッチで、いちいち試合前に設定するのが面倒。
記録出来てすぐに試合出来るようにして欲しい。
今回はメモリーカード間でエディットレスラーのやり取りができるんだよな?
だったら電プレの飯伏をセーブして2から1に移籍できる!
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 00:03:30 ID:Au2/UWEB
ファミコン世代としては、2Dだと安心するw
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 00:19:03 ID:AALYFFsj
結局画像が綺麗じゃなくてもファイプロみたいに楽しいゲームは楽しいてことだわさ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 01:43:22 ID:/B1DYWIQ
プレステに移植したらダメになったゲームって多いよな。
フォーメーションサッカーとかダビスタとか。
ファイプロは数少ない成功例じゃないの?
かたくなに昔のマナーを守りつづけてるのが良い。
プレステだからって3Dになったりしないしw
ダビスタは酷いな
一時期は凄かったな
未だにファイプロかよ。( ´,_ゝ`)プッ
そうですよ。
DQやFFがなくなってもファイプロは復活するのです
おー待ち遠しいな しかし!!
ファイプロはプロレスLOVEが有る限り復活する。
日本の団体がWWEの様にうるさくならない限りだが…
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 10:41:09 ID:6s6gph9/
>>859 っていうか、プロレスゲームってマニアしか買わんでしょ
「普通の人」はゴールデンでやってるK−1やプライドしか見んと思う
>>879 ちょっとプロレス見る程度の人や
プロレスは好きだけどゲームはあんまりって人のこと。
マッチメイクモードはあっさりめらしい
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 02:44:37 ID:q1x3zSu/
クリティカル設定の変更とかできたらいいな・・。
あと単発の技じゃなくスタンドからグラウンドまでの一連の流れの技とか増やしてほしい
あとスキルに寝業師、ストライカー、粘り腰といったオプションとか、あと柔道系の技をもっと充実
させてくれ。じっさい一本背負いとかで投げてもそこで途切れないし。
あと総合系とプロレス系に設定できてとかしてほしい。そして総合系は馬乗りパンチとかのダメージが増す
とかいいな・・・。
試合後突っ立ってられても冷めるから
新しいムーブでコーナーパフォーマンスの追加とかしてくんねえかなぁ。
試合後
パフォーマンスしない50%
その場でパフォーマンス10%
コーナーパフォーマンス10%
起して△10%
起して×10%
起して○10%
>>884 それいいね、実に欲しい
リターンズが出たら、次回作への要望としてアンケート葉書に書くよ
ザラスで予約しといた。
あと2週間か…。長いな。
キンコロUみたいなパクリ入場曲あるかな?
Zの時には佐竹の入場曲のパクリみたいなのがあった希ガス
まぁ全部パクリ…いやオマージュだけどなw
ようやく電流爆破できるのか
今出てるハイプレに菊タローと開発者の対談のってた。
カブキの店でやってるけど、もうただの居酒屋の親父になってるな……。
>>873 いやダメだろ。
SS版の6MEN後に出たPS版なんて殺意すら覚えた。
前作のPS2版にしてもラストと言っておきながらDC版から何も進化してないし。
ある意味じゃ「もうやる気無いんだ・・・」と諦めさせてくれる見事な引退だったけどw
満を持しての復活期待してまっせ。マジで頼みます。
ラストだからこそ変化は少ない、次に繋がるなら変化させる…ってのが制作側の本音だろうね。
リーグ戦の結果をあとからでも表示できるようにしてほしいな。
カーソル合わせると、試合時間とフィニッシュホールド表示みたいな
不満点は「アンケート葉書」でスパイクに送れ!
あればだけど
896 :
:2005/09/01(木) 19:48:12 ID:dS4ad0Gg
さっき公式見てきたけど、今回は試合前に名前表示があるみたいだね。
Zではロード前しかなかったけど、あった方がプロレス番組っぽくなって良いね。
隠し要素が無いってデ○ーノとの対談で言ってたけど・・・、本当なのかな・・・。
Gは売り切れで1ヶ月ぐらい送れて手に入れたせいで、
いまいち友達と盛り上がりきれずだったな。
やたら売れたよね、G。
Zはかなりショボーンな出来だったけれど、
それでも所持しているゲームの中ではトップクラスのプレイ時間だし、
なんだかんだで、俺も好きなんだな。
ストーリーがついてるやつは、なにかしら欠点がある気がする。
ストーリーが楽しめるから許せてる部分がある。
自分で作った選手で勝ち抜いていくやつは何だっけ?
相手に筋肉マンもどきが出るやつ
>>900 ラストが女2人組のやつだよね?
Zの前のPSだったような気がするけども
なにかは覚えていない。役に立たなくてごめんよ
Gだよ。旧PSのやつ。ストーリーモードとエディットランキングつき。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 21:13:47 ID:nqM6NbU5
>>894 俺もそれ思ってた。
でもやるなら毎回試合終了後にメモリーカードにアクセスする様になるだろうからリズム崩れるかもね。
エディットランキングはシンドイけど楽しかったな。
ジャイ○ンまで居たしねw
まぁ、関節クリティカル持たせたレスラー作って関節ばっかり狙ってたかな・・・。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 13:25:17 ID:y0BQP17R
Gは、セーブが10ブロックも使用で痛かった。
ストーリーが、技で分岐されるのはイヤだった。
ランキングの最後は、ムキムキのマスクマンだった。
>>905 それをやって最終戦18秒で折ったのが漏れだ……むなしかったorz
腕ばっか攻めるカレリンリフトする女が強かった
叫び声が寝る時離れなかった
>>907 たしか最後の2人って、女だし2人って事でパラメータは低めだったはず。
あれだけ苦労して時間使った挙句に18秒だとさぞ虚しいね・・・。
俺は1分ぐらいでやっと折れたけど、EDITポイント欲しかったから嬉しかったw
キ○・カッ○ァンもいたな。
必殺技もフェニックスキックw
鳳凰脚はz消えててショボーン
声に あたたたた があるのに
しょうがないから鍵風車にセットしたら
とどめのサマーのときにあたたたたかよ
モドカシス
女2人は最後の1個手前だな。最後はデブい虎仮面の人
ポイント欲しいからエルボースタンプ→チョークで折るの
繰り返しロジでやってたら最後5秒位で終わっちゃった
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:05:21 ID:dE5LoKWa
Dの技リクエストで新技ダウンロードできるのは最高だったな。当時シャイニングウィザードを最も早く取り入れたプゲーだ
今回ダウンロードは出来ないけど、それなりの新技が多くなってるみたいだね。
スコーピオライジングも追加されてるみたいだし、開けてみて感動できれば良いが・・・。
新技も欲しいけど、消えた技も復活させて欲しいなー。
その辺わかってんのかなスパイクは。
今日、ソフマップで予約してきた。
家に帰ると違う店舗の割引券が届いてた・・・。
たかが500円だけどちょっと鬱だ。
あと12日ワクワク
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 02:04:00 ID:nvWMOEr1
ジャイアント司馬ってまだいる?
いてほしいね
ファイプロだとグレート司馬だね。
今回Gサイズってアンドレとかの巨大レスラーサイズがあるけど、
司馬はLサイズのままなような気がする。
まぁ、毎回ゲームとか物まね見てて思うけど、
実際「ぽぉ!」って本人はあんまり言わないよね・・・w
ぬるぽぉー
げっへへへ・・・グギッ!カンカンカンカンカーン!
アップルワールドっていう中古車チェーンのCMで、
「ぽぅ」
を言うためだけに馬場さんが出てて笑ったのを思い出した。
ビールガブ飲みアピール欲しい
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 00:25:11 ID:Ad4E5kLl
買うぞーーー!!
PS2持ってないけどw
マスクドスパイクの野郎が続編はひとえに今回の売り上げ次第とか言ってるから
一人でも買ってくれる人がいるのは心強い。俺も友達に勧めといた
スレ違いかもしれませんが質問です
アドバンスのファイナルファイプロ団体運営ってのを中古で買ったんですが
どなたかデータリセットの方法知ってますか?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 01:47:13 ID:ECXkkfsm
発売まであと10日だよ!楽しみ楽しみ
近所にゲーム屋が三つもあるし、2Dプゲーを買うやつはそうそういないだろうから
予約もなんもなしに発売日の次の日に買いに行こうかと思ってるけど大丈夫かな…
HDD対応ならファイプロのために買う。
>>929 仕入れが少なそうなので俺は一応予約しといた。
予約しないと入荷すらされてなさそうな感もするので
マニアックなゲームだから
将来的にファイプロがネット対応になったら、ファイプロの為だけにモデムを買う。
GCで出たら(出ないだろうけど)ファイプロの為だけにGCを買う。
今日ドラゴンボールといっしょに予約して来たよ。
楽しみだな
>>932 しかし出来たら出来たで、現実じゃありえないエディットレスラーや
人気漫画やアニメのキャラに似てるエディットレスラーや
すさまじいガチロジックなエディットレスラーに悩まされるんだろうな
また ドラえさんみたいなのが出てくるから要らない・・・
>>934 >すさまじいガチロジックなエディットレスラーに悩まされるんだろうな
あるね、結局プロレス心が無い奴はここに行き着くからね
それこそいろんなプロレス団体があるように別枠でやればいいだけのこと
レスラー名鑑でるね。
ソフトバンクから。
完全リネームデータのセーブデータを雑誌に付ける事は可能?
肖像権とかに引っかかる?
>>940 それをやったらわざわざ偽名にして売る意味がなくなる
こういうのってレスラー本人が許可出してても使っちゃいけないもんなの?
肖像権をもってる奴の許可だろ。主に所属団体じゃないのかな。
SFC時代のケイブンシャ攻略本が好きだった。
「○○選手を彷彿とさせるレスラー」という表記が特に。
D以降はソフトバンクの独壇場だな
ファイプロAの攻略本もプロレス好きな人がレスラーの紹介文
書いてるんだろうなと思った。
ファイプロAやファイナルファイプロはゲーム持ってないけど攻略本だけ買ったな。
その2つにしか出てないレスラーもいるし、攻略本参考にエディットした。
来週末には徹夜でファイプロやってるだろうな、楽しみ。
SFCじゃないファイプロをどこで語ればいいのか?
という意見がレゲー板で出ていたので総合スレにしてみました。
「ファイプロ・リターンズ」と言う文字を入れたかったのですが、
字数制限で入れる事が出来ませんでした。
>>950 ほぅ・・・このスレの住人と相談も無しにか
何で勝手な事するのだか・・・
どうするそのスレ?削除依頼して新スレ立てるか?
テンプレみたいのまで作ってるけど、どんなもんかね。
954 :
950:2005/09/07(水) 21:27:16 ID:Yayhg4EI
>>951-953 すみません、このスレ書き込みも少なかったもので…
ダメなら削除依頼して下さい、反対はしません。
さっきZやってて気づいたんだが、
バトルロイヤルで時間差かノーマルでプレイして、負けた選手が引き下がる時。
場外に下りて退場するのかと思いきや画面の端で動かないままになってる。
これ・・・、かなりゲンナリするなぁ・・・。リターンズでは直ってるのだろうか。
あとビック・ザ・G・ブルとかサージェント・スミスだっけ?
この2人はパフォーマンスで吠えるけど、掛け声が「ウォウウォウ!」に対して
アピールのWOW!WOW!は4回掛け声を発するポイントがあるから、
彼らが吠えると「ウォウウォ!ウォウウォ!・・・」ってなった挙句、
アピールが終わった後も一度だけ「ウォウ!」って・・・。
なんかアホっぽい・・・。
その辺気づいて欲しいなスパイクさん・・・。
「あたたたたたた」の使いどころがないのも同じだな
ろくにチェックなんかしてないから。スパイクは
ってことはリターンズは焼きまわしって事か。
DVDに焼きました・・・か。orz
>>959 いつもの「変わってない厨」だから気にするな。
アンチには何言っても一緒、無駄な時間が出来るだけだ。
961 :
958:2005/09/08(木) 12:08:41 ID:PuOiAkNJ
いや別にアンチじゃないから。
ちゃんと予約してるからw
962 :
958:2005/09/08(木) 12:16:43 ID:PuOiAkNJ
「焼きまわし」発言にキレたなら謝罪するよ。
「変わってない厨」か・・・。まぁ、今回は言われても仕方ない。
スマソです。
>>962 まあまあ変なのに誤らなくてもいいよw放置しとけ
964 :
958:2005/09/08(木) 12:52:32 ID:PuOiAkNJ
>>963 サンクスです。
でも「焼きまわし」ってのは失礼でした。
>>961 いつもの奴じゃなかったか、こいつは早合点してしまった。
「焼きまわし」云々より、Zでの話してんのに、いきなりリターンズの話になってるのが「はぁ?!」って事ですよ。
言いがかりかぁ?と思ってね。
966 :
958:2005/09/08(木) 14:27:50 ID:fLJEDN/c
あぁ、スマソ。
確かにいきなりリターンズに振ったのは間違いだった。
「ろくにチェックなんかしてないから」って言う発言に対して、
「チェックしてない=修正してない」って思って、上で発言したバトルロイヤル等の出来事が
リターンズにもそのまま移動しちゃうのかなって思って「焼きまわし」って言ったんだよ。
ゲーム全体じゃなくって、そう言う小さなミスがそのままリターンズにきちゃうのか?って思っただけ。
ファイプロ自体はPCエンジンからやってるから大好きなんだけど、
だからこそちょっとバグとかも嫌なんだよね・・・。
そこは許してやれよってのが正しいと思うけど・・・。
>>966 俺はバグとかも笑える物なら許すタイプだからな。
あんたがファイプロ好きって事は分かったよ。
俺もしつこいアンチにやられてピリピリしてたのかもしれん、悪かった。
この事は水に流そうや。
なぁ、兄弟。
>>955 オレはリング上で打撃クリティカルにして失神させてリング下に落とす。もしくは
退場していく選手を追って ハメてクリティカルにしてその場に眠らせてる。
試合が終わる頃にはリング下は失神者だらけ。
969 :
958:2005/09/08(木) 20:02:28 ID:fNt1df4Y
>>967 自分はつい最近この板に来たんで、アンチが酷かった時代を見てないんですが、
アンチに限って支援の方に文句言いに来るんですよね・・・。
自分も見習って笑える物は笑って許していきます。
こちらこそ誤解されるような書き込みでスミマセンでした。
今後ともよろしくお願いします。
同じファイプラーとして・・・。
>>968 リング下に失神者だらけw
でも次回はその手間が省けるようになっててもらいたいです。
焼きまわしって言うっけ?普通、焼き直しって言わん?俺の国語力不足ならゴメンネ
971 :
:2005/09/08(木) 22:50:28 ID:WcviFRz3
まぁもういいじゃないかその話題は
仲良くやってるみたいだし。
しかしあと一週間ですよ。もう辛抱たまらん。
はたして怒濤の寄りはあるのか。
肝心なのは好きな団体のレスラーが多くでているか。
まぁ出てなくても買ってしまうんだけどね。
俺も怒濤の寄りがあろうが無かろうが
買うけどね…。予約したし。
俺はA菅原がいたら買おうと思う
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 01:09:03 ID:rqUx83eC
デフォルトレスラーは変更できるのだろうか…?
公式サイト更新されてたよ。
ファミ通またも目次に載ってねぇーじゃんかよ!
クラウザーをゴッチにリネームすると
クラウザー式○○の技名がゴッチ式○○に
勝手に変わってくれるらしいね
他のレスラーも
ミラコレと近藤氏はいないのかな
それってゴッチの必殺技じゃないから、
必殺技限定リネームって訳じゃないんだよな。
その他的には
サカタロック→ナガタロック
鬼童クラッチ→外道クラッチ
芦屋クラッチ→雁之助クラッチ
春樹スペシャル→冬木スペシャル
ハヤテ式サンダーファイヤーボム→サスケ式サンダーファイヤーボム
カミカゼボム→サムライボム
ゆきぐにドライバー→みちのくドライバー
他あるかな?
もっとあった。
セイバーハンマー→ベイダーハンマー
ハイマン蹴り→ナイマン蹴り
ドゥガンハンマー→ホーガンハンマー(になるのか?デフォでいるかも微妙)
セイバーアタック→ベイダーアタック
メキシカンピースクラッシャー→メキシカンエースクラッシャー
ハヤテスペシャル1&2号→サスケスペシャル1&2号
鎌本乱舞→金本乱舞
ミツルスペシャルU→ミノルスペシャルU(カタカナが対応するか微妙)
ピースクラッシャー→エースクラッシャー
若元スペシャル’78→山本スペシャル’78(この辺は微妙)
オレが相模→オレが田上
カイザーボム→ライガーボム
ブラックカイザーボム→ブラックタイガーボム(この辺も微妙)
アレビンズ・リフト→カレリンズ・リフト
亡霊クラッチ→怨霊クラッチ(デフォでいるか微妙)
パンサーポーズ→タイガーポーズ
スパイク雄叫び→スティング雄叫び
カイザーポーズ→ライガーポーズ
こんなもんか。
名前変更になった(なってそうな)技
クラウザー式パイルドライバー→ゴッチ式パイルドライバー
オルカスペシャル1&3号→デルフィンスペシャル1&3号
オルカクラッチ→デルフィンクラッチ
オルカポーズ→デルフィンポーズ
ちなみにナガタロックの名前で入るのは「V」が始めて、
TもUもナガタロックじゃなくて「変形足四の字」「腕極めフェイスロック」なので、
リネームに影響しない。
つうかもう一回フミが監修だか脚本だか関わった
ストーリーモードやんないのかねぇ
あれ結構好きだったんだが
>>983 最後に拳銃自殺するやつだっけ?
当時厨房で衝撃を受けたもんだ。
ああいうのまたやってほしいな
Zで確認とってないけどDでは
クアラッシュ
キジMAXホールド
があったね。
コジMAX微妙だな
>>984 そうそれ
ただ評判微妙なのがあれだが…
俺はスペシャルのストーリーモードには寒イボたった。
虫ずが走るぐらい嫌いで、隠しレスラー出す為に仕方なくクリアした感じ。
逆にGのストーリーモードはなかなかだったな。
分岐や結末が色々あって、友達と全然違う結果に笑えた。
友達はブリーフブラザーズに入ってドリフコントをしていたし、俺はアンジョーとキングダムに入ってK−1選手と戦った。
俺の嫌いなアンジョーと運命を共にするとは、皮肉な結果になったものだ。
技リネーム機能は欲しいね。必殺技以外でも。
ドゥガンハンマーは普通に「アックスボンバー」で良いんじゃない?
元祖アックスボンバーと叩き付けアックスボンバー。
あ、早とちりした。
デフォリネームで技名変更か。
失礼した。
技リネームはいいけど、エディットレスラー等をメモカ交換する時は元に戻っていいのか?
団体ロゴやらリングまでエディットできるのはたしかにすばらしいが
肝心のスキルが俺にはないという現実が…
何気に、金網をよじ登るって新ムーブだよな。それも金網限定の。