1 :
なまえをいれてください:
スクウェアから発売された、『劇空間プロ野球』の総合スレです。
これ、ネットだと「見た目だけ」って評価されがちだけど、
ハッキリ言って、その人達やり込んでないだけ!
これほどリアルな野球ゲーム無いよ。まじ
★前日の成績によって上下する現実的な「調子システム」
★引っぱり、センター返し、流し、の、選手的視点に忠実な三通りのバッティング法
(KONAMIの、強振とかゾーン等は、あんなのゲーム的視点でしょ…?)
★ホームラン時の感触は、どのゲームよりも爽快!
★スクウェアだけに、画像のリアルさは今でも野球ゲー随一!
★他ゲームのように簡単に5割やら、50本なんていかない、現実的なペナント
★野球ゲーで唯一、江川さんの解説が聞ける
なんとか、スクウェアには続編を出していただきたい!!
ワラタ
【グラフィックだけなら】
>1
ピッチングやバッティングのシステムを教えてください。あと、他の野球ゲームに無い点とか…。
5 :
なまえをいれてください:05/02/19 00:04:10 ID:VV9cS2nI
>>4 ピッチングは、おそらくKONAMIのゲームと同じです。
始めに方向キーで球種を決める、×を押す、
すると投手が投げ始める、その間に(投手がボールを離すまでの間に)、
キャッチャー視点で自由にコースを決める。
といった感じ。
バッティングは、左打者の場合、
○が引っ張り、×がセンター返しを意識、□が流し打ち、
と、ボタンが決められています。
右打者の場合は、○と□が逆になります。(△はバント)
と言っても、
□で打ったからといって、必ず流し打ちになるわけではありません。
あくまで「意識」で、なりやすいってだけです。
で、例えば、左投手VS左打者で、引っ張り打法だと打者の方が不利とか、戦略性もあります。
他ゲームとの違いはこれから書きます。
6 :
なまえをいれてください:05/02/19 00:13:01 ID:T5lHDt1d
他ゲームとの違い 其の一
「総合的にグラフィックなら、やはりトップなんじゃないか」
という点。
顔も似ているんですが、正直顔はKONAMIの方が似てます。
が、球場の臨場感は劇空間の方が上でしょうね。
逆にみなさんはどう思いますか?
劇空間よりグラフィックが綺麗なゲームはありますか?
7 :
なまえをいれてください:05/02/19 00:22:13 ID:x1t8dF0S
デジカルリーグ?の方がリアル
8 :
なまえをいれてください:05/02/19 00:24:28 ID:T5lHDt1d
他ゲームとの違い 其の二
「バッターボックスや、その他のモーションが良い感じ」
という点。
このゲームには、投手と捕手のボールのやり取りのモーションもあります。
打者が打席に改めて入りなおしたりとか、そういうモーションです。
要らない時は×ボタンで省略もできるし、
攻撃時の、特にチャンス時とかはカットせずにじっくり見ながら次の球を待ったりだとか、
そういうテンポを自分で選べます。
自打球で股間に当たって痛がるモーションもあるし、
内角に140キロ後半を打つとバットが折れる時もあります。他ゲームにはありません。
そして、ホームランを打った時の爽快感はこれが1番気持ちいいと思うのですが、
他のゲームではどうでしょうか?
9 :
なまえをいれてください:05/02/19 00:29:58 ID:T5lHDt1d
すいません…、
ちょっと脱水症状みたいになって体調がおかしくなったので、
いったん中断します。
グラフィック熱チュー以下。
>5
ありがとうございます。バッティングがボタン分けされてるんですね〜。それによって、投球の組立も変わる…てな感じかな?
>6
実際に見てみたいです。熱チューとかでも綺麗と思うのに、その上なんですよね?
12 :
なまえをいれてください:05/02/19 00:40:08 ID:T5lHDt1d
いや、やっぱりね、
正直言うとね、
データが古いんですよ。もうコレ致命的。
だからね、やっぱりプロスピとかやった方がいいよ。
買うなら、今280円くらいで買えるからそのくらいで。
500円以上だったら買っちゃダメです。
俺も【グラフィックだけなら】のスレ見て買ってきたが
選手のしぐさがリアルだな。打者をえぐるようなボール
仰け反って避けたりするとこあたり。
正当な続編ではないけど似たようなものならあるですよ
劇空間プロ野球→日米間プロ野球→nanndattke
評価できる点
・実況と解説のやりとりが自然(ワソパターソだども)
・空振り時のアングルなどが爽快
・打席毎に挟まれるリプレイもリズムが良く見る気になる(飛ばせる)
・全体的なバランス
評価できない点
・外野の送球が強すぎるのか、COMの走塁がバカすぎるのかは不明だが
デカい当たりを食らっても2塁で簡単に刺せるケースが多い
・HRのリプレイ、無いの?
・守備は戸惑う。速いゴロとか
・いくらグラフィックが良いといってもやっぱり時代は感じるでしょう
・リプレイ時、凡打してても全部ヒット性の当たりに見える
そんなびっくりするほど面白いゲームじゃないと思う 慣れれば別かもしれんが、
昔のデータとグラフィックでそこまでやり込む気になるかな?
つまり、燃えろ!プロ野球の続編ということでいいですか?
>14
日米間プロ野球大コケしたな。まあ在籍しているのが架空のチームだもんなぁ…。(許可とれなかった。)
未だに何百円で新品が売ってたりするからな。w
忘れてはいけない
音楽はあのイトケン作曲!
19 :
なまえをいれてください:05/02/21 00:08:28 ID:lrZA1Yyd
今日からペナントレースを始めます。
難易度はもちろんHARD、
チームは、ORIX BLUEWAVEで。
イチローもいます。
広島には江藤、金本がいます。
ふにくん・・・そうか、そうだよなー
このゲームは確かに画面が綺麗だし、他のゲームより作りが深いと思う。
しかし重大な欠点が……………
あれは、俺が後攻の横浜、COMを先攻のヤクルトにしていた横浜スタジアムでのナイター。
ローズ(横浜)がホームラン
→一周してホッシー人形をスタンドに投げ込む
その後、ペタジーニ(ヤクルト)がホームラン
→超綺麗なグラフィックの花火連発&スコアボードのビジョンにBANG!と表示
ビジターでこれは絶対有り得ない。しかも花火のグラフィックが綺麗なのがムカつく
23 :
なまえをいれてください:05/02/23 02:48:04 ID:Oq6jV852
これ、近くのゲーム屋で70円で売ってたんだけども買いかな?
データが古いのは気にならない、むしろ98〜99のデータなら新しいデータよりいいんだけど
日米間はやったことあるけど、結構楽しめました。
24 :
なまえをいれてください:05/02/23 02:52:34 ID:5GnBagKk
>>23 や、だったら買いだろうさ。
70円なら、もう迷うとかそういう次元じゃないし…。
飽きたらヤフオクとかに出せばいい。
150円くらいで。
これ、開発スタッフも相当やる気なかったゲームじゃん。
バグ管理スタッフの一人が開発のあまりのやる気の無さに切れて仕事下りたって話。
27 :
なまえをいれてください:05/02/23 03:40:37 ID:5GnBagKk
深夜に独り言言わせて?
もういいわ。俺、もう野球ゲーから撤退する。
なんかさ、結局野球ゲーってキリ無いんだよね。
毎年毎年買ってても、140試合とかペナントなんて膨大な時間取られるし、
それに野球自体だんだん興味も薄れてきたし。
前はさ野球面白くて、高橋智とか好きな選手いたし、
今でも広島前田とか好きだけどどうせだんだん引退してさ、
もうどうでもよくなってくるよ。
選手も、自分よりも年下だらけになってきてさ、なんだか虚しいわけよ。
これからは、ゲームはなんか感動できるようなアドベンチャーとか、
ノベルゲームとかをやっていくことにするわ。
もういい、野球は。
ペナントなんかやってられんわ。面倒くさいだけだしね。
左様
たしか、1試合消化するのに90分はかかった記憶があるな
ペナントやってたら、中日が3試合連続サムソンリーを先発させてきたんだが・・・
それがCOMクオリティ。
32 :
なまえをいれてください:05/02/26 22:08:58 ID:y6l2hmJO
俺、
【グラフィックだけなら】
34 :
なまえをいれてください:05/02/26 23:46:50 ID:hQaLFWVN
やべ!このスレ見るまでバット折れ機能あったこと知らなかった…_| ̄|〇
スクエアが573より進んでたなんて…恐るべしPS2元祖野球ゲーム
このゲームの発売日がコナミから発表されたのには驚いた。
外国人が着てるTシャツに書いてある言葉と言えば、「裸」に決まってんだろ!
誤爆です。
38 :
なまえをいれてください:05/03/03 08:09:57 ID:lB1/4nVD
CPUの走塁バカすぎ。
OPの歌と実写がうまくあってて何回も見たな。
コナミのせいで発売延期して発売当時でも
データが古かった罠。OPはカッコいいと思う
コナミの実名権独占契約のせいか。あれに選手会も反発したよな。もうこれ以降は二度とないだろうけど。
42 :
なまえをいれてください:05/03/05 07:01:22 ID:lTGytiYQ
今日から、
中日でペナントやります。勿論、HARDで。
そして、4月7日にKONAMIから発売の、
「プロ野球スピリッツ2」も買ってみて、
この劇空間とどっちが面白いかを決めます。
もし劇空間の方が面白かったら、もう野球ゲーは一生コレで遊び続けます。
では。
4番は福留でいきます。
43 :
なまえをいれてください:05/03/05 11:47:34 ID:CBJ1Y4Iw
44 :
なまえをいれてください:05/03/07 11:03:49 ID:62REghB5
てか登録選手少なすぎじゃない?
45 :
なまえをいれてください:05/03/10 20:33:02 ID:k91Z1ZAo
中日使うなら、神野もなかなかのやり手ですよ。数字の割りに結構HR打つ。
46 :
なまえをいれてください:05/03/10 20:40:47 ID:A5hxOzs9
画面は本当にキレイだけど、言いたいことが1つ。
どうして巨人でプレイすると、エースが1勝6敗の入来なのですか?
上原でしょうが。他のチームは初期設定は当然エースピッチャーになっていますよ。
このゲームの開発中は上原は事故で謹慎中で入来が最多勝取りかけてた。
48 :
なまえをいれてください:05/03/11 09:40:13 ID:98qsc5oH
ほら入来兄が解雇されて入来弟が気合入ってた年があったじゃん1年間だけだけど。
それを予測してたんジャマイカ?
50 :
なまえをいれてください:05/03/11 10:35:51 ID:98qsc5oH
>>49 でも入来は1年しか活躍しなかった気が
兄のほうも2ケタ勝利した後いつの間にか韓国にいるし
51 :
なまえをいれてください:05/03/17 03:24:29 ID:b4AooL00
いやー、やっぱ面白いわこのゲーム。
やっぱグラフィックは、コナミよりも綺麗。
ちょっと動きがぎこちない所あるけど、
やっぱ臨場感は凄い。
なんで評価悪いんだろうねえ。
ヤクルトでペナント始めました。
これひょっとして横浜ファンの俺にとって一番幸せな時の選手データ?
53 :
なまえをいれてください:05/03/17 04:02:18 ID:b4AooL00
そうです。
54 :
なまえをいれてください:05/03/17 12:05:03 ID:r702R5MO
石井
春?
鈴木
ローズ
駒田
進藤
佐伯
谷繁
斎藤
佐伯って昔背番号いくつだったっけ、?
55 :
なまえをいれてください:05/03/17 14:10:43 ID:b4AooL00
佐伯は26でした。
さぁ、みなさんもペナントやりましょう。
グレナイスレのように、古いゲームでも楽しめますよ。
56 :
なまえをいれてください:05/03/17 14:12:54 ID:b4AooL00
うわ、やっべ・・・・・俺ID変わってない・・・・。
しまった俺が無職でPCだけが親友だってのがバレバレじゃん。
再起動すりゃ良かった、ちくしょう。
バイトくらいはやってんだろ?
58 :
なまえをいれてください:05/03/17 14:34:22 ID:QxS0+QwF
これって確か守備位置めちゃくちゃでも全然守れた気がする
ショート大豊セカンドジョンソンとかやったな
700円で売ってたけど買い?
うちの近所は400円が相場
60 :
なまえをいれてください:05/03/17 16:45:34 ID:b4AooL00
やってないっすよ…
バイトやってたら、“無職”なんて言い方はしませんよ…
ニートです。
61 :
なまえをいれてください:05/03/17 16:47:30 ID:uKRLiYL8
ディスクに傷があって200円引き+割引券で150円で買えた。
ヤクルトに伊藤がいただけでもう元は取れたかも。
なぜかこのゲーム、ディスクにすぐ傷が付く
64 :
なまえをいれてください:05/03/18 22:50:02 ID:/FGF1Mr/
傷有を105円で買ったがホームに投げてしまうバグのおかげでさようなら。
>>60 とりあえずバイトくらい汁
俺でさえバイトはじめるんだぞ
66 :
なまえをいれてください:05/03/19 10:33:05 ID:qiqozxI3
>>65 中卒だからバイト出来ないって事を分かってやれよ。
くそっ 買おうと思ったけどGEOで480円が最安値だった・・・orz
モードが少なすぎたな、このゲームは。
日本シリーズをモードにしなくていいから
オールスターをいれてほしかった。
69 :
なまえをいれてください:2005/03/21(月) 22:30:19 ID:4lEK0V8A
書き込み少ないね
>>64 おまい、ピッチングしてる時パワプロみたいに
×ボタン連打してただろ。あれ意味無いぞ。
買っちゃった
300円で
飽きた
73 :
なまえをいれてください:2005/03/23(水) 18:54:35 ID:apbY2jHO
今日から阪神でペナントやる。
今の自分と同じ、最底辺のチームをあえて選びます。
投手もショボイし、打者も弱い。
このチームで、HARDモードで優勝できるのだろうか。
いや、やるしかない。
僕もヒキコモリを脱しないといけないんだ。
4番はもちろん大豊です。
大豊はショートで使え
75 :
なまえをいれてください:2005/03/25(金) 10:42:16 ID:ccPu8cbP
一つ発見した事がある。
このゲーム、外野から必ず中継が入ると言われ、
その点を批判する人がいるが、
「中継が入るかどうかは、その日の調子次第!!」という事実を発見。
その日の調子で肩の強さも違う。
そういう意味ではリアルだと思う。
76 :
なまえをいれてください:2005/03/25(金) 10:44:44 ID:ccPu8cbP
>>65 俺だってバイトから始めたいよ・・・・
でも、いかんせん顔が不細工過ぎるんだよ・・・
下手にコンビニとかでバイトして、
また若い人に顔を嘲笑されるのは辛い・・
自分の顔がもし柏原崇なら、今頃余裕でバイト探してるよ。
整形したらええがな
78 :
ミュージサン ◆u2YjtUz8MU :2005/03/25(金) 11:13:09 ID:lmAXsATh
盗塁はどんな感じですかな?
79 :
なまえをいれてください:2005/03/25(金) 12:05:49 ID:ccPu8cbP
>>77 人間が不老不死なら、整形してる。
それに自分は男だから・・・。
やはり整形は女がメインの試みだと思うので。
う〜ん、どうなんだろう、
それに、余計悪くなる可能性もあるし・・・。
小顔なら、整形の効果は生きてくると思うが、
俺は顔が誰よりもでかくて、(おそらく)日本一鼻がでかくて潰れている。
ガッツ石松の顔(デカさも同じ)に、ボブサップの鼻がついてるような感じ。
鼻の横幅が、5センチもある。まじで。
80 :
なまえをいれてください:2005/03/25(金) 12:24:08 ID:0B/FXa3z
別の会社から続編出てたな
全然売れてなかったけど
やたら守備がやりにくいのは仕様?
82 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 09:34:16 ID:GQJDL2kL
落としてたまるか!!!
83 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 12:40:19 ID:SiFHXnwJ
劇空間プロ野球ってスクウェアの奴だったのか。 コナミじゃないのか。
劇空間プロ野球(2001)→バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球(2002-2003)→プロ野球スピリッツ(2004-)
という感じだと思ってた。
84 :
なまえをいれてください:2005/04/04(月) 13:10:03 ID:/snrM+IZ
コナミに潰された、この恨み晴らさでおくべきか!!
85 :
なまえをいれてください:2005/04/06(水) 22:58:36 ID:at5JnHIN
ageても、いいですか?
86 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 01:39:33 ID:MVP78lpf
ゲオで180エンだけど、このスレ見て買いたくなったけど、ためらう。
87 :
:なまえをいれてください:2005/04/07(木) 01:49:30 ID:TCt0c4ov
すまん未だにエニックスの「俺が監督だ2」やってる
88 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 01:52:53 ID:MVP78lpf
89 :
:なまえをいれてください:2005/04/07(木) 01:57:40 ID:TCt0c4ov
投低打高で長打力ないやつでもHR量産で
データが古いのを気にしなければ…
91 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 02:05:32 ID:DJBhEWFW
リアルなゲームは大好き。
今なら格安だし、買ってきます。
92 :
:なまえをいれてください:2005/04/07(木) 02:08:30 ID:TCt0c4ov
俺監3は一生でないだろうな〜
94 :
:なまえをいれてください:2005/04/07(木) 02:17:48 ID:TCt0c4ov
まぁ続編でずに打ち切られても一部の人に愛されてる
ゲームがあるわけだな…俺監もデータ古いし、駄目駄目な部分
いっぱいあるが、ペナントも何年もやってれば新人が入ってきて
知らない選手が台頭してくるから、そのへんで脳内補完
広島の嶋や横浜の多村だって、このゲームでたときは全然な奴だったのに
ゲーム内ではブレイクできる素質もってるしさ
IDがMVPかよ
>>95 72 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/04/07(木) 01:39:48 ID:xrkGTm2s
>>70 IDがイカス。
おなじこといわれた
97 :
なまえをいれてください:2005/04/07(木) 02:57:54 ID:WQwEaIte
実況解説のやりとりが非常に秀逸。
日テレ系だけど、それでもいい人にはこの演出はたまらんね。
>>97 やぱ、これかったほうがいいのだろうか、、、、、180えんだしな、、、、
懐かしいな
確かピッチャーが最後の方で進塁すると
ジャンバー着なかったっけ?
100get!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
そういえば横浜が強かった
スピ2もまだまだ劇空間には及ばないようだな
外野のゴロをスライディングキャッチしたら
ファインプレイというゲームはくそげー
104 :
なまえをいれてください:2005/04/18(月) 19:50:24 ID:ktaDOP5p
なかなか良いゲームだよ。
光栄のセ・パ2001とか、ああいうのがまさに糞ゲーだし
105 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 18:44:10 ID:5OX7eiDv
劇空間とリアルスポーツプロ野球(3作目)だと
どっちがいい?
106 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 20:53:52 ID:lz06BPr5
>>105 待てよ。
俺が詳しく解析してやるから。
サンクス!
よろしくお願いします。
108 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 23:56:13 ID:lz06BPr5
検証1:「リアルスポーツプロ野球」というゲームについて
まずこのゲームは、ハッキリ劇空間プロ野球の次作と考えていいだろう。
実況や、三振時のモーションとか、
まったくの使い回しの部分がチラホラと見られる。
おそらく、スクウェアが事実上スポーツゲーから撤退する時に、
劇空間でのデータとかノウハウ等を、
販売権利と一緒にエンターブレインという会社に委託して作らせたと思われる。
では、劇空間と比べてこのゲームはどうかいうと、
正直、「完全な進化」とは言えず、一長一短という感が否めない。
そのあたりを、次に検証していきます。
109 :
なまえをいれてください:2005/04/19(火) 23:59:28 ID:ZIdQzAFK
初めて買った次の日に売ったソフトがこれでした
110 :
なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00:10:03 ID:2mlFX4WH
検証2;「野球部分について」
これは、正直、中々イイ線いってます。
KONAMIとかと比べても劣ってないし、一球一球の重みとか正確さとかは感じられる。
打球の飛びもなかなか本物っぽい。
前作劇空間では対応してなかった、振動にも対応。ブルブルと震えます。
それに加え、これはKONAMIにもあるかもしれないが、
今作から投球や打撃、そして守備にも強弱ゲージがついて、戦略性が高まった。
投手で言えば、速度やキレ、
打者で言えば、長打狙いフルスイングするか、確実に当てる為のミートバッティングにするか、
守備で言えば、中継にするか、ダイレクトで塁に投げるか、
等の動作が、ボタンを押す長さによって自分で選択できるようになった。
押すタイミングを間違うと、暴投や悪送球にもなったりと現実的。
このように、野球部分に関しては間違いなく、劇空間よりも奥が深くなったと言える。
次にそれ以外の進化した点を解説していきます。
111 :
なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00:25:16 ID:2mlFX4WH
検証3;「野球部分以外の演出等の進化点」
1、帽子が取れる
ダイビングキャッチなど、激しい動きをすると、
帽子が脱げて落ちるようなシーンが見られます。
ただ、それだけですが。
2、モーションが増えた
劇空間に比べて、モーションが全体的に増えました。
走塁にしても、劇空間では100%アウトでも全力疾走ワンパターンでしたが、
今回はアウトになるゴロとかでは、走塁を途中で諦めたりします。
また、
守備でも、何パターンかのさばき方があるように感じます。
前作に比べ、ファインプレーもちょくちょく起こる&起こせるようになった。
(ただし、1個だけ、でんぐり返ししてゴロを取るのだけは明らかに非現実で不要)
112 :
なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00:26:34 ID:2mlFX4WH
3、テンポが上がった
今回は、リプレイするかしないかも自分で選択可能。
したいなら△ボタンを押せばリプレイになります。
その他、色んな部分がサクサク進みます。
あっけないほどサクサク進みます。
4、オールスターもあるよ
今作から、オールスターもあります。
ファン投票もありますし、月間MVPも加わりました。
5、天候も変化するよ
天候変化が加わりました。
雨の日は、水しぶきが飛んだりします。
このように、いいことだらけです。
が、やはり僕は劇空間の方が好きだし、劇空間ヲタです。
その理由を次ぎに検証します。
つまり、リアルスポーツプロ野球というゲームの欠点です。
113 :
なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00:32:45 ID:2mlFX4WH
検証4:「劇空間プロ野球に負けている点」
1、実況と解説
これはもう勝負になりません。
まず実況だけです。解説無し。
一人で、「1球目投げた!」とか、「こーれはヒットになった!」
とか、当たり前のことをベラベラ喋ってるだけです。
選手個人に触れるような喋りも一切無し。
前作では、掛布&山本&江川が、
パターンは少ないものの、実況との掛け合いが本当の中継のようでした。
やはりそれに比べると、実況だけは少し淋しいです。
114 :
なまえをいれてください:2005/04/20(水) 00:47:32 ID:2mlFX4WH
検証4:「劇空間プロ野球に負けている点」
2、演出で削除された部分がある
これは、テンポが良くなったとも言える反面、
すこしスカスカになった部分でもあります。
まず、投手交代時のデモが一種類だけになったとか、
あと、
ホームラン時の演出は劇空間の方がイイ!
(KONAMIとかも含めても、劇空間が一番優れてる気がする)
以前はこうでした↓ (※手渡される人形はビジターのときは無し)
ベースを回る→次のバッターとの軽いタッチ→球団のマスコット君に人形を2個渡される→
ベンチに向かう→出迎えた監督や選手とのハイタッチ(この時、大きい方の人形はなぜか監督が持って帰る)→
残った小さい方の人形をスタンドに投げ入れて、ベンチに入ろうとする→
画面が変わり、「いやぁ掛布さん、先程のHRですが・・・、」等の実況で次の打者に入る
この流れが良かったのですが、
今作ではなんだか、あっけなく、そして薄っぺらくなりました。
球団マスコット自体も消滅し、出てきません。(あーあ…
115 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 00:54:28 ID:2mlFX4WH
検証4:「劇空間プロ野球に負けている点」
3、外野に関するボールの転がり方が異常
これは本当に有り得ません。
外野が少しでも対応が遅れれば、ほぼ100%、
ボールはフェンスまで転がります。転がり過ぎ。
しかも、内野ゴロをショートとかが取れなかったボールまで、
フェンスまでコロコロ転がっていきます。
いくら外野手が走っても追いつけません。
そのままフェンスまでコロコロコロ、、、と。
これは明らかに制作時の調整ミスだろ…
116 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 01:04:19 ID:2mlFX4WH
検証4:「劇空間プロ野球に負けている点」
4、視点がクソ
前作の劇空間では、打った直後はバッターの視点でした。(←意味わかりますか?)
例えば、センター前ヒットの場合は、
センターに向かってボールが飛んでくのが自分の視点で確認でき、
「よし、抜けた!」というのが自分で打ったような感覚で感じられました。
が、
今回は、打った直後に上空のカメラに切り替わる感じです。
そんな遠い上空からだけでは臨場感がありません。
外野の守備時も同様。遠いです。
117 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 01:18:42 ID:2mlFX4WH
検証4:「劇空間プロ野球に負けている点」
5、球場のグラフィックが下がった
前作の劇空間では、フライとか打ってリプレイを見ると、
ボールの動きに合わせて夜の照明や、昼の太陽光などで、
反射するような光の散乱が美しかったのですが、一切無くなりました。
やはりスクウェアを離れると、細かい部分でこうなるのか…
スクウェアのときは、光と陰のバランスも絶妙で良かったし、
それにうまく言えないけど、「湿っぽい生々しさ」がありました。
が、今回はそういうのが感じられません。
別にそんなにグラフィックは悪くないし、今作も十分綺麗な方ですが、
やはりスクウェアの方が綺麗な感じがします。
あと今作からは、
広島球場のフェンスの企業の印刷がいっさい無くなりました。
118 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 01:24:11 ID:2mlFX4WH
おまけ
今作では、イニングの境目ごとに、
他球場の経過もでるのですが、いい加減です。
常に、他の球場では5試合がシッカリ行われてます。
自分が今、昼間のデーゲームしてるのに、
東京ドームでは巨人戦が昼間からやってるなんて有り得ないよ…
119 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 01:32:18 ID:2mlFX4WH
検証4:「劇空間プロ野球に負けている点」
6、HR時の気持ち良かったあの画面切り替えの完全消滅
前作の劇空間では、
完璧の当たりのホームランの時は、
サッと綺麗なホームラン専用の画面に変化して、それが気持ち良かったんですが、
それも一切無くなりました。
それの代わりなのか、今作ではバットの音が変わります。
「カキーン!!」というような金属音の時は、真っ芯でとらえた時みたい…
が、その金属音自体が非現実過ぎだし、(金属バットじゃあるまいし)
画面切り替えに比べたら、ちっとも嬉しくもありません。
120 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 01:37:51 ID:2mlFX4WH
検証4:「劇空間プロ野球に負けている点」
7、カーソルの動きが遅過ぎ。いい加減にしろ。
とにかく遅い。遅過ぎる。
カーソルは臨機応変に対応する為に、
サッと動かないといけないのに、これはノロ〜っと動きます。
121 :
なまえをいれてください:2005/04/20(水) 01:50:02 ID:2mlFX4WH
検証4:「劇空間プロ野球に負けている点」
8、バッティングが簡単過ぎ。ハラハラ感一切無し
前作の劇空間では、
バッティングがすごく難しかった。慣れないと、初めは三振だらけだった。
でも、だからこそ慣れがいがあったし、
上級者になっても、油断すると三振してしまうくらいのリアリティーがあった。
なんか、色んなレビューサイトだと、
「劇空間プロ野球は難しいからダメ」なんてのが平然と正論化され、
その為にこのソフトの評判を落としてるけど、
難しいとか言ってる人は確実に、慣れる以前にこのソフトに見切りをつけた人です。
そもそもKONAMIとか、
ちょっと慣れれば簡単に打率5割だのホームラン50本だの打てる方が異常だし、
リアリティーに欠けてます。
話を戻します。
このリアルスポーツというソフトは正直、打て過ぎです。
今作はバッティングカーソルが青いんですが、
そのカーソル自体が大きいし、まず三振は無いです。なにかしら当たります。
このせいで、「ヒットの嬉しさ」が確実に薄れました。
122 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 01:59:14 ID:2mlFX4WH
検証4:「劇空間プロ野球に負けている点」
【9、相手の投球カーソルが見えてしまうという、制作段階の最低のミス】
なんで見せるの?
この一言に尽きます。
自分が打者の時に、パワプロみたいに、
相手キャッチャーがミートをウニョウニョと動かすのが見えてしまうのです。
リアリティーに欠けてるし、そもそも邪魔です。
(多分パワプロ愛好者の人達は、キャッチャーミートなんて消してるはず)
もちろん、このソフトもoptionでそれを消せるんですが、
そうすると、今度は自分が投手の時の投球カーソルも消えてしまうのです。
これでは投球も糞もありません。
もはや、バグと言ってもいいくらいの失敗です。
123 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 02:08:32 ID:2mlFX4WH
検証4:「劇空間プロ野球に負けている点」
【10、このソフトに四球という言葉は無いのか?】
もう全部ストライクなのよ…
相手が10球投げてきたら、ボールなんか1球あるか無いか。
前作の劇空間ではこのバランスが絶妙で、
よく見極めての四球や、押し出しフォアボールとかもあった。
今回は無し。緊張感ゼロ。
それに加え、
8で書いたように、とにかくカーソル大き過ぎでバッティング簡単過ぎ。
もう初級から振ってくしか無い。
で、ヒットになったのに、
「なんだか打ち損じたような気分になるんだよね」
野球ゲームとしては致命的。
124 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 02:18:03 ID:2mlFX4WH
※9と10についての補足
9の補足
キャッチャーミットの動きが見えてしまうと言いましたが、
そんな甘い表現では足りません。
自分が打つ時に、ゾーンの中で、
相手の投球カーソルがウニョウニョと入り込んで動きまくるのです。
バグです。
10の補足
だからといって、このゲームが簡単と言うわけではありません。
あくまで、「バッティングが簡単過ぎる」のです。
三振は有り得ないので、凡打も増えます。
そしてなにより、
3で指摘したように、
相手の打球がフェンスまでコロコロコロコロ行ってしまうので、
外野が少しでも遅れたら、二塁打&三塁打の嵐です。
そういう意味では、シビアな難易度ではあります。
125 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 02:34:04 ID:2mlFX4WH
検証4:「前作劇空間プロ野球に比べると、負けている点」
【11、打撃の打ち分けが、ゲーム的視点に成り下がってしまった】
前作では、「センター返しを意識」「引っ張り」「流し」
という3つの意識を、ボタン3つで打ち分けられましたが、
これが実にミソで、実際のバッターの視点に合っていて面白かった。
が、今回は、
「フルスイングの長打狙い」「確実なミートを心がけ」「ランナー進塁重視のゴロ狙い」
という、わけのわからないものになってしまいました。
要するにKONAMIの「強振」と「ミート」と同じです。
これは結局、ゲーム的な意識だと思うのです。
そして、そのうち強振しかしなくなり、バランスが破綻していきます。
このゲームも同じ。
三振なんか有り得ないんだから、ミート重視なんて無意味になり、
長打狙いボタンしか使わなくなります。「ゴロ狙い」なんか論外です。
あぁ、センター返し、引っ張り、流しのシステムよ、、、、、、、
126 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 02:47:03 ID:2mlFX4WH
検証4:「前作劇空間プロ野球に比べると、負けている点」
【12、前作の絶妙な調子システムが消滅してしまった】(ピッチャー編)
前作の劇空間では、
その投手のスタミナ値や、その日の調子、その日の打たれ具合(被安打や失点)など、
様々な要素からその日の出来が毎回コロコロ変化して面白かった。
例えば、
連打を浴びてしまったら、
いくらその日が絶好調でも2回くらいでバテて交代を余儀なくされたり、
また打たれなければ、調子が特に普通でも、余裕で完投や完封できたりしました。
(阪神の薮が、延長15回を一人で投げきった時もあります)
が、今作では、単にスタミナだけで全てが決まります。
いくら打たれようが失点しようが、
スタミナが残ってれば投げられます。
別に交代なんてしないならしなくてもいい。気分次第です。
しかし同時に、
「完投という言葉が消滅しました」
どんなに打たれなくても、絶好調でも、
完投は無理です。スタミナが持ちません。
スタミナだけ。被安打とか関係無し。
緊張感0
127 :
なまえをいれてください:2005/04/20(水) 03:03:25 ID:1f7b13gF
このゲーム長嶋監督がちょっと太ってみえるよな( ´∀`)
128 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 03:04:58 ID:2mlFX4WH
【12、前作の絶妙な調子システムが消滅してしまった】(バッター編)
前作では、調子の変動がすごく現実的でした。
前日の出来が、次の日の調子に関わっていましたので、
調子が落ちた選手は、かなりの確率で前日以前の打率に原因がありました。
が、
今作は、どうも調子の変動はランダムの気がします。緊張感0。
前作では、調子を落とすとカーソルの芯の面積も狭くなって、打てなくなって、
本当に泥沼のような感覚を得ることができました。
しかし、不調の時こそが上級者かどうかの問われ時で、
上手い人は狭い芯でもしっかり当ててヒットを出し、感触を取り戻していきます。
そうするとまたバンバン打てるようになって、
調子が良くなったとかを掛布とか山本が解説で言ってくれると、
なんだかそこにこのソフトの演出を感じさせてくれる瞬間でもありました。
そういうのが、今作では一切無し。
もともと当てやすいですから、
調子が絶不調でも、どこがそんなに違うのか感じられませんし、
上記した通り、調子自体もおそらくランダムです。泥沼感0。
129 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 03:09:13 ID:2mlFX4WH
検証4:「前作劇空間プロ野球に比べると、負けている点」
【13、顔について】
顔については、前作の劇空間も似てませんでした。
が、今作はそれ以上に似てません。
わざとなのかと疑うほど誰も似てません。
原監督なんか、言われても誰だかわからないくらいです。
130 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 03:17:51 ID:2mlFX4WH
検証4:「前作劇空間プロ野球に比べると、負けている点」
【14、モーションについて】
前作では、1球投げてから次投げるまでに、
バットを構え直したり、一回素振りしたりとか、
無駄にモーションがありました。(カットも可能)
3塁にランナーがいるようなチャンスでは、
そういうモーションを見ながら、解説を聞きながら、
テレビ中継のように1球1球を大事に待つみたいな事もできましたが、
今作では全て削除されていて、サクサクいきます。
なのに、キャッチャーがボールを返すモーションは残ってたりと、中途半端です。
そしてどうも、
内角の速球を打つとバットが折れる、というモーションが消滅したみたいです。
いくらなんでもこの演出を消す必要は無かっただろ、と。
131 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 03:41:12 ID:2mlFX4WH
【まとめ】
購入者の1人として、断言します。
『リアルスポーツプロ野球』は確実に損しました。
これは糞ゲーです。
買わない方が吉。
※豆知識
これのさらに底辺に、
(コーエー)『セ・パ2001』という、
PS2野球ゲーム史上最悪の糞ゲーの王様がいます。
132 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 03:44:35 ID:2mlFX4WH
まじで、
誰か「セ・パ2001」っていうソフトを買ってみて欲しい。
>>132 こんな時間に、超乙。
このスレの殊勲者はアンタだ!!
134 :
欠点はまだまだあるのさ:2005/04/20(水) 06:12:48 ID:2mlFX4WH
セ・パ2001
の他にも魔法から出ていたリアル系の糞ゲーがあったな。
セ・パ2001
選手のグラフィックとか突っ込みどころは多いけど
アニメ声優による実況アナと解説が酷かったなあ。
最初は一長一短とか控えめな口調だったのに最終的にはこれは糞ゲーです、になっててワラタ
一長九短くらいだな。
>>134 リアルスポーツプロ野球は『劇空間』の続編と言うより『日米間』の続編だと思う。
139 :
105:2005/04/20(水) 16:37:16 ID:G487g8eb
>>106 超乙です!ありがとうございました。
リアルスポーツプロ野球は販売元が変わっただけかなと思ったけど
きっちり手直しされてたんですね(…悪いほうに)
大変参考になりました。
日米間は結構楽しめた
141 :
なまえをいれてください:2005/04/21(木) 17:24:40 ID:+CsbBAiw
長文乙。細かい説明があると購買意欲をそそられる。
劇空間のCM(巨人勝利時にナインと監督が拍手しながら出てくるとこ)見たことあるが
なかなかかっこよかったよな〜。
400円で売ってるし、買いに行くか。
セ・パ2001を
>劇空間のCM(巨人勝利時にナインと監督が拍手しながら出てくるとこ
俺もこのシーンに魅力を感じて購入しました
144 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 09:32:49 ID:6j292Fxz
>>142 できれば買って欲しい。
セ・パ2001は、
なかなか凝ってるゲームだよ。
「怪我」って要素もあるし、
「本日のヒーロー」もあるし、
「1000試合出場記録達成」とか、祝ってくれるし。
なにより、クロスプレー時や、盗塁時のキワドい判定を、
自分の動作次第(○で速いタッチ、△で回り込み、とかを自分で選べる)で、
変えられるってとこはこのゲームの独自性だしね。
ただ、なんとも言えないような糞ゲーなんだよね。
なんだろうか。
このゲーム180円で買ったから損はしてないよ。
146 :
なまえをいれてください:2005/04/23(土) 10:41:55 ID:cCVBFQxR
漏れもうこのゲーム売ったよ
>>144 そこに書いてある要素、全部プロ野球スピリッツ2で出来るぞw
148 :
なまえをいれてください:2005/04/25(月) 22:06:16 ID:lArPwLtt
『劇空間』と『日米間』はどっち買えばいいんだろ?
『劇空間』を買おうとしたら300円しか値段の変わらない『日米間』を見たから迷って帰って来ちゃった。
149 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 07:15:42 ID:HecqjLsv
日米間も面白いらしいね。
たけし軍団とか出てきて。
150 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 20:30:02 ID:4Ju1R5Uc
スクエアエニックスの今後の野球ゲームの発売の予定はないのか?
151 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 20:33:00 ID:4Ju1R5Uc
スクエアエニックスの今後の野球ゲームの発売の予定はないのか?
152 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 20:33:45 ID:HecqjLsv
無いよ。
153 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 20:44:02 ID:4Ju1R5Uc
日米間2出してほしい
一つ質問
劇空間プロ野球かプロ野球スピリッツ2どっちが買いか考えてみた
データの新しさはいうまでも無くプロ野球スピリッツ2で
値段は圧倒的に劇空間プロ野球
データを取るか財布を取るか・・・
どっちがお勧め??
155 :
なまえをいれてください:2005/04/29(金) 00:21:45 ID:Lq6mdLvD
ってかげっ空間プロ野球って昔のやつじゃん
うん。PS2が発売されてすぐ出たソフトな気がする。
でもあの時はめっちゃ感動したな。TUTAYAでムービー何回も見てた。
157 :
なまえをいれてください:2005/04/29(金) 09:25:54 ID:p6Gx5nb9
>>154 ギリギリで劇空間だろ。
今でも、グラフィックでは敵無しだぜ!
158 :
GGMM:2005/04/29(金) 09:35:43 ID:n7VpbSJM
劇空間ってキャッチャーからの牽制球ができましたよね?
ほかの野球ゲームでできるやつあるんですか?
159 :
なまえをいれてください:2005/04/30(土) 00:34:00 ID:zJfYqJIN
動きはリアルだが顔は似てない
久しぶりにやりたくなったのにソフトが見付からないのでプレイ出来ない
161 :
なまえをいれてください:2005/05/01(日) 01:41:14 ID:NqDJ6f3K
そこら中で売り飛ばされてるだろうがボケナス
日米間プロ野球はスゲー好きだった。たぶん100試合以上はプレイしたかも
163 :
なまえをいれてください:2005/05/03(火) 18:05:51 ID:TAo3robp
俺パワプロ9なら1000試合以上やりこんだなw
100試合なんてまだまだペナントの途中やん。釣られた?
日米間ってペナント年間80試合ぐらいじゃね?
166 :
なまえをいれてください:2005/05/04(水) 22:43:41 ID:h5B8CbfK
ホームラン打つとたまに下から打者を見上げた視点になるけどああなる条件
って何?
ゲッツー多過ぎな点と送球が速過ぎな点が解消されればこのゲームもっと楽しめ
たんだが・・
SAGE
168 :
佐伯哲也:2005/05/06(金) 17:44:04 ID:H9JGCjAi
おいおれの心のよりどころの劇空間スレが移転ってどういうことだコラ
確か、これって、コナミのせいで発売延期になったんだよな。
170 :
かわい:2005/05/10(火) 22:42:03 ID:I/eDRFJL
あんときゃ結構むかついたな〜コナミが分けわかんねーことしてやがったから
発売日前日まで○月×日発売ってCM流してて、急遽延期になったんだっけ?
買いにいったんだけど店頭で延期を知ったよ。結構店員に聞いてる人いたなあ。
チェンジアップがただのスローな棒球な件
>>172 現実でもそうだよ。ストレートと投げ方一緒だから、タイミングずらせるだけ。
対応されたら打たれるよ。
>>174 現実では沈むチェンジアップを投げる奴もいれば
変化しないチェンジアップを投げる奴もいるし
スピードを落としてバッターのタイミングを外すテクニックをチェンジオヴペース
それに変化を加えるのがチェンジアップ
って横浜リトルの樫本監督が言ってたよ
ああ、あのグラサン監督か
ストレートの腕の振りで遅い球がなげれるんじゃなかったかな
遅いから重力に負けて落ちるんじゃなかったかな
昔の知識だから曖昧
落ちてたまるか。
劇空間って新作出てないの?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 19:11:35 ID:3V5/fEFh
あげ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 19:40:54 ID:ituVwGT4
てか、全っ然オモシロクないんだけど?
180円だったから別にいいけどさ。
かわりゆく〜まち〜ただ〜な〜がめて〜いた〜
新作はコナミの妨害が嫌だから作らないんじゃないかな。
せっかく立ち上げたスポーツブランドのアクエス?だっけ、潰された形になったし。
でもアクエスは根本的にゲームが(ry
ということは、劇空間って
一作しかでてないのけ?
特に反応も無いから買ってきた
面白くなかったら、おまいら全員尻バットな
ひぃぃぃ
ケツバットの覚悟しなくちゃナ
191 :
佐伯哲也:2005/05/28(土) 15:59:54 ID:ECxK8sIt
阪神タイガース(監督:佐伯哲也)
1:(中)新庄
2:(三)佐々木誠
3:(右)坪井
4:(左)大豊
5:(遊)今岡
6:(一)ジョンソン
7:(捕)北川
8:(二)八木
先発ローテ:薮→吉田豊彦→川尻→福原 谷間:中込
守護神:ミラー
このスレワロス
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 04:40:29 ID:TdmJJ7gK
609円で買ってきた。箱が擦り傷だらけだがまぁいいか。
オープニングの実写と変な歌に感動。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 10:50:46 ID:E9MWw0Ws
>>193 負け組!!
このソフトに税込みでも500円以上出してはいかんぜよ。
>>194 そうなんだよ〜。
相場知らなかったから、609でも安いって思っちゃってさ。
このスレみてがっかり。前田のナックルDだけど、いい変化するなぁー。
>>169-171 例の独占契約のあおりを食ったものと思われるソフトは他にもありました。
・プロ野球監督になろう(PS、バンダイ)…2000年春、バンダイ初のプロ野球ソフトとして発売する予定だったが結局発売されずじまい。
・新ベストプレープロ野球(PS2、アスキー)…2001年9月発売予定だったはずが秋に延期され、結局翌年にGBAで御茶を濁す。
・シミュレーションプロ野球2001年版(タイトルうろ覚え、Win、NECインターチャネル)…選手会会長でもある古田敦也監修のシリーズ。
でも、新べスプレは2003年3月でその契約期間が終わったのを期に、各ゲーム誌で発売を発表したんですよね(そして9月に発売)。
どちらにせよ、家庭用への復活は遅すぎたのかもしれんが…。
なお、一方で燃えプロの(GBAの燃えコレを除いては)最終作が例の独占契約発動前日に発売されていました。
>>184-186 独占契約は2003年3月に終わったし、同じ頃に公取から警告を受けたから、
劇空間のときのようなことは無いと思う。
というか、当時の開発チームはどうなったんだろう?
>>108の「リアル〜」は劇空間や日米間とよく似ているが、スタッフがEBに移ったのか、
プログラムや販売権などがEBに移ったのか…。
野球板やふぁみすたスレでも見かけるコテだけどすごく詳しいねー。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:15:11 ID:8pG9C911
これって札幌円山とかある?
当時巨人公式戦ここでやっててNTVが中継もしてたからあるとは思うが
流石に鹿児島とかはないだろうけど
ねーよ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:14:41 ID:nDqPSQRY
地方球場無しか。ってか地方球場入ってる野球ゲームソフトってあったっけ?(パワプロのアレは別
一番リアルなのは野球スピリッツ
ベースボールライブとかプロ野球スピリッツ2とか
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 12:27:23 ID:YRMImzuV
ベースボールライブはドリームリーグとかでそれが使えるんだっけな。
今度長崎に新球団つくってみるか
ゴールデンゴールズ作ろうか。
>>196 シムプロ2001は当時、発売元のサイトにもNPBとの使用承諾の絡みで発売できなかったようなお知らせを呼んだ記憶がある。
(しかし、日米間のように選手会承諾のソフトも出たわけだから、そっちの方向で発売できなかったのだろうか?)
>>198-200 実在する非本拠地球場が登場したケースといえば、
日ハム移転前の札幌ドームぐらいだと思う。
>>205 シムプロとやらがどういうゲームか知らんが
選手会承諾だけならチーム名は使えないし球場は使えないしで
シミュレーションゲームとしては限りなく0点にしかならんと思われ
ベースボールライブやプロ野球スピリッツ2の動画を見たら日テレのイマイさんが神に思えてきた。
個人的に、対戦で最も盛り上がったのが劇空間。
相手とのレベル差があんま出ないし。あれこれ細かくないし(守備はザルだけど。)
中日7―5巨人で迎えた九回裏2アウト満塁、ピッチャー宣・バッター二岡、カウント
1―1から内角を抉る(筈だった)スライダーが… ライトスタンドにサヨナラホームラ
ン!!
何年か前の正月の一幕。負けて天晴な試合でした。
絶対に落とさん。
208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 11:01:54 ID:qTKBSjEi
個人的に、対戦で最も盛り上がったのが劇空間。
相手とのレベル差があんま出ないし。あれこれ細かくないし(守備はザルだけど。)
中日7―5巨人で迎えた九回裏2アウト満塁、ピッチャー宣・バッター二岡、カウント
1―1から内角を抉る(筈だった)スライダーが… ライトスタンドにサヨナラホームラ
ン!!
何年か前の正月の一幕。負けて天晴な試合でした。
保守。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 02:35:47 ID:c9s8K46/
>>211
捕手と言いつつ下げてるあなたに萌え
213 :
なまえをいれてください:2005/06/24(金) 09:03:17 ID:MwLv9Us3
このゲームの秘技コード(PAR2)って結局ないのですか?
使う意味がない
質問ですが、ペナントレース終了後に特別なチームが出るってほんとですか?ほんとなら出現する条件は135試合のハードですかね?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 02:21:58 ID:bjbUL4wF
それはガセネタですぜ、先輩。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 05:50:19 ID:sq/4FSKZ
ファミスタ以来野球ゲームやったことない俺が買いましたよ!
レベル差最大にしても負けるんですがorz
球筋が全然読めない。バットに当たらない。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 09:44:46 ID:0ZkfeCmE
これは守備が意味不明なんだが
塁に関するところしか走れないし
守備はダメダメ
中途半端
でもリードを多く取ったりするのはいいと思う
あぁイチロー藤井田口星野小林〜
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:15:56 ID:1x6Ozkg6
股間にファール打っても
わざとアホみたいな守備しても解説は冷静だったな
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 11:32:49 ID:AmJQRjgI
遂にペナントを制覇した漏れが来ましたよ
自力で87試合して優勝した直後、試合のスキップ機能に気が付いた。かな〜り衝撃北
保守
>>219 個人的に股間にファールはツボだったねw
内角低めから真ん中低めに変化するシュート放らせれば高い確率で当たるしw
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 01:20:40 ID:4/7MQlzf
打った瞬間の『プチッ』って音が好きだった。
落とさない。
落とさない。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 09:05:46 ID:bmc7ckhZ
馬鹿野郎!!
俺はこれからもこのソフトをやり続けるぜ!!
守護神はもちろんお前だ、佐々木!!
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 05:17:49 ID:DzZudhGb
ブレイディーが物凄い勢いでHRを量産してる
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:52:36 ID:pfZ2PwZu
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 04:54:52 ID:PBbOwxcS
平井の首位打者は実際にあったがな。
ブレイディー三冠王www
ってか盗塁むずい…
4年前に1980円で買った俺は勝ち組だよな?な?な?
完璧なホームランでも外野がフェンスこすりながら必死に追う姿にワロタw
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 14:09:10 ID:wOV4ljd4
今日20円で買った
発売日に定価で…
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 16:58:07 ID:WB3eLZ3p
上原がナックル投げれたよな
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 17:44:43 ID:5iBjmdsA
スクウェアの日米間プロ野球最高!!
企画段階は最高だと思うね
ゲーム部分がダメダメだが
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 17:51:37 ID:jTtMl56z
やっぱプロ野球スピリッツより、
劇空間のほうが面白いです。
細かい動きはダメダメな点もありますが、
雰囲気なら断然こっちです。
本当にナイターにいるみたいだ。
ペナントの打率、本塁打争いも熱い!
ホームランの時の切り替えも最高だ。
振動に対応してないのが残念。
これってたけし軍団出る奴だっけ?解説ダンカンとか
>>237 それは続編にあたる「日米間プロ野球」。
当時、ファミ通でも、2ページに渡って紹介されてたのに、
攻略本が発売されなかったような…。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 00:09:38 ID:MRN5Ddd5
今日初めてやったけど劇空間なかなかいいね
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 12:44:12 ID:OvW7KZow
ここまで全部ネタじゃないよね?
ホームラン打った時の、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! って感じは、パワーリーグと同じものを感じる。
パワーリーグ懐かしいね。グレナイもそんな感じだよね。
ところで、このゲームでの斎藤雅の能力を知りたいんだけど、誰か教えて下さいm(__)m
落とさん
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:36:58 ID:OQMv8Spv
>>219 >わざとあほみたいな守備
アナにコメントを求められた江川が
「さあ〜なんでしょうか?本人に聞いてみないと、わかりませんね〜」というか、
ピーコが「プロにあるまじきプレーです。これは監督にベンチできつくお灸をすえられますよ。」
と言うかだった。
ピーコのせりふを聞くと「お前が偉そうに言うな!」と言いたくなる。
またこのゲームは最もテレビ慣れしてるはずの江川のせりふがぎこちなく、
掛布が自分自身の特徴をよく捉えているのが印象的。
残念なのは日テレの中継ではしつこくやるホームランリプレイがないのと、
夕景がないこと。また監督は年中ジャンパーを着ているなど、季節感がなかった。
発売前は今までにないリアル野球ゲーということで凄く楽しみにしていた
購入してからはまぁまぁ長く楽しめた
でも、今買うゲームじゃない
存在意義はあったっていうかこれが出なかったらPS2の1年目はボロボロだったと思う
最近中古で購入。
この頃から広島球場のフェンス広告は架空なのね。
「ミリンシュガーソルト」(キリン?)
「将来設計の単一生涯」(第一生命?)
などはちょっとワラタw
連カキすまそ。
打撃時の、ボールを捕らえる感覚はパワプロより心地いいかも。
保守。
終わらせないぜ。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 09:33:17 ID:jIaguiOs
昨日180円だったから買った。
普通に面白いよ、ヒットでもキモチイイ
ぶっちゃけ、これが欲しいがためにPS2発売日に買った。
つまらなかったけど、友達と無理して楽しんでるふりしてたよ
253 :
眠いな:2006/01/17(火) 09:15:06 ID:2UkxjDfa
眠いな
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 04:24:45 ID:Qy93QUr6
リアルさならスクウェアは結構いいね。
対人だと一球一球リアルに考えれるからそこは結構好きだけど滅多に三振取れないのは嫌。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:32:08 ID:RxVHjfYH
結局、これが1番テレビ中継みたいな感じを味わえる。
なんか生々しいリアル感がある。
実況解説は、未だにこれを超えるソフトは無いし。
ホームラン時の演出もこれが最も優れていた。
俺は今でも、マイペースでペナントを進めてる。
打率争いとかも面白い。今となってはデータ古過ぎるけど、この頃の選手好きだし。
256 :
眠いな:2006/02/02(木) 03:16:34 ID:OUQDw15q
眠いな
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:33:57 ID:O9Azfrui
安芸
いつか熱い議論ができる日が来る。
そう信じています。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 12:51:07 ID:q65dgjjX
これ今までやったことある野球ゲームで一番おもしれーよ
リアルだし、画面綺麗だし。
ちなみに野球ゲーはデジカルリーグに次いで二本目です
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 16:27:53 ID:H7NS3+zX
元西武橋本武広が劇空間でグラブ顔の前のワインドアップ投法、パワプロで常時
セットポジション投法になっているけどどっちが正しい?
絶対に保守。
広島のメンバーがすげえ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 16:23:59 ID:1ypRglwJ
あ
なにこれ、2買ってみたけど
送りバントしたら二人共走り出すの遅くて
ダブルプレーになるんだけど
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 01:07:23 ID:ttv4DdOD
2でてんの???
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 15:38:08 ID:qqMFqlQV
元西武橋本武広が劇空間でグラブ顔の前のワインドアップ投法、パワプロで常時
セットポジション投法になっているけどどっちが正しい?
267 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/03/27(月) 19:45:22 ID:Z5/BVC5b
一試合終えるのに時間がかかりすぎるんだよな〜
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 20:28:47 ID:OBDhgUQd
バックスクリーンにホームラン打てた人居る?
sage
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 04:48:56 ID:/85otmT1
つい先日このゲーム買ったんですが、説明書が付いておらず、
操作が分かりません!
誰か親切な人教えて!!
特に守備と走塁がまったくと言っていいほど分からん。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 12:31:27 ID:Xd0rWsc4
元西武橋本武広が劇空間でグラブ顔の前のワインドアップ投法、パワプロで常時
セットポジション投法になっているけどどっちが正しい?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:10:10 ID:Hdp37Qz8
久々にやってみた。
先発ピッチャーで無失点完投できた人いる?
近所で180円で売っているんだが本体を持っていない。
PS3が出ようかというときになって今月やっとPSを買ったおれ。
>>273 ある意味勝ち組
漏れはPS2持ってるけどPS1のゲームばかりやってる
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:10:09 ID:FkGQfgTt
180円で売ってたから買って来た。
捕手後方からって視点が見にくいんだけど、これセンターカメラに切り替えれないの?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:14:18 ID:J1Idmw4h
元西武橋本武広が劇空間でグラブ顔の前のワインドアップ投法、パワプロで常時
セットポジション投法になっているけどどっちが正しい?
センター方向からは最近のゲームから出来るようになったからこのゲームは無理ぽー
上原で完全試合したり、ペナントをやり終えたりした漏れはきっと勝ち組。
ちなみに最優秀防御率は桑田だった。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:34:41 ID:3oRbtvWq
ブックオフで105円だからとりあえず買った
あと買ったのはPS2ベスプレ(550円)とサカつく3(105円)
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:56:33 ID:9BqW5OD6
イチローがいるだけでも貴重だな
田口もいるが内野手だ!福留もショート守ってる〜
>>280 発売当時既にアメリカで活躍していたDAIMAJINをわすれちゃイカンよ!
K社の妨害を受けながらも、
前年終了時のデータで発売したスクウェアに感謝しなきゃイカンのかも。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 15:01:07 ID:diIcDku3
元西武橋本武広が劇空間でグラブ顔の前のワインドアップ投法、パワプロで常時
セットポジション投法になっているけどどっちが正しい?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 17:32:50 ID:6387BdzT
みんな〜
盗塁できなくないすか?
先輩コツ教えてください
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:03:23 ID:PnW/6KuL
ホームランを打った瞬間に地面から打球を見上げた角度の画面に
なる条件をい教えてくだっさい
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 08:14:06 ID:ifvS+0nV
新宿〜池袋あたりでこれが500円以内で買える中古屋教えてけれ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 08:33:33 ID:uPtDnKPs
昨日400円で買った。これ、ひいき目無しでスピや熱より球場の演出や雰囲気、解説と実況のやり取りはリアルだな。コナミとナムコは見習うべきだよ、マジで。
ただその他はダメダメ。選手の動きは激しくもっさり。
カメラワークは打球見にくいし。
でもリアルな成績になりそうなんで熱と並行してしばらく頑張ってみよう
288 :
201:2006/05/22(月) 20:51:19 ID:dLbYImdK
age
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:13:10 ID:un/PdJA8
外野手の肩強過ぎ
ランナーの走力無さ杉
290 :
201:2006/05/29(月) 11:10:56 ID:RP+ujCxy
291 :
富田派:2006/05/29(月) 17:07:36 ID:zb8eEJdT
>>260 覚えてないけどキャラ的にセットだと思う
292 :
201:2006/06/01(木) 09:54:03 ID:+QUxBemG
ちきい
捕手
同時期にコナミの2003パーフェクトプレー秋も買ったんだが、
グラフィックに関しては同じくらいかむしろ劇空間が勝っていた記憶がある。
球場のグラフィックは、良かったね。
(広島市民球場の広告・看板は、実際の物と違ってたけど雰囲気出てた。)
選手や監督、マスコットのグラフィックは、イマイチだったけど…。
(スライリー2匹とか、キモかった。)
TV中継の要素にこだわれば、
この作品が1番雰囲気がでてる。
保守
最高
1試合20本近くヒットを打たれるんだが、どうしたらいい?
このスレみてたら買ってみようかなって気になったんだが
肝心なことを忘れてた・・・
阪神が超暗黒時代じゃないか・・・。やめた。
なんで打たれ出すと止まらないの?
>>301 ばか
田中秀太目指せ盗塁王
4番中プリンスだぞ
大豊ジョンソン桧山坪井
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 16:18:13 ID:Q9UTq509
とりあえず今になって思ったこと
・なんでランナーになった瞬間からヘルメットじゃなく帽子を被ってんだよ・・・
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 18:48:31 ID:Q9UTq509
てか昔は画像もリアルだと思ったけど、
他のリアル野球系をやった後に、このゲームやったら
凄い違和感感じたことがあった。
画像の粗さが凄い目だった。
久しぶりにプレイして思った
コイツら目が怖いな
史上最低の野球ゲームだと思ってたけど、ここ数ヶ月やりこんだら名作だと気付いたので来ました
確かに映像は今と比べると劣るけどタイトル通りリアルな空間を作ってる!
あと99年ってのが大きい。
中日が1番輝いてた時期だし(ファン)、ダイエーが糞強いし、イチローがいるし、上原松坂が最高の時代!広島もまだ赤ヘル軍団が分散されてない!
この頃は良かった。
ゲームシステムは強引にバランスとってる感じだけど慣れると気にならない。
今では一つの宝石のようなゲームです。正統な続編希望!!
味噌氏ね
じゃあ俺も
味噌氏ね
ほ
脳味噌腐ってんの?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:48:12 ID:ORWWXU+z BE:1006541388-2BP(0)
このスレを見ていきなりやりたくなった・・・
ポジションの分類が適当で、ほとんどの選手が内外野どっちも守れたよね?
ということで阪神のオーダーこれでいいよね?(桧山贔屓だけど・・・復活を願ってね・・・)
起用法とかアドバイスあったら教えてください
1左坪 井(打順入れ替えで佐々木もたまに・・・)
2二和 田(左投手時田中秀の場合もある)
3中新 庄(固定)
4右桧 山(固定)
5一大 豊(左投手時八木の場合も・・・)
6遊ジョンソン(左利きだけどこのゲームだとどこ守っても関係ない)
7三今 岡(たまに塩谷)
8捕矢 野(基本固定。終盤北川も)
ローテ
藪−川尻−吉田豊−湯舟−中込
敗戦処理
山崎 舩木 田村
中継(6〜7回)
右:伊藤 左:遠山
セットアッパー
福原
抑え
ミラー(懐かしすぎ・・・)
どうでしょう?
ナツカシス
佐々木が使えた希ガス
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 16:31:50 ID:FGq2kMw/
久々にやりたくなってきた
デーゲーム見終わったらやってみるか
ペナントやりかけだったしな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 02:07:55 ID:lzyggl90
やっぱ99年いいよねぇ〜☆上原タイトル総ナメだし、マルちゃんが松井より打撃能力が勝ってるのは納得いかないケド、、中日の関川も絶好調のときだしね(^-^)セーフティーやればヒャクパー決まるし(^O^)150`投手が内角低めに狙えばバットへし折れるのも快感(^O^)!
氏ね
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 19:32:37 ID:iDh5CSpB BE:566179766-2BP(0)
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 10:49:34 ID:nY/QBbms
誰か劇空間のオープニング誰が歌ってるか知らない!?
このスレみて久々に引っ張り出してやってみたけど、球場の雰囲気に感動した。
パワスピ持ってるけどこの空気感はパワスピにはないね。
解説もTV見てるみたいで良い。
他のメーカーにも見習ってほしいよ。
永久保存することにしますた
321 :
えか:2006/10/08(日) 00:02:43 ID:l3aCW27w
二塁打コースで二塁アウトになるのは納得いかないけどリアルさは二重丸。続編を希望します。
続編出とるがな(´・ω・)
昨日、これとエニックスの「俺が監督だ!〜激闘ペナントレース〜」を買ってみた
融合したら(ry
これは今だにペナントやってる。
2日に1試合とか。コツコツと。
日本シリーズ終わったら、また次のチーム選んで。
もう面白いとかどうとかも無い。べつに面白いとも思ってないし。
ただただ日常における義務の1つ。
なぜここまで続いてるか。その理由は、
・どうしてもKONAMIとナムコの2つのシリーズはゲームっぽくて、合わない。
・こっちのほうが色んな意味で難易度が高い。
・ホームラン打った時の爽快感は絶対にこっち。
・今の野球は興味なくなったが、この頃は好きだった時期。
・おんなじことばっか喋る実況解説だが、テンションとか、喋る内容が実際のTVに近い感じがする。
・顔グラは糞だが、球場のなんとも言えない雰囲気がリアルで気持ち良い。
>>273だけど
もうPS3も出る頃だしそろそろPS2買ってこのゲームやろうかな
というわけで本体とゲームを入手してやってみた
選手の動きがえらくもっさりしてるなw
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 03:04:20 ID:xhRbvG7m
今のゲームで20本ヒットを打って6点しか取れなかった。
原因は二塁打性の辺りでもシングルヒットにしかならないからだ。
二塁打ってめったにでないよね。
三塁打なんてまずないだろ。
駒田でライトゴロなんてしょっちゅうある
>>323 おわ、すげぇ良さゲーになりそうだ((((;゚Д゚)))
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 15:42:36 ID:XxJWS+hF
100えんでこうにゅう
野村貴仁age
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 11:17:17 ID:8Azvg1Nn
このゲームは超名作だ。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 03:32:05 ID:AEl1bsPZ
このゲーム、ヤクルトが一番強く感じるのは俺だけか。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 16:33:51 ID:e5nvLYdq
これとリアルスポーツプロ野球、どっちがいい?
定期的まとめ
PS2を通しては、この劇空間が一番面白かった。
選手の顔や動きはクソだが、野球中継の空気感の再現度は良い。
解説も同じ事ばっか言ってるだけだが、野球中継っぽい感じは出てる。
ホームラン時の演出も、他ゲームと比べて一番良い感じ。
リアルスポーツは糞だぞ。あれは買うなよ。
劇空間age
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 18:34:38 ID:8JddU/lh
俺がPS2で1番最初に買ったゲーム
>>333 アレはヤバいwww ダメ!ゼッタイ。
>>334 未だに劇空間での球場の雰囲気を出せてるゲームはないよな。
ともだちとやったら
かなり何試合もできる
リードの駆け引きは最高
とりあえず今のじだいでも
時代遅れを感じるのはデータくらい
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 17:42:20 ID:BINAX5cX
105円で買った
城島の仕草とフォームが良い
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 20:28:23 ID:/7ZlKruf
オープニング最高!!
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 06:37:00 ID:bisVoHgC
今見るとグラフィックはしょぼいけど
実況、浩二、掛布が全くテレビと同じようなテンションでしゃべってるから
他のどのゲームよりも本当に観戦している気分になれる。
一番器用そうな江川が悪い意味でかしこまっちゃってるのだけがマイナス。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 22:43:25 ID:ysbMDpde
350円で買ったが、全く打てん・・・orz
でも気に入ったので、コツ掴むまで続けてみるよ(´・ω・`)
>>342 名選手の元木が言ってたけど素人は球を見すぎるからそれに気をつければいいと思う。
高めにフォーク投げるとありえない落ち方する
でも落ちる幅はそんなでもない
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 17:29:48 ID:I4rLBNSh
桑田、斎藤、槙原が使えるだけで満足であります(`・ω・´)
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 13:26:09 ID:FstD3r2Q
先発斎藤
中継ぎ 桑田
抑え 槙原
最強
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 21:08:49 ID:TkbaijaJ
高橋由使えすぎwwww
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 22:31:35 ID:GjUdhItj
ジョンソンで二冠とったときはうれしかったなあ
現実とは乖離した猛虎打線ぶりが楽しかったw
これの1作目やってたけどさ…
慣れるとペナント終盤で先発全員防御率0点台とかでアホくさくなって止めた
こんなに同士がいて感動したぜ・゚・(ノД`)・゚・
5年前に500円で買っていまペナント7週目。
操作性(特にバッティングの)完成度高すぎて他のゲームに手が出せない。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 09:43:40 ID:m7EAYEJf
熱は相変わらずでプロスピもたいしたことなさそうだな。
スクウェアよ、続編頼むぜそろそろ。
これクロマティ出てる?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 00:15:12 ID:J+2jbJYh
OBは出てない
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 00:24:09 ID:TeIxDWov
個人的に守備適正が関係ないのが不満。
こういった何年前のゲームのスレって良いな。すごく懐かしい。PS2発売したころ、このゲームのCM見て「ゲームもここまで来たのか」と興奮していたよ。CMでの阪神の星野修の背番号12が印象に残ってる。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 01:05:02 ID:V9HprS3J
お、おまえらあの動きに笑わないのか?
105円で売ってたから買ってみたが、外は流して内は引っ張るみたいな感覚は悪くないね
ところでこのゲームって牽制できないの?
確か…、×ボタンを押してから投球動作に入る前に
○ボタンで一塁、△ボタンで二塁、□ボタンで三塁へ牽制球を投げる事ができたと思う。
よく覚えていないから、間違ってたらスマソ。
変な日本語になってしまった…orz。
誤:よく覚えていないから、間違ってたらスマソ。
↓
正:よく覚えていないので、間違ってたらスマソ。
俺も今日買ってみたが、試合終了後の余韻のない終わり方にワラタw
サヨナラなのに「サヨナラです。続々と選手が出てきます。それではさようなら」ってw
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 22:50:23 ID:BP7MlZ3O
>>360放送時間が残り少なかったと思いこめばなんとか...
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 23:04:16 ID:JnB7oiGf
打撃後のモーションが不満
リアル野球は全てはここから始まったな
6年以上立ってもまだ競技場すら出られないレベルだけどね。
野球選手になるMMO作ればいいのかな。
活躍して自宅購入したりマイカーで球場入りしたり。
最初は野球浪人で、収入はバイトしなければならない。
プロスピやった後に、このゲームをやると
「劇空間ってこんなグラフィック悪かったけ?」と思ってしまう。
発売当初はすごいキレイに見えたのに。
でも実況は老舗のコナミに負けてないぞ。阪神の応援団はなぜか赤いハッピ。
実況と解説のやりとりはパターンこそ少ないけど一番自然じゃないか?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:20:26 ID:bZa5DIsI
外野がイチロー・谷・田口だったあの頃・・・・
保守。
保守。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 04:36:11 ID:lXerikM4
捕手西山。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 12:05:39 ID:a9KZ+zfc
ゲオで105円。思わずゲット。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 13:11:29 ID:1keK6/Qn
>>367 スゲーわかる。顔なんかギャグにしか思えない
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:35:06 ID:SYca9aR6
このゲームのマシンガン打線の強さは異常。全員ミートでかいしローズはどこ投げても打たれる気がする。
当時のローズはどこ投げても打ってたからな。
そういえばこのゲーム1回発売延期されたけど、
その延期前の発売日が表示されたCMが、発売日前日までオンエアされてたな。
買いにいったら店で延期を知らされた。
そのとき初めてコナミの糞さを知ったんだ。
最近野球に興味でてきたんで親が持ってたこのゲームやってみたんだけどバッティング難い!9-1で負けてしもた‥
親が投げ出してたのがよくわかったw
でもスレ見ると良ゲーみたいなのでもうちっとやってみます
age
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 21:57:57 ID:47GBpnOf
age
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:37:37 ID:65gzgny0
発売日に買って、未だにちょくちょく遊んでいるがやっぱり飽きない
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:35:40 ID:YLkYMWUY
走り方がみんな前進走りで変。後打った時のリプレイがみんな同じでホームラン打ったようなフォーム(笑)
>>354 実は、ちょっとだけ適正がある。
捕手・一塁・内野(二塁&三塁&遊撃)・外野(左翼・中堅・右翼)で。
二塁守ってる人が楽に遊撃とか守れるのに対し、一塁守ってる人が(阪神だとジョンソン・大豊)他のポジションを守るのは難しい。
ゲーム上「内外」や「捕外」としか書かれないけど、実際にはこれに一塁も入ってる。
だから、阪神じゃどんなに打ててもジョンソンと大豊を併用できないんだよorz
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 14:38:09 ID:Q1axRX8S
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 19:12:38 ID:I0Av8YeT
ゲームバランス悪くないか?
観戦モード中心でやってるが打球速度が速いし、野手の肩がみんな強いし
ダブルプレイ多過ぎ
ランナー二塁からシングルヒットで本塁に帰ってくるのは高確率で無理だし
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 02:10:37 ID:7fkjUCxT
ペナントの試合数どうしてる?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 14:17:13 ID:fjDGNdvo
売ったら、10円にしかならなかったー
守備で捕球したあとにクルクル回るなw
実況「それでは皆さん、よろしくお願いします」
山本・江川「よろしくお願いします」
掛布「よろしくお願いします」
必ずワンテンポ遅れて答える掛布が妙にリアルだと思ったw
390 :
山下清 ◆Yzf/AKEBR2 :2007/11/27(火) 17:26:56 ID:Nqxgphjh
糞ゲースレ完全終了
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 16:52:35 ID:urcAgN3f
開始
これ、ファミコンのベースボールのリメイクって言われても納得出来る。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 01:15:57 ID:sHIqbnWh
初代燃えプロが劣化した感じのゲームだな
超人プロ野球を劇空間みたいな感じでリメイクしてもらいたい。
TY
V
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:41:37 ID:kE/5RBVa
あげ
398 :
ロンドン:2008/02/20(水) 03:57:00 ID:ygl2qgsv
今、このゲームにハマってる\(^ー^)/なかなか楽しいゲームじゃないか♪♪180円
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 01:42:47 ID:BsrSwjq+
ほ
このゲーム塁間で挟まれても永遠に挟まれ続けることができるんだよな
悪送球で生き残ったとか全くなくてエンドレスだから適当なところでいつもアウトになってるけど
挟まれて生き残ることできるの?
このゲーム以前やったとき1試合もせずに飽きたけど
このスレみたらまたやりたくなってきたな
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 21:31:54 ID:+nbS5kQ+
これってイチローがいる唯一のNPBゲームだよな?
内野ゴロを横向きで捕球してからありえない反応で
一塁に投げる姿に吹いた
外野の肩が半端じゃないからフライかどうか微妙な
ときにランナーを途中まで走らせると終わるw
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 09:58:20 ID:LNj2Qd9h
今やPS3のプロ野球スピリッツとかあるけどさ、
ホームラン打った時の「画像切り替わり」はこのソフトの専売特許でしょ。
爽快だよ。
ホームラン打った時の気持ち良さは、未だにこのソフトが1位。
リアル体型野球ゲームは俺が監督だ!(1)とこれで止まっちゃってるからなぁ・・・
どっちもいいんだよな。ええ。プロスピとか今更やってなんになる・・・
これスクウェアがだしてたのか
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 15:20:47 ID:wG+fwiXG
VIP
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:10:29 ID:llU0BLSU
ただのクソゲー。おめーらさっさとゴミ箱に捨てろよ
懐かしい、イチローのペナント成績が打率556、本塁打52、打点201、盗塁47
は良い思い出。
COM相手でも牽制死が結構あるな。
にしこりが牽制死で優勝決定とか笑えた。
打撃は結構リアルだと思う
けど走塁と守備は不自然だね
あと外野守備は操作が難しい
劇空間プロ野球って昔の東京ドームの巨人戦中継のタイトル?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 13:47:45 ID:KMDyN3SS
なつかしい。オープニングの映像が神だったよな。
新庄のダイビング、松坂vs片岡、マルちゃんのホームラン...
引っ張りor流し打ちの感覚は数ある野球ゲームの中でも一番だと思う。
阪神の和田でライトに流し打ちしたときのリアルさには感動したなぁ。
あと、鈴木健の本盗バグのカオス度が半端ないwww
毎回鈴木健を走らせて友達と爆笑してたw
なんつうか
激プロは試合やってる時の空気感がいい感じなんだよなー
懐かしいって言うかやってて落ち着く
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 05:03:47 ID:jOYhAaJM
他スレで劇空間の名前を見て
ちょっと来ますた。
当時はゲーム屋のデモムービーにかじりついて見てたなぁ。
ホームラン打った時の気持ちよさはピカイチだし
球場(特に東京ドーム)の臨場感はかなり感動しました。
ちょっとひっぱりだしてやってみるかな
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 11:54:05 ID:yjbGx94D
>>416 VIPPER乙!wwww
内野ゴロでの一塁への送球が低すぎだよねこのゲーム
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 22:53:33 ID:0Uqe5tna
このゲームそこそこ遊べた気がしたが
足が早い選手が一塁ランナーの時は、牽制飛び出し二塁→一塁→二塁でたいていセーフになる
このゲーム何年か前に貰ったんだが
意外と良い評価も上がっているようだからやってみるか
誰かこのゲームの攻略法まとめてくれないかな
>>422 助かった、ありがとう
毎回進塁するごとに止まるのがうざかったんだが
L押しっぱなしで良かったんだな、おかげで2Bヒット量産できるようになったわw
アジアの大砲、イ・スンヨプ 〜Road to MLB〜
1995年 三星ライオンズ (韓国)に投手で入団も故障から打者転向
1999年 上原と対決して三振するも「たいした投手じゃなかった」発言
2003年 シーズン56本塁打を記録
「ニューヨーク・ヤンキースの松井秀喜を2年以内にあらゆる面で越えてみせる」発言
シーズン後の松井稼頭央とのテレビ対談で「わたしはすでにメジャー級」と発言
ポスティングでメジャーへ→入札ゼロ。マイナー契約提示が一件のみ
2004年 2年後にメジャー移籍を見据えてロッテ入団。「日本はメジャー移籍の踏み台」
規定打席に到達できず
2005年 ロッテとの契約終了。出場機会も恵まれなかったため契約更新せず。
2006年 何故かメジャーに行かずに、巨人移籍。好成績を残す。WBCでも大活躍
2007年 故障もあって巨人残留。4年契約を結ぶ。「巨人が日本一になれたらメジャーに移籍する」
2008年 「野球人生最悪の一年」
2009年 2軍生活を充実。メジャーへの踏み台の座り心地がよほどいい模様
阪神でペナントをやってます。
1新庄(中)
2坪井(右)
3佐々木誠(左)
4大豊(一)
5ジョンソン(三)
6今岡(遊)
7矢野(捕)
8和田(ニ)
先発ローテは川尻→吉田豊→藪の3人、疲労で間が発生した時は中込or湯舟を投入。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 08:22:06 ID:sE32Gwlk
今だにイージー
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 13:46:45 ID:k7K6tgzk
このオープニングなんて曲か分かる人いる?
やっとの思いで日本シリーズ優勝したのにエンディングに行かなかった…
どーすりゃこれスタッフクレジット見れるの?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 01:44:19 ID:ivTh3aRt
俺の持ってるやつはディスクが傷ついて、実況が語尾に必ず「森!」って言うようになったww
このスレさりげなく5周年記念パピコ。
このペースだと10年目くらいで埋まりそうですなw
広島の山内のUFO投方は、このゲームが一番本人とそっくりだからいいな
しかし、性能は低く残念だ
ヒットが打たれやすいからね・・・
日程飛ばすと先発だったり中継ぎだったりとするね
金本は左Pになるとミートゾーンが小さくなり弱くなるね
>音楽
SOBUT「PUNK THIS TOWN」ね、もう廃盤かなぁ
>ホームランのモーション
特大の打球を打った時ね、当然ファールの時もある
>スタッフロール
リーグ優勝後の日本シリーズ制覇だったらあると思う
>>432 あ、エンディングちゃんとあるんだ
ペナントレースで頑張ったんだけどリーグの方か…
挑戦してみよう。ありがと