最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常195 [転載禁止]©2ch.net
■売上10万本以上のソフト(ファミ通)
□PS3
01位 670,182 2011/09/08 テイルズ オブ エクシリア
02位 453,597 2012/11/01 テイルズ オブ エクシリア2
03位 408,171 2009/09/17 テイルズ オブ ヴェスペリア
04位 368,457 2011/09/22 ダークソウル
05位 339,690 2008/12/25 白騎士物語 -古の鼓動-
06位 338,628 2010/12/02 テイルズ オブ グレイセス エフ
07位 335,226 2014/03/13 ダークソウル2
08位 257,741 2012/11/29 第2次スーパーロボット大戦OG
09位 249,350 2010/07/08 白騎士物語 -光と闇の覚醒-
10位 223,770 2013/03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス-
11位 205,319 2014/04/10 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
12位 184,662 2010/01/28 エンド オブ エタニティ
13位 168,816 2009/02/05 デモンズソウル
14位 158,730 2011/12/08 エルダー オブ スクロール5:スカイリム
15位 158,067 2010/02/04 スターオーシャン4 インターナショナル
16位 151,681 2013/07/25 ドラゴンズクラウン
17位 141,589 2008/04/24 戦場のヴァルキュリア
18位 140,507 2014/10/02 キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
19位 137,764 2011/06/23 メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
20位 136,247 2013/12/19 ドラッグ オン ドラグーン3
21位 134,015 2010/04/22 ニーア レプリカント
22位 129,031 2011/02/24 魔界戦記ディスガイア4
23位 114,853 2011/11/17 二ノ国 白き聖灰の女王
24位 112,931 2013/10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック
25位 108,741 2010/01/28 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
26位 105,496 2014/12/11 シャイニング・レゾナンス
27位 104,711 2010/06/24 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜
27位 102,145 2012/06/28 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜
□360
01位 208,521 2009/02/19 スターオーシャン4
02位 204,305 2008/08/07 テイルズ オブ ヴェスペリア
03位 203,740 2006/12/07 ブルードラゴン
04位 154,493 2008/11/20 ラストレムナント
05位 113,195 2008/09/11 インフィニット アンディスカバリー
06位 109,517 2007/12/06 ロストオデッセイ
□Wii
01位 212,769 2009/12/10 テイルズ オブ グレイセス
02位 212,408 2008/06/26 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
03位 171,924 2007/02/22 ファイアーエムブレム 暁の女神
04位 163,442 2010/06/10 ゼノブレイド
05位 157,359 2011/01/27 ラストストーリー
※参考サイト
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/ ゲームデータ博物館
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ GEIMIN.NET
http://geimin.net/
■売上10万本以上のソフト(メディクリ)
□PS3
01位 638,248 2011/09/08 テイルズ オブ エクシリア
02位 450,808 2012/11/01 テイルズ オブ エクシリア2
03位 414,046 2009/09/17 テイルズ オブ ヴェスペリア
04位 361,829 2011/09/22 ダークソウル
05位 358,583 2010/12/02 テイルズ オブ グレイセス エフ
06位 338,161 2008/12/25 白騎士物語 -古の鼓動-
07位 325,463 2014/03/13 ダークソウル2
08位 286,771 2012/11/29 第2次スーパーロボット大戦OG
09位 259,244 2010/07/08 白騎士物語 -光と闇の覚醒-
10位 229,604 2013/03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス-
11位 196,329 2010/01/28 エンド オブ エタニティ
12位 193,396 2014/04/10 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇
13位 190,481 2011/12/08 エルダー オブ スクロール5:スカイリム
14位 170,512 2009/02/05 デモンズソウル
15位 153,002 2008/04/24 戦場のヴァルキュリア
16位 152,347 2010/02/04 スターオーシャン4 インターナショナル
17位 148,563 2013/07/25 ドラゴンズクラウン
18位 142,916 2011/06/23 メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜
19位 138,793 2010/04/22 ニーア レプリカント
20位 136,496 2013/12/19 ドラッグ オン ドラグーン3
21位 153,650 2011/11/17 二ノ国 白き聖灰の女王
22位 128,186 2011/02/24 魔界戦記ディスガイア4
23位 127,402 2014/10/02 キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
24位 109,274 2010/01/28 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
25位 103,314 2013/10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック
26位 101,741 2010/06/24 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜
27位 101,186 2008/01/31 魔界戦記ディスガイア3
□360
01位 200,885 2008/08/07 テイルズ オブ ヴェスペリア
02位 197,147 2009/02/19 スターオーシャン4
03位 150,150 2008/11/20 ラストレムナント
04位 139,689 2006/12/07 ブルードラゴン
05位 113,029 2008/09/11 インフィニット アンディスカバリー
□Wii
01位 223,666 2009/12/10 テイルズ オブ グレイセス
02位 210,042 2008/06/26 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
03位 193,848 2010/06/10 ゼノブレイド
04位 165,431 2011/01/27 ラストストーリー
05位 159,070 2007/02/22 ファイアーエムブレム 暁の女神
※参考サイト
メディアクリエイト
http://www.m-create.com/ 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/ GEIMIN.NET
http://geimin.net/
■シリーズ別の売上推移 □テイルズシリーズ 2008/06/26 212,408 210,042 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-(Wii) 2008/08/07 204,305 200,885 テイルズ オブ ヴェスペリア(360) 2009/09/17 408,171 414,046 テイルズ オブ ヴェスペリア(PS3) 2009/12/10 212,769 223,666 テイルズ オブ グレイセス(Wii) 2010/12/02 338,628 358,583 テイルズ オブ グレイセス エフ(PS3) 2011/09/08 670,182 638,248 テイルズ オブ エクシリア(PS3) 2012/11/01 453,597 450,808 テイルズ オブ エクシリア2(PS3) 2013/10/10 112,931 103,314 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3) □アトリエシリーズ 2009/06/25 *75,063 *82,404 ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜(PS3) 2010/06/24 104,711 101,741 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜(PS3) 2011/06/23 137,764 142,916 メルルのアトリエ 〜アーランドの錬金術士3〜(PS3) 2012/06/28 102,145 *96,076 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜(PS3) 2013/06/27 *91,638 *83,673 エスカ&ロジーのアトリエ 〜黄昏の空の錬金術士〜(PS3) 2013/11/21 *15,575 *20,761 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜(PS3) 2014/07/17 *70,324 *56,434 シャリーのアトリエ〜黄昏の海の錬金術士〜(PS3) □スーパーロボット大戦シリーズ 2006/11/30 **7,812 ****** スーパーロボット大戦XO(360) 2009/10/29 *46,477 *35,891 スーパーロボット大戦NEO(Wii) 2012/11/29 257,741 286,771 第2次スーパーロボット大戦OG(PS3) 2013/08/22 *49,786 *30,500 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神3 プライド・オブ・ジャスティス(PS3) 2014/04/10 205,319 193,396 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇(PS3) 2014/08/28 *33,479 *33,245 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F コフィン・オブ・ジ・エンド(PS3) □エルダー オブ スクロールシリーズ 2007/07/26 *72,274 *63,927 エルダー オブ スクロール4:オブリビオン(360) 2007/09/27 *53,960 *59,718 エルダー オブ スクロール4:オブリビオン(PS3) 2011/12/08 158,730 190,481 エルダー オブ スクロール5:スカイリム(PS3) 2011/12/08 *69,847 *67,640 エルダー オブ スクロール5:スカイリム(360) □ソウルシリーズ 2009/02/05 168,816 170,512 デモンズソウル(PS3) 2011/09/22 368,457 361,829 ダークソウル(PS3) 2014/03/13 335,226 325,463 ダークソウル2(PS3) 2014/03/13 **8,417 **5,950 ダークソウル2(360) □ディスガイアシリーズ 2008/01/31 *93,227 101,186 魔界戦記ディスガイア3(PS3) 2011/02/24 129,031 128,186 魔界戦記ディスガイア4(PS3) 2013/03/20 *75,734 *79,742 ディスガイアD2(PS3) □キングダムハーツシリーズ 2013/03/14 223,770 229,604 キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス-(PS3) 2014/10/02 140,507 127,402 キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-(PS3) □スターオーシャンシリーズ 2009/02/19 208,521 197,147 スターオーシャン4(360) 2010/02/04 158,067 152,347 スターオーシャン4 インターナショナル(PS3) □白騎士物語シリーズ 2008/12/25 339,690 338,161 白騎士物語 -古の鼓動-(PS3) 2010/07/08 249,350 259,244 白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3) ※シリーズの売上推移を見るため10万本以下のタイトルもリストに含めています。 ※売上本数はファミ通、メディクリの両方を載せています。
■RPG発売予定リスト □2015年 02/05 ダークソウル2 スカラー・オブ・ザ・ファースト・シン(PS3/360) 02/12 ロード オブ ザ フォールン(PS4) 03/05 シャドウ・オブ・モルドール(PS3) 03/26 ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-(PS3/Vita) 03/26 ブラッドボーン(PS4) 03/26 魔界戦記ディスガイア5(PS4) 04/02 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇(PS3/Vita) 04/09 ダークソウル2 スカラー・オブ・ザ・ファースト・シン(PS4/ONE) 04/23 新次元ゲイム ネプテューヌV2(PS4) 04/29 ゼノブレイドクロス(WiiU) 05/21 ウィッチャー3 ワイルドハント(PS4/ONE) 05/-- ボーダーランズ ダブルデラックス コレクション(PS4/ONE) --/-- Airship Q(PS4/Vita) --/-- イース最新作(PS4/Vita) --/-- ディビジョン(PS4/ONE) --/-- フェアリーフェンサーエフ アドヴェントダークフォース(PS4) --/-- ペルソナ5(PS4/PS3) --/-- キングダムハーツIII(PS4/ONE)
>>5 キングダムハーツVって今年発売なの?
どこ情報?
キングダムハーツIII未定だった訂正
■売上10万本以上のソフト(マルチ合算) 343,643 ダークソウル2 335,226 2014/03/13(PS3) **8,417 2014/03/13(360) 225,854 エンド オブ エタニティ 184,662 2010/01/28(PS3) *41,192 2010/01/28(360) 228,577 エルダー オブ スクロール5:スカイリム 158,730 2011/12/08(PS3) *69,847 2011/12/08(360) 155,142 ニーアレプリカント/ニーアゲシュタルト 134,015 2010/04/22(PS3) *21,127 2010/04/22(360) 126,234 エルダー オブ スクロール4:オブリビオン *53,960 2007/09/27(PS3) *72,274 2007/07/26(360) 116,824 フォールアウト3 *53,276 2009/01/15(PS3) *63,548 2008/12/04(360) 107,497 フォールアウト:ニューベガス *73,200 2010/11/04(PS3) *34,297 2010/11/04(360)
前スレでちょこっと話題に出てたからマルチ合算のデータ作ってみた。 ファミ通のデータのみだけど。 あくまでマルチという意図を基準にしたから厳密に発売日が同じじゃないものも入れた。 つまり「同時期」に発売された同じタイトルってことで。 ただそうなるとニーアはどうなの?って話になるんだけど これはポケモンとか妖怪ウォッチ的な扱いでバージョン違いの同じタイトルって解釈した。 発売予定のダークソウル2完全版もそうだけど 基本的に中身が同じであれば1〜2ヶ月程度の発売日のズレはマルチ扱いでいいと思う。
発売日が違えば完全版疑惑が出るから期限は区切らなきゃダメだろうな
うーん。 ただ60日はよくて61日はダメとかそういう線引は難しいと思う。 多少の曖昧さは残るけど そこはメーカーが発売を同時に宣伝してるかどうかで判断できるんじゃないかな。 逆の言い方をすれば後から発売されるほうが完全版だった場合 通常版と同時に発売を宣伝することはまずありえないと思うんだよね。 つまりそのタイトルがマルチか完全版か、メーカーの意図がそこに表れるんじゃないかと。
宣伝云々だと昔のソフトになったら忘れられるしな
>>9 のソフトも本当に完全版じゃないか既にわからんわ
まあ誰かが知らなくても別の誰かが知ってるんじゃないかな。 言ってもマルチ合算で10万本以上売れているわけだし 違いや追加があったら誰かが突っ込むでしょ。 ここに来る人たちってそういう情報に詳しそうだし。 というかそもそも違いや追加があれば公式サイトなんかで提示してるかw
そりゃそうか しかしマルチソフトの売上見ると箱が2010年くらいから落ちる一方なのがわかるな TES6がそろそろ出てもおかしくない時期というのもわかる
P5が60万くらい売れて一気に中堅トップになれそうなオーラがある
あとはKH3くらいか
KH3の売り上げは読めないな
発売日が決まってないソフトの売上は読めるわけないわ
気の早い話だがペルソナ6もPS4で出すんかね
本当に気が早くて鬼がワロタ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/09(月) 13:28:33.28 ID:Cr+zAZ++0
後ははゼノクロ、p5あたりか・・・ ゼスティリアがこけたから見る必要もなくなって助かった。 はっきり言って今時目に見えて騒動を起こす敵を倒してもつまらんわ。 一番悪い奴は誰にも気付かれず騒がず目的を完全達成するんだからよ。 RPGが滅んだ最大原因は社会と思考の成熟か・・・。 多様化した価値観の中で同一の人生達成感を出すこと自体に無理がある。
支離滅裂すぎw
テイルズみたいなゴミは据置RPG界に悪影響与えただけだったな ゼスティリアでオワコンになって良かった
テイルズ信者は飼い慣らされてるから次回でても30万は行くだろうな ゼノ信者は口だけで買う気全くなし
まあ誰かに強制的に買わされるわけじゃないんだからいいんじゃないの? 本人が本人の意思で買う買わないを決めてるんだし 外野が何か言ったところで変わらないだろ DV受けてる女が「でも彼やさしいの」とか言ってるようなもんだw
ゼノクロはこけることが決定的だけどな 問題はゼノ信者と任天堂信者にスレがあらされる事 既に意味不明な任天堂信者が暴れてるし
ゼノってダークソくらいには売れないと格好つかんけど 10万超えて中堅入りしたから成功なんて規模じゃないからなあ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/09(月) 16:16:41.08 ID:OlSbNSvn0
>>27 スレが荒らされる程にはならんだろうに。
それよりゼノクロを必要以上に叩いてる連中は何なんだ?
日本からこれだけのクオリティーのRPGが出るだけでも良しと出来ないのかね?
ゼノ信者が色んなRPGスレ荒らしてるからなあ
>>29 既に今の時点で、ゴキブリゴキブリ書き散らす任ゴキが這い回ってんのに何言ってんだか
確かに前スレで信者みたいな変なのも一人沸いてたが それ以上に異常な叩きの方が多いのはどうかと思う そんなだから変なのを呼び寄せるんだろうに こういうことを言うと『そもそも信者が暴れるからどうこう』みたいなことを大義名分のように言う奴も毎回いるが 謎だよな
ゼノ信者が異常なポジキャンして他のRPG叩きまくってるのは良いんですかねw そもそもゼノが終ってるのは事実なんだよなぁ
モノリスのRPGで面白いのなんてセノギアスくらいしかない そんなもんよりクソゲー&クソ有料DLCのテイルズみたいなゴミが問題 他の据置RPGにも買い控えなどの悪影響及ぼしてる
なんかこの手の争いって全部反日くさい自作自演に見えるのよね
>日本からこれだけのクオリティーのRPGが出るだけでも ゼノ信者のこう言う所がおかしいんだよね 常に他のRPGより上だと思い込んでる
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/09(月) 17:34:43.38 ID:OlSbNSvn0
>>32 まあ任天堂信者らしきにも、おかしなのがいるみたいだけど、
ゼノブサイクだのゴミブレイドだの叩くのも何なんだろう?
ゼノブレイドをちょっとでも褒めたり擁護すると凄い勢いで叩かれるよな。
デモンズではこういう事が起こらないのに。
出来が悪いソフトなら分かるんだけどさ。
13の時から何年も荒らすゼノ信者 こいつらがやってもないゲームのレビューを書いたり、動画サイトで荒らしたり、捏造画像を上げたり その捏造ネガキャンがアフィリエイトで拡散される 許すことはできない 日本のゲーム市場はこいつらが縮小させてる 企業にとっても憎むべき輩
ブラボがつい最近捏造されてブログで取り上げられて叩かれてたけど 彼らは平気でそういうことをして何も思わない連中なんだよ 叩ければいい そういうやつら
本物のゼノ信者も他ゲーディスるからうざいけど、 いい加減ゼノアンチがうざいというかゼノ信者不在なのにアンチ行動するから荒らしになってるという
売れないゲームの話もスレ違いだけどな…
>>36 いや、そりゃおかしくないだろ
まだ発売前だから分からないが、現時点ではクオリティが高そうだと推測出来る
別にゼノ以外はクソとか、ゼノが一番すごいとか誰も言ってない
このスレの性質上、普通にゼノクロスが楽しみな奴はたくさんいるだろ
もちろんどうせ売れないだろうからその点では残念なソフトだし、内容も実は期待外れって可能性はあるが
>>38 >>39 あたりなんてもはや妄想で叩いているだけだろう
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/09(月) 18:29:11.39 ID:AuwTyqRt0
>>42 全然クオリティ高そうに見えないんだけどね
実際期待されてないから売れないんだろ
今まで散々発売前から他のRPGは批判されてたのにゼノだけはダメとかね
そんなんだから嫌われるんだよ
発売しなきゃ売れないかどうかわからんだろ 発売後売れてないゲームの話題が禁止されるのはしょうがない
ゼノブレイド売れて無いじゃんw あれだけゴールデンにCMしまくったのに アレはクソゲーだったから売れなかったのかな ゼノクロはもっと酷いことになりそうだよね
発売してテイルズみたいな悪質なゴミだったら思う存分叩けばいい 他作品にも悪影響でしかないようなもんはな
ゼノ信者が既に悪影響なんだよね ゼノ上げして他作品を批判するから 発売後も内容に関わらず暴れまくるのは目に見えてるしな
ゼノブレイド発売してからずっと粘着してるんだからもう話が通じる相手じゃない
>>43 いや、なんかずれてるぞお前
だから、ゼノの批判をするなとかそういうことは誰も言っていないだろ
異常な叩きとか妄想由来の叩きをしてる奴が邪魔なんだって
新スレになっていきなり
>>6 みたいな明らかな煽りが貼られる雰囲気とかはおかしいだろ
まあそりゃ確かにきもいモデリングだけど
このスレで他のrpgもこんな風に叩かれてたか?
>>49 きもいんなら妄想じゃないのでは?
テイルズもシャイニングもアトリエも発売前から叩かれてたけどね
ゼノの叩きだけは異常とかそういう所が信者っぽいわ
前スレでは上から目線のゼノ信者に噛み付いた俺ですら 今日のこの流れは不自然に感じる位には異常
お前ら落ち着けよここは売り上げスレだ 売り上げがすべて、売り上げのみが唯一の正義だ
バンナムだとまずその表紙のキャラが主人公なのか パートタイム参戦のただのイケメンぽいキャラなのかを疑う必要がある
ワロタwww 相変わらずスタイリッシュやな
PVにしても情報の出し方とか量とかやたら見せ方が上手いよな
>>54 主人公であり最後まで操作できるキャラだと明言するまで信用しないのは基本
P5 これがバンナムなら ツインテールのヒロインが途中で消えて 新しい真のヒロインが登場するわけやな そらテイルズ荒れますわ
そんな中、ペルソナ5のPVは4日で200万回再生か こりゃラッスンゴレライどころじゃないな みんなペルソナ5を待ってマッスンだわw
>>53 おーこれは売れそうだ
皆がペルソナに求めるイメージにしっかりはまってていいね
pvも盛り上がってるし、本当にテイルズ越えそうだな
>>60 すげーじゃんか
FF15の再生回数越えてんじゃね
ペルソナはまさにゲーム業界のきゃりーぱみゅぱみゅだな
きゃりーぱみゅぱみゅは再生回数だけは無駄に凄いけど肝心のCD売上は糞しょぼい歌手ね
テイルズとペルソナ、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い つーかプロデューサーとバンナムの糞上層部のせいやろな
むしろペルソナのPV再生数高いのってアニメのOPの再生数が軽く数百万行くのと似てるな 実際には外人は大して買わないけどアニメ演出としては再生するって感じで
ペルソナはよくわからん間にアニメがヒットして人気になってるんだよな
アニメ2期の間に出せばもっと売れそうだったんだがね
>>63 バンナム「金が全てだからブランド壊してでも金を用意しろ」
アトラス「ゲームが売れなくなるとサミーのパチスロ開発に回されるからなんとかブランド維持」
こんな感じだと勝手に思ってるわ
単なる販売元であるバンナムと開発と販売の双方を兼ねるアトラスでは 作品に対する考え方には差があるのかもね つーかバンナムはアイマスで儲かったのが逆に持続可能性を毀損してる気がするなw やっぱユーザーから金むしり取ろうとしたら先細りは不可避だわw どーせゼスティリアもなんか続編あるんだろうし ジョジョの続編もどんだけ売上落とすか楽しみだわw CC2がアプデで頑張ってんのは素直に好印象だけど
ゲームが厨二なのは良いんだけど、最近は厨二でも中途半端に外してかっこつけて痛いのや臭すぎるのが多い中で なぜかペルソナは素直にかっこいいと思える、嫌じゃないスタイリッシュ感。センスなのかなんなのか
>>62 15の海外向けTGSの再生数も2,3日でそのくらい行ったよ
ただP5のは繰り返し見て面白いしな
ちなみにTOZのPV第一弾は2013年12月公開で67万回
>>57 今回まさにヒロインであり固定キャラだと明言していたのを後からこそこそ書き換えて無かったことにしようとしてるわけですが
海外じゃ既にPS3/箱の市場がほとんど無いらしいしPS4で出るってのは大きいだろうな PS4で出るならとりあえず買ってみようって外人もかなり居るだろうから上手く波に乗れてる感じだな
でもペルソナみたいなゲームって海外でウケるの? すげー酷い思い込みだけど、あっちのゲーマーってやたらリアルグラに拘ったヒャッハーできるFPSばっかやってそうなイメージだから
TOZはやらかし過ぎたなぁ TOXが駄作でかなり下がったが今回良作ならPS3版のTOVが22万→41万みたいにジワ売れで50万近くは行けただろうけど、ここまで評価が酷いと40万ちょっと超えるくらいだろうなぁ
>>72 コマンドRPGは嫌われてるんだよな〜
KHみたいのは人気
海外4の評価高かったけど、実売10万ぐらいだしな
ゴールデンは出荷数は大きいけど、海外じゃVitaも微妙だし謎だわ
ペルソナ海外注目度高いみたいに言われてるが 普通に二ノ国とかの方が売れてるからな PVの再生数なんか全く当てにならないし
海外売り上げなんてどうせ分からないからこのスレじゃどうでもいいでしょ またVG(笑)なんて持って来る奴らが来ちゃうしな
よくTOX2が名作ってファンは言うけど名作ならハード変えたワケでも無いのにTOZの初動が下がるワケ無いよね
TOX←微妙 TOX2←凡ゲー TOZ←ゴミクソゲー テイルズは好きなシリーズだがこんな三連発かます馬場はさっさと辞めた方がテイルズシリーズの為になる
X2はXのショックありきで異常な信者の持ち上げ方だったけど、ファン内でも評価は別れてるみたいだね、海外では相変わらずの爆死だったし どうも選択制でごまかした安易なお涙頂戴シナリオはしっくりこなくて、今回Zで同じライターがやらかしたのも納得だった 演出と戦闘は良かったと思うけども
まあTOXは微妙だったが TOZがそれ以上に叩かれるとは思わなかったな
>>80 海外で爆死というソースは?
テイルズは相変わらずの売れっぷりでアンチが発狂するのも無理はない
作品の価値は売上で全て決まるからな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/10(火) 11:00:45.73 ID:SIelP43pO
ま、テイルズは次作でそうとう頑張んないと ファンじゃない層は買わないぞ
>>82 えっお前海外でテイルズ売れてると思ってるの?
作品の価値が売上で決まるなら多分TOZはゼノブレ以下になるけど
その作品の価値は日本限定?
売上げ的にはまだまだテイルズは中堅トップクラスなんで このスレでは正義だわな やたらアンチが沸いてるけど そもそもテイルズ次回作はずっと先の話 次にがっつり売上げ落としそうなゼノの方に注目すべきだよね ネプV2とどちらが売れるかな
海外版 デスティニー(PS1) : 21万本 エターニア(PS1) : 15万本 シンフォニア(GC) : 79万本 レジェンディア : 14万本 エターニア(PSP) : 1万本 ※1 ファンタジア(GBA) : 12万本 ジアビス(PS2) : ※2 マイソロジー1 : 19万本 ヴェスペリア(XBOX360) : 52万本 ラタトスクの騎士(Wii) : 28万本 ジアビス(3DS) : 53万本 グレイセスf : 48万本 エクシリア : 51万本 ToS Chronicles : 34万本 エクシリア2 : 29万本 ハーツR:20万本
>>82 馬場が海外のインタビューでX2爆死しましたけど?みたいな質問されてた
任天堂販売のシンフォニアが売れて3DSジアビス、ヴェスペリアも売れてるな 海外は完全版商法は嫌われるから先行版の方がよく売れてる
>>85 このスレの売上が日本限定なのは構わんがそれで作品の価値とか語んなよって話だw
売上=作品の価値にしたいなら海外も含めろよ
海外から見向きもされないテイルズは向こうじゃ商品価値ないって事じゃん
あと見る目なさすぎだろお前
ネプネプとかそのレス保存物じゃん
海外で相手されないテイルズ 国内で相手されないゼノ
売りスレで何を言ってるんだw 不満なら新しいスレでもたてれば良いと思いますよ ゼノとネプ比較するのはタブーなん?
日本でのゼスティリアが最終40万も行かないくらいだし 海外で今さらPS3独占であの糞グラじゃ見向きもされないし最初から海外狙ってないわ 日本で売って日本の客から搾取する方向ですわ 多めに見ても世界累計70万ってとこ
ゼノは海外合わせて50万行けばいいほうじゃねwww
国内10万本売れてないネプテューヌ自体スレ違いじゃないか
>>91 いや日本限定の売上で作品の価値は決まらないでしょって常識の話をしてるだけなんだが
そのわりにペルソナのpvの再生数が高くて海外に注目されてる!とか言ってる奴もいるし
ネプとゼノ比較するのはいいがそれはゼノ5万以下って思ってんのか?
ハードル下げもいいが普通にそれはセンスないって言っただけ
ていうか日本の評判知ってたら後発の海外勢もゼスティリア買わないからもっと酷い事になるかもなw
そういや今回のテイルズは造語にカタカナ読みがなかったな 魔導器(ブラスティア)とか黒匣(ジン)とかそんな感じのやつ
>>95 価値なんていってないけどな
このスレでも不要なだけで
ベヨ比較の結果を見るとゼノ5万以下もありうると思います
>>96 VGソースだよ
ID:G++p8r7J0 VGソースにする馬鹿は来ないでね
海外の売上まとめてるサイトはVGしかないから 海外の売上話したいんだったらVGの数字を出さざるを得なくなる
>>100 これのコピペでしょ?
VGじゃないですかー
718 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/01/11(日) 18:06:45.49 ID:bnVect4p0
テイルズオブの海外売上〈随時更新〉
http://blog.goo.ne.jp/rekkuzin/e/214be4450231ca678d36680f71ed7631 発売順のテイルズオブ海外売上
デスティニー(PS1) : 21万本
エターニア(PS1) : 15万本
シンフォニア(GC) : 79万本
レジェンディア : 14万本
エターニア(PSP) : 1万本・※1
ファンタジア(GBA) : 12万本
ジアビス(PS2) :・※2
マイソロジー1 : 19万本
ヴェスペリア(XBOX360) : 51万本
ラタトスクの騎士(Wii) : 27万本
ジアビス(3DS) : 50→51万本
グレイセスf : 47万本
エクシリア : 49万本
ToS Chronicles : 27→29万本
エクシリア2 : 20→23万本
ハーツR:3→11万本
ID:G++p8r7J0 ゲハ見てるのか
>>101 VGは水増し捏造するからこのスレでは公式のソース以外信用なし
そもそもヴェスペリアが海外の箱でハーフって何の冗談だよ
本当だったらエクシリアなんてマルチにするだろ
ぐぐったら出てきただけですよ それよりもVGじゃない確信があるみたいだしソースはよ
>>99 VGソースにするようなアホの予想は何の価値もないわ
ネプネプより売れないのね
それでいいんじゃない
>>105 公式は本当に売れた時しかいくら売れたとか出さない
売れたら勝手に世界○○万本突破とか絶対やるから
VGソースより売れてないのは間違いない
もう捏造VGのソースなんか貼るなよ
>>107 勘違いしてるみたいだけどVGソース張ったの俺じゃないからなw
+ZffiO2A0に言ってください
VGソースかどうかを判断しただけ
俺もVG否定してるんですけどね
テイルズは2012年12月に全世界累計出荷が1500万本いったらしい 出荷って部分は多目に見るとして ここから国内分を引けば海外でのトータルくらいは判明しそうだ
で、ゼノブレが海外で何万売れたとかってソースはあるの?
ゼノブレの海外売上げはVG以外で見たことが無い テイルズより売れるなんていってるWo/jlqPf0あたりに教えて欲しいものです
>>109 スーファミ時代からリメイク、移植、外伝、廉価版なんかも含めどれだけ発売してると思ってんだよ
正確な数字なんて出すのとても無理だろ
>>111 Wikiに書いてるのは何なの
ゼノブレが北米でなかなか発売しなかったせいで100万割られたってソースならあるけどwww
new3DS移植でゼノブレの累計30万いっちゃうかもな あっそれはノーカンなんだっけw
>>113 ウィキペディアがソースかよw
ちゃんと見てみようよ出典元書いてるからね
>new3DS移植
携帯機スレに行ってどうぞ
>>113 お前、本物の馬鹿だろw
wikiの数字はお前が否定してるVGソースだよ
注って形でちゃんとソース元書いてあるから見てみなw
>>116 WikiにVGソース載っけちゃっていいの?
>>117 wikiってのはね、俺でも君でも誰でも編集できちゃうものなんだよ、僕ちゃん
なんだろうこの流れ
Wo/jlqPf0「wikiがVGソースなんて誰も教えてくんなかっただろっ!俺は悪くねぇっ!」
海外で売れると言っても一部のファンだけで、それ以外には相手にされてないからな FFとソウルシリーズだけは例外だけど
まぁどんなゲームも買うのはゲーマーの一部だろうけどね 一部のファンが買って他の連中は手に取らないなんて何当たり前なことを言ってるんだ?
>>118 じゃ君「これはVGだからノーカン!!」って編集してきたら?
>>120 一番最初にVG貼ったアホがなんか頑張ってるね^^
>>121 ダクソ2とか海外で120万しか売れてないじゃん
アホかこいつは
>>123 >VGソースにするようなアホの予想は何の価値もないわ
>VGソースにするようなアホ
だーれの言葉だ?w
買う買わない以前に相手にされてないと言ってるんだけど センスの違いだけでなく、技術力の差が絶望的なほど開いてる 海外に夢を見すぎない方がいい
海外の話なんて国内で売れないソフトを擁護するために 当てにならないVG引っ張ってくるバカだらけだし不要な話だわ
>>126 別に俺の主張関係なくね?
お前がVGはソースにならないっていうならその誰でも編集できるWikiを編集してこいよww
できないの?ww
>>130 VGなんて貼ってないよ
もう少し落ち着け
落ち着いた
海外売り上げはせめて公式発表じゃないとな それとゼノクロはハードが悪すぎて日本でも海外でも売れないでしょ
和ゲーメーカーで海外の具体的な売上数字出すメーカーなんてほとんど無い だいたい海外で好調だったって決算発表会で言うだけだから
VGとか持ち出してる時点で池沼
テイルズはTOXの時自慢気に海外売上発表してたが TOX2やTOSHDの発表無いって事はそういう事何だろうな
そもそも既に海外では旧世代機は完全に死んでるからPS3専用のそれもJRPGが売れるワケ無い 海外で売りたいなら最低でも次世代機で出さないとね
と言うかJRPGって元から海外で売れてると言うほど印象無いだろ テイルズもペルソナも40万程度だし二ノ国は海外90万くらい売ってたが ダークソの200万超えくらい売れて数百万と言えるレベルじゃないとニッチ層の声でかいだけって感じ
ダクソは売れたがダクソ2は海外売り上げ結構下げたんじゃないの? それこそ二ノ国と同じくらいだろう
10万〜が中堅扱いなんだね もう70万で中堅とか言ってられる時代じゃないし基準下げたほうがいい気がする 10万だと大作寄りの中堅なイメージ
何言ってんだこいつ 10万でも少ないくらいだろ
>>142 そうなのか ハーフ超えがまだないハードだってあるのにそのハードで一番売れても中堅になるのね
少ないとは思うがRPGの代表作FFもライトニングは50万いってないレベルだし FFレベルで中堅ってそれより上のブランド、IPってなんだよってイメージ
まぁ異常な売上低下って意味では正しいか
あくまでメインストリームなので 外伝、完全版、移植などは含まないよ、本編のみ
まぁ完全に分離してれば別だけど ペルソナも言ってみれば外伝だし 完全版も一応数字は出すしね
そもそも10万超えられないようなのは論じるに値するタイトルじゃないんだよ 話題性がないんだから語りようがない 中身の話なんかは本スレでやればいいんだからさ
一つ言えるのはゼノXは10万売れようが爆死って事だけだな
ゼノブレはそもそも国内18万で海外売上不明だからなぁ P4Gが70万、ドラゴンズクラウン80万にも劣るレベルだし ゼノブレXなんてWiiUだから目もあてられないの大爆死するんだろうな
内容だけじゃなくて売れた売れないだけなら別に5万でも変わらない気がする まあ年3本くらい中堅が出るなら今のままでもいいがね
別に何万本でもいいよ ただこのスレは10万ってだけで だから何か望みがあるなら望むままにスレを立てればいいよ 誰も邪魔しないし思いが同じ人が多ければそのスレに人は集まるよ
被るとどっちかが死亡するのは目に見えてるわな まあ5万本以上10万本以下の方が本数は多いと思うが購入者は少ないか
必ず1スレに一回は中堅の定義変えろとか言う流れあるけど いい加減諦めて欲しいわ
逆にゼノが10万すら超えなかったらWiiUユーザー腐りすぎだな
大体ハードル5万だと萌え豚スレにしかならんよな 5万に届きそうなタイトルも話していいことになるわけだから ギャルゲ板にでも立てろっていう惨状になるのは目に見えてる そういう意味でも10万は丁度いいライン
まぁ5万だと全タイトル話して良いレベルになるわ
むしろ10万じゃ物足りないから上げたいくらいだな
RPG自体分母減ってるからそう感じるのかな 中堅で年数本のレベルってなんか変な感覚だった 意見聞いてると下限は10万がラインなのはなんとなく理解できた すまんかった ただ上限70万のほうはよくわからん
上限て昔もっと低かったよね なんで上がったんだっけ?
テイルズを中堅に閉じ込めるためじゃないかな ひょっとしたら100万でも越えない限り中堅トップがそのまま上限みたいなことになってるのかも
封じ込めるもなにも最早テイルズが70万なんて永久に無理だろ
>>157 そりゃテイルズが中堅に入らないなんてヤダヤダ〜って信者が暴れたからだろw
下限はともかく、上限は一部信者のワガママによるもの
中堅って表現が一番の問題なんだけどなw かといって今更変えるもんでもねぇっていう
上限は普通に100万でいいな
60万から70万に上がったの最近だな スレ立てで勝手に上がってるぽいし上限も60万で良いんじゃね?
やっぱりそういう認識なのか テイルズレベルを中堅に入れると今はもうDQFF以外の10万以上は全部中堅になるね DQFFでも一部は中堅にめり込む
なんか基準変えないと不都合あるんか?
大作なら100万欲しいし かといって50万超えると中堅というには売れすぎなような
呼び名がアレってことならアルファベットにでもしたらいいのかな 100万以上はAAAっていう感じで あとは70万以上はAA、50万以上はA、30万以上はB、10万以上はC、10万以下はDとか
PSアワードのゴールドプライズ、プラチナプライズじゃん
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/10(火) 23:04:32.75 ID:tY/hbs3W0
>>168 それが良いわ。ランクの方が良い。45万本のソフトと15万本のソフトを一緒に
扱うのもなんだし。
何だしも何も、分ける意味が有るほどソフト出てないじゃん
結局作品ごとに分けるんだから普通に売上順でいいだろ
ゼノはDか
売上で既に差別化してるんだからランクなんか不要だろ 1本でも売上違えばどっちが売れてるか明白なのにアホくさいわ
馬鹿だw
まあ言ってみれば学校で成績順にクラス分けされるようなもんだな というか呼びたい奴だけ呼べばいいんだから誰も困らないだろ 個人的には10万以下をDとしてくくれる感じがちょっとおもしろいと思ったw
既に中堅に限定してるのにその中でランク付けしたいけど 国内売上に限定って限定ランキング過ぎて意味無いと思うけどね 例えば総合でAAAのダークソウルやペルソナがこのスレではBでテイルズが上なんだろ 馬鹿らしいよ ぶっちゃけ海外で売れないテイルズが無理矢理優越感を得る為の限定ルールだよな
意味ないと言っても このスレはそれで何年もやってきてるからなあ 何年もいればテンプレ含め皆そのことはわかってることだけど まあ新参者はそう思っちゃうのかもな まあでも気持ちはわかるよ 国内売上に限定したランキングに不満なんだよな いいと思うぜ 熱い思いを持つ新参者は嫌いじゃない ここはガツンと海外の売上含めた中堅RPGのスレを立てちゃいな 応援するから
>>177 基地外ペルソナ厨きたああああああ
残念だけど海外入れてもペルソナよりテイルズの方が売上上だからw
また海外の売上でVGがどうこうの話やるん?
wを半角はペルソナ信者とテイルズ信者装った自演です。
VGってゼノブレが海外で売れてる〜って言う奴から始まったよな
ゼノブレが海外で売れてるなら任天堂が発表してるよ 発表して無いって事はお察しだな
どの道ゼノクロは前作より売上げ落してシリーズ終了コース モノリスソフトの次回作に期待しましょう
VGがどうのってのは知らんが 海外売上不明=売れてないって図式も意味不明だよな 外部からわかることはゼノブレ発売から1年後に京都スタジオ立てて 社員も増員したってことだけだろ
お前らってどうでもいいことに詳しいのな
外部から分かることは モノリスソフトが京都スタジオ設立して社員増員したのは、ゼノブレイド海外発売前のことだから ゼノブレが海外で売れたかどうかということとは全く関係ないということだな 日本での売り上げだけで 「いやー、まさかゼノブレが10数万本も売れるとは思わなかった、10万本超えるなんて絶対無理だと思ってたのに。素晴らしいHAHAHA」 の結果が新スタジオと社員増員というなら話は分かるがw
PS3だったらドグマが50万だったり 白騎士も30万とか大作RPGならそれくらいは売れるからゼノXはそれがハードルだな
ドラゴンズドグマはRPGじゃないですよ
中身がパンツゲーとか萌え豚ゲーしかないから一般人は見向きもしないでしょ 根っからのゲーマーは洋ゲーやってるし スチームにネプチューヌとかいうクソゲーがきた時もスチームスレで叩かれてた フリーゲームのドラゴンファンタジーの方が10倍面白いわ
テイルズまた炎上してんのか 駄目だこりゃ
テイルズは他のRPG同様に自爆したな 歴史は繰り返す
ゼノクロという続編が作られたりスマブラ参戦した以上 海外でもある程度売れたとみる方が自然だと思うけどな このスレのゼノは売れてないに決まってるという理屈の為に たかだか数年前に買収した会社に利益度外視で開発させる意味が分からない それこそゼルダとかどうぶつの森みたいな下請け仕事させれば良いだろ 毎年10数人規模で増員して据置開発をさせてゼノブレ3DS移植も わざわざモノリス以外にやらせて北米発売日も日本発売から一週間遅れと ゼノブレイドの海外展開のやる気のなさとは大違いの優遇っぷり 高橋もゼノクロはHD開発の基礎と発言していて今後も据置で開発していくだろうし もし海外で売れる見込みがない物を任天堂がここまで優遇して開発させる理由がないだろ 理屈としてやる気のない海外展開でもある程度売れたから以上のものがあるのか
任天堂ファン以外も取り込まなきゃならんって部分に投資してるだけっしょ
長い 3行でまとめて
>>187 この手のバカってどうして直ぐバレる嘘をつくんだろうな
京都スタジオが設立されたのは海外発売から2ヶ月後なんだが
受注段階合わせたら3〜4ヶ月経過してるだろ
スタジオ設立後に発売されたのは北米
それもユーザーから発売してくれ運動(オペレーションレインフォール)起こされてなんだよな
何で欧州版に英語入ってるのに発売見合わせてたかっていうと
丁度その頃北米で他のJRPG爆死しまくってたからというオチがある
国内で売れそうに無いからって海外含めようとしてもその海外でも全く売れないから無駄 よってVG(笑)を持って来るのも池沼
1,2ヶ月で設立できると思ってるニートがいるらしい それ以前から設立に動いてるの決まってるがな
>>198 8月発売なんだから既に受注済みなんだが
なんの反論にもなってないな
>>200 だから7月に発表されたってことは、設立が決まったのは7月じゃないんだよ、お分かり?僕ちゃんw
そもそもヨーロッパは、小売りに卸したらそれでお仕舞の日本と違って
いくら出荷しても、売れなかったら返品されて赤字になるだけだから
発売前に利益が確定することなんてあり得ないんだよw
中学校辺りから社会科やり直してこいw
>>201 だから欧州の受注状況見て判断されたってことだろ
予約なんか何ヶ月前からやってると思ってんだか
テイルズのニコ生を中止にしたみたいですね まあまともなコメントは来そうにはないですもんね
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/12(木) 13:29:29.14 ID:2yM+Pv/O0
あー面白かった あとプレイしないでよかった
>>203 頭の悪さが極まってるなw
いくら受注が多くても売れなきゃ返品されるんだよ、欧米は
予約だってキャンセルされたら終わりなんだから
そんなものを利益見込みに入れる馬鹿な企業なんて存在しない
日本では海外と違って出荷が全てだから ジョジョやテイルズのように宣伝であるコトないコト織り交ぜて煽りに煽って売り逃げる なんてことが可能なんでしょうね もはやユーザーが賢くなるしかないんですが 残念なことにユーザーも「次こそはきっと」なんて感じで毎回買ってしまってるんですよね
>>206 ならその主張が間違ってるから現在があるという反証にしかならないよな
まぁこいつには何言っても無駄なんだろうが
お前らせめて会話しろ
進歩を止めて、内容より宣伝重視にシフトしたハードとそのソフト群には次がなかった
ファルコム業績予想修正の理由 「英雄伝説 閃の軌跡」「英雄伝説 閃の軌跡U」の販売が、国内及び アジア地域において引き続き好調で、プレイステーションネットワークに おけるダウンロード販売も堅調に推移しました。 また、北米及び欧州地域においてもPCゲームのダウンロード販売が好調で 特に「イース」シリーズや「空の軌跡」が順調に販売を伸ばしております 完全新作タイトル「東亰ザナドゥ」は「軌跡」シリーズ、「イース」シリーズに匹敵する新シリーズとするべく制作に邁進しております。 ザナドゥはやっぱCSかな 嬉しいわ
東亰ザナドゥ結構本気だな VitaかPS4かは分からんが期待してる しかしファルコムは相変わらず好調だな
ファルコムはすげー頑張ってるのはわかるんだけど もう少しグラを綺麗にしてくれ
ファルコムは前から軌跡イース以外に核となるタイトルが欲しいって言ってたね そうすれば毎年核となるタイトルを1本出して かつそのとき発売しなかったタイトルの開発期間も十分取れ クオリティを維持しつつ、回していきやすくなるからと それが多分ザナドゥなんだと思う
3ラインあると大きいんか
>>215 イースは過去の遺産で現在は稼働してないだろ
PS4VITAで出るらしいがこの2つのマルチでどう折り合いをつけるのか
イース欧米で販売伸ばしてるって書いてあるじゃん
イースVitaで出てるし今度PS4で出るし稼動してるよ
ドラゴンズドグマがRPGじゃないという分類は謎 少なくともソウルシリーズがRPGなら、ドラゴンズドグマがRPGじゃない理由は思い浮かばない
テンプレ100万回読み直してね
ゼノクロ公式が声優推し始めててワロタ 順調にクソゲーの轍を踏んでる
>>222 お前は自分の頭で考える知能がないのか?
お気持はわかりますが・・・ ここは誰もが納得できる平和的な解決策ということで ずばりドラゴンズドグマをRPGに含める中堅RPGスレを新たに作るというのはどうでしょう そうすればドラゴンズドグマをRPGに含めたい人と ドラゴンズドグマをRPGに含めない人が別々のスレで活動するわけですから どちらからも不満はでないはずです 既存のスレのルールを無理に変えるよりよほど簡単ですし平和的ですよ
類似スレ立て煽るのは止めろ 定義で荒れた後、話し合いで公式がRPGというのがRPGだと決まった 公式の定義以外は主観の影響が強く出てしまうので無意味
竜がごとくも含めないといけなくなるしな
公式でACTと言ってるから仕方ないドグマ
ドグマって50万売っても2が出ないんだから失敗だったんだろうな
なぜか次は年内にオンラインで出すけどな
スマホで失敗したから今度はゲーム機か パズドラみたいな課金ゲームが欲しくてたまらないようだな
ドグマの話題が普通に続いてるってことは どうやらドラゴンズドグマはRPGとしてこのスレで扱うことになったようだな 別スレを立てるまでもないな
龍が如くも殆どRPGだからありかね?
そうだな これからは龍が如くもRPGだな レベルや経験値、装備、技の習得などRPGと違いはないしな 少なくともドラゴンズドグマがRPGなら、龍が如くがRPGじゃない理由は思い浮かばない
じゃあ無双もRPGだな
当たり前すぎるな そもそもトリニティジルオールゼロなんて無双がRPGという確かな証拠 少なくともトリニティジルオールゼロがRPGなら、無双シリーズがRPGじゃない理由は思い浮かばない
カプコンのRPGといえばブレスオブファイア
死んだんやブレスは
ブレスは死んでないよ! 2015年春には「ブレス オブ ファイア6 白龍の守護者たち」が出るんだからね! まーちーはー まーたいーくーつも とまどいをなーげかける♪
ドラゴンズドグマや龍が如くがRPGでも困るわけじゃないしな 差別意識もったレイシストはこのスレを出て行くべき
無双がRPGになれば年10本以上は中堅が出来てこのスレも活性化するに違いない!
まあ無双も実質アクションRPGだからRPG確定でしょ 古い形にとらわれても時代に取り残されていくだけだからな
中堅の定義も変更したほうがいい 国内海外合わせて100万以上は売れてないと中堅とは言えないと思う これ以下のゲームは正直話にならない
流石にどこまでがネタでどこまで本気かわからなくなってきたな
結局現状維持で落ち着きそう
ま、自称RPGじゃない限りこっちから区分けは難しいから現状維持しかないわな
龍がごとくはもう飽きた
いるんだよね こういう思考停止しちゃう馬鹿がさ 区分けが難しいなら全部RPGでいいじゃん そもそも差別する必要がないってゆう
全部ってどこまで全部なの?
ドラゴンズドグマは公式がアクション名乗ってて ドラゴンズドグマクエストでわざわざRPGとして新たな冒険と銘打ってるんだから 何言っても無駄だろw
ドラゴンズドグマオンラインは「オンラインオープンワールドアクション」を強調してたね 初代ドラゴンズドグマの頃はスタッフで意思統一ができてなかったのか RPGだと言ってるスタッフもけっこういたもんだけど
また最初だけオープンワールド名乗るのん? ドグマも発売前はさんざんオープンワールドって名乗ってたけど 発売後そんなこと言いましたけ?っと言い出したからな小林
ドグマって移動がだるかった印象しか無い
ゼスティリア この様子だと中堅RPGランキングの4位あたりに入りそうだね となるとTOP5のうち4本がテイルズになるわけか 良くも悪くも中堅RPG=テイルズってことなんだね
今ある騒動はともかく供給が安定しているからな
2年に1回以上出せるペースのRPGが少ないからな テイルズはなんだかんだ言ってPS2終了後に5本も出してるからすごい 1本は続編だからあれだとしても、4本だからね 他に5本以上出したのはアトリエくらいだろ
>>255 他のそのクラスの奴らがクオリティも上げてこうって中で
テイルズだけはずっとクオリティ微妙な感じでやっていったから唯一生き残ってんだよな
まさに今の日本のゲーム市場そのまんま・・・
俺達にとっちゃやるせないけど、テイルズの方向性は商売的には正しかったんだよなこれ
>>258 他のゲームもクオリティが上がったとは言えないだろ
クオリティ微妙でリリース短く、クオリティ上げてリリース長くのどちらかになるのはしょうがない
テイルズはクオリティ微妙どころがクソゲーだから叩かれるだけ
しかも15周年20周年という時間と金を掛けてるタイトルに限って糞になる仕様
テイルズが本当にヤバいのは次だからなぁ ここまで荒れたことなかったし、何があっても買う信者も多いけど相当売り上げ落ちるぞ
買ってない馬鹿<相当売り上げ落ちるぞ もう哀れでしょうがないね
いや予約して買った信者だよ自分も 次こそ様子見しようと思うけど、多分また買う それでもさすがに今回で見放した奴も周りに多いから、次の売り上げが心底心配なだけ 長い中堅シリーズが自滅してくのはもう見たくない
自分も次回やっぱり買っちゃうだろうなあ 気に入らなかったらすぐに売っちゃうから金銭的ダメージも少ないしね 今回も発売日に買って今月の10日に売り払ったけど差し引き700円くらいの出費で済んだし
テイルズは据置RPG界に悪影響しか与えてないゴミ
つーかファンの擁護が殆ど無い時点で 買ってる人も残念だったのは分りきってる まぁ自分は今更PS3じゃ買わんけど PS4と縦マルチにしなかったのは多分完全版出すためだろうけど 今度は上手くいきそうに無いね
個人的にテイルズはTOVのアニメ調な感じが一番良かった 頭身がリアルじゃないとダメな人がやっぱ多いのかな
そんなこと無いだろ 前世代で一番評価高いのTOVだし そりゃあミリオン売るとかカイガイで売るならリアルのがいいかも知れないけど テイルズ規模ならあんまり関係ない カイガイ病がまだ蝕んでるのかなと思うけどどうなんだろうね そもそもアニメ調でもでき次第でハーフ程度は海外で売れるし、あんまり関係ないかも知れないけど
4ヶ月前からTVCM TVで専門番組 アニメ放送 クソゲー&クソ有料DLC ファンブチギレ馬場P逃亡 そして終了
今更PS3版は買いたくないよな
完全版にしろ次回作にしろ今度はさすがにPS4じゃないかな バンナムの他の作品ではPS4版がぞろぞろと出始めてるし
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/14(土) 22:05:06.80 ID:EQHy4Zw/0
前世代で一番評価高いテイルズがTOVとか初耳だな グラフィックの方向性が一番評価高いのはよく聞くけど
>>268 出てきて言い訳しまくると俺屍2になるし、隠れたらTOZになる
どうしようもないな
頭身がリアルなのはテイルズに限ったことじゃないんだよ 今のJRPG全てそうじゃないか? それに一時期、頭身が低い=クソグラみたいな発言多かった気がするし
>>272 そういえば俺屍2も似たようなことやったなぁ
やっぱりテイルズって中堅扱いなのか スレタイはもちろん正しいんだけどゲーム全体の売上が下方してるからなあ 昔中堅って言われてた売上に昔大作って呼ばれてた作品が食い込んじまってる 中でも昔中堅だった作品の売上が下がり幅が激しいわけだけど
FF14、DOD3、俺屍2、マスエフェ3、TOZ・・・ なんかRPGってやらかしてる率が高い気がするw でもTOZ以外は作り直しやら謝罪やら言い訳やらDLCやら何らかの対応はしてるね
>>274 俺屍2と同じじゃね?
金をケチって失敗したタイプのクソゲーじゃなくて開発者のセンスが糞すぎるタイプのクソゲーだからDLC出してもどうもならんと思う
まあキャラ以外に戦闘も糞だから擁護が無い
初期~セーブダメになるパッチまでの俺屍はTOZの非じゃない位良くないけどな 酷いシナリオで有名なPSO2のライターも自分の小説を混ぜ込んだりしてたけど、 俺屍2も自身の小説をメインに据えて俺屍2に入れちゃってるし TOZはやってないけど、こいつらに比べたらマシなんじゃねえの?
TOZは欲望に加えてDLC搾取する気がミエミエだったのがさらなる炎上だな どっちが酷いかは両方のファンだった人に聞くしか無い
次のマザーは30万かな・・・
何だかんだでTOZも売上大幅減になってるからな テイルズ信者だって何時迄も我慢してくれるわけではない証拠 今回は特に信者まで一緒になって炎上してるから重症だよ
今回減ったのはPS4で出さなかったのもあるだろうけど 信者の様子からして次がコケればシリーズ終わりやな
DQHでハード売れてるし、PS4版もあれば+15万ぐらいはできたかもな この騒ぎじゃPS4で完全版出ても10万いくか怪しいし
余裕で20万本越えるよ 大半は買わない馬鹿が騒いでるだけで テイルズコミュには何の影響も無いからね 外野が何喚いても無駄
エクシリアから30万本減らしてる時点でねぇ・・・・?
マジか、強気だな
テイルズに万能感抱きすぎだよな 外伝も売れなくなってマザーシップすらTOX2以下と確実にブランド消耗してるのに
シリーズ物で駄作の次の新作って恐ろしい程売り上げ下げるからなあ 他の死んだ中堅RPGを見たら分かる
そうそう 中堅じゃなくても、RPGじゃなくても シリーズ物なら初動売り上げは落ちる よっぽど出来が良いならそこからの巻き返しもあるけど まぁ普通の出来なら中古で回るが、基本的に全体の売り上げも落ちる そこそこならその次の作品の初動は多少戻るがね ブランド伸ばすのは大変だが落ちるのは一瞬
てかテイルズって次は40万下回りそうだがこれやって行けんのか? ミンサガとか45万売れてもシリーズ止まってたよな
テイルズレベルの作り込みじゃ据え置きはきついと思う 次は更に販売本数下がりそうだし携帯機送りになる可能性もありそう
>>290 100万本売れなきゃ続編は作らないっていってた時代もあった会社だぞあそこ・・・
更にその後なんてFF以外のスクウェアのシリーズモノを全部切ってく方針に切り替えたり・・・
スクエニはマジで参考にならねぇ
それPS1の話だろ 普通にPS2以降も中堅作ってたからな テイルズはあの異常な宣伝量から言って中堅では頭一つ金かけてるからやばそうなのに
サガは携帯機送りなんかにするから・・・ 年齢層あってないだろと
>>293 テイルズはスクエニでいうFFに位置するものであって
そのソフトに対する重要度が違うから参考になんねーってこと
もしスクエニにテイルズがあったらとっくにシリーズ終わってるだろうよ
どう考えても今のテイルズは重要度トップに無いだろ 開発期間間延びして更に宣伝爆撃する割に売上も落ちてる上に ナルトやらガンダムゲーの方が出るペースも早く売上も安定してるからな 遥かにコスト抑えてるであろうSAOが決算で世界累計45万だったし てかナムコ側がゴミすぎてエスコン、リッジ、キャリバーとIP死にまくっていよいよテイルズの番ってだけだが
SAOもシリーズで期待されるような弾になるとは当初は思わなかったな .hack難民が駆け込んだか 金かければもっといいものできそう
ナルトは連載終了 SAOなんて実は開発が次変わってるんだぜ・・・ 原作全部持ってる身としちゃSAOはこの後そんな続けらんねーだろうなって感じもするし というかテイルズの重要度低かったら宣伝そんな出来んというか・・・ テイルズは嫌いでとっくに買ってないけど、どうみても終わるとは思えん
DBが連載もアニメも終わってもゲーム出続けてるの見ると海外市場とったら当分は安泰だろうからな ボルトとか言うガキで映画もやってGTみたいに引っ張りそうだし 大体宣伝しまくってるから重要度上ってのが意味不明すぎるな テイルズの場合TOXで宣伝爆撃で味占めたからその路線突っ走ってるだけだろ 次回作までは出すだろうが 宣伝抑えるか使い回し前提で作らんとまず死ぬとしか思えんわ
テイルズに万能感と言うより、バンナムの調教に万能感だろうな あそこはマジで凄い
DBとNARUTOじゃ格が違いすぎるわ NARUTOは日本と海外合わせても100万ぎりぎりいく程度 DBは全盛期日本だけでも100万以上売れ、海外は勿論日本以上に売れてるから数百万レベルだった DBが続いてるからNARUTOも長く続けれると思ったら大きな間違い
ナルトが続くかなんてくっそどうでもいいが テイルズなんかより出るペース上で売上的にも期待出来るってだけだな 2014.8.28 ナルティメットストーム3世界累計出荷本 数200万本突破!岸本先生のお祝いメッセージを掲載!
>>298 SAO開発変わってるのかよ
もっといいところになったのかね
意外に出来がいい、で保たれてた感じするから転機を迎えるかもしれんな
>>303 純RPGからARPGに変えたから今までのところだと無理なんだろう
エロゲチックなところは変わらんと思うが、ゲーム性を評価してた人はどうすんのかね
>>304 進化ってよりは派生って感じか
アクションRPGは操作感も大事だからなあ
特に次世代ハードが出てると旧ハードのアクションRPGって評価厳しそうだわ
主に処理落ちとか、妥協が垣間見れる点で・・・
PVみる限りちょっと不安要素だから今作限りかもしれんな
>>303 たしかここ作ったとこ
マクロス30~銀河を繋ぐ歌声~
陸空シームレスのアクション戦闘がマクロス30と似てるなと思ってたけど同じ所かあ 個人的にはマクロス30は好きだった すっげー荒削りな感じだったけど陸空シームレスのアクション戦闘がすっげーマクロスとマッチしてたし
セガがシャイニングシード商標登録取得 次回作来たか
基本無料だろ シードってのが怪しすぎる 金シード引けば強カードゲット!
据え置きで出したとしても課金ゲーなことに変わりはない
今作並のクオリティなら買うだろうな 人柱くん達 またよろしく頼むよ
本編作っておけば後は買いたい人だけが買うからいいんじゃないかね 今回はキャラ追加DLCは想定通りだが、値段に比べて内容がしょぼかったのが問題だったな
テイルズの炎上って一向に収まらんな ゲーム自体も値崩れしてるしヤバいな
テイルズでここまで荒れたの初めてだからマジでシリーズ死にそう アリーシャの無料DLCすらストアで酷評って
まぁテイルズは信者の怒り具合からするとシリーズ的に色々難しくなったね 今でさえヤバいのに次のマザーでしくじったら完全に終わり
もう今までのシリーズ以上のもん作れんとスタッフが思えば終わればいい シリーズに拘らず新しいRPG作ればいい テイルズで面白いのまた作ってくれるなららそれはそれで喜んで買うし
日本一は魔女百の新作作ってくんないかな。 ちゃんと育てればディスガイア以外の新しい柱になるだろうし。 ディスガイア5はお布施で買う。
ディスガイアってなんかいっぱい出してるような気がしてたけど 本編ってテイルズなんかよりよっぽどリリース間隔があいてるのな
ディスガイアより魔女百出してくれ 最初からEASY対応で
日本一は主力のスタッフが多く離脱?してから糞ゲー連発 ディスガイアも右肩下がりで終わってる
まあ馬場が次もやればやばいと思うけど 変われば大丈夫でしょ ほとんど馬場に向けられた批判だし
馬場か抜けても変わらずダメだったら、どこに矛先向けりゃいいか分からなくてようやく信者がシリーズの終わりを自覚することになるんすね...
馬場が消えればいいというわけではなく、 馬場が消えることは最低限のライン そこから新作を面白いものにしないとテイルズの復活はない
まあそういうこと 次回はある程度は売れると思う それでも糞なら完全終了
次回作も馬場なら買わない人は多いだろうな
新生FF14があってから 不作だった場合の怒りの矛先が やたらお偉いさんに向くようになった気がする 気のせいか
馬場を取り替えるだけで売れるならバンナム旨すぎだろ そうなったら今度から新規P使い捨て路線で行くと思うぞ
テイルズなら樋口とか色々言われてたからな FF14とかあまり関係ないわ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/16(月) 21:52:56.83 ID:lgBANmPh0
ムービーとムービーの間のお使いゲーとか
映画は尺が短いという欠点もあるけどな
自分はストーリーのないゲームはもうやる気しないわ
馬場はあまりにも調子に乗り過ぎだったから仕方ない
真の信者以外は様子見して評価が良ければ買うよ かくいう自分は何時もそうだけどZは最初予約しようか迷ってたんだよな VITAのイノセンス無かったら買う所だったから命拾いしたよ まあ確実に売上が落ちるのは間違いない、安定した品質のシリーズで 此処までやらかしたちまったのはヤバイからね
>>329 映画作って□を倒産寸前まで追い込んだ坂口wwww
>>334 PS4版があったら発売日に買ってた
なくてよかった
子供の頃は金銭的な問題もあるし メーカーのために中古には絶対に売らないっていうポリシー貫いてたから けっこうゲームを厳選してたな 大人になってからは金銭的な余裕もできたし それこそメーカーの商法を受けて「そっちがその気なら」ってことで 中古にバンバン売るようになったから ちょっとでも遊びたいゲームは発売日買いするようになった とうぜんちょっとでもイラッとしたら即売りw そしてちゃんと新品購入して遊んだっていう立場を活かして 購入店のサイトのレビューでガンガン叩くw
もうこの状況じゃPS4版出すに出せないな でもテイルズの客をPS4に移行させなきゃ死ぬし 移行させようと次をPS4独占で出したら間違いなく死ぬ もう終わってんな
と ゲームすら買えない外野が喚いていますとさ 哀れだねえ
次が売れないってのは間違いないだろうから予算減らされて更に売れなくなって携帯機行きになってシリーズ消滅の他RPGと同じ末路かな
糞ゲーの後の続編で売上激減はいくらでもあるが売上上がったゲームなんて見た事無いな
とはいっても20年十数本のシリーズ出してるタイトルが ここまでやらかしたって事例もないんだし 世の中なにがあるかわからないからな DV受けてる女の「殴った後の彼はとても優しいの」という変な依存状態モードと同じく 「前作があれだけ酷かったんだから今作はきっと良いはず」という信者による謎ageモードになって なぜかTOZ以上に売れるというトンデモが起きる可能性もあるんじゃないかとw
>>340 それだけは勘弁して欲しい
世界観完全一致でなければ盛り返したシリーズもそれなりにあるし
テイルズも次マトモなの出して盛り返してもらいたい
テイルズというよりバンナムの問題だからなぁ バンナムがPS据え置き向けの良ゲーを出した記憶が全くないわ
ゲーム内容云々よりも 「テイルズは搾取が酷い」のイメージが付いちゃった事の方が問題 開発費回収するためにまた搾取してまた客が離れての負の連鎖入ってるし 正直今回節目の作品だからかミリオンタイトル級に広告費かけてるように思える程宣伝してたが それが34万しか売れないんじゃバンナム上層部も拍子抜けしてそう
今回そんなに宣伝しとったのか 個人的にテイルズはクソゲーが多いだけで搾取はそんなにあるイメージ無かったわ バンナム全体がDLCより手抜きクソゲーで稼ぐ印象 ジョジョとかたまに特大の爆弾が来るけどね
TOZは宣伝はTOX以上だったのは確かだね 特番アニメ作ったりエクシリアより優遇してたし
雑誌にしても1年以上前から大々的に発表してるしね
テイルズは金かけるとこ間違ってるだろ。 広告に金使いまくって肝心のゲームはグラフィックしょぼいし今回はボリュームも無い。
売れなくてもDLCで広告費回収するつもりだったんだろうが しょっぱなの第一弾で炎上しちゃったから今後はやりずらいだろうねぇ かけた費用回収できないコンテンツは首切られるのが会社だしテイルズがやばい状況なのは確か 次売れなかったら終わりやな
こんだけやらかして何の対応もしなかったら間違いなく終わるだろうな。 もう既に片足どころか自分から進んで沼にハマってる状態だけど・・・。 好きだった作品が落ちぶれていくのは悲しい。
今後はやりづらいなんて考えるならとっくに改めてるだろうよバンナムは
クソゲー量産してるガンダムも続いてるし搾取は続くだろう 予算が減っても名前だけで付いてく奴がいるからバンナムが止まるわけがない
海外でも同じことが起こってるね
Access Accepted第450回:乖離するメディアとゲーマーの評価
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20150213098/ > 「Evolve」は「Left 4 Dead」シリーズや,「タイタンフォール」と同様,
> オンライン専用のアクションゲームであり,
> シングルプレイキャンペーンが存在しないため,
> ボリューム不足を感じるゲーマーが少なくなく,それが評価の理由であるようだ。
> しかし,それ以上に欧米ゲーマーの不満を集めているのが,
> 「Day‐One DLC」と呼ばれる,リリースと同時に配信される有料コンテンツの多さだ。
ジャンルは違うけどユーザーが不満に思うことは全く同じ
「ボリューム不足」に「搾取DLC」
そうしないと採算取れないってなら、もうゲームの作り方自体が根本的に間違ってるとしか言いようがない マジで遠くない将来終わるぞ、CSゲーム
終わらねーしw 終わるとしても日本だけだろ もしもし一生やってろよ
357 :
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を異常に嫌うカルト@転載は禁止 :2015/02/17(火) 10:30:40.56 ID:JLJOXTDy0
★マインドコントロールの手法★ ・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法 ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法 偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い 10人に一人はカルトか外国人 「ガスライティング」で検索を!.....
魔女百は欧米のほうが売れそうだけどなあ・・・ 試しにSteam あたりで英語版出してみればいいのに ああいうアートワークはけっこう外人にもウケそう
欧米はディアブロ等のハクスラ系のゲームって結構でてるから あのジャンルじゃ日本人なんて目じゃない程目が肥えてて、アート云々だけじゃかすりもしない気がする
イメエポがヤバいみたいだけど 3DSに突っ込んで死んだRPGメーカーになるのか PSPでは中堅RPG常連だったのに・・どうしてこうなった
個人的なイメージではトキトワでやっちゃったなって感じ 確かにそれまではそこそこやってたよね マベやカプコンや日本一なんかのデベロッパとしても悪くない仕事してたし イメエポのゲームはレベルの数字を大きく表示するレイアウトがけっこう好きだったな
>>362 2012年のトキトワの後も2013年はフェイト/エクストラ CCCとセブンスドラゴン2020-Uが10万本売れて中堅入りしてたよ
2014年に3DSに突撃して闘神都市が2万本、あとギャルゲーみたいのが1万本未満で急死した
イメエポそんなことになってたのか・・・ セブンスドラゴンとか好きだったんだが
>>363 エロゲを一般で出しても売れないよってことか・・・
なんか3DSの層と致命的にあってない感じだな・・・
>>363 そっか
でもそれ見て思ったけど結局デベロッパとしてはそこそこできて
パブリッシャとしてはダメだったって感じに思えるね
>>365 つっても上で出てるフェイト/エクストラ CCCなんて
エロゲのスピンオフの続編というニッチっぷりだからな
結局やりようなんじゃないの?
イメエポの事務所は無人状態で事務所が売りに出されてる感じからフライトプランと同じ状況みたいだなw
>>368 元18禁って言ってもフェイトが異常なだけ、
エロ関係ない一般層も取り入れてるからこいつの人気は別格
ダンジョントラベラーズもエロゲ原作だしな
うたわれるものも元エロゲ
ハード選択を間違えると死ぬって何回繰り返すんだろうね 確かアークライズファンタジアもそんな感じで赤字になってたのに学習しなかったのか
イメエポがどうなのか知らんが、たまにゲハ豚みたいなPがいたりするからなぁ 任天堂ハードじゃなきゃ耐えられないとかが理由なのかね
板垣のことかー! トキトワはやらかしたよなー コンセプトは良かったのに見える地雷になった コンセプトがはまった戦ヴァルやデモンズとはえらい違い まぁ金が無かったのがでかそうだけど そもそもイメエロはデベロッパーだから ハードミスに関して叩かれるべきはパブリッシャーのマーベラスでしょう マーベラスは本当にハードミス多いからな
イメエポな 酷いミスだわw
イメージエポック=クソゲーのイメージしか無いな まぁ潰れても問題無いでしょ
>>363 2012年辺りからプロジェクト終わるたびに人が辞めてって開発ラインも減ってったらしいから、
ソフトの売上がどうこう以前に、ここにきてついにまともに開発できない状態になったってことなんじゃないかな
マベがWiiでRPGを出していた頃って 実はハードごとの客層のことなんてまったく考えてなかったらしい 昔、何かのインタビューで中の人が答えてた じゃあ何をもってゲームを出してたかというと 単に「このハード、RPGが少ないな。よし出そう!」ってことだったんだとかw まあマべのこの例は極端だけど 開発者側ってユーザーが感じてるほどハードごとの客層とか気にしてないのは確かみたい これも別の何かのインタビューで見たんだけど 例えばPS3用のゲームの企画を提出してPSPでなら出していいよと言われたとして PS3じゃないなら結構ですと開発者が断るかって話 当初より予算が低くなったとしても 開発者としてはとにもかくにもゲームを作って世に出すことが最優先ってことらしい
>>375 闘神都市はイメエポがパブリッシャーだったりする
あと盛とか板垣とかの事でもあります
本物はゲハキチ神風動画の社長ですが…
それ上層部が無能なんじゃ無いの こっちのハードにすれば客層が合ってるからこっちに出すようにってするのが 本来の上層部の仕事だろう
イメエポはPSP時代は売れてたけど糞ゲー連発して時トワあたりで完全に終わったな まぁどのハードに展開しても糞ゲーメーカーのイメージが尽き過ぎてどの道死んでたな
>>380 5pbはどうせクソゲーしか出さないからどうでもいい
ゲハキチでもそれが言い方向に進めばまだ良いんだけどねぇ
100%アホやってるから
今の時代、家庭用ゲームしかやってない会社なんか潰れて当然だw
JRPG宣言とか言っときながらキモヲタゲーとかエロゲじゃ失敗して当然だな
そんなもん誰も望んでない
>>384 ソーシャルかなんかもやってなかったか?
ブラゲに金掛けまくったりたかがエロゲのリメイクに2億掛けたり色々ズレ過ぎだな
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/18(水) 04:53:13.46 ID:yh4eq+xYO
ディスガィアやばくないか 15体験版、バイオ、世界樹、龍がごとくで集中してる
もうディスガイアは討ち死の運命だろう 3月はブラッドボーンとSAOが10万超えるかどうかだけ見ればいい
日本一には魔女百2作って欲しいからディスガイア5買うけどSCEにはもう少し配慮して欲しかった。 現行機優先してくれた数少ないメーカーなのに自社IPぶつけるとかちょっと酷ですわ。
>>387 それだけじゃなくPS3→PS4の高クオリティ化のニーズに答えてないゲームだから
今の時点でPS4を買う客層とあってないし、まずいなんてもんじゃない
イメエポVITAに7億つっこんだのに開発頓挫したらしいな
ディスガイアは延期した方が良いと思うよマジで 日本一好きだから内容以前の爆死は勘弁
ディスガイア以外もだけど、 PSハードに詰まり過ぎてて全体的に売り上げが伸び悩みそうな気がする 2月 GE2RB DQH 3月 龍が如く0 FF零式HD バイオ ブラボ ワンピ無双 ディスガイア5 SAO
>>392 今回はPS4のみだからブラボと被りは危険だよね
二ヶ月くらいずらしても信者だって仕方ないと諦めるだろ
>>394 カグラは規模小さいし、萌豚向き
ワンピはライト向けで客層違うから良いけど
ブラボと影牢はコア層向けで規模がでかい、もしくは同等
どう考えてもヤバすぎ
というか
>>393 ・・・・・・酷すぎ
決算期前のこの時期に集中させるなやマジで
ばらけた方が売れるだろうに何でこういうことをするのか
>>358 あたまわりー返しだなおまえw
一生もしもししてろよw
DQHとFF零式HDでPS4売れるんだから ディスガイアも4月なら十分に10万狙えるんだろうけどな
DQHは北斗無双、海賊無双に続く無双コラボの第三段 FF零式はPSPで千円くらいで買えるもんのHD移植 どちらも魅力が無いんだよなぁ……
ガンダム無双、北斗無双、ワンピース海賊無双、ゼルダ無双と
コラボ無双はけっこうあるけどDQHは「無双」という名称を冠してないよね
アクションじゃなくあくまでRPGってことだからかな?
でも他の無双だってレベルやら装備やらRPGっぽいのあるしなあ・・・何でだろう
FF零式HDはもともと海外からの要望ってことみたいだよ
日本だとPSPで出てるけど海外じゃ出てないし
発売の発表もまずE3でやって、日本版の発売はしばらく発表されなかったしね
発売日なんかも日本は北米どころか台湾よりも後なんだとかw
ついでにディスガイア5のCM
https://www.youtube.com/watch?v=jns4LxgmJP0 個人的には気にならないけど一部からは
ゲームの筐体を破壊して「みんなのゲーム愛にありがとう」じゃねーだろと批判が出てるみたい
メイキングを兼ねた特別映像の低評価がけっこうな数に
せっかくのCMが一部とはいえ反感を買うのはもったいないね
https://www.youtube.com/watch?v=57Hq_2034ug
ディスガイアは3の時もいきなりのPS3参入で苦難続きだったからほんと心配
ディスガイアCM批判はアンチが騒いでるだけっぽいよ 映像見たらすぐ分かるだろうけどCM用に作ったただの箱なので
ディスガイアは無理せずPS3とのマルチで良かったんじゃないかな
>>403 それ単にPlayStation 20th AnniversaryのPVが流れていただけってオチらしいぞ
ディスガイアって日本一の唯一10万狙える看板だったのに ファーストがブラッドボーン延期で潰しにかかるとは思わなかったな
まあ新ハードでの立ち上げは大変だと思うけど日本一頑張って欲しいね。 PS4は海外市場もあるし魔女百も国内10弱は売れてるからしっかりシリーズ化出来たら安定しそう。
ディスガイア5はブラッドボーンよりカグラとSAOと被ってるのが痛い 完全にやる層同じだろうし
日本一はディスガイア(と魔女百)以外の売り上げが壊滅的なうえに、 ディスガイア等のメインスタッフをコンパイルハートに引き抜かれたから、 PS4で出すとか以前の問題…
なんか変な話だよな これだけディスガイアを気にする人が多いのに 現実ではディスガイアは10万前後なわけだろ それとも気にはなるけど買うまではいかない層ってのが多いってことなのかね
爆死しそうであろうが興味無いソフトであろうが 前作が10万超えたタイトルならスレの主旨にそってるからな
ディスガイアは1の頃のインパクト故にじゃないか
ディスガイアは前作で既に中堅落ちしてたはずだけど
コンパイルハート()みたいなゴミに引き抜かれるとか そんなゴミ以下の会社の作るゲームなんて爆死が約束されてる いつ発売しても同じ、言い訳とか見苦しい
>>410 それ言い出したらゼノブレなんてどうすんだよ
FF並みの騒がれよう
ディスガイアとかこのスレのキモヲタが好きそうなゲームだし
ID:9c6+c8Wq0は構って欲しいのかな
>>415 ディスガイアは普通に皆が関心を持っているように感じられるし
ゼノブレイドとは違うだろう
何でも信者が騒いでるような扱いにするのは良くないと思うぞ
ID:Wqr9jNO40 こいつは病気
視野狭過ぎにも程があるだろ ディスガイアとかこのスレ以外誰も気にしてねえよ どんだけ井の中の蛙なんだか まあ実際10万どころか 現実的に考えて2万行けば大成功だろうな
ID:moroMdzM0 ID:9c6+c8Wq0 毎度おなじみ構って欲しくて仕方が無いキモオタ君です
オメガクインテッドやアキバストリップの売上見ればキモオタゲーなんてPS4に望まれてない
キモヲタはくっさいから反論の一つも出来んなら黙っとけや 口を開かないでもらえるかな
とりあえず今週の売上が出たことで テイルズ オブ ゼスティリアは ファミ通 357,914 メディクリ 378,602 でフィニッシュか これ以上は年末で調整だな
貧困層のキモヲタはPS4を買えないからなwww
>>424 今週3732本しか売れて無いんじゃ実売40万無理だな
TOX2でも45万だったのに
この大炎上のあとだし 20万前後まで落ち込むかもな
このスレで下手したら30万台で終わるみたいな事言われてたけどその通りになったな その度に完全新作だから50万以上売れる売れる騒いでた馬鹿がいたけどw こりゃあ次作は20万前後だな
テイルズは元々初動型だけど今回は酷いな やっぱり評価が悪過ぎて全く伸びなかった
テイルズの急ストップぶりは酷いな 元々初動率の高いシリーズではあるけど今回異常じゃないか? 累計40万も怪しくなってきたぞ
テイルズオブエクシリア2 45万3597本 テイルズオブゼスティリア 3732/35万7914本 最終37万くらいかな 続編はこれよりヤバそうな・・・?
テイルズは続編がどれだけ売れるかでコア人数がわかるな 次は流石にコアじゃなきゃ買わないだろう
まぁ次は30万くらいは売れるだろう そこでまたやらかしたらシリーズ消滅かな
30万と言ってもPS3切ったら100%無理だな やはり次世代機に付いてくるのが真のコア層だわ
長いシリーズだから何だかんだで20万は売ると思うけど 30万切る気配は濃厚だよな
>>435 PS2からPS3にかけてはどうだったんだ?
30万程度じゃ据え置きはきつそうだけどなぁ
テイルズのPS2後期は凄かったよ 1年で3本もマザーシップを出すという荒業でトータル150万本w 2004/12/16 596,493 テイルズ オブ リバース(PS2) 2005/08/25 342,779 テイルズ オブ レジェンディア(PS2) 2005/12/15 556,465 テイルズ オブ ジ アビス(PS2) ただしその後マザーシップを各ハードにぶち込んで散々な目にw 2007/12/06 246,420 テイルズ オブ イノセンス(DS) 2008/08/07 204,305 テイルズ オブ ヴェスペリア(360) 2008/12/18 261,751 テイルズ オブ ハーツ(DS) 2009/12/10 212,769 テイルズ オブ グレイセス(Wii) しかし15周年の新作マザーシップをPS3で出して何とか復活・・・ 2011/09/08 670,182 テイルズ オブ エクシリア(PS3) 2012/11/01 459,384 テイルズ オブ エクシリア2(PS3) したように見えたが20周年のマザーシップで派手にやらかす 2015/01/22 357,914 テイルズ オブ ゼスティリア(PS3) と簡単にPS2後期からのマザーシップの歴史をまとめてみた
>>440 エクシリアから下がり過ぎだな
駄作の影響がその後の売り上げに現れてる
PS3に移行してむしろ増えたのにエクシリアの出来が酷くてそこからは右肩下がりって感じか ゼスティリアも悲惨みたいだしマザーシップ二つ続けて駄作とはね
初動自体が35万と物足りない数字だからなあ いかにエクシリアショックが凄まじかったのかが窺えるが もう滑ることは許されない今作でそれ以上のショックを起こしちゃうなんてなあ・・・
移植完全版でフォローしてきた経緯があるからその表は不完全だな TOZも最初からそういう予定だったからPS3のみだったんだろうけど 如何せん原作が不評過ぎて成立するか微妙なところだね TOZ売上の戦犯はTOXとしても完全版の売上はTOZ担当だしな
じゃあPS3だけのテイルズをまとめたリストも 2009/09/17 408,171 テイルズ オブ ヴェスペリア(PS3) 2010/12/02 338,628 テイルズ オブ グレイセス エフ(PS3) 2011/09/08 670,182 テイルズ オブ エクシリア(PS3) 2012/11/01 459,384 テイルズ オブ エクシリア2(PS3) 2013/10/10 112,931 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3) 2015/01/22 357,914 テイルズ オブ ゼスティリア(PS3) こうやって見るとWiiや360を持っていないPS3ユーザーからすれば 2009年、2010年、2011年と毎年新作のテイルズが発売された上に ヴェスペリア、グレイセスとなかなかの良作が続くことで PS3初のマザーシップ、エクシリアへの期待は否が応でも高くなるよね そりゃあエクシリアの売上もある意味納得できるわw
TOZ酷すぎるな いくら超初動型とは言え40万すらキツそうって
エクシリアは外見だけはそれまでのファンの願いを叶えた様なもんだからな キャラデザのダブル起用とかOp制作一新、浜崎あゆみなどなど期待させるには十分だった
>>445 次のマザーシップ作品更に10万位下がりそう
エクシリアさえちゃんと作ってりゃテイルズのブランドは盤石な物になってただろうに勿体ないことしたな、ほんと
てかTOVみたいにジワ売れも無いだろうし マジで3年開発の新作でTOX2以下になるとは思わなかったわ これで評判良ければまだ救いあったのに
まぁ今回のは自業自得感が強すぎる なんか積極的にユーザー騙しに来た感じみたいだしな
ヴェスペリア、グレイセスで良作云々で
新規or過去に見限った人に興味持たれてエクシリアに人が集まり
でも所詮テイルズだったってことで続編は普段+α程度に落ち込み
数年の時間経過のゼスティリアで、いつものテイルズ信者の数に戻っただけなんじゃねコレ
こっからするとエクシリア並はもう信者じゃない人には本格的に見限られたってことで無理だし
テイルズ信者は今作で激おこ……、
>>445 見るとマジでやばそうに見えるわ
バンナムは何で普通に作れば信者がしっかり買ってくれるタイトルでやらかすのかな。 ジョジョも散々だったのに少しは懲りたかと思ったらゼスティリアで全く反省してないの分かったし。 ゴッドイーターみたいなユーザーの声を取り入れようと努力してるタイトルもあるからスタッフ等の違いもあるのか。
バンナムのCSの現状 海外で大爆死したから今後も海外展開できないゴッドイーター 上記同様海外では全く人気ないから海外展開を行わず目玉のVSシリーズも売上落ちていく一方のガンダム 全盛期は世界的人気半端なかったけど今は国外、海外共に人気ない鉄拳 外注の海賊無双1の一発屋のワンピ 原作が終わって売上減少するのは確実のNARUTO メディクリTOP50で3作品ランクインするほど勢いがありバンナムのCSで絶対的地位のあるテイルズ
中堅RPGのピークって95年〜05年辺りの10年間だよな
0年台なんかどう見ても末期だから ピークはSFC〜PS中期辺りだよ その頃はRPGのタイトル数からして違うし RPGがハードの趨勢を決める要素ですらあった時代 PS2は暗黒期でこのスレが立ったのもそれが原因 今じゃその頃すら売れてたと思える体たらくなんだがな
ここが底だなと思っていたら底が抜けててさらに落ちたって感じだね そして今は落ち続けている最中
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/19(木) 17:04:37.41 ID:fjGmkn2H0
>>452 TOV(360+PS3)=612476
TOG(Wii+PS3)=551397
TOX=670182
TOX2=459384
TOZ=357914
ハードミスが原因と騒ぐ奴がいるが、そうでもないんじゃないか?
TOVはPS3独占だったらあのクオリティーには仕上がってないだろうし。
>>458 それは出来が良くて
PS3で完全版商法が出来たから
SO4見ればそうそう上手くいかないのは分るだろ
TOVとTOZが逆だったら今テイルズ20万規模やで
そもそも普通別機種完全版商法なんてしないし、ハードミスってるから別機種完全版が出るわけで
そもそも2機種で出すってことは開発費がその分かかってる
でも売り上げは同じ、無意味
国内で1月22日に発売されたバンダイナムコゲームズのPS3向けRPG『テイルズ オブ ゼスティリア』ですが、
Steamの非公式データベースSteamDBよりPC版が登録されたことが明らかになりました。
これはNeoGAFユーザーが発見したもので、当初『Tales of Zestiria』と記載されていましたが、現在は『TOZ』に変更されています。
なお、バンダイナムコゲームズからPC版『テイルズ オブ ゼスティリア』に関する正式な発表はないため、今後登場するのかは不明です。
http://www.gamespark.jp/article/2015/02/19/55008.html 完全版はどれで出るのかな?
なんかの映像でPS4で開発中臭いって話もあるし PS4とPCじゃねーの
>>456 SFCからPSでRPGブームになってPS2で続編がどんどん死んでいった感じだったな
PCは分からんがPS4には出るだろ テイルズはもう完全版が定番
>>462 各メーカーの開発力の差がハードが変わる度に顕著になってきてたしな
PSではボロが出たけど3Dの目新しさでカバー、PS2ではメッキが剥がれて大抵が瀕死
PS3は言わずもがな・・・
RPGは唯でさえコストかかるのに、これじゃあちゃんと作ってる有名ゲーか
コスト削減した手抜きファンゲーしか生き残らんのは当然なんだよな
>>464 開発力というより物量が足りてない感じだと思った
同じマップを何回も回すゲームが多かった気がする
ループもののRPGなんてやりたくないわ
グラ綺麗になってくるとコマンドの違和感が出てくるけど それを消す努力も感じられないんだよね ペルソナとか戦ヴァルみたいなアニメ調ならまだしもリアル系で棒立ちはどうにかすべき ソウルとか見てもこれからはARPGの方がいいのではないかと思う
中古対策に無駄にクリア時間が長いソフトが増えた 続編ばかりで初心者への間口が狭い 肝心の新作もマニア向けばかり PS2からRPGが売れなくなったのはこの辺が原因かと
>>467 確かにその通りだな
最後のは違うだろと調べたらみんなPS開始だったw
そしてPS2でシリーズつぶれてPS3で新規に作ろうとしてそれなりの新作が出たんだな
ハードミスで死んだけど
続編方式はまず止めた方がいいよな、テイルズみたいに別世界観にすべき
中古対策はこれからの時代オンラインに求めるべきなんだよなぁ
結局おつかいじゃ飽きられて途中で売られるのが落ち
×PS3で ○PS3世代で
ハードミスと言う意味ならDSじゃなくて据え置きに出す時点でお察しだろ PS2で十分だろ、を否定出来ないゲームじゃどうもならん
>中古対策に無駄にクリア時間が長いソフトが増えた これ 中身が詰まってて時間がかかるならいいけどそうじゃないんだよな 大半が移動時間だったりモブの落とすゴミを集める作業だったり ゲームをやっていてプレイヤーが楽しいと感じない時間の割合が増えすぎ
ネトゲにしろMHにしろ何にしろ、一つのゲームで長く遊べすぎて コアじゃない人が中堅や下位ゲーに触れる時間がなくなったのはあるかもな
クリアまで○○時間は短すぎ コマンド方式(笑) ○○機で十分 最新据置機で初心者向けの誰もがクリア できるRPGを全否定するマニアにも問題が 別にあっても良いと思うんですよ
あってもいいが携帯機で十分なら携帯機でやったほうが楽だしな 十分じゃないと思わせるのも開発の役目
言っちゃ悪いが初心者、所謂ライト層は大作しかやらんよ 大作作るなら別だが、中堅じゃあ気にするだけ無駄 別にコマンドは否定しないが、グラが良くなるほど違和感が酷くなるぞ FFの次がコマンドやめる要因と無関係では無いと思う
初心者やライト層はであればあるほど 今の時代スマホに行っちゃうかもね わざわざ据置機で名も無き良ゲーを遊ぼうなんて発想もないし 有名大作だったら遊ぶけど普段はスマホゲーって感じだろうね だからスクエニだってFFレジェンズ時空ノ水晶とか出すわけで 正直、据置機でRPGを楽しむ層からすれば噴飯モノなゲームシステムだけど あれが今の時代の初心者やライト層向けのRPGになるんだろうね
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/19(木) 22:21:28.69 ID:fjGmkn2H0
>>458 そうかなあ? ハードミスは初めからねらってた気もするけど。
シンフォニアでうまくいったからPS3は高過ぎるし、MSに協力(色々と)してもらったって
感じがするけど。ゼノブレイドを見るに金さえあれば良いRPG作れる所がまだ
埋もれてるような気もするし。金って大事だよ。
>>468 そもそも前世代は据置がハードミスだったからな
国内はもう携帯機だったのと海外でJRPG不人気のダブルパンチで轟沈
せめて海外で受け入れられていれば違ったんだろうけど
ブラゲーの前にすべてのジャンルが死を向けつつある意味分析なんて対して意味が無い
>>476 まったくその通りだと思うが
PS2初期から据置きに初心者向けが殆ど出てないからスマホに行くのは当然なわけで
初心者が入って来ないからマニアしか居なくなりマニア向けのソフトしか出なくなる
悪循環だよね
>>478 携帯機云々はテイルズが大失敗してるんだけら
今更その発言はないわ
また携帯機厨が沸いてんのかよ 携帯機にも据え置きにも向き不向きがあるんだよ どんだけ携帯機で爆死してると思ってるんだ
どうせ据え置きはコアミドルが中心となる未来しか無いし コアミドルをどうやって増やすか考えるべき 本当は海外のようにスポーツ化するのがいいんだけどね
たまにすっげー単純なことを考えたりもするんだよね 「不景気だからじゃね?」ってw そもそも景気が良かった時代にハード25000円前後、ソフト6000円前後だったのが 不景気の時代にハード40000円前後、ソフト8000円前後っていう状態 デフレで価格が落ちないどころか上がっちゃうのがゲーム(PCは安くなってるのにw) 日本で携帯機やスマホに流れるのは 単純に可処分所得と可処分時間の折り合いの結果じゃね?とか思っちゃうw そういう意味では個人的にはもっと大人を取り込む方策がいるのかなと 漫画はわりと市民権を得てるけど、ゲームは未だに子供のものってイメージが強いからなあ どんな子供だって大人になるし、一般的に子供より大人の方が金は使えるし ・・・まあゲームはもうマニアックな趣味というポジション一択ってことかな
別に無理やり進化せんでも 軌跡シリーズみたいに現状維持で出し続けりゃいいのに 日本は、メーカーが勝手に義務感抱いちゃってるのか、ユーザーが求めてるのか知らんが 進化してないと許されない!みたいに煽る風潮あるよなぁ パズドラがアメリカで受けない理由とかで 「複雑すぎるし時間がかかり過ぎる、あんな時間かかるもん据置でやるわ」 ってのが大きいらしいけど そういう意識の差だわな 「この程度じゃ据え置きで出すべきハードルには達していない!もっと綺麗に、もっと複雑に、もっと長くしないと! これはスマホで出すレベルのゲームだあああ!」 そんな使命感いらんねん
最近のDLCの充実ぶり、というかDLC前提のJRPGの製作を見る限り むしろ可処分所得がそもそもある大人向けに特化し過ぎているように見える パンツが見えるRPGにせよ旧作の衣装のDLCにせよ 数百円から千円程度を問題にしない大人向けばっかり
正直景気の云々って関係ないんじゃない? そもそもが1万円で50時間遊べる分野ですしカッパ寿司
進化しなきゃ本当にメーカーのコア層しか買わなくなるぞ 自然に人が減っていく分取り込まないと現状維持すら無理だからな でも毎年出すなら2年に1回の進化でもいいわ
>>488 進化してるからコア層しか買わなくなるって話
実際、スマホとかでスーファミレベルのゲームやってるのはライト層だろ?
ライト層とか小中学生とかはそんな進化とか求めてないでしょ
縦方向の進化じゃなく、横方向のバリエーションを用意してやればいい話
しかし、横方向でユーザーの間口広めるなら、ライトユーザーが殆どいない据え置き機よりも、 ライトユーザーが中心の3DS辺りで展開した方が良いという。 超大ヒットした妖怪ウォッチも、PS4で出てたら2万本行くかどうかってところだろう。
>>485 ほんとそれ
実際に軌跡はショボイ言われまくってるのにやって行けてる
実際に買いもしない奴の声ばかり大きくて
それを真に受けるメーカーといいもうね
流石に老舗の分際で飛躍するこ事も無く未だに弱小メーカーで低クオリティのファルコムの軌跡なんかで語るのは論外だな
>>490 3DSじゃライトユーザー食いつかないだろ
あんだけ普及してて決まったタイトルしか売れないんだもん
3DSはゲーム機じゃなくて、人によって妖怪ウォッチ専用機であり、モンハン専用機であり、ドラクエ専用機なんだよ
上に書いたパズドラの例のように、わざわざ携帯機でよく知らないややこしそうなものはやりたくないんだろ
最初から説明不要なビッグタイトルか、それこそ妖怪ウォッチみたいに一大メディアミックス仕掛けるしかない
お手軽さというのはメリットだけじゃないのさ
結局のところ ライトユーザーはコア向けゲーに興味持たない ↓ 新しいコアユーザーが育たない ↓ 最近の中堅RPGの売り上げ低下は妥当
なんとなくわかったわ 中堅から見ると自分の利益維持のため無駄に要素を入れない方がいい 来ないかもしれないライト層勧誘は大手に任せておく こういうことか
>>493 据え置きで据え置きクオリティが維持できなかったらそれこそ誰も買わない
妖怪ヲッチとかモンハンをやってるのがお前の大好きなライトユーザーであって
間違っても軌跡とかやってる層じゃない
ココの議論だと中堅=据え置きクオリティは無理 こんな前提だよな 昔はこれで中堅だったが、今これをやると中堅落ちするんじゃないか?
>>496 さすがに5000円はないけど、家賃やら何やらでほとんど持ってかれて自由に使えるのは1〜2万てところだな
残業代出てた頃はゲーム買いまくってたが
>>495 業界全体がそうやってたら新規そのものが入ってこなくて終わったんだけどな
今はその層がスマホやってる
売りにできる独特の要素がないと爆発もしない事実 続編なら堅実な作りでファンを逃がさないか、新規IPなら当たるシステムでファンを獲得するか でも前者が該当しそうなペルソナ、軌跡とアトリエ、ディスガイアだけ比べてもそう単純でもないか ゼノブレイドもペルソナ、軌跡タイプに入ってきそうだな 3作目はでるのかしらんが
中堅RPGが減ったのってさ HD機になって開発費上がって、日本市場の狭さというデメリットが顕在化したからだよな 勿論これだけじゃないんだろうけど、これが一番大きいと思う
FFドラクエナンバリングでのライトユーザーの誘致が出来なかったのが痛い こいつら出なさすぎで新しい層が出来なかった 中堅はコアユーザーの中じゃ既に取捨選択されてて、買う奴買わない奴ハッキリしてるから 大作が連れてくる新規ユーザーのおこぼれで数値上げてくしかない 携帯機ではモンハンを筆頭に時間食うのばかりで(無印→G商法でダブルで時間食う)他ゲーに手が回らず、 据え置きでもこんなんじゃコストスカスカ以外の中堅所が軒並み消えてくのは当然 正直スクエニとかの大手が中堅の領域を狭めた感がある
いや単にクソゲー連発して死んだだけでしょ ゲームが売れてた時代でもFF8→9で100万減るんだから結局出来が重要
8の時はこれは凄い凄いって感じでTVでもすげー取り上げられてた その宣伝効果が凄まじかったんじゃないか? 9はコーラとのCMが印象残ってるけど、頭身低いのもあって7→8と続いた次世代感がなかったし 8程の話題性がなかった感じ
スクエニが駄目でも他が取って代われば良かったんだがね 他も駄目じゃ無料
FF8から9はハードが変わったワケでも無いのに激減したからな 駄作の次はやっぱ売れない
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/20(金) 10:56:44.22 ID:Nd7Vwq6F0
テイルズも爆死したし、もうRPG作るのやめて ブランドRPGツクールでも作ったほうが、儲かりそうなのにな。 2DのFF・DQツクールとか他の名作RPGツクールとかよ。 音楽制作のボカロソフトとか売れるんだから、 もう一般人に作らせる時代にでもしたほうがマシとすら思える。
大手が初心者向けのRPGを据え置きで展開していかないとだめなんだけどな ただ今そんなの出しても残念なことに凄い批判されるんだろうけど ユーザー側が新規拒否してる気がする
だな ハードの性能上がってる分既存ファンとか玄人向けゲームももちろんだけど 新規ファンとかライトユーザー集まりやすい分かりやすくて親切なJRPGも大手が頑張って作ってほしいわ、ブランドに胡座かかずにさ じゃないと信者に見放されそれで全部おしまいだよ その点だと任天堂のがPSソフトよりずっと上手
で、生まれたのがWiiUか? 作ったソフトはコアもライトも来ずに全部爆死してるけど
任天堂が失敗したのはゲームに興味の無い初心者に展開したからだろ 大事なのはゲームに興味がある初心者 興味の無いいわゆる、超ライト層は絶対にコアにならないし流動性が高い
テイルズが自滅したのはペルソナにとっては朗報だな TOZの売上超えれば中堅トップのイメージ付くしユーザー層も被ってそうだから一気に奪えるし
テイルズというか中堅RPGほぼ全部同じような自爆だからなぁ ゲームが売れなくなってる今の時代に自爆はきつすぎる
まずは面白いRPGを作らないとな 売り方だけをいくら考えてもどうにもならない Wiiがヒットした理由はオフのマルチプレイとモーションコントローラーだったのにUで両方捨てちゃった せめてマルチプレイだけでも残しておけば、流動的なライト層でも接待用途に需要はまだあっただろう 据え置き離れも少しは緩和されたかも知れない
>>516 Wii後期にはユーザーが全く居なかったのにか?w
どこの平行世界にいたんだよお前w
WiiDSがRPGの衰退招いたってもう結論出てるからね
>>516 超ライト層は話題性以外では動かない何をやったところでWiiUはどうにもならない
初代PSも同様にライト層を集めたがPS2では維持できなかった
超ライト層に媚を売るのは焼き畑商法でしかない
ライト層はライト層のままいられても一過性のブーム以外役に立たない
ミドル層コア層を増やしていかないと
>>520 うわぁ・・・
お疲れ様AAA
まあAAAってHDどころか携帯ハードでも出すソフト全て爆死させてたし 自業自得と言えば自業自得だよな
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/20(金) 17:28:13.25 ID:PSGRmyqQ0
>>518 どう見ても、PS2だろ。というより自分の周りではPS1時代後半も怪しかったけどね。
ズレたことしてたメーカーが消えただけじゃん トライエースが惜しまれるようなゲームを最近出したかよ
最近は良いもの出してないがSO2VPとかの頃好きだった人からすれば悲しいことだ・・・
VPとSOが無いトライエースなんていらんだろ 両方共続編が糞で終わったしな
>>520 うわああああ・・・
最近は下請け的な感じでたまに名前でてたが、ついに買収されちゃったか
真面目にRPG暗黒期やねこれ
http://www.falcom.com/info/staff/index.html 来週木曜日発売の『電撃PlayStation』『週刊ファミ通』最新にも、「東亰ザナドゥ」の続報が載る予定なのでぜひチェックしてみてください♪
あと話が変わりますが、我が家にPS4がやってきました!
自分もいつか買おうと思っていたのですが、その前に兄が買ってきました。
ドキドキしながら起動。初回設定画面(?)のオシャレ感とかいろいろ感動しました。
いか用コントローラーも準備してくれたので早速一緒に(他社さんの)ゲームを遊んでみましたが、これまた感動!時代はどんどん進んでいるんですね。
いつかこのPS4でファルコムのゲームも遊べる日がきっとくるんでしょう。
楽しみです。
トライエースはFF手伝ってるからまだ開発規模を維持してる とか妄想してた馬鹿も居たよねー
PC捨てて安く量産体制入ったファルコムはAAAと一緒にスマホにいけばいいよもう
まあアトラスみたいな例もあるからなんとも言えないけど アトラスは自身が持ってるIPが強力だったし特殊事例かな トライエースはキャビアみたいになっていくのかも そういや最近パブリッシャーとしてDL専用を出してたけどアレは何だったんだろ 今後はパブリッシャーとしてもやっていくのかなと思ったんだけどなあ
>>534 VITAのジューダスコードに関しては
どこにも相手されずに自社パブで出さざるをえなかっただけだったんじゃね
>>534 アトラスもPS時代糞リメイク祭りで瀕死だったし、ペルソナも言うほど売れずにやばかっただろう
PS2時代にメガテン3やライドウ、アバチュ、ペルソナと評判上げたのが凄いだけ
なんか「凄いだけ」って言葉が面白いね 凄いのか凄くないのかw 企業体としての紆余曲折を含め普通に「凄い」ことだと思うけどな ということでトライエースにかまってる場合じゃない ペルソナ5の公式サイトが更新されてる といっても大きな新情報はないけど
そもそもトライエース買収した所の今後の方針がトライエースはスマホゲー開発に回すって言ってるからな どう考えてもアトラスのようにコンシューマで生き残るのは絶望的 (2)今後のゲーム事業の事業戦略について ゲーム業界におきましては、スマートフォンやタブレットの普及により、 ゲームユーザーの裾野 は広がっており、リリースサイクルの短期化、 ゲーム開発費の高騰が進む中、顧客であるゲームメ ーカーやパブリッシャーからの 開発会社に対する要求レベルは日に日に高まっております。 中略 子会社化後は、モバイル社と包括的な業務提携を実施し、モバイル社とも歩調を合わせ、 ミドル リスク・ミドルリターンといわれるレベニューシェア案件への取組みや、 株式会社トライエースに おいて自社開発した統合型開発環境ソフトのモバイル社内での利用検討、 両社の開発ラインの状況 把握による相互外部委託など、幹部職員同士の情報連携も適宜実施しながら、 シナジー効果の早期 発揮に努めてまいります。 また、当社ゲーム事業の規模の拡大により、コスト分担も可能となることから、 新しい領域への取組みなども検討してまいります。
スターオーシャン5はどうしたんだよ テイルズ凋落の今、3D戦闘RPGの座を奪還するチャンスではないか 技術デモの動画はなんだったんだ さらばトライエース・・・
>>536 ライドウは評価微妙で普通に売れてないし
アバチュも発売後に未完結が発覚してでボロクソ叩かれてたけどね
残ったのはペルソナだけ
ペルソナ5は発売日なんだよな 来年と言われると萎えるからやはり発売日が決まらないと始まらん まあ、世界樹がイマイチだった発売日特攻はしないかな
しかし3と4では「カッ」なのに5では「ブチッ」なのか 「ブチッ」よりは「カッ」のほうがいいけどなあ やってれば慣れちゃうのかねw
>>524 WiiDSでドラクエ以外潰しておいて何をほざいてるんだよアホw
>>545 SJのあと何年も経ったのに4も超絶手抜きされたアレかw
メガテンとか糞ゲーだろ あんなもん面白いと思う要素がゼロ
メーカー的に考えれば作るのめんどくさくてコストかさむのに昔ほど売れるわけじゃないRPGはやっぱお荷物なんかねぇ 時代の流れとはいえ悲しいな
ペルソナみたいな紙芝居ゲー作ってるアトラスとトライエース比べるのはさすがに可哀想だろ
RPGであってもターゲットと売り方次第でしょ テイルズも天族が見える不思議な腕時計を手に入れた少年が 「オレのともだち 出てこいミクリオ 天族メダル セットオン!」 とか言って憑魔になった悪い天族と戦うって内容で メディアミックス展開したりすれば300万本くらい売れたかもw
ゼスティリアの影響でまたRPGの客がいなくなるな… 糞ゲーなだけでなく売り方まで糞ではやる奴どんどん減ってくわ ほんと最近のテイルズはRPG界に悪影響与えてるだけ
テイルズじゃなくてキモヲタのせいだな 客が馬鹿だから売り方も汚くなる
一番酷いのはむしろ一般向けにもやってるソシャゲじゃね? ソシャゲ>>>>>アイマス>>アイマス以外のバンナム>>>>以外 ってイメージ
客が馬鹿だからバンナムが潰れないんだよな テイルズであれだけやらかしてるのにGE2がそれなりに売れてる時点でバンナムウハウハよ
何やっても客のせいにされるんだからバンナムも楽でいいやな
結局ゼスティリアはDLC未完ってバンナムは切り売りして何がしたかったのやら・・・
DLC商法はアイマスからか テイルズ、ジョジョ、アイマス、DLC商法話題になったの全部バンナムだなw
トライエースとイメエポに線香あげりゃええのか
イメエポはどうでもいいけどAAAが死ぬのはちょっと惜しいな SOとVPの続編出る可能性無くなっちゃうし
インアンとかSO4とか作った時 「MSからの援助で作ってんだから売れなくても問題ない、何で批判するんだ、出るに越したことはないだろが」 とか言ってた奴たくさんいたけど 人の金だろうと何だろうと、失敗繰り返してるとこういうことになるってこったな モノリスソフトの未来の姿見てるみたいだ
JRPGが元気だった時代にSO2とVPが当たっただけで、 全体的にはフリーズバグに定評があるというパッとしないメーカーだったな
イン案ってAAAだったのかw ジャップゲーにしては珍しいシームレスのARPG的な操作感はよかった 据え置きでコマンド式()とかもうやる気しないから残念だな
援助だと売れなくても問題ない だが品質が糞だと問題がある
>>554 普通はシリーズ毎に考えるだろw
キャサリンが微妙だったからって、ペルソナ様子見する奴がいるか?
まぁ、今のバンナムは殆どのシリーズがクソゲーだが。
俺は世界樹が微妙だったからペルソナは様子見するぞ 買ったゲームが駄目ならメーカー全体に対して警戒するのは当然だろ 特にバンナムはTOZ見る限り上層部が搾取指示入れてるからシリーズ毎の信用なんてない
5年前 そうさ……全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<中堅RPGは消滅した! 何一つ残らず! 今 そうさ……全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<CSは消滅した! 何一つ残らず!
メーカーで見るかチーム(シリーズ)で見るか ゲームのクオリティってことならチームを見るべき気もするし ゲームのマネタイズってことならメーカーで見るべき気もする そのゲームのメーカー内でのポジションみたいなもの関係してくるだろうね GEシリーズなんかはバンナムの中でもまだ若いIPだし いろいろチャレンジングなことができている感じはする 自分は遊んだことないが聞いた話だと イベントに開発環境を持ち込んでてユーザーからの要望にその場で応えたりもしたとか そういう意味ではユーザーとの信頼関係もあるほうなんだろうね
AAA脱落か ますます次世代機買う理由がなくなっていく P5はPS3でやろうかな
>>568 みたいなミドル層多そうだよな
AAAとか関係なく
コ層はブラボとかあるから買うけど
ライト層は元々中堅関係ないけど
ミドルが減るのは結構痛い
今世代につなぐ流れが欲しい所
×コ層 ○コア層
>>567 ゴーッドイーター2はバーストは出さないクオリティで作る → GE2レイジバースト作りました
これに信頼も糞もねぇよ
>>571 そうなのか
それは知らなかった
じゃあきっとGE2ユーザーはTOZユーザー以上に激怒してるんだろうね
MHとかのせいで狩りゲーはG極バースト等の完全版出るのは当然だから怒りはしない感じ 単純にバースト→GE2で微妙にしたりもあったし信頼がないだけ
ブースト版は出しません! ↓ 3DSでスーパーカスタム版発売 これは言われないのな
>>557 最近は任天堂もDLC商法で結構嫌われてるFEが特に酷い
個人的にはDLCじゃなくて拡張パックだと許せる
トライエースもPS3に殺されたようなもんだよな
AAAはバンナムとテイルズ問題起こして確執を作ったのが不味かったな スクエニはEidosを買い取ってAAAを切ったし 仕事を出してたコナミ、セガはソーシャルに夢中 バンナムは割とデベロッパーに金出してるから生き残れた・・と思ったけど売れない金食い虫のモノリスソフト売り飛ばしてたな
モノリスソフトはRPG作る会社の中でイベント演出は人形劇じゃなくて結構よかったな ゼノサーガはSF感でてたし、特にEP1と3は良い RPGの殺陣シーンはFFとこれしか目を見張るものがなかった
トライエースは自爆した感が強いけどな 結構作らせてもらってた割に、どうにも一歩足りないものを作ってた感じ 恒例のバグもネットの評価みてからって人多くなった現代だと売り上げに響くし
ゼノサーガEP1なんてまんま人形劇やないか つーか戦闘やダンジョン回りが酷すぎた
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/21(土) 19:50:43.09 ID:xfFLmCmZ0
良いゲーム作って死んだなら他のせいにもできようが そんなもん最近のトライエースは作っとらん
SO4をPS3独占で出してさえいればずいぶん延命できたと思うけどな
箱に出して見事爆死したんだから自業自得だわな。
AAAはインアン、SO4、EOEと箱○がリードプラットフォームだったな
SO4なんて3で終わったシリーズをMSマネーが来たから出してみただけじゃねーか 3が汚く終わったのを4で復活させるとか誰得
SO4はPSなら売れたんだよ
箱○版とPS3版足すと35万本くらいは売れてんだよね 評判や追加要素の無さを考えても信者の二度買いはほぼ無いとみていい 最初から望まれてるハードに独占で出してたらどれだけ売れたことか…
テイルズの売上見る限り35万本売れるだけだと思う
テイルズはもう無理だろ、と思うがバンナムの洗脳は凄いから次も20万は超えそうだな
DSでTOT、TOI、TOHと連続三作クソゲー出して、箱○で削除版のTOV、Wiiでバグ回収したTOGと 五作連続クソゲー&爆死させたのに復活したから大丈夫だろ
テイルズより先にペルソナのほうがシリーズ終了すると思う それぐらいバンナムぢからはすごい そもそもゲーム事業以外が盤石 バンナムが日本を代表するゲームメーカーになる
エクシリアは何であんなに売れたのか未だに謎だわ 相当宣伝が上手かったのか?
宣伝もそれなりだったし 何より前作の評判が良く、前世代発のハードミスの無いテイルズという好条件
PS3初の新作で15周年記念作品だったからね
前作の評判悪いと完全版や次作は売れないからな DSのテイルズが評判良かったなんていうアホがいたけどTOIR、TOHR爆死したしな 本当に評判良かったSAOの完全版のSAO:HFはちゃんと売れたし
SO4がPS3独占だったらエクシリア並に売れてただろうね スクエニはソニーにロイヤリティを下げさせる為にPSを避けてたんだろうが 自分の首を絞める結果に終ると言う
身の程をわきまえずグラフィックに金かけすぎたね グラフィックに金かけていいのは100万本以上売れるソフトだけ ヲタにしか売れないJRPGはテイルズやペルソナみたいにショボグラで我慢するしかない
PSの今の状況を見るとスクエニにだけは金を使ったほうが良かったと思うがね
国内和ゲーに金を使うなら海外メーカーに金を使ったほうがたくさん売れる戦略が当たってPS4が制したんだろ スクエニもEidosに金使ってるし 結局のところ大手メーカーほど海外比重が高いからな
SO4がPS3だったらとか責任転嫁にもほどがあるわな クソゲーが勝手に自爆しただけでしょ AAAがTOV程度にまともなの作れんかったのが悪い
海外を制したのは他が自爆したからだしな 国内はスクエニ筆頭に和ゲーが終わってるから据え置きは終わった
海外じゃなくて世界での勝利だな 日本市場は全く貢献していないという。。。
よく考えたらPS3でソニーがコケなきゃ今の海外以上にPSが圧倒的だった気がする 日本が携帯機天下なのは変わらんかな
>>603 PS3が後半盛り返したのとPS3のお陰でPS4に繋がったけどな
失敗したのはWiiと大コケしたWiiUだけ
どちらにしても国内全滅してるから意味無い 国内トップの3DSすら次世代は楽観視できないだろうし 家庭用全体が氷河期だもんな
ハードが持ち直そうがコケようが、結局この現状になってしまったんなら何の意味もないと思うんだが・・・ 問題はハードじゃなくて、日本のメーカーが据置RPGを安定して開発できる環境にないってことなんじゃねえのかなあ
エクシリア以上のクソゲーだったSO4をPS3独占で出したところで、
テイルズ同様、次作以降の売り上げが激減すると思うんですけど
>>574 携帯機オンリーだし、実際に向こうのスレでは言われまくってたけどね
608 :
sage@転載は禁止 :2015/02/22(日) 00:57:57.90 ID:Sbv9MBKN0
死ねクソチョン
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/22(日) 01:03:11.09 ID:3bNkQhRN0
>>595 違うよ。VITAには女性ユーザーが少ないんだよ。だから売れなかった。
3DSで出した方がまだ売れた。
>>607 次回作が出るなら良いじゃん挽回の余地がある
箱独占のせいでどうにもならなくなったのは確か
しかし既存IPの独占って凄いよな 新規IPの場合「このハードを買えばこのゲームが遊べますよ」っていう感じだけど 既存IPの場合「このハードを買わないとこのゲームは遊べませんよ」っていう脅しに近い そういやRPGじゃないけどせっかくリブートしたトゥームレイダーの最新作も箱独占だっけ
>>610 >箱独占のせいでどうにもならなくなったのは確か
同じ状況のTOV以降のテイルズはどうにかなったわけですが?
>>606 採算取るためにはファルコムみたいに内輪向けでいくか、シャイニングみたいに一部特化のDLC盛々で行くかしかないんだろう
テイルズみたいな広告詐欺は所持者が絞られてるPS4からは通用しなくなるんじゃないかな
ゼノブレみたいにセカンドになれば話は別
しかしテイルズ伸びなかったな 初週はまだ良かったが3週目でランキングから消えるとは思わなかった 結局エクシリア2より売れなかったんだっけ?
テイルズオブエクシリア2 45万3597本 テイルズオブゼスティリア 3732/35万7914本 TOZはここから2万伸びたら上出来という急ブレーキっぷり 40万は確実に無いね
炎上するとSNSで一気に拡散するから様子見した人はいたかもね。 自分はPS4版が出るだろうと予想して今回見送ったお陰で地雷は踏まなくて済んだな。 購入者に対して今だに黙りしてるからゼスティリアが良くなる事も無さそうだし。
>>615 40万は確実にあるだろ
1番売上が正確なメディクリでは37万すでに越えてるし
年間TOP1000でランク外後の売上は判明する
TOZが40万売れても次の反動が怖いなw 急降下で30万切ってもおかしくない
TOX2以下の売上は確定ってのが凄いな
Xで完全復活って喜んでた直後に40万まで売上落としてて本当にそれでいいの?って感じではある
>>618 見てエクシリアの反動で30万切るだの、コング的に30万切るだの言ってたバカがこのスレに結構いたことを思い出したww
>>612 SO4がクソゲーじゃなければテイルズ同様どうにかなってただろうけどね
スクエニの罪は2重に重い
>>621 次は30万切ると言われてるのは今だよ
完全新作のマザーシップだからTOX2より余裕で売れると言ってる馬鹿ならいた
ハーフ超えるってねw
コングは煽りに使われてただけだしな 数字見たらX2以下だが30万程度なのは見えてた
>>623 残念ながらZの時もコングを過信してたバカが30万切ると言ってたんだなこれが
30万行かない行かない言ってる奴、少なくともハーフ超えるって言ってる奴よりは多かったろw
開発2〜3年の新作で手抜きのTOX2以下ってのがやばいけど次までは様子見で出るだろうな 普通にTOZ以下の売上になりそうだが
あの時はって〜言ってたとかどうでもいい 単に煽りたいだけだろ
テイルズはまじでぼろい商売だな 今までせっせとあほ信者量産してきた結果だろうな 称賛に値する どんな糞を出しても脳死状態で信者が買ってくれる たぶん次も売れるよ
まあ次回作が30切りに反論する奴はいないだろうな
トライエースはソニー信者の買う買う詐欺に騙されてもしもしに買われて可哀想に
スレ見返したらTOZ初週30万前後って言ってる奴らばっかで30万切るなんて言ってる奴らほとんどいないけど平然と嘘つくんだなw
次は20万前後まで落ちるだろうね
SO4が36万で実質的にシリーズ終了 TOZは35万・・・後はどうなるか分かるね
今でさえPS2レベルのショボグラなのに これ以上低予算化したらどうなってしまうんだ
テイルズの予算の話?なら発売する前からCM爆撃やらアニメ作る金はあるんだから予算は結構ありそうだけどね ゲーム自体には使わず宣伝で売り上げ伸ばす方向なんだろう
SO4は3で死んでたのをMSがザオラル掛けたけど失敗しただけだわ
ついでにインアンEOE開発で大ダメージ与えたけどな
>>634 SO4は箱とPS3両方に開発してる分、制作費がだいぶ違うだろうから比較は出来んよ
>>637 PS3独占なら生きていられたかもしれないのにな
EOEが次に繋がらなかったのはセガのふところ事情が大いに関係している セガはベヨネッタ2ですら開発中止にしたし
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/22(日) 19:10:47.07 ID:dNWEwG1o0
テイルズにしても売上が伸びていた軌跡シリーズにしても最新作が酷かったから これからどんどん大きく下がっていくだろうな
箱はほんとシリーズの鬼門だな
>>638 インアンはMSがパブリッシャー、AAAがディベロッパー。
AAAの開発があまりにも遅いから、切られて販売をスクエニに譲渡という形だったはずだけど、
MSが一体どこにダメージを与えたと?
>>641 軌跡は売上げ安定し続けてるから無いな
アンチにはPSPの時から散々言われてるけどw
テイルズは売上げ落ちるだろうがゼノブレがそれ以上に落しそうでな
テイルズはエクシリアから30万落ちてるのに ゼノブレがそれ以上落ちたらマイナスになっちゃう
>>641 テイルズほどではないが、軌跡も落とすだろうね
PS4に移行するタイミングだから全機種落とすだろ
WiiUと箱1は上がる要因が無いから落ちるだろうが DQHとFF零式が出た後ならPS4は他のRPGも上がるだろう
軌跡は空evo出るからVitaで全作一通り遊べるようになるし新規も取り込みやすくなるかな。 何だかんだ毎回買ってるし楽しめてるから安定して売れてほしい。 ゼノは同梱版予約してるけどWiiUで他に遊びたいのがゼルダしかないのが辛いな。 Wiiも同じ感じだったし。
まあ今のテイルズは少なくとも宣伝量に売上が見合ってないし宣伝費は減らされるだろうな それでも売上が今のレベルなら開発費も減らされそうだが
軌跡は少なくともファンの期待を裏切らないって部分の安心感はあるんだろうな (厳密に言えば空の軌跡の1作目と3作目でやっちゃってはいるが) 年一で出してマルチで20万前後なら立派なもんだろう もしグラフィックが向上するならそれ以上も狙えるかもしれないが そうなると今度は年一リリースが厳しくなるかもしれないから難しいトレードオフだな
軌跡も最新作は評判ガタ落ちで売上落ちるのは確実
軌跡は据置で10万売ったことがないからスレ違い
失念していた 軌跡は閃でもロード問題でやっちゃってたな そのわりには1→2でPS3、Vitaともに売上は微減で済んでいるのは凄いな
軌跡に落ちて欲しくて仕方ない奴がいるみたいだけどw 零の時から評判悪い言われてるが一向に売上げは落ちないっていう 基本クソゲーは殆ど作らんのに売上げ落ちるわけ無いやん
軌跡も最近のは評判悪いから売り上げ落ちるだろうねぇ… テイルズみたいにボコボコに叩かれるからあまりハードル上げてやるなよ
毎回毎回落ちる落ちるいって落ちなくてスマンな。軌跡アンチよ
ここは中堅ソフトを語るスレなんで中堅入りしてないソフトの信者はとっとと帰ってくれないか
そういえば軌跡は中堅ですらなかったな…すまん
閃の軌跡は2発売時にメディアクリエイトのサイトで 『英雄伝説 閃の軌跡II』は、15.2万本(PS3版:6.5万本、Vita版:8.6万本)を販売。消化率はPS3版77.41%、Vita版71.96%。 昨年9月に発売された前作『英雄伝説 閃の軌跡』の初週14.9万本(PS3版:6.8万本、Vita版:8.2万本)とほぼ同等の出足で、 シリーズファンの囲い込みに成功している。 前作の累計販売本数は22.0万本(PS3版:10.0万本、Vita版:12.0万本)だが、 今作はナンバリングによる続編であってユーザーの拡がりにはさほど期待できないため、 前作実績を大きく超えるのは難しいと推測される。 とあった あのサイトはバックナンバーもないし つまりはこの情報もソースなしってことになるから 厳密には2014年TOP1000がでるまで未確定ってことにはなるんだろうな
>>651 空1でなんかやったっけ?
空3は実質2.2くらいの内容を騙し売りしたのは許さんから空3が出るかあの違う歴史になるまで買わんわ
ランキングの推移を追っていく限りその数字は10万未満の数字を端数を切り上げて適当な数字を出してる可能性も十分ある 続編の方は10万いってるソース全くないし中堅扱いは出来んからお引取り願いたいね
まあ人気作にアンチが湧くのはしょうがないな。
>>664 それ1の方じゃねーか
閃の軌跡2が10万超えてるっってソースを出せなきゃこのスレで中堅扱い出来ない
中堅入りしたとしても扱いは最低辺だが
それとそこまで売れてるわけじゃないのに異常に声が大きい信者がいるからアンチが生まれるんだと思うぞ
そのあたりゼノと似てるな
テイルズは開発期間短いほうがいいんじゃねーの 今回時間があったがために余計なことした印象
時間がなきゃ使う金も少ないから余計なことが出来ないということか
>>665 それは失礼した
ランキングの推移を追っていく限りその数字は10万未満の数字を端数を切り上げて適当な数字を出してる可能性も十分ある
にレスしたつもりだったんだが言葉が足りなかったな
申し訳ない
あと2のほうは言うとおり中堅じゃないってことでいいと思うぞ
この段階で10万越えた情報はどこにもないしいかない可能性も大きいしな
ただ
>>653 では
軌跡は据置で10万売ったことがないからスレ違い
と言ってるから
閃の軌跡1の10万越えを了承するなら軌跡はスレ違いではないってことになるけどそれで問題ないだろうか
君がそれでも「軌跡は中堅じゃない!」というならそれでも構わないが
>>668 最新作が中堅入りしてないなら軌跡は中堅じゃないってだけでは?
アトリエだって昔は中堅扱いされてたけど今はされてないし
>>634 これ以上下がったら終わるのは同意だけど
TOZが最後ではないだろう
クオリティを全く上げないという前提なら使いまわして作ることも可能だし
据置は無理でもまだ携帯機→スマホのラインがあるからな
とは言え崖っぷちなのは間違いないと思う
TOZは35万か 次のマザーは初動25万とかになりそうだから相当な良作作ってジワ売れさせないとシリーズごと消滅しそう
あの出来じゃ伸びないだろうしな 一応2作連続で中堅範囲外だと中堅では無い扱いになるはず
ソフト買えない外野が 見当外れな事喚いててなんとも哀れだねえ 海外売上の重要度舐めてるし 次は終息するPS3では無く勢いを増すPS4で って点すら考慮に入れないんだからさ まともにデータ分析出来てない
テイルズが海外で売れるならTOV路線続いてたよな あそこで爆死して金かけられなくなったことが原因で没落が始まった 何を今更だ
いや実際ゼノブレイドクロスはやばすぎる あれはもう間違いなく神ゲーだと思うわ PV見てるだけで溜息が出る
テイルズオブヴェスペリア 累計40万8171本 テイルズオブグレイセスf 累計33万8628本 テイルズオブエクシリア 累計67万182本 テイルズオブエクシリア2 累計 45万3597本 テイルズオブゼスティリア 累計35万7914本 まぁこんなもんだし次は普通に30切っても可笑しくないんじゃない?
ゼノクロはたしかに溜息出る場面はあるな wktkする感じとハリボテかもしれないって感じで・・・
まあ広いからの広いアピールは他に何もないのかよっていう溜め息も出たが ゲーム自体は面白そうだとは思った と同時にWiiUなのが飼い殺されてる感は否めない
ゼノクロは画質とモーションがショボすぎてな WiiUの限界かもしれないが何とかならんのかね
>>665 ゼノ信者が嫌われるのは他のRPGを貶してゼノを持上げるだぞ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/23(月) 09:31:41.87 ID:ROr/avM/0
ゼノはどうでもいいが ゼノ信者は心の底から嫌いだ
こういうのの売り上げってディスク版のみだよね? DL版含めれば実は結構あるんですなんてことない?w 今ってディスクとDL版のシェアどんなもんなんだろうね
ほかの熱心な信者がついてるタイトルには開発規模に応じた売り上げが安定してあるけど ゼノブレにはそれがないから、心にも余裕がない 足下が不安定だから肯定してくれる何かを渇望してるんだろう
5%くらいだろ DL比率多い=街で一見して買う比率が低い、だから売れてないか出荷足りないだけだな
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/23(月) 18:53:21.93 ID:qKNWILv50
>>680 そりゃしょうがない、他が酷すぎるから。あと誰だって他のRPGとは比較するもんだよ。ゼノブレだって神ゲーってわけでは決してない。TOZにしても他と比較
して出来が酷いと言われてるわけだろ。もし他が酷ければTOZだって神ゲーなんだよ。
他ゲー比較は発売してからが妥当かなと思う まず間違いなく裏切られる要素があるだろう(勝手に期待、想像しといて) PVだけじゃいくらでも妄想できるわ
>>687 その考えなら仕方ないね
でもゼノ信者が嫌われるのもまた仕方ない事なんだよね
そんな排他思想はゼノ信者だけなので
ゼノへの評価は中立じゃ許さない、貶さないと信者認定とか さすがにもう殆ど存在しないゼノ信者よりうざい
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/23(月) 20:17:27.39 ID:qKNWILv50
>>689 排他思想っつうのが良く分からんわ。何それ? 選民思想って言いたいのかな?
ゼノブレイド以外はRPGじゃないって事? それじゃあ比較すら出来ないし、
する必要もないよね。
なにを持って他が酷すぎるのか意味わからん。 ゼノ以外にも良いゲームはある。 まあゼノ信者に言っても聞く耳持たないけど。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/23(月) 20:48:09.68 ID:qKNWILv50
>ゼノ以外にも良いゲームはある。
>>692 だから何って感じ。それじゃあTOZ以外にも糞ゲーはあるってのと同じだぞ。
じゃあまずその良いソフトを提示しないとね、比較するのならば。
ゼノブレイドだけじゃなくて、ここでTOZを批判してる連中にも同じ事言えよ。
勿論ゼノブレは合う合わないっていうのはある。合わない人には合わないし、
それを否定するつもりは毛頭ないしね。万人向けじゃないからね。
ゼノ信者は攻撃的だな ゼノ以外はクソゲーと決め付けるこの思想が嫌われるって言ってるのに
ゼノはやる人間を選ぶ ゼスティリアと同様に
まあゼノより上っていったら それこそオブリとか世界的に売れてるような限られた本物の名作くらいだろ 少なくともこのスレで扱ってるゴミゲは比較にすらならない
ソウルシリーズは除外除外。
ソウルシリーズ除外したらそれこそこのスレにはカスしか残らんぞ そのソウルシリーズも駄糞2は微妙だったが
またいつものゼノアンチ君が発狂してるのか
来月ブラボ、再来月ゼノが出るんだからそれで判断すればいい 発売未定のゲームは発売日を決めて出直して来い
ソニー信者触覚隠せてないわ
世界的に売れてるような限られた本物の名作に並び立つゼノの売上げ予想しようぜ とりあえずゼノより駄作のテイルズに負けるような事はないよな
前作16万程度で売上スレで喧嘩を売れる謎 シナチョンの対立工作か
超大作のゼノがテイルズごときに売り上げ負けるわけないだろ 40万と予想 海外合算300万 GOTY総舐めでメタスコア90以上確実
>>702 ソウルシリーズもゴミゲ扱いなんだぜ。
余裕で超えるだろ。
あ、上のほうね
ゼノ以外はクソゲーとかゼノは世界的な名作とか言ってるゼノ信者な方々は 売上げの話になると何故か静かになるよねw 何のためにこのスレに来てるのかねゼノの宣伝なのかな
あからさまなのにいちいち総反応すんのやめようぜ...発売まで続くと思うとキリないわ
飽きたから
モノリスはゼノギアス以外はクソ 困ったらゼノギアスの要素入れて来やがる
実績残せなくてリストラカウントダウンのモノリス社員が暴れてるんだろ 文句は役立たずの癖にリストラ対象外でふんぞり返ってるだけの任天堂社員に言えや 連中がまともなハードさえ作ればあんなに論外な物作らされる事も無かったろうにね
前作が良ければ続編の売り上げも伸びる まぁゼノは前作神ゲーらしいからゼノクロも20万は超えて来るよね
ハード信仰って別に悪いことじゃないはずなのに、それをひた隠しにしようとする人たちのスレ
バレバレですよ
>>710 バテン2は戦闘もエフェクト、モーションもよかった
売上は悲惨だったが
売れないと続編出ないし出ても戦ヴァルみたいになっちゃう
出来はともかく、続編に繋がる売上の確保は極めて難しい罠 パブリッシャー=プラットフォーマーの都合とはいえ、出すハードが悪すぎる
ゼノクロは5万〜10万じゃない? 尼も低いし同じハードのソフトならベヨ2、零と同じような推移だし
ゲーム内容云々はおいといて -ゼノブレイドクロスが売れる理由- ・前作の評価がすこぶる高い ・シュルクのスマブラ参戦 ・一か月前にゼノブレの3DS移植 ・国内外に熱心な信者が多い ・WiiUには珍しく同梱版発売 ・間違いなく任天堂が力入れて宣伝する -ゼノブレイドクロスが売れない理由- ・普及数も少ないし、マルチ展開のできないWiiUで発売される(唯一にして最大の理由) うーん予想が難し-
こんな事言うと批判されるだろうけど俺もゼノクロ5万〜10万くらいだと思う ゼノ推しの意見見てるとFF超えするようだし150万くらいなんじゃないかと思えてくるが
あとWiiUにRPGファンが少ない事も追加しといて
>>718 いやいや、尼の推移はベヨ2、零よりは全然高い
前回の情報公開で同梱版2種と一緒に単品も一桁順位まで上がってたし
同じ4月末のブレイブリーよりは高いが、ドラクエ10のver.3より低い
でもゼノクロの方はDLコード含めると尼だけで5種類あるから分散してるともとれるし、結局は分からん
宣伝爆撃もあるだろうし、 同梱版発売するならもっと行きそうだけど・・・ ただ、人によってはWiiUがゼノクロ専用機になるかもな
>>721 まぁマイナーハード独占だったり前作からの期待っていう境遇は似てるな
なんか期待外れだったみたいだけどゼノクロは「俺の屍を越えてゆけ2」の屍を越えてゆけばいいんじゃない?(適当)
ゼノより遥かにブランド力が高いゼルダでも10万ちょっとだからな そのゼルダ無双もアマゾンで強くてコングでもそこそこだったのに初週7万程度だからゼノクロは累計10万行けば万々歳レベル
ま、RPGが売れるに越したことはねーわな いろんな奴がRPGに触れて、他のRPGもやってみたいってなんないとこのジャンルマジでやばいし
俺屍2は前作と同じ世界のキャラ出した上でやらかして、ゼノクロは前作と違う世界だから同じことにはならない
RPGは売れて欲しいがゼノクロが売れても他のRPGは売れないだろう 普通はハード複数買わないだろうし
>>725 ゼルダ無双のアマゾン強かった奴はGAMECITY限定のやつでメディクリとかの集計には反映されないやつだ
コエテク販売だったからそういうゼルダ信者を釣る商法だった
>>728 俺PS4もWiiUも持ってるけどな
まぁWiiUにRPGを求めてるわけじゃないけど
そりゃここの住人ならRPG為にハードくらい何台でも買うだろうけど 一般的な話な
>>727 俺屍のそれは発売後の結果であって、事前的には似たような背景を持つってことだよ
それに俺屍なんかよりもゼノクロの方が期待されてるハードルが物凄く高い高すぎる
動画見る限りだとこの信者が設ける神ゲーのハードルに届かない気がして怖いよ
持ち上げられてたバイオハザードリベレーションを遊んでみたけど、内容は2世代前のレベルだった ゼノクロのハードルが高いとしても高が知れてる どちらも今後発展していって欲しいという期待はあるけど
この板でもここ最近ゼスティリアスレの次に勢いあるのゼノクロスレだし 期待は凄いんだろうけどね シリーズ物になると過去作と比べられて厳しく見られがち デモンズも新規だから評価高いわけで ダクソの後にデモンズやったらアイテムに重量制限とか糞仕様だろって叩かれるだろうしな
期待してる人数はごく少数でのべ人数が多いだけ ハードから考えても前作を超える可能性はまずない ただ相当出来が良ければ伸びて年末集計で超えるという可能性はある 正直いくらRPG好きでも作品のファンで無い限り一作のためにハードは買わないだろう コアゲーマーでも方向性によってはいらないハード出るだろうし
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/24(火) 13:03:08.86 ID:QbY3Qp8RO
スレの勢いなんてあてにならんよ 任天堂信者なんてもっとあてにならないし
軌跡は色々ありすぎてどこからやっていいのかよくわからない
ハード1台持ってればOKなんて時代はとっくに終わってるんだよなあ それだけゲームとくに据置RPGはニッチな趣味になってるってことだよ トライエースの凋落がそれを象徴してる
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/24(火) 18:00:28.53 ID:QKN6lxP40
>>733 バイオリベは佳作かな? デッドスペースやった後だとキツイ。動きがもっさり
し過ぎて。ゼノブレは10万本行くぐらいだろうね。
>>738 ゼノクロは贅沢品だもんね。プレイするハードルが高過ぎる。
>>735 何このテイルズがPS3に来るまで待ってた忠実な信者の実在を無視した妄想理論
このスレはソニーに都合が悪いことは許さない業界を憂う()RPGファンの集まりだからね
トライエースはSO3で自爆したのが駄目だったんだろ それまではテイルズvsSOの戦いがあったくらいだったんだが、SO3で終わったわ あれのDCが出たのが奇跡
単純にテイルズが短期間で出し続けたのが勝因 新規と信者と認知度と次は大丈夫って路線が負けない戦法だった リリース遅れるとどうしても人は離れるからね SO3云々よりこっちの方が問題で、SOって何? って世代に移行されたらおしまいだったんだよ
>>743 360版同士だとSO4≧TOVだったから、それはあまり関係ないんじゃない?
そもそも4の発売前にPSPで1と2のリメイク出てたし。
東亰ザナドゥはVitaか まあそう何本も据置機とのマルチにはできないってことかな
SO3面白かったけどな どのくらい売れたんだっけ
あれも結構なヒロイン詐欺()だったけど マリアやネルの存在でどうでもよかったな
>>744 評判が良いTOVと同数売れてるって事はSOは4発売段階ではまだ死んでなかったのかもな
クソゲー&ハードミスで死亡しちゃったのかと
>>746 スターオーシャン3 533,373
SO3は50万売れてるな ゲームの戦闘は面白かった でもネトゲオチだから12やった人に対して擁護できないし、ひたすら未開惑星歩くだけってのも糞
スターオーシャンはもともとスタートレックをパクったところから始まってるんだし 普通にスタートレック的な内容にすればいいのにと思う IP自体はスクエニなんだっけ? トゥームレイダーみたいにリブートしてくれないかな
SOは死んだのではなくスクエニにとって元から優先度が低いだけじゃん
スターオーシャンに限らずスクエニゲーはなぜ素人のようなシナリオしか作れんのか謎なんだよな そりゃ続編殺しと言われる月光が生き残るわけだ
SOは今出たって売上げ落ちるの見え見えだからね 今の時代日本の据え置きソフトで20万超えれるのなんて年間10本も出てないんじゃないの
SO5が出ても20〜30万か 4の評価も悪いしな
そういやスターオーシャンは一世代一タイトルなんだよなw
3→4の戦闘で着実に進化してたと思うけど エンカウントかなり気を遣うRPGだったな
テイルズの売上推移を見ていると 結局どんだけ宣伝やろうがゲームの中身そのものがはるかに重要だということが 改めて分かるな
>>756 戦闘は3の方が面白かったな
それ以外の要素はまあ…どっこいどっこい
3はシナリオでやらかしまくったのが痛かったな
自分は4の戦闘のサイトアウトが好きだったな
VPでシナリオの賞取るくらいだったのに SO3、VP2、ラジアータ、SO4で完全にクソシナリオのイメージがついてしまった
PS2時代から糞シナリオが増えた印象だな SO3は筆頭で他に譲ることは出来んが、TOD2とFFもなかなか
PS4 24,737 Wii U 6,070 今週も珍天堂 完 敗 わろたwww
テイルズ オブ ゼスティリア 2080本 累計:35万9994本
先週で最後と思ってたら ギリギリのランク内で売り上げを微増してきたねw
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/25(水) 22:44:20.44 ID:su7ApITQ0
>>761 FF10凄く評判いいじゃん
俺は嫌いだけど
ただPS2時代のスクエニは他の作品がな
グランディア3に聖剣伝説4とサガ
後は
>>760 が言うAAAの作品とか散々失敗してるし
新作もコードエイジとか出したけど微妙な結果だったよな
スクエニにしろソニーにしろ開発畑でない人間がトップに立ったら金のことしか考えないから衰退する PS4は開発者の話を聞いて上手く盛り返したけど
PS3の時はTOVの発売に合わせて新型出してそこから巻き返したけど 今回もペルソナ5に合わせてPS4の新型出さねえかな
>>765 FFは10が最後だろ
8も評判悪いし、10-2からは全部シナリオが終わってる
FF10が売れて10-2も200万うれたが、FF13は糞だったから13-2は半分以下の90万になり、ライトニングサーガは更に半分の45万になった 結局全ては前作の出来
>>769 それはわかるがFF12と13が売れた理由がよくわからんのだよな
10-2、12、13とほぼ横ばいで行ける出来だったとは思えん
12は11がオンだったせいで何となくユーザー側にリセット感が生じた 13は次世代機初FFしかもHD美麗グラフィックという期待感 と個人的には思ってるw
>>766 それは経営までやれる開発者が早々居ないからしょうがない
やらせないんじゃなく、やれる開発者が居ないだけ
それにソニーはPS3の開発、スクウェアはFF映画で大コケして
経営傾いた経緯があるから説得力無いだろ
13は結局200万届かなかったわけで PS4の普及率から言って15は100万売れたら御の字ってとこ FFですらこれなんだから中堅のトライエースがぶっ壊れるのも納得でしょ
Final Fantasy 7 日本393万 アメ309万 欧州270万 合計972万 Final Fantasy 10. 日本302万 アメ274万 欧州219万 合計795万 Final Fantasy 8 日本364万 アメ234万 欧州188万 合計786万 Final Fantasy 9 日本280万 アメ166万 欧州84万. 合計530万 Final Fantasy 10-2. 日本241万 アメ182万 欧州98万. 合計521万 Final Fantasy 12. 日本242万 アメ168万 欧州84万. 合計494万 Final Fantasy 6 日本255万 アメ87万. 欧州0 合計342万 Final Fantasy 5 日本245万 アメ0 欧州0 合計245万 Final Fantasy 4 日本143万 アメ24万. 欧州10万 合計177万 Final Fantasy 3 日本140万 アメ0 欧州0 合計140万
10の頃で既に ○-2 はスルーって学んでるしな さらにその派生のリターンズとか誰が買うんだよあほかって話
まあでも出してくれただけ感謝してるけどな 13−2の中途半端なまま終わるよりは良かった
>>775 うわ...やっぱなんだかんだ言ってすごい
海外で売れるRPGなんてもうFF位か...いろんな需要満たそうとすりゃ迷走もするか...
TOZ結局40万無理っぽいな
>>778 キングダムハーツも凄い売れる
海外人気すごいしね
VGC調べだとFF13はPS3が525万箱○が211万売れてるしドラクエ含めて世界入れれば格が違う
時間はエネミー配置に影響し 天候はバトルに影響するわけか・・・
同じマップで色んな天気になるのかと思ったら これそれぞれのマップで決まった天候なだけじゃん
XenobladeX ゼノブレイドクロス @XenobladeJP 今回XenobladeXでは天候によってもバトルに影響する効果を足してみました。 絵的な変化だけでなく、ゲームプレイの戦略に加えたかったんです。 天候変化の頻度調整はなかなか骨の折れる仕事でしたが…。 これ見る限り天候は変わるんじゃない? マップごとに固定だったら天候変化の頻度調整とは言わないだろうし
ゼノは30〜40万くらいいくかね?
20万いったら快挙って感じじゃないかな
個人的には好きだし楽しみにしてるけど 客観的に見て十数万ってあたりだと思うな 少なくとも前作は越えないんじゃないかな
しょっぱいな
20万行ったらすごいが こんなんじゃ赤字やばそうだな
ゼノXは世界累計数百万は売らんと普通に赤字でしょ 採算度外視で作ってるみたいだから爆死前提でコアユーザー引っ張る為のタイトルなんだろうけど
20万どころか10万いったら御の字って感じじゃないのか、ハード的に
こんなとき上で散々ゼノを持ち上げていた人はどうリアクションするのかね?
FF15って天候変化もないんでしょ ゼノブレイドクロス以下だな スタッフは9年もかけてこんなの作ってて恥ずかしくないのかな
時間経過や天候変化を売りにするRPGって懐かしい感覚だな、SFC時代を思い出す
昼夜システムは昔のドラクエにあったが何故か無くなったな
古臭いゲームは狭苦しいダンジョンがゲームの中心にあったからな フィールドはユーザーからも軽視されていたし そもそも昔のショボグラで昼夜と天候を表したところで何の感動も与えられなかった これからのゲームは当然フィールド中心であるべきだし それなら天候や昼夜の変化くらい実装しないと手抜きと受け取られてしまうだろうね
まあゴキブリは薄暗く狭苦しいダンジョンの中をカサカサ這い回ってるのがお似合いだろう
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/02/26(木) 23:43:54.86 ID:GepcYolH0
>>792 まあ大赤字って感じがするわ。贅沢品だな。このスレの連中が全員買っても
20万本行かないだろうし。世界的にも100万本はまず無理だし。
世界累計50万本ぐらいか? FF15の10分の1以下だろうね。
>>800 ンなこたァない
ドラクエ3で夜が実装されたときはかなり話題になったし、
魍魎戦記摩陀羅もフィールドに敷を導入してすげえ評価されてたんだぜ
時間経過なくなったドラクエ5と6は劣化だって叩かれてたしな
×敷 ○四季 だな
>>803 ドラクエ3()
今あんなゴミ発売しても1000円でも売れない
あとドラクエ5は時間経過がある
とりあえずゼノXの天候変化はしょぼすぎて全く感動は無いのは確かだな 上にも書いたが天候変化と言うよりしょぼいエフェクトがたまに出てるだけで環境が変わると言うインパクトがまるで無いし
まあゴキブリの目と脳では美しい天候変化を知覚することすらできないだろうね 触覚でダンジョンの壁をこすりながら這い回ってるのがお似合い
>>805 ?
当時の話だろ?
あと、5の時間経過は忘れてたわ
ないのは子供時代だけだっけ?
ドラクエみないな古臭いゲームを持ち出してくる老害に生きる価値はないな 記憶力も低下してきてるようだし お前は社会のお荷物なんだよ
なんか不愉快な思いさせちゃったみたいでごめんな
ゼノXってどれだけステマしても20万も行かなそうって泣けるな
なんもかんもWiiUちゃんが悪い
忘れた頃にカサカサ這い出てきて、人に不快な思いをさせて姿を隠す 一匹現れたら続けて何匹も現れる 任天堂信者の習性ってほんとゴキブリに似てるな
ゴキ豚
ゼノブレとかいうゴミはとりあえず置いておいて 次に中堅超えられそうなブラボの売上予想でもしておこう デモンズと同じくらいと予想 ブラボ:15万 ついでに SAO:3万 ディスガイア:10万
ディスガイアはその半分がいいとこだな
ディスガイア4 12万 ディスガイア3 *9万 PS3でこれぐらいしか売れていないのに PS4単体で10万売れるわけ無いだろw 発売時期も悪いし3万だな
この独り言まだ続くの?
状況としてはディスガイア3と同じなんで 10万もありえると思うんだがな
いやいや状況が違うでしょ 前作売り上げディスガイア2 15万に対してディスガイアD2 7万だよ?
ディスガイアはもう駄目だろ アマランも未だに200位辺りうろついてるし
じゃあブラボに期待ってとこか
ライトはゲーム専用機離れで、学生は携帯機で満足で ディスガイアはPS4が今どんな感じなのか計るのにちょうど良い 売れなかったとしても、海外は移行済みだし、国内は後でVITA版出して補えばいいし どちらにしろ機種はPS4一択だけど
3/26は ブラボンとワンピの2強だろうな
DQHでライトがどれだけ食いついたかが気になるな PS4本体も通常よりも動いてるというショップの話もあるし 来週のDQHの売上と合わせてPS4本体の売上は それ以降の中堅RPGの売上にもそれなりに影響を与えるだろうな
外伝とはいえ同一ハードにFFとDQが揃う形になるからな やっとRPGユーザーが分散しなくなるのはいい方向だ
確かにそれはでかいな FF15は確約されてるが、 DQ11次第ではまた色んなRPGの風が吹くかもな
FFDQとか老害ジジイしかやってない現実 そろそろこいつ等くたばり始めるからそれと一緒に終了だな
昔は業界をリードしてる感あったけど いまじゃもう後発のゼノをパクるレベルにまで落ちぶれたな
まあRPGを引っ張る弾として一番大きいのは言うとおりDQ11だな ただPS4に来るかどうか・・・ まあ選択肢としてはハードの売れ行きからして携帯なら3DS、据置ならPS4になるんだろうけど
PS4のみのブラボよりはSAOやシアトリズムのほうが売れるだろう ワンピの今の盛り上がりの無さだと合算30万切りもありえそう
ブラボンはダクソ2で落とした株が影響しなきゃいいが
>>831 据置き限定スレでRPGでもないシアトリズムとブラボ比べるとか
どんだけ必死なんだよw
ワンピも関係なさすぎ
>>830 和田が居なくなったからな
DQHと別ハードに出してファンを分散するような愚考はもうしないだろうね
DQ11もPS3とPS4のマルチで確定でしょう
2年後でも和RPGはPS3/PS4マルチとかになってそうだな PS3の性能でもほとんど大丈夫だろうし売り上げ的にもPS3切れないだろう
PS3どころかVITAでさえ切れないんじゃないか?
今の日本じゃ切れないだろうなあ 和ゲーだとPS3版のほうが売れるものな
縦マルチなんてペルソナ5くらいじゃ? 既に一部タイトル以外はPS4へ以降してる
もっとどんどん移行していく方がいいんだがなぁ でも一部の例外除いて縦マルチが日本で一番良いのも事実 PS4でやる必要性のない作品も多いしね 勿論必要性なくても上がってくれた方が移行進むからいいんだけどね
生き残りかけて海外視野にいれるなら縦マルチじゃなくPS4オンリーに移行するわな 中堅の大半は手抜きや萌えだから厳しいが・・・
下位機種がいつまでものさばってるのが日本の悪いところ
海外ではもう売り場にPS3のスペース無いんだっけ?
>>839 次世代機が必要ないのに移行するなんてそれこそ前世代が売れない状況にならないと無理だろ
もう持ってるなら早く移行しろ、となるのはわかる
PS3VITAを見る限り次世代機が出て3年くらいはマルチメインだから、17年くらいまでこの状況かな
DQHの結果マチダナw PS3のほうが売れてるだろうから PS4独占にした和メーカーは大失敗だろうな
普及させたいならハードの値段をもっと下げるべきだと思う
PS3初期と比べたらはるかに安いんだよな 最初は7万近くした
と言うか初期PS2と変わらない値段だし どう考えても問題はソフト 日本企業が全然出さないんだもの 完全に時代に取り残されてる 自分は洋ゲーも好きだから良いけど、和ゲー好きのゲーマーはきつい
スマホに注力中だからな CSでブランド構築してスマホ流用ならまだマシで、過去のブランドをスマホで消費してるところばかり
オリジナルIP立ち上げるならまだしも・・・・・・な 磨り潰すスタイルに未来はないって分らないのかね 株式システムの最大の問題だな、目先の金しか見ない
東京ザナドゥをPS4でも出して欲しかった
ゴッドイーターもそうだけどPS4に移行するならもっとグラフィックがんばって欲しい PSPに毛が生えたレベルだとさすがにガン萎えする
PS4VITAマルチはソニーから頼まれて出してるだけだろうし、そこまでやる気ないだろ
PS4でキモヲタRPGは死滅しそうだけどゴキちゃんどうするの?
実際VITAで十分な物をVITAとマルチで出されても困る 萌だったらスマホと連動させれば良いのに PS4で基本対戦で、スマホで女の子と仲良くなると強くなるとか 受けると思うんだが
そもそも日本のユーザーの多くがPS4を必要としていないってのが問題だよなあ 例えば洋ゲーはFPS/TPSなんか流行ってるけど グラフィック、サウンド、CPU、メモリ等ハードの性能向上がそのままゲーム性の向上に繋がるわけで そりゃあメーカーもユーザーもPS4!ってなるのは理解できる じゃあ日本で流行ってるゲームでは?と考えると・・・
まぁショボグラで十分だよね コミュニケーションツールとしての側面の方が重要なゲームも多いし 可能性あるのはマルチのアクションくらいかなぁ 大手でARPG作ろうとするところ出ないかね
据え置きやるなら洋ゲー好きになるしかないだろうな 和ゲーに期待するのは前世代で期待はずれが続いて終わった
>>856 そういう意味では今回ARPGであるDQHとFF零式HDの2つがPS4へ同時期に投入されたのは面白いね
ライト層向けのDQH、コア層向けのFF零式HDって感じだし
これでPS4の必要性が高まれば、つまりユーザー数が増えれば・・・
でもPS4に見合うARPGを作れる大手ってスクエニ以外では
セガ・・・次作のシャイニングはPS4にもくる?
コエテク・・・RPGが大の苦手だからオリジナルのARPGは無理か?
コナミ・・・もう完全にRPGから手を引いてる?
カプコン・・・自称非RPGのドラゴンズドグマ以外に何もない?
なかなか厳しそうだなあ
>>858 FF最新作もARPGだし
コマンドは据え置きでやる意味があまり無くなってんのは各メーカー気づいてると思うんだよね
でもDQHにしろFF零式にしろ外伝でお茶を濁してるのがスクエニの駄目な所
セガはシャイニングは規模が無いし龍が如くがARPGテイストだから龍が如くっぽいARPGを出せば良いと思う
本来は評価が良かった戦ヴァル育てて(2作目も出来が良ければ30万とか行けたはず)サクラ大戦リメイクが最良の流れだったんだけど・・・・・・
他はアクションそれなりに得意だしアクション要素の強い“A”RPGなら作れると思うんだけどね
RPGにする必要が無いって意見もあるけど、マルチプレイつけるならある程度RPG要素はあった方がいい
そして中古対策でオンラインはこれから重要だと思うんだよね
>>860 最新作もARPGって言ってるじゃん
そこまでのつなぎに完全新作のARPGを出すべきなんだよ
それを外伝でお茶を濁す=新規IPを作る努力をしないところが駄目だと言っているんだ
FF程度のために新規IP作る金なんてあるわけないだろ
世界で一番売れてる据え置きRPGシリーズで程度扱いならもうRPGは終わりだな
スカイリムは?
単品ならスカイリムだがシリーズって言ってるだろ累計1億1000万本も売れてるシリーズはFFだけしかない エルダースクロールシリーズは累計は2700万本しか売れてない
派生も全部含めてでしょ シリーズ累計の数字に何の意味があるのかしらんが
まあPS3,4のマルチならユーザーは減らんでしょ 海外で売る気ならPS4か箱1を視野に入れないと 戦えないと思うけど
PS3の性能に足引っ張られて洋ゲーと戦えるのかね
中小和メーカーが海外で洋ゲーと競う必要はない コツコツ国内で稼げば良い
>>870 その結果が携帯機・スマホゲーの隆盛という
>>775 は日本の売上からしておかしいけどまさかVG()?w
10は230万辺りの売上でインターナショナル足しても300万に届かないのに売上300万以上とかありえんだろ
10以外にも7とか他のもおかしいがこれがVGだとしたらVGの捏造っぷりのわかりやすい例だなw
出荷と売上は違うぞ
一般的に漫画ゲームは発行部数や出荷数が売上なんだがここじゃ違うらしいが
いやいや、ゲームは販売本数が一般的に売上だから まあ別にそんなことはどうでもいいけどVGが的外れということに何ら変わりはないな
メーカーにとって出荷が命だろうけど 販売数であそぶのが住人
普通マンガもゲームも販売数だわ どこの異次元だよ
テイルズは結局実売40万行きそうに無いな 次回は30万レベルまで落ちるだろうし中堅RPGが一層寂しくなるね
テイルズは信者力強かったけど ここまで荒れたのはシリーズ初だから次はマジで30万すら切りそう
また海外とかどうでも良い事を バンナムが海外病にかかって大損したの忘れたんか
海外は出荷数しかわからねーんだよ
小売の販売数 ←このスレのメインの数字 出荷数 ←参考程度にはなる VG ←アホかw邪魔だから失せろw
「テイルズは海外で売れているとか言って水増しVGの数字を貼る馬鹿w ゼノはテイルズとは違って本当に海外で売れてるぞ、何せソースはwikiだからな!」 と言って、VGがソースのwikiの数字を貼ってた奴もいたなw 海外の売り上げなんてメーカーからの発表が無い限り分かりようがないんだから 話題にするだけ無駄
steamもあるし、 日本にない和製RPGのDL版もあるし、 海外のパッケージ販売って何それ状態だな
DL販売はな〜 特に携帯ゲーム機がそうなんだが売上本数が把握しにくくなるんだよな〜
ふとPS4からストアみると ドラクエの評価は3000、 パケが6000程度だったロードオブザフォールンは100 パケ30000ちょいのGEが600 単純に購入に対する評価率が 他ハードと比べて高いかとも思えるが、どうみるか
売上の正確な本数なんて知りようがないんだし 数字がでない部分は考えてなくていいよ ここでの本数だって本当の意味で正確じゃないけど 複数のタイトルを比較するのに便利で条件が同一ってことで 論じるぶんには問題なしとして扱ってるわけだしさ
条件は同一じゃないと思う 明らかに立ち後れてるハードがある DL数はもう無視できないレベルで、間違いなくこれからさらに増えるから 知る方法があるといいけど
DL比率が増えたらますます店でCS宣伝が無くなってやばくなるんじゃないのかねぇ 箱は既にパッケ死滅してそう
国内の売上を論じても意味はない気がする もう海外売上を無視していい時代じゃないし 海外が分からないなら分からないでいいけど その状態で何を導き出したいのか
国外は売上が出ないからスレを維持するネタがない なので無理だろ
売り上げで語るスレだからここ 数字でない部分はどうにもならん 別スレ立ててそっちで語った方がいいんじゃね 個人的には据え置き携帯統合で語るスレがあると便利だと思う 結構携帯機とマルチで出すところ多いしR
据え置きはともかく携帯機はダウンロードが本当にラクだからな 最初は抵抗あったが今じゃ携帯機は全てダウンロード
俺は逆だな 据え置きは全部DL、携帯機はパッケDL併用
末永くやりそうなのはDL 1回やったら満足なのは売れるパッケ
クリアしたゲームはクソゲーだろうと売らないな まあ、本当に糞ならクリアする気すらおきんわ
>>893 だが、VGを根拠にするアホが来るから別スレでやってくれ
実際海外売り上げも重要だし 海外もちゃんと数字出るなら海外入れてもいいんだけどねぇ 出ないからなぁ と言うか日本市場もう少しどうにかならないかな 正直PS4ですら市場規模があんだけしか無いのは困る
どうもならんだろ 個人が市場を気にするならゲーム買ってやれ、と言うしかない
海外の数字はメーカーが出さない限りVG(笑)だから出すと荒れるんだよなぁ
>>897 棚が広いの?
整理するために売らないんだ
俺は末永くやりそうなのはパッケ そんなにやらないのはDLだな パッケ版なら何十年でも大丈夫だろうがDL版は無理だろうし
俺はPS4は全部DL版 こういう奴結構増えてるんじゃね
ケースが棚に並ぶコテクション感覚が好きで基本パケ派だったんだけど、 PS4からはDL版で買うことが何度かあったな たぶんPS4でストア開くことが増えたから、そのまま買っちゃうのが原因だとは思うんだが… PS3ではストアなんて殆ど開かなかったし
俺は貧乏だから中古売りできるパッケ一択だ 1本あたりの平均差額1500円以下が目標 去年は22本(RPGは12本)で差額は計30000円だったので目標は達成 ・・・俺もさらりとDL版が買えるようになりたいw
棚に並べたいからパケ派だな でも携帯機では持ち運びのためにDL版買うことも増えてきたな
棚にもう並びきらんw ゲーム売らないから 1000本ちかくあるw PS1、2,3 SS、DC、箱
よくわからんけどDVDからのケースよりCDケースの方が棚に並べた時の満足感があったな
CDケースが場所とらなくてすばらしい 紙パッケージ系が難儀するわ種類ありすぎて並べた時にイライラする
ゴキブリチョニーがまたまたステマ発覚で懲罰されてんのな
朝鮮人にまで叱られるってどんだけ民度低いんだよ
ttp://www.nikkeibp.co.jp/article/news/20150130/433654/ 韓国公正取引委員会、ブログ利用した「広告でないような広告」を取り締まり、ソニーコリア、エバー航空などに課徴金
2015年1月30日
韓国公正取引委員会は1月22日、ブログを利用して
“広告ではないようにみせかけた広告”を掲載したとして、
「表示・広告の公正化に関する法」を違反した20社を摘発したことを明らかにした。
何が問題になったのか。
実は摘発された20社は、訪問者数の多いブロガーが、実際にその商品を購入して
使ってみたところとてもよかった、という内容のポスティング(書き込み)をさせていた。
その際、ブロガーに対して金品を提供していながら、それを隠していたのだ。
汚くはないぞw 一部屋ゲーム部屋として使ってる 中古ゲーム屋のように機種ジャンルごとに棚に並べてるし
そのうちDLデータもディスプレイできる時代がくるんじゃね
そもそも今はもうゲーム=遊具の時代じゃないからな 単純な個数で売上を語るのも難しい
サイバーコネクトツーがRPG等の開発スタッフ急募とかなんとか .hackみたいなのつくるんかな
発売24日前 [PSV]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(初回限定版) - 75pt [PSV]ソードアート・オンライン-ホロウ・フラグメント-(通常版) - 68pt [PSV]ソードアート・オンライン-ロスト・ソング-(初回限定版) - 75pt [PSV]ソードアート・オンライン-ロスト・ソング-(通常版) - 63pt [PS3]ソードアート・オンライン-ロスト・ソング- - 41pt Vita単体だと極僅かに減らしてるが、PS3版含めると30%くらい増加してる 発売24日前 [PS3]ダークソウル2+CE - 114pt [PS4]Bloodborne 初回限定版 - 86pt PS4ソフト買わない客ばっかのあのコングで非常に予約好調 3月26日の勝ち組はまずこの二つなのは間違い無さそう
>>917 >『.hack』シリーズや『ナルティメット』シリーズなどで知られるデベロッパー・サイバーコネクトツーが、ファミ通最新号に見開きで「新挑戦。」
>と大きく書かれた求人広告を掲載していることが明らかとなりました。
>背景には「大規模開発」「Unreal Engine 4」「RPG」「シミュレーション」「超アニメ表現の向こう側」「GPGPU」「オープンワールド」「破壊表現」「シネマティック」
>などといった様々なワードが並んでいるとのことです。
据置機で大作RPG作る気まんまんやね
.hackかオリジナルの新作を ナルティのクオリティで作ってくれると嬉しいんだが
3〜4月新作ですぎでつらい 15体験版もあるから本体伸びるだろうな
TOZってDLC無料とかにして火消ししたのに結局全然売上伸びなかったな
ゼスティリアは結局ファミ通だと36万、メディクリだと37万か 電撃だと週販もう1700本とかだから40万は無理かな
ジョジョみたいに本体に無料でつけるとか、500円にしたら新品売れて40万行くんじゃないか?
CC2にはオリジナルで作って欲しいと思ったがまたケモノ系でこられると困る
>>921 ほんと3月に集中させすぎ
FFはとりあえず予約したがブラボどうしよう
3月は決算だからしょうがない とりあえずすぐにやるゲームだけ買えばいいな DL版じゃなきゃ一瞬で値下がりする
出過ぎだけど 色んなジャンルをカバーしてる分 各方面で盛り上がるのは良いことよ ブラボと零式買うかな 零式はPSP版を買うタイミング逃してたから嬉しい しかしコマンド系のRPGでないな アクションRPGばかりだ
DQHがマルチで56.7万本でPS4は4.6万台か かなり本体を牽引したな
メディクリだとDQHがマルチで59.4万本、PS4が4.6万台と ファミ通、メディクリともにPS4の台数がほぼ同じだな ブラボ前に本体が多少でも伸びたのは良いことだ
ついでというか もはやたいした影響はないが TOZが地味に売上を増やしてるなw 2151本 累計:36万2145本
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/03/04(水) 22:18:52.95 ID:xSsyXzwm0
DQHは正直もっと行くと思ってた。腐ってもドラクエブランドだし。
ブランドがあればここまで売れるんだからブランド構築が一番重要という例だな
>>930 尼で55%オフだしジワゴンで実売40万行けるかもね
>>931 外伝だし初週だしでこんなもんでしょ
俺はPS3は30万行くと思ってたけどPS4は正直20万は無理かなあと思ってたw
まあTOZと違って評価が高めだから累計はけっこう伸びるんじゃない?
とにかくDQHと今月出るFF0でPS4本体を引っ張ってくれればいい
ドラクエは所詮外伝だしこのくらいだろう、それよりPS4本体があんまり売れて無いのはやっぱり値段かな? まぁ中堅RPGは今後もPSマルチだろうからあんまり問題無いかね
これでPS4が売れてないと言ったら今後売れてるということは無いレベルで売れてるだろ
ドラクエブランド崩壊か
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/03/04(水) 22:54:00.66 ID:xSsyXzwm0
>>935 PS4は値下げするまで、あんまし売れないと思う。PS3も値下げまでイマイチ
だったし、値下げ待ちがかなりいると思う。それとライト層からすりゃあ
やるソフトないでしょ?
DQHはよく売れたと思うけど、ハードの牽引効果としては正直そこまで圧倒的でもない感じ もちろん牽引できてないとか言うつもりはなくて、 もっと継続的にライト層も呼び込めるソフトをリリースしてく必要があるってことね
ライト層を呼び込めるソフトがあれば前世代ももっと売れてるから洋ゲー適応者が増えなきゃ無理だろう
今年はPS4牽引効果あるのはFF零式とMGSかな PS4が爆発的に売れるのはFFナンバリングからだろ その辺りにあわせて本体値下げとかするだろうし なんにしろライト向けのRPGは是非作っていって欲しいね SCE国内向けもがんばれ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/03/04(水) 23:12:02.99 ID:xSsyXzwm0
>>940 結局DQ11が出ない事には厳しいかな?
PS2時代も、やるものあまりなくてDQ5とDQ8売れたもんね。
ゲーマー的には良くてもライト層にしてみれば、ドラクエだけの為に
PS4買う事はハードル高いぞ。
といってもSCEからすればPS4を値下げする理由がないからなあ 世界で2000万台売っててPSハード史上最速らしいし そういう意味じゃ過去のどのハードより値下げ時期が遅くなっても不思議じゃない PSプラスのサービスでもユーザーを引っ張ってて好調らしいしね
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/03/04(水) 23:24:30.41 ID:6876wN+m0
>>931 今回DL版がフラゲ販売でしょ?万単位でそっち買った人いると思うぞ
後はまあ、評判いいからジワ売れに期待だな、もともとドラクエも無双も長く売れる傾向にあるし
まあDQHは久々のPSでのDQだしPS4牽引は6〜7万は行くと思ったが さすがに日本の据置のオワコン化が効いてる感じだな
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/03/04(水) 23:47:18.59 ID:xSsyXzwm0
>>943 早くて2016年秋頃だね、値下げは。海外では良くても日本ではWiiUよりは良い
状況が続く気がする。
DQHはPS3でも出しちゃったしな このPS3とのマルチゲーじゃ牽引弱いのは当たり前だわ ただまぁ、DQH→3月のソフトラッシュのお陰でPS4の売れ行きはここずっと悪くないね PS4が一線級になるにはやっぱPS3とのマルチしないFF15が必要だろな ブラボとかじゃプレイ層が偏り過ぎてて牽引力弱いし・・・
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/03/04(水) 23:55:30.03 ID:6876wN+m0
FFとかのハイエンド路線とかじゃなくて テイルズスパロボあたりのゲームがPS4に出てくるイメージが全然実感沸かないけど PS3の時も同じ事思ったから数年後にはPS3なんかじゃ考えられないってなってるんだろうな
スパロボはPS4に出す気なら3D化に踏み切らんとなあ
まあ中堅どころのタイトルは厳しいよな 本体が普及しないうちは大勢が買うであろう大作と 少数のファンの買い支えでペイできる小粒なタイトルの方が比較的有利だし やっぱり200万台を越えたあたりからが勝負どころかな
>>948 違うのはPS2は覇権握ってたけど今は携帯機が覇権握ってるってことなんだよな
そもそもPS3がアレだった一因はPSP推しがあったわけだし、日本だとVITAで十分を切れなきゃ駄目だわ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/03/05(木) 00:29:40.75 ID:yMtQ7eFB0
ああでもテイルズに関してはゼスティリアが30fpsだったからなあ・・・テイルズで30fpsはないよなあ PS4ならさすがに60fps維持できるだろ、だからテイルズはPS4で良い
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/03/05(木) 00:54:27.40 ID:5ylSjjIk0
>>951 だね。VITAの存在がPS4普及を邪魔してると思う。
>>953 据え置きクオリティで作ればVITAはあってもいいだろ
VITAマルチのせいでクオリティ落ちてるというより、言い訳にして適当に出してるだけにしか見えんのが問題
ほっといてもVITAじゃ性能が足りんゲームが増えれば移行する
増えるかどうかは期待薄
PS3/PS4のマルチが売り上げ的にもクォリティ的にもいいね
中堅以下の据え置きはPS3どころかVITAでも悪い意味で性能持て余してるというか この程度の出来なのにFPSやグラが酷い……みたいなの多いからな 資金も無ければ技術力もないのかもしれんが、 それらをマシンパワーでどうにかふっきって一段上に移行する為にもVITA切りはして欲しい気はする VITA持ってるけど、このハードにはもう期待してない サガをこのハードで出すって聞いた時は、あぁ、サガは捨て駒なのねって思った位 VITAってハードに性能面でも不信感があるよ
評判いいし最終的には80万近くいきそう DQH
ドラクエはガッツリ売れる土壌はあるから 据置ユーザーがRPGそのものを嫌いになったわけではないのだろうな
psp時代から比べると携帯機単独から据置きマルチが増えたから その時と比べると今はいい方だと思う どんな形であれ据置きにどんどんRPGが増えればそれでよし
なんでそこまでしてヘイト稼ぎたいのかが分からん
ちんこ対決に見えた
今年2015年はようやく次世代機(とまだ呼んでいいのか疑問だけど)で 10万本超えるタイトルが出そうで嬉しい。 確実そうなのが 03/26 ブラッドボーン(PS4) 微妙そうなのが 03/26 魔界戦記ディスガイア5(PS4) 04/29 ゼノブレイドクロス(WiiU) 中堅RPGにとっていい年になればいいなあ。
微妙ってか5万もこえんだろ 03/26 魔界戦記ディスガイア5(PS4)
ディスガイア3はPS3発売から1年ちょっと後の発売で10万いってるから 同じようなタイミングで発売されるディスガイア5もいい線いくんじゃないと思って。
今回は時期が悪すぎる 何故あんな激戦区に・・・ ずらせば7,8万は確実だろうに
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/03/05(木) 13:43:52.11 ID:eLdMUNu7O
うん、今回は分が悪いよ RPGが控えすぎてる 零式、ブレイブリー、世界樹、ブラボ 正直眼中にない
ディスガイアもゼノも5〜7万くらいか
>>962 どういうやつが乱立させてるのかわからない?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/03/05(木) 15:33:41.69 ID:rK/MQVDO0
乱立?
さすがにゼノは10~15万は行くとは思うが、そうも思えないからWiiUはこええ ディスガイアはこの辺りの層がどれだけPS4買ったかの試金石になるから面白いな
今回は試金石にならない 時期的にそのあたりの層でも他の買う奴多いだろう あんまり意味が無い
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/03/05(木) 17:28:39.33 ID:5ylSjjIk0
>>955 クオリティの問題ではなく、VITAに逃げてしまう事でしょ?
ソニーですら、VITA買わないでPS4買ってねって、催促してる感じだし。
クオリティがあればVITAに逃げてしまっても構わんだろ
モーフィアスがついに来るけど和ゲーには期待できないか
>>973 ワンピ無双
カグラ
SAO
シアトリズムDQ
新ロロナ
ブラボは別層別腹として考えても26日ってこんだけ競合しそうなのあんのな
競合しそうなのはカグラとSAO位だろって思ってたからちょっと発売日表見なおしてびびったわ
3DSの新ロロナは確か離脱したはず
新ロロナはバグに定評があるガスト、新ハード、決算前駆け込み これ無理だろ ところで、ドラクエ無双が本体分抜きで20万近く売れたからブラボは10万行けそうな気がしてきた
ロロナは1ヶ月前にいきなり発売日未定になる珍しいケース
バグありで強行したシャリーのアトリエを見る限り決算外しは許されないだろう
ロロナさんさすがやで・・・
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2015/03/05(木) 19:49:29.93 ID:8T62aL7+0
DQHはふつうにPS4版20万以上売れてるだろ
ロロナはたぶん予約集まらなさ過ぎたとかやね 生産始まってなきゃいけない時期だろうし 完全なるハードミス
ロロナ未定はネタじゃなくてマジものだったのかよw
>>976 ギャルゲーに期待してるんだから和ゲー頑張ってもらわんと困る
ゴリラ女なんかVRで見たくないよ
DOAモーフィアスを想像した、だが格ゲーはやりたくない
昔からゼノ賛美スレは多かった
3/12 竜がごとく 3/19 バイオリベ2 零式 PSO2 Minecraft 3/26 ドラクエシアトリズム ブラボ ワンピ SAO カグラ 4月ゼノ ガルモブレイブリーセカンド ディスガイア3万ぐらいじゃないのか・・・
多分それくらい 時期悪すぎ その中でディスガイアが一番早く発売日決まってたんだっけ?
4/2にはスパロボモデルしな
>>986 ドリームクラブなんかは相性良さそう
ギャルゲーは一人称視点ぽいのが多い気もするし、嬉しいアイテムになるかも知れない
一人称視点でなくてもメリットはあると思うから、対応するゲームが増えて欲しい
発売日重ねを考えると大手の発売日が先に決まらんと困るんだよな ペルソナは今年出るなら年末近辺だろうし、ポケモンハン妖怪重ね警戒してるんじゃない? 夏以前に強豪ソフトが出る可能性は薄そうだしね
3月、4月は買うRPGが多くて嬉しいがツライ
決算前に集中させるのは止めた方がいい 実際ソース忘れたけど、海外でホリデーシーズンに集中させると売り上げが落ちるという研究があった と言うかそんなの考えれば分るだろうに何故集中させるのか 大手の大作は別にそれで問題ないけど
売り上げ落ちようが 決算前に出すことが大事なんだから仕方あるまい 事業目標とか達せれてないんだろ 特に株式会社とかだとね
まあ開発をもっと早くすれば良い話だけどねw 難しいんだろ
>>996 やっぱそれ以外理由は無いよな・・・・・・
株式制度の弊害だな
結果として会社のためには長期的な視野で見た方がいいのに
株主の顔を見た結果、損になる行動を取らないとならない
うめ
うめ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。