【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part127 [転載禁止]©2ch.net
■シャリーのアトリエ DLC情報
2014/07/17 初回限定 アトリエシリーズスペシャルBGM パック
2014/07/17 週刊ファミ通 2014/07/31号購入特典 ファミ通アレンジ差し替えBGMパック
2014/07/24 電撃PlayStation 2014/08/14号購入特典 電撃アレンジ差し替えBGMパック
2014/07/31 .無料 追加採取地 ・深淵
2014/07/31 .515円 追加キャラクター・ソール
2014/07/31 .無料 追加コスチューム・シャリーの水着
.各206円 追加コスチューム・水着(戦闘参加女性キャラ)
.各103円 追加コスチューム・リンカ・カトラの水着
エスカ専用追加コスチューム・コルセイト服 エスロジ(1) (アニメBD・初回限定)
2014/08/06 .515円 追加キャラクター・エスカ
■よくあるご質問(共通)
Q.黄昏シリーズどれから始めるべき?
A.時系列順は アーシャ → エスカ → シャリー
迷ったら好みの娘が出てるのやれですの!
■シャリーのアトリエよくあるご質問
Q.チェインの仕組みが分からん
A.基本は同じ属性のスキルを並べていけば倍々になるが、並べるスキルと材料となるアイテムの属性があっていないと繋がらない
詳しくは
http://atelier-ps3.jp/shallie/#sys0304 Q.突然経験値が5000とか10000とかそれ以上手に入ったんだが
A.ライフタスクの達成報酬が戦闘後のリザルトに加算される為。仕様なので気にしなくていい
Q.スイング強化ってどうやってゲットするの?
A.50人に話しかけるとライフタスクが出てくるからそれを達成する
Q..幽霊船ループから抜けられない
A.後々にイベントが発生して行けるようになる
Q.知識の間に進めない
A.雑魚全滅で階段が出てくる(そのエリアで戦闘で3体のシンボルを撃破、フルスイング禁止)
Q.8章の水源の場所5か所ってどこ?
A.以下の内、5か所調べれば達成。
バスケス地方:孤島の交易キャンプ/星の墜ちた地/満ちたる洞窟/施設跡/廃工場/奈落の海
ステラード南部諸島:豊穣の海・北部/緑の砂漠
未踏の大地:植物坑道/原初の水園
Q.ぬしが釣れない、釣りができない
A.餌の効力を100以上にする、釣りはシャルロッテ限定4章ナディイベント以降から
Q.ソウルを入手できる敵ってどこにいる?
A.大海を司る風(精霊の祭壇)、銀竜(ジオフロント)、獣王の従者(地下薬草園・深層)
プロトタイプ(時の止まりし遺構 ※フリーズバグはパッチ1.04で修正、1.06で復活)
アルテゲヴァルト(天上カズラ・株分け ※一度限り)
フラン・プファイル (時の止まりし遺構〜精霊の祭壇 ※一度限り)
DLC採取地・深淵 (終章で、ジオフロントの管理区域から行ける)
Q.そのほかのバグ
A.DLC採取地・深淵 強敵遭遇フリーズ有り ※パッチ1.04で修正、1.06で復活
テンプレここまで
エスカとロジーの交尾を邪魔したい
アトリエシリーズの初心者で
wikiを2つとも見たけどわからなかったので質問
「アーシャ」のコスチュームってゲーム中ではいつ手に入るの?
実はPlus版の購入を考えてるんだけど
専用グラがある装備とかコスチュームとか集めるのが大好きなのね
でも進行と無関係に手に入るやつだとすぐ飽きちゃうんだよ
もしチャプタークリアーのご褒美!とかだったら燃えるんだけど…
誰か答えてはくれまいか
あえて言わせて貰うなら、
「1作品で完結しろ」ってところだな。それがアトリエの良い所だと思ってる。
バッド:ニオ救出不能、キースも協力して他の方法を探す
ノーマル:ニオ助けて終わり
トゥルー:ニオ助けてイグドラと和解終わり(頼まれてトドメを刺すとか自ら機能停止するとかでもok)
キャラEDとかはメルルみたいに合併→各EDみたくすればいい。
回収面倒なんで条件満たしたキャラのEDを順番に流してほしいです
それがクラシックスタイルのエロゲの弱点なんだよな。
下級生みたいに上手くコントロールすれば2股とかできる仕様にすればいい。
前スレ消化しろよ
見えない敵
テキストのみのコミュニケーションとなる掲示板サイトなどでは、
腹の立つレスをした相手を(ある種の願望から)「○○信者」「○○アンチ」「GK」「工作員」「腐女子」などと脳内認定してしまい、
相手の発言全てを自らの想像が事実であることを前提に受け取ってしまうことがある。
脳内に描かれる敵は、上記のような呑気なもの以外にも、時には政府機関であったり特定の企業だったり、
また彼らの依頼を受けた工作員だったりする。
もしも掲示板サイトにおいて議論や雑談をしている際、
会話の途中から相手が突如「あー、そっち系の人かwなるほどね〜」などと言い出したら、
いわゆる見えない敵との戦いを開始している可能性があるので注意されたい。
見えない敵と頻繁に戦うタイプの人は、基本的に思い込みが激しいため、
複数IDが表示されていても相手を1人だと疑ったレスをしてくるなど、正常な判断能力が見込めない場合が多い。
vitatvでアーシャしてみたがPS3と比べて相当劣る
PS3が100ならvitatvは30くらい
23でもかなりぼやけて見えるから42とかの大型TVでしたら酷い事になりそうだ
エスロジplusでフラメウ仲間に出来たら起こしてくれ
どう考えても無理だから寝てていいよ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/09(金) 07:21:23.40 ID:8hyUJiAA0
買うか迷ってたけど
あみあみ特典に釣られて予約してしまった
3Dでマナケミア戦闘やってもテンポよくできるんだからアトリエと切り離して新規IPにすりゃいいのに
質問させて欲しいのだが、
エスロジでplusに初めて手を出そうかと思ってるのだが、
オリジナル版のセーブデータって引き継げるの?
無理にきまってる
>>19 ありがとう。
まぁよかったわ。まだ無印でトロフィー集めきってないからな
さしあたって追加でもう一つお聞きしたいんだが、
無印のディスク版のセーブデータは無印のDL版で使えますか?
円盤にヒビ入って以来プレイ中断してるんで、精神衛生的に現物や中古は避けたいんだ
>>17 テンポ良くかは微妙だがマナケミアじゃ売れないからだろうな
アルノサージュも売れなかったし
昨日の生放送見たけどロードはそんなに問題なさそうかな
俺も昨日の見たけどタウゼントブリッツのとこも処理落ちとかはしてなかったね
ロードとかは特に問題なさそうだしエンジン変わった恩恵かな?
実際プレイしてみないとわからないけどシステム回りは良さそうな感じだった
PVがストアにきてたんで見たけど
なんかもう追加キャラクターって全然わくわくしなくなってた
ニオが動いてるの見ても無印プレイした上で欲しいほどでもない
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/10(土) 05:21:18.64 ID:b6ob9U390
オートマタ枠としてクローネも参戦して欲しかったわ
追加キャラクターといってもニオに新鮮味ないからな
マナケミア2はジャンプであちこち引っ掛かりまくってて
技術力のなさに呆れた
アーシャで既に戦ってるしねぇ…
クローネさんは戦っちゃダメだろ、最後のシナリオ的にも
エスロジ+限定版ポチった
発売週は様子見で放置
評判良ければプレイ
悪ければ未開封のままヤフオクで売る
未開封で売るくらいならポチらず様子見してればいいんじゃ…
限定版も売切れにはならないだろうし
とりあえずシステムがどれだけ改善されてるかで買うか決めるから
新エピ新衣装勢頼んだぞ
今霊界とチャネリングして岡村ディレクターの魂と交信したところ、次のイラストレーターはしばふらしい
コナミがパワプロでキャラ配信終了して反感買って
セガがシャイニングレゾナンスで高額課金で喧嘩売って
次はコーエーの番
コーエーは昔から完全版商法して色々いわれてるじゃない
すでにハイハイいつものね、扱いだけども
>>33 無双7エンパイアーズの炎上騒動で既にYahooニュースTOPを飾ってるよ
その二つより炎上度はかなり上
顔面バグとかいうやつか…そんなんあったな
>>36 そもそも顔バグはそんな大したバグじゃないんだよな
それより他のバグとやりこみ要素排除と手抜きっぷりでシリーズファンが誰も擁護しなかったからああなった
あれって寄生獣とのコラボじゃなかったん?
叩きたい奴が一番インパクトあるのを取り上げただけで実際は再現性低いバグだったしな
取り上げるべきバグはそこじゃないのに見てもらうためにアフィみたいな記事の書き方してんだよなぁ
岡村Dもアーランドのネットでの萌えキャラゲーの印象がついたのが嫌だからと言ってたけど
PPP問題やバグフリーズのネット上の広がりのが圧倒的にヤバいって気付いてるか?
はい、いつもの
萌えキャラゲーじゃなきゃなんなんだよな
ふぅ……もし戦国無双のアニメが出来良かったら嫉妬のあまり自我を保てない所だった。まぁありえなかったが
萌えキャラバグフリーズゲー ってのが初代アトリエだけやった俺のイメージ
わりと一貫してそう
最近やたらとバグやらに関してグチグチ言う奴いるけどいつものことですから
取り返し付かないバグ満載どころかウィルス仕込んだりソフトだけ
抜いて送ってた時代に比べりゃ今のアトリエとかかなりマシなのにな
これでマシになったのか。すげぇなガスト。
ユーザーの調教上手すぎだろ。
アーシャとエスロジはバグらしいバグなんてなかったしな
ソールさんの依頼キャンセルさせないバグくらいか?
アーシャだとリンカで追撃すると止まるとかレジナさんの仕事収めで隧道跡に入ると止まりやすいとかあった
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/12(月) 16:39:47.72 ID:hMhcE4pK0
アーシャさんにはパンツバグくらいしか思いつかんなw
ああ、あのお母さんと話してるとカメラアングル変わるやつかw
あとはラナンに日蝕の花のこと聞くとお昼寝イベント消滅するバグがあったな
シャリーのpppバグは酷すぎたからな
ライトユーザー全員にナニコレ?やばくね?って思わせた
もうガストで出すことないのにな
最悪のラストになったもんだ
PS3起動するのに15分くらい掛かって何年前のパソコンだよとか思いながら待ってたわ。
今年は何月に出せるんだろう
>>55 そんなにかかったの?俺1〜2分ぐらいだったよ
そういえば今年はガストからの年賀状って無くなったの?
>>46 一般層獲得するって言うならそのままじゃまあ無理だわな
流石にシャリーのピピピは通しプレイしたら
まず間違いなく発生するだろっていうレベルのお粗末バグだったしなあ
俺達は長くやってるから慣れっこだけど初めての人はびっくりしたろうな
PPP自体も当時BF4で慣れっこだったので本来良くない事のはずなのに俺の中ではそんなに悪いイメージがない
シャリーの最後の方でホムラが他と違う存在と知って落ち込む的なイベントが起きたけど、
その「他と違う存在と知る」ってイベントを見た覚えがないんだけど、見落としてるのかな?
リンカ施設発見あたりで一瞬だけホムンクルスにも言及する
何回もあるソールとのお菓子のやりとり一個削って
ホムラが事実を知るイベント入れれば良かったのにね
同時にオデ子のお菓子イベントも何回もやりすぎ
佐土原さんがコメで苦笑するレベルのくどさ
今年の新作はロロナ3DSです!だったらどうしよう
>>58 ガストって会社はもうないからな…1部門が勝手にそんなこと出来るのか?って疑問もあるし…
欠陥シャリー作り直せ
シャリーは主人公二人居なくても物語上なにも支障が出ないからな…
エスロジ買ってきたんだけど、これ1週目はどっちの主人公からやったほうがいいとかお勧めある?
ストーリー的にこっちやっておいたほうがわかりやすいとか
ありがと
じゃあロジーからやってみるかな アトリエシリーズは初めてだから楽しみだ
>>69 2周以上プレイするつもりならエスカ
1周だけでプレイ終わらすならエスカ
えっ ロジーって微妙なの?ネタ抜きに教えてくれるとありがたいんだが
まだはじめてなくてよかったわ
イケメンエリートと乳がデカイだけの田舎娘じゃ迷いようがないだろ
アトリエBGMと専用装備と心の声とED以外大した違いも無かったと思うから
どちらでも好きにするといい
俺はロジーから始めたけどロジーからにして良かったと思ってる
なぜなら2周目にロジーだったらおそらく苦痛でしかなかったと思うから
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/13(火) 21:28:10.56 ID:Q9cHnd0Q0
ロジーの通常戦闘曲がフィールド曲みたいに地味過ぎて初めて曲差し替え使ったわ
修正入った後はロジー編で作れる指輪がかなり便利だった気がする
初黄昏でエスロジplus限定版ポチってもうた
バグよりも何よりも文鎮がこわい
ロジー編の良い所はアインツェルカンプが使えるところかな
正直どっちから始めても中身は変わらん
シリーズやったことあるとBGMの違和感が物凄いが新規ならそれも関係ない
>>73 微妙ではないよ
理由はエスカがかわいいから
2周以上やるならエスカ→ロジー→エスカの順番になるからエスカで始めてエスカで締めれる
四極天だっけあれプラスでどうなるかの言及はなされてるのかな?
1週目エスカ2週目ロジーで始めたらBGMがことごとくエスカの方が好みで辛かった
ロジー自体は好きなだけに惜しい、でも変更したらしたでなんか違う気がするのでそのまま進めた
話自体はロジーの方が納得できるかなぁ
どっちも後日フラメウといきなり馴れ合っててなんじゃそらと思ったけど
>>63 ありがとう
覚えてないわ…
ホムラ可愛いんだけど、ホムラのだいぼうけんみたいなスピンオフ作ってくれないかな
アトリエの新作出ないかなぁ
去年から黄昏シリーズのプレイを始めたのですが少し質問です。
自分はエスロジ(エスカルート全ED)→アーシャ(ウィルベルEDのみ)→エスロジ(全ED制覇)→シャリー(シャルロッテルートEDのみ)→アーシャ(全EDを一気に制覇できるようにプレイ中。)ってな感じプレイをしてる状態なのですがアーシャをクリアしたくないくらい楽しんでます。
自分の中の評価はアーシャ>エスロジ>シャリーって感じになってしまってます。まぁかなりシャリーも楽しんでますが…
みんなは黄昏シリーズでどの作品が一番好きなのですか?
エスロジかね。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/14(水) 01:39:20.69 ID:fHn/JuSX0
ゲームとして楽しかったのは
シャリー>アーシャ>エスロジ
全体的に丁寧に作ってあるのはアーシャなんだけど
早くエスロジplusしてエスカに癒されたい
コス色々着せ替えたい
ニオ使いたい
イチャラブイベント見たい
追加ボス倒したい
総合的には俺もアーシャ>エスロジ>シャリー
でも序盤にひたすらやり込むの好きだからその点でシャリーも良かった
>>86 ホムラの不思議のダンジョン
意外と売れるかもしれない
アーシャ>シャリー>エスロジだな
エスロジ発売後にアーシャが糞ゲーだったから売上落ちたとアーシャのせいにしてた奴がいたのが不思議だったな
どっちの方が糞ゲーなのかは今度のplus売上でわかるでしょう
plus版としちゃアーシャはぶっちぎりでクソだったな
追加イベントとかバランス調整以前にタイトル画面でのボイスすら無いし攻略本もなかったし
とりあえずエスロジplusの方はアーシャよか予約切れとか多いけど売れてるのか
ただ単に出荷数絞ってるだけなのかどっちなんだろうな
うーんゲーム的にはシャリー>アーシャ>エスロジかなー
エスロジもplusでアイテム強すぎるバランス変えてくれるといいんだが
アーシャplusって会話ログあったん?あれは新ロロからか
明日の電撃にしましまDLC
めっちゃしましましてる
エスロジ>アーシャ>エスロジだな
期日がなくアイテムのコピーが出来ないのは
かえってプレイ時間が増えてしまって
ノ´⌒`\ ∩___∩ ━┓ /
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l u (__人_). | . \ / ∩ノ ⊃ ヽ / / (⌒ (●) /
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/´ `\/ > く \ /´ (,_ \.\
| / _/ ,/⌒)、,ヽ_ \ | / \_ノ
| / ヽ、_/~ヽ、__) \ \
どっちなんだよw
エスカちゃんでかい
ロジーさんチャラい
エスロジ>アーシャ>シャリーです…
水着ロジーさんチャラいなww
まぁ今までになかった感じではあるけど
水着ギャルをナンパしてそうなロジーさんだなw
エスカ超ミニスカートはいて真っ白のパンツ丸見えじゃん
水着叩きはよ
ビキニよりはるかにマシ
結局無印の無駄な硬派アピール無駄だったなw
>>88です。
結構シャリーの評価が高くて安心した。三部作の最後の評価が悪いと寂しいからね。
ゲーム性に関して自分もシャリーはかなり楽しめて1周目で100時間ぐらいプレイしたのだが、
三部作で一番評価が低い理由は音楽のせいかもしれない。
アーシャ・エスロジはかなり心に残る(特にエスロジの前作のアレンジ)曲が多かったのに比べ
シャリーはあまり印象に残った曲がないんだよなぁ。ミルカのアトリエの音楽は好きだけど。
エスロジplusで、好感度が数値として見られるようになっていますように
各地の依頼がノートされなかったPS3版アーシャといい、今まで当然のようにあった機能を何故なくすのか
シャリーはイベントフラグをきっちりしてくれたら最高だった
イベントの唐突感や歯抜けで萎える
もう限定版どこも予約締め切ったのか…
いつも通り発売日過ぎたら復活するよ
シャリープラスはPS4で出せ
シャリーはルームランナーイベントの破壊力が半端ない
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/15(木) 14:57:18.55 ID:mthZdPzQ0
>>111 一時的に欲望満たさられるだけだろ
似合う服を作れよ
DLCじゃなくイベントに盛り込むよう設定しろよ
衣装変化がもはや当たり前になってるんだから、それによって特性付けろよ
(例:水着→敵が見とれやすい、ぱふぱふ)
最終的にデフォ服に戻ってくるのが眼に見えてるしな
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/15(木) 19:33:04.39 ID:dQJIhCs10
今見たらあみあみ限定版あるみたいだな
多分ラストチャンスか
きたか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
おー嬉しい
この面子は面白くなりそう
いつもの水着よりは露出度が抑え目な気がする
結局ウェディング固定にするけど
アーシャPlusとシャリーならどちらがおすすめでしょうか?
女の子がよりえっちぃ方がやりたいです。
>>128 どっちもどっちゲーム的に好きなのはシャリー
そもそも機種が違うのだけど…
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/16(金) 00:40:57.25 ID:dLQBou1x0
>>128 アーシャのアトリエだとアーシャとリンカが揺れる(水着で)
シャリーのアトリエだとシャルロッテとユリエとリンカが通常服でも揺れる(水着でエスカも)
どちらでもウィルベルは揺れない
乳揺れよか限界ビキニのパレオ取ってパンツの部分ずり下ろしてるみたいになってたのがエロく感じた
エロかわいいエスカちゃんの様々な新コス姿が堪能できるplusマジ楽しみ
ロジーと抱き合ったり膝枕したりと見逃せない追加シーンも色々あるしな
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/16(金) 02:13:46.26 ID:dLQBou1x0
その衣装ってやっぱり入手までに相当時間かかります?
アーシャの髪の毛たべたい
>>136 アルバム1〜7を最低6項目埋めないとアルバム8が出てこないし
アルバム8の条件が序盤から意識してても中盤でやっと埋まる条件多いから時間かかる
水着がズレて困ってるようにしか見えん
アーシャって常に困ったような顔してるよね
主に前髪が眉毛に見えるせい
動画で常に顔半分困ってる人言われてたな
今更ながら初アトリエでアーシャのアトリエやってたのだが
ニオを助けた後の目標が敵が強すぎてどうにもならなくて詰んだ
どうにもならないからアトリエやってる奴に聞いてみたら変異のボスから武器取って強化してみたいに言われたけど
そもそも武器出す奴が倒せない訳だし強化とか言われても武器の錬金なんてやり方すらわからんしどうしようもない
武器の錬金のやり方を理解しろよどうしようもなくはないだろ
錬金分からん/やりたくないってんだったら、
何でアトリエプレイしようと思ったのか病気を疑うレベル
とりあえず「アーシャ 武器強化」とかで調べてそこに載ってるままやってみたらいいよ
変異ボス倒せないならその一つ前くらいのレベルの武器取って強化したらいいんじゃない?
力を移す使えるなら赤気とスキル強化付けてやるだけでだいぶ違うしとりあえずその2つ付けてみたら
後は注射器みたいに範囲広くて状態異常治せるアイテムあるだけでかなり便利になるし
>>143 武器のグレードよりも潜在の方が重要だから無理して強いスラグを倒す必要はないよ
潜在さえ揃ってれば適当な武器でも変異ボスを狩りまくれるようになるし
武器の強化は「能力複写1」を発現させた玄人の砥石使う
玄人の砥石を作る時に「力を打ち消す」等の調合スキルを使って有用な潜在が一番上に来るようにする
この状態だと例え潜在が5つ発現していても、実際に武器にコピーされるのは一番上の潜在だけになる
これを利用して一つづつ武器に潜在を移していくと狙った潜在だけが発現した武器を作れる
初心者でも簡単にそれなりの武器が作れるので、まずはここから始めるといい
具体的には玄人の砥石の原料になる研磨剤に狙った潜在が乗るようにする(この時点でいらない潜在が極力発現しないようにすると楽)
研磨剤に直接移せるので使えるのは幻影の力・光の虚像・月の力)など
(鉱石)とかの材料選択時に△を押すとドンドン遡れるのでこの機能を使って欲しい潜在を探す
強い潜在なんかはwikiとかで調べて欲しい
強潜在代表の赤気の力がついたオーロラストーンは隠された楽園でも戦闘なしで拾えるところが一箇所有ったかな...うろ覚え
後は慣れと応用、それからググって出てくる攻略ページを見ればなんとかなる...と思う
アトリエって、〜で詰んだとかでアイテム試行錯誤する所が一番面白いはずなんだけどな
シリーズ初めてだとわけわからんってのはわかるなw
基礎の基礎が分からんとWikiみてもイミフだし
結局攻略本買ってようやく理解出来た
潜在を単一抽出したり同じ潜在を重ねたりするのにやたらバターとインクを使った思い出
自動発動系は無くていいと思う
逆に一作でもやってると一気に難易度下がる
アーシャの砥石から能力複写だけは他のシリーズやってても少し面倒だな
逆順に移るのが
こだわりの順番にするのは普通だよな?
計算してても偶に間違えたな
武器・防具・アクセサリで揃ってないとなんかイヤ
アトリエしょんが楽しみで仕方がないです
雨雲石さんの便利さよ
スラグ魂石とワード海で簡単に大量増殖出来るし
143だけど武器の強化って砥石を使うのか
砥石を作ったけどそのあとどうやって武器に反映させるのかさっぱりだったわ
いや普通錬金でなんとかすると思うじゃん
まさか普通に使うとか想像も出来んかったよ
>>149 俺は高火力アイテム作るために潜力とか試行錯誤してる時が一番面白い
わかる
アトリエ好きな人はFF12でガンビット組んだり、サガで連携考えたりするのも好きそう
それはそうとエスロジPLUSのために2年ぶりぐらいにアーシャやってるけど改めてキースさんのツンデレっつぷりがたまらんな
ガンビットは大雑把過ぎた
ガンビットなんて全く頭使わないじゃん
アトリエは戦闘をリアルタイムアクションにしたらやる気起こらん
エスカちゃんってプラスでもカボパンなの?
パンチラ見たいです!
>>164 エスカはスパッツ
かぼパンはアールズのお姫様や
パンチラは追加衣装に期待しよう
水着は大体擬似パンテラ
俺はエンカウントのターン制がトロすぎてうんざりする。
でもまぁ、アトリエはそういうもんだから文句いっても仕方ないよな。
真面目にアーシャの戦闘システムから改良していけば良い物ができた気がする
距離による追加効果とか位置とかあったけどボスには追加効果ほとんど効かない全体攻撃と全体回復でほとんど意味無いシステムになってたけど
サポートゲージも無駄に溜められたし4〜6位消費したらサポート攻撃が必殺技になるとかアイテムがめちゃくちゃ強くなるとかすればよかったのに
>>160 リアルタイムで味方がオートで動き、錬金術士の自分を操作して後方からアイテムで遠距離攻撃や味方回復するのなら合ってるだろうね
味方なんて正直、肉の壁でいいんだし
アイテムゲーの昔のアトリエからそうだった
一応アルトネリコ3でノウハウあるんだしアルトネリコ3の前衛がオートで歌魔法使うのをプレイヤー操作みたいに逆形態で新規で出せばいいのにな
アルトネリコ3は歌魔法しか効かない敵をエンカウント率高めで作ったからテンポが悪かっただけだし
でも戦闘中に杖でぶん殴らなくなったらそれはそれで寂しいかも
コマンド式で複雑な要素があると相当上手くつくらないと面倒なだけになる
アトリエの場合戦闘外で戦略性を作れるから戦闘自体はシンプルなほうがいい
PT人数増やしてサポート行動がやけに増えたのと金余りにして戦闘外の戦略性を削ったのは悪手だったと思う
金策依頼用とか良く依頼にでやすいアイテムを量販店に登録しておくってのも
アトリエの戦略だからな
レシピを求めて序盤から効率良くレシピ集めるとかもね
支給と章構成は完全に悪手だったな
そういや、エスカちゃんって乳揺れあります?
割とまともな話題してるのに、変態が横やり入れるのは変わってないな
故意と思ってしまう
変態に恋・・・だと?
変態の発言権奪う真面目過ぎるスレにはなってほしくないです
俺だ、エスカ!結婚してくれ!
つマリオンさん
キャラスレでやれよ
エスカちゃんのシマシマ服スカート短すぎだろjk
真っ白なおパンツが丸見えじゃないか!
ぺ、ペロペロしたいお
んじゃ真面目な話は攻略スレで
>>176 ぼくのかんがえたさいきょうのアトリエって独りよがりなレス内容がウザいから
当たり障りなく話題変えられてるって可能性は考えないの?
ここは紳士スレになりました
PS3エスロジ発売前後の男主人公で女性ユーザー引き込むとか、アーランドの萌え豚ウザイとかレスされてた頃が嘘のようだ・・
あの時の俺は夢を見ていたに違いない・・
170辺りの内容の話題でウザいって思う方がおかしいわ
どこかで必ず叩く内容を恐れてるんだろうけど、流石に過敏になり過ぎ
新作発売間近でもないしさ
つーか真面目な話の最後のレスから4時間も経ってからの変態レスを横槍だと思うのもどうなんだろうね
164、165、166、167
(ドヤア)
電プレの五組が描いたエスロジイラストにブリッツがちゃんと描かれてる
アニメの時にやれよクズが…
二ヶ月後の電撃祭で定例の新作発表されるだろうし、次は新シリーズだろうね
黄昏シリーズは迷走したから反省を活かして次はまた原点回帰を謳ってバーンと出せば復活するんでない?
原点回帰を歌って究極のウニで大虐殺を実行するアトリエに
カウントダウンプレゼントまたM当たってんのかよ
こいつ毎回複数持ってくんだよなぁ
シャリーで日数制限消えたってマジ?マナケミアみたいな感じになったの?
アトリエシリーズで唯一肌に合わない点だったから、マジならプラス版出たら購入確定なんだが
ガセだよ
シャリーで俺のPS3のデータ全部消えたよ
マルチクロスセット当たっててスマホにコーヒー吹きかけてしまった
おめでとう
だがスマホは無事か
海に落としても平気だったスマホもあるみたいだし
防水機能のやつならそれくらい問題ないんじゃね
エスロジのニオは少々強引にねじ込んできた印象だったけど
プレイアブル化でストーリーはどうなるのかねぇ
エスロジのアニメで興味持ってPlus買おうとは思ってるんだけど
「主人公選択」ってエスカ選んだらロジーとイチャコラ出来て
ロジー選んだらエスカとイチャコラ出来るってことでいいの?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/19(月) 14:07:27.33 ID:wnDJHf2C0
単に台詞や心の声(?)が違う位だから好きな方で始めるといいよ
どっちにしてもラブラブ天驚拳みたいになるのに変わりない
ロジーにするとエスカ、ウィルベル、ニオ、リンカ、マリオンが攻略可
それぞれに新しいイベント&スチル&EDあり
条件は厳しいがハーレムEDもあり
ハーレムED達成で隠しキャラのアーシャがボスとして登場
倒すと仲間に入る
アーシャEDもあり
>>192 岡村は今年のアトリエについて度々「新しさ」を強調してるよ
原点回帰とは逆になるかも
去年一月遅れてるけど今年は6月に出るんだろうか
別に毎年出さんで良いわ
年1作は生産者の意気込みであって消費者にはあまり関係ないしなw
おい、始まるぞ
フランプファイルをはたきで倒すパワープレイが好き
寝る前にあのテンションはキツイからTSで見るわ('A`)
中の人に興味ないと、見るの辛いノリだなありゃ・・・
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/19(月) 21:59:38.51 ID:yCpSb4aS0
>>213 まぁ声優がバカ騒ぎしてるのが好きな人向けだな
ロードサクサクのようで何より
りえしょんは相変わらずだったな
とても良かった:89.6%、良かった:8.9%、
あまり良くなかった:0.9%、良くなかった:0.6%
「普通だった」が消滅して4択に
ロジーの中の人が進行しつつ自分もハジケるまで成長しててワロタ
イベント相当増えてるみたいで楽しみだな
最近アーシャ始めたけど音楽いいね
ボイス20〜30%増量らしいからイベント多そうだな
あと追加ボスでアイテム禁止みたいな特殊効果出てたように見えたが・・・
また超回避装備が火を吹くのか・・・
アイテム禁止は他の追加ボスのスクショであったな
>>221 アーシャとシャリーは音楽の評判良い
エスロジは妙に悪いけど
黄昏でエスロジの音楽が一番好きな奴も一応ここにいるんだぜ…
外部のクリエイターも参加してるから評判悪いのかな
アトリエの牧歌的なイメージからは外れてるかもしれないけど一時期の古代祐三っぽいロック調な曲多くて好きだ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/19(月) 23:16:04.99 ID:x/pcT8Yc0
エスロジの曲が不評と言うより下田の曲が不評なんだな
あいつアーシャで場違いでクソみたいな曲散々作っておいて
何でエスロジで続投できたんだろうな
シャリーはあいつ居ないせいでほとんど良曲だった
音楽に関してはシャリーの座組みでいいよね
ちょっと中河成分も欲しいけど
アーシャも発売当初は音楽めっさ叩かれてた
ゲーム内容を気に入らない人が坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって感じで音楽まで叩いてるだけじゃないかな
なんかエスロジにはアーシャageの強烈なアンチ居るみたいだし
アーシャかわええのにな
エスロジ黄昏シリーズで一番好きだけどBGMに関しては擁護できん
エスロジ曲いいじゃん
目ーと耳ーをさーさげよの曲とかめっちゃテンション上がった
ボーカルはまだ我慢出来るけど普通のBGMほとんど終わってるよあれ
強敵遭遇かなんかの曲は悪くなかった気がするけど
個人的には曲よりもSEがしょぼくて許せなかった
カンッ
強敵は相変わらずのクサさで好き
あと傍らに咲く花のアレンジがよかった
にんにおのテーマは良曲
エスロジのBGMは、エスカ編のアトリエ曲くらいしか印象に残ってないな
ボーカル曲は結構いいと思う
OP曲もゲームに合ってるかは疑問だけど、単体としては好き
下田さんはアトリエに向いてなかったということ
エスロジは新作だからまだましだったが新ロロナは元の雰囲気壊すようなアレンジだったのが許せなかった
SEはしょぼくなったけど阿知波さんが全部背負ってたのを分担するようになって世代交代できたとも
中河成分は確かに欲しいけど今どこに所属してるんだろ
ロジーさんの戦闘曲のほうがいいといったらボロクソに叩かれた思い出
ロジーさんだと戦闘終了後の音楽が好きだな
どことなくちょっと切ない感じでロジーさんのイメージにぴったり
エスロジplusの追加要素には惹かれるんだけどまたフレーム落ちや処理落ちが目立つんじゃないかって不安があるんだよな
今日の生放送の実機みるに、ロードは早かったのはよかったが
ロジーの戦闘BGMはイントロの部分で敵を瞬殺すると勝利BGMに綺麗につながるから大好き
>>241 悪いが俺でも叩く
どんな曲かはもう忘れたけど
ドラゴン戦のBGMと同じで苛々した感覚だけは覚えてる
場面にあっているかはともかく曲としては悪くなかったような。
「えーっ?」と思う選曲は確かに多い気はする
戦闘曲充実してたのは良かったな
シャリーの戦闘曲のバリエーションって少なかった印象
エスロジで一番好きな曲がトレーラーの曲だが本編で流れなくてポカーンだったわ
トレーラーを後に作ったりする場合には稀に良くあるんじゃね。
ACVDのday after dayなんかもトレーラー作る時に発注した曲なもんで
ゲームにもサウンドトラックにも収録されてなかったけど反響が凄くて
特定ステージのBGM変更DLCと、楽曲配信に至ったなんて珍しいケースもある
アーシャではレジナの家で流れる曲、リンカ、ユーリスのテーマ、風の王、マリオンの必殺技
エスロジじゃドラゴン戦やスラグ戦やはちどりひめやコッコとか数えるのも面倒なくらいのクソ曲
んで止めに新ロロナでのクソアレンジ
もうこいつにはアトリエに関わらないでほしい
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/20(火) 09:14:44.06 ID:6NsCeNjj0
シャリーの水の王戦みたいに明らかに流れぶった切ったボーカルはどうかと思うけど
俺はエスロジの曲は何が悪いのか分からんがなぁ
そもそもの曲が悪い訳でもないのに、自分の嫌いなものが認められないだけじゃないか
ただの好みの問題なのになんでそんなに騒ぐんだ?
全体的にプログレ寄りだからじゃ無いの?プログレは残念ながら好きなヤツの方が少数派だろう
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/20(火) 09:28:45.84 ID:6NsCeNjj0
ゲーム音楽だったら、プログレに限らず色んなジャンルの曲がゴロゴロあるから
プレイヤー側も慣れてるもんかと思ったんだが・・・そうでもないんか?
ジャンルを意識して音楽聞かんから分からんな…
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/20(火) 09:38:24.03 ID:6NsCeNjj0
いや俺もわざわざ意識してる訳じゃないけどさ、普段ゲームとかやってると
(アニメでもドラマでも可)聞いた事ないような色んな曲がどんどん流れてこない?
そういう出会いも楽しみの1つかと思ってるんだが
水の王戦の渇きの輪郭だって初見は「何でいきなり綺麗系のボーカル曲やねん・・・」
と思ったけど、曲自体は好きなんよ
眼鏡ドリル兄貴のフィニッシュの迫真過ぎる唐突なボーカルも最初は「は?」って思ったけどフルで聴くとすごく燃えるしなぁ
なんか場面間違えた選曲が多い気が
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/20(火) 10:20:55.29 ID:6NsCeNjj0
そうなると、曲が〜というよりスタッフの選曲の問題かね
降ろされて来た曲にGoサイン出すからには曲自体はそれぞれ満足出来るハズだろうに
作曲者の数多い作品なら尚更気を使うべき所だよね
曲がカッコいいからカッコいいシーンで使おう!じゃ色々ダメなんだよなw
選曲センスに関しては自分も否定的な立場ではあるけど
サントラで聞く分には良い曲というのは多いと思うよ。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/20(火) 10:34:50.27 ID:6NsCeNjj0
まぁアウィンのあれは狙ってわざとやったのかも知れんがw
個人的にはエスロジの街の曲が静かな夕暮れっぽさがあって好きだったなぁ
曲単品ならエスロジの曲も結構好きなんだけど
ゲームで聴く分にはやっぱり分かりやすいのがいいなってアニメ見ながら思った
エスロジのBGMとOPが一番好きだなあShadeもいるし
あ、でも黄昏シリーズで一番好きなのは、にんにお
全BGMにんにおシリーズにしてプレイしてると捗る
そろそろエスロジplusフラゲした人いるかな?
出来は良くも悪くもいつも通りだろうから心配してないけど
突然のC2さえなければな、plusシリーズではめるるが一番C2なくて製品としてよかったわ
音楽ほど人によって好みが違うものもないしね
例えば同じアーティストが好きな人同士でも好きな曲は全然違ったりするし
シャリーの音楽好きなんだけど戦闘曲なんかはステラとロッテでもうちょっと差異をつけて欲しかった
違う人が作曲してるけど方向性が同じというか
その辺はエスロジのほうが主人公によっての違いは明確で良かったな
処刑用BGMとか場所(森、砂漠など)で変わる戦闘BGM良かったんだけどな
アーシャ1作で終わらせたのは勿体ない
コストの問題だとしたら、変な歌入りBGMいれなきゃ良かった
コッココッココッコッコッ・・・
アーシャはラストダンジョンの通常戦闘が追憶の丘をカッコ良くアレンジした曲だったりとかそういうのも良かった
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/20(火) 15:03:07.35 ID:6NsCeNjj0
コッコは一瞬驚いたけどちゃんとテーマにあった格好良い曲だと思う
シャリーはボス自体が唐突で、イマイチ曲覚えてないなぁ
タコ殴りはかなり曲調ちがうし、かっこいいから覚えてるけど他はあんまり覚えてないなぁ
ステラロッテ序盤の戦闘曲のBGMのが印象残ってるな
自分もコッコとか好きだから
コッコ嫌いなやつがいつもまるで誰もがクソだと思うことを前提としたかのような言い切り方するの地味に傷つくわ
Aquariusは好き
自分の好きなの上げて好みじゃないの下げる奴は嫌い
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/20(火) 15:43:27.49 ID:6NsCeNjj0
ただまあ、開始時点はコッコをかけて優勢になったらグルヴェイグ戦のをかけた方がよかったと思うよ
グルヴェイグであの曲を使っちゃうのはちょっと惜しいというか何か演出がずれてるというか
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/20(火) 16:29:07.93 ID:6NsCeNjj0
まぁラスボスっぽい曲の雰囲気はグルウェイグ戦のがあったわな
コッコは例えるなら狂気的な隠しボスの曲なイメージ
ChickenLevelが実装される可能性
歌付きのが悉く滑ってた印象
特にOPがひどくてプレイ前から萎えた
エスロジのOPがアトリエで一番好き
アレンジでやらかした以上下田さんを擁護する気はあまりないが作りより使い方が悪い部分は確かにあった
OPEDは良い悪いの前に所詮はゲームに関わらない外部作家の汎用品
音屋の負担になるなら我慢するけどアトリエにはやっぱりその作品用の曲を期待してる
だいたいラストにメガネBGMで上書きするので問題ない
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/20(火) 21:31:20.89 ID:nCDTiTJ+0
アーシャはゲームの雰囲気に合った曲である程度統一されてたのが良かった
シャリーの曲も比較的そんな感じだった気がする
Close to the Edgeのデモ版好きだぞ
あのそーらーもこっここっここっこっこも好きだけど今夜が明けてーは首を捻ったかなぁ
あんまり意識してBGM聞かないから余程でもない限りBGMに反応しないんだけど
テイルズのOPとかは評判良いの多いけどねぇ
流し読みしてたら、エスロジがエロスジに見えてしまった
浅野さんは大丈夫そうだからあとはOPEDとフィールド曲を次回作は何とかしてくれることを期待する
何故か岡Dがコメント書いてたフィールド曲は論外として環境音楽みたいなのはサントラで聞いても面白くないんだ
>>284 メジャーどころに頼んだ上で映像のほうを工夫したりあれはあれで別の努力をしてると思うよ
確かにエスロジのOPはアニメもひどいわ
メルルから来たけど、アーシャは戦闘曲も場所によって違うだけでもう感動してるよ
アーシャは歴代サントラとして優秀
シャリーのSAY YOUが好き
一日一回聞くと元気出る
アーシャの誘いの花4曲を聞きながら散歩するのが好きです
あちわさんが戻ってくればそれで解決するんだけどね
BGM評論家さんたちは相変わらずウザかった
ロード早い?
アルノプラス並みに早いと嬉しい
>>294 生放送見た限りでは、ロードはだいぶ早かったよ
画質悪くてカクカクとかはよくわからなかったが
エンコ負担の少ない静止中は特に劣っているように感じる部分はなかったなぁ
解像度の面でPS3には劣るけど、旧型VITAは黒の表現に優れるので、
陰影が多く、全体的に世界の暗いエスロジには向きそうかな?とは思う
板違い
>>297を見てふと検索してみたけど、携帯板ってエスカ&ロジーのスレは無いんだな
【VITA】新ロロナ/トトリ/メルルのアトリエ part48 [転載禁止](c)2ch.net
【Vita】アーシャのアトリエ Plus6
Vitaで有るのはこの二つで、アーシャスレでやってるのね
エスロジplus発表→発売までにアーシャスレ完走できなかったからね…
人がこっちと分散してしまってる感じ
攻略スレだと特化している分たまに盛り上がったりすることはあるけど
雑談系は結局人の多いところに集まるからねぇ
蒸し返すお前が一番うざい
この隙にメリエッタちゃんゲット
スレは平和が一番君まだ?
評論家気取りの素人考えは反応に困る
BGMはだいたい聞き流しててよく覚えてない
話にきいて歌ものを「ああそういえば…」ってなんとなく思い出す程度だw
みんなちゃんと聞いてるんだなぁ
意外とこだわりある人多いんやね
〜すれば良かった、〜はいらん→×
〜良い、カワイイ、ハアハア →○
キャラスレへどうぞ
自治厨うざ
どこかしらこだわりポイントに引っかかるから大手以外もやっていけてる面がありそう
そこ外すと簡単に捨てられるから諸刃の剣だけど
エロスジって略すのやめてくれませんかね?
ドキドキしちゃう
明日発売だなエロスジ+
黄昏になってから+版買わなくなったけど
スジにナニがプラスされてるんですかね…
フラゲ報告はまだかな
ニオが入るからルシルとお兄ちゃんはお留守番かな
買えたけど元の方のをやってないから何が変わってるのか分からないっていう
内容はいいけど遊んでいてC2-XXXXXXXのエラーが頻繁に出るようだったら教えてくれ('A`)
発売日にこだわらなければ10%オフで買えるね
もちろんDL版のみだけど
C2エラーとか読み込み時間とか
後者は生放送見た限り問題なさそうだけど
トトリ「セーブ画面でC2エラーとかあるわけ無いだろ!」
まあ衣装チェンジがアーシャより格段に早かったしロードは大丈夫そう
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/21(水) 22:26:39.13 ID:87iIvFg/0
アトリエシリーズ初でさっきアーシャ始めたんだけど、採取とか戦闘とか序盤からしまくって大丈夫?
やる度に日数経過してくからなんか焦るとゆうか躊躇する
>>322 1週目は自由にやって良いと思うよ
どの道なれた奴でも1週目で時間切れになる奴は多い
>>318 エラー自体全くないしバグも今の所無さそう
新ロロナから順番にやってるけど、各所各所の読み込み時間は体感的に一番早い
俺受験が終わったらエスロジ買うんだ…
生放送の感じでもストレスない程度に
というか少々驚いた程度に早そうだったしね
>>322 一周目は自由に楽しんで二周目から本気出すのがアトリエ
何作ヤッてても同じ
エスロジplus買いたいんだけど期限て厳しい?
前にメルルを借りて1週目バッドエンドでやめちゃったけどこれより難しいのかな?
圧倒的に簡単
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/21(水) 23:34:26.82 ID:K0bdOWhR0
PS3初プレイで適当にやっても時間余裕持って全イベントやれたから大丈夫だと思う
安心しろエスロジはクソ時間余る
メルル無印でユーザーの錬金レベルは上がったんだけど
一方で難しいって声もあって黄昏は全体的に温く作られてる
そこまで皆がいうならぜひ買うしかないじゃないか
メルルより厳しい言われたら期限のないシャリー買おうと思ってたけど
黄昏だとアーシャが一番きついんじゃない?
エスロジで時間足りない言ってる人は殆ど見たこと無いな。
そしてシャリーは時間という概念が消えたせいで
逆にイベントの時系列どうなってんの?という場面もあった気がしたがw
難易度軟化させたら売上も減って行ったな
アーシャはニオ救出だけならクソ簡単だったが
竜関係まで手を出すと厳しくなってくるが
アーシャはエンディング回収だけなら楽なんだけどPlusのハードモードでフリーバトル全部10000
課題ノートや図鑑全項目埋めてついでだから所持金MAX、品評会で商品9999コールになる品物作ってってやったらかなり苦労する
アーシャはレアスラグ戦でかなり足止め食らったな
電撃のプロダクトコード通らない…
いつも何時頃からかな?
ストアの更新が13時前後だから多分そこらへんで使えるようになるんじゃないか
アーシャは裏ボスの4体が強すぎる
QF3Q-57NP-ANQJ
ここはPS3のスレだからplusの話題はVITAアーシャスレでやるべき
vita版シャリーのアトリエまだー?
BGM変更にシャリーの曲がない…期待してたんだけどなぁ
いつも通りフラゲ対策パッチ有りだった
>>345 俺も物凄く期待してたんだけどなぁ
戦闘BGMをエスカ通常と強敵遭遇以外全部変えようと思っていたのに
買ってきたぜ
シャリー楽曲は残念だが仕方が無いな…
ファミ通についてたvitaのコードやる
MH8M-HFN8-NT6T
エスカとロージーどっちで始めればいいの?
エスカがオススメかなぁ
ギャルゲーかハーレム作りたいならロジーで
女の子視点で乙女ゲーっぽさを味わいたいならエスカ
で良いのか?
とりあえず目の前のことを頑張るのがエスカ
物語の背景的な話が多くなるのがロジーといった感じなんで
エスカ→ロジーだと1周目の「何があったん?」を受けてナルホドナァとなる
逆のパターンもあったりと些細な差なのでどっちから始めても問題ない
全課題達成ごとにコス追加かな
PS3版よりちょっとやりがいがあるかも
追加エピソードはわからんが本編はほとんど変わらん
少しのイベントが完全に変わるか、そのキャラの考えが聞けるだけでどっちでもいいと思う
昔の記憶を頼りに書いてるけど
プレミアムボックスのコード通る?
PCからやってるけど駄目
何時になったらいけるんだ
追加要素がどの程度かだなあ
PS3版買ってしまったから少々躊躇する
アーシャからアーシャ+の時はどんなもんだったんだろう
エスロジはアーシャやってない方が幸せだわ
アーシャは結局キースendが正史なんかな
>>363 アーシャの物語の続き的な流れ醸してたのに、あんま関係なかったでござる
詳しく言うと評論ウザい君が出没するから、気になるんだったら自分で調べてくれ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/22(木) 19:00:48.45 ID:4pBxHSz20
>>365 単に、直接ストーリーの続きやってくれるのかと思ったら違った。て話ではなく?
星の反対側で水害に苦しんでいるかもしれないけど
黄昏の反対ってどんな言葉になるんだろ
フサフサ?
黄昏=ハゲみたいに言うのはNG
黎明じゃね
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/22(木) 21:36:42.47 ID:4pBxHSz20
黄昏=水害=干ばつ=ひび割れ=かかと
その逆→ 頭頂 → フサフサ
つまり黄昏とは・・・?
またハゲが集まってる
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´
【風の王】
モワモワ
_,,,.. モワモワ
} i:
l {: 〜〜〜〜
ゝ': O_
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ノ ||l
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ファサァ・・
黄昏って人類の頭皮が荒廃する現象だったのか…
それは確かに黄昏る(´・ω・`)
キース「黄昏は止まらん、それが世界の真実だ」
ホムラ「 おまえ そんなにおもいつめてると はげるぞ 」
ロジーさんの頭皮が黄昏たら流石のエスカも
エスカ「ロジーさんのために育毛剤を調合します!」
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/22(木) 23:10:30.78 ID:4pBxHSz20
エスカ「髪?作れますよ?」
・・・エスカちゃんは天使。はっきり分かんだね
エスカ つるつる よくわかった
そういえば禿げてる黄昏以外のアトリエの鍛冶職人って全員禿げてたよな
てことはロジーさんもいずれは・・・
ロジーさん既に白髪じゃないか
白髪は逆にハゲづらいんじゃなかったっけ?
ロジーは丸刈り食らうんじゃないのか
どこぞの世界の大臣息子みたいに
むしろ俺はハリーに育毛剤懇願されて困惑するアーシャを連想した
剣の街の異邦人と迷ってるんですが、どちらですか?
どっちも買うたらええよ
お金ないんでどっちも買うのやめます!
.:| . :| .! .l .l .i::l
.:| . :|彡⌒ミ .! .l .l .i::l 毛刈りは繰り返す何度でも人の業
.:| .__|・ω・`):| .i .i .|.:!
.:|::||□| ̄ ̄ ̄〜〜〜
└l[ ̄]-
:::::::~<⌒/⌒ヾ-、_
::::/<_/____ノ
やっぱハゲってクズだわ
シャリーで無くなったハゲ枠
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/23(金) 12:08:21.16 ID:lV7m12uv0
そもそもスキンヘッドの事までハゲと呼ぶ風潮も問題やなw
違うの?
ハゲはハゲやで
武器屋のおやじまだー
アーシャにハゲ枠おったっけ
もう覚えてないわ
エスロジ+のイベント追加ってどう?
>>381 禿げてない鍛冶師も数名おるで
カリンとかダスティンとか
>>391 これ以降、禿げが消えたら高橋名人にプレッシャーかけられたのが原因だなw
ダスキンみたいな名前のキャラ居なかったっけ
>>399 スマン、よく思い出してみたら確かに禿げてない人も居たわ
黒ノアだったスマン
>>398 ロードが超HAEEEから着替えも切り替えもサクサクで辞め時忘れる程に快適
PS3のコス(雑誌や攻略本も)全部入ってるからお得だし
新規追加衣装も良い感じで個人的に今まで買ったVITAゲーで一番の当たりだわぁ
画質気になる人いるかもしれんけど実機だと綺麗、文字は小いけど解像度良いから読める
ロロナ、トトリ、メルル、アーシャのBGM変更は有り
エスロジの追加衣装良いわぁ・・・エスカちゃんかぁぃぃロジーさんマジイケメンすぎる
VITAの方のスレ見てもアンチが全く沸いてこない状況だからな
逆に怖いわ
>>402 物語の冒頭で石にされる奴か
石化解けたらモンスター引き連れまくってる少女が居るとかシュール
>>404 VITAのゲームってロード重いのが多く着せ替えゲーと相性悪かったりするけど
エスロジ+は
>>403が言うようにロードくそ早くて一瞬で着替えれるし
追加衣装のクオリティ高いから出かける度に好きな衣装に着せ替えすんの楽しいよ
これは今までの+の経験者ほど驚く出来、やれば移植完璧以上に出来るじゃんって話になるのは当然
気になるとしたらイベント中のフレームレートくらいかな
動いてたりするとちょっと速い感じ?がするけど
まあ、どこででもエスカを眺められるんだから良いよね
あとはシャリーの追加BGMを待つだけだ
若干文字が小さくて読みづらい事と
あとスキップはもうちょい早いほうが嬉しかった程度で
マップやエリア、衣装の切り替えは驚きの快適さだなw
コエテクエンジン様々やで
シャリーplusはVITAで出せるのか
無駄に容量食ってそう
シャリーは今回のエスロジぐらいのクオリティで移植してくれたら化けそうな気はするな
戦闘とか良いところは有るのに細かいところの粗で評価落としてるとこあるし
>>404 アンチというか評論出来ないよう一部がスレをコントロールしてるから
俺も含めてもっと評論したい人いるだろうが、絡まれるのは嫌
アンチってか荒らしたいだけの奴は同日発売のゲーム荒らすので忙しいんだろ
そういや、知名度の高いテイルズが同日発売だったな
別に新作でもないし今更なんじゃね?
評論がしたいなら自分のSNSなりどこかのレビューなりで思う存分やれば良いのに
そもそも板違いだし
>そもそも板違いだし
?
ハゲルがいないアトリエなんめ
エスロジにはHagemanさんがいるからそれでなんとか
黄昏の大地はハゲルの頭の上にあったんだよ!
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/24(土) 18:00:17.13 ID:IqKcX0l20
スキップあるみたいだけどどうやってするんだ?
電子説明書みてもわからんぞ
アニメやって追加要素入れてこれでアーシャ+並みに売上悪かったら最悪だな
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/24(土) 18:06:08.96 ID:IqKcX0l20
>>424 どこいっても売れ残ってたよ
いつもアトリエの+シリーズ1個しか置いてないところでもね・・・
正直アニメがいまいちだったから売り上げは悪いんじゃないかなあ
エスロジの漫画版の2巻を買って来たけど
纏める為に各キャラの出番を少なくなっていたけど
それぞれに見せ場があるし
エスカとロジーの二人に焦点が当たってたし本当に面白かった
こっちをアニメ化すれば良かったのに…
>>426 そんなの出てたのか
アニメは全キャラのエピソードやるためにかなーり薄くなってたからな
そっちのほうがよかっただろうね
コミカライズ2巻出てたのか明日かってこよ
>>423 設定でイベントスキップを全てにするとスキップ出来るときは吹き出しのログの隣に□ボタンSKIPって出る
そりゃお前らは買わないからな。
たかがアプデ版で数さばこうなんて無理がある。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/24(土) 19:47:24.61 ID:IqKcX0l20
うちの近所はプレミアムは売り切れてたよ
アーシャ越えれば御の字だろうからハードルは低いと思う
予防線張るなよ
アーシャ越えないと大失敗って言えよ
ガストショップやアマゾンやらのプレミアムボックスの売れ行き
アーシャの時と比べて明らかに良いし大丈夫なんじゃない
アーシャの時とか普段はガストショップじゃすぐ売り切れる
プレミアムボックスが半年以上たっても全然捌けてなかったし
Amazonのは売り切れてたしな…
なんにしろ効果はあれだったけどエスロジのアニメはどちらかというとシャリーの販促じゃね?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/24(土) 21:35:09.58 ID:IqKcX0l20
予想より衣装作りこんであってワロタ
最初ジャギってるし微妙だなーと思ってたけど買ってよかったわ
なにげにメニュー画面スムーズだしセーブロードが早くて快適だからストレスフリー
エスロジPLUS出来良いから来年出るだろうシャリーPLUSには本当期待してる
PS3のエスロジトロコンしてるけどplusは買う価値あるかな?
メルルplusとエスロジplusで迷ってる
エスロジ+買ってないけど衣装と追加エピが主な追加要素ぽいから
新特性や特性検索追加エピキャラ調整のあるメルルのほうが買う価値あるとおもうけど
無印が面白かったほうでいいとおもう
好きな方でええんやで
>>440 ・PS3版持ってない
・Vitaでやりたい
・追加衣装とかエピ見たい
plus買う理由ってそんな感じじゃないの?その辺特にないってんなら買わない
ちなみに自分はエスロジ好きでVitaでやりたいから買う。他のplusは買ってない&買う予定無い
>>436 今プレミアムボックス見たら定価越えばっかりになってるんだね
どうせすぐデータ出るから待てばよし
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/24(土) 22:49:16.11 ID:IqKcX0l20
更なる追加ボスとニオが増えてることも忘れてはいけない
+で一番の出来は間違いなくメルルだから、まずどれがいいかと聞かれたらメルル勧めてしまうな
個人的には新ロロもよかった
まあ最近のps3vitaはずれは無いからは好きなの選べいいと思う
というかvitaのPlusが勧められないのってトトリPlusくらいだな
トトリよかアーシャのが一番酷いとうか論外だと思う
今までのplusにあったタイトル画面でのボイスは無いし音楽堂でDLCで追加されたBGMすら聞けないしイベント追加も調整も無し
PS3版であったバグはしっかり残ってたりとかなり酷かった
ついでに攻略本もないし手抜きにも程がある
エスロジ+は攻略本出るかな
四極天はさすがに修正されてるだろと思ったら変わってなかった
プレミアムボックスほんとにどこにもないね、ネットで買えないかな
エスカちゃんってどの衣装でもスパッツなんですか?
パンツあるならさっさとアーシャクリアさせちゃおうと思うんですが・・・
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/25(日) 02:26:46.12 ID:tXIDf6A10
エスカとロジー結婚したの?
スパッツが嫌なら・・・よし、スカートにジャージ履かせるかw
>>451 オンラインでもないやり込みゲーなのにさんざん弱体化食らってますし・・・・・
潜力もりもり、数ターンかけて超ドーピングしてレート上げられる分上げた状態のWドローでようやく10万いくかどうか
とかすればバランス変わるかも知れんが元が110万くらい出せるアイテムそんなに弱くされたら確実にやり込みする気が起きなくなるわ
エスカのパンツが見たいです!
拝める衣装はありますか?
いい加減携帯ゲー板行けよ
ロッテ編終章まで来てもイメージトレーニングのイベントが発生しないだが何か時限イベントがあって見逃した可能性ってある?
ベルちゃんの召喚生物と戦ってないとか?
>>461 街外れの羊?なら1回倒してる
思い返すと2週目だから必要最低限のライフタスクで進めてて
依頼も適当にやってたからウィルベルの依頼受けてないのが原因かな
アーシャのアトリエって最高必殺技ダメどのくらい出る?
PS3版のDLCなしで
>>460 港でほうきに乗って飛ぶ練習はしたかい?
>>463 細かい数値は覚えてないけど一万数千くらい
>>465 潜在能力見直してたら、ガラスの力ってかなり使えるんだな
Wikiでおすすめに乗ってないのが不思議
回避上げたら防御力意味ないし
>>464 それがイメージトレーニングのイベントじゃないの?
>>467 多分そうだと思う
港に行くだけでは発生しなくて
港の奥のほうへ走って行くと!マークが見える
そしてそれ10回やったら完了かな
>>468 うーん、隅まで行ったけど特に何も無し
港に行こう的な事言われたイベントも無いし
やっぱ端折り過ぎて進めたのが悪いのかと
諦めてディスペアー挑戦の機会と思って3週目行きます
エスロジ+の新イベ
エスカがメスの顔になるイベントあってワロタ
田舎の純情娘はやっぱりいいっすねー
なんだかんだで黄昏シリーズと言ったらエスカでアーランドだとロロナだな
アーシャちゃんは影が薄い(^^;)
アーシャさんはタンクポジションの錬金術師だから仕方ない
うーん…コッコの歌詞はやっぱイカレてやがんな
今年は電撃祭のステージ無いみたいだね
シャリー延期したし流石に6月発売は無理か
なんか別のゲーム作ってくれてもええんやで
コーエー傘下だから年1ノルマは必要ない
年1開発はヤメロって声が多かった弊害
新作が無くて嬉しいという稀有な例だな
しっかり作り込んでくれ
キースのアトリエ
売上落ちたのがガストちゃんに相当効いたみたいだな
エスロジはマナケミア2のコードばら蒔いても落ちたし、シャリーはアニメやったのにまた落ちたし
だって肝心のゲームを真面目に作ってないんですもの
マリーのアトリエ以来なんだけど
結構やり込める仕様になってるのかな?
ガストちゃんが時間をかけてその時間相応にゲームを作り込んでくれたら嬉しいけど、
コエテク本体看板作品の三國無双7エンパが、延期を繰り返してもアレな出来だったんだよなあ…
ロロナプレイ済み
久々にアトリエやろうと思ってアーシャやったけど、調合複雑になりまくっててワロタ
面白いっちゃ面白いけど、なんか迷走してる気もする
目的のものを作るのにただ面倒なだけだよー
あと個人的には、わざわざノート見なくても
ワールドマップで地域にカーソル重ねたら「踏破済」とか、採取や討伐の進み具合が一目でわかるようにしてほしい
ロロナで思ってたけど、まだ改善されてなかったのかとガッカリ
イベントスキップもできないとかさ…品評会で何度同じイベントを見せられたか
まぁアトリエシリーズのほんわかした世界観は好きだし、安定して面白いんだけどね
調合は中間素材や工程で単品の調合を重くするか調達と運用に重きを置いて調合を単純にするかの二択
PS3参入でいったん整理されて以降近作ほど前者に近いから作品が進むほど多分合わない
あと世界観が雰囲気のことを言っているのならエスカからがらっと変わるからある程度覚悟を
発売延期を繰り返す≒プロジェクトが収拾つかないほど炎上している
なので、延期が1度ではなく2度3度と繰り返された場合は
ロクでもない仕上がりしか期待できぬ。
ドラクエ7最低だな
15カ月周期ぐらいになっていくんだろうか
アーシャは複雑ってどんだけ〜
PS4の一作目だから開発に時間かかるんだろ
ガストちゃんのハード一作目か・・・
無事プレイできることを祈ろう
今年は他ゲーも色々出るから1年休んだらPS4普及率も上がるだろ
PS2のマナケミアの2DからPS3のロロナの3Dモデリングに移行した時も一年ごとを貫いたけどね
そもそもフライトユニットに頼りっきりだからガスト本隊はあんまり影響ないんじゃないか?
シャリーで一応黄昏止めるなり受け入れるなりで世界に関して決着はつくの?
何か微妙な終わり方とか聞いたけど
黄昏がどうこうはまぁ収束に至ったが獣人関連だの結構まだ色々残ってんだけどなぁ。
>>493 シャリーのネタバレ含むけど
解決したのは古代錬金施設の暴走に起因した問題であって、黄昏が解決したわけではない。
世界全体の水の総量は変わらなくても循環システムは地域性を持つので、
水を大量に広範囲に拡散することで循環を壊してしまえば豊かな水源も枯渇する。
黄昏ってのはそうした環境システムの破壊が原因なんだよ。みたいな話だったと思う。
>>494-495 ありがとう
エスロジで世界観に興味持ったがその辺進展や未来があるならシャリーもやってみようかな
>>492 ロロナはそれで無理してプログラマ逃げるしバグまみれで見切り発売して
パッチ来るまで阿鼻叫喚だったんだが
前のスレでまた一年で出しますみたいなこと言ってるインタビューみたような
1年で出す云々は会社の年度決算とかの大人の事情なんじゃない?
コーエーに吸収された以上、サイクル自体はそんなに守らなくても良いとは思うが
部門単位での評価にどう影響するか次第だろうけどね
一年で出しますってか、シャリーは7月になっちゃったから元に戻そうねって
コーエーの人?に言われてるインタビューがあったよね
次はアトリエ猛将伝でその次の年にアトリエエンパイア楽しみ
>>497 進行不可能バグ、全裸バグで一時的に発売停止になってなw
>>494 「世界を救うRPGが飽きた人のゲーム」を以前は謳っていたが、
黄昏という設定、獣人族の設定、古き時代の錬金術の善し悪しという内容から
「最終的には錬金術の新たな境地を切り開いて世界を救いに向かわせる」
ような話にシフトしたんだと思っていたけど、中身はどっちつかずだったんだよなぁ・・・
萌豚のためのゲームだからな
内容なんてないよ
エスカちゃんの水着見てたら…いけない気分になってきた
エスカ&ロジーを最近買ってエスカでクリアして2週目?やろうとしてるんだけどロジーでやらなきゃいけない感じ?
良く分からない
とりあえずロジーでやってみればいいんじゃない
アトリエシリーズ終了ってマジ?
デマ
2週目行く前に装備とか厳選してなきゃダメなの? そもそも4年目のままでいられないの?
厳選とかは好きなよう、別にしなくたって2周目で積むなんて事はない
日数経過するのは止められません、いかに万能錬金術でもサザエさん時空には出来ません
ロジーやってみるよ
黄昏路線の失敗から軌道の大幅修正しないといけないために電撃祭に間に合わなかったんだろう
アトリエ運営をメインに、錬金術を極める可愛い女の子と錬金術による町発展要素があったら迷わずハードごと買うよ
新ハード1発目はこれしかない需要を狙い撃ちしてくれ、PS3もアトリエ専用機だし
というか、期待値だけ爆上げさせたせいで、蓋を開けてみたら・・・の落差が原因
個人的にはエスロジの戦闘システムの必殺バーを個人に持たせた状態にしてくれて、
人もアイテムも極めれば大ダメージが出せるって性能にしてくれてれば何の問題もないんだよな
ミックスもWドローもシステム的にはかなり良かったと思うんだけどな
コピー?そんなスキルありましたっけ?
という冗談は置いといて、何を思ってこんなに色々と制限付けたて意味不明な性能にした理由が知りたい
優秀な物は全てマイナス要素付けるべきだわな
スキルもアイテムも潜在能力も
大ダメージばっかで仕舞にディスガイアになる
なればいい
今はアイテム合成とか珍しくもないからなぁ
合成は珍しくないからプレイヤーによって進め方が違う自由度やアトリエ経営とか他のRPGに無い要素をアピールしないといけなかったのに
それを捨てて戦闘メインの章構成と冒険物にしたのが悪手だったね
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/27(火) 19:24:12.77 ID:RAnelanB0
>>514 エスロジは個人ごとに必殺技ゲージあるよ?
アイテムが抑えられたせいか必殺技のダメージも結構でるよ
黄昏の世界観は悪くなかったんだがなぁ…
>>520 アトリエとは合ってないよ
錬金術はいわゆるドラえもん的発想で町の発展や問題解決して街の住人から称賛されるほうが合ってる
で、調合アイテムの品質や効果によって違った結果になったり結末を迎えるドタバタ劇の世界観が一番合ってると思うよ
>>520 設定は良かったがまったく生かされてないよな
ドタバタ劇はアーランドで飽きたから新鮮だったのだが・・・
>>522 黄昏って世界観の設定だと錬金術で繁栄させたり解決して大団円はNGだから
そういう制限は根本的に相性悪いんじゃないか?
>>521 今までのアトリエと毛色が違っただけで合ってないことはないと思うがなあ
上手く活かしきれなかったのは確実にあるけれど
>>525 黄昏って設定があるから錬金術で解決して一作一作の話を完結型にできなくて
いつまでも黄昏というテーマの荒廃しかけた世界観を三作全部引っ張る羽目になったのがいけないんでしょ
やはり黄昏ってつけたのに原因があると思う
ドタバタ劇の飽き以前に解決もしないモヤモヤした結末を三作も連続で見て楽しいか、だね
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/27(火) 22:51:25.52 ID:4gIQnZ180
難しく考える事もないと思うが・・・アーシャで黄昏の雰囲気に慣れてもらって、
エスロジで全時代の文明(未踏遺跡)をに踏み込んだ設定の解説をしたんだから
シャリーで世界全体を見せる為に「中央」とやらをストーリーに出して
そのままアーシャも出して主人公集結して大団円にすれば何も問題無かったんでない?
要は世界観の情報を出し惜しみしすぎてキャラが活かせなくなった感じ
廃墟とか東京幻想とかスキな俺には非常に俺得でした(KONAMI)
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/27(火) 22:58:55.76 ID:4gIQnZ180
アーシャの目的「妹を助けたい」と、エスカの夢「いざ未踏遺跡へ」
結末自体はしっかりしてたと思うけどなぁ
せっかくその目的の中で黄昏に繋がる伏線を出してたんだから
素直にシャリーで情報出し切れば良かったのに
>>526 むしろエスロジやシャリーで解決が必要なムードにしたのが楽しくない
アーシャみたいな雰囲気だけのエッセンスが三作なら満足だった
大団円とかイラネ
黄昏の世界観だったら最終的に錬金術自体の否定くらいまでは踏み込んで欲しかったな
少なくとも浄化装置修復したらなんとかなったオチはアカンよ
一作一作の完結や大団円を目指さずにやってたから出し惜しみになっちゃったんでしょ
リンカの謎も三作目まで引っ張る内容でもなかったし
浄水器が壊れてただけだったじゃ錬金術士が主人公の必要も無かったしなぁ
シャリーPS4版出るとしたらいつ頃かね
シャリーは色々やる予定だったことが開発後半に「急遽変更」でもあったんじゃないかなあ
3作目でネタが尽きるのは2作目まできちんと作ってれば当たり前なんだ
3作作るつもりでペース配分したら2作目までも含めて中途半端になって当然
他メーカーですら手を焼く3作目をガストが計画的に作れるわけなかろう
>>534 最初のアニメ作ってた頃は色々やる予定だったんだと思う
中央の錬金術師を主人公にして別視点の黄昏を見せれば世界観に広がりが出たかもな
主人公がピンチの時に颯爽と現れたアーシャが助けたりすればアーシャ厨の俺も満足
世界救うより近所のハゲに育毛剤プレゼントするほうが良い
また髪の話してる
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/28(水) 08:34:29.31 ID:HltqYhAp0
エスロジplus買うかまよってるんだけど、追加コスって何種類くらいあんの?
Vitaはコスいろいろあっていいよな〜
>>519 ごめん、勘違い
必殺ゲージが戦闘の度に毎回リセットされるのがなぁだったわw
というか、オフゲーなんでトンでも火力でも何の問題もないんだがな・・・
アイテム弱いと評判のアーシャでも特化させたら強敵でも4桁ダメ出せるじゃねーか
エスロジで7桁出せるのは内緒。シャリーはシラネ
このスレでの評判が悪かったからあまり期待しないでエスロジplus買ったけど安定しておもしろいじゃん
誰だよストーリーつまらないとか言ったやつ、派手さはないけど心情描写うまい
まあ一般的には(特に男性には)細かい心情描写は評価されにくいけどさ
不満点といえば難易度低いくらいしかないな
最終的な評価はまだわからないけど今のところ楽しいのはハードル下がってたからかな
スレ意見は鵜呑みにしないほうがいいぜ!
たぶんストーリーがつまらないってのはアニメの…
あれ?アニメってなんだっけ思い出せない…
アニメとか嘘つくなよ
アニメにまだなってないだろ……
OPアニメのことかな?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/28(水) 17:29:03.49 ID:dBMCbENg0
シャリー冒頭のアニメ凄いクオリティだったなぁ・・・え、違う?
エスロジでよく上がる不満点は、やる事なくて時間が余る、必殺技長い、BGM微妙で
ストーリーはお兄ちゃんエンドが雰囲気出てていいとか言われてた気がするが
シャリーの評判と見間違えたんじゃないのか
アニメ今更見てこのスレにたどり着いたぜ…エスカとロジーを優しく見守りたい
アトリエシリーズよく分からないけどこれも時間制限みたいなのはあるのかな?
Vitaの買おうと思うんだが
日数経過による制限はあるよ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/28(水) 18:54:24.24 ID:dBMCbENg0
でも最終的にかなり余るだろうから、アトリエ初プレイなら
エスロジが一番とっつきやすいかも?
そんなに追われる感じではなさそうですかね…?
ひょー!週末に買ってきます!
エスロジplusも難易度選択欲しかったな
あれ以上どう易しくしろというんだ
易しくする発想はなかった
追加ボスは結構エグいで…
アーシャの翼に比べたらはるかに良いよ・・・
アーシャplus
1万2253本
エスロジplus
1万6612本
うーん、追加要素のほとんど無かったアーシャよりかは売れたが・・
アーシャはニワトリがやたら面倒だったけど、エスロジの追加ボスってあれよりエグいの?
>>559 出荷数自体が少なそうだしこんなもんじゃないの
消化率はいいから悪くはないと思う
アニメはエスカ&ロヅーのアトリエだから仕方ないね
ガスト的には順調な滑り出しなんじゃね?
内容も良いので暫くはじわ売れするだろうし
アーシャplusの時より評判も良いから確実にじわ売れはするだろうね
真の完全版
申し訳ないが「真の」のフレーズは炎上中のゲームを思い出すのでNG
にんにおが真の仲間ですねわかりません
他ゲーやってて思うんだが、3Dモデルでもいいから、やっぱり立ち絵はいるなと思ったわw
真の仲間(笑)
真・流行・・・うっ頭が・・・
>>95-96 アーシャplus 12,253
エスロジplus 4gemer 15,778 ファミ通 16,612
限定版もアーシャplusの方はガストショップにいつまでも残ってたしアーシャの方が糞だと証明されたわけだ
やっぱエスロジ以降の売上落ちたのアーシャがクソゲーだったせいじゃん
以上、売りスレ脳でお届けしました
新・ロロナのアトリエ 17,536
トトリのアトリエPlus 27,651
メルルのアトリエPlus 25,095
アーシャplus 12,253
エスロジplus 4gemer 15,778 ファミ通 16,612
アーシャちゃんゴミすぎワロタwww
アーシャより売れたのはアニメ化効果があったってことなのかな
さすがにもう関係ないか
アニメのようなものはあったけど、逆にあれが宣伝効果になったのかもなw
アニメ見た後plus版出るまで待ったって人もいないわけじゃないだろうけど
アニメが宣伝になったんなら廉価版か中古の方が売れるだろ時期的に
>>577 まあ、当時は中古と新品が全部消えてたからな
トトリ+やメルル+から-1万本でアーシャ+より+3〜4千本だからむしろPLUS全体ではエスロジ+売れてない方なのに誇ることなのか?w
>>572 アーシャPLUSは追加要素ほとんど無くて、エスロジPLUSは追加要素有りとアニメ効果で
>>574は厳しいけどな
同じ追加要素有りのアーランドのPLUSと比べても売れてないし
黄昏に入ってから売上が落ちた理由がPLUS版の買い控えとか言ってた人がいたが
単純に黄昏でユーザーが離れただけという由々しき事態
テイルズが糞認定されて大量に中古に売られたら
売った金でアトリエ買う人いただろうが期間置いて無料追加シナリオDLCするからしばらくは持ってる人が増えたな
まあ、エスロジ+は評価上々だしジワ売れするだろ
中古も高値維持は確実
1年経っても新品最安値と中古価格が同じ程度になるだろう
真の仲間を売った金で、エスカちゃんのかわいさとロジーさんの好青年ぶりと仲間キャラが全員善人なことに癒やされてるよ
黄昏の世界は優しい世界
エスロジを語るのにわざわざ他ゲーの批判つけなくていいよ
アニメの一挙放送やるならプラス発売前の方がよかったんじゃないか?
あんまり関係ないかな?
なんもかんも尺不足がわるいんや
しっぽ回とかいらんアニオリやっといて尺足りないは
言い訳にもならんぞ
り、リンゴ園のエピソードはよかったから・・・
アニメなんてなかったよ?
なかったよ?(虚ろな目)
アニメで見て気になって買っちゃったよ
知ってるキャラで入りやすかったし
駆け足気味だったエピソードをちゃんと見てみたいと思ったし
多少出来は悪くても、やっぱりアニメの効果って有ると思うよ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/29(木) 12:22:37.61 ID:PmOmcKvi0
ファミ通の特典いらんから貼るわ
ロジの衣装らしい
PRD6-52NG-3J9Q
エスカママが出てただろ
評価できるのはエスカ母の件だけだなw
あとはいつもの美少女動物園
あんな可愛いママと結婚できるパパはさぞイケメンだろうなあ(白目
バグとかそういう致命的なんはないのが評価できるわ
ただソウル調整しろyo
ダメージ調整じゃなくて、スキルそのものの調整
>>593 リンゴ園にいたモブキャラがパパと知って驚いた記憶
>>565 トトリのお父さんよりも圧倒的に影が薄いよな
トトリパパは影薄いなりにキャラ立ってたからな後半覚醒するし
ソウル確かにいらないわ
ランダムドロップとかストレスなだけ
アーシャは本当に戦闘も調合も完成度高かったんだなぁ…
インフレする上位潜力は全部要らない
マイナス潜力が混じった中でよりマイナス潜力が少なく強い潜力が入った素材を探すほうがいい
黄昏式の調合は方向修正したほうがいいね
マイナス潜力はある特定の状況下ではプラスに働くようにすればベスト
腐りやすいを付けると充填速度が上がるようなのね
上位潜力はいいけど複合による発現ではなく
完成品が遺物なのがアカン。
ポケ○ンの遺伝配合を見習うべき
>>600 これ
苦労して作って引き継いだ特性が一瞬でゴミになるとか
いらない潜在能力をけしちゃうよ!
調合で試行錯誤してると調合時の音声に腹立ってくる時あるわ
OFFに出来ねえかな
結局、釜の前で調合スキル使ったり入れる順番やチェインさせたりする調合は面倒なのと初心者お断りの解りにくさだけになったから見直さないとな
厳選した素材を探してきてぶち込むだけの調合で良かった
黄昏路線の調合は中毒性高くて好きだけどな
むかしのはあんまおもんないねん
エスロジの調合システムは面白いと思うよ。
全体属性x2↑と分裂&完全分裂の登場あたりから
属性値調整の必要ない調合はヌルゲーになるけど。
分裂系は全属性消費スキルで良かったんじゃないかなぁ
あとは属性を転換するスキルが欲しい場面がちらほら。
Lv1で25%、Lv2で50%、Lv3で100%みたいな感じで。
よく覚えてるなベルちゃんが500円だったことしか覚えてないわ
最近買ってラスボス?のフラメウ倒したんだけどクローネが感情入った喋り方してるのがなんか嫌だ
オートマタで感情があっても機械みたいな喋り方だったから好きなのに アニメのは機械すぎて嫌
>>600 複合潜力好きだから辛い
ああいう試行錯誤楽しい
錬金はメルルが完成系だった
調合はどれもいいと思うよ
ただしアーシャのアトリエの調合システムを除く
ラスダンで延々遺物を掘り続けるゲームとか誰得
アーシャはランダム要素ほとんどなくて良かったわ
そもそもラスダンとかラスボスとか要らない
そこから間違ってる
後、調合が戦闘関連しか意味がなく支給によって依頼や金策の意味さえ無くしたからな
方向性が完全に間違ってた
別に間違いではないと思うがなあ
たまにはいつもと違うのもあっていいじゃない
方向性は別に間違ってはいなかったけど完成度はイマイチだった、の方がしっくりくる
方向性が間違ってたから完成度が低くなったんだろ
調合だけじゃなくガストちゃんには戦闘主体の正統派ファンタジー路線は無理だったんだ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止@転載は禁止:2015/01/30(金) 11:03:22.41 ID:rMh9nP1M0
なんでや、イリスおもろかったやろ(グラファンから目を逸らしながら)
>>594 というか、ソウルとかいう合成で作れない代物はいらねぇよw
ソウルは拾うだけだし強すぎるしで
バランス壊してるだけだよね
ゲームのバランスって例えばアイテム威力増加+10%、+20%、+30%しかなく、その中からそれぞれ組み合わせるか
その上にアイテム威力増加+40%があるが、使用回数が一回になるとかのリスク付きの中から選んだりしてユーザーに状況に応じて考えさせるのが良いのに
ノーリスクで最強の破壊力になるのが駄目だったな
永久機関とか支給の時点で何も考えていない
どんどん追加して既存のがゴミ化したりソウル系のインフレ化が凄いし
黄昏以降はバランスに対するセンスが無さすぎ
最近のアトリエはRPGごっこだよな
おままごとと一緒
それで満足するユーザーに向けて作ってるのがわかるからエスロジで見切りつけた
コアユーザーをマナケミアのシステムで釣るだけ釣って蓋開けたらライトしか見てない
もうそういう方針に切り替えたんだろ
いやまあ昔からひたすらおままごとやるゲームなんですがね
ライトユーザーに難しい事してる気分にさせる
みたいなのがコンセプトで実際数字関係はゆるゆる
こんな感じでディレクションしてるんだろうな
>>622 そもそもマナケミアは調合アイテムが空気でスキルでゴリ押しする戦闘だから何とかバランスを保っていた
アイテムゲーのアトリエと致命的に相性が悪かったのに両立させようと無謀なことをやったからな
で、正統派ファンタジーでライト層とコアユーザーを両得しようとしたり、新規と既存ユーザーを両得しようとしてW主人公にしたり
結果は両方から逃げられたけど
ホント最上位潜在は合成派生にするべきだったよなぁ
ただ、派生元スキルは合成の手間を省くために付いていても良いと思うけど。
要は合成する瞬間に楽しさや達成感を感じさせるような構造であることが重要で、
合成の結果必要な潜在に変化したのか、単なる出来合い潜在の移動に過ぎないのか
というのは手間自体は大して変わらなくてもプレイフィールに大きな違いが出るという話ね。
あと調合スキルの「完全分裂」は強力過ぎだったのと(錬金Lv50の全属性スキルで良い)
「力を注ぐ」は属性値を固定値上昇させるスキルだった方が面白かったかもしれぬ
>>626 でも合成は合成で他のRPGの攻撃力+LV1と攻撃力+LV1を組み合わせると攻撃力+LV2になるとかと同じだよな
最終的に重ね合わせて攻撃力+LV9にするシステムと大差ないからな
合成のせいでインフレしてる節もあるし
完全分裂がとか言う前にまともに数字整える気がない事ぐらいやったら分かるだろ
どんだけアイテム同士のバランス調整したところでベースの数値がおかしいからゲームとしては糞にしかならない
思いついたアイデア適当に入れてできたものに爽快感って名付けて調整放棄
それで喜ぶユーザーもいるんだからもうゲームなんて求めてないんだろな
アトリエのまったり雰囲気で適当にショートショートな話やっときゃ満足なんだろ残ってるユーザーは
要するに部品作りで終わってるのよ
制作スタイルもまさにそういう作りなんじゃないのかな
調整する時間取れないからもう土台をゆるゆるにする事でお茶を濁すみたいな
一年で毎回新システムいれてりゃそりゃ調整なんてできんだろな
黄昏は毎回テコ入れして調整の蓄積がないからメルルみたいな完成品はできないよ
トトリが一番plusで売れてるのはやっぱりストーリーとキャラが一番いいからかなあ・・・
冒険してる感があって好きだったわ
それにどのキャラクターも特徴があっていきいきしてたし
アーランドと黄昏しかやってないから昔のアトリエとの違いはわからないけど
頑張って引き継ぎ悩んだ結果としてインフレするなら大歓迎っすわ
ソウルは消えろ
アトリエはアイテムゲーだから別にそれで構わないけどそのつまらないインフレ状態で章構成で強制戦闘やラスボス有りの戦闘メインゲーにするな
お手軽強アイテムは詰まり用にあって欲しいな
後にいろいろ考えて作ったアイテムでそれを凌駕してビンビン
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:42:11.73 ID:rMh9nP1M0
というかアレだな。
世界どうのとか関係なく、イモ臭い田舎の主人公と幼なじみとイヤミな優等生と騎士と好青年とエロいねーちゃんとオッサンがよってたかってバカやってる雰囲気がよかったんだよな。
シャリーがスベったのはやっぱりキャラ個人の掘り下げが0に等しかったのと主人公に世界を救わせようと話を壮大にしたライター、エタマナに近いそれを原点回帰とか言った公式が原因だろうな。
いっそ、主人公をいも臭い恰好に戻したらどうや。
毎回初期の路線ばっかでも飽きられるだろうし滑ってでもたまには違うの出したほうが
元の路線に戻した時にまた売れるようになるんじゃね
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:45:40.73 ID:rMh9nP1M0
しかもその章構成も、アイテム届けるだけで終わったりしてクソ短いからな。
せめて章ごとに固有のボスがいれば……。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:51:32.17 ID:rMh9nP1M0
しかもその章構成も、アイテム届けるだけで終わったりしてクソ短いからな。
せめて章ごとに固有のボスがいれば……。
>>636 マイナスイメージと乱造してブランド力が疲弊すると中々復活できないぞ
アーランドはPS3の和ゲー不足を捉えて相乗効果で復活できたが今はアトリエ乱発して3DSにまで出してるし
アトリエと新規RPGを毎年交互に出したほうがまだマシ
シャリーがすべったというか黄昏はそれぞれの前作が順当に足ひっぱった感じ
一作目は絵師変更でメル好きを手放し
二作目はぬるま湯ゲーでコアを手放し
三作目は変に明るくして黄昏の雰囲気好きを手放した
多分開発からしたら何が悪いかが明確に分からず打つ手打つ手が空回りした印象
売り上げ落ちてもいいから振り返ったときにあれはあれで味があったってシリーズにしてほしかったな
盛り上がってるのは結構なんだけど、このスレでやる必要ある話題なの
シリーズ変わるごとに絵師変えるのが通例なのにメル好きが
とか何言ってんだろう
シャリーに出てくるエスカは女の顔してた(小声)
てそういえばグラムナートからイリスは同じ絵師だったし
マリーとエリーリリーは絵師違ったな
漫画版かなり良かったわ
シャリーもこの人にアレンジしてほしいな
>>635 いも臭いはともかくぽんこつ主人公と周りが大人も含めて馬鹿やってる雰囲気は俺も好き
キャラ同士の茶番には何より気を遣って作ってほしい
システムは大枠が決まってる以上何やっても革新的に良くはならんだろうし
>>641 むしろこういう話題しか見ないスレって印象
何が悪いかばっかり言ってる
評論いらね→変態→評論
非常に判りやすい
まー革新的なことやりたいなら新規RPGで存分にやればいいしな
アトリエで革新的なことする必要はない
とりあえず長文連投してるやつは邪魔すぎる
+α
取りあえず煽る
バカやってるイベント楽しいっていってもメルルでの悪乗りには正直引いてたから、仕切り直ししてくれて良かった
わざわざ黄昏という世界観にしたなら、一貫性もって作ってくれとは思う
>>649 岡村は新規タイトルを作らなくてもアトリエで新しい事すればいいって言ってたよ
>>653 岡村Dは迷走中だからなぁ
エスロジで男主人公と男パーティー比率上げたり水着排除したのにシャリーであっさり覆すし
一環はしてないな
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 20:30:34.91 ID:p++yWW9n0
シャリーは戦闘だけはエスロジよりずっと面白いからそこは評価したい
評論家さま達うざい
そんなに語りたいなら総合でやれば良いのに…
トトリとエスロジどっち買うか迷ってる…キャラクターはどっちも好きで選べないしやりたみたいからどっちも買うなんてできないし
時間に追われることがあまりないっぽいエスロジのが初心者には取っ付きやすいのかな?
それぞれの良い所悪い所等皆さんの意見を聞いてみたいっす…
初心者なら良いとこ悪いとこ抜き出すまでもなくエスロジ一択でいいんじゃないか
発売したばかり且つとっつきやすさと言う意味でもエスロジ
トトリは最近ので一番ムズくね?
詰んだまま放置になってる
トトリ+は不具合は改善したのか?
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 21:07:36.24 ID:w0e4ZnpW0
エスロジの空気そのものが好きなら
黄昏の緩やかな空気に、比較的簡単な調合とRPG要素があって・・・
エスロジからプレイして損は無いと思うよ
なるほど…ご意見ありがとうございます
早速土日で購入してきます
てか今更トトリやる必要ない
無印当時は楽しかったかでど今は過大評価
>>658 アトリエに限らずゲーム慣れしてないならエスロジ、慣れてるならトトリをやるべき
エスロジは解説が丁寧で難易度が低くいからゲーム経験が少なくてもアトリエにとっつきやすい
トトリは難易度高めで他ゲーとは違う個性が強いからゲーム慣れした人が初見でやるのに最適
まーたモシモシくんが発狂してたのか
こいつ同じようなことばかり言ってるし病気だろ
PS3時代のシナリオ初見で全滅回数最多はトトリだったな
難易度が1つ抜けてる
難易度は昔からアイテム使わないと普通に敵に殴り倒されてたからな
戦闘強制せずにアトリエでイベント消化や日数消化してED見られたら高くても構わないんじゃないか?
最近のは最終章まで行ってラスボスまで倒さないけど
トトリはブヒろうと思って買ったら詰んだもん
エスロジからぬるすぎだよな
調合ゲーで調合ほとんどせずにクリアできるって何のために買ったのか後悔しかしなかったわ
とくにやりこみが深いゲームでもないのにこれはもう欠陥レベル
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/31(土) 02:58:23.62 ID:1vEM03/80
最終的に遺物から簡単に取れるソウル系が最強で
頑張って作った合成上位特性がゴミと化するのがなあ
次は新シリーズみたいだから楽しみにしてたんだけど電撃祭スルーだからな
シャリーの時点で少し遅れてたからな
新シリーズとなると発売は10月ぐらいを覚悟したほうがいいかもな
新作は来年でいいよ
数日前にエスロジ買うと言っていた者です
昨日いろんな店を回った結果新品も中古もソフトが見つからなかったのでAmazonでもほとんど値段が変わらないDL版を購入することにしました…現在50%…早くやりたい
入荷絞ってそうだし結構売り切れ多いよな
DL版は安すぎると小売がきついので仕方ない
精一杯楽しんでくれ
あと専用スレあるからそっち行け
>>676 携帯板の方にお引っ越ししますごめんなさい!
>>677 唯の移動アンチ野郎だから気にしなくていいYO!
無理に移動しなくてもいいけど今は向こうの方が勢いあるし質問とかは向こうの方が答えてもらえるだろうな
Plus固有の話でもないかぎり、こっちでもスレ違いなわけじゃないしなw
キースさんがアーシャの娘を溺愛してる続編はよこい
キースさんとアーシャの娘が出演してる続編はよこい
キースさんとアーシャの娘でダブルドローですね、わかります
シャリー前は黒アーシャとキースのダブルドローが期待されてなくもなかったり
ダブルドローなんてチート技がもてはやされるんだからもうこのゲーム期待できないな
ファンがダメにした典型的な作品がアトリエだわ
性能じゃなくてあのクルクルが好きなんだよ
別に過去作がそれほど良かった訳でもありませんし
てか作り込みや下準備して使えるシステム使って
特大ダメージ狙うのもアトリエの醍醐味の1つだし
過去作からして爆弾一つで魔王消し飛ぶゲームやしね
バランスいい言われてるマナケミアも無限行動もお手軽バカ火力あるし元々そんなゲーム
評論家さまは自分のブログでやって欲しい
ロジーさんprpr
作りこみするまでもなくチート技だから問題
隠れてないど真ん中に鎮座するチート技
こんな技がどうどうとあるのにストーリーで緊迫感煽っても白けた笑いしか出てこない
エスカとロジーがいちゃいちゃするための世界を救うごっこに付き合ってられない
メルルの時に火力過剰言われまくったせいでアーシャさんは霊薬投げながら味方をかばっては攻撃を回避する壁キャラとなってしまった…
ガストちゃんをその悲劇を繰り返さないためにエスロジに究極の力を授けたのだ
合わなかったんならやめればいいじゃん…
お前は宝くじ買って当たらなかったら文句言うの?
てかあれアイテム自体を作り込むか戦闘中下準備して初めてチート技になるんであって
作り込みしてなきゃ四極天やタウゼント使っても9期の課題ボスすら倒せないくらいショボイダメージしか出せないんだけど
果ての課題ボスは初遭遇時にチクチクと半分削ってからの超回復で心をボコボコにされたわw
一気に潰さないとジリ貧確定だしな
メルルは力を奪うの所為で錬金術士の攻撃が仲間の攻撃より火力でるとかいう意味不明な事になってた思い出
ダブルドローはゲージの問題もあるからなぁ作り込んでないアイテムでチート言えるほど有能な技だったけかアレ?
ダブルドロー初めて見たときは「なんやこいつら…」ってなったな
あとエスカの顔まるいなあとも思った
ダブルドローって全く一切何にも作り込まなくても超ダメージ出せるチート技なのかあ凄いなあ
絵本程度じゃ「ちょっと強い」程度じゃね?
ダブルドローというより四極天が頭おかしい
ロジーさんだって強いし…
ロジーさんも序盤弱くて後半強いいつもの主人公タイプだったよなぁ
漫画のフィニッシュは四極天ダブルドローだったな
漫画はわりと納得いく終わり方だった
レベルアップの台詞だったり細かいところがあるのもいい
漫画ほ本当によく練ってあるのにアニm…
あれ?いま俺は何を言おうとしてたんだ
漫画版4巻くらいまで続ける予定だったらしいけど・・・打ち切られたんかな
良い出来だと思ったのに
ダブルドローはアイテム性能に倍率乗っかってるだけだし簡単に出せるからいい
アシストが無駄に長くて不要な位か
だめなのはシャリーのバーストとチェインみたいな作りこみ関係なくてただ面倒なやつのこと
なんでPlusってvitaでしか出ないん?やりたいんだけど… 普通有料アップデートとかで出すんじゃないの?
なぜvita、なぜPS3は出ない あーーーーニオ使いたい。vita買う金無いくそ
PSとVITAで2個買う奴がいるからだろ
アプデで小銭稼ぐより儲かるじゃん
PS3にもニオ出せよ!クソが!
ニオって基本的にアーシャのアイテムで戦う感じなのかな
必殺技でお姉ちゃん連呼してるよ
エスカ+で狐さんより強いの出た?
CPよく分からんな…やべ足りねえと思ったらまた数値回復してそこから減ってるし
漫画はロジーがクローネを呼び捨てにしてたのが駄目
エスカ&ロジーのアトリエ買おうと思うんだけど、ダウンロード版とパッケージ版って違いあります?
ゲーム要素は違いないみたいだけどロード時間とかその他の面で
>>718 その点で迷った挙げ句DL版買ったけど普通にロード速いのでどちらでもよいと思うぞ
コンテンツ管理でバックアップ取るときにDLだとめんどいくらいじゃね
プラス使えばいい話だけど
vitaとPSNカード買ってきた。ガスト許さない
漫画そんなに続けるつもりだったんだ
もっと読んでいたかったな
岡Dがシャリーで黄昏は一区切りって言ってたけどどうなるんだろ
あれで終わったら不完全燃焼だよなぁ
あと1作あればまとめられるかというと怪しい気が
2人主人公を2作続けたから主人公勢ぞろいをやるのも難しいし
主人公2人は無駄にリソース削るだけだったからもうよそうか
次はPS4で新シリーズ期待
男は脇役だけでええからな
毎度のことらしいけど絵が気に入ってたから新シリーズになるのは残念だなあ
過去に4昨目までいった前例がないし、黄昏は終了して次の世界にいきそうだがなぁ
とはいえ3作という規則があるわけでもないし
地の精霊さんがまだ出てきておらんのだ
誰かが言ってたみたいに暁シリーズにしてアーシャ達を古の伝説扱いにして
その血筋の者を主人公にするとか
滅びに向かってる世界が古だと既に滅びてそう
単にガストのスタッフにダブル主人公を活かすだけの能力がなかっただけだろ
攻略系を一切見ずに初見プレイしてるけど時間なんて余らんぞ…エリア全踏破したり調合埋めたりしてたらあっという間に終わってしまう
そういや地の精霊出てないな
とはいえこれ以上ベルちゃんゴリ押し見るのも何だしな・・・
>>735 アーシャ辺りまではそうなるだろうけどエスロジだと多分初見攻略無しでも終盤かなり時間余る
>>733 寧ろ一度滅びて再生した世界でなら行けそう
血筋は無理になりそうだけど
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/02(月) 11:42:13.84 ID:GN01VSTR0
中央に行きたい。
っっていうか中央に行って悪いやつ倒す展開はよ。
あんなに中央下げしてたのはそういうこだろだからアーシャとキースと戦う展開はよ
アーシャに味方したせいでエスカとロジーに喧嘩売られる展開はよ
悪との戦いなんてチンケなことになるくらいならさっさと新シリーズやってくれ
黄昏の雰囲気は好きだけど段々重大な目的に向かって行くようになって違和感しかない
続編は欲しいけど黄昏の話しようとした結果がシャリーだからなぁ
中央の錬金術師を主人公にしてアーシャに助けられて葛藤する展開はよ!
中央は中央で大変なんだよな流れに行きそうな気がする
黄昏は勧善懲悪でいくようなものではないだろうし、
このまま衰退していく流れは辛いものがあるけどそれがあるから主人公達周辺の優しい雰囲気が際立つから悪くはないかな
新シリーズが一番かな。女主人公に戻るか斜め上で初の単独男性錬金術士の主人公がでるかw
スチームパンクか和風の世界でのアトリエはやってみたい
忘れていたwこりゃ失礼。そうなると世界観を変えるか?原点回帰か
さすがに原点回帰するとマンネリしそうだ
キース無双まだ?
黄昏の世界観なんて高尚なものじゃないのに失敗を認めないから良くならない
悪の組織でも何でも良いから起承転結を心掛けろよ
今が失敗なら悪()なんか出したら大失敗ですよ
三作も黄昏をやってまともな結末もできないのに()
イリス1、2はちゃんとしたストーリー描いてたけどな
もう宇宙に行くしかないな
黄昏の星か…もう潰してエネルギーにして新しい惑星探そうぜ
場所は七次元先から拉致した女の子に聞こう
黄昏はアトリエの本流としては一区切りだが展開はあるって言ってたんだよな
単にplusの事なのか外伝みたいのが出るのか
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/02(月) 18:37:24.05 ID:mr0zZvfL0
全然関係無い別のシリーズ出して、ストーリー制作とかの体制が整ってから
完結編出す、とか・・・? クロノスマテリアだしてもええんやで(ニッコリ
キースのアトリエ 〜黄昏の年の錬金術師〜
頭髪が黄昏…
黄昏は止まらない、それが真実だ…
エスカ&ロジーplus買ってきました。
始める前にアーシャplusのセーブデータがあれば利用できるというので、ソフトを入れてみましたが、利用できるセーブデータがありませんと出ます。
やり方が違うのでしょうか?
キースだったらハゲくらい錬金術の妙技でドふさに出来るだろ
錬金術で髪が生える薬を調合するのか本物そっくりのヅラをつくるのか
貴様にヅラを被る資格は無いとかいって剥いで回って指名手配されそう
キース「お前にはもったいないものだ。俺が有効に活用してやろう」とかいってヅラとるのか…
そんなキースさん見たくねえw
またハゲが集まってる
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´
しかもヅラのために必殺技20回も30回も使って負けたら手加減するのは難しいとか言い訳するのか…
有効活用(調合の材料)
自分はふさふさですしね
エスカ「ぐ〜る族の名にかけてキースさんをアフロにします」
ハゲルのアトリエ 黄昏の髪の錬金術師
彡⌒ ミ
(´・ω・彡⌒ ミ
彡⌒ ミつ(´・ω・`) ))錬金術の妙技、お見せしよう!!
(( (´・ω・`) ( つ )
( つ ヽ とノ
〉 とノ )^(_)
(__ノ⌒(_)
ここまで全員ハゲ
ここからはズラ
/ ヽ
////// ,| \
// / iヽ
///////// |ヽ ',
////// ヽ \ !
{|///// \ \ |
,!|//' 彡ミヾ ノ {、,,,_ ヽ ; この髪の毛の黄昏ンフンフンッハ アアアアアアアアア↑↑↑アァン!!!!!!
ハV| ≧=イ{ jK二 ≦ ∨/ アゥッアゥオゥウア゛アアアアアア
ヾ〈'i! ,ノ ( ` ̄ `´ |/ ウア゛アアアアアアアアアアアアアーーー!!!
し!:: /(r 、_,、)、 iノ アウアウ……
{:: / _,,,..、_,、 ヽ ::: 世の中を… ウッ…ガエダイ!黄昏問題!
| 《_` ' -'-'=ヽ | :/
>. ヾ` ミエエiソ // /\ _
_,, /∧、 ,. ─-、 //! \`ー- 、_
_,.-''"/ | ≧、,,,_,,// / \  ̄` -
/ | \_ _/ / /
/⌒\ / ヽ
伝説のカツラをくれるクリエムヒルトさんという未亡人キャラがいましてね……
世界の果て(髪の毛が存在する部分の端)
その先は、不毛な大地が広がっている…
え、今年新作ないの?
これで来年PS3とかで出したら泣けるな
シャリーでも分かったけど限界だろ
>>775 出るみたいよ
先週の電プレのインタビューで「今年もきっと出るのでがんばります」とか言ってる
>>523
>>776 サンクス
アトリエは俺が買う数少ないゲームだから嬉しい
出さんでいいのに……
2年くらいかけて作ってくれえ
ヒント
去年は延期していた
絵師はどうなるんだろうな
テイルズみたいに絵師3〜4人とか統一感ないから、1人でいい
音楽も阿知波と柳川だけでいい
イラストレーターはずっと一人でやってきてるじゃないか その心配はないだろ
後浅野さんも入れてやれよ
○周年作品は複数にすることもあるけど普段は1人のシリーズに対して「テイルズみたいに」と言うのはどうかと思う
「ゼスティリアみたいに」なら理解できるけどそれでもイラストレーター複数作品の例に挙げるには特殊例すぎるなあ
代表格は戦極姫あたりじゃね
サガシリーズがなんだって?
W主人公でもマナケミアみたいなスポットで一緒になることもある程度でいいのに
よし、桜瀬琥姫に頼むんだ
依頼を受けてくれる可能性が非常に低いんですが…
初代マリーから始め、エリー、ロロナ、トトリ、メルル、そして数年ぶりにアーシャ(PS3 best)をやって個人的に思ったこと。
長文嫌いな方はスルーしてね
■アーシャの良いところ
・素材がランク・性質固定になり、コンテナの空きを気にしなくても良くなった、超便利
・ムダな調合失敗がなくなった(これは製作者のインタビューでも言及してた)
・ED分岐が選択肢制なのが大変良い
・他にも、所々猫ネタがあって猫好きには楽しめる、レジナさん嫁にしたい、等沢山あって書ききれない
■アーシャの改善して欲しいところ
調合編
・調合。良くも悪くも、複雑すぎて一週目はわけがわからないまま終わる
・というか調合のチュートリアルが薄すぎてちゃんと読んでも理解できない。攻略サイト見ないと理解しづらいってどういうこと
・むしろ、ここまで複雑にするなら、ある程度自由に潜在能力を組み合わせられてもいいんじゃないか(「力を打ち消す」は、調合中のどのタイミングでも、好きな数だけ消したい等)
その他
・イベント発生確認がメンドイので、某エロゲのランスみたいに、もう新しいイベントが起こる場所には★印付けて
・昔からだが、アイテムのソートが弱すぎる。装備画面で装備品をソートできないとかアホすぎ
・作成アイテムや装備の出来に満足できる作りならば、戦闘はオマケ程度でいい、ACシステムはいらないかなー
・戦闘タルいのでオートモードが欲しい(面倒くさがりすぎ?)
・転移の翼の使い勝手が微妙(町から直接ワープできない等)。トトリみたいにいつでも好きな所にワープしたい
・仲間キャラ同士の絡みが薄すぎる。せいぜいユーリスとリンカが竜退治後の一枚絵で一緒になるくらい
・仲間キャラ男少なすぎ。仲間になっても後半すぎ。このゲームやってたら百合好きと勘違いされるレベル
・キャラクターのモデリングや声は大変良いが、そこだけに力を入れないで欲しい。やっぱりシステムの方も、もう少し全体的に作りこんで欲しい
新作基本3部作だと思うけどいつまでPS3で出してくれるかな
仲間男性キャラはエスロジ(若い男3人)、仲間キャラ同士の絡みはシャリー(かなり多い)が良いんだけど安定しないねえ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:37:30.06 ID:N2ygCJy+0
俺はアウィンさんがアトリエで一番好きです・・・
男性キャラなら、アウィンとかスケさんとかの頼れる兄貴タイプが好きだな
女性キャラならレジナさんとかメル姉とかの姉御肌なキャラ
>>788 次回シリーズくらいは[PS4][PS3]の両方対応じゃないかな?
未プレイだからアウィンは知らないけど、スケさんもかなり良キャラだったよなあ
レジナさんもメル姉も良いキャラだよほんと
ガストのポテンシャルは高い
ここまでずっと男性向け?っぽいゲームなんだから、外伝として女性向けアトリエも作ってみたら
ユーザーの新規開拓もかなり捗ると思うのだがどうだろうか
素敵な男性キャラが沢山出てきて、勿論恋愛要素がらみの間各キャラEDあり
このスレに望む人はいなそうだがww
>>793 「エルクローネのアトリエ」で検索するといいと思うよ
オトメイトのは微妙
どうせならコーエーに作って欲しかった
というか初代ザールブルグの時点で女性向け寄りではあった
エリーとリリーは特に乙女ゲー要素が濃かったよね
もし今年出なくて来年6月頃になったとしても二年も掛けたのにこの出来かよwと言われないとは限らない
長い年月かけたからと言って良作が生まれるわけではないし
ということで一年半くらい経った今年9月頃の発売を希望するわ
グラムナートまでは女性向け
イリスからマケ2までは男性向け
アーランド以降は両性向け
こんな印象
キースさんが黄昏は終わらないそれが真実だって言ってた
マケ2っていうのかw
エスロジ
リンゴ園で抱き合うシーンでイベントスチルないとか・・・
左に頼み込んで描いて貰えよorz
スチルは表示が長くてテンポ悪いのが気になったなぁ
そんな上手いってわけでもなし
そう言われると目が腐ってるのかって言いたくなっちゃう
>>802 あれば最高だったのにね、まあ自分としてはPボックス絵だけで十分ごちそうさまだけど
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:27:59.20 ID:N2ygCJy+0
アウィンは典型的な「面倒見の良いお兄さん」っぽいけど、たまに妙に明るく我が儘で可愛い。
最果ての地イベントで打ちのめされた直後に立ち直るメンタルの強さもタマラン
可愛い女の子もいいが、そんな癒しイケメンでもエネルギー補充出来る
おっさんプレイヤーもいるのであった
カワイイ女の子も怪獣大戦争もイケるからエスロジは髪作品
また髪の話してる…
アーシャはちょっと歳上男キャラが多すぎたな
ユーリス、キース、アーニー、ニート
一人ぐらい削って幼女入れるべきだった
ベルちゃんとニオと塩娘は幼女じゃないと?
パン屋とハリーさんとカイルもいるぞ
まぁ同年代の男のコはいなかったね
13歳以上はBBA
一番歳近いユーリスでも3つ違うか
幼馴染とか昔から付き合いがあるとかなら
同年代って見方できなくもないけど
というか出てくる歳上男キャラが全員保護者みたいな立ち位置が多かったかなと
ニート以外
エスロジのミーチェは良いキャラしてた
ただあいつがカトラじゃなくてエスカ狙いだったら一生ベンチだったな
エスカプラスやってるんだけど8期のメイン課題クリアしてからフィールドがおかしい
フィールドのパッチ?が点滅したり採取地移動してたらぶっ壊れたのかと思うような画面になるし
こんなバグってある?
あったんですか、ごめんなさい
そしてありがとう
アウィンはウィルベルに箒の空の飛び方聞いたりとか世界の果て行こうとしたりとか
常に夢を持って行動してるっぽいところが良い
だから世界の果てイベの結末が悲惨すぎてな…
シャリーで音沙汰なかったけど何してるのやら
>>794 おぉ!エリーからアーランドまでアトリエシリーズやってなかったからかもしれんが、全然知らなかった…サンクス
主人公がロロナっぽくて可愛いなww
シリーズおなじみのキャラもけっこういるし、遊んでみようかな
>>797-798 確かに今考えたらそうだわー
桜瀬琥姫はマリーの恋人候補役にクライス推しだったしな(確か画集でそんな漫画を描いていたような)
アトリエシリーズは、オトメイトみたいに特定の層をタゲる作品以外は、基本イケメン・おっさん・幼女・色気のあるおねいさん等
色んな年齢・立場のキャラを満遍なく出して欲しいね 夢が広がるぜ
そんなこと言ってたらミサイルとか素手で破壊するような人外のおっさんが出るぞ
まあ、アレだ…細かいことは気にするんじゃあねえぞ
アウィンは別に好きでもなかったけど、世界の果てイベント見てから好きになった
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 01:35:12.23 ID:Q9Wyc9xx0
正直、戦闘で壁&便利屋としてずっと活躍してたから
それだけで好感度上がった部分もあったよ俺はw
…あのゲーム以外と知名度高かったのか?
アウィンに関しては、戦闘時でも頼りになるキャラって感じが残ってるな
でも肝心な時に限ってMiss!Miss!Miss!と何度もやらかしてくれたのは忘れないよ
一応PS時代から合計6作出てアニメ化もされてますから
アーシャのバックアタックの豪快なスイング好き
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 02:15:02.90 ID:Q9Wyc9xx0
>>824 あぁ、あったあった・・・w
でも武器の内容見直す切っ掛け作ってくれたと思った俺は無駄にポジティブ
アニメ?一体君はなんの話をしているんだい?
そ、そんなのあるわけないだろう…
アニメはありまぁす
きっとアニメがあったら四極天とかタウゼント使いまくってくれるんだろうなぁ(遠い眼
ブリッツビーム…
ブリッツボール?
クラウザーさんや
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止@転載は禁止:2015/02/05(木) 10:35:48.94 ID:BLGUzdcE0
作ってる所が萌え豚だったのが運のツキだったよな。
だからごちうさと入れ換えろとあれ程いわれんだ
ゲームスタッフの方も萌オタだからしかたないね
本当は男なんて消したいんですって思考がゲームからにじみ出てるもの
まぁそれはそれでいいんだけど、シリーズ内で方向性は統一してほしいわ
いきなり恋愛要素が消滅したメルルとか、男女比率意味不だった黄昏みたいなのはやめてくれ
何を言っているんだ貴様は
トトリちゃんの恋愛要素はミミちゃんかな(すっとぼけ)
シャリーのアニメ化する時は是非シャリステラちゃんの脚を前面に出してもらいたいものだ
今までにアニメ化なんて一度もしたことないんだし、シャリーのアニメ化なんてあるわけないだろ
…あれ?
>>838 アニメエスカの最終話で二人のシャリー出てたし
あれでシャリーのアニメ化はもう終わってるじゃないか
…あれ?
ロジーさんのコスプレかな?
エスカ&ロジー今やってるんだけど、これって強敵とか裏ボス的な相手とも戦う事考えるとするならば
回避率を上げるのか、ステータスやダメージ耐性を重視するのだったらどちらがいいんだろう?
耐性はあまり意味がないかな
もしプレイしているのがplusの方であれば、今回は回避を上げても攻撃をさけることが少なくなったみたい
(自分は回避重視にしてないのではっきりとわからないが)
戦闘不能回避系や、順番を遅らせる攻撃に対する耐性の潜力とかがよいかな?
あとはアシストゲージアップ系とかダメージレートアップ系とか
回避は特化すると8割9割くらいかわしてくれるからアイテム係が二人いるエスロジとは相性がいい
けど当然避けて攻撃するだけの簡単なお仕事になっちゃうから面白くないと感じる人もいる
防御は基本無視してガンガン攻撃、敵より先にHP全部削り取れ、が黄昏式戦闘
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/06(金) 07:13:31.45 ID:ltsmoSDW0
初めてのアトリエシリーズでエスロジやったけど、このゲーム苦戦したボスをやっと倒しても達成感ないね
そもそもアイテムが強すぎ 回避装備なんかもあって面白くないね アトリエシリーズ別作もこんなんなの?
回避ってそんなにかわすのか
とりあえずテンプレ回避装備作ってから色々と自分で試してみるわ
サンクス
>>845 自分で考えてアイテムとか作っていくのが合わなければ合わないんじゃん?
テンプレ装備みたいの調べてつまらないって言ってんなら、そもそも向いてないと思う
>>845 出たよ、wiki見てテンプレ通りに作って面白くないっていうやつw
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/06(金) 10:28:35.35 ID:ltsmoSDW0
調べてないし完璧に世蹴れてないけどその装備の存在は知ってる
ソウル系、上級の〜の追撃系を敢えて抜いて、キャラに似合う潜力を付ければ良い
2〜3週目の装備潜力はわざと弱くしてる人も多い
調べないで裏ボスにも勝ったのかな、それはすごいな
あの仕様のボスを自力で突破するには随分苦労したと思うんだがそれでも何の達成感もないと一蹴出来るなら
アトリエは向いてないんだろう
アイテム強過ぎの結果がplusの追加ボスみたくアイテムを使いきりにしたりそもそもアイテム使えなくするのなら強過ぎのままでいいや
エアプレイヤー
アイテム強すぎなのはそれで良いがそれで戦闘メインにしなければな
そもそも初代アトリエから戦闘はおまけ程度だったからアイテムゲーでも文句はなかったが
正統派ファンタジー目指して戦闘メインにするならキチッ戦闘バランス考えたほうがいい
調合も戦闘関連メインになってるしユーザー離れしたのはそこんとこだよな
ふええ武なんとかのソウルが見つからないよう
もしかして薬草園じゃ出ないのか
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/06(金) 14:15:50.59 ID:ED/HzZtb0
エスロジPlusの方だと回避に制限かかってるくさいからPlusやればいいんでないの?
テンプレ回避装備作ったけど全然回避しないと思ったらplusにはそういうのがあるのか
まあ経験値用と割りきって自分で他の考えようっと
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/06(金) 20:04:51.71 ID:cqyrEZgR0
そもそもアトリエの面白さってアイテム作ってる時の
これ作るには○○から作らなきゃいけないから~って逆算したり
順番入れ替えたりしてどんな結果になるか頭捻る所にあるんだと思うが
まあバグだらけだったりするのは論外だけども
カプセルもだけど敵のピンポイント対策てあんま面白くない
いつもできることができなくなってストレス溜まってハゲル
>>858 調合アイテム作った後のイベントの変化や効果の違い
依頼用に予め作っておいたり量販店に登録したり調合アイテムの利用価値を考えるのが面白い
順番入れ替えとかの過程は正直要らないんだよなぁ
自治厨君が出てきちゃった
荒らしたいなら荒れてるスレでやってください
荒らしのつもりじゃないなら二度と書き込まないでください
気に入らないレスがあるならスルーすればいいのにわざわざ突っかかってきて煽り荒らす自治厨君
自治厨って何ですか?
とりあえず総合スレにどうぞ
だから自治厨ってなんのことですか?
>>865 自治厨という意味をググってきてやったぞ
「自治厨」とは、管理者でない人間が他のユーザーに対し、荒らし対策などと称して「俺様ルール」を強制する人である。
これを「思慮が足りない=厨」であると定義したものが自治厨である。
当人に悪意があるかどうかに関わらず、
必要なものまで排除し、熱気や活気をそぎ落としてしまったり、
多くの視聴者に許容範囲内にもかかわらず無闇に食ってかかる為、
かえっていらぬ議論を発生させて混乱を招いたりしてしまう。
中には、自治厨の暴走に歯止めがかからず、
結果サイトが閉鎖に追い込まれたという事例も存在する(『アニヲタの集い』など)
自治厨の言動
「スレ違い」
盛り上がってる所をいわゆる「スレ違い」であると話を遮る行為。
そもそも盛り上がっているということは、大部分のユーザーは許容しているわけであり、逆に許容されてなければ盛り上がることはない。
また、スレ違いな話題は、短期間で終わることが多いので、気に入らないにしても、しばらく静観すれば問題は無いはずである。
そのあたりの思慮・忍耐が足りない発言。
「荒れる原因」
特定の話題に対し、「それは荒れる原因になるから・・・」と話を遮ったり、俺様ルールを押し付けようとする行為。
「荒れる原因と定義しているもの=個人的に嫌いなもの」であることも多く、アンチの行為であることも多いようだ。
「荒れる原因(嫌いなもの)は有害だから、他のユーザーの為に排除しなければならない」とか陳腐な正義感に燃えていることもあるので手に負えない。
言うまでも無く、本当に「荒れる原因」なのであれば運営に相談すべきことであり、ユーザー個人がどうこうすることではない。
自治厨への対策
自治厨とされるものは多くの場合、自分が正義であると思っているようだが、
実際は人間の多様性を理解できておらず、
結局のところ自分が気に入らないから文句を言っているだけであり、
我慢か思慮のどちらか、あるいはどちらも足りていないのである。
こういう人に「貴方は思慮と我慢が足りてません」などといっても、
余計に怒らせて話が拗れることになる。
対策としては、ネットの迷惑対策の基本である「無視」が一番。
ユーザー個人が勝手に作った俺様ルールなど、初めから守る義務は無いのである。
また、自治厨の編集に対して未然に対策を採ることは困難なので、
自分が編集した記事については、バックアップを取っておくことをお勧めする。
あんまりしつこく押し付けてくる場合は、運営に相談するのがいいだろう。
自分の意見を押し付けることは「相手の意見・価値観を否定する」という一方的な行為であり、往々にして相手の立場や感情を傷つける行為をも孕むからである。
人間がいればその数だけ、互いに異なる価値観と考え方を持ち合わせており、
そしてそれらを納得・許容できる範囲も様々である。
相手に意見する前に、少しでも「相手の立場に立って考える」ことが重要だ。
自治厨の意味を聞いてるんじゃないんですけど
>>869 頭悪すぎ
ID:VnRNShXE0はあぼーんしましょ
貴方があぼーんしてもしなくても関係ないのでご自由に
ご自由にというくせに他人には俺様ルールを押し付けようとするから自治厨君と言われてるんでしょ
スレ違いじゃなくて個人的に嫌いなレスだから突っかかってきて、その結果要らぬ議論を招いてるのにも気付かない自治厨君
だから自治厨って何言ってるんですか?
もしもしはNG
>>859 カウンターなるものが出てきてから何か勘違いをしている気がする
欲しいのは作ったアイテムを無効にする強敵ではなくて
作ったアイテムに最大の反応を見せてくれる(普通に戦ったら)強敵
そろそろ寝ますか
面白い携帯君や明らかに荒らしなのに自治厨だと思い込んでたID:tc7l8MTK0
みたいな人がいて面白そうなので気が向いたらまた来ます
オートエリキシルに対抗する理不尽な敵を用意は何か勘違いしてるとは思うね
オート系はそろそろ無くすか弱体化させないと
まあそろそろアトリエに強敵を求めるのも限界なのかなって思ってる
>>877 評論家さま毎度本当にウザいから自分のブログとかでやってください
とりあえずID:VnRNShXE0と長文ウザいID:+9HTdMbYOはNG
つってももうID変わるか
おまえらワールウィンドとかオールドキャッスルとか倒したの?
なんか倒しても大した特典ないらしいからやる気おきないわ
次は新シリーズみたいだから戦闘押しだったのをガラッと変えてくるんだろうな
えっ、次もう新シリーズなのか。
3作目まで来たから当たり前なんだろうが獣人とかまだ黄昏でも掘り下げてない事柄随分あるだろ。
>>883 岡村Dのインタビューで黄昏はメインストリームから一区切りだとさ
シリーズ2作基本に戻してくれないかな
次回作作るために伏線引っ張るのがそもそもおかしい
売れたら3作目作れば良いよ
ニコ動の「2chみんなで決めるゲーム音楽ベスト100」でそろそろエスカ曲が出そう
誰かPlusの結婚待った無しスクショを送ってくれ
いつものモシモシなんてまともに相手するだけ無駄だぞ、マジで
エスカロジーから入ったから分からないんだけどシリーズ変わると戦闘システムとかガラッと変わるのか?
>>888 結構変わると思う
というか黄昏についてはシリーズ内でもだいぶ違ってる
位置取りがあったりバーストがあったり、Wドローもエスカロジーだけだし
まぁ、どのシリーズもアイテム作り込むのが最強っていうのは変わらない
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/07(土) 02:08:38.89 ID:YJ8j4fEc0
>>886 UpdraftはもうPart30(先週)に出たぞ?
>>885 仲間キャラがアトリエに調合品依頼しにくるシステム復活希望
最近のシリーズは戦闘用の調合ありきになって飽きてきた
今アーシャやってるけど調合考えるの疲れてきた…
欲しい能力ピンポイントで付けるのめんどくさい
アーシャは簡単だろ
エスロジがもっと簡単なだけで
潜力の順番とか見栄え気にするなら確かにめんどい
アーシャの調合が一番楽しかったわ
今更ながらシャリーやったんだけど、これ音楽は文句なしに最高だな
特にOPED神がかってるな思って調べたらエレクトロニカとかのジャンルだとそこそこ名の通ったアーティストなのな
なんかゲーマーには高尚すぎて面食らった感じだわ
ゲームOPはどれも出来損ないのエロアニメに見えるわ
>>895 脈絡なさすぎだろ
次回作もシャリーぐらい良曲揃いだといいな
>>895 どうせエロアニメなんて見たことないんだろ?
エスロジのアニメ版がエロアニメレベルの作画と言うなら理解できなくもない
ロッテちゃんはもっと女の子っぽい方が良かった
それだとステラとキャラ被るだろ
スレラちゃんはもっとおっぱい大きい方が良かった
なんていうか、ボーイッシュというよりコミカルなのがいただけない・・・
ロッテちゃんは将来パチンコばっかのダメ男に捕まって私がしっかり働かないとって過労で体壊しそうなところが可愛い
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/07(土) 19:19:52.22 ID:a2OeZScY0
親に似た人を好きになると良く言いますよね
アーシャの道具名はなんか分からんけど錬金術師って感じがしたけど
シャリーたちときたらタルやら漬物石とかだからなんなのこいつらと思ったね かわいいけども
たるもうにもちきゅうぎも駄目か
たると地球儀はいいが、うには黄昏に登場してないだろw
シャリーにウニあったんですがそれは…
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/07(土) 21:18:17.68 ID:a2OeZScY0
シャリーのは鉄球だから…
木にならないウニとか出されても
歴代の主人公を集めようぜ
グラムナートのうにが鉱物だったことは忘れられているようだ
>>911 コエテクだけに、アトリエOROCHIか…
さわりしかやってないけど、ソシャゲがそんな感じなのかな?
エスカ登場のクエストとかあったし
さわりって物語の一番重要な部分のことじゃなかったっけ?
そうなのか…誤用してたわ
ソシャゲは最初のところだけやった
>>913 歴代主人公+仲間を集めた普通のお祭りなアトリエがやりたいって話だと思うが
性格そのままでキャラ設定いじればどこでも使えるだろうし
その昔クロスエッジってPS3のゲームがあってだな…
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止@転載は禁止:2015/02/08(日) 09:16:57.30 ID:BLBpq4Nh0
パメラとハゲルあたりが5〜6人集まってヤバい事になりそう。
マジレスすると絵師沢山使ってるからいろいろ大変だったりする。
よし、絵師は一任しよう!(絵師が死にそう)
男一匹鍛冶一代が5人位来るのか
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。@@転載は禁止:2015/02/08(日) 09:58:03.83 ID:BLBpq4Nh0
>>920 せやな、歌唱コンテストが地獄絵図になるのを避けるため、錬金術師たちがいろいろ手を尽くすトコまで読めた。
ところでスレチすまんが何で俺の米だけ名前とか番号とか押せないん?
E-mailって書いてある欄に「sage」っていれてみろ
こうか?
アーシャやってるとグラドラくらいが最強で良いな
DLCとかVITAのボスは潜力がほぼ固定になるし
状態異常で攻めまくるの楽しい
グラドラは召喚のためにぐるぐる回る儀式が必要でなければなあ
防御なんてことはいわないから待機コマンドつけてターン送りさせてくれw
第三者からみるとドラゴンを巨大化させる儀式をしてるように見えるからなあれ
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/08(日) 16:23:13.82 ID:+O2CE6p70
エスロジのDLC狐倒せん
>>927 オディーリアさんからふたつの揺り篭の話を聞いていないとダメだったような気がする
発生条件は、空竜(暴走前)を倒した後、イグさんを倒す前かな
>>929の追記
発生場所は弐番館ね
連投すみません
2つの揺り籠ならそのタイミングだね
てか、イベントちゃんと見ていけばスタインフェーダーで空竜初戦終わったあとにオディーリアに話を聞こうって流れになってるから
見落とす可能性は極めて低いものなんだが……
赤の空竜ってドラグーンじゃなかったっけ?
暴走した空竜は紫っぽい色だったような
井戸の中にホイホイ入って瞬殺されました
■アーシャのアトリエ DLC情報
2012/07/31 新エリア『うしの楽園』:無料
2012/09/06 新エリア『隠された楽園』:150円
2012/09/06 追加キャラ マリオン、オディーリア:各350円
2012/09/06 アーシャ水着コス、リンカ水着コス:各300円
雑誌付録(DLCプロダクトコード)
2012/07/26 差し替え用追加BGM:ファミ通 2012/08/09号
2012/08/30 ウィルベル水着:電撃PS Vol.525 2012/09/13号 現在はPSストアにて300円で配信中
■エスカ&ロジーのアトリエ DLC情報
2013/06/26 PS3アトリエシリーズ差し替えBGMパック 75円
2013/07/30 追加採取地・持たざる者の宮殿 無料
2013/07/30 追加キャラクター・ウィルベル 250円
2013/09/05 追加採取地・宮殿の奥地 無料
2013/09/05 追加キャラクター・カトラ 250円
2013/09/05 追加キャラクター・ミーチェ 250円
2014/04/10 追加コスチューム・アップルパイレーツ 300円
.追加コスチューム・マジカルタルト 300円
.追加コスチューム・テイルズバトラー 300円
書籍・雑誌付録DLC
差し替え用BGMアレンジパック 電撃PlayStationザ・コンプリートガイド ※Ver.1.03パッチが必要
■シャリーのアトリエ DLC情報
2014/07/17 初回限定 アトリエシリーズスペシャルBGM パック
2014/07/17 週刊ファミ通 2014/07/31号購入特典 ファミ通アレンジ差し替えBGMパック
2014/07/24 電撃PlayStation 2014/08/14号購入特典 電撃アレンジ差し替えBGMパック
2014/07/31 追加採取地 ・深淵:無料
2014/07/31 追加キャラクター・ソール:515円
2014/07/31 追加コスチューム・シャリーの水着:無料
追加コスチューム・水着(戦闘参加女性キャラ):各206円
追加コスチューム・リンカ・カトラの水着:各103円
エスカ専用追加コスチューム・コルセイト服 エスロジ(1) (アニメBD・初回限定)
2014/08/06 追加キャラクター・エスカ:515円
■よくあるご質問(共通)
Q.黄昏シリーズどれから始めるべき?
A.時系列順から始めるなら アーシャ → エスカ → シャリー
迷ったら好みの娘を選ぶ
■シャリーのアトリエよくあるご質問
Q.チェインの仕組みが分からん
A.基本は同じ属性のスキルを並べていけば倍々になるが、並べるスキルと材料となるアイテムの属性があっていないと繋がらない
詳しくは
http://atelier-ps3.jp/shallie/#sys0304 Q.突然経験値が5000とか10000とかそれ以上手に入ったんだが
A.ライフタスクの達成報酬が戦闘後のリザルトに加算される為。仕様なので気にしなくていい
Q.スイング強化ってどうやってゲットするの?
A.50人に話しかけるとライフタスクが出てくるからそれを達成する
Q..幽霊船ループから抜けられない
A.後々にイベントが発生して行けるようになる
Q.知識の間に進めない
A.雑魚全滅で階段が出てくる(そのエリアで戦闘で3体のシンボルを撃破、フルスイング禁止)
Q.8章の水源の場所5か所ってどこ?
A.以下の内、5か所調べれば達成。
バスケス地方:孤島の交易キャンプ/星の墜ちた地/満ちたる洞窟/施設跡/廃工場/奈落の海
ステラード南部諸島:豊穣の海・北部/緑の砂漠
未踏の大地:植物坑道/原初の水園
Q.ぬしが釣れない、釣りができない
A.餌の効力を100以上にする、釣りはシャルロッテ限定で最速4章ナディイベント以降から
Q.ソウルを入手できる敵ってどこにいる?
A.大海を司る風(精霊の祭壇)、銀竜(ジオフロント)、獣王の従者(地下薬草園・深層)
プロトタイプ(時の止まりし遺構 ※フリーズバグはパッチ1.06で修正済み
アルテゲヴァルト(天上カズラ・株分け ※一度限り)
フラン・プファイル (時の止まりし遺構〜精霊の祭壇 ※一度限り)
DLC採取地・深淵 (終章で、ジオフロントの管理区域から行ける)
フリーズしなかったよ
装備作り時に注意して避けてたのに、つい突撃したらテンプレと違うことを確認した
ぬしとか釣る前にDLCダンジョンであっさり手に入ってしまった。
1.05で修正されて1.06で復活したんだっけか
エリキシルの作り込みがまだだったから見送ってたら復活したらしくて困った
>>929>>931 ふぇぇぇ詰んだっぽい…
たぶんそのタイミングでオディーリアさんから話聞いてないわ
ちなみに弐番館の9書庫にいる赤いゾイドみたいのは関係ないよねー
行ってみたら復活してたから、再度倒しても何も起きず…
弐番館エントランスに行っても何もおきないよー…やり直しか…なんか悔しいのう
あの辺はつい流れでストーリ進めちゃうのよね
テンプレなんて全て「詳しくはコチラへ」で済ませられると思うんだけどな
アーシャ初プレイだけどかわえええ剥ぎ取りたい
匂い袋で弱体化された後にタコ殴りされるぞ
エスカplusで覚醒のソウルと月光のソウルみたいなステ+15の奴だったらどちらが強いんだろう?
>>945 アーシャかわいいけど、ずっと見てたら胸のところがブラにしか見えないww
ブラが嫌でずっとワンダーガールにしてるわ+だけど
>>947 レベルが高ければ覚醒のが上(攻撃力・防御力・速度)
ただ太陽・月光の属性強化は結構重要
950踏んだけどスレも建て方わからん
ゴメン誰か建ててくれ
検索すれば出てくるだろ
ここで一回建てておけば以後悩まされずにすむ
>>951 レス番くらい指定しような
無理なら建ててくるが
ERRORって出た
なにこれ
行ってみる
残すなよ…
だったら自分でやればよかったろ
しない→したで話し合いとか検証などなかったからね
検証なりしてあるようなら次で訂正でも問題ないかと
>>950 そうなのかサンクス
…とグリモアにつけようと思ったら覚醒のソウルは防具にしかつけられんのかい…
大人しく+15のにするわ
アーシャみたいに装備品の潜在を共通化するって難しいのかしら?
一つのものに同一潜力を乗せるのは、エスロジ・シャリーではそもそも無理
たぶん、そういう意味じゃなくて、アーシャの場合のように、武器、防具、装飾品に赤気の力がのせられることができるようにできないかな?ということじゃないかな?
シャリーは金属木材無双だったけどエスカはどうだったっけか
アーシャ剥ぎたかったけど、リンカのほうがもっと剥ぎたいな
ああ〜^