【PS3/PSVITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 261
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:『国内版のみ』に設定してるユーザー同士、『制限なし』に設定してるユーザー同士でしかマッチングしません
『制限なし』を選択しても、『制限なし』を選択したユーザーとしかマッチングしません
クロスプレイ設定も同じ設定を選択したユーザーとしかマッチングしません
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3・6・9層突破の報酬(同キャラでは一度限り) 、混沌99層と夢幻の3・6・9・99層では何度でも入手可能
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:カナン寺院で祈りましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう ※アプデで1ラウンドクリアするごとに5%耐久が回復するようになりました
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい
パッチver1.06−2014/2/5
【不具合修正】
・エレメンタルロアーの属性変化判定を修正いたしました。
・一部の装備効果で発生していた不具合を修正いたしました。
・特定のダンジョンで階層を逆走してマッチングする不具合を
修正いたしました。
・キャンプで指カーソルの操作が効かなくなる不具合を修正いたしました。
・特定のボス戦でアイスジェイルを使用した際の不具合を修正いたしました。
・「夢幻の天廊」で付与される装備効果の数値に関する不具合を
修正いたしました。
・味方ウッドゴーレムのレベルが低下する不具合を修正いたしました。
・その他、特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能改善】
・カメラワークの挙動を改善し、快適性を向上させました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第六弾アップデートのお知らせ
http://dragons-crown.com/info/2014/02/ps3psvita-6.html
523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/07/04(金) 18:04:37.57 ID:bM6blItE0
いつものExcelの報酬情報ファイルです
今回は、wikiでウィザードとエルフの情報が2000層まで更新されていました
それと、したらばでソーサレスの4000層までの神殿、騎兵隊杖の情報があったので追加しました
http://up2.cache.kouploader.jp/koups10412.zip 全体的な内容は
1-900層までの開幕ルーン(SOLもSOD表記)
ファイター 2000層までの報酬
アマゾン 2000層までの報酬
ドワーフ 2000層までの報酬 + 3000層までの鎚とアーム
エルフ 2000層までの報酬 + 3000層までの弓(3属性弓は2600層まで) + 2600層までの伝承マント、騎兵隊グローブ、断罪ブーツ
ウィザード 2000層までの報酬
ソーサレス 2000層までの報酬 + 4000層までの神殿、騎兵隊杖
上記報酬テーブルから逆算される各職の報酬
2000層までの武器属性情報、主な眼鏡(枢機卿除く)属性情報
です
それからwikiの情報との相違点なんかをまとめたので、確認できる方は訂正お願いします
・報酬情報について
アマゾンの607層 wikiでは断罪ブーツだが黄昏ブーツに変更
wikiの784層の枢機卿眼鏡の属性がウィザード(氷)とソーサレス(炎)で異なっている (とりあえずソーサレス情報を記載)
・グラパターンの差異
308層 wikiのウィザード報酬の鉄火場の杖だけ6だが、wikiの他職は3
1322層 wikiのウィザード報酬の大魔道士の杖だけ8だが、wikiの他職は6
以上お願いします
いつものExcel報酬情報まとめの人へ
いつもお世話になっております。
誤りを一か所見つけましたのでお知らせします。
554層(ゲイザー)の開幕ルーンは SOD ではなく TPI です。
以上よろしくお願いいたします。
君たちが踏み入ったのは敵軍の台所だ。太ったホブゴブリンの料理人は
目を細めながら「
>>1乙はまだだ」と君たちをどなりつけた。
キャーカミサマー!
まとめお疲れ様です いつも感謝しております
>>1乙の祈り
ファイアゲートメテオでロニいじめてみたけどダメージ変化が見受けられない…
ロニには効果がのらないのかな?わからん
瞬着難しすぎワロタ
ただでさえ出来ないのにVitaで出来る気がしない、スティックに慣れてたせいで十字キーも上手く使えん
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/07(月) 05:25:26.93 ID:3VsM6wti0
>>9 ファイアーゲートはロニにも効果あるはず前試したし
ちなみに攻撃側じゃなくてダメージ対象がゲートの中にいる必要があるよ
>>1乙
瞬着でジャンプが暴発するなら×押すのが早すぎるor↓を離すのが早すぎる
↓を押した後に×入れることと
着地まで↓入れっぱなしにするよう気を付けてみて
急ぎすぎずテンポよくやるとうまく行くと思う
前スレ947だけどキャンプなしで、パワリキュL使用、マントで与ダメ26、グローブで騎兵クリ与ダメ30、
ブーツで与ダメ26と竜族与ダメ36に吹雪魔師雷氷20%氷37%でレッドラにクリ時30万超える
弓が与ダメも種族与ダメも付いてないし属性も氷雷で統一されてないから残念だけどパワリキュでなんとかって感じ
英雄アミュに騎兵時空グローブでさらに火力上がるけど騎兵時空とか一個もないわ…
あ、魔師の属性は雷炎20%の間違いです…なぜ炎来てしまったのか
イヴェロアーの瞬着はあきらめましたわ、ヘタすぎて瞬着なしの方が安定しちゃう
ドワちゃんやるなら空中投げの後の瞬着めちゃくちゃ便利だしやりやすいよ
>>14 ありがとう、しかしむずいウィザードだけどどんどん位置がずれて行く…
スティックじゃない方がいいのかな、そもそも仕様もよくわからん
ジャンプ後しか発動出来ないのか、何で空中魔法の後に下×で発動するか
極まった人のは参考にならんからなw
あの人たちは脳内で動かしてるような立ち回りするからな
はぁ今日も255-255武器が出るまで夢幻低層回すか
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/07(月) 08:36:16.59 ID:A7Jd3WkT0
瞬着って何?
>>18 被ダメも耐久軽減も無いとか
2つ目以外は堀り直しじゃねぇっすかねぇ?
>>18 真ん中の強いなー
騎兵時空でクリティカルと被ダメ-が揃ってるのなんて一個も持ってないわ
さあ胸を張って
>>1乙を受け取れ、新たなシンスレタテイヤーよ
>>18 被ダメないのはいらないけど真ん中のはいいね
>>15 上マルチで30万超えってことはテンペ1振り1万か
冒険狂はとんでもないな
>>23 二段ジャンプを残した状態で空中で下+×を入力する事で、
瞬時に着地して隙を消すテクニック
特に魔職でよく使われ、地上魔法をジャンプでキャンセル→ジャンプ直後の大魔法を瞬着でキャンセルとループさせる事で
傍目には何が起こってるか解らないレベルで魔法の連射が可能になったりする
蒸着なら知ってる
>18
祈ってない方が黄色付きやすいってちょいちょい見るんだけどこの子たち掘った時祈ってた?
狙ってる職で255-255武器出て欲しいのになぜか二回連続で他職の255-255武器が出たよ
ちゃうねんそれちゃうねん
蒸発なら完璧に実行出来てるんだが
イヴェロアに瞬着挟むの練習してるけど
やっぱあの速度でロア出せるのにはなんか笑えるw
マルチん時に使ったら煙たがられそうだけど
ちょっとくらいならいいよね?
なんか最近ネックMのアマとよくマッチする
個人的には流石にSP27は重いと思ってるんだが、800層以降でネック1振りはもはやマイノリティなのか
>>36 安定性と行動の選択肢が増えるから、デッドリー少し削ってMにしてるな
あと爆炎使うときに範囲が最大になるからってのもある
イヴェロア瞬着のわかりやすい動画とかある?是非練習したい
ネックMまで振らず9で止めてデッドリー4まで振ってる
反転数が少ないと心許ない
騎兵太陽マラソンしてたらオーラ雑魚が二体も出た!
・・魔術師と曲芸でした
ネックに厚く振るにはデッドリーどころかポッケ&SPアイテムとかブランとかパリィバサク9止めとか
そういうのに手をつけんといかん気が
サイクロ手(最上段)を潰すただそれだけの為に高威力ネックかデッドリー+アイテムが求められんのホントなんなんだろな
ネックMデッドリー4ブランパリィスタンウォーペバーサクM振りだけどHPとかイヴェ削ってるよ
サイクロ手以外も敵がダウンする機会って結構多いから道中でも使える
ネックMブランMデッドリーMパリィMスタンMバーサクMでやってる
ウォーペイントは使ってもすぐ死ぬので切りました……
ポケットは+2だけど最近は武器二本が厳しくなってきた
でもMには出来ない。やっぱり戻そう!と思ったら混沌潜り直して夢幻1000層登らないと行けないし…
道中で武器が壊れたら、ヒャッハー!もう好きなだけパリィとスタンしまくれるぜー!!って壊れた武器でボスまで行ってる
ネックMは爆炎だとあのヒット感が気持よくて使ってて癖になる。ヒット数も多いし使ってないけど光ペンと相性いいかも
乱戦時のアイアンスパインや毒キノコで即死しそうなときやウォーロックやパイレーツでサクリファイターと一緒になって
どうしていいかわからなくなった時に取り敢えず出してるw
コモンはスラ1、ゴルヒ1、ユーザー1、イヴェ2、ポケット2しか振ってない
あとはスキルアイテム切るだけで主要スキルを減らすことなくネックとメガスマに振れるから特に問題ない
ネックMほしいなあ、一発クリのって10万いくし
ネックはメデューサでも使いまくってるな
俺はデッドリーを5、ブルータル0アドレナリン1まで削って、あとの攻撃スキルとオーバーラップバリィ全部M
コモンはポケットとイヴェMだな
こうして見ても、マルチで実際会ってもスタイルいろいろ違うから面白いよね
俺はスキルアイテム振らずにアドレナリンを4まで振ってバーサークMにしてる
ブルータル0でコモン少な目にしてネックとリボルブM振りだな
スタン連打の人もいればひたすらパリィの人もいるし、いろんなスタイルあるよな
イヴェロアで瞬着しようとするとなんどやっても↓+□の踏みつけになっちゃう…
イヴェロアはボスだと逆に被弾増えて自分は使いにくいな
道中は攻撃の選択肢増えて楽しいけども
もともとエルフはロアーに振ってたから、イヴェロア習得してから立ち回りやすくなったな
イヴェロアーは要求されるテクの高さの割には効果見合わない感じ
犬とゾンビくらいにしか効果的な気がしないなぁ
イヴェロアだけならテクってほどのものはいらないけどね
ロアー小さくて矢の反射がなあ
発射体勢をディレイさせておくのかな
ちくしょう、みんなでイヴェロアイヴェロアキャッキャウフフしやがって(´;ω;`)さみしくなんかねーし
エンドラの魔法弾くらいにしかロアー使ってない俺みたいなのもいるから
そもそも、イヴェ1回瞬着がね…安定しないんですよ
イヴェ1瞬着入れるとコマンド入力スピード上がってパニックになるし(汗)
コマンド入力考えたらそこで「んあー」してるし(白目)
最近おっぱいさんでやり始めたけど、マルチとか入ってもいいのかしら。
それともあんまレベル低いとマッチングしなかったりする?
・□長押し(ロアー発動) + 下押しっぱなし
・下に入れたままR1押す(イヴェイド即着地) □一瞬離して押し直す
・着地後ロアー再発動
こ、こんな感じか?こんな感じなのか?
>>61 ↓押しながらR1しただけじゃ瞬着できないよ
回避の軌道が上昇から下降に変わるあたりで↓押しながらジャンプボタン
ボタンが早すぎるとジャンプで上昇してしまう(上昇ベクトルが残ってる間は落下動作に移行できないため)
>>61 □押しっぱ→R+L同時押し→下入力長めに押して×
>>65 クリア後は制限ありがオススメな
制限なしだとラグがひどいから
>>65 遅れたけどレベルは関係なくて難易度と、マッチング設定の国内のみと制限無しで分かれてる
難易度は段階式に上がっていくから、自然と低難易度は人が少なくなるからそれは留意ね
ここで来てくれって叫べばお助けマンが駆けつけると思うが
ガチな人だと何もする事なく歩くだけになる可能性あり
ネタ装備でオモシロプレーしに行く人が降って来る可能性もあるが
とりあえず普通にやってるだけだとインフェまでは滅多にマッチしないと思う
>>66-67 なるほどサンクス。とりあえず今ハードだけど、ダメだったらインフェルノまでNPCで頑張ってみるわ。
>>63 上昇ベクトルが残ってる間は落下動作に移行できないため
これマジか
↓長押ししか考えてなかったわ
>>64 横からすまんが L って?
そういやこの前放置してた2ndキャラでノーマル通常行ってみたら人が居てびっくりしたわ
>>71 Lボタン押すと□や○の入力が一度キャンセルされて押しなおしたのと同じ状態になる
口で説明されるより自分でやったほうがわかりやすいと思う
□押しっぱでLを0.5秒感覚で押してみるとどうなるかすぐわかるよ
Lボタンでやってみたけど右スティック誤爆→タッチ誤爆→メニュー開くでイライラした
口(くち)と□(しかく)でわかりにくいなw
>>74 さんくす!1200も上って初めて知る事実w
あまに浮気してたが、帰ったら試してみるわ
ありがてぇ、ありがてぇ(´;ω;`)みんな本当は優しいんだなぁ
L使わない、ずらし入力派の俺もいるから、やりやすい方でやるといい
>>19 ウィザードだったら爆撃中に×+□長押しで連続爆撃できるよ
着地するまで何度でも出せる
瞬着使うよりもお手軽なのでおすすめ
魔職の瞬着は空中魔法を瞬着でキャンセルして
着地後即ジャンプして空中魔法を繰り返す感じ
ソサが使うと定点に高速で爆撃できて強いんだけど
レビテでその場にとどまれるウィザードにはそれほど重要じゃないかも
1700に辿り着いたけどそろそろ種族特攻というか特防カバンが欲しくなってきた
汎用カバンしか組んでなかったからボス表も使ってなかったけど、
長い事ボス表使ってる人は、もう見ないでもボスの登場順分かるようになってたりするのかな
そこまでいけたなら今更必要ない気がする
種族鞄なしで進む人すごい
500ぐらいで魔法弾痛くなって種族鞄ガチガチに固めましたわ
ルイージボタンだったらやだな…
ジャンプ力が上がって滑るようになるんか?
>>84 ありがとう!
後で見てみる
他に教えてくれた人たちもマジありがとう!
俺のケツでよかったらいくらでも使ってくれ
>>81 1000層と比べてその階層だと敵の攻撃力3%増というところなんだぜ・・・
Bルートの敵は39%増くらい
マルチで人数増えるとHP増えるけど攻撃力も増えてるのかね?
通常ルートはそうそう被弾しないから比較にはならんでしょ
氷ストーム初めて見た
氷ストームに秘紋付けたらどうなるのっと
マクロ機能付きのPS3コントローラー使って瞬着爆撃とかイヴェロアーとかしてる人っているのだろうか
できるならコントローラー買ってみるのもありかな
>90
見た目は氷ストームだが属性は火のファイアストームができるレイス戦で大活躍だな
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/07(月) 20:41:22.53 ID:3VsM6wti0
極地杖、秘紋と普通の杖を持って3属性のストームを使い分けるウィズ。流行る(確信)
サンスト「僕は青いイナズマになれないの?」
なにそれかっこいい
もう神秘でいいんじゃないかな(放棄)
だって、いつも僕ばかりを責めるんだもの
炎、体、焼き尽くす、身を隠せ!
マクロ機能ってなんぞ?と調べてみたけど
アクションゲームでこれは邪道だろうRPGとかならいいけどさ
そういやファイアゲートは秘紋で氷属性になるのかな
火門装備して秘紋装備すれば対竜で輝くかもしれない
OP敵にくれたのはオーラ雑魚でしょうがああん?
ごめん通常だねごめんね
>>100 「対レッドラさん用の良い装備あげるから、もう私の所には来ないでね」
というメッセージ
そういやウィズだと何があれば通常レッドラ余裕になるんだろう
近接なら吹雪秘境で通路安定なんだけど
氷河指輪でゴリ押し
氷河指輪x4、魅惑アミュ、信者か闇手袋、竜特攻の氷杖でクリアタイム3分台が難しくない
そこそこ良い秘紋眼鏡(炎→氷の氷属性付き)と爆炎指輪で2分台が視野に入る
秘紋掘ってて枢機付きが手に入るとアイスメテオで指輪温存も可能。マラソン向き
>>103 早速試しうちに行ったが思ったより削れなかったんでちょいちょい顔出しますね
あと氷ストームって通常のストームと違って複数置けるんだな知らなかった
かなり便利だな
ちょっと質問ですが、エルフの良OPで閃雷と伝承が上げられるのは何故ですか?
伝承はイベの被弾率かな?と思うのですが、閃雷ってただ雷属性付与ですよね?弱点突く以外で何かうまみがあるのでしょうか…
閃雷だけじゃなくて属性付与全部だよ
属性は弱点持ちの雑魚にダメージ二倍ボスでも1.5倍だからちょうつよい
>>108 エルフの最も苦手とするボスであるパイレーツとヴァンパイアの弱点を突けるから
ありがとうございます、パイ嫌いだから予備に積んどきます。
それ以上に殺意沸くのが悪魔王、エンドラ、ゴーレムです…
ヴァンパイア苦手か?
ずっと気になってて今日VITA版買ってきた
可愛いってだけでエルフで始めたけど最初はやっぱし初心者向けのファイターとかで行くべき?
ベルトスクロールアクションはファイナルファイトとメタルスラッグを少しくらいしかやったことない
好きなキャラでいい
エルフは移動性能高いから気持ちよく動ける
逆にそれなれちゃうと他のキャラが辛いかな
騎兵マランソおわんねー
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/07(月) 21:55:59.61 ID:vhNRBUBBI
俺はイケメンファイターが好き
氷ストームをマルチで8個設置したらどうなるんだろさすがにフリーズするかな
俺もファイター好きだ
ウィズはプレイヤー人口が少ないし、出回っている情報も他キャラに比べて少ない
オンリーワン好きにはオススメ。極めるつもりでやれば今からでも先駆者になれるぞ
強いかどうかはさておき好きなのはファイターやな ホモではないよ
エルフで頑張るわサンクス
ドワーフ一択。
このスレ見てると貼られるSSとか話題でウィズ人口多く思える
はじめたばかりで最近スレ見始めたんだけどね
残念ながら…
まだインフェだけどわりとウィズエルフファイとはマッチングする
あまり見ないのはドワソサ
二週目だからウィズが多いのかね
全キャラ800いった知り合い曰く800以降はウィズが一番大変だったらしいよ
まぁ全キャラ可愛いし格好いいからみんな好き
ロニはたまに殴りたくなるぐらい
全キャラ800とかすげえなw
Wizさんは火力に若干難があるので上級者向け(難易度VeryHard的な意味で)
メテオ以外の呪文書魔法も、もっと破壊的な威力あってもいいのに
杖魔法の強化版程度なんで正直ショボイのがなぁ
Wizは火力より防御面が辛い
加護プロテに慣れてると被弾ダメージにビビる
メテオ中にイヴェさせたくれたらなんの問題もなかったんだ...
(もぅちょい火力欲しいけど 小声)
以前早とちりしてエルフのデータ消しちまったけども
アマゾンで再度ノーマルクリアー
で、これって一人のキャラをインフェルノまでやりこんだ方がいいのか?
今更ながら
>>1乙
ウィズでレッドラは強い氷杖にパワリキュL、後はたまたま手に入れた秘紋枢機卿属性与ダメ無しを鞄に入れて、氷メテオ二発と爆炎指輪ぶちかまして二分半くらいで安定してるわ
そこでガッツリ飯食えばどのBルートも五分くらいで終わってサクサクでいい感じ。レイスとメデューサなんか道中短いから特に早く済んで楽々
>>15 レスありがと。前スレ981です。
こっちもULT通常レッドラ・パワリキュLありで再試験したら、
平均22〜23万てのはメシなしの数字だったみたいです。
どうにも上マルチにハマる当たり方?があるのか、3回
狩ったうちの1回だけクリMAX28万ってのが出ました。
てことで、こっちももう一押しで
「吹雪魔師属性ダメ弓」
「騎兵時空グローブ」
「竜与ダメブーツ」
「英雄アミュ」
のどれかで装備更新できれば30万は常時とまで言わず
とも達成はできそう。まあ実は「メシ」が一番早いカナーw
ちなみにULTレッドラ開幕の吹雪秘境アルバレストだと
見間違いでなければ一度200万超が出たことがある。
寝起きにいきなり半殺しでちょっとかわいそうだった。
アルバレストって装備の竜与ダメ関係あるのかしら。
いやぁ、エルフ族って怖いわ…w
レッドラさんって頭と胴のどっちがボウガンのダメージ通るんだっけ?
PADも重なればやばい減り方しそう
エルフ…PAD…りす…うっ…頭が…んあー
パイレーツ戦気づくとスコアが20万くらい増えてる時あるな
あの中に友情出演で普通のパイレーツ湧いてるのだろうか
弓を4つ入れてるんでアイテム枠が2なんですが、混沌&無限だと皆さん何を入れてますか?
ついに803の爺を倒したぞ!
・・・夢幻はもういいかな
1つは紋章だね
あとは人それぞれじゃないかな?
ありがとうございます。
紋章は必須、パワーリキュール入れてみますね。
ウィズのインフェやってるんだけど
なんかさあlv93まで上げても弱いんだよね、Bルート全然クリア出来ない
レイスとかアクデだと絶対時間切れになる
wikiどおりに対ボス用にダメ上る被ダメ減るように装備してる
スキルも火力3種とって使ってるのに何が悪いのかね
>>142 おめでとう
君はチュートリアルをクリアした
>>146 wiz使いじゃないけど大体立ち回り全般か装備に難があると思う
あとは他の人に聞いてくれ
そうそう、どういうスタイルでプレーしてるのか書いとくといいかも
lv93なら十分だと思うけどなあ
氷杖で空中横大魔法じゃだめ?
>>148 スタイルったってあてて逃げてるだけだし
開幕ゲート→ブレイズ→フレバーにあてて逃げてを繰り返すだけ
見づらくて被弾が多いから避けるのを優先してる
>>149 OPありきで装備選んでるからなあ
もう一回混沌周って装備集めてくるよ
通常の方は長すぎて耐久がマッハで減ってくから延々とA周回するのは辛いしね
火力3書って…
まあ、戦い方かなぁ。
とりあえずメンタルアブソーブをMAXにすればレイスはMP回復をあまりしなくて良くなるから
↑の戦法でいけると思う。アクデも同じ感じで。
あとは慣れ
>>77です
イヴェ瞬着ロアが連続でできるようになったー(L使わない方が安定した
ありがとう(´=・ω・)つ
ついでに瞬着も安定したぜよ
あとは空チャからのイヴェ瞬着ロアだけだが
○と□ボタン両方うまく押せん…
面白過ぎてやめどきを見失う…あぁ早く混沌制覇して無限に戻りたい…
モチベが紋章強化だけってのが辛い。
ドワーフのかしこさとはいったい… うごごご
シンプルに強くていいが大雪山で追加炎がちょっと惜しいな
最強じゃん
やっと1100越えた
えーっと夢幻が実装されて半年過ぎてこれってことはこのペースで遊んだらあと25年は遊べるな
四半世紀か、凄ぇな
ようやく混沌20層くらい行ったんだけど・・・まさか・・・99層踏破してようやく夢幻攻略の準備整うの?
まだエルフとかウィザードとか使いたいキャラいっぱいいるんだよ?そいつらも99層まで進めるの・・・?((;゚Д゚))
夢幻実装前はインフェルノまでがチュートリアルだったけど
今は混沌99階層までがチュートリアルとか夢幻○階層までがチュートリアルと進化(?)してる
夢幻といっても下層はインフェルノに毛が生えた程度だし同時に進めていけばいいんじゃよ
>>159 アドレスの問題ではなく、おそらくピントの問題だったかと
それはスマンかった
さてどのカバンに入れるか…
>>162 163
古参と復帰組は6キャラ混沌はデフォやで。
混沌終わってまだチュートリアル中盤手前かな。
1000層越えてサイクロプスさんたちや海賊さんが本気出してからがスタート!!
さぁ好きなトコから潜っとこか
前スレの終わり際にキャンプの話が少し出てたけど、ソロキャンプで
バラクーダセット:ATK71
にんじんセット:ATK48
ソラマメセット:ATK65
ってあったけど、パラクーダセットATK71とかどういう食い方してるのかが気になる…
自分の場合よくて68%とかなんだよなぁ…
VITAだけどバグラーダセットDEFなら89行くな。ATK伸ばす組み合わせはちゃんと試してない
にんじんセットはATK50超える
ソラマメはそんなもん
VITAだとにんじんセットでATK50超えかー
羨ましすぎるぜ…
>>150 スロウとストーム入れて杖魔法中心で削る方向で行くといいかも
アクデの基本はスロウ置いて空中氷横連打
動かない前半はブレイズでいいが
ワープしまくり&雑魚も出てくる後半はストームの方がいい
球系攻撃を弾いてくれるので身を守る手段になる
レイスもスロウ置いて空中氷横連打が有効
拡散した氷弾で周りの雑魚も凍る
魔法書はゲートブレイズでもいいが凍った雑魚が溶けちゃうので
ストームの方がいいと思う もしくはサンダーストラック有効
あとエクステあると青骸骨&赤ゾンビを即処理できて楽
スロウに引っ掛かったところを狙うべし
古参だが6キャラ混沌 4キャラ(男3人+ソサ)夢幻800層以上になった
ドワファイはまだまだいけそうだが魔職は辛くなってきた
古参だけど99層踏破したのはエルフだけだし、装備厳選のために18層まで到達させたのはドワーフだけです
誰も強制しないのだから、自分のモチベが続くように好きにやればいいのさ
魔職辛いっても800以降はwizとソサじゃ天と地程の差が
おっしゃ!今日明日連休だぜ!エルフちゃんで騎兵グローブ掘りまくるぜ!
クリ・被ダメ・種族ダメ(人型と魔物)・耐久軽減or高耐久のを2つずつそろえるまで掘りつくす!
PS3カーソル速度8でノーミスの場合
鮭68野菜47豆60かな
たいていカーソルが重くなったり吸い付いたりでミスするからこの数値はめったに無いけど
エルフでレッドラで上マルチ30万という数値見て自分でもやってみたら20万いかなくて、えっ私の上マルチ火力低すぎってなってしまった。
20マンは吹雪厳選すればイケる
30マンは飯ブースト+リキュールかな
うおぉ、なんかカメラが寄った状態で固定されて戦いづれー
パイレーツ戦のカメラワークには悪意を感じる
エルフ多すぎて矢の取り合いになるのが嫌なんだけど、ダガーメインなら少しはマシになるかな
それとも夢幻じゃダガーエルフ自体ジャマ?
使い所選べば居場所は有ると思うけど、
ダガーを活かそうと思えば思うほどカバンを圧迫するし結果弱くなる
そして登れば登るほどエルフともマッチしなくなる
まずは実際に試してみれば分かると思うよ
なぜダガーエルフが絶滅してしまったのかが
1stエルフはロアMAX蹴り5でアイテム使わない型だけど2ndエルフは星弓持ちトキシダガー秘境使うアイテム型にした
800以下に乱入する用のキャラで一時アイテムは使うの自体は楽しいから気分転換にやってるわ
なるほど悠長にダガー振ってる余裕なんてねーわ・・・
足技主体を目指す方向にする。とりあえず氷晶あたりを狙ってみるよ
>>152,170
150だけどありがとう
ちょっとスキル振りなおして訓練して挑んでみるよ
>>184 耐久も2800有るからCSW食らっても壊れ難そうだし、いいね
対種族被ダメ-無いとはいえ物理魔法耐性両方付きだから、出てくる敵の種族が複数になるボス(サイクロ・ウォロ含む)用としては結構良さそうに見える
さっき瞬着イヴェロアの練習してて気付いたんだけどさ
瞬着挟むとLボタンも押しっぱで出来るね
多分×ボタン押しでLボタンの入力がキャンセルされてんだと思うけど
ファイターってガードを軸に立ち回った方がいいの?
vitaでドラクラやってると右の親指がすげぇ痛くなる
指先でボタン押してるとvitaのボタンが小さい割に出っ張ってるから圧力がかかってしょうがない
エルフでやっててワイバーンのワープ問題とか全く感じなくて、たまにボス戦でワープしてるかなぁってくらいに思ってたんだけど、
ウィズに変えたらホントワープしまくるなこいつ……
魔職限定で位置情報おかしくなるとかなのかな
魔職だと距離空けるからそれで画面端に追いやってワープするだけかと
しばらく放置してて久しぶりにやってみたけど、やっぱりこのゲーム面白いな
>>189 それってボタンが硬いのもあるよな
俺も指が痛くてせいぜい2時間ぶっ続けくらいしか出来ないわ
あと音楽が聞こえる穴?みたいのにたまる指垢が半端ない
楊枝とかでつつくとこれ壊れるよな多分と思って
布切れかぶせて吸い取って綺麗にしてるけど1日でそこそこ汚れてて嫌になる
1000以降になるとメデュとかサイクロよりハーピーとかワイバーンのがむかついてくる
メガスマ避けるし頻繁に画面外に消えるし
巨大オウルベアーうぜえええCSW纏って突っ込んでくるなや
最近やりだしたけどハスクラ要素もあるし面白いな
発売日にスルーした俺もったいないわ
↑oh...ハクスラな
安心していい、発売日から一年近くたってもまだ人居るんだしな
>>198 それだけ面白いってことだよな
オンラインも人の動きが見れて色んな人とマッチングするしすごく楽しい
ソロなのにいまだに続けてる俺みたいなのもいる
>>199 初めてすぐのところでマッチング出来るってことは制限無し設定か…それだと主に海外勢とマッチングして、チーターとか回線相性悪いのと会う可能性ちょっと高いか注意な
インフェルノの混沌の迷宮かウルティメイト以降なら国内版のみでも多分問題なくマッチング出来ると思う
最近のチーターは、理論上は有り得る超強い装備を使うようになったりと小賢しい…
全カバンに与ダメ炎与ダメクリティカル+連続詠唱5%被ダメ-が付いた炎神殿加護杖とか、揃えられるわけないだろ!
新規増えて嬉しい限り
スレの内容はいつも夢幻高層基準みたいになってるけど、あんまり気にしないで助けて欲しいときはここかしたらば募集スレに書き込んでみて
新規ともマッチング出来るん?
まだマルチ出来るとこまでやってないからわからん
むしろ最初の頃ほど助けて欲しかったな
>>203 したらばの募集って混沌潜るよなの?
ストーリー募集とかやって大丈夫かな
>>205 う〜んしたらば募集スレもあんまり使ってる人いないみたいだしストーリーならここでいいんじゃないかな、すごく強い猛者が降ってくるかもしれないけど
一度制限無しでやってみれば人いるかも
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 14:12:43.92 ID:FifvFGtY0
ちょっと前に初めてそろそろマルチしたくなったんだけどしたらばのマルチスレが見つからない罠
今から混沌○階潜るよ報告スレ 6階層目
ってとこで募集したらいいと思う
そういや何でこのゲームってモンスター図鑑的なものが無いんだろうな
どっかのウィザードリィみたいに討伐数で情報が順次開放されていけば面白かったのに
弱点がゲームで確認できないのはちょっとなぁとは思う
無い理由をごじつけるなら、ステータスが一定じゃないからとかか?
アクションも難易度で変わるしね
というかエフェクト3種類でわかるよね弱点属性
まあ俺も発売日からやってるのに、ウルテ実装されてしばらくしてから気づいた節穴なんだけど
マジかそんなエフェクトあったのかよ…
モンスター辞典作る労力を、頑張って、闘技場作る労力に回したんや…
今度よく目凝らしてみてみ
抵抗属性の時は青っぽい火花 弱点突いた時は赤いもやもやの霧みたいなの出てるから
俺も属性耐性弱点のエフェクトは1.05で気づいた口だ
オレ最初あのエフェクトは炎上や凍結だと思ってたわ
正直わかりにくいよね
>>201 履歴見ると海外勢が多いし、よく落ちて?NPCになってるわ
回線いまいちの場合も多いみたいだね
キャラ名に使われているフォントってドラクラオリジナルかな?
名前をパソコン上で再現したいんだけどフォントを探しても膨大すぎて見つけられない
ロニさん 炎上床が熱いのはわかります
だからといって直前までやってた鍵開けの指示まで忘れるのはどうかと思うんです
鍵開けろっつってんのにそっちのけで宝拾いまくるのもやめてください
盗賊の性なんでしょうが
(はいはい宝箱ね。どうせ碌なもん入ってないって)
「やべえ」
勝手に火に突っ込んでって「テメェ!」ってキレてんじゃねーよ中腰野郎
そんなんだからダメージ計算機が出来たのにサンドバックのままなんだよ
wiz疲れたからスキル振りなおして炎門+召喚杖を活かせるようにした
これで低層回そう楽しい
魔職メインにしている人に聞きたいのですが
ゲイザーの追尾弾で吹き飛ばされてからの追い討ちをどうやって対処していますか。
2ndキャラでウィザードを始めたのですが
高層で見かける魔職はどれも当たらなければどうというはないが如しで参考にならなくて。
接近職と違って当たってからの空中でのリカバリーが非常にシビアだと思うんですが
皆さんはどうやってますか。
>>228 なにコレ燃える
でもどう見ても両方悪者怪獣なんだよなぁ・・・
キングフロッグ「混ぜろよ」
>>229 ゲイザー戦は左右に避けるのではなくて、画面の上下に避けるようにすると良いかも
で、ゲイザーが魔法弾を打ち出す動きを見せたら、イヴェイドで後ろ側に移動して氷や炎杖で↑○連打して壁を作って魔法弾を消す
もしくはレジストボトルLを飲んで魔法封じを無力化するのも良いかもしれない
吹き飛ばされまくる事自体は装備のダウン耐性+で何とかなった気がするので、その辺ついた装備を選ぶのも有りかも?
こうみると本当にドラゴニュートさんが真のボスだな…
ドラゴニュートさんの股間がTTFしちゃってるよぉ・・・
>>234 ありがとうございます。
ずっと接近職&筋金入りの脳筋プレイだったこともあり縦軸を意識して戦ってみます。
今は混沌攻略中なのでレジストは覇者の枠と交換して挑んでみます。
やっとインフェ来たから国内のみでオン繋いでみても接続先見つからないよぉ…
>>238 俺で良ければいま行くから進んでいるがよい
いつ覗いてもみんな楽しそうにやってるから今VITAと一緒に衝動買いしてきちまったぜ。
もう満員になってそうだな、ダメ元で行ってみるか
>>238 すまん飯食ってないこと思い出したんで抜けたわ。また会ったらよろしく頼む
ご飯はちゃんと食べてブーストしないとな(ドラクラ的発想)
>>243 たぶんマッチできた人ですわ、ありがとう
自分も飯食べてなかったから同じく抜け
wizの人もありがとう
相変わらず書き込むとすぐ集まるのなw
俺よく飯抜くんだけど、やっぱ煙たがれるよなぁ…
>>245 なんか接続失敗ばっかり出て再起動でやっと入れたわ
遅くなってすまんかった
wizでした
そういや昔はキャンプ=トイレタイムだったな
今はトイレどうすんの?その辺でテキトーに?
キャンプで飯食わない人結構見かける
トイレタイムかなと思ったらよそったら食い始めたりするのはよく分からんな
通常なら別に飯食わなくてもいけるからLP1増えるくらいまで適当に食いつつ他の人に盛るとかはする
通常ULTレッドラをウィズで魅惑と氷河積んでやってみたけどこれ氷河指輪の消耗パないな……
てか指輪魔法もマジックブーストででかくなるんだな……
夢幻中層で道中弓使わずロアと蹴り主体のエルフがフード全取り
キャンプでは4人いるのに一人で調味料全取りしてて久々に笑ったわ
あの微妙なダメージでブーストに気合入れるのはよほど自信があるのか当時のエルフ再現なのか
んあー
>>250 vitaならもったままトイレへ
PS3ならボトルの出番よ。
冒険者はしめやかに失禁!
Vitaの俺はついつい鍋奉行してしまってうざがられないか心配だ
>>253 炎→氷秘紋眼鏡あれば爆炎指輪も選択肢に入る
全部当てれば氷河よりダメージでるよ
なんとか魔法書だけで抜けられないものか……
レッドラで通路で氷メテオとかは微妙なんすかね。
氷河も爆炎もどのみち使用回数が足りなくなる。爺塔に通いつめるのもいいんだけどね
それよりもレッドラマラソンを効率的に実行するために夢幻登って騎兵信者を手に入れるんだ
ちなみに巻物にもブースト効く。指輪魔法がいかにイカれているかを再認識するだけだけどね
火力が足りない頃は秘紋十秒メテオで開幕一発通路に入った直後に一発ブレス直後に一発で何とか倒してたな
なんにせよOPしだいじゃないか
氷メテオは超有効だけどそれだけで倒しきるには
かなり装備整える必要がありそうだな
自分はパワリキュ入れてから寝てるレッドラに氷メテオして即通路
通路でもう一度氷メテオして後は指輪で削ってるよ
指輪を使ってマラソンする時は同じセーブデータを2つ用意して
1のデータでレッドラを倒す→いいものが出なかったら2のデータをロードして1に上書きする→タイトルに戻って1のデータをロード
あとはこれを繰り返すだけいいものが出た場合はそのまま進めればおk
なんにせよOPしだいじゃないか
信者手袋あればだいぶ消費は緩和するし
氷河指輪で一撃40万くらい行けば3分くらいで終わる品
氷メテオは装備集めの段階でつまずいて指輪が結局安定した
いい加減卒業させてくださいよ岩竜さん
枢機卿に大魔道師つけるのやめてくれませんかね
魔法書でなんとかしたいならブレイズという手もある。そこそこには効くよ
まあ他で使える場面はほぼ無いんだが
よく考えたら俺たちは一人じゃない!俺一人でレッドラを通路で倒しきれなくても
マルチプレイ・・・パーティで挑めば倒しきってくれる奴が現れるはずだっ!!
通路なら亡国も外さないんじゃないんですかね(適当)
ソサ「通路に逃げるんじゃないこのDT!」
アマ「カメラ戻らないんだけど?おおん?」
エルフ「岩拾えないよー」
秘紋亡国…新世界への境地…と思ったがあれは物理攻撃だったか残念
闘技場で亡国くるとびっくりする
この前、ガーゴイルゲートを亡国で倒すのトロフィーがやっと取れた
むう、サイクとメデューサなら倒したことがあるのだが
闘技場で同じ人に5回くらい亡国食らったことある
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:20:02.73 ID:eryO6fLo0
亡国は闘技場のためのもの
ドワーフのパンプアップってスキル取得で音変わるんだな。初めて知った。
メインのエルフは良い装備出ねえ
鉄火場メテオで命を賭けた秘術プレイ楽しすぎわろち
枢機卿神殿で弾薬庫プレイしたいもんだわ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:38:03.12 ID:eryO6fLo0
大学入ったら友達と夢幻登るんだ!!
って思ってたのに友達1人も持ってない。
ドラゴンズクラウンやったことある奴はノーマルで飽きたとか言ってた。
このゲーム合う合わない激しいよな。おれは大好きだぜ。
メテオって開幕以外でほぼ発動できたことすらないんだけど
混沌終わって夢幻登っていったら変わるの?
>>280 装備厳選を重ねれば1秒発動も出来るぞ
ソロだと1秒足を止めた隙に死ぬけど
命と引き換えにメテオを撃とう
エンドラ戦でのサンクラとか魔法弾パリイミスからのエリアル即死が目立ってきたんだけど
仰け反り耐性ダウン耐性てんこ盛りで結構かわるもんかな?
おとなしく覇気ペン装備&厳選した方が楽な気がしてきてさ…
そろそろ1周年か 何かあるといいな
ラグかバグか知らないがドワーフが持ち上げたポーズのままで歩いてた・・
ステージクリアしたら直ってたが彼は一体何を持ち上げていたのか・・
あなたの、心です
ずっとドワーフやってた後にエルフとか触るとあかんな
同じ感覚で被弾するとポンポン死ぬ
道中で海賊に混じる赤い奴が苦手です。
対策として閃雷弓ぐらいしか積んでませんが、上手い立ち回りはないでしょうか?PSが無くて凹む…
>>287 アサシン?全属性に耐性あるから閃雷は逆効果 状態異常付与OPはどれも有効だぞ
個人的には毒が好み 動きがスローになって大分やりやすくなる 付与率も高いしな
>>287 それ逆効果。
赤い奴(アサシン)は3属性に耐性あるから、通常の弓じゃないといかん
…閃雷って何だったんやorz
ありがとうございます、無属性&毒を1丁積んでみます。
このゲームやり始めて間もないけど耐性ある奴には効きにくくなって通常よりダメ悪くなるのか
知らなかったわ参考になる
じゃあ三色弓に通常もまぜなきゃあかんのか
知らなかった…
( ´∀`)
/, つ
(_(_, )
しし'
>>290 アサシンは頭上を位置取ると延々剣を振り続けるだけになるから
エルフなら高度保ちつつジャンプ・回避で近づいて空チャしてるだけで楽に倒せるよ
炎属性追加あれば炎上も入るからさらに楽
別に属性追加は追加ダメージ分が減るだけだからあんま気にしなくていいよ
属性付与(閃雷、火竜、吹雪)は基礎ダメージが半分になっちゃうから注意してねって話
でも敵の弱点耐性は覚えておいて損はない
wikiや4亀、それに
>>216のエフェクトの違いを意識しておくといい
闘技場は相手が復活するまでに片方にスロウ 片方にストーム
相手は死ぬ(以後繰り返し)
夢幻や混沌だと場所と数にかかわらずアサシンのみになるとカメラがPCに接近しだすよね
うっとおしい
アサシン強いのに全耐性持ってるのには納得いかんパイレーツは雷弱点なんだから
炎・氷耐性だけにとどめるべきだったとおもう
アサシン 「もえろぉぉぉ」
島本系のキャラかもしれん
>>283 俺はあると思っている!ベルナス様を信じるように・・・
高層の弾幕に疲れ果てたので混沌制覇以来放置してたエルフちゃんでまた1から登ることにしたぞ
氷晶スラすいすい無双ゲー楽しいれす(^q^)
ボスの取り巻きオーラ雑魚って宝落とさないのか…
頑張ってミノから出てきたレッドキャップ倒したのに、悲しいぜ
戦利品の効果UPとかベルナス様って何の意味も無いの?
ベルナス教徒の隠れ家だ!奴らが襲ってくるぞ!
祈ったとき祈らなかったとき両方で属性追加25%と39%って出てから時間の無駄だし祈ってない
100倍払うから魔師と属性よこしやがれ!
リンゴ教に祈ることは無駄ではないけどプレイ回数でカバーできちゃうレベルだな
数値はどうにかできてもOPの組み合わせに関してはリンゴの力は全くの無力だし
ベルナスこそ至高の女神であることは統計的データよりあきらか、さぁ冒険狂よ、これからも迷うことなく女神と彼らを決めし創造主の下部を信じ喜捨と永劫の巡回を続けなさい。
そして、異端へは祝福は与えられぬ、まだ間に合う罪を悔い改めよっ。
先生ベルナスちゃんに祈って遊びに行くアルテナちゃんが怒って10万の請求書ぶつけて来るんです!!
痛いです。
ベルナスさまに2.5回喜捨しているととらえなさい。神は見ています、信じれば、その喜捨によってあなたの心の中における39%の可能性は高まるのです。
そして誰もかまってくれないから一人遊びを興ずるジェラちゃん…
夢幻=通常になるのって1000層くらいだっけ?そこまではベルナスに祈る必要がそこまでないって認識でいいかな。
ソサだから紫も大したのないし
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 07:35:10.71 ID:U33HqZGB0
俺のイメージではベルナスに祈ると数値が高くなる分OPの選択テーブルが糞になる
駄女神に祈ると壊滅が増えるという都市伝説があるからな
どうしたベルナス、高いのは女神像の露出度だけか?
それでも僕はベルナス様にお布施するよ
冒険者の寄進がりんごを破壊できると信じて…
通常2周してヘブンOP付武器が5本もでた!
そして全てに追加属性ダメが無かった……
あっちょんぶりけ
そろそろ一周年だな
なんかお祝い絵一枚で終りそうな予感がするぞい
最近ずっと氷騎兵剣掘っててしばらくろくなものが出て無かったんだが
今日は二時間位のあいだでテンペ付きが二本も出た
しかも一本は属性追加とクリ付きだ
しかし目当ての属性追加付きの魔師付きは出ないのう…
ベルナスいらないから耐久値上げる女神はよ
昨日から騎兵グローブ250個掘ったけど、目当ての人型魔物が4つとも耐久2000でクソ萎えた
もるもるが修理の光粉を売ってくれればいいのに
ティキの鱗粉ふりかけで耐久回復!!
ってーか、ティキは不死系浄化ぐらい出来てもいいような・・・
現実的なところじゃSOLで耐久度回復ってところかな
まず使わないし
マラソンで帰還する度にリキュールと氷河買い貯めてたら所持品の八割占めてた・・
まあ所詮妖精だしねえ…どこからか拾ってきた食料や一時武器でも放ってくれたらいいや
某ロックマンみたいに
瓶に詰めておけば回復してくれるかもしれない
>>312 1000層付近の属性与ダメの平均は23〜24くらい
なんか暫く離れてた内に対ゴーレムの楽な戦法が見つかったらしいけど、
ソロエルフでも出来るもんなの?
味方ゴーレム守りきれないからボンバーマンやってばっかなんだけど
できる人はできるらしいけど、俺はエルフでゴーレム守りきれない
難しいのは確かだな
ローマ字でいいからカバンに名前つけたい…
松明持ってくと少し楽
ソロだと魔法職以外は普通にボンバーマンが安定だよ
失敗したときのリスクでかすぎるしね
エルフでゴーレムって画面外に爆弾投げまくるやつか
ゴーレムに任せる戦法は失敗した時本当に酷いからなぁ…
オフだったら帰っていたかもしれないぐらい
先に雑魚出して爆弾溜め込むといいって聞いたけど
それでもうまくいかなかった
ちょっと画面進めるとすぐ爆弾消えちゃう
>>328 持ってる通常産がほとんど23・4だからやっぱり1000層くらいか…
と思ったら、27も1個あった。うわっ…私の通常産低すぎ…?
混沌でゴーレムに任せる方法する人が居てワラタ
左端で休憩タイム
氷晶あれば楽だよ
左側に行かないように味方ゴーレムの前らへんにずっと陣取ってデーモンは横空チャでチクチクしてれば
俺は氷晶あっても無理
階層とかPSに左右されるんだろうな
混沌は爆弾投げまくったほうが早いな
混沌でやった時は切りつけ3回くらいで敵の体力ほぼ無くなったし混沌のが楽なんじゃね?
そもそも夢幻で成功したこと無いけど
>>338 通常産はAかBかでもかなり数値変わるけど、最大値は限界突破後限界値のかなり近いところまで出るな
スライディング与ダメが147%(おそらく限界値が150%?)魔法与ダメが72%(おそらく限界値75%)とか見たことある
属性与ダメは多分30が限界値だから、25〜6はザラに見るな
ゴーレム戦は左端の休憩タイムのときに自キャラに寄ってくる雑魚を殺さず生かしとくとゴーレム長生きするよね
とくに黒デーモン生かしとくと絶対壊れるなっていう体力ゲージでもしぶとく生き残ってたりする
まあ、マルチじゃ必要ないけど近接職のソロとかなら使えると思う
爆弾をため込むコツはゴブリンが現れたら後ろに戻りながら攻撃するといいよ
要はルーンを押せるカメラ内に爆弾貯める
6個くらいあれば敵はほとんど出ないし一匹くらいなら放置でもいいと思う
あとはゴーレムの歩みに合わせて爆弾運ぶ(この時味方ゴーレムがプレイヤーより右めにいると楽)
爆弾は折れた柱とその手前の間くらいに置くとカメラに揺られても消えにくい
剣振りだしたら爆弾が見える範囲に左に行けば敵も湧かなくて安全だよ
左端に行くとリセットされちゃうからオススメしないかな
気づいたら長文すぎたw何もここまでする必要はないと思う人にはスレ汚し申し訳ない
>>345 3個出た
クリは全部付いたけど耐久やら他OPやらが微妙で、使えそうなのは自然被ダメ・耐久軽減・物理耐性付いたのくらい
与ダメ盛ってゴリ押すより被ダメ耐性積んでゴリ押すスタイルだからたぶん使わない
ちなみに騎兵太陽は2個、もちろんゴミOP
俺のソフトにはそのゴミすら出ねぇ
拾う骨のほとんどが一個は持っててかなりぐぬぬって気分になる
物欲センサーだな無心で夢幻登ってればそのうちポロっと出る
かく言う私も二個しか持ってなくてね
>>344 30…全然届いてないじゃないか(絶望)
ついでに1000層でもまだまだなのな…こりゃベルナス様の出番は夢幻じゃ当分…
限界値とかはあといろいろ調べてみるわ。ありがとう
オーラ雑魚2匹倒したら曲芸騎兵クリ付き2コくれてなんか興奮したw
氷と炎の属性闘気シリーズあるから蹴りダガーエルフちゃんでも作ろうかしら
1500過ぎたくらいで属性ダメ37とか38くらいのがポロポロ落ちるようになったけど、
1700でも40はまだ見たことないや
>>348 ありがと参考になった!!
時空騎兵3/250て結構ハードル高いね
>>353 4000台でそこそこ見るらしいけど自分は2400台で1つ拾ったよ
はぁウッゴーWizはクリソサさんがいないとじつりきを発揮できないのが辛い……
うっごーさんや岩石えるふちゃんにくりぇいてぃぶしてあげたい、わたしソサ。
ひきょうエルフにはだしてあげない。
高層で一緒になったファイドワとか、あんまりメガスマ連打しないタイプが多いんだけど、
こいつらメガスマぶっぱが大正義なんじゃなかったの?
じゃあ僕もゲイザーさんで薬師レジストしてあげない
だって。
樽と岩は100%でるけど、矢筒とボウガンは運まかせやん。
一応ボスが出現するタイミングではだすけどね。
岩で喜ぶえるふちゃん可愛すぎ。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/09(水) 17:27:47.94 ID:dKGlUKJ20
樽はいらないですよおばさん
ボスまで生き残ったら邪魔なだけなんで
マルチで敵強化ってウッゴーとかスケルトンは対象外だろ……?
2000以上のファイターはスラに結構降っている印象。MAX振りの人もいるね
四連からスラキャンセル、裏に回りながらガードや四連に繋いでたな
夢幻高層募集スレとか需要ないのか
オーラ魔法が増えるって事じゃないの?プロテかかった所で一発で死にそうな気もするけど
通常4連とソニック→サイクロン→ソニックってほぼ同じダメージな上に一方的に延々と攻撃できるからこれマスターしたらスラどころかテンペもいらないような気がしてきた
けど他に振りたいスキルが無い
夢幻高層ってよく言うけど、どっからの定義?
節目
501 ボスオーラ化
801 ボスオーラ化大魔法
803 爺無敵化
1010 サイクロ2体オーラ化
2001以上で海賊やヴァンパイア3体オーラ化になるのかな?(未確認)
それともトップ踏破プレイヤーのいる場所が高層で
全部チュートリアルですかな(白目)
その話題以前出た時以下のような定義になったはず
低層 500層まで
中層 800層まで
高層 801層以上
最終的に50000までがチュートリアルになるに10ベルナス
あと追加で冒険狂の定義は1000層以上だったと思う
1000台なら今は結構人いるからマルチ募集してもすぐ集まると思う。野良で入ってくる人も結構いるんじゃないかな
2000、3000とか以上はソロかフレとでしか登ってない人が多いと思うから正直この辺の冒険狂と出会ってみたいw
近いうちに募集してみるか。ノリのいい人だったらフレ申請したい
メガスマしないワシなんてスラでもしてるのかのう…
大雪山連打してるとアマさんのLPがもりもり減ってしまう
ソサが出す樽はバレルの方だったら良かったのにな
なんでただの樽をいくつも…
オーラ化と大魔法が区切りね さんくす
そっかおらも冒険狂に分類されてたのか…
最終的に50000までがチュートリアルとかリアルにありそうだなー
前スレに8300がいるとかあったからこのまま行けば、
チュートリアルを終えるプレイヤーはあと3,4年後に現れるのか
>>374 極まった尼なら画面レイプ関係なしにパリィしていくから気にする事ないよ。
俺「安全に魔法弾でパリィするか・・・」
大 雪 山
もしアマがネック持ってたら、ドワさんはポイポイしてくれると嬉しい
>>379 投げ→ネックで仕留めた時のスタイリッシュな感じは気持ちいいよね
次回作が出てもこっちで潜り続けてたら中々の冒険狂だと思う
天廊どこまで延びるんだよ軌道エレベータじゃねーんだぞ
一瞬もこっちで潜るのかと…
わしは2000層で諦めてしまったのじゃが、若者たちよ50000層目指してチャレンジしてくれよ。
1800層走ってるけど、たまにマッチングできて嬉しい お前らありがとうな
>>384 おう、いいってことよ
ボスオーラ化きついよう…
1層10mとしたら10000で100km≒宇宙か
スペースエルフやスペースドワーフの誕生も近いな
vitaでやってるとPS3で画面を見たくなるね
ようやくファイが1100層到達してウィズの方登ってるところだよ
あと650層が長いよ・・・
どうせ果てしなく長いし、登る過程を楽しむのが一番
>>383 えっ2000も行ってるのに諦める要素出てくるの…?
もう変わらないんじゃないの…?
飽きらめ…?
装備更新も含めて変化がなくなるから飽きたのでは?
そういやパイレーツとかヴァンパイアとかは、2000行くとオーラ付きが3体になったりするの?
かわらんよ
やっぱ変わらんのか
まあヴァンパイアはともかく、オーラパイレーツがこれ以上増えたらヤバイな
被ダメが無いと真っ先に思ってしまった俺は病気
一軍行きには厳しいね
エルフで出したか。薬師付きだから通常マルチプレイで薬師プレイするなら使えるかも。
俺知ってるよ、どうせお前らダメージ食らってもHPが上限以下になること無いからポーション要らないんだろ
夢幻のオーラ敵って1層毎に出現率が上がっていく認識であっていますか?
ふふふ嫉妬が心地よいわ
けど、メインウィザードさんでしよ。ポーションつむのん?
ウィザードさんがポーションを飲む姿を想像できない、ソサもだけど
>>401 出現率が増加していくのは経験上確実だが、その増加関数がリニアなのかステップなのかは誰も検証していないかと
>>396 薬師ドワーフを目指して修行中の俺はマジで欲しいんすけど
道具屋のBB…お姉さんもっとレジスト売って下さいお願いします
何でうるちエンドラは限界突破が保障されてないんだ…行く意味ねーじゃんよ
回復アイテムの全体化っていまいち有効に使えなくて自己満オプションの域をでないって思ってるんだけどどうなの?
>>405 ありがとうございます…せめて何層毎かが分かればマラソンの目安になったんですが…騎兵太陽が欲しいけど100層以下じゃマラソンはまだ早いですよね…紫はそのオマケですけど。
バフ系アイテムを全体化してくれると嬉しいな
味方全体で見た時、そのアイテム枠で自分だけを強化するよりも圧倒的に強くなるわけだし
メインはエルフだよ最近ウィズ触っててエルフ2号で新しいビルド試しに夢幻登ってた
ネタビルドっていうか特化ビルド考えるの好きだからこういうのずっと欲しかったのよね
エルフ2人とは、、そこまでは読み切れなかった。
時空太陽グローブの話と報酬の杖から予想したのだが、、
>>409 いや、早いなんてことはないと思う。
騎兵太陽は言わばひたすら連続で登り続けるための装備なのだし、
(火力や安全性を求めるのなら違うOPの組み合わせの方がいいわけで)
最初に1,2個取ってから夢幻を攻略していくのも一つの手よ。
実際、私も10〜20層程度でマラソンして取得した騎兵太陽で中層まで来たしね。現在も愛用中
>>401 今900台を必死に登ってるんだがほぼ2層に1回のペースで出てきてるな
今のトコ1層で2回出てくることはほぼない
良opは高層でもイイ仕事してくれるからな。
混沌産竜属特攻天恵を1600まで使うなんざ夢にも思わなかったze
1000入った辺りで1層中に5体出てきたのが今のとこ最多だわ
まだ400到達してないくらいだけど、1層で3体とか1ステージで2体とか出てきたこと結構あるよ
ボス取り巻き含めたら4回くらい出たことあるんじゃないかな
>>408 実際そうだと思う
夢幻800〜1000ぐらいだと薬師で一番喜ばれるのはレジストLで次点ガードLorパワリキュL、夢幻1000以降だと一番がパワリキュLで次点レジストLって印象
なんだかんだでパワリキュL全体化が一番喜ばれるのは間違いない
メテオマンなwiz男君って、夢幻一階登るごとに街に帰還してるんですか?
オーラ中ボスは色付き装備、2つ落とすから500層以降進もう
炎門も一緒に持って行ってファイアゲート使う時だけ持ち替えだね
ドワーフの投げだけど、低層で合うドワーフさん達空中投げばかりしておる。
個人的には敵の拘束時間、巻き込める敵数、何よりも追撃のしやすさで断然空中横投げが好きだけど、
実際他の職のみんなはどっちがいいの?
岩投げとかはもう空中横投げ一択と思うんだけど、こっちも空中投げが結構多い。
1周年記念に混沌と夢幻の階層のデータ共有化パッチ来ないかなー
6キャラい上で降りたり上ったり大変よ。
マルチプレイでのドワーフは投げる方法よりどこへ投げるかの方が重要だと思う。
中ボスがスタンした時なんかドワの人もっと投げてもいいのにと思うけど
みんな遠慮してるのか、投げないからなんかちょっと残念w
持ち上げ中はダメージ倍増とかになればいいのに。みんなで殴ったほうが効率はいいんだもんなー
一応壁でバウンドさせるとボスに被ダメ増加デバフ付くんだけどね
続編じゃなくてもいいからこの手のゲームをまた開発してほしいな
というか今してるのかな?
ピヨッた中ボス慌てて投げようとして掴み損ねる奴とかいるよね
まあ俺なんだけど
回線状況が悪いからか降ってきた人がすぐ帰ってしまう・・
おとなしくオフでマラソンしてるか
凍ったアサシン担いでドヤ顔したいがために掴もうとして
逆に膾切りにされてるドワがいたら多分それは俺だ
>>423 空中横投げ強いよね、ダウンバンバンするし岩投げたら敵が連続で死んでいくのは爽快
マルチでは右側とかに集めれば、いい感じにアマや魔職やテンペファイターが殲滅してくれる、エルフはちょっと自重する感じかな
ドワーフ2人限定の超必殺技として
横投げ同士がふつかったらビックバンが起きて全画面即死ダメージとかないもんかのう
>>428 別メーカーでもいいから作って欲しいわ
共闘ゲーなんかはモンハンから始まって色々出てるし
ハクスラモノはぼちぼち見かけてる気がする
けどドラクラの完成度が高すぎるんだよなぁ
ドラクラの出来が良すぎるから本当にドラクラ2とかドラクラ’を作って欲しいわ
夢幻も本当に急ごしらえでバランスもそんなに調整する暇なんてなかったにもかかわらず
ベースでの調整に時間をかけたって言うだけあってすごくちゃんとしてるし…
前にヴァニラの中の人がネタにしてた中華のパクリクラはどんな出来だったのかちょっと気になるw
空中横投げってのは、空中で↑押しながら投げる事かな?
俺もアレを一番多用するなぁ
壁に当たったらピンクで威力UP。当たらなくても地上に衝撃波で敵を大勢巻き込んで良い感じ。
グランドスラムが空中投げじゃないと発生しないから
壁バウンドと両方狙える空横投げが一番期待できるね
とっさに敵を散らす時はジャンプ即投げ(斜め下)だけど
壁に跳ね返った岩に空中横投げでぶち当てるコンボが好き
ヒットストップが多い状況だと投げた岩を追い越して再キャッチ
一人ドッヂボールができる
>>438 だよね。斜め下投げは本当に一刻の猶予もなく至近距離の敵のダウンを取りたい時は使えるけど。
後、斜め下投げは敵が地面バウンドした後ダウン無敵に入ってる気がする。
パイレーツ戦でサンクラ×3+巨大カエル×3無理ゲー過ぎワロタw
鬼畜ながらも装備と立ち回りを煮詰めつつ何とか攻略できていく感じがツボなんだろうなー
終わりの見えない分安心してやり込めるし。
次回作は朧みたいなキャラデザでドラクラ式のハクスラ仕様にして欲しい
やっぱヴァニラゲーはあの等身が好きだわ
女神ベルナスさまの祝福も効果があるのかないのかわからないけど、たまに女神の微笑みで素晴らしい武器が得られる感じがツボなのでしょう。
厳選も終わりが見えないぶん、安心して喜捨できる。
やはり女神はベルナスさまが最高なのです。
検証結果が出た今未だにベルナス様に疑いを向けるとは…こいつは信者を装った背信者だぞ!
連ボ乗せてもダメな時はダメな御守り女神だしな
良OPが出やすくなる女神とか居たら一瞬で寺院から撤去される程度の女神ですわ
俺はリアル頭身のキャラデザが好きで買った口だなー
ファイナルファイトにかなり影響受けてるからだろうけど
あれ・・・
もしかしてカースの残り効果時間って、
自分のサークルの色がゲージになってるのか?
考えるのをやめろ
検証結果? 1スレ前くらいに出たあのグラフかね?
あんなもんでは効果があるなんで実証にはならん。
連勝ボーナスは効果があると分かった位だったな
スレ民のレベル的には笑われるかも知れないが、49層で火竜弓に属性ダメが付くのをマラソンしてるんだが、付いてくれない…紫のバックスタブなんかイラね(怒)
毎回ベルナス様に布施してるのに…
いい物が出たらベルナス様に感謝するくらいだな
ところで今出た極地炎杖に属性与ダメついてないんだけどおいベルナス
属性ダメの物欲センサーは抜群の性能を持っているからな
さっきちょうど累計20本目の魔師を引いたんだが、1個も属性ついてねえってどうことだベルナス
属性や被ダメクリあれば一軍として今頃大活躍してたであろう装備が捨てきれない
この先装備することないと分かってても、ひょっとしたらいつか・・・と期待して処分出来ない
色付きOPが複数ならまだ有りえるけど、そうじゃないなら出番は来ないのだ…
「いつか使うかも」はまず使わない
と思って処分した矢先に「あれ残しておけば・・・」という状況が来る
しきりに騒ぎ立てる人も多いが特に一周年記念なんてものはないだろうな
ふつーに7月終わると思う
エルフスレでスライディング慣性ジャンプが有用って見たけどなにそれ
たいして有用でもねーぞ
ダッシュ慣性ジャンプみたいなもんだけど、氷晶と併用したところで使い道は無い
>>459 ダッシュ慣性ジャンプのほうが移動も早いしね
使う機会は少ないだろう
OP数値のあのデータ見てベルナス関係ないとか数字読めないのかな
てか連戦は意味あってベルナスはないとかそれはねーわ
各耐性が被ダメと効果同等って誰が言い出したんだろうな
ノーマルゴブに対して被ダメと物理耐性で500回殴られてみたけど差が出た
被ダメ1 平均 41.22
被ダメ2 平均 35.17
被ダメ1・物理耐性1 平均36.51
被ダメ3つ以上つけたらあとは耐性でいいって勝手に思ってる
検証は大変ありがたいけど検証に使った装備の数値が不明だと
結局被ダメと物理耐性の違いはどの程度のなの? って話になりそうな気がする
2Pで試したけど被ダメ20と魔法物理20は同じダメージになったよ
敵で試すと違うのかもしれんけど
>>454 属性与ダメがないのは使えないから売るしかない。
火竜だけはウッドゴーレム燃やさずに弱点つけるから、必要なときはあるかもしれない。
また、属性武器だけは属性ダメージや与ダメがなくても黄色や緑色によっては使えるから掘っていて期待感がある。
>>462 試したときに防具の個数が違ったんじゃないの?
使った装備
武器1:被ダメなしの弓
武器2:被ダメ20の弓
防具1:防御力60、氷耐性30、雷耐性30、被ダメ20
防具2:防御力60、物理耐性20、氷耐性30、雷耐性30、被ダメ20
防具はどっちも腕だから個数が違ったのはないと思う
差が出るとしたら「被ダメ2」の検証のときに使った武器2にDEX+30が付いてるくらいだけど、DEXって被ダメに関係ないよね?
35.17 36.51
って誤差の範囲だろこんなもん
まだ41.22 36.51なら解るが
じゃぁゴブのダメージの振れ幅が偏ったとか?
2P255武器で試すと平均取る必要ないからなぁ
>>469 ほんとだwww
>>462の検証で耐性と被ダメは同等って結果が出てるじゃん
おつかれさん
なぜその差で明確な差だと思った?
どんな式ならその差になるかか考えた?
敵の攻撃による被ダメージが完全固定なら明確な差だけどね
敵の攻撃はダメージバラバラなのかな? 確認した事ないが
こっちの武器に最低値と最高値が設定されてんだから敵の攻撃にだって最低値と最高値があると考えるのが普通だよね
2Pの255武器でやったならそれが正しいんかな
でも物理攻撃に対して同じ効果があるはずのOPで、たかだか35くらいのダメージで平均1.5の差が出るって相当なもんじゃないの?
最大最少も1ずれてたしとても=とは思えないんだよなぁ
夢幻のオーラ敵の出現率って高層に登れば登るほど
下層でマラソンしててもそれなりに出て来てくれるのは気のせいかな?
2ndキャラで登っていると明らかに最初に登っているときよりも体感多めに出てくる気がするんだけど。
>>475 検証に使った装備の中にCONが上昇するものは混じってなかった?
属性付くか付かないで万単位でダメ差が出る中、たっっっったの1程度の差とかどうでもいい
虹氷掘ったら何だか霊魂付きだらけになった
「泥人形居てロアーよく使ってるからこれ付けてあげるよ?」的ななにか…
>>477 書いた通り他の部位は外してたので、あるとしたらDEX+30くらい
>>478 与ダメと被ダメを同じ尺度で語られてもな
まあ100ダメで5以下の差であることは確かだけど
2P検証の方が確かだろうし、お騒がせ失礼しました
>>475 平均見るより500回も記録したなら最大値と最小値が一致しているかどうかで判断したほうが確実じゃないかな?
500回のうち1回くらい出てるだろうし
>>481 >>475で書いた通り一致しなかったです
31〜40ダメ、31は30回、40は24回
32〜41ダメ、32は28回、41は27回
>>482 そうだったんだ
じゃあ何か違いがあるんだろうね
尼で夢幻300ぐらいで離れてたけどまた再開するわ
オンで会ったらよろしくな
被ダメージは−20
物理/魔法耐性は+20
プラスとマイナスで違うし、計算式に違いがあるんじゃないか?
最終的には大体同じになるけど、計算の仕方でこれくらいの差は出そう。
まてよ
ノーマルで検証したってことは装備がレベル35相当の性能におちてるから
耐性や被ダメの数値も表示されてる数値と違う可能性があるんじゃね?
インフェ以降の難易度の雑魚で検証しなきゃダメじゃね?
おk
すっごい初歩の初歩的質問で悪いのだけど、
例えば「騎兵太陽」が欲しいとしたら、騎兵の出る層で厳選するの?それとも太陽?どっちでもいいの?
敵にも内部的にOPやステータスの違いが存在する可能性もあるんじゃないの?
夢幻ボスはオーラ魔法が会うたび変化するけど、戦闘中は固定だし
登場時にランダムで敵自体にOP付与されてたりって可能性はあんじゃね?
たまに雑魚の魔法で即死クラスのダメ貰う事あるけど、それも騎兵クリティカルや
防御無視が乗る雑魚とかじゃないかとか考えたり
>>488 どちらでも構わない
より重要だと思うOPの方でやればもう一方が付かなくても使いまわせるし
こだわりが無いなら厳選しやすいところで掘るという手もある
単に雑魚の攻撃がクリティカルで、こっち側もダメージ半減OPとか発動しなかったってだけじゃない?
敵にOPなんて七面倒臭い物わざわざ乗っけてるとは思えんが
>>490 なるほどありがとう。まだ100層到達もしてないエルフなんだけど、
太陽の方が今はありがたい気がするから4層と54層で騎兵が付くまで頑張ってみる
>>492 そんな低層でマラソンするのは時間の無駄だからやめとけ
マラソンするのは壁を感じてからで良いと思うよ
それこそ騎兵が付いてない太陽グローブは、敵が強くなって来たら全部ゴミだし
やるなら785−786階層か904−905階層の騎兵に太陽付くのを狙うのがいいよね
みんなありがとう。親切だな
そもそもまだLv85だから装備できないし、進行には問題ないから
行けるところまで行ってみるよ
>>489 ないとは思うけど、同一ゴブで統計取ってるから大丈夫
装備耐久とリフレ瓶の関係で100回ずつデータ取ったら街戻ってるけど
前に2コンつないでダメ固定のエルフの蹴りで検証したことあるけど
被ダメ-20%も物理耐性+20%も計算は被ダメx80%だったよ
似たような効果のOPを表記もばらばらで
水増しさせてるのが悪い
水増ししてもらってないと被ダメージがでかすぎてこっちが生き残れなかったと思う
単純に表記統一してくれてればこんな混乱してなかった
炎耐性+30%を炎属性被ダメージ-30%みたいに
○○耐性+とか書いちゃうとキャラクター自体に固有の耐性有るのかと思っちゃうよね
実験おわた
被ダメ2コ:58.29±4.57(51-66)
被ダメ1コ・物理耐性1コ:58.50±4.55(51-66)
結論
効果一緒ですお騒がせしました/(^o^)\
ズコー
ちゃんとごめんなさい出来るいい子にはベルナス様の祝福が与えられることでしょう…
俺は検証とかやる気にならんからやってる人にはほんと頭が下がる
MOB→ロニの攻撃にはクリティカルが出るな
前にウルティの柵に全裸で突撃したときはブレ幅2割くらいだったんだけども
難易度によって違うんだろうか
Aルート97-117 1000層97-117
Bルート139-162
「耐性」だから+にしないと表現的にはおかしいしまあ妥当なんじゃね?
ちなみにインフェでもOPは制限掛かるよ
限界突破数値は限界値に均される
あと、実はレベルによる制限もあるんだよね
敵が自分よりレベル低いとこっちの与ダメとかも減る
耐性表記なら耐性表記で魔封なんか炎・氷・雷耐性+30%でいいよね
なんで同じ内容で別表記にするんだってのは表現的に正しいのかどうかとは別の話
開発時はダメージ計算式で異なるパラメータとしていたのを途中から同一にしただけじゃね?
結構よくあることだと思うわ
>>512 氷晶の方良いなー
ボスがサンクラ出すようになると、雷耐性が付いてるのが本当に嬉しいんだわ
羨ましくなんか無いんだからね
そういや今気づいたんだけど、マジックショットでのMP回復でもマジックブースト発動するんだな
ロニ叩いてたらいきなり発動して、一瞬アマ使ってたっけって思っちゃった
氷晶裏山死刑
だけどこれは今出たんじゃなくて前から持ってたんだろ?自慢する機会を窺っていたんだろ?知ってるよ
>>514 それどころか、天使でもアブストラクトでも発動するよ
WizはMP回復系のスキルやOPがすごく重要
エクストラクトなのかアブソーブなのかどっちなんだ
どっちもなんだろうけどな
天恵祝福眼鏡が出たらゴルヒと組み合わせて遊んでみたいなぁと思ってるけど出る訳もなく
騎兵太陽マラソンを安定して四分切れるようになってきた
これでマラソンが捗るな(白目)
>>517 ごめん、アブソーブだったw
どっちも発動するけどな
騎兵太陽二連荘で出たわ
…剣だけど
たまには混沌にも顔出してね
虹&決戦か虹&旋風でプレイしてるエルフちゃんが居たら、使い勝手やスキル構成を聞いてみたいんだけど…快適そうなイメージ。
>>523 炎ダメの虹決戦あるけど高層のサイクロと爺で大活躍してる
ラピッドはMAX振り
>>522 土日の昼間にはよく行くよ
やっぱりランダムマップは楽しくて
募集でもなければ他の階には入らないけど
エルフで高層になってもロアー用にオイル1振りしてる人っている?
ファイアゲートwizとメテオwizが一緒になると面白いな 異様なまでの共闘感だったわ
夢幻は開幕で松明手に入るからロアーの為にオイル振る人ほとんどいないんじゃない?
むしろロアーのためだけに松明持ち歩くなんてめんどくさいことするくらいなら普通に1振りすると思うんだが
持ち物が一つオイルで潰されるのは辛いッス
同じく
俺もオイルのためにアイテム枠一つ使うなら松明持つな
だいたい風ロアーだからマンドラロアー自体ほとんど使わないけど
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:53:11.19 ID:RTZLlzyL0
ひとつでも多くリキュール持ちたいご時世オイルの出番はないですな
むしろロアーが1振り、俺はオバケとエンドラでしか使わない
氷晶でねー
4桁階層行けないような人はお断りってことか
>>524 爺か…アイツ苦手だしええのぉ…
道中では雑魚を蹴散らしまくったりは出来ない?
久しぶりにやったけど敵強すぎて笑えるwww
相変わらずサイクロプスでひどい目に会う
ロアーのこと教えてくれてみんなありがとう
かばん1枠使っちゃうのが痛いって感じか
低層でまだ覇者の紋章すら装備してないし(混沌9F)、かばんに余裕があるんだけど
後々そうも言ってられないんだろうな
オイル切るのは夢幻行ってからでええで
夢幻の49層で火属性の弓が手に入ったらオイルはポイーすればいい
スライディングキャンセルジャンプを試しに色々やってたんだけど
たまにダッシュ攻撃キャンセルジャンプ並みに早く飛べることがある
エルフなら急降下攻撃の着地硬直をキャンセルしながら出せるし、結構有用なのか…?
まあ、瞬着を諦めた俺には関係の無い話
785層で騎兵リング掘ってるけど、一個も太陽出ないな。
まだ、200個くらいしか掘ってないと思うけど。
スラキャンジャンプは魔法使い二人の方が使い勝手がいいはず
何より空中下攻撃の暴発の心配なく慣性ジャンプできる
やっと混沌、70層まで制覇
早く夢幻に行きたい
魔職のスラキャンの有用性は説明したいが字で書くのは面倒だな
昔動画撮ってくれた人が居たからその動画見てもらった上でなら説明楽で済むんだけど
それくらいまでいけるなら夢幻の最初期は余裕だから、夢幻で太陽装備拾って混沌攻略するほうが楽になると思うぞ
質問なんだけど、ベルナス様はOpの数値と緑、紫OPの出やすさ…どちらに影響してるのかな…?
数値
スラキャンジャンプってどういうやつ?
スライディングジャンプってやっても普通にジャンプするんだけどスライディングLvマックスじゃないと駄目?
>>546 ありがとう、数値よりOp狙いだから助かりました。
>>547 単純にダッシュ攻撃からの慣性ジャンプがスライディングからの慣性ジャンプに変わっただけ
スライディングした瞬間に前押しながらジャンプすれば出来る
スラに振ってなくてもできた様な…そこらへん忘れた
>>547 慣性ジャンプのダッシュ攻撃をスラで代用すること
スラLV0でも出せるが少々難しい
>>549 サンクス。スライディングLv3だけどできてるっぽい
キャンセルタイミングが全然違ってたよ
>>550 ずらし押し気味でやったらできたよ
すごい楽しい。実践投入できるかわからんけど楽しい
ファイでスラ振ってるけど振らなくていいと思う
一時武器持ってるとタックル=慣性ジャンプできないから
スラから慣性ジャンプに頼ってる
秘境メンテボウガンとセットだと動きやすい
他は船上クラーケンの松明持ってる時とか
あとスラで剣拾うと一瞬無敵になる
だけどvitaとps3のラグでキャラがフリーズする事があるので注意
1発攻撃もらうと復帰するんだけどね
かわいいなぁ
真の拳なのに蹴りの攻撃力が上がるエルフちゃん
脅威の8人マルチ
これかなりピンチじゃね?俺このままお手玉されてLP尽きる自信あるわ
アプデしてから壁バウンドコンボが凶悪過ぎる
怯み硬直時間長すぎんだよしかも壁にぶつかるたびに怯み発生するし無敵時間無いし
オーラドッペルエルフの中ボス感好きだよ
>>555 んあーんゆーんゆっんゆっんあーってかんじ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/10(木) 20:36:25.34 ID:RTZLlzyL0
マッドゴーレムに掴まれる、抜け出すも壁にぶつかりビクンビクン、別のマッドに掴まれる糞コンボ
ソサウィズの場合、スラキャンの前に下(他でも可)大魔法を打ち逃げできるのが強み
J大>イヴェJ大>瞬着下大>キャンセルスラJ 繰り返し
地上下大氷連打で様子見>スラキャンJでかっとびで逃げる
など
>>552がまさにソレ
ちなみにアマゾンの空中横攻撃キャンセルジャンプも慣性がつく
>>563 しかも掴まれてる間他の雑魚のダメージ通るっていう(´・ω・`)
>>564 この動画の人と前一緒になった時あって動き速いからなんだろうって思ってたら
こんなテクあったんだなー全然知らなかったわ
魔職だと
>>564が書いてくれた感じの使用がメイン
雷杖なら地上横大>スラキャン>空横>イヴェ空横>瞬着地上横大>……ってやるといい感じ
ただJ大>イヴェJ大>瞬着下大>キャンセルスラJ>……はイヴェ抜いて瞬着しちゃうとスライディングの連打制限に引っかかるので注意
後はスライディングで避けれるものも覚えておくと捗る
ちょっと知恵貸して欲しいメテオの火力で頭打ち喰らってるのですが運絡んでも良かったら
枢機魔王より枢機騎兵の方が火力出ますかね?
>>568 無論後者。ただし薄幸ウィズだから女性陣(特にエルフ)に比べると騎兵効果は下がる
杖クリOPを意識して失った魔王分は鉄火ベルト補うんだ。ここまでくると亡国が二重の意味で必須になってくるが
>>569 レスありがとう。
前にここでクイックメテオで200万出たって見たコトあって頑張ってるんですがなかなか...
枢機に騎兵付くまで粘ってみます
夢幻スタート地点の階段エリアで検索して別のとこ乱入しようとしたら失敗してエリア再作成になった
これはよくある話なんだけど気づいたらなぜかボスエリアにいた
混乱しながらもとりあえずボスと戦闘始めて途中メガスマ撃ったら武器が消えた
武器消失バグの場合カバンの別の武器に持ち帰れば直るんだけど、なぜか他の武器に変更できない
一回死んでみても直らないからしょうがなくボスを蹴り殺した
なんだったんだろうと不思議に思いながら階層みたら元いた場所とも乱入しようとした場所ともまったく関係ない階にいた
騎兵ってそんなに強いかね。
ここでは随分持ち上げられてるけど、実際使ってみたらそこまで大きく強くなった感じはしなかったが
がんばって付くまで粘るほどでもない気がする
>>572 別にキミがそう感じるならそれでいいんじゃない
枢機,騎兵,炎与,与ダメ,族与,クリ付きの杖か
無理だな
期待値で1.2倍程度のダメージ上昇をどのようにとらえるかは人それぞれ
まだ 300 層くらいで苦戦しているエルフです。
いつもピンチに降ってきてくれる諸先輩方に感謝しています。
ほんと、いつもありがとな!
アクションはそんな得意じゃないほうだけど、
助けてくれるみんなのおかげで、まだ楽しく続けていられます。
今日も一日、なんか、ちょっとでも楽しいことがあって、ほんとよかったなぁーって思うわ!
その意気じゃぞい
職にもよるがざっくり計算で最終ダメージ期待値120%は強いでしょ
武器はそれ以外の要素も含んじゃうから難しいけど、腕にあるとないとでは結構違いわかるよ
騎兵クリダメに勝つには与ダメ50%以上いる感じがする
体感だが
リロードすりゃ良かったな、期待値120%が丸被りした
ソサだと魔王で呪文書ダメージ50%アップするからウィズも同じじゃね?
騎兵は30%だから魔王のほうが強いんじゃないかな
まぁ他OP次第だけど
騎兵は計算式の上でも独立した+30%なんだけど、魔王は威力+50%といいつつ与ダメ+50でしかなくて
装備のOPがある程度揃っちゃうと諸々の与ダメ+に埋もれた結果有る無しで1..2倍の差もつかないんだよね