【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その23【谷村ァ】

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149名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 14:11:49.88 ID:4xTFxt6/0
ダクソ2は飛竜の谷から小ロンドに向かう橋に銀騎士を大量配置したものと誰かが言ってたがその通りだと思った
150名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 15:13:25.57 ID:5+7rxd5L0
ここまで極端に劣化することもあるんだな・・・
ゲームそこまでやらないけどさ
ちょっと驚いたわ・・・
まさかグラまで劣化するとは・・・
151名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 15:16:23.60 ID:mKYu/3UY0
対人は結局ケツ掘りから変わってねーしな
それどころか火力がインフレして余計酷いわ
152名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 15:36:40.12 ID:P7MlNQLo0
ジェルドラで魔法使いがロックオンできない遠さなのが糞
153名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 15:40:59.51 ID:VZJhMmWg0
敵はこっちロックして正確に攻撃してくるのに同じ距離でこっちはロックできないとか意味不だよな
死ねよ谷村

てか今作まじでロック周り糞オブ糞だわ
なんでこの距離でロックできねぇの?っての大杉、あとよくわからんロックとかな
不死廟の大楯×2の通路で幽霊ロックしようとすると何故か画面左端の大楯の方にロックいく謎仕様
154名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 16:12:26.46 ID:HzEHgo8L0
ケツ掘りも武器の威力ではなく+値で一定にすればいいと思うわ

あと鐘鳴らしたら無限出現の敵、アレどういうつもりで入れたんだ?
155名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 16:16:12.32 ID:k8FL9Onb0
まずはケツ掘りの威力を無印並みに下げろ話はそれからだ
今作何故かスタブの判定が2回有る上に1回のケツ掘り火力が無印の雀スタブ並だから
1000×2=2000オーバーなんて馬鹿げたダメージが出んだよ
要するに谷村氏ね
156名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:07:35.36 ID:Qf44N5D40
体力も上がってるから威力はそんなもんでない?
一部武器のダメがおかしいだけで
157名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:08:56.88 ID:KJOocCks0
墓守が怯みながらも旋回してきてワロタ
どんだけケツ守りたいんだよ

あとドラグレ門前の王国谷村は何匹わくんだよあれ
門開くのおっせーよ
158名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:16:09.44 ID:k8FL9Onb0
>>156
無印はmax2600とかだけど
今作ってmaxどれくらいよ?3000も行くわけじゃないんだろ?
159名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:20:05.52 ID:GtETtteQ0
>>158
今作もそんくらいだろ
体力上げても2200くらいから強烈なブレーキかかるし
160名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:27:07.53 ID:3pH/V3lZ0
オンラインに繋いでると
動きやカメラワークが重くなりすぎ&レスポンス自体しないで
ゲームにならない
なんとかしてください。
オフラインだと普通に動きます
161名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 18:30:21.63 ID:HzEHgo8L0
HPは前作と比べてインフレしてるよ
どのステを上げてもHP上がる仕様だけどそれを抜きにしても前作より数百程度で増えてる

前作のMAX2600って指輪こみじゃなかったっけ?
162名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 18:37:53.12 ID:qEK+Xykt0
火力インフレしまくってるから実質減ったHP
163名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 18:41:22.94 ID:Kd3WR1GL0
クソ2のスタブはデフォでも前作の雀並みのダメ弾き出す次点で十分おかしいが
一番おかしいのはタイミングよくボタンを押すとダメージが上がるとかいう意味不明仕様
HPがインフレしてようがなんだろうが高レベ無明武器をスタブした瞬間にタイミングよくボタン押せば即死ですわ


前作よりラグ酷いし初動式にした意味が全くないしマジ開発陣死んでくれ
164名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 18:44:11.33 ID:GtETtteQ0
遠距離攻撃を強くしすぎ こりゃねぇわ
火力高いうえに そこそこ連射可能 回数多すぎ
隙がない

どんなものも 弱点がないとつまんないんだよ
165名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 19:28:01.97 ID:PVcDtFZnO
「○○は雷の槍連発で楽勝だったわ」って言ったら「じゃあ近接でやってみろよ」と反論された
言いたい事はわかるし前作までなら俺も似たような反論をしてたと思うけど、クソ2だと凄く暴論に聞こえてしまう
166名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 20:57:26.02 ID:HzEHgo8L0
一部武器の消費スタミナ多すぎでしょ
大弓とか何をふざけてあんな設定にしてあるんだよ
167名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 21:02:54.00 ID:GUXpaKgs0
1週目が全く楽しめないな
武器がゴミすぎるし気軽に変更できない
168名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 22:07:45.52 ID:78Iv7RyL0
なんか全体としての出来も幼稚だし細部なんか更に論外だよな
マップ構成、世界観、mob、NPC、オンライン、etc...
どれをとっても大雑把。
緻密で世界観に引き込まれるような要素は皆無といっていいほど見当たらない
なんかフラッシュゲーやってる感覚だわ
169名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 22:46:45.68 ID:HzEHgo8L0
不死廟の無限湧き考えたやつ頭おかしい
170名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:43:45.19 ID:NL/Gcny20
鐘を鳴らされると幽霊が一斉に湧き出します

鐘を鳴らす亡者を真っ先に倒せば鳴らされる事無いね

残念!亡者は無限湧きします!もちろん真っ先に鐘を鳴らしに行くようにAIは設定してあるよ!

定期的に沸く亡者を処理しながらブルフレ持ちの幽霊が出てくる石像?を壊すのが正解なんだろうけど、正直やってられんわ。
171名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:48:09.78 ID:sk/Ed6Vp0
白呼んで人海戦術やるのが正解
172名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:48:17.97 ID:k8FL9Onb0
奴等馬鹿げた火力してるからなぁ…
一周目HP1800のキャラが奴等の華麗な3コンボで死んだのは今でも忘れられんわ
173名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:06:28.65 ID:7fySZdij0
一周目からして三連撃は八割近く持ってくという
本気で何考えて設定したんだろ
174名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:07:32.63 ID:Ue/CUCoI0
クソゲーすぎる
175名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:15:18.44 ID:q4GEQoQP0
>>173
何も考えてないでしょ
176名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:15:26.73 ID:hAlPL7zo0
今作は女性キャラの扱いがコンプレックス持ちヲタ向けで気持ち悪かった
177名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:17:35.32 ID:XUJEaeH40
不死廟限定じゃなくて今作のモブ考えた奴はマジで頭おかしいと思う
ザコの火力と強靭おかしいだろとくに獅子戦士
178名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:25:14.14 ID:GgCxNMeQ0
やたら打たれ強くガン盾+間髪入れぬホーミング反撃してくるようなモブ敵を大量配置。
一匹ずつ始末しようと攻撃を加えた途端に敵が群れて襲ってくる
アホみたいな火力で一撃死させてくるボスや一部NPC
しかも頭を使う攻略があるわけでもなくひたすらパターンにはめて長時間作業して倒すしかない。
ラミエルでも狙撃するのかってくらい超長距離から魔法を連射してくるクソ敵。
しかも足場が超悪いのにホバー駆動してるんですかってくらい超速度で追ってくる高火力敵がそれを援護

なんか小学生が自分で作成したモンスターを強くしまくって悦に入ってるような感じだよね。
なんかこれ思い出したわ ttp://slpy.blog65.fc2.com/blog-entry-443.html
179名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:27:41.36 ID:WHq0S9Xj0
終盤頃に緑衣から鳥の羽根もらった時は興醒めもMAXに達したっけな
骨粉とか家路とかあるけど、それらを駆使してやりくりするのがゲームなんじゃねーの?
ただでさえ篝火多いし、回復系のアイテムありまくりなのに
そういう意味での苦労が一切無くて、もーいろいろスッカスカだったとしか感想ねーわ
180名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:28:17.58 ID:7fySZdij0
獅子戦士は本気でケツ掘る以外の答えがないってのが最高にクソ
強靭無限だから大型武器の攻撃が文字通り隙でしかない辺り前作の対人以上にクソ
強弱とかじゃねえよ何が楽しいんだよ
181名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:29:07.61 ID:Krpxewi/0
不死廟のヴェルスタ前の鐘はもうどうしようもないよな
あれ闇霊のために設置したの?
182名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 01:49:14.89 ID:Y8z38qJt0
>>181
あそこの鐘はダッシュバグ健在の時本当に酷いイタチごっこで
きりがなかったわ
せめて数回叩くと壊せるとかにすればよかったのかも知れん
183名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 02:24:04.82 ID:RV2+V20U0
>>180
ケツ掘れない亀に比べたらマシだな(白目)
184名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 04:34:16.18 ID:o/koAcTc0
幼稚で雑。うんこで笑える小学生と同じ。
ホストを増やすために強制侵入にした??? だからなに意味わかんない
そもそも2発で死ぬようなロードもクソ長いゲームでPS3を機動しようと思うかね
案の定過疎るし今回の不備に対して開発は誰も一切口にしねーし
いま売れてるのかしらねーがチョーシ乗りすぎでしょこいつら
185名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 07:00:21.17 ID:aOkVhWeU0
大人のゲームから一気にガキのゲームに転落したな
186名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 07:09:38.68 ID:CN2zznDd0
本編の攻略&侵入協力部分はユーザーのプレイ継続前提で作り
おまけ要素の誓約やアイテム収集部分をプレイ継続目的で作る
順序が逆だから人居なくなるわな
187名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 07:18:46.91 ID:diR1kroc0
ほんとに死ぬことが楽しいと勘違いして作ったようなゲームだな
そうじゃなくて気の緩みで殺されるほどの敵との緊張感のある戦闘が楽しいのであって
その戦闘を駆け引きも糞も無い盾受けからの反撃もっさりアクションにしてどうするよ
敵が強いのはいいけど自キャラがもっさり操作感でやってると常にストレスが溜まってくのが一番の問題点だと思う
188名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 10:53:01.48 ID:DDX1tDtU0
最初の死で、「ダークソウルの始まり」的なトロフィーが来た時に嫌な予感はしたんだよ
どこの世界にプレーヤーキャラの死にトロフィーを与える人がいるんだよ
189名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 11:25:50.29 ID:HXqIy93y0
死んだ回数でならあった気がしたけど
190名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 11:47:22.54 ID:XUJEaeH40
谷村は昔からプレイヤーの操作性殺すことで難易度上げるクソだったし発売前から色々お察しではあった
予想外だったのは攻略も対人もシステムもクソにした上でアプデで直すそぶりすら見せずDLC三部作2400円()追加で更に金を取ろうとしてるってこと
バンナムかんでるとはいえジョジョASBの開発陣くらいユーザーを舐めくさった態度をフロムがしてくるとは思わなかったわ
191名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 12:58:52.02 ID:V5B4x2VO0
敵の防御力の設定いい加減過ぎじゃない?
違う相手でも与ダメの数値が一緒だったり、闇の穴に出てくるハベルや軽装相手にスタブすると同じダメージ同じ体力
192名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 14:00:46.18 ID:GE7TJguY0
ほんと糞面白くないなこのゲーム
193名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 14:22:39.83 ID:XQIQ6cCj0
ドラングレイグ城よりも多分敵の少ないデモンズ城3のが間違いなく死んでるわ
194名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 14:26:39.33 ID:Krpxewi/0
不死廟の闇霊が侵入するととりあえずとりあえず鐘鳴らすのがウザい
侵入者がする嫌がらせってこういうのじゃないだろ

闇霊が糞というより大したギミック考えられなかったからってとりあえず敵無限湧きって発想が糞
そもそも強装備がとことん強いから侵入も被侵入も超つまんねぇ
195名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 14:30:57.88 ID:3uReqIv30
攻撃力に関してはもはやなにもいうまい
クソゲーすぎる・・・
196名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 14:43:12.43 ID:Krpxewi/0
闇霊はMOBから狙われることはないけど攻撃には巻き込まれるとかにしとけよ…
白の回復初段を奇跡に縛ったりなんでシリーズ重ねるごとに闇霊が有利になってんだ

オーブの有限化、クリア済みエリア侵入あり、巨人の樹の実とか何の救済にもなってねぇ
むしろそのせいで進入側も開き直って絶対殺すマンばっかりだしどうなってんだ
197名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 15:17:50.26 ID:1L3LJUSX0
内容の糞さに加えてプレイヤーの質の低下がより一層ソウルシリーズを糞にしてる
198名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
ダクソの続編で言うのもなんだが黒はマジでデモンズ仕様に回復有限化つけるだけでいい
亡者の仕様も今作みたいな誰得仕様にしないでHPが半分になるが侵入もされないし白も呼べないでいい
最悪ダクソの仕様まんまに鯖付けるだけで良かったのに何でこうなったんだよ…