【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その23【谷村ァ】

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1名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
ダークソウル2の反省会会場です
次スレは>>900踏んだ人が宣言して立てて下さい(規制等無理な時は安価指定)

前スレ
【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その22
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1401200817/

>>ダークソウル1への不満はコチラへどうぞ
↓   ↓   ↓
ダークソウル反省会38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1397836183/
2名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:10:20.11 ID:PejUVfMjO
谷村氏ねにしろよタニムラサァン
3名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:29:21.37 ID:gmoU6lxx0
とりあえず>>1
愚痴スレは踏み逃げ多いし助かる
4名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:58:07.74 ID:kjtmEVJ60
DLC決まってから頭の悪いクソガキがわいてるんだがw
まだ谷村ソウルやってんのはガキしかいないみたいだw

本編の内容が糞なのにDLCに期待できるわけない
5名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:27:29.14 ID:pH6RVCAY0
以下「谷村ァ」をと愛しみを込めて谷村と戯れるスレ
このスレのゲームへの不満に見えるようなレスは谷村への愛情です
本当は谷村が好きで好きでしょうがありません
谷村が好きでない人は谷村ァスレには書き込まないでください
6名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:28:53.92 ID:+xz7nF0W0
前スレに不買しようぜってコメあったけど企画なんざしなくても買わないやつは多いと思う
自分はデモンズ動画見てからここのファンになってPCダクソ買ったんだけど(PS3持って無い)
今作で正直落胆したよ…
7名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:33:29.73 ID:XBfl0vno0
前スレでもあがってたけど【】内は>>900踏んだ奴が自由に決めればいいな
どうせどんなスレタイだろうと谷村とクソ2叩く事には変わらんし
8名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:39:07.09 ID:pH6RVCAY0
クビ、業界追放、死亡
9名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 03:32:27.08 ID:1rLdW0eg0
10名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 03:52:13.32 ID:M1ylW3nB0
>>7
「谷村」で検索している人の検索妨害になるし
いちいち新スレ立てるときに数字が最後にないと
番号更新ミスる可能性が高まる

もし過去のスレタイを全部並べる必要が出てきたとき
一番最後が数字で統一されていたら プログラムで
順番通り並べるのも容易だが 【谷村ァ】なんて余計なものが
ついているせいでそれも難しい


どうでもいい面倒だと思うか?
でもスレタイに【谷村ァ】を入れなかったら別に発生しなかった面倒だ
それになんでもかんでも谷村のせいにするのはどうだろう
ここは谷村アンチすれじゃなくてダークソウル2アンチスレだ
方向性がブレるだろう 正直俺はダークソウル無印のときから
難易度 >>>>> 面白さ という歪んだ構成のゲームスタイルに
ムカついていたから クソゲー化は谷村から始まったことじゃないよ
11オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載は禁止:2014/06/06(金) 05:51:55.55 ID:im08Xn130
>>10
谷村ァ
12名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:16:16.40 ID:M1ylW3nB0
>>11
まーたすぐそういうレッテル貼りする 
どうしても【谷村ァ】ってつけないといけない理由があるのか?
不便なだけだろ

ただのガキか?このスレの不満や愚痴はアホなスレタイつける馬鹿ガキ
の戯言って思われるのはごめんだよ
キモイ内輪ノリは友達同士でやってくれ
13名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:36:03.54 ID:S9ruj/bG0
>>10
だったらオマエが毎回スレたてするか、専用アンチスレでもなんでもつくれ
それと難易度高いと面白くないと思うのはお前が下手だから
簡単にクリアできるゲームだけやればいいだろ
14名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:39:38.03 ID:M1ylW3nB0
>>13
明らかにいちいち【谷村ァ】って入れるほうが悪いだろ
それに専用アンチスレとか無理でしょ スレ乱立になっちゃうじゃん
ただでさえダークソウル2関連スレ多いのに

逆切れすんなよな 谷村ァって馬鹿みたいなこと追加してるほうが悪いんだよn
15名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:00:01.31 ID:S9ruj/bG0
>>14
いろんな人間いるんだからお前が言う「悪いこと」をする人もいるんだよ
それじゃあオマエが毎回920踏んで宣言してスレたてすれば解決だろ?
今回はたっちゃったんだから我慢しろよ
そんで次回のスレタイやテンプレにオマエの考えを反映させればいいだろ
住人に賛同してもらえるかはきちんと相談しろよ
16名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:03:05.68 ID:M1ylW3nB0
いや もうこのスレは来ないわ
キモすぎ
17名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:06:48.53 ID:S9ruj/bG0
おう!もう二度とくるなwキチガイ
18名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:09:07.96 ID:M1ylW3nB0
>>17
お前のほうがキチガイだろ
いちいち【谷村ァ】っていれやがって
せめて数字の前に入れれば楽だったのによ
ボケナスが
19名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:10:54.32 ID:PiPS2r5+0
何でタニムラサァンの為にそこまで長文かいてID真赤に出来るのかわかりませんわw
もしかしなくてもお前谷村だろ
20名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:10:58.61 ID:vkFPF+6s0
谷村さんの影響力ぱねー
21名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:17:56.21 ID:S9ruj/bG0
>>18
キチガイは言い過ぎたスマンな

アンタその21をたてた人なんか?
>いちいち【谷村ァ】っていれやがって
自分がせっかく消したのにまた入れられたと言ってるように感じたが・・・まぁ24で消せるよう頑張ってくれ
22名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:21:22.50 ID:ENzGVA2J0
もう来ないとレスした6分後に見に来ちゃうツンデレ
23名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:22:35.14 ID:S9ruj/bG0
21じゃなかった22だわ
24名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:23:36.77 ID:s/EXfR/PI
谷村顔面火吹き槍wwwwwwwwwwww
25名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:35:23.70 ID:kKPff0mc0
>>18
間違ったこと言ってるってのだけは絶対ないけどちょっと構いすぎ
見てればわかると思うけど谷村ァだの自演だの言ってる奴はだれも内容に関して発言してない
確かに谷村ァにすると必ず議論起こるから荒らしからしたら楽しいだろうしね

今回はしかたないからこのスレですすめていいだろ、次回からは「谷村」が入ってたら荒らしが建てたとして別にスレ建てればいい
アホがまたなんか言ってくるだろうけど無視でOK、というか一々構ってやるのもアホらしい言わなくても分かってると思うけど
26名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 09:18:47.45 ID:KB8OS+1g0
>>10
>ここは谷村アンチすれじゃなくてダークソウル2アンチスレだ


不満・愚痴を言う = アンチ では無い

嫌いでやらない事に不満を感じる事は無く、
興味の無い事に愚痴など言うはずも無い。

ファンだからこそ不満・愚痴が出るのだ。
27名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 09:51:59.70 ID:Bh2tWDiP0
スレのほとんどの人が不満を持っていて
その一番の原因が谷村なんだからしょうがないだろ

てか前スレ見てみろよ
谷村って言葉がどれくらい出たか
祭り上げられるのは荒らしのせいじゃない、谷村本人のせい
まあ何が言いたいのかと言うと調整もっと早めて誠意を見せろ!!!
それをしない谷村を庇う必要はない
28名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:18:01.39 ID:pH6RVCAY0
わざわざ「ア」を付けてマスコットかのごとく扱ってるのが気に入らない
29名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:24:22.80 ID:PiPS2r5+0
マスコットだと思ってんのはお前ぐらいだよタニムラサァン
実際は糞2があまりにも糞過ぎて更にはDLCなんてふざけた事をぬかすタニムラサァンをネタにする事でしか楽しめないから仕方ないよねタニムラサァン
30名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:32:03.72 ID:sVjyg3hw0
アプデで久々にやる気になったけどDLC発表で一気に冷めた
31名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:34:12.12 ID:yKQhXKC50
無印とかデモンズに戻ったらいいのに
最高傑作だし最高の対人調整で人もいっぱいいるよー
こんなとこで愚痴ってないで最高に神調整された最高の神ゲームしようぜ♪
32名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 12:24:12.53 ID:VRf4E8Q+0
DLCキタ!って最初はテンション上がったけど
実際、今の2に新エリア2つ3つ増えたとこを想像してみたらなんかどうでもよくなった
33名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 12:32:17.62 ID:PejUVfMjO
ニコニコの影響で増えたのかなんか知らんがキッズ増えすぎだろこのシリーズ
34名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 12:37:28.34 ID:Bh2tWDiP0
まあなんにせよ、DLCの売り上げがダクソ2の評価になる事は間違いないな
ダクソ2の売り上げはデモンズダクソの功績だし・・

ダクソ1のDLCとの比較が公平かな
ダクソ2の出来だと絶対売れないと思うけどw
35名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:26:19.39 ID:KB8OS+1g0
谷村ァ言ってるけど、実際どこまで一人で決めれるもんなの
ストーリー、マップ、デザイン、パラメーター、各バランス
すべて一人で決めれるほどの実力者なの、谷村って人は、、、
実は責任押付け役で社内の嫌われ者、切腹用影武者ってオチは無いよね?

STAP細胞の小保方を連想するなぁ
研究所の偉そうな教授が「小保方ひとりでやりましたぁ」言ってるから
そうかぁこの割烹着オバちゃんが全部悪いんやな、って思ってる馬鹿視聴者になりたくないんですが
36名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:30:55.16 ID:si2TAioW0
無能部下が考えたとしてもトップだから批判あびるんやで

リーダ格に名前連ねて私は知りませんで済むかよ
37名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:40:40.95 ID:KB8OS+1g0
>>36

うん、それは良く判るよ
ただ、だったら会社名もしくは最高責任者の名前が良いんじゃないかなと思って
谷村ってそんな偉い人だって知らんかったから
38名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:41:56.50 ID:umLHINd90
独断で決めるというより責任を持ってバランスと舵取りをしなきゃいけないのがリーダーよ
というかACEとACという悪い意味での実績があるからな
39名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:43:55.64 ID:ESS8rrz30
>>35
個人的には、マップやmobデザイン、ストーリーなどのつなぎ目がチグハグなのは
権限持ち人間がバラバラな意見通そうとした結果なんじゃないかなと思ってる

結局まともな船頭がいなかったんだろう
40名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:44:05.08 ID:KB8OS+1g0
煽りのつもりは無いんで、ごめんね
連レスもすんません
41名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 14:12:07.24 ID:/q0UK+u30
>>39
下が出した改修案を考えなしに採用してシステム同士が衝突
規模も大きくなって直前で削除修正、ネット意見を元にアプデレギュ調整、未収録分をDLC後出し
アイディアを出せなくて焦る無能古株とそれにすり寄る無能寄生虫の構造だな
M字開脚、キャンセルバグ、誓約、マッチング、モブ枯れ探究者アイテム収集、
全体的にユーザー分布管理の甘さが見て取れる
コンセプト共有と糞案却下できる有能なリーダーが居ないのは明らか
42名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 14:30:22.88 ID:Bh2tWDiP0
マップがくそなのは擁護できないわ
明らかに切ってはっただけだもん
43名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 15:06:10.21 ID:vP3+6THY0
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44名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 15:06:41.81 ID:vP3+6THY0
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45名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 15:09:03.90 ID:M1ylW3nB0
>>27
庇ってねぇよアホ
【谷村ァ】っていうのが目障りで邪魔で
検索妨害で スレッドを順番に並べにくくなり新スレ立てるときに面倒になり
谷村以外のフロムとバンナムの会社としての責任がボヤけて
喜ぶのは谷村叩きで団結気分を味わう内輪ノリのアホガキどもだけだから
文句言ってるんだよ
46名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 15:14:18.50 ID:vP3+6THY0
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47名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 15:14:29.41 ID:M1ylW3nB0
だいたい谷村谷村ってまるで2からクソになったように言ってるが
実際はダークソウル無印からクソだよ
面白さを追求するのをやめて難しさだけを上げ始めたのは無印からだし
パリィもスタブもできないでかい敵を配置しまくり始めたのも無印
強靭システムは最初からクソだったし ケツ堀合戦もアホらしかった

谷村谷村騒いでるのは無印が良作だったことにしたい無印宮崎ファンボーイじゃないの?
48名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 15:37:24.57 ID:ed9jR8KN0
谷村ァ

これ好き
49名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 15:47:33.69 ID:9JFPaK7t0
だから渋谷もだって言ってるだろ!
50名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 16:36:15.94 ID:R+gY3EoZ0
スレタイなんてどうでもいいけど谷村とVIPPERは氏ね
51名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 16:36:43.82 ID:v9UaF+QJI
DLCの規模によってはドエライ事になりそうだ
鏡騎士前の一直線廊下のようなMAPだけ
それを誤魔化す為だけに記憶のような時間制限を導入
こんなのを800円で切り売りしてきたらどうしよう

最低でもアルトリ並のモノを期待するが、どうなるやら
52名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 16:38:30.17 ID:XBfl0vno0
無印はDLCで良ゲーになったクソ
2はあらゆる意味でクソ

後出しチェイン合戦とケツ掘りならケツ掘りの方がマシなんですよぉクソ谷村
53名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 16:41:41.94 ID:umLHINd90
基本システム関係が死んでるからDLC出したところでどうにもならんでしょう
54名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 17:06:48.74 ID:RPAXGJ0t0
DLCに4王関係してたらマジ萎え
やらないんですけどね
55名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 17:21:30.75 ID:G36yRRrv0
>>53
それ
なんで本スレで盛り上げっている奴がいるのか分からない
56名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 17:22:36.21 ID:+xz7nF0W0
ダクソ2発売後一ヶ月のときは1,2人しか起動してなかったダクソ1のフレンド(約30人、多分ほぼ外国人)が
最近だと半分くらい起動してしているのには笑った
ダクソ2感謝
57名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 17:46:15.90 ID:jaYd1/ZE0
自治厨が1人で顔真っ赤ワロタww
墓場スレなんだからこれくらいの事でグダグダ言うなよめんどくせえ
58名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 17:58:33.89 ID:Wg+Vyd/L0
次は何が下方修正されるだろうか
59名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:49:24.14 ID:C67PoLZU0
攻撃力とか防御力きっちり吟味して欲しいよな
チャリにひかれても生きてる骸骨とか萎えるんだわ
そういうのきっちりやってくれ
60名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 19:05:29.61 ID:mOLbuDtl0
クソゲーじゃなかったらこんな争いもなかったのかと思うと悲しくなる
61名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 20:34:55.70 ID:OkIknOP/0
谷村ァァァwww
62名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:30:24.13 ID:P1zZ75vh0
正直、色々不満はあったが売らずにいた。
また無印の息抜きに起動するかもしれんと思ってたから。

しかしDLCの発売を聞いて気が変わった。
糞2発売前の武器有料配信であれ程叩かれたにもかかわらず、売ってしまえばこちらのものとばかりに3ヶ月後にDLCですか?

やはりバンナムと組むとロクな事は無いな明日売りに行くわ。
63名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:30:28.88 ID:KF7NSTht0
パッチ配信されたと聞いて
修正内容見て
そっ閉じ
64名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:41:52.63 ID:eqqovZOk0
ガキが多い
65名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:56:34.55 ID:YROaOm4K0
売りそびれた奴等の、「で、で、で、でもなんだかんだ言っておまえら買うんだろ?(どやー)」
もうばっかじゃねーのw
池沼はモノの良し悪し分かないからクソゲー課金に御布施してろw
66名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:03:04.69 ID:zYreNO7z0
臭気持ち悪い
67名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:05:56.13 ID:YROaOm4K0
>>66
売りそびれた奴等の、「で、で、で、でもなんだかんだ言っておまえら買うんだろ?(どやー)」
もうばっかじゃねーの
池沼はモノの良し悪し分かないからクソゲー課金に御布施してろ
68名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:11:51.64 ID:XBfl0vno0
オンスタの鎧とか呪縛者の鎧って作中にないけど
この流れだとDLCで間違いなく配布するよなこれ…
課金商法に走るフロム…
69名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:54:40.16 ID:dtVMAfAl0
武器追加されても遠距離無双じゃ誰も使わねーってオチだわ
70名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:55:40.09 ID:ENzGVA2J0
呪縛者鎧出たら買うわ

なんだかんだ言って代わりになるゲームがないんだよね
モンハンもどきみたいな開き直ったパクリゲーが出てくれれば助かるんだけど
71名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:27:42.67 ID:6Xt+0yRr0
笑い声に特徴のあるキャラが居ないのが残念だ
NPCがやたら落ち着きすぎててつまらん
72名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:51:16.36 ID:ZhmxapRG0
>>51
新たに追加で作ったMAPじゃなくて、「削った部分」のMAPだからお察しだろ

決算期と角川買収の件も相重なって、本来の半分程度のボリュームにしたんだから
んでDLC商法守銭奴バンナムのテコ入れと…ってあれ?
もしかして谷村も被害者なのか…?







んな訳ねえだろハゲ!
早くバグ修正とレギュレーション調整しろよデブが!
73名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:59:37.79 ID:XBfl0vno0
谷村が「被害者」ってのは絶対にないな
ダークソウルっていう土台があってこの出来は同情の余地なんかない
特にマッチ形式含めた各種仕様改悪は憎んでも憎みきれん
74名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 01:20:36.36 ID:S9nVfTdS0
勘違いマゾ仕様にも程がある
75名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 01:36:31.88 ID:gp8+GsgO0
不死廟のレディアってなんでわざわざ鐘なラスト出現ってギミック考えたのに近づくだけでも出現するような仕様にしたんだろうな
あのMOBの強さ考えると無限湧きとかあり得ないだろ
76名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 02:35:36.78 ID:cYs3CpXi0
デモンズもダーク1も骨子は前Dが作ってて
いなくなった途端このザマなんだからそりゃ叩かれるだろ谷村
77名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 03:06:46.79 ID:BF+zsxS/0
マッチ仕様の改悪については、認識が斜め上なのを百歩譲って許したとしても、なんで頑なに修正しないのか…
そんなに失敗を認めたくないのか
78名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 03:09:24.77 ID:JLGHCYNu0
谷村ァは無駄にプライド高そうだからなぁ
79名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 03:39:24.82 ID:1s0BsuNp0
それか宮崎に決定的な弱み握られてて無能を演じてる

わけねえな、何つうかどうしようもないセンスの欠如を感じるよ
80名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 06:44:30.38 ID:l5fN1Jf10
たぶん後輩の作ったヒット作なんてプレイするもんかって感じだったのだろう
でも続編作るにあたって仕方なく簡単な魔術師でプレイしたからこんな有様
81名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 07:48:33.62 ID:UApl2d2i0
5/6 → 6/5

level 0   1346人 →   933人
level 10   8724人 → 5894人
level 50   5231人 → 3041人
level 100.  8862人 → 4251人
level 150 10961人 → 5811人
level 200.  5029人 → 3361人
level 250.  2478人 → 2247人
level 300   535人 →.  617人
level 350   189人 →.  265人
level 400   125人 →.  188人
level 450.   72人 →   96人
level 500.   67人 →   91人
level 550.   21人 →   39人
level 600.   17人 →   40人
level 650.   12人 →   17人
level 700     9人 →   13人
level 750.   11人 →   9人
level 800     5人 →   9人
level 830   643人 →.  583人
level 890     0人 →.   1人
level 10730   0人 →.   1人
level 32700.  11人 →.   7人
82名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 07:56:14.72 ID:n1MBUkO10
でもsteamデータ見るとmax15000くらいだよね
83名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:17:30.33 ID:Jv0xHTGz0
チーターを公式に載せるのやめろやw
84名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:37:49.71 ID:Is0Eqvfx0
類型クリア数とか毎日統計取ってくれないかな

過疎り具合が分かりそう
85名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 10:43:18.85 ID:7Os1p/XB0
レベル32700って何だよw全ステ999なのか
86名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 11:08:34.05 ID:02F93/je0
>>81
目に見えて攻略組だけが半減してるな
87名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 11:25:32.09 ID:UApl2d2i0
開発側の意向に沿った遊び方しろって姿勢がすげえ気に食わない
この条件を達成すればこれあげる、これを認める、みたいなやり方ばかりやん
こんなソシャゲやネトゲみたいなゲームだったか??ACV以降おかしいぞ
88名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 14:07:31.64 ID:4dbpAmDq0
なんかボスの大きさもいまいちなんだよな

よく考えると視点が近いのが問題なんだよ
だから狭まった画面に入るように異型のボスが小さくなる
89名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 14:39:06.99 ID:1+XgRi0C0
なんかACV以降フロムの姿勢が大幅に変わった気がするよな
ACVDもクソだったし今のフロムのゲームはマジで買う気が起きない
なんかゲーム嫌いな奴が嫌々ゲーム作ってる感じがするわ
90名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 15:34:35.11 ID:qRuBpg0s0
なぜチャリオットを行かなくてもいい場所に配置したのか
新しいエリアだと思ったらすぐボス&行き止まりの不死刑場/青聖堂のガッカリ感は半端ない
91名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 15:56:46.70 ID:4RvF1fFW0
>>90
せめてそっちには行かなくてもいいってことが分かればいいのにな
初見だと総当りで行くしかなくて シームレスだからこその「どのルートを進むか」
っていう戦略性がない
92名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 16:18:58.56 ID:TZqkybdV0
マデューラの屋敷の地下も地図屋が思わせぶりなこと言うから新エリアでもあるのかと思ったら骸骨がいるだけ
心底がっかりしたなー
93名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 16:34:30.47 ID:XXReO4Xi0
>>92
あそこからクズ底に降りていくルートがあれば面白かったのにね。
で、猫指輪はもっと終盤とかでも良かった。
94名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 17:00:36.10 ID:aPMHrdSA0
トレイラーというか紹介映像でのインタビューでの
あの横柄な態度見てなんか察するべきだったのかもなあ
95名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 17:01:37.65 ID:+9RIrcBr0
セリフ変わらないのは手抜き
痴呆になってくの数人
鍛治親父だけ亡者になってもしっかりしてる

ようわからん
96名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 17:23:03.15 ID:r6Fb7nA10
>>81
高レベル帯の俺TUEEEEしか居なくてワロタ
まあそりゃあシリーズファンでSL縛ってプレイしてる奴らは辞めるよな
こんな糞マッチングの糞対人
97名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 18:00:27.81 ID:lFkm4LcY0
DLCがくるというのは知ってたが、まさか3つも用意してるとは思わなかった
98名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 18:19:58.32 ID:RyDfKR2k0
クソゲーすぎて一ヶ月以上つないで無い
99名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 18:46:57.50 ID:+9RIrcBr0
2やってないが他にやるのがない
デモンズや1やってもなぁ
何とかしろよフロム
100名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 19:11:55.65 ID:fDmq08lf0
装備ゲー過ぎて簡単におれつえー出来ちゃうと民度の低さが露わになってくるな
調整とかプレイヤーの反応見てから決めれば良いって風潮は何とかならんのかね
せめて開発陣でテストプレイして完成品に近づけたもの出さんとすぐ過疎るだろ
101名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 19:34:29.13 ID:gp8+GsgO0
白呼んだ時の敵のHPの上昇具合はいいとして糞防御、糞火力を早く何とかしてくれ
一人呼ぶだけならなんとかなるけど二人呼んだら硬さも火力も2倍位になってる

なんで前作まで出来てたバランスを崩壊させんだよ
102名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 19:56:41.26 ID:1+XgRi0C0
実際完成品とは程遠いもの出してるから過疎ってるな
過疎ってるからこそDLCで金取りつつ盛り上げようと考えてるんだろうし


今作対策用意してあるからやってのいいよね?みたいな嫌がらせ多すぎ
開発スタッフの無能どもは超えちゃいけないライン考えろよ
103名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 20:07:12.55 ID:5wjOl3Am0
>>90
今回地形もおかしいけど
配置もおかしいよな
104名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 20:37:42.13 ID:X/wKMN+Y0
いかなくていいとこ大杉なんだよな

こんなにボリュームいらないから煮詰めたのがほしいのに
105名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:43:01.37 ID:AqCQxmXf0
なんとなくシリーズが消滅しそうだな・・・
ビースト何とかがメインになりそうなきがする
106名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:57:39.57 ID:Jv0xHTGz0
ビーストはちゃんと宮崎がやってくれないかなあ
どこもかしこも投げやりな出来だしフロムへの信頼ガタ落ちだわ
107名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 22:11:15.96 ID:gp8+GsgO0
別にメインになったっていいだろ
毎回別の世界が舞台って形でよかったのに大した関連性もないのに2出してどうすんだよ

あたらしい世界構築したり武器防具作ったりするのが面倒だからナンバリングにして出したってのが本音だろうな
108名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 22:15:02.13 ID:4RvF1fFW0
鐘楼のあのチビどもムカつくわ
何がムカつくって攻撃するとかなり吹き飛ぶんだよ
1、2回攻撃すればもう射程外になってる
そのくせHPがクソ高いから攻撃しては近づいて
攻撃しては近づいてっていう作業を繰り返すことになる

っていうか何よりムカつくのは どうやらパリィからの致命の一撃ができないっぽいんだよ
何故かパリィはできる パリィできて転ぶ でも致命の一撃が効かない
なんでこんな仕様にしたんだ? 意味が分からなすぎるわ どんだけパリィを役立たずにしたいんだよ今回のスタッフ
109名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 22:59:05.27 ID:gp8+GsgO0
先制攻撃潰しも露骨だよな
一撃じゃ葬り去れないってのもそうだけど雑魚敵の予測攻撃とかどういうつもりなんだろ
弓の偏差射撃も十分アレだけど近接攻撃を置いてくるってもう意味わからん
110名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:08:04.71 ID:XXReO4Xi0
敵の小賢しさも、NPCとかキャラ付け理由があるならわかるけど
亡者兵でもガン盾したりホーミング振り下ろししてきたり
性能を超えた遠距離攻撃連発してきたりするからなぁ…

おまけにNPCに至っては神の怒り連射に回復まで備え、周回ではHP10000超えする化け物を用意する始末。

敵を強くして楽しませるというより、プレイヤーに対する悪意があるとしか思えんよ…
111名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:42:17.90 ID:RyDfKR2k0
クソゲーすぎ

クソゲーすぎるんよ
112名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:50:14.04 ID:y7ephPQbO
動かしててつまらんゲーム
DLC買ってもすぐ飽きるわ
113名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:58:13.95 ID:N/rR2yOn0
DLCのトレイラー、ニコ動に見に行ったら「あーあ」みたいな雰囲気のコメントばっかで
コメント非表示推奨とかタグ付いてて笑えたw
114名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 00:06:03.50 ID:HzEHgo8L0
デモンズレベルの操作性になったらかなり簡単になるよなこのゲーム
ダクソレベルでも攻撃モーションの速度が2より遅いから少し厳しいとは思うけどロリ性能は問題ないからなんとかなると思うし

移動モーションにしてもデモンズダクソは基本的に歩きと走りの二種類だったのに2だと無駄に細かくなってるし何故か小回りもきかない
武器の当たり判定も根本と先でダメが大きく変わったりするし
こういう部分がシンプルだったからソウルシリーズが好きだったのに無駄に細かくする意味有ったのかよ

ていうかまず力入れるとこそこじゃないだろ
115名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 00:13:53.21 ID:0JptWCDu0
今作は横に広がるマップが嫌だな

無印だと城下不死教区から縦に下層、最下層、病み村と繋がってそこからイザリスやら灰の湖まで広がってるのがよかった

巨人墓地からイザリスや灰の湖っぽいのが見えてこんな風に繋がってるのかと感動したのに今作は横に広すぎてそれがない
116名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 01:21:27.92 ID:vSNGtd4l0
>>113
それ以前に再生数3000てwどれだけ期待されてないかわかるわ
117名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 02:54:48.46 ID:eAty/89m0
>>115
シームレスを売りにしてる割には
マップがタコの足みたいに八方に伸びてるだけで
エリア同士の有機的な繋がりが皆無なんだよね。
篝火が多すぎてショートカットの意味もないし。

朽ちた巨人の森の立体的な広がりを見てると頑張ろうとしたのがわかるが、
サラマンダーエリアの行き止まりをみると、ああ早くも挫折したんだな、と。

あまりにもマップがだら〜んと伸びてしまって行き来がめんどくさくなりすぎたから
救済措置として最初からできる篝火転送が取り入れられたんじゃないかと邪推してしまう。

あと、いけない場所も多すぎるよね。
ハイデ大火塔や罪人の塔なんてあの巨大な建造物に登れるのかとワクワクしていったのに、一部をうろつけるだけ。
デモンズの頃は見える場所にはだいたい行けたよね?
118名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 03:03:28.46 ID:ODtO88Gw0
デモンズの城、ダクソの不死街〜最下層は舞台となる国と技術水準を意識させる良い作りだったな
今作は色物揃いで始終ゲームをさせられてる感が付きまとい引き込まれることがなかった
巨人の森と熔鉄城に同じバリスタが置いてあるなどの手抜きも凄く気持ち悪い
製作者のドヤ顔が透けて見える敵配置も超絶に冷めたし
119名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 03:25:06.35 ID:4xTFxt6/0
世界観で言えば、デモンズは中世に突如化け物が現れたって感じの世界
無印は神やらデーモンやら巨人やらが普通にいる神話の世界
ダクソ2はよく分からない。世界観が定まってないような印象がある
定まってないからデモンズ無印にあった城下町も無い、よく分からないところに城がある
そのせいでウロウロしても楽しくない。結果攻略がつまらなくなる
オフの部分をちゃんとしなきゃいかんのに死合とか修練とか対人に力入れる
もうねダメ猫ゲーム
120名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 03:26:08.31 ID:GtETtteQ0
アンディールの壁突き破ってくるオーガは「初見殺し好きでしょ?」って感じが本当にムカついたわ
何がムカつくって 俺は一体目のオーガが壁破壊してくるから 「ひょっとしたら来るかも……」
と思って大盾両手持ちしながら進んでたんだよ 結果は大盾突き破って一撃死
もうね アホかと
121名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 03:36:48.27 ID:4xTFxt6/0
あとゲーム的な文句で一番ガッカリしたのは「気づいたらクリアしてた」だった
これはマジで唖然とした
122名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 04:30:31.76 ID:umUKulws0
某動画サイト、伸びてる動画は結構あるが投稿数が・・・無印発売から約1000日だが
2の投稿数がその日にたどり着くまでに超える事はなさそうだな
2自体を批判するような動画も見かけるしな なんでこうなっちまったかな
123名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 06:33:23.05 ID:dOAM/Ebz0
>>120
切ないでしょ?
124名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 06:34:55.41 ID:bxpS7TxK0
とりあえず白の時間制限無くせよ
サーバーあるからより柔軟にユーザーの要望に答えてくれるかと思ったらそんなことなかった
125名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 06:39:43.39 ID:YGcNFa9C0
ストーリーに直接絡まないオンライン用のエリアを6つも作る暇あるなら、もっと世界観を作り込んで欲しかった
それでいて発売から半年もせずにストーリーを補完するようなDLC出すんだもんな
なんだかなあ...
126名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 06:47:36.64 ID:AlguAyV2i
久々に来たけどゲームと同じで本スレの雰囲気終わってんな
こっちの方がまともだわ
127名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 08:40:22.47 ID:zH2MLS0G0
いやDLCでストーリー補完してくれるならまだ良い方だろ

俺の予想は、本編とはほとんど関係なく、また新設定で風呂敷を広げたあげく
特に回収せずに、印象に残らないキャラと設定が増えるだけでDLCが終わる

スカスカソウル
蜘蛛とか亡者の謎ドロップ今から無くしてもええんやで
128名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 08:47:17.02 ID:jYPu7DJJ0
おれもそう思う
多分ストーリーには関係ない
むしろまたボスとかNPCがガバガバ設定になるんじゃない?
129名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 08:49:08.91 ID:/pZFyjz7O
時間制限は本当にいらない。そりゃデモンズの時は谷2をしっかり回って1時間とかあったけどさ。
10分って何?途中で晩御飯に呼ばれても安心仕様?
スタートから一緒に探検なんてしたらまずボスまで行けないね。
ボス前なのにミッションコンプリートとか、挙げ句の果てにボス中にミッションコンプリートとか笑えねーよ。
130名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 08:55:31.65 ID:/pZFyjz7O
DLCもきっと買ったら後悔するだろうけど買うわ。
移動する石像とかどう見ても嫌な予感しかしないが。
多分、そのうち出てくるトレーラーで今作のオーンみたいな嬉しくもない過去キャラ登場を臭わせてくると思う。
131名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:13:56.60 ID:F+GxOzAC0
スケルトン倒したあと梯子とぎれてる段差降りてやっちまった!と思ったけどすぐ火があってズッこけた
マップ探索考えたら転送はいらないな、あっ、でもそれ以上に転送ないとクソ2はダルいわ
132名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:28:05.80 ID:HzEHgo8L0
篝火が多いのは白の制限時間と武器の耐久度があるからでしょ
どれを最初に決めたのかわからないけど本当にすべての要素がかみ合ってないな
133名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:28:37.17 ID:gTTt6AOy0
時間制限は出待ちの対策になってないからとっとと消せばいい
134名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:39:28.10 ID:1kCuYeGj0
山賊の4連撃や亡霊の3連撃とかはせめて最初の予備動作を大きくしとけよ
いきなりすぎて先手で攻撃仕掛けられねーんだよ
135名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:52:49.36 ID:GtETtteQ0
執行者戦で出てくるあの影
今まで協力プレイでは特に気にしてなかったけど
タイマンだと異常じゃないか……?
直剣の連続攻撃食らってる間に謎の反撃してくるし
136名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:55:50.13 ID:9tFF65gxI
デモンズに関しては、トマス始め各NPCがある日突然災厄に見舞われた事を教えてくれて、実際マップのあちこちにそれをうかがわせるような描写があって非常に好感が持てた
クソツーはバックグラウンドとか無しに、最初からプレイヤーを死なす為に作られたマップ感が半端無いのでストーリーを考える余地が一切無い
クッパ城とかあれマグマに沈んだ城じゃなくてマグマの上に建てただろ
つまるところクソツー開発はゲームのクリエイターとしての素質が無い
こんな連中がDLCなんてリリースしてきても正直期待出来ないし、ストーリーの補完なんか出来っこない
137名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 10:10:26.67 ID:zH2MLS0G0
>>135
あれ棘の指輪ついてる
138名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 10:11:57.29 ID:GtETtteQ0
>>137
マジか……
なんでそういうことしちゃうんだろうね
139名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 10:18:00.01 ID:DXmsgvjx0
序盤で弓兵が大剣抜いたり、大剣やハルバのような大物持ってるだけの亡者が連撃出した時点でダメな臭いがプンプンしてたのよね
バランス感覚というか魅せ方のセンスが無いというか、いきなり全力でこの先何をどう見せるか考えてないなと感じた
案の定終盤は武器持ちモブのブンブン無双に加えて遠距離魔法連射
小学生の妄想をゲーム化したかのような稚拙さに萎えたわ
140名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 10:31:11.80 ID:/7efZj/t0
マップの微妙さとか設定の監修の杜撰さに、今までのシリーズをなんだかんだで楽しんできた俺も
ソウルシリーズ次作を即購入するかどうか考えてしまった
141名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 10:35:30.13 ID:3pH/V3lZ0
アップデートがあってからファロスの扉道とか森のケイルがいるところらへん
クソ重くなってアナログコントローラーの感度めちゃくちゃ悪くなるんだけど
142名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 11:04:07.77 ID:P7MlNQLo0
なんか主塔もっさりやばいよな
143名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 11:53:11.48 ID:OxuIHbK80
書きたい事が全て書かれてて安心した
144名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 11:56:15.73 ID:r2sRDQUe0
あ、やっぱ重くなってるよな
先週の暑さでPD3がやばくなってるのかと思った
145名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 12:28:49.46 ID:HzEHgo8L0
弓兵やら弩兵の配置も前作と比べて雑だよな
近づくと弱いけど絶妙な配置されるから強かったのに今作じゃただ適当に置くだけ
おかげでそのまんまじゃ弱すぎるから構えてから射るまでの間隔、矢の速度、偏差射撃、武器チェン、どれもおかしなことになってる

前作のモブ一体一体が弱い理由が今作のスタッフにはわからないみたいだな
146名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 13:46:20.23 ID:Kd3WR1GL0
今作は強モブ適当に置きましたってステージ多すぎるからな
無印のアノロン以降を延々プレイさせられてるかのようなクソさがある

遠距離モブ+近距離型モブのコンボか近距離強モブ大量をずっと処理するゲーム
クソ谷は理不尽なクソモブの相手をずっとさせられるゲームがマジで楽しいと思ってんのかよ
147名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 13:51:31.21 ID:fVeDynxe0
蜘蛛と蜘蛛亡者はマジでクソ
148名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 14:04:48.31 ID:n3QW4r2H0
2発で死ぬクソ火力にやる気を殺がれ
周回すると強靱が上がると分かりパッドを置いた。
149名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 14:11:49.88 ID:4xTFxt6/0
ダクソ2は飛竜の谷から小ロンドに向かう橋に銀騎士を大量配置したものと誰かが言ってたがその通りだと思った
150名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 15:13:25.57 ID:5+7rxd5L0
ここまで極端に劣化することもあるんだな・・・
ゲームそこまでやらないけどさ
ちょっと驚いたわ・・・
まさかグラまで劣化するとは・・・
151名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 15:16:23.60 ID:mKYu/3UY0
対人は結局ケツ掘りから変わってねーしな
それどころか火力がインフレして余計酷いわ
152名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 15:36:40.12 ID:P7MlNQLo0
ジェルドラで魔法使いがロックオンできない遠さなのが糞
153名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 15:40:59.51 ID:VZJhMmWg0
敵はこっちロックして正確に攻撃してくるのに同じ距離でこっちはロックできないとか意味不だよな
死ねよ谷村

てか今作まじでロック周り糞オブ糞だわ
なんでこの距離でロックできねぇの?っての大杉、あとよくわからんロックとかな
不死廟の大楯×2の通路で幽霊ロックしようとすると何故か画面左端の大楯の方にロックいく謎仕様
154名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 16:12:26.46 ID:HzEHgo8L0
ケツ掘りも武器の威力ではなく+値で一定にすればいいと思うわ

あと鐘鳴らしたら無限出現の敵、アレどういうつもりで入れたんだ?
155名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 16:16:12.32 ID:k8FL9Onb0
まずはケツ掘りの威力を無印並みに下げろ話はそれからだ
今作何故かスタブの判定が2回有る上に1回のケツ掘り火力が無印の雀スタブ並だから
1000×2=2000オーバーなんて馬鹿げたダメージが出んだよ
要するに谷村氏ね
156名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:07:35.36 ID:Qf44N5D40
体力も上がってるから威力はそんなもんでない?
一部武器のダメがおかしいだけで
157名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:08:56.88 ID:KJOocCks0
墓守が怯みながらも旋回してきてワロタ
どんだけケツ守りたいんだよ

あとドラグレ門前の王国谷村は何匹わくんだよあれ
門開くのおっせーよ
158名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:16:09.44 ID:k8FL9Onb0
>>156
無印はmax2600とかだけど
今作ってmaxどれくらいよ?3000も行くわけじゃないんだろ?
159名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:20:05.52 ID:GtETtteQ0
>>158
今作もそんくらいだろ
体力上げても2200くらいから強烈なブレーキかかるし
160名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:27:07.53 ID:3pH/V3lZ0
オンラインに繋いでると
動きやカメラワークが重くなりすぎ&レスポンス自体しないで
ゲームにならない
なんとかしてください。
オフラインだと普通に動きます
161名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 18:30:21.63 ID:HzEHgo8L0
HPは前作と比べてインフレしてるよ
どのステを上げてもHP上がる仕様だけどそれを抜きにしても前作より数百程度で増えてる

前作のMAX2600って指輪こみじゃなかったっけ?
162名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 18:37:53.12 ID:qEK+Xykt0
火力インフレしまくってるから実質減ったHP
163名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 18:41:22.94 ID:Kd3WR1GL0
クソ2のスタブはデフォでも前作の雀並みのダメ弾き出す次点で十分おかしいが
一番おかしいのはタイミングよくボタンを押すとダメージが上がるとかいう意味不明仕様
HPがインフレしてようがなんだろうが高レベ無明武器をスタブした瞬間にタイミングよくボタン押せば即死ですわ


前作よりラグ酷いし初動式にした意味が全くないしマジ開発陣死んでくれ
164名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 18:44:11.33 ID:GtETtteQ0
遠距離攻撃を強くしすぎ こりゃねぇわ
火力高いうえに そこそこ連射可能 回数多すぎ
隙がない

どんなものも 弱点がないとつまんないんだよ
165名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 19:28:01.97 ID:PVcDtFZnO
「○○は雷の槍連発で楽勝だったわ」って言ったら「じゃあ近接でやってみろよ」と反論された
言いたい事はわかるし前作までなら俺も似たような反論をしてたと思うけど、クソ2だと凄く暴論に聞こえてしまう
166名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 20:57:26.02 ID:HzEHgo8L0
一部武器の消費スタミナ多すぎでしょ
大弓とか何をふざけてあんな設定にしてあるんだよ
167名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 21:02:54.00 ID:GUXpaKgs0
1週目が全く楽しめないな
武器がゴミすぎるし気軽に変更できない
168名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 22:07:45.52 ID:78Iv7RyL0
なんか全体としての出来も幼稚だし細部なんか更に論外だよな
マップ構成、世界観、mob、NPC、オンライン、etc...
どれをとっても大雑把。
緻密で世界観に引き込まれるような要素は皆無といっていいほど見当たらない
なんかフラッシュゲーやってる感覚だわ
169名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 22:46:45.68 ID:HzEHgo8L0
不死廟の無限湧き考えたやつ頭おかしい
170名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:43:45.19 ID:NL/Gcny20
鐘を鳴らされると幽霊が一斉に湧き出します

鐘を鳴らす亡者を真っ先に倒せば鳴らされる事無いね

残念!亡者は無限湧きします!もちろん真っ先に鐘を鳴らしに行くようにAIは設定してあるよ!

定期的に沸く亡者を処理しながらブルフレ持ちの幽霊が出てくる石像?を壊すのが正解なんだろうけど、正直やってられんわ。
171名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:48:09.78 ID:sk/Ed6Vp0
白呼んで人海戦術やるのが正解
172名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:48:17.97 ID:k8FL9Onb0
奴等馬鹿げた火力してるからなぁ…
一周目HP1800のキャラが奴等の華麗な3コンボで死んだのは今でも忘れられんわ
173名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:06:28.65 ID:7fySZdij0
一周目からして三連撃は八割近く持ってくという
本気で何考えて設定したんだろ
174名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:07:32.63 ID:Ue/CUCoI0
クソゲーすぎる
175名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:15:18.44 ID:q4GEQoQP0
>>173
何も考えてないでしょ
176名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:15:26.73 ID:hAlPL7zo0
今作は女性キャラの扱いがコンプレックス持ちヲタ向けで気持ち悪かった
177名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:17:35.32 ID:XUJEaeH40
不死廟限定じゃなくて今作のモブ考えた奴はマジで頭おかしいと思う
ザコの火力と強靭おかしいだろとくに獅子戦士
178名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:25:14.14 ID:GgCxNMeQ0
やたら打たれ強くガン盾+間髪入れぬホーミング反撃してくるようなモブ敵を大量配置。
一匹ずつ始末しようと攻撃を加えた途端に敵が群れて襲ってくる
アホみたいな火力で一撃死させてくるボスや一部NPC
しかも頭を使う攻略があるわけでもなくひたすらパターンにはめて長時間作業して倒すしかない。
ラミエルでも狙撃するのかってくらい超長距離から魔法を連射してくるクソ敵。
しかも足場が超悪いのにホバー駆動してるんですかってくらい超速度で追ってくる高火力敵がそれを援護

なんか小学生が自分で作成したモンスターを強くしまくって悦に入ってるような感じだよね。
なんかこれ思い出したわ ttp://slpy.blog65.fc2.com/blog-entry-443.html
179名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:27:41.36 ID:WHq0S9Xj0
終盤頃に緑衣から鳥の羽根もらった時は興醒めもMAXに達したっけな
骨粉とか家路とかあるけど、それらを駆使してやりくりするのがゲームなんじゃねーの?
ただでさえ篝火多いし、回復系のアイテムありまくりなのに
そういう意味での苦労が一切無くて、もーいろいろスッカスカだったとしか感想ねーわ
180名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:28:17.58 ID:7fySZdij0
獅子戦士は本気でケツ掘る以外の答えがないってのが最高にクソ
強靭無限だから大型武器の攻撃が文字通り隙でしかない辺り前作の対人以上にクソ
強弱とかじゃねえよ何が楽しいんだよ
181名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 00:29:07.61 ID:Krpxewi/0
不死廟のヴェルスタ前の鐘はもうどうしようもないよな
あれ闇霊のために設置したの?
182名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 01:49:14.89 ID:Y8z38qJt0
>>181
あそこの鐘はダッシュバグ健在の時本当に酷いイタチごっこで
きりがなかったわ
せめて数回叩くと壊せるとかにすればよかったのかも知れん
183名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 02:24:04.82 ID:RV2+V20U0
>>180
ケツ掘れない亀に比べたらマシだな(白目)
184名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 04:34:16.18 ID:o/koAcTc0
幼稚で雑。うんこで笑える小学生と同じ。
ホストを増やすために強制侵入にした??? だからなに意味わかんない
そもそも2発で死ぬようなロードもクソ長いゲームでPS3を機動しようと思うかね
案の定過疎るし今回の不備に対して開発は誰も一切口にしねーし
いま売れてるのかしらねーがチョーシ乗りすぎでしょこいつら
185名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 07:00:21.17 ID:aOkVhWeU0
大人のゲームから一気にガキのゲームに転落したな
186名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 07:09:38.68 ID:CN2zznDd0
本編の攻略&侵入協力部分はユーザーのプレイ継続前提で作り
おまけ要素の誓約やアイテム収集部分をプレイ継続目的で作る
順序が逆だから人居なくなるわな
187名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 07:18:46.91 ID:diR1kroc0
ほんとに死ぬことが楽しいと勘違いして作ったようなゲームだな
そうじゃなくて気の緩みで殺されるほどの敵との緊張感のある戦闘が楽しいのであって
その戦闘を駆け引きも糞も無い盾受けからの反撃もっさりアクションにしてどうするよ
敵が強いのはいいけど自キャラがもっさり操作感でやってると常にストレスが溜まってくのが一番の問題点だと思う
188名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 10:53:01.48 ID:DDX1tDtU0
最初の死で、「ダークソウルの始まり」的なトロフィーが来た時に嫌な予感はしたんだよ
どこの世界にプレーヤーキャラの死にトロフィーを与える人がいるんだよ
189名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 11:25:50.29 ID:HXqIy93y0
死んだ回数でならあった気がしたけど
190名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 11:47:22.54 ID:XUJEaeH40
谷村は昔からプレイヤーの操作性殺すことで難易度上げるクソだったし発売前から色々お察しではあった
予想外だったのは攻略も対人もシステムもクソにした上でアプデで直すそぶりすら見せずDLC三部作2400円()追加で更に金を取ろうとしてるってこと
バンナムかんでるとはいえジョジョASBの開発陣くらいユーザーを舐めくさった態度をフロムがしてくるとは思わなかったわ
191名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 12:58:52.02 ID:V5B4x2VO0
敵の防御力の設定いい加減過ぎじゃない?
違う相手でも与ダメの数値が一緒だったり、闇の穴に出てくるハベルや軽装相手にスタブすると同じダメージ同じ体力
192名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 14:00:46.18 ID:GE7TJguY0
ほんと糞面白くないなこのゲーム
193名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 14:22:39.83 ID:XQIQ6cCj0
ドラングレイグ城よりも多分敵の少ないデモンズ城3のが間違いなく死んでるわ
194名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 14:26:39.33 ID:Krpxewi/0
不死廟の闇霊が侵入するととりあえずとりあえず鐘鳴らすのがウザい
侵入者がする嫌がらせってこういうのじゃないだろ

闇霊が糞というより大したギミック考えられなかったからってとりあえず敵無限湧きって発想が糞
そもそも強装備がとことん強いから侵入も被侵入も超つまんねぇ
195名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 14:30:57.88 ID:3uReqIv30
攻撃力に関してはもはやなにもいうまい
クソゲーすぎる・・・
196名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 14:43:12.43 ID:Krpxewi/0
闇霊はMOBから狙われることはないけど攻撃には巻き込まれるとかにしとけよ…
白の回復初段を奇跡に縛ったりなんでシリーズ重ねるごとに闇霊が有利になってんだ

オーブの有限化、クリア済みエリア侵入あり、巨人の樹の実とか何の救済にもなってねぇ
むしろそのせいで進入側も開き直って絶対殺すマンばっかりだしどうなってんだ
197名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 15:17:50.26 ID:1L3LJUSX0
内容の糞さに加えてプレイヤーの質の低下がより一層ソウルシリーズを糞にしてる
198名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
ダクソの続編で言うのもなんだが黒はマジでデモンズ仕様に回復有限化つけるだけでいい
亡者の仕様も今作みたいな誰得仕様にしないでHPが半分になるが侵入もされないし白も呼べないでいい
最悪ダクソの仕様まんまに鯖付けるだけで良かったのに何でこうなったんだよ…