【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 19

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1名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
今井秋芳の新たなジュヴナイル伝奇、魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)について語るスレです。

《霊》は何を想っているのか?
《霊》は何故誕生するのか?

そして、どのような手段で人は《霊》と対峙できるのか?
若者たちの―――新たな學園に転校してきた《転校生》である主人公とその仲間たちが体験する物語。
■タイトル
魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)
TOKYO TWILIGHT GHOSTHUNTERS
■対応機種     :PS3/VITA
■ジャンル     :學園ジュヴナイル伝奇/アドベンチャー+RPG
■販売元      :アークシステムワークス
■発売日      :2014年4月10日 発売中
■価格       :6,800円(税込7,344円)
■CERO      :B(12才以上対象)
■スタッフ
開発:トイボックス・ナウプロダクション
監督:今井秋芳 ( http://syuhou.otaden.jp/ )
プロデューサー:金沢十三男
キャラクター原案:倉花千夏
OPテーマ曲:植松伸夫
劇中曲:THE KEY PROJECT
映像演出:高橋こうや

■公式サイト ※音量注意
http://www.arcsystemworks.jp/yugekitai/

■前スレ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 18
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1399219717/

※2ch専用ブラウザ推奨です。
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい。
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理な場合は再安価でお願いします。
2名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 11:55:16.28 ID:ESerttHR0
■幽撃隊攻略スレ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 攻略スレ4
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1399780703/

■総合スレ
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ14作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1399296576/

■関連スレ
魔人學園【第弍百四拾壱話】〜魔人学園停戦継続中〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1344346838/
東京魔人學園剣風帖【DS】 第拾弐話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280596462/
九龍妖魔學園紀 地下90階
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1389646369/
【公開】サムライソウルイクサ【未定】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1383644162/

■よくある質問
Q.ジュヴナイル伝奇シリーズってあるけど、これって続編ものなの? A.いいえ。これは全くの新作です。
ただ、過去作品にある、東京魔人學園や九龍妖魔學園紀、サムライソウルと世界観を共有している様なので、
それらを知っていれば、より深く楽しめる要素はあるでしょう。もちろん、知らなくても大丈夫です。

Q.フルボイス? A.いいえ。パートボイスです。プレイヤーの、キャラに対する想像の余地を広げるという拘りがあるみたいです。

Q.主人公の性別とか名前は変更できるの? A.性別は固定(男)になりますが、名前と誕生日と血液型はお好きな様に変えられます。

Q.幽霊とかホラーはちょっと苦手…。 A.霊がテーマではありますが、ホラー要素は薄いです。

Q.キャラとの関わりが薄くね? A.今井作品です。

Q.敵を見失うんだけどどうすればいい? A.ワープポイントになる水道やコンセント周りは大量の食塩で封鎖(10個で塩まみれ手当も出る)
あとは探知機装備のキャラで地道に探す、運が良ければシークロアも加勢してくれる

Q.1ターンの移動距離が少ないんだけど? A.序盤は主人公の経験値を知力(APアップ)に全振りした方がいいかも、AP8くらいから快適になってくる

Q.物壊して大赤字なんだけど… A.霊の居場所がわからない時は無闇に攻撃しない
主人公のAPを上げて学校等の狭いMAPで短期決戦すれば黒字で稼ぎ放題になります、ちなみに鈴系の武器なら物は壊れません

Q.戦闘エフェクト飛ばせないの? A.飛ばせません

Q.訓練飛ばせない? A.飛ばせません

Q.掲示板の依頼って取り逃がしある? A.自動作成クエストなので取り逃がしても問題ありません

Q.キャラと会話できるって聞いたけど? A.事務所にキャラクターが表示されてる状態で△ボタンを押すと切り替わります。

Q.フリー依頼どうやって受けるの? A.夕隙社HPでLボタン+Rボタン

Q.ボードゲーム難しいんだけど A.周囲8マスの霊の声を聞け、勝てなくても味方のLvUP、好感度UP、TP取得とメリットだらけです

Q.シークロア語わからん! A.「ニャ」や「ナー」や「ナ〜」が各アルファベットに当てはめられています、自力で解読するか攻略スレへ
3名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 21:07:07.14 ID:xAyKAJzq0
あざやかーなーくれなーいーのゆうひー
それーはもえーるせいしゅんのきーおくー
この曲が無ければサントラ買わずに済んだのになぁ
4名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 21:13:58.85 ID:cJlAvy2/0
いちょつ
5名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 21:21:48.82 ID:5w+j/8Hh0
いちおつ
前スレで誰かが言ってたけど…正直これのためにvita買ったよ
まあ他のゲームで今は楽しめてるから本体代は別にいいんだけどね
でもフルプライスでこれはちょっときつかった
いや、嫌いじゃないよ。ハゲとか好きだし
でもこのラノベ風ストーリーだけでもなんとかならなかったかな
6名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 21:29:21.00 ID:9pSlxN7c0
>>1
好きなの!
7名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 21:32:42.03 ID:xAyKAJzq0
受け止めたかったな・・・
8名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 21:37:07.57 ID:bVLwBdAw0
>>1
パッチまだー?
9名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 21:44:44.16 ID:xp6izyBi0
>>1
>>5も乙・・・
まあ他のゲームを楽しんでるならまだ救われるな
俺もこれ3000円ぐらいだったら諦めついただろうなって程度には嫌いじゃないよ・・・
10名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 21:49:25.06 ID:mPY56hU00
黄昏ジュブナイルだけDL販売してくださいお願いします
11名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 21:53:37.54 ID:4h/H5Ny30
>>1
乙!

ぶっちゃけこれでPS3買ったし快適にプレイしようと思って自室の座椅子リニューアルした
だからそんな自分のためにもせめてパッチ頑張って出してもらいたい
12名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 00:32:20.84 ID:jY1+ebZ5O
>>1
>>11
ドラゴンエイジオリジンズやっとけ
13名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 00:40:25.80 ID:6c9870xmO
これの後戦ヴァルとかディスガイア4とかやると、ゲームの進化にびっくりする
14名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 01:02:31.16 ID:jOVQ8oyU0
>>12
調べたらジルオールみたいで面白そうだし中古で安いからぽちってくるか
15名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 01:02:34.55 ID:u8j6+mVy0
つづきからや最新データにカーソルが合ってるだけで感動できるレベル
16名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 01:05:43.65 ID:o5qTtwRS0
章ごとにセーブデータ作るから大変だった
17名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 06:03:58.63 ID:wm+T4aBP0
>>13
PSplusのティルナノーグっていう平常時はどう考えても糞なゲームが、
魔都の後だと結構楽しく遊べる気持ちになってて笑ったw
18名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 06:43:46.73 ID:qFNNKBmq0
黄昏ジュブナイルを聞きたいと思ったらサントラ買わないといけないの?
一曲のために3000↑は出したくねーよ
19名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 11:59:04.64 ID:83bnWQN60
パッチ来た?
20名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 12:21:02.03 ID:9raaosCzO
しかし勿体無いな。
魔都シナリオ自体は九龍より良いのに背景とかその他の掘り下げがないせいで残念な事に
九龍は充実して面白かったけど全般的にかなり無理ある設定だったよなw
だから魔都には身近な學園ジュヴナイル伝奇を期待してたんだけど…
あと魔都は學園ジュヴナイル伝奇の學園は省くべきだったよな。
何で學園つけたし…莢に感情入力もあったし最初は學園から通う感じの設定だったんかね?
21名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 13:00:12.71 ID:JNrNQe020
學園?ジュヴナイル?伝奇?冗談はよし子ちゃんだぜッ!
22名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 13:17:47.03 ID:+AoYm9kw0
>>20
>魔都シナリオ自体は九龍より良いのに

ないわー…九龍もシナリオ自体は単純で分かりやすいものだけど
魔都と比較にならない良さがあるよ
なによりキャラクターが魅力的だし
魔都のシナリオなんてキャラが活かせてない、感情入力なさすぎで
ぶっちゃけどうでもいいもんばっかじゃん…
23名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 13:30:59.65 ID:Io0+7SV+0
UFOを見たことがあるのないの
女は黒髪ロング!だの
人に合わせて適当に相槌うつ会話のむなしさよ
24名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 14:20:20.68 ID:9raaosCzO
>>22
そこはキャラの掘り下げ部分じゃね?
シナリオ自体は個人的には魔都だと思うよ。

九龍はハンターさえ苦労する遺跡を高校生年代のトレジャーハンターが軽々クリアし今度は新宿の天香學園に(遺跡)赴く。
からの超常的な力をもった墓守や生徒会や謎の組織レリックドーンと相対し
最終的にはアラハバキ神だと思い込んだ改造人間と戦うと
シナリオを書き出したらわかるが九龍現代にしたわりに全般的にかなり無茶な設定だし
25名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 14:22:56.78 ID:l0WlnRdw0
俺つえー大好きだから無茶設定は構わんわー
だって一介の高校生だしと色々制限つけられたあの作品やこの作品は
不完全燃焼だったわ
26名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 14:45:21.45 ID:6c9870xmO
魔都はシナリオのよしあし以前に矛盾や謎があってなぁ
メイドの霊が大量にいるのかわからんし
聞きこみで前半終わる話とかつまんなかったな…
27名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 14:51:45.03 ID:KZtgNb6d0
>>24
分かっててやってるのか知らんが、「シナリオ」って言葉の定義が互いの脳内で食い違ってるから話がずれてるんだと思うの

て言うか、大まかな筋が無茶なトンデモ系でもキャラや演出で魅力的に見せることができれば好意的に受け止められるし
逆にあらすじが比較的まともでも、実際の見せ方が唐突だったり穴だらけで説明不足だったりすれば叩かれるわ

その上UI関係は剣風帖より悪くなってるというね。どうしてこうなった
28名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 16:29:49.60 ID:mPw+sha/0
目糞鼻糞ですな
29名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 18:35:56.85 ID:XM6nw28X0
このゲームやっててなんか懐かしく感じるものがあったけどやっと思い出せたわ
PSPのつくものがたりってゲームにそっくりだわ。

悪くないキャラデザ、多彩な登場人物、分岐なしの一本道シナリオ、担当回が終わると出てこない人たち
小物っぽいラスボス、ぱっとしない霊との戦闘

フリーミッションの無い魔都みたいなゲームだったわ
30名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 18:39:07.97 ID:R345iRH70
いつパッチ来んだよ!
進捗状況くらい公式に載せろよクソメーカーが!
31名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 19:22:25.69 ID:UjKeKW3t0
その似てるつくものがたりも2万程度だから
この手のマイナーなオカルト学園RPGは、出来に関わらずジャンル買いする層がいるということだな
シリーズ物なら信者分が上乗せ、評判よければジワ売れ分が上乗せ
32名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 19:42:28.19 ID:R89CFx6f0
>>25
事務所とコンビニと現場以外にはいけないよ
33名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 19:56:44.72 ID:+AoYm9kw0
>>29
公式サイトみたけど、トップ絵が女キャラばかりでちょっとギャルゲーっぽいけど
絵柄も良いし面白そうな雰囲気なのに駄目ゲーなんだな…
アマゾン見て159円(97%引き)って数字に一番びっくりしたわw
どんだけ酷いゲームなんだよってw
34名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 20:06:51.81 ID:aJLyC/Bw0
もしかしてまだパッチきてないのか・・・
35名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 20:33:07.90 ID:1e+8rK7p0
>>33
やってみるとそこまでひどくはないんだぞ
なかなかにぎやかで楽しい話なんだよ。物足りないんだけど
しょうもない友達との学園生活は楽しめる
付喪神やら言霊集めてのバトルは面白いものでした
人に取り付き学園を荒らす妖と一人で戦い倒す主人公はカッコいいんだよ
ギャルゲー寄りのゲームだし助けたヒロインたちと甘いイベント入れられるような
ライターがもう少し出来る人なら化けただろうに
パッチが出るまでのつなぎにやってみるのも良いと思うね159円だもの
36名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 21:24:06.14 ID:3vLLfvTv0
>>35
でもここで購入相談したら全力で止められたぞ
自殺志願者を説得する勢いで
37名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 21:38:22.56 ID:83bnWQN60
パッチ出すよって発表されたのいつだっけ?
38名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 21:40:37.59 ID:JKEzwaWg0
魔都は買うな。
つくものがたりは(159円なら)買っても良い
39名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 21:46:53.45 ID:ZruhXMMr0
魔都が159円なら…?
40名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 21:52:19.62 ID:2N+NYDOz0
GWがどうだのいう話題を見た覚えがあるから四月末か遅くともGW中だったはず>パッチ発表
41名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 21:53:07.25 ID:2N+NYDOz0
って公式見たら更新履歴あるじゃん、五月二日
42名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 21:55:34.48 ID:1e+8rK7p0
>>37
公式は大切なお知らせが5月2日だな
今井ブログでは4月24日に触れてるね
ひと月以上頑張ってるのに出来上がらないのか?
GWしっかり休んじゃっていまだ休みボケしてるのか?
バグが偶発的な事象であるように
パッチの配信日を予測することは誰にもできない

>>36
俺の評価では絵も良かったし悪友が稀にみるクズだし
眼鏡が魅力を思いっきり殺してる二次元の世界ではよくある女の子とかいるし
2500円までなら出してもいいゲームかな
ほんともう少し作りこめていれば・・・惜しいゲームだよ
43名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 21:58:24.10 ID:0n900U0i0
公式ブログといえば今井も公式も発売からしばらくだんまり決め込んだのも印象悪いよね
44名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:02:40.74 ID:Tj6/5zYP0
ブログは最初からチェックしてないからそれよりパッチがまだ出てない事のが印象悪いなあ
難航してんのかな
45名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:07:15.57 ID:GKVeeNjO0
パッチよりは九龍無印程度の出来になった完全版の方がいいな……
46名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:08:17.20 ID:KZtgNb6d0
難航してるんだろうなあ
もしパッチが簡単に出せるほどの開発力があれば、初めからバグ量産しないだろ?
47名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:11:19.20 ID:Tj6/5zYP0
>>45
フルプライスで売ったボリューム少ないゲームのトロフィーバグまで放置して完全版発売とか
この上なく印象悪いw
48名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:12:48.33 ID:+AoYm9kw0
>>45
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/20(火) 19:03:32.31 ID:YQ7laLDE0
今回仲間と仲間してる感じが足りないと思ったが
支我の感情入力が全編で10回程度、しかもそれが全キャラ最多と聞いた
ちなみに魔人の京一は第一話で感情入力9回
幽撃隊スカスカすぎ

これ見るにキャラ描写やシナリオ、感情入力の量が今の10倍近く行ったら
魔人、九龍並の出来になると思う
魔都は戦闘の駄目さもあるけど、とにかく薄いし…
49名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:15:12.77 ID:5EpUt7Vr0
シナリオが十倍ならってそれ原型とどめてないレベルやがな
50名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:20:19.72 ID:+AoYm9kw0
魔都が魔人と九龍の10分の一ぐらいの内容のせい…

製作期間も短かったんじゃないの?
魔人、九龍に比べてあまりに短いし
ストーリーも練ってる途中で放り投げちまった感があるし
51名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:31:10.05 ID:9raaosCzO
>>50
確か3月らへんで開発度35%だったのが一気に100%になってるんだよな…
52名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:33:43.64 ID:2N+NYDOz0
制作中止している間何年もあったがシナリオと感情入力部分書き上げておくとかしなかったのかな
53名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:40:57.39 ID:XM6nw28X0
第130話まであるのか編集長ポエムを130回を聞けるなんて神ゲー予約してきたわ
54名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:46:31.59 ID:jY4Ajvk40
35%だったのは発表当初の9月とかだよw
55名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:51:45.03 ID:IcYSM6uB0
>>36
似てるようにみえて正反対の方向性だからじゃね
主人公のキャラとか仲間()からの評価とか
56名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 23:22:29.96 ID:1e+8rK7p0
>>53
一話のボリュームがあのままで話数増やされても困るな
でももう今井にはボリュームたっぷりで血がたぎり心が騒ぐような話は書けないんだろうな
57名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 23:23:10.20 ID:AGjFWA1T0
ヒで名言扱いなのが気に入らないわ
http://www.4gamer.net/games/040/G004083/20140416096/

マニア云々以前にボリューム不足の不良品なのに
58名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 23:35:47.13 ID:1e+8rK7p0
ファミ通電撃4亀どこも好意的だよなーなんなんだろ
男色氏はこれを學園ジュヴナイル伝奇だと思ってるくらいだからわかっていないな
シリーズ初めてというから仕方がないかもしれないが
マニアにとっては學園部分がなかったことがまずガッカリポイントだからな・・・
59名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 23:42:21.70 ID:9raaosCzO
>>54
媒体何か忘れたけど35%じゃなかったっけ?
それもあったから延期だろうなと言われてた気がする
60名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 23:52:15.22 ID:jY4Ajvk40
>>59
ファミ通の初報だから9月頃だったと思うよ
攻略本のインタビューで開発期間8か月ぐらいだって話だから
大体そんなもんじゃないかな
61名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 00:18:40.16 ID:ljNeNqEW0
>>58
ふと仲間の連中の履歴書を見て、こいつら高校生だったのかよってビビった思い出
62名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 00:33:13.27 ID:niOeSHTg0
トラもただの不良枠じゃダメだったんかな
なんかブログでキャラ作りに大層なこと述べてた気がするけどわりかしテンプレだよね
63名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 01:01:44.55 ID:pWdYlcp20
設定にあるキャラの特性が肝心のシナリオで描かれてないのが一番の不満
自衛隊女の体液が霊に特効とかストーリー本編内で
しっかり本人の言動や周囲の反応やそれに対する主人公のスタンスで描いて見せて欲しかった
裏設定とか本編にないのは無意味な上にそれ抜いたらキャラに残るのはビジュアルだけとか最悪
設定と絵だけ良くて肝心の本編に描写ないってキャラ釣り騙し売りゲーのテンプレじゃん
64名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 01:07:18.83 ID:QYcJ9uKf0
バンカラと巫女は魔人キャラ繋がりだから気ネタを絡ませるとか……
そういや佐戸井が前職自衛隊、現職運転手で服装白衣なのはなんでだ
誰か予想書いていたが元は理系教師設定だったりしたのか
65名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 01:35:50.21 ID:+CRQl6oI0
ベタだな
不精系化学教師、みたいな
66名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 02:07:28.73 ID:pseF9aVl0
最初犬神のセルフオマージュ?なのかと思ったけど自衛隊出身だったでござる
ほんと白衣はどこからきたのか…そういうのももしこだわりがあるんだったら、キャラの掘り下げもっと見える形で描いて欲しかったなあ
67名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 09:07:16.13 ID:aty9515j0
パッチまだかよ
68名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 12:49:12.00 ID:gd28lOjL0
また売値下がってた。完全に見切りミスった
パッチなんて待たなきゃよかった
69名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 12:54:49.37 ID:wivQUIS40
中古対策だったか
70名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 18:47:01.28 ID:38KQn5vp0
パッチ作れませんでしたもあり得るレベルのメーカー
71名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 19:04:56.94 ID:aty9515j0
発売直後にユーザーに売り逃げされるのが癪だったからパッチ出す出す詐欺でとりあえず一ヶ月だけ延命したのかな?
72名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 19:09:28.43 ID:EuYgg1UcO
よく考えてみ?
普通のゲーム開発でこんだけバグを多数出してんだから
そもそもがパッチ直ぐに用意出来るわけがない。
良くて3ヶ月後くらいじゃね?
73名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 19:13:18.18 ID:bjABIvcb0
魔人、九龍と続いて一番期待してた要素なのに
キャラ萌えが出来ないってのが一番の残念だよね、このゲーム
萌えオタや腐女子ですら見捨てるレベル…
とにもかくにも全てが薄味でがっかり
74名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 19:42:27.58 ID:8k+HTHGS0
薄い本が出たら奇跡のレベル
75名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 19:45:20.79 ID:BDhvc7LU0
薄いディスクなら出てるやん
76名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 20:12:23.51 ID:r99BWcFH0
ところでこれどの辺が魔都で紅色なんだろう
77名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 20:46:33.28 ID:TCMaGbCk0
紅だったのってチュートリアルのコートと最後らへんのシーンだけだったっけ
78名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 20:54:21.22 ID:9Zvdb8l20
新宿と言えばすべからく魔(界)都(市)なのだ
79名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 21:09:16.37 ID:EuYgg1UcO
>>73
そこらへんには見捨てられたってわけでもないみたいだぞw何でここの描写ないんだ?まぁいい二次創作がたぎるぜって理由で

あと紅色に関しては紅色の色を読まないのを考慮すると…とかいうやつじゃね?
要するに色がない
80名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 21:25:29.55 ID:H1DaT1rD0
二次創作とかしない界隈にはまったく苦痛でしかないこのゲーム
まだ打ち切りのマンガとかの方がマシに思えてくるレベル
81名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 21:27:16.46 ID:TMlRyITd0
意味無いからもうパッチつくらんでいいよお疲れって署名したい
82名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 21:30:11.86 ID:FzHrZh6d0
>>70
パッチを出したとしてもそのパッチで新しいバグを作りこむ可能性が高いと思うよ、このメーカー
83名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 21:40:58.01 ID:8+it8T9i0
色で印象に残ってるの緑色だなぁ…

あとは仲間の中で楓の衣装だけ浮きすぎてないかと思った
現代が舞台だとして、ずっとあの格好ってどうなんや
ハゲとていちゃんはまあなくはないかなぐらいだったんだけど
84名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 22:38:52.77 ID:iu6m4Qvm0
末尾O躍動してて安心した
85名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 23:43:19.01 ID:e4Sb/Q800
末尾0の躍動は前スレ終了間際だけだぞw
86名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 03:01:46.98 ID:pDhpgDWc0
ごめん、そもそもなんで紅なんだっけ。
87名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 06:37:00.60 ID:58K/BgX10
パッチは有料じゃないよな?
88名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 07:11:26.00 ID:7OxFwNqo0
なぜ有料だと思うのか
89名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 07:15:09.68 ID:u5JcwpVL0
>>82
よくねーよw
え? あ、はい、トロ厨です
90名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 07:44:51.62 ID:58K/BgX10
>>88
昔ネット環境ないユーザーは雑誌に同梱されてるパッチを買えってPCゲームがあってな…
バグまみれでプレイ不可能な代物でこのゲームよりタチ悪かった
91名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 07:59:45.89 ID:bF8pSj1Z0
本来のボリュームなら30時間しないでトロコン出来るのに一ヶ月も待たされてる上にトロコン出来るかも定かじゃないとかトロフィー厨発狂しちゃう
92名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 08:27:00.90 ID:PYszeTZl0
公式にあるのは「修正版リリース」という文言だけだ。
つまり、それがたとえ有償パッケージだとしても嘘にはならないだろうということ・・・
93名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 09:36:00.87 ID:/ubl9cU80
公式にアンケート送ってきたわ
ちなみに一番欲しいグッズはサントラより何より「完全版パッチ」な
94名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 11:22:19.44 ID:GYvMBI210
しかし、本当にこれ開発したとこって技術も誠意の欠片もないんだな
こんなんでよく業界生き残ってられると思うわ
95名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 12:18:40.38 ID:xEhym6o30
開発のトイボックスは今作で2作目だが両方とも不手際だらけと
次の依頼はなさそうだな
96名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 13:16:51.81 ID:l8u6X89p0
解散して名前変えそう
そしてユーザーはまたクソゲーを掴む
97名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 14:23:59.27 ID:zSeEBXEd0
他ゲーと比較するのも何だけど
事前に体験版出して意見募集してプロデューサーの譲れないこだわりはそのままに
改善できる部分はきちんと改善するゲームもあるというのに
98名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 14:39:56.68 ID:GLKyCa8m0
これ事前に体験版とか出してたら冗談抜きで売り上げが3分の1くらい減ってた気がする
一話だけ出来る〜辺りならまだともかく戦闘だけ出来る体験版とかだったら半分に減ってもおかしくないかも
99名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 15:04:05.08 ID:2bwKjOL3O
一話くらいじゃ多分わからんだろう。
多分体験版あっても戦闘は好みじゃないけどシナリオが気になるから買うってなって同じパターンだよ。
戦闘はPVや紹介の時点でわかりきってたし。
敵のモーションパターンが複数ないのもその時点では体験版だからだと自己完結して納得しちゃってそう。ファン盲信的だったし。
100名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 15:12:30.93 ID:ZBUM5qJ70
俺は体験版で戦闘やってたら様子見はしたかな
見ると実際やるのとじゃやっぱり全然違う
101名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 15:35:37.39 ID:xEhym6o30
発売前から戦闘つまんなそうだなって声がかなりあったんで
評判見てから買う予定だった待機層はかなりいてたろう気がするな・・・
102名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 15:52:16.06 ID:GLKyCa8m0
九龍や魔人は戦闘も面白かったのになあ…慣れると(魔人は最初から)超絶ぬるいけど縛りプレイとかも出来たし
朧のやら迷宮のはそこそこ難しいのもあったし
シナリオも神シナリオとかって訳じゃないけど王道で仲間達との掛け合いや小ネタが面白くて…ああ…
103名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:06:05.29 ID:7KSpNMaV0
戦闘はPVの時は違う仕様だっただろ
確かに賛否両論というか不安の声は少なからずあったけど

…斉藤抜きでも構想を練る時間だけはあったろうから、そこそこのシステムは
組んでくるだろうとか思ってた俺がバカだった
104名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 00:37:17.93 ID:jXo8PtOm0
>>103
バーカバーカwwwwwwwwwwww
105名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 01:26:26.75 ID:SrEez4RSO
戦闘はPVの時は違う仕様だったって違うの一番古いTGSの時のPVだけでしょ。
普通に製品と同仕様のPVありましたがな
106名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 09:57:23.81 ID:rAbeC8ID0
パッチまだ?
107名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:38:05.01 ID:SrEez4RSO
パッチはまだよ。
せめて6月入ったら近況報告だけでもして欲しいもんだ…
108名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:51:20.77 ID:9YOWT3Lt0
待ちきれず売った
109名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 13:01:47.29 ID:NVDzofmL0
>>102
まさに黄昏ジュヴナイル
あれ?じゃあ魔都はいったい…?
110名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 14:05:23.83 ID:EdhEiSfz0
うぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああ

  __,冖__ ,、  __冖__   / //               、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ //  " """,.         ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    //  ."'      '''''' ^'  ')))ヽ
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ :          \   )))し
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//  \       _/^  、`、 |
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /     /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |      -'''"===- ヽ={
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |  u   ""ノ    (_,、ノ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/    "",,ノ:::::::::::::::::::::::`ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ    :::::::u::::::::::::r' ,..二''ァ:::ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ::::::::::::::::::::::::::: /''"´ 〈/:::/
   ll     __,冖__ ,、  >  >-' :::::::::::::::::::::::::::: !    i:::::{
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l::::::::::::::::::::::::::|    |::::::!
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.:::::::::::::::::::::::::| ,. -、,...、|: :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l::::::::::::::::::::::::::i   i  |:: l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l::::::::::::::::::::::::|  { j ::{
 n. n. n   ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.     ゝ::::::::::::::::::::::`''''ー‐-' }
  |!  |!  |!         l  |  ::.  \ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
  o  o  o          l  |  ::.    `ー-`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

ぐぅぇぇぇあああああああああああああああああああああああああああああ
111名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 14:54:37.98 ID:rAbeC8ID0
2ヶ月前の今頃は「うひょ〜!待ちきれないよぉ〜!」ってそわそわしてたのに今は…
112名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 16:04:00.63 ID:takaK/0J0
うひょー待ちきれないよー(パッチが)
113名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 16:56:58.29 ID:wEoDu5g90
よし、何も変わってないな!
114名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 05:51:37.32 ID:1It6J0Ff0
今井の名前を見た瞬間ゲーム屋に走り込んだ俺はあの時の自分を殴り飛ばしたい
115名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 06:09:43.25 ID:Kn2rvwv/0
まあ魔人学園の新作と思って転生学園買ったくらいに考えて諦めるといいよ
116名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 08:00:38.36 ID:lN/xE4JI0
今思えば転生學園の方が小馬鹿にしながらも楽しめていたような…
117名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 08:25:40.60 ID:R6/Sh3vS0
転生は主人公の扱い以外はそこまで悪くなかったし
118名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 08:51:57.90 ID:Tbu6iZai0
そんな馬鹿な
119名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 09:09:24.66 ID:TYeSbcFo0
転生學園はまとめサイトのおかげでそこそこ楽しめたが
それは断じてゲームの出来がこれより良かったわけではないぞw
UIなんかPS2ソフトのくせにSFC並だったし
120名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 09:14:55.61 ID:i4cwcJDO0
PS3のソフトなのにPS1なみのUIだった魔都みたいなもんか
121名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 09:17:01.91 ID:R6/Sh3vS0
キャラが立ってるだけで魔都よりはマシだったよ
本当にそれだけやってくれればよかったのに
122名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 09:40:23.65 ID:lN/xE4JI0
転生学園には主人公空気で無視されまくったけど親友はいた
こっちは何か親しいキャラいたのかなあ…
特にインターバル会話とか皆何か会話に困ってどうでもいいネタ振ってくるって感じ会話ばっかで…

というか同じクソゲーでも転生のスレはやたらみんなヤケになってたりネタに走ってたり面白かったんだけどこっちのスレの悲壮感はなんなんでしょう
123名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:29:26.42 ID:SwA1Heob0
単純に期待外れだったからだろ
124名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:31:00.57 ID:yp+Io1d7O
転生はわかる地雷だったからとかじゃね?

つか転生もね〜だろ?

あれはそもそもつまんな過ぎて結局最後までやれなかった戦闘も当時で考えたとしてもあれならまだ魔都のが楽しめる。
もう手垢ついてる頃にあの戦闘だったし
125名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:32:19.13 ID:Z9iIH4dr0
さすがに魔都より良いとは思わない>転生
自由行動(フリーバトル含む)に回数制限あったし、幼馴染み初めとしたメインキャラがアレだし
感情入力なんて八つのうち一つしか好感度上がる選択肢無い(しかもそれが読めない)し、回数も少ない

>>122
浮気相手(しかもパクリ)がアレだったのと本命がアレだったのの差
126名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:40:51.07 ID:lN/xE4JI0
うーん…まあうんことうんこを比べてこっちのうんこのが駄目だったっていうのも不毛かな
127名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:49:19.33 ID:5SbQGi/+0
転生は単につまらないだけで、突き抜けたクソさが足りないから
あれだけ転生を憎む今井信者の運動があっても、大した印象は残らない程度の存在

同じつまらないものでも、魔都のように忘れられない特徴的なクソさがあると
そこから他の部分の記憶も喚起されるから
アレが酷かった、アレだけでなくコレも酷かった、コレも酷かったがアレも酷かったのループで
悪い記憶が薄れない
128名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:49:55.99 ID:jR34KXAd0
今井がいないから仕方がないとゲームの外で楽しもうとしたのが転生スレ
夢から覚めてしまったのが魔都スレ
129名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:59:54.19 ID:OVPOGE940
転生最初はゴミだったけど2作目はそれなりに楽しめたよ
戦闘はこっちよりはマシかな
130名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 11:09:23.62 ID:3E6Ihlrh0
なんでもいいからパッチはよ
131名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 11:55:18.04 ID:rq8WC8yB0
パッチ来なけりゃKOTYノミネートくらいならワンチャンあるで
だれか面白い選評書いてくれんかな
132名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 12:12:37.38 ID:6ILh1oXL0
パッチいい加減にせーよ!
133名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 12:15:27.33 ID:ne2fSPe00
魔都のUIがPS1なみ?ないわー
タイトル画面のデフォルトがはじめからとか、セーブデータ選択画面で直近データにカーソルがあってないとか
○とスタートを交互に押させる確認メッセージ(しかも無駄に多い)とか
SFCレベルですわ
134名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 12:26:49.93 ID:5Xji5T090
スパロボと同時に買ってスパロボ一区切りついたのでやっとこっち開封したんだけど
これちょっと駄目っぽいね、まだ3話終わったところだけど
ADVパートはともかくあの戦闘はもう少し先に進むと面白くなるのか
135名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 13:25:21.33 ID:JjUMCj7H0
>>131
あのクルヌギアから○年本当のクソゲーを見せてやると今井が立ち上がった…みたいなのか?
136名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 13:36:54.89 ID:i4cwcJDO0
KOTYにノミネートするにはもう一味足りない。パッチで変なバグが追加されたらいけると思う
137名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 14:12:22.73 ID:yp+Io1d7O
KOTYなめすぎだ
あれ生半可なゲームじゃ相手にされないからな。
いつ頃からクソゲにねじ込みたいだけの輩が多くなったなとか言ってたくらいだし。
パッチなしパッチで面倒なバグ量産とかつけばいけるかもだが
>>133
それ普通にPS1であるやん。
138名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 14:19:54.52 ID:Z9iIH4dr0
KOTY候補にしたがる事自体は別に好きにすれば良いが
他力本願せずに自分で推薦文書いて向こうのスレでやれや
139名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 16:17:20.86 ID:LkQP5WOS0
>>136
味方の攻撃で仲間が死にまくるくらいの仕様でないと相手にもされない
140名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 16:33:14.50 ID:ADURzqJu0
パッチマダー?
転生と肩を並べるには何もかも中途半端だなw
クソだし駄ゲーではあるけど。
KOTYのスレはとてもクソゲー選んでるような雰囲気のスレじゃないww
怖いもん。
141名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 16:57:58.79 ID:lN/xE4JI0
ネタ的なクソゲーにもならない上にバカなクソゲーとしてすら楽しめない真の駄ゲーって感じだよ
142名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 17:41:03.30 ID:CfZukvrB0
これが相手にされるかどうかはともかくバグ満載じゃないと相手にされないというのは誤解もいいとこ
過去の受賞作見りゃわかる
143名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 17:48:36.83 ID:lN/xE4JI0
じゃあバグ満載な上シナリオも戦闘もシステムも駄目駄目な魔都にも勝ち目があるんだな
まあエントリー文とか書く気も起きないけど
144名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 17:55:35.33 ID:yp+Io1d7O
>>142
違う。
バグ満載とかじゃなく
パッチで更に駄目になったのが更なる後押し(バグ)になって受賞した作品がある
だ。

あそこは魔都なんか持っていってもまず相手にされないレベルの強者ばかり推薦文ありでも正直厳しい
145名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:09:49.73 ID:PESLqpAR0
マップがひとつしかないとかなら戦えたかもしれないなw
146名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:25:49.52 ID:q2b1uPIo0
パッチで更なるバグを生み出せばそっち方面で錦を飾るチャンスがあるということか
147名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:45:06.50 ID:WzbMQ7Yu0
今井秋芳監督渾身の學園ジュヴナイル伝奇!
148名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 21:58:47.06 ID:YrkWoNRt0
パッチより女性陣の水着壁紙が欲しい
149名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 22:49:26.98 ID:y7rbmJG+0
早く言えば空しくて推薦文すら書く気にもなれない駄ゲーが魔都ってことだな
150名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:06:44.42 ID:n8JoULqW0
クソゲーかどうかじゃなくて賞をとることに関して、
なんだかkotyを権威あるものと捉える感覚が変な感じ
151名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:16:41.27 ID:ijHUDr/3I
全部第六感出したんだけど
真endはないの?
152名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:19:02.68 ID:aS+sN3Jv0
ジュブナイルゲー3つしかやってないけど
九龍>>鬼祓>>>>>>>>>>>>魔都
だったわ
153名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:33:16.60 ID:xB3ue++W0
クリアしたけどラノベ全2巻とかアニメ1クールな展開だったね
面白かったけどメガネの復帰→足負傷は流石に苦笑いだった
154名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 00:12:39.82 ID:A0vL1nyc0
パッチが来ないまま6月に突入!
155名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 00:24:49.11 ID:x2AThwHm0
>>153
全2巻?1巻かつ続きそうな所で打ち切りって感じじゃね?
156名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 00:26:48.30 ID:QXkZV5yc0
公式サイトに列挙されてる不具合に
発売前に気付かなかった馬鹿では無く
気付いてたが放置した阿呆でも無く
開発能力が無かった
つまり無能ということだな
157名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 04:47:53.43 ID:CRbGgKVY0
イーグルアイ様と日本刀様で戦闘が快適になってきたので、
今は仲間育てて主人公にスキルを集結してどれだけ強くできるかやってる
これとヒロインくらいかな楽しいのは

シナリオは11話クリアした時点で諦めた
158名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 05:53:58.32 ID:BnBoWM750
>>153
足が治った気がしていたが気のせいだったぜ!
159名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 08:28:14.03 ID:ffJmgP6S0
ゴーストバスタートーマ
160名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 00:31:44.44 ID:Bf2QD9hj0
アンソロ(笑)の感想はまだですか?
161名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 00:56:54.81 ID:xb4h6QdOO
アンソロ出たんだったね
豪華執筆陣とか書いてあった気がするけど誰が描いてるのか確認できるサイトってある?
162名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:03:29.30 ID:OuAr4WPp0
ゲームの公式サイトにも書籍出してる方の公式サイトにも書いてないな
163名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:16:05.81 ID:xb4h6QdOO
自分の見落としかと思ったけどやっぱ書いてないんだね
さすがに誰が描いてるか解らないアンソロを買う勇気はないな…
164名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:16:41.01 ID:LuNCuXHh0
アンソロ表紙って攻略本と同じで使い回し?描き下ろしじゃないのか
165名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:36:15.20 ID:OuAr4WPp0
使い回しだねえ
アマゾンレビューによると買うんじゃなかった主人公の扱いが酷いとの事だけど
つかもうこれ本編から攻略本からアンソロから何から何まで手抜きだな…
166名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:56:41.76 ID:V3UxezCx0
尼でアンソロと攻略本の評価見るついでにサントラも見てきたけど
サントラ発売記念イベントなんてやるんだな
人集まるのかなあ
167名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 03:04:45.10 ID:muk1O6tR0
まーだパッチ来てなかったのか…
この阿鼻地獄がパッチ来たらどう救われるのか見てみたくてきてみたが、こりゃ諦めて成仏したほうがいいのかもね
168名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 03:10:20.40 ID:Bf2QD9hj0
あとはサントラがアレだったらコンプだな!(さすがにないと思うけど・・・)

一応、そのレビュー、「私はパラ読みの段階で生理的に無理でした」って書いてるくらいなので、俺の感想

「主人公の扱いがひどい」について
・オカマにいろいろやられる
・なんでも舐める、女性用装備を着用するなどの変態行為
・病欠

みたいな感じ、しかし、どれも原作が悪いのでは・・・
アンソロ定番の、わたしのなかのりそうのしゅじんこう(笑)ぽいのもいたし、仕方ない範囲と思う。

「生理的に無理」について
オカマ暴走や女装ネタが多いので、不快感を催す人はいると思う。


128pのうち40pくらいは面白かったよ
原作が楽しめてて娯楽に金を惜しまない心の広い人は買ってもいいんじゃないかな

俺は古本屋に売りに行くけど
169名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 03:38:50.84 ID:yQJnArDH0
じゃあ俺その中古買うわ
170名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 03:45:32.00 ID:l0dhO8OL0
俺が立ち読みするまで待って
171名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:07:55.81 ID:OuAr4WPp0
>>168
折角なので著者一覧を教えてくれ
172名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:14:39.71 ID:Bf2QD9hj0
>>171
木野コトラ
黒井M
月本飛鳥
七白こさこ
みずなともみ
菊野郎
ひだかなみ
両角潤香
吉田満
浦稀えんや
波野涼
岸本さとる
秋月壱葉
福永朱示
みーたま

知らない人ばかりなので間違いあっても勘弁な
173名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 08:08:36.29 ID:aYPyxiFK0
>>172
一人も知らん・・・
174名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 08:12:32.69 ID:8O1yigmu0
誰も知らんが、自分が見ないうちにアンソロ面子が世代交代したのか
そういうのしか集められなかったのかどっちだ
175名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:25:42.69 ID:PvK6kVBf0
世代交代は大きいんじゃない?
他のゲームアンソロ見ても1人2人知ってる程度だわ
176名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:49:31.70 ID:Oq9vPIxr0
ドラクエ4コマしか見たことのない俺にはさっぱりだ
177名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:15:56.65 ID:jcEhK9a90
菊野郎は逆転裁判の公式4コマ描いてる
吉田満もFFアンソロでよく見た
福永朱示は昔火の玉ゲームコミックでちょいちょい見た

ほかはしらん
内容についてはゲームがアレだからしょうがないよねって感じ
178名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 12:03:25.42 ID:OuAr4WPp0
>>172
ありがとう
ゲームアンソロ結構読む方なんだけどそれでも知ってる名前が少ない

>>177
あと浦稀えんやって人が九龍のアンソロにいたから覚えてる
179名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:08:00.22 ID:2cNHbgph0
買ってないからなんとも言えんが、まさかカラー表紙描けるくらいの画力の作家を用意できなかったんじゃ…
180名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:24:55.65 ID:3TRL8nEg0
発売前から出す予定だったんだろうけど(発売後に企画が動くとは思えない)
前作・九龍も4万本程度だったのによくメディアミックスするもんだな

魔人がブレイクしたとはいえあの当時はアトリエとかも30万レベルで売れてたからな・・・
ハードが分散するとやっぱりそれだけゲームソフトは売れなくなるんだろうな
181名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:17:52.98 ID:M8I0qOWb0
いやハードは減ってるだろ明らかに
182名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:36:48.97 ID:JAtIi5VK0
据え置き派携帯派の対立は今後もずっとあるだろうね
PS3VITAマルチ形式をちゃんとやってるメーカーがコエテクくらいしかないのが難だ
あっこはマルチエンジン構築で利益出しまくってるわけだが
183名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:41:57.45 ID:NbQn4yK2O
ゲームのアンソロもポケモン時代からずっと買ってないなぁ
184名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:19:14.99 ID:WB4tl/xZ0
ついにゲーム自体の話が無くなってたwww
でパッチは?来てるわけ無いか…
185名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:27:56.16 ID:Oe6P/8i40
初代魔人はどれぐらい売れてたの?
186名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:09:58.59 ID:S0QiO6Mf0
98 魔人 131,192未満
99 朧綺譚 46,839
00 絵巻 33,530未満
02 下方 77,800
04 下方血 42,604
04 九龍 41,726 目標 80,000
06 九龍再 23,241
08 魔人 19,338 目標 62,000
14 魔都 Vita 11,795 PS3 7669
187名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:18:39.38 ID:yQJnArDH0
下方血って、何か下の病気みたいな言い方は止めたまえ
188名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:30:29.34 ID:yQJnArDH0
と、いまクリアしたけどEDうっすいなあ……
13話クリアデータロードして、しばらくエピローグかと思ってたら普通に1話始まって吹いたわ

なんというか、甲斐の無いゲームやね
189名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:31:53.14 ID:g0b8cbol0
こうやってみるとゲーム業界って、安易なファンディスク商法で客ガッツリ逃がして現在に至ってんだろうなぁ
190名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:45:04.69 ID:7iy1mW530
九龍を魔都のキャラデザの人が担当してたら8万は売れてたかな…
九龍絵も味があって良いんだが吸引力には欠ける
191名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:46:05.27 ID:g1aHvlaf0
絵巻ってこんなに売れてたのか
みんな外法の情報に飢えてたんだよなあ

>>189
この場合はあまり当てはまらんだろ
外法の開発長期化と出来の悪さが最初のつまずきじゃね?
192名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:52:08.97 ID:8O1yigmu0
絵巻は魔人気になるけど剣本編が手に入らない知り合いが買ってた

九龍は発売前に転生、血風禄と立て続けにあったのが一因な感じも
五月に転生、八月に血風、九月に九龍だったはず
193名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:07:20.93 ID:UsgcezCc0
>>190
そんなのヤダ
194名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:10:15.33 ID:/rYPDWtv0
>>190
自分もヤダ
195名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:29:10.83 ID:Vf3hMg3A0
>>190
九龍はあの絵柄だから良い
196名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:41:59.75 ID:yQJnArDH0
みんなどうでもいいかも知れんが、シックスセンスって周またいでも取れるのな
2話だけ真相逃してたけど、2周目で2話真相トロフィー取ったらシックスセンスもその場で取れた
197名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:50:55.98 ID:JAtIi5VK0
初週2万くらいだから出来がよければ今作も累計3万5000本程度には延びてたろうに
パッチ来ても今から買う奴は中古だろうからなあ
198名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:07:57.01 ID:I+jKXamP0
そのパッチも公式からアナウンスあってからまる一ヶ月経ったわけか…
これほんとガチで忘れた頃に来そうだな…
199名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:37:46.70 ID:ccZaLYPd0
>>190
あの絵で魔人はやりたいな
200名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:38:28.14 ID:rGLk33po0
ゴーストが通れないはずの柱の中に出現してたり
見えないけど罠を置けない場所があったり
そんなのは遭うたびちょっとムカつくくらいなので
別に直さなくていいから
誰エンドか選択肢で指定できるようにしてほしいな
201名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:42:16.77 ID:g1oehwGL0
そんなの気にならないくらい粗だらけだしな
せめて目安があればなぁ
202名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:28:17.40 ID:LI+SZ4Y40
話も全然盛り上がらんしキャラもツンデレとか巨乳巫女とか一昔前のテンプレ

パッチは利根川のAA状態だなw
203名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 02:02:56.62 ID:S+xkXYzb0
>>190
吸引力ってダイソンじゃないんだから
訴求力?
204名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 02:35:48.99 ID:dlAdMK/Y0
魔都で空いた心の穴を埋めるべくフリーゲームいくつかやってるけどこっちのがよっぽどシステム快適だわ
数年前のとかもあるのに
話も面白いの結構多いし失敗してもタダだし
205名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 03:24:46.29 ID:Yh1J0gOA0
>>203
それを言いたかった
206名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 04:29:15.25 ID:cC6xpP4r0
九龍は男はいいけど女キャラがもうちょっと可愛ければなw
実際にプレイすれば可愛いんだけど
207名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 08:30:49.69 ID:tirr4mZ50
魔都は容姿が最初っから可愛いから今井が描写に手を抜いた可能性があるな
208名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 09:28:32.91 ID:qdTx12cy0
発売前はキャラ可愛い、これは売れそうだって意見と
戦闘つまらなさそうだな・・・って意見が大多数だったな

結局戦闘が本当につまらんっていうね。まさかシナリオも手抜きとは思わんかったけど
209名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:07:04.13 ID:iuvRMcsL0
発売してすぐ1周クリアしてから放置してたんだが、その後何かマシになるようなアップデートあった?
210名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:30:42.39 ID:uTi8XdpT0
戦闘は百歩譲って問題ないとしてもシナリオはもう…なんていうかね。
手抜きを通り越して未完成でしょあれは。
戦闘もせめてスキップがあれば良いのに。
211名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:32:11.77 ID:dlAdMK/Y0
編集長のポエム集
212名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:36:31.70 ID:K+NYTJ6q0
>>190
魔都の絵より九龍の絵の方が好きだな
好みの問題だけど
213名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:27:24.68 ID:TYUSkYnP0
BBAが薄っぺらい話をし始めて、文字送りがスローになって、♪あざやーかーなー
あの、勝手に話を〆ないでもらえますか、まだこっちはこの話終わってないって思ってるんですけど
214名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:11:22.96 ID:tQ+P4nA80
流れが全部一緒だから5話辺りからどれだけ中途半端でも「あ、この話そろそろ終わりだわ」って予測できてくる
意外な引き延ばしとかないから余計短く感じてしまう
215名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:25:07.78 ID:I+jKXamP0
正直編集長がいくらポエミーないい話風だったりシリアスなこと言ってても
バックストーリーの詳細が微塵も語られてないから説得力をまったく感じられない
216名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:33:17.15 ID:dlAdMK/Y0
編集長はしたたかな大人の女性かと思ってたらヒスポエミーという謎属性だった
217名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:02:52.06 ID:jtNDHaZV0
まだパッチ来てないのか…ずいぶん余裕だなこのメーカー
内容だけじゃなく対応もカスなせいで会社自体のイメージが最悪になってるんだけど
218名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:06:10.32 ID:emGrR3gp0
今月いっぱいは待つわ
それで来ないなら成仏する
219名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:26:45.82 ID:nU5vOW5J0
ハマトラまでは待つわ。
期待はしてないけど
220名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:02:27.77 ID:M1fb95PO0
俺の中ではもうアークも出す気もないパッチを中古対策のために告知する詐欺会社ということになってる
221名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:17:55.78 ID:JPbvjlZ60
九龍やってるがボリュームも作り込みも上だな
なんで魔都はこんなスッカスカになった…
222名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:21:11.22 ID:K+NYTJ6q0
製作時間が足りなかったんだろう…
ありえないくらいスカスカだよね
223名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:47:41.46 ID:3bCR1sB90
初期の山河と萌市の絡みは最初やりたかったことの名残みたいなものかなと思った。

とりあえず真相だけは全部見ようと2週目始めたけど、スキップ機能すごいな。
224名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:02:39.79 ID:TYUSkYnP0
すごいよな、感情入力が完全に勘だもんな
どうして過去作でできてたことをなかったことにしちゃうのか
225名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:28:33.63 ID:VsqMuNPrO
>>223
褒めているのか貶しているのか
個人的にはつよきす二学期に次ぐダメなスキップだと思う
226名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:33:57.89 ID:u3bFGQpO0
電撃最新号の別冊に九龍ネタがあって物悲しくなったわ
あの作者今頃どんな気分だろうな
227名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:54:34.19 ID:Wog910600
五感とか意味が分からん
そうすべきところだけピンポイントで入力するならまだしも
全部の感情入力に加えて入力させるってなんなの
228名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:57:15.27 ID:emGrR3gp0
基本正解以外無視されるから選ぶ意味も無いよね
229名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:14:43.89 ID:SluiQbau0
五感は触以外が死んでる。味と嗅は調査してるときを除いたらネタ選択肢以外の使用用途あるのか?
現場調査してるときだけにしたらいいのに。

>>225
いやすげー勢いですすむからびっくり。
今までスキップ機能なんて使ったことないからこれが普通かもしれんが。
230名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:15:18.37 ID:dlAdMK/Y0
感情入力だけじゃなく選択肢も はい いいえ みたいなもんばっかでがっかりした
しかもどっち選んでもほぼ流れの変わらないはいいいえ
魔人や九龍の頃はもっとストーリー分岐する選択肢や面白選択肢あったじゃん
231名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:26:14.26 ID:Wog910600
まだ全然話進んでないんだけど、
魔人とかの流れだと4話で仲間になるのってヤクザの方じゃねえの
唐突に禿が仲間になるのもなんだかよくわからん
どっちのキャラがいいかといえばどっちもいまいち要らないがヤクザのほうがまだ
232名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:44:06.43 ID:dlAdMK/Y0
ヤクザは次の話で仲間になるので心配するな
233名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:45:00.52 ID:/CJVLb91O
>>233
違うゲームでスキップするつもりが面白いのでやっぱり読んじゃう、てこともあるよね
234名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:22:55.70 ID:DVjnftd60
禿の声が生理的に無理w
声優なの?あれ。
235名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:54:35.35 ID:V8B9gqCt0
才能と熱意のある人に活躍の場を与えるのがクリエイターの仕事だから…
236名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:31:54.31 ID:D7YcOMER0
若手を育てなければ(キリッ
237名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 03:21:11.08 ID:+pPWAXMf0
土佐弁のイントネーションって割と覚えやすいと思うけど
なんであんなに下手なのにOKだしたんや…演技指導やってくれよと
238名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 04:20:29.80 ID:V131gKgg0
>>235
×与える
○与えてあげる

今井様の言葉を引用するなら正確にな
239名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 07:32:20.63 ID:u5VACiad0
声優の演技だけ完璧にしても
あまりにも無駄
240名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:45:57.32 ID:tTbN7kiv0
稲垣早希にもこの仕事きっかけで声優関係が広がればいいなみたいな事言ってたな
こんな事ばっかり言ってんのかこのおっさん
ってかお前がチャンスを与えてもらう方だろ・・
241名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 09:24:19.21 ID:pjLDu2c80
才能と熱意のある人に活躍の場を与えるのがクリエイターの仕事だから…俺に仕事くれっていう事じゃねwww
242名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:40:15.67 ID:mdW6aXTV0
あの…久しぶりに来たんですけどもしかしてまだパッチは…
243名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:00:51.96 ID:Uy0Y5YKj0
この暑さの中でパッチは穿かないだろ
244名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:18:40.33 ID:COXZZhRN0
>>242
魔都が出るまでお前は何年待った?
まだ発売してたった二か月だぜ
パッチなんか影も形もないさ
245名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:30:01.84 ID:eGM0PyHQ0
3年くらいで出て欲しいな、パッチ
246名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:45:39.32 ID:rySTb87r0
テラリアみたいな、大型アップデートに期待するわ。無いのはわかってるけど。これで出したら神だよなー
正直あんなスッカスカじゃあまりにも問題だろ。二週目やる気がでない!
247名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:54:20.30 ID:YGOAf7IO0
パッチ当てるより新しく作ったほうが早い
248名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:57:51.66 ID:qDwAJcfL0
サントラも届いたしもう成仏することにするよ
249名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:15:34.59 ID:rjQzEmi30
みんななんだかんだで成仏してってるんだよな
この過疎りよう
250名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:26:01.97 ID:KDYbCsKu0
尼も一気に3,000円くらいに下がったな
しかしパッチ出るまで中古でも買う奴いなさそう
だからパッチはよ
251名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:03:32.34 ID:pa9tl4vF0
ウィジャパッチを起動するぞ
252名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:11:46.78 ID:Sv9uYbuI0
(パッチ開発状況が)動かない…
253名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:23:49.48 ID:CsM8aJz30
開発の動きを読むんだ!
254名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:44:27.98 ID:O86YllgD0
動かないタイプだから追うのは容易だ
255名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:29:54.49 ID:XJlnjr8D0
目標はひきこもるゲーム製作者の霊だ
256名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:38:08.71 ID:Fl034hx40
PS3〜VITAマルチは鉄板だと思うんだが、
これを時間差で出した方がいいのか、同時発売の方がいいのかが
メーカーとしては読みづらそうな気がするな

あ、今回はそれ以前の問題でしたね失礼しました
257名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:22:50.73 ID:EdGAhZX70
『魔都紅色幽撃隊』インタビュー。
続編『幽撃隊2』構想やM+M機関のボツキャラなど、今井監督が語る開発秘話が満載
http://dengekionline.com/elem/000/000/860/860160/
258名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:33:03.01 ID:EQoFJl830
こいつら、勘違いっぷりがすごいな。発売後もこれだけドヤ顔できるって…
259名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:35:26.51 ID:XJlnjr8D0
狂信者のマンセーしか耳に入らない仕様です
260名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:39:56.46 ID:N0MSaepG0
シナリオが足りないという自覚はあったようだ
261名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:40:24.53 ID:fRJZ0ca/0
>>257
今井:すでに発表しているように、不具合や演出スキップに対応する修正パッチを制作中です。より快適にゲームが楽しめるようになると思います。ゲームの難易度そのものは変わりませんが、かなり遊びやすくなります。

お、やっとるやっとる
これいつ頃になるかも示してくれたらよかった
262名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:44:37.20 ID:e5Y5vGrj0
――金沢さんは、何か苦労されたところはありますか?
金沢:全部大変でしたね(笑)。どれか1つとは言えないです。その中でも印象的なのが、背景を撮影するロケハンです。
今井:それは、慣れてないからでしょ(笑)。過去作品では、私1人で1, 000枚以上の背景を撮影したこともあります。
撮影の次の日は、筋肉痛で動けなかったですね(笑)。

今井:バトルシステムとして破綻しないようにするのが大変でしたね。新しい形に挑戦すると、同じようなシステムの作品がないので、調整に前例がなくて大変なんですよ。
ライトユーザーが難しいと思うのはある意味では仕方がありませんが、コアなゲーマーが投げ出すようなシステムになってしまったら、
それはダメだと思うんです。本作の評価は難しいとおもしろいという二極化していて、そういう意味では成功であり、失敗でもあると思っています。
今回作ったシステムはストイックで硬派になりすぎたので、もう少しコアじゃない人たちを手助けするアイデアが必要でしたね。

今井:ライトユーザーがそのコツをつかむところまで、作り手としてしっかり導いてあげないといけなかったですね。
例えば戦闘前に塩をまくところや、敵を待っている姿を想像できるようにできたら、もっととっつきやすいし、おもしろかったかもしれません。

――エンディングと言えば、個人的には相手を選びたかったです。お目当てじゃないキャラがやってきて、ちょっと驚いたので(笑)。
今井:そこは、誰が来るかわからないドキドキ感を楽しんでもらいたかったんです。相手を選べると、そのドキドキがなくなってしまいますからね。

今井:ここから先は、あくまで私の中にある構想レベルのものになりますが、まずは夏休み編が作りたいですね。
授業がある時期と違って夏休みは遠くに出張にも出かけられますし、制服ではなく私服がメインになるはずです。
地方に出かけたり、支我たちが私服で戦ったりする場面を描けると、楽しいと思うんですよね。きたいです。


なんだこのイマーイ様の上から目線と勘違い発言の数々は
続編なんて無理だろ
263名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:57:58.58 ID:e5Y5vGrj0
というかあくまで自分が悪いんじゃなくてちょっと難しすぎてユーザーには
俺のゲームには付いて来れなかったかな(笑)みたいな態度で笑った後イラッときた

本作の評価は難しいと面白いに二極化?不評は全部難しいって人の意見だとでも?
ストイックで硬派になりすぎたから導いてあげればよかった?ストイックと硬派の意味分かって言ってんの?
バッカじゃねーの
264名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:03:45.82 ID:fCx7xbRJ0
幽撃隊2ってww馬鹿なんじゃないの
今作は俺の中でのKOTYになるのはほぼ間違いないと思うわ
新年度からビックリするほど糞に出会うとか笑うしかないよ
265名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:04:33.97 ID:UFZkarotO
EDは誰がくるかわからないドキドキ感を楽しんでほしかった

何言ってんだこいつ…
好感度上げたつもりのキャラが来なくて微塵も仲良くした覚えのないキャラがくる仕様を
楽しいと思えるヤツなんているわけねーだろ
266名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:04:44.26 ID:rf5TWb630
求めているのは続編じゃなくて完全版
クリスマスまで全部入りの完全版だよ
267名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:08:38.22 ID:e5Y5vGrj0
>>265
ときメモ例に出してるけどときメモは自分で相手狙えて
ちゃんとやってれば最高難易度の詩織様レベル以外は大体はきちんと狙った相手来るし
意に沿わない相手が来た時は単に狙った相手スカっちゃて失敗しただけなんだから
誰が来るかわからないドキドキ感とか無茶苦茶なフラグ立てと一緒にするなよと
268名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:12:27.59 ID:O6V6W3mQ0
凡ゲーでも信者はまだ残ったと思うのにな…
核地雷級にひどい出来だったから、今井さんの評価もどん底になっちゃった
九龍の時の感動が懐かしいな、あんなにハマったのに

もうこの悪評は良ゲーと言える新作作って拭うしかないよ
269名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:34:07.32 ID:Iz1/jmwv0
まあセールス的には2万本は悪くはないから
パッチついでに完全版の企画は動いてたりはするかも知れん

九龍移植がVitaに出たらなお効果的なんだが
IFとか完全に自社ファンを一カ所に囲い込んでボロ儲けしてるからね
ハマトラを3DSにしたのはもったいないと思うわ
270名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:05:36.79 ID:SzfDoru20
実際失敗だと思っててもそれを口に出せるのは何年も後だよね
271名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:19:30.85 ID:zWsQia940
突っ込みどころ多すぎる。暇だから抜き出そう
>今井 :それは、慣れてないからでしょ(笑)。過去作品では、私1人で1, 000枚以上の背景を撮影したこともあります。
>金沢 :いや、もともと『赤川次郎サウンドノベル』シリーズはロケでしたよ。
金沢の方は嫌味っぽく感じる

>五感入力への質問に対して
>今井 :頭の中でキャラクター像が完成しているので、私が書く時は迷いはないですね
>金沢 :基本的にシナリオには今井さんの手が入っているのですが
あっ…(察し

>バトルに関して
>今井 :新しい形に挑戦すると、同じようなシステムの作品がないので、調整に前例がなくて大変なんですよ

>今井 :『魔人』、『九龍』では、新人寄りのイラストレーターを起用していました。しかし今回は金沢さんから、名前が通っている人にしてほしいとオーダーを受けた
ここはプロデューサーGJだわ

>GHOSTに関して
>“GHOST”を手掛けた映像作家の高橋昴也さんの才能によるところが大きいですね。他の人が作っていたら、もっと時間も予算もかかったはずです。
薄給事案発生の予感

>裏設定ですが、山河の銃は実はM+M機関に関係しています。

>金沢 :私は『魔都』って呼んでいたのですが、今井さんに「その部分は次回作以降で変わっちゃうかもよ」って言われました
頭下げて作らせてもらう方なのに今井のすごい自信。
272名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:29:46.19 ID:zWsQia940
>今井 :『九龍妖魔學園紀 re:Charge』を作っている時には、本作のキャラクターや世界観も決まっていました。

>萌市とトラについて
>今井 :本編でもからみますし、インターバルも関連しているセリフが多かったです。こういうキャラクター同士の関わりがあるのが、ジュヴナイルシリーズのよさ。

>今井 :深舟はヒロイン、支我は相棒ですからね。この2人の人気がなかったら作品として失敗です。

>今後の展開について
>今井 :ここから先は、あくまで私の中にある構想レベルのものになりますが、まずは夏休み編が作りたいですね。
>授業がある時期と違って夏休みは遠くに出張にも出かけられますし、制服ではなく私服がメインになるはずです。
>地方に出かけたり、支我たちが私服で戦ったりする場面を描けると、楽しいと思うんですよね。
>きたいです。

最後のきたいです。は電撃のミス?
つかリチャの時点で魔都の構想あってやっと発売でこの出来
夏休み編の構想だけある状態って何年かかるんだ。

最後まで読んだけど電撃がすごい言葉選んで質問文作ってるなコレ
273名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:30:35.23 ID:7knM0ggS0
今井の中で遊び方やキャラクターの個性がきまっていて
正解以外を選ぼうとすると結局レールに戻されるゲームって感じがする
274名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:49:19.81 ID:SUkcom1A0
発売前インタビューの頃から金沢がなんだか癇に障るんだよなあなんでだろう

続編やら裏設定やら出せなかったキャクターを消化するならゲームでお願いしたいわー
ドラマCDとか小説だと食指が動かない
275名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:52:59.60 ID:T/Ps6+jn0
とりあえず戦闘の「難しいおもしろい二極化」ふいた
つまらない&ストレス溜めてからのぬる戦闘化でさらにつまらないの可能性をだな
276名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:59:48.99 ID:N0MSaepG0
キャラに魅力がないから仕方なく相棒とヒロインに入れただけなのでは…
277名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:08:48.58 ID:zWsQia940
デブ低くて音江高い時点で見た目しか重視されてないように思えるが
278名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:11:12.06 ID:4beFV+b/O
全部シークロアに入れたけど無効にされたかな
279名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:11:20.49 ID:v/FKIPmE0
金沢:このキャラはこう言わないと直されることも多かったです

飛影はそんなこと言わない!!
280名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:11:33.65 ID:T/Ps6+jn0
夏休み編作ればユーザーは当然喜んで買うでしょみたいな
天狗の鼻ぶち折りてえ
281名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:13:26.42 ID:np+5Leor0
夏休み編売れたらいいね
ボクは買いませんけど
282名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:53:58.75 ID:EQoFJl830
夏休み編作っても結局出るのはいつものメンバーとせいぜいデブと萌市くらいなんでしょ
283名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:03:28.80 ID:/2FJlaMg0
確かに、ユーザーの意見ばかりを吸収したら名作が出来上がるかと言われるとそれまた難しい問題だがガン無視も問題だよイマーイさん・・
284名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:22:54.32 ID:G+EMegBN0
なんかもう開いた口がふさがらないってこのことなんだなw
285名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:47:37.30 ID:6eM+1wAV0
二ヶ月前は今井の評判がこんなことになるとは思わなかった。
286名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:51:53.93 ID:RAEZx6sW0
山河の銃はM+M機関と関係が〜とか裏設定アピしてるけど
問題はおっさんが意味深に「あいつには何かある」的な事言ってた件じゃないんですかね
287名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:04:33.65 ID:rE70pYc10
だんまり決め込んでケツまくっとけばいいものを、まだパッチも出せてないくせにムカつくインタビュー出してきたな
裏設定とかいう妄想ズリネタ披露したところでこのクズ駄ゲーがなんぼかでも面白くなんのかアホめ
288名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:12:30.95 ID:Is3Cic0JO
サントラのイベントって顔写真付きの証明書が必要なのかよ。
ほんの一時間程度の為に免許取るかパスポート作るかするのも面倒だし、もういいや…。
289名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:13:30.04 ID:hRBnQIg/0
>>286
そういうのは世界観に関わる設定なんだから裏とかいわず
インターバル会話ででもいいから披露とけボケ
と思いましたですはい
290名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:04:25.37 ID:zPadxLz/0
>>282
それだけで良いと思うんだよね
たくさんキャラクター生み出しても生かせないんだもの
少数だけどいつも一緒につるんで狭い世界で濃ゆくわいわいやってくれたほうがな
社長とツンツンとふわ子がいれば十分華やかだし
支我と萌市と元自衛官がいれば何でもできるし
291名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:12:47.53 ID:np+5Leor0
インタビュー見た感想は大体ここと同じなんだけど
信者の友達がお目目をきらきらさせながら語るんで
自分も信者だったら楽だったと悲しくなった
292名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:18:44.09 ID:/2FJlaMg0
いやあ、その信者様も今回でまた減ったかもね・・
293名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:31:29.29 ID:UFZkarotO
中身スッカスカなバグ満載ゲーを6000円近く払ってつかまされたあげく
この超勘違いインタビュー見ちゃったらね…今井の事嫌いにもなるわ
294名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:59:57.58 ID:O+hlu55j0
裏設定に失笑
295名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:14:56.84 ID:/9ulrkRc0
>>288
住基カードなら簡単そうだし作ってみたら?
296名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:15:08.67 ID:nYWT+FwM0
イマーイゲーがもう出来ないのは残念ではあるが、こうもユーザーなめてるとな〜…
さすがに次はいいよ。 もうゲーム業界から消えてくれ。
関わったメーカーの害にしかならんし。 あ、メーカー(一部)も害だったという突っ込みは無しな!
297名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:51:18.82 ID:mrOnPab60
戦闘システムはこのままでも良いが(譲歩するって意味であって好きって訳では無い)
最低でもシナリオと感情入力が改善されないと買わないな
ライターなんとかしてくれ
298名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:54:54.74 ID:JH+JIQmW0
ジュブナイル新作と聞いて期待してたんだが。
時代は変わったってことだ、ハマトラでしくじったらもう面子ないよな
時間があればいいものが作れてたかもしれない。あーあ復活しないかねー
299名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:59:26.28 ID:Is3Cic0JO
>>295
なるほど、そういうのもあるのか。ありがとう!色々調べてみるわ。
300名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:12:34.57 ID:YZXjh4cz0
今井:バトルシステムとして破綻しないようにするのが大変でしたね。(ドヤァアァアァァァァァァァァァァ)

もう二度とこいつのゲームは買わないけど夏休み編(笑)が大爆死して跡形もなく消えるところはちょっと見て見たい
アトラスかどこか感情入力パクって新作作ってくれ
301名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:13:54.96 ID:T/Ps6+jn0
しかしハマトラってアニメ一期は爆死だし
二期が奇跡的に大盛り上がりでもしない限り魔都よりも売れないだろう
302名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:27:00.47 ID:mrOnPab60
アニメの出来もあるが魔都や関連のインタビューで
企画側が期待していただろう今井信者層もどれだけ残っているやら
303名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:27:43.66 ID:N4B1JEjC0
>>298
システムはともかくシナリオとかキャラとかはいくらでも掘り下げる時間があってこれだったんだから
後どれだけ時間があればまともなものが出来るやら
まともなものが欲しかったら、時間ではなくて有能なスタッフ、斉藤リッキーやかわさきとかが必要だが、
そのレベルのまともな仕事が出来る連中はちゃんと雇ってくれるところへ行って、今井と組むなんてもうありえないから、
土台無理な話という
304名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:49:41.94 ID:iWsfJRY00
>>286
http://dengekionline.com/elem/000/000/783/783560/

結局どれが本当の理由なのかとw
305名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:09:07.59 ID:rcj+H/P00
今井は何を批判されてるのか全然わからないんだと思うよ
どっかの田中Pみたくライトユーザー()って感じで馬鹿にしてる
306名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:40:09.42 ID:lxmVfUSh0
イケメンだと人気というが人気がいまいち振るわない白峰は立場は
307名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:53:13.15 ID:mrOnPab60
ああいうナルシスト系美形(とかオネェ系美形)は基本イケメン枠じゃ無くネタ枠扱いされて
本編でその印象を覆すようなシリアス系見せ場でも無い限り、あんまり人気出ない印象
308名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:00:17.97 ID:wajTjArD0
シークロアをぺろぺろしたかった
309名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:15:10.49 ID:Sn0cyQJl0
四月五月だけの本編がすっかすか手抜きゲーで失望されてるのに
夏休み*だけ*とかクリスマス*だけ*でまたフルプラすかすかゲー売る気なのが信じられん
ファンが求めてるのは最初から一年分のシナリオが入った完成品であって
分割フルプラ×3儲かりました詐欺じゃないっつの
310名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:15:54.80 ID:mZ84Aas60
パッチ待ってたけどもういいや成仏する
今まで楽しかったよありがとうさようなら
311名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:38:38.00 ID:fhWaxrdR0
また凄いインタビュー出てきたな
シナリオやっぱ削られたんじゃなかったんだな大体削る意味わからんかったし
夏休み編が〜とか言ってるけど色んなとこで学生生活ないとか言われて急遽でっち上げたんじゃねーの?
キャラ同士の関わりがシュヴナイルの良さて・・・さっぱりやったのに何言ってんだ
裏設定キャラ設定で実は○○なんです→本編でやれ
んでこの糞さでしつこい続編要望送れアピ 馬鹿じゃねーの
>>309
だよな。信者一本釣りするつもりか知らんが完全舐めてるだろこいつら
312名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:40:41.48 ID:zBMXc2p00
本編って五月までだったのか
ジュヴナイルを謳ってるくせに学園パートが無いに等しい
313名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:49:02.31 ID:Sj8oBY4z0
でもあの苦痛でしかない戦闘を延々やらされるのもどうかと思うが
314名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:49:31.60 ID:YAllX6YP0
インタビュー読んだら、呆れ通り越して、頭大丈夫か?現実みえてるか?って心配になるわw
イケメンが人気〜みたいに、言うけど
キャラの掘り下げないから顔でしか選べなかったんだろ
315名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:54:32.66 ID:N4B1JEjC0
白峰はかなり露骨に倉花絵だから、倉花好きな人は入れただろうしな

しかし、今回のインタビューは多数の自縛霊を成仏させてしまいそうな威力があるな
316名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:03:22.50 ID:CF3bi1Rp0
バトルシステムだけ抜き出せば玄人好みと言えないこともないからな

でもそういうの全て超越してひどいとわかって欲しい
317名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:08:11.94 ID:e5Y5vGrj0
シナリオ酷かったけどそれでも今回のよりはずっとマシだった外法に批判が来た時は
期待に沿えなくてごめんなさいって態度だったのになんでそれより更に更に更に低評価の今回はこんな居直ってるんです
本作の評価は難しいと面白いの二極化ライトユーザー付いてこれなかったねテヘペロって勘違いにも程がある
318名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:09:28.64 ID:hRBnQIg/0
>>311
まったくだな
続編希望なんてまだこのゲームを終わらせたくないや
やりたいと思わせなきゃいけないのに
中身うっすうすで尻切れで続編でもなきゃスッキリしないって駄作の部類じゃねえか
アホいってないでパッチに注力しろや
319名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:13:57.19 ID:N4B1JEjC0
せめて続編あるから尻切れトンボというか、引きが入って終わりなら、先に言っておかなきゃね
そしたら最初から続編待ちのユーザーもいただろうし
続編は魔都の結果待ちだったのかもしれないけど、現在今井やアークやトイボにきているだろう反応を見て
次も2万規模で卸問屋に押し込めると安心しているなら甘いとしか
320名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:15:21.58 ID:5h/wMmbt0
PSNで1500円でいいよ
321名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:29:43.56 ID:iWsfJRY00
>>317
下請けとはいえ一国一城の主だったあの時とは立場違うだろうからなあ

にしたって、神経逆撫でしないようなインタビューにしとけば良さそうなもんだけど
俺らの反応見るまでもなくこんなの糞だって分かってんだろ?
322名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 23:35:23.53 ID:dTGy41nD0
GHOSTのスチルとかは好きだから高橋さんはまた違ういい会社で新しいの作って
頑張ってほしい…一枚絵だけでやってくれたんだろ、何も罪はないさ
323名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:16:17.24 ID:gdMKGuh60
企業のサイトじゃ、もうつまらんゲームをつまらんとも言えない時代なんだな、ーと思わせてくれるインタビューだ
324名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:23:01.70 ID:WyBCVn4d0
夏休みなら授業もないからーとか言ってるけど、そもそも授業の印象がないわ
325名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:24:21.54 ID:aTepYVZp0
電撃、4gamer、今井、金沢の4馬鹿オナニー対談はもういいよ
絵空事ばっかりじゃなくて現実をしっかり見てくれ
326名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:27:31.43 ID:6hNMe9q40
よし、インタビュアーをウォルフにしよう
327名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:38:56.78 ID:5H7u3lO80
誰だよそのゴミ
328名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:42:57.43 ID:OIaKX6VL0
あの人はあの人でシステム回りしか見ないからな
買い物、訓練、戦闘に関しては厳しいコメントくれるだろうけど
肝心のジュヴナイル部分には触れずに終わってしまう
329名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:57:08.13 ID:Reem+G+hO
この戦闘つまんないしあのボード画面をどや顔で語るのやめてくれ
330名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:59:07.13 ID:NweRHDWB0
――ちなみに主人公と仲よくなると口調が変わっていくようですが、
若頭だけに、主人公には弟分みたいなスタンスで接するのでしょうか?

今井:上下関係はなく、対等な感じですね。主人公たちと山河は同い年なので、
最初はみんな「年上かな?」と思って接するんですけど、歳を聞いてびびるという流れです(笑)
???????????

小菅について
金沢:なんで中退したかというと、かっこいいからなんです。大物ロッカーたるもの、
学校を中退すべきだという考え方のもと、本当に中退してしまったという(笑)。

金沢:彼はゲームの序盤、実家の青森県に帰省していて夕隙社を休んでいるんですけど、
周りにはロックの本場のイギリスに行ってきたと大口を叩くんですよ。でも、深舟さゆりに一瞬でウソがバレてメタメタにされるようなキャラですね。

浜田:早くゲームを遊んで、そのシーンを見てみたいですね(笑)。

?????????????????????????
331名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:04:14.78 ID:Reem+G+hO
小管人気ないって、ギター弾いてるだけのデブに票が集まるわけないだろ
開発者だけじゃん、こいつのことわかってんの
332名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:04:33.25 ID:hTrNDbex0
年齢不詳
333名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:05:42.60 ID:OIaKX6VL0
そのシーンあることはあったけどな
334名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:08:09.78 ID:NweRHDWB0
>>331
というか全体的に人気ないよね>6位以下

>>333
そうだっけ?やり直す気力もないがw
335名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:52:06.84 ID:IFUG4HRb0
>>288
原付免許なら日帰りで簡単に取れるぞ
写真入り住基カードは免許無しで作ろうとすると割と面倒
336名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:57:47.67 ID:Nv2kUeE50
インタビュー読んでディスク叩き割りたくなったけど最近のは割れないジレンマ
今井に届くのを祈ってフリスビーにするんだぜ…
337名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 04:08:31.61 ID:Kv9TxaWL0
出来以前に感情入力の機会が激減してるのに何でこんなドヤ顔できるのかほんとにわからん
しかも他の人は大変みたいですねとか言うあたり減ったのは自分のせいじゃないと本気で思ってるんだろうなぁ
もう何やっても駄目だわこいつ
338名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 05:24:32.75 ID:lRWIdhdZ0
まさか分割商法をやるつもりだったとは…
でも現実的に考えて続編はムリだ
339名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:49:47.52 ID:5m9puCXpO
クソゲー作った自覚なし
脳内設定ばかりじゃん
それきちんとした形でゲームに入れとけと
340名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:05:46.90 ID:aBUwOP8A0
好きなRPGの続編が出たのでプレイしてみたら、なんと二回目から自動的に「続きから」にカーソルが合わせられてた
ゲームの進化って速いのな
341名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:36:09.94 ID:AP3/r19A0
第一作だった剣風帖なんて事前メモカ読み込みで最新データが自然にロードされるんですがそれは
342名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:41:55.35 ID:0dtqR2va0
今時のゲームで2回目からもカーソルが初めからになってるとかヤバいでしょ
幻想水滸伝5もそうだったけど
ちくちくストレス与えるんだよね…
343名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:01:16.80 ID:tRsjlTQ0O
剣風で各話の予告に気づいた時にはそんなモノを仕込むこだわりに感動したなぁ
あれって誰のこだわりだったのやら
344名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:46:44.20 ID:G1eofNjA0
>>339
をみて思ったけど俺らに届いたソフトと今井の脳内にあるソフトはやっぱ違うんだな

製作者・設定作成補正でどのシーンやっても「このシーンは実は裏設定が…ニヤニヤ」と表に出てない壮大な設定頭に浮かべながらプレイして超楽しいんだ
まぁその前に多分完成品プレイしてないだろうけど
345名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 12:44:19.26 ID:Nv2kUeE50
今井の妄想はどうでもメーカー側はこれの続編ソフトなんておk出さないだろう
今井が出してもらえそうなのはDLCで追加シナリオ一話くらいかな
346名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:04:58.21 ID:Srqdxw7X0
同人ゲーム作ってる人の中にいる
そんな人気無いのに勘違いしてる人みたいだ。
347名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:42:01.28 ID:b0lnFVVT0
裏設定とか脳内設定やめてくれ
それが楽しく感じるのは元の製品版が面白かったときだけだ
このクソシナリオでは表の設定もろくにわからないのに…
348名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:46:35.52 ID:hTrNDbex0
原作面白かったけど
裏の裏の裏設定!とか調子に乗った挙句人が離れた某ゲームもあるよね
349名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:50:01.07 ID:0dtqR2va0
ガンパレードマーチのことかぁー!!
350名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 14:01:36.45 ID:5m9puCXpO
ghostだけ評価されてたのに、それも今井以外の個人の力っていう
墓穴掘った発言じゃないのか
351名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 14:14:36.35 ID:XMd/6VOt0
EDを見るために他のキャラの好感度を調整=嫌われなきゃダメって製作者がドヤ顔で言うのが凄いわ
ときメモは誰からも嫌われないために好感度を調整するんですがねぇ…
なぜ魔都が失敗したのかよりなぜ今井の元で魔人と九龍が作れたのかということの方が理解できなくなった
352名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 14:18:52.51 ID:0PEz5gXj0
>>347
ほんとこれ
ヤクザの裏設定()だって特殊な弾丸についてなんて作中で誰も触れないから
ゲームじゃなく公式サイトを補足説明してるだけじゃねーかっていう
353名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 14:42:30.97 ID:b8RnwLns0
「くりえいた〜」から「はだかの(自称)王様」になっちまったなぁ
354名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 16:34:19.18 ID:Kv9TxaWL0
都合の悪いことは一切耳に入らないというのもここまで来ると一種の才能だと思う
355名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 17:54:45.78 ID:G1eofNjA0
いや入ってなかったら今ごろブログ通常更新してると思う
356名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 21:24:19.47 ID:HuHyLXZj0
都合の悪いことが耳に入っているから、直接反応が来るブログでは沈黙して、
一方通行で言いたい事を言えるインタビューで放言してるんだよな
本当にこんだけ自信があったら、ブログでも何か言ってるって
357名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:53:39.33 ID:9+iL93CL0
このオッサン何故か顔出さないのもイライラする
358名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:54:35.21 ID:dHpJLZiH0
別に顔はいらんやろ
359名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:07:38.54 ID:P9iPHVA20
サントラ届いた
ジャケットは描き下ろしキャラ絵とかシークロアにしてほしかったけどディスクのデザイン好き
黄昏ジュヴナイルだけ欲しい人はiTunesとかで個別に買えるみたいね
360名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:17:04.82 ID:9iHXubxw0
http://www.sonymusicshop.jp/m/item/itemShw.php?site=S&cd=BVCM000035312

コレがやりたいだけだから
九龍の時も正直食傷気味だったけど、この人のパロディ癖また悪化してるな
361名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:19:56.13 ID:OIaKX6VL0
戦闘時にOPのインストでやってて気に入ってたんだが
サントラ収録のはどうも違うものみたいだから
OPEDの歌だけダウンロードで済ませた
黄昏ジュヴナイル聴いていると
わくわくしながら発売を楽しみにしていたころの気持ちが思い出される・・・
あのころ、学校パートがこんなに無いなんて思ってもみなかったなぁ
362名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:22:37.37 ID:P9iPHVA20
>>360
ああこれか〜なるほどw
363名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:25:02.80 ID:U2vX8HcA0
主人公が転校生であった意味ってあったのかな
364名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:33:22.30 ID:6cPtYhOT0
人間関係を最初から描けるから話作るのが楽というメリットがある
365名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:37:16.36 ID:BsE9/BWG0
転校生以前に高校生の意味なかった
そもそもシナリオ上主人公が存在する意味もなかった
366名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:41:13.15 ID:6hNMe9q40
サントラ試聴したけどほとんど曲覚えてねぇw
367名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:44:30.26 ID:HuHyLXZj0
>>365
これから夏休み篇が出るんだから高校生である意味はあるんですよお(棒
368名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:48:34.27 ID:kkxiGFp30
黄昏ジュヴナイルだけDL購入した
これだけはホントいいわ〜
369名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:54:21.92 ID:OIaKX6VL0
夏休みだのクリスマスだの言ってるけど
本編の日時くらい示してほしかった
特にいつ転校してきたかは書かれないし
レシートはリアルタイムだし
唐突に五月に起きた事件だとかなんとか言ってたこともあるし
370名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:15:20.15 ID:PMMCyeXy0
つーかこれやって続編やりたいって思った奴いるの?
続編どころかなかったことにした方がいいくらいだと思うんだが
371名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:20:16.49 ID:OddW7Mq60
>>368
俺もだ
黄昏ジュヴナイルはホントいい
372名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:36:56.08 ID:fDdbHVj60
>>370
支我が可哀相すぎるから、とりあえず足の解決や仲間キャラの掘り下げ込みで一年分は寄越せとは思う
まあ、購入するかは他の人がプレイした評判待ちになるだろうが
373名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 01:17:01.77 ID:ZtbFlb/m0
インタビューでガーターベルトとか言ってるけど
そんなアイテム無いよな…?
374名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 02:12:20.99 ID:U6djJW8Q0
>323
一応は別件でも角川系列のメディアで広告費はらってるだろうからから、
建前上はインタビューでも実質その広告費に含まれてる宣伝太鼓持ち記事と
変わらんでしょ。
ファミ通でもよくあったアドバトリアル(記事広告)と同レベルだよw
日本のゲームメディアはもうあかん。
375名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:55:53.68 ID:6aPTCx/6O
>>370
出逢って知って信頼してって本来ならジュブナイルにはすごくいいと思うんだ
主人公イコールプレイヤーならそれまでの人間関係リセットさせられるし
376名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 10:04:35.91 ID:rSMhzH4l0
転校してきた時期については、一応作中に
「これから卒業までの一年間〜」みたいなセリフがあったような
今回は三年生になた直後か、魔人みたいに一年間あるんだと喜んだ記憶が
今となっては虚しいがあるので……
377名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 17:19:54.63 ID:U5wG+x880
黄昏ジュブナイルをカラオケで歌いたい。あっ、ぶべらっは結構です。
378名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 18:26:30.35 ID:0bVaQOJ40
amaレビュになんかすごい人が来てた
379名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 18:55:06.16 ID:EA1hjtUW0
あれが今回の振り落としにかかって生き残った信者か
380名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 18:55:27.82 ID:+6iJcixX0
最新の長文の人?
まあああいう感性の人がいてもいいんでないかね
ただあの監督マンセー意見を読んでも共感はこれっぽっちもしないし、
幽撃隊に対する失望感も変わらない
人柱になる人には申し訳ないけど、次は他の人たちの評価が出てから
買うことにするよ…
381名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 19:55:01.00 ID:u3v6ouAp0
流石にあそこまでいくとネタにしか見えんな
382名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 20:13:25.84 ID:RuZa2FO90
黄昏ジュヴナイルとキャラ数名だけだな価値あるのは
その為だけのゲーム
383名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 20:28:54.37 ID:SS5ISad40
やっぱりもう出てたかアマゾン星5つのレビュー。
懸命のフォローにしか見えなかった。
で、パッチは?
384名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 20:36:01.20 ID:Gn/spL/60
パッチは今年中にはくるから待ちなさい
385名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:11:17.48 ID:27p/b1FM0
今年中なんて無理言うなよ
そんなに早く出せるわけないだろ
386名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:12:41.15 ID:2D0Wfm970
ハマトラに期待しよう(提案
387名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:19:34.96 ID:wIHJvBGH0
パッチ出すのも結構金かかるらしいからね
今井的には延ばし延ばしにして、最終的に有料の追加ファンディスクに同梱という形にしたい所
388名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:22:55.53 ID:6snvf9BzO
朧は嬉しかったけど、こんなゲームのFDなんか出されてもな…
389名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:23:56.28 ID:hzD3ONAp0
あれって今井信者以外存在知らないんじゃないかな…
ググってもゲームのHP出てこないし
頼みの今井信者ももはや絶滅危惧種という
390名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:35:06.09 ID:hzD3ONAp0
>>389はハマトラの話ね
リロしてなくてすまん
391名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:47:31.89 ID:fDdbHVj60
俺屍2と発売日被ってるのもネックだと思う
392名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 21:58:42.31 ID:EA1hjtUW0
原作が有名ならキャラだけしか知らないようなライト層も割と買うんだけどね
今なら今井ってだけで避けられる気がする
393名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 22:37:59.73 ID:aW85XPE90
ハマトラはアニメも漫画も大爆死だからな
恐らく最初からブームを狙ってメディアミックス展開が計画されていて予算も多く取られていたと思うんだけど、
当初の目論見からしたらお話にならないレベルだからなあ
本スレも全く動いてないし、冗談抜きで訓練された今井信者以外買わないと思う

尼レビューは購入マークがついてない時点でもうね
もっと早い時期に投稿されてたらともかく、今更あんな内容で投稿されても自演を疑ってしまう
394名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 22:40:08.07 ID:SmzahGVwO
個人的にバトル自体は評価するわ。
あれ行動予測を当てるのに面白さ楽しさを感じられる人には合うと思う。
まぁ明らかに万人向けの楽しみ方ではないから行動予測あてて何が面白いの?楽しいの?って人がいるのは理解出来る。
ただ面白く感じられる程、予測が当たらんって人は単に下手。
あと主人公無双させると、やっぱつまらんな。
まぁ、その主人公無双出来る仕様はライトゲーマーのクリア救済って考えて

そこらは
少なくとも仲間が〜って言う人は口だけじゃなく行動を共にするように自身がパラ調整すべきではある気がする(特にAP)
次回もSRPGにするくらいならこっちのバトルで良い。
ただしモーションパターンとボイスは、もっと増やせって思う
395名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 22:55:29.78 ID:fRrNzASD0
最近の電撃はDOD3といいプッシュ作品が壮絶にクソるな
396名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:24:37.16 ID:XeCAMA+90
ハマトラ地雷臭しかしないから逆に期待できる
397名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:25:07.37 ID:EA1hjtUW0
>>394
ハマトラアニメがアレだったんでゲームも買う気なくチェックしてなかったけど
行動予測…デジャヴ?
398名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:36:10.12 ID:Gn/spL/60
>>395
基本今のゲーム紙はあんまり売る気のないソフトをとりあえず宣伝して金もらうのが仕事だから仕方ない
399名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:37:46.27 ID:89/hAebD0
正直ハマトラの出来がが良くても悪くても
良ければ、そっちにかける力を幽撃隊にかけろと思うし
悪ければ「やっぱり」ってなるだけだな
400名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 00:02:46.17 ID:Fh2fmrZoO
>>399
原作付き買う人ってほぼ原作のファンであって誰がどこが作ってるかなんかどうでもいいのが多いんじゃないかな
じゃなけりゃクソみたいなキャラゲーが売れ続ける訳がない
401名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 01:26:38.26 ID:yRDcVLF/0
>>395
これと比べたら失礼だろ。
あっちは致命的バグを1週間で対応してるじゃねえかw
402名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 01:28:09.09 ID:QuOc0hVx0
amaレビューなんかいちいち突っ込んでたらきりないだろ・・と思いつつみたら想像以上だった
遊撃隊関連のレビューしまくってるし何者なんだ(棒)
403名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 01:30:16.37 ID:e6RH8OxJ0
キャラゲーなんざ幽撃隊レベルでもギリギリOKくらいのハードルだわな
404名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 02:51:07.29 ID:vGnd4y200
>>394
単に下手(キリッ

お前、前にもいただろ?
もう出てくんな
405名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 08:08:06.23 ID:zx98sodA0
>>401
クリア不能バグはさすがにヤバいからね
406名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:25:02.20 ID:775cVfmh0
進行に支障がないとはいえ
トロフィー取得不能も大手なら1週間で対応すべきレベルの不具合だけどな
407名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:34:13.41 ID:CzMaD/6y0
コンプ不可の不具合を公表せずに通した前科ありなので
408名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 09:39:37.13 ID:Tzz15ynl0
どっかの怪談ゲーの真似して「仕様です」って言えば良かったのに
409名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 11:02:29.29 ID:TT9vOinz0
こっちの暗転終了もなかなか致命的な気がするんだが
410名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 14:17:41.20 ID:Vzj+MUhy0
オリジナルゲームはちゃんと時間かけて作って欲しい
キャラゲーは旬逃すと売り上げに響くんだろうけど
411名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 14:28:55.04 ID:Yq6Bnrne0
時間をかけて作っていたはずなんだがなぁ
412名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 15:36:12.10 ID:l2sLl4+o0
時間をかけた駄作ってこったな。たまにある。
413名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 16:25:02.26 ID:BVMy/wSOO
暗転ってあれ進めるボタン押せば普通に進むけどな。
あれ暗転してるだけで実は普通にボタン入力受け付けてるって状態なのか?
つかそれ以前に魔都にリセットボタンってあったっけ?
414名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 16:34:31.78 ID:BVMy/wSOO
売れないとまともに新規がつくれないアピールから始まり
・ボリューム不足を暗には認める発言
・掘り下げたいアピール ・裏設定アピール
・2アピール
・やりたい人はアークさんにアピール

要するに構想を完全にゲーム化出来る程の開発資金がそもそもなかったんだろうな。
そんなに九龍みたいなのがやりたいならマイナークリエイターに出資してやれよ?まぁ100%かえってこない片道キップだろうがw
415名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 17:53:12.57 ID:XQ6sB0bL0
無理そうなのわかっていて大言壮語を吐いていたのなら余計たちが悪いな
416名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 19:10:47.95 ID:cNTGEsOf0
やらかした後でも平気で大口叩く今井ですし
417名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 19:51:52.71 ID:nAAgaMWS0
開発期間短いのにボードゲームをスタッフに一から説明
スタッフが少ないのに負担と手間を考えず自称新技術GHOST
ストーリーは書かないけど依頼文(笑)アイテムの説明(笑)は充実
開発資金少ないけど売れっ子の倉花・植松両氏を起用

明らかに自業自得なんだよなぁ
418名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 20:03:22.03 ID:BVMy/wSOO
GHOSTはトイボのお抱えじゃないん?
あと流石に絵は重要かと
結果的にいえば出来は酷かったわけだが
評価良くても絵がアレだと誰も買わんってのは九龍が証明してるし
419名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 20:09:33.82 ID:CzMaD/6y0
十年温めてきた構想やシナリオがこのペラペラかい
420名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 20:12:55.11 ID:CdWk5/4M0
どうせ塗りで倉花色薄れてるしなぁ…
421名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 20:31:28.28 ID:zx98sodA0
たぶんあのポエムを考えるのに10か月くらいかかったんだろう
422名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 20:42:33.01 ID:AjtIcu5o0
最初今井信者に倉花絵叩かれてたなw
雰囲気が台無しとか言って
423名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 20:44:10.48 ID:mZdIllgC0
これを自信満々に世に出せるって10連徹くらいしてハイになった状態で出したんでは?
424名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 20:45:31.44 ID:oALsF+Za0
構想はもっとあったし詰め込んだけど容量で泣く泣く全部入れられませんでした(PSのジルオールとかさ)じゃなくて
最低これだけいれとけば製品としてギリギリ出せるっしょ、みたいな手抜き感だからなあ
四月五月しか無いならキャラ別エンディングいっそ要らなかったよ、代わりに作中イベントや分岐増やして欲しかった
425名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 20:46:53.86 ID:DCNaRQvF0
腐向けで軟派な感じやな……
426名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 17:57:00.50 ID:2k5W/Lbf0
魔人や九龍も腐人気凄かったが軟派か?
427名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:15:21.90 ID:CoVFwX2zO
ネタにマジレスするんじゃあない
428名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 19:43:42.94 ID:UJshMk8gO
主人公が男固定で感情入力できる以上、
腐った死体どもに群がられて食い荒らされるのは不可避だからな…
429名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 19:58:50.51 ID:C1+njdxE0
いや、男も(オカマも)惚れる主人公というのは
ジュブナイルつーか伝奇物では定番の主人公像だから
腐人気がでるのは当然の帰結ってことになる

そういう話じゃないよな、わかってる
430名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 20:05:09.61 ID:IsYpz2St0
今回は食い荒らされる程食いつかれてない感じがするんだが
431名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 20:07:24.92 ID:n1yC90Wd0
食べられるところが少ないからな
432名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 20:09:19.97 ID:ODSgiioT0
キャラに燃えられたらいいなと思ってたけど
それどころじゃなかったもんよ
433名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 20:55:09.09 ID:St1oYVUu0
で、パッチまだ?
434名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:11:59.64 ID:8eWQVsfB0
オカマに惚れられて一目置かれるのが定番のジュブナイル
軽んじられて性欲の対象にされるのが魔都のジュブナイル(笑)
435名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:19:28.90 ID:aBSbuCrf0
見向きもされてない
436名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:20:08.40 ID:QgAgXw2TO
性欲の対象にしてるのは100%茂美の方だろ強制的に襲ってくるんだからw
魔都のは頼らなければ
どんだけ好かれようとキモいだけで無害だし。

つかホントにパッチはよっ!
437名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:35:35.51 ID:oOwPLsVT0
今井作品はオカマのキャラクターが画一的だよな〜
438名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:46:34.60 ID:wUK5G6tk0
腐らせたいほどの濃い話はひとつもなかった気がするけどね
バイト先以外の仲間は正直キャラ立ちしてないから、見た目の印象しかない…
439名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:56:11.39 ID:oV3zIvAE0
腐ですが、これまでの今井ゲーは妄想できる余地があったけど
今回はそういうのほとんど無いからダメダメ
クソゲーでも何か味があればいいんだが、それすら皆無とか産廃ですわ
440名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 22:12:55.72 ID:bOoWe6Kn0
貴重なご意見ありがとうございます
441名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 23:54:38.88 ID:leDRmRIW0
>>417
アイテム説明文、PS3だと見えないんだよなぁ・・・
うちのTVが悪いわけじゃないのに
442名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 00:39:38.43 ID:SnV+O4hC0
おか〜さ〜んパッチまぁだ〜?
443名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 01:02:41.84 ID:SBWTkzrT0
2週目クリアして真相全部見たし成仏するよ……。
444名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 01:33:02.35 ID:sIqkvx+R0
もうパッチはこないのよ‥お休み‥
445名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 01:41:37.76 ID:u2zBEtl50
パッチよりもななせんえんが欲しいな
446名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 01:57:38.69 ID:tHJ6BwNS0
7000円とは言わんから5000円くらい返して欲しいとは思う
447名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 03:15:36.85 ID:AYOSA70L0
発売前のあのワクワク感も返して欲しい
448名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 03:55:18.45 ID:rV/eql780
>>436
ストーリー上強制のキスはなんだったのか
449名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 07:47:20.64 ID:eFoyzPNqO
>>448
よくレスをみようか…つか九龍もやったことないだろ?
450名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 08:52:58.86 ID:tHJ6BwNS0
茂美はクリスマス以外、物理でしか襲ってこなくないか?

竹梅は確かにこちらから用事があって出向いたけど
主人公の人となりが分かる前からキスが条件とか提示してくるし
仲間にするしないに関わらずどうあがいても回避できないから
プレイヤー視点ではそれが性欲じゃなけりゃ何なんだという不快感はある
451名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:02:32.15 ID:eFoyzPNqO
ゲーム的な仕様の面では松梅確かに不快だよなw

でも頼み事受ける変わりにする松梅より
何もなしでの茂美のが性欲の対象にしてると思うぞ。
要するに問答無用な茂美と違い依頼さえ頼まなければ松梅は何もしてこないって事だし。
松梅の場合問答無用じゃなく線引きがある
452名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:04:01.69 ID:eFoyzPNqO
って間違えてる竹梅だわw
453名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 13:59:01.45 ID:L7tOk4gh0
久しぶりに来たけどまさかまだパッチ出てないのか?
454名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 14:02:58.05 ID:wSi14/j/0
・最近でたインタビュー>>257がスレ住人感情逆撫で
・パッチはまだ出てない
以上最近の要約
455名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 14:14:27.68 ID:eFoyzPNqO
時間かかり過ぎだよな。

これは神パッチに期待!

まぁ普通に技術がなくてパッチづくりに苦労してるとかなんだろうけど…
456名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 14:24:33.46 ID:Vmo2t6s60
そういえばベヨネッタのパッチはSCEが作ったなんて話があったよな…
457名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 14:40:08.64 ID:L7tOk4gh0
>>454
サンクス、インタビューは開いてそっ閉じしたわ
458名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 14:47:17.36 ID:j/VK1qgp0
今後の展開に関わるのはご意見ご要望より売り上げじゃないんですかねぇ
459名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 15:10:42.76 ID:eFoyzPNqO
>>458
まともに新規つくるには出したソフトが売れないと駄目なんです

なんて既に発売前にコメント済みなんだぜ
460名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 16:25:36.85 ID:0nsSXoWz0
今後も売れないまともなソフト出せないのループだな
もう新作期待する事はないからパッチが出ない事以外は問題ない
461名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 16:34:30.37 ID:BzyMaHyx0
実際パッチが来たとしてもスキップ機能がついた程度じゃ…
ほかになんかあるのかな
462名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 16:46:54.12 ID:Q7FUD2m20
今井って、バグが直ってスキップ機能が実装されたらこの不評が覆るとか思ってそうだな
463名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 16:50:31.55 ID:Vmo2t6s60
どうだろう
メインのバトルやボードゲームそのものを玄人向けにしすぎたと思ってるみたいだし
464名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 16:57:34.66 ID:UVABrGNr0
玄人向けとか言ってる奴に大衆に受ける面白いゲームなんか作れんわな
もちろん玄人さんとやらにもな
465名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:06:46.14 ID:WFk0yDAu0
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
466名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:16:12.34 ID:4Pd5rlsc0
363メガってまたデカいなw
467名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:17:24.01 ID:enpKdYbgO
またまたご冗談を…
と思ったらマジだった
468名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:18:43.31 ID:0nsSXoWz0
きたか
469名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:18:51.48 ID:y1joRTci0
470名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:21:13.47 ID:Vmo2t6s60
割と色々やってるな
トロフィーとかはもちろん
訓練スキップとか誰と一番仲良しかわかるとか
471名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:28:26.61 ID:joiP7mDq0
パッチきたわー!
472名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:32:16.92 ID:eFoyzPNqO
ようやく…

パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
473名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:33:32.97 ID:Q7FUD2m20
>バトル中のナビがゴーストの居場所を直接表示するように変更
wwww
474名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:43:24.59 ID:jmaIJeor0
名前で龍の文字が入力できるようになってる
475名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:52:07.98 ID:enpKdYbgO
今度は除霊サイトのお客様の声がバグってるじゃないか…
お礼じゃなくて依頼文が表示されてんぞしっかりしろ〜
476名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:59:34.43 ID:+VwQu9Ev0
プラチナトロフィー取って最初に成仏してやる!!
477名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 19:14:08.05 ID:j/VK1qgp0
>>475
バグを直して新たなバグ
予想通りでワロタ
478名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 19:15:30.24 ID:L7tOk4gh0
やっと来たのか…でも一番だるいバトルの演出スキップは無いのか
479名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 19:16:32.36 ID:eFoyzPNqO
バトル中のナビがゴーストの居場所を直接表示するようにな変更は流石にやり過ぎだろw

せめて状況的に来そうなキャラを何らかの形で提示する事により絞る程度で良かっただろうに極端過ぎなんだよ。

これじゃ行動予測じゃなく答え合わせじゃないか…
480名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 19:16:58.82 ID:enpKdYbgO
あーでも表示おかしいのはパッチ前のお礼の文章だけで
パッチ後にクリアした依頼の分は大丈夫っぽい
481名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 19:23:03.64 ID:eFoyzPNqO
お客様の声わろたww

まぁこれはイタズラ書き込みという演出にしても良いかもしれんw

焼肉

仕事、ミステリーツアー

腹痛いwwww
482名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 19:24:40.14 ID:uAHTGCtN0
えゴーストの居場所直接指示までやっといてだるいバトルスキップないの?意味不明
483名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 19:28:30.37 ID:eFoyzPNqO
バトルスキップは演出重視(振り抜くまでハズレかわからない)にしたんじゃね?
ハズす方が難しい仕様に変更されたしな。
訓練はアイテム表示後スキップ出来るようになってんね
484名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 19:41:14.01 ID:FrxT0O010
>>479
ゆとりキチガイクレーマーがしつこく要求したんじゃないかね
ゲームの根本が変わるわな
485名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 19:48:35.73 ID:ye59HoIb0
>>479
これってイーグルアイ死亡ですか?
486名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:05:09.98 ID:eFoyzPNqO
>>485
ブリーフィング時に目撃位置情報があるが候補複数あるから別にイーグルアイ死亡ではない。
イーグルアイがあれば探知機なしで居場所がわかる(支出減)。
+多分霊が複数近くにいる場合は誰が襲われるかの音声ナビされない仕様。

あとチャーム枠が一つ埋められる事にはなるが
チャームのシークロア使えば全部シークロア語(ニャー)になる関係で今まで通りの行動予測が楽しめるみたいだな
487名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:11:58.34 ID:htm9B+S00
パッチ来たのか
488名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:18:32.82 ID:q53FrS+a0
>ストーリー上、編集部にいないキャラクターが、編集部登場しないように変更

これって留置場の編集長ワープしか直してないんじゃねーの
カチコミの虎が罠置いてるんだけど
489名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:23:27.16 ID:9R1olFCbO
>>488
誰も指摘してなかったから気付いてなかったんでしょ
490名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:25:00.82 ID:eFoyzPNqO
現場にいたら問題だけど別にブリーフィングにはいても良くね?
ブリーフィングって当日じゃなく前以てやるもんだし
編集長の場合公安に連れてかれて拘束されてるにも関わらず編集部に居たから問題だった
491名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:28:42.59 ID:q53FrS+a0
>>490
老人ホームで足が動かない人が目の前に敵いるのにわざわざ編集部に帰って準備しようとか言ってるんですが
492名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:31:38.35 ID:FrxT0O010
キチガイクレーマーのお手本のような奴だな
493名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:32:23.83 ID:jmaIJeor0
塩破壊されなくなったっぽい?
494名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:34:04.58 ID:eFoyzPNqO
>>491
老人ホームはそもそも編集長の発言もあって依頼になってすらなかったわけです
ブリーフィング自体してないでしょ。
老人ホームの場合倒すべき敵としてじゃなく悪いモノかどうかの調査(依頼になるか否か)だったと思うけど?
495名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:35:29.34 ID:q53FrS+a0
>>494
だから何でそのブリーフィングにカチコミ中の虎がいるんだよ
496名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:37:06.72 ID:vfcRguxc0
具体的な改善を望むでもない重箱の隅だけど
後何分もないのに今から帰って準備すんの?距離どのくらい?と思った覚えがある
497名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:42:12.57 ID:eFoyzPNqO
>>493
相変わらず破壊される…調整入ったかは知らん。
>>495
スマンそういうことね…
指摘なかったから修正し忘れたんだろうな。
出撃出来ない=まだカチコミ中だし
498名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:43:02.03 ID:9CHI8yGj0
ということは留置場の編集長も普通に指出してきそうだな
破壊者取ったらさっさと売ろう
499名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:57:48.10 ID:Wf8brpkQ0
パッチ当てても新しく赤字出してクリアしても破壊者取れないんだが????????????????
500名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:02:38.41 ID:eFoyzPNqO
>>499
所持金赤字にした?

まさか修正したつもりがまだ修正出来てないんかw
501名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:04:40.77 ID:pbDSF01p0
もしかしてまた新たに20回赤字出さなきゃダメなんじゃ・・・
502名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:34:35.59 ID:7/9Fnkte0
>>496
おれも、車椅子の支我連れて三十分で北区と新宿区を往復できるんかって思ったわ
あと…事件後ホームの人から御礼もらったとか言ってたけど、この回って正式な依頼受けないまま勝手に除霊してなくね?
503名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:57:50.70 ID:NBsAAVUR0
二周目以降でいいから編集長パーティインしてほしかったなあ
もうパッチも出ちゃったし来ないな
504名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 22:05:48.79 ID:G7foiVCn0
自称守護霊が思いっきりこっちを認識してる状況で
バレずに罠設置してくるコンビニマジパネエ

>>503
パッチ作って禊も済んだので……と来月あたりしれっと有料DLC出しそう
505名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 22:08:25.75 ID:enpKdYbgO
>>504
忍びだしな
店長にはそういう教育してるんだろうな
506名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 22:10:36.38 ID:Wf8brpkQ0
所持金0で赤字クリア
所持金が0になる赤字でクリア
所持金が残る程度の赤字でクリア
試したが破壊者とれず

本命:パッチ後新たに20回赤字でとれる
対抗:20回目の赤字でしか取れない(パッチ前に既に20回赤字出してるデータでは不可能)
大穴:パッチ当てても絶対取れない
というところだがもうなんか飽きてきた
507名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 22:10:51.36 ID:+/A2FeQT0
インタビュー見たけど続編ありきで作ったのか
508名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 22:15:06.11 ID:+/A2FeQT0
ていうか攻略本出てたのか
509名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 22:41:52.39 ID:3uMydmnz0
魔人は途中まで続編を出せたし、九龍だって2では捕まったところから始まる云々と
続編の構想だけは持ってたんだから
出せるかどうかは別として、当然これも続編を狙ってたろ
510名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 22:50:05.78 ID:CK32DKb/0
パッチ当ててから敵やたら強くなってないか?
今まで普通に倒せてたLv90の敵、攻撃8くらいしかくらわなくなったんだが…
511名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:03:03.72 ID:N9fQoree0
魔人3も九龍2もまず権利関係の問題を解決しないと話にならん
512名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:04:19.22 ID:VtvReTCh0
破壊者とプラチナようやく取れたー。
>>501,506
の推察通り、パッチ当ててから20回物品破壊での赤字達成で取得
513名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:06:50.82 ID:Wf8brpkQ0
おつかれさまです
514名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:07:38.53 ID:zVhRxWja0
>>509
九龍の刑務所舞台の続編話とかどうなったのかな…
ドキッ!男だらけの刑務所宝探しッ!みたいな話になりそうだけど
515名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:11:04.43 ID:LXwitoVi0
パッチが出たと知ってもやる気が起きないのはなせだろう
516名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:12:59.10 ID:+VwQu9Ev0
ゲームやりたくてパッチ待ってたわけじゃないしね
517名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:19:21.63 ID:xxjU3yWW0
やっとパッチ来たかと思ったら戦闘スキップはないのかよw
公式サイトの対応予定にはまだあるからパッチ2つめで追加するってことなのか?
まさか1番かったるかったこの部分を非対応とかそんなことはないよな…
518名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:20:37.27 ID:jeil5uVV0
公式に記載されてたんだし戦闘スキップもパッチ来るんだよな?
スキップできるようになってからやるわ
また延々あれ見るのだるい・・・
519名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:40:35.54 ID:qf3QAwuB0
>>512
この修正の仕方はひどいw
520名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:41:35.19 ID:t9EBJdZd0
ま、まあちゃんと修正されてよかったね(白目
521名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 00:09:39.58 ID:3eFmu8Sz0
パッチあてる前にこれやっとけみたいなのある?
なんかお客様の声バグが面白いようだが依頼受けてる状態でパッチあてたらいいの?
522名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 00:16:45.88 ID:nMgVoaB10
修正されてるのかどうかもしらないけど訓練バグ利用して装備集め位はやっとくとらく
523名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 00:17:39.28 ID:7DaaDxR10
パッチあてて早速プレイ・・・したかったけどやる気がもう・・・
ついでにシナリオとかアイテムとか追加してくれてたらよかったのに
524名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 00:38:59.47 ID:MacYs9jY0
>523
幽撃隊2にご期待ください
だから続編の要望ください
それまで7000円貯金してて下さい
525名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:01:12.45 ID:Ole4rpOn0
シナリオ批判エンディング変更を求める海外のオタの嘆願運動が起こって
無料DLCを配信して修正せざるを得なかったマスエフェクト3くらいじゃないと
普通はシナリオを変更するのはあり得ないし、エンディングのメガネの足も動かないまま
526名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:39:39.10 ID:fN0fryU/0
>>519
いや回数がちゃんと保存されてるならバグ起きてないから
527名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:06:04.36 ID:bcLhoSEp0
とうとうパッチ来たか
覚悟を決めてポチるぜ
やっとシークロアと戯れられる
528名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:01:37.00 ID:bI8tWhbm0
たぶん赤字の数だけで物品破壊かどうかなんて見てないからDランク取った数参照すりゃいいだけだろ
明らかにカウントしてあるじゃねーか
529名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:13:24.41 ID:/dRWHPw+0
なんか心なしか立ち絵の方のGHOSTが見やすくなってる気がする…?
今まではうっすらぼかしかかってるように見えてたんだけど
ほんとに気のせいだったらスマン
530名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:32:40.72 ID:qOZT+xUw0
パッチ当てて今起動してみた
タイトル画面のデフォルトがつづきからになってる!
セーブ選択で最新データにカーソルがあってる!
最初からやっとけよ
531名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:48:49.56 ID:pgqVoJJT0
破壊者って所持金自体も赤字にして物品破壊して依頼D取らなきゃいけないの?
400万くらいあるし新しいデータでやり直すのめんどくさい
532名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:09:41.81 ID:MrxitYHS0
単純に罠置きまくって報酬が赤字になりゃいい
533名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:15:32.95 ID:UNmzb6Pe0
バトル中のナビがゴーストの居場所を直接表示するように変更

やっと支我さんの存在理由がでるな
534名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:04:11.28 ID:5aWITP0VO
まだ買ってないけどスレ読んだ感じだとサモンナイト5みたいな出来だったのね……
535名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:12:34.44 ID:ZZ46rdy+0
むちゃくちゃ楽しみにしてた信者にはガッカリゲーだけど、新規でやるならそれなりにおもろいよ
特に、人を選ぶゲームが好きならハマると思われ
パッチも出たし安くなってるなら買い
536名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:10:18.59 ID:GZ9VnWLa0
人を選ぶゲームという一括りはいかがなものかと
537名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:18:59.85 ID:lXwMxsjpO
・人を選ぶ
・裏設定
・ライトユーザー

何と便利な言葉よ
538名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:20:22.95 ID:PZTf449g0
パッチ来たの!?マジデ?
快適?快適になった?
539名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:27:41.17 ID:0NltBmeN0
難しすぎてライトゲーマーにとってはクソかもしれないみたいなゲームじゃないしな
会話も舞台設定も薄いし
新規なら楽しめるってそういうもんかね
540名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:33:39.95 ID:qOZT+xUw0
訓練スキップはなんかコレジャナイ
アイテム取得後をカットだけじゃほとんど短縮にならない
GHOSTが現れた時点でスタート押したらすぐに全結果が表示されるってのがほしかった
541名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:34:52.79 ID:BI+ewnQy0
どんな地雷臭のするマイナー新RPGでも1〜2万程度は売れることからも分かるように
RPGならその程度は信者などいなくても売れる最低限
ゲームメディアの高評価でより新規を取り込めたことも踏まえると
むしろ2万のこれには信者はほとんどいない
本当に新規に好評ならこんな惨状じゃなかった
542名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:55:47.85 ID:+OPYTTAD0
ん〜…パッチ来たけど、やはりこれは人にお勧めできるモンじゃない
最低限遊べるようになったとかそんなレベルじゃなくて
このパッチで時間食いまくった挙句、この程度じゃもう駄目、次はまず無いだろうし
もう怒りより哀れみと脱力しかない、こんなゲームしか作れないメーカーとやってしまった自分に
543名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:40:32.90 ID:Q3zgPswL0
PS1の同時ターン制バトルギャルゲーのメルティランサーReですら
攻撃ミスの時は戦闘デモが流れず訓練はスキップすれば3秒で終わるのに…
544名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:48:01.27 ID:y8IWF14m0
このシステム好きな人は好きでしょ、少ないだろうけどハマる人は居るよ
ここでは好意的なこと言うと住人から総叩きに遭うから、そういう人は口を噤んでるだろうがね
545名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:54:02.50 ID:loDC8kEy0
>>542
だよな…
自分で興味あって不評でも駄目もとでやってみる→思いのほか楽しめたってのは有り得ても
「人を選ぶけど新規なら楽しめるかも」なんて人に言う事絶対ない
546名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:04:24.01 ID:BEq0xXoXO
好意的なレスが出るたびに数の暴力で袋叩きにするからいなくなっただけでバトル面白いって人は確かにいたよね。
547名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:15:04.55 ID:loDC8kEy0
それと人にすすめられるかどうかは別の話だろ
自分が面白いと思っても評判低いものわざわざおススメしない
ましてや満足してないゲームなら尚更って話だ
548名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:19:57.44 ID:8+mYnPUz0
いなくなったかあるいは変説しただけか
こんな葬式スレと変わらんレスの流れ見てれば、「言うほど嫌いじゃない」・「バトルは好きかも」くらいの擁護層は
「言われてみれば確かになあ」って簡単にアンチにひっくり返る
549名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:31:15.40 ID:h9VAEpr+0
それより今井のインタビューの方が大きいんじゃないの
さすがにあの内容はいただけないと思った
550名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:31:19.66 ID:vo7L8lEjO
マゾにはたまんねえよ
551名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:45:20.49 ID:c+rNI1Pu0
パッチまだ追加あるんだろ?
戦闘スキップは?
552名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:46:58.90 ID:MacYs9jY0
     __.. -―─ 、__
    /`       三ミー ヘ、_
  ゝ' ;; ,, , ,,     ミミ  , il ゙Z,
  _〉,..    ////, ,彡ffッィ彡从j彡
  〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
 \.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
  く:.:.:.:lムjイ  rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
   〕:.:.|,Y!:!、   ニ '、 ; |`ニ イj'  逆に考えるんだ
   {:.:.:j {: :} `   、_{__}  /ノ
    〉イ 、゙!   ,ィ__三ー、 j′  「酷評されてるのは2chだけで世間では絶賛されてるんだ」
  ,{ \ ミ \  ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\  彡 イ-、    と考えるんだ
     \ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__
      \  ヽ- 、.// j!:.}    ` ー 、
       ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
          ´ / ! ヽ
553名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:52:34.15 ID:BEq0xXoXO
まぁ人に薦められるようなゲームではないわな。
九龍やった時みたいな満足感ないのは確かだし。
554名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:58:28.05 ID:fO1KX6Tm0
パッチ追加はどう考えても必須だよなこれ
チェック体制ほんと甘いわ…これでよくゴーサイン出せたな

あとパッチと関係ないけどアルバムの「復活の時」ってタイトルは何度見ても酷いと思う
555名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:04:58.80 ID:pgqVoJJT0
>>532
罠のみでのDじゃ取れなかったよ
まだ取得できてないからなんとも言えないけど
一つでも物品しないといけないっぽい?のかな
556名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:11:51.78 ID:sm3fqjok0
またテレビ破壊する日々が始まるのか・・
557名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:42:19.00 ID:9eY/bN590
バトルシステム自体は好きでバトル400件くらいはやったけれども、
ゴーストの動きは単調、仲間は育ててもそんなに強くなるわけでもなく、
罠も不便、消耗品も死んでる、豊富なアイテム類は(コンパン少ないなどで)ほぼ意味なし。
武器は少なく、防具は多いだけ。
俺はそれでも楽しかったけど・・・一度飽きたらもうやる気しないし、
人にはとても勧められない。

今井は「ライトユーザー」がどうこう言ってるけど、
作り込みがアレすぎてそんな上等なモンでもないんですが・・・
558名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 19:02:44.63 ID:8Z7wBKKf0
監督名乗ってて痛いとは思ってたけど、作品がよかったから今までは納得してた

けど環境がなくなったら空回っちゃって、本人はいつまでも勘違いしたままのよくあるパターンの人だった

帝都編ひとつ完結させられないのに夏休み編だの2だのクリスマス編だの、お花畑もいいとこっすね
559名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 19:12:32.28 ID:DyqLvwri0
戦闘はわりかし面白いと感じた
が、完成度は低いと思うし良い部分より悪い部分の方が多い
ゲーム全体として、自分は嫌いじゃない
が、価格で言えば二千円ほどの価値しかないと思ってるし、プレイしたいという友人が居れば止める

自分にとってはそんなゲームだな
560名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 19:45:55.27 ID:C8HTziPh0
ストレスマックス仕様で楽しいか楽しくないかわかる前にすでにイライラしてた
結局楽しさも見いだせなかった
561名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 20:12:13.26 ID:D4q3iZI20
発想は悪くないと思うが、練り込み不足、システム全般不親切、やりこみ要素不足っつー感じ
んでそういう不備を突っ込んだりブラッシュアップしたり出来る人材が周囲にいなさそう
562名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 20:30:46.02 ID:BEq0xXoXO
何か想像してたより罠や装備やアイテム関連が小規模だったよね。

あとは攻撃とアイテムがAPあれば使える仕様なら良かったな。
それならアイテム欄も活きたよね(バランス取る為に1ターンに攻撃1回アイテム使用一回な制限設けて)
どちらかにしたせいで、アイテム使う機会がない。

正直襲われる人物を喋らせるより
攻撃かアイテムじゃなく
攻撃+アイテムにした方が良かった気が
んで行動の速さパラは
回避だけじゃなくアイテム使用が早いか敵の行動が早いかに関わってくるようにしてさ
563名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 21:16:23.90 ID:jJq0HtC+O
パッチ来たから久しぶりに起動してみたけど全くやる気出なくて直ぐに電源おとした…
一番必要な戦闘スキップが出来なきゃ意味ないわ
564名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 21:19:34.00 ID:g2aY3mkx0
破壊者取ろうとしてるけど本当に取れるのか不安で仕方ないわ
565名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 21:55:43.52 ID:mAyuA7Pj0
訓練は結局スキップできるのがアイテム獲得後だけとか
行動予測と自分で銘打った戦闘システムで敵の場所教えてくれるとか
ユーザーが何に不満があったのか理解せずただ言われたから変更しましたよみたいなパッチだなーこれ
566名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 21:59:26.79 ID:1R3OGCtf0
ヤングジャンプではじまった新連載の方が
よっぽど幽霊でジュヴナイル感があるっていうね。
567名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:00:21.90 ID:b3dgMe2T0
何やっても不満しか出ないのなwww

不満を持って要望出した奴同士でお互いいらない要望出してクソパッチとか間抜けすぎる
568名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:11:36.84 ID:MacYs9jY0
何が不評なのか理解できず出来上がったのが
このクソパッチでは?
569名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:14:46.18 ID:MacYs9jY0
書き込んだ後に>565が同じ事
書いてたのに気付いた
すまんな
570名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:15:10.80 ID:D4q3iZI20
てーかスタートボタンでスキップ好きね
たまに出てくるムービー程度ならともかく頻繁に利用するスキップにこれはあんまり……
571名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:15:17.73 ID:/dRWHPw+0
お前は何を言っているんだ
572名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:15:56.37 ID:BEq0xXoXO
流石にスキップはアイテム取得のタイミングをああ設定してしまったから取得後スキップになったと理解してやれよw

襲われる奴が喋る仕様になるような要望出すユーザーがいたのには流石に呆れた
573名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:16:23.19 ID:mAyuA7Pj0
>>567
訓練の演出スキップ
って文言見て、こんな無意味な修正入れてくるとは思わんよ普通
574名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:18:22.60 ID:/dRWHPw+0
スマン570に言った訳じゃない
スキップは確かにスタートボタンじゃなく三角とかにしてほしかった
575名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:20:41.74 ID:BEq0xXoXO
でもムービーゲーって基本的にスタートでムービースキップじゃね?
まぁ魔都ムービーゲーではないけど
576名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:28:18.37 ID:g2aY3mkx0
まあでも一回の戦闘始めるのに2回も3回もスタート押すのは正直メンドイ
577名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:28:54.20 ID:C8HTziPh0
まあ、もう一回来るんでしょパッチ、多分
578名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:32:46.35 ID:B89Yytkd0
スキップうんぬんも大事だがメッセージ送りを○ボタンで出来るようにしてくれ
Rで進めたり、途中で急に○で進めたりとか切り替わるのが地味にウザイ

訓練スキップは最初からスタート連打してればアイテム入手前をスキップ>経験値・アイテム>その後をまたスキップできるようになったのはいいが
一発で全部スキップさせてくれませんかね?
579名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:35:30.22 ID:jGjwEORA0
>>566
どこかで見たような設定だったけど面白かったわ
580名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:42:25.55 ID:XDZzduTk0
破壊者取れればどうでもいいよ
俺はようやく成仏できそうだよ
581名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:43:00.07 ID:BEq0xXoXO
>>578
連打してれば最初のも飛ばせるのか…良い情報サンクス。

幽霊関連といえばドラマのBORDERも面白かった。
ラストは賛否両論だろうが
582名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 23:00:51.96 ID:NagVqLAX0
ストップボタンがムービーのストップになるゲームが好きです
まあ普通はスキップだよね
うっかり押して、ああああ飛ばす気ないのに!ってよくなる
583名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 23:04:44.36 ID:KaS7/QYe0
もうon/offで対応するしかねーだろこりゃ
そもそも繰り返し行う作業にローディング画面出さなきゃならんような
重たい演出を突っ込む時点でありえないんだし
584名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 23:43:16.28 ID:tmzf1ooL0
あのゆれる動きを魅せたかったというのは
スキップさせなかったことでも良く分かる
585名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 00:19:59.13 ID:hyl2q2jD0
GHOSTもなあ。比べたらいけないんだろうけれど、
前情報ではヴァニラゲーのレベルを期待してしまってたよ……
586名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 00:29:00.55 ID:d5q0wo0p0
>ここでは好意的なこと言うと住人から総叩きに遭うから、
そういう人は口を噤んでるだろうがね

これ言う奴がいつもいるけどさw
(マンセーしない奴はスレを出てけとかこいつらが勝手に建てた葬式スレへ行けとかな)
必ずセットで末尾0が同じこと言う奴が出てくるのが笑えるww
587名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 00:29:39.33 ID:REafWP040
スキップや戦闘システムがどうこうではなくシナリオの薄さがやっぱり致命的だろ
シナリオが面白ければまだ許せる範囲だったのに…
キャラに感情移入ができないのももったいない
588名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 00:51:17.13 ID:f5fdST02O
ブ…ブーメラン…つかそんだけ憎んでるゲームのスレにいつまでもいるとか暇人だな…

>>587
バトルは合わなそうだけどシナリオに期待して買ったって人はかなりいただろうな
589名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:05:45.91 ID:SPf+gBsQ0
正直バトルにもシナリオにも期待してなくて今井だからまぁ買っておくかと
プレイしてみたらバトル結構おもしろかったわ派
このシステムでもうちょっと改善改良してゲーム出してほしいな
パッチとDLCでやってくれてもいいが
590名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:26:40.42 ID:nKoN465I0
強いていうならブラジャーの色はピンクjyなくて黒が良かった
591名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:29:04.27 ID:0wygi5IM0
>>564
取れたよ
解決しても赤字になるように罠で調整→物品を必ず一つ破壊してクリアすれば良かった
破壊するものは安くても良いけど必ず破壊はしないとダメ
20回頑張れ
592名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:18:35.85 ID:o3FfHdO/0
>>588
前スレでスレ要らないって言ってた人だろ
要らないならもう見るなよ
593名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 03:57:05.09 ID:1FK/HsCu0
>>591
横からだけど
罠を利用すればいいのかなるほどな
全部壊すんかとおもって気が滅入ってたぜ
さんきゅー。
594名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 06:14:11.28 ID:j1NYHojW0
俺もこの戦闘面白いと思うんだけど
このスレだとそういう意見は排除されるからな
595名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 06:46:59.09 ID:LaTtTc660
マイノリティーな俺カッコイイさんですか?
勝手に思ってればいいじゃん
誰も排除してねえし
596名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 07:00:39.99 ID:u4STJQhb0
よくバトルにもシナリオにも期待してないゲームにフルプライス出せるなあ
俺は期待してたから予約したんだし期待してたからめちゃくちゃガッカリしたよ
これ言うと最初からつまらなそうだったろ?期待した方が悪いんだよって言われるんだっけ・・・
でもこのゲーム作ってる人間に限らず「期待する方が悪い」なんてゲームを
世に堂々とフルプライスで出さないで欲しいよ
597名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 08:04:43.62 ID:Yu5d9eak0
>>596
俺もすごく期待してたよ
直前に発売のシリーズずっと楽しんだ初音ミクのゲームが手につかないほど楽しみだった
PV見てネガティブな発言する輩をお前のほうがどうかしてると攻撃したりもした
結局は全く楽しくなかったわけではないが期待してたものとは随分違うものでガッカリしすぎて
なにか妙な喪失感まで覚える始末
598名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 08:07:19.28 ID:2ENxV5ZE0
>>596
うん、期待してフルプライスで買っちゃった…
いつか面白くなると信じて進めてたら
進むごとにシナリオがなんかつまらなくなってきて
セリフとかがラノベ臭くなってきて…

でもボードゲーム楽しかったよ
599名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 08:18:43.62 ID:GFBQZ+9a0
>>597
同意
そしてまたミクに戻った
今までの今井ゲーは(外法帖ですら)100時間軽く超える勢いでやりこんだのに
600名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 08:32:37.71 ID:TQFGz/xk0
発売前に本スレでネガったり絡んだりは全くしてないけど、PV見て、今回のも自分の好みのバトル方式じゃないな、とは思ってたよ
でも九龍の戦闘も正直めんどくせえって思いながらやってたけど、ストーリーとキャラには引き込まれたし、魔人は気に入ってたから十分発売日にフルプライスで買う予定に入ったわ
バトル多少合わなくても楽しむつもりが、目当てのストーリーがぶつ切りで短くて、キャラとの絡みも薄くてガッカリしたってのが本音

追加もしも出るなら買うと思うが、朧の時とは歓迎の状況が違うって自覚が今井にはあるんだろうか
601名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 08:52:15.64 ID:f5fdST02O
>>592
それ言ってたの別の人ですし…
自分はただ、その人はこういう意味でレスしたんじゃね?って意図を教えただけですしおすし
602名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 09:10:11.65 ID:1FK/HsCu0
>>594
俺も叩くほどではなかった。
でもイーグルアイ無双と囮にきづくまではやっぱりきつかったかなあ。
これで戦闘スキップだけでもできれば違ったんだろうけどね。
603名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 09:47:49.48 ID:f5fdST02O
流石に物足りないから有料DLCで良いから出して欲しいわ。
バンナム商法だと叩かれるだろうが、それくらいのフォローはして欲しい
604名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 10:00:09.46 ID:RQiZHS1GO
ストーリーこんなスカスカになるくらいなら
もう1話500円ずつでシェルノサージュ方式にしてくれて良かった
あれ最初こそバグだの重課金だの叩かれたけど二年かけて伏線回収して相当面白い内容に仕上がってきた
605名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 10:41:16.10 ID:HzmiXfj80
フルプライスっつってもそんな大金じゃないしな
予約して買って合わずに積んだゲームもいくつかあるから
期待してなくても値段とか毎回気にせず買ってるわ
魔都はバトルおもしろくて値段分楽しめてるし
606名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 11:03:53.34 ID:5khVAPGpO
買って値段に見合わないと思ったらどんなもんでも落胆もするわ
期待して5000円のメシ食ったらまずかったとして
たいした値段じゃないからガッカリしないってことは俺はないな
607名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 11:37:42.16 ID:6kFgwE/d0
>>601
特徴的すぎてバレバレ
608名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 11:57:28.65 ID:oG1fvQzR0
別に戦闘なんて誰も期待してないんだから余計な挑戦をするなよと
評価されてんのはADVの部分だろどう考えても
609名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:02:11.96 ID:x6ilbhbU0
九龍は戦闘というかダンジョン面白かったから
こっちもシステムはともかくダンジョンのボリュームを期待してたよ…
610名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:31:16.69 ID:f5fdST02O
>>607
…君いつもID変えて単発で自演するよね。
せめて同IDで会話しろよ
611名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:57:18.00 ID:KpSGdsbM0
こんな駄ゲーでの事で喧嘩すんなよ
612名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 14:27:06.82 ID:CpxrMtos0
>>604
追加形式だと今井だし途中で投げ出しそう
サムライソウルもストーリーも更新止まってるし
613名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 14:35:45.34 ID:Vw6DK94J0
まじかよ・・・このおっさん、ひとりじゃなんもできないんだな。
監督とかイマーイとか持て囃してたのが馬鹿らしいわ
614名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:27:00.86 ID:j1NYHojW0
ゲームは一人で作るものじゃないのにひとりじゃなにもできないとは笑えるジョークだな
615名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:40:32.44 ID:HzmiXfj80
サムライソウルは基本無料でアイテム課金制だったからね
ユーザーが集まらなかったり、無料ユーザーばかりだったりすると
運営資金が稼げなくて続けようにも続けられないだろう
今も細々と配信はしてるけどまともに運営できてないみたいだし
運営企業も配信当初のとことは変わったから、権利関係とかも変わってて
今井はもう関われないのかもしれない
616名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 16:40:57.09 ID:pTWO/FM20
もう過去の名作は他の人たちが優秀だってことでFAだな
617名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:27:02.79 ID:Vw6DK94J0
>>613
単純な言葉の意味でしか受け取れないのか。国語の成績悪かっただろ?
ちゃんと流れ読もうな。
618名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:31:49.93 ID:AAfn6mrI0
>>616
昔は大言壮語しても
今井のイメージを上手にまとめる事が
出来る人間が居たから良かったけど
今は居なくなったからこのザマだ
619名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:35:17.21 ID:kFhGDpwe0
>>617
マジレスすると、書いてない意味を勝手に読み取っちゃうと不正解になるよ
書いてある言葉の意味をそのまま受け取らないとダメ

感想文とかなら前者でもいいと言うか前者の方がいいけど
テストの長文問題なら後者を徹底しないと得点取れない
感受性豊かなことと成績がいいことは全くの別物
620名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:45:03.44 ID:Vw6DK94J0
>>619
マジレスに申し訳ないが、流れ読めば書いてるんだが。

問題:この「ひとりでは」とは何を意味するか答えなさい
解答:優秀なスタッフに囲まれてないと

問題分読もうな。
621名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:19:50.39 ID:8tRxJDxR0
トロコンできるようになったんですか
じゃあ封を開けて始めます^^
622名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:27:02.20 ID:G6l7BQlQ0
流石幽撃隊スレ
見えない敵と戦ってる人が居る…
623名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:30:13.51 ID:j1NYHojW0
>>617
自分にレスして自己紹介ワロタ
国語の成績悪い上に目も悪いのか
624名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:29:08.56 ID:ObuEItLD0
面白いけど排除されるから言わないという奴は定期的に出てきても
具体的にどこがどう面白かったのか語る奴は全くいないから
信者が魔都の何を面白いと感じてるのかが分からない
625名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:41:20.14 ID:f5fdST02O
魔都のバトルはどういう所が面白い楽しいゲームかってレスあったでしょうに
626名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:47:47.58 ID:KRq8+OiH0
面白さって具体的に語らなきゃならんものなのか?
っていうか嫌いという感情には理由があるが、好きという感情はそこまで理屈がないことも多いから
面白いと思っても「面白かった」の一言で済んでしまいがちなのでは?
まあ、面白いと思ったプレイヤーの母数が少ないのは大前提としてな
627名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:49:36.29 ID:Vw6DK94J0
>>623
>>617>>614宛な。お前に言ってんの。お前に。
少し考えればわかることでドヤ顔とか品位も低いんだな
628名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:51:32.06 ID:Vsn/erUD0
アイテムや能力を駆使して見えない敵を追い詰める楽しみ方が
堪能できたって人とストレスフルだった人がいるからなー
自分は後者寄りなのでなんとも…
629名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:59:24.94 ID:d1QzyIzq0
攻撃と罠を仕掛けてハメるのが楽しい
なかなかうまくいかないからこそ、ハマったとき快感なんよ
こういう楽しみ方できるゲームあんまり他に無いしね
630名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:03:47.00 ID:XAA6miej0
面白いといっただけで信者にされるのかワラタ
不満はあるし操作性で苛つくこと多いけど他人の好きってのを否定するつもりはないよ
631名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:55:43.24 ID:8MwSN5AC0
実際罠で追い詰めるってできんの?
AP削るやつとか麻痺とか睡眠とか踏んでも普通に動いてたと思うんだけど
塩で経路も作れないし沢山置いたら赤字だし戦闘中に置く罠は購入できないし罠の効果範囲1マスとか使わせる気あるのかって感じだし
632名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:01:29.93 ID:1FK/HsCu0
探知機以外使わなかったなそういえば。
633名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:02:15.33 ID:f5fdST02O
バトル楽しめてるクチだが面白くないって人がいるのもわかる。
楽しむ部分がそもそも特殊だし。
システムやバトル自体が洗練されてないのも確かだしね。

しかし絵の追加とシナリオ面の補強来ないもんか…
634名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:07:15.55 ID:f5fdST02O
追い詰めるというより行動を制限するって方が正しいと思う。
一人分の攻撃が減るけど
進路状に塩を置ければそこでとめられるから残りの3人で攻撃出来たりするしね
635名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:12:20.37 ID:tNdqHf300
自分が戦闘で面白くないと思うのは戦闘システム以上にアイテム関連だなあ

金貯めて装備整える的な楽しみがほとんど無い(つかくじの為に無駄アイテム買っては売りみたいな感じに)
最強武器は訓練で手に入るわ、武器自体の種類少ないわ数値もしょぼいわで今まであった収拾の楽しみが無い
旧校舎たダンジョンと違って依頼がランダム生成のせいで特定のアイテム手に入れたい時面倒
合成出来るアイテムがしょぼい
636名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:12:32.21 ID:2ENxV5ZE0
>>629
それはあるんだけど、五回ぐらい連続して外すとイライラしてくる
たまに当たるからこその快感はあるとしても、
当たらなかったときのイライラはもう少しゲームデザインで軽減できなかったのかと思う
演出を変えるだけでも全然良くなるだろうし、
なんだか「完成されてない」感が強いんだよ
試作品を金払ってやってるような気分というか、これまだプロトタイプに毛が生えたようなものではないのかっていうか

イライラするからこそゲームの腕が上がるって考え方もあるかもしれないけど
その他の場面でのUI含めて、それを狙って作ってるようには思えないんだよね

でもボードゲームは面白かったほんと
スパナチュとか絡めなければもっと純粋に楽しめた
637名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:27:03.90 ID:3zqayaUC0
なるほどボードゲームは“ミニゲームとして”完成されてる感があるな
性に合う合わない以前の、あちこちから感じる未完成さとボリュームの少なさが不満の大半なんだろうな
638名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:29:19.11 ID:Vsn/erUD0
ボードゲーもそこまでって感じだったな
最初の場所取り次第で
他のプレイヤーがいいとこ取りで終わりとか
みんなで延々すかし続けるとか
なんかなー
639名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:40:50.92 ID:2U3e1jvo0
ボードゲームはプレイヤー周りばっかり何故か森やらコスト高いマスに包囲されてた思い出
でも運がよけりゃ1、2ターンくらいで終わったりっていう
それでも妙にはまって最初の依頼前に延々やってたわ
やべえストーリーすすめらんねえwなんてやってた頃は今思えば幸せだった
640名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:50:22.76 ID:XLhtQH/l0
今更ニコ生公式で宣伝してて吹いたw
そんなことしてる場合じゃねぇだろと、迷走っぷりが半端ないな
もう大人しく消えてりゃいいのに、まーた叩かれるだけだぞアホやな
641名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:03:38.47 ID:VHxhlX9B0
心の拠り所でもあったパッチがあのザマでスレが荒れておる
642名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:08:55.03 ID:j/mvGMin0
>>635
海よりも深く同意
魔神とかのアイテム収集の楽しさ思い出して悲しくなったな
643名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:20:51.62 ID:f5fdST02O
まどろっこしさからのアイテムのつかわなさは

主人公以外のキャラのAP+1からの
行動パラを罠設置やアイテム使用速度に反映させて〜の攻撃+アイテムという行為が出来る(どんだけAPがあろうがアイテムは1ターンに一回のみ)ようにするだけでかなり違ったと思うんだけどね。

そうじゃなく襲われるキャラが喋る仕様になっちゃった
644名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:06:23.28 ID:T4REIfZN0
こういうゲームはアイテムが強くないとつまらん
全体的に幽霊有利すぎるんだよ
645名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:22:04.60 ID:/g9eiFS9O
パッチで"お客さまの声"が変になるのはスレで見たが実際に見るとすごいね
稲妻バンドマンが女言葉になったのも笑ったけど唐突に168.5cmとだけ表示されてたり
646名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:19:51.04 ID:Wy6Xnrxy0
サド井が話が終わるごとに名前呼びと苗字呼びの間をうろうろしてて
何だこいつ重く語っといて運転嫌がってんのかと思ってたら鰐皮か…ずっと装備してたわ
647名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:13:34.13 ID:t14FD7/eO
ぬ〜べが新連載して変だなって思ったが実写になんだな…
しかし魔都は幽霊ものっていうには怖くなさすぎだよなぁ
かといって学園ジュブナイルじゃないし
648名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:16:06.29 ID:fps3oDIx0
まぁ高校生版ゴーストバスターズってことじゃないの
649名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:43:41.59 ID:rLAxn+hX0
学校の会談レベルでは
650名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:52:56.37 ID:Wy6Xnrxy0
怪談の王道ネタすらないぞ
各話に大したテーマがないまま無意味な霊がぽっと出てちょっと消したら
焼肉屋でありきたりな内容のポエム始めるだけだし
651名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:05:53.04 ID:gRkH/jdz0
敵がビックリマンだから仕方なかったのよ
652名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:28:45.96 ID:HjNaH8Mh0
>>650
あのポエム演出ももうちょっと良い内容ならジーンとくるんだろうけどねぇ。。
ポエム自体大した事言ってないしそもそも途中スカスカで終わりだけあんなかっこつけられてもって感じだったわ
653名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:59:07.50 ID:TtlN7Oi10
ポエムはそもそもお前何もしてなくね?って感じだったんだけど
654名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:52:18.33 ID:F+f5EXqO0
>>645
陰陽師がオカマ言葉になったときはお前ともちゃんだろと思ったわ

しかしどういうデータの参照の仕方したら、今回の修正内容でこんなバグを入れられるのだろう…
655名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 08:55:43.14 ID:bv25zJgRO
>>654
何かお客様の声が変なのはパッチ適用前に終わらせてた依頼でパッチ適用後にやった依頼の声は正常らしい。
要するに変な掲示板を楽しめるのは依頼で古いデータが消されない間だけ
656名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 17:49:53.44 ID:dKQgY9Ma0
個人的に今回のポエムで素直にジーンときたのはギターの回くらいだったな
まぁそもそも、その回のメインの味方キャラ+第六感で垣間見える幽霊の思念+〆のポエム全部がまともにリンクしてるのが
この回とアイドル回くらいしか無いんだけどさ…。
657名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 17:59:03.81 ID:GM2l27AEO
個人的にはアイドル回も良かった。
伏頼の過去ポエムは

伏頼の戦闘参加(仲間がピンチ的な状況のみでも良いから)と仲間とのイベや過去の掘り下げとかが必須だよね。
慈善事業でやるな(やるようなもんじゃない)って諌める場面は確かにあったが…

浮気男の回は中にはこういうパターンもある的な感じで入れたんだろうけど本編の中途半端さ的に正直なくて良かった。
その分は他の補強にあてて欲しかった
658名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 18:35:59.88 ID:LUyKCl/L0
浮気男の話は入れる順番を間違えてると思った
序盤に胸糞悪くなる話だったから早く進めたい続けたい気が一気に失せた
起承転結でいえば転のあたりで変化球的な扱いだったらよかった、どちらにしろ薄っぺら過ぎだけどな
659名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 18:37:23.73 ID:j5DajD8z0
おっぱいと白衣の仲間を失った過去やら企業秘話にもさっぱり触れてないよな
魔人の吸血鬼おっぱいや犬神レベルの掘り下げすらない
660名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 18:39:01.29 ID:YCgS+mIr0
順番がどこだろうと全体的に薄いから絶対叩かれたと思うの
661名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 18:40:19.97 ID:KW08UhmB0
浮気男関係は何がしたいのかよく分からなかった
ライター的には話はちょっとブラック、男は憎めないヤツって感じなの?
662名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 18:51:00.94 ID:gJ3lNQTD0
長期連載しているゴーストハント物漫画にたまたま一話あるくらいならともかく
十三話しかない魔都で丸々一話使うようなネタじゃないわ>浮気男

>>661
話の序盤であの編集長の請負方針説明したかったんじゃね?こういう方向性ですよーって
663名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 18:54:28.15 ID:UU+s4aOj0
あああの話か
最初の方で挫折したから後の方の話は知らないんだよなと思ってたけど
まあ基本のネタじゃないか、そういうどんでん返し的なオチ
664名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 18:58:41.47 ID:dKQgY9Ma0
慈善事業でやってんじゃないのよ商売よ商売。人助けして正義面したいだけならやめときなさい
なんて言ってる割に別に先の展開に活かされたわけでもないっていう
665名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 19:24:19.00 ID:9q4wi3Rc0
老人ホームの回は、主人公たちはあくまで好意的に捉えてたけど編集長のスタンスとしては「居るか居ないかわからんものを依頼として受けられない、金にならない」だったよね
一応一貫はしてると思うけどな
666名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 19:26:54.70 ID:yEV0DiGK0
なにか金や情絡みで1事件起きたらいいって話では
667名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 19:37:11.24 ID:3hI2m6jv0
やっとパッチ来たみたいだね
お前らはハマトラもよろしくな!
668名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:36:21.03 ID:m1ZPfQAc0
破壊者取れたから成仏します
来世でまた会いましょう
669名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:43:43.16 ID:nkc68hAB0
670名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:56:02.88 ID:tQatt8OK0
社長「社員に殉職が続いたので学生バイトに命かけてもらいます」
結果、半身不随一名、死亡一名
ひどい会社だよー
671名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 00:00:56.08 ID:JlHcBGi10
大人が高校生たちを守ろうとしないのは気になったよね
魔人みたいに宿命負ってるんだったら仕方ないんだけど
672名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 00:03:29.41 ID:jGa/bg1x0
霊が見えるだけのただの人…かと思ったらストーリー中で回復はじめたりわけがわからないよ
673名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 00:08:48.44 ID:uVQuJxre0
>>670
新手のブラック企業かw
674名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:04:47.14 ID:dXg2pJy20
>>671
「代われるものなら代わってやりたいが、俺達はお前達が宿命に立ち向かう手助けしかしてやれない」
↑これが従来シリーズの大人達のスタンス
「仲間死にすぎたから代わりに危ない仕事やっといてバイト」
↑今回のBBA
675名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:16:26.11 ID:UkkO9quJ0
ファンアイテムとしてサントラは買うべきか
676名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:30:27.11 ID:nthrDPvO0
>>672
特殊能力ありな世界だっていう前置きが皆無だからな
スタッフの頭の中では繋がってるんだろうが、こっちから見りゃぽっと出の後出しでしかない
終盤に鉄製の武器云々言われても「その設定活きてたんだ」って思うレベル
677名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:35:22.91 ID:phRw4gpE0
>>675
目当ての曲が複数あるならいいと思う

俺は黄昏ジュヴナイルだけ配信で買ったけど
678名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:38:06.02 ID:+sUbJAV70
ゲームの出来もさることながら、曲自体いまいちグッと来るものがないんだが
マイナーゲーのサントラは買い逃すと転売厨のお世話になるハメになるからな…
679名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:48:50.23 ID:noWX1QeR0
>>674
でもそのBBAが今井の一番お気に入りのキャラなんやで
680名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:50:03.91 ID:8H7W9uSjO
まぁ基本的に望んで入ってるんだからそこらは問題ないけどね。

問題は主人公の場合
嫌がる感情入力をしたとしても強制的に加入させられその上で奇跡が起き息を吹き替えしたとはいえ一度
実際に臨死体験してるからな…

わざわざ反応させるなら
嫌がったか望んだかの違いでラストの展開に違いを、つけるくらいはした方が良かった気がする
681名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:06:55.06 ID:68wXkHNT0
どうでもいいが今までの今井ゲーだと主人公周囲からモテる扱いだったけど今回はもてない男扱いだな
682名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:18:23.23 ID:phRw4gpE0
ひーちゃんはスーパーマン
ハバキは気さくなトレジャーハンター
これの主人公は不思議な舐めマン
というイメージ
683名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:27:16.70 ID:0tdv/bBA0
>>681
1話で女生徒にキャーキャー言われつつ自己紹介してる時は楽しかったよ
その後のクラスメイトや仲間キャラの感じから言って
そんなモテない感じの男なんだろうなという印象
なんとなくちょっと暗そうだし
684名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 03:06:39.70 ID:8H7W9uSjO
クラスメイトは絡みなかったが仲間はさゆり以外は反応良かったやんw
巫女さんとか顔赤らめてたしw
しかし雨宿りイベあげるならポッと出はやめて欲しかったな…
まさか遠藤ゆりかって人の為によく絡むさゆりを差し置いてねじ込んだ訳じゃないよな…?
685名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 05:08:00.88 ID:jGa/bg1x0
ひーちゃん→特殊能力持ちの仲間達の中の更に特別な存在のリーダー
ハバキ→非能力者なのに特殊能力者達に立ち向かいどんどん味方に付けちゃう超ハンター
これ→BBAに無理矢理バイト入れさせられたなんか特殊能力があるような気もするパシリのような人
686名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 06:01:22.22 ID:12QXPngI0
>>662
>十三話しかない魔都で丸々一話使うようなネタじゃないわ>浮気男

霊とかホラー話扱うんだったら
一つくらい怖いオチが欲しかったな
最後に悪〜い依頼人が呪い殺されるみたいな暗い話とか
霊モノの割には全然怖くないんだよね…
687名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 07:32:47.28 ID:8H7W9uSjO
定番の友びきネタとか欲しかったな
688名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 10:45:27.18 ID:F0itp50r0
>>685
ドーピングなしでAP99になるし技なんでもラーニングできる外法のハゲ級の超人だろいい加減にしろよ!!
689名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 13:30:29.35 ID:C3Q0g5BK0
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
690名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 13:50:02.91 ID:HbNKla/80
壬生が傷ついてるだろやめろよ
691名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 14:01:05.06 ID:b4vlEf2U0
他ゲームの禿ばかりじゃなく幽撃隊にいる禿のことも、時々で良いから思い出してあげてください…
692名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 14:13:19.30 ID:12QXPngI0
>>685
遊撃の主人公は、後ろ姿が気持ち悪い
693名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 14:16:50.39 ID:xocdC2ne0
幽撃ハゲはスキンヘッド最高的なことを言いつつ
なぜいつも帽子で隠しているんだろうな
694名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 14:55:57.34 ID:RFb+RJoS0
クリアした
シナリオ薄すぎんよ
695名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 17:00:24.91 ID:9NxTFQSp0
>>
ワロタw
でも銃で撃たれて死んでしまうんやで?
696名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 17:01:29.58 ID:9NxTFQSp0
ミスった>>688へのレスだわ
697名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 17:10:10.66 ID:+B0+V7NO0
本筋が学校とバイトの傍ら霊の連続殺人解決とかだったら
初っ端に出てきたあの結婚詐欺師も恩を売って協力させたり役に立ったろうが
最後までただバイトしてるだけでシナリオ上の目的が何もないから
実は警察の霊対策班だったといわれても意味ないんだよな
自衛隊が仲間になる世界だから警察に協力させるくらい簡単
698名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 17:20:39.07 ID:ttdfAtY90
敵はどこぞの組織のボスかと思ったがそんな事は全然なかったぜ
699名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 20:56:57.41 ID:eNKqVmEz0
>>692
後ろ姿もなんかアレだけど
ヒロインいわく気持ち悪いって第一印象だったから・・・
700名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 21:09:57.40 ID:Uk+kPE0w0
パッチ当てた後アルバム埋めてもトロフィー取れん
全30枚で良いんだよな? 最後に残ったにわか雨イベント後も事務所で覗いてもNewマーク消しても取れる気配なし
701名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 21:11:04.19 ID:nthrDPvO0
普段の言動や仲間の反応を見るに、ろくに喋らず他人の話は聞かず何でも舐めたがる奴だからな
気持ち悪くないわけがない
702名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 21:11:11.65 ID:bQJ2VwgJ0
エンディングで取得だったような気がする
703名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 21:47:38.74 ID:ZYivpjhk0
こっちが相手の言葉に耳を傾けようとしてるのに
雑踏だのなんだのと気がそぞろなんだもん
704名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 22:01:24.60 ID:hJonjhrR0
六感発動してもろくに仲間に伝えられないせいでコミュ下手そうな印象
705名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 23:38:15.93 ID:XHowVKvO0
何で見たものを共有しないんだろうな
あれがないから仲間がポエムってもお前真相知らないのに
この短い話の中で何を得たの?ってなる
706名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 23:43:02.23 ID:jGa/bg1x0
五感入力は調べる時だけでいい
六感発動は主人公お前仲間に真相話せよって感じかな
もしかしたら話してるのかもしれないけどさっぱりだ
707名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/15(日) 01:40:57.70 ID:g2c7yGj6O
流石に言いがかりかと
ポエムは自己の何かを語ってるんであって元々事件や事件で得たモノを話してるわけではないだろう。

何で見たものを共有しないんだってのには同意するが
708名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/15(日) 02:15:09.02 ID:A6McH7U90
>>704
あれもったいないよね。
傍から見ると戦闘中必ずぼけっとする変なやつにしかなってないからね。
魔人だとそういうところも仲間に伝わっていてちょっと特別な主人公
というのを感じたけど・・
709名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:37:09.27 ID:2CXcLpKt0
あれ?アマゾンの長文の星5は消えたの?
710名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:46:32.20 ID:g2c7yGj6O
消えたなw釣りかネタで投稿したが予想外に反応ないから消したって所か
711名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/15(日) 18:45:32.74 ID:VylaxThH0
こんなタイトルで釣りしてもな・・・
712名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:43:17.14 ID:9bobXU8j0
魚の絶対数が少ないしなあ
713名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:11:56.09 ID:8HSb9P26O
絶対ここきてた奴だろw

ここ見て大量に釣れると思って頑張って投稿してみたが誰も構ってくれなかった系
714名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:19:10.81 ID:p19JtdNw0
反応はしてもらえてるからまぁ成功したんじゃないの
715名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:22:08.10 ID:xlHSQ0TH0
そいつ他の遊撃隊商品も高評価長文レビューしまくってたんじゃなかったか?ガチなんじゃね
まー別にもうどうでもいい
716名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 01:32:05.76 ID:dw0bGOCZ0
判官贔屓+周りから浮く長文を気にせず投下できるアレな性格というだけで、特に悪意はなさそうに見える
HNからして京一好きなんだろうなとは思ってた
717名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:06:29.77 ID:Xrv2xfnL0
ストーリーがもう少し厚ければ70点ぐらいだったのになぁ。
現状40点だなぁ。
718名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:01:10.49 ID:8HSb9P26O
現状の評価は65点くらいだな。
何か魔都メインでやるには厳しいんだけどメインのゲームやってる合間にちょくちょくやりたくなるわ。
ただ基本的にやるのはバトルで時々ミニゲームだから
シナリオには、そんなに魅力を感じてない模様
719名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 06:22:03.86 ID:GfhFFG4X0
シナリオっていうものもないしね。
結局最後もそれまでと一緒で居るゴーストを倒しただけだし、
720名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:25:01.68 ID:vaiEco0/0
売ろうかと思ったけどもう買い取り価格が2000円以下だ…
721名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:36:00.56 ID:X7eq3+FZ0
マシじゃね
今新品で3000円くらいだし
722名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 16:28:07.57 ID:f1hawg0u0
スカスカストーリーはともかく
絵と依頼とボードゲームは(好みに合えば)楽しめるゲーム
1500円なら満足できた
723名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 16:40:34.61 ID:1hIi+9e40
野糞してたら隣の家の嫁にみつかった ってスレ誰か立ててきて
724名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 16:49:27.51 ID:U/kq/V/C0
莢ちゃんが可愛いから50点プラスするとして…75点やな
725名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 17:44:58.26 ID:8HSb9P26O
莢は夏休み版で使い手のいなかった鞭使いでまさかの参戦するかもしれんぞw
何故か感情入力あったし
何か態度というか会話というか感じ的に裏がありそうなキャラなんだよな
726名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:17:38.52 ID:+ctunZZS0
莢ちゃんなら毎晩俺に莢を剥かれてこりこりされてるよ
727名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:24:54.64 ID:5tiTXu/Y0
今井さんには大言壮語じゃなくて、この出来だったことの言い訳して欲しいな…
それでも不満は出るだろうけど
まだ駄目な出来だったことが金なり時間が足りなかったで納得できるのに

キャラとシナリオが薄いって散々言われてるけど
どう見ても今までの今井ゲーと比べてひどすぎる出来だよ
一体どうしてこうなったんだか
728名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:28:20.13 ID:G36VlZuw0
シナリオに関しては
・ライターに逃げられた&新しい人材を確保出来なかった
・五感入力を感情入力と組み合わせてしまった(対応仕切れず回数そのものを減らすという解決策をとった)
あたりちゃうの
729名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:35:15.50 ID:FHMaQVdc0
単純に時間じゃないの
携帯ゲーならまだしも普通コンシューマゲームを8ヶ月で作らないしな
時間と人材が足りてないってのは要するに予算不足ってことだけど

使えるリソースを最大限使って全力で作ったものなら、
どんだけ叩かれようと言い訳なんかせず堂々としてりゃいいと思うがね
クリエイターってそういうもんだし
730名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:49:04.95 ID:YMh/Ik6a0
でも大量のバグ出してるのにごめんなさいもせず、ドヤ顔インタビューで続編出したいなんて言われてもな
731名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:56:26.27 ID:lutxchYK0
気に入らないなら次買わなきゃいいだけだろ
732名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 19:26:31.80 ID:Fac++muk0
そうだね
【次】があればね・・・
733名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 19:52:56.90 ID:fv6ZrB1l0
>>729
トイボが引き取るまでにも結構長い期間開発してたはずだし
そもそも企画自体は九龍が出た当時からあったと言ってるから
システムはともかくシナリオや世界観を練り上げる時間は10年近くあったことになる
それで出来たものがあのテキスト量だとすると
まともなボリュームのものを作るのに
どんだけの時間が必要なんだって話にならないか
734名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 20:07:31.99 ID:ki6cZqBw0
アークに売り込む時にもう大枠はできてるんですぐ出せます的なこと言ったんじゃないかな
じゃないといくら捨て駒とはいえ制作期間8ヶ月にはならないと思う
735名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 20:25:23.04 ID:8HSb9P26O
>>733
企画自体はあったが凍結になったし10年の大半がゲーム化への駆け回り営業だった可能性…
736名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 20:33:32.25 ID:MO7fbqmV0
10年春の時点で

・舞台は2010年
・夏にプレス発表
・DSでもPSPでもない
・戦闘、感情入力の開発が順調
・システムの仕様が固まった
・PVを見てもらって好評だった
・テストプレイしてもらって好評だった
・一ヶ月泊り込んで開発も追い込み

今と変わらない画面まで見せてたくらいで
PS3で10年に発売するつもりでお蔵入りになったのを拾って貰っただけで
8ヶ月で0から作ったわけじゃないんだから
実質の開発期間は全く短くない
737名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 20:36:55.03 ID:8HSb9P26O
条件として絵師指定されたの考えるとキャラ周りがイメージに合わせる為に作り直しになってるかもしれん
738名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 20:40:45.08 ID:mq7GqtON0
懐かしいなこれ、テンプレに情報まとまってたっけ
739名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 20:41:08.47 ID:8HSb9P26O
肝心な事を書き忘れたが魔都の素材が既にあったとしても凍結前に別会社が絡んでたら出来てる素材をそのまま利用する許可がそもそも出ないと思うんだが魔都は絡んでないの?
740名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 21:03:43.29 ID:xlHSQ0TH0
そんなもん関係者以外わかるわけねーだろ
シナリオ部分に関してはそれすら当てはまらん
741名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 21:06:47.05 ID:YMh/Ik6a0
アークでポシャった別ゲーで使うはずだったビックリマンを使うように指定されたとかあるんじゃないの
742名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 22:01:42.41 ID:lutxchYK0
関係者以外わかるわけねーのに憶測で叩きまくる流れ
743名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 22:13:01.43 ID:i4QtQn7c0
今井の才能は枯渇したっぽいな憶測だけどさ
744名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 22:16:08.68 ID:xlHSQ0TH0
>>742
??何言ってんの?
俺のは739に対するレスなんだが
745名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 22:31:43.79 ID:oNC6dwtw0
>>743
鋭い
746名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:45:09.47 ID:8HSb9P26O
再プレイして気付いたが死んでからの夏服の少女の発言から刺殺の話が消えてんな誤植だったかw
747名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:54:26.48 ID:dw0bGOCZ0
>>739
ttps://syuhou.otaden.jp/e118233.html
コーションマークは文面以外は凍結前のままだな

http://www.inside-games.jp/article/img/2013/09/15/70326/416823.html
これは初報のスクショだけど、たぶん上のと同じ画面
748名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:15:41.32 ID:RKsmaXiMO
>>747
しかし日本一の魔女と百騎兵もそうだったが何で本編スクショからダウングレードするんだろ…
魔都も全体が当初のからダウングレードしてる感が否めない。
言っちゃ悪いがスクショに比べて確実にショボくなってると思う
749名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:50:43.18 ID:kzcbVfgO0
ショボイどころか発売前インタビューであれこれありますよ!って言ってたのが
ことごとく製品に入ってないっていう大詐偽やらかしてるじゃないかw
750名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:59:27.66 ID:pwkMsEXX0
映画の予告みたいなもんじゃね
751名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:36:36.26 ID:lgwKlwjH0
>>748-749
外法帖の頃からやってること同じじゃん
752名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:43:51.16 ID:jBrAt0LH0
昔のことは美化だけされて都合の悪いことは忘れてるんだな
753名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:47:26.29 ID:RKsmaXiMO
>>751
魔人やった事ないから知らんかったが前からなのな
754名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 12:01:34.80 ID:qPywNNSG0
リメイク品つくるときも余計な仕様追加したりしてくるね
PS2版の外法帖で主人公の秘拳・黄龍が全AP消費で残念技にされたり
ふじゅほうろくで対応属性のマニ置かないと人物札召喚できなくなったりとか
余計なことしなくていいのに
755名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 14:43:22.57 ID:MkkZ+V6u0
トロコン作業で10話の支我ルート失敗した…
はぁ…またもう1周しなきゃいけないのか…
756名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 15:16:26.76 ID:0ikMaAgk0
いつの間にかパッチ来てたのね…で、一応あててみたものの
カーソル初期位置が最新に変わっててあーやっとかって思った10分後に違うゲームやってた

なんつーかもう根本からどうにかならないと再プレイする気の起きないゲームだったな
せめて掘り下げがもう少しちゃんとしてればキャラED集めとかしてたんだろうけど
クロスワードみたいな見た目に加え武器もおちおち振り回せない戦闘とか薄い話とか
しょっぱい合成とか感情入力の少ないやつとかあの辺丸々変えないとやっぱきついか
757名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 15:26:34.47 ID:lgwKlwjH0
>>756
感情入力のリアクションが幾らか修正でマシになってたり
バグで使えなかった技が直ったりナビの仕様変更で戦闘もそれなりに楽しめるようにはなったぞ
まあ薄い話はそのままだろうし合成レシピが増えるわけでもないし、戦闘が人を選ぶのは元からだし
わざわざ引き止める意味も価値もないゲームだから、そのまま別ゲー行けば?としか言えんがw
758名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 15:31:42.24 ID:PpxOTgeU0
リアクション増えてんの?
一応パッチ当てただけで放置してたけどまたやってみようかな
759名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 15:43:21.70 ID:HHbhw0870
もしかして一度立てたフラグがそのまま持ち越すのも直った?
それさえなくなってたらもう一周してみたいけど
760名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 15:49:08.18 ID:RKsmaXiMO
>>757
しかし主人公は死んで悲しいハズなのに相変わらず空気読まず微笑み続ける夏服の少女は鬼畜だわw
まぁ、もう人間の頃の感覚ないんだろうけど、それ踏まえてもやっぱ酷いw
761名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 15:58:35.45 ID:I7HRw4lb0
空気読めてなくて言動がひどいキャラって今井ゲーでは昔から居るからなぁ
そのキャラがそこでそんなふうに振舞っちゃうの?って結構毎回びっくりしてる
今井本人の感覚がおかしいのかなんなのか
762名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 16:01:14.76 ID:VayKVoeU0
過去のアラまでほじくりかえさんでください!
763名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 16:34:08.20 ID:oXl3bA9Z0
>>761
他のライターが書いたシナリオにも当然監修が入ってて
気に入らないところは、このキャラはこんなことは言わないと書き直したという話だから
本人の感覚がずれてるんだろう
764名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 17:32:24.04 ID:HHzYXLNY0
聖女で心優しき性格設定なのにライバル女を生理的に嫌と思ってたり
誘わないだけで恨めしそうな顔してくる美里さんの悪口は止めてください
765名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 18:26:49.98 ID:Uutw7uph0
仕方なかったのよ
766名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 18:31:11.68 ID:dBjT88jo0
>>309
ガンオケのことか!
767名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 19:04:21.67 ID:qgqiH2/Z0
>>764
座右の銘は『他山の石』だしなw
何で【悲】の表情あれでOK出したんだろうなあ
768名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 19:10:11.33 ID:DnY9VjaG0
座右の銘とか深く考えなかったけど意識してみると怖いw
769名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 20:32:08.65 ID:vrPoGg+q0
そういえば外法の邪で伏線も何も無くものすごく唐突に藍の首筋に痣があるって設定出た
(桔梗の反応的に天戒にもある)けど、あれジョジョのパクリだったんだろうか
770名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 20:55:48.11 ID:lgwKlwjH0
>>769
パクリと言うか、ありがちな設定ってだけじゃね?
昔読んだ仙人もの?のラノベで双子の兄妹に同じ形の痣があるって設定を見たことあるし
(そっちは胎児の頃に母親の腹ごと貫いた槍の痕だったが)

他山の石は、たぶん今井監督自身が勘違いして覚えてるんじゃないかw
771名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 21:19:21.50 ID:FU5i8mkU0
>>770
同意
単に血縁関係を暗示してるだけだと思った
痣が遺伝するかどうか知らないけど
772名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 21:31:39.37 ID:JlSASaVu0
痣って痔と見間違えるよね…
773名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 21:51:54.30 ID:HHzYXLNY0
性格も容姿も全く違うけど同じ痔を持っていたので兄妹と気付いたのである…
774名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 22:25:46.00 ID:rcj9+Qrz0
悲しい宿業を感じる・・・
775名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 22:49:47.64 ID:opdKWoeb0
マジかよ・・・考えたやつ頭おかしいだろ・・・一気に冷めた・・・シリーズ全部売ってくるわ・・・
776名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 22:55:37.12 ID:jBrAt0LH0
おうまた明日な!
777名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 23:00:42.58 ID:VayKVoeU0
スルーしろよハゲ
778名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 00:06:52.48 ID:z/GTxUyy0
そういえばコンビニの売買のバグって修正したのかね
もうくじコンプしたから用は無いんだけど
779名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 00:54:13.32 ID:xfic36Xd0
俺はこのゲームとバイバイしたから用はないわ
780名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 01:08:47.19 ID:YcZEgREp0
このスレに居続ける限り真にバイバイしたとは言えないのであった…

あともうイベントがサントラの発売記念イベントぐらいしかないから
自分はもうちょっとこの世に留まるけど
781名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 01:18:33.77 ID:NEChDhxZ0
アーカイブスの東京魔人学園ちょっとやってみたけど、
びっくりするくらいこれに似てた
Rでページ送りとか理不尽な操作性は昔からなんだな…
押しっぱでどんどんめくっていくのも使いにくい
782名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 01:21:04.93 ID:zjqFGaif0
まぁ、魔人は感情入力の仕様上仕方ない
783名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 01:36:07.76 ID:DhAOwqgN0
と言うよりも。剣風帖でボタン配置の都合上この操作になったのは良いんだが
システム変更したにもかかわらずボタン配置をそのまま継承したのが間違いなんじゃねーかな

今井監督って真新しいアイデアには固執して凝りまくるけど
地道ながら大切な、完成度を上げる作業(バグとかUI改善とか)は怠るよね、外法帖の頃から
784名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 01:44:05.52 ID:9VMRVWcn0
最初こそつい間違えてヒロインに冷たくしてしまうけど
そういうゲームだしRボタンなことにそこまで問題を感じないけど
785名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 03:38:57.42 ID:+IYnd4XO0
vitaの方はめっちゃ操作しにくいよ幽撃
スタートボタンもよく押すからアドベンチャーと思えないくらい指疲れる
786名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 06:15:45.46 ID:fh0AoL/D0
Vita版の文字の小ささはやばいレベルで辛いな
ある程度覚悟はしてたがかなり辛い
787名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 10:47:52.85 ID:Ovr2lgjv0
このゲームの容量って400M無いのな
788名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 12:46:05.30 ID:xLmdRjvj0
バグチェックは時間と人員の問題なので、まぁ今井の関わるゲームにそんな余裕が無いのは確定的に明らか
最近は大手のゲームでもバグチェックにかける予算が足りないみたいだしね
ゲーム自体がどんどん大容量化・複雑化してるのもあるんだけど
789名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 13:09:04.09 ID:fC/ZBFSY0
Rボタンは慣れれば気にならないけど
いちいちスタート押さないといけないのはものすごくストレスだな
790名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 13:40:48.97 ID:eJ7USddC0
で今の魔都ってクソとして盛り上がってんの?
それともパッチで盛り上がってる?
または葬式…
791名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:17:44.69 ID:RGgSxYplO
というかバトルのテキスト飛ばしもR1にして統一してくれりゃ良かったのに何故○なんだぜ…
792名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:08:50.62 ID:+Ioc6dl30
>>787
流石にそこまで少なくないとは思いたい…
パッチは300Mあるらしいぜ
793名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:20:11.44 ID:uZZz3NzO0
ダウンロード容量は1592MBだな
794名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:55:57.59 ID:HD2N3+C70
「サービス残業もやらない、情熱のない奴ばかりで困る。」
795名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:25:55.49 ID:pvczDGkfO
パッチがようやく来たと聞いて

やっとトロコンプしてVITAからカード外せるよ・・・
二束三文で売れるよ・・・
796名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:58:33.32 ID:oHlrmbxV0
このゲームって最大LV99?
797名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 00:41:20.53 ID:IZR4FxDa0
その通りだがどうかしたかね
798名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 00:44:05.71 ID:gXYwFdBw0
DL版は3GBだったな
VITAとのマルチだと普通なのかな
799名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 01:34:59.46 ID:jx8Ty4V00
どこにそんな容量が必要だったのか
800名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 01:37:48.23 ID:7FfojINQ0
今井監督考案の新技術ゴーストだろう
801名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 02:22:54.62 ID:bvsTwjT8O
ゴーストって今井考案だったっけ?
802名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 03:54:31.35 ID:7FfojINQ0
今井:もともと“GHOST”のアイデアは私が考えて、高橋さんに提案したものです。
そのため、長所も短所も知っています。それを踏まえた上でお願いしていたので〜

この前のインタビューな
803名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 05:13:14.76 ID:qZctsGPk0
ただ揺れてるだけで独自性が全く見えないよね
ぜひその長所短所とやらを聞いてみたいところ
804名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 05:26:01.21 ID:R9Wz2fsM0
瞬きしたりリアルに肉感的に動いたり
一部作り手はそういう技術を組み込みたいものなんだろ

主にエロゲーとかで見るけど
805名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 08:24:19.90 ID:qTezoP2P0
GHOSTはティンクルベルくらい動かしてくれるもんだと思ってました
806名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 10:50:20.41 ID:tLcBa+1G0
GHOSTってパターンが少ないとすぐ飽きてどうでもよくなるし
807名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 13:37:22.26 ID:bvsTwjT8O
ゴーストの長所はLIVE2Dみたいに動きがかたくなく
ぬるぬる流れるように動く事くらいか?
ただ魔都は絵のパターンが少なすぎなんだよな。
編集長が3度続けて同じ動作してる時は何か複雑な気分にされたわ。
PVみて本編じゃないからと言ったけどまんまだったという…
正直ゴーストってドラクラの技術の劣化版だよね。
808名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 14:39:04.72 ID:qTezoP2P0
まあドラクラというかヴァニラウェアはあの技術一本で食ってきてる会社だからなあ
今井はドラクラにシンパシーがどうのって言ってたけど急に思い付いて一人のデザイナーに全部やらせた幽撃と比べると失礼というか
809名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 15:18:36.71 ID:1Xiu9aVy0
あれとは予算規模が違うから…
大作洋ゲーとマイナー和ゲー比べて後者はしょぼいとか言うようなもんで…
所詮技術はただの技術なんだから、あとはそれを使うほうの金払いとセンスでしょう
810名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 15:32:19.09 ID:vC9fKebS0
基本一回しか使われていないイベントゴーストは良かったと思うよ、撃たれる所とかぞくって来たしね
でも訓練CGにゴースト使うのと同じ仕草繰り返す立ち絵はセンスないと思う
811名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 15:59:39.87 ID:bvsTwjT8O
というか仕草繰り返し絵以前に
項目が出版社としての作業になってるのに、ほぼ別の事してる絵なのが、どうかと思った。
正直無理矢理編集作業にせんでも良かったと思う。
銃構えてカメラ目線とか他にも、これどうやったらこれらの項目してる事になんのよw的な逆に没入感を削ぐ要素になってる
812名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:12:01.16 ID:r4iGTQru0
イベント時だろうとイーグルアイさんと見つめ合うのは目覚めそうになるからやめてください
813名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:47:35.10 ID:XdwCikrJ0
>>812
イーグルさんは女の子イーグルさんは女の子…これで安心だ。
814名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:26:55.53 ID:+L88vog00
遂にクリアした今しがたになってパッチの存在を知る。心の底から思う、せめてパッチ後にプレイしたかったと
というか訓練マゾ過ぎてどうにもこうにも。飛ばせりゃ楽なのは楽なんだけどさ…
もう任意の投入ポイントに比例して経験点獲得とかそういう訳にはいかんかったのだろうか

そこに居合わせただけの学生にいきなり鉄パイプ渡して殺人鬼の霊と戦闘させてみる露骨に胡散臭い会社のキチガイの元に強制就職させられ
ADVパートは有無を言わさず進行し、小菅より後のキャラは加入したそばから空気になり、序盤を過ぎると仕様のストレスフルな所が多々気になりだし
最後のシーンに空気だった楓が出てきた時には嬉しかったが、取ってつけたかのような思い出話にむしろ疎外感を味わい
主人公だけが感じ取ってた死者の思い的なアレが活きるという訳でもなく
あ゛あ゛あ゛もう!

ボチボチ気に入った所もちらほらとあるんだが、第一の感想としてはこんな感じになったわ
815名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/19(木) 23:00:18.72 ID:epxRpNf70
そこが幽撃隊の恐ろしいところなんです
816名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:20:51.46 ID:dzCdikB70
黄昏ジュブナイルめっちゃ良い曲だけど、青春って言いすぎだろ
817名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:38:25.55 ID:G/KcaAWCO
このスレでやたら絶賛されてるけどあれそんないい曲か…?
818名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:45:34.71 ID:aZbQZwLe0
曲自体はいいんだけど、歌詞と下手な歌はイラネって感じw
819名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:03:51.09 ID:R2YlUzPP0
もう何が何でも全否定しないと気が済まない病気なんだな
820名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:06:22.06 ID:HQIsq7+00
OPは嫌いじゃない
EDはまあ好きな部類
戦闘は物珍しくて結構面白い。バグもほぼ直ったことだし

だがシナリオ、テメーは駄目だ
821名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:16:06.20 ID:/1EcJjh30
果たして武器ごとに攻撃力を依存させるパラメータを分ける意味はあったのだろうかとふと思う
せっかく何でも装備できるのに脳筋装備しか使わなかったりするやん
822名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:21:46.72 ID:G/KcaAWCO
>>819
ゲームを全否定したつもりなんかないけど…
歌詞も歌声も微妙で普通の曲だなと思ってたからやたら褒められてるのが謎だった
まあ人それぞれ感性は違うもんね気にさわったならごめんね
823名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:33:28.08 ID:QjeVdqJu0
>>822
この作品が全体的に酷過ぎるから曲がよく思えるのかも
他の良ゲーにくっついてたらそうでもないんじゃ?
個人的にはあわーい、とかあせーる?みたいなのセンスないなと思った
あと歌詞が何言ってるか分かりづらいし
824名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:40:08.02 ID:NyFx6T/Z0
黄昏ジュブナイルとか別にたいしたことないじゃん?
過大評価もいいとこ

みんながいいといっているからいいんだ!ってやつはハンバーガー食ってろ
825名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:45:58.76 ID:2rseDyx70
>>814
あれ? 俺がいる
826名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:48:16.02 ID:rcXP3riz0
魔人は好きで印象に残る曲が複数あったけど、魔都は黄昏ジュヴナイル一曲くらいかなあ
他が印象に残らないor好みじゃなくて相対的に評価が上がっているのは否定しない
歌唱力については専門的な事はよく分からんが、比較対象になるOPの歌がアレすぎるから好印象だし
827名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 23:24:25.18 ID:iV+a3I+U0
九龍のボエーよりは曲も歌い方もうまいと思う
828名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 23:50:28.27 ID:/1EcJjh30
BGMにしろ歌にしろ割と好きだわ
EDはハートに火を灯すくらいまでは「おぉー」と思ってたが、毎回毎回シメに入るのは勘弁願いたかった気もする
829名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:10:34.12 ID:bX065B+C0
歌詞はなんとも言えない微妙さだけど、曲は本当に良いわ
PVの時から良いって言ってたから
ゲームの出来やスレの評判なんて関係ないって
830名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:22:26.04 ID:LRedqKGw0
GHOST ってどの辺が新技術なの?ただのusmファイルの様なんだが
831名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:25:00.62 ID:o3ZFII+d0
さゆりちゃんのスカートたくし上げはまだですかねぇ
832名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 01:14:07.26 ID:LGGJ5x3f0
GHOSTは表現技法なんでファイル形式で何のかんの言われましても。まぁ量が少なすぎて大してアピる程のもんでも無かったが

しかしプレイ前はそこそこ楽しみに見た人物紹介だが、プレイ後に見ると非常にしょーもないな
社長の経歴は謎に包まれっぱなしで、少女の伝えようとした何かとかすぐそこに書いてあるセリフ以上の物でもないし
忍者マニアだったんスか楓さんあんま生意気でもなく可愛かったスね、音江&八汐はスキルでポッと出すだけ以外にも本編でその特異体質活躍させようやとか
だいたい龍蔵院を筆頭に使い捨てかよコイツらって記述の少ない奴らがマジ使い捨てで、記述が多かった所で出落ち勢だったり

ぼちぼち遊べるようになったと思ってたが、久方ぶりに公式サイト見るとプレイ以前の期待値を思い起こして何か辛い
833名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 07:57:21.09 ID:C+Anm9090
新技術って銘打ってるけど、2Dがぬるぬる動く類の他の既存技術と比べて
何が違って何が新しいの?あれ?むしろ劣化してね?ってことだろ
834名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 08:03:22.66 ID:U1oJZpKH0
一人一枚ずつというのがレア感を高めてゴーストの評価を上げてくれるとそう考えた可能性が微レ存
835名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 09:47:38.16 ID:6TB79Mg80
とかいいつつdat落ちしない程度に愛されてる。
836名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 13:17:57.59 ID:n7ajXP3o0
糞ゲー過ぎたから、ハマトラに期待するわ
あっちはこっちより予算あるでしょ
837名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 04:22:05.50 ID:sVVXfhoi0
焼肉ってラーメン、カレーに並ぶ国民食か?
838名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 04:39:30.37 ID:M99egCyC0
カレーとラーメンに並ぶっていうと苦しい
っていうか方向性が違う気もする
839名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 09:42:52.69 ID:cfKZGC9B0
除霊件数400件・・・ついに飽きた
もうプレイすることはないだろう・・・
840名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 09:43:16.74 ID:YzJa6/Iq0
何人かで集まって仕事後の打ち上げっていうシチュエーションならベストじゃないの
今回は大人が高校生に奢る形だからお金も使えるし
841名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 10:41:34.20 ID:P0NDKoMF0
あれでもインタビューでバイトしてるから普通の高校生よりお金持ってるから焼肉屋なんですよ
的なこと言ってなかった?
842名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 11:11:47.59 ID:VBCnA1RT0
打ち上げだから毎回じゃないし仮に一人1500〜2000円くらいの予算とするなら妥当じゃないかな

サントラの記念イベントが7月12日(土)でハマトラが7月17日(木)ね…
843名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 11:43:56.12 ID:N+fxUfCh0
ハマトラねえ
アニメ見てなかったし、コンテンツ自体に興味はないけど今井だから買ってみるかくらいの
気持ちはあったが、今となってはな
844名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 11:48:34.75 ID:3vPC+5l00
大人数でカレーやラーメンってのも絵的にどうなのか
845名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 12:01:54.97 ID:xFGQGViP0
肉へのこだわりがあればよかったんだが

関係ないけどキャサリンの酒の話はおもしろかった
846名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 18:43:37.05 ID:gWUHP71n0
どうせ延期するだろうから2014年内に出ればいい方だと思って情報見てなかったんだけど、ちゃんと発売してたのか…ポチってくるわ
847名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 18:45:11.45 ID:8Vo7WLNr0
売りにいったら1000円だったわ
848名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 18:46:07.44 ID:CXtYN9L20
フリーとかなくしてストーリーのみにしてDL版で2000円位で良かったな
849名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 23:02:58.38 ID:qox7Uesk0
肝心のストーリーがスカスカですがそれは
850名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/23(月) 17:10:19.34 ID:e3Czaf640
戦闘部分だけDLCで300円かな
ストーリーに価値はない
851名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/23(月) 19:51:04.82 ID:gD/IyNdQ0
ストーリーに価値はないし、キャラにも価値はない
個人的に価値があるのはキャラデザだけ
絵師さん素敵なキャラデザありがとう
852名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/23(月) 20:14:27.61 ID:dKylEsbv0
貧乏人どもが自分勝手なことばっか言ってやがる
今井もこんなやつら相手にして大変だな
853名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/23(月) 20:22:27.55 ID:XpzTrpaQ0
そういうときは今井じゃなくてイマーイって書く方がより効果的よ
854名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/23(月) 20:25:36.02 ID:557jg39rO
馬鹿丸出しな批判の仕方はともかく九龍にはあった盛り上がりや中毒性が魔都にはないのは確か。
800件くらいやったが流石に飽きてきた…
一応合間にやりたくなったりするがこのバトルそこまで中毒性ないな
855名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/23(月) 20:30:55.63 ID:TiY2S/fx0
九龍でも800件もクエストこなしたら飽きるだろ…
856名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/23(月) 21:47:27.06 ID:557jg39rO
何か違うんだよな。
九龍はクリア後にメインでやっても楽しめる(依頼もひたすらこなしてた)けど
魔都はクリア後はメインではなく他ゲーの合間にぐらいしか楽しめないんだよ。
これは仲間関連やシナリオが中途半端なのが原因なのかね…
バトルは嫌いじゃないし
857名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/23(月) 21:57:40.88 ID:TiY2S/fx0
まぁ魔都のほうが全体あっさりしてるから、他ゲーと並行でやらないと物足りないかもしれない
バトルも九龍ほどパターンが多いわけでもないからなぁ
あるいは、九龍をリアルタイムでやってたなら、10年経って一つのゲームにのめり込む気力体力が落ちたとか
858名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/23(月) 22:03:21.89 ID:ww2PZAwd0
魔都は九龍と違って事前に分かる報酬が金しかないせいで地味にイライラする
そりゃ魔人だって分からんけど、あれは依頼方式じゃなくて階数指定できるフリーダンジョン式だから別物だし
859名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/23(月) 22:43:45.15 ID:aBTA+K/Y0
登場キャラとか霊能関係者のもじりなんだな
編集部の背景ネタとかそういう部分はいいね
860名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/23(月) 22:48:25.23 ID:XpzTrpaQ0
そういう小さいところにこだわるより他にやるべきことがあったよねっていう
861名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/23(月) 23:02:13.52 ID:mzWZOFJz0
本編充実させてこそその辺りが楽しめるってもんだろう・・・って散々言われてた事だなw
862名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/23(月) 23:11:39.97 ID:LPorqxHM0
細かい裏設定を盛った事できっちり仕事したと思ってるかのようなインタビューもありましたし
863名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 11:43:47.29 ID:2I0qvggn0
九龍は中弛みはあるんだよな
ひたすら同じダンジョンに潜って敵撃ったりへんな儀式して天丼手に入れたり
おなじことの繰り返しだから
それでも楽しかった
864名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 13:21:43.41 ID:OUQCjeoY0
10年前なら自分自身の感性がまだ若かっただろうし、
思い出は美化されるから多少割り引いたほうがいいけどね
865名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 16:10:15.57 ID:E5g0Kg8g0
九龍のシナリオは美化されるようになったが、当時は評判悪かったからな
終盤まで同じ展開の繰り返しのマンネリで、盛り上がる場面がないまま
唐突な駆け足展開の尻すぼみ

購入検討者にどこが面白いか聞かれた信者でも
・大筋はパターンの繰り返し
・シナリオには期待するな
・緻密な世界観を期待されると困る
・ラストは悪い意味で怒涛の展開
・シナリオ重視だと途中で投げ出す可能盛大
・練られたシナリオを求めるタイプには合わない
・キャラの濃さに頼ってるだけでシナリオは薄っぺらい
・シナリオじゃなくて雰囲気を楽しむ作品
とシナリオを薦めることは出来なかった

魔都では駄目な部分がより悪化してるし
小ネタに拘っても、構成能力に難があるんだろう
866名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 17:51:39.51 ID:KfjPY0rs0
とうとう九龍を叩きだしたか
867名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 18:27:17.02 ID:SYE6sjAm0
九龍は遺跡潜ってオーパーツ探すってシチュがツボすぎた
もっかいあの世界観で出して欲しいけどもう無理だろうなあ
868名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 18:46:05.14 ID:097r4+BQ0
>>866
そこは逆に考えるところだろう
これだけシナリオが駄目でも、なお九龍にはそれをカバーできるだけの魅力があったと
869名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 18:54:40.49 ID:IQakcaqD0
確かに九龍のシナリオもなんとも言えんかったわ
確かにワンパターンの繰り返しなんだけど、どんどん適当になってるのが分かる
最初の取手のシナリオが一番気合入ってたんじゃないか
今回は五感入力とか第六感とかあるから
シナリオ部分や謎解きにも力入れるんだなと思ったら
870名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 19:03:49.56 ID:FSh8Z3OC0
九龍のシナリオはグダグダで楽しいのは探索パートって当時から結構言われてたんだが
幽撃アンチしたい盲信者は魔人九龍は良ゲーだったってことにしたいみたいね
871名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 19:15:11.54 ID:qO2OcbUM0
剣風のシナリオはお約束満載、ベタだがよかったと思うぞ。外法はうーん?だが
魔人も九龍も少なくとも戦闘パートは面白かったけど、こっちは戦闘もシナリオも…だからねぇ
872名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 19:16:34.82 ID:4gnfXJM50
魔人九龍と、魔都との間には決定的な差があるのは確か
873名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 19:18:10.99 ID:JnDCf+CZ0
魔人は美里様が怖くなくて好感度低くてもよってたかって主人公とくっつけてこようとしなければ完璧だった
874名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 20:04:39.89 ID:g+k511nf0
どの作品も、仲間が集まってワイワイやってる雰囲気が楽しいから細かいことは気にしないでおこうって
プレイヤーにフィルターかけるのが成功してるだけで、剣風だって話の中身は、お、おう…って感じだっただろw
875名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 20:12:44.99 ID:ypDvqo+V0
シナリオの善し悪しに対して思い出補正や主観が入るのは否定しないけど
少なくとも「感情入力の回数」・「シナリオ内の細かい分岐数」に関しては
数で判断できるし、比べものにならないだろう>魔都と九龍・魔人
876名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 20:16:41.98 ID:097r4+BQ0
それ以前に、幽撃隊の選択肢は見せかけばかりでルート分岐全然ないぞw
第六感は分岐というより第三者視点の回想イベント追加したみたいなものだし
877名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 20:48:27.65 ID:JnDCf+CZ0
第六感イベはむしろシナリオ上デフォで必要だと思った
あれあっても薄っぺらい位なのに
878名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 22:00:49.60 ID:vzGKnDWc0
今井はオワコン。
嘘だと思うならオワイで検索してみろ
879名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 23:38:49.03 ID:mKJ2+S8L0
九龍のシナリオは短い、薄い、ワンパターン、唐突な展開と散々言われてたが
イマーイのジュヴナイルはこういうもの
話は薄くても、キャラが立ってることを誉めるべき
薄いシナリオの方が、戦闘に集中できて良いと擁護する信者もいた
魔都は九龍よりさらに短く描写不足で、戦闘も駄目だしな
880名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 23:55:01.24 ID:lCw5mggs0
ていうかもう15年も前のゲームよりゲームシステム駄目なのが駄目なんだよおおお
881名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 00:02:39.92 ID:eGF78WNY0
>>869
取手は結果的に一人張り切りすぎだわw
衣装とか
882名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 00:37:46.99 ID:rCGY4F890
九龍も好きだけど魔都も戦闘はおもしろいじゃん
九龍とはシステムが違うから同列にはできないしな
魔都の戦闘がダメって言ってる人は魔都より九龍のほうが好みだったってだけじゃね
単純に合う合わないの問題でさ
883名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 01:17:06.41 ID:pZV71vTZ0
試行錯誤してなんぼの行動予測にこのもっさり感はアカン
プレイヤーに面白さを分からせてやろうって気すら感じられない
合う合わないの前に躓く感じ
884名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 03:58:06.35 ID:tWs9dXbT0
戦闘の大半を占める空振りが飛ばせず、デメリットだけでイライラさせるってのがな
空振ると怒りゲージ(主にプレイヤーの)が貯まって、次に当てる攻撃のダメージアップとか
空振るたびに支我のナビがどんどん的確になるとかあればいいのに
885名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 04:06:34.42 ID:LxG8a4Vr0
料理の仕方次第ではすごい面白くなりそうではある
886名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 07:38:03.95 ID:0SP2J7O8O
バトルは好みの問題で良いと思う。

じゃあバトルの何が駄目かっていうと
攻撃範囲に複数入れても一体になる部分とレベルをかなり上げないと仲間が微妙って部分だと思う。

主人公のAP値は下方修正しつつ全仲間のAP+1(初期値に)
+少しダメージが分散する事になるが複数にダメージを与えられるとかにすれば爽快感あったと思う。
ただシナリオ面ではスッキリさせ過ぎて物足りないし、仲間との絡みはかなり不十分だと思う
887名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 08:52:14.42 ID:/s7X9exc0
1クールアニメ意識した作りになってるのに全13のうち10話が仲間紹介で4人しか戦闘だせないのに毎戦闘ごとに3人は固定ってがアレだったな
仲間減らして6話くらいで全員集合して10話くらいで自衛隊のみ参加くらいのほうがひとりひとりの描写も増えるから不満も減った気がする
まあじゃあ誰減らすかってなったときに女キャラが削られそうな気もするけど
888名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 10:48:04.08 ID:DHfUASh70
これ万が一アニメ化してもシナリオ大幅改変しないと売れないだろうなあ
889名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 11:30:14.47 ID:C0yIfpaf0
魔人のアニメスタッフなら原型なくなるほどきっとうまくやってくれる
890名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 12:25:03.66 ID:YbQGB34W0
割と好きだったわ
891名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 12:34:44.38 ID:HU5SwO8e0
レベル99まで上げて満足したから心おきなく成仏するわ!!
ハマトラで会おうぜ!!
892名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 13:24:08.89 ID:Teu3+Prz0
おう、もうこの後何か展開がありそうにも無いしな
魔都が好きな住人だけで細々続くスレになるといいな
893名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 16:04:57.81 ID:kh26pBGd0
>>884
志賀ナビは、何となくいそうなところに赤丸たくさんつけといたから、勘で殴ってくれで行動予測でも何でもないからな
猫でも出来るし、仕舞いにはナビが存在する意味すらなくなる

ナビが敵のデータから、複数の予想行動ルートを提示する
それを基に罠を張るなり、先回りするなりして追い詰める
戦うたびデータ収集して、より正確な予想ルートを割り出せるなら、まだ行動予測と言えるし
空振りしながら、勘で赤丸を殴るバカゲーよりはマシだった
894名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 16:09:08.27 ID:kz4OICVh0
部屋の外から霊の位置がわかるわけないから仕方ない
895名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 19:37:52.28 ID:C0yIfpaf0
猫ナビの時に支我は何やっていたのかすごく気になる
896名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 19:44:50.20 ID:UvSMFoCW0
何となく、支我(ナビ)の視点なのかプレイヤーの視点なのかよくわからないところが没入感を殺ぐんだよな
主人公は盤面上に居るから主人公=プレイヤーってわけでもないし
九龍はその辺徹底してたから好きというか思い入れある人多いんじゃないかな
魔人は主人公も駒だったけども、仲間に囲まれている感じは戦闘のビジュアルで表現されてたので
それはそれで神視点で楽しめる人にはヒットするんじゃないかと

幽撃はどうもそういう部分が雑というか何というか…
ADVパートでも主人公が【嗅】したときに支我が「これは主人公のにおい」って言う場所とかあって
製作者視点ではおかしくないのかも知れないが、
プレイヤーは一体何という位置付けのつもりなのか理解できないなあと思った
897名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 19:51:07.13 ID:OM27JYab0
ウィジャパッドは主人公も持ってるから盤面上で状況確認もしてるのでは?
898名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 19:59:13.28 ID:LxG8a4Vr0
>>896
すげーわかる
899名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 20:10:49.14 ID:DC7fCEfh0
>>893
ナビはパッチ当たって改善されたやん
データ収集の方はプレイヤー任せだが、霊の名前からある程度類推できるようになるぞ

>>896
最初の戦闘でウィジャパッドもらったし、普通に画面の反応見ながら戦ってるんだと思ってたわ
視点が分からんとかその発想すらなかったw

まあ五感入力は変な反応多かったけどパッチで結構マシになった
900名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 20:29:46.65 ID:RzoJ3JQY0
霊が見える特殊能力持ちが目の前の霊と交戦中!
って時に、スマホの画面見てるっつーのも変な感じだな
ものすごく広いフィールドならまだしも、隣の仲間の顔が見える距離なのに
みんな俯いてんのかよ
901名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 21:18:09.17 ID:kisYtH850
まだ6話なんだけどパッチあてたら訓練のTP稼ぐの大変?
演出カットは魅力的なんだけど、その分依頼とボードゲームこなさなきゃならない感じ?
902名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 22:16:33.10 ID:0SP2J7O8O
>>900
プロデューサーの話聞くまでわからんかったが
霊は一応みえるが霊に消えられたら目視不可になるらしい多分一般人の限界設定みたいなもんだろうな。
だから幽隙社には探知機が存在したし必要だった。
見回し場面で夏服の少女の声しか聞こえない場面あったやろ?つまりはそういうこと。
903名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 22:38:13.22 ID:13J4pM420
生き生きとしている
904名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 23:40:54.25 ID:DC7fCEfh0
>>901
TP稼ぎ自体は普通にレベルアップ作業してれば足りるくらい
厄介なバグが多数あるからパッチはぜひ当てるべきだが、演出カットは期待するなw
905901@転載は禁止:2014/06/26(木) 00:01:20.21 ID:kisYtH850
>>904
期待できない演出カットか…とりあえずなんか五感入力に違いあるみたいだし明日当てるわ、ありがとう
906名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 01:20:22.89 ID:oMWtuT1F0
>>896>>898
何言ってるのか全くわからんは

想像力?国語力?何もかも足りてないね
くだらない言いがかり付ける前に少しは自分の頭で考えような?
主人公=プレイヤー
ヴィジャパッドを通して見てるのが画面。インカムを通して仲間や支我の声を聞いている
主人公=自分だから自分の声が聞こえることはない

これで没入感がないと言われたら困るは
想像力の欠如した馬鹿のために演出を入れずに、目で見てわかるようにしてあげないといけないのかな?
イマーイのこだわりも台無しだわ
こういう思考停止野郎に合わせて阿った結果が今回の魔都だろうな

最近はもっと他にユーザーフレンドリーなゲームがたくさんあるからな?
そっちで遊んでててね
907名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 01:56:47.67 ID:T5ffG8aN0
あんなクソ画面に没入感なんてない
908名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 02:01:05.09 ID:74W4Fyz20
>>896
滋賀が車の中で好きな音楽流しながら
ゲーム盤を見て、指示出してる設定らしいから、滋賀支店だな。
TGSの時に、友視で友好的な視線を送ったつもりが、滋賀は目の前にいると言われて
ただ見てただけみたいと色々報告されてたから、反応は変わってないな。
でも、昔のゲームみたいで面白いと意外と受けてた。


もともとは、データから霊の動きを予測できる滋賀が
3つのルートを割り出して、予測ルートに罠を仕掛けたり、足止めすることで
ルートを絞り込むのが行動予測シミュレーションだと言ってたのが
実物はぜんぜん違った。
909名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 02:48:39.50 ID:BKfRXCRf0
クソゲーほどパッケージ絵が美麗な気がする
910名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 07:04:58.01 ID:nG0Kukq50
くそったれの駄作でした
911名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 07:30:57.34 ID:wejLTH990
主人公が可哀想だから編集部に主人公の後ろ姿を置いたらしいけど
あれが他の仲間と同じようにランダムでいなくなることがあると気付いたときに
>>896みたいなこと思ったわ
その【嗅】の反応にしても、要するに「誰が【嗅】ぐという行動を行ったのか」が
一人称視点として徹底されていないってことだよな
912名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 07:45:28.36 ID:dMBvLIk50
ウィジャパッドを通して見た主人公視点だろ。おまえら全員アホ
913名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 08:31:54.22 ID:LFdI83DQ0
たまに来る信者様の意見が面白いね
914名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 08:38:42.56 ID:hZ4Iyz2C0
どれのことを指して言ってるのか知らんけど
汚い罵倒の入ったレスは煽って荒らしたいだけの奴だと思うぞ
915名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 09:02:44.99 ID:S+ZKQRG60
プレイヤーとしてはパッド上で直に駒を動かす作業をやらされてるから視点がブレるんだよな
主人公がナビポジだったり現場リーダーみたいな設定でもあれば別だがそれも無し
シナリオでも共通パートで無口な変態として扱われるし、主人公の顔を隠す意味って何?ってレベルで雑
916名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 09:42:20.99 ID:cJfjZT9F0
これトロフィーコンプ何時間ぐらいかかる?
917名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 10:07:45.78 ID:rsshNV4M0
クーロン基準で話してるのかもしれんが、クーロンの主人公視点が特別徹底されてただけで
魔人は別にそうでも無かっただろ…
クーロンでも主人公が立ち会ってないシーンの描写がされてたこともあったんだから
そこはお話の都合だとか、ゲームとしての都合とかで当然妥協はあるよ
過去作品と魔都はシステムの違う別のゲームなんだから、
同じようにしないとクソってのはさすがにどうよ
918名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 10:22:18.83 ID:h62yxIkc0
主人公視点か神視点かわかんない書き方がそもそもダメでしょ。国語の授業でもそうだよね
感覚入力は…誰のかわかんないし解決に対して役に立たないことを思えばなくてもよかった。
第六感自動発動でも全然かまわない変化のないシナリオだしね。あの出来ではあるだけ邪魔だった。
919名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 10:57:48.32 ID:qPMCWylQ0
>906
×わからんは
×困るは
○台無しだわ

「は」と「わ」の使い方も理解できてない君は
ゲームではなく小1の国語のドリルでもやってなさい
920名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 11:35:40.57 ID:hZ4Iyz2C0
そんなあなたには血風録がおすすめ
開眼システムならいちいち仲間を操作しなくても戦えるよ、やったね!
921名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 12:24:10.43 ID:AWEF6Ug30
「は」の使い方はワザとやってると思うんだがw
ふいんき(←変換できない)でわかりそうなもんだけど

九龍・魔都のキャラも追加したふじゅほうろくがやりたい
922名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 13:34:54.26 ID:3dKH0MHW0
>>917
システムが違うから云々というか、主人公=プレイヤーの話だと思う
九龍は視点ブレブレなのは、主人公=プレイヤーを意識した作りなのに残念だと思った
魔人のSLGパートの神視点は、まぁ仕方ないで済むレベル
923名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 14:44:13.19 ID:MyDy4o/g0
クソゲーってスレは面白い事は多いんだけどここはスレすら淀んでいる…
924名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 15:17:49.70 ID:/ulmlfFz0
気のせいか九龍が高騰してるね
パッチ前は定価だったが。インデックスのごたごたも関係あるんだろうけどw
925名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 19:59:50.67 ID:brl5tund0
>>923
良作には程遠いがksgってほど抜けてもない微妙さが表れている
926名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 20:11:17.33 ID:dMBvLIk50
俺の知ってるクソゲスレは消滅したんだが
927名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 00:23:27.10 ID:PO+DM6Xg0
>>915
ハゲがインターバルで、その戦術は誰から教わったのかとか訊いてくるから
どうも主人公が現場で指示出してるくさい
928名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 00:52:44.82 ID:8Xmv1O1J0
今10話まで来てるが上で述べられてる通り
「どうしてこうなった」状態だな。

キャラゲーとしても戦略ゲーとしてもダメダメで
よくもまぁこれでGOサイン出せたもんだ(大人の事情ありきなのはわかるが)。

学園生活を楽しみつつ厨二バトルを楽しむという所は
ペルソナに取られてしまったな、、、
魔人は最強武器フルコンプまでやったのに。

あ、キャラデザだけは好みです。
929名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 06:23:16.70 ID:QMuN65v50
腐女子くっさw
930名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 07:07:43.65 ID:+5WNnW6E0
キャラゲーとして駄目なのは同意だが
戦略(戦術)ゲーとして駄目というのは、それ好みに合わなかっただけじゃ?と言わざるを得ない
931名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 07:49:49.58 ID:M5fLC0K30
戦略ゲーにしたかったのならもっと罠を効果的に使えるようにしろと
はっきり言ってごく一部以外は金むしり取られるだけの粗大ゴミ
戦略?といえるものなんてゴーストの名前で動きを予想するくらいじゃん
932名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 09:26:23.56 ID:Clurix/P0
訓練て選ぶだけで数値とか上がるけど、ここのQ&Aや
アップデート情報を見る限り、何かめんどうな作業を飛ばしてるの?
933名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 11:25:00.17 ID:Spnf0qGX0
バトルシステム好きだけど、罠をもっと有効に使えるようになったら
さらに面白くなりそうだなってのはあるねー
その辺も作り直してDLC出してくれたらうれしいんだけど
934名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 12:41:33.54 ID:1To/maH00
メガネが霊のデータから3つのパターンを割り出して、ウィジャパッドに表示する
プレイヤーが予測して塩をまいたり、ルートを塞いで、3つのパターンを1つに絞り込むことが出来る
霊のルートを限定させて、追い詰めながら戦うのが行動予測バトルだと
発売前に大きく吹いてたことが、全く実現出来てない以上
戦略も糞もない失敗作なのは、さすがに作った当人が一番良く理解してるだろ
935名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 12:55:05.74 ID:mP+I4zEe0
今井は構想はすごくいいんだけど、それをゲームに落とし込める職人的超有能プログラマーって
日本にそうたくさん居ないからね
当然高額なギャラ出さないと捕まらんし
まぁ低予算ゲーのつらいところだね
936名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 12:58:21.86 ID:D/RbYqRH0
ゲームに落とし込む前にシステムに落とし込む必要があるんだけどね
937名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 14:03:16.12 ID:M5fLC0K30
斎藤かむばーっく
938名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 16:51:54.29 ID:Yd9Onkji0
今井の構想通りのゲームじゃないのこれ
なんか予算がないからこの出来になったみたいな流れなってるけどww
939名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 19:33:08.98 ID:AHuuHX1m0
ここまでおもしろさがわかる人にしかわからないゲームになっちゃったんじゃ
どうしようもないわ
940名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 20:18:56.40 ID:y6P5YlJD0
最近のゆとりゲーマーはすぐ投げ出すからな
941名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 20:25:50.34 ID:2GOuJDpb0
本当戦闘もストーリーもシステムも何もかもつまらないゲームだった
金返せ
942名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 20:27:10.55 ID:ixnNTkaEO
ゆとりゲーマー(大半が魔人からの古参)
943名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 21:47:32.94 ID:Xsy+Ra0EO
魔人がそもそも緩いゲームだからなぁ。
多分魔都に文句つけてるようなのはホタルノニッキ辺りにも確実にグチグチ文句言い出すようなヌルゲーマー。
操作性が〜言われてるが明らかにあの操作とか故意だからな。
そしてスティック欲しいとか言い出す辺りの人は何もわかってない。
944名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 21:50:38.17 ID:2GOuJDpb0
難しいんじゃないよつまんねーだけだよ勘違いすんな馬鹿
945名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 21:53:33.74 ID:tqhSnXx50
俺たちが長年応援してきた俺たちの今井が俺たちの望み通りのゲームを作ってくれなかった!
謝罪と賠償を要求する!
946名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 21:57:44.37 ID:2GOuJDpb0
そもそもよくこんなゲーム面白いと思えるな
何が面白いの?キャラ萌え萌え?
戦闘が手応えあるって?フリーゲームですら万倍手応えのあるゲームがあるよこんなもん
シナリオ?これは誰も擁護してないな
947名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 22:02:30.33 ID:Xsy+Ra0EO
キャラ萌えとか言いだす辺りキメェ…w
シナリオは確かに微妙。
バトルは洗練されてない感あるし人を選ぶがここで言われてる程ではない。
期待され過ぎたから酷評されてるだけで期待されてなかったら凡ゲーくらいで済んでたと思うわ
948名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 22:04:57.36 ID:D/RbYqRH0
こんなゲームのスレでスベりたくないわ
949名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 22:07:38.16 ID:2GOuJDpb0
凡ゲーねえ…
すっごく大目に見て中の下か下の上レベルだと思うけどね
950名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 22:18:45.62 ID:il7osOO+0
そりゃそこそこ満足してる奴からすれば凡ゲーなのかもしれんが
期待されすぎて酷評されてる凡ゲーとか決めつけもいいとこだぜ!
951名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 22:34:32.93 ID:QMuN65v50
クソゲークソゲー罵りながらいつまでもスレにしがみつく腐女子www
952名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 22:58:49.85 ID:Zeu45gWS0
おいサントラ記念イベントに今井(と金沢P)来るってよ
953名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 23:15:45.80 ID:GYNiKc8r0
ラスボスだけちょっと手こずったけど難しくはないよなぁ

「ここにくる!」と読んでちょうどそこに来たらまあそれなりに快感だが
基本作業的で退屈な戦闘システム
954名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 23:33:28.87 ID:+5WNnW6E0
> 基本作業的で退屈な戦闘システム
んなこと言い出したら魔人や九龍どころかあらゆるSRPGの戦闘が作業じゃないかw
955名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 23:39:16.50 ID:GYNiKc8r0
あらゆるSRPGをプレイしたなら分かると思うけど
魔都は霊の思考ルーチンがしょっぱ過ぎるんだよ
それが作業感を加速させる
956名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 23:42:52.39 ID:+5WNnW6E0
作業になるほど百発百中で予想的中するのか、そりゃすごいな
パッチ当たったから初期位置からある程度コース予測して罠かけられるようにはなったが
それでもあんまりあたらねーわ俺
957名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 23:47:52.55 ID:GYNiKc8r0
百発百中じゃないよ
でも作業的と感じるよ
何か問題ありますかね
958名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 23:52:48.22 ID:+5WNnW6E0
>>957
いや別に?w
ただ、敵の行動ルーチンがしょっぱすぎてつまらんと言うなら
敵のデータも位置も丸見えで何も考えなくてもゴリ押しで勝てる魔人や九龍の戦闘こそ
さぞかし作業的でつまらんだろうなと思っただけさw
959名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 23:59:18.07 ID:GYNiKc8r0
残念ながら魔人や九龍は未プレイなんだなー
あらゆるSRPGを知るあなたがそう言うのならまあ作業的で詰まらんのだろうね
960名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 00:19:51.00 ID:vlc+CV110
         __,.-----.,___
       r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
       |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
       |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|.                 | こんな げーむに まじに  |
      r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │ なっちゃって どうするの  |
      ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
        '、  ----  .,;'                                 、
         ';、     .,;'                                .!~二~7
           ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
961名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 07:24:10.42 ID:DrHGYZJp0
ボードゲームのルールて最初の説明また見れないの?
説明書にもろくにルール書いてないし・・・
962名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:58:30.86 ID:yN8b5dC5O
ボドゲのルールは自分のターンならいつでも見れるやろ?
963名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:11:51.06 ID:ntsiyBVx0
自分で探したり気付いたり考えたりするのが苦手な人には難しいゲームなのかもしれないね
逆にそういうのが好きな人はむちゃくちゃハマるのかも
964名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:16:07.72 ID:JQPj2r1R0
人に頼らず自分で手探りでやったけど
そこが面白いとは思わなかったな
965名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:02:38.23 ID:yN8b5dC5O
手探りがというよりバトルが限定層に向けたゲーム過ぎたんやな。
感想や反応の偏りみるに予測を当てる事の楽しさを感じられる人が殆どいなさそうな気がするわ。
魔都は予測を当てる事に快感を得られる人向けのゲームだからな。
966名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:15:03.00 ID:GuFNMo9K0
じゃんけんの結果を予測して当たったと喜べる人なら楽しめるのかもな
967名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:35:11.35 ID:yN8b5dC5O
まずじゃんけんに例える時点でわかってない
968名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:38:38.09 ID:zqKypaWM0
どちらかと言うと当たるのが基本で、外れた時にイラッとする感覚
命中率が低めのRPGやってる感覚が近い

何故外れたかを論理的に反省して次に繋げられるゲーム性なら面白くなったかもしれない
969名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:50:03.96 ID:yN8b5dC5O
全部名称付きにしてそれぞれ特徴があり複数の行動パターンがある仕様にすれば良かったのにな。
まぁ、そうする余裕がそもそもなかったんだろうけど…
正直動かない系のゴーストとか1体かターン性で動くゴーストもいれての2体だけで良かった。
もっと色んなゴーストが欲しかった。
似たり寄ったりになってるのが残念過ぎる
970名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 13:53:12.81 ID:yN8b5dC5O
あと書き忘れた事書いとくと
別に名前がランダムなのは良いんだけどその名称通りのゴーストが用意されてないのは流石にクソだと思っちゃった。
971名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:49:56.07 ID:f2Nob4k/0
総括するとつまんねーよねこのゲーム
972名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 16:11:42.88 ID:PbNoaa8M0
つまらないどころか常にイラつく
973名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:11:55.32 ID:c8KVF3PX0
常にイラつくゲームのスレに常に貼りついてイラついてる発狂元信者アンチwww
974名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:15:44.95 ID:wsusgq8S0
「私はどんな糞ゲー出されても絶対アンチにならない真の信者ですよ」アピール?
975名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:41:58.29 ID:ST3/QkUq0
シナリオがどうしようもなく耐えられなかったから売ってきた
システムはまあまあ良いのに肝心のストーリーがダメだと繰り返しのプレイが出来ん
976名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:29:55.08 ID:iss+uweC0
シナリオライター5人くらいいるんだっけ
たくさんいりゃいいってもんでもないがよくこんなスカスカ話になったもんだ
977名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:40:41.92 ID:qWXTv8R20
逆に5人も使ったから互いに連携取れなくて
本編ばらばらの酷い展開になったんじゃないかなーって
978名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 21:51:47.52 ID:wsBIA+ly0
一番マシな内容のシナリオの回が今井が関わってない回なんだからお察し
今井が本筋すら間に合わなくて、ざっと構想だけ説明して他のライターに穴埋めしてもらったんだろ
そこで一番責任を負うべきは、穴埋めしたライター陣ではなくて、構想は九龍のころからあったと
豪語しつつ、その実何の中身も残してなかった今井だけどね
979名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:31:44.05 ID:bqj47mF40
一番マシな内容ってのが何話のことかわからない
980名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:36:41.10 ID:eOBKy/9H0
たぶんアイドルの話。つーかそれしか思い浮かばない
981名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:46:24.06 ID:2JMGQY3w0
ここで一番良かったんじゃないかって上がってたのが5話だからまぁ5話なんじゃないの

その5話も直前に話のあった若頭と比較的物語でも出番の多い萌市の掛け合いと
魔人からゲストのさやかが登場したってぐらいは他とそんなに変わらん薄味っちゃ薄味だけど
後半にかけて無味に近くなっていく上に支離滅裂な展開を思ったらやっぱそうなると思うよ

小菅の回の話も自分は嫌いじゃないけどね
982名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:55:49.02 ID:+7UwRFyQ0
>直前に話のあった若頭と比較的物語でも出番の多い萌市
やっぱ魔都は仲間加入条件とか設定しないで、キャラ全員強制加入にすべきだったと思うわ
加入しているか分からないからシナリオ両パターン作る、じゃなくて加入しない可能性のあるキャラは一切登場させない、だもの
983名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:09:15.46 ID:61lJE54S0
次スレどうすんの?
984名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:13:22.53 ID:h3Xszn/Q0
立てようか?
985名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:16:16.27 ID:61lJE54S0
オナシャス
986名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:26:41.72 ID:h3Xszn/Q0
既に立ってたみたい。スレタイミスってるけど

【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 19
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1403967956/
987名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 00:29:47.85 ID:61lJE54S0
あらー
どっちにしろありがとうございました
988名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 01:43:34.10 ID:NvWJDiS8O
全く関係ないゲームのキャラにナビしてもらうとしたら、おまえら誰がいい?

・メガテン真W、バロウズナビ
・とびだせどうぶつの森、しずえナビ
・パペッティア、ピカリナナビ

これぐらいしか思い付かんのよおやすみ。
989名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:08:58.54 ID:LJHgGTpU0
まったく関係なくはないけど、
皆守のやる気なさげナビ
黒塚の石にしか反応しないナビ
藤咲の家族のいる場所でプレイすると気まずくなるナビ
裏密の何言ってんのかよくわからんナビ

この辺は聴いてみたい
おやすみー
990名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:55:36.65 ID:Q8rB5c1H0
構想が10年前からあったって、その企画を採用して予算つけてくれるところが見つかるまで
具体的なところを詰めるのは無理だろ…
細かい中身まで作ってあったとしても、実際の予算に合わせて大幅に削らざるを得ない場合だってある
低予算の場合も事前に予想して内容も複数パターン作っておけってか

あんまり無茶な叩き方してると、まさに信者が裏切られてアンチになっちゃって
その恨みを鬱憤晴らしでぶつけてるだけにしか見えんからやめようぜ…
991名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:50:04.73 ID:MPxPglCL0
>まさに信者が裏切られてアンチになっちゃって
>その恨みを鬱憤晴らしでぶつけてるだけ

それ以外に叩く奴なんていないだろw
今更新規が買うようなゲームじゃないし仮に新規客が買ってクソゲー掴んだと思っても
即刻中古に売ってすぐ他のゲームを楽しんでる
クソゲークソゲー言いながらずっと同じ内容だけで叩き続けてるのなんて元信者だけ
992名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 10:53:09.51 ID:vO6EzgAMO
>>978へのレスだと思うんだけど、テキストデータってそんなに予算食うの?

そういや、暑くなる頃には〜の時はそれなりに形になってるような口振りだったなあ
妙に展開早くておかしいとは思ったが
993名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 11:14:01.15 ID:ATXRi51I0
残念ながらインタビューを見る限りシナリオが予算に合わせて削られたようには見えない
これが10年かけて作ったフルシナリオなんだよ
994名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 12:01:23.52 ID:gZTckddv0
昔だした企画のを再度出して通ったから構想10年とかそんなレベルでしょ
995名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:26:10.50 ID:jMxii7bO0
リチャに編集長がいるくらいだから構想はガチで10年
今回はROCKだとか言ってたりスクショを上げたりしてたのがもう4〜5年前だなあ
996名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 17:40:42.50 ID:xqimo1h70
まだ予算がどうとか言ってる奴いるんだなw
997名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:00:43.56 ID:o+YvUldB0
便利だよな構想って言葉は
998名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:30:42.20 ID:gpfonCYj0
もうクソゲーの話をするのはやめよう
999名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:45:31.76 ID:9NoyS02N0
そしたら魔都の話ができないじゃないですか
1000名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:55:26.39 ID:bEulgA250
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