◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 269◇◆◇
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :
2014/05/23(金) 01:11:04.05 ID:9JA5VWXg0
ペニ乙・オクラトゥス
>>1 に乙をしてはもらえないか
古いなまくらでバターも切れない
最近はエッチすることを仲良しって言うらしいな
16 :
三浦@転載禁止 :2014/05/23(金) 10:04:25.75 ID:BNRNyOR/0
↑1乙してると思いきやセリフを捩って遊んでるだけの偽善者ども
ジェイザルゴの領域
衛兵二人が目の前で、走ってる裸の宅配人を追いかけて矢で射止めた時は大脱走かと思った
今回は倫理値だかのパラメーターが控えめになって町中で珍騒動が起きにくいよね オブリの何週目かでブラヴィルで人狩り島に行くクエやろうとしたら首魁の悪党が宿屋のリンゴ盗って 衛兵にコロコロされて開始早々クエスト失敗になった時は唖然としたわ
帝国軍配達人が敵陣に突っ込んで追いかけ回されてるのは良く見かける
>>19 オブリでそんな面白い場面に出会った事ないよ。うらやましい
トビウオ師匠が盗みをして成敗される瞬間を見たくてそっとつけ回したりしてたけど
しょっちゅうしゃがみ歩きしてるだけで結局何もなかったし
タイバーセプティムホテルの怪現象にも出会えなかった
笑えたのは帝都で声が聞こえて振り向いたら暁信者が住人たちに
タコ殴りにされてたのくらいだ。面白かったと言うよりプギャーな気分だったけど
オブリは事件が起こると突然皆で走り出すから 「何事!?」って思うよね。 スカイリムだと「あーまた襲撃か盗賊ギルドでしょ」ってテンプレ。
ルイスの馬泥棒クエ受けにいったら酒場の中で盗賊ギルド員が数名ウロウロ走り回ってたわ。 屋内に逃げ込むとめんどくせえな
ジェイザルゴは明らかに主人公を殺そうとしてるよな?
ジェイザルゴロード
ホグワーツもウィンターホールドも魔法学校は生徒の命を軽視しすぎてるだけで 特別Jザルゴに悪意があるわけでもないと思う。
グレンモリルの首取ったら首無し死体が威嚇ポーズで立ちっぱ 怖い
女山賊がブリッジの姿勢で首が地面に埋まってて 鎧をひん剥いて股の所をじっくり眺める
>>21 レアウィンだったかの馬屋前でもよく騒動起こってたぜ
なんか新しいロールプレイないかな アルゴニアンでドラゴンモドキ(アカトシュの生まれ変わりうんぬん)プレイ オークでデイドラプレイ はそこそこ面白かった カジートのロールが意外と思い浮かばないんだけどなんかない?
カジートで唯一砦に入ることが許されたエルスウェーアの外交官みたいな
ご主人様に捨てられたペットとか
ジェイザルゴを追って田舎から出てきた弟とか
ポーションはスクゥーマしか使えないとか
ジェイ・ザルゴとジェイ・ザール(アルフタンドで死んでたスクゥーマ厨のネコ)の関係や如何に
オンマンドとバリマンド様みたいなもんだろう
いっそ要塞に入らないプレイとか
ねこかわいいよなぁ
フィリンジャール バリマンド アルヴォアおじさん 素敵な鍛治オヤジども
ホワイトランで投獄されて脱出するの楽しいな
>>31 カジートは素のスキル生かして盗賊ギルドと暗殺ギルド消化するプレイしたな
てかそっから種族毎の素のスキル意外と使わないプレイしたら面白かった今はブレトンで魔術師ギルド消化中
1stキャラはノルドでメインと内戦を主に実績埋めるための超錬金あり自由奔放キャラだった
テンプレって言ってもいい位普通のプレイだけど
同胞団はどの種族にしようか今から悩み中
同胞団ばんざーい
>>31 カジートで孤児院乗っ取る某覆面レスラー風RPは誰もが通る道
家持たないプレイ
ひたすらソフィを追い掛け回して目の前でステーキ食ったりシチュー食ったりするプレイ
ぼくのかんがえたさいきょうのぬこプレイ
正直ネコは、難易度下げてジャーマンスープレックスプレイしてセーブせずに電源切った
例に漏れず重装格闘カジートやったけど 盾を持てないのがつらすぎて途中から有耶無耶になっていったな
格闘とか言ってもフックとアッパーしかできないボクシングだから超つまらんのよね
結局弓隠密プレイと純魔法使いプレイが一番おもろかったな
丸太を武器に使えないだろうか?(説得)
やっぱりカジート格闘スタイルで虎仮面RPやら武装王RPやらやってる人結構いるのね
>>50 格闘でガードできなくなったのはマジで参るな。
クイックリフレックスで素早く背後取りたいのに
厨と言われようと影の戦士が一番面白かったわ 敵の大軍を次々に首切りして殲滅していくのは快感
カルジョに憧れたからカジートでやり直そうかな 今はまだ中途半端なんだけど
旅してる吟遊詩人のお供プレイ
ちょくちょく会うのにあの青服の詩人さんから話術を教えてもらえた事がない なにか条件があるのかな
あの吟遊詩人一度会ったことはあるんだけどそれっきり出会わないな‥ 大抵死んでるんだろうか
この糞ゲー面白すぎていつ止めていいのかわからん
>>19 >>21 >>23 ( ^ω^)さっきロキシーとかいう宿屋入ったら盗賊風のカジートが忍び足してて
何だろうと思って見てたら棚にあったチーズ盗みやがったんだよ
したら「ドロボー!」とか回りのNPCに言われて袋にされ始めたから驚いた
んでそいつ憤死したんだけど今度は他のNPCが宿屋内の衛兵とやり合いはじめた
なんかそれに宿屋の女将も加わってバトルロイヤル状態になったから俺は家帰ったんだけど
スカイリムではなかった光景だぞこれ・・・
この要素は残すべきだったつうかこういうとこ進化させてほしかった無念だな
青服の吟遊詩人はヘルゲン脱出直後に近くのタロス像付近の道でよく見かける たまにエレンウェンも歩いてる
レイクビュー邸前の道とマルカルスの宿屋でよく見るなぁ 宿屋にいる時なら話術トレーニングしてくれるんかな
マルカルスの宿屋なら常駐のオグマンドにトレーニングしてもらえばいいだろ
吟遊詩人独唱 →周り拍手 →フルート吹奏の流れ好き
>>65 奴がまだ宿屋にいる・・・とでも思っていたのか?
奴なら恨み言を言っていたので死者の間で熟睡中だ
そしてこちらにはお礼の手紙が届いた
「ほう、オグマンドを倒したか・・・やるな(意訳)」って
シロディールは美しく、多種多様な人々が集まる歴史ある場所だ。 でもそれはハンマーフェルもスカイリムも同じさ。 そしてこれまでに行ったどの場所もそうだった。 誤解しないでくれ、どんな土地にも暗い側面はある。 でも、だからこそ俺達がここにいる。 秩序と近代化をもたらすために、そして市民の安全を守るためにね
きもい
お前消されるぞ
きもちわる…
何か臭うな
>>62 スカイリムはよくも悪くも完成されてる、オブリは良くも悪くもカオス
お前の性格的にはオブリの方が合うだろうな
だがそれでも俺はトータルではスカイリムの方が好きだぜ
シナリオとBGMは間違いなくオブリの方が上だけどなぁ
>>66 偶に終わったタイミングで宿屋の主あたりがあくびをして笑う
カジートプレイ始めたぜ ノルドよりも愛着が湧くなあ ヌコ大好き
マルカルスで幼女が段差から落ちたら大騒ぎになったことならあったな 何故か俺が攻撃した事になったらしくて衛兵に追っかけまわされたけど
>>19 みたいにプレーヤーの預かり知らぬところでクエスト失敗になると困るからスカイリムでは抑えられたのかもね
変わりってわけじゃないけど、
アイテム捨てたりすると周りにいる人が落としたよって届けてくれたり、いらないならちょうだいって言ってきたりするのはよく出来てるなあと思った
影の戦士で必殺仕事人みたいな動きって ダガーでしかできんのかね?
>>77 リフテンでそれやると殺し合いに発展する可能性が高いけどな
リフテンの落とし物奪い合いで、ムジョルとアエリンの武器をあらかじめスリ取っておいて、盗品の武器を置いておいたら、拾って衛兵にボコられないかね。 誰か実験してください。
アエリンって強いの? いつもムジョルが無双するからいまいち実力が分からないな
>>81 武器を置いとく時点でかごや鍋で目隠して、誰のものか分からなくすると拾うと聞いたことはある
宿屋の詩人の ウルフリックに死を! って言う韻の悪さが好き
吊るした鍋にあたって死ぬドヴァーキン スカイリムは死に取り憑かれすぎだわ
>>84 色んなタイプがいるわけだが誰のことを言ってるんだそれは
普通、鍋で頭を強打すると死ぬとおもいます
ドラゴンの噛み付き食らっても死なない奴が鍋で死んだらそりゃ驚きますわ
このくらいなら大丈夫だろと飛び降りたら即死だった時の絶望感
逆にこりゃダメージ覚悟だわってとこからでもノーダメの時があってよくわからん
最近これ買ったけどプレイ時間の2/3は道に迷ってる
カルロッタ「どうしてそんなことするの?」 ブレナイン「何もしちゃいない」 2人のそばを通った時にたまたま物を蹴ってしまった結果、おかしなやり取りが成立してしまったでござる
>>73 ( ^ω^)オブリの世界のが活き活きしたように感じて
スカイリムは死んでるように感じるんだよな俺
NPCの生活感みたいなんがプレイヤー側にフィードバックされてる感じがするんだよ
NPCが他の街に旅してちゃんとその街の宿屋に泊まるとかイイ!
でもバックグラウンドで動いてるっぽいからスカイリムだとマズイのかもしれん
カジート商隊常にバックグラウンドで動かしてるっつう話聞いた
>>77 ( ^ω^)おう、盗んだくらいで殺すのはやりすぎ思った
盗み働いたNPCは衛兵にスタァーップされて監獄にしょっ引かれていけばいいのに
捨てたアイテムに色々反応してくれるのは俺も良い進化だと思った
そういう進化次回作でもっとしてほしい
レジェンダリーでプレイしてると 首切りと原子分解と凍結が神スキルになるね。 残り数ドットからが長すぎるよ。
ハースファイヤーで建てた自宅のBGM、なんで宿屋の音楽じゃなくてホワイトランのフィールド音楽なん 落ち着かない(´・ω・`)
>>77 オブリで軽量化薬飲んで荷物持ちまくってダンジョンから凱旋、
街にFTしたら持ち切れない分をその場に捨ててまず持てるだけの分を
店に売りに行き、その後捨てた荷物を拾いに戻ってまた売りに行く、ってのを
やってたんだが、スカイリムでも同じ事をやったら怒られてびっくりしたわ
>>96 ( ^ω^)あれ衛兵に「捨てたゴミをひろえ」言われて「No!!!」て答えると
1Gの賞金つくんだよな
プギャー!m9(^ω^ )m9(^ω^)9m( ^ω^)9mプギャー!おまいに通報されますた
ってものすげえやってやりてえけどできないからマジFUCKだな
レイクビューいいとこだなと思って、ここをメインに使おうかと思ってたら 近所で骸骨遊びしてるキチガイが住んでる・・・・貴重な森林の土地になんという嫌がらせ
クエストがいっぱい貯まってるけど 狩りをして革製品を作って付呪するのに嵌ってしまったw
街までFTできるんだったらせめて街の入り口から店まで歩いて行くくらいの心の余裕は持とうぜ
ぶっちゃけHFの家の立地は一軒もまともなのない。 あったとしても結局のところ襲撃あるけど。
要塞の周りの農家みたいにもうちっと人気のあるとこがよかったな、今の場所もいいっちゃいいんだけど というか場所よりもどの棟に何たてるかくらい自由に決めたかったわ 東棟は迷うけど西と北は…
脳金からバランスタイプに移行しようと思うけど兼ね作って人から学ぶ方がいいな。 荷物のやりくりとか売りさばくのにかなり時間使ってたが話術極めたら誰にでもなんでも売れてバランス崩壊した… 適当にドラコンやって骨を売って学んで、なんか作業的になるなあ。 普通に売りさばくのもかなり作業感が強かったが。 中盤移行レベルあげすぎてつらいな。敵は強いのにこっちが弱くなってきた。
作業感がイヤなら普通に戦ってスキル上げていけばいいじゃん 誰にでも何でも売れるようになるのがバランス崩壊と言うのはちょっと違うと思う あと誤字が多くて読み難い
付呪さえあればスキル上げなんて余裕よ
誤字の指摘があるまで気づかなかった 兼ね作という名前のバランスタイプのドヴァキンを育てるのが上手い人が居るんだと思ってた
ハースファイアの家買って錬金と付呪上げればあら不思議 1本2000ゴールドくらいのポーションがたんまりと・・・
>>107 錬金はわかるが付呪はポーションに関係あるの?
錬金はやりまくってひとつ300くらいのが出来てきたわ。
付呪で錬金+を作れるだろ
>>109 発売してすぐ買ったが知らんかったわ。
レジェンダリースキルが何かも未だによくわからない。
片手剣が15になってヤバい。両手が40くらいあったから詰んではないけど、両手だと回復がきつい。盾がないから。
レジェンダリースキルって、結局変性でしかやんないな。 変性消費ゼロ装備を着込んで、何かを念動力で掴んだまま遠い所へFT。あっという間に15から100へ。レベルも3つぐらい上がるし。
>>111 消費ゼロ装備とかダウンロードコンテンツなしで出来るの?破壊うち放題とかもあるの?
やりつくしたと思ってたがそんなのがあるとは。。
符呪で例えば「破壊術の消費マジカを25%軽減」なんてのを作れるとする。 それを4カ所作れば合計100%。 100%軽減って事は消費マジカが0って事。 そうするとエクスプロージョン打ち放題になるよ。 魔術師プレイってこれが可能になると全く状況が変わる。
みんな氷の精霊みたいなすばしっこい系って どうやって倒してる? ひたすらブンブン武器振り回してんの疲れる…
時間減速
青森のストームクロークが岩手でとんでもない事やらかしたな
>>114 従者に任せてるわ
従者に噛み付いている時に遠くから射抜いてる
従者連れてると囮に使えるから便利なんだよね
従者というかAIだけダークソウルのロックオンみたいなの使えてずるい。
スレチなんだが
>>97 あんたのおかげでこれからオブリビオンも始めようとする俺のモチベが上がったよ
オブリにしか無い魅力ってこういう事だったんだな
あんたの歩く先々で、地面が揺れりゃあいい
スカイリムと行ったり来たりするか、片方を集中して進めるかでまず迷う
キャラメイクに納得行かなくて顔作る直前のデータをセーブロード繰り返してた そしたらある時いつもっどり前のやつの斬首後に歩いていたら例のムカつく特使が「やった奴は必ず見つけ出す」って いや、それやらせたのお前だから!ってちょっとププってなった
符呪を手っ取り早く上げるには? ナイフにやりまくるのみ?
取り敢えず解呪しまくっていれば自然と上がる 個人的には鍛冶スキルと一緒にやるとすぐ上がるわ 鍛冶で必要なものを買った金を回収する為に付呪した物売れば良い
解呪だけでも付呪スキルが30〜40くらいになるからな
スレ見てたら二年半ぶりに箱版買い戻したくなっちゃった 戦闘大好きだからVERYHARDで防御だけ超付呪で上げて巨人さんと毎回に明け暮れたけど 難易度レジェンドという素晴らしいパッチを知って再びやりたくなった
余りの敵の強さに衝撃を受けると思うよ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/26(月) 12:21:41.31 ID:JnX/7AwVQ
流石はストームクローク! あちこちで住人から話しを聞いたが悪行を重ねてるな リフテンではグレルカやマデシの労働者に貧困をもたらすと言われ 牢屋には無実の人 ホワイトランではストームクロークが農園を襲撃してると市場で言われ ソリチュードでは、製材所襲撃 ドラゴン・ブリッジでは婦女暴行未遂 マルカルスキャラバンの襲撃 流石だ 悪人RPなら避けては通れないな
道中でもよく喋る従者って誰でしょう? ムジョル、シセロは思いつくのですが。DLCは無しで。
ジェイ・ザルゴだろ
難易度ベリーハードですら禿げそうなのにレジェンダリーとか毛が無くなりそうだ
じゃあ俺も次のキャラでベリーイージーでやってみる
>>128 ドーンスターのエランドゥルさん
街の傭兵さん達はダンジョンでなら結構話す感じ
エリクもフィールドやダンジョンなんかでタイバーセプティムもここを歩いたのかなとかいう
マネキンに装備させた防具の符術が初期化されるなんて聞いてねえぞー石返せー!
ものが全然もてないが鎧とかいちいち回収しない方がいい? デカい施設に潜ると不可機能満載だし捨てるに捨てられない。 一応従者に渡してるが魔法使いなのですぐに巻き添えで味方をやってしまう。
古代ファルメル防具って1点モノなのかな? かっこいいけど符咒するのが躊躇われる
>>134 極論回収の必要ないね少なくとも重装系は拾ってたら
エクポケ駿馬でも持ちきれなくなる
基本的にユニークか使える付呪装備以外はスルーしてるな 安い宝石や指輪も金が余ったら拾わない
>>135 死体の持ち物を全部剥いで儀式座等で蘇生して別のマップに連れて行くと
生前着てた防具が復活するんだぜ
>>138 蘇生とかあるのかよ奥が深すぎ。何回もやってるのにまだ知らん要素だらけ。
荷物はもう極力拾わず生きるわ。符呪がいい感じに育ってきた。買って符呪して錬金して売ってを繰り返してるだけで数時間奪われた。
合間にコツコツと鎮静とか使ってるけど非破壊は育ちにくいな。
先に鍛冶符呪を育ててなかったから切られたらすぐ死んでまう。リアルといえばリアルだが。
>>134 自分はスタミナと重量+のブーツとか作って拾ってるよ
>>139 発売日に買ってたとは思えん情報量だな
買って放置でもしてたんかい
でも楽しそうよね
金の使い道が無くなるとなんか冒険が一気に味気無くなるな…
だから金稼ぎに必要以上に貪欲にならない制限プレイする羽目になる 金目のものは拾わないとか
>>134 ものを拾う時にはコスパを重視してるよ。
具体的には、金額が重量の10倍以上するもの、みたいな基準を設けて拾ってる。
パンパンになってきたらその基準値を順次上げていく方向で。
中盤以降はともかく、序盤はお金がとても大切だよね。
低レベルプレイとかしてると、お金の大事さがとても身にしみるよ。
育ったキャラと比べるとお金の価値が全然違う。
回復薬一つとっても、作るより買った方が良い期間て長いもんね。
NHKのBSでワールドライフやってるんだが、 スカイリムの音楽も使ってるんだな。 テレビでは初めて聞いたわ
スカイリム休憩してこれ見るか・・・
コレ楽しめてる人が羨ましいわ ソフトと一緒に攻略本も買ったけど酔ってもうアカン オブリやフォールアウト3は平気だったのに
>>146 ちょうど見てて同じこと思ったわwww
コヨーテかわいい
3D酔いはその人の体質に因るからなー 自分はどんだけグリングリンやっても全く酔わないタイプだから もういろんな3Dオープンワールド系のゲームをやりまくってるよ 中でもスカイリムはやっぱり別格だね 自分はお金を貯めること自体が本当に楽しいから この手のゲームに関して飽きるということは絶対にないな
>>120 ( ^ω^)絶対どっちか片方のがいい! 強く推奨!
グラモーションの関係でスカイリム→オブリで萎えるはず
オブリは遠景がps1とかps2レベルだから最初ワロタもんな
特に帝都近辺がひどい
でもふしぎと慣れるんだよ何故だか分からんけどこれもマジ!
逆に近景の木とか室内はオブリのがグラ良い!
スカイリム買ってきた、箱版の方はどのパケも在庫無くて店周って見つけて疲れた… レジで空箱のスカイリム手渡すと、店員は頷き[こちらのスカイリムでよろしいな] 俺は相槌で [そうだ、スカイリムのノルフで作成予定だ] お釣りを貰う時、俺達は心の中で握手した
普通にプレイしてる場合は平気だけど馬乗ると酔うな、スカイリムでも オブリでも。でも1番酔ったのはどこかの傾いた船の船底に降りた時 海の中で傾いてる分には平気だけど、陸の上で傾いてるのは無理だ
>>154 北岸に打ち上げられてるマッドクラブが一杯いる船か?
あれは酔ったわ。つーか現実でも船が事故ったらあんな感じになって
まともに動けないんだなーとか思うと無性に怖くなった
難破船といえば沈没船見つけた時は妙に感動した
かなり深いところに沈んでる船か わくわくかつ息が続くか心配しながら潜って何も記念品を見つけられなくてがっかりしたな
トカゲか猫で一般蜥蜴または一般猫プレイでもやろうかな
片手剣と盾をメインに弓と回復を補助にするのに未だにいい回転方法って見つかってない? いちいち上下キー押して時間止めて装備変更つらい。
結局ウェンディと同じことをやってるんだよね ハッピーエンドに見せかけて残酷だからタチが悪い
次作では尻尾を生かしてほしい。
>>159 左右キーに登録すればよくね?
両手武器だけは装備と解除両方できるし
ソフィがもう可哀想で可哀想で
誰にも相手にされないなんて せめて俺だけでも石を投げつける
PS3でやってるんだけど、DLC全部抜いて新キャラ作ったらものすごく快適なプレイできるな 新キャラは現在Lv20ぐらいなんだけど、明日にでももう1つ新キャラ作って、DLC含め大まかな目的を決めてスカイリムの世界を楽しむ事にするわ その方が快適プレイできるよね?間違いなく
DLC無しでプレイすると 350時間超えてもカクツキとか無いな ドーンガード入れてるとバグで狼の声は聞こえなくなるし 100時間超えてくるとカクつきが始まったりする
んなものは人によって変わるもんだ お前さんがそう思うならそれで良いんでないの
DLC入れないとセリーナちゃんに会えないし
首なし騎士って赤のラグナルなのか?
ドラゴンボーンが来るを女詩人が歌うとき、 「ノルドに伝わる」のとこだけ急に地声みたいになって毎回吹くw
うちの箱はHFで家を一軒でも建てると途端に重くなる(気がする)
HFだけは入れないようにしてる
DLCの出来がいいのは分かるんだけどなんであんなに重くなるかね…はぁ
どんだけ重くなってもHFは外せない
ハースファイア入れるとそれが全てになると言う恐怖 ヤギの乱獲が一番きつかったわ
吸血鬼の襲撃ウザいからドーンガードだけ外してるな クロスボウ使えないのは痛いが
養子にした子供が露出狂になったんでHFは外したわ PC版だったらコンソール使って何とか出来たんだろうけど
錬金使うからHFの家はもはや戦力の一部
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/27(火) 14:25:11.86 ID:uChkvNxIQ
HFがクソ重くなる原因は ・粘土と石の鉱脈データをスカイリム全土に追加する ・追加された食料や素材なんかがスカイリム中の タンスや樽、壺に追加データとして加わる この辺が重くしてると思われる
・ダンジョン中の棚や袋に硝子やら子供服が追加 もあるで
ダンジョンの箪笥に子供服がよくあるのは子供が住んでたってことでいいの?
粘土や採石なんか家の周りだけでいいのになんで至る所に配置したし 最初見つけた時、知らずに喜んで掘ってたわ
セレーナを助け出して少ししたら、ドラウグル戦か何かで誤爆したようで 俺のメスライオンと戦い始めたからドーンガードは消そうか迷ったな 二人とも不死だけど俺のメスライオンがボッコボコにされてた
それは雌ライオンが空気読まずにスカトロ会話したからだろうね
あの二人は間違いなく合わないだろうな
子供の服は雑貨屋や服屋で買えるからそこらに入ってなくてもいいのになぁ ここらに入ってたはずと思ってた酒場の服が見当たらなくなっちゃって置き換わっちゃったのかな
酒場の服は元から誰かが着てるモノか ライアーの居場所にある山賊の死体からしか回収出来なかったはずだが
>>93 オブリの世界のほうが好きって分かる
スカイリムはシロディールほどの多様性が無いように思う。
ブラックマーシュとか面白かった地方があった。
NHKってどんなシーンでどの曲がかかったか気になる。
>>190 厳しい雪の世界を生きる動物の生活を映しながらフィールド曲が流れてたよ
そりゃ映画音楽のトップクラスの人が作ってるんだから他にも色々流用したいわな
>>188 ありがとう ずっと勘違いしてたみたいだ
用語集にあるフェルグロウ砦も見て回っててどうも探索が甘いのか見つけられなくて
そのライアーのなんとかってところでやっともらってきた
入ってすぐに見つかる所でよかったよ〜
そういや酒場の服着てる奴は全て剥ぎ取ったら、1ヶ月後にはまた復活してた記憶があるんだが
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/27(火) 22:06:05.38 ID:MOyMATNy0
酒場の服ならアルバとかいう吸血鬼から剥ぎとれるだろ 1つあればマネキンさんが2つ3つと複製してくれる
>>196 真面目っていうかオブリから入った人も多いからじゃないかな。
199 :
sage@転載禁止 :2014/05/27(火) 22:10:27.36 ID:SxDBLjx30
ストームクロークてそんなに悪い連中なの? 始めたばっかでよくわからんけど 元々は帝国がタロス崇拝禁止にしたことから戦争が起こったんじゃないの?
オブリから入った場合、今のブレイズの糞さがより際立つ
>>199 ゲームを進めて行くとわかるんだけど、ストクロは内戦で占領した要塞で特にノルド優遇政策をするんだよ
タロス信仰だけみるとストクロが良さそうなんだけどね
あとストクロの首長にろくなのがいない
ただ、少数派だけどそんなストクロ大好きなプレイヤーもいるんだよ
内戦は両方やって双方の結果となにより市民の声をよく聞くとわかるからね
ぶっちゃけ左寄りか右寄りかだからどっちでもあんまり変わらないよ 個人的にはオブリやってたし帝国寄りだ
>>199 種族や立場によっても言い分が違うからNPCの話を聞いて回ると面白いよ
あとゲーム内の本読むといいよ
お勧めの内戦本は ・大戦(実録本) ・ノルドの反逆(ストクロの支援本) ・スカイリムの要塞(帝国軍将校用マニュアル本) ・高まる脅威(サルモールの暗躍や活動を記した本) ・マルカルスの暴れん坊(ウルフリックの活動記録、マルカルス事件の発端) こんなとこかな? 探せばもう少しあるかもだが・・・
>>199 悪いというか
ストームクローク=過激派 帝国=穏健派
というイメージだな。
治安や民度は帝国の方が上。
ストームクロークは貧しい地域や差別とかあるからな。
そもそも戦争当事者に良いものも悪者もない。 それぞれの国益、人種益に鑑みて行動してるだけ。 悪者だから退治するとか、そんな勧善懲悪の子供っぽい内容ならここまで人気出ない。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/27(火) 23:16:18.24 ID:uChkvNxIQ
内戦問題はスカイリムの人気の一つだな ストクロはノルドでするとまあ、順当なんだが、 ノルド以外でしたときの違和感が凄まじい 帝国はどの種族でも良さげだが 自分はオークが特に帝国向きだと思う
どちらかというと大儀はストームクロークにあると思うけど、 結果がともなっていないという。 正しい事が必ずしも良い結果を導くわけではない。 間違っていたとしてもサルモールという大国に媚びた方が、 結果的に国民は幸せになるという。
あえて内戦放置するという選択肢も… 吸血鬼とか内戦しててくれた方が動きやすそうなRPもあるよね
ストクロが好きってよりもサルモールが嫌いだからストクロ派 敵の敵は味方って言うし
かなしいことに、 どちらについてもサルモールの為になってしまうんだな…
ホワイトランがめちゃくちゃになるから内戦放置 ヒジュリム使わないし
最初はストクロと帝国にどちらにも付かないブレイズルートがあると思ってました
サルモール的には内戦放置(内戦継続)が一番ありがたいらしい 最終的にはサルモールも帝国ももう一度、戦争しようと画策してるしなぁ 一応、最善ではなく次善ではストクロ勝利で帝国弱体がサルモールの喜ぶシナリオ ウルフリックはスカイリム単独で大国の思惑を跳ね除け、帝国と自治領どちらも滅ぼすとガルマルと話してる 可能かどうかは知らんがね
ぶっちゃけストクロでも問題ないと思うな。 竜の血脈が絶えて強い皇帝も不在で統治も弱い帝国。 一方ハンマーフェルが単独で撃退に成功してたり帝国にこだわる理由がもうない。
そもそもサルモールってなんで強いん? エルフ系は繁殖力弱いから人口じゃ人間系よりずっと少ないだろうし、魔力だってかつてのアイレイドと比べたら全然大したこと無いらしいし 帝国を圧倒できたのは何故なんだぜ
>>217 帝国が弱体化してた
多分、先代あたりのアークメイジが帝都で暴れまわったせいだと思う
エルスウェアを抱き込んでの地道な外交努力と 親帝国のモロウウィンドが火山噴火とウンブラ島の襲撃で壊滅して帝国弱体化ってのの 相対効果で予想外に行けちゃった感じなんじゃね? 陽動のはずのシロディール揚陸が成功して本命のハンマーフェル攻撃が失敗したりしてるし
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/28(水) 00:28:05.25 ID:9jJFh9hXQ
>>217 大戦や高まる脅威とかに理由が書いてたような
他にも資金力がハンパないってよ
あと、サルモールって敵対している国の反乱分子を支援して弱体化させたり
内乱助長が得意って
あいつら寿命長いから戦略が長期的なものも多いんだとさ
>>220 敵対してる国の反乱分子ってストクロは該当してんのかね‥ハハ、まさかね
サルモールってメディアや政府がある時代背景だとヤバそうですな 今でこそ日本のメディアは売国一直線なのに…
ダンマーはオブリの件で帝国軍引き上げられて偉い目見てるわ レッドガードはサルモールに売り払われてマジギレするわ スカイリムもタロス信仰禁止で反乱起こすわ 何よりセプティム家が終わったのが駄目だ ここ数百年いいことなさすぎ
サルモールというかエルフ相手にした時点で不利だと思うな。 帝国は半端に外交するから寿命や知識経験で負けるでしょ。 ノルド系が帝国築けたのは外交=腕力で成功したんじゃないのかね。 エルフ見たら即殺しかねない連中だしスパイ活動もほぼ無理そう。
次回作で「結局帝国無くなっちゃいましたv」てなりそう。
ドヴァキン即位ルートがないからなぁ
>>225 帝国滅亡やスカイリム滅亡って意見は以前からあるがどっちも無理があると思うよ
本家アメリカのスカイリムユーザーの反発が凄まじいことになるからな
一応、DGでデキソンって聖蚕会のおっさんが話してるが
会の僧侶たちがタムリエル中に散らばって星霜の書の回収を進めてるようで
「帝国と皇帝の為に回収した書の力を使う」と話している
使った場合に事態をどう変化させるかはシナリオ次第だけどね
あと、ノルドはほとんどの種族と仲が悪いから帝国から独立敵対するとわりと大変になるね 人種的にも経済的にも孤立するから 特にエルフ種は特にノルドと仲悪いからなぁ ハイエルフやダークエルフ、スノーエルフは何度もノルドと戦っているし オークもノルドに迫害と弾圧され、オークを救う為にマラキャスが自力で降臨してノルド軍と戦争した記録もある 以外なことにブレトンもノルドの主神ショールを邪神扱いしており、 ノルドからも「エルフと同じでノルドを馬鹿にしてるに違いない」と思われたりしている ウッドエルフと猫とは土地が離れてるから特に無いけど、一応、アルドメリ自治領の国なので正式に戦争になれば敵対になるからなぁ 西尾も単独はまずいと少しは思ったかハイロックに 「一緒に帝国を滅ぼそう」と檄文送ったが、完全に無視されてそのことで宮殿内でガルマルがブチ切れるシーンもある
ノルドの三英雄がアルドゥインにやったみたいに 未来にサルモール問題を先送りにしたら笑う
こういうのを本当の魔術師って言うのよね
今日は休みだからアポクリファで美味しんぼ一巻から全巻一気読みしてるわ
追加のDLCってあとから入れるとフリー多発するくらい重くなるってフレから聞いたけどそうなの? 無印安く売ってたから買って、ゲームが合いそうならDLC買おうかと思ったんだけど 最初から入ってるレジェンダリーでも重くなる?
心臓をゲットしただけで人間がデイゴンを超える力を得てしまう ロルカーンってどれだけ強いんだよ
>>222 日本にいるサルモールは馬鹿で火病という特殊能力を発動するからな。
ロルカーン(ショール)は八と一の神の宿敵だからなぁ 特にアカトシュとの仲が災厄レベル
>>234 ダークエルフも炎のマントあるな
さらに移民して来て権利がどーたらとか叫んでる…まさかね
海外では実際に移民系が政治乗っ取っちゃたりはあるからな 中国から日本へ5000万人難民送りつけたら簡単に潰せるなんて 冗談もあるぐらいだ
とはいってもスカイリムのダークエルフって 移民してきてもう200年近く経ってるんだろうから 地域との結び付きはかなりあるだろうから 移民って言葉で片付けられないもんがあると思うんだよな
ダークエルフって差別受けてるって言うけど別に悪い暮らししてないよね 城壁内で店持てるってスカイリムの水準考えると相当良い方に見えるんだけど
最底辺は猫(壁の中に入れてもらえすらしない)で その次トカゲ(壁の中で店を持てたりもする)だから ダークエルフは甘え やたら偉そうで性格悪い奴多いし顔も気持ち悪いから嫌い
難民でも元は名家の出なんじゃね。
>>238 時が解決してくれるなら今の紛争の大半は無いはずだぞ
個人的に上手くやる人がいても全体として異種族が融和するのは
相当ハードル高い
>>242 現実的にはそうだが、タムリエル的にはそうでもないよ
オブリなんかだと普通に街で共生してたし、ダンマーの領主もいた
(主人公がちょっかい出さなければ)ノルドとダンマーが仲良く暮らしてる村とかあったしね
あの世界基準で言うとノルドの排他性はちょっと異常だと思う
ダンマーはダンマーでアレなとこ多いけど
>>232 最初から入ってるレジェンダリー版でも重くなる
無印でも十分遊べるレベルだから、合いそうならDLC購入でいいと思うけど
DLCバラ買いだと2400円+2400円+600円でレジェンダリー版(中古)より高くなるのが難点
そういやモラ様って星霜の書にも興味あるのかな。
一番嫌われる立場のハイエルフがそこそこの生活してたりウィンドヘルムは面白い 王宮魔術師もいるしな
地味に全地域的に馴染んでるウッドエルフの適応性
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/28(水) 20:01:09.91 ID:9jJFh9hXQ
ランダムの帝国軍に加わりたい農民や一部のダンマーの話しを聞くと スカイリム生まれのダンマーも結構、多いみたいだね
山賊や狩人でよくみかけるものな 彼らの顔ってランダムなんだろか
狩人で同じ顔の女性二人組みだったことあった 双子とか説明はつくがビックリしたわ 再読み込みしたらおっさん2人になってたけど
スカイリムスレだからって油断してたら電車の中で吹いちまったじゃねぇか馬鹿野郎
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/28(水) 21:34:19.39 ID:tr/Sel3x0
ヘイムスカーはストームクロークが死んでも「立ち上がれストームクローク」 とか言ってるけどいつまで演説してるのこれ
もう何年も電車の中で痴漢や盗撮をしています
盗撮したって誰も損はしないよ、首長一人で全部の女が食べられるとでも?
サンジが首長ならあるいは
塩盛っとけ、塩!
_ _ _ / .| | .\ /____| |__ \ スタアアアップ!! / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | 貴様等の下らんバカ騒ぎもここまでだ! | | .(__人__) | | | | |::::::| | | 証拠品は没収させてもらうぞ! .\| l;;;;;;l | / /. `ー´ \ / ヽ
玄関に錬金素材が落ちてる!
>>244 ありがとう
とりあえず無印買ってきた
今週末はひきこもり決定だな
また新たな罪人が馬泥棒と一緒にヘルゲンへ…
>>246 ウィンドヘルムはノルド気質な街に難民が馴染めてないだけだと思うわ。
あそこ重要商人はほぼエルフだしね。
文句ばかり言ってるダークエルフの酒場に帝国軍装備隠してあって
そういうことかと思ったよ。
>>262 市場のハイエルフからは文句ばっかいってないで、貢献しろって言われてるしな
あそこのダンマーは他の要塞のダンマーとなんか違う
最近飽きてきた みんなはいままでにどんなRPしてるの?
帝国 ストクロ和平ルートはないのかな
RPは特にやってないな 探索とモノ集めと金稼ぎが楽しいから毎キャラそういうことばかりやってる だから全然飽きないんだなこれが
ps3なのですが、アーニエルの企ての暖房機バグになってしまったんですが、一度なったらもう解決は無理ですか? また、同じセーブデータのバグ発生前のところからやり直してもやはりバグは起こってしまうでしょうか。 マルチとして扱われたらすみません。
今は重装素手アルゴニアンやっとるわ 敵を殴り倒す様は中々爽快
いろんなキャラ作ってみたけど結局は隠密弓に戻ってきちゃう FT禁止(馬車はおk)でふらふらしまくり、今のところただの狩人
明日私は旅に出ます
>>271 すいません、見逃していました。ありがとうございます。
生活感をだそうと毛皮っぽい鎧(毛皮、スケール)縛りで三食キッチリ食う狩人プレイしてた もっと生活感をだそうとハースファイアを入れたら完全無垢なる大工プレイに メインクエスト用のええ格好しい剣士のデータを一向にロードしてない まだ抜け出せない たすけt
ノルドってデフォで氷耐性あるから魔術師からしたらめちゃくちゃめんどそうだな
特にこだわりがなきゃ冷気魔法使わなきゃいいだけだからそうでもないよ
ドラゴンプリーストの仮面を全部持ち歩いて 場面ごとに「お前に相応しいソイルは決まった」とか「君に決めた」みたいなノリで付け替るプレイしてる まあ全部持ち歩いてても使うのはクロシスオタールヴォルサング位なんだけどw
レインボーマンか
ffのアニメ懐かしい
どのタイミングで難易度上げてる? はじまりはHardとして、Lv12あたりでVery Hard、Lv35あたりでLegendary、ぐらいでやってる。 やっぱり戦闘も楽しみたいよね、いくらそれだけのゲームじゃ無いと解ってても。 これぐらいのペースだと常に一撃死の緊張感が存在するし、住人もまず死なない。 ちなみに「スカイリムは連打ゲー」と思ってる人が普段どんな難易度でやってるか興味あるな。 そんな余裕あったためしがないから…
それなら最初からレジェンダリーでええやん
デフォからいじらない
スカイリムが連打ゲーとか言われるのは別に難易度の問題じゃないと思うよ アクション面からしたら、最初から主人公にスーパーアーマーがついてて攻撃モーション中はのけぞらない上に スタミナさえあればバッシュでハメ殺せる 回避アクションがないので見切りも大ざっぱと、アクションゲームというよりはコマンドRPGをアクション風味にした程度の内容だからだろう これは別にスカイリムの戦闘が嫌いとかそういうことではないし、俺はこのゲームの戦闘部分もドラマチックで大好きだけど 連打ゲーとかモグラ叩きとか言われたらそんなもんかもなって思わなくもない
ぶっちゃけレジェンダリーの方が連打ゲーだわ。 いくら殴っても敵が死なないから隙を見つけてはひたすら連打。 フスロダ覚えたら落下ゲー。
>>279 序盤さくさく進みたいからEasyでスタートして生産系充実してヌルくなってきたら難易度一つずつ上げる
縛り的なものはダンジョンで変えてるわ
フォースウォーンやドゥーマーの遺跡探検する時はLegendaryにして強化、エンチャ無し装備で特攻とか
>>282 確かにコマンドRPGだよね。
でもLv3ぐらいで複数のドワウグルのスクルカーと相対したら、とてもそんな事できないよ。
まずスタミナないし、バッシュしても返す刀で瞬殺されます。
ためしに、それぐらいでスクルダフンやフォーレルホスト行ってみるとわかり易い。
そんな状況でも、自分の場合Hardならなんとかなりました。それ以上だと無理。(ちなみにさすがにデスロード先生は出なかった)
少ない持ち駒(スキル)をフルに活用して、地形や部屋の構造も頭に入れて少しでも自分に有利な状況を作らなきゃならない。
その上で敵との距離を図りつつ各種攻撃を少しずつ当てていくっていう、相当戦略性の高い戦闘だと思うのです。
>>284 そういうこだわりも楽しそう。
多分、Lvに関係なく生産系が充実したら難易度上げるっていうのがスタンダードな感じなんだろうな。
ちなみに高Lv帯に突入したら大人数で画面カクカク言わせながら諸国漫遊の旅が楽しいです。
>>283 さんが書いたような状況になって、もはや戦闘は楽しめないからね。
>>285 そういう戦略や立ち回りも含めて「連打ゲー」なんだな
「連打ゲー」って言うと語弊あるが、連打すれば勝てるって事ではなくアクション性が低いって意味でな
俺はベリーハードならヌルいから気力以外は初期値のままだったり
レジェンダリーなら体力は初期値のままとか、縛りプレー大好きだけど批判されてる部分については理解出来るわ。
もちろん「つまらない」って意見には同調しないが
レベル1からレジェンダリやったけど環境利用闘法が多かったな。 戦略性云々以前に堅すぎて鬱陶しくなる。 低レベルでドーンブレイカーとりに行った時は大変だったけど他は大したことない。 個人的には本当に楽しみたいなら敵にきちんと攻撃が通る難易度で HPに全く振らないで低防御とかがいいと思うよ。
>>287 連打しないのに連打ゲーっていう言い方もあるのか!
ローリングとかロック機能がないからアクション性が低いって事かな?もっさりはしてるよね。
どうもありがとう。
>>288 毎回最初ってLegendaryのままなのを忘れてて「あれ?」ってなる。切っても切っても死なないから。
とは言え、Lv1のLegendaryでドーンブレイカーは自分には無理だな…。すごいですね!
あそこは道中はともかく、最後退路を絶たれるのが地味にキツイ。
きちんと攻撃が通る難易度、ってのがなんとなく一番最初に
>>279 で書いたバランスかなって思ってるという話でした。
でも考えたらLv1でも戦闘こなしてるとPerkは取れないけどスキル値は上がるからちょっと違うかもしれませんね。
HPは振らないですね。防御は…、軽装とかのPerkは取らないけど、片手剣メインの時は防御Perkは優先して取りますね。盾構えて走れないとそれこそアクション性が…。
色々参考になりました、ありがとう。
自分があっさり死ぬのはいいけど、敵がいつまでも死なないのはうざくてやってられん
レジェンダリーは、装備強化有りか仲間有り前提の難易度だしな ベリーハードと比べてもNPCの硬さが桁違いに変わるから 住人を死なせないためには一番だけど
仲間がいるとスニークでのんびりできんからなあ
じゃあ適当にボタン連打しただけでスタイリッシュ()に敵を倒してくれる和ゲーでもやってれば?
>>291 解る
お互いクリーンヒット数回で死ぬぐらいが好き
いつもいる病気の子はほっときなさい
>>287 重ねて遅れてスミマセン。
連打しないのに連打ゲーっていうの、色々考えてみてなんとなくしっくり来ました。
色々戦略練って、決まってから相手を倒すまでは確かに限りなく作業に近いよね。
その「繰り返し」の行為をもって連打って言う感じかな。
ただしバランスによってはちょっとのミスで命を落とす作業。そのバランス調整も楽しいと思う。
下手に難易度上げたらブライアハートと山賊長がクソゲー過ぎるからなぁ。
PCのMODでは弱斬にもよろけをつけてアクション性を増したりしてるみたいだけど 1v1だとよろけでハマって逆にバランス悪くなったりもしてるみたい。
二連の唱えで動き止めたりバランスブレイカーが多いから難易度上げて調整とかは諦めろよ。どうやっても抜け道探しだろ。
侍道のアクションって何気に良かったかも・・・とスカイリムやってて思う
今のままでも動きながらの強攻撃がスカる俺
プレイヤーのスキルが低いから、何の縛りもしてないし難易度も 調整してないのに毎回戦闘でヒィヒィ言ってるわ 隠密弓…あっ気づかれた!武器持ち替え!バッシュ!バッシュ! あっ距離遠くて当たってなかった!ヒッ両手武器!体力回復!魔法じゃ間に合わない!ポーション! バッシュ!バッシュ!あっスタミナがない!ポーション!ポーション! あっ敵が増えた!そうださっきの通路に誘い込んで一人ずつ… あれっさっきの通路どこだっけ?地図!地図!えーと今ここだからまず向こう向いて… 毎回こんな感じだよ…いちおうオブリからやってるんだけどなあ
難易度によって使ってくる魔法が変わったり装備のエンチャが変わるわけでもない 単純な攻撃防御力UPだからすぐダレるんだよな レジェンダリは生産系整ってないと敵硬すぎて戦闘がメンドくさくなってくるし
隠密で一人始末して罠魔法を設置したあと光明でおびき寄せる外道プレイ
罠魔法は正直破壊で一番面白いと思うんだが 上位版がないのが残念すぎる アレ用の能力まであるんだがなぁ
>>307 罠でも弱すぎてハメたった感がない。
引きつけながら何回ハメても死なん。
せめて二連衝撃乗せるべきだった 転んだり吹っ飛んだりしてくれないと罠張る甲斐がない
本物にノルドは拭かない!
>>309 ああたしかに吹き飛び効果があれば全然違ったな
フォールアウトの地雷は強力なのにな
巨人ホームランぐらい吹っ飛ぶ罠欲しかった
難易度はずっとVERY EASY ゲームで苦労とかしたくないし
>>293 敵見つけたら従者に突撃命令出して、こちらはスニークですよ
>>314 つまり指示だして一人として扱わせることができるということ?
いつも2人一組として扱われてる気がする。
>>307 以前も言われてたかもしれんけど罠魔法専用の隠密パークあったら良かったな
>>316 従者が先に見つかってるだけだよ
ドバキンは先行してるから見つかるだけ
召喚と従者に任せて自分は透明化 これがコマンダーモードや
一応魔法を無音にするperkがなかったっけ。 罠魔法で遊んでた時はそれ使ってたよ。 罠魔法は正直な話、ドラゴンボーン入手の特殊罠魔法のがそれらしい。
召喚魔法にオブリのワニがいないから使う気が起きない
俺はVeryhardで従者と自分をガッツリ固くして、三銃士ごっこしてるわ それでもすぐ膝を付くから超錬金で体力自然回復を被ダメが上回らない程度に添えて戦争ごっこ いえ難易度上げてどちらも固くすると、いちいち盾と回復魔法の持ち替えが面倒臭いだけなんですけどね
>>323 それ凄いわかるわ。持ち替えないと魔法撃てないのは本当に不便だよね。
シャウトがスキルと同じように成長して回復シャウトもあれば良かったのに。
三銃士って二人で三銃士?
あのカルセルモの糞野郎、度々ボウガンの矢をよこせと手紙送ってきやがって ちゃんと毎度毎度届けてやって仲が良くなったと思ったら自分の研究は見せられない(キリッ)だと 刀の錆にしたろか
数少ない癒しハイエルフだから許してあげて 次点で意外と頭弱そうなオンドルマールも可愛い
>>325 店で買ったものすら寄越せってんだから達が悪い
あの手紙、店で買い物してから1時間と経たないうちに届けられることもあるんだが 一体どんな方法で情報収集しているのやら
そういや馬鹿なハイエルフってイメージわかないな・・・ 今度ハイエルフで蛮族プレイでもしてみるかな
ドゥーマーのゴーストが囁いてるのか ドヴァキンに気づかない探知魔法を施してピコーンって感知するのか謎だ
もうちょっと追従性高けりゃなー
シロディール行きたかったぬ
セラーナさん賑やかだし割りとまともな顔立ちだし強いしでつれ回してたけどこの娘が暴れるとそこら中灰まみれになるな…
そうそう灰だらけになって景観損ないまくり 何で灰が消えない仕様なのかわかんないけど
何のためのほうきなんだよって話だよな!
シンデレラ
この場所は恐いわ。沼には怪物がいる、私には解るの! とか言われるけど、俺には度々ポーズをとってたり、配置が変わってたり、こっち見てたりするマネキンの方が数倍恐い!
灰が消えないっていつのverでやってんだ・・・?
>>339 灰って消えるようになったんだな。最近買い戻したから知らなかったわ
レジェンダリーだから最新だと思うけど 吸血鬼の襲撃→町人死亡→死体が残る→死霊術で蘇生→灰でずっと残ってる 内乱クエストとかドラゴンが来ても死者が出たらこうなるよねきっと
そりゃ死体消えない奴の灰は残るけど
死体消えないままの状態と、灰になってる状態て重さ的に変わるのかな?
1回の戦闘中にトマトを100個くらいバリバリ食えるドヴァキンは強すぎ
>>342 死体が消えないやつの灰じゃなく
吸血鬼が蘇生させたやつの灰はいつまでたっても残るよ
他の場合は消えるけど
スリスキルだけMAXのキャラ作ったんだけどみんな必ず指輪もっているんだな 一瞬だけ装備が盗めるかと思ったらすぐ次の瞬間盗めなくなってたり、仕様がよくわからん
スリって100%にならないから嫌い
パーフェクトタッチとか一部スリPerkはターゲットに見えられてると発動しなくなるから タイミングしだいで盗めるリストに出たり出なかったりするかもしれん
アズラの星をネラカールートでクリアしたらしたら、以後彼と売買できること今更ながら初めて知った ますますアラネアさんについたメリットが無いじゃないか
しゃがみとスリは動作別々にしてほしいな…しゃがんでキレられるのがちょっと 現実みたく普通に近づく方が成功しそう 酔っ払い相手だと成功率アップ(ブレナイン除く)
>>350 アラネアについても悪態つきながら商売してくれるで
黒き星とかいう最強に罰当たりな代物
星じゃなくて瞳だったら
次回作辺りでスリの仕様変えてくんないかな 左右に動くスライダーをタイミング良く真ん中で止めるとかの簡単なミニゲームみたいな感じでいいからさ(スキルが上がればスライダーの動きが遅くなるとかで) 安い物盗む時もセーブとロード繰り返す今の仕様ダルいし
トゥーワールドUのスリは確かそんな仕様だったっけな
アズラ様信者的にはアズラの星ルートしかないだろ常考
ネラカールートだとアズラの声聞けないよな せめて脳内にお怒りボイス掛けてくる演出あっても良かったのに
アズラ像の神々しさときたら パチンコ屋のように安っぽいどこぞのメリディア様も見習って欲しいわ
ネラカールートで、TES2の逆切れアズラ様の罵倒フルコースを フルボイス再現してくれたら最高だなw
ボエシア信者をボコって服従させてご満悦なモラグバル様 一方ボエシア様は信者を皆殺しにしていた。 これが格の違いか
あれ、モラグバル様優しい…?
格というか性格でしょ モラグバルは隷従させる方が好きそう
でも確かにデイドラ内でも格の違いとかあるよね? シェオ、アズラ、ノクターナル、ボエシア辺りが高位なんかね?
>>364 高位デイドラロードは
アズラ・モラ・デイゴン・モラグ・ハーシーン・ボエシア・マラキャス・シェオゴラス
信者がいないと力が出ないと思ったらそういうわけでもないんだな デイドラってよくわからないや 人をおもちゃにしてるのはわかるけど
ただ住む世界が違うだけで神様じゃないよ
異世界の偉い人がちょっかいかけてきてるもんだと思えば
一言でわかりやすく言うなら 「暇を持て余した神々の遊び」
俺はリアルでサングイン信者かな 肝臓悪くなりそう
>>365 メリディア、親方ペライトはランキング外か
メリディア様はノクターナル様とディドラ酒場でくだ巻いてそう
レイロフがヘルゲンにつれていかれる時に言ってたジュニパーベリー入りハチミツ酒ってちゃんとあったんだな ちょっと感動
クエ中自分の頼みのくせに夜に切り替わった瞬間出ていけ!不法侵入だぞ! 命懸けでクエクリア後報告言葉にできない位感謝してるよ♪なんて言っていながらその舌の根も乾かぬ内に出ていけ!不法侵入だぞ! 処刑してやったよ糞が
お前の方がよっぽど糞だわ
人殺しの気配が漂っているな 感じるぞ
>>365 デイゴン?あの不意打ちかましたらみっともなく返り討ちにされて
ヴィベクが死ぬまで待って満を持してタムリエルに降臨したら
アカトシュにあっさり追い返されたあのデイゴンが
メリディアやノクターナルより高位のデイドラロードなのか?意外だなあ
ジャガラグは今どうしてるんだろう
まだ自分の領域や信者を持つには至ってないのかな
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/31(土) 02:50:35.20 ID:Isg070hI0
サングインのおっちゃんいい人だな
お前らはボエシアでもあがめてろ 俺はノクターナル様とちゅっちゅしてるから
オレ達の崇めるべきはナミラ様だと思うの
>>377 デイゴンさんは破壊・変革をもたらす事が自体が目的だからな
モロウインド侵攻の時は心臓の力使い過ぎて結局、現人神は狂ってしまって後の異変に繋がるし
シロディールの時も皇帝の犠牲のもとでアカトシュ降臨させた時点で目的は達成済み
強さ的にはトップクラスの神には勝てなくても、歴史の中で極めて重要な役割を果たしてるプロフェッショナル神なんやで
俺はメレディア様好きだな。 腰布ひっぱったりしたら可愛い反応を返してくれそう。
ノクターナル様のパイズリ メリディア様の足コキ アズラ様のフェラチオ ナミラ様の虫姦プレイ メファーラ様の手コキ ヴァーミルナ様の淫夢プレイ ボエシア様のふたなりプレイ モラ様の触手プレイ
今回のデイゴンさんはカミソリほいと渡しておしまいだな。 次の作戦でも練ってるのかね
>>384 デイゴンさんはTES4の時の先行投資のお陰で、不労所得でウハウハ。
支配概念が破壊、戦争、変革、天災なので、「帝国が崩壊して(変革)、大戦〜スカイリム内戦が勃発(戦争)」で信仰荒稼ぎ出来てる。
どばきんがトチ狂って戦争終結させてサルモール打倒でもしてたら、「俺様のメシの種に何すんだ」ってブチ切れて襲って来ただろうけど。
これだけ戦争続いてたら、アカトシュバリアー無効化できる程度には力溜まってるだろうし。
過去作主人公と違って、偉い人の既得権益にちょっかい出さない程度の戦績で自重するどばきんは、実に空気の読める主人公w
ノクターナルってなんであんなエロい身体してんの? おっぱい見てて話とかまったく耳に入らなかったわ
もっとデイドラロードと長く触れ合える場が欲しかったな デイドラクエクリア後でも会えるのってサングインだけだよな? ノクターナルも祠行ったら会えたっけ?
アズラとメリディアは美人設定あるけど ノクターナルは露出で残念な顔をごまかしてるようにしか
あいつら顔なんてどうにでもなるんやで? まあ醜くに見えるとしたらそのデイドラロードとの相性が悪いんや
デイドラってエルフみたいな顔してるよな 黒かったり赤かったりするけど
>>385 一応ゲーム内書籍によると(ヴェルナカスとブロールだっけ)
「現世で信仰してくれる信者の信仰力(ほぼイコールで信者数)」も大事なので
オブリクライシス以降見敵必殺がお約束になったらしいデイゴン信者は減ってるぽいから
それほど影響及ぼせなくなってるんでないかという気も
いつの日かほとぼりが冷めたらわからんが
リフテンのブラン・シェイの顔がまんまドレモラだった
そういえばそうだなw
>>374 おらも一通り終わったら皆殺しにする予定だわ
ストクロがベトナムとしたら帝国はシナカスやな スカイリムはパラセル諸島や
>>397 全然違う。
まず、スカイリムはもともとエルフの土地。ノルドは侵略者(同胞団のイスグラモル)。
タロスはノルドではあるが帝国の人間。
帝国が帝国であるならストームクロークはテロを行っていない。
「侵略」的な力関係から無理矢理支那を当てはめるとしても、それは帝国ではなくサルモール。
対して、パラセル諸島に古来人は住んでなく、もちろん固有の文化はない。
よってこちらは単なる領土(領海)問題。
単に支那が侵略してるというだけで、ベトナム人の文化やアイデンティティを脅かしてるわけではない。(権益と安全保障は十二分に脅かしてる)
又、ベトナムそのものも現在中共ではない。れっきとした独立国。もし当てはめるとすれば、チベットやウイグル、内モンゴルやチワンあたり。
ドレモラさんまじまじ見てみるとちょっとかわいい
スカイリムっていうかタムリエル自体エルフの土地 まずアトモーラから新天地を求めてスカイリムに今のノルドの祖先が移住 最初はエルフとノルドは仲良くやってたが地下に街を作ってたらアレを見つけちゃって・・・ エルフとノルドの盛大な不仲はここからだなw
>>400 スカイリムはエルフのものよ!ってサルモールは言いたいのか
まあ、エルフだろうがノルドだろうがドゥーマーからみたらジャングルでウホウホしてる猿みたいなもんだからなぁ
アメリカのおっさんが考えた物語を現実になぞらえるとか馬鹿げてる
>>399 特にクエストの結果だけど大学に居座る奴はかわいいよな
よくストクロ関係者が言ってる「スカイリムは人類生誕の地」ってあれ嘘だから。 元々、タムリエルにいたのは獣人系 その後アルドメリ大陸からエルフの祖が入植してきた。 更にそこから結構してから、レッドガードの祖やら前期ネディック人(後のインペリアルやブレトンの祖)たちがやってきた それから数世紀してからアトモーラ大陸から逃げてスカイリムに入植して後期ネディック人(後のノルド)たちがイスグラモル。 順番から言ったら最初どころか・・・ドンべ、最後。 本なんかでもなんでノルドがあんな妄言吐くのかわからんと書かれている
流れ断ち切って悪いけど、盾とダガーの組み合わせってやっぱ変?
脳内設定で補完出来るならおかしいことなぞ何もない 盾バッシュからのしゃがみ不意打ち30倍とか超強いしな
俺もダガーでアサシンやってるから盾もつこともあるよ 二刀流も振ってあるけど魔法防いだりするのは盾もってたほうが有利だし 両手で攻撃するメリットあんまないきもする だいたい背後から一撃死or遠隔から射撃で一撃死だし
>>406 俺は一番好きな組み合わせだよ
隠密しない正面からの戦闘でもダガーの弱点(攻撃で敵がよろけない)を盾のバッシュで補えるし
おお、結構使ってる方がいて安心した ありがとうございました
なんかアサシンが集まってワイワイやってる2chみたいな会話だな
俺はダガー1本だけでやってる 市井に溶け込む暗殺者RPで山賊さんが怖いです
レジェンダリー序盤はダガー盾でやってたな。 振り早いからアクション性の乏しいこのゲームでは 珍しいガード斬りみたいなのできて便利。 当たっても死ぬから回避斬りもできて便利だった。
マルカルスでマダナック達と、市警隊やソーナーを殲滅。 メインクエスト進めてストクロ領にすると、スタップされなくなるんだな。 大暴れ出来るし、おすすめ。
早く続編こないものか…
Watch dogsとThiefが今年出る Witcherが来年に出る TESVIは2017〜2018年ごろかなぁ・・・
Witcher3凄いよなぁ。 あれでキャラクリできてたらスカイリム超えてた。
まずfalloutじゃろう ウルフェンシュタインをかなりイイ感じの規制内容で国内まで持って来た高橋らには期待したい
>>419 グラフィックはそうだけどゲーム性は別物だからなあ
どちらが良い悪いではなく
やはり俺はTES6に期待してしまうわ
ベセスダの次期エンジンからするに今の最高峰mod以上のものを実現してきそうな感じ
なんでもいいからPS4でRPGやりてーわ
>>418 うぉー、やっぱりそんな先かな?
総プレイ600時間は越えてんだけどさ
新ドヴァキンで、FT無しプレイにしてみたら
初めて見る場所とかあるんだよなぁ。
まだまだ遊べる自信はあるが、
それでも次世代機でのTESを早くやりたいわ
CSだから寄り道プレイばかりしてるとセーブデータ肥大化が気になる
FOもKinect対応してくんのかなあ 360では手が出なかったが対応するならX1と一緒に買いたい
ひとまずPS4でオブリからスカイリムまで PC版ハイ設定相当のグラフィックで出して欲しいわ
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
オブリのほうがはまったからスカイリムのシステムでグラフィック向上させてやりてぇ
>>346 吸血鬼が蘇生操った後に残る灰は消えない
吸血鬼以外が蘇生させた後に残る灰は24時間で消える
『リメイクは金と人と時間のムダ。儲からないし、技術レベルも上がらないからやりたくない』って 盛大に公式側から否定されてるからなぁ…。
ドヴァキンのアトリエ〜スカイリムの錬金術師〜
海外メディアGame Informerが予想する「E3で登場して欲しいが恐らく見ることはないであろうゲームたち」
ttp://www.gamespark.jp/article/2014/05/31/48915.html >『The Elder Scrolls VI』: Bethesdaは『Elder Scrolls Online』をリリースしたばかりで、同作のコンソール版も発売予定。
>新たな『Elder Scrolls』ゲームのPRキャンペーンを開始するのは正気ではないだろう。
>もし開発中だとしても、直ぐに情報を聞けるとは予想できない。
次作の舞台どこや エルスウェアでネコ無双か?
ブラックマーシュは勘弁な
オンライン専用になっとるし
ブラックマーシュって今はアルゴニアンすら住めない不毛の地じゃなかったか その辺うろ覚え
サマーセットじゃね
前に見たサマーセット+エルスウェアってのは割とありそうな線だと思った サマーセットだけだと狭すぎだし さすがに獣人の地域のみをナンバリングの1地域で取り上げるのは無理ある
うっかり全土でもええんやで
弓70超えてレベル30。隠密で弓3倍取った。だが黒檀弓無改造でも民間人一撃でやれなかったりちゃんと潜んで狙撃しても1000の過料がついてしまう。 目撃者がいたら潜んでやっても俺がやったと問答無用でバレるの?
そりゃそうだろ 物が無くなったり人がいきなり死んだら大抵はドヴァキンの仕業だ
殺人鬼がいるわ!とか言ってて敵対状態になってる状態で見つかるとダメなんじゃないの 完全に隠れて、事態が沈静化するまで待てばお咎めなしだと思うけど
というのはさておき 本当に誰にも見られてなければバレないよ
暗殺者やってる時にあったな きちっと隠密状態維持して射っても見つかることが多い じっとしてるかすぐ離れるかがいいんだろうな
いくら隠密をしても見つかる そんな貴方に影の戦士
誰かを暗殺するなら魔法使えってフェスタスが言ってたよ
透明化した状態で隠密ダガーFM決めるうちのシャドウメアトカゲさんが最高にイケメンだわ
もう弓でやるの諦めて透明薬でダガー30倍目指そうと思う。 その場合は鎧の音でばれる?透明でも隠密必須? 従者いたらアウト? 試しにセーブして薬のんで衛兵殴ったらすぐ取り囲まれたわ。
>>450 透明化してても音は出る、ブーツにエンチャントしないなら隠密必須
従者いたら敵対状態になった兵士に突撃してバレる
透明化しようがなんだろうが、攻撃した瞬間に解けるから周りに誰かいれば丸見え
>>451 透明って何の役にたつの?
逃げる時?するとき?
影の戦士なら囲んできた衛兵全て瞬殺して目撃者抹殺出来るやん
必ず戦闘になるようなところでちょこっと死角見つけて透明化すると追尾してくるやつ以外からは逃げられたりする
技が欲しかったな。 弓なら横に斉射とかアローレインとか。
ひゃっはー、1-5急襲してやるぜー
誤爆すまぬ
技とかいらねえええ 発動するたびにアホ面こいて技名連呼とか頭腐ってる
難易度レジェンダリーでスキル錬金だけでやってるんだけどスキル揃わねえと従者頼りかフスロダ落下ゲーだな 従者いると緊張感無くなるからダンジョンがつまらん かといっていないと敵の1撃重すぎてやってられねえ レジェンダリーでちょうどいい縛りってどれくらいがいいんだろうか
>>461 レジェンダリーにこだわらず
ベリーハード、装備無強化縛りくらいがちょうどいいぞ
いちどやってみ
技ならあるだろスタープラチナ・ザ・ワールド(解除の方法が分からない)
>>461 従者をLV上限20までの雑魚だけに縛れば?
人間だとスヴェンかロッジ・ノット・ビアードの二択でデスハウンド以外の犬すら対象外になるけど
死にそうになると時間を止めて回復薬飲める主人公サイッキョ
>>462 ベリーハードは無印の時にやってて最近買い戻したからどうしてもレジェンダリーで進めたくてな
たしかにベリハが一番マップ利用したり敵が使ってくる魔法にどう対抗してくかがちょうど鍵になって良くできてた気がするわ
レジェンダリーは薬使っても敵硬すぎてむこうにゴリ押しされるかくっそ長期戦になるかどっちかだわ
自由回復持ちとかまじで地獄だ
>>464 そこらへんで縛ってやってみるか 初プレイぶりに吟遊詩人の力借りてみるわ
自動回復や
初めて防御と片手武器育てるキャラで攻略していってるんだけど、バッシュするとスタミナの消費がすごく激しいんだ エンチャントで補いたいんだが、スタミナ上昇とスタミナ回復速度上昇ってどっちがいいかな?
レジェンダリーは影の戦士を解禁していいと思うわ
なんか技欲しいといったら拒否反応もらったけど JRPGでなくてもアマラーとかディアブロとか普通に技なかったっけ。 技名叫んでた覚えもないけど。
>>470 お前は何にも分かってない
だったらアクションゲーやっとけよ
オブリ→スカイリムの進化で盾技としてバッシュやタックル入っただろ。 新作では弓にもきっと何か来るよ。 その時にぼくの期待してたTESじゃないとでも言うのか。
カジート「名前は無いルズ」
>>472 今現在おまえの期待するTESは存在しないからもう帰れよ
技撃つのに技名叫ばなくていいゲームあるよねって言っただけで 顔真っ赤なのか。
いや、みんなそういう意味で言ってるんじゃねえから
でもドヴァーの必殺技であるスームは技名言っちゃうよね 昔のアニメみたいにさ
>>470 そういうハクスラ系は技でもなけりゃ飽きるからな
つかこの会社に新しい事やらせるとバグが増えるだけだからやめてくれ
>>476 そう熱くなるなよ。
悪気があって言ったわけじゃないんだから。
>>468 回復速度上昇は最大値が大きいほど効果が大きくなるので、最大値上昇とセットが良いけど、どっちかしか選べない状況なら最大値上昇
どうして傷つけあうの?
子供っぽいゲームに変わるのは嫌だな。
バッシュとか強攻撃とかそういうのも技みたいなもんだしいらないと思う 一つの物に一つのアクション以外いらない
技よりも防御にジャストガードをつけてほしい。 成功すると完全ガードできるとか、相手をひるませれられその状態で攻撃するとクリティカルになったり。 あの視点の戦闘とガードは非常に相性がいいと思うので、スニーク戦闘や弓に加えて接近も楽しくなると思う。 何より重要なのは敵の種類を増やして攻撃パターンを豊富にしてくれること。 もともとこっちはスニークに弓矢魔法に接近とすでに戦闘方法は豊富なのだから、 敵のパターンをもっと豊富にするべき
新しい要素よりバグなんとかしてほしいストレス溜まるバグ大杉 FO3より酷くねえかセーブデータ破壊はともかく
>>461 スカイリムの高難易度設定って、
慣れた人がより手ごたえのある難易度に挑戦するためにあるものではなく、
強くなりすぎたら敵が雑魚過ぎて面白くないから上手く調整するためにあると思われる。
今日、フリーズしまくり 1時間で7回フリーズして萎えたから今日はもうやらない
へっへっへっ、ツースリー
>>486 いい調節弁だよね。
すぐ飽きる人にはこの辺が理解出来ない。
皆戦闘の難易度とかがあんまり関係ないRPに走るからな
大したRPなしで余裕で4周やったわ 定期的にやりたくなる
技とかは知らんが、弱斬り→弱斬り→強斬り(兜割り)みたいな派生は欲しい
物理攻撃にも魔法のように技をボタンに登録して発動するようなのがあればな コマンド入力で発動とかは大嫌いだから
血とか首が転がるのとかフィニッシュムーブが苦手だから 近接はあんまり使ったことないや フォロワーがやってるの見て、お〜そんな動きするのか〜って感心したり ドレモラさんは頼りになるけど山賊とか人相手だと首を落としてギョッとさせるんで 心臓に悪いから召喚を控えたり
設定でゴア表現カットできるだろ
主人公が剣で真空波飛ばしたり大地を割ったり弓で前方広範囲に矢を撃ち出すとか大袈裟なやつは流石に無いだろうな ただユニーク品やデイドラ由来の代物ならそのうちなんかつくかも。既にドーンブレイカーみたいなのがあるし
>>497 真空波ならDBのブラッドスカルがあるじゃないか
ただ戦闘で使ったことが無いからアレに攻撃力があるかどうかは知らないが
ブラッドスカルの剣「……」
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/06/01(日) 16:07:32.79 ID:QV6Tq9MU0
別に技とかいらないよ、あんまり派手にされても困るし スカイリム独特の現実的な感じが好きなのに
ブラットスカルの剣(イクラ採取用)
.∧__,∧ ( ^ω^ ) メインクエストクリアしました! デルフィン殺せるんですか! n. ∧__,∧n ゝ( ^ω^ )ノ やった──! .∧_,,_∧ ( ゙'ω゙` ) 不死属性外れてないじゃないすか! n.∧_,,_∧n ヽ( ;ω; )ソ 〉 | √r─‐ァ.) ー'' 一 やだ───!
デルフィンはとりあえず灰にした
いまでも間違って強攻撃出して敵見失ってるのに杖から何か出たら隠密失敗したりパニックになる自分が想像できるw ブラッドスカルも上手く出せなくて大変だった
ブラッドスカル、一桁レベルで取ると鬼強いね。 魂充填の必要ないし、赤い光も控え目な演出でキレイ。結構好き。
レベル一桁で揃う装備で強いのは ・太古の暗殺者シリーズ ・マルカルスでマダナックに味方した際の古き神々の加護のある鎧一式 ・裏ワザ使用でデスブランド一式 ・オーク要塞のオーク装備 ・幾つかのノルド遺跡の固定デス様の黒檀武器 ・勇者のハンマー&ブラッドスカル 強敵を突破出来ればこんなんかな?
脚折り洞窟の麻痺杖も強いな、アレ最後まで使えるし
ボラーの忠誠剣やモラグバルメイスも序盤から手に入る
最近オブリもチョロっと始めたけど、1スロットとはいえ魔法を別個に登録出来るのは良いなと思った…って、別にこっちでもシャウトかパワー1つ登録出来るから特に変わらんか
ただ、達人魔法の詠唱が最ッ高にカッコイイから、両手に魔法を装備するってシステムも捨てがたい…迷いを楽しめるって素晴らしい
ホットキーも良いっちゃ良いんだけど、斜め入力がし辛いのがねorz
>>493 >>494 武器のエンチャントで弱攻撃や強攻撃のモーションを変える、みたいなのだとどうかな?
弱攻撃を出した回数で強攻撃が変化したり、重量の問題が出てくるだろうけど同じ武器でも持ち替えて攻撃バリエーション増やしたり…みたいな
個人的にはダッシュ挟まずにジャンプ斬り出してみたい
片手武器の従者がやる回転切りみたいなのは一人称視点だと困るんじゃね
プレイヤーもくるくる回ってるが
fps視点捨てればウィッチャー3みたいな戦闘もできるんだろうけどfps視点捨てたらTESじゃないよね
建築マスターと大罪人の実績解除が作業すぎる 面倒なだけで楽しくともなんともねえ
「ばれなきゃ罪じゃ無いんですよぉ?」をしている為に賞金はOのまま しかし、たまに衛兵に疑われる
大罪人なんて一瞬で取れるじゃん 盗賊のほうがよっぽど作業
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/06/01(日) 21:29:32.31 ID:iqJjR29uO
発売直後に買って、つい最近ソブンガルデに行ったけど美女が多くていいな。 このゲームは、マーラのアミレットの効果が少ないのが残念だ。
黒檀の剣で善悪相殺の装甲悪鬼村正プレイしてるから大罪人楽勝でした
イミフ
装甲響鬼に見えた
ドラゴンシーカーってヴィルカス、ファルカス両方発生するみたいだけど自分のデータじゃファルカスからしか発生しないんだよなあ 何が原因なんだろ
同胞団のクエストってやらなくていいね ウェアウルフ治療したのにデータにはウェアウルフ日数が加算されて伸びてるし
技云々って話で思ったけど、このシリーズの戦闘に足りないのはアクションだけじゃないな。 武器の相性も適当だし敵に有効な状態異常があるわけでもないし。かなり質の低い戦闘だよね。 なんか極端な人がワンボタンワンアクションでいいとかのたまってるけど 状態異常や武器属性魔法属性がきちんとしてるならアリだと思う。 アクションとかより戦闘そのものを最初に煮詰めるべきだわ。
敵の気力みたいに面白い要素まで実質的には削ってしまったしな 戦闘についてだけは本当にベセスダのスタッフはセンスがない 他は神なんだろうけど
FPS視点で設計された斬りあいの戦闘はどうしてもショボくなるからなぁ、難しいね
>>526 クエストに残り続けるのがものすごく嫌だわ
技を盛り込むと結局、その他の技を作らないといけない 少ないと なんだこれだけしか技ねえのかよ みたいなこと言われる だからって増やすと技ばかりのそういう類のゲームになる 今はモーションをいくつか用意する程度で今は成り立ってるけどそれをさらに増やそうとすると 剣を、ボタン押す長さや自分の位置とかの状態なんかを組み合わせて違う振り方をするとかすっごい面倒なことになる たとえばFPSゲームでアサルトライフルの引き金ひいたら銃弾が出るだけなのがつまらない みたいなこと言っているようなもので だからってゲージ消費で3ウェイショットになるとかコマンド入力すると自動で敵に向かって掃射するとかそんなこと普通は望まない 別のゲームやれってなる オブリの、顔の前で左右に剣振ってるだけのあれと比べたらかなり向上したとは思うが物足りないのはある
別にそういうものではないと思うがな 同じトリガー引くだけのFPSでも出来の良いものと悪いものなんて山ほどある
単純に鎧着こんでる敵には鈍器や雷で 毛皮に覆われてる獣には刃物や炎がよく効くって 設定あるだけで面白いと思うよ。 今は何しても大して変わらん。
ノルドのむさいおっさんが両手剣もって敵陣のど真ん中でハンマー投げみたいに回転斬りブンブンなんてやってるところ見たらトラウマになる 簡単なのにしてもドグマみたいにチープになるのはやだな
お前はサッカーゲームやるのに FIFAを買うのかイナズマイレブンを買うのかってことかな
この辺で馬鹿じゃないのは俺とお前だけだ ジラウドはオラフ王の詩歌について詩人と王が真実を隠すために結託して作ったものという考察をしていたけど結局違ったってことでいいの?
蹴りなりタックルなり体術系のアクションはあっても良かったとは思うな 近接で敵を崩す手段はもうちょっとあってもいい
崩しや回避アクションだよな modでも根本的な部分を弄るのは難しいから戦闘はそこまで大きく改善はされないんだよ まあ下手にアクション重視にすると、逆にTESの良さが壊れる可能性もあるから難しいだろうけど
なんかみんな、skyrimを平凡な「なんでも揃ってる」お子様ゲームにしたがるんだなぁ
俺はアクションよりもフィニッシュムーブみたいな洋ゲー特有のセンスを強化して欲しいな そりゃアクションも演出もどっちもあれば嬉しいけどさ
フィニッシュムーブが増えただけで歓喜したオレには無関係だな 求めすぎだよおまえらPC版でもやってろよ
>>540 フィニッシュムーブ最高だよな!
ドラゴン戦で出ないとロードしちゃうくらい好き
BGMでどばきん!どばきん!が流れてると尚良し
ワイルドライフかなんかでスカイリムのBGM流れてる? 妙に聞き覚えのある音楽が耳についた
フィニッシュムーブ気持ちいいから好きだけどいちいちカクカクすんのうっとうしい 遠距離攻撃にいたっては無いほうがいいわ、テンポ悪すぎる
>>543 超遠距離弓でフィニッシュムーブ出るとテンション上がるがなぁ…
そしてミスるっていう
高所から狙撃してると見えない床に当たるんだよね
上から下に撃つと手前の透明の何かに当たって音で気づかれることある
商人の所持金に限度がある仕様はいったい誰が得するんだ。これのせいで大量に戦利品を売り払う時、 何回も何回もセーブ→殴る→ロードしなきゃいけないじゃないか。TESVIではさすがに無くしてくれ
俺は世界各地をFTして売り捌いてた リフテンはギルド育ってると売人多くてまとめで売れて便利 あとソリチュードかな 他の店には余り行かない
某スレで見つけた
http://www.youtube.com/watch?v=1o9RGnujlkI#t=105 昨日はエンチャントで武器のモーション変えたらいいなんて言ってたが、これ観て考え改めた
現実世界でこんだけ出来るなら、特別派手な技みたいなのは無くてもいいかなって思ったよ
剣での斬った張ったの方が好きなんだけど、興奮して変な汁出たわ
>>537 回避アクションも“ジャンプか前転か”みたいなのが永遠の課題だよな
サイレントムーブ習得したから上手いこと戦闘に組み込めんかなと思ってるんだけど、皆はどういう使い方してるん?
×サイレントムーブ ○サイレントロール スマソ
盗賊ギルドの秘密の抜け穴手前にFT出来るのはありがたいけど出来ることならラグドフラゴンと盗賊ギルド本拠地はロード挟まずに行き来したかった
>>549 FO3みたいに実質的に物々交換が出来ると良かったんだけどね
世界観的にもまだまだ物々交換はありだと思うし
世界観をもっと面白くしてくれたら良いなと思う。 スカイリムはファンタジーだけどリアリティがあって良かった。 オブリは本当に別世界って感じで新鮮味があった。 次は現代人がタムリエルにワープした、みたいな設定でも良いと思う。
やっぱ軽弓は的までの距離が近いな 軽弓と剛弓の差がもっとあったら嬉しかった ロングボウよりも早いのとか。 剛弓はクロスボウ方向で。
スタイル一つにこだわってプレイしてる人とかいるのかな? 弓とかならいいけど以前剣盾縛りしてた時は遠距離が欲しくて仕方なかった。 剣盾に加えて魔法とか弓とかスキル上昇が分散するから嫌いなんだよな。
シャウトがあるじゃない
>>559 弓縛り、魔法縛り、両手武器縛りなんて多分このスレだとゴロゴロ居るぞ
自分じゃ攻撃できない縛り、ボス以外スルー縛り パーフェクトは無理だけどw
今日は珍しく自分の名前をつけて新しく始めたんだ とりあえずリバーウッドについてそのままホワイトランへ行こうと思った でも宿屋の前にスタンプが横たわっていたのをみてそっとシステムから終了を選んだよ
>>555 うひょーっw何これ何これ何これ!
スカイリムの正当進化って感じだけど、イベントがムービー調、武器の強化がミニゲーム風、騎乗状態での一人称視点とか所々差別化されてるね
ダクソ参考にしたってのは戦闘のチャンバラっぷりを見て納得したw
捌いたり競り合ったりのメリハリが一人称視点だからよりハッキリしてて、かなりアクション寄りだね
メニューの装備画面も見ててwkwkしたし、ずっと冒険してられそうだ
こういう情報ってみんなどっから拾ってくんのさ…
ドーンガード入れて進めたのだけど、「古き血の力を使って、吸血鬼の王に変身するのだ」と 言われ続けているものの、変身方法がさっぱりわからなくて、1時間あれこれいじってもわからないので困った・・・ ググっても全然わからんのだがorz
魔法の欄のパワーのところになかったっけか
はあああああなんで逮捕なんですかちょっとキャベツ投げたら頭に直撃しただけじゃないですかやめてください
>>567 頭にキャベツを投げつけられたら大惨事だろ普通は
>>566 パワーのところにあるのだけど、選択した状態にした後どうやって使えば良いのかわからないんだわ・・・
説明書にはRBボタンでパワー/シャウトが使えると書いてあるのだけど、押しても何も起こらないので困った。
今までシャウトは全部キネクト使って無理矢理発動させて本編クリアまできたものの、まさかこんなところで積むなんて
今回のワールドライフ、またしてもスカイリムのかw
殴り合い中に勝手に間に割り込んでくる野次馬を間違って殴ったら衛兵呼ばれるとかまじ理不尽
コントローラーめちゃくちゃに押しまくったら偶然変身できたが、これ本当はどう操作するんだ・・・
ワイルドライフな
>>572 R2押してから発動するまで結構タイムラグあるよ!
ウェアウルフの時と同じぐらいだけど
>>522 のドラゴンシーカーの件ですが調べてたらヴィルカスから受注できるのはスコール生き返りバグが発生条件というのを目にしたんですが本当でしょうか?
>>555 グラフィックやべえな
アクションも面白そう
弓75でレベル33まで来たが敵が強くなりすぎて魔法二発とかで死ぬ。 やはり軽装と盾が弱いしないから打たれ弱い。 しかも中距離戦だとことごとくかわされる。 ドラゴン出現させたら詰みそう。
>>574 なぜか設定がLとR逆になっていた・・・
やっと解決したよ、ありがとう死んでくるorz
技っつーか同系武器でも武器毎にモーション違えば面白いと思うんだけど 武器の差別化にもなるし 今は強化前提なら結局見た目で選ぶ事になるし まぁ無理か 本音はダクソ並のアクションでTES並のRPGがやりたいんです ドグマは俺的には糞だった
一度フロムは完全オフラインのソウルシリーズ作ってみたらいいと思う。 あそこ対人ゲー量産してる割にバランスのバの字も知らない。 ドグマは新規としてはよくやった方だと思う。
タイトルは新規だけど内容が100番煎じだったからな
スカイリムがオンゲになったら四方八方からフスロダが飛んできて上空に撥ね飛ばされるんだろうな(´・ω・`)
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/03(火) 03:38:10.75 ID:58ophpfP0
>>577 俺も魔術師プレイでローブ着てるから
敵のアイスストームでも当たった暁には一発で即死だけど
上手く地形利用したり、左右にフェイントかまして頑張って避けたり
脳筋従者を囮にしたりしてちゃんと戦えてるぜ
>>555 これゴシックと似たようなB級感がするんだよな
UIとか色使いとか欧米開発特有の垢抜けてない感がする
CRIengineはさすがに凄いな まあ次期TESも同等以上のエンジン採用するだろうけど
次期TESって10年後?
FO4が2年後としてそこから4年ぐらい後かな
>>575 同胞団のクエストでウェアウルフ治すクエスト受けようと思ってヴィルカスに話しかけたら、ドラゴン見に行こうぜになったよ
スコールは生き返ってないと思う
見てないだけでどっかで走り回ってるのかもしれんけど
モロウィンドのころはマウス操作のしかたで斬りつけるとか突くとか 武器によってある程度攻撃を使い分けられたそうだけど やはり操作が煩雑になると判断されてなくなったってことなのかな 一見武器を振ってアクションであててるように見えるけど 実は内部処理でスキル値から命中判定が計算されてたらしいし
>>589 わろた
そりゃ完全にアクション風味のコマンドRPGだね
>>555 街の規模もほどよく生活感あってフィールドも自然豊かで映画のなかにいるみたいだ
イベント会話の部分は色々演技してて顔も動作も豊かでほんとすごいな
でも慣れたらまどろっこしくなって飛ばしたくなるのかもしれない
森の中での立ち回りであんなになんども剣を体に強く突き刺されて倒れないプレイヤーも
あんなに斬られても向かってくる敵もちょっとこわいな
あんな体重かけられた一突き、一撃で致命傷だろうに
>>587 あーそういえばフォールアウトもあるんよね
スカイリムももう半年ぐらいどっぷりハマってるし
ベセスダゲーのせいで結婚適齢期逃しちゃいそうなもんでかんw
掲示板で名古屋弁使ってたらそりゃ結婚出来ませんわ
TES5だけでもだいぶキャラの顔がリアルになったのにTES6ではどうなるのかね オークが更にイケメン化するか、カジートの毛が更にモフモフになるのか
ハイエルフがイケメンにならないあたり 多分オークもその路線
サイラスとか何の恨みもないのに殺せとか非情すぎ もっと悪事を掘り下げてからにしてよ
スカイリム地方のオークってヤマーズ以外は高潔で結構好き
なにいってんだこいつ
オブリの間抜け面オークとは格が違うよな 特に男性は知的な低音イケボでノルドなんかより頭よさそう
珍しい石持ってったら盗賊ギルドプラグが・・ 盗賊ギルド駆逐ルートはあるのか?
6では不死を全員なくしてほしいわ
不死でなくなったら殺される前にデルフィン死にそう。 寺院までの道のり過酷だしな
オークがイメケンってなんの冗談だよ 死ねよ目クラ
ドーンガードのデュラックってデンゼルワシントン的格好良さを感じてしまう。 あと、大学のウラッグの学者ヅラも衝撃だったw
オークはかっこいいよ エルフ系の方が気持ち悪すぎで無理 性格や生き様もおかしな奴多いし
Oblivionの時のウンコのような生き物に比べれば 見た目も中身もイケメン過ぎる超進化してるな
オークはカジートアルゴニアンと同じ人外扱いしてる エルフはちょっと人間らしい分その気持ち悪さが際立つ 俺はこんな感じだな
>>601 やはりモロウィンドの話になるが当時は不死属性もクエストアイテム属性もなかったため
クエ絡み超絶重要人物が死んじゃったとか先に入手した重要アイテム知らずに売却とか
(一応売ったものは該当商人が持っているそうだが誰に売ったか思い出せなきゃアウト)
最悪回収し忘れたクエストアイテムを捜してる間に持ってる死体がそれごと消えたとかで
メインクエが詰むという事故が多発したという話を読んだことがある
発売前でこのスレのかなり最初の頃の話だけど オークのスクショが出た時イケメンになったなぁってよく言われてたよね
オブリの女オークと同棲するはめになった時はぶっ殺したくなったけどスカイリムのオークならいい友達として仲良くできる
マルカルスのゴーザは好きだな 嫁でもいいくらい
>>610 オブリビオン3大美人の一人にむかって何て事言うんだ
ちなみにあとの二人はダルマとシジーラだ
異論は認める
前作のダル・マを助けに行くクエストは面白かったなあ 乙女チックな日記に徐々に明かされる村の暗部が衝撃的だった スカイリムの誘拐クエってお使い要素が強くて残念
スカイリムには三大美女みたいな存在はいないな よく容姿をネタにされるのはリディアか ガチの美人ならヴェックスやホロキみたいなのがいるけど
あとセリーナちゃんだっけ?お嬢様の
ヴェックスと2人で行動して個人的に仲良くなれるミッションほしかったなぁ 行動できるのナイチンゲールだけとか物足りない
三大美女は世界に数少ない美人なのもあるけど 人間的な魅力もあるからだろうね。 スカイリムにはそんなのいないし。
スカイリム三大美女 不滅のブスガルド セラーナ フリア
>>614 というか散々言われてるがクエスト関係は劣化しまくり
へえ、クエスト関係劣化しまくりなんだ。 戦闘もアクションもダメダメらしいし… なんだ、skyrimってクソゲーなんじゃん!w
アンジー、イリア、アラネアが自分の中でのイイ女だな …どうも結婚できない人ばかりに惹かれるようで
HF入れてないから結婚したことないけど結婚できない属性キャラとか萎えるね ホワイトランのアルカディアさんとか優しいし性格いいし声もかわいいと思うけど あとはジェイザルゴかきれい好きのケッシュぐらいしか可愛いと思う子いないな
DLCのサブクエのカトレアさん 幽霊だけど
ジェイザルゴがいけるならムアイクもいけそう
オブリの闇の一党は凄まじい出来だったもんなぁ スカイリムの方隠れるところしか覚えてないや
「ムアイクの話しはおしまい」 そして、私は武器を取った
俺はあんまり詳しくないけど 初期のTESを支えたメンバーはどのくらい残ってるの? これだけ長い期間作ってればもう初期とは別物になってそう。
>>627 お止めろ下さい
カジートはキャラメイクの時尻尾の形も選べればいいのに
>>629 それいいねー
短毛とか、もふもふとか、ちょっと曲がったやつとか
尻尾のといわず、毛の長さとか、模様までイロイロ選べたらいいいな。
falloutの時も思ったけど ヒゲの種類だけやたら豊富なのはなんなんだろうな…
Fo3のキャラメイク FoNVの武器拡張性 モロウィンドライクなシナリオ オブリビオンの成長システム スカイリムの安定性とPerkツリー方式 6にはこんなのを期待してしまう
スカイリムの安定性…? まあオブリよりはマシだけども
スカイリムは久々に起動するとアドオンのチェックで 水を火に掛けてたら熱湯になるくらいの時間が掛かるくらいしか不安定要素感じんかったな
それはハードがどこかおかしいぞ
>>628 TES1メンバーは居ない、というか当時の社長(TESの生みの親)と現社長が訴訟で揉めてた。
TES1,2時代のリードデザイナー(Tedさん)は、ベセスダ辞めたけどゲーム内の本の執筆とかで関わってるらしい。
TES3,4のリードデザイナー(Ken爺)はベセスダ辞めて別メーカーに移った。弟子も後を追って飛び出しちゃった。
世界観把握してた人が社内に居なくなっちゃってるので、整合性取るのが大変みたい。
TESオンラインも世界観考証のためだけに専門チーム作って対応してるって話が。
成長はおブリと変わった? おブリは全て5上げずに寝たら詰むっていう。 スカイリムはレベル上げずに放置してレベルアップすると直後にまたレベルアップした。 どんどんレベル上げていいの? あるいは全然レベル上げなくても100までいける? レベル30ぐらいで敵が強くなりすぎて盾剣プレー以外だと苦しすぎる。
>>636 初期ロットの箱○の何がおかしいって言うんですか[このあとの発言は爆音で聞き取れない]
現実的に考えたら、そこら辺のロングボウもデイドラの弓も、弓の素材による違いは硬度だけで 攻撃力なんか変化しないんじゃないの
>>638 ぶっちゃけノーマルでも鍛冶付呪縛ると序盤はきつい。
ストームクローク側の歌しか聴いてないけど、タルスガルさんは音痴ということでよろし?
>>637 やっぱり海外メーカーもそんな感じなのねゲーム業界は
こりゃ続編にはあまり期待しないほうがよさそうだ
>>637 こう列挙されると一見出涸らしのようにも見えるけど
それでもまだ実用レベルのドラゴン語を作ったり
フィールドの環境から野草分布図を作ったりするHENTAIが残ってるのが
このスタジオの真に恐ろしいところ
ディズニーだって時代は変われどディズニーの根幹を維持してるし大作ゲームもそういうものでしょ 同じスタッフじゃないと駄目とかそういう事はないと思うわ ただ、シナリオライターだけはもう少し優秀な人を雇って欲しい
トッドはモロウインドからだっけ? ゲーム部分はトッドが不動の最高責任者になってる限り、今後も根幹が揺らぐ事はないと思う
tesv外伝とか出ないかな 主人公はセラーナで
>>638 俺は最初何もわからなくても難易度はノーマル種族はカジートで装備は戦鎚と重装というゴリゴリなスタイルでなに不自由なくストーリーは進んだけどな
>>645 ベセスダ作品のシナリオとしては、マーク・ネルソンさん担当部分は評判良かった気がする。
4の闇の一党とSI全編。あとFO3のメインクエスト。
ケン爺さんが引退してメイン張るようになって、これからだって皆期待してたんだけどなぁ…
>>646 トッドは2作目のダガーフォールから(当時はサブのデザイナー)
ただ、4や5でエグゼクティブ・プロデューサーになってからの海外ファンからの評価は芳しくないような…。
CS機重点化に対しての批判の矢面に立ってるせいもあるんだろうけど。
>>649 芳しくないのはモロや旧作フォールアウトシリーズあたりからの強硬なファンの評価だろ
オブリの時点でも「TESがFFみたいになってしまった」とか
FO3でも「またお得意の愛と勇気のストーリーかよ。王道とか死ねよ」とか
TESがPCメインではない、今や超メジャーRPGになったのを理解しないような連中だし
海外評価でも総合的評価ならトッドのプロデュースした作品はいずれも高いんだし
あまりにコアな自称シリーズファンの批判は重視しない方がいいと思うよ
でもやってくれるのなら王道でなく FO的なやりたい放題のファンタジーやりたい。
俺は王道があるからこそ、異端や特殊なルートが輝くんだと思うがな
>>637 これを見ても国内大手メーカーのグダグダっぷりよりは全然マシだなw
つうか向こうの場合だとクリエイターの移籍とか ぶっちゃけ日本なんかよりよっぽどひどくね?
まああんま言いたくないが 某烏山ファンタジーみたいに一部のディレクターが私物化して自分の妄想を押し付けるよりは 飛び抜けた天才はいなくても客観的にファンの考えてる世界観を検証しながら作ってる方がいいな
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/04(水) 08:56:32.08 ID:3eJ9YZy60
>>648 だから何だよ
お前のプレイダイジェストなんか知ったこっちゃねえ
>>640 リアルでも単弓と複合弓みたいに威力を求めて素材を工夫する流れはあったそうですよ
やっぱり戦闘に限れば ほとんど山賊、骨、動物しかいないのにちょっと飽きてくるな
FFでいえばオンラインだけど11も12年間でメンバーほとんど抜けて 整合性とれなくなって滅茶苦茶になっちゃってたな TESも別ゲー化してそびえたつ糞の塊みたいにならなければいいけど
スカイリムはモロからたしかに退化した部分も多いけどそんな心配を感じさせるような内容か? 少なくとも一般的にはそびえ立つクソとかとは程遠いオープンワールドRPGの一大傑作扱いじゃん
>>658 お前を見ている
フォースウォーン、ドーンガード、兵士、信者、モラグトング、ドワウグル、ファルメル、吸血鬼、ドラゴン、デイドラ、オートマン、精霊一同
魔術師や死霊術師もいるな
今回はデイドラが少ないのがなぁ オブリと比べるとあんま出せないのは分かるんだけど
>>660 シナリオの劣化は心配を感じさせるようなレベル
基地外がいるから相手しない方がいい。 この前も技の話で勝手にキレてるのがいた。
何か臭うな
>>663 スパイダー姉貴の鬱陶しさ
クランフィアのヤバさ
デイドロスとズィヴィライの癒し
スカイリムから始めてめっちゃハマった奴なんだけど今オブリビオンやっても面白いかな?
レベルアップのシステムがめんどくさい ステしょぼいままレベルアップしていってもいいなら適当でもいいけど
オブリは武器に耐久性あるからいちいち修理用ハンマー持ち歩く必要あるので面倒くさい
オブリは面白いぞー是非やるべき スカイリムもメリハリがあっていいkedona
オブリは軽業スキルで超ジャンプしたり超スピードで移動したり 超落下したりしても生きてられるのが超人っぽくて大好きだった
オブリは代わり映えしない大量のアイレイド遺跡と鉱山と洞窟とゲートを我慢できるならまぁいいんでね?
超人的な主人公のゲームは俺も好きだが舞台は現代の方が良いな ライアクとかセインツロウ4とか
オブリは景色に癒されるな。 スカイリムは美しいけど寒々してる。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/04(水) 14:14:37.33 ID:zEaGNVQp0
二周目以降ホントにドーンガードがめんどくさい セラーナとクロスボウは欲しいが始めると襲撃が始まるし
そして、カルセルモの襲撃も始まる
カルセルモのイベントって好感度下げたらなくなったりしたらいいのにね。 泥棒したら殺害とクレクレの手紙が同時にきたりするのかね。
カルセルモってよく名前出るけど全然思いだせんどんな奴だったか
俺も思い出せない、確かマルカルスにいた
ドワーフオタクの恋するじーさんだよ
特定の物を買い物をするたびに クレクレ手紙を送ってくるマルカルスのクレクレ厨カルセルモ
あなたを愛しているのですっていう 貴重なセリフを残してなかったっけ。 生々しくて記憶に残ってる。一応リア充だよね。 誰も爆発させにいったりしないのは何故だろ。
カルセルモもそうだけど、デルピンとかエンシルとか複数のクエストラインに関係するキャラいるよね。 みんな経験豊富な出来るオヤジって感じでカコイイ。
そんな大人になりたい
カルセルモの博物館で飾ってあるドワーフのダガー盗んできたら カルセルモから手紙来てドワーフのダガーを手に入れたのか!是非見せてくれ!って書かれててクソワロタ そしたら何故か盗品属性も消えてた
ワロタ 貪欲かつ働き者だな
エンシルがかっこいいというのはわかる。 あの人どんな呪文つじゃうんだろ。
個人的に一番好きなのはナジルさん ナジルの奪いし者って設定で部下のアリクルの戦士RPとかしたわ
>>673 敵と一緒に高所から落下して敵は死亡、こっちは軽ダメージだった時は
苦戦中だった事もあって何か感動した
ドヴァキンがリフテンでドワーフの矢を買い物して、店から外に出た直後のドヴァキンの元に何故か配達人が現れて手紙が届く不思議 マルカルスのカルセルモさんは予知魔法を使ってるとしか思えない
カルセルモ「ドヴァキンに幻惑かけてお使いさせるの捗るわwww」
カルセルモワロタ
サムの酒勝負ので初めてアンダーストーン砦を発見して まだ本人には会ってないのに、その後ドワーフの装備買ったら手紙がくるんだな
カルセルモはマーラのクエで許した お祝いの品としてドヴァキン特製体力&スタミナ回復上昇のお薬をスリ渡ししておいた
ドーワーフの研究ばっかしてるおっさんか なんかラブレターがらみのクエストあったな あれは笑った
マルカルスからソリチュードまで駆け抜けるタフガイ
>>689 ttp://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Enthir >He knows the Alteration spell Ironflesh, the Destruction spells Frostbite, Ice Spike,
>and Ice Storm, and the Restoration spells Fast Healing and Steadfast Ward.
変性魔法:アイアンフレッシュ
破壊魔法:氷雪、アイススパイク、アイスストーム
回復魔法:治癒の光、魔法の壁
一度に1000G前後しか取引できないルール何なんだよクソ
単に店に置いてある金だろ
1000Gしか取引出来ないけど だからこそ俺はスカイリムを長くプレイできてるんだと思ってる
全ての店が例えば1万G以上資金あるとか、そっちの方が俺ルールやないか
ソリチュードの商店はもっと金持っててもよかったと思うけど 要塞以外の商店やリフテンのやつらがそんなに金持ってるわけないわ
今頃になってリアルではちみつ酒飲んでみた 美味い事は美味いがけっこうきついわ
ハチミツ酒って甘いの?
超甘い これからの季節はバニラアイスにかけるともうたまらん
甘いのと甘くないドライなタイプがある 甘いのはそのままだと飲みづらいのでミルクミードにするよろし
>>588 ありがとう、やっぱり自分のデータがおかしかったみたい
今度はファルカスから仕事を貰う選択肢が消滅してた
ところで放浪者のタルスガルってスキルトレーナーではないよね?
話術について聞いても結局教えてもらえないんだが
そういや山賊がハチミツ酒に嫌気がさしてる感じのセリフ良く喋るよね
最初からやり直す→山賊狩り→低レベルでの山賊頭の強さを失念し返り討ち この繰り返し
>>709 wikiのトレーナーのところに載ってないしトレーナーではないはず
>>712 確かにトレーナーのところには載ってないけどランダムイベントのところには話術の訓練が可能って書いてあったりよくわからないキャラですね、、、
話術について知りたかったら大学に行けって言われるし吟遊詩人のクエストに手をつけてないのが関係してるのかな
>>713 編集した人が勘違いしてたんだろうな
タルスガルはどんなタイミングでも話術は教えてくれないよ
大学ととあるスポットへの案内人ってところだ
闇の一党が素敵すぎる
詩人「アルドゥインの勝利は人の世の終わり」 西尾「せやろか?内戦の方が心配やわ」 将軍「同意。まあドヴァキン送れば大丈夫やろ」
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/05(木) 01:45:47.05 ID:vJS/xgOB0
闇の一党の歌とかあればいいのになー
楽しい乱心
歌が下手糞すぎるのが何かすべってるギャグみたいになってるけど日本版だけなのかねぇ
英語もおかしいから。
各国語版のうち、ロシア語版や日本語版はマシな部類。 英語版も、英語圏の人からすると結構無理矢理なメロディーに聞こえるんだとか。
日本語版は割と評価高いぞ 海外でわざわざ日本語版を入れてる人もいる
海外でもウルフリック西尾が聞かれてるのか 胸熱だなあ
ディズニーの無理矢理ミュージカルに慣れてると問題なく思えてくる。
序盤敵が強すぎる。片手45まで上げても魔法で瞬殺される。 レベルあげたら防御も自然に上がるの? 体力上げまくるようにはしてる。 追加ダメージの符呪武器とか出てこない。
ベリーイージーでやりなせえ
そもそも魔法は防御値じゃなくて魔法耐性なので 付呪か防御perk、変性perkで耐性をつけないと
リフテンのマーラの女司祭さんのクエストの魔法耐性いいよね
色々仕組が分かってないみたいだから 慣れるまで素直に難易度下げるか wikiとかで情報集めまくるのがいいかと
フロストフロウ灯台のクエストこなして回復魔法片手に戦えば快適
序盤で片手武器で苦戦してる人をフリストフロウ地獄に送り込むのもなぁ…w
>>730 シャウラスが地下にいてボコられた。鍵はロードしまくってなんとか開けた。
まあ魔法はブレトン以外なら警戒しまくりで丁度いいと思うわ
>>725 レベル上げて強くなるのは自分ではなく敵(の出現種類)。
自分の強さは各スキルの上昇。
瞬殺って言っても魔法一発も耐えられないなら難易度下げた方が良いよ。
もし一発耐えられるなら、相手の懐に飛び込んで!魔法をやめて武器攻撃してくるから。
片手45なら斬り合いで魔術師に負ける事はないからね。
ただ基本的に、まずは逃げるのが大事。そも上で敵をバラけて、一対一の局面に持ち込む。
>>734 ナイトコーラでオークと術師に囲まれて必死。
盾は皮しかない。武器はシールというインドの刀みたいな19。
もっと強くて片手の武器はある?序盤でも取れるやつで。
VERY EASYでやってても敵の魔法食らったら即死級だよ HPマシマシにしてないと・・・初期状態じゃ当然 所持重量目当てでスタミナ極振りしちゃってピーキーなバランスになってる
ブローテッドマン洞窟のボラー剣やモラグバルメイスは序盤から手に入る
序盤は魔法耐性上げる手段が限られるから魔術師が怖すぎるよね しかもベジータみたいにエクスプロージョン連発したりしてチートすぎ
>>735 序盤でナイトコーラーなら同行者のエランドゥルさんが相当頼もしいはず。
まずは彼に敵の注意を向けるように工夫してみて(逃げ回ってると自然とそうなる場合も)
上手く行けば全員でエランドゥルさんイジメの状態にもなる。
その状態なら敵の背後から攻撃当てられるよ。
つまり、あくまでもエランドゥルさんを補佐する役目に徹して凌いでみて。(治癒の手持ってたらエランドゥルさん回復しまくる役目になるのもアリ)
片手剣で強いのって言っても、正直鍛冶スキル上げて鍛えた武器に勝てるユニーク武器なんて一つもないから、どうしても強い武器を使いたいなら腰を落ち着けて宝飾品とか作りながら鍛冶スキルあげてみて。
(ユニーク武器なら
>>736 のボラー剣が取り易いかな?ホワイトラン平原南の街道沿いの洞窟)
あとはお店で「たまに」凄いの売ってるから、なんとかお金の工面して買うってのもあり。
魔法耐性もどうせどんなに上げても85%が限度だから、弱い間に対魔法の立ち回りを身に付けるのも大事よ。
魔法使いはバッシュでハメてればいいんじゃないの。 個人的にはレジェとかで「殺さないで〜」→回復が絶望する。
>>740 体力上げるようにしてる、って言ってる所を見るとバッシュハメするにはスタミナが足りないと思われ。序盤なんだし。
そもそも魔術師(相対的に強い)相手にバッシュ出来る距離にまで詰めるのが一番大変かな、って思う。
慣れれば簡単な事も最初は難しいもんね。
「殺さないで〜」から黄金の光に包まれる様を見ると、絶望というより無常感でどうでもよくなるw
レジェンダリはとにかく根気だね。
(でも育て方によってはお互いが一撃死状態)
ボラーの剣、鞘がついててかっこいいな
夜中にドーンスター界隈の街道をスゴい勢いで走ってる変人発見 うわぁこれは吸血鬼ですねたまげたなぁと思いつつ近づいたら、大使館クエのときのウッドエルフのオッサンだった もう少しで火炎球ぶちまけるとこだったじゃねえか
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/05(木) 12:53:38.33 ID:+E3eLnfO0
小魂石(小) 小魂石(小) 小魂石(小)(3) 小魂石(小) みたいにスタックされたりしなかったりするのはなんでだろうな 全部まとめることはできないのかな
形が違う
内戦の話しで帝国が好きな人とストクロが好きな人はよく激突するが、 どこかに妥協点や、和解案は無いのだろうか 双方が納得出来る落としどころは無いものか
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/05(木) 13:22:41.63 ID:+E3eLnfO0
>>745 なるほど
>>746 ストームクロークと帝国の両方の指導者を殺す事はできるのかね?
そうとうなレベルがいるだろうけど
歴史がどう動くかなんて考えられないけど、ハドバルとレイロフを仲直りできるようなルートがあればなぁ 砦に逃げ込む時、二手に分かれないで緊急時のどさくさで二人とも一緒に連れて行けたらなといつも迷う
一番簡単な妥協点はタロス信仰認めるだけでいいんだよ。 ただそうすると帝国はサルモールと敵対することになるからね。 反撃の準備が整うまではそうもできない。 とすると解決できるのは時間だけじゃないのかな。
>>748 終戦後PTSD患ってるハドバルに追い打ちをかける負傷レイロフが浮かんだ
内戦クエ、帝国側についてハドバルが悩んでるのを見てから新キャラ作っても避けてる
婚活サイトのバナー大杉
敵の破壊魔法はあんなに凶悪なのにこっちの破壊魔法はコストが下がるだけで固定ダメ… 悔しいです!
錬金でダメージ底上げ 仮面もあるし
結局は従徒に装備させて魔法使わせた方がマシってなるやん。 適用されない可能性もあるけど。
>>751 あなたもマーラ聖堂に寄付をして愛に殉じましょう!
ハースファイア導入で二連の衝撃に破壊錬金薬で脳死プレイ出来るのに
>>747 それ一番やっちゃいけない奴じゃないか・・・
と思ったら皇帝と西尾どっちも殺せるんだな、恐ろしい
皇帝存在感ないよな。 そもそもスカイリムの問題に一度も顔ださないのはなぜだろ。
テュリウス将軍を派遣してんじゃん 地域紛争に皇帝なんて身分が軽々しく行かんよ 身内の葬儀に来たらぬっ殺されたけど
落ちてる片手武器で最強なのって無改造でどれぐらいの攻撃力?40ぐらい? さらに追加効果でマヒとか炎ダメージ20とかあるんだろうけど。
彼方の山脈も深い海の底もただ行くことが出来るだけでロマンがないなぁ
海の深いところに難破船があった時は胸のトキメキが止まらなかった
滝の裏とか滝つぼの底とかつい見に行ってしまうね 川流れして魚捕ったりスローターフィッシュやカニに気をつけながら潜ってみたり
フォールアウトやった後は入るのためらってしまう
海の中とか怖くて潜れない 何か怪物がいたらどうしよう、みたいな いないだろうけどさ
海底探索はまず地上から海底に向けて照明魔法を撃ってから潜ると なんかプロの冒険家気分になる。
冒険者気分は最高やな もう少しお宝探し要素が強ければもっと良かった それこそ水中呼吸持ちのとある種族なら戦いなんてしなくても大金稼げて 水中呼吸でスカイリムを救えて水中呼吸でアルドゥイン倒す程度の優遇は欲しかったな
ドラゴンプリーストの仮面に便利な性能ついてるのあるから 水呼吸の装備が店に並ぶのを探さなくて済むのはよかった
古来、全ての道具や魔法はイクラとりのために作られた
アージダルのイクラ取りブーツ・・・
やっぱり水上歩行のブーツ履きながら水上で転倒したら ブーツだけ沈まずに水面に出て、ドヴァーキンが水面下でもがく事になるの?
>>771 地面で転倒したときと同じ処理になるはず
>>760 個人的に落ちているのを見たことある武器で最強の片手武器は碧水晶の片手斧。
で、攻撃力は13。
一番強い片手武器はドラゴンの骨のメイスで17。
アイテム欄で表示される攻撃力はこれにスキル上昇値と取った片手武器Perk(アームズマン)の効果が足されてる。
片手スキル100で攻撃力1.5倍。
アームズマン5段階全部取ったら2倍。
その条件下なら上記13の碧水晶の片手斧で45.5。
(間違ってたら誰か訂正お願い!)
ちなみに、鍛冶、錬金、付呪を育てればあっさり1,000越える。
イクラと卵すり潰して混ぜた液体で億万長者になれる イクラを制する者がスカイリムを制する
TES6ではもうちょっとイクラ関連を強化してほしいね
>>773 読み返してみて間違え発見。
45.5じゃなくて39だね碧水晶片手斧。
45.5はドラゴンメイスの方でした。
夜にでも昔のキャラデータ引っ張りだして色々検証してみようかな。
みんな何インチくらいのテレビやモニターで遊んでる? あんまり大きいと目が疲れる? 今23インチだからちょっと大きくしたいけど40じゃ大きすぎかなあ
オブリの小文字で大きいテレビに買い換えたやつが俺以外にも絶対いる
テレビはサイズより、ブラウン管→液晶 の方が劇的に見やすくなった
HDMIで出力してないならテレビ買い換えるよりそっちを先にするのをオススメします
俺のモニターは27だったか26だ 個人的にはこのサイズがものすごくちょうどいい
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/06(金) 13:48:56.51 ID:CFGq+Pdv0
皆はセーブデータ量は最大何MBまでやった?
ファルメルって意外と美味しいらしいな 甲殻類やけんエビとかカニみたいな味がするんやろか
>>782 15MBやね
ソルスセイム行って帰ってきたら動きが重うなったわ
やっぱスカイリム楽しいなあ 蜘蛛がいっぱい出てきて、広間に出て、いるんだろうなあと思って上を見上げるといつも鳥肌立つわ
剛力自慢の肉弾重層戦士な従者を紹介してください。 もしくはもっとも美人。 雌ライオン、ホワイトランの人はもう入れたから却下。魔法使いもなし。
>>786 ウィンドヘルムのフローズンハースに行くといい。そこにスカイリム最強の傭兵が居る
>>787 強すぎても俺いらね?状態になりそうで困るんだが。
ファエンダルではもろすぎて。従者かつ師匠って同胞とファエンダル以外はいない?
タルヴァスファスリョン
>>786 旅の人、ソルスセイムのスコール村にはトロールのような戦士がいるぞ
なおかつ美人(トロールにしては)だそうだ
よく見る西尾って何の略?
ドーンガードのセラーナはヒロインって感じだけど ドラゴンボーンのフリアだかに魅力を全く感じないのは何故だろ。 一応ドラゴンボーンのヒロイン枠だよね?従者にすらしてない。 セロのほうが人気あるんじゃなかろうか。
>>795 なるほどw
サイレンススズカがススズなのを思い出した
そこを使うかってのを
両手武器を片手で持てるようになるスキルが欲しいわ。 ウースラド片手にイスグラモルの盾でサルモール虐殺したい
ダークソウルじゃないんだからw
イルスモグラはウースラド両手でしか使えないらしいよ。 ソブンガルデで喧嘩うってる動画あった。
ブラッドスカル二刀流でイクラ狩りするやつが絶対出てくる
戦鎚二刀流でどうなるかなw
>>800 イスグラモルの伝説は誇張されていたのか‥悲しい
なんでもかんでもゲームシステム基準で考えるのもなあ 細かいところは削ってるかも知れないじゃん
制作側でいじって片手属性のウースラドもたせるとか こだわりがなかっただけじゃないの。
そういや前作の一部のデイドラは両手武器を片手で振り回してたっけか
イスグラモルの武器が両手武器のウースラドだけとは限らない 片手武器も使ってたかもしれない
>>794 だってフリアはDBメインシナリオの間ずっと連れ回すってことが不可能なんだもん
スコール村民解放したら実質的に役目終わってる、ヒロインでもなんでもないチョイ役だよ
>>808 なるほどねぇ。セラーナとかその他従者みたいに
行動が面白いとか会話が豊富とか聞かないし性能が高いだけなのか。
DBはセロに力が入っててフリアは適当やからな・・・ というかDGはセラーナメインでセラーナの物語的なところがあるが DBはミラークにスポットが当たってるしヒロインとかそういうのはいないと思う
>>809 知識への道筋でチャルダック行くときに連れて行くと独自のセリフがいろいろあってなかなか面白いんだけどね
フリアさんとは結婚できないけれど スコール村の鍛冶屋のねえさんをもう若いとはいえないとか人に言うのに 彼女とは結婚するドヴァキン ボイスタイプとか大人の事情なのかな
高飛車であり天然でありツンデレでもある マスターネロスこそヒロインの器
結婚って特に誰としても数値やアイテムの観点ではメリットもデメリットもなし? 家にうざいのがいるのは嫌だが。
なんかTES好きな人ってゲームオブスローンズ見てそう
結婚はやり直しが効かないからやってねえわ 家の増築もやり直しが出来ないからメインホール作っただけで運用してる はぁ・・・
スカイリムの嫁は3日で飽きる
全員は試してないから正確なことはわからないけど 養子がいる時に街の店をやってる人相手だと大体ベッドが足らないから お店を閉めることになっちゃうね イヴァルステッドの宿屋はリンリーがいるからか閉まらなかったけど
>>819 やってしばらくした後で後悔したらいやじゃんよー
やらずに後悔するのは最も愚かなことだぞ
なんのためのセーブデータなんだかという気はする
ムキムキマンでよく遊ぶからツンの防具マジで欲しかったな〜、あれカッコイイわ
ツンさん盗賊ギルドと闇の一党に対してマジツンツン
データ内にはツンの鎧ってのがあって、日本語訳もされてたりする
サイジックのローブ、ツンの鎧、シェオゴラスの服、ノクターナルの服、 フードなしのアークメイジのローブ、グレイビアードのローブ 欲しい装備はことごとく入手不可だよ
グレイビアードは欲しかったなあ ジェダイごっこしたいわ
ジェダイというよりシスじゃ
知ってる人いないかもしれんが、スターオーシャンブルースフィアのスキルシステムでスカイリムをプレイしてみたい まずスキルの分野が戦闘、感覚、知識、技術の4つに分かれてて、例えば戦闘なら『急所狙い』とか『受け流し』とかがある 戦闘で入手したスキルポイントを使ってスキルレベルを上げるとスキルに関連したパラメータが上昇して、新しいスキルを覚えたりアイテムを作れるミニゲームが出来るようになる 戦闘と知識、感覚と技術は相反していて、片方のスキルレベルを上げ過ぎるともう片方で修得出来ないスキルも出てくる
MODでやったらええよ
えむおーでぃーとはなんですか?
もうオッサンのドヴァーキン
嫁はアエラさんが一番便利じゃないかと思う 従者だしクエスト依頼者だしオマケに嫁になると家庭料理とか作ってくれる
アエラは臭い
だがそこがいい 一緒にウェアウルフ夫婦を演じてる
アエラはエロい そのうえ独占欲強いとか・・・スケベェ
独占欲強いかな?
これはものすごいクオリティー 日本人だとこうはいかないだろうな
確かに
配偶者のメリットデメリットはそんなに無いと思うが、 なるべくなら不死身なやつにしたほうが無難かもな
ハースファイアで家建てると錬金術師は歓喜するの?
いや、俺は湖の近くで死霊術師やってるんだが 最近、変な一家が家を建てて引っ越してきて迷惑してる 前は平和な土地だったのにやたら山賊とかも来るし、その一家の長が夜中でも叫びまくる超然DQNっぽい 本当に迷惑だわ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/07(土) 06:47:48.46 ID:u2pp5it/0
ワロタ 人間味ありすぎだろwww
ただのDQNならいいけど人様のニワトリ追いかけ回すのはやめろと あいつのせいでせっかく囲い作ったのに家畜飼えねえ
845と847がお互いをDQNだと思っているというRPなのか
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/07(土) 09:16:05.53 ID:6aPTCx/60
ご近所トラブルまで再現せんでもw>ゲーム製作スタッフ
ああああここ専ブラのsageチェックじゃなくメール欄にsageだったorz
前々作(TES3)ではゲーム中のクエストに死霊術士の近所付き合いネタが仕込んであったなー 教本に「近隣住民に迷惑かけないように。出来れば行政府の許可を取って死体を扱いましょう」の心得があったり 薬剤師や医師としても活動していて、住民の理解を得てる死霊術士がいたり。 ネクロマンサーにカチコミ掛けて暴れる移民(帝国人)と現地住民(ダンマー)のご近所トラブル話も。 845も847も世界観的には至極真っ当なRPだなw
ヴィンスタッド邸の屋外からみてメインホールの辺りに敵の反応があるんだが オーラウイスパーでみたらトロールっぽい、この近辺にテレポーターの罠でも仕掛けてあるのかな
>>692 手紙は商人にあらかじめ渡してあって、対象品が売れたらすぐドヴァ宛てに発送するように言ってあるんだよ
・・・と空気読まずにリアルな考察をしてみる
カルセルモさんは闇の一党か何かですか
ハグズエンドの油のある部屋で、部屋の中の鎖引く→階段にもどる→柵がしまって詰み 木の皿で抜けようとしてて、皿を落としたらそのまま下の柵を通過しやがったwww
ウィンドスタッド邸な
建物が建ってる敷地内に湧かれると面倒だね 時々壁でモゾモゾ手足が動いて見えてシュール 攻撃がほとんど当てられないし 魔法や巻物で調和かけて一旦別のとこに行くのがいいかな
>>787 ウインドヘルムかウィンターホールドかどっち?
フローズンはウィンターなんだが。
というか名前は?
>>858 ウィンドヘルムのキャンドルハースホールだな
そこの2階にいるステンヴァールっていうおっさんがスカイリム最強の戦士(自称)
>>858 ウィンドヘルム キャンドルハースホール
1.フォーレルホスト 2.スクルダフン 3.雪帷の聖域 3大地獄ダンジョン
1.カーススパイアー 2.ロストバレー要塞 3.ディープウッド要塞(屋外) 3大祭り開催地
1.イルクンサンド 2.ディープウッド要塞 3.tトルバルド洞窟
>>863 デスロード先生よりウォーモンガー師匠の方が苦手なのね
確かにトルバルドは地獄。
ファルメルだと忘れられた谷の最後のルートもキツかった。
ドワーフ金属が眠ってる場所はもれなく地獄(全部持って帰れないから
>>865 ブラックリーチへと繋がる3箇所は、お供を沢山連れていると地上への出口で自分だけ外に押し出されて地獄
>>866 お供って最大何人可能なの?
従者に加えてまだ増やす方法ある?
オブのときはイベントで兄弟を連れ回せるときがあってそのときは二人釣れてた。
来る日も来る日もドヴァキンに呼び起こされるアルヴァクさんかわいそう
ソウルケルンにいるよりはいい気がする
>>867 通常は従者と犬2匹と召喚枠2人かな?(外なら馬も)
犬の1匹はバルバスでないとダメ。
召喚枠はPerk取らないと2人は無理。
ドレモラだろうが死の従徒だろうが精霊だろうがアーニエル氏だろうが古の暗殺者とか勇者だろうがドラゴンだろうがアルヴァクだろうが
あとは、バルバスもそうだけどクエストで連れ回せる人たちはクエストを放っておけばずっと一緒。
10人ぐらいいけた筈。
基本一人と一匹連れ歩けるけど skyrim 昔ばなし の動画の人がイベント絡みの人とか色々でいっぱい連れてたね
多人数プレイ最大の敵は仲間割れ セラーナさんとエズバーンが地雷すぎる
自宅の地下室に山賊がわいたんだがどういう事だ
ヒャッハー
>>867 従者の一人がセラーナ嬢固定なら、早押しバグで2人連れて歩ける。
ヴォルキハル城地下とかを利用した強制雇用バグとは違うので、雇用、解雇が自由。
それに加えて闇の一党クリアしてれば、バグでシセロか新人を連れていける。
これも雇用、解雇自由だったはず。
わたしの最高記録
通常従者+リークリング+ソンニール
メルセル+ヴェルラス+バルバス
モーリス+エンモン+フョトラ
エズバーン+デルフィン+セラーナ
レイロフ+シセロ+ヤギのグレダ+虐殺者エリク(救出作戦)
計16人
レイロフ、本当に連れ回せますからガセじゃないですから
>>875 セラーナ早押しバグとはいったい?詳しくお願いします!
>>875 そのバグ成功しなかった…。
>>876 凄いなぁ!
メルセルとブリニョルフはトレードオフだよね。デルフィンは勝手にどっか行っちゃう…。
皆さんも多人数成功事には
>>862 のお祭り会場へ是非!!
>>877 デル&エズコンビなら
カーススパイアーの野営地手前までいけば
あとは普通の追従型になりますよ もうどこにもいかなくなる
>878
ありがとうございます!
>>878 多分グズグズしてて間に合わなかったんだろうな…。
どうも!
>>879 ああその手が有ったか〜!
ありがとう。
どうせなので… レイロフを仲間にする(追従させる)方法 @内戦クエスト「ニューグラド砦からの救出」を受注する A敵に発見され一切交戦せず湖から砦に入る(砦に忍び込むに×を付ける) B囚人を全員解放すると砦の中にレイロフが入ってくる C話しかけ「ついて来い」を選択 D来た道を戻り湖から砦をでてすぐさま砦から遠い所へファストトラベル Eうまくいけばレイロフが追従するようになり、 洞窟だろうがソルスセイムだろうが一緒に冒険してくれるようになる wikiや用語集にも載ってませんが本当です! あのみんな大好き恩人レイロフさんと旅ができるようになります
>>881 乙。何か久しぶりにskyrimやりたくなってきた
E3で発表してくださいお願いします
ロード画面なしのシームレスというのはすごいな ロード時間に関してはイラつかない方だが スレでも愚痴を見なくて済むから大歓迎
>>881 乙です
内戦クエ進めてないから、すぐに検証出来ない(汗)
久々にやってみるかな
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/07(土) 21:17:27.97 ID:e8g7lBFL0
誰かがストゥルンしたような天気やな
>>883 うおおお・・
建物内部の音まで聞こえる完全シームレスとか凄すぎる
まさに俺が一番望んでたことだわ
マップ切り替えでピンチを凌げるのは萎えるからね
CoD、BF、GTAなどの大手洋ゲーが軒並み駄目になってる中で本当に期待できる開発チームはトッドしかいないな 和ゲーは総じて落ちぶれてるし、希望だったフロムも角川バンナムに吸収されて駄目になったし
時間減速は真っ先に覚えたいシャウト 相手の飛び道具を避けながら突っ込むのがカッコイイ
>>876 数分でフリーズ?どういう戦いになるの?それでシナリオ全体的にバグなく進めれるの?
三人とか連れてフォーマンセルやりたいがフリーズとか処理落ち頻発?
ムジョルとセラーナ連れてた時は2人をドラゴンにけしかけたりして楽しかったなあ ただ頻繁に仲間割れしてこっちにも攻撃してくるのが玉に傷
スカイリムのサイコーな所は星座を模したスキルツリー 次点で3Dモデル見放題なアイテムインベントリ
>>893 3Dモデルをあのクオリティであの量をロード無しで見える技術に禿げ上がるほど驚いた記憶がある
おかげで禿げた
>>891 確かにフリーズの頻度は上がった、10人以上連れてのソルスセイムはフリーズ頻発で無理だった
戦闘についてはすごく楽しい!ディープウッド要塞などの開けた場所での
大人数同士のぶつかり合いは見てるだけでも爽快!一度お試しあれ
しかしやっぱりバグとかの弊害も多いですね(通行の邪魔・仲間割れ・他多数)
同行者大人数プレイを楽しむなら
メインデータは仲間を抑えて、サブデータに仲間をたくさん連れたのを
それぞれ用意するのがいいかと
私は、従者+シセロ+メルセル+セラーナ+ヴェルラス(付呪装備で超強化する)+エリク(救出作戦)
この6人をつれてシナリオ・ダンジョン攻略してます。これくらいの人数までなら
フリーズや弊害もほとんどないです
>>892 セラーナと組ませるなら不死にしないとどうにもならんよな
シセロやムジョルとやりあう分には勝手にしろって感じだが
実用性考えるならエセリウム冠だな こっちは人間以外も行けるから色々連れ歩けて楽しい
なんか従者連れてくと凄い距離開けてきてなんか切ないんだが… 付いて来てるかなって振り向いたら毎回凄い遠くから走ってきて萎える
なんで黒檀の頭装備だけこんなくそダセェんだよwww 防御力は多少落ちるがサークレット被ってたほうがマシじゃねーのかwww
多人数プレイだとソンニールのヘタレさとバルバスのウザさが際立つ ヤギのグレダには癒される
黒檀頭が場違いでダサいのはわかるけど、全身黒檀なら頭も黒檀にしないとださくね? デイドラ装備はかっこいいな ふと思ったがデイドラ装備スリ渡してデイドラの街にしたり結婚相手私兵執政に渡してデイドラ一家とかできるのかな
スカイリムに着せ替え要素はない
スヴェンやダルさんは元が服だから連れ歩くときに色々着てくれて楽しいな 女の人で服着てくれるのは魔法使い系だろか
TES VI : Ikura
女ウッドエルフでやり始めたんだけど鋲付き鎧が似合いすぎて困る(^0^;) 衣服プレイしようと思ったのにすんごい迷うなあwww
女を見つけたらとりあえず殺して服脱がせて裸にするのが俺のジャスティス
わすれがちな一日一回限定の種族パワー、ボス戦で使えば案外使えるんだな ダークエルフとかの明らかな産廃以外は
倒した後死体を調べたかどうかわかりやすいように脱がしてる。こうすると一目でわかって便利だ
記憶力弱すぎじゃね?
レイロフを仲間にはいいが西尾の配下になってノルド以外を弾圧するのは嫌いだからなぁ 別の奴を探すか・・・
西尾が冷たいとか偉そうとかよく聞くけど俺は全く気にならなかったけどな。 ストームクローク内では英雄扱いだし西尾からの評価とかどうでもいい。
西尾は好きでも嫌いでもないが脳筋ガルマルが嫌いだ リッケは別にいいんだが石頭テュリウスが嫌いだ
西尾さんは「ノルド原理主義者」なんだよ。 サルモールの脅威に対する対抗策として、 西尾さんは「ちゃぶ台返し」をして理想主義的に一から「カイカク」しようとし、 帝国は「小さい事からコツコツと」リアリスティックになんとか「強靭化」しようとしてる。 どちらもそれなりに有効。 なら選挙で民意を問えばいいじゃん。 と、思わないでもない21世紀の今日このごろ。
真のノルドは決して投票にいかない!
ノルドって字が書けなそう
でも識字率は高いんだよね意外 獣人種はあまり読み書きできなさそうなイメージが オークはあまり文字とか書かなそうだけど元は凄いエルフだし識字率は低くなかったりするのかな
キーラバは値上げのお知らせを書いてるね インテリなんだろうか
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/08(日) 14:38:10.53 ID:8apDwFQ10
どっかで全パーク取りのセーブデータ売ってないものか…
金出してまで欲しいならPC版でやればいいんじゃなかろうか
ノルドもイスグラモルが来た辺りから勉強とかしっかりしてたようで 教えてたエルフもビビるような魔法の才能を開花させる連中もいたとかなんとか それで戦闘のセンスもあってシャウトまで使えるんだから随分贅沢な種族だよ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/08(日) 14:48:05.95 ID:YGsbhQ54Q
古代ノルドが凄まじいだけに現在のノルドの凋落ぶりが目立つのぅ
向上心が足りんのだ
やっぱスキルは器用貧乏より特化型がRP的に一番しっくりくるわ
>>920 クエスト全く進めずオグマバグでカンスト81レベルのデータならあるな
後は念動力でスキル取るだけ
そういえばレッドウォーターの隠れ家って念動力固定入手だよな? 前は結構入手に困ってる人居た気がするけど ドーンガード導入で解消されるのか
念動力で遊んでたら指名手配されたわ。 なんで念動力なのに物ぶつけた犯人わかるんだよ。
念動力使ってるNPCって居ないよね
この辺で馬鹿なのは俺たちぐらいだ
モラルバグ(威圧)は念動力使っているんじゃない? 後は思いつかんなあ
モラルバグwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こんなん草不可避やんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あそこのドヴァキンさん最高に格好悪いよな あのポーズで偉そうなこと言っても虚勢にしか見えん
普通に読んでしまったけど読み返したら気付いてワロタ でも間違ってない気もする
トカゲ新しく作ったんだけど、お前らのおすすめなトカゲの防具って何かある? 俺の大好きな重装ちゃんが似合わなくて困ってるんだけど
唯一モラグだけがセラーナちゃんの味を知ってるんだよなぁ…
>>936 トカゲは傭兵ライクな皮とか鋲付きみたいな肩出し軽鎧が似合う希ガス
重装トカゲならドラゴン装備一択になりそう
>>939 一択ったってそんなものすぐ手に入るもんじゃないんだからそれまでどうすんだって話
>>936 はまだ始めたばっかなんだし
何言ってんだこいつ
猫は可愛いしトカゲも友情を感じるんだけど どっちも女性は気持ち悪い声なんだよねぇ・・・ もうちょっとどうにかならなかったのかねあれ
日本語アルゴニアン男がイケメンボイス過ぎる
タルパでシェオゴラスを造ろうと思っているんだがどうかな? 身体を乗っ取られそうで怖いけど
だがあの貴族の部屋着みたいな服じゃないと閣下ぽくないのよねー
>>942 気持ち悪いというか初老のババアの声だよね
こんな声じゃフォロワーキャラにネコとトカゲのメスがいたとしても連れ歩かんな
トカゲは皮の鎧とか肌を剥き出しにしてる装備が似合う
昨日はじめて、雪山のおっさんに会いに行けって言われていったら雪男に2回しか殴られてないのに死んだ。 下の町で魔術師ギルドを勧められて入ったら本屋のおっさんに本に触れるなって怒られて、こっそり本読んだら面白くなっちゃって、 いま本を買うために山賊をひたすら狩ってる 明日仕事なのに昨日の朝から寝てない
肌を出してても革の鎧とはこれいかに
鉄の塊で出来たアルゴニアンが皮装備になんたら
(´・ω・`)ごめん、誤爆したんよ・・・
お前らレスありがとう やっぱりアルゴニアンは肌が出る軽装の方がいいか 重装ドラゴンも着たいが先なげえ 恐竜みたいな見た目に出来て珠にはアルゴニアンもいいね
アルゴニアンはキャラメイク次第で恐竜や蛇顔に出来るのがいい 竜人みたいにも作れるし
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/08(日) 21:46:06.89 ID:YGsbhQ54Q
>>954 黒檀の鎧+オーク兜
ブレイズの鎧+オーク兜
一度でいいから試して見てくれ 意外に似合うから
さっきスカイリムをポチったから楽しみだなぁ ブラウン管しか空いてないからモニター買うかな・・・出費だらけだわ
今のうち有給とっておきなさい
会話中に普通にフリーズしたwwwくそがwww 3時間くらいセーブしてなかったwwwくそが・・・
序盤に複数フォロワープレイするなら犬以外楽に増やせる人いますか? 従者以外で。
>>956 オーク兜は今まで被ったことないから想像がつかん
試してみるよありがとう
>>951 剣の街予約してたけど、スカイリムが終わるまで新しいゲーム増やせないと思ってキャンセルしてしまった・・・
スカイリムが終わったという状態はどこなんだろうとふと思った
>>963 盾の兄弟姉妹に栄誉ある乙を
>>957 ゲーム用に14型のブラウン管テレビ使ってるけど問題無くプレイしてるよ
ちょっと字が小さいけど見えない訳じゃないしキャラは声付きだしね
ただアイテムの説明文が潰れて読めない事があるくらいかな
まずはブラウン管でプレイしてみればいいと思うよ
検索ワードに「オラフ」って上がってたから
なんでオラフ王が?磔刑ネタとか?っておもったら
アナと雪の〜に出てくるキャラの一つのことだった。
世間との隔たりを感じたわ‥‥
>>963 美味い蜂蜜酒を飲もう!!
緑のアルゴニアン見てるとゴーヤを思い出してしまう 尻尾とか特に
>>966 ありがとうブラウン管で試してみるね
オブリビオンは何とか遊べたんだけどね、うちのテレビで映るといいな。
未だにブラウン管TV使ってる人っているんだね
物には愛着ってモンがあるだろう
鮮明さには欠けるけど反応は良い
ドヴァキンと雪の王子
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/09(月) 07:42:19.48 ID:WqE5hM6p0
郷土色を出したかったのか知らんが別の呼び方が多すぎる シャウトだの スゥームだの グレイビアードだの エルフ グンマーとか
文字は大きくなった、音声は日本語、固有名詞が日本語 オブリの頃よりだいぶわかりやすくなった だが「本」は文字が読めない 読めるけど…読みにくい!
画面が小さいか老眼
ドヴァキンは日本の漫画だと、 仲間になるもチート過ぎて途中で無理矢理退場させられるタイプ
シャウトがなんでもありなくせに肉弾戦ができて頑丈なドヴァキンは漫画ででてきたらチートすぎるな
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/09(月) 11:37:19.08 ID:WqE5hM6p0
シャウトとかまったく使わないな ただの空気だわ
よく話題になる時間減速とか一度もつかったことないわ 揺るぎなき力とストームコールばっか使ってる
うちはたいてい走ってるときにフリーズするから「ドヴァキンの戦いはこれからだ!」みたいな感じで固まる
別に使わなくてもいいんだが、色々使ってみると楽しみは広がるぞ
霊体化だっけ? あれは高いところから飛び降りる時に使ってる
スカイリムの隠密+弓が強すぎて途中から接近戦すらされなくなったな 1回誰にも気づかれずに砦の敵20人ぐらい全滅させたし
店の持ち金が少なすぎる こんなとこまで凝る必要あるのか 無限に売らせてくjれればいいのに
強過ぎといえば影の戦士だな 衛兵なんかの大群をブオオン ザシュ!!って感じで殺戮しまくると脳汁出るわ
屋外での晴天の空はほぼクールタイム無しで揺るぎなき力一段階目を連発できるようなもんだから超強力
シャウトは竜を落とす奴とか天候を晴らすやつとか 瞬間移動の奴とか時間停止の奴ぐらいしか使わんかな
>>986 ぶっちゃけこのゲーム金そんなに必要にならないから
あんま気にせんでもいいと思うがなぁ
金が必要な時期って序盤に家買う時位だもんな 物価は全体的にもっと高めで良かった気がするわ
よく使うシャウトは オーラウィスパーとファイアブレスと氷晶と晴天の空1と呼びかけと霊体化と時間減速と死の標的と旋風の疾走と揺るぎ無き力3とドラゴンレンド1かな コールドラゴンと勇気の呼び声はお好みで ダーネヴィールは趣味で ストームコールは使いどきを考えて
霊体化が便利すぎる 罠を気にせず突っ込んだり高所から飛び降りたり
>>990 街一つ回れば結構な額売れるしな
リセット嫌ならFTで全部回ればいいのにと思うんだけど
FTってどこ?
(ファストトラベルの事じゃないのか…?)
フンッ(鼻を鳴らす)
ファス…
申し訳ないがその・・・
1000ならお前ら全員ガクブル島行き
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