既出、ループリスト
・どれが買い?→全部買え
・ブレスはシリーズ通して主人公、ヒロインの名前が同じだけど、全員別人だよ
・アースラは俺のもの リンプーは俺のもの モモは(ry
・ニーナはどの作品が一番可愛いかについて
・時代が繋がってるのは1と2。3以降はプレイヤーの解釈次第
・PSP版3の追加要素は釣りだけ、変更点はスタリオンのグラと技の模様
・5はクソ 5は良作
・5に宿屋みたいなものはないの?→ない、基本的にはアイテムで回復するのみ
・5でD値1/4にしたとこでキャラの反応は変わりません
・一度上がったD値は、その後ヘタレなプレイをしても下がることはありません
・5で今ここでD-カウンター○○だけど大丈夫?→行けるトコまで行け
・キャラの最強装備は自分次第
・SOLイベントは1/256で全部見れる
・キャラデザはシリーズ通して全て吉川氏が担当
・2→3間の吉川氏の絵柄の変化はあきまん氏の一言(「もっと大衆向けのタッチにしろ云々」)が原因
・ローマ数字や丸付き数字は機種依存文字です。シリーズ表示などは算用数字や英字で代替しましょう
・ワークスは買いですか?/どのくらい載ってますか?→買え/大概載ってる
・スペシャルボックスは買いですか?/未収録曲はありますか?→数量限定だから買え/ほぼ全曲入ってる
・6はいつ発売ですか?→今のところ未定
・ 3の砂漠マップ
■■■■■■■■■■■オアシス■■■■■■
■2□□□□□□□□□□○○□□□□□□■
■□□□□□4□□□□□○○□□□□□□■
■□□□□□□□□□□1□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□5□□□□□□□6□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□S□□□□□□□□□□3■
■■■■■■ファクトリー■■■■■■■■■■
■で囲われた中が砂漠
□:256歩×256歩
S:ファクトリーを出た時のスタート
○×4:マンモ
1:つきのしずく
2:ファイナルブロー
3:いだてんのたび
4:こうていの剣
5:命のよろい
6:つきのしずく
ブレス2の情報ソースURL
ttp://www.cheatcc.com/gba/sg/breath_of_fire_2.txt
おまけ
923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 11:16:53.69 ID:lo1E87J00
パドラームな
マは3限定
パドラーム 森地形でクリティカル(背景が燃える)
グレイゴル 通常クリティカル(わんわんお) 水中地形でクリティカル(全部凍る)
バルハラー 通常クリティカルのみ(打撃と同じフラッシュと効果音だけ)
ガダブレダ 山地形でクリティカル(崩れる)
シェザーガ 砂地形でクリティカル(砂嵐) 水中地形でクリティカル(渦巻き)
ドメガ 忘れた
こんな感じだったはず
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 14:11:46.54 ID:mBJaH8eD0
>>923 他にもパドラームは林だと木が揺れるとか
グレイゴルは洞窟(水辺)だと水が凍るとか
ガダブレダは平地(土)だと地面が陥没するってのもあるな
BOF2なのだが、レベルを99にしても能力値が大した数字にならない…。
共同体の調合でドーピングしてキャラの能力を上げた方が、実は良かった
のではないか、と考えてしまう。
結論レベル上げイラネェ。
50以降はたいして上がらないんじゃなかったか
ガンダムユニコーン7のネオジオングを見て合体したバリオとサントを思い出した
テンプレにBOF2レベル上げよりドーピングうpと追記しても
いいんじゃないか。長い時間BOF2を遊ばせてもらったが、この
虚しさよ。LV99でも能力値が200に到達しないペラい奴を多く作って
も仕方ないぜ。
攻略スレが別にあるからなぁ、テンプレからは外れているけど
あと各キャラの成長表が載ってる攻略サイトあるよ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 22:00:48.28 ID:GBnwb1J10
有名な画像なんだろうけど前スレ994ワロタ
ブーストボッシュが落ちていくAAを探しています下さい
>>12 該当心当たりが2つあるんだけど、どっちかで合ってるかな
○
ノ\
<\
i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○/ │
\/ |
|
>Bボッシュの直後の内側から鍵のかかった扉ってどうすりゃいい?
│ │ │ │ ↑
↑│_  ̄ ̄障害物 ̄ ̄ ̄ │ ↑お前さんが進んだ道
↑ │ │ ̄ ̄ ̄ ̄
↑ │ 戦った │ ミ
こっち │ 場所 │ \) ボ
__│ │ ) ッ
│ ̄ ̄ ̄ ̄ /O| シ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ュ
←来た道
そのままコピペしたんで、ズレとかは知らん
>>13 下のです!
ありがとうございますこれで今日もがんばれます!
ボッシュwwwwww
ナインテイル初ゲット!!リュウの他にディースもレベル99になりました。
あと残るレアアイテムはデモニックナイフ、マンモの毛皮くらいか。
サントラのボックスなんてあったの知ってたら買ってたわあああん
デモニックナイフもゲット!!
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 01:22:44.07 ID:ByQsGIcu0
/\
\ |
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i ヒキ /
| 中卒 | |ニート / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
シースーワッショイ!!
\\ シースーワッショイ!! //
+ + \\ シースーワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
Vはじいちゃんドラゴンに全滅させられかけて
苦し紛れにバルハラーになる魚投げたら勝てた思い出
>>21 こうしてみるとデザインもいいし
見やすいし
変な方向に凝ってないし
システムもいい
音楽もいい
レベル上げだって楽しい
すごいゲームだったよブレスは
素早さ0wwwwww
ちょっとした疑問なんだけど
一昔前の、所謂コマンド式のRPGの装備って盾(腕)、兜(頭)、鎧(胴)ときて、脚装備だけ装飾品って扱いが多い気がするんだが何でだろ…
4では防具とオプションにまとめられたけど、装備が見た目に反映しない系のRPGでは、あまり装備を細分化しない方がいいって事なんかな?
鎧と言ったら普通はインナーから籠手や足甲までも含めた一式だと思うけどね
鎧と聞いてボディアーマーしか連想できないのは如何なものか
システムが細分化されて装備とかアクションとかいろいろ実行できるのはいい
あとは自分のプレイスタイル次第だし
装備が見た目に反映されると更に面白くなりそう
| | | ________________________________________________
| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
| | | ̄ ̄ ̄ /| ||
| | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT
| /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ祭りだ祭りだー!
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l 急げー `/二二ヽ
| | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) Λ_Λ久々に腕が鳴るぜ
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_
ブレス6の、この手のタイプのオンゲーって大体1年ぐらいでサービス終了するよな
それでも俺はやるよ
新規がやるようなゲームではないだろうし、プレイヤーは少なくともブレスのどれかはプレイしてるのが多いはず
そんなプレイヤーとチャットでもしながらまったりやるよ
チャットがないなら共同体発展ゲーくらいか
その昔、テイルズオブエターニアオンラインというのがあってな…
というのがあって・・・どうした?
ええ、アニメ化しましたよね
超過疎でコアなブレスファンしかいないという状況だったら逆に居心地いいかもなw
TOEOはあの出来で更に月額1500円だから
まあ、過疎るよな
グランディアのネトゲもグの字もない出来ですぐ消えたな
しかし夏サービス開始でまだこれだろ?
9月とかなっても始まってなさそう
6のゲーム内でブレスについて語るのか・・・いいかもしれない
プレイ料金が後日発表っていうのがとても心配なんです。
この状況で6にコアなファンが居ると思えるポジティブさを見習いたい
TOEオンライン
ときめきメモリアルオンライン
うっ、頭が…
>>44 とかいいつつやるんだろ?
基本無料じゃなきゃ様子見かな、これは
そらテンプレ仕様なら行動力1度使い切る程度はやってみるだろ
サービス開始したらやるよ
リュウ探しに行かなきゃw
(人がいない的な意味で)
カラ
空を見に行く
逃げては、いけない
うん 後悔してる そうだろう?
後悔したと言えば甘えになる
最後の判定を ユーザーに託そう
しんでいいよ!(サービス終了)
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 10:41:55.21 ID:/9jr1XvD0
こっちにきな(6をスマホゲーに提案したやつ)
はぜろ!(色んな意味で
斬撃は俺に任せろ!
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 14:56:47.89 ID:AqlVbic+0
基本無料ゲーで面白いゲームはない
面白いゲームはあるけど課金システムがまず糞だから長々やる物ではないな
6のサイト見てきたけど5ニーナwwwwかわいい
コンプリート買ってないだろ
あれはいい画集だから是非買いなさいなのよう
3、4大好きでどっちも6週くらいしてるけど
1、2、5に触手が動かない
なんかいざやろうと思っても3、4でいいんじゃないと思い始めて、もう10年以上
背中押して欲しいのか何なのか知らんけど
まあ無理にやらなくてもいいんじゃない?
ルーン将軍の顔グラ良いな
イベント限定でも良いから戦ってる姿を見たかった
他のシリーズ(ドラクエとか)でもだけど、
新作になればなるほど1週目プレイでお腹いっぱいになる…
昔のソフトはシンプルで楽しめるんだけど、
最近のは細かくなってる分だけあれこれ考えて最後は達成感に浸って糸冬了
2週目プレイする気が起きない…
とりあえず5と他のは毛色が違うからやるにしても1,2の方がいいんじゃね
俺は4→2→5→3の順でプレイしたけど
4まぁまぁ、5最高、32は普通って感じだった
全部好きな人もいると思うけど5とそれ以外は完全に別物
3と4が大好きな自分には、5は最初抵抗があって発売から暫く放置してたんだけど、
ある時思い立ってやってみたら凄く面白かったよ。もっと早くプレイすれば良かったと後悔した
5は比較的短いし手に入りやすいから、まずやってみてはとうだろう
んで最終的に全部やればいいでよ
見た感じから受ける印象はそれぞれ違ってもどれもしっかりブレスだから
6にその雰囲気が引き継がれているかは気になる
あまり期待していないが
4以前のようなシステムなのか5のようなシステムなのかまだ分からないんだよね?
お手軽タッチです
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 15:33:26.84 ID:xZuLubv60
1が一番面白い
それ触手やない
エリーナ様の…
今からでもまともなRPGとして3DSに出せばいいのに
カプコン…どんな判断だ! カネ(とIP)をドブに捨てる気か!
どん判金ドブって言うよりも
ドブに落ちてたIPが再利用されたって言ったほうが現実に近い
情報解禁まだか
あと3日で夏になるぞ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 22:39:19.95 ID:r23xEw3V0
4を恐ろしく久々に起動したんだけど、ちょっと教えてくれまいか
やすむをリュウでラーニングしたんだけど、これをニーナに移したいんだ
リュウでやすむを巻き物に戻して消して、ニーナでラーニングすれば覚えられる・・・と思ったんだけど
何回やっても防御してるだけなんだ(リュウも2回目ラーニングしない)
何がダメだったのか。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 22:52:25.57 ID:r23xEw3V0
すまん、キャンプってのを思い出した。
メダル消費とかそんなのあったな・・・Orz
ドラクォの世界で言うところの所謂『魔法』って、どういう扱いなんだろう
銃とか出てくる近未来な世界観の中では少し異彩を放っているというか…
普通にめちゃくちゃ発達した科学って位置付けになるんだろうか
ドラゴンハーフ達と一緒に地下に降りてきたテクノロジーの一つだろうと思う
使い捨ての試験型空気清浄ディクである5ーナが使える理由は謎だが
1の魔法は古代の知識群で、戦争から逃げ延びた飛翼族が多くの魔法知識を有しているという設定
故に幼い頃から魔法知識を叩き込まれているので1ーナはディース様並みに豊富に魔法を覚える
2はディース様も知らないうちに魔法技術が磨かれて魔法学校がある状態
学校に通わなくても孤児の坊主が生活の中で何となく習得可能で、
なんかよくわからんが上位の術者なら魔法を他人に贈与できる
3と4は完全に謎だな
足のおっそい人が何故か補助魔法網羅してるし
3と4は種族ごとに魔法が受け継がれてるんじゃないの
2でもリンプーが大魔法網羅してたし
2の学校は選択科目でしかも人気がなさそうな感じだったな
才能あればどうでもいいよねって言う悲しさ
使えたところでカスな魔力じゃな
おまけに一回ポッキリのMP、覚えたてはAP不足で使えない
2の仲間キャラだったボッシュが5のラスボスになったし1の仲間キャラだったギリアムが6のラスボスって可能性もあるな
モブのバカップルみたいな感じでフォウルとマミさんってキャラが出て来たら少しは評価するのに・・・
釣り馬鹿フォウルと苦労人マミ
やっぱエバ教勧誘されたりすんのかな。
科学者モモと使いっ走りのレイとか
レイティーポ兄弟とかオラァ!と仲の良い姉妹とか
将軍に拾われたばかりのロリアースラとかそういうのありそうね
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 02:29:53.83 ID:NmBOpF4N0
1のキャラが好きだわ
ディースに足が生えたのってやっぱ蛇女は不評だったからかな
4のこと?
4のディースは3までと別人って話だしなぁ
ディースは蛇女より姉御キャラのイメージが強い
ドットでGをあれほどまでに描きこみ続けるチームが
「蛇女は不評だった」なんて軟弱な理由で方針変えるとは考えにくい気がするけどなぁ
シリーズネタは毎回楽しみにしてたけど、ただ名前持ってくりゃいいって訳でも無いんだよなぁ
その辺りがやっぱり好きになれない5
わりと名前持ってくりゃいい感じで、過去作からキャラの名前引っ張ってきてる感じはするけどな
ギリーとモーグとかさ。
ボッシュとか出世して良かったじゃないか
ババデルさんはおるんやろな?
既出、ループリストの2番目を改訂すべき
なぜなら主人公の名前は全員リュウだが、ヒロインの名前は全員同じではない
1のキャラはカプコンのアイデアではないのよ
カプコンはRPGを作ったことがないので他社中心の共同開発だった
2,3,4,5は内製だけど、やっぱりカプはRPG作りは下手だと思う、つまらないという意味ではなくね
そうだよな、ヒロインは一貫してディース姉さんだよな
5? アレはホラ、他のと雰囲気違うし…
は? 2はリンプーにゃんだろ?
もうその話何度目だよいい加減にしろ
毎日はいつも向かい風だな
2の大教会のBGMがなんだか怖い
例のイベントのせいで余計怖く聞こえる
大教会より、普通の教会のほうが怖いわ
俺もディース様が怖い
画像なんて貼られたら夜トイレに行けなくなっちゃう
公式サイトのBGM良いじゃないか……
最初は歌姫(笑)のアカペラでガッカリしたけど、笛の音が始まったら「あ、ブレスっぽいわlと思ってしまった
ただやっぱオフゲーにして欲しかった
>>87 2のボッシュとドラクォのボッシュも2のレイと3のレイも無関係じゃん
ボッシュはせいぜいお遊びネタだし
4で1回クリアした後に出てくるレイ兄ちゃんとティーポみたいなのは
別にあってもいいと思うんだ
レイとティーポの店の千人切りだっけ?
あれ結局達成できなかったなぁ
Oh,Yeah,Yeah,Yeah,Yeah♪
ファ〜ン〜タス〜「ティーポ」〜♪
1000人斬り達成してもあんま使えるものにはならないんだよな
本来は中盤で入手できるもんだし仕方ないんだろうが
ティ〇ポが千人切りだって?
ティーポさんはなんでこんなにネタにされるんだろう
少数が繰り返してるだけにしか見えないが
ちょっと6楽しみになってきたよ
これも今のJRPGがふがいないからやな
ここでは否定的だが俺も淡い期待はしてる
6月にベータテストがあるかもしれないとのことだし、まずは遊んでみないとな
遊んで判断する気もないし
遊ぶ気もしないゴミ
本スレでステマするのやめようね
>>118 もうほんとに絵に書いたようなステマだな
何をしても叩かれるんだからこのまま突き進んで
TOEOを超える伝説を残して欲しい
本スレでシリーズ新作に期待しちゃいかんのか?
そんなに排他的なの?
そんなアホばっかりだと思われても困るな
どうでもいいと思ってる奴は多いだろうけど
発表当時は落ち込んだが今は前向きに考えられるようになってきたな
もしかしたら旧作のキャラもまた見れるかもしれないし
排他的も何も家ゲーRPG板なんだよねここ
そして総合スレでもある
新作だけ分離してる総合スレも珍しくはない
6のディフォルメされたキャラがなんか嫌だ
あれはブレスのイメージとかけ離れてる気がする
あと主人公が復興するドラグニール村は竜族の村でいいのかな
主人公は竜族で、リュウって名前つけてもいいのかな
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:32:09.02 ID:3W8r/Kce0
課金で強さ買うゲームなら絶対やらん
強さ以外で何に課金をさせるつもりなのか
釣具だったら絶対やらん、リアルの買うわ
そもそも釣りがあるのかどうなのか
課金でも強さなら保留するが、
共同体発展の材料(家具や素材など)だったら悩む
共同体…あると思うんだけどね
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:10:29.72 ID:3W8r/Kce0
強さ買うゲームとかやる意味ないからな
吉川じゃないことのほうが俺は気になるな
とりあえず食わず嫌いせずにやるだけやるわ
最近のオンゲー課金は強さ以外にも要求してくるぞ
例えば無課金はアイテム欄10個しか持てないけど
課金(5千円〜1万円)すれば50個以上持てるとかな
吉川さんじゃないのはこれ以上ないぐらいがっかりだけど
でも12と34、5じゃ別人みたいに絵柄が違うしなーとも思ったり
2の絵柄が一番好きだったな
3見たときは別の人になっちゃったんだーと思ってしばらく食わず嫌いしてたよ
作品ごとで確かに別人みたいに絵は変わってるけど共通したアクの強さみたいなのはあったからなあ
6のは量産型なのが何とも
たしかに絵は気になる。しばらく受け入れられる自信がない
あと課金要素ってのは基本的に手間と暇を買うもんだからねえ
たとえば強さ(イベント用武器とか)を金で買うってのは、レベル上げのための手間や暇を買うわけだし
課金しないとまともに遊べないのばっかだよな
普通にパッケで出してくれよ
月に5〜6Kくらいなら課金してもいいけどそれ以上はせえへんでカプンコ
月5kいれる価値があるならな
ブレス3がダウンロード販売で700円だからね?
今回はもう絵柄がどうとかそれ以前にゲームですらないもん
スマホのゴミゲーで喜ぶ子供に合わせて来た時点でお察し
海外からのケモナー信者からも大批判ばっかだな6は
まあ気持ちは分かるけど
もうこの際、リュウとニーナがいて、パダムとババルがあれば何でもいいわ
やたら精密ドットなアレを忘れるなよ!!!
下半身が蛇のお姉さまも追加してくれ
そういえば5はリュウとニーナとボッシュートさんだけだっけ?
でてきたのは。
名前そのままな奴はそんくらいだな
細かく言えば妖精さんもか?
プログラムの元になった1/1ドラゴンはディースだとかそういう
過去キャラに関連する裏設定がありそうな気はするが、公開されてないからな……
ガチャでRランドやRステンやRペコロスがでまくって阿鼻叫喚
なんでだろう、
>>151を見て
ブレス6でマイホーム(仮)の庭にずらっとペコロス植えて育成する図を想像した
………いろんな意味で疲れてるんだろうな
ペコロス育成ゲームならちょっとやってもいいかもとか思ってしまった
育成に従事するのはマスターで
そういえばペコロスもバリエーションがあったとかなかったとか・・・。
風のうわさ程度だけどもw
筋肉質な魔人みたいなもの以外もみたかった
質問
ブレスオブファイア2やってるんだが
今調合でキャラの強化してるんだが一回につき1しか上がらないんだが
これやる必要あるの?よくわからない
後レベル99にする必要あるの?みんなラスボスを43ぐらいで倒してるけど
ドーピングなんてしなくてもいいし
レベルもそこまで上げなくていい
むしろ何でそんなことしようと思ったのか
>>157 いや攻略サイトで「強くなれるんです」とから・・・
レベル99まであがたとかいってる人も見かけたからさ
それはやりたいからやってるだけで必要があるからやってるわけじゃないよ
(あ、これ「テンプレに【レベル99にしても意味ない】って入れろ」って言ってた人のマッチポンプな気がする)
>>158 そういうことが書いてあるってことと
それをやろうと思ったってことが俺の中ではつながらないんだけど
そうしろって誰かに言われたの?
その攻略サイトにやれって書いてあったとか?
いろいろと個人的な趣味に走ってるチャレンジャーいるよね
3のベイトさんどこまで鍛えられるかとか
どれだけ短い時間でクリアできるかとか
5で初回プレイでD値1/4までいくとかココンホレ1回で全階制覇とか
いろいろここの住人に聞いてみたいことはあるなw
3のガーランドや4のクレイの伝承師はだれにすべきか、とか
すべてのゲームにおいて、バランス型は弱い
調書を伸ばすのが一番いい
そんな自分は前半ギョドで後半はディースと竜の神
>>156 そもそもラスボスいくあたりのレベルが40〜50てのは
レベル上限100くらいのRPGではまあまあ相場
普通99までなんてやらない
2〜4で特に思うんだけど、ED後のリュウとニーナってどうなるんだろうな
二人がくっつくかどうかはともかくとしても、ニーナは王女候補だろ?
リュウは、ニーナの旦那になる場合ならない場合を考えても全然想像つかない
>>166 2はまぁ、1の前例があるし結婚しても大丈夫な気がする
国に戻るかどうかは何とも言えんが
3は散々やらかしてるからなぁ。もはや誤解も解けそうにないし
というか、リュウとニーナの間に結婚まで至る恋愛感情が無い気がする
4はあのまま進展すれば大丈夫じゃないかな
良い意味で尻に敷かれて幸せになれそう
4の本編はエリーナの捜索で切羽詰まってる感じだけど
普段のパーティはほんわかしてそうだ
>>165 そうなのかさんくす
しかし2が一番絵がいいな
絵師は大事だなほんと
しかし6がPCなのは残念だなぁ
3のドーピング屋って火山以外で使った試しがないんだけど
他に使うべきところある?
>>167 レスさんくす
2はニーナが城に戻らなかったらウインディアそこで途絶える?と思うとなんか複雑
かと言ってみんなの町作ったのにリュウとニーナだけ出てくのもあれだし…
超展開でミイナが元に戻れば丸く収まりそうなんだけどね
リュウとニーナが結婚したとしても特に4なんかリュウが王族なんて全然似合わないw
>>171 ミイナはディースさまがいずれ何とかしてくれそうな気はする
3は青年期に再開するまでそれぞれ別の道なんだよね
ED後はまた別々の生活に戻るのがしっくり来る
俺の妄想だけどリュウはレイと一緒にモモの発掘・研究の使いっぱしりしてそう
で、たまにニーナが視察とか言ってやって来たり逆にリュウたちの方がウインディアに顔出しに言ったり
ペコロスは埋まってる
>>174 自分の妄想もそんな感じだわ
モモが砂漠化対策(砂漠化を止めるor普通に生き延びる方法)を研究して
横ではハニーの代わりに使いパシられるリュウとレイ
ニーナはそれに対して「世界のために研究するように」という勅命と言う名の援助をしつつ、視察と言う名の顔出しに
>>174 ペコロスはあそこに根を下ろして賢樹になるんじゃない?
それが本来の姿なんだし
それで古の都がラピュタみたいになったらいいなあと妄想してる
>>174>>175 いいなぁそれ、彼らには幸せになって欲しいなーと漠然と思ってただけで
その先どうなったかとか妄想した事無かったけど
3のドット絵でリュウとかレイが使いっぱにされてる映像か浮かんだw
2はリュウとニーナがくっつくとか全然イメージできない
お互いに想い合ってるとか特別な存在みたいなイベントとかもないし
リュウが喋らないからなー
「「鳥になれ」って私に言って」のシーンはある意味ド直球だとは思うけど
リュウからニーナへの好意らしいものが描写されてるのって4くらいじゃないか?
私はあなたが好きですってセリフが無いと納得出来んのか
私はあなたが好きですってセリフが無いと
どうとでも受け取れますよね、で終わり
2はニーナ含めパーティの面々のヒロイン力が高すぎるし……
やりようにやっては誰とでもくっつきそうなのが2の魅力でもあると思うよう
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:05:20.56 ID:EosVyLzq0
主人公が喋らなかったり過剰にベタベタする描写が無いのが良いのさ
イベントまで用意されたリンプーは別格
リュウがニーナやリンプーとくっついたとか馬鹿な事を言うのは止めて!
安心しろ、合体はできない
3のメモリアルブックだとリュウはED後一人で砂漠を旅してたな
>>170 灯台で精神はいいかも。ギュガガンで逆にAP回復する
ブレス3だと国家持っているのがウインディアしかないんだよね
カエルの国もサルの国もダイエットの国もなくなっちまった…
関所の向こうには夢があるな
ミクバ戦の後は関所の向こうに行けるものかと…
所であれはヒト箱庭計画の為にミリアが作った関所?
あの関所ってあんまり語られてないんだよな
ただ関所の向こうは人が住めない程の環境で人がそっちに行かないように
また、向こう側からこっちの領域にくる人外を阻止するとかにしては人員配置が少なすぎるし精鋭でもないし…
人が踏み込んだら生きて行けないほどの環境だけど、あっちから脅威がくる事は無いならあの警備でもいい…のか?
たまにでも人が行き来するような描写とかあったっけ?
あの関所とミリアは関係ないんじゃないと思う
ミクバは普通に通り抜けようとしていた=通行許可をもらっていると言う事だろうと思うが
そんな大それた関所なら、あんな見るからに怪しいおっさんに許可下ろすようなガバガバじゃダメだろ
ミクバが許可書を持ってる人から強奪してたとしても、やっぱりそんなガバガバじゃダメだろ
そもそも、人が住むにはあまりにも過酷だとしたら「外に出た奴は帰ってこない」くらいの言及はありそうだし
ミリアとしても、外海みたいな人が越えられない天然(に限りなく近いような)仕組み作った方が確実で人に境界守らす意味もない
だから、リュウたち的には「ただ単にに向こうに行く必要がなかった場所」ってだけじゃないかな
ティーポはウインディアで目撃された後、あの関所の先にあるルートでミリアのもとに辿り着いた
という想像をしている
もしズルスルが居なかったらずっとあのまま暮らしていたんだろうか
関所の奥で魚人や鉄鬼衆、土喰族とティーポなりの旅をしたのかもね
こういう妄想は楽しい
>>194 大人になって竜の力が目覚めたらガーディアン(ガーランド)に襲われると思う
初対面だから手加減もできないし、そのままガーランドやられそう
そのあとはティーポコースかな
初めて馬兄弟にやられたときに2人覚醒する超展開でいいよ
レイ兄ちゃんはどうすればいいんだ
せっかくだからワータイガー変身
ブレス2動画を見てて気になったセリフ。
元々竜族は翼なかったけどデスエバンの影響で生えたよって言ってたんだが、
あれって飛翼族との混血の影響じゃなかったのか?
タペタをメインにしたゲーム作って欲しい
アースラとサイアスのスニーキングミッションゲーとかな
>>202 港町とかでは上手く操作しないと
アースラがフナムシ見つけて悲鳴あげて失敗とかか
>>166 候補も何もニーナは王女なんだが、女王と間違ったのか?
それにしてもおかしいが
関所の向こうについてはウィンディアの人間でも詳しくは知らんのかもしれん
北の関所の防人は閑職らしいので貿易みたいな大規模な接触はないだろうが、
闇市がそちら側にあって、ミクバが逃走にそのルートを選んだ事を考えると、
小規模ながら集落が存在するんだろう程度の想像はできるな
ただ、ウィンディアの東西がすでに結構な荒れ地と化している事を考えると、
関所のすぐ先以外は大砂漠ほどではないにしても生き物の住みよい環境ではなさそうだ
ミクバにしてみれば東京から群馬に逃げ延びる並みの決意だったのかもね
ミクバ視点から考えて
その気になれば自分に追ってきてるトラ男を返り討ちにできるくらいの力はある感じだが
だったら、そこまでリスク負って逃げ延びる必要あったのかな
それとも想像してたトラ男はもっと脅威的だったが、実際会ったレイが思ったより弱そうだったから態度変えたんかな
逃げて舞い戻った時に元通りに君臨できる算段があるなら、
変に切り札を見せて失敗するよりどこかでほとぼりが冷めるまで待った方が確実
怪我も避けられるし、裏世界で長く君臨していた慎重な男なら下手にバクチは打たんはず
ミクバのあの姿は、もちろん自衛の力として重要だけど、
それ以上に一癖も二癖もある裏世界の人間を脅す為のものだったんだろうなあと思う
使わないでいればこそより強く作用するような力
ミクバがなんで女神サンプルにいたのかが不思議
ぬえとかもだけどああいう異形体はみんな女神サンプルが元なのかって思うとぬえの最後とかがすっごい鬱
ミリアはたぶん漫画版封神演義の女禍みたいな管理の仕方をしてたんだろ
自分で作った力のある奴の夢枕に立ってお前は裏社会のボスになれとかやったと
リュウやレイの力はそれとは別口の世界箱庭化前からのものっていう
ミリアは過度の干渉こそしないものの基本的には平和な世界を維持しようとしてたわけなんだから
裏社会のボスを自ら作ったりなんてしないだろ
あれは竜族や虎人と違って人為的に作られた種族みたいな感じじゃないの
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 14:00:36.36 ID:oeIBbvgqO
>>212 横レスすまんが、どう間違えてそんな発想になったの?
つーか
>>166にレスしてるやつも触れてないし、ちょっと混乱したww
最近クォーターを始めました
できる限り攻略サイトを見たくないので身勝手ですがいくつか質問させてください
APの最大値っていくつですか? ステータス移動の影響は移動範囲の広さ狭さなのか、移動に消費するAP消費効率なのか?
移動範囲に関しては装備次第
最大APは999だけど、それをやるのは現実的ではない
APは2倍までなら戦闘中に貯められるから、うまく行動すれば楽になるよ
強敵相手なら最初のターンは行動しないでAP貯めて、ラストアーマー→あとは斬撃で戦ってた
移動は範囲の広さに影響する
距離当たりの消費は常に一定
APの最大値がいくらかという質問の意図が今一つよく分からんが……
そのキャラのAPの高さを知りたいんならステータスを見ればわかる
レベルアップなどでいくらまで上昇するかという意味なら、100を超える
ターン終了時に余剰分をどこまで溜めれるかという意味なら素のAPの数値の2倍までは溜まる
お二方、お早い解答有り難うございます
いまニーナとリンを仲間にして最初の地下街に帰ってきたとこです
道中でAPUP ロングフットなるアイテムを入手しまして、その他にもステータスUPアイテムをGETしたのですが
引き継げる消費アイテムが10×10と厳しいので何を優先して引き継ぐか考えた上での疑問です
移動に関してはどうやらレベルUPで強化できなさそうなので、2周目以降を見越して竜化しない戦闘での戦力強化と戦術の選択肢の為に
移動とAPと攻撃力(魔力)を重視してアイテムを引き継いでいこうと思い気になりました
プレイスタイルについてですが、ゲームに関しては懐古と言われる世代ですので、仮説と検証を繰り返しながらパターンを作ってから本番に挑むのを苦にしないタイプです
セーブにアイテムを要する点が何やら引っ掛かりますが、ここまではプレイした感じから敵やトレジャーの配置にランダム性のあるものと固定のものがあるのも解りましたし
トレジャーに関しては中身についてもランダム配置のものはランダムであるとも解りましたし
そもそもの敵やトレジャーの配置はロードしても変わらない事から、店売りのアイテムに関してもプレイ毎にテーブル管理みたいなのがありそうなのも検討がつきました
セーブデータから再開して何度も同じダンジョンの構造と敵の配置パターン、敵の行動パターンや戦闘パターン
トレジャーの配置パターンと中身のパターンを調べて
プランを立ててから本番として攻略を始めますのです、ゲームでのプレイ時間の3倍くらい実際の時間を要してますが
これほど説明書にも記載するほどに周回前提としながら、2周目が楽しみなゲームは経験上初めてですので引き継げるアイテムの選別を早めにしておき
ステータスUPアイテムに関しては引き継がないものを決めることで恩恵を最大限に受けたくて気になりました
ストーリーや直接的な攻略に関しては調べたく無かったので、自己都合な質問ですが参考になりました
か、変わった人だね……
ドラクオかったけどぜんぜんすすめてないなー
セーブがバイオとおんなじ感じだから一日ちょっとずつやってくってのがしづらいし
ps2出すのもめんどくさい
ブレス3 4やるのと同じ感じでps3でやりたれたらいいのに
セーブは飾り
なんのための中断機能や
基本セーブはしないゲームだし
ドラクォ最大の問題は、隊長後のフリーズだなぁ
あそこの前だけはセーブしちゃう
>>213 そこまでおかしいこと言ってる自覚ないわw馬鹿でごめん
候補ってのがおかしいのかな?
そのままいけば次期女王だけど、って意味で適当に使っただけなんだけど
王女候補ってのがオカシイだけだな
王女ってのは生まれた時から王女だから
女王候補って言えばおかしくなかった
言葉ってのはコミュニケーションの道具なんだから
王女と女王の間違いくらい受け取り側の脳内補正で処理して相手の意図を汲んでやれよ
大人気ねえぞ
そうやって煽るのも同類だね、やったね
だいにんきねえぞ!
愉快だねぇ…
ヒト共のする事だ。いちいち気にしても始まらん。
うつろわざる者、そうだというのか!?
2ーナって王女だったのか?
黒い翼が生えてきたから2ーナなんて最初からいなかった、
って扱いになったはずなんだがなあ?
故人扱いにされただけで王の娘であることは変わりない
違う! ヒトは……ヒトはそんなに汚れてはいないっ……!
汚れてはいないけどしめっているよ
モグがオナホにされてる説ってどうなった?
久々に5のED見たけど泣いちゃうな
画面の会話と流れる曲がもう合いすぎてて・・・
個人的に5はなにからなにまで面白くて好きだ
5は外伝で出すべきだった
4までのオーソドックスなRPG期待してた人たちが離れた
>>211 裏もあってこその「世界」だよ
だからこそミリアは制御できない闇として竜族を徹底的に追い詰めて始末した
ぬえにミクバに馬、そしてプラントの実験結果である巨大ナメクジに至るまで管理されてたあのコンテナは、
裏社会や学者の発想すらもミリアのコントロール下にあったという証
そういえばコンテナに所長はいなかったな
所長は一時的に神を超えたのか
サンプルも気になるけど雑魚敵の劣化版ドラゴンみたいな奴らも気になる
>>242 所長のあれって確か賢樹のエキスの効果だったよな
ラストバトル前でのペコロス(賢樹)とミリアのやり取りからして
ミリアにとって、竜と違う方向で制御できない存在が賢樹なのかもしれん
だから、賢樹関連のサンプルは置けなかったんじゃないかな
海外だと外伝扱いだけど結局向こうのファンには5扱いされてるっていう
ランドのかーちゃん何度見ても泣ける 。・゚・(ノД`)・゚・。
クォーターにて、腐った肉の効果凄いですね
現在、氷の洞窟?なんですが腐った肉を2個並べてムキムキのイノブタみたいなクリーチャーを
宝箱のある高台に閉じ込めたり、通路の奧に固めたりして爆弾で凌辱したあとに、
EXターンに魔法で壊滅させるのが爽快過ぎます
うま肉よりも効果範囲が狭いのが何ですが、間隔を掴んで2個並べると
地形によっては安全地帯作れますね
試しプレイで食べてみたらエライことになりましたけど
ラボ最上階の武器やで価格と質が急に高くなったし、共同体の運営で更に資金が圧迫されましたけど
ラボにいたカネクイ?っていうサンヨウ虫みたいな敵や
ジャックBOXっていう救済処置が用意されてるのも良いですね
楽しんでるな
カナクイDXにはココン・ホレでひどい目にあった
初見なら高確率で死ねるよホント
事前にソイツ危ないよって忠告受けといてよかったわ
先制とれば万事解決
確かカナクイDXがパドラーム撃つAAあったよなww
あれはワロタ
>>247 お前さん楽しんでるなあ
PETSだったっけ?本来は罠を駆使してそんな感じで遊ぶのを想定してたんだろうけど
初回だと伝わりづらいんだよね
やりたくなってきたので今度の休み実家にPS2とドラクォ取に行ってくるw
俺なんか、罠の使い方なんか理解しないでうま肉しかつかってなくて
周回プレイでゴリ押したから、なんかもったいないプレイしてたなって思う。
ココンホレの攻略情報で罠の有用性に気付いた……。
一番使えるのは爆弾っていう
足止めよし爆破よし
次に眠りキノコだろうか
随分遅かったな……なんでだ?
初回で隊長や同僚達と戦うとことかきつかったな
あそこでボッシュまで参戦してきたらやばかったから
びびって逃げてくれて助かった
ま、まさかと思うがニーナか……?
随分とパワフルで逞しいなww
>>261 これ4のニーナか?
お祭りゲーっぽいけどなんで肉弾戦してんだよwwwwwww
よく知らんがゾンビ相手に無双できるゲームだっけ?
いかん気になるw
ブレス参加か
デッドライジングはカプコンのゲームで海外ユーザーをターゲットにしてるゲームなんだけど
これはゲーム内で主人公が様々なコスに着替えれる遊び要素がある、1にはロックマンやコブンの衣装があった
今回のこれはカプコン要素をギャグ的に詰め込んだ感じっぽい
何が驚きって海外向けソフトにニーナ衣装があることが驚きw
ブレス1はGBAか?
パッケージ見て笑わない自信がない
ボッシュだけあんま変わってなくてワロタ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:23:23.10 ID:Yjkx3tQ9i
ちょw ギーガロボとディゴンっていうウルトラマンに出てくる、チマチマした作戦で地球侵略を目論む奴みたいなクリーチャー
コイツら二人倒したらタントラが吸収してエライことになったんだけど? ていうか、タントラ倒したあとのムービー見ていたとはいえ
ギーガロボ倒した後にタントラと戦った所を通ったら、倒れてるはずのタントラがいなかったのには少しホラー感じたわ
あのタントラが生きてましたムービーはリュウ達の知らないことだからいいんだが
倒したはずのタントラが居なくなってることに気づくムービーは無いんだね
タントラ戦で4.5%消費して現在21.2% ストーリーの終わりは見えないのにゲームオーバーのデッドラインが見えてるのは ((((;゜Д゜)))
念のため言っておくとギーガロボじゃなくてギーガギスな
歩いてるだけでカウンター上がったりで結構圧迫感は有るけどそこで20%強ならまだまだ余裕だな
歩くだけでカウンター上がるけど気にするほどじゃない
雑魚相手にDダイブしたりDブレスとか使わなければまず100%にはならない
Dダッシュしても余裕はいっぱいあるな
気が向いたら変身とか…でも余裕だったような
戦闘ごとに変身でも余裕だったぜ
変身で1%使うのがな
あとウラガーンだっけ、範囲ある技
あれ敵1体につき%増えるの知らずに使ったら悲惨だった
やっぱチャージ2、3回からのタルナーダが一番だな
ドラクォ長文の人はブログやらTwitterにでも行きゃいいのに
ウラガーンは使いどころないな
AP消費が少なく済むのがメリットだけど
ダイブすれば大抵APなんて気にする前に戦闘終わるし
そんなにかりかりせんでも。
まあ楽しいのはけっこうだが、ここでいちいちレポされてもなあとは思う
マイナージャンルのRPGだし、好きな人が増えることは結構じゃあないか……
だよねぇ
自分もそう思うよ
総合スレだしねここ
このスレはみんなのもの
いやなら見なきゃいい
スルー力
スルー力がスルーカに見えてブレスにそんな技か魔法あったか
ってちょっと考えてしまった
みんなのスレだからこそあまりに私的な話題は避けた方がいいというのもあるが
どっちでもいいかな
いつの間にか消えたけど、前は悪意を持ってわざとドラクォのネタバレする奴が居着いてたから
ネタバレ避けたいと思ってるんだったらスレから離れたほうが安全ではある
悪意なくてもネタバレトークは普通にするしな
最近ようやく全ブレスをクリアしたが
2がシナリオ完成度が一番高く感じた
前半のイベントをもっとメリハリ効かせて3のシステムでリメイクしてくれたら最高だと思う
2の魅力はキャラクターだな
ブレスオブファイアと言われてまずイメージするのが2だな
魅力の全てが詰まってると言っても過言じゃない
エンディングが秀逸
絶対に共同体は浮かせない
己のルーツを探るというまったりした動機に様々なスパイスを振りかけた3も好きだな
まあ最終戦直前に初期フィールドテーマがかかる1も熱いし、4も糞野郎に人類の可能性を見出せるとかシニカルだし、
ドラクォは一瞬だけ映るリンが膝折るカットに女戦士の乙女心を感じたしで結局全部好きという結論に
2はBGMが最高にいい
特に大教会?のボス戦(目×3+じじぃ)
1はボスのHPゲージがなくなってからのコメントが傑作だな
「ぬかにくぎ」とかw
ゲームでこんな言葉を見るとは思わなかったw
ボスの根性は不評だったなぁ
俺は特色があって面白いと思ったけど、2からはなかったことにされた
HPゲージがあってないようなものだったからかね
あれよかったのにな
根性が発動すると攻撃が激しくなるけど
大体は気づかないで倒される、ただしマッスルを除く
3好きだけど、2は2だからいいのであって他作品のシステム混ぜるとかイラネ
改善するなら、エンカウント率の高さとHP残量で合体解除だけでよし
>>295 悪意とか以前に、発売から10年以上経ってるゲームでネタバレ考慮も何もな
過去ログ見てくりゃわかるけど、ネタバレ荒らしが居たんだよな
アクイって敵がいたなそういや
シグムドのりょうしんって見たときは何故突然両親が出てくるのか意味不明だった
平仮名だけって誤解が生まれやすいな
>>299 わかるわ
あのなんとも言えない切なさややるせなさが醍醐味
初めてやったブレスが2でエンディングもノーマルだったってのもあるけど
すごいしっくりくる終わりだ
2は喜怒哀楽が詰まってる、そんな気がする
最後の十字ガチャして結界を解く演出もいいよね
感情の表現にドラゴンズティアを使ったのは上手いと思う
2をリメイクしたら
ニーナの妹が羽になるシーンが迫力満点なのと同時に悲しすぎて泣きそうな悪寒
リンプーの股間をズームするけしからん輩が多発する
俺も含めて
またやり直したいけど年齢のせいかランダムエンカウントがおっくう
2は仲間の第一印象最悪なのがな
狙ってるんだろうけど全員はやりすぎ
そんなに悪いか? というかどの辺が悪かったんだ?
強いて言えばリンプーが敵意むき出しだったがその態度も数分で終わるし
間違えてもリメイクなんかされたくないな
特に今のゲーム業界なんて正直だいたいはがっかリメイクだし
>>317は何かと間違えてるんじゃないの
じゃなきゃ「感じがいい」の基準がよっぽど高いとか
自分の想像や好みと違ったり、不都合な展開は全部ダメと見なしてるとか
ニーナやランドなんかむしろ印象いい方だと思うけどね
ドラゴンズティアの話だろ
ドラゴンズティアも仲間になるキャラクターのほとんどは最初から緑以上だったと思うけど
そもそも初対面で態度悪くなる理由もないしな
それこそ対戦相手のリュウをババデルだと思ってるリンプーくらい
俺はリンプーラブの紳士だから違う
共同体でリンプーとニーナと一緒に暮らしたい
ボッシュは召使い
>>324 だからの意味がわからんし、好きなわりにってか
ゲーム知らんのにキャラだけ好きなのか知らんが
>>320が的外れだな
ステン→女に粉かける
タペタ→女に粉かける
おまえら絶対に許さない
ステンはまだ事情とかあるからいいけど・・・。
タペタお前はだめだ。
元に戻るためにキスさせただろ・・・
土のシャーマンにさせよう
>>328 しかしタペタだから許されるという部分もある
タペタさん王子様だから
究極タペタにノートゥング装備だな
むしろ究極合体が本来の姿であるべき
合体タペタはクロノトリガーのカエルと並ぶかっこよさだな
でも見た目あれでも口調変わらないんだろうなw
見た目はどうあれ、しっかりとしたまともな口調でしゃべりだすタペタとか嫌だwww
あれ素なのか作ってるのか未だにわからない
こういうキャラは絶対に後で強くなると思ってタペタ入れてたな
1の合体はあまりものを使ってやった感が露骨で笑える
ぷかぎゅるとは何だったのか
合体タペタより通常タペタが好きなんだけど少数派なのか
合体は強いし確かにシャープでかっこいいけど、
あの丸い容姿に達観したとここそタペタの魅力だと思う
>>339 竜マーク扉要員
でも強いよねぷかぎゅる
シャイアン好きだからシャイアン使ってたけど
ああでもしないとダンクとかマニーロなんか終盤は絶対使わないだろうし・・・
だからこそモグの使えなさが目立つんだがなw
タペタは最初にプレイした当時はあまりセリフの意味も分からずただ「なんか変な奴だなぁwww」としか思ってなかったけど、
後々になって最初からやり直したら、変な奴と見せかけて結構核心を突いた発言があったりすげぇ良い奴だったりして、物凄く評価上がったな
タペタは中身がかっこいいと思いますねシルブプレ
オーウ トレビヤーン!究極合体したタペタは外身もかっこいいと知りなさい
究極合体は内面のかっこよさが表に出たんだろうな
おお、みなさんようやく私のかっこよさに気づいたのデスね
アンフィニの生贄にしようとした人はあやまりなさい、シルブプレ
おいタペタ何人いるんだよ
濃厚なタペタスレ
知らない人間がこの流れを見たら
きっと餅の話でもしてるんだろうって思うだろうな
ナンバリングの枠越えられるならマスターとタペタを一緒に使いたい
確かに真理を見透かしたような言動やよく分からないキャラは似てると言えなくもない
でも愛嬌で言えばマスター一択
ペコロスも入れて欲しい・・・そう訴えているような気がする・・・
ペコロスは戦闘始まると突然マッチョ化しちゃうから…
ビルダー・ランド・ガーランド・クレイ・ペコロス
ペコロスはこっちの仲間か
クレイがいちばん貧弱じゃねーか!
賢樹(パワータイプ
か、カーンは?
そこまで来るなら敵でもいいのでドダイの方々を…
ファールとババデルも追加しよう
ランクル×ビルダーの絡み絵ありませんか?
ちべたーい!
>>363 そういうの海外だとマジもんのがありそうなので困るw
ふぅ…クォーター1周目おわた メンバーや終盤の雑魚が持ってる謎シールド強いなぁ
後から思うと、デモネドはそのシールドに対する対応の練習台だったのかね
ボッシュ出てきたと思ったら更に意味不明の防御状態だし、やっとこ倒したらアンサガよろしく
それまで名前はおろか存在すら全く匂わされなかったチェトレとかいう爆竜出てくるし……
カオスルーラーみたいに滅殺されるかと思ったらイベント戦闘なんすね
さあ楽しい楽しい2週目だよ
手探り状態の1週目とは違って、いかに効率よく進めるか。にシフトしていくのが面白い
あと意味不明なところはSOLで補間してるから、次は評価1/256以上を目標に
そうすれば3週目でイベントもマップもコンプできると思う
>>366 名前はともかく存在の示唆ならブーストボッシュ戦後にあったろーが
ココンホレの最下層にも同じような奴おるんやで
あいつよえーけどな
メーザー系の武器は優秀やで
リュウが科学者を殴るところ、あそこ色々最高
>>367 セーブデータのD値が1/512になりました
ボッシュは3段階上なんですね…メベトはボッシュの4段階上
てか、おもいっきりタイトルがネタバレな上に
オープニングの最後の倒れたリュウがエンディングのシーンだったんすね
>>368 あそこでチェトレの名前出てましたっけ?
とりあえず待ちに待った2周目と
エリュオン手前で開通して放置した不思議のダンジョン行ってきます
>>371 残念ながら「ぶっとばしゃぁらあ!!」が正解
確認してきたから間違いない
街を聞くとまた3やりたくなるの俺だけ?
別に・・・作中で流れないし
>>375 自分もあのCM思い出してやりたくなるけど
時間とソフトが無いのでED曲を聞いてクリアした気になって我慢する
ブレスはポリゴンよりドット絵のほうがいいわ
最大の敗因はそこだ!
4のボスは残念だったな
雑魚のクオリティは高いのに
ただあの時期に丁度カプコンのドッター激減したらしいからなぁ
メベトって結局なんだったの?
>>373 出てないよだから「名前はともかく」って書いたろ
あの時点でボッシュも恐らくはドラゴンに選ばれたんだなって事しか判らないけど
最終戦でそれがチェトレと言うドラゴンなんだなと判るようになってる
カオスルーラーや永遠の闇などと同列にしないでもらいたいよ・・・
>>382 いやはや何分初めてのプレイなので、あのシーンでボッシュにも何かしらあるのは勿論わかったんだけど
彼の人格や価値観に加えて、まだストーリーの全貌も見えて無かったし
円卓を囲んでメンバーが初めて登場するシーンで、エリュオンがアジーンに選ばれたリュウを指して
我々の対になる存在って言ってたから、当然エリュオンの名前も解らないあの時点では
そのまんま受け取って、竜の対になる存在がいるもんだと思ってて
ボッシュはそっち側だと思ってたんだよね
ボッシュのプロファイルにドラゴンキラー云々あったから
正しく竜の対になる存在をメンバー主導で研究させてるのが公社ラボだと思ってたし
メベトって元エリュオンの仲間というか元統治者で
袂を別れたと思わせつつ実際は均衡保つためにっていう協力関係だったんだっけ?
5は戦闘システムがなぁ
結局斬撃か絶命剣連発の方が効率いいんだっけか
後、6って若干5も意識してんのかね
地上が一旦あぼんしたけど復活したとかなんとか
5は無駄に最大キャンセルで活殺締めが楽しい
効率ではない
ロマンを感じろ
防御力高い敵には斬撃連打はよろしくない
あの世界はいろんな種族で子どもつくれるんだろうか
混血だらけになりそうなもんだが
リンが強すぎるわ
ミラージュ大爆弾3個まとめて、こっちに来なでそこを通過させつつ密着
砕け散るがいいをコンボ状態でAP無くなるまで連打
そこ→くらえのコンボで、くらえがとどめだと同じになるのも強かった
砕け散るがいいの計算方式ってどうなってるのかね
1発辺り攻撃力10%の防御無視攻撃が、距離によってヒット数が増減するとかなのかな
>>389 作れるがそのせいで種族間の差がシリーズ重ねるごとになくなってる
5では獣頭のキャラなんて薄暗いところにいるボッsh……モブしかいなかった
俺の脳内設定では混血が進むほど人間に近い姿になる
リンにはフードを取って欲しかった
Twitterであったよね
フード外したリンの半公式絵
リンとかマイメロとか、頭と耳の形に沿って覆った被り物
って耳聞こえなくね?と思う
見えないだけで穴は空いてるとか特殊な素材か何かか?
>>395 遮音性はない素材なんだろ、別に特殊という程でもない
と言うかむしろ、あのくらいの薄さで遮音性がしっかりしてるほうが特殊じゃね
(まあ、ファンタジーの世界だから普通にそういう素材もあるかもしれんが)
人間がフード被ったり耳あてしたりしても普通に聞こえるしな
耳が弱点なのではないか?
マイメロは知らんが、リンのフードの厚さって名言されてるんだ
絵だけじゃ、まあ金属や硬質ではなさそうだな、くらいで素材すらわからんわ
>>396 いや、あのって言われても見た感じでは薄いか厚いか判断できないよ
設定があるならすまんな
>>397 現実にあるパーカーについてるようなフードなら、
リンのぴっちりしたあれとは違って隙間あるしね
そもそもリンとかすげえ聴力高いだろうから人間の感覚で話されてもな・・・
リンのフードとってカネクイをぽーいといれてフード戻す
すぐさまDダッシュで逃げる
そんな人に僕はなりたい
あの世界の住人って虫に嫌悪感なさそう
食料だし
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 03:19:54.93 ID:x1CpnDr+0
日本人はタコ食べるけど海外ではイヤがられる国もあるみたいなもんだろう
すまん、sageにチェック入れ忘れてアゲちまった
>>403 この世界では、似たようなものだが蝶は好きだが蛾は嫌いってやつは割と多いし
あの世界でもハオチー類は抵抗ないがサビクイ類はヤダって奴もいるんじゃないかと思う、後者は食用じゃないし
まあカナクイは金の体だし、ハオチーやナゲットよりある意味、人気あっても不思議じゃないがw
ボッシュと初めて戦ったあと鉄屑の下層街に戻る橋を渡るときに
馬鹿デッカイ蟻が見えてチョッと固まったの思い出した
結局、戦うことも無かったから良かったけど
>>398 ひらめいた!
>>407 あの演出は良かった。何気ないところに世界観が出てるのは良いよね
動くギガ・アームストロングが見たかった
未だにディクの味が気になる
>>406 蝶が蛾の生物的な違いは特にないけどな
区別してるのは日本ぐらいだし
なぜ2ーナの翼は紫色なのに黒い翼と呼ばれてしまうのか?
>>415 黒板は深緑だろ?
青信号は緑だろ?
青野菜だって緑だ
>>416 そういや黒板って黒くなかったな
信号はよく言われるけど黒板は気にしてなかったわ
>>401 まあ猫は耳いいけど、だろうからとか主観の憶測を前提に話されてもなあ
髪の毛なんかも、設定は黒でも表現として青とか紺で塗ったりするしね
>>418 お前何言ってんの?
話の発端が既に人間の感覚を元に主観の憶測で話している内容だろが
GBAの1をやってるんだが昔やった3と比べると難易度低いな
もしかして後半は敵の強さが鬼畜になったりするのだろうか
謝れよ。
>>421 逆に考えるんだ
自分の腕が上がったんだと
真面目な話、SFC版とGBA版ではエンカウント率って違うんだっけ?
スライサーを手に入れる前は少しきつかった気もするが
マッスル以外は全滅のするほどの難しさはないな
>>420 憶測が前提のわりに、薄いとか決めつけてる人がいる不思議
まあ架空の世界だからとか人間じゃないからとか言い出したら
そもそもあーでもないこーでもないと話すこと自体が無意味だし
はっきり名言されてないことは各自が好きに妄想すりゃいいと思う
難易度って、敵の強さはともかく不親切さは初代と2が一番だと思う
まあSFC後期とはいえ昔のゲームならでは
特に2のエンカウント率が異常
昔はそれが普通だと思ってたし今だからこそ、だな
しかし6の公式サイトはいつ更新するんだ
更新ないとかやる気ない証拠
そのくせしてどうせプレイ料金をとるのだろう
6なんてなかったことにしてくれよ
ロックマンDASH3みたいに、どうせ期待させるだけでなにも作れやしないんだろう?
昨日、約20日ぶりに公式ツイッター更新されたよ!
ただの既存情報だったよ!ふざけんな!
>>403 ハオチーのことだったら元々食べるつもりでその為の鮮度を保つために「生きてる」状態にするってコンセプトだと考えるとあの芋虫にしか見えない形状にも納得する
断面は牛肉みたいになってるんじゃないか?
白い幼虫っておいしいっていうしハオチーもおいしいんだろうな
地下住人はあの見た目にも馴れてるだろう
ボッシュとか上層区出身の奴は嫌がってそうだけど
巨大蜂の子だと思えばいいんだよな!(by長野県民)
ご飯に炊きこめるサイズじゃないけど
ピンクと青のツートンのやつはなんか薬のカプセルみたいでヤバげ
>>431 最初ハチオーと見間違えてて
蜂の子の王様ってことだと思ってたわ
今更だけどツイッターの老体に鞭打つっておかしいよね
>>431 あれ、それブレス5に居たような・・・・
クォーターの2週目楽しい
ボッシュ何あれ? ヴェクサシオンの息子だったんだ!
てか、あんな幼少期に巨大ジャッコウ倒すの実は凄くね
ボッシュは凄いんだよ
生まれも育ちもエリートで能力も高いんだよ
でも相手が悪かった
合体すると鎧装備のイケメンになるしな
相手というかエリュオンの最後に凡人選んでみるかに運悪く世代を同じくしてしまってたからな
最高の回復魔法覚えるのが我流の回復術のボッシュだけってのがまた
しかし光と闇という最終合体に必要な二人ってとこで見送られる
2と5が混ざってる件
攻略本にパーティ再加入が遅くレベルも低いから使わない人多いだろうけど
挙動が愛らしいから使うべきってコラムがあったな
6発表依頼久々にこのスレきたんだが
お前らの6に対する評価は今のところどうなの?
当時は散々だったと記憶しているが
モバゲーに期待している奴なんているの?
6なんてなかった、いいね?
あの絵とお手軽タッチという謳い文句で期待出来るとでも?
ブレスオブファイアを返してくれ…
まだだ!6はダメでもきっと7が………!!
いやごめんなさい、出るかもわからんし出たとしてもさらなる迷走しだす気しかしません
第一報が悪すぎた
ストーリーやシステムがどんなに濃厚だったとしても
「お手軽タッチ」「スマホゲー」で全てが打ち砕かれるという
遅かれ早かれって話よ
今どき据え置きで出すのも時代に沿ってないのはわかるけどさ
ソシャゲだと際限ない課金地獄だしな
こんなんなるなら、いっそ3のグラを全部リメイクして、モンスター、スキル、ジーンを増やしたり竜のグラを細かく作って欲しかったわ
>>448 ジーンでの組み合わせでできる変身が少なすぎたんだよな・・・。
あれはもうちょっと何とかしてほしいと思ったわ・・・。
6に旧キャラ出してきたらお前ら釣られるのかな
多分旧キャラ出して釣りに来ると俺は予想してるけど
吉川絵なら釣られてたな俺は
出し方によっては逆効果になるかと
変にナンバリングに介入して欲しくない
>>450 てか公式に出るってアナウンスなかったっけ?
てか、カプコンは知名度はあるけど、新作を出すのは微妙な作品は
比較的安価な方法で資金回収しようって計画なのかね
たとえ6に旧キャラが出たとしても、あの絵柄じゃあパチもんに見えちゃうな
まあ、キャラでも釣られるし
釣り釣り書かれてて思い出したが
釣りが復活したら釣られると思う
ドラクォの最大のミスは釣りをなくしたことだから
旧キャラが出るのか
旧キャラと同じ名前のそっくりさんが出るのか
旧キャラと名前だけ同じ別モノが出るのか
これによってもだいぶ違うと思うけどな
製作者としてはどれでも「旧キャラ出した」って言うだろうけど
下手にリンプーとか出したら大惨事になる
ガチャとかそういうので出しそうな予感しかしない。
リンプーノーマル リンプーレア リンプーSR リンプーSSR
その表記だけでゲロ吐きそう
俺の好きだったブレス、久しぶりにカプコンで好きになったドグマ…
どうしてこうなってしまったんだ…
格ゲーやバイオ、モンハンとかは興味ねーんだよ
差別が法律レベルで認められた世界で尚且つ統治者の親って時点でお察し
精神も伴ってなきゃならんのに親が頭悪すぎたんだ……>ボッシュ
>>463 だね、相手が悪かったと言うよりも親が悪かったのは間違いない
ヴェクサシオンはボッシュが空を開くと思っているらしいが
当初のボッシュ自身が思い描いていた未来とは真逆なんだよなあ
プライドを傷つけられたらとんでもないことをやらかすってのも予想してたんだろうか…
ヴェクサシオンは1/64のボッシュをメンバーになれるとまで言ってたわけだし
D値が絶対ってのにむしろ懐疑的なんだと思ってたけどな
そのためにスパルタすぎる教育をしたのは失敗だったが
現実世界でもいるタイプだよな
子供に期待しすぎて教育が行き過ぎて、結果子供が歪んでしまう
でも親としてはおかしいと気づかない、たとえ気づいてもその時には手遅れっていう
>>465 >>ヴェクサシオンはボッシュが空を開くと思っているらしい
そんな描写あったっけ?
5の資料集に書いてあるのか?
あれ持ってないんだよね
普通にSOLで見れる
ボッシュとヴェクサシオンが親子だって情報や、子供の頃の
行き過ぎた英才教育とかを映像で見せながらも
最終的にその関係の結末みたいなものを回収せずに放置するところが
なんとなくブレスっぽいと思わないでもない、個人的に
逆ルートには夢があるな
>>467 たとえ気づいていたとしても
気づきたくない事実から背を向けたいがために子に過大な期待する
その期待がまあ狂育とつながったわけだ
>>472 狂育…的を射た表現だね
個人的には幼少期から必死で英会話やスイミング等に通わせるアホ親もこの部類だと思うわ
幼少期に身に付けなければならないのは、日本人としてのアイデンティティである
歴史と文化に根付いた作法や言葉遣い 立ち居振舞いの方が大切なのに…
英会話なんて成人してからでも、本人がヤル気なら余裕で身につくものを間違った価値観をもとに子供に強制する
いくら英語を話せても、日本人としての礼儀作法や立ち居振舞いが身に付いていなければ
英語を話せるだけの外国人に過ぎないからね
親に必要なのは、自身が教育に対して如何に無知であるかと言うことだろう
あ、そういう方向に行くスレじゃないんでやめてもらえます?
初プレイ時ってボッシュはただの嫌なやつ→頭トチ狂ったやつって印象だったが
こうして大人になってから改めて考えると、そうならざるを得なかった闇とか見えてきて深いなと思った
最後の方で狂育の洗脳が解けかかってきたっぽいところで
チェトレに乗っ取られるとかもう……
俺にはご高説垂れ流してるコイツこそが「狂育」とやらをする素質があるように見えて仕方がない
最後のボッシュがこれまでと様子違ったのってチェトレの意識に干渉されたからだと思う
ドラゴンに選ばれて世界のルールから解放された意識を持つのはリュウもボッシュも同じだからな
そしてドラゴンすらプログラミングによるものという皮肉もブレスだ
3は、竜の意志
4は、竜のながれ
5は、竜のプログラム
混血によってウインディアだけでなく竜族も衰退したと考えると面白い
確かに竜の存在がシリーズ追うごとにアングラになってるな
神(竜)ならいくらでも作れると言った4の後に5の人工ドラゴン
つながりを妄想してしまう
あの地上にはオリジナルの竜がいたのだろうか
6より5の地上編だしゃよかったんだよ
>>481 6は5の数百年後です
とか言い出すかもしれないから、戦々恐々としとけ
6を見に行こう、ニーナ
ボッシュって1/64でメンバーも夢じゃないとか言ってたけど、どうなんだろうか
設定資料集のインタビューじゃメンバーはジェズイット以外は分母一桁ってあるから少なくとも1/4か1/8は確定
ジェズイットも1/16以下はないだろうし、ボッシュ程度じゃなれないんじゃないか?
せいぜいリケドとナラカくらいが限度くさいんだが
親父がボッシュに厳しかったのってさ、
統治者の息子がたかだか1/64程度だったからじゃないかと最近思うようになった
だからメンバーにも届くって言ったのは半分は親父の願望で、
そうなるように教育した結果なんだと
リケドとナラカも統治者だしぶっちゃけあの二人ジェズィットより強いだろ
ヴェクサシオンもデモネドと同じく片目ないし実は昔は空を目指すPTにいたとかだったりしてね
>>484 すごく前向きにみて、メンバーとメベト以外で1/64以上がボッシュ以外不在とか
もしくは、ルート次第でリュウがメンバーに誘われたりしたから実は能力高ければなれるもんで
D値高い&メンバーの息子だからお目にかかりやすいという算段か
あとはリュウに「手柄譲ってくれ、俺が出世したらお前が後ろ盾になってやれる」って提案してたから、その思考回路で
ある程度の出世後はヴェクサシオンのコネ期待してたという情けない可能性も……w
>>486 メベトも1/4のはず、便宜上は抹消されてそうだが
>>487 あの二人はメンバーじゃないだろ何言ってんだ
ジェズイットもステータスだけ見ればキャラ性能かなり高いぞ
ヴェクサシオンルートが鬼畜すぎるからなんかアレな感じがするだけで
そもそもナラカ別に強くないしな
ハメ殺せるしあいつ
弟子二人はメンバーではないはずでは
メンバーはイニシャルの鍵持ってる奴らだけだね(メベトは例外)
あの鍵で空を開くための監視や判定するのがメンバーだけの仕事だし
弟子二人が会合に出てたのはヴェクサシオンと常に行動を共にする直属の配下だからだろ
わざわざ出させないようにする理由も見つからんしな
作中で1/32が1人でも明確に存在すればまた話が違ったんだろうけどなあ
ジェズが1/16ってのも確定じゃないし
ジェズイットは1/64でもおかしくないでしょ
むしろ作中の描写だけみたらボッシュがメンバー云々言ってるってことは実際それでメンバーに届く程度ってことかもしれないし
ジェズイットは低くても1/16だろ
他が1/8でジェズイットはインタビューじゃ、他よりちょっとだけ低いって言われてるんだからあったとしても1/32
ボッシュを1/64にしたのは失敗だと思うわ
ジェズイットのような思想を持つ人間の子供ならともかく
ヴェクサシオンだったら1/64の子供なんて堕胎させるか殺すかしそうだし
メンバーも狙える数値だって発言に説得力がない
>>498 意外とヴェクサシオンもジェズイットと同じくD値絶対主義者じゃないのかもな
実力だけ見て、自分を超える才能があるからメンバーにしたい
D値は低いが、機を見て自分が推せばなんとかなるだろうしと
「1/64はメンバーに届く数字だ」と、半分ウソを教えこんできて信じこませたのかも
あの世界で重んじられるのがD値>血縁 だとしたら
ヴェクサシオンはそれを打ち破りたかったのかな
でも会話が成立しない親子だからそれをうまく伝えられず
ボッシュが1/64を高D値と誤解したとか
D値ないので蛇公キングとぶつけて可能性をダメ元で見極めようとしたら勝ったのでこれはいけると思ったんじゃない?
最初の方でボッシュがD値的に1ランク下のゼノに対して高圧的な態度とってて
ゼノもそれに半分びびってた描写があるから、D値ってのはそこまで立場に影響あるのは確かではある
でもその後任務失敗してから二人の立場が逆転してたから、功績も同じくらいかそれ以上に大事なんだろう
(ゼノどころか、多分同僚と思われる奴にまで馬鹿にされだしてたしな)
>>501 勝つには勝ったけど
あの時のヴィクの様子からして期待外れって感じだったな
うつむいてたし
結局D値は本当に潜在能力と関係あるんだっけ
どこかで管理し易くする為に表向きに言ってるだけで
リンク者にならないなら関係ないってのを見た気がするんだけど
D値はドラゴンとのリンク整合性だよ(一般市民は遺伝子的にエリートって信じ込まされてるだけ)
D値が高い人間はドラゴンとリンクしやすくて危険だから、上層に上げて
下層に廃棄(?)してあるドラゴンから遠ざけるのが本当の目的だったはず。
メンバのやつ等がほぼ全員一桁ってだけで1/64でも一般的に見れば
全人類の中で5番目に優れてるんだからスゴイっちゃスゴイだろう
物語に的にスゴイ奴しか出てこないからちょっと薄いだけで。
あの親父がいってたのはメンバーにも(D値+αでがんばれば)届くってだけじゃね?
すごいっちゃすごいけど、メンバーにも届く数字だと言うには1/64は低いよやっぱ
メンバーになれるだと違和感感じたかもしれないけど届くって言葉だから
1/64より上な一桁とか1/32くらいだったら届く届かないじゃなく余裕で迎え入れられるけど
それにはちょっと低くて至らないから届くかもしれないって表現かなって思って納得してたわ
ジェズイットのアンチD値絶対主義は
周囲から「自分のD値が低いからそう思いたいんだろ?」って言われてるくらいだし
1/64ごときであんなテングになってるボッシュが仮にメンバーになれたところで居場所がなくていずれにせよ発狂しそう
1/64だとそれだけで親父は出来損ないのゴミクズ判定しそうなのに
「メンバーに届く」とマイナス側でない評価をしたことに違和感があるんだと思うわ
本編ではジェズイット以外にゼノも
「D値はあくまで指標で、ボッシュがリュウに負けたのは誤差の範囲でしょう」とかいうことを言ってたし
能力についてはD値が絶対じゃないというのも少数派であっても、異端な意見ではない可能性もあると思う
(とはいえ、リュウとボッシュの差を「誤差」とするようなシステムならそれはそれですごいがw)
だからその誤差やなんやらを前向きに見て
「(他より明らか低すぎるけど)1/64なら(もしかしたら)届く(可能性がある)(かもしれない)」ってのを
更に前向きに前向きに前向きに突き進んだ結果が()が消えていって「1/64なら届く!(ドヤッ」になったんじゃないかと
>>505 なるほどありがとう、ハイディをドラゴンから遠ざけてるってのは初耳だ
リンク者に必要な素質なのに、不要なはずの統治者側に求められてるのが疑問だったんだ
話的にはD値なんてえるよんが地下世界の統治を円滑に行う為に打ち立てた幻想
本人に至ってはオリジナルドラゴンが忘れ去られているのをいい事にD値査証してる有様
「ドラゴンとのリンク的距離」以外の因果関係は、
リンク性能に至るまで一切ないはず(というかそうじゃないと話にならない)んで、
戦闘能力が高いメンバーのD値もえるよん同様、本当のものかわからんね
ゼノやジェズイットがD値社会を疑ってるのは、人間の資質以外に、
測定値の公表に関した信頼性に対する疑念が含まれているのかもしれない
単にボッシュが勘違いしてる子ってだけの話かも知れないしな
流石に父親のD値は知ってそうだが他は知ってるかわからないし
っていうか統治者は一般人に顔や名前、D値とかをどの程度まで明かしてるんだろう
ブレスでボッシュと聞くと真っ先にあの犬を思い出してしまう
それはもういい
ようはARMSでARMS抜きの連中が忍者に勝てるかって話だよ
あくまで一つの分野における値だからいくら適合値が高くても遺伝子的にちょっと良いかな程度
ボッシュはツインボウの一発目で敵を倒してションボリしてるイメージ
ハーピー3姉妹から無視されてたなw
ボッシュ?ああ、あのゴミ箱の事か
「中に何入ってるの?」
「ボッシュ」
ボッシュート
ブーストボッシュはさしずめブッシュってとこか?
短くしてブュ
Uッシュって、ブルドックモチーフなのはわかるけど
顔グラだと瞳がウルウルキラキラで何となく乙女っぽい
リメイクだと顔も表情も男らしくなってるけど
ブルドッグ だった
ブルボッシュ
ボッシュートさんでいいだろ。。。
2ニーナって風合体するまでゴミだな
全体魔法を出す前に、他のやつが先に殴って片付けてしまう
かといって、他のやつの攻撃をあえて分散させると無駄に被弾するしな
なにより全体攻撃を要するほど一度に出る敵の数が多くない
ニーナは存在する事自体に意味があるから(震え
ニーナはスリット
スリットこそニーナ
キャラを能力でしか見ないのはツマランね
使えなくてもキャラ愛で乗り切るものよ
>>531 どのキャラも使える方がユーザーフレンドリだとは思うけど
使いづらいキャラもそれはそれで個性なんだよね
スパロボでも、最近はどのロボットもある程度使えるようになり
主役級に至っては、どれ使っても問題がなくなって
少し残念に思う
使えないキャラを愛で無理やり使うっていう
一種の自己満足もゲームの面白さだと思うんだけど
そうもいかないんだろうね
ブレス1、2のバランスなんて、今だとクソゲー級だし
俺2ーナ+ディースと言う無駄にも程がある運用してたけどな
モグを愛で使い続けた奴は尊敬するよ
レトロゲーに「今なら」を当てはめてはいけない
ディースが強すぎるからなぁ
ディース>シャーマン>リュウくらい
竜変身の弱さ込みで2が1番リュウが弱い
ニーナはせんぎりでもしていれば良いんだ
親父を殺すためのトラップだからな
うちのニーナはディースより強いよ?
愛があれば強くなれる
それがブレスオブファイア2
それでも俺はニーナを使う!
2ーナの羽で包まれながらキスされながら抱きつかれながら腰振られて、アへ顔あひぃするリュウ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 03:16:33.24 ID:yGg/jsfQ0
スーファミ時代からのBOFファンだが6が今年夏に出るときいて
wktkしながら公式サイトみたら愕然とした
100歩譲ってニーナに羽が生えてないのはまだいい、そういう設定なんだろう
しかしスマホゲーでしかも主人公リュウですらねぇ・・・これはさすがにダメだろ絶望した
ブレス2のプレイ動画見てて初めて知ったんだけど、仲間が2回行動する仕様?があるのね
これってどういう条件で発生するの?
ツインボウのような二回攻撃武器はあるけど、これとは違う?
コメントでも言われてるけどバグだなそりゃ
ボッシュ殺して状況を再現したら簡単に発生した
通常攻撃連打では発生せず、
こうげきこうげきとつげきでしか出来ない辺り仕様のハズないと思う
>>542みたいな6の情報初めて知った絡みのレスはもういいから
何が問題なのか解らん
持ち上げたいだけならブラゲ板に専スレ立てればいいんでない
6なんて発表されてないから
そんなもんは存在しない
持ち上げたいなんて誰も言ってないのに、脈絡ない上にわけわからん
>>548
6でガッカリっていう程度のレスに噛みつくのもよくわからん
ふたを開けてからがっかりしようぜ。
5のときのように・・・。
脈絡のないってのは
>>551みたいな斜め上の突っかかりの事を言うんだよ
>>553 5は珍味の部類でしょ? 鮒寿司や光り物の寿司みたいに
万人受けはしないけど、ハマる人はトコトンハマる
さよならブレス
こんにちわシャイニング
こうやってカプコンは過去の名作から、最期の一滴まで搾り取っていくのか・・・
>>555 つまり6も名作かつクソゲーになる・・・、と
>>545の2回攻撃についてちょっと調べたんだけど投下してもいいかな?
このスレでは検証みたいなこと書かない方がいい?
自分が知らないだけで周知のバグだったらスマンけども
聞かせてくれ
大阪でたまにCAPCOMのテストプレイヤーアルバイトの募集見かけるんだけど
5は戦闘システムとバランスに関して、テストプレイに力入れてるのは感じたなぁ
少なくとも雑な作りでは無かったが
>>561 どうせ話題も枯れてるんだ、好きにやってくれ。俺もぜひ聞いてみたい
ブレス2での2回攻撃バグ(ツインボウでの2連攻撃ではない)
・条件
パーティの並びを@ABCとした時@またはAのキャラが死んでいる時のみ
死んでいるキャラの2つ以上後ろのキャラで突撃コマンドを押すことで発生
いずれのパーティ陣形でも出来る
戦闘場所・レベル・合体状態などはおそらく問わない
(SFC・GBA版にて確認)
【@が死んでいる場合】
BまたはCで突撃するとAが2回攻撃を行う
【Aが死んでいる場合】
Cで突撃するとBが2回攻撃を行う
・補足1
1ターンで戦闘が終わらず2ターン目へ移った場合はこのバグは消滅し以降全員1回攻撃を行う
ただしターン毎に突撃をキャンセルし再度条件を満たすことで何度でもバグの発生が可能
・補足2
ツインボウは1撃目で必殺が出ると2擊目も必ず必殺になる仕様があるが
このバグでは1発目で必殺が出ても2発目が必ず必殺とは限らず別々の攻撃判定となっている
・例外
ツインボウを装備したボッシュで2回攻撃バグを行った場合
2連攻撃をした後に単発攻撃が発生し計3発の攻撃を行う
1または2擊目で必殺が出ていてもこの3発目の攻撃は必殺にならない場合がある(注:補足2)
>>554 おまえ「脈絡」の意味わかってないだろww
3人パーティのデータが無いからその場合は確認できてないんだけど
3人でもおそらく出来るんじゃないかなぁと
序盤で苦戦必死のアーガスやゴンチャロブが少しでも楽になったらいいよう
ほー突撃使わないから気付かなかったな
検証乙
乙乙
結構すごくね。RTAやTASにも使えそう
テンプレに追加だな。
乙ー
アーガス戦で死にまくるリンプーを先頭にしてリュウで連続攻撃とかが強そうかな?
なかなか興味深いな
しかし、再現性があるならなぜ有名になってないんだろ
他のゲームTASやRTAではわりと「んな手順踏まねーよww」って再現性のあるバグが使われてたりするのに
それあいふぉんじゃないとダメなんだもん
やっぱりフェリシアはええな(裏切り
そうなんだよな・・
>>576 モリガンロリガンのツーショットほ方が良かったです
バンパイアロックマンブレスと追い続けてた身としては
裏切りと言うより(裏切られ
なんで全部ださねえんだよ馬鹿!てなるよな……。
どれだけ受注が来たら生産されるのかわからんけど
ブレス1は厳しいと思うの
あいふぉん持ってないから愛だけでは買えないの
SFCの1ニーナの太ももあたりがさぁ、いかんよねぇこれ(´・ω・`)
子供の頃ドキドキだったよ
1ーナは2ーナと同じくらい好きだけどiPhoneじゃないわ
1はちょっと欲しいけどiphoneケースって
>>572 突撃使うなら大体一番最初でその後もじっくり見ないもんだしな
壁紙なら欲しい
バンダイみたく過去作好き勝手した挙げ句に捨てるのな……
カプコンデザイナーによるアレンジデザイン
がなにを意味してるのかわからんぜよ
>>586 それだけ切羽詰まってるんじゃないの
カプコン
僕も2ーナちゃんを好き勝手した挙句捨てたいです
俺は最後まで大事にするよ
がくれきィ?しゅみィィ?とくぎィィィ!?
ユンナ死ねとリアルタイム当時から思ってたけど、よく考えたらコイツの人生詰んでね?
東国側からのエリーナ誘拐事件に対しての追求は当然されるだろうが、
フォウルがいなくなったことでフォウ王国にはそれに知らぬ存じぬを決め込むのも不可能だろう。
となれば責任者を差し出して丸く収た方が得策ってことになるかと。
流れに流れついてあの毛玉族の改造にかかりそう
リュウENDのユンナみたいなのも生かすってのは神の立場での判断であって
また奴が何かやらかしたときに人間のリュウや仲間がどう動くかはまた別の話
昔はがくれきィしゅみィィとくぎィィィの意味がわからなかったな
なんでそんな事聞くのかなって…
スタッフがユンナ殺し忘れたみたいな話を聞いたことあるけど
テーマ的にはそれで正解だったな
プレイヤーの気持ちはわかるけど
ユンナ許さない=アンフィニエンド=皆殺し
でしょ
ユンナは言われる程嫌いじゃない
ズルスルの方が腹立つかな
>>593 帝国としては、もともと始末しようとしてたフォウルが消えたことよりも
現皇帝が死んだゴタゴタで、いろいろそれどころじゃなさそう
ユンナとしてはそんなところに留まる利益もなさそうだし、どさくさ紛れに逃げるんじゃね?
帝国が追うにしても、そういうのに長けた人材はフォウルとリュウに殺された後っぽいし
東国が追うには、さすがにそんな人材割いてられんだろうし
下手打たなきゃ逃げきれると思う、東国が動くまで数日でもあれば抜けるには十分だ
>>598 あれ?容量いっぱいいっぱいだから、泣く泣く削ったんじゃなかったっけ?
どっちにしても、殺さない方がストーリーとして面白みがあってよかったんだろうな
面白みも糞も、単に胸糞悪かっただけだがな
5もどうせそんな感じだろうと思って買わなかったけど、後の評価を見れば正解だった訳だ
ズルスルの名前からしてあれだしうまい話もうさんくさいのに
レイも若い頃はアホというか悪い意味で純粋だったんだなぁ
幼少期は10代半ばくらいだったのかな
21か22
ブレスシリーズでいわゆる大団円を迎えたのって1くらいだろ
ユンナ許せない奴は全員アンフィニエンド直行だよ
プレイヤーはうつろうものだからな
特定個人を憎むこともある
1もねーちゃん死んでるやん・・・
人次第で発展の可能性がある3が1番大団円じゃない
いや2の共同体エンドでしょ
3も未来に不安ありまくりだからなあ
3の次に出たブレスが砂漠に侵食された4ってのもニクい
ここでまさかの6が一番大団円説をw
いや、冗談抜きにあると思うんだ
いままでのブレスって、どうあっても何かしら影が残るエンディングだが
何もかもぶち壊しの6なら、何も考えんと「わーいやったー\(^o^)/」な話になりそうw
ソシャゲーにエンディングも何もない
章ごとのプチエンディングはあるだろうけど、物語の完全な収束はないな
長期連載の漫画やアニメみたいな感じ
エンディングがあるのはサービス終了の時だな
どうせなら歴代キャラでPT組みたいよ、オールニーナ
すぐ死にそうだけど
>>610 あれって父ちゃんが死んでる気がするんだよなあ
オールニーナじゃ紙装甲だしMP切れで…って思ったけど
ハリセン5ニーナがいればなんとかなりそうだな
3と4は師匠しだいで肉弾戦キャラに育てられるかしら
そういや作ってなかったなー筋肉モリモリのニーナ
仕込みドス使わせたら意外と活躍してくれた
>>593 呪砲や大帝橋、さらには人工竜にその対抗である神鉄まで作れる奴を安易にスケープゴートにはしないだろうな
むしろ考えられるのは戦争責任を利用した東国内のユンナの取り合い
ユンナ本人は国家をパトロンとしてしか見てないからどうにでも流れるし、
馬鹿じゃないからしっかり自分の頭脳を取引に使うだろうな
ガーランドを魔法キャラにするよりは楽そうだな脳筋ニーナ
ミスターダイナマイツさんってどうやってもAP増やすのに苦労しそう
>>617 そうかなぁ、もうゲイト村に移動したあとは動かす必要がないんだから父親も普通に暮らせるのでは?
俺の持ってる攻略本に脳筋ニーナの写真あったな
レベルは20ぐらいで低かったがずっとババデルさんに師事してたっぽいステだった
羽まで筋肉
>>627 それなんてガーランドさんじゃないですか・・・
脳筋ニーナの動画とかあったな
オーラスマッシュのでかいニーナたん
ぺろぺろ
3ウォリアの竜人間形態はかっこよかったけど
4でそれを標準装備にしたのはなんか萎えた
3はドラゴンのデザイン良かったよね
ウォリア一強のせいでティアマトとか使う機会無いんだけどさ…
3は変身の仕方がかっこいいよね、でやぁぁぁ(ギュィィィン)みたいなw
まさに切り札って感じ
3や4と比べるものでは無いが、切り札という響きで1番印象的なのはやはり5
そのリスクも含めて正に切り札
Wikiのドラム缶の項目にメタルマックスが乗ってるように
切り札の項目にドラゴンクォーターを入れてもいいとおもうレベル
武器が弱いから物理攻撃型師匠に師事させても打撃ニーナはかなり厳しいはず
魔法型ガーランドも素の賢さが低いから数値差は出てしまうが、
計算式上、差による影響はある程度抑えられるし、エミタイというAP賢さ完全特化型師匠がいるんで、
完成形としてはこっちの方が多少はマシじゃないだろうか
僕のカイザードラゴンもすごいよ
ヘンナーはしまっとけって
や、いけませんね
カイザーは持続性がなあ
BOF4のスライサーは二回斬りなのか?某動画では2回斬りに
なっているが、俺のBOF4では1回斬りだよ。
ユーザーの求めているものと開発側がやりたいことが一致していないんだから評価低いだろ。
5がそれを端的に示している。
5はゲームとして完成していたけど、今度のは集金ゲーだろうから再評価もありえんだろうね
燻っていたブレスシリーズへの期待に対する
これは慈悲のトドメなのかも分からんね
>>641 いっそBOF自体は毎回異なったアプローチで新境地を開くシリーズでも良かったんだよ
毎回実験作を送り出して、ヒットしたらその作品のエッセンスを上手に取り出して
新規IPとして立ち上げればよかった
ドラゴンクウォーターはあの後ドラゴンクウォーターとして立ち上げればよかったんだよ
ドラクォのシステムは、また練り直せばもっと楽しくできるだろうになぁ。
アレで終わらせるにはもったいないの一言。
ドラクォは周回するだけでドラゴン変身おいしいの?ゲーになるからな・・・・。
RPGであんなドキドキしながらプレイしたの5くらいだわ
中継地点の安心感半端ない
氷道が最初の難色
あそこで最初積んだわ
公社ラボ→氷結廃道→ゼノ3連戦→工業区→タントラ
放棄商業区→ライフライン→ブーストボッシュ
信者目線だけど中盤全てのバランスが素晴らしい
工業区辺りで胃が痛くなってくるw
空が見えた時の感動がちょっと他には無いレベル
その直前の捨身全力Dブレスで泣きそうになるわ
エレベータークリアした!ニーナ空だよ!(Dカウンタもう限界)
よう、相棒
(´・ω・`)
ボッス…
Dダッシュは何ぼでも使っていいもんかと思っていました…
氷結廃道で命使い切った。
会話すっとばしてたせいで最初はデモネドがラスボスだと勘違いしてたわ
次ステージでまだ戦いがあるとも知らずDCが98%という絶望
くぅ……2周目で1/512
ブッシュが落ちた所に降りれるの気づいたわ
……って、 ((((;゜Д゜))) 血痕すげぇな………
しかもD値足りねぇって、ブッシュの死地の奥には何があるんだよ?
ラボで手に入ったらブキってのもようわからん
ドラブレは+3だけど、ブキは補正なし
D値の評価とかブラインドステータスで補正値変わるんかね?
>>648 タントラ部下二人倒しての完全体タントラの絶望感
アメリカ前大統領と戦っているのかお前
スライサー俺のは一回斬りだよ。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:44:35.54 ID:52u7Lf/K0
3って台詞回しが独特というかちょっとくせのある印象だったけどそれ以前の作品ってどうだった?
4と5は3よりだいぶ分かりやすい感じになってた記憶
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:48:04.71 ID:wbT0s54Ai
はい、ココンホレおかしいね
2周目のセメタリーにて、中央省庁区は一周目はオルテンシア→ボッスおとん
今回は、クピト→同士尻フェチで進んで初ココンホレ
うん、おかしいね
敵のシンボルが極端に小さかったり大きかったりするから
事前の予測と違うの混ざってて後手に回るわ
んで、なんなん? カナクイDXの群れは……
パドラーム! パドラーム!! パドラーム!!!
危うく全滅するとこだったんすけど?
シンボルが宛にならんから、1番頑丈なリュウにドラブレとバリアブル50装備させててよかったよ
とりあえず、腐った肉と貯めに貯めたバインド爆弾が大活躍
5は持ち物がすぐいっぱいになるのが辛かったなあ
爆弾トラップの使い方を覚えると格段に楽になるけど
そういう取捨選択の要素って今のRPGではあんまり味わえなくなったよな
無限にアイテム持てるのが普通だし
5のエンディング後、リュウ達はどうやって生きていったんだろうと気になる
どこにでも現れる鑑定屋、雑貨屋、教えたガールトリオのバックアップだけで何とかしていったんかな
(実際、この3者がいれば割と大抵のことはどうにかなる気もするがw)
BOF4のスライサーは二回斬りなのか?某動画では2回斬りに
なっているが、俺のBOF4では1回斬りだよ。
>>663 空が開かれたことは遠からず地下の人たちも知るだろうからそこから皆で開拓し直しだろうな
最下層区外には空気の悪さでゴホゴホ言ってる子がいたと思うしリュウがそういう子を見捨てるはずは無い
5の世界は皆で地上に出る方向に進むとは思うけど
リュウが「地上はいいぞー」とか言いに行くのはなんか想像できないんだよなぁ
エリュオンが自分の死後の指示とか残してそう
リュウ達はそのまま地上を冒険
トリニティ率いる地下住人たちが遅れて出てくるっていうイメージ
判定プログラムが終わった以上、メンバー側にはリュウを阻む理由はなくなっただろうけど
それでもリュウはレンジャー組織内ではゼノを始めとするレンジャー殺した前科持ちってことにはなってるだろうからなぁ
政府側も、おおっぴらに空は綺麗でしたとは直ちにいえないだろうし
エリュオンが指示を残すとしたら、空関連は主にメベトとトリニティに動くように残してそうだ
メンバーの立場だと、トップの死後にはそのフォローと穴埋めに追われそうだし
今までの政府のたてまえに逆らう動きもしにくいだろうしな
その辺り、反政府組織ならどう動こうと自由になるし、(表沙汰として)人さらいの名目で移住を進めることもできなくもない
その間、リュウ達に地上で生きるすべとか食べられるものは教えたガールが指南してくれるだろうw
ボッシュ(チェトレ)がエリュオンを瞬殺してジオフロントに来たのを見て、
リュウたちと戦わなかったメンバーも全員ボッシュに殺られたんじゃないか
と思ってた
もう死にかけのエリュオンをボッシュが殺したのは
チェトレ側のなにかしらの感情からかな
無意味な殺生な気がして、エリュオン嫌いじゃなかったから
ボッシュ許さん、みたいな気分だったわ
>>670 チェトレの意志も、ボッシュの意思もあるような気がする
もともとボッシュはリュウ憎しになる前から、ためらいなくリュウを刺し殺しにきたし
リュウ憎しになったあとも軽口叩いた(おそらく)同僚を当然のごとく刺してる
弱ってようがなんだろうが、エリュオン一人刺すくらいはもはや、誤差にも入らないんじゃないか
>>671 あー、そういえばボッシュはそういう性格だったかぁ
それを考えると、空が開いて地上で人々が暮らすようになっても
そこで楽しく暮らすボッシュっての想像できないな
>>672 ボッシュとしては、空が開いても本人のアイデンティティは何一つとして満たされないからな
出世してメンバーに入りたいっていうのも
ローディのくせにプライドをズタズタにしたリュウを殺さなきゃってなったのも
どっちも自分の生まれ持っての優良種としての証明みたいなもんだった感じだし
強いて空が開いてボッシュが満足する道があったとしたら、リュウを殺して自分で開けた場合くらいかな
(チェトレがそれを許すかどうかは別の話だが)
Dの鍵取った後、下層区街に行ったら子供はいたけどおじいさんいなかった…
貴方と歌姫が紡ぐRPG
>>673 優良種の証明が目的と言うかアイデンティティーだったとすると
エリュオンを殺すことってのは、理にかなった事なんだよな
殺すって行為は自分の方が強い(優良)って事になるし
それが統治者なら最高の証明になる
最強のはずの統治者を殺し、自分より優良なものは
自分を倒したリュウのみとなれば、そりゃボッシュも必至ですね
よく通ってるショップで240円で売ってたから買った
初めて一時間でナゲットにボコボコにされて全滅だったが
ニーナが仲間になったあたりから面白くなってきた
これデフォルトのコンフィングだと思うようにうまにく→爆弾がうまくいかないな
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:17:37.19 ID:wbT0s54Ai
やっとココンホレクリア
てっきり最下層にはメンバーとかメベトとかいるかとおもったらおもいっきし竜
Dカウンター結構余ってたから5倍樽喰らわしても1000×2しか与えれなかったときは絶望しかけたけど
そのあと砕け散るがで1400越えコンボとかもうw
しかも爆弾で999行くとかw
課金でアイテム枠増えるシステムなんだろうな
ツイッター、初めの頃の勢いはどうしたんだ…
6月中と言ってたβテストの告知やPVも来ないし
そりゃポジティブな反応が少なかったらやる気もなくなるよ
まあ一応仕事だからそういう問題ではないか…
ガチで出せる情報がないんだろうね。まあ予想通り開発に苦労してるとみた
しかし、ユーザーと交流もない。既存情報しか出せない。ならツイッターの意味ないだろうと
頓挫したら赤飯炊くよ
だな
このまま潰れちまえ
だな
このまま潰れちまえ
おう、重複した
ドラクォで毒ガス3人衆とのバトルの魔法タイプ
こいつが使ってくるハンドレドギアスって反則じゃないっすか
100ダメ固定とか生易しい
パンツ聖女とか全身タイツのバルとかレイガのほうが理不尽
とりあえずボム投げとけ
ストーリーできればいいや6は
ストーリーってむしろソシャゲーに一番期待できない部分じゃあ…
そうなの?
ソシャゲーやんないから分かんなかったけど、これRPGじゃないの?
知らないままがいいよ
できることなら6もやらなくていい
>>691 全身タイツはどうでもいいけどパンツ聖女と聞いて俄然ヤる気でたw
毎回100食らうから固定かなとは思ったけどダメージよりもスタンがキツいんすけど
自分のやったことあるのがそうだったってだけの話だな
断言はするべきじゃなかったか
課金ブラゲは客が離れないよう延命させるのが基本だからな
明確な終わりは用意されないだろうしストーリーに関しては期待すら出来ない
泣きすぎだよ、ブレスファン・・・
オンゲーの括りなら結構良いと思ったのはあるな
問題はお手軽タッチでどこまでやれるか
ブレスオブファイアで重要なのが釣りだよ
い、いさなは?いさなは、つ、釣れるの??
ああ、大漁だよ
大量の魚ですね
200円出せばわざわざ釣らなくても勇魚がショップに入荷!
決まった金額払って手に入るならまだマシな方なんだよなぁ…
いい釣り竿もランダムガチャなんだろ
餌もランダム
そして魚が釣れるとは限らない仕様
そして釣り尽くしたら魚が復活するまで何時間も待たされると
ああ・・・ドラゴン装備とかな
無課金だと木の竿しか手に入らないんだろ
ソーシャルとかガチャとか
なんの情報もないのに勝手に妄想して
ネガティブな感情を周りにまで撒き散らすの
やめてくんない?
社員乙
お手軽タッチでポジティブになれるのかというと・・
お手軽操作を謳っているだけで
実際にどんなシステムか何もわからないだろ
メーカーを一切信じていないようで、謳い文句だけは信じてる
理解できないね
そもそもRPGなんて、3DSとかのスペックでも構わないくらいだし
素早い操作が求められるものでもないんだから
スマホでも余裕なジャンルだろ
基本プレイ料金ってもう出てたっけ?
月額課金なら時間が糞かかる人生破壊装置は確実
基本無料なら課金しさせるためにアイテムストレージだとかの必須アイテム買わせてくるか
ガチャで課金煽ってくるのは確定だろ
ヒドイのとなるとその両方のハイブリッド課金だし
これを除いて見たととしても、このご時世のネトゲ対応環境でポジティブに成れる要素なんかねーよw
ナマンダーナマンダーって言いながら課金するか
ソーシャルに行って成功したCSタイトルが皆無な件
叩くなと言われても判断材料が絶望的すぎてな
お手軽タッチ、杉浦、未だ形式未定のネトゲ
これでもまだ希望的観測をしろとか流石に無理だよ
どんな基準で成功失敗を判断してるのかしらんけど、アイマスは大成功なんじゃねえの?
だからと言ってブレスが成功するとは思えんが
仕様について話しているだけで社員に怒られるなんて
誰も褒めろとかポジティブになれなんて言ってないだろ
根拠のない妄想で叩くのは止めろってこと
情報が出揃ったら好きなだけ叩けばいい
その情報もだしてくれんしなー
情報っていったらお手軽タッチの課金ゲーってことしかないしねえ
制作中止の情報が出てきたら叩かれるのも止まる
お手軽タッチで鐘を叩いてドブンバラを覚えよう
ミレニアムファルコンに乗りたいんだけど
あの爽快さがブレスには必要
ガラケーのスピンオフの方が絶対よかったって今から断言出来る
ガラケーのな、わりと良かったよ
4の最後のやつ、他の竜族(神)を題材にしてたっけ
本編のサブシナリオに組み込んでも良いくらいだった
>>729 寧ろアレって、4の時に泣く泣く削ったアイデアや
会議で埋もれてしまった構想を掘り起こしたと言われても納得するくらいの出来だったわ
>>722 ここまできて情報が出そろってないから叩かれてる面もあるんよ
やったことないし、情報もないけど、ソシャゲもオンゲみたいに
人がいないと成り立たないイメージだし
あまりに反応がないなら、本当に立ち消えそうだな…
むしろ、情報がないから根拠の無い憶測をネタにするしかないんだけどな
第一印象がマイナスなら、そのマイナスを消せる情報を出していかないとどんどんネガティブになるのもしゃーない
というか正直、どの層をターゲットにしたいのかが未だにわからない
ブレスファンターゲットなら、もっとシリーズに沿った絵柄にしていくほうがいいだろうし
ネトゲ好きターゲットなら、何年も前から続編出てないメジャー度も微妙なゲームの名前を今更出す理由もないと思う
>>733 単純に考えると
ただネトゲを出すよりも、ブレスの設定を使った方が
設定やら宣伝のコストが抑えられるんじゃね
ブレスの新作を出そうって考え方より
スマホでRPG風ゲームを作ろうってのが始まりで
それなら剣と魔法の世界が定番だけど
ドラゴンなんとかやらマジックなんとかみたいな新規タイトルより
ブレス引っ張ってきた方がいいやとなっても不思議じゃない
スクエニなら当然ドラクエFFになるけどね
それに比べると弱いけど、どうせもう収益出せないタイトルでも
捨てずに使おうとでも思ってるんじゃない?
ナンバリングタイトルにした意図がまったく分からないよねぇ
シリーズを復活させたい訳でもなく、過去作をもう一度新規の人にプレイして欲しい訳でもない
とりあえずドラゴンのイラストの一つや二つ公開してくれい
>>735 最終的に行き着くところは
な ぜ ナ ン バ リ ン グ タ イ ト ル に し た
なんだろうね
FFのように、力を入れた大型MMOでなくお手軽で
旧来のブレスファンであるおっさん達はメインターゲットでは無いだろうし
新規取り込むにしても、マイナーな良くて中堅RPGの6作目
おっさんホイホイとしてブレスを使い、本気度を示すためにナンバリングにしたのかね?
そんな事されても、旧来のRPGとしてはもう出す気がないからできる行為に思えてくる
4の時点で異世界になったし5はご存知のとおりだし
むしろナンバリングってなんぞ
世界が同じじゃないとナンバリングだと認めないってのは流石に厳しすぎるんじゃないの
同じ世界でシリーズ続けるのってかなり無理あるからな
123も殆ど別の世界と言ってもいいくらいだし
ナンバリングを続編と捉えた場合は世界が違うと違和感出てくるけど
世界観やコンセプトと捉えるとブレスは5も含め、一貫してるとは思う
3のラスト→4の砂漠世界
っていう直接的じゃないほんのり匂わせるような繋げ方好きだわ
1から4は一応同じゲームの雰囲気を匂わせているが
5は主人公は喋るし多種族入り交じる感じが無いし脱力するようなくだらないギャグも無いし
タイトルとキャラ名位だろ名残は
暗い物語と言っても暗いRPGなんて山ほどあるしブレスの特色があるかって言ったら竜変身くらいしか無い
それにキャラ個々の悲しい出来事も薄いんだよな、5ニーナは不幸だとは思うが
今まであった、どっちかというと身内の不幸で身を切られるような苦しみを味わう感じじゃない
>>742 竜変身の意味合いというか、重要性を考えると竜変身が残ってるってのは
竜変身くらいとは言えないくらい意味のある事だとは思うけどね
身内の不幸ってのもそれに起因することも多いしさ
竜は強大であり、一貫して世界の脅威となる位置に立たされる存在として書かれてるし
まあ、そこは個人の捉え方感じ方しだいだから強く言えないけど
重要な部分で共通する部分はあると思うんだよ
当然、5は雰囲気や世界観はガラリとかわったけど
その部分は同じだと思うんだよね
>>742 ブレスの特色ってのが個人によって様々だからそこは言い切るべきとは思えんね
しかも、「竜変身くらい」しかってのを見る限り
多くのブレスファンの共通認識があなたなりのブレスの特色と同じ認識とも思えんね
少なくとも俺は、主人公と極一部の限られたものだけが竜そのもの
又は竜の力を行使できると言うことと
竜の成り形は多少異なれど、竜という存在が人間の生活圏に多大な影響を及ぼす以上
世界や物語に対して、主人公と竜のつながりがどう絡んでいくかこそが
ブレスの軸だと思うがね
旧スタッフはMHで竜作って、5はブレス冠してるけど主要はバイオスタッフと聴いた
中身違うのはしゃーなし
トリニティと戦った時ゼブル以外って死んじゃったんだよね?
>>745 5は一部の主要なメンバーは外れてるけど旧スタッフが関わってる
ブレスに関わったメンバーが後にバイオに関わってるのは正解だけど
5にバイオのメンバーは関わってない
>>744 別に竜が世界を揺るがす存在である事はジャンル問わず珍しく無いんだよな、そのネームバリューを使った噛ませであることも多いし竜自体が物語の根幹に位置することはあんまりないが
変身にしても主人公や一部しかできない特別な能力なんて設定多々あるし、
その変身能力、あるいは変身できるという背景が世界の存亡に関わるなんてのも珍しくもない
まあつまり「竜変身」は別段RPGにおいて珍しい要素じゃないってこと
珍しい訳ではないが話の中心に据えてきたシリーズだし流石にそこを外されてはな
6ですらドラゴンが話の中心になるのは間違いない
ドラゴンズドグマでも竜に変身したな
トリニティに可愛い子いたなあ
>>748 もはや支離滅裂だな 話の筋がズレ過ぎ 特に
変身にしても主人公や一部しかできない特別な能力なんて設定多々あるし、
その変身能力、あるいは変身できるという背景が世界の存亡に関わるなんてのも珍しくもない
まあつまり「竜変身」は別段RPGにおいて珍しい要素じゃないってこと
この部分なんか何が言いたいのか全く解らん
「ブレスの特色(ブレスたる由縁)」と「ブレスだけの特色(ブレスだけのオリジナル要素)」の区別すら出来てないだろ
当初はブレスの特色について竜変身くらいしか残ってないと語りだしていながら
次にはゲーム全体の中で、竜変身はブレスだけのものじゃないとか
全く筋が違う天開になってるの解ってないでしょ?
それを言い出したら、完全にオリジナルなシステムや要素
今までに無かったストーリーじゃなかったら特色として認められなくなるな
基本的なアイデアやストーリーの草分け的な極々一部のゲーム以外は
ほとんどのゲームが特色の無いゲームになってしまうね
相対評価する必要が全く無いし、そもそもブレスというシリーズの中での絶対評価にもなってない
持論を展開する為に話の筋をコロコロ変えるのは
持論の主張の為にブレスの特色を持ち出してるだけ
手段のために目的がズレてますよ
テンプレにあるように評価は人それぞれ
5はブレスじゃないってのも解るし無理矢理こじつける事でもない
今更美化した所で失敗した事実は変わらないしね
6も黎明期に乱立してたカード型バトルRPGなのかなあ
さすがにそこまでひどいことはないと思うが・・・
1から順番にやったけど5が一番好きになった
>>752 >>744で「竜変身」をブレスの重要事項であり特色のように言ったから、それ自体はRPGにおいて大した、シリーズの特色と言える要素じゃないと言ったんだが
まぁ竜変身こそブレスだ! って言うならそうなんだろうけど
俺は竜の強大な力と神の存在を据えつつ外観の違う多種族入り混じったファンタジーな世界にくだらないシュールギャグをするかと思えば身内や家族の死、別れみたいなヘビーな展開を盛り込んだ物語がブレスだと思ってるから
竜変身があるだけの5は「竜変身くらいしかない」、そして変身で強大な力を得るゲームは他にもあるのに5は何がブレスなのか? ということ
ブレスらしさをどこに感じるかは人それぞれだからそれを議論するつもりはないけど
ブレスのような竜変身があるブレス以外のゲームのタイトルを教えてくれ
純粋に興味がある
「竜」変身は少ないが
サモンナイト3、クラフトソード物語2、ペルソナ、ワイルドアームズ、シャドウハーツ、主人公じゃないがファイアーエンブレム、ドットハック
名前が思い出せないものも多数
まぁ「竜」に変身するのがブレスの特色だって言うなら黙るしか無いが
何か特別な強大な存在になるというのは珍しくない
ブレス以外で竜に変身できるRPGって言うとドラクエ(ドラゴラム)が浮かぶが
これとブレスを一緒に考えるのはさすがに無理が……w
一応、主人公が無口っていう共通点もあるけどねw
>>758 744とかは竜に変身するのがブレスの特色って言ってるんだと思うけど…
何でもいいからとにかく特別で強大な存在に変身することがブレスの特色だとは誰も言ってないんじゃないかな
ブレスにおける竜の意訳が強大で特別な存在だと思っていたんだが、竜というキャラクターに変身することの方が重要なのか
そういう意味なら竜変身はブレスや少数のゲームの特別な変身だな
ほら、やっぱり話の筋がブレまくってるじゃない
貴方は竜変身くらいしかブレスの特色が無いと言ってたのに
、今あげてるなかに1つも
「竜という存在の成り形は異なれど、人間の生活圏に多大な影響を及ぼす竜という存在があり、主人公と限られた極一部のものだけが竜の力を行使できる」
この条件を満たすものが無いんだが?
>>759さんが言うように、竜の力の行使という意味合いだけで、ドラクエのドラゴラムを例に出すかなと思ったけど
ドラゴラムはあくまでも戦闘における攻撃手段の1つに過ぎないだけであって
ブレスにおける竜というのは、戦闘における単純な攻撃手段の1つではなく
作により成り形は異なれど、ブレスの世界での人間の生活圏に
多大な影響を及ぼすものが竜という存在であるということは
少なくともブレスとしての多くの人の共通認識としては相違無いでしょ
何度も言うけど、他作品と比べて評価する必要が解らないし、ブレスというシリーズ単独の中でのそれぞれの作の絶対評価にもなってない
借りにブレス1発売以前に、コンセプトや竜の存在、主人公との繋がりを表現する
ゲーム 小説 民族伝承等があったとしても
だからといって、ブレスがそれらの後発故に
作品としての特色や独自性が無いとも言えんでしょ
>>758にあげたものの中には戦闘で使うだけじゃなくかつて世界を滅ぼした力の片鱗だの星を死滅させた魔神だのがあるんだが・・・
まぁそれは置いといて
「竜変身」はそりゃブレスにおいて重要な要素だが
あくまで一要素にすぎないでしょ
「ファンタジーな世界観」「肉親や身内の死、別れ」「くだらないギャグ」「多種族入り交じる世界」「竜変身」
この「ブレスの特色」の中で「竜変身」しか5には無いって話で
その「変身」だけで5をブレスらしい作品というのか? という事
∧_∧ ┌──────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、リンプーちゃん!
\ / └──────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>763 それこそ個人の自由だろ
どの要素に何を感じるか
どの要素にどのくらいの比重を置くか
少なくとも俺は、フォウルとチェトレとリンクしたボッシュには似たものを感じるし
世界観だって直接的に繋がりは無いにせよ、3〜4〜5の変わり様を
人の衰退 人の世の廃退を感じ取ってるけどな
くしくも貴方が当初に言ったブレスの特色についてこそ、最大公約数的な共通認識としてのブレスの特色以外の部分なんて
どう受け入れるかはまさに個人の自由だわ
自分の受け入れ方を人と比べる必要もないし
こういう場で自分なりの認識を誇示して、それを受け入れられなかったとしてもそれも当たり前でしょ?
細かい部分の自分なりの認識なんて、自分だけの絶対評価であればそれで良いわ
たまたま意見の会う人が入れば、話が盛り上がるのを楽しめるから嬉しいけど
それ以上でも以下でも無いね
自分だけの絶対評価で良いならスッカスカの長文レスやめよう
シリーズを理解してるんじゃなくドラクォを理解してるってのは十分伝わったから
旧開発vs新開発?
帰れよ
∧_∧ ┌──────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ヴェクサシオンちゃん!
\ / └──────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
とりあえず、長いので三行にしろ
どこを縦読み?
長すぎて読むの疲れたから1ーナは貰う
なんか盛り上がってたな
ドラクォは換骨奪胎のような作りだったから
竜変身の重要性ってのをいくらといたところで原理主義者には通用してないな
どいつも5の話になるとなぜ毎回行数が長くなるのか
ボッシュが愛おしい余りに長文になるんだろ
ブレス2のエンディングを見ていて思ったんだけど
リュウとユアって元々双子だったんじゃないだろうか?
ドラクォよりはガデュリンのほうがブレスしてる
ランドのかーちゃんで何回も泣ける
とりあえず、上で出てるブレスらしさ議論に一切出なかったけど
個人的には神殺し=絶対的な権力に逆らう、今ある秩序を壊す
もブレスオブファイアの大事な要素だと思うから
キャッチコピーにもあるようにドラクォは充分ブレスらしいと思うわ
>>775 そんな発想なかったけど、元々って何?
開発段階でって話?
オルテンシアで抜きます
ブレスに神殺しの物語を期待してた人にはそれでいいんだろうけど
4までみたいに亜人の仲間とワイワイガヤガヤ世界を旅してる感じが好きだった人は無理なんだろう
ナンバリングに求められるのはシナリオの共通点よりそういう雰囲気だろうし
別にやるやらないは個人の自由だけど
今発表されてる6の形がブレスファンから
望まれてるものでないことだけは間違いない
なぜかブレイド ファンタジアの方に
ブレススタッフが関わってるので複雑な気分
>>780 ?
別に神殺しの物語を期待はしてないんだけど…
ドラクォは異色だし、シリーズの中では実質番外編で
何回も何回も言われてるようにいろんな意味で
ブレスらしさがいろいろなくなったって感覚もあるよ
確かにドラクォは亜人の血が薄まりすぎてた気もするな。
もっとケモケモしてても良かったと思うけど。
でも、リンのおしりが尻尾込みで素晴らしいのでそれはそれで良い。
そもそも世界観がサイバーパンクっぽいし、あれはあれでいいよ
どうせディース様もいないし
個人的に、ドラクォがブレスっぽくない大きな理由として
地下という、閉塞された空間で全部完結してるというのがあると思う
4までは世界を自由に動きまわってたし、その差は大きいかと(3はすべてを回ったとはいえないが)
まあ、世界を旅するRPGは珍しくないというか、大概はそうなんだが
それを加味しても、あの世界の特殊感は大きい、たとえドラクエやFFで同じことやっても「っぽくない」と言われる設定だと思う
>>785 ドラクエは雰囲気はある程度保ってる感はあるな
FFに関しては、何がFFっぽいかもはやわからないけどさ
一瞬で殺されるのとジワジワ嬲り殺されるの違いかな
ファイファンは後者
世界観・物語、演出その他諸々は最高に良かったが
やっぱり前作前々作からパーティメンバー減ってるのは
ゲームとして物足りなくもある
あのストーリーなら3人で十分ってのはわかるけど
戦闘システム的にもあの人数でちょうどいい気がするが
ストーリー的にはもう少しキャラがいてもよかったかも
タントラや中央省庁区みたいにルート選択で
リン枠の操作キャラが変わるみたいな
5って作品内で経過した時間かなり短いと思う
極端な話1〜3日程度にも思える
>>790 はっきりと長時間休めた場所って少ないからな
まあ、1〜3日でボッシュの腕の移植が出来るのかは謎だけど
あまり長期間では無いだろうね
結構過去のスレで、クリア時間とか一般的な成人男性の歩行時間とかから計算して
変身もダッシュも全くしなかった場合のリュウのリンク後の寿命は2週間位になったって書き込みを見た記憶がある
それが正しいとしたら、変身することとか考えても長く見てその半分の1週間あるかどうかだと思う
その間、風呂とかトイレとかどうしてたのかはちょっと気になるな。
メシも、ハオチーがいるからいいだろうけど、焚き火とかどうしてたのかなとか。
一秒一分ペースの時間経過なんじゃね?
でもそれだとちょっと長すぎるか
>>793 放棄商業区だったかな、確か水たまりがあったしそこで……w
…と言う冗談は置いといて、風呂は入れたとしたらトリニティのアジトくらいじゃね?
トイレはまあ、普通に人が使ってる空間を通ったんだからどうとでもなるでしょ
火は必要ならば、どの区域でもパダム系使っても火事になってないし、倒したモンスター燃やすとかでどうにかできそう
>>785 2のドラグニールの時点で地下生活じゃないですか
2の中でもラストダンジョンやドラグニールは特殊だろ
地下がメインのドラクォとは比重も違うわ
>>797 文盲か煽りたいだけのヤツだから気にするな
あれで実は1週間の出来事でしたーって、ジョジョ5部を思い出すな
比重ってもな1以降2、3と辺境在住だし
4に至っては異世界に放り出されてる
竜族話として特に違和感なかったわ
辺境とかどうでもよくて、メインが地上か地下か
っつー話なのに
>>800は何言ってんの
4までは閉鎖空間でもないしそっから脱出するわけでもないしね
的外れだなとは思うが煽りには見えないし噛み付くほどの内容ではないだろ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 07:53:09.57 ID:U1XmjW4x0
正直歩いてて延々変わり映えの無い画面は見てて苦痛も大きい
がらりと変わる地上がエンディングでしか流れないから意味があるんだろうが
RPGの操作キャラに冒険させるという意味合いを考えれば地上で多少のイベントがあってもよかったと思う
>>805 変わり映えは無いわけじゃないんだよなぁ
常に暗いわけじゃないしさ
ただ、意図的だろうけど常に閉塞感だったり圧迫感があるから
明るくても暗くても同じように感じちゃう気持ちもわかる
地下世界でありながら、下層区が作り物の青空なんかで昼間っぽいのに対して、
上層区からデモネド戦あたりの画面はいかにも夜って感じで終盤らしさが出ていて面白いと思う
常にそうなのか時間帯によって電灯を調整してるのかはわからないけど
地上に上がって第二部スタートみたいな話ならいいけど
中途半端に地上のイベントあっても白けるだけだろう
>>804 グランディア3軍はないわー・・・。
2とか3とかエクストリームとかオンラインとかならわかるけどー。
ブレオブ3軍はどういう基準かね
閉塞感が無ければ、あの空の青さで感動することもなかったから……。
それを無くしてしまえばいいのかと言われると、微妙な気もする。
そらをみにいってよかったよ、ニーナ
>>805 地下世界に留めてるのは開発費の経費削減なのよ
開発費かければ面白くなるなるわけでもないからな
ドラクォがクソゲーか名作かは個人の嗜好としても
地上世界の話があったとしても、それは蛇足にしかならん
金かけるならSOLイベントを増やすなりして
キャラクターの掘り下げをしてほしかった
統治者メンバーやらリンやらゼノやらの過去や
それぞれの視点のエピソードがあれば嬉しかったんだけど
それはそれで想像の余地を削ることになって蛇足と思うかもしれん
自分の想像に過ぎないものを断定口調で書く奴の気がしれない
そんなに噛みつくようなことかなぁ……。
もっとまったり行こうぜ
5は好きだがSOLは間違いなく練り不足
開幕ギブアップで9割解放って
ゲームオーバー即リセットの人には関係なし
>>817 その感覚が強いからドラクォはクソゲーの烙印を押されたんだよな
俺屍くらいに念を入れた説明書が必要だった
宿屋なし、セーブ回数制限、Dカウンターによるプレイ時間制限と、
普通のRPGしかやった事のない人間からすればあまりに負担が大きすぎたしなあ
PS2アーカイブスで出してくれないかなぁ
データのコピーもできんな
>>814 カプコンの人間がココ見てないと思うのも君の妄想だが
ソシャゲはないわーという感想を覆せるのだろうか?
そもそもソシャゲーとは限らない
6が出ようかというこの時に4を始めるうつろうものです
出来る限り攻略情報を見ないつもりですが
これだけは逃すな、やっとけっていう要素があれば教えてください
多少のネタバレは覚悟しています
>>824 今すぐこのスレを閉じてクリアするまで開かないことを推奨する
「ゲームにおける取り返しがつかない要素」なんてのは2回めのニューゲームで取り戻せるが
全く知識のない頭というのは、一度情報を入れてしまったら手遅れだ
取り返しがつかないこと自体ほとんどなかったと思うし特に浮かばないな
強いて言えば、ミニゲームポイントが加算されるミニゲームは
初回だけ通常の10倍ポイントがもらえるから出来るだけ好成績狙った方がいいってぐらいか
とはいえそれも後からいくらでも取り返しがつくしあまり粘らずにさっさと進めた方がいいけど
あ、でもお宝交換だけは夜のルディアで取り逃すとクリアまで一番ランクの高いものが手に入らないからそれは確実にやっておいた方がいいな
>>824 こうじゃなきゃダメとか、そんな致命的なのはそうないとは思うが
話はリュウ視点とフォウル視点で交互に進む感じで、
フォウルが行くとこは大体後からリュウも行くことになるのね
で、ダンジョンや道中なんかにはアイテムが落ちてたりするわけだが
フォウルは神だし最初からレベルも高くて強いから
戦闘で回復したりアイテム必要になるってことはあまりないのね
だからフォウル編ではあまり宝箱開けずになるべくリュウに持たせた方がいいよ
3なら命令だけは必ず覚えとけとかあるけど
4は特に無いね
おお、、、週の中日の深夜だというのに、、、、、、これが人の温かさか?
これを最後にクリアするまで皆様とはしばらくの別れですね
人の世も捨てたもんでは無かったわけだ、、、、
コンボの仕組みだけを理解してればいい
試行錯誤を重ねて信じるままに旅を続けなさい
それ以上知ると4をやる意味がなくなる
釣りにはまって、釣り場見つける度に1時間は潰れるな
レベル上げて物理でいいし
手探りでやるのが一番いいよね
釣りにはまりすぎて本筋忘れてたことならあるなあ
今どこまで進んでたっけ?って
3DL500円だってなラスラン買うか…
4って釣りコン対応してたんだっけ
魚を見に行こう、ニーナ
>>829 うつろうもの、ヒトは....弱く....愚かで....矛盾に満ちて....そして....美しい。
フォウル「おお、、、週の中日の深夜だというのに、、、、、、これが人の温かさか?
これを最後にクリアするまで皆様とはしばらくの別れですね
人の世も捨てたもんでは無かったわけだ、、、、 」
わろたwww
そういやリュウが魚釣りに没頭してる時って仲間は何してるんだろうな
>>839 仲間同士で喋ったり、武器の手入れしたり、マイペースに寝たりくつろいだりしてるんじゃないの
ニーナは釣りをしてるリュウに話しかけたりもしてそうだ、特に3と4ニーナあたり
漫画で2のリュウが釣っててニーナとリンプーもいる1コマあったよね
サイアスは一緒に釣りしてそうな雰囲気がある
アースラはあんまり釣れないと水中の魚に銃ぶっ放しそう
砲撃の衝撃で失神した魚が浮いてくるのでそれを捕るんですね
モモはリュウが釣った魚を解剖してそう
>>829です
どうしても聞きたいことがありまして
本編3割 釣り7割になってしまいました
時間が確保出来ないときは、気分転換に釣りだけです
聞きたいことはなに?
多分それは上の話
二行目と三行目が繋がってるように見えるけど多分切れてる
予言どおり釣りに嵌まってやがる。さすが釣りコン対応RPG
個人的には3のほうが好きなんだが
わかるわ
4の釣りゲームへ力のいれようは凄い、だが3のシンプルな遊びやすさが好き
3は釣り切り型だけどその分知識があまりなくても狙った獲物が確実に釣れるから楽なんだよな
4だと無限に湧くからどのポイントのどの辺りが釣りやすい・大物が出やすいみたいな知識が無いと欲しいものが一向に釣れないし
2でボスに攻撃補助をかけてもあんまり効かないんだが
これって単に運が悪いのか、100%無効な奴が多いのに無駄骨折ってるのか、どっちなの
2で相手に補助魔法かけた記憶がほとんど無いな…
子どものころだったこともあって、基本的に火力でごり押しだったわw
>>845 別に生物はそんなに得意でもなさそうな気が
>>854 変異体に対して「調べさせて」とか言ってたし、生物も守備範囲内だと思うよ
ただ、魚系が興味を持てる対象かはわからん
どこでも見れるようなの解剖しても面白く無いだろうし、自分の元の行動範囲付近のには興味ないだろうな
>>855 そういえばそうだね、ペコロスも調査対象だったね
あと書き込んだ直後に気づいたけど、モンスターを調べる特技もあったね
3のつなみって使うのボスだけ?
>852
全部のボスが効くかどうか知らんが運が悪いだけってのもあるよ
序盤の難所ゴンチャロブには普通にストール・ダールが効くからそれだけでかなり楽になる
中盤以降戦力が整うにつれてゴリ押しで十分だから使う機会減るけど
特にダールは素早さ下げて確実に先制して回復できる場面を結構作れるから戦略的に重宝するよ
終盤のボスでも補助全く効かないってことは無くて覚えてるとこだとネクロマンサーには効いたはず
>>857 yes
かんさいイルカとアンモナイカとサンプル何番だったかのアンモナイカと同じ格好した奴の3体だけ
ありがとう
サンプル近くでセーブしてひたすら粘るのが楽そうだな
かんさいいるかが一番楽
つなみラーニングはイルカでも特に苦労した覚えはないなぁ
低レベル攻略とかでなければ普通に狙っちゃって良いと思う
3は何周かやったけど毎回アンモナイカで取ってたな
2の補助魔法は恐らく賢さ7の相手以外なら通るんじゃないかな?
攻撃魔法も敵の賢さが高いとダメージがさり気なく減衰してたり、
味方の賢さが防御以外に影響するのかどうかとか未だにわからん事も多い
補助魔法はミカテクトとハサートしか覚えてない
攻撃上げる魔法なんだっけ
ギガート
どのシリーズも補助は侮れないが、結界多様するボスでは使わないな
結界多様するボスとかもうお察しだけど
俺にとってオンクーアーターの結界はアタリ
>>864 賢さ高かったら魔法ダメージ増えるやろとか適当に思ってたんだけど
賢さの効果は魔防上がるってこと?
補助魔法やキリエ・ワースの効きやすさとかも変わらないのかな?
終了のお知らせです
まじで終われ糞カプコン
なんか違う気がしていましたよ、最初から
鬼束呼んできて
ちょ・・・。まさかのグランディアオンライン再びか
これで試しにやることすらなくなったな
声優で釣る方向に行ったか
まぁそうでもしないと見向きもされんからな
こういうことすると大抵ダメ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/14(月) 05:40:02.99 ID:gDBJBDn1i
日本の芸能界はガン細胞みたいだな
ジャンルが「お手軽タッチ型オンラインRPG」から
「貴方と歌姫が紡ぐRPG」に変更されてるのに今更気が付いた
テイルズかよ
大人になるって悲しいことなの
なんで先行プレイのために聴きたくもないCD買わないといけないんだ
死ね
勝平も地声でキレるレベル
ふゆかいだねぇ...
たぶんきっと抽選か何かでCD買わなくてもベータテスト募集するよさすがに
いくらなんでもアイドル声優ゲーじゃないんだし
抽選から漏れなくなるだけなんじゃ
漏れるほどテスター希望者が溢れるなんてなさそうだが
や、タイアップですよ
>>875 吸い上げる だろ
ネタでミスったら台無し
ギウラスを信じろ
>>869 やー、いけませんな…
彼女のスレ、とてもこんな話を出来る状態ではありませんでしたよ
話題のさらい方が斜め上ですな
アイドル声優の主題歌…
更新されるたびにすごく傷つくのはなぜだろう
精神状態がフォウルになっていくぜ…
特典でオリジナルフェロー入手って・・・
なんかもう過去作キャラのフェローがガチャになる未来が見えてきたな!
今ツイッターでブレスオブファイア6で検索すると全然知らない女性の画像ばっかり出てきて面白いよw
……面白いよ……
CD購入特典でフェローが手に入るってのはわかる
その手のキャンペーンやってるサイトなんて、前例はいくらでもあるだろう
主題歌を歌うのがアイドルってのも、まあいいだろう
でも、CDに先行テスト参加権つけるってのはどうなんだ……
>>891 この人のファンはブレスとか知ってんのかなと思って見てきたらひどかった
彼女のスレ荒らされとるやん
声優オタはアニオタとドルオタの悪いとこを凝縮した新世代のキモヲタとして恐れられてるからな
ドラクォには鬼塚がハマりまくってたなあ
泣き過ぎだよニーナからのcastleimitationは鳥肌立つよ
5のEDは話の流れに合わせてるBGMが完璧すぎる
主題歌かかるタイミングも最高
>>881 俺はシャイニングシリーズが頭に浮かんだ
4gamerの記事読んだ
死ねカプンコ
>>900 ED終了直後にもう一度聴きたくてそのまま即二週目行ってクリアしたわ
クリアだけなら二時間いらんな
>>905 馴れればお手軽ゲームだからな
このスレには10周程度なら軽く超えてるやつは
けっこういるだろ
20週ぐらいはした
D-ダッシュ駆使してタイムアタックとかやった事はあるけどそんなに楽しくはなかったな
4だけを永遠にやっていたい
5の戦闘システムって、APという概念を受け継いで来たシリーズとしての
1つの完成形と言っても良いくらい良くできてたと思うんだけどな
敵に向かって真っ直ぐ進んだけど、攻撃が届くと思ったらAP下一桁が9
もう一度最初から移動し直す時に、敵に対して進む角度をちょっと変えて進んだり
下一桁が9でも、メッチャ細かく何度も調整しなおしたら1P使わずに届いたり
ストーリーも好きだったけど、SOLとD値関連がちょっと納期に追われた感あったから
ドラクオシリーズとしてでも良いからあのシステムで
もう一作出して欲しかったな
スギウラってモンハンF集金まみれのクソゲーにしたカスだろ?
ユーザーから見たら害悪でしかないけど経営陣からみたら金引っ張れる有能な奴なんだろうか。。
ゲーム業界もそうだけど、それ以外の日本中の企業が拝金主義の無能経営陣のせいで駄目になっちまったな。
一回全部ぶっ潰れちまえ!
公式のFBで外人さんが山口さんと氷上さんプリーズってかいてんぞ
小松さんのOP歌うよ記事で
お前ら主題歌聴いたか!?
美しいクソして強く〜って歌ってるよなあ!
オリジナルフェローの声ってことはニーナが戸松ってわけではなさそうかな
や、リュウとニーナの声優まで変更になったら…
このスレから良いニエが生まれそうですな
もうとっくにいい呪砲撃てるだろ
>>915 いやもうむしろ、変更してくれていいですよハイw
声優も歳とってるし変えていいんじゃね
無理にヒロインやらせてBBA声とか言われるの嫌だし
リュウとニーナの声優はまだ現役なんかな
氷上さんは見ないけど山口さんはまだまだいけるだろ
氷上さんは最近は母親役が多いみたいだけど
今年出たゲームでラビアンローズやってたけど声昔と変わってなかったよ
リュウの人は毎週日曜一時間頑張ってる
リュウの人は今期のアニメでもちゃんと活躍してんだろw
いwきwりwたwつwーw
教えてください
4のブレス攻撃に分類されるものは、参照ステータスは賢さになるんでしょうか?
残りHPじゃなかったか?
ブレス1大好きだ
ビルダーさんがイケメンすぎて生きるのがつらい