【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その19

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1名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
ダークソウル2の反省会会場です
次スレは>>900踏んだ人が宣言して立てて下さい(規制等無理な時は安価指定)

前スレ
【不満・愚痴】ダークソウル2反省会場 その18
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1399046175/

ダークソウル1への不満はコチラへどうぞ
↓   ↓   ↓
ダークソウル反省会38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1397836183/
2名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 18:02:22.96 ID:KewPmi58i
一乙らしいがそんな事を気にする必要はない
3名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 18:09:09.85 ID:gednX4/o0
>>1 乙


Thou art welcome anytime.
It is only human to commit a sin...
ゲェッへっへっへッヘッヘヘヘ!・・

オズワルドの笑いだけでご飯3杯いけたのに・・惜しい人をなくした
4名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 22:10:16.99 ID:LtjUY/EUO
元も子もない意見かもしれないけど、デモンズからダクソ1、そして2で追加された要素で面白さに繋がったものって何かある?
シームレス?暗月警察?誓約?
まぁこれらはまだマシな方かもしれんが、それ以外はほぼ余分なもんばかり。

結局デモンズでゲームシステムは完成してたんだな。
それに新要素だの何だのでユーザーを縛るのが面白さに繋がるとでも思ってるんだろうな。
5名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 22:20:33.26 ID:3h5rX2gq0
森と太陽くらいかな
基本的には侵入、協力は制約関係なく出来た方が良いから
特定誓約を強制する仕様はウンザリだわ
侵入は基本どのプレイヤーでも出来て
誓約によって個性出すって形ならありかな
6名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 22:33:07.77 ID:7CsNo3St0
ボスの火力一週目なのに異常だな
リスクをとって近接する脳筋、技量より
魔法や槍投げている方がいいなんてシューティングソウルってよくいったなw
7名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 22:38:23.08 ID:03VXK2Uq0
呪術、エスト、所持重量撤廃、ソウル傾向撤廃
亡者時HP上限減少撤廃(2で復活したが)
8名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 22:38:26.60 ID:kDQ/pfia0
対人のことなら強靭ってシステム自体が調整不足だったわ。
対人の基本仕様の被弾硬直無視したスパアマ汎用化という暴挙で
肉を切らせて骨を断つようなダメージ交換前提の戦いになってしまい、
高火力以外の通常攻撃は出すだけ損というか非効率なだけになってた。
積極的に攻めることがリスク高すぎ。
それに重量が軽く素早い武器ほど合計装備重量の関係で強靭を高めやすく
スパアマ向けの調整になってしまっていたことも違和感。
せっかく打撃属性のでかい獲物持ち込んでるのに待ちで背中刺しに行くのが
最適な戦法なんじゃパワー系の立つ瀬がないしリアルでもない。
9名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 22:41:31.91 ID:Pk0kQLtW0
もうわかってると思うけど谷村にはこれまであった奥の部分の配慮が全くされていない
皮の部分だけ配慮しとけばこれまで通りのソウルシリーズとして扱ってもらえると踏んでいたんだろうか
どちらにしろもはやそんな事を気にする必要はない
10名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 22:43:59.68 ID:R3zjGv1T0
護り竜と戦ってるとき護り竜自体の体で死角ができてロック外れるのマジやめて><
11名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 23:05:30.96 ID:QKgOfBez0
ソウルシリーズ(デモンズとダクソでずいぶん違うが)というより
シャドウタワーシリーズに近いんだよなこれ
引継ぎも中途半端に昔の感覚入れちゃいましたね
12名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 23:05:36.19 ID:hAvdAnvE0
なんでダークリングがアイテムの一番後ろにないんだ
どうしてよりにもよって羽の後ろにあるんだ
おかげで間違えて使って600万ソウルが吹き飛んだぞ
こんなこと言うとちゃんと落ち着いて名前読んで使えって言われるだろうし実際自分でもそう思う
でも任意でのアイテム位置変更が出来ない仕様でソウル全部なくすようなアイテムをよく使うであろうものの横に置くなよ
ソウル全部消えるけどいい?みたいな確認ダイアログは出るけど羽も同じような挙動するし
内容ゴミな上にこういう細かい気配りもできてないとかどうなってるんだ
13名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 23:16:38.22 ID:kqt96vL9O
とりあえず白の時間制限とソウルマッチを無くしてくれたらまた起動する
どんなクソゲーでも協力なら楽しいから
協力がクソゲーならどうしようもない
14名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 23:21:41.58 ID:E4Qiexo40
>>13
白の時間制限やクリア済侵入は本当に改善したほうがいいよね。
あれはソフトの寿命に悪影響がある
15名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 23:24:46.63 ID:hAvdAnvE0
作品の出来を悪くするパッチは出さないとか言ってたと聞いたけど本当なんかなぁ
もし本当だったら制限時間もクリア済み・亡者侵入の撤廃は絶望的だけど
16名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 23:25:24.18 ID:RHI2mLxM0
今思うとデモンズの魔法鋭性とかはよく考えられてたんだなと思う
所持重量があったりしたのも以外に重要だったのかもしれない
やっぱバランスではデモンズがダンチだと思うわ
17名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 23:28:35.83 ID:esnIuruq0
1か月丸々放置状態とかひでえな。まあアプデするって雰囲気かもしだしときゃ人は離れんし仕方ないか
18名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 23:29:00.72 ID:NzCdOMydO
攻略面ならまぁデモンズに軍配にあがるかな

対人は3作品全部話にならん
楽しいか楽しくないかは別として
19名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 23:31:38.16 ID:esnIuruq0
>>16
所持重量があったからこそ軽量戦士は武器の選択の幅が狭まるってデメリットがあったんだけどな。
ダクソで省かれた時点でいやな予感はしてた
20名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 23:37:08.14 ID:JQ2AAvCf0
むしろ重量級の方が狭まるんじゃね
21名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 23:38:42.35 ID:+nQrfgaw0
フルコスガルが凄かったのは重量制限あってこそだったよな
22名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 23:43:38.75 ID:esnIuruq0
>>20
武具の重量と指輪の効果とか考えたらやっぱ重量級涙目だな。適当な重量数値しか当てない無能どもだし
23名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 23:55:42.70 ID:DK7htExLO
せっかく装備が消耗しやすくなったのに所持数が無限ってのも仕様として噛み合ってるとは言い難いね
とは言えこのゲームの質で所持制限かけられても困るけど
24名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 23:56:46.96 ID:03VXK2Uq0
糞仕様でも理由を無理矢理つけてマンセーするデモンズ信者がソウルシリーズで一番の癌だな
25名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 23:57:25.88 ID:kDQ/pfia0
そこまで重装にメリット求めるなら防御力上げたらいいのに。
アクションや対人の立ち回りまで影響するスパアマは極端すぎ。
個人的には防具の性能差は誤差程度でいい。
ターン性じゃないんだから数値や性能で決まるより操作で上達できるほうが面白いね。
26名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:04:30.80 ID:81Wqwquc0
筋力で重量が微増すればいいだけじゃね?
デモンズの重装備に防御力つけてくれるだけでよかったのに

フロムに限らないけど、どうして前作の技術や情報などのノウハウを捨て去るような暴挙に出るんだろうね
一番最初ならまだしも、三作目ともなれば普通は悪いところが大体分かって完成品に近くなるはずなのに
新しいことが失敗したのならまだしも、前作で失敗したところをまた失敗しなおすなんて苦笑いもいいところだよ
27名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:10:50.47 ID:hKJXnupV0
所持重量とかエリア傾向とかに対する不満は結局のところ初回の
回収失敗を恐れる下らない義務感から生じてるだけじゃん。
28名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:14:19.92 ID:OtFNPdtSO
あかんのか?
29名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:14:51.54 ID:kubUa+XoO
シームレスで所持重量制限は勘弁してほしいな
30名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:20:27.03 ID:yhqdi3120
所持重量ありで重量級が厳しいならそのリスクに見合った防御力をつければいいだけじゃね?
シームレスでも要所要所に篝火あって預けられるんだからさすがに甘えかと
防御で攻略が楽になるのとアイテム回収の手間がうまく天秤の関係になれば以外に良いバランスのように思う

まあ所持重量あったとしても谷谷にそんなバランス調整は無理だが
31名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:22:13.26 ID:hKJXnupV0
そもそもアイテム数が増えたのにメニュー周りの選択飛ばしが消されるとか
普通あり得ないだろ。
結果的に使いにくい木箱を利用しないと装備変更もまともにできない仕様で
所持重量制限撤廃のメリットなんて初回プレイ限定。
32名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:30:08.61 ID:rHn06XYDO
氏んだらスタートからの時代に戻ろう。ある程度進めばボスまでのショートカットが展開するタイプの。

篝火でぶつ切りにし過ぎてる。
33名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:39:58.44 ID:b24bV8aD0
サインもバラけるしその方がいいだろうな
34名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:43:20.86 ID:d0ls0wAs0
投擲や弓矢に制限を設けると経戦能力さがるからいらん
999発なんてすぐ尽きるしいちいち買うのに長いロード挟むの億劫
あとコスプレも出来なくなるしゲーム的にマイナスのが多い
35名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:47:51.17 ID:Fsx7hdEl0
デモンズの頃はステージに主題があってボスはその一部に過ぎなかったのに
ダクソ1でボスとの戦いがメインになって(その割に面白いボスはマヌスくらいだけどw)
ダクソ2ではそのボスも似たようなのばかりになった

糞&糞&糞&糞ですわ
36名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:48:05.19 ID:QPXuIiUF0
武器とかアイテムが一見して見分けつかない
木箱整理時に必要能力値が見れない(ゴミみたいなテキストはみれます)
手動でアイテム並び替えができない(逆に手動だけでいいのにむしろそれ以外は充実してるという)
メニューの一番目にアイテムじゃなく装備がきてるという誰得仕様
NPCとの会話や篝火メニューや説明欄の圧倒的文字の小ささ
そしてメッセ評価や霊体関連で潰れる会話内容や取得アイテム名やボスHP

UIだけで少なくともこれだけあるクソっぷり
ダクソ2なだけにクソっぷりも割り増しというわけか
37名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:49:35.37 ID:hKJXnupV0
所持重量制限撤廃はメリットの大きさも認めてもいいが
それならメニュー周りのL2R2選択飛ばしを消したことはどう擁護する?
アイテム数が増え木箱の使いにくさが批判されるなか前作で
できてた便利機能をわざわざ消したわけだが。
38名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:49:52.11 ID:yhqdi3120
999発すぐ尽きるってどんだけチキンな戦い方してんだよ
39名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:50:46.53 ID:L1fBYnPk0
ウーラシールも地下に篝火あったけど、時間制限なんか無いからみんな入口に白出してた
俺は正直ショトカもMAPぶつ切り篝火も似たものだと思うけど、
ロングコースだと時間が足りませんみたいなぶつ切り前提の設定がほんとにクソ
40名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:52:19.13 ID:Qq4j/rOgO
隠し扉多すぎてうんざり
模様とか目印もないのによくこんなに作ろうと思ったな^^;
41名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:56:04.80 ID:axwfKfk70
谷村さんはドルアーガとかいう古いゲームが好きらしく
それっぽい要素を入れたらしいけど
自分が好きなもの=プレイヤーが楽しめるとは限らないんだよなぁ
42名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:56:18.75 ID:T1/n3xaL0
デモンズやダークソウル無印の序盤みたいに
弱い雑魚が嫌らしい配置で殺しにくるというシチュエーションが懐かしいわ
ドラゴンが上から火を吐いてくる長い道を全力疾走してスタミナ切れてるところを安全圏から矢を撃ってくる雑魚兵士とか
落下死しやすいマップで死んだふりして後ろから襲い掛かって押し出し攻撃で落としてくる腐敗人とか
43名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:56:38.22 ID:OtFNPdtSO
とにかくマッチと白の時間制限をなんとかしろ
最低限これを修正しないとマジで死ぬ
44名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:57:58.58 ID:gHsiAjzr0
とにかくボリューム増を優先させた感じやね。続編にはありがちな手法だが
ダクソもその例に習い、そして同じ失敗をしてる。
まあ宿命みたいなものだし仕方ないか
45名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 00:58:35.16 ID:Fsx7hdEl0
なんか今更になってマッチングどうにかしないとタイトル死ぬみたいに焦ってる奴いるけど
すでにGWの頃から急激に過疎ってもう死んだようなもんだよねw
46名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:05:00.82 ID:L1fBYnPk0
今更になってどころか発売からずっと言われ続けてるけど
チーター対策もせずにダンマリ決め込んでる谷村さんマジぱねえっす
47名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:09:39.33 ID:axwfKfk70
GW前の意味分からんアプデ見て思ったけど
新作の捨石なんかね?このやる気の無さは
それとももう収拾が付かなくて匙投げたか
48名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:13:12.62 ID:hKJXnupV0
SCEから離れて二作連続で駄作を出した。
SCE監修の次作に期待してる。
49名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:15:21.04 ID:Fsx7hdEl0
むしろ今後一切のアプデしないでデモンズ2に金と人を集中してほしいわ
新型ハードで中高生も大幅カットできて最高
50名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:20:42.24 ID:LlmxvZ4z0
万が一に現行の不満が粗方修正されたとしても結局クソガキオンラインか
もうやめましょう・・・未来に希望などないのです・・・
51名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:23:13.02 ID:FMks9xtP0
今作は呪縛者とかビームとか闇潜みのBGMとかPortalっぽい攻撃とか明らかに浮いてる
どうもACやキングスなどの他のフロムゲー海外ユーザーをソウルシリーズに引き込み
PS4ビーストへと繋げる狙いが見え隠れするんだよなぁ
端から従来のユーザーは相手にされてないのかも
52名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:26:35.24 ID:d0ls0wAs0
>>37
俺に全く関係ないし担当がアホだとしか言いようがない。
俺は無印で緑草やボルトや竜狩り大矢を直ぐ買い足すようなゲームはイヤだなと思っただけ。
心許なくなったら買い足すだけなんだから。
53名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:30:04.46 ID:OFD8AncD0
1番のクソはアイテムの位置を変更できないことだ
何で消したのかわからん
54名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:30:23.61 ID:hKJXnupV0
ここ二作見る限りフロムだけじゃ操作性やバランス調整に期待できない
からビーストとやらの期待値はSCEの関与にかかってるんじゃない。
55名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:31:52.43 ID:L1fBYnPk0
ダクソ二作見たらデモンズはSCEの調整ありきの神ゲーと言われてもしょうがないな
56名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:34:03.16 ID:35QMmDN00
>>51
ACやキングスの海外人気なんてたかが知れてるわ
57名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:41:03.65 ID:8JMCgS5J0
手からビームはびっくりしたなあもう
58名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:45:52.10 ID:QV5jJi8G0
2で良くなった点
・敵ロックしながらのローリングが明後日の方向に誤爆しなくなった。

一生懸命考えたけどこれだけだわ
59名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:47:07.92 ID:OtFNPdtSO
>>58
振り向きは変な方向に行くんだよなあ…
60名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 02:59:11.05 ID:2/kJ7Jeg0
攻撃は明明後日の方向にいくけどな
61名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 03:07:54.32 ID:EyGAD69m0
谷村のインタビュー動画を改めて見るとこっちが恥ずかしくなってくる
62名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 03:12:08.69 ID:kubUa+XoO
新ジェスチャーのモーションもたいがいだが、土下座のモーションがふざけ過ぎてムカツク
63名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 03:20:18.87 ID:me2x6nqv0
ああああああああああああああ腹立つ。
巨人の森でパリィの練習してたら闇霊がきたんだ。別に侵入はいいんだが
いちいち攻撃当てられるたびにあきれるモーション・・。あいてフルハベルだから全然
ダメはいんないし。あおりモーションまじでいらん・・。
64名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 04:19:00.88 ID:FyWfiGkI0
>>4
本当にこれだわ、デモンズで完成していたのを次々に改悪していく
ダクソ2では最早見るも無残な姿、所詮フロム単体ではこの程度か
65名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 04:32:21.47 ID:g8vawQr40
シームレスなダクソ1の探索してる感じは好きだったな
初回プレイ時のデモンズとはまた違ったドキドキ感は忘れられない
周回プレイでは逆に面倒くさいと感じる要素でもあるが
デモンズはとにか協力敵対とオンラインプレイが楽しかったねえ
坑道1や嵐2、城3みたいなマップでまた遊びたいよ
66名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 04:46:55.98 ID:EkP4TXyd0
ヴェルスタッドってガルヴィンランドのパクリだよな
全体的にデモンズとダクソ1の上辺だけ真似た様な物ばかり
67名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 04:59:50.05 ID:3hvmqFK90
ある意味1の蜘蛛姫クラーグクラーナの姉妹も、アストラエアガルセレンのセルフパロディというか、オマージュ的部分もあったんだろうが…
こうして見るとその辺うまく調理してたんだなと思えるわ
68名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 05:14:21.30 ID:UUA3mZCX0
まとめ買いしたヴェルスタ装備を付けてみたら、お顔がコンニチワしてて萎えた
69名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 05:31:30.24 ID:jbX5MVpI0
アルバと魔女ジャーリーはライデルと空の魔女だし
装備の説明文だけで終わってる事が今回多すぎ
イベントもない
誰々の身につけてた装備ってだけで完結しちゃってる
違うそうじゃない

防具が落ちててそこに物語性があった方がマシだろ?
店売りなんてしなくてもさぁ・・・そんな事しなくていいんだよ
70名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 05:34:11.74 ID:jbX5MVpI0
今作はワケが分からないよ…
ワケが分からない事が多すぎる
71名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 05:51:21.44 ID:jbX5MVpI0
宝が置いてあるだけで共闘も白召喚しないと何もない
盛り上がれねー
ボス前に焼け石のようにNPC白ファン置かれても面白くない
何の前振りもなく捕らえられてる所を救出したら無言で消えるNPC
捕らえられてた理由も特別な鍵で解放する理由も一切不明
死者の塔の扉の開け方も解法が1つしかねーし

あ・・あ・・・あ・・・あ・・あ・・あ・・・あ・・あ・・あ・・・あ・・あ・・・
72オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載禁止:2014/05/09(金) 06:01:50.79 ID:2+4iomIv0
>>4
青守護は楽しいゾ。

>>1乙。
73名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 06:08:28.14 ID:jbX5MVpI0
少なくとも作った奴がダクソ嫌いなのは分かった
嫌いな奴がゲーム調整してるとしか思えねえ

霧のロック出来ない敵を再度出してきた事も明らかにプレイヤーへの復讐だしなぁ

粘着質なのは分かったよクソゲー作る癖にな
74名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 06:11:44.62 ID:EUjSU0h80
>>69
アルバ装備の扱いは酷いよなw
それだけで大型DLCが一つ作れそうなストーリーがあるにも関わらず
何のイベントも説明もなくマフミュランが普通に店で売り始めるし
75名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 06:13:30.57 ID:jbX5MVpI0
他にもある
鉄の体だ
あれは弱体化しただろ?しかも同じ実用性の失せた性能のまま再度登場させてる

頭おかしい事平気でやるようになった
もうダークソウルはシリーズとして終わってると見ていい
76名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 06:16:12.70 ID:Ls8CePhX0
よく見るシステムはデモンズで完成していたって冗談だよな?それともデモンズ信者の戯言か?
俺はダクソもデモンズも好きだけどデモンズでシステムが完成していたなんて全く思わんぞ

とにかくデモンズサイコー!デモンズマンセー!したいだけならこのスレでやんのは目障りだから古巣に帰って勝手にやってくれ
77名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 06:30:57.32 ID:jbX5MVpI0
店舗別特典!
ただし海外では全ての特典が付いてる!(キリッ
おもしれーw
ほんっとおもしれーよ何もかもがチグハグだよ

完成度高いよお笑いとして
78オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載禁止:2014/05/09(金) 06:42:27.25 ID:2+4iomIv0
>>77
それマジ?死ねよクソ谷
79名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 06:46:25.74 ID:jbX5MVpI0
黒魔女の素足スリットと合わない靴にはビックリした・・・
魔女ならオシャレさせたげろよと思った
80名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 06:51:55.48 ID:jbX5MVpI0
店舗武器はどれも酷い装備だったし
よくこんなもんでAMAZONは高値で買わせたな・・・
間違いなく次回作は様子見増えるわ
デモンズは分からんけどダクソは・・・落ちるだろう
それでも嫌いじゃないんだよ
81名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 06:52:51.39 ID:xkKk52p40
amazon装備はアタリなんだよなぁ・・・
82名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 07:07:37.42 ID:QOnixY5Oi
特典の当たりがどうこうってもなぁ
うんこ漁って未消化のコーン見つけて喜んでるようなもん
83名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 07:16:20.62 ID:D3oWxxe50
>>55
実際そうとしか判断できないよ
84名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 07:16:29.71 ID:zs3izCnd0
敵の諦めが悪すぎ
ガン無視して走って近道しても高速でボス前辺りまで織ってくる
そして異様に速いオートセーブ
85名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 07:17:59.18 ID:D3oWxxe50
ビーストはSCEジャパンスタジオが関わってるだろうから駄糞シリーズの轍は踏まないだろう
86名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 07:26:47.57 ID:noQJg6nf0
本スレ見てるとこのゲームがどれだけ酷いか痛感するよ
無限チェイン?エンチャザイン?飛鼠闇霧?パリキャン?大共鳴?アヴェリン?フルハベル?サンティ?
いや、どれも糞だから。糞使いが糞使いを貶し合ってる糞みたいな状況
攻略の話題なんてこれっぽっちも上がらんし完全に終わったよソウルシリーズ
87名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 07:46:20.04 ID:jhUTEnSW0
考察スレ読んでると、いかに納期のタイムアウトでやっつけで出したか分かる。
好意的なスレである考察スレでそこを指摘されてる時点で終わってるわ。
88名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 07:47:14.90 ID:JXsx2Rqe0
なんで対人でエスト使用可にしたのか…
89名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 07:55:35.41 ID:t/rfpjiUO
アプデ来ないのってPC版が色々ヤバイから対応に追われてるとからしいけどPC版そんなに不具合あんのかね?
90名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 08:07:01.73 ID:D3oWxxe50
ニコニコの谷村出演動画に谷村タグつけとくからニコ厨は思う存分罵倒してくれ
よろしく頼む
91名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 08:25:26.47 ID:jbX5MVpI0
前作NPCとのイベントは凝ってたな
緑衣がドラングレイグや不死廊に移動しただけで喜んだのがバカみたいだ
何でこんな無味乾燥としてんだ
92名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 08:37:47.80 ID:fhz4RcEX0
買い物しようとファロスまで出かけたらいきなり喧嘩ふっかけられ
ドヤ顔対人厨にフルボッコ
強制PVPエリア多過ぎ
まあ今は完全オフラインで快適です^^
93名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 09:53:12.26 ID:Njk/ByCy0
青のランク2まで必要なのが150とか誰が考えたんだしねよ
ダクソ1とか多くて100、しかも比較的簡単なモノだったってのに
怒りほしけりゃ3周目? あんなつまらん攻略なんぞしたくねぇよ糞が
94名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 10:14:11.04 ID:G9WwMzWl0
この汚点により、ダークシリーズを終焉にできたことは唯一の良かった点だろ
せっかくキャラメイクしても、亡者化してゾンビ顔なんて不毛すぎる
ソウル体に戻せ
95名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 10:33:40.82 ID:nzmMGVDX0
ランク3にしないとグレイネンとガラインドークの防具が手に入らないとか欲しいけどやる気しない
コロコロするのは無しでな
96名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 10:34:09.99 ID:pKy43AwX0
>>93
数字が量産型MMOのクエストみたいだなw
○○を100匹倒してこい 的なw
97名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 10:42:47.78 ID:3fh8J9RJ0
ソウルシリーズ大好きな俺が二ヶ月で飽きてるんだから相当だよ
本スレもゲーム内も過疎って来てるし
とにかく問題点が多すぎる
98名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 10:44:16.96 ID:2EXaGDPG0
ダクソ1に戻ったが
あんだけやりこんで最早やる事ないと思ってた1の方が余裕で楽しいから困る
デモンズも人がいればなぁ…
99名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 10:48:45.76 ID:ACrdZ2h70
前作までの面白いからこその愚痴じゃなくて
ため息の様な感想しかでない
どうしてこうなった
100名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 11:07:52.56 ID:qI/Npom50
どうみてもカットしまくり調整不足、とりあえず形にしましたってだけの代物だよ
101名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 11:12:14.15 ID:fTIIu5L2I
糞2のヤバいところは、
あまりにもおざなりな部分が多くてオレだったらもっとマシな調整できたわ
って感想を少なからず思ってしまうくらいクソなこと
102名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 12:18:43.37 ID:1SzxUxSd0
武器とかスロットを切り替えようとしても反応しない時があるのはハメ抜け出来ないように調整した弊害なのか?
103名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 12:21:14.48 ID:hKnZ27lN0
>>58
侵入する時間が早くなった
104名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 12:22:26.93 ID:0mbGkasy0
>>102
PC版だと無いらしいから
メモリ不足じゃね
105名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 12:27:00.80 ID:kubUa+XoO
>>89
というか、2の存在自体が不具合だからな
106名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 12:35:28.87 ID:rRk69RAS0
2をプレイしてる最中のこの感覚、覚えがあるぞ
エルミナージュゴシックをやってた時と同じ感覚だ
107名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 12:39:51.57 ID:b24bV8aD0
ストーリー、サブイベント、攻略、対人
全部糞
谷谷死ね
108名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 12:43:48.17 ID:2EXaGDPG0
せめてどれか一つでも良い点が有ればいいが…
本当に全ての要素が前作までの劣化だからな…
109名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 13:17:39.44 ID:pKy43AwX0
劣化な上に本体にダメージを与えるっていうね・・・
インストールの意味あったのか?
110名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 13:44:29.10 ID:hKnZ27lN0
今になって発売前12分プレイ動画見ると谷村が面白いなぁ
嘘ばっか言ってるんだもん
111名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 13:44:53.87 ID:ylihE9pQ0
ダメージがでか過ぎる+怯み抜けできないのと相まって強靭削りの3倍以上ないと耐えられないってのが基地外すぎ
まずシンプルに同じ数値あれば耐えられるでよかっただろ改悪する必要がまったくないんだが・・・
低レベでもお手軽に出来る番兵二刀で75.1ないと無限チェイン石付けられたら85.1
両手にいたってはフルハベルですらほとんどの武器に耐えられないw
最低でも60.1積まないとやってられん。あれだけ無駄に装備ドロップさせといてほぼ全て産廃w
ならせめて狼並の性能の指輪用意しとけ。
ゴミしか出ないんだし敵は石だけだしとけ何回敵から回収したゴミを糞UI選択して捨てさせるんだ?
112名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 14:29:42.90 ID:uiKEJcWH0
ソウルの器と無明派生の関係とかみてると
谷村要素ってマジで無意味に名目を増やしてるだけだよね
他との関係で要素同士が相殺されてるのに、自分の追加部分に意味を持たせようとしてゲームを調整してそう
指輪+とかはそれすら諦めてる感じがウケる
113名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 14:44:31.99 ID:jbX5MVpI0
プロジェクトビーストだと?
ダクソ2出たばっかだぞ
常識ねえのかよ・・・
114名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 14:50:24.08 ID:Njk/ByCy0
糞が全然勝てねぇ
対人苦手な人間は誓約ランク上げられないっておかしいとは思わなかったのかよ
オフラインで青守護3にしてみろや谷村しねよ
115名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 15:31:46.18 ID:Qq4j/rOgO
そんなに勝ちたいんなら強武器使えよ
ダヴェリンやら無限チェインやら
116名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 15:38:45.42 ID:Njk/ByCy0
>>115
大体の強武器やら強戦法は試したよ、でも勝てねえよ
俺がヘタクソなだけって話。だから愚痴スレで愚痴ってしまった
117名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 16:16:43.99 ID:hKnZ27lN0
勝ちたいんなら強武器使えってなってどんどん腐ってくんだなぁ
118名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 16:26:07.72 ID:pKy43AwX0
ロマンで遊べるバランスじゃないもんなぁ・・・
いや、頑張ればできるんだがマルチだと迷惑かけるし
ソロでもストレスが凄くてやる気になれない
119名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 16:37:57.35 ID:t/rfpjiUO
このまま放置されて消えていくところはマックスアナーキー思い出す
人気のメーカーでもアフターケアは期待するなってことだな
120名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 16:42:38.02 ID:UdlDgwm80
近いレベル優先でマッチングさせてるみたいだが、
結局SL140でSL450の奴とマッチングするくらいならマッチングしないほうがいいのに。
現状ガバガバマッチングのせいでステALL99を目指せるゲーム。
この時点で個性もクソもなく育成要素破綻でもうやる気しない。オフでも然り。
121名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 17:06:07.23 ID:d2354uFP0
ビーストだかなんだかも
何の反省もない今作みると全く期待できない
期待してる奴相当アホだろ、デモンズは偶然の産物
122名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 17:20:13.04 ID:2yiXafyoO
デモンズと同じくSCEが監修してるから期待感があるんだろう
基本のシステムやアイデアは素晴らしいからこのまま腐らせるのは勿体ない
少なくともお前が期待しようがしまいが誰も関係ない
123名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 17:20:50.02 ID:35QMmDN00
>>108
ダクソ信者くっさ
124名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 17:27:59.39 ID:d2354uFP0
あんだけ前回の失敗を改善してないから
また同じ事やるだろ、ステージ制に戻す勇気あるならたぶん成功するけどな
なんちゃってシームレスの細切れ篝火が根本的にシステムとミスマッチなんだよ
どうせシームレスだろうし、篝火の中間地点多い一瞬でマルチ終わる糞ゲが見えてる
全部ウラ汁構成にするなら一発あるけどないな絶対
125名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 17:36:43.25 ID:2EXaGDPG0
>>123
谷村パッチはよ
126名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 17:39:26.48 ID:QPXuIiUF0
宮崎とSCEでだめだったらおれはもう諦めるよ
ただこの3流ディレクターどもの出すクソの塊が最後なんて絶対に納得いかない
127名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 17:41:19.59 ID:35QMmDN00
まーた全てが谷村に見える病気の人か(呆れ)
128名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 17:42:14.09 ID:rscfsJkM0
梶井さんいないけどSCEてそんな有能なの?
129名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 17:51:58.63 ID:t/rfpjiUO
谷村がやたら悪く言われてるけど渋谷の方も昔なんかやらかしてたりすんの?
130名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 17:54:08.10 ID:J6VTPhov0
>>129
ACE Rのディレクター
131名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 17:57:05.19 ID:0us2I8qR0
ストーリーもイミフ、NPCイベントも皆無過ぎて中身ペラっペラ
ほんとクソゲー過ぎてつまらねえ
132名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 18:00:54.36 ID:L1fBYnPk0
ペイトとクレイトンとルカティエルとか、ダクソに感化された中学生が作ったみたいな薄っぺらさ
しかもそれでストーリー完結してるならまだしも、尻切れトンボときたもんだ
133名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 18:01:22.31 ID:t/rfpjiUO
>>130
納得。NOT SKIP MOVIEの産みの親が。
ユーザーより自分のオナニー見せつける変態ディレクターなら仕方ないね
134名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 18:03:56.54 ID:PqD4KdWq0
>>128
下手なことはしてこないとは思うよ。

クオリティアップの為の延期にも寛容だし
135名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 18:09:33.35 ID:+hukIco50
別にオナニー見せ付けられたって面白かったらいいんだよ面白かったらなぁ!!
でも現状じゃシューティングゲーだし、強武器オンラインだし、やってて面白くないんだよ!
136名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 18:27:05.70 ID:d0ls0wAs0
パリィもできんしブンブンしても気持ちよくないしステージはつまらんし
モブは二発乙だし取得量でマルチは息してないしで本当に何も無いな
なにがたのしいんだこれ
137名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 18:27:30.61 ID:35QMmDN00
青騎士の斧槍といいリーシュといい中学生並みの宗教観の人間が考えたストーリーなんだよなこのゲーム
海外のゲーマーがこのゲームに注目してると考えると恥ずかしくなる
138名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 18:30:02.17 ID:y7OE1Equ0
武器の使用感
ツヴァイ+6<未強化グレクラ
エストック+7<未強化クレイモア
同じ武器ばかりじゃつまらんから持ち替えてみても比較すると弱すぎてストレスでしかねー
基本対人はしないから攻略の話ね
139名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 18:49:21.36 ID:X05wTzOa0
武器、アイテム、魔法のアイコン考えたやつセンスないな
デモンズのときみたいにデザインできるスタッフもいないのか
140名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 19:03:42.96 ID:iLZE1PCp0
メニューやインベントリ画面のSEもクソだよ

パンッ じゃねーよ音製作ソフトのプリセットに入ってそうなドラム音じゃねーか
141名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 19:19:37.77 ID:yhqdi3120
SCEが有能もクソも企業の規模とか実績でいったらフロムなんて足元にも及ばないだろ
ノウハウが違いすぎるよ
142名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 19:19:39.75 ID:Ior/Jv1t0
デモンズのあの安っぽいアイコンがいいのか?
妄信してるとしか思えない
143名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 19:27:21.89 ID:PxrItef20
呪縛者が鷹から投下されたときがわくわくのピークだった
シームレスならではのああいう演出もっといれろよ
144名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 19:31:00.74 ID:iHW10Du50
アイコン見づらいんだよ
キーアイテムとか知らん間に入手してるし
145名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 19:43:43.69 ID:hPqXL3a6O
ステージを一つ一つ切り取って雰囲気だけを見ると、新鮮味や冒険感は充分に出せてると思う
ただステージの繋がりや造り自体は雑だから、PVならともかく実プレイには耐えられない
146名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 20:40:49.37 ID:EkP4TXyd0
>>106
俺はゴッドイーター2だな
147名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 21:02:50.32 ID:d0ls0wAs0
つーか敵が武器振り硬直中に地面を滑ってくるアレなんなの
そこから二発乙とかふざけんなよ
148名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 21:20:23.36 ID:9qrjsDiJ0
新作本当にやってるなら
SCE赤字出してるしこの辺でキラータイトル欲しがってるだろうから
じっくり開発期間くれそうな気もするな
149名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 21:23:20.05 ID:gndmAPrd0
ソニーにそんな余裕あるのかな?
150名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 21:25:17.10 ID:jVZwFaJn0
自分の2への一番の不満点がストーリーとマップ構造っていうアプデじゃどうにもならんとこなんだよなぁ…
151名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 21:42:30.11 ID:y6j03rEI0
ルカティエルや関連会話のオナニー臭さはマジでヤバイな
フロムのしてやったりドヤァ感しか感じられない
152名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 21:58:37.71 ID:rHn06XYDO
>>150
マップは無理だが、ストーリーはDLCで追加するから安心しな
153名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 22:00:26.89 ID:35QMmDN00
“自分語りのルカティエル”に改名したほうがいいな
154名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 22:03:22.98 ID:jVZwFaJn0
>>152
元のストーリーが悪いんだからDLCで補完されたって良くなるもんじゃ無いでしょ…
不満点は設定からアイテム説明まで根底の部分だもの
155名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 22:15:41.22 ID:xYEBxgX20
今作NPCに喋らせすぎてると思う
不死ってのはこんなに絶望的な存在なんだよ!ってしつこいくらいに言われる
でも余りそういう発言が無かった前作の方が人の世から捨てられた感じがして絶望感もあった…気がする
156名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 22:23:57.06 ID:+hukIco50
でもさーストーリーをDLCで保管したって、せいぜいドラグレとシャナロットの過去くらいじゃね?
根本的にストーリーが変な方向に向いてるから??ってなるだけなんだよね
『呪いを消す』ために来たのに気づいたらかまくらに入ってましただから
せめて最初にシャナロットや王城でデュナが『呪いを消すためには』とか言って主人公を騙していたのなら『理由』ができてかまくらに行こうって気にもなるけど
157名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 22:27:35.22 ID:35QMmDN00
糞に糞足しても糞なんだよなあ>ストーリー
158名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 22:31:29.27 ID:gdIqoAjF0
クモの謎武器ドロップは今からでも修正しろよ
もはやバグのレベル
159名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 22:36:41.47 ID:35QMmDN00
デュナがマヌスの欠片って話がよく出てくるけど、そうだとしたらおかしくね?
マヌスって別に目的があって深淵を発生させたわけじゃないと思うんだが

話考えた奴はちゃんと深淵やマヌスについての設定把握してんのか?
160名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 22:44:06.96 ID:8JMCgS5J0
だいたいダクソ時代に残ってないマヌスの欠片がどうやって人になったんだよ
161名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 22:46:14.04 ID:4q6SaoG+0
個人的にフロムの求人に応募するか悩むレベルの酷さ…
もったいない以外の言葉が見つからんわ
162名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 22:49:26.85 ID:WbtA4O5Q0
宮崎には宮崎の感性がある
谷谷らにも感性がある
谷谷の感性が自分らに合わなかったからってgdgd言ってんじゃねーよ
163名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 22:52:07.32 ID:2EXaGDPG0
谷谷が一から育てたシリーズなら誰も文句言わんわ間抜け
164名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 22:56:07.95 ID:35QMmDN00
というかほんとになんでマヌスの分身なんだよ
165名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 23:05:14.85 ID:EBGnoH9y0
>>158
蜘蛛だけじゃなくて他の犬とかも色んなの落とすだろ
166名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 23:06:11.54 ID:X05wTzOa0
犬が黒騎士シリーズ落とすよ
167名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 23:13:03.60 ID:EBGnoH9y0
ブラムド使いたいよ
168名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 23:20:42.02 ID:z9GI4xq50
このゲーム面白いなぁって思ったのは
発売当初「もしかしてこれクソゲーじゃね?」って感じがあった中
某動画サイトでは評判がいいって言われてたのが
今となってはそのサイトでも大半の人がクソゲーって言ってるってところ
169名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 23:32:34.16 ID:Hxrrc8vu0
死合おんなじ奴としか当たらねえ
過疎ってんな
170名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 23:45:07.04 ID:QPXuIiUF0
ダクソ2を買ったことを後悔したというよりはダクソを地のどん底に追いやられたことがほんとに悔しいわ
2で仕上げていくとこなんで崩れていくんだよ・・・w
素人につくらせちゃだめだよ
171名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 23:48:06.91 ID:xkKk52p40
これがプロの仕事だよ
172名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 23:59:38.38 ID:T1/n3xaL0
ダークソウル2はクソな点もあるけど
ダクソシリーズは元から地のどん底だっただろ
無印の悲劇を忘れてはいけない
173名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 00:01:55.20 ID:yfy/hABk0
攻略、協力、対人、RTA、マップ、ストーリー
どれもこれも中途半端だな
どれも光るものがない
人気シリーズをここまで中途半端なものにした谷村すごいわ逆に
174名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 00:04:21.32 ID:MWWsnrxX0
装備のドロップ率どうにかして欲しい
それか防具屋で購入できるとか
みんなマラソンよくがんばるなぁ
175名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 00:09:13.94 ID:ma7wf5xw0
同人ゲーでしかない

こう考えればほとんどの不満に納得できるかもしれない
だがソウルを冠するシリーズが、何故こんな糞ゲーに……
残念でならない
176名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 00:11:02.60 ID:p+excabP0
仕様の範囲内で問題なく完成しているクソゲー
177名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 00:12:31.31 ID:kPzcxFjB0
つまんねーんだよなこれ
周回も白も侵入も全てがつまらない
178名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 00:15:18.01 ID:rINocUKPO
敵の攻撃モーション入ってそのまま移動してくるのとかこっちの盾で受け流して攻撃してくるのとか

なんでこんなに敵ばっか性能いいの?
MOBの性能上げてPCの性能下げる、はい難しくなったでしょ?
↑これ一番やったらあかんやつやから
179名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 00:17:42.72 ID:sfQNaZll0
何がヤバイって、ディレクターが(年だけ見れば)ベテランってところだよな

ぶっちゃけ今のフロムではビーストも期待できないな
180名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 00:22:39.04 ID:IWhBMJlr0
エンチャの仕様が糞過ぎ
派生武器に当たり前にエンチャ可能なのも意味がわからないが、そこは百歩譲ったとしても武器の元の属性値まで上がるとか考えた奴は自害しろ
181名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 00:23:23.09 ID:fF5GYpc00
ドルアーガの塔発言、果ての篝火、対人に繋がる誓約レベルや装備集め競争など
ユーザー個人個人に向き合うのではなく群としてゲーム外で扱うのはプロ素人に限らずよくある天狗の初期症状
ただ群れとして扱うなら群れの模範たるNPCをしっかり作るべきだったな
NPC周りがスカスカで動画サイトの投稿者頼み、人の像ゼロの詰み回避策が守護者頼み、製品版がベータテストって
あまりに同人的発想過ぎるよ
これじゃ世界で戦えないぞ
182名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 00:39:11.87 ID:nAmg43paO
例えクソでも人気作の続編だからって理由でまだ人いるけど今作が過疎るのも時間の問題な気がする
海外ゲーマーもそろそろいつものノリでボロクソ叩いても良いのよ?
183名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 00:58:20.61 ID:+Ko6nXoe0
谷谷コンビを指名した上層部が最も無能
184名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 01:18:37.76 ID:dEkl9zk70
角川に買収されたからdlcも絶望的だしなぁ
185名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 01:24:05.32 ID:rhnewfFo0
俺の方が面白いの作れるっていうのは言い過ぎだと思うけど出来上がったものに駄目だしくらいなら誰だってできると思うわ
その辺のソウルファンにでもテストプレイやらせりゃいいのに
186名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 01:29:20.93 ID:ma7wf5xw0
NTテスト奇跡戦争頭が
187名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 01:32:28.48 ID:IWhBMJlr0
>>185
だよねぇ
つうかローリングとパリィ同時押しでローリングしながパリィできますとかさ、もはやテストプレイしてねーだろレベル
ファミコンの裏技かよ
188名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 01:53:56.33 ID:qwjpI5Ih0
>>185
俺がつくったほうが面白い
189名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 02:00:56.51 ID:tQUFhLRJ0
>>187
毎回こういうのあるよな。抜け技みたいなの。
190名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 02:12:12.83 ID:OBSOosCE0
NTテストの時
酔う、操作性がひでー、面白くないって意見は少数派で
概ね好評だったのが嘘みたい
191名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 02:51:05.04 ID:rhnewfFo0
>>187
いや、無理だよお前には絶対に

ゲーム作りに素人の意見は取り入れないって言ってるやついるけど素人ってのはどこが面白くてどこがつまらないかなんて漠然としかわからないんだよ
特に要素要素の噛み合わせなんてしっかりと考えないとわからないし

そういう部分を玄人である製作者がちゃんとバランスを取るのであってただ素人の要望にひたすら無視を決め込むってわけじゃないだろ
たいした実力もセンスもないやつには到底理解できないだろうな

谷村渋谷の耳には届かないか
192名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 03:05:27.85 ID:jKYyvzdU0
何がダメってここまで詰まらないシステム詰め込んだものを
OKして発売しちゃったって事だよな
フロム内部には出来たゲームが面白いか面白くないか判断出来る人居ないのかな?
それとも谷村渋谷が監督権限でこれが面白いからって言い張って出したか・・・
どっちにしても次のゲームが心配過ぎる
193名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 03:09:50.80 ID:I/YUPc5l0
このシリーズに対して別に死にゲーであることを求めてるわけじゃないんだが。
死んだら体力半分の代わりに攻撃力が上がるとか強靭を捨てる代わりにスタブが強くなるとか
何かを失う代わりに何かを得るそのバランスに楽しさを感じてたわけ。
今までは結果的に死ぬ番面が多かっただけで別に死にゲーなんて求めてない。
このゲームはプレイヤーの出来ることの大部分を奪って「どう? むずかしいでしょ」と言ってるだけ。
どうでもいい。ほんとどうでもいいクソな主張。なんの魅力もない。何も同調できない。
せつなさ??? 死の多様性??? いったい何のことだ。
194名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 03:11:22.12 ID:tJFPUetm0
白霊との共同プレイはやはり時間が気になる。
白霊としてまってる方も侵入が気になってしまう。
ここら辺は最低でも改善してほしいよ。
そうすればデモンズソウル系新作作品がでるまでずっと遊べる可能性が高まる
195名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 03:16:37.01 ID:lFFCfXGbO
もしかして…もしかしてだけどさ。
2はβ版みたいなモノで、3が正真正銘のダークソウルです(`・ω・´)キリッ…とか考えてる?
196名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 03:34:56.66 ID:W9wIdcNq0
はっきりわかるくらい重装の防御力が高くなったのは良い
デモンズは軽装とほとんど差がなく
ダクソ1はフル巨人で少し硬くなる程度だったからな
これで武器のチェインを前面撤廃したら対人的には良かったのに
197名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 04:05:15.17 ID:TKJrYvTW0
>>196
いや全然よくないから、壊れ武器、パリキャンある時点で腐ってるから
あと魔法撃ってる奴がハベル着込んでたりとかも糞なんだよ、ハベルの必要筋力50にしろ20てなんだよ20て
それと筋力で装備重量大幅UPな、ちょこっと体力に振ったぐらいで金属鎧着ながらコロコロしてんじゃねぇ気色悪い

最後の問題はSL帯の底上げ、これのせいでどいつもこいつも何でもできるマン
つまらない以外の何物でもないしそれをよしとしてるプレイヤーが糞、そんな奴ら根絶やしにすりゃいいんだよ
好きでSL縛ってる?当たり前だろ何でもできるやつで攻略対人して何が面白いんだよゴミ無双してぇなら別ゲーやってろ
198名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 05:00:19.39 ID:3MA/HNC10
無能なのは仕方ないとしてここまでアプデ等のフォロー無しのやる気のなさはもうどうしようもないな
まあ無能な働き者は害悪だが誠意くらいは感じさせてほしい
199名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 05:01:40.07 ID:ySHEtLIJ0
ダクソの重装と軽装は強靭やロリで明確に差別化されてたし防御力の違いもあれぐらいで十分
糞2は強靭は仕事しないしロリも大して変わらん
何でもできるマン推奨の時点でキャラの差別化なんてハナからする気なかったんだろうけど
200名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 05:13:47.53 ID:kOVR6nF80
攻撃する→敵がHP1で耐える→異様に短い硬直からの反撃→被弾
真面目に戦ってるこっちが馬鹿みたいだわ
今回本当攻略がつまらん
201名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 05:15:43.44 ID:nMEpra6x0
これさ、このスレいらなくないか?
本スレが反省会場だろもう
202名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 05:17:52.34 ID:6F1xW1ymO
反省スレ行けよって言い出す子が必ずいるので必要なのです
203名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 06:13:14.65 ID:k4L1lGRo0
インストールしたのに
セリフでディスク読み込むのバグじゃね
204オールクリア ◆bmzFe7ein6 @転載禁止:2014/05/10(土) 06:28:17.98 ID:mJXE7PTq0
>>129
エンデイング飛ばせないのはコイツのせい。
205名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 06:59:17.89 ID:sgr5MFrD0
>>196
少し硬くなる程度しか感じないのは下手すぎるだけだろ
強靭積めるだけで後だしカウンターやってりゃ圧倒的有利だし
巨人ならゴリスタで終了。
防御なんて同等程度で耐性のみ上げときゃいいわ
206名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 09:02:20.29 ID:ro95Rys00
ダークソウルの始まりとかいうトロフィーテロップ見た時に不快感を感じたわ

何で開発側にそんなこと決められにゃならんのだ、だったら初周でノーデスの人はダクソ2が始まらないまま終わったのかよ

ミサワ顔しながらこのトロフィー作ったんだろうなフロム
207名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 09:33:53.46 ID:Wkeg6ZXA0
チェインというか怯みだよ怯み
怯みが長すぎて次を喰らうんだから怯みをもう少し短くすればいい、デモンズ並に
208名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 09:37:04.22 ID:Jq8Vo28x0
>>206
>ダークソウルの始まりとかいうトロフィーテロップ見た時に不快感を感じたわ
あれはめちゃくちゃナンセンスだね。
あれを考えた人はゲームを造るべきじゃないと思う
209名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 10:19:42.25 ID:zDkFj/RQ0
死なすことがスタートってちょっと違うんだよな
210名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 10:23:07.54 ID:yNpUBU5I0
白の時間制限のせいで、色々と遊べそうな長いステージでも攻略すらできない
たとえ時間制限がなくとも、山場もない短いステージばかりですぐに飽きる
そもそもマッチング仕様が終わってる

マルチ周りだけでも「どこか一つが直れば……」では済まないレベル
こんな感じの絡み合ったクソ仕様がいくつも転がってるんだから、このゲームみたいな物は救いようがない
211名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 10:32:24.34 ID:4f8lOp7+0
利益出さなきゃいけないしバンナムとの兼ね合いもあるから無理なのは分かってるが
発売あと一年遅らせてPS4で出したほうが調整不足もバグもチート対策も兼ねて良かっただろうなあ
212名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 10:39:58.11 ID:y8gIc9Fw0
NTまであったのに調整不足とか言い訳だわ
それに開発途中にこんな極端な糞バランスになってる時点でお察し
213名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 10:45:19.74 ID:eFSE/HbE0
ダークソウル2まとめ
・開発者がウィキを見ろと公言。ゲーム内での完結を放棄。本当に見ないと攻略不可能。
・複数の敵を相手にする場面が殆どだが、カメラが近すぎて視野がせまい為に、
見えない位置から攻撃され死にまくる。加えてロックするとカメラが移動できないクソ仕様。
・ロックしても地面のトカゲに攻撃が当たらない、いい加減な判定。
・ロックしても関係ない方向に攻撃するクソ仕様。
・敵はスタミナ、速度無視で、無限チェーンコンボをしてくる鬼畜ぶり。しかも当たれば一撃死。
・上記理由から一匹ずつ弓で釣って倒すという超クソゲーを強制される。
・渋谷&谷村による新グラフィックエンジンでPS3を限界まで熱くする仕様。
なおグラフィックは前作以下で読み込みでガックガクになりラグ死が多発。
・キー入力が反映されなかったり、遅れが多発。メニューを開くのに2秒かかります。(絵はさらに遅れて表示されるクソっぷり)
・SEが手抜きの上、音が出ない、遅れるなどの現象が多発。
・ラスボスは名前すら知らないキャラが脈略なく出てくる。エンディングは超手抜きムービーで一瞬で終わります。
・ジョジョを越えるロードゲー。その間に絶望を捧げたくなるラノベ風アイテムの説明を読まされる。
・ストーリーがほぼない為、何をすればいいのか、何で戦ってるのか、クリアしても最後まで何もわかりません。
・ステ振りなおしができるので、2回目をやる必要はありません。
・前作のカッコいいボスや素敵なNPCを全て登場させ、セリフや演出で劣化させて世界観をぶっ壊してレイプ。
・ヘルプを見ると窓で隠れて何も見えないクソ仕様。開発の無能ぶりを誇示。
・土下座するべき所を何故かアマゾンレビューで工作する悪質さ。無神経さ。
・発売半月で中古屋に在庫があふれかえり、アマゾンにて中古が100本を記録。ワゴン行き一直線。
・アプデ告知から10日間放置されてやっときたアプデでは↑は何一つ改善なし。
214名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 10:46:31.23 ID:KoGDUDlu0
チュートリアルでのジャンプで取得するアイテム取った後の帰り道での滑落がダークソウルの始まりでしたとさ
…操作性の悪さも教えてくれるとは親切だな
215名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 11:32:04.13 ID:pJniAYa10
本当はダクソの時点でタイトルがダークリングになるはずがアメリカだかで尻の穴って
意味になるからダークソウルに変更したわけで別にソウルシリーズって訳でもないんだよね。
今作こそタイトルダークリングでよかったんじゃない?糞さもアピールできるし
216名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 11:33:25.21 ID:I914lins0
どこかでタニソって略を見て思わず吹いてしまった
217名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 11:36:00.80 ID:KE9rUXCz0
闇霊NPCのドロップ率をなんとかしてほしいなぁ
前作のミルドレッドさんドロップ率を見習えっての
218名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 11:44:06.46 ID:rINocUKPO
ていうかデモンズも無印も闇霊倒したらなんかしら必ずドロップしてたんだが
してたんだが?

なんでソシャゲみたいなランダム制取り入れてんの?死ねよ
219名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 11:56:14.21 ID:0srVCtlE0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑   ↑ ↑   ↑ ↑
220名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:00:50.13 ID:YrTpZoeW0
難しくする=雑魚を増やせばOK
小学生かよ・・・
221名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:08:15.74 ID:UXsBbeoU0
>>220
=雑魚の体力と火力底上げ
222名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:10:28.16 ID:oPzeLASK0
>>214
お前は俺か?

ジャンプの仕様が変わってて慣れないうちにアレだもんなぁ…
223名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:14:46.23 ID:oPzeLASK0
コーポさん(デモンズヒット貢献者)がマンイーター2匹目登場ネタで笑いとってくれたぞ
         ↓
ダークソウルでは似たようなガーゴイル出してみるか
         ↓
コーポさんのデジャヴ絶望ドアップ顔に大爆笑
         ↓
よーし、ダクソ2ではガーゴイルもっともっともっと増やしてみようか〜〜!!コーポさんよろしくぅ!
         ↓
コーポ氏、もはや完全無視
224名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:16:13.22 ID:TjjASZBj0
いちいち一絵描きに媚びるわけないだろ
225名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:24:41.18 ID:DD+s0AsX0
ゲルム戦士はおかしいとおもわなかっただろうか
思わなかったんだろうなぁ・・・
あんなクッソ薄い防具なのに巨人兵より硬いとかね
226名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:28:31.40 ID:DD+s0AsX0
NT版は今より酷かったぞ
ローリングがローリングですらなかったからな
敏捷に振れとかいう初プレイのはずの2chの謎のレスのおかげだ
227名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:31:01.68 ID:DD+s0AsX0
そういやEDも複数クリアしても飛ばせねーんだけど?
クソスタッフの名前でも覚えろってか?
嫌だよ覚えたくもないよこっちは
わざわざ漢字で読めないようにしてんだから飛ばさせろや
228名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:32:04.35 ID:3n++EPZj0
対人バランス直したとしても戦闘が単調すぎてつまんないんだよなー
デモンズの時みたいに「こいつうめぇ」ってなることがない
こんなんだとマッチングと攻略の修正を先にしろと
229名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:32:07.07 ID:DD+s0AsX0
5分近い何もないEDをただ流して見てもらえると本気で思ってたんだろうか?
あのラスボス戦の後で?
あり得ない
230名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:34:08.21 ID:DD+s0AsX0
ダクソ1のEDも見る気しなかったわ
デモンズは見たぜ見る価値あったし達成感あったし
231名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:34:09.52 ID:oPzeLASK0
装備品をあれだけ用意するならそれぞれもっと個性持たせればいいのにね。
パラメータもあれだけあるんだから。もったいないわ。

・堅くて頑丈だけど超重い
・強靭も物理防御も紙だけど炎だけは通さない
・可もなく不可もない万能型
・軽くて防御力はないが特殊効果あり

設定やパラメータ振り考えるのも楽しそうなもんだけどなぁ。

でも、実際は

超堅くて魔法にも炎にも強くて各耐性も申し分なくしかも快適に動き回れる鎧&他はすべて有象無象のカス鎧

……どうしてこんなふうにしたんだか。
232名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:35:31.61 ID:oPzeLASK0
>>230
デモンズは良かったね。
これまで苦労して倒してきたボスを振り返る感じが…
233名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:38:24.74 ID:DD+s0AsX0
どうしてハベルを継続して強装備にしたんだろうな
バカとしか言い様がないw
ユーザーが飽きるって分からんのだろうな・・・
234名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:38:56.96 ID:qwjpI5Ih0
ワロタ
235名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:44:21.70 ID:vJPxCckK0
そういやスタッフロール中にHDMIでも読めないような細かい文字列の塊あったよな
なんかのライセンス表記かと思ったが
まあ見返すつもりもないし手元にもないけど
236名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:47:38.09 ID:oPzeLASK0
ハベルの置いてある場所も酷かったよね。
こちらを本気で(誠実に?w)殺す気もなく、
単にひたすら嫌がらせだけで顔射地蔵大量設置。
しかも扉を貫通して毒が飛んでくるステキ仕様。
237名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:48:43.60 ID:DD+s0AsX0
先に鎌倉EDの情報見といて良かった
前作の火継ぎED+2週目強制がトラウマ化してて意味不明EDやられた発狂してた
だって普通にプレイしてたらアイツで終わりなんておもわねーよ・・・
238名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 13:13:33.36 ID:TjjASZBj0
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 [sage] :2014/05/10(土) 02:59:59.51 ID:LvJW8rdj0
吸香は良仕様

必須系の魔法が多くなってる現状や、高レベルとの格差とかの是正に役立ってくれてる
ニコ生()の大会()でもない限りは低レベルで止めても問題なくしてくれるいい仕様だよ

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 [sage] :2014/05/10(土) 03:02:06.94 ID:y7fVi7b70
>> 348
吸香はあんまり好きじゃないなぁ
能力値で性能変わるならまだいいんだけどね
あとバグやったもん勝ちってのもいただけない

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 [sage] :2014/05/10(土) 03:08:44.50 ID:VVHVLTJr0
>> 348
そもそも(対人で)高SLと低SLをマッチングさせんなよ…常識ねえな
239名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 13:16:36.71 ID:NxBvxE5b0
こんなもん元から腐ってるんだからいくら調整したところでゴミはゴミだよ
なにがダークソウル2だよ
2である必要がどこにもないし2であってほしくないわw
DARK SOULS with TANIMURA Editionに変えるべき
240名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 13:17:57.61 ID:nAmg43paO
>>200
それすごいわかる。明らかに狙ってるよなあれ。
241名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 13:28:36.14 ID:zJRVKteU0
で当の本人谷谷は反省してんのか?
セッション統計取ってんだから過疎っぷりに焦ってんじゃね。
242名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 13:37:44.75 ID:DoGZfO+J0
>>227
1周目をくべたら飛ばせない
2周目以降は普通に飛ばせる
243名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 14:27:45.89 ID:omQrqC460
このスレでコーポコーポ連呼してる奴は同一人物か?
臭すぎ
244名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 14:30:49.92 ID:zDkFj/RQ0
>>227
ボツになったステージの巡礼の子役声優とかも載ってるから
いかにいい加減な製品に仕上がったかを堪能できるエンディングだぞ
245名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 14:35:39.31 ID:8jbKz5PT0
青教やってみて守護者見てみたいなぁと思ってたんだが
助けてもらえたことが一度も無い
一度だけ救援に来ましたー的なログが出たがその時には倒して終わっちゃってた
この召喚のズレどうにかならんのかね?
246名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 14:37:41.49 ID:oPzeLASK0
>>245
自分の場合は必ずすぐに駆けつけるけどなぁ。
やっぱマッチング条件とかプレイの時間帯じゃない?
247名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 14:45:13.34 ID:8jbKz5PT0
>>246
どこが良いのかな?
アマナ・ハイデ・王城辺りでぼーっと待ってるんだけど
侵入者ばっかりだ
248名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 14:54:23.20 ID:oPzeLASK0
>>247
ハイデならレベル250前後でも150前後でも即駆けつけてくれるんだが…
それ以前にちゃんと青教だよね?青守護誓約じゃないよね?
249名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 15:00:12.77 ID:wUFDF4nD0
隠れ港は青警察多い印象
250名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 15:14:15.37 ID:oPzeLASK0
しかし、今回はソウルの取得量は増えたよね。
前作では森のモブ落下死稼ぎで序盤3000ソウルとか入って「スゲェ」とか思ってたけど、
今作では序盤から平気で数万ソウルあっという間にたまってるし。
251名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 15:31:26.53 ID:DD+s0AsX0
始まりのトロフィー出た時はさすがダークソウルって好意的に見れたろ?
確かに始まりかもしれんが
252名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 15:53:15.41 ID:TLUvY3gt0
このゲームを勘違いしてんなと思ったわ
253名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 16:03:08.76 ID:d7Pm8flBO
アレは「流石フロムww鬼畜www」と言われたくて仕方ないんだろうなと思った
254名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 16:04:53.25 ID:NVMZuc330
ジャンプ失敗による落下死でこのトロフィーが出た時はイラッときたな
255名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 16:09:55.14 ID:zDkFj/RQ0
>>250
でもよ
ソウルはもう少し強い奴は多く弱い奴は少なくの調整はしてほしいわ

クズ底の飛び出し芋虫は多いのに火吹きトカゲはスゲー少ないし
256名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 16:16:41.25 ID:5T1rewXd0
書庫とか小ロンドの前半みたいな強制オフラインエリアって
前作でも不評じゃなかったのか?

なんか増えてるじゃん
闇の穴とか記憶とかファロスとか聖人墓所とか……
257名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 16:27:50.72 ID:Gfaqc0wN0
正直アプデで良くなるビジョンが見えない
258名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 16:31:52.46 ID:vJPxCckK0
いろんなところが歪んでるからな
キャラのガワだけ使いまわして作り直せってレベルで修正箇所が多すぎる
259名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 16:34:34.32 ID:WRLalf6d0
>>250
取得量多い敵と少ない敵の差が極端に感じたな
255も言ってるけどサラマンダ800しかないとか不満だったわ
あと後半のBOSSはもう少し多目でもよかったかな、王城辺りになると
BOSSの獲得ソウル程度では殆どレベル上がらないようになってるし
260名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 16:35:42.09 ID:Gl/FHVUF0
>>256攻略には必要ない場所だが全部いかなきゃ気が済まないタイプの人にはイラつくだろうね
261名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 16:49:21.21 ID:y8gIc9Fw0
闇潜みでデストロイが出てから弾飛んできて死んだ時はふざけんなと思った
262名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 16:58:00.69 ID:PL8PWKU90
マデューラの鍛冶屋さ
鍵持って来いって言うけど横の壁崩れててお前くらいなら通れるだろ
263名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 17:07:50.13 ID:4f8lOp7+0
>>223
今回は奴隷縛りの人も投げそうだな
264名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 17:10:07.91 ID:vJPxCckK0
なんでババアがカギ売ってるのかも不明
265名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 17:12:23.30 ID:I914lins0
>>223
確かにあの漫画は面白かったけど「デモンズヒット貢献者」は言い過ぎな気もする
266名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 17:17:23.65 ID:rINocUKPO
デモンズからやってるがコーポがなんのことなのかマジでわからん
フロムの関係者かなんかか?
267名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 17:23:46.34 ID:WX+c1TUO0
×ボタンとR3ボタンジャンプの飛距離が違うのが糞
×ボタンだとボタン離すせいで
ダッシュ減衰するのなんとかしろ
ネクサスのABタイプの操作かよ
268名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 18:00:39.37 ID:Gl/FHVUF0
鍛冶屋で言えばせっかく再会したのにそこで終わりって

記憶がなくなるって便利な設定やな、鍛冶屋のほうは緑色になっても自我あんのに
269名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 18:09:32.57 ID:JWgGJzqk0
>>261
ほんとあれ理不尽だよな
デストロイがギリギリまで表示されないなら納得の死なんだが
270名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 18:15:31.05 ID:Jg79S0A20
今デモンズやってるんだけど
こんなに速かったっけてくらい快適
そして初代かぼたんの圧倒的可愛さ
271名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 18:21:00.02 ID:I914lins0
>>270
かぼたん可愛いよな
基本健気かつ真摯でたまに暇そうにしてるところがいい
272名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 18:24:25.35 ID:imsi42WD0
緑の糞女と違って足パタしてても立ちながら話すからな
273名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 18:24:33.39 ID:GSN9YEUV0
yoshio-103795
masashi1209
チーター放送乞食リスナー
274名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 18:26:54.54 ID:+cbwDE3K0
緑さんは可愛く見せたいなら中途半端にかぼたんモーションとか入れずにちゃんと可愛いキャラにすりゃ良いのよ
275名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 18:33:22.39 ID:WX+c1TUO0
緑衣の性格が分からない
276名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 18:34:47.22 ID:4f8lOp7+0
緑衣はどう頑張っても愛されるキャラにはならんだろう
どのキャラもうっすいし
277名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 18:46:33.80 ID:/PwyG28z0
コーポさんコーポさんコーポさんコーポさんコーポさんコーポさん

くぅ〜wwwwwwwwwwwwwww
278名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 19:00:09.11 ID:8jbKz5PT0
元祖かぼたんみたいな健気さもないし
アナスタシアや姫様みたいな儚さも無いし
暗月さんみたいな凛々しさもないし
話長いし、ロード長いし、突然ワープするし、勝手に語るし
主人公に期待するでもなくエールおくるでもなく
なんかぼやーっとした印象なんだよな
279名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 19:11:12.32 ID:6F1xW1ymO
悟りすぎなんだよな
人じゃないから仕方ないのかもしれんが
280名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 19:23:48.30 ID:n3fvLwH80
緑衣を遠眼鏡で見たら韓国整形顔で萎えた
281名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 19:40:15.73 ID:4f8lOp7+0
ブスなんだよなw それでまず萎えたわ
282名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 19:47:48.80 ID:oeX7r+200
あの「よっこいしょ」って立ち方にイラついて何回ぶん殴ったことか
283名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 19:56:31.80 ID:CQDZ1za80
本スレでも前にチラっと書いたけど、このシリーズいい加減魔法の上位互換出すのやめてほしい
284名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:13:08.36 ID:omQrqC460
そもそもなぜそうしないんだ
製作者は何考えてんの
285名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:22:20.01 ID:b9/X22Rx0
デモンズは確かにいいゲームではあるが、信者がキモ過ぎる
「デモンズは神ゲーです」って言い続ける姿が某国の領土主張の様に
自分に言い聞かせて自己催眠しているみたいで本当にキモイ
今作のタイトルがダクソ2じゃなくてデモンズ2だったらそれだけで
全てを受け入れてマンセーするんじゃないかってくらいキモ過ぎる

システムやストーリーについて不満を言うのはまだわかるけど、
トロフィーとか鍛冶屋の壁とかにまで文句言うのはただの悪口でしかない
「反日無罪」のように「反ダクソ無罪」のような雰囲気で、粗探しして
ブーブー文句言う姿は本当にみっともない
今度は緑衣を叩き始めたけど、デモンズのだって
話長いし、ロード長いし、ワープするし、ほとんど一緒
作り込みが甘い点は確かにあるけど、それにしても調子に乗りすぎ
286名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:24:15.20 ID:+z5uZXNL0
長文がキモいってのはわかった
287名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:24:17.51 ID:imsi42WD0
お前がキモいよ
288名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:30:14.38 ID:8KbcvPV20
緑女、鍛冶屋行きの邪魔だからウザい
289名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:37:14.70 ID:zsdIa+kw0
谷村さん必死ですね
290名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:39:23.93 ID:/k0J0DYa0
ダクソ2は擁護できる所が無いからボロクソ言われるのは仕方ない
291名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:39:25.01 ID:0CoA7/yY0
実際話しかけてから立ち上がるまでの時間にはイライラする
下手に可愛くしようとするくらいならずっと立ってなさい
292名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:41:36.59 ID:CQDZ1za80
防具のヒラヒラが動くようになったり、過去2作と比べて細かい改良点はいろいろあると思うけど
293名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:44:50.98 ID:ZxlgifwS0
>>292
その改良点を勘定に入れても尚有り余る糞仕様の数々
294名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:45:04.70 ID:EtpzsiR90
細かい改良点があっても改悪点が多すぎちゃ意味無い
295名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:49:52.57 ID:6F1xW1ymO
ヒラヒラ
ソウルの複数同時使用

他になんかあったっけ
296名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:51:45.11 ID:I/YUPc5l0
クリア済み侵入めんどくせ。これこそ誓約限定にしろマヌケ。
敵をぽつぽつ溶かしてソウル稼ぎながら召還や救援要請を待ちたいんだよ。
取得量マッチも誓約限定にしろ。レベルの意味ってなに。
297名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:52:22.07 ID:rIkyWn2vO
>>292
防具のヒラヒラしようがソウルをまとめて消化しようが直接ゲームの面白さに繋がるほどのものでもないので
298名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:52:28.82 ID:bQgFSOUx0
>>295
武器が三つ持てる
299名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:52:42.64 ID:/PwyG28z0
>>296
侵入専の知り合いは最高だって言ってたぜ
300名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:53:58.20 ID:6F1xW1ymO
>>298
それは改良なのか…?
301名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:55:03.88 ID:rhnewfFo0
>>285
いやさすがに緑衣への批判も的を射てると思うぞ
デモンズ厨はアレだけどお前もだいぶ的外してると思う

そもそもシステムやストーリーへの批判はまだわかるの「まだ」ってなんだよ
むしろそこが一番肝心なのであってその大事な部分が無茶苦茶だからどんどん粗も目立ってくるんだよ
302名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:55:45.32 ID:8KbcvPV20
目を合わせて話してくれないのも嫌い。周回したらもう話しかけないし、仮に用が出来て済んだら通行を快適にするために叩き斬ってる…
303名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:58:18.36 ID:I/YUPc5l0
>>299
これの侵入が楽しいとかエアプか
304名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 21:00:50.10 ID:Ns8fxtyj0
ダッシュスルー槍投げクズ底冬の祠ルートでトロコンしたった
・・・さよなら糞2
305名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 21:02:15.80 ID:nxJaJ4lL0
アプデ情報もないし売るか
306名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 21:04:06.45 ID:zsdIa+kw0
鞘はどこにいったんですかねえ
307名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 21:05:20.99 ID:6F1xW1ymO
ヒラヒラの犠牲になりました
308名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 21:33:40.28 ID:p9djgk6Y0
今作の侵入が楽しいってのは無いわ
本当にそれだけは無い
309名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 21:38:53.85 ID:nkgvsu8m0
>>303
対人厨かもしれんなまぁ侵入専は戦えれば楽しいだろう
310名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 21:40:56.52 ID:I/YUPc5l0
2丁あべりんババババハ共鳴ボヒューン はーい2発乙ー
ありえないでしょ。 エアプですわ
311名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 21:48:12.22 ID:EtpzsiR90
攻略難易度上げるためにクソ長い怯み時間設定して、
その仕様でタイマン()なんてお寒いこと始めた結果、無限チェインのバーゲンセール
頭沸いてるとしか思えんわ
312名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 21:50:49.94 ID:ZxlgifwS0
>>309
戦えれば楽しいなんつタイマン廚くらいだろ
313名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 22:01:12.47 ID:EqkD9E7e0
複数戦、タイマンの楽しさは明らかに作品を重ねるごとに劣化してるわけだが。
今作の対人を楽しんでるのはダーク2から入った新規か、PS無い人でも勝てるようになったからだと思うわ
314名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 22:11:48.41 ID:3n++EPZj0
対人好きは勝てれば楽しいらしいぞ
つまり対人好きで勝てない奴は強武器を使って楽しんでる
そういうゲーム
315名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 22:22:43.46 ID:SUFLPx1/0
今回PSの敷居は下がったね
制作側は新規も楽しませる為にそれを狙ったんだろうけど、制約が大きくなりすぎた
リーダーは余り賢くなかったみたいだね。ホントに残念
316名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 22:32:16.57 ID:cmRbyEdP0
まーたデモンズ厨厨のガキが出たの?w
317名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 22:33:09.35 ID:rhnewfFo0
無印も大概PS必要なかったけどな
デモンズはまず勝ち目なかったからメバチ指輪とかの瞬殺装備は結構歓迎だったな

もっとも修正後の話だけど
318名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 23:00:23.37 ID:EqkD9E7e0
>>317
デモンズは致命武器があるじゃないか
319名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 23:07:46.92 ID:l20hanRj0
ソウル割りとジャンプのボタン設定以外にももっといいところあるだろ!

例えば…えー…
徒歩でエリア移動してもサインが消えないのは良かったよ…
320名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 23:11:03.81 ID:fNDy5aLT0
竜の聖鈴にハベル盾で槍投げぶっしゃあああああwwwwwwww

もはやちゃんとロールプレイしてる奴に会うのが難しい
321名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 23:12:00.34 ID:ySHEtLIJ0
き、起動時にロゴ飛ばせるようになっただろ!
322名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 23:19:14.43 ID:IryFtFuM0
ゲームというより馬鹿ガキ向けの競争他者見下しツールと考えた方が良い
323名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 23:33:10.69 ID:I/YUPc5l0
ホラーゲームとして完成させて欲しかったんだがなあ。
蜘蛛からリカールは出るしお話も冷めるわー
324名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 23:36:42.57 ID:EtpzsiR90
とりあえず、誰もが対戦放棄したがるクリア済み侵入とかいう糞仕様ぶち込んだ無能はもうこのシリーズに関わるな
325名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 23:39:09.03 ID:cJ97DaRG0
Making Dark Souls 2
Part1: http://www.youtube.com/watch?v=rB4Ke5F78QQ
Part2: http://www.youtube.com/watch?v=XuOhUwTkKOY

パート2見たことなかったけど、終始やってることと言ってることが反対で草

ダクソ1:キャラメイク後、亡者顔
ダクソ2:キャラメイク後、チュートリアルの棺で予告なく性転換(フェイスデータはデフォに)
326名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 23:49:26.49 ID:EqkD9E7e0
>>324
ダクソみたいに倒して人の像が手に入るんだったらクリア済でもよかったかもな
生身になれるチャンスでもあるし
327名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 23:55:41.90 ID:tQUFhLRJ0
誓約の一気に捧げられないのとか糞過ぎるだろ。
こういうところでユーザーにストレス与えるなって。
何も考えていないところが多すぎるわ。弱小糞会社が。
328名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 00:18:50.66 ID:dNw1Bakl0
要求数は多いくせに手間だよなぁ、アレ
329名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 00:20:23.54 ID:vtu/k/7W0
しかも誓約アイテム捧げてもエフェクトすら出ないのとかあるだろ
手抜きすぎんだよ
330名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 00:22:21.55 ID:RkXTJgEQ0
「持っている○○を捧げました」で、全部捧げられればいいのにね。
他にも有益な用途があるアイテムなら一個単位で捧げるのもわかるけど


逆につるすべ石置く時は一個単位しかありえないのだし
回復用途なんてつけなければいいのに。
ある程度貯めてからいくとボタン連打してるうちにいくつか使ってしまったわ。
331名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 00:23:18.92 ID:BTmRBqnAO
攻略も楽しめない
侵入も楽しめない
新要素も空回り
どう調整してもよくなる兆しがない

こんなゲームに誰がした
332名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 00:32:35.00 ID:16Lrr6gyO
ソウルはいくつでも潰せるようにしたのに
捧げ物はなぜそうしないのか、モーション長いし時間の無駄だから勘弁してほしい
まぁもうやってないんですけどねこのクソゲー
333名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 00:43:24.20 ID:wKNQhyKK0
1のころから捧げ物が一個ずつなのは宮崎のこだわりだってきいた
ソースはない
334名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 00:57:21.18 ID:kqVW2bsm0
試合だっけ?あれも繋がるまで祈りのポーズで待ってないとダメなんだろ?
糞過ぎるだろ。こういうところでプレイヤーを縛るなって。フロムとかいう会社、甘え過ぎだろ。
335名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 01:18:40.00 ID:kqVW2bsm0
>>333
1でもそうだったねえ。おれああいうの大嫌いだから誓約とか全く進めなかったわ。
無意味なんだよね。作った奴らに一気に50個捧げる作業させたいわ。してねーだろこいつら。
336名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 01:21:54.19 ID:p9UtHwBq0
1には無限に捧げ作業を続けられる素敵誓約まであったからな
337名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 01:23:29.20 ID:84ec3WG10
へー古の龍いるんだこいつが誓約やってくれんのかな

あれこいつじゃないのか古龍誓約・・・じゃあどいつだ

マグヘラルド「俺だよ」


なんでお前なの・・・
338名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 01:26:33.03 ID:p9UtHwBq0
卵の化石からwwww力がwwwみwなwぎwっwてwきwたwww
339名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 01:30:12.16 ID:q4hovbat0
>>336
蜘蛛姫はあれ純然たる自己満足だったからまだいいけど…
340名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 01:36:13.31 ID:SjcRBFeP0
ダクソ2の楽しみ方が侵入者に対しての一方的な隠れんぼぐらいしか無くなってしまった
餌に釣られて必死に探す姿を後ろからニヤニヤしてるぐらいしか・・・
341名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 01:43:43.03 ID:kqVW2bsm0
>>337
なんであんなチンカスごときが古龍誓約を・・・ってなるよな。
342名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 01:52:13.03 ID:fB3eNe1z0
>>337
これでやる気なくしてしまった…アホすぎ

卵が置いてある場所で祈るんじゃ駄目だったの?
343名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 01:54:42.77 ID:Diorz/pO0
取得量でマッチングするから、白専とか黒専をやろうとしても
事実上有限なのがどうしようもない様な 最終的にはそういう奇特な楽しみ方になるのに
かといって新キャラ作るのも面倒臭すぎる仕様 何か色んな要素がズレてる

デモンズ・ダクソにあったリプレイアブル感が全く感じられない、やりたくもない
ただまあ、何でも出来るマンの1キャラで攻略する分には凡ゲー程度なのが頭に来る
344名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 01:56:35.53 ID:eDH3bAa20
>>337
あいつマグヘラルドって言うのか…
今作マジでNPCの名前覚えられんわ
345名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 02:14:55.31 ID:dNw1Bakl0
だって名前覚えにくいうえに印象弱いから・・・
そのくせ数は地味に多いしあちこち散らばってるしで・・・
346名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 02:26:05.55 ID:cJGOTZLq0
キャラメイキングと装備が風でなびいたりたいまつの光が他のプレイヤーにも届くのは良かったわ
そんだけのゲーム
347名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 02:27:12.34 ID:envcYV+W0
オフ専だが
旧作と今作とでは難度にかかってくるストレスの種類が異なる
旧作にはビビリながらの緊張感があったが 今作にはない
今作のストレスは「ダルい」に尽きるのみで緊張感がない
死にゲーだが死ぬ理由の大半が「回復動作が異常にモッサリしているから」で
その情けない理由によってひたすら慎重に戦うしかないという不快なダルさのストレスばかりが印象づく
赤目先生が槍持って突っ込んできたときの恐怖とか緊張感とかがない

ボスも貧相で雄大さと躍動感がないので
「殺された」というより「あっ死んだ」としか感じない
戦っている気がしない上に何のために戦っているのかもまったく意味不明で入り込めない
このゲームいつ始まるんだ? と思っていたら何か勝手に終わりやがった
348名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 02:37:55.95 ID:wKNQhyKK0
ソウル量マッチングのせいでソウルのロストとか無駄遣いしたら一生響くっていうのがだるい前作ではいくらロストしても集めなおせばいいだけだったのに
谷村的には常に緊張感を持って欲しいってことなんだろうけど、亡者・クリア済み侵入もしかり
おかげで試しに武器を作ってみるとかネタ防具つくるとかさえ億劫だわ
349名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 06:07:56.91 ID:gJ5Yd9zJ0
スルメゲーを目指すべきなのに出来上がったのはただ難易度が高いだけの理不尽なマゾゲーだった
デモンズがマゾゲーと持て囃された時にこうなる事は半ば決まってたのかもな
350名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 07:14:02.18 ID:0YJYUfh+I
ちょwこいつ借金しすぎだろw

http://syakkin1000.publog.jp/
351名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 07:46:19.51 ID:g5JYQ1+n0
デモンズは奇跡の産物
はっきりわかんだね
352名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 08:28:41.89 ID:s/PpgI6p0
ストーリーが一番の不満
そもそも序盤に4つのソウル集めるのも何のためだか分らんかったし
ラスボスのデュナシャンドラも誰!?ってなったわ(後に王妃って分かった)
加えてあの意味不明のED

元々ストーリーの多くを語らないで、後は想像してどうぞってスタンスのシリーズなのは分かってるが
デモンズは全てのデーモンを倒すって目的がはっきりしてたし、なによりあのラストの火防女の一言で、このゲームやって良かったと思えたけどなぁ
353名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 09:14:10.86 ID:ZS0OD9R00
ストーリー100%のうち
75%は脳内補完してください
354名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 11:15:57.81 ID:KP3E160b0
対人だけならまだアプデでなんとかなると思う

でも今対人で暴れてる戦法や武器をただ弱くするだけだと周回攻略のマゾさが倍増するから弱い武器や軽装の防具を強化するとかでプレイヤー側を全体的に強化して欲しいわ
355名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 11:53:46.81 ID:dNw1Bakl0
4つのソウル集めるのって
どっちかといえば2周目に取れる
ダクソから続いてる4つのソウル集めろって意味なの?
猫もどっちかといえばボスよりもダクソボスの事言ってるっぽいし
356名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 11:54:32.37 ID:gPtuw5BW0
苦労して一周目ノーデス二周目ノー篝火で指輪2つゲットしたのに
指輪や装備バラマキのせいで萎えたわ
357名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 11:58:53.53 ID:5hMzD2Fx0
4つの古いソウルを得ることで何故ドラングレイグに行けるのか意味不明だしな
しかも100万ソウルで普通に開くしあの扉

前作はちゃんと理由あったし、前々作もデーモン倒すことに明確な理由あった
今作マジで意味不
358名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 12:08:03.83 ID:oZXHNxEM0
冬の祠と言えば、4つのソウルを集めないと入れないなんて何か特別な建物なんだろうなぁ、と思ってたら普通に通り抜けるだけだし。
しかもその先は、並みの運動能力があれば普通によじ登れそうな瓦礫の向こう側に繋がってるだけだし。
ガッカリ感半端なかったです。
359名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 12:16:09.20 ID:MzHOlP6e0
>>325
この谷村の髪型ってデフォ主人公のと同じだな
360名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 12:22:26.92 ID:fteHpgG10
最初のムービーは感動したさ。ムービーとは言え、実写のようなクオリティに。
そしてフェイスメイキング無くいきなり操作に少しビビった。
そしてその辺にいた豚を追っかけたら頃されて、
「ダークソウルの始まり」
ちょいと悪ノリしてるなー。と思いながら、フェイスメイキングに入った時にガッカリした。
何でこんなもさいの?ここはこうなる必要全く無くね?でもまぁどうせ2キャラ目作るし、なんとなくでいいかー。と作りスタート。
その先のチュートリアルエリアは、その先(柩)の周りにデカイのがいるからスルー。
チュートリアルはデモンズ並みの詳しさがあるし、飛ばそうと思えば飛ばせるし、これは良い点だと最初は思ったけど、
もう少しここで世界観やストーリーを展開出来なかったもんなのかねぇ。

結局怠くなって、Wiki見ながら風車燃やして、顔射を避け、ネズミーランドで酸投げたり、1ヶ月半くらい白したり、シューティングされたり、最後ピザ釜に入ったけど、
「え?お前がラスボスなの?これで終わり?」よりも
「これでやっと終わったか…」と思った。

次キャラは作らん。これで売れる。
361名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 12:31:25.19 ID:dNw1Bakl0
>>358
ああ、俺初見それでさ
篝火ワープで途中がっぽり間が空いてるし
でも扉開いたし・・・あれ?ってなった
362名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 12:49:27.45 ID:4fk68ocy0
OPムービーは確かにスゴいし巨人の森はいいステージだしここまでやって有能なスタッフが力つきたんだろな
363名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 12:57:35.88 ID:off965IOO
キャラメイク画面の泥人形感、火防女婆の無駄に高圧的な態度、剣や矢の軌跡の雑さ…
かなり早い段階で地雷踏んだ感じはしてたんだよね
364名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 13:04:45.72 ID:gPtuw5BW0
竜騎兵のデザインなんであんな致命的にクソなの
どっちかというと和だぞあれ
365名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 13:15:25.03 ID:u5WwZorl0
>>362
・・・OPムービーやPVは海外の専門スタジオが作ってるからフロムが作ってるわけじゃないぞ
366名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 13:21:55.42 ID:eDH3bAa20
ぶっちゃけPVの鎧のデザイン見た時点で悪い予感はしてた
看板鎧の癖にダサ過ぎるだろうと
367名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 13:29:03.47 ID:cJGOTZLq0
港は今の2倍広ければなぁ
あとはボスを見たときのガッカリ感といったらひどかったな
「何この小さいの?柱挟んで戦うの?w」みたいな感じになった
368名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 13:35:00.89 ID:tlcXRWd20
ダクソの惨状、PV、プレイ動画辺りで全く期待はしてなかった
それでもダクソ同様初見初周は楽しめるだろうと思ったが、それさえもロクに叶わなかった
本スレもここも急速に勢いが落ちてるし、もうソウルシリーズとはお別れやね
369名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 13:37:38.88 ID:Clm8smNp0
別ゲーのスレで露骨なステマ見た時に「アレ?」と思い、プレイ動画を見て「あっ…(察し)」となった
370名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 13:40:49.23 ID:cJGOTZLq0
>>368
だな
ダクソ1のときから嫌な予感してたがここまでひどいとはね
開発者もプレイヤーも質の低下がひどすぎる
371名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 13:42:00.13 ID:J507s0U/0
対人調整したところで操作性がいくらなんでもゴミすぎてまるでお話にならない
しかも移動モーションなんて全シリーズ一リアルさからかけ離れてる動きとかw
まあ今作の関わった人材が二流、三流ということが伺える
オンラインプレイで詰まった状態でダッシュしたときの挙動なんてほんとひどい
372名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 13:43:46.07 ID:cJGOTZLq0
このシリーズにリアルさなんて求めてないけどな
そもそもそういうゲームじゃないし
373名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 13:47:04.80 ID:tlcXRWd20
リアルさ求めた割りにチャリオットとか凄まじく不自然な回転するよな、台座でも付いてるのか
374名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 13:51:08.97 ID:peTsuLIz0
あの真ん中にスイッチあるエレベーター好きだよね

エレベーター置きすぎなんだよマジで
しかも大抵長い
375名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 13:58:49.11 ID:0n6NbQUU0
>>364
単語の持つイメージとの落差が酷いよなぁ
王城の背景も「竜=宝の番人」で何の捻りもないし
しかもプレイヤーは宝目当じゃないから町内会の自警団並みの存在感
てか騎兵にあんなデカイ盾は似合わないし、あの手の中型の丸いものは視点的に中モブにしかならんのよね
ボスとして置くならスモウやはぐれ、尖兵のように見上げる位置に丸い部分を置くべきだった
そもそも「竜は?」てなるのは目に見えてるのに何であんな名前つけたのか理解に苦しむわ
376名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 13:58:57.39 ID:J507s0U/0
>>372
そうなのか?このシリーズ飽きない原因がモーションのリアルさが大きかったわ
おれの意見はずれてるのか
377名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 14:09:33.10 ID:cJGOTZLq0
>>376
お前の意見がずれてる
リアルさ求めたら他のゲームのほうがはるかにリアルだし
開発者もシンプルな操作でプレイヤーが思ったとおりに軽快にキャラを動かせることを徹底したってインタビューで言ってるから
378名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 14:18:18.16 ID:qKjg31aj0
作り込みの甘いマゾ難易度が延々続くだけじゃそりゃつまらんでしょ。もっとコンパクトでもいいから、ちゃんと面白いものを作ってほしい。
デモンズやダクソ1にはステージやボスそれぞれに驚きがあったし、決してただ難しいだけじゃなかった。
あとキャラメイクが劣化してるのが謎。いっそ前回のをそのままは使えなかったのだろうか。
NPCも無特徴でつまらん。ついでに雑魚敵も魅力がない。
悪いところがいくらでも挙げれる。良いところはボリュームぐらいか?
まとめると作り込みが甘くてつまらん。次回作は様子見してから買うレベル。
379名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 14:44:42.33 ID:riCp94gK0
多くは語らないけど明確なストーリーはあるんだよな、前2作
デモンズ
世界に霧が広がってる、でも霧の中にはなにかいいものがあるらしいから行ってみよう…
→獣を眠らせて世界が平穏に、でも主人公は新たな要人として世界を繋ぎ止めなけなければならない
→獣のソウルを奪って最高にハイ、世界は霧に呑まれる
ダーク1
不死院から出してくれた騎士の遺志を受けてロードランへ、どうやら鐘を鳴らすらしい…
→始まりの火を継いで不死の呪い弱化、でも主人公は次の薪が来るまで炉で燃え続ける
→始まりの火を消して世界は闇に包まれる、これからは人間性=ダークソウルの時代だ!でも蛇の思惑通りじゃね?

ダーク2
不死の呪いで記憶が消えそう、地の果てドラングレイグまで行けばなんとかしてくれるらしい…
→主人公ピザ窯へ、あとはプレイヤーで想像してください
380名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 14:57:14.28 ID:p9UtHwBq0
ダクソ2は多くは語らないってかただの完成度不足だろ
それも未完成に近いレベル
381名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 15:00:54.08 ID:J507s0U/0
>>377
ほかのゲームってどんなのあるの?
382名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 15:02:57.28 ID:eDH3bAa20
ダクソ1まではOPで世界の状況を語ってたから
主人公がどのような立場でこれから何をするべきなのかが簡単に判った
クソ2はOP見てもグラが綺麗なだけで世界がどのような状況なのか説明されてないから理解しにくい
主人公の目的である不死の呪いを解くって名目も途中からお使いゲー化してるのも意味不明
383名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 15:17:07.05 ID:QhzUn6M40
さっき協力プレイでホストやってたら白霊に殺されたんだが
ボス撃破して直後に挨拶しようとしたら闇魔法撃たれて一撃で即死したわ
こんなんじゃ協力プレイもできねえだろうが

谷村も渋谷も死んでくれねえかな
384名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 15:27:35.02 ID:evfwQQZx0
>>376
ソウルシリーズに何を求めるかによって変わる
リアルさを求める人はゲームをプレイして楽しむ他に、映像作品を見ているような気持ちで楽しみたいって人
彼等にとって主人公は血の通った自分の分身であり、動きがリアルになるほうが感情移入しやすい
リアルより快適さを求める人はソウルシリーズは単なるゲームに過ぎずアクション性が最重要って人
彼等にとって主人公はゲームをクリアする為の駒に過ぎず、快適に動けばロボットでも豆腐でも何でもいい
どちらを求めるかは人それぞれなのでどっちが正解というものではない
385名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 16:15:15.84 ID:Okj7EFQi0
こんなファンタジーな世界でなにを満たせば「リアル」と感じるんだ?
386名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 16:17:57.03 ID:BkhFnnQ4O
ひたすらもっさりで小回り利かなくて鎧なんて着ようもんなら自由に動く事すら難しい
敵の攻撃一撃で死ぬ
387名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 16:18:02.96 ID:QRF+wMWM0
まあ他も満たせてないしリアルとかそんなレベルの話じゃねえ
それ以前の問題
388名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 16:28:27.02 ID:cJGOTZLq0
>>384
君適当な事言ってるけど、開発者はリアルさは多少犠牲にしても
ストレスフリーにキビキビ動けるようにしたって言ってるから
それを「リアル」って真反対の捉え方したなら単に鈍感なだけ
389名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 17:17:03.43 ID:f0GG9FhU0
>>388
開発者側がズレてる可能性もあるんですがそれは...
390名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 17:24:39.51 ID:Yz69wT7G0
動画サイトとかで見かけて久々にやるかと思いやってはため息ついてつまんねえって思って
また動画サイトでプレイ動画見かけてとそれの繰り返しでツンデレプレイでやってたけど
やっぱつまんねえもんはつまんねえよ
391名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 17:26:31.41 ID:ALKQXHgK0
リアルとかそういう問題ではなくこちらだけ一方的にもっさりにさせられてるのが問題だと何度も
392名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 17:32:21.76 ID:d9Pw5Sa/0
ゲーム業界は衰退した
もう人類はデモンズを超えるゲームは作れないのかも知れない・・・
393名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 17:36:35.01 ID:p9UtHwBq0
>>390
侵入動画とかは面白いシーンかき集めで編集してるから楽しそうに見えるだけだから
実際は自殺マンとか厨装備煽りマンばっかりで侵入してもストレスしか溜まらん
394名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 17:49:27.17 ID:qKjg31aj0
和ゲー据え置きは終わったね。
洋ゲーのメジャー所はしっかり楽しいしもうそれでいいんじゃない?
395名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:04:24.98 ID:H81cdz3G0
動画とか編集しまくりのオナニーじゃねーかアホ
396名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:05:10.97 ID:VYdlfKtf0
侵入動画つまらなくね?
どれも同じような感じだし、マンネリ感が・・・
397名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:09:33.55 ID:eDH3bAa20
ステージを使ったギミックも無いしな
狭い平面ステージで射撃合戦するのが今作の侵入
FPSしてた方がいいぐらい
398名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:23:44.18 ID:bfFJDovY0
センの古城みたいなマップ欲しかったわ
399名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:27:20.78 ID:BkhFnnQ4O
ジェルドラもかなり削ったんだろうな
公爵の館小さすぎだろ
400名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:36:32.87 ID:iIdtPYYC0
>>396
ダクソ1の時から上げてる人の動画とか色々見てても何かつまらんくなった
もう自分ではプレイしてないし動画も見てないしこのスレ覗いてるだけだな・・・
401名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:37:43.75 ID:d0bx5u8/0
前にこのスレでPS3壊れたって人いたけど俺も壊れたわ
死ね谷村どんだけハードディスクにダメージ与えるんだよ
402名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:41:41.66 ID:55nlTHL90
唯一楽しかった不死刑場もとうとう飽きて起動してない。
ドグマにダクソ1の要素あったらなあと妄想するだけになった
403名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:41:45.87 ID:ctQVPZf80
ダクソ1でも普通にぶっ壊れたんだよなあ
404名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:44:44.97 ID:kv/PKRFU0
というかさぁ、ダクソ1のときもそうだったけど、ステータスがほぼ無関係なのに強い武器や魔法ってのをいいかげんやめろよ
ダクソ初期もそうだったし、2の現状も結局のところ属性武器一択じゃねぇか
ちゃんとバランス考えるのを放棄するなら対人要素なんていれるな
405名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:55:00.71 ID:WmOiYtgz0
一応必要能力値はあるが低すぎるのあるしな共鳴とか
逆に奔流や雷球はゴミだし
とりあえず吸香と理力信仰増加指輪と属性武器エンチャは全部消せよ
406名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:56:29.90 ID:fQKiDBCD0
出血の効果変更ってどうなん?
ダクソ2で出血武器使ってる人ほとんどいないんだけど
毒はやたら協力になったのに
407名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 19:00:46.26 ID:sbbr4/GV0
>>373
それでもまだ楽しめたボスだったわ。悲しいことに。
ぶつけて止めるか、弱らせて穴に引っかけるかが出来る分…
408名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 19:07:24.29 ID:fQKiDBCD0
不満はいろいろあるけどボス戦に関しては過去2作よりダクソ2が好きだわ
ダクソ1の終盤4ボスとか酷いほんとつまらん
デモンズも炎嵐で瞬殺できてしまうとかバランスおかしいし、まぁ使わなけりゃいいけど
409名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 19:08:12.89 ID:vtu/k/7W0
ダクソ2も共鳴で瞬殺できてしまうとかバランスおかしいし、まぁ使わなけりゃいいけど
410名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 19:12:15.94 ID:OtcrIGaFO
全体を見たらボスもバランスもダクソ2が一番酷いな
411名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 19:15:20.54 ID:CpmsfZc/0
武器バランスは調整が難しい所もあるからアプデ待ちで許せるけど
それにしてもストーリーとかドロップアイテムとか色々雑すぎて残念だよ

システム周りも素人ですらやっちゃダメってわかるような要素(白時間、クリア済み侵入、吸香)が沢山あるし

もったいないところでつまんなくしてる
412名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 19:21:01.94 ID:fuF5OdRs0
>>374
ロード時間を誤魔化すためにつけてる感じだろう。
だから上だの下だのはどうでもいい。
溶鉄城のことは忘れるんだ
413名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 19:26:42.97 ID:eDH3bAa20
ダクソ2のボスとか糞しかいた記憶がない
414名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 19:32:50.30 ID:y2XrvHuf0
罪人が一番達成感あったかな。
それ以降は大体ただひたすら面倒だった。
415名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 19:36:21.44 ID:5N4pBDo80
ショトカで感動や嬉しかった所一つもなかったな
篝火近すぎてつまらないマップだったね
416名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 19:38:54.18 ID:/7Bax8vV0
数で誤魔化されてるけどボスらしいボスなんていない
モーションも糞すぎて攻撃力が高いだけのMOBみたいなもん
単発大ダメじゃなく連続攻撃多いから回避死んでる
回避で全部避けようものなら攻撃するスタミナもない
ガン盾して下がりながら攻撃する機会を待つだけでまったく面白みが無い
呪縛者だけ貫きみたいなもんでマシだったくらい
パリィバリスタで死ぬけど・・・
417名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 19:46:57.38 ID:2K4subs20
最初はMOBが枯れるの微妙だと思ってたけど、後半は枯れないと面倒すぎてやってられなかったな。
418名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 19:47:33.04 ID:TgE1yekL0
戦闘中突然ロードが始まって、謎の攻撃を受けて死ぬ
当たり判定が曖昧な上、フレームレートも低いので目測回避難
スタミナ回復が遅いうえ、反応も悪いのでことさらモッサリ
ここら辺は普通、ポスプロの時点で不備につき要改善ってなると思うんだけどな。。。    
419名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 19:58:20.05 ID:0n6NbQUU0
虚ろ、罪人、腐れ、チャリ、鏡、王盾あたりはシリーズらしさ、エリアとデザインが乖離してない分まだマシ
熔鉄は楽しいがボスとしてそこにいる背景が弱いのが惜しい。古王は熔鉄の次というのもありデザインと攻撃が安く見える(デザイン逆の方が好み)
他は「ゲームのボス」としての印象しかない
しかし巨人のデザインのスカスカ感は何とかならんかったのかな
全身に文字刻むとかやりようあったろうに
420名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 20:17:32.47 ID:xNEA9Rg70
デモンズダクソに初心者救済とかその他もろもろ変にいじったせいですべてがちぐはぐの付け焼刃げー
421名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 20:26:38.09 ID:A1gFPQnq0
最後の巨人も呪縛者も砦のボスじゃないよな
特に呪縛者なんかは倒した後も場違い感が凄まじい
422名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 20:27:00.05 ID:p9UtHwBq0
クリア済み侵入、白時間制限等よかれ(?)と思っていじった部分が悉く改悪だからな
423名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 20:31:27.57 ID:55nlTHL90
諸要素を改善する気が無いしそもそもこいつらまじめに作ってない。
何でそんなものにつき合う必要があるのかふと思って全てバカバカしくなった。
パッド握るよりデモンズの記憶でも回想してたほうが時間も無駄にならない。
424名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 20:34:14.11 ID:uDx04npo0
発売前のバレで呪縛者が浮いてるデザインの時点でヤバイって考えてる奴らいたけど
そいつらの予想が最悪な形で当たったのがこのゲーム

タニムラソウル
425名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 20:56:06.32 ID:9CaYLBof0
呪縛者の姿や武器等の外見といい、カラスかなんかに輸送投下されるシーンといい、明らかにACリスペクトっしょ

製作者側としては「ちょwwフロムww」みたいな反応期待してたんだろうが、世界観との照らし合わせも碌に考えずぶっこんできたせいでチグハグさが目立つ結果になったな
426名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 21:05:25.61 ID:ayn0/kZX0
マッチングの仕組みが解明されてから伸びてきたな
いいぞもっとやれ
427名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 21:25:36.10 ID:kv/PKRFU0
ボスの怯みが全くないから皆でタコ殴りだーとか一瞬の隙をついて形勢逆転とかができないしな
罪人なんて人型でちょっと大きいくらいなんだから怯めよって思うし、呪縛者や竜騎兵、ミダなんかももう少し怯めやって思う
個人的に嫌いなボスは鏡とヴェルスタッド、守護監視
鏡は構えもないくせに盾が無敵(その盾くれよ)ってのと連続攻撃の不確定さ
ヴェルは攻撃の判定の広さと残り判定が異常だし、なにより隙がかなり少ない
守護監視はヘイトがめちゃくちゃな所為で迂闊に手出しできないところ
マルチじゃこれにラグとヘイトの変動が合わさるから、どのボスも近距離で安定した試しがない
428名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 21:26:04.76 ID:LW9D0mx+0
ソウルシリーズは変わった。

試行錯誤や達成感のためではない。発見や哀愁のためでもない。
操作性を奪われたプレイヤーと、機械的な殺人mobが、果てしないターン制ゲームを繰り返す。
人間性を賭けた戦いは、合理的な痛みのない槍投げアヴェリンゲーへと変貌した。

ソウルシリーズは変わった。

誓約登録された戦士たちは、強力な遠距離攻撃を持ち、全身にハベルを纏う。
周回の敵mob達が彼らの傾向を助長し、後押しする。
ソウル量の制御、侵入の制御、白霊の制御、攻略の制御。
全ては監視され、抑圧されている。

ソウルシリーズは変わった。

対人は闇霊侵入から青守護へと移行し、攻略阻害による緊張感は失われた。
そして戦場の制御は、クリア済み侵入をも可能にした。

ソウルシリーズは変わった。

ソウルシリーズが制御管理された時、このゲームは過疎となった。

ソウルシリーズは変わった。
ひとつの時代が終わり、俺たちの愛したゲームは終わった。
だが我々にはまだ、やらなければならない事が残っている。
最後に課せられた罰は、
ダークソウル2の負の遺産、彼らの評判を地に叩き落す事。
それが、我々に残された最後のミッション。

世の中には語り伝えられないものがある
伝えてはいけないことがある
紡いではいけない命がある

・・・さあ、絶望を焚くべよ
429名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 21:28:21.86 ID:fJnYxO2b0
たくべよー
430名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 21:44:00.39 ID:5C+1zam90
絶望の炊き出しボランティアじゃあ
431名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 21:48:43.59 ID:vsRI56N80
おらもたくべよー
432名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 21:53:50.18 ID:xNEA9Rg70
1から10まであるうちどっかがちょっと抜けててそこを色々考察してくのがデモンズダクソのストーリー
NPCに関してはメインのストーリーのどこかから枝が伸びててアイテムの説明やらそのほかの設定で結び付けて色々わかってくる
デモンズはフレーキが唯一魔術と奇跡の真理に近づいていて実は獣のタリスマンの存在がそれの裏付けになっていたり
ダクソだとDLCの存在そのものが本編の森方面において重要な話になっててやりこんでる奴らはずっと語れるくらい練られてたりする

一方134578十が抜けてるのがダークソウル2のストーリー
ちなみにNPCの話はストーリーと全然関係ないから彼らの話だけでほぼ完結してる
自分語りのルカティエルなんかはそのいい例
ぎゃくにストーリーにかかわってるNPCはストーリーがこんなんだからよくわからない存在になるうんこ
このうんこは緑衣がいい例
433名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 21:56:50.65 ID:5C+1zam90
しかしいいな
絶望を焚くべよ
思わず口に出して言いたくなる
434名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 21:58:09.99 ID:P9VfUFiZ0
作る時におそらくプレイヤーのことを考えなかったんだろうな
そう思うと擁護したくなくなるよ
435名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:06:44.09 ID:SilXXIeO0
作ってる奴らがまず尽力してる箇所が、いかにプレイヤーを殺すかだからな

それでも工夫が見え隠れするのであれば良かったが、殺害数に注視する余りどうしたらユーザーに楽しんでもらえるかを全く考えなかったらしい、これはゲームなのにね
436名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:08:51.32 ID:d1cWV1ce0
カレーを辛くするのに色々スパイスを入れるだろ?
このゲームは唐辛子だけひたすらいれて辛くするんだ

だから辛みが単調
437名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:09:35.01 ID:se0tdMud0
まぁぶっちゃけ○○○ソウルっていう新しい名前じゃなく
ダークソウル2っていうナンバリングになった時点で嫌な予感はしたんだよな…
438名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:14:58.09 ID:xNEA9Rg70
世界とは悲劇なのか…
いま魂(ソウル)が試されようとしている

人間性をささげよ


絶w望wをwくwべwよw


俺の好きなAC3とACfA

その世界に、空はなかった

この戦いの向こうに、答えはあるのか


絶w望wをwくwべwよw
439名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:16:58.84 ID:CYS7zI2q0
クソ2はソウルシリーズじゃなかったら良かったのに
そしたら色々我慢できたし許せた部分はあったかもしれない

というか武器装備のデザインだけデモンズかダクソ無印に
移植した感じで良かったわ
440名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:17:56.11 ID:P9X4aFEe0
ソウル(シリーズ)を捧げよ
441名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:22:41.09 ID:S8iTOs0o0
駄糞2という絶望をゲオにくべたよ
442名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:27:28.71 ID:bsd1VseV0
協力プレイが好きでやっていたんだけどなんだか飽きてきたわ
どのマップもやる気を起こさせる様な魅力がない
狭くて落下死して高火力のモブ 発売2ヶ月でまさかここまで
飽きが来るとは思わなかった
443名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:29:58.56 ID:kqVW2bsm0
>>425
ACとか知らねーよって話だけどな。
骸骨が定番とか月光武器がお約束とかも知らんがな。
こっちはソウルシリーズ以外ゲームなんかせんしな。
444名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:37:44.87 ID:LW9D0mx+0
>>438
4Aデモンズダクソのキャッチコピーはセンスフル過ぎるからな
pray... for answerって流れた後にAC4Aとか反則だわ
人間性はプレイヤーとプレイヤーキャラクターの両方を意味する感慨深いものだし、
世界とは悲劇なのかに至ってはデモンズをクリアした人間で心に残らなかった奴はいないだろう
焚くべよは論外にしてもこれだけのキャッチコピーを叩き出せるやつ自体そういないと思う

>>442
難所がないからな
たとえばダクソ1なら、
教区→初狩りが多いから属性武器しのばせとくかー
下層→伝道+ネズミのところでホスト殺られないように緊張
セン→楔デーモン連戦に備えて以下略
アノ→梁渡り&竜狩りに備えて間接攻撃手段を用意
みたいに難所に対する準備とホストを死なせない緊張感があるから、
上手いこと突破できるだけで面白い

2は難所自体ないからな
バ火力な敵ならいるけどそういうのって対策とかそういうレヴェルの問題じゃないし
まあみんなで槍投げアヴェリンみたいな対策ならあるがそれやった途端ファミコン以下のクソゲーだし
445名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:38:06.49 ID:q3d+VwQU0
センスが無かったな
446名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:43:03.46 ID:zY733WBt0
タークとギリガンはもっとわかりやすい場所に居るべきだと思うんだ
ボスに事前情報がないからわけが分からないまま戦わされてつまらん
447名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:43:36.63 ID:CpmsfZc/0
世界とは悲劇なのか

かっこよすぎ
448名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:44:58.25 ID:CpmsfZc/0
そもそもギリガンは存在する必要があったのだろうか

なんとなく梯子かけるギミック思いついた後
そのために無理やり作ったキャラにしか見えん
449名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:51:48.79 ID:bsd1VseV0
ギリガンも大概だけどあの婆さん集団なんかただの置物じゃないか
話しても「フェフェフェ」しか言わないし何のために3人にしたのかと
初プレイの時は後々イベントがあったりストーリ進めると
会話内容が増えて世界感やストーリーの補足が出来るのかなと
期待したけどただのレベルを振りなおす機械だったし
450名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:54:01.37 ID:AyZMpTkn0
土の塔はアイテムあるだけだしクズ底への道は最初から梯子ありでも問題ないしいらねぇわアイツ
つか土の塔での梯子掛けるまでのやり取りおかしくなかった?
うろ覚えだからおかしくなかったら申し訳ないんだけど逃げるために梯子掛けてやるよみたいな会話だったのになんでその流れであの梯子なのか分からん
451名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:58:09.34 ID:CYS7zI2q0
なんだかんだ言ってダクソ無印やデモンズに不満はあったはずなのに
今日久しぶりにダクソ無印を起動してみたらなんか感動した。

というか今一つピンと来なかったクソ2のモーション周りやカメラとか
様々な部分がどれだけ酷かったいうのを凄い実感できたわ
452名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 23:00:47.33 ID:q3d+VwQU0
飛沫ブッパ
453名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 23:03:01.21 ID:2ArqO2sZ0
ミダのことを語るのはクロアーナあたりにヤらせてもよかっただろうし
憎まれ役のウザキャラは他にいっぱいいるし、ギリガンは居なくてもよかったな
454名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 23:11:18.18 ID:Yk3L+q1F0
とりあえずデモンズをPCで出してほしい
455名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 23:14:09.74 ID:0n6NbQUU0
タークと古王との薄っぺら関係&魔法ブッパ女枠でナジカとミダが被ってるんだよなぁ
尻尾ガードとか戦っててつまらなくはないんだがフレイディアやクラーグの蜘蛛に対して蠍で尻尾2本で凄さ出しただけなのはなんか違う
虚ろの影の森周りはそのほかにも獅子族とか透明人間とか巨大バジリスクとか闇穴入口、オルニフェクスなどやっつけ詰め込み感が凄いし
森&砂→扉道の岩と湧水→ジェルドラの砂と繋がりの雰囲気も考えられていない
通路開通&NPC解放の貴重な香木をモブ敵相手に使わせるなど演出面でもぶっ壊してくるしさ
456名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 23:33:30.31 ID:gPtuw5BW0
石像だらけだからその原因のボスと戦うと思ったがそんなことはなかったぜ

ストレイドなんて近くに石化攻撃する奴いないのに石になってるし
457名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 23:35:37.14 ID:zY733WBt0
ナジカもミダも騎士だらけの今作では貴重な異形ボスで好きなんだが、その姿に説得力を持たせる語り手がスルーしやすい場所にいるから困る
458名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 23:41:19.91 ID:op4u5zmx0
まったく感動がなかった
どこまでいっても地味、地味、地味
459名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 23:41:34.04 ID:uDx04npo0
そもそも今作の異形ボスって説明とか一切なくね?
あったとしてもわけ分からん設定放り投げたかのような説明だしさ
フロム脳()で妄想しろってことなんだけどそもそも妄想したくなるような設定じゃないんだよなぁ
460名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 23:49:19.93 ID:rEHHX92p0
罪人は盾捨てて殴り合ったら楽しかった
でも劣化アルトリウスに過ぎなかった
461名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 23:50:41.59 ID:X4hjgLL6O
一番気に入らないのは武器の切り替えだ
なぜ切り替えれない間があるんだよ
3つ装備出来るようにしたならその変頼むわ
462名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:12:20.62 ID:WH2ucwzX0
まだアプデ無いのか
トロコンして一切触ってないな
463名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:13:18.43 ID:TTdUcnk70
ダクソ2飽きたんで
昨日METAL GEAR SOLID V GZ買ったけど、
プレイしたらボリューム少ない、ストーリーが糞っていう
典型的なゴミゲーだった。

あんな体験版レベルのゴミゲー2度とやらんから
早速今日売ってきた。
464名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:13:40.97 ID:KCEOMtNc0
今作の敵は、連撃のタイミングに不自然なディレイが入ったりするから回避しにくいんだよ

アルトリは初見は強いのに慣れたら回避しやすくて、良ボスだったなぁ
465名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:13:49.89 ID:R68iEiqm0
声優さんはかなり頑張ってるのにいまいちキャラに魅力が無いのが残念だ
今回は心の琴線に触れるようなキャラが一人もいないんだよなぁ
466名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:15:37.10 ID:zIL/58A10
クラーグは蜘蛛女だけど呪術の火が加わってムービー演出、爆発やら溶岩、軌跡の美しい剣術で凄味があった
同じ異形でも今作は要素の足しかたが安直すぎてその辺のゲームの雑魚レベル止まり
蛇女→メデューサ→首落とす&毒とか余りにも雑で王妃が槍振る理由もよくわからん
ナジカとタークの居る場所だけ砂地なのはもはやギャグでしかない
不死の存在を無視するかのような8ビット時代テンプレ(キングスでもあったがw)の石像通せんぼと解除アイテム

こんなものにナンバリングタイトル付けるならSwordOfMoonlightみたいにソウルツクールでも作って売ってた方がいいんじゃないかな?
467名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:16:54.85 ID:YcMNxPsc0
今日祭祀場とやらにいったらハンマー無限に振り回してくるやつが突進してきたんだけどなだありゃ

敵が強いのはいいけど、理不尽なのはなあ…
468名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:24:41.95 ID:KCEOMtNc0
クレイトンのボイスとかかなり良いのに…

http://youtu.be/c_7HfUjfAcQ

For the good of the world, and for my own honour
469名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:24:57.69 ID:JIx65OMZ0
>>449
確かにwww
人の像くれるし殺したらまた落とすってだけだよな。。
作った奴ら馬鹿。
470名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:28:57.22 ID:yNDXdJdH0
絶望を焚くべ
471名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:32:56.95 ID:TtkcZnLu0
絶望じゃなくて谷谷をくべてやりたいわ
472名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:33:19.27 ID:e3vrlxFQ0
>>464
周回でもエスト飲むか飲まないかの駆け引きが生じたりして熱いボスだったな
終盤エリアが丸ごと消えてくれたらいつでも無印に戻るのに
473名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:35:56.77 ID:YcJr1f+90
タークとかあんなん味方だと思うわけない
すげーつよい獅子戦士追い払ったあとにあんな人外いたら遠距離武器ぶっぱだわ
474名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:37:23.85 ID:TtkcZnLu0
まぁタークさんはいても役に立たないし有用な指輪を落とすしで生かす価値はないけどな
475名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:42:01.67 ID:JIx65OMZ0
緑衣の糞の会話が「・・・」に落ち着くのも腹立つわ。毎回毎回。
476名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:57:55.58 ID:qGzlWEn60
タークとかオルフェ二クスは敵だと思った?がやりたかったんだろう
オルフェ二クスなんか前作との繋がりが分かるかと思ったらそんなことはなかったし特に深く考えずに喜ぶと思って前作モブ流用したんだろうな
ふざけてるわ
477名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 01:25:24.48 ID:e3vrlxFQ0
そんな貴方に魔法の言葉 フロム脳
478名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 01:28:33.50 ID:EzAjsjO60
>>477
その言葉もある程度設定がちゃんとしてなきゃダメなんだよなぁ
今作の骨すらねぇし
479名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 02:11:16.13 ID:52NuaGKU0
ダクソ1も2もクソゲー
480名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 02:12:37.37 ID:sRfGko5PO
>>477
クソゲーにフロム脳は作動しません
481名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 02:35:06.79 ID:MP6Ig+6C0
谷谷の今作の出来についての自己評価が気になる
海外だと割と評判がいいから満足してたりしてな…
ダクソ3では同じ過ちを繰り返さないでくれ
482名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 03:05:41.12 ID:Aj2BkUhZ0
このゲームさ、攻略中死ぬとムカつくんだよね
前、前々作は死ぬとよっしゃ次は死なんぞと思ったんだけど
最近は死ぬと谷村の顔が浮かび上がるようになってさらにムカつくわ
483名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 03:17:20.38 ID:Cl0zK4EB0
自分の雑さより制作に疑問を向く時点で作りが甘い
さらに不備を直す姿勢も見せないから余計そう感じる
PCから機動性を奪ってる時点で信用が無い
作り手に憎しみが沸くのは至極当然
484名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 03:33:30.41 ID:Ax868Mvu0
レアドロのおかしさ考えると、何考えてるかわからなくなるよ。
カタリナ・オウルス他、探求者前提にするとか、複数キャラで遊ぶ人間度外視かよ。
白専赤専しかいないとおもってんのかね。

それと、PCとNPCの性能差ふざけんな。
薄汚れ落とすあれ、太陽槍発射直前でもキャンセルしてローリングするだろ。
調整出来ないのは知ってるけど、せめて火力だけで差をつけろよ。
難しくてもいいんだ、イーブンでやらせろ。
485名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 03:34:06.64 ID:YcJr1f+90
大量の敵にタコなぐりとか顔射地蔵とかムカつく死ばっかだからな
486名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 03:34:46.52 ID:IiIRnZzW0
ゲーム部分雑でもアプデ頑張ればまともになる可能性があるけどさ
ワケワカラン適当すぎるステージの繋がりとか、NPCやボスの魅力の無さとか、雑魚モブがなんでこれ落とすの?なんで店売り無限防具にストーリー性のあるテキスト付けたの?的なアイテム配置の雑さはアプデではどうにもならんのよね…
487名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 03:59:55.53 ID:pZG4okMW0
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい谷村
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
488名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 06:27:02.79 ID:9DryBLlU0
個人的にはサソリ女ボスのあの死体のアイテム火の蝶ってのは無いわ
ボス部屋で取るのに工夫を要するアイテムなら強くなくてもいいからレア装備くらいにしろよ
落胆させようとかムカつかせようって腹ならほんとセンスあるわ
489名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 06:31:09.11 ID:1BgeR3Cl0
取り逃し誘発を狙っている時点で糞ゲー
490名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 07:35:10.95 ID:JIx65OMZ0
全体的に馬鹿じゃね?感が強いのは事実やね。一周目終えて周回にいくとそういうとこが目立つ目立つw
491名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 07:40:08.04 ID:R68iEiqm0
>>488
逆にあのアイテムが超有用なものだったらそれはそれで非難囂々だったんじゃね?w
492名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 07:44:21.98 ID:czCsy9ks0
アルトリは今だに投げナイフで暴走キャンセルしないと勝てんわ
マヌスはだいぶ慣れたけど
493名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 07:52:15.73 ID:yWk/0cc10
なにが探索だ。なにが発見だ。なにが達成感だ。
他の壁と見分けがつかない隠し扉に全部放り込んだだけじゃないか。

もう買取安いしどーしようもねぇなこれは。
494名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 08:27:57.33 ID:P1hpsJRw0
NTでも感じたけどカメラ操作周りや自キャラ移動周りの劣化はホント謎
495名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 08:36:31.79 ID:elocmdvp0
キャラのネーミングも今作はいまいち
ヴァンクラッド、ヴェルスタッド、アガドゥランとかなんでちょっと似てんねん

双剣のビヨールとか断罪者ミラルダとかすぐ覚えれたのにダクソ2のキャラは誰だっけ?になる
496名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 08:55:49.50 ID:6dP0lw220
古いがFallout3は、近くも遠くも見れるんだよな。
L2だったか押しながら、R3でカメラの遠近を移動させられた。

ジャンプも自然にやれて、箱を持ち上げて置いて高い段差も登れた。
食い物飲み物もある。世界も実際に広い。
まあ、ローリングは無かったけど
8年くらい前のゲームでそういうのやれてるんだ。
日本のゲームはなんでそれができん・・・・?
497名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 08:56:52.79 ID:5HmQD4Oc0
視点が近すぎて背後の敵に対応できねえ
気でも感じろっての?
498名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 09:04:37.74 ID:2c4MeGpf0
ガバガバマッチングやら操作性やらストーリーやらマップ構成やら
根底の部分がクソ
もはや挽回は不可能
499名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 09:29:41.56 ID:cBNONbV10
ギリガン、俺お前に吝嗇思わせるような言動したか?
土の塔でも梯子架けたしクズ底への大穴でも一番高いのを真っ先に一括で払ったぞ?

「お前にしては奮発したじゃねえか」

…梯子無しでクズ底直行させてやろうか?
500名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 09:29:54.64 ID:X9gkgWmc0
>>496
いやジャンル違うし・・・大好きだから未だにプレイしてるがw
新作まだかなぁ

いやFo3は置いといても今回は視点が近すぎだよな
お蔭でプレイして暫くはすげー酔ってゲーゲー吐いてた
今も長時間プレイすると気持ち悪くなる
なんであんななったんだろう?
あれか、視野広くして観察されたらマズいのか?
荒いグラとかトンデモな建物構成とか・・・
それとも視野狭くして死亡率上げて「マゾゲーw」とか言われたいの?
501名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 10:39:27.98 ID:uUpYzYzE0
>…梯子無しでクズ底直行させてやろうか?←きもすぎwww
>ゲーゲー吐いてた←吐きすぎwww

お前らいろんな意味でこの手のゲーム向いてないよw
502名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 10:40:35.83 ID:f5SlVE2P0
ひざ下の高さしかない段差を超えられない糞馬鹿和ゲー脳やめてくれよ
ジャップにゲームを作らせるな
503名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 12:40:21.09 ID:0W5qLAUr0
>>499
殺せよ
常識ねえのかよ
504名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 12:55:16.67 ID:5JFCVJ770
NPC赤の猛ラッシュうぜえ
あれどんだけスタミナ振ってんだよ
505名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 13:24:32.94 ID:QAWQZqvI0
不満愚痴スレの勢いすら落ちてきて草
506名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 13:25:05.41 ID:REdxssE50
あれ、ステータス99、あるいはmob扱いで無限だぞ
デモンズのときからそうだけど、NPCならプレイヤーが出来る上限値を限界にしてほしいね
短剣でハヴェル着てんのに500近いダメージとか特大剣なんて1500近いダメージとか
それすると白NPCが囮すらできなくなるんだけどね
507名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 13:39:50.84 ID:q7Nm0L3m0
2からソウルシリーズ始めたけど1の動画見てたら1すげー面白そうなんだが
武器とか魔法も結構1から流用してるの多いのな
508名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 13:43:53.49 ID:mejr5VfP0
1もつまんないだなこれが
509名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 13:45:27.80 ID:YdvV/ibo0
>>507
2が面白くないから1に人が戻ってきてまだ100〜120は人いるから
初心者狩りもいるがその時はサインアウトして
ダクソ2とは違って優秀な白ファンを呼ぶといい
510名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 13:45:47.63 ID:uUpYzYzE0
ソウルシリーズは一番最初にやったものが一番ハマれるっていうから
2から始めた人はかわいそうだなデモンズダクソやってもあんまり面白くないんじゃない
511名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 13:49:12.13 ID:YdvV/ibo0
一行目は「いるから」じゃなく普通に「いるぞ」って書きたかったスマン

ダクソもあまり対人に入り浸り過ぎるとクソゲーに思えてくるかも
ダクソ2発売前はダクソスレが亡者と化した対人厨でヤバかった
まあ協力を中心に遊べば結構楽しめるんじゃないかんq
512名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 13:49:51.05 ID:YdvV/ibo0
あかんタイプミスだ
もうやだダクソやってくる
513名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 13:58:28.44 ID:1gY5HPmv0
こうして今日も粘着していく
514名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 14:12:27.34 ID:7RyfB3sv0
突っ込むところ多すぎて何から言えばいいか
とりあえず言える事はクソゲーということだな
515名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 14:20:03.38 ID:z7ENbLIIO
>>514
クソゲーじゃないな。がっかりゲーだわ
それも本当に残念な、残念過ぎてもう今後期待できなくなるくらいの
516名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 14:23:48.16 ID:+NTSuv+p0
ダクソを創世神話聖地巡礼ファンタジーゲーとするならダクソ2はその世界の世紀末ヒャッハーゲーだな
517名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 14:30:57.25 ID:4dhbGE150
GWは中古屋でB級洋ゲー買い漁って楽しむぞーとか言ったら
友人が「洋物の微妙ゲーやるならこっちにしろよww」とか言って進めてきたのがこれ

…ごめん、これOPのババアムービーが無駄に美麗なこと以外
操作感UIレベルデザイン総じて俺思うところの「微妙な洋ゲー」そのものなんだが
中古屋に焚べて差し引きが二千ちょい…まあクソ映画一本騙されて見た物と思えばダメージ軽いか
518名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
前作前々作から際立って操作性とUI、倉庫が劣化する意味が分からない
何で回を追う毎に操作し辛く、UIが見辛く、倉庫が利用し辛くなってるんだ