【PS3/360】DARK SOULS II ダークソウル 2 Part500
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :
2014/05/02(金) 00:49:03.86 ID:MXey0q0fI
ゴダ前ロリパリキャンダガー野郎 oH-Ko
>>1 乙
一礼、待つ待たない
エンチャ、するしない、待つ待たない
BL、効果ある効果ない
デモンズ、思い出補正
ダクソ、過大評価
強武器、厨装備
バグバグじゃない
喧嘩
SLマッチング総ソウルマッチング
縛りプレイ、低レベル、高レベル
ハゲ
ストーリ考察
宮崎神格化
緑衣おっぱい大きい
谷村叩いとけばカッコいい
シューティングつまんねー
以下ループ
ダクソスレの成分はこんな感じかな
エストを飲んでいるときに攻撃を受けるとよろけるようになり致命まで入るようにする これでいいんじゃないだろうか?
>>1 乙
初めてクズ底で松明使ったら明るすぎてワロタ
ずっと無駄に縛りプレイして難易度あげてたんだな・・・
レーザー撃ちたい 閃光とかいうゴミじゃなくて
クズ底はじわじわ進むのが楽しいからオフラインでやってるわ
>>1 乙られたハンドアックス
封人にはただ封人の鍵を刺すより縛られたハンドアックスで表面をガリガリ削ってあげたい
割と真面目にソウルの閃光ってなんのためにあるの
may the power of 乙 be with
>>1
>>7 そもそもバックスタブの意味を無くす装備があるのがおかしいと思う
ぬくもりの火の回りに漂う火球置く相手に一度だけあって デスマッチか面白いと思ったら火球は俺にしか反応しなかったわ 糞がww策士めww
エストを飲んでる相手を正面から攻撃すると攻撃された側は飲んでる途中の口に含んでたエストを勢い良く吐き出してしまい回復が止まり 攻撃した側はその吐き出されたエストを空中キャッチして飲んで体力を少量回復できるっていうシステム ありだと思います
ピエロ胴はじめてみたときはすごいビックリしたけど、「普通のダメージが増加する隠しデメリットがあるな」 とかいろいろ想像しただろうみんな
>>19 おっさんVSおっさんだとダメージどころかソウル減りそう
最近ファーナム見ないな
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 01:55:48.23 ID:Z/YOKqe60
パリィして転んだ相手に魔法打ったらダメージ上がるかと思ったら当たり判定ないんだな 知らなかった
お前らエストは完全な液体だと思ってるだろ? アップにしてよく見てみな 瓶と口の間はかなり開いている つまりエストは空気に触れると気化するんだな
左利きプレイも出来るのになんでスタブは実装してないの
侵入する側って時間制限あったっけ? ガン待ち合戦できるならやってやりたいんだがw
>>24 奔流うつと即死するとかいう話きいてたからいつかやろうと思ってたのにな
いやしかし相手の回復を奪い取るって発想は我ながらいい線いってる
死合200勝勝ち越ししてふと素になってしまったわ そうだGWなんだな 目が冷めて良かったわ おまえらに伝わるといいが このタイトル振り返ると悲しくなるほどつまらないゲームだったぞ
>>1 乙
湾曲した両刃剣に合う防具ないかね
石の両刃剣はオウルスとセットで完成されすぎているというのに・・・
>>26 てか篝火で回復するんだからドライアイスの煙的な物だろ
ヒュオって感じで吸い込むんだろ
マジダクソ2つまんねえな
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 01:59:18.54 ID:zhw/yh9b0
1のようにケツを掘る爽快感がある武器はないのか
久しぶりにFPSやって気づいた このゲームのテンプレやマッチングでイライラしてるやつは短気だということに
ダークソウルがエロアニメなら女騎士がパリィされてM字開脚して「くっ・・殺せ!」てなって 男がパンツ脱いで や、やめろなにをするいやああああああああ てなる
どうだろう、
>>1 乙だろうか
>>24 パリィM字開脚からの絶頂出来ないんですか?やだー!
ついに500かあ
急に高レベ隔離するならばslマッチングに戻せばいいのに
>>38 ARとグレあればどんな状況でも立ち回れるゲームをこんなゲームと比較すんなよ
>>27 どうせなら二刀流スタブモーションもあってほしかったな
ダメージよりかっこよさ優先で
パリィ決めた後何かジェスチャーしてからとどめ刺すとすんげー気持ちいい おすすめは「俺だ!」 相手を小バカにしてる感が出てる
太陽直犬本当にいいなぁ筋技40だけど50にしちゃおうかしら
パリィされたらほとんど即死だからもう決められた時点で「一本!」とかいう競技にしていいよ
黒は今すぐにでも自分よりSL↑のみ侵入可に戻すべきだわ これのおかげでまだ硬派なイメージあったのに 明らかにかけ離れて下のホストいる時あるわ これじゃクソ暗月と変わんねーだろボケが
暗月も黒も似たようなもんだけどSL↑マッチングは同意
この時代にグウィンが来たらそこらの盗賊とかにパリィされて死ぬんだろうなぁ
フロムってアホなんだろうか やりまくってsL500まで上げて今日はじめたら 一度も赤侵入引っかからなくなった 赤で侵入できないから罪人になるには NPC殺すしかないじゃん アホか
>>1 乙の特大剣
ところで攻略本の血の同胞の効果に「闇霊が赤色に変化する」と書いてあるのだが…
>>49 みんな大好きギリガンさんで
柔道とかやってそう
赤色じゃない闇霊とは
>>53 他に時間使えってことなのか
そう思いたい
>>27 槍みたいなリーチが長い武器でローリングの隙に攻撃しようとしたとき
出したくないのに届かない位置でバクスタが出てしまうときがあるが
左手で武器を持つことでバクスタの暴発を防ぐことができるって利用方法がある
>>37 1キャラ 3週目 SL200 70時間 ファーストキャラ 死合、修練なし
2キャラ 1週目 SL100 40時間 白用(だったがもう呼ばれなくなったので休止)
3キャラ 1週目 SL143 54時間 死合(200勝勝ち越し)、修練(通算150勝)
4キャラ 1週目 SL150 29時間 修練(通算280勝)白、青用
我ながら徒労だったわ
>>50 それだとホストがレベル抑えたら侵入できなくなるし
侵入側のステ振りがカツカツになってますます勝てなくなる
レベル差は数の暴力でどうにかできるので
レベル下のところに侵入はあってもいい
>>52 全盛期だったら一振りで地面が抉れるレベルだろ
神族が亡者化する程の状態であれだし
・・・輝かしい雷球も全盛期のグウィンが使ったら凄いんだろうな
高レベル隔離はGJだな マッチング範囲広げまくるのは過疎ってからでいいんだぞフロムよ
両手シールドクロスのコスプレ君とあたったけどビックリして殺してしまった ごめん
>>50 SLがバラけやすいからやめといたんだろ
正直それで正解だと思うよ
この仕様でならね
ソースも何も無い高レベル隔離を信じてる人って純粋なのかアレなのか
篝火座って放置してて気づいたら目の前に赤いのが立ってたときのびっくり感は異常 篝火ってるときも進入されるのか
【1000万超えたらマッチング無制限は高レベル帯に引き込みたいステマ】
2周目サインなさすぎワロタ… もう過疎ってんのか ドラングレイグまで来てここまで見つけた全サイン4つて…
糞灰霊死なねーかなホストガン無視でこっち来て攻撃してくる 俺死んだあと結局ホストに大共鳴で殺されてるし
パリパリパリパリパリキャンマン! パリパリパリパリパリキャンマン! パリパリパリパリパリキャンマン!
レベル200〜250の3人組vsレベル838のカンスト侵入者 この組み合わせでもほとんど前者が勝つと思うわ 数の暴力に勝てんって
なんかここで灰霊叩かれまくってたせいか灰霊ってありとあらゆる憎しみの塊って認識がある
>>68 えっ…
月曜に王城にいたけどけっこう白絨毯だったぞ
>>65 霊感があるとか言い出すタイプだと思うよ
家族や精神科医の助力が必要な領域の人たち
侵入キャラでハベルとか使ってたら流石にドン引きするけど
とりあえず2周目のマラソンはあらかた終わったか… 傀儡爪やら番兵ハンマー辺りはともかく、それ以外は意外とすんなりそろったな トロコンのためにも早く3周目行きたいぜ カタリナ?オウルス?知らないですね
>>41 いまMOBにパリィ共鳴やったら当たったからよくわからん
対人のみの使用なのかたまたま当たらなかっただけなのか
赤がハベル厨武器使いしかいないし人間性枯渇してるとかいうレベルじゃない
>>46 一番遅い速度で近づいて致命が雰囲気あって好き
クズ底にある顔射地蔵の首から上が刺々しくなったオブジェクト あれも燭台だったんだな 全部つけて回ったら随分明るくなったった
>>65 SL150をやたらと主張してる奴らだろ
藁にもすがりたい気持ちなんだよきっと
ダメだ今日マッチング失敗しまくる SL400代の守護者(呼び出し)は嫌いかね 明日仕事だし寝るわお休み
灰霊は叩かれたけどあっという間に廃れたから誰も相手にしなくなった感じ
>>81 そんな事実なんてどこにもないのになwwwwwwwwwwww
今日もSLv600で150止めっぽい雑魚どもを蹂躙しまくりですわwwwwwww
ハベルすら着てないのばっかだし話になんねwwwww
灰霊ぶち殺そうと侵入して出待ちホスト御一行 にしか入れなかった程度には憎まれている
橋mapのやつ煽りように人面いれてるんだな ワロタw
延々とフォース怯ませマン 延々とパンチ怯ませマン 次は何マンが俺を倒すのか…くそーん
杖だけが魔術だと思ってる奴が多すぎ。
従者の間で侵入すると毎回のように沸いてくる警察 そして死ぬ
人口最多がsl150という事実
果の篝火初めてちゃんと見たけど結構しっかり作ってあんな いや、これはスゲー頑張ってると思うわ
>>76 影の装備の仮面だけでなくて心折れました
こんなんだったら復活してくれない方が諦めついていいのに
灰霊はご褒美が塊だからなぁ 無限購入可能なんて知らない時点じゃそこで稼いどこうと思うわな 人口多ければ亡者も多いわけだ
1時間で1死合しかできんかったんだけど何か不具合起こってるんか?
>>87 相手が落下死したら煽れないからかww
煽らんと死ぬ病気にでもかかってんじゃね
青い瞳のオーブの効率の良い集め方教えてくれ
>>96 レベルは
180だけど特別困ってないなおれは
橋で相手が落下したら俺も落ちてる
>>73 王城ではいくら待っても一つもサインない
侵入は出来るけど
呪術プレイやってるけどで火力足りなくて鏡の騎士に勝てない…
>>99 ハイデで白サイン出しながらモブ狩り
貯まったソウルで購入しつつ信義の証で修練
死合橋って割と不評なのか? 勝っても負けても回転早いし真ん中、右はエスト野郎多いから橋しかやってねえわ
>>101 カンストあたりの奴らがマッチングしねーという書き込みはチラホラあった
だから、隔離されたんじゃねっていう話
>>99 オジェイマラソンでソウル貯めて
買い溜めに行く
どうでもいいことだけど試合を死合って言うセンスは某FF的な何かを感じるな
焚べたら一瞬で火が全滅して泣いた
>>96 この手のスレ 周回数slソウル量書いてないから何も解決しないよな
まぁエアプだろうけど
橋に呼び出されると100パーセント共鳴ザインor突撃槍フルハベルだから悪いイメージしかないわ およそ対人に技術を持ち込みたくない人のためのステージ
>>105 橋が不評っていうか橋を選択する格上に録なのが居ないってイメージ
>>106 隔離?
何かあったん?最果てには何も書いてないけど
>>114 一部の150止めのヘタクソが、仲間を増やそうと今日も工作してます
高Lvでもサクサクマッチだわ
ドイツ語が出来ないのにフレンド登録するもんじゃねえなw 指輪の名前を揃えることすら四苦八苦でゲームが始まらん
sL上げすぎた人は赤侵入一度も成功しないぞ 罪人になるには毎回NPC殺さないとなれない アホか
>>114 クズ底にある「この先、幻の壁があるぞ」ってメッセージと同じレベルの信憑性
>>92 篝火統計だと210以上が圧倒的に多いみたいだけどな
295でやってるけど白も侵入、被侵入にも困らないぞ
>>115 なにも調べずにわざわざ質問スレでなくこっちに聞きに来るんじゃねえよ!
一周目は売ってねえよヴォケ!
1周目と2周目か普通にマッチング出来たらさっさと2周目行く気になるんだけどね
>>78 先ほど術師仮面に無強化王の特大剣、あとはほぼ裸(砂ブラとか)という装備で侵入してキャッキャうふふしたあげく撃退されて帰ってきた。
嘆息ではなく手を振るくらいしてくれても良かった、ホストさん
ソウル総量は3800万ね
だいたいなんでステージ選択がランク上優先なんだろう 下優先でもいやだけど ランク2になって最大の特典はオーラじゃなくて滅多に橋に引きずり込まれないこと
アンバサを作ろうとステや武器に悩み1時間経過 上質アンバサでいいかな・・・?筋力と技量は? 理力は? ああああああああ ふぎいいいいいいいいいい
>>121 あのグラフ見てそう思うのはちょっとヤバイんじゃ・・・
というかソースにsl10~sl上限までの詳細人口書いてあって、それでsl150が現在人口最多
サンティぶんぶんやってる目の前で適当にパリィしたら驚くほど成功してワロタ 曲剣じゃなくて刺剣なのに
いくらなんでも異常だぞこれ オンラインプレイだけどオフラインと同じ 侵入は愚か、死合すら1時間に1回 もちろん白サインなんてないし 竜さんもまったくいない フロムどうしたん?極端すぎやしませんか
ハイデで侵入したら、コロコロ転びまくる曲剣持ちが多いかと思ったら、前ロリでパリィキャンセルとかできるのかよ。 ちょうど鞭の練習に行ってて良かったけど、これもチェイン抜けみたいに定着するのかな?
>>111 >>112 >>113 マジか、人それぞれなんだな
俺は右と真ん中はハヴェリンザインエストマンのイメージで最悪だわ
体感で橋が一番まともな剣戟できるわ
一礼挟むのも橋が多い
いや、人それぞれだな
山賊胴にムラクモ持ちの女キャラ見ると懐かしさが込み上げてくる
グラフから見ても150で止めてる奴なんてごく少数 一番多いのは210超えの高Lv グラフも読めない猿がいるなwwwwww
>>130 せめて周回数slソウル量くらい書いてくれないか
それと、フロム疑うよりまず自分の環境疑ったほうがいいぞ
橋は1割が逃げエストなしでやりたいまっとうな人達で残り全部クソ戦法な連中の印象
誰か番直あげるから隠れ港手伝ってくれ 一周目SL200 70万血の神
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 02:39:51.51 ID:zhw/yh9b0
>>136 ガンエストがいないが拳が多い
他は変わらん
落下があるのと意地汚い試合にならない分煽りもないから質はいい
>>131 今作はキャラクターは勿論雑魚敵の攻撃にも発生保証付いてるし、改修するとなるとかなり金かかりそうだから定着するんじゃないかと予想してる
だからもう今作で対人を楽しみ事は諦めた
LV10のとこが多いってのは初期縛りかな
>>135 疑うも何も本当にまったく対戦という対戦システムができないんだから疑いようがないよ
MMORPG買ったのに、一人で旅してください状態
マッチしないよりは範囲広い方がいいわ…
レベル0がある程度いるってのはなんなんだろうな キャラメイクすらしてないってことだろ 間違ってニューゲーム押した後データ消してないとかか
まさか150通過中の奴まで150止めにカウントしてないよな???wwwwwww 隣の140と160の平均分を引いた差だけが、150止めだからな????wwwww
10が多いのは縛り以前に投げた連中だろ… 初期縛りなんてそんないると思えん
>>141 現実はフルハベル闇霧サンティアヴェリン祭りなんだよなあ・・・
試合1時間に一回てどんなLVでやってるんだw 5周目の300キャラでさっきからずっとやってるけど待っても1分ぐらいだぞw 早いときは座った瞬間
>>144 わかったぞ!!君は360ユーザーだ。そうだろう?
やざわっていってるから838のカンストだろ
>>152 昨日までは1分なんて今まで待ったことなかったよ
座って瞬間死合会場、今までで一番長くても30秒そこそこ
もうずっと祈ってる
全身すっぽり防具で、自分が亡者だってこと忘れてることはたまにあるな
>>147 持たざるものがSL1だから四捨五入で0とかじゃないの
持たざる作って放置かレベリング縛ってるんじゃね
オーラ持ちの赤侵入きたけど くそ弱かったなぁ かっこつけてない死合と同じスタイルでおいでよ
360のプレイヤー人口グラフ PS3のグラフと比べて単位人口当たりの棒の長さ2.5倍くらいになってて草生えそう
隔離ってなしてそんなことするんだ ゲームにならんじゃないか
ゲームにーならんような事してたからBANされたんじゃね
隔離=BAN
>>163 何か証拠をせめてソウルレベルを証明できるような画像でも出してくれないかな?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 02:49:04.78 ID:WZ1jpntoO
>>127 どの武器や奇跡使いたいかレベルはいくつまでかは、最低考えてから作れよ
150で守護者振り回すの作ったけどハベル大魔法防護相手じゃダメ出なさすぎて先ず詰みゲー
別に隔離されたわけじゃないだろ 同レベルとだけ当たるだけ 誰が隔離されたとか無いから
隔離もクソもマッチングなんも変わってないだろ
発売から50日も経ってるんだから、カンスト組は止めたか新しいキャラでも作ったんじゃない
体重100キロこえてるのにフライ級に出たいとかそういうカスが多いゲームだからな でもそういう横暴が許されるのもゲームの中だけではあるが
低レベルの縛りプレイを他人に強要するカスwwwwwww
700以上のキャラ持ってたら他のキャラもダメなんだっけか
まじか、これが噂のパッチ効果ってやつか 今更新キャラつってもなぁ アイテム集めも大変だし、気分でいろんな装備使いたいからなぁ やる気でない これってスレオン?
なんか昼からSLマッチングになった前提で話してるのいるけど 片っ端からマッチした人にSL聞いたとか根拠あるん?
公式がレベル上げ推奨してんのに勝手に縛り入れるやつを 結果的にでも優遇することになる調整なんてしないだろ
150で止めろって声よりあげろあげろって声のがデカい気がします レベル上げすぎて簡単になりすぎた前作の経験から上げられないでいるんじゃないの。
果ての篝火みると聖人墓所の敵対数カウントされてるけど、あの場所侵入できたのか もしかしてファロスのほうも闇霊できる?
規約違反で報告されてBAN(隔離)されたんじゃね? チート、チート武器受け取り、バグ吸香、回線切り、etc... 何か心当たりあるだろ
slマッチじゃなくて高レベル隔離説が流れてるだけじゃねーの 1週目sl170だけど昨日と変わった感じはしないわ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 02:57:32.34 ID:zhw/yh9b0
>>171 そう考えると直前までツバ吐いて減量するボクサーも亡者になりかけてるな
攻略サイトないとこのゲームあかんな 全然わからんw サイトなしでアイテムとか探してたら某大な時間がかかるだろうな
>>180 皆亡者になって腐れ谷村に地蔵作ってもらって供養される運命なのか…
バグ吸香をBANしたらメシウマだけど無いだろうなぁw
>>178 対人しか意識してないから150なんて言ってるんだと思うよ
>>186 通りかかった奴に毒を吐くんだから、ある意味もうみんな地蔵化してる
>>171 まさにその通りだわ
ヘビー級とライト級で戦ってて「体格差ありすぎだろ」って突っ込まれたようなもんだ
超高レベルは超高レベルとだけマッチングしとけって話ですわ
今までハベルも闇霧も共鳴エンチャも無限チェインもエンチャ突撃槍チェインもクソプレイもしてこないで対人してたけど 呪縛者の特大剣のせいでハベルぶっ殺す楽しさ覚えちゃったから呪縛者の特大剣手放せないわ ハベル着てない人でも容赦なくぶっ殺しちゃってごめんね
>>174 システムに関わる話をソース無しで真に受ける人がいるとでも思っているのか
低レベル縛りがどーこー騒いでるやつ多いけど、別に縛ってるんじゃなくて人口多いとこ行きたいだけなんだけど 俺150だけどここよりマッチング頻度高いとこあるなら教えてくれよ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 03:03:07.63 ID:zhw/yh9b0
>>185 宝箱取り逃したり、何気ない会話を最後までしないと
ストーリーが進行しないポイントもあるからな…
攻略サイトありきすぎて笑える
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 03:03:14.56 ID:WZ1jpntoO
高レベルは高レベル同士となら、よく高レベチンパンが言ってた縛ってるよりもあげろあげろで今高レベが多いってことは嘘になるな まぁ、高レベなんて一部の馬鹿がやって一部の馬鹿が声高に此処に書き込んでるだけだが、実際レベル近いもの同士のほうが攻略でも対人でも楽しめるんだよ だからレベルマッチングを早くパッチ当てろ
>>178 低レベルで止めろって言ってる奴なんて居ないしな
何か知らんが低レベル強制だ!とか勝手に憤慨してる奴大杉
なんだこれwwwwwwwww いつからダークソウルの対人はボクシングになったんすかwwwwwww
>>190 微妙に違うだろ
無差別級の試合に出て自分で体重軽くしといて文句言ってる感じ
またレベル帯の話か
つーかカンスト多いって統計ででてんだから 中途半端なレベルで縛ってないで上げればいいのに
PSは置いておくとしてMOBやNPC含めた完コスプレイで戦った場合一番強いコスってなんだろうな 自分はアーロン騎士長装備一式に大弓、黒鉄刀でやってるけど防御力といい刀の優秀さといい牽制に使える大弓といい中々強いんじゃないかと思う
今日修練デビューしたんだけど、刀ともう片方ちちっちゃい剣みたいなの持った人がヒュックルクルみたいなモーションしたらパリィ取られた... なにあれかっこいい...
>>198 sl170ぐらいだし炎エンチャしてるし持久40ぐらい振ってるから余裕
>>171 根本的に勘違いしてるみたいだけどそもそもこれスポーツみたいに条件整えて試合をするってスタンスのゲームじゃないからね
程よいレベル帯はどんなに広がっても150±50ぐらいと決着しただろうに
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 03:07:19.47 ID:zhw/yh9b0
1の血闘みたいにすればいいんだよね 50以下100以下200以下って
>>202 最強ならザインの騎士か玉座の守護者あたりじゃないか?
一番カスなのは、170〜180前後で高レベル批判しているカスな 明らかに150を有利に狩る気満々のレベルのクセしてwwwwwwwww
>>193 周回数にもよるんじゃない
特に何も考えずに回った1キャラ目は
1週目・・・130
2週目・・・220
くらいでクリアだったけどマルチプレイで不自由しなかった
総ソウル量は忘れたけど1000万は超えてない
分かってないなw 認めたくないのは分かるけどな 新規が多ければ高SLキャラは増えるだろうな ただ既に高SLや初見キャラ持ってる奴は2キャラ目以降で150作るだろ 150が人口最多なのは覆せないから2キャラ目以降で150が増えていく流れは止められないだろうな
150なら±(15+10)で125-175でいいよ このレベル帯で100や200とマッチするとかありえない
今の超防御と無明アベやらバ火力エンチャに無限チェインやらを修正してくれないとレベル上げないとやってられんわ
150が流行るとなるとヴェルスタッドコスプレは厳しいなー
というか無差別級がヘビー級とライト級に分けられるようになっただけだな これでヘビー級の人間がライト級とも戦わせろっていうから谷村ちゃん困っちゃう
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 03:11:09.16 ID:MMyI4FMg0
巨人の森でお追いかけっこ楽しいw 休憩所前のところで擬態 通り過ぎたところをアヴェで背中撃ち 最後の巨人とこに行くエレベーターで下に降りて地雷火球セットでエレベーターに乗ってステンバーイ...(稀に上から降ってくるので注意 エレベーターが動きだしたらすれ違いざまに「いいね!」と言ってあげる そして呪縛者霧前で来るのを待って来た瞬間、霧に入る 警察さんお疲れ様ですww
ネジネジしたやり強くね・・?なんていうの?
マッチング方法もイマイチはっきりしないのにSLだけでよく喧嘩できるな
>>191 特大剣の初段当てるリスクリターン合ってないんだよなあ…
それにもっと簡単に倒す方法はいくらでもあるんだよなあ…
>>209 あれって使うと批判受けるようなちょっと嫌な武器なの?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 03:13:08.79 ID:zhw/yh9b0
>>223 曲剣パリィまではいいんだけどね。あれをローリングしながら出せるバグみたいな仕様が見つかったので
くそげーと化した
>>219 螺旋の槍じゃね
初めて見たのが二刀の奴だったけど、見事にやられた
SL150止めが流行ったとして、高レベもマッチング範囲に入るのに相手のSLどうやって確認する気だろ 「この固さ、絶対SL200はある!」「スタミナと火力がおかしい、SL250だ!」って感じの猜疑心オンラインになるだけだと思うんだけど
あ、何かスマン
レベル止めてる奴が格上らしき相手にボコられてなきごと言いに来てるのは分かる。 高レベルの奴が低レベルともマッチングできてるのに文句言うのはなんでなん
>>228 ダメージでだいたいわかるよ
フルハベルセスタスとかじゃない限りね
>>227 火吹き槍だろ
事実を誤認させるような情報を流すのはNG
亡者だからさ
混沌刺剣拾ったが何だこれは… 闇と混沌の刺剣って説明文にあるのに闇ないとか適当すぎだろww
ドラングレイグ城の侵入はダメだな 20回侵入して攻略中が1回だけとか せっかく侵入できても渇望玉座だとまず間に合わない 竜騎兵方面も対して長いわけじゃないし
>>235 転送は全部にできるべきだけどかがり火の数はこんないらんかったよなあ
竜騎兵2なんて手抜きボスでステージ分割されてもいいことはなにもない
侵入はどこも駄目だよ
じゃ、じゃあ火吹き槍を鍛えてくる
今作の対人やってたら頭おかしくなるのは正直分かる
竜騎兵前のデュナシャンドラに月光剣の衝撃波を当て続けたら無言で消えた あいつ攻撃通ってたんだな
今奇跡集めしてるけど一度も闇霊が来ないw オフラインでやってるかのようだ ネタ闇霊は好きなんだけどガチの闇霊は嫌いだ 攻略についてきてくれる闇霊がたまにいるけどあれ最高
500勝終わったあとの趣味装備での死合たのしー 負けても煽られても全てを許せる
>>230 高レベルの場合は文句というより
150辺りが基本になってのソウルレベルマッチング
しかも±20とかになるのを恐れてるんだろ
キャラ作り直しはドロップやらの関係で面倒だったりするしな
あとは現状で勝ち誇る150止め勢が鬱陶しいとか、そんな感じじゃね
>>234 だが、この剣は何か特別な力を帯びているようにも思えるのだ
白専の自分としてはマッチングできれば 相手が何レベルでもいいけどね 大体仕様変更はフロムの一存だから こんなスレで騒いでないで果ての篝火に F5攻撃でもしてた方が平和になるんじゃない?
なんで一律±20だよ 範囲は昔から「ホストのレベルの10% + 10」って決まってんだよ
>>244 人格を持った魔法など聞いたことはない(キリッ
説明文のお前は誰なんだよっていうね
青侵入したら鐘激戦区のところで血気盛んな灰が攻撃してきたんで二匹片付けた。 そして死にかけのところでどこから現れたのかホストにチクっとやられた。 俺はおそらくメシア。
死合で7時間延べ66戦して対戦相手にレベルを聞いた結果(自分はSL215で総取得820万) 有効回答は56。 120〜:3人(ソウル総取得量が3人とも500万〜700万と大量) 130〜:3人 140〜:2人 150〜:14人 160〜:6人 170〜:10人 180〜:7人 190〜:3人 200〜:2人 210〜:2人 220〜:4人
高レベうんぬんはタイマンを想定してるんだろ? だから2キャラ目以降の150なら高レベ持ってるじゃん タイマン以外は人口多い150 タイマンは高レベでもできる訳だ 150で死合する奴も多いから一概に言い切れないけどな
>>243 あとは毎日毎日150をやたらと推して来るのがうっとおしいのもあるな
というか対人しか考えてないやつらの意見が主流になるのは嫌だよ
>>248 前作の平和とかも「つまり平和とはまったくそれでいいのだ」とかだったし、お前誰なんだよって文章を書くのは宮崎のクセだってラジオで言ってたからそれ意識してやってるんだろうな
>>245 F5してもな…
意見送るとかならともかく
【推論】 66戦して1度もハベル何でもできるマンとは遭遇しなかった。 SL250以上と1度も遭遇しなかった。かなりの時間帯をかなりの人数と 戦って0人は明らかにおかしい。(以前は3〜4割の確率で居た) おそらくSL250以上は何らかの形で隔離されたと思われる。 逆にSL250以下はザルだが、SL160の別キャラと比べて215の キャラではマッチング頻度は明らかに劣ると感じた。 マッチング頻度と戦闘力の充実のバランスがいいのは おそらくSL180前後。150縛りをすると200台と勝負になったとき辛い。 実際に俺の特大剣で150以下の人は両手R1を2発(ダメ表示1680)+ヘビボ1発で蒸発した。
修練始めたけどここで言われてる厨武器使い全然いないのな 番兵の剣ブンブンしてるだけでオーラ付いた雑魚だからオーラ消したいわ
テキストは下の部分を全部削ってもいい
>>236 城門前に篝火おいて中の篝火はいらんかったわ
あとは渇望の玉座側においとけばいい
>>367 入ってて楽しいところはあるにはあるんだけど
買い物NPCのせいでクリア済みの可能性だったり、ループ構造じゃないところだったりするし
正直MAP構成がよくないところは多いな
ソウルレベル150が流行るのは構わないけど範囲がどれくらいなのかわからんとなー
ハベル着て飛鼠闇霧使って共鳴エンチャ武器ブンブンして共鳴飛ばして危なくなったらエストがぶ飲みする奴は普通に人間としてどうかと思うわ人殺しても罪悪感なく普通に暮らしてそう
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 03:31:28.35 ID:lDBrWZSe0
SL縛りは自分の首を絞めるだけって結論出てるけどな みんな150で止めてくれれば俺の勝率が上がるから大歓迎だけど ちなSL500
むしろ対人以外が150になるだろうな 攻略に絡むものは今回エリアが多すぎるから人口多い150使うようになるだろう 対人は場所を絞りやすい分マッチングしやすいから150と高レベのままだろうな
>>255 俺400だけど150とあたったよ
やり直し!
>>259 上の結果を見ても分かると思うがSL150でも200と普通にマッチする。
職業にもよるが正面からの切りあいじゃ太刀打ちできない。
オススメは180。
>>255 乙
ちなみに地域外はオフか?
個人的には外人は高レベルが多くて日本人は200までに抑えている印象が強いんだが
あと、特に最近の死合は割りと自重した人が増えているのもあると思う
300のキャラもサイン余裕で見えるし呼ばれまくるからな 150で止めるのはただの縛りプレイだろう
地域外マッチはNOにしてる。 あと263の意見だけど、あくまで死合に関してで修練や攻略でのマッチングは不明。 おそらくだけど、攻略のマッチングはもっと緩いと思う。
>>264 なら150で抑えなくても良さそうだな
というかヴェルスタッドのコスプレだと威力hp重量適応とか考えたら150とか無理なんだよな
ぶっちゃけ400とか500にしてる奴はアンケなんか答えないだろうよ そもそも嘘つかれてない保障がどこにある
無明キャラ作ってみたけど攻略だと無明キャラ微妙じゃない? アヴェ主力にするとソウルがえらい勢いで飛んでいくんだけど無明キャラ使いは攻略では銭投げするのが1番いいのかな サンティだと耐性とかもあってあんまりボスのHP減らせないしどうすりゃええの
周回はじめたのはいいけど、この時間のせいかサインないな。 サインでたー!と思ったら赤だし…篝火横に書くなよボケが!
とりあえずマッチングすればレベルは何でもいい デモンズでレベル帯なんてもんが出来たのもマッチングしなくなるからだからな
>>264 集計おつかれさん
対人(死合や修練)する人は180〜200くらいでよさそうね
>>250 返事を返さなかった相手が300以上だった可能性はゼロなの?
正直200までしか上がらないゲームになれば今150で止めてる人もこころおきなく200にして 平等に楽しめるよね そもそもSL上限がバカ高いことがフロムのわがままでしかないわ
なんかマッチしにくくなった気がするな
>>269 さすがに400や500だと装備や動きで分かる。
本人が自重武装でハンディキャップマッチしてたとかなら知らんが、
そういう奴ならかならずアンケに答えてくれるし。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 03:37:33.40 ID:lDBrWZSe0
*Capping at SL 150? Many Community members have decided to stop increasing their Soul Level at 150, however this was partly due to their belief that matchmaking worked off of soul level and not soul memory in NG+, this has been proved untrue by Community member Illusorywall (found on gamefaqs or his tumblr blog). By part of doing PvP a player will increase his soul memory, eventually to the point that you will start getting matched with players at a much higher soul level. Capping at 150 does have a purpose though. If your intention is to participate in organised PvP events vs players at 150 only, capping at 150 can be for you, also if you want to only use the duel arena(s). However if you want to be invaded by random players and invade random players, there is absolutely no reason to stop increasing your soul level, you will only be weakening yourself in online play if you do not. Skill does determine the winner of some fights, but if you were to remain at 150 and consistently increased your soul memory and say, managed to make it past 15 million (The Top Tier), then you will find yourself facing players with soul levels in the hundreds, with 40 in all stats, or higher. これ見てもぼくはみんなと一緒にSL150で止めるんだ!って言うんなら別に何も言わないけど
>>252 突然現れた150推しくんはよく根拠のない妄想を恥ずかしげもなく事実のように語るけど、他の人の検証を聞いたり自分で試すと誤りだということがすぐ分かる
それなのに頑なに耳を塞ぎながらテンプレのように同じ主張繰り返すさまには、もはや狂気を漂わせてる
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 03:38:42.59 ID:zhw/yh9b0
>>260 やったモン勝ちの思考回路なんだろ
これを自分がやられたら、お互いやり合ったらなんて考えは常に存在しない
無印で、触媒が長い杖とかやっぱダセェわと思っていたが 2になってよくわかった ダサかったのは杖じゃなくモーションだったのだと
牢は人気スポットじゃねーのかよ!サインでねーぞおい!ずっとフルハベルサンティが赤サインだしてるなんだこいつw
好きな格好ができて、使いたい武器を持てて、使いたい魔法が使えるとこまで振ったら止めるってのが一番健全だわな 無理に特定のレベルで止めるのも、必死になってカンストまであげるのもどっちもよくない
>>256 たとえ本当にだったとしても大剣を持てばそれはもうザコとは呼べないんですよ
>>274 まずない。ダメの通り、スタミナの切れるタイミング、武装で大体わかるでしょ。
ハベルの奴も居たけど、大剣の片手R2二回で息切れしてたから。
しかも聞いたら190代とちゃんと答えてくれた。
ハベルや溶鉄みたいな重装でアンケ無視した人は0人。
理由はわからないが、アンケ無視した人は中軽装ダガーケツ堀りガン狙いの人が多かった。
あとはエストがぶ飲みマン。ただこの人は凄く柔らかだったので明らかにレベル低い。
>>277 本当にそう思うならアンケなんかとらずに「レベルは推察できる」って言っておけばいいさ
400は極端にせよ答えなかった奴が251だった可能性どう排除してるの?
>>281 1って杖くるくるだったっけか・・・
今回はモーションまともだなw
>>285 まずないってゼロじゃないってことね
願望を込めた検証は意味ないよ
>>254 マッチング仕様に関しては意見送っても通らないと思うけど・・・
何かの意図があって前作から仕様変更してるわけだし
それを覆せる意見を考えられる連中がこのスレにいるの?
それに2週目〜カンストまでレベル150まで通せるバランスなら
仕様変更もありだと思うけどそうではないと思うし
>>281 2のモーションを考慮してもやっぱりデモンズの触媒の方が好みれす・・・^p^
装備に制限つけりゃいいのに ハベルなら理力〜以下みたいに
検証は桁が足りてないって言ってるだろ もっと数こなしてから持ってきてくれ
やっぱレベルマッチで嘘だな sl150の二週目で取得量4000万キャラと260万キャラで侵入してみたが マッチングする相手のレベルが全然違うわ
>>286 250はあくまで勝手な想像。ただ”それに近いラインで何らかの境界線”があるとは思ってる。
どっちにしろ何百件も取ったデータじゃないから断定は出来ないが、みんな大勢がマッチングに
何か違和感を感じてるし、実際におかしいかも?程度のデータは数値として出てると思ってくれ。
まだあの急にレベルマッチになったとかいう話引っ張ってんのかよ
あれ?レベルマッチになってね?って定期的に言えば勢いは保てるな
ツヴァイヘンダーってグレソに比べると持ってる人があんまりいなさそうだけどこれグレソに比べると威力かなり低い?
LVマッチになったかどうか・・・それをここで明かすことは出来ない(説明文
違和感は覚えるものだと何度言えば分かるんだ
総取得ソウル制限は意味あるのかね
>>290 まぁ俺もそうだな
あの何にでも合う小さいステッキってのは良かった
選択肢は物凄く少なかったけどな
取得量優先マッチとしか思えない
なんの知らせも無しに急に仕様が変わるとかありえるの?
ノーデス王の指輪手に入れたらデュナシャン挑めないのかよ 守護監視までは戦えたけど巨人の王倒さないと出てこないのかよ じゃさっさと記憶で…灰の核ねえわ手に入れに祭祀場行かなきゃいけないのかよ 疲れるで
何度も言うが断定は出来ない。 ただ、個人的にはマッチング変化は7割ぐらいで「怪しい」と思ってる。 俺個人はマッチング変化によって利得を得てる側(死合で勝率爆上げ中)なので 別に否定されても構わないが、この変化によって損をする立場の人は色々と 注意を払った方がいいかもしれない。
>>300 違和感を感じるって書いてる奴はそこに違和感を感じない事に違和感を覚えるよな
ぶっちゃけなんでもできるマンは問題じゃないと思う 近距離特化ビルド使ってるけど、まったく同じ持久や体力生命で、プラス魔術使ってくる奴相手だとしても 不利はあるだろうけど別に絶望はしない 武装だって3つずつしか持てないし、たくさん持てば交換 レベルが上がると基礎ステも少しずつ上がっていって、なんでもできるだけじゃなくて 根本的に別の生命体に変貌するのが嫌なんだよ特に防御力
>>292 こんなもんどう検証するんだよww
相手がウソついてたって考えがあるなら確かめようがねーじゃん
どんだけやろうが誰かがいちゃもんつけてくるし無駄無駄
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 03:46:37.98 ID:WZ1jpntoO
さっさとレベルマッチングにすれば話が終わるのにな 高レベは高レベ同士 低レベは低レベ同士で解決なのに。あげたい奴とそのレベル滞でのビルド、攻略対人を楽しみたい奴で差別化出来るし何も問題ない 高レベでマッチング出来なくなる?あれ?人多いんでしょう?
>>270 サンティが耐性で通らないとかまずないが…
無明は何でも出来るけどなんも出来ないのが取り柄なんだからエンチャなり何なりしろよ
てか最低ステいくつなんだよ
>>298 大ざっぱに表示が90違う
軽いメリットもあるけど、強いのはグレートソード
ここでいう高レベルはいくらからなのかがわからん250くらいから?
150でも250でも、あるいは500とかでも、特定のレベルで明確に線引きするってのはやってないだろうし、やっちゃいけない どのレベルでキャラが完成するかってのは人によって違うのが本来当たり前なんだから
やっぱ取得したソウルをレベルアップにつぎ込んだ人間の勝ちだなこのままのマッチングなら
極めれば強いのはグレソ、扱いやすいのはツヴァイ。 ツヴァイの強みは両手持ちR1がグレソより圧倒的に使いやすい。 モーション値と振りが片手R1より優秀なので、これを主力とするかどうかで選択肢が変わる。 グレソの強みはローリングR1かな。攻撃の基点として(特大剣としては)かなり使える。
ギリガン!中に射精(だ)すぞ!
>>314 200を高SLと言う連中もいるし無印引きずって150でも高SL扱いされてたこともある
ぶっちゃけ何でも出来るマンってのもどの辺りからなのか俺にはわからんわ
マッチング方式なんて今更変えられないでしょ無理無理
>>313 かなり違うな…次はグレンコルのコスプレしようと思ったがなかなか厳しいかなこれ盾もゴミだし
>>318 ついに完全に亡者化してしまったようだ…
今度はお前だレニガッツ!中に射精(だ)すぞ!
変えれないなら仕方ないな 延々とこのゲームについての不満点を言い続けなきゃな
何でも出来るマン<<<<<<<<<<<<<<<生命持久体力記憶力特化マン
最悪レベルめちゃくちゃでもいいからせめて相手のレベルおしえちくりー
>>304 少なくとも国内ではマッチング条件については正式なアナウンスはなかったはず。
マッチング条件の詳細をマスクデータとしておくなら、変更しても公開しなくていいとフロムは考えるかも。
それによって俺たちは右往左往するわけだが、彼らは「たかがゲームでしょ?」程度の認識かもしれない。
>>322 彼がどのようにして亡者になったのか、ここで明かすことはできない
マッチングの話題だけ別スレに隔離したら一気に過疎りそうだな、本スレw 同じ奴が延々と同じ話題をループしてんだから世話ないわ
青のヒビ玉30個集めて侵入やったんだが、大火塔でオーブ使ったのに狩人の森に入った 侵入ってどっかしらかにランダムで飛ばされるんだなww
素性:魔術師がキツいとか言ったの誰だよ 序盤から楽勝じゃねーか(クラブと双竜の盾を持ちつつ)
おれもレベル上げたいけど275で仕方なく止めてる どんどんソウルが溜まる一方だ
ヴォイドとヴェルスタッドは作ったし次はグレンコル作るけどもっとnpcにストーリーが欲しかったなカークとかビアトリスみたいな
筋技40だとダガーより影短刀のがいいのかね通常強化だと
そもそも無制限マッチは1000万ソウル越えた時点って話じゃなかったか
>>250 は820万で周回数不明だから確実な事は言えないが
マッチング範囲は1000万越えより随分狭いはず
250越えてる連中は1000万越えてるだろうからマッチングから外れてるんじゃね
>>250 この取得量でこのレベルならかなり有利なマッチングになるな
>>332 魔術師は小盾持つ筋力すら上げちゃいけないらしいぞ
大槌の周回楽しかったけど、大剣の周回つまんねえええええええ!!!!
足の指ポリポリ掻いてから匂ったらめっちゃ臭かった
>>315 人に強いるのが間違ってるよな
ゴツい武器もって好きな鎧着ての太陽色に輝く白ファン楽しいです(^q^)
>>336 その可能性もある。ただ、以前はフルハベル無明サンティアヴェリン追う者5個大共鳴絶対殺すマンとちょくちょく出合った。
多少違っても似たような連中とは10戦すれば3〜4人ぐらいは普通に出合った。それがパタッと途絶えた。
60戦しても0人。いつもだったらこのぐらい戦えば20人近くはこんな連中だったのに。
>>337 だよなぁ短刀だけ出ねえわ腰は2個あるのに
レベル150が一番多いとか言われたら、レベル200で死合行くのはなんか負けた気がする。 仕方がないからレベル150のキャラ作り直したわ まぁ、レベル200のときですら負け越しだったんですけどね
炎の膣!炎の膣!
高強靭の方が圧倒的にチェインしづらいことをさっき確認した 大曲剣のロリR1→R1がハベルにはつながらないけど軽装には確定してた 重装備着ない理由がなくなったな 無限チェインもかなり抜けやすいぞ!!
>>345 武器で調節すればいいんでね?SL150の守護者大剣使いとSL200のフランベ使いで
対戦したとして、前者の方がまだ有利でしょ。
150が一番多いってレベル帯分布図を見ろよwww まぁいいカモだからそのままでいてくれて全然構わないがw
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 04:09:27.58 ID:lDBrWZSe0
そもそも軽装備息して無いわハゲ 王戦士つけてハベルを69%以下で着こなす作業だわ
>>347 軽装はなんかもうなんでもかんでもチェインするね
大剣でR2が4回チェインとかするから防御力だけの問題じゃないw
ただ装備だけで決まってるのでもない気がする
>>343 そりゃ単に運が良かっただけだと思うぞ
220もあればフルハベルで追う物5個展開出来るようなキャラ作れるじゃん
鎧なんてだっせぇし重いし装備してねぇわ そんなもんなくても対人じゃ普通に勝てる
猫の繋がる指輪はええね フレとやったけどレベル55と32でもマッチングしたよ
さすがに朝の4時は呼ばれねえな
根性は認めるが低能くさい検証だった
普通に〜って凄い頭悪そうに見える
モチベ上がらないからスレオン
地域外マッチングってONにしたら ONとしか当たらないの? ドラゴンズクラウンみたいに
>>353 無明サンティは振り回せない。あくまで重装闇術使いどまりで
そこに厨武器を振り回して肉弾戦もバッチリというのは難しい。
220の大剣太陽エンチャハベルと戦ったけど、結局こっちがスタミナ勝ちして
特大剣で刻めたぐらいだからね。220でもステに何らかの欠陥を抱えてるんだろう。
装備重量が重いってのは意外と侮れない。
青教は評価できるよね? なんで前作の青ファンは防護してくれるようなシステムじゃなかったんだ
というかなんで今作も1番頑丈な鎧をハベルにしたのかわからんわ新しく作って欲しかったわ
サイン出ないんだけど誰か来てくんね?
次のパッチでは太陽のメダルと鐘守がオフラインでも現実的なレベルでランク上げられるように修正してくれるんだよな? マッチングが死んでる癖にオフライン救済も無しで実績コンプできないとか開発は頭おかしいだろ
パリキャンがあるならバシュキャンもできるの?
>>364 わかるわ〜月光もそうだけど
あんまり弱いのも悲しいけどトップは別の鎧にしてほしかった
塩の塔の篝火 レベル45 取得ソウル100000 誰かきてください 一時間待ってもサインでねぇ
ハベル着こんでザインとサブウェポン仕込んでエンチャ誓いブースト 持ち込んで侵入してるけど、それでもこっちが4回斬られたら死ぬ 火力差つけられるホストとマッチングされる
1周目で白を呼ぼうとするヤツはこのゲームに向いてないからやめたほうがいい
ふい〜今日は大分勝ち越した よく眠れそうだ このゲームで本当に強い武器種が分かってきたぞ ここで管巻いてる奴ってつくづくエアプレイヤーなのね
前から思ってたけどスレチにめちゃめちゃ甘いよなここ
青いオーブ貯めたのに30個つかって一勝もできず... 3対1とか苦手でやんす... あはぁはぁ~ん
たまにやたら柔らかいハベル君がいてなんだこいつと思う
>>374 俺、今日は特大剣一刀流で勝率8割近くだった。
ただ、それはハベル何でもできるマンと出会わなかっただけで、
どうもマッチング変化による可能性が。
もしまたマッチングが戻って絶対殺すマンが増えてきたら
俺もアンタも勝率下がると思われ。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 04:25:20.94 ID:lDBrWZSe0
ハベルは前作から時間が経った朽ちたハベルシーズとして出せばよかったのだ
>
>>379 なんなんだろうねアレ
150とかで生命削ってるのかな?
最近フルハベルの代わりにフル熔鉄をよく見かけるなぁ
>>375 スレチだからここまで
書いてる
闇術コス
鎌使うのすごい難しいな…… ガンガン前にこられるとカス当たりで怯まなくてカウンターでと勝てる気がしないわ これ使って強い人とかいるんだろうか
>>380 侵入ってやっぱ嫌がられんのかwwww
赤にしようか青にしようか迷ったが青にしてフルボッコにされてワロタ~よ、よ~ワロタ~
もう青辞めて、太陽製薬に戻るわ
ダメージ床でダウンしたらダウン中もダメージ食らうとかふざけんな
今日150で死合してたら HP2000以上あって追うもの5つ展開の亀甲羅ゲルム中ロリザインの数え役満みたいな奴と当たったわ ムラクモのダッシュ両手R1でも200ちょっとしか削れなかったし 勝つと煽って来る真性包茎っぷりだったけどやっぱ無制限マッチなんかね?
>>381 ハベルには3回遭遇して一人倒したな
もう一人も7割まで削ったけど固過ぎワロタ
そして今までの俺なら何も出来ずに瞬殺だったので
良い武器種に気付いて今はとても嬉しい
>>385 溶鉄城のハベル共は基本そこまで固くない気がする
戦法も香ばしいし適当に振った器用貧乏ステで防具未強化なミーハー君じゃないかと思う
HP2000とかあまい。本当に力がぬけるのは3000程度ある馬鹿
>>390 最適打撃の範囲が狭いから、カマの弱点は至近距離ごり押しだと知ってる人に当たると辛い。
ただ、3連コンボあるみたいだし、ある程度距離を取れれば見込みはあると思う。
俺がいやだと思ったのはいいタイミングで聖水投げつけてくるカマ使いかな。
なりふり構わないなら左大剣とかで懐に入れないとかでもいいと思う。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 04:30:49.36 ID:lDBrWZSe0
カンスト三匹竜でも2692なんですがそれは
>>393 全然役満でもなんでもないじゃん
自分が下手だからって相手のせいにすんなよ
追う者たちに文句言ってるヤツは初めて見たわwww
ドイツの人とは指輪を使ってのマッチング出来なかったけど向こうさんのレベルは333でこっちは250で指輪を付ける前は普通にマッチング出来てたよ 指輪を付けてのマッチングは何故かマッチング出来てない なんか向こうの人は全てのレベルに対応できるキャラがいるからテストが云々言ってたからなんか調べてたのかも分からんね なんか340までじょじょにレベルを上げるてみるとか言ってたけどドイツ語がさっぱりだから間違ってるかも分からん
>>398 とりあえず左手に適当な武器持ってみる事にするよありがとう
>>394 かなり自信まんまんだからダガーでケツ狙いとかそんな程度の発見ではないと思うが、
なんだろう?意外な武器でしょ?大曲剣か特大武器かな?
そういえば俺特大剣の両手R1をいまだに1度もパリィされた事ない。
盾ならパリィできると聞いたけど、曲剣パリィって特大の両手持ちは取れないんじゃね?
侵入するて事は最初から殺しにきてるわけだ それなのに殺したら後ろ向いてさっさとどっか行きやがってこの腰抜けが 堂々としやがれ腹立つ!こっちは白やりたかったのにわざわざ相手してやったてのによ
死合じゃフルバフしてくる馬鹿が1番強いと思うけど、普通のステージなら大槌であまり負ける気はしないな。 出の早いサブは必須だけど。 とにかくバフ頼りの奴は効果きれると、くっそ弱い
>>400 ちょっと参考にしたいからお前の思ってる役満装備教えてよ
>>406 なんにでもケチつけたい名人様だから相手にスンナ
それか本人降臨だな
ここみてるとSL離れてマッチングするのに抵抗ある人もいるみたいだから、これからSL聞かれたら相手を不快にしないようにおよそ相手のSL±10くらいで答えるようにするわ こういう気遣いもやっぱ大切だな
>>400 まぁ役満にはWアヴェリンか、鼠闇霧あたりが追加でほしいトコだが普通に酷い装備でしょw 3倍満クラス。
>>403 そういえばザイン普通にパリィされたな
また明日あんたとも戦えるといいね
おやすみ
いい武器種に気づけたっていいながらザインパリィされたってどういうこと
>>406 ハベル、ダヴェリン、飛鼠霧、共鳴サンティ、ゴダ
お前ら大発火使ってみろマジで パリキャンマン燃やしまくれるぞw
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 04:40:55.68 ID:lDBrWZSe0
SL150ですよ^^(ゴダハベル大斧特大ザイン無明ダガーサンティダヴェ闇霧共鳴)
>>412 今更ザインに気づいたとか今まで何見てんだかって感じだな
一週目死合ならエンチャすりゃ無双できるわww
正直いいますと、曲剣パリキャン流行ったから、曲剣パリィできないと言われてる? 大曲剣とか特大武器系がメタとして多少は流行ると思ったんですよ。全然流行ってねー。 曲剣パリィで事故死する人が結構多いから、今なら多少勝ち星お得ですよ!!
火吹き槍でお前ら全員消し飛べ
>>19 遅レスだがエスト飲んでいる最中なら全方向スタブ可能ぐらいなら普通にありじゃね
どう考えても盾が崩れた状況より隙があると思うが
塩の塔の彼はクリアしたのだろうか 3体目の罪人倒してそろそろマッチングしなくなりそう
谷村「お前ら攻略楽しまないの?」
大曲剣は要求重量だけじゃなく両手仕様武器ってのがメタとしては弱すぎる 曲剣側は重量1.5の要求なしに過ぎないし 大曲剣愛してる!!!ってひとがちょっとうれしい要素でしかないね
オーマとレーヴで死合してみたけど難しすぎるわ パリキャンホモにはクソ強いけど
最強はスレオン
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 04:50:26.54 ID:lDBrWZSe0
火吹き槍の耐久を0にすることで火吹き槍(解放)になります R2でステージ全体が炎に包まれます逃げられません
>>424 一理ある
動画見たりここの情報見たりでモチベ上がっても、いざ起動してみるとどうにもストレスばかり溜まる
>>413 大して変わんねえわ
しょーもなもう寝るわ
生命の加護の指輪はクリア済み侵入のために用意されたアイテムやったんや
何とかして2を無かった事にしよう
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 04:53:58.21 ID:Oyq7CYZN0
また150キチガイが暴れてる... slマッチングになったなら証拠をみせろ 何でも良いから。 公式見たけどそんな事書いてなかったし
>>19 相手の噴き出したエストを飲んで回復!
いやだ〜w
>>415 きっとそれでWIN-WINになると思う
なんてたってSL150なのだから
ゴダの指輪つけて斧槍くるくるされるとはげそう 交わしても指輪の耐久値けずるだけー
なんかスレの勢い落ちたな
勢い3000割った
ゴダ ハベル ザイン サンティ 飛鼠 アヴェリン 共鳴 ダクソの七草
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 04:59:50.32 ID:lDBrWZSe0
七英雄かな?
GWってのもあるけど糞アプデの影響も大きいだろうな
修練頑張ってるけど製薬レベルあがらneeeeeeeeeeeee
今のままだと四天王が揃うことはなさそうだな
勢いなんていらんだろ 低俗な煽り合いで保った所で過疎は誤魔化せない
ぶっちゃけ火吹き槍のやつはあんま面白くない
ザインとかサンティとかはまぁ別に対処出来ない訳じゃ無いから別に良いんだが ゴダハベルってあれ要塞だろ無敵要塞ザイガスだろ
火吹き槍を見て大抵の人が思うこと ほおずきみたい かぼちゃみたい 一方私は「射精中の犬のチンコみたい」と思った。 過ぎ去った青春は戻らない。
>>444 また懐かしいボーボボネタを持ち込むなw
ザインの判定は一度みたい。チェインするとはいえ縦振りばっかじゃ微妙じゃね?とか 思ってた時期もあったけど真横に回り込んでも突きで攻撃される
ゴダハベルでクルクルロリされるともうなんだかな
サンティはそこまで脅威には感じんわな 圧倒的にザインのが強いわ
黒フード獅子ローブ50杖月光は闇フードハベルの 進化前って感じだな初期はこればっかだった
ワイのデモ鎚があんなほっそい曲剣にデェーンされるのは納得いかんで!!叩き割れや!!
篝火の多さからベルトスクロールを3Dでやってるような感じだな今作
>>451 両手持ちで振ってる?特大剣だと両手持ちは取られたことないよ。片手振りは取られた。
>>451 弾かれるんじゃあ無くて受け流すんなら納得出来るんだけどな
>>390 鎌は二刀が輝くで
片方ダガーにすると鎌を前ロリしてかさた奴をブリブリ出来る
それを嫌がって離れれば鎌が!つよい!
曲剣パリキャン、マジで多いな。 信仰99で雷鳴→放つフォースぶっぱマンの自分にはただの獲物でしかないわ。
>>453 あ、感情論ね
片手だけど、筋力モリモリメンが振り下ろすあのデカブツをあんなガリガリソードに弾かれるとは納得いかんで!
ほんと受け流しなら分かるんだけどなぁ
あ、思い出した。ニコニコで鎌使いが死合い動画UPしてた。 結構上手だったと思うから参考にしたら? あと最近ではプレデター、ダースモール、ガッツ、アラビア大曲剣、番兵のが面白かった。 これはオススメ。
>>460 これは俺も見たな
闇霊の鏡のような動画だよな
>>420 クリアできました。
スレチなのでお礼も言わずごめんなさい
>>437 大剣が出てこないところに大剣亡者の多さが滲み出てる
>>463 大剣も強いけどさ、あれ、サンティやザインと比べると
振り回すだけでは性能発揮しないじゃん。パリィにも弱いし。
武器の性能を100%引き出すという意味では上2つより玄人向け。
大剣の達人とザインの達人が戦ったらいい勝負すると思うけど、
大剣厨とザイン厨の対戦ならまず間違いなく後者が勝つもん。
一応俺のレス抽出してもらえると分かるけど、特大武器使いなのであしからず。
実際フルハベル共鳴モコモコが大剣もってることなんてまずない 俺の感想に過ぎないけどね
大剣厨武器認定してもいいよ エンチャしないでも普通に勝てるもん
>>464 大剣厨とザイン厨なら大剣厨勝たね?
ザインは両手持ちしないと弱いし
ドロップ品縛りやったら朽ちた巨人の森の最初の篝火周辺の敵リスポンしなくなったのに武器一個も落とさんかったwww いつまで素手でいけばいいんですかね…
くだらない実にくだらない 水掛け論すぎる
>>465 溶鉄ハベルだけど使ってるわ
ワンコンで溶かして申し訳ない
>>464 大剣がパリィに弱いなら特大武器意外全部弱いでしょ
チェインするから期待値で負けない上にディレイをかけられて角度修正も効くんだぞ
それにザインと大剣の直接対決で比較なんて相性の話になるでしょ
初心者が使うザインはバクスタの的だけど初心者が使う大剣は誰にでもワンチャンあるって見方もできる
>>460 下半身デブの女めっちゃいいよな 新キャラ作りたくなってきた
>>460 デモンズソウルのラトリア2エレベーターでこれをやられたことを思い出し懐かしくなる^p^
なおその後そいつの白サインを拾ってクリアした模様
でも大剣がどういう運用してるかにもよるが、俺は普通にザインの方が勝率低い。 ザイン使いのほうが自重しないっつーか裏にWアヴェリン仕込んでたり容赦ないのもあるけど。 大剣が苦手っていうけど、大剣に勝てなかったら今のダクソ勝率3割すら無理だよね? 弱い武器で有名な特大剣1刀流の俺でも大剣相手はそれなりに勝ててるけど・・・
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 05:45:34.14 ID:lDBrWZSe0
NO MERCY(慈悲は無用) いい言葉だね! 闇霧パリキャンだって使っていいよ! 俺も使うから! NO MERCY!
大剣はクレモアに限らずフランべでもなんでも優秀、ようするにカテゴリー単位で強いからね 槍も斧槍も大剣と比較したらゴミだし。 つまりザインとサンティは槍でも斧槍でもないw
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 05:47:04.88 ID:WZ1jpntoO
ザインは後出しに徹すると大剣より強いが自分からは攻めれないため、大剣のが総合的に強い ただ重装相手じゃ大剣ワンチャンないからなぁ
クリア済みに侵入すると 待ち伏せが出来ないのがなぁ… そうかどうかも分からん時あるし 擬態とかで罠プレイしたいのにやりにくいよ…
30分も白サイン呼ばれなかったわ ダクソ1を思い出した もう終わりかもな
>>475 パリキャンするのはいいけど、みんなある程度馴れてきてるから
ヘタに出しても飛び道具で刺されるぞ。
大剣の最大の強さはラグが全て有利に働くところにあると思う エンチャしてブンブンするだけで誰に対してもワンチャンある 大剣ブンブンはチェインする上に攻撃判定が見た目以上に広く黙視で避けて差し返すなどの技術が使えない スレスタしようにもブンブンしながら移動して角度を変えられるためブンブンし続けるかなどの読み合いに付き合わされる 大げさに避けざるをえず基本的に反撃の機会は相手がミスするまで来ない パリィなんてこのラグ環境では安定しないぶっぱ行動なのでなるべく使いたくない 要するに大剣を使えばどれだけ下手な人でもある程度の強さになれる
大剣くらいしかまともな横薙ぎの武器ないんだよね そこが一番の強みだと思うよ
敵と戦ってるときに目覚まし時計が鳴りだすと ちょっと困るw
パリィが安定しない…?
大剣は強い 強いけどこのレベルに文句いうなら対人とか辞めればいいのに。
ラグの話題が出るたびに相手の回線が悪い前提になってて草生える
ラグいバキュームスタブ
グランスの左手にルカちゃん剣持ってたんだがルーラーに代えたら勝率上がった やっぱルカちゃんは足引っ張ってなんぼやね!
クリア済みの熔鉄霧くぐっただけでタスクコンプしたつもりになるルカとはなんなのか
ルーラーソードの見た目が好きなんだが 完全に厨武器だよな
太陽制約に祈って無敵利用して闇霊に帰ってもらおうとしたけど、なかなか帰ろうとしなかったから祈りやめて立ち上がったら三日月斧もってるmobに殺されたでござる はずかしい
ルーラーは何故特大じゃないのかね あのデカイままのを使いたかった
>>491 それで相手がチーターだったパターンあるわ
通報したけどまだ相手がのさばってんなら胸糞
祈り無敵と一方通行エレベーターを擁護できるプレイヤーっているのかな
大剣にいちゃもんつける奴はなんなんだ 自分がPSで完全に下回ってるだけじゃないですか
何?プレイしない時は大罪人になって太陽の祭壇で祈っとけばいいの?
>>490 最大火力でもモアと数十しか変わらないって見たけどモーションはどんなの?
リーチはほんの少しモアのが長いっぽい
魔法剣士で監視者使ってたけど対して強くないのかたまに笑われる
レベル494 全然侵入出来ねぇ
まぁ正直大剣飽きるけどな 使ってて 勝てるけど地味だし 特大剣で派手にやりたくなる
未だに二刀流出来た事無いんだけど・・・。 条件がわからん。
>>502 同時に手に入る守護者が強いからなぁ
何故そこで差をつけてしまったのか
月光の存在か
>>497 やったもん勝ち装備ゲーでPSがどうとかご冗談がお上手な
相手の良心のさじ加減で勝たせていただくものですよ、このゲームは
>>500 質問なんだけどまだまともに食らう奴いるのか?
PSなんて必要ねーわ ダッシュ切りだけしてりゃザイン以外には余裕だわ 大剣とか
だよな このゲームでPSとか言っちゃってんのが笑えるわ しかも大剣使って笑
このわざとらしさ
いや正直大剣ごときにそこまでのアレルギー反応を示すのがよくわからんw
「ダークソウル2」でプレイヤースキルとかw
侵入してすぐ世界の主が死亡しましたばかりなんだがサバおかしいの? 連発し過ぎて萎えちんなんだが
>>517 魔法はただ遠くからぶっ放すだけと勘違いしてるならお前にも簡単に当てられるよ
朝から荒れててワロス 俺もダクソ2はPSより装備で勝敗が決まる気がするわ
>>510 当たるわけねぇだろ……orz
でも最初の1発は囮で、ローリング後の微妙な隙を突いたりとかならたまに当たる
あとエスト野郎は言うまでもなくこれで潰せる
少くとも単発ぶっぱで使うもんじゃない
ていうかダッシュ切りからチェインができるんだね始めて知った
>>519 普通に盾使う奴にはどーしてんの?
大剣相手は苦手だったけど今カモまでいかなくてもほとんど負けない 自分で大剣使えば弱点分かるまぁガンバレや
駄目だ おれの中ではもうこのゲーム終わったわ クリア済み侵入考えた奴死ね 長いロードの末世界の主が死亡しました ひゅーーー!!!
>>522 攻撃スカらせておいて当てるとかフォース組み合わせるとか幾らでも方法あるだろ
ガン盾なら闇魔法はスタミナ削れるからぶっ放してれば盾持ちなんて関係ない
数ある強戦法を全部やれるキャラビルドどうしで ようやく操作や状況判断の戦いになるだろうね
PSと言ったってしょぼくて浅いスキルしかいらんだろ
>>525 ガン盾はもう少ないだろ
まぁ色々考えてんだな
結論・勝敗も何も考えずに思考停止して殴りに行くのが面白い
>>527 後だしマンの不意打ち刺突野郎だから
知らなかったよw
Lv494の糞青報復霊とか誰が相手にするかよwwwwwww
>>526 ラグスイッチ同士の戦いとかもし実現できていたら逆に見所ありそうだよな
共鳴は攻撃→ブッパでローリングで躱す奴に当てれる 一回使うと見切られて連続ローリングで躱されるから基本トドメで使う
マッチングについて高レベル(300以上)に聞きたいんだけど 昨日から急に繋がり具合が悪くなったもしくは繋がらなくなったって人どれぐらいいる?
>>536 へーい 侵入失敗率が上がって白は変わらずって感じだからレベルマッチングになったのかなぁとは昨日から思ってる
因みにスレも過疎ってきてるね^^
バカとキッズは居るけどね
あんまり体感で話すなよ このスレにはブロックリストの「おまじない」信仰者とかいるし信じちゃうだろ
おいおい死合で毒にされたからエスト飲んだら馬鹿にするからケツ差し出されたぞ じゃあ毒武器使うなよー
たまに侵入プレイしてんのに嫌われたくないみたいな素っ頓狂な事を言ってる奴いるけど 赤も青も嫌われて何ボだろうが 出待ちも煽りも仕方なし
俺侵入先が出町でもなんでも特に文句ないので、自分のSL↑上限なしで侵入させてください
クズ底にもボス入れば良かったのに
タイマンは苔修理粉スペル回復あたりも自重の 対象なの?
結局高レベキャラ持ちは全キャラで隔離てホントなん?
>>536 なんでSL制になったと思った?
過疎ってるだけだろ
毒にしたらみんなエスト飲むよな このエスト率だと多分いつもエスト飲まない奴も飲んでるだろ
カンストキャラで行われる死合場もあるんだろうか…
なんだかんだで今までは実質的な浸入拒否機能として亡者やクリア済エリアが利用されてたんだろうなあ それを勝手にとっぱらった結果が自殺 多少の浸入拒否機能は必要だよやっぱ、用意された人の像システムはクソもいいとこだし
サイン書けなくなるのは本気でアホだろ
試合修練のアイテム使用制限を何故侵入時と同じにしなかったのか
というかマッチングさえよければ前作闘技場仕様で何一つ問題なかった
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 07:50:15.32 ID:CrmBDGou0
死合でよくわからん道場に連れ込まれたんだが… 素手全裸マンと普通に戦ってたら、お前わかってねぇなぁみたいなリアクションされまくって、何かを察した俺は素手になって時間切れまで交互に素手をタゲシでパリィしあってた…
谷村に対する煽りとか抜きで、なんで侵入でランク上がるようにしなかったんだろうな ほんと謎なんだけど
>>536 チーター達しかいない隔離鯖に飛ばされたんじゃないの?^^
ここのスレの住人はダークソウルが好きなのか、それともダークソウルに終わってほしいのかどっちなんだ... 時々ダークソウルを批判したいだけのような書き込みも見るが、ならやるなよ...
侵入拒否システム=回線切り、加護自殺 人の像くべる馬鹿がどこにいるんだよ
>>560 個人的想像だが、赤ドロップも含めてレア物を本物のレアにしたかったのかもなあ
必ず抜け道を見つける奴がいるからそう上手くはいかないんだけどね
>>557 像をくべたら侵入は防げるけど、
他のエリアじゃダメ、そのエリアで決められた時間放置しとかないと侵入も協力もプレイも許さないよ、
というクソみたいなデメリットあるし使いたくないのも多少はね
Slなんぞどうでもいいからマッチング最優先せーや
アイテムボックスに預けられるのって1種類につき99個まで? 赤オーブ余ってて困ってるんだが
本格的に侵入が来る2週目以降は像余るし、くべたときの効果も長い 是が非でもくべたくないなら好きにすれば ただ、手段があるのに文句言うな
鐘と鼠を遮断できるなら像くべるんだけど
>>567 放置枠が32ある
周回すると消えるけど、擬似的な第二のアイテムボックス枠として使える
人の像くべる機能考えた奴完全にアホだわ 部分的にサインオフ状態になるだけだから人の像使って1エリアオフラインにするだけのクソ仕様 しかも解除方法が探求使うか周回するか30分以上待つかの3択 オフにしたほうが早い機能作るとか意味分からん
>>571 その機能喜んでる信者もいるようだぞwwwwwwwwww
あいつらなんでサインの有無を確認できるよう 召喚は出来ないが亡者状態でもサインを見えるようにする程度の発想がないんだろう あとは亡者状態でサインを拾って成功したら強制的に生者に戻ってアイテム一個消費とかさ なんだったら小さいサインろう石程度なら亡者でも拾えて良かったんじゃないか
ん?本当にSLマッチングになってんのかこれ 総取得ソウル250万sl118と110万sl115でフレンドとマッチングできたぞ 侵入は知らないけど白サインのマッチング幅かなり広がった?
社員湧いてきたな オフラインにする以上の利点挙げてみろよ
早朝は塩の塔かなり白拾われたけど溶けてくホスト多すぎて悲しい 役に立つ前に消えていくマモレナカッタ・・・
メッセージと血痕が見える サインアウトしなくてもいい うんオフでいいね
大槌二刀流にしてみたんだけど、飛び道具なしの紙みたいな防御で攻略ってくそ難しいなww 死にまくって二刀流やめたわw
こんなクソゲー喜んでプレイしてるお前らは良く訓練された信者www
曲剣パリィすげー適当なタイミングで成功すんのなw サンティがごみのようだ…
>>577 SLマッチングを信じるバカっているんだ
ID:w+YbJKiU0 ↑ 馬鹿晒しときますね♪
なんかこのゲームぶれぶれなんだよねー いきなりマッチング範囲を広げたり、狭くしたり ユーザーも離れるわけだわ
竜の巣で探求者マラソンしてるけど同じ奴に侵入されまくるな… 救援も自殺する同じ奴だしなんなの
報告してる人数がポツポツ出現してるのに、バカって… そんなこと言う俺も、全く、侵入が出来なくなったよ まぁ、他のゲームにうつろうかね…
「侵入されたくなかったらLANケーブルを引っこ抜いてプレイしてください」 なんて説明書に書けるかアホ
ストレスゲーだからこのスレが深淵に飲まれるのもわかるから次回作あるとしたらなるべくストレスフリー目指してくれ モンハンお手本にしたらしいが4はストレスフリー目指したって言ってたんだからそこも真似ろよ 最初から篝火転送? ならステージ制で良かったんちゃいますの
盾なしローシャンってクレイトンに消されたのか・・・ クレイトンの武器が竜断の三日月斧ってことで確定したな
周回カンストでノーデスできそうにない。 新キャラ作ったほうが良いよね?
>>589 同じ奴なのがアレなだけで侵入は別になんとも思ってねーよ
嫌ならオフでやるし
SL800のキャラ侵入も死合もできなくなったわ 昨日の昼まで普通にできてたのに・・・。 マッチング条件はアナウンス抜きで今後もコロコロ変わるだろうから 克服者とか超越者とか取ったキャラをLV上げるときは覚悟がいるな
>>591 クレイトンさんじゃ「クソッ!こいつ結構やりやがる!!」っていいながら殴られる姿しか思い浮かばないよ
もしかして不意打ちで…
ゲーム全体のボリュームが多すぎるとユーザーが拡散してマッチングも難しくなる ダクソで学んだことなのにまったく反省してないな
人が多いと逆にマッチングが困難になる鯖の屑
ここでクレイトン=ローシャン説を提唱 盾持って無いしミラの防具は模造品らしいし アンディールか祭祀場にサインでもあればまだ考える余地があったのによりによってミルダ…
>>590 まぁステージとかはもう作り直すのは無理だからどうしようもないけど細かい修正はしっかりやってほしいわな
アップデート来るかどうかわからんが
フロム&信者「ボリュームが多くて悪いわけがあるか」 悪いんだなこれが そもそも、つゆだく大盛りみたいなボリュームだし
本当に高レベルが隔離されたのか、俺のSL.460で2週目のキャラで確認してやんよ! ↓ 普通に死合マッチングするんだが 只の過疎だろ
単に朝で人が居ないだけじゃねーか!
つーか総量のみで判断とか恐らく大量にロストしてるだろう初心者の初キャラが クリアした後別キャラで無駄なく作り上げてる廃人に狩られるだけだろ やっとフロムが人間の脳みそ手に入れたか
チュートリアルでカバがいるとこの棺桶ってなんなん? 場所移動してないが
>>603 700付近より上持ってる奴らの話しだろ
てマジレス
メッセて評価されるとエフェクト、テロップでるのな 初めて評価されていきなり音出て何事かと思った
その棺桶に入るとパイプカットされたり穴増やされたりとかナニカサレルらしい
>>608 あのテロップで台詞字幕やらなんやら色々隠れてくっそうざいわ
>>373 2周目で協力やるより、
1周目初見で白呼んで進めてたときの方が楽しかった
発売直後だったから当然俺も白も初心者で、弱武器抱えて手探り状態で進めたあの思い出
あの棺桶、キャラメイクできればよかったのにな
>>607 最高の馬鹿発見w
SLマッチングになればいいでちゅねーwww
書き込みを見てると予告なしでマッチング変更きたみたいだがいつ来たとか詳細ってどこで見れる?
>>607 なんだ
じゃあんまり俺のキャラで確認しても意味ねぇな
いや馬鹿にされるのは構わないんだけど事実だからなんともなぁ SLマッチングじゃないとしてもGW前で幅は広げてるんじゃないのかこれ 前までは多分マッチングしなかっただろ
>>612 自信満々で毒ミダに3人で突っ込んで勝利を収める感動のストーリー
侵入と白ばっかり最近やってたが久しぶりにホストしようかしら6週目 割りと高周回の方だと思うけど探求者あるからあまり珍しくもないよな
次回作の見込みもないしつまらない終わりかたしたな、ソウルシリーズ
【1000万超えたらマッチング無制限は高レベル帯に引き込みたいステマ】
>>615 随時調整してるとかなんとか
すくなくとも俺は、100レベル離れたフレンドと普通にウロコバトルして、翌日にはめっきりマッチングしなくなったりとかはあったな
良かったじゃんお前ら SLマッチになったから究極の約束された伝説の神ゲーになったな じゃあこれ以上愚痴愚痴言うなよ
絶賛されたシリーズの終わりなんてこんなもんだろ 勘違いした開発者が過去作をオナニーで汚して、評判ガタ落ちで古参離れから新参も早々に飽きて誰も居なくなるってオチ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 08:32:40.10 ID:mBid8Ju1I
噂に聞いてた狂戦士マラソンしてみたけど2時間もせずに一式揃ったわ、純刃マラソンにより楽だなこれ、しかしカッコいいなこの装備
寿命は一ヶ月でした
買収されたしオワコン
>>622 臨時調整してたみたいだけど、昨日、一昨日に極端な調整をフロムがしたからみんなキレてんのかな
ありがとう
なんで朝っぱらから荒れてるん君ら? 落ち着いてアマナ巫女ファッキン!
狂戦士防具は重量の割になかなかの防御値で良装備
SLマッチになったってソースは?
>>633 ねぇよ
あくまでも亡者たちの体感と憶測と妄想と噂でしかない
ルカちーレイプ!
小盾曲剣パリィの強さってダクソ1の比じゃないな 誰だよブンブンゲーとか言ってたチンパンは
マッチングシステム変わったらインフォメーションあるだろ
>>634 ないのかよ。サンキュー
超高レベがマッチ出来なくなっただけか
ピクシブでルカちゃんのイラストが全然ない
昨日ソウル総量以外はまったく同じ条件のキャラで侵入したけど それぞれ全然違うレベル帯とマッチングしたからslマッチングにはなってないわ
でも昨日やけに白サイン見えて快適だったな
ルカチー可愛い アマナ巫女も可愛い 緑のお姉さんはただのオッパイ
>>640 少なくとも宮崎が復帰することはないだろうな
宮崎はアルトリウスDLCの後から現在まで新規IP作ってるわけだし、ダクソ3にかかわるタイミングを外してる
次回もあるだろうけど谷村ソウルだよまた
超高SLの廃人は外人とやればマッチの問題はない
>>642 一昨日酷かったよな
いよいよ誰も居なくなったかのかとおもたw
共鳴エンチャ火力高すぎんよ〜って思って使ってなかったけど 曲剣パリィがうざすぎて使い始めた
宮崎は温かい雰囲気のゲーム作ってるだか作りたいって言ってたよね ぽかぽかアイルー村?
〜200と、201以上で分ければいいだけなのにな 分布グラフもそうなってんだし
赤侵入は上のみ、みたいになったのか?
無限チェインは攻撃する側の前進する距離と食らう側のノックバックして後ろに下がる距離を調整して 威力のある武器ほど早く抜ける感じにすればいい、あと刺し突二刀流みたいなR1L1→R1からはチェインしないようにする
ダガー二刀流は1のアンドレイのワンツー並みの速さの突き攻撃がよかった怯まなくていいから
>>649 言ってたらしいね
だから少なくともデモンズ2でないことだけは確実だと思うんだけどな
なぜかデモンズ2が出ると確信してる人が多いみたいだけどさ
俺も2で割りと満足してるけど 高レベ推奨マッチングとアヴェリンとハベルと無限チェインとパリキャンだけは何とかしてくれ
オジェイマラソン以外だと陽の鐘楼でソウル稼ぐのが効率いい気がする 多い時は1匹倒せば10万くらい手に入るぜ 何より作業にならないし楽しい
たぶんリアル牧場経営ゲーだな 疫病発生で行政命令ですべての動物を自分の手で殺処分するイベントが
そんな調整できるわけないだろw 大回復みたいなクソ調整きたの忘れないからな俺は
直剣とか大剣の旋回性能ありえないだろ
たまに陽の鐘楼からホストだけ消えることあるけどあれってどこいった?
追尾機能はなにかとおかしいアベリンはもちろん ジャンプ攻撃は空中で曲がるからな
>>660 大剣にロリで背後に回ろうとしてゴリゴリ削られた思いで
大剣ダッシュは最低2キャラ分離れてないと真空波食らうな
>>662 前作で亡者戦士が飛び掛りモーション中に空中旋回するのおかしいと言われたから、「じゃあお前らにもできるようにしてやるよ」ってことなんじゃね
ガン逃げエストハベルマンがヘタクソでケツ掘りまくってたら
チート武器の短剣で即死されられたわwwwwwwww
PSID:EATOS-
http://blog.livedoor.jp/eatossotae/ > FPSを本格的にやり始めたのがBO2です。
> ダークソウル、デモンズソウルはガチでやってます
> そこら辺りのやつらにはまけません。
そりゃ負けんわなwwwwwwwwww
色々晒してやろうかと思ったけど、既に色んなスレで晒されててワロタ
強武器は大体判定がインチキ ロリの無敵時間でかわせって事なんだろ
遠距離追尾は狂ってるけど旋回はいいだろ、というか前作みたいにノーロックで好きな方向に特大振らさせてくれよ
伝道者が楽しすぎて月光剣は攻略にしか使わなくなったわ
ブンブン相手にロリスタ取ろうとしたらもうザクザクですよ
空中旋回するならするで同期しとけってことだよな こっちの画面ではまっすぐ飛んで来たように見えるんだから
アヴェリンの誘導は修正してもらっても構わないけど、ジャンプ攻撃はこのままにしておいて欲しいな
>>669 死合でフォースと絡めて使ってた人強かったわ
一々煽ってたけど
寝坊しちゃったから仕事休んだわ 今日から5連休 ダクソ2でもやるかw
>>673 俺もフォース組み合わせて使ってるわ
一々煽らないけど
毒派生するとR2一回で毒状態にできるし素敵武器
SL800越えてるけど昨晩やった感じ隔離されてねえんじゃねえの? 灰霊狩り少ししてみたけど、ソウル入るの5万程度の人とかいたんだが 相手倒して入るソウル量が何依存か知らないけどSL依存だったら5万て結構低い人じゃないかね 死合も普通にマッチするし、白も呼ばれた
5万は結構高くね
狂戦士の甲冑で 頭ポニーテールの渋いサムライキャラの奴と対人したがかっこよかったな 刀一本オンリーで まあまあ強かった
カンストキャラのアイテムどうしよっかなぁ
さっき竜サインでアヴェリン二丁もって構えてた竜サイン見えてたけどだれが呼ぶんだよww せめて裏に隠すなりなんなりしろと思ったわ
>>678 たまに何十万て入る人がいるから、それがカンスト付近だとするとって思ったんだけど、SLはあまり関係ないのかもしれないね
あーやっぱ今日もマルチだめだな鯖が原因じゃないか 俺の500時間返せよ馬鹿
どんだけロマンが詰まってるんだブルーフレイム ソウルの大剣バクステキャンセルダッシュ攻撃で 大剣の判定が残ったままダッシュ攻撃して二段ヒットするってマジかよ
相手倒した時に入るソウル量はレベルアップに必要なソウルの半分って結論が出ただろ
パリィ狙いでも刺剣でがんがん接近してプレッシャーかけてくる人は 絶対上手いってわかるから下手に手出せないけど 大剣担いで小盾でパリィ狙いの人は大体ディレイ対策のリスクヘッジでハベル着てるね
誰か物干し持ってセフィロスコスしてる人おらんの
追う者たちじゃなく追尾する結晶槍とかまだ使ってる人はなんかこだわりでもあるのか あれ当たらない上にフルヒット食らっても大したダメージじゃないから全然脅威じゃないんだけどな
侵入者倒して出るテロップが右下のソウル取得部分を隠して見えないのが地味にうざい
>>690 何であんなに弱体化したんだかな
奔流が強かったころに攻略で追尾する結晶塊使ってダメージの少なさに唖然とした後はまったくつかってないわ
>>690 あのキチガイ性能でこの批評
やっぱ魔法使いって糞だわ
>>690 脅威なら弱体化しろ!って五月蠅いだろ?w
>>686 ついに攻撃判定残ったままキャンセルする方法まで見つかったのか
どこがロマンだよ壊れが増えただけにしか思えない
これ外人がキレて元のマッチングに戻るな SL高くする調整→やっぱSLマッチングにするわ→オンラインシステム使えません→煩いので元のマッチングに戻します 流石にガチで全く繋がらないってのはオンライン有りきで売ったゲームで致命的すぎる 集団裁判とかしてる海外は特にヤバイだろう とりあえず自力でSL上げてプレイしてた人はNPCレアドロップとか集めながら 待つといいよ、直ぐに元の状態に戻るから
いやあの弱体化パッチはクソだったろ 後で皆納得したのは月光のエンチャくらいだよ 他は意味不明な弱体化ばかり、というか発売後2週間未満で弱体化パッチとか能無しもいいとこ
>>695 ひょこひょこしてるとこにアヴェリンぶちこんどきますね^^
>>693 理力だけの魔法しか使わない人ってもう弱いけどな
闇>奇跡>>>魔法ぐらいの感じ
>>699 なんかもうひとつくらいスペルの種類あった気がするんだが、錯覚か
攻略白で呼ばれてもほとんど何でもハベルマン 正直ハベルマンって内容もつまらなくなるけど、人間的にもすっげーつまんない んだよね 一緒に倒してガッツポーズとかそうゆう人間味のある行動が全くない 機械的にアヴェリンと共鳴打つスポーツ
だからソウルレベルマッチはよ マッチ攻略が激つまらん
俺とお前以外全部AIなんだよ
武器指輪抜きで重量30、強靭・防御が最大の組み合わせを誰か教えてほしい
アヴェリンこそ至高の武器 どのような状況においても圧倒的な火力で敵を寄せつけぬそれはまさに最強 俺はこの武器の存在を知った時そっとアイテムボックスに仕舞った
暇つぶしにニコ動で対人動画見てたけど ハベル出る度に、ハベルマンwwwwとか煽られててワラタ だいぶ嫌われてんなハベルwwwww
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 09:20:58.46 ID:lDBrWZSe0
炭酸発散ハベルマンー
>>700 もともと当らなかった炎の槌と
封じられた太陽の弱体化修正はもう笑うしかない
>>693 中距離でフラフラされるだけで全弾逸れる可能性がある上に
最初に貼ったのが無くなったらもう貼り直す余裕はない
容赦なくアヴェリンぶちこまれる可能性があるし
この程度の何が壊れなの?
ダガースタブの一撃目で半分以上HP奪った時の勝った感は異常
呪術は香料のせいで闇術に全て持ってかれたね
攻略勢<攻略は低レベルだとキツイから総ソウル量マッチング! 対人・侵入勢<自分より超高レベル相手すんのキツイからSLマッチング! 攻略勢は総ソウル量マッチングで対人勢は自分のSL±10%でマッチでいいんじゃね これだとこのゲームの本質であるホスト+白2VS赤+MOBができなくなるな
>>712 フェイスメイク上手過ぎ
こうなると髪型少なさ過ぎるのが口惜しい
ギリガンは実写版だと泉谷しげるのイメージ
確か、外人もsl150多かったよね。
>>702 ただステージ自体も時間制限とかであまり楽しくないな
セフィロスは江頭だろがJK
>>718 へぇ
レベルキャップのビルドのほうが外人もやっぱ楽しいんだな
もともと当たらなかった炎の槌とか何見当違いなこと言ってんですかね
>>716 ありがと
前作はロン毛あったのにな
色々作ろうと思っても髪型で満足できない
炎の縋でも炎の槌でもなく炎の鎚な
新キャラ作ろうとキャラメまで来たがこれ以上進む気力無いw
奔流威力ダウンはまあ別にって感じだけど 硬直とスタミナ消費激増は本当に頭悪かった 威力がどうこう以前に自殺魔法は使われないんだよ・・・
今日来るパッチ次第だな
あたらないも何も呪術使ってる奴なんて今一切見ないから批評のしようがない たまーに炎エンチャを見るくらい
もうテンプレに『ここは亡者の巣窟で書かれていることは全てジョークです』って目立つように書いておけばいいよ
ヘ?今日パッチって夢?
sl150で5周目だけど面倒なだけできつくないぞ マルチなら火力より位置とタゲ取りが全てだしソロでも器のせいで詰む気配がない 攻略面では魔法が強すぎて弱体化されてるって冗談にしか聞こえない
凪ぎ払う炎強いのに… ヴェルスタさんが二発でよろめくよ!!
いつ見ても巨人の木の実は大きいなあ、収穫っと
>>712 狙ってこういうの作れればロールプレイはかどるんだけどな
フェイスメイキング苦手だわ
自称良白の奔流ぶっぱちゃん見なくなって悲しい まだ奔流の威力は高い方なのに、使いこなせなく()なっちゃったのかな
>>730 ニコニコで呪術メインの対戦動画上がってたけど割と強そうに見えたよ
薙ぎ払う炎ってこんなに凶悪なのかと感心した
せっかくだヒゲ生やしたイケメン騎士でも作るかな
もはや対人しか頭にないほど亡者化してしまったのか
攻略に中身がないからな ちょっとでも効率意識するとやることは一緒だし
>>739 単発フルヒットでも結晶槍にDPSが劣り
スタミナ消費量の大きさから連射性が極悪で
そもそも威力だけが取り柄だったスペルをどう使いこなしたら存在価値が出るのか
ちょっと教えてもらえまいか
まあ結晶槍のためのフレイディアマラソンを省略したいという人には価値があるか。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 09:41:30.27 ID:lDBrWZSe0
雲さんは槍のが便利なんですがそれは、
MOBが糞、ステージの構造が糞ってのもあるけど 篝火間が近すぎ、命の加護で半分無敵 攻略がつまらんのはほとんどこれのせいだろうな
攻略でマシなステージは隠れ港と巨人の森と忘却牢くらいかな。それでもクソMOBのせいでやる気ガンガン削いでくるが
>>722 くらった事無いんだが
エストの飲み始めとかボーガンの撃つ瞬間に出さない限り
タイミング的には間に合わんよ
回避方向間違えたり狭所なら当る人いるけど
攻略は記憶ステージの糞さに比べたらどのステージもヌルいでしょ ボス弱いしステージは糞でストレスしか溜まらない
よしブルーフレイムでソウルの大剣キャンセルローリングロリ攻撃でけた
言うほどMobクソか?
ストレスたまらないステージって何が楽しいんだろう
mobはどれかがクソというより、高強靱ブンブンばっかりなのがクソ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 09:51:50.62 ID:lDBrWZSe0
時間制限だけは擁護しようのないクソの塊
攻略はマルチしたいと思えるステージが少ないのがな
王国剣士と傀儡がぬるっとリニア移動するのがちょっと…
残念ながらmobは糞だな 特に亡者兵士や港の亡者 予備動作ゼロで異常に速い攻撃をスパアマで仕掛けてくるから 攻撃終りしか安全に攻撃できないせいで作業になる
>>742 これの3:18でムラクモ両手持ちがパリィされてるな
倒さなくても良い様なでかい敵がいないのがなぁ 小さい敵もちょっと大きい敵もやたら早い攻撃振ってくるし
>>756 技量系なら隙をついてチクチクできるし、脳筋なら叩き潰せるし、魔法使いなら遠距離から削れるし……
戦い方の問題じゃない?
mobは別に竜体以外そこまで気にしたこと無いけど記憶MAPは何もかも糞だよ ストレス溜まるってレベルじゃない
アーロン騎士が複数いるとノーダメスルー不可能なの最高にクソ
インチキ硬直キャンセル、スケーティング、武器振りながら回転 これは腹立つだけ
記憶って遠距離手段さえあればヌルゲーすぎるぞ ないと悪夢だが 記憶に限った話じゃないけど まあこれは今作の欠陥
>>759 墓守りがぬるぬる動きすぎてこっちを追い抜いた後振り向いてまた近づいてきたの吹いた
>>763 それは人型限定だな。
大剣や特大だと絶対怯むから考えた事なかったな
守りパリキャン前ロリが基本戦術になってきたらさすがに嫌だな〜
>>768 すまん、多分分かってない
何が問題なんだ?
>>772 モブがごり押しブンブン丸ばかりってことだろ
ソウルの大剣キャンセルさせないための発生鈍化だと思ってたのにまだできたんかーい
>>772 敵の多様性があんまりないのが問題なんだよ
対策できる/できないが問題じゃない
>>772 MOBの強さのパターンが少ないってこと
記憶ってオジェイの記憶のことか 俺近接だけどよく見たら全部避けれるが、何が問題なの?
ごり押しブンブンといえば番兵もそうだけどサラマンダーとかもな。飛び道具ゲーを体現してる
おいまじで隔離されてるじゃないか
みんな複数mobが来たらどうしてんの?
>>777 なぜボス戦オンリーのオジェイだけだと思ったのか
巨人詰め合わせのワムダとかの話だと気づくだろ
まあ屋根上ればいいんですけどね
っていっても向かいの屋根に投手がいるけど
逃げる
ボスもだけど接近戦だとこっちから仕掛けられない敵が多くてターン制バトルみたいになっちゃう
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 10:06:19.16 ID:QktCOoliO
分断しながらヒッツ&アウェイ
無印だと複数の敵がいても予備動作次第でパリィやスタブの無敵時間で凌いだり 先に仕掛けた後チェインさせれば安全に離脱できたりと戦略性があったんだよなぁ 基本は個別撃破だけど
対人チーターだらけじゃん なにやってんのフロム?
>>782 あの火球巨人は糞だな
遠距離攻撃持ってても投げてくるし、怯んで他の雑魚からの追撃もしばしば
亀、カバ、カマデブ、獣人など怯まないmobは基本クソとろいので正面からぶったぎっても無被弾余裕で問題なし 倒す必要すらないのことも多く遅いのでスルーも余裕 怯む奴は直剣や刀でも両手持ちすりゃひるむので基本もんだいなし 慣れればこんなかんじじゃないの?
ごり押し番兵槌ぶんぶん
GWでみんな出掛けてるんだよ
まあワムダはドラモンドが言うように全逃げ前提だし
チーター放置確定だしここ二日間プレイしてなくても問題ないから売ろうかな 4800円だし儲けもんやいひひ
対人でピンチになるとチート武器に切り替える奴きらい 最初から使えよ
駆け引きのある剣戟バトルとか宣伝文句になってたけど、駆け引きじゃないんだよなぁ 駆け引きといっても慣れるとMOBに何もさせないまま倒せるから、今作みたいなゴリ押しブンブン丸のほうが高難易度にする上では便利なんだろうけどね
パリキャンってちょっとかっこいいのも流行る原因だよな 誰でもできる事がなんか決めた後達人みたいな出で立ちになってる 実際ろくでもねぇのに
>>794 チート武器が厨武器なのか本当にチートなのかこれもうわかんねぇな
>>773 ごり押しブンブン丸が多いのは確かにそうだと思う
同じような動きばかりでつまらない、のか
そらでこっちの攻撃が中断されてストレスが溜まる、のか
その他なのか全部なのか色々あるじゃない
と思ったら答え出てた
>>775 ,776
ただ、個人的にはデモンズもダクソ1も今回と似たようなもんじゃない
何よりもステージ構成がぶつ切りにされて緊張感なくなっのが原因だと思う
今回のゲームデザイン全体がそうなんだけど、高難易度にする方向性が、マップにmobを大量に配置したり、強靱度あげたり、攻撃が途切れなかったりという、 物量によるものばかりなんだよな。ボスも含めて。 そういうマップやmobがあってもいいけど、そういうのばかりだと食傷気味になる。
正統じゃない騎士団ってどんなの
>>788 しかもあいつ背後に向かって急に投げてくるからな
隠れ港で油→怯み→火矢→強制ダウンのコンボを死ぬまで食らったことある
守護者のために指使って赤紐付けて色んな場所でマラソン、侵入きたら青来るまで擬態で待機 でも守護者のためを思うなら自分が赤やったほうが早い気が凄いしてきた
>>788 あいつ投げきるまでこっちに狙いつけるからな。180度ターンからの投擲見たときは流石に呆れた
誘い骸骨きく雑魚は楽なんだけどな、カバとか爆発とか
>>798 似たようなもんだと思うようなやつはそもそも語るだけの前提となる観察力や理解力がないだろ
・タコ看守みたいな、探知範囲(というか視野)が狭くて徘徊してる、束縛技と全方位攻撃がある
・影を数体召喚する死神、本体を倒すと全員消える
こういう感じの特殊な敵が少なすぎ
しいて言えば墓を壊すまで湧き続ける亡霊くらいか
性能はただのブンブン丸だが
>>806 タコ看守はいいmobだった
怖さと強さと弱点がある
直剣ガン攻めスタイルvs直剣ガン攻めスタイルはかなり楽しかった 攻められる武器で戦うのが一番いいね
攻撃キャンセルで前ロリパリキャン誘ってロリ先に攻撃を当てるのはどうだろうか
無印でも蛇戦士とか最初全く怯まなくてアプデで弱体化されたのに 前作で学んでほしかったわ
>>808 直剣も相変わらず性能いいけどほかのカテゴリが強すぎて割食ってる感じだな
エンチャ大剣ブンブン丸とかとかどうしようもねえ
まったくこりない悪びれない
>>782 >>788 あいつはこちらが感知出来る距離に入った瞬間、王
国兵むけて振りかぶった火球がこちらに飛んで来る魔球の使い手だもんな
致命の一撃決めた後の相手の起き上がり動作時だけやたらラグいの直せやフロム 起き上がりながらノーモーションで斬られて死んだの1度や2度じゃねえぞ
ヴァンクラッド王って巨人なん? でかいけど
モブが複数なのが〜とかいうけど 単品だったらただの木偶に過ぎないのばっかなんだから それでいいだろ・・・少なくとも作業性は薄れる 問題は周回重ねるとそいつらの火力がキチガイになってくるところか
>>809 結構やってるけどタイミングずれるとパリィくらうし何回もやってると相手に読まれる
最終的にじゃんけんみたいになるけどこっちはくらったら即死だから割に合わない
>>811 死合のエンチャルーラーのダッシュ3連撃で1800出た
基地外過ぎる
>>816 「数押しで難易度をあげようとする場面ばかりで単調」という意見を「複数いるからやだ」に勝手に変換するのやめようぜ
ノーモーションでぬるぬる滑ってきたと思うといきなり特大剣2段目が始まり急に多段ヒットして死ぬ現象どうにかしろ 今のところ特大剣相手のラグにしか遭遇してないおかげで特大剣使いに良い印象が無い
>>798 デモンズもダクソ1も初めて見たときはどうやって倒せばいいのかわからないけど
それぞれの敵の弱い部分見つければ楽勝っていうバランスが良かったと思うんだけど
ダクソ2は攻撃力とかHPの数値的な差しか感じられない
>>816 MOBを"工夫せずに"配置する前提なら単体では木偶だな
工夫しなければ何体置いても今作みたいなことにしかならんが
あと周回MOBは火力もだが、より問題なのはHPの高さだな
マジで堅い
>>819 いやだからオレはそれでいいって言ってんだけど。
基本的に対複数人でいいだろ
つうかデモンズでもダクソでも難しい場面なんて複数相手強制か
足場が悪いかのどっちかじゃん
俺なら前者の方がはるかにマシだと思うし。
このスレの大方の人間が批判したいだけの人にしか見えなくなって来た
周回後の番兵や竜人1匹1匹が古竜よりも強いのどうにかしてほしい
>>825 今の仕様で楽しいとか言ってる奴が寧ろ信じられない。
まあ三国無双みたいなの好きな人もいるしな
>>823 スレ立て乙ん
正統じゃない騎士団についてだけど、ミラにはなんか後ろ暗い仕事メインの
戦闘集団もいるとかどっかの説明文に書いてあったからそれとの対比じゃないかな
チート武器は死ね カウンターでもない片手ダガーに1900持っていかれたわ
無双出来ないからヤダって言ってるわけじゃないだろう
>>828 それを一ユーザーに聞いてどうするんだ?
フロム自身が考えなきゃ意味がないのに
まあ例示するなら、そうだな
ラトリアのアイアンメイデンがあるとしてその中に毒ナイフ持った囚人が入ってる
あけると出てきて毒にされる→他のMOBが同時に近くのアイアンメイデンから飛び出てきて囲んでくる
ダメは小さいが、囲まれて削られるので死にポイントとなる
まあ雑ではあるが工夫するならこんなところか
デモンズやダクソ1ならこのレベル以上のやり方はあったはずだが
なぁ隔離された俺はどうすればいいんだよ サイン出しても侵入も来ない侵入もでんきん 新キャラもマッチングしねーし
エンチャ月光の火力が正しい水準で調整されてたのに 修正修正いって近接の火力下げたのが敵が固い原因だろ 自業自得じゃね
何して隔離されたのよ
今の時間オーラ持ちばかりだな しかも大剣が多い
>>823 乙
ホストの回線クソで切断された後ってなかなかマルチできないのは気のせいかな?
>>837 ほかの近接武器がエンチャ月光の水準で調整されてたでも?
過去の調整点見てこい。
>>835 呪われ小ロンドの騎士の配置とか面白かったな。逃げ回ると逆に包囲される布陣だったし
>>838 普通にプレイしてただけレベルカンストで白してただけ
侵入試合一切しない他所の世界でアイテムもらったのなんて一回も無いし
大剣みたらザイン取り出してるわ
レベルカンストの時点でお察し
>>835 >それを一ユーザーに聞いてどうするんだ?
>フロム自身が考えなきゃ意味がないのに
いや意味が分からん
あなたが工夫が足りないって言ってるからそれは具体的にはどういうことなのか俺が知りたいだけでフロムは関係ないよ
デモンズやダクソとの対比で語ってるみたいだからどう違うのかなと疑問に思っただけなんだけど?
でその例だけど、いちいちギミック開閉がある分めんどくさくなってるだけじゃないかな
初見での驚きはあるだろうけどね
斬撃、刺突、打撃どれでも近接のワンチェインで3000超えダメとか出せるゲームでどのへんが敵硬いのかわからんわマジで 俺としてはカンストでちょうどいいくらいだよ敵の硬さ どうせレベルしばりとかしてんでないの?
>>848 >でその例だけど、いちいちギミック開閉がある分めんどくさくなってるだけじゃないかな
>初見での驚きはあるだろうけどね
あ、これデモンズの全否定だな
もう話にならんことがわかった
虚ろの森入り口のふぐり亡者が扉オープンで一斉登場+カエルとかそんな感じじゃないの 観察すれば木の扉が沢山あって鳴き声もする前もって推測できるし ちょっと殺意ありすぎだが
>>823 乙スンスーン
たまに毒派生とかの方が補正上がる武器があるのはなんなんだぜ?
ブルフレとか混沌刺剣とか
普通にプレイしててレベルカンストできるわけないだろ チートカス
>>829 お前ショーテルバカにしてるだろ(憤怒)
あーあった、影の短剣の説明文だな >騎士の国ミラには、暗殺を専門とする >いわば裏の騎士団ともいうべき一団が存在した アズルカがいたのは裏じゃない方ってことだね
カンストだから何だよチート扱いか? 仕様でレベルあがるんだが死ねよ
ミラの国ってロクな奴いなさそう(偏見)
デモンズは考えて作られたmobの配置の良さやいやらしさ、ギミックなどが今でも評価されてるわけで それが面倒で数押しmobアクションがいいというのなら、それはもう個人の感覚の差なんだろうね。
>>854 最初からそう言いなよ・・・
チートかと思ったじゃないか
2はトラップの少なさにガッカリしたわ 無印の方がまだギミックやら配置やら頑張ってたぞ
ここで前作のことレスってる奴は モブは完璧に思い出補正入ってんで 現に最近1やり直してる俺が思い出やったんやなっておもったからな 対人はやってないんで何も言えんが
オジェマラとか知らないのかな?
カンストは人口少しはいるんだからそいつらと遊べるだろ そんなに時間あるんなら新キャラを何人も作れるだろうし
相手が左曲剣取り出したらガン待ちして聖水投げるゲームになってきた パリキャン修正来ないなら全キャラアヴェ使えるまで技量振らないといけなくなる日も近い
2でビックリしたのは爆発囚人だけ ホントにそれだけ
オジェイのマラ
巨人王マラソン略して巨マラ
>>851 いい線いってるほうではあるな
NPC殺される危険性と、たこ殴りされ易い根本的な仕様のせいで誠実とはいえないが
しょうがないから折角指輪以外アイテムコンプしたキャラ捨てて 新キャラで始めたんだけどサイン出しても反応なしサインも見えない 俺は白がしたいんだよ
光る楔石のためだけのオジェマラしたのって自分だけだろうか
>>850 だって実際初見以外は面倒なだけじゃんあのメイデン
開くモーションは短縮出来ないからテンポ悪くなるし。
待ち伏せという観点でいうなら狩猟の森のレバー上で待ち構えてる亡者(知ってれば先に狙撃で殺せる)
の方が筋がいいと思うし
複数戦って観点で言えば忘却の牢の犬がたくさんの部屋(素直に降りるとフクロだけど火薬樽落とせば瞬殺)
の方がギミックとして優れてると思う
こういう意味での工夫が足りない場所が多いってんならまあ同意だけど・・・
月光の高い火力は他と同じじゃないから修正されて近接の地位が下がったんだろ 月光が近接火力の水準を押し上げてて、それで調整されてってこった どうせロクすぽ鍛えられてない防具に生命力も十分振れてない状態で 武器だけ鍛えて強い強いガタガタ言ってただけだろ んで近接が弱くなったら今度は遠距離が強い強いだ 浅はかなんだよ
周回ボスかたすぎて直剣、曲剣、槍がオワコンなっとる 二刀流前提じゃんこんなの でも威力上げると強すぎって言われそうだし
光る楔石だけならアマナの方が早いで
>>873 その程度のギミックがめんどくさくて、複数ブンブンMOBが面倒くさくないなら、もう言ううことはないよ
はいさようなら
最近月光全然見なくなった
>>857 ひたすら白で罪人と巨人の王倒しただけだけど
巨人の王一回で50万ソウル入るんだがしらんのか?
>>806 ,821
単調さは感じるけど、Mobの問題と言うか、
デモンズ、ダクソ1とやって来た経験が下地になってるからそう感じるのが早いってだけかと思ってたわ
多分、今作が初なら色々絶望している
チーターの言い訳なんか聞かんでいいよ 改造データは今隔離されてる話もあるみたいだし
長文バカが増えて来たな ゆとりかな?
ホスト守りたいんだよ俺は 呼ばれて後からのこのこ出てくる守護者より 白で一緒に遊びながら侵入者来たら絶対守りたいんだよ
昨日青の大剣なら見たぞ。コスではなかった。
一周目のホストはまだ沢山いるんだな 白サインは皆無だけど 周回めんどいから一周目で初狩りでもしてるか
>>879 まあ具体的に説明出来ることがそれだけなら俺も強いて聞こうとは思わんし、それでいいよ
>>882 実際問題、周回では本当にどうもならん感じはある
怯みポイントが微妙に不規則だから安心して攻撃振れんし
事故ると1ミスで連撃くらって死にかねんからな・・・
極力1対1を維持する方向にしないとまったく安定しない
一周目だけなら屁こき亡者は結構良MOBだと思う、ボウガンでも一撃で倒せるし でも周回とストレイドの牢にいる奴は死ね
玉座コンビにタゲられた白がすぐ溶けてっちゃう・・・
月光弱体化されたから近接の上方修正なくなったとかクソワロタ
改造データを隔離ってどうやってやってんだろ。不正かどうかの判断とか解るんだろうか
主流だろう100代200代とカンストが一緒にやろうってのはさすがに違う気がする
久し振りに復帰しましたーって感じのフルハベル月光マンはたまに見かける
>>877 直剣はまだなんとか
槍は正直ボスに使うもんじゃないな…
カンストて何オジェイなんだ?
新キャラは幻影も見えないのか?
カンストが原因ならプラスにバックアップしてカンスト消して新キャラ試すのもいいかもな
いづれ
>>738 になるし150持つのも悪くないだろ
いやチーターや改造データを隔離してる訳じゃなくて マッチング仕様を初期と変更しただけ ゴニョゴニョすれば未だになんでもできちゃう
>>893 別キャラまで隔離されなきゃいけないってのが納得いかないだけだ
上の方で公式がレベル上げ推奨してるってのみたんだけど 記事かなにかってある?
いい加減150でキャンペーンやってる奴らうぜえわ
>>900 というよりは公式がレベル縛って対戦してること自体が意外というか想定外だとか
>>900 もともと一定のレベルで対人が盛んになった事自体予想外って言ってるデモンズの話だけどね
ダクソの時は想定レベルが低いとも言ってる
>>899 新キャラは1周目?2周目?SLとソウルは?
低レベルならそもそも人がいないだけって可能性はないか?
想定してたレベルよりも低いの間違いね
さっき巨人の森でもたざる者初期からで放置してたらハヴェリン普通に来たし
単純に全作の猫森にいたような仮面巨人木目みたいなのを常時相手するのは疲れんだよ、高レベル隔離は妥当
>>900 ファミ通かなんかのインタビューでクリア時SL150〜170を想定してるってのと
デモンズだかダクソだかの時にユーザーがSL縛ってレベル帯固まるのが想定外みたいなこと何かで言ってた奴じゃないの
>>897 1000回ぐらいじゃないか600以降は2回で1レベル上がる感じだったが
おまえは今まで殺した巨人の王の人数を覚えているのか?
共鳴ザイン使っておきながら思うようにいかなくてイライラした挙句チート弓使っちゃうアホチーターのNATUKI2525君見てるー^^
このゲーム 対人でハベルがやたら硬いのに攻略でペラペラなのが悪い 対人と攻略のダメージ計算別にすれば良いんじゃないのか 対人用に調整したら攻略に影響出るっていうのが悪いんだろ そんなん噛み合うわけないだろ どっちともバランスとりたいならそうするしかない
長らく竜霊やってて気付いた エンチャ済み出待ち沈黙はフルハベルマンが実に7割
顔あったのか
カンストキャラ持ちはチーターとかマジで言ってんのか
>>904 一周目聖職者SL16
主塔でサイン出して1時間反応なしサインも見えず
ハイデ同じくサイン見えず サイン待機は30分
一回ぐらいは呼ばれてもいいはずだろ
みんなだいたい一周目か2周目途中でやめてそうだな それで150が多い気がするなぁ 2周目3周目って150じゃきついよな
ダメージ1しか通らん奴がいた
ここに書かれていることは個人的な感想、推測、妄想、愚痴、八つ当たりのいずれかで構成されています。
>>916 周回キャラは200だな
今のところはマッチングできるからこいつでも問題ないが
3週目で185まで上げたところで飽きてしまった
本当に流行ってんなチートタークレイピア
>>909 回数は興味あっただけだから気分害するなよ
1000回か
1回5分で84時間だな
そこまで行く時間たして100時間てとこか
全然不可能な数字じゃないなwやっぱプラス使って試してみれば?
>>916 生命力30くらいの人はボスでワンパンで終わるからな
さすがに今回200前後なら将来的にもマッチングで困ることはないだろう 300くらいでも攻略なら人居るんじゃないか
とりあえず13時になったらサポート電話するか メールなんて悠長なことは言ってられん
レベル250だが日中の死合マッチングは安定しまくりだな 人が多くてマッチング遅くなるから人の少なそうな250まで上げたのに夜は全然マッチしないし さっさと完全SLマッチに変えて欲しいものだ
俺は200だな
>>915 検証したわけじゃないから何とも言えんけど
そんなSLじゃ呼ばれなくても何も不思議じゃない気はする
っていうかいまどき1周目の巨人/呪縛者討伐にわざわざ白呼ぶやつなんているのかね・・・?
>>922 とりあえずサブアカあるからそっちでやってみるわ
竜霊召喚してると自分よりSLが100くらい低そうなやつが召喚されて申し訳ない気分になる
>>925 俺もまだキャラ消してないから報告して貰えるとありがち
ありがちじゃなくてありがたい
>>925 そこまで行くと切断かチート対策に引っかかってBANされてるかもな
溶鉄行って竜サイン見るのが一番わかると思うけど
>>924 マッチングの範囲なんかはともかく
良くも悪くも仕様そのものやシステムの根本は変わらん気もするな
>>924 4周目SL270ソウル両2800万のキャラがいるがサインには全く困らない
出せば1分かからずに拾われるし篝火付近には必ずサインが数個あるよ
>>923 あんまりそういう攻撃は多くないと思うけど
生命30でちゃんと鎧着てれば2周目は1発は耐えられることの方が多い
ジャンプ攻撃系は異常にダメージ高くてワンパンなことも多いけど
あと強化ヴェルスタとデュナはヤバい
攻略は近距離糞で遠距離射撃戦 対人は重装強武器やったもん勝ち 魔法は香料でぶち壊し 糞ラグ センス0のテキスト チート放置 対人と誓約報酬結びつけて糞装備量産 クリア済み侵入&亡者でも侵入 白の時間制限 杜撰な武器調整によるチェインに特大直剣モーション いやぁもう起動もしてないとか切ないですね
>>923 2,3周目で30もあったらワンパンなんて無くね?
ボスの掴み攻撃でも食らってんのか
>>929 高台の上で呪縛者降ってくるときに倒そうとするやついるから結構呼ばれんだよ
ソウルレベル論議は公式から仕様がアナウンスされない限り推測でしかないからなぁ 俺もあるレベルであえて止めてるが、手持ちの1000万以上のソウルをレベル上げに壮大に使ってみたい
>>930 俺も確認した理の骨使え、使えるはずだから
そのあとのことは知らん
まあレベル抑えたとしても攻略でアヴェリン使いや大槍使いは大量にいる 仮に弱体化したとしても別の何かに変わるだけだしこればかりはプレイヤーが自重しない限りどうすることもできない 自重したらマトモに侵入者も撃退できないしチマチマ進んでたらタスコンしてはいさよならという悪循環
>>940 1チェインで溶けるからワンパンと一緒だろ
目安の50を確保してあとは指輪とか防具で何とかする感じ
>>943 メインキャラはすでに試した使えなかった
新キャラで試すわ
>>946 だな
どうやらフロム仕事してるみたいだな
なんだか隔離がどうのこうのと騒いでるやつは別のゲームでもやってんのかと思ってしまうな
>>941 なるほど、確かにおかしいのかもな
あと2周目ボスがワンパンって言ってる人はもしかしてマルチ時のこと言ってるのかな?
火力がヤバいくらい上昇するからそれなら確かに有り得る
>>923 2周目生命40
指輪でのHP上げなしで各種物理防御500程度
これでボンクラの剣撃一発耐えられるぐらいだな
たまになぜか二発耐えた攻撃もあったが
昨日そういえばログインサーバ調子わるかったな 3回リトライでやっとレギュ確認とかしだした それ関係あるかね
へー結構カンストまでは無茶じゃないんだな カンストは無理でも600くらいまで上げてみるかな。あれこれキャラ作るのもめんどくせーし
カンストに必要なの4億ちょっとだからな 前作までは17億近くなので、めちゃくちゃ楽になってる
一応死合オーラ持ちだが三匹あるし生命は20ちょいふっとけば対人も攻略も十分だわ 各種物理防御は平均600ぐらい
>>945 2,3周目の話だと思ったんだがマジで言ってんの?
捨てフリ書かないから揉めるんだよ。書いてから話してよ 生命力: 持久力: 体力: 記憶力: 筋力: 技量: 適応力: 理力: 信仰:
今作はカンストslと、sl150に収束していくと思うよ。 周回sl150で問題ないよ。 sl高くても、突っ込んだら死ぬのは一緒だからね。
カンスト周回で絶対呼びたくねえステだな まあやらないんだろうけどw
ゲームつまんねーから煽りあうくらいしかやる事ねーんだよな
>>952 オジェマラついでにローで器集めてレベルはもう少し抑えた方がいいと思うよ
器使うのも面倒ならそれでいいけどさ
>>956 強武器使って自慢してんじゃねえよwww
このスレのMVPはおまえだw
くべると復活するソウルの器ってあったっけ?
最近150どうこういってる奴が本当にウザイ
4億でカンストかぁ オジェやって2千万稼いだらレベルアップしてるからいずれカンストするな でもプレイすると赤霊や闇霊に殺されるから意味は無いな
別アカで今作って主塔いって小さいサイン書いて即召喚 初期レベル聖職者初期レベル 明らかに隔離されてます 疑わしきは罰せよってか
>>965 ローの記憶を右壁沿いに進んだ袋小路
誰も知らない場所で探究使う
デモンズダクソと楽しんできたが本当に今作はどうしてこうなった もう防具とか見た目だけ違って全部性能同じで良いんじゃないかな糞ゲーなんだし
>>761 マジだな
俺は特大剣でパリキャン対策してたけどされなかったし別にいいわけだが
まあこれが意図したレベル帯を流行らせたい奴の程度だな ダクソ1も同じやつらにいいようにされた
初めてラグいやつに当たったわ 無限チェインでフルボッコにしてたのに全くHP減らず いきなりバクスタされたと思ったら相手は死んだ
周回でSL150だとスペルぶっぱ草モシャマン以外死ぬ気がする
>>973 なんで王国剣士の死体が器持ってんだろうな
最近やけにチーターとマッチングしたからその影響で巻き添え隔離なんかな はあまじ
SLマッチングじゃなくてアカウント単位で隔離なのか 2周目SL154 取得ソウル量540万のキャラで溶鉄橋ウロコサイン見えなくなってる メッセージや残像に血痕は見える それとさきほど、カンスト付近キャラで3戦連続で同じ人と死合マッチングできたから 恐らくアカウント単位で隔離されていて隔離されたものどうしはマッチングできるもよう
ある程度ファンタジー小説とか読みあさってないとこの手のゲームは作るの無理なんだろうな ゲーム業界ってそういう人材ほんとにいないんだろうなあ。 宮崎さんとかはそういうのがバックボーンとしてあるみたいだけど。 先はねえかもな
トーマスコスしようと思って呪術用ステに振り直してから気づいた ピエロ服の必要ステ技量14なんて聞いてないよ・・・
超越克服ついでに150も200も作ったけど3キャラ目はもう作る気しないな・・・道中まじで長い
>>981 そして一緒に手に入る伝説の勇者のソウル
あの格好だとヴォイドさんくらいしか思い当たらないけど誰なんだろう
カンストで器集める意味なくね?
ひたすら回してカンストさせた方が早いだろ
間違いなく150は増えるだろうな
理由は
>>738
>>981 今回はそういう関連付けあまりされてないっぽいよな
想像膨らませるの好きだったんだけどね
>>985 ありがとう
今まさに同じことしようとしてた
>>984 おっぱいとかへそが見える鎧を着た女が出てくるファンタジー(笑)を作るクリエイターならわんさかいるがなw
150のやつは頭おかしいのか?
まあとにかく社員が働いてるようで良かったなお前ら
自分の書き込みを引用してるのは恥ずかしいな
何レベルだろうがどうでもいいけど一番人の多いSL帯でやるだけ
150君うざすぎ
>>985 防御が下がるだけで効果は出るしヘーキヘーキ
クソスレうめ
1000ならあぷで
終
1001 :
1001 :
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