【PS3/360】DARK SOULS II ダークソウル 2 part483
___/ ̄ ̄ ̄\
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄\
/  ̄ \
/ □ \
// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |
|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪|
l:::::::::∠~ ⌒ | \/ タニムラァァァァァァーッ!!
|:::::::::r〜〜‐、ヽ / /
|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /
|:::::::::|,, || / /
!:::: ヽiiiiiiiii// / /
ヽ ヽ〜〜"/ /
ヽ、__,,,_∠__/
_]::::::: [_
 ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
,〜ヽ
炎の力を体内に取り込むスレ
おびただしい乙を促し、谷村のダメージを軽減する
多くは炎を操る呪術師と対峙する時には
役に立つだろう
見てくれは少しあれだが
オンラインつまんねーからオフラインでずっとキャラ作ってたけど
作り終わってすることなくなったわ
さんざん指摘されてるマッチングのバグ(SLマッチングになってない、意味不明な時間制限)が直るまで別のことするかな
人面「きんもーっ☆」
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 22:18:30.73 ID:A6GNHipH0
曲剣パリキャン修正くるとおもうか?
こないきがすんだよな。
謎リーチなんてゲームバランスに関わるから絶対修正こないだろうし。はあ・・
特大剣のR1をちゃんと誘導するようにしろ糞が
横に歩くだけでかわされるだろうが
王城前の赤モブうぜえ
一撃死とかアホかいな
虚ろから王城まで遠いんだよバカ!
せめて冬の祠にでも篝火置いとけよ!
乙
死合
勝ち→勝ち→負け→負け→勝ち→負け
+50になれる気がしない
プリシラで思い出したが、竜が関わってるとおっぱいデカくなるのかな
2000ソウル払えと言いながらタダで訳してくれるツンデレ兄貴すき
>>8 カンストで周回してるけど一撃死しない
HP少なすぎなんだろ
それかゴリ推して二撃目もらってるか
マギー
死合でずっと勝ちたいなら強装備積んどけ
飽きるまで勝ったらゲームクリア
>>1乙
剣士キャラで始めたらまずは右のシミターと左のショートソードを入れ替えるところからやな
最初っから曲剣パリィ全開だぜ、まあそんなことしない方が安定するけどw
【1000万超えたらマッチング無制限は高レベル帯に引き込みたいステマ】
スタブダメージ安定しないなぁ
フルハベルに1回目は5分の1、もっかいスタブしたらミリとか意味わかんねぇ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 22:37:47.20 ID:jnHY9jgS0
アヴェもスペルもパリィもしてないのに
対人勝ち過ぎてヤバイ。スペルで事故るかパリィで事故る以外まけないわ
これ絶対修正はいるわw
リスポーン制限も意味わかんわ
あれのせいで攻略が超つまらなくなる
で、おまえら最後にかわい子ちゃんにスタブしたのいつよ?
俺は2年以上してないよ。
クソゲーダクソ2をどうにかして盛り上げようとするバカと
谷村に謎の擁護をするカスの提供でお送りします
いちおつ
>>1乙
白出してて侵入きたから自殺するのもあれだし
相手するかーって思ったら相手が無サンティでやられたわ…
煽りまでされるともう闇霊と戦う意味ないしこれからは目の前で煽ってから自殺しようかねとかおもっちゃう
人間性が枯渇してきたよ…
祭祀場だるいから白置き去りにして霧くぐりました。すみませんでした。
>>6 来るとしても最後の方だろう
パリィ一般への対策として、パリィ不可の攻撃被せるとか飛び道具、って選択もあるし
それよりは進行不能バグとか、オンライン周りの環境改善が最優先で行われる
著しくバランスが悪い飛鼠やハベル・アヴェリン等の数値調整がその次(ユーザー的にはコレが一番だろうが)
マッチングのシステム変更とかはどうなるんかねぇ?
ユーザーの声的には、バランス調整と同じくらい、マッチング方法の変更は強い要望だろうけど・・・
>>20 ノーマル
クリティカル
スーパークリティカル
の3種があるに一票
本当に遠距離攻撃に対してヘイト溜まらないな
アクションディレクターは新人か?
アクションゲームの常識も知らんのか
>>26 サンティ使いやアヴェリン使いはなぜ煽ってくる奴が多いんだろうね
オレも面倒だから自殺してるよ
侵入して相手が攻略装備ならコスプレ装備
ハベル+共鳴エンチャしてガチガチに固めてたら無明サンティ解禁
さらにゴダエストされた場合は闇霧解禁
アヴェリン1段目に置いて結局折れ直しか使わない太陽詐欺楽しいwwwwww
ミダに毒の霧やんのおもれええwwwwwwwwwww
バリスタでホスト打つのたのしいいいwwww
役に立つ太陽やっててもまじつまらんしwwwwwwwww
俺普段は優しい闇霊だけど白いるとどうしても煽りたくなっちゃうの
ごめんね?
>>26 俺も最初の頃はクリア済み侵入されても相手はしてきたけど
鼠霧が流行りだして、それで負けて煽られて以来は自殺安定になった
>>30 適正間合いの範囲(ノーマル)
最適距離(クリティカル)
間合いが悪い(バッド)
ではなかろうか
加護が3000だからなあ
対してオーブが一万、倒してもメリットなしときたらそりゃあ身投げしますわ
>>23 こんなIDだけど1年ご無沙汰です
マッチング修正してや
9月に発売して12月で修正放棄するメーカーだ
夏までが生きるか死ぬかの勝負どころだぞ
>>32>>36 やっぱり自殺安定よな…
他の闇霊さんには悪いが怨むなら同胞を怨んでくれ
近接ソロオフが楽しすぎて他の事どうでもよくなってきてるw
ミダマジいいわミダ、熱カンスト毒ありミダ90秒切れたわ
今回の攻略試行錯誤のしがいもあっておもしれえ
オンでやんなら真面目にやってたらこのゲームつまんねえわwwwwww
地雷太陽演じんのおもれええwwwww(^q^)
「武器が嫌いなんじゃなくて使ってるやつが嫌いなんだ」とかいうゴミカスの言い訳
自分は使っても大丈夫ってか
亡者が増えてきたようで
いくら不遇ったって闇霊に遠慮なんかするなよ
被害者面してっけど邪魔しにきてんだから
>>33 おたま二刀流だったのにまさにそのガチガチ装備でぬっ殺されて馬鹿にされたわ
あ、ぼくもさんてぃにはべるきてえんちゃんとすれば
かてるのか、あおられないですむのか
いや、ぼくがあおるがわになれるのか
ぼくがすべてくちくしてやる
このさいつよのさんてぃとはべるで
○○だったのにガチでやられたよ〜はさすがにカッコ悪い
虚ろ15体狩ってドロップ一つもなしwwwwww
はぁ!?フロム頭おかしいんじゃねーの?
こんなの楽しくねーから!時代遅れだからなこんな作業させるの!
モンハンの錆びた塊採掘よりひどくないかこれ
投げナイフでトドメさされた…うーん
このシリーズに限ってはボリュームってプラスになるわけじゃないんだな
ステージや誓約の増加に比例してマッチングがばらけるわけだし
ステータス増やした分レベルも上がりやすくなったのはいいと思いきや
これもレベルがばらけすぎてソウル獲得量から戻したくても戻せないんじゃないの
>>51 ( 谷)「是非とも周回を重ねてこのゲームを味わい尽くして欲しいですね」
消耗品のオーブと時間割いてわざわざ侵入してくれたのに
自殺は失礼な気もするのよ
闇霊・報復霊の人たちは仕事できてくれてるわけだからね
吸精は出待ちクズにしかやんねえけど
折れ直しか使わない太陽が最期まで生き残るってホストはどんな気持ちなんだろうなwww
そうやおたまもええの
おお救援20秒くらいで来てくれた
意外と早いな
>>20 スタブにカウンターとクリティカルが乗ってる可能性
侵入って表現からして礼を欠いてるから自殺もやむなし
15体位で文句言ってるアホは忍耐力なさすぎじゃないのかな
さっさと周回すればドロップ率上がるぞ
やっぱりバンホルト装備の手足が一番可愛くてかっこいい
救援で来る奴らってモブ処理する時間すら待てないの?
なんで一人突っ込んで一分経たずに退場するの?
砂魔術師コスしたいんであの扇ください
報復霊はともかく闇霊は嫌がらせじゃねーのw
>>58 そう思ってて相手してたけどHP減ってはMOB逃げ回復とか
闇霧・酸だけ撒いてこっちこないとかもそこそこいてな、面倒なだけなんだわ
>>52 逃げる相手を確実にしとめる為、何か飛び道具を用意しておくのはPKの基本の一つだからな
20年前のUOの時から変わらん
えぇ、20年狩られる側ですよ・・・
自殺とか さっさとこのゲーム売ったほうがいいんじゃない?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 22:52:25.83 ID:CBixhL/bI
>>51 全身揃う頃には誰もいなくなってるわ!このゲーム夏までもたねえよ!今のウチにオン楽しんどけ
>>61 カウンターはわかるがクリティカルって刻印ガントレットの?
そんときはつけてなかったなぁ・・・
失礼かと思って真面目に相手してると調子乗って煽るんだから
ほっといて自殺すんのが一番気が楽
でも出待ちはガチで殺すマンしか会ってないな
前作は3人がかりでフォース使って行動不能にされた思い出がある
パリィは前作まで数少ないPS関係してた要素なのに
曲剣パリィでその価値は皆無に谷村何故なのか?
確かに侵入は失礼だな
お邪魔しますにテキスト修正しろや
あのテロップで闇霊〜がお邪魔しますって表示されるのか…
別の世界に闇霊としてお邪魔します!
お前ら命乞い使え命乞い 攻略済みってわかったらたまに帰ってくれるぞ
2周目になるとサインないなぁ
闇霊が×××××××××がお邪魔します
>>35 タイマンしたいなら死合や修練おすすめ
侵入は白とかホストとか複数のプレイヤー相手にするのが面白い
ダクソ2になって対人で今の人うまいなと納得できる殺されかたをしてない
侵入に関してはやっぱりクリア済み侵入っていうシステムが悪いんで
一様に侵入側が悪いとは言えないな
まあ煽るだけ煽っておいてお前このゲーム向いてないとか自分悪くないアピールしてる奴はクソだと思うけどな
おいおい瞬殺だよ
オジェイを大共鳴で回してるひとって火力どんくらいでてる?自分は一発1950くらいなんだけどもっとあげられるのかな
サインのデフォを「はい」にすんのやめてくんねえかなー
オンできない?
なんだっぺ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 22:58:20.56 ID:1Yjx5QJI0
>>90 俺も深淵指輪はめてそれくらい
奔流と比べればあれだが十分じゃね?
モチベーション保てないしもう無理だわ
侵入するのもされるのも面白くないってソウルシリーズとして完全終わってるわ
そのくせ誓約の捧げ物とかつるすべ置くときとかはNoがデフォルトっていう
>>90 1380くらい
指輪とクアト闇強化最大でこれ
ゴタゴタの強装備に3:7程度の見込みの装備で勝つ
むしろそうすることで自然とPSは要求される。
シリーズではダントツで装備差が顕著なゲームだからこそ
試されるもんがあるってポジティブに考えてみる。
そう思わないとやってられん
侵入は攻略ホストと当たってこそなのに、今回攻略してるところにほとんど入れない
発売当初の白絨毯で白を取り合ってたのが懐かしいわ
まだ人多いはずなのに全然マッチされんし白サイン見えんしね
SLのほうが良かったんじゃないの
今作の新要素でよかったのって
マントヒラヒラとソウル複数割れるのと二刀流くらい?
結晶魔法の武器は記憶いくつで回数増えるんじゃい
もう闇術使うルカちゃんコスのキャラつくろ
ルカティエルだしサンティ持っててもばれへんやろ
GO-GO-tuleperiとかいうIDクソワロタ
>>101 マントヒラヒラは鞘が犠牲になってるっぽいから微妙なとこだな
聖水と雷壺と投げナイフを組み合わせるとタイミング完全にズラせるから強いな
>>95 いや攻略が楽しければまだ遊べる
楽しければの話だが
今作の最強の雑魚敵って誰だろ
前作のローリングキャットちゃんみたいな
攻略はちょっとマップがひどすぎる
敵枯れと確定ドロップじゃないのは周回させようとしてなんだろうなぁ
で、周回が面倒な人の為に探求者入れてじゃあ結局何がしたいんだか分からなくなってる
>>101 ヒラヒラも悪くないんだけど刑吏シリーズ装備すると風向きによっては股間が丸見えになってしまう
鼠のとこの毒鼠が一番きつかった
でも武器かえたら楽勝だったけど
>>101 二刀流に限らないけど作り直すぐらいならもっとモーション考えろと
>>112 そういうどっちやねんみたいなの糞多いよな
香料みたいな
大槌二刀なら虚ろ一方的に凹れる?
狩猟の森や隠れ港みたいに面白いマップもあるんだよなぁ
アンディールからは相当酷いとしか言えないけど
>>101 ヒラヒラさせたことで布を突き抜けて見栄えが悪くなる武器の柄が無くなったという
最強雑魚は火トカゲかな個人的には。別に戦わないですむ敵ではあるが
次点で槌番兵、集団古竜院
>>117 香料作ったやつはアホすぎだろ
なんのための必要能力値なのか
あああああああ
三回勝ったのに二回負けたああああああ
マジにゴミ仕様だなこれ
狂ってやがる
隠れ港はゆっくり詮索するのは好きなんだけど、マルチだとみんなセカセカしてるんだよな
ホント白の時間制限いらないわ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 23:06:45.72 ID:1Yjx5QJI0
おおいきなり三連続ドロップで狂戦士揃ったやった
シリーズ一式出るまで被らないようにしてあるのかな?分かってるじゃん谷村
>>119 良いマップは大抵白が途中で返されるけどな
亡霊剣士は前作の車輪くらいには緊張するな
モーションよくなったのもあるけど大剣の手首クルってする奴すっげえダサいキモい
>>109 個人的に一番いかれてるのは祭祀場のブンブン丸
次にカバと亀戦士
マントヒラヒラはよかった
でも白の制限時間はいらなかったわ
>>101 判定発生前のモーションキャンセル
パリキャンはアホだけど
香料は本来だったらバランスブレーカーだけど、今回レベル上げ得だから、低レベルでハイレベル魔法使う必要性があまりない
曲剣パリィの判定ってどうなってるんだ?
パリィを予測してタイミングずらして攻撃したけど
当たる瞬間にもう一度パリィがきて弾かれたぞ
共鳴があったから勝てたけど遠距離攻撃や鞭がないと圧倒的に不利だろ
鼠ではない杖での闇霧と毒ナイフ投げと毒武器でちまちま毒にしてる
mob逃げ回復もしてる
共鳴より、追尾矢とソウル槍と追う者の方が使いやすい。降り注ぐとか渦巻くも場所によっては入れてる
狭い部屋で生命の残滓ハメ楽しいです
刀を見かけたら聖水プレイ
篝火から一切動かないホストはクリア済み侵入なんだろうと思って帰ってる
エンチャはしない
闇フード首下全裸マンです、よろしく
ケイルの家って普通に良マップだよな
攻略したかったわ
吸香とか何がしたかったのかまじで謎
アイテムを手に入れるには周回するか探求者使うしかないし
けどそんなことしてるとレベルどんどん上がってもはや吸香なくても魔法使えるという
システムとして完全破綻してる
あげくにバグが見つかるという
カバは右フックの時に右側にロリしてヒップアタック誘発させてたら楽勝
>>134 何を今更
相手が左に曲剣持ってたらシューティングorホモゲー開始待ったなしだと散々言われてたよ
もしかして大剣のあのクルっとモーションって両手持ち曲剣の使い回しなんじゃ…
アイテム発見のステータスはどこ見りゃいいんだ?
今まで気にしてなかった
マッチングは獲得ソウルマッチングだけど、slも無関係じゃないのかも知れないね。
周回sl150だと、そこまで離れてる人そんなにいない気する。
意識的にsl150で止めない人はカンスト目指して、バラバラのslなのもマッチングに影響あるのかな?
>>124 周回プレイならサクサク遊びたい
それは初見の人にしか当てはまらない
マンネリしてくるとBOSS以外で楽しいのなんて侵入が来た時くらいだからな
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 23:09:32.72 ID:1Yjx5QJI0
>>131 だよな
虚ろとカタリナもそうしてくれれば幸せだったのにな
下手糞が無理にオーラ纏おうとすんなよ
1000回負けても50回勝てば纏えたりしたら
意味がねーだろ
どいつもこいつもアヴェリンアヴェリン
糞つまんねー
土の塔中層の傀儡相手に
筋力30技量40
右手+10パイクR1 ダメ214
左手+10物干しL1 ダメ243
二刀流L1 ダメ145
何これ・・・どういうことだってばよ・・・
>>144 そうでもない
攻略飽きてるときに、白よんでまったりうろうろしたい時だってある
>>144 俺はどこのステージでも敵は全滅させて進みたいなぁ、せっかく回復アイテムも使えるんだし
白時間のせいで無理だけど
オーラ纏いたいんじゃなくてランク上げたいだけだよ
龍体「ん?」
死合意外とテンプレいねーじゃん
テンプレマンに勝てるように練習したいのに
今までのシリーズと開発とメンバー違うんだろ?
そうじゃないと納得出来ない
ソウルシリーズに似せて作ったバッタモンだろこれ
>>138 硬いから事故りそうで嫌い
あいつに限った事じゃないけど
>>139 忘れてたわあいつが一番強いな
あほみたいに強い火球とガー不の近接攻撃とかあほだろ
正直ノーデスもノー篝火もつまらん上にめんどくさくて乞食したくもなる
>>144 もう六週してるけど、俺は白とワイワイやりながら進むのが好きなんだ
色々寄り道しながらさ
オーラ纏いたいとか中学生かよwwww
覇者パンチマンでも意外と勝てるもんだな死合
このドロップシステムで探究者がなかったらまじで狂人の発想
探究者あっても十分イカれてやがるが
カバは刺剣なら倒れ込んだ時に半分くらいまで削れるよ
>>162 探求者ありきでゲームを設定してるほうが以上
白する側からしても、今の寄り道許さずボス一直線はつまらんわ
たまにボスまでの雑魚殲滅してる状態で呼ばれたりするし
まじで白に時間制限入れた馬鹿はゲーム開発やめてくれ
ボス戦で派手な呪術ブッパすんのやめろやぁ
視界わるくなんだろうがよぉ
しかも罪人相手に呪術とか
今回お気に入りの白さんがすぐ帰っちゃうから
じっくり攻略できなくてつまらん!つまらんぞぉ!ウェハハハハ!!!!
…なんやねん制限時間てあほじゃねーの
>>129 どっかのぶんぶん丸みたいな理不尽さは無いし裏回ると倒れてきたり亀は個人的には面白い良モブだわ
ダークソウル2は余計な事をしすぎた
谷村は過去シリーズの良いところを、おそらく意図的につぶしてるんだろうけど
かわりにもっと良いものを呈示出来なくて、ただつぶしただけになってしまってる箇所がおおい
フルハベルマンにチャリラン持って赤目つけて懐かしの赤目先輩するわ
マルチプレイの制限時間とかクリア後侵入してくる黒とか
何考えて実装したんだろうなw
>>155 なんか小説の続きを作者じゃない他人が書いたみたいな感じ
一番悪いのは谷村もそうだがあんだけシリーズに宮崎関わってて谷村に交代させた
上が悪いんじゃなかろうか
なんかデモンズダクソのアイテムテキストは宮崎が中心に考えてたってどっかで聞いたし
>>144 サクサク遊びたいなら時間制限なんぞなくてもそうする
だがそれを強要する仕様は糞
正直、いまさら飛鼠闇霧だのアヴェリンだの修正きたとしてもどうでもいいやってレベル
その辺がなくなってもバランスが取れてるかというとそうじゃないしな
じゃあ出待ち対策はどうしたらよかっぺ
祭祀場の大槌番兵が使うとあんなにキチガイじみた強さなのにPCが使うとゴミな番兵の大槌ちゃん
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 23:16:30.86 ID:7mEIwXuq0
ラグがひどすぎて常に相打ちで硬いほう勝つクソ試合
>>169 確かにそうだけであの亀何が悪いって配置が悪い
周回の度に異常に固くなるザイン兵も何気に厄介だけどな。
まず単体でいることのが少ないし処理すんのが面倒くさい
>>166 無料の鯖の提供するサービスなんてそんなもんなんだよ・・・
多分、もっと予算かけられるんなら白の時間制限とかも外せると思う
でも現状は無料でヘッポコ鯖しか維持できないから、時間制限して負担減らさないと
運営できないの。ごめんね
って素人のオレは想像してみたんだけどスーパーハカーさん、そういうのあり得る?
ふと思った
〜〜の武器は軽装に強い では無くて、そもそも軽装が軒並みよわ
見えない武器って魔法があるのに超越克服とかワケ判らんものを用意する神経
デモンズのときみたいに「やられた!」っていうmob配置がないよな
まあダクソの時点でそれは大分なくなってたけど
今一番強いものを凹ませても
またその次に強い要素が槍玉に挙げられるだけなんだよなぁ
そう考えると今のまま放って置きたくなるフロムの気持ちもわかる
大槌番兵の不自然な体勢のとり直しでいつも吹く
亀は叩きつけでのスロー効果がなかったらまともだったかな
>>177 完全には対応できないよね 今でも出待ちは沢山いるし
ブラリがちゃんと機能するようにすればいいんじゃないかな
>>178 鞘も持ち方も直剣なのに大剣の正当騎士団の剣と
不死廟の黒剣も追加な
つうかなんで鞘消したの?二刀流云々だったら二刀流の方削除していいのに
>>177 赤はホストからめっちゃはなれた位置にPOPするようにとか
最近はじめたんだけど過疎ってるなこのゲーム
侵入全然ないわ・・・デモンズとか発売1年後くらいに買ったのに生身だと毎回のように侵入あったんだが
>>190 そういや出現場所バラバラだったね
うーむ…
出町ってランダム侵入でほぼ解決出来てたんじゃないだろうか
人はいると思うけど仕様がクソだからマッチングしない、サインが出ない
>>195 いいから総ソウル1000万まで貯めるんだ
デュナシャンドラの呪い霧壊す前に呪われるし、
壊すの面倒だから遠距離から弓撃ってデュナを移動させようとしたんだけど、
弓と横移動だけで完封される高周回のラスボスってなんなの…
【1000万超えたらマッチング無制限は高レベル帯に引き込みたいステマ】
>>191 あれ天翔龍閃みたいに敵に吸い込まれてるような感覚がする
全盛期なら祭祀場の小扉前の番兵2体は
剣と槌のコンビじゃなくて槌と槌だった
白で外人ホストに呼ばれた王盾カオス過ぎるわ
いきなりボス棒立ちになって何も攻撃してこなくなったから
ボコ殴りにしたらそのまま倒しちゃった
>>177 いくつかの出現ポイントの中から、ランダムで登場するようにする
ただし、この方法は双方走り回るといつまでもすれ違って会戦しない可能性もあるが
侵入の出待ち対策なんていらんかったんや
勝手にやらせとけ
必要なのはサインの出待ち対策だろう
鷹の指輪の効果って弓の射程だけじゃなくボウガンも伸びるの?
>>185 過去作からで慣れてるせいもあるけど、待ち伏せされて不注意でやられる、ってのはあんまりなかったなぁ
閉じ込められて強制フルボッコとか、数の暴力の印象が強すぎる
そういや階段鉄球って今回無いっけ
>>177 ランダムに沸くとか
そうじゃなくてもいくつか沸く場所があって
ホストの位置から遠いのが選ばれるとかあるじゃん
最悪赤は沸いたら数秒攻撃不可だけど無敵とかでもいいだろ多分
パリイ(受け流し)とかいいながら
敵の特大武器を弾き飛ばしてる
前作って平和なしなら出町でも結構ヌルッと抜けられなかった?
森の入り口で目の前に3人立ってると無理だったけど
なんで真後ろで斬られるんですかね…
物干しおかしいだろおい
完ハベルやっぱ苦行なんかな速攻で倒してしまった
>>212 霧通るのがスムーズだったから
振り切るのは簡単だったな
技量で物干しとザイン以外で使える武器ってある?
2周目、噂のオウルス赤に遭遇
ドロップなし
その後流罪のお供を倒す
ドロップなし
うむ。やっぱりコンプは諦めよう
ハイデはタイマン1割 道場2割 出待ち7割
飛鼠闇霧、アヴェリン、香料エンチャ、曲剣パリィキャン、無限チェイン
高レベルとマッチ、いい加減な判定、糞補正、ハベル重装
と腐るほどゴミ要素があって、最早存在がゴミゲー
>>208 うっかり入ると横合いから飛び出してくるとか
そういうシンプルなひっかけは、ひっかからないにしても工夫された配置があると嬉しいもんだが
今回はダクソ1以上にその手の頭使った感のある配置がなかった
>>213 速すぎて切られたことに気がついてなかっただけじゃないかな
>>206 赤サイン召還にクールタイムでいいだろ
篝火触ればまた召還可能で
白呼べば赤サイン召還に制限できるし
>>185 溶鉄城でギロチンのある所に亀さんいたから下がろうとしたら
その手前の螺旋階段状の所で頭上に待機してたアーロン騎士との挟み撃ち食らった時はやられたわ
今回は対人での浮遊系も大概ひどいけどな、追う者とか特にそうだけど
避けたはずなのにラグで被弾したのはまぁ100歩譲ってよしとしよう
被弾したのに浮遊の数が減ってないのはまじでやめろ
毒霧使って相手が毒で死ぬ2秒くらい前に首切りポーズやると格好良く決まるんだけど、タイミング間違えて回復されたりするとかなり恥ずかしい
>>213 大剣もそうよ
コツは攻撃来たの見て2回ロリ、ロリ連打してたらかする時あるから注意ね
初めは出待ちなんて制作者も想定してなかったんだろうな
あれやってる奴の感覚は本当に理解できない
ソウル(年収)マッチングは本当にクソだわ。
レベル(年齢)マッチングに戻せ馬鹿!
>>222 今回ローリングして横抜けようとしても簡単に掘れるからな
死合いと竜以外待ち時間長すぎ
誓約いらねえんだよ、何なのこの制限システム
ロクに機能してないのばっかだし
次は1vs1、2vs2、3vs3の闘技場だけ用意して
後は白と赤だけで良い、ピンポイントで侵入とかいらん
それといい加減SLマッチングに戻せカス
ソウルシリーズとACシリーズ終わらせたフロムは今後どうするんですかね?
バンナムの下請けですかw
>>237 竜体はかっこいいので残してくだしあ><;
ハイデで出待ちしてる奴らってフレンドなのかな
俺だったら徹底的に赤の味方するが
正統騎士剣は派生したらモアの劣化
黒鉄刀は元の攻撃力が低い上に派生すると物理攻撃力の半分しか属性値乗らない糞重いだけの産廃
どっちももう絶滅した技量戦士が過去に使ってた骨董品だよ
>>234 想定できない製作者とか無能すぎる
こんなシステムなら少なからず起きるだろ
FPSでリスキルが想定外でしたとかいってるのと同じだぞ
あ、
ノー篝火中にうっかり焚いちゃった…
んああああああぁ!!!!!!!!!!
熔鉄城の広間くらいの広さと上下があるMAPで出会い次第殺し合いのバトルロイヤルやりたいです
クリア済侵入いらね
なんで同業者で殺しあわねばならんのだ
出待ちってなんのためにやるの?ソウル?
ハイデでバトルロイヤルはスマブラの神殿みたいで面白そう
>>243 ブクマだけなら大丈夫だぞ
座ったんならご愁傷様です
>>241 それでもかつて技量戦士だった属性戦士は技量武器に頼ってしまうのだ
出待ちだけは何が楽しいのか本当にワカラン
出待ち潰すのは楽しいけどな!
もうタイトルからフリーマッチ行けるようにしよう
ルール色々作ってな
>>246 いわゆるPKKってやつでしょ
PKがシステムにあるゲームだからそれもありだと思ってたけどサインで呼び出してリンチってのはまた違うからこっちは何とかした方がいい
マックスアナーキー・・・うっ頭が
あーやっぱり曲剣パリィってそんな認識なのね
>>240 呼ばれた先が出町だったことがある帰ったけどね
フレンド同士もあると思うけど無差別に呼んで同調する奴とやってるっぽい
侵入はスポン位置を4つ作って
ホスト白霊青霊から一番遠い位置にスポーンするのが普通だろうけどなぁ
>>240 フレが多いよ
時間制限のせいかホスト一人になったときに穴埋めでよく呼ばれるけどフレが呼べたら決別させられる
外人は野良でよくやってる
>>248 なんか気づかぬうちに座ってたみたい
んふ
技量戦士が目指すべきこそ華麗に舞う軽量二刀流
>>246 ただの腹いせが多数だろ
今作はオジェマラのが早いし前作までは侵入して高レベホスト倒したほうが早いし
今回は100か1000体闇霊討伐とかいう糞指輪が言い訳に使われるだろうけど
白呼んでる時に赤拾えるのがおかしい
>>258 やっちまったな
ちなみにどこの篝火で座ってしまった?
闇霊のスポーン位置はランダムになってるよな?
PCから一番遠いとこでスポーンするわけではないけどさ
あととりあえず遠いところにスポーンするんだと闇霊がマラソン強制されて可哀そう
ハイデは複数戦の面白いMAPじゃないなあ。
といっても他に面白そうなところも、あまり…んー港か溶鉄2番目篝火ぐらいかなあ
リカールとエスパダでポルポルプレイが捗るな
左に直剣でアヌビス二刀流やで
魔法連発先攻地雷白に当たったわ
安定のアニメアイコン
一応無印では出町に望んで侵入する出町狩りみたいなのもいたけどな
今作ではほぼ無理だろう
死合やら修練する時は地域外オフにしないとやべー
イタリア人が10キャラ分以上離れてるとこから大剣当ててくるわ
>>259 現実は相手が死ぬまで交互に殴るのをやめないスタープラチナ
>>262 ハイデだよ
プレイ時間400時間くらいやってたから
なんか無意識にやっちまったみたいだ
>>246 昔の貴族が鹿狩りとかやってただろ、あれの感覚
よく動くサンドバックが欲しいんだよ
スポーンスポーンスッポンポーン
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 23:33:57.87 ID:j1xbQHAQ0
オマイラが思う最強武器を教えてくれ
ガーディアンソードで技量上げまくって、なんちゃって脳筋作ったんだがイイ感じだ
黒鉄刀ちゃんは派生しないで使います
異常火力のチーター多すぎ
特に槍や鞭長物
クソニコカスやブリケツのせいでクソゲーがゲリゲーになっちまうよ
フロムに問い合わせはしたんだけどあの会社いつも俺の問い合わせに黙り決め込みやがるしゴミすぎゲリ
あー谷村ぼこりてえー
>>264 前作のアノロンはなぜか楽しくて何十回とやったんだけどなぁ
タイマンがやりたいなら竜サイン出せばよかったと思う
俺は出待ちを潰したいから赤サインを出す
酸霧ってどのくらい耐久値減るんだ?
酸壺とどっちがいいんだろうか
>>239 刑死場みたいな寄り道エリアに竜体くれる古龍みたいの置いときゃいいじゃん
話したら貰えるでも倒したら貰えるでも良いし、別に誓約である必要なくね?
>>268 しかもあいつら負けると結構ファンメ送って来るからな
白やるとき以外はオフ推奨だわ
>>264 ダッシュジャンプでショトカとかあっていいと思うんだけどなぁ・・・
>>261 死合やってりゃいいのにサイン出すほうもどうかしてると思うわ
出待ちホスト用に吸精しこんでるけど
この前城でサイン拾って出待ちしてるカス潰してやったわ召喚ってしっかりでてんだっての
霧にげ用か攻略アピか知らんがわざわざ王門開けてたしマジ気持ち悪い
飛鼠闇霧ハベル倒すときもちいー
必勝パターンとでも思ってたんだろうな
残念でした
火吹き槍でも使ってろ
>>280 マジか
送られても感謝メールしかこない
いまの修練試合みたいな専用MAPで対人する誓約は1種でよかったよなぁ
タイマン、2on2、4人デスマッチの3種類くらいで
守護者→侵入されたホストを救援。闇から護れたら誓約アイテムゲットor白成功でもゲット(信義の証)。捧げてランクアップ
血→侵入したホスト倒したら誓約アイテムゲット。捧げてランクアップ
太陽→今のままでいい
竜→上記の専用MAPバトルのための誓約。勝ち抜くと誓約アイテムゲット。捧げてランクアップ
闇→闇穴攻略
鼠鐘→灰霊2種類もいらん、鐘だけでいい
覇者→攻略MAPの難易度アップ、ソロ専
あとは守護者に護られるかのON/OFFだけソダンさんにお願いすればいい
誓約多いわ、あと罪人への報復侵入は守護の時点でロールしてるからいらん
罪人に対する罰則は、どのエリアでも一定確立でおしおきNPCが乱入してくる、でいい。倒すか倒されるかで罪人度が下がる
別に侵入してなくてもNPC殺害で罪人にはなれるんだし
デモンズの直剣チェインとか今見ると速すぎて笑えるレベル
ダクソ鯖にログイン出来ん
今落ちてんのか?
初めて青警察で通報うけて駆けつけてタイ━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━ホ!!!しました
出待ちする側のPSを考えるに、普段侵入されて負け続けた腹いせかな?と思う
最初は3人組で強気なのに、一人ずつ減っていくと途端に逃げ腰なのがウケル
で、最後は切断までが様式美
>>263 場所によるけどだいたいホストの近くに出る
色んなとこで侵入してみた感じクズ底意外は囲むの簡単だろうな
そもそもダクソのサーバってどこにあんの?
今回の複数戦の面白かったマップは
狩猟の森 土の塔 溶鉄2 とかかな
溶鉄2はギミックいっぱいあって好き
周回させたい→探求者が意味不
周回させたくない→敵枯れや妙なレアドロップ
レベルガンガン上げさせたい→香料や一定レベルでの能力上昇量低下が意味不
レベル固定させたい→マッチング条件はレベルマッチじゃないし幅広い
こういうの多すぎ
誓約に関しては負のスパイラル状態
PS4にデモンズくるようだねTwitter
ギリガンって全然ホモじゃないのにこのスレでギリガンに中出しする奴がいるせいでなんとなくホモだと思ってしまう
記憶、理力、信仰に一切振ってないガチ脳筋で対人してるんだけどエンチャできないのが辛い
属性派生にしても補正つかないから火力ウンチだしでどうあがいてもフルハベルマンに勝てんわ
システム的に出来るからと言い訳したところで
こいつクソ野郎だなって気持ちを抱かない理由にはならないな
闇霊アイテム使っても侵入頻度低すぎい
闇霊1000人倒すともらえる指輪無理ゲーだろ
なんとかしろ谷村
>>289 守護者って機能があるのに赤以外の侵入を作っちゃったせいでバラけてるし
対人誓約も複数にしたらその分バラけやすいよね
開発何考えてるんだよって思う本当
>>296 土の塔は丁度いいよね、俺も好き
アマナは何度かやった感じ白連れてる人少ない上にこっちが有利すぎて、申し訳なくなってやめた
ギリガン「お、おい、明かりは消せよ…ったく、常識ねぇな///」
ファロスの扉道の鍛冶屋っぽいのに話掛けようとしたのは俺だけですか?
武器のバランスなんて修正きてもどうせ下方のみだし
そもそもマップが終わってるから長く遊びようがない
で対人も専用のマップあるけど誓約が終わってるし
全部中途半端に糞だから修正のしようがない
ゲームとしての寿命は短いね
外人のラグは今までで一番酷いチーターとの区別がつかないレベル
王城で白やってたら同僚が篝火正面の梯子下のとこいるのにドラン兵部屋のとこの侵入者撃ってたわ
ボス戦も入ってきた音だけ聞こえて空中から結晶槍でてくるし
>>307 俺いまだにあそこの奥どうやって行くのか知らないんだけど
青があるせいで赤が減って
赤が減ってるせいで守護者が空気というまさに足の引っ張り合い
闇霊に関して言えば、割れてないオーブがあっても侵入者対して増えないだろうな
何にもメリットないから
ハイデでホストやったら1人はボス戦始まってすぐ
もう一人は中頃にTASK COMPLETEして消えてったわ
マジでいい加減にしろよクソシステム
>>314 発売前から時間制限やばそうだなって話してたけど想像通り過ぎてひどい
>>298 今ガチでデモンズの続編が出て、しかも出来がよかったら、ダクソシリーズは終わりかもしれんの…
まぁ、開発中ってとこでよかったよ
覇者印つけて素手で戦う動画って
ありそうなのに無いねー
早い者勝ちだからやってみろよ
攻略ができなくなるし人に対して使う時だけ威力下げたらいいのに
全武器魔法等倍で下げたら多少のチェイン程度でしなないし
なんのためのテスト…
アプデ…
>>312 青「いやー犯罪者が減って素晴らしい限りですなwww」
>>310 松脂は消費アイテムだし地味にソウルかさみそうだからあんまり使いたくないんだよなぁ
やっぱり甘えなんだろうか
やればやるほど粗が出てくるなこのゲーム
お?デモンズ続編くるの?
>>316 オンゲーステージ製のデモンズとオフゲーシームレスのダクソで住み分けしたらええねん
>>322 向こうはステ振ってるのにこっちはノーリスクで同じ立場になろうとかおこがましすぎる
システム面をアプデで変更できるか知らんけど
レベルマッチング
侵入で闇霊ランクアップ
白の時間制限撤廃
これするだけでだいぶマシになると本気で思う
>>312 それ足の引っ張り合いになってない
青が一方的に足を引っ張ってるぞ
攻略面白い人は侵入がただただウザいだけなのかね
あとこれ1周じゃあ竜化石15個揃わないよな
デモンズでも最黒しなくても5個
最大で10個手に入って
2つくらいは最大強化できただろ
砂魔女の扇の代用になりそうな武器ってある?
王城って全然侵入ないんだな
一応盛り上がるとこじゃないのかここ
>>322 1オジェイでほとんどの松脂99にできない?
余裕余裕
>>326 やっぱりそうだよな…
ちょっと松脂買い占めてくるわ
>>322 対人限定なら指輪付け替え前提で呪術の炎の武器を
>>314 ハイデで?あそこで時間切れとか考えられないんだけど
>>329 侵入なかったらただの作業じゃん
知能持ったMOB投入とかこのゲームの醍醐味だろ
死合でアヴェリンマン魔法ブッパマンではなければ
開幕パリィ絶対とるぞ!て思えば
大概が取れるのな
>>329 今回無駄にモブが固いし謎の強靭あるから闇までいるとかなりきつい
モブ弱めの闇がスパイスぐらいが好きだったかな
>>322 指輪1つでスロ3とかあるし必須ステ無い呪術エンチャに吸香+ステup装備もある
甘えだな
よく侵入や白をやる理由にメリットの有無を持ち出す人が居るけどデモンズも1も生き返れるってメリットを求めてやってる人は多くなかっただろ
今回だって誓約関係とバランスが上手く機能してれば盛り上がってたと思うよ
その二つの調整が劣悪過ぎて今の有様になってるだけで
もしかしてだけど…呪術マンって強い?
>>339 A「開幕パリィ絶対とるぞ!」
B「開幕パリィ絶対とるぞ!」
ウロウロ・・・
>>337 流石に盛りすぎだよな
嫌がらせレベルで時間掛けて攻略しなきゃハイデじゃならん
>>315 ユーザー「そのまま突っ込んだらクソ仕様だろ。大丈夫なんかそれ」
フロム「大丈夫です。ちゃんと考えてます。楽しみにしててください」
実際は何も考えてなくて発売後にクソフロム言われるのは恒例です
>>333 オジェイとかやってたらソウル取得量が凄いことになりそうだからあんまり手が出せんのだけど気にしすぎなのかな?
死合で迷路選ばれたらエンチャ切れるまでガン逃げするしエストも飲む
橋選ばれたら開始地点でガン待ち
俺は何も悪くない
>>337 白は滞り無く2人すぐ呼んだ
赤侵入きて倒した
いちゃつくことなく淡々と進めた
ボスはオンスタ
俺のキャラが雑魚すぎて白に敵倒させすぎたのかもしれんが
とにかく嘘はない
>>342 クリア済み侵入なかったらいろんなとこに白書きにいくわ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 23:49:40.16 ID:jnHY9jgS0
タイマン対人(闘技場)は
SL100以下 150以下 200以下 201以上
の4階級制位にして
ステージを5種類位用意して
対人の方法を一つにまとめるべき
青やら赤やら竜やら要らない
過疎るだけで無駄 分かりづらいだけ
そこに無駄なロールプレイ要らないだろ
もちろん攻略に対する侵入は別
>>327 それはない
ランクアップ必死で試合やってる奴が侵入に来たら闇霊がカオスになるぞ
ただでさえ報復霊も必死な奴が多いのに
>>329 1周目侵入は諦めるとしても、2周目以降は装備も整いステージもある程度把握していて、
もしかしたら白と遊んでる可能性もある
ホストとしても楽しいアクセントだよ
闇霊としてもそういう人に入ったほうが楽しいわ
>>342 今作の場合は、メリットどころかデメリットの方が侵入側が多すぎるのがアカン
デメリット維持するなら、別にメリットを用意するか、デメリットの撤廃が必要
オフゲやりすぎて熱カンスト呪縛者2体近接ソロ盾なしすら安定してきたw
>>342 メリットがないこと自体はそんなに問題じゃなくて
楽しくないのにメリットもないのが問題
報復霊はデメリットつけてくれ
白に負けたらポイント -1 ホストに負けたら-2 血の同胞に負けたら-3
せっかく証をあつめてランク3にしたのに全く機能してない
もしくは報復霊の所にも救援行かせてくれ
彼らは下手な罪人より凶悪だわ
デモンズはただただ気軽だったからな
白やってても槍投げばかりだし萎えるんだよ
軽装で左手ハベル盾の右手竜の聖鈴持ったの見ると萎える
呪縛者はむしろ盾なしの方が戦いやすいだろ
デモンズソウルのPS4のソースは?
バ火力の白ばっかでつまんね
はやく幻影を表示してくれよ
地雷拾いたくないんだよ
幻影待ってたら確実にサイン消えてるし
評価システムはよかったわほんと
攻略見ずに初見クリアしたから対人やってみたけど一回も勝てん。おまいら強すぎだろ
勝てなさ過ぎて憤死しそうだから対人でつよい戦法教えてくれ
ちょっと飽きてきたな
違うスタイルでやろうとしても光る楔石が必要になったりで集めるのだるくなってそこで止まってしまった
死合のマッチングマジで謎だな
こちら、ランク3記念に色々な武器使うためにがっつりあげてlv350の取得量7000万
死合後対戦相手とメッセで仲良くなりフレに
アヴェリン回避訓練でもしようと言って待ち合せたらサイン見えず
相手のレベルと取得量確認してみたら、500万の155レベル・・・
死合どうなってんだこれ
>>351 SL〜100 101〜200 201〜で十分でしょ
ステージは前作みたいに同じとこ選んだ奴だけマッチするようにして
櫓取っ払って円の舞台の外側を穴にしてくれればそれでいい
白サイン書いてて侵入される人って、篝火に当たらないの?
篝火中は侵入されないんじゃないの?
オジェイ2周目強すぎるんだが
どうやって倒すの?こいつ
>>358 速く殲滅しろってホストもいれば、俺TUEEE自重しろってホストもいるんだよな
前は幻影である程度予想ついたけど
>>350 俺も時間制限無くてクリア済み侵入無ければ色んなとこで白やってただろうな
制限時間制は出待ち対策の一環とは言え今の仕様だとネタプレイもやり辛いし効率重視装備で行くしか無いんだもん
鐘楼で灰に襲われるホスト助けたくても自分が襲われる始末だしさぁ
>>301 聖水瓶使え
冗談じゃなく、ガチ脳筋の場合あれの有無で勝率1,2割変わる
>>356 絶対殺すマンが増殖するだけでしょ、100回勝ったらランク3とか条件を緩くする方が効果的
>>348 >橋選ばれたら開始地点でガン待ち
これは正解だな
俺も向こう側で黒いのが見えたら引きこもるわ
>>362 レベルを400ぐらいにしてフルハベルにアヴェリン、飛鼠杖もって闇の霧
これ適当にしとけば勝率8割いけるよ
闇霊1000体倒すともらえる指輪の情報ってどこかに乗ってますか?
P2Pのダクソはサインに触れると即幻影が表示されるのに
何故鯖ありのクソ2はすぐ表示されないんだよ
赤で侵入してホスト殺すと罪人になっちゃうんだよな?
俺はじゃあ侵入は青でいいかってなる
ちなみに今確認したら最初に呼んだ白が23:30な
くどいが嘘ではない
>>367 剣持ってない方の足の、かかとから外側にいれば、「ふみつけ」以外の技食らわない
>>344 ワラタ
ダクソと比べて2のパリィの判定ユルユルだなぁ
篝火に当たる前に侵入フラグが立って篝火に座れないってこともある
負けた後はクールタイムがあるんでしばらくはやれるんだが
闇霊の活動が活発な時は白から戻った時既に篝火に座れなくなったりしてげんなりする
前作の闘技場は順番に席が埋まっていく形式だったら
もっとマッチングできてたんじゃないかと思う
今すごくラグい白にあったわ、FFのキャラみたいな瞬間移動で相手にダメージ与えてた
>>361 そういえば評価なんて神システムもあったな
>>366 転送→白サイン書く→さあ、篝火に・・・→貴方のサインが消えました→報復霊こんちわー
つうか数秒で消えるほど本当にホストいるのか???
消えたサインがまた次の表示の時出てたことあるし
サインの表示の仕方になんか問題あるんじゃないのかこれ
さすがにサイン消えすぎだと思うんだがな
>>366 されないけど
それだと篝火近辺にしか書けないからな
道中に出したいが侵入が面倒くさい
>>373 ネタでも1のスレではこういうのにバグ推奨したやついなかったよな・・・
やっぱ民度下がってるわ。デモンズもここまで走り嵐野郎はいなかったし
侵入してもウズラ侵入されてもウズラ
>>373 そんなにレベル高いとマッチングしないんじゃないの?
でも一応そのアイテム探して取ってくるわ!サンクス!
追うもの避けた後ロリ狩り狙ってきた奴にパリィ決めるのきもちいー
>>385 じゃあ、白やる人は、罪増やせないな
これじゃ闇霊やる人がさらに減るわけだわ
もっと守護者やりたいんじゃー!マッチングの仕様全面的に見直せー!
>>349 いくら侵入あってもオンスタ行くまでに時間切れはちょっと考えられないな
多分それ小さいサインだったんだよ
罪人解除しようと侵入町してたら青は10割厨装備だったな
闇術ハベル共鳴エンチャサンティ左曲剣の内絶対どれか入ってる
個性()出したいのかしらんが黒の長衣に黒フードの奴も何人かいたわ
誓約ランクのためにやるってよりも好きな誓約だからやるっていうのが一番いいんだけどね
現状のシステムだと難しいね
>>368 そこなんだよな
だからSLマッチングが必要なんだよ
効率厨はSL縛らないから高レベル帯、攻略やボス戦を楽しみたい人は低レベル帯と住み分けすればいい
ノーマーシー谷村
ユーディフィーテド渋谷
プライマリーボンファイア宮崎
うーん王城のマルチがおもしろくない
城3やアノールほどの熱気がまったく感じられない
残念だ
+3オーラの奴にあっさり勝てた
意外と対した事ないな
>>393 小さいサインだったらもっと早く消えるだろうし
これから攻略するってのに小さいサインなんて呼ばないよ・・・
白の取得ソウルが達したんじゃねぇかな
ちなみに三周目
自分でいうのもなんだけど俺は敵ほとんど倒してないと思う
みんなで斬りかかってたからなんともわからんけど
低レベルでも竜ミルドや雷レイピアがあったのに
痴呆症なのか
城はデカイくせに狭い
ヤバイ、溶鉄剣が振りたくなってきた
なんだろうこの衝動は…
ハベル胴に魔女頭の奴絶対前作でよいやさ頭つけてたろ
>>396 今回のステの補正を考えるとそれも難しい
アヴェリン無双は絶対生き残るし、
魔法キャラは流石に減るだろうけど、生命犠牲にすれば魔術ぶっぱはできるもん
そうか侵入が全然無いからいまいちだったのかも
>>386 白バイトすればわかるよ
あっという間に呼ばれる
ハイデで7色石のリングつくって裸素手のタイマンに付き合ってくれた闇霊さん2人ありがとう
>>401 何十回とあそこで白やってるが一回もタスクコンプは無いわ
白一人が全部倒したなら分かるが2人とも消えるって・・・
効率厨だって低SLのが効率良ければそっちに潜ってくるし
いなくなるなんてことはない
魔法使いと重装の白サインは絶対に拾っちゃいけない
そうやって気を付けているのに槍投げマンやダヴェリンマンが混じってくる哀しさよ
侵入相手にも思考停止槍投げダヴェリン連打とかもう何が楽しいんだよ
ロールプレイングゲームなのに、半ばレベル上げを強いられる取得量マッチング
何でもできるマンを作るのは、一人で十分なのだよ
何キャラも作るのは、色んな特色のキャラを作りたいからであって
遊んでいるうちに、脳筋のキャラが何でもできるマンばかりのマッチ範囲に入るとか、御免だわ
すけすけシースルー月光ちゃん
レベルの上限無し
多種多様な装備
この二つの要素だけでフロムにはもうバランス取るの不可能だと思う
>>386 周回だが、狩猟の森の橋のたもとは、本当に一瞬で呼ばれるぞ
オジェイの記憶の残存兵士にノーデス潰されたぁああぁくぬおぉおおおおおお熱50で一回もなかったのになぜここで生き残った貴様あああぁ
>>314 それ時間じゃなくて規定ソウル量獲得したからミッション完了でかえったんじゃないかな
赤侵入のソウルとか
+3オーラとかそんなのないんだよなあ・・・
エアプ勢多すぎだろ・・・常識ねえのかよ
おまけに言うと対人研究やネタしてるから、+3までいくと勝ちにきてないやつも多いのよね
ID:b3PV4niR0キチガイすぎワロタ
くっせえAA使ってんじゃねえよクソゲーFF14に帰ってろ
>>388 つまらないつまらない言いながら結局他人にもつまらなくなるプレイを教えてるんだから世話無いわな
黒騎士の大斧、すげぇ早さで壊れるけど地面擦ってる時に多段ヒットでもしてるのかこれ
SL縛ったところでそのSLで一番効率的な装備とステが固まって
結局個性()になるだけなんじゃないのか
>>375 p2p ps3<>ps3
鯖 ps3<>鯖<>ps3
だからp2pのほうが鯖ベースのデモンズよりもラグは少ないよーって宮Pが言ってた。
なおマッチングは
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 00:03:39.69 ID:6xno8CeAI
ボス戦で最高火力の魔法や奇跡をぶっぱする白居るけど
ホストがやるならともかく白がやるの?みたいなことはあるな
白で呼ばれたのに誰もいないと帰りたくなるわ
>>413 俺は魔法白の場合、基本は闇玉、ボス戦でソウルの槍しか撃たないし、
近接武器使わないロールしてるけど、これですら十分つええからなぁ
侵入してくるオーラ付きは変なのが多いなwwなんか盾で殴りかかって来たわ
道中短いとこはやっぱマルチもいまいちだな
下層の悲劇を繰り返してる
そっとダヴェリン持ち出す白嫌い
土の塔でホストがミダと戦ってる時に白が風車燃やしたら毒が無くなるのをリアルタイムで見れるのかな
【1000万超えたらマッチング無制限は高レベル帯に引き込みたいステマ】
>>406 やっぱり終わってるな
さっきも書いたけどヘイトの集まり方もおかしいしな
遠距離がどれだけブッパしても近接にヘイトが溜まるようになってるし直すところが多そうだ
赤眼もあるし、はぁ…
>>436 ギミックはホストしか起動できないから無理だな
レイピア、普通にボスに刺さるな・・・
隙も小さいしスタミナ消費も小さい
技量が1周目攻略不遇とはなんだったのか
いや一部の相手はマジきついけどさ
>>422 んなこたぁない
赤霊なんてなんのメリットもないのに絶対殺すマンばっかだし
ネタやる奴逆にオーラなんて持ってない
闇エンチャサンティアヴェリン闇の霧ハベルっていうのに初めて会ったけど…酷いねこれ
たまたま両刃剣両手持ちだったからとっさにガード出来なかったけど
何の準備も無しに勝てる相手じゃなかった…
>>411 攻略時間的にタイムアップではないと思うから
取得ソウルなのは間違いない
闇霊のソウルかなぁ
とにかく低下力地雷ホストだとこういうこともあるってことで
>>426 それでも、現状よりはだいぶマシ
決められた範囲で取捨選択するのに対し
現状は、上げた分だけ一強を取るって状態
最近はサインはすぐ消えるくせに白やると3分は待つぞおかしい
武器はいらん
竜の聖鈴を握りしめて矢を放て
魔法もだけど、技量武器は補正がおかしい
筋力は50以降もガンガン攻撃力伸びるのに
今までオーラだと思ってた白いモヤモヤゴダだったのか…今日初めて装備して気付い
>>443 確か今作は所持ソウルで相手に渡るソウル量が決まるんだったっけ?
白バイバイテロが流行りそうな予感・・・
白で呼ばれたら最高火力で相手するわ
内容とか求めたいなら一人でやってくれ
>>441 他が強すぎる
特に、今回は敵のよろけ誘発しないとヤバイ所もあるから筋力武器で打撃だとめっちゃ相性いいしな
技量自体は不遇ではないが・・・ないんだが・・・
>>436 それよりジェルドラの「死ねばよかったのに…」の直後に
いなくなるペイトorクレイトンがどうなってるのか白で見たい
仮に今のバランスのままならSL150って粗製ダヴェリンとサンティが猛威を奮うだけじゃね?
耐久を下げざるを得ない分無明じゃなくても十分な火力になるしテンプレ化が加速するだけなんじゃないの
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 00:09:32.84 ID:u4uk9A+II
超越者と克服者の雷アヴェリン二刀流で対人なんて余裕すぎる。
一度も対人負けたことねーわ。
>>450 あいつらかー
キツそうだからスキップするわ
覇者でやってると体感じゃ2周目と同じくらいだな・・・
技量キャラはもう純火力求めるんじゃねえよってことなんじゃね
技量なんだし毒派生だの出血だの使ってからめ手で戦えばええ
強装備してラグをまとうのはやめてくれませんかね
せっかくの攻略PTが見えない共鳴に壊滅させられた萎える
SL170素性騎士の両方幻影指輪キャラが完成したけど
肝心のステ振りと持ち武器を考えてなかった…
救援がオーラ纏ってる時の安心感は異常
>>453 王の指輪取る時にかぼたんが瞬間移動してくるけどあんな感じになるんじゃね
王城でつるすべ回収してんだけど
虚ろを俺が倒しちゃ不味いよな?
いつも残り一撃くらいになったら守りに徹してるんだけど
>>439 え・・・さっき白してた時に同僚の白が風車燃やしてたんだが・・・見間違えた?
王城は絶対に設計をミスってると思う
・城門前に篝火設置
・龍騎兵撤廃
・周回の呪縛者はあそこじゃなく龍騎兵の場所に出現(ボスではない)
・回廊の鍵はエレベーターであがるんじゃなくぐるりを回った最後の部屋に設置(いちいち上下しなくていい)
・王の回廊に入った時点で鏡の従者のマッチング開始(霧くぐると従者はすでにいる状態)
こうすればもっと熱くなったと思う
いかにも脳筋呼んだら突っ走って餅つきしやがった
マジクソだわ
>>461 青のオーラは超絶暇人の証明だからな
赤のオーラはタイマンで勝ってただけに過ぎない
ていうか小さなサインって何のために作ったんだ?まじで
普通にプレイしてたら大体のプレイヤーが先に普通のサイン石入手するのに
装備や消耗品で上位下位アイテムあるのならわかるけど時間短い長いだけで二つに分ける意味まじで分からない
対人では技量40まで上げてネズミの指輪装備した上で毒まだら+5二刀流のL1当てるとほぼ確実に毒になるから技量はそれで生きていくしかないな
石の指輪装備すると割と怯むから尚良し
>>466 というか時間が足りなくて削除した要素があるんじゃないかと思ってる
じゃなきゃまじで糞
あれ?ケイルのとこの宝箱、また中身、器になったのか
なんなんだよww
オウルスせめて確定ドロップにしてくれ・・・
このゲームにレア掘りしてドヤ顔する要素は求めてない
>>466 最後はあかんやろ
意味が分からなくなるし難易度が激増しちまうぞ
王城の呪縛者くらいしか小さいサイン使わんな
毒はともかく出血は役に立つのかな?
固定ダメージ200ぐらい+ステ一時減少と聞いたけど
焚火の探究者が足りなくなったんだけどオジェイ以外で無限に取れるところないの?
>>454 その時は、それでまた調整必要だ罠
SLマッチで全てが良くなるわけじゃないけど、今すべきはマッチング方法の改善
その上で、武器の仕様調整
>>466 鏡の従者は、デモンズの塔3ボス仕様でよかったわ
ただし霧待ちにならないように、ホストが霧はいるまで、試合の柵みたいな感じで閉じ込められてればOK
>>474 普通のでつるぺたもらえればいいだけなのでは?
>>466 鏡なんて最初ほぼ確定でジャンプ切りくるのにそれに雷槍合わせられたら終わりじゃねーか
最後だけは無いわ
>>466 最後は月の鐘楼以上の糞エリアになりそう
マックダフやストレイドさんの所にちいさいん
置くと糞警察に絡まれてるホストに呼ばれるよ
今日初めて死合やったけど雑魚ばっかだな
たまに強い人とあたって負けるけど
厨戦法使ってる奴の方が弱いってどういうことなんだよ
>>472 あれ女神とった後プロロで器が取れるっていう風に変わったって言うから確認しに行ったら普通に器のままだったんだけど
エアアプデの前に確認した
てす
>>428 これ最後の敵全部ロリで避けてね?
関係ないがその放送主死ぬほど嫌いだわ
小さなサインいるだろ
長時間プレイできないから身としては便利なんだが
普通のサインは時間制限なしかもっと長くして欲しいけどな
>>478 技量40のイバラムチ+10二刀流だとL1を二回当てた辺りで出血してくれるな
一回の出血で250〜300位は減ってるね
対人で使ってはいるけど結局毒で良いよねってなっちゃうかなぁ
ザイン使ってると厨扱いされるからザインコスしてコスプレしてますよアピールす奴wwwwwwww
まあ小さなサインは使う人は使うって事で
バル直使いにもそんな奴いたなw
脳筋区切りつけて魔術師で始めたらカメラ位置がやばいな
物理は敵に距離詰めて戦うからまだ良かったが、魔術師だと後退するからかかとの一寸後ろも見えんわ
ソウル一千万手前で寸止して仕合してるけどなかなかマッチングしない
一千万超えたらする?
>>469 クリア済みエリア侵入への対抗策
制限時間の短い白霊と時間経過で呼ばれる青霊というシステムを踏まえて
ホストと侵入者の間に駆け引きが発生する
予定だった
今、灰霊やってたら、相手の姿がまったく見えないチートに当たった
フロフさん、何とかしてよー何のための鯖なのよー
赤い瞳のオーブのかけらの値段を3000にする
闇霊マッチングの変更
侵入先を自分のレベル+100までに(格下には侵入できないようにする)
ステージクリア済みホストには侵入できないようにする
ルーラーソードの攻撃力を下方修正し直剣カテゴリに変更
修練・死合・竜サイン・赤サインのマッチングをサインを出した自分のレベル+−25にする
青の守護者のマッチングを早くする
白サインの時間制限を長くする
盾を構えてる間は移動速度低下
奇跡の回復モーション速度を元に戻す
神の怒りの威力低下
盾崩しの発生向上
連続で被弾するごとに怯み時間が短くなるようにする(無限チェインの修正)
防具の筋力要求値上昇
単柄大斧を二刀流した際のモーションをもう片方に持った武器のモーション優先にする
MOBの斬撃耐性の低下
MOBの強靱低下
飛鼠闇霧の修正
ゴダ指輪を背後攻撃一発で破壊・ダメージカット率を5割にする
深淵の印の闇術威力補正弱体化
奇術師胴の致命無効を3割軽減に・重鉄兵の鎧の致命無効を5割軽減に
属性派生武器・ユニーク武器に触媒エンチャ不可にする
アヴェリンの攻撃力4割低下
パリィをバクステキャンセルできないようにする
吸香の仕様を−5までにする
誓約レベル上昇条件緩和
クリア後光る楔石無限販売
>>498 後ろが通路だと思ってたら壁だった時の絶望
>>498 ゼロ距離で撃って相手の頭を通り抜けるソウルの矢
>>466 王城入って真っ直ぐ突き当たりまで行ってから左に曲がるとある狭い空き部屋とか謎だよな
命の加護指輪も何かしらエフェクト出たら初心者マークみたいで面白かったのに…
まあ未だに常に一枠コレにとられてるんだけども…
ぼくのかんがえたさいきょうのアプデってここに書いてどうしてほしいの?フロムに送れよ
デメリットはともかくメリットはどうでも良い
楽しけりゃやるしそうじゃなきゃやらん
寧ろメリットを厚くすると手段を選ばん人間が出てくるし
片方に集中してPvPのバランス壊れる
マッチング自体終わってる上に誓約も糞だからダメなんだよ
2VS2がやりたいからって鐘に行っても
灰で呼ばれればフレと示し合わせた出待ちのお出迎え
ホストやれば灰は2人目くるまでガン逃げで白サインはなし
まあ野良であんなところに白サイン出す奴いる訳ねえけど
ほんと何を想定して作ってんだか
一撃死鞭が流行ってる模様
鞭に何か見つかったのか
試合でおいでジェスチャーを戦いの中に盛り込んでる外人がいたわ
カモンカモンみたいな、かっこよかったな
速攻ぶっ倒したけどさ
フルハベルに炎レイピアでパリイ致命したら330しかダメージ入らなかった…悲しい
何だかんだてこのスレも勢い落ちねぇな
惜しい作品だよ
アプデの希望はあるのか?
今回はジェスチャーキャンセル出来るから戦ってる最中に煽って盤外戦術みたいなことも出来る
そういや前に報復霊に侵入され
開幕両手持ちムチ一発しばかれただけで
HP2300が全部溶けたことあった
ちぃーともわからん
エンチャ仕様を1にする
吸香すると性能も低下
も追加で頼む
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 00:25:12.58 ID:u4uk9A+II
てかお前らなんで超越者と克服者の指輪使わないの?
あれがあれば対人なんて余裕だぞ?
裸でネタモーションすればネタキャラと思ってくれて
油断してくれるからそこを超越者で透明にしてる武器で掘れば楽勝。
俺はこれで負けたことない。
>>509 うん十万ソウルを担いで加護指輪なししようよ
なかなか楽しいよ
>>495 ちゃんとタワーシールドも持っているしエンチャもしてないんだから文句ないだろ
ブルフレで勝ち安定してきた。
どんどん来いやクソ青ども!
2週目祭祀場まで行ったけど、赤の侵入が未だに無い。
青を蹴散らすのは飽きたよ…。
吸香はほんとミスだったんじゃないかと思うわ
10まで下げられるんじゃなくて最大10下げられるのが本当なんじゃないのかと
ランク上げたいとかトロフィー取りたいとかで精神的な負担減らす為に強装備使うときはあるけど
普通にプレイする上でやってたら簡単だから飽きるんだよな
もう、スタブは固定ダメージで相手の体力3割削れ
そこから武器種類と相手の防御を照らし合わせてダメージだしてくれ
ハベル防護マンにスタブとって2割とかあほか
>>528 同じく罪人だけど、報復霊に侵入枠みたいのをとられて赤が入ってこれないんじゃないかと思ってる
亀鎧って実用的?
重すぎるのに性能高くないから強化するか迷う
一番の癌は探求者だから
あのクソアイテム引き千切ってやりてぇ
>>532 ゴミ
ピエロ着て他の部位に重量割いたほうがいい
対人で弓って別に厨装備じゃないよな?
竜騎兵愛用してるんだが
筋バサだったけど、二周目は殴りと槍投げを適度に使い分けてたけど
三周目になったらいい加減面倒臭くなって、殆ど槍投げだけで通したよ
鋼鉄一式にグランランス
ため息が出るほど美しい
バクスタ安定しないからケツ狙うと見せかけてのロリ狩りが一番上手く行くね
スレの不満を大きくまとめるとデモンズにマップ追加するだけでよかったんじゃないかと思えてくる
>>537 グランランスはザインの方が似合うと思うわ
竜騎兵にグランランス
これよ
片手に大剣持ってない突撃槍使いをみたことがない
ひるみキャンセルしたような挙動で俺を溶かしたアーロン騎士長を許さない
やっぱ溶鉄城ってクソだわ
たまにバクスタ取られたと思っても取られてないことあるけどなんなんだろう
逆にこっちの画面では当たってるけど相手のは当たってないとか?
それとも壁際だったからか
なんで今回もデカい杖ないんだよ
さまよい術師のコスプレしたかったわ
同じオーラ2で、あっち共鳴ザイン闇霧ハベルアヴェリンでこっちは刺剣に弓
負けたけど良い勝負したなと思ったら執拗に煽られた
あいつら普通に勝ってきた人間に引け目でもあんのかな
もしかして古の竜って毒にならない?
吸香あるから高いレベルともやり合えるんだろ
>>543 突撃槍は突撃槍二刀流かタワーシールドしか持ったことないわ
せっかくいい戦法見つけたけど明日から暫くプレイできない
性悪説でシステム作った方が整うと聞いた
その分窮屈だが…性善説だと性根の悪い奴が食い散らかすから悪評が絶えない
溶鉄兵のバクスタした後こっちに振り向こうとするスライド回転するなよ
どんだけ掘らせたくないプログラム組んだんだっていう
侵入複数戦動画楽しそうだ
練習すれば俺もあんなふうにできるのかな
久しぶりにニコニコっていいなぁと思えた
>>548 ガチ亡者には何を語りかけてもダメ
ソウルが勝ち星に変わっただけで、あれこそが本当の亡者だ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 00:37:19.64 ID:hmCtNsr90
鯖落ちた?
>>549 さっき白した時15ずつ減ってたからなると思う…
>>552 代わりに使ってやるから、その戦法教えてくれ
擬態曲剣パリィやべぇなこれ
>>550 レベル上げればいいじゃんwwwww
まさか吸香つかって使えるようにしといてレベル上げたらなんでもマンになるとか言わないよな
>>553 今回性悪の方に合わせ過ぎた感はある
クレーマーに配慮し過ぎてダメになったサービス業的な
>>548 キチガイの民族衣装みたいなもんだし
あれ着てる時点で脳まで膿んでる
ふああああああああトロフィー100%コンプ終わった…疲れたーーだりぃww
一周目sl300キャラと3週目sl280キャラで計4周の280時間プレイ
RPGにしては結構遊ばせてもらったわ
透明指輪は持ってても、周回ホストだと装備枠ないんだよね。
いつ来るか分からない侵入者の為に、2枠も使えないよ。
詠唱+とスロ3と金蛇と加護で4つ。
しばらく耐えれば青来るから、勝ち確定だしね。
白とかするなら使うかも。
罪人の仮面重すぎだろ
重量上がっても元が重いんじゃ意味ねえよ
強武器相手をどう攻略していくかっていうゲーム
SL340になったけどマッチング範囲ガバガバなのを実感するわ
このゲームにオチはあるの?谷村
>>567 あれ実質3くらいできれるんじゃなかったっけ
一応強靭あるし
見た目目的だけどまあ納得して装備してるわ
>>466 純粋に城として小さすぎるわ
何でもかんでもマップ小さくしすぎてちゃちくなってる場所あるだろ
>>553 性悪に合わせて総量が条件に加わったんだろ
低レベル狩りが難しくなったからな
雑魚枯れとかプレイヤーに周回させる前提の作りなのに周回したらワンパン即死祭りでめんどくさすぎて何週もする気が起きない
何がしたいんやフロム
対人で毒パリングダガーとか楽しそうだがどうなのだろう?
>>572 100の時に来たら3上がったからじゃあ実質2くらいか?
って勘違いしそうだけど重量全体の%で考えるとほんとにカスだからな
闇霧使わずにちまちま毒蓄積させてる人ってなんか好感覚えるわ
真面目なんだろうな
不死廟の穴から落ちたとこの幽霊屋敷ってみんなどうしてんの?
マルチでも白溶けまくるんだけど
アプデが来るまで積みプラでも消化するか
>>558 15ですか・・・
もうこいつめんどくさ
PV見て祭祀場をドラングレイグ城だと勘違いさせられたのであのしょぼい雨降ったジメジメしたのがドラングレイフ城だとは信じられなかった
ここはまだセンの古城的な場所なんだろう、と思っていたのに
本赤でチート武器使うアホまでいる始末、やっぱ民度って大事ね
俺にとっちゃ煽りはご褒美。シリーズ通すとそこまで意識すら回らない。
逆に敵対して煽りも挨拶しちゃう人は新規っぽくていいじゃない。
もう今作になってからは白で挨拶するぐらいしかジェスチャー使わなくなったな
古竜とか赤サイン触れて対人やってみたいけど
侵入された時ですら心臓バックバクで緊張しまくり
こんなんで対人なんてできるのだろうか
待ちガイルばかりだったらストリートファイターも糞ゲと呼ばれたろうし
結局民度の問題は避けて通れない
>>580 落ちた辺りで、火炎壺ぽいぽい。
通路奥の一体だけ注意ね。
>>588 やめとけよ心臓破裂するぞ
と思ったが場合によっちゃ一撃死だから緊張する間もなかったりしてな
>>573 あんまり動画上げんの嫌だけど、ロリ狩りは無敵時間検証動画上がってるからそっち見た方がいい
敏捷と装備重量がどれぐらい大事か分かる
>>588 サインひろうよりサインだしたほうがいいよ
特に竜サイン
びびりながらでも結局負けるリスクがないからそのうち落ち着く
出待ちされたりもするけどそれも経験ということでひとつ
前作と比べたら煽りのムカつき度が少なくなってるな
あーもうアヴェリンなんなのマジで
フェイントかけられたらどうしてもくらうじゃねえか
>>513 今日古びた鞭2本鍛えてデビューさせた俺涙目すぎるんだが
はやくチートを取り締まってくれよ
城のガッカリ感はヤバいよな
入って割と開けててさあどう攻略するのかなってワクワクしてたら
何故か2つしか開くドアがなくて、しかもその片方のドアの先にしか道がなくて
なおかつハシゴで地下?に潜らされて狭い一本道と小部屋が続いて終わり
もうちょっとあっただろ そこらのゲーマーでももっとマシな構造おもいつくぞ
>>588 熔鉄城入口の橋にたくさん出てる竜サインを拾うか自分が竜誓約結んで同じ所に出すのオススメ
ガチ装備の人も死合に比べて少ないし、自分の趣味装備で楽しめる
拾われる方なら失うものも何も無いし気楽に出来るよ
クソ…槌で対人勝てる気がしねえ…
>>589 むちゃくちゃ多かったぞ
そして強かった
まあガイルは常に一強とは言えない地位にいたから
こいつばかりだったわけじゃないが。
それでも強キャラゲーだったよ、どう見ても
>>589 使う側だけじゃなく使われる側の問題もあるからな
はいクソゲー乙って連呼して対策考えずに放り投げたらそれで終わりだし
アノロンが良いステージに感じるハリボテ具合
アノロンもハリボテだと言われてたのに更に上を行く
ザインサンティ大剣刀を超越克服で隠しても意味ねーだろっていっつも思う
触媒隠された時は神の怒りとか不意打ちでくらってつえーなとは思ったけど
竜対人は趣味装備多いし気軽に出来るけど、画面赤くて目が疲れるのが残念だわ
ニコニコのコメントってなんなんだろ、しっかり解説してると思うんだけどなんでこんな見えない人間達が威勢張ってるん
>>601 待ちがいるはまだいい
ダクソ2はベガが鋼体持ちの追尾するサイコクラッシャー撃ってくるようなレベル
おおうレスたくさんで嬉しいわ
とりあえず竜誓約結んでやってみよう
竜体石手に入れて太陽誓約結んで黄金騎士牙狼やりたいし
格ゲーは勝って当たり前そのために強キャラ使ってナンボって感じだから
それが敷居が高くなった原因でもあるんだよな
本垢チートは勇気あり過ぎだよね。
ある日キャラ消滅あるかも知れないのに。
捨て垢でも育てたの使えなくなったら、かけた時間は無くなるけどね。
>>604 というかなんかの触媒じゃない限りぼんやり想像出来るよな
>>592 ロリ狩り動画として見てほしかったわけじゃないんだ
言葉足らずですまん
ソウルの大剣のために魔法使いになった
なんか振ったらパリィするので見えなくてもダイジョブ
待ちガイルなんて遠くから波動拳(共鳴)連打すればいいじゃない
くそ、カンストヴェルスタッド攻撃力半端ねぇ…
超越克服なんてダークレイスコスの為ぐらいにしか使い道思いつかないわ
俺のノーデス終わり
王城エレベーター上の封人の扉開けてる時に
ボーっとPC見てたら闇霊に切られて死亡
高周回で白呼んで一緒にワイワイ攻略すんのが好きだったんだが・・・
時間制限
基本MAPが短い
異常火力で白がすぐ溶ける(そのくせ再召喚はほぼ出来ない)
これじゃ、周回まわす気にもならないし白出す気にもならない
>>592 あれ凄いよね。
てか、ダイソン酷すぎ。見てなければラグのせいにするところ。
>>619 乙
やってられねえな
お前は頑張ったよ
左手隠す奴は武器一本だけ持ってる奴のコスプレでも盾が持てるから無くなると困る
どうでも良い小ネタ。
不死廟の黒い墓石は、伝道者の槍R2で簡単に破壊できる上に、(距離が遠いから)レディア呪術師も湧かない。
>>609 熔鉄城竜サインで勝率7割が死合になったら4割になって心臓バクバクし始めたから
まずは竜サインで慣らしてからってのがイイと思う
初めてお邪魔白みたボスを霧ふさがれたらどうすればいい
通ろうとすると例の闇術で殺しに来るし
まじホストが殺されないかひやひやした
>>609 結構対人やってんのに手ぇ震える俺みたいな奴もいるから
>>534 てめーは俺を怒らせた
スタブ取られないメリットはでかい
ハベルサンティアヴェに時間切れで勝った時は思わず絶頂を迎えた
まぁまだガン待ちして業を煮やすまで必死になれんのはまだ楽しめてる証拠ではある
もう侵入側にしろホスト側にしろ面倒な場面になったら適当に処理したくなる自分よりは
何もかも攻略済み侵入とかに仕様が寄ってるせいで楽しみが無くなった
鐘楼で鐘守狩りたいのにホスト自殺するやつばっかなんだけど
周回進めていくとワンパン即死ゲーなのも糞だけど
本当に糞なのは雑魚が固すぎて面倒過ぎるということに尽きる
こっちの攻撃力は頭打ちになるんだからその辺は配慮してほしかった
PSが上がっても前に進めないというもどかしさは凄くストレスがたまる
お邪魔白ってお邪魔ぷよみたいだな
とっととホストが黒水晶使えばいいんじゃないか
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 00:58:28.98 ID:0eTBJbfT0
蜘蛛の針一突きで2000もってかれた
カウンター入れられたってのもあるけどさ・・・
>>634 ボス部屋で一人のホストにそんな余裕は無い
>>580 すべて無視してさくっと部屋出ればあなたにも楽園への扉が開かれますよ
まだワンパン即死ゲーとかいってんのか
おれがやってるカンスト覇者でもボスの掴みでもなきゃそうそう即死なんかないんだが
ほんと別のゲームやってんのかな
あああああああああああ
ノーデス中に古王にぶっ飛ばされて乙った
まーたやり直しだよ
もしかして半霊の時間短くなった?
ワンパンもらえば仰け反りからのフルボッコでどっちみち死ぬんだからワンパンゲーでいいだろ
>>589 待ちガイル禁止って張り紙されたゲーセンもあったらしいな
今のスト4でもガイルめっちゃ嫌われててワロタ
21世紀には必要ないキャラって呼ばれ
上級者がバランス調整への希望で必ず言う言葉が「タメキャラが強いとすぐに過疎るから絶対に強くしちゃダメ」
生命力50で重装備なら2.3発で死ぬくらいだよな
別に小さなサインは会ってもいいだろ
問題は普通にサインに時間制限とかがあること
何故本垢でチート使うのか。
オフラインで使えば誰にも迷惑かけないしバレないのに。
通報余裕でした。死にくされ。
ロリ避けが下手だとカウンターで入って1.5倍で即死じゃないか 主に俺とか
最近白やってると固めぼMOBの止めを
なるべくホストにやらせるよう計算するようになったわ
つまらん
エアユーザーのヌルい妄想を信じてシリーズが腐っていくのがよく分かるな
HPが2000あればカンストでもワンパンはない
実際ずっとカンスト周で周回してるからわかってる
いま13周目だわ
即死ってカバのつかみ攻撃くらいじゃない?
つうかあれ1周目ですら余裕で即死なんだけどハベルとかだと助かるの?
そらまあスレオンって言われるくらいやし
大体2パンだよな
>>643 溜めキャラってコマンドの性質上どうしても相手の行動を見てから対処する作りになるからな
イコール相手がしたい事を潰していくって処理系のキャラになっちまう
レベル抑えて周回やってるならワンパン即死はあり得るけどね
ワンパンじゃなくてもすばやい敵の攻撃が痛いとマジきついんですけど
>>649 おまえの方が異常なユーザーだってことに気づけ
おまえみたいなマゾプレイヤーはほとんど居ないんだよ
小サインは面白い試みだと思うけど呼ぶホスト側にももうちょっとメリットあってもいいと思うわ
何がおかしいってボスの火力とモブの火力があまり変わらないってのがなあ
近接白やるようになったら魔法ブッパな白やホストがヴェルスタさんの振り下ろしで
一撃で消滅すると何か優越感のようなものを覚えてしまうようになった
なお全員生存した場合の俺の与ダメージは魔法ブッパのそれには遠く及ばない模様
なんでオンスタ防具が無いんだよ
ワンパンで死んだ事は結構あるかも
ラスボスのレーザーとか大クモのタックルとか巨人王の攻撃とか食らうと
HP2300が一瞬で溶けるわ
スキルないなら素直に生命力上げとけばいいのにな
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 01:07:11.23 ID:0eTBJbfT0
血の誓約にも何かメリットくれよ
しかも誓約上昇が死合の勝数だけで負けたら−1とかだるすぎる
狩猟の森のでかいカマ二つもったデブがハベル一撃で殺してたで
罪人のとこの尻尾振り回す奴もほぼ一撃じゃねあれ
>>643 は、今ガイル嫌われてんの?
おかしな文化になったもんだな
スパUXの時点でガイルなんて中堅キャラに格落ちして
スト4シリーズでも初期の方のバージョンじゃ職人キャラと言われるぐらいだったと
記憶してるんだが
軽装なら一撃死ありそう
ダクソの周回書庫で弓ヘッドショットで即死したの思い出した
周回ワンパン即死ゲーが糞ってよくきくけど、過去作どうしてたの?
デモンズは一きりあるけど、ダクソTの呪われカンストとか黒モブはどうあがいてもワンパンだったような気が…
それでも白呼んで溶けたら再召喚してわいわい楽しんでたけど、
今作白でモブにやられても再召喚してくれる人が少ないのが気になる
もしかして、ホストが死ぬまで同じ白は再召喚できないのかな?
前作は黒騎士先輩が返し刃で白を屠っていたな
今作はその最強クラスの雑魚の火力を持った敵が多いんだよ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 01:09:16.86 ID:0eTBJbfT0
俺は再召喚してもらったぞ
しかもこっちが立ち回りミスって死んだのに土下座ジェスチャーまでしてくれた
篝火まで戻ってサインとりにいく人ってのはめったにいないだろー
特に白連れてると時間気にしちまうからな
ダメージキツいなら青教入れば良いじゃない
俺が全力で護るよ
ハベルと魔術師は白で呼ばないとわりと楽しい道中になる
やっぱあそこはみんなスルーか・・・
でも雷の大槍あるんだよね
もう一回死んで一回石碑壊すくらいの勢いでゴリ押しするしかないかな
石碑なくなったら鐘鳴ってもでないよね?
>>666 今は別に嫌われちゃいねーぞ
まあ溜めキャラを強くしちゃダメって風潮はあるけどな
>>641 仰け反り?裸でやってんの?そら死ぬだろ
ほんとに確定チェインなんかできる敵なんてほっとんどいないぞ
ざっと思いつくのでも古竜院僧兵とカバくらいかねえ、こいつらでも2連チェインまでだし
このスレほんと攻略の知識適当すぎだから、対人は異様にガチなのにな
>>669 叩きたい連中が騒いどるだけよ
ほっときゃええ
>>673 ほんとこれ
3人PTで一人落ちても、もう一人の時間制限気にしてわざわざ拾いに戻れない
>>665 1シッポで盾崩されたところに、2シッポがカウンターヒットすると大体即死する
まあHP2200にフルハベルなら耐えられます、とか言われるとどうしようもないんだけど
>>676 とりあえずショトカ起動して
石碑ひとつ壊すたび篝火に戻れば安心安全
コスプレ系にもケチつけるようになったら亡者化の進行が末期だな
前作の巨人兵は良モブだった番兵さんは見習ってほしいな
道中で死んだ白が俺の進行方向を予測してサイン出してくれたことあったな
ノリの良い人だったから喜んで再召喚したわ
>>669 呪われ黒MODとか1周目侵入以上のレアキャラだし・・・
ダクソのカンストで即死させてくるキャラなんてそうそういないぞ
落下死とかの方が怖いゲームだし
>>669 前作は初期SLで遊んでたけど5周目辺りだったかワンパンゲーになってた
SL縛らない周回は今作が一番難しい
前作は強靭ゴリ押しで何とかなったしな
だからその感じでゴリ推して遊んでる人には今作は難しいだろうね
ステ振り直しと遠距離ブッパという逃げ道があるから文句たれんなと思うけど
>>676 雷の大槍は他で取得できる分で十分ジャマイカ
周回の守護者監視者強すぎる
ソロだと無理じゃね…?
白呼んでもすぐ溶けるやつばかりで余計きつくなるだけだし
何かいい戦法ないですかね?
ちなみに虚ろマラソン中で5周目脳筋
ジェルドラ装備がデフォの俺
>>676 一回部屋から出てショトカ作っとくんだよ
あとは通路からちょっとずつ削っていく
そういえばアマナの僧兵って盾に闇玉ぶつけまくっても盾崩れないからマジでスタミナ無限なんじゃねえの
ザインでも2、3発で崩れるのに
竜は速効マッチングするけど死合いはけっこう時間かかるね
2周目SL299だけど
どうせピエロと囚人でも着けるんじゃないの
>>678 ウォーハンマー番兵は確定三連撃じゃないか?
HSされた時ぐらい怯んだ気が
>>684 アイツのバックステップやサイドステップも大概だろ
嫌いじゃないが
>>676 落ちた辺りで、火炎壺ぽいぽい。
通路奥の一体だけ注意ね。
あとは広場の墓近くの鐘も、火炎壺当てないよう注意ね。
攻撃移行モーションにガード判定あるMOB何とかしろよマジで
アマナの古龍院野郎とか盾構えて近づかれたら後退かガードしか選択肢ねーよ
ダークソウル2
すごい楽しみにして買ったのにな
>>689 ヴァンガルホルトどちらかの高耐久に任せて白と自分は削りに専念するといいよ
今作の犬はサイドステップしない
それでこそ犬だ
マクシュマンの装備ってどこにあるんだっけ?
wikiみてもどれがこいつの装備か分からない
別の名前の防具だっけ?
>>699 初見攻略は楽しかったよ、後初見二周目も
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 01:15:18.39 ID:0eTBJbfT0
死合いで魔法使い相手に反逆の盾を構えてたら相手魔法ブッパ
雑魚乙wwwと思って距離を詰めたら浮遊の発射に合わせて盾崩しされて
そのまま致命の一撃でぬっ殺された
めちゃくちゃ感心したわ
ダークソウル2の発売まだー?
前作のアノロン大弓待ち伏せは楽しかったけど、
なぜか溶鉄城の狙撃は非常にイラッと来る
>>689 お前に必要なのはソウルの器と竜骨マラソンする勇気だ
まーバンホルトさん呼んで太陽直剣振ってたら篝火5でもなんとかいけたから脳筋でも無理はないはず
回復奇跡使う巨人兵はマジでしんどかったな
2体同時に相手することになるし・・・
ソラールをオンスモ戦に連れてくのが一苦労だったわ
>>671 話しが噛み合ってないもんな
周回とかワンパンで死ぬ!って意見に対してカンスト周回覇者でもワンパンじゃ死なないけど?って話しなのにお前みたいなマゾが異常って意味が分からないわw
>>692 巨人の森の槍亡者がグレクラ両手持ちR1×3とか盾で受けきるし、
敵の受け能力設定わけわかんねーな
>>682,691
ありがとう!ひたすらチキンプレイで1回も死なずに取れたわ
>>688 山ほど積みたいんや
>>697 あ、火炎壺で石碑壊せるってこと?
なるほどそういう方法もあるのか
マクミシュランはシェルドラ装備一式だったはず
でもあいつシェルドラ出身じゃないはずなんだがな
ワンパンで即死はないけどチェインで即死はよくある
レディアの3連撃とか腹ボコ亡者の杖ブン回しとか
新キャラを金髪美女で始めたらモリモリやる気が出た
やはりエロの力は偉大だ
>>712 やっぱ別の名前の防具なんだ
ちょっと集めてくる
>>712 ジェルドラ近辺で蜘蛛人間狩って集めたんだよ
>>700 NPCの存在忘れてたわ
頑張って盾役やらせるわさんくす!
マフミュランの防具に突っ込んじゃダメ
アンディール前のザコ敵が黒騎士武器落とすのも突っ込んじゃダメ
蛮族スペシャル、異形の尻尾、鎌デブ、巨人の闇玉、砂魔女の槌
ここら辺は生命力次第で普通に一撃かな
どっちかって言うと数の暴力を何とかした方が良い
数でおしてくる雑魚はもうちょいどんくさいのにしてくんないと
>>707 やっぱ脳金きついよな…
アンバサに転向するかまじで考えてる
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 01:19:44.82 ID:0eTBJbfT0
>>714 キャラメイキングに胸のサイズも追加されればなお良いんだけどな
>>711 もう済んだ事ではあるけど
伝道師槍R2なら、ブルフレ野郎の感知外がら石像が壊せるとか何とか
まあ篝火に戻っても直らないから、鐘ならされたら帰る、を繰り返せば良いんだけど
踏んでた行ってくる
白レディア処理はオフで石碑を雷槍とかで狙撃して破壊
鐘鳴らされたら篝火に戻って繰り返しで簡単に行ける
ちなみに薙ぎ払う炎を使うと白レディアの探知範囲外から一撃で石碑を粉砕できたりする
胸のサイズより肩幅…
虚ろは一周目で取っとかないとしんどすぎないか?
ただでさえドロ率低いしそれが4つだし
司祭装備めんどくさすぎんだろ
銀のタリスマンばっか出すし
チェインが怖い敵っつーと
王城の石像とか不死廟の幽霊とか
罪人の塔とかの肉塊のしっぽブンブン
墓守も隙は多いけど食らうとヤバイ
祭祀場の無限メイスにも2発で潰された
抜けれるのもあるのかもしれんが、怖いことに変わりはないな
>>719 鎚は当たった時ないからよくわかんないけど
砂魔女は5連玉降らせる奴が怖い
6週目でHP2200くらい持ってくし
>>719 >異形の尻尾、鎌デブ、巨人の闇玉、砂魔女の槌
このへんはわかる、もろな見た目だったり回避しやすい攻撃だったりするし
でも蛮族スペシャルはほんと頭おかしいなんやあのクソチェイン
女はまず肩幅をだな・・・
恵体すぎる
ダクソシリーズの主人公はどんなに頑張って顔をかわいくしても
体型は例外なくおかしいから・・・
肩幅広すぎィ! まあそうじゃなきゃ鎧が全く似合わないからしょうがないですけどね
女キャラは頭でっかちで作れば相対的に肩幅が狭くなったように感じる
ワンパンで死ぬってのは、一部を除いてボスの大振りだとか
ダメージでかいけど読みやすいタイプの攻撃を
喰らっているだけのような気がしないでもないんだよな
>>723 残念ながらもってないなぁ
ちなみにだけど、竜の大曲剣のR2でも安全に遠くから壊せるよ
あれは便利だった
>>689 どうしてもソロで攻略したいなら落下死させるといい
そうじゃないならNPC白よんで火力ぶっぱでいい
たまに油断してチャリオットの無想陰殺くらって即死してる白とかホストはいるな
体力50だけど6周だと足りない気がしてきた みんな体力どれくらいなの
ハイデの大剣野朗も一発即死だな
青教にして擬態して進入者気安くるる状態整えて放置
どのくらいの速度で守護者来てくれるのか試してみたところ
割と結構くる1分以内くらいin隠れ港
>>735 ボスの大振りの一撃より
雑魚の隙の少ないコンボの方が痛いわ
隠れ港の弓ヘッドショットから蛮族のラッシュは即死だし
【アップデートファイルver1.05により改善される項目】
・女性プレイヤーキャラクターの肩幅が広すぎた不具合の修正
闇霊どうしで戦わせてるホストって適当な時に排除していいかな
>>733 肩幅もだが何となく近作は男っぽい歩き方や走りが気に食わん
ダクソ1とデモンズって一応女らしいしなやかな動作で走ってた記憶があるんだが
>>706 近作の弓はホーミング性能が異常だからな
魔法使いに聞きたいが魔法のダガーと普通のダガーだとどっちがスタブの威力高い?
死合出使われt
呪術の酸で
三匹目の竜指輪すぐ壊れる・・・
これも流行りそうだな
やばい、今灰霊で月に侵入したら、報復霊と同僚インしてて3vs1になった
流石にちょっと可哀想だなと思いました(小並感)
アノロンの銀騎士二人が大弓を使う細い通路が鬱陶しかったわ
軽装技量型の白は上手い人多い気がする
古の龍の金属音が混じったようなボイス癖になる
あれ神秘的で好きだ
>>745 鎧が似合わなくなるのでそれもちょっと・・・
まあ、冒険に出るような女がナヨナヨした体型なのはおかしいってことで
一つ納得しましょうや
>>731 かっこいいけど序盤の敵が使う技じゃないよなw
初見は桟橋で挟まれた時に刻まれて即死だったわ
最初は二刀で使えると思ったんだけどね・・・
>>755 筋力3の魔術師も杖で戦った方が強そうなガタイなんですが・・・?
あ、能力値で体型が変わるようにする必要はないです
三竜指輪壊れて何が面倒かって一々修理しに行くのが面倒だ
開き直ってタカさんみたいな不死者でも作ってみればええんや
筋肉モリモリで獅子斧二刀流でミネバプレイでもするか
>>757 序盤の敵ならエストック亡者兵士のモーションにビビったわ
あと大剣亡者振りかぶりながら突っ込んでくるとか
>>758 一般人は筋力1くらいなんだよきっと・・・
黒魔女の上衣着るとかなり女っぽい体型になると思うんだけど
あれ骨格から変わってたりすんのかね・・・
青守護者呼ばれてホストが全然見当たらない時は、擬態で隠れて倒してくれるの待ってるんだなと俄然やる気が出る
肩幅が広いなんてクレームは無視してくれ
こういう奴らは美少女が特大剣振り回すようになるまで要求し続ける
そして実現したらほとんどのファンは離れてしまう
>>761 乙
今作コンソールでは無難なスタートだったけど、今度はPC版で盛大にやらかしたみたいだな
クラッシュしてまともにプレイ出来ないとか
当面はこの問題に追われてアプデも期待出来ないな
>>706 楽しかった?
はぁ?美化も大概にしてくれ
>>761 薙ぎ払う乙
序盤の亡者王国兵さんガン盾しながら武器振るのやめちくりー
>>764 女の防具とか女性用が用意されてる奴はマシな感じ
フォーナムとか男女で違いないから違和感がありすぎる
そもそもこんなダークでハードボイルドな世界に女がいること自体気に食わないから女削除でいいよ
おっさんだらけのむさ苦しいソウルゲームしようや
>>761 乙
砂魔女胴とか、骨格ならぬ乳格が変わるとか聞いたことがあるけど
バンホルトみたいな匂いがそこらじゅうに充満してるのもちょっとやだな・・・
>>761 立て乙
土の塔の首なし相手に攻撃欲張って殺しきれずに反撃貰って溶けてる白は私です
すまぬ
>>706 あれだよ
クッパ城の大弓どもは死角に潜り込むのが大変だしホーミングやべぇし
でもあいつらエイムはクソだよな
>>775 なんで肩幅はそのまんまなんだろうな・・・
明らかに狙って作った防具なんだろうに
フロムも詰めが甘い
守護者で入ったらホストと赤が擬態で戯れてて
自分も混ざろうか悩んでたらホストが赤にスタブ決めて終わった
何この寸劇
>>765 出来れば共闘してほしいけどな
せっかく守護の仕事回ってきても結局やることが闇霊とのタイマンってのはちょっと
うおお死合で闇霧ハベル共鳴サンティアヴェリンとまた出くわして倒してやった
さすがに煽ったわ
報復霊で侵入したら相手が命乞いしてきて
ひび割れた青い瞳のオーブくれてわろた
侵入分貰ったから元の世界戻ったわw
ダークソウル2はサーバあるっていうけどマッチングのときだけつかうのかな?
あとマッチングしてからはp2p?
お前ら女キャラ作るとき体格どれにしてる?
細すぎず太すぎずの二番目だけど
やっと守護者で呼ばれたと思ったら闇霊が自殺する
タイマンと道場の違いってなに?
>>761 漂う乙
アノロンの大弓二体が楽しかったとか幾らなんでも思い出が美化され過ぎててリアル亡者化を疑うレベル
当時から非難轟々だっただろあれ
>>787 男も女も頭でっかち
鎧だろうが軽装だろうがこれ選んどけば問題ない
アノロンの大弓は盾受けスタイルで行ってたから地獄だったわ
そういやなんで体格の表記なくしたんだろうね
パッと見じゃ判断つかないから初キャラクリするとき困ったわ
発売当初の比較的平和だったスレが砂魔術装備で盛り上がってる時に、
何処だか忘れたけど黒革装備の太股が素晴らしい、とか盛り上がってる奴らはホンモノだと思った
竜体なる時真顔であの動きやってると思うとなんかにやける
>>791 正直慣れれば大弓に当たる要素はゼロだったからな
アノロン白の一番の見せ所だった
>>791 死にポイントがあそこぐらいしかないのも事実
果ての篝火のエネミー統計で
不死食い、不死食い(大)というヤバそうな名前の敵がいるが
これいったい誰なんだ?
クズ底のでっかいわんわんと思ったがサイズ一種類しかないし。
アノロンの弓エリアは右から回ろうとするとカメラがヘンな回り方してよく落下してたわ
アノロンの弓2体はどう考えても糞だったろ
1周目クリアするときにイザリスの次に死んでる場所だわ
ダクソ2みたい篝火灯せないから城門開ける前に死んだらまたやり直しだし
今まで顔に何もかぶってプレイしてたけどたまたまカメラの関係で真顔で背中切られて死んでいくのを見て顔を隠すようになった
>>761 教訓とは得てして乙なものだ
>>775 熔鉄とか下から覗きこむとめっちゃ乳あるのに獅子胴着るとペッタンコよ
重曹には完全属性武器が強いとわかったから月光マンになるわ
ハベル着て浮遊と月光着ればいいんだろ?
闇霧ハベル共鳴サンティアヴェリンへのヘイトを減らすために
これらを一通り見せた後にわざと負けるボランティアを募集します
対人形式は問いませんので暇な人はぜひ
肩幅よりも下着がエロくない!
前作のボロ布のほうがよかった
DLCでエロい装備追加とかないですかね
アノロンの弓は確か調整されたよな
あそこで何回落下死したことか
ハイデ大火塔、橙と青のコントラストがすごい好きで初見の時「あのデカイ塔から見る景色は最高なんだろうな〜」
とか思ってたけど登れないのに気付いたときのガッカリ感と言ったらもうね
>>807 それテンプレ使って負ける雑魚としか思われないよね
死合いの負けたらカウント減る仕様を無くすだけで平和になりそうなのに
フルハベルヘイト高いから胴だけ亀にしたけど、同じくらいヘイト高くてワロタw
もう、さっさと重曹弱体入れるか軽量によるスタミナ回復速度上昇とか調整入れろや
普通に手に入るもん装備してるだけでブロリとか簡便だぜ
>>803 チキンだから狙撃して突破したなあ・・・
今作もアンバサ戦士でヘビークロスと槍投げであんまり死なずにクリア出来そうだ
アヴェリン?弓?技低いんだよ
僕は罪人足ちゃん!足かせがエロポイントです!
実はそこまで強くない
闇霧ハベル共鳴サンティアヴェリン
慣れたら誰でも倒せる
一週目ようやく終わったから指輪集めようとして探求者くべたけど
なにこれすごい絶望的
>>810 青聖堂から大火塔みて灯台みたいな建物になってるの初めて気づいた
あのステージをよくわからん港への通り道してるのはもったいないと思ったわ
>>801 黒渓谷のワームじゃね
下から生えてくる奴と横から出てくる奴
死合昨日から始めたけど弱いやつばっかりだな
それでも500まで飽きずにやれるかどうか
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 01:47:40.28 ID:my+fZ8KV0
>>790 タイマンはその名のとおりホスト一人の1対1
道場はホストが白呼んで侵入者とか赤サインとかと対決させる
デモンズの嵐1では道場やってる奴多かった
ダクソでは不市街では比較的タイマンホスト多かった
>>813 お前初期の頃のダクソスレ知らないの?
初見であそこ突破できたプレイヤーなんて多分ほぼ0だぞ
ついでに言うと初めのほうはこっそり毒で突破したやつらも多いはずってレベル
個人的に熔鉄の高台にいる弓兵がまじめんどい
傘に入ってなぐれってことなんだろうけど
今来た闇霊が飛鼠闇霧使ってきた 対人カスなんてそんなもんだよね
ハベルカスにしか使ってなかったけどもういいや
守護者で呼ばれた先全員にかますわ
>>761 常識あるな、乙
>>763 エストックくそはええよな
オレがビビったのは呪縛者のあまりの固さだな〜、一発60ダメとか
パリィしてバリスタ当てるなんて思い付かねえわ
集中力持たなくて何回も死んだ
>>815 いやそれフルハベルの進化形態だしそりゃヘイト高いよ
隠れ港も雰囲気は結構好きなんだけどよくわかんないウラシルもどきがそれを邪魔してるしもっと船上で戦わせて欲しかった
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 01:49:00.29 ID:KGqHwD0D0
なんか風景とかは綺麗なんだけど遠くから敵見たらおもちゃみたいなグラでクソみたいな動きしてるのなんなの?近づいてくると元に戻るけど
>>814 厨装備やエスト飲み相手に捨てゲーするようになったらストレスフリーで素晴らしいぞ
ガチでやろうとしたら亡者化不可避
報復霊に対し自殺するホストは罪を減らさず侵入を楽しむという矜持を感じる
あんま関係ないが青救援に対し決別で帰る闇霊は見習って欲しい
一部の人間にはあの大弓ゾーンが堪らなかったのかも知れないが、当時萎え床と並んで「狭い所に敵置いて落下死させる安易な作り過ぎて駄目」と散々な言われようであった事をよく覚えてるぞ俺は
アマナより萎え床も含めた初期イザリスの方がよっぽどマシとか言い出す奴も居たし幾らなんでも思い出美化し過ぎだよ
>>828 フロムが認識してる上で修正かけないんだからアレが正規の仕様だ
やられても文句言うなお前もどんどんやれ
>>826 パッチ適用後でしかも新キャラ作った後の話をしてるんだけど
なんでせっかくの灯台なのに地下に潜らせるんだよっていうね
城といい何もわかってねえ
バグ闇霧はもう晒していいレベルだと思うんだけど
使ってる奴もバグだと分かって使ってるでしょ
>>834 処理上は報復霊に殺されたことになるから罪減ってね?
>>837 お前の頭の中ぶっ飛びすぎだろ
一人でどんだけ限定的な話してんだよ
>>835 同意
ステージのクソさでダクソ1ほど酷いものはない
>>827 わざわざ行く必要のない場所に弓兵が配置されているのが鬱陶しいんだよね
アノロン弓兵はクリアルートに配置されているからそんな鬱陶しさはないんだけど
>>826 俺発売日に買って初見でそこ運よくあっさりいったわ
近づいてロンソで倒した
その後2周目でいったら死にまくって毒矢で倒した
割とタイミングというか運も絡む
でもおとなしく毒矢使えばすぐ終わるからそこまで問題にはなってないな実際
>>825 道場ってそんな意味だったのか
今まで見たことないわ
杖の効果には本来関係はない(大嘘)
もこもこフルハベル+10がどうしようもない
そういや発売前のどっかの画像に巨大な船(何故か崖と崖を繋ぐ橋みたいになってる船)っぽいステージを匂わせたやつあったよね
>>835 大弓ゾーンで死ぬのは下手糞だけだろ侵入者にあそこ居座られると糞ダルいけど
ダッシュで右の奴の所行ってパリィするか大剣とかで落とすだけじゃん
アマナは面倒なだけで時間かかるから糞
>>835 前にガンガン進んで倒す勇者派と
こっそり遠距離で削って行く臆病者派で感想は変わってくると思う
今作は退路を塞がれたり、地形貫通攻撃が糞
ファイアドラゴンのブレスも岩で防げるのがファンタジーなんだよ!ドレミファドーン!
>>793 魔法使いが持つダガーは物理系のがいいと思うが
一番出番が多いのは属性が通らない獅子相手だし
重装には完全属性武器が強いとわかったから月光マンになるわ
ハベル着て浮遊と月光使えばいいんだろ?
大魔法防護90秒は長い
いてつくはどうくれよ
>>813 いや、それはお前がたまたま上手かっただけだろ
あそこでどんだけプレイヤー殺されたか統計取ってみたいぐらいだ
アマナは予備知識0だと大抵の人が死ねる
ナヴァーランと同じ侵入アクションがdlcで出たらお前ら幾らで買う?
道場はデモンズの嵐1ではクソ多かったけどダクソでだいぶ消えていったな
たまに不死街で見るぐらいだった
アマナの誘導弾はべつにいいけど暗いと見えない足場が最悪に面倒くさい
アノロンの弓2体は、白の一番の見せ場
パリィしてもいいし、竜体咆哮フォース盾受け大弓で落っことすもよし
ソロで安全にやりたいなら毒矢打ち込めばいいし
自信満々に突撃していって、たまにミスって落下死して思わず顔を覆うorz
初見アノール大弓はまじで怖かったわ
ビクビクしながら盾構えて落とされる、ダッシュで滑りおちるって感じで何回も死んだ
そりゃ二回目以降は走ってパリィ余裕だろうけどね
初見でダッシュしてパリィやったの?
>>848 あえて初期イザリスって言ってたから知ってたと思うよ
アルトリ後に初プレイならわざわざ初期とか付けないだろうし
初期のダクソ1を経験した身としては少なくともマップに関しては2の方が余程マシだと思うわ
アマナは慣れると余裕になる良マップ
イザリスは糞だけどアノロンは別に
>>823 ありがとう。探したら他にそれっぽい名前無かったから、
たぶんあのワームとマドハンドが不死食い、不死食い(大)で正解だと思う。
(大)って付いていることは、あのマドハンドが成長したら横穴ワームになるのか…。
アマナはマルチだと結構楽しいけどな。キンドロ出てくるあたりで帰されちゃうが
アーロン騎士相手に曲剣パリィの練習してるけど
いくら出が早くたってこんなん安定して決めるの無理だ・・・
地面どついて生命の残滓出せたら最高っすわ
>>847 記述しないならわかるけど、効果が無いと言っておきながら実はありますは駄目だよな
>>863 二回目以降余裕ならいいじゃん
何回やっても時間はかかるとか、1ミスで死亡なら本物のクソだけど
苗床お前だよ
イザリス級クソマップ想定していくらでもチキン戦法できるように弓だけはちゃんと鍛えてたな初周から
おかげさまでアマナは楽だった
萎え床は奥に着いてからの大嵐で何回か焼かれてイラついた
突撃槍と大盾もって重戦車プレイしたいんだけど見た目が最高にゴツカッコよくなる組み合わせってある?
アノロン弓は、弓だけ集中すればいいから1ステージというかポイントとして
そんな悪くないと思うんだけどな
アノロンは敵が少なくて拍子抜けした記憶がある
効果があってもいいというかあるべきだけど一瞬で毒るのはバカ
アノロン大弓はひたすら蹴り落とそうとして殺されてたわ
思い出を美化してるというか、亡者になって忘れてんだろ
魔術師でアマナに行くと霧の指輪と音無が無償に欲しくなる
走り抜けを許さないあの配置にはフェリーシアさん呼ぶしかないわ
何にしてもボランティアが少ないとダメだわ
アマナはクリアルートだけ通れば良マップと言えるかもしれないけど
全アイテム回収となるとめちゃくちゃ面倒くさい
就寝前の死合10本で初めて勝ち越した!
いい気分で寝ますわ
全スルーできるからマシだけどまともに進むと巨人墓地も相当のクソ
あと小ロンドのお化け屋敷も強靭ナシで進むとホントクソ
>>872 そういう理屈で言うとあれも日本語的には嘘は言ってねえよ
杖の効果には「本来」関係はないが
となってるからな。
この「本来」が入ることによって、実際には違うというニュアンスが生まれてしまう
アノール大弓は初めて大弓に遭遇するし
狭いから当然盾受けだろって思ったらノックバックで落下死するからな
当時は白呼んでもうまく処理できるやつ少なかったし
初見ホストを白で助けることなんてほぼ不可能だし
毎回思うんだけど、今回の闇穴in王城編のクソ配置を体験すれば
アノロンの弓がどうこうと比較しようとも思わないと思うんだけど 俺だけ?
まあ苗床は確かにクソだが
萎え床の落下死が駄目で竜の神のワンパンゲーが許されるのは何故か
マッスルな竜の神さんに叩き潰されても納得できるが
床が崩れて死ぬとか死んでも死にきれないということなのか。
アマナは連動する古竜院がウザすぎる
魔法使いよりもよほど厄介
>>863 初見は黒騎士ドロップしたからそれで懐潜り込んで普通に切った
左の奴の位置からは影になってるし真ん中の柱のとこでよく見てれば分かるじゃん
慣れればーみたいなんと違って今作は時間ばっかかかって前作よりいいところが見当たらない
アマナはなれても槌持ちだけアホみたいな速さで擦り寄ってきて盾受けから硬直無しで殴ってくるわ遠くから射撃されるわで毒矢安定なのがほんと糞
マッチング悪いとか言うけど、そんなに悪いとは思わない
総取得4800万でSL292だけど、白サインは普通にあるし、溶鉄にも人がいる
死合も大抵2,3分でマッチするし不自由を感じることはない
それとも150帯はこんなものじゃないほど人がいるのか?
>>888 杖の効果には本来関係はないが
死骸に病原菌が付着しているらしく
打撃時に毒の効果を持つ
だから嘘でいいんじゃないの
アプデ前の銀騎士って大剣で怯んだっけか
虚ろの三兵士の所で呼んだ白がイケメンの太鼓の達人だったわ
しかし凄いな怯ませまくってダメージとでかい
>>890 あそこは人の像をいちいち要求、協力不可、全くわからずに最後に回したから
クリアするとボス戦っていうクソが多すぎちょっと・・・
やべぇ竜狩り槍で白やってるけどボスにダメージ全然通ってなくてホストに申し訳なくて消えたくなる
でも竜狩り使いたいしどうすりゃいいんだ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 02:01:50.25 ID:KGqHwD0D0
>>885 これ
見えにくい歩きにくい足場を長々と歩かされるのがくそ、さらに魔法撃たれるし
しかも結構いいアイテム多いんだよな
>>858 俺みたいな天才だと常に弓は一本備えておく。
転ばぬ先のチキン戦法よ。
>>891 そもそも竜の神に殺されるとかよほどヘマしないかぎりないわ
クリア確定のイベントでしかないし
自分の好きなようにプレイすればいい
大事なのはボランティア精神
>>893 あそこ左の弓兵の矢も飛んでこなかったか?後ろから吹っ飛ばされた思い出があるのだが
俺も初週は弓メインの技量だったからアマナ楽だったな
一度も死ななかった
>>891 竜の神は死んでもすぐに復活して再開できるからな
苗床は溶岩地帯抜けて行く必要があるし
初期だと恐竜の配置もウザかった
あと12レベルでカンスト
長かったわ
今からでも谷口降ろされねーかなー
>>863 初見は普通に落とされましたw
あそこ下手に盾受けするとノックバック方向は自機依存だから落ちるのよね
死にゲーだから大して考えずにただ盾構えただけで突撃したらそら死ぬわな
嫌がらせと途中で死ななきゃ問題ないと思うけどな
効率重視のホストならわざわざ技量タイプの白は呼ばないし
ダクソが簡単過ぎるって言ってた連中は喜んでるんじゃね
知らんけど
>>904 登ってすぐのとこは当たるけど右の奴のとこまでいけば引っかかるよ
射線的に走ってれば当たらんし
最近、虚ろコスして遊ぶの楽しすぎる
白で忘却の塔参加するとなおgood
ただ見た目をなるべく近づけたいから武器がルッツェルンかハルバードに松脂ぬる作業が多い
アマナは最初ここでクソクソ言われてるからどんな魔境だよと戦々恐々として臨んだら弓さえあれば余裕で拍子抜けしたわ
そこで最低限の弓が使えるステにすらしてない人が結構多いんだなと思った
ロールプレイだからそこは自由で良いんだけどさ
>>895 普通に考えりゃそりゃ嘘だ
しかし「語らないことは嘘ではない」という前提を入れてしまうと
これも嘘ではない、という理屈になっちゃうのよ
毒と出血の蓄積もっとどうにかしてもらえませんかねぇ闇の霧だと一瞬なのにな
戦犯は黄金の残光と暗銀の短刀か・・・
今日初めてボス倒した後に吸精でホスト殺す白を見たわ
何故かホストは棒立ちだったが何やられたか分からなかったのかね
アノロン大弓はきつかったけどまあ良いかな
うつろ、結晶洞穴、巨人墓地はストレスMAX
イザリスは単純に糞、探索する気にもならなかった
周回重ねた玉座と王座つよいな…魔法使い白でも引いて瞬殺して欲しいわめんどくさい。
てかいきなり片方全力で倒すクソ白は嫌がらせかよ…
オンスタさんは闇の力を得てたのに本人の槍は雷属性なのはなんで?ねぇなんでなの?
>>868 不死食いはマデューラのブタとジェルドラのつるはし掘るブタじゃなかったか
マドハンドは黒喰いだったはず
死合に勝つより
死合後座ってすぐ死合の方が嬉しくなってきた
オンライン協力スレって無いのですね
港のボス霧前でルカさんとずーっと待ってるのですが、サイン全くでません
ソウルは188,000です
あの豚の名前そんなにカッコよかったのか…
>>916 俺も獅子戦士がクソMOBクソMOB言われてたのがわかんなかったし今作プレイスタイルでステージ難易度めっちゃ変わる
虚ろの三騎士もクラブもってきゃゴミクズみたいな弱さだし
ちなみに別キャラで純魔作ったら獅子戦士はアナル強要される確固たるクソMOBでした
闇霧や大斧2刀流モーションがバグじゃないって言ってんのは
ダクソの強魔法盾たスカートの異常な数値や亡者盾も仕様だとか言ってたんだろうな
アマナ初見で突破してる人は上手いんだろうけどつまんないプレイしてると思うわ
余計なお世話ですまんが
>>917 どっちにしろぶっ壊れてるしさっさと修正して欲しいわ・・・
説明文がおかしいにしても効果がおかしいにしてもはよ修正入れろやフロム
>>931 また「近接以外はつまんない」か
このゲームがつまんないよ
>>927 あそこの船の上のサイン(普通のメモも)は何故か入り口の桟橋まで飛ばされる
ボス霧前より桟橋とか、そもそもルカサインある場所付近の方が多分多い
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 02:10:50.89 ID:0eTBJbfT0
血の同胞のオーラって誓約+1でもつくの?
>>916 デモンズもダクソも弓無しで攻略できたけど、アマナだけは弓使ったわ
パッチあたった今はまだマシだけど、以前のアマナはほんとクソだった
1周目はボス霧前のサイン多かったが、2周目以降はほとんど見かけないな
錆びた鉄輪なんで消したんだろ
でも魔法に毒属性が乗るならソウルの矢とかに乗らないのはおかしいよな
>>931 白やNPC呼んで近接脳筋でもあっさりクリアしたからクソステージだと気づくのが遅かったわ
アイテム回収仕様と思ってクリア後探索して初めてクソステージだと気づいた
大斧二刀流は仕様かもとは思うわ
闇霧は役満なんだよ
隠れ港と巨人の森を一度でいいから最初からアイテム取得ツアーしてボス倒してみたい
破門さんは装備くれる条件厳しすぎやしませんか
上質だと全く相手にされないし
むしろつまんないプレイ以外でまともに攻略できんよ旧アマナ
ごり押しでたまたま上手く進めるか
もしあそこに篝火が3つも用意されてなかったら、楽しいプレイとやらでクリアしようとする
人間は皆無だろうなあ
>>941 あれがあればアマナもさほどクソクソ言われないかもしれない
今回1000万越えたらレベル縛りは無駄って言われてるけど、150で止めてると200の時と比べて、ハベル闇エンチャサンティみたいな高レベルの人に当たる回数が明らかに少ない
SLが近い人に優先的にマッチする仕様なら、レベル縛りもアリだね
>>931 余計なお世話っていうか一言多いって言うんだよそういうのは
>>938 二周目に弓持てない魔術師ステで言ったら散々言われてる理由が分かったわ
池ポチャしない程度には足場が広いのがまだ救いだなぁと思った
あれで足場狭かったらイザリス越えもやぶさかでは無いなw
>>946 戦士系だととりあえずストレイド・フェルキン・リーシュまでのルート開通した時点で
器2個使って理20信30で巡礼して装備回収するもんなんじゃないの?
>>946 でも闇キャラで始めると天使だよ
必要なものはほとんどあいつが持ってる
>>950 落下死がある以上あそこが並ステージなることはないと思う
無駄に松明使わせたいだけのステージだし
ご丁寧に火の蝶使わなくても松明つけれる場所あるし
試合ってSLマッチじゃないんだな
アマナで松明使ったらロリ1回で消えるんじゃ
>>943 近接脳筋でもあっさりクリアって尊敬できる上手さだわ
弓チキンプレイでアマナ初見突破出来てしまうような人のプレイを思い浮かべて
軽い発言をしてしまった
>>956 松明使わせたいならなんで魚人に走光性もたせたんですかね…
隠れ港でもマデューラでもカリオンがすごく話しかけて欲しそうにしてて面白い
リーシェババアは大したもん売らないしイベントでもお墓にしていいから気楽だよな
>>957 なんだ?この前パッチ出したばかりじゃないか
ほんとダメだなこいつらは
PC版は海外ゲーマーも期待してただろうしな
谷村…?
アマナは確かに難しかったけど好きだ
ミルファニトとかあそこに王のソウルがあるとか妄想がとまらん
>>957 俺の英語力じゃ2割くらいしか分からんが
どうもパッドの認識不具合があるとか無いとか
そしてゲーム内にボタンコンフィグが無いらしいな
PCゲームでパッド蔑ろにすると、海外だとボロクソに言われるのは有名だと思うんだが…
>>963 そして、ロリすると松明消えるっていうね
敵は反応するわ、誘導珠はロリか盾じゃないとよけらんないわで
難易度的な楽しさは一切なかったわ
>>957 前作でもPC版出した会社のやることとは思えませんな
松明使ったら敵よってくるし魔法回避しようとロリしたら消えるしな
>>956 そのくせ魔法回避するとたいまつ消えるんだもんな〜
カバの奥のアイテム回収するのに火の蝶なかったらと思うとゾっとする
( 谷)「これからGW入るのに面倒な仕事増やしてんじゃねーよ」
PCゲーでキーコンが無い・・・だと・・・
こりゃ流石に擁護不能だわな
フロムは人材の入れ替わりが激しくてノウハウが蓄積されないとか言ってる人はいたな
アマナは初見クロスボウでひたすらチクチクしてたな
柱の陰から打てば向こうの魔法当たらなかったし
古竜院も遠距離攻撃で釣って、足場が悪かったりリンクして複数襲ってきたら家に逃げこんでた
入口なら一体しか入ってこれないしリンク切れることがあるからそこで戦ってたな
アマナって松明いるかぁ?
フロムの上層部ってやっぱデーモンなんだろうか…
アマナの松明は足元を照らしてくれる希望の光
アマナは雰囲気の良さを汚らしい魚人共がぶち壊してるのと気に掛ける暇の無い魔法ラッシュがクソだと思いました
たまには得意の上から目線でアマナを
守護者アホみたいに呼ばれるな
何事だ
>>978 ボス倒すだけなら全く必要ない
初見でアイテム回収しようと考えたら無いと落下死する
とくにエストのかけらと太陽剣があるところ
アマナのおかげで双眼鏡スナイプは上達した
>>976 某スクエニさんがごっそり持って行くという話は有名だな
PCゲーの操作デバイスの不具合はヤバイ、やってはならんことだ
アマナは難易度どうこうじゃなくてツマランわ
移動がとろくなるし隠れて弓撃つだけだし
楽しめたやついるとしたらFPSゲーマーくらいじゃないの
アマナは景色と雰囲気は好きなんだがな
>>986 フロムやめてもスクエニに行くあたり世渡り下手なんだな
ノウハウどころかノートのメモ書きすら残ってないんじゃないかと思う
前作でゴメンネー!!!って言いながら調整した要素がまた元に戻ってたりとか
アマナは夜なのかと思ったら樹海の地下なだけだった
アマナはロリしても消えない光の魔術を活用したよ俺は
でもあんまみえないんだよなあれ
>>992 というか外は雨なのに陽が差してるだよなあ
>>988 FPSやってた俺でもクソつまらんかったわ
床がどこまであるのか覚えるまでは糞だったな、ロイの篝火前だけは今も糞だけど
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 02:26:08.96 ID:0eTBJbfT0
>>983 果てのかがり火で誓約人数確認してみ
青教の数がかなり多い
んで、血の同胞もそこそこ人数いる
今になってようやく赤と青のバランスが取れてきたんじゃないかな
>>983 サーバーがあたふたしてないから?深夜帯は呼ばれやすい
さらに昨日あたりからなんかしらんがよく呼ばれる
お前たちもう寝なさい
王城からあのアマナ上空の樹海が見えないのが謎
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。