【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊【今井秋芳】 15

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1名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
今井秋芳の新たなジュヴナイル伝奇、魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)について語るスレです。

《霊》は何を想っているのか?
《霊》は何故誕生するのか?

そして、どのような手段で人は《霊》と対峙できるのか?
若者たちの―――新たな學園に転校してきた《転校生》である主人公とその仲間たちが体験する物語。
■タイトル
魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)
TOKYO TWILIGHT GHOSTHUNTERS
■対応機種     :PS3/VITA
■ジャンル     :學園ジュヴナイル伝奇/アドベンチャー+RPG
■販売元      :アークシステムワークス
■発売日      :2014年4月10日 発売中
■価格       :6,800円(税込7,344円)
■CERO      :B(12才以上対象)
■スタッフ
開発:トイボックス・ナウプロダクション
監督:今井秋芳 ( http://syuhou.otaden.jp/ )
プロデューサー:金沢十三男
キャラクター原案:倉花千夏
OPテーマ曲:植松伸夫
劇中曲:THE KEY PROJECT
映像演出:高橋こうや

■公式サイト ※音量注意
http://www.arcsystemworks.jp/yugekitai/

■前スレ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1397659351/

※2ch専用ブラウザ推奨です。
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい。
※次スレは>>980が宣言してから立てて下さい。無理な場合は再安価でお願いします。
2名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:44:30.81 ID:MxXSHcjq0
■幽撃隊攻略スレ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 攻略スレ3
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1397664942/

■総合スレ
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ12作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1397084386/

■関連スレ
魔人學園【第弍百四拾壱話】〜魔人学園停戦継続中〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1344346838/
東京魔人學園剣風帖【DS】 第拾弐話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280596462/
九龍妖魔學園紀 地下90階
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1389646369/
【公開】サムライソウルイクサ【未定】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1383644162/

■よくある質問
Q.ジュヴナイル伝奇シリーズってあるけど、これって続編ものなの? A.いいえ。これは全くの新作です。
ただ、過去作品にある、東京魔人學園や九龍妖魔學園紀、サムライソウルと世界観を共有している様なので、
それらを知っていれば、より深く楽しめる要素はあるでしょう。もちろん、知らなくても大丈夫です。

Q.フルボイス? A.いいえ。パートボイスです。プレイヤーの、キャラに対する想像の余地を広げるという拘りがあるみたいです。

Q.主人公の性別とか名前は変更できるの? A.性別は固定(男)になりますが、名前と誕生日と血液型はお好きな様に変えられます。

Q.幽霊とかホラーはちょっと苦手…。 A.霊がテーマではありますが、ホラー要素は薄いです。

Q.キャラとの関わりが薄くね? A.今井作品です。

Q.敵を見失うんだけどどうすればいい? A.ワープポイントになる水道やコンセント周りは大量の食塩で封鎖(10個で塩まみれ手当も出る)
あとは探知機装備のキャラで地道に探す、運が良ければシークロアも加勢してくれる

Q.1ターンの移動距離が少ないんだけど? A.序盤は主人公の経験値を知力(APアップ)に全振りした方がいいかも、AP8くらいから快適になってくる

Q.物壊して大赤字なんだけど… A.霊の居場所がわからない時は無闇に攻撃しない
主人公のAPを上げて学校等の狭いMAPで短期決戦すれば黒字で稼ぎ放題になります、ちなみに鈴系の武器なら物は壊れません

Q.戦闘エフェクト飛ばせないの? A.飛ばせません

Q.訓練飛ばせない? A.飛ばせません

Q.掲示板の依頼って取り逃がしある? A.自動作成クエストなので取り逃がしても問題ありません

Q.キャラと会話できるって聞いたけど? A.事務所にキャラクターが表示されてる状態で△ボタンを押すと切り替わります。

Q.フリー依頼どうやって受けるの? A.夕隙社HPでLボタン+Rボタン

Q.ボードゲーム難しいんだけど A.周囲8マスの霊の声を聞け、勝てなくても味方のLvUP、好感度UP、TP取得とメリットだらけです

Q.シークロア語わからん! A.「ニャ」や「ナー」や「ナ〜」が各アルファベットに当てはめられています、自力で解読するか攻略スレへ
3名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:46:24.99 ID:MxXSHcjq0
テンプレ以上、オワリ
4名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:49:15.50 ID:P/fdX7E10
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:51:24.42 ID:1mBlpX+Bi


EDお相手選べないのは明らかに退化だと思うんだけどなあ
各エフェクト飛ばせないのといい今井も錆びたもんだ
6名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:52:47.92 ID:R5jvmxwq0
>>1
オ〜ミ〜ウ〜
7名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:11:13.00 ID:Okhqte0h0
新スレの反応を>>1乙!

テンプレすっきりしたなぁ
8名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:16:35.04 ID:O2TeOXTA0
いちょつ
9名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:25:07.93 ID:GWGIo/x00
Q&Aは改行あった方が読みやすかったかな?
でもすっきりでいいね
10名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:02:43.60 ID:TjMPKZ4J0
改行なぜなくしたし
11名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:10:21.99 ID:ufHGoNJb0
『魔都紅色幽撃隊』キャラ人気投票を実施。今井秋芳監督への質問も募集中!
http://dengekionline.com/elem/000/000/834/834618/

322 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止@転載禁止 sage 2014/04/17(木) 19:01:10.90 ID:uSPFuZz/0
魔都紅色幽撃隊 公式コンプリートガイド

5/17 攻略情報&開発秘話が満載の完全攻略本!

●仲間の加入条件や全エンディングへの到達条件など、知りたい情報を徹底解説!
●あらゆるアイテムの性能や入手条件など、データ面も完全フォロー!!
●今井監督をはじめとした制作スタッフが語る開発秘話を独占掲載!
12名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:11:05.46 ID:MG3CwWV10
ていうかもうテンプレいらないぐらいだろ
今井ゲーって超初動だし
まして今回は評価散々だし今更買ってやろうなんて奇特な奴がスレに来るとは思えない
13名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:13:50.54 ID:ufHGoNJb0
960 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 sage 2014/04/19(土) 00:12:28.90 ID:YqPkTq4m0
評価できる点
電源を入れた直後のメーカー表示がスキップできる(toyboxだとかarkだとか)

いやこれ、やらないメーカー多いんですよ?
開発、販売、クライウェア、○○エンジン・・・と、数秒かかることもザラ

電源を入れるたびに待たされるイライラ感軽減。。すばらしい
14名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:19:33.88 ID:7u+7nDMq0
PCで依頼受けた後ブリーフィング行くか聞いてくるのもいらないなあ
何故なら絶対負けないと思ってもフリーズは絶対回避出来るか分からんので俺はセーブしてからブリーフィングするから

あ、>>1乙ぜよ!!
15名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:19:56.20 ID:ufHGoNJb0
246 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2014/04/18(金) 14:35:25.95 ID:kwOtmjur
破壊者トロフィーについてアークに問い合わせしてみた。
他にも聞いてみた人がいるらしく、今開発のほうに問い合わせしてて後日公式サイトで不明点について告知があるらしい
もうしばらく首を長くしてお待ちくださいだってよー

285 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2014/04/18(金) 20:12:03.01 ID:DWyapb52
破壊者のトロフィーが取れないってサポートにメールの返信があった
必要な箇所だけコピペする


ご連絡頂きました件ですが、弊社にて調査しておりますが、
確認に時間がかかっております。
もし、不具合の場合は、弊社HPなどにて告知させて頂きますので、
大変申し訳ございませんが、しばらくお待ち頂ければと思います。


...解決する日は来るんだろうか
16名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:22:30.08 ID:89Bt0PN00
発売日に買ったはいいもののここ見て未だに怖くて開封してない
幻想が打ち砕かれるのが怖い
17名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:24:38.70 ID:0IbO54g20
>>16
今のうちに売り払って安くなった中古買いorフリープレイ化するまで待つのも一手
18名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:30:17.92 ID:2lDlxWInO
>>15
>もし不具合の場合は

って事はまだ解ってすらいないか認めてないって事だよな……
19名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:31:39.62 ID:MxXSHcjq0
無駄で不必要に長いテンプレなんて
スレ立ての妨げになるだけだし細かいことはwikiに投げるべきでしょ
必要とするものしか読まないしせめて行制限は抑えるべきではないかな
>>16
売るにしても最近は指導で未開封買い取らない所が増えてから
とりあえず遊ばねばどっちにしろ損だぞ
20名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:32:38.35 ID:ssl3Y3E3I
5話の萌市と虎のやりとり面白くて好きだ
他のキャラも仲間同士でもっと絡んで欲しかったな
焼肉はワイワイやってるけどテキストだけで寂しいし
特別依頼イベントとかあればなー
21名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:36:06.92 ID:TAENANmF0
もしリチャージみたいな完全版出たら買う?
無印購入者はプラス1000円でダウンロード可能
みたいな優遇措置つけなきゃ売れない気がするが
22名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:38:57.45 ID:6/swkpi90
骨格としてはこれで良いんじゃねーの?とは思う。
あとはテキスト肉付けと、戦闘周りの調整。
23名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:42:36.38 ID:7u+7nDMq0
>>20
そこは良かったけどほんと仲間同士のやり取りで良かったのなんてほんとそこだけだな・・・
クリア後なんかも難易度高い依頼来るけどまあ経験値稼ぎ楽になるってだけだな・・・
レベル上げたからってさらに難しい戦闘があるわけでも無いし装備集めとか成長要素が貧弱すぎて遣り甲斐も無いし・・・
24名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:42:43.82 ID:9aMBrJpn0
監督、汚名返上頼んます(´・ω・`)
25名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:43:38.11 ID:Th0SxT7Y0
あと、バグ取りとボイス切れてたり重なってたりとかの粗も取り除いてくれたら良い
26名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:45:49.07 ID:Th0SxT7Y0
あ、TPバグはそのままでw
27名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:51:20.08 ID:7u+7nDMq0
反撃発動したら自分で選んだ技キャンセルされるのがうぜえ・・・
主人公はスキル付けなきゃいいだけだけどデブとかどうすんだよこれ・・・
ただでさえAP少ない所を移動削ってAP3技とか使っても反撃発動したら損しまくりじゃねえか
調整かっすいわー
28名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:54:47.34 ID:6/swkpi90
戦闘はまずイーグルアイを削除するところから始めないと。
それでストレスを感じないように調整しないと駄目っしょ。
29名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:57:24.31 ID:rScQk8sS0
俺的疑問
・インタビューで人気が出そうだと言っていた坪井声のキャラ
・ラスボスの戦闘ボイスが聴き取れなかった
なんて言ってるのか…
・安西先生ェ…俺が視えるんですね?
・さやかのセリフから読み取ると…ひーちゃんまだ高校生やってんの?
30名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:59:39.22 ID:ERIlFppTO
>>29
ラスボスの攻撃セリフは
終わりのないダンスを踊れ
だけ聞き取れたわ
31名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 03:02:10.14 ID:rScQk8sS0
>>30
マジか、ありがとう
32名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 03:26:48.64 ID:VF45rHIR0
戦闘における洗練されてないUIや気の利かなさはPS1以前のSLGを思い出して懐かしい気分になったなあ
こんな方法でノスタルジーを刺激するとはおみそれしました、今井監督w
あとこのゲーム据え置き版買ってたら途中で投げてたかもしれん
33名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 03:29:34.60 ID:26viDbae0
ダメな所はいっぱいあがるけど
いい所はどこかなー?って真面目に考えても少ないモンな。。
キャラとかいいやついっぱい居るのに殆どが空気だし
34名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 03:33:04.03 ID:ERIlFppTO
バンカラ土佐弁くんとかせっかく甘い物好きなら5話の喫茶店で甘いモン食わせといて
何でここに居るんだよ、しかもケーキ食ってんのかよw
とか仲間同士の絡みに広げられそうだと思ったんだけどなぁ(´・ω・`)
35名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 03:42:13.77 ID:DApLO9I30
夏服の少女が一話で言った「赤いコートの男をたおして」は実はラスボスのことを指しておりミスリードを狙ったと受け取って良いのかな
白を赤となにやら勘違いしていたみたいだし
36名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 03:43:15.62 ID:U2g1k3UQO
いくちゃんは基本苗字呼び捨てで呼ぶのになんで萌市だけ萌市クンなんだ…
37名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 03:44:44.00 ID:T7nqqlAU0
>>34
魚介厨のイーグルアイ君とかもな
そういう設定を使ったインターバル会話ですら一部の話題が被ってるし
文章考えるのが億劫なんだろうなぁ
38名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 03:50:40.89 ID:YqPkTq4m0
依頼の難易度、人魂の数で表示するのはいいんだけど、
5、10個目を赤にするとか、なんかなかったんですかね・・・
超絶見づらいんですケド・・・
39名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 03:51:40.83 ID:ugOXzISe0
たぶん誰エンドにもならずあっさり終わって鼻水出た
40名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 04:00:38.67 ID:6/swkpi90
>>35
夕日で赤いコートに見えたんだよね。
ただ、もう最後にしかでてこ無いし、何も撹乱されてないから
ミスリードとして成立してないっていうか意味がないねw
41名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 04:10:31.96 ID:7u+7nDMq0
周回して一話で四階のことさゆりに聞かれて「知っている」にして
六感ルート突入とか夢見たこともありました
42名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 04:37:19.47 ID:amSsDnbX0
>>33
キャラ絵とBGMはいいんだ
女性陣のテレた表情は可愛い
BGMは戦闘曲は全体的にいいし、ボス前の社内とブリーフィングの曲が好き
でもそれ以外は全部糞でストレスしか感じない
43名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 05:37:20.13 ID:CWNQd41k0
アイデアは良かったのにゲームに落としこめなかった
そういえばナチュラルドクトリンという似たようなやつもあったな
44名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 05:42:20.00 ID:DApLO9I30
>>40
その直後に赤いコートの幽霊が出てくるから本当はどっちの意味で言ったのか分からんね
もしラスボスのことであれば学園の初代校長という設定があったのだから、そこに伏線的なものも張ることも出来たと思うし
あと告白してきたキャラの一枚絵くらいは欲しいよ・・・
45名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 05:49:48.23 ID:7u+7nDMq0
一応攪乱という形にはなってるだろうけど最終話のテキストがしょぼくてそこにカタルシスが生まれてないのが問題なんじゃないか
>>44
これどこかストーリー中以外の場所でアルバム見られるわけじゃないから一周で一人しか写真回収出来なくなると
今の訳わからん告白分岐のままだとトロコン厨阿鼻叫喚なことになりそうだな・・・まあ告白一枚絵有ったならそういうアホな仕様にはならないだろうけど

普通は
46名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 05:54:54.29 ID:YqPkTq4m0
>>45
既に別の意味で阿鼻叫喚なんですがそれは・・・
47名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 06:11:48.47 ID:1YwKRBH+0
夏服の少女の死因がナイフだったり薬物だったり食い違ってるのはそのへんに理由があるのかもしれない
当初は普通に赤コートに刺殺される予定だったのを修正したとか
48名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 06:22:01.82 ID:26viDbae0
夏服の少女も1話で出て来てシナリオのキーになるのか!って思ったら
ただ殺されただけとかだし、何をしたいのか全体のシナリオ通しても見えてこない
キャラグラがあるだけちょい役とかそんなんばっかり
49名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 06:32:44.40 ID:6/swkpi90
自殺の娘もおかしいよね。
あの動きは追いかけられて落ちたものじゃない。

なんか、全体的におかしい。整合性がない。
薄いとか電波というより、おかしい。
直感的には、やはり当初の予定からゴッソリ抜く事情があって
辻褄合わせをろくにせずに発売したって印象。
50名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 06:57:05.42 ID:Yn0ttvyp0
個人的に一番ナニコレ憑いて行けないわと思ったのは
0課の刑事再登場の下りなんでお前出てきたの感が半端なかった
51名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 07:00:11.43 ID:7u+7nDMq0
うわこれチャームレベル十以上上がるのかよくじ引きめんどすぎだろ・・・糞すぎる
>>50
キャラ増やさなくていいしあ、実はこのキャラはそうだったのか!と思わせられるしで一石二鳥じゃね!?
とか考えたんだろうな
52名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 07:16:49.33 ID:8zyf0aTOO
>>49
いやいや何で追われてたに限定しようとするのよ。
追われてたって描写されてたか?あれは被害者のふらふらな様子的にも単にとり憑かれて殺されたってのが妥当じゃね?
学校には赤いコートの男(違)だけじゃなく霊が複数いるんだし
53名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 07:20:15.11 ID:u2DEjDMCi
緑色の量産機が倒せない
54名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 07:22:34.80 ID:6/swkpi90
>>52
はっきりと憶えてないけど、最終章で少女の霊が言ってた気がするけど。
その話の娘が別人なら、あの自殺の娘はワケワカメ。
55名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 07:23:11.05 ID:8zyf0aTOO
>>53
覗く度に変わるから難易度低いの受けたら再度覗いて簡単な依頼だけ受ければ良いと思う
56名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 07:24:23.20 ID:8zyf0aTOO
>>54
自殺した子はさゆりが話してた同級生じゃないのか?
57名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 07:33:28.85 ID:6/swkpi90
>>56
コート男に追っかけられて落ちて死んだ娘がいたって話してて
「自殺じゃなかったのね。それならしょうがない。」と納得した記憶がある。
もちろん、さゆりの同級生の事だと思ってた。

勘違いなら悪いけど、そういう話じゃなかった?
58名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 07:36:09.70 ID:26viDbae0
他にも色んな所で整合性が取れないの出てくるよな
白コートが孤独に死んだのは分かった→骨は赤チョークになってる!はぁ??
誰が死体を加工したねんw
正宗が足動かなくなったビルでも赤チョークの粉あったけどあれは誰が?
まさか全部白コートの霊が自分でこそこそ隠れてやってたのか・・?
明らかに生きてる奴が一枚噛んでないとおかしぃ
59名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 07:39:05.11 ID:ERIlFppTO
>>58
たぶんニセ東摩みたいな感じで指示出して
妖子あたりも噛んでたんだろうなとは思うんだけど(鏡にも赤チョークついてたし)
どうにも投げっぱなしよね…
60名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 07:44:58.42 ID:8zyf0aTOO
>>57
正直よく覚えてねぇw

ただ
死因も学校は〜という
さゆりの語り的に刺殺じゃなく自殺で処理されたってニュアンスな気がする
61名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 07:48:45.53 ID:7u+7nDMq0
何で覚えてないのに人様につっこみ入れようとするのか
62名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 07:50:07.65 ID:sBh6hI9Z0
>>61
間違ってるならそれでいいけどあってるんだよねぇほぼ完全に
63名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 07:50:25.20 ID:8zyf0aTOO
>>61
さゆりの語りの方は覚えてたからですよ?
64名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:01:32.83 ID:0Fr9L88K0
攻撃範囲に複数敵を捉えたら全員にダメージ与えるようにして
65名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:01:35.25 ID:AZ4CUh+00
訓練のシーンでもイベントのシーンでもキャラの一枚絵って一種類しかねえの?
毎回同じ絵しかでないんだが
66名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:04:33.20 ID:8zyf0aTOO
>>65
残念ながら…

回数のわりにボイスも3パターンしかないから訓練は面倒なだけですわ
67名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:07:13.48 ID:7u+7nDMq0
>>62
いや結果的に合ってたら覚えてない事適当に喋っていいってことにならんだろ
>>63
さゆりの話の内容とかじゃなくて>>49からの全体的な流れについて言ってるんだが
68名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:07:36.26 ID:AZ4CUh+00
>>66
マジか・・・
ドヤ顔で「GHOSTシステム」とかいうくらいなら複数用意しろよ・・・
いまどき1キャラ1種類とかねえだろ
69名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:10:41.77 ID:0Fr9L88K0
さゆりちゃんかわいそうだよなあ
さゆりちゃんが主人公とチューする時絶対ホモにベロチューされてる主人公思い出してPTSD
70名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:11:39.74 ID:8zyf0aTOO
>>67
じゃあ聞くが
あの動きは追いかけられてた動きじゃないとあるように単に別件な可能性の方が高いのでは?
71名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:21:58.39 ID:7u+7nDMq0
>>70
君が別件だと思って突っ込んだんなら>>52の突っ込みの内容がまずおかしいだろ
あと別件じゃない可能性の方は>>57が示してて俺もそんな感じだと思ってた
逃げてるように見えないのは話の都合上かイメージ映像ってニュアンスでやった可能性もある、屋上から飛び降りる瞬間って誰か目撃してたっけ
んで今その辺確認しようとしてるけどコートの男がちょろちょろ逃げ回ってちょっと時間かかってるわ
十三章でもセーブさせろやカスが
72名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:22:43.41 ID:7u+7nDMq0
コートじゃなかった青白い肌をした男の方か
73名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:29:30.47 ID:8zyf0aTOO
>>72
こっちも今確認中だわ。
用事あるから遅れるけど言い出した手前あとで最初のさゆりの話も見返してみるよ
74名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:50:28.99 ID:woIzqs+s0
昔はゲームのパッケージに意見ハガキとか入ってたけどこれはどこに意見やゲームの感想言えばいいんですかね
75名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:53:59.24 ID:R5jvmxwq0
アンケートページあったよ
以前ここにもリンク貼られてた
76名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:54:26.65 ID:0Fr9L88K0
>>74
取扱説明書の裏にアンケートのURLあるでよ
77名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:59:29.31 ID:nc9v8fsh0
もしかしてこれなんかの手違いでテストプレイ段階のデータでディスク生産してしまったとかじゃないのか?
電撃とかにはレビュー用にマスターロム渡してて関係者は製品版の取り違えに気づいてないとか
78名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 09:01:33.14 ID:7u+7nDMq0
とりあえず夏服の少女は「中には逃げ出した屋上からそのまま転落して死んだ人も・・・」
って言ってるけど普通に考えたら屋上から飛び降りて死んだ女子生徒のことだな、なんかのミスリードかもしれんが
>>60がなんで刺殺と自殺を同時に出したのかさゆりの語りが何を指してるのかよく分かんね
あと少女の霊は主人公を殺したのが赤じゃなくて白コートって言われた時他に霊がいるんですか?そんなはずは・・・と言ってるけど他に霊が複数いるってどこの話なんだ
それを言うと今度は少女は一話の赤コートの事は認識出来てなかったし他の霊の事探知出来てなかっただけじゃね?という可能性もあるが
ついでに確認すると少女が霊になって最後の記憶を呼び起こしてみると真っ赤なコートとナイフを思い出したけど少女の死因は薬物死
79名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 09:03:34.10 ID:AZ4CUh+00
訓練はゲーム上何回も何回もする作業とわかっているのに
そのイベントがスキップできないとかドタマ狂ってんのか
これ絶対自分らでテストプレイしてないだろ
80名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 09:05:17.48 ID:OD/A42i20
>>77
製作陣の自信満々のインタビュー、電撃等での不自然な高得点・・・
謎は解けたな
81名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 09:08:51.95 ID:7u+7nDMq0
TPの入手の量とかもこれバグ無かったら殆どのプレイヤーがスキップ不可と相まってあきらめて終了してたんじゃないかこれ・・・
>>76
気づいて俺もアンケやろうと思ってアクセスしたらNot Foundになるんだが…

ページ消えたのか??
URLは合ってる
83名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 09:22:39.06 ID:MG3CwWV10
説明書に載ってるURLは
http://www.arcsystemworks.jp/enquete/mato/
だけど

http://www.arcsystemworks.jp/enquete/yugekitai/
が正解なんだよねこれが
どんだけグダグダだよっつー
84名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 09:39:56.87 ID:BFQK9Kh40
*スチルという言い方は乙女ゲーでしか使われていません
腐と思われたくない女子はアルバムモードとかCGとか一枚絵といいましょう
85名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 09:40:43.66 ID:0Fr9L88K0
>>83
これはひどい
御意見無用ってか
86名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 09:40:55.88 ID:9nWn0iA70
すげーどうでもいい
87名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 09:45:12.83 ID:IixY/IRE0
俺のさやかちゃんも三十路か・・・
>>83
まじかよ………
ありがとうさっそくアンケしてくる
89名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 09:54:17.52 ID:OJKp1oRo0
ハイパーナチュラルでゴーストと隣接してるのに声が見えない事があるんだけど、そんなカードの効果あったっけか?
お陰で他の奴に倒される事がしばしばあるわ
90名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 09:59:49.06 ID:O/kLHcBE0
俺氏に俺氏にトロフィーをくれええええええええ!
91名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:03:28.19 ID:e+5Mt/gY0
やった!
残り破壊者のトロフィーだけだ!!
破壊者のトロフィーだけ取れん・・・
あ、あしが・・・
92名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:04:28.26 ID:O/kLHcBE0
>>91
捻挫のバステ?
93名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:05:26.56 ID:7u+7nDMq0
膝に霊障を受けてしまってな・・・
94名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:13:19.00 ID:fJBUlQR+0
>>89
地味にバグだと思うわ
移動して元の位置に戻ったら表示されたしわけわかめ
95名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:16:10.58 ID:6h4mewZv0
探知罠はブリーフィングで設置したら外せなくていいから初期位置分かるようしてほしかったわ
これじゃ罠オンリーでピタゴラスイッチ的な倒し方ができまてん…
96名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:20:46.17 ID:D/54ARM20
>>95
罠オンリーで倒すとか刻命館っぽくなりそうw
97名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:23:24.09 ID:3ZWHbX+s0
罠一覧を見たとき絶対ピタゴラスイッチ出来ると思ったよね…
アストロノーカばりのお笑いコンボいけると思ったよね…
98名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:24:07.36 ID:8zyf0aTOO
>>57
>>78
申し訳ない。
徹夜作業してて疲れてたのか夏服と飛び降り少女が頭の中でごっちゃ混ぜになってたわ…
飛び降りた少女は本編で自殺とされてるっぽい描写→夏服の少女の逃げて屋上からそのまま転落死した子もという台詞。
何もおかしくなかったわ…
99名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:31:39.02 ID:CbVIX9RFO
テンプレ、前スレで短くしたやつでいいのに
100名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:35:31.63 ID:6h4mewZv0
>>98
未発見状態で粘着爆弾、塩、強制移動、囮各種でいけると思うんだが初期位置が分からんと仕掛けようがない
だから試せないというジレンマ
101名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:35:36.19 ID:ppWJXB+G0
夏服の少女が赤コートと白コートを勘違いしてたのはどうでもいいことだったな
赤いのはスケープゴートとして用意された霊で主人公たちが一時は騙される展開ならわかるんだが
あの白コートは存在すら知られてなかったのにわざわざ自分から姿を現すし
102名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:47:55.34 ID:YKj5XbMC0
夏に殺したのにコート着てたのは何故なの?
103名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:51:54.09 ID:lPWceGTW0
フリーバトルの民家で火のマークの所に清酒置けてその隣の何にもないマスにゴーストがって表示がでるんんだがww
104名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:53:18.06 ID:YqPkTq4m0
>>81
ボードゲームを遊ぼう(提案
105名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:03:16.34 ID:lr48ndgl0
もうやだ、なんでか楓が仲間にならなかった
会話だと楓のケツだのプロデューサーだと言ってるのに……

あとチェスの人も
106名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:07:38.55 ID:8zyf0aTOO
>>101
別にテンプレ展開で良いから
赤コートは目眩まし→白コートに狙われ主人公達に真実を伝えられない夏服の少女→終盤の第六感で白コートが真実を知る夏服の少女(霊)を消そうとする思念をよむ↓
仲間に話し現場へ行くと夏服の少女が霊に襲われている→バトル→バトル終了後に夏服の少女に駆け寄り夏服の少女の逃げての流れ→背後から主人公撃たれ〜

にした方が第六感が活きた気がする
107名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:08:42.09 ID:e+5Mt/gY0
>>105
初回オカマしか仲間にならなかった俺がいるからがんばれw
108名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:12:18.78 ID:BBc+MMLf0
1話で倒した赤コートの霊とは何だったのか……
109名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:16:45.79 ID:lPWceGTW0
初回でみんなに愛を振り撒いてだけだが全員仲間になったぞ?
楓は選択肢で名乗らないと悪いことって答えれば仲間になるだろうww
110名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:18:05.24 ID:lr48ndgl0
>>109
名乗ったわ、俺
111名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:22:12.33 ID:e+5Mt/gY0
名乗ったうえに、悪くないって言ったわ、俺
112名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:23:08.42 ID:5DMmWcSG0
>>111
俺もだわw
113名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:27:40.55 ID:B8MoT49o0
トロフィー見てきたけど破壊者誰一人として取れてないんだな
開発者とかがテストプレイで取ってたりもしないもんなのかな
114名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:30:01.64 ID:GX6NyD8m0
プレイし始めたばかりなんだがボードゲームって永久に出来るの?
制限なくてレベル上げ簡単過ぎる気がする
115名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:31:19.77 ID:BFQK9Kh40
パッチ配布くるか!?
ついでにシナリオ増加とキャラ増加お願いします
あと戦闘もっと面白くしてくれ
116名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:35:30.39 ID:70JmF+gj0
白コートの男ってなんで主人公だけを撃ったの?
117名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:37:33.04 ID:70JmF+gj0
>>114
そのうちボードゲームで手に入る経験値じゃレベル上げには追いつかなくなってく
序盤は割と活用できるけど一緒にプレイした奴の好感度も上がるっぽいからED狙いがあるなら要注意
118名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:40:58.59 ID:GX6NyD8m0
>>117
なるほど
なら、そろそろレベル上げやめとくわ
119名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:42:03.34 ID:NE6G3CLe0
>>116
白コート関連はガバガバ過ぎるからまともに考えるだけ無駄だよ
まぁ白コート以外も考えるだけ無駄なんだが…
120名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:42:16.15 ID:8zyf0aTOO
>>115
何故バトルは範囲に複数いても単体で尚且つ選択不可なのか…せめて複数敵が入った場合は選択にしとけば良かったのにな。
あとヌルくはなるけど範囲内にいる敵全員ダメありにした方がバトルの評価良くなってた気がする
121名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:47:15.83 ID:cwfExrvZ0
設定の整合性や矛盾もそうだが
シナリオは薄いというか、プロットワークも成立してないから、シナリオにもなってないな
伏線放り投げは次回作への布石なんだろうか
122名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:48:35.31 ID:5DMmWcSG0
破壊者のやつは昨日のスレで公式に問い合わせた人居なかったっけ
返ってきた返事が、確認に時間かかるからちょっと待ってて☆ミ みたいな感じだったような
123名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:49:49.89 ID:gtQl02SM0
>>113
DS魔人の前科があるから、今回も全くテストしてないと思われる
124名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:58:16.24 ID:7u+7nDMq0
白コートは殺人鬼で隠れ蓑兼狩場とするべく学校を建設し、夏服の少女を殺そうとする
白いコートを着て少女をナイフで殺そうとした時少女は気絶する
気絶したのを見てふと思いついたのか毒薬を使って殺すことにする
その前後とかその事件のさなかに何かよくない邪教集団みたいなものと接触し、霊となって永遠に人殺しをし続ける方法を教えられる
一年後、増築した学校の四階に邪教集団の助けを借りて邪法によって白コートの霊になる
老人ホームの時に出てきた痴女は邪教集団のメンバー、安西先生も夕隙社の力を試そうと赤コートを四階に放った邪教メンバー
こんなんでどうよ
125名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:00:30.35 ID:B8MoT49o0
>>123
DS魔人ぐぐってきたけど…おお…
DS魔人も魔都も、開発者とPが手抜き杉な感じを受ける
126名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:01:33.45 ID:qg/9Ej4t0
支我の足の展開は、続編だか完全版だかへの色気みたいなものを感じる
最初の霊は倒したら治ったのに、ラスボスの方は倒した後も治らない
→「白コートがやられたようだな…」「ククク…奴は黒幕の中でも最弱…」的な
第二部のラスボス倒したら治りそう
127名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:02:42.43 ID:YqfymKkp0
虎が良いキャラしてるなでもホモEDはかんべんな
128名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:10:55.71 ID:U2g1k3UQO
>>89
ゴーストが廃屋にいる場合は声が聞こえない
129名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:17:00.26 ID:fJBUlQR+0
夏服の少女はパッケ絵や特典でヒロイン級のキャラだと思っていた時期がありました
いまじん特典どうしよう・・・思い入れもなんもないぞこれ
130名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:19:04.01 ID:6/swkpi90
>>124
白コートの欲望はもっと深いだろう。
戦争で味わった失うことへの絶望か、永遠への憧れか分からんが。
少女が実は娘で、永遠の霊の実験台1号にしたのに悲しむもんだから
「きっと友達がいないからだろう」とお父さんがハッスルしてる感じで。

どちらにせよ、その辺の知識を吹き込む集団は欲しいところだね。
131名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:21:00.58 ID:ylOHlNe90
アンケ答えてきたー、ものすごく辛辣な感想しか書いてないwww
ちゃんと今井が眼を通してくれることを祈るぜ…マンセー意見だけ読むとか勘弁
一応ハマトラも買うけどこれもダメだと今度を真剣に再考するわ
132名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:25:08.13 ID:lPWceGTW0
>>131
俺もさっき答えてきた!ストーリーしょぼいし買って損したって書いて送ったww
133名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:30:47.51 ID:mcSRWG0vO
勢いで続編はいらないって書いちゃったけど後悔はしてない
134名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:34:44.46 ID:0Bnn0b280
まぁこの整合性とか何も考えてないゲームの続編を出されても困るな
135名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:36:12.46 ID:8zyf0aTOO
流石に参考に出来るようなまともな感想書いてやろうぜw
しかし今井監督って姿をみせない事で有名らしいが実は既に亡くなってる
もしくはある病気を患ってしまい別の人が今井の名を引き継いでるって可能性はないのかね?

流石にないか
136名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:42:34.03 ID:HEpDawhP0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316
  ↑  ↑    ↑  ↑    ↑  ↑
137名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:44:36.61 ID:7u+7nDMq0
>>135
ttp://www.4gamer.net/games/233/G023347/20140411060/
>>130
少女の生前の記憶がどこまで確かなのか分からんが白コートは結局どういう風にああいうことになったとか微塵も語られてないからな・・・
ちゃんと物語作ってくれよー
138名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:46:33.94 ID:CbVIX9RFO
これマップが生かされてないな
ギミックはコンセントと水道だけだし
霊も体力が減ると自分の部屋に逃げるとか、ソファーで殺されたからソファーにいるとか生前にそった思考ルーチンをするわけでもないし
今井どうしたの?
139名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:47:51.22 ID:33jH9LwJ0
これTO型のターンストラジーに戻したらお前ら大絶賛すると思う
140名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:53:54.11 ID:AsgOtrkx0
無理
もとから「奥の深い戦闘」とかが人気だったわけでもなし
141名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:55:18.61 ID:RDGjXujd0
剣風の柳生も「どういう風にああいうことになった」と語られるのは
外法からだったからこういう作風なんだろ
142名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:59:16.65 ID:9zy+ztCa0
除霊をジュブナイルと絡めなかった時点でこのストーリーは失敗だと思うんだよね
幽霊を使ったミステリーにできるでもなくちょっと突っ込まれただけでテンパる公安警察だの自衛隊と除霊対決だの頭悪すぎ
143名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:05:03.16 ID:RDGjXujd0
九龍の天御子も結局詳しいことはわからなかったなあ
やっぱ剣風も九龍もこういうところは叩かれてるわけか
144名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:08:26.91 ID:HTn5z/MJ0
>>105
俺もだけど仲間になっていないキャラの話されても・・・
っおもったわ。
あとていとイーグル君は何話で仲間になんの?
6話だかで思いっきり仲間になるような会話してたのになってねえ・・
オカマはあっさり仲間になったのに。
145名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:09:08.34 ID:8zyf0aTOO
>>142
いや自衛隊辺りは別に良くね?これが駄目なら正直九龍のレリックドーンもどうなの?って話になるし。
霊による事件が担当の公安警察がいる的な話も別に良いと思う。
流行り神とかそれだし
146名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:16:36.52 ID:WlDuzG990
>>83
これテンプレ入り
147名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:17:51.77 ID:mdUDD5Q80
>>143
九龍も個々の話の出来はさておき
シナリオ全体を通して評価が高かったわけじゃないからな
何せ購入を迷ってる新規が質問しても
当時の信者ですら、キャラに頼ってるだけでシナリオは薄い、緻密に練られた世界観とかは期待されると困る
シナリオ重視の人にはお勧めしない、終盤は悪い意味で怒涛の展開と
お勧めしてなかったくらいだ
148名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:19:00.66 ID:af0ZoHZI0
創立者いなくなったのって2階開発時なのに何故4階に部屋あるんだとか、生物室の硫黄のにおいはなんだったのかとか
物語に求心力無い分細かいところに突っ込みいれたくなる
149名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:21:18.77 ID:ERIlFppTO
>>148
生物室の硫黄臭は赤コートでないの?
あのまま居たら二人で襲われてたけど、気付かないまま間一髪で逃れてた的な
150名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:22:19.27 ID:WlDuzG990
>>137
それ金沢さんだよね
151名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:27:03.39 ID:ctAAcDti0
弓道のチャームが出ない
イライラする
152名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:28:30.37 ID:7u+7nDMq0
ん?だから向かって金沢さんの左にいる人がそうだろ?

10話で六感発動させると白コート?は殺して霊を増やそうともしてる様だが・・・
153名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:29:47.70 ID:B8MoT49o0
>>144
残念だけどていとイーグルアイはオカマが仲間になる前の話で仲間になる
つまりやり直さないといけない
154名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:31:29.16 ID:7u+7nDMq0
くじ引きもほんと糞だなー
というかなんでコンビニでしか買い物出来ないんすかね
155名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:32:47.92 ID:9zy+ztCa0
>>145
公安と自衛隊を出すのが悪いんじゃなく
BBAに「誰の指示なの?」って言われただけで動揺したり除霊対決なんてアホな恥ずかしいこと言いだすのがアホだなと
156名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:34:38.46 ID:mdUDD5Q80
警察なんかは高圧的だったり無能だったりに描いたほうがオタ受けが良いしな
大抵そんな役回り
157名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:35:31.82 ID:NE6G3CLe0
あそこは毅然としたBBAカッコイーと思わせたかったんだろうなーってのは分かる
その為にエリートな筈の人物の頭を悪くするクソみたいな方法だが
158名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:40:00.57 ID:fJBUlQR+0
BBAの過去に何かがあったことをイベント絵使ってまで匂わせといてそのまま終わるってひどいよね
159名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:40:58.14 ID:mcSRWG0vO
今回の霊って見えさえすればそんな強そうじゃないから自衛隊出てこられても…てのもあるよね
九龍のボスとかは自衛隊に任せて民間人引っ込んでろと言われてもわかるがw
大体自衛隊との共闘して戦う相手がメイドって…
160名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:44:53.79 ID:tTwzjB4u0
引き継ぎ要素ってないの?
161名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:47:19.06 ID:ctAAcDti0
弓道でたああああああああ
162名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:48:37.72 ID:7u+7nDMq0
BBAにちょっと小突かれて動揺する公安とか
やくざに突然睨みを効かせ始める運転手とかださいんだよなー
163名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:53:22.55 ID:8zyf0aTOO
>>155
徐霊対決自体は自衛隊テーマ的公平さ的にもありだとは思うけど確かに状況考えると凄く馬鹿馬鹿しいなw
掲示板的に馬鹿高い徐霊費要求してないし自衛隊側もそれで給与得てるから夕隙社が我々に任せて引けと言われる筋合いが…って話か
危険なのに徐霊やめろとか非効率だし対決の霊はメイドだし…
何か材料は良いんだけど調理が駄目だね
164名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:53:54.04 ID:Yn0ttvyp0
やくざの話で一番突っ込みたかったのは「オン了解」って名前だわ
165名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:54:41.58 ID:ctAAcDti0
弓道また出た
武器は鈴が使いやすいな
166名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 14:02:16.17 ID:8zyf0aTOO
今更ながらようやく気付けたけど青いの攻撃範囲なのなww
167名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 14:10:50.57 ID:0Bnn0b280
自衛隊はあの2人以外にも部下が沢山いる気配を全然出さないのもどうかと思う
実働部隊がたった2人でこれからは国家公務員が担うとか言われてもね…
レリックドーンだって何かすげー組織感は出てた
168名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 14:13:12.36 ID:7u+7nDMq0
俺達は強化人間だったんだよ!!って言われても
あの三人しか顔出してないとただのはぶられてるチームにしか見えないな
169名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 14:25:56.65 ID:ta5l7qhr0
三人のチームなのに二人に副業させて隊長一人になるとか今後どうする気だったんだろう
170名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 14:35:15.80 ID:amSsDnbX0
仲間になる=バイトに就く時点でおかしいんだよ
主人公と愉快な仲間たちなら違和感なかった
171名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 14:38:13.05 ID:Of57G/jZ0
公務員って副業禁止なんじゃ…
あの自衛隊二人は特別扱いなのかね
172名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 14:46:14.17 ID:WlDuzG990
そんな細かい事は気にしないのでもっと遊ばせなさい
173名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 14:48:29.40 ID:WlDuzG990
沙和子のデレ方可愛いです
174名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 14:55:23.43 ID:ssl3Y3E3I
こんなにバグ放置、シナリオどころかキャラ愛さえ疑うテキストの投げやりっぷりなのに
まだ完全版とか続編がでる可能性を信じられるのすごいな
期待してた今井ゲーの物語を見たい気持ちはわかるけどもう無理だろこれ…

11話でなぞの声が自分の分身も失敗とか言ってたが
それが白コートの男か?魂の解放とか崇高な思想ぽいこともいってるし
やっぱり本当ならラスボスは別にいたはずだよなあ
175名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 14:56:35.06 ID:Gf4yFi4h0
今井今井連呼してる方がウザいぞ
ぶっちゃけて今井自体、一発屋だっただけじゃねえの
176名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 14:58:20.56 ID:CTPbfoK60
切り貼りしてとりあえず見切り発車して発売のよくあるクソゲーパターンだな
177名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:10:24.40 ID:WlDuzG990
信者の手のひらくるくるがウザイわ
178名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:11:43.03 ID:WlDuzG990
楽しんでるやつもいんだからほっとけよw
179名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:12:54.87 ID:Q7pZ9tfr0
これを無理矢理にでもおもしれーおもしれーと押し付けてくる信者がいたらそっちの方がうぜーわ
こんなもんに手のひら返しも糞もあるか
180名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:14:27.08 ID:WlDuzG990
誰が押し付けてんだよwww
181名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:16:01.32 ID:Q7pZ9tfr0
日本語もわからねーのなw
「いたら」っつってんのに
お前がほっとけよ流れが気に食わないスレの事なんて
182名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:16:53.34 ID:sqRWCzMMi
絶望してる奴はもうやらんでしょどうせ?
待ってる人も居るんだから頼むでー!
183名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:20:21.70 ID:fJBUlQR+0
ハイパーナチュラル50勝考えた奴は責任取って氏んでくれ
ブロンズってレベルの苦行じゃねえぞ
184名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:27:01.11 ID:XpbXxyYT0
面白いから絶賛、つまらないから酷評←普通
一度絶賛したらつまらなくても絶賛し続ける←キチガイ信者
185名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:33:25.44 ID:I/ame0h60
>>183
思った以上に苦痛だな、時間がかかりすぎる
186名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:34:42.24 ID:B8MoT49o0
トロコン拘りたい奴以外はあんま無理しなくてもと思う
ただでさえ破壊者パッチくるかわからん状態だし…さすがにくるだろうが
187名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:41:30.40 ID:MG3CwWV10
別に楽しむなとは言わないが
これを楽しめる人は
庭の芝生の本数数えるのも楽しめる界王様のようなマインドの持ち主
188名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:42:21.62 ID:bnPao51N0
ボードゲームはまだ面白みあるからいいが扉に向かって感情をぶつけ続ける作業は単純に苦行だった
189名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:43:09.21 ID:dFxPUyXD0
50戦かと思ってたら50勝だったのか……
190名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:45:05.83 ID:fJBUlQR+0
>>188
終わりが分かってる分気が楽な方じゃないかな
さっきから俺にターン回らず、ハゲにターゲット3連続で倒されてキレそうだw
191名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:46:52.20 ID:8zyf0aTOO
>>171
公務員だから副業は駄目だな。
確か霊専属なんだったっけ?災害派遣(霊)扱いで現場の夕隙社と協力して作業にあたる的な感じじゃね?
192名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:48:56.39 ID:I/ame0h60
一マスも動かすことなく決着すること多すぎぃ!
193名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:50:15.28 ID:I/ame0h60
>>191
上の許可があるんだから出向扱いじゃないですかね
194名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:52:51.82 ID:8zyf0aTOO
>>193
自衛隊って命令あったら民間企業の下で働いたりするもんなの?
195名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 15:57:11.81 ID:fJBUlQR+0
4時間通しでようやく20勝だから、50勝は約10時間かかると見ていいね!氏ね!
196名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 16:09:34.76 ID:wyDLhkJ30
トロフィーなんて取らなきゃいいのに
197名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 16:10:03.49 ID:9sUd9QBO0
>>194
キャリア組の研修名目で、民間企業への出向は存在したはず
198名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 16:10:27.81 ID:O/kLHcBE0
しかも全滅もなかなかしないw
俺はもう依頼100もダルいからハンター引退かな…
199名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 16:15:53.24 ID:ROKVtAF9I
ボスっぽいやつといざ戦うぞ…!ってなった所で暗転して、そのまま沈黙したんだけど
これってバグ?まさか11話からやり直し?
200名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 16:18:30.87 ID:ROKVtAF9I
自己解決しました
201名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 16:19:05.08 ID:fJBUlQR+0
>>198
全滅はゼリーマン取らないとまず無理だと思うわ・・

ハンターCPUの動きも大体わかってきたけど、まずゴーストがどこにいるか見えてるんだもんなあ…
ゴースト周囲1マスに入ったらランダムっぽくはなるけどズルイ
202名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 16:21:24.86 ID:O/kLHcBE0
>>201
ゼリーマン使ってやってたがマジで運次第だから全然全滅しない…
お前ら苦手じゃないのかよって思うw
203名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 16:24:29.98 ID:ERIlFppTO
ゼリーマンがハンター1人倒してよっしゃ!と思うも
次のターンで別のハンターにあっさり沈められてアチャー…
204名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 16:37:45.15 ID:HTn5z/MJ0
>>153
そう・・か・・
俺のホワイトボードほんとに真っ白だぜ・・orz
205名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 16:43:08.93 ID:RYZAbqxy0
パッチ期待できないから3500円で売ってきた。
トロコンにこだわってる人はいつ来るか分らないパッチ待ってるの大変だね
206名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 16:44:37.16 ID:6mJW1Zfh0
全滅しようと俺こういうの苦手だってryな虎入れてたけど大抵あいつがゴースト退治して1位取ってんだよなぁ
苦手とか大嘘
207名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 16:48:57.89 ID:H+eKLCrp0
やっとクリアしたけど、最後に来たのが萌市でショック…
208名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 16:50:59.98 ID:OcVjIrSI0
ゼリーマン以外に何かで手にはいるゴーストカードってないの?
209名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 16:53:02.32 ID:ssl3Y3E3I
EDほんと言うこと代わり映えしないね
分岐イベントも雨降り2種だけってもうやり尽くした感
210名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 17:00:09.77 ID:MGdR2NCTi
もう充分じゃん
211名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 17:00:18.57 ID:/nro3Yho0
クリアーしたけど本当にクソゲーだったな……
CGだけいいから担当者がかわいそうだわ……
枚数少ないけどな
212名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 17:07:10.02 ID:I/ame0h60
>>207
EDでもアイちゃん応援しましょうとか言われちゃうの…?
213名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 17:50:38.70 ID:tTwzjB4u0
初回特典の冊子、おもしろいけど、取説つけないでこういう
お遊びをつけるのは、後から買う場合ムカつくだけなんだよな
取説を初回特典にしてんじゃねぇってなる
214名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 17:52:12.96 ID:tTwzjB4u0
>>211
グラ担当も空気読んでないとこあると思う
ウィジャパッドとかデザイン重視で肝心なとこが
小さくて潰れてる箇所が腐る程あるからw
215名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 17:52:46.59 ID:7u+7nDMq0
EDキャラ分岐ももっと分かりやすくて自由で良かったよ
本筋は推理すれば結果が出るようなフラグ立てなら有ってもいいけど
クリスマスイベントみたいなキャライベントにきつい条件立てとか求めてねーから、俺はね
216名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 17:53:41.09 ID:MGdR2NCTi
ちゃんとアンケ送った方が良いよ
217名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 17:53:47.57 ID:ROKVtAF9I
えっ龍介呼びだったのになぜか編集長に告白された…
なんでだよ…さゆりと楓…
218名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 17:55:14.38 ID:GfPm+tPE0
プレイ時間の三分の一位は攻撃演出と訓練演出だと思う
何故わざわざ演出スキップできないようにしたんだ……
詳しくないが、スキップ機能付けるのってそんなに難しいの?
どう見てもスタッフの怠慢だろコレ
雰囲気は好きだけどシナリオ構成もダメ、システム周りも糞じゃ……
せめてどちらか一方でも良ければな……
219名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 17:57:06.42 ID:m3mVhVlz0
>>217
さゆり&伊久「脚が動かない」
220名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 18:21:45.48 ID:9wPPdxyj0
売り払ってやったぜ、4700円だった
次買う予定の剣街までまだ一月半あるってのに…どうしたもんかな
221名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 18:22:42.65 ID:dFxPUyXD0
ゴーストの世界来た!

右列の下3人弱いな
空振り多いし、チャチャチャ相手にフルボッコにされてた
222名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 18:27:33.20 ID:tTwzjB4u0
>>218
訓練演出って訓練演出じゃないよな…
あんなゴミみたいなのをスキップさせないとか
ホントUIの不親切さが異常だと思う
223名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 18:27:57.42 ID:/nro3Yho0
シナリオがアレだけどキャラの外見と性格設定みたいなのはいいんだよな
戦闘とシステムまわりが快適でやりこみ要素があれば
それだけで戦えたんだけどな
224名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 18:52:59.11 ID:lPWceGTW0
最後はやっぱり会いに行く相手自分で決めて行きたいよな
225名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 19:13:29.07 ID:H+eKLCrp0
>>212
科学がどうのこうの言ってた
226名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 19:24:41.49 ID:AZ4CUh+00
>>225
なんだそりゃ
227名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 19:26:01.09 ID:GX6NyD8m0
伏頼ルートはありますか?
228名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 19:36:06.14 ID:s9cAmFT6i
ルートなんてもんはないよ
EDはある
229名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 19:37:04.02 ID:ZfbY1qex0
自分も今一周目終わったわ
初周は主人公復活しなくても良いんじゃないかなあ
クリアデータからの二周目に未来の記憶を持ってスタートとか
YU-NOであんたに叩かれる予定の頭が痛いみたいな感じで
弾を避けて相棒の足を守って真相も解明…意外とアリな気がする
230名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 19:37:56.32 ID:s9cAmFT6i
鬼みたいなクソ仕様はいらない
231名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 19:43:43.82 ID:qg/9Ej4t0
>>229
逆行物は外法でやってデキが今一だったもので……
232名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 19:48:46.68 ID:YqPkTq4m0
外法帳をクソ長いロードに耐えながら楽しんだ俺に隙はない。

無駄にキャラを鍛えて俺ツエーするの楽しいです(^q^)
233名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 19:51:32.47 ID:MzCUWFJk0
PS3版買ってハードないから積んでるんだけど
アマゾン特典の壁紙ってどこに入ってる?
234名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 19:53:32.44 ID:lcTCNCPF0
>>230
鬼は一周目強制BADじゃないだろ、フラグわかりにくいけど
235名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 19:56:00.18 ID:s9cAmFT6i
チュートリアルにフラグとか糞
236名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:01:12.86 ID:dII5QvW/0
ん?あれ?編集部閉鎖されたけどこれ仲間みんな出てこないの?
237名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:04:48.18 ID:I/ame0h60
嫌がる左戸井さんを一日中ボードゲームに付き合せてやったぜ
238名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:05:00.49 ID:2lDlxWInO
今井ましいゲームだ
239名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:09:31.91 ID:T7nqqlAU0
>>236
あの話で急にロックデブの名前が会話ウィンドウに出てきてびっくりしたな
編集部の連中にしか見えてなかったと言われても納得できるレベル
240名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:14:13.35 ID:2lDlxWInO
>>235
あれその代わり二週目以降はめちゃくちゃやっても真行けるぞ
魔都を二週するよりストレス溜まらないし
241名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:19:31.59 ID:MG3CwWV10
今井作品で死者の復活なら魔人の比良坂という金字塔があるのに
どうしてこうなったんですかね
242名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:24:27.34 ID:9lY+n0O00
>>240
個人的につまらんしストレスだからすぐ売った
243名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:26:00.73 ID:9lY+n0O00
こっちはキャラ魅力あるんでまだ周回出来てる
244名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:28:04.29 ID:r9wuJoKA0
今となっては転生叩きもモノハラ叩きも空しいだけだな
ヌギャーはまあいいや
245名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:29:43.41 ID:cwfExrvZ0
鬼払師スレチだから、と言いたいところだけど
転生と比べてどっちがつまらんとか
今までさんざ関係ないゲームの話してきたから何も言えんわ...
246名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:29:55.30 ID:ywmfHlrf0
転生も鬼祓も購入し続けた俺に隙はなかった
247名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:33:50.74 ID:6YURryuT0
そもそも鬼祓は出来が悪かったからじゃなく、今井抜きだったから貶されてただけだしな
一般的にはまずまずの評価で、初動は幽撃と同程度だったのが、4万まで伸びた
248名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:35:23.47 ID:gtQl02SM0
そして、今井が作った魔都がこのザマだよ!
249名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:35:25.74 ID:I/ame0h60
まるで幽撃は4万にとどかないみたいな口ぶりやめてください!
250名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:36:38.47 ID:dII5QvW/0
>>239
お前いたのかよってなるよね

いやこれ閉鎖されて視える俺達の居場所がなんたら言ってるけど説得力ないなー
それまでの横の繋がりの描写が薄いしさゆり支我以外のキャラの描写も薄いから
居場所とか言われてもそれぞれにあるんじゃん?としか思わん
251名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:36:44.54 ID:RDGjXujd0
>>241
金字塔?
あれも結局なんでああなったのかさっぱりわからないままだったけどあんなのが金字塔?
252名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:37:36.96 ID:r9wuJoKA0
モノハラに足りなかったのは濃さとダンジョンのギミックだよな
ギミックは斎藤としてあの濃さはやっぱり今井じゃなきゃダメなんだと
ところがだよ
253名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:37:54.31 ID:9lY+n0O00
しらんわー
個人的にあっちのうが嫌いってだけだし
254名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:38:00.16 ID:JNzMfYjY0
ボードゲームの勝ち数って引き継ぐん?
じゃなかったらめんどいなw
255名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:38:21.18 ID:lcTCNCPF0
戦闘がダルいのと、好感度調整ができなくてED狙ってない奴来ちゃうのダブルパンチで
とても周回する気になれない
相関図なぜ無くした…
256名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:38:58.67 ID:9lY+n0O00
ほが抜けてたw
257名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:41:11.58 ID:9lY+n0O00
魔人続編とアーカムやりてえ
258名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:46:10.74 ID:fBnesNDP0
脚が動かないほんとツボる
259名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:47:02.87 ID:AZ4CUh+00
今度はちゃんと今井の手綱をとれるスタッフと組んでな
今回みたいな同人レベルのならいらね
260名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:54:40.99 ID:HObuWd5/0
>>259
何から何まで管理しないと駄目な奴を管理出来るような有能なスタッフは、
無給で働かせることを是とする人間と一緒に仕事なんかしてくれないと思うぞ
結局魔人からこっち、そういうことを積み重ねてみんな離れていった結果の
魔都なんだからな
トイボナウップと手を切ったら、次に組めるのはそれ以下のとこだけだと思う
261名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:55:35.95 ID:monEKaTu0
発売前インタビューであった主人公が支我に傷を残すは物理的だったんですかね
262名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:55:46.57 ID:NE6G3CLe0
開発が悪いスタッフが悪いとか言われるが
問題があるのは今井だから誰と組んでも無駄じゃね
263名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:57:55.54 ID:0miGGuQv0
今井は名声を回復したかったら評判がいいという九龍を
アークに版権買い取ってもらってPS3/VITAに出してくれよ

PS2なんて今更遊ぶ奴はおらんよ。アトラスだし移植も絶対しないだろうし
264名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:01:28.55 ID:cwfExrvZ0
九龍の版権はセガだから
265名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:01:48.24 ID:0miGGuQv0
フリューでもええで
ついでにハマトラ完全版も頼むわ。3dsとか新作ゲー買うポテンシャルないハードだわ
PSPよりグラしょぼいんだから安くなったのを中古で買えばいいハード
266名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:01:56.93 ID:cAWMImB+0
トイボやナウプロ以下って想像するだに恐ろしいレベルだな
267名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:02:38.89 ID:cwfExrvZ0
あ、すまん、いつもの人か
まぁ、九龍の移植もセガさん次第よ...
268名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:02:57.99 ID:monEKaTu0
フリュー行こうぜ

あっ…ハマトラ
269名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:04:46.58 ID:lcTCNCPF0
そもそもアークがこれからも今井に付き合ってくれるのか?
仮に最終的な売り上げがそこそこだったとしても評判はアレだし
270名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:05:24.81 ID:0miGGuQv0
>>267
誰と勘違いしてんだ

3ds批判は全員同じ人間ってか?
あれだけハード売れてて、ほとんどゲームが売れない市場ってことはそういうことだろ
3dsでゲームなんて買う気起きないって普通に
271名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:06:08.49 ID:8zspkpfP0
フリューってそんな酷いん?
272名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:06:56.95 ID:cwfExrvZ0
ハマトラはもう開発終わってるし、紅の出来で反省して云々も期待できないしな
273名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:07:05.60 ID:a4A4kQiY0
4亀も罪な記事あげたもんだ
274名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:07:32.35 ID:5DMmWcSG0
フリューで認めて良いと思うのはプライズだけ
275名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:08:03.27 ID:8zspkpfP0
ほう
276名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:09:44.23 ID:r9wuJoKA0
普通に見ても褒めるところはない
クソゲマニア的にもデビュー戦で3打席連発した後はなんだか微妙
そんなメーカー
277名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:11:53.86 ID:lr48ndgl0
これって一旦クリアして2週目から本気出したほうが良いタイプ?
九龍とかみたいに全アイテムとか持ち越しだよね?
278名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:11:55.14 ID:AZ4CUh+00
アニメ会社のナックみたいなところだな
279名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:16:24.54 ID:WjHj3w+b0
もっとベタベタな設定で突っ走ってほしかったな。
ラスボス=紅学園創設者
終戦末期、日本軍の強化人間兵計画に参加した紅学園創設者は
「霊」という死しても戦い続ける最強の軍隊を作り上げるべく
霊媒師組織と接触。理論の完成と人体実験の末、自身を霊体にするため
紅学園に秘密施設を建造し、学園に強力な呪いをかけ創設者は自殺。
呪いの儀式が完成し不死の霊となった創設者だが、呪いの効果の継続には
更なる生贄が必要で以降、10年に一度、学園では不可解な事件が多発。
年間7人が生贄として死ぬ必要があり、これが学校の七不思議となる。
学園の教師は霊媒師組織の人間から選ばれ口封じと呪いの儀式が継続して
行われていた。
そして、10年の節目に転校生(主人公)が現れ、7人の犠牲者を夕隙社と共に
救出。みたいな展開でジュブナイル。
280名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:19:04.08 ID:8zspkpfP0
>>277
292 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2014/04/18(金) 21:09:57.21 ID:k6l7Uz3/
>>291
レベル・チャームなども含めた全持ち物・TP&技能・コガメポイント
※ステ振り直しはできないので要注意
281名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:19:13.10 ID:cwfExrvZ0
いいなぁ...やりたい
282名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:22:55.26 ID:WjHj3w+b0
誤)終戦 正)大戦
長文で申し訳ないが、こういうノリが自分の中では
今井ゲーって認識なんだよなぁ。
283名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:23:09.42 ID:ctAAcDti0
今クリアした
BBAエンドだった
284名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:23:34.01 ID:T7nqqlAU0
いっそ夕隙社じゃなく新聞部で七不思議特集やる設定にしよう
285名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:25:57.99 ID:2lDlxWInO
>>259
上の人間の手綱をって普通逆じゃね?
まぁだからこんなちぐはぐなのが出来たんだけど
286名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:26:11.24 ID:RDGjXujd0
魔人と九龍の焼き直しじゃねえか
287名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:29:24.30 ID:cAWMImB+0
そういや雑誌社って設定、ほとんど生かされてなかったな
ただ単に学校生活の描写が減っただけっていう
288名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:30:49.73 ID:lcTCNCPF0
個人的にはギリギリ焼き直しでもいいから、魔人九龍みたいなゲームをやりたかったわ
タイトルが「幽撃隊」である以上學園生活に期待しちゃ駄目だったのかもしれんが
289名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:30:58.56 ID:eiYf2IPL0
っていうかさこれまでの事件が記事になって一枚絵でEDって妄想してたやつはいると思う
会社のメンバーの写真つきで
290名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:32:13.79 ID:9zy+ztCa0
入れ替わりじゃないと部屋に全員入れないっつーのがまずダメだろと
291名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:34:45.16 ID:bnPao51N0
1フロア独占してるアイドルオタクのせい
292名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:36:13.50 ID:WjHj3w+b0
10年待たされて出来損ないを掴まされるよりは
展開がある程度読めても今井ゲーのシナリオ部分のカタルシスを
味わいたかったと思ったから書いてみた。
ほんと、スマン。
293名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:56:45.44 ID:MKvvfRPc0
>>284
そっちの方が王道だろうな。
バイトだと、キャラが学生であることがマイナスになってしまう。
学校なら公権力が介入しにくいので、対自衛隊的にも面白くなる。
先生や転校生として入り込んできたり。
294名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:59:00.44 ID:eiYf2IPL0
その設定心霊写真部を思い出す・・・・
あっちのがまだ面白かったかもしれん
295名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:01:19.81 ID:NE6G3CLe0
バイト設定のメリットってなんかあるかな
大人二人が高みの見物して学生に命懸けの戦闘をさせるゲスにしかなってないような
296名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:06:50.40 ID:0miGGuQv0
だから続編や完全版は諦めて九龍移植しようぜって言ってるんだけどね
297名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:07:02.07 ID:WjHj3w+b0
番外編2話の魔人スタイルで
編集長、サドイで1話ずつあって夕隙社創設秘話みたいなのを
やる予定が全カットだったから、よくわからない事になってしまった
んじゃないかと思ってしまう。
298名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:11:11.64 ID:ctAAcDti0
真エンドとか無いのこれ
299名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:15:51.50 ID:70JmF+gj0
真エンドとかもうそんな高望みしない
300名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:16:22.46 ID:LTAIOIbF0
>>262
インタビュー見てるとスタッフが不安がってるのに、こいつがゴリ押しして無理やり納得させたっぽいな
なんかワタミと同じ臭いがするわ
301名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:17:27.22 ID:cbXgR44V0
スーパーナチュラルは一期しか見て無いけど、吹き替えが超絶下手くそでアップルパイが作りたいかーだったり
霊とは関係ない殺人鬼の話があったりであんまり面白くなかったな
2期以降はまともらしいしこれを機会に見てみよっかな
302名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:19:01.94 ID:70JmF+gj0
おいらはもう皆守がアロマショップでバイトしてるって言うのが分かっただけで満足だよ…
もう多くは求めない…これが悟りの境地か
303名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:19:39.03 ID:0miGGuQv0
>>301
声優がプロに変わるのは3期からじゃね
304名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:20:32.74 ID:LTAIOIbF0
しっかしまあ本当に酷いゲームだな
ここまで買って損したと思わせるゲームにはなかなか出会えないよ
305名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:22:22.66 ID:cbXgR44V0
>>303
え、そうなのか
でもストーリーはいいところで終わったし見てみるよ
このゲームが打ち切りエンドっぽい終わり方したせいで過去に投げ出したもんが気になってきた
306名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:26:25.67 ID:fJBUlQR+0
ハイパーナチュラル50勝達成
もうやりたくない・・・

あとは破壊者だけだなあ、どうなるか分からんけど赤字20回は出しとこうかね
307名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:31:58.31 ID:7qDjCsC/0
もうアトラスでいいです・・・
正直クリアした後やってみたら、鬼祓で十分だったよ
308名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:32:40.40 ID:dElD/2sgO
訓練報酬透明初めて見た
あと楓の訓練セリフ最後まで言わせてやれよ
309名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:36:37.40 ID:AZ4CUh+00
>>305
「GRIM」とか面白いよ
310名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:37:39.02 ID:Yn0ttvyp0
今井を雇いながらも製作の邪魔になるのなら
今井に「お前は何時でも切れるんだよ」って言える開発じゃないと
今井は使いこなせないんだよ…
311名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:40:39.00 ID:DApLO9I30
買い取り価格2,000円でした、4,800円ドブに捨てた感じ
事前にレビュー見るなり情報集めないと痛い目を見るという勉強代にはなったか
312名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:41:39.39 ID:ugOXzISe0
売り抜けられなかったアホ自慢をしていくのか・・・(困惑)
313名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:42:31.65 ID:I/ame0h60
3周目まできて初めてシークロアと毎回会話できることを知った…
314名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:43:08.98 ID:a05d3Ppp0
>>293
教員姿の八汐さん……目茶目茶おkですわ……!!!
315名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:44:51.38 ID:gtQl02SM0
今週末で中古に大量に流れそう
祖父とかで1980円セール不可避だな
316名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:47:28.37 ID:HObuWd5/0
>>307
アトラスはもうこのジャンルには手を出さんだろ
大して売れない上に、それなりに遊べるゲームでもパチもんとフルボッコにされるのは
目に見えてる、割に合わなすぎるのが分かりきってる
317名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:49:41.74 ID:8zspkpfP0
>>307
晴れて今井から卒業出来て良かったな
318名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:50:17.58 ID:monEKaTu0
今井がインタビューで自分で言ってたけど
感情入力システムの労力半端ないからやりたくないんだろ
まぁ本家ももう扱えてないんですけど
319名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:54:14.41 ID:33jH9LwJ0
>>318
今回25通りあるから大変とか言ってたけど
完全に嘘だったなw
320名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:55:05.37 ID:8zspkpfP0
大変とか言ってたのは金沢さんじゃなかったか
321名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:56:52.43 ID:eiYf2IPL0
嘘つきすぎだろ・・・
五感の反応しかしてくれないよな?
322名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:57:46.08 ID:cwfExrvZ0
アトラスもマベも出すかわからんが
今井監督自身が九龍2と魔人3出す気満々やから
その辺のメーカーとの交渉は何か策があるんじゃ?
323名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:58:30.93 ID:cAWMImB+0
目の前に○○が立っているという文章が出るだけの「視」
周りの音を聞くだけの「聴」とか、全然労力使ってないよね…
324名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:58:43.17 ID:/nro3Yho0
魔人も九龍も後半駆け足で前半に比べると物足りなかったけど
今回は出だしからあれで後半さらに駆け足になったな……
11話とかなんだあの短さ……
325名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:00:06.22 ID:cAWMImB+0
短いなら短いで中身が濃ければまだしも、薄味だからなぁ…
326名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:00:20.28 ID:lcTCNCPF0
発売前の電撃か何かで載ってたさゆり相手の感情入力のパターン、
正直あれ見たときから既に不安だった
確かにテキストは少しずつ違うけど本当に「少し」だし概ねさゆりがドン引きしてるだけだったから
327名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:04:04.88 ID:ufmHwwYS0
今アンケート書いてるけど、お前らが書き忘れた!と思うことある?
ついでに書いておくよ
328名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:06:32.50 ID:qg/9Ej4t0
>>327
葬式スレの369、370お願い、周回後に気付いたからアンケ答え済みで送れない
329名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:06:43.85 ID:7qDjCsC/0
今のイマイに金を出してくれる企業がいるのかどうか
出して欲しいけどなー
330名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:07:41.61 ID:fJBUlQR+0
>>327
ハイパーナチュラルに力入れてないで働けみたいな感じのを頼む
331名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:07:48.79 ID:monEKaTu0
>>327
感情五感システムの反応がユーザーと乖離してること
332名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:09:08.56 ID:ugOXzISe0
言うても2〜3万は確定で売れるんだからそこをラインにしたら使ってくれるんじゃないの?
予算不足でこうなったりとかするかもだけど
333名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:12:19.74 ID:Pp0ELj510
今回この出来なら次は発売日買いはまずないでしょ
少なくとも俺は買わないし敬遠する人も間違いなく増える
よほど評判良くない限りはやっぱり不安が残る
予算とシナリオの量や感情入力は別問題だと思うしそれは俺には関係ないしな
334名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:13:37.77 ID:eiYf2IPL0
>>327
文字が小さい
テレビでかいのにまったく意味ないわあの操作画面の文字説明
335名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:14:27.10 ID:ufmHwwYS0
>>328
おk
っていうか、俺の不満に思う点と合致してる部分多いなw
はい・いいえの選択とか全部揃ってればまだしも、カーソルがはいに合ってるところもあるし
マジ混乱するよなw
336名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:14:57.63 ID:7qDjCsC/0
2.3万程度でいけんのかね。

ペルソナ4G 26万
ゴットイーター 25万
みっくみく 21万
カグラ 14万
閃の軌跡 11万
orochi2 4万

すっとばして

エクステトラ1万 !
リトバス 7000

いけ・・・そう?
337名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:15:57.17 ID:FQ8NeS9Y0
問題なく楽しんでるのだがスレをみてびっくり
なんという少数派中の少数派
338名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:16:17.33 ID:7qDjCsC/0
今回のは予算不足というか努力不足のような
339名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:17:17.14 ID:7qDjCsC/0
>>337
いや楽しんでるよみんな。
俺も好きだよ


でもフルプライスはない
そしてエンディングを見てから思い知るのさ
340名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:17:55.83 ID:lcTCNCPF0
五感分の差分作るのが途中で面倒臭くなって感情入力削ったりしたんじゃって邪推するくらい感情入力少ない
おかげで主人公が無色透明の変態どころかモノホンの空気に
341名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:19:28.93 ID:r9wuJoKA0
2〜3万でも大丈夫だよ
それなりの予算と納期をきっちり守れば中小のメーカーならいい案件だ
問題は守れるかどうか
もしくは守った時のクオリティがどうか
342名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:20:40.53 ID:qg/9Ej4t0
>>337
いやまあ三周やって、仲間キャラ全員レベル上げて全技覚えさせて、主人公今レベル80代だから
ある意味楽しんではいるよ(現在ボードゲーム50勝目指している)
ハマトラ買う気は無いが、帝戦帖や魔都完全版もし出たら発売日に買っちゃうだろうし
343名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:22:03.14 ID:VebUrrvi0
企画倒れというか途中で力尽きた
主題歌やキャラ絵は異様にこっているのにな
金や労力の配分間違えた製作だったんだろう
344名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:22:34.88 ID:8Sk/I7w40
>>337
俺も楽しんでるが問題はありありだろw
345名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:22:44.39 ID:7qDjCsC/0
>>341
そうなんだー 一つ勉強になった
さすがにちょっと反省した出来で出してほしいなw


伝説の帝戦帖の名前を久々に見た
346名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:23:21.26 ID:I/ame0h60
文字送りもあるし短いからわりとサクサク進めるけれど
掲示板緑色の霊強制連戦が面倒くさー
347名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:25:03.38 ID:0n7SsmYe0
週刊少年ジャンプで全13話みたいな感じで楽しめたよ
348名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:27:04.81 ID:WUXPRyGR0
真エンドがあるのかよめんどくさ
349名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:27:12.38 ID:AsgOtrkx0
イマイ先生の次回作にご期待ください!
350名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:30:13.49 ID:HObuWd5/0
>>341
今回、魔都をこのクオリティで出しちゃって2〜3万の間に落ち着くだろう
ということは、次回作が2〜3万に達するのは相当難しいと思うぞ
1〜2万でペイ出来る予算と納期で作れるなら、フリュー辺りはのってくれるかもしれん
エクステトラはフリューだから
351名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:33:46.73 ID:aK0fxzUr0
アークはアマゾネス2000本、トイボはホームタウン1000本以下の爆死続きだけに
2〜3万でも相対的に実績は上々ってことになるんだよね

ふつうに次回作GOしてたりしてね
352名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:33:53.31 ID:monEKaTu0
そこらへんだともうソシャゲとか安めのDL専売とかしか道ないぞ
ADV単品のゲームならぎりか?そしてそのほうがまだ需要ありそう
353名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:44:22.14 ID:89Bt0PN00
>>305
Blu-ray版だと1・2期を現声優が吹き替えたVerも収録されてる
シーズン4からすげー面白くなるからオススメ
354名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:47:13.28 ID:uMyvwUn90
物質霊と動物霊はなぜ喋るのか分からない
幽霊版クーロンズゲートの妄人みたいな設定かと思ったけど
人間霊、動物霊、物質霊と分類してあるから違うみだし、物質霊は妖怪に近いのでは

訓練はさして変化のない話を一方的に聞かされるのもきつい。感情入力があれば違った感想になった
355名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:50:09.20 ID:a4A4kQiY0
売上げ本数だけでプロジェクトの成功失敗を語るのは
なーんも知らない消費者が公開される情報だけで乱暴に断じる大変痛い行為だ

開発費・売上・投入された人材・蓄積されたノウハウ・IPとして継続可能性
などなど総合的に判断されるもんだ
356名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:53:46.25 ID:8zspkpfP0
>>337
俺も楽しめる部分あるよ
357名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:56:02.00 ID:8zspkpfP0
>>351
ワラタw
358名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:59:17.57 ID:8zspkpfP0
あ、そういえば色盲の人の配慮みたいな事も書いたほうがいいなアンケに
359名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:59:56.32 ID:aK0fxzUr0
>>357
冥界と言われ1万本売れたら天変地異が起きる扱いだったIFで
ねぷが看板タイトルになったのと同じ理屈だから
神様仏さま今井さまかも知れんよマジで
360名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:01:16.48 ID:uoWvCSWl0
発売日からちまちま進めてやっとクリアした。
最終戦にはトラが来て告白もトラだったから比較的違和感は無かった。
まあ、ボードゲーム、訓練、戦闘参加諸々のトップは断トツで萌市だったはずなんですけどね。
361名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:08:31.34 ID:rAEhTri90
>>351
星霜のアマゾネスっていうのは、3DSのDL専用で3本も出してるピクダンて言うゲームのデベロッパの最新作で
もちろんピクダンのエンジンを使い回しているので、恐らく開発費が激安
普段DL専用で格安で出してて元が取れてるゲームの使い回しで、
フルプライスのパッケージで2000本も売ったんだから確実に利益が出てる
シリーズ化出来るか出来ないかは、利益が出るか出ないかはソフトそれぞれの事情がある
多分、魔都はキャラデザや音楽に有名人を起用しちゃった分、
2〜3万程度の売り上げじゃ利益出るかどうかというところなので、どうなるかは分からんね
アマゾネスが出せるなら魔都の次回作は余裕、とは言えないのは確かだけど
362名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:09:01.53 ID:QlYUP2/90
さゆりのキャラデザ、凄い良いと思うけど、あまりにスタンダード
すぎて、汎用クラスの無名キャラみたいに見えてしまうのは俺だけ?
363名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:11:08.15 ID:mNcn4uD30
だがそれがいい
364名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:11:34.54 ID:2156KrZB0
逆に新鮮やな
365名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:12:10.89 ID:QiK2jDq80
ねぷやアトリエみたいに1年1本ペースで制作できるスタッフや体制があるなら神かもしれんが・・・
366名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:12:50.01 ID:+viL3fld0
さゆり、見た目は可愛いけど初対面から失礼通り越して無礼な物言いで印象悪いから冷たい対応ばかりしてるわ
このスレ見てると後で可愛くなるっぽいが、どーも信じがたいw
367名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:13:02.75 ID:MbF+DhKu0
>>362
中身鑑みれば近年稀に見る正統派ツンデレで一人でこのゲームをなんとかしてるレベルのキャラだよ
368名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:13:21.49 ID:QiK2jDq80
>>362
セブドラ2020の刀子が不動の人気NO1ポジションなのと同じで
セーラー服にあのパターンは必勝パターンですな
369名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:13:24.41 ID:2156KrZB0
>>361
ふーむ、みんな詳しいな
370名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:14:53.37 ID:jOMnDexp0
というかパッケとゲームの絵のタッチがなんか違うせいで
コレジャナイ感はあったわ
パッケのスマートな感じが好きだったからね
まぁこれは個人差あるから強くは言えないけどな
371名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:15:17.99 ID:2156KrZB0
>>367
いやいやいや、伊久ちゃんも支えてますよ
372名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:15:45.82 ID:dufydn6O0
>>366
この子が一番付き合い長いし適度にかまってくれるので一番愛着湧くんですよ
373名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:16:55.87 ID:SX2Mlct20
友達の方が見た目も名前のむずかしさもヒロインぽくはあるな
さゆりは演歌歌手っぽい名前だ
374名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:18:12.42 ID:2156KrZB0
しかしヒロインのスケブラがないとはけしからんよね
375名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:18:42.57 ID:ij+ooN+s0
全部真相出せばED変わると思ったのになんもないのかよ!
名前忘れたけど防衛庁の嫌な感じのやつは何のためにでてきたんや…
あと莢ちゃんも途中から全くでなくなって寂しい
376名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:19:42.35 ID:tv9BFFDO0
ハイパーナチュラルでEMF探知機使ってもゴーストが「・・・」しか言わないのは何なんだろう?
何かプレイヤーの知らない特別なルールでもあるのかこれ?
しかも「・・・」状態になると探知機の効果が切れたら声が一切見えなくなるんだが
377名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:20:31.48 ID:dufydn6O0
>>374
つまりスケブラ=ヒロイン=ていちゃんってことだな!
その論法で行くと九龍はオレスコがヒロイン

…うーん間違ってはない
378名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:21:31.52 ID:UTdVdnzi0
神倉さんわりと好きだわ
379名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:22:07.98 ID:WXSncj7U0
>>376
取説を読め
380名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:25:12.49 ID:YK4yjNFF0
さゆりさんは相棒ポジションだから
381名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:31:22.67 ID:dufydn6O0
脚が動かない
382名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:32:48.73 ID:G0ntwWji0
>>367
萌市も頑張ってると思う
383名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:34:01.53 ID:SX2Mlct20
志我くん…
384名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:35:11.57 ID:gz9MM6TP0
アイちゃんなんで仲間にならんのや・・・ボス霊がドロップする譜面台で戦うキャラかと思ったのに
385名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:35:41.64 ID:1buDilrQ0
さゆりがスケブラしたら「何見てんのよッ!」ビンタピシャーン→ドサッのコンボが見える
386名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:36:14.97 ID:UTdVdnzi0
>>385
それいいじゃん
387名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:36:21.16 ID:GjM/DBvE0
388名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:37:01.52 ID:tv9BFFDO0
>>379
あ、廃屋の効果見逃してた…地形効果だったのね
389名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:41:09.59 ID:D22Gd+/x0
完全電波シナリオだったりキャラに全く愛着湧かなければきっぱり諦められるんだが
ブツ切りエンドで明らかに伏線は残ってるし、キャラデザはかなり好みの部類だしで
シナリオや描写を叩き直せば5話程度には質上がるんだよなーと思うと本当に悲しいんだ
390名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:46:11.50 ID:mXP9IYu00
>>83
のアンケートに怒りを込めて不満ぶちまけてきたわ
皆も書いた方が良いよ
391名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:47:14.98 ID:ij+ooN+s0
5話はよかったね、ここからやっとおもしろくなるのかと期待したらそこが最高潮だった
392名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:47:24.60 ID:sv+HY9ILO
友達は仲間になるかと思ってた
393名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:51:34.68 ID:tlK80qAJ0
莢ちゃん絶対なにかしらカットされてるわ…EDに出てきてもおかしくないオーラを纏っている
394名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:51:34.59 ID:mXP9IYu00
五話って萌市と虎のアイドル話だっけ
あそこくらいしかサブキャラ同士が能動的に絡む話ないもんなぁ
395名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:51:47.42 ID:vypyFFKX0
>>385
京一とあんこかな?
396名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:56:02.06 ID:65IE1fNn0
とりあえず修正パッチ待ちで、来たらもうこのゲームは忘れて魔人か九龍でもやるべ
バグは直ってもシナリオとかはどうにかなるレベルじゃないからね
魔都なんてなかったんや、聖剣4なんてなかったようにね、忘れよう
397名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:57:59.46 ID:ij+ooN+s0
九龍PS2アーカイブスで来ないかなーPS2引っ張り出すのめんどい
398名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:01:50.93 ID:sVRy9CF20
>>397
いや、ほんと。
マジで出して欲しいよ。
399名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:02:30.85 ID:JhrLW93r0
今vitaとPS3のマルチで九龍出したらバカ売れだろうなw
版権持ってるのはアトラス?
400名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:02:38.98 ID:dufydn6O0
アトラスかセガちゃんにメール送っとけー
401名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:13:28.85 ID:QiK2jDq80
アトラスはVita盛り上げると3DSの寿命が下がるから絶対出さんと思う
まだハムスターに版権買い取ってもらうよう要望だした方が遙かに有意義
402名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:14:12.24 ID:CVgsgqrV0
元が5万のソフトが馬鹿売れするとも思えんが
403名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:14:31.39 ID:NxkU7EHo0
だからセガだってつってんのに馬鹿かよ
404名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:27:01.31 ID:AWsws+xB0
新作の前に九龍携帯機移植、とかで様子見していればこんなことには・・・なってたか?
405名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:28:10.70 ID:mWqpjVqz0
今井スレがあんだからそっちでやってくれ
406名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:28:29.15 ID:mWqpjVqz0
今井スレがあんだからそっちでやってくれ
407名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:30:11.38 ID:sv+HY9ILO
九龍中古高いし知名度だけは上がったからまぁまぁ売れるんじゃね?
俺屍も続編決まったのってアーカイブの売上でじゃなかったっけ
408名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:34:48.25 ID:73Y+ysWG0
インタビューを見るにラストの念力トリックに相当自信があったようだが……
確かにちょっと「おっ」という所はあったが
量が少なすぎてそれ自体がおまけみたいに見えるんだよなあ
あれで丸一話本格的な謎解きがあったならまた別の印象だったろうが
とにかく量が色々な点で問題を引き起こしている

>>319
感情入力も五感のほうの嗅ぐとかでは5つの反応がまとめられていたりするからなあ
ほとんどは友・愛の触・視くらいしかまともに書き分けていない
409名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:35:09.56 ID:y71o3S8q0
恐る恐るやり始めたけど雰囲気はすごい好み
だけど感情入力でいちいち「深船が立っている」とかのナレーションが入るの本当に萎えるな
やっとみんなが言っている意味が分かった
今までの感情入力はこんなんじゃなかったのに急にどうしちゃったの
410名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:39:05.33 ID:UTdVdnzi0
新しい事に挑戦した
411名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:40:38.70 ID:8QB0Xgcm0
九龍、公式サイトも404で消滅したまんまだし、アトラスにはもうやる気ないだろ
そもそも九龍の後も今井と組むこと考えてたら今井ハブってモノハラなんか出して、
今井と今井信者に喧嘩なんざ売らないわ
ペルソナ並に売れるなら今井に土下座もするかもしれんが、10万も売れないだろうし
412名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:41:26.18 ID:5nZeVJyY0
探索パートみたいなとこならともかくただの会話で五感入力がマジいらないんだよ
413名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:42:15.46 ID:5qIXh/X00
雰囲気はこのスレの人間のほとんど好きだろう
だからガッカリなわけで……

映像やキャラのクオリティはもとより
コンフィグが社用車内とかホワイトボードでスケジュールとか
編集部にたむろってる感じとか仕事終わりに定番の焼肉屋とか
細かいところは本当に魅力的なんだよね
414名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:42:38.15 ID:D+U9YHWJI
視で目の下にクマがある疲れた様子だ、とか
観察してるのがわかるのはちょっとおっ、と思ったけど
それでも面白さやキャラ付けというには弱いし大体は立っている、だけだったし
テキストちゃんと書けるスタッフ雇ってなかったのかね
415名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:44:12.53 ID:5qIXh/X00
今回の五感入力は
友触の握手くらいしか自分の想定通りの行動にならない
416名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:50:21.41 ID:b8LmsS7I0
なぜ対象が会話相手じゃなくて周囲に向くのか
417名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:51:03.51 ID:bZS59x3h0
>>407
アーカイブスで決まったのは1のリメイクじゃね
418名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:51:38.01 ID:2GFszpq80
主人公は普段五感遮断してるのかって思うぐらい無意味な情報得るからな
419名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:51:47.60 ID:sVRy9CF20
最初の五感入力で全員が「えっ?」と感じたと思う。
これは逆に凄いことだw
420名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:52:07.03 ID:5nZeVJyY0
視と聴はマジ反応つまんないのばっかで萎えた
421名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:56:39.68 ID:D+U9YHWJI
何か言いなさいよ!言われて無難に視おしたら
何その目は!とか言われて目を見ながら話すじゃなくて
主人公見ただけ?!みたいな反応多かった印象
422名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 02:05:01.71 ID:5qIXh/X00
今回の入力でよかったのは
周囲を調べるときに味でなんでも舐めれたことくらいだな
423名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 02:08:29.40 ID:jfxzXAWt0
プロローグでも黙ってるとか言われるし主人公マジで喋らんよな
主人公が背景に反応する一方、話をスルーされた相手がコメントくれたりして居たたまれなくなる
424名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 02:12:13.74 ID:CVgsgqrV0
ギター幽霊出たドサクサでさゆりに愛+触でおっぱい触ろうとしたら耳塞いだことになって好感度が上がった
425名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 02:15:12.93 ID:dVvhRuzH0
ボリュームとかフラグ管理とか足りてない?
左戸井が「深舟。曳目、楓の尻のうちどれがいいか」って質問してきたけど。
スポット参戦しただけでまだ正式に仲間になってない
426名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 02:16:15.98 ID:l/MtatLZ0
インタビューで味は雰囲気を味わうもあるとかほざいてた癖に、
「バーの椅子を舐めようと思ったが店のものなのでやめた」
とかキチガイすぎて嫌になる
427名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 02:16:52.91 ID:2GFszpq80
誰かに見るからにインドア派と評価されてたし、ネクラコミュ障な主人公なのかね
428名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 02:27:07.97 ID:D+U9YHWJI
虎回で虎と編集長に普通に視しても
虎にいつもこうかよ…って変態扱いされるのも解せぬ
性格自由に妄想してね!でも性癖は変態固定だよ!ってことですか
429名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 02:29:54.46 ID:ZqHEVid+O
>>412
正直感覚入力は問題にならない範囲で刺激的な表現とかにしてたら良かった。
ここにきてる人が喜んでる姿が容易に想像出来るし。ある程度気持ちもおおらかになってただろうw

使い方が下手だったな
430名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 02:55:08.28 ID:vQsVx5Bs0
幽霊を題材にするならもうちょっと雰囲気怖くても良かったなあ
ひたすらぬるい感じで進んで言っていつの間にか終わった
白コート周りはもうちょい怖くした方がメリハリも出ただろうし
431名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 04:21:00.97 ID:xkSiE8In0
雰囲気出したいなら一人称視点で戦闘やりたかったなぁなんて
ナビ側の視点にしたのはそういうゲームじゃないってことなんだろうけど
432名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 04:47:16.40 ID:hxAdkRjf0
数日ぶりに来たがあからさまに怒りを込めた書き込みが
だいぶ少なくなったな
感想も出尽くしたようだし今ここに残ってるのは今井を見捨てられ
ない元信者と現役信者がほとんどなのかい
433名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 04:52:58.19 ID:EsFrZGbT0
今井とかいうおっさんはクソだと思ってるよ。

このゲームは楽しんでるけど
434名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 04:55:26.87 ID:sVRy9CF20
不満ならお前が「怒+書」のコメを書けよw
ただの本スレに何を期待してるのか知らんが。
435名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 05:05:31.93 ID:2LxXSzzn0
>>431
TGSのときの動画見る限りなんかあったとしか思えないんだがw
発売9ヶ月前に大幅な仕様変更とか
これ開発期間(予算)に収まらなくなってやっぱり売り逃げしたんだろw
http://www.youtube.com/watch?v=UvpRrVRCLzQ
436名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 05:05:42.70 ID:qfYiQxg/0
感情入力に対しての返しが終わってるよなー
もったいない
437名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 05:12:20.97 ID:mOfL27Y40
思いついたからやってみたが思いの他差分テキストが辛かった
後悔はしているがやりたい事が出来て満足している

便利な合言葉は『想像力』
438名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 05:12:59.69 ID:2LxXSzzn0
リアルタイム世代じゃないし思いいれないからいうけど
魔人も九龍も感情入力は微妙だと思ったけどな
感情入力によって好感度が上下すること自体はありだと思うが
仲間にするためにはシビアに機嫌取らなきゃならないから自分の意図した感情入力できなくて感情移入できない
仲間条件自体はそういうロールプレイ部分じゃなくてゲーム的な要素で決めさせればいいのにと思ってたし
しかも今回好感度自体ほとんど意味持ってないだろ
ラストで選ばれるキャラフラグもバグなのか知らんが意味不明な感じだし
バグじゃなくて仕様だとしたら救いようが無い感じ
439名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 05:15:25.97 ID:Z5TUetcW0
まずいろんな部分のツメが甘くて延期でも何でもして作り込んで欲しかったと思ったな
だが予算はどこからも湧いてこないからな…
440名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 05:16:10.20 ID:2LxXSzzn0
>>435の全員分の行動がリアルタイムに同時に進む仕様なら
製品版の個別にカット切り替えよりテンポの悪さもなかったし
マップが明るく3Dグラフィックもふんだんに見られるから没入感もあったんだろうが
PS3/Vitaマルチの弊害で実現できなかったのだろうか
441名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 05:17:29.39 ID:vQsVx5Bs0
普通にサクラ大戦みたいに好感度高いと味方の能力が上がってエンディングはある程度任意に選べる、でいいな
つーか未だにこんな無駄にシビアというかしょうもないフラグ仕様になってるのは
魔人の時あたりからユーザーが声を大にして不満を突き付けなかったからじゃ!ちゃちゃちゃ!
442名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 05:31:52.41 ID:EsFrZGbT0
監督(笑)とかいうおっさんがこだわってた(笑)からだろ
443名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 05:33:50.91 ID:qfYiQxg/0
>>438
初めてやった外法帖を思い通りにプレイしたら仲間スカスカになったのを思い出したw
それでも楽しかったんだよなあ・・・
444名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 05:37:52.24 ID:Z5TUetcW0
一周目は好き放題やって
二週目は後略通りに
いつもそんな感じでやるよ
445名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 05:54:51.85 ID:vQsVx5Bs0
これなんで戦闘中のユニットカーソルの色が赤、青、緑と来て最後が「赤紫」になるんだろうな
馬鹿なの?
それともまた何か元ネタあるんか
446名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 05:56:34.36 ID:u+jpzOzM0
赤紫?
ピンクに見えるんだが
447名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 06:18:16.42 ID:mOfL27Y40
マゼンタに見えますが
448名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 06:45:11.28 ID:NxkU7EHo0
五感入力はキャラに対してイチャイチャとかやりたかったんだろうけど...
449名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 06:52:29.42 ID:qmVA7sp50
俺もピンクにみえるんだがなww
450名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 06:56:07.72 ID:vQsVx5Bs0
環境によって見え方違うのかもしれんがピンクはもっと淡くて明るい色じゃないか
451名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:09:38.29 ID:tv9BFFDO0
東京制覇取ろうとして結局23回戦うハメになった…
2周目なのに酷すぎる
452名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:35:00.18 ID:ZqHEVid+O
これ説明書には相手の動きを塩で制限〜とかあるけどさ…なら何故攻撃とアイテムはAPさえあれば両方可能な仕様にしなかったのか…それが不思議でならない
そして途中からどんなレベルの塩だろうが一発破壊にしたのは完全な失敗だと思う(こっちはバグかもしれんが)
453名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:36:24.50 ID:NxkU7EHo0
>>452
これ、AP制の意味ないやん
454名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:43:40.07 ID:vQsVx5Bs0
動き鈍いキャラもAP温存して次ターンで一気に畳みかけるとかやればいいのかなと思ったら
まったくそんなこと無かったな・・・APに関わるスキルもアイテムも装備も存在しないし
455名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:56:40.96 ID:ZqHEVid+O
>>454
いや確かにAP回復アイテムやAP増やすスキルはないけど装備は存在するよアクセサリーのチャームがそれにあたる。
くじ引きで特等を引く事でチャームが入手可能。
ただ複数あるからどのチャームが当たるかはわからんけどね
456名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:58:15.28 ID:nvyulqMK0
AP増えるチャームなんてあったっけ?
457名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:58:23.36 ID:Z5TUetcW0
魔人で移動力のせいで使い勝手が悪く一人レベルが低いままだった彼を思い出した
458名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:58:42.69 ID:GjM/DBvE0
五感入力って友視と愛触くらいで十分だしな
味とか嗅とかあるのはいいけど、つかわねーし
さゆりに舐めてるの?って言われたときにペロペロするくらいだ
459名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:59:47.10 ID:vQsVx5Bs0
え、そんなチャーム有ったっけ
俊敏力のテニスと勘違いしてるとかじゃなくて?
460名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:03:39.33 ID:nvyulqMK0
チャームで思い出したが、ひぐらしのデザインが何なのかよく分からん
名称からしてヤクザ関連の気がするけど
461名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:07:52.20 ID:GjM/DBvE0
>>457
醍醐は便利なレッグラリアートがあったやろ!
462名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:08:17.39 ID:ZqHEVid+O
えっ…テニスってAPも増えてると思ってたが違ったのかw増えてると思い込んでた…
単にレベルが上がったから全体的にAPに余裕出来たってだけか
463名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:10:32.33 ID:vQsVx5Bs0
>>460
・・・まあ子供のころに昆虫図鑑とか読まずに育った都会っ子とかならしょうがないのかもしれんが・・・
464名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:13:34.23 ID:6SIEpEo60
イクちゃんなつくの早すぎだろw
465名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:13:40.82 ID:GjM/DBvE0
>>463
そうじゃなく、チャームはキャラにゆかりのあるもののデザインばっかりだけど、ひぐらしに関係あるキャラってなんじゃらほいってことでしょう
466名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:17:43.86 ID:nvyulqMK0
>>463
あれセミなの?何か中途半端にカラフルだし虎の所属が火暮会だから
校章や自衛隊エンブレムみたく作中関連ネタと思って分からんかった
467名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:19:13.57 ID:vQsVx5Bs0
>>465
それならそのまま火暮でひぐらしにかけてそのまんまだし疑問に思うことも無いと思うんだが
まあなんでそれにかけたのかっていう疑問ならスマソ
468名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:20:07.50 ID:GjM/DBvE0
あ、組の名前そんなでしたね
怨霊会の方が印象に残ってすっかり忘れてたぜ
469名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:21:57.08 ID:vQsVx5Bs0
>>466
もしかしたら火暮会の代紋にセミ使われてるとかはあるかもしれん
470名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:26:42.51 ID:07X7MyvB0
そういやあの入れ知恵してたBBA全くでなくなったな
敵組織の幹部キャラみたいな重要キャラかと思ってたのに
471名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:37:51.83 ID:ZqHEVid+O
>>470
鏡に赤チョークあったし白コートの件に一枚かんでた人物だったのかもしれん。魔都未完成版なせいで実際に関わってたかはわからんが
472名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:39:13.32 ID:2xoWLtLw0
悲+視
ゲーム制作者様へ
破壊者のトロフィー情報はよして下さい
473名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:41:11.95 ID:/w43wI4L0
ID:ZqHEVid+O
ろくにプレイせず妄想レスするバカ
474名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:45:52.09 ID:ZqHEVid+O
>>473
壁にだったかもしれんけど赤チョーク実際にあったんですが…鏡に触の場面で判明するんですが何かw?

エアプレイ者おつ
475名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 10:05:50.73 ID:sepOgh5N0
真エンドないんだよな?
なかったら売ってくるぞ今日
476名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 10:36:54.33 ID:UITb9NmS0
真エンドか。。。あったらいいね。。。
477名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 10:39:18.38 ID:07X7MyvB0
仮にあっても追加で2話分ぐらい話ないと挽回はできない
478名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 10:40:21.29 ID:KTTsNg5T0
周回を含めた全プレイヤーの総クリア回数は一万を越えてるだろうに真エンド報告なしだからね
もし真エンドがあるなら正解率0.01%以下ってキャッチフレーズでもつければいい
479名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 10:45:11.10 ID:fLV85epZ0
今の状態で破壊者が取れた者は真ENDと言って差し支えない
480名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 10:50:11.66 ID:65IE1fNn0
真ED=売却出来る
481名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 10:53:23.87 ID:8EgW8d7Q0
ギガパッチどころかテラパッチが欲しいところだ
ナウップラーが関わっている時点でお察しではあるけど
482名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 10:54:57.53 ID:UITb9NmS0
このゲームを成仏させるにはパッチとかDLCとか完全版でも無理そうだしね
483名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 10:55:01.64 ID:6SIEpEo60
ナウいさん
484名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 10:55:10.42 ID:H6QuoQVL0
フリークエストの民家で右上のワープポイントが地図表示でズレてたんだがバグかな
塩置こうとすると隣の空白マスがワープポイントだと言われるんだが
485名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 10:58:35.40 ID:8EgW8d7Q0
正直九龍2があるとしてもしばらく様子見したくなる出来だったな
むしろ次回作は名前とシナリオアイデアだけにして欲しいレベルだった
486名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:00:14.53 ID:6SIEpEo60
さゆりさんは裏表のない素敵な人です
487名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:04:34.38 ID:MM9QzcHp0
作家の才能っていうのはまずはキャラとアイデアと、
テキストの行間からしっかりと空気感を生み出せるかそしてストーリーの面白さ(一番重要)だが
ゲーム作家なんてキャラのセリフ書くだけだから正直どうとでも出来るのよね

強いて言えば世界観の構築が一番重要な気がするが今井はそこらは凡庸の範囲でしかない
感情入力システムの圧倒的工数を丁寧に仕上げるのが強みだったはず
そこが手抜きとなればもう・・・
488名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:10:13.38 ID:B/U+R+YI0
>>435
こっちの方が良いよね
489名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:11:15.74 ID:07X7MyvB0
喜と燃は偉大だった
490名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:22:50.06 ID:MsdICNuw0
五感入力って聞いた時点で、「シチュエーションに合う選択肢少なくなりません?」
って普通なら聞きたくなるよな。
何でそのまま通しちゃったんだろ・・・。
491名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:36:43.26 ID:98UZ3pvM0
>>435
これが答えやな
シナリオの大雑把さ、補足のたりなさ具合も結局そういう事だな。
もうゲームパートはしょぼいSLGかD・RPGでいいから、
シナリオとキャラ成分だけはガッツリの新作出して欲しいわ。
同人レベルでもいいから。
492名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:40:01.85 ID:1VtNIwYR0
感情入力はスタッフの功績だったんだろ。
鬼祓では意味のない時間制限をなくしたり、選択画面で過去ログ読めたり
個々の感情に対する反応が増えてたり、こちらの意図とのズレが減って自然なやり取りになってたり
九龍より改良されてたのに、今井だけになったら全てにおいて退化した。
493名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:41:18.12 ID:hv6mZ6OcO
もし攻略本に真エンドのやり方載っててもバグとかで本当に行ける保証はなさそう
494名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:43:28.34 ID:dufydn6O0
>>478
最終的に作中でユーザー馬鹿にしよう
495名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:44:15.20 ID:eqapAi3t0
買い取り10%アップ券今日までだし、俺のゴーストが囁くから3850円で除霊してもらってきたw
肩の荷が降りましたw
496名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:45:07.14 ID:H6QuoQVL0
全キャラED見て初めて真ルートが開放されます
497名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:52:44.52 ID:w/TNEI2mO
攻略本のインタビューもドヤ顔でやりきった感アピールしてくるのかな
攻略本のデータ見るだけでも薄さがわかるはずだが
498名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:54:05.67 ID:X8tr6I/W0
インタビューで自信ないですとは言えないからね、そのあたりはまあね
499名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:56:49.38 ID:EsFrZGbT0
データ(だけは!!)無駄に厚いと思うで。
いらんところにはこだわってるから
500名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:57:25.05 ID:TNuC8hgg0
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で真エンドを見れる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
501名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 12:11:40.31 ID:rc3rt2+oO
チャームは各キャラに対応してるって聞いて、何の疑いもなくテニスチャームの対応キャラはやっちーだと思ってた
ロゼッタチャームもあるし…と

テニスキャラの印象薄いけど、支我なんだよなきっと…
502名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 12:16:07.38 ID:VIzksYHh0
規模でかいもの作ろうとして一つ一つが全部薄くなった感じよね
10個の要素がどれも30%くらいの満足感みたいな
3個の要素が100満足感ある方がいいのに
503名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 12:26:41.28 ID:a7Tg6AWd0
これに高得点付けた電撃死ねよ
ファミ通の方が信頼できるってどういう事だよ。
504名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 12:31:04.89 ID:MzklKyO30
同人盛り上がりそうにないのが悲しい
もっと伏頼さんの絵とか見たいのに
505名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 12:32:45.26 ID:UITb9NmS0
このゲーム自体がグラ抜かせば同人ゲームみたいな出来だったしな
506名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 12:35:35.33 ID:1buDilrQ0
さゆりちゃんの薄い本まだ?
507名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 12:38:14.44 ID:dufydn6O0
でも一応アンソロは出るみたいだな
508名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 12:38:39.48 ID:EsFrZGbT0
龍閃組、出動!!
509名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 12:47:14.58 ID:eqapAi3t0
>>504
ていちゃんが、ご主人様にご奉仕する薄い本欲しいです!
510名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 12:49:44.00 ID:UITb9NmS0
ゲームの内容が別の意味で薄い本みたいな出来だしな(笑
511名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 12:56:15.22 ID:TNuC8hgg0
學園シリーズを模して作られた同人ゲーレベルだよな
って同じ様な事DOD3とDS2のスレでも言ったっけな…
512名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 12:58:58.96 ID:HLvUF3dC0
せめて萌えに特化してれば…
足が動かない人が気をきかせてさゆりと二人にしてくれたのに駅まで歩く描写すらないって何がしたいんだよ
513名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:01:36.13 ID:eqapAi3t0
>>511
そういうの最近多いな、スパロボもなんか評判悪いし
514名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:03:50.24 ID:UITb9NmS0
長岡たちとお昼食べる所とかやっと学校的イベントかー
長岡のアイドルダンスとかヴァイオリン習ってるとか、キャラの掘り下げ来たなと思ったら
もう出番なくなるしね。マジで何がしたいのか分からん
515名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:07:11.03 ID:1buDilrQ0
どうでもいいタラシ男とかロックデブとかの出番はいいんで、さやちゃんとかアイちゃんの出番をですね
516名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:09:49.61 ID:d8f/VsoA0
伊久ちゃんの匂いをひたすら嗅いだり舐めましたりする薄い本下さい
517名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:11:21.37 ID:hy2Op2Q60
普通の戦闘よりハイパーナチュラルの方がまだ楽しくて困る
戦闘は仲間のAPが低すぎるのが最大の難点だわ
アイテム使うのにまわすAPなんぞ無い
518名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:11:39.96 ID:VyKDTsqD0
>>503
DOD3といい社内に信者が居るシリーズのレビューはファミ通以上に駄目だな。
まあ目くそ鼻くそだけど
519名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:14:12.42 ID:iNbsRw4j0
メガテン4とかもそうだがとりあえずプロットで破綻や足りない所があるゲームは
制作する前に改善して欲しい

分担制で流れ作業で作ってるから誰も気づかない状態で完成してしまう
520名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:18:05.26 ID:5qIXh/X00
信者っていうか電撃はキャラ人気が出そうな作品には甘いというか
あとで文句言われないようにぬるくつけてる気はする
521名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:20:49.21 ID:KYpGo1xG0
>>503
レビュアー四人全員が90点以上だったか。
激甘だな。
522名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:23:21.24 ID:HLvUF3dC0
まぁ電撃で攻略本出すことなんか企画時点で決まってただろうし低得点は難しいかもね
表紙に使わなかったのが最後の良心
523名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:26:15.76 ID:iNbsRw4j0
電撃は初代PSのころからずっと関係のあるガスト、IF、日本一とかファルコム押しだな
今回は今井押しではあるがアーク押しではなかったってことか
524名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:28:06.04 ID:aCOwmf4a0
>>523
微妙なメーカーが多いな…
525名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:28:39.35 ID:2GFszpq80
昔は結構ボロクソに書くレビューもあったような気がしたが…
そら読者も離れますわ
526名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:31:33.56 ID:iNbsRw4j0
>>524
ゲハに汚染されてんじゃね
ここらは量産ベースも整備して売り上げも安定している
ファルコム以外は初代PSでソニーが流通整えて参入してきて以来のずっと御三家みたいなもんだしな
527名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:33:10.40 ID:NxkU7EHo0
そういや、電撃表紙にならなかったのは以外だ
528名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:33:50.78 ID:H6QuoQVL0
ウォルフだったら50点くらい付けてたかも
529名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:34:37.62 ID:5qIXh/X00
>>524
メジャーどころはファミ通で済むからな
キャラ人気のありゲームとしてそこそこ遊べるそこらを応援して差別化をはかってた
電撃といえば魔人とガンパレって印象がある
530名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:35:09.18 ID:60eYNWE30
システム周りに厳しいウォルフにレビューさせない万全の体制を敷いたからな電撃はw
531名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:37:37.04 ID:iNbsRw4j0
ファミ通は総合誌だから大々的にプッシュしても拡散する
電撃で固定ファン層を囲い込んだ方が効果が高いのは今回の売り上げでも明らか
3万〜4万はいくと思ったが2万だったので次はないと見てる
532名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:39:57.40 ID:Ki51voKi0
>>351
でもこれ見ると…
533名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:40:55.30 ID:iNbsRw4j0
アトラスが3ds向けのメガテン4やペルソナQをわざわざ
電撃向けに特集組ませて広告出してるのを見てもわかるね

箱のSO4やTOVもそうだった。同じパターンで完全版を出す気かもはしらんが
534名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:43:27.87 ID:NxkU7EHo0
何が言いたいのかさっぱり
535名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:43:40.00 ID:Ki51voKi0
ホームタウンですらパッチ来てるからこれもちゃんと来てほしいね
536名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:44:39.47 ID:TL0ZpVT+0
このゲームにかかわらず本当にゲームって売れにくくったな
537名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:45:52.26 ID:NxkU7EHo0
ホームってあれだけしか売れてないのにパッチ有るのか...
じゃあこれも出してくれるよな
538名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:50:01.78 ID:8QB0Xgcm0
アマゾネスみたいに過去作のエンジン使い回して格安に作れます! 1万売れたら利益出ます!
って出来るなら出すことは出来るかもな
ただ、魔都のエンジン使い回して同レベルの次回作作ったら、正直1万売れるかね
エルミナージュみたいに半減につぐ半減は十分あり得ると思うが
539名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:55:11.20 ID:hv6mZ6OcO
??「送り出した物を中途半端にいじるのはどうかと思うんですよ
恐らくユーザーは満足してくれません
なので一からじっくり手直しして完全版を出します
何年かけてでも
それが僕がクリエーターとしてこだわっている事です」
540名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:55:36.27 ID:2brKV2Na0
魔人は電プレの紹介漫画かなんかで押されてて買ったな
久遠の絆も電プレで評価高かったから買った気がする
なので今回の電撃のレビューは悲しいな…
541名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:56:28.03 ID:Ki51voKi0
今回の反省点をちゃんと生かせればそのくらいは売れるとは思う
542名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:57:31.96 ID:65IE1fNn0
電撃も時代の波に飲まれていったか
543名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:59:11.35 ID:H03E9sdT0
アマゾネスは敵キャラ全部3Dポリゴンだし赤字じゃね
そもそもエンジンなんてSCE制のナントカエンジン使えばいいのに
>>524のここらはみんな使ってるよ
544名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:00:41.53 ID:bPkzVd5n0
次回を買うかは開発会社次第かな
しかし今回やらかした訳だから次回トイボックス以上の開発を用意できるかね
545名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:03:49.63 ID:H03E9sdT0
>>523

ついでにガストはコエテク制に変えたのを思い出した
中小がエンジン一から作るなんて非効率
546名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:05:55.83 ID:TL0ZpVT+0
次回は何年後になるんだ・・
547名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:07:33.70 ID:HLvUF3dC0
アーク・トイボックスを離れて出すのはもう無理でしょ
ネームブランド無くなったら今度こそどこも拾わないと思う
548名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:07:37.05 ID:pnMqx6im0
やっぱアンケートはちゃんと送った方がいいかな?
書くなら感情的にならず良い点や悪い点をちゃんと書いた方が良いよね
549名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:11:36.52 ID:hv6mZ6OcO
>>543
ザコ敵含めほぼフルボイスだったしな
しかも一万売れればって一万行ってなかったし
550名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:12:13.21 ID:MsdICNuw0
電撃は面白いゲームを発掘した実績があるからな。
そういう芯のある立ち位置でいて欲しいんだが・・・。
551名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:17:16.34 ID:T0Hl97jN0
アンケ書いてみたけどものの見事に悪い点しか見つからんわ・・・w
どうしてこうなった
552名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:24:48.01 ID:pnMqx6im0
敵とかも声優さん達結構頑張ってるんだよね
色々聞いているとわりと面白い
553名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:29:33.82 ID:XE4GHT/TO
アンケートはもう少し落ち着いてから書くわ
後であれも書いとけば良かったってなりたくないし

ゴーストはセリフも面白いけどデザインも悪くないと思う
攻撃時に豹変するのもいるからつい見てしまう
554名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:49:55.14 ID:fBqW/Twm0
このゲームの良いところを探すほうが大変だw
あることはあるけど…
555名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:50:21.44 ID:eqapAi3t0
おい!スマホでトロフィー見たら誰かプラチナ取りやがったぞ!
取れるのかよ!?
556名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:53:51.65 ID:65IE1fNn0
バグの抜け道を見つけた猛者が居たか
これで開発側が取れると勘違いして修正こなかったら笑えるな
557名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:55:03.23 ID:SPt7tKbL0
オタクゴーストなんか好きw
>>554
BGMとかEDの歌だとかキャラが可愛いとかその辺りなんでもいいんじゃない
558名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:57:11.13 ID:SPt7tKbL0
その人に是非降臨してほしいところ
559名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:57:46.72 ID:mXP9IYu00
トロフィーの説明通りにやって取れないんだからバグは確定だし修正して欲しい
560名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:00:13.64 ID:eqapAi3t0
>>558
その人は敬意を込めて破壊者と呼ぼうかw
561名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:01:29.14 ID:qmVA7sp50
シークロアとの会話は戦場に来てくれる確率を上げるためなのか?
もしかしたら、ほかに何か秘密が…ってそんな訳ないかwww
562名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:01:51.18 ID:aCOwmf4a0
>>526
最近のIFと日本一はちょっとなぁ
ファルコムは個人的に好きじゃないけど安定してるよね

>>529
電撃は昔から魔人シリーズ推してるもんな
だからこそあえて厳しい目で見てほしかった
563名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:07:10.91 ID:hy2Op2Q60
>>554
演出と雰囲気、シークロア、BGM、ボードゲーム、キャラクターと設定
過去作と関係する依頼人、パートボイス、EDの歌、OPの歌詞と映像
このあたりはすごくいいと思う。他はなんかあるだろうか
564名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:08:22.55 ID:YK4yjNFF0
ついに破壊者が出たのか…
565名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:14:23.37 ID:1buDilrQ0
DS魔人の時は
「パッチは出すつもりはない。ロムを送ってきたらセーブデータを書き換えてやる。
 ただし、その状況までセーブデータは進めてこいよ。じゃないとやらね」だったっけ
566名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:21:44.46 ID:SPt7tKbL0
>>563
モブゴーストも結構凝ってて好き
567名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:22:14.23 ID:H03E9sdT0
DSはパッチ自体当てれないから・・・
DSで出したゲームはDL販売もできないとか大概ポンコツ

何の反省もなくまた3DSに勝たせちゃったのがもうアホすぎてこの業界
568名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:22:49.00 ID:8XOhwWZW0
破壊者の取得率がこれから先も増えるのならともかく
この状態のままなら取得ツール使って取った可能性もあるよなぁ
まぁそういう邪推は置いといて正規の方法できちんと取れるようにパッチは出すべき
じゃなきゃ今後は今井の名前入ってたら人柱待ちだわ
最近じゃナチュラルドクトリンも気になってたけどASHと開発者同じと知ったからスルーしたし
569名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:23:09.10 ID:SPt7tKbL0
>>565
そのサービス今のやってるんだよねw
570名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:24:04.24 ID:Q/nJYDYP0
>>565
そのサービス実は今でもやってるんだぜw
571名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:25:25.24 ID:eqapAi3t0
>>567
もしもバグ修正して配信してくれたらまだ未プレイだから魔人やりたいわ。
572名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:26:16.70 ID:l/MtatLZ0
相手するのも大変な(という空気の)強敵が霊を東京中に解き放ったというのに
ただ面倒くさいフリーバトルを5戦やったら
何の説明もなく天をも覆う(という設定の)ボスが出てきて、しかもどうみても通常サイズ
あほかwwwwwww
573名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:32:47.71 ID:vQsVx5Bs0
霊図鑑くらいは入れておいて欲しかったな・・・
574名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:33:38.49 ID:SPt7tKbL0
霊図鑑ほしいね
575名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:34:10.84 ID:nvyulqMK0
あそこは編集部メンバーで手分けして戦闘一回いれりゃ十分だよなあ>フリバ五回
PSアーカイブで剣やっているけど深き者とか盲目の者とかの回の方がよほど雰囲気ある
576名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:36:08.12 ID:SPt7tKbL0
フリーバトル五回は面倒くさいよね
せめて3回くらいに変えてほしい
577名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:41:52.81 ID:vHvFtVxBi
>>13
あ、これも褒めどころじゃねw
578名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:50:15.04 ID:1buDilrQ0
vitaはスタートボタン押しにくいのでどの道クソ要素です
579名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:52:17.45 ID:mXP9IYu00
やめる時はスリープで起動させっぱなしだからね
580名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:52:54.31 ID:qmVA7sp50
PDの夏服の少女の説明で
・主人公たちの前に時折姿を現し、「何か」を伝えようとしている。
・第一話から登場し、物語の鍵を握る重要なキャラクターです

そんなに出てきた記憶がないし、なによりも白いコートの男のことしらなかったような…え?あれ?
581名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:54:47.72 ID:vHvFtVxBi
知ってるじゃないか
色を勘違いしていただけで
582名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:02:56.18 ID:d8f/VsoA0
そこもあれだよなあ
夏服「私を襲ったのは紅いコートの男です」
支我「いやそれ夕日で紅く見えただけだから」
俺氏「」

特に推理もなく結論を導き出されて主人公出番無しっていう
583名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:03:37.47 ID:YK4yjNFF0
時折姿を現し←間違い
「何か」を伝えようと←正しい
第一話から登場←正しい
物語の鍵を握る←まあ正しい

なんだ7〜8割正しいじゃないか
584名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:05:05.73 ID:vQsVx5Bs0
>>582
支我氏は何に追われてたの?容量?納期?
585名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:08:01.43 ID:2GFszpq80
鍵って程でもないのが、白コートさんが自ら登場したし
なんの為に死を隠してたんですかね…
586名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:12:57.93 ID:rYZgc0bd0
ボードゲームで音江が壬生カードになると攻撃ボイスまで壬生仕様になるんだな
最初聞いたとき音江が完全に別人化してビビったわ
587名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:13:14.78 ID:hv6mZ6OcO
>>582
これも過去作なら主人公にもしかしてと話題振って選択肢出るんだよな
そして間違うとツッコミと共に支我が正解を言う

まぁ今井がいない鬼祓でもあった事だけど
588名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:13:36.56 ID:HlUO5+jy0
>>557
EDの歌は好きだけどBGMは微妙だなー
曲自体が悪いというより全然このゲームにあってなくて
九龍とかすげえ雰囲気出てたのに
589名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:16:32.36 ID:hwuBgt8w0
店頭PVで戦闘画面見て回避したけど
このスレ見る限り正解だったようだ…
590名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:17:20.17 ID:HlUO5+jy0
主人公の空気というか無能っぷりはやばいな、一応真相見える能力あるみたいだけど仲間に何も話さないし
他が主人公マンセー過ぎた部分もあるがそこが気持ちよくもあったしな、戦闘ではぶっちぎりで強いけどさ
591名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:21:09.30 ID:vHvFtVxBi
>>584
両方?
592名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:21:13.18 ID:l/MtatLZ0
主人公は重度の障害を持ってて話すことができないんだろ
感情入力でもそうだし
593名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:22:46.61 ID:vHvFtVxBi
>>585
生前の思いに縛られるからおとなしくしてられないんじゃ
594名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:25:20.38 ID:XE4GHT/TO
>>590
一応オカマ回で視えたものをさゆりに伝える展開があるけど…
595名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:26:20.51 ID:aptVsD5X0
今一周目?をクリアしたんだが…
生き返ってどうなったのこれ
596名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:27:52.57 ID:dufydn6O0
>>594
さゆりちゃんにしか声が聞こえない可能性
597名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:28:17.51 ID:eqUCaMia0
>>592
コミュ障すぎるんだよなこの主人公…
598名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:28:58.08 ID:+6MVR1Q20
さゆりちゃんの能力は主人公と意思の疎通が出来る事か…
599名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:29:47.67 ID:vHvFtVxBi
>>595
一つの物語としてはハッピーエンドじゃない一応
続編
600名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:30:43.99 ID:vHvFtVxBi
続編見越しての出来にもみえるけども
601名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:32:17.29 ID:HlUO5+jy0
というか話的には最後までやってもプロローグって感じ
602名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:32:53.10 ID:vHvFtVxBi
そうだねw
603名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:33:06.43 ID:XE4GHT/TO
>>586
なら声優的に考えて、虎が狩夜のカード使っても変わりそうだね
それともレアなハンターカード使うと強制的にボイスが変更される仕様なのかな?
全滅トロフィー待ちだから、まだゼリーマン以外のレアカード交換してないんだけど
604名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:37:31.43 ID:mXP9IYu00
ボードゲームで各キャラの台詞面白いよね
特にゴースト役やらせた時とか
なんか本編のボイスが少ないせいでこっちの方がキャラが生き生きしてると言うか
605名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:39:50.64 ID:ZoFImm4Yi
ゴースト側の伊久、あたしを一人にしないで〜とか可愛すぎなんですが
606名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:44:41.48 ID:rYZgc0bd0
>>603
虎は確認してないけど壬生カードで変わるのは今のとこ音江だけ
台詞が「レクイエムを聴くがいい」だから声優的に音江だけだろうね
607名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:47:10.46 ID:4r9NoVba0
ボードゲームの話ばかりってFF8思い出した
608名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:58:29.59 ID:2xubArT/0
ff8は何十枚もあるカード集めがメインだからな
609名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 17:10:28.39 ID:w/TNEI2mO
ボードゲームと聞いたときはFF8のキャラカード集めみたいなのがあるんだと思ってたわ
開ける所から始まるから何なのっていう
610名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 17:22:39.90 ID:vQsVx5Bs0
対戦モードとか有ればお前らともっと盛り上がれたのかな・・・
萌市とか結構強キャラだと思う
611名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 17:27:47.58 ID:tTRsqzaT0
編集長迎えに行かないルートだとさゆりちゃんもノリノリでボードゲームするな
612名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 17:44:47.04 ID:dVYvxAXc0
>>606
ヅr…壬生のセリフそっちかー
剣風本編スキーとしては「僕に喧嘩を売るとはいい度胸だね」のほうが
嬉しかったな
613名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 18:04:52.06 ID:8F/kSWcM0
ハイパーナチュラルはCPUハンターのシャッフル・掃除機の優先順位がプレイヤー優先すぎてイラッとくるw
614名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 18:05:39.71 ID:EsFrZGbT0
>>578
使いにくいだけでクソ要素ではないだろ・・・
その観点だと、ほぼすべてのゲームにクソ要素があることに・・・

そういえばセブンスドラゴンは、児玉理恵子女史(?)の政治力で、
そういう表示をすっとばして快適に遊べるようにしたんだよ!

本編が快適でなかったのは言うな
615名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 18:11:28.04 ID:EsFrZGbT0
勝手に追加カードもってきて、ボードゲームにぶっこんだり、(しかも大体は自分が独占する)
自分が脱落したら投げたり、プレイヤーって相当な困ったちゃんだよな。
「俺が50勝するまでやるぞ!」だし、リアルなら誰も遊んでくれないタイプ
616名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 18:25:38.98 ID:5qIXh/X00
vitaはスタート押しにくいのにこのゲームはやたらスタート押させるから
その辺りはインターフェイス作ったやつセンスねえなって思う
文字の小ささといい、多分vitaで出すのはあとから決めたんだろうな
それにしても操作ボタンくらい変えろよって思うけど
617名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 18:28:03.25 ID:RqAVv4qb0
>>616
分かる
おかげで手が凝った
618名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 18:29:16.04 ID:H6QuoQVL0
>>616
それと確認が多いのに全部いいえに合わせてあるのもな
文字送りもRだと思ったら○の所もあるし一貫性がない
619名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 18:34:11.06 ID:vQsVx5Bs0
任務出撃はスタートで出撃になるのは良いけどスタートボタン→左押して「はい」に合わせる→○で決定
だからまるで意味が無くてワロタ
そこはスタートボタンだけで進めるようにしとけよ・・・どんだけ馬鹿なんだ・・・
620名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 18:40:45.41 ID:5qIXh/X00
さらにそこからムービースキップのためにまたスタート押すしね
つうか重要任務で出動ムービー毎回流すのはお約束としていいけど
経験値稼ぎのフリー任務でまで出動ムービーいらないよ……
621名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 18:44:38.35 ID:65IE1fNn0
出動はスキップがあるからまだマシと思ってしまう俺はもう駄目だ…
622名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 18:48:09.57 ID:YK4yjNFF0
出動ムービーにスキップが無ければ伝説になってた
623名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 18:50:22.19 ID:HlUO5+jy0
むしろあれ最後まで見たことない
624名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 18:52:23.90 ID:sv+HY9ILO
UIがクソすぎんよ
文字は小さいし
625名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 18:59:08.67 ID:nHDKc94B0
ゲーム会社員がサラリーマン化してゲームやってない奴がゲーム作ってる時代ってことだね
普通にやってたらおかしいだろ!ってのが気づかない、わからない
626名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:00:29.57 ID:l/MtatLZ0
>>615
ろくに話もできない、危険な戦闘直後にぼーっと突っ立ってる
話を聞いてるかと思ったら周囲の雑踏の音に耳をすませてる
べたべた触ったり嗅いだりしてくる
こんな奴と遊びたい奴なんて存在しねえwww
627名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:06:04.18 ID:EsFrZGbT0
ボーッとレベル上げてたら、知力が96になってた・・・
しにたい・・・
628名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:16:38.02 ID:d8f/VsoA0
>>626
でもそんな男に惹かれちゃう!くやしいっ!
って言う仲間しかいないから大丈夫
629名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:21:00.37 ID:hv6mZ6OcO
>>616
もう操作基準が2000だから仕方ないね
630名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:29:06.15 ID:ZoFImm4Yi
ていちゃんのスケブラキター!!
あれだけかよ(´・ω・`)
631名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:30:49.69 ID:ZoFImm4Yi
>>625
一般人のテスターみたいなの雇わないん?
632名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:32:15.97 ID:Zbz1hHYH0
トラが18歳ってまじかよ…
633名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:38:43.91 ID:rAEhTri90
>>631
テスター雇えるほどの予算があるとは思えない
問題なのは社内でも通しでプレーしてないのではと思えること
通しでプレーして問題ないと思ったのなら、トイボはソフトハウス廃業した方がいいレベル
634名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:40:18.03 ID:9KBwA0XR0
たった今ツ○ヤに売りに行ったら買取4750円だった
お前らも急げー!
来ないと思うけど破壊者取れるパッチ来たら買いなおすわ
635名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:40:51.12 ID:HlUO5+jy0
履歴書のはみ出しとか誰もが即気づくレベルだもんな…
636名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:41:45.49 ID:l/MtatLZ0
ストーリーや戦闘が詰まらんのは急に直せるものでもないが、
少なくとも1人でも試しプレイすれば戦闘・訓練がスキップできないのはヤバイって思うはずだからな
637名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:42:32.95 ID:nHDKc94B0
プログラムをいじるとバグが出る可能性が増える
テスター雇ってUI改善案だしても仕様書どおり作ったものはそのまま出すだけだよ
つうかうちらがテスターみたいなもんじゃね・・・
638名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:54:57.53 ID:ZoFImm4Yi
ふーむ、伊久ちゃんと虎君の訓練ボイス尻切れやていちゃんの同じようなセリフ2回入れちゃったり…
ほんとおかしいね
639名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:55:49.04 ID:ReNBqIOS0
所見欄はみだすほど高価なもの壊さないで!っていう編集長の涙目訴え
640名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:59:40.05 ID:KTTsNg5T0
全然破壊してないのに壊しすぎって書かれる時があるよね
あれって破壊ではなく空振りで認識してるのかな?
641名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 20:09:12.69 ID:XE4GHT/TO
>>640
霊に装置とか壊されてない?
642名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 20:14:04.54 ID:952je7Sz0
ようやっと一週目クリアして2ちゃん解禁
結局伊久と自衛隊の3人仲間にし損ねたわ
雨の日イベントがていで最終戦が萌市で最後に来たのがトラで・・・どうしてこうなった・・・
全体的には久々の今井ゲーで面白かったけど後日談的なのが無くto be continuedみたいな終わり方で少し物足りない
条件揃えると真エンドがあるのかな?もう一周行ってくる
643名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 20:19:23.26 ID:uHP+svAU0
オープニングが香港映画にしか聞こえない
644名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 20:28:05.68 ID:ZoFImm4Yi
>>642
乙、攻略スレあるよ
645名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 20:29:20.43 ID:1LRYPTZW0
ボードゲームは和気あいあいやってる感じが見てて楽しいのはわかるけどゴーストが見えないせいでイマイチ爽快感ないんだよね。
箸休めなんだからもうちょい単純な作業ゲーにして欲しかったわ。
646名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 20:29:58.13 ID:18ZnEM6c0
ミニゲームいれるならふじゅほうろくみたいなのいれてほしかったわ
カードジェネレーションシステム最高
647名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 20:34:49.72 ID:dufydn6O0
ボドゲでゴースト見えたらゴーストフルボッコゲーじゃねぇか
648名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 20:42:52.97 ID:1LRYPTZW0
4対4で戦ってるから普通はフルボッコにはならないはずなんだけど、今のAIではなぜか見えなくてもどのみちフルボッコなんだよね…笑
そう、ふじゅほうろくで十分楽しめたわ
649名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 20:48:17.66 ID:eEHsloEZ0
まだ始めたばっかだけど、このボードゲームってプレイヤーがゴースト側を選択できないの?
そっちの方が面白そうなんだけど
650名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 20:52:59.17 ID:+6MVR1Q20
我らが主人公氏は負け確定のゴースト側なんてやりたくないんだよ
651名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 20:53:23.48 ID:952je7Sz0
>>644
thx!
攻略スレ見ながら各話の第六感エンドと全員仲間に出来るよう頑張るわ
652名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 20:55:46.92 ID:WXSncj7U0
ゴーストはハンター4人とも殺すしか勝利条件ないのに最悪一匹落ちただけで負けもあるんだから4:4というのがまずちょっと違う
653名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 21:03:28.11 ID:2GFszpq80
なりふり構わずガン逃げしてればターンオーバーで勝算はありそうじゃね
糞ゲー確定だが
654名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 21:03:33.00 ID:Xcf1Q5PI0
ふじゅほうろくは面白かったな
バランスブレイカーな凶悪カードとおバカなCPUには参ったけど
655名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 21:13:04.93 ID:T0Hl97jN0
ゲオだと売値4000だったわ
これは落ちるの早いで…(予感)
656名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 21:16:38.39 ID:8acxsTys0
それはまずい!

さあ、急いで売りに行くんだ!!
早く!!!

早くしないと君の損失が大きくなっちゃうよ!!!!!
657名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 21:20:18.19 ID:HLvUF3dC0
ワングーで3000円だったけどゲオまで持ってくのめんどいからそのまま売ったわ
658名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 21:21:46.79 ID:8F/kSWcM0
ゴーストの世界トロフィーはゼリーマンに無双してもらうしか無いのがねえ
50勝狙いでやってても、ハンター全滅の危機に陥ったの約100回中3・4回位しかなかったわ
659名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 21:23:27.95 ID:eqapAi3t0
>>655
GEOで売れば良かったか…古本市場で3500で10%アップ券で3850だった。
660名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 21:24:36.90 ID:nW/pqd0L0
やっとクリアできた
なんかシナリオのお粗末さのせいで全部ダメになった残念ゲーって感じがした
戦闘は不親切だけど面白いと思った俺は異端かね?
661名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 21:29:12.16 ID:8XOhwWZW0
>>660
しっかり作っていれば戦闘は面白くなる要素あったのにな
せめてスキップがあれば薄味の戦闘でもストレスの種にはならなかった
662名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 21:55:51.48 ID:5qIXh/X00
戦闘は嫌いじゃないけど面白くはない
理屈わかったら主人公が相手のうしろとって殴るだけのゲームになるし
敵の行動パターンがお粗末すぎるし個性もない
663名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:00:34.09 ID:BpEFisgY0
ラストバトルに山河が来たのにていに告白された謎
664名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:01:17.07 ID:dufydn6O0
塩がちゃんと説明文どおりの働きして演出カットできて
幽霊にちゃんと行動パターンあって味方もデフォでも反撃できたらそれなりに評価はできるよ
665名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:02:36.18 ID:Xcf1Q5PI0
罠もあんなに種類あるけど
最終的には罠なんて1つも使わなくても
単純に攻撃力上げて殴ればいいだけってのがなぁ
666名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:07:01.21 ID:MsdICNuw0
イーグルアイがあれば全て解決!
667名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:07:20.77 ID:H6QuoQVL0
支我のナビが使えなさすぎるのも問題
正直何の役にも立ってない
668名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:08:10.09 ID:NxkU7EHo0
罠ゲーでタワーディフィンす的なこと出来るかと思ってた
669名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:10:11.55 ID:Au+iSK+H0
今日、VITA版売ってきたけど5200円で売れたよ
スレ見てると2000円買取のところあったみたいだけど、どこなんだろ
670名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:14:43.82 ID:l/MtatLZ0
ゴーストの動きを読むんだ!
671名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:15:13.81 ID:rvlCPg730
脚が動かない
672名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:16:21.84 ID:2LxXSzzn0
一週間経ったんだから
パッチ情報くらいだせよ
バグてんこもりなのに
舐めてんのかこの会社
673名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:16:33.60 ID:OcO2ECsV0
除霊(物理)
674名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:20:54.68 ID:b8LmsS7I0
>>658
ゼリーマンなしで取れたよ
弱いメンバーならロクに攻撃当てられないからどうにかなる、と思う
675名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:20:59.42 ID:5qIXh/X00
ナビのヒントで隠れ場所の候補が出る感じは嫌いじゃない
後半はたいてい開始したと同時に敵が見えてるけど。
同時ターンで見えてる相手の動きを予測するんじゃなくて
普通にナビの情報と事前の幽霊のデータをもとに
霊の居場所を規定ターン内に探し当てる感じにすればよかったのに。
676名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:21:31.99 ID:+6MVR1Q20
罠は索敵用でしかないな。そして、イーグルアイが来たらリストラ
677名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:24:06.12 ID:gz9MM6TP0
>>669
ブックオフです
発売一週間で値崩れは考えにくいから、無名というか売れ筋でないゲームは買いたたく傾向があるのかも
678名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:24:14.75 ID:oUrxQhEO0
今日新宿に行った。ヨドバシの特典付きが売り切れてたのでソフマップで買おうとしたが、
テレカが気に入らなかった。念のためamazonをチェックした。
・・・評価が2だったので購入を思い留まった。ボリューム不足なのね。あぶな〜
679名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:24:32.93 ID:MsdICNuw0
イーグルアイなんてぶっ壊れスキルを用意してる時点で論外。
最初からゲームシステムを練る事を放棄してる。
680名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:24:39.32 ID:dufydn6O0
>>435を見る限りだとTGS時点では敵の移動予測はあったんだよな
あと体験版仕様かもしれんがAP12だし
http://free.5pb.org/p/s/140420222330.jpg

いまの支我君ただの無能実況だぞ
681名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:25:30.11 ID:eoPQK+br0
不足なのがボリュームだけならまだよかった
682名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:26:34.01 ID:2GFszpq80
分かりにくいのに大して工夫する余地もないどうしようもない戦闘
色々改善意見出るけど、どうやっても面白くならんだろコレ
683名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:29:55.84 ID:Au+iSK+H0
>>677
ブックオフか
買取はツタヤが全体的に高めだね
684名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:31:30.97 ID:1buDilrQ0
ソフマップのテレカというと、イクちゃんじゃないか
685名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:32:27.01 ID:WXSncj7U0
最終的に全エリアを埋めるように大型EMF探知機を配置するようになるので移動距離出てこないイーグルアイは無意味に時間食うゴミと化す
686名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:33:44.70 ID:dufydn6O0
東摩のイーグルアイ発動 シャキーン
687名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:34:28.52 ID:HlUO5+jy0
ブッコフはチラシやら張り紙に載ってないやつは安いよな
688名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:34:38.62 ID:MsdICNuw0
大型EMF探知機なんて使ったことないな
689名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:36:40.95 ID:HlUO5+jy0
>>680
攻撃範囲の表示もHPとかのとこにでてるな
690名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:48:08.12 ID:2LxXSzzn0
このゲームのバトルシステムのウリの部分がなんなのかわからない
コンセプトだけ聞くと潜水艦ゲームを思い出すが索敵の楽しみなんて皆無だし
一度敵を見つければ後は適当に狙い定めて攻撃当たるかみるだけ
罠ゲーとしても敵を罠にひきつける手段が希薄なわりに罠配置上限と金銭的な問題で楽しめない
このゲーム作った人dungeon defendersとかorc must dieやったこと無いのかな
罠ゲーといえばこの人世代でも刻命館とかあったのに
691名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:49:59.38 ID:j9qXAqP80
無能実況といえば過去でも戦いながら実況してたのには笑った
692名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:50:32.57 ID:90UVr10Y0
特に本腰入れて仲良くしてたわけでもないのに、
夕暮れのロマンあふれる教室に何故か髭面のデブロッカーが来るという惨劇を経て今ゲームが終わった


これもバグですか?
693名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:52:03.09 ID:rAEhTri90
いいえ、仕様です
694名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:54:26.49 ID:XE4GHT/TO
いいえロックです

所見で深舟と仲が良いとかラブラブだったのに
最終戦は援軍萌市、EDはヤクザがカチコミとかマジでフラグが謎
695名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:54:42.74 ID:tWwgmDUQ0
男キャラでも愛の告白されんの?
696名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:56:22.20 ID:HlUO5+jy0
普通にさゆりだった俺は幸せ者だったのか
697名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:57:27.86 ID:2GFszpq80
仲間にした後完全放置のホモが来た人も居るんですよ!
698名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:58:02.60 ID:S3tn5QKV0
誰がくるかわからないスリルを君に
699名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:59:50.59 ID:8hQtWNrdO
>>695
お前のことをもっと知りたい♂とか言われるよ
700名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:00:06.39 ID:G1r6yuWK0
ドア開けた瞬間モノクロなさゆりちゃんが見えたからキタ!って思ったら
来てたのは編集長だったでごさる…
701名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:01:55.25 ID:IuuuN2pg0
初めてチャームでロゼッタストーンを付けた時はちょっとわくわくしたw
702名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:02:58.34 ID:Au+iSK+H0
>>700
女性キャラだからましな方
萌市に戻ってきてください、マスター!とか言われて萎えた
703名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:03:37.17 ID:+6MVR1Q20
BBA「さゆりちゃんだと思った?残念、私でした!」
704名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:04:15.59 ID:MsdICNuw0
編集長、最高だろう
705名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:05:36.18 ID:90UVr10Y0
支我が歩けるようになってなんかいきなり死んでよくわからんオッサン出てきて支我がまた歩けなくなって教室にはデブロッカー
怒涛の展開過ぎるこのエンディング
706名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:08:40.59 ID:BpEFisgY0
支我の足のくだりはまじで謎
707名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:09:00.70 ID:tWwgmDUQ0
>>699
(^o^)・・・

俺はさゆりんで良かったわ
でも千鶴さんにも告白されたい
708名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:09:51.55 ID:+Nnnqqye0
千鶴の告白意外とかわいい
709名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:10:24.49 ID:HlUO5+jy0
H.A.N.Tのナビボイスは好きだったなー意味もなくカチャカチャしたり
710名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:11:30.31 ID:+Nnnqqye0
ロゼッタよりアイアンボール派
711名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:15:45.74 ID:tWwgmDUQ0
最終話にネコチャーム付けてったから台無しだったな
712名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:16:33.70 ID:8hQtWNrdO
一周目でシークロアチャーム出たからずっと付けていたらラスボス戦ナビが誰が分からんことになったわ
あれってBBAがナビしてくれんの?支我は戦闘だし
713名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:20:41.76 ID:TF/HiO0M0
本当なら中盤で支我の足回復→戦闘メンバーにってなる予定だったんだろうか
だとしても最後の最後でまた動かなくした意味は判らんが
714名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:22:12.05 ID:MsdICNuw0
白コートが消滅してないってことだよ!
・・・まあ、割とどうでも良いな。ぽっと出の敵だし。
715名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:25:33.83 ID:GjM/DBvE0
結局、最初から今になるまで作戦画面で設置物を全く配置しなかったんだけど
俺は有効に使えたぜ!って人いるの?
金の無い序盤に金のかかるシステム使わせてどうするんだっての
716名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:27:08.11 ID:hv6mZ6OcO
>>680
というかTGS時点より劣化って普通に詐欺に近い気がするんだけど
まぁ画面はイメージですみたいな物だから近いだけで法には触れないけど
717名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:29:54.74 ID:l/MtatLZ0
スキルがなくプレイヤーも戦闘に慣れてない序盤こそ罠を色々試したいものなのに
報酬に対する罠の値段が高すぎて塩くらいしか使わない
そのうち罠なんか面倒くさいことせずに主人公単騎突撃でいいと気付く
バランスおかしい
718名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:30:38.60 ID:j9qXAqP80
俺もギターだったなぁ。さゆりが一番戦闘にだしてたけど
訓練でボイス変わらなかったギターがくるとは
719名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:33:51.34 ID:90UVr10Y0
>>713
足治ったのに他のメンバーに特に触れられないまま最終話に移ってしかもまた歩けなくなる
ストーリーの方も発売まえからいろいろ予想されてたけど結局しょっぱい内容で支我の扱い酷過ぎて泣ける
最後のアレも白コート乗り移ったりとかしたのかと思ったけど全然そんなことなくて更に泣ける
720名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:36:03.43 ID:GjM/DBvE0
せっかく対霊素材で作った車椅子使わないと勿体無いだろ!というコートの男の怒り
721名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:36:30.96 ID:YzPjUnys0
この手のは劣化では無く「目標に届きませんでした」というのもよくある話
722名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:39:07.41 ID:lUNNmiQV0
今しがたクリアした記念カキコ
なんか言われてるより全然面白かったわ
細々気になるところとかツッコミどころはあるけど、全体的に見て個人的には満足出来るし楽しかった
初回が何故か小菅エンディングで憤死しそうになったけど、イクちゃんとのエンディング目指して二週目やらんと…
あと自重してたここのスレの過去スレから遡ってくる
723名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:39:58.93 ID:65IE1fNn0
支我の中の人、これで初めて知って結構気に入ったけど
作中の扱いが酷すぎてマジで不憫だわ
まあ他の声優さんにも言えるけど、開発のせいでそんな知られることもなく・・・
悪い意味では知られてしまったが
724名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:47:05.76 ID:EsFrZGbT0
>>715
ノープラン手当が必ずもらえる。これだけで罠の存在意義があるのでないだろうか。逆説的に言えば。
725名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:49:12.36 ID:90UVr10Y0
>>721
なんかまあ向かいたい所とかやりたい事は伝わってくるような気がしなくもない
ただ圧倒的に時間と金とやる気が足りてない
726名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:53:14.15 ID:MEmvR6Yk0
最終戦だけ参加とかイミフ
自衛隊の扱いよりはいいのか
作中でキャラ立ってたのは俺氏とか何のギャグなの
レベル上げしなかったからレベル30の支我氏が最終戦の主戦力w
727名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:01:42.69 ID:o80SVwSM0
セーブもブルーフィングもなしからのラスとバトルだからレベル30の支我氏は詰み防止でもあるな
防+10のスキル敵がよってくるまでずっと使ってればダメージ1になるww
728名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:02:46.65 ID:5ctOpG+60
フリーバトルやりすぎて最終話行く頃にはLv50超えてたな…
729名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:04:33.46 ID:+6MVR1Q20
ストーリーの都合上セーブできません
その代わりチート性能の支我置いとくんで、これ使ってクリアしてね(ニッコリ
730名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:07:04.61 ID:zWwjEJlb0
色々文句を言いつつ、フリーバトルもボードゲームも周回も
何となくやっちゃってるんで、根っこの部分はゲームとして
間違ってない気もする。
731名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:17:00.57 ID:Pr0Zrhtn0
戦闘システム自体は結構好きだよ俺は
調整すれば間違いなく面白くなるポテンシャルはあると思う
今の現状だとストレスフル過ぎて楽しむ以前の問題だけど
732名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:36:38.48 ID:zMbhPngq0
とりあえず戦闘をスキップさせてくれ
733名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:37:25.02 ID:zypgIDMy0
戦闘よりも訓練をだな…
734名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:38:58.35 ID:/Bco905m0
敵のモーションを全体的に早くして、
【通常攻撃】のテロップからエフェクト出るまでとか
敵が反撃に移るまでの妙な間を無くすだけで
かなり爽快感違ってくると思うんだけどね…
あと1ターンにアイテム使用と攻撃両方可にすれば…
ボードゲームで移動/攻撃/潜伏の3フェイズあるのに
なんで戦闘では2フェイズなのかと
735名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:40:36.39 ID:LpIGYma00
ストーリー上のムービーはスキップできるが、訓練と戦闘の演出はスキップできない
奇妙な。これも霊の仕業か
736名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:43:46.22 ID:VirPVRdh0
あざやかな〜くれないのゆうひ〜
737名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:46:24.36 ID:D53QHG3J0
タイトル画面で「はじめから」にカーソルが合ってる不親切なゲームなんて久しぶりだぜ
738名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:48:50.52 ID:o80SVwSM0
クリアまで一回もきらなかったからそこは気づきすらしなかった
739名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:50:52.88 ID:0C+01GF50
なんか支我って電気流したら治ったり駄目になったりしそう
740名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:50:55.61 ID:aKW66zhU0
戦闘スキップは別にいらんな
よけいスカスカなADVパートが目立つだけ

訓練だけはホントなんであんなことにしたかな・・・
741名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:58:23.15 ID:EEiGvE1M0
テストプレイしてないとか以前に
開発が自分で自社のゲームも他社のゲームやってないんだろ
ユーザー目線がないから何がストレスになるのか全く理解してない
もしやっててこれなら絶望的にセンスが無い
742名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:58:27.03 ID:o80SVwSM0
伊久ちゃんのテレ顔かわいい
743名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 01:03:32.11 ID:Pr0Zrhtn0
・戦闘のモーションスキップ実装
・塩がちゃんと機能するように(高価な塩はその分壊されにくくなるように)
・敵の攻撃範囲の可視化
・APは残っている限り連続行動可能に(アイテム、補助、回復の複数回使用を可能に)
・強制出撃キャラの装備を戦闘前に変更可能なように
・味方のAPを現在の基本値に+2〜3程度加算
・装備品は4-Bでストーリー進行に合わせた強化が出来るように(現状フリーバトルで運次第な面が強すぎる)

これくらいやってくれれば普通に楽しめると思う
演出スキップなんかを差し置いてもバランス悪過ぎて単騎突入が最善策とか滅茶苦茶なんだよな
744名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 01:10:22.65 ID:aKW66zhU0
塩は機能してると思うけどな
レベル以下は効かない
レベル以上は一ターン無駄にされて移動阻害
じゃないの?
745名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 01:13:57.88 ID:Pr0Zrhtn0
>>744
Lv45の敵がLv75まで制限する塩を1Tで破壊して更に同一ターンで移動までするぞ
746名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 01:19:05.02 ID:aKW66zhU0
破壊でAP消費させてると思うけどね
なんかこいつ動かないなと思ったら塩破壊してたとかよくあるし
747名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 01:40:23.15 ID:hTYyA2Uk0
九龍みたいな学内探索でアイテム入手がなかったから合成するアイテム集めるのが面倒だったな
塩くらいコンビニで買わせろよ
もしくは一回の依頼や戦闘でのドロップアイテム増やしてくれ
748名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 01:40:28.23 ID:Y4ZDi1hB0
二周目からはシガさん使えるかと思ったらそんなこともないのか…
一周目はチェスとオカマと自衛隊が仲間に出来なかったから頑張ってみるかな
さて今度は誰EDになるだろうか
749名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 01:43:25.50 ID:LOzVDpxj0
戦ヴァルみたいにAP使わなかったら次ターンに持ち越しとかさせてくれ
750名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 01:47:45.57 ID:J4ZQhTg20
訓練やらゲームしすぎて二話開始時点で深舟が下の名前で読んできて違和感が
751名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 01:52:58.45 ID:6a1fcXGk0
塩は2重に置くといい感じにブロックできるかも
それでも数ターン後には破壊されたが
752名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 02:08:11.76 ID:NnQ+g48F0
七話だかの緑の幽霊って何回戦うの?
すげーめんどいんだけど
753名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 02:24:39.48 ID:WAnatdnGO
>>749
個人的には
・全員の初期AP値に+1(最後のAP+1をなくし初期値にもってくる)
・APさえあれば移動はどのタイミングでも可で尚且つアイテムからの攻撃や攻撃からのアイテム使用も可能(俊敏値が足りてないと相手が早く間に合わない的な要素も導入)
・主人公のAPは下方修正(回復巡りからのアイテム使用や攻撃を不可能にする為)
な修正が良いな。

元値(限界値)以上に貯まると何か萎えるしヌルくなりそうだから、余りが貯まり限界値以上動けるとかはイージーモード用意してさ。
まぁ実現まず無理だし
そもそもパッチがくるか自体が怪しい状況だがw
754名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 02:25:50.42 ID:LpIGYma00
>>752
5回だよ。ボリューム水増しのためプレイヤーの皆様にはご迷惑をかけております
755名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 02:29:47.01 ID:WAnatdnGO
>>752
面倒なら繰り返し覗き簡単な依頼だけ受けるようにするか動かない敵の依頼を受ければ良い
756名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 02:50:07.93 ID:vzf9FrVE0
仲間になった後はインターバルでしかキャラと会わないって、外法と大差ないな
魔都は本編の会話が薄いから尚更勿体なく感じるけど
結局五感システムを使いこなせてなかったんだろうな
757名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 02:50:26.70 ID:NnQ+g48F0
≫754-755
サンクス
ほんと迷惑な水増しだwww
はっきり言って苦痛、苦行w
758名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 02:51:00.90 ID:70e5YAOni
3回くらいでいいよね
759名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 02:55:45.43 ID:Gfcl5G7o0
戦闘クッソつまんねえし苦痛だな
でもまあ全13話なら終盤だろうしお話だけは最後まで見とくか
と思ったところにあの5戦必須だからな
あれで完全に萎えた
760名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 03:02:03.05 ID:WAnatdnGO
町に溢れてるってテキスト的には3回だと少な過ぎる気もするが、まぁ3回くらいが全プレイヤーが面倒に感じない回数だわな。
せめて5回の緑戦+ボス戦はガチホラー仕様にして特別感出せば良かったのに
761名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 03:02:30.76 ID:70e5YAOni
>>743
これアンケに書けばいいかな?
762名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 03:04:34.25 ID:70e5YAOni
うん、5回は多くて煩わしいし
2回くらいだと演出的に少ないから間の3回くらいがベストかな
763名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 03:04:50.91 ID:NnQ+g48F0
なんとか緑の幽霊編クリアした
つか偽物はどうなったの?
764名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 03:08:16.24 ID:70e5YAOni
フェードアウト
765名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 03:09:28.90 ID:zWwjEJlb0
投げっぱなしジャーマン
766名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 03:11:59.30 ID:NnQ+g48F0
今後黒幕的に出るんじゃないの?
出ないのかい…?
767名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 03:20:24.06 ID:WAnatdnGO
3人の内二人はヤバい事しちまった…とお家でブルブル震えてるに1ペリカ。

何かメガネ(偽)の態度的に東摩(偽)は操られてたというよりパシりで第六感で視た人物に目をつけられ唆された的な立ち位置な気がするんだよな。
何か東摩(偽)は家でキヒヒ…僕を馬鹿にした奴らへの罰もしくは復讐だ〜とか言ってそうな気がするw
768名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 03:21:16.89 ID:PsMOuc620
支賀が最後また足が動かなくなったのって全ルート共通?
そうならなんでなんだ?
769名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 03:27:40.04 ID:qilYbfZ70
これぐらいでクソゲーとか耐性無さすぎだろ
ACERとかトキトワでもプラチナ取った俺を見習いやがれ
770名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 03:34:59.65 ID:2tCvvZ3b0
>>769
まぁ今井の名前を信頼して買ってる層からしたらシナリオクソだし
実際ゲーム部分もクソだからね
771名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 04:00:15.27 ID:92U5ILdW0
>>769
これプラチナ取れねぇんだもん
772名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 04:07:13.58 ID:PPyR20FO0
ワロタ
773名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 04:17:16.85 ID:qmXQrxMp0
プレイしてて魔人や九龍をPS3版でやりたいと思ってくるわ
774名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 05:10:36.94 ID:U39jl5M10
魔人 外法 九龍のセット販売とかどーよ
775名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 05:23:24.73 ID:KBdL0xde0
>>715
100円の塩は使えるぞ
ゴーストしか通れない障害物を埋めて逃げるのを阻止したり
狭いフィールドだとX字に並べて特定位置に閉じ込めたり
広いフィールドだと2列位開けて川の字に並べて誘い込むと大体攻撃が当たる
まあ金の使い道がないから高級罠もバンバン使ってもいいんだが(D評価になるけどな)
776名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 05:28:20.91 ID:/4KxpDTL0
>>774
魔人は今更あの絵はキツい新規開拓も難しいだろうな

いっそリメイクしてくれればと思ったけど
確か們ちゃんの声優さん亡くなってたな
777名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 05:33:41.11 ID:aKW66zhU0
クジひくために罠はつかいまくってたけどな
金は有り余るし、評価とかどうでもいいだろ
778名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 05:57:06.51 ID:WAnatdnGO
罠は気軽に出来る罠も複数用意しとけば良かったな。あとレベル75?の御神酒とか値段高い癖に(レベル27の敵相手に1ターンに一気に2つ破壊されたりとか値段分の働きしないし。
何か調整間違えてる気がする。
正直塩に関してはバグを疑うレベル
779名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 06:00:06.46 ID:SmT2HfAi0
要所だけ設置して金がもったいないからほぼノープランでいってるけど
なんで書いてあるレベルより低い敵に使ってるのにバンバン壊されてるのか不思議だった
780名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 06:30:44.67 ID:U39jl5M10
敵の初期配置ぐらい分かって欲しいよね
100円の塩10個まいてザコの位置特定ぐらいしか使い道ないし
もっともイーグルアイあればそれも要らんけど
781名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 06:43:03.26 ID:/3aQICr60
Azure Blueとか言いつつ、青い夜明けの空じゃない件
782名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 06:49:48.89 ID:hs3pQMUT0
罠は敵が乗っても壊れるしそのまま次の罠が敵に攻撃されても壊れるしその後その敵に攻撃しても反撃されるし
携帯する塩ごときコンビニで買えないしそもそもコンビニでしか買い物出来ないしなぜかくじ引きゲーだし
くじ引きも何等か当たった後何故か勝手に景品をリーゼントに決められるしくじ引きし続けるのもだるいし
もうちょっとプレイヤーが楽しくなるような事ゲームに入れた方が良いんじゃないですかねえ
783名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 06:50:40.67 ID:WAnatdnGO
>>780
まぁ一応通過しようとすれば壊れるから霊が壊した罠付近にいる程度の参考にはなる。
初期位置は誘導や状態異常系の罠の事を考えると隠さないと駄目やね
784名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 07:06:45.69 ID:Gfcl5G7o0
初期位置がわからないから効果的な罠配置なんか絶対的に無理
やり直しても初期位置や初期の動作は一定だとか言っても
そんなのわざわざ一回捨てて確認するのが面白い訳がない
785名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 07:19:37.21 ID:JKGknqFw0
その辺はブリーフィング時に支我他が推測して候補を挙げてくれるとかだったらマシだったと思うんだが
786名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 07:19:55.70 ID:hs3pQMUT0
初期配置は分からなくてターン数も制限されてるし主人公無双だし
罠なんてわざわざ使う必要が無くなるなあ
787名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 07:23:17.24 ID:U39jl5M10
ものはらの方がまだ罠が罠として起動してたもんな。。w
788名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 07:44:10.95 ID:CEyBbdZ00
鬼祓師にトロフィーつけて、完全版出してくれたほうがよっぽど楽しめた。
789名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 07:46:26.43 ID:J4Aa9HLF0
普通に鬼祓始めてしまった
790名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 07:47:53.74 ID:2YBn3VT+0
これPS4で完全版出るのかな
791名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 07:47:54.37 ID:WAnatdnGO
同感ではあるけど流石にくっさいですわ。
792名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 07:48:23.03 ID:UkKQe0+v0
キャラクターに比較的思い入れがあったのも鬼祓だな
今回は何だろう…薄いというか
キャラも関係性も
793名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 07:52:56.43 ID:6L7JYzUK0
あああああああああああああああああああああああああああああああああ








 買って損した!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!










ぐぇあああああああああああああああああああああああああああああああ
794名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 08:39:49.45 ID:W/uDhIAr0
まさか莢が途中からまったく出てこなくなるとは思わなかった
生物室の古いラベルの瓶といい、投げっぱなしがおおすぎんよー
795名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 08:43:29.77 ID:HDFk+JPFO
>>792
例えば○○が怪我した見舞いにいくぞ、って場面で選択肢が3つ出るけど、どれ選んでもメガネのセリフが少し変わるだけ
九龍はもう覚えてないが、鬼祓師ではああいう選択肢があるとそれぞれ違うキャラと会って会話、ってパターンだった
キャラは多いのに生かす工夫がほとんど為されていない
796名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 08:46:04.77 ID:723cihvR0
>>794
莢ちゃん中盤くらいで死んじゃう枠じゃないか心配してたけど
ある意味もっと酷い扱いだった
797名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 08:50:17.79 ID:WAnatdnGO
>>790
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
798名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 08:54:02.97 ID:U39jl5M10
まあ仲間になったはずのギターとかハゲすらストーリーにはあれから一切でなくなるしな
799名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 08:55:35.90 ID:lwCYvpA+0
ハゲは空気過ぎるけどギターは社長が捕まった時に出てきたぞ
800名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 08:56:36.66 ID:m65Cuw500
>>795
九龍だと展開は変わるし皆守のフラグは折れるし
801名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 08:57:23.21 ID:1vVY6fHT0
他のワナゲー?みたいに強制移動させてコンボみたいなのできないよな?
802名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 08:58:29.93 ID:hs3pQMUT0
というかデブはあれ仲間にならない可能性とか有るんか、WIKIに書いてるけど
あれ最初から夕隙社のバイトなんだよね

さやちゃんは白コートから主人公をかばって第六感とか第八感に目覚めれば良かったんや
803名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 09:03:19.39 ID:hs3pQMUT0
>>801
札は有るけどダメージ与えた後に移動させるもの無いからダメージ与えたらそこで終了じゃね
戦闘はテンポ良かったり罠使うと何かボーナスが、例えばドロップアイテムのレア度が上がるとかなら使ったかもしれんが
弱いし使いづらいし携帯用を楽に入手出来ないしターン毎のバフとかがこれまたスキップ出来ないしで主人公でさくっと倒しちゃうな
白峰とか女の横に置いといたら頭おかしくなりそうだ・・・
804名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 09:04:51.34 ID:vMt0duYq0
あのハゲってなんだったんだろうなw
805名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 09:05:30.66 ID:hSd+ZWBy0
鬼祓師の評価急上昇したなw
バグゲーはいかんよやっぱり
806名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 09:10:11.94 ID:VirPVRdh0
せめてパッチ配信予告みたいのしてくれないか...
807名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 09:14:41.78 ID:J4Aa9HLF0
しかし今井ブログ1週間だんまりか
ハマトラでそれどころじゃねーって10年ぶりに出した自分の作品でそれは無いかw
如何したんでしょうねぇ、一体(棒)
808名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 09:22:51.91 ID:VirPVRdh0
罠ゲーとしても、鬼祓師はダメージトラップと吹き飛ばしトラップで誘導してハメるとか出来たもんな
なんだろ、秘宝眼みたいに心眼(アストラルサイト)モードみたいなので一定時間霊を可視化とかそんなんダメすかね...
809名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 09:37:25.86 ID:U39jl5M10
>>808
あーそいえばものはらの主人公とかの目ってそうゆう設定だったなw
ゴーストとかも余裕で見えそうw
810名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 09:40:56.42 ID:PgIiB7GS0
一周クリアできたんで即売りしてくる
女キャラの告白全部見てみたかったけど
もうこのイライラバトルを二度とやりたくないんで・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:05:35.15 ID:J4Aa9HLF0
君という名のキッボー☆
812名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:06:11.45 ID:92U5ILdW0
>>810
まーBOSS2戦は手の内分かってるから移動パターンとか先回りでいいけど
恐らく好感度やフラグでもう数周プレイになるんだろうから正解かな
813名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:09:26.72 ID:v2Ig8uHQ0
分岐やマルチEDが人気だったゲームってシリーズ重ねると
どんどん簡略化していくイメージがある
814名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:20:40.70 ID:2YBn3VT+0
>>807
ハマトラはとっくの昔にゴールドで
販売元の都合でまだ発売してないだけだぞ
815名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:29:02.79 ID:UhTZC8f10
昨日一週目クリアしたんだがやっぱり条件満たさないと仲間にならなかったんだね
メイン以外は曳目ていと自衛隊2人しか仲間にならなかった
全員愛+触じゃあかんかったか
816名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:30:19.34 ID:lMjVi9zG0
どう考えても五感システム用テキスト書くのめんどくさくなってるよな今井
言い訳弁明考えてて更新できないのか知らんが発売から1週間以上なんだしそろそろブログ書けばいいのに
817名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:31:22.80 ID:2YBn3VT+0
今井のブログなんかどうでもいいから
パッチ出すのか出さないのか声明ぐらい出せよ糞会社は
818名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:31:26.83 ID:9px2t5sd0
>>810
後悔する必要はないさ
言ってる内容ほとんど同じだから
819名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:33:00.40 ID:54CGNcE50
これでもしハマトラの方が面白かったりでもしたら阿鼻だな
820名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:34:41.12 ID:bHBsTo220
出撃人数4人って少なすぎるよ
ただでさえAP5でろくに動けもしないのに
821名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:35:30.51 ID:lMjVi9zG0
あなたの眼差し目が云々
存在を認識されたら死んじゃうけど俺・私は認めない

のコンパチだからね


トロフィーバグは問い合わせした人いるから流石にアークから発表は来るだろう
週明けたし
822名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:42:39.09 ID:LSwLiQSI0
ほんとトロフィーに関しては早く発表してほしい
823名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:44:16.16 ID:tpz+0D680
魔人の頃から思ってたけど条件で仲間になったりならなかったりするから余計話や戦闘に絡ませにくくなってるよなあ
824名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:44:33.68 ID:I2Z4aOfq0
パッチ・バグ情報まだ?
825名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:54:21.23 ID:LOzVDpxj0
さやちゃんの声優、永迫さんかよ。やめたのに引っ張ってきたんだな、それだけは評価する。
826名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:55:27.53 ID:70e5YAOni
>>788
ここで言ってもねw
827名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 11:12:48.37 ID:70e5YAOni
またはじめからでプレイしてみたんだけど
最初のボスがなんであんなに面倒くさいうごきするんだろう…金沢さんだってあたふたしてたしw
828名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 11:15:26.34 ID:OCqJVnzOO
これ魔人みたいに戦闘中レベル上がった方がよかったな
レベル差補正がひどい
829名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 11:19:20.20 ID:WAnatdnGO
しかし魔都って進行方向強制の罠…だよな
使い方って塩+コンセント付近に置いて長期的なワープ防止とか進行強制マスに誘導し待ち構えて確実に叩くくらいしか使い道なくね?
状態異常罠が踏まないと発動しないとかなら進行強制罠にも意味が出てくるけど肝心の状態異常系は通るだけで効果発動するもんなw結果普通に状態異常罠置いた方が手っ取り早いから誘導系の存在価値はないに等しいという…
830名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 11:22:19.93 ID:OCqJVnzOO
この絵で魔人やりたかった
831名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 11:22:56.70 ID:naBlq6q/0
戦闘中のわな設置はせめて攻撃と別にできてほしかった
832名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 11:23:41.29 ID:UhTZC8f10
戦闘でラスボスまで強化なんて使わなかったけど3ターンくらい何重も重ねれば相当強くなるね
ラスボスに攻撃食らっても1だし攻撃を当てればさゆりでも100以上余裕だった
833名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 11:26:26.88 ID:WAnatdnGO
>>832
正直重ねがけに限界ないってかなりおかしいよなw
バランス崩壊とか考えなかったのか…それとも無限に底上げ出来るのはバグなのか…
834名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 11:33:17.29 ID:UhTZC8f10
>>833
一応時間制限あるのと覚えるのがLv20以降ばっかだからというのはあるかも
10話以降は倒しても復活してくる敵(しかも雑魚のくせに強い)多かったし

あと明らかに攻撃力が高い仲間の攻撃だけ外してくるのはやめちくれ〜
AIが優秀ってレベルじゃねえぞw
835名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 11:33:51.40 ID:bHBsTo220
>>831
戦闘部分の設計が全然爽快感につながらないんだよなあ
贅沢は言わんから
せめてサクラ大戦3程度のレベルは欲しかったわ
836名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 11:40:32.88 ID:hs3pQMUT0
どうせバランス的な物で納得させることが出来ないなら
いっそAP尽きるまで攻撃出来るとかで良かったんだよ
同時に動くと言うのは個人的に好きだがそこくらいしか良い所が見つからねえ
837名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 11:48:12.94 ID:lMjVi9zG0
せめて攻撃範囲内に複数敵収めることができたら
全員にダメージとかしてくれればちょっとは脳汁でそうなのに
838名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 11:50:08.12 ID:v2Ig8uHQ0
気持ちいいだろうなー

仲間がロックオンしてる範囲とか可視化してくれたら助かるんだが
そういうシステムは他所にもあんまりないか
839名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:00:25.70 ID:lwCYvpA+0
11話まできたけど敵いきなり強くなって戦闘スムーズにいかなくなってやめたくなってきた
やめたら負けだよな…
840名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:06:12.27 ID:QwBFNz3P0
主人公のスキル枠3つしかないんだけど
増えないの?
もうクリアしちまったけど
あと、カウンタースキルがまったく発動しないのは何故?バグ?仕様?
841名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:09:29.48 ID:WAnatdnGO
>>834
なんというか主人公のズバ抜けた性能や仲間の特殊能力が便利過ぎて罠使わなくても良くなるのは問題な気がする。
主人公は仲間より一歩抜きん出る程度にして仲間を少し上げて特殊能力は便利過ぎない程度の方が良かったような
842名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:09:42.83 ID:Zi+dva610
>>840
訓練で強化すればスキル枠増える
カウンタースキルは武器種ごとに別物
843名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:09:44.45 ID:MELzjYK+0
>>839
俺はイーグルアイと巫女の回でクリアできなくなって売ってきたよ、レベル上げればクリアできそうだったが面倒になった
パッチで快適になったらまた買い直すわ
844名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:10:38.02 ID:HDFk+JPFO
>>840
訓練で枠増える技能上げれば増える
あとカウンターは武器の種類合ってるか?
845名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:11:38.05 ID:PgIiB7GS0
6千円出しちまったから頑張ってクリアしたけど
PS+のフリープレイとかだったら3話くらいで投げてそうだわ
846名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:13:47.21 ID:EEiGvE1M0
個人的にこのゲームでいいところは

・キャラデザ
・スーパーナチュラルという面白い洋ドラを教えてくれたこと

の2点だけ
847名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:16:35.59 ID:ZThaGsOqO
ダメージ罠の攻撃力が5とか20なのは罠なんか使わずに物理で殴れというスタッフの啓示
848名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:16:52.21 ID:LSwLiQSI0
エンディングテーマは良かった
849名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:16:54.05 ID:WAnatdnGO
しかし武器には萎えた…
銃は親父が狙われた関係でオカルトを学び銃弾に細工とも解釈出来るが他の一部がな。
トランプやステッキは演出を変えれば良かったのにと思った。
ていが先に加入でていに呪い教わり非戦闘員から戦闘員になる伊久とかさ…
チェスに関してはどんなに演出変えても無理w
+電荷-電荷とかそういうのぶっこんでくるなら最後までその姿勢を貫いて欲しかったわ。
色々と足りなくて途中から投げやりになったのかね
何か投げやりさがゲーム全体に滲み出てる気がする
850名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:17:06.69 ID:QwBFNz3P0
ああ、スキルと武器あわせる必要があるのか
さんきゅ
いい加減に進めてもクリアできるのは親切仕様なのなw
最終兵器の支我氏がいてくれてよかったー
851名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:20:32.32 ID:WAnatdnGO
>>850
支我は萌市作の改造PCで霊が苦手な何かをPCが発してるとかすれば良かったんや…
852名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:27:14.61 ID:0gabV2Xy0
さゆりの頬染めてる表情たまらん
託し上げさせたい
853名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:31:36.13 ID:MQuad0Rm0
戦闘と訓練のスキップさえやってくれれば最低限かっこうは付いただろうに
なんでやらないかな
854名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:33:58.75 ID:fVROCftP0
プレイ時間嵩増ししないと
855名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:35:52.83 ID:VirPVRdh0
ゴースト立ち絵は倉花さん絵より好きかも
もちろん、倉花さんありきだとは思うが
856名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:37:50.46 ID:723cihvR0
12話から13話の間でセーブ出来なかったり
ラストバトルのメンバー強制決定だったり(俺はLv12で装備なしの萌市来たよ)
唯でさえ出撃枠が少ないのに各話のイベントバトルで防具も着けていない強制出撃者がいたり
色々配慮が足りてないよね
857名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:40:11.70 ID:WiyGOIHy0
ゴーストの絵は九龍みたい
九龍といっても妖魔学園紀のほうじゃなくて
クーロンズゲートのほうな
858名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:56:01.51 ID:WAnatdnGO
>>856
セーブがない不便さは隠しEDが関連してるとかなら許せたんだけどね。
859名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:57:06.62 ID:ZThaGsOqO
夏服の少女だけ倉花絵の陰鬱な感じが全然再現されてなくて違和感ある
発売前は夏服の声優さんのインタビューだけ短いのはネタバレが多いからなんて言われてたけど単に出番もセリフもほぼ無いだけでしたね
860名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:59:38.45 ID:EcyXn/ao0
現状5話中盤で履歴書にさゆりとラブラブって書かれてるんだが、これでもラストで坊さんとか893がきたりするんか?
目覚めちゃうぞ?
861名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 13:02:31.55 ID:W/uDhIAr0
支我の脚がまた動かなくなる展開のフォローって
支我告白endだったらなんかあるのかしら
と思ったけど、俺の場合は一回目社長二回目ハゲという展開で
試す気にならない
862名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 13:03:57.85 ID:54CGNcE50
なんか知らん間に透けブラを見ることが出来ました
いきなり始まったのでびっくりしましたが
ええもんみさせてもらいましたありがとうございました
863名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 13:14:24.33 ID:QVMrZJsA0
説明書には時折現れてって書いてあるのにな…
864名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 13:19:45.26 ID:lwCYvpA+0
>>843
あそこも難しかったね
レベル上げのための訓練も怠くなってきたし、悔しいけど俺も暫く放置する事にしよう
865名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 13:20:40.52 ID:WAnatdnGO
>>861
全体的に不備多い中ラストは続編出せるような終わりという…
何で続編に繋がるようなラストにしたのか聞きたい。まだ快適さがあれば救いはあったかもしれんが
それすらないんだから繋がる可能性欠片もないよな
866名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 13:28:49.69 ID:Z7JfOXZhO
罠はメインクエスト以外はあんま使い道ないね。
メインはゴースト位置変わらないから、出撃位置周辺に罠ばらまいて動き制限して主人公で暗殺する。
867名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 13:30:58.08 ID:RXYQIdhM0
今井的にはまだ続きの話入れる気満々だったけど資金と時間の関係で・・だったのか
それか、今回はこれで精一杯だけど続編期待してろよお前ら。みたいなアピールか

自分のやれることだけはやったけど全体の出来まではシラネ、なんだろうな
または知ってて半ば投げやり的に売り出したかだなw
868名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 13:32:35.46 ID:MQuad0Rm0
罠壊されるのは意味不明
設置数少なくしてもいいから壊すのやめて
869名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 13:35:33.80 ID:lMjVi9zG0
5-8 だれか
9-13 今井と灰墨脚本
まではスレに上がってたけど1-4って脚本誰なんだ
870名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 14:19:44.64 ID:ejXTnNBP0
敵が見えないのがすげーストレスフル
最初から敵が見えてて行動予測だけに集中させて欲しかった
なんか芝村と比べられてるけどこのバランスだけは芝村のほうが上手いと思う
871名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 14:37:45.89 ID:MovRQHiA0
AP60くらいで止めてるけどこれくらいでいいのかな
これだけじゃなくて、後でどんな武器が手に入るか分からんから
攻撃力に関わるステ振りも一旦保留してたいのに
Lvup時にポイント使いきってしまわないといけないのがなんか嫌だ
872名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 14:41:15.96 ID:MovRQHiA0
あ、APじゃなくて知力か
873名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 14:50:50.85 ID:ONvSippE0
知力は問答無用で90まで上げちゃったな。
APは快適さに直結するもんで。
874名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 14:53:02.85 ID:7ATJNo8U0
霊が見える特別な人

霊に居場所がばれるから暗くしょ♪

霊が見えない

????
あと目の前から攻撃されてんのに真後ろを向いてプレイヤー側の攻撃ミス!
とかなるともうストレスマックス。
875名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 14:53:20.92 ID:xy8IXpIK0
>>869
攻略スレの方で書いてた人いたけど今井と灰墨羊
876名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 14:54:47.98 ID:ZHBw18sq0
近接だと8ptもあればやりたい事できるな
877名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 14:55:43.24 ID:9xavHcqF0
他に振るもんもないんだから知力90まで振ってもいいじゃん
動かない敵を依頼で選んで後ろから近付いて暗殺するのが効率良い稼ぎだから
APはあればあるだけ便利よ
878名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 14:55:58.89 ID:bHBsTo220
>>874
霊が見える必要まったくないよね
879名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 14:56:05.16 ID:U39jl5M10
>>871
そんなに神経質にならんでもいい知力90まであげて筋力99位まで上げてもlv30位だしな
しにステもあるからね。ちなみにラスボスもlv30位。編集長と一緒やね
880名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 15:02:40.72 ID:7ATJNo8U0
>>878
少なくとも暗くする必要がまったく無いよね
結局見えないんだもんww
881名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 15:04:21.76 ID:rglB7Kk1O
日本刀が入手しやすさと使いやすさで頭抜けてるなあ
雑魚相手にはプロトンガン改の範囲が使いやすくて技巧99まで上げてしまうが
882名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 15:06:21.23 ID:J4Aa9HLF0
そんな事してたらホラーラノベのMissingだったら
人体輪切り状態にされますわ、色々設定部分からして温いし甘い
883名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 15:07:50.70 ID:lMjVi9zG0
>875
あれ一応前半も今井かかわってたのか
サンキュー

>>878
設定とシステムが全体的にチグハグすぎるよね
トラの鉄砲玉で霊が切れるのも結局なんだったんだ
884名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 15:21:34.07 ID:AOq8bUCX0
フルメタルジャケット弾でも使ってたんじゃない?(適当)
885名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 15:24:05.30 ID:70e5YAOni
攻略スレの

■2話 冷たいお前(深船さゆり)
今井秋芳 灰墨羊
■3話 エピタフ(小菅春吉)
今井秋芳 灰墨羊
■4話 同じことさ(龍蔵院鉄栴)
今井秋芳 灰墨羊
■5話 ハートに火をつけて (山河虎次郎)
金沢十三男 柴田直樹
■6話 天国への階段(楓伊久)
金沢十三男 柴田直樹
■7話 小さき翼 (曳目てい・久伎千草)
金沢十三男 柴田直樹
■8話 地獄のハイウェイ(オカマ)
金沢十三男 柴田直樹
886名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 15:24:54.94 ID:WiyGOIHy0
作品の評価自体は高かったのに仕事なかったわけだから
今井は売上に対する予算の使い方がダメだったんだろうな
それで今回は低予算でなんとかやらせてもらったが案の定
期間内に作りきれずにぶん投げたとしか思えん
887名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 15:33:11.48 ID:ejXTnNBP0
ブログはいつ更新されるんだろう
ハマトラとやらが発売されるまで沈黙を通すつもりだろうか
888名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 15:36:42.67 ID:70e5YAOni
パッチ配信が確定するまで?
今色々調整してそうな気はするんだけどどうかな
889名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 15:48:30.72 ID:ONvSippE0
まあ、トロフィーのは直さないわけにはいかないだろう。
あと最終戦のブラックアウト。
それに訓練スキップをつけて最低限のパッチという感じかな。
890名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 15:51:43.21 ID:hTYyA2Uk0
ハマトラって今井関わってんのか
アニメが酷い終わり方をしたやつとしか記憶にないが
891名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 15:59:39.39 ID:xmxE/o9r0
アニメのほうのハマトラは分割2クールらしいからまだ終わってはいない
892名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:01:06.14 ID:70e5YAOni
あれだけのバグ出しちゃったり不便なシステム周り作っちゃうスタッフだと時間は掛かりそうだね…
なんにせよ、1回くらいは出してくれると信じてます


ハマトラはアニメの方には基本的には関わってないよ
でも、一部アイディアが採用されてるとかはあったみたい
893名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:05:10.71 ID:z3fLY94g0
7割方が今井の名前で買ったのにこれじゃ不満しかでんわな
みんなで鴉乃杜學園やろう
894名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:10:12.42 ID:J4Aa9HLF0
<(^o^)> アトラスさんPもいいけど学園新作まだですかー
895名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:10:45.97 ID:MBjGMTlB0
アトラス必死だなw
896名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:11:42.35 ID:VirPVRdh0
鬼祓師も4年経ってるから...無理やな
897名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:12:43.67 ID:PPyR20FO0
アトラスも今ははセガ傘下で結果出すためにペルソナ連発なんだ
どこも大変だな
898名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:12:43.92 ID:MBjGMTlB0
アレもアレで酷いからなw
一般向けではあるけど
899名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:15:15.05 ID:ZThaGsOqO
不景気が全部悪い(白目)
900名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:19:40.48 ID:73YX6gwC0
魔人フルリメイクしてくー

>>898
いろんなジャンルに本編のストーリー付けるのは拷問だよな、やらされてw
901名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:28:27.39 ID:VirPVRdh0
魔人はリメイクしたから...
902名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:32:00.48 ID:73YX6gwC0
>>901
あれってほとんど移植でしょ。
一から作り直すのでフルリメイクで。
インターバルでの支我の指の動きがきもい…
904名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:36:16.80 ID:LOzVDpxj0
灰墨羊とかいう無名を育てる(笑)ために、大半任せて
固定ファンが付いている今井の名前だけ貸したとかあるんじゃね
今井本人が書いてこのザマならもう完全に終わった人だけど
905名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:38:05.85 ID:ONvSippE0
テキストに関しては、ゲーム専門学校生に丸投げした方が
マシなもんができると思うよ。
906名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:46:03.93 ID:hs3pQMUT0
はあ、そうっすか
907名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:47:00.57 ID:WiyGOIHy0
ゲーム専門学校のレベルの低さを舐めてるな
908名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:56:23.61 ID:+Pq+003q0
まあ、シナリオだけの人じゃないからな、元々粗はあるしw
909名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:59:03.82 ID:+Pq+003q0
今の基礎に投げ出された設定を出来るだけ回収して、キャライベなどの肉付けもしてくれたら楽しみめるわ
910名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 17:01:06.83 ID:+Pq+003q0
あとはやっぱシステムの改善だな…w
911名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 17:14:31.99 ID:JedJNDxM0
アーク「ゲーム進行不可能バグではないのでパッチ出す予定ありません」
912名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 17:30:13.40 ID:fVROCftP0
暗転バグゥゥゥ
913名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 17:32:22.48 ID:kQ9NRUpw0
魔人フルリメイクとかどれだけバグが出ることやら
914名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 17:37:00.83 ID:73YX6gwC0
>>913
作る会社次第だな
915名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 17:48:14.57 ID:kM40cyua0
五話が一番好みだったんだけど今井がシナリオじゃなかったのか
916名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 17:48:53.85 ID:9JjS6GRm0
3が開発中止したし魔人はもう無いだろ
マーベラスが版権手放せば再開あるかもしれんが
しかし転生とか鬼祓とか他社がパクり出してたけど見事に全部消えていったなあ
917名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 17:51:00.70 ID:WiyGOIHy0
他社っていうか転生は魔人のアスミックで
鬼祓は九龍のアトラスだから会社単位ではパクったというか普通に続編的な存在だけどな
918名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 17:58:25.22 ID:Cf3W31/r0
トイボ製のホームタウンは進行不可バグ出しておきながら告知はツイッターのみで
公式には謝罪文すら無くパッチは二か月後という有り様だったが
こっちはどうなるのかな
919名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:16:05.37 ID:HpvtQwyC0
鬼を続編なんて思いたくないな
920名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:16:39.78 ID:HpvtQwyC0
二ヶ月後か…
921名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:17:37.78 ID:fP1uOgjkO
しかも鬼祓はマルチ無しで魔都と同程度という
それらを消えていったと例えるなら魔都も消えてしまう
922名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:29:25.70 ID:H+A+7wwv0
鬼祓はジワジワ倍近く売れたケースだから
初週は似たような数字でも、すでに固定ファンで稼いでしまって
上積みが見込めない魔都とは状況がぜんぜん違う
923名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:31:29.74 ID:kQ9NRUpw0
(多分)予算かかってないし魔都2だって可能性はある

今井がいるかどうかはわからない
924名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:33:55.72 ID:0gabV2Xy0
ていちゃんのブラがあるのに何故さゆりのぱんつがないのか
925名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:35:38.41 ID:HpvtQwyC0
926名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:36:22.81 ID:HpvtQwyC0
>>923
お約束やね
927名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:40:39.25 ID:WAnatdnGO
何か普通に魔都よりハマトラのが面白いとかあり得そうで困る
928名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:42:05.34 ID:fP1uOgjkO
金はかかってるんじゃないかな
変なこだわりの方向にさ……
せめて出来よければジワ売れもあったろうに
929名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:44:59.64 ID:HpvtQwyC0
値段安いけど3DSってこんなもん?
内容はまあそんな酷はなさそうだが快適性があれば楽しめそう
930名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:48:33.87 ID:lwCYvpA+0
魔都は変なところに金かけすぎた手抜きゲーって感じがする
この価格でこの出来はないわ…
931名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:49:23.48 ID:Gfcl5G7o0
魔都より面白くないゲームとかそうそうないだろ
932名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:51:23.13 ID:WiyGOIHy0
いやいくらでもあるよ
クソゲーの闇は深いよ
933名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:52:48.63 ID:ONvSippE0
ぶっちゃけ、今井さんがいなくても問題ないと思う。
新しい伝奇ものを生み出すタイプじゃなくて、ゲームにそれを採用したってだけだから。
今となっては他の人でも全く問題ないだろう。
934名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:53:41.68 ID:92U5ILdW0
とりあえずトロコン出来ない、出来なかったのが最低条件で
935名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:54:09.26 ID:WiyGOIHy0
でも転生とかヌギャーとか良くて鬼祓とかだったから
「やっぱり今井じゃなきゃ」って思ってたところに魔都だから……
936名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:57:51.78 ID:92U5ILdW0
鬼祓何が不満だったんだっけ
カレー屋がインド風アメリカ人だったのは覚えているんだが
937名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:58:05.74 ID:m65Cuw500
幽撃はスクエニの大作レベルの値段なのが大問題
特典もつまんねーしさ
938名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:58:50.72 ID:JLXIjDUJ0
EDまでいったのにさやちゃん全然出てこないとかマジかこれ、仲間になると思ってたのに
風呂やらクリスマスやらの仲間達との交流もなしかよ
褒めるとこEDの曲とキャラデザくらいしか無いじゃないか!
939名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:01:12.00 ID:Pr0Zrhtn0
たまにラグがものすごい外人と当たると大弓当てた瞬間はダメージも入らずぶっ飛びもしないのに数秒後に突然転び始めたりしてクソ笑えるなw
何も無いところでこけてるようにしか見えないわ
940名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:02:51.65 ID:Pr0Zrhtn0
すいません誤爆しました…ちょっと白コートの男にぶつかってくる
941名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:03:22.31 ID:ejXTnNBP0
>>936
個別エンドが最初から搭載されてればまだ評価は高かったと思う
シナリオは九龍のライターだからエンディング以外は面白かったし
942名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:04:14.41 ID:yEp51QdI0
魔都やった後なら何でも楽しめそうだな
ちょっと聖剣4買ってくる
943名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:06:54.13 ID:Dq+YTDmn0
魔都はクソゲーっていうより駄ゲー
ネタにすら出来ない
944名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:08:44.31 ID:WAnatdnGO
というか限定版が存在しない時点で微妙に気にはなったよなw
ホント余裕がないんだろう的な方面での心配がさ…
ゲームじゃなく見た目や音楽面の方に拘った結果
他がおざなりなって墓穴掘った系だと思うわ魔都
945名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:09:25.94 ID:EFdWQbC10
>>936
システム周りがちょっと残念
弱点狙ってボタン押しっぱなしにしてると敵が少しずつ動いて最終的に弱点じゃない所に当たるようになるとか
946名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:19:31.97 ID:HpvtQwyC0
>>933
今井抜きのゲームはガラッと雰囲気変わるからやっぱいて欲しい
947名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:20:34.75 ID:fP1uOgjkO
>>936
個別ED無いとか敵居ないと札の効果を見れないとかはあったが、今井じゃないってだけで一部から過剰に叩かれただけの良くも悪くも普通のゲームだった

ただ快適さに関しては逆輸入してもいいくらい
948名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:25:15.42 ID:4nROb1fu0
葵とひーちゃんいたり真神の卒業生がいたりしたからな
949名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:25:18.74 ID:Gfcl5G7o0
いや鬼祓は感情入力の反応も微妙だしつまんなかったよ
魔都は鬼祓と比べては失礼なレベルでつまんないだけ
950名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:25:42.98 ID:VirPVRdh0
鬼祓スレかな?
951名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:26:27.42 ID:4nROb1fu0
妙にあっちもちあげて必死だけど微妙なのはかわらんよ
952名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:28:33.18 ID:54CGNcE50
でも戦闘はまだあっちの方が楽しかった
若干の高速化も出来てたし
こっちもスキップか高速化出来れば良いんだけど一切ないしなぁ…疲れる
953名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:28:37.73 ID:4nROb1fu0
このスレ的には魔人か九龍でいいやんて思うわ
954名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:31:01.20 ID:4BtRg2GN0
ローカルルール無視してあんまりやり過ぎると気持ち悪いよ
955名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:31:57.78 ID:hs3pQMUT0
>>915
五話は良いな
アイドルだの過去キャラだの出てきて話に花が有るし虎と萌市の絡みもあるし
六感ルートは普通にほろりと来る
956名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:32:07.76 ID:Dq+YTDmn0
鬼祓引き合いに出すの正直やめて欲しいんだよなあ
幽撃が神ゲーだったなら兎も角何で微妙な出来なゲームのスレで数年越しに貶されなきゃならんのか
957名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:33:47.01 ID:fVROCftP0
>>950
次スレ



あとものはらしスレおいとくぜ
【PSP】東京鬼祓師・鴉乃杜學園奇譚 Part23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1335544045/
958名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:35:26.45 ID:VirPVRdh0
あ、すまん、立てられなかった
960たのむ
959名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:35:56.33 ID:4BtRg2GN0
今はこういう必死な宣伝も必要なのかなアトラスも大変だわ
960名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:36:03.26 ID:WAnatdnGO
まぁそれやるには許可も資金も人材も足りないんだろうよ。
インタビューでゲームが売れないと新作もろくにつくれないって事が〜と
遂にストレートに言い出したからなw
現状では九龍や魔人の新作つくったとしても魔都レベルが限界です…魔都買って助けて下さいって言ってるように聞こえた
961名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:40:41.54 ID:nPIAy2+l0
アトラスは世界樹あたりからかな
クリエイターがべっらべら喋ってユーザーを理論武装させて
ネット中で暴れさせはじめたあたりから信用してない

あとソフトの定価が明らかに+1000円上乗せしてる
962名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:40:47.87 ID:fVROCftP0
ゲームが売れないじゃなくて今井の細かいトコにこだわったりするコンセプトが今の時代にあってねーんじゃねーの
こだわって延期する割には固定客約2万で売れないし

アーカムレポートのPV久しぶりに見たけど面白そうだし出たらやりたいと思うけど開発クッソめんどくさそうと思う
963名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:42:59.77 ID:KBdL0xde0
>>955
だが国民的アイドルなんてはっきり言って時代錯誤もはなはだしいけどな
ネットで実態がバレただけともいえるが
今の芸能界なんてヤクザに仕切られた売春宿だ
プレイしていて20年前のファンタジーだと思ったよ
964名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:43:05.97 ID:iZ5bnLYs0
今井がハブられたと火病り
今井が絡んでないから面白くないと火病り
今井が絡んでない方がマシだったなと言われて火病る
965名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:44:50.49 ID:fP1uOgjkO
>>953
魔人や九龍と比較したら魔都はそびえ立つクソレベルになってしまう

勝ってるのはロードの長さくらいか
966名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:44:54.95 ID:hs3pQMUT0
細かい所にこだわってるゲームは確かに少なくなったかもしれんが
我々が文句を言うのは細かい調整が全く出来てない所だしだからじわ売れも望めない
967名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:46:19.04 ID:fVROCftP0
>>960ちゃんは次スレ建てに行ってるんかい?
968名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:46:43.07 ID:WAnatdnGO
>>965
あと開発期間の短さでも魔都が勝ってる
969名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:47:13.83 ID:w3gCDlj10
土台の部分を作る前に細かい部分に拘られてもね…
970名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:47:59.76 ID:tlpQlLXW0
新作だして爆死よりは固定客が居るのはいいんじゃない

アーカムのドロっとした雰囲気wkwkするんだけど、まあ大変だろうね
やりたいな
ttp://nico.ms/sm1408200
971名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:48:50.16 ID:WAnatdnGO
>>967

>>950やろ
972名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:49:14.75 ID:w3gCDlj10
>>960携帯だから無理だろうしスレ建ていってくる
タイトルの今井は外していいよね
973名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:49:24.10 ID:fVROCftP0
974名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:49:48.71 ID:nPIAy2+l0
今井ゲー=固定2万ならむしろ一生仕事なくならないレベル
そこらへんどうなんだろね?

ハマトラは原作付きだし参考にならんか・・・むしろ売れる予感がまったくしないが
975名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:49:52.59 ID:tlpQlLXW0
いいよ、勝手に付けられただけだしな
976名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:50:25.32 ID:ZDb3GcTr0
次スレ立つまで自重
>>960いけるなら頼んだ
977名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:50:28.14 ID:WAnatdnGO
スマン見逃してたわ…一応やってみる
978名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:52:08.97 ID:w3gCDlj10
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 16
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1398077490/l50

おいおい建てたぞ
979名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:52:21.97 ID:WAnatdnGO
>>972
あ…申し訳ない。いつも無理だから多分無理なので頼みます
980名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:52:57.12 ID:tlpQlLXW0
>>978
981名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:55:37.54 ID:Dq+YTDmn0
>>978
982名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:57:06.45 ID:hs3pQMUT0
>>978

言い方間違ったな
その拘ってた筈の細かい所もぐだぐだだし全体的な話の流れも雰囲気も出来が悪いから評価も悪くなりじわ売れもしない
983名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:57:46.41 ID:VirPVRdh0
乙、ありがとう

僕は完全版への期待を捨てていません
984名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 20:08:18.46 ID:uCyRz1E+0
これはこれで好きなんでなんとかしてほしいな
985名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 20:15:11.19 ID:PPyR20FO0
いつパッチ来んのかな・・・
986名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 20:28:06.19 ID:TtzgL05h0
完全版でてもたいして追加されないと思うけどな
987名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 20:31:45.19 ID:v2Ig8uHQ0
>>880
締め切りまで時間がないからベタ塗りで誤魔化したろ、みたいな
988名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 20:40:35.75 ID:mhzAbTSqO
ぼくは煽り抜きでたのしんでますが、
下法帳が一番おもしろいとかんじるたいぷなので、
しんようできないみたいです
989名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 20:46:42.35 ID:uCyRz1E+0
そういえば、外法が一番好きって言ってる知り合い居る
990名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 20:50:23.91 ID:fP1uOgjkO
>>880
今思ったが、霊の声もしくは動く時の特殊な音が聴こえるって設定の方がよかったのでは
991名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 20:51:28.54 ID:4JW1HV760
そりゃ普通にいるんじゃね?
剣風帖よりも仲間のバリエーション増えたしグラも改善したから
学園ものでなくても良くて、キャラが好みだったとか時代物が好きだとか
そういう人は当時から少なからずいたと思うし
992名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 20:53:12.79 ID:uCyRz1E+0
理解できるよ俺も好きな方だしw
993名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 20:53:17.52 ID:Gfcl5G7o0
戦闘が簡単するぎるきらいはあるが、
技のレベルアップや昇華とか楽しい要素も多いしな
剣風>外法>九龍>>>>>>>>>転生>>>鬼祓>>>>>魔都
くらい
994名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 20:53:20.14 ID:9+TqvDuJ0
でも、話微妙なんよね?
995名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 20:54:29.75 ID:fVROCftP0
微妙というか短い
996名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 20:54:38.81 ID:uCyRz1E+0
陰サイドがとにかく良いんだよね
997名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 20:57:04.78 ID:LOzVDpxj0
くそげうめ
998名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 20:57:53.93 ID:EFdWQbC10
>>990
エネミーゼロかよ!
999名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 21:00:19.27 ID:4JW1HV760
>>993
俺的にはこうだな
剣風>九龍>鬼祓>>>外法>>>>>魔都>>>>>>>>>転生
UIや全体のバランス、バグとシナリオの電波ぶりを加味するとこんなもんだ
1000名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 21:00:25.19 ID:uCyRz1E+0
1000なら完全版か続編!もしくはパッチがくる!
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