【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 14

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1名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
今井秋芳の新たなジュヴナイル伝奇、魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)について語るスレです。

《霊》は何を想っているのか?
《霊》は何故誕生するのか?

そして、どのような手段で人は《霊》と対峙できるのか?
若者たちの―――新たな學園に転校してきた《転校生》である主人公とその仲間たちが体験する物語。

■タイトル
魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)
TOKYO TWILIGHT GHOSTHUNTERS
■対応機種
PS3/VITA
■ジャンル
學園ジュヴナイル伝奇/アドベンチャー+RPG
■販売元
アークシステムワークス
■発売日
2014年4月10日 発売中
■価格
6,800円(税込7,344円)
■CERO
B(12才以上対象)

■スタッフ
開発:トイボックス
監督:今井秋芳
プロデューサー:金沢十三男
キャラクター原案:倉花千夏
OPテーマ曲:植松伸夫
劇中曲:THE KEY PROJECT
映像演出:高橋こうや

■公式サイト
※音量注意
http://www.arcsystemworks.jp/yugekitai/

■ソフトウェアカタログ
PS3
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0036pcsg00293_00totwghosthunters.html
PSVITA
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0036npjb00542_00totwghosthunters.html

■前スレ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 13
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1397573012/

※2ch専用ブラウザ推奨です。
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい。
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理な場合は再安価
2名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:43:58.07 ID:/KJslvmZ0
OP
https://www.youtube.com/watch?v=iN_NRPrfhzc
PV第1弾
https://www.youtube.com/watch?v=0vej2ck1-qQ
PV第2弾
https://www.youtube.com/watch?v=1En4OiMTEP8
アドベンチャーパート
https://www.youtube.com/watch?v=tC6tEFB_yyY
バトルパート
https://www.youtube.com/watch?v=UvpRrVRCLzQ
バトルパート(ファミ通)
https://www.youtube.com/watch?v=kITaIDD1pSs
キャラクター
https://www.youtube.com/watch?v=vklnNEwYO4Q

キャラ名鑑+声優インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/824/824537/

今井秋芳監督のルーツを探る『東京魔人學園伝奇』インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/785/785424/

今井秋芳監督のルーツを探る『九龍妖魔學園紀』インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/788/788852/

『魔都紅色幽撃隊』レビュー。『東京魔人學園』&今井秋芳監督ファンが“學園ジュヴナイル伝奇”最新作としての出来を評価
http://dengekionline.com/elem/000/000/829/829445/

魔都紅色幽撃隊:ファミ通.com特設サイト
http://www.famitsu.com/sp/140319_yugekitai/

『魔都紅色幽撃隊』作曲家・植松伸夫氏が語る、オープニングテーマ「Shoot That Crimson Sky」でのチャレンジ
http://www.famitsu.com/news/201403/26050219.html

青春と霊、ギャップ溢れる高校生活を楽しもう! 未知のシステムが詰まった『魔都紅色幽撃隊』プレイインプレッション
http://www.famitsu.com/news/201404/04050830.html

これは名作の予感!作り込まれた雰囲気が素晴らしい學園ジュヴナイル伝奇シリーズ最新作「魔都紅色幽撃隊」をプレイムービーで紹介
http://www.4gamer.net/games/233/G023347/20140328053/

今井監督へのインタビュー
http://www.toybox-games.jp/toyboxmeets/02.html

プレイヤーの想像力を刺激するゲームデザイン――ゲーム作家・今井秋芳氏の制作思想に迫る「魔都紅色幽撃隊」ロングインタビュー
http://www.4gamer.net/games/233/G023347/20140411060/

『魔都紅色幽撃隊』キャラ人気投票を実施。今井秋芳監督への質問も募集中!
http://dengekionline.com/elem/000/000/834/834618/
3名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:44:30.11 ID:/KJslvmZ0
■今井秋芳の個人Blog(幽撃隊制作ログあり)
http://syuhou.otaden.jp/

■幽撃隊攻略スレ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 攻略スレ2
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1397371790/

■総合スレ
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ12作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1397084386/

■関連スレ
魔人學園【第弍百四拾壱話】〜魔人学園停戦継続中〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1344346838/
東京魔人學園剣風帖【DS】 第拾弐話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280596462/
九龍妖魔學園紀 地下90階
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1389646369/
【公開】サムライソウルイクサ【未定】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1383644162/
4名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:45:01.81 ID:/KJslvmZ0
■よくある質問
Q.ジュヴナイル伝奇シリーズってあるけど、これって続編ものなの?
A.いいえ。これは全くの新作です。
ただ、過去作品にある、東京魔人學園や九龍妖魔學園紀、サムライソウルと世界観を共有している様なので、それらを知っていれば、より深く楽しめる要素はあるでしょう。
もちろん、知らなくても大丈夫です。

Q.フルボイス?
A.いいえ。パートボイスです。
作品の特性上、シナリオの量が膨大になってしまうため、フルボイスにするのは無理がある事だとお考えください。
プレイヤーの、キャラに対する想像の余地を広げるという拘りもあるみたいです。

Q.主人公の性別とか名前は変更できるの?
A.性別は固定(男)になりますが、名前と誕生日と血液型はお好きな様に変えられます。
一応、「東摩龍介(とうまりゅうすけ)」というデフォルトネームは存在します。

Q.幽霊とかホラーはちょっと苦手…。
A.霊がテーマではありますが、ホラー要素は薄いらしいですよ。

Q.戦闘が難しそう。
A.そうですね。
でも、過去作品の魔人や九龍を例にあげると、どちらも見た目の印象ほど難しくはなかったと思います。

Q.敵を見失うんだけどどうすればいい?
A.ワープポイントになる水道やコンセント周りは大量の食塩で封鎖(塩まみれ手当も出る)
あとは探知機装備のキャラで地道に探す、運が良ければシークロアも加勢してくれる

Q.1ターンの移動距離が少ないんだけど?
A.序盤は主人公の経験値を知力(APアップ)に全振りした方がいいかも、AP8くらいから快適になってくる

Q.物壊して大赤字なんだけど…
A.霊の居場所がわからない時は無闇に攻撃しない
主人公のAPを上げて学校等の狭いMAPで短期決戦すれば黒字で稼ぎ放題になります、ちなみに鈴系の武器なら物は壊れません

Q.戦闘エフェクト飛ばせないの?
A.飛ばせません
5名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:45:34.25 ID:/KJslvmZ0
Q.掲示板の依頼って取り逃がしある?
A.自動作成クエストなので取り逃がしても問題ありません

Q.キャラと会話できるって聞いたけど?
A.事務所画面で△ボタンを押す

Q.フリー依頼どうやって受けるの?
A.夕隙社HPでLボタン+Rボタン

Q.ボードゲーム難しいんだけど
A.周囲8マスの霊の声を聞け、勝てなくても味方のLvUP、好感度UP、TP取得とメリットだらけです

Q.訓練飛ばせない?
A.飛ばせません

Q.シークロア語わからん!
A.「ニャ」や「ナー」や「ナ〜」が各アルファベットに当てはめられています、自力で解読するか攻略スレへGO

943:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 04/12(土) 14:55 F8WtKxAq0 [sage]
バグ報告、既出だったらすまぬ
訓練相手にカーソルを合わせ、いったん履歴書を開いて閉じた後
カーソルをそのまま動かさずに訓練相手を決定し実行するとTPが減らない、
というかそもそもTPがいらない
ちなPS3版
6名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:04:07.20 ID:mxtcRp070
『魔都紅色幽撃隊』のバトルを攻略! 敵の初期配置や器物破損を減らすテクニックを紹介
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/838/838636/
7名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:08:26.19 ID:s7A3f5em0
どの話もスーパーナチュラルで見たような話ばっかだな
8名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:14:45.60 ID:xl6nTWbB0
>>6
むしろトロフィーのために器物破損したいっていうね・・・
9名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:15:37.22 ID:i5qBiCga0
>>6
なんかもうフォローするためにガチ攻略になってるやん
10名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:15:49.42 ID:7QD800GE0
ロッカーが物壊しまくって困る
11名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:16:32.95 ID:1f6eUA3v0
いちょつ
12名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:16:38.86 ID:Uw1KMril0
本作では敵が移動する可能性があるエリアは示されるものの、どこに移動するかはわかりません。

あっ(察し)
13名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:16:52.62 ID:KBkqgvvc0
物壊してこそロックってもんだし(偏見)
14名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:25:47.60 ID:X0Jpvtxt0
戸惑い迷いながら〜のメロディラインが好きです
15名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:26:25.95 ID:X0Jpvtxt0
破壊はロックはちょっと気持ちいい
16名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:26:39.01 ID:1NVgc5h20
そういや、音楽に関しての感想あんまないな
OPと黄昏ジュヴナイルの感想しかない
この辺は生演奏で今井監督の拘りの一つだと思うんだけど
サントラは買うかも
17名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:26:47.73 ID:QR2buLjq0
どうせ金余るから気にしないで壊しまくればええねん
18名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:27:12.47 ID:uoPm1rUv0
>>6
>これまた前例がないユニークなバトルシステムが導入されています。

四次元殺法コンビの出番だ
19名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:27:38.66 ID:KBkqgvvc0
音楽はOPの歌以外はいいと思う
20名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:27:39.20 ID:X0Jpvtxt0
生演奏は良いと思う
21名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:28:07.53 ID:QR2buLjq0
ユニークって便利な言葉だと思いました
22名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:28:21.46 ID:rbMOGxb/0
本当に前例ないの?
23名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:29:15.96 ID:lGb1VpKs0
植松に渡した金でスチル絵50枚追加できたんじゃねえの
24名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:30:07.13 ID:X0Jpvtxt0
植松さんてマジであちこちで名前見るね
25名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:30:17.51 ID:7QD800GE0
各話の冒頭のOP飛ばしてる代わりに戦闘曲をOP曲にしてる
26名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:32:37.03 ID:/opUFjg70
>>16
音楽そのものは悪くないと思うけど
ロックっていうコンセプトで統一するにしてもメリハリがない感じで
BGMとしてあまりいいとは思わない
そもそも主張が強すぎる音楽ってBGM向けじゃないと思うんよ
戦闘場面では燃えるロック、他では普通のBGMとかなら分かるんだけど
使い方が良くないように思う
27名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:34:38.28 ID:Uw1KMril0
そもそもロックってそんなに人気あるジャンルでもないしな
ハマる人にはハマるんだろうけど
28名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:34:45.25 ID:dLC1p2my0
今クリア
防御力ガン上げ待ち伏せでおっさん囲んでボコボコでなんかおやじ狩りみたいで可哀想になった

そしてまさかの千草エンド…(´・ω・`)
まぁ良いけどさ。
しかし教室に入ったら深船っちのCG入ったから深船っちだと思ったらずっこけたわ
29名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:35:57.82 ID:X0Jpvtxt0
あれ、おっさんなんて言ってんの?
30名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:36:38.92 ID:rbMOGxb/0
トラとさゆりちゃんEDしか見てないけど
編集長EDでも告白ボイスつくんか?
31名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:37:25.18 ID:X0Jpvtxt0
悔しいけど好きなのよとか言われたわ千鶴
32名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:41:39.76 ID:QR2buLjq0
白コートの人、ボソボソ喋るから何言ってんだか分からんのだよな
33名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:45:30.99 ID:rbMOGxb/0
>>31
チョロい!!
これ何ヶ月の物語なんだろ
34名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:45:41.57 ID:dLC1p2my0
そういやおっさんなんて言ってるのか最期までわからんかったな
今とりあえず女の子には愛触の抱きつきのみの縛りプレイ中。深舟っちの反応がたまらんな
支我も支我で見ててなんか可哀想になってきた…(´・ω・`)
35名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:46:55.76 ID:KBkqgvvc0
>>33
夏服がないことから察するに2ヶ月位じゃね
36名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:48:17.66 ID:0yd9TIRH0
今終わらせたけど第1部が終わったような後味しかなくてもの足りない
つまりもっと千草くんとイチャイチャしたかった
37名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:51:24.29 ID:X0Jpvtxt0
なんだ、みんなわからんのか…
プロローグで終わってしまった感
38名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:52:54.91 ID:rbMOGxb/0
>>35
白いワンピースの少女じゃなくて夏服の少女って書くあたりも含め夏前か
みんなチョロっチョロだな
39名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:53:58.00 ID:QR2buLjq0
今までは作中で一年近くの期間を経てエンディングだったのに、これは一学期すら終了してないんだよな
40名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:54:26.35 ID:R20VzIT20
ボドゲのゴーストに倒されるトロフィーが運ゲー過ぎてイライラする
バグで取れないのもあるみたいだし、本当に適当すぎるなぁ
41名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:54:31.94 ID:i5qBiCga0
夏って一番霊が出る時期なんだよなぁ
42名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:55:35.06 ID:lANN5nKf0
一週間前一緒に戦った、とか言ってたから3か月くらいかな?
始まりが何月かも知らんけども
43名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:56:13.62 ID:IeAegqbu0
何かソードマスターヤマトを思い出したわ。
44名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:56:25.95 ID:X0Jpvtxt0
あのおっちゃんがだすスキルエフェクトがメルヘル
45名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:57:52.17 ID:Uw1KMril0
白コートは一撃必殺の銃があるのに不思議パワーで戦う戦士の鏡
46名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:59:02.82 ID:m+KXZJXh0
>>39
1年だったの魔人だけじゃね
九龍は4ヶ月たらずだろ
47名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:06:17.35 ID:QfvODOQY0
戦闘曲はDeep and hot
48名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:11:08.29 ID:PomYQ4D6O
とりあえず10話までやってきてここ絵が欲しいとか
主人公蚊帳の外で買い物行くのとか…伝説のバンドのBGMが雰囲気ぶち壊してるとか欲しい所にボイスがないとか感情入力少ないとか間のナレいらないとか後半のメンバーとは編集部でしか絡めない…とか訓練とばせないとか気になる点は多々あるもののまだ楽しめてる状態なんだが
この先に暗黒地帯が待ち構えてるん(´・ω・`)?
49名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:16:35.80 ID:xazlggGj0
いやー暗黒地帯ってかなにもないんだよ。。。。
そのまますぅーって感じで特に盛り上がるとかそんなんなく終わるんだよね
打ち切りエンド?みたいな
50名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:18:04.61 ID:DbBRtK4w0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
51名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:23:58.45 ID:0yd9TIRH0
ラスボス戦4人目が萌市だったんだけど好感度が高い人が入るの?
52名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:24:14.35 ID:uoPm1rUv0
打ち切りENDモノか…
今井の新境地開拓かな
53名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:25:48.16 ID:GiD0w3+P0
嘆きの庭って何だったんだろうな
ポエムか
54名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:26:03.44 ID:7rdlriAP0
クソゲーに限ってトロコンの難度高いんだよなぁ
内容空っぽなのに無駄に遊ばせようとしてくるから困る
55名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:31:29.08 ID:xazlggGj0
あまりにあれなんで初期の頃のスレは真エンドがあるはずなんだけど。。。
条件わかんねぇーなって流れだった。。。今にして思えば泣けてくる
56名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:32:23.70 ID:GiD0w3+P0
>>51
多分そうだけどEDで違うキャラが来ることもあるらしいしわけわからん
57名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:32:49.60 ID:lR002HOwI
インタビューで今井がこんなゲーム作れてしあわせ〜
って言ってたのがじわじわ苛々加算されていく
ボードゲーム作りたかったんならそれだけのゲームにしろや
58名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:33:15.25 ID:dLC1p2my0
>>51
俺もお前も好感度なら千草君入るハズじゃないか?
レベル15の萌市だったわ

ギターの霊1ターンで間合いに入って真っ二つ(´・ω・`)
59名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:35:44.34 ID:X7AteKXv0
うーんパターン少なくて切ないけど立ち絵の絵いいなぁー
倉花さんの絵と違う雰囲気だなーとも思ったけどこれはこれで大好きだ。
ただその立ち絵も見せ場がなくてなぁ
60名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:36:58.76 ID:1NVgc5h20
>>59
油絵っぽい塗りでいいよね、これが新しいシステムなのかは疑問だが
61名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:37:48.01 ID:0yd9TIRH0
>>58
あの戦闘はさゆりと正宗の強化技で負けんけど4人目は選ばせて欲しかったな
62名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:42:58.51 ID:i5qBiCga0
>>57
間違いなくハイパーナチュラルのほうにかかってるよねその言葉
63名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:43:30.15 ID:X7AteKXv0
>>60
厚塗りっぽくて自分は大好き!倉花さんのキャラデザと共に立ち絵描いた人も賞賛したいし、もっと見たい!

でも動く立ち絵って結構あるもんだと思ってたけどね…!
あとパノラマ背景?も特に嬉しくない…
64名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:45:08.28 ID:X7AteKXv0
そういえば、青白いコートの男と戦ったのって廃ビルだよね?
なんで学校マップ??
俺が勘違いしてんのかな
65名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:55:08.53 ID:KiGFg0pN0
なんとなく九龍発売1週間後のスレを見てみたら皆楽しんでるのな
でも1週間で7スレ目かと思ったら攻略スレがその時点で二桁越えてたのな
66名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:56:39.85 ID:G2sFIdDO0
遊撃隊に合うのロック
それも日本のロックではなく、洋楽のロックだと拘ってたけど
合ってるようには聴こえないな
67名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:59:29.34 ID:i5qBiCga0
ジョンサイクスでも呼んでくればよかったのに
68名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 02:00:23.59 ID:1NVgc5h20
まぁ、確かに浮いてる感が否めないけど
ていうかこのバンドが幽撃隊の為に曲作ったわけでもなく
既存の曲からボーカル抜いたっぽい
69名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 02:04:17.77 ID:DbBRtK4w0
たわいもない雑談の場面でロック流されてもね
70名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 02:05:54.14 ID:YQ8xWyG80
同時期に買ったゲームの息抜きに始めたけど
この主人公、控えめな自己主張と変態行為しかできないのな
71名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 02:06:40.82 ID:O7Tk3UzY0
>>66
違う。
「洋楽のROCK」だ。
やりなおし
72名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 02:07:39.74 ID:EtHgYbXF0
プロモーションビデオ第一弾のジャジーな感じのなら凄い合ってるけど

ストゥーオンマッビー!頭を上げろ!瞳を凝らせ
のアレがぶち壊してる

唄い方が特撮の主題歌みたいだ
73名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 02:10:01.37 ID:gKa4KqZz0
つーか単純に幽霊とロックって合わないよな
まだ今風の相対性理論とかサカナクション系なら分かるけど
コテコテのロックだからな
74名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 02:13:29.73 ID:dLC1p2my0
>>61
二回戦闘あるのに編集部に戻って来れませんの辺りなんかもうめんどくさかったのかよと思う位やっつけだったよな。多分幽霊になったとか関係ないよアレ。
強制加入の萌市か小菅のどっちかとかかな?4人目がレベル低くても勝てるように支我をチート性能にしてあるのならホントに酷い手抜きだと思う。
75名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 03:02:14.49 ID:LdNOAf87O
しかし売れなかったな
宣伝もしなかったし話題性もなかったしこんなもんか
ジルオールゼロも全然だったし
あんな戦闘見たらみんな逃げだすよな
76名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 03:07:26.90 ID:hbwiXmdC0
いや売り上げは前作の九龍が累計4万、魔人DSが2万程度だから初週としてはむしろ売れた方だろ
出来がよければ九龍越えてた勢いだったかもな
77名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 03:07:46.82 ID:bZZqyJpi0
零細の体力が底辺まで落ち込んでることを痛感させられるゲムーということで☆1とさせていただきます。
78名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 03:10:38.01 ID:bnqiC8t70
戦略的には広告と絵面だけに金使って他はマジ適当って、強いからな
典型的な絵だけのキャラゲーの売り方だよ。今回は
これで中身が伴っていれば、続編にも余裕で繋がってたのに…
79名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 03:23:07.02 ID:ORM2LAqZ0
>>78
転せ……うっ頭が
80名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 03:23:27.40 ID:4uz8uulD0
のんびりまったりやる自分にはいいゲームだ


って思いたかったが厳しくなってきたぞ
やっといくちゃん仲間にしたんだけど訓練のときのいくちゃんのボイス明らかに
収まってないよね?
俺がそう聞こえるのかな?
81名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 03:23:37.14 ID:hbwiXmdC0
>>78
和ゲーメーカーをして開発費の安いDSに総突撃させた要因か
結果、宣伝費をどこまで投じられるかのチキンレースみたいになってボロボロになったよのね
82名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 03:32:44.46 ID:GiD0w3+P0
>>80
虎もあってなかった気がする
ていちゃんは「また誘ってください」を二回言う
83名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 03:34:16.64 ID:KiGFg0pN0
初動に関しちゃいつも通りではあるんだが
この数字でパブリッシャー間を転々とした挙句超絶寡作という過去があるわけでな
84名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 03:36:16.78 ID:QR2buLjq0
今までは売れなかったけど評判は良かったが、今回売れない上に評判も悪いから深刻だわ
85名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 03:52:15.15 ID:D4jtIFY60
戦闘・訓練スキップ不可、テキストおかしい、設定中途半端、バグ多め、五感入力も中途半端
ていうか五感入力はこれくらいの出来なら作るのに無駄に手間ばっかかかるだけだろうし単品で見れば別に無くても良いんじゃとさえ思う
第六感もこんなんじゃなあ・・・グラフィックが良かったのは手放しで称賛するけど
戦闘のシステムは個人的にそんなに悪い印象でもないがテンポと操作性が・・・二人のキャラ同士で位置入れかえ出来んしキャラ送りも出来んし・・・
86名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 03:53:17.17 ID:KBkqgvvc0
どうせ新作5年後とかだし、魔人信者は今回の事忘れてきっと買うから次回作も2万は売れるよ
87名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 04:07:34.79 ID:bnqiC8t70
>>86
間違いないなw後1年もしたらこのゲームの出来はトイボックスのせいになってて
またスレでイマーイとかなんとか言ってて、今井はよくわからんメーカーで新作を出す
ちょうど2万本くらい売れる。「イマーイは雰囲気作りが巧い!」以下ループ
88名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 04:09:49.87 ID:ZOnRyfs+0
個人的にEDとキャラデザ以外味噌糞
89名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 04:12:08.94 ID:EnmRvvGX0
正直またどマイナーかつ調べたらバグゲークソゲーに定評がある弱小開発で今井新作がくるより
鬼祓チームの新作がくるぞーってなった方が楽しみになると思うわ
90名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 04:17:34.49 ID:HK4rN9IX0
そういや九龍の初週売上が2万3千くらいで鬼祓が2万2千くらいだったな
ジャンル的にそんなもんなんだろうな
91名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 04:23:00.71 ID:PomYQ4D6O
クリアしたけどここで酷評されてる程悪くないやん?まぁ演出がズコーってなる場面も一部あったけどさw
たどり着いた先と入○良いと思う。
最後はP○みたいな展開になるのかと思ったら
まだ続きあったなそして何だろうこの唐突さそして中途半端な尻切れトンボ的な終わりww
とまぁそれでも個人的には100点中75点くらいはあげて良いソフトだと思うわ

やりたかった事に関してはわかるし評価も出来る
けどその後にもの凄い中途半端感あるのが残念やね
そしてさゆりの件が想像してたのと違ってて残念
てっきり倒して安心してたら悪あがきされて高い所から落ちーのでそれを救えるか救えないかの際に○覚○力が出てとか思ってた
92名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 04:25:04.62 ID:PgOgg56G0
>>89
全体的にデザインは個性的で面白いよ
今こういう作り方をするソフトってはっきり言ってないからね
そういう意味では貴重な一本であることは間違いない

問題はやっぱり本篇の弱さだ
最低でもメインシナリオは最初から最後まで一人の人に書かせるべきだったね
絡みのが少ないのもほかのシナリオで何をさせたのか分からないのに
再登場とかさせられないからじゃないのか
93名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 04:30:35.47 ID:XCTWTWYl0
思った以上に貧弱な売上に俺氏、困惑する
どうやらいろんな意味で期待しすぎていたようだ
94名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 04:33:59.03 ID:PomYQ4D6O
>>92
メインしか絡まないの寂しいよな。
の件があってから○ばれて夕隙社メンバーが見守る中でもなかったし(ただあっても個々のイベなかったからメイン以外はどのみち微妙だろうが)
個人的な印象としては起承転結の起承転に落がついてる感じだわ
95名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 04:54:29.16 ID:O7Tk3UzY0
>>91>>94
批評する前に日本語くらいちゃんと書け
96名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 05:22:56.89 ID:PomYQ4D6O
>>95
まだクリアしてない人も中にはいるからラスト付近に触れる内容をわかりやすく書いちゃ駄目でしょ

まぁ書いた内容がわからないなら書く意味がないんだけどそこは気持ち的な問題ですよ
97名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 05:46:56.22 ID:Am2txxIj0
穴埋めが無くても分かりやすくはならないから大丈夫
98名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 05:50:06.85 ID:3whC5wFd0
いや・・マジで何書いてんのこの人??
寝起きだからかさっぱりわからん誰か訳してくれよ
99名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 05:50:44.53 ID:PomYQ4D6O
○だけじゃなく前文を削ってたり文章自体もごちゃごちゃさせてますねハイ。
100名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 05:58:42.76 ID:QfvODOQY0
10話の雨宿りトロフィー的に支我狙いなんだけどていが来ちゃう
9話のデータ残してあるけど、フリーバトルと特訓で何とかなるんかな
101名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 06:26:35.96 ID:YAvH4k2S0
>>100
フリーバトルでていを戦闘不能にしつつ支我と特訓&ボードゲームでなんとかなるかも?
102名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 06:32:25.32 ID:xazlggGj0
一番楽なのは無料訓練バグだろうな
戦闘に出すとかは好感度+の幅のほうがでかそうだが
103名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 06:46:51.86 ID:kiXRFY2e0
体験版出してくれてたら絶対買わんかったよ
魔人が奇跡の出来で地力はこのレベルなんじゃないかとさえ思っちまったわ

でも次も買っちゃう気がするわ……魔人の影を追って
104名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 06:49:34.59 ID:QfvODOQY0
戦闘不能はかわいそうだし怠そうだから動画見ながら特訓するか・・・ありがとー
105名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 07:07:43.44 ID:J3EDlnqj0
製作者見てんだろうな
破壊者のトロフィー取れないのバグならパッチよこせよ
トロ厨なめんな
106名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 07:15:45.53 ID:I6Bw0aZt0
魔人と比べるとキャラの数四分の一くらいだよね
アンコ一人のの台詞だけで魔都の半分くらいありそうw
107名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 07:25:04.38 ID:xazlggGj0
短いよねー
戦闘がクソとかバグがあるとかその辺は、だましだまし我慢したとしても
肝心の話が短いとかダメだと、どうしょもないよね
108名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 07:42:01.92 ID:wLKNdTTt0
ゲームしててもストレスたまるほどじゃないけど
このスレみてしまうとめっちゃストレスになるわ
109名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 07:42:58.66 ID:3VGTzaIa0
>>77
前半すげえ同意する
欠陥ゲーつかんだことよりも
これが日本の家庭用ゲーム業界の現状かということに悲しくなる
110名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 07:46:06.28 ID:3VGTzaIa0
セガが今井に最後のチャンスで九龍続編つくらせたらなー
次の舞台は監獄だっけ
111名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 07:50:15.00 ID:LLlz2qW2O
今更気付いたけど
置いてあるもの破壊しない武器って
△で見られる説明文のとこに水色のエコマークついてたのな…
112名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 07:52:37.22 ID:1NVgc5h20
>>110
正直九龍の版権がセガに移って、もう更に続編の希望無くなったでしょ
113名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 07:56:52.81 ID:/JQKNLFw0
何度やってもさゆりエンドにならない
開発者を○したい
114名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 07:58:33.58 ID:9oVc0vQj0
>>87
そりゃ馬鹿だから「信者」っていうんだしなー
115名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 08:06:24.61 ID:EtHgYbXF0
ストーリーが短い上に1話1話がぶつ切り状態。
10話ぐらいから思い出したかの様にEDへと繋ぐ感じを観るに3800円+アナザーストーリー(キャラとシナリオ追加)配信が妥当な出来。フルプライスで出す物では無い。
116名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 08:26:35.82 ID:xazlggGj0
仮に大型DLCとか完全版出たとしてもこのゲームは救えないんじゃないかな。。。って出来だもんな
117名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 08:29:51.75 ID:4nWFpOVQ0
あああ物足りない
今のテンションじゃ勢い余ってキッボーをDLしちゃいそうだ
118名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 08:33:54.93 ID:SXkDJ5F/0
>>113
他のキャラへは全部無視、嫌がりそうな選択肢を選んで
さゆりへは前半友触、後半愛触でなんとかならんか?
119名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 08:34:30.12 ID:YAvH4k2S0
>>117
魔人学園にしときなさい
120名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 08:39:20.13 ID:O7Tk3UzY0
>>96>>99
粘着するのもアホらしいくらいド低脳だった。

「わざとだれもわからないような文章にしました(^q^)」って言ってるのは理解してるか?
「わかりにくく書いてます」っていう次元じゃないから。

まっとうな伏せ方ってのは、きちんと文章書いた上で、
重要語句を伏せて未到達者に配慮しつつ、プレイ済みの人間にはひと目で理解できるような内容を言う。

てめえのやってるのは、どっかの監督(笑)と同じく、自己満足的なこだわり(笑)
つまり・・・オナニーだ
121名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 08:41:30.72 ID:2MGybY1n0
正直魔人も今やると色々不便さがあって長続きしないんだよなー
現代のUIで遊びやすく、かつ雰囲気が濃い今井作品を魔都には期待してたんだが
122名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 08:43:34.85 ID:Bgl0F3pR0
DLCとか来ても根幹がダメだから結局無駄な気が先でもないなあ。無双を信長の野望に作り変えるくらいの変更が必要だもんこれ
123名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:04:13.61 ID:1NVgc5h20
>>121
せめて、九龍の時見たくアーク側からプログラマー派遣してくれれば
システム関連やUI、快適さはなんとかなってたかもな
いや、アークを責めるつもりは全然ないけど
あと、九龍の時は力さんがアイディアを現実化させてたのも大きい
124名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:08:43.09 ID:PomYQ4D6O
やっぱコピペキチまだ潜んでたんだな。
コメが特徴的だからわかりやすいわ荒れる原因にこいつの単発荒らしも絡んでるんだろうな
125名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:09:18.45 ID:9oVc0vQj0
やっぱりOPのへへら!ほへら!で吹いてしまうなあ
126名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:18:04.60 ID:rxaAYanP0
戦闘BGMとしてはロックなOP好きだわ、声と字幕はいらん
127名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:21:36.55 ID:ejs3FOZm0
ハマトラに期待したいけどアニメつまらなかったからなぁ
128名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:30:08.57 ID:M3+iHjZJ0
>>126
BGMは悪くなかったな
129名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:40:28.53 ID:G7axQ9+c0
OPイントロはすごい好き。だけどサビがへへら!ほへら!だからなあ。へへら!ほへら!に抜きにしてもちょっと盛り上がりにかける
130名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:42:46.49 ID:R20VzIT20
今回ばかりは何回かOPスキップしたよ
戦闘では気分変えたい時にたまに聴くけど
131名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:43:10.59 ID:D4jtIFY60
正直のびよギャラ少なかったから手抜いたんじゃねえのかと思いました
132名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:49:13.44 ID:Ux1RZSOP0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316
 ↑  ↑    ↑  ↑    ↑  ↑
133名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:59:25.73 ID:m+KXZJXh0
植松は枯れたんだよ
旧FF14のとか聞けばわかる
134名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:09:50.46 ID:YdgrcmC+0
ロックなのに声張らないVo選んだ時点で植松も何か勘違いしてんな。
135名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:12:46.57 ID:c9UdOU9aO
OPの曲はともかくボーカルがなあ
136名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:14:16.29 ID:X0Jpvtxt0
>>131
のびよ仕事し過ぎ
その辺のソシャゲとかにも名前よく見るぞ
137名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:14:58.46 ID:HsXevYdL0
今日で発売から一週間やな…
まさかこんな気持ちになってるとは思わなかった
138名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:22:20.52 ID:YdgrcmC+0
ゴーストバスターズ路線で行くなら入手した武器とアイテムで萌市が魔改造するっていうのが良かったと思う。
そしてインチキ臭いと虎がインネンつけてくるとかw
139名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:23:09.81 ID:Ez5aAvVu0
これを売った金をもとに九龍を買いなおしてダウンロード版のモノハラとアーカイブスの魔人を買った。
魔人はPSプラス入ってると無料だから全部で7000円しないでそろえられるのね。
140名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:24:08.83 ID:/2S1diZw0
一応クリアーしたっぽい。
今井が本気でこれで十分と思って作ったのならガッカリ。
単純に予算が無いからガッツリ削ってこうするしかなかったってのなら納得。
序盤の単調な流れはライトユーザーなんかの事考えるとしょうがないにしても、
もっとガッツリ展開してするかと思ったら尻切れトンボでポカーンや。
141名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:25:40.69 ID:d9k8f4o1O
五感入力後の「〜をした。」みたいなやつはいらないなと感じた
九龍とかだと何したんだよwと思いつつそれが楽しかったり
相手の会話から察する事ができたのになぁ
「〜をした。」ってハッキリ書かれる事によりコントローラー握ってる自分と主人公にいちいち距離を感じる
142名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:30:05.82 ID:tt6Elgsz0
最終話までやって気づいたけどタイトルはロックの名曲だったのか
ほとんど聞かないから分からなかったわ
143名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:34:49.62 ID:1NVgc5h20
俺も全然知らないけど、ジョジョ好きだったからなんとなくわかる奴はあったな
でもハートに火をつけてとかなんとなく聞いたことある感じ
144名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:40:53.77 ID:X0Jpvtxt0
これやった?
『魔都紅色幽撃隊』キャラ人気投票を実施。今井秋芳監督への質問も募集中!
http://dengekionline.com/elem/000/000/834/834618/
145名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:41:12.11 ID:xvmJd3LO0
これ感情入力場面と五感入力場面分けた方がよかったんじゃ
感情入力に対する相手からの反応がほとんどなくてつまらん、まだ2話だけど
146名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:42:41.53 ID:KBkqgvvc0
トロフィーバレ見ちゃったからすぐわかったけど実際知ってる曲は3曲しかなかった
147名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:45:55.08 ID:GBBD1FGV0
予算の都合で話削られた?とか書いてあるのみて気になってたんだけど
プログラム的なことは分からないけど、脚本さえあればすでにあるシステムに流すだけだからそんなに手間じゃないよね?
これなんて特にパートボイスで使いまわし多くて話増えたところで問題ないし
容量なんてあまりまくってるだろ

システムはシステムで悪いけどやっぱこれ今井が全部いけないだろ
数年なにやってたの?ボードゲーム?ロケハン?
148名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:47:25.09 ID:DNn/8m920
>>141,145
同意
魔人や九龍やった限り
プレイヤーと主人公の一体感とか
主人公(=プレイヤー)の持ち上げ方、楽しませ方とか心得てる人だと思ってたんだがな
残念でならない
149名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:50:47.54 ID:X0Jpvtxt0
>>147
開発は一旦凍結されてたからずっとこれに携わってたわけではないよねたぶん
150名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:55:23.65 ID:ob3Re/YB0
>>147
ロケハンしてたら新宿の背景を市ヶ谷の場面で使ったりしない
151名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:58:45.44 ID:tcIRH3Iy0
海外展開意識して密教や陰陽止めてゴーストにしたっていってるけど本気なんだろうか
DL専売で10ドルくらいならまあ売れなくも無いかもしれんけど
152名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:59:29.17 ID:G7axQ9+c0
【視】を入力すると目の前になんとかがあるみたいなテキストが表示されて何ぼーっとしてんだみたいな事言われるシーン多すぎ
153名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:00:22.52 ID:KBkqgvvc0
>>148
その辺は別スタッフの力が大きかったんだろうな、と思わせる
154名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:01:00.41 ID:ejs3FOZm0
>>144薄っぺらいキャラに抱く感情はなにもない
155名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:02:21.43 ID:GBBD1FGV0
>>149
自衛隊組とか別にで語れたらいいですねとか言ってるぐらいだし
キャラ個々の背景とかたぶん今井の脳内にはあるよね
それに肉付けして出していけばいいんじゃなの?
やっぱハマトラ全力か?
156名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:02:51.69 ID:/EFE5EHL0
7話:死んだこと認めて解放してやれよ!
最終話:死んだなんて認めないから戻って来いよ!

綺羅君「」
157名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:03:07.30 ID:ob3Re/YB0
システム周りがクソでも、致命的でさえなければ多少程度のバグが出ても、
戦闘がダメでも、感情入力とシナリオさえしっかりしてりゃ乗り越えて遊ぶんだけどなー
俺が今井ゲーに求めてるのはそれだし
158名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:03:48.59 ID:9oVc0vQj0
怨霊会に行くシーンで背景が学校になってたんだけど・・・
なにこれ
159名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:04:37.94 ID:G7axQ9+c0
単純に同意したい時とか否定したいとき何選択すればいいのかわからん
160名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:07:01.60 ID:GBBD1FGV0
>>156
7話は今井脚本じゃないし…(震え声

>>159
友+視かなぁ
161名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:16:14.02 ID:c9UdOU9aO
普段の場面で比較的無難に使えるのが友しかなくて、後は悩、悲、怒、愛とか何とも
162名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:22:03.13 ID:sFVdHNOvI
チャームのアイアンボールって、アイアンマンのジャーヴィスが元ネタか
加瀬さん繋がりなの今気づいた
163名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:25:02.46 ID:TwSTOGWxO
さゆりちゃんのパンツか水着があれば大体許してたのに
164名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:28:34.78 ID:06kkob2U0
完全版とかいらないんで削除した部分があるならもうシナリオブック出しくれるだけでいいよ…
165名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:29:41.44 ID:tcIRH3Iy0
しかしなぜ戦闘になると急に霊が見えなくなるのか
その上物理で殴れるんだったらもう誰でもいい様な気がするが
166名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:29:56.64 ID:/EFE5EHL0
攻略したキャラのパンツ(頭装備)が手に入れば…
167名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:32:38.87 ID:06kkob2U0
>>165
遮光率が云々って支我くんが何度も言ってるんじゃん
まぁ暗視ゴーグルでも着けろよって話なんですがね
168名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:33:44.88 ID:SXkDJ5F/0
>>155
自衛隊以外のキャラはちゃんと書けたと思ってるなら
もう未来ははないよな…
169名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:34:19.92 ID:EsPaXTNl0
>>166
男キャラのはきっついわw
170名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:35:36.59 ID:NEA+fctr0
アイテム今回どれくらいあるんだろうか
一回で敵をたくさん狩れないから全然集まらないわ
無駄に金があるのに罠もブリーフィングの時に使う分だけ通販して
収入から経費として差引とか意味がわからない
4−Bから通販してるはずなのに何故普通に買えないのか
171名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:36:06.17 ID:GBBD1FGV0
シナリオブック出したらだしたで
>○○が目の前にいる
>○○が聞こえる
みたいな地の文ばっかり書いてあって絶望する未来しか見えない

>>166
アイランドモードかな?
172名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:40:10.92 ID:rxaAYanP0
こういう作品に不可欠なエッチな成分が足りない、九龍で言うやっちーのパンツみたいな見てるこっちがこっぱずかしくなるくらいの一枚絵が
あと今回変なマニアも出なかったな、石とか
173名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:41:41.78 ID:snIKPN4Q0
そういえばかまいたち新作もダメな子だったなあ
174名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:44:08.11 ID:/JQKNLFw0
ファッ!?
さゆりエンド狙いで他のやつにぞんざいな対応してたら安西が来たよ…
名前呼びだったしエンディングの優先順位は高そうだからフラグを逃したんだろうか…
開発者を○したい
175名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:49:41.12 ID:NmOoeqFg0
>>172
ていちゃんの透けブラでハァハァするしかないよなw
176名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:51:48.75 ID:GBBD1FGV0
ていちゃんろくに会話もしてないのに透けブラみせて頬染めてくるビッチなんですが
177名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:54:37.81 ID:NmOoeqFg0
>>176
ご主人様っていきなり呼んでくるからそういうあぶない関係なんでしょう…ていちゃんエロいよ
178名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:00:01.39 ID:/EFE5EHL0
ていちゃんは意外と策士だしあの雨もていちゃんの雨乞いの業だろう

>>171
ばれたか
まあパンツじゃなくてもキャラ事の特典アイテムを貰う事でEDの先が想像できると思うんだよね
179名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:01:06.49 ID:snIKPN4Q0
サドさんがお古っぽい白衣くれた

やだ……勘ぐっちゃう……
180名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:11:36.88 ID:G7axQ9+c0
好感度関係も不明瞭というかフラグガバガバなだけな気がしてきた
181名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:24:36.06 ID:QkqZZgij0
せっかく霊視で真相に辿り着いたというのに
まさかボーっとしてる間にハゲオタクに全て持っていかれるとは
182名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:27:31.02 ID:7QD800GE0
ていって名前適当すぎるだろw それでいいのか
183名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:35:46.63 ID:7QD800GE0
ていは仲間になったのにイーグルアイ君が加入してなかった
ふられたか
184名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:38:43.75 ID:d9k8f4o1O
今井信者の姉(腐)が「あやしい関係」とかそういうの違うんだよ…
って絶望してる。萌えの前に燃えがこい、と
結局このゲーム一番楽しんでる層ってどこだ?萌豚?ボードゲーム好き?
185名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:40:38.90 ID:XdtfMHARO
雑誌記事でキャラの名前は実在する霊関係の人物からもじってるとあったが……
そういうこだわりはまともなゲーム遊べてから楽しめるところだろーよ
186名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:40:51.66 ID:rbMOGxb/0
ツイッターのTLでキャラ萌えでミギャァって言ってる人居るから
想像力豊かな女子プレイヤーじゃないか?
187名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:41:05.55 ID:cKmYNrYk0
リアルに第六感持ってる人だろ
188名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:41:18.95 ID:G7axQ9+c0
今井ゲーは悲劇なのか。今、信者力が試されている
189名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:43:08.39 ID:xvmJd3LO0
どうしよう戦闘つまらん
ボードゲームは割とまだ面白いが
戦闘の仕組みが理解できるまで頑張ろう…
190名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:44:33.85 ID:XdtfMHARO
最初こそはキャラ萌えもあったし今もキャラは好きだがこれで腐妄想できるとかたくましすぎ

白峰とか空気すぎるけど今思うと
とりあえずイケメンで釣っとこ、っていうだけの要員じゃね?
191名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:45:29.03 ID:3P0MAVG30
リアルに第六感あったらかってないと思う
192名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:50:43.09 ID:sckhfedg0
キャラはあくまで萌えの素材でしかないとか
そういうのには受けてるんじゃないかね
見た目とか、キャラクターの属性(例:メガネ、ツンデレ)とかだけで萌えられる人というか
193名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:53:25.41 ID:9oVc0vQj0
フリー会話が今回イマイチだなあ
適当にイエスマン対応でいいんだね
194名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:57:36.17 ID:1v08IiNz0
〜好き? みたいな質問多いよね
195名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 13:01:07.86 ID:d9k8f4o1O
男性プレイヤーは勿論、女性プレイヤーももっと燃えるシナリオ期待してたと思うんだよな
ただのイケメン期待してるなら他に食い付く先いくらでもあるわけだし
職場に今井ゲー好きな女性多いけどポツリポツリと「あそこは良かったと思う…」と呟いてあとは魔人と九龍の話
男達は俺を含めもう透けブラくらいしか話してない
196名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 13:10:37.27 ID:GBBD1FGV0
どんな職場だ
入れてください
197名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 13:19:44.83 ID:kHj8Cfjs0
>>82
まじで?
どんだけいいかげんなんだよw
198名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 13:23:09.25 ID:d9k8f4o1O
>>196
一緒に社畜になろう
みんな毎日苦しいけど幽撃隊まであと少しだ…!!からのこのザマよ
199名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 13:25:24.66 ID:GiD0w3+P0
さゆりとイクちゃんにもにわか雨透けブラがあったらあと10点はあげてた
イクちゃんは透けブラだけどブラが無い路線で
クソゲーだけど萌え豚は満足みたいな一点特化もないからどうしようもない
200名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 13:31:44.12 ID:tcIRH3Iy0
今井はもうVITAに九龍再装填を移植してくれたら文句も言わないし引退してくれてかまわない
201名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 13:34:35.00 ID:/EFE5EHL0
伊久ちゃんの衣装だと透けなさそうだし俺氏の家で着替えさせよう
202名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 13:37:42.50 ID:ob3Re/YB0
雑誌公開時点であった台詞がなくなったりしてるし、どんだけグダグダなんだろうなぁ、これ。
203名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 13:42:13.97 ID:GiD0w3+P0
>>200
九龍の版権って今井が持ってんのかな
本人は2出す気があると言うが…
204名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 13:43:55.84 ID:ptHjMjxp0
設定では虎の銃に霊銃設定あるみたいなのに作中では一切触れられないどころか設定変わってるレベルだし凄い
205名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 13:45:06.51 ID:1NVgc5h20
突っ込み出すと止まらなくなるゲームだよな
九龍の版権はセガだよ
206名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 13:47:53.12 ID:GiD0w3+P0
>>205
やっぱセガに行ってるのか
じゃあ無理だろうなぁ
207名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 13:48:01.32 ID:DbBRtK4w0
サドの「誰の尻がいいか」って質問、絶対あれ本人好感度アップの効果音だよね
ちなみに私はむちむちていちゃんを選びました
208名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:00:21.68 ID:i5iLQAO90
>>200
せっかくアトラスの版権持ってるなら売れない九龍よりメガテン3移植するわw
209名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:05:31.09 ID:ob3Re/YB0
オカマ双子も最初は新宿のオカマバーで働いてるとかじゃなかったっけ
「バッキバキのオカマやってま〜す」って台詞写真で見たけど出てこなかったし
オカマの雑誌発表したのが2月だから、いつの開発写真流したんだ
210名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:15:38.55 ID:YdgrcmC+0
敵幽霊の絵になんかソシャゲ臭さを感じるのは俺だけ?
ポシャッた企画から丸ごと拝借してきたみたいな。
211名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:28:37.72 ID:62Qw9jly0
>>210
安っぽいし子供っぽいし説得力皆無の絵柄だよな
死んだ恋人出てきた時はポーズも相俟って冗談かと思ったよ
212名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:33:06.37 ID:jcmRfSet0
コミカルにしたいのかシリアスにしたいのかわからんよな
あと大量のメイドの霊とか設定段階で意味不明だわ
213名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:34:06.33 ID:YdgrcmC+0
>>211
そうそう初っ端の敵幽霊がまさかの両手前に出してダランの
今時そんなベタなポーズの絵って・・・絶句したわ。
214名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:35:11.90 ID:R20VzIT20
雑魚敵(一部の女幽霊)と夏服の少女、多分同じ人が声やってるよな
声優の使いまわしはいいんだが、夏服の少女の出番少なすぎて
雑魚敵の方が印象残るって・・・
215名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:36:34.20 ID:X0Jpvtxt0
燃え上がる赤いコートとかはまだいいんだけど、女の霊は噴くよね
216名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:37:35.42 ID:X0Jpvtxt0
>>212
メイドはアルミ意味伝統
217名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:38:08.86 ID:X0Jpvtxt0
ある意味、ねw
218名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:41:55.67 ID:JCzYulia0
ハゲが外法と同じで技をラーニングする仕様だったらメイドに突っ込ませたのにな
219名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:44:05.99 ID:X0Jpvtxt0
ゴーストバスターズなノリだからああ言うのもいいんだけど
話に絡む霊はリアルっぽくしてくれた方が良いかも
220名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:44:24.24 ID:o+PVvIsd0
何か変化があるかと思って2周はしたけど期待に沿える展開なんてものは一切無かった
割とマジで転生とどっこいレベルの出来だよなコレ…
221名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:47:12.52 ID:nuznacUf0
ストーリーはどっこい
戦闘は転生のほう普通のSRPGな分マシ
よってどっちもゴミだが転生のほうがまだマシ
222名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:48:10.96 ID:X0Jpvtxt0
そこまでなら今井ゲーが合わないんじゃ?
個人的には大筋は好きだけど色々物足りない感じだな
223名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:53:27.21 ID:ob3Re/YB0
好きか嫌いかっつわれたら、自分では嫌いというには忍びないけど明らかに出来がダメだし、
これをクソゲーだと怒る人がいたらそれは仕方ないと思う
どん底の評価されても仕方ない出来
客観的に見ればクソだよ
224名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:54:45.18 ID:aOBAbMlX0
さすがに転生と同レベルはないかなw
かろうじて上だと思う
225名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:57:50.43 ID:GBBD1FGV0
雨宿りは時間と開発費あったら全員分入れてたんだろうか
どう考えても新システムゴースト()の弊害だよね

そしてなんで残ったのがていちゃんなんですかね
226名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:58:29.87 ID:MXVoVprz0
2話の成仏させていいことしたぞ的な気分のところに、実は女沢山いましたーみたいな
一捻り入ってるのは好きなんだけど、メインシナリオ中のゴーストのデザインはもうちょっと
何とかしてほしかったなw
227名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 15:00:40.84 ID:o+PVvIsd0
>>224
転生が30点なら幽撃は35〜40点位の低いレベルの争いだと思ったわ
最低限5話の密度(キャラクター同士の絡みとかストーリー展開そのもの)が全話にあればまだ良かったんだけどな
後半の仲間の扱いの雑さは本当に酷いの一言
戦闘も罠が即壊されるせいでSLGと言うよりは運ゲーになっちゃってるし
228名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 15:01:49.93 ID:lCbHiZlZ0
シナリオさえ出来が良ければシステム回りが微妙だろうと評価されるのに
力入れるとこ間違っちゃったね
229名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 15:05:53.15 ID:TwSTOGWxO
ギターの霊だけは好きなデザイン
なぜかメカな死刑囚もひどいと思う
あと裁判所の背景描いた奴は裁判のニュース見たことないのかよ
警察官がこっちに来い!とか言うのもおかしいけど
230名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 15:16:02.00 ID:06kkob2U0
>>225
バグの多さと相まってもしかして重大なバグが出てる部分切って整合性持たせるためにまた切ってを繰り返してこんな形になったのでは
231名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 15:22:14.16 ID:+NcMWP3Y0
裁判長の判決文も酷いww
232名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 15:27:05.56 ID:YdgrcmC+0
>>231
逆裁のサイバンチョのほうがイイなw
233名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 15:44:22.87 ID:a1RxyQj90
売りたいんだけど一番高く買い取ってくれる店ってどこ?
ゲオ?地図?
234名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 15:45:42.94 ID:f2etamU80
売られまくりですね
235名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 15:46:41.80 ID:aOBAbMlX0
>>227
>転生が30点なら幽撃は35〜40点位の低いレベルの争いだと思ったわ
俺もそんな印象w
236名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 15:49:06.22 ID:nuznacUf0
mk2だと転生は28点で幽撃は現時点で30点だった
>>227はなかなか妥当やね
237名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 15:52:13.74 ID:f2etamU80
29レビュー
星5つ: (2)
星4つ: (5)
星3つ: (6)
星2つ: (8)
星1つ: (8)

最初の頃、尼は買わなくてもレビューできるしとか意気込んでたのにねぇ
妥当だったねぇ久々にこんな低い平均見たよ
238名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 15:54:48.37 ID:2JmkiTFGO
案外レビューだけじゃなく中身もしんちゃんの方が面白かったりしてとか思ってしまう
239名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 15:56:34.45 ID:xvmJd3LO0
合う合わないが凄くはっきりでるゲームだなと思う
いわゆる雰囲気ゲーともまた違う
3話まできて戦闘の仕組みが理解できてきたから割と楽しめる様にはなってきたが、理解できるまでがしんどいしスルメって程でもないし
ADV部分もいい感じなんだが散々言われてる様にあっさりしすぎててやや物足りないかも
とにかく最後までやろう
240名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:01:02.13 ID:1v08IiNz0
楽しんだけど、しんどい&面倒くさい
これなんだよなぁ……
241名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:02:21.08 ID:EtHgYbXF0
32pもの攻略付録なのになんで表紙がねぷねぷなんだ!?ってところでもう少し疑問視すれば良かった。
242名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:06:06.26 ID:9/3fFxNC0
IFはDSPSP一切無視して、PS3ローンチからゲーム出しまくってて
今じゃ国内中小トップクラスの技術とオトメイトから巻き上げる金で絶好調だからな

PS3リソースを流用できるVITA世代になってはじめて携帯ハードには積極参入したあたりを見ても
超合理的な経営判断ができる、ガチもんの勝ち組メーカーだな

ねぷは主人公がノワール(PS擬人化キャラ)ファンはゴキブリのようだ発言があるので一切興味もないがな
243名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:09:25.11 ID:GBBD1FGV0
理解できたらか楽しいという戦闘ではないだろコレ
244名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:12:16.76 ID:xvmJd3LO0
>>243
「まだ」楽しいって感じかな
楽しいでは確かにないかな
245名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:12:20.29 ID:HsXevYdL0
むしろ理解できてからが苦痛
246名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:13:17.02 ID:2JmkiTFGO
まぁ電撃なら普通は表紙も魔都だったはずだしな
247名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:13:30.59 ID:f2etamU80
これなら適正価格4,000円ぐらいだなぁ
まだこれから買いたい奇特な人はそんぐらい値下がれば買えばいい
248名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:14:41.17 ID:kVmU6XE20
理解できても楽しめないダルい戦闘だと思う
魔人のSRPG戦闘と九龍のADVパートを合わせてくれれば良いだけなのに
249名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:17:20.68 ID:9oVc0vQj0
あの今井さんが数年かけて作った作品というのが未だに信じられん・・・
あれだけ時間をかけて、コレ?
FF10-2よりひどいぞ
250名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:19:40.13 ID:JCzYulia0
残り破壊者だけになったがいくら試行錯誤しても取れないし、もう折れた
まだ近所の店が高値買い取り中だから今のうちに売るわ
改善パッチと破壊者のトロフィーが取れるようになったら安くなってから買い戻す
251名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:21:32.94 ID:nuznacUf0
だーかーら
一般論としてFF10-2は確かに評判悪いが、少なくとも戦闘はなかなか面白いって評価があるだろ
黄昏ジュヴナイルとキャラデザくらいしか良い所がない幽撃が張り合える相手じゃねーから
252名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:26:18.04 ID:dTyDEwbX0
戦闘理解しても現状では主人公に攻撃力バフかけて特攻させるのが1番いいしなぁ
そもそもこのシリーズ戦闘はオマケ程度だったし
戦闘よかシナリオだよシナリオ
253名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:27:01.32 ID:YmCdA1HN0
>>233
今日ツタヤで売ってきたが、5%買い取りアップクーポンで4988円で売れた。
スマホアプリだと10%買い取りアップ有りとかレジ周りに貼ってたから調べてみたほうがいいかも。
俺はガラケーだから関係ないが…期間限定とかだったらスマン。
売った報告だとゲオもなかなか高値で買い取ってくれるみたいだね。

一周しかクリアしてないが、ていちゃんの透けブラ見れたからもういいや。
完全版や九龍続編をマッタリ待つとする。けど発売日特攻はもうしない
売るなら早い方がいいぞ。
254名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:28:42.60 ID:9/3fFxNC0
九龍は3DSコースが濃厚だけどな

来週のペルソナ特集と銘打ったファミ通予告
見事に、P4DとP5は無視という徹底したアトラスの宗教っぷりバネエ

P4Gが35万売れたという実績が一切経営判断に反映されないんだぜ? ぶっ飛んでるわありゃ
255名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:36:54.16 ID:5PghMaPs0
>>254
またお前か
IFだとかアトラスとかスレと関係ない話して荒らしかよ
256名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:38:20.73 ID:jcmRfSet0
単純にこのゲーム面白くないんだよね
寝る間を惜しんでプレイする気にならないし人に薦めることもない
面白いと感じてたらデモを飛ばせないくらいは惜しい要素でしかなかった
それ以外に挙げられてる点だって面白ければそこまで気にしなかった
257名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:42:36.15 ID:YdgrcmC+0
1話はワクワク感あったのになー。
まさかどんどん尻すぼみになってブツ切りエンドとは誰が予想できたであろうか・・
258名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:45:29.06 ID:9/3fFxNC0
今井には是非とも、アトラスに一矢を報いて欲しいね

ーーそれこそが丹塗矢であろう

今井よッ!立ち上がれッ!!!この程度でへこたれるでないわ!!!
259名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:49:19.08 ID:ADp6X2wb0
6話の守護霊のデザインは映画のほうのコンスタンティンのガブリエルが元ネタかな
260名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:49:30.10 ID:xl6nTWbB0
告白キャラ選べない&好感度見えないのも勘弁して欲しい
目当てじゃないキャラとは怖くて訓練できん
261名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:53:39.66 ID:rbMOGxb/0
>>249
FF10-2は別に出来は酷くないだろ!!
あれはイタいのパラメータが振り切ってるだけで

>>254
ゲハ脳帰れや
あと1ヶ月ででるD優先するのは当たり前だろ
262名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:56:32.57 ID:9/3fFxNC0
>>261
D? Qだろ

ペルソナQなんてもんを作る判断を下す時点でアトラスこそがゲハなのは確実
メガテンFEにも自ら挙手して制作を引き受けてるしな。PS3には8年経ってからやっとペルソナ出すのにな
あまりにアトラスを美化しすぎだな

むしろゲハの刷り込みによる思考停止に陥ってるのは圧倒的多数の一般大衆じゃね
他人と違う思考・発想・価値観を持ってると機知外かよ
263名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 16:58:21.03 ID:rbMOGxb/0
あ、ごめんこの人触れちゃいけないいつもの人だ
すまんすまん

>>259
あの天使見てゲームのBAROQUEの天使思い出したのは多分俺ぐらい
264名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:02:37.53 ID:9/3fFxNC0
何かしら「レッテル」さえ貼ればあとはそれに追随するからな>人間

「魔女」のレッテルを貼れば嬉々として人間狩りができるし
「ソニータイマー」のレッテルを貼ればソニー製品買い控え&ソニーアンチ世論が高ぶる
「フライングUMD」のレッテルを貼ればPSPなんて一発で潰せる

常にこの「レッテル」を操ってる集団がいるんだよな>ネット社会
265名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:04:30.59 ID:0Pvfb6cS0
>>259
なるほど
266名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:05:34.98 ID:obWpkyRxO
>>224
正直今井ということで無意識に手加減というか甘く見てるのもあると思う
道教えるくらいしか接点がなかったていにご主人様呼ばわりされたり
場面と背景が全然違ってたり
プレイヤーが経験してない思い出を語り出す奴がいたり
霊に効く弾丸を使って戦う、って設定な奴が単に普通の銃撃ったら効きましたわラッキーだったり
捕まった編集長がブリーフィングに参加してたり
あれこれ思わせぶりなアイテムやキャラ出たけどその後特に何もなかったよだったり
インターバルでどいつもこいつも同じこと訊いてきたり告白も殆どコンパチだったり
霊が見える設定なのに当て推量で戦うバトルパートだったり(電灯すら無いのか夕隙社)
そのバトルも敵のパターンを読んで〜と言ってた開発側が生放送で攻撃スカしたり
多数のバグは当然としてこの辺も転生ツッコミサイトのネタレベル
267名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:05:39.12 ID:nAEUwWhq0
戦闘自体はなんとか慣れてはきたが内容の薄さと伏線投げっぱなしには慣れないな
268名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:09:12.54 ID:9/3fFxNC0
「レッテル」の一番怖いところは、一度でもそれに追随してしまうと、
それ以降、レッテルを貼られた対象に対して、レッテルに付随する感情を共有しない人間は
異端者として認識する精神作用が発生することだな

これ絶対に理解すらできないだろw
ものごとを頭を使って考えてる人間なんて実はこの世界にほとんどいない

まあ、アトラスに関しちゃゲームをすっぱり見限る決断をくれた点では心から感謝してるがね
スクエニのエニ側といい、ああいうメーカーが力を持ちはじめてから本当にこの業界はつまらなくなったな
269名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:10:30.28 ID:0Pvfb6cS0
結局削られたかなにかしてるっぽいね
270名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:11:12.02 ID:Ov42BLg80
戦闘は主人公の闇討ちゲーだな
271名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:12:35.54 ID:nAEUwWhq0
AP13主が吶喊して霊の首を奪るだけ
272名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:15:20.69 ID:sxJ4MMU30
10話終わったとこだけど未だに主人公は素振りしてるわ
初戦闘のチャラ男がなぜかノーダメで雑魚もボスも持ってった
273名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:16:02.86 ID:0Pvfb6cS0
・トロコン出来ないバグ
・演出スキップ機能
・味方キャラの強化

最低これくらいは直して欲しいね
274名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:16:20.55 ID:I6Bw0aZt0
自衛隊がマジでいらんわ
魔人と同じ世界観だったら自衛隊の隊長を醍醐とかにしてもよかったと思うんだよね
275名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:17:46.76 ID:lGb1VpKs0
アトラスアンチ失せろや
スレ違いでうぜーんだよ
276名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:19:38.71 ID:9/3fFxNC0
>>275
アトラスアンチなんてうじゃうじゃいるけどな
ペルソナQで喜んでいるのなんてそれこそゲハだけだしな
277名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:21:57.92 ID:lGb1VpKs0
>>276
ここでペルソナなんて単語出すアホはお前だけだ
スレ違いにもほどがある
278名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:22:19.42 ID:nAEUwWhq0
>>274
キャラに対する描写がないから印象に残りにくいのはあるね
いつの間にか増えてました的な
279名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:22:31.56 ID:DbBRtK4w0
トラが迎えに来た場面で、黒塗りの車を牛車と間違えてくれれば面白かったのに
280名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:26:11.21 ID:06kkob2U0
>>278
勝手についてきて社長との会話もなく会社で席に座ってるしな
シナリオの虫食い感がやばい
281名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:27:47.03 ID:m+KXZJXh0
雑誌社じゃなく新聞部にして学園七不思議を調査していく感じでよかったと思いました
282名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:30:21.21 ID:nAEUwWhq0
前にできていたことが今できないってどういうこと?と思っていたけど老化現象なんだなと理解している
あとブレーンというか自分の妙なこだわりにダメ出しできる存在もいないような気がする
283名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:31:00.47 ID:rbMOGxb/0
給料払われてるんだろうか
そもそも自衛隊の副業?て
284名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:32:55.68 ID:eqWEPiRP0
>>281
学園モノがよかったな
今井主人公といえば他校の生徒までもわらわら寄ってくるのが特徴だが
そういうの無くてもいいなと思ったね
それよりか身近な友達と交友深めたほうがいいって
285名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:35:30.33 ID:9/3fFxNC0
スレ違いというのなら、素直に従うしかないな
ゲハというなら、それは違うと反論するがな

>>284
クソ手垢まみれだが、旧校舎に幽霊が出るってよ→地下にダンジョン→探索
みたいなのは九龍でやっちまったから避けたんだろうな

前に書いたが、ADVパートで手には入るカードでM&Gみたいなバトルでも良かったな
286名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:37:35.87 ID:/vWFwt7T0
ろくに描写できないならこんなに仲間出すんじゃねえよタコって思います
287名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:37:42.21 ID:9/3fFxNC0
×M&G
○MTG(Magic: The Gathering)
288名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:39:18.98 ID:0Pvfb6cS0
伊久ちゃんはいて良いと思います
289名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:45:39.90 ID:/EFE5EHL0
>>281
やっぱそう思うよな
仲間も全員同じ学校で済むし同じ学校なら絡みも作り易い
290名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:46:38.40 ID:gic7RebL0
行動終了の確認とかブリーフィングのマップ、なんでデフォルトが「いいえ」なんだよ
何回も繰り返す部分なのに、いちいちカーソル合わせるのがうっとうしい
ほんとなんにも考えてねぇな
291名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:50:00.16 ID:2JmkiTFGO
もしかしてこの戦闘、元々途中で中止した魔都のミニゲームだったんじゃね?
292名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:50:17.58 ID:X7AteKXv0
>>259
俺もそれ思った、というかまんまっぽいしズボンのデザインとか髪型とか…
293名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:50:24.17 ID:DbBRtK4w0
あんなにしつこく確認メッセージいらねえよな。
戦闘前なら最後の一回で十分。メンバーミスったらやり直すし、BGM間違えてもなんとも思わないし
戦闘いつも罠ゼロで勝てるんだけど…(3話目)

こんなもん?
295名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:51:48.22 ID:m+KXZJXh0
そもそも罠なんて探知機と睡眠しか要らん
296名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:52:04.77 ID:/EFE5EHL0
最後までそんな感じ
罠の必要性が無い罠
297名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:53:26.89 ID:QfvODOQY0
感情入力の時に直前の会話表示しておいて欲しいね
スキップで周回してる時困る
てか魔人で出来てたことやん
298名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:56:43.09 ID:utcRD04f0
>>259
今回パロ元がコンスタンティンとかスーパーナチュラルとか好きな作品ばかりだからちょっと嬉しいわ
299名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:03:07.19 ID:XdtfMHARO
つたやで売ってきたった!
最後の今井ゲーになりそうだしvitaは残してるけど高いお布施払っちまった
せめて戦闘バグなんとかして
300名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:04:45.27 ID:/2S1diZw0
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    今井秋芳は死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
301名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:06:41.31 ID:UBh5Uu6N0
ずっとPS3とどっちにするか迷ってたし、実際VITA版買って見て
グラ的にはPS3にしとけば良かったかなって思ったけど、
UIのクソさぶりからこんな面倒なゲームは間違いなく据え置きで
起動する気起きないからVITAで良かったわ
スリープ機能あっても不便に感じる事多いもん、セーブ周りとか
302名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:07:20.64 ID:LdNOAf87O
いいえがデフォルトでしかも多いのはFF11みたいで面倒すぎる…
あれも十年以上たってからようやくUIを快適化しはじめたが
303名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:09:00.44 ID:WDpEt3Xl0
支我の濡れイベント見たけど、やだ…何あのイケメン…うほっ♂
304名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:20:06.67 ID:D4jtIFY60
感情入力でバックログ見られないのはあかんしタイムアップで無視はいらんわ、スタートボタンで良いよ
305名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:24:36.20 ID:2JmkiTFGO
>>302
ネトゲは自動セーブだからまだ解る
306名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:27:50.77 ID:os4RuSaO0
>>305
いや、どうでもいい項目でいいえだからなあれも
ワープするために機械に話しかけてるのに

はい
→いいえ
ワープとは

みたいな感じ。古いゲームだからまだわかるが
307名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:32:00.91 ID:sckhfedg0
12話まで来たけど11話だけ異様に短くないか?
それとも戦闘が使い慣れたメンバーで楽だったから短かっただけなのか…
308名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:33:57.75 ID:2JmkiTFGO
>>304
ぶっちゃけ鬼祓で時間制限無かった時は今井も次作品は逆輸入して欲しいとか思ってたよ
しかもあれはプロローグだとご丁寧に右下にヘルプ呼び出しあったし
309名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:36:44.20 ID:rt2qP4NQ0
脚が動かない
310名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:43:31.10 ID:Ov42BLg80
>>309
やめてさしあげろ
311名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:44:00.29 ID:QpeC9aFL0
脚が・・・脚が動かなかったんです
312名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:45:34.98 ID:9oVc0vQj0
舞園さやかの初登場シーン、セリフがちょっとおかしいんだけど
どうなってんの?
313名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:47:14.74 ID:uoPm1rUv0
>>308
何というか不親切さを楽しめと言われてるような気になるな
314名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:49:32.24 ID:1v08IiNz0
元ネタのシリーズはもうアレだけど
ネタだけはちゃんと受け継がれるという
ライター冥利に尽きるね
315名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:53:03.54 ID:0Pvfb6cS0
>>312
私の仲間にも高校生に見えない高校生がいるわ
みたいな台詞に、過去形じゃないだと?!みたいにはなった気がする
316名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:55:00.25 ID:WDpEt3Xl0
この『物語』は、支我が歩き出す物語だ。肉体が……という意味ではなく、青春から大人という意味で……。
317名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:55:41.87 ID:DbBRtK4w0
ひーちゃん現役…だと…
318名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:56:45.77 ID:1NVgc5h20
感情入力システムも他の会社使っていいのに、AVGのコマンド選択みたいなもんでしょ
まぁ、とっつきにくい、手間がかかる、パクリ言われるで
わざわざ導入する意味は薄いか...
319名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:57:07.79 ID:2JmkiTFGO
>>313
元々九龍でもスタートで無視なのに何故時間制限が?とか言われてたしな
関連スタッフの作った鬼祓で無かったから今井の「いらんこだわり」の一つなんだろう

一定時間反応しなかったら無視にして選択のリアルさを出したいとかさ
320名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:58:35.84 ID:0Pvfb6cS0
空気感とかリアル感を出したいとかの拘りみたいだね
ない方が便利ではあるけどね、そこは別にいいわ
321名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:59:53.89 ID:7QD800GE0
>>315 超高校級のアイドル…
魔都紅色幽撃隊 公式コンプリートガイド

5/17 攻略情報&開発秘話が満載の完全攻略本!

●仲間の加入条件や全エンディングへの到達条件など、知りたい情報を徹底解説!
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●今井監督をはじめとした制作スタッフが語る開発秘話を独占掲載!
323名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:02:51.11 ID:9oVc0vQj0
>>315
いや、会話の途中で「はじめまして、私は舞園さやか」とフルボイスで言い出してな・・・
いまごろ自己紹介!?と思ったよ
324名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:04:21.39 ID:WDpEt3Xl0
>>322
全?まさか…真EDが?
と見せかけて告白なんでしょ?
325名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:05:09.69 ID:62Qw9jly0
>>322
全エンディングって1つしかないんだが…
326名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:05:53.48 ID:9oVc0vQj0
二周目はやる気になれんな・・・
327名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:06:08.75 ID:DbBRtK4w0
タイトルではじめから選んでしまうとその時点でやる気なくなる
そっと電源落として休憩するわ
328名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:08:51.24 ID:YQEPeaXD0
感情入力の時間制限はあっても良いけど
感情入力と選択肢の時にログを見られるようにして欲しかった
きっとこれもこだわりなんだろうけど
メッセージスキップ出来るだけに不便極まりない…
329名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:20:20.20 ID:0Pvfb6cS0
>>323
次注意してみるわw
330名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:21:33.78 ID:lR002HOwI
アイテムの性能を解説!(ただし実装されているとはいってない)
331名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:21:56.75 ID:m+KXZJXh0
結局魔人・九龍関係でちらとでも存在確認できたのって
さやか 醍醐 雨門 御門 アロマ すどりん 
だけ?
壬生栗栖はゲーム内ゲームだからおいといて
332名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:22:16.27 ID:xvmJd3LO0
>>322
攻略本待とうかな…
333名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:24:18.05 ID:LLlz2qW2O
>>331
魔人…如月(4-Bとコガメ便)、村雨(帝釈天不動産)
九龍…オレスコ先生(依頼人、清楚な教師)
334名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:33:04.09 ID:2JmkiTFGO
>>320
その割には普通の選択肢にはないというちぐはぐさ
まぁ今回はそんな些細な事気にしてられないくらいだけど
335名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:39:56.98 ID:rbMOGxb/0
自分で清楚とか言っちゃう女の人って…
336名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:41:38.89 ID:jubKIg050
透けブラ巨乳巫女、好感度上げたらご主人様とか呼んでくるんだけどなんなんですかー!?
337名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:43:29.13 ID:7QD800GE0
巫女とオタクは相性よさそう
338名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:46:05.08 ID:lR002HOwI
攻略本で真ルート提示されるとは思えないんだけど…
スキルも罠もバグだらけで仕様通りに機能しないのに攻略本必要か?
339名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:47:26.83 ID:/EFE5EHL0
真エンドとかがあるならトロフィーもあるだろう
つまりはそういうことだ
340名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:47:28.16 ID:jubKIg050
アプデ修正で攻略本が機能停止するパターン
341名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:52:00.54 ID:62Qw9jly0
攻略本ウォーカー並に薄くなりそうだな
342名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:52:06.72 ID:Uw1KMril0
攻略wikiすら作られない哀れなゲームがあるらしい
343名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:59:43.88 ID:0Pvfb6cS0
あるよねwiki
344名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:00:25.16 ID:mCdqzn4y0
ボードゲームの意味が分からん…
敵は近づいた時だけ分かるのに何で味方は凄い離れた敵に迷わず突っ込んでいけるんだろう?
345名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:02:42.49 ID:uw1bgQdt0
全部位置をわかっているのに空振りでアピールをするCPU
346名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:04:14.27 ID:cJgkxkKc0
まあ大して広くもないマップに敵4体もいるんだから適当に突っ込めば大体1匹くらいはいるんだが
それでもAIがどの程度こっちと同じ条件かはわからんところあるな
あたり一面の荒野でもEMF探知機使うと的確に敵のマス行ったりするし
347名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:04:29.15 ID:GiD0w3+P0
あれゴースト役の移動力って何で決めてんだろ
348名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:08:45.01 ID:X7AteKXv0
一話だけはムービー多いなぁ
一話だけは
349名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:14:46.42 ID:06kkob2U0
>>347
たしかゴーストはカードに表示されてる数字分しか移動できない
350名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:18:23.14 ID:D4jtIFY60
>>348
でもテキストのてけとーな感じは一話と言うか序盤の方が酷かった気がする
最後の方になるにつれ酷くなってくゲームとかはよく見るけど最初の方ほど酷いってのは珍しいと思った

まあ全体的に酷いんだけど
351名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:29:02.12 ID:YYUJOGDuI
ここでも密林でも酷評されてるからビクビクしながら始めたら戦闘もボードゲームも
普通に楽しめたから吃驚したww
タヒねとか言う程では無くね…?
って思ったけど期待値の差かな、だとしたらこのスレに感謝だわ

いやまぁシナリオの薄さとかバグとか不親切設計とかは同意だけど、そこまで酷いとは思わなかったな俺は
352名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:29:40.01 ID:Am2txxIj0
序盤に鉄製武器の有効性を説明したかと思えば、トラが普通の銃を使ってたり
霊感あればいいのかよ思ってたら白峰が鉄製の剣云々言い出したり
結局どれが最終設定なんだよ
353名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:31:20.66 ID:O9mWMJmr0
千鶴さんの蒸れ蒸れパンストくんかくんかしたい
354名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:31:36.36 ID:1NVgc5h20
そもそも、一般人が何の説明もなく特殊能力を使えてるからな
355名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:32:17.10 ID:LLlz2qW2O
>>352
虎に関してはサドいが
普通は銃効かねえはずだけど、こいつのは効いたってことは何か持ってるんじゃね的なこと言っとったがな…
356名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:32:29.22 ID:GiD0w3+P0
>>349
カード引いてるわけじゃないのか
357名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:37:49.45 ID:xazlggGj0
ミニゲームにしても今回のボードゲームより九龍でドット絵のロックフォードの方が面白かったなw
358名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:40:50.75 ID:Am2txxIj0
>>355
それは覚えてる。いつの間にか能力者になってたさゆりやイーグルアイ()のように
「普通の武器でもダメージを与えられる」力があるとしても、その「何か」についての言及は一切なかったよな
公式を見ると特殊な弾丸を使ってる設定らしいのも分からなさに拍車をかけてる
359名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:43:30.29 ID:0Pvfb6cS0
>>351
最初に評価みてれば構えがあるしね
360名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:46:57.18 ID:q8Jf/sv80
ストーリーが駆け足過ぎて燃えるヒマも萌えるヒマもない。
361名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:47:40.88 ID:pHBJKVgg0
戦闘は魔人から特別面白いものでもなかったから期待してなかったけど
やっぱりシナリオ部分の駄目さが響くね
362名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:48:56.95 ID:36IhCApu0
どうも同じ地域しか除霊依頼がないなと思ったら、これ取次交渉スキル上げないと出ないのか…
白峰の声聞いてると頭がおかしくなりそうだ
363名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:50:50.52 ID:Ov42BLg80
雨イベント初めてみたけど志我めちゃくちゃカッコイイじゃねえか・・
364名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:51:26.17 ID:LLlz2qW2O
>>362
車に駆け込んでボイスミュートにするぜよ
365名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:53:29.58 ID:36IhCApu0
>>364
こ…!こんな手が…!?
でも今度は無言で薔薇を差し出してきてキモさがupした…
366名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:55:26.23 ID:rbMOGxb/0
2014年01月21日
私は、キャスティングは声もそうですが、その人の持っている雰囲気が演じるキャラに合っているかどうかも重視します。
架空の人間に命を吹き込むという事は、単に声だけを当てれば良いという訳ではないと考えているので。
2013年09月17日
私は、熱意のある人にチャンスを与える事ができるのは、監督やプロデューサーの立場である人間だと思って仕事をしています。
『幽撃隊』を切っ掛けにして、それぞれのキャストの前に新たな道が拓けてくれれば、起用した甲斐があるというものです。
367名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:56:06.09 ID:JCzYulia0
>>362
サド井さんでもええんやで(ニッコリ)
368名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:00:46.32 ID:6eD7fxp60
6話の守護霊以外にも武器のゴッドバレルもコンスタンティンネタか

虎の銃もオマージュ元のコンスタンティンやスパナチュなら塩の弾丸とか銀の弾丸とか清めた弾丸とかの設定があるのに
ただの弾だもんなあ
369名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:03:38.30 ID:dLC1p2my0
二週目突入したからセリフスキップしてるけど感情入力勘になるな。まぁ女の子には全部愛触のハグプレイ縛りだから問題ないんだが。
昨日さゆりちゃんのリアクション楽しみながら一時間で四話まで進んだが何故か唐突に転生ナントカのプレイ画像が頭よぎったわ。

つまりはそういう事なんだよな…
370名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:03:55.04 ID:36IhCApu0
魔人の声優さんは結構出世してそうなイメージ
371名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:04:44.08 ID:d9k8f4o1O
そもそも皆神山DVDの出来からして不安はあった
だから俺は言ったんだ。過度な期待はするなと…
372名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:05:17.42 ID:1NVgc5h20
>>371
カレー語りはよかったな
373名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:05:47.20 ID:lR002HOwI
感情+五感入力に期待していたのに反応がクソつまらんうえに
似たり寄ったりだから周回プレイも楽しめない
これだけでももっと遊べただろーに
374名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:09:04.83 ID:d9k8f4o1O
>>372
DVDだから仕方ないのかもしれんがセリフに変な間が空くのがやだったな
皆守のカレー語りもそのせいで勢いがやや欠けた
あと細かいこと言うが皆守の声がちょっと違う
七瀬は違いすぎていっそ清々しい
375名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:10:53.08 ID:o+PVvIsd0
友+聴が「うんうんそうだよね、分かる」のつもりで入力してるのに「何ヘラヘラしてるの?真面目に聴いてる?」とか「周りの喧騒を聴いてどうしたの?」みたいな反応された時は酷いと思ったわ
今までもちょっとニュアンスが違う程度に受け取られてる感情入力はあったけどここまでのは無かった気がするんだが
376名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:11:22.36 ID:0Pvfb6cS0
>>363
まだ見てねーんだよ、頑張って見るかな
377名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:12:13.71 ID:w0c6Hx270
その皆上山DVDとはいかなる代物なん
378名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:12:58.93 ID:8U9AJzSI0
雨で少し透けた巫女服とか反則だと思うんですよね・・・
379名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:14:00.24 ID:0Pvfb6cS0
>>377
ラーメン2000
380名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:14:59.49 ID:0Pvfb6cS0
魔人九龍関係の奴は大抵ニコニコにあがってる
381名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:16:26.44 ID:36IhCApu0
>>375
その場その場に合わせた五感に対する反応を作るの面倒になったから統一してしまった感じ
382名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:21:13.42 ID:lR002HOwI
選択肢の一緒に行く、行かないとかも結局連行されるのは
別ルートぶった切ったせいかね
場面によって五感のみとか感情のみとか主人公の五感が反応する場面では
伏線があるとか特別感欲しかったな
383名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:23:43.92 ID:CpSAOAWo0
ADV+何かみたいなゲームによくあるものだから気にしたことなかったわ
結局好感度しか上下しないっていう
384名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:25:26.08 ID:36IhCApu0
巫女さんって下着つけてるのね…
385名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:25:57.78 ID:nuznacUf0
―――感情入力システムの分岐が多いですが、そのぶんシナリオ制作が大変ではありませんか?

今井:感情入力システムを作ったのは私なので、全然大変じゃないです。感情も「これならシナリオができる」と思ったものばかりですからね。
金沢:『魔都紅色幽撃隊』では大変です(笑)。シナリオのお手伝いもしているんですが、感情ごとのニュアンスの違いを、完全に出さないといけないですからね。(中略)予定調和のセリフが書けないんです。


何いってだこいつら
386名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:26:04.64 ID:d9k8f4o1O
>>377
ニコにあがってるよ
…ってのも素っ気ないので軽く説明させていただくと九龍のキャラ三人(メイン2サブ1)のうちメインの一人が行方不明になり
残りの二人と主人公が皆神山という実在するオカルトな山へ探しにいくって内容
数時間あればクリアできるし内容も薄かったんで値段に見合ってはいなかった
387名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:26:12.27 ID:KJbcqrVF0
でも普通ルート切ったらその選択肢も削ったほうが
その分の文章も削れるから消さないか?

そこらへんの選択死は好感度・EDフラグ用とかっぽいけど
388名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:28:43.37 ID:iZeWcLHk0
>>385
ユーザーを馬鹿にしてる気がしてきた
389名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:31:02.54 ID:PomYQ4D6O
>>375
ヒントつさゆりの性格
さゆりの場合大概が突っかかられるパターンな気がする
390名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:31:13.43 ID:qDxoH3XT0
剣風帖のアーカイブをDLして始めちゃった・・・
杏子・・・懐かしい・・・
8年ぶりくらいのプレイだよ・・・
391名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:34:10.69 ID:f+5nRPfMO
今までの今井ゲーは行く行かない教室入る入らないみたいな選択肢で
会えるキャラが変化したりしたもんな
魔都でもそうだと思って一緒に行かない選んだら普通に連行されておったまげたわ
392名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:34:21.48 ID:iZeWcLHk0
今井ブログ更新まだー?
いつもは話したがりなのに評判悪かったらダンマリか
393名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:34:48.12 ID:lR002HOwI
プレイヤーの意志(選択)がまるっと無視されて決められたルートに流れていくことは
予定調和とは違うんですかねぇ…
ただのフラグとかならソレとわかるのにしてほしい
イエスマンになるしかない答えありきのやりとりなんて苛々するだけだ
394名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:35:07.55 ID:o+PVvIsd0
>>389
さゆりだけじゃなくて友+聴は全体的に「ヘラヘラしてる」ように受け取られるんですがそれは
395名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:37:12.16 ID:nuznacUf0
>>392
好意的なコメントは更新してるぜw
396名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:37:57.42 ID:Am2txxIj0
今回の主人公って全く喋っていないような気がするな
台詞がなかったり選択肢でしか喋れない仕様をそのまま個性にされた感じ
ぶっちゃけシークロアと大して変わらないんじゃないかな
397名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:39:44.76 ID:w0c6Hx270
皆上山DVDというのは九龍のファンディスクみたいなもんか
でなつかしのDVDPGと…
なるほどこういうので稼いでいたわけか
398名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:42:51.91 ID:KJbcqrVF0
超好意的に解釈するとデバッグ前に今井がプレイした魔都はすごいものだった
デバッグしたらバグだらけであかん状態だったのでバグが出やすいところと、それにより整合性付かない部分を削ったのが現在の魔都
うん、これだな!


あとTGSでプレイした人ってココ残ってるのか分からないけど
TGSでプレイしたゲームと今のゲームのシステム変わった?

自分でも調べてみたけど
・マップにテクスチャがちゃんと貼ってある
・移動部分まで3Dパート
・カメラ切り替え?
ぐらいか
4亀:[TGS 2013]「東京魔人學園」シリーズの流れ汲む,學園ジュヴナイル伝奇最新作「魔都紅色幽撃隊」プレイレポート。
http://www.4gamer.net/games/233/G023347/20130920010/
399名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:47:17.37 ID:UyyX7SCg0
クリアしたからスレ解禁

仲間が虎くらいしか増えなくてストーリーにも再登場しないから
まだ序盤遊んでるのかと思い込んでた
白いコートらへんで中盤突入か!今回なげーな!
と思ったらクリアした
シナリオ短いというか盛り上がることなく終わった

九龍をHD移植したほうがまだ楽しめたかもしれん
400名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:48:17.74 ID:PomYQ4D6O
>>394
ホントにやってるか?少なくともヘラヘラ以外もあった気がする
401名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:48:40.98 ID:UyyX7SCg0
クリアしたからスレ解禁

仲間が虎くらいしか増えなくてストーリーにも再登場しないから
まだ序盤遊んでるのかと思い込んでた
白いコートらへんで中盤突入か!今回なげーな!
と思ったらクリアした
シナリオ短いというか盛り上がることなく終わった

九龍をHD移植したほうがまだ楽しめたかもしれん
402名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:49:47.58 ID:TwSTOGWxO
さゆりを駅まで送っていくシーンが「じゃ、行きましょうか」でそのまま終わる所にこのゲームの限界を感じる
403名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:49:53.69 ID:dLC1p2my0
女の子は愛触、男とは友視で履歴書は支我の心の友…
つまり支我も同じ性癖持ちか!あのムッツリスケベめ!(゚ω゚)
404名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:51:12.93 ID:iZeWcLHk0
>>402
普通一緒に帰るところも見せるよな
ヒロインと二人きりだぜ

菩薩様とは抱き合うシーンとかあったのに……
405名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:52:00.42 ID:36IhCApu0
うふふ
406名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:55:14.70 ID:o+PVvIsd0
>>400
全部の感情入力を友聴でやってる訳じゃないから知らんけど「なんで笑ってるのかよくわかんないけどまぁいいか」みたいな反応返される時が多くないか
同意として受け取って貰える時もそりゃあるけど

全体的にこっちが意図してるつもりじゃない行動に走ってるんだよなぁ今回の主人公
407名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:56:25.11 ID:rmTRd/aW0
聴を使うと、ナレーション無しでスムーズに会話がつながる事がたまにある
本当にたまにだが
ルクスペインを楽しめる俺にとって魔都はスルメ
毎日ちょこちょこやってるから楽しめてるのかな
409名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:00:39.65 ID:uw1bgQdt0
さゆりでさえ告白されると違和感感じるしなー
410名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:00:43.68 ID:+Q1sPxRK0
感情入力は相手とずれが生じてもコミュニケーションとしてのリアリティがあって良いけど
五感は個人の感覚だから思っていたのと違うだけでもプレイヤーと主人公とのずれにつながってしまう
プレイヤー=主人公の設定とは合わない
会話は感情だけにして五感を使うのは探索に限定したほうが良かったと思う
411名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:09:03.59 ID:xazlggGj0
五感は個人的には悪くなかったな愛+触でセクハラしたりとかぺろぺろとかさ
けど如何せんシナリオが薄すぎる全編通してそんなに感情入力シーンないし
412名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:09:22.81 ID:UBh5Uu6N0
Amazon限定PC壁紙付きってなんだ?
おれが予約した時そんなの書いてなかったぞ?
413名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:10:10.09 ID:PomYQ4D6O
>>406
まぁ意図しない事するのは九龍にもあったし…まぁ魔都はそれが顕著な気がするなwホントにライター何やってんだよって思うわ。
ナレは明らかに浮いてて蛇足だしナレ入れずに浮いた文字分は後の反応か他の場面で使って欲しかったわ
414名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:10:13.04 ID:3whC5wFd0
>>385
ホント何言ってんだって感じだわ
まぁ二人して平気でこんな事言ってるあたりこいつらいいコンビなんだろうなw
415名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:13:52.65 ID:xazlggGj0
全編通してさ友となんかとか位しか使わなくても事足りるよね
悲とか怒とか出番なかったし、主人公のパチ者出たとき怒1回入力しただけ・・・かな?_
416名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:14:09.42 ID:Ov42BLg80
物語中以外にも1年過ぎるんだよな、この間に仲間達と色々ありましたって
ことなんだろうね
417名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:15:37.16 ID:DbBRtK4w0
なんで聴にすると当人の話じゃなくて周囲の音を聴くようになるんだろうな
頭おかしいよ
418名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:17:43.47 ID:PomYQ4D6O
まぁ微妙な部分はあるけど個人的にシナリオ自体はここでの酷評されてるほどは悪くない気がする。
主人公の終盤のご都合過ぎ尚且つ何故かえったのか説明されないままの展開(賛否は出るだろうけどあのまま終わってた方が綺麗な終わりだったような)
と続編出しやすいような
あからさまな感じにしてるのはどうかと思ったが

後者は感覚としてはDDSの時のに近いな
419名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:18:01.83 ID:2/LCqxWO0
>>409
確かに、いろいろ言ってくれてたけど そんな描写ネーヨww
みたいな。
420名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:18:22.83 ID:lR002HOwI
>>413
九龍の時は仲間の反応から何やってんだハバキ、って思う場面も
ハバキの個性イメージに繋がって主人公になれる面白さ楽しさがあった
今回は空気だし交流もないし臭ったりキスハグするくらいで変態って言われてもなー
421名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:18:31.23 ID:O9mWMJmr0
ミルクババロアがミルクババアに見えた
422名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:18:44.70 ID:uw1bgQdt0
調査の時と霊の時だけで良かったな
霊になってから暫く話が続くなら意味を感じられたのかも
外法の陽と陰のように
423名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:20:23.48 ID:06kkob2U0
魔人や九龍の主人公と比べて今作の主人公はコミュ障なんだろ
424名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:20:46.53 ID:2/LCqxWO0
まあ文句はありつつも、1週するぐらいなら訓練とかフリーバトルをそれなりでやればストレスフルではない。
積みゲー王の俺もクリアしたし。
世間的にはわからんけど、これでボリューム+システム充実(スキップとか)あれば俺的には神ゲーになったかもしれない。
と、今井信者が申し上げました。
現状でもクソゲーではないかなーと。
425名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:21:19.37 ID:m+KXZJXh0
スーパーナチュラルに興味わいたんで借りてきたけど面白いなコレ
適度に怖いし幽霊の因縁とか探偵ばりに調べてるし…
魔都もこういう路線でADV要素強めでよかったんじゃないですかね
予測バトルとかしなくても
426名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:26:22.53 ID:PomYQ4D6O
>>415
愛+触は初回は嫌がられるけど抱きつける感じかと思ってたら未遂っていうね…ゲームへの風当たりキツイし犯罪を助長するんじゃないか?とかのクレーム恐れたんだろうか…
427名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:27:32.36 ID:/2S1diZw0
>>351
シナリオの薄さ

これが全てだろ。
ここが駄目なら話にならん。
今井ゲーの全てと言っても過言じゃないんだから。
キャラとシナリオが8割占める。
428名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:31:06.98 ID:QXIBJ0nI0
五感システム誰かと二人きりでデートイベントのようなものがあって愛+触で手をつなぐとかできればよかったのに
キャラへの入力では視しか使わなかったな
429名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:32:02.24 ID:+NcMWP3Y0
臨死体験で新たな能力を得た主人公の前に真のラスボスが…!
という展開を期待してたらエンディングきた
430名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:32:15.34 ID:BTX6sx4Z0
様々なバグに加え、破壊者トロフィー取得できないとかもうね、怒りを通り越して呆れる
取得率0.00%とかバカじゃねーのw
431名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:33:42.61 ID:NZGZ9ReS0
>>427
これに尽きるな…
ストレスたまる戦闘だろうと力押しが可能な以上大目に見ることができる
ストーリーがほんと薄っぺらくて短いからキャラに愛着がわきにくい
432名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:41:51.35 ID:gYUaY6Ts0
さゆりと萌市は九龍のどのキャラより好きよ
こいつらと魔人くらい絡みたかったなー
433名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:43:26.89 ID:kiXRFY2e0
>>312
え、これ舞園さやか出てくるの?
クソつまらんからもう途中止めしようと思ってたのに……めんどくさいなもう
434名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:44:23.98 ID:0Pvfb6cS0
萌市は一番キャラ立ちしてる気がする
あと左戸井
435名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:45:43.98 ID:0Pvfb6cS0
>>433
アイドル回で30代の大人なさやかが拝める
436名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:45:47.48 ID:YYUJOGDuI
>>427
シナリオの薄さっつっても俺の場合は、“今までの作品に比べて”って感じかなぁ
スタート時がかなり不安だったからってのもあるけどw

こうやって皆不満や改善点を延々繰り返してるのを見ると、今までの作品すげー愛されてんだなーって一人のほほんとしてしまった
雰囲気悪くしたらすまんね
437名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:45:47.62 ID:rxaAYanP0
>>433
5話で調査場所に楽屋を選択するんだぞ
438名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:46:13.70 ID:NEA+fctr0
魔人の戦闘システムを中途半端に継承してるから魔都やってても魔人やりたくなってくる
仲間も育てれば色々特技覚えてくれるけど、カットインがあるわけでもなく
霊が動いて空回り、闇雲に攻撃すると物品を壊して評価マイナス
制限時間ありで敵が少なくアイテムも色々試す暇がないとかほぼ何もできないに等しい
行動実行って文字見るたびに懐かしさと今作の拙さがよぎるわ
439名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:48:32.00 ID:dLC1p2my0
オカマに愛触は無理だわ。抱きつきで済まん気がする(´・ω・`)
そして地味に<<熱>>が無いのがつらい

この学園ジュヴナイルモドキやってたら京一や壇が恋しくなって来た。絶対ハズレじゃないと思って珍しくダウンロード版買ったから売れないしどうしてこうなったおかしいよこんなの
440名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:49:07.70 ID:kiXRFY2e0
>>435>>437>>331
マジかよ
醍醐も出てくるのかクソやるしかないのかムカつく

でもやるわ……
441名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:49:47.57 ID:PomYQ4D6O
>>429
夏服の少女に強い感情がとか言わせるなら

最後のあの場面でラスボスが悪あがきで呪いかけてきて(好感度高い仲間)

から〜の主人公が強い意思で!展開があり
成否で防げるか防げないか(結末)が決まる(どちらに転ぼうが主人公は息を吹き返す流れ)
的な展開があっても良かっよな…
442名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:52:16.21 ID:xazlggGj0
飛ばし飛ばしすぎて話も飛んでるしな
443名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:53:23.28 ID:7wjZpBj10
>>432
萌市って凄いよな
虎が調子悪そうなのを見ただけで、これはPTSD!って医者でも瞬時にはわからんだろうにw

あと同じ話で、
組長「実は私と虎は本当の親子ではないのだ…」
ヤクザが親分のことを親父って呼んだからって実のお父さんかな?とは誰も思わねーよwww
444名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:55:26.48 ID:lR002HOwI
>>436
せやな…魔人も九龍も万人向けじゃないけど
改めていろんなスタッフの力が合わさってゲームとして成立してたんだなって思い知らされる
今回の出来で今井の能力がいかほどなのかは信用できなくなったけど
過去作品はずっと大好きだ
445名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:55:27.97 ID:9oVc0vQj0
>>439
魔人や九龍を生み出した「あの」今井さんが
これだけ時間をかけて作った待望の最新作が
まさかこんな出来になるとはだれが予想できただろうか・・・
446名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:59:25.06 ID:Uzhz3cYQ0
ここで悲しみに打ちひしがれてたら魔人進められたからやってんだけど面白いけどちょいちょい不便だわ。そして不便と言っても魔都ほどストレスがたまらん程度の不便さなのが悲しい。
ユーザビリティPS1のソフト並みかよ
447名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:59:53.16 ID:D4jtIFY60
今まで話だけ頑張って書いてたけど今回になってボードゲームとか面白くなっちゃって
話書くのに時間回さなかったんじゃね
ボードゲームじゃなくて今回の戦闘システムだと対人戦とか入れたんなら評価しないでも無かったけど
それだと成長システムとかもっと練らなきゃ話にならないが
448名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:00:10.49 ID:ukYpaRqD0
>>443
上は自分も、ん?っておもった
449名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:00:43.48 ID:D4jtIFY60
>>446
実際かなりのPS1脳で作ってると思う
450名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:02:12.63 ID:q6jgurhG0
まあ監督のアイディアを形にするのが斎藤ってのは今井本人も言ってた事で
だから斎藤抜きで作る完全新作がどうなるかってのは結構言われてたんだよね
451名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:02:44.39 ID:uoPm1rUv0
ユーザーに不便を強いるのもゲーム性の内とか思ってそう
452名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:05:37.63 ID:q6jgurhG0
>>447
記念すべき初代スレ
1 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/22(金) 20:26:42 ID:enFuZ33p
東京魔人學園伝奇シリーズや九龍妖魔學園紀でお馴染み、
今井秋芳の新たなジュヴナイル伝奇、魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)
について語るスレです。

【現時点での情報まとめ】
・九龍妖魔學園紀の開発が終わった直後に立てた企画。
・キャラクターデザインは色々と上がっているらしい。
・舞台は2010年東京(今年発売?)
・九龍妖魔學園紀と違い大人の事情でアトラスとは組まない(今井本人は残念)
・ロックフォード・アドベンチャーとはまた違った切り口のミニゲームも開発中。
・現在細部の仕様とミニゲームの仕様を固め中(ほぼ完成状態?)
453名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:06:24.34 ID:dLC1p2my0
>>445
だよな…俺今井信者じゃないけどさ、やっぱり期待してたんだよ。「今井」ってブランドにさ…
「信者」って書いて「儲」と読むとはよく言ったもんだぜ…ハハッ


俺ちょっと太陽の戦士に戻って来るは
あの偉大な父のような太陽になるんだ。
454名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:06:59.95 ID:Uzhz3cYQ0
まだ三話だけど既に感情入力の数が魔都全話よりあるような気がする。そうか、今井信者たちが欲していたのはこんな感じのゲームなんだな
455名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:07:05.27 ID:os4RuSaO0
告白の前にさゆりちゃんの一枚絵がでてきてギターに告白されたんだが
一枚絵はなんだったんだ・・・
456名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:08:37.47 ID:2JmkiTFGO
>>446
少なくとも10年前から止まったまま
457名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:10:41.30 ID:3whC5wFd0
3か月ぐらいで作ったようなペラペラなゲームなのに・・
あぁなるほどミニゲームと細部へのこだわり()ですね
458名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:10:53.84 ID:D4jtIFY60
>>452
わあ、随分と歴史の有るゲームなんだ僕わくわくしてきちゃった
459名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:11:44.50 ID:1NVgc5h20
>>452
これテンプレ?もっとあったよな
誰かが今井ブログの幽撃隊情報拾ってまとめてくれたんだよね
460名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:12:28.73 ID:DbBRtK4w0
もう主人公のあだ名は空気でいいんじゃね
461名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:14:05.16 ID:xazlggGj0
第六感出ても仲間にぼーとするな!って怒られるしなw
462名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:14:19.26 ID:q6jgurhG0
>>460
それイナミンやないか
463名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:15:18.89 ID:iZeWcLHk0
あー、そう言えばさゆりに「何か話しなさいよ 」みたいな事言われたっけか
464名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:16:30.10 ID:Uzhz3cYQ0
さゆり比較的仲良くなっても触れなかったから告白後にちょっと遊びたかったわ
465名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:18:12.22 ID:2JmkiTFGO
>>454
俺なんか勢いでパクりと酷評された鬼祓やってるわ

怒とか悲とか魔都より使ってる気がする
466名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:18:20.91 ID:ukYpaRqD0
途中で凍結されてるし裏事情はわからんね
467名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:22:24.60 ID:D4jtIFY60
ゲーム業界はもっと内部の失敗をオープンにして教訓を蓄積するべき、まじで
468名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:23:55.64 ID:6z+8mg4Y0
2話のインターバルでレベル上げが楽しくて先に進んでない
しょっぱな魔人ぽくてテンション上がったんだけど
スレ見てると期待したらまずいみたいだな
469名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:25:08.67 ID:+Q1sPxRK0
夏服の少女と他の人間霊のデザインが違いすぎる
470名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:31:19.92 ID:iZeWcLHk0
転校生への質問コーナータイムのワクワク感は以上
471名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:31:21.18 ID:Ov42BLg80
>>455
あれ意味わからんよな、俺はさゆりの一枚絵からのオカマ告白の胸熱コンボ
思考停止したわ
472名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:33:18.07 ID:uMxJARUU0
4話で日和った萌市を怒+触でぶん殴るとこは好きだわ
こういう熱いのが欲しいんだよ
473名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:35:46.39 ID:M3+iHjZJ0
愛+触で頭撫でてしまった
474名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:39:03.58 ID:7QD800GE0
さゆりより先にマジシャンがなついてしまった
475名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:39:09.58 ID:lR002HOwI
>>472
あそこは萌市を説得して話が動くっていう
プレイヤーがちゃんと介入できるのも嬉しかった
5話の黙らせるとか萌市が一番おもしろリアクションくれて愛着ある
476名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:41:12.33 ID:Vy6JTZyk0
ギターの音がうるさいというさゆりに「愛」「触」で思った通りに耳を塞げた時はうれしかったw

そういったところを楽しむゲームなのかもしれん
477名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:41:18.35 ID:D4jtIFY60
やくざ邸の調査にやる気のない茂市を殴ろうと思ったら乱暴に扱わないで下さいよ言われてぽかーんした
478名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:45:56.53 ID:Uzhz3cYQ0
最終話の幽霊状態の時支我に友視した時その眼差しはやっぱりお前なんだなみたいな事言われた時初めて視で俺が期待してた通りに反応してくれて嬉しかったけどそんな事に喜びを感じたくなかった
479名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:47:38.48 ID:7ZX6EJO20
章終わりの仲間とのコミュニケーションで選択肢間違えたからロードしたんですよ
そしたら椅子に座ってるメンバー変わってんの・・・そういう仕様なの?
目的にメンバーがいなかったらロードでチェンジみたいな
480名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:48:33.92 ID:7QD800GE0
>>479 コンビニ行くか訓練するかすればええやん
481名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:48:56.29 ID:lR002HOwI
>>479
ホワイトボードみたり外出してもランダムに入れ替わるよ
482名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:49:36.47 ID:PomYQ4D6O
>>445
時間かけてたつ〜よりは頓挫して凍結してたのがようやく再開しましたなだけだけどな
483名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:50:24.31 ID:uLJsB4fB0
>>398
ゴーストの予測移動先に光る目印があるよ
この目印が製品版にもあればなぁ
484名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:51:01.27 ID:8U9AJzSI0
イクがぴょこっと頭を出すのが凄く可愛い。
キャラ絵だけでもかなり立ってるから、みんなもっと掘り下げないともったいない。
485名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:51:18.07 ID:7ZX6EJO20
>>480-481
マジかよそんなん知らんかったよ・・・
それもこれも事務所が狭いのがいけないんだ!
486名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:55:24.40 ID:o+PVvIsd0
イクは訓練するぞぉ〜!の「ぞぉ〜!」がちょっと掠れてるのが可愛い
487名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:56:48.29 ID:SXkDJ5F/0
>>478
そこ愛嗅したら
これは…主人公のにおい
とか言われて自分が何をしたのか分からなかった
488名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:56:54.43 ID:ukYpaRqD0
ボードゲームのイクも可愛いよ
ゴースト側が特に
489名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:58:31.82 ID:2hyNc1VB0
>>472
今終わったけど、4話結構好きだわ
左戸井さんが思いがけず格好良かったし萌市に対する感情入力多いのがのよかった
怨霊会に行くとこで悲視したら、思った通りの反応返してくれて嬉しかったw

ところでこいつの名前、もいちなんだよな…どうももえちーと読んでしまう
490名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:00:17.18 ID:ryNu3Vqu0
もえいちと読んでしまう
491名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:02:25.64 ID:ppTxDptz0
キャラの名前が霊能者のもじりつっても分からんから
ブログで解説してくれないかなぁ、小ネタ解説してくれるって言ってたし
492名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:02:46.30 ID:ukYpaRqD0
萌市は何をしてもオタクしてるのが良いね
戦闘のかけ声にも笑う
493名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:03:45.35 ID:6z+8mg4Y0
>>470
あーそれだわ
名前とかデフォでいいかーと思ってたら質問攻めにあってやり直した
494名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:04:50.65 ID:7oujUXdf0
13話フリーズワロタwwwwwww

ワロタ・・・



っと思ったらセレクト2回で進んだわ
495名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:06:34.94 ID:9heiMktK0
好みとか萌えとか抜きにしてストーリー上のキャラで印象残るのヲタさゆりサドぐらいか
496名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:10:37.40 ID:6tfGQ3Aj0
後は足が動かないんだ!の人ねw
ぶっちゃけメインキャラ以外は殆どあれだしな
497名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:11:33.17 ID:ppTxDptz0
僕は支我が一番好きです...
498名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:11:42.23 ID:eI8dTdMW0
安西先生も地味に存在感があるんだよな
499名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:13:40.90 ID:eI8dTdMW0
幽状態で教室に入るのを躊躇うと、安西先生が出てきて早く入りなさいって言われるんだよ…
500名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:14:16.86 ID:NseLCsuS0
>>489
むしろあの虎に凄んでる佐戸井さん見ててなんか恥ずかしくなったんだが
501名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:16:20.56 ID:QPJ/Gc180
虎も2話に渡って本筋に絡んでくるお陰で結構印象に残ってるがまぁそれだけだな
白峰以降は真面目に居ても居なくても変わらないレベル
502名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:17:39.26 ID:NseLCsuS0
俺はてっきり安西先生か最初の方に出てた女の同級生が黒幕だと思ったわ
ていうかあの娘どこに行ったの?いつの間にか転校したの?
503名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:20:27.39 ID:eI8dTdMW0
サヤちゃんは学園パートがある時は顔出してたよね一応
天使の回が見せ場だったね
504名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:20:56.50 ID:CzAUtepVO
>>443
普通に親子だと思ってたよ…
505名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:22:36.05 ID:qtJySUxL0
莢ちゃんなら俺の横で寝てるよ
506名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:24:00.16 ID:9heiMktK0
どうぞどうぞ
507名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:27:45.38 ID:i0Zc1aJp0
じゃあ焼肉屋さんのメス牛は俺が食べますね!
508名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:28:31.44 ID:eI8dTdMW0
>>507
それだけはゆるさん
509名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:29:44.45 ID:AEgZ24410
説明書なかった死にたい
やっぱ中古はあかんわ
510名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:29:57.27 ID:N8rT/p9e0
2周目おわた。
さゆり狙いなのに1周目がBBAで2周目がイクだった。
アダルトかロリのオレって。。。。
511名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:30:01.65 ID:i0Zc1aJp0
>>508
しかたないにゃ〜ていちゃん貰っていきます!
512名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:30:08.16 ID:YgiR1L0P0
さゆりんの友達のあの子はさゆりんや主人公などの幽霊が見える人間にしかみえないさゆりんのイマジナリーフレンドだと思ってました
513名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:30:38.07 ID:ySUMornP0
魔都の女キャラ達がいかがわしい幽霊に取り憑かれてR-18な事態になってしまう薄い本ください
514名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:30:56.34 ID:i0Zc1aJp0
>>509
VITAなら無いんじゃない?
PS3なら御愁傷様。
515名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:33:04.43 ID:7oujUXdf0
初回だけどさゆりんに告白されたわー

今回条件ヌルいのかな
516名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:35:08.75 ID:AEgZ24410
Vitaだけどカードの取り扱い書いた紙枚しかないよ?
他のだと広告とか簡易説明書一枚くらいはいってるけど、これってまったくないの?
517名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:36:15.99 ID:d/uBXGvK0
>>516
ありません
518名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:36:25.00 ID:7oujUXdf0
vitaの説明書は電子
519名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:39:56.45 ID:AEgZ24410
説明書が電子化されてるのは重々承知したるけど、全く何もいれてこないソフトは初めてだわ
520名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:48:48.73 ID:N8rT/p9e0
12話の霊感ぜんぜんだせんですよ
521名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:49:12.54 ID:G7y0elvL0
EDが天井で終わるゲームって悲しすぎんだろ
せめてみんなの集合絵とかさー
522名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:50:14.53 ID:Y5XhAtMd0
ていちゃんってすぐ男にだまされそうなので、守ってあげますね
523名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:51:57.68 ID:gPiI+7QH0
>>519
確かに手持ちの他のvitaソフト見たら対応ボタン説明くらいは付いてるな
524名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:52:41.59 ID:NseLCsuS0
>>520
1話と12話は無いんじゃないの、俺も1話に無いの知らなくて何回かやり直したが
第六感がどんな仕様なのか微塵も説明無いし一話目で存在しないとか罠すぎるだろ
525名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:56:27.08 ID:TGNI03b70
ていちゃんは若干ヤンデレ風味
526名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 00:59:35.23 ID:UtbfLVmv0
千鶴さん「バイト、おっぱい揉んで」って口滑らせてくれんかのう
527名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:01:19.29 ID:xcPFyIPS0
同級生の葵ちゃんと、焼肉屋の牛子が加入するんではないか
もしくはもうちょっとメインに絡んでくると思ってたけど、そんなことはなかったぜ・・・
グラあるのに勿体無いなぁ、誰得の安西先生のが優遇されてるっていう
528名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:03:43.90 ID:a8zjX29H0
萌一が合成時にカンパンって言ってワロタw

戦闘でBGMをやっと黄昏ジュヴナイルにできるようになったけど、歌無しとはいえかなり苦痛が和らげられるな…
依頼とボードゲームばっかりやってないでさっさと話進めるんだった
529名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:05:59.77 ID:6tfGQ3Aj0
漫画本とか1卷ずつ飛ばして読んでるような感覚
色んなものが明らかに足りない
530名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:06:10.94 ID:NseLCsuS0
さゆりがあの親友と仲良いのはどんな理由があるんだろう→特に理由は有りません
続編にこうご期待ってことですかね・・・
531名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:06:20.29 ID:eWkRB+FX0
このゲームを楽しむには第六感のさらに先の感覚
セブンセンシズに目覚めていないと駄目なようだな
532名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:06:28.84 ID:eI8dTdMW0
>>528
たまに言うよなw
533名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:07:41.28 ID:KcIJNnEO0
オカマに友・触とかするとさゆりんがオカマの迫りくる抱擁とかを妨害しようとするのね
やっぱオカマでも主人公に抱き付かれるのは嫌なのね
534名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:10:52.61 ID:6tfGQ3Aj0
>>531
つまり妄想力ですねw
夕隙社過去の事件とか自衛隊のくだりとか白コートの全般とか安西先生似のやつのとか
色んなものを妄想で補うんですね分かります。。。。。w
もうダメだこりゃw
535名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:18:34.29 ID:Y5XhAtMd0
>>531
GHOSTの世界までいってエイトセンシズまで目覚めないと無理だと思う
536名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:18:52.79 ID:WrvEjFcT0
バグ利用しても訓練が怠い
訓練効率のレベルが20なのに効率上がってる気がしないな
(´・ω・`)
537名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:21:47.31 ID:LRcGtKc/0
でもさゆりん主人公がホモにベロチューされてる時助けてくれなかったね
538名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:25:43.08 ID:YwWT2rR8O
あの回はとにかくオカマに奪われる前に女にキスしようとしたけどできず、男女手当たり次第に愛味しまくった錯乱主人公変態回と化した
539名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:26:03.53 ID:+TqBEl8s0
あそこまで濃密だと女性の出る幕はないのよォッ!
540名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:26:44.59 ID:khVJ+UG90
カマホモのキスを防げないのも地味に糞
主人公=プレイヤーとかの気分もすっとぶわ
541名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:29:30.36 ID:6tfGQ3Aj0
後さ松も地味にいいキャラなのに牛女と一緒で一瞬で出番終わるよな
542名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:30:52.69 ID:+TqBEl8s0
そこそこ売れたら、色々追加して完全版って考えてるのかも知れんね
543名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:34:44.31 ID:XZroa6D80
>>398
はあ、なるほど
バトルモードを見ると多分元の形ではこれにもVR360°を採用する予定だったんじゃないのか
テンポが今以上に悪くなるが隠れた霊を発見するというイメージは確かにこっちの方が上だ
ゲームスピード2倍モードを入れてこれにすればよかったのに

なんか全体的に製品版の方がプロトタイプっぽいのはどういう訳だ
544名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:35:03.60 ID:r01YTGrm0
>>499
あれ見たとき安西先生が黒幕と確信した
……結局関係なかった(´・ω・`)
545名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:38:41.27 ID:LRcGtKc/0
安西先生は夕隙社に依頼入れてるような人だし見える人なんだろうね
546名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:40:09.88 ID:qtJySUxL0
トロフィー条件メモってそこらへんに放置してたら、家族に見られた件

「ブラジャー、黒ストッキング、ハイヒール」
547名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:47:24.91 ID:U7KHKI+T0
週末幽撃隊買おうと思ったんだがもしかしなくても出来悪いんけ?
少なくとも外法帳並には楽しめるかな?
548名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:49:14.59 ID:6tfGQ3Aj0
外法さまの4分の1以下じゃねシナリオの量さ、そん位の長さ
549名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:50:52.70 ID:iZ8McBOz0
たまに転生學園と比べられるぐらいの作品
550名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:54:02.54 ID:LRcGtKc/0
外法は陰陽分かれてるから実質8分の1やな
551名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:54:19.36 ID:8CxLUopA0
話の短さは転生と同じ位だしな(´・ω・`)
552名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:55:00.13 ID:eI8dTdMW0
>>547
システム糞シナリオ蛋白なのを頭に入れとけば楽しめる
553名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:55:50.30 ID:ppTxDptz0
あと、設定の整合性に突っ込まない
554名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:56:21.98 ID:U7KHKI+T0
>>548
おおう四分の一か……

>>549
転生か。あれも楽しめた俺なら大丈夫……じゃねーよさすがに転生レベルは無理だぞ

中学生のころからの魔人シリーズファンだし今井作品だからプレイしたいがそんな出来って聞くと不安になってくるな……
ノリというか雰囲気は魔人シリーズ踏襲してるよな?最低限それさえあれば耐えられるんだが
555名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:58:01.57 ID:IY3lV2Hm0
>>554
やめておけ、時間を無駄にして悲しむだけだ
俺に言えるのはそれしかない
556名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 01:58:44.36 ID:yOvmTzvy0
ノリは薄いがバグはDS魔人を踏襲してるよ
557名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 02:00:22.01 ID:3Xc0Fm7h0
転生ならまだマシだろ、ヌギャーと比較されないだけ
558名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 02:00:39.77 ID:khVJ+UG90
雰囲気とか曖昧なものは人それぞれだからなぁ
バグ多数でシナリオもバトルもシステムもクソなのに耐えられるなら買っても良いんじゃないか
559名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 02:01:28.39 ID:IY3lV2Hm0
正直月光録とならいい勝負なんじゃないかと思う
560名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 02:01:58.59 ID:LRcGtKc/0
飛ばせない特訓演出を累計4時間は見て技能上げて
フリーバトルで仲間のレベル上げをして、仲間から特技を覚える育成ゲームにもなるよ
561名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 02:02:20.12 ID:yOvmTzvy0
学園物かと思ったら……てのはヌギャー要素なんだよなあ
562名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 02:03:06.83 ID:ppTxDptz0
ヌギャーは良いクソゲーなんだよなぁ
563名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 02:04:25.18 ID:eI8dTdMW0
素材は良いんだよ、それに目を向けられる余裕がある人なら良いと思う
564名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 02:05:05.52 ID:8CxLUopA0
ED誰かわからない楽しみがある
565名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 02:05:47.14 ID:4kiX7jrS0
雰囲気はまぁ今井っぽくはあるんじゃないかな
物語の盛り上がりやいつもの薀蓄がなくて薄いけど
あと仲間同士の友情とかはイマイチ…さゆりとだけはそれなりに描写があるが
566名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 02:07:17.08 ID:IR83bmgs0
毎日フリーバトルとボードゲームを数回やってたまにストーリー進めてる俺はまあまあ楽しめてる。
567名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 02:16:03.17 ID:2GsIbjeXO
1、5、オカマ、最終回ぐらいしか楽しめなかったなぁ
あとはなんか薄いし聞き込み調査ばっかの回とか地味
568名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 02:19:54.33 ID:U7KHKI+T0
なんか期待大で買うと失敗しそうなのね
もう少し評価固まるまで待ってから買うことにするわ
その頃には今井作品の新作だからとかそういう期待はなくなってるだろうし
569名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 02:54:38.96 ID:1SMbL1qa0
シナリオは悪くないって人はたぶんまともな映画やら小説やら見たことないんだろうな
というか、過去の魔人シリーズもやってないとか。シナリオ、薄いというか単純に電波すぎるよ
そらそこらへんの適当なキャラ萌えアニメやらゲームやらと比べたら悪くないって感じだと思うが…
570名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 03:05:41.58 ID:Wr8HKWRbO
>>569
ハイハイ…お前が思うんならそうなんだろうなお前の中ではな。
少なくとも楽しめてるって人を頑なに認めず出たら小突くようなアレな人よりはまともな判断が出来てると思いますわ。
571名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 03:06:33.47 ID:3tXIaqzs0
ビックリマンに毛が生えた程度のお化けには最初ビックリしたが、
そんなに嫌な気はしなかった
やっぱ神様の名前とか付けてないから可愛げがあるんだと思う
これで神話用語のオンパレードだったらすげー安っぽかっただろう
572名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 03:15:59.01 ID:+XCB39hu0
>>536
>>939 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2014/04/16(水) 20:16:22.13 ID:TgqwsjWY
>>訓練効率を上げるスキルはすごいぞ
>>一回の訓練で300ぐらい上がる。進行管理スキルだけ。
573名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 03:27:16.09 ID:1SMbL1qa0
>>570
自分の言葉で喋れないから引用かい?典型的なアホなオタクだな
いいんじゃない。イマーイとか言いながら俺は他の人とは感性が違うとか言って
クソゲー楽しんでますアピールしとけば。まともな判断だよ
574名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 03:29:01.65 ID:IplZFjUo0
>>569
まるで素人のエセ評論家の文章ですな、恥ずかしい...
真面目に書いてない事を祈る
575名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 03:30:29.68 ID:+tIJRfka0
楽しめる人と楽しめない人は分かり合えないよw
説得してどうなるものでもないし、説得する理由もないんだから。
ピーマン好きな人に「あんな不味いもんよく食えるなw」とか言うのと同じ。
576名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 03:44:51.67 ID:LRcGtKc/0
ピーマン美味しく食べてる人に「ピーマン食える人は教育が無い(キリッ」と言ってしまったのがID:1SMbL1qa0
577名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 03:46:01.86 ID:R3AqFMeS0
まぁ腐っても信者のホームなので…シナリオだけが今井最後の砦
俺は好き俺は嫌い、でもここまで来てまだ言い張れるのは流石だw
578名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 03:50:17.34 ID:Wr8HKWRbO
うん。レス的にもやっぱまともな人間じゃないわ。
つか急に湧いた単発がこの上なく自演くせぇ…
579名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 03:56:35.44 ID:R3AqFMeS0
そのレスするまでお前も単発だったと言う突っ込みw
580名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 04:15:54.64 ID:Wr8HKWRbO
うん。
やっぱこの感じは発売前から+前に湧いてた4人(実際は一人くさい)くさいから相手にするだけ無駄だわ…面倒なのに憑かれたもんだ
581名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 04:37:48.09 ID:R3AqFMeS0
よかろう、それで君の精神が保たれるなら俺がその4人とやらになろう!
今までのネガ意見はすべてがすべて俺の自演と言うことで決着すればいい、君の中ではな!
図らずもこんな深夜に一人の哀れな羊を救ってしまったわ
582名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 04:50:41.45 ID:B80EnIf80
>>581
すべての罪を背負ったID:R3AqFMeS0が生きてる限り羊は救われないんじゃないか?
583名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 05:14:56.92 ID:NseLCsuS0
別に楽しんでる奴を否定するしないじゃなくて全然>>169の言ってる根本的な部分の否定が出来ていない件

これ方向転換するのにAP1使うのはいいけど蟹歩きは2消費で良いし後ろに一歩下がるのは3かせいぜい4消費で良かっただろう・・・
584名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 05:15:08.96 ID:/xzYbpU+0
争うのはやめて(菩薩顔)
585名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 05:22:09.13 ID:B80EnIf80
>>583
ホモ以外帰ればいいの?
586名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 05:53:29.15 ID:HKX3hssf0
今井のシナリオ作りの下手さは外法でわかってたろ
陽でも陰でも根本的にシナリオが同じだから
次の展開が予測できて面白くないし
587名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 06:56:11.66 ID:wsztXhWB0
今井ゲーってキャラゲー的な面が大きいし
キャラのイベントや見せ場が多ければ
この微妙な戦闘やスキップ不可のシステムさえ我慢できたのに
魔都ってキャラもストーリーもシステムも全部駄目で
ほんとがっかり…
588名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 07:02:00.81 ID:sxOVHQuf0
仲間になる前に自由行動で会いにいければまだね
魔人はやってないけど九龍はあったよな?
でもやっぱスキップ不可はないわ
訓練LV10から20までつきっきりで1時間半くらいはかかったぞ・・・
589名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 07:05:26.84 ID:3tXIaqzs0
車の発進演出がうぜぇ
せめて自動で移行すればいいのに、
車内で一時止まるの無駄すぎだろ
590名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 07:06:47.56 ID:vzGwZbbp0
外法を引き合いに出されると逆に外法もいいとこいっぱいあったなって
本筋のクオリティだけみれば同レベルでも
ボリューム、戦闘(ヌルいけど)、やりこみ、キャラとキャラ数、告白も流れの使いまわしほぼないしそれぞれのキャラエピローグもある
剣風外法九龍も話は合わなければそれほどでもないけどキャラゲーとしてはいい感じって方向なのに魔都はいったいどうした
591名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 07:15:04.87 ID:nW7BT4XM0
戦闘パートでの移動のやり直しが不便、マップ上のキャラに自動的にカーソルを合わせるキーが存在しない
ここら辺は何とかして欲しい
592名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 07:19:19.69 ID:I/XdvRG70
まともなデベロッパにやらせてダメだったらもういいわ
糞デベロッパだから納得いかない
593名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 07:20:17.83 ID:NseLCsuS0
六感発動→ナオ「一緒に歌おう・・・」アイ「うん!!」 R1ぽちっ→場面は一瞬で焼肉屋へ
もうちょい演出頑張れよ・・・
六感たどり着いたら生前の霊の姿が見られるとかもやろうよ
594名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 08:00:34.46 ID:B4lmZpsi0
前作から長い時間空いて、こんな出来で満足してんならもうほんとに終わりだろう。
今井に金出してガッツリ作品作らせてやるような会社も現れるとは思えないし、
本人もそんな気力残ってないんだろう。
ジャンルは違えど、ダビスタとかFE作ってた人とか、絶体絶命都市とか、
コアなファンがついてて新作を望まれていても、フェードアウトしていった作品は多々あるからな・・・
595名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 08:01:38.68 ID:BTFsVM/w0
トロコンしないと新しいゲームソフト買ってもらえないんで
破壊者のパッチはやくしてください。
596名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 08:04:20.47 ID:pqzCemX10
フリーミッションしてたら
なんか戦闘楽しくなってきた気がする
597名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 08:05:00.86 ID:3tXIaqzs0
MOVE持ったアイドル霊わろた
598名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 08:21:28.39 ID:XIh8wlea0
戦闘って強化かけて主人公突っ込ませて
あとは引き撃ちし続けるだけじゃないの
599名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 08:31:58.59 ID:Wr8HKWRbO
>>593
そこ(も)本来なら入れたかった部分だと思うんだよな絵を頼もうにも気づいた時には金がなかったんじゃ…
無理し過ぎたのが駄目やったんや…ゴースト+OP作曲植松信夫+倉花絵と金かけすぎてるよな。
まぁ倉花絵辺りはライト層の購買に繋がりそうだが

植松はなし。
残りの資金(+余力)で
まずキャラの絡みや背景や感情入力を先に完成させて後でゴースト。
ゴーストのパターンや敵味方の戦闘ボイスを複数用意可能かを見極め厳しいようなら心を鬼にしてゴーストを排除し別の方法にして貰いたかったな。

あと感情入力の間のナレもいらないし。
拘りがあるのかもしれんがアイドルの歌が〜とか明らかに合わない場面ではBGMを変えるべきだった
600名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 08:42:47.71 ID:NseLCsuS0
>>599
このイラストとゴーストは良い物だし他を多少削ってもやる価値は有ったと思う
のびよさんが結果的に微妙だったけど削ったとしてもそこまで開発費変わったかな
ボードゲームは俺は全然やってないのも有るがそれ削って、あと五感入力はシリーズファンにとってはやっぱ必須のものなんこれ
作る方もやる方も手間かかるし今作のは反応やその後の展開も微妙でその上フラグもやたらシビアに設定したがるし個人的にはそこまでしがみ付いて欲しく無い
まあ結果こういう出来になってるからの感想だけどシリーズの特色にはなってるから悩ましい所だな
601名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 08:46:09.62 ID:aaxosJqd0
>>600
感情入力は欲しいが五感入力は・・・
「教室内のざわめきがきこえる」とか頓珍漢なリアクションになるくらいなら今後はいらないな

今後があればの話だがな
602名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 08:47:03.16 ID:MqhiqNWkO
というか四年以上かけてシナリオというか設定というかまともなプロットすら用意できてないんだからどうしようもない
こんなに短いのに電波、破綻、投げっぱぶりは転生級
バグ多数なのはスタッフのせいにできても土台用意できなかった、音頭取れなかった今井の罪は無くならない
603名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 08:47:08.70 ID:kXZbpUAf0
既出かもしれないですが、
コンビニが選んだ時と買う時で2重清算される…。
604名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 09:09:05.90 ID:NseLCsuS0
なんか転生転生ってスレに出てくるからぐぐったら糞ゲーWIKIが出てきたが
訓練バグのお供にちょうど良いわ
>>603
二重って言うかバグで買い出しスキルが発動してないだけじゃないか
あれはただのマイナススキルだから一度攻略スレのテンプレ周りをチェックするのお勧め
605名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 09:10:53.97 ID:0oAEwuDy0
この末尾〇は特徴的な絡み方するからすぐわかるな
606名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 09:15:10.38 ID:3tXIaqzs0
一周目にフラグとか無視したプレイするならサブミッションとか
ガン無視してさっさとクリして2周目やったがいいんだろうか
607名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 09:17:22.87 ID:Wr8HKWRbO
>>604
聞いたの全降りした後だったから最悪だわ…
なのにクジは減るとか何そのドM仕様状態だし。
パッチあてない姿勢をとるのが判明したら、ひたすら問い合わせメール送ってやりたい気分…
てかもう問い合わせメール殺到してんのかなw?
608名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 09:26:11.37 ID:BTFsVM/w0
トロフィーバグって取れないのにパッチこないとか無いでしょ
もしパッチこなかったら会社として終わり
次どんなゲーム作っても誰も買わないっていうか悪評で売れなくってあぼん
609名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 09:29:39.36 ID:cs4EBBDX0
8話とか面白いと思ったのか今井は
拒否も抵抗もさせずに理不尽にホモにキスされる主人公とか

こういうネタは「主人公=俺じゃない他人」って前提があって笑えるんだよ
貴方はオカマに何度もキスされました。なんて言われて笑えるかっつーの、怒りと不快感しか残らなかったわ
610名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 09:35:53.61 ID:3tXIaqzs0
>>608
完全版でたら買うわw
611名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 09:38:07.04 ID:BTFsVM/w0
しまったw
これが信者ってやつかwww
612名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 09:38:38.54 ID:ehSU9lhs0
ラストバトル突入で固まると背筋が寒くなるね。R1で進めたけど。
しかし、12〜13章のショボさはないなぁ・・・。
この流れはどうやっても擁護できんw
613名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 10:10:03.10 ID:NWz5n0wo0
好感度調整のついでに男好きの男子学生の幽霊と萌市くんをバッティングさせて憂さ晴らししてるわ
614名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 10:12:01.76 ID:0oAEwuDy0
DS魔人のバグの対応を考えればこれもこのまま放置だろ
PS3かvitaを送ってくれとか言い出したら笑うが
615名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 10:14:25.02 ID:EuqNiLeh0
そういや白コートってなんで銃持ってたん?
夏服の少女、銃殺されたとか描写あったっけ?
616名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 10:18:52.01 ID:BXkONoHg0
そもそも戦時中に学校いく余裕あるのかな
617名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 10:21:15.67 ID:ehSU9lhs0
少女は毒殺だったはず。
でもナイフの記憶があって、白コートは銃を持ってる。
しかし、白コートの目的がサッパリ分からんかったな。
618名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 10:25:15.20 ID:LRcGtKc/0
きっと龍命計画
619名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 10:25:18.00 ID:xi/szhdJ0
トロフィーバグは一応条件が違うっぽいが取れなくはないらしいので
条件が違いましたーこうやれば取れますよっていう条件だけ提示して逃げそう

つーかスレで予算だかなんかの都合で話削られてる前提だけど
11話の場つなぎ感、話数調整感あふれる短さ思えば本当にこれが今井の本気の完成な気がしてきた
620名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 10:30:40.20 ID:qtJySUxL0
例えば、アルバム全部のトロフィーは、
アルバムが埋まった瞬間ではなく、アルバムが埋まった状態でシナリオクリアした時にとれる模様

きっとこんな感じで微妙に違うだけだよ!たぶん・・・
621名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 10:34:39.11 ID:xi/szhdJ0
>>617
少女は毒殺
記憶にナイフ
主人公は銃で撃たれ
戦闘パートは不思議爆散パワーで攻撃してくる
…どういうことだキバヤシ!!

それはそうと週末前にテンプレ見直ししたほうがいいんじゃない?
>>2とQ&A一部削っても問題なさそう
622名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 10:51:52.25 ID:WrvEjFcT0
進行管理がマックスでもすぐに300や400得られるわけじゃないの
623名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 10:58:31.96 ID:2GsIbjeXO
ぽっと出ラスボス
名前もないし
624名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:02:21.41 ID:oFOS340TO
>>616
軍需工場化してたから学校に行くことはあっただろうけど学校新設は有り得ないと思う
625名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:05:10.97 ID:ehSU9lhs0
「死の痕跡を完全に隠蔽すれば〜」という発想は面白いんだから
もっとちゃんと丁寧に掘り下げればいいのに。
あの少女も、白コートの娘&最初の実験被害者にでもしとけって。
626名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:18:06.27 ID:xz1Kf/eE0
前にもいたと思うんだが
末尾0が夜中に出てきて否定意見を言う奴を
キチガイ扱いして朝に消えていくなw
ずっとスレに居る気がするこいつw
627名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:19:30.97 ID:cc3g7x/k0
戦闘さ
学校のフリーミッション受けまくって(狭くて霊見つけやすい)レベル上げてAP上げとけば最初のハードルは越えられるのな
投げ出さないでよかった
最初は余裕なくて気づかなかったけど慣れてくると随所に魔人や九龍の痕が見られて、ようやく楽しめてきた
すっごく取っ付きにくい戦闘だから新規の客はだいぶ取りこぼしてるんじゃないだろうか
もったいない
628名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:23:08.46 ID:i0Zc1aJp0
>>619
じゃあ今すぐ教えてほしいわ。
でも、誰もPS3のしか見てないが同期してないのおかしくないか?
一人くらいいてもいいでしょ。
629名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:24:22.21 ID:Qk9Yz6zn0
>>626
というかまだ信者が残ってることに驚く
俺もいっちゃなんだがかなり信者入ってたが幽撃の出来の悪さに100年の恋ならぬ信仰心も冷めちゃった

なんでシナリオこんなに薄いんだよおう
プロットをなぞってくだけで中身が全然ない話ばっかだわ
一番重要なのに、それさえよければ戦闘の微妙さとか割とどうでもよかった
630名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:25:55.01 ID:5eP8rQlr0
仕事忙しくて、買いにいけなかったんだけど
この感じ・・・次回作ってもうダメなんかな
631名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:27:51.09 ID:aaxosJqd0
>>629
これが今井作品だというのがいまだに信じられんよ
632名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:31:53.92 ID:sAJLgHtJO
好感度と履歴書がわけわからん…
序盤さゆり、5話辺りで萌市、その後6話から10話までずっと支我、雨宿りはていがブラチラ
11話で一緒にミッションしまくってた山河に変化
12話で強制参戦以外一切絡んでないさゆりに変化、ストーリーでどんなに冷たくしてもさゆり
他キャラと訓練ゲームミッションしまくってもさゆりで固定
そしてエンディングはさゆり


かと思いきや萌市
5話以降訓練ゲームミッションで好感度上げた覚えもない萌市

こんなモヤっとするゲームがやりたくて6000円も払ったんじゃねぇ…
633名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:36:56.93 ID:B4lmZpsi0
>>627
システムそのものはクソとは言わないけど、
数年ぶりの新作で、HD据え置きとのマルチで出してドヤ顔できるもんじゃないだろ。
低予算ありきで、カットインもしょぼいという。
それでいて値段は固定客がいくらだろうが買ってくれる前提の6,800フルプライス。
冷静に評価したら遊べるけど、褒められるもんではない。
634名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:38:28.67 ID:YTJ2gRcm0
周りに優秀なスタッフがいないとこんなもんなんだろ
九龍の時に今井1人を絶賛してた自分を殴りたい
635名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:43:17.59 ID:CHPn3ReA0
ボードゲームのゴーストに負けるトロフィーやっと取れた!音江とかイーグルアイ先生をゴーストにすると結構攻撃してくる気がする
636名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:44:24.79 ID:xz1Kf/eE0
今井の発想とストーリーはいいけど
それ以外に絡むとダメだから
抑える人間が必要なわけだな
637名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:45:02.64 ID:62CNdsBo0
長年付き従ってきた信者に後悔させるなんて悪い教祖だな
638名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:47:57.86 ID:ehSU9lhs0
一番足引っ張ってるのはストーリー周りなんだから、
スタッフの能力というより今井さんの能力だろう。
この辺は、コストがどうこう言い訳も効かないと思うんよ。
639名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:49:43.55 ID:5eP8rQlr0
ゲームは一人で作るものじゃないから、環境とか運とかそういうのもいろいろ絡んでくるのだろうけど
なんか子供の頃からゲームしてて、こういう久しぶりの○○の作品!みたいなのでズギュン!とくるくらい良いの出るのって
ほとんど無いのはなんでなんだろ・・・
具体的には言わないが某アイスソードのゲームとか、某俺のまるこめを越えていけの人とか、聖剣伝説4とか
640名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:50:11.60 ID:WrvEjFcT0
スキップほしいな
641名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:51:59.78 ID:W67X0zOy0
次世代になってから、しょーもなくなったよな
PS2ぐらいの時が一番面白かった

PS1は、色々と荒々しいソフトが多かったけど、逆にそれが良かったし

もうアレかな、小粒でもいいからDLソフトぐらいの規模が一番いいのかな
それなら練るのも、まだ楽そうだし
642名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:55:36.96 ID:xi/szhdJ0
ゆゆゆゆうじょうぱぱぱわーー

>>628
まぁトロフィーwikiで報告するような人間が未だに同期してないというのも確かにおかしい話だけど
製作者側の人間がそんなウソを書き込んでもしょうがないし何かしら取得する方法はあるんだろう

>>638
システムくそでも話とキャラがよくてが先が気になる展開ならプレイモチベは保てるしな
まじボドゲ凝ってる場合じゃねーよ今井
643名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:58:05.71 ID:e493IO2z0
>>641
ところが小規模開発になると絶対的な体力が足りなくて微妙になるんだなこれが
644名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:00:00.83 ID:5eP8rQlr0
ギルド01、02の悪口はそこまでだ!
645名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:06:09.02 ID:W67X0zOy0
>>643
そーかなー・・・
システムは何かの流用でもいいから、きちんと仲間と交流できるようなもんがやりたい

なんつーか、いらないところに力を注ぎ過ぎなんじゃねーのという気がしてさ
グラフィックなんてそこまで望んでねーし、今回の戦闘システムなら携帯機でもいけそうだし・・・
646名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:10:02.54 ID:UtbfLVmv0
陸上部なさゆりちゃんのブルマ姿見たかったのう
647名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:10:37.36 ID:Qk9Yz6zn0
今はインディーズゲームとかの方が正直期待できるところはある
小粒だが糞から良まで幅が広い
FCとかSFC頃のゲーム業界を見ているようだ、安いから失敗しても懐も大して痛くないし

まあそれはそれとして俺もこの不出来具合はコストとか納期だけの問題じゃないと思うわ
なんか芯の部分で既にぽっきりいってるようなレベル
648名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:12:53.68 ID:T0ahliPk0
このゲームがしょーもないクソゲーなのは次世代機とかそんなのは関係ないと思うわ
649名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:13:19.74 ID:oFOS340TO
これってPS3ではかなりの小規模開発の部類じゃね?
スタッフロールがこんなに早く終わるゲーム久しぶりにやった
650名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:15:03.93 ID:NseLCsuS0
まず人を楽しませようと思ったらスキップ不可のこの仕様は無い
いちいち車で発進挟むのもテンポ悪くしてるし

成長要素はもっと気軽に割り振れたり幅を広くして欲しいな
装備も種類少ないし入手方法がまたあれだし
651名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:16:31.50 ID:HhPF9oci0
>>649
確かにスタッフロール短かったなw
652名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:17:40.33 ID:9heiMktK0
ヴィジュアルにこだわってる風なのに黒地に白字のスタッフロールって
653名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:18:56.16 ID:Qk9Yz6zn0
魔人は幽撃発売前に一通り再プレイしちゃったし九龍はPS2ぶっ壊れててプレイできないし
手をつけてなかった鬼祓やってみようかねえ
今井ゲーファンからはあんまいい評判聞いてなかったけどこれはよりかはナンボかマシだろう多分
654名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:19:42.96 ID:0IJJzyo8I
数年かけて、とはいっても多分途中で頓挫しつつな気がするから
実質の制作期間一年二年くらいなもんじゃねーの
そんでもってアークが最後の望みだし、ハマトラもやらなきゃいけないから納期延期できなくてシナリオもゴリゴリ削ったみたいな

シナリオはそもそも短いとこもあるけど、本当に削った気がするところが所々あるんだよなあ
655名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:22:05.56 ID:HKX3hssf0
アトラスが鬼祓作る時に今井切ったのも理解出来る出来だったな
656名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:23:09.73 ID:HhPF9oci0
魔都はPSPで十分だったな
PS3/VITAでこの薄さは悲しい
657名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:23:41.34 ID:pqzCemX10
春吉出撃させてないのに
破壊はロックだ!が出てきたんだけどなんでだ
658名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:26:46.84 ID:9heiMktK0
PSPだと売りのゴーストが発揮できないぞ
659名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:26:47.69 ID:r01YTGrm0
>>657
主人公に覚えさせてない?
660名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:31:48.97 ID:sNl76HRnO
感情五感入力の反応すらまともに練り込んで作られてないし
本筋なんて最初からなかった気がしてきた…

最初に扉に怒で触ろうとしたら怒りの感情はだめです!
て言われたのに二回目は怒でそうですその強い感情ですと言われるし
661名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:32:56.49 ID:aaxosJqd0
>>658
訓練のたびに毎回毎回不可避の演出で入れられるくらいならいらんわ!
このいらん演出削ったらSFCでも出せるんじゃねえのか?これ
662名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:34:06.23 ID:d6tGYPWW0
鬼祓最初の頃欲しかったけど
周回引き継ぎでアイテム・武器引き継げないって聞いて買うのやめたわ
リチャージみたいなのでるの待ってたらこっちがでちゃうし
663名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:35:46.84 ID:NseLCsuS0
なーんかインタビューの内容見てると演じた声優を思って、とか
ゴースト作ってくれた製作陣を思って、とか
なんでスキップ不可にしたかと聞かれたらそういう言い訳が出てくるであろうと言うのが想像つく
664名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:37:38.25 ID:eI8dTdMW0
すべてユーザーの言う通りにしなくていいけど、やっぱりスキップは必要だね
665名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:40:34.12 ID:e493IO2z0
スキップしなくてもいい
複数回の訓練を一度に出来るようにしてもらえれば
ただし空振り演出、テメーは駄目だ
666名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:41:09.55 ID:3r5L5nkn0
>>626
深夜から早朝にかけて居るなw同じ奴だろこれ
667名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:42:00.63 ID:NseLCsuS0
そう言えばくじ引きなんかもめんどくてつまらんだけだな
副次的だがこれが無かったら買い出しバグも影響無かったんだが、金の使い道それくらいしかないし
668名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:43:25.32 ID:pqzCemX10
>>659
主人公覚えてたわ
春吉に覚えさせてたと思ってたよ、ありがとう
669名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:45:38.85 ID:e1C2iG800
>>660
感情入力は鬼祓では時間制限がなかったり
それぞれ感情に対して異なる反応が増えてより自然になったり
改善されてたから今井の力じゃなかったんだろうな
670名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:47:57.39 ID:Y5XhAtMd0
トロフィーとか買い出しバグとか、テスト1回もやってないのまるわかりだよな
DS魔人のときもそうだったけど、テスト仕様書どうなってんだ
671名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:49:15.37 ID:sNl76HRnO
多大なバグの前には小さいことだけど
MITの萌市の表示テキストも敬語じゃなくて違和感ある
672名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:51:07.09 ID:IzQxMbNy0
これがアトラスとアークの差である
673名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:51:18.52 ID:eI8dTdMW0
トロフィーはマジでなんとかするべきだな
674名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:52:16.23 ID:IzQxMbNy0
有能集団アトラスと無能集団アークの差
675名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:52:47.14 ID:eI8dTdMW0
アークは悪くねアークは…
676名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:53:46.02 ID:i0Zc1aJp0
ただのパブリッシャーだからな
677名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:55:09.10 ID:NseLCsuS0
あ、買い出しバグは手持ちの金で買える値段ぎりぎりまで買い込めば一応おみくじ引くのにはそんなに損しないのか
買い物後にリーゼントにちょろまかされる分が10万円分有ったとしても百円しか持って無ければ百円取られるだけで済む
結局本来受けられたであろう恩恵分は得しないが・・・
678名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:57:38.66 ID:Y5XhAtMd0
クソ今井お抱えの雑魚プログラマのせいだろ
ちゃんと検収しなかったパブリッシャのアークにも問題はあるかも知れんが
679名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:59:08.99 ID:xi/szhdJ0
戦犯:今井
共犯:トイボナウプロ
被害者:アーク声優歌手
and You...
680名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:59:48.93 ID:ppTxDptz0
九龍はメインのプログラマーがアトラスだったからなぁ
アークは何も悪くないと思うが
681名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:02:29.36 ID:dloVUcww0
トロフィーに関してはソニーから改善指示がいくかもな
682名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:02:47.68 ID:xcPFyIPS0
つーか、さすがにそろそろ何かしらアナウンスすべきだろう
だんまり決め込んで済むと思ってんのか、この開発陣は
せめてバグ修正に向けて何かしてますよ的な姿勢くらい見せろよな〜
このままじゃ傷口が広がるだけってことすら分からないのかね
683名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:03:53.13 ID:RGCVkuIM0
すげーwwww
今井ブログ、発売直後なのに更新しねーなと思ってたら
好意的なコメントだけ反映してるわ
荒らし的なコメントまで反映しろとは言わんが、
少なくともこのクソゲーについて自分の言葉で語ったらどうなんだよwww
そんなこともできない奴がクリエイティブがどうたら言ってんのかwww
684名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:04:27.69 ID:gM0dTHp30
本編よりもボードゲームの方が色んなボイスがある
訓練のボイスはなんか訓練訓練訓練って台詞回しがクドくておかしいけど
これ、別々に録った台詞を間をもたせるために無理矢理複数再生してるような
ラストバトルの支我の戦闘中の掛け合いボイスは一人だけ加工されてなくて、元々戦闘に参加しなかったのを
ギリギリで変更したんじゃないかという気がする

単純にボイスの使い方一つでも、ボードゲームが一番こだわってて、何故そこに…ってなる
685名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:06:13.82 ID:cr/3yPi70
大して売れてないんだしもうこのまま終わりだろ
パッチなんて来るわけない メディアミックスでもないし
686名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:06:49.74 ID:i0Zc1aJp0
>>681
指示いくならニンジャガ2Σプラスも取れるようになってるはず。
687名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:07:14.08 ID:PRCjMUbe0
スタッフロールにデバック要員の名前もデバック会社の名前もないよね
688名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:07:30.88 ID:eI8dTdMW0
>>683
そういう冷静な米がないだけかも知れないし試しに送ってみてよ
689名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:11:28.09 ID:8Pr4kwmV0
好意的なコメントもやっぱり過去の作品を〜てコメで笑う
ホントに新作はもう結構なんで
九龍や魔人の展開を進めてくれ
690名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:12:07.19 ID:RGCVkuIM0
>>688
12日にはつまらないという趣旨のコメントを送ったよ
それを載せねーのはわかるけど、発売直後なのに何でインタビュー記事のせてそれっきりなんだよと
691名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:12:18.48 ID:pqzCemX10
4話トラ仲間にし損じた…
落ち込むわ
692名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:13:20.69 ID:pqzCemX10
っつーかなんで4話、親父さんから友達になってやってくれねぇか?って言われてはいって答えたのに
その後トラが出てくる事もなく仲間にもならなかったんだろう
釈然としない
693名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:14:04.47 ID:xi/szhdJ0
>>687
でもスペシャルサンクスはやたら居た記憶
694名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:14:45.27 ID:eI8dTdMW0
親父庇ったり無駄に馴れ馴れしくしなければ仲間になるんじゃね
友+視とか
695名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:15:13.57 ID:NseLCsuS0
四話では仲間にならないから安心しる
クキもていと一緒に仲間にならなくてそのパターンなのかと思ったら普通に仲間にならないでやんの
しょうもない罠要素多すぎなんだよ
696名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:15:47.53 ID:eI8dTdMW0
あ、五話だわ仲間になるのw
697名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:15:48.27 ID:ehSU9lhs0
4話終了の段階だとトラは仲間にならないぞ。
実際に仲間になるのは次の話ぜよ。
698名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:17:47.97 ID:pqzCemX10
>>694
親父庇ってしまったわ…後愛+匂とかやっちゃった
またやり直すの面倒だしもういいや

>>695
ん?そうなのか
一章が短いとはいえやり直すの地味に面倒だからあんまややこしいのはやめてほしいな…
699名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:19:01.48 ID:a7BkJrPii
>>698
いや、庇っていいの
700名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:19:45.55 ID:pqzCemX10
>>696>>697
ありがとう!
701名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:22:11.85 ID:a7BkJrPii
五話は魔人プレイ組なら、二択で控室(だっけ?)を選択した方が楽しめるぞ
702名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:23:33.87 ID:NseLCsuS0
こっちが先なんだよ!アピールしたくて出したんじゃないかという気がしないでもない
703名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:25:51.13 ID:PRCjMUbe0
>>701
あれでスタジオ行くと何のイベントも無いあたりがこのゲームの本質なんだよなぁ
704名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:28:53.11 ID:IzQxMbNy0
牧場物語の産みの親でもある和田の期待の新作のはずだった
ホームタウンストーリーも超がつくほどのバグゲー、クソゲーだったから戦犯はトイボックス
705名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:30:59.96 ID:U2ZrJ0XP0
九龍の時は「右に行く」「左に行く」の片方だけが仲間フラグだったりしたのにな
あれはあれで理不尽な気もするがどっちに行ってもそれぞれキャラと話せるのが良かったわ
706名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:33:54.70 ID:a7BkJrPii
まだ死にたくないの人だっけか
707名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:34:08.79 ID:gM0dTHp30
>>702
モノハラの発売が発表されたときに
ソウルフードをカレーにしたら皆守人気にあやかってるみたいだよねー(笑)
みたいなことブログに書くような人だから
その可能性はあると思ってる
708名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:34:48.35 ID:iZ8McBOz0
昔からだがフラグきつめなんだし別にADVパートでセーブ出来てもいいと思うんだがな
Vitaは途中でスリープ出来るんだしせめて中断セーブでも
709名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:40:13.85 ID:IzQxMbNy0
何故もっと人員も予算もある大手に売り込まなかったのか
はたまたトイボックスしか話を聞いてくれるところがなかったのか
710名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:42:23.34 ID:DI9zQ25T0
売れて3〜4万
正直納期やらなんやらが色々面倒くさい

大手はまず無理やで
711名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:46:21.17 ID:saGRc9u30
発売してまだ一週間しかたってないのにスレの回転の遅さに笑う
すでに絶望した連中はあらかた売っぱらったあとなんだろうな
712名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:46:46.02 ID:xi/szhdJ0
九龍の時の今井以外のスタッフインタビュー読んだら何かいろいろ見えてきそだな
あるのかしらんけど
713名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:47:29.10 ID:EuqNiLeh0
これはつまり大手メーカーはおろか実績ある中堅メーカーも今井の企画に「オモシロソウダネー(棒」の
社交辞令で終わりって業界の図式になってんじゃねーの?
そうとは知らずアークが手を差し伸べてしまったがゆえに火傷したっていう感じがしないでもない。
714名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:53:00.38 ID:gPiI+7QH0
フルプライスで買ってしまったんだ、せめて一周はしなければと思ってるんだが
手をつけるまでと手をつけた後が面倒で一向に進まない
一話一話はペラペラだというのに
715名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:55:16.57 ID:DI9zQ25T0
齋藤氏:
『東京魔人學園伝奇』シリーズの2作目『東京魔人學園剣風帖外法帖』が発売された直後のことを今でも痛烈に覚えています。
正直言って、2作目は自分で振り返ってもあまり出来の良いタイトルではなかったのです。
『東京魔人學園伝奇』には、かなりの数のファンサイトがあったので、2作目を発売した後どうしても気になって毎日サイトを見に行ったんです。
でも、そこには当然のように「残念な言葉」がたくさん書かれている…。あたりまえのことなんですが、それがものすごく辛かった。
「こんなに多くの人が楽しみにしていたのに…俺は…」って。
発売後にどれだけ後悔しても、もうどうすることもできないし、僕にとって本当に苦しいものでした。
でも、あの痛みを知って以来「二度とあんな思いはしたくない!」っていう気持ちで、それまで以上に真剣に仕事に取り組めるようになったんです。
ダメなゲームを作って幸せになる人なんて誰もいなくて、ユーザーも開発者も、
皆が不幸になって終わりなんだってことに気が付けた。つらかったけれど、僕にとって貴重な経験、「痛み」でした。

思い入れが深い作品としては、やっぱり『九龍妖魔學園紀』が一番印象に残ってますね。
アトラスのスタッフとシャウトのスタッフで一緒に作ったタイトルなんですが、
会社の文化も違っていたし、スタッフ1人1人も、とても個性の強い人達が集まっていたんです。
僕はディレクターの今井さんから、現場の仕切りを任せられていたので、最初は「どうまとめれば…」と、いろいろ不安でした。
当時の僕は、「自分ってオーラがないなぁ…」って思っていて「リーダーには向かないかも…」とか時々落ち込んだりしていたのでなおさらでした。
でも、『九龍』開発の途中でその考え方が変わってきたんです。僕の設計したシステムに隙があると、必ず誰かがツッコミを入れてくれますし、
開発の後期でも個人個人が自由な発想から、僕にアイディアや改善点を提示してきてくれました。
そのおかげでどんどんゲームが面白くなっていったんです。
それ以来、「ああ、けっこうオーラがなくて良いこともあるな…」と少し自分に自信が持てるようになりました(笑)。
716名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:56:53.13 ID:IzQxMbNy0
魔人=発売元:アトラス、開発:シャウト
九龍=発売元:アトラス、開発:シャウト
鬼祓=発売元:アトラス、開発:アトラス
魔都=発売元:アーク、開発:トイボックス

これはやはり今井の所為というよりは開発が原因だろう
ちなみにハマトラは販売元:フリュー、開発:ランカスター
717名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:57:25.42 ID:TJxbjVJN0
ゴーストスイーパー美神って漫画があったなーとか、
ゲームやりながら思い出しちゃった
718名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:58:35.48 ID:ppTxDptz0
魔人は販売はアスミックやな
719名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:59:01.72 ID:DI9zQ25T0
魔人=発売元:アスミック、開発:シャウト
九龍=発売元:アトラス、開発:シャウト・アトラス共同
720名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:59:22.91 ID:xi/szhdJ0
魔人はアスミックやで
721名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:59:45.23 ID:ySUMornP0
破壊者は
色々試行錯誤しているのに取れない
取れたという報告が1人だけいたがコメント通りにやってもやっぱり取れない
トロフィー集計サイトどこ回っても破壊者だけ取得者0
現状は限りなく真っ黒、というかそもそも書いてある条件通りにやって取れない時点でバグ確定もんだが
722名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:00:30.78 ID:DI9zQ25T0
結局なぜシャウトから人がいなくなったのかという話で
突き詰めると今井に帰ってくる
723名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:01:29.66 ID:YTJ2gRcm0
>>707
当時いきなり幽撃隊の開発画面見せてきたのは
モノハラに対する敵対心からだったんだろうどうせ
まさか4年も待たされた挙句あの出来だとは思わんかったが

>>715
あれ、なんか涙出てきた
なんだこの人格の違いは…
724名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:02:00.38 ID:ppTxDptz0
九龍のインタビューとか見ると、今井監督がアイディア出して、斎藤さんその他スタッフがシステム作ったって感じだ
725名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:04:31.52 ID:e1C2iG800
最初の発売予定前に見せてた画面も今のと変わらないから
元のコンセプト通りなんだよな
726名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:05:07.66 ID:IzQxMbNy0
トイボックスは人員も予算もないから今井のアイデアを汲み取れなかったのだろう
727名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:07:57.92 ID:NseLCsuS0
今井氏の言ってることが斎藤氏にしか聞き取れない説
728名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:10:25.48 ID:YTJ2gRcm0
なんでそんな有能な人を無給で働かせてたんだ
自分のポケットマネーから出しても手元に置いておきたいとは思わなかったのか
729名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:11:49.33 ID:gPiI+7QH0
なんてーか今井はもしかして人望とか繋がりとかってのがないのか…?
730名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:12:46.20 ID:5eP8rQlr0
今井「あー アレなんだよねアレ」
斎藤「ソレって事ですね?」
今井「え・・・そうソレ(何か違うけどそっちのほうがいいな」

こういうフィルターマジックで今までやってこれたんじゃないのか
731名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:14:03.23 ID:iZ8McBOz0
斉藤は半年以上無給で働き借金生活の後スクエニに拾われ
ドラクエXのディレクターをやっている
Happy End
732名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:14:07.05 ID:a7BkJrPii
>>709
トイボに拾われた形になる
凍結してるのを解凍された
733名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:14:29.02 ID:28Y141kT0
もはや妄想で今井の人格攻撃するスレになったな
734名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:15:31.92 ID:e493IO2z0
若くして起業出来る=コミュ力が高いor我が強い
735名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:15:55.51 ID:DI9zQ25T0
正直ビジネス相手としてはめんどくさそうというのは前から語られていたから大丈夫だ
736名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:15:56.82 ID:Y5XhAtMd0
今井の無理難題な妄想アイディアを実現する人材も、不備に突っ込みを入れる人材もいなかったんだな
そしてトップがアレだから必然的にこうなったと
737名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:17:17.36 ID:xi/szhdJ0
>>715
ダメなところはちゃんと周りの人がつっこんでくれるのって結局人柄とか人望だよね
738名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:18:09.44 ID:5eP8rQlr0
でも、今井の意見をそのまま形にできたとすると
トイボックってのは優秀なのか、あるいはそれじゃダメなのか
739名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:19:07.49 ID:R3AqFMeS0
はは、この通り
740名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:21:22.17 ID:28Y141kT0
ただのアンチじゃなくて病的な元信者が手の平返してるから
叩き方がキチガイじみてて気持ち悪いな
741名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:22:17.38 ID:a7BkJrPii
>>740
まあ、それは同意
742名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:22:22.90 ID:bQtrKeMJ0
理想を形にするのが良いのであって、意見そのまま形になるのが良いとは限らないのだ
743名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:25:05.13 ID:e493IO2z0
ぼちぼち先発組はクリアしただろうし
攻略組も行き詰まり
となるとどろどろした話になってくるわけよ
744名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:25:21.60 ID:bQtrKeMJ0
糞ゲスレの叩きとしては極めてまともな方だと思うぞ
それに今井の問題点なんて新作が出ない間にも散々語られたりしてるしな
745名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:28:23.67 ID:ehSU9lhs0
まあ、今井さんの問題点っつっても面識ある人がいるか疑問だし、
人柄的な部分は一緒に仕事でもしないと語れんわなw
746名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:28:45.47 ID:1hb73j0M0
システム面では、人材不足で片付いたとしても
お家芸の感情入力の反応はどうしたことか…
あきらかに、今井以外のライターができない子じゃなくて
今井も使いこなせてないんだよな
747名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:28:54.75 ID:3r5L5nkn0
>>715
今井はこの齋藤って人と一緒にやらなあかんのじゃないの?
もう組めないの?
748名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:29:14.96 ID:IzQxMbNy0
>>732
そして拾われた先が弱小企業だったため現在に至る
749名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:29:26.49 ID:YTJ2gRcm0
>>744
以前は問題点が出ても信者が必死に擁護してたけどな
齋藤無給の件も何故かアトラスのせいになってたし
750名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:29:32.87 ID:gPiI+7QH0
現信者対元信者ファイッ!ってなって延々と言い争うのかなーと思ったらそんなことなかったのがびっくり
751名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:29:55.00 ID:xi/szhdJ0
>>747
スクエニちゃんに拾われてドラクエXやってるよ
752名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:31:05.01 ID:DM0VE3uW0
>>744
さすがによくあることで流すのはどうかねえ
不満があるのは分かるけど今井は〜だから〜に違いないみたいな論調は気持ち悪い
753名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:31:18.41 ID:U2ZrJ0XP0
面白いゲームなんて他にもごろごろ転がってるし特に今井ファンなんて社会人が多いだろうしこれがダメでも気持ち切り替えて他に移るだけよ
754名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:31:19.09 ID:YTJ2gRcm0
>>747
ドラクエのディレクター様だぞ
あっちから願い下げだろう
755名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:31:58.51 ID:IzQxMbNy0
>>746
過去作は周囲の人間が優秀だっただけのこと
魔都は周囲の人間も無能だったただそれだけ
756名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:32:22.39 ID:a7BkJrPii
今井と久々にあった金沢さんが
金沢「今井さんなんか良さげなネタない?」
今井「いっぱいあるよ、凍結中の幽撃隊とかもあるし」
金沢「へえ、面白そうな感じだねそれ進めてみようか、面識あるアークさんに話しつけるよ」

こんな感じ
757名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:33:33.31 ID:xcPFyIPS0
>>751
あの斉藤さんだったのか、たしかにあの人ならどんな曲者でも上手く扱えそうだわw
758名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:34:02.89 ID:aaxosJqd0
>>752
たしかに妄想で叩くのは良くない
叩くのはクソゲーだけにすべき
759名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:34:30.90 ID:iPMghqBCO
>>742
理想を形にするのもなかなかに危険
だってその理想が万人受けするとは限らにゃいから
760名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:35:49.00 ID:ySUMornP0
発売当初はスキップできない戦闘シーンや訓練ですぐKOTY叫ぶアホが現れると思っていたが
スキップできない、シナリオ薄い、システム不備、バグ満載と積りに積もったからなーこりゃKOTY不可避かな
パッチで直せる部分直してようやく凡ゲークラスだわ、だから早くパッチ出せ今すぐにだ
761名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:38:21.86 ID:IzQxMbNy0
トイボックスにパッチを出す力はございません
762名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:40:05.75 ID:aaxosJqd0
登場人物のキャラクターを印象づけるための追加エピソードとかやってくれんかな
一話完結ドラマ風なら
ぜいたくはいわんからせめて「サクラ大戦3」程度のレベルは欲しい
763名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:41:27.01 ID:ehSU9lhs0
KOTYとはちょっと違うんだよなぁ。
シナリオがもっと支離滅裂だったり、キャラの絵が入れ替わったり
してくれてたら可能性はあったかも知れんがw
764名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:42:26.97 ID:R3AqFMeS0
でもいない筈のキャラが同席したり
片足突っ込んでるよね
765名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:43:42.90 ID:IzQxMbNy0
斎藤はVPにも関わってる
つまり魔人や九龍は斎藤の力で成り立っていたと言っても過言ではない
766名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:44:53.11 ID:ehSU9lhs0
「期待してたのにガッカリしたオブザイヤー」とかだったら優勝狙える
767名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:45:22.79 ID:YgiR1L0P0
担当話以外のキャラの薄さは魔人でも同じようなもんじゃなかったか?
雨紋やコスモレンジャー、織部の双子なんかはゲスト参戦する話以外はほぼ空気だった気がする
九龍は学園パートで校内うろついて仲間にも非仲間にも話かけたりできたから空気にはならなかったが

ところで体装備にウェディングドレスとかはないのか
さゆりんにベールとブーケとリング持たせて教会ミッション行くのに毛皮のコートしかない
768名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:45:33.29 ID:aaxosJqd0
>>765
>斎藤はVPにも関わってる
ヴァルキリープロファイルのこと?マジ?
769名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:45:40.22 ID:U2ZrJ0XP0
クソゲーと言うより昔のゲームなんだよ、時代遅れ、このくらいの不便さがデフォのプレステ時代ならまあまあ楽しめたと思うわ
770名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:46:54.69 ID:gM0dTHp30
>>712
絵の人と喧嘩したっぽい雰囲気は双方のブログに出てたな
「新人の時はノーギャラでできた仕事が、何故今はギャラがないとできないのか」
って今井が書いてて、いやそりゃ新人騙してノーギャラで働かせてたけど
社会を知っておかしいって気が付かれただけじゃ…って思ったのを覚えてる
リチャージの全プレの辺りだったかな
771名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:47:17.66 ID:ySUMornP0
>>766
それだ
772名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:47:50.90 ID:aaxosJqd0
さゆりちゃんぺろったり抱き寄せたりちゅっちゅした時の反応が
徐々に軟化していく様が非常にご馳走様でした
773名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:48:13.92 ID:mSSQV4rx0
>>727
>>730
不覚にもなんか萌えた
774名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:48:33.86 ID:IzQxMbNy0
>>768
マジである
775名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:49:22.81 ID:iPMghqBCO
>>768
齋藤違いだよ
別の齋藤さん
776名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:50:46.24 ID:xi/szhdJ0
>>770
こマ?

絵の人と喧嘩したのは絵の人と脚本の人が同人出したからと聞いてたけど違うのかい?
777名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:51:21.14 ID:mSSQV4rx0
246 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2014/04/18(金) 14:35:25.95 ID:kwOtmjur
破壊者トロフィーについてアークに問い合わせしてみた。
他にも聞いてみた人がいるらしく、今開発のほうに問い合わせしてて後日公式サイトで不明点について告知があるらしい
もうしばらく首を長くしてお待ちくださいだってよー
778名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:52:23.25 ID:LRcGtKc/0
バグくらいパッチ当てないと開発力育たんやろ
そういうレベルだろここ
支我くんが言ってたね
間抜けとは自分の身の程をわきまえない者のことだって
まずバグゲーメーカーってことをわきまえよ?
779名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:53:02.60 ID:dloVUcww0
>>769
プレステ時代の魔人学園ってゲームはもっと便利だったぜ
いったい誰が作ったのかな?
今井に爪の垢でも飲ませてやりたいね
780名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:54:23.34 ID:iPMghqBCO
>>774
魔人は齋藤力さん
ヴァルキリーは齊藤陽介さんだよ

どっちもドラクエ10には関わってるけど、別の人
781名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:02:04.52 ID:YTJ2gRcm0
>>770
同人誌は出せてなんで全プレのイラストは落書きレベルなんだ
って叩かれてたけどそりゃ無給なら当たり前ですわ
完全にブラック企業
782名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:03:07.23 ID:MIsXHEdl0
無給www
783名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:04:12.64 ID:yTLh1oOP0
今6話まで終わった。

これから見所ある?
784名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:04:30.91 ID:gM0dTHp30
>>776
喧嘩の理由までは知らん
そんなような文面が今井の古い方のブログにあって
同時期に絵の人のサイトに
(恐らく辞める挨拶のために)会社に行ったら監督に「早く帰りなさい」みたいなこと言われたけど
あの人の早く帰れはまた会いましょうの意味だと受け取っておくよ、みたいなことが書いてあって
あーなんかあったんだろなーと思った記憶がある
785名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:05:03.65 ID:mSSQV4rx0
>>783
すけブラ
786名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:05:16.83 ID:EuqNiLeh0
13話暗転バグで確実にクリア不可だったらKOTY優勝候補筆頭だったなw
787名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:06:08.26 ID:R3AqFMeS0
今井完全に絵師を下に見たソシャゲ思考だった…
そいか情熱があれば金はいらんやろってタイプか
しかしこの状況やっぱアトラスは偉大やでぇ
788名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:06:51.05 ID:yTLh1oOP0
>>785
俺がんばるよ
スケブラのために!!
念のため聞くけど女キャラのだよね?
789名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:07:57.06 ID:aaxosJqd0
>>788
ブラを着てる男などいるわけねーだろ!
790名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:09:20.25 ID:mSSQV4rx0
>>788
そのイベは男が来る可能性も
791名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:09:55.50 ID:xLQrwTz40
脚が動かない
792名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:11:05.98 ID:mSSQV4rx0
焼肉屋の牛子も見どころ、一瞬だけども
793名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:11:06.69 ID:U2ZrJ0XP0
>>788
雨宿りイベントの男女決定は男連中の総合好感度と女連中の総合好感度高い方になるって説があるから
女がいいなら女に優しくして男特に支我には特別冷たくしてたら確実
794名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:11:21.40 ID:LRcGtKc/0
情熱論で給料やらんとか詭弁やろ
アホか
今井さんの神通力もこれまでかな
795名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:11:27.10 ID:yTLh1oOP0
>>789
オカマがいるんでしょ?
まだ出てきてないけど。
796名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:12:40.72 ID:xLQrwTz40
安心しろ
オカマは透けるどころじゃないからな
797名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:13:07.50 ID:FA9fq2OtO
ソースも無しに…
798名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:13:16.20 ID:NseLCsuS0
なんだったんだろうなあのシガ特攻のギャグ展開は
ていうかそこ意外にも霊体反応まだあるぞ!→ぴかっ→霊体反応消滅!
みたいなやっつけ演出多すぎ
799名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:13:40.33 ID:mSSQV4rx0
姉が美人姉が美人を唱えて耐えろ
800名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:15:43.56 ID:804QFZKc0
じゅ〜じゅ〜
801名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:16:10.94 ID:28Y141kT0
>>767
そうだよ。回数だけで言うなら雨紋は3回くらいあって多い方だがそれも選択肢次第だし会っても一言二言話すだけ
発狂信者が言うような「キャラの掘り下げ」なんてないよ。中には仲間になったらそれっきりなのもいるし
インターバルの会話でしかその後を書いてないのは同じ手法
802名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:17:38.63 ID:jGmGppEL0
>>760
ネタ的な面白さで言えばドクトリンに遠く及ばないし凡よりのクソゲーって評価で終わりだろこんなもん
803名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:17:38.92 ID:yTLh1oOP0
>>796
マジかよ・・・
つか6話以降の見所スケブラしかねーのよorz
804名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:17:59.60 ID:iYPt2dCO0
なんかこのスレみてて幻想水滸伝のコピペ思い出した
2の信者が再来を信じてクソゲーを買い続けるシリーズである
みたいな
805名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:18:07.14 ID:mSSQV4rx0
>>798
そのあたりは演出不足でわかりにくいよね
806名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:21:25.69 ID:28Y141kT0
>>784
>絵の人と喧嘩したっぽい雰囲気
>恐らく
>みたいなこと
>あーなんかあったんだろなーと思った記憶がある

完全に脳内ソースwww
807名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:26:45.53 ID:LRcGtKc/0
過去作は齋藤力が仕事してたでFAだな
今井さんと現開発チームじゃこれが現実
808名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:28:13.03 ID:MIsXHEdl0
齋藤力さんがすごかった
809名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:31:27.66 ID:+xD95Mtl0
でも今も斎藤さんとも交流はありそうなだけに残念
何処かに今井語がわかる優秀なスタッフ落ちてない?
810名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:35:09.98 ID:2564f1P10
俺屍2がずっこけたらこのままゲーム卒業だな
811名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:35:12.47 ID:gPiI+7QH0
今井語が分かる今井ファンがいってやれば良いんじゃね
812名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:44:14.70 ID:o5bdraaT0
なんでまったく関係ないゲーム名がボロボロ出てんだよ…

器物破損した時、花嫁衣装は高額なのは許す
ただしラブレターは許さん
813名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:44:16.51 ID:xi/szhdJ0
ただし無給で

そしてそろそろテンプレ変えようぜー
多すぎんよ
814名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:46:56.42 ID:mg6rCa360
破壊者トロフィーバグはゲーム内容の薄さで早めに売却されない為にわざとやったと邪推してしまう。
815名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:48:21.67 ID:MIsXHEdl0
まったく関係ないゲーム名がボロボロ出るせいでそっちが気になる件
検索しては正式名称調べてたじゃないかw
816名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:51:45.33 ID:ICWhzrqI0
俺屍2はこんなことにはならないと信じたい体験版出るし
これも体験版出てれば回避できたのになあ
わざと売り切るためにやったのかとゲスパーしてしまう
817名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:55:32.31 ID:2564f1P10
>>2
はテンプレから消していいな
818名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:59:04.26 ID:e493IO2z0
>>813
そろそろ短くしたいね
>>2は全カットかインタビュー記事のみ残すか
どちらがいいだろう
819名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:00:37.14 ID:vmKF9bUK0
スパロボ一区切りついたから、買おうと思ってたが、この流れは・・・
なんだろう、この「なんだ、こっちもか」と思うような気持ちは。
PSPに魔人みたいなゲームがアトラスから出てるの見つけたんだけど、魔人と同じシリーズなの?
転生とか月光とかヌギャーとかも同じなんだろうか。
820名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:00:39.95 ID:xLQrwTz40
いっそテンプレを全て消してこのスレを成仏させてやろう
821名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:05:36.07 ID:dloVUcww0
>>816
5話だけが遊べる体験版だったら回避できないよ
822名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:11:24.38 ID:8bdozEJQ0
>>819
鬼祓は九龍のアトラススタッフが作ったヤツ
今井ゲーでは無いが、肝心の魔都がこのざまなんで
向こうの新作のほうが今後期待できる…かも?
823名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:14:59.40 ID:+xD95Mtl0
>>819
別物ですスレチになるよ
824名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:16:28.31 ID:+xD95Mtl0
いくらなんでもスレチ話題は自重してほしいな
825名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:16:55.54 ID:vmKF9bUK0
>>822 サンクス。 6月までやるもんないから、買ってみるよ。 あ、魔都も一応買うよ。
魔人→朧→江戸のやつとワンダースワン魔人、九龍無印リチャージと追いかけてきたので。
826名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:19:03.63 ID:xz1Kf/eE0
>>811
ID:28Y141kT0だな
827名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:24:37.02 ID:Ab+rUdEyO
>>819
九龍→魔人の続編みたいなもん。今井シャウト製。PS2を痛め付ける以外は良作。買うなら絶対リチャージ版
鬼祓→九龍スタッフで今井抜きのジュブナイル。
九龍と同じ感じで楽しめるが、後半駆け足すぎるのと開始数分間にバッドエンド確定フラグが埋まっているのが難点。
転生→魔人のパチモン。アスミック製。色々酷くてシナリオとキャラが超絶電波。
転生まとめサイトを楽しむためのパワーアップキットだと思えば…
月光→転生の続編。なんとまともな出来になった。キャラの性格がまとも。が、戦闘もっさりでいまいち盛り上がりに欠ける。
ヌギャー→これは忘れていい
828名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:31:38.03 ID:e493IO2z0
>>3
攻略スレを新スレに差し替え
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 攻略スレ3
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1397664942/

>>2は消すか
829名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:37:27.42 ID:vXtKe6x50
スパロボクリアしたから積んでたこれ始めたけど
三話までプレイして「……あれ、キャラ絵が可愛い以外に褒めどころない気がするな」
と思ってスレ見てみたらこの有様か……
短いみたいだしさっさと一周して売るか……
830名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:43:43.56 ID:MAMK4eJxO
齋藤さんの同人誌持ってる
確か皆守のシャツとか微妙にデザイン変えていたはず
敵のデザイン担当していた人もゲストしていて面白かったなw
831名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 17:22:03.29 ID:zUuc5R6M0
さっきゲオで売ってきた
除霊してもらったかのような清々しい気分だ
832名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 17:27:07.76 ID:gWce1J7Z0
>>831
あれ、俺がいる
833名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 17:28:24.16 ID:j01nPMzP0
完全版待つか…
ここまで評価が微妙だとそれ以前に出ない確率が高そうだが
834名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 17:29:57.12 ID:MqhiqNWkO
シャウトスタッフ、アスミック、アトラス、と周りから人が去っていった今井と
(しかも切られた後はあいつ抜きでやろうぜってゲームを出される)
DQ10のDとしてユーザーからも概ね好意的に有能扱いされてる斎藤力の差が泣ける
部下に進行管理から何から全任せってタイプの人なんだろうな
ちゃんと作ってますよーってアピールは欠かさなかったけど
本人のblog見る限りロケばっかだったもんなあ
そのロケハンの成果(背景写真)も数年間かけてこれ?と首を傾げるレベルだけど
835名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 17:41:26.84 ID:XZroa6D80
オカマに【愛】【触】した時の「もっと契ってッ!!」
ってこれ「もっといじってッ!!」って書こうとしたんだろうか
オカマなのにブラザーズで紹介されるのもおかしい気がするし(ネタ的にもシスターズだろう)
誤字も多いな
支我「おそらく、レースに勝てば(車は)止まるはずだ」
って全く意味不明な予想だし
画像から見るに一般道で急カーブなんて作っていないはずなのに車をぶつけて反動で曲がるとか
多分これも峠のツインエンジェルという名前からして
最初はそういう山道が舞台だったんじゃないかと
うーん、見れば見るほどグダグダ感ばかり目につくな
836名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 17:46:09.55 ID:xLQrwTz40
契るの意味が分からないとか
837名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 17:47:36.45 ID:9heiMktK0
圧縮した

今井秋芳の新たなジュヴナイル伝奇、魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)について語るスレです。

《霊》は何を想っているのか?
《霊》は何故誕生するのか?

そして、どのような手段で人は《霊》と対峙できるのか?
若者たちの―――新たな學園に転校してきた《転校生》である主人公とその仲間たちが体験する物語。

■タイトル
魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)
TOKYO TWILIGHT GHOSTHUNTERS
■対応機種     :PS3/VITA
■ジャンル     :學園ジュヴナイル伝奇/アドベンチャー+RPG
■販売元      :アークシステムワークス
■発売日      :2014年4月10日 発売中
■価格        :6,800円(税込7,344円)
■CERO       :B(12才以上対象)
■スタッフ
開発:トイボックス
監督:今井秋芳 ( http://syuhou.otaden.jp/ )
プロデューサー:金沢十三男
キャラクター原案:倉花千夏
OPテーマ曲:植松伸夫
劇中曲:THE KEY PROJECT
映像演出:高橋こうや

■公式サイト ※音量注意
http://www.arcsystemworks.jp/yugekitai/

■ソフトウェアカタログ
PS3
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0036pcsg00293_00totwghosthunters.html
PSVITA
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0036npjb00542_00totwghosthunters.html

■前スレ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 13
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1397573012/

※2ch専用ブラウザ推奨です。
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい。
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理な場合は再安価
838名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 17:50:03.54 ID:hihv4x1F0
もしかして鬼祓師の新作が出るから、不自然な持ち上げやってるの?
個人的には、出てくれた方が嬉しいんだが
839名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 17:52:41.98 ID:9heiMktK0
■幽撃隊攻略スレ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 攻略スレ3
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1397664942/

■総合スレ
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ12作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1397084386/

■関連スレ
魔人學園【第弍百四拾壱話】〜魔人学園停戦継続中〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1344346838/
東京魔人學園剣風帖【DS】 第拾弐話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280596462/
九龍妖魔學園紀 地下90階
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1389646369/
【公開】サムライソウルイクサ【未定】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1383644162/

■よくある質問
Q.ジュヴナイル伝奇シリーズってあるけど、これって続編ものなの?
A.いいえ。これは全くの新作です。
ただ、過去作品にある、東京魔人學園や九龍妖魔學園紀、サムライソウルと世界観を共有している様なので、それらを知っていれば、より深く楽しめる要素はあるでしょう。
もちろん、知らなくても大丈夫です。

Q.フルボイス?
A.いいえ。パートボイスです。
作品の特性上、シナリオの量が膨大になってしまうため、フルボイスにするのは無理がある事だとお考えください。
プレイヤーの、キャラに対する想像の余地を広げるという拘りもあるみたいです。

Q.主人公の性別とか名前は変更できるの?
A.性別は固定(男)になりますが、名前と誕生日と血液型はお好きな様に変えられます。
一応、「東摩龍介(とうまりゅうすけ)」というデフォルトネームは存在します。

Q.幽霊とかホラーはちょっと苦手…。
A.霊がテーマではありますが、ホラー要素は薄いです。
840名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 17:53:37.07 ID:9heiMktK0
■よくある質問2
Q.敵を見失うんだけどどうすればいい?
A.ワープポイントになる水道やコンセント周りは大量の食塩で封鎖(10個で塩まみれ手当も出る)
あとは探知機装備のキャラで地道に探す、運が良ければシークロアも加勢してくれる

Q.1ターンの移動距離が少ないんだけど?
A.序盤は主人公の経験値を知力(APアップ)に全振りした方がいいかも、AP8くらいから快適になってくる

Q.物壊して大赤字なんだけど…
A.霊の居場所がわからない時は無闇に攻撃しない
主人公のAPを上げて学校等の狭いMAPで短期決戦すれば黒字で稼ぎ放題になります、ちなみに鈴系の武器なら物は壊れません

Q.戦闘エフェクト飛ばせないの?
A.飛ばせません

Q.訓練飛ばせない?
A.飛ばせません

Q.掲示板の依頼って取り逃がしある?
A.自動作成クエストなので取り逃がしても問題ありません

Q.キャラと会話できるって聞いたけど?
A.事務所にキャラクターが表示されてる状態で△ボタンを押すと切り替わります。

Q.フリー依頼どうやって受けるの?
A.夕隙社HPでLボタン+Rボタン

Q.ボードゲーム難しいんだけど
A.周囲8マスの霊の声を聞け、勝てなくても味方のLvUP、好感度UP、TP取得とメリットだらけです

Q.シークロア語わからん!
A.「ニャ」や「ナー」や「ナ〜」が各アルファベットに当てはめられています、自力で解読するか攻略スレへ
841名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 17:58:01.69 ID:9heiMktK0
>>838
いまPシリーズに忙しいから無理だろアトラスは
842名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:02:51.24 ID:RGCVkuIM0
>>839
Q.フルボイス?
A.いいえ。パートボイスです。
作品の特性上、シナリオの量が膨大になってしまうため、フルボイスにするのは無理がある事だとお考えください。
プレイヤーの、キャラに対する想像の余地を広げるという拘りもあるみたいです。

仮に全部の感情入力ごとに違う台詞でボイス入れたとしても「シナリオの量が膨大」なんて大嘘だからこれはやめろ
一般的なADVならその程度のボイス量は珍しくもない
843名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:05:30.52 ID:0oAEwuDy0
つーか文章長いよ
QA方式じゃなくて単に
・パートボイス
って書いとけばいいのでは
844名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:09:48.80 ID:z7kHe54e0
今10話目なんだがこれって個別エンドでスチルちゃんとあるの?
845名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:11:56.90 ID:SnvUeHhT0
>>841
鬼祓師の遠山さんだっけ?
あの人はPシリーズ関わってないでしょ

以前は抜けた絵師と共同脚本がよく叩かれてた気がするが
今となっては今井がボコボコじゃないか…
才能ある人が周囲にいないとワンマンじゃ無理なのか
846名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:12:52.08 ID:HhPF9oci0
>>844
告白はあるがスチルはない
847名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:14:11.35 ID:1WfQ4K6d0
開発にナウプロの名前もいれることとバグが多いことを注意するほうが大事だろ
想像するのも無理があるスカスカシナリオだったのに膨大ってのも嘘だ
パートボイスも汎用ボイスの使い回し、一枚絵も極少量の使い回しって書くべき
848名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:14:24.49 ID:z7kHe54e0
>>846
ありがとう 心置きなく売ってくるわ
849名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:18:45.94 ID:QmI89bXPO
バグ多いしトロフィー取れないって致命的なものもあるのに修正パッチ配信すらしないんか
850名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:19:16.83 ID:z7kHe54e0
普通告知くらいはするよな
851名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:21:53.57 ID:i0Zc1aJp0
>>841
あれはペルソナチームじゃないから出せるだろ
852名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:33:05.69 ID:B4lmZpsi0
こんな中途半端なシナリオとシステム(主に演出面)の作品だすくらいなら、
ダンジョンRPGにでもしてストーリーとキャラのやりとりガッツリ楽しませて欲しいわ。
853名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:35:14.59 ID:8bdozEJQ0
まぁ、本数出るタイトルじゃないから
企画はすんなり通らないんじゃね?
854名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:36:37.25 ID:JcJCDrvM0
ペラッペラだからプラチナ取るのは楽かなって思ってたのにボドゲにゴーストに負けるみたいなひどい運ゲーを仕込んだ上にバグでそもそも取得不能なトロフィーがあるとか
855名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:39:37.95 ID:wXUJ374P0
シナリオ担当「実はゴーストライターが書いたんです私じゃないです」
856名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:42:23.74 ID:mg6rCa360
もうプラチナは諦めた
857名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:46:00.92 ID:WAURgLxx0
>>831
魔都は、今井ゲーという過去の亡霊に取り憑かれた人間を除霊する清めのアイテム
858名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:47:32.75 ID:G7y0elvL0
■よくある質問
Q.ジュヴナイル伝奇シリーズってあるけど、これって続編ものなの?
A.全くの新作です。
東京魔人學園や九龍妖魔學園紀、サムライソウルと世界観を共有している様なので、それらを知っていれば、より深く楽しめます。


Q.フルボイス?
A.いいえ。パートボイスです。

Q.主人公の性別とか名前は変更できるの?
A.性別は固定(男)になりますが、名前と誕生日と血液型はお好きな様に変えられます。
一応、「東摩龍介(とうまりゅうすけ)」というデフォルトネームは存在します。

Q.幽霊とかホラーはちょっと苦手…。
A.霊がテーマではありますが、ホラー要素は薄いです。
859名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:49:21.70 ID:iZZscn5J0
今回はシナリオブックは買えないな
860名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:51:44.55 ID:Y5XhAtMd0
すごい薄くなりそう
861名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:51:45.57 ID:LRcGtKc/0
シナリオブックで補完するとしたら!?
862名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:53:07.12 ID:pqzCemX10
6月にサントラも出るね
863名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:53:56.75 ID:G7y0elvL0
■よくある質問2
Q.敵を見失うんだけどどうすればいい?
A.ワープポイントになる水道やコンセント周りは大量の食塩で封鎖(10個で塩まみれ手当も出る)
あとは探知機装備のキャラで地道に探す、運が良ければシークロアも加勢してくれる

Q.ステータス何に振ればいい?
A序盤は知力。AP8ぐらいから移動距離などが伸びて快適になってくる

Q.物壊して大赤字なんだけど…
A.霊の居場所がわからない時は無闇に攻撃しない
学校等の狭いMAPで短期決戦すれば黒字で稼ぎ放題になります、ちなみに鈴系の武器なら物は壊れません

Q.戦闘や訓練の演出飛ばせないの?
A.飛ばせません

Q.キャラと会話できるって聞いたけど?
A.事務所にキャラクターが表示されてる状態で△ボタンを押すと切り替わります。

Q.フリー依頼どうやって受けるの?
A.夕隙社HPでLボタン+Rボタン

Q.ボードゲーム難しいんだけど
A.周囲8マスの霊の声を聞け、勝てなくても味方のLvUP、好感度UP、TP取得とメリットだらけです

Q.シークロア語わからん!
A.「ニャ」や「ナー」や「ナ〜」が各アルファベットに当てはめられています、自力で解読するか攻略スレへ
864名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:07:14.98 ID:6kLNhmYB0
246 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 2014/04/18(金) 14:35:25.95 ID:kwOtmjur
破壊者トロフィーについてアークに問い合わせしてみた。
他にも聞いてみた人がいるらしく、今開発のほうに問い合わせしてて後日公式サイトで不明点について告知があるらしい
もうしばらく首を長くしてお待ちくださいだってよー
865名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:26:13.07 ID:O9Ye95s90
やっと白峰が仲間になった
バグなかったらTP足りなくてキツイだろ
866名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:29:29.30 ID:neZgwy220
九龍PS3かVITAでプレイさせてくれえ
867名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:31:29.66 ID:KOk3VaZR0
九龍から入って、魔人やって、鬼祓師やって
全部めちゃくちゃ面白くて今回めっちゃ期待してたんだけどなー
鬼祓師みたくバッドエンドでもう一周強要されたら耐えれんかったかも
でも、支我とさゆりは結構好きだった
868名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:37:42.82 ID:2564f1P10
バグが多すぎて一気に治そうとしてパッチが出せないパターンか
869名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:44:43.24 ID:6kLNhmYB0
トイボのスタッフさんがちゃんと対処出来るのかが不安だね
870名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:45:17.83 ID:28Y141kT0
今日一番笑った叩きレス大賞

>>716
> 魔人=発売元:アトラス、開発:シャウト
> 九龍=発売元:アトラス、開発:シャウト
> 鬼祓=発売元:アトラス、開発:アトラス
> 魔都=発売元:アーク、開発:トイボックス
>
> これはやはり今井の所為というよりは開発が原因だろう
> ちなみにハマトラは販売元:フリュー、開発:ランカスター

どういう人種か一目でわかるな
871名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:46:33.23 ID:PRCjMUbe0
開発チームってまだ残ってんのかな
872名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:48:06.65 ID:aIrIwRXCO
>>853
しかも企画が出てからが長い人ですし
873名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:50:54.23 ID:JcJCDrvM0
イマーイがどうとか言ってた信者がまだ信者のままならすべての責任をアークとトイボックスに押し付け始めるみたいなこと言ってた人いたが正にそうなりそうだな
874名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:52:52.62 ID:neZgwy220
ディレクターやってるんだから開発のせいで出来なかったなんて死んでも口にして欲しくないな
875名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:54:00.05 ID:9heiMktK0
話の短さ盛り上がらなさは流石に誰も擁護してないし
どちらかといえば今までの開発会社スゲーみたいな流れだぞ
876名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:54:18.66 ID:U5crfO0jI
あだ名呼びだったのにイベントで急におまえだご主人様だ言われるのすごい事後感
877名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:56:57.06 ID:tsr53klP0
アークなら、森Pも杉田も相当なノベル脳だから
アトラスからモノハラスタッフ借りて
感情入力と分岐の鬼のようなフラグ管理ゲーを作りそう。
878名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:58:08.89 ID:KOk3VaZR0
そういや愛味でセクハラじゃなくて、良い雰囲気でキスとかあったっけ?
終盤告白イベントとかに混ぜてくるんだろうなーって思ってたんだけど、気がついたら話終わってた
879名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:58:21.18 ID:6kLNhmYB0
ホームタウンストーリーのスレが消えてた
880名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:02:44.15 ID:aIrIwRXCO
そういや今までは他ゲー晒して今井ゲーageしてたのに、魔都紅発売以降は急に他ゲーの話題禁止になったな
わざわざ鬼祓スレに突撃とかしてたのに
881名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:06:33.35 ID:6kLNhmYB0
そう?まあ実際スレチだからしょうがないんじゃないの
882名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:10:23.27 ID:FA9fq2OtO
当時関連スレ荒らし回ってたマジキチが居ましたし…
そういや九龍スレだけしつこくネタバレコピペされ続けてたりもしたな
どっちもパタリと見なくなったけど
883名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:12:21.16 ID:gPiI+7QH0
信者の都合の良いsage要因から解放されたんだよ
884名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:14:31.46 ID:aIrIwRXCO
一応言っておくが、やり返せとかじゃなく今までみたく適当でいいんじゃね?って事な
ガチガチしすぎても荒れるだけだし
885名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:17:55.32 ID:jDmvy+r70
>>871
>実は,最初は開発はどこかにお願いしようかと思っていろいろ進めていたんですが,
>途中で「これは今井さんの意図を理解できるチームで作らないと無理だな」と思い直して。
>プログラムやデザインの基本部分は,今井さんのチームに移管する形で制作しました。
886名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:23:05.47 ID:Y5XhAtMd0
いつぞやのアトリエみたいに2週間で神パッチが出てくる…
と思ったけど、バグは直ってもストーリーはそのままだからマイナスが0になってもプラスにはならないな
887名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:26:17.42 ID:aIrIwRXCO
>>885
て事は根底はトイボじゃなく「解ってるスタッフ」が作ってこの出来って事に
888名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:41:49.58 ID:SnvUeHhT0
「今井さんのチーム」に無能イエスマンしかいなかった可能性も
889名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:49:31.06 ID:vzGwZbbp0
戦闘のバランス調整に問題があるからバグ直してさらに戦闘カットできてもそれでようやく普通の戦闘ゲーになるわけでして
戦闘バランスがパッチでめちゃくちゃよくならないとストーリーのマイナス打ち消せんぞ

>>888
芝村のこと考えるとイエスマン以外がいっても聞かなかったんじゃないかな
あいつとか開発途中のゲームを数百時間やってる人間の意見しか聞かなかったと自慢げに語ってたし
890名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:03:59.19 ID:vXtKe6x50
しかしこれ細かい部分の粗とかじゃなくて
本当にストーリーがなにも面白くないな
891名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:04:29.35 ID:aIrIwRXCO
あぁそうか
今井が満足するポイントを解ってるチームって事か
ユーザーの事は見てなかったのね
892名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:05:28.54 ID:khVJ+UG90
結局今井が無能ってだけだな
周りのせいにするもんじゃない
893名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:07:13.02 ID:UzUXip5y0
>>891
あれでも今井はユーザー第一みたいなこと言ってたような
あれ?
894名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:08:39.33 ID:ySUMornP0
今井は第二の芝村になったのか
895名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:11:31.67 ID:eXueYlAY0
ラスボスに名前すらないのはたしかにびびったしかも誰だよおまえってのがな
896名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:16:36.32 ID:q48sfQFF0
夏服少女だってパッケージに割とでかでかといるくせに名前ないし
897名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:25:30.68 ID:i0YC2wVv0
>>894
ユーザーには媚びないんだぜ
898名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:26:09.96 ID:WuFD2y3L0
第11話で編集長迎えに行くってあるけど、それは第10話で捕まったからだよね?
でも第10話のクリア後の仲間との会話のとこでいたはずなんだけど、その辺どうなってるの?
899名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:28:29.75 ID:UzUXip5y0
プリズンブレイク
900名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:28:43.98 ID:eWkRB+FX0
>898
あれは編集長のドッペルゲンガーです
901名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:29:15.04 ID:U5crfO0jI
>>896
雑誌情報では時折主人公たちの前に現れるとあったけど
最初と最後だけだったしな
902名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:31:01.57 ID:iZ8McBOz0
比良坂のような影のヒロインであってほしかった
903名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:31:50.66 ID:PRCjMUbe0
他は大体倉花絵を再現してるけど夏服の少女だけなんか違うよね
ポーズも違うしモブキャラだから手抜きなのかな
904名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:32:49.57 ID:/PGgz3H+0
>>902
トイレの花子さん的な存在かと思ってた。
905名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:38:55.39 ID:Y5XhAtMd0
剣風で醍醐が抜けた時はインターバル会話がなかったのに。どうして前できてたことができないんだ
906名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:39:46.47 ID:tLIkLzpt0
9話でやっと主人公はやっぱりパないってのを認識できた
今まで「舐めたところちゃんと拭いておけよ?」とか
凄くふつーに対応されてたからちょっと自信なくしてたよ…
907名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:40:51.89 ID:KOk3VaZR0
最終話の後にエピローグで仲間全員と話した後に
改めて告白イベント入れてくれりゃスッキリして終われたんだがなぁ
908名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:42:21.58 ID:WuFD2y3L0
>>899,900
ホント甘いよなー
作った後プレイしてないだろうな
909名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:43:44.79 ID:pqzCemX10
見切り発車
910名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:52:22.26 ID:RGCVkuIM0
魔人のインターバル会話は直前の話の内容とリンクした会話で
出来事に対してキャラもいろいろ考えてんだなってのとか、
そうでなくてもキャラの意外な一面がわかる会話とかあったのに
これのは「魚好き?俺も」みたいな、ないとお前ら文句言うだろうからとりあえず会話置いときました感
911名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:56:28.42 ID:IK9XBpw00
>作った後プレイしてないだろうな
魔人リメイクの出来を鑑みてもその推察はかなり的を射ていると思う
912名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:06:30.33 ID:NWz5n0wo0
>>894
芝村って一般的なユーザーに媚びないだけで自分のTRPGプレイヤーには媚びまくってる気がするぞ
913名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:18:51.02 ID:Fk++dtgv0
いま9話終わってインターバルなんだけど
どうしてみんな好きな子の話題だしてくるんですか
しかも選択肢三人な上に楓氏は取り逃がしてるんですが嫌味ですかちくしょう
ちくしょおうううう
914名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:21:02.44 ID:iZ8McBOz0
支我とかどれ選んでもリアクションが同じで笑うわ
915名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:22:28.11 ID:UzUXip5y0
脚がうごかない
916名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:23:32.22 ID:HWVERgBD0
莢ちゃんが屋上から飛び降りた女子生徒だと思ってたら違った
というか特にイベントも起こさないままフェードアウトした
917名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:23:39.99 ID:b59jhcST0
ここにいたのか。探したよ。
918名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:27:06.53 ID:HhPF9oci0
>>913
あれ皆して同じこと聞いてくるからウザいわ
せめてシークロアたん選択肢に入れとけや
919名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:32:14.70 ID:UtbfLVmv0
支我の足はあのままなのかなぁ
920名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:35:54.75 ID:RZMIIj980
これで終わりだと思うなよ…
これで終わりだと…
921名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:37:10.74 ID:khVJ+UG90
なお終わりの模様
922名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:39:52.41 ID:reSItfbw0
やったーゼリーマン様にハンター3人ぶち殺してトロフィーもらえたよー
これゼリーマンとらないとムリゲーすぎんだろ・・・
923名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:39:56.01 ID:ppTxDptz0
支我は声が好きだわ
ゴーストに対する大きなダメージを確認!(嬉しそう)
924名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:42:41.10 ID:RZMIIj980
もいちってどんなEDなんだろ
虎、さゆり、支我、サドいと来てもいちも見たい気がするけどやる気でない
925名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:53:42.39 ID:G7y0elvL0
このゲーム売れてないから全然動画あがんないしEDは自力で見るしかないな
926名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:05:11.82 ID:6tfGQ3Aj0
EDはキャラ違っても台詞の大部分は一緒らしいね
私は1周で投げたからあれだけど
927名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:06:07.27 ID:2FkZuutm0
改めてちゃんとみたけど、萌市の工房のセリフが全然キャラと違うのも確かに気になるねw
928名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:06:49.17 ID:2FkZuutm0
>>923
合ってるよね
929名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:14:54.82 ID:ehSU9lhs0
訓練で編集長の声が柔らかくなっていくのがたまらない。
絵とか声は良いんだよ。本当ぜよ。
930名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:14:55.02 ID:5e3jwRNZ0
学生が出てゴーストバスターものなのになんで七不思議ネタとかやらなかったんだろ
金沢さん、月の光みたいなのでよかったんやで!
931名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:20:17.50 ID:W67X0zOy0
>>930
あ、それいいな
懐かしいわw

なーんか今作は、ただレールの上をスーッと進んでいったような気しかしないわ
第六感とかじゃなく、もっと分岐があればうれしかった
932名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:22:58.12 ID:6tfGQ3Aj0
幽霊と妖怪って多分ジャンル違くね?w
933名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:29:18.67 ID:5e3jwRNZ0
>>932
学園七不思議っていうと幽霊かと思ったけど妖怪だった?もしかして
934名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:33:09.35 ID:WuFD2y3L0
第12話の雑居ビル行って、支我に会った時の第一声
「ここにいたのか。探したよ。」

わろた
935名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:35:35.92 ID:ehSU9lhs0
そういえば、イケメン官僚も出した意味なかったな。
主人公を「見えるもの」とか色々知ってる雰囲気出しつつ、ただの官僚だったw
てっきり国家を超えた組織から来て、ちょっかい出してるのかと思ったよ。
936名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:41:33.51 ID:FLP802XL0
途中で開発を打ち切られたの?ってぐらいにリソースの配分がおかしいよね
一話の支我の車椅子シーンとかアニメの無駄遣いとしか言いようがないし
GHOSTシステムとか作る暇があるならボリューム不足を何とかしろよと
937名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:47:02.00 ID:IuB+rWyJ0
まあでも別に良いんじゃね
売れること度外視してイマーイ尊重して作らせたって言ってたし
これぞ今井作品なんだよ
938名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:47:37.54 ID:xCWfd0Xp0
俺の中の帝戦帖への未練を綺麗に浄化してくれたわ
939名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:52:38.19 ID:6tfGQ3Aj0
それでも戦争編と九龍の刑務所編待ち続けるだろーなw
940名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:53:41.68 ID:7oujUXdf0
金って何に使えばいいんだ
941名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:54:42.53 ID:U5crfO0jI
民間の組織同士の戦いを描いてみたかった、ていうから
今回はそういう方向性なのかーと思ったら言葉どおりしたかった(願望) だとはね…
942名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:54:54.50 ID:2FkZuutm0
神倉はあの威圧感とかBGMとか好きなんでもっと会いたかった
943名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:55:34.10 ID:xCWfd0Xp0
>>939
いや俺はもう待たないわ
魔人の新作がこれレベルだったら耐えられない
944名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:55:52.23 ID:2FkZuutm0
>>940
くじ引くためにアイテムを買い込む
945名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:56:48.57 ID:+kXdiNXH0
スーパーナチュラルみたいなホラー路線がよかったな
魔都のは幽霊がギャグすぎるよ
946名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:57:51.11 ID:/a/3tlKd0
インタビューの人気が出そうな坪井さんの兼ね役ってどのキャラのことだったんだろうな
947名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:57:58.58 ID:QPJ/Gc180
神倉に悩+嗅すると「何を嗅ぎつけた?あぁ?言えっ」って台詞と共に「今まで嗅いだ事の無い気を感じる」ってナレーションが出るから
てっきり人ならざる者かと思ってたんだけど現実は一話で退場と言うね
本当何考えて作ってたんだろこの作品
948名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:58:49.82 ID:2FkZuutm0
>>946
それずっと気になってる
神倉は違うよね、誰なんだろう
949名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:58:59.12 ID:eLV1sF+TO
九龍の絵師が出した同人誌の題名気になる ヒントくれ
当時ツイッターあったら晒されてたんだろうなぁ
950名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:04:37.41 ID:Te5Yewio0
>>945
六話?の天使わりと好きだ
二話?の女の霊はダメw
951名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:05:00.76 ID:NE6G3CLe0
>>948
インタビュー自体大嘘だらけですし…
普通にそんな人物存在しないんだろ
952名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:05:25.76 ID:cwfExrvZ0
ギタリストの霊のギュイーンってSE好き
953名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:06:48.83 ID:Te5Yewio0
950踏んだのか

テンプレどうすんだっけ
954名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:08:34.59 ID:6/swkpi90
単体でみれば、幽霊の絵は結構イケてると思う。
ただ、シリアスものには向かない。
ライトなノリのカードゲームの絵って感じ。
955名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:09:31.89 ID:70JmF+gj0
5話だかのアイドルの霊は悲しそうじゃないからあんまり…
話自体はいいんだけど
死んでなお霊界アイドルとして大人気でぇーす☆って感じで…ファンらしき人混みも見えるし
956名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:10:45.13 ID:HObuWd5/0
>>948
プレーヤーが知らない思い出を語られるように、プレーヤーが知らないキャラもいたんじゃね?
開発側は知ってるから、削除したことも忘れてあのキャラ人気出るよね、とか言ってる可能性はありそう
957名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:11:13.83 ID:0IbO54g20
>>946
そういえばそんなのあったな
九門かと思ってたけどサド井の声優の兼役だったしなぁ
まさかスタッフロールに表示されないレベルのチョイ役じゃないよな
958名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:11:32.69 ID:OFF+6NEL0
  苦しそう
  悲しそう
ニア 楽しそう
959名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:11:53.32 ID:FvgKe7G20
まじで削りまくったんだろうな、支我の足を動けなくした青年の
幽霊とかもっと絡んでくっるはずだったんじゃないかなあいつぐらい
だろ因縁みたいのがあるやつ
960名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:12:28.90 ID:YqPkTq4m0
評価できる点
電源を入れた直後のメーカー表示がスキップできる(toyboxだとかarkだとか)

いやこれ、やらないメーカー多いんですよ?
開発、販売、クライウェア、○○エンジン・・・と、数秒かかることもザラ

電源を入れるたびに待たされるイライラ感軽減。。すばらしい
961名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:13:14.02 ID:ssl3Y3E3I
>>958
ほんとこれだと思ってわからないにしてしまった1週目
962名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:14:22.80 ID:Z246nQt90
敵のデザインはともかくアクションはかなり工夫されてると思う
パソコンつかう学生の攻撃とか面白かった
963名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:15:14.14 ID:cwfExrvZ0
なんか音や映像で怖がらせる作品にはしたくなかったぽいね
964名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:17:43.33 ID:GWGIo/x00
>>960
そこはスキップできるのにゲーム内ではスキップは・・・
965名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:18:38.17 ID:Te5Yewio0
今井秋芳の新たなジュヴナイル伝奇、魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)について語るスレです。

《霊》は何を想っているのか?
《霊》は何故誕生するのか?

そして、どのような手段で人は《霊》と対峙できるのか?
若者たちの―――新たな學園に転校してきた《転校生》である主人公とその仲間たちが体験する物語。

■タイトル
魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)
TOKYO TWILIGHT GHOSTHUNTERS
■対応機種     :PS3/VITA
■ジャンル     :學園ジュヴナイル伝奇/アドベンチャー+RPG
■販売元      :アークシステムワークス
■発売日      :2014年4月10日 発売中
■価格       :6,800円(税込7,344円)
■CERO      :B(12才以上対象)
■スタッフ
開発:トイボックス
監督:今井秋芳 ( http://syuhou.otaden.jp/ )
プロデューサー:金沢十三男
キャラクター原案:倉花千夏
OPテーマ曲:植松伸夫
劇中曲:THE KEY PROJECT
映像演出:高橋こうや

■公式サイト ※音量注意
http://www.arcsystemworks.jp/yugekitai/

■ソフトウェアカタログ
PS3
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0036pcsg00293_00totwghosthunters.html
PSVITA
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0036npjb00542_00totwghosthunters.html

■前スレ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1397659351/

※2ch専用ブラウザ推奨です。
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい。
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理な場合は再安価でお願いします。
966名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:19:16.31 ID:Te5Yewio0
■幽撃隊攻略スレ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 攻略スレ3
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1397664942/

■総合スレ
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ12作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1397084386/

■関連スレ
魔人學園【第弍百四拾壱話】〜魔人学園停戦継続中〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1344346838/
東京魔人學園剣風帖【DS】 第拾弐話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280596462/
九龍妖魔學園紀 地下90階
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1389646369/
【公開】サムライソウルイクサ【未定】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1383644162/

■よくある質問
Q.ジュヴナイル伝奇シリーズってあるけど、これって続編ものなの?
A.いいえ。これは全くの新作です。
ただ、過去作品にある、東京魔人學園や九龍妖魔學園紀、サムライソウルと世界観を共有している様なので、それらを知っていれば、より深く楽しめる要素はあるでしょう。
もちろん、知らなくても大丈夫です。

Q.フルボイス?
A.いいえ。パートボイスです。
プレイヤーの、キャラに対する想像の余地を広げるという拘りがあるみたいです。

Q.主人公の性別とか名前は変更できるの?
A.性別は固定(男)になりますが、名前と誕生日と血液型はお好きな様に変えられます。
一応、「東摩龍介(とうまりゅうすけ)」というデフォルトネームは存在します。

Q.幽霊とかホラーはちょっと苦手…。
A.霊がテーマではありますが、ホラー要素は薄いです。
967名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:19:46.66 ID:Te5Yewio0
■よくある質問2
Q.敵を見失うんだけどどうすればいい?
A.ワープポイントになる水道やコンセント周りは大量の食塩で封鎖(10個で塩まみれ手当も出る)
あとは探知機装備のキャラで地道に探す、運が良ければシークロアも加勢してくれる

Q.1ターンの移動距離が少ないんだけど?
A.序盤は主人公の経験値を知力(APアップ)に全振りした方がいいかも、AP8くらいから快適になってくる

Q.物壊して大赤字なんだけど…
A.霊の居場所がわからない時は無闇に攻撃しない
主人公のAPを上げて学校等の狭いMAPで短期決戦すれば黒字で稼ぎ放題になります、ちなみに鈴系の武器なら物は壊れません

Q.戦闘エフェクト飛ばせないの?
A.飛ばせません

Q.訓練飛ばせない?
A.飛ばせません

Q.掲示板の依頼って取り逃がしある?
A.自動作成クエストなので取り逃がしても問題ありません

Q.キャラと会話できるって聞いたけど?
A.事務所にキャラクターが表示されてる状態で△ボタンを押すと切り替わります。

Q.フリー依頼どうやって受けるの?
A.夕隙社HPでLボタン+Rボタン

Q.ボードゲーム難しいんだけど
A.周囲8マスの霊の声を聞け、勝てなくても味方のLvUP、好感度UP、TP取得とメリットだらけです

Q.シークロア語わからん!
A.「ニャ」や「ナー」や「ナ〜」が各アルファベットに当てはめられています、自力で解読するか攻略スレへ
968名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:20:53.32 ID:Te5Yewio0
規制なので>>970よろろ
969名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:26:09.31 ID:cwfExrvZ0
スレが動かない
970名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:33:52.70 ID:MxXSHcjq0
いってくるお
971名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:35:47.52 ID:6/swkpi90
いってらっしゃいませ
972名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:38:04.15 ID:monEKaTu0
今井のブログurlの無駄な改行なんだ
973名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:47:34.53 ID:MxXSHcjq0
974名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:47:34.67 ID:Is0nS1q30
>>949
Qロンようは学園紀
さいとうだけじゃなくて小林もナンシーもかわさきもおったであれ
975名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:48:43.87 ID:Te5Yewio0
ようは
976名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:54:24.19 ID:2lDlxWInO
>>974
え、そこでも今井ハブ?
977名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:55:18.12 ID:qCnpcpIb0
>>960
ほほう、メーカーロゴ飛ばせるとか確かにすごいね
978名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:55:47.77 ID:MG3CwWV10
979名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:57:34.48 ID:wWNsuQbP0
>>973
乙かれさま
980名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:58:41.63 ID:qCnpcpIb0
>>976
そういう同人にいたらなんかヤダわ
981名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:08:08.12 ID:gtQl02SM0
ホワイトボードが早々に埋まってしまったのだが、外法帖みたいに二枚目があるんだよね?
982名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:08:16.27 ID:d3l7bmRb0
>>978
なんかアロマの表情に噴くw
983名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:10:59.81 ID:cAWMImB+0
>>981
残念ながら…
984名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:11:23.05 ID:Is0nS1q30
まあ公式同人なんてのはそんなに珍しいものでもないからな
これは非公式だけど
985名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:23:52.82 ID:GWGIo/x00
>>973
ニイフー
986名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:35:14.43 ID:DApLO9I30
今クリアしたけど語ることがなにもねえ…莢といくちゃんのはにかんだ時の表情がめちゃくちゃ可愛いかったぐらいか
987名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:40:28.41 ID:amSsDnbX0
さゆりちゃんといくちゃんとていちゃんのテレ顔は破壊力抜群
988名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:41:09.73 ID:cAWMImB+0
莢ちゃんは出番が少なすぎて・・・
まぁ、仲間に入る奴ですら大半は大した出番も与えられないんだから当然か…
989名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:50:19.76 ID:EkSAUEU00
むしろていちゃんより出番あるだろ!
990名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:52:29.22 ID:RFSclntv0
牛子にあやまれ
991名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:53:46.68 ID:RFSclntv0
ていちゃんは最強のスケブラがあるではないか
992名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:56:02.11 ID:b2M2bjxC0
なんだろうなーひたすら惜しい印象
雰囲気も演出も嫌いじゃないんだよ、キャラもビジュアルすごい好き
だけどアイテムの殆どが使い道無い、敵図鑑無い、ドロップアイテム不明瞭、チュートリアルが不親切
会話内容の中身がスカスカ、本編の分岐殆ど無し、粗が山ほど出てくる。とにかくもったいない
993名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:56:51.53 ID:T5dt8wEwO
さっきクリアしたけど最後小菅が来てずっこけたよ…何で小菅?

バトルパート不安だったけどやってみたら面白かった
続編か追加シナリオDLC出ないかな
994名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:58:03.75 ID:O2TeOXTA0
>>991
くわしく
995名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 01:58:05.79 ID:TjMPKZ4J0
続編か追加でたら買いますわ
996名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:00:40.62 ID:TjMPKZ4J0
>>994
10話でていちゃんか支我の雨宿りイベ確変があるらしい
997名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:02:21.53 ID:ssl3Y3E3I
出番もだけどどういう役割で登場したのかナゾな仲間が大半なので
本当ならどういうつもりだったのか解説してほしい

自衛隊組はインタビューではもうちょっと対立繰り返す予定だったようだし
わかるけど白峰おまえは一体なんなんだ……
998名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:04:21.33 ID:F2PWO3ub0
プールイベントやプールイベント等の季節のイベントが無いとか学園モノじゃないわ(´・ω・`)
999名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:05:41.49 ID:EkSAUEU00
タイトルに学園入ってないからセーフ
1000名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:06:00.34 ID:2lDlxWInO
>>992
そこまで行くと惜しいで片付けられない気もするが……
もう雰囲気いいだけのクソゲーじゃないか
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