【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 13

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1名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
今井秋芳の新たなジュヴナイル伝奇、魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)について語るスレです。

《霊》は何を想っているのか?
《霊》は何故誕生するのか?

そして、どのような手段で人は《霊》と対峙できるのか?
若者たちの―――新たな學園に転校してきた《転校生》である主人公とその仲間たちが体験する物語。

■タイトル
魔都紅色幽撃隊(まとくれないゆうげきたい)
TOKYO TWILIGHT GHOSTHUNTERS
■対応機種
PS3/VITA
■ジャンル
學園ジュヴナイル伝奇/アドベンチャー+RPG
■販売元
アークシステムワークス
■発売日
2014年4月10日 発売中
■価格
6,800円(税込7,344円)
■CERO
B(12才以上対象)

■スタッフ
開発:トイボックス
監督:今井秋芳
プロデューサー:金沢十三男
キャラクター原案:倉花千夏
OPテーマ曲:植松伸夫
劇中曲:THE KEY PROJECT
映像演出:高橋こうや

■公式サイト
※音量注意
http://www.arcsystemworks.jp/yugekitai/

■ソフトウェアカタログ
PS3
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0036pcsg00293_00totwghosthunters.html
PSVITA
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0036npjb00542_00totwghosthunters.html

■前スレ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 12
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1397486285/

※2ch専用ブラウザ推奨です。
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい。
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理な場合は再安価
2名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:44:25.71 ID:Vcj9NXUJ0
OP
https://www.youtube.com/watch?v=iN_NRPrfhzc
PV第1弾
https://www.youtube.com/watch?v=0vej2ck1-qQ
PV第2弾
https://www.youtube.com/watch?v=1En4OiMTEP8
アドベンチャーパート
https://www.youtube.com/watch?v=tC6tEFB_yyY
バトルパート
https://www.youtube.com/watch?v=UvpRrVRCLzQ
バトルパート(ファミ通)
https://www.youtube.com/watch?v=kITaIDD1pSs
キャラクター
https://www.youtube.com/watch?v=vklnNEwYO4Q

キャラ名鑑+声優インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/824/824537/

今井秋芳監督のルーツを探る『東京魔人學園伝奇』インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/785/785424/

今井秋芳監督のルーツを探る『九龍妖魔學園紀』インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/000/788/788852/

『魔都紅色幽撃隊』レビュー。『東京魔人學園』&今井秋芳監督ファンが“學園ジュヴナイル伝奇”最新作としての出来を評価
http://dengekionline.com/elem/000/000/829/829445/

魔都紅色幽撃隊:ファミ通.com特設サイト
http://www.famitsu.com/sp/140319_yugekitai/

『魔都紅色幽撃隊』作曲家・植松伸夫氏が語る、オープニングテーマ「Shoot That Crimson Sky」でのチャレンジ
http://www.famitsu.com/news/201403/26050219.html

青春と霊、ギャップ溢れる高校生活を楽しもう! 未知のシステムが詰まった『魔都紅色幽撃隊』プレイインプレッション
http://www.famitsu.com/news/201404/04050830.html

これは名作の予感!作り込まれた雰囲気が素晴らしい學園ジュヴナイル伝奇シリーズ最新作「魔都紅色幽撃隊」をプレイムービーで紹介
http://www.4gamer.net/games/233/G023347/20140328053/

今井監督へのインタビュー
http://www.toybox-games.jp/toyboxmeets/02.html

プレイヤーの想像力を刺激するゲームデザイン――ゲーム作家・今井秋芳氏の制作思想に迫る「魔都紅色幽撃隊」ロングインタビュー
http://www.4gamer.net/games/233/G023347/20140411060/

『魔都紅色幽撃隊』キャラ人気投票を実施。今井秋芳監督への質問も募集中!
http://dengekionline.com/elem/000/000/834/834618/
3名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:45:41.63 ID:Vcj9NXUJ0
■今井秋芳の個人Blog(幽撃隊制作ログあり)
http://syuhou.otaden.jp/

■幽撃隊攻略スレ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 攻略スレ2
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1397371790/

■総合スレ
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ12作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1397084386/

■関連スレ
魔人學園【第弍百四拾壱話】〜魔人学園停戦継続中〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1344346838/
東京魔人學園剣風帖【DS】 第拾弐話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280596462/
九龍妖魔學園紀 地下90階
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1389646369/
【公開】サムライソウルイクサ【未定】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1383644162/
4名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:46:48.84 ID:Vcj9NXUJ0
■よくある質問
Q.ジュヴナイル伝奇シリーズってあるけど、これって続編ものなの?
A.いいえ。これは全くの新作です。
ただ、過去作品にある、東京魔人學園や九龍妖魔學園紀、サムライソウルと世界観を共有している様なので、それらを知っていれば、より深く楽しめる要素はあるでしょう。
もちろん、知らなくても大丈夫です。

Q.フルボイス?
A.いいえ。パートボイスです。
作品の特性上、シナリオの量が膨大になってしまうため、フルボイスにするのは無理がある事だとお考えください。
プレイヤーの、キャラに対する想像の余地を広げるという拘りもあるみたいです。

Q.主人公の性別とか名前は変更できるの?
A.性別は固定(男)になりますが、名前と誕生日と血液型はお好きな様に変えられます。
一応、「東摩龍介(とうまりゅうすけ)」というデフォルトネームは存在します。

Q.幽霊とかホラーはちょっと苦手…。
A.霊がテーマではありますが、ホラー要素は薄いらしいですよ。

Q.戦闘が難しそう。
A.そうですね。
でも、過去作品の魔人や九龍を例にあげると、どちらも見た目の印象ほど難しくはなかったと思います。

Q.敵を見失うんだけどどうすればいい?
A.ワープポイントになる水道やコンセント周りは大量の食塩で封鎖(塩まみれ手当も出る)
あとは探知機装備のキャラで地道に探す、運が良ければシークロアも加勢してくれる

Q.1ターンの移動距離が少ないんだけど?
A.序盤は主人公の経験値を知力(APアップ)に全振りした方がいいかも、AP8くらいから快適になってくる

Q.物壊して大赤字なんだけど…
A.霊の居場所がわからない時は無闇に攻撃しない
主人公のAPを上げて学校等の狭いMAPで短期決戦すれば黒字で稼ぎ放題になります、ちなみに鈴系の武器なら物は壊れません

Q.戦闘エフェクト飛ばせないの?
A.飛ばせません
5名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:47:34.35 ID:Vcj9NXUJ0
Q.掲示板の依頼って取り逃がしある?
A.自動作成クエストなので取り逃がしても問題ありません

Q.キャラと会話できるって聞いたけど?
A.事務所画面で△ボタンを押す

Q.フリー依頼どうやって受けるの?
A.夕隙社HPでLボタン+Rボタン

Q.ボードゲーム難しいんだけど
A.周囲8マスの霊の声を聞け、勝てなくても味方のLvUP、好感度UP、TP取得とメリットだらけです

Q.訓練飛ばせない?
A.飛ばせません

Q.シークロア語わからん!
A.「ニャ」や「ナー」や「ナ〜」が各アルファベットに当てはめられています、自力で解読するか攻略スレへGO

943:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 04/12(土) 14:55 F8WtKxAq0 [sage]
バグ報告、既出だったらすまぬ
訓練相手にカーソルを合わせ、いったん履歴書を開いて閉じた後
カーソルをそのまま動かさずに訓練相手を決定し実行するとTPが減らない、
というかそもそもTPがいらない
ちなPS3版
6名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:57:13.34 ID:qgVRNuVV0
割と一致してる意見
ボリューム不足…26話くらいで納得できるEDor真EDにしてほしい
快適なUI…戦闘演出スキップ・訓練スキップなどなど多岐にわたる修正
キャラクターの掘り下げ…魔人準拠の1キャラ1チャプター、立ち絵の追加
ステータスの自由度…仲間キャラに任意で上下できる枠追加
バトル関連…完全ターン制もしくはプレイヤー側に有利な要素の付加
バグ関連…TP無消費、罠破壊、などの修正
生産関連…MITのメリットが薄い事への救済措置もしはレシピの強化・追加
感情入力…五感入力のメリットの追加、テキスト回りの強化
     第6感発動条件緩和、発動メリットの強化
7名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:02:22.03 ID:YSViDSUZ0
今井はいつまでだんまりなの?
はよブログでクソゲー作ってごめんなさいしろよ
8名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:02:52.91 ID:qyDf/WqZ0
乙、正直2のテンプレ全部いらんと思う
9名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:05:40.18 ID:igdrin0Q0
>>8
電撃の「今井秋芳監督のルーツを探る『東京魔人學園伝奇』インタビュー」
これ今改めて読むと酷いぜ。晒し上げだぜヒャハー
10名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:05:53.95 ID:3xEHR7p00
Q.フルボイス?
A.いいえ。パートボイスです。
作品の特性上、シナリオの量が膨大になってしまうため、フルボイスにするのは無理がある事だとお考えください。
プレイヤーの、キャラに対する想像の余地を広げるという拘りもあるみたいです。

Q.戦闘が難しそう。
A.そうですね。
でも、過去作品の魔人や九龍を例にあげると、どちらも見た目の印象ほど難しくはなかったと思います。

これは大嘘もいいとこだしな
11名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:06:36.21 ID:nTam7qib0
テンプレなげーよw
12名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:07:06.06 ID:b+lOkU/C0
ニイオ〜オ〜フ〜 フーオ〜シ〜
THANK YOU
つまりありがとーか
13名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:08:13.61 ID:Vcj9NXUJ0
>>12
GOOD JOBじゃね?
14名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:08:16.70 ID:nTam7qib0
作品の特性上、シナリオの量が膨大になってしまうため、フルボイスにするのは無理がある事だとお考えください。

┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
  _ノ   _ノ   _ノ ヽ/|    ノ    ノ       。。

       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、   
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
15名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:08:36.30 ID:w9PVy2zG0
前スレの>>997

ゴロニ〜ンミ〜 ミ〜ナォナ〜ニ〜ミィフ〜 NEXT THRED
ニイオ〜オ〜フ〜 フーオ〜シ〜 GOOD JOB
ミ〜ナォミィゴロナー ナァオ〜ウ〜 THANK YOU
16名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:09:45.61 ID:b+lOkU/C0
>>13
そっちかなんかもう色々わかんねぇーなw
17名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:10:24.89 ID:Eep3FDgX0
最初の展開でさゆりは支我に気があるのか思ってたが、
まったくそんな事もなく色恋話もないうちにEDだった件
18名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:11:25.96 ID:b7Z0AY2bO
今日も深舟と訓練する作業がはじまるお…
19名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:11:31.34 ID:qyDf/WqZ0
>>9
つーかインタビューはもう全部黒歴史だな、今読むと本当に酷い
20名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:11:48.05 ID:N0qzOoj+0
たしかにちょっと支我が気になってるのかなと思ってた
21名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:12:20.71 ID:zVklA5tvO
>>1【乙】
シークロアはあなた新人さん?に始まり
のど乾いたーとか
トイレ連れてってーとかお風呂入れてーとか
彼女いる?とか
使える猫でしょ?とか
可愛い(確信)

雄だっけ雌だっけ
メフィストとなんか関係あるかと思ったけど無かったな
22名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:12:41.70 ID:0KVIpDyf0
>>17
そんなときメモ2みたいな展開されたら俺の周回モチベが消えちゃう
今さゆりED見るためだけに頑張ってるのに
23名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:12:58.13 ID:MTBQsQyr0
今井がいつもビックマウスなのは外法発売前から分かりきっていた事…
24名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:13:58.87 ID:RwG692Tj0
支我の闘志はどこから来たのか、支我はどこへ行くのか
25名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:15:18.99 ID:3xEHR7p00
>>19
やばい、インタビューで面白いところ見つけようとおもって読んでみたけど
恥ずかしくて見てらんない
記者が太鼓持ちするのは仕事だから当然として、
この戦闘が他のどこにもないまったく新しいものとか何で恥ずかしげもなく言えるのこの人たち
名作と名高い太閤5やれよwwww
26名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:15:38.19 ID:yqcmm8KI0
>>21
ウォーカーの今井コラムで彼って言ってるから雄じゃないの
27名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:16:03.47 ID:b7Z0AY2bO
そういや今日の放送全体的にgdgdだったなって話あってたけど空気凍りつかせたの確実にここの住民だよなw
パッチに関してはともかくイライラするバトルをお楽しみに下さい的なのは
ねっからのファンもいるだろう場なんだしそこは空気読んでやろうよww
28名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:16:19.58 ID:4mvQYLv+0
さゆりは非処女やで・・・
29名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:17:13.52 ID:N0qzOoj+0
ファーストキスもまだなんだから当然
30名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:17:13.82 ID:xnZHX92w0
屋上から飛んだ事件絡みで支我が動いてるのを目撃して
なんだろう?って感じの気になり方なんだろうね。
4Fに上がるのを見たとか、そんなの。
でも車イスでどうやって階段上がってんだか。
31名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:17:50.97 ID:Eep3FDgX0
>>28
そんな展開あったっけ?
32名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:18:07.60 ID:0KVIpDyf0
>>28
ファーストキスもまだだろ!いい加減にしろ!
33名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:18:21.97 ID:4tpLfRPiO
言いたくは無いがアイテムバグ発覚でクソゲーじゃんと思ってしまった
雰囲気だけはいいけどそれってもうフォローにすらならないよ
34名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:18:29.96 ID:RwG692Tj0
>>30
そりゃ当然ジェット噴射よ
35名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:18:33.87 ID:/QVJLtcJ0
>>15
つまりこうか
どっかにまとまってんの?

A:ミィ
B:シ〜
C:
D:フ〜
E:ニ〜
F:
G:ニイ
H:ナォ
I:
J:フー
K:ナー
L:
M:
N:ゴロ
O:オ〜
P:
Q:
R:ナ〜
S:
T:ミ〜
U:ウ〜
V:
W:
X:ン
Y:ナァ
Z:
36名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:19:28.10 ID:e4TddCQi0
>>30
うちの学校なんかは職員や来賓用エレベータあったよ
原則として生徒は使用禁止だったけど支我は特例で使えるとかじゃね
あまり真面目に考察しても仕方ないけどさ
37名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:19:52.38 ID:igdrin0Q0
>>35
現行攻略スレの53にあるで
38名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:20:56.56 ID:3xEHR7p00
つーか支我は車椅子なのに言及がなさすぎるんだよ
毎回毎回、車椅子だから〜とか言われても鬱陶しいが
現状は普通に歩きまわれる人間にしか思えん
39名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:21:31.90 ID:8JDIjAnf0
探索要素が無いから〜とか、そういう次元のクソじゃなくなってきたな
40名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:22:12.53 ID:/QVJLtcJ0
>>37
これを手がかりに自力解読しようと思ってたけど徒労だったか
まあいいや向こうで表貰ってくるわサンクス
41名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:22:43.01 ID:Eep3FDgX0
しかし、全員仲間にするとすげえ顔ぶれだな
巨乳
元軍人
さゆり 相棒
支我 ヒロイン
ギター親父
ちびっこ
ハゲ
ヤクザ
ジョジョ
巫女メイド
露出オカマ
白スーツ
自衛官

まだいたっけ?
つか、この面子で焼肉とかカオス展開だったろうに。
せめて1枚絵欲しかった。
42名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:23:33.89 ID:MukLVSKh0
支我と一緒に行動するシーンで足音SEしかないのが違和感半端ない
車椅子なんだから車輪回るような音も無くちゃダメだろうよ
43名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:24:04.25 ID:NQWTLp5J0
焼肉一枚絵欲しかったね
仲間が増えるごとに書き足される感じで
セリフだけだから寂しい
44名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:25:03.61 ID:e4TddCQi0
>>41
アイドルオタクが抜けてる
45名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:25:50.27 ID:igdrin0Q0
廃ビル単独でどうやって上がったんですかねぇ支我くんは

「実は3年くらい前から階段が登れるぐらいには足は動かせてました」
46名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:26:29.60 ID:0KVIpDyf0
今って階段昇り降り自動でできる車椅子なかったっけ
47名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:26:46.08 ID:8JDIjAnf0
支我の雨イベントで「雨だ、編集部まで走るぞ!」って言ってたから本当に走ってるのかも
48名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:27:07.13 ID:4tpLfRPiO
破壊物多いとカウントされないかもとか更にバグの可能性も出てるし
流石にシステムが発展途上とか言えないレベルに
49名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:28:48.33 ID:Eep3FDgX0
>>45
低空短時間なら飛べるよう、
車椅子にジェット噴射装置ついてるんだろ。
50名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:29:35.20 ID:xnZHX92w0
階段登れる車イスは、車輪が違う。
 ○
 △
○ ○ みたいな形。
51名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:29:37.25 ID:b7Z0AY2bO
DS魔人再来かw
52名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:30:16.84 ID:4PFm7fvS0
積んでたけどスレ見てると早く終わらせて売った方が
良い気がしてきた
53名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:30:47.77 ID:zVklA5tvO
>>45
スポーツ車椅子じゃろ
車椅子テニスもやるって言ってたし
終盤のアレ見るに結構改造されてるんでは
54名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:31:37.67 ID:e4TddCQi0
スポーツ車椅子はけっこう本気で速度出るから
平らでまっすぐな道なら主人公が振り切られてもおかしくない
「走る」でも違和感はない、とは思う
55名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:32:50.62 ID:eGkkzum70
今日ゲオで4500円で売れたわ
56名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:32:58.48 ID:kCp8YsRx0
>>51
DS魔人もバグだらけで問題あったが、ゲーム部分は楽しめるだけマシだろう
携帯機で気軽に遊べるメリットもあるしな
57名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:33:19.66 ID:Eep3FDgX0
まあ、面倒だから謎は全て霊の力ってことにすれば解決する
58名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:35:36.85 ID:d8pjpAR80
支我は防御+10とかいい感じの範囲スキル持ってるならくださいよ
59名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:35:50.04 ID:8JDIjAnf0
まだ発売日から1週間経ってないんだよなぁ
60名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:37:15.36 ID:b+lOkU/C0
DS魔人はセーブできる数がめっちゃくちゃすくねぇぇぇwって印象しかないなw
61名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:38:13.61 ID:0KVIpDyf0
あの支我の充実っぷりは最終戦罠とかないゴリ押しだからバフれよってことだよな
ぶっちゃけ調整したスタッフもボドゲの微妙さには気づいてたんじゃないのか
62名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:38:34.42 ID:w9PVy2zG0
バグだけの話ならDS魔人は今作以上に酷い
63名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:40:37.41 ID:bhlQW8Tj0
10年かけて作ったものがこれか…
九龍はあんなに面白かったのに魔都は周回する気が起きん
どうしたんだイマーイ
64名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:44:15.47 ID:MukLVSKh0
なお攻略スレでは破壊者トロフィーが取れない疑惑が出てきた模様
65名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:46:06.52 ID:igdrin0Q0
トロフィーwikiでとってる報告あるから取れないじゃなくて条件が表示と実際で違うっぽい >破壊者
66名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:46:06.52 ID:b7Z0AY2bO
資金提供してくれる人がいれば魔人や九龍みたいな出来のゲームにまた会えるだろうよ。
ここに誰か金持ちいたら出資して欲しいもんだわ…
ただ出来が良くても濃いの考えたら黒字にはならんから損しかないだろうが
67名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:47:26.31 ID:yONP7snS0
まーたテストもやらない新人プログラマーか
68名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:48:19.67 ID:ryoz2PMh0
ゲーム内容ペラペラでバグ多数て
糞ゲーの祭典グランプリまじで狙ってんのか
69名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:48:22.31 ID:MukLVSKh0
>>65
一応、取得者はいるのね
ただ条件がおかしくなってる可能性は大いにありそうだけど
70名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:52:44.70 ID:zVklA5tvO
これが発売されたこと自体がある意味奇跡みたいなもんだってか…(´・ω・`)
資金も人手も開発期間も足りんかったんか…
71名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:53:31.52 ID:e4TddCQi0
後半加入の影薄いのはともかくトラくらいまでのキャラはそこそこ好きなので
このゲームで一番不憫なのはプレイヤーと登場人物たちだと思ってる
72名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:53:47.79 ID:qyDf/WqZ0
金があったとして良い物が出来てただろうか...
低予算で仕上げるのもクリエイターの能力でしょ
73名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:55:57.93 ID:0KVIpDyf0
>>72
別にゲームに限らずそんなんできるエリート様はほとんど実在しませぬ
いても大手辺りに吸収されてるのがオチ

開発がトイボとナウプロってだけでもう色々と察せる
74名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:56:37.05 ID:kCp8YsRx0
>>66
資金だけじゃ多分無理だろう
今井の我儘を無償で叶えてくれるド●えもんみたいなスタッフがいたから出来た奇跡だったんだよ、剣風帖と九龍は
75名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:56:41.12 ID:GsjUraBY0
なんか結構ストレス溜まるな。
運ゲーとまでは言わんが、ちょっと敵に振り回されるところが。
ボードゲームなんて特に酷く感じる。
76名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:56:56.92 ID:eg2HE/Yu0
資金も人手も足りなかったのは事実だろうけどいらんとこに金かけてるから言い訳できないんだよなぁ
77名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:57:13.40 ID:Inz0CFWH0
>>71
散々言われてるがさゆりちゃんはくっそ可愛い
78名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:57:17.38 ID:3xEHR7p00
どうでもいい枝葉末節に注力して幹がボロボロなんだから金の問題ではない
79名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:57:42.50 ID:qyDf/WqZ0
>>73
つってもシナリオライティングや
脚本やテキスト、この辺は十分に時間あったから良い物が作れたはずだろ
80名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:58:11.08 ID:ktz1MGIcI
予算の範囲で優先度きめて仕上げて欲しかったな
九龍レベルとはいかなくても
ボドゲやオリジナル戦闘()を優先した結果なんだろうな…
81名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:00:56.97 ID:LWSYnBa50
主人公像が変態コミュ障で空気という良い意味じゃない残念さは
なんか資金の問題じゃなく感情入力システム周りのセンスが鈍ったんじゃねって思うわ
バトルもストレスたまるけどシナリオ面でもストレスたまる
82名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:01:32.92 ID:j4QRuWoS0
ていうかシナリオライターが作業に賃金が発生しないとき以外
執筆作業に従事しないってどう考えてもさぼりなんだが

構想10年なら実作業はともかく、プロットくらいは練っておくべきでしょ
83名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:02:11.90 ID:51c88vnc0
APって10あれば最後まで足りるだろうか
フリー依頼やる過ぎた
2章でレベル13(笑)
84名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:03:18.33 ID:0KVIpDyf0
>>79
今井の構想が何年も前からあったって話だけっしょわかってるのは
それをゲームっつう形にしてく上でどんくらい出せたのかなんて俺らにゃわからん
85名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:03:25.88 ID:wsHHfbtD0
全然ジュヴナイルじゃない事だな。
青臭さとか眩しさと懐かしさの入り混じった黄昏感とか、そういうのが全く無い。
86名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:03:30.85 ID:w9PVy2zG0
知力は90で止めとくんだ。
87名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:05:27.23 ID:igdrin0Q0
【視】で目の前に○○が居るとかテキスト出しちゃうあたりセンスが鈍ったとかそういうレベルじゃない
88名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:06:50.49 ID:IEB/ga/ZO
戦闘中半分以上ダメージ与えたら次のターンで全回復する謎現象が続いてるんだが同じ現象になった人いる?


インタビュー見てるとデザイナー時代も一つの会社に長く所属していない印象を受けるな…
あとスカイウォーカーのアドレス見たら2013年付け記事が3つだけあるブログに変わってたんだがこれはイマーイなのか?
89名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:07:08.97 ID:3xEHR7p00
相手の話を聴こうと思って聴したら雑踏に耳を傾けるとかなwww
プレイヤーが何を考えてその選択をするのかへの想像力がなさすぎる
90名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:07:25.82 ID:b7Z0AY2bO
>>79
シナリオから削られてる感がヒシヒシと伝わってくる件
91名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:08:44.82 ID:RwG692Tj0
アイデアだけ先走った感があるね
五感は探索だけにしておけばよかったものを
92名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:09:13.64 ID:b7Z0AY2bO
>>88
なるけど実際は減ったままよ
93名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:09:16.02 ID:qyDf/WqZ0
>>87
そんなん見ればわかるわって話だよな
味や嗅ぐの扱いが難しいのはわかるけどさ
94名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:09:20.33 ID:e4TddCQi0
>>88
そう言われればあった
春吉とトラでギリギリまで削ったのを主人公で叩いたら体力バー全回復してた
その時はクリティカル出してワンパンキルできる威力だったから、
表示上のものか実際に数値も回復してるのかは確認できなかった
一度見ただけではあるけど覚えてるわ
95名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:10:03.69 ID:LX9I321ZO
>>90
確実に削られてるだろ
EDで見たことも無いイベントの思い出語り出すキャラ居るし
96名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:11:07.08 ID:0KVIpDyf0
五感は好きだけどな、愛からの触、味、嗅が特に
イメージと違う行動ってそれはもう魔人や九龍ですらそうだったから割り切ってるわ
97名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:11:56.26 ID:igdrin0Q0
>>88
1回で倒しきれなくて2回目の攻撃がオーバーキル状態の時に目盛りがHPより多く見える現象のことか?
あれ回復じゃなくて仕様だと思う。いや表示バグなんだろうけど
98名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:11:57.41 ID:51c88vnc0
>>86
けっこう振るんだな


訓練のエフェクトはスキップが欲しい
アップデートで対応してくれ
99名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:12:37.25 ID:e4TddCQi0
マンション前でいきなりホワイトボード出してくる萌市とか見てると
「あー、本当なら編集部で萌市のレクチャーがあったんだろうな」って思わされる
見たことないイベント語りも、本来ならそのイベントがフラグになってたりしたんだろうな
100名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:12:41.51 ID:w9PVy2zG0
愛+触、味は俺も好きよ。でも聴はひどいw
101名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:15:03.12 ID:ktz1MGIcI
味は雰囲気を味わうって意味だから〜 っていうから
味にしてみてもキスはいいよ、ってクールに流されるだけだし
変態主人公っていうわりには仲間の反応も同じ調子ばっかでつまらんすぎ
ハバキの方がよっぽど変態だったと思えた
102名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:15:53.36 ID:eg2HE/Yu0
普段は首肯と否定で探索時に視と聴になればよかったな
103名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:16:49.99 ID:IEB/ga/ZO
>>92
>>94
数値的には大丈夫なのか、ありがとう!

>>97
倒しきれなくて次のターンで体力バーがMAXになっていたよ
104名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:18:44.33 ID:igdrin0Q0
プログラム的なことはわからないけど当たったダメージ分目盛り減らさないと表示がさらにおかしく成るとか不具合あったんじゃないか?
流石にプロの仕事でそんなことは無いと思うがマイナス分の目盛り表示されちゃうとかw
105名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:20:41.00 ID:j4QRuWoS0
マジレスすると、バグが発生した箇所は全部シナリオ上から削除したんじゃねw

ちゃんとしたプログラマー雇って一から作りなおしたら
削除されたシナリオ復活付きで完全版出せるかもな・・・・5万本くらい売れてたら
106名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:22:27.75 ID:0KVIpDyf0
五万ってアドベンチャー系だと続編決定するLVの数字だけど実際どんくらい売れたんだろうな
107名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:23:15.58 ID:4tpLfRPiO
それだったら戦闘も削除されるだろ
108名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:23:46.17 ID:pAmXVWjd0
評価微妙までは許容範囲だがバグ満載?DS魔人もバグ多かったろ?反省0?
ああ、アレは作ったのは今井チームだけどマベが悪いことになったんだっけ?
メインヒロインは痛い芸人、戦闘含めシステムは糞、シナリオは薄い、バグ満載。
ようやく明日には時間とってやれそうなのにこのままじゃVitaにさす前に売りに行きそうだわ
俺がやる気になるように誰かこのゲームをほめてくれよ
109名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:24:21.66 ID:gWnVbxda0
1周目クリア、特に親しくしてない筈の虎END。何故だ。

それはさておき、なんつーか肉なしチキンみたいなシナリオだったな
物語の骨子しか話してないというか、学校でワイワイ話すシーンとかも無いし・・・
110名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:25:13.45 ID:w9PVy2zG0
メインヒロインのかわいさだけなら過去最高。異論は認めない
111名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:25:52.13 ID:j4QRuWoS0
モノハラは4万本売れたから本家はそれを越えたいところだがどうだろね

邪推だが今井は魔人DSにはついてこなかったくせに、モノハラにはついていったファンに
若干思うところがあったりなかったりはしそうだな。プライド高そうだし
112名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:26:44.58 ID:d8pjpAR80
イベント端折るっていっても限度があると思うんだ
告白時にあいつらがいう主人公が霊の心や真実を知ろうとしてたっていうのは
第六感発動して何ボーっとしてんだよって言われるあれのことだろ?
主人公から一切そのことについて語った描写がなかったのに
あれで感動したんだよとか言われても意味わからんよ
113名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:27:21.82 ID:0KVIpDyf0
>>110
だからこそ救済欲しいわな
114名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:34:14.38 ID:K3QQ+LWR0
編集長がパチプロだったら、某妖&amp;#25802;社の鈴鈴さんと丸かぶりだったのに
115名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:34:24.58 ID:b7Z0AY2bO
派手な演出が好きだったりせっかちな人には魔都のバトルまず合わんな。
人は選ぶが罠配置含め戦闘自体は面白い。

ただ罠に欠陥があったり高すぎて気軽に使えなかったりシステムが万全じゃなく全体的に微妙だったりと色んな要素が面白さを阻害しての現状。
個人的には罠の仕様(もしくはバグ?)と訓練がこのゲームの最大の鬼門候補だと思うわ
116名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:37:20.29 ID:P8He+bdxO
5章が一番楽しいな
仲間同士のかけあいから仲間の意外な一面が見えてニヤニヤ出来る
バンカラとか織部の巫女とかいくらでも引き出しありそうなのに引き出し一個も見せて貰えなかったな…
117名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:37:35.66 ID:GsjUraBY0
キャラグラは素晴らしいと思う
118名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:37:49.14 ID:Z8L7okJI0
はよぅ萌市の雨イベントおせよ!
あいともメガネぜよ!
119名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:37:54.80 ID:yK1AOwl40
パラ振りの関係で縛りプレイしない限りほとんど味方が役に立たないのも問題だと思う
120名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:38:34.46 ID:/WDrRPJ20
>>108
時は金なりとも言うしな、やる時間が勿体無い売ってこい
俺はフラゲまでしたってのに日曜で売り飛ばしたわ
散々まってこの仕上がりじゃ期待はずれどころじゃない
121名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:38:41.62 ID:qyDf/WqZ0
訓練は編集者ステータスが上がるような訓練してるのこれ?
ていうか主人公のラーニング能力がやばい、コピー能力者か何か?
122114@転載禁止:2014/04/16(水) 01:40:30.97 ID:K3QQ+LWR0
あれ?文字コード…?
妖撃社って書きたかったんだ。訂正するような内容でもないがw
123名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:41:23.71 ID:MukLVSKh0
>>121
外法に出てきた龍蔵院が敵の技ラーニングする特技あったんだが
今作だとむしろ主人公の方がハゲより龍蔵院っぽくなってるのは笑うところなのか
124名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:42:43.03 ID:4tpLfRPiO
>>108
今回のでマベは少なくとも元凶ではないのが確定したな

>>111
マルチなんだし超えはするさ
でも一応ヤバいバグ無しな上に九龍よりシステム周りは快適な鬼祓に本数で勝っても虚しいだけ
今までの今井ゲーは売れた本数少ないけど面白さでは大作に負けて無いって言えたのに、それが逆の立場になって喜べる訳がない
125名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:43:32.37 ID:cb+DuCJj0
今プレイ始めたが、いつものプロフィール入力してるとこまでだととても楽しい
これからまたあの変で面白い学園生活が始まるんだろう? そうだと言ってくれ
126名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:43:34.53 ID:ryoz2PMh0
ハゲにもっと出番やれよ
127名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:45:15.31 ID:BZW2bNNY0
>>125
あそこらへんのワクワク感はたまんないよな
でも待ってるのはバイト生活です
128名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:47:29.15 ID:Z8L7okJI0
強化人間である上に訓練された軍人より一般の高校生である主人公のほうが足が早いし、腕っ節も強い…
軍なんていらんかったんや…
129名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:49:48.61 ID:0KVIpDyf0
ラーニング抜きでも一人だけ霊視の能力飛び抜けてる辺り今回の主人公も特別感はかなりある
シナリオ的に全然実感わかないけど
130名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:51:27.10 ID:eg2HE/Yu0
主人公の霊視をもっと重要な位置づけにしとけば白コートに一人だけ撃たれるのも納得できたのになぁ
てか白コート倒して落とすのが粉砕バットってなんだよ
銃よこせ銃
131名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:52:01.84 ID:gWnVbxda0
第六感で霊の真実見れるはいいけど、シナリオ上殆ど有効活用されてないもんなあ
走り屋の霊の時くらいか、役に立ったのは
132名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:52:03.08 ID:b7Z0AY2bO
>>125
學園ジュヴナイル伝奇じゃなく夕隙社ジュヴナイル伝奇だと思ってプレイした方が良い
133名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:53:31.93 ID:yONP7snS0
実はジュヴナイルじゃなくてジョブナイルなんじゃないの
134名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:57:02.41 ID:RwG692Tj0
5話は楽屋行かないと舞園イベントまるまる損するのな
135名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:57:25.27 ID:b7Z0AY2bO
一応學園じゃなく夕隙社としてみればジュヴナイルしてると思う。
多分ファン(過去作経験者)だからこそ物足りないんだと思うわ
136名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:00:11.04 ID:1ow6L3zV0
普通にでかい隠し部屋が今まで気付かれなかったのが不自然だな
あの女霊媒師は白コートの協力者で実は学校関係者だから隠し通せたってことにすれば
最後にまとめて倒すことが出来てスッキリしたんじゃないだろうか
137名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:03:14.06 ID:4OdvtoNV0
クリアしたわー
各章のぶつ切り感がひどいな
繋がってない感じ
138名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:05:17.83 ID:b+lOkU/C0
最後の方で学校関係者うんぬんって言ってたから、
個人的に学校関係のやつでキャラ出てるやつって安西先生似のやつじゃね?、ってこいつが黒幕かと思ってたけどそーでもなかったしなw
139名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:11:10.94 ID:cb+DuCJj0
初戦闘終了
戦闘システムのやりたいことはわかるんだけど、何だこの操作感のアレっぷり
140名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:14:00.18 ID:Z8L7okJI0
切りたい切りたいって
殺戮する血に飢えた死刑囚の霊と燃え盛る紅いコートの霊ってキャラ被りじゃね
141名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:23:24.52 ID:Inz0CFWH0
さゆりが告白時に語りかけてくるイベントが完備していたら俺はこのゲームを評価していた
そんな事した覚えねーよ!
142名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:24:04.36 ID:b+lOkU/C0
後気になったのは1話での生物室でビンをいじるシーンのCGつき
確実に何かの伏線である様に見えて実は何もないと言うねー
てっきりこの中に白コートの骨でもあるのかと思ったけどそーでもないし
143名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:25:18.61 ID:N0qzOoj+0
俺も全く同じこと思ってた。あーあのビンがきっと・・・って。
144名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:26:02.93 ID:jm0Dhn4T0
戦闘は罠である程度敵の行動を制限しつつ仲間ど逃げばが無いよう囲んで各個撃破するというのが制作側の意図したところだろうとは思う
演出スキップできないせいで台無しだが
まあテンポの悪さも中盤に差し掛かって主人公の強さが頭一つ抜けるのとイーグルアイ大先生が加入するまでの我慢だな
ホントイーグルアイ大先生超助かる。サポートもこいつがやればいいんじゃないかな
145名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:26:56.60 ID:0KVIpDyf0
あそこはシナリオ削った後書き直すことなくそのまま使ったんだろうな感がプンプンする
146名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:28:48.86 ID:GsjUraBY0
完全版商法でもいいから、このまま売り逃げはやめて欲しい。
これじゃ次に続けない。
147名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:29:16.28 ID:1ow6L3zV0
夏服の少女を殺した薬があのビンの中身ってことなのかな?
でも本人はナイフで殺されたと思ってるよねぇ…
148名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:30:13.41 ID:Inz0CFWH0
完全版商法といっても仮にこのテキスト量のシナリオがあと13話追加されたとしても不満はそう変わらないと思う
一話から全改訂レベルの作業が必要だからそこまでしてくれるか…
149名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:30:23.44 ID:ryoz2PMh0
シナリオ削った削ったってそもそも削る意図が不明
容量不足ってわけでもあるまいよ
150名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:31:16.92 ID:tqSzAdY/0
これがクソでもハマトラがあるのでそっち買ってあげなよ
ハードごと買うつもりだったけど自分はもういいや、コレ売れなくてもハマトラ売れればいいんだから
まだ信じてる人は買えばいいんじゃない、またガッカリかそれ通りこしてクソ投げつけられてももう織り込み済みだろうし何も怖くないだろう
151名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:31:25.87 ID:U8gT0APl0
>>144
イーグルアイ様は逃げ始めた敵をどこからでも眠らせるという
鬼のような能力も持っていらっしゃるからな
安全地帯で佇むお姿も神々しい
152名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:31:49.77 ID:eg2HE/Yu0
>>149
バグ
納期
GHOSTのせいで衣装や背景を用意できない

この辺りだと思う
153名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:33:05.18 ID:pL/kdtdz0
DLC第一弾

修学旅行 300円
さゆりとデート 500円
女子風呂覗き大作戦 800円
154名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:34:43.92 ID:eg2HE/Yu0
>>153
残念ながら買ってしまう
155名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:35:11.79 ID:b+lOkU/C0
>>150
ハマトラってなに?ぐぐるとアニメが出てくるんだけど。。。
156名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:35:31.08 ID:Inz0CFWH0
主人公が自分でもなければ感情入力もない今井ゲーなんて誰も買わんだろう…
157名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:37:43.71 ID:0B9gcK5B0
>>153
>女子風呂覗き大作戦 800円
唐突に京一が出てきそうw
158名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:38:01.02 ID:GKYDIlEB0
完全版出したところで売れないきがする、かなり色々たさないとキャラもストーリーも
薄いままだと思う
159名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:38:46.19 ID:b7Z0AY2bO
>>149
ゴーストの見積り誤ったのか他の理由かは知らんが資金不足じゃね?
ビンとか意味ありげだったが何もなかったし確実に削られてる
160名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:39:17.20 ID:0KVIpDyf0
そもそも最初から用意している可能性
アバチュ・・・スパロボF・・・
161名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:40:00.44 ID:Inz0CFWH0
ビンを指でつーっとやる場面に動画作ってる暇あったら他でやるべき事が色々あるよな
162名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:42:45.21 ID:Z8L7okJI0
だよな
自慢のゴーストなのにラスト撃たれる前のゴゴゴってとこで支我くんもさゆりちゃんも腕組んだままブルブル震えるだけだもんな
ヨロめけよ
なんだそのブルブル
163>>108@転載禁止:2014/04/16(水) 02:43:28.85 ID:VUiVueey0
一時間で50レスあって何で誰もほめてないんだよorz
164名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:47:28.95 ID:GKYDIlEB0
もう7周やってるけどやればやるほどシステム周りよりキャラの薄さのほうが
気になってくる、ほぼ初期メンバーしかシナリオに絡んでないんだよなぁ
165名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:48:00.32 ID:Inz0CFWH0
>>163
設定やキャラは魅力的だけにそれを活かしきれないストーリーだから文句いってるんだよ
メインヒロインは可愛いぞ
166名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:52:19.55 ID:ryoz2PMh0
ED曲もいいぞ耳から離れん
167名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:52:48.13 ID:1ow6L3zV0
>>162
文章スキップしてると選択肢が出て止まったところでブルブル震えていて笑えたわ
168名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:54:38.44 ID:3kTFK9200
削られる前のシナリオみたいな
169名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:56:15.31 ID:jm0Dhn4T0
>>151
あの象牙の塔とでも形容すべきイーグルアイ先生の静かなお仕事振りには頭が下がるばかりだよな
彼のお陰でどれほど多くのユーザーがこのゲームを投げ出さずにすんだか考えたら今井も足向けて寝れないんじゃないだろうか
170名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:56:40.95 ID:0KVIpDyf0
さゆりは相棒兼ヒロインって両方の役を違和感なくこなせてて良い
それだけにシナリオなんとかしろってなってる
公式人気投票やるらしいけどまあ大正義一位だろうな
171名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:58:03.77 ID:Inz0CFWH0
敵の位置は常時把握できるシステムでイーグルアイ大先生はある程度霊の行動位置がわかるとかでよかったのでは…
172名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:58:13.04 ID:GKYDIlEB0
つかEDさゆり以外がくると違和感がヤバイ
173名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:58:20.23 ID:JRmaoLVP0
完全版だろうが、これはもう直らないよ。全部ダメだし
あと削られる前のシナリオとかないぜ。多分
今井って元々シナリオ書きじゃないし、今までは別スタッフがシナリオ書いてたんだろ
じゃないと納得できないよ。どんだけ時間なくてもこれは無いなって台詞ばっかだし
174名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:03:15.47 ID:rz0Om4wW0
とにかくストレスしかなかった
ここまでひどいゲームはなんか久々
175名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:08:26.92 ID:GKYDIlEB0
敵に規則性があっても味方と敵が同ターンに動くのはちょいめんどい
176名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:08:42.96 ID:b7Z0AY2bO
何にせよ魔人や九龍みたいにいつも通り自由にやれてないだろうな坊さんや巫女さん唐突加入だったし。
日付入りのビンとかあからさまあれ本来なら伏線にする予定だったくさい
177名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:09:39.01 ID:tJ9TJxvV0
やっとクリアしたー
今回感情入力使いづらいなぁ
九龍の憂とか喜とか冷とか超便利だったんだなと思い知った
178名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:10:53.21 ID:b7Z0AY2bO
>>177
店長に燃したかったわ…
179名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:12:27.62 ID:Z8L7okJI0
わーい左戸井エンドみーれた
死体安置所に居るはずの左戸井を見てるのに安定の学校背景だぁ
むしろ幽体離脱してんの左戸井さんなんじゃねーの!?
180名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:13:46.22 ID:yK1AOwl40
サドいさんと苦悶さん
181名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:16:09.86 ID:b7Z0AY2bO
>>179
なん…だと…

何かKOTYで候補に出てたcode18みたいやなw
182名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:19:22.36 ID:0KVIpDyf0
あれ遺体安置所で主人公の死体に語りかけてるのを霊体になってる主人公が教室で感知してるってだけだぞ
183名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:21:12.24 ID:Z8L7okJI0
>>181
個人的にはサド井さん好きだから満足だよ…ホントだ…よ…
サド井さんスケスケだったし多分生霊と交信してたのかもね☆

ていうかまじでEDでもみんな似たりよったりなこというなぁ…
184名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:25:42.40 ID:GKYDIlEB0
佐戸井さんは俺を担任、編集長、オカマEDのループから救い出してくれた救世主
185名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:26:42.58 ID:Z8L7okJI0
あぁ…あれか…スターウォーズとかよく出てくるホログラム通信てきなあれを受信したのか…霊って便利!もう生き返らなくてもいいです!
186名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:29:21.15 ID:5e0RGU2G0
10話クリア出来んわ、めんどくさ
187名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:34:19.39 ID:HAEu5/RB0
敵からの攻撃がポケモンフラッシュすぎて辛い
188名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:45:29.03 ID:6NKrEgQk0
>>179
なんか本当作りかけ過ぎでしょう……
このタイプのプログラムだったら話を膨らますなんてわずかな労力で出来るはずなんだよ

例えばインターバルの会話で「ライブに来てくれよな→yes」だったら
後のシナリオのどこかで「お、〇〇じゃねえか。ちょうど今から」って感じで
フローチャートに埋め込むだけでいい
フラグ立てもめっちゃ簡単にできるはずなのになぜこんな薄いのか
追加アップデートで超大幅追加でもないと信用なくしちまうよ
189名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:53:26.70 ID:6NKrEgQk0
>>138
>個人的に学校関係のやつでキャラ出てるやつって安西先生似のやつじゃね?、ってこいつが黒幕かと思ってたけどそーでもなかったしなw
担任は最後の最後に伏線だけだしてくるんだよ
最後のところで「教室に入らない」を選択すると
霊になっていて見えないはずなのに「どうしたんだい?早く入りなさい」と言っている
そのあと「東摩くんが死にました」っていったきり何の回収もないんだけどな
190名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 04:05:14.53 ID:4mvQYLv+0
>>72
優秀なクリエイターに「低予算で良い物を仕上げろ」なんて言ったら、
まず最初に、ユーザビリティ無視してこだわり(笑)追求してる今井とかいうおっさんを切ると思うよ。
191名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 04:07:51.45 ID:euyF2lzv0
7話 小さき翼の
【被害者の母親の声】
ただ、お化けの鳥・・・お化けの鳥ってうわ言うみたいに繰り返すだけで。

これは、うわ言みたいに繰り返すだけで。
なのか、
うわ言うな、やめrみたいに繰り返すだけでなのか

誤字ぐらいはせめて直して欲しかったよホント…
192名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 04:17:35.14 ID:0KVIpDyf0
>>189
担任はEDあるからそっちでわかるんじゃないの、知らんけど
193名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 04:19:58.68 ID:Z8L7okJI0
ところでなんで一話の紅いコートの男って学校に出たんだっけ?
なんか未練があった?
白コートに召喚されたから?
なんで白コートは自分の遺品とか見つかったら自分の死を認識されてしまって成仏しかねないのに自分のホームで紅いコートの男呼び寄せたのかな?
194名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 04:26:34.06 ID:b+lOkU/C0
更には白コートの骨が赤チョークになってるってのは分かったけど
白コートが死んだ後、誰が白コートの死体をチョークにしたの?まさか霊になった自分でしたのか?
とか私の理解度が低いせいか謎が残るね
もっとシナリオあればそうゆうことも分かるんだろうけど今のままじゃね。。。
195名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 04:30:47.16 ID:Z8L7okJI0
うん…
俺も読解力がないのか霊が死を認められたら成仏ってのが理解できないんだ。
そしたら死刑囚とか死んだって認識したひと腐るほどいるし、アイドルの霊もアイちゃんが認識してるし、白い着物の霊も以下略…
どゆことなんだ??
196名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 04:55:23.47 ID:6NKrEgQk0
>>194-195
第六感ルートでは霊が自分の死を受け入れられたから成仏しているようにも見える
つまり成仏の条件は「未練がなくなる」ではなく「自分の死に納得する」という解釈か
大体はその二つが一致しているが後半で「自分の死に納得しない」ことで永遠にさまよえるような霊が現れた

死刑囚は死に際に永遠にさ迷えるみたいに言っているし
白コートは誰にも死んだことを知られることなく死に
かつ自分の死を受け入れず永遠にさまようことを選択した
そこで「お前は死んでいるんだ」と言われそれを認めてしまったので霊で居続けることが出来なくなったとか
197名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 05:16:05.69 ID:r+o/YZ4K0
決して出来は悪くないんだが九龍と比較してしまうとなー
あのレベルを期待してたから肩透かし感が物凄い
198名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 05:20:56.67 ID:Z8L7okJI0
>>196
うーん
死を受け入れないって言うのが永遠に霊として存在する条件だったら自分の死を隠す必要とは?
もし他人に死を悟られて自分の死を受け入れないっていう自己暗示が弱まってしまうなら、変に霊を復活してまわるよりじっとしていたほうが安全じゃ?
死刑囚の回想で実験失敗的なこと言ってたけど…あれもなんの説明もなかった気がする
考えれば考えるほど霊の設定ってどうなってるのかよく分からなくなってくるのはたぶん俺の頭が弱いせい…だと思いたい
199名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 05:21:15.08 ID:5gvvI/lX0
これで悪くない出来って心広すぎる
システム糞シナリオスカスカ声優棒だらけ
いいのはキャラデザと黄昏以下略だけじゃんよ
100点満点で45点
値段でいったら3800円がいいとこだわ
200名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 05:23:12.52 ID:+U1RFj290
俺もそろそろトロフィー取れないのを受け入れて成仏するか
201名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 05:25:43.79 ID:r+o/YZ4K0
>>199
今までクソゲーはたくさん掴まされてきたからな
ある程度は許せてしまうんだわ
202名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 05:32:22.32 ID:5gvvI/lX0
俺の購入履歴ではスパロボKと張るぐらいひどいよこれ
203名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 05:32:47.33 ID:2FJQLPxG0
今クリアした。

ていちゃんED狙ってたのに、萌市がきた…

もうやだ…
204名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 05:38:38.11 ID:RwG692Tj0
待ち続ける狩りしてる時が一番楽しい作業
末期
205名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 05:43:18.20 ID:5e0RGU2G0
クリアして多分さゆりEDだと思うんだけど告白されて病院で目を覚まして終わり?
エピローグでイチャコラみたいなのとか無いの?
きっとトゥルー√みたいなのがあるんだよね、そうだよね
206名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 05:45:45.58 ID:8estNgHC0
依頼人「幽霊退治を一万円で依頼したら、塩まみれ手当てとか、シークロア手当てとか取られました」
207名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 05:47:33.20 ID:r+o/YZ4K0
>>202
俺の購入履歴では真かまいたちよりマシだよ
208名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 05:48:12.06 ID:5e0RGU2G0
ま、つまらなくは無かったけどストレスの溜まるゲームだったな
209名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 05:48:33.77 ID:8x25f8ay0
普段声優なんてよっぽど気にしないんだけど、耳に障る声多いな
魔人のときはキャラの骨格に合わせて〜なんて職人気質だったのに
ハゲのチャチャチャ笑いからの始まりは聞くに堪えないレベル
薔薇男のへたくそフランス語もどきは癪に障っていらつく

ほんと訓練スキップか簡易表示させろよ
210名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 05:53:37.39 ID:b+lOkU/C0
剣風でもいいキャラ居るのに個別エンドないの?って要望があったから朧が出たんだし
九龍でもそんなラスト?って要望があったからリチャージで黄昏で追加されたんだろーけど
それらの経験が全く生きてないしな、投げっぱなしジャーマンもいいとこ
211名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 06:29:02.85 ID:nLS0136T0
あとはもう堕ちるだけよ(ドゥーン
212名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 06:34:13.20 ID:GsjUraBY0
ハゲを黄金三角木馬に乗せたい
213名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 06:38:30.54 ID:4mvQYLv+0
>>197
出来悪いだろ。九龍と比較以前の問題だろ。

>>201
なにが「ある程度は許せる」だ。てめえのようなド低脳が許容するからクソゲーが量産されるんだよ。

>>207
マシだからどうなんだ。結局クソだろ。

しね
214名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 06:44:46.63 ID:b7Z0AY2bO
>>199
それなりは楽しめてる人もいるってだけだろ。
そこまでアレならゲーム売ってこのスレからさっさと成仏すればいいんや
215名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 06:46:10.21 ID:b7Z0AY2bO
反応をみるにただのキチだったでござる…
216名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 06:48:38.03 ID:Bb3qz8ln0
アイテム、周回通して99個しか使えないってマジなのか
SFC時代のマイナーゲームじゃねえんだぞ、どうなってんだ
レベル5の日野でももうちょっとマトモなゲーム作るぞ
217名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 06:51:43.82 ID:b7Z0AY2bO
重なる形になったけど215は別口ね
218名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 06:55:15.56 ID:tqSzAdY/0
個別エンドないって不満を封殺するためにラストに告白もってきたのが透けて見える
まぁよく考えたなぁとは思う、出来悪くなきゃこの小賢しい意図に気づかなかったろうな…
こういう知恵働かせたあたり経験が全く生きていないというのは間違いだな
219名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 06:59:06.29 ID:MukLVSKh0
訓練TP無消費バグ検証してみたんだが
例として支我と訓練してTP消費したのを確認したら
後は支我でもそれ以外の誰でも履歴書見てから訓練決定すればTP消費しないで訓練できる
履歴書を見る前に訓練決定をしたらアウト、履歴書自体は誰のを何度見ていようがセーフ
まとめると
一度普通の訓練をしてしまえば後は訓練決定をする前に最後に履歴書を見た相手と訓練をすればTPは使わない
220名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 07:03:36.48 ID:b7Z0AY2bO
魔都の中で微妙さが際立ってると思うキャラってどうよ?個人的にバンカラと白峰だわ。
ただバンカラのチャチャチャは何か嫌いじゃないw
白峰はボンジュール聞いてこれならセーフだなと思ったが残りが微妙だった
221名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 07:14:07.96 ID:/QVJLtcJ0
その訓練で次回以降の消費TPが上がったときはTP消費されてるような気が
222名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 07:17:25.30 ID:tqSzAdY/0
ハゲは声優のおかげで救われてる感じがあるぜよ
あの台詞と演技のおかげで印象に残るきに
223名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 07:24:07.25 ID:U8gT0APl0
>>220
バンカラは微妙ながらもその素人くささがネタにできるし
設定上は前作のキャラとも今作のキャラとも関係があるのでまだマシなんだけど
白峰は一体…ネタキャラにするならあんな後半の話が進み始めるところで出すべきじゃないし
誰とも関わりのないポッと出すぎて何故存在してるのか分からない
嫌いという感情すら湧かない
224名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 07:26:38.22 ID:nTam7qib0
そいつは空気っていうんじゃき
225名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 07:30:30.30 ID:MukLVSKh0
>>221
こっちでは消費TP上がった時にまたTPが消費されるような事は起こってないな
全員で試した訳じゃないから何とも言えないが
226名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 07:33:47.91 ID:b+lOkU/C0
微妙さが際立ってるってかシナリオが薄すぎてメインキャラ以外殆どそんな感じだよな
ていにしても道教える位しかなかったし自衛官にしても出番ないしな
ギター 千草 いくはメインの話があるけどホントそれ終わったら出番当然の如くないし
227名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 07:37:13.10 ID:JRmaoLVP0
このゲームやって出来は悪くないって思う人は、単純に信者なんだと思うよw
相当ひどいクソゲー。値段と広告の多さからかなり大き目の地雷になってるわ
元からゲーム部分はそこまで人に薦められる出来ではなかったけど、ADVパートもクソとか
228名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 07:45:21.80 ID:j66LSA6R0
所長との会話でどこからともなく手に入れてきた怪しいアイテムを貰うみたいな
イベントを期待したのに起きなかったなー
229名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 07:49:35.31 ID:b7Z0AY2bO
>>226
開発に余裕がなかったんだろうけど
緑の出現時とか夕隙社のメンバーが別れて対応にあたるとかあれば良かったのにな。
編集長

佐戸井

主人公

を軸にした3つのチームに別れそれぞれノリを変えて掃討する展開にしたら例え同時じゃなく順番だったとしても熱いし全員に焦点もあてられたのにね
230名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 07:59:17.73 ID:yXrmSqSx0
アンケで完全版出せって書いて送った
231名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:01:07.28 ID:uGLFo0sn0
完全版ってもそもそも各話のシナリオ自体の肉付けからやりなおさんとならんレベルだからなあこれ
まるきり作り直すレベルじゃないとどうにもならなそう
正直なところ追加シナリオだけでどうなる感じでもない気はする
232名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:03:32.24 ID:DwtzNQGk0
根本から糞だからちゃんと修正すると新作並みに手間かかりそう
233名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:10:02.36 ID:3ZxJv2+H0
>>227
不満があるとしてもここまで悪意ある見方はできんわ
擁護は信者とかゲハじゃあるまいし
234名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:19:18.42 ID:b7Z0AY2bO
>>231

・ビンの件消化
・感情入力を使う場面の追加
・メイン組以外の絡みや背景の追加
・弁当やアイドル二人が歌っている等本編内の重要(良い)な場面には絵を追加
・罠の価格修正と進入不可罠意味なしの修正
・快適性を阻害してる部分を修正
・個別ED

こんだけ修正と追加入れれば流石に良くなると思う

余裕がなく形に出来なかっただけで小瓶やバンカラやてい辺りに関しては設定自体は考えてそうだし。
ゴーストが金銭的にキツイなら追加分は絵のみでゴースト実装をやめればいいんや…
235名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:21:52.28 ID:U8gT0APl0
ビンは夏服の少女を毒殺するのに使われたんじゃないっけ
236名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:29:11.63 ID:JRmaoLVP0
>>233
悪意?事実言ってるだけだろ?ゲハとか持ち出しても、クソゲーはクソゲーだし
登場人物は電波、戦闘は時間がかかる上ごり押しでバランス崩壊。擁護自体あんま見ないぞ?
雰囲気は良い、キャラデザが良い、色々惜しいってか?それ、クソゲー持ち上げる時のテンプレやがな
237名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:36:59.47 ID:UCfLXdel0
別に擁護するなってわけじゃないけど
つまらんかったって意見に噛み付いてる奴がだんだん特定できてきた
もしもしの奴とか毎日いるよね?
238名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:37:11.68 ID:b7Z0AY2bO
>>235
まだ途中だからわからんが夏服の少女本人は刺されたと言ってるんじゃなかったっけ?
魔都スレ覗いてた時に食い違ってる的なバレコメ見てしまった覚えがある
239名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:46:39.68 ID:fEuVT9rIO
必要なのは葬式スレじゃなくて信仰スレだったという
しかしほんとあれだな、愛が大きいと醒めたときの反動がでかいというか

今井とかどうせろくに働いてねえんだろうな
数年かけてこのシナリオだし(その上他人が書いてる話も多いし)
blogで僕ちゃんと働いてますよー、ほらロケ行ってますよーとか今まで散々やってたけど
使い回し背景写真やら土地の蘊蓄皆無だったり遊び歩いてただけなんだろうな
この分じゃまたアスミックやアトラスみたいに蹴られて「今度は今井抜きでやろうぜ」とかになりそう

なんてことを思うようになってしまったよ
発売前に帰りたい
240名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:47:17.67 ID:uGLFo0sn0
まあ人それぞれだからね
ただ俺もKOTYに並ぶ論外レベルではないだけで糞ゲの範疇だとは思ってるわ
多分数年前の基準なら寸評書かれて一定の評価を得ていたかもしれないくらい、大賞にはなれなくとも
241名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:48:41.57 ID:RwG692Tj0
夏服の少女の生きた時代は帝戦帖の頃だよね
242名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:52:24.42 ID:arIpPtCl0
このゲームのことクソゲーだって言ってる人いるけど
・・・違うよ
これ、クソゲーにすらなってないよ
ユーザビリティ無視してる時点でゲームですらないよ
しいて言うならゴミゲーだよ
243名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:54:24.17 ID:9CHEaqRL0
ゲームの出来に対して値段設定が強気だよな
ちょっと考えられないよコレは
244名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:55:58.01 ID:qzMZNiTj0
シナリオに関してもこの起承転結の起結しかないようなぶつ切り感は既に外法から始まってたよね
それでも全体を見れば魔都よりずっとマシなんだけどさ、酷い回はほんと酷かったよね
魔人の小説は読んでないけどあれはどうだったんだろうな
245名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:56:34.65 ID:RwG692Tj0
ハイパーガッカリゲーなのは認める
けどフリーバトルで育成が楽しくなってきた
246名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:56:39.04 ID:b+lOkU/C0
まあクソゲーがどうかは人それぞれだけどほぼ皆が一致してる意見は
1システム周りの不便さ、訓練の飛ばしとか戦闘での素振りのスキップなどなど
2重大なバグが多数無料訓練 最終話の暗転フリーズ 罠バグ アイテム関係などなど
3シナリオの薄さ
この辺りはいかんでしょーとか思う所だな
247名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:57:06.79 ID:uGLFo0sn0
まあ値段設定もそうだけど俺としてはそんなのは割とどうでもよくて
待望していた今井ゲーがこんな出来ってのがキツいわキツすぎる
何故こんなことになったのか
248名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:57:40.47 ID:U8gT0APl0
>>238
本人の記憶と記録に残った事件の内容は確かに食い違ってるな
弱い霊だからちゃんと記憶が残ってないだけなのかと思ってたわ
249名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:02:00.77 ID:RwG692Tj0
外法叩きやめない?
250名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:03:41.35 ID:yEVGF2VE0
信者になるとこんなんが外法叩きに見えるのかw
251名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:05:49.12 ID:+U1RFj290
九龍が奇跡だったのかな
252名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:08:28.75 ID:gv9xgqep0
つまんねーし短いし、おまけにフリーズするしとなんなんだこのクソゲーは
よくもまあこんな出来で出したな
253名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:10:13.85 ID:gv9xgqep0
はぁ・・・失敗した
ここまで買って損したと思うゲームは本当に稀だわ
254>>108@転載禁止:2014/04/16(水) 09:16:06.52 ID:bnpRfY290
俺が嫌いなもののコスプレするやつがメインヒロイン
どうせスキップするED
この2つが良い点だっていうならいいわ
夜勤終わったし帰ったら売りにいくわ
255名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:23:06.31 ID:/glr/DyP0
税抜きで2800円か3280円なら良かったんだけどなぁ、6800円はボリすぎ、アーカイブスの魔人の方が安くて面白い
256名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:23:20.26 ID:RwG692Tj0
>>251
間違いない
257名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:26:03.65 ID:JRmaoLVP0
マジで損したって思うよな。値段が値段だし
HP見て、いかにも面白そうだからDL販売で買ってしまって売れもしないw

まぁ、魔人と九龍は面白かったわ。今回は残念
258名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:31:13.96 ID:RwG692Tj0
ネット販売の開始がやたら遅かったよな
ぎりぎりまでマスターアップするかバグ修正するか決めてたのか?
問題はバグだけじゃないけど
259名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:34:56.02 ID:b7Z0AY2bO
DL販売は基本的に12時からでしょ
260名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:35:29.01 ID:GsjUraBY0
これといいDoD3といい、周りには勧めにくいが自分は凄く好きって
シリーズの新作が駄目だと結構ショックあるもんだねw
自分の行きつけの小さな店が閉まったような喪失感。
261名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:36:52.29 ID:RwG692Tj0
>>259
DL販売じゃなくてアマゾンとかの商品ページね
262名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:42:36.29 ID:b7Z0AY2bO
>>261
そっちかw
魔都の問題がどんどん浮上してきちゃうって状況的にギリギリまでやってたとか普通にありそうだな…
263名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:43:19.17 ID:/glr/DyP0
>>260
他ゲーみたいに「あんな店潰れて当然だ!」って怒りの感情しか湧かないくらい盛大に裏切ってくれたらいいんだが
これは中途半端に期待裏切ってくれてるせいで逆にどうしようもない感じ
264名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:45:59.85 ID:d8pjpAR80
>>260
閉店しただけならまだ懐古に浸れるけど
食品偽装と食中毒をやらかして尚謝罪もなく通常運営してる状態だからなぁ
265名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:46:07.51 ID:qWN54yZk0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/300
↑  ↑    ↑  ↑    ↑  ↑
266名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:55:13.54 ID:+U1RFj290
>>263
ロックと黄昏ジュヴナイルはサイ……コウ……だったのにな
267名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:55:34.65 ID:9CHEaqRL0
中途半端な出来で出すくらいなら延期してもう少しマトモにしてからにして欲しいよな
何かそういうの他にもあったりするけど消費者馬鹿にしてんのかなと思う
268名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:58:13.45 ID:uGLFo0sn0
企業サイドとしてはそんなのしったことかってところなんだろな基本は納期優先だし
ただそれでブランド潰してる例もあるわけで理解不能なところもあるわ
なんもかんも株式が悪い

まあこういう木っ端タイトルとかならブランドも何もないし大したことないんだろうけど
269名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:00:17.87 ID:b7Z0AY2bO
個人的には楽しめてるが

少なくとも大手が協力してくれるとかない限りバグDS魔人や魔都の再来になるだだと思う。
問題のバグDS魔人も経営が怪しかった頃のゲームだしな。
今回の魔都の状況みるに規模の小さいゲーム会社じゃ息切れ起こすのが目に見えてる。
足長おじさん的な存在が出てこない限りは九龍や魔人レベルは望み薄とかじゃなくあり得ないと思って良いかと
270名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:04:44.98 ID:PP4jeWD30
バトルがつまらんとかフラグ管理がよくわからんとかバグが潰せてないのは弱小ゆえだろうけど
ムービーが飛ばせないとかは単にユーザー目線がないからだしなあ…
カーソルが続きからに合ってないとかないでしょ今どき
九龍は合ってたのにさ
271名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:05:36.04 ID:+U1RFj290
戦闘よりHYPERNATURAL日本語版の方が面白いんだもんなぁ
272名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:07:57.58 ID:cb+DuCJj0
アトラスが噛んでくれてれば安心だったんだがな
題材的にもホームグラウンドだろアトラス
273名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:09:58.37 ID:b7Z0AY2bO
>>270
九龍は快適だった事を考えると資金+技術者的な問題かと
274名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:14:43.86 ID:OdKpHyM90
今井がやっぱいろんな部分で難ありなんじゃないか?
九龍やったときはこだわり半端ない職人気質な人なんだろうなと思ってたけど
魔都の現状見るとただ我儘通と自分のこだわり優先して中途半端で投げ出す子クソにしか見えないぞ

他の会社のゲームやってるというなら最近やったゲーム教えてほしい
275名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:15:06.61 ID:9CHEaqRL0
最悪アプデで手直しするならまだ良いんだけどね
その空気すら感じられないってここの開発色々ヤバすぎるな
276名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:16:15.93 ID:OdKpHyM90
×子クソ
○クソ
子供みたいっていうの書き直したら消すの忘れちゃったテヘペロ
277名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:16:39.28 ID:0P9Sl8/10
アトラスはこないだまで大変だったやろ!
278名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:20:31.59 ID:b7Z0AY2bO
>>275
昨日の放送みにいってた人が多数?いたみたいでパッチはよコメが流れまくってたからパッチに期待ww
番組はというと凍りついてたw
これで出さなかったら度胸あると思うわ
279名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:23:07.79 ID:JRmaoLVP0
今井は良くも悪くも周りのスタッフ次第って感じなんじゃないかな
本人がシナリオ含め全部やれるってスーパースタッフじゃないで。これは
むしろ全体の方向性の調整能力が高い、それこそよくいる監督タイプだと思った

じゃないと今回こんな感じにはなんなかったはず
280名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:24:30.57 ID:HrVFv+Ui0
エンディングはやはり選択式にして欲しかった所だな
魔人のクリスマスは選べただろ
次の週はさおり以外無視するか…
281名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:26:19.87 ID:BHFvemUQ0
>>274
本当に難ありかどうかハマトラでわかりそうだな
282名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:26:53.66 ID:RwG692Tj0
ゲーム業界は赤字上等でパッチ発注なんて職人気質じゃないしな
283名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:27:27.57 ID:9CHEaqRL0
>>278
放送なんかあったのか知らんかった
まあ誰もが思うことだよなパッチはよとかw
ちゃんと公式から発表してほしいわな
このままじゃただただ胸糞悪いだけに終わってしまう
284名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:29:42.42 ID:Fizrn6+20
>>283
開発スタッフか分からんけど開発側の人間がプレイしたがゴーストの予測ができなかった模様
285名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:31:20.99 ID:OdKpHyM90
>>279
インタビューとか読んでると全部やろうとしてないかこの人?

>>281
さすがに版権ものでは自由にやれないだろうし
そこハマトラは周りが抑ええるんじゃないか?
魔都のおかげでもしハマトラが凡以上のゲームだったら開発フリューと言えど周りのおかげ
クソ以下だったら今井の所為っていう事になっちゃったな。
286名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:31:47.04 ID:b7Z0AY2bO
確かプロデューサーだっけか?
プロデューサーより俺らの方が行動予測上手かったな…
287名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:31:51.49 ID:PP4jeWD30
金沢十三男とかいうプロデューサーでしょ
今回の今井の相方レベルの人だよ
一部のシナリオもやってたはず
288名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:33:12.00 ID:d8pjpAR80
パッチはよっていっても現状どの程度不具合があるか
攻略スレの人間より把握してないだろうしな
これ10日発売のゲームなんだぜ
仮にパッチ出す気があったとして修正がすぐ出来るほど優秀なら
そもそもこんな腐れた状態でリリースしないだろ
289名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:35:48.16 ID:9CHEaqRL0
>>284
なにそれ酷い、全然テストプレイしてないんか
放送での事だから上の方の人なんだろうけど自分等で作ったゲームはまず自分達でやれよと
290名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:37:25.39 ID:OdKpHyM90
役職が何であろうと生放送で戦闘パートを実演する前提で企画して来てるんだから
生やる前にプレイしてるだろうし、開発の人間からパターン聞いてるはずだと思うけどな
ちゃんとしたパターンがあるならねww

ロード画面で見れたデータは全部9日深夜〜夜のものだったな
291名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:38:53.33 ID:b7Z0AY2bO
伏頼が捕まってる時に何故かブリーフィングで出てくるとか色々と酷いレベルの事やらかしてるからな…
292名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:41:40.94 ID:+U1RFj290
せめてトロフィーをというゴーストハンターの最後の希望を断ち切る無慈悲な破壊者バグを忘れてはならない
293名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:41:45.71 ID:RwG692Tj0
校内放送で流れるアイドルアイちゃその歌がポップスってよりロックだったり
リアクションに困るからやめれ
294名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:42:55.46 ID:bKgHBZR10
悲しみのあまり悪霊と化していくファンたち
295名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:43:17.70 ID:ilJ9KizeI
ゴーストの動きを読むんだ!(規則性があるとは言ってない
296名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:44:06.62 ID:8JDIjAnf0
>>291
設置したわ(カチッ

えっ、どこ…?(驚愕)
297名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:45:38.91 ID:b7Z0AY2bO
後半はともかく流石に赤いコートの男で苦労するのは下手なだけじゃね?
あれに苦労したって人は少なかったような
298名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:46:42.99 ID:JRmaoLVP0
いや、ちゃんとしたパターンはないんだろ
敵の移動範囲を全部囲うように攻撃します、とか言いながらやって外してたしw

…やった感じ、パターンを持ってる敵も結構いた気がするが
開発者でもそういうプレイの仕方するってどーなのよw今回の戦闘全否定じゃねえか
299名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:48:21.87 ID:RwG692Tj0
莢ちゃそのインビジブル・ダンス見たかったなあ
300名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:49:11.21 ID:GsjUraBY0
ゴーストの読みが上手く嵌ると「ふむ、このシステム悪くないじゃん」と感じるが
変に行ったり来たり重なりだすと「何だこの運ゲーは。クソ過ぎる!」とイラつく。

ある程度は制御できて慣れもするんだけど、いまいち納得感がないなw
301名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:49:45.23 ID:+U1RFj290
結局気づいていなければ前3マス、赤スクなら移動範囲の自分側の外で殴るのが行き着いた戦術でした
青スクが割とメンドイ
302名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:53:10.61 ID:RwG692Tj0
攻撃当たればファインプレイ感があるからデモ見てられるけど
外すとわかった場合、気持ちはすぐ次の行動予測に移ってるのにデモ見せられるからイラつく
4人分となったときのイライラと言ったら
303名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:54:30.02 ID:OdKpHyM90
>>296
そういうシステムのおかしなところを突けば
アンソロネタには困らなそうだね!やったぜ!

>>300
塩系アイテムがちゃんと機能してたら誘導とか出来るはずなんだけど
ただの囮罠と同じ働きしかしてないからな
これも多分バグだよな。バグじゃなかったおかしいよな。
バグだと言ってよバーニィ!
304名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:56:55.23 ID:IEB/ga/ZO
プレスお楽しみにとか書きまくっていたのが4年前か
そのくらい期間があったら普通はシナリオここまで薄くならないと思うんだけどなあ

過去の記事にエンターテイメントに必要なものは

自覚 責任 献身

と書いてあってつい鼻で笑ってしまった
せめてパッチを出すくらいの献身はしてほしい
あと発売日の日の記事、14日付けのコメントは承認してるのにびっくりした
こっちはそれより前に戦闘のスキップとかあると良かったみたいなコメント送っていたんだけど
マンセーしかないコメントは承認するんだねイマーイ…
305名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:57:59.75 ID:HfDm84FJ0
少なくとも今現在の今井は無能かつ老害であり一刻も早く業界から消えるべき害悪だから
306名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:00:50.31 ID:RwG692Tj0
「ユーザーの笑顔」が無いんだよなあ
307名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:03:29.75 ID:NlLeH8A00
近くにいるわね、エイッ!

チーン
308名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:03:31.54 ID:U8gT0APl0
昔から人格はどうかと思われてる人だったけど
ゲームが面白いから認められてたわけだからな
ゲームがつまらないなら褒めるところがないよ
309名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:13:21.76 ID:/glr/DyP0
しもたー!!!!!

がじわじわ来る
310名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:15:52.78 ID:gv9xgqep0
キチガイ信者と社員の工作に騙されたわ





 キ チ ガ イ 信 者 と 社 員 の 工 作 に 騙 さ れ  た わ










適正価格980円
311名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:17:13.49 ID:OdKpHyM90
傷が浅いうちに売ってこい
報告見る限りツタヤかゲオが買い取り高いぞ
312名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:17:15.94 ID:8JDIjAnf0
>>307
攻撃時の台詞同じようなの多いよな

デブ「近くにいるな?」 テレッテッテーン(墓石破壊
313名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:21:37.28 ID:25pa4Cth0
>>310
心配するな、信者も騙されたので今や傷の舐め合い
終末が来るとか言ってて人集めて実際には来なかったので集団自殺した新興宗教みたいになってる
さっさと売ってこないと買い取り価格ガンガン下がるぞ
314名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:21:57.04 ID:d8pjpAR80
ミカベルのアンソロネタみたいなのを素でやってる戦闘シーン
315名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:21:57.49 ID:Ix3//0m+0
>>310
最終的に買うのを決めたのは自分だろ?バカなの?
316名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:23:12.63 ID:SaVnG/3G0
発売前のスレは良ゲーまったなし、神ゲーまであるの雰囲気だったのに…
317名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:25:41.72 ID:/glr/DyP0
あの「近くにいるな!」はダメだわ、近くにいない時でも言うただの接頭語と気付くまで時間かかった
要はスパロボの攻撃前の一言なんだが、それに気付くまで延々自分の尻尾追いかけてる犬みたいに「近くにいるのに攻撃すらしてこない、どうなってんだ!」ってグルグルしてたわ
つーかスパロボですらPS1の時点で戦闘スキップできてたのにこのゲームはどういうことだよ
318名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:27:29.04 ID:b7Z0AY2bO
クライアント?もプレイして面白いと言ってくれたとは何だったのか…?
卓ゲーもしくはボドゲもしくは懐かしゲー好きだったから客観的にみれてなかったのかそもそも訓練自体がまだ出来てなかったのか
319名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:27:53.47 ID:NlLeH8A00
GHOSTは初見のインパクトは良かったけど、作画の手間に死んで色々グダグダになってる感が凄い
320名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:28:19.40 ID:JRmaoLVP0
戦闘スキップ自体入れるのはまったく難しくなさそうだから
「五感」で感じて欲しかったんだろうと確信してるわw
聞いて…感じて…考えて……
321名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:29:21.84 ID:b7Z0AY2bO
>>319
スキップ機能ないのは他ED見るにあたって凄く邪魔になるな
322名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:32:10.51 ID:qyDf/WqZ0
何万売れるかなぁ...売れたら絵師効果だね
正直、油絵みたい?なゴーストCGは倉花絵より好きだわ
UIやフォント、実写背景、アイテム細かいビジュアル、演出はいいよなぁ...
バトルシーンはダンジョンだった九龍以下だと思うわ、暗くして誤魔化してる感
323名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:33:30.66 ID:94vOVyIS0
強制以外で仲間になるキャラの出番が無さすぎじゃないか?
ハゲなんかなんのために仲間入りしたのかさっぱりわからん
「男が男に惚れたんじゃーい」ってホモが一目惚れしたってことだったのか?
例えば老人ホームに行ったときハゲが仲間にいればケバいおばさんとひと悶着あるとか、仲間入りしたことによる差分ってほとんど無いよね
虎も仲間にいればフリー戦闘で特別な依頼が出てきて怨霊会と決着着けるサブストーリーとか有るなら仲間にする甲斐があるんだけど、そんなの多分無いよね?
本当になんのために仲間入りしたの?
324名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:33:43.99 ID:Qm0yLKpo0
数日振りに覗いてみればすげゑ荒れてるな
鍍金がはがれた者同士似通るな…芝村騒動みたいだ、今井は問答する立場に無いだけ無事だが
325名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:33:44.86 ID:YtwHULkJ0
九龍やモノハラの攻略本見るとほんと感情入力の回数多いんだよね
それに比べて魔都は少なすぎる
五感入力のせいだと思うと邪魔な新規要素なんて入れんなと思う

ついでに9話の霊大量発生で5回も依頼こなさないと
先に進めないのがだるい…
2週目で既にイライラしたのに、周回プレイの邪魔だよ…
326名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:37:30.89 ID:LhuNHzLU0
絢爛舞踏祭辺り引き合いに出されるけど今作もバトルやらずに支援に徹する選択肢ありゃ良かったのにな
難易度調節無いんだから1ターンで味方全滅とかしないだろうしかったるいバトルしなくていいだけでかなり楽になりそう
327名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:42:03.50 ID:b7Z0AY2bO
>>324
楽しめてるってコメすると信者とか擁護言われる惨状だからな…
もう語るの諦めたわ
328名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:42:46.92 ID:NCyo4emhO
EDもさゆり以外が来ても正直全然嬉しくないことに気づいてしまった
何よりセリフがほぼコピペ
329名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:44:04.82 ID:/glr/DyP0
>>324
絢爛は新しい意味不明なシステムにチャレンジして失敗したが一応そのシステムのために全力を尽くしてただろうことは感じられただろ!
これは新しいことにチャレンジしたはいいが手抜き感しか感じられない
330名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:46:59.65 ID:U8gT0APl0
さゆりは気持ち的に納得して
支我は話的に納得する
けどそれ以外は突然どうしたの?って感じだし
なにより全員の結論が同じなのが気持ち悪くてたまらん
なんでエンディングくらいまともに作らなかった?
331名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:47:07.02 ID:BHFvemUQ0
>>328
ED一枚絵もないし周回する意味を見失う…
332名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:50:31.52 ID:dsFnDpi+0
9年冬に発表してから、戦闘システム開発が順調に進んでる、PVは完成している、DSでもPSPでもない
ミニゲームの仕様が固まった、テストプレイしてもらって好感触、声優のキャスティングを考えた
と短期間に伝え続けて、今と変わらない画面まで出してきてたくらいで、この時点でPS3でかなりの部分はできてた筈なんだよな
数年の空白の後に、新たに拾われてから、作り直したのかもしれんが
よく言われるようにシナリオがおかしいのは削られた所為だとしても、どこにどう手を入れてまとめるかは本人の責任だしな
333名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:51:43.47 ID:uPQPjjg30
これまであった物語の良い意味でのB級感や蘊蓄もないんだよな
今井はインターフェースへの拘りとか言ってるけど一番大事な霊に対する拘りを感じない
334名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:54:58.64 ID:yfiSFC6B0
今からでも遅くないからパッチでスキップ付けて戦闘を魔人風のSRPGにして20話位追加シナリオ入れれば
有料で1万越えになっても買う奴はいる
335名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:55:09.95 ID:qyDf/WqZ0
>>332
懐かしいなぁ...暑くなる頃には発表とか...
そもそも、その時に開発は追い込みとか言ってたよな
336名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:58:36.03 ID:arIpPtCl0
取れないトロフィーあるってマジか?
モノ売るってレベルじゃねえぞwww
ゲーム部分に関してはパッチこない可能性あっても
これはパッチこなかったら許されないだろw
337名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:03:01.47 ID:CoRsfpY90
クリアしたよー、謎のイーグルアイさんEDだった
終盤の展開自体は結構好きなんだけど、
いかんせんそれまでの積み上げがないせいで何の感慨も湧かないという…
先週の今頃のワクワクを思い出すと悲しくなってくる
そうだ剣風帖と朧をDLしよう、そうしよう…
338名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:03:20.34 ID:jiIKWzHE0
バグ


13話の暗転バグ、
無を獲得する、
訓練バグ、
履歴書所長コメントがはみだす、
ボイスが間違ってる、
アイコンがマップとズレている
実際には使用して減っていても
アイテムの所持数表示が減らない(追加が買えない)

また増えるかな・・・
339名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:07:26.82 ID:Sz55cCAO0
せめてテストプレイ、バグフィックスはちゃんとやってから発売しようね(呆れ)
340名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:07:57.27 ID:Ix3//0m+0
>>338
クリア時の収支計算とスキル買出しの効果もおかしいよ
破壊者のトロフィーも説明のとおりにやっても取れないとか
341名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:15:15.26 ID:d8pjpAR80
>>338
ロッカー順がおかしいのと最終戦に仲間にしてない音江参戦も追加な
音江のほうは俺は未確認だけど
342名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:19:53.14 ID:jto389SD0
そういや最終戦に登場する仲間も別に一言も無いしそういうのもなんか不完全燃焼よね
つーかさゆりと支我は生徒だから良いとして他のキャラは完全に不法侵入だし
343名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:23:58.17 ID:qyDf/WqZ0
ファミ通のインタビュー読んだけど、これ完全版あんな、、、
魔都紅色幽撃隊・改稿版にご期待ください!
344名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:26:17.60 ID:/glr/DyP0
>>338
バグまとめ改良


13話の暗転バグ(処理過多によるフリーズ?)
訓練後の獲得アイテムで無を獲得する
履歴書を見れば訓練に必要なTPが無消費になる(これはメリット)
履歴書の所長コメントがはみだす
ボイスが間違ってる箇所がある
アイコンがマップとズレることがある
敵のHPバーの見かけが増える(実害無し)
戦闘中にアイテムを使ってもなぜかストックは残るので消費アイテムが99個までしか買えない、周回でも引継ぎ(最悪のバグ)
破壊者のトロフィーが取れない(トロ厨憤慨)
リザルトで赤字多めだと収支計算がおかしくなる(赤字額が減るのでメリット)
買出しスキルの値引き効果が反映されない、見かけの値段は値引き額なのに支払う金額は値引きされてない(詐欺乙ww)
ロッカーの順番がおかしい(好感度依存?)
最終話で仲間になってないキャラ(音江)が参戦する
345名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:26:20.04 ID:b7Z0AY2bO
今思えばROMに色違いのラインがあるのも録画媒体みたいに完全にROMを使いきってないって事なのかね?
346名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:28:00.28 ID:WNE4CuoE0
シナリオ薄すぎる
仲間同士の繋がりもないし、主人公とすら仲良くなった感じがない
自衛隊組の設定は掘り下げれば高校生暗殺者並の逸材だったろ…
347名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:28:01.49 ID:WWv9Odwp0
まぁこれはこれで普通に雰囲気楽しめたけど
九龍の出来が良すぎたから期待が高すぎてズコーてなる

いっそこれを作った費用を九龍DL版に全部投入してほしかった
あと何年待てばいいんだ
348名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:28:12.60 ID:Ix3//0m+0
>>344
攻略スレのほうでもバグまとめできtるよ

【確定バグ】
・訓練無限
・アイテム消費
・収支計算
・買い出しスキル
・暗転バグ(ボタン連打で回避可能な場合あり)
・履歴書所見はみ出し
・ボイスとウィンドウのテキスト不一致
・居るはずのないキャラブリフ参加・会話
・敵ワープ場所のアイコンが1個ずれてて罠が置けない
・訓練報酬空欄
【バグ?】
・ラストバトルに仲間にしなかったキャラが来る
349名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:28:50.57 ID:BZW2bNNY0
>>342
いきなり参加してるから動揺の方が凄い
役に立たないとなるとなおさら……
350名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:33:20.83 ID:fyxhmlne0
351名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:40:09.04 ID:HfDm84FJ0
このバグの多さといいインターフェイスの不親切さといいテストプレイ殆どやってないんじゃないか?
352名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:40:54.97 ID:/glr/DyP0
>>350
ゲーム後半に登場するキャラは別の形で掘り下げたいって…完全版か続編出す気満々っぽいですが出せるんですかねぇ
このままで白い塔で檻の中らしい九龍の続編も出せるんだろうか
353名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:41:33.65 ID:U8gT0APl0
>>350
いかりしかわかない
354名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:41:49.12 ID:GsjUraBY0
こらー!
ボードゲーム、1ターン目でNPCがクリアするのやめーや。
何も操作しとらんっちゅうねん。
355名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:42:28.89 ID:qxHo8xsS0
スタッフ一同、隅々まで力を入れて作ったので・・・・・・かそれでこれとはな
356名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:43:59.66 ID:U8gT0APl0
後半に登場するキャラどころか前半も意味わかんねーよハゲ!
何が海外の展開だ
昔のブログでフィギュアとかの展開もやりたいつってたのも覚えてるからな
まともなもの作ってから言えハゲ!
357名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:44:26.85 ID:KmqQ6td+0
>>355
力を入れて作った(デバッグやテストプレイをしたとは言っていない)
358名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:45:01.04 ID:JRmaoLVP0
>>350
海外展開も考えて作ったww

『幽撃隊』のキャラクターを、いつかアークシステムワークスさんの格ゲーに出してもらいたいなぁ、
なんて思っています。

この人ちょっとおかしいな。…この出来でP4でも意識してんのかよ
359名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:47:27.39 ID:+U1RFj290
>>354
あれは運ゲー部分があってこそだからあれでいいんだよ
プレイヤーだって初手で廃墟素振りしたらゲーム終わったりするし

ただ1ターン目は手札交換と鈍足禁止あっても良かったな
360名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:47:28.12 ID:421csDul0
昨日一周目終わったからスレ見に来ました

これさ、マジで13話でおしまいなん?
二周目で実は大ボリュームになるとないの?
361名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:48:58.93 ID:ZyPIl3egO
もう今井がこれで本気だとしたら能力も発言もマジキチにしか聞こえない
362名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:49:54.14 ID:d8pjpAR80
>>350
> ユーザーの皆さんが、我々が想像もしていないような解法を見つけるのが楽しみですね。

解法って漢字にバグってルビふり忘れてるよ
363名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:51:44.49 ID:HfDm84FJ0
解法見つけさせたいなら法則性キッチリつけろってーの、それもとあれか今ユーザーがやってる主人公バフ特攻は想像しなかった解法なんですかね
364名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:52:02.84 ID:ZyPIl3egO
今井はなにをいっているんだ?
次がだせると思ってるの?
売れたところで次はもう信用できない
365名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:53:11.22 ID:xJlJ6Ycb0
もっとそんなところの匂い嗅がないでよぅとかセクハラしたいです
なんだよ○○の匂いがする。おわりって
366名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:53:36.52 ID:b7Z0AY2bO
売れないと新作が厳しいやスタッフ一同、隅々まで力を入れて作ったのでって所から

資金や技術的に難しい中でスタッフ一同、隅々まで力を入れて作ってる事を察してよ文句言うなら買って貢献してよと言いたいのがヒシヒシと伝わってくる件についてww
367名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:53:47.73 ID:b69TugGM0
今の状況で完全版作って買う人いるんだろうか…?
没にした話とかあるなら本で読んでみたいが
368名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:55:34.29 ID:KmqQ6td+0
仮に完全版でキッチリ修正してシナリオ大幅加筆とかぐらいやって首の皮一枚繋がるレベル。
このまま放置もしくは次回作で同じ事やらかしたら殺害予告出るかもな。
369名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:55:38.87 ID:+5P6P4dM0
キャラ掘り下げたいってことは浅いのは分かってるんだな
この評判じゃ次繋がらないでしょ
370名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:55:46.14 ID:GsjUraBY0
五感入力は直感的じゃないし、完全に失敗でしょ。
プレイヤーの選択とレスポンスが全然かみ合わない。
プレイすれば、一回目の入力で分かるはずなんだがなぁ・・・。
371名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:57:22.94 ID:U8gT0APl0
今をちゃんとできない奴に次があるわけがないだろ
372名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:58:16.14 ID:b7Z0AY2bO
>>367
評判悪いがこういうバトルが好みなのもあって個人的には楽しめてるから多分買う。
もし出るなら人柱役は任せとけ
373名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:59:00.21 ID:421csDul0
やり込み要素も全然無いな
10年以上昔のゲームのがやりごたえあるってどうなんだよ

九龍VITAで出ないかなー
374名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:59:57.08 ID:jiIKWzHE0
バグが全部治って、戦闘がPCに有利で爽快感なテコ入れと
話を大幅に増やさない限り買わないかなぁ完全版は
旧作のキャラが隠しキャラとしてでたら買っちゃうかも
375名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:01:02.42 ID:3xEHR7p00
こんなゴミの完全版なんか誰が欲しがるの?
どんだけテコ入れしてもゴミはゴミだよ
376名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:01:17.83 ID:HfDm84FJ0
次出てももう俺は友達に勧められないし俺自信も人柱になる気持ちにはなれない。次があるならそれを発売日に買う奴が本当の信者だ
377名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:02:15.05 ID:sMso+4AD0
なんかバグ修正パッチださないで
バグ修正、追加要素+したリチャージや血風録みたいなの出してさらに金こっちから巻き上げようとしてきそうだな
で、修正されたけど別のバグが搭載されるみたいな
378名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:02:21.34 ID:yONP7snS0
クソ今井のことをイマーイとかキモイ呼び方でもてはやしていた信者どこ行った?
379名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:03:01.01 ID:U8gT0APl0
ここで屍になってるよ
380名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:03:01.39 ID:421csDul0
ナチュラルドクトリンというクソゲーに最近出会ったせいか、そこまでの衝撃が無いんだよな
381名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:03:50.43 ID:jto389SD0
次が出るなら買うけどね次が出るなら
もし次が出てそれもダメならそれまでの人だったという事にする
今作の完全版は普通に考えて無理よね
残念ながら九龍みたいに追加でどうなるレベルじゃない
382名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:05:05.02 ID:3KbN+sE30
今からやるけど楽しみ
だけど評判見てるとちょっと不安になってきた…
長い間待ってたファンは残念だろうな
383名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:06:11.82 ID:jiIKWzHE0
>>378
ここにいるよ
戦闘は覚悟して買ったが・・・まさかここまでとは
384名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:06:41.53 ID:3xEHR7p00
今井のブログ更新マダー?
どんなキチガイ発言してくれるか楽しみぜよ
385名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:08:22.21 ID:d8pjpAR80
今井ゲーだからこの程度で済んでるけど
普通のゲームだったら軽く炎上してる程度にはクソだと思う
ドヤったインタビューで被害者増やす前に
不具合てんこ盛りのスカスカゲー出したことを猛省したほうがいい
386名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:10:49.42 ID:0KVIpDyf0
これがそこらにあるただのADVだったらこの出来でも炎上はしてねえな
そんくらい現在のADVっつうジャンルは廃れてる
387名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:10:54.25 ID:1RvHmutS0
これがエロシーンありのエロゲーだとしても、フルプライスなら地雷扱いだと思うよ!
388名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:11:23.79 ID:Gs63EJjh0
戦闘、仲間と会話なりなにかあると思ってました。
過去作の協力技や、バディセリフみたいな
本編の戦闘だけでも、特別なセリフあればよかったんだけど
389名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:13:37.42 ID:JRmaoLVP0
>>385
だよな。ぶっちゃけファンとしては困惑するばかり
まだ昔の面白かった記憶もあるから大人しいっていうかw
クソゲーゴミゲー発狂してる奴らが普通なんだよ。ごく普通の反応。そのくらいの出来
絵が良いだけに騙されて買う奴も多そうだし。よくあるクソゲー掴まされるパターン
390名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:14:09.80 ID:Sz55cCAO0
今井がどのインタビューでも自信満々なのが泣ける
これで本当に全力なのかよ
391名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:14:25.84 ID:8x25f8ay0
あー唯一評価したいのはバックログ時のルビ表示がそのままのこってたとこかな
たいていバックログで読むとルビ消去してるから

莢(さや)とさゆり、さわこ、さ行名前キャラ三人とか多い
なんで似たような名前つけたんだ、普通ばらけさせるだろ
392名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:14:44.05 ID:Wqtqar7O0
不満は山ほどあったけど、外法帖はなんだかんだでやり応えあったし面白かったんだな・・・。

シリーズで唯一勝ってるのがメインヒロインだけだな。これ。
あ、でも朧のさとみは好きです、はい。
393名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:16:13.49 ID:WWv9Odwp0
インタビュー読み返してて
既存の作品が人気あって切望もされているのに
新作なんていう危険な橋をなぜわざわざ…(頭抱えつつ
394名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:18:49.88 ID:tqSzAdY/0
完全版商法はもともとの出来がそれなり以上のものにしか許されないよ
β版を後出しでまともにされても逆に早く遊びたいアドバンテージ求めて買ったとしても納得できんよ
レベルファイブとかの完全版商法も気にならない人間だけど今回で完全版やらかすとするなら見放す
395名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:19:19.97 ID:U8gT0APl0
マジで何が訳わからないかって
UIのグラフィックとかどうでもいい部分のテキストとかは充実してるってことだよ
一生絵を描きたいなら絵だけ描いてろよ
7000円のゲームを買ったんだよこっちは
ビジュアルアート作品も小ネタメモ集も求めてねーぞ
396名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:21:07.43 ID:3xEHR7p00
魔人にしろ九龍にしろ
もとがすげー面白かったからもっとやりたいって思って追加版を期待すんだよ
こんなゴミに追加なんかいらねーよwww
397名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:21:33.81 ID:L7QpOEuf0
DLCで面白くなるゲームもあるからまだ解らんぞ
DOAなんて本体だけなら全然面白くないのにDLコス全部買えば時間泥棒の神ゲー
398名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:21:42.05 ID:RwG692Tj0
格ゲーにするならなら魔都より魔人だよなあ(すっとぼけ)
399名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:22:19.80 ID:HfDm84FJ0
告白の時さゆりが言ってた買い出しとかあそこらへんのデート風のイベント欲しかったです
400名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:22:20.18 ID:xJlJ6Ycb0
これ構想自体は少なくとも九龍リチャの時にはもうあったんでしょ?
それが今までかかってこの出来ってのはやっぱり色々邪推しちゃうよなぁ
なんかダメじゃね?ってなってたのを無理やり形にしたらこうなったんでしょ
401名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:24:12.48 ID:Sz55cCAO0
格ゲーとか寝ぼけた事言ってる暇があったらまず修正パッチ全力で作れよな…
402名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:24:49.68 ID:0KVIpDyf0
序盤に生物室でビンのアニメーションわざわざ作っておいてその後まったく触れてない辺り
進捗遅れまくって中盤終盤カットしまくったって印象しかねえ
403名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:26:05.65 ID:b69TugGM0
>>395
グラフィックは4年くらい前に作ってるからな…
それ以前から練っていたはずのシナリオが薄いのはイミフだけど
404名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:27:27.84 ID:qyDf/WqZ0
てか特に新しいことはやってないんだよなぁ...
色々と昭和で止まってると思うけど
405名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:28:04.77 ID:jiIKWzHE0
戦闘はなんにも進化してないね
むしろ退化してる
406名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:28:04.82 ID:RwG692Tj0
オワイ
407名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:28:31.94 ID:b7Z0AY2bO
構想は出来てた(ただし実現出来る環境にいるとは言ってない
408名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:29:38.40 ID:PP4jeWD30
FF14新生させてその後どんどんメッキ剥がれていったスクエニの某Pに似てる
409名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:29:49.39 ID:ZQSrme9f0
>>404
一番の糞ポイントである戦闘システムが新しいでしょ
魔人と同じ戦闘システムなら出来が悪くても満足出来るんだけどな
410名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:29:58.62 ID:BZW2bNNY0
>>405
テンポよく行けたならマシだったんだろうけど今回は退化してるな
スキップできないとか意味不明 バグも多すぎ
魔人でもやってたことをなぜやらなかったか
411名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:30:31.36 ID:aq+8dx5uO
>>391
バックログ自体はいいんだけど、セレクト呼び出しはいいとして閉じるのもセレクトでしか出来ないのは地味に不便
412名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:31:05.75 ID:7/64jr5Q0
>>409
だな
さゆりちゃんでジハードさせてくれたらそれだけで7000円払うわ
413名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:33:08.22 ID:tqSzAdY/0
せっかく面白く出来るはずの五感入力も肝心の捜査するとこでろくに活かせないしデートもできないし
新しいことやりたいっていうなら感情入力やめて新しいこと考えればいいのにそこはそのままだし
今井は本当に何を言っているの?
414名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:35:16.21 ID:3xEHR7p00
戦闘も新しくないだろ
敵味方の同時行動なんて既に太閤5なりあるし
415名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:36:52.23 ID:b7Z0AY2bO
>>413
今回は使い方が悪かったが感情入力はなくてはならない要素だろ?そこ無くしてどうするんだよ
416名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:36:59.50 ID:yONP7snS0
このゲームで分かったことはアトラスのプログラマの優秀さ
417名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:37:56.42 ID:0KVIpDyf0
まああそこUIピカイチやし
418名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:38:08.21 ID:8x25f8ay0
捜査用に味・臭をつけたような気がするほど使う場面ないわ
変態用ってのならわからんでもないが、そのための反応がアレだしな
キャラの反応が普通すぎ・同じのばっかで何度試す楽しみがまったくない
419名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:39:53.64 ID:jto389SD0
P4U作ってるアークの取り持ちで今井をアトラスに戻して貰おう
420名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:40:14.44 ID:U8gT0APl0
>>403
百歩譲って考えてたシナリオ入れる時間がなかったとしてもさ
アイテムとか依頼とかの心底どうでもいいテキスト書くヒマがあるなら
インターバルの三択クイズみたいなクソつまんない会話と
全キャラコンパチのエンディングをもっとどうにかできなかったのか?って思うわけよ
ミニゲームを作り込む時間を、別のところに割り当てられなかったのか?
ミニゲームで楽しそうに遊んでるキャラの声はたくさん収録してあるのに
どうしてADV部分の出会い頭の挨拶すらないのか?
って、思い入れの強さの問題なのか、ユーザーの気持ちを察せない感性の鈍りなのか
分からないけど、ただただ虚しい
421名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:40:26.73 ID:Sz55cCAO0
太閤の個人戦みたいにマス目がなかったらまだよかったな
422名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:40:50.39 ID:JRmaoLVP0
>>408
さすがにそれはないかな。あのPは実績0で法螺吹いてたわけだし
今井は魔人、九龍面白かったよ
シリーズ立ち上げた人と、過去シリーズパクるしか能のないカスは次元が違う

…ビックマウスっぽいとこは似てるけどさ
423名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:40:51.95 ID:PP4jeWD30
戦闘って要するにこれ潜水艦ゲームでしょ
別に新しくないよ
むしろ潜水艦ゲームの相手を見えるようにしたのが所謂SRPGの戦闘なんだから退化してる
424名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:41:46.23 ID:b7Z0AY2bO
>>419
九龍は売れなかったしアトラスはSEGAに救済された立場だし不可能だよアキラメロン
425名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:42:13.40 ID:9CHEaqRL0
ぶっちゃけP4Gくらいの出来を期待していた俺が恥ずかしい
PVの戦闘パート見て気付くべきだった
426名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:42:25.54 ID:tqSzAdY/0
>>415
重要な要素だが、新しいことやりたいなら制限ついてむしろ邪魔だろ?
自分も別に感情入力やらないこと求めてるわけじゃないがこの大言壮語には見合わない
要するに今井黙れって話
427名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:43:27.72 ID:Sm1IaFl10
ID:4mvQYLv+0
お前はもう葬式スレ行けよカス
428名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:47:02.99 ID:VL0/wWWA0
優秀なプログラマはアトラス以外にもいるだろう
問題は優秀なプログラマがいる会社企画を買ってくれるのかという点で
429名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:51:10.08 ID:Ge3qvsU10
優秀なスタッフいたらシナリオ強化されるの?
戦闘はわりとどうでもよくてそっち重視なんだけど
430名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:53:41.61 ID:qyqxV1z00
中古で安く買えるまでリチャージやりながら待つわw
431名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:54:07.57 ID:3xEHR7p00
戦闘はどうでもいいの許容範囲を超えてる
ガチで戦闘そのものを削除したほうがマシなレベル
シナリオもゴミ
432名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:54:22.99 ID:Sm1IaFl10
>>430
まあ、それが良いかも
433名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:55:32.93 ID:+U1RFj290
俺も成仏してアーカイブスで魔人やってくるわ
ナアニ〜ニ〜 ナァオ〜ウ〜
434名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:55:55.37 ID:VL0/wWWA0
>>429
それはプログラマとは別の話だが
システムにしてもシナリオにしても制御する人間が必要って事だわな
力さんや川嵜と組むことはもう無いんだろうが
435名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:56:32.23 ID:w9PVy2zG0
完全に人によるだろうけど、直すべきはバグを始めとする基本的なシステム面だと思うんよ
436名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:57:13.08 ID:Sz55cCAO0
戦闘なしでシナリオと感情入力大幅増量してくれるならそっちの方がよかったな
魔人の戦闘は割りと好きだったけど、これはストレス溜まるだけだし
437名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:59:44.89 ID:8x25f8ay0
アンケ出すことめったにないけど、今回あまりにひど過ぎたからアンケだしてきたは
ネット予約でクレカ決済だったから値段のこと忘れてた
ぼったくりもいいとこだわ
438名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:00:57.23 ID:Sm1IaFl10
コンセプトみたいなのは良いと思うんだけど煩わしさが拭えないな戦闘
スキップあればだいぶマシにはなるかな
439名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:02:45.14 ID:HfDm84FJ0
>>408
あのPは色々言われてっけど今現在も全世界数百万の単位の人間から金とってるんだから今井とは比べ物にならない有能ぶりだろ
440名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:03:13.22 ID:g6kLPzxl0
みんなこんなゴミゲーほっといて、ハマトラスレにおいでよん
声優も有名声優多いし、戦闘面に関しても幾分マシだと思うw
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1395293791/
441名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:06:04.21 ID:Qm0yLKpo0
ふ・・・フリューだぞ…
442名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:07:19.14 ID:w9PVy2zG0
>>439
プロデューサーとしての詐欺師具合は超有能だけど、肝心のゲームの出来があれなんで・・・
443名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:09:15.12 ID:d8pjpAR80
>>44
一難去ってまた一難
444名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:09:21.14 ID:Sm1IaFl10
>>440
買う方向ではあるけど、幽撃隊に未練が残る
素材良いのにもったいなさ過ぎて
445名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:11:15.97 ID:jto389SD0
フリューも霊関連のADV出したよね
名前忘れたけど
446名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:12:14.33 ID:b69TugGM0
つくものがたり?
447名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:23:04.43 ID:jto389SD0
それそれ
なんか場を凍りつかせてしまったみたいですまんな
448名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:23:38.47 ID:pULV3rAPO
九龍はやったけど魔人はやってないんだよな。
買ってみるか…

九龍も久々にやりたいがPS2がいかれてしもた
449名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:25:26.01 ID:PP4jeWD30
>>439
数百万ってWoWレベルじゃないっすか
盛り過ぎでしょ
450名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:26:16.02 ID:uVLx3rMb0
噂の13話暗転バグに遭遇したあ
これ回避方法って開始前のセーブデータからやり直して突破するかしないかにかけるしかないん?
451名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:27:35.42 ID:Sm1IaFl10
2週したが大きいバグは無かった
暗転は結構頻繁にあるん?
452名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:28:39.58 ID:uVLx3rMb0
ボタン連打で回避ってあったからやってみたら、タイトル画面に戻った…何ぞこれw
453名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:28:39.58 ID:jto389SD0
暗転は適当にボタン押してたら直ったな
454名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:28:43.66 ID:0P9Sl8/10
>>450
R1+□でスキップしたら進めるって書き込みみて
試したら行けたよ
455名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:31:10.10 ID:ZXNEpmyK0
ここでボロクソに言われるほどは酷くなかったしわりと楽しめたけど
さゆりと支我エンド見たらもういいかなって気になってきた
456名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:32:58.99 ID:yONP7snS0
戦闘終了後のセリフが「なんて素晴らしいの!ぶっ通しで働いてちょうだい!」って聞こえるんですけど
457名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:36:08.25 ID:Sm1IaFl10
>>455
うん、じゅうぶんや
支我EDみたいから3周するけどさ
458名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:37:20.63 ID:Ssiy4yhv0
>>391
九龍も砲介、剣介、洋介で被ってたな。濃いのばっかりだから混同はしなかった
今井は以前キャラの名づけにはこだわっている、意味があるって言ってた気がするけど
さゆりが九龍に出てきた取手の姉と同じ名前なのに意味はなかったんだっけ?
地味なキャラだけど、わざわざ故人設定キャラの名前と被せてきたからにはなんかあると思ってたよ
459名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:38:41.58 ID:CxCAnppD0
オカマにファーストキス奪われた・・・
さゆりとやらせろ
460名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:42:43.82 ID:2LGi9Xy40
告白後のさゆりなら愛で触ったり嗅いだり味わうことも許してくれたんだろうか
461名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:43:40.20 ID:bgYDuwEb0
〇〇監督が作るゲームにろくなのはない
監督って現場監督か何か?
462名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:49:47.89 ID:EsNgWoAz0
>>456
あのババア、霊のせいで仲間が犠牲になるのはもう耐えられないつって立ち上げた会社の主力が学生バイト
しかもそのバイトを危険な目に合わせて半身不随にしたってのに、
更にバイト偏重する体制になって、現場を全てバイト任せで自分は会社待機
その結果、主人公補正で助かりはしたけど、監督不行き届きで1人死なせる所だったっていう救いようのないクズだよな
463名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:52:39.60 ID:B857SNOI0
バイトはただのバイトで仲間は佐渡井だけなんだろ
464名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:52:54.79 ID:YtwHULkJ0
R1で台詞読み進めるの地味にうざかったの俺だけ?
途中で慣れたけど普通に○ボタンで進めるようにしてほしかったわ
465名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:00:23.24 ID:nTam7qib0
>>462
そういわれればそうだな
脳みそからっぽだわw
466名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:01:36.72 ID:1tCHZpMv0
支我の足、中盤動けるようになってラストで動けなくすりゃあまだ見れたんだがなぁ
ラストで唐突にやられてもギャグにしか見えんよ

関係ないが何回やっても透けブラルートに入らないのは下心ばれてるからなのか
467名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:02:38.64 ID:JRmaoLVP0
なんか新しいことやりたかったみたいだけど
vitaで出すんならタッチ入力で感情入力させるとかやればよかったのに
それならR1で台詞進めなくて済むし。タッチ入力使わないよな〜

最近ドラゴンズクラウンやって感銘を受けたって言ってたのに、何故…
468名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:04:34.46 ID:OdKpHyM90
お前ら暇なら今井ブログ掘り起こして遊ぼうぜ!!

・新人や声の仕事に興味がある人に出演の機会を与えてあげるのも監督の役目だと思っている。
・『幽撃隊』は再び東京23区が舞台なので、あちこちロケをしなければならない。
そういう、現実と虚構の入り混じった物語が伝奇物の醍醐味でもある。


あと喫茶店のシーンなんてあったっけ?
>イメージに合う喫茶店があったので、その場で交渉をして撮影許可をもらう。
469名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:04:49.16 ID:rz0Om4wW0
>>464
ほんとにな
「R1でも」ならわかるが「R1しか」だもんな
意味がわからない
470名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:05:03.19 ID:B857SNOI0
いやタッチでADVパート進めてるけど
R押すよりはやりやすいし
471名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:05:44.89 ID:d8pjpAR80
VITA版のADV部分は画面タッチでも進められるから楽だったよ。感情入力もタッチ可
でもスタートセレクト多用されるのはつらい配置だった
千鶴さんは告白内容の薄っぺらさが面白かったな
472名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:06:43.56 ID:BzXtmp0o0
今井秋芳さんの作品をやったことがない俺には不満があまりない
訓練と戦闘が面倒くさいくらい
473名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:07:18.00 ID:OdKpHyM90
タッチ範囲が全面なせいで誤爆でページ送る事が多くなってしまう
それなら旧Vita向けにセレクト/スタート割り当てしてくれたほうがよかったわ
474名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:07:29.23 ID:d8pjpAR80
>>468
5話のアイドルちゃんのやつじゃないかね
開発予算で遊び歩いてて忙しかったんだな今井
475名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:08:11.36 ID:TQmA3TKQ0
過去作やってようがやってまいがダメじゃないかこれ
476名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:08:29.49 ID:ZXNEpmyK0
>>468
5話でアイドルと待ち合わせたの喫茶店だっけ
477名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:08:55.05 ID:zVklA5tvO
なんだかんだで二周目ゆっくりプレイしてるわ
でもバグの数々はいかんぜよ…
四つ目のシリーズは開き直ってバグを潰しまくる設定のジュヴナイルでいかがかな(´・ω・`)
478名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:10:15.39 ID:MukLVSKh0
>>477
ゲーム会社でデバッグのバイトに勤しむ主人公か…
479名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:12:32.89 ID:b7Z0AY2bO
アカン…訓練が果てしなく眠い…安眠したい人にはピッタリやね(´・ω・`)
480名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:12:54.19 ID:JRmaoLVP0
マジか、それは知らなかった。ADVパートはタッチ有効なんだな
訓練とか選ぶ時はできなかったからできないと思ってたわ
481名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:13:30.56 ID:j4QRuWoS0
>>467
ドラクラもとっつきにくさがスゴかったな
自分の位置さえ慣れるまでわからんし

今井は遊ぶなら洋ゲーを遊んでくれ・・・
ラスアスとかGTA5とか、一定の評価と売り上げを達成したゲームは片っ端から
バイオショックのセンスなんかはかなり近いと思うね
482名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:13:31.32 ID:Sz55cCAO0
あちこちロケをしなければならない(使命感)
その割りに写真の枚数が少なくて、使い回しばかりなのは一体…
483名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:17:35.83 ID:OdKpHyM90
>>481
ばっかそれで洋ゲーかぶれになってカイガイカイガイ言い出したらどうすんだよ
国外問わず売れてるゲームから学んでほしいね

あと格げー板にスレ立てたバカだれだよ
484名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:25:28.31 ID:7/64jr5Q0
>>448
あのPって誰?松野?
485名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:26:49.97 ID:uGLFo0sn0
カイガイ病もそれはそれで深刻だかんなあ最近の開発者
あれはあれで危うい
486名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:34:39.31 ID:CeDJabIx0
>>464
過去作品もみんなそうだね
感情入力の誤爆を無くすためとかそんな感じじゃなかったかな
487名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:36:38.75 ID:4tpLfRPiO
ドラクラみたくとっつきにくいけど面白いならどんなによかったか

とっつきにくい上に詰まらないだもんな
488名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:37:52.45 ID:cVHiV8ve0
九龍は感情入力が方向キーだけだから○ボタンで飛ばせる
489名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:40:15.86 ID:euyF2lzv0
冨樫とか三浦建太郎みたいな人なんだと思う。
素材はいいんだけど、仕事が嫌い。
たまに仕事したかと思うと素材を活かしきれてないどころか、おかしなものを投入してくる。
490名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:41:45.05 ID:EsNgWoAz0
どうせムービーや学校のチャイムでプレイヤー待たせることを平気でやるんだったら、
感情入力の前にもウェイト入れればいいのにな
491名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:46:04.29 ID:HAEu5/RB0
選択肢や五感入力だけR1とかでいいじゃん
メッセージ送りはADVパートがR1で他が○とバラバラなのがやりづらい
492名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:47:54.75 ID:4tpLfRPiO
>>489
インタビューで無駄に壮大さを語らない分その人らの方がまだいい
もう今井のインタビュー見る度に、もう暫く黙っとけとしか
493名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:51:52.68 ID:mpC9anlT0
漫画家なんて同じ絵をえんっえんっと書き続けなきゃいけないわけで・・・
確実に飽きて嫌気がさしてくる職業だよな

それなのに話作って、演出もコンテもデザインも全部やらなきゃいけないw
で、今はラノベの方が売れるしアニメ化もメディアミックスもしてもらいやすいとか今後確実に衰退していくね
494名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:57:36.69 ID:YtwHULkJ0
ソウルサクリファイス・デルタくらい生まれ変わった魔都がプレイしたい
495名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:00:05.03 ID:b7Z0AY2bO
白峰の訓練がウザすぎる…
496名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:03:19.03 ID:pULV3rAPO
次回作はゲーム会社の話で不思議なプログラムの中に入って探索してバグと戦うゲームでいい
497名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:05:40.97 ID:zjObQ/IX0
無限訓練バグって、履歴書だすとTP表示枠が消えるんで、直前の表示数値そのまま訓練結果で出るという仕様っぽいね。
498名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:06:29.68 ID:8x25f8ay0
途中で放置して埃かぶってた鬼祓師ひっぱりだしてきた
PS2現役なら九龍リチャージで遊びたいんだけど、まじで移植こないかな

良くも悪くも魔人アーカイブス売れたらなんらかの動き期待できないもんかね
499名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:14:18.27 ID:o6wCcABF0
このゲーム銃の攻撃範囲死んでないか?当てにくいわ
500名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:15:47.30 ID:9CHEaqRL0
てか魔人ってアーカイブスでPlusのフリーになってたよね
そん時に3作まとめて落としたけどプレイせずに魔都に手を出したんだよね
でも初今井ゲーがこれだとプレイする気も起きないな評価は良いんだろうけど
501名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:17:43.46 ID:o6wCcABF0
てか九龍アーカイブでも移植でもいいからvitaちゃんでできるようにしてほすい
502名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:18:42.51 ID:zwLVGFQq0
脚が動かない
503名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:18:50.20 ID:jiIKWzHE0
>>500
名作だよ
これやってないで初代した方がいいよ
504名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:19:50.01 ID:mpC9anlT0
魔人って持ち上げられまくられてるけど今やるとそうとうキツイ絵柄だぞ
たぶん今から新規がやっても面白いとは感じられないと思うよ
505名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:20:19.77 ID:421csDul0
>>498
九龍やりたいけど、PS2ってのが厳しいよな
二台あるけど両方動かんw

そういや、魔人って中世が出るって噂が昔あったな
506名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:22:47.70 ID:OdKpHyM90
>>502
支我君をいじめるのはやめてさしあげろw

アトラスというかセガちゃん?チャンスですよチャンス
507名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:23:31.10 ID:JRmaoLVP0
魔人は時代と寝た作品だったからな
ちょうど世紀末でオカルトブームがギリ残ってたし、時代と合ってた
伝奇が流行る土台があったんだよな。まぁ、今やってもこれより面白いと思うけど
508名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:24:28.60 ID:BZW2bNNY0
魔都やった後だと剣風の反応が良くてたまらないわ
インターバル会話もシナリオとしっかり連動してるし
キャラクターも愛着湧く奴らの多いこと多いこと
ホントなんだったんよ魔都……
509名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:27:00.15 ID:qyDf/WqZ0
魔人はジョジョみたいなもんで、やってる内にこれしかないなってなるよな
懐かしい昭和的な伝奇世界とマッチしてる

九龍はアーカイブスじゃなあ、、、移植されないと、結局VITAじゃ遊べないし
これが結果残せたらあったかもなぁ...
510名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:27:39.51 ID:o6wCcABF0
>>500

絵は古いけど名作やぞ。やり込みも魔都とは比べ物もないくらい深い
511名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:29:51.75 ID:k5QvcOLi0
剣風最大の不満点は、最強武器を入手できる場所じゃ最強武器が使い物にならなくて3番手くらいの武器が一番使えるというところ
512名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:30:46.01 ID:A2eOoWlz0
ハゲ、イク、白峰と声が微妙な奴らがそのまま出番も登場話だけなんだな
まあそんなことより莢ちゃんの鞘に納刀したい
もしかして莢ちゃんが日本刀使いだったんじゃなかろうか…?
513名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:31:04.25 ID:b7Z0AY2bO
魔人当時ならともかく今やるのは正直キツイよな。
グラもショボいし珍しくもない戦闘だし。
多分ペルソナの古参がペルソナ34より初代のが面白いって感覚と同じだと思う
514名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:32:28.00 ID:o6wCcABF0
>>509
vitaちゃんでPS2のアーカイブ始めてくれればいいや(`・ω・´)

でも移植の方が新要素あって良いんだけどな。無理かな
515名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:32:48.26 ID:3xEHR7p00
>>481
洋ゲーなんかいまやクソつまんねーアクションだのFPSだのばっかじゃん
あれはあれでクソゲーの宝庫だわ
516名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:33:29.18 ID:yONP7snS0
「ちょwwww破壊しすぎで赤字なんですけどwwww」
「破壊アイテムが無駄に種類多すぎ馬鹿すぎで、さすがイマーイこだわってるな」
「やべー先読みで当たった時、超気持ちいな!」
なんて言うとでも思ったのかなあ、能無し今井さんは
517名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:33:34.63 ID:zjObQ/IX0
>>497
既に出ているかもしれないが、履歴書でなくても特技習得画面を出してキャンセル、訓練でもイケるな。

カルドサーガを思い出したわ。
518名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:34:15.45 ID:euyF2lzv0
7話だけでミスの箇所が多過ぎてテストプレイどころか、デバッグもしてない、パッチなんて作る気も無い。って思い知らされるんだよなぁ…

被害者の母親
うわ言うみたいに繰り返すだけで。

支我
鳥もようなものがー

曳目
あなたちは一体

支我
霊体反応消滅のはずがCVが違う

こんなに有ると普通気づきそうなものだけどね。周回プレイとかしてないんだと思う
519名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:34:24.52 ID:w9PVy2zG0
懐かしくてアーカイブで買ったけど結局9話で止まってるわ剣風
やっぱ今やるとキツイ
520名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:35:45.72 ID:F/l0dp4i0
これはテンポさえもっと良ければボリューム少なくても多少気持ちよく終えられたかもしれないけど
ボリューム無いのをとにかくごまかしたかったのか色々アホみたいな仕様になっちゃってるのがなあ
まあバグとかテキストの酷さとか他にも色々有るし戦闘もランダム?何言ってんだ囮無双だよ、っていうバランスだったり
だが見たくれは良かったり設定の惜しさとかも有るしまあとにかくアプデで取りあえずもうちょい普通にして欲しい
521名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:44:21.95 ID:edIHkmJD0
導入部は外法が好き
522名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:47:18.49 ID:17saGjrA0
やっとクリヤーしたんだけど、告白さゆりで、最後のシーンで運転手のおっさんが付き添ってるのは仕様?
523名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:48:20.82 ID:Sz55cCAO0
外法もいいキャラが多いのに出番が少ない作品だった
といっても、これよりはマシだったが
524名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:48:28.84 ID:dsFnDpi+0
>>507
魔人は当時でも絵柄といい、古さを感じさせたしな
良くも悪くも、夢枕菊地半村平井など作品を基にした二次創作みたいなもんだから
古さはありつつも、その辺の普遍的な面白さはうまく使えてた
鬼化した九角が龍山の元に現われる話なんか、キマイラ化した久鬼が雲斎の元に現われる話のまんま
525名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:49:31.47 ID:3KbN+sE30
>>519
面白いけどやっぱり古いのと戦闘が個人的につまらんのが辛いな
526名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:56:38.03 ID:3xEHR7p00
魔人の戦闘が至高だわ
九龍は仲間を操作できないしキャラの姿も見えないしで共闘感皆無でつまらん
コレは良い所が皆無
527名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:57:42.38 ID:qxHo8xsS0
イマイゲーなんてこんなもんだ九龍とかはスタッフに恵まれてただけ
528名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:58:29.79 ID:jiIKWzHE0
これも魔人みたいに話が面白ければまだ・・・
529名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:02:45.44 ID:9mvEpo240
個人的に魔人も九龍も魔都も、ストーリーの程度としてはクオリティに大差ないと思う


魔都で問題なのは量の薄さ。
あと推敲なりデバックなりで、矛盾点を減らす努力が見えないトコかな
530名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:04:03.64 ID:1bTuLlcD0
感情入力繰り返し出来るところってどこでしたっけ?
531名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:05:20.82 ID:jiIKWzHE0
>>529
うーんでも魔都は伏線未回収だったり、矛盾点みたいのがあるよな
532名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:08:44.31 ID:tqSzAdY/0
質だけみれば魔都は超こじんまりしてるけどまとまってはいるよ
でも熱さがねえのよ、今までなら入れてた展開が最後の最後の主人公特権しかねえのよ
533名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:10:21.69 ID:9mvEpo240
>>531
多分だけど今井なり、シナリオライターは一応大まかな全体像は作ってると思う
それこそ時間かければ24話なり、1話の厚みを増すなりには・・・
ただ入れて無いだけでw

これは私見だが、描写は最低限にしといて
「そーゆー細かい所まで考えてあるから、いいものが作れるんです」
「この事には実はこんなしっかりした裏設定があるんです!」
とか考えてるんじゃないかな?
534名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:12:01.83 ID:0GjhdCCV0
>>530
最終話じゃね
535名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:12:37.69 ID:F/l0dp4i0
演出とか描写がしょぼいんだよなー
支我くんの立ち上がるところとかもっと盛り上がらせようよ
そこはアニメ有るからまだましな方で他にも色々しょぼすぎるよ
536名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:13:52.75 ID:Y/l7DVA40
今井さんってデザイナーだったの?
ヴァニラウェアに移ったら活躍できるんじゃないかな
537名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:16:05.55 ID:igdrin0Q0
>>535
脚が動かない
538名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:16:52.23 ID:tqSzAdY/0
>>537
あちゃちゃ、いかんぜよ!
539名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:17:16.24 ID:rpXy77Oh0
このスキップ機能を作らなかったのは、なんか思惑があるようにしてならない。
イマーイのこだわりなんかねぇ。

鬼祓がumdパスポート対応してたから、vitaで遊ぼうかな(´・ω・`)

>>536
ヴァニラウェアで魔人シリーズ作ってくれたらそれはそれでかなり期待が
540名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:18:27.70 ID:4tpLfRPiO
PS2(足)が動かない
541名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:19:42.43 ID:euyF2lzv0
シナリオが少ない分、仲間も少ないからなのか、基本的に握手してれば仲間の取りこぼしを免れるのは残念。

壬生、比良坂、村雨、芙蓉のような取りこぼしキャラが欲しかった。
542名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:21:02.44 ID:F/l0dp4i0
>>537
あれもうただの体質だよなー
彼の場合の霊障があれなんだな
霊障と言えばこのゲームの雰囲気は夕闇通り探検隊とかシルバー事件を足して3か4くらいで割ったみたいな感じだな
543名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:21:55.04 ID:rpXy77Oh0
こう、昔のシンプルな普通のシミュレーションでいいから、それを今のゲーム機で再現してほしい。
いいから、新しいルールとかさあ。
なんでわかんないかねー
544名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:22:57.44 ID:jiIKWzHE0
いいえがデフォの項目が多いのもムカつくわ・・・
545名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:24:02.62 ID:F/l0dp4i0
戦闘とかボードゲームとか見てると対人戦とかやりたいんかなとは思うが・・・
546名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:25:23.28 ID:rpXy77Oh0
>>544
|>「はじめから」
 「つづきから」

今どき珍しいナー
547名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:25:33.48 ID:zwLVGFQq0
タイトル画面で最初から始めるが選択されててめんどくさい ロードでセーブデータ選ぶ時も普通最後にセーブしたのに合ってないとあかんぜよ
548名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:27:17.19 ID:3xEHR7p00
>>543
ティアーズトゥティアラとかシステムは普通のSRPGで
キャラストーリーはかなり良いよ
549名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:28:05.25 ID:rpXy77Oh0
そういう便利機能に慣れてきた俺も悪いのかもしれないけど
それでも、そういう便利さは取り入れてもいいと思うんだよ
こういうゲームが売れなきゃ・・ってどこぞのインタビューでいってたけど、実際これじゃ売れねーぞw
550名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:28:39.90 ID:rpXy77Oh0
>>548
よくわかってるね!

プレイ済みです(´・ω・`)
551名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:30:55.32 ID:DFPdzFBb0
説明書を見ると、霊のHP(体力)とある
霊の体力ってどういうこと?死んでるのに体力とかありえない
それに体力が0になったら動けないのでは?
状態異常に関してはストーリー上でも理屈がついていただけに残念
なぜか特技というより超能力になってるし、なんの根拠もなくそれを覚える主人公とか
ストーリーとゲームデザインが噛み合ってない
552名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:31:32.10 ID:1bTuLlcD0
>>534
最終話か。サンクス
553名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:31:35.87 ID:vLocvrxJ0
初今井ゲーだったが買って損したとはっきり言える出来だね。
スレの評価も悪いし、せめて簡単なバグチェックだけはやって発売してくれ。
554名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:33:36.13 ID:F/l0dp4i0
というか訓練の仕様は最初よく分からんままやってたな
なんでその辺説明しなかったん?
555名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:35:57.11 ID:3xEHR7p00
>>550
そりゃ普通のシミュ好きって言う人があの名作をやってないわけないっすよねー
すいませんでした
556名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:42:19.20 ID:ap23kOj80
皆が魔人魔人いうからま行探したので東京魔人学園じゃねーか!

で、みっつあるけどどの順番にやればいいのかな?
557名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:43:10.35 ID:yfiSFC6B0
魔人のリメイクはよ
558名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:44:10.07 ID:cVHiV8ve0
>>556
東京魔人學園剣風帖 1作目
東京魔人學園剣風帖朧綺譚(ファンディスク)個別エンディングや第0話、外伝など収録
東京魔人學園外法帖 2作目
559名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:44:12.17 ID:Sz55cCAO0
>>557
DSで出てるで(ニッコリ
560名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:44:39.99 ID:3xEHR7p00
>>556
剣風帖:シリーズ第1作にして至高、ますはこれからやれ
朧綺譚:剣風帖のファンディスク。ED追加とか追加エピソードとか
外法帖:剣風帖の先祖の時代の話。
561名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:47:24.77 ID:yONP7snS0
戦闘前の車ムービー初回だけでよかったんじゃないの、そもそもBGM変更とかいらんし
毎回○とスタートを交互に連打させられてイライラマックス
562名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:47:30.29 ID:jto389SD0
符咒封録もやろうぜ
563名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:47:31.72 ID:LkYy+0Zj0
破壊者欲しいんだけど高い物品破壊できるとこないかな
一度ウェディングドレスを破壊した記憶がある
564名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:48:53.99 ID:yfiSFC6B0
>>559
特典の箸だけいまだに持ってる俺にどうしろってんだ(ニッコリ
565名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:48:57.69 ID:eGkkzum70
このゲームの幽霊って幽霊というか悪魔だよな…
カウボーイや天使を見てるととても話に合わせて幽霊書下ろしているとは思えない
どっかの専門学生辺りから適当にモンスター絵セット安く買って無理矢理話に織り込んでるよう
566名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:50:44.89 ID:euyF2lzv0
>>563
お墓ぶっ壊してれば結構な額請求が来たよ
567名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:51:15.98 ID:LkYy+0Zj0
>>566
あじゃーっす!
568名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:53:31.31 ID:w9PVy2zG0
DS版は胸が揺れるしお得だね(白目)
569名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:54:29.14 ID:3xEHR7p00
破壊者トロフィーはちゃんと書かれてる条件の通りにしても取れない、バグではないかという報告がたくさんあるぞ
570名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:55:31.62 ID:w2y5pJ650
>>565
天使はまだ守護霊っぽい奴をあの女が探してきたってことで理解できないでもないけど
ガンマンはストーリー上全然意味ないしな
571名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:57:33.33 ID:yfiSFC6B0
あの戦闘じゃどんな仲間がいても使う楽しみは無いよな
572名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:57:41.39 ID:LkYy+0Zj0
>>569
赤字でも依頼失敗はノーカウントだったり
治療費が加わって赤字はノーカウントだったりするんじゃないかな
とりあえず純粋に破壊だけで完全に赤字にして20回こなしてみるー
573名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:58:40.95 ID:Y/l7DVA40
|>
|>       |>
|>

主 人 公 特 攻 の 陣
574名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:01:12.09 ID:euyF2lzv0
シミュレーションの話出てたから自分も一つ

今もアーカイブに有るかわからないけどブリガンダインっての面白いよ

そういや外法の皿何処行ったかな…
575名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:01:23.30 ID:SvWeXBol0
このゲームで1ヶ月ぐらい潰せる予定だったのにそうもいかなく暇になったので
今井ブログから遊撃に関するっぽい何言ってんだこいつ的なもの抜き出してきた。
さぁ ふるえるがいい

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4999349.txt

気が向いたらインタビューからも抜き出す
576名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:01:24.49 ID:E4HWalme0
九龍は無論だけど魔人のSD敵キャラも魔都に比べれば雰囲気あってよかったよ
魔都のは幽霊っていうか小学生向け漫画のモンスターみたい
ぬ〜べ〜あたりから怖さを抜いた感じ
577名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:01:55.42 ID:Gs63EJjh0
>>570
車は、ただのストーカーだしね
幽霊になってもさ迷う物悲さが全体的に足りない
578名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:03:34.76 ID:LkYy+0Zj0
くそう、串団子と数珠ばっかりだ
おるのはわかっちょる
579名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:05:01.10 ID:E4HWalme0
>>575
2010〜13年あたりでなんかトラブったのかね
開発期間の長さのわりにゲームがスカスカすぎるだろう
580名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:07:34.84 ID:5G5K4tWv0
マインドゼロもフルプラでスカスカだったな
581名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:09:20.18 ID:Y/l7DVA40
ベースがアドベンチャーだとわりとスカスカなのが多い
582名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:09:44.44 ID:DLhgmRTr0
やっとクリアしたぜ!
2連戦とかレベル23ばかりなのに支我のお陰で勝てたわw
あとさゆりちゃんの罠の大切さを知った。
完全に三人目だったからていちゃんが足手まといだったがw
四人目にしとけば良かった。

誰が好きとかていちゃんばかり選んでたしていちゃんの告白かと思ってたがさゆりちゃんがキター。
流石にずっとパーティだけあるわw
どちらか見たかったしまあいいや。
583名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:10:38.51 ID:w9PVy2zG0
>>578
攻略スレにこんなのあったぞ

865 大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage New! 2014/04/16(水) 12:02:30.63 ID:nS8/S754
>>862
そこにもあったのね・・・追記しときますた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4998758.jpg
右のほうもまだありそうだけど、4つもあれば十分だから探すのやめちゃった。
584名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:11:34.20 ID:Gq8iji0e0
>>570
爺や虎がポン刀使うなら銃と刀の対比でもしたかったのかと思うんだけどな
というか爺の影響受けて「握手とか西洋人か」とか言う虎のスキルが西部劇風で
日本刀キャラは当然おらずスキルも皆無ってどういう事だよ
585名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:14:08.70 ID:jiIKWzHE0
クライアントは面白いって言ってたらしいけど助言ありでプレイでもしたのかな
普通初見じゃ苦戦すると思うんだが
586名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:15:35.24 ID:SvWeXBol0
クライアントあっての仕事なのにアトラスを呼び捨て
587名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:15:48.03 ID:r+o/YZ4K0
>>380
ナチュラルドクトリンは良ゲー
エクステトラも良ゲー
ポイズンピンクも良ゲー
ドラゴンシャドウスペルも良ゲー
シャイニングティアーズも良ゲー
ジェネレーションオブカオスも良ゲー
もっと遡ればクリムゾンティアーズも俺的には良ゲー
閃乱カグラはクソゲー
デモンゲイズもクソゲー
魔都は俺的には普通に遊べる部類

俺はクソゲーハンターの素質がありそうだな
588名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:19:02.29 ID:yONP7snS0
プレゼンの時は敵APを2くらいにしておいたんだろう
589名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:21:28.67 ID:LkYy+0Zj0
>>583
あ、場所決まってるんだ
わざわざありがとう
590名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:24:47.10 ID:r+o/YZ4K0
>>574
クソゲーハンターの素質がありそうな俺じゃ参考にならないかもしれないが
REBUSお勧め。Plusのフリープレイにあるから機会があればやってみれ
591名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:25:11.32 ID:mpC9anlT0
デモンゲイズは世界樹厨に是非遊んで欲しい
初代wizからのハクスラとしてのDRPGをあそこまで突き詰めた作品はない
地図作製とか作業でしかないし、3DSの下画面に表示されるマップよりも
Vitaのマップウィンドウの方が表現力が大きいとかもはやギャグ
592名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:27:21.49 ID:SvWeXBol0
デモゲ面白かったし一般的な評価も良い方だから人と感性違うんじゃないか?
少なくとも世界樹よりもシステムは好きだったわ俺は
593名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:27:37.89 ID:qyDf/WqZ0
迷宮クロスブラッドが、微妙過ぎてあそこの会社には手が出せない
594名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:29:02.49 ID:qyDf/WqZ0
まぁ、世界樹も途中で飽きたけど
つーかスレチだな、もう何話してもおkみたいな雰囲気
595名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:30:08.03 ID:3tKNG+Y10
塩を置いて通路を遮断するって言っても霊は鉄壁以外何でも通り抜けするから意味ないんだよね
596名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:30:49.72 ID:r+o/YZ4K0
>>592
俺もそう思ってる
ちなみに世界樹は好きだぞ
クロブラもやりこんだ
デモゲは親切設計が駄目だった
あと少し上で話題にあったドラクラも俺的にはクソゲー
597名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:31:29.93 ID:tqSzAdY/0
>>591
幽撃隊ごとVITA買った悲しみをデモゲやって癒してるわ、+入ってDLしといてよかったよ…
というか昨日といい別ゲーの話してるほうが和気藹々としてるとかもうなんなんだろうね
今までこんな流れに立ち会ったことない
598名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:31:50.19 ID:jto389SD0
鉄もなんやかんやで通り抜けちゃうしな
599名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:32:07.53 ID:MukLVSKh0
ヴァルハラナイツはロード時間短縮できずにGOLDという完全版出したけど
(GOLD出す前にも何度か修正パッチも出している)
これは完全版出しても買う気にはなれないな、少なくとも改善パッチを一度でも出さない限りは
とか言ってるとTPバグだけ修正された改善()パッチが来たりするんですけどね
600名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:32:30.23 ID:3KbN+sE30
デモゲは萌えっぽいノリがなぁ、でも面白かった
魔都今からやるわ、楽しみだけどちょっと怖い
601名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:32:52.96 ID:SvWeXBol0
>>595
さらに壊した上で先進むしな
602名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:34:17.30 ID:DwtzNQGk0
2013年09月25日
支我はゴーストの移動予測地点をデータから3パターンに割り出して、ウィジャパッドに表示。
突入メンバーが、予測地点に塩を置いたり、ルートを遮断する事で、3つあるパターンを2パターンや1パターンに絞る事が可能。
そうして、ゴーストのルートを限定させ、追い詰めつつ戦っていくのが行動予測バトルである。

これもうわかんねぇな
603名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:35:53.87 ID:V8Hz6bQi0
他ゲーを褒めるのはいいけど
他ゲーまで批判するのはさすがにやめようよ、荒れるよ
転生とかこのシリーズ作もろパクったのはしょうがないけどw
604名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:36:34.65 ID:RwG692Tj0
>>602
絵に描いた餅すなあ
605名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:36:59.30 ID:E4HWalme0
>>602
これだったらまだ少しは面白かったかもな
やっぱり人と時間と金が足りなくてあんなことになったっぽいな
606名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:37:11.90 ID:G4EiQ8y70
九龍のような変則SLGやりたいんですがそれは…

2013年09月25日
支我はゴーストの移動予測地点をデータから3パターンに割り出して、ウィジャパッドに表示。
突入メンバーが、予測地点に塩を置いたり、ルートを遮断する事で、3つあるパターンを2パターンや1パターンに絞る事が可能。
そうして、ゴーストのルートを限定させ、追い詰めつつ戦っていくのが行動予測バトルである。

構想が実現出来ていれば満足できそうだったのにな
俺屍2も手放し突入が怖くなってきたわ
607名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:39:00.80 ID:qyDf/WqZ0
てか、TGSの体験版の時点ではこれ出来てたんだよな?
支我の予測が全然当たらんwwとか感想聞いたんだけど
608名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:39:03.65 ID:3tKNG+Y10
イマーイ的には罠アイテムをアホほど設置しまくるのがデフォなんかな
609名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:39:24.06 ID:euyF2lzv0
>>590

デブスはまだ触ってなかったや。早速DLしてみるthx

>>594
発売7日足らずしてもう語り尽くしたというか、キャラの話しようにもキャラが活きてないし、粗の方が目立っちゃってもう…
なんで、なんでこうなった…ってばかり出て来ちゃう
610名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:39:26.46 ID:DwtzNQGk0
いや、時間は有り余ってたんじゃないかな…
大作ゲー並みの開発期間じゃないか
611名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:39:35.38 ID:SvWeXBol0
>>602
自分で抜き出したのに今改めて読んで気づいたけど
もしかして初期はブリーフィングで敵の位置と移動予測見れたんじゃ無いのか

戦闘中に塩置いてたら敵遠く行っちゃうぞ…
612名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:40:26.34 ID:5e0RGU2G0
売れないけど評判は良い人から、売れないし評判も悪い人になってしまったら次はあるのだろうか、悲しいなぁ
613名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:41:01.83 ID:r+o/YZ4K0
>>606
俺が期待してるのは世間一般では酷評される流れになるから俺屍2も危ないかもしれないぞ
614名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:42:41.79 ID:lFIVpPx50
>>587
ポイズンピンクやドラゴンシャドウスペルが良ゲー…?
615名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:43:08.56 ID:E4HWalme0
魔都だけじゃなくて名前の出せない下請け仕事とかもしてたんじゃない?
616名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:44:04.86 ID:3tKNG+Y10
>>613
俺屍2は一応先に体験版出るから…
これも体験版出てたらどうなってたかな
617名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:44:43.63 ID:yfiSFC6B0
前評判良すぎで中身糞ゲーってのが一番悲しい
その逆は一番嬉しい
618名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:46:00.48 ID:r+o/YZ4K0
>>614
良ゲー
ポイズンピンクは全ルートやったし
ドラゴンシャドウスペルはサモンより好き
619名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:47:22.28 ID:G4EiQ8y70
一話分の体験版が出てたとして回避出来た気がしない
文芸的な面は導入ならあんなものかと思うだろうし
多少戦闘がアレだろうと罠の豊富さからいって今後工夫次第でどうにでもなると思うだろう
620名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:48:00.12 ID:lFIVpPx50
>>618
お前が好きなだけじゃん
621名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:48:25.84 ID:1bTuLlcD0
別ゲーの話になっとるスレ

今終わったけど最後までかゆい所に手が届かず、gdgdな内容で、バグだらけのゲームだったなぁ・・・
製作関わった人間全部悪い気がしてきた
622名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:48:50.50 ID:4tpLfRPiO
>>603
本物がパクリ並になってるけどな
まさか鬼祓を面白く感じる日が来るとは

仲間同士で学生してるだけで楽しいわ
623名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:49:35.04 ID:mpC9anlT0
俺屍2は今月に体験版出してそれのフィードバッグを製品に活かすから不満あるなら言った方がいい
ゴッドイーター以降のある種の必勝法だよなこの展開は
討鬼伝も体験版と製品版じゃぜんぜん違う

完全版があるなら製作者はこのスレ見ておいた方がいいと思うよ
624名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:50:24.33 ID:3xEHR7p00
>>619
むしろ1話は導入としては今後期待できそうな要素が多いんだよなあ
だって4階の謎とか怪しい教師とか黒板一面に紅とか、ずーーっとスルーされ続けるとは思わんじゃん?
戦闘は1話の時点でクソつまんねーと思うけど、
罠とか要素が追加されたら違うのかなとか慣れればとか思えんこともないし
625名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:51:24.68 ID:tqSzAdY/0
>>620
良ゲー糞ゲーは評価の話で好みで言うのは避けた方が良いのにな
626名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:52:04.01 ID:r+o/YZ4K0
>>620
だから俺的にはと書いている
627名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:52:30.34 ID:E4HWalme0
1話は最初から魔人九龍に比べてちょっと強引というか駆け足で
あれこれ大丈夫かな…?って思わせてくれたよ
戦闘シーンで確信に変わった
628名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:54:48.18 ID:3xEHR7p00
良ゲークソゲーの判断基準なんか自分の感覚以外に何があんだよ
629名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:55:24.32 ID:3tKNG+Y10
>>623
今は実際そういう製作者とユーザーのやり取りが標準になってるけど、
今井世代だと俺のこだわり料理を黙って食え的なノリなんじゃないかな
630名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:57:11.06 ID:SvWeXBol0
俺屍の製作者の方が歳上っぽいんですがそれは…
631名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:57:37.73 ID:o6wCcABF0
>>587

デモンゲイズ、クソゲーって…その他のラインナップは紛れもなく
真性のクソゲーハンターやわ
632名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:59:13.20 ID:V8Hz6bQi0
>>622
さすがにあそこまで日本語崩壊はしてないw
シナリオのボリュームは残念ながらどっこいな気がする

本編長いと周回は大変になるけど
じゃあ任意で追加イベント起こせるようにすればいい話で…
633名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:59:47.06 ID:r+o/YZ4K0
まぁユーザーの意見を反映しすぎた結果どっちつかずになってしまったゲームも多いけどな
634名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:00:54.40 ID:tqSzAdY/0
>>628
自分の中でそう思うのと外で口に出すのとじゃ違うからな?
いくら合うからって糞ゲーを良ゲーといったり合わないからって良ゲーを糞ゲーといったら
今みたいに変な流れになる、俺は好きだけどとか俺には合わないけどっていえばいいだけなのに
635名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:01:23.23 ID:LkYy+0Zj0
公園のトイレの便器もみんな割れるのね
ちょっと楽しい…
636名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:01:41.67 ID:G4EiQ8y70
桝田は以前に我が料理を見よ、と押し付けてそっぽ向かれた事がありますが故
無論踏んだ
637名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:01:50.19 ID:euyF2lzv0
今世紀には時代遅れ過ぎるとヴィジャパッドしかり、萌市のパワーグローブしかり、SFチック+ロックを混ぜてお洒落にして来たんだろうか?

もっと陰陽道とか、雅楽、百鬼夜行、妖怪とか般若面、能面とか古臭いので良かったし、この人の得意分野だと思う。
無論、剣風、外法でその辺は出し尽くしたのかも知れないけど…
638名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:02:25.01 ID:RwG692Tj0
四十八(仮)だって楽しんでた人がいたんだから
魔都を楽しんだっていいじゃない
639名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:03:49.36 ID:V8Hz6bQi0
>>634
それはこのスレで面白かったという感想を否定するのと一緒の行為じゃないか?
どんなゲームにだってつまらんかったという人も面白かったという人もいるよ
だから他ゲーsageはここではやめようってw
640名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:04:11.27 ID:jiIKWzHE0
萌市の初登場はBTFのドクそのまんまだよな・・・
641名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:04:15.50 ID:qyDf/WqZ0
>>634
こういう人は2ちゃんやらん方がいい
それ言い出すなら、スレ違いじゃボケのがまだわかるよ
642名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:05:06.01 ID:d8pjpAR80
ポイピンは買った日に売りに行った思い出深いゲームだけど
何を良ゲーと思うかくらい好きにさせてやれよ
643名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:05:09.97 ID:3xEHR7p00
>>634
そりゃお前が自分の感覚と違う意見を、自分が多数派であることを盾に封殺したいだけだwwww
なーにが変な流れだ
俺は幽撃はどうしようもないクソゲーだと思うが、
良ゲーだと思う奴がいるならそれを口にしたって全然構わんわ
もちろんこの戦闘が新しくて面白いとかおかしなこと言ってたら違うだろとは言うが
644名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:05:11.03 ID:LkYy+0Zj0
もう出ちゃったんだから愚痴溢すより楽しんだほうが精神衛生上よろしいのでは
645名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:05:46.34 ID:r+o/YZ4K0
>>631
自覚はしている
コンセプションも面白かったな
他にはドラグナーズアリアも非常に面白かった
しかしそんな俺もガーネットクロニクルは駄目だったようだ
646名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:06:29.36 ID:4tpLfRPiO
>>632
本編短いけど単純にゲームとしてダメだわ
雰囲気だけはいい
魔都紅は日本語崩壊というかゲームとして崩壊してるよ
酷いバグあるって意味でも崩壊してるし
647名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:07:16.13 ID:HSJBZjsG0
合法可愛いイクちゃん特に苦労せず仲間に出来た
攻略スレだと最初に名乗らない方がいいみたいにあったけど名乗ってもいけた
読み合わせそれなりに上げとけば大丈夫っぽいな
648名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:09:51.34 ID:tqSzAdY/0
>>643
避けた方が良いっていってるだけで強要してるわけじゃないよ
いや、俺自身が変な流れにしてすまんかったな
649名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:10:12.28 ID:LkYy+0Zj0
>>647
青少年保護条例違反です
650名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:10:26.47 ID:RwG692Tj0
イクちゃそに手裏剣持たせて擬似忍者プレイしてたけど、アイテムバグの関係でその内持てなくなるのかな
4-Bで買えなくなるだけでコガメ便には影響無いのかな
651名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:11:49.92 ID:uhtxEyiC0
イクちゃんドロンとか言うけどめっちゃ魔女です
652名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:13:53.99 ID:OSLAoCAI0
>>644
無理に楽しむほうが精神衛生上悪いよw
感想は素直にぶつけ合ったほうが良い。歪みは誰にとっても邪魔。
653名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:16:20.26 ID:CeDJabIx0
左戸井EDのこの人は透けてるね
教室から安置所が見えてんのか
654名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:18:54.73 ID:CeDJabIx0
千鶴→ヤクザ→SMのおっちゃん
支我がこない(´・ω・`)
655名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:19:38.67 ID:/glr/DyP0
魔女っ子忍者とか属性過多だろ
656名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:19:45.94 ID:MukLVSKh0
>>654
足が動かないんだろう
657名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:20:01.08 ID:Oo8VnAz+0
これこそダンジョンでゴーグルつけて戦いたかった
前方だけはゴーグルパワーで幽霊見える感じでひやひやしながら戦うの
658名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:20:24.34 ID:CeDJabIx0
伊久は全てが可愛いからなんでも許せる
659名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:20:38.91 ID:3KbN+sE30
BGMいいな
後立ち絵が動くのもいいかも
660名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:20:42.86 ID:GAsLSrAG0
鬼祓はシナリオ結構好きだったよ
ライターは九龍の人だろ?
もうこのライターとは組まないのかな
661名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:21:49.40 ID:V8Hz6bQi0
>>646
お、音楽は魔都紅の圧倒的勝利だから(震え声
いや転生はライターの頭がバグってて本当に意味不明なテキストだったよ
でもゲーム本編のバグは魔都紅のほうが多いねw

このバグの多さで逆にパッチを出してくれるんじゃないかと一縷の希望を抱いてる今日この頃
662名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:22:00.16 ID:CeDJabIx0
>>659
素材は一流、中身は…って感じだね
663名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:22:39.38 ID:zwLVGFQq0
ははははは!・・・脚が動かない
664名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:23:50.87 ID:CeDJabIx0
こかんがくせえとかあれはマジなん?転生
>>656
支我EDで説明入るっぽいと聞いたんでみたいわ
665名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:24:06.18 ID:65/pq3uYI
自分としてはずっと画面から漂ってた古臭さが少し抜けて、
絵も今風になっただけですごく進歩した気がするわ
絵が綺麗だとキャラへの愛着も三倍

裏を返せばグラの進化がなかったらクソゲー扱いだったということでもあるけどな
666名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:25:00.34 ID:4tpLfRPiO
>>661
あぁ、曲はいいよな……
俺はパッチで余計めちゃくちゃになりそうな予感もしてるよ
流石に製品でここまでだとさ
667名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:26:19.14 ID:V8Hz6bQi0
>>664
マジだよ
タイトルでggrとまとめサイトさんが出るよ
668名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:29:17.70 ID:V8Hz6bQi0
支我END見れた人ウラヤマ
ヤクザから逃れられないw
視るがフラグらしいんで次週からは奴と目を合わせないことにする
669名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:29:29.77 ID:rpXy77Oh0
『幽撃隊』に関する様々な意見や要望は、今後に反映するべく考えていきたいと思っているので、アークさんかトイボックスさんまでメールして貰えたらと思います。
引き続き、応援よろしくお願いします。
670名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:33:09.41 ID:eg2HE/Yu0
何回やってもさゆりENDしか見れねえ
ていとイクとしか訓練やってないのに…
さゆりも好きなのに無視し続けないといけないのか
つーか魔人ですらデート相手先に選べただろアホか
671名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:33:12.56 ID:SvWeXBol0
>>665
愛着湧くほど会話もイベントも無いんですが…
一番愛着湧いてるのはやっぱさゆりちゃんだわ普通にいい相棒


そういやスレで絵師ファンで買ってみましたっていう人見ないな
672名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:33:41.84 ID:d8pjpAR80
支我がかばった理由や考え方には納得できたけど
足が動かない理由は不明のままだよ
過度に期待しないほうがいい
673名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:33:45.58 ID:3xEHR7p00
今井ブログじゃいかんのか
674名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:33:58.95 ID:VHX2adsc0
今回のイラストレーターさんはかなりうまいと思うし絵はすごくいいと思うけど
なんか有名な人みたいだしそのせいで他にグラフィックに資金かけられなかったんなら
もっとしょぼい絵でも良かった・・・
キャラクターの一枚絵が欲しかったというわけじゃなくなんつーかもうちょっと画面の種類が欲しい
七話「これを見てくれ」って言って何十回も見た支我がPC開くアニメーションが入って
まさか開いたPCの画面見せてくれないなんて思わなかった・・・地図も見せてくれないし・・・
こういうとこで世界観への没入ができると思うんだけどなあ
675名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:37:39.40 ID:4tpLfRPiO
要約すると本人にはメールしないでくれって事か

いかん、何か邪推しまくりだなぁ
676名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:38:06.93 ID:SvWeXBol0
>>674
ゲーム内のゴースト部分はスタッフだからキャラデザが誰だろうとそこまで資金圧迫しない
ただそのゴーストが手前と時間かけ過ぎてる感
677名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:39:14.60 ID:z2P+I07m0
こんな糞シナリオを書いたのは誰なんだ一体
678名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:40:19.61 ID:jto389SD0
ゴーストライター
679名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:40:56.20 ID:LkYy+0Zj0
>>678
うまいなぁ
680名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:41:06.67 ID:eg2HE/Yu0
まぁ何かしら売りになるポイントがないと宣伝しようがないからGHOSTは必要だったと思うよ
使うのはイベントの一枚絵だけでよかった気がするけど
681名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:42:19.96 ID:jiIKWzHE0
イーグルアイが仲間にならなかった・・・これいないとすげー不便だよな?
682名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:43:11.09 ID:yONP7snS0
また今井お得意の「成功は自分のおかげ、失敗は他人のせい」か
苦情はこちらでは受け付けませんって、DS魔人の時もそうだったけど諦めて受け入れたら?
683名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:43:25.02 ID:b7Z0AY2bO
>>677
佐村河内 晴子
684名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:44:02.93 ID:V8Hz6bQi0
>>681
1話位ならやり直した方がいいw
685名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:44:06.97 ID:4mvQYLv+0
>>365
そこはおしりのあなだよぉ・・・的な?
いいね
686名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:44:24.50 ID:SvWeXBol0
ただ立ち絵が動くってシステムは別に新しくも何ともないんだよなぁ
しかも基本揺れてるだけだし
687名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:44:30.73 ID:eg2HE/Yu0
>>681
設置型EMFでもなんとかなる
688名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:44:31.91 ID:CeDJabIx0
>>667
ありがとう、すげーな
689名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:45:21.30 ID:b7Z0AY2bO
2.5Dで動くって別に珍しくないん?
690名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:45:38.46 ID:ap23kOj80
今魔人学園やってるんだがセーブして再開しようとしたらはじめからにカーソルが合ってるどころかオートロードじゃねーか!どうなってんだ、なんでユーザビリティが90年代の作品より退化してんだ
691名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:45:50.28 ID:jiIKWzHE0
>>684
それが前半で選択肢ミスってセーブ上書きしたみたいだ・・
きついなぁ
692名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:46:11.60 ID:E4HWalme0
珍しいかどうかしらんが
珍しかったところで特に意味のない技術だしなあ
アニメ見てるわけじゃないんだからどうでもいいっていうか
693名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:46:12.81 ID:e7inj+f/0
噂のていちゃんのスケブラも見れたし
一周目さゆりちゃんEDだったし
もう思い残す事はないわ
694名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:46:44.78 ID:3xEHR7p00
笑ってる立ち絵から怒ってる立ち絵まで自然に動くんだったらすげーけど
それですら既に出来が良いものが別ゲーにあるんだよなあ
揺れる程度しかできないんなら、魔人九龍みたいな立ち絵でいい
695名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:47:58.37 ID:CeDJabIx0
>>672
なる、シナリオ色々削ってる感あるし続きもありそうな雰囲気もあるから仕方がないな…
696名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:48:06.57 ID:uhtxEyiC0
>>670
さゆりへの感情入力はどうやってる?
697名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:48:12.71 ID:rpXy77Oh0
鬼祓探してたんだが結構いろんなUMDが出てきて浮気しそうだわ
パスポートウマー
698名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:50:15.68 ID:eg2HE/Yu0
>>696
愛+嗅とか怒+嗅とかでひたすら匂い嗅いでた
699名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:50:58.35 ID:V8Hz6bQi0
>>691
Oh…
今どのくらいLV上げや訓練してるかによるかなあ
自衛隊♂が劣化イーグルアイみたいなスキル持ってるよ
700名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:52:09.60 ID:CeDJabIx0
音江が持ってるな
701名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:52:21.81 ID:uhtxEyiC0
>>698
ワロタ、まじか個人的にフラグはどっかで友・触かと思ったんだが・・
702名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:53:16.87 ID:jiIKWzHE0
>>699-700
そっか、ありがとう
自衛隊は気をつける
703名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:54:11.12 ID:VQacIM680
売り上げ出た?
今日会社で偶然先週の売り上げトップ10見かけたが、
魔都はVITA版が5だったか6位で、12000本だった。
PS3版はランクインできず10位が9000本ぐらいだったから、合計は20000本前後かな?
ちなみにDL版は含まない数字だから20000以上は行くだろうな、30000はほぼ無理。
704名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:54:20.40 ID:Fizrn6+20
>>695
インタビュー見るとあれで完成品だという可能性も…
705名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:54:44.64 ID:LkYy+0Zj0
幕の内弁当高ぇ…!
706名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:55:57.50 ID:eg2HE/Yu0
>>701
あーそういえば莢ちゃんに付き合ってるの?って言われた時に愛+触したな
でも1周目は視だった気がする
707名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:04:54.60 ID:CeDJabIx0
>>704
あのEDから本編が始まるんだろ?って感じだよな本当は
708名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:05:12.50 ID:bhlQW8Tj0
魔都がこんな出来だったせいかモノハラが再評価される日が来るとは
709名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:06:09.32 ID:CeDJabIx0
でもスレチだからウザイわ
710名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:07:33.33 ID:gWnVbxda0
魔都の出来関係なくものはらは元々良作だろ
まあ確かにスレチ話題なんだが
711名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:13:19.99 ID:uhtxEyiC0
>>706
いいこと聞いた、愛・視かもそれやったことないわ愛・触でだめだったからそれかも
ありがとう。お礼にオカマEDはキスを承諾する、ガードレール時の行け、キスの約束
を覚えているだと思う後は友・視でいける楽しんでくれ!
712名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:13:43.33 ID:/glr/DyP0
発売当初の鬼祓本スレで九龍九龍五月蝿かった気もするがなww
713名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:14:38.05 ID:MukLVSKh0
>>681
徹夜作業上げまくって萌市に新型EMF探知機作らせるといい
7×7マス範囲探知するからこれ2、3個あれば大抵どうにでもなる
714名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:24:33.78 ID:g6kLPzxl0
スタッフ、デバックしっかり〜!
http://kie.nu/1PFB
http://kie.nu/1PFC
http://kie.nu/1PFE
715名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:25:54.83 ID:ROB6qlPX0
鬼祓師はジュブナイルって点じゃ魔人や九龍に引けを取らない位良かったからなぁ
これで今井いればなぁとか当時は思ったけどなんだかなぁ
716名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:26:50.26 ID:8x25f8ay0
売っぱらってきて手元に幽撃ウォーカーが残って今目を通してみたけど
読み応え全然ないな
これなら設定資料やゲーム中の絵だけでもいいからずらっと並べとけよ
リアル情報なんて東京住んでないから興味ねーよw
717名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:30:11.19 ID:NEoqPNO60
ブラジャーが頭装備なのは評価せざるを得ない
718名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:33:49.71 ID:uuH+a0BW0
>>712
関係ない人からすれば迷惑だわー
719名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:34:44.07 ID:1bTuLlcD0
なんつーか、会話をもっと充実させてノベルだけで十分って感じだなぁ・・・
深舟、支我、編集長、サドいさん以外空気で萌市と春吉は半空気なストーリーどうにかならんかったのかこれ
仲間の蔑ろ感半端ねぇ
720名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:35:48.70 ID:eg2HE/Yu0
>>716
表紙の子可愛いだろ
721名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:35:54.07 ID:3xEHR7p00
鬼祓も鬼祓でキャラに全然魅力を感じなかったんだよなあ
722名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:36:11.79 ID:uuH+a0BW0
何個か見た中で左戸井EDが一番良いな
723名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:37:22.45 ID:BZW2bNNY0
>>719
仲間にした意味が戦闘参加だけ
唯のバイト仲間ですわw
724名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:40:42.41 ID:OFpjQS0V0
>>715
もしあれに今井が来てたら…発売が数年単位で遅れたかもなw
725名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:42:42.38 ID:6LSlviip0
この行動予測の戦闘も九龍みたいな3Dダンジョンで実際に動きながらだったら良かったかも
ナビを頼りに、この角を曲がって…何かいそう…えいっ!みたいな。駄目かな
キャラ切り替えながらそっちいったぞ!とか喋ったりして
まあ、そこまでの労力がないからミニマップだけになったんだろうけど
対霊専用のHMD装備でっていう感じでローポリやワイヤーフレームのマップとかでも良かったと思うんだけどなー

ボードゲームは実際の場でワイワイやると楽しいと思うけど
それをゲーム機上でってなるとよっぽど内容が完成されてるかだけしかないからはったりも効かせられないし
それに現実でひとりボードゲームとかやったら凄く寂しいことになるし

シナリオの方はまあなんとも言えないけど、戦闘はいくらでも何とか出来そうな気がする
726名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:42:52.42 ID:RwG692Tj0
ていの200%射撃すごいな
AP少ないから当てる機会少ないけど、敵に近づくまでバフかけられるからダメージでる
その点イクちゃそはそこそこAPあるから150%手品が結構当たる
727名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:46:34.82 ID:b7Z0AY2bO
春吉と萌市は活躍してただろ?
つか避けてるけど九龍も実質アロマ亜門しらき主人公くらいしか本筋に関わってないからな?
魔都の出来は確かにアレな出来だが魔人や九龍を神格視し過ぎ
728名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:47:05.80 ID:G4EiQ8y70
あのボドゲを実際にやろうとしたらマスター(ゴースト)の負担がえらい気がする
下敷きになった実在のゲームとかあるの?
729名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:47:11.64 ID:Bb3qz8ln0
今井信者が見下してさんざん馬鹿にしていたモノハラシと同レベルのゲームを
買わされた気分はどうだ?
730名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:48:21.17 ID:VHX2adsc0
>>725
支我のナビがもうちょいちゃんと役に立つ感じだったらそれもアリかもしれないし
霊の姿が見えてる状態ならアリかもしれない
でもこのシステムじゃやっぱり楽しいものにはならないと思う

なんかやりようによっては面白くなるんじゃね?と思って考えてみても
いややっぱ根本がだめか・・・となって喉に小骨が引っかかってるような感覚だ
この戦闘はスマホゲーみたいだというのが第一印象だわ
731名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:52:09.09 ID:OFpjQS0V0
>>729
一緒にすんなよ、失礼だぞ

鬼祓師は完成されてて楽しめる分、フルプライスβ版の魔都より千倍まともだ
732名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:53:08.84 ID:ilJ9KizeI
これと鬼祓を一緒にしたら鬼祓に失礼
733名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:54:30.87 ID:jiIKWzHE0
モノハラもこれじゃない感あったけどこれはそれ以下
734名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:56:52.03 ID:eg2HE/Yu0
勢い落ちてきたな
俺ももう売るか…
735名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:57:41.75 ID:Ij6OINtJ0
演出スキップできないみたいな技術的な問題以前に
戦闘はコンセプト自体に難があったな
姿が見えない、壁なども通り抜ける敵と戦うという最大の特徴が仇になってる
行動予測といっても、敵の情報から予測して、動きを絞っていくわけでもない
車内から指揮する視点という拘りも、ボード上で駒を動かすだけになって
戦ってる感覚が伝わらないし、臨場感がない
736名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:57:45.79 ID:DwtzNQGk0
魔都の後なら大抵のゲームが楽しめそうなのが唯一の救い
737名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:58:29.06 ID:FUdOg+At0
モノハラは今井がいない分淡泊なんだよな
ただゲームとしてはそれなり
こっち以下略
738名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 20:58:29.77 ID:ktz1MGIcI
本編に関わらないキャラでも愛着持てたのは
感情入力の反応とかキャラ同志の会話とか日常が垣間見れたからじゃないのか
幽撃隊はそれがないから愛着わかないけどもっと仲良くなりたかったって魅力は感じた
それも初期メンバーくらいだけど
739名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:01:33.37 ID:uVgSeC980
5話まで終わったんだけどさ
この後も1話の長さこんなもんなの?
740名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:01:50.75 ID:BZW2bNNY0
>>738
肉付けされてないんだよね
プロットのまんま発売しました感が酷い
魔人や九龍は話の本筋にかかわらなくてもイベントや会話あったもんな
741名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:01:55.09 ID:NCyo4emhO
売る前にアンケート出そうぜ
俺は不満点多すぎてちょっとしたレポートみたいな分量になったよ
742名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:04:11.31 ID:4tpLfRPiO
他ゲーの話題やりながら鬼祓の話題はダメとか言っても説得力が……
743名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:05:28.42 ID:b+lOkU/C0
>>739
そんなもんで最後までいくよw
744名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:05:31.61 ID:1bTuLlcD0
PS3とVitaで出す必要あったのか?これ
745名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:05:34.63 ID:jiIKWzHE0
オカマ回ちょっと面白い
746名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:05:57.93 ID:DwtzNQGk0
>>739
更に短くなる模様
747名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:06:02.71 ID:xJlJ6Ycb0
そもそもゴースト自体がドラクラっぽいのはなんか関係してんじゃないの?
748名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:06:39.16 ID:xJlJ6Ycb0
そういえばアンケートがバーコード認証なんだよな
面倒くさくてまだやってないわ
749名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:09:46.59 ID:uVgSeC980
>>746
まじかよw
あっさり終わりそうだな
750名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:10:29.25 ID:OSLAoCAI0
ゴーストは、ペルソナの絵から独特のセンスを取り除いた感じ
751名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:12:22.42 ID:DLhgmRTr0
それにしても、ていちゃんはエロい体してるしご主人様呼びしてもらえるしお願いしたらエロいことしてくれそう…。
752名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:12:56.26 ID:j66LSA6R0
買い物して残金150円くらいにする→くじ引く→何故か所持金0になってる

ってことが2回くらいあったんだけど、くじって金かかるんだっけ?
753名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:13:26.39 ID:DLhgmRTr0
ていちゃんの薄い本まだー?w
754名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:15:29.28 ID:hBrpabOY0
>>744
SCEがPS3のソフトをVita用に変換出来るコンバートツールを公式に提供していて
PS3とVitaをマルチで出すと、ロイヤリティが免除されると言う噂がある
だからファルコムの軌跡とかもずっとPSPで出してたシリーズなのに、
VitaになってPS3との縦マルチになったんじゃないかと言われている
755名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:17:56.71 ID:OSLAoCAI0
携帯ゲーム機好きじゃないから、PS3にも出してくれるのは嬉しい
756名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:21:16.58 ID:4tpLfRPiO
しかし簡素な作りが許される携帯機ならともかく、これを据置で買った人は……泣いていいと思う
757名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:21:16.41 ID:RwG692Tj0
バーコード晒したら誰でもアンケート答えられちゃうよね
758名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:21:25.07 ID:LkYy+0Zj0
眼鏡っこなのに人気者だな
759名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:22:20.39 ID:1ow6L3zV0
>>753
ゲームを遊ばずに描いても大丈夫なくらい薄い描写だから同人作家も安心
760名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:23:12.41 ID:ktz1MGIcI
本筋は神倉とかなぞのビンとかチョークとか
やりたかったことがちらっとは見えるけど
ハゲとかイクの謎コスプレ忍者マニア設定とかバラ男とか
なんでいるのわからん設定や存在だがどう扱うつもりだったのかな
761名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:24:06.79 ID:65/pq3uYI
>>671
今井ゲー全部やってるけど、どのゲームでも
メインメンバー以外はおもむろに共闘して(九龍の場合は戦うか)なんか意気投合して仲間になるって印象が強かったから
今回が薄すぎるとはあんま感じないんだわ…

感情入力とか確かに少ないなって思うけど、
印象薄い上にやたらキャラ数だけ居た外法よりは個人的にマシ

ちなみにIDかわってるかもだけど665な
762名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:32:35.97 ID:1bTuLlcD0
>>754
それが本当なら糞みたいな話だな・・・
763名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:33:34.75 ID:5e0RGU2G0
その中学生が考えたみたいな噂はともかく、選択肢が増える事のどこが糞なんだ
764名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:35:33.03 ID:/KJslvmZ0
戦闘が面白くて依頼が捗るな
未だに九龍とか魔人の依頼は見てないが
765名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:38:54.84 ID:mpC9anlT0
>>762
どこらへんがクソなのかわからん
PS3とVITAがある程度マルチに融通の利く構成なのはSCEが意図した設計だし、
据え置きと携帯どちらで遊ぶかの選択肢がユーザーの判断にゆだねられるのは良いんでは

ちなみに基本はVitaの予算・性能で作られたタイトルがPS3におすそわけされてる形かと思われ
アキバみたいにVitaとしては美麗なのに、PS3としてはしょぼいという印象で
せっかくのアドバンテージを失う例もあるのでハード選びが重要な要素なのは変わらんけどね
とりあえずマルチで案牌なのはメーカーには嬉しいと思う
766名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:40:08.18 ID:euyF2lzv0
イーグルアイ君が見舞いに来ないよ…
彼はもうチェスより魚なんだって

キアラ…君だけはいつまでも僕の友達だよ
キアラ…キアラ…
767名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:40:55.72 ID:hBrpabOY0
>>762
ちなみにコンバートツールを提供しているのはホントね
噂ってのはロイヤリティ免除の話
コンバートツールを提供したのはVitaの薄いラインナップをどうにかしようって意図
768名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:41:28.06 ID:BS1BcjQS0
1週クリアしての感想
ちゃちゃちゃ…(このゲームの出来は)イカンぜよ
戦闘スキップさえ出来れば60点はあげれた
769名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:43:17.15 ID:SvWeXBol0
ビッグマウスインタビュー抜粋してきた
インタビュー形式からの抜粋なんで話飛び飛び

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4999771.txt
770名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:43:39.44 ID:HSJBZjsG0
うーん、まだ鳥のとこだけどADVモードも手抜き感あるつーか…
まさに>674のいうところでなんだかなーと思ったわw

今までのシリーズだとこういう解説モードの時って、不穏な感じのBGMに切り替わったり
その説明に合ったイメージ図に切り替わって雰囲気とか出てたよね
ああいう一見当たり前で気づきにくい細かい演出は、やっぱり大事だったんだな
771名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:45:25.88 ID:SvWeXBol0
あ、初めて読んだんだけど
勝手にシンパシー感じられたヴァニラウェアが可愛そうだと思いました(KONAMI
772名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:47:17.33 ID:yONP7snS0
さゆりとていの薄い本まだ?
773名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:49:41.68 ID:G4EiQ8y70
鳥は7話だよな
なんとなく7話でスレに来る奴が多い気がする
積み重なった違和感が最大になるのがここなのか
774名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:53:16.32 ID:jiIKWzHE0
>>770
うん、あのイメージ絵みたいなの好きだったな
ぬ〜べ〜の解説とか当たり前の演出だと思うんだけどなぁ
775名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:54:02.98 ID:/glr/DyP0
>>773
ゲスト参戦の2人が防具付けてなくて弱い
ドヤ顔イーグルアイ
霊がターゲットにしてるものの共通点にプレイヤーが気付いても発言できないまま支我による回答
[秋葉原]

7話はこの辺がアカン
776名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:54:58.65 ID:3xEHR7p00
僕の能力はイーグルアイ
敵の消滅を確認(敵が来るぞ!)
道ですれ違っただけで仲間になるていちゃんちょろすぎ
4人しか戦闘出れないのに新規加入の2人が全裸で強制参加とかきつすぎるだろ

この辺のボロが出まくってるからな
777名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:55:58.62 ID:uuH+a0BW0
女の子じゃなかったことにも不満を感じている人いそうw
778名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:57:29.69 ID:lbVnnPhR0
一応ここにいる人たちは売らずに所持してんだよね
偉いわ
土日でクリアして特に思い入れもなかったから売っちゃったよ
あんま数は出てないみたいでそこまで損せずに済んだ
779名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:58:07.08 ID:mVvMbWYf0
なんで防具身に付けずに出撃してくるのかね新規加入者
助けるのがめんどいTOのハボリムでも全裸じゃなかったような
780名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:59:15.17 ID:7HXZUc0O0
マルチのゲームって、トロフィーはPS3とVITAで共通枠なのが普通だと思ってたんだが
これってハードごとに別枠のトロフィーになってるから
違うハード同士ではトロフィー比較できなくて不便だよな
781名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:59:22.02 ID:Eep3FDgX0
>>779
でも、防具いっても安全メットとか雑誌腹に入れてるとかだよな・・・
冷静に考えると、普段そんな格好でいる方が怪しいかもw
ゲーム的には酷いけどなw
782名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:59:31.17 ID:1bTuLlcD0
>>762
ロイヤリティ免除(噂)が糞
メーカーとして販売枠嬉しいかもしれんが
据え置き派は据え置きでこのボリュームでこの値段で買わされたらメーカー庇護もしきれんわ
メーカー視点もちゃんと考えるがやってる事考えると糞は糞だ
783名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:59:42.98 ID:uuH+a0BW0
戦闘がめんどいうえに仲間が使えないのはキツイね
784名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:00:47.80 ID:1bTuLlcD0
墓石破壊しながら自分にレスしてたわ・・・
785名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:01:40.34 ID:3xEHR7p00
>>784
お前がクソだから気にするな
786名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:02:21.76 ID:Eep3FDgX0
あれ、もしかして皆PS3なのかい?
VITAの人少ないのかな?
787名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:02:42.73 ID:xJlJ6Ycb0
Vitaのが売れたんじゃなかったっけ?
788名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:03:02.31 ID:FUdOg+At0
6位魔都紅色幽撃隊【アークシステムワークス】
2014年04月10日 Vita アドベンチャー・RPG 6800円[税抜] 1万1795本

12位魔都紅色幽撃隊【アークシステムワークス】
2014年04月10日 PS3 アドベンチャー・RPG 6800円[税抜] 7669本
http://www.famitsu.com/biz/ranking/

6 魔都紅色幽撃隊 アークシステムワークス 14/04/10 14,468
10 魔都紅色幽撃隊 アークシステムワークス 14/04/10 8,469
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140416067/
789名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:03:50.23 ID:LpJOsGBx0
ぎゃー。楓が仲間にならなかったー
如月といい、何で使いたいキャラは自力でやると一週目仲間にならんのじゃあああああああ
790名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:03:57.20 ID:OSLAoCAI0
>>782
全くクソじゃない。誰に取っても良いこと尽くめだよw
コンバートツールはあくまでサポート用で、そのあとの環境ごとの練りこみは
各ソフトウェアメーカーのお仕事。手を抜くかどうかはその会社次第。
791名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:04:21.61 ID:SvWeXBol0
2万強の犠牲者
792名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:05:30.71 ID:xJlJ6Ycb0
2万でこのスレ進行って本気で熱心なファンが居るんだな
793名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:05:50.71 ID:PFDd7tK40
これにDL版も含めると二万は確実に超えてる感じだな
794名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:06:08.00 ID:aMXV7g7N0
評価はよくなく商業的にも厳しい
先が見えなくなったな…
795名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:06:21.44 ID:RwG692Tj0
7話は推理モノっぽく進むのに足が動かないくんが全部答え合わせしちゃうのがね
正解への案内がこれでもかとあるからってさ
796名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:06:31.21 ID:euyF2lzv0
クレヨンしんちゃんスゲェなぁ…
797名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:06:40.84 ID:G4EiQ8y70
>>781
無駄にアイテムはいっぱいあるんだから適当な数値の初期装備アイテム装備してくればいいのにな
ひねりなしでも千早とか眼鏡とかあるだろうに
798名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:07:14.26 ID:VQacIM680
>>752
くじ引きに金はかからない。
ただ、買い出しスキルにバグがあって、商品の価格と購買合計額はスキル通りにおまけしてくれるが、
清算した後しっかりまけてくれた金額分を回収する。
よって、清算画面では残り少々の金があっても購買量や買い出しスキル次第では残り全部没収されるw
ちなみにこの結果お金がマイナスになり逆オーバーフローになったりはしない。
799名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:07:22.95 ID:e4TddCQi0
使い回しが云々って言うけど、オカマ双子の訓練スチル、
8話に出てきた時は瓶で局部隠してるけど、訓練の時はシークロアで隠れてるのな

そういうとこだけ違っててもしょうがねぇんだよ、って言いたい。
800名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:07:24.73 ID:FUdOg+At0
参考までに九龍無印が初動23000の42000
リチャが18000の25000
801名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:07:48.47 ID:lFIVpPx50
>>788
これって売り上げ的にはどうなの?
爆死ではないけどあんま良くはない感じ?
802名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:08:34.38 ID:UMiPefOe0
中味さえよければ口コミでじわ売れあったかもしれないのに…
ムリぽ
803名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:08:37.67 ID:/glr/DyP0
2万強売れたか、だいたい予想通りだわ
804名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:08:38.07 ID:4mvQYLv+0
>>782
マルチじゃない据え置きだけ買っとけド低脳
805名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:08:42.98 ID:RwG692Tj0
2万は大健闘やな
Vitaで買ってる人が多いんだな
スパロボも肉薄してるし、据え置きでやりたい派は少数になっていくのかね
806名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:08:44.19 ID:BX3WSRSA0
スレ見てさて続きやろうかなとは思うんだけど、いざ起動するといまいちやる気が起きない
クリアはしたいんだけどなあ
807名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:09:06.43 ID:ROB6qlPX0
消化率はそこそこみたいだしまぁね…
808名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:09:29.45 ID:z2P+I07m0
アイテムといえば装備が少ないのも不満点だな
特に和刀、日本刀一つとか何考えてるんだ
809名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:10:06.24 ID:Fizrn6+20
>>801
爆死レベルと言えるんだけど最近は大半のソフトがこんなものよ
810名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:10:33.59 ID:0P9Sl8/10
>>769
フラストレーションがあるのはわかるが、そういう攻撃は…
811名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:10:46.16 ID:5e0RGU2G0
初週はこんなもんでしょ、口コミで売れる望みが全くないのが痛い
812名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:10:54.96 ID:BZW2bNNY0
>>805
アドベンチャーだから気軽にやりたい人が多かったのかも

売上は大体予想通りなんだけど口コミからのジワ売れは期待できないからね
これで終わりだろ
813名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:11:18.54 ID:xJlJ6Ycb0
半年後ぐらいにストアでアーク祭りするまでは言うほど値下がりしないでしょ
814名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:11:19.69 ID:2FTBbC6Z0
>>808
アイテム総数は400くらいらしいが多い印象はないな
これまでは説明文をしっかり見てたけど今回は見る気がしないし大半は使いもしない
815名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:11:56.37 ID:OSLAoCAI0
大型パッチでもこない限り、ジワ売れはありえんね
816名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:12:19.57 ID:qyDf/WqZ0
売れたのかはアークさんに判断して貰うとして
九龍鬼払の最終4万もいかないだろうな
817名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:12:43.00 ID:M9ePLjLB0
あと数字にでてないDL販売分もいくらかあるだろうし

まぁ想定以上なのか想定以内なのかってのは
会社の人間にしかわからないしわーわーここでやってもしょうがない
818名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:12:51.13 ID:RwG692Tj0
日本刀と言えば鉄は正義よこせ
反撃スキルとかを考えたら2周目以降は仲間の武器のがいいのかね
819名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:13:00.67 ID:XVwaWF4A0
>>728
ただの潜水艦げーだろ
820名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:13:49.26 ID:XzuLETea0
ストアでの評価高いぞDL買った人なにやってんの!
http://free.5pb.org/p/s/140416221122.jpg
821名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:14:28.06 ID:FUdOg+At0
この規模だとDL版てそんなに大きくないで
たまにファミ通が数字出すけど1000とか2000とか
822名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:15:04.28 ID:euyF2lzv0
PS storeの方でスパロボを差し置いて魔都がトップページに挙がってるけど、
「スパロボより上に来てるけどこれ面白いのかな?」とDLした人はどのぐらい居るのだろう
823名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:18:24.57 ID:UMiPefOe0
>>814
種類あっても序盤一番使う状態異常の回復耐性アイテムは並ばないし
苦労して罠作っても維持費で金かかるし
どうしろってんだだからなww
824名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:19:39.59 ID:XzuLETea0
VitaはDL版買う人口結構多いらしいからね
意外と売れてそう
825名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:19:40.11 ID:hBrpabOY0
DL版はたいていパッケージ売り上げの1割って言われてるね
826名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:22:01.07 ID:IG6r0Gr90
最初DL版にするつもりだったけどパッケージで買っておいて本当良かったわ
それなりの額で売れただけでもダメージが少なく済んだ
827名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:23:34.68 ID:Eep3FDgX0
つか、不満はかなりあるが、
諦めきれないのでアンケート真面目に答えてきた・・・

良い点も悪い点も本音で書いてきた。

こんな俺は負け組みだろうかw
828名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:25:41.67 ID:RwG692Tj0
>>827
万が一改良された続編が出たら勝ち組
そうでなくてもスッキリするから負けじゃない
829名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:26:25.58 ID:BS1BcjQS0
自分の周りではVita版は全滅でPS3版は余ってたな
相当出荷絞ってるみたいだからVita版の消化率は悪くなさそう
830名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:28:37.85 ID:uhtxEyiC0
1週目は何とも思わなかったけど周回してると本当にイベント少ないなことが
気になるな、ストーリー追うだけしかないのね
831名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:29:56.39 ID:uuH+a0BW0
>>827
乙だよ
832名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:30:08.64 ID:G4EiQ8y70
売り上げやら消化率やらはまあまあいいところまで行ったんじゃないか
この評判だと次回の初動は鈍くなるだろうから
今度こそ熱狂的に下支えしてくれる層がつくようなのを作らないと厳しいだろうな
833名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:30:37.30 ID:xt0y63t40
>>827
負けてないない
2話のコンセントに付着したスライム(霊体の滓)と恨めしやなお化けグラに爆笑した後延々フリー回してる俺よりはまし
834名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:30:52.34 ID:Eep3FDgX0
フリー戦闘の依頼受けからエンドまでで、
フラグ作ってイベントみたいなの織り交ぜればよかったのにな

例えば、墓場のある霊退治をさゆり、ていと出撃すると発生・・・みたいな
まあ、そこ以前に本筋増やせよってのもあるけどさ
835名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:31:49.27 ID:uuH+a0BW0
初動的にはそんな悪くない気がするね
じわ売れはなくなってアレだけども
836名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:35:30.81 ID:XzuLETea0
>>800みると固定客が2万ぐらいなんだろうか
837名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:35:37.22 ID:FUdOg+At0
悪くないというかこのジャンルのまさに想定内
ものはらも初動22000だからなw
そして新規掘り起しは多分今回も無理でした
838名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:38:16.68 ID:Eep3FDgX0
例えがずれてるかもしれんが、
ディスガイアくらいのボリュームあればよかったのに・・・
あれも一応、ADV、戦闘の繰り返しだし。
ただあっちはガチギャグ路線でなじめん。
839名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:38:33.30 ID:Ge3qvsU10
固定客は買っただろうけど今回ばかりはドラマCDだのグッズだのサントラだので小金も稼げなそう
840名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:38:50.60 ID:E4HWalme0
25000と仮定して製作期間が4年か5年かかってると考えるとびみょー
841名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:39:54.09 ID:e4TddCQi0
>>827
乙乙
自分もかなり長文でアンケート書いてきたわ
できるだけ抑えた感じで、今井ゲーが本当に好きだと伝わるように書いたつもりだけど
ちゃんと読んでもらえるんだろうかね…
842名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:42:07.25 ID:aMXV7g7N0
帝戦や九龍2への追い風にはならなそうだな…
843名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:42:15.40 ID:3xEHR7p00
初動なんかゲームの面白さと全く一片たりとも関係ないからな
実際に買わないと面白いか否かもわからないし、
評判を聞こうにも初動の段階じゃ評判すらない
ただ前作が面白かったから今作もという期待と、広告のおかげ
844名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:42:35.24 ID:d8pjpAR80
20000人中何人満足させられたんだろうな
845名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:42:54.91 ID:ap23kOj80
DLはパッケージの1割ほどvitaは更にDLの割合高いとか聞いたことあるし2万5000は言ったと思う。消化率はいいらしいし金かかってなさそうだしアークがその気になれば続編が出てもおかしくないけどこの評判じゃあな
846名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:43:25.64 ID:vLocvrxJ0
出荷3万本ぽいな
847名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:43:58.89 ID:05EEIsr90
開発も販売元も想定内の売り上げだろうし
その想定で開発費もでてるからこれでも充分に利益はでてる
ただこの利益でちゃんとパッチをあてて信頼を回復しないことには
あるのかわかんないけど次作はさらにさらに売り上げ減ることになるぞ今井

ハマトラは原作付きだし3DSだしどこまで売れるかわからん
848名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:44:08.38 ID:ROB6qlPX0
>>838
魔都は最高にギャグ路線だったろ
最高の見せ場だったよ支我くん
849名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:44:26.29 ID:Fizrn6+20
ADVパートと出撃準備の間に九龍みたいな夕隙社周辺探索パートで入れて各キャラとの雑談入れたりして
重要依頼後の社内会話をその依頼へのリアクションにすれば良かったと思うんだがな
850名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:45:49.04 ID:ap23kOj80
ちなみに過去作の売上がこれな

PS 東京魔人學園外法帖 アスミック・エースエンタテインメント 2002/01/24 7万7780本
PS2 転生學園幻蒼録 アスミック・エースエンタテインメント 2004/05/27 4万9737本
PS 東京魔人學園朧綺譚〜東京魔人學園剣風帖 外伝〜 アスミック・エース エンタテインメント 1999/04/22 4万6839本
PS2 東京魔人學園外法帖血風録 マーベラスインタラクティブ 2004/08/12 4万2604本
PS2 九龍妖魔學園記 アトラス 2004/09/16 4万1726本
PSP 東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚 アトラス 2010/04/22 3万7254本
PS2 転生學園月光録 アスミック・エースエンタテインメント 2006/11/22 2万3494本
PS2 九龍妖魔學園紀 re:charge(再装填) アトラス 2006/09/28 2万3241本
DS 東京魔人學園剣風帖 マーベラスエンターテイメント 2008/08/21 1万9338本
851名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:46:49.02 ID:VHX2adsc0
>>849
あれあるとないとで各キャラの個性の演出とキャラへの愛着が全然違ってくると思う
852名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:46:51.66 ID:OSLAoCAI0
霊の残りカスとウラメシヤ〜は俺も笑ったなぁ。
そこで、このゲームの方向性が分からなくなった。
ストーリー的にはシリアスっぽいけど、どうみてもギャグなわけでw
853名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:48:00.70 ID:uuH+a0BW0
ゴーストバスターズ的なノリじゃないの?
854名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:48:28.48 ID:yONP7snS0
DS魔人の時点で次はないって言われてたのに、今回のコレでマジで業界から消えそうな今井
アークよりさらに奇特なパブリッシャがいるといいね
855名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:49:21.07 ID:zVklA5tvO
緑のベトベトや緑色の幽霊や
コミカルな雰囲気の幽霊はゴーストバスターズのノリやね
856名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:49:59.14 ID:uuH+a0BW0
アークさん的には赤字じゃないならまあ、良かったよね一応
857名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:50:02.18 ID:ktz1MGIcI
>>848
ゴーストバスターになるはずのプレイヤーが
悪霊化してうめきをもらすことになるのが最大のギャグでロック
858名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:51:09.64 ID:E4HWalme0
ゴーストバスターズはちゃんと霊を目で追って戦ってたし
罠だって壊されなかったよ…
859名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:51:33.04 ID:Eep3FDgX0
3周して確信したんだけど、
これ、シナリオ書いてる人自体がキャラクター掴めてないような気した
860名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:51:46.83 ID:FUdOg+At0
真面目な話そんなにでかくない会社ならきっちり納期守って3万売れるならそこそこ美味しいんちゃうかな
きっちり納期守って次からも3万売れるなら
861名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:52:09.76 ID:ap23kOj80
評判が良ければアークってRPG系統あんまり強くないからもっとプッシュしてくれたかもしれんがこの評判でこの微妙な売上じゃ続編やDLCは望み薄だな
862名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:52:29.31 ID:05EEIsr90
>>850
PS3とVITAなんかより圧倒的に普及してたPSPS2でこれだけなんだから
固定ファンしか買ってないんだよ
バグ放置で売り逃げなんてやったらその固定ファンも逃げるからな今井
863名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:52:49.62 ID:xJlJ6Ycb0
>>850
やっぱゲームって前作の出来だわ
864名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:53:05.88 ID:8X5umtPy0
>>856
これで今井と手を切るなら発売メーカーにとっては良い結果だね
今井にとっては次回に大きな不安を作る悪い結果だが
865名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:53:39.12 ID:OSLAoCAI0
他作品のノリを使う時は色々工夫しないとw
何も考えずくっ付けると、とてもお寒いことになっちゃうのよ。
866名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:53:42.74 ID:XzuLETea0
まぁでも次はハマトラに決定しちゃってるからね
867名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:55:05.06 ID:i4JTJphQ0
>>850
初代PS時代はゲームが一番売れた黄金時代だから別格

SFCで定価1万円超えの暴利を貪ってた時代に、
流通整備と5800円の定価販売の道を切り開いた功績がでかすぎる
いつの間にかひたすらソニーは叩いとけみたいな空気が蔓延するようになったけどなー
868名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:56:00.31 ID:UMiPefOe0
ハマトラがクソゲーなら最悪だけど
出来がよくても腹立つなあ
869名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:56:34.70 ID:xJlJ6Ycb0
そんでリチャの今の値段もこれで納得だわ
870名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:57:14.04 ID:Eep3FDgX0
やべ、この会社のゲーム、
魔都ととってもE麻雀しかやったことないわw
871名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:57:33.29 ID:nCEg2YaK0
鬼祓師をプレイもせずにコケにしてたイマーイ(笑)信者は
アトラスに謝っとけよ
もうジュブナイルは全部アトラスが作ったらええんや
872名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:58:24.77 ID:aMXV7g7N0
戦闘からして人を選ぶこのゲームを
完全版だ続編だと引っ張ってもいい結果は難しそうだから
次は新作に切り替えた方がいいね

誠意としてパッチは出した方がいいが…
873名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:58:32.86 ID:uuH+a0BW0
>>871
プレイしたけどそっちも微妙だしな…
スレチウザいから消えてほしい
874名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:58:54.91 ID:ap23kOj80
DS魔人以上転生以下ってところか。同じ新規IPでマルチ形式も同じでシンパシーを感じてたドラクラが30万売れてんのに随分と差がつきましたな
875名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:59:14.53 ID:A0zE8jlx0
鬼祓も好きな、今井信者だった(過去)奴がここにいる
876名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:00:34.00 ID:jiIKWzHE0
>>801
爆死だね
トキトワで3万いくし
877名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:01:39.32 ID:jiIKWzHE0
>>871
いい加減にしろアトラス信者
878名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:01:44.69 ID:DwtzNQGk0
手抜きの極みな出来だし案外儲かってるかもね
879名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:02:22.36 ID:nCEg2YaK0
>>873
今井と一緒に九龍作ったスタッフが作ってんだから
そうスレチでもねーだろ
ジュブナイル好きとしてはもうこっち側に期待するしかない
880名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:02:25.85 ID:XzuLETea0
ヴァニラは自分の作った作品に対する愛が半端ないからな
ドラクラ最初に予定してた回数の無料パッチ+α
朧村正発売から10ヵ月後に新規DLCとかすごいもん
881名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:02:37.61 ID:hBrpabOY0
>>871
アトラスはもうジュブナイルは作らんだろ、モノハラの売り上げからして
20万クラスのメガテンペルソナを軸にして、10万クラスの世界樹デビサバに
時々新規を混ぜても、売れないって分かってるジュブナイルは手を出さんよ
882名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:02:46.04 ID:uuH+a0BW0
オカマはあの絵は嫌だがキャラ的には好きだわ
883名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:04:09.01 ID:ap23kOj80
>>878
インタビューみるにアホみたいなところに力入れてるから無駄に金かかってる可能性もあるけどね。例えば今井がスタッフにボドゲやらせてる時だって人件費は発生してるわけだし
884名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:04:13.69 ID:uuH+a0BW0
>>879
そっちのスレ行けよマジで
885名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:05:13.45 ID:E4HWalme0
今井ファン叩くためにモノハラ持ち上げてるのが見え見えで寒いっつーね
886名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:05:19.76 ID:Fizrn6+20
手抜きっていうバグが大量にあって直せなくて重度なバグの出てる部分をバッサリ切っちゃった感もあるんだよな
まぁだとしたら手抜き以下なんだけども…
887名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:05:46.93 ID:G4EiQ8y70
手間の割に儲からんから開発される見込みが薄くて
それを売りにする(あるいはするしかない)今井が期待される
それだけの話
888名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:06:31.03 ID:k8Nn4OESi
アトラス信者きめぇ
ますますアトラスアンチがはかどるわ
889名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:06:40.97 ID:XzuLETea0
斎藤力さんの人件費も発生させてあげてください
890名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:07:32.95 ID:uhtxEyiC0
スパロボと同じ日ってことも考えるとかなり売れてるんじゃないの?
891名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:07:48.84 ID:+eXZhxdt0
まだ3話目だけど、難しいバトルシステムだなあ
キャラアイコンがない上に全員まとめて動くから、誰がどこにいるか全然把握できんわ
敵と自分の位置をターンの度にゼロから見直してる感じ
892名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:07:56.35 ID:tqSzAdY/0
>>881
まあペルソナもジュブナイルなんですけどね…
今思うとP4の話の評判がよかったからお情けで作らせて貰った可能性も高いし
でももう続編っていうかあっち系の新作はないなきっと、P5馬鹿売れしてもない
893名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:07:59.87 ID:Eep3FDgX0
手抜きかどうかはわからんが、
ボリュームが圧倒的に少ないってのが今シリーズ初の俺意見
894名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:08:07.02 ID:FUdOg+At0
ものはらは上がらない
ただ今井が下がった
895名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:08:16.97 ID:qyDf/WqZ0
鬼払師がスレチとか、もうそういう云々のスレになってない
他ゲーの話題はいいんかよ
896名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:08:53.82 ID:k8Nn4OESi
人がやってるからって同じことして喜んでるアトラス信者気持ち悪すぎだろ
897名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:10:54.18 ID:XzuLETea0
じゃあ夏服の少女の可愛さについて語ろうぜ
http://iup.2ch-library.com/i/i1173466-1397657427.jpg
898名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:11:00.18 ID:i4JTJphQ0
P4売れたで〜学園モノいけるやん〜そうだ今井がいるじゃないか!
って流れで九龍製作したんなら、P4G売れたし九龍Re+もいけそうやな

お口直しに買う信者が多そう
899名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:11:13.41 ID:ap23kOj80
シナリオは同しようもないにしても戦闘周りのバランス調整とユーザビリティの改善くらいならパッチで出来るけどそういうユーザーの声を反映したパッチ出せんのってよっぽど愛があるかコエテクみたいに金と一定以上の技術あるとこなんだよなあ
アークとトイボックスには全部なさそうだ
900名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:12:31.00 ID:G4EiQ8y70
>>891
キャラチップがないゲームは慣れが必要だよなあ
ゲームフィギュアかアイコン的なものを被せて表示するモードがあった方が良かったかも知れない
901名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:12:57.95 ID:ROB6qlPX0
正直いくらシステムいじったところで付け焼刃だろ
ADVorRPGとして肝心の部分が薄すぎる
902名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:13:02.41 ID:jgXzrCnYO
ものはら叩かれたのをいまだに根に持ってるとか気持ち悪いな…
あれは仕方ないだろ。九龍ファンが買ったようなもんだし
903名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:13:28.32 ID:8JDIjAnf0
ぶっちゃけトイボックスとかこのゲームで初めて聞いたよ
904名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:14:05.01 ID:nCEg2YaK0
わかったわかった
もうアトラスアンチさんは今井と一緒にゲーム卒業しとけや
俺は面白いジュブナイルが出るならばこれからもやり続けたい
905名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:14:39.67 ID:XzuLETea0
ボードゲームっぽさ目指してたなら
チェスの駒みたいな胸像ポリゴン動かす感じにすればよかったんじゃないか
そしたら主観パートで仲間とか敵とか見れるし
906名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:15:17.51 ID:V8Hz6bQi0
なんだこの流れ
今回のバグまみれは明らかに開発会社が原因だから
個人的には今井さんはまたアトラスと組んでほしいわ
907名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:15:19.78 ID:k8Nn4OESi
>>904
このスレから卒業すべき
お前気持ち悪いわ
908名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:15:22.04 ID:lFIVpPx50
>>897
ワロタ
909名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:15:36.81 ID:xJlJ6Ycb0
糞だったときのマーベラスとか言われてもちょっと困っちゃうよね
910名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:15:43.64 ID:A0zE8jlx0
発売前は、戦闘中のキャラのアイコンがただの△で表示されてるのにも肯定的な意見があった気がするんだが……
911名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:16:03.78 ID:jiIKWzHE0
>>904
アトラスアンチじゃなくてお前がおかしいだけって気づかないか?
厚かましいんだよ
912名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:16:38.03 ID:G4EiQ8y70
個人的にはナウプロダクションって表示された時に嫌な予感がしたんだ
913名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:16:46.09 ID:xJlJ6Ycb0
>>897
触って欲しいとか痴女かな?
914名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:17:02.55 ID:k8Nn4OESi
ID:nCEg2YaK0
915名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:17:13.87 ID:V8Hz6bQi0
>>907
>>911
いやあんたらもおかしいです
916名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:17:14.03 ID:DwtzNQGk0
>>903
出来たの最近だし殆どゲーム出してないみたいだしな
こんな新興会社にも泥を塗ったイマイを次はどこが拾ってくれるのか
917名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:17:29.35 ID:i4JTJphQ0
アトラスはペルソナの謎展開で結構ひんしゅく買ってるからな
918名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:18:28.77 ID:nCEg2YaK0
>>914
君さっきからオレに粘着しすぎー
キモイんですけど^^
919名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:18:30.90 ID:BS1BcjQS0
戦闘の出来が悪いのが全ての元凶
開始して数十分で戦闘のテンポの悪さ、戦闘演出スキップの必要性に気付くのに実装してない
糞ゲー扱いされても文句言えない
920名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:18:51.54 ID:jiIKWzHE0
>>915
俺は別にアトラスなんか叩いてねーよ
そもそもスレ違いだろ
921名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:19:18.17 ID:xJlJ6Ycb0
>>917
顰蹙買ってるのはリズムゲーだけだろ
922名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:19:41.36 ID:HMWWMrfe0
アトラスもトイボックスも同じくらいクソだろ
ついでにアスミックもマベも目くそ鼻くそ
今井はマジでいい会社と縁がない
誰か拾ってやってくれ

>>917
信者もバカだからペルソナってだけで買っちゃうんだよ…
923名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:19:52.27 ID:FUdOg+At0
爆釣りやな
924名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:20:30.68 ID:qU30dlkg0
今井信者は鬼祓に悪いことしたよね?ごめんなさいしないといけないよね?(´・ω・`)
925名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:20:36.87 ID:ROB6qlPX0
>>917
信者兼任してるからあれだがぶっちゃけああいう展開を望んだのもユーザーだし自業自得だわ
926名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:20:43.39 ID:BX3WSRSA0
正直トイボックスの時点で不安だった
ホームタウンストーリーといい、ここから出るのはもう発売日には買わない
927名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:20:46.81 ID:ap23kOj80
味方が強くして罠をちゃんと機能させて敵の攻撃範囲を表示させるとかすればマシになるしそれくらいならパッチで行けるだろと思ったけどそもそも法則性が全くわからん敵のAI改善しないとダメだわ
928名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:21:05.00 ID:XzuLETea0
この速さだと次スレ立てるの追いつかなくなるぞー

泥を塗ったといえば沢城弟とか新人声優の子とED曲の人かわいそう
EDの曲は良いのに
929名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:21:53.10 ID:HMWWMrfe0
>>924
今回の出来とモノハラが叩かれたのは関係ない
パクったことがそもそも最悪なんであって
930名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:21:57.55 ID:lZ9YtkhV0
鬼だって糞なんだからかわんないって事でいいよw
931名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:22:20.31 ID:i4JTJphQ0
>>921
リズムゲーは顰蹙というよりもう誰も覚えてないよ
932名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:22:44.46 ID:XzuLETea0
殺伐としてきたので支我君の体を張ったギャグを要求する
933名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:22:50.54 ID:3xEHR7p00
鬼祓も幽撃もどっちもゴミ
934名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:22:59.07 ID:lZ9YtkhV0
まあ、いい加減アトラスウザイよな
935名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:23:01.79 ID:U5LUNLrh0
モノハラをダシにしてここ荒らすのやめてくれないかなマジで
あっちはあっちで好きなだけにゲームと直接関係ないところでヘイト稼がれるとかたまったもんじゃねえ
936名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:23:04.69 ID:j66LSA6R0
>>798
買い出し一度上げてないからそのバグ忘れてたわ
937名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:23:30.52 ID:BS1BcjQS0
まあ確かにアトラスだったらこの程度の出来で出すかっていうと疑問だわな
938名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:24:56.03 ID:i4JTJphQ0
まあ、アトラスは九龍妖魔学園紀 re:chargeEVO(フルボイス実装)を今井抜きで出すのはアリやな
939名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:25:02.30 ID:jgXzrCnYO
鬼祓の出来が微妙なのをここの住民のせいにすんな
これが糞なのは今井のせいにしていいが
940名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:25:17.79 ID:Eep3FDgX0
なんにせよ、バグ修正パッチくらいは出るだろうけど、
それ以外はなさそうさよね
941名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:25:37.84 ID:+eXZhxdt0
>>900
しかも俺色弱なんだよな
たぶん三角いアイコンを塗り分けてるっぽいけど全然分かんねえ
赤と緑とピンクとか色弱殺しにもほどがあるって話よ死んでいいぞ今井
942名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:25:59.18 ID:aMXV7g7N0
10万以上売れるタイトル多く抱えてるアトラスが
5万も売れないクリエーターに
固執するわけないんだからもう関係ないだろ
943名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:26:05.35 ID:ap23kOj80
中途半端にTPバグだけ修正されると面倒そうだな
944名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:26:13.64 ID:lZ9YtkhV0
てか、こっちは初動勝ってんの?
945名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:27:14.08 ID:8JDIjAnf0
もう九龍をパパッと移植して、オワリッ
946名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:27:50.99 ID:FUdOg+At0
九龍から今井と斎藤力と新田が抜けた作品
今井だけになった作品
クロストレジャーズ
さて
947名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:27:51.27 ID:/KJslvmZ0
>>891
色で分かるだろ
赤は主人公だし、234は強制メンバーなら出撃の並び順
自分で選んだなら選んだ順だぞ
948名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:27:54.73 ID:G4EiQ8y70
>>941

そりゃあかんな
これだからデザイナー、デザイン先行野郎は…とか言っちゃうぞ
949名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:27:55.00 ID:ROB6qlPX0
>>943
依頼とかやりまくってるからTP減らすのも面倒だしとりあえず面倒
950名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:29:36.92 ID:/KJslvmZ0
>>941
色弱か
951名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:30:10.65 ID:Eep3FDgX0
絵師さんが人気者らしいし、
シナリオとか増やすのはもう無理だろうな。
一枚絵なしの会話だけ増やすとかはDLCとか完全版じゃ厳しいだろうし。
952名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:30:40.60 ID:qIC4RrzB0
なんなんだこの流れは!?このあたしは割りと楽しめている!
953名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:32:13.57 ID:/KJslvmZ0
俺も楽しんでるよ?
954名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:33:10.43 ID:oxhNt4sj0
むしろドリクラより売れたことがビックリしたよ。
売上げは目糞鼻糞だが、ジャンル違いとはいえあっちのが評価も作り込みもよかっただけにな。
955名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:33:13.50 ID:JA/StIgu0
おれも色弱だが4キャラ見分けつく。
どの色覚が異常かで違うんだろうが、
今どきの大手メーカーはそのあたりも配慮してる
という記事を見たんだが・・・
956名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:34:02.94 ID:+eXZhxdt0
>>950
おうよ
目を凝らせば何とか分からんくもないがマジ苦行だぞ
味方はアイコンにカーソル合わせりゃだれか分かるが敵はそれもできんからな
957名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:34:27.56 ID:ktz1MGIcI
PS3とvita両方買っちまったけど今更売っても金にならんだろうな…
958名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:34:47.41 ID:3xEHR7p00
まともなメーカーなら色弱には配慮する
でも戦闘や訓練のスキップも付けないような連中がそんな配慮できるわけないじゃん
959名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:35:22.87 ID:LzXF8xSX0
戦闘システムは糞つまらんよなマップの広さや構造は全然活かせてない
敵見つけたらあとは敵がこっち攻撃してくるようになってライフ減ったら逃げ腰になるだけだから
敵発見後は攻撃当たるか運試しになるだけで戦略性も糞も無い
事前に出現位置わかってたら回りに罠おけるけどそれでもそれだけだしなw
まあ今井ゲーはこれに限らず全部単調で簡単なゲーム性だけど
今回特に批判されてるのはカタルシスを感じられないランダム性にあるんだろうな
960名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:35:47.67 ID:+eXZhxdt0
つうか色弱とか関係なしに色だけでキャラアイコンを区別しろっつうのが優しくないわ
961名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:35:55.20 ID:rpXy77Oh0
確かにこの絵師さんは素敵だと思う
962名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:37:46.12 ID:U5LUNLrh0
いつものことだが発売前が1番楽しかったな…いい夢見させてもらったよ
一通りプレイした今は悪夢の中にいる気分だけど
963名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:38:00.84 ID:BZW2bNNY0
>>957
さっきゲオで売ってきたけどvita4500だった
一度さゆりEDクリアしたらもうやる気なくなったわ
魔人や九龍は何週もやったんだけどね……
964名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:38:01.04 ID:+eXZhxdt0
>>959
演出スキップできて敵のランダムチックな移動がなけりゃ、「攻撃→ダメージ→敵死亡!」って一気に動いてそれだけで快感だからね
魔人はそれがあった
965名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:38:29.26 ID:XzuLETea0
>>950
次スレ
966名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:40:51.25 ID:8JDIjAnf0
中盤ぐらいまでは普通に楽しめるんじゃね
でもその内、いかんぜよ…って感じになるから
967名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:41:21.69 ID:6NKrEgQk0
一応このゲームならではというこだわりもあるのはあるにはあるんだが
インターバルがの名前表示が付せん(めっちゃわかりにくいが音とはがし方で分かる)
ホワイトボードではマグネットシール
コンビニの買い物表示がレシート(印字時間も実時間と連動)
OPのロード画面は壁貼りポスター形式(セーブがない場所は破かれている)
ロッカーの装備欄はファイル形式、アイテム表示はコンビニの割引券形式(ふちに切り取り線がある)
HPの表示に読み込み時間を反映
HPデザインがマイナー出版社っぽい10年前みたいなデザイン
作戦見取り図が不動産屋の物件情報で封筒で送られてくる(スタンプ印字での文字のかすれ、スタンプのふちの余計な線が入るのも再現)

主にそういう細部で
968名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:41:54.54 ID:/KJslvmZ0
立てる
969名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:43:32.45 ID:LzXF8xSX0
バグ多すぎるしこれ信者相手に売り逃げする気満々だったんだろうな
悲しいわ
別に魔人も九龍も信者になるほど評価してないからこれも普通に楽しめてるけどw
970名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:45:27.21 ID:XT9VxkBh0
声優が総じてクソなのはわざと素人臭さを狙ってるのかね
ハゲとか酷いんだど
971名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:45:55.93 ID:xJlJ6Ycb0
売り逃げする気だったら販促配信は発売前に済ませてその後しばらく音沙汰無しが基本なんだよなぁ
昨日のプロデューサーはすごい勇気だわ
972名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:46:08.00 ID:ktz1MGIcI
>>963
その値段で引き取ってもらえるなら十分と思ってしまう
どっちかだけ残して明日手放してくるわ
973名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:48:34.23 ID:/KJslvmZ0
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1397659351/
974名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:48:53.63 ID:Qm0yLKpo0
倉花千夏は実績あるお方なのでそりゃ素敵です
しかし合計2万本ちょっとか…マルチになんぞしなければ良かったものを
975名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:49:54.24 ID:/glr/DyP0
>>970
しもたー!!!!
ずっろうちではたらいてちょーだい

この2つは特に気になるな
976名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:49:54.50 ID:qIC4RrzB0
ファミ通のインタビューで後半のキャラも機会があれば掘り下げたい
言ってるから完全版はよあとあのEDには是非みなさんにたどり着いて欲しい
とか2週目も普通に終わったがやっぱり真エンドあるんかい…
977名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:50:06.04 ID:XzuLETea0
>>973


>>974
むしろマルチのおかげで2万強いけたんじゃ
978名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:50:17.59 ID:BS1BcjQS0
>>970
まあ全体的に素人臭いが味が有るとは思う
ハゲのセリフは耳に残るし
一番うまいのはヘッドホンの奴かな
979名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:50:20.20 ID:w9PVy2zG0
>>973
ニイオ〜オ〜フ〜 フーオ〜シ〜
980名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:50:47.77 ID:OFpjQS0V0
>>974
マルチにしなかったら今の半分くらいになってるんじゃないか?
まあ被害者が減るって意味ではそっちのが良かったかもだが
981名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:51:14.18 ID:Eep3FDgX0
>>970
絵師さんで予算尽きたからと思ってた。。
982名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:51:15.03 ID:i4JTJphQ0
>>974
スパロボもPSPオンリーだった全作より数字増やしてるし、
マルチじゃなかったら2万行ってなかったと思われ
983名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:51:16.93 ID:w9PVy2zG0
個人的にはハゲより白峰の滑舌の悪さが気になる
984名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:51:49.75 ID:G4EiQ8y70
>>973

テンプレの整理はいっそスレ立て直後にやった方が良いのではないか
985名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:51:58.41 ID:XzuLETea0
>>978
プロやで…
986名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:52:18.64 ID:/glr/DyP0
>>973
【愛】【触】
987名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:52:48.70 ID:yONP7snS0
オラッ今井出てこい!
988名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:54:13.09 ID:euyF2lzv0
美里葵は大分出世したねぇ…
989名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:54:24.81 ID:BS1BcjQS0
>>985
あっ…やっぱりプロも混じってるのね
虎とかもプロだろうな
990名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:55:01.60 ID:hBrpabOY0
>>974
マルチのおかげで2万いったんだと思うぞ
それと倉花千夏の描き下ろし店舗オリジナル特典の威力はでかかったとは思う
991名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:57:19.29 ID:lZ9YtkhV0
>>956
アンケ送れば?
992名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:58:06.19 ID:8JDIjAnf0
俺は八汐の台詞と合ってない優しげなしゃべり方が気になる
993名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:59:14.02 ID:lZ9YtkhV0
>>978
オカマ二人もプロやで
994名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:59:57.82 ID:w9PVy2zG0
しかし2万って実績考えれば爆死とも言えない、売れたとも言えない微妙な数字だな
995名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:01:00.58 ID:XzuLETea0
>>989
さゆり支我編集長てい白峰ぜよは素人だから半々ぐらい
支我は半分プロみたいなもんか?
996名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:01:03.56 ID:X0Jpvtxt0
>>983
シャアのものまね芸人で一番ネタキャラだな声もキャラも

そういえば左戸井もプロなはず
997名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:01:41.52 ID:rxaAYanP0
>>994
ADVジャンルではまあまあ合格ラインなんだよな2万5千って
998名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:02:39.88 ID:rbMOGxb/0
ぐぐったらていもプロか
999名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:03:54.79 ID:rxaAYanP0
>>1000なら神アプデパッチ
1000名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:04:01.42 ID:w0c6Hx270
イラストレーターはそこまで影響力のあるものなのか
Wikipediaで仕事を見る限り女性向けがメインのようだ
売り上げもジャンル効果以上のものは無いように見える
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