【PS3/360】DARK SOULS II ダークソウル 2 part341
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:
※ 必ず公式Q&Aを読みましょう、レベルや装備はきちんと強化しましょう、隅々まで探索しましょう
■『ダークソウル2』公式サイト
http://darksouls.jp/ 2014年 3月13日発売(PS3/360) ・通常版 \7,800- ・限定版(コレクターズエディション) \15,800-
2014年 4月25日発売(PC) ・通常版 \7,429- ・DL版(要Steam) $79-
■『ダークソウル2』公式Q&A
http://www2.fromsoftware.jp/p/darksouls2/inquiry/Faq/ Q.レベルってどうやって上げるの? → A.マデューラにいる緑衣の火守女に話しかけよう
Q.召喚アイテム「白いサインろう石」ってどこ? → A.巨人の森の篝火の先にいる戦士に話しかけよう
Q.○○の次はどこへ行けば良いの? → A.篝火の地図も参考に、もう一度行ける場所を探索してみよう
Q.マッチングの条件は? → A.基本SLでマッチングされ取得ソウル量などもマッチング条件に加味されます(一周目だけ一周目同士のみでマッチングされます)
Q.クリアした後は? → A.マデューラの篝火から2周目を開始できます。敵の配置や強さが変わり、入手アイテムがアップします
■『ダークソウル2』公式連動サイト『果ての篝火』
日本
http://info.darksouls.jp/pc/ [ open link ] 英語
http://farfire.darksoulsii.com/pc/ ────────────────────────────────
■ステータス効果簡易表■
・生命力:【HP】の総量を決定するステータス
・持久力:【スタミナ】の総量を決定するステータス
・体力_:【装備重量】の最大値を決定するステータス。【ローリング】にも影響する
・記憶力:スペルの【記憶スロット数】を決めるステータス。【詠唱速度】も速くなる
・筋力_:筋力で扱う武器を装備するためのステータス。【攻撃力】に影響する
・技量_:技量で扱う武器を装備するためのステータス。【攻撃力】に影響する
・適応力:身のこなしや適性など生存能力が上がるステータス。【強靭力】や【敏捷】、各種【耐性】にも影響する
・理力_:魔術を扱うために必要なステータス。【魔術】の威力、【魔法防御】に大きく影響する
・信仰_:奇跡を扱うために必要なステータス。【奇跡】の威力、【雷防御】に大きく影響する
────────────────────────
デュナたんの弓くっそかっけえ、特殊攻撃の説明書いとけよ
いちおつ
巨人大槌二刀流やってみたけどこれ両手持ちの方が使いやすい上に強いわ
もう随分トロフィー条件が浸透したのか、港で白してると皆ルカちゃん連れてくるな
>>700 ここはpart342です
次スレはpart343になります
死者の活性の爆発が闇の炎に抱かれて消えそうで
非常にカッコいいです
ショートソードと同じモーションの直剣ないかな
>>1乙
魔術の衝撃使ったことある人にききたいんだけど、対人で使えそう?
鐘守で侵入されたんだけど
あいてがあらぬ方向に斬ってるから??って思ったらダメ入って
ビビって回避したら相手の目の前に10mくらい引き寄せられて殺されたんだけどコレ何
おまえが糞回線だから
>>15 馬鹿野郎 爆速だわ まぁそんとき不安定だったんだろうな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:06:51.68 ID:lE/QQFGd0
死者の塔の扉が亡者でも開かないんだがこれってバグ?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:08:54.11 ID:YTXt9D2J0
おい凄いことに気が付いたぞ
太陽戦士で赤目付けるとくそかっこいい
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:12:19.80 ID:qc6yEu//0
>>11 あれで決めるとホストのなん…だと…? って声が聞こえるようで最高にクール
おいこらフロムクソがチートばっかじぇねぇか
はよパッチ出せ、はよしろ、間に合わなくなっても知らんぞ(ベジータ)
凄く話が長くて全体を貫くテーマが希薄だな
シナリオはアップデートで治らないから残念すぎる
胴装備に記憶+で頭は落下ダメ軽減程度のものにしとけばハベルマンも減るだろうに
体力50で指輪つけてもフルハベルラジクラアヴェリンでどっすんです
まだ上げなきゃいけませんか
頭ピエロ、胴ぼろ布でプレイするのはもういやだお・・・・・
色々と残念すぎて早く次回作出ないかな
異次元謎判定の刀使いと月光浮遊エンチャばっかりと当たる
見えない武器は鐘守やった方が早いかな?
3周目なんだけど狩猟の森の透明なやつ全然ドロップしないんだ
あと見えない武器だけでトロコンなんだ頼む
頭装備に関しては術メインのキャラだと選択肢が数えるほどしかない
それでもよいやさ1択だった前回に比べればましだけど
200体は買ったけどブルーフレイム出ねぇぞ!
3週目金蛇2銅の硬化使ってるぞ!どうなってんだ!
そういやデュナシャンドラの武器とかで深淵にあった者って書かれてるけど
それって前作のマヌスとか公王の事か?
それとも単にこいつが死んだ事をあらわしてるのか?
本当にマッチングさえなんとかしてくれれば、とりあえず楽しく遊べてる
糞つまらんSLv300とかにはしたくないし
月光なんて理力特化だと振ればスタミナ消費多いし、
タイミング取りやすいからパリィとれるし、ダブルアヴェリンに比べたら対処しやすいだろ。
今回マジで複数戦厳しいな
ガンガン勝ってる人いる?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:15:03.82 ID:UWwvVXA/0
>>25 これ
特殊効果装備出すとあかんってなんでよいやさや仮面の時と同じ過ち犯してるのか謎
>>25 頭にもぼろ雑巾くくりつければ多少マシになるぞ!
ピエロ使ってる人多いけどやっぱ必要技量あるぶん上がりやすい気がしてんのかね
>>30 特に集めてないのに4本もってるんだがwww
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:15:41.06 ID:UWwvVXA/0
ラグ酷いとまともな戦いにならんからな
大剣の5倍くらい離れた位置で直撃食らったりラッシュしてるのに1秒くらいピンピンしてたり
>>25 入念な作りこみのマイキャラの顔を隠しボロ布を着させる苦行とは思わなかったよ・・・
闇術フード普通にかっこいいからな
よいやさはクソダサかったから使わなかったがこっちはついつい使っちゃう
修練やってみたんだけどくそラグいんだけどなにこれ
これでどうやって勝つんだよ
CATV回線なんだけど俺のせいなのか?
月光は主にエンチャできるのと全体的な魔法防御の低さのせいだからな
とりあえずエンチャやめろや
>>33 複数相手だと月光よりアヴぇ持ちいる方が危機感やばいよな
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:16:24.52 ID:luEA3W7W0
ガード崩し楽しいカッコイイ
>>37 ジェルドラ装備よりも、奇術師腕のほうが効果が高い(ソウル獲得量1.05:1.1)
つまりピエロ装備はなんか優遇されてる可能性高い、ということで頭はピエロにしてますね
1週目でSL200獲得量50万近く有るけど
鐘に行くとアヴェリン持った灰霊がわんさかやってくるんだが
意外とみんな2週目に行かないんだな
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:17:22.99 ID:J9FQGUL30
>>28 ちんしゅ誓約レベル2なんて狂戦士マラソンしてたら終わるよ
技量マンでクラブ持ちフルハベルにボロ負けしたから月下蝶装備にガン盾で粘着してたら相手ガークラもせずにクラブブンブンしながら毒で死んでった
>>38 物欲センサーってやつか...
とりあえず1つ出たけど二刀流したいからな
不死廟で召喚待ちしながら幽霊しばいてたらポロっと出たな
ブルー
金蛇2つけてたらピエロもぼろ布も効果発揮しないようにならないかなー実際そうなってる
可能性もなくはないのだけれど
>>34 月光エンチャブンブンで、白→白→ホストの順で倒した時は脳汁出た
>>47 やっぱそうなのか
俺もぼろ布とってピエロにしなくちゃ・・・
魔法防御が高いらしい監視者装備でも結晶月光に切られると1チェインでほぼ死ねるからね
>>42 殺し合いの雰囲気に合ってないってだけでダサいダサい言われてたよなぁ
ごめん違う人に呼ばれる
マッチング難しい
って英語で何で書けばいいかな
罪人手伝いたいんだけど流石に難しいね。
ハベルと月光とアヴェ弱体化すればそれなりにいいバランスになるんじゃね
わいの自慢の無明ダガーがフルハベル相手にたった1200ダメージだと…
>>30 不死廟侵入で拾ったぞ
記念に動画で保存してやったぜ!
鐘守で白として呼ばれるの楽しすぎ
最初は隠れといて頃合い見計らってバクスタ取って退路塞いで殺害、手を振っておわかれ
楽しすぎる
最初の象と犬鼠枯らした状態ならネズミーシー遊んでやってもいいって人いるかな
最近やる事が無くなってきた
ブルーフレイムのモーションは修正入ってほしいな。
ロンソブロソと同じでいいから…本当に…
複数戦はモブちゃんと使って後ろから魔法撃ったりアヴェリン売ったりして白から順番に溶かしてけば勝てる
白に回復持ち少なすぎて笑えてくる
刑使の黒鎧と兜で気分は北斗のモヒカン
トゲトゲが赤ファンの色によく映える
>>49 ちょっと調べてやってたんだけど狂戦士が出ないんだよ
誓約する意外に条件ってある?
死合いが好きなんだけど、最近過疎気味だな
お前らもっとこいよ月光ブンブンしてやんよ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:20:09.94 ID:s/xBfHCqO
1周目で欲しい装備がシリーズ揃う前に敵枯れたから篝火にくべたらサインだらけになったんだがどういう仕組みなんだ?
直前までサインなんか全然出てない状態だったんだが
謎マッチング
>>46 ガード崩しの効果って強靭削りとは別だよねおそらく
崩し値高い武器って何だろう?
話はぶっ飛ぶがいくらか社員が書き込んでそうなレスがあった
>>71 柔らかい弦だっけか?
あれつけると出やすくなってると思うぞ
5回やったら1回は出るわ
闇術は割と露骨に防御高いのあるよな
つっても闇術師意外と少ないから着るのやめたんだけど
>>73 2週目扱いになるのでマッチ範囲も広がった
闇フードとババアフードはなんであんなもん作っちまったのかね
体力ガッツリ減って回数増やす指輪が息してないじゃん
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:22:28.83 ID:qc6yEu//0
>>70 溶鉄剣と呪術で蔓延る汚物共を消毒してくんだな
ブルーフレイムとかボックスに何本はいってるかわからんレベル
探求者あと30個もあるんだけど何に使えってんだよ
白即呼ばれて成功率高いとこってどこだゴラァ
ちなみに2週目以降
よく赤霊とかモヤモヤついてるとか言われてるけどそれつける条件って誓約レベル上げればいいのか?
>>13 私、今作からシリーズ始めた初心者なんだけど
衝撃当たる展開なら、なんかもっと強い攻撃魔法当てられると思うの
衝撃>攻撃、って2度手間かけるより、初撃で蒸発させた方が早いと思うの
まぁ、狭い場所とかで落下死狙うなら使えるかもしれないと思った
いや2周目のほうが白少ないじゃん?
ソウル500万以上ならまだしも
重量あってないような装備に、指輪と同格の効果ついてるのやっぱおかしい
その点、罪人腕はやたら重い上に待望の効果もたった1.075倍と非常に良心的でまじおすすめ
>>79 アイテム発見上げるために胴囚人来てて頭ピエロだと流石に見栄え悪い
ピエロ一式自体は好きよ
>>72 くそつまらんSL300は嫌でくそつまらん月光はいいのか
テンプレトレハン装備でいたらカーチャンに「なにこの虫歯菌みたいなの」って言われたでござる
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:23:31.02 ID:s/xBfHCqO
>>76 そうなのかありがとう
2周目から全然マッチしないって話はなんなんだ
>>79 審判盾とミルドハンマーの見た目が好きだった野郎はもちろんダクソ無印で大鷲盾背負ってルッツエルンで耕してたんだよな
ハベル強すぎ部分的にハベル着てる奴でもR1一回で抜けられたしダメージ通んねえし
うまい人が着たら勝てる気がしない
今回、重量胴にロクなのがない
傲慢なる者の鎧が一番カッコいいわ
そういえばグランランスって物干しと組み合わせたいんだけど、左手で持つのが普通
前スレ
>>982 タゲシは当たる寸前にパリィ開始するともれなく死ぬけど、曲剣は当たる寸前で出しても弾き返す
タイミング覚えたらグレソ片手相手に10連続パリィとか行けるよ
んで舐めプしてぬくもり炊いてたら両手持ちされて殺された(´・ω・`)
>>62 じゅちゅの使用後硬直と消費スタミナもアヴェ並にしないと話にならないね
>>96 ボスが復活したから白サインが見えるだけじゃないの
探求者くべようが1周目は1周目のはずだぞ
お前ら反逆と物理カット盾ってどう使い分けてる?
もういっそ魔法受けだけの反逆残して物理はロリ回避で中盾なくして軽量化目指そうと思うんだが
ボス前にメッセージ書いたらめっちゃ評価飛んでくるわ
サイン待ちで暇な時に適当に評価してんのかな
意味わかんね、ハベルに勝てないならハベル着ろ
月光に勝てないなら月光持て。
縛りプレイしてて文句とか馬鹿の極みだな
>>100 攻撃力高いのが右
スタブできるかどうかの違いだけだしな
白でオーラ出てるのいたけどいいな
欲しいけど対人やらない俺には無理そうだ
>>54 >>58 一桁書き間違えてたスマンw
現在SL200獲得量500万
しかしHP高くなると全裸で技量武器に斬られても全然減らないな・・・
>>98 うまい人はそもそもハベルなんて着ないんじゃないか
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:26:41.40 ID:UWwvVXA/0
進行不能バグまであんのにアプデ遅すぎませんかフロムさん
盾のチェンジなんてそうそう時間かからないじゃん
店頭別の予約特典武器のコードを使った人に聞きたいんだが
コードを入れた後に新キャラ作っても武器もらえんの?
上手いというか勝てればそれでいい人はハベル着て魔法使ってるね
そんなのはだいぶ減ってきた気がするけど
首切りも見なくなったな
バンホルンゴさんの剣を月光と並べるのはやめてやれ
筋力と技量って補正Sでやっとステータスの筋力、技量攻撃力分の補正が乗るのかよ。
いやお前そこは120%くらい乗るようにしろよ。
おかげで補正Bとか40振ってもカスみたいな補正しか乗らないんですけど。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:27:36.53 ID:s/xBfHCqO
>>104 ボスいなくても今回サインって出なかったっけ?
>>91 乙乙
番兵持ってないな。かっこいいわ。あとチョコバーがきになる
たまにしわしわ?になった武器、装備をしてる人がいるけどアレなんだ?
>>114 小さいのはな。大きいのはクリア済みエリアでは見えない
複数戦に勝てない僕は擬態からの
エンチャ月光ブンブンを開放した
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:28:34.04 ID:qc6yEu//0
>>118 もらえるけどやめとけ
クッソ性能低くていらないのに絶対押し付けられる
そして売れない、捨てれない。うざい
アヴェ二丁はスタミナ消費とリロードが一丁と変わらんのが壊れてるわ
つか弓やボウガンのスタミナ消費でけぇの少し下げて欲しいわ
もうちょっと奇抜な見た目の触媒があってもよかった
聖鈴は小さすぎてゲーム中だとよく見えない
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:29:17.18 ID:f7FTGS630
鐘楼にいったら相手が見事に月光マンだらけだったんだが
このゲーム武器5個くらいでたりるんじゃないの?
このスレのやつも月光と杖しか使ってないんだろ?
アヴェ二刀流って出来るのか
白呼んだら
「召還に失敗しました
対象が死亡しました。」 て出たw吹いたw
月光も杖も使ったことない
なんでアヴェリンはひと振りでリロード終わるんだか
死合じゃ一回しか撃てないくらい時間かかっても有用なレベルなのに
ボウガンの弾代もっと上げようぜ
アヴェリンマンはソウル稼ぎを強いられてアヴェリンマンとしか当たらなくなるのだ
古竜対戦面白いなー
殴り合いしてる感じがたまらん
装備がガチガチであるほどその人間の心の脆さ弱さを表してるからな
だから月光やハベルほど煽り率が高いと言われてる
俺プロ心理学やってるしその辺分かっちゃうんだよね
>>134 俺は渇望とか小さい方が好きだわ
竜の聖鈴とかダサ過ぎて持ってられなかった
>>129 あーあれ持ってないんだ
あとつかっちゃったせいで封人の鍵もないしルーラーソードも作ってないから全部乗せ版ってのは大嘘だったすまん
仮面巨人とモアレイピアが流行った無印でもこの3種類を背負ったテンプレは早々いなかった気がする
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:30:35.79 ID:s/xBfHCqO
>>135 そら対人だけ見たらそうなるわ。俺はロールプレイングがしたいんだ
月光マンは近接ヘタすぎるからな
近距離に来たらブンブンするかなぜかソウル大剣使い始める始末
ウロコ30枚集めた後さらに捧げようとすると
あなたはよくやりましたとか出てわろた
大至急教えてくれ
克服者の指輪目指してるんだけどはじまりの火は灯していいんですか?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:31:04.84 ID:J9FQGUL30
不死廟の黒剣かっこよすぎィ
理力信仰に振らなきゃ持てない仕様にしたフロムを恨むぜ
王城の呪縛者2人を倒すためにサイン拾ってもいいのかな?
ボスは倒し終わってるから水晶で帰ってもらうことになるんだよね、この場合
>>137 攻略めっちゃ楽になるぞ
ボルトの消費もめっちゃ激しいけど
>>115>>128 いやだってハベル着て勝っても装備のせいにされて本人的にあまり嬉しくなくね?
うまい人ってそういうところにプライド的なのがありそうな気がするけど
>>88 微妙な感じか。フォースみたいに使えるかと思ってたけど可能性なんてなかったのねありがとナス
ソウルの大剣は後方に大きくかわしとくとエスト飲めるくらい隙があることが分かった
忘却の牢で虚ろども倒したあとも普通の白サイン見えてたことあったな
あれは罪人とガゴ倒すまで見えるのか?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:33:01.58 ID:UWwvVXA/0
>>157 ハベルだからとかいいわけ
うまい人ならハベルにも勝てる
だからハベル着ることが恥ずかしいなんてことはない
魔法使いって沈黙決めても月光ブンブンがあるから油断できないんだよな
エンチャしてなくても火力ありすぎよ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:33:39.75 ID:J9FQGUL30
龍の強化する石はともかく、なんで前作で無限販売した光る石が極小なんだよ
武器だけならともかく装備にも使うんだからもっとよこせ
くべれば楽?普通に面倒だから
ずっと死合やってるけど結晶月光ハベルマンってそんなにいないけどな
どこいったら会えるんだ
ちなみにこいつら相手の勝率は3割あるかないかくらい
リーチ長いんだよ本当に特大剣にだろあれ
>>157 おれは上手くてハベル着てるが、
ハベル着てない雑魚に勝つたび雑魚なのになんでハベルきなかったんだと思うわ
なあ魔法避ける気が無い人多いんだけど
もしかして魔法打ったらいけないルールとかあったりするのかね
>>145 せっかく気に入った見た目の触媒があっても要求値がバラバラすぎて悲しい
見た目は渇望の方が好きだけど奇跡特化キャラだからしかたなく竜の聖鈴使ってるわ
外人から「gg :)」ってメール届いたけどggの意味が分からん
誰か意味分かる?
今回原盤より塊のほうが足りないという意味不明な状況になりやすいな・・・
いや最終的に塊買えるけど高いねん。
>>113 結構うまいのにハベル月光で無双してる奴もいるぞ
本当にどうしようもないから擬態と共鳴・怒りで糞ゲー
勝っても空しくなるだけだがな
やるだけ無駄感が凄い完成度だわ本当
>>132 >>136 マジかよ
自分は貰えないところで予約してたから関係ないんだけど
新キャラでも効果あるとは思わなかった
スカートとか布系統の防具で毒沼につかったら
装備脱がないと毒蓄積どんどんたまっていくんだな
3週目で初めてしった
Good gameかな
とりあえず難易度下げたほうが良い
ガチで今作から始めたあんまりゲーム上手くない連中は無理だろこれ
俺の友人の未経験者3人中2人投げたぞ
>>167 そのテンプレから一つ外してほかに強いと言われてるもの追加したタイプが多いかな
ファンメ来たこと無いけどなんて書かれんの?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:36:21.67 ID:UWwvVXA/0
そういやダクソ2始めてからguilty gearやってねーわ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:36:55.80 ID:J9FQGUL30
>>172 恐らく
g(ood)g(ame)
いい試合だったぜ的な
>>180 ざこはおとなしくモンハンやってたほうがいい
ベラガーさん服装だけじゃなくて顔もかっこいいな
貧弱な魔法使い共は大斧3発で沈んでいくぜ
月光やめろォ
>>166 前作で光石無限販売したのは増殖の補填だから・・・
本来は貝をイライラしながら狩れって話だったんだろう
>>173 塊より光るが足りない…
俺には今光る楔石が必要なんだ…使いたい装備の大半が光る楔石で死ぬ
>>171 竜の頭だけならまだしもあの下の丸い所なんなんだよ
巾着袋もって走ってるようにしか見えないんだよ
セスタスを極めるとボウガンの矢程度なら指で挟んで投げ返せるようになるらしいぜ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:37:16.54 ID:qc6yEu//0
デモンズは途中で死んだら最初の要石からだからな
一つのステージに3つ4つ篝火ある分ぬるぬるですわ
>>157 そういうくだらないプライド持ってる奴は毎日のようにハベルマンに負けてここで愚痴ってるよ
上手い俺が負けたのは装備のせいだってね
物干し竿強いわ刀のダッシュ攻撃は相手よく刺さるわ
モーション見えた瞬間ロリすればかわせるのに
ソウル総量マッチなんだし
誰でもハベルや月光持てるんだから持たない縛りプレイして負ける奴の気が知れない
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:37:52.83 ID:yYRDCxF20
侵入先でアイテム拾えんのどうにかしろよ
>>184 いやいやないわ
あんた感覚麻痺してるよ
二周目、技量キャラでモタモタやってたら鐘ガゴが五匹下りて来ちゃったんだけど
あいつら全員揃ったらなんか急に動き悪くならないか?
>>193 あれ竜の卵だよ
下の部分にヒビが入っててそこから音出してる
>>184 それはない
複数ボス多いしタイマンでも隙少ない罪人とかきつい
シリーズで初めて初見ソロ攻略投げたわ
>>200 篝火めっちゃあるしデモンズより簡単だと思うぞ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:38:48.07 ID:UWwvVXA/0
>>200 ダクソ2はマジで簡単だろ
詰まるところがない
アマナがうざいくらい
>>182 アヴェ持ちは多いな
避けるの余裕だからいいけど
意外と封じられた太陽使う人少ないけどタイマンならあれマジで便利だから少なくとも1回は使えるようにしといたほうがいいぞ
基本的に覚えてなんとかするって点ではモンハンと変わらんだろう
マルチに頼ってなんとかするようなのも多いのかもしれんが
わかれば簡単ってのがないけど難易度はそこまで高くない気がするなぁ
なんで隠れ港はみんな篝火にサイン出すんだろ
周回装備集めだと途中駆け抜けるからルカちゃんのとこにでも出しておいてほしいわ
結晶塊導入してみたんだけど、上手い人だとキレーにかわしてくなあれ・・・
俺いつも相手に結晶浮かんでると必死なんだけど
デモンズ最近買ったけど今作雑魚めっちゃ強いのなw
火力タケェ・・・・
ツルスベガチャで未だに伝道者出ないんだが
鞭大鎚は5個以上出てるんだが
まじツルスベガチャ氏ねよ
>>157 ハベル着てないけど別に自分が上手いと思ってるわけじゃない
ゲームなんだから自分が気に入った装備でやりたいだけ
勝つことを重視するなら素直にハベル着た方がいいと思う
>>180投げ出したなら合わなかっただけでしょ
楽しいなら難易度高くてもやる
ノー休息やってるけどこれただただ面倒臭いだけだよな。
どうしてこんな事に報酬を付加したのかまったくわからん
>>191 それならそれでいいんだよ。潮干狩りはさ
でもそのうちリスポンしなくなる使用があるから。そこが問題なんだぜ
それこそ終盤に高価で販売で良かったと思う
>>200 どうせ初期デモンズやったことないんだろ?
お前には向いてないからとっととやめろよ
お前みたいな雑魚がいるから難易度さがるんだよ
今作は今までよりアクションゲーム慣れしてないと難しい気がする
覚えた上で反射神経が必要みたいな
魔法は避けるリスクよりも受けるリスクのほうが低いんだよなぁ
もしなにかしらでヒットすれば八割持ってかれるし
>>202 卵か
何で卵もって戦わないといけねぇんだよ
性能も見た目もイケメンな月光と比べて惨めすぎんだよ俺みたいな見た目重視の人にとっては
>>177 自キャラが緑色メーターになるのは分かってたが、そんな仕組みもあったのかー
というか200越えて月光ハベルとかやってんの少数だろ
そのレベルになると趣味丸出しのロマンキャラとかコスプレキャラがガチなスペックを誇るようになって
ガチっぽい装備でやっても負けることが増えてくるという
>>190 屈強なハベルでもエンチャ月光3発で沈んでいくぜ
>>189 一人は巨人の王と戦うところで人の像なくなって体力減って火に焼かれて死ぬって投げた
もう一人は祭祀場で詰んだ
まあ向いてないって言えばそれまでだが
ちょっと制限きつすぎないか今回
死合やってるけど全然マッチング
しないんだが過疎ってんの?
>>198 こういうの書いてて虚しくならない?
誰でもハベル月光やれとかそれRPGなん?レベル上げまくってなんでもできまくって
同じ装備のロールプレイって何よ?
アマナの白バイトブラック派遣すぎワロタ
楽しいけど
>>223 ところがどっこいみんな月光剣片手に闇魔法ぶっぱしてるのが現実なんだよな
追尾するソウルの結晶塊イマイチ動き出す瞬間がわからん
よくあれに引っかかって瞬殺される
>>204 最初の二匹が妙に空中攻撃ばっかりしてきて時間稼がれたんだ
みんな谷村になりきって遊ぶロールプレイングゲーム
あっゴミですわ
敵が強くなるの知らないまま初見覇者でクリアはできたけど
土の塔の風車燃やしだけは分からなくて質問スレで泣きついた
でもデモンズより簡単はさすがに無い
>>229 そして裏にはアヴェリンを隠し持ってるという
>>223 何いってんのフルハベルにハベル盾に月光&十分な理力補正とか200超えても完成しないぞ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:42:41.59 ID:UWwvVXA/0
>>225 なんで加護指輪使わないの?
つか炎に焼かれる意味が分からん
死合でまで擬態して近づいてくるのやめてほしいな
ロックできないのはいいけど魔法ぶっぱとか橋だと避けられない
>>218 どうでもいいけどさ
俺の文章ちゃんと読めや
誰も俺が無理とか書いてないんだが
俺自体は普通に3周目だわ今
とりあえず守り人セットのドロップ率もっと上げて下さいお願いします…
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:42:55.90 ID:qc6yEu//0
闇術フード被ってるからおっ気をつけないとなと思ったら最初から最後までセスタスだった
ただかっこつけのオシャレのためにフード被ってる人だった
ああいうロールプレイヤーに私はなりたい
呪縛者戦でバリスタでホスト殺そうとして当たらなくて普通に倒した後
白々しく一礼をしているのは私です
>>223 ハベルでも無明ダガー相手だとケツ掘りで1800とか出るからな
浮遊結晶月光持ちとか逆に希少
sl230だが少なくとも死合では月光ハベルマンはそんなに見ないけどな
ハベルどころか全裸も多い
7割くらいはチャンバラになるぞ
>>227 なにいってんだソウル総量マッチって事はフロムはこうなる事当然予想してるし
フロムの理想通りにゲームしてるだけだろ。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:43:53.06 ID:exJi9q5ji
後回しにしてた狩猟の森行こうと思ったらリーシュ居ないんだが・・・
消失したっぽい、どうしたらいい?
デモンズより簡単はないだろ
篝火の間隔は短くてもゲーム開始からエンディングまでずっと書庫入り口からエレベーターまでをやってるような難易度だったぞ
>>225 てっきり最後の巨人あたりかと思ったら終盤まで行ってたわ
へー、別に煽られたわけではないのか
てかお前らよくこんなん分かるな
アルファベット二文字なのに
>>239 読んだ上で言ってるんだよ雑魚
難易度下げたほうがいいとかほざいてんじゃねえよ雑魚
巨人王も祭祀場も既に終盤じゃん。既に山場は超えてると思うが
未経験者でもそこまでいけるなら適切な難易度だね^^
まあ確かに今作シリーズ1難しいと思うけどな
デモンズと比べるのはおかしくね?
今作の死因ってスルー出来ないmobと雑魚召喚ボスの事故死がほとんどじゃないか?
まぁ、実際名作ではあるけど万人受けするタイトルではないよこのシリーズは
そもそも、そういう尖ってる部分があるからこそハマってるユーザが大多数だと思うから、
変に難易度下げて「万人受けする様な感じに調整しました」とかやったらそれこそユーザが離れると思う
>>180 ソシャゲとかモバゲで十分な層とか、狙ってないもんこのシリーズ
第一作からずっとそう
そりゃそういう結果になるでしょ、至極当然ですよ
むしろそんな層にこんなゲーム薦めたの?貴方は?
どんなキャラでも信仰10は欲しいから素性はもう騎士一択だな
月光のせいでバンホルトコスが受ける風評被害は計り知れない
>>195 腐れ谷2のショトカ見逃して泣きそうになったな
魔法は基本的に出し得だからな
最下級魔法のソウルの矢よりノーリスクな上級魔法だらけ、浮遊、大剣、太陽、大共鳴、擬態
浮遊追うものなんてアヴェリンや弓で対応しないと物理は一方的に行動制約されるだけ
巨人の王まで行けるのに焼かれて死ぬとか意味分からんのだが…
よく溶鉄城クリアできたなってレベル
今回は1と違って魔術も奇跡もなんでもござれキャラより
ガチムチ理力特化とかスタミナ無尽蔵二刀とかの方が強いからな
今までのどうだったか忘れたけど
今回はマップせまいし指輪でソウルロストもしにくいし、結構ぬるくできてるだろ
>>227 糞仕様に乗っかって煽りたいだけの餓鬼だからいちいち触んな
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:46:38.10 ID:J9FQGUL30
報復霊は間違いなく糞システムだ
休憩なし、8連続侵入まで確認した
灰だと同時最高2対1で収まるけど、青はタイマン×∞っぽい
この仕様を理解してる人はマジで青止めてほしい
本気でホストの進行阻害してるし、勝ったところで実質サンドバッグを叩いてるに過ぎない
メ欄にsage書き込むゆとりの無い亡者多いな
これじゃスレ建ての踏み逃げしてもフシギはない
>>252 信者ってマジキチだな
なんでもかんでも擁護すりゃいいってもんじゃねえだろ
それでなくとも今作のレベルデザイン不評なのに
ハベル月光強いって言ってれば、ダクソわかってる系プレイヤー気取れるから言ってる奴多いだけだろ。
そういや不死刑場って探求者で2周目にしたら2周目の奴とマッチするようになるんかな
前前スレ辺りでSL480とSL150がマッチしたと聞いたが(真偽不明
>>234 俺はメッセで分かった
先駆者はようあんなんに気付いたなと思うわ
まぁフルハベル月光エンチャマンはそこまで多くないけど月光エンチャマンは相当な確率でいる
トロコンの難易度はシリーズ通して丁度いい
クリアは簡単だけどトロコンが鬼畜とかの方が嫌だわ
>>239 元々ラーメン次郎みたいな会社って製作側言ってるんだからさ…
2週目になって赤霊が侵入したからこそこそ進んでたら遠くに赤霊発見
雑魚mobの真ん中で待ってるからジェスチャーで煽ってたら後ろからグレソぶっ刺された
どうやらNPC赤霊を煽ってたようだ
お前ら持久いくつまで振ってんの?
今作スタミナの伸び悪いから一番振り方に迷うとこだわ
明らかに1周目に留まったほうがマッチングいいのに
あの手この手で人が少ない2周目に引き込もうとする奴らまじでなんとかしろよ
ハベルに対抗するならゲルム槌で殴るのだ
全く報復霊来ないのだが次々訪問されるやつはNPC殺しの他に何かやってるんちゃうか
>>269 まともな反論もできなくなったか
お前雑魚な上に馬鹿なんだな
>>248 デモンズはネタが割れれば本当に死ににくいからな
一度も死なずエリア最白化とか当たり前にやってた
今回は雑魚の群れがどうにもならん
>>225 巨人王と祭祀場までいってるんならもうクリアしろよ…
マラソンで言ったら41km過ぎだぞ、そこでやめる奴が2人とかお前の知り合い変人ばっかだなw
>>255 そこは周回で難易度が少しずつ上がっていく仕様で問題ないだろ
新規プレイヤーが1周目でさえ詰んで離れていくっていうのは、調整間違ってると思うんだよね
>>274 俺的には前作の方が楽な気がする
武器最大強化が無くなった分強化で右往左往しなくてよくなったから楽といえば楽だけど
>>282 文章も読まずに人煽るだけ煽っといて逆切れするカスがそれ言うか
笑えるわ
初期の○○は〜って言う奴のアプデ前クリアした俺カッケー感すごく気持ち悪い
祭祀場で詰む要素ってなに?
古龍に話す前に攻撃しちゃって古流倒せないとかそんな話?
免罪でスルーできるけどどこで詰むんだろ、祭祀場まで来るぐらいの腕あれば道中で詰むとか考えられないし
打撃武器は種類がかなり少ないよね
斬撃が多すぎるのか
進行度で言ったら90〜95パーセントの所まで来てるのに未経験者もクソも無いわな
てか今回は難しいじゃなくて理不尽なだけだろ
強制的に多体一作ってからのオワタ式
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:49:35.77 ID:qc6yEu//0
>>278 29だけど
持久は振るだけ有利だし余裕あるならがつがつ振ってもいいとは思う
>>279 自分は2週目の方がマッチングいいけどね
ソウル量多い人は2週目って感じなんじゃない?
1000万超えてるから1周目じゃ全然白出来ないし
復讐霊も闇霊も 攻略したいこっちからしたらただめんどいだけの存在だわ・・・・
ああ、また人の像消費したし・・・
big crow leaves you
これってどういう意味だろう
複数mobでゴリ押し、高強靭高機動mobでゴリ押し
これじゃ死の多様性じゃなくて死の多用性だよ!
難易度調整の為か知らないけど、敵配置に意味分かん無いやつ多いんだよ。
祭祀場の酸爆破亡者とか、忘れられたはずなのに救援に来る呪術使いとか。
>>289 これ
ダクソも初期よりぬるくなっただの言うやつ居たけどイザリスとかまともじゃなかったわ
>>288 笑ってろよ雑魚お前は雑魚で馬鹿だからなあ笑うくらいしかできないもんな
今作は「命の加護の指輪」の取り方知らなかったり「エストの欠片」や「尊き者の場所」が分からない内は初めてこのシリーズやる人はキツイだろうな
白やっても生身にならないのに命の加護の指輪でソウルロストシステムも亡者システムもほとんど機能しなくなるという
意味の分からないバランスだから知らない内はキツイだろな
あと打撃武器使わずにクソみたいなダメージしか出ない斬撃や刺突武器使ってたら攻略は難易度数倍だしな
さっき初めて侵入されて毒のパイクでチクチク頑張ったけど魔法でやられた(´・ω・`)
悔しいです!
>>267 三回同じやつに同じ方法で負けたよ
煽りもおなじだったし、他のやつも同じような装備、戦いかただね
きっとあの装備は彼らの制服みたいなものなんだろうな
もうレベ上げまくろうかな
どうせSLマッチング来ないしやればやるだけ対人も侵入も相手のSLはどんどん上がってくるし
>>268 そんな事より今時専ブラ使ってない事の方が驚きだわ
常時sageにもできて次スレ建てるのも楽だってのに
難易度の上げ方はともかくデモンズは周回が結構退屈だったのはある
覚えゲーなのはいいけどボスまでネタばれでクソ化する奴多かったからなぁ
炎に潜むものだけが手ごわかった
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:50:50.75 ID:UWwvVXA/0
>>278 20でやめてたけど50まで振った
絶対振った方がいい
忘れられた罪人ってビジュアルもアクションもすげー好みだから、2週目は
仲間よぶんじゃなくて自ら呪術使ってほしかったなあ。使えるんでしょあいつ、たぶん
祭祀場と巨人の王で詰んだって人は詰んだんじゃなくて
嫌々やってたが、そこで限界が来て止めただけだろ
>>290 普通に道中のハンマー野郎に殺されまくったらしい
無視して走りぬけようとしてもつかまって殺されたから無理だと思ってたんだとさ
まあ俺が走り抜けれるよって教えてももうやる気ないみたいだからほっといたわ
>>289 カッケーとか以前に実際難易度かなり違うじゃん
初期から仕様が最適化されていって結果的に楽になったとかは確実にあるけど
>>302 お前は雑魚って言う事しかできないもんな
笑えるわ
>>290 どうにも嘘臭いよなw
弓と毒矢持ってれば終わるようなステージだろあれ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:52:05.65 ID:qc6yEu//0
>>243 俺も狙ったけどうまくいかずに呪縛者撃ち抜いて終わったわ
と思ったらバリスタ前でホストが一礼したから、つい我慢できずに撃ち溶かしといた
デモンズ 無印 2 の順かな
難易度は
>>286 1週目からそこそこ難易度あるのが魅力の一つだろ何言ってんの
祭祀とか全裸で古龍まで走るマップじゃなかったっけ
というかあそこでひろった卵の使い道がわからんかったわ
>>313 たしかにあいつはキチガイじみてるけど祭祀場まで来れる奴が対処できないとかはないなわ
エアーと言われても仕方ないレベル
>>276 死人の皮膚はすごく「ねっとり」していて、なんつーか、弾力、ゼロでさ、叩けない
「殴るのをやめない」
なんて言う奴は、人を本気で殴ったことのない奴の言う台詞だけど、どう?
>>310 マジかよ
俺も今20止めなんだが
とりあえず40にするわ
ガンガン宣伝打てるゲームでもないし新規なんてあんまり考えてないだろ
>>307 SLマッチになったら120〜150のデータ新しく作るだけだし大して時間もかからん
流石にそんなパッチ来たらソウルの器でSL下げられるようにするだろうし今は上げといたほうがいい
バリスタでホスト溶かしたみたいな話は面白いからもっとやっていいぞ
>>300 それは本当良くわかるわ
敵の配置に一貫性と必然性が無いと言うか、デモンズで言ったらボーレタリア以外に赤目騎士が配置されてるようなチグハグさを感じる
マップデザイン自体はかなりちゃんとしてるのに敵の配置の所為でダメにしてるステージが多いね
そんな囲まれてフルボッコなんてとこあったか?
ほとんどのとこは敵が来なくなるまで下がって弓で釣る戦法でいけたけどな
無理だったのは虚ろ前と石化呪術師のとこくらいしか思い浮かばんが
シールドクロスとかいうオンリーワンの武器
せめて構えながらチャリオットランスで突きたかった・・・
何が一方的に攻撃出来るんですかねぇ
溜まり谷の糞体力スパアマショーテル5匹居るとことか
特大武器で怯まない分巨人墓地の巨大骸骨より性質悪いからな
溶鉄の怯まない黒アーロン兵士長とかもヤバイけど
そういえばさっきから死合いで刻印ガントレつけてるんだけど
やっぱ全然発動せんなこれ・・・
どっかで5%って見たけど、本当にそんなくらいだわ
>>312 これだと思うな
今までいろいろあった上であのmobの多さと番兵や竜体でいっきにもういいやとなる
>>303 合計値としてはどっちも同じ(騎士66に対して野盗64でレベルが2低い)だから
完全に切り捨てるであろう数値が低いほうが優秀なのでは
つまり理力切り捨てのビルドの場合野盗が一番優秀と
>>309 炎に潜むものは楽しかったな
オーラントもちょっと物足りないけど楽しかった
罪人評判悪いけどオレは結構好きよ、ただ術死はタヒね
>>316 だよなぁ…
祭祀場結構安地あるし毒入るし楽な方だと思うが
外人の首切りジェスチャー率は異常
>>314 難易度自体は下がってるだろうけど理不尽なものがまともになっただけやん
まぁ普通にクリアして難しかったなーとか言ってるならいいけどID:1Ct4pq1Z0みたいなやつ見るとどうもな
祭祀場のモブのスペック高いからなぁ
本当にアクションゲームの敵キャラって感じ
>>322 全スルーしようと思うと最後の方で引っかかるんだよなあ
>>324がコピペじゃなかったらと思うと今夜も眠れん
>>298 (凶兆の)大ガラスは貴方の元から飛び立ちました、くらいの意味かな
お前死ぬ運命だったけど、なんか運命変わったよ良かったな、くらいのニュアンスじゃないでしょうか
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:55:54.58 ID:qc6yEu//0
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:55:54.93 ID:luEA3W7W0
赤サイン拾っといて擬態待ちとか入口で嵐撃ってくるような人に
勝ったら煽ってるんだけど一向にファンメってのが来ない。
ファンメもらう人って一体どんな酷いことしてんの?
>>321 だからそういうのがいけないんだって、今作はフロムの悪いクセが出た作品だと思うね
ダクソ1で調子ノッた結果だよ
巨人の王と溶鉄のデーモンはNPCを生き残らせようとすると途端に難易度が跳ね上がるから・・・
バンホルトと道化を見習えと
今作はまだ良心的な難易度だと思うけどなあ、前作の修正入ったあとに始めた新参だけどクリアできないと思ったことはない
>>108 今、左手でダッシュ攻撃が出来ることに驚愕したわ…
祭祀場は番兵釣った後に地面に向けて炎槌撃って逃げて、竜兵釣ってペッタンするお仕事を行う場所
枷装備して呪術火+9なら二発で番兵溶けるし
祭祀場はスルーできるけど真面目にやるのがアホらしいってのが問題だわ
>>333 あそこはそういう罠エリア&宝箱エリアだろ
攻略とは無関係の場所だしな
>>319 スタミナお化けになるとザインが楽になるよ!
ゴリゴリ盾の上から殴ってザインの盾ブレイク
膝ついた所を近づいて致命で大ダメージ
>>330 弓で釣っても感知範囲一緒なのかしらんがセットで動く奴ら多すぎるやん
デモンズの初期は他人の世界に侵入して一礼して後ろ向いてバクスタで倒して貰えば傾向白化できたからな
でも酸が全壊だったり腐れ谷村の巨大腐敗人とか考えるとあっちのがキツかった気もする
あと欠け月ファルシや炎ロンソの場所知らないとキツかった
ただ操作性があっちのが全然いいしカクつかないからプレイのし易さがダクソとダクソ2とは比較にならないけどな・・・
穴の古王さんで白出しても呼ばれにくくなってきたから場所変えたいんだけどオススメあるか
>>344 あのドア毎回誰が閉めてるんだよ!
何回殺されたことか
+3で巨人の森の篝火近くの火炎瓶投げてくる敵のとこに登ったら呪縛者が登場するのは既出?
一度死んでからまたいったらいなかったわ
まじ報復霊うぜえな・・・・
殺意すら沸いてきた
何回もきやがってこのクズどもが・・・・・
>>357 あれ意味分からんよな
周回アマナとかクソゲー過ぎる
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:57:24.50 ID:yYRDCxF20
はあーリンド鎧かっけー それに比べてハベルのだささときたら
あ、あと闇術フードもな
>>336 記憶もサポートレベルなら指輪で交換が効くし適応も大盾持つなら振らなくてもいいし
野盗はかなり使える素性だと思う
黒渓谷の巨人がいる洞窟がめっちや怖い
暗がりであんな巨大なものがせまってくるとか怖すぎる
シリーズでも一番怖い
最初の4匹のなかで腐れだけ印象が薄い
猫ですら大して情報をくれないから地味に思える
>>329 容量カツカツで、使い回しなんだけど違うMOBなのかなって思ったら
周回最初以外出番ない鷹匠騎士とか、どっかでみかけた【ダクソ2はよく出来た同人ゲー】って評価がピッタリ。
似せようとして滑ってるアイテム説明とかさ。
祭祀場で霧の前に配置される自分の血痕に引っ掛かって竜体さんに斬り刻まれる
>>283 うん、今作は対処法を知ってても反射神経が必要でよく死ぬわ
>>337 罪人の評判が悪いのは二周目限定であって一周目の罪人に文句言ってる人は見たこと無いな
高火力のモブ配置するような安易な難易度調整じゃなくて一周目とは行動パターン変えたりする調整はできないもんかね
>>333 溶鉄の騎士長は怯んだ後に確定で反撃してくるだけだからな?
>>345 オリジナルだよ。死人の皮膚に触れて、ナデナデした経験のある人は同意してくれると思う
ぶよ、ぶよっ
せめてゲームくらい、人のルールを守ろうね
>>362 マジ
つか、前作とこんなところまで変わっているとは…
>>286 その辺の調整に関しては確かにもうちょっとうまくできるんじゃないかとは思ったけど、
少なくとも、俺は別に詰むほど理不尽な、調整が必須だと思う様な場面は無かったよ
コレで「詰んだ」「無理」「クソゲー」とかいう人は例え懇切丁寧な作りになっててもあれこれ文句つけて離れてく気がする
>>348 海外マッチングONにして自分が侵入する
マッチングがパッチで改善されることは無いと思う
開発側はレベルを制限すること自体嫌ってるみたいだし
既に200やら300まで上げちゃった人も多いし、そういう人たちが今までに方式に戻したがるとも思えない
今日死合で煽ってきた奴全員月光エンチャだけで余計印象悪くなったわ
ドヤ煽りしてっけど他の型の奴らの方が余程俺を殺すの上手かったぞ
赤アーロン兵はあの怯みを無視した上段切りが怖すぎる
>>349 高難易度なのはデモンズからだろ何いってんのこいつ
SL240ぐらいまで上げたけど1レベ上げるのに20万とかでなかなか大変になってくるな
けどこの辺まで来ればもう大差ないな
罪人 なぜかはじまりの灯作ろうとした魔女
鉄王 鉄の城おったてて沈んだマヌケ
公爵 クモ好きなのになぜかサソリ人間作る
腐れ よくわからないなにか
ハンマー野郎はもう無理だよ・・・一度会えばわかるだろ?
魔法も弓もないってんなら大人しく呪術使うか何か適当に投げとけよ
扉前の1体何とかすればいいんだからヤツのために数千ソウル使う事も辞さない
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:00:03.90 ID:J9FQGUL30
>>349 そう思うのならダクソ合ってないから別ゲーへどうぞ
ダクソ2の売上はフロムの予想売上を上回ったわけだけどなにがいけないのか
結局騎士長の刀もないんだよね
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:00:54.65 ID:yYRDCxF20
屁こき亡者だけはマジがちくそ
牢のとこはこんな敵インのかよwwwこえええwwとか思ってたけど
クズ前とかの爆破とか竜のとこの屁こきには切れそうになった
腐れちゃんは来るもの拒まずのハートフルな性格してるけど、
御人形うまく作れない現場見られると恥ずかしさやらなんやらでついついやつあたりしちゃう子だから
祭祀場のハンマー野郎は縦振り以外は段差にめっちゃ弱い
全力で横薙ぎブンブンは階段で下の方にいるとまるで当たらないから近接で戦うなら階段利用オススメ
エリクサーをもったいなくて使えない系の人間だったんですっかり忘れてたが
真紅の水とかエリザベスの秘薬とか、まさにノーデスやる際に使うべきなんだったわ
水ガブ飲みして奔流撃てばどうにでもなりそうな気がしてきた
弓使えば攻略楽だけど、敵の反応が悪すぎるのがね
仕様の穴みたいで初見攻略だと使う気がうせる
もう少し色んな反応みせてくれたら使う気するんだけど
隠れたり、石投げてきたり、迂回してきたりとかそういうの
>>376その内いつかのレスを思い出して眠れぬ夜が来るからやめとけよもう…
俺の黒い波動が目覚めてしまいそうだよ
>>381 なんで月光使いばかりが煽ってくるんだろうなと思ったけど負ける事が多いのが月光だからなんじゃないかと思い始めた
>>389 でもあんなライトセーバーみたいな居合刀出されても
刀愛好家にとっては微妙だわ
>>386 テラスの下に宝箱ある段差あるやろ? 雷司祭のとこからジャンプで行く場所
あそこから一方的にハンマーだけ狙い撃ちに出来るで
輝石街は周回だと豚さんの兄貴出てくるのな
調子乗って無双してたら突然吹き飛ばされてびびった
あのバチッてる刀、形状まで違うから当然落とすもんだと思って狩りつくしたのは俺だけじゃないはず
あのナリでドロップが下っ端と同じ黒鉄刀とかやめてください
最後の巨人って最後じゃないよね
>>395 そう…(無関心)
>>396 アンディールで片膝ついてるときじゃないと見れないんだよな
左目がなんかただれてる以外は美人
>>384 レベル上げるのにソウルが本当に必要になるから
溜め込むより大分建設的だよな
SL250だけど白2秒で呼ばれるし
SLがもうすぐ300に届きそうだけど、
何でもできるマンを作るより一から作り直す方がゲームとして楽しそう
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:03:32.94 ID:J9FQGUL30
今更だけど春休みって感じするわくっせえレスがちらほら
ガキはねんねの時間だぞ^^
>>402 あそこはこいつらも成長したんだなあと和んだわ
今さっき外人にアヴェリンくれ言われて使わんからあげたけど英語でやりとり中々きついな
なんとなく読めるけど返事がな…
お礼にゲルムの大斧+10二個くれたわww
ルカちゃんが黒谷にいないんだけど・・
wikiみるとワームの先から落ちて、
あかない扉の前らへんにいるの?
>>387 アホか、デモンズもダクソ1もトロコンしてんだ、今作もトロコン目指してやっとるわ
これを全部経験した上での意見だ
今作はフロムが調子乗りすぎ、この意見は変わらんね、気軽に友人に勧めるようなゲームでもない
煽ってくる奴は勝てばいい、勝てばすべての精神だから一勝がうれしくて仕方ないし
たぶん負けたら顔真っ赤で一喜一憂する
単に勝った負けたじゃなくて、もっと上手くやろうとか向上心を持ってプレイしていれば
一勝一敗なんてものは道程に過ぎないから騒ぎ立てることもない
切断ほんっっと多いな
侵入嫌ならダクソやってんじゃねぇよ
祭祀場は難易度云々は別にして、やってて楽しいステージではないから
投げたくなる気持ちわ分かるかな
>>396 よく気づいたなしかも最初のほうだと仮面付けてなかったのか
フォース使えば顔上げないかね
デモンズが難しいとかわけわからん
白ファン呼ぶついでに闇霊も呼んでボコボコにしてそのまま進んでくホストいてワロタ
>>271 マッチングについて書いたものだけど
あのあとも死合で戦って柔らかすぎる相手にLVと総取得量教えてもらったけど
180、240くらいともマッチングしたよ、その時のこちらのSLは490
+-100で相手がいない場合無制限になるって言ってる人もいたし恐らく無制限でマッチングしたんだと思う
探求者についてはわからん・・・
>>412 そこに行く前にも落ちれる場所がある。
最初のお手てお化けがでてくる広場のちょい手前らへんから下りれるよ
>>412 ワームより手前、最初の油?から出てくる雑魚が出てくるあたり
松明持った方がいい
>>412 ワームじゃねえ
一個目の篝火から歩いていってすぐのところ落ちれるから落ちろ
ラスボス倒したあとの間は何なんだ。ED始まるまで謎の時間があるが・・・
黒渓谷の巨人二人はどうやってあそこに入って、あそこで何してたんだろうな
>>346 翻訳ありがとう!
でもその後「あなたはそこにいますか?」って来た
何だかよくわかんないな
祭祀場のハンマー巨人は頑張って初撃を避けろ
そんでもって後ろにまわって打撃武器で殴れ
繰り返せば死ぬ
最後の巨人「自分以外の巨人を見たことないから俺で最後」
ぶっちゃけ月光修正されたところで次の強武器がまた槍玉に上がるだけだろ
負のスパイラルが続くだけだ
>>399 あいつらは相手がロマン装備だろうがネタ装備だろうが関係なく煽る気がする
あれもロールプレイと一種といえばそう思えるけど実際は単に中身が中高生なだけなんだと思う
>>425 人の像を使えというフロムなりのやさしさ
デモンズ 高難易度親切
ダクソ 高難易度めんどくさい
ダクソ2 ワンパターンめんどくさい
ダクソ2の殺し方は高火力mobによる袋叩きだって悟った瞬間から死亡率はグッと減った
オフで1週目熔鉄前ルカちゃん介護の介護成功
水壷がルカちゃんにも効果あるから水をかけてあげるだけで大分楽になる
アンバサなら魔法防護と大回復で援護しとけばルカちゃんを狙ってる熔鉄に雷槍投げてるだけで余裕でいける
みんな優しすぎだろ・・・
るかたん一式もらってくる!
>>391 何よりあの屁こきはあの超範囲超火力ふっ飛ばし攻撃が
どういった原理で発動しているのか全く理解出来ないのが最悪上げてる
あれはなんなんだよ
何が発生してるんだよ
おい
リーシュの墓どこだよ
擬態対策にフォースほしいのに・・・
本当にもうマイッチングだわ
ルカちゃんは2回目にあった時に芝居がかった仕草で仮面取るよ
初めて竜体と戦ったけどあれ倒された瞬間に生身に戻るんだな
なんか特撮みたいでかっこいい
>>413 >気軽に友人に勧めるようなゲームでもない
シリーズ全部そうですwwwほんとにトロコンしたのかよwwwファロスwww
俺「付いてこいルカティエル!!」
ルカ「うん」
足踏み外す、ルカ死亡
俺「追うなルカティエル!!」
ルカ「やだ」
雑魚MOBに囲まれる、ルカ死亡
俺「下がれルカティエル!!」
ルカ「えいっ!えいっ!」
デーモン爆発、ルカ死亡
俺「守れルカティエル!!」
ルカ「?」盾下げる
デーモン爆発、ルカ死亡
かわいい(と思わなきゃやってられない)
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:06:46.75 ID:J9FQGUL30
>>413 どのような点においてフロムが調子に乗っているか具体的にどうぞ
つーか全作やっててそんな意見持つとかお前話題性だけでゲーム選んでるだろ
>>415 そんな多いか?
自殺は多いけど侵入後に切断されたのは二、三回だわ
今回スルー難しいステージ多くて非常にイラつく
巨人カップルがあそこに駆け落ちしたんだろ(適当)
ダクソ2はボスが雑魚すぎる
溶鉄さんぐらいしかまともなのいないし
>>399 今日40戦位やって元気良く30近く負けたけど
月光エンチャで負けたのは5人くらいで全員煽りだったけど他は煽ってこなかったわ
たまたまかもしれないけど報復霊に侵入されたときも同じような経験したわ
>>430 愛しいシャラゴアといい忘れられた罪人といいあいつら絶対自称だわ
ということは無慈悲なとかも自分で名乗ってる可能性・・・
>>439 仕掛けの横に立つ
時間経過かボス倒さないといかんらしい
前はいた、今はいない
二周目以降ってレベル90くらいじゃ厳しいかね
沈黙使ってんのに赤が闇術呪術魔術使いまくってきてもう訳ワカメ
媒介によっては使えたりするんかね?
>>431 とはいえ全ての特大剣ゴミにするような装備放置はまずいだろ
いくらなんでも限度はある
まさか最後の巨人も仲間があんな地底奥深くで
皆で暮らしてるとは思わなかったんだろうな
>>398 じゃ、自分が有利だとわかっている青を捨て、
闇として侵入したらまずポーズ!
ガン逃げ、回復はしない!
正々堂々、糞キャラに堕ちた闇となれ!
へこき亡者は周回重ねると体力増えるから、糞っぷりに拍車がかかる
一撃で死んで欲しいわ
複数ボスと霧無敵無しの仕様はイライラする
生身じゃないとねーのかよ
ババアフォースくれ!
今作で一番理不尽なのは護り竜の谷
にいる火防女の話
デモンズは誰にでも勧められるけど、ダクソ2は万人にお勧めできない。
個人的な意見だけど。
クズ底入った途端に米国のスーパーラグプレイヤーの侵入がとまらねえ
離れたところ歩いてるのにいきなりバクスタされるわ
死んだあともなんか見えない誰かと戦ってるっぽいしなかなか画面切り替わらんし
どうなってんのよいったい
蒼の大剣好きなんだけど使い物にならない上に持ってると親の敵のようにPCから攻撃される
今作は簡単だと思うけど
トロコンも簡単ボスは雑魚ばっか
前作までと比べて難しくなったのは道中のみ
これも慣れればスルー余裕
このゲームが難しいなら前作までどうやってクリアしてたんだよな
>>435 わかる、誘い骸骨買っただけで難易度ダダ下がりだからな
一方通行エリアを通ると高火力mobが湧いて袋叩きにしてくるのは罠とは言わないし難易度高いとも言わない
めんどくさい、この一言
今回初期レベル縛りとかできるのかな
>>435 これだな、ほんと面倒くさい
たぶんやめる奴多いのは難易度じゃない
操作感や敵配置やボスとのワンパターン戦闘とか全体的にアクション部分が面倒なだけで面白くないから離れてくんだと思う
巨人王さんマラソンするときの純魔ってソウルの奔流何本積んでやってるの_
>>448 溶鉄はスリップダメと属性がやばいだけでモーション自体分かりやすくて大した敵ではない
ってルカ介護5回目くらいで思った
最後の巨人のタイプの奴が巨人なんじゃないか
肩パッド巨人と棍棒巨人はゴーレム的な
巨人はもともと自分達のゴーレムを作ったりできて、ボケ老人がソウルとその技術を盗んだんじゃないか
もしくは(大体)最後の巨人
アルバ一式にセスタスで喧嘩してたけど煽られた覚えが無いな
守護者の修練しかしてないけど死合は殺伐としてるのか
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:09:33.11 ID:qc6yEu//0
>>461 竜は貴方を受け入れるでしょう(受け入れるとは言っていない)
>>461 ささやき指輪をつけていったのは俺だけではないはず
チャリ乙飛び道具で削ると穴飛び越えられなくなって落ちるのか……
なんか穴の端に必死で掴まってるの見ると可哀想だな
今度はちゃんとガチンコで殺そう
>>449 月光メンで煽る奴は大体アニメアイコンだしなww
もはや伝統芸よ
>>454 前作とは仕様が変わってる
範囲内に入れてから詠唱しないと沈黙しない
突出してるものを下方するだけじゃなくて、他に妙な上げ調整をしてくるのがフロムのお家芸だからな
>>471 わかればたいしたことないのがいいんだよ
このシリーズ初めてなのか?
四周目最後の巨人で踏みつけでHP2100吹っ飛んで死んだwww
カウンターもらったけどいくらなんでも火力高すぎwwww
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:10:37.09 ID:UWwvVXA/0
デモンズは要石から要石まで遠すぎて投げる人多そう
ミルドハンマーでも刀でもクレイモアでも好きな武器使えよ
周回重ねると一番鬼畜なのはフレイディア前の大量蜘蛛の一撃だな
報復で入った先がカタリナ一式に両手セスタスのホストさんでこのゲーム楽しんでんなーって思った
もうこういう人たちと戦いたくないよ・・守らせてくれよ・・マッチング改善してくれよ・・
月光はエンチャ出来なくなる程度で良いよ
そうじゃないと声デカく他のも修正しろ言い出すから
>>442 デモンズは実際勧めたぞ、面白いからな
>>444 敵の配置とかマップとか、つまらんとかめんどくさいとか感じたことないのか?
適当に大量に散りばめただけのマップのどこが面白いのかと
>>465 親(月光)が憎けりゃ子(贋作)も憎い
仕方ないね
>>458 守り竜の巣周回してるとグレートクラブ両手R2で一撃で死なくなって困ったわ
クラブ二刀流で解決したけど
正直、出血に関しては前作の仕様でも良かった気がするわ俺のチャリオットランスが息してない
溶鉄は適応力40と3の間に越えられない壁がある
腐れでもそうだけど
2週目以降の溶鉄はただの雑魚だな
1週目はゲルム大盾っていう救済装備もあるけど
>>463 分かる。
デモンズでアクション操作求められるのって精々マンイーターぐらいだけど
ダクソ2は結構多いんだよな。アクション要素が強めだから苦手な人はトコトン駄目だろうね
>>487 玉ねぎ頭を叩き潰して汁が目に沁みただけだな
罪人は許してはいけない
>>427 >「貴方はそこにいますか?」
もしかしたら、何かのアニメネタかも知れない
この台詞が印象的な欝アニメがあるのだが、知らない方が幸せだろう
特に気にしなくていいと思う
>>466 一度きりや大防御、強い盾とか、弱者救済に頼ってたんだろ
鈍麻は前提高いし、効果短いから万人受けしないし
>>473 煽る奴もいるし、素手素っ裸で殴り合ったり松明付けたら何故か松明ファイト始めるノリのいい奴もいる
どんな奴に合うかは結局は運
月光の特大剣を出して月光の大剣を産廃にしてしまおう
>>486 ヴォイドさんに誘い骸骨を食らえが定着してしまった
とりあえず2はオンスモと王の化身みたいなボス多すぎだろって思う
強制的に正攻法で倒さなきゃいけない上に相手だけやたら火力高くて素早い
ボス戦だけは「アクションRPG」から「アクション」がすっぽ抜ける
ターン制すぎるわ
っていうか屁こき野郎は爆発したらそのまましんでくれよ
溶鉄よりその後の呪縛者で死にまくったわ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:13:38.31 ID:s/xBfHCqO
デモンズの時にフロムはそんなに難しくしたつもりはないと言ってたが
世間的には死にゲーと認識されてる事を意識して作ったダークからおかしくなったな
ダクソ2は難しいじゃなくめんどくさい
修練・死合だけ地域外マッチング不許可の設定効いてないよな?
>>462 まじかそんな厳しいか、ゲームではどMではないからなぁ
じゃあもうちょい上げるか
白やりまくってるが一回しか復活したことねぇ
スルーしずらい敵の配置にしたフロムは一旦頭冷やせよ
下方修正より周りの上方修正のがユーザーに喜ばれるんだよね
しかし火力インフレに陥りやすい
ゲームの調整って難しいわ
難易度はどうでもいいからオウルス装備を確定でドロップしろ
探求者30でも揃わねーじゃねか
カタリナも同じだっけ?
つうかみんな装備捨てても無視するんだな
200000000突破ぱぴこ
>>506 1回死ぬとまたやんのか〜ってなるよな
特にアマナで死ぬとほんともう
ノーデス目指してたら土の塔の弓の罠で死んだわ…
初見でも当たらなかったのにやっぱ慎重になり過ぎてもなんか駄目だな
PS+入ってても24時間は面倒すぎる…
心折れるわ まだアマナとかあんのに
デモンズはSCEがからんでたってホント?
>>495 え?ボスにアクション要素は薄いだろ
1発がデカくて隙の少ない奴が多い上にローリング弱体化+ボスの攻撃判定長めだから
古いモンハンやってるようなターン制みたいになるわ、罪人とか無理矢理割り込んでもすぐ飛んで逃げるしな
レベル130だけどまだネズミランドでしか月光見たことない
鐘守はみんな普通に攻略装備っぽい奴ばっか
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:15:49.70 ID:UWwvVXA/0
>>516 絡んでるってなんだよ
普通に開発SCEだよ
エリート魔法使い共に脳筋武器一筋で立ち向かう
気分はドロヘドロ
予想してたけどやっぱ不満が多くなってきたな
お前ら落ち着けよ、これはソウルシリーズによく似たパチもんだよ、
デモンズはフロムじゃなくてSCEの版権だからね
だから名前変わってるんだよ
魔術は序盤苦労してるっぽいから攻略面での火力は高いままでいいけど
対人での火力を落とすと言うか、プレイヤーの魔防をもっと上げられるようにしろよ
どれもこれも低めの似たり寄ったりで補正もつかないしマジで意味不明
個性もクソもあったもんじゃない
何故こんな数値調整にした
シームレスでマップ繋げると常に次のマップ読み込まなきゃいけない関係上から移動速度落としたりテクスチャやFPS落としたりで操作感悪くなるから
デモンズみたいにシームレスじゃないマップ単位読み込みのステージ制のソウルシリーズみたいのも作ればいいのにな
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:16:15.76 ID:qc6yEu//0
>>512 フレと待ち合わせで行き止まりに出してたのに何かの弾みで野良に拾われちゃって
人の像置いて土下座して決別しようと思ってたのに、挨拶と思われて土下座返されて一向に拾ってくれなかったときは困った
高火力な敵が物量で攻めてくるばっかりだからなぁ
今回罠が少ない気がする
ソニーの人がPS3でキングス作りませんか?
って持ちかけてきたんだっけ?
サンティの槍クッソつええな
筋20技量22さえば誰でも同じ火力だし
粗製刃の指輪で火力上昇
囲まれたら両手持ち、狭い所は片手で対処できる
なにより両刃剣の弱点である耐久がない
俺は筋25技量22にしてアヴェももって持久ガン上げしてるわ
即死ゲーにしたいならHPという概念省いて一発当たれば即死でいいじゃん
マリオみたいに
バカじゃねーのフロム
魔術師に転向して恐る恐るソロでガーゴイル挑んだらあっさりクリアできたのがショックだったわ
ノーデスのために技量戦士から変えたんだけどこれは戻れるかどうかもわからんな
敵の怯みとかあってないようなもんだからホントターン制バトル
>>515 データコピーでやってるならバックアップとってリストアのがいいんじゃね
あかん。チャリオット倒せへん。
車輪横の針避けれへんのか…タイミング計れへん…
>「貴方はそこにいますか?」
この台詞ってファフナーの前に超攻合身サーディオンを思い出してしまう
刀はガンガン来られると厳しいな
刀といっても物干し竿しかみないけど
俺がマリオでカバ男がクッパで
>>528 実際少ないだろ…死ぬような罠なんてなかった
不死廟とこのあれは罠じゃなくてリスポン発生装置だし
>>524 変わっててよかったよな
デモンズ2、デモンズ3だったらこの先絶望しかなかったわ
矢の罠とかほんとに取ってつけたような感じだったなぁ
土の塔のやつとかこんなの引っかかるやついるのかよと思ってたらマラソン中に死んだけど
パッチでちゃんとリスクとリターン考えたバランスとってくれるでしょ
と低い可能性を期待してみる
今回のこれ選んどけ素性は騎士か野盗なのかどっちなんだ
なんつーか人型のボス多いよな今回
腐れみたいな見るからに不気味なボスもっと居ても良かったと思う
魔法のクレイモアと
雷のクレイモア使ってるけど
わりとイケるなコレ
>>526 無印のシームレスならともかく、今作ってシームレスである意味あんま無いしな
クソ長いエレベータで無理矢理繋げるなら素直にステージ制にしておけよと
つらぬきの騎士・巨大オンスタ「ブン…ブン……ッシュ」この間に直剣ならロリ避けで5回以上殴れる
ダクソ2の人型全部「シェイハシェシェイハハーシェイ…」…の間だけ1,2回殴れる
ターン性と言われる所以
>>532 実際ボスは1~2発で死ぬからマリオみたいなもんじゃね
黒鉄刀もうちょっと軽くしてくださいお願いします
沈黙って相手の近くで発動しないと効果ないの?
それとも前作みたく発動してから一定の距離入ると沈黙になるのかな
適応どんだけ振れば前作と同じ感覚になんだよ
>>536 ロリでも避けられるが正攻法は凹み部分に隠れながら前進
>>535 そっちは寿命縮めそうでさ
色々入ってるし怖いわ
一番引っ掛かったのはミミックだな
初見殺しだから当たり前か
大体死合を50〜60試合位やったけど脳筋は3人しかいなかったなぁ
やっぱ脳筋は対人キツいのかね
>>545 ボスどころかザコすら人型が多いだろ
だから打撃ゲー言われるんだし…鎧着込んでるやつばっかだったら当然だわ
まぁ軽装は魔防もっと強くてもいいな
重装はこのままでいいけど
>>544 剣士と探求者以外ならなんでもいいよ
この二つは初期装備から初期ステまで地雷素性
ルカティエル兄のあの動きってもしかして適応力とスタミナにガン振りしたら再現出来るのかね
あの動きで相手を翻弄して勝てたら脳汁ヤバそう
腐れの既視感はヤバい
下手なパロディっつーか過去作意識して真似てる感がすごい
>>556 後ろにまで判定あるのは前作プレイした人殺すためなんだろうなw
>>547 しかも転送や羽使わないと戻れない場所とかもあるしなあ
この設計でシームレスにしたらサインもばらけるだろうしクリアエリア侵入も盛り上がってる感演出するためにとってつけた感がある
>>553 凹みに入ると骸骨にはめ殺されてしまうのです。頑張ってみます。ありがとう。
ルカティエルは頭のほうが亡者化が進んでるせいで全盛期の動きの十分の一も出せていない
という妄想
>>561 NPCはPCよりベース性能いいから単純に無理
どんなに鍛えてもグレソ大盾ファントムの超ホーミングジャンプ攻撃なんて出せないし
攻撃から間髪入れずに押し出しに繋げない、見た目だけPC中身は別物がNPC
おれは闇霊で出てきたダガー一本で切りかかってきたやつみたいなプレイしたいわ
あいつが一番苦労したしなー
対人用キャラ作ったけどつまらん
刀しか振り回せないと複数勝てないし、周回ダルいしで魔術キャラのほうが楽しいわ
純魔弱いから魔法剣士安定
ランスの多段攻撃あれ異次元あるよね
なんだか判らないうちにやられて少し苛つく
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:22:31.06 ID:J9FQGUL30
>>489 アマナと闇の穴はめんどくさいと感じたけどそれが?
適当に大量に散りばめただけのマップがフロムの調子乗りだって言いたいの?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:22:38.78 ID:qc6yEu//0
頭のほうが亡者化が進んでるルカちゃんと無知ックス!!!
頭のほうが亡者化が進んでるルカちゃんと無知ックス!!!
>>563 後ろに判定があるのはいいがただのザンギエフだからダメだわ
後ろ方向にくぱぁして噛み付いたり、手を後ろまでぶんまわしてキャッチならわかる
だがあのザンギエフはダメだわ
>>568 雷のダガーマジ強いわ
バクスタで1000超えるし
クリアエリア侵入は割とマジで修正くる気がする
誰にも歓迎されてないだろこれ
>>565 安全地帯に入ったら通路に誘い骸骨撒いておきな
結晶トカゲ死んでもキラキラ音するときとしないときがあるな
違いは何なんだ
兄ティエルも兄ティエルで強靭全くないのが悲しい
ミラの騎士って・・・
そういえばルカティエルに再会したとき「これ良く分かんないけどあげるわ」って人の像渡されたのは
彼女が残念なことを示す伏線だったのかもしれない
今回のジャンプ攻撃地味に性能いいよな。
前作の亡者兵がやってきたあの脅威の曲がりっぷりをこちらが出来るとは。
>>565 凹みに入るのはチャリオットが来る直前に入らないと骸骨にボコられる
途中の闇じゅちゅしを倒さないと骸骨は永久復活
ダガー毒派生なかなか強い
ハベル着て突っ込んでザクザク斬ってる
今回生理的に受け付けなかったり不気味だったりする敵がいないのよね
マップの雰囲気も最下層やラトリアみたいに息を呑むほどじゃないし
前作
お、敵ブンブンして隙ができたぞ、おりゃ!
今作
お、敵ブンブンして隙ができたぞ、おrバキドカドゴ、YOU DIED
あと土の塔の毒ブロソあるとこって隠し扉の作り忘れだよな?
あそこ戻る方法ないよね?
>>557 巨象の大剣とかならいけるんじゃね
特大武器はグレソならたまに見る
上手い人はすげえ上手いけどそうでもない人はただのカモだわ
ジャンプ攻撃ってどうやるんだ?
つまんないというかめんどくさい
最終的にどれくらいのバランスになるのか期待するわ
>>572 調子に乗ってるかはともかく高い難易度による達成感ってのを勘違いしてる感じはするわな
NPCといえばスタミナがインチキくさい
敵の隙が少なくてターン制すらできないことがあって辛い
複数をいなしてる奴はどうやっていなしてんの?
鐘守でも確実に二人で来られると負ける、一対一なら負けないのにと思うと非常にくやしい
NPCがPCとは性能違うって話は深淵にいるリカール持ちのリカールスペシャルがよくわかる
PCではありえない超火力(通常攻撃より1発が強い)上になぜか盾貫通効果(通常攻撃は完全に防げるのにリカールだけは貫通ダメあり)
うわっつらだけPCに似せただけの別モン
ボスに限定して対複数を強いられる所を網羅したけどこんな感じ?
間違ってたら指摘してくれい
デモンズ
塔の騎士、マンイーター、(アストラエア)
ダクソ
犬のデーモン、ガーゴイル、オンスモ、ハム、ニト、(ホタテが乱入したシース)、(伝道師あり貪食デーモン)
ダクソ2
フレイディア、ネズミ尖兵、ネズミ試練、鏡、虚ろ兵、ガーゴイル、竜騎兵、(流刑)、(罪人)、(巨人の王)
ダクソ2は障害物がないところにわらわらいるから本当に対処しにくいんだわ
>>548 というか罪人の隙がなさすぎ。すぐバクステで逃げるしエスト飲む暇もくれない
他の奴は隙もっとあるけど下手に攻撃すると後出しの追加攻撃が待ってる
攻撃判定も背中のほうまで振りかぶったりするし。鏡さん?盾が邪魔だよ・・・
同僚太陽が完全に炭鉱夫だった
でも強かった
罪人はパリィ出来ないとおかしいだろ
強すぎてビビる
>>574 今回の掴み攻撃は全部ラガーかよってくらい吸いこむからな
番兵の大斧のロリ攻撃の範囲って武器の所だけなのかな?
>>562 新開発が過去作の雰囲気掴めてないから、その対策としてやるぶんにはまあいいと思う
独自路線展開してたとしたらストーリーがガチゴミ化してた可能性
>>593 というかそもそも敵にスタミナなんてものはない。
基本的に最終段まで出し切ったのを確認して初めてこちらが殴れる。
対人なら筋技は必要最低値ふって残り持久に振ったほうが全然いいしな
持久足りなくてチェイン減るのはもったいない
>>580 初見だと「亡者化?何それ?私死んだ事ないから」的な感じにも見えた
ミラの騎士団とミラの裏騎士団(暗殺者)
どこで差がついたのか
>>576 修正は来るだろうけど、廃止はされないと思ってる
鍛冶屋とかのNPC周りを禁止区域に設定するくらいじゃね
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:26:07.66 ID:qc6yEu//0
>>594 バカ相手でも二人はキツイよ
どうしてもなら逃げるふりして怒り
というかダクソの武器と防具とデモンズに持ってこれれば十分なんだけどな
正直武器防具集めてファッションショーしかやってねーわ
なんか最近、月光に結晶じゃなくて魔法エンチャしてる奴が多いけどなんでだ?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:26:28.16 ID:J9FQGUL30
>>592 それは正直無印の頃からあったよな
イザリスとかイザリスとか
パリィして闇の飛沫したら最強かと思ったら1000ダメしか出なくてワロタ
普通に致命入れた方が強いしスタミナも減らないし起き攻めできるしで何もメリットない
>>564 戻れないの面倒だよなぁ、帰還系のアイテム使ったら敵再配置されるし……
無印でアイテム取りに落ちたら帰還系でしか戻れない場所ってあったっけ?
リカールスペシャルってパリィ出来るんだな……
アンディールで骨竜に食われたホスト初めて見たがあれは吹く
つか、即死なのかよw
>>603 番兵は盾耐久削りきるまで殴る
スペックより凄い
エリアの区分け多すぎて侵入済み不可にするとめんどくさそう
そういや今作のガーゴイル戦のBGMが聞き覚えあったんだよな
もしかして前作のガーゴイルと同じとか?
>>595 あのリカール持ちのリカールスペシャルはスペックがあきらかにおかしいよな…
なんか敵だけアクション俺だけマリオみたいな感じだわ
複数なんて引いて怒りで一発よ
クリア済みエリアでも侵入されるのは闇霊、報復霊に一方的な行為を許さないためだと思われ・・・
なら亡者で侵入無くせばいいだけの話なんだよなぁ
祭祀場ハンマー「私に最終段なんてものはない」
谷村「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
火炎壷ぶつけられて炎上するファランクスさんはよかったなぁ
めんどくせーノーデスめんどくせ
でも左手透明指輪欲しいんじゃークッソ
ルカちゃんと無知ックス...
>>611 トゲトゲじゃなくて刀身見えてるほうが好きって人は強魔武器に走る
ヴァンクラッド倒したけどアマナの開いてない祭壇ってどこだ?
クリア済みエリア侵入はいいと思ったんだが…
確かに取り忘れとかあったら面倒だけどクリアしても対人とか白出来るのは楽しい
>>594 2対1なら多少は卑劣な事やらないと厳しいよ
曲がり角や階段から出町嵐とかハシゴから転落させるとか
あと遠慮なくエスト飲むこと
弱点は個性って宮崎さんが言うてたからな
>>576 それは絶対くると思う
闇霊は、そのエリアのボスに到達するのを阻止するシステムだったのを単にホストに対する嫌がらせするシステムになってるし
エリア量が多くマッチング範囲も絞るから侵入先を確保したいからクリア済みエリアも対象にしようという
腐れ病み谷村の安直さいい加減さが伺えるシステム
>>621 同じだな
ちょっとアレンジされてるとか聞いたけど本当かな
>>622 フロムは大昔からPCよりNPCの方が圧倒的に有利な設定をする
アーマードコアNX以降で強化人間が敵専用になった時は批難轟々だったな
>>572 それもひとつの要因だと思うね、ここで氏ねっていう場面が多すぎる
よっしゃ!というより、やっと終わった…と感じる時があっただろ?
ましてや、周回でさらに強化されて敵の数が増えるんだから尚更
前作
クソ、HP1500あるのに1発で1/3持っていかれちまったぜ
今作
クソ、HP1500あるのに1発じゃんwwwwww
未クリアのみ侵入だと、それはそれで回線切りが増えそうではある
>>611 今作の結晶だっさい
ヤバい
くっそダサい
溶鉄全然サインない…
>>633 壁沿いをよく見てみると不自然な木で覆われた場所があるから攻撃してみよう
たまにガードしてるかと思ってチラッとルカちゃん見ると何もしてない時あるよね
今日の晩御飯でも考えてるのかなと思うとかわいい、ルカは死んだ
つか一周目からワンパンゲーすぎるんだよ
敵のチェインが物凄い数用意されてるけどこれもただのストレスだしな
もう一発でワンセット分のダメージいれてくれよ
>>593 NPCのスタミナがインチキなのは多分元からなんだろうけど、今回は特に顕著だよな
闇の穴のハベルっぽい奴が、弾かれモーション→攻撃を延々と繰り返し続けてきた時は吹いたw
>>619 いや、書いてあるだろうなとは思ったんだが説明書が見つからなくてな…
あれこれボタン押してみたんだが出ないし
wikiの操作説明のとこになにかあるかなと思ったら無かったし
手元に地図はあるんだけどなあ
カタリナで特大剣持つと頭貫通すんのやめろや
ふざけんなよ糞フロム
いつの間にか不死刑場の埃エフェクトが修正されててワロタ
違和感凄かったもんな…
魔術が闇術より弱いというのは納得が行きません。
闇術を弱体化し、魔術を強化、上方修正するべきでしょう。
強いソウルの太矢よりも、闇玉の方が強いというのは
バランスが明らかに狂っております。
叡智の杖など見た目が素晴らしい杖の存在価値をなくしているようなものです。
信仰を上げなければいけないから強いの当たり前とか、そんなものは
言い訳に過ぎません。
信仰など、体力や持久、それ以外のステを振る事を少し自重すればすぐに
簡単にふれるわけですから。
輝石街2週目で岩が落ちてくる先にフレイディア出てきたけど倒したら何かあんの?
出る前は理不尽な難易度にならないように難易度調整に気を使ってるっていってたから
割と信じてたんだけどなー谷村さん
実質裸で盾も持ってない装備でも白呼ばれるもんだな
前作お前ら「闇霊は基本侵入されないんだから復讐しようがないだろ!アホ!」
フロム「よし、じゃあクリア済みにも侵入できるようにすれば解決だな」
お前ら「アホ!!」
>>627 ホントそう
白で生身復活にするらしいし
亡者で侵入無しで良い
>>644 ダサいよなぁ・・・
だから多少弱くても火力欲しいから闇エンチャにしたよ
NPCのスタミナインチキは狂戦士相手にするとわかるよ
ローリング後にうまく張り付けば延々とローリング→ローリング攻撃→ローリングを繰り返す
>>645 ルカティエルちゃんが生えるところは
生存させないといけないプレッシャーがヤバい
からやりたがらないかもね
あとなんかやたらと侵入されるし
デモンズとダクソ2じゃボスの数が3倍くらい違うから比較するのも変な話だろ
あとニトが含むなら塔1のなんたらって魔女や城1のファランクスや嵐3のエイも複数ボスでしょ
こいつらクッソ弱いけどさ
>>643 回線切りは対策されてるし問題ないじゃん
熔鉄さんが剣を突き刺した途端に突っ込むルカちゃんかわいい ダークハンドR2かましたい
>>624 すいませんねぇ、私の「優しさ」は今品切れなんですよ(にこっ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:32:34.79 ID:J9FQGUL30
>>641 確かにそれはある
けどだからといって万人向けに難易度を優しくするのは違うだろう
今とは違うベクトルで難しいゲームにフロムが工夫して仕上げるべき
ルカの攻撃めちゃくちゃスローだよな
直剣を大斧くらいのスピードで振り下ろしてる
完全に筋力足りてない
この時間帯は死合やると連敗だ
誓約が何勝すればいいのか判らないから判るようにもしてほしい
わかったとしても1にすらなる気がしないけども…
ランク1まではモヤモヤとマッチングしないとかならんかな
虐殺されてやってられんくなる
大槌二刀流強いけど敵正面に捉えると何してるか見づれぇやべえ
>>664 オンスタもだいたい4人の公王もウザイ強い言われてのはそいつらと違って「複数ボスなのに強い」からだろ
今作はそんなのゴロゴロいるけどよ
>>655 半分位まで削ると帰ってくぞ
あそこで与えたダメージがボス戦に反映される
総取得量少なくして中盤の奴らを結晶月光で潰してやろうと思って今5万で土の塔にいるから誰か小さいサインくれよ
無駄なソウルは手に入れたくないんでな
ザインの斧槍、一週目で採れなかったわ。残念です
結晶エンチャは異形の殻に使うと歯ブラシみたいになってカッコいい
ルカトロフィーを取得して
もう介護しなくてもいいという解放感
>>666 侵入してホストが赤目着けて守ってる目の前でダクハンRを見せつけてやりたい
この時間の死合は回線がまともなやつ多くて楽しいわ
>>679 DLCでルカちゃん関連が増えるかもしれない
>>636 そんな状況で戦ったこと無いのバレバレだぞ
とりあえず敵配置を増やして難易度取ろうとする方法はセンスの欠片もないのでやめろ
あと沸き数有限なのをいいことに篝火側に敵配置もウザいだけだからやめろ
もう一度いうウザイだけだからやめろ、そんなことされても死なないし仮に死んでも即リスタート可能で何の意味もねーだろうが
道化の帽子使うの忘れてたわ
そう言えば今作でも篝火に刺さってる剣は使えなかったな
折れた直剣といい細身の良い感じそうな剣なのに
>>661 白べと使えばいいのに・・・あれ効果結晶と同じらしいぞ
今作大盾で攻撃弾くとかえって危険だよな
弾かれてもすぐ反撃するあの動きは見ててキモい
今作のガーゴイルは複数ボスの中じゃめっちゃ良い調整だったと思う
意外に行けたって感じが凄いする
直接的に守ってやる方法があまりないのにNPC保護しろみたいなトロフィーは勘弁
まあそんなむずくなかったけど、他ゲーでも護衛系ミッションは大体苦痛なの多いよね
>>627 それなら制約で縛れば良かったのにな
血制約でしか侵入できなくして、その制約だと亡者でも生身でもクリア済みでも侵入されるとか
青守護も同じ様に対象にすりゃいい
死の多様性(笑)とは良く言うが隠れ港では確かに色々と死んだ
商人脇の宝箱が罠付きだったり油で火だるまになったり火でおちょくってた手長に逆ギレされたり
あとは大抵高火力の面子に囲んで殴られてた記憶しかない
イザリスほど極端じゃないが制作側の息切れネタ切れを感じるわ
ダメージ高い気がするのって、今回カウンターで倍近く食らう事ある感じがするから、そのせいでもあるんじゃないか
初見プレイの時、SL90で生命力初期値の純魔プレイですら普通にくらう分には耐えられたぞ?
だから今作のこれ選んどけ素性おしえろください
>>690 1周目は紙切れの群れだが2周目からそうは言えなくなる
正直このくらい敵いないとマルチやること無くて暇だけどな
灰霊は月の方だとはしごから飛び降りてこっちはエストってのが意外と有効
すぐ霧だから慌てて落ちてきて削れる
そういえば今回折れ直何にもなかったな
デモンズではブルブラ、ダクソ1ではアルト聖剣になったのに
本当にデモンズ、ダクソ1のスタッフ作ったのか?にわか集団じゃないだろうな
3vs1勝てねー
逃げながら怒りしかないのか
>>669 めんどくさい難易度ではなく、達成感のある難易度な、それは同意だ
もし、ダクソ3が出るとすれば、デモンズ、ダクソ1・2のノウハウを活かしたソウルシリーズ最高傑作であってほしい
>>689 NPC特有のガキンガキンガキンガキンからの盾崩しほんとキモい嫌い
攻撃即盾崩しとかPCじゃできねえし
港のモンスターを松明で怯えさせて遊んでたら急に逆ギレして襲いかかるやめてほしいわ
>>694 あー、この死体あとで起き上がって後ろから攻撃してくんだろ?みたいな
同じネタ多すぎて息切れは本当感じた
>>699 二週目もちゃんと体力調整すれば大丈夫
その二週目からも自分で倒してる感じがして良かったやりがいがあった
それ以外はまあうんそうだね
>>700 灰霊に侵入されてもエスト飲めるよ
多分
>>697 嫌だよ。だって周回する時、敵が強くなっちゃうじゃん。刀や他の斧槍で我慢する
使用者少ないけど対人でそこそこ使える武器って何かある?
ガーゴイルは火吹きモードを知るとかなり楽になるな
ファランクスに火炎壷みたいに必勝法が無い敵が多いのがダクソの良くないところかもな
>>691 ヘリとかコンテナとか車両とかMTとかな
>>704 スタッフは変わっとりますから
宮崎が率いてるほうにデモンズダクソのスタッフがいってんでしょ
>>626,664
まだこんなにいたか
塔1といえばジェルドラの信者もだな
あいつら未だに名前を覚えてないわ
三人羽織や闇潜みも複数といえば複数か
比率で言えば作品ごとに複数ボス増加してね?
1の時は白2人呼んだら敵の奪い合いだもんな
今回白2人呼んで割と気を引き締めないといけないぐらいだから丁度いい
ボスから臭うネタ切れ臭
>>709 実際のところなんか着てる死体=待ち伏せだしな
裸死体も普通に別な姿してるからバッレバレだし
なんだレス乞食か
ID見て損したわ
優しい俺からしかレスもらえなくて泣いて喜んでるんやな
全体的に武器のリーチおかしいなこのクソゲー
>>716 デモンズダクソの主要スタッフ抜きでこれ作ったのなら、それはそれで凄い
>>713 エストック
前作から使ってるけどエストック最強
分断できない複数戦って火力ゲーになるんだよな
>>689 あいつら絶対モーションキャンセルしてるよな
PCサイズで動き弄るのは反則だろ
>>711 侵入側だと思ってたけどちんしゅでのことかよ
それで負けるとか相当な雑魚だな
サイン見えねえ
もう過疎なの?!
>>725 そもそも一番上が違うしなー
テキストかいてるのもACの人だし
探求者くべて後悔する時なんてソロやりたい時か周回データでノーデスノー篝火やる時くらいだぞ
どんどん焚べてけ
正面一キャラ分離れたところからバクスタ喰らって即死とか…
今回のスタブの仕様でもラガーマンによるスタブはどうにもならんのか
>>730 俺のレス最初から珍種って書いてあるぞ
次スレ頼むぞ
グレソデカくなったのはいいけどもうちょっと厚くしてほしかった
なんかペラいぞ
NPCが異常な動きをする例、お前らも試して見ろ
まずグレソにオーマ盾を持ってるファントムと戦います(刑場・陽鐘・深淵にいる)
次にそいつに正面からダッシュします
そいつがジャンプ攻撃を繰り出したらそのまま奴の背を取るように走り抜けます
そうするとジャンプ攻撃がPCでは絶対ありえない軌道をします、これはひどい
なんとかのデーモンってよく出てくるけど
今作のデーモンってそもそも何なのよ
てか複数戦強要するのにバクスタ時無敵じゃないのがまたなんともね
踏み逃げしそうな奴が700踏んだから減速しとけよー
開発チームとしてもデモンズが偉大すぎて
1でも2でも方向性見失ってる感じがするな
2はそれでもわりと思い切って舵を切ってる感じがするし開発チーム褒めたいわ
マッチングは明らかに糞だがな
でもこれ見ると宮崎含むデモンズやらダクソスタッフの一部は別のソウルシリーズ作ってるのかもって思えるな
似せて作りました感が半端ないし
これから2ラインで発売してくんだとしたら大歓迎だが、これでまた数年待つなら本当勘弁して欲しいわ
>>737 空中で反転して後ろまで攻撃するんだよな…ひどすぎるわ
ふ
赤NPCの動きは理不尽なのがね
チャリ前のやつのジャンプ攻撃は切れた
鐘守バイトで擬態してたらホストも乗ってきてわろた
きゃっきゃうふふしてたら両手アヴェでやられましたお( ^ω^)
マッチング糞って言ってるやつは新キャラ作れ
めちゃくちゃ快適だわ
巨人のデザインはブラックホールのパクリだな
キン肉マニアならすぐ解ったはず
ドロマって殺したら墓になるんだっけ?
月光蝶外し忘れて敵対してしまった…
バクスタはわかるが、パリィは弱体化する必要なかっただろ。
直撃のリスクを冒して成功させても無敵が無いからそのまま死にかねないとか
駄目じゃん。
>>664 塔の騎士先生を忘れるとか…
初見の絶望感は半端ないけどネタが割れるとクッソ雑魚という素敵ボス
魔術ソロクリアするためのステ振り教えてくれ
最近話題の敏捷は100あったほうがいいのか?
複数ボスつっても雑魚引き連れてるのとHPゲージ複数出るやつとではまた違う気がするがな
さて、寝るか
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:46:57.07 ID:T//TAy8K0
>>468 1周目は初期もたざるでいける武器両手持ちで盾は諦める
アマナでフェリシア呼んでいいならだいぶラク
2周目からは罪人や港のボスの時点で禿げる
>>525 良い事言うね
根本的に属性防御値が足りない、設定ミスレベル
重鎧系の物理防御1割減らして
全防具の属性防御を大幅アップするべき
大魔法防御とか焼石に水すぎて笑える状態だが
底上げされた状態から+250されれば機能するだろうし
今回アイテムボックスにしまったら強化で使えないんだな
でも今作はちゃんと反省を生かしてるよな
マッチを調節してレベル縛りをしなくてもマッチするように
侵入側はちょっと強い敵
尻掘りゲー、ガン盾ゲーが難しい
まあトップが欠けたりしたら似て異なる物になっちゃうとはいえ会社の事情があるから仕方ない
デモンズにいたってはプロデューサー亡くなってるし
>>743 普段は立てられない時にテンプレ貼ってなくても誰も文句言わないのに俺みたいなのだと文句言うとか気持ち悪いわ
首吊って死んだ法がいいよ
>>756 記憶スロ確保してりゃ敏捷上がっていくし問題ない
SL縛りするってんなら色々妥協しないとだめだが
>>741 ローリングもなにもお見合い状態からいきなりだったのだよ
やっとこさ守護者で呼ばれたのにこの仕打ちはテンション下がりますわ
>>765 最初に踏んだのに貼らないんじゃお前は踏み逃げやろうと同じだ
やべぇ2週目開始したけど一番最初の序盤で死んだ
何だよあの鷹使いw
今作はパッチ出てこないんだな…
デモンズからダクソになっても出てきたのに
2には出ないとか…
ラグスイッチのケツホリゲーになってないだけすげーましだわ
>>756 魔法しか使わない→理力・記憶のみに振る
素性魔術師でクリアできればいい→筋力、生命力、持久のみに振る
青の守護者が速攻で死んだ時の残念感
改善しようとしてるのは分かるけどそれが面白さに繋がってるかって言うとう〜ん…
次スレ立ててくる
>>765 無理だったんなら黙っとけ
その方が荒れない
なんか二刀流のラグい奴に突然目の前にきて龍虎乱舞されてワロタ
そりゃねーよw
結晶と強魔って威力一緒なら俺も強魔のほう使うんだが、違うよな?
>>739 試しもせずに無理だた、じゃねえよ糞ガキが
テンプレぐらい張れや無能
相変わらず回線絞る奴いる上にラグの前じゃ相変わらず問答無用スタブあるのに何いってんだ
むしろスタブ弱体化しすぎてパリィスタブすらハベル相手には効かない
>>768 何このスレの新参?
じゃあなんでいつも
>>700とか
>>800がスレ立てられなくてテンプレ貼らなかった時に文句言ってないの?
いつも言ってるなら目につくはずだけど
今日1日かけて超越者拾ったけどこんな取得条件実装した奴首にしろよ
まじやってて全然面白くなかったわ
ダクソ1みたく各MAPが繋がってるならともかくワープ前提でMAP作ってんのになんでこんなんやらせたし
今回みんな何周まわしてる?
今四週目なんだけど、これ以上何か敵の強さ以外に変化とかってあるんかね
>>756 理力64
記憶43か75
記憶75なら適応15で敏捷110になり、敏捷値は完全に満たされます。
生命持久は20で十分。
月光を持つために、筋力技量も18にしましょう。
これで完璧です。ステ振りに悩む事は一切ありません。
巨人オジェイまで進めれば、奔流で巨人オジェイマラソンを行いましょう。
全てのステータスを50以上に出来、完璧超人魔術師の誕生です。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:50:36.19 ID:LU56Vlz5O
正面ガン盾してるのに背後に瞬間移動してくる奴いるしな
ドラゴンボールかDIOかよ
スケルトンの王「オウお前ら俺に言いたいことあんじゃねぇのか?」
キッズはもう寝てる時間だろうに
お前ら荒れるしスレ消費激しくなるからスルーがいいと思う
どうせ立てられないくせに700踏んだ上に文句垂れる馬鹿ってどんだけだよ
自意識過剰キッズ
このスレがおかしい奴の巣窟になってるのもペイトって奴のせいなんだ
ペイト氏ね
ペイトは兜脱ぐと禿頭でパッチの家系だろ
槍の盾もパッチっぽいし
>>782 敵の強さカンストは8週目です。
8週すればそれ以上はいくら周回しても難易度は上がりません。
真の強くてニューゲームはそこからやっと始まるわけです。
>>786 戦力の逐次投入ってマジで愚策なんだなということを教えていただき
ありがとうございます。
>>754 塔の騎士は足が壊れて転んだところで急所を突いて倒すからいいんだけど、
今作、あんなどでかい竜やら巨人がつま先切られて死亡とか間抜けてくるからやめて欲しいんだけど
そもそも大き過ぎて動きがまったく把握できないから、何してるかもわからないし戦ってても楽しく無い
キッズはキッズタイムのあるドラクエをやろうな
マグレが重なって惚れ惚れするほど華麗に勝てたので寝る
周回NPC強くね?
侵入きてもパワープレイでなぎ倒してくれるんだが
スレ立てようとしたならテンプレぐらい貼れるだろ・・・
CTRL+CとCTRL+Vじゃん
試しもせずとか頭湧いてるわ
妄想でしか語れない低能
強靭45あるのに槍で突かれただけで怯むwww
毒になったら終わりwww
バ火力で遠距離攻撃www
つまんね
1のほうが圧倒的に対人面白かったわ
1の対人が糞だ糞だほざいてた連中はこの糞対人で満足ってかwww
死合はゲーム内だけにしとけ
おやこんなとこに10個もプレートメイルが落ちてるぞ?
テンプレートメイル・・・テンプレ・・・
なんちて
今回の回線ラグはSEも遅れてブシャブシャブシャって来るからスタンド攻撃っぽくて笑える
難しけりゃいいってもんじゃないよなぁ
多いなら対処が簡単とか一匹一匹はヨワいとかにしてもらわないと
めくり怒りマンで虐殺できてた1が楽しいって?
美化するのもいい加減にしとけや
なにこのキチガイインポ野郎
>>793 いや、シリーズ通してやってるし、マデューラで検診済みだから知ってるよ
アイテムとか敵の配置が更に変化するの?
厨戦法して勝って下手に相手を煽るジェスチャーするより雄たけびとか私だのドヤジェスチャーのほうが相手むかつくかな
隠密キャラだとオーラ邪魔だわ
ケツの守り合いよりもチャンバラがやりたい
あれ、ここが実質342じゃなかったっけ?
あと指定頼む
ダークソウル1は平和木目霧指輪ゲーだったな最初
>>783 完璧すぎる答えありがとう
もうステ振りで迷うことは無くなりそうです
次スレは343になるんじゃね
前作の強靭仕様はどう考えても失敗だろ
お前らもなくせなくせ言ってたのに無くしたら糞とか
ハベル木目とかまた見たいのか?
>>811 めくり怒りなんざロリスタ抜けスタしてなんぼだろ雑魚
そこにPSがあったのに2の対人はどうなん?あ?
猛威を振るった霧を今作で敵に持ってきたのは評価した
>>784 今呼ばれたら同じ奴からもう一度食らったけど盾の上からいきなりスタブモーションされて、バクスタ食らった…
なんなんすかこれ…崩しモーションは無かった
スレばっか見ててゲームしてねーや
してこよ
>>822 強靭システムはリアルで良いと思うよ。ただもっと動きを鈍くするべきだったと思う
>>816 怒りはモーション覚えてりゃよけるしかないなー 両手アヴェをながめつつ
これレギュ更新しまくってない?
そのせいか知らんけどセッション失敗が結構あるんだけど関係ないかな
※ 必ず公式Q&Aを読みましょう、レベルや装備はきちんと強化しましょう、隅々まで探索しましょう
■『ダークソウル2』公式サイト
http://darksouls.jp/ 2014年 3月13日発売(PS3/360) ・通常版 \7,800- ・限定版(コレクターズエディション) \15,800-
2014年 4月25日発売(PC) ・通常版 \7,429- ・DL版(要Steam) $79-
■『ダークソウル2』公式Q&A
http://www2.fromsoftware.jp/p/darksouls2/inquiry/Faq/ Q.レベルってどうやって上げるの? → A.マデューラにいる緑衣の火守女に話しかけよう
Q.召喚アイテム「白いサインろう石」ってどこ? → A.巨人の森の篝火の先にいる戦士に話しかけよう
Q.○○の次はどこへ行けば良いの? → A.篝火の地図も参考に、もう一度行ける場所を探索してみよう
Q.マッチングの条件は? → A.基本SLでマッチングされ取得ソウル量などもマッチング条件に加味されます(一周目だけ一周目同士のみでマッチングされます)
Q.クリアした後は? → A.マデューラの篝火から2周目を開始できます。敵の配置や強さが変わり、入手アイテムがアップします
■『ダークソウル2』公式連動サイト『果ての篝火』
日本
http://info.darksouls.jp/pc/ [ open link ] 英語
http://farfire.darksoulsii.com/pc/ ────────────────────────────────
■ステータス効果簡易表■
・生命力:【HP】の総量を決定するステータス
・持久力:【スタミナ】の総量を決定するステータス
・体力_:【装備重量】の最大値を決定するステータス。【ローリング】にも影響する
・記憶力:スペルの【記憶スロット数】を決めるステータス。【詠唱速度】も速くなる
・筋力_:筋力で扱う武器を装備するためのステータス。【攻撃力】に影響する
・技量_:技量で扱う武器を装備するためのステータス。【攻撃力】に影響する
・適応力:身のこなしや適性など生存能力が上がるステータス。【強靭力】や【敏捷】、各種【耐性】にも影響する
・理力_:魔術を扱うために必要なステータス。【魔術】の威力、【魔法防御】に大きく影響する
・信仰_:奇跡を扱うために必要なステータス。【奇跡】の威力、【雷防御】に大きく影響する
────────────────────────
※前スレ
【PS3/360】DARK SOULS II ダークソウル 2 part342
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1396617764/ これで良ければ立ててみるがね
ダメだった850で
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 02:59:32.84 ID:e8DLAGDQ0
盾崩しスタブもしらないやつはやめろ
石像原盤マラソンしてたら
原盤だけじゃなくてアイテムも全くでなくなった・・・
何匹以上倒したらアイテム落とさなくなるとかあるんだろうか
>>822 ハベル木目はただのチーターだろ何言ってんの?
ほんとにつるすべ石で古びたムチでるのかこれ…
ウィキには伝導者の三叉槍、古びたムチ、白の指輪ってかいてるけど、
この3つは全く出ずにデーモンの大槌ばかり出る
>>834 そう思うくらいハマる時もあるけどまた持ち直すよ、確率ってそんなもんだ
>>830 判定持続長過ぎてロリじゃ避けられなくね
盾るしかねーけど盾もってねーと持ち替えからガード間に合わないし
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 03:00:55.39 ID:LU56Vlz5O
強靭システムとか産廃武器生むだけで、いいことないだろ
ゴリスタやり放題
やべ、途中のソース辺り抜けた
取りあえず立ててみる
>
>>839 判定が後に残る感じだからなー
とんずらしたら距離とってチクチクするのが一番だわ
まーそうするとエスト('A`)ダリー回復('A`)ダリーになるけど我慢だな
>>833 崩しからのスタブってよろけたところにスタブだよね?直接正面からスタブされたんだ
今回の強靭システムバランスいいと思うぞ
実際に機能してるし、防具に甘えて完全に後出しケツ彫りに徹するのも無理
防御力も恐ろしいほど機能してるしな
フルハベルはもはや月光、大共鳴、アヴェリンと並ぶ厨装備だし
ま、バランスなんて取ったところでSL上げれば上げるほどどうとでもなる今のマッチングじゃ終わってる
>>646 ありがとう
ついでにカバの方も行って歌い手のドレスも見つけてきたよ
死合いで高台選ぶ奴は糞しかいないなやっぱ
瀕死にしたら案の定ガン逃げでエスト飲みやがったから
判定狙いで逃げまくってやったら回線抜かれたわ
そもそも今作だってロリスタあるしな
どいつもこいつもロリ犠牲にして50%70%装備してるの多いからロリスタサクサク決まる
決まってもハベルくそ硬いから全然へらねえ死ね
純魔だと以上に堅い雑魚が居るからその時困る
死ねゴミ共
強靭はいいと思うけど大剣が確定怯みなのは納得できない
前作はめくりとか怯み抜けがあったから戦略的だったとか言う奴いるけど、その2つってどっちもにバグ紛いのシロモノなんだよなぁ……
あと、強靭は大型武器のモーションのSAを発動するのに強靭度が必要って感じにすれば良かったんじゃないかとは思う
>>833 ちょっとブラジル人あたり見つけて対戦してみてくれ
言ってること解るから
ラグでおっとっとするだけの今作のロリスタなんて産廃なんですがそれは
そもそもケツ掘りゲーと言ってもラグスタ以外は掘られる方が悪いんすよ
ケツ掘り好きなホモに掘られる奴はノンケじゃない(至言)
スレ立てにどんだけ時間掛かってんだよ
テンプレ用意してあんなら10秒で立てられんだろ
やっぱここの住民はゴミなんだな
>>848 何の武器持ち相手にロリスタ決めてんの?
相手止まってない限り決まらないんだが
>>836 ようするにロリスタも出来ないPS皆無のお前みたいなのがいたせいで糞対人ダクソ2が生まれたわけだな
抜けスタがラグとか笑えもしない冗談言う暇あったら糞PS少しは磨いてろよ
やめろこれ以上笑わせるなよ
眠れなくなるだろうがw
剣とか斧をいなすようなアクションができてもいいね。それこそ本当のパリィみたいな。
盾でいなしてスカさせる
ハベル装備は盾と同じで必要筋力45に修正してもいいんじゃね
>>848 ロリスタは決めるまで棒立ちじゃないと無理くね?
相手が攻撃中の際の判定が謎すぎる
>>859 適応あげまくって先読みローリングすりゃ大抵の大物相手には決まるだろ
流石に振りが高速な刺剣や短刀相手にゃ厳しいが
実際もう動画で無名ダガーケツ掘り動画あるしよ
錆びついた硬貨使用時ににエフェクトあったかな
ハイデ装備集めってどこに探求者がオススメかな
巨人のとこが一番楽?
>>852 2つとも公式が認めた仕様だけどそれはわかってんの?
>>862 infinity bladeシリーズみたくなるがよろしいか
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 03:07:27.78 ID:BhQYn4vY0
2週目だけど罪人のボス+赤2対反則だろ
これソロでクリアした奴うますぎ
>>860 スレスタもロリもスレスタ返しもできてましたよ
ただラグ側有利なケツホリゲーはいらんつーこと
ダクソ1なら左側の判定ザルだからアホみたいに掘れたしな
2週目巨人の森のとこきたけど
サインかなりあるじゃねーかw SL152 ソウル380万
スタブは始動モーションをもうちょっとだけ早くしてくれ
雑魚敵の盾構えたノコノコ歩きに追いつけないのはどうなんだ
対人クソとか言ってるけど
今更変えられないし、どうせ何ヶ月か経ったら調整やらなんやらで
別の所で読み合い要素生まれるだろ
>>867 忘却の牢じゃね?
最初の篝火からあそこまで他の敵一切いないし
PS言いたいだけのガキだろお前ら良い加減にしろケツだせ
マデューラの篝火からメレンティアの方角に見える塔らしき建物って土の塔?
どいつもこいつもなんでスレ立て宣言してから立てられなかった報告まで異常に時間掛かってるの?
お前らがスレ立てするの遅いから俺が超速でスレ立て無理だったって報告したら嘘だと思ったのか
本当にゴミの集まりだな
ロリスタ中にロック絶対すんなよ当たらんから
あとロリで背後とったらあえて攻撃せずに相手にダッシュして後方ロリ狩りでもいい
>>866 なんか知らんがあるときと無いときがあるよ
今作NPC関連のイベントつまんなくね?
ストーリーもわかりづらいし…
>>876 あー忘れてたわ、たしかに近いし他への影響も薄いな。
ありがとう、がんばって集めてくる
なんか慣れたら奔流術師より近接で戦った方が強い事に気付いた
>>871 むしろラグ側有利なのは今作のほうがでかいだろ
1発のダメージでかい武器や魔法が多いんだからラグ側はケツ掘るまでもなく術で終了
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 03:09:40.60 ID:LU56Vlz5O
今作はやっとケツ掘りゲーケツ掘りテクニック(笑)を競う対人じゃなくなったし良しとしてマッチングシステムが糞過ぎる
今度は溶鉄城に総ソウル取得量10万だ
頼むぜニートども
>>882 前作の蟲と遊んだ太陽さんとお涙ちょうだい玉ねぎさんを超えるストーリーがないな
重複の予感…、つまり、減速
>>863 最低40くらいは必要だと思うわ
そして筋力で装備重量もちょっと上がるようにして欲しい
このままだと単純に軽くて火力ある物持ったほうが装備付けれて良いじゃん
ってなってまう
>>885 反逆盾もあるし擬態あるのに遠距離術とか食らわねーよ
>>887 あ、これ溶鉄デーモン飛ばすからよろしく
>>882 闇侵入のバックボーンが残念過ぎなのも含めて今回の大きな反省点だな
>>876 二週目からなんか赤いのいた気がするけどまああそこが一番っぽい
浮遊×5、フルハベル、エンチャ月光
なんかなんでもありになってきたな
報告遅すぎ
何してたの?
スレ立ての仕方わかってんの?
橋マップでダブル槌つえーな
ガードのノックバックすごすぎぃ!
キャラ名言われてどれがどいつか思い出せるのがすげー少ない
実際ロリスタ結構決まるよ、ちゃんと20%あたりの軽量ロリしてますか?
20%ロリは早いし距離もあるからやりやすい、50%ロリなら出直せとしか
あとラグで決まらんって思うなら次からはロリで背後取ってから後方ロリ狩りスタブすりゃいいだけだろ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 03:11:58.91 ID:UWwvVXA/0
次スレはpart343だぞ
クッパステージの読み方って「ろてつ」でいいんだよな?
ようてつ?
ID:3J5kYIjZ0
こいつわざとやってるだろw
ガキならともかくいい歳したおっさんがこれだと思うともう…
>>900 俺めっちゃ早かったよ!偉いでしょ!
じゃなくて何で踏むんだ・・・
ルカちゃんは記憶無くしてく悲惨さあって好き
もうちょい色々あっても良かったが
しゃーないスレ立てて廓
重量20%とか体力いくつ振ってるんだよ
ろくに武器も持てないんじゃねぇのそれ
>>894 擬態ならまだしもラガー相手に反逆ガン盾とかノーモーション盾崩しからフェラチオ食らって終わるだろ
3人で擬態でウロチョロするの可愛いね
癒やされる
当たり前
スレ立てに5分も掛かる馬鹿共からすぐにスレ立て無理だった報告したら叩かれるとかそりゃキレるわ
パリィのコツってある?
>>906 前前スレ当りでも無能さらしてた真性だろ
ID:3J5kYIjZ0
喚きながらキリ番取って行く新手の荒らしか
>>871 けつ掘りゲーにならないようにスタブ狙い対策にノーロック曲剣ブンブン、高強靭相手にはノーロック特大ブンブン
いくらでも自分の技量で作戦立てて戦うことできたじゃねーか
それが今作はなんだ?ロリ攻撃は明後日方向
ノーロックでブンブンしても稼働範囲狭すぎで話にならない
これを糞対人と呼ばずに思考停止して楽しいとほざいてるアホ信者ばかりか?このスレは
ゲーム全体的に攻撃力が高い
重力0〜120%の調整が微妙
装備重量のくくりはダクソ1のが全然いいわ
お前らの所為だからな
自業自得
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 03:14:58.77 ID:UWwvVXA/0
立ったな
ID:3J5kYIjZ0みたいなゴミがいるとまだこのゲームは安泰だと安心できる
>>868 本気で背中向けて後ろ側に判定ある攻撃したら盾無効なんてのが仕様だと思ってるヤツは少ないと思うんだが
この業界で、修正がめんどくさい時の常套句として「仕様です」が使われるってのは有名だろ?
立ったね
乙
無理だた 死ね
>>1乙とは言えんな〜
あとワンクリで立てれる状態に〜
スレ立てに時間かけすぎ〜
なんだこいつ
>>911 意外と簡単だぞ20%
とりあえず適応とスタミナガンガン振れば防御面はOKだから体力10でもいいくらい
装備はこれ1本に決めろ、仕込み用のダガーを忘れずにな
パリィってなんであんなに弱いんだ?
対人じゃあ高難度高リスク過ぎて、決めること自体が稀なんだから
一撃必殺ぐらい削ってもいいよな
ネットリテラシーがくるぞー!
ラグい人に何回か穴掘られてるけど
今回穴掘るくらいならパリィ練習したほうが成功率高くていいわ
穴掘りはラグ限定だろ
そう
普通これくらい早く立てられる
なんでその前の2分は異常に時間掛かってたのか?
本当に立てられなかったの?
ママンに聞いたけどスレの立て方わからなかったんじゃないの?
2分じゃねえ
二人だ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 03:17:01.32 ID:UWwvVXA/0
ユーザー底辺のゲームなのに桁違いの底辺が現れた驚き
>>919 のーろっくざんこーぶんぶん
のーろっくだっしゅかたな
むらくもなぞめくり
けつほりげー
美化しすぎだわ
>>925 乙
虚ろシリーズ一周目で揃った奴いないよな?
これ多分一部分だけ揃わない仕様くさいんだが
敏捷100以上重量20%以下で木目ロリ復活はよ
ラグが酷いって人は海外とのマッチングありにしてる
今のところ日本人でそこまで酷いのなあったことがない
テキスト狙い過ぎてすべってるけど
頑張って宮崎テイスト出そうと努力してる姿勢が萌えてきた
>>925 礼を言う…
死合で負けても何の感情も抱かなくなってきたあたり人間性がヤバイ
>>947 谷村さんこんなところにレスしてないではやく辞職届け書いてください
>>944 4キャラ作ったが1週目で揃ったのは1キャラだけだったな
>>915 先読みしかないんじゃね
何回も対人で練習したけど読みが当たったときしかできん
八割がたそのままチェイン食らって死ぬ
前回のパリイは失敗しても防御判定になったからな
次々スレあたりから、700から100過ぎても立ってなかったら800、900が立てるって事にしといたほうが
わざとキリ番とって文句だけいって立てないアホを封じる為にいいんじゃないですかねw
なんか切り合い望んでるみたいで自キャラはアンバサだけど応じたら負けた
また3連勝せんと勝ち点取り返せないよ
もう怒りばんばん使ってよかですか
見てくれはすこしあれだが///
>>888 全員前作のキャラを水で薄めた感じだよな
デモンズもかぼたん、ユルトさん、乙トラヴァ、パッチ、アストライア、ガルヴィンランド、ミラルダ等
印象に残るキャラいっぱいいたのにな
軽ロリで回避狙いプレイヤーは最初から強靭も盾もいらねーからそれだけで軽くなる
リンド一式があればそれだけで結構硬くなるしな、欲張らなきゃ20%は難しくもねーよ
>>944 俺は一周目で揃えました(白目)
周回するとあいつリスポーンしなくなるのな
>>957 使っていいよ、遠慮する必要なんてねーから
>>946 日本人でも1人当たったぞ
本気でドラゴンボールの効果音付けたくなる動きだから困るw
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 03:21:07.05 ID:3J5kYIjZ0
キリ番wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
キリ番wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 03:21:15.02 ID:zdm5CB390
一部の装備セットのドロップ仕様の糞っぷりは
DLC販売を前提にしてるの?
ツマンネ
復讐霊いっぱいたおしたらなにかオーラ的なものを纏うようにしてほしいよな
ブルーフレイムでソウルの大剣するとかっけえ・・・
乙トラヴァ並のNPCは今後出てくるのか
ソウルシリーズ皆勤賞のアイテム交換の鳥さんどれも声がかわいい
今回二匹いるけど
怒りぶっぱで勝つのも実力だし気にせんでも
上手い奴はかわすし
>>960 前作からNPCの数は増えたけど皆薄いよね
忘れてたけ前作はどオムツ爺もいたし・・・
王の特大剣って手に入れたんだが
これって筋力補正Aだが強化するとSになるのか?
鍛える意味ありそうかな・・・
敏捷あげたいなら適応はもちろんだが記憶力も上げるべきだ
記憶力でも伸びるから適応をある程度上げて伸びが弱くなったら記憶力を上げる
最軽量は25%↓からじゃなかったか?
セスタス二刀お勧めだぞ。なおハベルはスタブしても殺せない模様
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 03:23:04.82 ID:LU56Vlz5O
え?今回の交換鳥の声微妙じゃね?
子供の声というよりおっさんの裏声みたいな感じがする
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 03:23:59.69 ID:yYRDCxF20
死合前にエスト空にする人いるけどそこまで紳士じゃねーよ
NPCの存在感が薄いのは別に良いとして今作は特筆して(見た目が)美しいキャラが居なかった事のが問題
>>972 結局後世であいつの魔法より優秀なのって奔流ぐらいじゃね
しかもあれただ魔力ブッパしただけに見えるし
>>978 俺にはパラッパラッパーのニワトリ先生に聞こえる
魔法剣士に転職したら強すぎてワロタ
脳筋とは何だったのか…
フルハベルすら刺し殺す最低ステ23の無明ダガー+10に共鳴武器エンチャ
ああ^〜癖になるんじゃぁ^〜
虚ろ一周目で揃うのか…
3キャラ全部一個残しだったから周回必須かと思ったわ
>>981 そうは言うが砂の呪術師と家政婦のねーちゃんと緑衣の火守女で人間精を捧げたぞ
インパクトといえばタマネギ戦士だろ
>>988 まじかよ
首から下は最高の呪術ねーちゃんの顔も宇宙人みたいだったしなぁ
>>986 脳筋を鼻で笑えるくらいの近接火力出るからな
魔法使えるんだから近接は弱めでいいと思うんだけどなあ
>>982 そー考えると魔法関係のテキスト、もうちょい頑張ってほしかったね
見たでしょ!?死んだの物理ビルドは!
脳筋は大盾装備してこそのものだからな
緑衣とルカあたりは美人
なぜ着替えようそのあるロザベナで手を抜いたフロム
1000なら谷村爆発
>>995 確かにローガンは後世に残って欲しかったなぁ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。