【PS3/PSVITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 246
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1 の質問スレで質問して下さい
パッチver1.06−2014/2/5
【不具合修正】
・エレメンタルロアーの属性変化判定を修正いたしました。
・一部の装備効果で発生していた不具合を修正いたしました。
・特定のダンジョンで階層を逆走してマッチングする不具合を
修正いたしました。
・キャンプで指カーソルの操作が効かなくなる不具合を修正いたしました。
・特定のボス戦でアイスジェイルを使用した際の不具合を修正いたしました。
・「夢幻の天廊」で付与される装備効果の数値に関する不具合を
修正いたしました。
・味方ウッドゴーレムのレベルが低下する不具合を修正いたしました。
・その他、特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能改善】
・カメラワークの挙動を改善し、快適性を向上させました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第六弾アップデートのお知らせ
http://dragons-crown.com/info/2014/02/ps3psvita-6.html
>>1 乙
ドラクラ相変わらず楽しいなあ
思い出したときにすぐ続きからやれるところが好きだ
ストーリー重視だとどこまでやったか忘れてやりにくい
>>1 乙です
そういや今更だけど、
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
の部分直さなきゃいけないな
これも Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・ A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります 余裕で拾いに行くよね? 一度もたりとも成功した事ないわ
神殿の祭壇に新スレを掲げると、無数の
>>1 乙が天から降り注いだ。
CSWのダメが罠からの被ダメマイナスで対処できたら良かった・・・
もう修正されてるっていうか前から上手く行かないことはよくあったな古龍戦の骨
>>1 乙
道程にもよるけど、エンドラ戦は木箱辺りにでもボウガン放置しておけば
持って出てこなくなるってここで教えてもらったよ
古龍戦のボウガンは外していいかもな 言い出したら他のボスの注意点も全部書くべきみたいな話だし
>>1 乙
久しぶりにアマ使ってみた
操作ミス多いし疲れるね心も体もw
長押しダッシュをオフに出来ればいいのにー
パリィ失敗→即死え? ってのが我ながら笑える
このアマゾン、ピカピカ光りながら死んでる!
単層まわしで2番目に同じ色OPが連続で付いて噴いた
偏りすぎだろー騎兵隊グローブにつけよその太陽!
>>9 ソサだとボウガン出して放置しておけばいいかもね
出合った人達は持ってく人ばかりだったが
ダメージ受けるのは複数相手でずれて食らってると思うけど パリィ成功してるのに吹き飛ばされたりスタンしたりとか意味不明だな 特に武器吹き飛ばされるとマルチじゃ拾いにいけないこともあるし
悪魔のうちで最も恐れられる上位階級のデーモンが、
>>1 を乙って現れた。
ソサのフードでアルバレストが出たんで、ずっと運搬してたけど誰も使わず
結局ボスまで持ち腐れになったあの日…遠慮せんでええんやで…あ、骨はあっちいけ
アマ使いのみんなは悪魔王のアクデ2体どう倒してんの?
>>14 アクデの当たり判定出る直前までは、バリア越しに悪魔王殴り続けてバーサク維持
その後ワープしてくるタイミングに合わせてブラン出すか、中層以降でタイミング合いそうな場合は魔法弾パリィして無敵でかわす
後は成り行きで
>>15 悪魔王殴り続ける発想がなかったわ!thx!
イモータル使って2体まとめて爆炎スタン超連発
古龍戦の開幕衝撃波が分かりやすいけどダメージとダウン値他は関係ないみたいね 回避無敵でダメージ0でも必ず吹き飛ぶし
魔職のアクデ戦でリフレクトミサイルみたいに↑○でミニデーモン達の魔法跳ね返したやつはアクデにも当たってるのかな? 乱戦で数字が出過ぎててわからん
君は数々のスレッドを残した偉大な
>>1 として語り継がれることになる
だがそれはまた、別の物語だ
安全な
>>1 乙だと聞いたが、これほど危険な乙もあるまい
750層まで来たけどエンドラの骨のクロスボウいつも壁の2段目とかに置いてるけど 拾われたことないよ
一応レジストボトルでスタンとカース無効化できるんだけど、持ち歩くのはちと面倒だよな ちなみに薬師でレジストボトル撒くと、他人のカエルも治せるらしい
あの凶悪なカエル弾を防げるなら、 パワーリキュール枠をレジストボトルに変えるのはありかもしれないな
!!!! その手があったか… レイス戦レジスト持ってくわ
ソーサレスの眼と乳がこんなにきれいなわけがない
やたらソーサレス推すな
てめぇ、ソーサレスさんの乳なめてんのか!! ・・・ってあれ、違う意味になっちゃたような?
1000以降で強いボスはレジスト、ガード、リフレッシュがあると安定感がまるで違う メデューサだけはどこからでも即死するから短期決戦できるエルフなら エリクシールガン積みもアリ。エリクシール1本当たりマルチ2回射てる
ULTメデューサは動き速すぎるんだよあいつほんまよぉ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/02(水) 18:42:57.96 ID:XZRXM45W0
毎日少しずつ夢幻登り楽しいお! 今年中にはそこそこ全キャラ登っておきたい
マルチ2発のチャンスは大きいな それもメデューサ相手ならなおさら レジストボトルと合わせて試してみるか ……そろそろ4属性弓持ちも卒業かな
ガード強いよね使う前は舐めてたけど
職業で得意苦手があるのはしっかりアクションゲームしてる証拠だ
そしてエリクシールを売らないBBAにキレる
イラッ!どれにするの?!
ま た エ ク ス プ ロ ー シ ブ か \ババァーン!!/
品揃えがBBAの気まぐれとかもうね
メデューサは右上もしくは左上どちらかで待ち構えて暗黒メガスマぶっぱ 今はこれで何とかなってる、蛇がいないだけで気持ちに余裕が出るわ まぁ800層に辿り着いたらまた絶望するのかもしれんが
アミュの石化無効はダメージ通っちゃうけどレジストは0に出来る?
普通に考えたら状態異常と攻撃判定は別の話だと思うけど
石化は無効より軽減3つ積む派
POT系あるとそんなに安定度が違うのか… ポケットLv1で我慢するのはもうやめてLv2にしちゃおうかな 1000超えの近接さんの骨はみんなLv3だし大丈夫だよね
ファイで苦手なサイクロもエリクシールがあればかなり楽に。
消費アイテムは貧乏性だから一切使わないな
サクリとアマはホント相性悪いな 俺のせいでサクサク溶けるファイタさんごめんね
ポーション類は優秀なんだが安定した供給が望めないのがネック
ポケットM取りしないのは縛りプレイだと思ってるな
Ver1.05時代はエクスプローシブ積みまくってた俺(ドワーフ)も今ではすっかりリキュールに鞍替えしました…
レジストボトルとペインキラーは使い始めるとやめられなくなると思う。
>>49 結構前の書き込みでMAXとらなきゃよかったとかあってさ
あと再振りできないっていうのがチキンっぷりを加速させるんだ
浮いたポイントでかゆいところに手が届く感じがまたね
ソサで1000超えやった後に近接やるとすげーおもろいね
まだ5キャラいるとか楽しみ多すぎてヤバイ
ドラクラをプレイしまくってたらYLODでPS3が死んだ。 壊れる度に修理してたら、遂に起動しなくなってしまった。 ドラクラしたい。
エルフのポケットLv2でやってるけどSPカツカツだよ 胸のポイント削ってブーツにまわしたい
アマゾンでやってるとバーサーク維持させてくれないゲイザーが一番うざいな
だからCSWしてくれるとむしろありがたいわ
ゲイザーはファイアウォールとかでバーサーク途切れることも多いけど、立て直しもし易いからそんな嫌いじゃない 絶妙なスピードで逃げ回りつつ、ゾンビや骨沸かせるウォーロックのが断然嫌だな
ドライヤー法は応急処置に過ぎねーんだからデータサルベージしたらさっさと修理に送れよ
紫弾がパリィできなさ過ぎて連発されると何も出来なくなる 何であれだけ異様にシビアなんだよ…
そりゃ増えた分使い切るようにビルドするから結局カツカツなのは仕方なくね
たとえばバクスタエルフでポケMだとスラ取りきれないとかあるけど
>>49 の論点は其処じゃなくてそれがポケM+アイテムより実戦的かってレスだしね
効率でなくこだわりの俺ビルドって話なら1〜2止めでもいいんじゃね
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/02(水) 22:17:51.87 ID:IgybXH3H0
削りたいのにリセット出来ないのが問題なわけです
新規キャラ
ウルチ入ったばっかなんだが夢幻登る前に混沌とかでレベル上げが先かね? 10階程度で死にまくりんぐ
混沌終わってないなら天廊は太陽とか集めるとこと割り切って混沌優先したらどうかな
ULT通常で高数値OP揃えて混沌に戻ってごらん? 豆腐を殴ってるようだよ
エルフちゃん3人持ってるけど結局みんなエクストラポケット3になってしまった。
>>61 繰り返すけどそこは論点じゃないっしょ、そういう意味なら大丈夫なわけがないし
1000層まで到達したプレイヤーが今更聞いてくるコトでもないかと
>>63 何使ってるか知らないけど太陽の腕装備幾つか掘って混沌を先に潜ったほうがいいよ
ファイ太のガードって攻撃喰らえない高層になればなるほど程相対的に強くなるね テンペなんて強雑魚1匹出てきただけで使えなくなるから ガードバッシュして無敵時間と攻撃力2倍手に入れるたほうがずっと実用的だって気づいたわ。
S99個とか時々話題に出るから気になってたんだけど、 99個越えたら古い物から順に消えていくの? それともランクの低い物から順に消えていくの? VITAだとスリープがあるから 長いラウンドこなすのはPS3より圧倒的にやり易そうでいいなぁ
上限はあるとかなんとか ここでみた記憶が
>>69 伝聞だけど、古いものから消えて行くらしいよ
33層前後連続で登ってS99を幾らか超えて帰還したら始めの3層分のヘブン装備が無いって報告が以前あったよ
スリープは便利すぎて逆にペース上がらんですな、最近は18層連続で登るのに1週間掛かる
>>63 10階程度で死にまくりってのは敵(主にボス)のアクションが大幅に変わってる所為もあるかもしれんし、慣れたら何とかなるかもよ?
まあ個人的にはいずれは潜る気なら先に片付けとくのが良いとは思う
レベルは良い装備拾ったらすぐ使えるようにLV99までは上げとくべきだけど、それ以上はそんなに気にしなくても良いかな…
古い物は消えていく仕様なのね はじめの方に取った物はSだったとしても消えちゃうんじゃやっぱり99になる直前に止めた方が良さげ …まあ、そんなに集中力続かないからそんなにとる前にやめちゃうけどw
でもはじめの方のは連戦ボーナスのってないからな 多少は消えてももっと行けるなら行った方がいいよね
上ではスルーしちゃったけど、全部で99個ではなく各ランク毎に99個制限だね S99個に達していてもE〜Aランクの装備は消えずに溜まっていくよ どうせ売るだけだから意味は無いけどw
27戦が通常3週分だしちょうどいいと思ってる
>>75 なるほど
合計じゃなくて各99個なのね。
>>74 このスレで前に連戦ボーナスは最初のにも乗るって
みたけど違うのかな
取得時じゃなくて帰還した時に計算されてるような
ランクだけ決まって数値は帰還時の可能性が高いね 少なくともLVに関しては間違いないから付随して攻撃力(防御力)もだし その時にオプションの数値が決まる方が自然な感じがする
S〜E99マラソンが… やりたくもないな!
なんでEまで99集めてるんだw ガードPOT積んでみたら硬すぎワラタ そしてBBAの品揃えの悪さにも泣いた
夜食テロは止めてくれよ…
薬師装備のNPCにアイテム補充さしちくりー
>>85 フレンドを作るんだ。薬師装備してくれるフレンドをね。
それかVITA版とPS3版両方買って副アカ作ってセーブデータコピーして本アカとマッチングして、、、
うん、フレンド作るほうが圧倒的に楽しいと思う。
>>86 いや俺自身が薬師で使って欲しい側w
NPCとして使ってもらう場合消耗品が無い方が良くなるってのはかなしい
フレなら頻繁にあうから更新されるけど他の人にも使ってもらいたい
て言うか酒場のマイキャラをNPCとして連れまわせるようにしてくれー
>>79 でも表記上は次のラウンドのボーナスだぜ
そこを信じるなら入手時に数値とか全部決定してるんだと思うんだけど
1stエルフはポケ2で、2ndエルフはポケ3でやってるな。 1stエルフは1300層まで、2ndエルフは500層まで登った。 ポケ2で問題なく27層登れるんだけど、高層に来てからは オーラ雑魚が出すぎるせいで24層くらいでS99個になって 泣く泣く帰ってしまうことが多々ある。
やっと1200層台着いたぜ 1190層前後にTPIが集中してて助かったんだぜ
>>89 そこはゲーム内表記を完全に信じられるか?って問題だなぁ
おそらくスコアやゴールドと一緒くたに表記してる都合上じゃね?
結局、俺が思ってるだけで確証があるのはLVについてだけだがね
夢幻1600ちょっとのアマゾンだけど自分はポケ2やなぁ。 アマゾンに限らず近接はマックスには出来なかったな。 SP6消費ってかなりでかいから、これがあるかないかで 主要スキルのビルドの幅がかなり狭まる。
>>93 斧x3+αって感じ?
太陽OPで若干耐久度問題軽減されただろうけど
斧x2だと速攻折れそうなイメージ
そこはもちょっと泳がせるべきw でもポケット減らす場合はスキルアイテム削る傾向が強いし 実質SP10〜15くらいの差つまりLVM5のスキル1つ分はあるかもね
接近キャラはポケ2イヴェ2でそういうものだと思って納得してる けど800超えてから薬の枠がほしくなってどうしようか悩んでる
とっとと死んで一気にマルチぶち込むか ポーションで延命しながら死ぬまでに一発でも多く当てるか… 最近プレイが雑になって逃げ回る時間が増えてきて困る
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/03(木) 09:44:14.52 ID:8BjYA7jv0
高層まで登ってオワタ式になってから籠ゴブやボウガンゴブの射線に入るロニうざすぎぃ
休みだから通常やりたくても人いないじゃないか
ポケットリセットしたいでも新キャラつくるのはなぁ 忘却の秘薬×10とかでできないかな
昼ぐらいから時間ちょっとあるからやるよ 会えたら宜しくねー
昨晩ひさしぶりにオン繋いで夢幻登ってみたけど、そういうもんなのかエルフホストだからなのか、ぜんぜん人降ってこなかった やっぱマルチプレイするには自分から入っていくか通常ルート行くしかないかね
さすがにもう人が減ってると思うしな 発売から結構経ってるし、ダクソ2とかも発売されたし
夢幻はフレを作らない限りはマルチ出来ないって思っていたほうが良いかもね 偶然出会うには階層数が多すぎる
高層はともかく低中層あたりは結構降ってくるけどなあ 昨晩国内限定で、入れ替わりだけど300層あたりで3人ほど来たし
最近は別ゲーやったり動画見ながら検索してることが多いな 結局ソロでちょこっと登って1日が終わります
500層未満でフレ作らないし昨晩色んな人とマルチしたけど 国内でホストが1ページ一杯は毎晩みるけど高層はやはり少ないの?
アイテム売りに行くの面倒くさいからボックスに放り込んでるがいい加減10個以上被ってる装備がうざい あとイベントリバックの所持数は全てのアイテム数で計算し一定数以上持てなくなるらしいから イベントリも99個ボックスも99個でしかも使う予定がないアイテムは捨てるか売らないと害悪なのがね
別ゲーもやってるけどちょいちょい遊びたくなるし実際やると楽しい あと何年かは遊べそう 被ダメとスラ与ダメが付いた氷晶と電撃があるからエルフで使わなきゃいけないし WIZで忙しいけどね!
700代だけど、この辺だと会える確率低めなのかな 夢幻進めるのはVitaソロで移動中がメインだから、オンするときは白ファ……じゃなかったw 乱入メインで行くのもぜんぜんアリだ
>>あと何年かは遊べそう 問題はいつPS3のオンラインが無くなるかだな
任天堂じゃあるまいし ドラクラ単体で終了するのは十分ありえるけど
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/03(木) 12:47:08.33 ID:ZP6Ir37q0
最近は800以下で2〜3人で登ってる人のトコに入って 一緒に遊んで指や目を慣らしてから高層行ってるわ
フレいないけど1000層台も上りたてくらいは結構降ってきた マッチングするたんびに醜態晒すから最近マルチが怖い
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/03(木) 13:21:42.24 ID:IKXMB9y+0
属性攻撃に魔法強化って乗るよね?
中途半端な階より1000超えたほうがマルチ率は上がる感
あー確かに1000層以降進めてる人見かけたら 自分は結構飛び込んだりするなぁ …ゴーレム階層付近はスルーするけどw
属性と魔法は別 魔法or物理×属性
エルフで魔法+属性弓集めてたけど乗ってないなら集め直さないとなあ
魔法と物理はどっちが受けでどっちが攻めなんだろうか?
吹雪弓欲しいけど先は長いな… 俺もレッドラ溶かしたい…
vitaの処理落ち何とかなんないかなぁ… アイスジェイルが意外と処理落ちの原因になって困る
>>124 吹雪弓は602層がキマイラでステージ構成もいい感じだと思うよ
数値もそこそこの物が出るし
いや、吹雪弓が先が長いってことは200前なんだろうし600代はきついんじゃw
もうちょい属性武器貰える階層多ければなぁ… 1000層以降でレア狩りしつつマラソンしたいと思っても 最初に出てくるのが1148層の吹雪弓とか… 火竜と閃雷は何処…?
そういや1000層超えてるエルフちゃんの鞄はどんな感じなんだ? 4属性弓なのか、あるいは弓2本くらいにポーションガン積みしてるのだろうか
まだ200前だよ150だよ矢切れがキツい
>>130 そのあたりから吹雪弓でるまでの間は、エルフちゃん一気にパワーアップする時期だからがんばれ
矢の回収に苦労してるなら、124階で初登場の虹弓がおすすめ
これは矢の消費を抑えるだけじゃなくて、普通に使えば矢を消費した以上に回収できるから、
矢の本数の回復に使える
これと騎兵の2本もちして残弾によって持ち変える作戦はなかなかいいぞ
虹弓脳死ダッシュマルチでお掃除たのしい
>>131 虹か… 決戦についてくれないかな…
とりあえず吹雪目指して頑張ってみるよ
決戦弓か。あれスピード感がいいよな! エルフちゃんが、まるでロックマンみたいな動きになるw
決戦に旋風が付くと追加属性が付かない不具合があるんだぜ! 3/3の俺が言うのだから間違いない・・・orz
黒エルフ使いたいお
>>135 気のせい。俺持ってるもん
ただ決戦+虹OPを9本持ってるけど全部追加属性付かないという悲しさ
エルフちゃん501層まではチャージしてズドンの簡単なお仕事でサクサク進めた ファイ、ウィズは低層から辛いな。俺が4層でくじけたのも仕方ないね
>>138 俺もそんな感じ。ファイターとウィザードは楽しいけど難しくて100層前で挫折
アマゾンとソーサレスは強いけど、あまり肌に合わずにやめた
やはりエルフちゃんとドワーフちゃんがちょうどよかった
紫OP厳選できるようにしてくれんかなぁ アマ600層まで来て魔師1つな上にゴミとか終わってるんだけど
紫は伝説や魔術師、曲芸師とかはヘヴンでよかったよな 伝説魔術師とかヘヴンにすれば一式集めようという気も起きなくもない…か?
紫OPは突然、思いもしない強力な装備が手に入ったりとか、ロマンがあって好き 単層マラソン嫌だから、こういう適当プレイでも手に入るものの方がいい
ステータス系の恩恵がでかいとLv255前提になるからショボいのも仕方ないのかな ただ魅惑はLv99で頭打ちになる混沌で実装すべきだった、指輪ガン積みエルフちゃんとかたまに見かけたし
物理職は騎兵魔師属性 魔職は騎兵神殿枢機卿 それ単体で強いOPばっか使われるから個性もクソも無い。どの骨も似たり寄ったりの装備だわ 運ゲー厳選がきつすぎてネタ装備作れないってのも大きいんだろうな
ぼく蹴り特化装備作ってるよ スライディング一発で最大12k越えだよ あとは騎兵闘気かなぁ……
蹴り特化なら、属性スラと属性付与武器でしょ。
なんかオウルベアーがDBGで骨達と一緒に昇天した どういうことなんだ
>>140 790層?ぐらいから道中オーラ雑魚2、オーラ中ボスなんてことが
ちょくちょくあるからある程度は厳選しやすくなるよ
1ステージで紫3つなんてことあるよ伝説曲芸師曲芸師
曲芸師コノヤロウ・・・
属性スラは厳選どころか出すらしないんだよなぁ それにスライディング+130付きとか出る気しない 属性付与も4本持たないと意味ないってのが
>>140 更に1000Fくらいになるとオーラ雑魚が同時2体出現とかもある
ゴブリン集団で巨大ゴブリンメイジの特大スロウx2と超巨大カースでハメ殺されたり笑えるよ
あとはリアルラックだね
凄く・・・猫です・・・
どっちかというと俺の膝元に乗って欲しいかなそれは
>>151 これが迅雷流星・・・
なるほど、海産物には強そうだな
>>151 こんなの装備したらエルフちゃんのリス達が危ない
リスのかわりに詰めれば巨乳なるね!やったね
迅雷ってなんだって思っただろ それ閃雷やエルフ
普通に気に留めてなかったけど改めて見るとワロタ >迅雷
>>156 道半ばにして倒れたら猫が猫耳エルフちゃんに化けて仇を討つんですね
朧の第四弾DLCまだかいのう、はやく鬼っ子使いてぇ
あ、閃雷か・・・ 間違えてばっかりで恥ずかしい
多分朧プレイヤーなんだろうな 奥義・迅雷にはお世話になった
そういえば猫系の敵っていないな
セイバートゥースは猫科じゃないかあれ
おー おったわ 印象薄いぜ
そう言えばサーベルタイガーはトラじゃなくてネコに近い生き物らしいね
エルフで500層以降のパイレーツはどうやって倒せばいいんだ? 教えて上手い人……
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/03(木) 21:54:17.24 ID:e6Phfq3k0
パイレーツはもうあきらめたほむぅー 70万とんだ
まだ400層こえたばっかのエルフだけど、500層以降のパイレーツは伝承2積みの断罪マルチかなって思ってる
ピカピカ光ってる奴がランプ持った時のウザさが半端ない
あのランプ、ロニが持てばいいのに 夢幻のパイレーツ戦は誰かしらランプをキープしてくれるとホント楽 もっとも大砲とアサシンを回避し続けるのは至難の業
イヴェイド連打中は無敵って事を知ってると大分楽になる まぁどのボスもそうだけど
あの大砲ってカテゴリーは罠になるのかな? パイレーツだけでも数の暴力なのに、あれは蛇足だと思う ファイ太(未婚20台のイケメン)より
星弓に雷追加ダメ30と龍族+ダメ30付いた 結構強いぞ! 下限が160と低いのが気になりすぎだが
>>169 まずガードリキュールを飲みます。木箱の矢はすぐ不要なら温存してください。
オーラパイレーツはランプを持った場合以外は意識して生かすこと。(巨大蛙防止)
あとは時間が掛かってもいい覚悟で
・パリィ中は攻撃しない
・反撃を食らう状況でゴリ押ししない
・閃雷弓でダッシュマルチで逃げながら攻撃
など。とにかく数が多いので、倒す1体1体の相手をするエルフちゃんの平均的な
実力がモノを言う。特効薬は無いと諦めて、小さいけど出来る事の積み重ねで
がんばるべし。
>>174 回避無敵は活用してるんだが、それでもあいつら強い……
もう何度も戦って、あの猛攻に目を慣らすしかないか
防具は伝承断罪騎兵で安定として、パイレーツ戦に武器はなにもって行ったらいいかね?
火力ですばやく倒せる閃雷か、回避無敵のびる伝承か、それとも矢の回収のリスクを減らせる虹だろうか
>>175 ほんとあの大砲邪魔よね
とりあえず置いてみた感がすごい嫌
パイレーツ戦は虹弓でダッシュマルチぶっぱ派です
エルフの高層パイレーツ戦はとにかく 対人型と魔法耐性を積むほうかいい 通常のボス戦と違ってとにかく火力を上げて倒す断罪より対人型つんだコモンブーツと耐性つきの魔封が安定する 一人当たりの体力が少ないので火力を必要以上に上げる必要はない チャージする時間がないのでダッシュマルチぶっぱできる虹があると楽になる 特化装備なら即死することはないのでガード、リフレッシュを使うとさらに安定する
高層パイレーツは 昔ファミコンやってたときにシューティングゲームで 段幕が酷くなると画面がゆっくりになったのを思い出す
ランプ持ち追っかけたりダッシュマルチ撃とうとして画面端に引っかかってハメ死ぬパターンが多すぎて辛い
大砲はせめてもう少し視認性の高いギミックなら納得できた まあ更に処理落ちさせるわけにもいけないからああなったのかもだがとにかく見づらいから不条理感高い
>>177 >>180 >>181 レスありがとう!
虹弓か閃雷もって、オーラ海賊倒さないようにしながらダッシュマルチでじっくり、だな
死因がだいたい巨大蛙につぶされることだから、蛙出さないのは重要だな
雷属性追加の虹弓を探してくるか
ついでに虹弓の階層ごとの追加属性をわかったとこだけ報告する……気が向いたら
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/03(木) 23:20:11.85 ID:ZP6Ir37q0
大砲ってパリィ取れるんだな こないだラスト1匹でオーラパイレーツ、おれHP残り少ないって状況で 画面外から飛んできた大砲の弾を咄嗟にガードしたらパリィ取れたわ おかげで助かった
やばいついに魔師弓に与ダメ属性与ダメついてクリ+種族与ダメまで ついちゃった、これはついにドラゴンズクラウン卒業!と思ったら 氷属性主体なのに死霊与ダメの弓なんですけど…ベルナスさま? とりあえずそのリンゴ射ればいいですか?
>>185 オーラを避けるとかどうせ後半は魔法だらけでわけがわからなくなるからあまり気にしなくていい
むしろカエルはジャンプ中攻撃判定があるので回避無敵が取りやすいから安全だぞ
サクリさんがウォーロックの炎上床を歩き回るアマのダメージ引き受けて? すごい勢いでHP減らしてて怖かった。サクリは命がけだねぇ てゆーか何故サクったw
無敵時間が少ないエルフは高層では日和って避けに徹するとジリ貧になるだけなので HPのありなしに関わらず回避無敵を駆使して強気で攻め続けること。殺られる前に殺るが基本
エルフはやられても、矢が復活するというメリットがあるからな。
いまなら虹より閃雷の方がいいと思うけどね 時々スラしてればパイレーツ戦で矢に困る事ってあんまりない
でもよくよく考えたらオーバーキルだと意味無いのか… アサシンもいるしひょっとしてパイレーツ戦で閃雷ってあんま必要ない?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/04(金) 00:25:18.17 ID:q+hmHjth0
サイクロプスのとこのゾンビ対策ってなんかある?ひどすぎるわ
石化
地面に降りない
騎獣に乗る
魔獣の回避にちゃんと無敵時間があれば あながち選択肢としちゃ悪くないんじゃないかな
肉運んでるつもりで魔獣に乗っていったら アサシンに魔獣が肉にされた瞬間0.5秒で 自分も肉になってたってねHAHAHA!
そのエルフちゃん肉、私が頂こう
リスってどんな味なのかしら〜
今夢幻400ちょいのファイタなんだけど テンペの威力50%が強くて魔師なんかより破滅のカオスソードが手放せなくてなやんでるんだが 高層ファイタはどんな装備してるのか教えてほしいです。
もうちょっとしたらテンペストなんてしてたら死ぬようになるから大丈夫だよ
1700のファイ太だけど 武器は、基本魔師か騎兵で後は烈風氷晶を好んで使ってるよ 破滅のカオスソードは500越えたあたりからお蔵入りすると思う さっき属性付き烈風の2本目がやっと出て超うれしい
>>202 >>203 なるほど、レスありがとう
烈風うらやましい
なぜか烈風だけまだでてないのよねぇ
つーかテンペしてても破滅の方が魔師より強い状態ってって与ダメ+効果が皆無の時ぐらいでない? 魔師をそう何本も手に入れたわけじゃないだろうし、追属ダメ付きの破滅と追属ダメなしの魔師で比べてるんじゃね
烈風なんて一本しか見たことないわ、それも下限150とかいうゴミで即売りしたけど ついこないだメガスマ+と氷属性のついた墓地が出たんでアクデに使ってる 紫のメガスマ系って魔師以上にレアなんかな
400層以下で出た魔師じゃ20%付かなかったりするだろうし 他OPも低いだろうから仕方ないんじゃね? 俺はファイターの夢幻始めたばかりだけど暗黒便利だね 紫メガスマOPはまだ持ってない
紫のメガスマ系は魔師以上にレアだと思う 魔師はゴミなのも含めるとそれなりに出てるけど 紫のメガスマはほとんど出てないね 属性付きの墓地は未だに0本
>>193 パイレーツ戦は虹閃雷弓。
ヴァンパイア戦でもあると便利だから2,3本掘っておくと良い。
特に1000層超えるとスライディングで矢回収なんて
してる暇ないレベルだから。
1000層超えたらオーラパイレーツは率先して倒したほうがいいと思う。
理由はSBS中にランプ持たれると厄介だから。
高層パイレーツ戦、自分みたいに衝戟ブーツに雷撃スラで特攻して ダウン奪ってそのまま空チャでズドンするのは少数派なんかな?
Myドワーフ紫OP199個中のメガスマ系OPの数()内は属性与ダメ付きの数 氷晶:5個(2個) 墓地:3個(1個) 電撃:2個(0個) 烈風:2個(0個) 爆発する奴:2個(0個) 紅蓮:1個(0個) 墓地に騎兵+氷与ダメ+魔物与ダメが付いた奴しか使えるのが無かった こいつも下限200無いし…
また句読点野郎か虹閃雷なんて2、3本も狙って掘れるもんじゃねーだろハゲ
>>94 亀レスですまんが、自分は武器3にパワリキュで行ってる、スキルアイテムは取ってない。
死ぬときはあっさり死ぬから回復系は持たない。
装備きちんと揃えたからS99まで潜れるよ。
大体カバン1、2個が未使用のまま帰ることになる
爆炎騎兵斧出たのでキマイラさんと悪魔王で試してみたら敵の体力がモリモリ削れて吹いた 一発10万近く出るw
>>211 カッコイイね、それ
紫OPの厳選は大変そうだけど
空中チャージ中にアサシンの白いネバネバ食らったり斬りつけ食らったりしない?
大丈夫な方法あるのかしら
>>213 うるせーハゲ。虹閃雷は2時間くらい厳選してれば1本くらいは出るんだが。
どうせろくに厳選してねーんだろ
>>212 オーラ雑魚1匹当たり属性メガスマが出る確率は1.5%かw
高層だとだいたい2層で1匹オーラ雑魚と会えるから
約133層潜ると1本手に入る位の期待値なのね
どうせ良OP付きやすくしろーとか散々わめいてる例の奴でしょ。 厳選すらできんガキはほっときなよ。
そんな高確率で出るわけないわ 2時間なんて特殊OP2つ付きが一本でるか出ないかだろ
延々と同じ階層やるってのがきついんだよな。 火竜斧と閃雷斧厳選したけど出なさ過ぎて属性追加だけでいいやって飽きてやめちゃった。
緑緑はまぁまぁ出るほうじゃない?リアルラック絡むから何とも言えないけど。騎兵魔師とかに比べたらハードル低いと思うよ。
>>220 別に誰でも2時間掘れば出るとは言ってないからな。勘違いすんなよ。
俺が掘った場合は2時間程度で出たと言ってるだけ。
いつものキチガイ
>>210 なにが理由はだバカ
お前の理由なんか口が臭くて聞いてらんねーよw
アハハー理由はだってバカ丸だしw
>>210 のドラクラ生活は終わりクックックw
もういいでしょ。リアルラックのなさを煽られてる感が半端ない。
ソロだと突っ走ってやるけどのんびりホストさんとまったり登る夢幻もまたいいもんだな 自分と同職でしかも似た動きする人と一緒になると面白くね?分身キタコレ!みたいな ソサxソサで敵サンドイッチにして横大とかサンクラがリズムゲーとかさw まぁ相手のほうが全然いい動きしてるんですけどね
キチガイがキチガイ呼んでる怖い
1回5分だと仮定して24回だろ 魔師すら都市伝説と化してる俺からすれば相当ラッキーマンだとおもう
>>218 ごめんこれヘブンの2個目に付いた紫OPもカウントしてるから、オーラ雑魚倒した数だけだとこうなったわw
140個中
氷晶:2個
墓地:2個
烈風:2個
確率低すぎワロエナイだけど、逆にヘヴンに付いてる数はそれなりにあるんだよなあ
多分時間が無い時30分だけ〜みたいに武器階ばっかり遊んでる所為だな
とりあえず属性ダメ付き烈風欲しいな…あれヒットしまくるから楽しいんだよね
世の中上には上がいるからね…神殿天恵メガネ7個持ちのソサとかもいるし。 マジで雲の上の存在だよw
ぶっちゃけ装備揃うかはリアルラックもあるからな。運無かったらどんだけ時間掛けても出ないし 神殿天恵とか何百回やっても出ないわ。厳選する根性(笑)があってこれだから終わってる 言い争ってる奴とヴァニラは俺に全力で土下座しろ
こんな露骨なもしもし自演はスルーでよくね?
>>235 せやな
このゲーム本当にクソい部分は徹底的にクソいから、どうしても荒れる時あるし
愚痴スレ落ちたのがいかんかったんや
ファイターでレッドラののしかかりが全然ガードできなくて 時間かかってしょうがないわ。 ボスの小ジャンプ系の攻撃ってどっち向いてても絶対ガードできない 位置関係があるような気がしてならない。
opはそれなりのヤツでいいから 武器の見た目自由に変更できるようにしてほしいわ
>>237 小ジャンプ数回をガード
→落ち着いたら顔の前で噛み付き誘発
→回避から攻撃
→再度小ジャンプくるはずなので顔側に回避
→噛み付き誘発
→回避から攻撃
→床ドンガード
→ブレスまでの隙に少しでも攻撃
→イベ・↑◻︎・空中タックルで炎上外へ
→最初に戻る
参考になるかはわからないけど
自分の戦い方はこんな感じ
ガードはできるだけレッドラの外側で受けるように意識すればいいかも?
ガード方向迷ったら最悪イベ→落石ガードでもいいだろうし
…時間かかる事に変わりはないけども…
おいおい、800以降はオーラ中ボスもsbs使ってくんのかよ、、、 なるほど、これで、、、イイわけねぇーだろ!! ついでに炎杖にアイスストーム付けやがって、氷杖でよこせベルナス!!
ファイターで高層パイレーツってみんなどう倒してる? 色んな型試したけど結局2連メガスマ→死ぬ気で回避のループ以外安定しない 端でソニック嵌めは爆弾投げられるしフォール連発はパリィ地獄だしテンペはカウンター魔法の餌食だし
オーラ中ボスのSBSなんて、余裕で許せるよ 最悪なのは動きが機敏なヤツがCSW纏ってカース撃って来る事だよ…
拘束攻撃ヒット確認からCSWで即死余裕でした、が一番キツイ
グールの拘束中にCSW纏って上から降ってくるサイクロプス デーモンの攻撃で打ち上がった所にCSW纏ってワープ噛み噛みアクデ 裏取ったらCSW後退レーザーで押し潰すゲイザー ゆるさない
マラソンとかしばらくしてないなぁ…ウィザードもドワーフもコモン武器でとりあえず満足してるわ 騎兵隊やらを厳選するとしても、1000層越えて満足行くOP数値になってからかね
風バリアダメージでかすぎるんだよな 500到達時点で全身に被ダメ積んでも100以上とかマジキチ 拘束、ワープあるんだから威力半分以下にするべき
CSWはダメージもだけど装備耐久の削りっぷりが凄すぎ うっかりガリガリやられて防具全破壊はきっと誰もが経験してると思う…
昨日寝ぼけ眼で遊んでたらシングルで行ったつもりがマルチに乱入してたようで… ゴレ叩いてる時まで全く気付かなかった…ここ見てるかわかんないけど迷惑かけてゴメンね
>>202 売った残りの魔師6本あったので、まさかそんなことはないだろうと思ってみてみたら
属性ダメ付き1本もなかった・・・。
それが原因でした。ありがとうございました
破滅付き魔師を持ってる俺に隙は無かった
チート骨連れて夢幻登ってる人いるけどもはや自身がチートしてるのと変わんないね
壊滅付き魔師なら出たことあるな・・・即売りだったけど
デッドリーリボルブの威力+50%やったー 使ってみて、アレ?全然強くなって無いヨ・・・ 属性ダメ付いて無いとだなぁ
>>254 雷追加、魔物に与ダメ+、クリUP付いた蒼天はうちの家宝
蒼天何本かあるけどデッドリーじたいが 私の中であんまり使わないからオクラ入りしてるわ 今名前出てこないけどネック強化で魔師付ほしいです
通常の構成で特化カバン作ってそれを夢幻にも使うから、メデューサ用に蒼天は一本入れてるな 正直楽になってるかというとそうでもないが
そうそうメデューサ用にどうかなと思ったんだ デッドリーが主力になるからね 結局コモンで与ダメがたくさん付いてるヤツに決めた
>>オクラ入りしてるわ あのアマゾンねばねばしてる…
このデッドリーすっごい糸引くよ!
アマゾンの股間圧は千切れるレベルだと思い込んでるよ俺は 外見がエルフちゃんになったところで人気は出ないよ 種族的に無理です
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/04(金) 14:15:17.85 ID:OQssTzt60
みなさん教えて欲しい 長くなりますが ダメージ計算の理屈が理解できていない(合算 乗算 順番) 例えば アマゾン ウォーロック戦 デッドリードライヴで(スキルに威力と与ダメUPが付いてるので) なにもない場合(デッドリーLV0) STR200 +武器攻撃力 +DEX =1000(適当)としたら ここからが問題(デッドリーLV10) STR200 +STR30付与 +武器攻撃力 +DEX =1150(適当)=A A +与ダメ30% 345 +空中の敵に30% 345 +人型の敵に30% 345 +パワリキュLで40% 460 +バーサークLV10で60% 690 +アドレナリンLV7で(HP30%時の場合)70% 805 =4140 =B つづきます
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/04(金) 14:18:48.45 ID:OQssTzt60
B +スキルの威力30(2倍)4140 =8280 =C C +デッドリーの威力+50% 2070 =10350 =D D +スキルの与ダメ100%(2倍)20700 =31050 =E E +与ダメ40%分の炎属性の追加ダメ 8280 =28980 =F F +クリティカル(50%)14490 =43470 =G G +クリティカル時与ダメ30% 13041 =56511 =H H +防御無視(10%ぐらい?)5651 =62162 =I I +ウォーペイントLV3(50%の分身2体)62162 =124324 =J J +バーサーク(手数2倍?)124324 =248648(時間的に) 攻撃力ただの1000が248648になってしまう どこがおかしいか教えて下さい
そして、いつもの3倍の回転を加えれば、バッファローマン、おまえを上回る(略
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/04(金) 14:33:24.20 ID:OQssTzt60
すいません 間違えました 訂正します B +スキルの威力30(2倍)4140 =8280 =C C +デッドリーの威力+50% 4140 =12420 =D D +スキルの与ダメ100%(2倍)12420 =24840 =E E +与ダメ40%分の炎属性の追加ダメ 9936 =34776 =F F +クリティカル(50%)17388 =52164 =G G +クリティカル時与ダメ30% 15649 =67813 =H H +防御無視(10%ぐらい?)6781 =74594 =I I +ウォーペイントLV3(50%の分身2体)74594 =149188 =J J +バーサーク(手数2倍?)168724 =298376(時間的に) 攻撃力ただの1000が298376になってしまう どこがおかしいか教えて下さい
昨日は夢幻でマルチできて楽しかったぜ! 混沌潜るのって大変だろうから今日は夜ぐらいに手伝いに行こうかなって思ってる 辛くなるのって30とか50層ぐらいだっけ?
理系じゃないなら無理すんな
頭がおかしいとしか
>>266 やっぱ30〜70くらいの中層じゃないかな
そこ超えるとゴール近いからモチベ湧くし、それ以前は登り始めたばかりだし、わりとマッチングするから楽しい
てかキャラ3体このあたりで投げ出してる
確か乗算なのはクリティカル、騎兵、属性、弱点属性攻撃だったような・・・
>>262 の書き方はややこしいから
A(1.3+0.3+0.3…(与ダメ諸々))*(1.5+0.3+0.4…(属性諸々))
とかで考えてたらいいんじゃないかな(白目
騎兵より魔師のが優先的にダメは乗るよな 騎兵魔師ください
ああごめん違ったわ (基礎攻撃力)*(与ダメ合計)*(属性魔師合計)*X(対象の防御耐性等)=通常ダメージ 通常ダメ*(クリ騎兵合計)*弱点属性=最終ダメ …なのか? なんにしても深く考えるよりリンゴに岩砕する方が捗るから安心してね
騎兵はクリティカル時のみに対して魔師は常時乗るからね 安定感では魔師に騎兵は勝てないと思う リンゴは魔師に属性追加OPはよ
ありがとうございます 合算系 乗算系 のあれがあいまいだったもので・・ 助かりました。
>>269 レスサンクス
結構幅広いけど適当に乱入してみよ
夢幻高層で敵を蹂躙してるような人たちには及ばないかも知れんけどがんばる
すごくつよい:属性追加ダメ・属性与ダメ・魔師・クリティカル・騎兵隊 つよい:その他与ダメとか威力 こんな認識でいいと思う
分かりやすさは長所 とても助かります
>>276 別人だけど、30〜50層くらいで一度敵のステと覇者の強化率にずれが生じてる感じ(敵ステ>覇者)
この階層付近が6キャラ全てで辛く感じられた
逆に50層越えると覇者と敵のステの強化率が釣り合い取れだすのか、最後まで感覚変わらずにプレイできてたよ
>>277 > つよい:その他与ダメとか威力
覇王「せやな」
>>280 そいつ一応乗算らしいけど、オウルベアーの不意打ち一つで仕事しなくなるようなOPはないのと同じだしなあ…
むしろ無駄に枠とる分邪魔とも言える
常時3%分の仕事をこなす伝説の方が有能なのは確定的に明らか
乗算だと……知らんかった 思ったよりはマシかもしれない
炎上床やスライムで簡単に無効化されるOPとか伝説のがマシ
ファイター夢幻500上ってメガスマくらいしか攻撃手段ないんですか? テンペストやらサイクロンでメッタ斬りするのが好きなんだけどカウンター魔法とやらを防ぐ手段とかってないのかな
ボスがルーン魔法使うようになると、HP999保てるのは開幕のほんのちょっとだけになるからなぁ 例え乗算でも雑魚用なのは変わらないから採用はないな…HP900以上で乗算30%なら考える
>>279 およ、ありがと
まだ先が長いってことで精神的にもその辺りが辛そうだもんね
猛者共も集まって高みに達した者の腕前を披露してくれてもいいのよ?
30%×現在HP/999を乗算ってなら良OPだったのにな
惨劇と覚悟の盾掘ってみたけど中ボスはスタンしないわミサイルは全く出ないわで 時間の無駄になった ファイターに不遇なverだよ1.06
キャンプ効果以外で維持できるかはエリクシールなりである程度何とかなるけど 最大の難点はスキルポイント使うってとこだろ 名前どおりに全ステータス大幅アップじゃないと割に合わない
あ、話題に乗り遅れた まず条件 255-255武器、STR200、敵の防御力0 [上記条件のみの基本ダメージ] 回転斬り:威力15→ダメージ250 デッドリーMAX10:威力30→ダメージ501 [各種加算を計算] 与ダメ+30、デッド+50、スキルダメ(空中時のみ)+100、人型+30、パワリキュ+40、バーサークMAX+60、 アドレナリン7+70、時空OP+30=合計+410% (元より=*5.1) [各種乗算を計算] 炎属性*1.4、クリティカル*1.5、騎兵隊OP*1.3 [ダメージ計算] 501*5.1*1.4*1.5*1.3=6975 ウォペはデッドなら実質ダメ2倍なので13950 STR+30だと519*5.1*1.4*1.5*1.3=7226*2=14452 ※内部では小数点以下も計算されている ※威力15→30は実質2倍なのにダメージで奇数出てるのはそのため ※ダメージ表示時には小数点以下はカットされているかなどは不明 強いですね!それではチャレンジの方法です @まずはあらかじめ255-255各種OP付き蒼天斧と騎兵+時空腕輪を用意します Aパワリキュ飲んで瀕死(ルナやイモで減らしても可)のバーサーク3でウォペを発動します B分身ともども全てクリティカルさせます C1回転で3〜5発!折り返して4回転!!大ダメージ!!! ※実際の敵には防御力がありますので個人の感想です 今日のワンポイントは全部クリティカルすることです ダメージに相当な違いが出ますのでしっかりとクリティカルしましょう このダメージなら高層ウォーロック30秒クッキングも夢ではありませんね(棒)
俺もたまには混沌マルチに行ってみるか 断罪虹騎兵もったエルフちゃんがインフェで暴れるのも楽しそうだし
いまさら思ったんだが盾防御時n%で雷弾発射って意外といいのね アサシンとかスタンよくする まえにここで武器の下限はあまり気にしなくていいみたいな書き込み見たけど 160と255じゃさすがにぜんぜん違うんだな
ありがとうございます! 拙い文章をここまで理解できるとは! まさに知りたかったのはコレです それでも29倍ほどまでいけるとは・・ とてもわかりやすいです。
@基本ダメージ算出:STR+、防御無視、スキルレベル&OPによる“威力”UP
A与ダメ系OP:与ダメ、種族与ダメ、条件付き与ダメ、覇者の紋章、スキルレベル&OPによる“与ダメ”UP
B属性与ダメ(魔師含む)
C弱点・耐性
Dクリティカル
Eクリティカル時与ダメ
分類的にはこんな感じ?と大雑把に捉えてるなあ
属性与ダメ(魔師)とクリ与ダメは代わりが効かないから花形なんやな
覇王は本当に乗算でもなあ…
>>262 〜の人はA算出時に既に処理が終わってる筈の「威力+」を再度持ち出してかつ乗算にしたり
デッドリーの空中与ダメ分を別計算して乗算にしたり(多分本来は与ダメ系と同列で加算)でとんでもない事になってると
INT50のドワーフちゃんは思うの
すいません58倍ですね。 さらにバーサークの手数を考えたら100倍以上ですか・・・ すごい!
全弾クリティカルって前提が理解できてない様子
覇王って乗算だったのか!? メテオWIZとしては一考せざるを得ない
と思ったら場所が騎兵隊と被ってるじゃないか・・・
つまり騎兵隊覇王を…
考えるんじゃない!感じるんだ!
ネックは執行人だっけ
メテオの覇王となれ!
安定したダメージの供給となると魔師+鉄火場が最強になるのかね?
鉄火場より騎兵のが良くね?って思ったけどエルフ限定だな安定するって話なら
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/04(金) 17:17:57.43 ID:R5wDRgR90
やべぇ左肩がめちゃ痛い 出勤時間早くなったのに寝る時間は同じってダメだよな ドラクラやり始めて睡眠時間5〜6時間になってたのにさらに短くしたらさ ドラクラは止められないけどちゃんとしなきゃ
公式に告知来てるね
何もきてねーよ禿
オンラインまだ人いる? 続編無いの?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/04(金) 17:54:54.56 ID:PjzPqGJZ0
291 ちなみにパリィもいれたらどうなるの?
人まだいるけどだいぶ減ったな ヴァニラウェアは今何を作ってるのだろうか
>>311 朧村正のDLコンテンツ
一段落したらぜひPS3にも移植してほしい
よーし、通常いっくよー
>>295 ウォーペイントの分身体はバーサークや覇者のダメ補正が乗らないよ
単純に2倍って訳じゃない
アドレナリンは検証してないから分からん
PS4でも出してくれ
それと通常4連に関しちゃオーバーラップが乗らなくなるからダメージがかなり落ちるな 通常時の6割程度しかダメージが出せない
そういや昨日迷いの森でウッドゴーレム燃やしてる中に降ってきたアマゾンには悪いことをしたな 地団駄の中30秒で2死して切断してしまった
まだ混沌60層、夢幻40層くらいなんだけど ウルティの通常ラウンドで400ダメージとか平気で喰らう。 レベル99で装備の強化はもうOP効果しか望めないけど、OPだけでこのダメージどうにかなるようになるの? それともダメージはこういうものと諦めて立ち回りだけで進むものなのかな?
だいぶ軽減できるし 立ち回りちょー大事
一回Ult入ってすぐに通常行って鼻水噴いてからもう行ったこと無いな夢幻は500超えた
夢幻登るにつれて蛇とかサソリとかキノコとか幽霊辺りが出てくると緊張感増す
500超えてるなら全然行けるよ ボスはオーラ魔法がない分安心できるし 道中が辛いけど
通常レッドラが時間かかりすぎて辛い 属性吹雪剣に与ダメ積みまくっても全然減らねえ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/04(金) 19:16:15.07 ID:R5wDRgR90
オーラ雑魚でめんどくさいのは幽霊と蜂
>>315 本当だ、乗らないね(ロニ殴りながら)
検証するときバーサーク邪魔でリセットしてるから気付かなかった・・・ありがとう
達人OPも乗ってない・・・狂乱OPは乗ってる、何かこう関連性が欲しいですね
ULT通常の場合、敵の攻撃にもよるけど一撃で溶けることもある そういう攻撃を見極めて立ち回りを覚えればどうということはない 夢幻高層でソサが防具減らすのは、どうせオワタ式だから
いつも思うけど、防具を減らすと付与オプションが減り攻撃力が減るから辛くなる感じがするのだが。 マルチプレイできるとは限らないし。
>>326 どれだと補正が乗るかよく分からんよね
1.02以前はきちんと乗ってたから弱体化時に
分身体のみ独自の計算式が組み込まれたんだろうとしか言えない
>>320 >>323 >>327 装備でもいくらか変わるけど立ち回りが重要って感じなのね
でも死ぬときゃ死ぬとw
ありがとう。とりあえず混沌99層とウルティ500層くらい? 目指すよ。ファイターで
装備を被ダメ重視するとだいぶ変わる
ソサのレベルが99になったのでようやく混沌10層以降をもぐれるぜ! テンションあがってきた
>>324 専用鞄になるけど
氷属性秘境で射殺だとも少し楽になる
てか吹雪剣持ってて通常なら通路で秘境ボウガン一択だろう メンテマックスなら通路だけで倒せるぞ
でもファイタでメンテMって騎兵魔師よりレア度たかくね 秘薬で一時変更するのもかなりめんどくさそう
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/04(金) 20:28:50.76 ID:Vhq/peNs0
おいおいフザけんなよ 〜15層のサイクロ戦でクソカメラに嵌まってしょうがないんで サイクロ全部倒したんだけどバグったのかクリアにならねぇ 撤退するしかないのかメンドくせぇ サイクロ一番嫌いなのに クソカメラの上にバグとか最悪すぎんだろ
そういやウォーロック倒した直後、IN→表示が一瞬出ることがあるな 実害ないから別にいいんだけど
>>327 ソサが防具減らすのは装備よりも呪文書とかの価値が上回ったからじゃないかなぁ
俺も状態変化無効とか要らない相手ならアミュ切ったりするよ…ゲイザー相手とかね
そういえば 実際倒してから撃破演出でるまでと 撃破演出でてからリザルトでるまでが 微妙に遅れることあるよね
>>335 通常行くたびにスキルリセットは余計面倒だし
秘境あっても道中でボウガン出なかったら
結局部屋である程度戦わないと駄目なんだよね
サブキャラのエルフとウィザードは道中さえも楽だから
落差で余計にきついっす
>>339 一度遅れるとその冒険をやめるまでは遅れっぱなしになる気がする
VITAだけど
さっき通常回ったけど、通常回ってるソサお姉ちゃんはすごいね
サポートの神と呼べるくらい、グラビとかの書の使い方から杖での足止めまで、色々とこっちがやりやすいようにサポートしてくれてとても助かった
一緒に回るときの安心感は随一だね
悪魔王倒すと遅れるんだよ。マルチだと遅れないこともあるけど。 だから夢幻登るときはエンドラ→悪魔王の18層でやってる。
>>338 とはいえアクセ減らしてまで4書以上持つことは少ないけどね
正直1鞄3書で困ったことはない
魔法いっぱい積みたいから積んでるんだと思うの ジェイルとグラビどっちがいい?どっちもでしょ!みたいな
エルフのお姉さん、昨晩は対パイレーツ戦のアドバイスありがとう なんか途中から荒れてた気がするけどw 雷追加の虹弓が出るまでの3層分だけど、追加属性等まとめてみたよ 705層 弓: 虹(氷) 霊魂型 ボス: ドゥームビートル 備考: 中ボスなし 685層 弓: 虹(氷) ギザギザした弓(アサシンボウ?) ボス: レイス 備考: 中ボスなし 道中短め ゴーストがいる ボスの2エリア前にクロスボウ すごく厳選向けだった 雷光ブーツもって行くとレイス戦のタイムがかなり縮まった 649層 弓: 虹(雷) オーソドックスな三日月型の弓 ボス: レッドドラゴン 備考: 中ボスなし ワイトとオークチーフ多めで道中が厄介 クロスボウもたくさんある 狭い塔入り口にゴーストと籠ゴブとオークチーフが出てくる酷いエリアがあったw そこそこいい感じの虹弓出たし、そろそろ先に進めるよ 待ってろよパイレーツ!
>344 長らくジェイルばっか使ってたけど、グラビ使うとやっぱ強いわ…特にマルチでのザコ戦とウサギ相手は鬼のように強い 魔法弾やドゥームビートルのミサイル等はジェイル無くても問題なくなってた、慣れって凄いな でも対ゲイザー戦のためだけにジェイルも取った!
まだ夢幻一桁台だけど近接3人の火力差がひどいな… アマゾン使ったら他二人にはなかなか戻れないよ
705層 虹/氷/D
685層 虹/氷/E
649層 虹/雷/@
>>346 のグラフィックに対応
>>348 アマゾンが超火力なのもあるけど、ファイターとドワーフが火力低めだからな……見た目はいかにもパワーありそうなんだけど
対大型ボスでの火力ならエルフちゃんもなかなかだし、アクションも楽しいしオススメだよ! よいしょ!
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/04(金) 23:45:22.37 ID:fV+NVGPs0
>>346 エルフの弓で一番かっこいいのはCだよな
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/04(金) 23:53:42.51 ID:fV+NVGPs0
>>348 ファイターは手数で雑魚を状態異常にできてリフレクトミサイル使えるし、
ドワーフはメガスマが強いじゃん。弱体化されたみたいだけど。
スキルしだいではどのキャラも強いと思う。アマゾンはパリィできないと難しいですわ
アマは中の人がスキル高くないと言うほど火力出せないよね 上手い人だとホント鬼だが
アマゾンは機動力やスキル連発で強いけど素の一撃は弱い方だ その証拠に武器の消耗が近接中一番早くて連戦に向かない
逆にドワーフは連戦向けだね 投げとか混ぜるおかげで武器が長持ちするし、防具もジュエルフリークで回復できる もとの火力は低いけど、与ダメ上がるの料理食ってからが本領発揮だな
ドワの減らなさはうらやましい HPと装備耐久共に
さっき一緒になったアマさんが コンテ選択状態でキャンプに入ったんだけど 次のステージに移ったら しばらく透明人間になってたよ…
アマの素の一撃弱いとかないわ 武器の消耗が激しいのはガード(パリィ)とスタンのせいだし
今まで一番マルチでひどかったのはキャンプでなぜか俺の皿だけ無かったことだな 後にも先にもあれ一回だけだったが
ドワの低燃費+安定っぷりは異常
>>359 想像してワロタ
おめーの皿ねえから!!
一撃といえば、比べやすいメガスマの威力でアマゾンが一番だからやっぱりパワフル
でも武器消耗の話だとファイターのサイクロンやテンペは消耗少ないような気がするんだけど、どうなんだろう?
もしそうだとしたら、アマゾンが耐久消費一番高そうだな
……まあ気のせいかもしれないけど
>>359 皿がないクソワロタw
>>359 どうしてその瞬間を映像におさめておかないんだよー!
皿無しよりももっと酷いのがあるぜ 自分の更に盛られた料理にだけ判定がねーの
皿が無いのがエルフちゃんだったら ちょっと可哀想な気もするけど ドワさんだったらなんか納得してしまうな
むしろエルフちゃんこそ皿がないのが似合う気も
エルフちゃん「こんなときのための非常食よね!」 リス「?!」
皿を食べる程のうまさだ
>>360 確かに安定はしてるんだよなー
パイレーツ戦とかでも
ただワイトやらグールが出てきたときのめんどくささがハンパねえ
おめーらの飯無ぇから!!
>>369 グールはボムで焼却するけど
ワイトはつらいね
あいつらガードするし
なぁに蹴たぐってやりゃいいのさ …下段ガード…だと…
ワイトなんてファイダーでソニック振ってれば ティッシュみたいに面白いように吹き飛びまくるけどな こういうのって3すくみみたいで面白いね
ファイダーという新しい職業の出現
仮面ファイダー 仮面の下はアマゾン。2段ジャンプからファイダーキックを繰り出す
アマゾン トモダチ
すーぱーだいせつだん!(ネックスプリッター)
強そう
ハンマーじゃなくて弓持ったドワーフも強そうだよな
乗り物よりクロスボウ召喚する巻物が欲しかったな
中ボスゲイザーの小部屋にボウガン骨とゴーストがいたからSOD使って掃除したんだ 巨大蛙が二匹生まれて2死した。巨大ゴースト2匹見づらすぎんよぉ…
冒険を諦めるのも大事だよって安西先生が言ってた
ドワのジュエルフリークはホント連戦向けだよね
ドワに関しては耐久2000の防具でも全然耐久減らない
ドワ使ってるとウサギ戦がボーナスステージに思えるのは自分だけだろうか
>>375 下段ガードされると格ゲー思考働いて中段技欲しくなるのは分かるw
>>386 夢幻上層の事は分からんけど
ドワULT通常で一番楽なボスは間違いなくウサギだと思う
ウサギは一応死ぬ可能性あるからなー やっぱキマイラ先生じゃね
うさぎで一番いやなのは一撃死よりそれによる耐久値への大ダメージ LPに問題なくても周回してるとアレが後々響くのよね
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ。 俺は夢幻の天廊を登ろうと思ったら 目の前にアサシンが現れて 体力半分以上持っていかれた。 な…何を言ってるのかわからねーと思うがry 何気に最初の階段部分でも気が抜けねーな…
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/05(土) 07:26:12.24 ID:cf4Z0Dj30
今週も休みキタァー 今日は朝からがっつり夢幻登るぜぇい! お願いだから装備更新できるようなアイテム来てください・・・
リフレクトミサイルの反射弾が 仲間に当たってる気がするんだが……
ボウガンの反射やっぱ当たってる時あるよな どういう条件の時になるのかは解らないけど ファイターが意味不明な即死をする時とか、ガードしてるのにアライズが出ない時があったりとか 多分ガードまわりに良く解らないけど不具合あるんだと思う
>>390 最初の階段でオーラ雑魚が出てきたのを見逃したことあるわ
スルーできるところでも油断してはいけないな
マルチだと扉が2つある小部屋をさっさと抜けようとする人いるよね あれでオーラ雑魚見逃したことが何度あったか…
>>395 あそこの部屋って増援来ないよな?一旦敵出して、オーラ雑魚いなかったらさっさと扉開けちゃってたけどマズかっただろうか
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/05(土) 12:01:36.17 ID:1cpJydhL0
時々2ウェーブ目をスルーして次の部屋にいける地下墓地ブロックでもコーンするからちょっと待つのがいいよな
全滅させた後の増援はオーラ雑魚来る確率高いとかならまずいけど、来るかわからん増援のオーラ雑魚期待するより次の部屋行ったほうがいいでしょ
(また考えてることは同じなのに捉え方の違いでめんどくさい議論になりそうな予感)
キノコとか籠ゴブとか、中から出てくるケースもあるからなぁ
>>396 全滅させたことないから分からなくてすまん。厄介な敵が出るイメージが付いてるし。
部屋に入ったらその場で動かず扉開ける→敵確認→次の部屋へってすると戦わずに済むよ。
ファイターつらすぎるわwなんなの501〜 遠距離攻撃がメガスマとソニックくらいしかないからボスきついね 敵スルーできるとこはスルーしちゃうから たまにオーラ逃しちゃうけどスルーのほう優先してたわ ゲストさんいたら気をつけないとだな
きのこ胞子部屋も奥の扉開けてっとといっちまうな
>>401 オーラ雑魚なんてどうせ他でもふつーに出てくるしわざわざ狭くて戦い難い場所で面倒な敵の相手したくないじゃん
オーラ雑魚出るかもという仮定で動いていたら マニコイドからのキノコ造園を全部待ったり ワスプの巣からの造園も全部待ったりまでしなきゃいけなくなるよな 気づかなかったオーラ雑魚は居なかったと考えてさくさく進んだ方が気楽だ。
パーティのHPが怪しいようなら敵も確認せずにスルーしちゃうな俺は
マイコニド、ワスプの巣、デーモンアルターあたりって無限湧きだからそこから出たオーラ雑魚倒しても何も貰えないんじゃなかったっけ?
この手の話は収集つかんし ホストに合わせるでいいじゃない
そういやデーモンアルターから湧いた赤デーモンって食物落とさなくない?
普通に出るとかどうせ1000層以降の話だろう
>>407 ボスの取り巻きはドロップないけど
マニコイドとかワスプの巣から出た敵はドロップがあって
オーラ雑魚なら報酬がもらえるよ
あとずっと倒していれば確か打ち止めしたはず
普通にいうても沸いたらめんどくさいからスルーとかはしないなぁ
「時間あたりの出現数は変わらない仮説」を提案します
起動してプレイ時間みたら777時間だった だから何だ。
500層以上初めて行ったけど、これって思ってた以上に理不尽だな…これはメゲるわ というわけで通常行くぜヒャッハー!通常なら無双出来るしな!
800行く頃には500()になっていて1000行く頃には800()になっていて1200行く頃には1000()になっている それぞれの階層の始めは面食らうが立ち回りの見直しと慣れでいけるようになる 通常に逃げてると高層は辛いままだぜ?最初はコンテしながらでも一つずつ登っていくしかない 高層に行く頃には通常なんか飯抜き汎用カバンで無双できる立ち回りになっているはず
ドワーフのフレンジィはどの辺まで伸ばすか迷う オーラボスには通常連撃すらまともに入れられないけれど、 かといってフレンジィを切っちゃうと固い雑魚が面倒で困る Lv.3あたりが妥当か?
エルフちゃんに伝承と虹がついた弓装備してW伝承をつけると別ゲーになるな SWCのまっただ中でマルチプル撃ちまくれる ほんのちょっとでもタイミングずれると死ぬけど…… これで雷光ブーツも装備したら、タイミングよく敵の攻撃やSWCをくぐって上マルチを撃つゲームになりそう 断罪ブーツと騎兵弓が外れるから火力はお察しだが かすりシューティング好きとしてはたまらない闘い方だ
>>416 800辺りで足踏みしてる身としては耳が痛いなぁ
アマゾンのための覇気ペン稼ぎが苦痛になってきた
>>421 覇気より光のほうがよくない?
夢幻で出ない分こっちのが苦痛かもしれないけど。
>>409 言われてみればそんな気もするな、確認したわけじゃないから断言はできんが
マイコニドから沸くチビと同じ扱いなのかね、あいつらもコインしか出さないし
>>417 空中戦やらないならM取りでもいいと思う
武器持ちと変わらん威力だって前検証されてたような
>>419 801の悪魔王で6ライフ持ってかれたときの衝撃w自分も800台は一番辛くてなかなか上がれなかったからわかるよ
辛さが500台の比ではなかった。パイレーツやアクデ、メデューサとかマジ切れしながら進めたしw
>>420 1000から大きく変わるわけではないよ。200もやれば1000階層の動きにも慣れて余裕が出てくるってこと
>>417 フレンジィは低レベルだと通常攻撃とDOT変わらないらしいから、M振りか無振りがいいんじゃないか
ないとたまに困るけど、攻略に支障が出るほどじゃない
>>422 回復するほうがいいんかな
ちょっと両方試してみる
>>426 そうなのか
もっと修羅になるのかと身震いしてたよ
間違え メンテナンスLv1→アウトバーストLv1 うろ覚えですまんの
アマゾンに覇気ペンって言う人いるけども 800超えあたりで活きてくるのかなと疑問 一撃被弾でダメージ相当持ってかれる気がする
てっきり同じアカウントでサインインすればセーブデータ共有できると思ってPS3版でデータアップロードせずに売ってしまったんだが、、、 やっぱりまたPS3版買ってタイトル画面からアップロードしないとvita版で共有は無理かな・・・?
1500までなんとか行ったわ
>>436 すごいメガネ・・
アミュレットで覇気+天守が欲しかったら
通常を死ぬほど回るしかないのか
>>432 うお叮嚀にありがとう
やっぱぶん殴った方が持ち味生かしてるよな…も少し出が早ければもっと使いたいんだけども。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/05(土) 16:38:20.34 ID:RMYuKBwL0
覇気ペン愛用の鉄火場アマだけどキャンプ前でもガドリキュ飲めばそれなりに持つよ 光&イモか 覇気ペン&ガドリキュか そうじゃない人もいるけど キャンプ後はパワリキュカバンにしてもいいしね
被ダメをMPに還元って結構便利だよな
飽きたわ とうぶんやらないもう…
俺も500層突入したばかりのファイターだけどさっき初めて海賊の蛙祭りの洗礼を浴びたよ! ただ飯にさえたどり着けば思った程はキツくないかな? 思ったよりテンペも振れるし
ボムなしだとサイクロの手とかで発狂しそうにならない?
>>444 道具系全切りドワだけど、普通に2連メガスマで手は破壊できる
エルフ「」
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/05(土) 18:41:26.25 ID:7uYZSVg60
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/05(土) 18:42:33.32 ID:7uYZSVg60
>>449 たしかにエルフじゃが、バクスタもダガーもないゾイw
エルフのふりをしたドワーフがここにも…
>>450 結果欄に「ビルド復帰URL」ってリンクがあるから、そこを押せば復帰リンクができるよ
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/05(土) 18:45:08.08 ID:7uYZSVg60
分けてレスして申し訳ない・・・。 オイルとトキシの状態異常で中ボスとかアサシン倒してる。 ロアーは好きだから。あと正直カバンキツキツです・・・ アローストック極振りしてないけど20本あれば全然弓足りるよ。
アローストックが5じゃないのがまずカルチャーショック どうでもいいけどソロでやっててオーラボスに風ロアするとぽこぽこ反撃魔法飛んできたから マルチだとMPK出来るんじゃねと邪推してしまった
>>444 高層になる度きつくはなるけど、可能な限り右下(手の手前)で戦ってるからそこまできつくない。
大体3回は死ぬ。
アマゾンってHP減少によるダメージ増加切るならかなりスキルポイント余るんだね コインヒーリングに振ってみたけどよくよく考えたら最大値超えて回復しないんだもんな ネックスプリッターに振ったほうがいいか
マルチ高層でオーラ魔法が飛び交わない戦闘があるのかと
>>454 ずいぶんと変則的だね
>>447 厳選甘いせいか俺には二連トールじゃ通常の手がムリゲだわ、無限も汎用鞄火力足りなくて諦めた
位置取り等も考え足りなかったのかもしれないな
>461 大体似たようなスキル振りだな〜 スライディング、スタブ、ゴルヒとブーツ削ってロア10にしてHP5だか6まで振ってるわ
ついにアマゾンで1000層突破したので元々メインだったエルフを再開した 高層エルフ使い見てきたので立ち回りはむしろ前より上手くなったけどいかんせん装備がしょぼい
>>464 うわつよ
天恵有ればボス戦1回分は持つし、これは素直に羨ましいな
アプデ来て欲しい そして曲芸を強化して欲しい 騎兵なんて面白みのないグローブをゴミ箱(モルガン)にぶち込みたい
アプデは使えないスキルの強化してほしいな 新しい効果とかいらないから今の効果の見直しと調整 diablo2は死に効果無くして神ゲーになっていったから カメラは我慢と慣れでなんとかなりますけどね
本音を言うと、
>>467 と同じこと考えてる
開発会社の事情とか考えるとあまり強くは言えないんだけど、
丁寧に調整していってくれたらもっと楽しくなるだろうなって思うよ
調整して欲しいなんて贅沢言わないけどカメラだけは直して欲しいわ
アプデでカメラとスキルの良調整来たら PS3版も買ったるで
久々に紫OP2個付きが来た上に片方がメガスマ系(氷晶)で俺歓喜 と思ったらもう1個が豪胆OP(リーサル強化)だった上に与ダメも属性与ダメも付いていなかった… 俺も上に貼られたドワ軍団も全員1しか取ってない様なスキル強化されるOP付いても何だその困る
ドワーフちゃんのスキル振り見たけど なんかみんなリーサル1振りしてるけどなんで?
すでに年で遊べるぐらいには完成されてるんだよね アップデートしてもらうのもお金かかるし ファンに一口100円でアップデート投票してもらって 次回アップデートにはあと12345票必要です。とかしてもらえると 面白いと思う アップデート内容も投票数で優先してもらって コアなファンならウン十万使うだろうし、遺産、宝くじで億ゲットしてる人は 何千万使う場合もある ファンが育てたゲームはMODと同じで息が長いし 人生長いから飽きたし 新しいい面白いことをゲームとその発売元がしてほしい ファンが集まってドラクラのアップデートの権利を買えたりしても面白いよね
カメラは調整絶対に必要。やばいね あとスキルもやっぱり調整は必要だよ ガタガタだもんな・・ 開発途中のままリリースした感が否めないほど印象は微妙・・・
>>472 掴みと殴りのリーチが若干伸びる
前者が目的
投げ間合いが広くなるんじゃなかったっけ? ついに念願の魔師斧を手に入れたぞ!なにこれしゅごい… あと9カバンx3本づつ集めないと(白目
>>472 リーサルLv1以上ふっておくと、掴みのリーチがちょっとだけ長くなるんじゃよ
>>472 フィスト1から、素手攻撃と掴みに衝撃波が付いてリーチが伸びる
掴みの補助に1振ってるだけ
>>475-478 サンクス知らなかった
素手使わないからってリーサル0にしてフードに1振ってたわ
475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 [sage] 投稿日: 2014/04/05(土) 21:06:02.99 ID:0L26u8JB0
>>472 掴みと殴りのリーチが若干伸びる
前者が目的
476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 [sage] 投稿日: 2014/04/05(土) 21:06:09.48 ID:SGIp5x8j0
投げ間合いが広くなるんじゃなかったっけ?
ついに念願の魔師斧を手に入れたぞ!なにこれしゅごい…
あと9カバンx3本づつ集めないと(白目
477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 [sage] 投稿日: 2014/04/05(土) 21:06:27.31 ID:1F14dO2j0
>>472 リーサルLv1以上ふっておくと、掴みのリーチがちょっとだけ長くなるんじゃよ
478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 [sage] 投稿日: 2014/04/05(土) 21:06:36.76 ID:Dy2ZW7xO0
>>472 フィスト1から、素手攻撃と掴みに衝撃波が付いてリーチが伸びる
掴みの補助に1振ってるだけ
ドワーフ使い多いんだね
夢幻登ってると言うほどドワーフと遭遇すること無いような気がするなー エルフ>ソサ>アマ>ファイター>ドワーフ=Wizみたいな感じ エルフちゃん大人気
昨日だか話題になってた閃雷虹弓運良く手に入れたから 試しにパイレーツ戦やってみたけど確かに凄い効率いいね 矢ドロップの行動をしなくても全然矢が切れない ばったばった敵が倒れるからダッシュマルチで右往左往してるだけで ガンガン矢が回収できるし個人的に楽なボスに変わったわ
パイレーツは虹弓前提で、あとはダッシュマルチ一射で 安定してパイレーツを倒せる火力があるかどうかが重要なんだろうね 俺は閃雷虹で属性与ダメつきのものは持ってないから普通の虹で代用してるけど、 普通の閃雷でやってた頃とはだいぶ手ごたえが違ったよ 属性ダメ追加ついた閃雷虹ほしいなぁ
虹いらんだろ 一射でボロボロ矢が落ちるんだから適当に逃げてる内に回収されてる
1800層台のエルフちゃん動画あげてる人いるんだな 見てたらエルフちゃん触りたくなってきた
>>483 属性与ダメだけ辛うじて付いてるんだけど耐久値が1776しかないから
与ダメ、人型与ダメ、雷属性追加の高耐久の虹弓欲しいなぁ
他ドワーフのビルドは大いに参考になるな。 ちなみにワシはグランドスラム・ボム投てき・3段ボディプレス中心のアウトレンジドワーフ 敵の懐に潜り込む時はスライディングLV.4が生きるぞぃ まあドワーフにスライディング高レベルは完全に趣味の範囲だが
>>484 1000層を過ぎた辺りから虹弓を手放せなくなったけど
オーラ魔法もあるしきつくない?
1.06になって以降矢の残数で困ったって事はあんまり無いなぁ 残数9からちょっと慎重にやればロニが持ってくる訳だし 複数エルフなら話は別だけど
>>489 ファイアーバレルはせめてボムザックと同程度の火力になってくれないと
リキュール類とのカバン枠競争に勝てないぞい‥‥
>>491 全俺が泣いた
一番重要な属性与ダメージないとねえ…
ってか魔師そんなにでる時点で裏山なんだけどもw
>491 右上の後一歩感がキテる
属性追加なんか必須なんだから高確率で付いてもいいと思うんだよな
矢を拾おうとしないエルフちゃんをしばしば見かけるんだが これは ・どうせロニが持ってくるから拾ってる時間が惜しい ・ホントは拾いたいが、メンバーを待たせるのが申し訳ないと感じてる のどちらだろう? 俺としては矢1本でも拾いに行ってくれても全くかまわないんだが
遷移5本補充で現在20以上有る、というパターンは地味に多い 太ももの矢羽が4枚見えるなら大体問題ないよ
ステージ遷移時に矢補充OPついてるから拾わなくていい時もあります
>>492 火力で言えばボムザックの七・八割くらいはあるし、中ボスとか相手に一発目のメガスマ撃つ前に置いといたりすると炎上もさせられて便利なんじゃぞい
まあ半分趣味じゃから強くは勧められんがのう…ちなみにパワリキュLは併用しとるぞい
矢補充OPも虹もないと後者になりがちなぼく
>>489 そのビルドでバレル切って、タフネスとコモンに振り分けたら完全に俺だわw
樽は回数がもう少し多ければ…
太腿の矢束が1本とかでも5本ドロップさえ拾いに行かないんだよね 自分は昔エルフ使ったことあるから 矢を拾うのを待つようにしてるんだけど、余計なお世話なのかな〜と思って
矢より飯拾わない人のほうが気になる
>>393 リフレクトした反射弾は仲間だけじゃなくて自分にも当たるぽい
反射弾にイヴェイドとかで突っ込むと当たる
結構なダメージ食らうから
リフレクト持ちが謎の即死遂げてた理由はこれかもしれん
ソロでも危険だがマルチだと相当やばい気がする
>>501 回数よりは威力かなあ俺は…ボムよりはるかに多い火薬の量のはずだしな
でも兎相手にしたときカメラを出てくるギリギリのところで止めて、樽限界まで置いてからのメガスマで歓迎すると超楽しい
リフレクト強すぎて外せないけどね アクデは雑魚の弾反射してたら死ぬし魔法爺もファイファーボルト弾いてたら死んだ 盾を構えるだけの簡単なお仕事です
他職での飯も含めて ・ホントは拾いたいが、メンバーを待たせるのが申し訳ないと感じてる 基本これだわ、拾えなくても何とかなるから待たせるのが忍びない
魔師の効果って要はダメージ1.2倍って考えればいいの? 炎・氷だとデーモン攻撃すると青いオーラ出るし、よくわからん 片一方弱点と、弱点耐性両方と、両方耐性の時のダメージはどうなるんだろう 話は変わるけど、魔師蒼天与クリが付いた武器が出たので対メデューサに最適だと思ったてロニに試したら大してダメージ出なくて泣いたわ デッドリーの元々の攻撃力が低いから効果薄いのかな
20%の炎・氷ダメージ追加なら20%の炎ダメージと20%の氷ダメージが追加される。つまり40%分の追加ダメージ 炎弱点には20%炎ダメージが2倍(ボス1.5倍)の40%、それに20%の氷ダメージで+60%の追加ダメージ 炎耐性には半分の10%、それに20%の氷ダメージで30%の追加ダメージ つまり耐性の属性は半分、弱点の属性は2倍(ボス1.5倍)をそれぞれ判定して合算した%分の追加ダメージ
>>503 ステージ遷移時HP回復持ちとか?
とりあえず俺はHPMAX時に〜OPを持っていないカバンなら、そこそこ余裕ある場合には戻ってまで拾わなくても良いかなぁ、ってなるな
マルチ入って直ぐは様子見 面子に慣れるまでは飯や矢の取り残しは多々ある
>>504 多分そうだよなぁ・・・
ぶっちゃけこれは修正して貰わないと色々ヤバイ
弾いた弾で味方死にました。とか笑えん
>>509 わかりやすい説明どうもありがとう
40%も追加されるならそりゃ強いわけだ
ゲイザーさん瞬殺だな・・・
更に、ラグ条件下では体にめり込んだクロスボウを返して 自分で食らうとかいう意味の分からない光景まで見られますが
そういえばゲイザー相手だと他OP同じとして属性付与より魔師のがちょっとだけ強いのか
骨がボウガン持ってきた時は一番困るな ソロなら盾構えてるだけでいいがマルチだと図らずもフレンドリーファイア 拾わせる前に撃ち切るのも怖くて出来ん
紫つくまで掘るとか気が遠くなりそうだ
下限低い武器はゴミな風潮あるけど有用OPが揃った上でならOP1個欠けた255固定より強いよなあ そりゃあOP揃って下限高い方がいいに決まってるがなんでこんなに下限低いの嫌われるんだろう
リフレクトいつも狙ってるけど仲間に当たって死んだって覚えがないわ 俺が見て無いだけで死んでたらすまんことをしたなぁ アクデで盾構えてるだけで勝てる、って書き込みしばしば見るけど 俺がまねしても吹き飛ばされて死ぬのは解せない ハードシールドが足りないのかな。3くらいしか振ってなかったかも あと、聖騎士の盾で見方も回復できるって書き込みを見た覚えがあるけど 試してみても仲間は回復していないように見えた。薬師が必要なのかね
後は下限さえ高ければ…みたいな凄く惜しい残念感があるからじゃないかな
下限160くらいと下限200くらいで結構ダメージに差が出るのを誰かが計算してた気がする
下限なんぞよりクリと耐久のがよっぽど重要じゃいと思うエルフちゃんであった
>>519 しょっちゅう瀕死になったりしてるよ
でもみんな了解してマルチしてると思うけどね
下限低くても良いのが見つかるまでの繋ぎとしてなら充分だとは思う ただロニで試すとやっぱ、うーん・・・通常で拾ったコモンでいいかーってなっちゃう
いや下限160くらいと下限200じゃ体感できるレベルの変化はないよ、ぶっちゃけSTR+30とそこまで変わらん
リフレクトで仲間が死にかけるなんて見たこと無いけどなぁ 俺のエルフちゃんがぶっ放した秘境ボゥをワイトに反射されて仲間が死にかけたことなら
>>519 合間にバッシュで無敵作ってメガスマ使ったほうがいいと思うよ
リフレクトだけに頼るよりもこっちのが簡単
>>519 微妙に青く光って盾も吹き飛ぶならガードブレイクされてる
ハードシールドはかなりあげる必要があるよ
あと聖騎士盾はなぜかNPCだと回復する
>>524 良いのが見つかるまでの繋ぎっていうけどそれ要求高すぎじゃね?って思うんだわ
下限高くてOP全部揃った武器なんて狙って手に入るレベルじゃなくね
リフレクト使ってる人がレアだし リフレクト使う機会もレアだからなあ ボウガン飛び交う混戦じゃまず気づかないわ 他にもガードしてるのにダメージ食らうとか ボタン押してるのに勝手にガード解除されるとか ガード回りが散々なことになってるのでまとめて修正してほしい
>>527 >>528 レスありがとう
盾は飛んでないと思うからめくりかなぁ?
死んでるから飛んだ盾に気づいて無いのかもしれないけど
ハードシールドが足りないのは明らかか
回復はNPCの話だったのか。味方じゃないのね
有用OP全部揃って下限が200超えてて高耐久な武具 狙って手に入る物じゃないからこそヤバイもんでた時の感動がいいんじゃなかろうか そんな俺の初魔師は下限150の耐久1500ですよ(´・ω・`)
俺のは伝承に付いた魔師(14%)、下限160、属性与ダメ無し こんなん普通に炎与ダメ30%付いた方が強いわ!みたいな代物だった 未だに3属性魔師は持ってない
ファイ太ーでガードしたのに攻撃喰らって武器吹っ飛ばされた状態ってのは ガードブレイクじゃなくてめくられて普通に攻撃喰らったって認識であってる? ハードシールドMAXだから盾飛ばされることってめったにないけど 真正面の攻撃受け止めてよくこの状態になるのは何故なんだ。
俺は良い武器が手に入るとロニにブラン100発くらわせるという大雑把な方法で検証してるんだけど 与ダメ属性ダメ種族ダメクリ防御無視全部揃ったコモン武器で下限が255と155だと大体一割くらいのダメージ差が出る 全部付いた155の武器と与ダメ防御無視付いてない255の武器だと同じくらいのダメージになる 装備やキャラにもよるとは思うが下限はかなり重要だと思うよ
緑オークの衝撃波だのワイバーンの炎とか横に長い攻撃は背中に当たって吹っ飛ぶよ めくりを防ぐコツは初弾をバッシュするんだ すり抜けられる
逆に1本目(242-255消耗軽減他良OP)と2本目(163-255太陽ダメ付き3属性)を超える魔師が1200超えても出ないうちのエルフちゃん
ブラン100発ってどうやってんのかよくわかんないけど、Sランク下限最低の153と255だと1割くらい差が出るのは同意だわ ただこれを言い換えると下限200と160じゃ4%程度の差でしかないよねってなるんだよね
つか155の全OPありが255の与ダメOPなしを下回ることはありえなくね?
>>532 実はオフマルチだと他のプレイヤーも回復するぜ
下限155いうても平均205にはなるからな DEX補正合わせれば計算上でも1割強の差だわな
一番低いであろう153-255武器、DEX0で試算 攻撃153と255を比べると与ダメ換算なら-30%くらいという計算結果 DEX200もあれば最低ダメージは与ダメ換算-20%程度まで軽減される ダメージの乱数での分散は偏りなく一定である仮定なら期待値は与ダメ-10%程度 まとめ DEX200もあれば153-255でも最低値-20%、期待値-10%程度 ただメガスマみたいな一発狙うときや殴る回数少ないザコ戦は乱数に左右されやすいので注意
おそらく下限重要って話のもともとは混沌9層でOPも厳選された上での話だったんじゃないかなぁ? OPの数値上限が低いから下限が60程度違えば与ダメやクリ+よりもダメージ差がついたりするし 上2個固定なので今よりOPの厳選が極まってたりしたからOP以外のダメUP要素の重要性が高かったんじゃね 俺は当時、追加属性付きでそろえるのが手一杯でその域まで達してなかったけれど考え方は判らなくもない
>>544 同意です
与ダメ+20に届かないのが普通だったし、騎兵OPがクリ+の地位をさらに上げました
DEXもレベルキャップ開放で微増したりと、下限は相対的に重要度が下がったといえるでしょう
まあOPと同様にこだわりだしたらストレスマッハです、今でも十分ですが
むしろ計算式が明らかになった最近の流れだったと思うけど さらにDEX補正の謎が明らかになって、相対的に重要度が下がったのには同意
一応計算式が明らかになる大分前(去年の10月位?)から上限-(上限-下限)/4≒平均値と実測検証で判ってはいたよ 数値的な認識としては広まっていなくて「なんとなく大事」って雰囲気の方が強かったけれどね
デカイわわざわざ回転させてあるわ一体なにがしたいのか分からんSS
いや、何がしたいのかはわかるやろ
そういや、なんで横向きになってるんだろ 縦横比率で勝手に変えられるのかな
決戦ラピッドの空中射撃での衝撃波がヘルハウンドには当たってないみたいなんだけど こいつ実はドラえもんみたいに少しだけ浮いてるのか?
>>553 ああ、どうりであの犬かてええと思ったわけだ・・・
そんでトキシ使って攻撃すると直ぐに溶けるわけか
ドワだけどマルチで他の近接職二人が 床ドンしまくってるの見て羨ましいと時々思ったりなかたり。
敵を地面に叩きつければいいじゃなーい
ウルテ通常エンドラってほんと報酬しょっぱいな 面倒で行く機会も少ないんだから、色付き3個位確定で出てもいいくらいなのに
なんていうかOP欄文字で埋めるためにあるようなOPばっか付くよな
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/06(日) 12:12:14.19 ID:b1Y7HAN70
まぁ3個確定とかになったらリザルト確認だけしてセーブ前にゲーム終了→再起動を繰り返すゲームになりうるからしょうがない 必ず1個はあっても良かったと思うけど
あー、そういやそんなリセマラみたいなことできたんだったか失念してた それなら確かに問題だな
ULTエンドラは、とにかく硬いのが倒しに行く気を削ぐ…
>>559 そして、与ダメ、被ダメ、物理・魔法耐性とかは文字数少ないから鑑定前から文字数多いのだとがっかりする
エルフちゃんの声はいちいちエロいな。 「いやぁ!」「そんなっ!」とかもうね、おじさん興奮しちゃうよ。
男キャラで夢幻低層を進んでると いつの間にかハーレム状態になってたりして ちょっと嬉しい
もうアプデ来ないのかな? 高層ボスの時間稼ぎとかクソカメラとかご褒美0のドロップ調整とか 明らかにおかしい部分だけでも直してくださいよぉ!
バグ修正のためにアプデあると思ってるが この遅さを考えると結構煮詰めたアプデが来るんじゃないだろうか 朧DLCによって遅れてるってのもあるだろうけど
夢幻の鬼難度なステージでいじめられてても、エルフちゃんの声ききながら頑張ってる
とりあえずカメラなんとかしてほしい 敵を追従しないでプレイヤーを追従してほしいわ ギミックが必要なボス戦の難易度が跳ね上がっている
カメラは直して欲しいが直ったらゴーレム戦だけはまた辛くなるんだよな
やっぱ夢幻階によって付く黄色op固定っぽい。 少なくともソサ子で85階の神殿は魔王で294階の神殿は加護(ココ結構オススメ)、これまたwizさんだとまた変わるから気が狂いそう。 まぁ的を絞れると思ったら少しは気が紛れるか。 ちなみに各階で4時間ずつ掘ってるんだから!! 今から寝るし少ないけど、覚えてる範囲で晒せって希望有ったら晒すよ。
本当に固定ならソサの1102の騎兵リングには時空、1268の氷騎兵には魔王って感じになるわけか 掘る人が多い階の情報での複数証言を求めたいところだな それで確定できたならwikiなりトレハン報告スレなりに蓄積したいね
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/06(日) 14:37:05.60 ID:mNpPgzv60
夢幻で同じ階層で厳選したりしてたけど黄色は全種類でたような・・・? 2週間ぐらい堀りしてたから固定ではないと思う
俺も固定は無いと思うね 25層のグラビ剣でテンペ、パニシ、スラスト全部出たし むしろ4時間でそう勘違いするくらい黄OP出たのが羨ましい
緑や紫は色々なのが付くのに何で黄色だけ固定なんだという突っ込みはいれていいのか
そもそも黄色自体めったに出ないっていうね…
て言うか黄色なんて多くても3種類だし3連続同じop程度なら普通に起こるからな
あ、でも黄昏グローブが出る層の黄色は時空op固定っポイぜ(キリッ!
大量湧きで撤退るとどうこうとか言ってた人もいたからね 10連続で同じ黄色OPついたってなら自分も検証してみようかなって思うけど
属性が固定だったからもしかして他も固定要素あるかも…っていう気にさせられるんだよね ランダムのくせに妙な偏りすること結構あるし
ランダムだから偏るんだよ 偏らず規則的にOP付いたらそりゃランダムじゃないわ
夢幻掘りのOP付与に偏りがあるっていうのは凄い良く分かる ただその偏りは固定的な階層じゃなくて時間帯とか別の何かな気がするわ
固定とまでは言わないが層によって出易いopはあるかもなぁとは思ってるわ… 4亀の下地があった上、どっかで掘ってた時に同じ種族特攻が5連続付いてそう思った 確率の寄りの有無なんて立証のし様がないから妄想と流してもらっていいけどね
たかが5連続じゃあなぁ
まだ300層越えたばかりのドワーフちゃんですが自分の場合は 黄OP付きはちょこちょこ出てたのが100層越えた辺りから全く出なくなった だから100本前後以上掘ってる騎兵隊や閃雷に黄OP付きは1本も無い んで200層越えたらまた付き始めた 200層台で100本掘った吹雪には暴君・雷神・帝王が各1本ずつ 100層台では出ない!などと言う気は無いがスゲー偏ってるなあとは思う 後300層までの暗黒騎士ハンマーが7階層全部雷与ダメで泣いた
武器の属性が各層で固定っていう件が確定となった決め手ってなんだったんだ? あれだって下手したら妄言扱いされそうな話なのに
書き込んでから上の発言と言ってる事ちげぇwと気づいたが 5回掘っての5回連続で特攻だけ見ても1/6^4だったからなんかあると思いたいんだ そうすれば属性ダメージの付き易い層もどこかにあることに…
>>587 単純に結果論じゃないかな?
1.04のころから武器にも属性があるって話は元々あって
夢幻の踏破報酬では杖の属性が決まってるって意見があって皆の経験則から確定となり
その後物理武器もじゃね?って意見もでて同じ経緯でスレやうぃきの確定事項になった
流石にただの偶然で5〜60本単位で同じ属性はつかないわな
黄色固定なら ファイ太の1292,1288の商人はどっちかが覇気でもう片方は解放だわ 事実なら覇気のカオスペンダント更新するためにがんばっちゃうぞ
なるほど付かないと嘆く輩がいるとはいえ属性付与は色付きOPに比べれば はるかに出る確率は高いし統計も取りやすいということか
のちに光の商人と呼ばれるファイ太の第一声であった
OPに偏りがあったとしてそれ集計するのにかかる労力考えるととても調べられたもんじゃないっていうのがね
あーでも確かに属性追加は結構ばらつきがあるような気がしないでも…
同じのが連続で付いたら固定かもって思うのも仕方ないな 俺のドラクラは騎兵隊グローブに太陽は付かないっぽい
属性追加だけでもキツイのに色付きまで固定とか ますます「これでいい(白目)」になるな
くっそ久しぶりにつけたらなんだこれ神ゲーやないか
混沌潜るのつらい、単調すぎる
稀に属性与ダメが笑えるぐらい出ない事もあるので嘆く層がいるのも分かるのだ 100本掘って属性与ダメ2本とかなめてんのかオラァ!色付き×2が10個とかそこ逆でしょ!?みたいな OP厳選でならともかく属性与ダメが付く・付かないレベルで数十回マラソンする気力は湧かないとです… まあ自分の場合は1.06になってからはそんな経験は無いんだけど
夢幻に比べると混沌はまったく面白くない 仕方ない 紋章のためと思って6キャラ制覇する予定 年内には無理かもw
>>600 全くの逆だわ・・・
ソサだけど、769層で氷与ダメがほとんど付かなくて投げた
インフェまでならまだしもウルティは必須OP多いんだから、その辺にも気を使って欲しい
>>600 だからこそ、厳選するなら1000層以上できるだけ高い層がいいって話になる。特に有用な報酬は出てくるまでの層がとんでもなく間隔が開いてる。
2000層らへんまで逝ってるのもいるし。
昨日2時間閃雷掘ったけど1個も属性つかなかったで
初めてデブゾンビの巨大化オーラに遭遇してビビった 期待に反して、吐く量は通常サイズと同じでがっかり
1000層越えてるファイの諸兄はソードテンペストにSP振ってるの? ウルチ通常道中くらいならテンペストやってる余地あるけど800層あたりでも使えるんだろか
混沌はULTで通用する報酬が少ないのも辛いんだよなぁ…限界突破したカオス装備掘りたい
テンペが使えないと思ったらその時に切れば良かろう まだ使えると感じるなら使ってればいい
>>602 俺は769階でのべ5時間ぐらい掘ったら1000階越えても通用してるのが3本手に入ったから、OPの固定とかはやっぱ個人差かなーと思うな
おはよ。みんなの意見どうかなって思ったけど、 コレやっぱ本気で気にしながらやった方がいいっぽいね。 偏りって意見で済まして見落としたらシャレにならんし、 オレも偏りで違う階で3回ずつ同じモノ(魔王と加護)が出るのは不自然過ぎる。 上の人なんて5回も!!何より欲しいモンが手に入るだろうがぁぁぁ(歓喜) てなわけで一応報告 wiz 418 秘紋 氷→火 祝福 799 神殿 氷 神秘(属性を無属性にする奴) この階層ソサなら神殿天恵になるっぽいからwizで850層のオレが絶望した ソサ 85 神殿杖 氷 魔王 294 神殿杖 氷 加護 162 神殿 雷 天恵 オレ復帰組で低層で申し訳ないが誰かwizでここで、 神殿天恵出したってのと高層編あったら誰かお願いします。
共通部位の報酬ヘブンopと、付与属性が全クラス共通だからつきやすいセカンドopも全キャラ共通と読んだのだがそうでもないのね。
武器厳選で騎兵斧に魔師付き狙いで数時間マラソンしてて数十本掘って全然出ないなと思って ちょっと息抜きに爆炎斧でも掘るかってやって一発で魔師出たりするし 乱数の話って訳でもないけど出ないときは適当なとこで諦めるのも大事な気がする
>>611 5回の件はただの種族特攻の話よ
同じ層で太陽弓5回掘って5回とも人族与ダメ+が付いただけ
種族与ダメは同じ層でも違うのが出るよ 偏りがあるかどうかは分からないけど
フードに2振りしてる人って結構いるんだね あれSP効率イマイチに思うんだけどなぁ…
ファイターいい技が多いのに全部Max取得できないのがもったいない。
SP余ってるならフード2にすればよろし
鉱山曲芸師伝説魔術師が出やすく感じるのも気のせいで紫出る確率も完全ランダムなんだろうか?
オーラ敵から出るものに関しては出やすい出にくいあると思うけど 2枠目に付く紫OPはランダムで付いてるイメージがある
>>610 最終的にハードシールドこれだけ振る必要があるのか……
武器は暗黒騎士?
さっきレイスと戦ってて像の火が消えたからまた点けに行こうとしたら、カメラがウンコだからか右にガン進みしても画面が全くスクロールせず、40秒くらいそこに留められてマジでキレそうだった いい加減にしろ
>>619 魔封マントや達人ブーツも出やすくかんじる
と言うか武器の紫OPだけ種類が多いから
個別にみると出にくいだけじゃないかな
紫OPに関しちゃ相当確率絞ってるだろ 与ダメ上昇関連のOPはほんと出ないわ
俺のはこうだった 紫OP総数:204個(仕様キャラ:ドワーフのみ、紫×2はそれぞれカウント) カッコ内左はオーラ雑魚から入手、右はヘヴン・紫装備の2個目に付いた数 衝戟:27個 武器:14(7:7) ガントレット:13(12:1) 魔術師:24個 武器:3(2:1) ベルト:13(13:0) マント:8(7:1) 伝説:24個 武器:7(0:7) ベルト:8(7:1) マント:9(9:0) 鉱山:21個(20:1) 赤熱:14個(4:10) 魔封:12個(10:2) 曲芸師:10個(7:3) 豪胆:9個(6:3) 薬師:8個(7:1) 魔師:8個(2:6) 達人:6個(5:1) 大嵐:6個(4:2) 氷晶武器:6個(2:4) 秘境:5個(4:1) 亡国:5個(4:1) 氷晶アミュ:4個(3:1) 紅蓮アミュ:3個(3:0) 墓地:3個(2:1) 烈風:2個(2:0) 電撃アミュ:2個(2:0) 電撃武器:2個(0:2) 爆炎(?):2個(0:2) 紅蓮武器:1個(0:1) オーラ雑魚から貰った物だけ個別に見ると鉱山ベルト(多過ぎ)、魔術師ベルト、衝戟ガントレットが多いなあ 武器は結構散らばってるけど
紫結構出るよ まあ闘気なんだけど蹴ルフな俺には丁度いい
>>535 ガードは上方向の軸ずれには多少余裕あるけど、下方向のズレには滅法弱い気がする
バンパイアとかミノで多発するんだけど、CSW纏われるとキャラ元のHPバーが少し上にズレるだけでゴリゴリ削られて死ぬ
数字見た感じだとメガスマOPやアミュのスラOPも階層ごとに決まってるように見えなくもない…?
>>611 それ全否定できるだけ過去に13で、現在1057で杖掘りまくってる俺ウィズ
13でも1057でも呪縛・魔王どっちも何本も付いてたよ
>>621 武器は基本魔師で烈風大好き
どちらかっていうと盾の耐久減が目的でハードシールド8振ってたけど
慣れてしまってこのままという
でもひたすらバッシュしてても盾飛ばされたりするからなー
ハードシールドはlv5位で今の性能になって lv6~は下段攻撃ガード可、ガード時アトラクト発動、拘束技ガード可とか そういう特殊な効果にして欲しかった、lv10にする意味が無さ過ぎる
>>625 武器だけヘヴン・紫装備の2個目に付いた数がやたら多いのはどっかで武器堀りしてた?
オーラ雑魚から入手だと31-42-29-29-27でムラ考えると各部位均等なんかな
31-40-24-26-23の間違い
DMCとコラボしてダンテ出してくれないかなあ
>>625 こういうの見るとオーラ雑魚は紫OP付与アイテム落とすとかで良かった気がする
マラソン以外でも装備厳選する手段が欲しかったな
拘束系の攻撃はバッシュ最大で弾けるようにして欲しかった 蛇だのゾンビだのバッタするしかなくなる
>>632 週末以外はくじ引き感覚でボスが楽な武器層5〜6回やって寝る、みたいな感じだからかな
確認の意味も込めて武器階層は属性与ダメが出るまでは繰り返してる所為もあると思う
…後は1.05の時に122層で「騎兵隊に吹雪が付くまで何回かかるか」という無謀なチャレンジをやらかした結果
>>637 >「騎兵隊に吹雪が付くまで何回かかるか」
2個目に氷晶付いた武器が多めなのはその所為かもだね、情報ありがとう
紫色opの闘気ってなんでしたっけ。
ブーツエンハンスの効果+100%
オウフありがとうございます。 闘気付きは、ヘブン装備の2つ目にくっついてきたもので1つしかもってないですね。
>>640 爆炎弓に付いたらゴーレムに対抗できる地団駄エルフちゃんが出来上がる
これからこのゲームを始めようと思っているのですが ソロでやるならwizとソサはどんなビルドがいいのでしょうか? 最終的に
人による というかいきなりそういうの聞くようなタイプには向かないだろうからやめとけば
爆炎あるとゴブリンこかすの楽になるよね あれ以外で簡単にダウン奪える攻撃無いのよエルフちゃん
WIZソサは装備が揃えば強いが、これから始めるとなると 敷居がちょこっと高い。初心者にお薦めで トレハン的にも最後の最後まで楽しめるいいクラスがあるのじゃが。
エルフちゃんだね
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/06(日) 21:17:48.64 ID:wLJ5MguL0
エルフちゃんは耐久度というシステムを無視出来る脅威のキャラクターだからなぁ〜
夢幻登り始めたとき敵強すぎてタヒんでばっかだった。 いまはようやく130台で慣れて余裕になってきたから調子ぶっこいてる。 この調子なら800層超えても余裕なんじゃねwwwwwwwwwwww
CSW「待ってるで〜w」
余裕とか思ってワイバーンのケツ掘ってたら突然死んだのが懐かしい アンデッドでホールドしてからCSWプレスとかやめて下さい死んでしまいます
たまに下層に言ってもCSW付きオーラが出てくるんだけどどういう事? 踏破した分が下まで影響するって事かしら
俺も余裕ぶっこいてドワーフのケツに張り付いてたら ジュエルフリークされたでござる
パイレーツもうマジむりちょぅにがて・・・ 光ペンつけて大雪山しょ・・・ ブランディイイイィィィッシュ!!!
ジャンプする敵は謎ワープする可能性があるのがな アクデが明後日の方向に地球パンチして何事かと思ったら謎ワープで位置がずれてたり ウォーロックも一度だけだけど謎ワープしてきたり
画面外からのワープと消滅は詰み防止のシステムっぽいからどうにもならなそう 画面外に行き過ぎて障害物にひっかかったりして帰ってこれないで進められない状況になられても困る
また都市伝説といわれそうだけど、関係あるかもと 道端に落ちてるダガーを絶対拾わないように心がけたら 曲芸がぱったりでなくなったんだけど、気のせい? 650位から720位まで来たけど全く見なくなった。 まあ、代わりに属性与ダメ付き魔師2本来たのは さすがに偶然だけど。うひょーベルナスさまぁ〜!
ワイバーンなんかは顕著だよな マルチだとみんなで攻撃してたら真逆にいたでござるとかザラ
>>657 なんでもかんでも言えばいいというものではない
行動で報酬のOPが操作できるんなら最高じゃん。 そんなのあったらいいな
よっしゃメガクラ、魔法書使用、上チャージ、上射撃しなかったら神opのドロップ率アップや!
ダッシュマルチは許していただけるんですね!やったー!
ダッシュマルチって敵で画面が埋まってるような状態だと結構隙でかくて死ぬ
個人的にはLPが高いほど良OP補正が入るといいなと思う 腕をあげるモチベに繋がるし、ゾンビアタック抑制にもなる
今こそ忘れられていたスコアのボーナス条件を思い出すときかと考えます。
連戦ボーナスに強いOPが出やすくなるって言うのをつければいい でも無敵回復コンボで途切れると発狂しそうだな
>>665 ベルナス教徒が天の祈り教徒に駆逐されるな
>>668 訓練されたベルナス教徒はベルナス様へのご寄付に加えてLP補正で戦えます
さらにベルナス様は腕に自信のない方へも惜しみない加護を与えて下さります
正直ベルナス様って全然信用できないんだけど
ベルナス 無能 ぼったくり 悪神 洗脳
最近朝にやるのを朝ゴンズクラウン。昼を昼ゴンズクラウン。夜は夜ゴンズクラウンとか言ってる。 どうにも語呂がよくていいと思う
久しぶりにアップデートしたらもうわけわからない
ゴーレム戦はレジスト積んでった方がいいかな 被弾のほとんどが炎上のスリップダメージだし何よりスタンが痛い
レジストボトルは夢幻800階を越えるとかなり有用になるよね 特にマルチだと、薬師OP使ってレジストばら撒くと本当に楽になる
まさか950層を超えても4人でプレイできるとは・・・ありがたや。 レジストが無いと蛙にされてボコられた挙句、LPと耐久値も減るからねぇ・・・。 800層超えでは個人的には手放せないっス。 黒エルフ使いたい。
時空OPって加算だったっけ?
加算だったはず
>>673 取りあえずwikiのアップデートの項目見て何が変わったのか把握するんだ。流石にもうwiki大丈夫だろうし
ゴーレムはエルフなら決戦弓 魔職なら氷杖の有無で難易度変わりすぎ
ずっとポケット2でやってきたけど、ここ100層ほど3にするか迷ってる クスリ持ちたい
>>610 遅くなったがありがとう
バッシュ1でサイクロンMAXってのが意外だった、どんな立ち回りしてるんだろう
>>680 後々でやっぱマックスいらんかったわSP6むだにしたわ…
ってならないと確信持てるなら振ったらよいかと
確信持てないなら現状維持が無難
枠があればリキュール持てるし無駄になることは無いと思うけどね
>>680 ぶっちゃけた話、ポケット3で困るのは独自のビルドにするときだけだわな
でも夢幻数百層まできてから増やすのは悩ましいなw
まだ夢幻低層だけどマルチ8層目になんとなく参加したら 前から欲しかった大雪山のヘヴンハンマーにグラヴィティ付くやつが出た。 ベルナス様のお布施やめてアルテナ様の祝福うけます。
特定ボスのワープ現象ってカメラ戻せば直るんじゃなかろうか 1.04以前はこんなの起きなかったよな
別の所にもう一つセーブしてからポケット増やして試せばいい
1.06が2/5 カメラ1.04以前への修正パッチ含む1.07はもうくることなさそうね カメラと鍋に触れなくなるバグは直して欲しかった
初期バージョンからワープ現象あったっけ?覚えてないだけかな
エルフの人って高層クラーケンどうしてる? どうしてもサンクラで削られて死ぬんだけど
…飯抜きパイレーツで蛙合計7匹とかふざけんな(´・ω・`)
ボス戦での巨大カエル出現はきついよなぁ… やつを速攻で溶かす方法は無いものか
>>691 回避無敵で閃雷伝承マルチがしてるが、ないなら回避無敵後にダッシュマルチかな
欲張るとサンクラスタンからの毒霧で即死するから欲張りすぎないように注意すること
L+○で武器切り替える時に、割りとよくメガスマが暴発しちゃうんだけど何がダメなんだろう メガスマ型じゃないし結構困る
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/07(月) 11:19:22.69 ID:Qvr6kJMY0
ショートカット○は暴発するから使わないデース
それもそうか、発売からずっとこれでやってきて今更やり辛いけど配置変えるか というか今まで変えなかったのが馬鹿だった
あまり知られてないのかマルチでグダりやすいので書いておくけど、アサシンはソサwizだと氷か火杖の↑○先端当てで嵌めれるぞー。火杖はちょっとシビアだから氷杖推奨。 要は連続斬りの間合いよりちょい外が蜘蛛の巣魔法しかして来ないんで、それを跳ね返しながら攻撃出来れば嵌まる。 テンペとかでも嵌めれるかな? あと兎もソサなら距離である程度型に嵌めれるね。
アマだと燃やしてくれるとありがたいんだけどな 凍らされると解除のタイミングが分かりづらくて不意打ち食らったりする
>>695 ○を離す前にLor↑を離さない
これを意識するようにしてから、俺は暴発しなくなった
なんか○の離し入力に反応してメガスマが出てる気がする
>>700 なるほど言われてみればLは早めに離してるかも
thx
500層入ってから最初は無理と思ったけど段々何とかなってきてる 置物ボスは今でもボーナスになってる 逆に人型は数の暴力がキツイからメテオを落とすしかないな
星弓が五本になったので毒、凍結で戦う二人目のエルフちゃんの育成始めた 星弓の凍結100%で一矢3秒くらい持続するからアサシンとか強ザコの凍結拘束が結構強い 拘束中にウィズがエクステ決めてくれたりして楽しい 難点はエキス系が太陽と相性が悪いから継戦能力に乏しいこと ニュートのブンブン中に氷晶スラから回避で星弓凍結させるとちょっとカッコイイ
氷属性エルフちゃんとかそそるな 俺もそのビルドやってみようかな
需要あればビルドさらしますぜ。動画投稿勢だからニコにアップしようと思ってたし
星強いよね 通常レッドラもサクサク削れる ただ通路だと当たらないのが悲しい
>>694 さんくす
やっぱ根元マルチにこだわらないほうがいいのね
星弓かぁ… 大雪山ロアとか使えるようになれば 集めてたかもなぁ…
ロアーは好きだから全振りしてるけど氷は地味だね も少し派手だったり高い威力だったりしたらいいけど、発動の機会自体が少ないしなぁ
矢のドロップと弾消しって役割としてはそこそこ優秀だと思う でも肝心なときに炎上してたりして火球が出る……
夢幻の天廊の入り口と言われている800層についに到達したぞ… 玄関で出迎えてくれた悪魔王がなんかちょっとでかく見えたぜ
801層初見は非置き物ボスがSBSとか使ってくるのは言われてたから心の準備できてたけど 大魔法使ってくるの知らなくて「はぁ!?聞いてねぇよ!」状態で超びびった
まあブリザードとか使われたらvitaが壁に激突してお亡くなりになってただろうけど流石にないしな
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/07(月) 15:36:37.13 ID:453zqQdL0
オレが800到達したのは1.06アプデ当日だったから 悪魔王の氷柱とかの使用変更とかでLP9も持ってかれたわ
悪魔王、地味に強くなったよな
エルフで弾切れてるときに氷出されると泣ける
氷と火球ロアは氷晶と紅蓮あれば自由に発動できるけど 夢幻上がれば上がるほど敵が加速していくからキャラ自身をプレイヤー側も キャンセルや先行入力で加速させないと対応できなくなってくるからなぁ 基本敵を殲滅するまで動き続ける必要があるからロア撃つために立ち止まるリスクに対して リターンのダメージがしょぼいから立ち回りに混ぜづらいんだよね 氷ロアの凍結確率が氷晶スラ並に高ければもっと使いようがあったかも 氷晶スラからの氷ロアで炎上床の火消しは便利だからロアは1振りしてる
803階は一体何人の登る意欲をへし折ってきたことだろう
床に大盾ばら撒いたら本物?どれなのか拾えない…
ここの猛者エルフちゃんたちはロニ空チャでどのくらいのダメージだせるんだ? 魔師属性ダメ付与で35000〜70000って感じなんだがこんなもんか?
>>721 800層手前のエルフだけど、平均40kで最大60kくらいかな
虹弓入れてる鞄が多いから、その場合だともうちょい下がる
料理で攻撃+60くらいつけて、属性付与で雑魚に弱点つけば80kこえる
>>719 803はそこまで登って余ったLPを費やして登ったな
で、807ゲイザーで随分足踏みしてた
普段使ってる装備でだいたい
>>721 と同じくらい、対ロニ特化でPリキュ飲んで何十発も撃って出た最大が128600だった
>>721 850層エルフちゃんが対人カバンに魔師もって60000〜90000
リキュは未使用
チャージMAXの氷↑○竜巻で30000くらいだよ by WIZ
氷竜巻30000とかすごい
>>721 1600層まで進んで放置してるけど5〜7万くらいだなぁ
特化カバン組んでないしあんまり厳選もしてないから火力はあんま出ないな
特化してない装備で騎兵とか魔師単品だと大体75000くらいで頭打ちになるよね
夢幻の階層別に黄色OPが固定というネタ、ガセだね ソサで799で神殿天恵狙ってたら祝福がついた 階層別にOPが選ばれるテーブルがある、のかもしれないが一種類固定というのはガセだろう なお、目当ての神殿天恵は今日一回目で出ましたありがとう 属性無しだけど耐久2600、与ダメ、被ダメがついたのでこれで十分
2つ目の色付きに関しては、確率が低すぎて十分な数の検証ができないからな 完全ランダムかどうかの確認すらとれない以上、 体感でこの階層出やすいっていう報告を信じて掘ってくしかないんじゃないかな
それと今日連続で799に潜っていたところ同じ目的らしきソサが来てくれたのだが層クリア後に帰還せずに800に行き、自分が部屋を立てると799に来る、という動きをしてた 最初は?と思っていたのだがこうすると連戦ボーナスを維持したままで同じ物を連続で掘れるね サインアウト法は連戦ボーナスを維持できないけどこっちならできる 道中が短い層ならこの方法もアリかも 掘りたい装備が同じ層にあるフレがいるなら交互にやってみたり、野良で連続掘りをしてる人がいたら声をかけてみようかな
最強に盛りに盛ったウィズの氷竜巻一回は50000〜60000行くな
ソサだけどPリキュL有りならロニ君相手に52k〜57kくらいはでるよ 限界突破した氷眼鏡拾ってきたら60kは狙えそう
なるほどなるほど 特化してなきゃこんなもんか よかった安心した
あれ、チャージしたウィズよりソサのが火力高いのか?
騎兵隊に加護ついた時に限って攻撃OPがしょぼいんだよなあ
ああ、パワリキュ忘れてたわ…それ入れたら60000〜70000くらいかね。まあクリティカルさんの機嫌によるところがあるけど ソサとウィズじゃLUCの差もあるし、後は鉄火場採用の有無とかも大きいんじゃね
>>739 ごめん盛り盛りって書いてあったからPリキュと鉄火場両方とも使ったよ
それにしてもW騎兵隊とはいえ下限255で試したのに最大最小ダメに20k近くの差が出るとか…
>>732 関係ない人とマッチする可能性がわずかでもあれば出来ないわそれ
「フレンドのみ合流可」なんてオプション設定あれば是非やってみたいけどな
つまり799層に行けば、エルフちゃんもソサ姉さんとキャッキャウフフしながら太陽グローブ掘れるわけだ 夢幻登るやる気が出るな!
中の人を気にしてはいけない
エルフちゃん(34歳男性 フリーター) ソサ姉さん(27歳男性 学生)
難易度あがりたてでそれなりの装備を集めるのならULT通常でええのんかい?
(ニヤリ
ULT通常で即蒸発しないようにそれなりの装備を夢幻で集める必要が・・・
>>741 確かに問題あるね
関係無い人が799層で帰還してくれず800層まで付いてきちゃうと連戦ボーナスを活かす側が799層に飛べなくなる
けど関係ない人が来ないようにするには現状クロスプレイ無効にすればほぼ無人になるからこの設定で部屋を立てれば上手くいくと思う
連戦ボーナスが最大になった目的装備を集中して掘る方法としてかなり使えるのでは?
>>742 799層、混沌時代の9層みたいなロビー的な空気がちょっとあるね
ソサしかいないけど懐かしくなった
ウルティでゴブリンに蹂躙されるまでがチュートリアル
古代神殿Bルートならリザルトで石化武器が出やすいからオススメだよ!
石化出やすいラウンドって廃墟じゃなかったっけ
すまん廃墟だったわ
良心的じゃねえか
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/07(月) 20:26:45.84 ID:453zqQdL0
ゴーレム&ガゴゲかばんが3回戦持たなくなってきた んで騎兵隊リングを太陽リングに替えようと思ってるんだけど 太陽の効果って防具と今装備してる武器に反映するんだよね?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/07(月) 20:26:56.07 ID:Qqm8H1Xt0
ロニに空チャで60kとかまじかよ・・・ おれは出て40kなんだが・・・ 未来に期待だわ by100層
>755 装備してる奴 全部! 全部全部! Eマークがついてる装備してる奴だけ全部だ!
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/07(月) 20:37:09.37 ID:453zqQdL0
799層が昔の混沌9Fみたいなノリとかマジだったら俺も参加しに行こうかな 1519と合わせて神殿天恵メガネ20個以上掘ったけど属性与ダメ付き4個しかないんだよ(´・ω・`) しかも平気で19%とかでてきちゃうし
職問わずオイシイ階層どっかないんかね 以前このスレで85層が挙がったけど 中高層にも欲しいよな
>>756 俺はスレそのくらいででた暗殺魔師弓が今でも一番強いからベルナス様をただただ信仰すればいいと思う
>>740 いや、俺ももちろん与ダメ付き鉄火場つけてこれだよ。飯なし鉄火場無しじゃあこんな数字早々出んしな…
>>732 これって二人とも連戦ボーナス最大にするの無理じゃね?
片方が最大まで上げて帰るまでもう一人は普通にマラソンするってこと?
うちのエルフちゃん(500層)だとPリキュなしでロニに 41000〜101000で5、6万くらいが良く出た ばらつきが大きい
>>763 二人同時は無理
部屋を立てる側は連戦ボーナス無しの通常のマラソンになる
交互にやればいいんじゃないのかな
ただ、同じ装備を求めてるフレなんてそうそういないだろうから野良でマラソンしてる人を見かけたら積極的に声掛けしていかないと実用できないな
コミュ力が問われますね
あと、まだ机上論の段階なので検証はしてない
自分も近いうちにやってみる予定だけど試せる環境がある人は試してみて
連戦ボーナスを単品に乗せていったらどれだけの効果があるのか、夢がある話だとは思わない?
サインアウト法だと回転は速いけど相当階層が高くないと数値が限界値オンリーにはならないからなあ
1週してオフに戻ってくるまでテンプレ
コミュ力以前に野良でやるもんじゃないだろ どっちかしか得しない時点でアウト
があー BOSSのSBSは本当にヤダ ひたすら回避するしかないのかね 何か能動的なアクションができればいいんだけど
一部ボスはいつ切れたかわかんないのもどうにかして欲しいわ
わいわいやりたいならそれこそ野良でいいんじゃない? この方法人によっては良いとこ取りされてるだけにしか感じないだろうし 黄色OP狙うより良性能な装備品狙う為に使ったほうがいい気がする
ベ、べつにまちがえてそうしんしたわけじゃないんだからね!
10秒遅かったか…
>>771 別に深く考えずに出来るようならやるでいいんない?
実質毎回助っ人に来てくれたのと変わんないし、
いいトコ取りされるようで嫌な人はオフればいいかと
2アカウント前提なのかと。 とりあえずまぁボーナス最大でどれだけよくなるかですね。
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ ウィズで13層連続乱入を目論んでいたが、 気が付いたらウィズ4人で18層エンドラと戦っていた 何を言っているか・・・(ry なーんて展開が見えるとですw
1人でも連戦できるようにしてくれればそんな事せずに済むんだけどな ボス倒したときの選択肢に「同じ階層を続ける」とか
寄生するかされるかの高度な駆け引きか
SBSうざいから帰省します
そこまでするのはさすがに病気だな おとなしく1人で潜れ
エクポケ ただ久々に言いたかっただけだ
正直神殿天恵が欲しいんじゃなくて限界突破した天恵が欲しい
900層あたりが全員騎兵隊武器だったらいい集会場になったろうに
最近買ってやってるんだけど ノーマルクリアして、あと2人の女神を助けるって話になって CルートDルートが追加されるんだと思ってテンションがMAXになった 長くはもたなかったけど
ストーリーはぺらっぺらだよ それ以外の部分に楽しみが見出せないとノーマルクリアですらエンディングに突入できる
仮にそうだとしても結局背景変わる程度な気はする
手伝いに来てくれる人がいないと最初の1層目で帰還で辛い 下手すぎ俺w まだ500層以下だというのに
それは正直立ち回りか装備を見直した方がええで 通常に慣れると1000層以下の雑魚は柔らかく感じるから行ってみるのもいい
なんかクッソ上手くて強いエルフちゃんが混沌で無双してたんだがなぜ中層なんかにいるんだ… 1ラウンド平均2分で吹いたわ。修羅レベルになると流れるように敵を殲滅していくのなw
とりあえず野良で数回799層クリア→800層から799層にジャンプ、を試してみた
799層クリア時には帰還をポインタでぐるぐるする心理戦もやってw
3〜4回しかしなかったので連戦ボーナスはほとんど貯まってなかったがモノ自体はしっかり入手できた
目的の装備が複数貯まった状態での鑑定はテンションが上がったわw
今度はクロスプレイ無効にしてフレと検証してみる予定
>>759 799層、ほんとソサのロビーと化してる
岩砕ペトリの人とかもはや名物
あのナイスペトリを見ると使いたくなる
>>788 廃エルフちゃん使いは2ndエルフ3rdエルフと作ってる傾向がある気がする
たぶん2ndとかじゃなかろうかと予想
>>789 名物ソサまでいるとかマジかよw
混沌9みたいなたまり場欲しかったから今度行ってみよう
大体マラソンはオフでやっちゃうからダレるんだよね
いろんな人の動きとか骨で装備スキルみたいし
>>790 与ダメとクリつけば完璧な強さだけどつーかこれでもかなり強いと思う
レッドラ即溶けるんじゃないかな
なにより防御無視と属性ダメの数値が凄いね
かなり高層か通常のボーナスなしクラスじゃない
惜しむらくは与ダメやクリ率より耐久度なイメージ
>>790 決して弱くないし充分使えるけど与ダメクリなし吹雪なのに雷炎魔師と色々惜しいのも事実だね
>>790 ですがみなさんありがとうございます
夢幻100層ちょっとで混沌も最近99層踏破したので怖いもの見たさで
初めてウルチ通常ラウンドして手に入れたんですが
コンテ代で150万くらい使ったのでセーブせず終わろうかとも思ってました
>>795 自分なら家宝にするわ
レッドラとワイバーン戦で驚異だな
つーか初通常でそれは羨ましいんだが
通常わいわいしようと行ったら1抜けどころかボス中で即死んでそのままとか体力増やしにきたのかよ! 気持ちはわかるけどボス倒すまで付き合ってくれや・・・ あとNPCドワーフさんは肉が抜けたらパンプアップ禁止な。
>>797 俺も今日夢幻登る途中何回も入ってくるドワいたわ
中身あるときはそこそこなんだが、1層終わるたびに消えるからNPCでついてこられてボスが強くなって迷惑だった
結局、3回め入ってきた時途中期間して、そのドワーフブロックしたが
岩砕ペトリの殲滅力は凄まじいよな物凄い勢いで雑魚が死んでいく
クッソ耐久硬い3属性魔師弓が手に入ったけど下限160台に与ダメもクリも無しっつー 使いどころに困るっつー
3属性ってそこまで使い勝手良くない気がしてきた 特に属性付与付き3属性
与ダメOpは一般的に欲しいとされるOp群の中ではかなり優先度低いよ 他の装備や覇者、パワリキュ、キャンプ等で与ダメ+が付くから、相対的に武器につかなくてもそこまで変わらないからね
クリ率高いエルフだと微妙魔師はちょっと厳選した騎兵と大差ないのがな
いや与ダメ+は%以上に属性追加ダメの効果も上げてるんだから優先度は高いと思うが
魔師OPに属性ダメOPが付いてる時点で普通に強武器 3属性のメリットは汎用性にあるからむしろ満遍なく使える分使い勝手は高い
でも29%与ダメ+とかついてても他が微妙だとふつーに弱いからな 与ダメ+は他と比べてやっぱ優先度低いでしょ
緑とか紫に属性35程度でそこそこ耐久か消耗軽減と下限そこそこまでは付いてるの前提として 次に何取るかっつったらクリか与ダメ被ダメに防御無視とかダウン中与ダメとか状態異常ついてたらラッキーくらいじゃね?
対種族忘れてたもう寝る
そりゃあ優先度でいえば与ダメは属性付与とクリティカルには劣るけど つかなくていいってことはないしむしろついて欲しいよ
>>810 だからさ、その程度に過ぎないから欲しいOp群の中では優先度低いと評価されてるんだろ?
>>790 の例で言えば、与ダメ+が無くても十分強い弓と言えるし
というか、この例の場合与ダメ+よりも価値の低いOpって、与ダウン値+、魔法与ダメ+くらいじゃないか?
そもそもの前提として攻撃系OPは全部大事ではあるからな その中での優先度の話であってそれ自体はあった方がいいなんてのは当然の話だろ
厳選するとなったら大体は理想の8枠を考えるだろし そこに与ダメ+が入るとしたら優先度は高いといわざるを得ないと思うんだけどな
その8枠の中での優先度だろ 完璧なのなんて出るわけ無いんだから
>>765 レスさんくす
ボーナス最大っておよそ何連戦する必要あるんだっけ?
暇人×2が揃わないとそうそう出来ないと思う
9ステージもいけば大抵マックスにはなるけど運次第 どのボーナスがどれだけ付くかはランダムだから、もうマックスになってる奴が何回もつき続けることもあるし
>>790 はレッドドラゴンもそうだけどゲイザーが酷いことになるな
特にまだ100層程度だから上マルチ2〜3回で終わるんじゃないか?
150万も決して高い買い物じゃないよこれ
もうプレイ時間カンストしてんのに未だに騎兵opの付いた魔師や属性弓が出ない 一つのカバンに4本で×9必要だからあと10年は戦えるな。なるほど、これでいい(白目)
魔師OPや属性OPの付いた騎兵じゃダメなの?
最近放置してたエルフを使い始めたので今まで採用してなかった属性スライディングと虹OP使い始めた 使い勝手良すぎてもはや手放せなくなったよ 属性武器2本と属性スラで全属性補えるし、誤爆しやすいロアーは切ったわ
キマイラと戦う時のこの1/4でかかる補正どうにかならないものか
ベリベリって皮が剥げるエフェクト時に無敵になることを言ってるんじゃね あれテンポ悪いよな
あー、あれね 飯タイムにしてることが多いな
属性スラとか虹とか装備してくと、エルフちゃんの動きがどんどんカプコン的になっていくんだよな
VANILLAWARE VS. SNK
ラピ切ってたけど旋風もなかなか楽しいな
飯の時間か。イイね。 食後は大人しくmp溜めるか。
キマイラの無敵中でも蛇とヤギにはダメージ与えられるから殺しとくといいよせっかくだし
>>781 これはマジでそう思う
天恵で限界突破した与ダメ属性ダメ対種族与ダメが付いてるなら、神殿じゃなくても属性ダメを無効にするOPで無いなら余裕で使う
テレポート時に属性攻撃OPとか隠者OPとかに天恵付いたら面白そうだなー
登場時、グラフィック変化時の無敵と、攻撃モーション中は死なない仕様がな プログラマ仕事しろよ……
HP0でドシンドシンした後SBS発動して再ドシンしだすレッドラさん
1/4毎の無敵中は獅子殴らないで山羊蛇一斉攻撃するか大人しく飯食っててほしい 山羊蛇殴ってカウンター魔法とばす輩は混沌99層もっかい潜ってどうぞ
なんかブロックしてる訳でもないのに 合流しようとしてる人が入ってこれない事があるんだけど どういう事なんだろ? 履歴見ると過去にも何度か遊んだ事ある人なのに なんか凄く申し訳ない気分になる…
>830 わざわざレスありがと。食後の運動に狩りに行くわ。 そして本日のドラクラハプニング 狭いエリアでoルーンあったけど、敵少ないしこのまま戦って進むかと思いきや プロテ付き巨大CSWウッドゴーレムさん登場!! よしsod発動と思ったらクソカメラのせいでルーンとnpcの体力が重なって押せない(ー口ー;!? テンパりながら画面を広げようと下がるも巨大CSWウッドゴーレムさんにきっちり火を着けちゃうバカnpc(泣) 大興奮の巨大ウッドゴーレムさんにパーティーはぜんめ、、、(悲) 今日ほど4万で済むベルナスちゃんが優しく思えて命を数百十単位で売るアルテナちゃんが悪魔に 見えた日はなかったぜ。
一緒にやってる人がブロックしてるとか
夢幻112層に辿り着いたぞ なんだあのデーモンアルターとアサシン4体って、一瞬で矢が尽きたわ 似たような回って他にもあるのか?
112層のアサシン4体は俺も覚えてる
>>839 あそこはホント鬼畜だわ
アレ以降あんなのあるって話は聞いたこと無いなぁ
どうしてもキツイならホスト変わったら以降のステージ構成変わる仕様を使って乱入して即抜けするといい
112層以外思いつくのは421層かな 112みたく一気にじゃないけどアサシンポイントが3箇所くらいあった記憶がある
>>840-841 やっぱりあのステージ鬼畜なんだね
幸いトキシックが蜘蛛の巣を弾きまくってくれたおかげで無事切り抜けた
動揺しまくってライフ5つ消し飛んだのは見ないことにする
つーかそういう仕様もあるのね。オンの時には覚えておくわ
>>842 オーラアサシンが出現する確率も跳ね上がるのか……そこまでいったら対人鞄を忘れないでおくわ
みんなありがとう
そこら辺の階層はまだ4人マルチでプレイしていた頃だから、苦戦した記憶が全くないな…
>>836 合流しようとしてる側の回線の問題もあるかもしれん
俺も貧弱回線なせいか参加できませんでしたってのがよくあって困る
回線の場合もあるのか ブロックされてるのかと思って毎回がっかりしてた
そういや接続に失敗しましたの後に寺院に行くとフリーズするバグはいまだに直ってないよな
素人質問ごめん 例えばレッドドラゴンが右を向いてる時に左から攻撃したら背後扱いになる?
寺院フリーズはなんなんだろな、難易度変更が悪さしてるんだろうか 最近じゃ回線きれてNPCになったりステージ作成し直されたりとかでヤバイ感じしたら 帰還してそのまま天国亭からタイトルに戻る癖がついた
アプデきたな
毎回期待して見る身にもなってみやがれ
来ないと思ってるから来ないんだよ
あ、ごめんダクソスレともちがえたw
毎回同じ手で騙されるのもどうなのよ
もうアプデなんて来るはずないよ 今は新作開発ラインと朧DLCラインしか無いんじゃないの
奴らそこかしこでアプデ来たって言いふらしてやがる
>>856 前回のアプデの前にも同じ文を見た
まあ流石に今回は望み薄だろうけど欲しいなあ
アサシンは肉弾職なら楽なんだけどな… ソサ子でやった時はレイプされまくったわ ワープふざけんな
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l アップデートは終わったんだ (l し l) いくら呼んでも次は来ないんだ . l __ l もう修正は終わって、君もカメラと向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
無敵だけは削除してくれ
エルフちゃん同士でマッチすると、すぐ切られちゃうのが悲しいんだけど、 エルフかぶりの時の立ち回りとか研究してこういうの減らせないかな? もっとマルチプレイできる確率を増やしたい
自分が単層マラソンしている階層だと、進行する上で必要な敵だけ倒して次のステージ進もうとしてると 噴出孔で吹っ飛んでるアンデットにカメラが引っかかって先に進めないことが多発するのが苛々する カメラだけは直してくれ
切りたい奴は勝手に切ればいい 正直あんまり理解できない
俺も知らんが、矢が枯渇するのが嫌なんだろう でもその辺も立ち回りでカバーできると思うから、そういう情報が共有されれば被って困ることが減るんじゃないかと
つか他のプレイヤーの矢とかMPとか表示させればええねん
表示したところで自分がバラ撒いた矢はほったらかして、人がドロップさせた矢かっさらう奴がいるから意味ない だからこそエルフ被りは嫌がられるんでしょうに
虹決戦ラピッドのエルフちゃんに憧れて夢幻に登り始めたんだけど、 この2つのOPを除いて、他にどんなOPが付いたらいいの?
Diabloとドラクラを一緒に進めてるけどどっちも毛色の違うハクスラで面白いな
いちおう俺が気を付けてることを書いてみる こんなもん気にしなくてもぜんぜん構わないとおもうんだけど、矢がうまく回らないと感じたら試してみてくれ エルフかぶりで矢が枯渇するのは、どちらの矢がドロップしたかわからなくて撃ちすぎちゃうのもあるが、 最大値付近で矢束をとったときに余剰分が消えることが原因じゃないかと たとえば1本しか消費してない状態で相方の出した5本矢束を拾ったら、4本減る それを防ぐために、20本以上のストックがある場合は相方に譲るようにすると、うまく回るな 楽なのは虹OPのついた弓を使うことだけど、これはプレイスタイルとか対策鞄とかあるから毎回もってくのも難しいな あと自分の矢が十分に足りてるときは、落ちてる矢束を指カーソルでつついたりしてる
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/08(火) 17:56:37.07 ID:LdM0RYx+0
今日はボスの挙動がおかしい ワイバーンが空中に飛び上がってばっかりいたり ゲイザーが紫弾打たずに噛み付きばっかだったり キマイラの獅子が炎吐いてこなかったり デモロがアホなくらい氷柱連発してきたり なんなんだ今日 これからメデューサと2回戦わなくちゃいけないんだから勘弁してくれ
俺くらいになると、俺より上手いなって察知したらすぐに矢をドロップさせる機械に成り下がる
やーねえ
24本の時に矢束ふみに行くコトがそもそもおかしいような こんなことソロでもまずやらない
審議拒否
大雪山ドワーフが騒がしいな・・・
ありがちな状況といえばマルチプルの最大数が違う時 こっちがM振りで5本束なのにもう一人が+2や+3しか振ってなくてじりじり矢が減っていくケース
毎回全弾ヒットするとも限らんしね ロニー! 早く来てくれーっ!!
>>878 ボス戦ではクリリンの気持ちによくなります
皆アイテムドロップ率上げまくれば解決
黒エルフ使いたいお
ダガーエルフちゃんになればみんなハッピーですよ 曲芸の効果が上がって、ボスにもダガーが効いたらもっとハッピー…
たとえダガーの威力が3倍になっても低層か通常でしか使えないからなぁ
曲芸で流血ダメージが追加されるとかだったら嬉しいのに 毒を赤くするだけのコンパチ仕様でいいからw
>>868 騎兵、決戦、虹、魔師、伝承
この辺りが強い
決戦も虹も特化してる弓だから、もう一種類くらい仕込んでおくと安心だよ
そういやNPCのエルフってなんで矢拾わないの?NPCでも矢無くなるよね?
NPCの癖に矢独占してんじゃねーよ!死ね!!ってなるから 拾わないじゃなくて拾えないんじゃね
一回でも別のキャラが矢に触っちゃうともうそれひろわねぇ仕様っていう 本体エルフちゃんじゃないと弱すぎて泣けるエルフNPC
遠慮して拾わないNPCエルフちゃんかわいいな
エルフは潔癖だったのか…ワシと同じじゃな
ロニが専用束なげてもNPCが拾おうとしないのよく見るね
ロニのあだ名は「ばい菌」だったりするのか… 「うわー!あの矢束ロニ菌ついてるぞー!逃げろー!ぎゃははは」
1.06のカメラ変更で目が疲れてきたのか肩こりを感じるようになってきたゾイ もうちょっと目にやさしいゲームになって欲しいゾイ
ごめん自分で言ってセンチになってきた 15年前、ちょっと色黒でアトピー持ちの女子にそんなことを言ういじめがあった 特に関心も持たず、加担はしなかったけど一緒になって笑ったことはあった 大人になってたまに思い出すと、自責の念とその子の気持ちを考えて胸がギリギリと痛む 2歳の甥っ子がアトピー持ちだから、あいつも数年して小中学校に行ったら何か言われるんだろうか まあゲーム関係無いな
ダガーdisってるけどロアーで高みに登れるんでしょうか
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/08(火) 20:19:06.46 ID:sHRegw0w0
結局使うのは弓だからかんけいねーよ!
最近は弓に振ってるけどもともと他のスキル中心でやってたからぴょんぴょん跳びまわっていつの間にか矢を勝手に回収してる どうしようもねーじゃんよぉスライディングしたら途中にあるんだから
>>897 上で別の人が言ってる通りメインは弓だし、ダガーは本気で振るとSP喰いすぎてコモンに支障が出るのが問題なんよ
1000まではロアでもキックでも高層にはいけるよ、どっちでもスラが幾らか欲しい
つーか600層超えるまでバクスタダガーだったがオーラポスに使う余裕ないから切った
曲芸っていったいどんな効果なの。 ダガーが強くなるって言ってもいまいちよくわからんのだが
ダガーの与ダメージ+50相当って言われてるね 他にもあるかも知れないが判明してない
ようやっと900層だぁ お目当てのマラソン層まであと90だ長い
○○無効の付いてるペンダントを取っておく癖があるせいで アイテム欄がペンダントだらけになってしまった
曲芸は騎兵隊に付いて初めて有用出来る
魔職のマジックショットが投げナイフになれば使うかもしれない
サウザンドエッジ!
無効アミュって強い?
限界突破の軽減OPがあるから以前ほどの価値はないけれどOP枠1個で無効化できるのは強いよ
無効系手放せない俺だが限界突破した異常軽減で固めれば 一瞬で回復して点滅状態で無敵うめー!とかなるんかな
異常時間軽減も複数つけるとなると他OPとの兼ね合いでけっこうしんどくなりそうなもんだが スタンだけは耐久も時間軽減もかなり重要視してるが
>>910 なるよ
以上時間限界突破系だと49%までは見たことがあるから
2つでもつければ石化→すぐ回復で敵の攻撃もらう前に無敵になるね
ファイ太でメデューサ用の鞄はそれ使ってる
最近は聖域がかなりいいOPなんじゃないかと思ってるよ
メデューサとか黒骸骨とかは1度でもかかると致命的なダメージ受けるんだけど 軽減てんこ盛りだと食らう前に無敵になったりするの?
あ、遅かったか メデューサかばんは軽減重視にしてみるか
>>911 スタン耐性は2箇所以上つけると効果あるとココでみた覚えがある
追尾系雷弾とサンクラと一発の事故スタンから死亡が結構あるんで重要だよね
>>912 2箇所でしかもメデューサ相手にいけるとかそりゃスゴイな!
聖域はスタンとカース含む状態以上軽減だもんね
マジで光ペンOPなんでランダム黄色OP枠にないんだよバニラさん…
スタン耐性盛りまくば1秒位で回復するよ あと聖域はカースの状態異常時間も短縮出来るからかなり良い装備だと思う
複数で効果あるのは知ってるんだけど、加算と乗算どっちなんだろ
スタン耐性はあくまで耐性で時間軽減とは別物じゃない?
ああスタン時間を軽減だったすまんすまん
聖域が付いたアミュレットいくつかあったなーと漁ってみたら 付いてるのが魅惑2個と魔獣だった、俺はそっとアイテムボックスを閉じた
聖域は他の強い色付きOPと一緒に無いと、ちょっと採用するのが躊躇うなー
俺は黄かぶりがない以上コモンOPが充実してればいいかな アミュ専用OPって良いの多いしね
露骨にサボるのが中華ばっかで登場セリフが漢字オンリーなキャラみただけで萎えるようになってきた
>>924 国内のみにするとか、こまめにブロックするとか
チート装備で無双か露骨な寄生か 極端なのが多いわ
>>925 国内にしていちいち登録してるが2,3日に1匹のペースで遭遇するんだよなぁ
チート火力で俺TUEEEEEEEEは日本人っぽい名前もちらほらいるし、
完全にイタチごっこだわ
少なくとも国内のみじゃそんなの全然見んわ…制限無しだとチラホラ見られるが
久しぶりにウルティ通常行ってみたけど いまどきは猛者ばかりなのかと思ったらそうでもないのね マッチングした人、無謀に突っ込んでは融けてた
そういう人も割と見るね 極まった人はほんと異次元の動きしてるけど なんていうかこう、攻撃頻度の多さと動作の速さが全然違う
一時期は周回余裕な猛者しかいなかった感じだが 最近また慣れてない人を見るようになった気がする
名作は長く遊ばれるもんさ
やっとインフェルノ開始 メテオスウォームを習得したいけど、試しに使ってみたら実用性がアレで……超悩むわぁ
1秒メテオが可能になる装備を揃えてから習得するとか
あぁそんな事ができるようになる装備があるんだ 振り直しもできるみたいだし、とりあえず一撃死のヤツとかストームとか地味なのを揃えるわ ありがとう
1000階層越えで四人でパイレーツ戦やるとマジでこれもうわかんねぇな ドワが大雪山すると処理落ちがハンパじゃない上、撃ち返し魔法が四人分来るから画面がカオスすぎるw 自キャラすら視認が難しいから大体この辺みたいな感覚で動かしてたわ ドワの大雪山に合わせてメガスマで切り抜けるアマとファイ、俺エルフちゃんは必死に回避したあげくカエルに踏み潰されたんだが⁈w
メデュ鞄の石化軽減は強いね、エルフでも復帰無敵で上マルチ1回は確実に入る
夢幻1500超えてるけど通常未だにマルチいってないわ ウルティメイトアプデ来て速攻溶かされたトラウマが蘇る 慣れてないっぽい新規の人いるうちに行こうかなー ガゴゲでは雑魚が3ループ?したら時間切れなるから雑魚放置するのと キメラの塔は雑魚を一匹残しするといいんだっけ?
あんまり細かいこと考えなくても大丈夫じゃないかな マルチで通常ガゴゲ失敗したことないしエレベーターは殲滅できるならすればいいし
苦節140時間、やっと混沌初制覇した! 途中何度も手伝ってくれた先輩達ありがとうでした。 さて、次はむげん1000そうめざしてがんばるぞー(白目)
1キャラ? どうしてそんなにかかってしまったんだ…
6クラス7人育ててるから混沌初制覇したのは100時間超えてからだったな 今は7人ともとっくに制覇して夢幻登ってるが
無敵復帰っつっても石化光線のダメージは貰っちゃうんでしょ?高層じゃ通用しなくね?
他が痛すぎるから石化1発食らうだけならお釣りが来るレベル
1秒メテオって、杖とメガネに枢機卿つけるだけでいけるん? ウィザードもソーサレスも混沌9層までしかやって無いからわからん。
ソサだけど混沌20、夢幻10まで進めてるんだけどやっぱり混沌終わらせてからのがいいかな
>>946 ソサはとりあえず混沌で天恵眼鏡をカバンの数だけ取るのがおすすめ
その後はどっちでも良いんじゃないかなー、夢幻登るのが辛くなってからとか息抜きでちょっとづつ混沌制覇するとかね
でもまぁ、他のキャラやってないなら、商人アミュは連戦が楽になるから集めておくと良いかも?
よく言われる太陽OPについては、ソサは装備耐久減りづらいからリングは太陽じゃなくて牢獄の方が多分楽
ソサのリングは最終的には騎兵一択だな
ソサで混沌51層まで来たけど誰も居ないからほんと夢幻の息抜きで上ればええと思うわ 言い知れぬ不安に襲われる
カオス装備集めるつもりでさっさと混沌潜っちゃった方がいいよ
次テンプレや@wikiの記述等はどうする?
あれ、なんか問題あったかな IDパス流出は今更だし、他に問題って特にないよね?
おーありがとう!! 一回夢幻に上ると混沌に行くのがちょっとだるく感じてしまってなぁ… ある程度夢幻進めて息抜きに混沌めっちゃのぼってみる!
皿を舐めるほどの
>>952 乙だ
ソサのリングはマジで騎兵隊一択になるよな…800階越えてるなら騎兵隊太陽リングが本当に強い
次点はボスの半分ぐらいに効く騎兵隊時空かなー
騎兵隊牢獄は思ったよりもダメージ伸びなくてちょっと意外
>>952 乙です〜
>>953 ※atwikiで現在トラブル発生中の為、観覧注意
一応@wiki側の終結宣言あったし、残すのかなどうかな?と思って…まぁ、俺も未だに様子見してるがw
いやあ、ややこしい事言ってすまなんだ
機械的にコピペしたから気づかなかったw ちなみに俺は流出直後から気にせず見まくってる つーか正直何が拙いのかが理解できない
>>952 さあ胸を張って乙を受け取れ、新たなスレタテイヤーよ
リングはって言うより、基本的に腕装備は騎兵隊一択じゃない?
騎兵掘りに行ったら一発目で3属性騎兵隊魔師出てビックリシタ
>>952 乙
>>952 マルチ乙゜ルショット
騎兵魔師うらやましすぎる
マラソンしてて感じたがゴーレム戦の黒デーモンはできるだけ倒さない方が安定するのね 基本的にあいつにカメラフォーカスが寄る
何であんなゴーレム超性能になるんかね アム○のAIでも入ってるんですかね
道具屋のBBAの仕業との説が有効
あ、有効じゃねえ有力だ
ゴーレムはブリザード連発してれば割と楽
>>963 ゴーレムはF90だった可能性が微レ存…?
>>952 さあ胸を張って乙を受け取れ、新たな次スレイヤァァょ…(津田ボイス)
だから起こしに行くんじゃねぇっつってんだろ!!
>>952 乙
味方ゴーレム起動してダッシュで敵ゴーレムまで行って味方まで戻る人
いまだに要るねってゆーかそうするのが当然だと思ってるんだろうな
600層あたりでマルチになったときは敵起動せずに爆弾投げる方法やってた
騎兵太陽グローブが出ないから太陽騎兵で行く作戦を取ったら30分で出たー
最初からこっちでやればよかったんや
結局、騎兵太陽グロは一個も出ず
騎兵グローブが厳選されたから無駄ではなかったが…
起きても左にめいっぱい走ればまた休止するからドンマイ
最初から対面させた状態でとか、魔法攻撃はゲイザーみたいに中断できるとかがよかった ゴーレムが来る所はマルチだと地獄になる
>>952 乙
天廊高層だと味方ゴーレム護衛しつつ爆弾準備が安定するのかね
マルチだとやっぱり敵ゴーレムまで引っ張られること多いんだよなあ
敵ゴーレムが高性能すぎてつらい
10000層まで来たんだが天廊の杖のOPがヤバイ 全属性ダメージ200%アップwwww
>>973 ソサだけど、加護プロテかけつつゴーレムを程々守って爆弾が人数分でたらブリザードかけて右に走って爆弾投げて左に戻る、のを繰り返してる
2回ぐらいゴーレムに斬って貰えるとすごい楽に終わるのよね
ダミー画像フラグたったな
ここ定期的に露骨な釣りが沸くよな
無属性魔法攻撃の与ダメ+100%とかは紫OPで有っても良かったと思う
>>975 なるほど、ありがとう。ソサのとき試してみるかな
味方ゴーレムがもうちょい機敏に動いて何回か斬ってくれると
ホントに助かるんだが
マルチでもわかってる人だと結構起動させずに済むんだけどね わかってるかわかってないかがわからないというのがキツイ
そもそも他の奴らがどう動きたいのかまったく把握できなくて困る
画面外からチクチク削るのがゴーレム戦の主流なのか でもエルフだとゴブリンすぐには倒せないから、近寄らないとキツいんだが
昨日、〜76階層から〜95?階層ぐらいまで行ったのに 疲れて寝落ちしてPS3の自動電源切りで全部パァーーーwwwwww オーラ雑魚15匹くらい狩ったのにwwwww ワロタwwwwwwwwwwwww ワロタ・・・orz
爆炎踏みつけで即ダウン奪えるぞ 氷晶スラとか運が悪かったらいつまで経っても出ねーんだよ!
>>986 つまり、ゴーレム戦は毎回氷晶アミュか爆炎弓を持って行って
で、ゴーレムの範囲内に入らないように注意しながらスライディングで滑りまくると
ちょっと難しいが、定石みたいな戦い方になってるなら一応合わせるよ
キャラ毎の得手不得手はあるから、ソロかエルフしかいないパーティだったら突っ込んで、
Wizがいたら味方ゴーレム起動してスロウ頼りって感じかね?
虹ダッシュマルチと秘境でわりとなんとかなってる
爆炎は踏みつけだ
>>989 ソロは定石化してるけどマルチはカメラ動きやすくてグダりやすいからあまり決まってないんだよなあ
むしろマルチは失敗後の動きを決めたほうが安定する気がする
マルチだと注意しててもゴーレムカメラに入ったりするよね
>>992 なるほど。あと今いろいろ想定してみたんだが、エルフの場合は無理にゴブリン狙わずに
吹雪弓でデーモンと犬の処理を担当した方がいいかもね
あとドワーフは爆弾を落とす係で、投擲距離短いから投げるのは危険
この辺の特性を生かして全員が的確に動くパーティでのゴーレム戦とか、すごい楽しそうだ
起動しちゃったら、いつも通り回避しながら爆弾拾って投げるわ
決戦ラピッドもいいぞ!
よし埋めるか、ベルナス様コモン杖で対竜のだけいいの来てないんでください。属性与ダメと同一魔と消費MP与ダメ上昇とクリティカル率と与ダメと対竜特攻とMPチャージ速度UP付いてれば贅沢は言いません
通常レッドラ適当に殺しときゃすぐ出るでしょ
>>994 起動しても頑張って戻ればまた黙るぞ
あとソロじゃないとムズイがオーラ雑魚とか普通に雑魚処理面倒な時は大きめにスクロールして画面外に出すと消滅するから楽
決戦強いけどチャージが大好きだから、使うのはウサギとゴーレムだけなんだぜ
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