【PS3/360】DARK SOULS II ダークソウル2 part250
減速もできない亡者たちのスレ
>>1乙
フロムゲーにバランスを求める低脳がいると聞いて
月光の耐久15とかでええんじゃないか?
産廃っぽい刀が耐久ゴミでなんで月光はエンチャもできて耐久もあんの
怒りはモーションが普通の祈りになったから、詠唱中は警戒する人多くなったな
おかげで大回復が捗る
>>1乙
俺も明日は3周目行って怒りワンパンKOマンになるんだ
探求者くべたらそこのNPCも次週のアイテム売ってくれる?
封じられた
>>1乙
ルカティエルさんクッパ城はスルーで他のボス全部生存なら大丈夫なんかね
剣の強さを自慢する前に引く事覚えて下さいもう最後の髪の毛ぬけちゃう
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 02:49:53.11 ID:w0n2AxT3O
レバー引いちゃった場合、ナヴァーランの闇霊を全部倒しても封じられた太陽は買えないよね?
あんま月光とか魔術叩いてやるなよ
どうせそのうち奇跡叩きにすり替わるんだからさ
>>1乙
ところで監視者の大剣使ってる同志いない?
>>9 人間と一緒で天才もいればどうしようもないクズもいるんだよ
全部平等じゃ味気ないわ
月光とエンチャは確実に修正入るから今のうちに楽しんどけよ
ゲッコウガーはなんで自分も月光使わないの?ぼくのおきにいりのぶきがさいつよじゃないといや!なの?
>>13 篝火の探求者は 5つ以上くべないと アイテムは復活しないぞ
こんだけ沢山武器や装備があるんだから対人楽しめなきゃもったいない
攻略なんて2周目以降はドキドキもワクワクもない
対人毛嫌いしてないでPSを高めようぜ
んでその沢山の武器や装備を創意工夫して対戦できるレベルがSL120ってことで
月光よりも太鼓の達人用クラブが最強の武器なのは証明されたろ
二刀流クラブと二刀流セスタスで最強を目指そう!
魔術単品は対人だと雑魚くね
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 02:51:08.21 ID:Bdc0rasd0
やっと守護者+2だ…
青オーラカッコいいわ!
ケンシロウみたいだわ。
世紀末伝承者プレイのはじまり
擬態普通にばれたわwww
>>21 せやで
おたまで勝てんのが納得できんのや
>>23 じゃあ俺は120とマッチングするであろう130にするわ^^
>>24 やたらと太鼓の達人が強いってきくけどそんなに強いの?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 02:52:06.81 ID:vIF6FuEq0
>>21 たとえばFPSで全員ロケットランチャーぶっぱなしでたのしいとおもう?
>>1乙
今二周目やるついてでにルカティエルのイベント進めてたが
ボスで生存させるのは三箇所でも大丈夫だな
溶鉄で失敗して流罪・罪人・腐れ生存で生存させたが装備一式はもらえた
渇望の鎌「・・・・・」
>>29 じゃあ俺は130とマッチングするであろう140で
今回怒りぶっぱできないのはいいね、威力は・・・
フォースと怒りがモーション同じじゃないのは少し残念だけど
鐘守のアイコンが黒電話にしか見えん
対人のクラブは鞭や短剣よりも弱いぞ
セスタスは普通に強いくらい
産廃なんてデモンズからずっとあったのに今更ガタガタ抜かすな
>>34 こうして格下狩りの負の連鎖は続いて行く・・・
100だった俺が160と当たったりするんだからもう意味ないわ
>>30 色々と隙が無さ過ぎる
レアドロップ武器や、ボスソウル武器、全てを置き去りにする真の武器、それがクラブ
>>21 いや、誰も特定の武器の上方修正は話してないし出る杭は打つってことだろう
頭一つ抜けた性能の武器はいらんっちゅーことじゃないの
守護者の大剣作ったのはいいけどタイマンじゃエンチャしてる暇なさすぎる
魔にラッシュかけようとしても詠唱速度早くて相討ちか打ち負けるとか適応あげるしかねえ
>>32 そうなのか!
あぁ良かった、もうデーモンはスルーして腐れ倒してくるよ!
フロムはルカティエルの落下氏なくして体力5倍にして下さい、すぐでいいよ
>>42 そんなに強いのかよ....
ちょっと叩いてくる
竜霊体入ってこ〜い
2週目魔術師プレイ始めたけど、楽だし死なないけどつまらんな・・・
呪縛者もノーダメゆゆうでした
魔術増えればもっと楽しくなんのかな
クラブとか振り遅くてリーチ短い武器は対人だとまず勝てないで
中ロリフルハベル月光使ってたけど中ロリアンバサフルハベルに転職しました
竜霊・赤霊・鐘守ともにランク3になったので僕はこれから悪を狩り、弱気を助ける太陽戦士になります
なのでソラール一式ください
>>21 私ゲッコウガーで盾構え纏わりつきな立ち回りなんだけど
ロリしようとしたらジャンプして羽ばたくせいでその間にぶった切られる
>>22 今2週目で3週目で販売してくれる奇跡と呪術が欲しいのですが売ってくれますかね?
>>25 ゲッコウガーは魔術もかわせない
最近二周目はじめて侵入に狩られてるゆとり勢かもわからんね
対人で魔術も月光も最近じゃほとんどみなくなってきたもの
対人は魔法使い多すぎてとりあえずかけといた大魔法防護がえらく役立つ
太鼓の達人ってなんだよ
このシリーズは独自の呼び名が次々生まれすぎだろ
>>48 おう、飽きたらバチを大きくしてラジクラグレクラでもっとでかい太鼓叩く方向にいってもいいぞ
古竜院の杖で闇術使えないんだけどバグか?
>>45 対人は弱いのか、やはり月光には勝てなかったか
>>57 クラブ二刀流が太鼓の達人をしてるように見えるかららしい
噂のサンティ槍見たけど、本当にクソ硬いな
なんだ耐久500って
女王アリのケツの所に「この先、何かあるぞ」って書いた奴誰だ
吊り橋の爆発亡者やら先の無い梯子やら何なんだここの奴ら
クラブは対人だとカモだな
リーチが1番大事なのにあの槌カテゴリの短小っぷりは…
ソウル器あるからガンガンSL上げたわ
デベロッパーとかいってた臭い餓鬼は出てきて謝罪しろ
太鼓の達人は
RTAにおける両手クラブ
祭祀場のぶっ壊れて強い鎚番兵
古い闇の穴の両手ハンマーの亀
この3人がいるから
ブルーフレイムなんてあるのかーって適当に金蛇つけてボス前の四体倒したら2本落ちてワロタ
月光はレベル高いとどんどん出てくる
Lv190で白やってるとホストは必ず月光担いでるからな
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 02:57:13.31 ID:pVL96XsU0
本当に泣いてるのは槌に全てを奪われた挙句ゴレアクも消えた斧とかいうカテゴリだけどな
信仰挙げて雷撃ってた奴らがこぞって月光魔術になった気がする
ゲッコウガーとかポケモンかよ
巨人のソウル全部取ったけどお爺ちゃんピンピンしてる!めっちゃ強い!
>>69 一週間前なんて月光剣はどこだーっていうレスばっかりだったのにね
>>71 おう
>>63 闇の嵐装備してるけど使えんわ
古竜院の聖鈴なら使えるのに…
クズ底のアリって結局毒を治してくれるだけ?
>>74 徘徊老人は体力だけは無駄にあるからな....
>>76 それ鈴専用や
杖で闇の大嵐撃ちたいなら黒枝取ってくるんだな
>>76 闇術は触媒どっちかに区別されてるぞ
嵐は聖鈴じゃないとだめ
ここで一般に言われてる月光は剣単体のことじゃなくて浮遊と結晶コンビのことだろ
実際やられると中近距離がかなり厳しくなるけど対処しきれないわけじゃない
大体そんなに遭遇しないし
と思っていた時期が私にもありました
勝てねぇわ
量産型月光ならハベル盾持って盾チクしてりゃ勝てる
ゲッコウガーとか使う武器やスペルの属性でタイプ変わりそう
二刀流ラジクラ
あかん
まさかの呪縛者の呪い食らってもうた
俺のノーデスの旅が早くも終了した
月光だけが一流で他の武器は二流
世はまさに月光一強時代月光使わんやつが馬鹿を見る
強がって「ま、まあ俺は勝てるけどね〜」と言う
今回のフォースは魔法対策になるかな?
反射できないっけ
>>77 その通り
多分元々なんかイベントがあったんだろうけど納期の問題でカットされたんだろうな
他にも作りかけで放棄されてるっぽいところがところどころあるが
(ヴァンクラッド王の王座のとことかは二周目だと呪縛者が出てきたりして御茶を濁してるけど)
唐沢はないのー?
月光使ってる奴はどうせ自分で考えもせずネットの情報を鵜呑みにしてんだろーよ
>>73 環境によってアンバサガー、ジュジュツガーなどに派生進化する
なぜかギリョウガー、ノウキンガーが見られることはない
しょうがないね
闇潜み意味わかんねー
しかも人の像消費するからどのステージよりも道中でアクシデントが起きると心臓飛び出そうに成るわ
闇潜みって分身阻止できるんだな
溜めモーション入った時にタコ殴りしたら分身止められてアホみたいに簡単に倒せた
倒した後ちょっと勿体無い気もしたが
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:01:49.85 ID:pVL96XsU0
攻略においても月光が優秀なのであれば転職するけどどうなんすか魔術師の方々
>>82 月光と魔法はどうにかなっても結晶エンチャが強すぎ
こいつらは大体セットだからタチが悪い
嵐は鈴専用かサンクス
そもそも強いのは月光だけじゃない
月光とその合わせ技がまずい、深い沈黙まで使われたら何もいえなくなる
闇の穴むずい
大鎚二刀流&ジュレマイア&よくわからんの
がやってきてふるぼっこ
ずた袋とバルデルの足甲みたいな防具が無いせいでカンダタコスができない
後に月光の時代と呼ばれるんだろうな
何か恰好良いけど、その名の通り暗い時代だな
このゲームやればやるほど楽しくなってきたわ
ダクソ1はストイックに穴掘り技術高め合ってたけど、明らかに楽しんだもの勝ちの仕様に変更されてるわw
死合なんてでストレスためずに適当なステージの敵枯渇させた上でサインで呼んで
慣れ合ってステージを散歩するなり、かくれんぼバトルするなり、好きなところでやり合うなりしろよ
月光がぶっ壊れてるのは魔法使いが接近戦で脳筋以上の火力出しちゃうからなんだよね
しかも光波も便利すぎてリーチもあって、エンチャまで出来る
必要能力値が低いのが原因だから必要筋力と技量を40ぐらいまであげるか
単純に攻撃力を落とせばいい
ハベル盾の性能知らんのかこいつらw
魔法系統はもうアレのおかげで終わってんの
時代は奇跡
護り竜の巣、白サインひとつも無くて泣けるわ…
>>100 ズタ袋みたいな奴なら砂の魔術師のお付きの騎士が落としたはず
しかし今回は即死級の術が多いな
ダクソはコープのみで対人外していい気がしてきた
>>106 あのマップで白呼んで何済んだよwwwww
月光つよいっちゃ強いけどそれ以外は弱いから
月光使い以外だと消化試合でつまらない
月光なんてただブンブンぶんまわしてるだけのは怖くもなんともない
問題は時々出てくる対人慣れしてるのがやばいんだ
あらゆる手段使ってこっちの手を封じてくる…沈黙使われた時はお手上げもいいとこ
月光がなくなるとハベルの存在感が薄くなるのでこのままでいいです
遠眼鏡で雷槍スナイプしてて気付いたけどこれスタミナ切れると遠眼鏡使えなくなるのな
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:04:50.59 ID:pVL96XsU0
>>109 毒矢でマクラミン先生ごっこでもするんじゃね?(適当)
巣が攻略できないとか酷いな
脳筋のアホが言われて理力を18ふった月光マンなら怖くない
問題は腕力技量を18振った魔術師による月光マンが怖い
脳筋が使えるデーモン武器ないのか
>>108 高火力の術だと普通に即死するか良くて2発だからなあ
対策として生命に50ふってSL140の生存特化ビルドでもHP2000ぐらいで
普通に1000点以上の魔法やチェインが飛び交うから
必要な手数がかわらずバランス悪過ぎる
月光はそれなりの筋力技量と高い理力を要求される代わりにかなり強い武器っていうポジションのはずだからな
そりゃ高SLになりやすい今作では強いに決まってるだろう
1みたいにSLでマッチングするようにしてSLを100〜120ぐらい収めるような風潮が出来れば月光は減る
>>92 黒騎士斧みたいなのがあればまた別だが今作は無いだろ
技量筋力で叩くのはちょっと想像つかんな
所詮フロムのバランス調整だよ
ロールプレイして遊ぶゲームと割り切ったほうがいい
巣にいるのは屁こきとトロくさい竜だけだからそんな構えないでちゃちゃっと走破してこい
護り龍の巣とか何かの間違いで爆発ゾンビで死ぬことはありそうだが攻略出来ないほどじゃないだろ・・・
>>119 呪縛者の特大剣だっけ?あれがそこそこ使える
>>116 マクミランだぞ?
さて君にはブリチャピの犬のトレーナーの仕事をやってもらいたいのだが
対人のほうはロリ狩り復活すれば多少は変わるんだけどな
攻略の方は長すぎて4週目で飽きてしまった
ほかにもクリアしたステージでも侵入がくることもあって白サイン出すのが億劫になったりでなんだかな
器使って魔術師になってみたんだが
ソウルの矢とか糞弱くないか?
下級魔法とは言え専門家ならそれなりの威力があると思ったら想像以上に駄目でないぞ2桁とか
>>127 ほんとだ、よく見たら順番まちがえてる、寝ようかな
月光に太陽の光の県エンチャしてた人がいたんだけどアンサバ月光マンとかアリなの?理力18止めなのかな?
月と太陽が合わさり最強に見えるってやつ?
正直なんでもかんでもフロムだからで片付けるとACVの悪夢を繰り返したりしそうなので
厳しくしていただきたい、お前もまたあれを経験したいか?フロムだからであれをもう一度喜んで経験できるのか?
隠れ港の魔法売りのおっちゃんの後ろの歯車が気になる
何を海につけてるんですかねぇ
オフでやってるんだけど太陽の光の槍って誓約以外で
手に入る場所あるますか?
月光は攻略でも強いよ。あれは性能がぶっ壊れてる。
理力80ちょいのキャラがいたけど魔攻が600近くになる。
600なんて言ったら特大の火力だよ。大剣なのに。
屁こきゾンビは牢だけならともかくやたら生息範囲広いのがむかつくわ
>>133 (ACV面白かったとか言ったらダメなんだろうか)
>>129 発売当初魔術師が弱い弱いといわれた原因
対戦で使われるような主力技が手に入るのは全部終盤で
杖も終盤まで初期杖で戦う羽目になるので火力が全く出ない
アマナの杖や叡智の杖を手に入れて強化した上で
主力技使えば1000ダメージとか出るようになる、
>>128 ロリガリは軽ロリ木目なくなったから初代よりやりやすいんですが
>>120 SL100〜120にしたら月光だけでなく他の武器も死ぬのが現れ始めるわ
単に月光を修正すれば良いだけなのに、何故そこまで低いレベルで抑えたがるの?
思考停止してんの?
デモンズの対人の出来が良すぎたから、それ並を求めてしまうんだよ
>>133 何いってんだACVなんてゲーム発売してないだろ
流石にACVのアレを何度も繰り返されたくはないわ
>>132 グレソを軽くして片手R1一段目を縦切りにしたような性能だからなんともいえんが
バランス調整アプデはよ
ダクソ初期に比べれば対人は遥かにマシだと思う
>>133 ダクソ2も発表当時はいつものフロムクソゲーになるだろうと思ってた
予想は外れたけどだいぶその傾向が強くなってきたから3ではやってくれる
>>134 あれもなんか元々はイベントあったんだろうな・・・
絶対動くと思ったわ
>>139 ACVはオンに力入れたって言ってて
いざ行ってみると1時間以上マッチしないだのps3がフリーズだのってのが初期で多々あった
>>148 なんでダクソに全てのパッチあたったあとの作品でこんな呪術が強いんですかねえ…
これ武器の攻撃が出る速度早すぎない?パリィとか振りかけた瞬間に死ぬんだけど
パッチくんのこれ?こねーなら売りだな
>>152 確かにマッチング初期はクソだったなあれww
ACV…マッチング…クルクル…うっ頭が…
>>18 使ってるけどエンチャできないあたりで月光に圧倒的にまけててかなc
「フロムだから」で甘やかす子はよほどACVの悲劇が好きだと見える
ACVIを楽しみにしろ(ゲス顔)
今回パリィはクソ
タイミングがシビアすぎる上に失敗したらそのまま死ねる火力だから
パリィ狙うリスクとリターンが見合ってない
ブンブン振り回した方が得
2週目からマッチング制限全解除されるんだっけ?今回
>>155 今作のパリイを対人で使いこなすには予知能力が必須だからな
月光なんて特大剣しとけばこんなことにならなかった
あのリーチで大剣モーションだから強い
呪術は救済なんだろうけどなら炎属性も依存なしのままにしとけばいいのに
ACV・・・?知らない顔ですね・・・
パリィはタイミング勘でやるものだから…
>>140 強化しても下級魔法はたかが知れてそうだな
上級魔法は回数少ないから探索では回数多い下級魔法が頼りだと思うんだが
こんな威力で探索するの無理じゃないかと
浮遊月光アンチの人って反逆の大盾持ったことないのかな?
パリィはいくらなんでも弱体化されすぎ
対人どころか攻略でも全く安定しない
大剣は一発もらったら二発目の確定てのがな
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:14:07.38 ID:pVL96XsU0
溶鉄のルカさん隔離って本当にできんのか
ボス前でウロウロした挙句溶岩落ちて消滅ばっかりだぞww
SL150のソウル1000万だが
人気スポット以外だと白サインないな
闇ファンも青警察もあまり来ない
逆に自分が侵入しようとしても「失敗」って表示されることが多い
この仕様、どうにかしてくれよ
魔法も追うものよけれなくするし、フロムアホすぎんだろ…
今なら5000円で売れるし、デモンズしたことないからデモンズやってみようかな
○○だからってやってると酷い目を見るのをダクソ初期やACVで学ばなかったのか
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:14:24.32 ID:vIF6FuEq0
前作あっての今作なんだからバランス悪くなるわけあらず
>>143 デモンズの対人なんて酸包丁地獄で楽しかった思い出が全く無い
パッチ入ってちょっとまともになったかと思えるレベルだったし
魔法使いは大人しく道中は筋力に振って太鼓の達人した後魔法揃ってきたら器使って振り直せ
攻撃力高い、振り速い、リーチ長い、特殊攻撃強い、要求能力値低い
もう存在を抹消するしかないな
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:14:54.85 ID:vIF6FuEq0
ミス前作より
つーか大半の武器を月光が食ってるからな
○○使うなら月光の方が良い、リーチもあるし、光波もあるし、火力もあるし、
要求ステの問題で魔法と併用できるし、ってなってる
他に渡りあえるビルドがないとはいわないけどACV初期の34701シナツバイタル200fcsガトショフラロケ並みに酷い
ぼくのかんがえたたのしいSL帯発表会はもう沢山です
二周目の虚ろは一周目の王城で嫌というほど揉まれたからか全く脅威じゃないな
くそったれ
土の塔のおそらくパイクが入ってるらしい宝箱がぶっ壊れてやがった
敵の攻撃当たるような場所でもないだろあそこ
なんでいきなり壊れてんだ
…まぁパイクだしまだよかったが
>>178 金森とかみてそう言ってるならお前は前作未プレイだってことだな
>>179 デモンズは硬直が無くて速くて一切りがあったからこそ何でもアリだったんだよね
不自由さを取り払ったら結果的に凄くバランスが良くなった珍しい例
>>174 警戒してんのか橋越えようとしないからほぼ無理
素直に連れて行け
>>169 反逆ってか大盾は脳筋専用みたいなもんだからね
>>187 というか二周目なら流石に盾受け能力高くなってるから余裕
盾受けが弱い序盤だからこその強敵みたいなもんで
月光剣は特大剣にして必要筋力もつければいい
なぜ月光だけ強武器にしたがるんだか
ACみたいに綺麗なゴミにする度胸はないのか
>>191 まじかよルカさん消える前にゴリ押しするしかないのか・・・
勝手に宝箱壊れてるとか怖すぎる
NPC消失バグよろしく宝箱ぶっ壊れバグとか嫌だな
>>171 というかパリイするような敵がいないよな
光波はぶっちゃけ産廃に片足突っ込んでるだろ
あのリーチで大剣モーションってのと魔法特化で500も攻撃力いくのがアカン
>>168 攻略では強いソウルの太矢を何枚か積むのが基本
いちいち草もしゃってたら切りが無いしね
あとは筋力伸ばして狩猟の森で拾える魔法のメイスを強化して使う
硬い敵が集団でガン盾しながら走ってくるの見るとすげー萎えるんだが何なんだあれ
突撃槍が攻撃の硬直がかなり気になるが強攻撃するのが楽しい
パリィするよりくるくる回ってケツ掘った方が楽なんだよな
落下と同時にローリングするのはなんでや…
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:18:47.02 ID:Nju+uj0w0
ホスト殺したあとの命乞い最高なんだが
あと銀のタリスマンおもしれーアマナで前作のキノコに変身しやがった
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:18:48.97 ID:pVL96XsU0
呪縛者をパリィしてよろけ中にバリスタ入れてカウンターダメージで即殺してる変態がいたが
逆に言えばそれくらいしか使い道がないのが今回のパリィ
え、深淵て三ヵ所クリアで誓約+2だよな
死なずに敵も全部倒してるのになんもなんないし、ボスに行ける気配も無いんだが
なんだこれ、アンチゆとり仕様とはいえ何すりゃ良いのか位教えろや車椅子爺
今回は硬直が大きくてスタミナゲージも短いから
とにかく一撃一撃がものを言う そういう意味では月光(超リーチ超火力)の優位は揺るがない
根本的な部分に調整が入らない限りはね 綺麗な言い方をすれば月光は仕様に愛されてる
・SLでのマッチングに
・パリィの出を早くする
・ひるみ抜け
・呪術の基礎威力激減、ステ依存拡大
・月光剣の必要ステ25/25/25にする。攻撃力控えめに
俺はこんなもんでいいかな
正直あんまり不満ないわ
月光は腕力30技量30とかそっち方面が高ければなんとかバランス取れる
でも魔力30とかやったら全く意味ないからダメだ
魔術師が持つのがやばい武器だから魔力要求値が増えてもなんの意味もねー
というか敵の攻撃力が高すぎてパリィ怖すぎる
HP1500あってもワンミスで即死か瀕死だもん
勿論強靭死んでるか敵にチェインされるし
ホストが壺だったからチートかと思った
そういばそういうアイテムあるよな
もう一人の白は入ってすぐ帰還したから多分チートだと思ったんだろうな
>>202 軽装と同じ速度で走り回るハベルマンの悪口はやめたまえ
>>190 ストレスフリーで色々自由だったからなぁ
ダクソと違ってプレイヤーの腕次第だったから楽しかった
今作は強靭の仕様が変わったのは評価できるけど、他が酷い
>>208 あれすごいよな
真似したけどパリィ決まったあとにバリスタまでダッシュしても全然間に合わない
>>168 ぶっちゃけ1と2じゃ魔術師の感覚全く違うよ。
前作までならソウルの槍は大技だけど、2だと槍はソウルの矢とかわらん。
つまり序盤の魔術師はクソ出が遅くて連射のできない飛沫で戦ってるようなもん。
それくらい序盤の魔法はゴミ。
ロリ狩り出来るっていう人は適応高くて軽ロリしてる相手にも安定して成功するなら、それは間違いなく出来るって言ってもいい
そりゃクソみたいなローリング性能の相手にはほぼ成功させられるけども、そういう相手にだけは決められるのをいいことにロリ狩りは出来るって結論するのは何か違うやで
>>190 そういえば行動が良くも悪くも軽かったな
確かに変にリアリティを入れて強靭諸々が追加されたのはマイナス点なのかもしれない
マッチングの改善
ドロップ限定品は枯れるまで狩ったら揃うようにする
光る楔石・竜化石・各種属性石が無限に稼げるようにする
これさえしてくれりゃいいや
対人バランスは1の時も多少ぶっ壊れはあったし
月光対策に魔法の反逆の盾使えるわ
魔法カット100%月光野郎は逃げ出していくよ
>>219 服脱いで場所固定すれば間に合うよ
初めは間に合わなかったが動画見て場所確認したら一発だったわ
ゲッコウガーの次はフルハベルガーか?w
>>208 あれ試したら出来たよ
多分呪縛者に対するパリイ受付時間は対人よりもはるかに長い
2週目以降のドラングレイグ城前に配置されてる赤槌野郎マジつえぇんだけど
こいつの持ってる槌はなによ?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:21:32.02 ID:p07tsy5C0
最大の不満はガクガク挙動とキャラに近すぎるカメラ
>>197 土の塔の歯車のある広い部屋、通路が一本道のとこ
あそこを抜けたあと右の通路の先に進んだとこの宝箱だ
ペイトのいるとこから下りるだけでもいける場所
なんか光ってるから近づいたら宝箱壊れてる形跡あったし
案の定ゴミクズだったし
こういう心の折り方やめてくれ…
デモンズは最後まで走り嵐修正されなかったけど
あれはMP相当量消費するから一応デメリットあったけど
その後のダクソは無限撃ちだったな…
>>185 確かに普通の戦士キャラでも月光の最低必要理力満たして装備したほうがいい、
ってなるのは月光のコンセプト的にも良くないな
必要理力40とかその辺にしてスタミナ消費増やすみたいな感じの修正が個人的には良いと思ってる
序盤魔術ゴミっていうけど
最後の巨人や呪縛者で強いソウル矢とソウル矢で援護する白とかクソ強いよ
近接?すぐ溶けてカスばっかで頼もしくもない
無限に稼げる(くべる)
大斧使ってる人マジでいなくね?
攻略でも対人でも見ない
闇術使いって理力と信仰どのくらいの値にしてる?
ボイチャもこのゲームならやったら楽しいと思うわ
ワイワイ楽しめばいいじゃん、俺はしないけどw
脳筋って対人だとやっぱ微妙なのか?
フロムは魔術贔屓だからな
魔術師専用装備の月光が厨性能なのも頷ける
外人すげーなww裸棍棒太鼓叩きで最速クリアしちゃうのかよww
毎回思うんだけど防具が意味ないんだよなぁこのゲーム
月光と太鼓の達人くらいしか武器の話題見ない気がするなぁ
何かあったっけ他
>>232 いやいや全然ダメだろ、戦士キャラが持つ分には脅威でもなんでもねーんだから
脅威なのは魔術師キャラがお手軽に持てることだ、理力要求値増えても無駄
いつかデーモンの大鎚ガーって言われる日が来ることを夢見てる
ヴェルスタッドの前のザイン共ってスルーできねーのかな
今のところ月光魔術マンに対抗できるのはハベル反逆納金くらいだけど
防戦一方になるから結局勝率はあまりよろしくないってのが現状
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:24:22.08 ID:p07tsy5C0
>>240 1で最後の方は対人の達人の間で強靭より防御力のほうが重視されてたぞ
今作でも最大防具強化だと生命力に振るより長生きできるし意味なくはない
>>233 白だったら魔法使いは安定だろうな
遠くから撃ってるだけでとりあえず死なないし
>>235 あの攻撃モーションふざけてんのかこのやろう!
王の特大剣と不死廟の黒剣も
>>240 ネタっぽいけど攻略においてはかなりガチな構成なんだよな裸クラブって…
本当にロリ距離が縮むから下手な防具なら着ない方がいい
脳筋でも炎の槌って強いな・・・魔術師にしちゃおうかなー
てか魔法カット100%で挑んでも呪術持ち込まれたら意味なくね?やっぱ純魔こええ
そもそも反逆持てるのが脳筋しかいないので
技量も魔術師も涙で枕をぬらす
深い沈黙で光波を無力化できればあるいは…
取り得だった強靭もよくわからんことになった防具さんにもう用はない
つまり生命体力振るなら裸に適応振りになった
>>217 それ今必死に調べてわかったんだけど、一回目着火しないで出て来たのに誓約+1になったんだよね
ちゃんと進行に一貫性を持てやw
愚者はともかく、不信者の香料はもっとドロップさせるか無限販売しろ
1周するたびに総ソウル上がりすぎでマッチがおかしくなるっての
眠いと思ったらもう三時半かよ
時間の感覚が亡者になってるわ
>>233 ボス戦ではそもそも序盤の魔術だけでも十分戦える
序盤の魔術師でキツいのは複数の雑魚と同時に戦わなきゃいけないとき
威力低めの魔術とダガーだけじゃ捌ききれない
ぶっちゃけ月光が弱くなっても誰も困らないし性能下げるのは賛成
テンプレ君は次のテンプレ候補に乗り換えるし拘りあった奴は使い続ける
ソウル取得量でマッチングは1周目だけで2周目からはレベルでマッチングってガセネタですか?
>>235 斧なんて野盗が手斧持ってるの見ただけだ・・・
記憶力さえあれば誰でも呪術は使えるけど
真の力を発揮できるのはやっぱり理力振った純魔だからな
SLいくつにすべきなのかなぁ
とりあえず120で止めてるけど150ぐらいまで上げたい感ある
>>260 そもそも前作程度の性能になってもなんの不自由もねーしな
>>233 奴隷兵にソウルの矢撃ってるようなもんだし
序盤も序盤だから強い気がするだけだよ。
エリア2にあたる虚ろ3人とかから序盤の魔術はゴミになる。
暗銀の盾ー!帰ってきてくれー!!
>>244 最後の2体が動かなくて邪魔だから
攻撃振らせてその硬直中に霧に潜ってる
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:27:02.61 ID:pVL96XsU0
対人の月光、攻略のクラブ2刀流
あとは魔法系が相変わらずやばいっすね
修正で何かしら変わらない限りダクソ2はこれで全部説明が着く
パリィでるのが遅いんじゃない
強靭のなさと大剣レベルからの振る速度がおかしいだけ
設定はよいじれよフロム
あとダメージ計算おかしすぎる
なんで調整しねーんだ?
理力マンは月光無くてもブルフレ十分強いしな
ブルフレブンブンからのソウル大剣気持ちいい
出待ち混沌の嵐&炎の槌で灰のクズどもを殺戮してますよwwww
ガーゴイルをソロ攻略させた怨みの代償として
>>264 何に特化するのか知らんけどアンバサでも150は少ない
170はほしい・・・でも躊躇っちゃう///
とりあえず迷わず150にしとけ
月光とかクラブを弱体化させるんじゃなくて、他の武器のモーションとか強くして
今回は全体的に棘が無い みんな緩い動き
>>269 太陽と月光と太鼓の達人
この一行でよくね
>>273 うーんそうか
とりあえず今あるのは技量マンと理力マンだ
>>266 牢までいけるなら先に森行ってソウル槍や港行って太矢取ってこれるだろ
>>276 なんかドラクエとかのサブタイトルみたいだな
月光は筋技理18
戦 筋15技11理5 魔 筋3技6理14 戦要求ステ23魔要求ステ31
だから月光は戦士のほうが向いてたりする
太鼓の達人ことクラブ二刀流だがあれはRTAでルート絞って
相手の攻撃パターンも全部知ってるからいえることで
他のルート行ったりそもそも攻撃パターンを覚えきっていない場合は
両手R2でハメられるラージクラブと大盾持つのが安定だと思う
なんか対人も攻略もバ火力だらけでおもんない
体力初期値なんて対人する権利与えられてないようなもんだからな
200まであげても余裕でマッチングする。150でクリア想定してるらしいし、こんぐらいまであげてもいいかなー、と。ステータスの種類も増えてるし。
>>267 魔法の(盾)が使われたそうにそっちを見てるよ
前スレの819だけど古竜辞めて死合を20戦ばかりやってきたんだけど、人口の橋と比べて火力が出て、重装備相手でもダメが三桁いっている。死合はもしかしてslも関係してるのかな?初めて死合やったのでわからないのですが
>>272 当時お前を苦しめたクズどもは今頃ネズミーランドで働いてるよ
>>278 もともとは即死ゲーなんだよ 敵も味方も
今回はプレイヤーばかりが厳しくて敵はなかなか死なない
対人も本来はすぐ終わるもの
太陽←ファンタジーっぽい
月光←ファンタジーっぽい
太鼓の達人←!?!?!?
大斧たちのあのリーチの無さと火力の低さはなんなんだ。好きな武器なだけにもうほんと腹立つ
>>279 その在り処が判明したのは今だからでしょ
全く情報がない段階ではクッソきつい
おかしいな、なんで俺ソウルの大剣使いたかったのに気付いたら闇術使いになってんだ
最強は月光マンじゃなくて擬態だよ
ステージ広すぎてかくれんぼしたら絶対に追いつけない
どうして正面から戦わなきゃいけないんだよ
オブジェクトが移動して振り返るといつも背後にいるほうが嫌だろうが
やっぱ飛び道具が強いのはつまらんな
前みたいに出がおそすぎると使いもんにならんし火力ダウンして牽制に使うくらいじゃないと
>>190 脳筋
技量
純魔
アンバサ
魔法剣士
信魔
全部の型に強力な武器があって強さがインフレしつつ奇跡的にバランス取れてたしな
魔法全部使える闇術使い楽しいです
二周目始めたらハイデのハルバードマンあれ異常だろ
つっても今回って大抵のステに振るって初期数値っての少ないだろうし
初期素質ってあんまり関係なくね?
魔法を本当に使わないキャラ、本当に魔法しか使わないキャラ
とかじゃない限り適応も記憶も理力も信仰もそこそこ振るだろうし
月光に合わせてほかのモーション強化となると黒鉄がアーロン騎士長の居合を使えたり脳筋がボスがよく使う大飛び切りを放ったりするようになるんじゃね
遠近の両方に対応できるようにするとなるとそれくらいしか
>>289 太鼓は古の時代では神卸の儀式に使われたアイテムやから(震え声)
本来の対人って高速動作でチェインゲーのデモンズですら体力ほぼ初期対人してる奴はそれなりにいたぞ
今作は体力初期値なんてクソゲーにしかならん、攻略でも対人でも
>>291 最低要求値が低いということはその分他に回せるということなんだよなぁ
>>296 「今までの対人」だな 失礼
デモンズは一切りがあったから2ラウンド制みたいな感じだったけど
型に入るとさっさと殺したり殺されたりするのがこのシリーズ
>>296 致命で死ぬならわかるけど、ただのブンブン丸ですぐ終わるとかつまんなすぎだろ
しかも今作はチェインできないし、一度食らったら6割前後食らう意味不明な状況な
エストックでスタブとるよりチクチクあてる方が強いとか謎
にしてもさすがに1週間以上経ってるし赤・青・鐘はさすがに1周目じゃこないな
一度体力殆ど振らない技量やったけどマジで1撃必殺2撃必殺多すぎて振りなおしたわ今作
ラグい時の魔法こえー、装備重量制限きついのに軽ロリなんてできるか
総ソウルマッチングじゃ天井知らずだから素性関係ないわなw
レベルマッチングならこの素性はこのビルドに向いてるとか試行錯誤できたんだが
アマナの祭壇の王のソウルが配置されてる扉って少し遠くから見るとグラが欠けて中が見えるんだなw
王まだ倒してないのにソウルが見えるわw
フロムに文句いってもあいつら修正すんのかよ
純魔序盤はそれより弾不足に悩んだ
ハイデの雑魚一匹にソウルの矢10発くらいかかるんだぞ2つでも60発しかないのに
道とか知ってて最小限で進まないとすぐ戻ることになると思う
灰の出町ってそうそうできるもんじゃないだろ
ポップ地点もわかんねえし
逆に周回はひっきりなしに侵入くるせいで
クリア済みエリアでも侵入可ってのがクッソうざくなってきてる
ピエロでラージ/グレートクラブ二刀で持ったら怖すぎる絵面になった
プリシラの正面画像とか酷かったよな
トラウマになるレベル
>>307 はぁ…いきなり俺に言われてもそうですかとしか言えんわ
>>311 なんか違う
リボンとかに出てきそうな女だな
>>313 絶対にする
ダクソ1の修正とかありえないくらい丁寧な修正
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:35:30.45 ID:vIF6FuEq0
>>244 オールスルー可能だよ
ダッシュロリでいける
>>317 それってここでよく出てる意見まとめて、共感するやつが全員送ったとこで変わるもんなのか
クリア済みエリアの侵入はマジでいらない
生命振っても術を2発、あるいは2チェインくらったら死ぬのは変わらんけどな
攻略も二周目からは敵の火力がインフレするから意味ない
>>305 そんなこと言ってねー
理力最低値で月光担ぐやつなんていねーからむしろ信仰低い魔術師のが向いてるっーの
>>305 記憶と適応の差があるから
低Lvなら差がでるだろうけど、SL高くなってきたらほとんど変わらんぞ
特に月光なんて周回アイテムなんだからSL高い状態でしか取れないしね
>>311 鼻をもうちょいいじってくれればドストライク
理力特化キャラが最低筋力技量を満たして月光を装備すると強い、これはわかる
筋力や技量に特化したキャラでも最低理力を満たして月光を装備したほうが強い、これはかなり問題がある
バランスどうのこうのじゃなくて武器の選択肢自体が少なくなるのは何より良くない
素性なんて自分が欲しい素性とればいいだけだろ。
いくらアンバサ作りやすいと言われても聖戦士作ったときに
野盗って素性が嫌だなと思ったら聖職にするだけの話。
>>323 ×ありえないくらい丁寧な修正
○ありえないくらい大量の修正と誘発される問題
イカリングとかある程度安定したと思ったらバグとかそれも直ったら闇ゲーとか…
今作も発売少ししか経ってないからまだいいけどこれから地獄が来る可能性もある
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:37:02.17 ID:p07tsy5C0
>>323 まあダクソ1はあまりに未完成品すぎて宮崎も責任感じてたからな
今回は一応ゲームとしては仕上げてるからどうだろう
DLCのついでに月光はさすがに弱体化しそうだが
月光は最低値で持つ方が強いんだけどな
理力18でも補正は+90
つまり最低値で攻撃力が魔法単一属性で470
でこっから理力50にしても530程度
ちなみにモア+10を最低値で持った場合単一物理属性で290+60程度
月光マンがわんさかいるレベル帯じゃ素性なんぞ関係ないわ
>>223 マッチング改善て、今でもマッチング範囲は別に問題ないだろ
侵入が少なかったり、白が少ないのはマッチング範囲の問題じゃなくて
オーブが消費アイテムだったり、白の生身復活が無いとかが原因な気が
灰はツマンネーから廃止した方がいいぞフロム
出町混沌の嵐&炎の槌もさすがに飽きてきたけどなwwww
後はファロスの石全部はめ込んだ猛者待ちくらいしか話題ねーよ
煽りとか抜きにしても月光と炎の鎚の弱体化は待ったなしでしょ
この2つは明らかに突出してる
前者は対人、後者は攻略で
ダクソ1は最初は糞バランスというのもおこがましいほどの糞バランスだったけど
パッチをするたびにどんどんマシになって最終的にはデモンズよりもバランスよくなったからな
ガン盾とマッチングしたら糞試合確定だったけど
>>335 最低値でもったら肝心の魔法が使えないだろうよw
つまりハベル盾月光か
>>329 戦士なら太鼓の達人で速攻で回せるのよ
蜘蛛も慣れた太鼓マンの前では敵じゃないし
夜盗って記憶2里力1とかとんでもないステだな
現状じゃ最も不利な素性じゃん
ていうか夜盗だけストレイドに相手にしてもらえないんだなw
古びた鞭全然手に入らない...
>>335 だから補正目当てに理力振って持つんじゃなくて
魔術師が近接火力目当てに腕力技量振って月光持つんだって
まあ今までのことを考えると何らかの大規模修正はやってきそうだな
世の中には修正しすぎて一気に産廃コースってものも多いしどうなるやら
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:38:53.01 ID:vYGCd2ov0
うんこ
>>340 最後の一文が「デモンズよりバランス良い」というところを否定してるぞ…
そういやホスト白白の攻略組に侵入出来た人いる?
侵入してもソロホストばっかなんだが…
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:39:21.59 ID:pVL96XsU0
総ソウルでマッチングだからSLが大小したとこで何ら関係ないのに
やたら素性気にして最低限のSLでビルドしようとする奴多いよな
まぁもう突っ込む気も失せたしお好きにどうぞだけど
ノーデス
クズ底にて爆発亡者にて落下死
>>343 それは別にいまの話とは関係なくね?
それともまさか、低SLで月光持って狩りしたいって話なん?
月光は純魔しか持てないように理力64
これでいいだろw
予言してやるお前らは次にハベルで騒いで、その後すぐにセスタスで騒ぐw
少なくともアマナは批判に耐えかねて確実に修正されるだろうよ
イザリスみたいにな
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:40:10.36 ID:vIF6FuEq0
>>351 生身で侵入されたらいつもいままであった白サイン消えるがなんかあるんかね
ロード画面に強化クラブ出てきたけどどこで取れるんだ?
よっしゃあああ!隠れ港でルカティエルが行方不明になってくれたお陰でボス霧来なかった!
次は罪人だ・・・
セスタスほど可哀想な武器もないと思うが
なまじポテンシャルがあるだけに
>>329 いや一周目中盤で取れちゃうでしょ
一周目の弱そうな奴はみんな月光持ってるよ
結局どんな意見が多いんだ?
俺も思うのは
月光
魔法
強靭
対人での火力
は納得してるが。
他に何かあれば一人の意見ではあるが送ってくる
月光はスタミナ消費あげればいいんじゃね
>>339 攻略で突出した性能なのは別に構わんだろ
しかもボス用では無く雑魚掃討用だしそんな事を言い出すと奔流まで修正されてしまう
石の為にアマナの糞魔法使いと僧兵共虐殺してたら、ついでに殺してたトカゲのお陰で人の像カンストしそうだわ
有限で貴重だとか言うのはなんだったのか
加護指輪って神だわ
>>355 だあああああああかああああああらあああああああああ
月光持って怖いのは魔術師であって脳筋がオマケで持つもんじゃねーの!
他の魔術と合わせ技して月光ぶんまわすのが一番こえーし回避方法がねえの!
太鼓とセスタスの話飽きたわ、結局話題逸らしだもん
そんなに好きならお前がそれやれ
アマナはあのままでいいから錆びた指輪追加しろよ何で今回ねーんだよw
>>334 そうなんだよダクソ1はなんだかんだで傑作デモンズの使い回し
今回のは完全な新作だよ、フロムが口にだすか出さないかは別として力の入れようが桁違いなんだよ
これだけの超大作でユーザーの意見聞いて修正しないわけがない
みんながみんなセスタス持ち出したら何のゲームかわからなくなるぞw
不死廟3人でやったらみんなじゅじゅちゅの嵐使ってすごいクソゲーだった
>>351 そいつらに青教入信しろって言え
じゃないとお前と握手できない
>>354 あくまで戦士で始めることの利点を言ってるだけだぜ
特にソウル総量が高くなりすぎてる方も多いから
RTA真似て戦士でやって振りなおしですぐ月光マン作れますよという意味
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:42:12.40 ID:pVL96XsU0
おうセスタスのステマやめろや
本当にぼちぼち強いから本気かネタかわからん
>>355 月光仮に弱くなったら次にハベルで騒ぎ出すのはまず間違いないなw
高Lvで月光多いのってそれ自体が単純に強いだけじゃなくて
結晶月光でもないとフル強化ハベルにまともにダメージ通らないからだし
うわー噂の闇術で味方にぶっ殺されたあ
晒しはしないがみんなも日暮れ杖持ってる白には警戒した方がいいぞ
よし月光はアンバサ武器にもどそう!
ムラクモでみんな笑顔
蒼の大剣は早く真の力を解放して月明かりの大剣になるべき
>>368 太鼓の方は攻略だと本当に強いんだよ
ドドドン!でボスの強靭も削りきってモーションを強制キャンセルさせられる
唐沢(特大クロスボウ)追加しよう
今回トロフィーはちょっと頑張ればいけそうだが
武器防具指輪コンプは今の仕様だとキツそうだな
周回前提で今のドロップ率とリスポンなしなんだろうが周回させるには長いわ
ボリュームあるのは嬉しいがゲーム全体としてのバランスは取れよと
巨人ソウルは周回持ち越せるんだな
攻略ついでに全裸王20万うめぇ
ホストの白き盾、ルカティエル!
追うもの青トゲトゲ両手もち古太陽棘指輪で
チェインも安心!ぶんぶブンブンボン光波で
どんな奴もイチコロさ
月光なんてカス武器じゃなくて伝説の蒼の大剣使えよ
まぁお前らじゃ力引き出せないだろうがなwww
フルハベル対策に振りが早くてリーチが長い打撃武器を教えてくれ
イケメン脳筋誰か
対人をまったくやらない俺、高見の見物
魔法火力下がったら封じられた太陽あたりボロクソ言われそうだな
魔法使いプレイしてる人は筋技に18も振るのに抵抗感あると思うけど
今居る月光マンはただの高レベ万能型なんじゃないかな
そりゃ200もレベルあったらそれだけ強くもなるだろうよ
>377
ほんとだ
補正Cなのね、ありがとう
クラブ二刀流とグレクラ両手持ちどっちが強いの?
グレクラたまに変な方向に振り下ろしてスカるのがむかつく
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:45:20.60 ID:pVL96XsU0
>>388 やっと狙撃ついたのにお前なんで今回欠席なんだよ…
>>364 ボスにたいしても炎の鎚は突出してる
火力が異常過ぎる
しかも奔流は理力に64もふらなきゃいけないのに
炎の鎚は誰でも使える
今作試してないんだけど、チェイン抜けはどんな感じ?
>>374 あっ、そういうことかすまん
確かに今作って筋力も技量も15:11より伸ばすことが多いし
序盤楽な戦士のが楽そうね
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:45:31.70 ID:vIF6FuEq0
攻略での打撃弱ばかりなのもなあ
マッチングしてないんじゃなくて単に白サイン出してる奴が少なくて
生身でサイン待ちしてる奴らが多すぎるだけなんだよなあ
太鼓が攻略で強いのは知ってるよ
だからってそんなクソダサい装備で攻略とかRTA以外で使い道ねぇわ
>>393 レベルあがって周回すると嫌でも見ることになるけどな
ホストが月光
白が月光
赤が月光
青が月光
灰が月光
竜まで月光
月光と魔術の合わせ技でクソゲーにしてくる
右手に刀に左手に槍持っての地雷で死合してるけど楽しい
槍のチャージでスタミナ削って刀で切る 初心者同士だとわりと通じる
とりあえず呪術の脳筋魔法はいい加減やめろって話だな。
炎の嵐なんかもデモンズの頃は魔術師の大技だったけど
今は一スロあればとりあえず入れとけって感じで誰でも持ってるし。
アマナなんて大して難しくねーだろ
>>386 2周目やってるけど必要なアイテムだけとっていけば1周目の半分以下の時間でクリアできそうだぞ
蒼の大剣ってホントに何もギミックないのかなぁ
灰霊のゴミ共は全力で潰せ
どうせあいつら同士でもつぶし合うゴミカスだからな
>>404 白に関しては亡者侵入、クリア済み侵入も影響あるだろうな
気楽にサイン出して召喚されるまでちょっと放置とかできん
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:47:34.94 ID:p07tsy5C0
着弾点で大爆発する魔法属性のクロスボウ・唐澤クロスは正直欲しい
でもフロムのことだから勢い余って即死級の威力にしそうな気も
>>407 俺、2周目で白はよくやるけど月光はそんな見ないぞ?
10人に1人くらい?
>>401 現時点ではない
月光エンチャで瞬殺される模様
なんでもいいから強靭機能させてくれ
フルハベルで片手刀と斬り合って怯むとかありえん
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:48:42.27 ID:pVL96XsU0
ミミック頭とか裏汁頭みたいなのが無いからいまいちネタに走れない
なんかこうパッと見でうわぁ……ってなる装備ないの?
やっと貰えたボラギノールもこじんまりとしちゃってて満足できなかった
セスタスとかアホだろw
リーチないせいで攻略も対人もきついわ
二刀流するなら攻略ならクラブ、対人なら直剣や刀があるし
溶鉄デーモンで白やってるけど、道中敵が沸いてないしボスでホスト溶けるしあまり稼げないな
>>421 大抵の武器は2回攻撃があたるとロリ抜けできる
なお月光持ちにR1R1R2をされると確殺される模様
>>406 モーション早い、燃費がいい
けど盾構えられると泣くしかない
状態異常も黙って蓄積させるのはアホだけ
というわけです
チェインっていうか回避すれば2発目までしか入らないんじゃないの
>>423 巨象の兜にがっかりしたのは俺だけじゃないはず
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:49:27.12 ID:vIF6FuEq0
>>422 またブンブンゲーになってフルハベル修正しろになるだけじゃん・・・
>>417 生身復活が無くなったのが一番大きいんじゃね?
現状じゃ、出せばすぐ呼ばれるわけで放置出来ないのは関係ない気が
>>422 攻撃モーション中に強靱が発動とかなんとか
フルハベル大竜牙の闇NPC3回攻撃してんじゃねー死ね
改善してほしい
・月光の必要筋力と技量を上げて基礎攻撃力も下げる
・呪術の基礎攻撃力を大幅に下げて補正は高くする
・魔法全般の火力引き下げ
・それに伴い雑魚やボスの魔法耐性や雷耐性も下げる
・攻略の脳筋一強状態の改善(斬撃や刺突に対する耐性を下げる)
ハベルは毒やら雷の通りが良くなればいいんじゃね
つか対人もだけど技量は攻略でも割と可哀想だし壊れやすいのは刀くらいにしてやれよ
つーか斧槍のバクスタダメージのがやばいんですが
1600一気に持っていかれたんだけどスズメ的ななにかがあるの?
>>419 あらゆる武器の選択肢がある中で全体の10%も使用者がいるって異常だろw
二周目からずっと青教入ってるけど守護者きてくれない・・・
やはり彼らは都市伝説なのか
>>422 いいじゃねえかフルハベルなんて術以外ろくにダメージ入らんのにロリできるんだから
月光修正されて強靭機能したらハベルゲーになる未来しかない
>>420 今、俺は190ですぜ
対人は知らんけども、攻略じゃ月光持ちはそんなおらんよ
ケイルの兜後ろから見ると完全にチンコ
虚ろ並みにチンコ
>>427 ほー
外人の対人配信でセスタスマンいるけど結構強いぞ
月光ぶんぶん丸より全然おもしろい
脳筋は対人で一番カスなんだから攻略ぐらい安定させてやれよ
ヴァンクラッド三周目だけど明らかに強くなってるな
スタミナ削りが半端ないし縦斬りのホーミングが正確になってるw
NPCアホすぎるのに生かす必要があるイベント入れるなよ・・・
バンホルトが巨像の頭が降ってくるクローバーフィールドみたいシーンで圧死してたぞ
気が早いかもしれんが1のウーラシールみたいにDLCの舞台になりそうな設定ってあったっけ?
プレイヤー全体の高レベル化とソウルの器で修正きても次に一番メタれる装備に変わるだけなのは見えてる
>・呪術の基礎攻撃力を大幅に下げて補正は高くする
これやったらまた純魔大勝利になるだけだぞw現状でも理力極振りの火力クソ強いのに
槌の威力だけ少し下げればいいだけ
>>423 熔鉄頭とか無慈悲のなんたらがたまに落とすらしい頭とか好きよ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:51:39.70 ID:jHJ4rsJeI
かねもりのnpcって敵対したら襲ってくる?
ソウルの体験誤爆したんだけど…言動が相変わらず狂ってるだけで特になにも無いんだよね
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 03:51:44.67 ID:Oo9cCjdY0
脳筋はフォース使えよ
モーション中強靭適用はクソすぎる
ハベルとか着込む脳筋は先手撃つの強要されるか、相打ち強靭勝ち狙いするしかねえ
放浪シリーズ持ってる亡者にやられて戻って来たらいない
倒すまで消えないでほしい
強靭で解せないのは敵だと普通に発動してるぽい挙動してること
これのせいで使用変更なのかバグなのか判断つかん
>>442 知らんがな
俺はセスタス使いに苦戦したことはないよ
月光と当たるより面白いのは確かだが
敵の前で盾も構えず棒立ちする女騎士がいるらしい
>>444 なんか敵によっちゃ周回重ねるごとにアホなことしなくなってるよな
同じ戦法で油断してると即死コース
カバさんからもらった石指輪忘れてねぇか?
適応消して呪力にすりゃいいよ(適当)
>>437 別に一割ならまったくもって異常じゃねえよ
俺は体感三割見てるからゲンナリだけど
月光エンチャ厨は今のところ溶鉄に引きこもってる印象
スパアマを強靭だと思ってる奴多すぎだろ
何回話題になってると思ってるんだよ
まあ月光弱体するならハベルは弱体しないとな
ハベル強化したけど月光弱体するなら喜んで弱体を受け入れるわ
祭祀場に居る竜騎士の強靭が羨ましい
>>433 月光は前作と同じようにしたらいいと思う
火力とかはいいけどよけやすく、遅くしねーと
>>158 さっきまで溶鉄で対人してたけど普通に勝てるよ
まだ発売して10日くらいだから初心者も多いだろうけど
盾崩しやロリスタ、片手R2が結構決まる
月光に当たっても負ける方が少なかったし立ち回りじゃね?
亀レス&長文すまない
強靭が前作の仕様になったらフルハベルオンラインになるだろ!
ルカティエルは溶鉄のジャンプに直撃してもらわないと困る
爆発部分が当たるとゴリッと削れて涙目
太鼓の達人に初遭遇
一歩のデンプシーロールをガードしてる気分になった
そして撲殺された
攻略で暴れ回ってる呪術は炎の鎚だけ
他は炎の嵐系が若干強いものの相手によってはモーション中にタコ殴りにされるわけでリスキー
その他も弾数少なくなったソウルの矢系程度の威力とかだから修正は不要だろう
外人セスタスマン面白そうだな
月光は動画とか見てるとやっぱ使用者多く感じるぞ
セスタスのサブに槍もしくは盾貫通武器持つといい感じ
スパアマ大好きっこは祝福ゾンビグレアクのロリどっすんやバグ呪い竜骨で発狂しそう
ケイルの防具ってけっこうかっこいいと思う
特に足の冒険者感好き
サルエルみたいだし
>>467 前作は完璧だっただろ
強い魔法でも避けれたし、パリィもしやすく、スタブとブンブンのダメージバランスもよかった
重装はそれこそ防御高い反面要求値高いようにしとけばよかったのに
フロムが優柔不断で微妙な数値にするからこれだよ
>>468 ルカの前にでて盾で防いで上げてこそ漢だろ
結局、プレイヤー側に制限付けて難易度調整するっていう考え方自体が下等
明らかにデモンズを意識して作ってるのにデモンズの大切なところは引き継いでない
古竜詰んだってか打開策が見出せない…
なによこれ…
フルハベル着るんだったらそんな軽い武器じゃなくてデメリットで重い特大武器もてよな
あれ?バランスおかしくね?
対人のクラブ二刀流はホント弱い
攻略の強さがウソのよう
その前にダサすぎて眩暈がするが
>>476 >>スタブとブンブンのダメージバランスもよかった
キアランなめてんのか?
>>484 ケツほりだったり、パリィも練習したらできるだろ
スレスタすらできないのかな?
薙ぎ払う炎の音っていいよな当たらんけど
>>482 パターン分かると策とかそんなれヴぇるじゃねえ!って思うよ
>>482 左足にはりつく→飛んだら尻尾へダッシュ
のループ
月光の必要筋力技量これ以上あげちゃったらそれこそ魔術師が持つ武器じゃなくて戦士が持つ武器になっちゃうだろ
弱体化するにしても理力特化キャラが筋力技量にも振って持つ武器ってのはそのままにしないと、
1のムラクモみたいな強いけど必要能力と補正が噛み合ってないみたいな微妙な武器になりかねない
強靭は今のままで、チェイン強すぎってのには怯み抜け実装だけでいいんだよ
現状で防御力は機能してるし中ロリドッスンロリも高速化されて十分実用的
その証拠にみんな思い思いの格好してるしな
心なしかハベルと騎士、ピエロが多い気もするけど
まあ、この調子ならほぼ100%月光は修正されるでしょ
それより月光修正後に何が主流になると思う?
三回目のチャレンジで闇潜み潰してやったざまぁ
爆発玉が避けれないからやけくそで魔法開放使って密着してソウルの奔流撃ったら、二発で倒せたワロス
死合に負けると確実に煽られる
すっげー殺伐としてきたなおい
>>486 ブンブンされててもパリィできただろ?あれはなんなんだろう?今作は怯みすぎてるのかな
今作ブンブン最中にパリィできればかなり変わると思う
これ限定武器とか普通に買えたのかよ
限定版買っちゃったやつアホみたいじゃん
1000円ドブに捨てたわ
ハベル装備は必要筋力値50とかなら釣り合いとれてたかもね
クラブの何がダサいって武器というより皮袋にしか見えないから
>>479 発売日に買ったんですがそれは
っつか全体的に振りの速いデモンズの脳筋武器持ち出して煽ってどうすんだ
それはそれ、これはこれでしょ
噛み合って無い武器なんて山のようにあるだろ
月光大剣もそのゴミ山の仲間入りするだけ
前作の月光盾とかも当初は強かったんだっけ?
>>498 そんなん既出やったがな
ロクに調べもせずに買った奴が悪いよ
フロムの下方修正は半端無いからな…他を伸ばさずに落とす方向でバランスとるから巻き添えで近接の攻略がより困難なことにならなきゃいいが
そういや月光エンチャって攻略でも結構強かったりするの?
防具に必要筋力設けたのはナイスだと思ったけど中途半端すぎる
俺の月光剣もかなり強力だぞ(ボロン
強靭がモーション中に発動するとか言ってるアホおるけど
素っ裸でもモーション中は怯まない状況はどう説明するんや
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:00:44.06 ID:p07tsy5C0
>>446 2つの鐘を鳴らしたら何か起こる風でなんも起こらんからそれじゃない?
古の竜は攻撃しちゃらめぇ〜
雑魚竜は火ダメージあるのに古の竜は火ノーダメなんすけど
>>485 太鼓の達人が攻略でも強いのRTAだけの話だけどな
走り抜けたり他のルートいったり攻撃パターン覚えてなかったら・・・
攻略で最強なのは聖職者スタートで脳筋だと思う
大盾にラジクラ、回復に雷の槍で飛び道具もあるし
SL150止め安定だな
100-200とマッチするし
デモンズは強武器が多くて楽しかった
北騎士、ブルブラ、クレイモア、ルーラー、レガリア、竜骨砕き、キリジ、打刀、エストック、ギロアク、グレアク、肉斬り(修正前)、ミルド
これら全部がテンプレクラス
強武器を増やして欲しいわ
下方修正ばっかは萎える
>>489>>490 レスありがとう
飛んだ時にどっちが尻尾かわからなくてわからなくて…
頑張ってみる
てか体力2000近くあるとある程度ゴリ押し効くしヌルゲーになってきた
死合は月光と魔法使いとガン逃げエストだけ煽ってる
総合的にバランスが良くなることは無いと思うけどね
結局攻略は鎧着てる騎士ばかりだし、打撃の天下
出てくるポケモンが大体みんな火属性みたいな状態 これで火に草が通じるようにします!って修正は何かおかしいしな
標準属性を廃止して無理やり斬撃・刺突・打撃に振り分け、そのうえで打撃に弱い敵ばかり山盛り
制作スタッフはアホ以外の何者でもない
理想はモーションの強化による上方修正
そしてプレイヤーの防御力の上方修正だな
>>504 PVすらも見ないで完全に何も情報ない状態でやりたかったものでな
このままでいいよ
上が潰れていくとわりと俺の守護者の剣も槍玉に上がりそうだ
>>482 軽装で左足攻撃殴ったら少し距離を取って顔の前に行き、空飛ばせて火を吐かせ終わったら全力で走り左足に攻撃。の繰り返し
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:03:42.48 ID:p07tsy5C0
>>454 いや、バグでしょ?敵は1のように機能してる時点で
ダクソのグレアク修正の悲劇を忘れてはいけない
古き白竜ソウルの月光に比べると死者ソウルの不死廟剣とか魔女ソウルの混沌刀とか地味すぎるというか
高レベルにならないと性能わからなそうだな
>>491 もういっそ理力から信仰に鞍替えしていいと思うわ
怒りと月光で最強じゃん、雑魚がグダグダ言わないように公式で有無をいわさずアンバサ一強にしろよ
>>520 っていうかやっぱり全体的に今作の武器が弱すぎるんだよな
クソモーション+火力もあんまり出ないってのが多すぎ
>>493 基本的には今とかわらないんじゃね
月光弱体化っていってもよほど産廃化されなかった
結局魔法とお手軽に併用出来るんだから月光は使われるだろう
あとは高速詠唱純魔、盾チク、二刀流・・・
村で擬態したらヌルヌル動く木箱でワロタ
>>525 モーションを弄る修正は手間だし、されないでしょ
数字を弄るだけかと
攻略は太鼓の達人
対人は結晶エンチャ月光結晶塊太陽
どうすんのこれ
対人のバランスが初期は必ずおかしいのは知ってたけど
攻略はなんで太鼓の達人ゲーにしたんだマジで
今作は大規模な修正来てもステ振り直せるから楽だね
1はキャラ作り直さなきゃダメだったから
フロムのヤケクソ下方修正をナメてはいかん
あいつら「はいはい、強いから嫌なんだろ!下げるわ!」で産廃にしちまうからな…
防御力はちゃんと機能してるだろ
機能してないのは強靭だけ
調整するなら敵のバカ攻撃力と無限スタミナとかアマナみたいな極大射程なクソmob
アマナで侵入すると三回に一回は回線切られるなぁ
>>367 飛んでくる魔法は俊敏あげてりゃカスりもしねーんだよザコwww
んで魔法対策盾はもちろんハベル盾もてば魔術では打つ手なし、敵に向けて飛ばすだけの魔法は対人じゃとっくに終わってんのw
純魔は遠中距離で早々に攻撃力を失う。皆魔法なんか当たらないから
だから近接武器を持つことになる。
この時点で理力型のメリットなんて、RPか攻略限定になってるのがわかる
対人での魔術のほとんどは近接まえにいのりながら一発投げつける物でしかない
半端な筋力だから武器じゃハベルにかすり傷もあてれない。だから月光になる。月光は対人純魔への半端な救済武器といえる
それでもガン盾ハベルには打つ手なしだが
オマケに奇跡と闇とちがって魔術は対策が楽。
つまりゲッコーガーってのは、自分のゴミっぷりを武器に転嫁させてるだけのアホってこと
仮に月光の修正として妥当だというなら、理力が脳筋じゃ握る気の起きないレベル…奔流クラスまで上げるのが妥当
>>376 ゆとった対人初心者勢にまじって
ハベルユーザーが煽ってるのかもしれんなw
鎌をもうちょいどうにかして欲しい
渇望の鎌+5作ったのはいいけど使いにくいです
モーションは格好いいんだけどな
鎌使ってる人全く見ないわ
そいや何でキリジてクビになったんだろ
まぁダクソ2だと曲刀くそだからあっても使わんが
ホントだ、マデューラで防具とか放置して古の竜の記憶行ったら空中に防具とかがプカプカ浮いてる
雰囲気ぶち壊しだけどワロタ
>>527 エンチャできるようになってから出直しておいで
デモンズでネタ
ダクソ1で割と強い
ダクソ2ではどうなんですかねショーテルさん
(T)<好奇心うんぬん・・・
>>528 具体的にありがとう
どうせ即死だから全裸で突っ込むわ
>>498 ゲーム開始時から持ってるってのが強みでしょ
新キャラ作るたびに適用されるし
ナヴァーランがどこ行っても追い掛けて来るんだけどこいつホモかよ
ずっと一人でいたから寂しいのか
>>543 もう終わった話題に今更何いってんのこの亀さん…装備重量100%越えですか?
周回してる人の情報が皆無なのはなんなの?
いまいってる人は7周くらいはしてそうだけど
何が変わったか聞きたいわ。
一応3周したけど2周目と何も変わらんかった。
>>548 ショーテル持てるステなら闇朧でよくね?ってなる
太鼓の達人て普通のクラブなのかでかいほうなのかどっちなんだ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:07:06.93 ID:oT9YBh6n0
さっきやった死合での事なんだが、
相手が透明だった。なんなんだ?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:07:13.56 ID:p07tsy5C0
>>540 まあでも木目もスズメも修正されてまともな選択肢の一つになったじゃん
魔法盾や結晶輪は弱体化というより初期がバグってただけだし
>>482 顔の前に立って、右前足ロックしながら左前足と左後ろ足が重なって見える位置にいれば前方ブレスしてくれるからその隙に攻撃
そしたらまた顔の前に立ってを左右交互にやってたら一人でも倒せたよ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:07:23.10 ID:afbhxpXhO
今回技量特化させるのあまり意味なく感じるな、威力もあんま上がらんし
>>555 小さい方の二刀流よー
ドドドン!ドドドン!
>>542 アマナ侵入賑わっていると聞くけど、青教で行けば守護者来てくれるのかな
正直赤よりも灰相手に来てほしい所だが・・・
フロムが大幅な調整するとグレアクやら脳筋武器が更に弱体化しそうで怖い
レギュあんだから装備はパラささっとイジって終わりでしょ
とりあえず光と竜骨無限販売、クリア済みエリア侵入不可をアプデで対処してくれりゃいいや
>>527 月光、呪術と修正来たら次はなにかね
ブルフレとかか
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:08:28.76 ID:vIF6FuEq0
>>555 普通のクラブ
でかいのは太達じゃなくて餅つき
さあ、はじまるドン!
月光は魔法剣士とかのやや中途半端なキャラ向けの武器になるべきじゃないだろうか
元を辿れば魔法剣だし、そんな物を魔術師がブンブン振り回してるのは違和感しかない
今回は必要能力値的も魔術師の武器じゃない感じになってるし
>>562 一度だけ青が助けに来てたよ
テンション上がってたら二体一でボコられた
月光レベルの強武器がいくつかあればいいんだがな
俺は対人やらんからよくわからんが
白専楽しいです
攻略で打撃が糞強くクラブやメイスを鍛えれば最後まで使えるのは事実だけど
だからってRTAみたいにクラブ二刀流通称太鼓の達人で戦えるのは
ルートを事前に絞って道中の敵を全部無視してボスの攻撃パターンも全部知ってるからだけどな
今狩猟の森のキノコの洞窟の底にいるけどどうやって出るんだこれ・・・・
扉っぽいものはあるけど開かない
下手に距離とるよりベタ付ノーロックで太鼓の達人がベストとかwwwww
>>558 木目やらスズメの修正は一年後だったけどな…
敏捷上げて裸プレイ楽しすぎ
生命力あれば一撃では死なないから余裕だし
>>573 カゴみたいなのに入るとエレベーターになってて上にのぼってく
小さい方のクラブ2本はあれだ、響鬼だ
まぁ月光は純粋な魔法の塊的な剣なんだろうし
補正は理力だけで問題はないと思う
だからエンチャ不可にするだけで大分おとなしくなるよ
今んところ竜骨に呪いかけてるのと同じようなもんだからね
それか理力補正Sの物理ダメにするかだろうけど
つよいぶき よわいぶき
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい もうじゃなら
すきな ぶきで かてるように がんばるべき
まあ げんどは あるとおもうけどね
タリスマンで隠れてたら気付かず赤ファン帰ったワロス
目の前まで来たときはドキドキしたわー、いっそ戦うより楽しいわ
小さい方か
ああやっぱりそうなんだね
裸だと酸も気にしなくていいしな^^
お前らネタじゃなくマジでボスが打撃弱点ばっかだからクソとか言ってんの?
斬撃に弱いボスもそれなりの数居るし
何よりRTAの動画はやってる人間が上手いから相対的にクラブも強く見えてるだけだろ
>>550 それはそうなんだがコレクター目的だったからなぁ
取れるとしても課金アイテムかと思っていたら普通に売られてわろたわ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:11:04.45 ID:vIF6FuEq0
>>572 前作の黒騎士斧槍みたいなもんだよね
別に残してもいいと思う。打弱ばっかりはどうにかしてもらいたい。技量戦士きつすぎ
ネズミーシーのMOB、灰霊にやられても涸れちゃうんだな。最初の象さんいなくなっちゃったよ。
しかし、ファロス石は15個以上ぶち込んだので残り後少しだ。
セカンドキャラはクラブ二刀流時々タワーシールドでやったけどくっそヌルかった
完全初見は信仰ラージクラブマン辺りが安定してそう
今護り竜くん倒したけどあとボス何体くらい?
裸に酸とか一番やばそうだけどなw
不死人だから丈夫なのね
>>557 一周目は構って上げたんだけど二周目にレバー引いたらどうなるんだろうかと思って引いたらこれだよ
まぁ一周目の段階でもルカちゃんに次いでチョロい性格してたし主人公の追っ掛けになるのも無理はないか
>>587 まずRTAを見てるプレーヤーが少数派だ
>>585 つか、YOUも幻の扉の開け方を今まで知らなかった口だなw
>>569 だからそうなってるんだって
SL150も200もあるキャラで脳筋だの魔法使いだのとか言うくくりなんてそもそもできねーから
万能感漂ってるステなんだよ
もう技量上げるとクリティカル発生するようになって
上げるとその発生率上がるようにするか
出血と毒の補正は蓄積値に加えて効果も上がるようにしてくださいよ
それならなんとかなるかもしれない
>>583 かくれんぼ楽しいよな
時間割いてやってきてくれた闇霊には申し訳ないけど
侵入する人はもっとオブジェ壊す癖付けた方がいいよね
下方より上方のほうがいいわな
ローリングっていう無敵時間の塊な行動があるんだし、下手に下げてバランスとるより上げてバランス取ったほうが楽しい
黒鉄刀せめて重さ5にしてくださいお願いします
闇魔法の奴、共鳴だっけかな
見た目しょぼいくせに1200ぐらい食らうわ
使用者にリスクあんだよな?
斬撃弱点はぶよぶよした貪りデーモンとかがいたと思うが
刺突弱点ってどんなのがいたっけ
>>594 とりあえず次のエリアで護り竜くんが3体スタンバってるよ
>>569 本来、既に月光剣士は魔法剣士とかの中途半端なキャラ向けの武器になってるはずなんだが、
SL150とかになるともう理力記憶、生命持久とかに十分なだけ振っててもお釣りが来るから筋力技量にも振り分けられるわけで
レベルの上がりやすさとかマッチングの仕様が前作と同じならここまで月光マンだらけにはならなかったはず
月光ってそんなに強いかな?一周目でひび割れたオーブ合計400越えて最近月光よく当たるけど言うほど負けないぞw
適応ロリ強い・・・
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:13:50.59 ID:p07tsy5C0
正直今回の超火力ラッシュは意地でもSL200を標準にしたいフロムの罠を感じる
SL200あれば一応即死はしない
>>566 そもそも月光振れるレベルの純魔が闇ぐらい齧ってるのを考慮から外してる時点で終わってる
反逆構えて突撃してるだけで何も考えてないんでしょ彼
更に言えば適応40でも普通に刺さるし、それこそ浮遊+月光光波の合わせ技はどんなに適応高くても刺さる
無敵時間中にもう一度ローリングできるならいざしらず
実際それで狩りまくってんだから間違いないわ
フル強化重装に対して流石に軽量武器がダメージ通らなさすぎな気がする
セスタスでフルハベル致命取っても300ちょいしか入らないとかどうすんのよ
>>604 ソウル消費する
大共鳴で500
攻略で使うと知らん間にごっそり減ってます
属性武器はエンチャ不可
これで完璧
ダクソ2の仕様は魔法戦士(ギンマとキンバサとか)を消し、代わりに凶悪なエンチャ魔剣士ができた
エンチャのクソ火力はステ不足だからこそ許されたのに
>>604 大きな共鳴だろうな
500ソウル消費する
あれも壊れ術の一つだが攻略では2スロ使う上に
ソウル消費しまくって結構きついから
まあある程度仕方ない面がある
それにどうせ2発当たれば死ぬってのは他の魔法と変わらんしな
なんで今回ラスボスに落とし穴入れたんだ
すごい萎えるんだが
いろいろ弱体化される前にトロコンしといたほうがよさそうだ
でも今回の対人あんまケツ堀ゲーじゃないから結構楽しいわ
新キャラ作ってやってるけどアレだな、改めて雑魚の攻撃力高杉だな
ボンバーマンとかあの爆風だけが脅威でいいのに通常攻撃がアホみたいに強くて笑った
ネズミとかも攻撃力低いけど状態異常キツいとかでいいのにな、なんでもかんでも攻撃力上げればいいってもんじゃないと思う
守護者も実は強いからな
雷派生で補正Sになるしモーションはクレイモア、アンバサ用の月光やで
>>610 そもそもレベル抑える事自体フロムは嫌がってたみたいだしな
ムーンライトソードにこだわりすぎだフロム
キングスフィールドから離れなさい
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:16:01.44 ID:p07tsy5C0
>>617 弱体化の話ばかりもアレだから強化すべき点言おうか
ルカティエル弱すぎて呼べば不利になるレベルっておかしいだろ
蒼の大剣って補正無いのか
よくこれでラスボス前まで来れたな
守護者って確かエンチャできなかったと思うが
死合は沈黙させて二刀流で嬲り殺す
そして術使いなら必ず煽っておく
100万ソウル絶頂したどれくらい喰らうんだろう
>>622 いなくなってしまった龍の事、時々で良いから思い出してください
侵入してきてヤバくなると退却してく闇霊ばっかだな
相手をするメリットが何も無い…身投げ安定か
闇霊が姿を見せなかったんだが…
しばらく考えて自殺したんだけど
ボス部屋に行けば良かったの?
>>625 両手持ちR2で特殊エンチャ出来るんだよ
>>611 俺の装備重量が100%なら
お前の装備重量は150%ってところかね
>>604 うっかりカスると死ねるレベルの割に低コスト
フロムがそう考えてるならこっちはどうしようもないけどさ
SLがこっちの4倍近くある奴に侵入されるってさすがにどうなのよ
>>623 いや生き残りとか考えずに呼ぶなら十分有用だろ
ソウルの共鳴使う人多いよな
ソウル100消費で発生と弾速早くてHP1300ほど削れるうえに
相手のスタミナも0まで減らせるからそりゃ使うよね
総ソウルマッチングじゃなくなったら魔法はこれだらけになりそうだわ
初期の防具が結構好きだがさすがに弱すぎるか
ワムダの記憶がクソゲーすぎるいくら何でもこれはねえよ
>>615 対人じゃつえーけど攻略では中々リスクあるからな
2スロットなのに回数そんなでもないし
まぁなんというか対人の強さは攻略でのバランスの弊害って感じ
これで火力しょぼかったら目も当てられんゴミだし
月光もたない純魔が死んでるってたまにレス見るけどそんなことないよ。
純魔らしいステ振りを貫徹できたなら絶対にそうは感じない。
エセ純魔とか脳筋の残念な純魔が積んでるだけ。
というか月光握ってる半端なのを純魔とか呼ぶなよ紛らわしい。
今回理力もそうだけど記憶振ってないのは魔法使いとして怪しい。
重い沈黙してんのに関係なく魔法つかってくるやつなんなの?
なんか対策あんのか?
対人で使われてる術ばっか注目されてるが
マジでどうしようもないゴミ術もたくさんある
というかゴミ術の方が多い
ああいうの全部強化して欲しいわ
降り注ぐソウルや衝撃、修復や
死者の活性とか使った事あるやついるの?w
番兵の大斧はなんとか使えるから…(震え声)
>>631 アンバサ戦士のメインウェポンで使ってたけど知らんかったwww
さんくす
>>623 太陽の戦士と寵愛の騎士を見習ってほしいよな
1週目はオフでしたから2週目はオンでしようと思ったが、まったく白サインがないから結局1人でアマナまできてしまった…
はやく全ステージでサインが書けるようになりたいわ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:20:32.36 ID:p07tsy5C0
>>641 死者の活性むちゃくちゃ強いぞ
ネズミ王の試練で使ってみろ
>>609 曖昧すぎてあんまり言われてないけど敏捷上げると本当に回避しやすくなるよな
適応上げたキャラやったあとに適応低いキャラ使ったらローリングしても何か引っかかる感じで喰らいまくってビックリする程度には
擬態と音無しには世話になったよ
面白かった
>>639 むしろ記憶にふりまくった高速詠唱純魔は月光ブンブン丸につぐ強さと評判ですが
んほぉぉぉぉぉぉ
霧森の透明な敵うぜぇぇぇぇぇ!!!
松明かなんかで全部燃やすぞ糞め!
なぁこれ対人するなら棘の指輪より石の指輪でチェインした方が強くね?
>>635 ただの闇の玉かよナメプか?っておもって盾で防いだらゴリっとHPへってファッ?!ってなったなw
奇跡っぽい奴の共鳴だと素で受けたらHP1700あっても即死
まああたらんけど、橋であれとんできたらちょっと手に汗握るw
適応110軽ロリはなかなか引っかからんから楽しいよね
ラスボスソウルの弓、なんで光の矢撃てるんだろ?
いかにも闇なかんじで他2つはまんまなのに・・・
魔法戦士なんだけど無属性でおすすめの武器なんかないかな?
俺も月光持たない純闇って感じのビルドだけど
対人では魔法の組み合わせ次第で凶悪な感じ
呪術含めて全部使えるからなぁ・・・
純魔も呪術と併用すれば普通に凶悪
>>652強靭けずりねぇ…w
強靭に意味なんてないのに
森の霧エリアってそんな広くなさそうなんだけど
何となくアイテム探ってる最中に敵10体くらい相手にしたんだが居すぎだろ
海外の解析では敏捷÷500秒が回避の無敵時間という話
敏捷100で0.2秒無敵 これで装備重量が低いと同じ時間内での移動距離も伸びるので、体感的にかなりの違いになる
全裸で敏捷にガン振りは本当にネタじゃない
今回トロフィー今までに比べてだいぶ楽だっぽいね。
指輪は全部あつめなくていいし、武器も最大強化のみで、ユニーク武器集めもないとはなぁ
我、一晩ヲカケ熔鉄城ニテ騎士ヲ根絶ヤシニスルモ大弓ヲ得ズ
面妖ナル道化ノ面ヲ被リヒタスラニ斬ッテ捨テル様ハ気狂イノ如シ
攻略では明らかに強靭が機能してる
フルハベルと全裸でクラブもって
不死廟の騎士と殴り合い比較してみ
対人ではバグか仕様で機能してない
2でもハベルでムービー見るとか運命
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:25:23.18 ID:f3SVSEQT0
とげの指輪の強靭削りいくつだよ
>>657 脳筋か技量か知らんけど、ルカの剣とか結構強いよ。それか象大剣
エクセレクター追加しよう
>>654 ハベル盾の上からでも300~400は削れるしな
おまけに闇術はスタミナ削るから・・・
適応は地雷扱いしたい奴らがしばらくいたのが謎すぎる
古い太陽と棘指輪はダメージ無しでいいよ
確率でダメージ跳ね返されるとか運ゲー過ぎる
>>637 糞というか訳わからんよね
巨人の記憶見せて何がしたいのかよくわからんし
3つに分ける必要あったのかしら
今回の純魔は攻略も対人もシリーズ中最強だからな
>>647 別キャラやるとけっこう違うよなぁw
死合い橋で追うものに雷槍まで投げてきたが前ロリ余裕!!一応適応25で敏捷100以上はある状態で!
>>670 あいつらは動画にしてわかりやすーく説明してあげないと納得できない馬鹿だからな
なんで解析の結果なのに文句言ってたんだか・・・
まあ共鳴は攻略はいうまでもないし
対人でもソウル取得量マッチングのせいでどんどん不利になって
格上のSLのやつと戦うことになるからある程度納得でしょ
>>664 機能してるって
同じ強靭で特大剣と短剣でごっつんこしてみ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:27:50.68 ID:vIF6FuEq0
>>670 SLとめてるやつ多い弊害だろうね
適応あげるなら火力あげるってのがおおいんだろう
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:27:55.10 ID:CZMLOZb/0
もう我慢できなくてためてた200万以上のソウル使ってSL200以上にしちゃった
>>618 ケツほりの方が楽しいだろ
ケツほりできなかったのかな?
ん?クリア?あれ主に達成感的なものとかストーリー的な物が…アレ?
下手くそ乙とか言われそうだけど爆発亡者の存在自体消してくんねーかな
スーパーアーマー持ちなのはまぁいいとしても大盾でガードしたらスタミナ全部持ってかれるってなんだよそれ
クズ底行く途中の火の爆発亡者の火力高すぎだし
ソウルシリーズだけあってやっぱり死んでもむかついたりすること少ないんだけどこいつだけは別だわ
ストレス溜まりまくり
月光は魔法剣士専用の武器にしてくれよ
理力にだけガン振りしてる魔法使いが振り回すのはおかしい
ところで今作能力不足だとどんなデメリットがあるの?
月光剣の無い魔術キャラとかルーの無いカレー
強靭機能してないとか言う奴は裸セスタスでフルハベルセスタスと殴り合って来いよ
>>673 攻略は終盤まできついでしょ
主要杖も術も終盤まで手に入らない
攻略でシリーズ最強だったのはデモンズじゃね
今はどうか知らんがRTA最速が魔術師ルートだったはずだし
魔力のファルシオン+1とか拾えなかったっけ
最序盤に
今回のかぼたん超かわえ〜ケツ思いっきり蹴られたい
>>650 使いもしないでそれ言われてるんじゃないの。
記憶にふりまくった高速詠唱が強いとか的外れもいいとこだわ。
上手い人は高速化しようが避けてくる。
記憶に振った魔法使いが強いのは高速詠唱じゃなくて圧倒的な弾数だよ。
封じられた太陽とか半端なキャラだと使用1なのが3や4になってくる。
そういう使いやすいけど並なキャラじゃ扱えない魔法を連射するのが強み。
ステ振り上質でいい武器何かないかな
今んとこ太陽直剣とセスタスだけで飽きてきた
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:29:37.02 ID:p07tsy5C0
前作でも宵闇頭と仮面は白で呼ばれない現象あったし
そのうちダクソ2でも魔術師っぽいのは敬遠されそう
質問スレにレスあったけど
ルカティエルが時間制限で帰ってもOKになるのか?
もしOKなんだったらわざわざめんどくさいボス倒す必要なくなるな
ブルーフレイム毒派生にしたんだが間違ったる?
>>676 そもそも共鳴使いは闇魔だから元々SL高くないか
自分たちがその格上の部類じゃw
とりあえず共鳴使わせて死んだら、逆にラッキーって認識でいいか?
こっちは死合いでリスク0なわけだし。
侵入は少し可哀相だけど、白になんとかしてもらえるだろう
ブルフレと対戦したけどあれ強くないか?
大盾構えながら近距離チェインで遠距離ソウル槍
火力案外あるみたいだしあかんレベルな気がする・・・
シャナロットって何者?
王と古龍の子供?
セリフ聞いてるだけじゃ良くわからん
アイテムの説明で分かるの?
主人公どうなったのコレ
巨人の記憶楽しかったけどなぁ
やってる内に巨人の相手する必要ないのわかって
巨人VS王国兵の戦争を駆け抜けアイテム収集するのはなんか火事場泥棒みたいで妙な楽しさがあった
ただ、時間で戻されるのだけは糞
>>692 そういばマルチプレイは時間切れでも成功扱いだもんな…
もしそれでいいなら面倒だけどすごい楽だわ
敏捷を100から110にするために適応力を25から39にしたけど盾受けで行く脳筋なら25でいいかも知れない…かも
敏捷100の70%でもかなり回避に余裕が出来たし…広範囲技以外は
対人で首切りは絶対使わないというプライド
馬鹿にすると人面は使う
クズ底前の爆発亡者はマジモンの自爆なんだから避けろ勝手に死ぬ
そもそも弓なり何なりで橋の上から倒せば避ける必要すらない
巨人の記憶は画面の見づらさが嫌だったな
面白かったけどね
首切りはボス霧前のほうが良く見る
>>697 デュナシャンドラとの決戦前に渇望の玉座でシャナロット本人が
デュナシャンドラが作ったって言ってる
竜の模造品
詠唱速度と言えば高速の太陽はどう対処すればいいんですかね
見てから避けが成立しないです
というか結晶月光がうざいなら神の怒り使えばいいじゃん
魔法カット高い盾構えながら近づいてボタン一回押すだけで終わるぞ
ロリ回避不可能の範囲と長時間残る判定とHP2000程度の相手なら即死の火力持ってるからな
共鳴使うのも投げナイフ使うのも大差ないだろうw
>>687 嵐いっていきなり魔力のファルシオン手に入るしな、デモンズ
MP制だけど結構えげつない回復量だった気がする
出血かぎ爪二刀流
相手は血が出たことも気付かぬまま死ぬ
案の定奇跡にすり替え始めたな
>>708 三周目の店売りか実現不可能レベルの誓約ランクじゃないと貰えないじゃないですかヤダー
>>709 そうなのかw
闇魔法カットできる盾欲しいな
反逆以外で
爆発亡者は爆発のタイミングで回避してもいいし爆発する前に一度止まるからそのときに攻撃したらいい
大盾持ってるならMOBの観察とJKの観察くらいちゃんとできるようになれ
>>707 デモンズからずっと対人メインでやってるがあれが一番凶悪だと思う・・・
ノー篝火って四人の王の篝火もカウントされるの?
あんな糞詠唱遅くて盾受けできる奇跡と月光一緒にすんなよ
最速太陽は近距離で見てから避けるのは人間技じゃないだろ
上手い人云々つーかNTだそれ
予知してる(白目)
浮遊喰らって月光で斬られて即終了、、、なんとかならんのかえ?
くそ腹立つ、、、
爆発亡者は熱上がってきてワンパンで倒せなくなってくると急にきつくなる
熔鉄城の侵入が一番楽しめるなぁ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:36:39.30 ID:dQVwWcYJO
>>670 エスト飲むスピードなんか目に見えて早くなってるしな
必要ないってなら自由だしいいけど変化ないわ意味ないわと叫んでた奴は目が腐ってたとしか思えん
怒りは入手条件的にまだ浸透してないでしょ
お座りポーズがわかりやすいしガード安定だから対処楽なほうだしええんでない
くらうとポカーンってなるけど
そういや護り竜が空で爆散したんだが毒効いたんだな
そろそろ身を焦がす火の有効利用の仕方について考えようか
共鳴クソ強いけどあれが魔法ってくくりであたかも魔術が強いみたいな感じで言われてるのに違和感を感じる
必要ステすら知らねーんじゃねーの?w
>>681 やりもしたしやられもしたがほとんど一発で勝負がついてなんも面白くないじゃん
>>715 あ、発射するのにソウル使うって部分ね
確かに今回大盾以外で耐性高い盾ほとんどないからねぇ
闇強すぎるな
身を焦がす火は使ってみて驚愕のHPの減りの早さと
敵に当てた時のダメージを見てそっとスロットから外した
魔法の反逆の大盾+10あれば月光マンは死滅すると思うよ。
ゲーム開始してすぐ手にはいるし未強化でもカット90%。
マジでなんでもありなら絶頂が最強だろうな
事実上1発しか撃てないし4スロ消費だが
当たればまず間違いなく即死する
>>727 たいまつ代わりにならんかと思ったがかけらも明るくならなかった
古の竜は巨人たちのソウルの為に倒す以外メリットあるのか?w
可哀想で戦いたくない(´;ω;`)
>>735 あれそんな強いの?
3000くらい消費じゃしょぼかったわ
二周目で古の竜と戦うか迷ってるそこのアナタ!
巨人のソウルx1
竜の骨の化石x1
+240000ソウル
労力に見合うか判断材料にどうぞ
闇は詠唱短いし、開幕になにしてくるかわからない状態で撃ってきて1発くらって即死ぬ
こんなんなんも面白みないよ
絶頂はルカティエルのために10万ソウルを叩き込んだけどクソダメージで萎えた。
ところで絶頂とか怒りとかアホ火力の魔法を攻撃からチェインで繋げないかね
詠唱上げれば間に合いそうだが
太陽はできる
アヴェロンどこだよこれ・・・
戦う必要ないじゃん古の竜
俺みたいに何もしないで攻撃いきなりしちゃったのならしょうがないけど
神の怒りなんだよあれ
詠唱速度と威力おかしいだろ
>>738 万単位で持ってないと駄目
3000ダメージ近く出て耐えられるプレイヤーはいない
やっとクリアしたわ
2周目とか絶対しないタイプだからやること対人くらいか?
侵入とかやったことないしどうしよかね
もう持ってたわなんでだろう
2周目とかもうステ振りおわってソウルの使い道もあんまないしなぁ
高い矢を買い占めるくらいだわ
>>745 アヴェリンなら不死廟の隠し部屋
アヘ顔wダブルシールドの敵が2体いる通路あるだろ?
そいつらの視線の延長上の壁が隠し扉になってる
アヴェリンは腐士郎の隠し扉にあったなぁ
見つけた時はうれしかった
>>727 ほ、ほら鎌と組み合わせて敵を引き寄せれば(泡
そういや古の竜のソウルが古の竜と敵対しなくてもフレイディアのとこから記憶行って取れたのは俺だけか?
敵対しないor倒すが条件なんじゃないのかあれ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:46:02.19 ID:vIF6FuEq0
いろんなネタ武器で攻略
もう3キャラ目ですわ
>>749 三周目はどうでもいいけど二周目はやった方がいい。
攻略が好きなら二周目はサプライズが色々あるよ。
>>748 なるほど
ソウル消費での威力の上限際限ない感じなのかな
>>756 むしろあそこで取るのが正解だと思うんだが
闇術師で歪曲の防壁とか失望の囁きとか使ってるの自分以外で見たことがないけど闇術師の奴らは本当に闇に惹かれてるのか?
青い光に結晶がチラついてるぞ
本職の魔法使いが一番弱いな
二周目ジェラルド行ったけど2週目専用の豚ちゃんいたのね。
もはや豚ですらなかったけど赤いの以外で専用の敵が出てきて
ちょっぴり感動した
アヴェリンとグレソとマント付きの黒鎧でガッツごっこできるな
作った上質キャラがガッツに似ても似つかないからキャラ作り直さなきゃいけないけど
にしても今回のグレソはまんま竜殺しトレースした感じだなw
>>761 2発当てれば勝てるゲームなのに
いちいち歪曲の防壁とか失望の囁き使う意味ってあるのか?
失望の囁きって攻略で強そうだが・・・どうかな
何か勘違いしてるけど絶頂は1万でも20万でも変わらんよ
二周目は確かにやって損はない。道中いきなり出現するフレイディアにはびびった
そろそろプレイ時間100いくけど一度も侵入されてない
そして噂のVCシステムをずっと許可にしてるのに物音すら聞こえない
発売前にVCでどうの〜って騒いでた連中は今どんな気持ちなんだ…
>>761 どういう風に使ってるの?
俺も色々使ってたけど結局生命の残滓とかに変えたよ。
不死廟(ふしびょう)
無名の簒奪者(さんだつしゃ)
簒奪でググると銭ゲバの聖女がどんな事を考えてたのかなんとなく察しが付くだろうからぐぐってみ
今作死んだら死体ごと消える敵が多いから死者の活性使いたくても使えない場面が多くて……
使える時ならクッソ強いんだけどなアレ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 04:50:44.41 ID:vIF6FuEq0
ここでいってあげちゃ楽しみにならんけどね
対人考えてこれだけは付けてるって指輪何よ
棘付けちゃうの?
失望の囁きはボスで使ってみたけど効果実感しにくかった
白でやってた時だけども
歪曲はなぁ・・・対人なら沈黙でいいし攻略でも沈黙のが強い・・・
緑かぼたん神崎さんみたい
>>761 湾曲って攻略でも使える?
説明にある一瞬がどれくらいか分からん
古の竜のブレス防げるんだったら取るわ
>>683 一応あの爆発はロリで避けられるけど結構難しいわ
クズ底前で回避しまくった後レア様一行に殺されたけど
>>773 対人考えなくても緑花や三匹目竜は外せないなぁ
あとは対人ならそこに棘とか王の戦士とか澄んだ蒼石とか
>>776 反動とモーションも時間もほぼ同じかな
ブレススカすとか絶対無理
反動は対人で面白い動きができそうな気がするが・・・
絶頂がたった数万ソウルで3000ダメージも出るなら周回しまくって英雄ソウルとボスソウルを集めてひたすら使いまくれば最強になれるやん!これは流行るで!
侵入に沈黙はいいけど
死合いだと沈黙30秒だからガン逃げされてくっそウザイだけなんだよな
闇の無敵スキル二つは盾のスペルパリィみたいなもんだと思っていいよ・・・
沈黙は範囲もスゲー広いし、自分も使えなくなるならまだマシだったんだが
信仰は本当に強いな今回
>>780 共鳴にもいえるがコストにソウル要求されるせいで取得ソウルがどんどん増えていって
マッチングで不利になってくわけで・・・
加えて攻略じゃ色んな意味でゴミ
まあ二周目なら共鳴の500消費は実質誤差だからいいかもしれんが
>>779 HP多い雑魚には結構良いよ
>>779 d
今後の調整次第じゃ対人で活躍出来るって感じか
>>785 怒りも対外だけどフォース全般もクソ判定だからなwww
月光なんて盾チクと大魔法防でどうでもいい存在だし
三回連続同じ闇霊が侵入してきたw
>>773 刃の指輪と緑化かなぁ基礎ステ上がってきたら
刃の指輪+1でも与ダメ結構変わるので馬鹿にできなくなった
沈黙も追うものも駄目だなw
ひたすらがん逃げされるだけで詰まらんわw
エンチャは呪術でも出来るのもあって普通に戦ってくれるが
2週目入っていきなり振り直ししてから気づいた、装備出来る武器強化してないことに
>>765 勝つことをあまり考えない
歪曲の防壁で相手の魔法攻撃をドヤ顔で消し去る楽しさもあるし相手は魔法を消されて相当ビビるよ
その後の俺の弱さに相手もビビるだろうけど
失望の囁きは魔法防御一切下がらないっぽいから当てても意味がないんだよね
でも相手は見たことのない闇に相当ビビるよ
モーションが遅過ぎてすぐにチェイン入れられれれ殺されるけdl
2週目は赤霊以外にもちょくちょく敵が増えてたりするけど
だからどうしたってレベルなのがな
落ちてるアイテムも個数が増えてるだけだし
>>794 あれ魔防下がらないのかよwwwww
白用だこれ・・・
刃の指輪って対人でどうなんだろ
正直つけるスペースないけど
>>788 大魔法防護って効果ほとんど発揮してないって聞いたけど
魔法カットできるん?
ぶっちゃけ歪曲とか本当は闇使いに使って欲しいんだろうけど
沈黙と同じく要求下げて闇使い以外で使った方が色々できそうだわ。
>>786 その辺も含めてやっぱり二周目以降はSLマッチング制にして欲しいな
1stキャラはお気に入りの筈なのに使えば使う程マッチ出来なくなるのは駄目だと思う
>>773 脳筋なんで 緑花 三匹目の竜 王の戦士 古い太陽だな
三匹目と王付ければ重量装備と魔法100カットと物理100カットの盾どっちも持てるから便利
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 05:00:47.66 ID:jHJ4rsJeI
鐘守って狂人倒してもランク上がるん?
灰霊ウザすぎワロタ
首斬りやられるとイラつくなこれ
>>799 今回の防護はゴミ
確かにダメージ減るけど今までのように圧倒的カットではない
月光マンvs防護とか見たことあるんだけど普通に削り殺されてたレベル
光波は300くらいにはなってたかな・・・
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 05:02:37.05 ID:k/PZZYKUi
なんかオンラインの接続切れるの俺だけ?
PS3のオンラインは付いたままなのにダークソウル2のオンラインから
オフに戻される
アンバサは槍投げもうちょい早くならんかね
防具指輪でフルブーストしてももっさりだったわ
>>797 狩猟の森の亡者に失望の囁きを使って物理攻撃で行ってみたんだけど
失望の囁きがありとなしじゃ20〜30くらいしかダメージ変わらなかったから攻略にも使えんでしょあれモーション遅いし
対人でも当てたところですぐに殺されちゃうし使えんよ
でも私は闇に魅せられてしまったのだよ
>>799 軽減はするよ
前作と違って炎雷闇も軽減できる代わりに軽減率が大幅に下がっただけ
たぶん発汗と同じくらい
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 05:03:48.28 ID:vIF6FuEq0
>>806 対人で回線きりまくってたのならおそらくBAN
>>799 モブの魔法攻撃は痛いままだった
対人だと効果発揮するとか?
刃の指輪つけてステータスの攻撃力見てみろよ
だいぶ違うことがすぐわかる
灰霊は正直怖くないな。なんか全体的に弱い。
青い人がガチな人が多くて怖い。赤い人はなんか癒やし。
バンホルトの最後の王との巨人戦えげつない
今作のイチオシ闇術は死者の活性だろ
いつか侵入先でホスト白まとめて爆殺するんだ
>>788 強靭機能したらアンバサハベル最強だろうなー
魔法撃てない、近寄ったら粉々
結晶エンチャより奇跡エンチャのほうが怖いしなw
>>553 7週目だけど正直あんま変わりない
ただ道中の雑魚>ボスっていう感じになっただけで
あかん不死廟ボス前どうやってもスルー出来ん、手前はランニングで振り切れるが霧潜る時に最後のガン盾コンビに尻掘られる
>>805,809,811
そうなのか・・・
効果がカットじゃなくて耐性高める感じになったのかな
封人イベントの去り際は
このゲームをいままでやってて一番ゾっとしたわw
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 05:06:56.86 ID:k/PZZYKUi
>>810 や、オンラインプレイ中に接続切れるんだ。
んで、ゲーム終了してから入るとオンラインに戻れる。
くかんない。
だから強靭は機能してるって…
狂人バク連呼は適応ゴミ連呼と同じ奴らか?
死者の活性は紫の爆炎という中二病を擽らせるような闇魔法なのに
中盤辺りからはほとんどの敵が倒したと同時に塵と化して消えてしまうのがなぁ
もったいないわ
大魔法防護は普通にステータスに反映されるだろ
全属性防御が+200だったはず
>>818 右端にそって走る
壁際についたら霧前のやつを一匹誘導して段差から落とす
後はもう一匹の攻撃を誘導してロリ回避で余裕
>>820 あれってゾッってするポイントなの?
むしろ俺は助けてくれたお詫びに歌ってくれるのかーみたいに思ったんだけど・・・
>>817 7週目とかSLいくつになってんの?白赤青とマッチするのかも知りたいわ
今回のBANはかなり長いらしいから回線切りはチーターと当たったときくらいにしとけ
侵入来たってだけで回線切ってたらキャラ作り終えるころには強制オフになってるぞ
>>798 刃有りと無しでアヴェリン運用すると結構違うからおもろいよ。
まあガチ勢には無用の長物だわな。
たまにノーモーションで月光の飛び技ぶっぱなしてくる人いるけどあれなんだ?
棒立ち状態の赤ファンから2連発で飛んできて死んだ
赤で大盾2個持ちでホストの進路妨害プレイ楽しいれす
歌うデーモンの前って
白サイン全然ないな
サイン出せばすぐ拾われるから白が少なすぎるのか
>>817 そっかぁそりゃあ残念。
敵配置とドロップの変化に期待してたんだけどな。
もうそろそろ4周目突入だけど変化ないなら駆け抜けて早解きしようかなぁ。
ぶっちゃけドロップで欲しいのは強化素材しかないし竜の巣で篝れば
それすらも不要になってくるっていう。このシステム便利だけどなくて良かった。
>>827 もちろんそうなんだけど
いなくなったのに悲しそうに歌うし音量大きめだし
振り返ったらやっぱなんもいねぇしうおおおおおおってなった
反動微妙すぎる
確かにダメージは無いけどしっかり仰け反るし吹っ飛ぶから
使い勝手はともかく、かっこよくない
>>820 あれ別にホラーイベントじゃないと思うんだがなw
アマナの子が連れ去られて幽閉されてたのを助けたから歌で見送ってくれたと取って逆にグッときたけど
1週目じゃないと手に入らないアイテムとかってさすがにないよな?
大振りの脳筋に飽きてきたから別キャラ作ろうと思うけど何がいいかな?
技量特化死んでるとか聞いたけど
質問なんだけど、強靭を削る強さって、
盾でガードされた時に、削れるスタミナダメージとも関連してる?
それと武器のリーチって、見た目通りに設定されてるって思っていいんだよね?
自分で検証した限りでは、ブロードソードよりロングソードのほうが明らかに長かった。
ということは、微妙な長さの差がある武器も、れっきとしたリーチ差があるって
考えてもいいんだよね?
>>840 ある
2周目だと物干しが何かの化石に変わってた
古の竜の空中ブレス全力疾走でも避けられないぞさっさと調整しろボケフロム
技量と弓メインが死んでるのも相まって余計に純魔増えてそう
ヴァンクラ王と古王はボスじゃなくてステージが強い(確信)
>>840 周回必須アイテムはあるが1周目限定とかそんなアイテムは無いと思う
対人やってるとたまに相手がワープするわ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 05:14:42.94 ID:Uy7SDPHH0
ID:SMq5yI0N0
こいつ毎回スレに張り付いて何十回とレスしてるよな
月光マンってこんなやつしか居ないのか ちょっと気持ち悪いな
いま試したけど大体刃指輪+2で1割アップって感じ
これつけるならスロット増える指輪かスナミナ+2つけるわ・・・
軽減系の魔法とか指輪の効果見直すか割合にしてやればいいのに
鉄の体とかフルハベルマンで防御が1300とかになるのに
たった100増えて重量100%超えの動きになってどうしろと
溶鉄で壁から抜けらんないのやめてほしいわ…
>>845 竜に背を向けるように走らないと無理だぞ
あと1回目の正面誘発後ブレスだけは尻尾のほうに走らないと逃げられない
魔法オンリーのガチ対人層は知らんが普通に竜霊とかなら技量マンでもいけたぞ
いやあ鐘守2−1になる仕様はマジ考えた奴アホやろ
>>827 いや、そうとう怖いでしょ
手に入る指輪も意味深だし、エレベーター乗ったらいつの間にか後ろにいるし
歌も音程ずれてるし
あれは本当にゾッとしたわ
しばらく鳥肌止まらなかったし、あの歌が大嫌いになった
あの歌で癒されるかっつの
純魔が対人一番弱いぞ
ブルーフレイムっての拾ったけど
これってレアなのかな?
魔法撃てるとかどうとか書いてあるけど
純魔で忘れられた罪人キツカッたぁ
まぁ結局ルカちゃんの力かりたんだけどね
技量は知らんけど弓メインは全く死んでないと思うが。
むしろ今回は魔弓士として色々できるから
記憶に振らない魔剣士系はしっかり筋技理信あげて強い弓使えばいい。
対月光の候補ってなんやろ
鏡のMOB闇霊が攻撃中に強靭発揮してる感じだけどやっぱ強靭バグとかじゃなくてモーション時だけとかじゃないの?
純魔は対人だと魔法強化した反逆盾構えられたら詰むよ
攻略では弓はむしろ強いよね
対人でもアヴェリンある
>>857 鐘守だけは他のエリアからでも即座に青が1人召喚されるシステムにすべき
ただしホストも協力者も青守護契約でリアルタイムで白サイン出してる奴が召喚対象にするとかで
純魔の切り札は懐に忍ばせたケツ掘り専用のダガーやで
そんな限定的な状況下で詰む言われてもなw
技量も純魔も死んでるとは思えん
相性じゃねえの?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 05:20:47.85 ID:vIF6FuEq0
アヴェリンってなに属性がいいんだ
>>854 あそこカメラ自動回避をオフにしてようがオンにしてようが
周りの飾りのでっぱりのせいで視点がいきなり寄るのは
さすがにどうにかしろよと思った
技量と信仰両方で出血上がるから
技量+信仰武器使うついでに出血武器でドバドバ出血プレイしてるけど
すんごい血は出るけど弱いよ!
毒もHP総量増えてきたら微妙だし、ほんま固定威力から補正で効果上がって欲しいで
せめて出血したらその後のダメージ1,2倍位とかほしいでほんま
それか5回出血したら出血多量で即死にしてほしいで
>>860 いやむしろコモンすぎる。なんせドロップする敵がこのゲームで数少ない∞沸きのだからな
>>861 脳筋が最弱だよ
純魔は今回相手が上手くても普通に戦えるし下手な相手だと負ける気配がない
技量はハベル鎧着てなかったら普通に強い
月光ビルドは今の所最強で間違いない
本当に純魔なら手数で押し切ればいい。
盾構えられようがどうとでもできる。
本当にきつかったのは沈黙だわ。逃げるしかない。
ノー篝火してんだがもしかして不死廟から徒歩で帰らないといけない?
これやばくないか
王の盾格好いいな
中盾どうもピンと来るのなかったがこれ使おう
出血はなんで仕様変えちゃったんだろうな
1の出血はすごくいい塩梅だったのに
>>874 相手がフルハベルだろうが石の指輪と二刀流でどうとでもなる
封人はマジでキモい
あのレベルのマゾは本当にどうしようも無いわ
>>873 そうか残念
さすがにウルトラレアじゃ無かったか
>>862 弓メインというか大弓だけで戦うような奴ね
白関係でも2では一人しか見た事ない
魔法とかの付随じゃなく
俺も武器3には弓必須で入ってるから攻略上は普通に要るよ
>>880 でも鍵ぶっさしてイかせてやったんだろ?
>>861 2周目入ってからまともに剣振ったボスは巨人と教祖様くらいだった…
他は赤目ガン盾白任せか盾アヴェリンという楽な方法を覚えてしまったのが良くなかった。
死が一億行きそうだな
>>883 篝火既にタッチしちゃってるんだよね・・・
アマナ超えられるきしねえ・・・
そういえば予約者限定店舗別DLCコードの装備って
文句来て急遽そうしたからか終盤近くとは言え普通に店売りなんだな
コード入れ忘れたままやってきて結局ソウルだだ余りの上店売りでサクっと買っちゃって
先行予約とは一体と少し考えた
まぁ実際予約してなくても当日買いの人もコード書いた紙配られてたけど
>>877 中盾お手頃だったから王座の監視者だか守護者の白いガイコツ盾作ったんだが
ガードする度に鐘の音みたいな音がカーンカーンっていちいち鳴って笑う
灰霊攻撃したつもりが後ろにいた鐘守のちっこいの攻撃してた
殺しちまったよ
>>884 そうしないと檻の中の人が救われないじゃん…
初めて見たときは封人の方が可哀想に思えたんだが…
>>865 すべての奴に勝てるとでも思ってんのか
どんな戦法にだって相性はあるだろ
ましてやゲームなんてPSの差があるんだから・・・
俺今日から竜の大曲剣マンになるわ
スペルパリィゴミじゃねえ?相手のほうに反射して
相手がくらうっての想像してたんだがどこ飛んでってるんだよこれ
まぁあれだよね
結局自分のお気に入りの型が最強だって思いたいよね
>>890 俺もソウルの大剣使ったら壁貫通して鐘守制約の人ごとぶった斬って笑った。
竜霊とかなら最強は求めないんだよ
灰霊とか侵入はこっちが圧倒的に不利だから
ある程度アドバンテージほしいんだよ
>>895 自分の型を最弱って言って修正待ちしてる奴が目立つんだが
なんせ自分が触ってるから弱さが見える訳だしな
灰はきたねえよな
>>891 デュナシャンドラ辺りがエグいことしたんだろうなと思ったら鍵の説明で自分から縛られに行ったマゾだって判明するからな
>>896 壁越しに酸噴射してたり毒噴射してたら死んでたとゆう
壁貫通には驚いたよ
アイテム欲しくて真面目に鐘守やってるけどこれまさか起動したまま放置してたら勝手に上がっていくんじゃ
いや、やらないけどさ
輝石街の鍵って使った記憶がないんだけど、一体どこで使うんだ?
あとアンバサ女をぬっころしたんだが、墓の場所がわからないぜ
ふと思ったけど老婆と家政婦と地図書きケイルって何のために居るんだ?
老婆は一人がステ振り直しできるだけだし
>>903 下層のトゲが下にある橋を渡った先の遺跡あるやろ
あれの右の扉
>>903 ボス前の蜘蛛が天井から5匹くらい降りてくる所のドアが開くで
黒騎士の大剣かなんかあったはず
>>878 まだ出血させた事ないけどなんか変わったの?
くらった感じクールタイムあるぐらいで同じな気がするんだけど
器使って「月光の剣を持ち魔術を自在に操る女騎士」RPしてみたけど俺近接センスなさすぎ泣いた
>>904 老婆は分からんがケイルはトロコンとナヴァーランで辛うじて役目あるじゃん
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 05:35:38.79 ID:vIF6FuEq0
>>904 そんなこといったら意味のあるNPCのほうがすくないぞ
>>904 そいつらからしかもらえないアイテムあるぞ
>>905-906 オーイエス、まったく記憶になくてテントから町辺りまでを探してたよサンクス
灰もやってることは侵入黒と大して変わらないと思った
>>908 使う武器間違ってる。そういうプレイ楽しむなら
月光なんかよりブルーフレイム使った方が絶対楽しい。
熔鉄で壁にめり込んだ奴俺だけじゃなかったんだな
もう一発ふっ飛ばしてもらえば脱出できたけど白中だったから中々タゲられなくて
「くっ・・・やめろ!ホストは関係ない・・・!私をやれ・・・!」状態だった
あ〜だめだ10回に一回しか成功せんわ
>>915 「バンホルトの家に伝わる蒼の大剣のオリジナルを持っている」っていう脳内設定だったんだよ
そんな店舗特典を販売してくれる宰相さんはやり手の販売員。
>>913 そこで言うオリジナルってロングソードとかの事じゃないのか
鐘は白ファンとして参加すると手軽に2対2を味わえて楽しいぞ、タイマンとはまた違った楽しさ
RTAの動画見たけど、今作も防具の数値は意味無いのな
2周目マッチと白不足どうにしかしろよ
闇アホみたいに来るくせに白全く居ないぞ
そんなことはない
何も無条件で侵入しているわけではない
このマップを攻略するかという決定権は攻略者さんサイドにある
その上でご自分の意志でこのマップを攻略していらっしゃるのだからすなわち責任は攻略者さんサイドにある
なぜ我々が責められなければならないのか
なぜ我々が攻略者さんに謝罪せねばならないのか
むしろ攻略しておいてやられたらキレるさん攻略者さんこそが我々に謝罪すべきではないだろうか
ブルーフレイムを不可視にするためにちょうど灰やってるけど凄く心が痛い
と思いきや出待ちホストばっかで心おきなくソウルの大剣ブッパできるわ
まだ発売から10日しか経ってないのにゲッコウガーホノオノツチガーの対人大好き弱体厨沸きすぎワロタ
民度低すぎんだろw
鬱々とした暗いマップから一転、アンディールクリア後のマップは綺麗で良いな
最初からこんな雰囲気で良かったんや
>>920 そうなのか
その前の文を受けてのものだと思ってたわ
セカンドキャラクリアしてファーストキャラに戻ったら
性別かわってんじゃねぇか
なんでブラしてんだよ
敏捷上がったら何が変わるの?足がはやくなるの?
こっち脳筋で月光相手にするの想定してやってるんだけど、
こっち敏捷ゴミで、向こうMAXなんだよね。
足がはやくなるんだったら、ビルド自体産廃になってしまう。
>>928 そこからの酸放屁だからな、ほんま糞だわ
>>924 じゃあ
>>857の発言取り消せよ
白には来て欲しいが別にお前らを望んでる訳じゃない時に来られたらうざいだろ
侵入は生身失うリスク無いのにホーム側のホストとしてはMOBに加えて強力な敵が一体増えてしかも逃げれない状況になる訳で
灰色2体は不公平だとゴネてるのと一緒の特大ブーメラン
熔鉄デーモンとかいうぎりぎり人型のボスの防具出す癖に(結果として下乳の素晴らしい最高防具だったが)竜騎兵や呪縛者の防具はなんでないんだよおおおおお
呪縛者の鎧の顔がたくさん付いてるのかっこいいと思う
あったら呪縛者ヘルムに理由なく赤目指輪付ける奴とかいて面白いと思うんだがなぁ
>>932 レベルいくつだよ…月光もって俊敏まで上げるとかアホみたいにレベルあげてないと辛いぞ
ちなローリングの無敵時間がのびる。
100時間やったから2周目プレイヤーが増えるまで待とうと思ったのにやりたくてうずつずするから困る
DLCも楽しみだし、このゲームで一年は遊んでそう。
雨が好きな人だからドラングレイグ見て普通に癒された。
>>934 いや俺は別に2−1だと勝ち確定みたいなもんだから考えた奴アホだなあって書いただけだぞ
両手持ちの強靭削りって1.5倍?
今作の豚枠装備何?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 05:49:34.76 ID:VAy9g8p70
>>932 敏捷はアイテム使用時間の短縮と
ローリングの無敵時間が延びる
それだけだ
2週目になったとたん白が溶けまくるんだが
>>938 いいよな王城の雰囲気。夜と雨。1に無い感じでかなり好み
惜しむべきは内装の作り込みの浅さか・・・
死合する人増えたな
この時間でも3秒以内でマッチングしてばかりだ
>>944 あつらえ物も残念な感じだしな
あと一階左奥の無駄部屋&2枚の大扉とか
時間の都合って感じがしてならない
チンモリ全然呼ばれないんだけどー!?
これ俺も領域に入らないとだめ?
>>944 あんなクソでかい城なのに
広い部屋での戦闘がもうちょいあっても良かったのにな、狭いし短いし
魔術師は、記憶力にステ振ることで、敏捷も上がってるんでしょ?
今レベル120だから、相手はもうMAX近く行ってるんじゃないかと
思ってる。でこっちは適応力3w
ビルドは、スタミナに振りまくって、番兵の直剣で戦う手数スタイル。
戦士同士の戦いだと、一発の威力差がすさまじいけど、
上手くやれれば一方的にまとわりついて倒せる。
たぶん弱いビルドだと思うけど、攻めまくりで気持ちいいのと、
プレイヤースキル依存なので勝ったときはうれしい。
>>945 ソウル量とソウルLVいくつでやってる?
やっと…やっと鐘守レベル3になった…犠牲になったホスト(自分も)ありがとう…
そして鐘守シリーズ貰ったけど
…ださい
特にトロフィーも無いようだし
なんだかなあ…
ピンチになったら逃げる振りして
怒りしてるけど、突っ込んでくる人多いなあ
まあ、時間経てば余裕で回避されるんでしょうけど
曲剣とかいうパリィ決めやすくて決められにくいダークホース
結局理力60信仰50の闇魔がしっくりくるな
SL200まで膨れ上がってるけど
不死廟で白してたらグレソ二刀の脳筋が侵入してきてワロタ
(ハベルでガン盾して)すまんな
>>949 こういう相手がどういうステか理解できてない上
「プレイヤースキル依存で俺はうまいですー」みたいなの結構沸くよな
鐘守がマッチングにしくくる目安はSL120以上、総ソウル100万以上だよ
それまでは24時間いつでも数秒でマッチングする
余った竜のウロコって人にあげる事も出来ないんだな
何か使い道が欲しい
結晶エンチャ月光倒せたぁ
指輪含む装備で魔防底上げ+小さな青い実+魔法のドランシールドガン構えと対魔術師ビルドだからそら勝てるか
>>958 篝火にいればいいんかな?それとも領域入らないとだめ?
なんて言われようが、クッソ減る魔法で勝ってるやつの何が楽しいのか
わからない。
近距離での間合いの取り合いや、攻めや引きの攻防こそが死合でしょう。
それを突き詰めていった結果、番兵のちょっけんスタイルになったw
番兵のちょっけんはリーが少し長いんだよね。あと強靱削りがいい。
盾の上から攻撃することが多いから、強靭削りがスタミナ削りに
影響してるならうれしい。
久しぶりにダクソ2やろうと思うんだけど少しは魔法ぶっぱゲーから改善された?
>>957 いずれかの誓約で絆を最大っていうのならあるよ
それぞれ別だったら精神が死にます
特に500とかの
灰霊やってて思うわ、マジでクソ
とくに途中から参戦して遠慮なくとどめさす奴な
そりゃ複数なんだから相手も諦めるだろ・・・この制約勝って当たり前でまったく面白くねーなw
見えない魔法とったら辞める奴多そう
今回もトカゲってアイテム発見率で中身変わってくるの?
スタミナ削りは重量も影響してほしいわ
>>968 固定
最初のトカゲはいくら狩っても同じだし
ダクソの対人をつまらなくしてるのは大体魔法のせいだな
PCに対しては火力今の半分でいいよ
>>970 サンクス
そうなのかぁ・・・・知らなかったから放置してたわ
なんか足りないと思ったら、今作サイドボスはいるけど
ヒュドラや楔さんみたいな中ボスいないんよな。
サイクロプスやデカトカゲはなんか違う・・・
>>962 たまにトロフィー取ったのにテレン♪って鳴らない時あるから見たら取れてたりしないかね
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 06:08:19.92 ID:p07tsy5C0
魔術 古き神々の技を窃んだ雷魔法
奇跡 薪の聖者精神からの炎魔法
呪術 己の人間性を開放する闇魔法
こっちのほうが設定と合致してる気がする
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 06:08:29.26 ID:fnxLBcox0
渇望の玉座の一本道、扉出てすぐジャンプして進んでたら落ちそうになった
まさかと思って血痕みたら同じくジャンプして落下死してて笑えた
しかしボス複数戦多くね?
流石に「またかよ」って感じ
ボス一体だけだとガン盾ちびちびゲーになるから複数の数はこれでいいよ
ボス相手にも深い沈黙かかるみたいだけど、玉座二人組もそれでエンチャ向こうに出来るのかな
大盾って変質強化できるの?
ハベル盾とか魔法100とかにできるのだろうか
魔法がクソつまらない、ていうのの賛同者がいてうれしい。
ほんとあれつまらないよな。極論をいえば逃げてれば永遠に試合終わんないし。
俺格闘ゲーマーなんだけど、このゲームの肉弾戦、結構面白いと思った。
攻めや引きの読みあいが結構格ゲーと似てる。
基本的に攻めたほうが強いから、スタミナ上げて手数スタイルになった。
とはいえ、攻撃力がなさすぎて、ヒット数は歴然の差があっても負けるのと、
エストのまれると致命やってもマイナスってのが問題。
番兵の直剣+8に松脂ぬってんだけど、これで今後やっていける?
熔鉄デーモン最初は勝てねぇし避けれねぇし何この糞ボスと思ったが
戦ってるうちに楽しくなってきて白も積極的に参加するようになった
今じゃ食らう方が珍しい
ホストに幻の壁教えたいのに斬ってしまうもどかしさ
○押すんだよ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 06:15:06.01 ID:p07tsy5C0
>>982 格ゲーマーが喜ぶようなバランスだと格ゲーみたいに廃人以外誰もやらなくなるから
魔法で大ダメージ出るのは順当な救済だと思うよ それでも月光は強すぎるけどな
>>980 できる
ハベルはわからんが反逆の盾を魔法変質すれば魔法カット100になる
雷とかも同様
>>982 番兵まで行って+10にしないで対人するのは舐めプもいいとこだぞ
オンスモみたいに遮蔽物があったり両者の早さに違いがあるならまだやりようがあるけど
今回は何も考えずに数の暴力やってるわ
ゴリ押し推奨してるだろ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 06:17:16.74 ID:McTc+5JY0
脳筋専用の道場作れば良かったのに
筋力50以上無いと入れないとか
ストーリーで炎のロングソードだと威力物足りなくなってきて、、
月光剣ってのいいのかな と思ってスレ覗きに来たら評判悪すぎて笑ってしまった
魔術だけで攻略できる腕がない人には他の選択肢が思いつかないけれど、
ロングソード魔法派生とかでいけるのかな・・・
今作死合いとかいう隔離施設できたんだから対人厨はそこから出てくるなよ
侵入ではどんな戦法をとっても卑怯とかはないんだからな
太陽の直剣にたいして盾が貧弱すぎるだろ・・・
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 06:18:04.38 ID:fnxLBcox0
あっ、そういや違うかもだけど。
現在一週目のSL200越えなんだけど最近白で蜘蛛とか熔鉄とか色々お手伝いめっさくるんだよね。
普通マッチングしない筈なんだけど、ソウル量と敵の配置とダメージから見て俺2週目の人達の白に呼ばれてるっぽいんだよね。
前も同じレスしたけど、今回白で呼ばれて 確信したよ。
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 06:18:39.70 ID:lXFqY6SN0
灰は塊欲しいなら今のうちだぞ
あそこは森化するからな
>>992 明らかに対人厨が求めてる仕様じゃないけどな
なんで闘技場仕様にしなかったのか
じすれは?
>>994 それ探求者
2周目は1周目とマッチしない
>>989 だよなー戦い方もなにもねえもん
闇潜みなんて馬鹿火力で速攻終わらすしかない、だってぐだるだけだし
オンスモにはじっくり戦う方法もあったからほんと神ボスだったと思うわ
ダクソ2ってボスにセンスないよね
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 06:20:05.08 ID:fnxLBcox0
探究者かぁー 成る程な
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。