【絶望を】ダークソウル2反省会場【焚くべよ】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
※アンチスレではない
2名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 09:48:51.05 ID:plm0qHiQ0
とりあえず操作性悪すぎんよ〜
謎の慣性が働いて滑るせいで狭い足場が凶悪すぎんよ〜
動かしてて所々引っかかる感じが多すぎんよ〜

あと何気に重力がヤバい
デモンズ→月
ダクソ1→地球
ダクソ2→木星
くらい重力の違いがある
3名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 10:40:43.80 ID:5CjWoDM30
もっさりしすぎなうえ、敵の攻撃を盾で弾いたか音がないのでわからない。
エスト瓶が最初は一つか2つしかないので回復手段が乏しく亡者状態だとアイテムドロップ率が下がり雫石の入手確率も下がる為積み状態になる。
前作に比べて画面が暗いため左手に松明を持つ仕様が前提のため盾を持って慎重に進むということができない。しかもたいまつは店売りしてなく時間制限あり。
一方通行のマップあり戻るには帰還の骨片か死ぬしかない
クソゲー確定
4名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 12:39:56.71 ID:sK8izvWK0
ネットワークテストやって回避した
5名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 13:05:23.79 ID:phWVbdag0
PS3版を追い出して専用スレに隔離するときは
スレッド数1からやり直しさせるくせに、箱専用スレはスレ数を総合から引き継いでんのな

最大の反省点は箱マルチにしたことだろうな
PS3版は劣化版だとか、クリア人数が3人しかいないだのどうたら、そこら中にコピペしてるクズがいるな
ああいうのでホント、テンション落ちんだよな

フロムがもともと箱に異様に肩入れしてたメーカーってのをまざまざと思い出さされたわ
こことの縁はもう切れたな
6名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 13:08:07.39 ID:50ZQ0tc50
敵のデザインがなんかアメリカちっくになったよな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 13:09:41.99 ID:uEjyKSgH0
キャラに始点が近いのもアメリカ意識してると思う
尼レビューで有用性高い順で並べると低評価ばっか上位に来たワロタ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 13:12:13.26 ID:LsYUDkzt0
>>5
むしろあれのクリア人数は箱のチートの多さを表してる気がする
9名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 13:29:07.16 ID:Rp/KZBKm0
ダクソのレベルダウンチートで阿鼻叫喚になってる間箱○では快適にプレイできたのにチートの多さとか
PS3と違って箱○はチートしたら本体が焚べられるわ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 13:33:53.60 ID:mHLD9dU30
前作でも既にマルチだった上に前作は箱○日本発禁とか散々煽ってたくせに何いってんだろうな
おまけにチート対策が無期限アカウント停止BANまでやるxboxliveでチートとか笑わせんな
チート蔓延してんのはBANが弱すぎてやりたい放題のPSNだろ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 14:40:11.63 ID:FOljtZIA0
まず一番大事なのは
もう新作は二度とアマゾンでは買わねえwwww
12日0時発送完了メール来たのに14日到着予定てなんなんwwwww
しかもまだ来てねえしwwww
12名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 15:01:46.55 ID:pF25ASj+0
バンナムが関わってからステマが酷い
キャラの体格とかいい加減すぎて萎える
アクションとアクションの繋ぎがないからモッサリしてるし1アクションの硬直が長すぎるしアクション毎にスタミナ消費とか怠いだけ
これ敵が硬くて攻撃力が高いだけの糞ゲーじゃん
13名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 15:36:15.34 ID:d52rvogf0
ゲームただクリアしただけでチートとかどんだけ下手糞なんですかねぇw
嫉妬すぎんよ〜
14名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 16:33:47.62 ID:sK8izvWK0
>>11
ヨドバシオススメ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 16:44:52.68 ID:plm0qHiQ0
ガード音ないのは謎やな、デモンズからあるだろうに
音とか無いしカット率超過分のダメージも分かりづらい
UI的な部分は単純に劣化してる

宮崎は操作性調整にフロムの貧弱なデバックリソースを全部注ぎ込んでたんだな
多少のバグやバランス崩壊はあっても操作性だけはデモンズもダクソも抜群だった
16名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 16:56:25.28 ID:CvHsO7/V0
動作の終わりがキャンセルできなくなってるな。
ダクソの刀ローリングにそんなに不評の声でも上がってたのか???
盾構えて切り合いさせたいのかターン制を必要以上に強いてくる。
ダッシュでスタミナがゴリゴリ減るので前作までの疾走感は無い。
ARPGなのにもうとにかく『武器が振れないゲーム』になってる。
もちろんダクソのようにノーロックスタブなんて取れない。
ファルシオンのモーションがさらに劣化してることに涙した。
ダクソまで僅かに残っていた爽快感の全てが失われている。

これはもうソウルシリーズではない。断言できる。
人間が気持ちいいと感じるテンポのほとんどを潰してる。
これではアクションの形態をとる意味がない。
なんか韓国かどこかがパクッたソウルシリーズのような何か。
キャラクターを動かしていて全く楽しいと思えなかった。
あのダクソから更に劣化するという。もう全てが理解できない。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 17:04:36.40 ID:plm0qHiQ0
操作性もさることながらマップ中ちょくちょく入るロードで敵が消えたりする

俺の記憶だと確か、ダクソ1で重かった反省を活かして、
サクサクプレイをできるようにするためにエンジンを作り直すって、
PだかDだかがインタヴーで答えていたような気がするのだが

マントヒラヒラさせてマップカクカク敵カクカクってスクエニじゃねーんだからさ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 17:48:09.82 ID:heBBBt6y0
タニムラが癌だったのがハッキリしたね
19名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 19:46:54.89 ID:azW6odMS0
白から生身に戻れるのが不具合wwwwwwwwwwwww
終わったな、狂信者さん達は相変わらずマンセーしてるけど
20名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 19:47:47.99 ID:khNu/gM60
素材以外不満ないわ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 20:13:38.62 ID:NqYmMJYD0
>>11
この手のバカよく沸くけど発送してるなら尼は何も出来んだろw
22名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 20:43:18.93 ID:Eu93s3Yu0
動きもっさりしすぎ
なんか死にまくると敵少なくなるよな
手加減されてるみたいなんかむかつく
23名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:05:16.56 ID:8tsMdEQt0
操作性を悪くすることによって難易度を上げるとか思いもよらなかったわ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:06:56.50 ID:ZCsL5i4A0
デモンズからダクソですら文句言われたのに更に全体的に余計にモッサリとかふざけるなよ
適応力上げて何もかわらなかったらPvPやらずさっさと売り飛ばす
25名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:15:14.19 ID:LKX9Iu1R0
何度も死んでソウルロストしまくると敵がリスポンしないのも影響して
レベルが全く上がらずゲーム的に詰むなコレw
こんな小学生でも気付きそうな致命的欠陥を
いい大人が誰一人気付かず開発してた事に驚くわw
26名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:15:16.92 ID:NqYmMJYD0
なんかコントローラのデッドゾーン広げたみたいなモッサリだから困るよねダクソ1のドッスンのほうが扱いやすいくらいだ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:16:46.56 ID:NqYmMJYD0
>>25
それは白呼ぶか白やれってソウルなんてすぐ溜まるから
28名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:21:01.94 ID:ZCsL5i4A0
白強制とかしらけるわー
29名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:23:43.33 ID:eGR2vSQ30
雑魚有限やめろ
マラソンやらせろ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:24:41.82 ID:LKX9Iu1R0
>>27
ソウルロストしまくって詰む様な奴が白やってソウル貯まるわけないだろ
というかそれ以前にレベル上がらず装備も揃わずで
ゲーム的に先に進む事が出来なくなるから、そもそも白やったり白呼んだりするところまで行けない
31名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:25:26.73 ID:sGIj6tQT0
ぜんぜん伸びないのねこのスレ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:27:57.27 ID:NqYmMJYD0
じゃあ単に下手なんだろ、別に白だって強制なんてしない
簡単にソウル稼げる、協力してやれば難易度なんて高くないのにその方法も試さず
白と関わらないならそりゃ積むだろ下手なんだからw
ダクソ1だって全く協力プレイしなければ序盤はダルい
33名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:28:07.80 ID:ZCsL5i4A0
お前のお陰で発売1日なのに30レス突破したよ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:29:30.96 ID:NqYmMJYD0
>>30
そりゃ下手すぎなだけwどうぶつの森でもやってなさいw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:30:16.87 ID:+iSqz9U40
最初はマゾゲーという補正と新作補正があるから問題点に気付き難い
せっかく買ったゲームを最初からクソという前提で遊ぶのはアンチだけ
だけどやってりゃそのうち熱が冷めて不満点が見え始める、ダクソのようにな
そして新たにバグ発見ハック発生で阿鼻叫喚になるとこも想定済み
マゾ調整とクソ調整は違う
36名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:34:19.46 ID:yUuZeHMRO
もう単純に合う合わないの問題なんじゃないかね。ここで愚痴言うのは自由だしな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:35:04.49 ID:+iSqz9U40
なあにすぐ気づく
38名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:39:15.98 ID:8tsMdEQt0
面白さの土台はあるんだが、いかんせん操作系のレスポンスが悪すぎる
イベントリの開閉にまでラグがあるのは流石にきつい
39名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:41:33.31 ID:ZCsL5i4A0
熱さえ冷めなければダクソだって神ゲーだ
全体的に動作が入力からワンテンポ遅いのはただのストレスな上に何の意味もない
このラグが何かダクソ2に意味をもたらしているのか?もちろんない
難易度のつもりならいずれ慣れるからストレスしか残らない
40名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:23:35.39 ID:5CjWoDM30
敵詰め過ぎなんだよただでさえ動作もっさりしてるのに
パリィしづらいうえにスタブ直後無敵もないとか馬鹿じゃねえの
41名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:27:43.31 ID:0G/xDkKE0
なんか評判悪いな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:29:43.65 ID:sGIj6tQT0
ワンテンポ遅いって敏捷あげた上で言ってるんだろうか?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:31:45.70 ID:ZCsL5i4A0
>>42
ダクソ2買ってから出直しておいで
44名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:35:36.62 ID:YuDAkcXw0
敏捷wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなステータスは2にねえよ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:38:27.35 ID:3dfLGYrE0
デモンズ2をPS4で出してくり〜
46名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:42:11.60 ID:sGIj6tQT0
>>42
何言ってんのか分からん

>>44
ほう。じゃあ説明書のP45を開いてみろド阿呆
47名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:42:52.96 ID:sGIj6tQT0
あ、上は>>43だった
48名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:51:33.96 ID:w9itXhHB0
ロード長すぎ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:58:55.54 ID:VUX6A4ka0
このシリーズもマンネリ化してきたな
ちっとも進化してねーし
今日クリアしたら萎えた。PvPもやる気おきん
50名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:18:47.58 ID:OOA8i/uF0
パリィなんでこんな仕様になったん・・・
51名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:26:42.46 ID:td1+Grbf0
モンスターが湧かないのが辛いです
52名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:30:23.07 ID:dqDGJKli0
モーションがどうにもチープだな
敏捷あげると変わるのかね
操作性はARPGとしての肝だと思うが
全体的に洋RPGのような操作感に
多少ガッカリ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:35:07.40 ID:V8u3zpAKO
GTAみたいな操作性なの?そんなんだったら購入は見送るけど……
54名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:36:12.87 ID:sK8izvWK0
sceの協力がないとまともなゲームが作れないゴミ会社
55名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:39:13.45 ID:dI/FTVga0
雑魚スルーしてボス霧入ってる途中で殺されて切れた
56名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:51:34.08 ID:/kMzJHu90
SCEというより宮崎の有無だろう
宮崎がいないとなーんも出来ないのを露呈したね
ACVの時もだしダクソでもかよ

操作性も悪いがテキストの悪さも半端ない
文脈がおかしかったり同じことを何度もくどくど喋ったりね
57名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:52:32.26 ID:/kMzJHu90
あとマントはなびくけど髪なびかないから違和感マッハ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 00:17:00.48 ID:A2Q9ULb40
谷村+バンナム=糞ゲー
59名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 00:17:23.87 ID:YqJtQ6OVI
ゲームはグラが全てじゃない派の俺でも2のグラはしんどい
相変わらずガックガクだしなんで1よりグラ劣化してんのさ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 00:26:46.19 ID:eThd4Bxm0
*ジワジワ回復止めて 敵攻撃モーション→回復コマンド→HP急回復!→攻撃ヒット!HPバー急低下→1mm残す!
 的なスリルが無くなった。

*アートワークが総じてダサくなった。特に敵デザイン。
 いかにも「ゲームの敵」っぽくてチープ
 ダクソデモンズは風景&敵デザインにもっと統一感があった。

*敵のモーションが変。丁寧さに欠ける。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 00:31:49.16 ID:PKdXsu7j0
対人は毒物干し竿ゲー
毒らせたら勝ち
つまんねぇwww
62名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 02:27:11.58 ID:AhqGazz20
人間の像の入手個数と頻度が低過ぎ。
オンラインがこのゲームの魅力の一つなのに、人間の像枯渇が怖くて生者キープ出来んわ。
亡者状態でHP下げて生者のメリットつけてまで生者状態キープ強いてるのに、肝心のそこ厳しくしてどーする。

バクスタ無双で尻掘りゲーってとこだけ修正してくれれば、人間性や操作系の部分は前作のままで良かったのに。

後、世界観っていうか、ダンジョンの雰囲気は1の方がいいね。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 02:33:59.64 ID:Ga0FtLwPO
酔うから無理
ゾンビアイランドやるわ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 02:42:29.19 ID:eckpZCn00
バクスタ対策した上にひるまないような雑魚多すぎ

つーかマジでRTA勢あたりの意見取り入れすぎだろ、楽しむってレベルじゃねーぞ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 02:44:43.76 ID:LBYtocft0
今回のRTAは地獄やろ
対多数戦が多すぎる
低ライフじゃ全然安定取れなさそう
66名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 02:45:10.68 ID:QiUeWnlt0
ボスもなんか今回ガワ少し変えただけのデモンズ・ダクソ使い回し多くね?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 02:59:07.07 ID:yHWvZtVy0
>>62
何かもう色々と面倒くさいよね
68名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 03:02:14.31 ID:5m80AlRM0
やべえなこれ全然おもんない
69名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 03:07:48.59 ID:TbegzsQG0
ソウルシリーズだとは思わなかったな
いやおもしろいんだけどさ、なんか違うっていうか
デモンズ、ダクソにあった何かがないような気がする
70名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 03:17:29.06 ID:A2Q9ULb40
バンナム「ユーザーの悲鳴が聞こえるな。そろそろ出番か。」
71名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 03:27:45.26 ID:UipemY6FO
めちゃくちゃ面白いのに操作性がうんち下痢しっこ過ぎて総合は良ゲー止まりだわ
アクションに限らずレスポンス悪いし
72名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 03:37:26.64 ID:+U8FlAgX0
松明ごときがレアアイテムとかいうクソシステム
ただでさえ面倒になりがちな要素なのに全然手に入らない
いちいち色々レスポンス悪すぎるしなんだこのゲーム
73名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 03:54:09.69 ID:wnPECyjD0
マジで劣化しとるクッソ悲しいわ
それでも慣れれば面白くなるかもしれんとやり続けてるが…
ジャンプの音ダサ過ぎ走り方も超絶ダサすぎて、ふと萎えてしまって集中できん
グラも何年前のゲームだよと 中古で買えばよかった予約までして…はー泣ける
74名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 04:04:04.71 ID:LBYtocft0
>>72
たいまつ持った亡者からそう低くない確率で普通にドロップするんですけどね
75名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 04:15:54.05 ID:+hMahgPU0
クリアしたやつは二周目入れよ
牢屋の最後のボスとかほんとクソいぞ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 05:30:59.75 ID:5Go4f8FG0
結局デモンズから良くなった部分って、ゲームボリュームだけだよな。
ダクソ1も2も操作性とか肝心の部分が迷走してる。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 06:11:21.44 ID:08DgT8HKO
やっぱグラ落ちてんの気のせいじゃなかったか思ってるの俺だけかと思った
操作性に関してはまあこんなもんかって感じ
つか脳筋でやってるからか今のところヌルいって感想しか抱けないんだが他だともっときついのか?
スタートメニュー周りがもたつくのは早いとこ修正してほしいね
キャラクリ画面が異常に反応遅いのも、俺はキャラクリ興味ないけど好きな人は気になるんじゃないかと思った
あとなんつーかマップが雑
78名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 06:27:59.07 ID:Rtf4W1A80
クリアした人玉座の行き方教えてください
79名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 06:29:45.25 ID:DHKKSRUP0
つまんね
死ぬゲームなのにペナルティあるなんておかしいだろ
敵有限なしいからソウルも惜しんでウカウカ死ねませんし
開発陣は完全に勘違いしちゃってるな。ゲオ逝き決定!
80名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 07:27:01.33 ID:JcgSkzhH0
なんかモーションがカクカクしてて不自然
硬直する行動が多い割に隙消しできる行動がないからなんかしっくりこない
ただのアクションゲーとして見ても微妙なラインだな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 07:28:12.10 ID:7rIEIt250
次キャラの操作性と性能がどんどん落ちていって
敵キャラは強化される一方、しかもだいたい複数戦
こりゃやばいわ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 07:40:34.42 ID:XLnvqtlV0
グラ劣化が酷いな
これじゃPS2レベルのグラじゃねえかよ!
こんな物売りに出す神経が分からんわ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 07:43:25.58 ID:eX81q1pA0
色々と劣化はしてるけどなんやかんや楽しいわ
ダークソウルがps3史上最高傑作の神ゲーだっただけのこと
84名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 08:25:03.53 ID:CUEpT56Q0
残念だな
唯一楽しみだった和ゲーなのに
なぜデモンズソウルが面白いかわかっちゃいないな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 08:31:14.38 ID:PVU+hPo10
続編が出るごとに劣化していくな
デモンズ以降SCEがいないのが痛い
86名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 08:37:32.71 ID:94qdpmEf0
つまらなくはないが、がっかりな所が多すぎるね
俺も売ってBF4に戻ろうかな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 08:48:00.80 ID:lvylkw9R0
L棒回しても十字キーかってぐらい認識が大雑把なんだけど滑るような感覚はこれのせいか。
音響やエフェクトも安っぽいし一体なにを改善したのかサッパリでむしろ劣化している。
クラーグもどきやら亡者ボールもどきやら手抜き感がハンパない。
採石場の亡者村人を見てバイオ4かと思った。
なんか突然小人やドワーフ的なものが出てきて違和感を覚える。
とりあえず今までのネタ出しておけばいいだろ的な雰囲気もダルい。
2というよりダクソの改悪modと言った方が適当。製品の域に達してない。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 09:01:02.64 ID:4IZ8BbvY0
敵の動きがもっさりだよね。ボスもなんか動きがゆっくり。
二刀流を強化>せっかくだから松明も頻繁に装備に>盾ないとアグレッシブな
迫力ある敵だとゲームにならない>敵の動きをゆっくりに>くそゲー
89名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 09:29:40.27 ID:Fsvvedk20
なんつーか数でゴリ押しばっかで疲れる
スケルトン王とか三人の騎士はマルチ重視して作ったんだろうね
マップ自体そういうところ散見できるし
いい加減ボス前に篝火作って。
どうせ霧まで走り抜ける作業なんだから煩雑な作業させんなよ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 10:02:32.87 ID:jcoI1kC30
このスレ勢いないのが逆に意外だわ
個人的には出来酷過ぎて祭りになってもおかしくないレベル
PC版も予約してるけどちょっとやそっと改良してもどうにもならなくね、これ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 10:05:26.83 ID:PVU+hPo10
ダクソ発売時のひどさに比べたらまだ…ってことじゃね
92名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 10:20:51.49 ID:A2Q9ULb40
宮崎より優れてるところを見せてやる!→新たにグラフィックエンジンを作る→1より劣化した糞グラ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 10:43:38.69 ID:G9D2qNI/0
別にダクソ2擁護する気は全くないけど
1の時もデモンズから劣化、糞ゲー、期待裏切られたって散々叩かれて
今の評価に落ち着いたよな

アプデがあったおかげだけど
94名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 10:49:58.14 ID:PKdXsu7j0
お得意の有料デバックなんだよなぁ
強靭バグに気づかないとかまともにテストプレイしてねーだろ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 10:50:22.45 ID:Fsvvedk20
売りに行ったら状態良好で4000円だった
みんな売りすぎだろ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 11:25:45.98 ID:PVU+hPo10
>>93
今の評価もいいとは言えないと思うが
97名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 11:27:36.81 ID:xS6aUQje0
タニがムラムラしてオナニーソウル
98名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 11:35:50.32 ID:fNs4DC4f0
>>89
スケルトン王はむやみに倒さなければソロ余裕だぞ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 11:39:27.32 ID:y52PSY740
ここの奴らの大半はダクソめっちゃ楽しみ!とか喚いてた奴らだろ?
お前ら自分の購入前に判断するゲーム感性とかに恥じらいとかないのか?

ポケモン世代なら無理もないか。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 11:42:33.64 ID:xS6aUQje0
ゲーム感性とかに恥じらいとかないのかキリッ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 11:44:29.98 ID:D8NhQPOq0
このゲームの目指してるところはスカイリムでしょ
何言ってんだ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 11:48:26.97 ID:R5Dz3eAaO
>>99
合う合わないが激しいからな
ストーリー追ってればクリア出来るゲームじゃないし、理不尽さを感じる事も多い、でも合う人はクッソ楽しめる

それとは別だけど、今作レスポンス悪いのはホントにマイナスだわ、パッチで何とかならんかね?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 11:49:46.37 ID:y52PSY740
>>100
クソ楽しみとかほざいてたオマエは自分が恥ずかしいとか思わねえの?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 11:59:16.70 ID:PKdXsu7j0
結構中古出回ってるな
機能買えなかった奴らはうれしいだろう
105名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 12:34:39.26 ID:3dwXUtD/0
・ローディング長め
・ゲーム中たまに読み込みで大きくカクつく
・スタートメニュー表示の反応が悪い
・ステータス関連が見づらいわかりづらい
・効果音がショボイそして音ズレ
・NPCの台詞音声の読み込みが遅いのかかなりテンポが悪い
・チュートリアルがつまらない
・移動の操作性が悪い
・カメラの操作性が悪い
・敵が枯渇する
・序盤から敵の攻撃が異常にホーミングしてくる
・硬直時間が長過ぎて一発ダメージ受けると追撃で死ねる
・パリィ産廃化
・ボスを倒しても生身にはなれない
・松明ごときが売ってない
・装備が脆すぎる
106名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 12:43:58.13 ID:A2Q9ULb40
もう4000でしか売れねえのかよ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 13:10:31.18 ID:hAe6jOBI0
下手糞なアンチの妄言は見苦しいのおwwwwwwwww

まぁお前らはおとなしくお花畑ゲーでもやってな^^
108名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 13:14:47.83 ID:Ga0FtLwPO
村の豚ぐらいサクサク殺れるようにしとけよ
ぶっ殺されてワロタけどw
109名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 13:27:32.02 ID:fBJ8b3yS0
110名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 13:41:09.18 ID:ChoNgdoK0
ACVといい、フロムもなんかもうダメかな
緩やかに死につつある
111名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 13:41:52.26 ID:U+TLxuw70
3800だった

糞ゲーだったぜ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 13:47:20.50 ID:yHWvZtVy0
マジでもう買取4000円なの?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 13:56:18.64 ID:8/8AOuCW0
スレタイいいな!
竜の神みたいなボスもっとでかくしてほしかった
迫力不足
ギミックも別におもしろいのならあっていい
条件が揃うと拳がめり込んでそれを登ってブレスをかいくぐってめっちゃ怖い顔の弱点を攻撃しに行くとかドキドキハラハラ感のあるやつならよかった
腕だけ攻撃してても時間かかるけど一応倒せるとかにして
114名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 13:56:20.84 ID:6npPNzEH0
なあ、過去作に比べて武器のリーチ短くないか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 14:07:35.25 ID:XLnvqtlV0
どうしてこうなったダクソ2

・PS2並激しくグラフィック劣化
・長いロード時間
・色々な効果音の劣化(篝火休憩時のボッも無くなった)
・モーションキャプチャーの劣化(戦闘中歩く動作が変、まるで滑っている様)
・mobが再湧きしない(レベリングやソウル集めが困難に)
・買い物制限

上から個人的に残念な順に挙げてみた

デモンズ神ゲー
ダクソ1傑作ゲー
ダクソ2普通ゲーといった感じ
デモンズ・ダクソのDNAを継いでいない、全くの別物と考えれば普通のゲーム
116名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 14:21:22.90 ID:xS6aUQje0
ロボット野郎にまかせたのが失敗
117名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 14:40:08.70 ID:6npPNzEH0
白の時間制限はいらねえな
どうせ帰ったらまた召喚しに戻るんだから
118名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 14:45:41.14 ID:hAe6jOBI0
お前らがどう言おうがダクソ2の人気は変わらない

CODやGTAで知り合った人も皆ダクソ2やってるわ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 15:17:31.17 ID:UipemY6FO
ネガキャンしてるんじゃなくて思ったままの感想書いてるだけなんだよなぁ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 15:39:24.19 ID:lRQfBhkj0
まだ途中だが今回ボスが味気ないな…
全員回り込んで攻撃する戦法で倒せるし。デモンズの竜の神とかダクソのグウィンドリンみたいな特殊な戦い方が無いな。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 15:42:14.46 ID:4TrG+1L70
前2シリーズだいぶ前にやったから覚えてないけどこんなに重かったっけ?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 16:16:57.29 ID:xS6aUQje0
まさに絶望だわ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 16:36:26.40 ID:isIoNDyN0
近所のゲオで早速コレクターズエディションがワゴンで積まれてたわ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 16:36:51.64 ID:D8NhQPOq0
デモンズいれて3作目となるとアイデアの引き出しがなくなる
みんな新作に進化を求めるがダクソ2が進化か退化かは人それぞれ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 16:43:48.29 ID:vjEvfCNd0
前作のデザイナー全員やめたのか?ってくらい
敵のデザインがださくなった

なんでやねん
126名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 16:47:06.18 ID:hUsU2oKO0
デモンズ良ゲー
駄糞クソゲー
駄糞2ゴミ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 16:57:03.88 ID:eF7c2sl70
ゲーム性云々は主観が入って評価し辛いけど、このもっさり感は誰がどう考えてもアカンよなあ
シリーズおなじみの処理落ちに加えメニュー、ロード、音ズレ等々・・・何でこんな重いんだよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 16:59:39.99 ID:fEM4lq/M0
ちゃんとした製品版になるパッチマダー?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 17:22:18.40 ID:HUQTiTYi0
もっさりとかいってる雑魚は
よくわかんないけどブンブン振り回してれば勝てるゲームやりたいの?w

三國無双でもやってろよそういう雑魚はw
それかダクソで盾脳死ゲーやってればいいんじゃない?

今回攻撃するときの時間の猶予がかなり長いから目押しできてかなり
戦闘面白くなっててフロム流石と思ったな
最近のヌルゲー、ムービーゲーにはうんざりしてたからマジでこれはGJ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 17:26:02.55 ID:A2Q9ULb40
信者自爆しとるがな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 17:28:25.89 ID:PVU+hPo10
ダクソの時もそうだったけど
続編を持ち上げるためにやたらとその前の作品を貶す不思議な奴がいるんだよなw
132名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 17:29:27.57 ID:yUVJBCMe0
盾で敵の攻撃ガードしたとき音しないっていってるやつカット率100%の盾でためしてみろWWW
はじくおとするからよWWW
133名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 17:30:11.53 ID:yUVJBCMe0
最初糞ゲーかとおもったけどなれたらまあまあかなWWWWW
まだ4人ぐらいしかボスたおしてないからこれからかねWWWW
134名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 17:30:43.45 ID:yUVJBCMe0
ただカメラの操作性の悪さは擁護しきれんわなWWWWWWWWWWWW
135名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 17:31:13.93 ID:yUVJBCMe0
でもなんでパリィをごみにしたかわからんわWWWWWWWWWWWWWWWW
136名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 17:33:29.31 ID:hkwQPFae0
パリーの爽快感ゼロ。
パリーやバクスタ無敵時間で複数の近接戦が楽しかったのに
ぜんぜん楽しくない。逆にはらたつ。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 17:34:17.18 ID:XLnvqtlV0
なんかアボーンが多いが、今時草生やしまくってる池沼がまだ居るのか?
馬鹿はどうしても治らないんだな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 17:35:21.42 ID:hAe6jOBI0
批判してるのはやっぱヌルゲーマーどもか
139名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 17:39:28.86 ID:e0+3FF5y0
ゆとり発狂
140名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 17:45:16.69 ID:IgNUfat/0
自キャラの性能が悪いくせに敵の性能が良すぎる
操作性悪くして難易度上げるとかモンハンやらされてる気分だ
マジで「デモソ>ダクソ>ダクソ2」だな・・・なんで劣化してくんだよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 17:55:50.06 ID:axECvFta0
>>140
SCEがいい仕事したんだろうな
バンナムの後ろ立てじゃあこんなもんだろ
なんでバンナムみたいなメーカーと組むかね、、理解に苦しむわ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 18:01:47.39 ID:jcoI1kC30
デモンズの時はソウル回収失敗して心折られそうになってもすぐまたプレイしたくなったんだけどな
今作はとりあえず今日はもう止めようってなるな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 18:02:09.88 ID:lRQfBhkj0
>>136
スタブの無敵時間無しはいいと思うんだが。前作は複数でもスタブしとけば安心ってのに違和感あったからな。
ただ、パリィださいのは同意
144名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 18:02:41.17 ID:hAe6jOBI0
>>140
それはただ単にお前のプレイヤースキルが低いだけだw
145名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 18:10:59.81 ID:IgNUfat/0
>>144
お前デモンズソウル未経験か?良前例が無けりゃこんな文句言わねーよ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 18:14:15.05 ID:A2Q9ULb40
宮崎さん助けて>_<
147名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 18:21:47.14 ID:lvylkw9R0
デモンズの曲剣ダッシュR1とか最高に気持ちいいのに
なんでこんな爽快感のかけらもない水中に居るような動作にするんだろな。
北騎士剣を両手で縦振りしてえよ。なんで両手直剣R1が横なんだよ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 18:52:09.83 ID:PVU+hPo10
>>141
フロムがまともに作れればいいだけの話だったんだけどな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 18:54:15.70 ID:Ga0FtLwPO
デモンズはチャンバラできてプレイヤーの技量が反映されたもんな
青目倒せた時も糞気持ち良かった
ダクソ2はやられないようにチキンで姑息な戦闘を強いられてる
150名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:02:57.48 ID:ypGVwcZi0
ダクソは相変わらず敵をただ配置しただけ感が糞
151名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:06:26.22 ID:D8NhQPOq0
まあこんな糞ゲーありがたがって100時間以上もやる奴もいるんだよ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:08:32.40 ID:nWtBKPNb0
作った奴が今までクソゲーして作れなかったんだから
ダクソ2で急に良ゲー作れるはずも無い
様子見で大正解
153名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:21:11.36 ID:1fgK1NxT0
(lll・ω・`)買うんじゃなかった、やばすぎ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:27:27.59 ID:uGx3RJdNO
ダークソウル1より遥かに面白いしやりごたえあるがマッチングをレベル制にしてほしいわ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:28:39.76 ID:wrYG8M+h0
ディレクターがフロム内でベテランらしい谷村ってのに替わったのが悪いんだろ、きっと
無駄に難易度だけ上げる、昔のフロムの悪い部分が出たな
敵の配置とかめちゃいやらしいわ、エスト瓶縛りするわ
動きはもっさり、かくかくだし
デモンズやダクソやってる俺でも難易度きついんだから、新規は相当やばいんじゃないか
俺の中ではダクソはデモンズより上なんだけど、今回はデモンズより下だ 残念だ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:30:59.02 ID:JLSKYFAt0
ダクソ初期も雑魚きつかったがそれ以上に2はやばい
デモンズみたいな達成感もねーし、ゲオってくるわ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:33:25.89 ID:3+NsVDIR0
デモンズと前作の評判のお陰で成り立ってるけど、単品でこれだったら洒落にならん酷評だったろうな
いくらなんでもやりすぎだ、今作は。尖りすぎたアケゲーみたいになりかけてる
158名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:35:12.39 ID:Lo1clOby0
デモソもダクソも死にまくったけど操作性が悪いと感じたことは無かった
ダクソ2は明らかに操作性が悪い
難しいというより操作性が悪いせいで死ぬ
こういうストレスは前2作品では無かったな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:35:14.38 ID:7rIEIt250
フロムゲーファンだけどオッサンにはそろそろきつい
160名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:36:21.39 ID:kVFo5WD10
宮崎の新作に期待するしかないな
そして谷村は今後ダクソに関わらないでほしい
161名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:37:00.23 ID:DXRVspA50
なんでこんな戦闘つまらんの
なんも進化してないし
なにが2なの
たんなる使い回しだろこれ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:37:34.73 ID:knbt6Hbl0
ダクソの時みたく何度もアプデを重ねて普通に遊べるゲームになると信じてる
今の所はプレイヤーに嫌がらせする事しか考えてないだろコレ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:38:34.41 ID:kVFo5WD10
デモンズやダクソの使い回しならまだ楽しめた
今回はただの改悪だ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:39:29.20 ID:s41iCuf30
難しくはないが、なんかダルいな
まだ中盤くらいだけど、そんなにやる気しないや
前は時間さえあれば、どんどん進めてやるくらいだったのに、自分がただ単にソウルシリーズに飽きたのかもしれんがw
レスポンスが悪いのと、モーションがゴミなのを除けば他は結構良いと思う点もある
でも、アクションで操作性が悪いって致命的な気がするわ
とにかくプレーしてて爽快感がない
165名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:40:37.57 ID:3FAn4mZ60
デモンズ初期バージョンよりましだろう
ただロード時間はなんとかしてくれ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:42:14.05 ID:DlCCkvi+0
三世代くらい前の出来の悪いPCゲーに成り下がったな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:43:39.37 ID:Fsvvedk20
敵の攻撃ホーミングしすぎだしどの攻撃が来るかわからないからガン盾安定
なんだかんだいってダクソは良く出来てたんだな
攻撃前の予備動作でどんな攻撃が来るか予見できたしパリィ受付時間が長くて無敵時間もついてたから多数に囲まれてもテクニックで対処できたが2にはそれがない
168名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:44:01.40 ID:JHhr+ALm0
ゲームとしての内容は前のままだから別にどうでもいいんだけど
全体的に雰囲気とかキャラデザがダサくなってるのがな
なんで今回だけこんなダサいんだよと思ったらディレクター変わってたのか。
まあセンスの問題だから仕方ないけど、まあダサくなっちゃったなあと思いながらやってる
やってるっていうかもう詰んでるけどwwww
169名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:44:29.92 ID:PfhrYLB80
マップ攻略に関しては何の不満もない
が流石にpvpは劣化したと言わざるを得ない
170名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:49:04.23 ID:UpnBvf3k0
ダクソっぽい何か別のゲームって感じ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 19:53:10.80 ID:ypGVwcZi0
焦燥感しかない
めんどくさいから、とっとと終わらせたいという思いしか沸かない
172名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 20:09:27.86 ID:94qdpmEf0
複数の雑魚を相手にする時は下手に回避やガードでスタミナ減らすより、
全員を巻き込むようにR1連打した方が安定するんだよなぁ
パリィが死んだせいで無双ゲーになってしまった
173名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 20:12:06.30 ID:DXRVspA50
なんかすごい古臭いゲームになった
システムやバランスが
174名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 20:30:04.05 ID:+IB09hdo0
敵がリスボンしない仕様は、DLCで変更されるか
救済策がとられるだろうね
175名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 20:52:52.56 ID:NBW5PJztO
糞ゲーではないけど改善して欲しいところは山盛りだわ

・敵が有限
・生者に戻る手段が乏しい
・異常なまでのモッサリ感、ダクソ1ぐらいで丁度良かったのに改悪過ぎる
・障害物に当たると微妙に止まる
・白の謎時間制限、謎ソウル取得量によるマッチング、謎回復制限

etc…


つーか白成功で生身復活が仕様じゃなくバグとか意味が分からない
176名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 20:55:23.35 ID:XLnvqtlV0
パリィやバクスタ弱体化には賛成
バクスタ狙いでお互い相手のケツ狙ってグルグル回ってるのは、どう見てもおかしい

パリィに関しては受付時間短縮より、ダメージ軽減で良かったんじゃないか
177名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 20:57:36.02 ID:XLnvqtlV0
今にして思えばダクソ1のが圧倒的に良かった、全てにおいて
178名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:14:23.68 ID:y52PSY740
ダークソウル拡張版で既に様子がおかしかったから様子見してたが、当たってたか。

拡張版は2度はやることないぐらいつまらんかったが、2と同じって事か。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:16:46.76 ID:j/FR+VY/0
敵有限は別にいいと思ってたんだけど意外と批判多いのな
むしろ無限湧きのほうが萎えるんだが皆そんなに作業したいのか?

死体にコリジョン判定なくなったから外に弾き飛ばした後
侵入者をコスプレ騙し討ちが出来ないのが困る
180名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:22:44.83 ID:QiUeWnlt0
特大武器の音もなんか軽くなってて嫌だわ
デモンズの音に戻ったといえばそうなんだがダクソの音のほうが
重量感逢ってよかった
181名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:26:33.86 ID:hAe6jOBI0
結局下手糞が文句言ってるようにしか見えん
182名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:38:06.52 ID:28/dfFoB0
むしろ2の方がヌルゲー度上がってる気がするんだがなあ
ダクソ1の方が難しかったと思うわ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:38:40.05 ID:mLR9WenP0
クレイモアどこある?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:42:47.98 ID:65g6FoNd0
ロード時間ちょっとどうにかならんかったのかなぁ
死んだとき何よりロード時間にげんなりする
篝火近くで死を繰り返す時は尚更 土の塔のジャンプとか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:43:18.52 ID:YitkAdnL0
今回難易度ヤバすぎワロタ(真顔)
馬鹿だろ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:44:38.29 ID:RgQqQ3oH0
評判悪いな
PC版予約キャンセルするかな
おま値だし
187名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:47:57.66 ID:UwvBUVGk0
対人メインじゃないから対人に関しては別に良いけど
ボス戦がちょっとな…
複数戦が多すぎる
188名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:49:12.98 ID:QiUeWnlt0
攻撃くらったらチェインで即死とか
手順間違えたらすぐ集団に囲まれるとか
難しいというよりストレス要因は増えたよなー
自キャラも弱くなったし
189名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:50:17.64 ID:WdMlwzWA0
お前ら文句ばっか言ってないでもうちょっと自分で楽しむ工夫しろよw
個人的にはデモンズ、ダクソよりおもしろいかもしれん。というか比較する
事事態ナンセンスなんだろうけど。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:50:57.78 ID:hwZeCKmc0
>>178
拡張版ってDLCの事かな?
あれがダメならダークソウル自体が合ってないんじゃないかな。
ステージ、ボス共に良い出来だと思うんだが・・まぁ闇魔法と残光はもう少し弱くても良かったけど。

ダクソに比べてモッサリなのは慣れれば何とかなるかもだが、片手と両手持ちの切り替えが二刀流の受け付け時間があるせいかかなり間が空く。
そのせいで両手持ち攻撃→盾ガードが即座に切り替えられないのは何とかして欲しい。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:52:25.21 ID:YitkAdnL0
なんつうか、インベントリ画面はマシになったが、
それ以外は「ほんとに新作?」って感じなんだよな。
すべてにおいて。
そもそもなんのために戦ってるのか忘れたし。
不死の呪い?それをどうすんねん。
あとマップのつながりがわけわからん。
前作は城(アノールロンド)の城下町があって、その周りに森とかがあって…
と、構造的に把握しやすかったんだが…
まぁなんだかんだ文句言いつつやってるけど。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:56:59.31 ID:Lo1clOby0
難易度的にはダクソ(ver1.03以前)>>デモソ>>ダクソ2>>ダクソ(ver1.04以降)だと思う
何度も言うけど難しいんじゃなくて操作性が悪い
193名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 21:59:14.99 ID:o9Z8YnK60
>>190両手と片手の切り替えが遅すぎて苛々するよな
あれのせいで何十回も死んだわ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:02:29.96 ID:JLSKYFAt0
死にゲーにロードが長すぎるのは致命的だと思うんだ
あとネズミ考えた奴は死ね
侵入されたくねーから亡者プレーしてんのに不快すぎる
195名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:05:29.58 ID:SSLVLsQz0
貫きを彷彿とさせるオンスタくらいならいいが
船んところのガイコツでさえガー不攻撃連発してきて笑った
後半こんなんばっかなんだろうなぁー
196名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:07:14.86 ID:hwZeCKmc0
>>193
片手で攻撃、両手持ちでガードとかしょっちゅうあってハゲる
197名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:07:20.30 ID:KH1gtPXJ0
ボスが単調なのばかりで攻略した時の達成感はほとんど感じられなかったな
隠し要素多いし今作は探索特化ってところかね
RPGとしては高水準だと思うけど
アクションは微妙なうえに色々制限されてるからがっかりな人も多いと思うわ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:08:15.05 ID:9kftMjT80
発売1日前にフラゲした人がダクソ2を叩いてたら
メーカーのステマ部隊にフルボッコされててワロタけど
今、俺もレベル130まで上げてわかった
これクソゲーだわ
前作のアクション部分がしっかりしてたのって大事だったんだなー
199名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:14:40.40 ID:9kftMjT80
一応一番駄だと思ったとこ上げとくか
パリィ、バクスタが入りにくくなったのはギリ許すが
決まっても爽快感ゼロなのはダメだろ
マッチングが良くなったとこだだけはいいと思う
200名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:16:32.54 ID:28/dfFoB0
マッチングとか鯖の有無だけだからデモンズだっていいけどなw
嫌味だなw
201名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:21:35.62 ID:28/dfFoB0
最後の巨人→劣化塔の騎士
呪縛者→劣化つらぬき
忘却の罪人→劣化アルトリウス
竜騎兵→劣化アノロン巨人
竜狩り→劣化オンスタ

とりあえずここまで劣化ちゃんしかいないんだが
つかモッサリゲー化してる割にフレーム回避要求される割合高くねwww
だったら素直にヌルヌル動けるようにしときゃいいだろうに
202名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:23:50.67 ID:AsEwwr8i0
デモンズの同人ゲーってれべるじゃねぇなw なーんにも判ってないやつが
ディレクターになるとこうまで変われるのか
203名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:27:18.39 ID:fBJ8b3yS0
売ってきた
204名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:45:16.56 ID:echTVyMn0
モッサリ過ぎてやってるとイライラするわこのゲーム
205名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 22:56:45.95 ID:yUVJBCMe0
でもガン盾でスタミナ回復しねえからガン盾ゲーじゃないねスタミナ管理が楽しいわ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 23:03:27.96 ID:9QkOazPQ0
駄作だと気付く人があちこちで多くなって来たなw
俺は明日売ってくるわ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 23:15:35.60 ID:echTVyMn0
俺は一応クリアしたら売りに行く
デモンズダクソ1はトロコンしたがこれはどうでもいい
208名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 23:20:12.39 ID:9QkOazPQ0
やり込む気にならんよなw
209名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 23:21:04.48 ID:Va8nzx470
意外と低評価な意見が多いんだなあ
ライトゲーマーな俺は何回も死にながら十分楽しめてるよ
不満点があるとすれば敵が有限なことと、オンラインプレイが可能になるまで少し長いことくらいかな

度々話題になってるデモンズとやらは未プレイだからこれよりおもろいんならやってみたい
210名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 23:22:07.31 ID:AB7SRY6w0
今からでも遅くない
この鯖を1に譲れ
断言するけどマルチは必ず過疎る
211名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 23:30:53.16 ID:HyULTOg20
火防女殺しちまったんだがどうすりゃいいんだよわけがわからん
デモンズみたいに普通に復活すると思ってたのにいきなり消えちまったよこれが
212名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 23:35:33.92 ID:hAe6jOBI0
ヌルゲーマーだらけだなぁ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 23:36:36.64 ID:3dwXUtD/0
>>211
流石にいきなりNPC殺すのは単純に頭が悪いとしか
214名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 23:36:53.62 ID:OkoN9jEq0
難易度のバランスおかしい
難しければいいってもんじゃないよ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 23:37:18.51 ID:xH2iXF9w0
ダンジョンも敵の配置もワンパなんだけど、プレイヤーの弱体化と数の暴力で無理矢理難易度あげようとしてる感じだな
ボスも使い回しとか武器ぶん回すだけのばっかり
216名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 23:37:28.89 ID:WV7o7CGF0
敵キャラデザインはデモンズ最強
217名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 23:41:26.78 ID:10hIWCWbO
個人的には超面白い
……が ナンバリングにしないでソウルシリーズとして違う名前で出してほしかった

ダークとは仕様変更が大き過ぎて反感買ってるし
218名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 23:52:36.20 ID:jcoI1kC30
>>209
一作目でこれなら十分評価されたと思う
デモンズ、ダクソ1と比べたら駄目な点が目立つって話
デモンズは一作目だからいろいろ評価甘くなるかもしれんけどオリジナリティって大事やな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 23:56:28.39 ID:tLVmuDez0
もっさりいうが
回復食うの早すぎ→もっさり回復
動き早すぎなせいでラグい→もっさりにさせて見た目だけはラグが目立たないように
というデモンズやダクソでのコアゲーマー様の批判を受けてこうなったものだからな

回復できない侵入アイテム有限とアホな仕様で黒ファン駆逐しといて
対人要素気にしだすフロムも頭おかしいけどな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 23:58:00.56 ID:tLVmuDez0
キングスフィールド5だと思って一周だけやって終わるなら
まぁこれでいいやって出来ではあるだろ
ご先祖様達みたいにやりこむような価値はねーけど
221名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 23:58:12.78 ID:fNs4DC4f0
取り敢えず操作感や動作の遅さとかに不満が有るなら
適力上げると良いかもしれない
あとローリングに関しては装備重量の%で大きく変わる
単純に中ロリ軽ロリとかに別れてない点に注意
222名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 00:06:36.66 ID:WV7o7CGF0
>>219
最後に同意
制限無かったデモンズが一番楽しかった
223名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 00:11:55.26 ID:PA5bMV3gO
侵入側がやりたい放題出来たのに対して攻略側が明らかに不利な仕様だったのを見直したのは評価したいけど侵入側が気軽に侵入出来ないのは不味かったな。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 00:16:09.07 ID:w5NMxCux0
迂闊に踏み込むと待ち伏せしてる奴に殴られるんだろ?
見え見えなんだよねーフロムさん……そーっ…チラッ
カシャンカシャンカシャン(嬉しそうに走ってくる亡者剣士3体)
225名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 00:16:39.00 ID:iP0/A8QJ0
その内、修正入って是正されるんだろうけど、ここまで糞仕様だとDLパッチでの修正にも限界あるんじゃね?
難易度上げてクリアの達成感って言うけど難易度の方向性が間違っとるわ。こういう方向性で難易度求める人はLV縛りとかがあるんだから別の工夫して欲しかった。

仮に操作性、生者亡者システムの面で前作と全く同じ仕様に戻した作品にしたとしても、アートワークデザインやSE、ゲームの雰囲気が前作には及ばないってのが素直な感想。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 00:28:38.05 ID:tLAm+Dfs0
強靭バグの修正ついでに、白プレイ時に一定確率(25%とか)で生身になるとかにしちゃえばいいのに

ソウル量のマッチングが多分メインなんだから、無駄に稼ぐやつ居ない中で
白になんのメリットもないのは過疎の一途辿るだけだよ

ただでさえ、生身になれずに詰むやつ多いんだし、救済処置にもなるじゃん
227名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 00:28:40.39 ID:PA5bMV3gO
ソロでも十分やりがいある内容にすりゃいいのに所々白前提みたいなボスがいるの気のせいかな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 00:36:34.75 ID:slhSWIJ60
白プレイはそこそこ面白いわ
ソロだとダル過ぎてやる気がしないけど
生身復活バグは治さないほうが良いんじゃないのかね、ホストやるやつ極端に減りそう
229名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 00:38:45.37 ID:uCvKraEf0
一応つるすべ石で像貰えるから
確率で人の像てに入らなくもない
230名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 00:51:55.10 ID:3gd2DDAq0
擁護しようがない要素は読み込み関連だな
読み込み中メニュー開けない、武器チェンジが読み込みのせいで遅い、そもそもロードが長い
これはもうPS3の性能限界じゃないかと思うけどな

今作はロールプレイ重視だと個人的には思ってる
歩きや走りのモーションはよりカッコよくなったと俺は思ったしマントのひらひらや攻撃モーションも同じ
ただそれがアクションゲーとしては致命的な欠点になってしまったという感じ
もちろん対人もダメダメになった

マップ探索や雰囲気はいいだけに残念
231名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 01:35:23.44 ID:O7KXAHpp0
難易度はどうなんだろう
デモンズもダクソもやり込んでるから呪縛者も三騎士も罪人も楽勝だったけど
ダーク2初見プレイの人とか軽く詰むんじゃないのかなあ

スタミナ管理がかなり難しいし盾割られやすいし移動も攻撃も遅いしで
前作プレイヤーならともかく初見プレイだとぶん投げそうなんだけどw

デモンズなんかはガチでやると高難易度なんだけど、
攻略法知ってれば楽勝だったりハメれたりズルできるんだけどね
232名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 01:39:24.86 ID:NQV941av0
たいまつつけてる時はロックオン距離伸びて明るいとこでは伸びないのがむかつく
233名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 01:48:09.01 ID:P2WQH9aTO
今回ボスまでの道のりが長く険しいのは良かったけど白時間制はダメだろ、せっかくの共闘感が途中で途切れるとか
ボスはあれくらい強いのは全然おっけー
前作はボスまで短いしボス弱いし、白呼べばブースト魔法やらでタコ殴りに出来たしで今作はほんとにいい感じの難易度だわ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:06:05.31 ID:P2WQH9aTO
>>175
加護指輪つけてりゃ死ぬ度修理3000ソウルで常時人間ソウルもロストしないし楽だぞ
モッサリは、適応あげると改善するらしいからアレはわざとだし
白の時間制限とソウル取得量によるマッチングは本当に糞
235名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:06:16.64 ID:7oKG8o4R0
今売った。GEOで5000円ちょうど。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:08:49.15 ID:la974IsJ0
マッチングの謎仕様だけなんとかしてくれマジで
237名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:10:59.45 ID:/zFC0OhX0
本スレから誘導されて来たわ

なんで赤オーブひび割れてないのが無いんだよ、復活しろ
あと、亡者でも侵入できるようにしろ
あと、生身足りないから人の像落とすモブ無限湧きにしろ
あと、死合会場の一つにある落下死上等の橋ステージ廃止しろ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:13:38.43 ID:jF3Fp2tN0
ロード長いよな。アプデで改善されんかね


つか人の像足りないって奴はどんだけ白ファンに頼ってんだよ。まだ1週目だろ?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:15:52.78 ID:PxYxLHfV0
難易度は特に問題無いんだよな。
とにかく、ARPGなのにアクションに面白さが無いのが問題なんだよ。

難度高過ぎって意見は、批判してるユーザー全体を十把一絡げに貶めるための、
狂信者のなり済ましなんじゃないかと思えてくるわ。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:29:10.80 ID:QB5qd74z0
クソゲーとまでは言わないけど凡ゲー
241名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:32:47.73 ID:O7KXAHpp0
難易度が高いというか、戦法が限定され過ぎるんだよ
前作までは盾で防いでチクチクとか、ロリで避けてサクサクとか、
パリィバクスタで複数殲滅とか、弓で一体ずつとか、そういう感じだった
あと押し出しも強かったから押し出し→ザクッでも良かったな

今作は雑魚戦までターン制を強いられるから爽快感はない
あとボス戦も今まで以上にターン制だな。それも相手二回行動でこっち一回行動みたいな感じ
そりゃあのデモンズにだってひそむものみたいな回避チク敵もいたけどさ
全部が全部ひそむものというのもなあw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:33:45.79 ID:VdKlC0Pz0
マルチ仕様はデモンズのままでよかったよな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:36:47.11 ID:imJPISY6O
>>217

デモンズ、ダークときてそれに準ずる言葉……えーと

創価ソウル
244名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:37:15.96 ID:O7KXAHpp0
あとダーク2はRPG要素が減退し過ぎだな
物資有限というのがそもそも駄目だと思うよ

RPGっていうのは城の周りでスライム倒してLv99でもいいんだよ
デモンズもダーク1も下手ならひたすら稼いで自分を強くすることができた

それがダーク2だと、敵有限だけに留まらず、装備強化材まで有限と来た
それじゃ最後はプレイヤースキルで勝つしかなくなっちゃうじゃない
ダーク2は素人も玄人も同じ準備で戦うことを強いられてるんだよ
そりゃソウルシリーズやり込んでる人ならマラソン要素無くて楽だけど、
マラソンで底上げして攻略してた人は無理ゲーになるよ

やっぱ宮崎じゃねーと駄目だなあ
頭の良い人にしか作れないのがソウルシリーズなんだよな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:37:38.11 ID:1HYxHQdJ0
ダクソ2批判は構わないが駄糞信者は調子に乗るなよ
どう考えてもゲームとしては2のほうが上等だからな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:37:48.24 ID:Rz4ehxNj0
あーさっそくバグったわ森の遺跡のとこ上行かずにネズミの試練行くと侵入も敵も止まる。
プロロしても再起動しても直らん。はーこれだもんなー

開発段階のものを納期のために無理矢理ガワだけあつらえましたというのが本当の所だろう。
主要なボスが前作からの流用で既視感バリバリ。ガゴに至ってはステージまでそのまんまな始末。
流用するならデモンズのモーションだけでいいのになぜ肝心の核の部分を捨てるかね。
とにかく動作関係は修正しないと一見さんは速攻で見切りつけちゃうね。古すぎる。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:43:36.96 ID:1HYxHQdJ0
>>243
デモンズ、駄糞ときて次は創価かあ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:52:09.14 ID:PxYxLHfV0
確かに、開発側が遊び方を押しつけてる雰囲気は少しあるよな。
発売前のインタビューとかで自由が云々言ってたのと違う。

まぁダクソの発売前のプロモーションも詐欺の様なものだったけど。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:55:14.82 ID:O7KXAHpp0
1あってこその2なのに1コキ下ろして2上げはマジ無意味だからやめとけ工作員
上司にも言っとけよ。2の出来で1sageなんぞしようもんならシリーズ全体の不利益にしかならん
そもそもこの時期やりこんで感想出してるのはほぼ全員1のファンだよ

1はあれで結構よく考えられて作られてるしな
不死街の最初の篝火で商人経由で必要なものは大体手に入る(100%カット盾、遠距離攻撃等)
雑魚を倒してるだけで人間性が貰えるので慎重にやれば生身化やエスト補充も可能
ボスは落下致命ループというズルでも倒せる
不死教区でショトカを開通すれば簡単にソウル稼ぎができる
飛竜の剣という初心者救済武器も手に入る
その後のボスが複数だがこっちもNPC白霊を2人呼べる

所々「無理ならこれ使ってね!」っていう要素がある
ダーク2はないな炎ロンソも弱いし
ライトプレイヤーは憤死してもまあ仕方ないレベル
250名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:55:32.14 ID:YaFEmDTrO
上でも言われてるが、半端に発売した感じだよな。あとは不満吸ってパッチ吐けばいーや!みたいな。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:56:00.07 ID:+bumRJzB0
何で白ファンやってクリアしても生身にならねーんだよアホか!
252名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 02:56:53.92 ID:PA5bMV3gO
ごめん1の擁護は今はもうできないわ…縛りもボスもマジでつまらなかったろ…
253名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 03:00:53.19 ID:EVb5f2io0
グラやモーション、効果音のヘボさはダクソとは別物だと思えば凡ゲーとしては有り
デモンズダクソに没頭した身からすれば難易度もまぁこんなもんかと思う
期待し過ぎたんだな…今回は残念だったと思うことにする
もうちょっとだけ、もうちょっとだけアプデに期待しておくよ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 03:06:43.68 ID:1tq6jarW0
というかせっかく人気がでてきた看板タイトルを
わざわざ谷村みたいな続編クラッシャーに作らせてぶっ潰すフロムが凄すぎる
普通なら宮崎に作らせて先を見据え末永く育てていくはず
それをろくに関わらせてすらいないって凄すぎ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 03:14:16.52 ID:O7KXAHpp0
ゲームバランス以外の問題点はこんくらいか?

・動作がカクカクしている(敏捷関係ない部分)
・SEがしょぼい
・エフェクトもしょぼい(つか処理落ちで消えるし)
・パリィ劣化、バクスタ難化
・以上の理由により爽快感が低い
・NPCの台詞が長い割に内容が希薄で意味不明(みんなボソボソ独り言言ってるような感じ)
・敵の配置がなんか雑
・所々ヒントが少なく行先不明になる
・死体にしてもアイテムにしても地形にしてもいまいち世界観を感じない
・アイテム解説文がしょぼい
・OPムービー、開始ムービー共にBBAに愚痴られて終わる(前作前々作は叙事詩的だったのに)
・緑女の存在理由がイミフ過ぎてヒロイン不在状態


テキストと演出面はかなり弱い
演出面最強はデモンズだと思うが、
あのやっていて思わずcooolって言いたくなるような感じはダクソ2からは全く感じないのよね
256名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 03:30:00.55 ID:9bEfi7Rd0
ボスに全然魅力を感じないというか記憶に残らんな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 03:39:46.09 ID:7gDyojuU0
違うカガリ火に移動したらリセットされて再配置されるようにしてくれんかな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 03:43:59.44 ID:dKzfl7Gg0
ダクソの延長戦でよかったんだよな なぜDLCだけであれだけやり込みできるものを2でここまで劣化させるのか?
黄金ブンブンも闇魔法は嫌われがちだが性能がよくてスタイリッシュなモーションだしマップもあまり流行らないが乱闘や共闘もできる
闘技場もあるしマップも市街は入口ですぐにお気楽に対人ができるしな 更にカラミットやマヌスみたいな戦いがいあるボスもいて周回勢にも飽きさせない作りだ
あのDLCで開発がよくできている人材だと思って期待してたが2は実に残念だよ… 無駄な改悪をせずにこれまで通りを貫けばよかったものを… ファンの要望をちゃんと聞いとけバ開発
259名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 03:44:47.29 ID:O7KXAHpp0
テキストについて考えていたが宮崎はちゃんと演劇の作法でシナリオ書いてたんだな
ダクソ2は誰が書いたか知らんが小説の作法のシナリオになっている

この形式のゲームだと演劇形式じゃないと駄目だな
ちなみに演劇形式は事件でテーマを表現する形式
小説形式は心情描写でテーマを表現する形式だ

事件でテーマを表現する場合は主人公以外の登場人物に明確な意図が必要になる
ダクソ2は心情の表現ばかりで意図が弱い、というか無い。NPCもボスも
主人公に対して事件が迫ってくるということがないので起伏が無いように感じてしまうんだろう
260名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 03:45:47.96 ID:O7KXAHpp0
>>258
ヒント1:ダクソ1のPは宮崎(Dも兼任してる)
ヒント2:ダクソ2のPとDはというと・・・
261名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 03:58:54.73 ID:PA5bMV3gO
フロムにバランスは期待してないとはいえここまで人気になると大変だな
フロムも好き勝手出来てた頃を懐かしんでそうだな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 04:05:42.79 ID:dKzfl7Gg0
>>260
バンナムのことだろ?それは勿論知ってるよ だが戦犯はそいつらだけではなく
ジョジョASBみたいな駄作を作り上げた会社と提携したフロムの開発陣にも責任はあるだろう
263名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 04:07:17.48 ID:jeVrAI0P0
キャラエディットもカクカクもっさりして
エディットさせる気あるのか?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 04:14:12.25 ID:O7KXAHpp0
>>261
1作目ならともかくデモンズ、ダーク1と続いてこれだからな
特にUIと操作関連の劣化は酷い

>>262
いやちげーよ
ダクソ2のPとDは谷村渋谷でダクソ1までの宮崎は関わってねーの
バンナムどころか開発自体が違うようなもん
宮崎続投させなかった経営陣は無能やなそら
265名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 04:22:57.90 ID:KvMdRIWB0
グッとくるロケーションが今のところマデューラしかないのが・・

病み村的ダンジョンも、遠くに暗黒空間が広がるだけで
下へ下へと潜っていってる実感が沸かないのが残念
266名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 04:25:12.24 ID:VdKlC0Pz0
プレイヤーからの注文や文句を聞き入れて作りましたって感じだな
自分たちでやっておもしろいと思うものを作るのがフロムだと思ったが
ほんとにこのアクションで満足してんのかねフロム社員たちは
267名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 04:34:35.44 ID:/zFC0OhX0
本スレで愚痴しか語らないアホがいてうんざりって愚痴
268名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 04:41:08.01 ID:Jz5YOe170
決められた範囲でキャラビルドして、エンドコンテンツとして
攻略も協力も対戦も出来るのが、個人的にはすげー楽しかった訳だが

ソウル獲得量でマッチングとか正直わけわからん
獲得量が増えるにつれゆるくなったとして、その頃には全員が何でも出来る勇者様になってるだけじゃないのか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 04:44:00.34 ID:/zFC0OhX0
>>266
たぶん満足してるんだと思うよ
谷村だけは
270名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 04:49:15.21 ID:zezunbbi0
つまらないことは無いしよくできてるとは思うけど色々足りないというか完成度が低い
デモンズダークとは別物感がすごい
271名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 04:54:24.00 ID:Lu8ktrkx0
と、とりあえずガーゴイルなんとかしたい。一気にきつくなった
272名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 04:55:37.62 ID:ggi9Z1U3O
ソウル獲得総量でのマッチングは前作の仕様でやればよかったこと
リスポ限界があるのにマッチングに制限かけてどうすんの?状態
発売当初は人がいるからマルチプレイも成立してるが、白ファン生身バグて言われるものも潰されれば、人の像は有限であるしマルチプレイの成立すら危ういだろ
結果、フロムは取り入れなくてもいい意見も取り入れて難しくしたクソゲーを作り上げただけ

純粋なフロムのゲームが楽しみたいんだよ
ユーザーに振り回された結果のクソゲーなんか望んでない
273名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 05:02:05.13 ID:c+59jTDL0
ダクソ1がよくできてるのは序盤だけだろ
終盤は手抜き工事丸出しでガン萎えだったわ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 05:59:12.05 ID:J4uvWztc0
PS3版のフレームレート低すぎ。続編のくせしてグラ劣化
糞マッチング
亡者で侵入される、切断もするとペナルティくらうのでガーゴイルでまともに進めない
ストーリー劣化
ガード音が無いのでわかりづらい
戦闘の単純化
ボスを倒しても生身になれない(バグwで戻る)

とにかく対人戦うざすぎ
平気で二人とか同時に侵入しまくってくるし。
勝率でマッチングとかにしろよ…こちとら対人苦手なのに二人同時にバンバン侵入してくる
さらに亡者だと白サインないから援軍も呼べない
マッチングよくしたからって侵入ひどすぎ

フ ァ ル シ オ ン 劣 化 し す ぎ

続編なのに劣化してどうする。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 06:00:55.12 ID:1tq6jarW0
この出来じゃ多くの人にとって二周目なんて存在しないからか
二周目以降が酷い件に関してはなかなか表面化しないな
温い一周目やって複数ボスが酷いとか笑えるぞw
今回はサインないとか、時間帯が悪いとかいうときは周回攻略中断しないとダメだな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 06:20:07.93 ID:J4uvWztc0
別に難易度にケチつけてるわけじゃないのよ
それ以外の部分が雑すぎるのよ。
敵もとりあえず大量に出して、ほらいっぱいいるから難しいでしょ
みたいな誰でも出来る難易度調整
青目赤目先生みたいなワクワクを返せよ


無能谷村!!!!!!!!!!!!!!!
これ誰でも作れるぞ!!!宮崎を返せ!!!!!!!!!!!
277名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 06:26:07.91 ID:2zCin9VC0
ぶっちゃけ面倒な要素が増やしただけじゃね。やってて面白くないんだよな。
マラソン強化ごり押しをなんで否定するのか。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 06:30:59.93 ID:J4uvWztc0
>>277
そう。なんか「面倒」
279名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 06:59:11.72 ID:m0DR/28D0
改善点

アマナの祭壇とかいうクソステージ
スタブ判定きつい
ロックオンで攻撃時にスティック操作するとそれに従って攻撃がずれる。何のためのロックオンだよ
霧に入る時の攻撃判定
ファラスの尾道の敵フリーズのバグ
装備チェンジとインベストリー表示での武器説明のとこにボーナス数値込みの攻撃力だせや
280名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 07:16:59.43 ID:1HYxHQdJ0
結局デモンズの続編なんてずっと発売されないままなのかね
281名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 07:34:50.65 ID:iDjrK07Z0
キャラの動きは60のじいさんみたいにもっさりだし
そもそも操作のレスポンスにコンマ何秒かラグがある
なんかプレイしてても爽快感がまるで無いんだが・・・
282名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 07:39:23.81 ID:EXaUhEvx0
死にゲーなのに死んだらデメリットだらけになるとは誰が想像していただろうか…
283名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 08:01:22.18 ID:IDrp1L7o0
バンナムが関わった時点でこうなるのは目に見えていた。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 08:25:33.45 ID:5wN+HCDY0
ダクソから劣化はもう始まっていたからね
任天堂以外で唯一期待できる和ゲーだったのになぁ・・・
285名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 08:27:32.03 ID:wWC2fyac0
正直、ダクソ2がはじめての人は
投げ出すわな
回復制限きっつとか思ったけど、
巨人森クリアすれば、なんとかなるし、
ボスも初見でいけるのが多かったし、
難易度はダクソ初期の方がむずいな

あと、キャラクリは本当に残念
反映遅くて、やる気でないわ

まあ、テスターの時にこれじゃないがわかってたし、個人的にはこれでいいかなって
思うわ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 08:37:56.71 ID:vp+lxQAj0
なんか、やたらと宮崎ageてる人いるけど
その宮崎がとりしきったダクソの時点で
繋がりの全く見えないマップ、もっさり産廃モーションの水増し、UI、糞マップ糞ボス等々
アプデ後でも問題は山ほどあったぞ
こうなる予兆は十分にあった

だからちゃんとSCEに監督(監視)してもらえていればって意見は多くあった
287名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 08:56:26.10 ID:HIKEZkJv0
1のボスは攻撃パターン多い上に、殺意満々で襲い掛かってくるから、初見のときは
こんなの無理だろってのを倒せちゃって感動したんだが、今回は単純な上にゆっくり
動作で安っぽいだよな。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 09:21:09.77 ID:sA8awp8/0
思い出補正ってこわいね
289名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 09:37:15.51 ID:CRO4E5mM0
前作は2周、前々作は1周クリアしただけのライトユーザーなので
細かい相違点はあまり気にならんが、今作はUIが改善されたが、
読み込みが遅くなって少々ストレスを感じるって程度の感想だな。

過大な期待を抱いてたファンががっかりする気持ちもわからないではない。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 09:37:57.18 ID:oXX0XokP0
始めたばっかだけどグラ糞なのは同意
あと操作の反応が鈍いような・・・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 09:40:16.74 ID:vYrkVmxp0
そろそろ満を持してデモンズのDLCで巨人の要石が出てくる頃だ
ダクソ2は金をかけた宣伝だったんだよきっとそうなんだ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 10:20:10.97 ID://rpzp4K0
こんなん周回できるか!って人もいると思う
293名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 10:35:06.35 ID:1ZUcyMHQ0
>>282
氏んでデメリット無しのゲームだと、逆に氏んでワープすることが攻略になったりするからグダグダになる
ダクソはその点リスクが大きく厳しいから

例えば冒険中にこの先に何があるかわからない時に、白ファンが全滅して
危ないから篝火まで戻るか、そのまま勇気を出して進んでみるか
こんな葛藤が生まれるから良いんじゃないか
294名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 10:35:20.24 ID:RFjLTsQ90
これってアプデで神ゲーになる可能性ってある?
とりあえず有限制撤廃してくれれば最後まで遊んでみる気にはなるが・・・
すでに5000ソウル回収できずに無駄にした
295名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 10:37:17.97 ID:/zFC0OhX0
流石に死にゲーで回収不可能なデメリット設けるのはちょっとねぇ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 10:37:39.00 ID:1ZUcyMHQ0
>>294
有限制を嫌がる理由が分からない
そんなに一週目で最強キャラを作りたいのかい?
ある程度は周回でもリポップするんだから、どの程度レベリングして先に進むかを考えながらプレイするのが攻略というものだろう
297名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 10:39:29.28 ID:QHpOw5Ir0
なんでクソゲーの信者って反省会スレに突撃してくるの
空気読めないの?
池沼なの?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 10:41:36.34 ID:1ZUcyMHQ0
>>295
君はMOハクスラのハードコアモードのアツさを知らないのかい?
そもそもが氏んだらキャラロスするからこそ、そうならないように最新の注意を払いつつコントローラーに冷や汗かきながらプレイするのが面白いんじゃないか

氏んで復活する際に一定確率灰になってキャラロストするMORPGもあるくらいで
最近はそういったゲームに脚光が当たりつつあるんだよ
ダクソなんてレベリングも超ぬるい訳だし
タヒったらキャラ消してやり直しくらいでも良いバランスだよ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 10:45:53.99 ID://rpzp4K0
難しいゲームがやりたい奴と楽しいゲームがやりたい奴が衝突しているな
そういえば40時間プレイしても闇霊に侵入されたことないな
灰霊ならあったけど
300名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 10:47:14.47 ID:vp+lxQAj0
こっちは難しくて楽しいゲームがやりたいんだよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 10:49:32.87 ID:/zFC0OhX0
>>298
ふーん、で?
それダクソとは関係ないよね
302名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 10:53:09.32 ID:1ZUcyMHQ0
氏にやすい氏にやすいと言ってる人は
別ゲー感覚でサクサク進もうとするから氏ぬんだよ
最初は1エリアにとことん時間かけてやってごらん、このゲームの本当の面白さが見えてくるし
もし良かったらニコ生やyoutubeなんかで上手い人の動画でも参考にしてほしい
彼らは素早く、さも簡単そうにクリアしている中に、実は凄く多くの攻略テクニックを使いながらプレイしてる
その凄さが分かってくると自分のプレイもワンランク上がってくるよ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 10:55:59.76 ID:IRtOiIdp0
今回は前作と比べると難しくなったというよりめんどくさくなった印象が強いかな。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 10:59:21.09 ID://rpzp4K0
>>302
もう何なんだよお前はさっきから
名人様か?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 11:02:36.91 ID:/zFC0OhX0
もうNGしとけ
結論ありきで語ってるから会話が通じん
306名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 11:02:45.15 ID:YQLZesAH0
なんか必死で擁護してるやつがいるなあ 社員かな?w
307名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 11:05:14.56 ID:/zFC0OhX0
というか、死んだら終わりゲーとトライアル&エラーゲーを比較してる時点で
ちょっとオツムがアレですわ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 11:17:58.20 ID:PxYxLHfV0
>>302の様な奴は、「難しくて硬派なゲームやってる俺ってカッコイイーー」って
自分に酔ってるだけなんだよ。実はゲーム自体の面白さなんて理解してない。
その証拠に、難易度が問題なんじゃなくて操作性やUI等のシステムに問題があることを理解してない。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 11:21:36.52 ID:5wN+HCDY0
>>297
馬鹿なんだろ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 11:23:29.82 ID:MWK+PZkZO
>>306
かまってちゃんだろ

反省会でキモイ擁護すると必ずレスくるからね
311名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 11:24:24.27 ID:DQNpPqaQ0
レスポンス悪いのはPS3の性能がゴミということで納得してやる
ただ、わざともっさりした動きにすることで難易度を上げるやり方は下だと思うわ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 11:24:36.10 ID:/zFC0OhX0
案の定、本スレでもご高説垂れ流してるうえに
マッチングの不満を格下にマッチングできない事とか思ってやがる
脳内お花畑かよ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 11:24:39.18 ID:1HwNIBxa0
>>302
開発者さん、マップがあまりに雑で「きっちり作り上げた世界観に基づいた箱庭ワールドを徘徊してる」というワクワク感が皆無になってつまんないです。
デカイエリア、狭いエリアもっと上手くまとめて背景に感動させてほしかった
前作の絵画の中入りましたとか鳥に連れられてどっかきたよーって悪いところ引き継いで手を抜いてる感じがします
ってかそもそも1の世界と同時期の別地域のお話って聞いてるけど・・・シリーズ通して1が本流のお話、2がアナザーストーリーみたいで燃えないっすわ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 11:29:14.91 ID:nZ47QVXD0
プレイしているとどんどん処理が重くなってくるのがヤバイ
マデューラですらガクガクになる
315名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 11:33:31.56 ID:FlQD8IpJ0
つまりACでいうネクサスということ
スミカユーティライネンです
316名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 11:37:37.22 ID:ahM3azFx0
両手持ちと片手の動作がスムーズに入らない時がある。
あとバクスタが入った感が分かりづらい もうちょい派手なSE音ならせよ

なんだろう・・
デモンズともダクソ1とも違う操作感をおもっきり感じる
317名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 11:58:24.78 ID://rpzp4K0
デモンズからやってるがダクソ2でめでたく卒業できそう
ACもACVで卒業したし
318名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 12:02:58.72 ID:7yQCSACo0
ダクソ800時間はやってたが、これは見限るわ
プレーヤーの動きを制限して難しくするのは糞、UIも反応遅いし
319名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 12:17:03.02 ID:OJePfekR0
遠足ゲーだね
320名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 12:36:58.75 ID:Zyo9Oh260
単純に面白くない
とくにポリゴンの古臭い挙動が一番ダメ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 12:38:52.17 ID:NjicT4Hc0
このスレだけ見るとネットワークテストの時点で何かおかしいと思ってスルーした俺大勝利やな
でも文句言いつつ楽しんではいるんでしょ?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 12:39:38.15 ID:xz8lOMjr0
>プレーヤーの動きを制限して難しくするのは糞

これは1でもあったけど2はあからさま過ぎだよな
攻撃の基本モーションからして全てワンテンポ引っかかる感じ
しかも武器持ち替えもボタン押してもすぐ反応しないしな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 12:40:00.44 ID:1KhnAR/I0
結局100%カット盾便り
ガードは受け値オーバー、スタミナきれたら全部100%カットでいいのに
二刀流とかとりあえず作ってみたけどゲームとして落とす気のない要素が多い

え? まぁフロムですからそれでいいですって?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 12:56:41.42 ID:RFjLTsQ90
ゲオで売ってきた。
ジョジョ事件以降、フルブなんかでも人気新作も値下がりがはやい感じだったけど
5000円で売れてよかったわ。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 12:57:21.59 ID:VdKlC0Pz0
ほんとつまんねえ
デモンズから5年
1から二年半
なんでこんな糞が生まれるのか
326名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 13:28:09.61 ID:ex4roW9g0
「クズ底」とか「腐れ」とかネーミングにセンスが無い
327名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 13:29:51.51 ID:kt/h+lZ40
>>321
あれやった上で買って文句言ってたら唯のバカだよな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 13:30:13.92 ID:/zFC0OhX0
>>326
ウッドボルトとか、見えない防具の説明文とか
なんかダクソっぽくない文章なんだよな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 13:31:59.32 ID:S0T/S53K0
新作から参加しようと思ったらこれだ
今からダークソウル1やっても楽しい?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 13:34:49.43 ID:jCB9DVld0
ダークソウルの皮を被ったキングスフィールドって感じ
隠し部屋探すのに○ボタンとかまんまだわ
1とデモンズをやり込んだ人は違和感感じるだろうね
331名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 13:41:02.20 ID:RFjLTsQ90
死にゲーなのに死んだことに対する制裁が厳しすぎる
体力云々だけじゃなくて、ソウル総量が決まっているのに取り返し効かないとか
もうRPGじゃないだろ。時間さえ費やしていれば、キャラも強くなって先に進めるじゃなくて
死んだら死んだだけ、敵が強くなるとか、舐めてんのかよ開発者わ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 13:54:16.23 ID:Iujumah/0
ダクソ1の時もそうだったけど、途中で無性にデモンズがやりたくなってくる
333名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 13:54:38.18 ID:iW5NeZ650
このスレ見るとダクソ1がよっぽどの良ゲーに見えて不思議
ダクソ1の反省会でもデモンズ持ち上げて叩いてたな。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 13:56:44.44 ID:vYrkVmxp0
イザリス方面以外は擁護のしようもあるから…
335名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 14:02:01.63 ID:9bEfi7Rd0
>>331
ソウル回収に重要性持たせたのはいいと思うけどな
敵が湧かなくなっても白やればソウル溜めれるし
ソウル取得量でマッチングするようにしたのは初心者狩り対策なのかな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 14:07:00.41 ID:RFjLTsQ90
ダクソ1は遊べたし死んでもつづけられる楽しさがあったけど
2は、ソウル無駄にしたくないから死にたくないし、回収失敗したらコントローラー叩きつけたくなるし
結局ソウルも敵も有限なら、チマチマ刈ってリスポン、また刈っての繰り返して進めていくのがいいってことになって
非常に面倒くさいですね。強くなったキャラと武器で、最初手を焼いた敵キャラを軽く刈っていくのも1の面白さだけど
今回はそれもないし
337名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 14:08:05.14 ID:/zFC0OhX0
敵が少なくなる程度ならいいんだけど
完全にいなくなるのはやりすぎだろうに・・・
なんでこうも調整が極端なんかなぁ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 14:08:52.20 ID:yS2SjQoy0
ゲーム部分はこれはこれでって感じでわりと楽しんでるけど、
世界観・テキスト周りのダサさはマジでコレジャナイだわ
大した設定もなく回りくどいだけの言葉遣いでどうでもいい心情とかを延々喋らせるこの脚本、ザ・JRPGって感じ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 14:10:35.15 ID:pPJIEiPU0
おーいフロム社員みてるかー
糞村サーンにこのスレ見せてやれよー
340名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 14:17:39.16 ID:gcZDZcP80
操作性や数の暴力と糞マップで死ぬように仕向けてるだけのクソゲーっすわ
どう?死ぬでしょ難しいでしょ^^って馬鹿じゃねぇの
341名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 14:36:54.57 ID:I1dWn3cAO
たまに音ズレなるのどうにかして
342名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 14:42:44.66 ID:KyR7msYO0
グラの劣化、1以上の糞ロード・フレームレートで即売りレベル。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 14:50:24.25 ID:hbfoWl1M0
ボスのほとんどが既視感ばりばりってのがまた酷いな
まさかこうも露骨に使いまわしてくるなんて誰が予想できた?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 14:54:21.45 ID:WE7wfm320
ガーゴイルの後の闇霊なんかエリアも犬で難易度上がってるのもまんまだしな。

ただ犬を5倍くらい増やしましたwとか馬鹿じゃねーの
345名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:02:37.38 ID:9mjqRuKI0
>>331
デモンズダクソはそれだけじゃ先に進めないからおk
いくらレベル上がっててもつおい武器持っててもPSがしょぼかったらすぐ死ぬし

PS=強さですよ(微笑)
346名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:12:33.74 ID:RFjLTsQ90
>>345
いやアクションRPGである以上、プレイヤースキルも影響するのは当たり前だけどさ
キャラ強化の可能性すら、死のペナルティで減っていくのがRPGとしておかしいってんの
そのキャラが弱いのもプレイヤースキルで補えと?それが理不尽だっつーの
347名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:16:10.18 ID:RFjLTsQ90
プレイヤースキルwww
いや遊んでいれば経験や馴れで強くはなってくけどさ
ソウル総量が決まってる以上、死んでロストしてキャラや装備強化もできなくなるのが問題なんでしょ?
そんなプレイヤースキルですべて対処できるゲームなら、そう作れよw
レベル制廃止して、RPGとしてでなくアクションゲームとして
348名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:16:15.50 ID:9mjqRuKI0
>346
そこまでシビアじゃないから問題ない
実際に詰んでから書き込もうよw
349名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:19:27.75 ID:5wN+HCDY0
操作してて楽しいゲーム作って下さい
デモンズソウルはめちゃくちゃ楽しかったんですが・・・一体どうしちゃったんですか?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:22:20.55 ID:RFjLTsQ90
>>348
こんな根本的に積む要素のあるゲームなんか、積むまで遊ぶわけねーだろwww
つうか、最初2時間遊んだ時にそれアイテムも敵も有限であること知らずにソウルもロスしまくり
回復役も使いまくりで積んだからまた最初っからはじめたけど
こんなリスポン制限まで敵をチマチマ刈って進んでいく仕様がいやになってもう売ったわw
だいたいダークソウル1の続編として開発しときながら
そのゲームの根本をかえてしまう改悪をするとかバカじゃねーのか?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:24:15.42 ID:7yQCSACo0
まだダクソ1の操作性なら何回か死んだら行けるだろって所が多いな
なんで雑魚3体に苦戦しなきゃならんのだ、ロリ回避もダメ無いのにしっかり出血は蓄積したり
352名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:24:40.52 ID:U58aSl390
デモンズ連呼は結局スレも立てないまともに会話できないキチガイだってのがわかるな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:25:46.82 ID:qySAoZG30
まず単純に殺しにかかるのがいい加減つまんなくなってきた
アレだよダクソの背後から竜がブォォーって襲ってくるぐらいのインパクト強いのがない
どうせここ袋叩きにしてくるんでしょ?ってパターンが多すぎてもう引っかかることがない
死亡回数も一気に減った、まるで打ち切り寸前の推理小説を読んでるが如くネタギレ感がある
数で襲えばいいって思ってんだろといいたい程度に数押しばっかだな今回は
354名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:27:04.32 ID:6gmHE0vS0
数の暴力は流石に飽きるわな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:28:46.16 ID:1WwzDua40
やっぱダクソは丁寧さもまとまりもなかったな
この会社はやっぱアクションゲーム作るセンスない
ダクソシリーズはマップ構造や謎解きとかのRPG部分は面白いけど
戦闘やジャンプやらのアクション部分はクソすぎ
デモンズみたいにどっか丁寧に仕事することに慣れてるとこと組んだ方がいい
356名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:29:08.35 ID:yAb9q7LM0
敵の配置も雑だよな
そんな所にいたかーとかあんな所にいるよ・・・とかあっていろいろ考えながら進む感じじゃなくて
狭い所に大量に配置しました、ほら難易度高いでしょ?って感じ
ボスも複数いる奴が多いあたりたぶんオンラインでの白を想定しての事だろうけど、
それやると1体の強さはそこまででもないから途端にヌルゲー化するっていう
357名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:31:04.07 ID:LVcZoTyM0
もうなんとなく後ろから襲ってくる場所わかっちゃうよね
細い道があって目の前に敵がいたらどっかに寝てるか高所でスタンバってる奴がいるので先にたたきましょう
358名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:33:37.74 ID:Zyo9Oh260
生身に戻る回数有限とかなめてんのか?
白クリアしても生身に戻らないし馬鹿か
359名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:35:43.02 ID:Zyo9Oh260
デモンズとは根幹を作ってるメーカーが違うんだろうな
ダクソから明らかにデモンズの劣化モノマネになったし
360名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:38:36.79 ID:NjicT4Hc0
そしてデモンズの話をフロムに持ちかけた梶井さんはもういない
361名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:41:47.47 ID:qySAoZG30
まだ殺しにくる勢いはダクソの方が気合入ってるといいたくなる程度に腑抜けてるよ今回
人の像制限のせいだっていうならやっぱり人の像制限なんざ必要ねえよ

もっと初見殺すぐらいの勢いでギミック連打しろ、土の塔をセンの古城並に要塞化しろ
どうしたまだ包囲網が突破されただけじゃねえか?即死トラップを出せ!地形を変化させろ!
さあダンジョン攻略はこれからだ!!お楽しみはこれからだ!!ハリーハリーハリーハリーハリーハリーハリー!
362名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:42:15.43 ID:Zyo9Oh260
生身復帰が有限回数だからギスギスが増すな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:42:15.89 ID:axufZQ9a0
お前ら楽しむ努力をしろお
364名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:43:28.18 ID:ex4roW9g0
敵リスポンとかが有限じゃなかったらまだ許せたかな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:45:17.42 ID:J4uvWztc0
>>302
社員さん、世界観もデザインも何かも「過去最低」
なんですよ。難しいとかじゃない、「過去最低」なんですよ。
別にクリアはシリーズやってれば難しくないけど配置や何もかも劣化しまくりなんですよ

いいですか?お前が無能だっていってるんだよks
マップも過去も使いまわしみたいなゴミマップ量産しやがってセンスねーんだよ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:45:21.58 ID:qySAoZG30
>>363
楽しませる努力をしないなら娯楽商売なんてやめちまえ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:53:04.23 ID:/lqmnQMV0
まーた対人がデモンズの時と一緒のチェインペシペシげーかよwwwwwwww
デモンズの時からなんも学んでないなwwww
368名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 16:16:31.70 ID:8HtFVlAi0
呪縛者のような単純な攻撃のボスでさえ突破できない俺は詰みかかってる。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 16:27:50.04 ID:2zCin9VC0
>>368
呪縛者は俺もオフラインプレイを断念した敵だ。俺は3戦士でつみかかってる。
ソウル集めすぎたのか、全然マッチしない。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 16:35:56.44 ID:DmBbHzva0
勝手に灰霊として呼び出されて対人させられるとかマジ意味わからんわ
そういうの嫌だから1人で探索してんのによぉ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 16:37:33.88 ID:ImbbPIhJ0
>>369
3騎士前なんていつ見ても絨毯だぞ
ソウル稼ぎすぎぃ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 17:17:51.84 ID:dFyT14mA0
読み込みが遅いのと動作がカックカクなのが嫌だわ。
START押しても反応しなかったりするし。
PS3も変な音がしてきた。
早くPC版でやりたい。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 17:22:14.59 ID:hbfoWl1M0
>>370
しかも呼び出してきた相手がガン有利で一方的に殺されるからな
ロードの長さもあってただの嫌がらせにしかなってねぇよ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 17:25:14.85 ID:Z3hFobFb0
何か理不尽に強い雑魚敵ばっかで萎える
375名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 17:30:27.14 ID:RI4Qbvs+0
今回数で押してくるボス多すぎ
2週目とか特にひどい
376名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 17:46:57.17 ID:0TC0/VD10
5500円で売れた
おまえら売却するなら今だぞ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 18:05:07.81 ID:rG+NfZxM0
白で呼ばれて落下死でミスって帰ってきたのに生身に戻ってたわ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 18:06:29.44 ID:/qnDUDBj0
やっぱり勝手に灰霊になって侵入するのって仕様なんだ。バグかと思ってた
こっちは侵入側なのにモブが攻撃してくるから何事かと
案の定殺された後ホストに首斬りモーションされたし
デモンズで竜ミルド酸の雲とかダクソ1で平和出町とかやってた連中は喜んでやりそうなシステムやね

しかし発売前から侵入関係についてはもっと奥が深いものにしてくれとは思ってたが、まさか強制的に侵入「させる」とはな…
予想の斜め上だった
379名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 18:12:18.55 ID://rpzp4K0
全部のステージが白二人呼んで三人攻略前提に作られてるだろ、これ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 18:13:53.46 ID:qySAoZG30
ぶっちゃけ数の暴力前提だから一匹ずつ釣れば全く難易度高くないっていうかデモンズダクソより温い
数の暴力に頼りすぎだ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 18:27:13.26 ID:dKzfl7Gg0
>>264
いや宮崎が居たかどうかについては言ってないだろ? おまえは宮崎をやたらと持ち上げているようだが
俺が評価しているのは度重なるアプデで不具合や駄目な点を改善しその紆余曲折あってようやくDLCを配布できて完成された今のダクソ1についての姿だぞ
DLC同梱版を買った後発組にはわからんだろうが初期は完全に糞ゲーだったんだよ 言ってみりゃ宮崎の作ったダクソはただの食材でありそれを美味しい料理にしたスタッフを褒めているんわけだ


>バンナムどころか開発自体が違うようなもん
PとDが変わったことは確かに悪弊があったようだがフロムが製作が面倒で外注して丸投げしたわけじゃない
あくまで共同開発だからフロム社員の多くも関わっている筈だ 俺はただそいつらが盲目的に指示に従ってゲームバランスが改悪されたことついて>>262で戦犯だと述べただけだ
宮崎個人の責任ではないしそもそも宮崎はスーパーバイザーだから実質的に関わっている
382名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 18:33:53.95 ID:z7b6bMM70
とりあえず敵数に制限あるのだけは即刻修正してくれ
これなんでこんな意味不明の仕様にしたんだ?
繰り返し雑魚倒してソウル稼ぎ出来ないのもだけど、難しい場面の切り抜け方覚えてもそのうち敵いなくなるんじゃ意味ない
383名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 18:36:27.22 ID:axufZQ9a0
もう売ってこいよお前ら…
つまらないんだろ?
プレイヤースキルを上げる努力もせずに見苦しい
384名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 18:41:49.53 ID:Un162vIG0
とりあえずクリアしたけど、ストーリー全然盛り上がらんかったわ
最終目標設定されないで投げ出されて、うろうろしてたらいつのまにかクリア…フロム脳が全く反応しなかった
アクションは言うほど悪くないと思うんだけど、確かに戦闘が単調になった感じはする

>>380
上質戦士でプレイしてたけど、終盤は敵の活動エリア限界探して外から弓チクするゲームになったわ
釣り出ししようとしてもリンクすること多かったし、脳筋プレイだとソロはかなりきつそうだな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 18:46:34.12 ID:UcN+zUrW0
こういうゲームってほんと下手糞とかぬるゲーマーとかいって相手を見下す奴多いよな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 18:46:43.64 ID:qySAoZG30
>>383
むしろプレイヤースキルあがりすぎてつまんないんですけどー?
フロムさんが数の暴力ばっかしてきて即死率全然低いんですけどー?
もっと殺る気出せよ、モブを曲がり角と背後に多数配置すりゃ死んでくれると思ってんの?
これが人の像制限の影響だって言うならやっぱ制限クソだわ、ヌルい
387名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 18:59:20.64 ID:0TC0/VD10
たしかにソウルシリーズ経験者にとっちゃヌルゲーだったな
敵配置がワンパ&ボス戦ターン聖作業
まあ簡単難しい抜きにしてもつまらんけど
388名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 19:18:56.17 ID:iDjrK07Z0
>>383
本スレにいけよお前…
楽しいんだろ?
反省会場まで乗り込んで擁護とか見苦しい
389名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 19:25:06.68 ID:tGW9rxZR0
>>383
こいつ本物の馬鹿
390名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 19:25:07.76 ID:qySAoZG30
ダクソ2はモブで殺すことに執着しすぎててトラップで死ぬことが一度もないのが初期ダクソ以下だわ
これはパッチでどうこうできるレベルじゃねーしな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 19:30:19.91 ID:1HwNIBxa0
ボスターン制で共闘前提ってモンハンから始まったサクセスストーリーなんかを夢想しちゃったの?
こういうマゾゲーとして支持されてきたタイトルはマゾゲーとしてのニッチ需要ちゃんと満たせよって思うよ。
マップやnpcやボスの造詣が圧倒的にショボい。ストーリーやアートワークと緻密に繋がりつつも必要以上に説明的になってない前作まで圧倒させられた芸術的センスが無い。
マップが独立しすぎて箱庭的な没入感と感動が無い。
最初はなんとか楽しもうとプレイしたけどいっそ新規タイトルなら許せたレベル
ほんっとガッカリ
そもそもなんで人間性無くすんだよ。ダークソウル特有の世界観じゃなかったのかよ
ネズミが人間性溜め込んでたり人間性獲得のために人殺すか葛藤したり
そういうテーマと筋がぶれてない唯一無二の世界で新しい土地や新しい大人の御伽噺が体験できると思って2買ったんだぜ。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 19:30:39.39 ID:qySAoZG30
一度死んだトラップはせいぜい土の塔にある毒沼風車仕掛けぐらいだ
トラップで死んだ記憶があるやつは言ってみろよ、全部転落かモブに殺されるパターンだろ
モブも強敵か初見殺しの袋叩きだけ(袋叩きも初見で見抜ける程度には温い)
393名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 19:31:25.07 ID:NNkjhfuA0
グラフィックがひどいキャラがダサい
394名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 19:44:15.78 ID:uyTiGQ6r0
>>383
狂信者過ぎて痛い
こんな操作性を悪くしてPSなんて出る訳ない
395名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 19:52:35.50 ID:ebVKyh3o0
いえーい糞ゲー作った谷村見てるー?^^







死ねよ糞が
396名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 19:54:33.70 ID:0i5OL1Bm0
5000円で売れたラッキー
サウンドトラックだけ聞かせて貰いますわ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:08:50.74 ID:rSC5M2r/0
なんかデモンズやダークソウルの独特の雰囲気がなくなった気がする
これじゃない感が強すぎてゲームにのめり込めない
アイコンの表示とかブランディッシュを思い出してファルコム感があるし、
マデューラはスカイリムっぽいし、いろんな寄せ集めみたい
グラもゲーム開始時の岩肌ののっぺり感がひどいし期待しすぎたのかなぁ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:09:01.62 ID:uyTiGQ6r0
画面左に移動するUIがとにかくダサすぎ
HP表示は手抜きで、敵からどれくらいダメを受けたか数値化されない
操作性が大幅に劣化したので爽快感は全く無し
アイテムが多過ぎてバランスが取れてない、取ろうともしていない
侵入があるのはNPCだけ

ソウルシリーズがどんどんクソになって行く
399名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:14:26.86 ID:vYrkVmxp0
多分8方向にしか歩けないよねこれ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:14:32.86 ID:1HwNIBxa0
まだ巨人までは良かったよ。いかにも序盤っぽくて。
後は繰り返しだけって気づいて熱が冷めた。
まだ鐘守までだけどマッチングも前作の森劣化版みたいでいまいち熱くなれん。

バックグラウンドやネーミングセンスに北欧的なエッセンスを感じなくなったからかもね
せっかく前作の世界観受けてたんだから同じ土壌で深めればいいのに。

デモンズ→ダクソと違って版権とか関係ないんだしさ

設定も無印と同じ時間軸のくせにシステム変わってる意味がわかんね。
何千年たって世界観の理がこういう風になったから
401名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:15:38.90 ID:AULoS1jL0
攻略スレは勢い凄まじいのにこっちは過疎だな。良ゲー
402名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:21:50.84 ID:xz8lOMjr0
いや、良ゲーじゃなくて普通ゲー
あれだけ問題あったダクソ1のほうが世界観も攻略もアクションも
マシにみえるからびっくりだ
まぁダクソ1はP2Pにしたのが一番の問題だったと思うけど

2の方は発売初日に買ったんだから賑わってるうちに急いで
クリアしてとっとと売ろうって感じ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:22:05.60 ID:xX3yhsDn0
のっぺり感がひどい
404名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:22:06.48 ID:/I2HJ4J30
モッサリしてるとか言ってる奴敏捷上げたのかよとか言ってたやつ


嘘つくんじゃねーよwいくら上げてもモッサリだろうがwww
そもそも一歩前に出るみたいなことすらやり難いわ、コントローラーのデットゾーンが10倍になった感じ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:23:36.87 ID:Lu8ktrkx0
とりあえず難易度上げる=数の暴力はちょっと
406名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:25:47.35 ID:vcs0vc060
デモンズもダクソもクリアしたけど結構昔過ぎてよく覚えて無い俺は勝ち組だな

真っさらな気持ちでプレイできるから、もっさりだのロードが長いだの全く感じないわ

そして更にマゾゲー大好き

よって俺に死角なし!
407名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:26:53.25 ID:c8WekQF30
隠れ港行ったらチカチカしててワロタ
しばらくしたら直ったけど何だったんだありゃ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:27:10.37 ID:vp+lxQAj0
そうか、で、それをわざわざネガティブなスレで言う理由は?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:28:08.62 ID:6Tab3YHE0
でもここに来るということは不満に怯えてるわけだ
わかるよー、子供にとっては高い買い物だからねー買ったお熱で不安を押し殺してる
でもだんだん冷めてくるのが怖いから不満を言ってるのを攻撃しちゃうの

お前ももう理解できてんだよ不満を
ただ認めたくないだけで、その場の勢いに任せたいだけ
でも理解できた時点でもうダメ、ダクソと同じ展開だね
410名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:30:15.35 ID:6Tab3YHE0
そもそも購入しなきゃレスポンの遅さとか理解できねえってのw
不満は買ってる奴には絶対理解できる内容よ
ただお祭りのような発売直後の熱で無理矢理無視してるだけで
ダクソ発売初期と全くここまで同じね
411名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:33:09.95 ID:OviY2G0b0
「ぼくのかんがえたてきにころされてー^^」って感じでこれでもかとトラップで死ぬことなくなったよな
死因は間違いなく敵と落下みたいな状態、これもうソウルシリーズじゃなくね?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:33:18.70 ID:t2Rrv9pR0
某ネットショップのレビューで
初日は流石フロムさん的なはじまりのレビュー(出たばかりなのに何が流石なんだよ・・・)
二日目以降・・・酷評レビュー

わかりやすすぎだろ フ ロ ム さ ん
413名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:35:25.32 ID:vcs0vc060
>>409

あの、本当にたまたま何も考えずにここ見だけなんで^^;;

ダクソ2おもしろ過ぎてつい書き込んでしまった為>>409さんに検討違いの恥ずかしいレスさせてしまって申し訳ない> <
414名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:37:05.27 ID:OviY2G0b0
煽るのは不満の表れ、不満を持つ他人を攻撃してるんじゃない自分の中にある不満を攻撃している
415名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:38:34.28 ID:lJyuu3gz0
心当たりがなければ煽る必要なんてねえよなあ?相手は全員頓珍漢なこといってるだけなんだし
それとも煽らないと精神安定できない程度に頓珍漢じゃないのか?w
416名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:39:37.45 ID:dFyT14mA0
レベル上げのためにいちいちマデューラまで行かなきゃいけない意味がわからない。
デモンズみたいに毎回訪れる拠点でもないのによ。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:41:13.03 ID:lJyuu3gz0
第一アンチスレなんてアンチが具体的で擁護が象徴的になったらもう終わったも同然だろw
418名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:43:04.25 ID:d37hzN410
何かこう思い通り動かせない動いてくれない感がなあ
デモンズやってみるとサックサクやで
419名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:45:29.72 ID:uyTiGQ6r0
>>416
非常にバランス悪いね
と言うかストレスが貯まる
デモンズはステージ制だからこそ拠点の意味もあったし、整合性も取れてた
ダクソ2は良い所取りをしようとして見事に失敗した感じ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:46:23.39 ID:t2Rrv9pR0
死なせることが作る側の目的になっちゃったらダメだろ
そんで死んだらゾンビだし・・・
421名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:49:25.40 ID:vcs0vc060
すみません全然煽った自覚ありませんでした> <

不満がある皆さんが以降のアプデでダクソ2が楽しくなるよう祈ってますね!

太陽万歳!!\(^o^)/
422名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:49:43.79 ID:XbjI6wN+0
今回はトロコンまじで無理だね
オン必須のトロとかつくんなよカス
423名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:50:42.59 ID:lJyuu3gz0
>>420
死なせることが目的じゃない
「自分が作った敵で」死なせることが目的だからつまらんのだ
これでもかと罠で殺しにかかるならまだ面白いが
424名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:51:22.05 ID:ONgbjPKM0
アプデが出る前に酷いバグとハックが見つかる方に賭けてやるよ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:54:33.40 ID:jWt0ciLS0
ダクソ発売初期はカエルの呪いとかNPCマップズレなんかがあったがオンすら繋げなくて阿鼻叫喚だったな
フロムと宮崎のちんたらうんこ対応の後、オン接続も幻影とサインの少なさに皆動揺
少し経ってそれが仕様と判明し、信者以外全員落胆
ダクソ2は訓練された信者と初期ダクソ知らない人なんかが主力なんだろう
信者はともかく、初期ダクソ知らない人達は前作への郷愁から、まだ自分を騙して、なんとか楽しもうとしてる段階
426名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 20:58:37.57 ID:4cyUjVLc0
虚ろの衛兵のステージは敵スルー出来なかったら挫折してたかもしれん
敵の配置が無駄に多いんだよなぁ、ダクソのパッチ前もだったけどあれより酷い
427名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:00:27.51 ID:t3WbZH0u0
初期ダクソの呪いって確か最大1/4だったっけ。
初期って呪い治す石がかなり入手しにくくて呪い食らったら絶望的だったな。
あと、知らない所でソウルゲットの音がした時は凍りついたしいつそれが来るかビクビクしてた。
いやー、初期ダクソって今思い出すと酷いクソゲーだったな。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:12:31.34 ID:ONgbjPKM0
でどんなパッチがくれば罠がプレイヤー殺しにかかるんですかね
マップに罠が増えるとか最高だよその神パッチふざけろ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:13:49.61 ID:VdKlC0Pz0
まさか1の操作性がいいと思える時代がくるとはな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:19:49.02 ID:VFHvodFy0
アマゾンのクチコミが酷い事になってるな。
自分の好きなゲームの低評価は絶対に許さない!!
とんだワガママボーイだぜぇ〜
431名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:26:33.65 ID:dFyT14mA0
ロックオンしてるのに敵に向かって武器を振らないゲームとかはじめてだわ。斬新だ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:30:32.41 ID:PA5bMV3gO
満足できるゲームって難しいね
433名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:43:36.39 ID:axufZQ9a0
まぁ結局はこのスレが過疎って本スレの勢いが凄い事がこのゲームの出来を物語ってるよね

アンチ可哀想
434名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:45:06.90 ID:ONgbjPKM0
>>433
はいはいダクソと同じ展開ですね
お熱が冷めたらまたおいで
435名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:46:10.08 ID:xX3yhsDn0
5000円で売れたわw
436名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:48:23.94 ID:7o/ccv2f0
ガキにとっちゃ7000円した買い物がクソだったなんて思いたくないから発売日は絶対熱狂するからな、ほほえましいわ
そこんとこは散々擁護ちゃんがこき下ろしてるダクソと全く同じ展開だから尚更ほほえましい
パッチで罠が増えて死因増えるといいねw
437名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:50:50.96 ID:UkAxPEoq0
ダクソも発売日直後はまあどいつもこいつも目を充血して面白い面白いわめいてたな
あのクソな初期ダクソをだwwwwwwwwww信者相手ならデスクリムゾンにダークソウルってつけても売れるよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:51:03.36 ID:iDjrK07Z0
>>431
ロリ攻撃とか明後日の方向に出るよね
回避しつつ攻撃したはずが逆に隙だらけになったうえにスタミナを大消費するという・・・
439名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:53:47.72 ID:AqsZ2yMb0
発売日直後の勢いは面白さの参考にならないことはそれこそダクソが教えてくれました
初期のクソみたいなダクソを面白い面白い言ってたログもってきてやろーか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:55:03.71 ID:/zFC0OhX0
反省じゃなくて不満、愚痴スレにすればいんじゃね
441名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:55:34.23 ID:uyTiGQ6r0
明日売ってこよう
お前らと一緒に遊びたかったが、いくらマッチングが良くてもこれは駄目だ
もうゲームも卒業だ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:57:48.83 ID:uRGIwBt20
まだキャラメイクしかやってないが売るか…
443名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 21:58:32.41 ID:AqsZ2yMb0
過去作と比べてどうこういうと必ず「ダクソ初期だってクソだっただろパッチ当たれば!」とかいうけどよ
そのお前も認めるクソだったダクソ初期を褒め称えてたのは本スレだったろって笑ってしまうわ
振り返ればクソだったものを褒め称えてたのが初期だ、結局頭に血が上ってて判別できてねーんだよ面白さを
ただ祭りに参加してるだけ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:01:42.38 ID:uyTiGQ6r0
デモンズ2が出たらまた遊んでくれ!
じゃあなお前ら、良き出会いを!
445名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:01:52.86 ID:iOIBQ3eP0
エスト強化アイテムが敵ドロップで相打ちで消滅



てめぇだよハイデの巨人槌兵
446名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:03:39.58 ID:hklKN3xm0
PC町組だけど購入ためらうわ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:04:56.25 ID:4cyUjVLc0
>>445
自動ゲットにしない訳がわからんよな
同じ感じで結晶トカゲのアイテムもロストしたわ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:06:58.74 ID:1KhnAR/I0
デモンズで死にゲーとして名を馳せてしまったばっかりに
ダクソじゃ俺がここで死にたいゲー
ダクソ2では死人に鞭うつから生身戻れゲーに
449名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:08:38.50 ID:t3WbZH0u0
>>447
初期ダクソが確かドロップ拾う仕様で、それが不評でアプデで結晶トカゲとボスは自動ゲットになった筈だけど
なんで初期ダクソの仕様に戻したし。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:09:33.45 ID:iDjrK07Z0
>>446
俺が不満なのはレスポンス、エフェクト、音関係だから
ハードの性能が枷にならないPC版なら改善されていると思いたい

PS3版は耐えられずに今日売っちゃったから
PC版でこれらが改善されていたら買いなおすかな
望み薄だけどね
451名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:11:55.33 ID:AqsZ2yMb0
レスポンスに関しては適応力()なので期待できない
会話がおっそいのもどうせ改善される見込みはない、無駄に話長い今作から察しろ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:15:19.47 ID:z7b6bMM70
うーん、前回のプレイ感覚忘れてて久々にやったらこんなにパリィやローリング弱かったっけなぁ…と思って放置してたらやっぱり弱体化してんのか…
何でシリーズ物でアクション部分を劣化させるんだ、良かったポイントが悪くなるってのはストレス溜まるよ
しかも敵もいつのまにかリスポーンしなくなってるし、これも仕様だったとは…
453名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:17:18.78 ID:AqsZ2yMb0
盾構えに瓶飲みからローリングにパリィなどの動作は適応力で改善される
改善されるが40にしても劇的な改善はないことが既に本スレで検証されている
それでも適応力適応力言ってるんだからスレやログを読まないお熱チンパンは恐ろしいわ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:24:52.72 ID:1HwNIBxa0
カメラがキャラに寄ったのと枯れたマップで2週目涙目になるシステムは評価する。
アクションも元々得意ではないので無印からの劣化というのは特に感じない。
対人も皆まだ手探り段階なのでまあまあ楽しい。
エリア間の繋がりがどうも弱く転送頼りなのがさみしい。
鐘以降もっと世界を感じるエリアはありますか?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:36:21.09 ID:z7b6bMM70
だからなんでそれを反省スレで聞く
456名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:37:45.07 ID:AqsZ2yMb0
チンパンジーにスレを読めなんてひどいこというなよ
チンパンジーにできるわけないだろ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:41:12.67 ID:/Sm2gnCs0
ロード画面のアイテム説明いらん
楽しみ減らすな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:58:14.03 ID:VAUHzYFe0
今一番信者が熱いシリーズだと思う
批判は全て下手糞野郎というレッテル貼りで大勝利
459名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:03:11.46 ID:AqsZ2yMb0
今作に限って言えばこれが高難易度言ってるのが歴代の下手糞野郎だと思うがな
歴代で一番温い、だが歴代で一番クソ仕様でもあり歴代で一番モッサリでもあり歴代で一番クソ対人
460名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:06:17.18 ID:pPJIEiPU0
狩猟の森全般がつまらなくて理不尽
特にチャリオット
処刑人みたいな奴らをスルーしても霧前で追いつかれて入ってる最中に殺される
谷村しねかす
461名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:31:28.45 ID:hbfoWl1M0
>>460
それは単純にスルーの仕方が問題だと思うんだ・・・
462名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:36:24.36 ID:VAUHzYFe0
ボスも既視感凄いししょぼかったな
センスの欠片もなかった
463名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:45:32.44 ID:2W1+0gDj0
デスペナうざいわまともに序盤からウザウザ集まってくる敵ばっかでしにまくってソウル集められないわ
これは初心者にはムリゲー
ガチ勢にはヌルかろうが糞だこれ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:49:10.24 ID:ImbbPIhJ0
ディレクターが変わるとここまで変わるんだなあ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:49:58.44 ID:2W1+0gDj0
タニムラはロボットやってろって
466名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 23:59:43.56 ID:whEoDv870
叩かれまくってたドヤ崎も谷村スァンの圧倒的人気には劣るな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:03:46.49 ID:jsEYEfnP0
本スレの伸びがやばいのにここめっちゃ過疎ってんじゃんwwwwwwwww
下手糞ゆとり共はモンハンか萌豚ゲーでもやってろwwwwww
468名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:03:49.76 ID:rSC5M2r/0
呪縛者浮かす必要あったのかよ。あれじゃDMC4じゃねーか
鎧がしゃがしゃ鳴らしながら突っ込んでくる方がよかったよ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:06:20.35 ID:chDUGZp10
>>468
神の時代から人の時代になったんだから
騎士ならデモンズのつらぬきの騎士?みたいにすれば良かったのにな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:14:07.56 ID:yESW7Ck40
1のズタ袋やガーゴイル装備みたいに周回で逃す要素を
アプデで解消したのに2でも同じ過ちを繰り返そうとしている
ドロップあるのに敵が有限とかありえんだろ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:16:14.38 ID:bqlMNrfJ0
適応力
・アイテム使用速度増加
・回避無敵F増加?(未検証)
終わり

武器振る速度や攻撃後硬直に変化無し
もっさり盾構えも全く変化無し
アイテム使用速度は体感でも分かるくらい上がるが基本的に遅いので
適応力を上げたことによって受けられる恩恵は大してない
ちなみに、ガード時硬直はデモンズ以来お馴染みのテクである盾下げで僅かながら減らせる(敏捷は不要)

敏捷を上げることでデモンズ並になるとか言っていた奴がいたが、
適応力に振って敏捷を上げたところでキャラの速さが上がることはない
今までの報告はこの2のもっさりに馴れたことと、
「こんだけ適応力に振ったんだから少しはマシだろ」というプラシーボ効果に過ぎない

適応に振ればもっさりゲーから抜け出せると思っている人、残念でした
2はどうあがこうともっさりゲーです
472名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:24:03.58 ID:Vbt14ibH0
敵やアイテム有限なのはDLC販売する気じゃないのかって気がするな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:24:10.65 ID:F88GXgF30
常時侵入はやって欲しくなかったかな
ただでさえペナルティあるのにさ、なんでこんな仕様にしたかな〜
オフでやれって言われてもメッセとか血溜まりリプとか見たいんだよね
474名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:26:55.82 ID:psCrFX350
本スレの伸びがやばいのにここめっちゃ過疎ってんじゃんwwwwwwwww
下手糞ゆとり共はモンハンか萌豚ゲーでもやってろwwwwww
475名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:29:30.25 ID:yESW7Ck40
そら本スレでも不満いっぱいでてるからな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:30:00.68 ID:93wgRo4Z0
信者はよく勘違いしてるけど
武器鍛えればゴリ押しで勝てるから
「このゲームやってる俺凄い」できるようなゲームじゃないんだけどなこれ、白ファンも呼べるし
477名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:39:47.29 ID:DsLNjSbj0
>>468
これは俺も思った
うおー格好良い・・・え、浮いてるの?ダサくない?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:41:05.53 ID:y0FguHxG0
呪縛者はACの自社パロなんじゃないの?
おかげで効果音つけたMAD作られてたけど
479名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:42:16.71 ID:gHBQKPMQO
忘却牢でわらわら湧いてくる黒タマネギが地味にきつい
あいつら強靭持ってるし、まさに数の暴力
480名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:49:25.04 ID:bqlMNrfJ0
宮崎の良い所は
強い→なんか弱点ある
弱い→代わりに強みがある
みたいな設定がちゃんとされてるところだかんな

宮崎が作ってたら多分、
呪縛者→浮遊装置的なのを破壊した途端鈍足メタボ野郎に
罪人→盗賊の指輪をつけていると相手が気づかないor灯りをつけると目が眩んで見えなくなる

こんなような感じになる
で、時間的にせっぱ詰まってる系の人(RTAとか)や玄人は、
そういうギミックはいらないですとか言いながらガチで倒すような感じになる
481名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:56:08.91 ID:awlqUbza0
愚痴ばっかなんだけど、用語にも気を使ってほしかった
インベントリーバッグとかスペル記憶とか、説明はそれでいいんだけど
ゲーム内で出て来られると世界観ぶち壊しだろっていう
482名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:05:33.01 ID:7GqlC7KI0
>>431>>438
それが一番ストレス
世界観劣化グラ劣化は慣れるとしても
アクションゲーなのにちゃんと操作が反応するだろうかと
アクション度に気を使うとかストレスぱない
パッチでどうにかなってくれるんだろうか
483名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:09:04.84 ID:LDznieFP0
>>471
やはりそうか。24まで上げたが何の変化も感じなかった。
ていうか適応がロリ形態に影響したら全員が適応上げなきゃならんということになるよな。
そんなステータスは初めから無いのと変わらん。
表示されてる強靱削りも疑わしいものがあるがとりあえず強靱は削り+1.2になるところで止めておいた。
全てのバランスの根幹に関わるので今後モーションが改善されるような事はまず無いと思われる。
装備やモーションが合わなかったらもうこのゲームはただの苦行でしかない。
正面から武器をブンブンするだけ挙動もっさりの単なる古代アクションだ。
1を堀りゲー言うがキャラの向いてる方向に意味があった分、堀ゲーのがシリーズとして意味を成してた。
ローリング回避とスタブがこのシリーズの肝なのにそこを否定したらそりゃ何も残らない。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:10:47.70 ID:UeHpS/Oy0
>>468
転落死しないからそのつもりでいて下さいってことで浮かせたのかな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:18:34.52 ID:DZFsIX5H0
360しか持ってなくて初ソウルシリーズなんだが、デモンズってそんなに面白いんか?
なんか本体ごと欲しくなってきた
まぁダクソ2も楽しめてるけどね
操作性がもっさりなのは若干気になるけどね
486名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:22:33.34 ID:LDznieFP0
キリジや北騎士の直剣を振ってみればその瞬間に分かるよ。
デモンズの時はたまたま奇跡的に手練のスタッフが揃っていたんだろうな。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:25:13.72 ID:p4wkMMJ20
いい加減なこと言うな、武器振る速度もちゃんと上昇している


3→40でハンドアックスの強攻撃が20フレームほど短縮だ!
つまりまっっったく意味がないレベル!強攻撃だからなこれ!弱攻撃は測定不能なレベルで大差ない
488名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:27:34.98 ID:p4wkMMJ20
>>485
デモンズはPS3買う理由になった程度には神ゲー、初期のソウル傾向だけが悪いしバグもあったが
ダクソも初期はゴミもいいとこでバグやハックが致命的だったけどパッチ地獄で最終的には…程度
今作はどこまで奇跡のパッチ様で持ち直すのでしょうかねえ、ふざけんなまともな状態で商品出しやがれ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:30:05.23 ID:lm+BBqH0O
ソウル使いきったら敵無視でボス部屋探して、ボス倒せなかったらリスポンしなくなるまでレベリング
この作業じゃん繰り返しじゃん
やらされてる感が強すぎて自由度が皆無
これ以上難しくしてもいいからレベリングくらい自由にやらせろ
強制終了もしてないのにエラーコードで白サインやら侵入に関するオンラインゲーできないし詰まらないことこのうえない

もう売ってきたが白サイン書けないバグが直るパッチが入ったら買い戻すわ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:30:24.50 ID:p4wkMMJ20
デモンズはSCEの名ゲームスタッフが揃っていた(とはいえSCE内ではハードメーカー>ソフトメーカー扱いで冷飯食わされてたが)
360でダクソ2プレイしてるが正直出来がよくなるならマルチなんていらなかった、これはダクソ1からそう思ってたが
まあSCE側がゲームスタッフ無視して契約ぶったぎったのが原因だが
491名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:34:08.70 ID:ZjpC1QzY0
>>485
興味があるなら本体とソフトを中古で良いので買ってみると良い。
今だと過疎ってるけど、オフでも十分面白いよ。
月並みな表現になるが紛れもない神ゲーだ。
デモンズはやるべきゲーム。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:34:12.39 ID:dCNZ4IZm0
デモンズ初期バージョンは神ゲー
バージョンアップ後は凡作
493名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:34:29.46 ID:28pUm7KI0
>>488
パッチでいい具合になるころには飽きてやってないしなあ
最初から安定して出せんのか
494名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:35:50.22 ID:lm+BBqH0O
不完全な状態で売らせるのがバンナム商法
495名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:37:50.43 ID:o3W4fYLo0
どうせこれから酷いバグとチートでどんどんめちゃくちゃになるんでしょ?そういうのわかっちゃう
既に覇王契約アイテムで見れるランキングでチート野郎いるし…こればっかは箱版が羨ましい
箱版はチートしたら本体もろともBANだからハイリスクすぎて誰もやらないんだろ?いいなあ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:42:21.97 ID:p4wkMMJ20
>>495
箱でチートなんてやったら本体もろともオンライン不可能&アカウント停止&ネット通貨にゴールドパス(オンライン料金)剥奪される
あまりにも重すぎて本体買い替えでもする奴じゃなきゃなんてやろうとしない
497名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:46:52.20 ID:o3W4fYLo0
ようするにチートやったら本体もアカウントも内部通貨も全部焚べられるってこと?そりゃ誰もやらんわ
ほんとチート野郎どうにかしてほしい
498名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:51:29.54 ID:ZjpC1QzY0
>>497
今回は鯖ありだから、IPBANも十分できる。
ただ、フロムがそこまでやるかと言われると別。
まぁメールや電話苦情が多ければするんじゃないかな?
オグも言ってたけど、重い腰は上げるんじゃないの。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:58:21.93 ID:yESW7Ck40
正直デモンズとAC4系は人気あるけど
フロムゲーとしてみるとこの辺って異作なんだよな
元々フロムはもっさりどっしり系のゲームが多い
500名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 01:59:22.41 ID:yESW7Ck40
だから、「なんで人気が出たのか」をもっと理解してほしかった
501名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 02:25:26.23 ID:MDyVyYJM0
ダクソが人気だったのはオンラインに必要である生者へのアイテム人間性が
モブ狩りでも入るしドロップでも入る手軽さから対人を好むユーザーの根強い人気から

今回は生者へ戻る方法が人の像のみ(になる予定、現在は白ファンバグでも可能)
リスポしなくなって詰んだら売り飛ばし、人の像がユーザー間で尽きたら売り飛ばし
こんなの一ヶ月で店頭価格半値になるだろ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 02:26:38.96 ID:WNXGYKvl0
503名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 02:51:49.05 ID:HYQUyUck0
まだクリアしてないけど気になっている点
・スタートメニュー反応遅い
・全敵有限
・音ズレ
・SE劣化(バックステップ、ガード音など)
・滑るように歩いて来る敵(特に港の蛮族)
・武器防具の詳細スペックがアイテムボックス等で見れない
・武器を装備しないとステータスでの性能上昇分がわからない(攻撃力100 +21みたいなの)
・アイコンだらけで見づらいステータス(ヘルプあるけど)
・ボス撃破時のSEしょぼい+生身に戻らない=達成感少ない

グラフィックともっさりは慣れてきた
探索はすごく楽しい
504名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 02:51:59.22 ID:JTSYXLUp0
>>501
別にダクソが人気だったってわけじゃないだろ
一応売れたけど
505名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 02:52:20.24 ID:aXwu6he/0
敵が人型ばっかりで残念...
506名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 03:03:21.66 ID:h98CpTvP0
>>501
その辺は流石に調整入れるでしょ。
ダクソの初期バージョンの頃も人間性ってかなりの貴重品だったし。
まあ、学習能力無いなとは思うけど。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 03:17:53.27 ID:PNnk3Iee0
>>506
パッチ後はネズミが落としやすくなったし
ボス倒すと確定でもらえるようなったよね
508名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 03:30:44.69 ID:WNXGYKvl0
まあ今回はザコが湧き潰しされますがね
509名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 03:40:02.31 ID:dcz4qFkJ0
まさかダクソ以上のもっさりゲーになるとは…
510名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 04:12:50.29 ID:DZwZd2Mn0
何か世界観が1より劣化してない?
1の階層だてて丁寧に練られたマップを冒険してる感が全然ない。
しょっぱなからワープし放題かつ敵のアートデザイン劣化で、各面が独立したような良くありがちなRPGに成り下がった感あるわ。

それで難易度の根幹の起因が、操作性の悪さとシステム面での仕様なんだから、不満が強いのは頷けるわ。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 04:25:25.28 ID:9CvYEULt0
デブの棍棒ドッスン→プレイヤーの動きが遅くなる
震動か何かの表現なんだろうけど、
プレイヤー側の動きを拘束する形で敵の技を設計するのはやめてほしかった。

あと、やたらと雑魚複数でお出迎えな場面が多いのが萎える。
自分に非がある(攻撃を欲張ったとか)なら納得いくんだけど、
今回はそうじゃないパターンが多い。
この辺はもう、センスの問題なんだろうなあ……。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 04:26:02.58 ID:JTSYXLUp0
ステージに関しては1のただめんどくさいだけの似非シームレスよりはまし
513名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 04:29:49.77 ID:DldVLNND0
巨人の森、罪人の塔、クリアしたんだけど、ガーゴイルの場所ってゾンビでも侵入されるのなマジ糞だわ。パリイとか全然糞になっているし。敵配置マップ構成が糞過ぎデモンズはマジ神だったわ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 04:31:41.06 ID:DldVLNND0
バクスタ入れてる時の無敵時間短いよなー攻撃食らう食らう()白目
515名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 04:34:06.95 ID:DldVLNND0
つかさ、白やって生身に戻れる時と戻れない時があるってどうなのよ?まじ意味解らねえしマジ糞だわー
516名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 04:47:39.66 ID:MoQl+wPA0
1番謎な仕様が死ぬたびにHP減らすようにしたこと
デモンズ仕様にしとけばよかったのに

あとパリィの仕様改悪
致命やりずらくて爽快感も減るし、戦略的にもパリィ狙うより後ろ狙う方がいいとか終わってるな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 05:08:53.68 ID:I7eAbPv9O
攻略はデモンズと並ぶくらい好み、この難易度は丁度いい。世界観は弱い、印象に残るボスが少ないな。
対人はまだ突き詰めてやってないけど、これから色々開発されるだろう。
武器のモーションもかっこよくなってるの多いし脳筋使いやすくなってるな。
取り敢えずロリでコロコロなんでも避けれる時代は終わったらしい。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 05:11:12.70 ID:HRgHSHz10
>>485
面白さは間違いなくダークソウル>デモンズで間違いない。
デモンズは3周ぐらいで飽きる。只、PS3独占開発の為グラフィックが超繊細で美麗。

ダークソウルがゴミ箱にも出たため、グラフィックの質が一回り落ちてしまってる。
元々ゴミ箱はPS3に較べてテクスチャがショボグラだから、ダークソウル2もゴミのせいで
ショボグラなってしまってる。もしPS3独占開発だったならデモンズのグラで遊べただろうな。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 05:16:27.77 ID:fHrVE+ej0
一応楽しんでるから糞ゲーとは言わないけど
完全に前作から劣化してるな、何度も言われてるけど敵が居なくなるんじゃ
死んで覚えるという行為自体が無意味になる、単なる作業でしかない
そして狭い所に大量に敵を置いておけば難しいでしょという雑な考え
そして白ファンやっても生き返らないとかの、生き返る事の難しさ初心者は積むだろ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 05:22:13.47 ID:IQFcqdit0
ステージがどれもこれも魅力ないから
周回する気になれん
521名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 05:39:13.55 ID:nmaBulu20
闘技場のおっさんがひび割れオーブを無限販売する
青聖堂のおっさんがひびry
強靭バグを修正
白ファン、黒ファンが目的を達成したら生身に戻る
各ボスが人の像を落とす、無限に入手する方法が何か追加される
全体的な自キャラの動作速度を改善
ロック時変な方向に武器を振ってしまう仕様を改善

とりあえずここまで一回目のパッチで当てて
5回目くらいで完成させようか
ユーザーにテストプレイさせる某クソゲメーカーこれから忙しくなるな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 05:40:43.99 ID:nmaBulu20
>>518
一行目
お前ほんと何もわかってねーな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 06:09:17.10 ID:VQRyVgynI
鐘守り制約プラス3行きましたー!
プラス1は忘れた。
プラス2で魔法見えない武器
プラス3で鐘守り装備一式
頭はグラディエーターに出てくる兜
胴体はクソダサいベスト
腕は穴空きグローブ
足は短パンw
溜まった楔塊99個
戦闘回数100回かな?
トロフィー尽くすもの入手
エストック奇跡紳士野郎でGET!
524名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 06:11:26.11 ID:Od/8jmYI0
ディスクの読み込みエラーしているような
ガコガコした音が本体から聞こえる
525名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 06:59:35.62 ID:3192vCyB0
敵有限は流石にアプデで何とかしてくるよな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 07:01:30.36 ID:1SWekxn+0
懐古厨ってキモイね
そんなに不満ならどうぞダクソ1に戻って延々ケツの堀愛しててくださいw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 07:09:38.32 ID:1avnNFbC0
「あなたのメッセージが評価されました」を字幕に被せるのやめてくれ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 07:11:07.05 ID:psCrFX350
批判している奴は間違いなく童貞
器が知れる
529名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 07:17:48.84 ID:s18MsD1I0
盾の切り替え遅いだとか行動もっさりだとか、買う前にろくに調べもせず、なおかつ買って説明書すら読まない馬鹿はなんなの?何の為の新パラメータだと思ってんだか。

今作ボス多い割りに初見でも簡単に倒せる奴ばっか。あとクリアするまで一度しか侵入されなかった赤の存在感、赤ここまで酷い仕様なのに、鐘守の新規狩りみたいなのが既に横行してんのがなぁ。
白やるメリットもほぼ皆無だし、周回回す程オン過疎るのは間違いないな。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 07:35:26.20 ID:dRedNNJP0
俊敏意味ないぞ
お前の方こそちゃんとプレイしろ
エアプレイヤー対人厨
531名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 07:35:35.90 ID:RdL6k2oY0
まだ買ってなくて動画よく見て品定めしてるけど、
ちょっとチマチマした細かい敵多過ぎない?見てて展開がずっと単調だし、なんか
めんどくさいってのがすごく伝わる。
あとこのシリーズは対人こそが大きな魅力なのにフロムはそこんとこよく分かってないというか、何故このゲームがここまで
持て囃されて期待されてきたのか理解してないようだね。
ステージ回るだけのゲームならここまで人気シリーズじゃなかったし、あっという間に人いなくなるから。
ストーリーも楽しみながら、その後のメインと言うべき対人考察にwktkするのがこのシリーズの醍醐味。
無駄に長くダルいステージにゲーム容量食わすならそういうとこに費やすべきだったのに。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 07:40:59.04 ID:SQazYntL0
>>523
マジでトロコンにオンライン対人入れるのやめろよ

バンナム氏ね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 07:45:02.27 ID:ctWTRYx00
対人において、とりあえずチェイン抜けできない仕様はまずいんじゃないかな。
武器チェインで勝つ。何の技術もいらない

対人でのちょっとしたバグを徹底的に排除したばかりに何の面白味もない前から斬り合うだけのksげーになったな
難しいもんだね
534名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 08:10:08.26 ID:7YN3PGSY0
>>527
それダクソでも不評だったのに改善してないのか。
こういう細かいけどユーザビリティに関わる部分は
ことごとくダクソの悪い所を引き継いでる感じだけど、
開発何考えてるんかね。
余計な所ばかり弄ってくるし。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 08:10:44.90 ID:IQFcqdit0
チェーン抜けとスタブ技術で3人にまあまあ勝てたもんな
今回は3人には勝てるきしない
536名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 08:15:09.45 ID:sZoUBoU60
今回魔法が強いし、ロリがモッサリだからどうすんだコレ?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 08:19:32.49 ID:ctWTRYx00
あとあれだな、スタブ中、パリィ中に攻撃受けるとかも深刻だなこれ。
複数戦無理じゃん。
能無し開発スタッフ誰だよ、道理的に無敵時間はおかしいとかそういう問題じゃねぇ
これじゃあニコ生配信してるようなゲーマー雇ったほうが余程面白いゲーム作れるだろ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 08:26:32.41 ID:zSh6f6IS0
ガーゴイル強すぎるからクソゲーです。




嘘です単に僕が下手なだけです
誰か助けてください
539名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 08:30:40.54 ID:mwuEwFzq0
NPC殺して2週目だーってとこで唐突に飽きた。
対人だけじゃなくオンライン全体がつまらない。攻略もワンパで飽きる。特に近接攻撃系ボス。
武器を色々使ってみようという気にならない。
敵が多いのは良かったよ。アノロンとか人気だったけどさ、ひたすら銀騎士1人ずつ狩っていくだけだったもん。
複数ボスは複数が悪いというより単純にボスの出来が悪い。周回すれば変わるんかな。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 08:43:37.25 ID:Ksu7PCgJO
初心者、アクション下手な奴は完全にお断りな難易度だなただただ死にまくるだけの苦痛なゲーム
下手な奴はずーっとゾンビ顔でHP半分のまま
達成感も感じず溜め息が出るだけ
嫌らしい場所にいる雑魚は消えても構わないけど、せめて平地にいて倒しやすい雑魚は消えない様にしてほしかった
541名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 08:59:51.68 ID:mwuEwFzq0
死にまくって試行錯誤して乗り越えていくことを否定してしまったらそもそもゲーム選びが間違ってるとしかいえないな。
複雑なコマンドは必要ないのに下手を言い訳に試行錯誤するのが嫌なら、もっと思考停止して遊べる爽快ゲーを選ぶべきだろう。
俺はずっとゾンビ顔でソロクリアしたよ。HP低下を75%で抑える指輪も序盤で手に入ったと思う。ただ達成感を感じる場面が殆どないのは同意。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 09:04:20.44 ID:cmU/jMfR0
来年春くらいにPS4版出そうだな
その頃には何度かパッチ当ってまともなゲームになってそう
レスポンスの問題とかロードとかPS4なら一気に解消するし
してなかったらフロム(笑)だが
543名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:00:01.85 ID:z348kDJw0
本スレの信者ぶりはヤベェwww 不満言えばPS低いわアンチ扱いされるな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:02:58.30 ID:OOlk9Z9v0
キャラの挙動がおかしい理由が分かったが、

@方向転換した時にかかる慣性がない
例えば180°転換した時に恐ろしい程早く向き直る
ダクソだとズザザって言いながら振り向くが2にはそんなもんねえ
これは実は左右移動時も同じ。慣性の影響を受けずに即入力方向に向く
おかげでカメラがちらつく

A走り時に一気に加速する
スティック入力は三段階(忍び足・歩き・走り)だが、
走り入力をすると初動作(加速段階)を無しに一気に最高速になる
しかも何故か前方向慣性だけはある(左右後は@の通り無いのに)
おかげで走り入力をすると即最高速→前慣性で滑る

Bカメラワークに慣性がない
デモンズもダクソもカメラ移動に僅かに慣性がある
(動かし始め→カメラ速度徐々に加速 動かし終わり→徐々に減速)
ダクソ2にはカメラワークに一切慣性がないため、
Rスティック入力後即カメラ移動速度が最高速になり、
入力をやめると即停止する。おかげで酔う


細かいところ手抜きしすぎという結論
アプデで直るなら直してくれ。マジで酔う
545名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:13:33.25 ID:MDyVyYJM0
確かに酔い易いよな
ダクソ2長くやってると気分悪くなってくるから少ししかやれないし
一度やめたら気分悪くなるからやる気にならなくてアーカイブスで落としたゲームしてるわ
なんで好評だったシステム面全部いじっちゃったんだろうな
正直モブの同時攻撃とか背後から掘ってくるのは一向にかまわないが
前作の延長線上のゲームなんだと思って買って損した気分だわ
続編はもう予約してまで買わないだろうな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:21:03.21 ID:OOlk9Z9v0
モブといやー巨人の森の二個目の篝火の上の階の部屋に入ると、
突然後ろから亡者騎士に襲われるんだが、出現タイミングが変だなと思って
色々と観察してみたら見事に何も無い空間から現れてた
キャラの真後ろに出るように設定されてるから、壁に背向けてると壁から生えてくるw

もう谷村渋谷は関わらないで
547名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:40:44.07 ID:sw7M0tOlO
デモンズダクソにあったクリア後の余韻が全くないどころかゲームクリア全般に感じる達成感すら皆無
やりごたえはあるが心に残るものがないゲームだった期待していたのに残念すぎる出来で悲しい
良作2作品が下敷きにあるのになぜこんなものが作れたのか
548名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:41:41.18 ID:jppoLMQA0
理力 強靭 機能してない
白やったら生身はバグ

色々シナジーや複雑なフラグ下のバグは仕方ないと思うけど
ゲームメインに関わる部分でバグフィクスできてねーってのは2作目としてどーなのよ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:45:13.87 ID:sZoUBoU60
現段階だとダクソ1より糞ゲーだわ
ARPGのアクションの部分を劣化させてんならただのキャラメイクゲー
キャラメイクも対複数を常に強いられる戦闘で嫌気がさすわ
攻略はダクソ1以上の盾ゲーで盾で受けてブンブンのワンパ
芝刈りげーをプレイしてる感じだ
適応力上げても移動速度が微妙に上がるぐらいで意味ない
あと所々スカイリム臭がして萎えるわ
パッチでダクソ1の操作に戻す事を願う
550名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:47:08.61 ID:xFbLtuI/i
鏡の騎士からプレイヤーが召喚されるとはなんだったのか
551名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:47:56.19 ID:ZqL4zbKn0
操作だけでもダクソ1に戻して欲しいな
でもパッチでそこまで出来るの?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:48:54.19 ID:bjPGHGYZO
全体的にレスポンスが遅いのが腹立つ。
キャラのもっさり加減は難易度だの何だので言い訳出来るけど、
キャラクリの反映の遅さは何なの?
字幕が出てるのに声が出ないnpcとか、ジェスチャーも最初押せてなかったのかと思ったよ。そしたら表示されてすぐ閉じるとか笑えない。
セレクトで閉じなくていいから。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:55:03.14 ID:sDyQ2aGk0
お前ら何で買っちゃったんだよ
糞ゲーの予感はプンプンしてたろ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:55:09.94 ID:xQ4xKbM/O
>>538
あれはノーロック、空飛んだら逃げるをやればたぶん勝てる

それよりあそこクリアーしてサイン出しても侵入でサイン消える糞仕様どうにかしろよ
今のとこ白一回しかできてない
555名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:55:28.62 ID:UqVTuPui0
これだけ賑わってないとこ見ると、買いですね
有難うございます!
556名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:58:03.49 ID:93wgRo4Z0
>>548
この程度のテストすらしてないんだから
相変わらず有料βだわ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:58:31.69 ID:y0FguHxG0
>>548
×2作目
○3作目
558名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 10:58:44.85 ID:yESW7Ck40
>>544
この辺の基本的な部分での劣化はまじで勘弁してほしかったな
動かすことだけでも快感があったのに
559名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:03:27.26 ID:y0FguHxG0
2週目になると罪人戦に雑魚モブが2体追加されるらしい

ボスのモーションが増えるんじゃなくて
敵の数増やすだけかよ、がっかりだわ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:05:03.38 ID:+YPqwYBP0
とにかくモッサリ
対人オワットル
ラスボスの魅力無し
ボスワンパン
雑魚は数増やしただけ
パリィ終わってる
侵入し辛くネタ侵入もいない
マッチングはやればやるほどしなくなる
(範囲が狭すぎてソウル量が多くなるほどしなくなる)

擁護してる奴はまだ序盤なのかな
マジで劣化してる部分多すぎるよ
攻略なら普通ゲー程度だろうけど
561名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:06:19.32 ID:sMiaLSiz0
一周クリアしての個人的に思ったのだが、
動きもっさり、黒侵入、ザコ敵有限、ロード時間、篝火の機能の削減、いいボスが少ない、生身に戻りにくい…などなど不満は多い。
武器が多いのは良かったが、モーションが似たり寄ったりだったかな。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:11:32.05 ID:mwuEwFzq0
動きもっさりは別に気にならんかな。システム系もっさりはいい加減にしろ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:23:11.39 ID:jFdQusyf0
終わったので不満点つらつら

一番の不満点は世界観の劣化
世界を広げたかったのかデモンズに戻したかったのかが中途半端過ぎて雰囲気に統一感が無い
1に比べて設定にまとまりが無く4つの王のソウルみたいな各ボスの共通点も無い
あるのはただ過去の遺物となった強いソウルを集めるだけ
古い竜狩りとか鳥の巣から監獄へ戻るみたいな使い方はしつつも結局ファンサービス以外の何物でもなく
結果として1の設定を借りただけの中途半端な遥か未来ってだけの世界になってる

あれだけ発売前に推していた竜の扱いもラストに概念として置いただけ
竜の巣の雰囲気は良かったけどトカゲの大盤振る舞いと前マップのボスが3匹居るだけ
ラスボス前のムービーで字幕つけたのにも不満
結局そういう見せ方しか出来なくなったのかと残念


難易度自体は1やってれば普通ってくらいで特に不満は無い

雑魚の消滅は稼ぎはともかく死に続けると難易度が下がるって意味ではアリだと思うが
2体湧くところが1体に、とかではなく同時に減るのが宜しくない
大型ボス狩りゲーじゃないんだからもうちょっと道中のレベルデザインはしっかりして欲しかった
そのくせにボスはどれもこれも同じ動きでつまらない
ぐるぐる回って攻撃の切れ間の終わりに殴るだけ
目新しい動きのボスなんて居なかった
強いて言うならカエルのフードかぶるような動き可愛かったねくらい
ラスボスも呪い破壊が分かれば雑魚だが分からない人には人の像を強制する極端な作り
闇潜みもそうだが個数の限られてるアイテムを攻略で強制するのは宜しくない


もっさり感に関してはアクションよりもシステム周りが気になった
反映されないキャラメイクから始まりメニュー開いてもアイテムアイコンが遅れて表示されるなど
3作目で何でこういう部分が劣化するのかがちょっと分からない
装備の無個性化もガッカリだったな
クレイモアあればバスタードソード要らないだろみたいな差の無さとか
全部に個性出せとは言わんが見た目の差別化の無いようなものこそ差を出して欲しかった


終わってみれば不満だらけだが一周目はアクションRPGとしては楽しめた
ただ今後1ほど周回して楽しむかって言われると辛い
564名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:26:31.04 ID:sMiaLSiz0
全体的に質そのものが下がった。楽しみにしてたから残念…
このシリーズの売りって攻略しがいのある高難易度、協力プレイ、対人プレイ、のめり込むような世界観、前の2作で培われてきたものが全部ダメになった。
日本の中で数少ない良ゲームなのにブチ壊すなよ…
565名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:29:41.37 ID:y0FguHxG0
マッチング条件が糞すぎる
なんのために鯖用意したんだよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:30:19.78 ID:5pJeua/A0
エスト飲みが遅くなったせいで予想以上にモンハン化してた
567名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:31:04.57 ID:MLozxrv60
本スレのチンパン共はまだモッサリに関して敏捷敏捷適応力適応力言ってんのか…
チンパンジーは検証動画とか過去ログすら読めないのか?まあだからチンパンなんだが
こんなんでPSとか言ってるから笑っちまう民度の低さだわ、ダクソの時から知ってたけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23104368

タワーシールドを構え終えるまでの総時間
適応力5 敏捷86
14フレーム(0.47秒)
適応力30 敏捷103
14フレーム(0.47秒)

グレートソードを4回振り始めるまでの総時間
適応力5 敏捷86
124フレーム(4.1秒)
適応力30 敏捷103
124フレーム(4.1秒)

エスト瓶使用時のモーション総時間
適応力5 敏捷86
78フレーム(2.6秒)
適応力30 敏捷103
66フレーム(2.2秒)
568名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:32:42.77 ID:+6grhi1+0
雑魚敵有限はソウル欲しけりゃ周回回せってことなんだろうけど
569名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:34:07.90 ID:MLozxrv60
>>568
開発者様の考えたプレイスタイルなんて知るかよって話だわ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:36:03.89 ID:xDU5FAAk0
パリィ終わってるって慣れてないだけなんじゃないの
それに盾崩しでも致命狙えるんですが・・・
ケツ狙うゲーとか言ってるやついて草
571名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:38:22.05 ID:eR8QKNiB0
慣れも何もあんなタイムラグがあるものを対人で使うのは運に任せるようなもの
現状普通の盾構えですら対人では間に合わないことが多いからガン盾安定な現状で何言ってんの
盾崩しも見てから回避余裕できる、盾崩されるまでずっとガン盾してるのは論外
572名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:39:47.26 ID:y0FguHxG0
>>570
あんな見え見えの盾崩しだれが使うんだよ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:40:15.14 ID:rGchL1Yy0
武器強化の制限、消費アイテムの制限
こういうのは自由とは言わない
574名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:43:43.97 ID:sMiaLSiz0
>>563
個人的にかろうじて良かったボスなんだが。牢獄の剣士、序盤の呪縛者、溶鉄デーモン、こいつらは似てるんだけど攻略しがいがあるかなと。

その他はなんかあるっけ?w
複数の奴はオンスモみたいに特徴あるわけでもなく、ただ数の暴力。ソロでボスは倒していったからストレスが凄かったw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:43:54.16 ID:MLozxrv60
ただでさえラグがある上に動作のモッサリラグが加わって
交戦中に盾構え外すのは事故の可能性が高すぎて普通やらん
更に言うと盾崩しなんて遅すぎて対人ですら見てからロック解除回り込みスタブ余裕できるし、した
576名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:46:56.44 ID:+YPqwYBP0
>>570
めんどいんだよ
一々待たないと致命入らないし
モッサリ度合いが増してる
577名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:47:07.21 ID:xDU5FAAk0
>>572
使い所はマジでいくらでもあるでしょ
ガン盾に当てにいく使い方しか想像してないやろww
578名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:47:19.04 ID:eR8QKNiB0
強靭が飾りでパリィ動作崩し動作が鈍化した今ガン盾天国は避けようが無い
魔法でバカスカ相手殺せるぞガン盾簡単に崩せるから
579名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:47:37.78 ID:y0FguHxG0
前作の操作感そのままで、マッチング強化や難易度上昇かと思ってたのに
蓋を開けたらこれだよ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:48:37.06 ID:eR8QKNiB0
>>577
はいはいプレイヤースキルプレイヤースキル
鈍化した対人で魔法の強さの前に憤死してねー崩しなんて出させる暇も与えんわ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:49:01.40 ID:y0FguHxG0
>>577
じゃあその使いどころとやらを説教してみろよ先生
582名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:51:15.13 ID:xDU5FAAk0
ここにいるやつは強靭積み積み仮面グレソでもやってた連中なん?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:54:37.66 ID:mwuEwFzq0
強靭マンでも無強靭チェイン抜けマンでも遊んでたけど、普通に対人はつまんない。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:58:32.36 ID:y0FguHxG0
ミダの毒沼解除わかりにくすぎるわ
新システムの松明を使わせたいのか知らんが
こんなの誰が思いつくんだよ、普通にレバーにしろよ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 11:58:51.12 ID:eR8QKNiB0
煽りだけは上手いが今のところ純魔で修練死合のタイマンも無敗で(死合は一度クソマップで転落死したが)
鐘守なんて敗北ありえないレベルの勝利ばっかだぞ、動作の鈍化とラグが合わさってソウル系が刺さりまくる
見てからガード見てから回避なんて無理無理、それで溶けた奴ばっか見てきたわ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 12:00:06.45 ID:rGchL1Yy0
本スレは業者入ってんな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 12:01:15.49 ID:y0FguHxG0
>>585
あの落下死上等の糞マップはなんなんだろうな
狭いだけでおもしろくねー、あれになったらさっさと自殺してるわ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 12:16:35.07 ID:z348kDJw0
擁護してる人って論点ずらしてるもんな あげくに俺は気にしないぞってな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 12:20:00.49 ID:JxOHDM870
この操作性の悪さは、難度を上げるためとかではなくて、
単純に開発の技術力が低いんだろうな。
キャラクリやメニュー周りのレスポンスも悪いからな。

発売前のインタビューとかでは、アクション面を改良したって話だったから
期待してたのにガッカリだわ。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 12:20:07.58 ID:eR8QKNiB0
まあ初期ダクソを褒め称えられる人達だから
おもちゃかったばかりの子供はこわいねーどんなクソでも神に見えちゃう補正入ってる
591名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 12:21:37.51 ID:1xxwwlki0
ダクソ1自体デモンズに比べたら糞って思ってるんだが、ダクソ2はダクソ1より糞なの?
スレ見てる限り嫌な予感しかしないんだが
592名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 12:22:33.52 ID:eR8QKNiB0
モッサリに関してはやらなきゃわからん
少なくとも対人はダクソよりつまらんことをすぐ悟るだろう
593名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 12:27:12.28 ID:z348kDJw0
まだ買ってない奴は様子見の方が良いよ パッチで良くなってたらオンも賑わうだろうし その時には値段も下がってるし買えば良い
こんな事 本スレで書き込んだらフルボッコされるなww
594名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 12:28:26.71 ID:y3mN+jyy0
昨日届いてやってるが、今作の出来かなり酷いな
デモンズからやってるが、回を重ねる毎にどんどん酷くなってるんだが・・・次はもう買わんわ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 12:31:08.00 ID:y3mN+jyy0
デモンズの嵐道場とか、ダクソ1不死街1vs1とかが懐かしいわ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 12:33:03.70 ID:y3mN+jyy0
今作で評価できるのは只の一点のみ
マッチングがスムーズになった、これだけ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 12:39:15.11 ID:bPbyqXS30
2は流石にダクソよりは面白いな
マップの質が良くなって探索ルート増えたのは反省活かしてる
残念なのは処理スピードとレスポンスとUI
fps低い、何するにしても一々処理落ちするのは苦痛
あとダクソから先行入力効きすぎ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 12:49:30.98 ID:eR8QKNiB0
本スレは自称PS高いマゾゲーマーの癖に進入ざまあ連呼しててお子様度半端ない
599名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 12:58:01.36 ID:cMRsrZhvO
やっぱ対人はダクソ1が一番だな
デモンズみたいなチェイン押し付けるゲームは対人駄目だわwww
600名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 13:06:54.29 ID:Pj+yUrB30
操作性の悪さ、ブーツの裏に油でも塗ってんじゃないかってぐらいヌルヌル動く
あと自分でどうにかできる重量制限ならまだしも
動きを良くするために敏捷のレベル上げなきゃいけないなんてアクションゲームとして致命的な欠陥だと思うわ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 13:31:38.12 ID:Z3MBZMi90
ステータスでモーション変わるのはやめてほしかったな
なんかそのステータスのためにわざともっさりにしてる感じがするんだよ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 13:49:07.49 ID:fyNZRxEUO
>>600
ドッスンプレイしてた俺にはどうでもいいかな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 13:55:50.74 ID:+6grhi1+0
ラグスタやらロリスタを無くすためにもっさりにしたのはいいけど、魔法の調整はしないとかもう………
ダークソウルから闇魔法一強だったのになんでや。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 14:06:54.06 ID:dRedNNJP0
走った時の大量消耗が激しい
ただでさえ死にゲーなのにマラソンがめんどくせー
マゾいんじゃなくてめんどくせーゲームなんだよ
デモンズで死んだら納得できたけどダクソ以降納得できねーわ
ボス戦でも雑魚戦でも
605名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 14:18:22.07 ID:rGchL1Yy0
ダクソ1同様パッチを待てってことかよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 14:31:03.45 ID:jzjyHt1z0
灰霊はなんで強制にした
誓約・指輪装備で待ち状態になるとかできなかったのか・・
607名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 14:35:16.01 ID:y0FguHxG0
>>606
えっ、鐘守って指輪外して鐘から離れれば大丈夫なんじゃなかったの?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 14:37:40.50 ID:eR8QKNiB0
初期ダクソは古竜の誓約とそのスレが楽しくて切り抜けた…今でも古竜を目指すものスレのログ読むと涙が出る
今作も古竜誓約あるのかな…
609名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 14:40:40.11 ID:xkwoFSFw0
ていうか敵が有限でアイテムの購入にも制限があるとか要らん部分の要素が追加され過ぎだな。本当にクソゲーだわ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 14:54:23.95 ID:3pgvYGWG0
国産ゲーだから国内では割と売れるだろうし、擁護入ってるけど
これ海外産だったら、これだから洋ゲーは…って非難の嵐だろうね
611名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 14:56:48.50 ID:zYZvzClb0
批判したいわけじゃないがただただ残念だあ。1ファンとして。マップ構成やボスデザインなどアートワークまわりのスタッフまで一新されたっぽくて別ゲー感半端ない。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 15:00:56.75 ID:jojJlnHtO
これからアプデ重ねて快適になってくんじゃないの?
全国的に注目されてるタイトルだし海外大好きなバンナムがフロムに鞭打ちまくる光景が見える
613名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 15:11:37.43 ID:9nOpDL680
ソウルシリーズのファンだが、流石に2はアプデこないと過疎るよな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 15:12:05.35 ID:rGchL1Yy0
売りたい・・・
615名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 15:16:56.30 ID:EBSq1myx0
ソウルシリーズの対人に元々PSはいらんが、2の対人は本当ひどいな
反応が悪すぎ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 15:18:22.52 ID:9+WvvHLW0
魔法で行ってるけど
複数戦がキッツイですわ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 15:27:15.90 ID:Z3MBZMi90
前作じゃレベルや装備強化したら前半の雑魚楽に倒せるようになるのに
Uじゃあんまりそういうの感じなくてつらい
ていうか重装備の防御力機能してなくない?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 15:43:47.35 ID:Ksu7PCgJO
一応被ダメ減ってるけど微々たるもんだなw
序盤の豚とか必死こいて倒した時からレベル15近く上げたのに、ぬっころされて全然強くなってる実感がないな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 15:47:24.57 ID:rGchL1Yy0
明日売るわ
間に合わなくなっても知らんぞー
620名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 16:00:14.80 ID:RK9cFsuF0
敵が沸かなくなるのはダメだよなあ
うちはゲームのオンライン環境無いから、三騎士のとこで、
死ぬ→助っ人召喚のために人間の像使う→負ける→以下ループ
これを15回繰り返して、人間の像がゼロ、
オンラインの助っ人も呼べないし、全エリアの主要な敵も沸かなくなり、
これは詰んだな・・・と思って、そっと電源を切って放置中
621名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 16:08:00.75 ID:5L5GYd+r0
ダメだ気づかないようにしてたけどツマラン
デモンズダクソもどっちもやってかなりハマれたから惰性でクリアするまではやるけど
前作は死んでもやる気なったけど、今作はまずため息ついてからのスタートだわ
んーしかしなんでこうも意欲湧かなくなったのかな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 16:16:37.70 ID:Kw/UmQvW0
納得できる死に方が減ったんだよなぁ
ギミックや配置での死亡じゃなくてクソみたいな転落か数で押されて終了の2択
対人もクソなうえに灰霊で無理矢理対人やらされるから俺みたいな攻略メインで動いてる奴には鬱陶しい事この上ない
亡者でのオンライン要素は白サインを書く事と赤サイン呼び出す事のみとかじゃ駄目だったんかね
623名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 16:23:35.19 ID:QHDh7b170
>>610
海外の評価サイト軒並み9割超えてるけどな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 16:24:47.37 ID:y0FguHxG0
むしろ評価してるからこそ不満が出てくるんだろ
ここはアンチスレじゃないんだ、心から愛してるから不満を愚痴ってるんだ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 16:36:04.27 ID:pmTE2hv30
ダメなとこ多いのは間違いなく事実なんだから
そこを指摘するひとがいないと直りようもない
どっかみたいにマンセーばっかしてても意味がない
626名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 16:44:32.03 ID:J8dFbA310
前作に比べて縦に伸びるマップが少ない &大型ボスが全然いないのがな〜。
忘れられた罪人とか、強いけど見た目が四天王とは思えないほどのしょぼさ。
最後の巨人とかでかいけど重量感なさすぎ。

良く言えば前作の経験が生かせるってことなんだろうけど
真新しさがない。MODっぽい。

あと音楽がまるで耳に残らない。まとめると全体的に演出がしょっぱい。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 16:49:16.81 ID:xkwoFSFw0
>>622
ていうか狭くて高い所ばっかりだよな。デモンズとかはなんか納得のいく死に方だったのに理不尽な死に方ばっかな気がする
628名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:00:49.51 ID:PNnk3Iee0
狭いって言ってもダクソ1のイライラ棒ステージに比べたらマシだろ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:03:30.93 ID:9+WvvHLW0
病み村よりはマシだね
今作も似たようなステージあるけども
病み村よりは良い
630名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:17:26.71 ID:sMiaLSiz0
俺は毒地蔵とアマナの誘導レーザーがトラウマになった…
631名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:17:35.73 ID:EhQDD6bK0
頑張ってダメなところ気づかないふりしてプレイしてたけど
限界。信者やめる。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:18:53.06 ID:oP40mDl90
>>624
ソウルシリーズは好きだからこそ不満を言う人が多いからな
ダクソ1の時もそんな感じの書き込み多かったわ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:25:32.80 ID:sMiaLSiz0
デモンズ ダクソ作った人と違うんでしょ今回?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:35:44.23 ID:XH6FXxED0
黒渓谷のボスまでの道中だるすぎ
ボス弱いしよかったわ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:36:21.86 ID:HRgHSHz10
>>522
2行目
お前ほんと何もわかってねーな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:40:31.41 ID:y0FguHxG0
ゴミ箱とか言っちゃう宗教団体はお呼びじゃないです
637名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:42:54.61 ID:HRgHSHz10
>>529
買う前からそんな細かい所調査するわけねえだろ。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:46:23.77 ID:mwuEwFzq0
亡者でも侵入されるのクッソウザい。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:51:47.86 ID:SQazYntL0
>>637
侵入一回とか言っちゃう人ですし
640名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:52:57.28 ID:V6+LKYAb0
なんかイライラするだけで普通につまらんわ
さっさと売った方がよさそうだ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 17:55:46.09 ID:bPbyqXS30
適応力上げたら無敵時間クッソ増えたけど
こんなにステを細分化する意味がわからん
一応どれも重要なステになったのか?
キャラ完成がSL150くらいになりそうでダルいな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:00:15.87 ID:4th2fV+OO
デモンズとダクソ1の初期に比べたらすげー満足なんだけど
あん時の絶望ったらなかった
643名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:01:44.25 ID:HRgHSHz10
>>539
フラゲクリアした奴の事前感想とズレがないが、オレは見送ったほうがいいなと正解言った
が即アンチ扱いされたなあ。


>>540
元々それが売りなんだが、無双みたいに装備ゴリ押しで周回できるとでも思ったか?、下手糞。
それは事前に分かってる筈だけどな。スレの勢いに便乗して買った無双厨はガンダムワーでも
やってて欲しい所。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:02:23.72 ID:CNnF/lhU0
おまえらゲームでここまで熱く語り合えるなんてすごいな
最低限学校行ったり仕事はしてるけど帰ってきたらゲームしかやることない感じの人達ですか?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:05:30.42 ID:R8s2aAvZO
デモンズ初期、ソウル体で死んでも傾向黒、黒サツキに阿鼻叫喚
ダクソ初期、強制オフライン、バグだらけ、2万扉、竜頭石、イカリング

まあ反省はしてるな、反省は
646名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:06:52.88 ID:CNnF/lhU0
彼女もいない友達もいないゲームしかないw
悲しいよなwうん悲しいw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:10:46.34 ID:OOlk9Z9v0
罪人なんかは背景が全く見えないからなあ
そもそも罪人の塔がドラングレイグのどこにあって、
どういった経緯で作られて、どういう奴がそこに入れられたのか、
そういうところが見えてこない。匂わせることすらしてない
648名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:11:46.57 ID:dRedNNJP0
あたりまえだろ
こんなクソゲー熱く語れるのはゲームしか取り柄のない俺達にしかできないんだぜ!
649名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:12:13.23 ID:HRgHSHz10
>>636
グラ劣化ゴミ箱とのマルチのせいでどんだけPS3の真価を妨害されたか分かってんのかね?
ゴミがなければ、もっと質のいいグラフィックで出せたのに、ゴミのベースに合わせる為に
その質が落ちた。デモンズのグラフィックが前からワイワイ言われてたのはSCEが開発を
熟知してたから。鰤が唯一PS3正解判断でディアブロ3を出したのだけは救いだった。
ゴミとのマルチだったら又もPCとのグラの格差で失望する事になってたからな。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:13:10.38 ID:EhQDD6bK0
ダクソ1の良さが際立つとかクソゲーすぎる
651名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:15:11.50 ID:6xQK2hDO0
2周目をする気にならないって意見は大勢の賛同を得られそうだ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:15:42.56 ID:3pgvYGWG0
(箱の方がグラいいのに何言ってんだろう…)
PCと比べたらどんぐりの背比べだけど
653名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:17:56.31 ID:afEcJrcl0
>>642
>>645
そのダクソ1を発売直後褒め称えてた連中はどこの誰ですかね…
発売の熱狂に感染して批判許さねえって勢いでマンセーしまくってただろ
だから発売直後は信用ならん

>>649
でもダクソがPS3独占じゃなくなったのは「SCEが一方的に契約を切ったから」なんですけどね
怨むならソフトなんて出したくねー俺らはハードメーカーだってドヤ顔で主張するSCEに言え
SCEだとハードメーカー>ソフトメーカーでソフト作る側はほんと冷飯食わされてる
SCEのPS時代名タイトルはPS2で全滅して、トリコとか結局出ずに終わったわ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:19:07.70 ID:HRgHSHz10
>>644
オレはゲームのグラフィックや音楽の表現力に魅力を感じてるだけなんだけどな。
大きくオマエらとは異なる。
なんでその点が劣化した物を遊ぶなんてのはちょっと我慢できない。

例えば真ガンダム無双にしても完全にグラ劣化してるVITA版買って楽しいとかはオレに
は理解できない。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:19:15.52 ID:CNnF/lhU0
ゲームと結婚するの?外出ろよおまえらw
656名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:19:23.79 ID:y0FguHxG0
ゲハ臭い話題はどっかよそでやってくれ
NGはしておくけど
657名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:19:50.51 ID:CNnF/lhU0
>>654
重症患者w
658名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:21:12.80 ID:MDyVyYJM0
俺にはゲームとにちゃんしかない(事実)
659名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:22:24.97 ID:vYF9XsFc0
ダクソがマルチになったのはデモンズのあとソニーが技術援助しないって契約斬ったからだっての
バンナムに拾われたのもソニーが手放したから悪い
660名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:23:14.29 ID:EhQDD6bK0
信者やめたら楽やで無理してゲームせんでええよw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:36:56.60 ID:YNB1Hapr0
デモンズ→傾向黒→詰み
ダクソ1→呪→詰み

どれも発売当初は糞ゲだった、アップデートされたあとはしらん
662名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:44:52.18 ID:Fv2T5oBR0
今回もダクソ並みの修正箇所出るんかねぇ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:53:09.62 ID:QAawv8dc0
敵有限とソウル量でマッチングを今すぐ改善してほしい
664名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:55:46.69 ID:SQazYntL0
どうせ白後の生身復活を修正だろ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:57:32.91 ID:xUI9axh20
ホント人格否定するしかない業者さんは辛いですね

宝箱ぶっ壊すとゴミクズ確定っての知って、モチベの下がりようが凄い
どんな理不尽な死に方してもソウルロストしてもへこたれないが、これは無理
周回すりゃ取れる?初見プレイで周回するまでどれくらいかかると思ってんだクソッ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:58:02.18 ID:VhOuwcID0
ステージと攻略って感じがあんまりしないのがあれだね
あっここ集団で襲い掛かるんでがんばってねーそろそろクリアさせてやるよ敵消すわ
ばっかなのはなぁ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:58:34.55 ID:HRgHSHz10
>>659
オマエ何オレに便乗してソニーが技術援助しないって契約斬ったとかデタラメ
ほざいてんの?アホかオマエは。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:00:18.96 ID:VhOuwcID0
>>647
今回のアイテムテキスト前書いてた人じゃないよねこれ
なんか似たような感じで適当に書きました感がすごい
669名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:01:25.41 ID:6IwEqsIx0
死ぬ原因がほぼ同じ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:02:18.79 ID:y0FguHxG0
>>668
ウッドボルトの「お察しだが」の文読んで
ひっどいセンスだと思ったよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:04:12.72 ID:apNTiTEu0
>>667
無知なハゲってこわいわー

>>670
アレとかお察しとか文書酷いよな今回…
672名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:08:32.72 ID:wqLQfE/l0
自称硬派は無双disっとけばアイデンティティー保てるから楽でいいよね
673名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:16:10.73 ID:V6+LKYAb0
無双はやったことないから知らん
でもこれは普通につまらん
674名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:17:43.47 ID:y0FguHxG0
いきなりジャンル違うゲーム出されても困ります
無双は無双、ダクソはダクソだろ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:25:35.92 ID:dRedNNJP0
無双修羅のほうがよっぽどアクションしてるよ
これは老人の時間無制限の囲碁もどきゲー
676名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:29:57.46 ID:x2yUu9/gO
ゾンビアイランドの方が爽快感あるわ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:32:03.20 ID:AxUndxcK0
もう今月中に売値暴落するだろうから今のうちに売っとくわ
中古1000円位になった頃まともになってたら買い直すかもな
とにかくヤバすぎ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:32:10.74 ID:KW7TIwRd0
デモンズからのダクソのときよりは不満ないけどモーション練ってないボスを多数配置で誤魔化してる感が凄い
あとスタート押してから反応遅すぎ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:39:14.98 ID:QAawv8dc0
>>668
前のように考察したくなる要素が一切ないんだよね
680名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:42:23.38 ID:ZqL4zbKn0
カアスとフラムトはどうなったの?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:47:16.34 ID:xkwoFSFw0
>>632
ぶっちゃけダクソ1より不満多いぞ
レビュー読んだら分かるけど
682名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:52:08.66 ID:jMSyo3EE0
アクション性がクソすぎて納得できる死に方のが稀
ロックオンしてても横や後ろにレバー倒して攻撃するとその方向に殴りかかるラージ&グレートクラブ
後ろローリングした瞬間攻撃食らうとなぜかバクスタになったり
アクション中の装備切り替え先行予約時間が短くなったのか、切り替えずに攻撃したり
処理が重いとアイテムのアイコンがなかなか表示されないどころか
メニューすらなかなか開かない
ジャンプは移動に使うレバー押し込みか、ダッシュに使う長押しする×ボタンでしかできない
△ボタンに役割りかぶせすぎて、メッセージ、アイテム、血痕、ドア等のオブジェクトが重なってると
装備の両手持ちと片手持ちが切り替えられない

これが"アクション"RPGとか(笑)
683名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:53:21.92 ID:dM+AbGK70
まだまだ序盤だけど、なんでこんなグラ劣化してんの?
PC版買わせる作戦じゃないかと思うほど酷いじゃないか…
684名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 19:57:24.14 ID:vpRxeEST0
ココでなに言ってもパッチに反映されないから、
「お問い合わせ FromSoftware」で検索して
メンバーズサイト お問い合わせフォーム
で意見を送信してみたらいいんじゃないの?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 20:08:53.54 ID:apNTiTEu0
今気づいた、ダクソ2の死因って全部敵か落下死じゃん
トラップで死ぬこと全くねえってどうなの、敵も一発の威力がやたら強い奴か集団でしか死なない
集団も待ち伏せポイントなんとなくわかるから一匹ずつ釣るだけだし
686名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 20:16:41.87 ID:TqqVNjYe0
アンチ多くてワロタ 早めに売れよお前らみたいなのとオンしたくねえから
687名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 20:19:04.40 ID:UeHpS/Oy0
アンチ全然多くないだろ
本スレと勢いの差を見てみろよ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 20:21:15.91 ID:crJ4639s0
ダクソからだがほんとグラきたねーわ
これだけで一気に萎えた
689名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 20:32:36.72 ID:DipwwVdG0
なんにせよ、ユーザーの意見を取り入れるのは、やめろってことだな。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 20:37:53.63 ID:y0FguHxG0
効果音とかなんで変更するのかなぁ
決定押した時のドラムみたいな音かっこわるいよ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 20:52:02.20 ID:xkwoFSFw0
>>683
人影すら無いしすごいチープだよなぁ。暗い雰囲気なら誤魔化せたかもしれんが明るい場所多いし
692名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 20:59:26.42 ID:v1/noivx0
白い指輪ってつるすべ交換でランダムしか入手法ないの?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 20:59:45.24 ID:aeUUP4Lg0
これダークソウルとして売る必要ないじゃん
別に古竜についてどうこうとかいうわけじゃないし
694名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:00:09.47 ID:v1/noivx0
失礼、誤爆した
695名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:09:09.17 ID:HRgHSHz10
>>683
箱のクオリティにレベルダウンさせて作ってあるからでしょ。デモンズの時点でノウハウは
持ってるから、PS3独占開発であれば劣化はしない。後誰だか知らんけどプロデューサー
だか、前作の総監督してた人今回いないんでしょ。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:20:23.21 ID:AxUndxcK0
さくっと対人したいからいろんな制限や要素がうっとおしい
周回もダクソ1より面倒くさいし、これ鯖でも過疎るの早そうだわ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:23:04.36 ID:xkwoFSFw0
白石で協力、赤で対戦で良かったよな。無駄な誓約が多いせいで面倒くさい
698名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:24:25.72 ID:hndAA57k0
とりあえず一周目クリアしたが
両手持ちの切り替えが遅いのはマジうざい
△押して盾に持ち替えたつもりでも武器でガードしてるし
おまけに弾かれて連続で攻撃されてすぐ死ぬし
あと攻撃力がバカみたいに高い敵が多い気がする
一周目なのに1、2発で死ぬとか
699名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:36:44.93 ID:y0FguHxG0
>>691
影はあるだろ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:38:48.49 ID:fux9lMq70
このスレの伸びなさを見るとみんな概ね満足してるのかな?
死にながら覚えていくゲームを期待してたのに
人の像とザコ沸きが有限なせいで死んだりソウルロストしたら
もう取り戻す方法がないと思うと、死を覚悟して進むのも気が重いわ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:42:37.07 ID:149HF/l10
クリアしたので反省してみる

よかった所
・前作の病み村レベルの処理オチがなく、むしろ高フレームレートを維持している
・前作のような実質一本道ではなくボリュームも大きい
・オンでの処理はサーバーを経由するためサインもメッセもよく見れる

悪かった所
・ボイスの読み込みが遅い
・モーションキャンセル的に回避が使えない、モーションが終わってから回避が実行される
・前作同様に先行入力のキャンセルが無い、盾で弾かれたときにまた剣を振る
・ハヴォックを使っているので希に思わぬ事故を招く、仕方の無いことだが…
・ロンソの強攻撃が突きからなぎ払いに変更
・ノーヒントで重要な仕掛けがある、隠し扉全般、NPCの奇跡で動く部屋や土の塔の風車など
・敵の再度湧き上限あり、レベルアップ用ザコ狩りやアイテムマラソンは不可能に
・敵を弓で釣ってもペアでくる場面が多々あり強制的に複数戦闘を余儀なくされる
・ファロスの石が拾うだけでは数が間に合わず、特定の誓約を結びプレイヤーを倒さなくてはいけない
・篝火の隣にすぐ敵がいる場所がある

ダークソウルでもっさりと感じていた人は買わないほうがいい
イマイチ思い通りに動かせなくて肝心の場面でヘタすることもしばしば
702名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:43:47.68 ID:ZqL4zbKn0
面白いけど、不満があるのは確か
リスポーン制限もそうだし、何よりロック時の大剣操作が一番いや
ロック対象にだけ切りかかってればいいものを、入力したスティックの方向に斬撃が出るとかやめろや
703名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:43:59.68 ID:3bIWIBS00
お前らがこんな所で「クリア出来ない!!!!!!!クソゲー!!!!」って叫んだって無意味です

2chのゲームスレの殆どが過疎る事態にまで陥ってるゲームは余程の事が無い限り過疎りません

残念でした
704名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:47:07.25 ID:QSYerYgg0
二行目が日本語残念でした
705名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:53:07.18 ID:4Gfn3A3r0
このスレのレスの殆どの訳:僕がクリアできないから糞ゲーです!!!
706名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:55:36.84 ID:ia0aBZnE0
クリアーSL90位 

フェイス作成でテンションだうん
白やって生身に戻ったり戻らなかったりで?
ババアの売ってる回復薬万能すぎてエスト使わなくなるソウルはほとんどこれに使った
灰霊で鼠
王城の篝火横の隠し扉が開けられなく詰む敵の居ない部屋を見て一礼して帰る白
最初の同じ仕掛けの扉が勝手に開いたように見えたのが原因
アマナはフロムRPGの糞要素を凝縮したようなマップだと思う
お助け白でラスボスネタバレはどうなのか・・・これが俺のダクソUのすべて

一番面白かったメッセージは「太陽バンザイだからやめておけ」
一番の禿げ上がりポイントはジェルドラの崩れかけの階段で消えるトカゲ
これ以降トカゲはスルーすることにした

デモンズとダクソは違う何かだが
こっちはダクソの正当劣化って感じだな鯖があるだけこっちの方が上
クリアしたから言うがやっぱデモンズは奇跡やったんやな
ゲームとしてはデモンズの方が断然ぬるいけど
黒進入前提のあの難度はどっちやるにしてもちょうど良かった白黒ホストでゲームを作る感じ
ダクソシリーズは敵マップ制約フロムが主張しすぎなんだよ


デモンズダクソRTAやってる奴は糞勘違いやるのは勝手だが主張するな
別ゲーでいいだろそういうゲームじゃないから
      
707名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:01:50.37 ID:avlGFjMG0
これさタゲットを固定しても、違う方向に攻撃しねーか?
牢獄のとことか・・・・
708名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:04:18.79 ID:bjPGHGYZO
難易度の上げ方と下げ方が雑。
上げ方…動きをもっさりさせて回復を縛る
下げ方…倒し続けるとその内雑魚が出なくなる
709名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:08:27.34 ID:JTSYXLUp0
>>635
ちょっと臭すぎんよー(指摘)
710名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:10:36.01 ID:SYSxBRqr0
やたら見切りを要求されるゲーム性なのに操作性が悪いのがなぁ
モーション的な意味ではなくて単純にキーレスポンスが悪い
あとは散々挙がってるけどシステム的な縛りが多くて雁字搦めで非常に窮屈
やっててあんまり楽しくない…
こういうのはマゾいっていうのと違うと思うんだけどな
難しいっていうかひたすら「面倒くさい」
711名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:12:54.67 ID:dRedNNJP0
ファロスの石とかそういう有限アイテムつかわせんなよ
叩けば壁が壊れるでいいじゃねえか
重要アイテムやマップがファロスの石使用するところばっか
ダクソの頃より自由度が更に下がった
712名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:14:45.58 ID:mwuEwFzq0
白ファンってボス戦中でも時間きたら変えるのな。やっててビビったw
この制限時間短いしクソすぎるし、もしこのままやっていくならサインは待ち合わせ用にして
指輪か何かで白がホストの側に自動召喚できるようにしろよ。もちろんボス戦中にタイムアップもなしだ。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:24:23.85 ID:bjPGHGYZO
>>711
ここで石を使うんだろうなぁと思いながら、石が無いからスルーっていう…
714名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:25:41.55 ID:Od/8jmYI0
フロム「敵を沸かなくしたのは優しさです^^」

敵沸かなくしたせいでドロップ装備も揃わせない嫌がらせにしか思えない
715名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:26:53.39 ID:SQazYntL0
白召喚待ち中にマラソンする癖がある俺はドンドン呼ばれなくなるわ敵も出なくなるわ
ほんと嫌んなる。

アイテムドロップすれば良いけど落とさないで湧かなくなるとかもうね。

さっさとクリアして2周目行けって事なんだろうか。

竜の目のサインはちょくちょく見かけるようになってきた
716名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:33:24.27 ID:9FAX3CiA0
デモンズの頃は良くも悪くも自由な遊び場って感じだったけど
ダクソになってからあーしろこーしろそれはするなって注意書きが立てられて
ダクソ2ではそれがさらに目立つようになった
717名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:43:12.49 ID:qlQxG8/Q0
>デモンズの頃は良くも悪くも自由な遊び場

ほんとに同意

青ファン2人とボーレタリアだらだら探索、たまに赤に
侵入されてかくれんぼ、、、たのしかったなぁ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:43:53.20 ID:ckJmq7JA0
嫌なら亡者でプレイしろってのが、嫌ならオフラインでプレイしろになったしな
灰霊はほんと何考えて作ったのかわからない
ラトリアみたくサイン出してたら何故か……というのなら、まだ面白いと言い様もあるけど
せめてロードを短くしろ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:45:47.40 ID:CkW3uDYc0
>>711
2週目で使えばいいよ!
720名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:46:19.49 ID:8ujrvSv+0
リスポンしないから装備集めアイテム集めがなー
2周目行けってことだろうけど、それ敵強くなるじゃん
ただでさえ1周目でも敵が極悪で収集アイテム多いのにこれじゃニートでもアイテムコンプに何年かかることやら
721名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:49:01.01 ID:YivxQCUw0
侵入が少な過ぎる
全然こないし出来ない
改悪だろ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:50:28.75 ID:hiARNDlu0
リアフレと一緒にやりたいって言うと、デモンズの頃から叩かれたけどいい加減実装してほしいわ
ボイチャでだべりながら死にまくったり、ステージやボスの攻略法を考えるんめっちゃ楽しいんです

ていうかマッチング関連は、デモンズで完成されてるんだから、ファントムの種類増やしたり変な事しないでよかった
基本の青黒だけに戻して、フレンド召喚のシステムと今作導入された黒ファンの召喚位置ランダムだけ実装すれば完璧なのに
723名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:53:17.35 ID:HzPMqxYaO
敵に尻掘られた瞬間に倒れたまま動かなくなってワロタ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:53:19.58 ID:dcz4qFkJ0
まあどっちかって言ったら
あんまり面白くないね
725名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:53:48.72 ID:jN36215w0
デモンズ→ダクソでただ理不尽にすればいいって改悪目だったけど今回飛躍したな
理不尽と難しいってのは違うって散々言われてたのに
726名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:55:40.23 ID:dRedNNJP0
拝礼うざいしね
727名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:56:50.60 ID:+YPqwYBP0
全然周回する気がまったく起きないな
良くも悪くもダクソ1は長い時間続けられたのに
このままだとマジで過疎って終わりそう
728名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:57:01.33 ID:mwuEwFzq0
>>721
2週目で遊んでるけど一杯来る。自殺してやっても報復霊?がすぐ来る。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:57:32.52 ID:QAawv8dc0
>>708
雑魚が出なくなるってむしろ理不尽
欲しいアイテムが出なかった時の絶望といったら…
730名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 22:58:19.21 ID:Wj7dn40w0
敵の横や背後に回り込もうとすると高速で回転してくる
敵が武器を振り上げたから後ろに下がると武器を振り上げたまま走ってくる
振り下ろす瞬間に回避してもホーミングしてくる
なんだこれ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:00:02.71 ID:rSoNlE4r0
敵のホーミング具合はダクソ1初期を思い出すな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:02:18.78 ID:jN36215w0
むしろ倒し続けりゃ雑魚でなくなるからいいだろって完全にバランス放棄だよな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:04:58.02 ID:jojJlnHtO
繋ぎ止める指輪を初期の段階で欲しかった
734名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:07:13.47 ID:mwuEwFzq0
>>730
それは別にいいだろ。ホーミングも方向が決まってたりしてちゃんと避けれる。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:07:51.72 ID:h98CpTvP0
>>729
バンナム「欲しいアイテムが出なかった?ご心配なく。課金アイテムを買えばすぐに手に入りますよ(ゲス顔)」
736名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:09:35.83 ID:9T2EFC6J0
走っていても弓矢がやたら正確に当ててきて、しかも大抵ヘッドショットされる
737名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:12:01.15 ID:IT2go5XW0
しょうもない中ボス多すぎ。
ガイコツ王、ネズミ王、蠍女、教信者たち、この辺とくに。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:13:00.22 ID:IT2go5XW0
>>644
そうです。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:15:48.87 ID:apNTiTEu0
擁護してる奴等が口をそろえて言う「初期ダークソウル」を発売日の勢いで褒め称えまくってたんだから
発売日直後の本スレの勢いなんざなんの目安にもなりませんよ
適応力ふって「盾構える速度あがった!」「武器振る速度あがった!」なんて体感ガセ流しまくってる本スレなんて
今でも言ってる奴がいるのが笑える、もう検証動画出てんのに

あと難しいからクリアできねえんだろって言ってる奴、むしろ過去二作やってると簡単さにあくびが出るから
だって罠で殺しにかかることがまったくなくて、強敵かリンチかで殺そうと固執してるから簡単
リンチだっていい加減どこあたりから攻めてくるのかわかるから各個撃破するだけ
そんなに自分がデザインした敵に殺されて欲しいんですかってくらいモブによる殺害に固執しすぎて逆に温い
740名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:17:29.68 ID:apNTiTEu0
ダクソ2の簡単さを一言で表せる単純な例をあげてやろう

「目の前の細い道に敵が見えていたら、近くに挟み撃ちしようとする敵がいる」
この一言に尽きる、マジでこのパターン多すぎて笑ってまうわ
見えづらいところに寝てる兵士追加すりゃバレないと思ったか、明らかに死体のなかで浮いてるのがおるわ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:20:43.09 ID:3nbEKBkh0
>>740
ほんとこのパターン多いよなwwwww
細い道を見つけたらまず周囲を警戒が日常になりつつあるし、大抵待ち伏せしてる
あと遠くから射撃してくる奴がいたら近くに敵が潜んでるのもな、mobに固執しすぎてワンパターン化がやばい
742名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:23:03.30 ID:Ytjx5OhA0
デモンズとダクソのいいトコ取りした神ゲーになるかと思いきやこれだもんな

ゲーム自体の出来はともかく詰まらなさでいうとDOD3と同レベル
743名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:24:51.56 ID:+6grhi1+0
ぶっちゃけ、死因のネタ切れ臭がすごい。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:25:53.25 ID:awlqUbza0
操作性も世界観もグラも悪くなってんじゃねーかこれ
プレイする毎にコレジャナイ感が募るわ
デモンズ、ダークは世界観が良くて唯一のゲームをやってる気になれてのめり込んだ
今作はスカイリムやDMC、ファルコム系の他のゲームを思い起こさせてきて
いまいち世界に没頭できない
個人的にだけど世界観さえしっかりしてくれていれば他の悪い点は許容できたのに…
745名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:29:50.17 ID:jgvOieyHO
ほんともうデモンズとダクソのいいとこどりだけしてて欲しかった。
妙な縛りみたいなシステムを「僕の考えた要素!」みたいに混ぜないで欲しいわ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:32:10.00 ID:fEs7pKEe0
SL97でクリアー
罪人にパリィ→バクステでよろけキャンセル
アマナのシューティングゲーム
一対多だらけボス戦

スタッフ頭イカれてんな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:33:56.60 ID:ot1hdTBE0
戦闘がつまらな過ぎるからパッチで無くして下さい
購入3日目で飽きてきたよ…
748名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:36:09.16 ID:MDyVyYJM0
誓約の数といい周回想定込みのリスポ制限といい
おごってるだろ、ゲオらないでずっと遊んでくださいみたいな強制されてる気がして気持ち悪い
749名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:36:35.86 ID:Yj9W/yJa0
宮崎さん今作どう思ってるのかインタビューして欲しいな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:36:36.69 ID:jN36215w0
もともとダクソがデモンズからSCE出し抜いて儲けたいって連中が作ったソフトだしな
さらにそこからオリジナルスタッフ抜けた続編ゲームの出来なんてこんなもん
レベルデザインにセンスのかけらも見られない、ただただ安直
デモンズのスタッフ戻ってきてくれねーかなあ・・・
751名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:42:01.50 ID:jojJlnHtO
正直なところネタ切れ感が凄くて…
752名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:52:51.69 ID:vSMbAPGX0
そろそろ新作補正が切れた頃だと思って来たら、皆が的確に悪くなった点を指摘してて安心したわ。
簡単に言えばソウルシリーズとは「別ゲー」、この一言で事足りる。

唯一の望みだった敏捷もアイテム使用のみ有効ってのが致命的だったな。
点数付けるならデモンズ92点、ダクソ75点、ダクソU58点、こんな感じだね。

恐らく、今週末ぐらいから中古に大量に流れるだろうから、見限る人はお早めに。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:53:03.68 ID:UUtHsx450
チェイン抜けはないときつい
754名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:56:19.67 ID:jojJlnHtO
けど売り逃げする方向にはしないんじゃないかねぇ。ACVDは見捨てない方向でやってるし
755名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 00:01:11.11 ID:QViMhEel0
リスポン制限は各メディアのインタビューで相当自信ありげに語ってたから
ここを修正するかで今後の姿勢が見えてくるだろうな
てかあのインタビューPのオナニー臭が酷くて見るに耐えない
756名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 00:06:27.29 ID:jos5+a9k0
クリアしたけど
侵入2回しかなかった
侵入アイテムは無限で良かったんじゃないかな

他に不満点は多いけど、スレで大体指摘されてるから省略
757名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 00:07:14.90 ID:bgcJ1o3h0
各地でセクハラメッセ書き込むの楽しいよ
それくらいしか楽しみがない
758名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 00:07:52.45 ID:UObYo4kd0
え、今回のマッチングSL±20じゃないのん??
ソウル獲得量の近似でマッチするのってマジか。
それだとただカンストまでSL上げるだけの作業になるんだけど。

>>641
無敵時間延びて避けやすくなるなら華からデモンズ式コロコロでいいと思うんだがなあ。
どうしても足止めてターン制をやらせたいのか。テンポ悪を殺してまでイジくる部分じゃない。
パリィもスタブもとりずらいし結局やることは範囲に集めてノーロックでR1ブンブン。
なんの特徴もないそこらへんのゲームになっちまったなあ。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 00:10:45.80 ID:jmOcTrR50
ガーゴイル3体同時とか倒せねーよ 灰霊は侵入しまくってくるわ、像が足りんわ
敵の数押しマジやめろや
760名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 00:14:01.98 ID:HsfGigMoO
>>752
別シリーズでやりゃあいいのに、中途半端に過去作を流用してんのイラつかね?
ゼロからあそこまで作り上げたデモンズはたまたまの奇跡だったんかと落胆しそう
761名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 00:15:38.58 ID:HCOUPTYA0
赤霊殺したシステム考案した奴死ね
絶対に許さない
762名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 00:32:50.49 ID:fr8Bc9Xx0
SLvでマッチングするけど、マッチング範囲がソウル取得量で拡大する

とは言え、そのSLvに相応しいソウル取得量はスタッフの独断で判断されたものでしかなく
ソウル稼いで装備整えてる初心者が呪術使いに1撃で灰にされる事態が既に起きている
やっぱダメみたいですね
763名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 00:39:52.66 ID:FIbngM9q0
マッチングは一期一会の緩いのをでしたっけ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 00:54:11.49 ID:FmgU0rld0
ちょっともうダメだ
いろいろ気になって没頭できん
パッチ出るまで放置する
でも世界観が軽〜くなって別ゲー臭キツイからもうムリかも
なにこれゲーム卒業しろってこと?切ねーw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:01:05.39 ID:k9Q3YvYc0
これアナログスティックの感度悪くないか?
ダークソウル1起動して確かめたけど前方ダッシュ時に左右にこまかく
スティック動かすときちんと追従してぶれながら動くのに、今作はほぼまっすぐ移動する
この辺の挙動ももっさり感というか、かっくかくな動きにつながってる気がする
デモンズ>ダークは許容できたけど今回は許せないレベルだろ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:04:04.16 ID:TN3dhis90
簡単とか難しいじゃなくて全体的に気が利いてない
767名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:17:08.82 ID:ZgSTbZwB0
雑魚がいなくなるとか言ってるけどさ
普通にプレイしてたらそんな事起こらないでしょ
お前らはわざわざフィールド中のモンスターを一々全滅させてるわけ?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:19:11.82 ID:fr8Bc9Xx0
>>767
おうじゃあ敵がドロップする装備集めてみろよ
誰もが早解きクリアやってる訳じゃねーんだよコレクターだっていんだよ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:20:27.04 ID:g1TlcghY0
俺はステフリが生命と持久に限りなく振る
そんなわけで新しい武器拾った時に技量なりに使うからリスポしなくなると意欲が失せるんだよね
こうやってけば装備できるとかブン回せるとか想定できないから
770名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:21:22.30 ID:yekktjjJ0
>>756
まだ攻略やらトロフィーやらでいないだろーよ

やっと太陽契約が出来たけど
ソラールや王子と旅していたあの頃が懐かしい
今のところNPCに魅力が無いような
771名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:26:10.70 ID:cEguYHJa0
雑魚が有限だとか適応力だとか赤オーブひび割れしかないとか
制限ばっかでつまらんわ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:27:03.82 ID:QVEEO/5z0
まずバグやチートでもないのに「普通のプレイ」を開発者に押し付けられてる感が不快極まりない
なんだよ敵の落す装備集めるのは普通のプレイじゃねえとでも言うのかカス
773名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:30:51.23 ID:uuYgb0800
人の像は貴重品です

だから一回挑むたびに人の像を消費するダンジョン用意しました。勿論ボスもいるよ^^


今回のディレクターはただひたすら縛りや制限を入れることが面白いと思ってる節がチラホラある
エスト飲み動作の遅さとか
774名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:40:55.39 ID:FpbJ15RZ0
パッチで良くなるって言うけど、そもそもどのレベルで修正可能なの?

@動作の柔軟性アップ、せめてダクソ1くらいまで
Aマッチング条件、レベル帯だけにして
B赤オーブかひび割れた赤欠片販売
C敵無限にして
D長いロード時間…
E篝火でレベルアップ
F霧にさわった時点で無敵にしてほしい

これくらい改善出来るのかな…
もし有料DLCとかで赤オーブとか売り出したらゲオる可能性大かな。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:43:45.42 ID:8Wx2LAa40
某14もそうだけど一定以上のプレイヤースキルを持ってない人を切り捨て過ぎ
ライトゲーマーは買わなくていいよwとか思ってるんだったらどうしようもないけど
776名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:48:31.25 ID:zJoUJp4S0
ファミ通だか電プレのインタビューだと「やめる人も多いでしょうけど(笑)」
みたいな態度だったけどなw
777名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:49:28.21 ID:cEguYHJa0
>>774
G白霊でボス倒すと確実に生身になる
H強靭がもう少しまともに機能する
Iパリィと盾崩しが実用性あるものにする

これも追加で
778名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:53:11.57 ID:FpbJ15RZ0
>>777
すまんあとから気付いたが、生身になることは重要だな。生身=ホストだもんなw
パリィとかは@に含めた感じ。パリィしなくなって、ガン盾ゲーだよね今回…実につまらん…
強靭はバグじゃね?って思ってる。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:54:19.24 ID:QVEEO/5z0
強靭はバグくせえよな…巨人森のザコにすら効果を成さない
780名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:57:26.18 ID:AW//RL270
開発者は中古増える=難易度高いだろうドッヤァァァァだけど
現状はクソだから売るでしかないのがな、別に過去2作やってりゃ難しくもないし
ただただ不快だけど
781名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 01:58:54.38 ID:cEguYHJa0
今回メニューで装備画面開くと、画面右に主人公の姿が映ってるけど
これ無くしてメニューそのものを拡大すればいいのにな
表示する内容に反してメニューが狭すぎるんだよ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:07:12.85 ID:ReoqXl/o0
>>781
はぁ?
メニューで装備変更しながら操作するダクソだと右側に表示されてるの助かるんだが。
実際にプレイしてる?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:08:49.29 ID:AW//RL270
実際にプレイしててそこまで切羽詰るようなことは対人しかないし(貪りデーモンなんて捕まるほうが悪い)
対人だと見れる範囲狭すぎてやっぱ意味ない上に
急いでつけかえるほど装備がキツキツになったりしない今作ですが
実際にプレイしてる?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:10:13.25 ID:FpbJ15RZ0
あとダクソ無印と比べると2の方が面白いっての見かけるけど、ゲーム自体の質が無印の足元にも及ばないと思う。確かに無印の発売日直後とかオンラインできないとかで酷かったけど、ゲーム自体はよく作り込まれてて世界観も良かった。
2が勝ってる点は専用サーバーがあるってことだけかな。まぁマッチングする時はスムーズかなって思ってたけど、マッチング条件レベル帯だけじゃないのかよ!ってつっこませるなよ…そして増えるソウル、マッチングしにくくなる、消える敵…
785名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:11:01.02 ID:ixwBCxsjO
UIはデモンズで完成されてた
なんでどんどん酷くなるだろ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:11:41.96 ID:ReoqXl/o0
>>783
対人しか必要ないとか、意味ないとか言い訳おつ。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:12:47.09 ID:ReoqXl/o0
>>784
ダクソ1はアノロン以降の未完成っぷりがどうしようもない欠点だからなぁ。

不死街
788名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:13:27.13 ID:ReoqXl/o0
不死街〜不死協会までの完成度はシリーズ中でも圧倒的。
ただ、後半ゴミすぎてね。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:14:31.72 ID:AW//RL270
>>786
いやお前どんだけ切羽詰った雑なプレイしてんだよマジで…
敵の群れに突撃して囲まれて慌てて逃げながら装備切り替えとかしてんの?落ち着けよ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:15:25.53 ID:ixwBCxsjO
どう考えてもダクソがワースト
791名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:18:02.54 ID:AW//RL270
そのダクソを発売直後すっげー褒め称えてたのが本スレなんだよね
だから現段階の評価なんて糞団子ほど当てにならねーよ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:20:30.29 ID:zJoUJp4S0
ぱっと見でわかんないようなアイコンがずらーっと並ぶステータス画面って
何十年も前のPC用RPGかっつーの…
793名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:20:44.68 ID:fsmAkqsIO
社員沸きすぎクソワロリンwww売り上げ止まったら首ですもんね!てか社員首つって死ねよ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:22:31.17 ID:tFticldZ0
>>791
は?
ダクソは発売直後叩かれてたろ
当時のダクソ反省会スレはこのスレと比較にならないほど勢いあったぞ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:24:15.41 ID:AW//RL270
>>794
ダクソ発売直後のログもってきたろうか
発売直後一週間は反省会スレは逆に信者の凸で勢いついてたようなもんだ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:24:47.89 ID:cEguYHJa0
>>782
実際にプレイしてるからここにいるんだろ
文字が小さいし、アイコンしかないからわかりにくいんだよ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:25:07.44 ID:ReoqXl/o0
>>791
発売直後ってどの時期かわからんけど、ネットワーク関連とNPC消失バグで
ぶっ叩かれてた記憶しかないぞ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:25:39.45 ID:OGJYJo490
>>791
その褒め称えるってレス度々見るけどそんなに絶賛してた記憶ないけど。
初期ダクソリアルタイムでプレイしてて当時スレにかなり書き込んだけどな。
まずは強制オフラインでフロムふざけんなの怒号の嵐から始まり、早々にNPC消滅と2万扉稼ぎ判明で
かなり酷評してた連中が多かった記憶がある。
まあ、フロム氏ねと愚痴りながら情報交換し合ったのは楽しかったがな。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:27:07.60 ID:fr8Bc9Xx0
P2Pからサーバーにかえたことだけは褒めてやる
だが結局ソウル稼いだらつながりにくくなるだけじゃねえか死ね
800名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:27:19.73 ID:ReoqXl/o0
>>796
頭のボケた老眼の爺かよ。
アイコンなんて説明出るし、そもそもそれぐらい直ぐ覚えられないのか?
これでNGってちょっと凝ったPCゲーだぞおまえ?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:28:11.41 ID:cEguYHJa0
>>800
なんでお前そこまでキレてんの
流石に引くわ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:28:33.85 ID:ReoqXl/o0
>>801
プゲラ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:29:24.28 ID:cEguYHJa0
触っちゃいけない部類だったか
804名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:31:09.12 ID:fr8Bc9Xx0
発売直後という熱病に狂ってるだけだ
頭冷えたらここに来る事になる
805名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:32:45.31 ID:FpbJ15RZ0
メニューのレスポンスが良ければ言うことなし。あとキャラ拡大は視点のブレになるからやめてほしいというのは自分も思ってる。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:37:22.15 ID:1axOoQxM0
つーか単純に飽きたわ、なにこの手抜きの焼き増し
草刈りゲー並みのマンネリ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:39:30.93 ID:k1K/EY1z0
人の像や進入アイテムが欲しいとの要望が多いので、課金アイテムとして1個100円で売ります!
808名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:44:05.30 ID:gwOj1eCf0
>>700
いやいや3日で充分伸びてるんですが、それは。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:45:34.46 ID:h+nWXH0o0
やっと1週目クリア
どうやったらこんな糞が出来上がるのか、ちゃんとデバックしたのか疑問
数々の産廃を産み出したプロデューサー首にしろよ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:45:42.99 ID:R4EG7fcE0
1軸リストのインベントリよりは構成の点は使いやすくなってると思うけどなぁ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:49:17.03 ID:jos5+a9k0
2周目のモチベとか出るはずもない
更に嫌がらせに近い配置と、ザコの数の暴力が加速すんだろ
とりま篝火に雑魚おいた社員はsndk
812名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:50:20.14 ID:GcBxpjkA0
ダークソウル2からキングスフィールドに名称変更しよう。
なかったことにして作り直そうか・・・
813名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 02:56:47.65 ID:EOaaaXHD0
キャラクリの意味とは一体
814名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 03:00:08.81 ID:FpbJ15RZ0
みんなは世界観とか重要視しないの?
対人とか協力プレイもその中で行われるんだから、世界観微妙な今作は何か萎える…

ダクソ1には多様な地域があって、そこに合わせた敵、NPC、ボスとか色々詰め込まれてる。ボスも攻略しがいのある特徴あるのが多い。デモンズだってそこはちゃんとしてるし、結構記憶に残ってる。あまり強くはないけど

逆に2になってからだだっ広いエリアに似たような敵、ボス…
でもチャリオットは良かったかな。弱いけどちゃんと攻略法があるしコロシアムにも合ってる。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 03:00:36.78 ID:Pi0GBNi+0
灰霊考えた奴しね
816名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 03:02:33.25 ID:gwOj1eCf0
>>706
支離滅裂。

動画配信してたチート野郎やJなんたらもそうだけど、今回変な奴が多いなあ。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 03:15:30.27 ID:gwOj1eCf0
ダクソくっそ楽しみ言ってた奴らがキモ過ぎて可哀相だと思うのはオレだけかな。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 03:18:02.67 ID:EOaaaXHD0
支離滅裂ですね
819名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 03:27:26.54 ID:dNPo/fD90
>>812
再度ソニーとデモンズの続編作って、
フロム単独ならダークソウルの代わりにKF続編(探索中心ソロプレイっぽいの)
にしてくれてりゃ、棲み分けもできて良かったのになーと思う。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 03:44:50.56 ID:F+D+MDkn0
霧に入る途中は1でも無敵時間なかったけどな 山羊頭の前の霧に敵無視して全力疾走すればダメージ食らうことが分かる筈だろ? スタブ後の無敵時間も協力プレイの阻害でしかないから短いか無くてもいい
821名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 03:53:51.03 ID:fr8Bc9Xx0
だからソニーから契約切られたからどう足掻いてもデモンズ2はできねーって
822名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 04:01:17.12 ID:R4EG7fcE0
フロム作品の操作って 2つ同時押し ボタン追加押し 別キーで対応アクション切り替えでバリエーションを増やすのが多くて
他の作品とかに見られるボタン長押し中アクションパターンが変わるってのがないな
色々やる事増やしたがる割には操作を絞りすぎだと思う
823名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 04:01:31.53 ID:k1K/EY1z0
ダクソはアップデートで非常に遊び易くなったが、
今回ダクソで出来たことをあえてやめる意味がわからん
やりたいことができないと高難易度だと勘違いしてるAcer脳が
824名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 04:22:42.43 ID:EmaJlw4f0
今作は難しいとかじゃなくて不親切でめんどくさいだけ
難易度でいっちまえば2作やってりゃアクビでるほど楽、囲んで殴ることばっかするから一匹ずつ念のため釣ればいいだけ
もう二週目突入寸前なのに死亡回数18回だぞやる気ねえだろ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 04:25:40.10 ID:zJoUJp4S0
遊んでるというか遊ばされてる感が強すぎて起動すら億劫になってきた…
システムの縛りがマイナス方面にしか作用してないのがね
826名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 04:26:21.15 ID:CaON1xtT0
デモンズも釣って一人ずつ狩る感じだったから複数体いるのはいいけど
敵がどいつも硬いからダルいんだよなぁ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 04:31:54.90 ID:EmaJlw4f0
>>826
デモンズやダクソはトラップでも殺しにかかるけどコレは本当にトラップで殺されることが稀だから緊張感の欠片もない
せいぜい土の塔の毒沼発生させる風車ぐらいじゃね?殺人的なトラップは
それぐらいしか記憶に残らんぐらいトラップが弱い、相手がやることは袋叩きばかりだし
828名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 04:35:30.71 ID:jn/Sr7OF0
土の塔とか貪り殺した後、正面に槍と左右から弓矢撃ってくる細道のシーンみて
「うわーこれセンの古城だどんなトラップで殺りにくるか超楽しみ!」って思ったのに
完全に肩透かしくらったわ、影牢ばりの罠天国期待してたのに
ノーヒントすぎる風車は許されないが
829名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 04:37:53.63 ID:+UVTOcWs0
>>768
俺コレクターなんでクリアしたエリアの雑魚マラソンしてるからほとんど雑魚いない
寂しい世界になってる。

だいたいインタビューで敵を復活させたいならアイテムを使って下さいとか言ってたが、
今ボスのソウル15個集まったけどそのアイテムをまだ2個しか見つけてないんだが。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 04:41:26.22 ID:k1K/EY1z0
有限制マジやめてくれねーかな
確実にクリアできるようにする為かもしれないが、作業にしかならんわコレ

あと、亡者がhp半分になる仕様って必要か?
デモンズであったからってそんなのまで復活させる意味あんのか?
デモンズで亡者がhp半分になることが絶賛でもされてたのか?
どういう会議をすれば強化やレベルアップが篝火で出来ないようにする結論になるんだ?
マジふざけんなよ?ああ?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 04:47:37.56 ID:+UVTOcWs0
>>830
デモンズだとソウル体になる代わりに気配が抑えられ、攻撃力も高まり、何より
侵入されなかった。

ところが今回は体力半分で白サイン拾えなくても灰霊に侵入されるわ召喚されるわ
プレイヤーにデメリットばっかりで本当に何を考えて作ったんだろうな。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 04:49:52.14 ID:jn/Sr7OF0
デモンズは指輪で半分から7割程度に最大値を回復できたが、今作の指輪じゃ死亡1回分しか回復してないのが笑えるわ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 04:51:48.07 ID:AW//RL270
デスペナの話になるとすぐ生身維持できる指輪の話がでるよな、あのバグか仕様かもわからんやつ
ほんとバグか仕様かわからんもの多すぎだろ、強靭だっていくら上げても巨人の森1-1相手すら怯むし
834名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 04:56:11.96 ID:Li8U7BgVO
前作は亡者のデメリットがなかったから体力減のペナルティーは構わないんだけど、一周目にして敵が堅いし痛いんだよな

あとやっぱ亡者の見た目は嫌だから生身になりたいが、今のところ人の像以外に白バグに賭けるしかないってアホか
835名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 04:57:24.02 ID:CaON1xtT0
あと今回スタミナ消費激しくないか?
緑花の指輪+1つけても回復速度しょぼい
836名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 04:57:43.36 ID:kTnaHE5P0
白バグいいね
837名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 05:24:46.75 ID:poXoK4jOO
ガーゴイル戦何これやりすぎでしょ
ワケわからん
ガーゴイルの攻撃他のガーゴイルにダメージいけよ確実にあたってるから
なんで自分だけ食らうねん
838名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 05:29:07.17 ID:U71nYpC50
クズ底か地下の船着き場のどっちかを攻略しないといけない状況なんだがどっちも行きたくなくて止まってる
何か地方の廃れたテーマパークって感じで、かといって侘しいムードも無いすごくつまんない空間
839名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 05:30:33.32 ID:1JA8PRCz0
亡者やクリア済でも侵入されるって
オフラインにするやつが増えるだけじゃないか?
今回のマルチ関係は首をかしげるものが多いな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 05:33:41.70 ID:AW//RL270
別に亡者状態でファントム倒すと人間に戻るとかならまだしもな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 05:39:51.33 ID:+3RZwORJ0
>>832
え?今回の繋ぎとめる指輪も75%以下には下がらんぞ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 05:46:27.85 ID:78iUhtTl0
命加護の指輪はダメだろ
指輪直せたら、もうロストしないし亡者にもなんねーよ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 05:54:55.89 ID:ZZgHdsMm0
>>839
鐘のやつとかな
せめて一匹のみにしろよ、雑魚片付いてないのに二人とかこられたら回線引っこ抜きたくなる
844名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 05:56:43.07 ID:KsdPKU5h0
ほんと酷いなコレ…デモンズで完成されてたシステムがここまで酷くなるのかよって感じだ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 06:04:31.37 ID:lxqBQFYD0
死の多様性とは
雑魚にボコボコにされる事です
846名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 06:07:21.93 ID:etXb5Py40
よくこんな駄作になるもんだな。
フロム社員にシリーズ落とすためのどっかのスパイでもいるんじゃねえの
847名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 06:11:53.92 ID:i1pK37Bo0
白バグ復活は唯一の救い。あれなくなったらマジ糞なんだが
848名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 06:20:04.67 ID:eKefKsdI0
またデモンズ厨かよ
デモンズはー
デモンズはー
だから死ぬまでデモンズやってろゴミ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 06:21:01.53 ID:8Wx2LAa40
>>846
手に入れた物を俺のモノにする為に
前の名残を徹底的に塗り替えないと気が済まない人なんでしょ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 06:21:32.08 ID:g1TlcghY0
スレも段々加速してきたな
みんなクソゲーに気づき始めたか
851名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 06:36:58.15 ID:27FOMOqr0
古の竜見るとクソ社員共絶対テストプレイしてないんだろうなーってのがわかった
852名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 06:43:17.54 ID:Li8U7BgVO
白で目的達成しても生身になれない時点で…
853名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 06:48:05.64 ID:d7ApHhvd0
白で目的達成してなくても生身になれて笑ったなw
その状態でラスボス倒したのが原因かしらんけどムービー中は亡者状態だったな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 06:54:57.62 ID:z3RXQ8QH0
一周目から敵が固い上攻撃力も高くそれが一ヶ所に複数配置されてる
広い場所ならスルー出来るが狭い場所だとまず不可能だから
一々固く強い敵をチマチマ削って倒さないといけない
スルー出来ない溶鉄城はマラソンしてないのにモブ消えたわ
プレイヤー動作(扉や宝箱の開閉など)に無敵時間が無いのもモブスルー出来ないのに拍車かけてるな
ボスも固く攻撃力が高い奴が多いからガン盾して攻撃終りにR1ってのが確実
レスポンスの遅さとロリの劣化が盾ゲー助長
エストの数と回復速度の劣化でソロだとボス相手に回復の隙を作る事が困難
呪術少し触った感じ今作は魔法が明らかに強い
記憶スロ1でも多分ダクソの技量補正無し発火より出が早いから対人は記憶ガン振りの呪術士か魔法使いが量産されそうな気がする
855名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 06:56:08.50 ID:AXfnOiQU0
なんだかんだで自由度がどんどん無くなってる
856名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 07:17:36.36 ID:d7ApHhvd0
なんで攻撃するときの方向転換ほとんどできなくしたんだろうな
ローリング攻撃も後ろに攻撃すごい遅いし
対人関連の誓約が増えたのはいいけど肝心の対人が…
857名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 07:26:47.72 ID:Hh7MvJq40
あまりにもクソゲーだったんで彼女に課したら2日でクリアしてワロタwww
つーかサントラも微妙やんこれw
858名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 07:39:32.85 ID:yC9Dl4fCO
>>850
始めた直後は、ほとんどの人が楽しめるだろうけど
キャラクリ終えて暫くやってると段々粗も見えてくるだろうしな

なまじ売れてる分、早いとこ大型パッチ出さないと中古で直ぐ値下がりするでこれ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 07:48:59.04 ID:AXfnOiQU0
ボス戦がおもしろくないのは致命的じゃね
簡単とか難しいとか以前に
860名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 07:51:30.05 ID:nx9Jwlrs0
体力と攻撃力の高い単調ボスを複数相手にするだけだからな
この際100体ぐらいのザコ敵をボスにすればいい
ネズミーランドや骸骨みたいに
861名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 07:51:57.79 ID:TTxSZSNQ0
前作DLCのボス戦はどれも面白かったのにな
なんでこんな雑魚がボスソウル落とすんだよってのばかり
862名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 07:55:33.08 ID:tFticldZ0
>>795
ログ持ってこい
お前の言ってる架空の「信者の凸」ってのも纏めてくれると助かるわ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 08:12:21.73 ID:IXbX8xqpO
シフとかアルトリウスとかおっぱいクモおねーさんとか凝ってたのにな
なんで2になったらおっ?とも来ないただの作業ゲーになってんの
フロム脳なめてんのこの糞ゲーは
864名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 08:42:40.46 ID:Alj0Arua0
雑魚が枯渇すんのはボス部屋最寄の篝火からボス部屋に行くまでのルート上の敵だけでよくないか?
レアドロップ持ちの敵が枯渇すんのは馬鹿だろと

ただ今回雑魚死体のフワフワ直したのと、装備の外見は評価する。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 08:48:20.77 ID:Alj0Arua0
外見っていうか一部の装備のデザインね
866名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 09:21:41.93 ID:gFCTS8QS0
デモンズが神なのは操作性やカメラの慣性、キャラクターとプレイヤーがコントローラを通じて一体になる感覚だよ
だから対人がいい具合で飽きがこなかった。パリィもズバッと決まったし三人相手でも戦略次第で戦えた。
ダクソ2は対人死んでるから話にならない。もっさりだしカメラ酔うしSEショボい。黒プレイヤーがいねーし白バイトも生き返れないしパリィなんか決まらないもっさり
デモンズの続きを出せよ!改悪はするな!
867名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 09:22:03.53 ID:Li8U7BgVO
ボスに何度もトライした、体力多いから時間かかった、白で何度も手伝った…

けど曲がぜんぜん思い出せない
868名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 09:34:43.26 ID:gFCTS8QS0
白バイトでランダムに復活する仕様かと思ってたがバグなのか?
人の像無くなったら白呼べず詰むじゃねーか
何考えてんだ?
デモンズ遊び尽くしたスタッフいねーんじゃねーの?
何で神ゲーと呼ばれたかを理解してる奴が制作側に居ねーんだろ。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 09:41:46.62 ID:k1K/EY1z0
産みの親のディレクター捨てて関わらせないようにしたんだからしゃーないわ
グラも進化してるように思えねー
870名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 09:46:19.25 ID:gv9oBhyE0
ここで出てるほとんどの不満点がデモンズ→ダクソの時と同じなんだよなあ
フロムもそうだがお前らも学習せんのかと
871名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 09:47:49.09 ID:IXbX8xqpO
上手い例えができたわ
これは中国製ダークソウルだな
考える度に全て劣化してるし
872名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 10:03:47.21 ID:bHkaRyeU0
亡者云々は死んだ時に身代わりになってくれる指輪入手すりゃ全部解決だよ
3000ソウルで修理できるから、それ入手以降は修理サボらない限りゾンビになんてならん
人の像も、侵入ウザい時に迷わずくべる位に余る
873名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 10:04:30.80 ID:kLlNB8bo0
不満は無いっつーくせに アプデが出ると歓喜するってね・・・
874名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 10:07:54.31 ID:gFCTS8QS0
デモンズは発売から二年後に買って四年やり続けたし今もやってる
ダクソは予約して買ったがマッチング糞でもっさりが許せず一ヶ月で売った
ダクソ2も予約して買ったが4日で飽きてやる気が失せてきた
パッチ出すなら早くしろ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 10:12:24.48 ID:z3RXQ8QH0
ダクソよりモッサリするとは想像だにしなかったからな
その上全体的に難易度上がってるからダクソよりも二段階は難しい
876名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 10:16:56.95 ID:XQaPqLYh0
このゲーム某忍者ゲーとまるっきり同じだわ
制限ばっかでツマラン
つかバクスタ失敗がうざすぎるから、アプデでバクスタ消せ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 10:28:49.51 ID:w1CwZhKF0
呪縛者倒したところだけど全体的にひどいな。世界観はもうどうしようもないたして、せめて挙動とシステムまわりはアプデで解消してはしいものだがさて…
878名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 10:32:23.33 ID:HCOUPTYA0
なーなんで悉くナンバリングタイトル死んでるん?
一体ゲーム界隈で何が起こってるわけ?
良作を糞まみれにして信者騙す作品しか見ない、本当に日本のゲーム終わったの?
パズドラ(笑)が覇権とるパチンカスゲーマー日本人ってことでゲーム卒業すっか
879名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 10:42:34.04 ID:C6jktdZc0
結局の所俺は「良ゲいじって神ゲにしたる!ドヤァ!!」みたいな態度が気に食わないのかもw
FFとかDQみたいに、ナンバリングでももう舞台変えてやって欲しかったわ…疑似感がなんかモヤモヤする。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 10:44:06.44 ID:1kb+oH/a0
ダクソ2とDOD3ってそのシリーズの同人ゲーレベルの出来だとか
どんな不満に対しても下手クソ乙で済ませる辺りがそっくりだね
881名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 10:48:03.61 ID:act5Mm4c0
まさかボスが物量戦で来るとは思わなんだ・・・
あと闇潜みさん、タイマン根性は素晴らしいと思うんですが
一回たどり着いたらあとはフリーパス発行してくれませんかね?
経験積む前にチケット切れて禿そうです
882名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 10:58:55.44 ID:wxsxATqH0
NTの時に盾構え遅い、軽ロリが中ロリ、ダッシュ中の滑る感じ、ダッシュ後の慣性で動く所、バクスタ、パリィ致命爽快感ゼロ等々、
散々操作性の悪い所を指摘されてたのにそれ数ヶ月無視してそのまま出したんだから
パッチで改善出来るかどうか分からんぞコレ…

モブ、アイテム(赤オーブ、人像等)無限化、ロード時間短縮、前作通り各種無敵時間追加等、システム面はパッチでなんとかなりそうだが
肝心の操作性の部分が直せないとなると長期間は遊べないだろうね。
期待してただけに残念だ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:08:00.68 ID:AFxshaMB0
これ敵硬すぎじゃないのか?
もうレベル100超えてるのに、雑魚すら2発じゃないと沈められんぜ
純魔キャラでやるんじゃなかったぜ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:10:39.25 ID:+DyAYScc0
死の多様性とかいいながらザコに袋叩きにされる場面ばかりで
むしろトラップ死地形死が大幅に減って多様性減ってるんですが…もうこれわかんねえな

あとキャラメイクするときに褐色肌にすると顔周り(眉の少し上から頬骨あたり)が
白く縁取られてて浮き上がりやがるので上手くキャラメイクできねえ、ふざけんなクソが
なんで顔の色が境界線みたいに浮くんだよ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:14:35.04 ID:act5Mm4c0
>>884
曲がり角とか通路で出待ちとか
上からふってくるとかは前からあったしアレが楽しいんだけど数がねぇ・・・
タイマンじゃないからパリィもできなくて結局ブンブンが安定っていう
886名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:15:01.05 ID:NMo8KTba0
ザコに気合入れすぎて罠まわりがすげえおなざりになってるのは許されざる問題点だよな
擁護してる奴は是非記憶に残る罠死を教えてもらいたいぐらいだわ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:20:27.83 ID:+DyAYScc0
>>885
ちょっと数多すぎだよなそのパターン、上の方で出てたけど細道見たら近くに待ち伏せしてるザコが必ず居るって書き込みどおりだ
あと罠で思い出したけどミミックの謎吸い付きは流石にどこの手抜き同人ゲーだって思った

背後から殴ったら逆方向にくぱぁとか、腕をぶん回して周囲にいるのをキャッチしてからボリボリとかじゃなく
謎判定で強制的に正面にザンギエフされてからボリボリとかふざけてんのか
888名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:20:54.31 ID:AFxshaMB0
こんだけザコ硬いと、2週目を想像しただけでうんざりするのう
別に無双したいわけじゃないけど、
ボス含め、敵を倒す爽快感が欠片もないぜ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:22:24.44 ID:act5Mm4c0
今回の記憶に残る罠・・・
ていうか死ぬほどの罠にあってないような・・・
雑魚に囲まれてフルボッコばかり
一番イラッときたのはファロスの石はめたら足湯だった事くらいしか
890名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:23:38.49 ID:3mtX4rH00
ボスの大半がぶんぶんしてるだけなんだけど
891名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:23:46.58 ID:NMo8KTba0
>>887
あーミミックの謎判定は本当に手抜きの極みだよなあれ
その逆方向に開くとか腕をぶん回して周囲を掴むとかならどれほど納得がいく死因だったろうか
892名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:30:53.89 ID:cYxMZMSE0
ミミックの謎吸い付きは本当に手抜きと言っていいぐらい酷い
893名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:36:46.58 ID:8svUPljxO
今三騎士で足止め食らってるけどこれより酷いのがでるの?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:40:16.44 ID:act5Mm4c0
>>893
部屋いっぱいにネズミ
部屋いっぱいに骸骨
部屋いっぱいでもないけど蜘蛛いっぱい

まぁ強いわけではないけれどウザい
895名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:42:57.45 ID:cYxMZMSE0
三騎士とかネズミ試練と比べりゃまだ…
896名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:43:00.02 ID:FpbJ15RZ0
宮崎さん…
897名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 11:43:44.37 ID:+UVTOcWs0
>>893
ガーゴイル楽しいよ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:00:32.06 ID:J+JNseGq0
闇霊での初心者狩りも含めてソウルシリーズだと思うんだけどみんなどう?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:04:32.28 ID:+DyAYScc0
初心者狩りは根絶されるべきだが
今回のマッチング仕様では慎重に装備を整えながらプレイする初心者が
スピードランの経験者による呪術で一撃死させられる現象が既に起きている
全然ダメじゃねーか!
900名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:09:02.58 ID:RUL7Qeeh0
普通におもしろいわw
人選ぶだろうけどそれでいいわ。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:10:17.47 ID:dDLQHYOX0
マッチング以外ほとんどNTやりゃ方向性見えてただろ?
なんで買ったの?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:12:47.03 ID:uIwA55Ux0
デモンズダクソじゃなくてキングスフィールドなんだよこれ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:13:01.07 ID:bAE07kQT0
ここに書き込むことで同時に自分の中に湧き上がっている不満に反論したいんだろ?
他人を煽るんじゃなくて自分に言い聞かせてるんでしょ、子供のそういうことわかっちゃう
904名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:16:35.38 ID:+DyAYScc0
ダクソ初期の時に暴れてた信者もそうだけど、何かあるとすぐPS低いってレッテル貼れるから楽だよな
そんなにPS高いなら今作でやたら敵頼みで罠による殺害が殆どないことに違和感を感じるはずなんだがねえ…
PS低い()俺ですら感じてるのに上級者様は罠の有無に気づけないのか
905名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:18:51.31 ID:NMo8KTba0
影牢ばりのトラップキルを見せてくるかと思ったのに蓋を開けたら殺す気な罠が全くない
死の多様性とはなんだったのか、ダクソより減ってるじゃねーか
906名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:19:41.34 ID:n/sJytKK0
>>904
期待の新作がでるとファンは客観的に物を見れなくなるもんだよ
この「ファン」が本当のファンなら今作がどういうものか分かるはずだけどね〜
907名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:28:44.89 ID:act5Mm4c0
よくいるよな、ゲームに限らず
批判したらファンじゃないとか言って
ただただ受け入れる人・・・
908名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:33:43.50 ID:kFqcrV490
このゲームは今まで便利だったところを削って難易度をムリヤリ底上げしてる部分がある
まぁそれは許容しよう、実際クリアはできたし
だがミミックの手抜き判定とボイス読み込みの遅さは何故なのか問い詰めたい
909名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:33:49.10 ID:rii1gJkT0
アイテム説明文も劣化したな
○○という国では〜ということがあって〜
××という人物は〜という歴史を残し〜
そんなんばっかだわ
あと「たぶん」とかも使って欲しくなかったし、変にウケ狙い?みたいなのも増えた気がする
擬態の説明文の「見えないものを〜」もなんかライターのドヤ顔が浮かんでくるし
910名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:34:34.13 ID:NMo8KTba0
>>909
「アレだが」「お察し」とかライターの頭にグレソたたきこんで中身見てみたい文書増えたよな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:36:38.97 ID:jKxt27HK0
火力だけのゴミ敵増やして難易度上げた気になってんなよ
突っ込んだわけでもないのに囲まれて殺されても自分が悪いと思うのかね開発者さんは
世界観も浅いし探索くらいしか楽しみないわほんと
912名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:39:03.29 ID:B/WMSvtb0
http://www.youtube.com/watch?v=ykbT03r_9Zo
ここまで劣化するんかい
913名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:42:08.21 ID:NMo8KTba0
>>912
グラフィックに感じてた違和感はこれかー
914名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:46:52.26 ID:+DyAYScc0
同じ機種でなぜここまで
915名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:51:11.07 ID:Wx2k12Fb0
いよいよ、糞ゲーなのがバレ始めたなw
916名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:51:42.56 ID:etXb5Py40
>>912
これPC版ってオチじゃねぇのかな、しかし詐欺だな
ダクソ2はグラに力入れた言っておいてこれだもんな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 12:52:15.60 ID:FpbJ15RZ0
この綺麗な方って、箱版かpc版だよね?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:00:00.90 ID:NMo8KTba0
箱版はPS3版よりちょっとだけ綺麗な程度で火の粉が飛び散ったり下の吹き抜けにいるサラマンダーが動き回ったりはしない
PC版も大幅な変化はおそらくないのがダクソで悟る
919名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:06:22.96 ID:RUL7Qeeh0
PS4をいずれ出すこと前提で作ってるっぽいと感じたな。
根拠はあるがまあ楽しみにしておけよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:08:37.51 ID:lLBrEeWL0
>>918
まじかよ、箱○の製品版もグラ劣化してるとか完全に買う気失せたわ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:09:47.63 ID:kFqcrV490
グラに拘るならなぜ今更据え置きを買おうとした
次世代機も出るし公式サイトだとwin版の鯖の項目があるのに
922名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:11:33.36 ID:FpbJ15RZ0
http://m.youtube.com/watch?v=HbFGRsI8waA

これダクソ1の比較動画なんだけど、何この神グラって思ったわw同じCSでこれですよ。
光の表現が良かったのか。
ダクソ1とダクソ2の比較動画見たいなw
923名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:12:15.79 ID:lLBrEeWL0
>>921
いやグラが劣化してるならまだしもゲーム性の改悪も目立つし
もうどうしようもないなって思っただけよ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:12:48.00 ID:8svUPljxO
ゲームの内容だけにしてくれよ。グラなんざ気にしてないから
925名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:14:43.75 ID:kFqcrV490
>>923
体験版があったはずだが…
まぁ正直買えとは言わないし言えないよ
自分の好きなジャンルのゲームをジャケ買いしたほうがまだ安牌だ
話題性で買うもんじゃない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:14:48.08 ID:NMo8KTba0
まあ正直グラなんてどうでもいいけど
だが動画のサラマンダーの挙動についてはちょっと待てよと思った
こっちに威嚇してくるようなのと不動なのは流石に雰囲気違いすぎる
927名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:19:28.57 ID:+DyAYScc0
DoD3もそうだけど前作よりグラが劣化してもいいと思う奴は基本いない
グラは気にならないといっても前作に劣るのは流石に目立つ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:19:56.49 ID:FpbJ15RZ0
>>919
俺も次世代機で出るような気はしてる。
でもダクソ2の海外デモ発表のインタビューで現世代機でやれることはまだあるって言ってたからな…でも実際は劣化してるっていうw
929名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:20:39.34 ID:Czub1fa40
今作のグラって変に明るくしたせいか前2作の暗い雰囲気がまっったく感じられないんだよな
ほんと別ゲーになってるよ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:20:47.39 ID:etXb5Py40
どうせあんなにグダグダステージ長くするのに容量費やしたんだろ。
馬鹿じゃんフロム
931名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:37:59.59 ID:FpbJ15RZ0
今は目も当てられないけど、もし挽回できるとしたら、
ps4版でデモに近いグラフィックでリリース。ps3版から1000円アップグレード。今はびこってる諸々の不満点を解消。
これでいけるか?

ボス、敵のワンパターン挙動とかだらだらステージとかは修正不可とわかってるからさ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:39:06.35 ID:AEgJDUvE0
友人が期待外れの出来だったというので気になって掲示板に来てみた
その友人にも言ったのだが
デモンズ→ダクソ1の流れでやってみれば
自ずとダクソ2に期待できるものがないことは明らか
ダクソ1でユーザーの足元を見透かした制作側の
「この程度でいいや」
に気づかず買った人は自身のゲーム見る目を養うべし
933名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:40:28.38 ID:dDLQHYOX0
新品にコード入ってないのに1000円アップグレードに夢見てる馬鹿がなぜいるんだろう?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:44:12.47 ID:n/sJytKK0
>>932
デモンズ面白かった

ダクソ散々な言われ様だな…様子見でよかった

流石に2は前作であれ程言われたんだし大丈夫だろう

えっ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 13:57:36.78 ID:+UVTOcWs0
>>922
これは流石に明るさ変え過ぎ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 14:01:51.19 ID:NMo8KTba0
>>922
グラは正直どうでもいいけど下層階にいるサラマンダーの挙動についてはどうかと思う
937名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 14:06:12.77 ID:FpbJ15RZ0
>>936
あれはもう生き物じゃないよね…
938名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 14:11:27.65 ID:lI9PtlGt0
>>937
ゲルム盾で突っ込んで脇にいると追尾の回転の仕方がアトラクションみたいでな
全体的に言えるけどケツ掘り防止にしたって回転の仕方ギャグだよね
939名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 14:12:43.83 ID:1JA8PRCz0
>>912
発売前のこういう動画で今回は陰影があって雰囲気ありそうだなって期待してたのに
ふたあけてみたらあいかわらずののっぺりグラでがっかりきわまりないわ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 14:15:14.98 ID:FpbJ15RZ0
>>933
こんだけ酷けりゃ夢くらい見る。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 14:25:37.75 ID:VPSzJbkJ0
動きが鈍すぎる方に目が行って個人的にはグラはそんなに気にならなかったな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 14:31:40.31 ID:5SRn1WzRO
グラがどうでもいいとか強がりだろw
943名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 14:32:02.10 ID:FpbJ15RZ0
http://m.youtube.com/watch?v=06LutF-ZxEg

ダクソ2のディレクターのインタビュー動画なんだけど、皆も見たと思うが今もう一回見ると別の意味で面白い。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 14:35:23.22 ID:FpbJ15RZ0
ダクソに関してグラフィックは最重要。汚いよりも綺麗な方がいいとかいうレベルじゃなくって、もちろん世界観を大切にするって意味でね。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 14:38:34.42 ID:VPSzJbkJ0
アクションRPGなのに自キャラ動かして面白くない方が俺には問題だったわ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 14:40:13.04 ID:1JA8PRCz0
http://www2.fromsoftware.jp/p/darksouls2/inquiry/
ここに意見おくろう
快適なプレイのために
947名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 14:40:34.08 ID:jIwK3QBF0
下がりながら剣振ったらこっちに攻撃するのは完全にバグレベル
948名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 14:49:07.07 ID:M0gxqeAw0
>>947
あれロックオンしてる意味ないよな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 15:05:51.43 ID:jIwK3QBF0
ネットでテストやっといてあれはさすがに酷いわ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 15:10:01.79 ID:60vLczOX0
これマッチングの仕様が本当に糞で白やってソウル稼ぎしたら全くマッチングしなくなる
ボスも雑魚敵戦も殆どが多対1でホーミングと攻撃力を上げただけの手抜きだし篝火にまで敵を配置するとか馬鹿なのか
敵の数やアイテムが有限だから亡者のHP半減で詰む可能性すらある
UIはやたらと項目が多い割にそれについての説明が皆無
糞ゲーのお手本ですわ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 15:15:19.29 ID:FpbJ15RZ0
>>946
ここは質問だけ受け付けるって感じなのかな?要望とかは受け付けないってあるけど。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 15:22:48.99 ID:AXfnOiQU0
売ってきた
953名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 15:26:59.85 ID:9PP/vHY70
あくまで主観だがパリィは振りが遅くなって更に難しくなってるし
仮に決まってもこの仕様だと複数戦で阻止されるだろ
スレスタ、ロリスタ、ノーロックスタブ、ロリ狩り、めくり、怯み抜け出来なくなってて対人がツマラン
前作がケツ掘りゲームって揶揄されたのも分かるんだが
改善のつもりで詰まらなくしてどうすんだ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 15:27:46.59 ID:cEguYHJa0
>>953
バクスタだけ修正すりゃいいのにな
なぜ余計なとこまで調整するんだろ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 15:30:04.81 ID:Li8U7BgVO
>>947
あれ絶対にミスを誘発させて殺しにきてるんだと思う

実際そのせいで死んだし
956名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 15:32:58.30 ID:VIoeBDxG0
【GO BEYOND】ダークソウル2反省会場 二刻目【LAG】
※アンチスレではない

>>1だが建てよ思ったら規制で次スレ建てられなかったので誰か頼む
957名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 15:34:01.30 ID:1JA8PRCz0
>>951
返答はしませんってだけで意見は受け付けてるでしょ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 15:34:34.02 ID:cEguYHJa0
>>956
反省よりも不満、愚痴スレのほうがよくね?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 15:42:29.88 ID:RUL7Qeeh0
>>953
対人厨ざまw
960名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 15:44:26.18 ID:FpbJ15RZ0
今回は流石に酷すぎると思ったから、一体どんな人が作ったんだろうと興味が湧いた。参考までの対談記事。

http://www.4gamer.net/games/196/G019660/20121222001/

前作までの宮崎さんは開発から外れ、新シリーズに着手。今作は渋谷氏、谷村氏の2人が開発の上層だろうか。この2人はアナザーセンチュリーズエピソードシリーズに携わっていたらしい。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 15:44:44.39 ID:gwOj1eCf0
>>943
モーション全て作り直しとか思い切った取り組みしてるし、やはり続編の開発は大変だとは
思うね。遊ぶ側はアホの様に愚痴垂れるだけでオツムは全く働いていないが、意見を送って
パッチで改善に働きかけろ。ネットテストプレイがあったみたいだが、それやった奴らは
既に前作との違いに気づいてた筈だろ。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 15:56:09.19 ID:rrrqW10v0
ダークソウルではなく別ゲーとして見たら普通におもしろいだろ!?
そう思うことによってモチベ保ってます
963名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 16:03:17.92 ID:KK4DrqME0
・グラが酷いなんてもんじゃねえだろ
発売前のスクリーンショットと実際のプレイ画面が全く違うじゃねえかよ
まるで実写が漫画絵になったぐらいの違い
もはや詐欺レベルのグラフィック

・動きはスーと地面の上滑るしどうなってのんよこれは?重量感ゼロ
・mobは有限だし下手すりゃ詰む可能性もあるし
・音は軽くなって剣戟も全然迫力ない

どうしてこうなった? DARK SOULS 2 ←これを次スレのタイトルにしてくれ!!
964名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 16:11:31.71 ID:KK4DrqME0
どうしてこうなった? DARK SOULS 2 【反省会場】その1

パッチによる改善を期待し、尚且つ次作への期待要望も込めて、DARK SOULSに愛のあるレスを!

立てれんかった
965名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 16:25:10.59 ID:FpbJ15RZ0
>>961
俺らがゲーム作るんじゃないだろ?
パッチ前提とかやめてくれよ…

あとネットテストに参加したが、チャリオットとスケルトンの王のみの内容でゲーム全体は把握できない。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 16:35:11.69 ID:p3xo7Yra0
>>962
ちょっとダクソ信者臭すぎんよー
967名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 16:38:09.64 ID:BnFcNpJh0
ネットワークテストの時点でなんかおかしくね?って声は上がってたし感想要望送った人らもいる
その上でフロムはこの仕様を貫いた
968名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 16:48:12.76 ID:Rx/CGMes0
>>960
アナザーR
はすげークソゲーだった。

このゲーム監督クソ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 16:56:05.90 ID:+asF1dI60
仕様に関する意見は聞き入れない
フロムはそう判断した
970名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 17:07:53.05 ID:IQXMHBAiI
今作は一周目から敵の火力がヤバすぎる。1以上に弓でチキンプレイに走らざるをえない。
強靭もバグなのか仕様なのか分からないけど恩恵が余りに少な過ぎる。1より脳筋優遇とか嘘っぱちにも程がある。
パッチ出てくれよマジで。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 17:10:19.29 ID:U71nYpC50
松明が店に売ってない
楔石を鍛冶屋が少ししか持ってない
mob何度も殺してるとでなくなる
どういう設定なのか説明しろ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 17:16:45.29 ID:KsdPKU5h0
>>963
モーションは酷くもっさりしてんのに移動だけは足の裏に油ぬってあるみたいな滑り方だよなぁ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 17:20:18.69 ID:ycVJBtk20
>>961
お前が一番オツム働いてねーよ何だその日本語
なーにが要望送れだバーカNTの段階で既に大量に送られてるわ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 17:23:54.37 ID:VPSzJbkJ0
>>970
脳筋優遇説は斬撃より打撃のほうがかなりダメージ通る敵のせいだと思う
後半の溶岩にある城とか打撃武器じゃないとやる気にならん
975名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 17:25:38.07 ID:1JA8PRCz0
グラフィックに陰影やぬめりが足りないから
どこ向いても同じように薄っぺらでチープ
やっぱこういうゲームってグラも大事だよ

没入感をしつこいくらい言ってたけど
これじゃ世界に浸れないぜ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 17:25:57.36 ID:27FOMOqr0
トロコンしてとっとと売ろうとしたが苦行制約で取れる魔法の数々
トロコン諦めるか
977名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 17:28:08.36 ID:xS3MB7Y80
もっさり感よりステージが単調すぎるのがやばい
似たようなマップばかりで飽きる
978名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 17:31:45.12 ID:KsdPKU5h0
ステージギミックほとんど無いからな…
狭い足場、突き当たりで集団の雑魚とかそんなんばっかり。
BOSSも1対多ばっかりだし
979名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 17:32:04.04 ID:Eef7hAhX0
ジャンプしづらすぎ
操作性悪いわ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 17:36:12.07 ID:cEguYHJa0
>>979
まさかオプションで変更していないなんてオチじゃあないよね
981名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 17:38:07.50 ID:TTxSZSNQ0
スタート押したときと装備開いたときに前回の選択位置を記憶してるのがやり辛い
せめてオプションで記憶するかしないか選べるようにしてくれよ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 17:38:59.36 ID:cEguYHJa0
【不満】ダークソウル2反省会場 その2【愚痴】

建てられなかった
983名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 17:44:39.51 ID:60vLczOX0
984名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 17:49:41.70 ID:1JA8PRCz0


もう本スレも反省愚痴不満満載だな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:06:44.34 ID:FpbJ15RZ0
>>968
アナザーRは触った瞬間やめたゲーム。

ディレクターとプロデューサーの位置関係だが、ディレクターの方が上でいいのかな?対談の時は渋谷氏だが、動画のインタビューは谷村氏になってる。
途中でディレクターが入れ替わったのか、元から2人いるのか。なにか大人の事情でそうなったのか。
そりゃブレブレの内容になるよw
986名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:11:43.73 ID:reU/TtTO0
ボスや難しいとこを打開できた時の達成感はあんまないなー
「やったぜ!」って感じよりも「ああ、やっと終わった…」って方が強い

2週目なんか特にそう
987名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:12:22.46 ID:ZY5xuxre0
ホンマや
本スレキモ過ぎて発売日以降見てなかったけど不満愚痴だらけやった
988名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:13:41.91 ID:cEguYHJa0
このままろくに修正もされなかったら
本スレが不満まみれになって
このスレ必要なくなるかもな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:14:04.48 ID:AXfnOiQU0
さっさと売ったほうがいいぞ 暴落は早そうだ
俺はもう売った
990名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:20:59.97 ID:dDLQHYOX0
某忍者ゲームも開発変わって(…というよりどうしようもないが)モーション作りなおして糞化したね
しかも新任Pが激しく勘違いしてた

しっかし信者の擁護もよく似てるな
991名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:21:56.93 ID:gXOFaUU60
アンチスレじゃねえか
992名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:23:23.87 ID:cEguYHJa0
アンチは早く売れだの、なにしてもクソゲー言う連中だろ
そうじゃない不満とか愚痴のほうが多いんだから
そこんとこよく読めよ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:30:24.90 ID:kLlNB8bo0
何言っても無駄 本スレは不満=アンチ扱いされるんだよ
だから こんなスレが立っている おかしんだよ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:31:14.36 ID:Rx/CGMes0
社員かよ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:54:58.10 ID:VPSzJbkJ0
ほんとすぐアンチ認定する信者は怖いわ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:56:56.69 ID:uIwA55Ux0
まあ動画勢とかエアプっぽいのがただ叩きに来てるようなレスも多いのも事実
997名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 19:10:21.86 ID:szQcbCuf0
せめて敵無限と篝火でレベルアップは頼むよフロムさん。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 19:17:10.08 ID:KsdPKU5h0
>>983

二次被害者が増えないようにAmazonで☆2評価してきた
999名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 19:20:12.96 ID:lf8bdsDD0
3騎士終わった後の通路で隠し扉があったから開けたら、屁こき亡者と一緒に木製の宝箱が。
結果はお察しマジ死ね。見つけてメッセージ評価してる間もないってクソマジ糞
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 19:29:04.63 ID:P02aWlmK0
まあ、プロデューサー変わったから多少はね
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