◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 265◇◆◇

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952名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:09:12.52 ID:/7PMY+jO0
出来ることすべてがやらなければならないことではないと何度言えば分かるんだ
自由度ってのは自分で縛れるからいいんだろ

ところで出来ることが少なくてやらなければならないことが多いゲームはもうゲームじゃない
まじ労働
953名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:16:04.84 ID:SSz+FT7x0
なにもしちゃいない
954名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:20:49.27 ID:wFYevfDh0
>>952
そのへんは結構難しい話になると思うんだよな
例えばスカイリムでも生産系全部使うとヌルゲーと化すけど
なら縛れって言われると納得がいかない人もいる
こういう人は使える手段は全部使ってやりたいって思ってるんだよね
難しめのゲームを好む人はこういうタイプ多いと思う
ちなみに俺は別な
955名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:24:07.62 ID:/7PMY+jO0
現実なら極悪犯罪者だなそれ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:26:40.80 ID:ULUiIQxf0
難しいゲームしたいならレジェンダリー縛りでもすれば良いと思うよ
ある程度攻略ルート考えないと、しんどくてやってられないから
957名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:34:32.28 ID:0JNSUYUg0
レジェンダリーではじめて気づく
ファエンダルさんの頼もしさ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 18:54:50.34 ID:yKIcGm8O0
おまえは迷惑以外のなにものでもないよ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 19:06:47.88 ID:5IIulCR70
戦闘がリアルだから
TESOのPVで人間離れしたアクションに違和感持ったった
960名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 19:19:32.31 ID:wFYevfDh0
一人称視点を基本にしてる時点で派手な動きはあんまできないってのが正解だろう
ゴッドオブウォーとかベヨネッタみたいな動きされたら確実に吐ける
961名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 19:26:58.86 ID:ULUiIQxf0
ディスオナードで一人称視点でワープとかしてるし
他社製品でもタイタンフォールでアクロバティックな動きとFPS両立させてるんだから、別に出来ないことはないよ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 19:34:19.63 ID:jpGFdQ9x0
ドグマは面白かったけど自由度がそこまで高くなくて短すぎるんだよな
キャラデザと戦闘と技スキルはドグマでその他はスカイリムなのをやりたいな(´・ω・`)
963名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 19:35:32.27 ID:kcZiFjSl0
人参を軽く腐らせて売る作業
964名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 19:37:42.59 ID:ULUiIQxf0
>>962
カレー味のチョコレート食べたいって言ってるくらいナンセンスな願望だな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 19:44:12.19 ID:wFYevfDh0
>>961
ディスオナードは知らんけど、タイタンは単に三次元的に動けるFPSでしょ
上に挙げたの以外でもニンジャガなりアサクリなりDMCなり
転がったり回ったりする動きの派手なアクションゲーは一人称視点じゃ無理なんじゃね
このテのゲームで一人称視点のなんて俺は知らないけどあるのかなぁ
一人称視点は嫌いじゃないけど、トレードオフで色々なもんを犠牲にしてるとは思うんだよな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 19:52:25.02 ID:ULUiIQxf0
>>965
サイレントロールやタイタンフォールの連続壁キック、ディスオナードの憑依の先にFPS視点のDMCがあるって話
出来る出来ないなら出来る、やるやらないは別問題
967名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 19:55:48.28 ID:1d5vS68c0
恐怖の松明殴り光明発射おじさんプレイができなくなるから
ドグマ式のスキルシステムは勘弁
968名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 19:57:54.71 ID:urI2qfj20
つーか別ゲーの話はスレ行ってやれし
ここは過疎スレでもないのに
969名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 20:10:10.02 ID:wFYevfDh0
>>966
俺はもともと可能か不可能かって意味では言ってないぞ
ゲーム的に妥当かどうか、って視点で言ってる
ゲーム的に妥当でないもんを可能かどうかで語るのはあんま意味ないかと
スカイリムも派手な動きができないからこそ演出としてFMを導入したんじゃないかな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 20:14:54.69 ID:iLznW0qp0
戦闘はスカイリムにおいて重要じゃない
いい天気だなーとか絶景だなーとか従者に「コイツ何回同じ話してんだよ」とか思いつつ
フィールド走って見たことないダンジョンとかロケーション発見してて楽しいかが重要
971名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 20:17:20.85 ID:ULUiIQxf0
>>969
ゲーム的ケレン味として昇華させるのは十分可能だって意味で言ってる
銃弾ドンパチが基本のFPSにおいて、その辺の領域への研究をしているとこが少ないってだけだ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 20:26:19.95 ID:0UL58SA90
たんなる俺の好みだけどスカイリムに派手なアクションはいらない
そんな爽快スタイリッシュアクション()なんてやられたらTES買わない
973名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 20:27:59.09 ID:/7PMY+jO0
>>970
スレ立ては重要
974名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 20:28:49.34 ID:1d5vS68c0
傾向として絶対ないと思うけど
スカイリムくらいのシステムで更に
ダンジョンハクスラの要素が強まって
どえらい種類の武器防具がランダムドロップするようになったら
俺はもうカンパンと水買いだめして半年くらいの休職願を出す
975名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 20:32:40.72 ID:wFYevfDh0
>>971
ドンパチ系もバイオ4とかギアーズみたいな上半身のみのTPSが出てきたのは
演出面だったりカバーなりのアクション性を追加するのに
視野の問題で一人称視点が不当だったからだとは思ってるけど、確かに先のことは分からんね
ちなみにもうこれで止める、スレ汚しスマンね
976名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 21:00:37.11 ID:iLznW0qp0
◇◆◇TES V:SKYRIM スカイリム 266◇◆◇
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1395143927/

ジェイ・ザルゴがスレ立てしたとしたらここだよ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 21:05:16.66 ID:NoMatL6v0
>>976
おぉ新スレか、臭いでわかる
立ててきたスレには公平な乙をしよう
978名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 21:10:57.44 ID:4glBb0xz0
ありがとう
ここの砂はつめたいが>>976がいるとあたたかく感じるよ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 21:11:50.16 ID:8svUPljxO
>>976にスレ建て乙だ。あんたの行く先々で地面が揺れりゃいい
980名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 21:20:32.66 ID:ndgfV4Ld0
>>976
実直な仕事には、相応しい乙を
981名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 21:24:28.96 ID:kcZiFjSl0
>>976のいく先々で地面が揺れりゃあいい
982名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 21:36:59.26 ID:L0eldd4S0
>>976
ジェイ・ザル乙"
983名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 21:37:56.15 ID:TQ8UPENo0
>>976
面倒は避けろよ、同乙
984名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 21:56:19.74 ID:D7hjswtT0
>>976を乙して、我が主に敬意を示すのだ!!
TESYは、あと四年は待たされるな。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 22:22:42.64 ID:CYDcUunx0
その前にFOやりたいよ、TESと交互にハマってベセスダに浸かりたい
986名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 22:31:07.56 ID:urI2qfj20
FOってまだベセスダが関わってるの?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 22:51:35.60 ID:LI0Dzid20
>>976
いーいスレ仲間だ!>>1乙酒を飲もう!
988名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 22:52:48.71 ID:0UL58SA90
まだって言うか直接関わってるのは3だけだぞ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 22:53:05.08 ID:G2qksqGQ0
TES、Falloutの発売間隔を見るとさ
あとどれだけ2タイトルシリーズをプレイ出来るんだろうと
死にたくない理由の1つだわ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 22:55:04.41 ID:0Nl3e5yP0
FOは3以降ベセスダもといゼニマックスの版権じゃなかったっけ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 23:01:33.86 ID:NyAD67RC0
カルタス号でムカついてたから全員暗殺してたらジェイザルゴ連れてきてるの忘れててフィニッシュムーブ付きでジェイザルゴは死んでった。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 23:03:28.10 ID:LI0Dzid20
そのうちCSの機能も馬鹿みたいなハイスペックになってタムラエル全土をシームレスで探索出来るようになるのかねぇ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 23:15:34.14 ID:0Nl3e5yP0
開発の手間が増えるから、人を増やすと纏め切れなくなったり
スタッフの能力にムラができてクオリティが下がるかもしれないな
今の人数、スタッフだからこそ良いものが作れてるのかもしれんし
単純にハイスペックになればボリュームもでかくってのはないんじゃないかな

今の時代、ボリュームはあってもTES2並のコピペじゃ受け入れられないだろうしなぁ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 23:16:49.66 ID:Qek6BZjL0
>>885
地下が表に出てたんだな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 23:24:16.76 ID:h+YvLck90
箱一9月発売決定。tesオンには間に合わないか
996名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 23:35:26.26 ID:N64zTgOW0
タムリエル全土が舞台ってwktkすぎぃ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 06:11:06.05 ID:N/+z1wTA0
TES3→TES4の時点ですら、中心スタッフが結構キツイ自己採点してたからな。
大体>>993の言うような内容だったが。

現代の家庭用ゲーム機で可能な価格帯では、そもそも処理能力が足りないみたい。
性能的には、PS4や箱1で『家庭用調整版でないTES4』が快適に動かせるレベルって話も有るので
20〜30年経って、3、4世代後ハードのPS7か8ぐらいになればタムリエル全土が出来るかも。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 08:37:35.01 ID:qDrsUf/50
アルド埋めリ自治領
999名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 08:57:47.05 ID:bLQSGTWl0
そもそもどれだけ性能の良いハード出来たってベセスダの
人員リソースが増える訳じゃないからなサブクエスト一つ
考えるのにもそれだけ労力が必要でskyrimですら
「どっかの洞窟で家宝の宝物取り返してこい」って
コピペクエストが多かったぐらいなのに
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 09:15:54.36 ID:vhrgaWoI0
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