3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:01:37.87 ID:xIw/ZOwV0
>>1 ヴァーミリオンライジングジャイアントグリフィスインペール乙
ブルー編のラストバトルなんだけどパーティーの平均HP300でなんとかなるかな?
ルージュに至っては200ちょいしかなくて七支剣受けきれないから開幕塔使わせてるんだけど
上手くいって2万ちょっと、その後ドラゴン状態に一方的に殴られてあぼん
直前にセーブしちゃって結界石もつかいきっちゃった
こうすればいいってアドバイスあればお願いします
>>7 オヴァドラ→シャドサ→魂のルーン→超風で足りない?
TASさんのテンプレなんだけど。
普通に勝ちたいなら七支刀はシャドウサーバントで防げる、スマイルは三女神で無効化可能、
仲間は七支刀ターン以外適当に殴らせてルージュはシャドサ→シャドサ→シャドサ塔
これで倒しきれるならそれで終了
最初のターンでルージュ以外の誰かが術で攻撃しておけば捗る
それで無理ならもうちょっと各術を自分で使って効果とか調べてみると良い。
ルージュの使える術についてよく理解すればまず勝てるから
1ターン目にシャドウサーバント→2ターン目に先制塔をぶっぱなすのはやった?
短期決戦が無理そうなら、長期戦しかないかな
・メカがいれば鎧たくさんつけて壁&バックパックで回復、いなけりゃ他の一番しぶとい奴
・人間はそのHPじゃ竜形態の連続打撃はキツイので、シェルガードやバックラーで回避運ゲー。マヒ耐性や魔法に強そうな装備もほしい
・勝利のルーンを回復アイテム所持者に使って回復力を上げる
・活力のルーンを壁メカにかけて回復の手間を減らす
・秘術の「盾」で防御上げる。死んだら多分切れるので、頻繁に死者が出るなら撃たない
・人型2ターン目は七支刀確定(多分)なので全員防御
全然ダメそうなら周囲の雑魚で鍛える。非戦闘メンバーはWPやJP回復するから、
4人で戦闘&1人回復→パーティー入れ替えを繰り返せば、手間はかかるが結界石なくてもなんとかなる
>>8は初見プレイでやるには感動も何もないので最後の手段ってことでw
長文スマン
みなさんありがとうございます!
>>8の方法で三万程度与えたが落ちず、1ターン目に七支刀が稀に降ってきたりして心が折れそうです
非戦闘メンバーが回復するのは知りませんでした
取り敢えずヒューマン全員DSC覚えるまでやってみます
>>100 ルージュになってる(QUIは初期値まで下がってる)&HP200ちょい
相当奇天烈な縛りプレイでもしてない限り、
この状態でQUI66の人型君主を相手に先制できるQUIなんてあるわけないぞ
飛天やらジェットブーツやらで何とかなる範囲を余裕で越えてる
あー、君主のHP50000いってるのか、そりゃ
>>8の方法は無理だね。
もう、強くなるまで頑張れ!w
>>12は途中送信してしまった……
批判みたいになった上にレス番号も間違ってるとか終わってるわ……すまん……
>>11 3万で落ちないということはHPは最低で5万ある。ルージュのJPが相当高くない限り、短期決戦は無理
DSCに走るのも良いが、達成感は微塵もないのでお勧めはしないな
それやるぐらいならオーヴァ使った後、最後にある印術を使ってみな。DSC用の技なんて閃くまでもないから
真面目にやるならルージュに優秀な防具かき集めて
シャドウサーバントや超風、命術なんかを上手く使ってみるといい。十分勝てると思うぞ
>>12 人型のQUI50だと思ってたけど違うの?
初期値+翼4つでQUI39だから、一応QUI78まで運ゲー出来る筈だけど
>>15 裏解体の数字は間違ってる。正しくは66
だから君主が乱数の最低を引いてようやく33、対してHP300程度ならそこまで戦闘はしてない
翼を4つ持ってる可能性はほぼないと思われる。そんなポンポン落ちるもんでもないし
それに味方のQUIも乱数で相当ブレるんだから、
そんな低い確率に賭けるよりは術のこと調べたりした方が早いよ
ちょwwwヌクモリティwwwwww
>>16 そうなのか知らんかった済まない
あと普段やり込みとかやってるから、極低確率でも可能性があるなら勝てる事にしてしまう癖があるみたいだ、本当済まない
>>14 未だに、オバドラバグ使うのに停滞のルーンが必要だと思ってる?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 20:28:05.67 ID:dQ5UvYWM0
みなさん重ね重ねありがとうございました
あの後雑魚相手に鍛えていたのですが主力のLPが気になり
結局停滞のルーンを使用して超風12発程で終わらせました
そしてあのエンディング
今度やる時はしっかりと戦略を立てた上で達成感を得たいと思います
長々と失礼いたしました
>>19 相当奇天烈なプレイでもしてない限り、停滞のルーンは必ずある
万能油は道中に確定ドロップもなく、持ってるとは限らない
むしろ持っていない可能性の方がずっと高い
この状況において万能油を挙げる理由は何一つないと思うが?
すまん、
>>22には語弊があった
ブルーが印術ルートで停滞未収得の可能性もあるから、
相当奇天烈なプレイでもしてない限り、停滞のルーンは習得済みの可能性が高い、に訂正する。すまん
何言ってんだこいつ?
ブルージュに適うやつなんているの?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 05:40:28.14 ID:djFzCwiX0
>>23 アホかお前
ラストバトルなんだから資質自体は取得してるやんけ
ルージュになってもブルーが資質持ってて未収得だったら覚えてなくね?
全習得はブルーが資質持ってないやつだけだぞ
(´・ω・`)。o ○(なんで必死なんだろう。)
初プレイで何も知らずにモンド基地でセーブして、さっぱり勝てずチマチマ鍛えてたのを思い出すなぁ
あの新鮮な感じまた味わいたいな
>>21 長ww々wwとw失w礼wwしwまwwしwwたwwwww
二度と来んなシロート坊やwww
なんでそんな顔真っ赤なの…
狂気を感じますね
そっとしといてあげな
彼の心は闇の迷宮に囚われておるのだから…
ゲームでしかもRPGなのにシロートとか言っちゃうのか
鉄拳TT2のジェイシーを見た時、何か既視感があるなと思ってたら
エミリアのピンクタイガーだった
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 19:40:02.44 ID:Fxk6UfTP0
>>36 このゲームだけは、サガプロってのがいてな
サガプロの年収いくらですか
8オーラム
狂気を感じますね
超風邪を引いたと思ったら、インフルエンザだった
早期発見だったから、悪化が酷くならずに済んだとはいえ
お前らも気をつけろよ
杯のカードがあるから平気
酔いがまわる・・・
万能油のデメリットて活力のルーンだけ?
他の補助魔法はそのまま残ってる?
勝利のルーンもラッキーコインも光の剣も消える
因みに秘術の魔術師で出た分身は残った(直接分身に対して油を使えないから?)
基本的にはHP以外は戦闘開始時に戻る、で良いと思う
マジか…だから万能なんだな、要らん方だけど
ロマンシング佐賀コラボの伊万里焼に小林絵ブルーの皿があったぞ!
欲しいけど高過ぎて流石に買えないwww
と思ったけどこれだけお手頃価格なのね
商品リストの横にいる町長で笑った
皿はカラフル過ぎて萎える
これ欲しい
馬郡のミンチ天 『Romancing 佐賀』 パッケージ:¥180(税込)
この盛り髪は最終皇帝か?
シュライクのデザイン、間違えてるな
前方後円墳型のババロアに、抹茶パウダーをふりかけるだけでいいんだよ
マーグメルとシュライク美味そうだな、ネーミングがまんまだけど
ミンサガみたいにリメイクはよ
サガ フロンティア -呑んだくれの詩-はよ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 20:10:47.15 ID:CWM2R1X30
ゲンの話かよ
ラスボスが倒せなくて、マグーメルでセーブしてしまって詰んだ
ゲンさんのワカツ時代とかすげえ見たいな
シュライク→百舌鳥(大阪堺)
クーロン→九龍(支那香港)
ワカツってどこ?ネーミングはどこから?
オウミは熱海
青海だと思ってた
オウミは琵琶湖のある近江
ワカツ→会津若松(福島県)
オウミ→近江(滋賀県)
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 19:53:42.10 ID:Bqr9p+il0
シンロウ???
真臘って変換できるんだな
@SaGa25kawazuのフォロワー5999だぞ
>>68 ワカツは会津若松か!納得いった
戊辰戦争でフルボッコされた会津藩がモデルだったのか〜thx
シンロウは、真臘=カンボジア。地獄の黙示録を彷彿とさせるな
カンボジアなのに中国とかなんか気に食わんな
アニメの方のロマンシング佐賀が見たい
どっか見れる場所ない?
JP0のキャラの術力を上げるにはどうすればいいんで候?
術を買うんで早漏
>>78 ありがとう
エミリアをバニ―にしてハァハァしてきます
バニーにするとなんかいいことあるの?
ピンクタイガー
投げ技が閃きやすくなる ライザと同じ特性
マジカルバニー
術を修得しやすくなる
ソードダンサー
剣技突き系が閃きやすくなる アニーと同じ特性
リーサルコマンドー
銃技を修得しやすくなる ルーファスと同じ特性
術を習得しやすくなるとされてるけど、術と銃技には閃きのような適正は存在しないよな。
本当に習得しやすくなってるんだろうか?
あれ?データ的にはノーマルもバニーもコマンドーも何も変化無いんじゃなかったか?
タイガーがライザで、ダンサーはアニーに変わるけど
つかアニーは剣得意っていうけど、適性かなり酷いよな
サガフロを購入して10年以上。合計30回以上クリアしてるのに
ハミルトン艦長を一度も使っていないことに気づいた・・・
リュート編してくる
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 10:57:41.24 ID:Lcx210z40
ニートは外すなよ
アーカイブスで超久々にやってるけど、マップが見辛いなコレ
単なる背景なのか進入可能かどうかとかがようわからんし
マップの切替も多いから繋がりも把握し辛い
ようこんなんクリアしてたなあって思ったわ
あとやっぱり近接武器が拳と剣だけってのは寂しい
リメイクはよ
針の城の迷宮は出られない人がいるらしい
マップが見辛いと言えばFFZ
バカラ地下の金貨のカード取りに行く、左へ行くところ
ありゃー地図知ってないと、分からんわな
初見プレイ実況での定番ニヤニヤポイントだな
見づらい割に凸凹とかが忠実に作られてるから、
変なところでダッシュが引っかかって、敵に追いつかれたりするんだよな
マップが敵避けの難易度を上げてる
アセルス編初回プレイの時、針の城全景→王座の間へ続くマップへの行き方が分からんくて攻略本買ったわww
画面が暗いとかいう以前に、もっと見た目に分かりやすい門とか扉にしろよ
金貨のカードはすんなりといった
針の城もすんなりいった
事前に似たようなゲームやってたからかな?
モンキーアイランドとか
LOOMとか
テレビなり液晶の質にもよるよなぁ
ブラウン管のちっさいテレビでやってたゲームをでかいAQUOSに買い換えてからプレイした時は感動したし
いまだにブラウン管の人手あげて〜
ノ
1年前に家の最後のブラウン管テレビ壊れてからはプラズマだわ。
同時期に買ったもう一台のプラズマのヤツが遅延酷すぎてプラズマTV毛嫌いしてたんだけど、
仕方なく繋いでみたもう一つの方は相性よかった。
ブラウン管でやったら黒の諧調が繊細で綺麗だよ
同じ画面でも液晶になったら何が書いてあるのか判らなくなる
親が反対して未だに出来ずにいる
辛い
基本、TVは故障しないと買い換えないから
ブラウン管は未だに4台、現役中
壊れてないのに買い換えるという、思考回路が理解できん
うちもブラウン管だわ
高校生の時に買ってもらったやつだから、かれこれ10年以上の付き合い…
テレビの線つないでないからゲーム専用機
2回の引っ越しにもお供してくれた
壊れたらきっと泣いちゃうだろうなぁ
ブラウン管観てると目が悪くなるから早く替えた方がいい。
使ってたブラウン管があまりにも暗くなりすぎたんで、仕方なく液晶買ったが、
切れかけの蛍光灯かっつーぐらいチカチカして目が疲れるってなもんじゃないわ
最近のテレビは売り場みたいなところで見づらくないようにするためか、
画面明る過ぎ&色もかなり濃く設定されてるからな。
映像調整で疲れない明るさに設定ぐらいすればいい。
実家でブラウン管だった時は視力2.0だったけど、一人暮らしで液晶テレビ買ったら片目の視力が半減したわ
まぁ他の要因もあるんだろうけど
視力が低下する原因は遠くの物を見つめる狩猟生活を送ってない、
まばたきの回数が少ない、眼球を動かしてない等です
>>107 それは携帯の画面見過ぎによるもの
間近で画面を見ると片目で見がちになって、片目だけ視力が落ちる
携帯はマジでヤバいと思う
1.0は余裕であった視力がいつの間にか0.1とかまで落ちててショックだった
眼鏡とは無縁の人生だと思ってたんだがな…
くだらね
神ゲームサガフロの話しろよ
アーカイブスで買ってきた。
発売日当初は挫折したので、無難そうなレッドで始めてみる。
アルカイザーは強いし、メカも多めなので詰みにくい方だな
レッドはIRPO+アニーだったな
やっぱりシナリオで関わりのあるキャラを入れたくなる
レッドはシュウザー戦と鬼ごっこ位だな
個人的に初プレイは短いエミリアか、術イベントが分かるブルーだな
子供の頃は資質イベント知らなかったから、術キャラの大事さがわからなかった
初プレイがブルーだったけど術ガン無視で剣士になってたな
合体してようやく術を使い始めてた
アセルス選んで序盤の練習しまくってオウミのイカ倒せなくなった
幻魔買わずにファシナ出てしまった時のイカのハードルの高いこと…
ロマサガU→ロマサガV 空白期間 ミンサガ とプレイしてきました。
それからサガの続編が出ないのですが、いい加減サガシリーズがしたくなってきました。
PS3でサガフロンティアはプレイ出来ますか?
また、ゲームシステム的に、ミンサガプレイ済みだと、システム面で不満足感じることありますかね?
RPG大辞典とか見ていて、レッド編のアツさとか、面白そうと思いました。
そういえば初プレイでアセルス編選んでやったら針の城で数時間迷ってたな
>>120 昨日買ったばかりだけど
PS3、PSP、PS Vitaで出来るよ。
ミンサガのシステム忘れすぎてて不便は感じない。
>>121 自分もだわw
あそこ分かりにくいよな、隅々まで行かないと話進まなかったりするし。
ミンサガと比べたら1プレイが凄く短いしやり込み要素もあんまりないからそういう意味では物足りなさを感じるかも
>>123 実際にはセアトに刺されて、オルロワと会って、訓練所と白薔薇の部屋行って、町行って、脱出なんだけど、
零姫やら金獅子やらゾズマイベントがあるし、脱出やら町やらもイルドゥンや白薔薇のいるいないで変わったりするからな
あと針の城は道がわかりにくい
アセルス編最初とか、必死になって訓練所クリアしたわ
針の城で訓練所に立ち寄る必要はないよ
アセルス編の針の城と言えば何故かセアトではなくスパルトイに刺されてた記憶がある
何故か知らんが
エミリアの入団試験が終わった後世界めぐりをしてたらタンザーに入ってしまいました
そこのボス?の大スライム共を押しのけてルーンに触れるのがどうしても出来ません
アジトに帰れば回復できると思っていたのでWPも使い果たしてしまいました
この状況はひょっとして詰んでいますか?
WPやJPは二軍三軍に下げておけば少しずつ回復するから詰んではいない
尤も、初期に近い状態でタンザー来ちゃったなら
場合によっちゃ最初からやり直した方が早いけど
ああやっぱり...
WP回復するとはいえそれでも2ターンかけて一匹倒すのがやっとでは多少のレベル上げでは難しいですかね?
レッドって最初はどこでレベルあげればいいの?
>>131 返答できるだけの情報がない
技や術で何を覚えてるのかも不明なら装備もメンバーも不明
まあ、文面を見る限りやり直した方が早い状況だとは思うよ
メンバーはグラディウス三人娘だけで装備や技は初期状態とかそんな感じっぽいし
分かりましたやり直します...
ロマサガ2のリアルクィーンの時と比べればこの程度大したことないし(震え声)
>>132 アルカイザーが強いので、最初は育てる必要があんまりない。キグナス事件時はBJ&Kと白薔薇が大体何とかしてくれる
キグナス降りて自由行動時間になったらどの主人公もやること変わらない
>>135 それもサガだと思って粘ってみては?
御褒美に村一番の美人とイチャコラできるよ。
ミミックが月下美人を落としません。バグですか?(涙目)
弱音は200回くらい倒してから
ソフトリセットは使っていいんですよね・・・?
いいよ
パターンが固定化するようなことはないから
頑張って最低1本、まずは1本取ろう・・・
ルミナスの光のパズルって多分古典的なゲームなのかな?
スマホアプリで同じようなのが沢山見つかって、サガフロ思い出して懐かしくなったわ
時のパズル
フリーシナリオになったら
シンロウでデュエルガン・強化装甲。スクラップで売却+ジャンク漁り
シュライクの済王・武王の古墳とワカツのアイテム集めで装備揃えたら
陽・陰術と印術イベント。途中でグリランドリー収集
時・空術終わったら、秘術イベント
アイテム全部拾いーの、仲間集めーの、その他のサブイベント終了させたら
何やかんやで、HPは700以上になってる
デュエルガンは売るの勿体ない
リーサルドラグーンで十分じゃん
いやコレクション的な意味で
サガフロで躊躇なく売れるのなんて毛皮くらいだろ
コレクションか。もう見飽きてるからそんな発想が無かった…
クリア目標なだけならうっぱらったほうがいいよね。基本バグ使わない限り金欠になるし
艦長は、ディフレクト、かすみ青眼、喪神無想だけが閃かん
リュートは、当て身投げとドラゴンスクリューだけが閃かん
アドバイスキボンヌ
剣技じゃ十字留めがだいたい残る
そしてそのままクリアする
月下美人はスライムプールで放置しておけば
お供のアンシリーコートが落とすのでどんどんたまっていく。
ニコ生見た(聞いた?)、アセルス編始めよっかなって感じになるな
>>154 十字留めって閃き難易度低いはずなのに粘らないと全然覚えられないんだけど
十字留めは、最前列・盾なし・ディフレクト外し・かすみ青眼外しで
二刀十字斬の連投で何とか物にした
逆風が強すぎる
一度も乱れ雪月花できた事がない…
それぞれの技が揃った事もない
技コンプ意識してなかったら
柳枝の剣とライジングノヴァがよく抜けるわ
ゲンさんに一人雪月花実装してほしかったな
流星刀装備時のみとかでもいいからさ
俺はいつも雲震払車剣が覚えられない
十字留めは下手に二刀十字斬使うより、活力かけてデビテンでボーイーナイフ素振りしたほうが楽な印象
当て身投げとドラゴンスクリューは屋外でシュリーカーとトレントのペアを探して
隠れてWP切れさせてから達人空気投げをトレントにずっとやってればそのうち閃く
愚者併用で
スケルトンロードって敵が閃きにいいって聞いた
とりあえず切り返しから天地二段か逆風取れるからな
切り返し
逆風の太刀
二刀烈風剣
神速三段突き
ディフレクト
かすみ青眼
あとは連携に合わせて
ロザリオインペール
無月散水
剣士はみなだいたいこれだったな
で最後に克己入れる
愚者・活力・保護の活用。アドバイスのお陰で
やっと全て閃いたわ・・・しんどかった
暇潰しに使ってた陰陽・心・秘印の術の方が、先にコンプした
>>168に光の剣を入れる場合、
ディフレクト、かすみ青眼を外すことになるけどな
かすみ青眼は外さなくてもよくないか
盾カウンターバリア無効は神速三段や清流でもいいが俺は無拍子が好きだな
デュラハンとかを殴る時に
なんでかすみ青眼まで?
光の剣を発動させると、光の剣によるオートディフレクトも起こすので
他のカウンターが発動しなくなる
威力80の光の剣は最強だが喪神を起こすことはできない、ということ
へー、知らんかった
過去ログの122でも言われてるな
妖魔化アセルスって剣技体術は覚えられるけど、銃ってどうだったっけ?
>>172 デュラハンはめんどくさいから時間蝕でさくっと処理することが多いなあ
個人的にアセルスはCV:沢城みゆき
BBAじゃないですかやだー
浅川悠やろ
光の剣さえあれば他の剣って必要性ない?
でも光の剣入れると達人になれないよな
1ターン目に使いたいときは便利ですやね
ボス戦なら良いけど雑魚と戦うなら光の剣とか無駄すぎる
メカ使わないのか
>>179 東山奈央ちゃんがいい。
アセルスは百合の攻め側だから
そういうイメージになりやすいけど
元々は普通の女の子。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:36:14.22 ID:G5RCAe1O0
アセルス編はウテナがチラつく
少女漫画的なテンプレとは云えどうしてもな
直後だったから
どこがテンプレだよ
アセルス編は強い剣いっぱい手にはいるなあ…。ブリューナクは売ってしまうなあ…
ラスタバンの鎧だけが残った・・・
「妖魔やのに、冥帝の鎧を装備できとるやん!」
と思ったのは、私だけではないはず
どうして妖魔の鎧はあんなにポンコツなのか
追加性能は良いんだけど、結局ステータスall99にしちゃうと魅了とか全然かからんからねw
ルーファスはCV:子安
鎧はキャラごとに固有技でも用意して
>>192 アセルスの妖気にあてられて変化したんじゃないの
鎧は金が余ってきたら結局パワードスーツ買いまくるから
それまでは適当な拾い物で十分なんだよなー
冥帝って優秀だよね
飛天の鎧が意外とポンコツ
名前かっこいいのに
序盤に買えて終盤でも実用的な強化服さんにはお世話になってます
強化服よりも防護服派
性能何かちがうっけ?
魔道着 4 4 4 4 14 14 14 4 4
武道着 7 7 12 7 7 7 7 7 7
防護服 8 8 8 8 18 18 18 8 8
妖魔の白衣 8 8 8 8 21 21 21 21 21
強化服 10 10 10 10 10 10 10 15 15
ダクソ2の勢いパネェっス
中島正太郎社長のイラストはエロかわいい
サガフロ1の裏解体真書昔捨てちゃったんだよなあ
買いなおしたい
解体新書捨てるってすげーな
結構な値段だったべ
ライザにだいしゅきホールドさらながら中出ししたい
けどヒョロガリの俺じゃ勢い余って肋骨折られそうだしどうしよう
攻略本はでかいし邪魔になるから売ってもうたな。ネットにもマップのせてるとこはないからちょっとこまる。
>>212 生命科学研究所いけば丈夫な体にしてもらえるらしいぞ
時の君の魔法使用時の待機ポーズが腕組んでてラーメン屋の店主みたい。
FFシアトリズムの新作がロマサガの曲入れるらしいな
サガフロ追加されるような事があれば購入待ったナシ
カードは貰っててヨークランドやIRPO行っても秘術の資質イベントが起きなくなったんだけど
ブルー編でルージュとの決戦後だと起きなくなるとかかな?
印術イベントがタンザーから脱出で終了になるのは知ってたが
流星剣増殖させたりの為にクリアせずイベント発生だけはさせてたから大丈夫だと思ってたのに、後回しにしたのは失敗だった
決戦後は心術以外の資質イベントはすべて終了扱いになる
>>218 そうだったか、けっこうやり込んでたから残念だ
流星剣 ←NEW!!
流星剣
攻撃力:15
ワカツで一般的に使われる剣
まあロマ1である技だし間違えることもある…?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 19:08:02.53 ID:vaIAe3e30
ペガサス
彗星剣も有ったな
あー、そういうこと……
にわかは来んなよ
ここにはサガフロニスタしかいねえってのに
いやりゅうせいけんなんて読んだことないけど何故か流星剣と入力してた
クリック刀
つまり…どういうことだってばよ?
ボーイナイフ
マガジンスーツ
銅のお守りはガチ
低ランク閃き道場メモ
■黒竜(雪山)
全ての技が閃けるものの攻撃が激しい割に物理攻撃の頻度が低い。
なので回避・反撃技は他で狙ったほうが早い。(特にドラゴンスクリュー)
持っていれば隊列2番目のキャラにエメス・タグを装備(石化ブレスを当てられやすい)
■ガイアトード(シンロウ遺跡)
ドラゴンスクリューの閃きに使える(キック、ふみつけから)
強酸持ちなのでパールハートなど水耐性装備があるといい。
■ヴァルキリー槍(シンロウ遺跡)
当て身投げの閃きに使える(突きから)。
ワンダーバングルなどで盾回避してしまうと閃かないので注意。
■ヴァルキリー剣(シンロウ遺跡)
攻撃力が低く素振りが多い。
十字留めなど、上記以外の回避・反撃技、低難度〜中難度の技の閃きに使える。
ワンダーバングル必須(強風対策)
ヴァルキリーコンビは連携されると辛いので、先に片方倒して一対一で戦う方がやり易い。
佐賀県のミネラルウォーター「無月散水」
を発売すれば、最初の3ヶ月は売れると思う
逆風のねこ
ミネラルウォーターというより日本酒っぽい
どうでもいいけど
ヴァルキリーはどうやって強風を発生させてるんだろう…?
(i)
(`・3・)≡3≡3
∧(i)∧ ≡3≡3
強風は魔法能力だから普通に魔力で
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 16:05:23.21 ID:v/md6jHj0
ろくでなしブルージュ
>>241 雪の精がこうやって強風使ってるとこ想像したら萌えた
かーみーかーぜーのー じゅーつー
ってやってるに決まってるじゃないか
この沈黙は私の聖歌・・・
恋の呪文はスキトキメキトキスでも歌えばいいと思うよ
FFのカーテンコール、「ロマサガ」シリーズから来るのか…
こりゃサガフロは無しかなあ ちょっと期待してたんだけど
ロマンシング佐賀とかも言ってるし
スタッフ連中もそれしか知らないんじゃないか
ふざくんな
何でFFカーテンコールの追加コンテンツ扱いなんだよ
サガカーテンコールとか魔界塔士カーテンコールとかにして作り直せボケ
どれのだろうと音ゲーなんて買わないからべつにいい
あの音ゲーで動くキャラがドット絵なら良かったんだけどなあ
音ゲー(失笑)でしかないからなぁ
(面白かったし楽しみって言える雰囲気じゃなさそうだな…)
>>255 同じ気持ちだけど本スレいったほうがいいかもね
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 03:31:13.84 ID:q5ULMUYI0
イトケンのリバース閃に触発されて15年ぶりぐらいにサガフロやりだしたけどテンポよくてめっちゃおもろいわこれ
当時は攻略サイトなんかもなく攻略本も見ずにひたすら跳弾跳弾跳弾でさっさと全員クリアして開発室まで行ったが
今いろいろ調べてみると知らなかったこととか多すぎて楽しい
というかほとんど何も覚えてないし新鮮味もある
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 04:13:12.54 ID:q5ULMUYI0
でなんでレッドの髪がブルーでブルーの髪がイエローなの紛らわしい
リュートとヒューズとルージュの区別も当時は中々つかなかったし
ところで10年以上前の記憶だがブルー編の地獄が天国なのは
開発段階でのスタッフ間の伝達ミスでああなったけど逆に面白いからそのまま採用した
みたいな話なかったっけ
今ネットで検索してもそんな話どこにも書いてないから夢だったのか
失笑の意味を知らずに使ってるんだろうな
失笑:自身の意思に反し、思わず噴き出して笑ってしまう、堪えきれず笑ってしまうということ。
地獄は元々ああいうデザイン
まあイトケンは最初天国と勘違いしたらしいけど、
その後すぐに河津神に地獄って言われた上で曲作ってる
シアトリズムカーテンコールってどういうことなの?
スピンオフでサガ版が出るわけじゃないの?
ただのダウンロードコンテンツ?
FFのキャラが居る背景でサガの音楽流すとかなんか嫌だなぁ
BGMだけらしいぞ
259 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 sage 2014/03/24(月) 08:13:46.10 ID:LR2XjrAy0
失笑の意味を知らずに使ってるんだろうな
誤用を推奨するわけじゃないけど言葉は変遷するから、発信者の伝えたい事を受信者がそのままに受け取れるなら、もう言葉として成り立ってるんだよなあ
まあ確信犯とか誤用の意味と誤用じゃない方の意味がある、って広く知れ渡った言葉は発信者がどっちの意味で書いてるのか分からんから、誤用を注意したくなる気持ちは凄い分かるけどね
性癖を性的嗜好と同じ物だと考えてる人はよく見るし まあスレチすまんかった
独擅場だな
せめて植松伸夫に統一するなら魔界塔士なんだろうけど
セアト「イルドゥンでは役不足では?」
イルドゥン「貴様に誉められるとはな」
あったな
どの主人公でも登場する零姫は役不足とは言わずにちゃんと力不足と言ってるから
生田がアホだったんだな
久々にやってるけどメカのプログラムってどこで集めりゃいいんだ?
クーロンの地下道と済王の古墳以外にいいとこある?
あとINT上げといた方がプログラム覚えやすいってマジ?
敵メカのランクを上げて戦えばいいだけ
INTは影響なかったような
まあその通りではあるのだけど
ディスペア警報機や時間妖魔リージョンのメカドビー百式のことかな
クーン限定だけど戦士トーナメントとかもね
汎用ザコ系はワカツと古代のシップにもいるけど
INT関係無いんかい
流星刀は全部ロボの兵器と化す
>>271 プログラム吸収とプログラム開発の2種類がある
開発はランク高いモンスと戦うだけでいいが、吸収は特定モンスターじゃないとダメ
サテライトリンカーとかは開発だから強いの狩ってりゃそのうち覚えるけど
マクスウェルシステムとか自己修復、○○回避なんかは吸収限定だから相手を吟味しないとダメ
サテライトリンカーがヘルメス限定の吸収と書いてるサイトがいくつかあるけど、あれは間違い
自己修復もマクスウェルもボディによっては開発出来るんですが
ダガージョウは過小評価されてると思うの
モンスターパーティでやる時の主力のひとつだわ
大抵黒竜に使わせるけど
悪くは無いけど入手性とか威力的にグランドヒットやマイティかなぁ
>>278 あぁ、その辺は適当に書いた
要は吸収と開発があるから気を付けてなーと言いたかっただけだ
>>280 そりゃあそいつらには適わないけどさw流石に飽きるよ
流砂とかも強いね
三大 ワクワクしたTVCM
・サガ フロンティア
・クロノ・トリガー
・ファイナルファンタジー7
ダガージョウはディレイアクションなのと
連携って元々防御無視だからなぁというのが残念な感じ
グランドとマイティもいいけど砂の器とパープルアイが好きかな
イグニスストリームも好き
モンスター能力の個別攻撃は竜巻・全体攻撃はイグニスストリーム
残りはマジカルヒールと4凝視でマリーチにするのが定番であり鉄板
マリーチ目指して死の凝視目当てで生科研で研究者狩りまくってたけど
ファイアバリア吸収して朱雀になっちゃったら急激にどうでもよくなってきた
変身できるモンスはもっと多くでも良かったと思うんだ
複数のモンスターにイグニスを覚えさせて、
イグニス→シルフィード→イグニス→スプレッドブラスターという連携も面白いかもしれない。
時の君かブルージュ必須。
圧縮レーザーも
>>283 FF6がすげえ印象に残ってる
クレしんアクション仮面の映画の録画にCMが流れてたんだ
交差点で魔導アーマーのってるやつ
歌も良かった
ミンサガのCMも結構好き
メヌエットはまさよしの歌で唯一好きになった曲だわ
スターライトシャワーもかね
eo光の人「ぶっ潰してやる!!」
衝撃受けました
モンスターはいっつもデュラハンにしてるわ
吸収簡単だし、盾ガード便利だし、攻撃力もあって使い勝手がいい
雪の精はLP多めだから生命の雨を覚えさせたくなるし
フリーズバリアはイメージで付けたくなるけど素体の時点で冷防御激高…やはりファイアーバリアか
モンスターにはやはりイメージにあった能力を付けたくなる
身も蓋もないこと言うけど、モンスターって弱いよね
デュラハンには草薙の剣が似合い過ぎるのでやはり斉王以外には考えられない(゚∀゚)
個人的にはミニオンストライクにそこまでのロマンを感じないので早々に消している
魔神三段とかが覚えられるとかいうガセを信じていた時期があるのを思い出した
ファミ通か何かの雑誌でその写真のページを見た記憶が
確かライトニングウェブなんかも技欄に入ってた
メカのが弱くないか?
弱いと言うか妖魔人間モンスターに比べて運用の幅が狭いと言うか
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 14:24:24.19 ID:NNQIe0Qi0
メカもモンスターも我々人間様が跳弾覚えるまでのお守り役だろ
メカは確かに幅は狭いっちゃ狭いが、WPの枯渇の心配がない状況なら気違いじみた火力はあるかと
キャンベルビルの自動レベルアップでは特殊工作車のどっきりナイツにお世話になりましたw
個人的に、人間妖魔はWPJPあげがだるい。
メカモンスターはどうやっても能力Maxにならないから、装備をあーでもないこーでもないって遣り繰りすんのが楽しいww
>>295 ゼラチナスならイメージ通りのサンダーバリアで弱点補えるっすよ
メカは多段、タイガーとかは十分ダメージソースになるし弱くはないよ
>>300 跳弾はパラメータ上げないとクッソ弱い
そもそも銃技はバリエーションが少ないからつまらん
やはり体技最強か
十分に育て上げる必要があるからねぇ
まあ良い武器が速攻で手に入るかももちろんあるんだが
>>302 スプランターさんはきもかわいいけどやっぱり雪の精を使いたいのだ
早々にコットンwithマリーチ(4つの凝視・グランドヒット・マジカルヒール・磁気嵐・ファイアバリア)が完成してしまった・・・
あとはラビットにサテライトリンカー覚えさせて資質イベこなして、トキノー仲間にしてゲンゲンに無月散水覚えさせたら
ブラッククロス殲滅じゃあ
PTメンバーがびっくりするほど男祭りだから女っ気が欲しいけど、レッド編じゃ零姫たんが仲間にならんのだよなぁ
IRPOやグラディウスその他のBBAどもには興味ないし
マリーチは目玉系を意識してると思ってるから
四凝視残した上で破壊光線っぽいシルフィードとイグニスストリームを確定させて
装備品に鎮魂の勾玉・パープルアイ・砂の器装備させることにしてる
サガフロは久々のモンスター嬉しかったけど
スライム弱い 目玉っぽいのがアンノウン(とマリーチ) リッチに変身不可だったのが残念だった
サガフロリメイクするなら、上級妖魔はチートキャラにして欲しい。
能力吸収も下級妖魔とアセルスだけにして。
妖魔弱すぎ
>>307 「完成」ということは、それ以上能力を吸収しないということでしょうか?
グランドヒットがあるのでアクスビークなどに変身することもありますが、
凝視をすべて消していくとかどうでしょうか。
ブルー
レッド
アセルス
艦長
レオナルド
夢のメンバー
ブルージュ
レッド
アセルス
ΩT260
もう一人入れるなら誰?
>>310 ファイアバリアがあるから朱雀にしかならんよ
とりあえず石化凝視上にして氷or雷バリアでも吸収すれば朱雀にはならんべ
技の能力依存部分って大体解析されてるの?
>>314 わざわざアクスビークにする必要もないけどな
>>310は全体的に意味不明すぎる
凝視4つなんてすぐ集まるものに嫉妬してる訳でもあるまいに
317 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa@転載禁止:2014/03/27(木) 13:12:09.89 ID:aopzYZcf0
>マリーチ
イカで粘って、マイティサイクロンを覚えさせたな。
うっしゃあR&Rからサテライトリンカー開発完了
・・・次元衛星砲って毎ターン降ってくるわけじゃないんだね
もしかして1戦闘につき1回だけ?だとしたら糞スキルじゃね?
ビットシステムと同じだよ
自分が行動しない代わりにターン終わりに攻撃するってなもんだ
重粒子砲や破壊光線のマグニファイ連発とかと比べない限りは強いと思うよ
連携の邪魔もしないから
毎ターンじゃなかったっけ?
確率で消えるけど
でもビット射出して次のターンで次元衛星砲選んでそのターン最後で衛星砲発射して
次のターンじゃビットも衛星砲も選べなくなってたよ?
選ばなくても待ってりゃ勝手に発射されるのかと思って、全員防御して様子見したら何も起きないままターン終了したし
もしかしてラビットが何らかの行動しないとダメなのかな?
うろ覚えだが、愚者を解除する技術を使うとビットこなくなるんじゃなかったか
愚者と全く同じかはわからないけど、特定の条件で能動的に解除出来た希ガス
エフェクト派手だけど案外弱いという
そうなんだよなあ
もっと強くても良かったのに
主人公のHPが900超えたところで、気まぐれに
一度も使ってなかったフェイオンを戦闘に参加させ、体術で育てたところ・・・
・初戦闘で、いきなり5連続閃き
・長期戦覚悟でシュリーカーと対峙したら、一発でドラゴンスクリュー
・育て始めてから30分で体術コンプ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/27(木) 23:58:38.51 ID:m/I4xwO90
いくら性能が良くてもハゲたオッサンは使いたくない
ハゲを仲間にする奴はだいたいハゲ
じゃあライザを毎回仲間にする俺は長髪な大人のお姉さんだな。
じゃアニー毎回入れる俺は?
な…ならレッド主人公で人外だらけのPTをすぐ組んでしまう俺は…
よう人外
>>333 ブサイクコミュ障童貞妄想癖ハゲインポチビホモキモデブ脂性ハム根倉ぼっち音痴うんこ
煽り言葉にはそいつ自身のコンプレックスが顕れるという
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 19:46:46.21 ID:4tM9Rev50
>>326 システムデータ4で最初からドラゴンスクリュー覚えてるフェイオンがドラゴンスクリューひらめくとなんか損した気分になるな
ハムってなんだろう、ハムスターしか思い浮かばない…
ロッキーってハムスターみたいでかわいいよな
かわいさならラバットだろ
確かに、ラバットが牙使う時の「かぷっ」って口の動きもいいよなぁ・・・
コットンがかわいい
ルナティックハイとか嫌いじゃない
同人でクーン(獣形態)がエロいことされる奴があったな
つまりサガフロの薄い本業界での人気No.1はクーン
サガはその方向のは少なくないか
少なくともFFや聖剣に比べると
というかサガフロ同人は
>>347で挙げたクーンの奴くらいしか知らんわ
サガ全般なら割とあるんだけどな
もちろんFF聖剣よりは少ないが
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 00:51:14.62 ID:9A6WHSTq0
アセルス関係とか死ぬほどありそうだけど
エロ系ってことだろ
ガイアトードとラバーウォームの薄い本ありますか?
クリムゾンでアニー凌辱みたいのを想像してしまった
アラクーネの糸で自由を奪われ、シュウザーのクロービットで両乳首を責められつつベルヴァの剛直に貫かれるレッド(性欲が無いMBは見張り)
アセルスが白薔薇と百合を炸裂する同人誌は読んだことあるよ
ググったら簡単に出てきた
アセルス関連は、女がアセルスを通して自分の好きなイケメンキャラといちゃついてるだけのが多すぎる。
人間エンド以外は公式百合なのに。
ライザが客のセクハラを表情崩さないよう耐えてる同人誌ください
ライザっておばさんじゃん
そんなおばさんだっけと思って解体真書みたら27歳だった
27歳がおばさんとかロリコンかよ
「30代や40代がいいと言ってる奴は、ロリコンだ。女性の魅力は50代か60代、ないしは70代か80代」
と、オードリーの春日さんが言ってた
白婆姫
27はロリです
オクトパスボードってタコおじさん様が作ったもんなの?
ショタの俺をおっさん呼ばわりした奴は許さない
零姫なんて、すさまじいロリだな。
実年齢は問題ではない、外見がBBAかロリィかだ
つまりライザはオバチャーンで零たんは永遠のロリ
アニーってすっごい言葉攻めしながら手コキしてるよな
アニーは洋モノ女優みたいな喘ぎ方しそう
イエス!イエス!イエス!
アーン… オゥ ファック… ォオン ンー イェス…
ピコーン
小林絵はどうしても老け・・・大人びて見えるからなぁ
今更だけどお手本効果ってあるのかなー。
ちょい研で情報が出て確率は出たけど
技を使って戦闘を終了した後の戦闘で
適性を持っているキャラは閃き易くなったりしてないかなー。
検証できる方いたらお願いします。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 11:39:40.48 ID:/FzfX2tD0
サガフロ昨日買ったんだけど
レッド編でフリーになってからすぐ京の書院行ったら詰んだ
メタルブラックの最大HPが増えてるみたい
リセットするべき?
メンバーとか装備が分からないとなんとも
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 12:54:10.35 ID:/FzfX2tD0
レッド
コットン(アクスビーク)
bj&k
ルージュ
敵は出るからまだ詰んではない。がんばれ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 14:11:54.37 ID:/FzfX2tD0
>>381 とにかく戦いまくれってこと?
でも戦いすぎるとボスのHPが増えるんじゃないの?
初心者ですまん
>>382 装備と技が気になるけどHPはムーンスクレイパー耐えられるくらいあれば大丈夫
ボスのHPはいきなり劇的に上がらないから安心していいよ
戦力が不足してると感じるなら、そこでちょっと鍛えてもいいし
1ターンでどれ位ダメージ与えられるの?
ルージュいるんならインプロージョン主体で
技は天地二段レベルのがあれば充分かと
あとは装備欄空きに余ってる傷薬をつめるとか
アホかこいつ
雑魚狩って自分らのパラメータ上げるなり強い技閃くなりしないと打開できんだろ
コットンもアクスビークじゃ話にならんし、メカに強い装備載せるにも色々回らなきゃいかんし
ルージュを術士にするにせよ技使わせるにしても戦わなきゃ話にならん
サガフロにやり直ししないと打開できないような状況なんてないわ
・・・まぁホントはフリーになる前のシュライクでコットン仲間にして、固定敵のスフィンクスからリドル覚えさせるのが鉄板なんだけどな
汎用雑魚でスフィンクス出てくるのはめっちゃ先だし
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 15:03:31.83 ID:/FzfX2tD0
>>383 装備といえば古墳でとれる三つの奴くらい
ダメージは2000〜3000くらい
>>385 がんばれ、コットンがマジカルヒールって技を覚えたら勝てる。消すなよ。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 18:04:09.02 ID:/FzfX2tD0
>>386 アドバイスありがとう
おかげでメタルブラック倒せた
あとレッドがファイナルクルセイド?覚えた
>>385 余裕じゃん
なんでそれで詰んだと思ったの?
マジな話、クイックセーブ(L1+R1+スタート+セレクト)とソフトリセット(R2+△)駆使すれば
よっぽどの事が無い限り罪はありえんぞ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 18:26:27.31 ID:/FzfX2tD0
>>390 なんかHPが攻略の五倍くらいありそうだったんだよね
ラビットとリュートとサンダー手に入ったけど
コットンとルージュと交代かな?
>>391 おめでとう!
ルージュは術以外に銃を使わせても強いよ
人間は基本誰でも鍛えりゃ強いから好みだけどね
モンスターも能力を吸収していくことでHPが増えていく(覚えたことない能力)から積極的に吸収した方がいいよ
俺のお気に入りのリュート是非使ってあげてください
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 22:17:55.47 ID:p/ajgsq40
アセルスが自分の血を見て焦るっす。
アルセス編昔やったけど、
序盤のデビルテインクラーが倒せずにあきらめたな。
デビルテインクラー…New!
明らかに狙ってんじゃん…
一人旅って、フリーシナリオだけは5人で鍛えるってことしても駄目なん?
手に入ったって、お前はモノ扱いしてるのか
縛りの内容を人に決めてもらうって不思議なことね
一人の雑魚戦をただの苦行と考えるか縛りに必要な要素だと考えるかは人それぞれでしょ
黒竜一匹で全ラスボス駆逐可能かな
一人旅するっつって都合のいいときだけ仲間頼るとかクズすぎ
クーンだけはやりましたごめんなさい
何年も前から時々このスレ見てるけど
やっぱりサガフロスレは性格悪いやつが多いな
同じ河津チームの聖剣伝説LOMスレみてこいよ
( ^ω^)クーン編のマグマスライムは不可能だからOKだお
( ^ω^)あとヴジュも最低3人必要お
>>405 誰が不可能って決めたの?
某動画でクリアしてるの見たけど
>>391 リュートとルージュは使い勝手においてさほど変わらない、どっちも万能型だから
コットンとサンダーもお好みレベル
bj&Kとラビットを交代させるくらいでいいんじゃないか?
ラビットって剣闘マスタリー覚えないからなかなか難しい
マグニファイとサテリンと射撃マスタだけで十分戦えるよ
BJ&Kはラビと同じく剣闘ない上にWP低いしプログラムもラビより少ないしで良いところが無い
唯一のメリットである無伴奏ソナタも勾玉with聖歌があればいらない
人間の回復なんてモンスターにマジカルヒール覚えさせるなり陽術か心術使えばいいだけだしな
まぁどうしても剣闘マスタ欲しけりゃシュライク行って特殊工作車拾ってくる手もあるが
特殊工作車はパーティーにメカ入れるなら確実に入れてるわ
エネルギー補給無いと息切れする
オトモメカモンスから吸収するだけで十分やりくりできると思うけどな
雑魚戦でWP使う事なんてほとんどないし
いやボスで。
マグニファイとかタイガーランページとか連発するとね
BJ&Kとラビットはスフィンクスコットンとトリオで序盤を無理やり進みたい時に便利やね。圧縮レーザー砲大好き
大抵途中でBJは引退してラビットだけつれてくわ。次元衛星砲のQUI-4が発動すればボス戦連携しほうだいでタノシー
マグニファイは1回しか使えないからあんまり使わないなあ
使うとしても弾切れ寸前かWPギリギリまで追い込まれたときに、メガンテっぽくぶっぱなすくらい
相手のHPを抑えてマグニファイ何回で倒せるって計算して使うものかと
ムォニカ!
すまん誤爆った
ヘー
医療パック最高
まぁファストトリック付きのマジカルヒール手に入れたら産廃になるんですけどね
良かったねえ
〜The End〜
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 19:32:51.06 ID:GeOg+56U0
ありがとうアドバイスのおかげでクリアできた
次はエミリア編やってるんだけどルート分岐知らずにボス倒しちまった
やり直した方がいいのかね
さっさと進めろ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 19:43:58.14 ID:GeOg+56U0
薦めてくれた友達がBADENDって言ってたんだよ
BADENDって進めるの無駄じゃね?
今後はゲームやめてニコ動でプレイ動画でも見てろ
その友達に聞けばいいんでねえの?
エミリア編はあれが正規ルートだと思う
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 20:32:22.45 ID:GeOg+56U0
友達はしょっちゅうネタバレしてくるから聞きたくないんだよな
一応自分でゲームは進めたい
お前の我が儘になんで付き合わなきゃいけないんだ?
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ
>>432 そのルートだとジョーカーの正体がレンだって事が分からずに射殺してしまうエンドになるけど、そっちの方がドラマチックで好きかな
あれはわかった上で撃ってるよ、ルートによってレンの設定自体が変わる
あれは巨獣を倒した時に落ちていたアクセサリでジョーカーの中身がレンじゃないかって疑惑から
ラストの礼拝堂での戦闘で正体を確信した上での「・・・許さない!」なんじゃないの
キューブ(結局これがエミリア編一番の謎だが)に魅入られて自分たちを散々もてあそんでた事に対しての怒りみたいな
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 21:01:13.81 ID:GeOg+56U0
キューブってなんなんだろうな
世界を好きにできるような代物だろ
レンとかただのエミリアのちんこだろ
アルカールの正体はキグナス艦長のホークで、レッドは最後にヒーローを破門されるぞ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 21:17:48.76 ID:GeOg+56U0
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 21:24:52.84 ID:4qXi39v40
レッド編終了
エミリア編やってる最中か
ブルー編
クーン編のメイレンはラスボスになって抜けるぞ
T260編
アセルス編
リュート編
まあ、ED楽しみにしたいならハッピールートやり直しな。ただし、このスレは開かずにな
>>435も言ってるが、ハッピーだとジョーカーやレン関連の設定そのものが変わる
ふと思ったけどハッピールートでも実はレンが黒幕だったらとんでもなく後味が悪くなるな
ブルーはルージュと殺し合うから、わざと負けておけ
その方がいろいろ得できる
ただ負けるだけじゃあさっぱり得できないんだよなあ
むしろステが下がる分、損しかしない
そもそもよく言われるアレもそんな役に立つかって言われるとね・・・
負けるってことは鍛え直し前提だし、鍛え直すんなら大したもんじゃなくなるし
ブルーの歩行グラのが好きだからいつも勝ってるわ
解体真書二冊とも裂けて確認できないんだけど、
エミリアの分岐ってレンが操られてるか自分の意思で動いてるかの違いじゃなかったっけ?
個人的に最後エミリアが組織抜けるのが嫌だった
寂しいし一人になっちゃうしこれからどうすればいいんだよ的な
あと全主人公クリア特典で好きな主人公(それかヒューズ)で始められて
好きなキャラ仲間にできるモードとか欲しかったな。シナリオは当たり障りのない感じで。
開発二部は一度行ったら飽きる
サガフロのストーリーは歌詞みたいなもんだからな
これが答えですって言われても自分にとって意味が無ければイマイチ飲み込めない
エミリアは巨獣倒さない方がハッピーエンドではあるけど、
倒す方がEDでの仲間とのやり取りが好きだな
( ^ω^)個人的にはレン生存ルートはEDでエミリア殺害エンドがいいお
( ^ω^)仮面に操られてるのか嘘にきまってんお
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 00:01:59.89 ID:GeOg+56U0
射撃練習場に自ら入ったのにbgmにビビる俺
そして、エミリア編のラスボスは
レンでもジョーカーでもなく、ただの仏像・・・
朝鮮人にパク(朴)られないよう、気をつけようね
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 00:29:46.00 ID:o0d++7Hf0
トリニティから出られず俺氏涙目
出口がさっきと違う
やっぱブルーよりルージュだよな
ZよりMk-IIIの方がカラーリング的に渋いし
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 05:33:52.31 ID:OQtY/4Gl0
あのルージュ戦のBGMでオーヴァドライヴのエフェクトがカッコいい
久しぶりに全キャラクリアしてみたけど、リュート編泣けるのな。当時はあっさりしてるなーぐらいにしか思わんかったわ。
しかし、サガフロはてきとーにプレイしてもサクサククリアできるしええゲームですわ。
何でモンドは権力亡者になったん?
そもそも革命とか反権力とか思考する人は、権力主義者よ
フランス革命やロシア革命後の独裁は、革命前の比じゃない
>>458 昔はイアン(リュートの父)とともに反トリニティ活動を行っていたけれど
イアンの死をきっかけに活動の限界を感じ、今度は組織を内側から潰そうとトリニティ側の人間になった。
しかし出世を重ねるにつれて本来とは別の野望を抱くようになってしまった、ということらしい
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 15:53:38.92 ID:o0d++7Hf0
エミリア編進めてたらいきなり神っぽいやつに全滅させられ草不可避
敵インフレしすぎだろ天罰で一発でやられた
ラスボスではなくて?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 16:04:09.84 ID:o0d++7Hf0
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 17:38:57.34 ID:o0d++7Hf0
凝視耐性防具と上級妖魔を揃えれば割と勝てる
ついでにラバーソウルも
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 18:02:24.34 ID:o0d++7Hf0
妖魔のシステムがよく理解できない
全員ヒューマンで戦ってる
ヨークランド(教会へ続く道)に来てからセーブしてたら、終わりかもね
「天罰」と「魔神三段」ってかっこいいよな。中二病くすぐる
>>467 ( ^ω^)ダウト
( ^ω^)未プレイさんかしら…。
ダウト?
>>442補足
ブルー編 ブルーとルージュは元々一人のナメック星人、ルージュが神になるために追い出した邪悪な心がブルーになった
T260編 T260は古代人が作ったリージョン破壊兵器、最後に本来の目的(リージョン破壊)を思い出すが、自力でプログラムを書き換え最後は自爆
アセルス編 最初からPTにいるカリフラワー姫は途中離脱して帰ってこない、男だらけの環境になるけど本命はガチ百合
リュート編 ニートはどこまで行ってもニートなんだよ働けというオチ
値段の割りに雷防御上がるから普通にアリだろ>ラバソ
それだけに頼れる程じゃないが、対ディーヴァではコスパは優れてる方じゃね
>>461が買い物出来る場所に行けるデータ残してるかは知らんが
>>468 妖魔の成長の基本は、妖魔の剣・小手・具足への憑依
どのモンスターを憑依するかによって、ステータスが変化
憑依で成長+憑依能力を獲得する
敵HPがゼロになる時に剣・小手・具足で攻撃すれば、確実に憑依でき
確実に成長し、確実に憑依能力を獲得できるため
楽っちゃ楽。つまらんっちゃつまらん
WPは憑依能力使用では増加せず、パンチや剣などで成長
JPは普通に、術使用で増加
憑依は朱雀・朱雀・朱雀にして、術士にするのがベタ
剣術や体術が閃かないため、面白みに欠け
妖魔の鎧(ヌサとメサ以外)があるため、嫌う人が多いかもね
俺は朱雀・デビテン・朱雀かな
つっても妖魔はトキノ君しか使わんけど
ラバーソウルなんて装備するのすらめんどくさい
雷の結晶でいい
鍼の城から出られないんですが…
タイガーランページも思ったよりダメージ伸びないし
オール朱雀で陽術使いじゃないとパッとしなくなるな
WPは流星刀でも持たしときゃいい
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:12:39.08 ID:o0d++7Hf0
朱雀ってのはどこで戦えるんだ?
どんな手を使ってもいいからあの意味不なラスボスに勝たせてくりー
とかあいつラスボスなのかよ
レッドみたいにこの任務終わったらフリーになるのかと
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:25:18.96 ID:V8KCsza70
敵倒しまくってランク上げろ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:37:50.86 ID:o0d++7Hf0
>>481 ランク1だと思って研究所行ったら5だったわ
俺って敵避けヘタだったんだな
エミリア編のラスボスとか作中最弱なんだから
しっかり戦略練ってやりゃあだれでも勝てるわ
エミリア編は流されるまま進めてディーヴァぬっ殺したらED迎えちゃって「はい?もう終わり?」ってなったな
その後解体新書2冊買って情報色々得たから、リュート編は最速クリアした
>>480 朱雀はランク9で、研究所の地下にいる
低レベルの最速クリア方法は知らんが
サブイベントとアイテム回収を普通にこなしてたら、簡単にランク上がるよ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:34:36.72 ID:ry8jfqnD0
解体新書ってブックオフに売ってるかな
ディーヴァ最弱なのか・・・
レッド編の方が簡単だった
konozamaでいいんじゃないか?
今から自力で探すのは辛いと思うぞ、なにせ10年以上前の本だし
つーか構ってちゃんなのか無知なのか知らんが、いい加減sageろ
鬱陶しいわ
把握
クラーケンでさ、当て身投げかドラゴンスクリューって閃く?
さあ?試しに一人でやってれば?
初プレイで詰まったのはレッド編メタルブラック鬼ごっことT260ラスボスだなあ
T、レオ以外は人間3人で気絶耐性が必要ってのも知らなかったし
カーネイジで2〜3人死んだら復活出来なくてワロタ
剣のカードのために入れなきゃならない酔っ払い
って印象だったゲンさんが
流星刀のために育てなきゃいけない酔っ払い
って評価になったあとT260G編やってメインヒロインだと知ってからは好んで使うようになった
T編だと全編通してかっこよすぎだろ
ヒロイン?
一番の理解者なら分かるがヒロインって・・・
アニーもエミリア編やらなきゃ感じの悪い女とかおっぱいがでかいくらいの印象しかないが
エミリア編では最初からずっとエミリアを気に掛けててくれたり
やった事ない主人公をやってみてキャラが好きになるのはいい作りだよね、メイレン!
メイレンとロマサガ3の少年は許さない
サガフロの敗因はPCにショタがいない事
クーンは一応ショタじゃね
ケモ寄りだから食指が動かない
良かったねえ
サガシリーズでショタ仲魔の記憶が無い
ロリはGBサガ系の妖精かな
仲魔ですか
狂気を感じますね
発売当時からやってますが、まだの針の城から出られません
息の長いゲームですね
アレンジ音楽なんですがアセルスからbattle#5の2曲メドレーで激しいタイプのやつ知ってる人いませんか?
昔どこかで聞いたんですが忘れてしまいました
メイレンっていつから操られてたの?クーンが指輪を見せる以前からすでに?
ヌサカーンに患者扱いされてた時点では既に手遅れだったんだろうけど
というか指輪に操られてたのか指輪に魅入られて頭がおかしくなっただけで自分の意志なのかどっちだっけ
あれは指輪じゃなくてフェイオンのちんぽに操られてただけだよ
最初から。
サガのパターンだと、元々の邪な感情と同化しているパターンかな。
黒の指輪はクーンと会う前から持ってたみたいだから。
七英雄とかエッグと似たようなシナリオだと思う。
ヌサカーン地味に好きだわ
怪しすぎ
ヌサルティムは妖魔の鎧()に縛られてないから強化し放題で(妖魔にしては)つええよなぁ
白衣振り回したり生命の雨したりで上級妖魔さんより芸達者だし
時の君も下級妖魔なんだから鎧なんて脱ぎ捨てればいいのに
>>509 七英雄は違うだろ
みんなのために強くなって敵を倒して英雄になったのに
今度はその力を恐れられ、陥れられたことへの復讐
メイレンはただ単に指輪への強い探求心が指輪の意思に乗っ取られただけで
ただの強欲な中国人のババア
>>513 七英雄はむしろサガ的には珍しい「事情アリの悪役」だよな
かみ、猿、破壊するもの、エッグ、サガフロの各ボスは情け無用の悪党ばっかだし
サガ2と3は未プレイだからわからん
オルロワは八つ当たりされた感が強いが
オルロワは馬車でアセルスひき殺したからアウト
被害者を救助して輸血までしたけどそれも善意じゃないし
面白半分の暇つぶしだからな
しかも取り巻きの寵姫がウザいだけでオルロワ単体はあんな偉そうにできるほど強くないし
オルロワ一人の場合は毎ターンセレクションか
地味に嫌だな
>>518 寵姫で攻撃してくるのも言うなればオルロワの力だろ
( ^ω^)オルロワは女の子だお
なんか妖魔は性別無いイメージ
一応見た目は男型/女型には分けられてるけど、下は両方付いてそう
青い血が流れてるらしいからちんことか紫色してそう
ゾズマはうーんでかい
時の君はイッたとしても、オーバードライブで何度でも復活!
LP高い奴は何度でもいけそう
LP高いやつは絶倫、ってミンサガスレでも言われてたね
カンタール…
クローディアとファラ・・・
ダイナマイト…
…ってソウジやコウメイはEDかよ
コッペリアというダッチワイフがあってだな
クローディアがLP?と思ったがミンサガか
/ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι \ パンパン
/ ̄ ̄ ̄ 匚 ヽ
| ・ U \ ) ))
| |ι \ ノ
U||  ̄ ̄ ||||
 ̄  ̄  ̄
ロマサガ3のぞうって男女あったんだっけか
ナメック星人みたいなもんだと思ってた
ぞうは性別男だし弟もいる
兄だったかもw
巨人系って、
・ブルー編腕輪の直前
・クーン編勇気の間
・オーンブル
・光の迷宮(1回のみ)
この他にあったっけ?TG編だとアースゴーレムとかには出会えない?
そんくらいだろうなぁ
後は大体固定になっちゃうね
ありがとう、やっぱそうだよねー
サガフロ結構長くやってるのに、まだ倒したことない奴がいることにようやく気付いた
野良グリフォンなんて、数える程だ。
(頭の悪そうなスレッドだが・・・・
エミリアのコスチュームは閃き適正が変わるが、成長適正はそのままなのかな
(そんなのも知らんのかよ・・・
(知ってて敢えて質問する奴はおらんだろう・・・
別にサガプロじゃないからなんでも質問に答えてあげてね
成長率は戦闘終了時のステータスと使用武器による。
だからステータスが下がるサッドソングを使うと上がりやすい。
コスチュームは閃きの適性が変わるだけで、成長率は関係ない。
また、適性が変わるだけなので、閃く確率が上がるわけではない。
もちろん、適性にあった技は閃き易くなってるけど。
アニーの閃き適性のゴミっぷりはなんとかならなかったのか。
おっきいと揺れるから運動は苦手なんだよ
ちょい研に乗っていない細かい情報を皆さん実験の上よくご存知ですね。
私は相変わらず無知で恥ずかしいです、ありがとうございました。
まぁ知ってて自慢できるようなもんでもないから、知らないからと恥ずかしがる必要もないけどな
まあ、俺が中学生のときのゲームだし…。
アニーは序盤からデッドエンドを覚えてライジングノヴァが主力になるイメージ。無月覚えるまで長すぎる
逆にゲンさんにデッドエンドとライジングノヴァとロザリオインペール覚えさせるのもダルい
ぶっちゃけ剣技は閃きやすい逆風の太刀か神速三段突きあれば十分戦える
あとはおまけ
アーカイブスで購入してプレイしてるけど
敵避けるの難しい
>>566 画面が暗い、ダンジョンの道のりが分かりにくいと思ったら、
テレビの明るさを大きくしてみよう
サガフロのモンスターは全部ぬっ殺して進むもの
ロマサガ3とかステルスあるミンサガならともかく、操作性が悪くてマップも見辛いサガフロで
敵避けて進むなんてナンセンスだよ
まあ、ロマサガ1と2の触手や渦潮などに比べると
嫌な敵が少ない印象だしな
スフィンクスドリルを吸収したらスフィンクスになれるのか?
スフィンクスさんにドリルなんてロマンあふれるものは付いてないぞ
( ^ω^)悪魔のリドル面白そうだお
>>562 レッド編始めりゃ15分程度でその謎が解けるぞ
ドリルもヒーローも男のロマンってことか
スフィンクスのせいFF7で神羅ビルから脱出する時のボスの技の、
「フライングドリル」が「フライングリドル」に見えた。
パソコン内のデータを整理してて、サガを久々に聞く
一昨日から無性にやりたくなり、アーカイブズで購入
増税で微妙に値段が…
ブルー編をサクサク進め、バトル#1〜4まで聞いた
5って、どこだろう?
ルージュまで倒したけど、もしかしてブルー編にない?
たくさん聞きたいならレッド
アセルスでも一回聞ける
それ以外はない
メタルブラック メタルブラック2 メタルアルカイザー 猟騎士 影騎士
他いたっけ
・メタルブラック
・メタルブラック2戦目
・メタルアルカイザー
・セアト(2回目)
ゲーム中でバトル5のBGMは、この4回しか流れる場面が無かった気がする。
実質レッド専用ボス曲になるかと思いきやセアト空気読めてないしアセルス編の雰囲気にも合ってないしひどいよな
セアトで流れるとなんか違うよね
元々中ボスらしい中ボスがその二人のシナリオでしかないからだと思った
>>572 ボス連戦で違うBGMなのがいいんじゃないか
まあBATTLE#2でもよかったよ、セアト戦
初プレイ時は、猟騎士がバトル4だったから影騎士もそうだと思って「!?」だったな
皆さん親切に教え頂き、ありがとうございます
レッド編か…
確かロボと妖魔ばかりの構成でクリアした覚えがあるなw
仲間に入りキャラを調べてからだな
ヒューマン少ないと辛い
今回はモンスター能力の知識も皆無だったしorz
バトル5は「三日月状の物を所持してる」という共通点でいいんじゃね?
今モンスターをパーティに入れてるのですが
モンスター吸収はどんどんやった方がいいんですかね?
何かサンダーがトリケプスになったんですが
他のモンスター吸収したら元に戻ってしまい弱くなってしまいました
>>580 意図的に能力を入れ替えていかないと駄目
吸収すると、一番下の能力が変わる
能力には部位というものがある
腕 ダブルアクス、ブレインクラッシュ
足 キック、足払い
体 毛繕い
など、部位は6種類に分けられる
これらの能力の組み合わせで、変身するモンスターが決まる
強いモンスターにしたいなら、攻略サイト見ればイイが
今はそんなに気にしなくてもいいかもしれない
ちなみに、サンダーの初期能力のグランドヒットは終盤まで役立つ
>>581 なるほど
組み合わせでかわるんですね
とりあえず終盤辺りで攻略サイト見て強化してみます
レスありがとうございました
ちなみに、トリケプスはかなり強い方で
なるべく変身する機会を残したいなら
電撃を残して突進を消せばいいよ
>>583 先に爪を消してしまいましたが
電撃を残して突進消すことにしてみます
ありがとうございました
序盤の黒竜の頼もしさは異常
石化ガスはそんな簡単にとれたっけ
ラスボスまで頼れると思うけどなあ
ヒューマンが超火力でるようになっても固いヒーラーとしてやっていける
普通に最強格だよね
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 20:44:29.23 ID:8I5tAGIZ0
術のマリーチ
耐性の黒竜
デュラハン
竜鱗の剣を手に入れるためにスライムプール放置試してみたけど雷竜になかなか会えない
というかエアエレメンタル単体ばっかりでたまにお供が出ても一体しかでてこない
スライムプールってこういう配置になるよう決まってるの?
内部の戦闘回数に応じてお供が増える
ランク固定と同等の条件でお供の数も増えなくなる
詳しく知りたきゃ指南所へどうぞ
>>592 ランク上昇直後はお供一体までなのかサンクス
しかしランクシステムの解説詳しすぎる
マリーチ . 術 水/音波/凝視耐性
黒竜 LP 属性防御
デュラハン. ステータス異常耐性 音波/凝視耐性
タイプ耐性は装備品でどうにかできるけど、その分枠を他に回せるかんねー。
まあ黒竜ぐらい属性防御が充実していれば、ステータス異常耐性全振りでもいいと思うけど。
おっと、黒竜には電撃防御をウインドシェルかサンダーバリアかの問題があった。
あとは術系能力を捨てるんなら、ジブサムスカウトも使えなくはないかな。
マリーチって水音波凝視耐性があったのか・・・
ずっとパールハートと精霊銀とパープルアイ装備してた(´・ω・`)
ま、精霊銀のピアスはそれなりに属性防御があるし、
パープルアイは幻夢の一撃使えるし
パールハートは完璧マイナスだがw
俺はパールハートじゃなくて深海の輝石を付けてたな
なんてこったい・・・
モンスター能力覧、せめてあと2枠空きがあれば最高なんだが
黒竜の変身能力(いつも牙・尾撃・石化ガスで固定)は消さずに残してあげたくなるけど、マリーチの凝視は石化以外消したくなる
ステって100より高くしても意味無い?
装備欄で見ると99でカンストするから気になったんだけど
無いよ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 19:33:50.12 ID:LY/cLiroO
ぶっちゃけ80台まで上げれば十分だがな
あとは趣味の世界
>>598 石化凝視「だけ」残すのは無理だろ。
死の凝視で隠さないと。
それを分かった上で「消したくなる(でも消せなくてムズムズする)」なんだろう
日本語不自由かよ
>>591 仕組みさえ理解できれば1回きりのタンザーオートを満喫できるんだけどね
ランクで入って少しずつランク調整すればソルリングやらグリランドリーも取り放題よ
誤)ランクで → 低ランクで
>>603 そんなに知識披露したかったの?
気持ち悪いね。病気?
クーンのセリフでしょうに
わかってると思うけどさ
正しくは、変わった頭だね。病気? だがな
イクストルや霜の巨人に変身したい
>>609 ID変わってから反撃する
>>603wwww
大人しく引っ込んでお前が病気治せよwwwww
病魔モールに憑かれてるんだろう
お前ら仲良くしろ
と叱ってくれるようなまともな大人がサガフロにはいない
匿名板で叱ってもねえ・・・
そもそもサガフロどころか2chでもそんなできた人間がいるかどうか
ゲン「どこ触ってんだ!」
レッド「うーん、でかい」
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:09:29.40 ID:91Lz8hYl0
赤ってホモだったのか
流れつつある話を亀レスで蒸し返す粘着はおっさんネラーの特徴なんだよなあ。
ゲンさんとレッドはモロ日本人だからあんまり大きくなさそうなイメージ
ヒューズあたりすごそうじゃない?
ルーファスとルーファウスが似てるのって絶対わざとだよな
FF7って作品内で人物名の表記が誤記で二通りある位だぞ
誰かカウンターフィアーくらってるぞ
治してやれ
このスレは死に掛けている
指輪を‥‥‥
( ^ω^)つ死の指輪
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
花咲かゲンさん
ふええ〜!!
>>613 ID変わってから反撃する
>>608wwww
大人しく引っ込んでお前が病気治せよwwwww
ブーメラン乙
>>630 え、まだやんの?
ところでブルーて合体後どんな術技入れてる?多すぎて迷ってたら、レアな命術とか入れたくなったりするんだけど
時間触
超風
スターライトヒール
盾
このあたりは大体必ず入れておく
あとは臨機応変に
サクリファイス使うのはルージュにした時くらいかな
シャドウサーバントとタイムリープを入れたら完璧と思ってたら
一人旅には全く意味が無いことに、しばらくして気づいた
陰陽秘印と妖術心術は他でも使えるから、
時空魔術命術優先させるかなぁ
命術使ったことないな
使うまでもない
雪の精って術威力高いのな
intの影響少ないのしらんかったわ・・・
>>635 こういう使い方は面白いかもね
でも時術は有能すぎて俺の中では禁術扱いなんだよなw
タイムリープなんて使ったらなにも面白くなくなる
そんなあなたに一人旅
万能油や停滞でコンボでもしない限り時術だって許せるようになる
ただし隠れる系の術、てめえらは一人旅でもダメだ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 06:03:36.51 ID:okffCSYm0
ゾズマがどう見てもスト2のゴウキ
ps3アーカイプで今日の朝購入して、レッド編スタート。死にまくりで何回やり直したことか・・・。
序盤のダンゴ虫やスフィンクスですら死ぬとか。
コットン無しで序盤イベントクリアって無理じゃね?
やっと自由行動が出来るようになって、仲間を増やすことが出来た。
ここから何しようかね・・・?
暗くて分かりづらい場所に入ったら、
テレビの明るさを大きくしてみよう
ダンゴ虫で死ぬのは流石に運が悪いのかと
一応、敵の数が多い時は連携食らわないように頭数を減らすよう意識するべし
レベル上げというかステ上げはどの程度までしたらいいかな?
サガシリーズは下手にザコ戦闘をしない方がいいので、
ストーリー優先でいいかな?
かっこよく変身した後での敵の連携突き突きとか角キックとかであっさり敗れて唖然とするのがヒーローというもの
サクッと進めたいなら各地のアイテムを集めればそれなりに戦力整う
シンロウの遺跡&古代のシップ、クーロン下水道〜自然洞窟、オウミの領主の館、
武王の古墳、済王の古墳、ワカツ、光の迷宮ってところかな?
雑魚は基本避け、事故でぶつかったら倒すくらいのスタンスでいいと思うが、まぁ好みで
まーたサガフロの才能ねえ奴がはじめちまったか
>>646 ありがとう。アイテム集めしてみる。
麻薬に爆薬仕掛けてシナリオちょっと進めたところ。
メタルブラック強すぎw
BJの圧縮レーザーがなければ負けていたよ・・・。
人間キャラがいまいちかな。
レッド、BJ&K、アニー、ドール、ライザ の組み合わせ
>>648 メタルブラックはHPがボスの割には低いから助かったな
パーティはそれで問題なさそうだがアニーは剣使いの癖に強い
剣技を覚えづらいのが玉にキズ
レッド編は一騎打ちとかキツいボス戦が多いからあまり
無闇に戦闘回数を上げないようにな、正直言って上級者
向きのシナリオだ
おれサガフロで最初にやったのレッド編だ
て言うかレッドとブルーしかやってない
レッド編3周くらいしたけど
はじめて選んだのはT260Gだけど割と序盤の方で詰まって
気分転換にレッド編始めたら面白くてそのままクリアしたな…
メカPTにしようとしてもどうしても一人だけ足りなくて即変身できないようになってるんだよなw
あとアルフェニックス全然覚えなくて一回しか真までいったことない
で、久々にアーカイブスでやってるんだけど雪の精が出ない
雪だるますら出ない・・
アセルス編で、あえてちぐはぐ育成してるんだけど
エミリア(剣) ルージュ(剣) アセルス(体術) ゲン(術) とスライム
最後のセアト影騎士戦で、活力のルーンを使ったんだけど
何回使用しても効果なし。何で?
セアト戦って補助術を打ち消すフィールドかなんかだっけ…?
活力のルーンの効果を理解してないオチじゃないだろうな
先にジャッカル全体化でも食らってたんじゃないの
( ^ω^)ヒント:体力満タン
>>654の言うようにジャッカル食らったんだろ
敵の自動回復打ち消す効果あるんだから味方の自動回復打ち消されてもなんの不思議でもない
ヒント:体力満タン(キリッ
(;^ω^)初心者にありがちだと思うんだけど。
だって才能ないから仕方ないよ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 13:12:54.16 ID:+fdk8T820
戦闘終了後のモンスター吸収ってワンボタンでキャンセルとかできない?
毎回キャンセルにカーソル合わせて選択しないと駄目?
もう変身したくないモンスターが複数いたりするとあれがかなり面倒なんだけど
二軍に下げとけってのはナシで
そもそもモンスターは戦闘後の吸収でWP回復できるからガンガン技使えるっていうけど
デュラハンとかの最終形を完成させてしまった後は吸収で変なのに化けてしまうから無理?
そうか・・・ジャッカルにはそんな効果があったのか
多分、ジャッカルを食らったと思う。てっきり毒効果だけだと思ってた
自分もレッド一人旅で活力の再生当てにしてアラクーネに挑んだら幻夢のジャッカルで再生出来なくなって負けた事あったな
変わったプレイすると意外な攻撃が手ごわかったりして面白い
訳:変わったプレイ()をする俺すげー
一人旅やってみっかな普通は飽きたし
シンロウのアイテム探し終わった。デュエルガンってのが強いのかな?
後はメカ強化用のボードがあった。次はもう一つの遺跡でアイテム探しと
ドールの弟探しかな。
敵よけきれないから戦闘回数が結構すごいことに。
ロマサガ 2 3で詰んだ思い出が・・・!
この人は何のために戦闘回数抑えてるんだろう
>ロマサガ 2 3で詰んだ思い出が・・・!
と言ってるから、今回では抑えていこうと思ってるんでしょ
サガフロって強力な技や術に御手軽な連携がゴロゴロあるから
そんな気にしなくてもいいんだけどね
戦闘回数抑えるくらいなら色々と知っておくべきことあるよねと
>>665 もう遅いかもしれないが、右上の遺跡はメインシナリオに関わってるから、
一応入る前のセーブデータを残しておくのを勧めとく
>>660 そこ自体はどうしようもない。
だからモンスター育成後に○押しっぱなしでアイテム集めとかしたいなら、その辺も含めて構成したほうがいい
みたいな流れが大分前にあったな
シンロウ終わったらフリープレイになるから
そこで仲間集め・宝探し・資質集めをしながら
むしろ戦闘回数を徹底的に増やして、サガフロのシステムなり特徴なり
コツを覚えた方が楽だし、他のシナリオでも役に立つ
>>667 >>671 おお気にしなくて良いのか。ありがとう。
>>669 左の遺跡 古代のシップ は探索したけど、右上はこれからなので、
セーブしてやります。
ネットの情報でエミリア編のラスボスが1番弱いとか書いてたから
楽勝なのかなって思ったら7体のラスボスで1番強いと思ったオルロワージュの次くらいの強敵やんけ
ジリ貧すぎて勝てたのが不思議なくらい
メイレンがいきなり抜けて4人になっても余裕を残して倒せたクーン編のラスボスの方が弱いし
ネットの情報を信じすぎるのも良くないな
俺もずっとそう思ってた。ディーヴァはボスのなかでも強い方だと思う
×デーバが強い
○エミリアが弱い
ディーヴァは対策が容易なだけで強いでしょ
強いか?具体的にどのあたりが?
対策っつったって凝視対策が全員分あるわけもなく
初見で電撃対策しようとしたってさほど雷耐性つよくならないし
そもそもディーヴァ物理もめっちゃ強いし
上級妖魔はぶっちゃけ決定力不足すぎて役に立たんし
どこが対策容易なのか
パープルアイを全員分揃えることはできるし凝視見切りだってあるけどな
そら初見に限定すりゃどのボスだって強いわ
いつもそれなりに鍛えて行くせいか特に対策しなくてもわりと余裕なことが多いな
ディーヴァ弱いよ
はい次ー
魔人三段とか使ってくるしそこまで弱いとは思わないけど、
他のラスボスに比べるとやっぱり微妙なんだよな
個人的にはロボ編のラスボスが最弱に感じたが
×ジェノサイドハートが弱い
○メカパーティが強い
×君主が弱い
○ブルージュが強すぎる
地獄の君主でダメージ表記すらされてないのに技発動中に突然
画面がモノクロになってENDになったんだけど
あれってボスのHPを0にしたらENDじゃなくて一定時間戦ってたらENDになるとかなの?
一定時間ってなんだよ
馬鹿じゃねーの?
>>685 普通にHPが0になったから、THE ENDだよ。
一定時間戦っていたらENDになるゲームってあるの?
いや、聞いてるのはこっちなんだけど
技発動中で技の動作が終わってないのに
突然戦闘が終わったからアレ?って思ってさ
ダメージの表記はなくても技の動作中にボスのHPは削られてて
それで技の動作中に終わったとかなのか
>>687 そういうゲーム自体は確かある
・・・シューティングだけどな!
開発2部行って同じパーティで一通り戦ってみればわかるけど、ディーヴァは弱いよ
ジェノサイドハートのカーネイジは
メカ以外特効の防御不可の全体即死技だお
メカオンリーでやってると気付かないけど。
そもそも、初見だとシステムごとにHPがあるとか知らないから無駄撃ちしてしまったり
回復が追い付かないから
逆に一人の方が簡単ってことに気付くおね
T260の自信たっぷりな台詞がヒントだお
ディーヴァより首領の方が弱い気がする
エミリアアセルスはメカがいないからちゃんと育ててないと辛いので相対的にはめんどい
地獄の君主も弱いと思うんだけど
七支刀だけやんあいつ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 11:41:59.26 ID:7ktgfbyI0
地獄の君主は倒したんじゃなくて
弱らせた所を外の魔術師にブルーごと地獄リージョンを封印されてフリーズエンド
だから倒せた奴は未だ存在しない最強の敵なのさ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 11:44:10.28 ID:7ktgfbyI0
メカは無口で人間にも忠誠心があるからヒーローに変身するところを見られても大丈夫
って言ってもそのメカが故障して修理されたりメンテナンスされるときに
人間のメカニックに中身を解析されたらバレるのではないだろうか
>>689 へえ、あるんだ! 教えてくれてありがd!
>>690 なんで、俺もレス乞食に入れるんだよ!
正解教えてるだろ?
それより、サガコンピレーション・トレーディングカードゲームとか
フザけたものだすより、リメイクしろってスクエニにメールしようぜ。
カーネイジがメカ以外特効とか本気で言ってるのかな・・・
構ってちゃん乙
オールクリアって知識浅くて笑える
今までスフィンクスリドルのことをスフィンクスドリルだと思ってた
大丈夫。
ゴサルスをゴルザスと思ってた
メイレンをメレインと思ってた
バベルクランブルをバベルスクランブルと思ってた
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 21:30:34.10 ID:kblIFdiE0
これはある
バベルクランブルをバベルスクランブル
カーネイジって聞いただけでSE思い出しただろうが
えらく懐かしいスレが上がったもんだな
敵は海賊にインターセプターというあらゆる電脳にアクセス可能な装置が出てくるんだけど、
仕組みとしてはインターセプターその物にそういう機能が付いてるってだけじゃなくて、
その世界に存在する正規電脳は全てインターセプターからのアクセスを無条件で許容するインターセプターモニタが組み込まれている
サガフロの正規機械知性体にはそれに似たサントアリオへの協力を強制する装置が組み込まれているのではないか?
ゴザルスだと思ってた
アセルスの一人旅、オルロワが倒せん・・・
三人の寵姫が出てきたら、2連携3連携1000以上ダメージでどんならん
忠告下さい
>>708 HPWPJP
所持技・術・装備をkwsk
>>708 どの一人旅でもそうなんだけど、とにかく防御手段を沢山用意して連携を防ぐ
まあ防げない攻撃を起点にされてダメな場合も多いけどさ、マスリンと比べたら随分対策し易いから頑張れ
708です
HP859 WP147 JP88
剣技は3/4程 体術は全部 憑依は朱雀・朱雀・グリフォン
陰・妖・心・印術が全部 時・魔・秘術は買える分だけ
装備はグリラン・グリラン・デュラハン・バックパック
パワードスーツ・力帯・砂の器・ブラッドチャリス
解放のルーンをしても、セレクションが効いてしまうので、こんな装備に。
また妖魔化しても、攻撃守備力共に大して変わらず
持ち物は、竜鱗の剣やスプリガン以外なら、大概持ってると思ってください
>>712 なんでそれで倒せないの?
才能ないんじゃないの?やめたら?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 12:51:10.71 ID:KAxXNv1K0
石化とか気絶とかの即死技で倒したらドロップアイテムもらえない?
まあ要するにデュラハンの盾のことだけど
>>712 それだけ鍛えてあってなぜ負けた……と思ったら装備か
デスグリップとかは来ないんだからゴサルスの店でいくら買っても良い
そしてオルロワは単騎ならワンダーバングルと音波無効装備が必須と言っても良い
セレクション対策は解放ルーン+トウテツで済む。後、どう見てもチャリスが不要
防具はラスタバンから冥帝もらってれば冥帝、精霊腕輪、トウテツ+自由枠
それに武器が弱い。光の剣がないならグリランの他にメインで使う武器が必要
グリラン一つぶっ壊して幻魔が良いだろうけど、そんだけ強ければ金獅子でも良いかと
というか、バックパックいらないと思うんだが
書いてるけども、デュラハンの盾は3つ持ってる
チャリスはリーパーで即死させられたから装備した
攻撃はDSCメインでHP削っても、三人の寵姫が出てきたら
3ターン以内に、竜巻からの連携を決められて終了という毎回のパターン
DSCまで使って勝てないとか、いくらなんでも下手くそすぎる・・・
忠告求める割に、全然試行錯誤してないだろ?
竜巻や幻夢の一撃なんてバングルを装備してれば無効みたいなもの、当たったら交通事故レベル
百歩譲って気絶耐性が欲しかったとしても、なぜパワードスーツ外して冥帝つけようという発想にならないのか
デュラ盾3つも持ってたら冥帝なんか余裕で持ってるでしょ
ただでさえラスタバンと対決しなきゃ1個もらえるのに
>>716 ワンダーバングルで幻夢防げばチャリス外せる。
セレクションでバーサーカーになると盾が発動しなくなるからトウテツパターン装備。
砂の器外して解放のルーン、代わりに精霊銀のピアス。
これで電撃かサラマンダーからしか連携こなくなるから多少運ゲー出来る。
妖魔化とグリランはどっちかでいい、武器欄と技術欄と相談して。
それから第三形態は通算ターン数で三人の寵姫か総攻撃かが決まる。
総総総三総三総三総総総三、の12ターン周期になってるから、第三形態になるタイミングを調整するのも手段の一つ。
あとは第一形態でずっと防御して、催眠以外の寵姫の攻撃が来なくなるのを待つって手もあるが、ぶっちゃけかなりダルい
( ^ω^)名人様が四人も…まだまだ捨てたもんじゃないおね
>>712 ( ^ω^)育て過ぎて詰んでるんじゃなイカ?
( ^ω^)DSCはコスパ悪いから止めとけお
( ^ω^)おすすめは切り返し、天地二段、逆風さかかぜのたち太刀
( ^ω^)一人クリアしたいならやり直した方が早いかもおね。
コスパもなにも、712はDSC8回撃てる訳だが
オルロワのHPなんて高々75000、装備でのドーピングもあるし、よっぽどDSC繋がらない限りは十分だろ
( ^ω^)まあ、光の剣がない時点で剣技は無理だけどお
( ^ω^)リーサル×2の十字放火の方が安定するだろうおね
金獅子の剣or幻魔
ルーンソード
バックパック
ワンダーバングル
冥帝の鎧
精霊銀の腕輪
トウテツパターン
強化服(他にいいのあるかな)
切り返し
無月散水
ディフレクト(いらない?)
妖魔の剣(マジカルヒール)
克己
盾
隠行or保護のルーン
解放のルーン
こんなんでもいけないかな
最終形態なるまでは通常攻撃or切り返しでちまちま削って、最後に無月連発とか
フルパラで勝利のルーン使った2丁十字でもオルロワに7000いかないんですが。
しかも弾切れディレイアクションになるから連携のリスクも高まるのに安定とか・・・
>>701こいつホントにサガフロやってるのかよ
>>721だった、701マジすまん。
ちょっとオルロワにレイプされてくる
>>724 レイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプレイプ(10連携)
バックパックいるか?
デュラハンの盾とワンダーバングルでいいだろう
>>726 バックパックはまあ特に必要じゃないね。枠空いたからなんとなく入れてみた
盾って重複で併用出来たっけ
玄武の水耐性とかならわかるけど
STRとVITの底上げ目的?
盾について知識不足なんだけど・・・
ワンダーバングルって、竜巻や幻夢も防げるの?
防ぐのはてっきり、弾丸だけかと・・・。最強=デュラハンの盾と思ってた
うん、間違えた
てか、
>>722はマジカルヒールと克己で回復被ってるな
効果は違うけど
>>728 幻夢の一撃は「斬突」、竜巻は「突光」で必中
ワンダーバングルは突属性を100%回避
>>729 マジカルヒールでWP消費、克己でJP消費と分けてみただけなんだ(´・ω・)
>>712くらいJPがあれば無くなることは無いだろうけどね
毒になった時の回復をどうしようかと思ってマジカルヒールにしてみました
そうなるとやっぱりバックパックイラネ?みたいな
>>730 厳密には100%じゃないらしいよ
三人のチョウキを撃ってくるターンは決まってるでしょ。
どうせQUI も育てまくっててオルロワに先制するのは簡単なんだろ?
三人のチョウキのターンに硝子の盾を使えよ。
ワンダーバングルの素の回避値は67%ぐらいだっけ
それに運動性とかが加味されてほぼ100%近くになるという仕組みだったはず
盾の回避率ってちょい研でも解析されてないのな
バングルの基本回避率は98%だったはずだが・・・67%って何かと間違えてないか?
ワンダーバングルの素の回避値は67%ぐらい ←NEW!!
最近女の子をデートに誘っても回避されまくるんですがどうやら彼女たちはワンダーバングルを装備していたようです
ごめん、バングルの素の回避率は62%だった
>>734 それ、とあるサイトの2000回調査して出した値とやらだろ?
そうじゃなくて、純粋にバングルの回避率として設定されている値が62%で、
そこに敵味方双方の運動性と重量、技の回避率が絡んで最終的な回避率が計算される
計算式が複雑だから、「xxx回試行した結果」とかを出すと、
98.xx%みたいな物凄く中途半端な回避率が出てくる
>>736 突こうとするな、暖めてあげたり痺れさせたりするんだ。
>>737 もしそうなら低レベル1人旅で朱雀道場で技を稼ぐのが無理じゃないか?(双方の運動性の差がでかい)
以下推測だが、攻撃食らう際に読み込んだ乱数を64で割った余りを仮にA、盾の性能値をBとして、
A>Bなら食らう、A≦Bなら回避するって感じじゃない?
Aの取り得る値は0〜63、Bが62だとA=63の時だけ食らう。
もし乱数が等分布となら、回避率は63/64=98.4375・・・、実測値とほぼ一致する。
62ってロマサガ2のワンダーバングルの防御力(設定間違ってる方)じゃない?
クーン編デュラハンとか狩るのきついな
せいぜいメサのコカトリスしか無い
スターライトファイアがWRYYYYYって感じがして好き
タルタロスの電気盤が見つからなくて詰んでる・・。
性格悪いっていわれない?
患者とか超風邪とかいくつかあったとはいえ
無理して誤字を作らなくてもいいのに
>>701 ( ^ω^)キミ、ほんとにサガフロンティアやったことあるの?
5時間ぐらい武王の宝箱あさった結果
グリランドリー0本
月下美人5本
あれって当然出たらセーブ
出なければリセットを繰り返してやるんだよな?
そのまま戦い続けてたら敵ランク上がってグリランでなくなるし
グリランドリーと魔銃は、ありがたいよね。
>>747 ヒューマン用のグリランではなく
妖魔用の、落とすアイテムのグリランの話だよね?
そらもちろんエミリア編の白薔薇用のやつよ
人間は別にグリランいらないけどボーっとしてたら勝手にとりついてくれるんだろ
>>747 その時間でシンロウのスライム倒し続けた方がよかったんでない?
アイテムのグリランって、まだ見たことはないな
ソルリングは1回ある
そういや、妖魔化したアセルスに憑依したら、どうなるんだっけ?
久しぶりに最強化しようかと思ったけど、どのシナリオで誰を鍛えるか迷うなー
( ^ω^)ロマサガ4かミンサガ2かサガフロ3出て欲しいお
( ^ω^)専ブラIDが生でんだお!
( ^ω^)フリーになってパチスロのシナリオ書いたりしてるみたいだけど、アセルスの続編は有り得ないのかしら…。
保護のルーンを…っと
アセルス一人旅、オルロワ攻略終了
ただの銃弾回避と思ってたワンダーバングルが、あんな性能があるとは知らなかった
あと、解放のルーンでバーサーカーは回避できないのを知らなかった
この二つが回り道した原因だった。忠告くれた人、サンクス
いいってことよ
バングルもそうだが、実際に試行錯誤してみると意外な使い道が見つかるものも多い
知識が増えればプレイの選択肢も増えるし、今後楽しめれば回り道も良いもんだぞ
ワンダーバングルの特性を知らなかったと言う事は
突属性……というか、属性の概念すら知らなかったんだな。
こんな奴が「オルロワ攻略完了(キリッ)」とか言ってるんだから、恐ろしいな。
初心者いじめるなよ。名人様さん。
ほんと性格悪い奴多いなここ
>>761 初心者なら初心者らしく、
もっと勉強すべきことがあるでしょ。
一人旅とか初心者がやるもんじゃない。
初心者が最初にやると詰みやすいシナリオ
逆に詰みにくい初心者向けシナリオってなんですか?
ちなみにエミリアでやって進むがままに攻略していったら
聖堂のボスにどうしても勝てず戻れずに詰みました
エミリアは7人の中でも相当初心者向け
エミリアで詰まるんじゃ他は厳しいぞ・・・
レッドと並んで初心者向け主人公ですぐに名前が挙がるキャラだし
逆に厳しいのはクーンが筆頭、アセルス・リュートも厳しいかと
>>764 ダンジョン内でセーブなんかしてたらどの主人公でも詰まるわな
>>764 個人的にざっくり分けて、
初級→ブルー、T260
中級→レッド、エミリア、リュート
上級→クーン、アセルス
って感じ。人それぞれ感じ方は違うと思うから参考までに
エミリアは初心者向けだぞ。
俺も初プレイは無強化無買い物で聖域まで突っ込んだけど
キャラ入れ換えながら聖域で強化したら勝てたぞ。
個人的にはアセルスが一番楽しいので、最後にプレイすべき。
そして、後悔するのもいい経験。
アセルスを最後って・・・ハメる気かよ
ホントに性格悪いな
一番サガフロを楽しめるルートは
エミリア→ブルー→T260→リュート→クーン→レッド→アセルス
かな?
>>769 教えたらつまらんだろ。
あれも今となっては良い思い出だし。
エミリアは簡単な方だったんですか
発着所行っても町の名前が沢山でてきて
良く分からなかったので特に触れずに
ルーファスに話しかけてシナリオだけ進めていったんですが
とりあえずやり直してみて、今度は色々行ってみてキャラを鍛えてから
再挑戦してみることにします
エミリアは一人行動時に割と詰む
ダンジョン内でセーブ上書きしなけりゃ詰まないし、逆にそれやっちゃう限りは初心者はどこでもすぐに詰まる恐れあり
聖堂行く前のデータが残っていれば何の問題もなかった、むしろ初心者にしては順調に進められていた
何も読んでない人もいれば、解体新書しか読んでない人、裏解体新書まで読んだ人
更にネットで知識集めてる人、色々いるだろうに
馬鹿の一つ覚えで初心者初心者言って、優越感に浸ってる輩キモイ
朝鮮人みたい
いいこと言ってそうで最後に自分を落とすスタイル
今思えば初プレイで詰まるのも含めて面白かったかもなー
強敵に苦戦しまくって何度も挑戦してやっと倒した達成感とか、知らない時でしか味わえないし。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 03:36:12.85 ID:Ch5DNN9p0
どのシナリオも5時間程度でクリアできるから詰んだり何か取り逃しても気軽に最初からやり直せるのがサガフロのいいところ
5時間程度でクリアできる人は詰んだりしないし、取り逃すのを気にする人は5時間じゃ済まないと思うんだ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 04:15:50.72 ID:Ch5DNN9p0
黙ってろよこの屁理屈小僧が
テメーの人生を地獄のフリーズエンドにさせてやろうか
これぐらいのことで何でそんな顔真っ赤なの…
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 04:24:10.42 ID:Ch5DNN9p0
いや真っ赤どころか逆に真っ青だが?
ブルーだけにな
ってやかましわwwww
地獄の君主って、喪神無想で余裕勝ちできるんだな
知らなかった
そもそも攻略サイトもロクに残ってない10年以上前のゲームで熟練者気取ってもな
まぁそれ言ったらたかがゲームの知識で悦に浸る時点でアレなんだがw
オールクリアって相変わらず知識浅くて笑える
才能なんてものがこの世にあると思ってるのかこの子は
レッドで印術のクエストやっているのだが、
シュウザーの基地を聞くため、アニーを既に仲間にしている状態では、
イベント発生しない?
発生するよ、むしろ先にシュウザー倒さないとできなかったような気がする
( ^ω^)シュウザーのフラグが立ってたらそっちが優先されますお
ゲームで才能()とか的外れな発言する面白い馬鹿もいるんだなw
ゲームの才能()があれば一体何に活かせるんですか?w
いい年こいて親のスネかじってゲームソフト代は自宅警備料金(親からのお小遣い)なんですね
ありがとう。シュウザー倒すことにしました
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 22:45:22.45 ID:Ch5DNN9p0
才能じゃない
資質だ
ゲーマーは近い将来、無人戦闘機の操縦に活用されると思う
ロープレゲーマーは役立たずだけど
志願するゲーマーいるのかね
スパロボOGだったかで主人公を含めたキャラが
対戦ゲームのロボット大会で準優勝やら優勝とかして軍のパイロットにスカウトされたりしてたが
所詮はゲームの話だしな・・・
へぇ〜韓国ではあるのか
せめて日本であれば良かったのにね
それにしても「空軍電算特技兵」とな・・・?
サガフロ1ブルー編
もはや伝説と語り継がれるフリーズエンドについて
ラスト突入前にマジックキングダムの魔術士たちはみんな
「地獄の君主を倒せば」じゃなく
「地獄の君主の力を弱めることが出来れば再び地獄を封印できる」と言っている
実際に過去の歴史の中でも倒してしまうことはできずリージョンごと封印すると言う形で存在を抑えていたことからも
あのラスボスは絶対に倒せない無敵・不死身の存在であると推測できる
そしてラスボス戦でブルーが相手に既定のダメージを与えた時点で画面がフリーズ&モノクロ化してTHE END
これは地獄の君主がある程度ダメージを受けてその力が弱まったため
外から術士たちがブルーごとそのリージョンの封印に踏み切ってよくわからんが封印する術を発動だか実行したから
地獄の外の世界は平和になってハッピーエンド
地獄の中にいる主人公のブルー視点ではああいう風に突然すべてが止まってしまって終了という
実に理にかなった神演出なのだが
このゲームが発売された当時はちょうどゲーマー層がゆとり世代直撃ゾーンだった故に
「なんだこれ?エンディングは?その後ブルーはどうなったの?」「バグか?」
「まったく意味不明すぎる」「BAD ENDだった、真のエンディングの見方教えて」等のズレた意見で埋め尽くされ
未だに「あのエンディングは手抜きで最悪だった」なんて感想を書いてるサイトも多い現状である
>よくわからんが封印する術を発動だか実行した
ワロタ
あのエンディングってそんなに評判悪かったんだ
当時リアルタイムで何の前情報も攻略も見ずに素でやってたけど
「うおおおおおおおおおおお何これ斬新でカッケーーーーーーーーーーーーーー」って高まったけどな俺は
まあ俺はブルー編を後回しにしてやっつけで跳弾跳弾ばっかりやってて
ブルーや術にたいした思い入れもなかったってのもあるけど
ブルー編を最初にやったりブルーと言うキャラに思い入れがあるとちょっと違うのかな
つーかちょうどその頃のFF7あたりからだったか
RPGがゲーム本編よりオープニングやエンディングのくっだらねえ開発自己満CGムービーがメインになったのは
>リージョンごと封印すると言う形
ひょっとしてタンザーとかいうのに飲み込まれちゃったの
自分もブルー編のエンディングは面白かったと思ったクチだわ。
ルージュとの戦いが終わった時にクレジットも全部流れてたし、
そこから先はオマケみたいなもんだろうなと思ってたからなんだろうけど。
ブルーにもルージュにも愛着はあったし、
初回アセルスに続き2周目だったからまだまだゲームも新鮮で普通に楽しんでやってた。
>>802 >よくわからんが封印する術を発動だか実行したから
「ちゃんと計算してる、角度とか」を思い出した
サガ系って、言葉遣いが乱暴だったり
言葉数が少ない=説明不足な所があるよね
それがまた魅力的だったりもするんだが
殺してでも奪い取る
絶対に行けない場所に置いてある宝箱や配置されている敵とかな
そんなんあったっけな?どのサガだっけ?
きくまでもなかろうよ
つごうがいいしね
とかかね
いや、宝箱や敵の方だよ
行けない所の敵ならまさしくサガフロにいる
ロマサガ2でもいた気がする
取れない宝箱はどこかな
ベルヴァ基地じゃなかったっけ
中身が指定されてないから反応しない宝箱
>>811は「絶対に行けない場所に置いてある宝箱」と言ってるからそれはちょっと違うと思う
ディスペアのマップで迷って、なんかセンサーあるところでハマって延々メカとたたかって30分・・。
リセットしてしまった。マップがわかりづらい!
センサーが見えないのとマップが分かりづらいのは別なような
センサー部屋に入る前の話だとしてもディスペアって薄暗くもないしなぁ
アーカイブスなら「黒レベル調整+1」が一番見やすいな
エミリア編してるなら仕方ないか
他なら赤外線スコープは必須。中ボス1回のみで敵と戦わず
アイテム2つと解放のルーンをサクっと取って、スタコラサッサーですわ
シェルガードとハンドバズーカいちいち取ってるヤツいたんだw
入手出来る宝は全部回収しないと気がすまない
例えメカが仲間にならなかろうが追加メモリとかも回収してる
クソコテはNG
スレ番とんだと思ったらwww
このコテ毎日独り言書き込んで何が楽しいんだろうな
ここまで言われてめげないのはある意味尊敬するわww
なに書いてるかわかんないけど
ここだけの話、オールクリア君で抜きました
オールクリアって、実は女らしいな。
ニコニコのアカウント見たけど。
何の話してるんだ?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 17:46:10.81 ID:3syDvY8t0
今更ながらサガフロの生命科学研究所が名曲すぎるな
リアルタイムでゲームやってた頃はまだ子供だったから
あの独特の不気味なおどろおどろしい雰囲気や不気味な台詞に敵が異常に強いのもあってイントロだけで気持ち悪くて嫌いだったんだが
改めて音楽だけ聞いてみるとかなりいいわこれ
俺的にはクーロン裏通りもインパクトこそないが、後から良さが出てくる
イトケン音楽に外れ無し
「来てはいけない所に来てしまった」感が良い。>生科研BGM
初代聖剣伝説のマナの神殿でも同じ事を思った。
必殺の一撃は神曲
レッド ついにアルフェニックス閃いた。
四天王倒したし、キグナス号に乗る強制イベント前だ。
剣術は逆風の太刀、体術はスカイツイスターが一番強いが、
鍛え直した方がいいかな?HPは750ぐらい。
>>838 あ
ちなみに上のオルロワ一人撃破の人じゃないよね?
逆風の太刀? スカイツイスター?
何寝ぼけたこと言ってるんだ。
お前(レッド)が一人でやるんだよ。
見切りや補助術でボスの攻撃をかわし
攻撃はアル・フェニックス一拓
一から十までお前が一人でやるんだよ。
そういや、アル・フェニックスってほとんど使ったことないわ
所詮、真アル・フェニックスを出す呼び水としか見てない
ライジングノヴァを出すための、柳枝の剣の立ち位置
まぁ一人旅とかロボハーレムにでもしない限りは強制イベ以外で変身する事ってまず無いもんな
意図的に変身できるシチュ作らんと
俺は強制変身イベ戦闘だけでヒーロー技揃えたけど
むしろ閃光全員食らって盲になった時に自動で変身にカーソルがあってて誤爆
>>844 あるあるww
気絶以外だと油断しがちだよね
サガフロスレだと思って半年くらい見てたけど、サガフロ2の話題しか無くて
がっかりしてたらなんとサガフロ2のスレだった スレタイ紛らわしいよ
いや、すぐに気づけよww
ワロタ
サガフロンティア 283
に見えたんだろうか 盛況だなwwww
(頭の悪そうな発言だな…)
溢れ出る大物のオーラ
バグ修正氏お疲れ様です。変身仕様変更についていくつか質問があります。
1.なんとなく後4つほど変身が追加出来そうですが、
実際にはいくつまで変身の追加が可能なのでしょうか?
2.新たに変身を設定したい場合、変身術自体はどのように設定するのでしょうか?
変身後の設定はわかったのですが、変身させる術の設定方法がわかりません。
元々の仕様がプログラム指定??技術エフェクト??前者であれば諦めようかと…
3.アセルスは妖魔の小手によるステUPと
今回追加出来るステUPが更に併用可能という事でいいのでしょうか?
4.変身後アセルスとバイメイニャンの種族設定が+0x40されているのは何故でしょうか?
5.この仕様だと3.12+7.00βの固有技術関連が拡張されてないものでは使えませんが、
これ(3.12+7.00β)に対応出来る様なもっと簡素的な仕様には出来ませんでしょうか?
誤爆を装った宣伝か
うぜえ
興味無いSSや同人誌をいきなり貼り付けられて読まされるような苦痛
キャベツ畑やコウノトリを信じている可愛い女のコに無修正のポルノをつきつける時を想像するような下卑た快感さ
何年もスフィンクス"ドリル"と思ってた俺よりはマシ。
想像する快感と実際にやる快感はまた別物
フロ2はシナリオ・演出が神がかってる
『ギュスターヴ12歳』はいつ見ても泣ける
問題なのはゲームとして面白くない事
ここで風呂2の話をするとキレるアホがいるからやめとけ。
アーカイブスで両方売ってたけど1選んで正解だったわ
2はキャラ育てる楽しみが無いから
サガフロ2出すのはいいけど、
なんであんな変なゲームを作ったんだろうな。
GBサガ・サガフロ1路線で行けばよかったのに。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 22:47:12.91 ID:LQQw22tq0
サガフロ1でこき使ったイトケンに逃げられたから路線変更せざるを得なかったとか
方向性がかなり変わってるから、フロ2ではない別の名前のサガにしてくれた方が良かったカモ
でもサガで方向性変わるなんてよくあることだし・・・
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 23:39:22.06 ID:LQQw22tq0
ロマサガ3部作が全部中世ヨーロッパ風?の世界観で
サガフロになってGBサガのメカやモンスターが普通に生活してて気安く話しかけてくるSF的な世界観に戻ったから
まさかフロ2でまたすぐ中世になるとは思わないよな
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 23:42:02.92 ID:LQQw22tq0
メカが「どうよこの洗練されたボディ」とか
獣が「あたくちの毛皮綺麗でしょ」みたいな自慢を人間にしてくるあの素敵空間を返して
>>867 まさにそれが言いたかったんだ、ありがとう。
モノクロ静止画のデモ使っておいて演出が良いとかないわ
・次々とキャラが変わるため、育て上げる満足感ややりこみ要素
・ピコーンと技が閃いた時の快感と5連携発動
・バトル全体のスピード感
・イトケン音楽
これがないサガフロ2は、全く別ゲームだね
嫌いではないしどちらかと言うと好きなんだけど
周回プレイの設定が糞すぎるのと狭い道の1対1バトルが意味分からなかった
「サガフロンティア」の続編と言われると?ってなるね
っていうかスレチだな
サガシリーズは基本的にどれも単発で実験色の強いシリーズだし、続編ではないでしょ。
カウンターフィアーに状耐性
サイリフレクターの性能向上
霜の巨人、イクストル、ドラゴンウォーロードに変身したい
強化ヴァジュイールと闘いたい
ミミック、メタルチャリオット、ピンクパンチに変身して欲しかった
イトケンって2には絡んでないの?
ミンサガは?
毒針も怒りの鉄拳とスポイルもってないのにブッチに変身した
催眠か死人ゴケ、デスタッチでも変身するのか
リッチみたいな能力を集めるとブッチになれます。
死の属性・デスタッチ・死人ゴケ組み合わせかな。
本来リッチに変身するところを設定ミスでもしたんかな
リッチとブッチを読み間違えたのかな
ドゥヴァンの骨占い「明日はタモリだぜ」
>>876 イトケンはサガフロ2には絡んでないお。浜渦とかいう人
ミンサガには復活してる。そこでも名曲を作り出した
真サルーインは神曲。イトケン薬やってんじゃないかと疑われるほどの鬼曲(個人的感想)
こんばんは。
スレを荒らしに来ました。
>>882 猿曲はSFC版の方が好きだったな・・・
というかSFCからのアレンジ曲は「なんでここ変えちゃったかな・・・」な部分が多くてあんまり好きじゃない
シェラハアレンジは好きだけど
( ^ω^)。o○(ロマサガ1はクリアしたことないのは内緒お)
糞ゆとりは引っ込んでろ
>>884 四天王のテーマなんて高校サッカーだしな
シェラハこそWS版の方がええわ
>>885 M字開脚ぅPしろ。Tバックでな。
エミリアのバニーコスして四つん這いもぅPしろ。
>>879 変身関連の設定ミスは結構あるぞ
キラービーとスポアパイルの間に変身できないガンフィッシュ(頭部能力が水撃になってる)が挟まってるうえに
何故かHP条件が250になっててドラゴンパピーまでのHP条件が機能してないとか
設定ミスと言われてもアルティマニアですら公開されていなかったものを言われてもなあ
アルティマニアでは一応全モンスターの気絶を収録していたけど、
書き換えとかズルしないと変身できないモンスターってある?
アルティマニア欲しいな
>>891 指南所に載ってない分はズルしないと無理だけど
データはあるけど誤設定で無理ってのだと、さっき書いたガンフィッシュやスライム(足に溶解液)が該当する
解体真書ネタだと、雷竜の必要能力がデータ上は足に「スカッシュor翼orグラスパ」になってて、
当然翼とグラスパは機能してない(たぶん体にするつもりで間違えたんだろう)けど
裏解体ではそのまんま載せてしまってたな
いつものレス乞食だから相手すんな
クリスタルシティの曲を全然別物にしたのはマジで許さない
ミンサガの街の曲(サントラ4枚目)は
イトケンがメインメロディだけ考えて
あとは全部別の人がいろんなアレンジした
ID:MWE5C0+X0
こういう奴が一番の害悪乞食wwww
886 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 sage 2014/05/02(金) 00:14:58.15 ID:MWE5C0+X0
糞ゆとりは引っ込んでろ
896 名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 sage 2014/05/02(金) 19:43:29.36 ID:MWE5C0+X0
いつものレス乞食だから相手すんな
見抜かれたのがそんなムカついたのか
勇気の間でぶちかまし狙うの最高にだるいわ
だるいならやめろよ
俺もそう思う。
やめちまえよ、やる気ないなら。
武王の古墳でブーメランフック狙うのに比べたらなんともないさ
無駄な努力をする奴は最高にカッコいい
無駄な努力をしている最中に愚痴る奴は最高にダサい
武王の古墳の小部屋に入って高速でスライム避けて宝箱まで行くのだけめっちゃ上手くなった
>>906 俺は朱雀の山の洞窟でスライムと骸骨避けるのだけ上手くなった
あれなw
右の壁に張り付くようにダッシュしていくのな
マイティサイクロンとグランドヒットは両方持たせた方が良い?それとも片方だけで良い?
マジカルヒール
生命の雨
マイティサイクロン
磁気嵐
魅了凝視
マヒ凝視
石化凝視
死の凝視
ブレード
石化凝視
死の属性
マジカルヒール
生命の雨
グランドヒット
磁気嵐
サンダーバリア
俺はいつもこんな感じで回復役
死の属性消すとかは面倒だしよくわからんからやらない
>>909 基本的にはマイティだけでいいと思う。
だけどグランドヒットにも強み(コスパ、円範囲、術能力も依存)があるので、
WPが低いとか集中や霊感の高いモンスターに変身するならアリ
俺はデュラハン作るならブレードと死の属性消すなぁ
戦闘後連打しちゃうからいつも8枠目は空けてるな
カーソルをキャンセルに合わせてくれるかどうかの
設定は星かったん
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 01:31:42.51 ID:EqN/O1lbO
サガフロのリージョンスタイルは良いな
現代的画風なリージョンから近未来的、中世的、古代的、カオスに至るまで。
シュライクやクーロンの様に、
フィールドマップを歩きながら入ってくリージョンもあれば、
直接的なリージョンもある。
中々面白かった。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 01:39:13.61 ID:EqN/O1lbO
PSPアーカイブスのデビルサマナーと、
3DSのデビルサマナーソウルハッカーズと言う鬼畜ゲームをやりおえて、
久々にサガフロしたくなった。
サガフロも難しいけど(ラスボスを倒したレベルステージやドロップの乱数調整等があるが)癒される。
ダンジョンはサガフロは優しい。
また行きたくなる。デビルサマナーは2度と行きたくないものばかり。
ソウルハッカーズはシリーズの中では易しい方だけどな
>>910 デゅラハンなのに石化凝視ってなんのこっちゃ
「ぼくの考えた最強のでゅらはん」なんだろ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 07:15:48.35 ID:+X/miwWz0
馬なしはファイアーバリアだろ
どう考えてもマリーチだろアホか
どれに対してのレスだよ
>>910って、上がマリーチ 下がデュラハンってことじゃあないの?
え?石化凝視はとりあえず取っとくだろ
マリーチに心変わりしたときのために
吸収済能力はリストから出し入れ自由にしてほしかったな
頑張ってバリアー覚えるのに、死の属性消さないのか
デュラハンがグランドヒットなのって
マイティサイクロンが術系の威力だと思ってるのかな
モンスターに火力で期待するのは(ry
つなぎ役としてならパープルアイ装備でだいたいできる
炎の口づけでHP吸収しながらとかとりあえず全体攻撃の先手でもいい
グランドヒットは序盤にとってそのまま最後まで行くのに使うけど
マイティサイクロンの方は様式美的なものだと思う
モンスターが出せる程度の火力で十分楽しめるけどね
モンスターで一番火力出るのってどの技?
レア技のイグニスストリームで2500くらい出てびびったけど、アレじゃあないよな
普通にマイティサイクロンだろ
相手選べば3000は出る
ワカツの流星刀5往復も手慣れたもんだな
最後のダンゴムシだけは50%ぐらいで当たるけど
>>932 単体ならマイティ、魔法系なら竜巻?(あんまり使ったことないから良く分からんが)
全体はメイルシュトロームが威力は一番高い(水耐性で無効化されやすい)
次点では強風(盾回避に注意)、磁気嵐(ゼラチナ以外には安定)、聖歌(不死特効だが音波耐性で無効)辺りか
イグニスも威力はこの辺(だが熱に強い敵が多い気がする)
シンロウ遺跡往復ブランクありすぎでノンストップで行けんようになったな。
最後の関門で一旦ひきつけないと無理。
強風が突 世界が光+音波 メイルシュトロームが光+水 イグニスが熱 磁気嵐が雷+光だっけ
まあ鎮魂の勾玉でいいやっていつもなる
ステータスにも依るだろうけどマリーチだと流砂(砂の器)が強かったような
光+音波とか光+水ってなんだ?
いやそうじゃなくてさ。
光「属性」 音波「特性」でしょ。
雷+光ならわかるけど、
「光+音波」って書き方をする意図がわからないんだよ。
そんなもん混同したからでいいだろ
重箱の隅つついて優越感得ようとするのはみっともない
防御方法が違うだけで全部属性じゃないのかねぇ
というかゲーム中の表記は無いんだけどな
光とかさ
そんなことより
>>937によると世界が光+音波で構成されてるって言う壮大な話をしよう。
これは深い・・・深いぞ・・・
そりゃ聖歌の打ち間違いでしかない
聖歌の合言葉は森
>>942 明確に違う
水とか音波は属性防御に該当するものがなくて、無効化されるかどうかだけ
ダメージそのものに影響しない
>>943 最初にイエスのお父さんが「光あればいいのに」と言葉(≒音波)を発したところから世界は始まった
という事だろう
レッド編ってやりこもうと思わないな
もう戻れなくなるポイントが早目で
レアアイテムが出揃うのもラスダン入ってからだし
オクトパスボードェ……
ソウルハッカーズで難しいなんて大概のゲームはやってらんないだろうな
3Dダンジョンが合わなかったのかも知れん
正直どこをどう通れるかわからないということがなくてオートマップがある分サガフロよりソウルハッカーズの方がダンジョン簡単だと思うが
デビルサマナーはマップが鬼畜だったね
デビルサマー
ペルソナ1は月齢に関わらずマップが常に表示されるから易しいぞ!
ペルソナを鍛えずに戦闘を早く片付けられない段階だと
ラストダンジョンで、3時間以上掛かることは内緒だ!
マップじゃなくて、ミニマップな
開発二部のヴァルキリーを石化で倒すと、めんどくさい現象が起きるな
が、これ利用すれば6連携できないかなとも思ったり
レッド編クリア!次はどれでしようかな。
術は全く使わなかったからブルーとかどうだろう。
そんな難しい気がしない……
地獄は術禁止だとこっちの攻撃4分の1になるから相当厳しくなると思うけど
まあ不可能ではないか
術禁止ってどういうこと?
聖歌じゃ愚者フィールド解除できないの?
モンスターのランクって、パッと切り替わるわけじゃないんだな
アンノウン狩りがしたいのに、何故かアンノウン→ウィップジェリー→フューズクリスタルとかバラバラに出てくる
良かったねえ
ランク3のときに生科研に篭る
って発想は出てこないわなあ、センスないもんなあ
それやったんだけど死の凝視がでなくてね
大人しくデュラハン狩るか…
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 02:09:59.73 ID:x3v7HyQv0
半妖にヒーローの力を与えたらどうなるの?
もしくはヒーローにオルロワの血
マジキンの双子の片方がヒーローになったり半妖になったら合体できるの?
>>968 半妖は人間に上級妖魔の血を与えるとして、
ヒーローの力がどういった手順で与えられるかが分からないから想像するの難しいな
そういや、レッドは正式な手続きを踏んでないんだっけ課
そもそもヒーローの力ってむやみやたらに分け与えるものじゃないだろう
レッドの場合はそうしないと助からないというイレギュラーな状況だったし
>>964 そこに関しては主人公によっても2種類あるんだ
@現在ランク〜マイナス2ランクまで揺れ幅がある主人公
A現在ランクの敵しか出ない主人公
もっと詳しい話は攻略サイトとかに載ってるけど大体こんな感じ
アルカールは襲われて死にそうな人を見るたびその人をヒーローにしてるのかな
それだとかなり量産してそう
みんなヒーローだよ!!
100パーセントのヒーローなんて
いるわけないよと わかってるのに
君の前だと はりきりすぎて
ついついハートはオーバーヒート!
レッド編の強制変身時ってちゃんと能力上がってるの?
アルカールはレッドの復讐心を利用してただけだろ。
死にかけだった、は方便。
シュウザーとの戦闘中に防御すれば分かる。
だから、ブラッククロスを潰したら力を剥奪したんじゃん。
>>977 上がってる。アルカイザーでの移動時には変化ない様にも見えるが、
それは変身での能力上昇はレイブレードによるものだから。
つまり戦闘中にレイブレードが使える状態ならパワーアップしてる。
レッド ヒーロー化で全ステータス上昇
ブルー 弟と合体で全スタータス2倍に全術習得
アセルス 妖魔化で全ステータス朱雀+60
エミリア 秘密基地で衣装が変わる!
T260G 中島製作所で様々な形態に変更可能
クーン 能力吸収により様々な形態に変更可能
リュート ニート
いやリュートは7人の主人公中唯一第一パーティから外れてボス戦を仲間だけに任せるという能力があるんだが
ロマサガ3のサラとは全く逆の理由だけど
クーンって能力吸収より指輪装備なんじゃ
ファストトリックで全員のHP回復や状態異常保護は強い
ブルーは全ステータスじゃないし
全術でもないな
ブルーが兄でルージュが弟だったっけか?
杯のカードが取れん・・・。
秘術のクエストが詰まった。眠り魅了中に敵にフルボッコされるよ。
作中では「あなたの双子の兄弟ルージュ」としか言われてない
生き別れの双子のどちらが兄で弟でも変わらないと思うけどね
細胞は同時にできてるのに、胎内から出る時間で兄弟が決まるのもおかしな話だ
>>987 シナリオにもよるね。ロボや上級妖魔が居ると楽なんだけど。
あと990踏みそうなんで宣言無ければ次スレ立ててみる。
まあ、無理だと思うけど。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 05:10:14.95 ID:/9/ETSFW0
糞スレの終わり
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 17:35:50.83 ID:5fvHlbZ70
そして始まり
ハイドハイドハイドハイド埋め
月影の幻夢の逆風の炎の草薙の埋め
ポルシェ997
無伴奏コズミック多段多段埋め
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 19:52:27.17 ID:oEpyGeAr0
跳弾跳弾跳弾跳弾肛門
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:01:03.08 ID:oEpyGeAr0
いやー、待たせたね。
1000が欲しいんだって?
よく来るんだよね、そういう奴らは。
だがね、喜んでお渡ししましょう、とはいかないんだ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。