【PS3/PSVITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 240
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい
パッチver1.06−2014/2/5
【不具合修正】
・エレメンタルロアーの属性変化判定を修正いたしました。
・一部の装備効果で発生していた不具合を修正いたしました。
・特定のダンジョンで階層を逆走してマッチングする不具合を
修正いたしました。
・キャンプで指カーソルの操作が効かなくなる不具合を修正いたしました。
・特定のボス戦でアイスジェイルを使用した際の不具合を修正いたしました。
・「夢幻の天廊」で付与される装備効果の数値に関する不具合を
修正いたしました。
・味方ウッドゴーレムのレベルが低下する不具合を修正いたしました。
・その他、特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能改善】
・カメラワークの挙動を改善し、快適性を向上させました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第六弾アップデートのお知らせ
http://dragons-crown.com/info/2014/02/ps3psvita-6.html
安全な
>>1乙だと聞いたが、これほど危険な乙もあるまい
>>1乙
こ、これは乙じゃなくてエレメンタルロアーなんだからね!
>>1乙
コントローラ握りすぎて右手中指にタコと内出血が出来た
高レベルでも、ノーマルなどでヘルプする気が起きるように
低ランクに行くほど数値上限が高くなるような調整が欲しい
オp数か数値かで使える場面も出てくる
現状だとフレに誘われてもインフェ以下だと行く気が起きないので何か良い方法は無いかと
君はルカインが話した
>>1乙の発動方法を覚えているだろうか
>>前スレ999
投げスマか爆弾かエクスプローシブ使え。マジで捗るぞ
>>8 アイテムまずいから行く気起きないわw って言えばいいじゃん
なんでそんな事情に合わせてシステムを変更しなきゃならんのよw
OP数値がほぼ全てなこのゲームでそんな仕様にしろとか頭が悪いのかしら
ヘルプなんざおれつえーできるだけでいいやろ
アホは放置安定ですわ
さすがに低難易度の人とのマッチングをどうにかしてほしいとは思わないけど
夢幻のマッチングはもう少しどうにかしてほしいとは思う
現状の仕様だと下の階層の人とプレイする意味が全くないからオン状態にしてもぼっちプレイばっかになるよね
階層ごとのボスを完全ランダムにして前後50層の人とマッチングしてクリアしたら自分の階層も進むとか
もしくはメインキャラが進んでる階層まで他キャラで検索できるようにするとかしてほしかった
今後さらに過疎るだろうしそもそもマッチングできないのが過疎の原因になってるだろうし
もうアプデはないだろうけどもしあるんだったらカメラと夢幻のマッチング関係だけ見直してくれたら嬉しい
結局OP数値の限界突破なんて5万層越えても通常ルートよりよくなることなんて無いから通常が賑わえばもうそれでいいや
夢幻はソロで登るれるし、マルチしたい時は通常でワイワイいいよ
カメラはホントにどうにかして欲しいけど
夢幻の…というか混沌の頃から言われてたが、確かに進行度合いによるマルチのやりにくさはなんとかなると良いな
けどこれについては考えてもこれっていう具体的な案が思いつかんから、階層検索が出来る現状でもまあまあ満足してるわ。通常は大体いつでもオン出来るしね
夢幻にもランダムマッチが必要だな
みんなウルティで通常ラウンド入る時レベルいくらぐらいではいってるよ?
レベルは特に気にせず夢幻500到達したところで通常にいってみた
君は数々のスレッドを残した偉大な
>>1として語り継がれることになる
だがそれはまた、別の物語だ
おいベル公
今度下限200↑の杖に軽減付けたら岩砕でリンゴ粉々にしてやるからな(´・ω・`)
>>19 一回ボッコボコにされた後に、ステージ特化のカバンを用意してから行ったらなんとかなったよ
レベルよりも、そのステージに出てくる敵相手の被ダメ-与ダメ+が揃ったカバンが有る事が大事かも
ファイアーバレル投げるとグランドスラム乗って強いって見たから
いざやってみようとしたらタル置いたそばから味方か敵の攻撃で爆発するわ
>>1の気を害したら大変だ。スレ立てでその手を乙にされるだろう。
そもそも混沌も夢幻もさ、
9層か18層ループで良いと思う。
でループした回数がキャラごとに記憶されて
多いほどよい装備がでる。
そうすればマッチングも遥かにしやすいのにさ。
99分割て。夢幻にいたっては数千て。
俺はドラクラ好きだけどさ、正直制作者あまり頭よろしくないよね…
アクションの良さとそこ以外の稚拙さなんかにびっくりするわ。
じゃあ頭のいいお前が作ったらさぞかしいいゲームができるんだろうな
ユーザーとしての不満はあるだろうけど、結果論で人を貶めるのはあんまりよくないね
>>26の言ってる方法だと別の不満と問題もでるし、難しい話だねー
階層検索が実装され何人がpt参加してるかホストが何キャラかまでご丁寧に表示されているのにこれ以上は要求しすぎでしょう
マルチがしたいなら通常、自分より下の階層
自分の進行したいならソロなりフレもしくは募集スレ活用
用意された選択肢は十分ある
要求しすぎっていうけどそもそものシステムとして微妙なのは事実だしな
夢幻潜ってると、別にフレというわけでもないが度々合流してきてくれる同じ人が居たりして嬉しい
潜ってる階層は多分向こうの方が上なんだろうが、何層も付き合ってくれるから助かる
ベルスクのマッチング機能に模範となる前例が無いからヴァニラが先駆者になるしかない
まあ産廃と呼ばれる層のOP効果を2倍にして、バッグを2重切替にしてもらえば文句はない
頼みますぜヴァニラさんや
夢幻は潜ってる人全部表示されて、上の人とクリアしたら自分の階層も+1でよかったんじゃないの
>>19 wiz、紋章無し、夢幻100層で通常ULT一周してるよ
>>33 いいかなとも思ったけどそれをすると階層別踏破報酬の設定が難しいですね
多くのオンラインゲームが自分の進行度とマルチは分けて考えられてる場合が多いと思うんだけどそんなことないの?
>>34 ホスト依存。
検索のときホストのレベルとループ回数が表示されるとかどうだろう。
まあ頭悪いという言い方は悪かったわ、反省。
でもどうしても勿体ないと思っちゃうんだわ。
こうすればもっと面白くなるんじゃないかって不満が目についてさ。荒れると悪いんでしばらく書き込まないようにするわ〜
黒エルフ使いたいお
階層報酬が産廃なところが多いのをなんとかして欲しい
現状じゃ属性付与や追加属性ダメは階層によって固定なんだから、産廃階層を他の有用な武器に切り替えたほうがいい
そうすればもっと武器の選択肢が増えると思うんだよね
ぶっちゃけ、決戦の弓が無駄にレアすぎて困るんですよ。いくら使用者が少ないとは言えね・・・
しかも氷属性ばっかだし
久々にやろうかと思ってここ見たらお前らが何を言ってるのか分からなくてワロタ
マルチ中でもプレイヤーの層によって敵の攻撃が変わるというのはどうだ
100層のプレイヤーと10層のプレイヤーがマルチしてるとして、
同じ攻撃をくらっても100層プレイヤーには1000ダメ、10層プレイヤーには50ダメとか
サイクロプスのパンチで100層プレイヤーの画面にだけ衝撃波出るとか
レッドラずしーんで降ってくる岩の数が違うとか
マルチプレイすると赤オーラ敵の出現率が上がるとかでいいと思う
ホストは先に進みやすくなって嬉しい
ゲストは紫OP入手できて嬉しい
夢幻2000層でも朧の死狂いよりはずっと良心的
アイテム収集と階層踏破がある程度すすめば
参加できる階層が多くなって自分から参加しやすくなる
その状態になるまでがつらかったが現状のシステムではしゃーない
馬屋で待機してる人にヘルプを頼めるような仕組みがあっても良かったかもね
まぁフレ作って誘えばいいんだけどね誘えばいいんだけどね!
いや朧死狂の方が良心だろ
>>42 そーいうのいいかもね
現状マルチは敵の体力UPの上がり幅がデカイから
だいたいソロのが楽だし速い感じだし
1100超えた辺りからオーラ雑魚x2とかでてくるようになったけどさ
マルチの旨味が何かしらあればいいかもしれない
報酬武器の属性ランダムなだけで不満の多くは解消されそうな
捨てOPつきやすいんだから、レア自体の入手率はもう少し高めでもいいかもね
あんまり複雑怪奇な設定はいらんわな
>>41 1000層プレイヤー「SDSされたわ…逃げとこ」
10層プレイヤー「何攻撃の手を止めてんだよ。即BL行きだわ」
中ボスでもそうだがワイバーンが意外と苦戦するなあ
尻尾攻撃が前動作早いしやりにくい
確かに紫付きは厳選しにくいんだし出現率増えても良いかも。その方がキター!ってな感じでテンション上がるしな
>>53 上マルチしようとしたらワープしたり押し出して軸ずらすのやめてください!
>>55 何なんだろうなあのワープw
他のボスじゃそんなこと無いのに
ミノタウロスもゼロシフト会得しててCSWと組み合わさってヤバイ
アークデーモンとゲイザーはワープモーションあるからまだ納得できるのに
それでもクソだと思うけどさw
前スレ最後のドワvs黒デーモンの話だが石化や凍結武器で空中掴みに行くのが楽しいぞい
暗黒メガスマで雑魚戦は全て解決するんだよなあ
投げは面白いけど夢幻高層だと雀の涙程度のダメージしか与えられない
ドゥームビートルもたまにワープするな
通常でもオーラ雑魚沸くようにしてマルチだと複数でオーラ雑魚沸くようにしてくれれば嬉しいな
複数で遊ぶ利点が増えるのはいいことだわ
夢幻181階のメデューサで石化無効忘れて初めてコンティニューしちゃった
その次の182階の雑魚達は拘束系の敵ばっかでイライラ
この辺が自分の限界かも
1000層とか2000層とか行ってるひとは勿論、500、800行ってる人達って凄いね
暗黒メガスマって性能が最低クラスのファイター用と思ってたけど
ドワーフも使うんだな。
暗黒で集める→持ち替えトールのドワと一緒したことあるけど、たしかに捗りそうだった
暗黒メガスマて何?
グラビ出るやつ?
ウチのドワーフちゃんは大雪山と暗黒騎士の両方入れてるな
あの吸引力は癖になる
>>64 なるほど。暗黒メガスマはもうちょっと効果長かったら
ファイターでも暗黒テンペストができて良かったのにな。
暗黒リフレクトはできはするけど。
氷属性ダメ、与ダメ被ダメ
竜属性特効のメガネに秘境がついたぜー
『氷属性を炎属性に変換』
暗黒トールで集客して、↑△投げで顔面に爆弾叩きつけるのがマイブーム
暗黒メガスマはイビルメイジとか処理するのに丁度いい
立ち位置がバラけやすいゴブとかの処理も捗る
あとはヴァンパイア、ミノ、サイク、ガゴゲあたりのボスで使いやすい
500層突入してからパイレーツ、ウサギ、ゲイザーあたりはパリィ取りやすくなったから楽になったけど悪魔王、サイクロあたりが鬼畜に
今までと違うタイミングでパリィ狙わないといけなくなったから立ち回りを見直さないとダメですね
キャンプ挟んでの連戦が厳しくなってきた
私のスキルで800まで行けるんだろうか・・・
~50越えた辺りの後半戦のボス陣キツい
投げで右側に集めてボディプレスで飛び込んで暗黒メガスマ
もはや様式美
あー忘れてたけどウサギでも最大ダメージ出しやすくなるな暗黒メガスマ
ファイターだと結構ダメージ変わっちゃうんであると嬉しい
手に入るかどうかは別として爆炎+火竜+魔師みたいな緑2個紫1個の武器って出ないことはない?
最近エルフに復帰してマンドラロアーにお世話になってるけど
火柱っていうより炎の渦だと思うんだ。
火柱で定着したのはある種の誤解を生むような気もする。
炎の結界とか檻でもいいけど、あれ拘束魔法だよね。
>>74 確認されてるのは色付き二個まで
三個以上付いてたらチート
あまりにもゴーレムでストレス溜まるから専用カバン作ってしまった
虹弓と覇気ペンがあると快適すぎる
暗黒騎士の欠点は投げスマにするとダメージのあとに吸引が始まって集まった標的にしっかりダメージが乗らない点だな
混沌18層いっきやったら超疲れた
ネタビルドで遊んでる人も居るみたいだし
混沌も捨てたもんじゃないね
>>79 ドワならそこに爆弾ポイポイするんじゃない?
エンディング埋めるか…と思ってウィザード始めたらムズすぎワロタ
エルフちゃんが上級者向けとかなんの冗談だよ
黄色は三個以上つくことあるんじゃなかった?
緑紫だから言ってる奴はアウトだろうけど
エルフメインから見るとwizの人の空中制御は摩訶不思議
まあ安定すんのは距離合わせからの垂直ジャンプだろうけど
ダイソン製の暗黒騎士が望まれる
エルフは中級者向けって書いてあるだろ
今の他キャラの仕様だと実際のところ初級者向けだと思うけど
破滅のカオスソード白OPだけ残して下取りしてくれないかな
暗黒騎士につけるから
50%枢機卿杖に28%大魔導師OPがついてもにょる
22%短縮って強いのか弱いのかわからんな
購入者の1/5もたどり着けないようなやりこみ要素のさらに先を基準に
初級者〜上級者を語るのも如何なものか…
最初の○○向けって入りやすさの基準だと思えば。
てかULT基準で見るとみんな上級に見えるw
エルフは無敵時間ある攻撃ないし蹴り、ロアー、弓と攻撃手段多いから中級者向けで合ってるじゃん
某ゲームの装備品の抽出と付与みたいに、いらない装備を抽出して他の装備のOP数値を微量ずつ上げられたり
特定のOPを5つ抽出すれば他の装備に付与できるとかいいなあ
装備強化で自由度高めると、いわゆる最強厨はテンプレ最強装備で身を固めるだろうけど
超指輪特化とか超騎乗特化とか超蹴り特化とか超素手特化とか、そういうネタがより流行ると思うんだよね
俺は絶対ネタプレイに走るわ
最近あまりゲーム起動せずに妄想の話しかしてねーや
>>83 Lv255になるまでレッドラ〜キマイラオンリーでクリアしてたけど黄色3個とか見たことすらない
出るとしてもかなり確率低いんだろうな
>>81 ドワーフは以前それやろうとしてみたけど、投げスマのクールタイム中ってアイテム使えないんで
いざ爆弾投げようとしたら敵が動き始めてて意味無い事が多かった
まあ予め床に爆弾置いとけば良いんだけど、それなら暗黒トール→回避で距離取って爆弾の方が楽だし…
>>92 ただでさえビルドの自由度低いのにOPまで自由度低いからなこのゲーム
低いと思うのは自由度の解釈によるんじゃね?
妥協が必要だからこそ個々人の取捨選択要素が増えるとも言えるからね
久しぶりに使ったエルフちゃんは相変わらず可愛かったヨイショ
特にリス
そろそろ汎用カバンを魔獣や黄昏装備にでも変えようかな
正直ブリザード撃てるソサ以外全員上級者向けにしか思えない
アニメイトgoおじいちゃんとその他ボスのせいで
ウォーロックの本体は油樽だから
おっと遠くの方から「じゃぞい」って声が聞こえたな
>>101 白鳥座の聖闘士が仲間になりたそうにそっちを見ている
ウィザード難しいわ
混沌一人で行ったらエルフの倍時間かかった
マルチでスロウとエクスティンクションとかでドヤ顔するのがいいんだけどね
スロウとエクステでドヤ顔しようと思ったら
大雪山ドワーフ2人で吹雪トール4連荘やってて出番なかった
混沌なら道中火杖で空爆してボスで氷雷杖でスイスイって感じだけどな
ロニの属性と種族自由に変えられれば試し切りが捗るんだけどなぁ
みんなロニをなんだと思ってるんだ…
試し切り用に闘技場を有効活用できりゃよかったんだが
新しいロニを道具屋で買えばいい
通常ソロでまわす分にはウィズ楽なんだけどな
3属性魔師がなんかポロッと手に入ったぞ!
これも邪教徒共の囁きに惑わされず、常日頃からベルナス様を信じていた賜物ですね
ファイターは魔剣士なくて暗黒騎士だけ、ドワは暗黒騎士なくて大雪山だけで良かったのに
名前に騎士とかはいってるんだから
魔師とかもう1月近く見てないぞくれよ!
(^q^)あうあうあー
J( 'ー`)し ロニゴメンね…毎日蹴り入れてこうなっちゃったんだね…
(^q^)あうあー
J( 'ー`)し新しいロニにはやさしくするからね。ゴメンね
閃雷剣に炎氷の魔師OP付いたエセ3属性なら…
やっとレベル99になったわー
鉄火場つけて魔王ブルームで夢幻いったら商人アミュレットに炎スライディングついてきた
属性付加って強いんだなー
宝箱はもう少しお宝感を出してほしいよね
コインやスコアアイテムがザックザック出て欲しい
大蛙ってキノコ床と石床の境目越えられないんだな
Sで色付きになってくれればそれでイイ
オーラ雑魚ガンガン出てくるようになったのに、1.06以降魔師は1本しか出てない
紫で欲しいのこれだけなのに
>20,23,35
ありがと。とりあえず通常の限界突破にかなりヨダレ垂れてて、
うさぎ丸焦かばん出来たら回って来るわ。
600層近くまできたけど、魔師は3本だけだなー
これとメガスマOPはもっと出ていい
おまえら属性与ダメついてない魔師もちゃんとカウントしてやれよ
オーラ出てきてもどうせ伝説だろ…くらいにしか思わなくなってきた
ゴーレム戦のきつさは勘弁して欲しい
カメラもそうだが、画面端からのボーガンに加えて黒デーモンの軸無視攻撃
LPが大量に減ってく
>>124 まず最初の2本以外属性ついてた事ないんだぜ
魔師は微妙なのなら何本かあるし出る方だと思う
メガスマOPは毒霧と雷が数本ある程度で、他の風とかは1本も無いわ俺
烈風メガスマ撃ってる人見ると羨ましいレベル
>>128 俺は毒霧と爆発と氷だな
風と雷欲しいわ
魔職は夢を見れる紫OP無いんですがそれは・・・
せいぜい魔封くらい?
500層以下でもボスにオーラ付くんだね
オーラ付き巨大ドラゴニュート…強敵だったぜー
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:09:59.96 ID:otJ6THIO0
烈風メガスマまじほしい・・・でもまったく出る気配がない・・・
紫は伝説ばかりだ・・・・
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 17:10:39.08 ID:X2ohwIt60
S武器ってどのへんからでますか?
wizのアイスストームは便利だよ
アクデにアイスストーム使ってるけどvitaだと重くなってたりするのかな?
運がよければハーピー途中の壁の中でSランク出るはず
メガスマOPは火柱があるのも忘れないであげてください
>>135 ハーピーからでるのか!ありがとう( ^ω^)
烈風メガスマ使ってるの今まで2,3人しか見かけたことないな
ゴミ性能でいいから俺も欲しいよ!!
あそこ連戦ボーナスかなり乗ってないと無理だろ
エルフあんまり使ってなかったから知らなかったけど
人気の日本語より英語のエルフのほうがエロいんだな。
料理してると「So good....oh.....oh....it's delicacies....nnn....ふぅ」
なんかいろいろ危ない
ヒィッ!がウザ過ぎるので無理
祈りや連戦ボーナス抜きでS宝箱は、Bルートの隠しとかじゃないと厳しい気がする
ガッチャ!
ジュラ様って女神がいてな…祈っとくと運が良ければ拾えるかもな…
メガスマOPは一応一通り入手したけど
紅蓮・烈風・墓地はしばらくその場に残ってダメージ与え続けるので地味に便利で好き
だけど手持ちでまともなのは墓地1本しかない現実…
爆炎(緑)にメガスマ爆発と投げ爆発の爆発まみれ武器とかあるけど使い道がねえ!
キャンプで4Pにされるのは何かの罠だろ
料理皿に残ってると塩取れないとかどういう事だよ
序盤で飽きかけてるけどこのスレの盛り上がりを見てモチベ保ってる
このゲームやってて思うのは紫OPと緑OPはあきらかに
逆だろってことだな。
職別OPが運とかおかしい。
4Pは酒も取りにくくね
オンだと掴み判定えらく狭くなるし
作曲崎元さんだったのか
エンディングのメロディーがFF12と似ててハッとしたわ
>>147 早くウルテに来て俺と一緒に何が出るかわからん通常を回ろうぜ!
ステージセレクト時の歌の歌詞はどんなんだろう
133の聞き方に対してレスすると135になっちゃうんだわ
実際のプレイではBルートの隠し宝箱からが初Sになりやすいのは果てしなく同意
そもそもの話、この段階でSランクに意味も無いしね
烈風3本くらい出たけど全部OPゴミだったな
メガスマ系で出たのでまとものなのは火柱のやつだけだな下限低いけど
>>152 4万円払ったのに〜 宝箱に付く前に〜 LP無くなるの〜♪
>意味も無い
大して意味も無い、に訂正
久々に潜ったらVITAの人とクロスプレイできて感動した
>>148 ファイターは緑と紫全とっかえでいいと思うわ
専用の緑OPが全部使い物にならない
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:14:12.42 ID:RVpOGWXl0
ソサ使ってるけど最近エルフと組むのがすごく楽しいし相性いいと思う。
お互いソロでもしっかりダメとれるし、なによりフード秘境のサブ鞄で
一緒にわいわい進めれるのが大好き。高層だと秘境もち多い気がする。
連戦になると同じ動きで飽きるからちょこちょこ鞄かえてすすめるとマンネリにならないし、
なによりフードででた弓をせこせこと取って無双してくエルフちゃん
すごく可愛い。とても可愛い。
今更ながら虹弓のOPの良さがわかった
ステージ遷移時に矢増加のOPなくても余裕で矢が余るとかやばいな
GMボイスは対応キャラでないと買えないのかよ
トロフィーだけ取ってオワリと思って油断してた・・・
レッドラ戦でクロスボウばら撒きまくって秘境エルフちゃんに連射してもらうのが密かな楽しみ
空チャしかしない卑怯エルフでごめんね…
>>161 1キャラでも10万ダメ出すほど育てたんなら、
そいつで拾った骨同行させれば他のキャラも即クリアできるだろー
>>130 レヴィテUPの天OPは名前も格好いいし効果も強いだろう
実用レベルの白OPも付いた奴一個も持ってないけどな…
>>164 あ いやトロフィーってのはそれぞれのキャラのノーマルクリアトロフィーのことっす
10万ダメどころかハードダンジョンまだ一回も潜ってない
むしろ高層行くと秘境減りそうなもんだけど
昨日から映画館でドワーフのメガスマ祭りやってるらしいな
レッドラ起きる前にみんなで樽置きまくるのかな
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:33:35.62 ID:RVpOGWXl0
>>167 たまたまかなー アミュ2つもちで変えてた。
メインは氷晶とか使ってたよ
レヴィテ効果UPは実用レベルまだ2つしか拾ってないなあ
ソサの紫OPだと鉄火場&与ダメ+&被ダメ-が付いた魔封が一番欲しい
>>169 男の娘エルフちゃん…いやそっちに趣向はないはずなのになんだこのときめきは。
なんか1.06から、マルチで死んで復活する時に、5秒くらい棒立ちのまま動けない事がたまにある
右スティックでのカーソル移動は出来るんだけど
>>168 なんかよくしゃべるし口が人みたいに動く竜できもかったよ
でもコインの山の中で寝ててまさにレッドラだったw
ウサギ戦前にPTに爆弾配って降りてきた所を爆破するの楽しいです
今日からエルフ始めるわ
近接魔職とも違う立ち回りが楽しみ
>>177 関係ないよ
昨日PS3のフレがホストの時にも起きたし
>>176 何それ楽しそう…余裕あるパーティだったら今度やってみるかな
>178
ターゲットを斜め80度に入れて○ボタン…ターゲットを斜めした80度に入れて○ボタン…
ボスに密着して↑+○…ボスに密着して↑+○
息を吐くように嘘をつくとは
>>181 まあやってみるよw
前スレで色んな矢の打ち方使い分けたら楽しいってレスもあったし
>>180 あんまりHP削り過ぎると、ウサギさんが降りてきてすぐ本気モードになって大惨事になるから注意な!
赤熱鉱山ボムだと爆弾だけで通常ウサギ焼却できて楽だな
PS4買うかベルナス様に祈るか悩んでる
ふう・・・・通常S99個行脚がやっと終わった
4時間強も掛かってしまった。
しかし報酬はお察しだった
一つも装備を更新できんとは・・・
まぁ何だかんだで完全ソロだったステージは5個くらいで
他は全部マルチできたから良しとしよう
あいだを取る感じでP4G買ってくるのは如何?
>>184 まあマルチだとそうそうそこまで削れないだろうから大丈夫…だろう、多分
>>186 迷うまでもないでしょう?胸に手を当て、あなたの心に聞いてみなさい
サンダーストラック超強化を諦めない
ドラゴンズクラウン2がPS4で出るまで待とう
サンストは見た目も大魔法と大差なくて地味なんだよな
いっそ巨大でぶっとい一本の雷と雷柱を、轟音と共にドカンと落としてくれたほうが見栄えするのに
>>187 3週すると丁度S99個になるよね
よくできてるわ
>>193 ということは通常一周に1時間20分以上かけているということか。
1面10分としたら1周90分だからな
マルチで特に慌てず宝箱全部あけてたらそんなもんじゃないの、キャンプもあるし
900層超えてから出た断罪付魔師弓がヤバイわ
属性ダメ36%はさすがの高層効果だが
耐久が2900と高いのにさらに耐久減付いてるから弱点ないボスに射ちまくっても折れない
高層で太陽連戦するなら耐久も重要だなと思った
ところでジャスト回避無敵による0ダメって防具耐久減るんだっけ?
通常ウサギで竜巻に突っ込んで遊んでたら耐久減りまくりでビビったんだが
以前のアプデで無敵回避は耐久減らないようになったって話があった気がしたので
ボスが使うようなぶっとい雷3本を自動的に落としまくる魔法書があったな。
自分も夜9時スタートで終わりが1時過ぎってよくあったから
ほぼマルチ状態だとこんなもんでしょ
ソロでも1周80〜90分って普通だと思うけどなぁ
序盤:火属性杖強!雷()
中盤:氷属性杖強!雷()
終盤:雷属性杖強!火()
なんかカキーン雑魚が出た直後に冒険やめて通常3連戦したら色付きが1個はでる
ただ最初の階段でカキーンだとでないときがある
気のせいかなよくわからん
>>199 自分の常識、他人の非常識という言葉がありまして
火杖は雑魚戦が圧倒的に楽だからいつだって持っていたい
火杖がないとオーラザコ戦が本当にきついから、持たないで進むのはちょっと勇気が居る…
烈風とか紅蓮ってエフェクト部分はもしかして魔法ダメージ?
この前あったオーラグールは割合で3600ぐらい与えてたからHP約72万か
雑魚の体力じゃねえっつの
通常3周とかマジでスゲーな
1周したら疲れて止めちゃう
>>202 言葉があるのはわかったけど、
結局、普通って何分くらいで周回してるんだ?
フード、爆炎腕輪、紅蓮アミュである程度代用できるけどね
炎氷杖セットの代わりとして秘紋天恵メガネセットで炎上は上記でやってみると
思った以上に道中サクサクなのがおもしろい
>>205 魔法ダメージだよ
メガスマッシュ時、威力112の電撃追加
魔法攻撃時STRの20%分の与ダメージ上昇
魔法攻撃の与ダメージ+68%
メガスマッシュの与ダメージ+30%
クリティカル率+18%
自然系に対し与ダメージ+34%
LUC+30%
与ダメージ33%分の雷属性追加ダメージ
この剣と鉄火場ベルト装備してメガスマぶっぱしてクラーケンの足を一掃している
ヴァンパイア戦、ミノ戦の暗黒騎士からの2連メガスマにもかなり使える
LUKの部分に与ダメ+かパニッシャーインパクトの効果+・・%が付けば完璧だった
>>209 俺は食事→デザート→仮眠込みで360分だよ、言わせんな恥ずかしい
今日は鍋つつきながらで90分かけてまだ3ラウンド目だが・・・
エルフにもメガスマがあったらな
弓を折るとか
>>212 仮眠などせずしっかり7時間睡眠とればもっと早くなるからどんまい
>>208 >>211 レスありがとう
じゃあ魔法攻撃系opはこれに限ってはついてるほうが良さそうだな
てか211のopすっげえ
>>214 マジか・・・・
今度は4時間切れるように頑張るわ・・・・
だいたい3週目のレイス倒したあたりでめんどくさくなって帰る
>>196 減らない
けど断罪型の立ち回りだと防具耐久がヤバイね
弓3、4本持つのが主流だろうけど、弓は緑で防具は真っ赤
ビルバロンがABどっちも道中長すぎるのがいけない
油樽とか砲撃とかすげえだるい
高層や通常コースでダガー使わなくなったから遂に切ってしまったわ
バクスタも切ったからSP余る余る
なので今更ラピッドに振ってみたけど強い強い
減退無くなったのがここまで便利になってたとは…
ダッシュマルチそいやさっ!で今135層だけどもっとあがってくっとラピッドの出番が出るのか
ラピッドあるとチャージショットミスらない?
ゴルスコもビルドに組み込もうか迷う今日この頃
スコアが伸びてくると次のエクステンドまでが遠い、次の階層で鞄変えたらシュゴォとかありすぎる
今日夢幻700超えたけどラピッドはまだ使ってないなあ
弓も一本、スキルも混沌潜ってた時と一緒だからいずれ変更するかもしれないけど、現状で登れるところまで行ってみたいな
横ショット、空ショットには何の価値もないけど上ラピはマズマズ強いよ
決戦なら空ショットも強いけど、これのために決戦しか色OPがついてない弓を持つ必要はないな
そんなに出番は多くないけど役立つ場面は確かに有るし、SP3で3連射出来るのは振って損はないね
以前は最速上マルチ連射がやり難くなるから振らないのが正解だったけど、
もう足止めて上マルチ連打が機能する場があんまり無いから、振らないでおく意味も無いって感じ
魔法職の人に聞きたいんだけど
未だに天恵メガネ(混沌産)を使ってる?それとも天恵OP付き夢幻or限界突破通常品?
そろそろ属性与ダメの差がバカにならなくなってきてさ
>>222 一回ごとにイヴェするようにしてるのでそれは解決
杖一本派だから天恵必須
さすがにボスじゃ使いどころないからねラピッド
雑魚戦だとアサシンとかウィザードとか泥とかの処理がクソ楽になる
ようやくハード行きだしたところだわ
お前らが言ってる400階層とかまであとどれくらいかかることやら?
ラピッドあると地上戦めちゃくちゃ強くなるよ。
ファイターでテンペストしてたのが虚しくなる。
上ラピッドはウサギ相手には結構強いと思うよ
あとは1、2発で仕留めれる敵にパパッと撃ったり
無くても困らんだろうけど攻撃パターン増やせるのが単純に面白かったり
話は聞かせて貰った
ロア切ってスライディングMAXにしてくる
天恵だわ
そんなに呪文書使わんし、杖耐久の消費を押さえられるのも大きい
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:24:43.76 ID:3VGicJazO
チート羨ましい
混沌踏破したことに出来るチートなら羨ましい
さっきの続き
マップいっぱいの雑魚もカキーンと同じで戻ったら通常で色付きでた
ゴーレム戦の無限に沸く雑魚でたまに出るカキーン雑魚でも戻ったら色付きでたわ
なんじゃこりゃ
今から夢幻7層〜てつだってくれる人いませんか?
火力無いソーサレスです
あまり注目されてないけどアイスストームって結構ヤバい性能じゃない?
最近愛用してるわ。
大量雑魚で色付きOPが出てるっぽいって話は前にもあったな
戻って修理してベルナスに貢いでドラゴン→キマイラ→ラビットで最低1個確定?
緑2個付きもでたし黄+紫、紫2個付きもでた
育ってないキャラはかなりいいかも
>>239 手伝ってあげたいけど、酒飲んで酔ってしまっていうorz
>>240 すげー強いよ 神殿アイスストーム杖ほしい
>>239 行こうか?
潜るよスレに書いてくれたら参加できる
>>244 wiz4人が本気出したらゲームがクラッシュしそうな予感。
というかメテオよりも強い気がするな。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:43:35.55 ID:kCzEpY4b0
エルフってシュタインズゲートの栗栖の人だったのか
何か聞いたことあると思ったらww
>>242 そのステージクリアせずに街に戻って、そのあと通常行くってこと?
胡散臭いけど試してみるか……
>>226 夢幻1000階越えだけど、未だに殆どのカバンで天恵メガネ(混沌産)を使ってるよ
一応どの眼鏡も与ダメと属性与ダメと種族与ダメは付いてる
例外的に対ゲイザーカバンとゴーレムカバンだけは限界突破してる神殿眼鏡使ってるけど、与ダメと属性与ダメのみで対種族も他の色付きOPも付いてない
ちなみに眼鏡以外の装備は全部へブン装備になった…ソサ以外やってないから光ペンも持ってないしな
うん
カキーンですぐ冒険やめてみてください
ドラゴン用のカバンに変更したけど中身は替えてない
一人じゃよくわからない
中古大分値下がりしたので買ってみようかな、
最近ありがちなオンラインチケットみたいなのは無いんですよね?
過疎ってるだろうなぁ。
限界突破で700くらいMP上がってると天恵要らなくなるぜ
ソサは色々恵まれてるからそこまでいらないんじゃないの。
ブリザード発動に9秒かかるとかでもないし。
倒さず戻りました
マップ大量沸きも同じですぐ冒険やめました
あとは修理ベルナスカバン変更ぐらい
ステージごとにカバンも変えました
>>252 MP700ぐらいあれば、MP消費&威力増OPが無いなら天恵なくても確かに困らなそう
厳選した凄い強い杖に天使OPとか付いてたら良いなー
なんか凄そうなバグが見つかったの?
オーラ雑魚を目の前にしてみすみす逃すとはこれは罠に違いない
でも試してみたい
天恵のいいところって杖魔法使い放題でなく
MP消費しない=杖耐久消費しない
なんでMP多ければいらないって話じゃないような。
>>257 たまたまオーラ雑魚逃して
通常回したら色つきでたので
こ れ は 凄い!だからお前ら検証してよ!
って話
わざわざ出てきたオーラ雑魚見逃すとかありえん
もし氷晶だったらと思うとやってられん
カキーンってなんだ?
報告者は何回その事象を体験したのだ。
ベルナスさまに愛されしゴッドハンドだっただけで
みんなで実証しようとしても誰も再現できなかったりしてな。
>>262 オーラ雑魚の出現音
鳴らない時もよくあるけど
1回だけうまくいかなかったのが
夢幻のスタート地点のカイダンに現れたオーラ雑魚
たまたまかちょっとわかりません
だから何回やってだよ
たまたま数回出たぐらいならリアルラックだろ
俺も夢幻10層連続で潜って5〜6体出たことぐらいあるっての
数十回やって毎回出てから言えよ
>>259 杖耐久が倍になるのはもちろん強いんだけど、杖の耐久自体が1面で1000使わない位だから、呪文書使い切ったらカバン交換なソサだと壊滅杖を使ってないなら天恵OP無くても杖が壊れたりとかは殆ど無いとは思う
通常の色つきって
BOSSを退却させずに正式に倒した場合の鑑定済みに一定確率で付く感じだから
S99制限のため途中の宝箱全部無視して
ひたすらBOSS倒し回った方がいいと思うぞ
今日気づいて10何回か確認できました
色付きばっかり装備してるので緑がでにくいとかは関係ないと思います。
それなんかメリットあんの
ということは、オーラ雑魚や大量沸きが出現するたびに冒険をあきらめて、通常へ行ったということか。
ベルナスさまはかの者の言葉を信じよと言っているのを感じる。
>>268 俺も前はそうしてたけど今じゃS出そうな宝箱は開けるようにした
周回してると途中からダレきて早いとこSx99になってくれって気持ちが上回るようになってしまう
>>273 確かにダレるけど
最初の方に出たS装備はマップクリアボーナスの戦利品効果アップが乗ってないからなぁ
>>251 無い。そして少なくとも最終難易度は過疎ってない
>>274 戦利品の能力はリザルト時に決まるから、最初の方に出たとか関係ないぞ
雑魚大量湧きのときにでも試してみるか>冒険諦めて通常行き
大量沸きでキャンセルして通常レッドラキマイラやってきた
鉱山が出た
>>275 返信ありがとうございます。
レビュー見てたらイマイチな感じですが、値段分は楽しめそうかな、
久々にわくわくしてきたわ。
>>279 合わない人は合わないだろうから、レビューにそういうのが見られるのも仕方ないな…
逆に合えば1000時間余裕だと思うんで、気が向いたらグッズなりなんなり買って製作会社に貢献してあげとくれ。ちっちゃい会社なのよ
>>279 待っておるぞい。たぶん、キャラなにがいいと聞いてくるだろうから
今のうちに答えておくと、ドワーフがおすすめじゃぞ。
ドワーフステマ激しいけど全然いないよ。
ドワーフとwizの骨を拾いたいのにソサとエルフの骨ばかり。
>>187 高難易度だとどうしても時間かかりすぎるのが難点なのよね
高層でのファイドワがどんな立ち回りするのか知りたいけど、レアキャラ過ぎて見つからない
ずっとソロで骨見て参考に〜とかできなかったから助かるわthx
天恵外すと耐久度が目に見えて減り速いもんね
>>249 装備とゴーレム&ゲイザー相手のカバンまで同じでワラタ
理想は神殿&天恵+属性与種族被ダメだがでないからな…orz
アマのレビューってアプデ前のレビューだろ
大量ザコ沸きキャンセル二回目
天使OPが付いた
いまんとこ100%だなw
高層のドワは大雪山必須な気がする 敵を一気に行動停止させられるのは強い
なんでファイタの氷柱はあんなショボいんすか…
アマレビューはゲハのエアレビューが大量で役に立たん
あれ信じるとか情弱でもないわー
使える大雪山は結局2つしか持ってないわ
石化大雪山に至ってはついぞ出なかった
装備で色が決まったりしないと思うのでガチ装備でやってみてください
だいたい1個目か2個目につくのですが3個目に色付きがでたことがあるので
ラビットまで進めてみてください
眉唾物だが可能性は無きにしもあらずなのかねえ
気になるっちゃあ気にあるが
手順としてはかったるいな
さくっと進める夢幻低層で大量沸きする層で即帰還
その後通常で1〜3ラウンド廻す
雑魚大量湧きのときも道中のオーラ敵のときも、倒さずに冒険を諦めて修理&ベルナスして通常レッドラを倒してみたが
成果はなかった
だから多分たまたまなんじゃないかな
武器の攻撃力の最小値や耐久値も連戦ボーナスに左右される?
1層だけでマラソンしてたら150台とか170台の耐久1500みたいな
残念な武器がよくでるんだけどたまたまかな
なんかたまにオフラインになっちゃうな
さっきネットワーク接続切れたんだが、メンテの影響かなこれ
自分もさっきちょうど切れたな
メンテなんてあったのか
vitaがスリープから復帰せずにフリーズしやがった
はぁ通常2週のお宝がパーだぜ
処理落ちやボタンの強度とか安定性がきついわ
高くていいから高速で丈夫なハイエンドvitaだせばいいのに
昨日か一昨日あたりもこんな感じで切断されたがみんなそうなのか
ボスと戦ってるときに回線切れたから死ぬかと思った。
おのれメッセージウインドウ!
>>281 昔から種族選べる場合は必ずドワーフなんですよね。
人間は選んだことないな、
小学校の頃流行ったTRPGでドワーフ選んだら
ガーゴイル相手に無力化されて泣いた思い出が、、
まさかの貴重なドワフ使用w
適当に見て回ってきたらメンテじゃなかったわ
けど○○DL出来ないってレスチラホラあったしPSNに負荷がかかってるんだろう
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:33:36.84 ID:kCzEpY4b0
昨日はコード使ってデータ破損して1からやってやっとルーンストーン買えるところまで進めたw
最強武器所持と金MAXと依頼全て達成フラグうめえw
騎兵隊にクリティカルがつかん…
ノーマルで幽霊船の入江まで来たけどエルフでパイレーツ戦楽しいw
敵をまとめてチャージでぶっ放すのが快感だわ
雑魚沸き3回目は面倒くさいのでレッドラだけやった
色つきなし
あとは各自の判断にまかせた
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:53:24.20 ID:3VGicJazO
チート教えてくださいm(__)m
ソーサレスでサンダークラウドかロックかどちらかにしたいんですけど、オススメはどっちですか?
妙な報告挙がってる様だが、通常ボス報酬に色OPの付く確率って素で3割程度あるから
普通にレッドラ→キマで5割、ウサギまで倒したら2/3の確率で色OPは付くぞ
単にランダムの範囲内で普通に起こる事を変な条件づけして勘違いしてるんじゃね?
久しぶりに夢幻行ってみたがやっぱり俺には通常がお似合いだな
カキーンばっかで難しいじゃなくて苦痛に感じるわ
>>314 今ならサンクラ。アプデで文句なしに強くなった
ていうかそれ以前からロックは半分趣味みたいなとこあったからな…
サンクラの安定感orロックの爽快感
>>314 MAXまでとって夢幻高層まで使う前提考えるならサンクラ
ノーマルからインフェでブリザのための2振りで考えてるならロック
>>317 ありがとうございます!
サンクラに絞ります!
あと、カースかペトリかグラビティどれかひとつ取るならどれがいいですか?
アイスジェイル
新しい3択だな、そのくくりならグラビだね
与ダメ+28%
炎上時間40%軽減
竜族被ダメ-30%
炎耐性+30%
20%確立被ダメ半減
最大HP+30
被ダメ-20%
物理耐性+20%
こんなピアス出た
レッドラに持っていけってことなんやな
鉱山はゴーレムには効果がないのかぞい?
鉄火場鉱山ピアスを手に入れてわくわくしながら爆弾投げたのにダメージ上がった気がしないぞい
ドーワレスを夢見たワシのときめきを返して欲しいぞい
多分無いと思う、その辺が効果あるならアウトバーストも乗って酷いことになるだろうし
>>320 他の魔法書との兼ね合いにもよるけど、グラヴィティかなあ
ソサはアサシンがしんどいんで、カースとかも欲しくなるところだが
>>325 取得武器でSTR依存だから腕力無いとそんなに差は出ないんじゃないの?
アマゾンでやってみてくれぃ
装備をゴーレム戦中に入れ替えて検証したけど
割合ダメージの比率が高過ぎるのか鉱山赤熱乗せて1~2割増で微妙な感じだった
ゴーレムはダメージ計算が特殊。
ドーワレスなら、ドワーフさんにはもっと厳選しやすいハンマーとベルトがあるじゃないですか。
意識したことなかったがボムザック、こっちもゴーレムには効果が出ないのか?
アウトバーストM、鉱山赤熱乗せて1~2割増とは
しょっぺえ、いつか爆弾ドワにしようと思ってたが厳選する価値ないなそれじゃあ
確かにゴーレムやガゴゲは対物質で固めてもたいしてダメージ伸びないよね
なんなんだろうな
物質捨てて対人か対魔物カバン用意した方がええわなこりゃ
ガゴゲは体感でダメージが1/10くらいにされてる感じだなぁ
もともとギミックで倒すボスですし。
種族与ダメージアップは与ダメージアップと同じで、騎兵隊や属性与ダメージアップとは計算式が異なるから過度に期待してはいけませんよ。
ゴーレムやガゴゲに効果薄いって、それじゃあ物質与ダメって何のために存在してんだよ・・・
>>331 ボムザックは普通に威力出る。ゴブリンが落とす爆弾と変わらんしね
あと、ガゴゲは火耐性持ちとのこと。
物質与ダメは一応ディアナ、泥人形、デーモンアルターとかいるし
ゴーレムはいいとしてガゴゲはある程度殴る必要ある。
だから物質は外れと発売当初から言われてるんじゃない
まだ竜や死霊とかのほうがはるかにマシ
道中で拾う爆弾=ボムザックの威力なのは自分でも確認済みなんだけど
ゴーレムに関してはボムザックよりゴブが落とす爆弾の方がダメージ出てる様に見えるんだよなあ…
まあゴーレムとガゴゲ以外なら爆弾ポイポイ滅茶強いから不満は全然無いけど
対竜の出やすさは異常
思ったけどゴーレムって設定一歩間違えたらクリアほぼ不能になるんだよなぁ
なんとか通常ソロ1周できるようになったけど
メデューサ、ガゴゲ、サイクロの三巨頭はスルー…行くの怖い(´・ω・`)
普段はアイテム系切ったドワしてるけど単層マラソンを重点的にやる時は爆弾ビルドにした方が使い放題な分捗るし楽しい
メデューサは火力あるキャラならボーナスステージじゃん。
ファイターなら避けるのはわかる。
>>344 ゴーレムに対してだけボムザックよりゴブ爆弾のほうがダメージ高いのは間違いないな
倍近いダメージが出る
どういう計算なのかは分からんけどゴブ爆弾のみ弱点補正が掛かってるようにも思える
>>349 マジで?よしダメージ出てるなくらいしか見てなかったな…今度はチェックしとくか
火力ある人は鉄火場使ってるんだな、それでいて死ぬ気配もないし
装備してなくても気づいたら即死してる俺には使う勇気がない
単純にドワーフ製ボムがアウトバーストのるように火属性で
ゴーレムが火耐性で軽減されて、ゴブリン製ボムが無属性とか。
装備しなくても即死なら装備した方が与ダメ+分得じゃね?
ゴーストが死ぬのに無属性はないわ
一時武器ボムはそのままのダメージで、それ以外はボムザックも含めてマイナス補正がある
こっちのほうが筋が通る
ボスがSBS+SOLコンボとか使ってくると装備耐久度もガッツリ削られるから
少しでも火力UPで鉄火場使うことになると思うなー
4亀見る限りゴーレムは耐性なしだけどね
ウルチで耐性変わってる可能性あるが
4亀はちょこちょこ間違ってるし
アサシンとかバット違ってたろ
ウィザードのデーモンロード戦苦手すぎ
ソロもマルチも後半ぐちゃぐちゃになって確実に一回以上死ぬw
310/500ってスゲェ
>>359 与ダメクリうpついたらまたおいで
別に羨ましいとかそんなんじゃ決して
>>354 秘紋した炎杖みるに属性は関係無さそう
ところで吹雪ボムザックって氷属性になるの?
あ、ボムザックじゃなくても普通のボムで試せば分かるかー
吹雪は武器攻撃が100%氷ダメになるだけだから
ボムザックも爆弾も関係ない炎のまま
>>362 炎耐性:+29%と+26% 雷耐性:+22% 氷耐性:0のNPCウィズ君に
各属性武器装備してボムザック投げてもダメージは全部同じだった
なので多分属性は変わって無いと思う
ついでだけど投げはちゃんと属性変わってた
秘紋つけたボムがってことでは?
久しぶりにファイターやったらサイクロが超絶クソゲーになってた
画面外の手をどうやって殴るのか
吹雪ボムザックであってる
秘紋は魔法攻撃だから物理のボムに変化があったらおかしい
そうなのか。これ以上火力欲しかったら
ゲートしてもらうとか。
取り敢えず大量湧き→即辞めて通常で五個中二個色付きだった
結構大量湧き出ないな……
良く分からないけど高層で始めるすぐレアモブとか大量来るから
そっから通常行けば良いんじゃないの
情報が本当だとすればの話だけどさ
さっきから色つきどうのとか変な事言ってる奴は新手の荒らし?
英雄は色を好むってね
偶然が重なっただけだと思うぞ
オーラ雑魚と雑魚大量湧きが通常色つきのフラグになるなんて考えにくいもん
なんか自分の思いつきと思い込みを疑うことができない人がいるよね
Hey you そこの英雄 ちょっと豪遊
新手の荒らしにしか見えん
ちゃんと調べる気があるなら逐一報告なんてしないわな
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 23:12:35.49 ID:nTbgvk7r0
雑魚大量湧きのときも道中のオーラ敵のときも、倒さずに冒険を諦めて修理&ベルナスして通常レッドラを倒してみたが
成果はなかった
だから多分たまたまなんじゃないかな
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 23:49:16.66 ID:rctu4L+F0
雑魚沸き3回目は面倒くさいのでレッドラだけやった
色つきなし
あとは各自の判断にまかせた
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 23:58:25.73 ID:4HdFoHE/0
妙な報告挙がってる様だが、通常ボス報酬に色OPの付く確率って素で3割程度あるから
普通にレッドラ→キマで5割、ウサギまで倒したら2/3の確率で色OPは付くぞ
単にランダムの範囲内で普通に起こる事を変な条件づけして勘違いしてるんじゃね?
たまたまでしたでFA、コモンのみ装備してるとオーラ雑魚出やすくなるとかもあったなww
あっちも当然ガセだったが
ボス報酬で黄色3割ってどっから出てきたの?
レッドラ嵐のように狩りまくってたけどクッソもでないぞ
キャラで傾向とかあんのか?ちなみにドワーフ
混沌行ってるけどチート骨多くね
勘弁してほしい
ミス
×黄色
○色OP
3割は盛りすぎ、それにこの人も色OPの付く確率って行ってるのに
勝手に黄色限定に変えるんじゃねえよ
ガセと疑う割に、その確率の情報は鵜呑みにするのか
実際どうなのかしらんけどさ
おっとリロードが追いついてなかった
ウルチの通常つらすぎわろた
貴君等レベルどのくらいで一周できた?
二連メガスマ撃った直後にヴァンパイアのアイスジェイルの中にキングフロッグと一緒に入れられた時の絶望感・・・
体感じゃね?
ちなみに自分の通常色つき率(体感)は1割
ULT通常の報酬です黄色opはいろんな場所につくから、確率はすごく低いけど3つ乗る可能性は零ではないかもしれない、という話でしょ。
私は見たことないが。
俺も体感一割くらいかなあ
10回回せば一回つくかなあ位
でもS99やって色なしあることもあるからなんとも・・・
キングフロッグの存在が許せない
気持ち悪いし画面揺らしてリアルに気分悪くなるし邪魔だし
>>387 レベルでのステ上昇効果なんて微々たるものだから、ほとんど関係ないよ
装備揃えてPS磨いて慣れるのが大事
>>388 踏まれてスタン→爆発で死ぬよね
あれなったらもうあきらめて放置してるわ
というかね、夢幻2000層以降だと色付きOPが3個付く可能性が出てくる
みたいな変化付けてくれよと思う。
>>385 してるなんて一言もいってないのに突然どうしたよ、他の2つのレスは完全スルーか?
上で言ってる ID:aziNIi1y0は確実に出ますみたいな言い方してるが実際出てないじゃないか
ドラゴン→キマイラ→ラビットで最低1個確定?
緑2個付きもでたし黄+紫、紫2個付きもでた
1回だけうまくいかなかったのが
夢幻のスタート地点のカイダンに現れたオーラ雑魚
今日気づいて10何回か確認できました
このやり方で色付きでなかったのは1回だけです
↓
しねえじゃん、しねえぞ、出ねえよ
これをガセと呼んで何の不都合があるんだか
お前ら結構出てるな俺は5%あるかないかぐらいでしか出ねえや
だから1周して1個も無しとかざらや
何を一人で憤ってんだか
>>384に対して言及してるだけで、その色付き報告自体は俺も別に信用しとらんよ
プレイヤーを陥れる巧妙な成りすましによる罠だとすら思ってるわ俺
>>397 そっちが噛み付いてきておいて何言ってるんだか
俺はガセだと指摘しただけだぜ
何でそんなもんに必死になってんの
ギャーギャーわめきたてて話し大きくするなら、そのガセの奴と二人でどっかやりあってきなよ
確率関わる検証は難しいんだから、間違い見つけたらそっとそのデータ出して間違ってるって言えばいいんだよ
わざわざ喧嘩することじゃない
なにも疑わずに女神への祈りと周回を繰り返すのです。そうすればいずれ望みのものが手に入るという女神の教えなのですね。
ベルナスの胡散臭さに比べたら鼻で笑って許せるレベル
何が他でやれだ、便乗でしか物言えないとかしょうもない奴だな
別にこれ以上ガセネタについて語ることなんてねえよ
ゴミの妄想なんぞに長々といつまでも相手するかよ、馬鹿馬鹿しい
今まさに顔真っ赤にして長々と喚き立てて荒らしてるじゃんw
馬鹿じゃないの
このゲームってドロップの偏りすごいあるじゃない
一画面にレアモブ2体とかステージの殆どが大量とかさ
それ考えると通常に切り替えた時どうなるのかってのは興味はあるわ
MMOでよくある都市伝説風ではあるが晩にでも確かめてみるわ
骨ってそのプレイヤーと再会していないのに
以前拾ったものが何度も復活してくるよね?不思議だ
全く同じ同じ遺品が二個になっちゃってちょとびっくりしたよ
>>405 アンカーつけてきたのがいたから返事しただけだろ
腐った頭の中身そこらの野良犬と交換でもしてこい
今のお前よりは大分賢くなれるぞ、ほれ早く探して来いクズ
3割は実測、編集メンドいからメモってたの該当部分あげとく
条件はベルナス祈ってレッドラ〜レッドラ〜レッドラ〜キマの20ステージの報酬
通常レアOP v1.05
6-1GG(322)/29-6(222)/20-5(302)/20-5(212)/20-7(232)/20
29+1/100 G12-P08-Y10
v1.06
6/20
爆炎弓/魔獣弓/鉄火弓/亜空間靴/黄昏マ/魔術師手
4/20
魔術師断罪/霊魂/亜空間/魔封
7/20
刺客覇王弓/魅惑首/魔獣靴/魔獣靴/魔術師衣/魔封衣/伝説手
8/20
断罪/魔獣薬/覇気/魔獣靴/反逆靴/黄昏靴/伝説衣/魔獣衣
マジかよすげえな
なにが俺と違うのか
連戦やベルナスに色付きでやすくなる効果なんてないから単に運がいいのか
9ステージやって0〜3個だぞ大概、何この格差
色付き三割とかねーわ
二周目以降も含めるなら確率上がる気するけど
1割程度に感じるのは黄昏や魔獣が脳内で白OP変換されてるんじゃないかな?
俺も実際カウントするまで10〜15%だと思ってたよ
てか二周目まるまる行ってるじゃん
二周目は確率上がるんだって
通常って色付き出るんか…
運が悪いだけか
むしろ2周目は確率上がるって話が初耳だわ
ベルや連戦ボーナスとは関係無しってことだろうし…
おいおい・・・、
今ソロでキャンプ終わった次のラウンドで
L1とL2推してもアイテムサークル開けないバグ起きてるんだけどどうすりゃええの
二周目確率上がるんじゃね?って話は前々から経験談としてあったよ
てかそれがあるから二周してんじゃないんだ……
すげーな、ご褒美なしでうるち通常二周とか良くやる
俺もケンタロスから逃げると捕まえやすくなるとか根拠の無いジンクス信じてたっけな
ボールの揺れに合わせてボタン押すと捕まえやすいとかな
2周目はほぼ連戦ボーナスMAXだから
属性追加38〜39%とか普通に見るし
アマゾンのパリィの威力って何?
無敵でいる間その威力が攻撃に乗るって事?
パリィ成功した瞬間ダメージ与えてるようには見えないし…
あとバーサークが発動してないときは四角長押し連打でたまに切りつけてガード連発とかしてるんだけど
これって本当に有効なのかと…
アサシンとかにパリィすると死ぬことあるでしょ。普通の雑魚ならしばらくガクガクして死ぬやつ
でもアサシンは一発当てるとパリィ無敵でもあるのか、ぜんぜんダメ稼げないよね
クラーケンさんの墨が一番わかり易いよね
近くに居るドラゴニュートもアレで死んでくれればいいのに…
ダメージ入ってたのか…ありがとう
てかガード連発で1ステージで耐久800消耗してたわ
パリィのタイミングもシビアだし難しい…
ガード捨てるとすぐ死ぬし補助アイテムもペイント以外怖すぎるし上級者向けなのかな
>>426 中級者向け、俺もアマゾンパリィ出来るまで苦痛だった
パリィはvor1,05から魔法や矢罠含めた一部攻撃が極端にめくられにくくなって以前よりトータルで簡単になった
敵の攻撃モーションとパリィ可能か不可能を覚えることが必要
例えばガーゴイルゲートの門から出る床炎もパリィ可能、門の挟み攻撃は密着して背中向けてパリィ(ガードも)可能等々
被ダメ系OPやガードリキュールで固めてダウン耐性装備若しくは覇気ペン効果付いてる装備で固めれば下手でもやっていける
立ち回りは囲まれようが単体だろうが敵の正面に立つこと
武器複数と回復アイテム持って武器壊れるまで練習あるのみ
ガード中のパイレーツ殴ると、たまにスタンさせられたような
あいつらも攻撃判定持ってるのか
>>427に追加でパリィ慣れるまでは石化凍結武器はオススメしない
おい、そこのドラゴニートよ
クリア後階層選べるようになんねえかなあマラソン楽にしてえなあ
覇王OP救済はよ
汎用鞄1使いやすいなーと思ってたけど最初に登ったときに出た虹騎兵が強いだけだったわ
ようやく1300
2000とか行ってる奴はどうかしてるぜ
50歩100歩だと思う
階層二桁で飽きるんだが…
1300つったってメガスマのみなら評価しない
別に他人の評価なんていらんだろ
過程より成果でしょ。1000層超えればop値もよくなるらしいんだし、そこまで進める女神への忠誠心を評価したい。
みんな通常行くとかって難易度ULTのことだよね?
うん
敵にいやらしさのない通常のが楽な面もある
夢幻登るの疲れたら通常行ってみるのおすすめ
ここの話はULTがデフォだからな
このゲームって小さい子が喜ぶんだよね
姪っ子(小一)の接待に使ってる
子供ならWii Uとかのほうが喜びそうだな
俺は甥っ子にこんな痴女みたいな格好の女が出てるゲームさせたくないわw
家族に見られるのもちょっと恥ずかしいレベル
一人の時は堪能しまくるが
>>445 ガキの頃にやったファイナルファイト面白かっただろ?
そういうことだ
なるほど、ロリが釣れると…
小一の甥っ子にこんな町もダンジョンもぶるんぶるんのゲームさせてんのかよお
甥っ子が半裸の精霊を見て目覚めたりしないか心配
>>445 もちろんあぐらかいてるところにちょこんと座ってるんだろうな
暇だそうニャ〜 人手もいるのに
こみあげそうな エルフちゃーん♪
せっかくの休日にウルティ通常回したいのに
誰も振ってこないエルフちゃんの悲哀を
ステージセレクト曲の空耳にしてみました。
誰か来てよぉ…
君達よく見なさい、姪だから女の子だよ。
女の子が夢中になるのは王子様に決まってるじゃないか。
そう、ディーン公爵に夢中になるのさ。
いつかは目覚めるのに
遅いほうがいいのだろうか?
>>453 だが待ってほしい
使っているデータがストーリークリア済みだとしたらディーン公爵は
ファイナルファイト、タートルズ、くにおくん、D&D、キングオブザモンスターズ、エイリアンプレデター、ナイツオブザラウンド、セーラームーン
色々やったがドラクラは群を抜いて刺激が強いだろw
18禁でいいレベル
俺が子供の頃はくにおくんの時代劇を友人とよくやっていたが、
今の子たちはこんなにハイクオリティなもので遊べて良いねぇ
昔のゲームのようにオプションでフレンドリーファイアをオンにできたら、もれなくリアルファイトも付いてきたんだろうなw
エロはないけど、ゴア的な刺激はエリプレのが強くね
味方を投げられるベルスク多かったよな
ドワーフで味方投げしたかった
FFオンのメテオ ブリザ
そして味方を投げてぶつけるドワーフ
>>456 つファイナルファイト2
マキ 女キャラにSパイル喰らわす市長
あんまし変わらん大丈夫だ
>>445の言葉ではっとなったが
このゲームって難易度ノーマルだと子供がレバガチャでゴリ押ししてもそれなりにクリアできる難易度で
インフィやウルティだとゲーマーがどっしり腰を据えて遊べるんだよな
なんつーか、改めてスゲーってのを実感したわ
でも
>>445はこのゲームで子供を接待というのは、ちょっとゲーム脳すぎるというか・・・
いい意味ではなくアホやで?
>>463 んなことない。
子供の成長にとって他者とのコミュニケーションを通じた刺激は非常に重要なわけで、
それがゲームだろうが、外での遊びだろうが関係ない。
今時、都会で手軽に、何より安全に遊べるような場所なんてそうそうあるはずもなく、
ゲームで子供とコミュニケーションを取るというのは普通にあり。
ついでに言えばエロい目で見たらエロく見えても、
何も知らない子供から見れば綺麗なキャラたちが綺麗なファンタジー世界で動いているようにしか見えないと思うぞ。
食育ならぬ遊戯育
それもそうだな
俺が男の欲で穢れてるだけか…
PS3のゲームはこれとダークソウルしか持ってない俺は
接待用ゲームのチョイスに困る…
このゲームで一緒に遊ぶとしたら、2人とも新規キャラで初めからやるんかな。
ゲーム脳なんて言い出す時点で程度が知れるわな
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 11:49:09.01 ID:Kjmx88Xa0
ようし夢幻の天廊をてっぺんまで登ったらパパご褒美しちゃうぞー
>>465 目の前にある四角い箱またはモニターがあるだろう?
それは何のためにあるの?
自慰用ですが
>>472 「ちょっとゲーム脳すぎるというか・・・」
のゲーム脳はどういうニュアンスで使ったのか教えて
ウォーロックもパイレーツも強すぎるよ…
メデューサが可愛く見える
俺はウォーロックに負けたんじゃない
ワイトとドッフルギャンガに負けたんや
>>457 しかしもし小学生の時にこのゲームをプレイしていたら
えーお前男の癖にエルフなんか使ってんのーw
と周りに冷やかされ野郎キャラ縛りを強要される
通常3週終わったと同時に昼になった
ソサだと通常は1周ちょいが限界だな〜
呪文書節約気味にすれば2周はできるかもだが
>>477 「えー お前らがファイターとウィザード使うのかよー じゃあしょうがねーなー 俺は被らないようにエルフ使うしかないかー
本当は俺も男キャラがよかったんだけどなー かー しょうがねーわー」
帰還技で一番重要な工程は、女神への祈りです。
忘れてはなりません。
通常は敵構成パターンが2つぐらいしかないからつまらないんだよなー
小学、中学だったら、セーブデータ分けて、友達用とネット用にわけて
当然ネット用はソサ、アマ、エルフで深夜に一人でプレイだろw
わざと巻き付きやジャンプ2とかしたしてだな。
小学生の頃からストzero2で友達にからかわれながらも、ブルマは関係無い強いからだと言い張ってたさくら愛用してた俺に隙はない
俺ならアマゾンのスタン姿で抜いたな
あの尻はやばい
663層のウィザード系大量沸きで即帰還後、修理・装備変更・ベルナス祈りで
レッドラ→ハーピーまでやったら鑑定済み7個のうち4個色付きで、そのうち色付き2つが2個だった。
ver1.04のりんご教の祈りくらいは信じて試してみる価値あるかも?
…なお鑑定で全部売り払った模様…
要塞から合流してくれたファイターさんとエルフさん、ありがとうね
なんかもう1000層越えた辺りから
馴染みのある人しか降ってこなくなったなぁ…
忍者キャラが欲しかったな。
>>488 そりゃおめえ、1000層なんてパパっと行けるもんじゃないし限られてくるでしょうよ
ライト層はもうやめてるか、いいとこ夢幻100層以内だと思うし
夢幻なんて300層も登らず、せっせと通常通いの毎日やで
トロフィーサイトでは、9層クリアが18%
LV99達成は16%、トロコンは9%だったな。
まあ結局同じことの繰り返しだしマルチも楽しめないとなると
夢幻深層とか一握りだと思うよ。
不思議のダンジョン系はかなりやりこんだけど
ドラクラのダンジョンにはあまりサプライズがないし。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 12:50:39.79 ID:wy/7z2TK0
1000層あたりいくとどのクラスが多い?
やっぱ乳かリスかアマゾンか?
ごめんあげちゃった・・・
ボス表見なけりゃサプライズあるよ
特化カバン組んでボス表見たら作業になりそうで手を出せない
夢幻は400〜450層前後が、op値もよくなってきたり
オーラ雑魚も頻度が高くなってくるから、一番楽しいと思う。
600層まで来たけどトロコンしてないわ
wisさんだけは触手が動かなくてな…
飯コンプしてないし、俺もwiz妹見てないわ
ボス表は見てないけどエンシェントドラゴンとデーモンロードの安売りはすぐに気がつく
まあ俺がファイターだからってのもあるかもね。
最近メガスマしかしてないから単調気味だし、ボス表みないでやってるけど
メデューサでたらやる気失せるし。
ギャラリーはコンプリートしないともったいたいと思うなぁ。
ヴァニラの二番目にヴァニラたるところなのに。
通常回りながら飯コンプしようぜ。
飯コンプはしてるけど絵コンプしてないな
あとファイターとソーサレスとウィザードが残ってる
ノーマルクリアなんてすぐ終わるんだから、WIZ妹もパパッと済ましちゃおう!(一人だけハードで放置してるWIZを見ながら)
最悪PS3なら2P操作でクリアはできる。
ギャラリーとの引換券になっちまうが。
wizってメテオ撃ちたいからそんな苦行でもなかった。
トロコンしたがドワーフが最後まで残ってたな。
WIZはウルテいくとどんどん厳しくなってくが、インフェ混沌くらいまでは余裕で蹂躙できるし、
メテオ楽しいし道中はエクステで楽だしでそんな苦じゃねえぞ
新たな楽しさを発見できるやもしれん
>>506 そのままウィザードさんで夢幻まで進めばメガスマから卒業してハッピー冒険者ライフが待っているぞ。
全キャラ混沌制覇したはいいけど結局今は一人しか使ってないな
先に物理職で夢幻進めちゃうと魔職とかの厳選が余計しんどく感じるんだよね
飯コンプとか無被弾クリアとかめんどくさくてとってねーや
光バグは直したのに、なんで未だに光OPを夢幻で出さないようにしてんだろ?
光ペン愛用してるけどOP値低いし、夢幻でたまに出てきてくれると嬉しいんだけどな
無被弾とかは難易度関係ないからノーマルで適当なボス選んでチキンプレイでもええんよ
無被弾はインフェ通常で遊んでたときにたまたまゴーレム手前でマッチしたときに取れたな
ゴーレム無被弾なんて今じゃ考えられませんな…
飯は自分が食わなくてもパーティメンバーが食べた分でカウントされるからマルチプレイしてたら勝手に取れるらしい
俺も勝手に取れてた
近接は色付きOPなしでもなんとかなるけど
魔法職は色付きOPないと地獄だもんなあ
まだとれてねーのはソロばっかやってるからかそれともAルート食材見落としか
昨日Wizトロフィー取りにレベル15の状態で乗り込んだら英語フレンズ達とマッチしてすんげ久しぶりにレッドドラゴン討伐時間切れになってほっこりした
トロフィー興味ない人は道具屋の買い占めと牢屋10回辺りが取れてなさそう
光は即死するようなトコに登り始めると要らなくなるぜ
回復間に合わないし
即死級のダメージを受けないように、防御OP整えた上で使うもんだと思う
被ダメ-20 被ダメ-20 被ダメ-20 物理耐性 〜からのダメ- 〜からのダメ-
Wiz「けおおおおぉぉぉぉ!!」
今こんな感じ
他はコモンでもいいけど眼鏡が地獄というか大体天恵のせい
>>520 それ整えた内に入らなくね?ファイターしかわからんけど
被ダメ-20、被ダメ確率半減、種族ダメ-30、物理魔法属性耐性
(被ダメ確率無効)、HPアップが複数ついてないと。
>>428 パイレーツのパリィ結構痛いぞ
マルチでやってると近くの敵が味方の遠距離攻撃パリィ→ピヨる→死亡ってパターン多くて……
800層以降は耐性より耐久と持久戦での回復手段が重要だぞい
トロコンはあと闘技場だけなんだけどやる気にならない
今まで、ソードテンペストMAX振りだったけど全然振り回す余裕が無いなw
8くらいでいいや。
誰かが言ってたけどSOLで耐久回復するようになればいいのにね。
SODしか使わんし敵倒した後に気づくと虚しくなるし。
オフソロでNPCいぢめてればいいよ
めんどくさいけど
あるキャラで光ペンを使うと広範囲メガスマによるヒット数、メガスマの無敵時間と、コインや宝石ドロップからの回復により、パイレーツ戦などでものすごい持久力を発揮できるのじゃよ。
イモータル使いこなしてる尼が眩しく見えるわ
SOLとECGのスルー率は異常
9999.9999目指してECGは必ず触ってるぜ
でもあれ実際にどんだけ増えるんだろ
無被弾トロフィーは、今なら魔獣使いヘヴン装備と巻物持ち込みでいけば余裕なんじゃね?
トゥースとリスクへのダメージが今もカウントされてないかどうかは知らんけど
時間帯が悪くてマッチングせずにエルフ一人旅で混沌9層分やってきた
締めのデーモンロードでLP6くらいもってかれて何事かと思ったら弓壊れてた
黒デーモンの処理に手間取るとLP解けるね
真下でマルチ狙ってスタンするパターンが多かったから
これはやっちゃダメなんだね
まぁ苦戦の主な原因はかばん間違った事だろうけどw
いや違うなデーモンを真下マルチで倒すのはいい手段だけど
ゴリ押ししようとするとスタンするから注意って事だね
トキシ取ってないけどトキシ氷の横ダッシュマルチやったら楽そうだね
回数制限あるけれど
wizってさメテオが有効な状況結構あるけど
1秒メテオじゃないとダメな上に撃つかわりに死ぬのは
どう考えてるの?代替案ってあるのかね?
ヴァンパイア、メデューサは死にメテオばっかしてる。
夢幻500層からはボス戦が苦行だな…いや純粋につまんない
通常に行けという啓示なのか?
>>516 牢屋は初日に取った
そんな俺も今では立派なりんごの信奉者
何故なら、ベルナスは特別な存在だからです。
攻撃自体は派手だけど発動までなげぇから落ち着いてモーション見るのと
凍結無効アクセあると楽ちんねオーラ骨をゴリ押し上マルチに甘えられるから
雷デーモンと本体だけ見てればいいし
商人+光ペンとか魔職の最終装備になるのにな
殆どのボス戦の雑魚はトキシ毒で鈍足にしたら後は放置でいいんじゃないかと考えてる
倒しても倒してもキリがないですし
せめて黒デーモンとかの強雑魚は湧きに打ち止めがありゃいいんだけどな
強ザコは倒したら特別な補給アイテム落とすぐらいの見返りあってもいいよね
近接…メガスマクールタイムリセット
魔職…MP1/3即効回復
俎板…矢1/3補充筒
みたいにさ
今までアマゾンでやってきたんだけど、パリィが苦手でスキル切ってたんだ
でも、自分の腕ではブランディッシュ主体だと死にまくるんで、気分転換にエルフでやってみたらナニコレ
俺にはこっちのが合ってる気がする
あんなに苦労して登ってた混沌がスイスイ登れてるよ
最終的にメガスマしか頼りにならないファイターは上級者向け
逆に初心者向けだから、極めてくると上限も早い。
中級者向けの伸びしろのあるキャラへ移行すべきじゃな。
そうじゃな
このドワーフなんかどうじゃ
攻撃前無敵&攻撃後無敵のメガスマをこれ以上強化してどうすんだよ
今でさえチート性能なのに
いきなりどうした?
wikiでエルフ調べてたら途中に「日本でのエルフ」みたいな括りが出てたんだけど
それまでの伝承とか神話とかが真面目なぶん、世界観変わりすぎてて笑った
やっぱ、日本ってhentaiだわ
アクデはソロなら黒デーモンだけ落ち着いて倒して、あとは本体に上マルチしまくれば割と
日本のエルフは指輪物語とWizardryとロードスのいいとこ取りだからな
美人で文武両道で最高の脇役を務めてくれるのが一般のエルフ
エロくて女性ばっかりで大抵犯されてるのが日本のエルフ
ドラクラのエルフちゃんは一般か
イカ(触手)にも目玉(触手)にも強いし
お前らみたいなのが存在するからドラクラのエルフが出来上がったんだよ
>>552 ベルセルクのパックの様なエルフは日本じゃあんまりでてこないね、
指輪→ディードの普及率が高すぎてエルフ≒ディードになってるわな
あとフェアリー、ピクシィーとの差別化の意味合いもあるんだろうね
一般向けだな、巻き付き攻撃や掴みしてくる敵が、蛇系、泥ゴーレム、ワプス、グール系、ハーピー、メデューサ、アークデーモン、レッドドラゴン位しかいないからな。
混沌を一気に駆け抜けたいけど、オンラインで拾ったID付きのNPCが心配で
一層クリアするたびに帰還してしまいます。
ドラクラはKENZEN、いいね?
でも海外のサイトで「アマゾンとソサのおっぱいは卑猥」だとか何とか書かれてなかったっけ。
今更すぎるけどソロからどっかに合流すると全鞄のスキルアイテムの回数が回復するんだな
このゲーム最終的に一時間あれば通常1週出来るように出来てるのかな?
ソサソロだけど大体50分前後でまわせてる
他職はもっと早いのかな?
>>558 >パック
ティキがそれっぽいあの子も妖精だよね?
大種族妖精でエルフと同じ種族だけど細かい系統は違うみたいな感じ?
>>558 日本だとちいさいおっさんとかいう妖精の目撃例もあるし、妖精って幅があるよね
ドワーフちゃんは妖精だったのか
ただしメガテンに出てはいけない類のドワーフ
>563
ぶるんぶるんで性的すぎて引くわ〜っていうのは海外のレビューにあったなぁ
ドラゴンズクラウンのエルフちゃんは
開始した当初はキャラ絵の落ち着いた感じと酒場絵のジト目からの
ゲーム初めてから快活ボイスでアレー?ってなったわ
もう今は慣れたから何も 問題は 無いけどな
本来の意味での妖精ティキと日本のエルフが同時存在する奇跡のゲームだな
シトメテヤル!
ガッチャ!
外人版の声優さんって名前なんていう人なんだろ
>>570 DoCのキャラデザ(主にアマゾンとソーサレス)を見た時に、我々は交通事故に似た衝撃を受けた
みたいな海外コメントが発売前になかったっけ、交通事故って表現が気にいってなんなとなく覚えてるんだけど
昨日からの通常二周目はレアOP付く確率上がるんじゃね?って話をちょっと確かめるためにレッドラさんレイプしてきた
お祈りなしオフソロ旧王都で取り敢えず20回
色付きなし 16個
色付き一個 2個(伝承、魔術師)
色付き二個 2個(魔獣・魔師、闇・覇王)
すみません一周目でも結構な確率で出ますね
てか魔獣魔師は三属性で超ウレピーでした
街に戻ったときの鑑定タイムすっげー楽しみだわ
「特殊効果」とか「追加効果」って言葉が好きな俺にはたまらん
外人の方が巨乳に抵抗ないって思い込んでた
そうでもないんだ
>>580 そのワクワク感忘れるなよ そのうち「鑑定タイム」じゃなくなるからな
>>581 外人はエロにうるさいからね
アグネスみたいなのがたくさん
Z指定か否かで境界線きっちり引いてる感じかね
日本は全年齢でもゆるい代わりにZでもしょうもない規制いれたりする
俺はZなら規制無しで遊びたい
乳首だけはZでも許さないよね日本
なんなの(憤怒)
ソサですら貧乳だからなあ
んあーさんは最初どうかと思ったけど今はんあーさんで適任だと思うわ
海外の声優調べてきた
エルフの中の人美人だったわw
Cindy Robinson - Amazon
Eden Riegel - Elf
Erin Fitzgerald - Sorceress
Jamieson Price - Dwarf
JB Blanc - Ghost of a Knight, Narrator
Patrick Seitz - Fighter, Samuel
Yuri Lowenthal - Wizard
>>583 外人はむっつりなだけ
実際は日本人の1000倍くらいビースト
というかむっつりを装いでもしないと自分の中の獣の暴走を止められないからのような気もする
魔師だけにうらやましいってか
しかしまだ500層台なのに9連戦で装備壊れかけるとかどんだけ被弾してるんだ俺…
>>590 やっぱ外人も「俺のレッドドラゴンどうかな?」みたいな言い回しするのかな
倒した時の達成感よりイライラがやばい。
とりあえず巻き付き系雑魚設置しとくか的な考えはやめろ
ベルスクで取り巻き召喚以外に難易度を上げるのはやっぱ難しいんかねえ…
アークデーモンさんは単体でも燃えなければ充分強いと思うんやが・・・
ウサギ「無敵で良ければ」
攻撃パターンの追加(もちろん予備動作付き)をボス毎に増やすとなると
追加で書き込まないといけないからツライんじゃないかな
関係ないけどオーラ中ボスもSOL使うんだな…燃やすからいいけど
悪魔王の時のデーモンロードさんの、俊敏なワープとつかみはなかなか脅威
今から夢幻19階〜ちょっと付き合ってくださいませんか?
火力無いソーサレスです
Magister_Templi
です
>>593 混沌なりULT行くようになると未鑑定品には目もくれなくなる現状を
嘆いただけなんだ 分かりにくくてスマヌ
>>511 光天守がそろうとソサウィズが落ちなくなるからじゃない?
>>538 ヴァンパイアは運絡むかもしれんけどメデュは開幕と1回目の石化攻撃後狙えば死なないでいける
10回騎兵弓掘って2枠目に霊魂が2回、魔師1回、伝承1回付いた
なお属性追加は一度も付かない
凍結ダブルピース
>>608 火竜や吹雪でも状態変化は与えない。ウッドゴーレムを燃やさないメリットもある。
>>610 ちなみに前出た魔師は属性追加無くて炎雷の悪魔特攻という微妙さだった
クリ、与ダメ、アイテムドロップ、コイン&宝石ドロップ、与ダウンのけぞらせ+付いてたのに
宝石ドロップが氷属性追加だったら完璧だったんだけどなぁ……
炎杖メインに使ってる人に聞きたいんだけど
サブの杖は何使ってる?
氷がないと魔物系と物質系がつらいし、雷がないとボス戦がつらい。
三杖だと呪文書がもてないし、氷+雷が親しまれてるのがよくわかるわ。
>>613 ボスに合わせて氷か雷
氷なしの時に悪魔でたらブリザードぱなせばいいんや
ソサ使っていて夢幻120層くらいなんだけど、
装備的に夢幻を登る意味あんのかなと疑問に感じてきた。
ソサって夢幻装備あんまり使えない気が…
通常レッドラのほう行ったほうがいいのかな?
どれくらいで通常に通用するもんなの?
エルフだけど130層くらい進んで壁感じたから通常に移行してそこから抜け出せなくなったわ
ソサだとレッドラどう料理するんだろうね
氷魔法書使いまくって減らしたらあとは通路で秘境ボウガンレイプ?
オーラ中ボス倒すと紫OP付き装備x2確定なんだから
1001以降のオーラボス倒すと踏破報酬+紫OP付き装備でも
罰は当たらないと思うんだけどーやっぱぬるいかねえ
今朝やっとオンができるようになって朝から今まで何度かランダム参加を試してみてるんだけど一切接続先が見つからないんだよね
さすがにこの時間に誰もいないってことないだろうし、ソロでクリアぐらいしてから来いやってことなのかな?
>>618 制限なしを試してみるといいかもしれない。
>>614 ごめんなさい。乳のないほうの魔法使いなんです。
乳がないと言ってもエルフではないです。
じゃあ秘紋モノクルも持って行ったらいいんじゃないんですか!
>>618 北米垢で設定を国内のみにしてるとホントに誰とも合わない
日本垢のほうでこのゲームを始めるべきだったぜ…
北米垢って……なんでわざわざ
>>621 それも考えたけど結局枠一つ潰すことにかわりないので。
氷杖いれるかメガネ入れるかの違いでしか。
>>623 元々FPSやってたもんで…
海外ストアじゃないと手に入らないDLCとかあったからさ…
プレイ時間が500時間を超えてしまった今、もう最初からとかしんどくてできんわ…
>>615 上のほうで限界突破した杖とか掘れる様になると、ちょっとは意味が有るかな?
騎兵杖の代わりなら通常ルートの強い杖でもいいけど、神殿や枢機卿の強いのを手に入れようと思ったら掘れる階まで上ったほうが早い
通常ルートのレッドラを倒そうって言うなら、炎上無効は要らないから炎耐性と対竜OPと被ダメ-で固めるのが良いかな
あとは、最初のブレスまででどのくらい削れるかで戦法変わるかもしれない
ある程度攻撃力があるなら通路に行った方が多分楽
ふぁいたでガードした時、たまに「もにょん」って違和感ある時無い?
確かにガードしててノーダメなんだけどバッシュもアライズも発動しないしなんだろうね
>>615 通常レッドラは対竜OPと光ペンあれば余裕
通路に入るより部屋のほうが与えられるダメージ大きいから頭狙って空中氷上連打
プロテもあるし空中回避にも無敵つくようになったから落盤もブレスも怖くない
通路で氷河連打もいい
>>625 上のほうって大体何層ぐらいかな?
あまりに上のほうだとモチベが…w
ちなみに試しに対装備にしてアルテナに祈って
通常レッドラいったらなんとか倒せたよ。すごいしんどかったけど
杖については通常レッドラで集めたほうがよさげかな?
…すごいしんどいけどw
>>619 サンクス!ラグあったら嫌だなと思って国内にしてたけど制限無し試してみたらマッチしたし楽しかった!
通常マルチはソサさん減ったよね
ファイターが増えた感じ
エルフちゃんは相変わらず多い
625つーか626?じゃないけど500層はこえておきたいトコだわな…
きついならキマイラとかのが楽なんじゃね?
レッドラは道中短いのとやりようによってはボスが弱いのと即キャンプなのがいいところだから、一ステージ回すだけなら別にどこでもいいわけで
ソサはキマイラ安定じゃね
タイム重視ならレッドラだな、2分くらいで倒せるし
キマイラのほうが楽だけど5分くらいかかるのが難点
こっちの攻撃数値上がらないのに敵のHPだけ青天井で辛い
一応レッドラは宝物庫の高ランク宝箱も売りだがキマでも直前に2個あるしね
キマイラは道中長いからなあ
レッドラはボスまですぐだし最下段に誘導して適当に横移動しながら空中横大魔法連打してりゃ勝てるし
通常ガゴゲがソロで時間内攻略できんのだがどうすれば間に合うんだ
大砲の弾落とす強ザコも簡単に死なんがこちらは一撃で死ぬ
おちおち大砲も撃ってられんぞ
キマイラ道中もかなり短いだろ
塔の外→無視
塔最下層→無視
フラスコにスライムがいる部屋で敵全滅させる
エレベーターは一体残しとけば増援来ない
空飛ぶ絨毯でデーモン殲滅
これでもう到着じゃん
>>641 レッドラほどじゃないにしろかなり短いよな
通常の塔外って今も無視出来るんだっけ?
普段意識して無いからおもいだせん…
wiz通常レッドラクリアまで2分20秒が限界だわ
>>644 最初のゴブ軍団とオークが出なけりゃ1分30秒くらいいける
>>645 あれたまに出なくてニュートさんまで行ける時あるけど、条件なんなんだろ
ランダム?
ゴブとオークが出ない条件は何なんだろうねアレ
ランダムちゃうのん知らんけど
レイスも2〜3分くらいでいけるなわざわざ行くメリットはないけど
アマで武器2本で1700まで登ってきたけど全カバン3本にしてみたら太陽装備無しでS99いきますやん...
>>646 条件はないと思うよ
レッドラマラソンで散々通ったけど完全ランダムだと思う
秘紋枢機卿が手に入ったからタイムを縮めたいのにゴブオーク無しを引けないジレンマ
>>エレベーターは一体残しとけば増援来ない
つい忘れがちなんだよなコレ…
うまく残せるといいんだけどつい全滅させてしまう
>>651 ふう、うまく残せた……うわ、ダッシュ攻撃してきた回避
↓
落ちていくファイター
↓
沸いてきたか……
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:41:32.37 ID:rUy+q67U0
>>640 雑魚巻き込みながら門だけ集中攻撃してりゃいけるよ
時間制限というか雑魚の増援全部来ると大砲壊されて終わるから
特に2個目の大砲以降は雑魚に構わない方が良いと思う
別に残したところでタイム縮むわけじゃなくなくない?縮むの?
>>655 縮まないけどあの狭いところでうるち通常のマジキチ攻撃力雑魚と戦いたくないじゃん
雑魚無視する奴とは仲良くなれないな
ホストだったら勿論合わせるけど
おれは手が触手な人とは仲良くなれそうもないw
雑魚残すと時間切れにならないらしい
2匹残さなきゃダメなんじゃなかったっけ?
むしろぼくは仲良くなりたいかな手が触手の人
クラーケンがそっち行ったよ
>>627 あるある、あれ?食らったのか?
いやでもガード解けてないし、正面からちゃんと受けたし・・・っていう違和感
今Verからだと思うこれ
>>658 食指を動かすと似たような使い方で触手を伸ばすとも言いますよ?
教養がないのね
でも実際、触手を動かすって正しいのかダメなのかどっちなんだろうな
高校では食指を伸ばすか触手を伸ばすが正しいって教わったけど、なんか前見た辞書では触手を動かすのなんか近い意味で載っててアレ?ってなった記憶がある
アマゾンもピカピカ光りながら死んでる事ちょくちょくあるな
喰らい判定と同時にパリィ成功なんかねえよくわからん
ガゴゲは普通にやってると削りきれない事が多いから
サクリアトラクトして雑魚も巻き込んで門攻撃してる
あと面倒かも知れないけどバリスタ持ち込んで打ち込むと雑魚にもダメージ入るし地味に強い
触手ドワーフがエルフたんに食べられちゃう薄い本を読みたい
>>663 おうレスきてたw
ちゃんと知ってるよん
でも他の2つを知ってて触手を動かすを使う人は見たことない
パリィ成功と同時にピヨってるのもよくある
>>667 悪食エルフのグルメ4コマにしか発展しようがない件
そういやマイナー雑誌でダンジョンメシってまんがが始まってるはず
この前宣材送られてきてた
ドラクラっぽいなぁと思いながら見てた
このゲームの敵の攻撃判定はよく分からんのが多いな
ガードに成功してアライズ発動してるのにダメージ受けて吹っ飛ばされるのはめくられてるってこと?
>>668 お前の周りなんか知るかよ焦って広辞苑で調べたけど載ってたから許せ!
そもそも揚げ足取りなんかずるいわ!
触手だけに
アマゾンだけどダメージを食らったときに今まで向いてた方と逆を向くことがたまにあって
そのせいでパリィ失敗して死ぬのがすごく気になってきたんだけど1.06からかな
1.05の時はまだ夢幻低層だったから即死しなかったので気が付かなかっただけかもしれないけど
ヴァンパイアのコウモリ連射とか、そんなに密度が高くない攻撃のときに初段パリィ失敗して次を取ろうとしたときに
後ろを向いてるから取れなくて2発目のダメージで死んだりする
操作性に癖があるとか、判定微妙ってのはプリクラからの相変わらずなバニラウェアだよねぇ。
このゲームやりたくてPS3買ったんだが、マルチの仕様が一期一会っぽくて残念だわ。
旬を逃したのもあってか、国内限定だとマッチしないなぁ。
難あるっつってもプリクラやおでんからすると別次元ってぐらい爽快な操作感だと思うよ
特に魔職以外は空中アクションの派生が豊富
プリクラよりだいぶ操作性いいと思うんだが
カメラとルーン以外は
>>676 ダメもらって怯んだときに攻撃食らった方向に向くようになってる
別の攻撃で怯んだのではないかと思う
例えば漂ってるコウモリに当たったとか
一期一会の気楽さが好きなんだぜ
なに、気に入った相手には手紙送ればええ
矢文に新聞の切抜きで「すキ」って送るエルフちゃん
ありだと思います!
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 21:31:01.54 ID:rUy+q67U0
107 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2014/03/02(日) 20:42:53.85 ID:VI0z2+RM0 (PC)
■超要注意人物■
【ID】sanwa867
罪状:寄生、暴言メッセ
でも実際に会うとドワーフという罠が君たちを待っていた…
スレでドワーフ多いけど実際には全然会わない希少種
>>684 ドワって夢幻報酬が良質なものが多いからみんな夢幻行ってるんじゃない?
メガスマ強くなったからどんどん進めるし
ドワちゃんはソリストに多い印象
そうか1.06以降ではそこそこ見るが
1.05はドワいじめ級のverでしたね・・・
>>680 思い出せる限りだとヴァンパイアとかゴブリンの群れとかそういう大群系の場合が多いから
やっぱりそうなのかな
前はあんまり気にならなかったんだけど
夢幻低層で覇気ピアスの性能アップ版でも探そうかな…
中層で上手い人の動き参考にしようと同キャラに入ってみてるけど大抵LPが常に9だからすごいわ
>矢文に新聞の切抜きで「すキ」って送るエルフちゃん
すみません
キライです
投げとメガスマしかしないからオフ専用ですわ
>>685 夢幻1000ちょいだけど一回も降ってきたこと無いなあ
ホストじゃないと掴みづらいとかあるからかも
ドワとWiz以外はたまーに降ってきてくれるけど
>>627 それ緑色のエフェクトのやつ?
ほかのキャラと被ってる時にしかならないからFFの「かばう」みたいなもんだと思ってる
ガーゴイルゲートの難易度の八割は画面外から魔法撃ってくるゴブリンメイジに
画面外の大砲を延々と殴るオークとゴブリンの色違いを狙うために糞カメラと付き合う必要がある点にあると思います
エルフさんお願いですご飯ください
キャンプでも鍋を占領しないでください
ソロでやっててください
たのみますお願いです!
>>692 ファイター自身がガードしてての話だと思う
メクられもしてないし、ガードも一切解いて無い、ガードブレイクもされて無いのにたまになる
してるのにガードして無い扱いみたいな感じ、ガード時のダァン!!って音もしない
特にボウガン撃たれてる時に起きてる気がする
>>627この「もにょん」って言うの凄いわかるわ
ULT通常デビューしたいんですが手始めにはどこらへんがいいですか?
>694
基本ソロですが時々オンラインで遊びます(^^)
よろしくです(^^)
ガードで遊んでて気づいたけど、盾ガード中にエルフのチャージショット受けると
馬屋:盾が健在でも被ダメとダウン 先に武器が飛んだり
闘技場:ダメ食らうけどガードはそのまま
ドッペルエルフだとそんなことは無いから対戦時の特別なルールかな
ULTのガゴゲは緑オークの攻撃で大砲が瞬殺されるのがなぁ・・・w
弾込めた大砲のHPが一気に0になったときは絶望した
買ってきたぜー。
皆さん私のドワーフが追いつくまで飽きないでくださいねー。
おう筋肉祭りやろうや
まだ先に続く調査の前段階として投下
いつもの検証の方とは別人であることを先にお断りしておく
DEXの下限調査を定量化できないかと色々な武器でロニ殴ってたんだが検証の方の式がダメージ合わない
厳密に言うと255-255武器でなら計算通り正確に出るが、
上限が255より低い武器で殴ると計算上のダメージ上限より高いダメが出てしまった
確定させる為にLV低い下限上限が同じ武器を取得(LV14武器攻撃力31-31、LV15のキャラでノーマル迷いの森B隠し宝箱を周回)
ロニ(防御37)に殴ったところ確定、以下検証結果
アマゾン STR266 通常武器一段目 威力80 難易度ULT
武器 31-31 ダメに関わるOP 与ダメ+8% 防御無視7%
その他装備なし 秘薬でエクストラポケット以外未修得の状態
計算式による予測 ダメ:556 防御無視:585
実測 ダメ:589 防御無視:607 今までの式の武器攻撃力約36.2のダメージに相当
といっても例の式も攻撃力255なら合ってるし、腕力や技を変えて殴っても実測が攻撃力約36.2相当で変わらなかった為、
武器攻撃力に何らかの補正を掛けてるだろうと当たりをつける
上限が低い武器数本でロニを殴り続けて上限ダメを出しその差を計測、補正値っぽいのが出てくれた、以下計算式
[武器攻撃補正(仮にBとする)] B = (255-武器攻撃力)*6/256
[ダメージ基本式] = ((武器攻撃力+B)×64/5+STRorINT×5-(敵CONorMGR+敵防御力)×3/2)×威力/255
※最終ダメージは基本式に+与ダメなどを加えたもの
つまり武器攻撃力が低い程、補正で武器攻撃力が底上げされていた。255なら補正の影響は無くなる
続く
>>700 早く混沌に来いよー
それまでにドワーフ99層踏破してエルフちゃんで援軍参加するわ
続き
例)攻撃力31 B=(255−31)*6/256=5.25 31+5.25=上限の攻撃力36.25 実際のダメから逆算した攻撃力約36.2とほぼ一致
例2)攻撃力1-5 B=(255-5)*6/256=5.859375 5+5.859375=上限の攻撃力10.859375 逆算の攻撃力約10.8とほぼ一致
※例2)の下限についてはDEX調査が終わらないと出ない、上限についてのみの調査
調査した下限上限が違う武器数本はいずれも500発近く殴った中で最も高いダメージで計算し、ほぼ予測した通りの結果が得られた
その後、31-31武器で威力がバカでかい攻撃(ULT通常エンドラに亡国爆発)や、
STRとDEX変えても計算通りのダメージが出たので問題ないと思う
一応、追調査として155-155以上の武器を発掘中、出てき次第行う
この計算式でDEXを考慮しないならばダメージ下限、上限関係なく正しいダメージが出る
そしてDEXありとの実測と比較することでDEXの影響調査が数字として算出可能になるだろう
それを終えれば下限値を考慮したダメージの完全な期待値を出せるようになる
そちらは出すことができれば、まあ気長にやりますわ
暇な方がいれば上限下限が一緒の武器で試してください
アマの物理でしか検証してないので魔法攻撃とかは未調査ですので
計算式自体は数学が得意でない自分でもスッキリしない(6/256って何だよ・・・)
が、綺麗な式に直す能力はないので、数式に強い人に任せて勘弁願いたい
>>699 それが怖いんだよねガゴゲは
ファイタはアトラクトで大砲から引き離して戦うと良い感じ
おまけ
以前のアップデートで杖魔法強化された時の約20%ダメージUPだけど、その強化の効果は
4亀のサイトの威力表に小魔法威力+5、大魔法威力+10で計算合うと思われ
あと、○属性の+与ダメージOPって乗算で、近接職の+属性追加ダメOPと同じ効果だったと思われ
ちょっとあやふやなのでこちらは参考程度に
レイスの天使像と同じく、大砲が巻き込まれないようにするため、大砲近くの敵は即殺する前提でガゴゲ門付近で戦うようにしている。
兵士が大砲近くでレッドキャップと遊ぶのはやめていただきたい。
ワシも大砲狙うオークチーフは氷スラで掴んでガゴゲの方にブン投げてる
>>700 もう信者のチートくらいしか残ってないからウルテ行くまでソロだよ
新規だったら外人の升骨拾ってさくっとウルテまで行った方が賢いよ
>>695 ガードしたのにアライズ発動しないんだよな
アライズ習得前みたいなガードになる
これは俺も気になってたわ
あと真正面からガードしてんのにダメージ食らう現象が1.05から起こりっぱなしで辛い
単体のボウガンすら真正面からガードしても
アライズもバッシュも発動してるのにダメージ貰ってる
何気なく新しくファイター作ってみたら
このせいでボッコボコにされてすぐ吹っ飛ぶしイライラ半端ねえ
マルチだとガゴゲは楽しくていいね
皆で強雑魚集中狙いして弾込めしてと共闘してる感がある
最初の頃と違って時間切れになることも減ったしね
>>710 さすが末P息吐くように嘘吐いてるな、しね
未鑑定品からもUltiから低確率で紫op付きの可能性追加と
夢幻や混沌を単層ひたすら連続で繰り返せるモードと
カメラを修正した1.07まだです?
ガゴ門は801以降になると右で戦えばカエルになるリスク高いし
大砲は今まで以上に容赦なく壊れるし
二台目が来るまでが本当に長く感じる
それ全鑑定の手間が単に増えるだけじゃん
宝箱からのドロップ品にも色付きが出て鑑定済みで手に入る、これでいいだろ
今の仕様でも特に不満はない
カメラは1.04に戻すだけでいい、サイクロ戦が終わってる、ガゴゲ、レイスあたりも大概だが
もうほんとにお金払わせて下さいヴァニラウェアさん
言い値でいいですから
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 23:23:11.22 ID:rUy+q67U0
つうことはお前等はノーマルからインフェまでの難易度で募集かけても誰も来てくれないのかよw
高層ドゥームで蛹潰し周る人居るけど、アレ何の意味あるの
わざわざ激おこモードにする必要ないと思うんだけど
オーラ付きが出てくる訳じゃないんだし、放置してさっさと本体仕留めた方がずっと楽じゃねえの
ドゥーム複数体と戦いたくないだけじゃないかな
蛹の湧きも有限だし
ドゥームx3状態でファイアーブリザードやると気持ちイイよ
残り体力半分くらいからなら発狂してもそのまま削りきれるハズ
ソロでやっててもたまにメガスマに巻き込んで蛹破壊しちゃうことがある
ニードルビー弾幕を展開されたくねえのよお
蛹こわしちゃだめだったん?
あれの破壊に夢中になりすぎて本体の動き見てない人は多い気がする
本体攻撃したくてもあちこち飛び跳ねられて結構面倒になるね
繭を壊した瞬間ビートルがキレる
放置したらキレないけど増える
ワームが沸かなくなるとキレっぱなし
もうあの頃のビートルちゃんは帰ってこない
アイスジェイルあるから蛹壊してピンにしたほうが楽かなあ
キィィィィェェェェェェ
床槍トラップでアヌス突きあげられてアへ顔昇天してたビートルちゃんはもういないの?
面白いんだけどルーン発動したいのにNPCがちょこちょこ動いて画面がずれて
選択したいルーンをクリック出来ないのがちょっとストレス
>>731 すげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
よくわかる
NPCは食べ物を求めてなのか戦闘終了後もめっちゃ荒ぶるようになってしまったな
勢い付いてエルフちゃんで一気に混沌踏破したった27層分、長かったわ
紋章でクリティカル上がったかな?って試したけどあんまり上がってる感じがなかった
装備にクリティカル盛ったら体感できるくらいになるかな?騎兵隊が楽しみ
しかし複数キャラで500層とか登ってる人はよくやるなあ
激おこになると勝手にこっち向かってくるし攻撃も多くなるからパリィ繋げやすくて楽っちゃ楽
マンドラ上マルチで瞬殺芸見せてくれた癒し系ビートルはもういないんだな…
黒エルフ使いたいお
ビートルはバッタになって飛び道具まで撃ってくるようになった
今では嫌いなボスや
1秒メテオで即溶けるクワガタの姿が
>>736 楽勝ボスの筆頭とされ、ミノタウロスとチェンジでいいじゃないっすか?とまで言われていたサイクロプスさん・・・
>>719 ボイスやらギャラリーやらの関係で別キャラやる必要があるから、タイミングが合えばやんべ
俺はうさぎかなー
グラビティで封殺できなくなったし
激おこになるとモグラにクラスチェンジしたんかってぐらい潜るし
基地外に触んな
夢幻登りを一旦中断して通常巡りしてみるぞい!
が、ガゴゲ固すぎるのう…雑魚を残そうにも勝手に巻き込まれて死んでいくし…
ボス撃破報酬に差がないならAルートでもいいかの…
よし!牛を殺す機械に、ワシはなる!
Aルートの報酬はBルートに比べてOP数値低いって報告見たような
>>738 背後に張り付けばニードルフライは喰らわないよ。
近距離攻撃は横に回避→スライディングで接近して攻撃でループいけるよ。ソロならね。
荒ぶったらどうするかは知らん。
<ι゜M゜ゝ> びーとる
通常は道中が短いレッドラとキマイラだけ相手にしてるわ
通常マラソンはレッドラ〜キマイラ、たまにウサギとクラーケンもって感じだな
ガゴゲ〜アクデは勘弁してやるよ(震え声)
複数になると体当たり混ぜながらドシンドシン潰しに来て距離空くと昆虫ミサイルで固定砲台担当とかするらまだキレたビートルの方がマシ…か?
ビートルさんの踏みつけの判定がよくわからん
結構高い位置にあると思うんだがパリィが全然安定しない
めくられてるのかラグのせいなのかもしれんけど
ジャンプされたらイベイドで逃げるチキンな自分が悔しい
新たに湧いても体力低いからすぐ倒せるし、ゲージモリモリ減るのも気持ちいいし湧いてくれた方がいいかな
サイクロと違って落下中にも攻撃判定あるのがややこしいんだよな
枢機卿に氷ストーム付いて俺歓喜!!!
対種族無し ダウンだのスタンだの糞OP
とどめに壊滅
下層で遊ぶためのヘボ杖でした
1001層越えたが801層との違いがよくわからんな。801のときははっきりしてたのに
たまたまだと思うけど1000付近からオーラザコよく出る気がする
今サイクロプス戦で右側で戦ってて手を全部壊して門閉まったのを確認
そこで片方のサイクロプスを倒して左側に非難して回復
左側に来たサイクロプスを倒したと思ったらカメラが強制移動して
門から2匹同時に出現したんだが
なんだコレ?
>>755 サイクロプスとかヴァンパイア等の複数湧く奴と戦ってみ?
カン!カン!カン!カン!とか鳴って笑えるよ
今日初めてウルティメイト通常のミノタウロスと戦ったけれどレッドキャップとチーフの連携がきびしすぎる
食事ブーストをかけたドワーフが3秒でミンチになる様はもう笑うしかない。
やはり夢幻仕様の汎用カバンでは太刀打ち出来んわい‥‥
被ダメに物魔耐性キッチリ揃えれば下手な特化カバンより硬いけどね
>>756 閉まったと思っていただけで一番下から開けられて水の泡、じゃないの?
魔師に与ダメ・属性ダメ・クリ付いたけど、それでも弱点持ちには属性武器のが強いんだね
氷・火、火属性追加ダメ魔師の使いどころのなさ
>>760 オレもそうかなとは思ったんだけど
それなら1体め倒した時に出てこないか?
もしくは2体目と戦ってる時
後、考えられるのは左端で戦ってると倒すまで次沸かないとか?
パッチから約1ヶ月経ってるから勘違いの可能性が濃厚
久しぶりにやったけど
カメラはあかん
気持ち悪くなってきたw
3色魔師は弱点なしのボスとワイトに
でも言われてみればウォーロックや敵ウィザード、泥ゴーレムあたりには
騎兵+属性与ダメのほうが強いのかも
爆炎、暗黒、大雪山、虹なんかもほしいし、それだけでは意外と物足りない気がするね
装備厳選に終わりはない……
150層くらいで装備更新したくなって騎兵ヘヴン弓掘ろうとしたら
道中にアサシンはいるわガーゴイルゲートだわで
別れたい…
50層くらいのに戻れとおっしゃるか
>>755 敵のサンクラが2個出るようになって、サイクロプスが最初の二人とも両方オーラ纏って黒くなってたりとかするかな
あとオーラは1画面で2体とか出るようになったからか、ちょっとだけ出易くなった気はする。あいかわらず出ない時は全然でないけど
>>766 騎兵弓なら613で厳選が性能的にも良いよ
とりあえず1000越えるまではこれで物足りなさはないと思う
弱点無しの敵に対して2属性と3属性の魔師で違いはあるの?
火属性だと物質系に効きづらいから、ちょっと使いづらいかもな
火属性追加とかウッドゴーレム相手にはデメリットになりうるし
wizでマルチやるとよく死ぬんだけどレベルいくつくらいいるのかな?
持ち変えの待ち時間でもたつくからやってなかったけど
楽になるなら閃雷武器だけ集めてみようかな…
氷・火に雷属性ダメが付いた魔師あるけど正直扱いに困る
三属性&魔師に属性ダメで属性ダブるとクソ強いけど単体じゃ使いにくいよな
属性付与と話混同されてないか?
属性付与は追加分のダメージが弱点耐性に影響されるから魔師+属性付与ならほぼ無条件で1軍だと思うけど
ハンマーにつく魔法ダメージアップなんなん?
間違えた
×属性付与は追加分のダメージが弱点耐性に影響されるから魔師+属性付与ならほぼ無条件で1軍だと思うけど
○属性追加は追加分のダメージが弱点耐性に影響されるから魔師+属性付与ならほぼ無条件で1軍だと思うけど
~~~~~
魔師と属性付与に属性与ダメがくっついたら凄いことになるな
……そんなん持ってないけど
魔法使いで火力が伸び悩んでるんだけど
全身に与ダメ、種族ダメ、属性ダメいるのかな?
防具も被ダメ、確率半減、種族ダメほしいし
黄緑紫OPも厳選するとなるとイバラの道だなぁ。
>>714 ありがとう
一応検証したんだけど、ちょっと自信なかったんだw
魔職で火力だすのマジつらいね
あと立ち回りがしんどすぎる レッドラの落石糞うざいです
いちおう魔職の属性ダメも乗算なんだけどな
立ち回りってか回避が難しいね
そろそろカメラ前のに戻してくれんかな
>>768 100層台の人間に613層を勧めるとか鬼かお前は
>>766 とりあえず自然与ダメ被ダメの装備かき集めて95で掘れ
中ボスx2とボスが全部ウサギの三兄弟MAPで非常に短いのでサクサク掘れる
忘却に余裕があるならサラマンドラも取ると更に捗る
ダウン耐性も少し付けておけば、ウサギの潜りにカウンターのマルチが簡単に
ぶち込めるんであっという間に処理れるはず
>>780 6連ドシン中は、レッドラのジャンプに合わせて顔くる方向にジャンプして1回氷空横大当てて横入れながら空中イベイド1回して着地のループをしてみると落石に当たる回数グッと減るよ
6回中3回くらいはジャスト回避できて1〜2回は普通に当たらない
当たったとしても多くて2回だから光ペンの回復で十分死なない
空中で2回以上イベ使ったり斜めイベ使うと落石に当たりやすくなると思う
このやり方なら一応アクセ3か所で大した被ダメも積んでないの紙ウィズでも秘紋メテオなし氷杖の攻撃オンリーでLP減らさずうるち通常レッドラを宝物庫で倒せた
>>784 でも400以下で厳選なんて時間勿体なくない?
エルフなら装備より立ち回りしっかりすればなんとかなるさ(無責任)
なぜこうも上級ウィズ使いの立ち回りはカッコイイのか
あこがれちゃうわしエルフじゃよいしょよいしょ!
>>785 下手に動きまわらない方がいいのか…
テレポでかわしてたけどテレポ終わりジャストに落石かましてきやがるんだよな…
今度からジャンプにしておくわ
>>788 テレポで避けて氷上○だけで倒すウィズさんとかも夢幻高層にいたし自分に合った色んなやり方があると思う
「お祈り私ばっかりで悪いわね」
「いいのいいの、5000で済むのにそっちのおかげで10万から倍々でうはうはよ」
「宝箱じゃなくて雑魚ランクアップしてオーラ付きやすくならなきゃ私、いらない子のままね…」
さっきめちゃうまいメガスマアマゾンと混沌潜ってたんだがここの人かな?
ずんずん進めて壮快だったわ
アマゾンてPS超重要だったんだな
アルテナ祈りも夢幻なら十分ありだと思うけどな
うちの普通のファイターのテンペストがロニに20万くらいで
貧弱wizの空中炎大が1万なんだよな。この先不安だわ。
>>794 インフェ以降でのんきにテンペストフルで決めれる状況なんて
あんま無いからその比較はあんまり意味ないんじゃね?
>>794 限界突破のコモンOPで対人型で固めるとテンペでロニに400Kくらい出せるぜ
通常コースでも楽ちんだ
>>795 ULT通常だと普通に振れる。マルチなら敵が大量湧きしても振れる。
>>796 ファイターは気にしてないかな。wizがこの先不安。
つまりサクリファイターとWIZが一緒になれば完璧と言う事か
高層でサクリ積んでるファイターはなかなか見つからん
よく一緒にやるフレがいる人とかじゃないと切っちゃうんかな
サクリはさくりと死ねるので1ボスにつき一回が限度だな
ウォーロックが出した油火の中でブンブンしてるアマが居てフル体力だったのに即死したわ
もう少し気ぃつけろや
>>799 おかまいなしな奴が居るから切りたくもなる
LPがいくらあっても足りん
PTにファイターx3ソサの時あったけど
皆でサクリ、プロテ、ガードリキュしてたら凄い堅かったな。
そう考えるとサクリファイターがフレに居るならリザスクロール仕込むのもありか
一応HP減って死にそうな時の回復にも使えるし
>>792 俺もメガスマ型だけど、要はバーサーク切らさなければいいって考えで
パリィブランをメインにしつつサブとして使うと強いんだよな
熟練者にとっての最適解ではないっぽいけど、初心者やアマゾンの動きが苦手な人にはぜひオススメしたい
被ダメ減少、覇気ペン、仰け反り耐性なんかもいい
ウマイアマゾンはマジでヤバイ
ずっと敵にひっついて殴っててヤバイ
801以降も進んでるアマゾンは大抵ヤバイ
俺サクリファイターがいると逆に緊張する
いつもより慎重な立ち回りになるわ
自分の被弾でファイターが落ちたときとかマジで死にたくなるw
>>702,704
検証乙
DEXは武器攻撃力の補正係数の 6/256 の部分に関わってくるとかないのかな?
>>797 俺は夢幻100層くらいできつくなってwiz放置になってるけど、
たまに通常とかでカッコイイwiz見かけるとまた使い出してるな
要は扱いが難しい分、使いこなしてるとイケてるってことだろ
それに味方にいると頼もしい。メインキャラがエルフだからなおさらな
507層の閃雷に属性、クリ、神風と付いたのになんだよ耐久を大幅に軽減って…
>>809 一緒に回ってる可能性がなきにしもあらず
軽減じゃなくて激減か
>>704 こんな検証あったのか見逃してたわ
検証見るとDEXが関係無さそうなのが謎だな……
DEXは計算式のいずれかの係数に掛かってくるのか、あるいは選ばれる武器攻撃力の分布に関わってくるのか
失礼、DEXが選ばれる武器攻撃力の確率分布に効いてくることは、いつもの検証の人によって既に実証されていたな。
そして、
> STRとDEX変えても計算通りのダメージが出たので問題ないと思う
ってことは上記(
>>702)の計算式の係数部分には効いてこないってことか。
200万消費してもゴミしか出さないベルナスさん……
もうちょっと仕事してもいいんじゃないですかね
>>804 メガスマ型って何切ってるの?サブで使うとするとSP27は重過ぎる…
一昨日から始めたけど同じゲームをしてるとは思えないよくわからん会話だなw
マルチまで長いな
>>778 杖には属性与ダメは必須で、与ダメ、クリティカル率+、連続詠唱、対種族の内3個は欲しい
グローブorリングはボス相手でも効果が出る騎兵隊がおすすめ。これはクリティカル率+必須で、確率で防御無視も是非欲しい
防御無視OPは相手が固いULTだと強いよ
ピアスorベルトは海賊とか避け切れないボス以外は鉄火場推奨だけど、装備が全破壊とかされないようなら別に他のでも良い
アミュはDEX÷10%で防御無視OPが有るのを優先したい
眼鏡には与ダメと属性与ダメは必須で、出来れば対種族も欲しい
800階以降だと、このぐらいの攻撃力か全防具に耐久消耗減OPがないと、ボスを倒す前に防具壊されると思う
>>794 どれぐらい厳選してるかってのも勿論あるだろうが、その二つの比較は余りに無意味じゃないか…
片や足止めるリスク背負う上に数秒かけて出すダメージ、片や空中を安全に逃げ回りながら出す内の一発のダメージでは使いどころが違いすぎるし
最近新規に成りすました奴の自演がひどいな
ウォレスの地下迷宮のBルートのロウソク地面にならんでるやつ、あれなんぞ?(;_;)
依頼進めりゃ分かる
ありがとう!進めてみる(;_;)あと弓の魔法攻撃って炎のやつとかですか?あのスキルのやつ?
ロアーとか指輪とか巻物とかパワショの竜巻とか
これ以上質問するなら質問スレへGO
質問スレなんかあったんだ
混沌時代にサクリファイターやってた事があるけど
光ペンにHP回復効果アップOP、ゴルヒ、リフレッシュボトル装備で
サクってテンペストぶんぶんしてたな(コインはほとんど拾えないんだけど)
この間、避けるの下手でサクリさん死なせちゃった
ありがとうごめんね、とは思うけど
サクリ側が気を使え、っていうのはかっこ悪いと思うぞ
わざと食らって死なせるような人が居たらそりゃけしからんが
あと夢幻ではサクリちゃん切りました無理です
>>829 というか、何度も言われてるけどアマと相性悪すぎんだよね
パリィ無敵中なのにサクリで死ぬって納得イカンわ、まあアマがいたら絶対サクリしないけども
ドワパンプ中サクリはどうなんだろね
>>830 アマはアマでパリィしても死んだりするね
アマ側のダメージ処理が0になる前にサクリに飛んでいくのかな
1.07で修正されたらいいな
ないから
サクリファイターと通常で一緒になったけど、薬師ガードリキュールと併用ですごい固かったわ
一応キマイラのファイアブレスパリィした後とかおとなしく安全地帯でぶんぶんしてたけどw
どのボスでも基本死ななかった
ファイターがタンクとしての研究が進んで活躍できる日が来るといいな
キャラがそれぞれ自分なりの持ち味で活躍してると、プレイしてて楽しい
>>719 俺はやることないから難易度問わず基本参加するよ
ULTの報酬で黄色OPが1番目に来ると加護のウィッチワンドみたいな名前になるんだなー
黄色OPって一番目に来た事ほとんど無いからなんか新鮮
慣性ジャンプして着地寸前にジャンプすると
スピード保ったまま跳び続けられるってネタあったけど
途中で逆方向に跳んでもスピード保ってられるっぽい
ファイターがサクリ使ったらパリィ使わずに回避で直撃は避けるようにしてるけど
パリィの無敵時間もファイターに適用される仕様になって
ファイターがみんなを守りつつファイターをアマゾンが守るみたいな構図が出来たらちょっと面白そうだなぁなんて
それはっきり言って無敵やで
エルフはリスを守ります
500層前後のファイターだけど、サクリに関してはファイター自身の装備次第だと思う
対竜被ダメ特化とかでレッドラ戦でサクリ使えば味方3人がブレス食らってもダメ50とかで済むし、
ファイター自身も噛み付かれた程度じゃダメ30とかそのくらいまで軽減できてるよ
でも食らいすぎには注意してね!逆三角お兄さんとの約束だよ!
サクリをしてたらみんなに気付かれないとこでひっそり死んでたりするからやめた
アトラクトにしたら注目の的になったので大満足
敵から
被ダメ、各耐性、半減、LUC無効、種族耐性、やらを揃えればかなり堅くなれるよね
骨見た感じ対種族装備揃えてる人はあまり見ないな
>>829 なんか今はパリィ無敵とか回避無敵中でもサクリだとダメージが行っちゃう仕様なんだってよ
だからアマさんがいつも通り無敵じゃーってブンブンしてる状態でもサクリファイターさんが死ぬわけです
サクリもエクステみたいにもうちょっと伝わるようになってくれればな
味方ダメでファイターが赤点滅とか周りが危機感と有り難みを持てるようになるといいのにな
ダメージ受けるとファイターさんの苦し気なうめき声が響き渡る仕様にしよう
あえぎ声の方がいい
リキュール類みたいにアイコンさえ表示してくれれば十分だったんだがなぁ
使ってる本人も味方が死んでからサクリが切れてることに気づく
サクリ中にレイスの即死に飛び込んだらファイターさんどうなってしまうん?
ダメージ受けると紫に光るからすぐ気づくしあまり派手な演出されたらそれはそれで気をつかう
サクリはソロでも使えるから愛用してるよ
紫に光るからしてもらってる側はすぐ気づくよな
問題はやってる側はいつ切れるかわかりにくい事じゃないかね。リキュールとかみたいにアイコン出て点滅してくれればいいんだが
749層まで来たがこの辺りからのゴーレム地帯がだるくて1週間進んでない
800着いたら通常と他キャラやるつもりでこれが最後だと思うとなおさら面倒くさくて進まない
ドワでパンプ使ってて同じ事思うわ
パンプ切れる前に再パンプしようとすると
根がチキンだから気が付いたときには15秒ローテーになる
パンプはちょっと分かりにくいよな
パンプ中はちょっと色が変わる位の演出はあってよかったと思う
ゴーレムか・・・
手伝ってあげたいけどゴーレムは断然ソロの方が楽だもんね
オレもゴーレムでマルチしたくないガゴゲも
ゴーレムの足元でイヴェしまくればゴブが爆弾勝手に投げてってラクラククリア…
なんて都合よくいかないか
サクリファイターさんの為にも第2OPのところに鉄火場仕込んでおこうそうしよう
ゴーレムとかマルチの方が断然楽だろ
一人だと全マップ枠から対処できないのが原因
マルチだとラグ起きない限り死なないけどソロだと3LPは余裕で持っていかれる
バランス悪すぎだばーか
クリアの保障無しという免罪符的な何か
やはりインフェルノが自由に遊べていい
上手いこと爆弾持ち沸いたら楽勝なんだけどもそうはいかないんだなぁ
とりあえず直前3層で飯食って突撃してくるぶっちゃけ自分の背中押すために書き込んだ
終始イライラするだけのボスってのはゴーレムくらいだろ
最高に糞
>>819 HPUPどころか飯も切るのか。
パリィで死にかける事もある自分にはちとキツいかも。ビルドまでありがと。
>>849 飛び込んだ仲間は生き残ってサクリしてるファイターは一撃死
ちなみにウサギの頭蓋砕きも同じ
ゴーレムの糞強化したやつは才能なし
元々糞なボスをさらに糞化するとか狂気の沙汰じゃねえ
開発よ楽しいか?ゴーレムやってて楽しいか?
楽しいなら100周今からやれ
夢幻の中層以降でだ
ゴーレムは魔職がいるかどうかだと思う
スロウとかブリザとかがあるだけでかなり違う
敵ゴレムの炸裂魔法弾的なものも↑○で簡単に防げるし
>>864 なるほど
サクリファイさんがいる時は逆に緊張感が増すな
65層 ガーゴイルゲート
66層 サイクロプス
67層 ウォーロック
68層 ゴーレム
オレも今からこの地帯に突入する・・・憂鬱だぜ
回避無敵中でも耐久減るのね
どうりでCSWに突っ込むと激減するわけだ
ぶっちゃけ一般的な無敵とはちがってダメージ0なだけだしね
回避無敵中っつっても
当たり判定そのものが消える無敵(出始めの数フレーム)と
ギリギリ回避で点滅した時に付加されるダメージ0状態(いわゆるダメキャン)の二通りあるからね
下の方を無敵って言うからややこしい事になる
1000層以上いくとティキがボス戦でルーン魔法使ってくれればカッコよかったのに
伝承や断罪って下のほうのことだよね?
ガゴゲって3連踏みつけの直前動作中に大砲当ててもダメージないのね
ノーダメージで切り抜けても耐久減ってるのが悲しい
発売一ヶ月でアマゾンな姉さんをLV99にして積んでたんだけど、
まだスレに勢いあるから覗いてみたらアルティメットなんて追加されたんだね。
キャラも何か変化あったり成長要素に追加あったりする?
斧が投げられるようになったよ
デデ〜ン! O*T*S!!
ここでは効果がないようだ。
確かにエクステンド時にCWSとか使ってくれたら妖精っぽいなとは思う
高層のゴーレムって味方ゴレどうせ死ぬし起動させない人が多いのかな?
スタン、凍結、石化した時に確率でプリクラみたいに妖精さんアタックしてくれないかな
救出数で数・頻度が増えるとか
>>880 ちゃんと前後の敵を倒して守れば、ほぼゴーレムだけで削りきれる
守りきるのが難しい職は最初から起動させない、結構居ると思う
職編成カバン構成しだいでどっちが良いかは変わるよ
>>878 味方がピンチのときに何遊んでんじゃい!
でも完全ランダムにしたら面白そう
SOLでみんな魔方陣に寄って集ったところをボスの地面全体魔法が重なって全滅とか
EISあるからってメテオで鳥籠壊したwizさんいたんだけど
もうあれ妖精助からないだろ
敵ゴーレムが視界に入ると、味方ゴーレムの後ろから出てくる雑魚に攻撃が届かなくなって禿る
1.05のオーバーフローでのC2エラーが起きて以降VITAではやってなかったけど、
久々にVITAで夢幻進めてみた
なんか新たなバグ?が起きてるんだけど
ボス戦限定で音割れが凄い
スピーカーでもイヤホンでもビリビリ言っとる
>>884 あの助けた後のふわふわ〜って飛んでいくのは魂的なアレなんだなきっと
ラッピッド使ってって旋風OPやばいなこれ
安全に高速高火力出せてカッコいい耐久ヤバいけど
>>880 ゴーレム起動すると敵が分散して変なところで食らうからやなんだよね……
今まで下限とか見ずにOPだけで武器選んできたけど、与ダメ限界突破OPよりも下限高いほうが恩恵デカいことに気付いた
全武器見直してOP微妙でも下限値200上に絞ったら安定するのなんのって
>>887 旋風OPじゃなかったなんだっけ貫通するやつ
決戦じゃなかったっけ
け、石鹸
決戦虹弓欲しいわぁ……
骸骨って頭吹っ飛ばすと見えないみたいに装うけど、視神経無いんだから元々見えないはずだよね
それなのに最初は見えてるってことは、視神経以外の何かで見てるわけだから頭吹っ飛ばされた後は見えないふりしてるってことだよね?
あざといな
ありがとう
そうそう決戦
空中下撃ち連射がめっちゃ強い
ラピッドショット強いのか
チャージして一発ずつ撃つのが好きな俺にとってはちょっと残念
召喚した魔術師とのなんらかの視覚的リンクが途切れるためと予想
>>898 インパクトアロー最大で威力170+175(パワショMAXの地上チャージより強い)
それを貫通を付与する事で地上まで通せるようになった空中溜め無しで連射できるから強い
頭とれたら頭蓋骨が本体になりそうなもんだけどな
ハガレンのナンバー48みたいな感じなんだよ
あの骸骨が元剣士の骨だから剣に込められた怨恨を媒体として
契約して召喚しているからだと思う
カナヘビの尻尾みたいに意識はないけど本体(頭蓋骨)を逃がすため暴れてるのかな?
>>900 よし、決戦虹を掘る作業にかかろうか!
以前虹を試しに10本連続で掘ってみたけどさ、虹魔獣と虹衝戟ぐらいしか2色出なかったわ…
時ドブの覚悟が要るわ
>>900 たしかに威力320の横パワショより上だな
空チャも575+nだから半分程度の威力は出るわけだ
パワショのサブとして積むには十分な性能だな
まあ弓の連射ってやっぱあまり好きじゃないから、
ラピッド積んでること前提とか言われるようになるまではパワショとロアーでやってくわ
速効性ならダッシュ射撃もなかなか優秀だしな!
なんにせよビルドの幅が増えたことは嬉しい。あとはダガーだけだ
上ラピッドでいいじゃんっていう
たしかに虹決戦は強そうだ
ラピッドショットの矢消費量っていう弱点を補えるな
だが俺はその枠に騎兵や魔師を積んだパワショビルドを貫くぜ
ゴーレムや兎、メデューサに苦戦すると聞くと
やっぱりwiz最強だなと思う
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 17:49:10.84 ID:xPg19P+g0
最強かはともかくファイターやエルフと相性がいいのはその辺もありそうだな
>>898 チャージショットの威力は地上だと320、空中だと400
ラピッドショットは一発170
チャージする時間とか衝撃波とかインパクトとかまで考えるとどうか分からんが、地上なら決戦ですぱすぱ当てたほうが早いこともある
なんでパワショ衝撃波と少竜巻省いてんの
空チャではなくラピッド使うほど切羽詰ってるのならダッシュマルチでいいんじゃねと思う
…決戦ラピッドってパイレーツ戦で光るのか?
光るよ(パイレーツのパリィで
回避挟んで溜めなし矢を連発することもあるから、これがラピッドになったら捗りそうだ
ダッシュマルチも1.05で強化、1.06で矢の回りが良くなって実用化したし、ロアーはもとの性能に戻ったし、いい感じじゃないかエルフちゃん
サクリはボスマップ入った時に上のHPのとこのアイコンに出して
指カーソルで使いまっせーとアピールするファイターと一緒になった事がある
>>908 やっぱりパワショだよな!(蝙蝠相手だと決戦うらやましいけど)
一時期使ってた旋風虹で上マルチからの14本連続発射は割と楽しかった
OP微妙だったから切ったけど
旋風はなぁ……確かにアホみたいに連射は出来るんだけどその時間でチャージ出来るしそんなに連射する場面もねーっていうね
ラピ1振りしてる俺が思うに、3〜5発連射できる間があるならパワショでいいんじゃね?
>>913 決戦ラピッド愛用しているがパイレーツ戦等が楽になるなんてことはないな
決戦は貫通力に打ち止めあるからダッシュマルチのが捗るんじゃないかな
決戦ラピッドにも色々な長所あるよ
比較的安全な空中からインパクトや道具スキル乗せた矢の雨降らせて迅速に離脱するって戦法は色んな局面で役に立つし
単純に地上で○連打して貫通矢を連射するのも強い
ただ特にこだわりがないのなら既存のビルドや装備を捨ててまでやるほどの価値はないと断言できる
>>895 視神経かどうかはともかく、視点は頭に付随するんだろうよ
生きてる間はそうだったんだから、剣士の魔物として復活させられていきなり視点が股関節にあったら距離感掴めなくて支障が出る。
魔物としてポンコツだろそんなん。
それにスケルトンTだって口からお茶飲んでたし。
>>917 だよな!
ついおせっかいになってしまうが、蝙蝠は引き付けてからまとめてダッシュマルチ
矢の温存したいときはダッシュジャンプで距離とってから横チャージがいいぞ
ダッシュジャンプ踵攻撃の着地の瞬間にチャージすると横滑りするから、それで距離とりつつ溜めて振り向いて蝙蝠をまとめて倒すと俺のアドレナリンがアウトバーストする
wizさんは801層以降のゲイザーめっちゃ苦手、ファイターのメデューサ並に苦手
ホーミング弾その他に追い回され後ろに回る隙もなくスロウは役に立たずメテオもSBSや予期せぬワープで不発ばかり
ストームもカスダメしか出ず軸ずらしサンストが有効そうだけどゲイザーの為にSPを割る余裕もないという
エルフの話題で盛り上がってるの見てると使いたくなるけど
もう1月からアマばっかでエルフやってないからまともに動けんのだろうなぁ
ダガーは曲芸師装備で落とさなくなるとかあればワンチャンあるかも?
・・・うん、やっぱ無理
思ったよりあっさりゴーレム地帯抜けれたそして最後のほうに降りてきたアマさんごめんなさいもう装備ぼろぼろなんです
久々に魔師出たけどまた属性ついてないよベルナスさん!
ダガーは弱点有り強雑魚、中ボスに無双出来るじゃん
一本で60万以上簡単にダメージ出せるし
お前らキラーフィッシュさんの存在忘れてるだろ
食材かな?
>>928 その通りなんだけど、その状況って上マルチ→キックの繰り返しで済むからなぁ
>>865 ソロでは魔職以外はゴーレム起動しない
ゴブリンが湧かなくなったら左に走る
大体スタート地点まで戻ると2画面分?以上の画面外の敵が消滅する
右に戻るときに加速した魔法弾を気をつければ爆弾x2デーモンいくつかの基本セットが湧いてるので強奪して投げる
あと黒デーモンが湧いたら左に走る
これで少し楽になるよ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 18:49:32.68 ID:/IxNOKAj0
弱点持ちなら上マルチ1回で2030
魔法職ずっと使った後エルフ使ったら恐ろしく楽だった
俺は魔法職向いてないようだ
途中で書き込んじゃった
弱点持ちなら上マルチで20〜30万は出るから、
レデュース無しで貼り付いて1本消費してその程度かってなっちゃう
骨ビルドは光ペンか解放のかどっちがいいです?
まぁこんな事いいつつダガービルドなんですけどねw
水場のオーラウッドゴーレムに遭遇した時コレなかったら諦めてた
>>928 実際はもっと火力出るんだけど、中ボスは上マルチ連打で片付くし、強雑魚には背後すらまともに取れないんだ。すまない
ゴーレムは火雷耐性上げまくりのカバンだと幾分楽になる
最近魔法使いやってるんだけど弱点ない敵って
大きい敵〜氷杖、小さい敵〜炎杖 でいいのかな?
氷杖がデカい敵におかしいくらい威力あるね。
炎杖と雷杖の立場がないわ。せめて炎は空横でも二回判定出してやればいいのに。
敵単体にしか効果ないからな
背後取ったと思ったら別の敵が重なっていて、しかもそいつがこっちを向いてる上にダガー振ってもそいつにヒットする
みたいなことが多すぎて雑魚戦じゃ使いにくすぎる
精々偶に道中で出てくる中ボス単体ぐらいにしか使い道ないんだよな
重いSPと鞄1枠を消費してこれじゃあむくわれない
不思議と魔法職からエルフに移ってくる人多いね
このままドワーフ千年王国に対抗してエルフの王国を作ろうか
和気あいあいのドワーフ王国と違ってギスギスした国になる
ゴーレムはめんどいくさいが、敵ゴーレムを画面に映さず爆弾投げてれば終わるよ
消耗1回=1HITなのがな・・・
せめて1回=1振りにして重なった敵にはまとめて切りつけて欲しい
欲を言えば1回=1アクション
ドワーフも誰がジュエル食うかでもめそうだけど
集団で現れたウッドゴーレムの背後に素早く回って一振りで一掃とかできたらかっこいいのにね
宝石を取り合うドワーフと、矢をとりあうエルフ……
ソサちゃんにプレゼントするアクセサリのためにアマちゃんとキャッキャウフフする日々
幸せ
さあスレ立ての塔に旅立つのだ
ドワーフもエルフもソロ向けだからなぁ。
エルフ自体は同職被りしなきゃマルチのほうが上マルチためやすくてかなり楽っしょ
ドワは純粋にマルチと相性悪いけど、1.06でイーグルは使っても良くなったが投げは相変わらず使うの躊躇う
エルフはサクリ・プロテ・スロウでゴリ押しモードになって瞬殺できるからそこそこマルチ向けだろう
同職被ると死ぬけど
ドワーフはマルチ向き
みんな楽しそうに投げたりムキムキしてるよ
ドワーフ未プレイの人かわいそう
ゲスト参加すると投げ失敗する上に硬直して死ぬんスよ
今やっとストーリークリアしたけどこれからスタートみたいなもんなのかな?燃え尽きてしまってやる気が…
マルチだと空中投げができないときあるよね
ドワーフ
エルフ被ったら精霊力が増してロアー強化とかあっても良い
ストーリークリアまでがチュートリアル
DQ7だったら最初のスライム倒したところ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 19:56:16.60 ID:xeRF3LT90
デーモンロード倒すまでがチュートリアル言われた
混沌制覇までがチュートリアルだろ
O・T・U
次スレを建てた勇者をたたえる
せいぜいインフェクリアまでだろ
混沌制覇や夢幻登り、ULT通常進めれるのは全プレイヤーの一握りよ
193層で爆炎吹雪弓が出たよ
ドラゴン絶対虐殺マンになるのはもうちょっと先かと思ったら、やったね!
夢幻800層までがチュートリアル
今ではそのことをしみじみと感じている。
インフェクリアというならいっそデモロまでだと思うが
当時このスレで悪魔王???何それ、そんなの見た事ないけど!?
と思ってたもんだ、懐かしい
でも悪魔王って全プレイヤー19%程度しか倒してないんでしょ
それをネタでもチュートリアルと呼ぶのは抵抗あるな
ノーマルクリアまででも十分楽しめるっちゃ楽しめるしなー
チュートリアルはキャラ作成で飛ばせるようになるノーマルAルート制覇まででいいんじゃないですかね…
でもインフェクリアも22%だよ?
ちなみにハードが31%
俺の感覚ではマジトーンならノーマル、半ネタなら9For99Fだな
インフェルノクリアがバラモス討伐
ウルティメイトからはゾーマ&神竜
なおゾーマがどこにいるかは誰も知らんもよう
混沌半ばくらいまでスレ見てなかったから初めて9層行ったときはビビったもんだ
夢幻実装されたときはスレ見ちゃったんだけど9層・18層まで我慢してれば良かったとちょっぴり後悔
NPC三人連れて悪魔王初挑戦して、有り金使い果たして負けたのが懐かしい
>>962 悪魔の中でも上級のアークデーモンが君を乙しにやってきた
初めて夢幻で開放OPが付いた
ほんとは光も付くのかなぁ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 20:35:19.66 ID:lUoRLqXl0
俺の最強装備で誰か一緒にやろうぜ
耐久度4500あるし長期戦おkwwwww
次スレに早速荒らしが沸いてると思ったらこっちにもきた
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 20:37:04.86 ID:lUoRLqXl0
ん?俺か?
つか荒らしの意味わかってんのかw
>>976 その例えなら、混沌9層がゾーマ
ULT夢幻が神竜のが適切だと思う。
闇ゾーマはさしずめ混沌99層か
エルフちゃんがスタンしたらリスが戦うようにしよう
リスVSウサギ
エルフ(究極生物)か
>>986 ロアーとの2択で、□ボタンを押している間はエルフちゃんがしゃがんでいて
代わりに森の仲間を操作して攻撃できる…ってどこの晶霊術士だw
森の仲間かー
オウルベア(あたり)
ウッドゴーレム(はずれ)
森で行き倒れてた元冒険者も追加しよう
ちょっと赤くて臭いけど全力でハグしてくるフレンドリーな仲間だよ!
突如の通信エラーでいい感じで進めてたのに解散
腹立つ
ひぎい!LP9だったのにいつもの癖で街に帰る選んじゃったぜ…
それ普通だと思う
魔法職は↓○でまとめて凍結できるから楽なんだよなぁ
エルフちゃんの軸合わせとチャージ苦手だわ
秘境ボウガンと氷晶スラお勧め
997だったら埋め
1000だったら明日カメラ修正アプデ
黒エルフ使いたいお
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:54:01.98 ID:GGWmbxMr0
あん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。