既出、ループリスト
・どれが買い?→全部買え
・ブレスはシリーズ通して主人公、ヒロインの名前が同じだけど、全員別人だよ
・アースラは俺のもの リンプーは俺のもの モモは(ry
・ニーナはどの作品が一番可愛いかについて
・時代が繋がってるのは1と2。3以降はプレイヤーの解釈次第
・PSP版3の追加要素は釣りだけ、変更点はスタリオンのグラと技の模様
・5はクソ 5は良作
・5に宿屋みたいなものはないの?→ない、基本的にはアイテムで回復するのみ
・5でD値1/4にしたとこでキャラの反応は変わりません
・一度上がったD値は、その後ヘタレなプレイをしても下がることはありません
・5で今ここでD-カウンター○○だけど大丈夫?→行けるトコまで行け
・キャラの最強装備は自分次第
・SOLイベントは1/256で全部見れる
・キャラデザはシリーズ通して全て吉川氏が担当
・2→3間の吉川氏の絵柄の変化はあきまん氏の一言(「もっと大衆向けのタッチにしろ云々」)が原因
・ローマ数字や丸付き数字は機種依存文字です。シリーズ表示などは算用数字や英字で代替しましょう
・ワークスは買いですか?/どのくらい載ってますか?→買え/大概載ってる
・スペシャルボックスは買いですか?/未収録曲はありますか?→数量限定だから買え/ほぼ全曲入ってる
・6はいつ発売ですか?→今のところ未定
・ 3の砂漠マップ
■■■■■■■■■■■オアシス■■■■■■
■2□□□□□□□□□□○○□□□□□□■
■□□□□□4□□□□□○○□□□□□□■
■□□□□□□□□□□1□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□5□□□□□□□6□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■□□□□□□□S□□□□□□□□□□3■
■■■■■■ファクトリー■■■■■■■■■■
■で囲われた中が砂漠
□:256歩×256歩
S:ファクトリーを出た時のスタート
○×4:マンモ
1:つきのしずく
2:ファイナルブロー
3:いだてんのたび
4:こうていの剣
5:命のよろい
6:つきのしずく
ブレス2の情報ソースURL
ttp://www.cheatcc.com/gba/sg/breath_of_fire_2.txt
おまけ
923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 11:16:53.69 ID:lo1E87J00
パドラームな
マは3限定
パドラーム 森地形でクリティカル(背景が燃える)
グレイゴル 通常クリティカル(わんわんお) 水中地形でクリティカル(全部凍る)
バルハラー 通常クリティカルのみ(打撃と同じフラッシュと効果音だけ)
ガダブレダ 山地形でクリティカル(崩れる)
シェザーガ 砂地形でクリティカル(砂嵐) 水中地形でクリティカル(渦巻き)
ドメガ 忘れた
こんな感じだったはず
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 14:11:46.54 ID:mBJaH8eD0
>>923 他にもパドラームは林だと木が揺れるとか
グレイゴルは洞窟(水辺)だと水が凍るとか
ガダブレダは平地(土)だと地面が陥没するってのもあるな
いま、マクニール邸だけど、ガードマンの財布が落ちてるとか普通わからんよな
難易度が結構高いんだなと思った
>>1乙
ところでいつまで6は発売未定なんだろうね…
>>6 あれは視点変更のチュートリアル的なもんだと思う
まあ、この操作で視点が変わるよ、という説明0だけどw
マクニール邸の屋上に落ちてるブロードソードか何かのアイコンが剣だったのが気になる
記憶が確かなら開発中の映像にはアイテムがアイコンのまま落ちてたような
その名残かな
>>9 砂漠も確か、鎧とか剣の姿で固定アイテム落ちてるよね
…そのせいで2度ほどスルーしたんだがw
はいすいのじんをなかなか覚えないんだが・・
これって見るで覚えるスキルって確率みたいのあったっけ?
ぺこさんが覚えやすい気はしたけど・・なんかステータスとか関係あったっけ?
・すでに覚えている
・ラーニングスキル枠が埋まっている
・運が悪い
のどれか
運が悪いようです・・ありがとう・・
PSP版のオフィシャルコンプリートガイドに
キャラごとにスキルをラーニングしやすさが違って
ぺこさんが一番覚えやすいって書いてあるんだけどこれは間違い?
それは正しかったはず
これはあってるんですね
どっかにしやすさランキングみたいのあるかな?
調べてみます、ありがとうございました
全員でガン見してりゃすぐ覚えるはずだからなんか間違ってんじゃね
聖剣でBOF6思い出して公式見てみたらやっぱ音楽いいな
ストーリーは4の後くらいなんかな
あっちはようやくソーシャルじゃない聖剣が、アプリとはいえアクションRPGの聖剣が帰ってきたというのに…
聖剣もサガもブレスも往年のRPGはもれなくスマホ行きさ
BOF6は情報が少しずつ出てきて不安より期待が大きくなってきたよ
Twitterを見た感じ、せめて携帯機でとか素直に喜べないとか
6に似たような反応が少なからずあるけどそれでもまだマシな印象
今時スマホゲーが出たくらいで騒ぐなよ
ドラクエ、FFはじめ主要なタイトルはどこも出してる
正式なナンバリングで出すブレスとは問題が違う
確かにそうだな
これで聖剣伝説4とかで出てたらとんでもない荒れようだっただろう
スマホ移殖と、スマホ展開と、スマホでナンバリングを出したってのはそれぞれ意味合いが全然違うよな
スマホで出したって時点で手抜きが感じられる
絵にもシリーズ愛が感じられないしね
ケモナー残ってるあたりがブレスらしい
これでゴキブリが出てきたら……
ないな
ドラクエのナンバリング作がDSで出たときもたまげたけど
スマホで出されたら霞むよなぁ…
6のやっすい量産キャラデザどうにかならんかね
いや吉川だったらやりたくなるからこれで正解か
友人がやってるの見せて貰ったけどスマホのドラクエ8は凄かったわ
綺麗なもんだね
Wの『ゆめのすこしあと』と同じ曲調で、歌詞が「負け犬の 足音が いつも切なくて 唾を吐きかけ 嘲笑って 拳を握り締め」っての、何の歌なの?
あとゆめのすこしあとと同じトラックに入っててちょっと困る
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 17:11:59.70 ID:IAKWrFVR0
かなり安かったので暇つぶしにXを買って途中で挫折して残りはプレイ動画で済ませた
あんだけシナリオが良ければシステムの悪さも我慢できるわ
いや、挫折してるじゃねえか
ブレスオブファイア6が出るぞー!
はぁ…
今何回目かの4やってるけどやっぱ面白いね
ただこれ、敵から覚える技が全然使えないのとニーナの魔法で雑魚はほとんどOKってのがどうにも
ギミック多いんだけど大味だな、ボスも少ないし、モクジンで遊ぶかぁ
>>27 ドラクエは、一番売れてるハードで出すって方針があるらしいから一貫性があるんじゃないの
スキル持ち越して2周目できれば何か縛りプレイができそうだよね
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 21:55:15.65 ID:IAKWrFVR0
Xはキャラ絵でイマイチ乗り気じゃなかったがやってよかったわ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 21:57:39.89 ID:IAKWrFVR0
また上げちゃったすんません
>>35 そんな縛りあるんだ知らんかった
普通に勉強になったわ
でも当時ドラクエは据え置機でどっしり腰を構えてプレイするっていうのが殆どの人のイメージだったからな。
方針というより後付けの言い訳みたいなもんだけどな
でも実際ドラクエ9は一番売れたんだっけ?
シナリオが短いとか、シンボルエンカウントとか批判はあるものの
通信で地図交換とか結構盛り上がってた記憶がある
一番賛否が分かれたガングロ妖精のサンディってキャラは個人的にはかなり愛せた
10は未プレイなんあだけど、
オンライン化でまた賛否両論になってものの、話題性もあって普通に楽しんでる人も多くて羨ましいよ
ちゃんとキャラデザも鳥山だしね・・・
今じゃ据え置きは進化しまくってるからレトロな風味の過去作からの流れを維持するのは難しいしなぁ
その結果FFはグラフィックのみ向上してDQは出す機種を下げたりパソコンでもできるようにしたりだし
どうでもいい
どうでもいいならわざわざ口を出すなよ
もう新作いらないからブレスモドキのタイトル変えてシリーズ汚さないでほしい
DQだのスレチな話してるやつはしねばいいと思う
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:57:30.22 ID:nAC6iIqk0
所詮ジャップの劣化RPGなんて誰もやらねーってコトよw
>>47 じゃあ好きなやよい軒のメニューの話でもするか
>>48 こんなとこでジャップとか言ってるお前も救いようがないけどな
4ニ−ナかわいいな本当にかわいらしい
浅瀬でクレイを好きだったって言われた時なんか
軽く女に振られたかのような苦しさすらあったわ、全然チンチン立たないのに可愛いと思ってしまう
ところで
1−ナ
2−ナ
3−ナ
4−ナ
5−ナ
って見るけど
どういう発音で?
イーナ?イチーナ?ミーナ?サンーナ?
全部12345−ナってかいてるだけで全部ニーナなのかな
別にやめてくれってわけじゃないけど、音がわからないのが気になってさ
その表記が悪いとかやめろとかでなくね
視覚的に区別してるだけで、読むときは全部ニーナだな俺は
発音て
掲示板読むときにいちいち音読してるんですか
えっ、しないんですか朗読
>>52 そうだよな、ありがとう
>>53 いやぁ発声できない文字みたいなの見るとモヤモヤするからさ
例えば「ヴュ」←こういうのとかねw
別に表記が気に入らないわけじゃなくってね、聞いてみただけだから許してくれw
「ヴュ」はviewみたいな発音じゃね?
高菜ネタかよ
1ーナって書いてイチニーナって読んでる
はぁーはぁーはぁっ
イチーナ
ニーナ
サーナ
ヨーナ
ゴーナ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:58:59.14 ID:TeuDe/rNO
ブレスオブファイア5クリア!
めっちゃ感動した。Dブレス放ってカウンターが限界突破したところでテンションMAX!
あとアジーンの台詞ってどれもカッコイイよね
「お前を選んでやる」
「人は、空を手にする…人には、その資格がある」
「だから友よ、最後の判定をお前に託そう」
入りなおしたらソッコーで釣れたわ…運悪かっただけかな…お騒がせしました…
今日はひな祭り?いいえ、タペタの誕生日です
5で一番心に残った台詞がボッシュのお前が見てたものおれにも見えるよ、と、おれがなにかになってくよリュウー
すごい怖かった
釣りのBGMがテクニックの助けになってると気付いた時は感動した
お前が見てたものおれにも見えるよ って何が見えてたのかな。
圧倒的な力を持ちつつも、ドラゴンに侵されていく恐怖的な?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 17:23:03.25 ID:yHQ9kNLZO
今更だけど…なんでアジーンって磔になってたんだろ?
Xはなんか心に残るよな(´・ω・`)
ちょっと重たい世界観が好きだ
>>70 ボッシュが盲目的に強さを追い求めてたキャラであること考えたら
やっとリュウに匹敵する力(=ドラゴンの力)を手に入れて、同じ世界に上がったぞってことだろ
しかし再開時には限界ギリギリだったけどな
クリアして昇格してから入れるボッシュルートは鬼だった
>>73 強くなければ誰も自分を見てはくれないって言ってたもんな。
それもあるかも。
もしかしたら、地位だの嫉妬だの感情だのを抜きにして純粋にリュウと向き合える瞬間だったのかもな。
作中では少ないけど、公式サイトの小説だとリュウに対してかなり心開いていたような気もするしなぁ……。
3回も負けて、プライドをズタズタにされて、それでも自分の地位や人間性をかなぐり捨ててまで
リュウを追いかけてたって、ある意味すごい。
プレイしてた当初は「なんだこのエリート様クソ野郎」って思ってたけど
色々可哀想なところがあったり、内面が複雑だったりして、考察するには面白いキャラクターだな。
最後の戦闘前がなぜかさわやかな雰囲気なのが
センス良いと思ったわ
そこから一気に激闘を開始する辺りが
ただあのイキ顔はヤメテほしい
シリアスなのにちょっと笑いそうになる
>>76 竜同士、当人同士の宿命の闘いって感じがしてすごいいい
戦闘後に流れるBGMが優しい友達っていうのも、すごくよく出来てると思った
足音した後流れる「再会のとき」が滅茶苦茶好きだな
戦闘開始前のDダッシュのすれ違いもかっこいい
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 13:00:41.59 ID:QydO3bugO
統治者たちのバリア能力はちょっと卑怯
デモネド戦はDダイブせずに倒したけど、あとの統治者は面倒だったからDダイブして倒した。
クピトルートが安全性高くない?
ボッシュの親父さんとは戦ったことないけど見るからに強そう
クピトとジェズィットが弱い。オヤジが最凶。オルテンシアはパターン分かれば怖くない。
初めて通ったのがオルテンシア・ヴェクサシオンルートできつかった
高D値狙いのときとかはクピト・ジェズィット
まあダイブするから誰でもあんまり関係ないけど
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 17:27:49.71 ID:QydO3bugO
エリュオンてフォウルと雰囲気似てるって前々から思ってたけど…「人よ、うつろうものよ…」という台詞で完全に重なった
アジーンは彼の事を完全に嫌ってるみたいだけど
オルテンシアのパンツパターン
〜著作 I・T・ジェズ〜
当然ながら絶版です
誰かさん「ちくしょう!!」
>>80 だがあのアブソリュートディフェンスとかいう名前と演出は
厨ニっぽくて非常にかっこいい
アブソリュートディフェンスは絶対防御、並みの一撃は通さない!
とかcautionの人もノリノリだからな
斬撃「通りますよ」
クダチル「通りますな」
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:04:39.56 ID:QydO3bugO
クロスバイパーって攻撃モーションはカッコイイけど実用性はイマイチなんだよなぁ…
ヴェクサシオン戦はクリムゾンレイドの見せ場やで
ディスチャじゃね?
活殺をコンボに組み込むとどうしても最後になってしまうのがなぁ
なんだかんだで絶命剣は、そこらの拾った技よりもかなり使える。
でもやっぱり三獣葬に見た目で勝る技はない、テンポいい連撃は敵ながら見てて気持ちいい。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 23:58:29.91 ID:QydO3bugO
紫音絶命剣も終盤まで役立つ。
リュウの「もらったぁ!」がカッコ良くて好き。
別にいいけど、ID:QydO3bugOは無意味にageるの好きだね
ドラクォはageていく構成だからな
階層的にもストーリー展開的にも
>>83 空の手前で諦めた臆病者め!って程度じゃね
ドラゴンは空を開くのが自分の存在理由っぽいし
ドラクォの世界観にぴったりすぎてどの曲も好き
上の方のレスにもあったけど再会のときが流れた時はテンション上がりまくった
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 15:30:24.78 ID:DcvvF57v0
チヌークつれないタイタンタイタンタイタンタイタン
Xの始まり方がいい
クリアした後の二週目を始めたときの感動がすごい
実質ブレスは4で終わっている
5以降はブレスではない
5がブレスと言うなら6もブレスである
や、これはいけません
勇魚……勇魚は釣れたの?
ゆ、勇魚…
ブレス3のジーンみたいな組み合わせて楽しめる頃には戻れないのか
無理なんだろうな、どのゲームでももうあの頃には戻れないんだ……
6はギリアムの毛が見事に腹だけ無い、もうそれだけで駄目だ
お腹寒そうだよな
>>104 あの頃に戻れないのはゲームの中だけじゃないさ…
>>83 そもそもえるよんのデザインってフォウルの初期設定の中にあった
短髪バージョンのリサイクルだった気がする
毎日少しずつ書き込みがある
好きな奴多いんだな
実際には毎日同じ奴等が書き込んでるだけなんだ…
SNSにもついていけないしリアル知り合いにもブレス好きいないし
ここくらいしか語れるところがないんだよ…
6のギリアムはよくある蛮族って感じだな
毛皮被ったマッチョメン
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 13:37:34.77 ID:x7WX+JNHO
アジーンの声優に石塚運昇さんを起用してるんだから、エンディングもフルボイスが良かった。
ただゲーム開始時にちょっと喋っただけ。
新作はよ
ブレスのシナリオにボイスはいらんです
それはブレスに限らずほとんどのゲームに言えることだな
ボイスで感情表現するよりドットアニメで感情表現してくれたほうがのめり込みやすい
3が大好きです
プラントで小難しい会話に飽きたリュウとニーナのやり取りは良かったね
でも戦闘時の掛け声とか技名は欲しい
ところでアースラのドメガの発音なんかおかしくね?
りりふぅ
3リュウ幼少期で性癖狂った奴少しいるだろうな
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 17:26:21.25 ID:x7WX+JNHO
120>それ言うなら、クレイのブレダの発音もおかしい
ブレスオブファイアってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
ドラッグオンドラグーンより面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
所でレイの必殺ボイスはなんて言っているの?
俺には「トラーイ」って聞こえる
懐古スレには懐古コピペか…
ラーイに聞こえる
雷属性だからなのかもしれないけど
>>125 多分「くらえっ!」の句がすごく小さくてほぼ消えてるんだと思うけど確証はない
自分の耳には「ッラァイッ!!」って感じに聞こえる
くらーい、って聞こえるな
バルハラーの巻き舌にはさすがに勝てないが
>>124 好きな人が好きと言ってるだけなのに
お前の感想とかどうでもいいっしょ
まあ幼稚園児にはわからんとは思うがw
レイには無駄に大魔法をつけたくなるな
パドラーマー!
リュウのムヒョウゲキッ!が最高にカッコいい
アブラッ!
幼ティーポのレイガがいい
モーションもなんか厨2が入っててわくわくする
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 04:42:46.25 ID:lA5jsoYT0
ティーポはメガもレイギルも格好良いよね
そうなんだよねかっこいいんだ
ティーポが見つかるはずだって信じていろんなとこうろついたな
まさかあんなに後退してるとは知らずに
夢に出てきたニコラスケイジみたいなのがそうだとは知らずに
攻略本かなんかに開発スタッフの一言がずらっとのってるページがあって
レイのパドラーマーかなんかはぜひ聞いてくださいとか書いてる人居たな
・・・ところでペコロスってそのうち進化して
無性別の美形になると信じ切ってたのは俺だけですか、そうですか・・・
>>136 髪色も髪型も同じなのに全く未来のティーポだって発想が出なかった
なんか老けてるしリュウの父親あたりだろうと予想してた
ミリアが母親かな? みたいな
再会戦闘後のエデンを流すのとか、エリーナのときに亡き王女の〜とか、上にあるXのとか
BGM仕事しすぎ
個人的にはティガとクラリスが死んだあとに流れる教会のBGMが一番やばかった
何事も無かったかのように進行し始めるからな、ショッキングなシーンだった。
その後リンプーが静かに話し始めるのもなあ。
あの辺りは畳みかけるように心苦しいシーンが続くから盛り上がりが凄い
唐突に現れるランドのかーちゃん
頼れる兄貴がへたれと化したイベントが笑える
ほのぼのしてる様に見せてからのなんとなく胡散臭いエバ教への憎しみを
プレイヤーに植え付ける流れは本当によかった
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 13:11:07.28 ID:aAaWqM/RO
3のCM曲だったSOPHIAの「街」カッコイイ歌なのに何故EDで使わなかったのか今でも疑問。
4は漫画版のエンディング良いね。リュウとフォウルが一緒に旅してる。
いやエンディングで街流れたらそれこそ意味わからんでしょwww
ピュアアゲインは名曲だし、変えるとかありえないわー
一応最後は空を見上げてるのか…
GBAブレス2って名前変更できないのか?
バグってランドの名前がやくそうドになったんだけど
マジでやくそうドってなんだよ
もうなんか冷めたよ
1の時空バグに続いて2もかよ
しかも終盤
何なんだよこのシリーズは
3はダイジョウブだろうな
やくそうだから苗床に湿り気があるんだな
納得した
2はたまにバグるっての聞くな
ニーナがいきなりディースグラになって治らなかったり
だからあれほど言ったのにー
ブレスオブファイア2はGBA版ではなく、SFC版にしろって
丁度話題に上がってるから聞くけど、
GBA版の1と2って追加要素やグラの描き直しとかされてる?
SFC版は近所の店に2本ともあるから単なるベタ移植ならそっち買おうと思ってるんですが。
>>155 ありがとう。グラ等も動画サイトで観た限りだと
ほぼ同じなようなのでスーファミ版買ってきます
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 22:51:52.80 ID:aAaWqM/RO
4の召喚竜で最も竜らしいヤツって誰だ…?
やっぱ風竜?ちょっとクジラっぽいけど。
GBAはBGMが安っぽいのもな
本体の音源の差はどうしようもないからな。GBAではどうしても劣る
GBA版は経験値と金に補正が入ってるんだっけ?
ダッシュもあったかな
よく見たら
>>155のサイトに全部書いてあった
GBAの2やったけど特にそういうバグに遭遇しなかったな
運が良かったのか
まあバーチャルコンソールでやる方がオススメなのは同意
>>152 当時、ランドのカーチャンに庭掃除させられる時に、フラグになる敵(岩とか草とか)が一部いなくなってるバグになってたわ
初回でそんな事が判るはずもなく、何かイベントをし忘れてたりするのかと必死に世界中を回ったけど当然解決する筈も無く
攻略本が出てから初めて「あれ?攻略本だと庭のゴミが多いぞ?おかしいなぁ」ってなって、
カーチャンにカプコンに電話してもらってそこでようやくバグだったと知らされ、結局カプコンにそのソフト送って修正してもらったわw
今となっちゃそれも良い思い出だ、初週で攻略本も無い状態からええ乳見つけられて浮遊都市もできたのもある意味あのバグのおかげか・・・
・・・ごめん、書き込んだ後になってたまにバグがあるってのがGBA版の方の事だったのかと察した
俺のはSFC版の事だった・・・って事はやっぱり俺のは(悪い意味で)レアケースだったんですかーやだー!
6がブラウザゲームに成り下がってしばらく見て無くて
久々にサイト行ったが思ったよりは酷くはなかった・・・
けどやっぱり泣きたい
大航海時代もだけど何でこう・・・はぁ・・・
金をむしれるプレイヤーだけが残るように篩にかける作業だよ
どこもいいゲームとか楽しいゲームとかそういうの作るお金も人も
もういないんだろ
ただ既出のタイトルは使わなきゃいいのにね
うん・・・まぁブレスオブファイアは使っても良いんじゃないのかな?
って感じの世界観ではあるけど
ナンバリングにされると凹む・・・
従来のプレイヤーには拒絶される携帯ゲーム
しかし新規には入りにくい6というナンバリング
出てもない物の文句言うのもアレだけど本当に意図がわからない
聖剣伝説の新作アプリはそこそこのスタートダッシュみたいだとスレを見てて思う
…が、同時に全く聖剣伝説を知らないプレイヤーが「これ面白い?」とか「招待コードです!」とか書いてるのを見ると、そういう世代に伝わっていくのもなんだかなぁ、と感じる
過去作を知ってる知ってないでどうこう言うのはお門違いだと分かってはいる
分かってはいても、お手軽タッチRPGとして片付けられてしまったのは…何と言うか、もどかしい
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 15:23:46.95 ID:BJX5UQHhO
5の各街にある「空もどき」
エンディング見たあとに改めて見るとより一掃汚く思える。
人々が「空」を完全に忘れてる証拠だ。
ブレス2のノーマルEDみたいな、衝撃的かつタイトル通りのEDを迎えるようなものが欲しいな
最近だとTOX2みたいな感じの
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 22:29:40.26 ID:gP53hEZJ0
Vのダウンロード版をプレイしようとPSPで探してたんだけど見つからなかった
配信終了ってことはないですよね?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:45:09.13 ID:gP53hEZJ0
>>171 あるはずですよね…ちゃんと探してみます
4再プレイ開始。4も最初はあんま好きではなかったけど、人はうつろうものゆえ
4はレベル上げが厳しすぎる
保険使わないでペイルライダーとか無理ゲー
マントルに火属性攻撃して経験値上げたところにリッチマードとかしてたけど逆に強くなりすぎて全滅したり
>>166 上層部はブレスファンは食いつくと判断したんだろ
信じられないけど単純なことだ
ペイルライダーは単体攻撃→全体攻撃の確定ルーチンの上に
毎ターンのHP回復で、補助詰んで1ターンで倒してくださいねと教えてくれる紳士
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 13:19:00.68 ID:uCDbpyltO
4のサイアスの斬命剣って成功率どれくらいなのかな…
成功したこと一度もない。
バッカバッカリーバッカバッカリーバッチイーナーダッテナー
ブレスオブファイアは5が明々後日の方向に行った時点でもう終わったのだよ・・・
1周を短く、周回前提、周回に応じてボーナス、クリア時の採点でボーナス
出す時代が速すぎたな
5は確かに最初難しかったし面倒になって投げたけど
しばらくしてからやったら傑作だと気付かされたわ
システムが単に良く出来てるだけじゃなくストーリーとも合ってた
ブレスオブファイア含めたそれまでJRPGよりかなり先に行ってたと思う
それゆえに商業的に失敗してワゴンの定番になってしまった
しばらくしてワゴンで投げ売られてるのを見つけた好事家達に再評価された
あそこまでの路線変更が許されるくらいにシリーズの将来性が危ぶまれてたってことだしな
いや4のストーリーがアカンかったのでは・・・
4で冒険しすぎやで・・・
元は新シリーズとして作りたかったんだけどそれじゃ売れないからって上から無理やりブレスの名前つけさせられたのが5だったっけ?
それで新シリーズがダメって理解にならずブレスシリーズがもうダメって判断になるあたりがマジ糞。
6がソシャ決定の時にも言われた最近のソーシャルの流れと同じだな。
6コケる→やっぱブレスはオワコンだなw
6ウケる→これからはソーシャルだなw
>>181 自分の話はともかく、システムとストーリーやら再評価されたやら
何か今さら過ぎるな
>>183 冒険しすぎ?
例えば、エグい死にネタが苦手とか勧善懲悪が好き
みたいな人には受けない部分もあるだろうけどさ
終わり方が大団円じゃないのがブレスらしさでもあるし、
冒険とか言うほど突飛な発想とかアクが強い話には感じないけど…
とりあえずアーカイブスに5来てほしい
全力で買うわ
3の師匠のスキルの覚え方なのですが
ババデルに弟子入りしたとして、一気に10あげたあとに
何度も話しかければ全てのスキルを教えてくれるのでしょうか?
そしてもし可能な場合、一気にあげたときと一個一個スキルを教えてもらうときと
ステータスの上昇に違いはありますか?
>>174 モクジンやモクヅンをどれだけ少ないターンで倒せるかやってるうちに60くらいに上がってた
99とか目指すならマントル必要になるのかな
まあ3でもマジックマスターで上がらなくなったら火山行ってたしな
>>185 >終わり方が大団円じゃないのがブレスらしさでもあるし、
1のノーマルエンドのことだな
10年越しでやっと真エンドみたわ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 10:30:00.20 ID:mE0ePx/jO
YouTubeの「ブレスオブファイア4ファミ通やり込み」見たけど、やり込み度数ハンパない。
合計ダメージ量がデカすぎて表示しきれてないし…
やっぱリュウとニーナは青髪金髪じゃないと・・・
やっぱリュウとニーナは山口勝平氷上恭子じゃないと・・・
カプコンよ、こちらは既にPS4は用意してある
1080pでヌルヌル動く新作ドット絵ブレスを出しても構わないぞ?
GBAブレス1は下取りで所持金が999,999ゼニーになるバグが有る。
>>187 >何度も話しかければ〜
その通りだから安心してレベル上げしておk
ステータスの上昇に違いはないよ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 20:28:22.23 ID:mE0ePx/jO
4のエンディング後、ティーポから「サビた刀」を入手。目指せ「千人斬り」
しかし千匹かぁ…先は長い。
>>197 千人切りどころかまだ鞘に収まったままだよ…
>>196 1戦でレベルを2以上上げた場合と1ずつ上げる場合とではステータス上昇に差が出ることがあるぞ
詳しくはつかCさんのサイトにあるから省くけど、あるステータスがレベル1から2,3に上がるときにそれぞれ+1,+3されるときに
そのステータスに-2の補正がかかってると、1ずつ上げたときにはレベル3までで+1されるのに一気に2あげた場合は+0で変動なしになる
4は
ニーナ→デブ猫の関係図でまず萎えた
期待してたサイアスが空気THE空気
次点で期待してたアースラ加入遅すぎ笑えない
スリックローテーションの演出がテンポ悪いくせに効果が薄い
竜変身が3に比べて手抜き
最後までタンクトップ
ネットで謎に評価高くて意味不明
つまり6のブラゲをやめろ
1と2のHDリメイクでいいよ
3Dになっていいから
サイアスは少ない見せ場でちゃんとカッコいいからいいんだよ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 22:12:44.44 ID:mE0ePx/jO
普段のパーティ構成がリュウ、クレイ、サイアス。
回復魔法持ってるし、斬光剣は頼りになる
サイアスは厨二的なカッコよさ
当時リアル中二だった俺には最高だった
まあ
>>200の言う事も結構分かる。マップとか3に比べて雑すぎるだろと思った
ただの厨二ならもっとイケメン風にしてるだろうけどな
一癖あるところがキャラデザの妙
3と4なら3の方が竜変身も含め好きだけど
あのジーンの組み合わせ量を手放しで褒めることもちょっと
4と5は路線を模索して変えようとしてるなとは感じた
設定資料集の前髪?が無い
生っぽいサイアスはめっちゃイケメンだけどな!
まぁ目元が見えない無口キャラな分
こっち味方してくれた時とかのニッって顔が印象に残ったんだろうけど
>>188 3のレベル上げは最後の通路でグミオウ狩りしてるとあっという間に99になった記憶
ちょうど256体目で落ちて笑ったわ
>>200 Wの評価悪くないのはネットに限らないし、そもそもシステムより話についてだろ
>>196 >>199 ありがとうございます、安心しました
つかCさんのサイトは見たのですがいまいちよくわからず・・
1戦で2以上あがった場合の話だったんですね
よくわかりました、本当にありがとうございます
サイアスは戦力的なことは置いとくとして
ストーリー的に別にいなくても大して変わらなかった気がする
クレイ奪還が少し荒っぽくなるくらいか
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 15:19:59.19 ID:yvoIYkxQO
サイアスのあの笑顔はこっちも思わず笑ってしまう
「この者達に加担するのか!?なんの得にもならんことを…何故だ!!」
「わ、わからない…ただ…そんな気がした」
確かに仲間になって来てからの空気っぷりは凄かったけど
「竜という巨大な流れ」に巻き込まれた人物の例としてはこの上なく適切なのが面白い
お前何でついて来てんのってとこも含めて
フェアリードロップ・・・妖精の・・・う・・・
サイアスといえばエリーナイベント後のキャンプ台詞も印象的だったな
キャンプ台詞はみんないいよね
必ず全部聞いてた
うつろうもの…弱く…愚かで…矛盾に満ちて…
そして…美しい。
を超える名言は他のゲームでも中々無い
腐るほどある
何個か上げるとffのアーロンとバッシユのセリフはほとんど名言
名言というか名シーンだけど
呪砲と一緒にマミの鈴が落ちてきた時頭真っ白にはなったな・・・
んでクリアした後に見た設定資料集か何かの
フォウルと鈴の絵見て罪悪感がマッハだった
いきなり話題にFF出したかと思ったらアーロンかよww
マミに助けてもらった後、村の子供が卑猥なこと言うのに笑ったな
あのままマミが生きてたらフォウルも絶望しないで済んだかもしれない
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 07:59:08.13 ID:MRAHB8PH0
4はゲームシステムはともかくストーリーがいい
5もゲームシステムはともかくストーリーがいい
6まだ?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 13:22:06.51 ID:lKJo9NClO
別のゲームの話になってしまうが、なぜナムコ×カプコンにブレスを参戦させなかったのか?
ナムコ側はちゃんとゼノサーガ、テイルズが参戦してるのに…
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 16:44:41.88 ID:jEyy9/ii0
まぁお察しの通りオワコンだからだよ
5悪く無かったのにな
ストーリーなら3が好きだな
外海越えのwktkは他に無い魅力
彼の地で緑が恋しくなる頃に見慣れた風景に戻されるシナリオの流れは最高だった
今まさに3久しぶりにやってんだけど
幼少期のおとなどもがクズばっかで嫌になるわwwwwwwww
ユンナとか全然腹立たないけど
バリオサントマクニール所長なんかの長いものに感とか弱いものいじめ感への嫌悪が全く消えない、一部は殺したからいいけど
どうでもいいけどRPGってあんまり主人公は殺さないよな、血を好まないっていうか…
クソなNPCとかザクザクいっちゃってもいいような気もするんだけどなー
あんま知られてないキャラかもしれないけどめだかボックスの都城王土とか
ああいうのがもっといていいと思うんだけどな、どいつもこいつも力持ちまくりなわけだし
惨い仕打ちをした奴らのすむ都1個焼き払ったりして欲しい、ゲームなんだし
>>231 その復讐を是としない流れに持っていくために青年期のレイがいたんだと思う
幼少期には頼れる兄ちゃんだったのに、再開直後の復習に執心するレイはひどく幼稚に感じただろ
そして成長したリュウの力を知って改心、レイも前を向くことが出来たわけだ
「力はより強い力に潰される」ってのが3の裏テーマだからな
それは箱庭の管理者・女神ミリアすら例外ではなかったわけで
幼少期のトラウマであり、道化を演じて人を避け、人生を賭ける覚悟で封じてきた虎人の力を
軽く上回る竜の力を知ったレイにいちゃんの心中は察するに余りあるな
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 13:12:56.64 ID:O6dgCRHKO
5に出てくる「教えたガール」どっかで見たことあると思ったら…4にも出てんじゃん!!
3は舞台がほぼ一地方に限定されてるのが寂しい
せっかく少年編と青年編に分かれてるのに行動出来る場所は殆ど一緒だし
容量の問題も大きいけど
時の流れをプレイヤーに意識させるには同じ場所・同じ人物じゃないと効果薄いってのもある
ストーリー的にも狭い必要があるからな
世界が充分広かったらミリアの手の中でも不自由ないやんってなる
>>228=
>>234 今さらすぎだろ
あと、前からむやみにageてるやつと同一だろうけどsageの方法知らんのかね
あの地方以外はミリアの加護が無いとかなんとかで、ドラグニール方面みたいに通常住むには厳しい環境になってるんだっけ?
海を越えた先にあるまたいち地方(大砂漠あるから地方という言い方が当てはまるか微妙だが)にミリア居て倒したら世界がってなったのは当時は少しだけ「うん?」ってなったな。
ドラクエみたいにその後世界が広がるってのはあるにはあったけど、俺は世代はずれててやってなかったし。
今までのロープレ事態が世界全体のマップを駆け回って世界の存亡をってのが当然だと思ってたし、あの狭い世界だけで世界がどうとうかってなんだ?って思ったわ。
ましてはマップの東のほうには関所があってその向こうにも世界が地続きであったわけだしなぁ。
あの向こうにはどんな世界があったのかとか当時は妄想したけど、あの向こうは森が続くだけで何もないんだっけ?
訪れる人は少なさそうだけど関所あるってことは向こうにも人とかはいるんだよな・・・きっと。
記憶朧であんまし覚えてないからちゃんと語られてたらスマン。
酒入れた勢いで書いたら文章長いわめちゃくちゃだわヒドイもんになったスマンw
「世界は広い」という賢樹の言葉通りだとしたら
ミリアの知らない世界もあるんじゃないかと思うな
>>240 こんな時間から酒飲むなよ
って言おうと思ったけど朝からの俺が説教できる立場じゃなかった
休日なんだしゆるしてくれw
てことは、あの物語には一切関知してないところでは全く関係なく営みや物語があったかもしれなかったんだろうなぁ。
そういう舞台上では語られない設定とかチラッとだしたりしてくれると妄想でご飯3杯はいけるのに
rpgのボスたちは玉座に座ってるだけで周りに迷惑かけてないんだからわざわざ出向いて倒しにいくことなくね?
プレイヤーこそ真の悪だよな
玉座に座ってるだけで迷惑かけてないボスって例えばどいつだ?
敵には敵の事情が…って演出はよくあるけど
DQ4のエスタークとか
ボスは玉座に座ってるだろうよ
全部下っ端に任せてんだもん
親玉倒さないと下っ端も消えないから根元から断とうということで倒しに向かってるのだ
デスピサロは・・・
迷惑をかけないの定義からはだいたいのが外れるよ
エスタークもデスピサロも思いっきり有害じゃないか
4のユンナやら帝国やら、複雑な気持ちにはなるけど腹は立たないな。戦争してるし、フォウルとリュウの力が怖すぎるっていう説得力があるから
3の幼年期の大人は本当腹立つ、大人になってから倍くらい腹立つ
3のババデルさんも子供達を本当に心配してるなら一緒に暮らしてやれよって思う
エリーナ腹立つな。
3のババデルは悪ガキ達に道を示した親切心の塊のような人じゃね
過去に同棲を申し出てレイとティーポが断ったとかありそうな気はする
ババデルと同棲だなんてティ〇ポだってお断り
たとえ名前がティ〇ポだとしてもだ
毎日はいつも向かい風なんだな……
やはり3は名作
誰か6をなんとかしろ
6まだ出てないし評価に値しないだろ
レイの大笑いが痛々しくて心が痛いわ
幼少期にはあの笑い方して無かったよな
モモさんがギャルじゃない扱いされたぐらいかね、普通に楽しくて大笑いしてるの
後はもう、ねぇ…
ゆかいだね…。
とりあえず3をアーカイブスでくれ
ライト、トランス、アンフィニでカイザードラゴンだったわけだから
ダーク、トランス、アンフィニでロードドラゴンになれたりするか!?とか、
ダーク、トランスでティアマトだからライト、トランスでも何かあるか!?って試したりしたけど何もなかったなw
リュウは白竜族、ティーポは黒竜族の末裔とかだったりで、それぞれの種族専用の最終変身だったんだろうな(3までは直接つながってる説前提だが)。
リュウは代々カイザーが最強だし、1の黒竜皇帝、2のレイ、3のティーポとサイズや形の違いはあるけどどれも黒い最強竜ぽかったからな。
こういう妄想は中二心を燃え上がらせる。
対になる黒っぽいドラゴンは毎回出てるな
タイラントが特に好きだ、カラーリングがカッコいい
トランスとアンフィニの2つでカイザードラゴンになれて
各属性ジーン追加で色と性能が変化するみたいな仕様ならよかったのに
ぶっちゃけカイザードラゴンは暗い系の色の奴の方がかっこいいし
>>259 かなしいよな…
弟分が死んだとおもって仇をとるのに調査して黒幕を見つけて張ってたのに
直接の原因になった馬は幼少リュウが倒してましたってなったら
もう笑うしかない
3リュウが白竜族系統だとして
だったら余計に黒竜族っぽいダーク+何とかのバリエーションは少なくなるのでは
幼少期のリュウがてやぁ〜って変身するの可愛い
ヘンナードラゴンも可愛い
変なドラゴンだからヘンナードラゴン
モチーフはドラえもんのつちのこ
ドラゴンロードがアンフィニを含む姿だとして、そのジーンを与えたのは誰なんだろう
もしミリアだとしたらかなり非道だな
幼リュウを見るにきっかけ次第で自力で使えるようになるのかも知れないけど
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 15:19:09.06 ID:pha4Ls6lO
4のウォリア変身時、結界(?)を切り裂いて登場する演出好きだわ
竜というよりロボっぽいけど
リュウやニーナの役者ってまだ活動してるんかな
3はエルダードラゴンとドラゴンゾンビが好きだ
攻撃当てた時のモーションがどのボスも気持ち良いよね
3の不満点はウォリア強すぎるのとボスが弱すぎることだな
ウォリア縛ってもボス弱い竜変身縛っても弱いしレイとか強キャラ縛っても弱い
>>272 役者?声優さん?
声優さんなら現役バリバリだけど・・・
ガイストが一番強い
ガチ誤爆w
4が鬱ゲーだと言われるが、自分は3がへこむ 子供が酷い目にあったり助けてくれたオッサンが自分を殺す使命を持ってたり
砂漠以降の殺伐とした世界も滅入る
だからこそ名作だけど
4は後半までエリーナの事で
クレイかニーナと戦うことになるんじゃないかとビクビクしてたな
リュウを差し出してエリーナを〜みたいな感じで
3みたいに幼少期のレイ・青年期のガーランドみたいな保護者?が居ないから
ぽっと出てきたリュウの立場がなんとなく不安定に見えたし
元々ニーナとクレイはエリーナ探しがメインで旅してたわけだし・・・
4のユンナより3のズルスルのが殺したかった
>>276 紅蓮の指輪着けてったら雑魚なんだよなぁ
キリエが効くボス達
紅蓮の指輪なくてもパワー+フレイムでもいい
AP制限付きだけど
というかカイザー以外は変身時に耐性アクセサリの意味なかったような
>>279 初代はまあともかく(暗いは暗いけど)ブレスは全部鬱だよ
何回も言われてることだけどね
毎回味方側の大事な人や身内が誰かしら悲惨な目に合うのが恒例とかさ
4リュウはぽっと出で後ろ盾も知人もいないけど力ならあるから
そんなに心配にはならなかったな
3の幼少期リュウはドラゴンになれるといっても一般人にも気絶させられるようなパピー形態だし
なにより見た目も中身も子供なのに周囲の大人がまじ屑ばかりでハラハラする
エミタイだけは許してあげてください
ボウモウ山のおっさんもドラマCDで良い奴になってたから・・・
ドラマCDなんてなかったんや
4最初からやりなおしてるがやっぱ面白いわ
ただサイアスとアースラのキャラをもっと掘り下げてほしかった
二人とも色々過去がありそうだしな
3みたく主人公以外の心情の吐露がもう少しあって良かったかも
アースラは孤児らしいし、ルーン将軍とのエピソードももっと見てみたい
アースラはまだ出番あったような気もするがサイアスは本当に空気すぎるよな
2みたいに個人のイベントがあったらよかったんだが
サイアスの胸毛ふさふさふわふわしたい
や、いけませんね。真のBOF6を作ることができる この私を殺すなんて··!
4の召喚竜以外の戦闘中変身できる竜ってどういう存在なのかよくわからん
召喚したり変身したりしてるがリュウ・フォウルとは別個体で
竜変身の時だけその竜と同化してるってこと?
スタンドとか力の顕現とかそんな感じのアレじゃね
最初にフォウルが手から召喚してたけど
兵士焼き払った後はどこか飛んでったし、自分が変身するのは必須じゃないんだろうな
イベントシーンのカイザー、タイラントはスタンドみたいなもんだろうけど
飛び去るスピリチュアルは謎
どこへいこうというのだ…
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 20:47:01.98 ID:Tecep+wY0
>>299 違うッ!人はそんなに汚れてはいなハアイッ!
>>301 イクラちゃんの声で再生されちゃうから、そこまで語尾強調しないで
竜水晶は3のゴースト鉱みたく、竜(=うつろわざるもの)の亡骸だと解釈してる
6はもう釣りゲーでいいよ
4超える釣りだしてくれたらそれだけで暇つぶしになる
4の釣りは本当にクオリティ高かったなぁ
あれだけで単品のゲーム作れるレベルだったわ
年数あけて何度もクリアして
あるときふと気付く
パティが妹だと気付いた瞬間の絶望・・・当時なぜ気付かなかったのかは不明
最後におにいちゃんって言うじゃないか
改めて考えるとユアが怪盗になった経緯って謎だな
盗賊ならわかるんだけど
それとあのエロ衣装を見てガナーパパがどう思うか気になる
怪盗の方がかっこいいのにー
みたいなノリだと思う
パティはリュウのこと兄だってわかってたんだろうけど
名乗りでなかった方が謎だ
リュウも記憶は消えてなかったわけだし親父を発見した時
妹を捜すとかやらなかったのも謎
生きていくために盗みを働くように
→正義感から義賊に、プライドから怪盗にって感じだろうか
>>309 確証を得た場面があるとするなら共同体に入り込んだ時だけど
その時は裏山のドラゴンがピンチだったから致し方ない
連レススマヌ
リュウはレンジャーになれたけどボッシュに従ってたらそのままかっぱらいになってたぞ
あんな状況でも生き抜いていくためにパティは…。
パティの薄い本はどこだ?
つーかパティって名前がどっから来たのか気になる
パンティ→パティ
エエチチ的に考えると間違いない
めを つぶってみますか?
トリーとトンはトリトン
韋駄天の足袋落ちねー
6がオナホに出るのか・・・
オナゲーは嫌いだけど、カプンコに忘れられてないだけマシだお
7に期待するお
2ーナのエロ同人好きだったんだけどあれ完結してないよね?
あの人版権今後書くのか
ババデルって酷い名前だしかし
>>321 商業メインになってるしやっぱもう無いよな…
>>321 諦めきれなくてチェックはたまにしてる……
思えば4の仲間メンバーは全員童貞、処女くさい。
クレイはエリーナに操立ててそうだしサイアスも女性付き合いは苦手そう。
パティちゃんはリュウがお兄ちゃんだって気づいていないよ?
それとパティちゃんの名前はパティ・スミスさんから来ているんだから!
>>326は脈絡ないし発想が気持ち悪いし、
そもそも「操を立てる」って男に使う表現じゃない
>>327 何かの資料にでも載ってんの?
パティ・スミスは好きだわ
で、自分は
>>314なんだが由来が気になるってのは
制作者側の事情って意味じゃないんだよね
まあいいけどww
ニーナの由来はポルノ女優のニナ・ハートレーから来てる
これマメな
ブレス2のパティちゃんのフルネームはパティ・スミスなんだから、
普通に考えればパティ・スミスが元ネタだよ。
パティちゃんはパティ・スミスが好きだったんだろうね。
ミイナさまもCCRが好きだったに違いないよ?
ニナ・ハートレーとか懐かしすぎるだろ
名前の元ネタがポルノ女優だからあんなにセクハラされてんのか…
ユアがパティと名乗るようになった訳か
ゲーム的に考えればすぐに妹と気づかせないためだろうけど
家族と再会したいがために怪盗として名を馳せようとしたんだろうか
というかパティって名前=盗賊とか怪盗みたいなイメージがあるんだが何でだ・・・
2だけのせいじゃないと思うんだが・・・
FE聖戦の系譜
ゴキゴッキ
シリーズ常連のゴキなんで5には出てこないの?
地下だしウジャウジャいるはずだろ
核でも死なないと言われるほどしぶといのに滅んだの?
むしろヒトが地下へ逃れた後の地上を支配…
していたら嫌だ
寒さには弱いんだよなぁ
人類が逃げ込んだ当時の地下は全部氷結街道みたいになってたのかも
アブラクイとかカナクイとかがゴキの進化形態かと思ってた
でもどっちかというとフナムシの方が近いか…
5のモンスターって全部ディク(遺伝子操作家畜が野生化)のはず
Wの10年ぶりくらいにやり始めたんだけど
釣りが面白くてやめられない
おっさんになって釣りが趣味になったからというのもあるが
湖の釣り場1で火星ダコ釣ろうと思ってるんだが全然掛からないぜ
スプン系を底引きTec4で釣れるよね?ポイントの問題かな
でもなんかゴキぽいの居たな・・・
転がってるディクの死体っぽいの踏むと
ゾワゾワゾワ〜てちっちゃいのがわいてた
そもそもドラクォに出てこないブレス恒例ネタなんてゴキだけじゃないし
めだまグミもガンヘッドもお馴染みではあるけど
ナンバリング皆勤じゃないんだよな
めだまグミは2からだけど、ガンヘッドは5以外は全部いたっけ?
2のレイは仲間になると勝手に思ってた
初代にはめだまグミじゃなくスライムがいるからな
ゾーゴンとの会話で何回もスライムと戦った思い出
エネミーなら3はハエ男かと思ったら実はコスプレしたおっさんでしたみたいな
いろいろと得体の知れないのが多かった印象。
4は比較的マジメな世界観だったからか敵もシリアス寄りが多かったが
エッグカンパニーとか一部のキャラが妙に浮いててなんとも。
4のめだまグミのドットすげえね
4は釣りゲー
廃退的な世界観を旅しながら釣り場を探してサイズを追い求めるゲーム
RPGはおまけだね
3、4は今でもたまにやりたくなる
お前ら喜べ
E3でカプコンがPS4独占新作を発表するって噂があるらしいぞ
4は雑魚が一番動くね
4のめだまグミは本当に弾力ありそうでぷるぷるしてるもんな
キャラの動きとかもだけど本物っぽくすると途端に
棒立ちしてなにしてんの?それ助けに入れるよねって
なっちゃうとこが欠点だと思う
新作は釣り道具増やしてほしいな
リールの型、ルアーの重さ、ロッドの硬さ、ロッドの長さで分けて
システムは4の流用した感じで
2でのリンプーやニーナの通常攻撃見て凄いなぁと思ってたが
4見た時は2Dな絵で凄いなと改めて思った
竜変身のバリエーション少ないけどさ
3Dがどんだけ進化しても、よく動くドット絵を見た時のが感動してしまう
4のドット絵超えるゲームってあるの?
くらい4は凄かったからな。ドットの変身竜が少ないのが難点すぎるが
3みたいなPT合体竜みたかった
ブレスはVとXしかやったことないけどWのドットそんなにすごいんか
4はあの淡い色合いのドット絵が好きだったなあ
ボスや召喚竜もドットで見たかった
今まで竜の力が絶大だったけど、Wは竜変身してもそこまで強いとは言えない
ラーニングと、師事してどれだけ強力なスキルを得られるかと、ミニゲームでポイント稼げるかが肝だった感じ
釣りで交換できるアイテムも攻略に役立つものばかりだし、進めること意外を疎かに出来ないよね
バランス的にはWが一番いいかもね。 強すぎる敵にやられる興奮とか俺TUEEEEはあんまりできないけど
1は当時変身した時に絵が現れてた(カイザーとさいごのちから)
2はレイとの死闘の中で目覚めた
3は初は天使の塔で殺されかけて覚醒
4はクソ野郎に怒りMAXで暴走
つまりカイザーはカッコイイ。
アジーンも昔の姿は4のカイザーにちょっとだけ似てるんだけどな・・・
真重族魔法とか言われてもリュウは大体殴り系にしてるし
ブレス系にしても段違いな威力じゃないわな
釣りポイント9999やろうとしたけど
いなさとドラードでハゲそうになるな
>>360 W大好きだけど、同期の作品なら同じくらい綿密で凝ってる
ヴァルキリープロファイルと倫敦精霊探偵団も並ぶと思うよ
だいたい同期だけど、どっちもブレスWより先だね
しかし倫敦精霊探偵団とはなかなかマニアック
4はドットが良いだけにボスは残念だったな
大型の雑魚の方が迫力あるって言う
ハエやらゴキブリを食わされる主人公も珍しい。
そのあとリンプーやニーナに話しかけると罵倒されるよね。ジャーマンについていったあとも。
サナモはドイツ人じゃない
5が好きな人には申し訳ないけど
ドット絵捨てたのは致命的だったなと思うよ
異論は認めるけどな
倫敦精霊探偵団初めて知った。良さそう。
ブレス4の淡いドット絵大好きだし、やってみようかな。
PS2でドット絵のゲーム出しても売れないだろ
ブレスのドットは動いて欲しくないキモい敵に限って良く動いてた
ゴキブリとか巨大なめくじとか
>>375 それがスタッフの意図的な狙いだろうなw
そういう感想を見て、ニヤリとしていたと思うわww
確かに3のヒルの動きには情熱を感じた
どんだけアクティブなんだよあれ
アースラの趣味って洗濯なのか…萌える
そういえば野馳族の系譜はボッシュ モモ アースラ リンとあるけど1は誰なんだ
やっぱりギリアム?
ギリアムは森の民だし、野馳り族は虎人と同じくUから出てきた種族じゃん
その種族の定義がわからんな
里とか国作って固まって住んでる奴らは○○族てついてね?
ステンの高山族とかタペタとかランドも忘れたけどなんか○○族ついてたはず
野馳族はどこでも割と色んな所に出て暮らしてる社交的なイメージ
野馳族は読んで字の如く野を馳せる(走り回る)連中だけど、
定義がわからないというか他の種族よりタイプが多様なんだよね
>>382にある、ハイランダーやら匍匐族のタペタやら
甲殻族のランドみたいに決まった見た目ってわけでもないし
>>372 ドラクォほどではないにせよ、2から3になったときも
絵柄とか画面の変化(3D)でけっこう戸惑ったよ
見た目もあるだろうけど、ドラクォのとっつきにくさとか賛否分かれる要因
てのはやっぱり世界観とかシステムによる所が大きいんじゃないかな
個人的にはデザイン含めてキャラ好きだし、ドラクォ好きだけどね
>>373 映像面の質はいいし、サブイベントも凝ってるし、
スチームパンクな世界観とかノスタルジックな雰囲気に浸れれば
気に入ると思うけどゲームとしては全体的に大味だから注意な
特に冗談みたいなエンカウント率と屋根マップの広さ
特に前者はブレスUの比じゃないww
加えて攻略本もないけど、まあこれはネット使えばいいし問題ないかと思う
スレチごめん
野馳族…犬、ウサギ、狐
あと出てない動物はリス、タヌキ、ペンギン、ヤギ、羊とか
リュウがサナモについていったらなぜリンプーやニーナは怒るのか?
怒られなければいけないこと何もしてないのにー!
すでに一通りの事はボッシュで済ませてるのにな
しめってる
>>386 あんな格好した女性に「わたしと合体しない?」ていわれてほいほい付いていったらそりゃ軽蔑した目で見るんじゃないだろか。
久しぶりに5やったらエリュオンで詰んだ…
ルート忘れちゃっててだいぶ彷徨ったからなあ
ちくしょうもう一回だあ
5はあのくそポリゴンのおかげでさらに陰鬱な感じが出たなと思う
カプコンはロックマンとかで無理矢理CX4チップ使って容量圧迫したりCGに関しては迷走が激しすぎるからな。
ブレス4をオールドットでリメイクお願いします。
今の時代、どこのメーカーでもがっかリメイク必至だろうし
正直無駄に改変されそうな要因なんかイラネ
あ
ぶしんのこて落ちねー
アーカイブスで800円だったから3を始めたんだ
Vitaで手軽に出来るしロード早いし
なにより懐かしさで涙出るわ
終わったら4も買っちゃおう
4は釣りに夢中になってストーリー忘れることが多々あった
アーカイブスでPS3で落とせたらやるんだけどなぁ
ああ^〜いいっすねえ
ブレス6の公式見たら2ヶ月前に更新したっきりで情報止まってるんだな
カプコンは捨てて新しい金蔓を作るのが巧いところだからなぁ
スマホが死んでも次は作るだろう
その時に旧来のブレスオブファイアに再度着目する可能性はというと
ほぼ無いが
なんかスマホ向け・PCオンラインゲームの一部を開発中止したみたいだけど
もしかしてブレスか・・・?
損失50億て
どんな判断だ 金をドブに捨てる気か
の有名なセリフもカプコンで吐かれたんだよな
>>404 そのニュース見て真っ先にBOFが浮かんだわ
どうなんだろうな
ボルトロードやっっっっと出たわ
何が「アンモナイカと戦った所で低確率で出る」だよ
そこ何十分歩いてもエンカウントしない上に、手前のコンテナ倉庫みたいなとこで出たじゃねぇか!
これは赤飯の用意か
BOF6が後にカプコンの窮地を救う起死回生の一手となるのは
この時はまだ誰も知らなかった…
あんな萌え萌え巨乳ギャルゲーみたいな絵見たくないから開発中止なら嬉しい
お前らブレスオブファイア6の発売が決まったらしいぞ
>>413 マジか!
盛り上がってきたな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
中止でも販売でも盛り上がれるって最強だな
あの糞ブラゲブレス発売停止とか朗報
砂漠はループになってるって言われたら、昔のマリオみたいに右端から左端に行くと思うじゃん
まさか右端のマスを延々と繰り返す仕様とは知らなかった。
ブレス3の師事って、ギョドに師事してHPAPを増やすのがいいのか、能力上げるのがいいのかどっちがいいんだろう
竜変身にはやっぱHPAP欲しいけど、中身スッカスカになるのも困るし
最初はギョドで後半は竜の神が一番いいのかね?
素早さゲーだからキョド(-1)はガーランドの兄貴に担当してもらった
最初に動ければダンジョンはあばれる無双で抜けれるし
主人公には物理火力が欲しい、でも素早さを捨てるのも嫌だという己のポリシーから、
賢さやAPなぞ知らんとばかりに初期レベルからずっとババデルにしてたな
敵をズバズバ切り捨ててくれるしちょっとやそっとの攻撃もものともしないしで結構満足してる
APとかどうしても必要な時は、ドーピングアイテム集めるのもちょっと頑張ればやれない事は無いしね
せっかくのエイプリルフールだったしネタくらいいいじゃないか
リュウをどうするかはウォリアセカンドをどうみるかが別れ目か
モモ先生は必中シャドウウォークを最高威力で出すか手数増すかで迷う
あまりレベル上げないようにしながらババデルドダイブーストさせて
ギョドでAP取り戻す感じでやってたな
>>424 そんな余裕も無いくらい切羽詰ってんだよ、察してやれよ
3は敵も強くないし自由に育てられるな
俺は元の長所を伸ばしつつバランスをとる面白味のない育て方だけど
当時はステータス補正なんかまったく頭になく
スキル埋めばかり考えてたな...
クレイ兄さまはストルと妖精にしか就いてないのに
他のメンツに素早さが追いつく気配がない
けどニーナは強いし、3と立場が入れ替わった感じか
久々にかんさいイルカを見て爆笑した
当時も笑った気がするが時間置いても色あせないなw
「いてまうど、われ?」→「やっつけてしまいますよ?」
という翻訳で笑ったなぁ
ドット絵じゃそうでもなかったけど、共同体ってイラストだとエロいよな
そんな目で見ないでよぅ
羅刹覇王剣のダメージ計算分かる人いる?
500戦程度だとスライサーのが強いんじゃないか、くらい弱いんだが
>>432 生粋のロリか
そういう感覚まったくねえわw
妖精さんと結婚してるモブがいたけど今思うとかなり特殊性癖だな
もっと成長した妖精の絵もあったはず
吉川さん万能すぎる……
絵うめぇ……。
教えたガールのデザインはほんと秀逸だなぁ
人形の気持ち悪さもいい塩梅だよな
吉川絵は等身のバランスが良い
フォウル様あああああああああいしてる
絵の話で盛り上がってるなーと思ってスクロールしてって
>>442の唐突さにふいたwww
吉川はドラゴンの重量感がたまらんね
ドラゴンズクラウンばりのドット絵で再現して欲しいなー
今週発売のファミ通にはガッカリしたぜ
何故ランキングにブレスが無いのか…
>>445 6を決定した連中行きなら喜んで志願する
そんな気持ちでいるやつを弾にしたってなぁ・・・
ユンナさん!私は良いニエになれる自信があります!
相手との関係性なら一方的な憎しみも威力上昇するはずだ
ニエに苦痛を与えれば威力があがるんだっけ?
じゃあ6プレイした後なら抜群だな!
VCで2やっててようやく大詰めなんだけど、
ドラグニールって毎回あのダンジョンを
越えてこないとダメなん?
合体が解けちゃったから共同体に戻りたいんだけど、
またあの道のりを繰り返すのかと思うと
ウンザリする。
当時のゲームとしては珍しくないっていうか
カイザー一発で大体の敵が全滅するぶんヌルいほう
親父まで一撃死ぬからな
攻略本見てなかったらカイザー使ってたわあ…
2のノーマルエンドは攻略本を買わせた上再び最初から始めさせるに十分な破壊力を持っていた
ってかあれほどの喪失感というか胸に穴でも開いたかのようなエンドを未だ見たことがない
>>452 はっきりとは覚えてないが
ドラグニールまではヒュールで行けるようになるんじゃなかったっけか?
そこから先はラスボスまで歩いていかないといけないが
ドラグニールはヒュールで行けないようになってる
合体解除については全滅強制送還が楽
詳しくは攻略サイト参照
ああそうか・・・俺も多分当時全滅法でやってたんだろうな・・・なんて面倒な仕様だ
2はとにかくエンカウント率が高くてしんどかった思い出
まもりけむりも効いてるのかどうか全然分からなかった
1の後だから余計に
2はドラグニールかその先でセーブしたら全滅で戻る方が楽でいい
シャーマン合体ならこれでカタがつく
ラグナライダーやグミオウ狩りたいなら地上でのセーブもやむなし
>>462 初代の後だからってか、初代のまもりけむりの性能が異常だったんだよ
Uはエンカウント率高いのに、まもりけむりの効果いきなり下がったもんねえ
PSP版BoF3の釣りモードが辛い
後半のギャラリー開放1枚に1時間掛かる
流石に飽きてきた
>>464 それは設定ミスだかで効果がないっていう
まもりけむりは効かない、ドラゴンはどの属性でも同じ
この辺はちょっと惜しい
だがシリーズでは2が一番好きだなあ
初プレイってのもあるけどいろんな要素が盛り込まれてておなかいっぱい
グラフィックも当時では多めの20Mだった
ティアが凄い画期的だと思ったな
こう、敵になる相手の色がぶわっと変わったり仲間のも変わったり
画期的というか演出の妙というか
劇中じゃドラゴンズティアについては一切言及されないよな
突き詰めれば面白くなりそうなんだけど、ブレス2ではそんなに見所もないシステムだと思ったなティアは
>>465 元々釣り得意じゃなかったから途中で投げたわ
PSPじゃ画面も小さいし、紙媒体で出してくれよ!
初期レイとかアレで初めて見たわ
ドット絵がすらっとした感じなのは初期絵がああだからなんだな
ドラゴンズティアが虹色じゃないと習得できないが殆ど確実に虹色になる
まあ良い落としどころじゃないかねぇ
>>471 バル様のティア色変わったシーンで感動のあまり震えたぜ俺は
>>469 大教会でレイとのバトル前、レイの言葉とは裏腹に虹色に転じていく演出は良かったなあ
あとバルバロイ戦でタイマンする事にすると、地味にティアの好感度が上がるんだよなあれ
ドラゴンズティア効果は序盤からいろいろあったと思うし
共同体の住人の条件にも絡んだりするし、
>>474>>475の上げたのなんか、ストーリーでも攻略に関しても
かなり重要な場面だから充分存在意義も見所もあると思う
>>471は心理描写とかに無頓着なんだねww
ドラゴンズティア最大の鳥肌シーンと言えばエブライの街
最初は友好的な色の住人、そこで謎のSEと共に「街の外に出れない!」
何が起こったのかわからず住人に話しかければドス黒い
あれはまじもんの恐怖だった。その後のトイレでなんかズコーって感じだったけど
裸ソフトで買ったからティアの意味がわからず完全スルーだったわ
俺みたいな人間結構多かったんじゃないの
少しでも説明あればなあ、惜しいところだ
クジラ岬の壊れかけの柵がリンプーの個人アクション壊せることに気付かず10年くらい詰んだからな
10年は1のドラゴンブレードの釣り場だった
クジラ岬の方は3年くらいだった
どうやら中止になったのは6の開発じゃないらしいな
5月28日に更新予定って追加されてる
しかしサイトの更新予定日って書くもんなのか?
ゲーム中に何の解説も無いなんて当時は普通だったじゃない
図らずもプレイヤーじゃなくてリュウが持っているんだよ感が出て良い
>>482 忘れ去られていると思われるからじゃないか
春ごろ更新予定なのに5月になっても音沙汰無いのはまずいと思ったんだろう
ファンスレなのにこの扱い…
6のファン…居るん…?
や、6のファンなど私がいくらでも作って差し上げますよ
開発中止じゃないのか
ぬか喜びさせんじゃねーぞ糞が
ファンに新作開発中止で喜ばれるって新しいな
ゲーム史上初なんじゃないか
それで喜ぶ奴も馬鹿っぽいけどな
こんな連中をファンとひとくくりにはして欲しくない
だがしかし「ナンバリング」がこんな事になるくらいなら
いっそ中止になってくれた方が・・・て思うわけで
昔の彼女が小悪魔agehaの読モになるみたいな感覚だ
小悪魔女になっちまったのはもう仕方ないが、せめて発行中止になってくれ…
どうしても心配でやりたくないという人はやらなければいいのではないか
下手な新作を出されてシリーズに止めを刺されるよりは
淡い希望を抱き続けたい
ブレス新作だと思ったらドラゴンズクラウンなる別ゲーだったあの肩透かし感も
この絶望と比べたらマシだ
ドラゴンズドグマのカウントダウンは違うだろうと思いつつも楽しんでた人が多い気がする
結局別作品で「そんなことだろうと思ったよ」ってとこまで含めて
ナンバリングでオンゲーか
カプコンは経営がやばいから手段を選んでられないんだろうな
死体は死体のままそっとしておいて欲しいけど
この会社じゃ無理だわな
バイオハザードなんて作ってるもんな
ワロタ
4のエンディングでクレイとアースラが急に妙な雰囲気になるのが違和感あったんだが、
アレは単に連合側と帝国の歩み寄りを示唆してるって程度の解釈でいいのかな。
アースラさんはどっちかって言うと縄解いて貰ったり一緒に砂上艇襲ったりした
サイアスとウマ合ってる感じがしたけど。
ビジネスパートナーじゃないとクレイ兄様がモテモテってことになっちゃうのでその解釈で正しいと思います
おうクレイ兄様がモテモテじゃまずいんかおう
オラァ!
クレイとアースラは最初仲悪かったし
それの和解もあってのあの反応じゃなかろうか
兄さまガチムチでかっこいいのに今一つだなと思うのは
遅いせいなのか煮え切らない感じのとこがあるからなのか
カプコンは生粋のゲーム屋だと思ってたけど
スマホに力入れるって聞いてそういう会社じゃなくなったのね
と痛感しました
90年代までは面白かったけどね
今はもうカプコンのゲームって感覚は無い
日本のゲーム業界自体腐ってるからな
大手すら発想も技術も「こんなん買うんだったらコーヒーと飯でも買えよ」と売り手自らぶん投げるヤギゲー以下だし
6ってまだ始まってなかったのね
あまりのお葬式ムードに既に死んでいたのかと思った
過去作やりなおそ・・・
ネトゲもスマホゲーも基本的なコンセプトは
細く長く確実に金を稼ごうだけなんだよね
まあ日本のメーカーで大金かけたのスクウェア様のFFなんかを見てると
もう体質じゃなく才能が枯渇したって気がするけど
ターゲット層を絞り込めてない気がするな
6公式の萌え巨乳絵と、ブレスのファン層が合ってないと思う
ソシャゲ、萌えブラウザゲやるやる層には合わせてるな
ブレスオブファイアとは一体何なのか
カプコンもできる人材ドンドン離れてるらしいしね
その反動で新入社員がすごい数入ったとかw
まあ新世代に期待だな
その新世代の人達がスマホゲーに憧れてるという噂は
聞かなかったことにする
一部コアすぎる連中はグダグダ言ってたようだけど、
ドグマも一作目だったし二作目はいいものになるだろうという期待もあってだけど、
せっかく概ね好評だったのに金と力の使いどころ間違えて今ではソシャゲだしな…。
世界観やキャラクタは悪くないと感じたし携帯ゲーム機なんかで出しても売れるとは思うんだけどな…
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:24:56.87 ID:SUq51ety0
カプコンには今迄通りのゲーム作ってほしいな
スマホゲーなんて作ったらカプコンのイメージぶっ壊れる
ってかここブレスオブファイアのスレなのに
手っ取り早く確実に稼ぐならスマホよ
だいたい、いちいちソフトを買う行為事態が陳腐な世の中になってきてるからね
ブレス6はもう狩りと釣りがあればいいや
狩りは2や4みたいな感じので
ブレス2って作品だけ見るとどう見てもリンプーがヒロインで
ニーナは1のヒロインの子孫キャラで、リンプーに次ぐヒロインって感じだったと思うんだけど
3が出たことでニーナ=正ヒロインの図式ができあがっちゃった気がする
ニーナも好きだけどリンプー好きとしてはその後(移植作のパッケージとか吉川さんの画集とか)の扱いの悪さが悲しい
なんでどう見てもリンプーがヒロインなのかねえ
リンプー信者の妄想ここに極まれりって感じだなあ
あらら、そうなんだ
家にSFCしかなくって、2しかやったことないからシリーズヒロインとか知らなくて
ずっとリンプーがヒロインだと思ってプレイしてたんだよね
イベントとかセリフとかでそう思ってた。
こないだ古本屋で画集見つけて懐かしい!って思って買っちゃったんだけど、扱いの違いにあれれ?となって
色々調べて現実を知ったんだけど
そうかー極まったレベルの妄想か・・・
てことはやっぱ普通にやってたら明らかにニーナがヒロインでリンプーが脇役って設定だったって事だよね?
子供の頃の記憶ってアテにならないもんだねえ
2だけとは言え、すごく好きで何度もやったゲームだっただけにショックだ・・・
何言ってんのリンプーはヒロインだよ?
それからニーナもヒロインだよ
あとディースさまもヒロインだよ
もちろんアスパーちゃんもヒロインだよ
CM主役のミイナもヒロインだよ
忘れちゃいけないペタペさんもヒロインだよ
スタッフは最後忘れたけどパー子もヒロインだよ
ぶっちぎりサイズのエイチチさんもヒロインだよ
もうめんどくさいから女の子は全員ヒロインだよ
2はリュウ以外パーティメンバーはみんなヒロインだろ何言ってんだ
>>525は極端にしても、普通にリンプーもヒロインだと思うけどな
2のニーナはなんか年増くさい雰囲気と見た目で好きじゃないのう。
若さ全開で凛として素朴なリンプーがいい。
ブレスオブファアイ
デザイン的には間違いなく歴代最強なんだがな
ニーナはメインシナリオが城関係メインでリュウが直接関わってるわけじゃないからな
描写もサブでそれなりにあるが明確に恋愛を示唆するものじゃないし
逆にリンプーは初めての女パーティキャラ、メインシナリオでもド直球に恋愛を絡めてきているから
シリーズ皆勤ヒロインっていう先入観が無ければリンプーがヒロインに見えてもおかしかない
・・・というかブレスメインキャラで主人公と明確な恋沙汰イベントがあったのはリンプーだけじゃないか?
ぱんつはいてないヒロインってすごいな
リンプーファンってやたらヒロインがどうとかに拘ったり
すぐニーナ叩きに持っていこうとするから嫌いだわー
ブレス2の某プレイ動画でもリンプーこそ正ヒロイン、
常にパーティに入れろニーナはいらね、みたいなコメント見たし
リンプー好きなのは構わないけど、やたらニーナ敵視したりヒロインの座に固執するのは鬱陶しいわ
ヒロインだろうとヒロインじゃなかろうと、自分が好きならそれでいいじゃん
いきなり極まったレベルの妄想とか言い出したりリンプーファン全体の人格否定を行う、どっちかというと・・・
ちょっと自分の好きな物を否定されたり別の物をもてはやす話題が出ると信者認定して攻撃的になる
典型的な自己思い込み信者アレルギーですね
不特定数の人物を一つの例を槍玉に上げて人格否定した挙句
一見公平な意見でシメている所がなんとも
この話題に乗ったやつここまで全員ブレスのにわかファンてことで終
後の獣キャラとは比較にならない程の衝撃だったのは確か
モモもアースラも良いけどリンプーだけは別格だな
勿論自分の中だけの話でそれを強要するのは違うけどね
これからはスマホ言うが
1-2年前はこれからはガラケーとかソーシャルとか言ってたような気がするんだよなぁ
スクエニのスマホでも主力は課金じゃなく過去ドラクエそのものがプレイできる方じゃないのか
ブレスの女性キャラだと2ーナが一番好きだな
SFC版のアンニュイな顔グラとか戦闘中の攻撃・魔法詠唱モーションとか素晴らしい
AD版2のパッケージを最初見たとき素直に美しいと思った
個人的に2ーナやアースラやリンみたいな美人なお姉さんタイプに魅かれる
>>522>>524 >>527も言ってるけど、Uはリンプーもヒロイン=ダブルヒロインだよ
扱いも別に偏ってないと思うけど
つーか吉川さん画集なんか出したんだ
ブレスはじめ、作品それぞれの設定資料集なら持ってるけど
むしろ4のニーナの方がそういうのがなくってね
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 23:08:26.54 ID:AHFiMVd80
ブレスXのニーナが怖い&可哀想すぎてトラウマなのは俺だけじゃない筈
5リュウの顔面ドアップが一番怖かった
リンさんには癒された
Xの最初の印象は目怖ええだったわ
5ーナは細っこくて小さくて病弱っぽいしリュウとリンに心配されまくってるからこんなかわいそうな子介護せな…
と思ったら普通に戦えるし結構強いしちょっとやそっと殴られたぐらいじゃ死なないしで衝撃受けたなw
初回はボッシュに世話になりニーナ加入で戦闘がやや楽になり
リン加入で余裕になるな
なお、病弱っぽいニーナを、氷の上やらなにやらをはだしで歩かせる模様。
なのに、ニーナを連れ歩く危険性を「はだしでガラスの上を歩くようなものだ」と言うリンさん
例えではなくまさにその通りだっただけだから特におかしなところはないな
リン「裸足でガラスの上を歩くようなものさ」
リュウ「なんで裸足で歩いてるんだろうね」
こういうことだな
トリニティで戦った女の靴かっぱらって履かせれば良かったのに
ニーナの足の裏は象並みにカッチカチだな
5ュウとリンは無自覚なドS
登場人物中一番の薄着(裸同然)でドラクォ世界の過酷な冒険戦闘をこなす5ーナ
一番の健康優良児のような気がしてきた
いまさらだけど5はもうちっとポリゴンをどうにかできなかったのだろうか
世界観に合ってると思うから不安はないけど癖が強くはあるなw
あの当時のカプコンならあんなもんじゃねえの
後から見ると癖が強い方が特徴的だったってことは割とある。ゲームに限らず絵とかでも
まあやっぱり癖が強いわけだが
えーあのポリゴン結構好きだったけどな
同じくらいの年代に出てた綺麗ばっかりが売りのゲームより
よっぽど表情豊かだったと思う
EDで頬に手添えられた時のニーナの顔がすげー好きだ
だがそれが良いの部類にはなるだろうな、仕方ない
ボッシュの顔は上手くはまってたと思う
2ーナさんは上位互換さえ居なければもう少し目立てたんだけどな
(カペタンの後のイベントで)リバルかアプリフ覚えさせたりMP自己回復したり究極合体で敵追っ払ったりできるよ!よ!
・・・なんてネタっぽく言ったけど、実際あの豊富なAP量でアプリフできるのは凄く安心する
バイガーソード?なにそれおいしいの?
ログハウスを選ぶときは5人以上救出でリバル一択なんだよ
初プレイではボッシュにリバルとかアホな事してたな・・・
リバルはなぜかランドにあげた思い出
回復魔法もちだからこれからMPもたくさん上がるんだろうとか
そんな風に思ってね…
>>566 当時小学生の俺もランドにした
だって当人が「くれよ。もらうものは何でももらう主義なんだ」みたいなこと言うから
アプリフの方がよかったから一人見捨ててしまった
そんな人でなしな行為が出来る人がいただなんて
俺のリュウはそんな事はしない、絶対に
確かにガードアイに繋がれていた老人が事故で命を落とす事はあったよ
でも、助けを求めている人を見殺しにするのはまさに外道の振る舞いだ
レイ「村人を助けてください」→パーティ「(一歩も動かず)救出した」→レイ「良かった」
何かがおかしい
2−ナさんは気力+アプリフだけで最後まで使えた
リバルとかいらねー
まさか助けれるとはおもわず、ブレス吐いちゃいましたごめんなさい。そのあと何かで本拠地浮かせれるて聞いて絶望した。
エンディングがあの時点で決定するとかなぁ・・・
もう一周やるしかなくなったよ
が、エンディング的にはノーマルエンドのほうがしっくりくる
マコティーだけは許さない
薄い本も許さん
老人「おうち…かえりたい…」
一緒に帰ろう!っていって連れ出せよとは思った
あれ?老人ごとガードアイブレスで全滅させると救出扱いにならなかったっけ?
俺のとき救出でいけたような記憶があるんだが
カイザーなら間違いなくガーナさんアセンションするよ
たしかに2はノーマルエンドがしっくりくるな
最後尾だっけ?仲間によって台詞違うしやるせない鬱っぽさがまたなんとも
>>577 そうだったの?
しょっぱなブレスしてじいさんだけ倒してしまったから駄目だったのか。
そもそも助けられない老人を他の機械と分けた意味深な配置にするだろうか
ブレスならやりかねないか…
戦闘開始→なんでかHPがヤバイ!(レーザー)→ここで負けたらあのイベントやり直し!?→焦って全体攻撃
ボス戦続き&ダンジョンの最奥&カイザー取得後のコンボがいけないんや
初見だとわからんよな……。
かくいう自分もグレイゴルで老人ごとボカンでしたわ。
井戸でうっかり一人やってしまって「あっ、やべー」と思ったから
老人はまとめて攻撃したらダメなやつだとすぐ気付けたな
あの老人は私に構うなって言っていたのにー
のにー
やれやれ、僕はカイザーした
>>565 俺はせんぎりをただの強い技だと思ってリュウに覚えさせてた
せんぎりはでっかいハエ倒すとき専用の技だった
音楽の国の女王の体内をクリアする手順が初見だとよく分からなかったな
女王の体内はドロップアイテムがドーピングアイテムだからおっしゃ狩ったろうって狩りまくってたら気づいたらクリアしてた
そもそも経験値良いからおっしゃ狩ろう(以下略)
おなかすいたー
からだがおもいー
リアルの自分がそれに近づきつつあって恐怖を感じている
女王イベントで体に入って脂肪退治って便利だよな
あれやって欲しいわ
のどちんこを殴ろう
せんぎりの防御無視が効果的な相手
でかいハエ グミチャンピオン ガニメデ くらいかな
つくりこむいぜんににつくらなければいいのに
作るのはいいが過去のブランドのナンバリングねじこむのはちょっと
>>598 その通りですね
こんなことやってるから人が辞めていくんだろうにw
つまりアホに課金させられればゲーム性や完成度なんかどうでもいい“作りこんではいけない”ゲームに
未だ根強いファンが存在する過去の名作のナンバリングタイトルを突っ込むという判断をしたわけですねカプコンは
カプコンのスマホゲームはいくつか遊んでみたけど
どれも中途半端な完成度のクソだったわけだが
どの口が言ってるんですかねえ
もはや日本のゲーム業界はガチャ依存を利用した搾取という外道商売に成り果てたからな
低質のゲームしか作らせてもらえない上に下衆の片棒担がなきゃいけないのが嫌ってのも多いだろ
その前段階でエミュレータというのもあった
まあそれよりも無駄な金をかけた駄ゲー連発で人が離れてたのが一番の難点だがな
今公式サイト見てきたんだけど更新予定日の更新なんてしてるからギャグかと思ったわ
普通するもんなの?
たまにする
スマホゲーなんて作りこんでも意味ねえんだよ
お前の無意味な拘り捨ててさっさと作れや!!
とか言われてるんだろうな・・・地獄すぎるw
サビ残でもなんでもやれ
ただ金は稼げって言われてそう
日本全部がそうだがな
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:48:40.94 ID:fgdc6zK10
こだわり捨てなきゃ生きていけないこの世の中…。
現代社会は厳しすぎるな
こだわりたければお前の命を勝手に削れ
金は出さない
ゲーム製作者がクリエイターの時代はとうに終わって今やパソコンと単なる企業の備品か
クリエイター()気取りでアレなゲームを沢山作っちゃった経緯もある
全部とは言わないが
>>614 クリエイターが自己主張しなくなったらオシマイ
ブレスなんてその塊みたいなもんだろ
3のショタリュウが戦闘モーションを変えるのはニーナ加入後だっけ?
レベルで変わるっけ?
自己主張しかしなくなったあたりは問題なんだよなぁ
特に自称
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 00:13:15.15 ID:w7Fu69CY0
>>616 ニーナを助ける時の馬兄弟の戦闘から変わる
牢屋をぶっ壊した後のあのイベントね
>>618 やっぱそこからだよな
その前からあるレベルに来ると変わった気がしたんだが、勘違いかな
5やっとこさクリアした…これで気兼ねなく4出来る…(EDのリンさんのおっぱいが気になって仕方がなかったとか言えない)
有能なクリエイターは自己主張すべきだし、自称クリエイターみたいなイタい奴も業界を盛り上げるためには必要
アスパーの通常攻撃の音かあいい
ぽよよ〜ん
当時キノコアスパーちゃんは衝撃的だった
スリットとか、はいてないもいたのに印象にあの時の気持ちは忘れられん
1ーナちゃんが兜割突きからダイビングぐっさりになったきっかけを問い詰めたい
ペコロスが成長したらアスパーみたいになるのかな
あのアスパーは性格まで変わってそうだね
怒ってるペコロスのイラストを鮮明に覚えてる
2のキャラはバラエティに富んでていいね
デザインが素敵すぎる
思えば究極合体2ーナ様に一目惚れしたのが、俺がブレスファンになる切欠のようなモンだったと思う
ああいう大きく外見の変わるシステムってやっぱり面白いわ
究極合体は妄想が捗る
性格や声色は変わっているのか、合体中のシャーマンの意識はどうなっているのかとか
VITAでPSP版3をはじめたけれど3のレベル毎師匠師事オススメチャートみたいなのありませんか。
ググっても漠然とした受け答えしかないんだよなー。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 17:29:10.97 ID:j25pD2GV0
レベルごとに師匠変えるって意味?
なぜオススメがないのか
それはどうやってもどうとでもなるからだ
そんなのにこだらなくても余裕だから適当でいいぞ
やりこみたいなら自分で考えてこそ楽しいもんだろうし
3の師匠、普通ならディース様の弟子には3ーナをつけるんだろうけど、
レイ兄ちゃんの「パドラーマ!」を聞きたいがためにレイにしたりしたなあ
まあスキルは移動させることができるから、一番レベルの低いキャラを
スキル習得係にしてあちこちに弟子入りさせて、あとのキャラは
伸ばしたい能力に合った師匠につけるとか、いろいろやりようはあるよね
レス有難うございました。
>>632 はい。
>>633-635 やり込んだ人がこれが最強キャラへのチャートだ!
みたいなの公開してるかと期待してたけど無念。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 20:32:22.40 ID:j25pD2GV0
リュウ…最初ババデル Lv70くらいからディース
ニーナ…最初メルリープ青年時はエミタイ Lv80くらいから竜神
レイ…最初ドロンゾ Lv50くらいからババデル
モモ…最初ディース Lv80くらいからババデル
ガーランド…ババデル一択
ペコロス…ファール一択
俺ならこんな感じで育てるかな
でも師匠からしかもらえないスキルもあるから
これと全く同じ育て方にはしないけどね
ちょいちょいほかの師匠にも弟子入りするよ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 20:43:41.22 ID:j25pD2GV0
あと
>>635はスキルインク使って入れ替えれば
レイさんパドラーマ聴けるしディースにしなくて良かったのでは?
クリアだけならレベル50もいらんだろ・・・
そこまで育ててもただの自己満足で終わる
3は最終的に「すばやさ上げてEXターン取ればいい」になるからなあ
好き勝手にやるのが一番だわ
ドーピングアイテムもあるしな
リュウのレベル抑えておいてドダイ倒せば楽になるってくらいじゃね
2買おうと思ったらなんでこんな高いのおおおおお
643 :
サゲ@転載禁止:2014/04/25(金) 18:28:56.34 ID:NtQemtWti
3.4と終え2を始める
竜変身特化(ブレス特化)にしようと3リュウをギョドに長期間師事させた事があるが、
攻撃力と防御力が本当にサマルトリアの王子思い出させる超半端ステータスになったな
普段使わんリフラルやリバルラの出番があったり面白い部分もあったけど
低レベル維持してからのエミタイで賢さとAPだけ尖らせた3ーナは強いし面白いからお勧めできる
3はミクバが強すぎ
毎回苦戦する
ミクバ戦はレイ兄ちゃん強制加入だしな
生き返らせてワーウルフで味方にダメージ入る前に会心で殺されるのがデフォ
その後のボス達がウォリアで圧倒できることもミクバが強く感じる一因だと思う
ワーウルフ→めいれい
ウルフじゃないのタイガーなの
めいれい後にうっかり竜変身しちゃって結局レイに殺されたのもいい思い出
リュウレイモモのPTが鉄板だったからアシスト系はみんなモモ先生に覚えさせてた
>>647 いやでもミクバは単独で見ても結構鬼畜だと思うぞ
高い痛恨率に高い反撃率と反撃+痛恨のコンボ
迂闊に物理攻撃は出来ないし反撃されない魔法攻撃をと思ってニーナを出せば即殺されかねないし
兄貴のプレイ時々横で見ててレイにめいれい効くのと周辺の敵を圧倒出来るまでレベル上げる性分だったからぶっちゃけ驚異だと思ったボスは一匹もいなかった
復活させる→言うこと聞かず一撃昇天だったから放置してふたりだけで倒した初回
今ではモモ先生が立派にテイマーやってます
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 13:11:37.59 ID:zWhUZknn0
ワータイガーの「ワー」って戦争って意味の「war(ウォー)」を
読み間違えたんじゃないかってずっと思ってるんだよね…。
あえてそういう読みにしたのかもしれないけどさ。
were 人間男性の意
ワータイガーはweretigerで「人(男性)」+「虎」だそうな
ちなみに人狼はワーウルフだが、発音によってはウェアウルフとなる
こっちはFFなんかにも出てるね
仮にwartigerだったとしてどういう意味だよっていう
軍用犬ならぬ軍用虎?
実用性は無さそうだがロマンはあるな
3の話題でちろっと出てたし便乗で。4でステータス吟味しながら伝承師渡り歩いた人おる?どんな感じで育成した?
ミクバ戦は痛恨と反撃でレイがぽんぽん逝ったな
吟味ってほどじゃないし、うろ覚えだけど
リュウ
ウナ→クランク。火力を上げつつAPが下がり過ぎないように
ニーナ
ラウルフのみ。チェクの長老は防御が下がるので
マスター
ラウルフ→チェクの長老。ニーナと違ってある程度硬いので
クレイ
ウナ→カーンかクランク。とりあえず長所伸ばしとけ、みたいな
サイアス
ウナ→クランク。リュウと同じ方針
アースラ
ウナ→カーン。1番手の全体射撃で一掃or弱らせる役回り
たしかこんなだったはず
ニーナとマスターが魔法使い、他が戦士系の育て方だった
戦場の狼ならあったが…
4のリュウとディースって123の世界から召還されたの?
特にそんな設定も匂わすアレもない
12は同じ世界だけど3は別世界と考えるのが妥当だし
あの壁画は? どう見ても1の名残・・・
ファミ通の攻略本(記憶曖昧だけど)にもこれが1のミリアの今の姿だみたいな事が書いてあった気が
同じ世界と確信する要素もないけど別世界だとわかる要素もなかったような
個人的には同じ世界と思ってる
3はなんでルーラリレミトトヘロス全削除したんだ
エンカウント高い高い言われてる2よりだるかったぜ・・
>>663 レス遅くなったけど有難う。
3もそうだけどやっぱ基本長所伸ばしだよなー
そういえばあきまんさんの指摘うんぬんは、本人が、否定しるからはずさない?
ヒュール覚えられてしまうと砂漠での苦労が
戦闘は逃げられやすくなってるから気にならなかったな
ヒュール覚えると彼の地に行ってからの展開がところどころおかしくなるからな
あのトランスポーター使ってコンテナ船に戻ってきたときの反応しかり
箱から飛び降りられれば砂漠越えなくてもよかったってのは、正直なんとかならなかったのかと思う
もっと大袈裟な扉で塞いでおくとか…
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 18:58:57.14 ID:hRN5CAS10
あの時点じゃ位置判明してなくね
飛び降りた所で砂漠越えの知識も砂豚も無いんじゃ詰みな気がするけど
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 19:26:45.25 ID:w1QL9CRr0
バーサーカーとマジックマスターの洗礼が怖すぎて
しばらくあのコンテナヤードには立ち入れなかった
しかも後で分かったんだけど、バーサーカーが使うバーサークって
何ターン経っても反動こないんだよね…。恐ろしいわ
でもバーサーク使ってきたら大防御役にめいれい向ければ勝利確定
もっとも、使ってくるところまで減らすのが大変だけど
ワントップのレイが大防御すればほぼ安全
バーサークしなくてもそれ以外はどうせ炎全体攻撃だからアクセサリー一つでなんとでも
>>677 マジックマスターはリュウが時の砂使ってウォリアセカンドになれば楽勝
経験値がすごいからレベルアップのために狩りに行ったな
(時の砂使い切っちゃったらできないけど)
バーサーカーが出たらさっさと逃げれば100%逃げ切れる
6のアミリアってミリアと関係あんのかな・・・
>>677 おそらくはバーサーク自体はスキルで使えるのと同じ性能を持っているが、
バーサーカーが即死効果に対して耐性を持つために反動が発動しないと思われる
師匠はマーロックで頑張れば良いと思うよ。
毎回ドーピングでステマしようと思って諦める作品
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 22:21:48.94 ID:WjMaP2F60
>>682 ディバインヘルム(即死無効効果)装備の
ガーランドが反動受けたから多分違うと思うよ
プレイヤー側の即死無効と敵側の即死無効はまた違うんじゃない?
>>685 ディバインヘルムは「死属性が無効」で、これは即死無効とはちょっと異なる
ブレス3には「夢のイヤリング」の「睡眠のみ無効」などに代表される
異常・死属性耐性とは別に特定の状態異常に対するピンポイントな耐性があって、
ヘテロキメラのパラライザーが必中なのは「通常属性で麻痺を与える」から
異常属性耐性が通用しない(そして麻痺を防ぐ防具がない)ため
ディバインヘルム持っている香具師すげーな。
敵を倒しても全く落とさねえ
5で1週目最初のほうにSOLしたら中盤以降のSOLムービー見れちゃうの微妙だよね
究極合体のアスパーたんが出るなら、ブレス6をやるよ
リュウ‥お前の見ていた世界‥見えるよ‥俺にも
1以外発売当初にプレイした30の俺が通りすがりに書いてく
個人的に、3=2>1=4>5
ニーナは2が一番好き。次点3
2と3はザ・ブレスって感じ。
雰囲気もストーリーも大好き。リンプー、レイ最高
2は最初バッドエンドになって、最初からやり直したのは良い思い出
3はレイ・ニーナでいつもプレイします。モモさんは4人パーティならなあって感じ
1は高校ぐらいにプレイしたこともあってなんか印象薄い。ギリアムさんな印象
4はなんか暗い。呪いのせいかな?
ストーリーは好き。アースラさんが好き。このリュウはイマイチ好きになれない
5はかなり面白い戦闘システムだったけど、SOL要らない
なぜかD値を上げないまま頑張ってクリアした。燃え尽きて二週目はプレイしてない
5はなんか暗過ぎてブレスじゃない感じ。開発チームの心境だったのかしら
シナリオが良いっていうかカタルシス感が凄い。
ただし、5のニーナは見てて哀しくなるから苦手
長文失礼
ただの煽りにしか見えん
カイザ―ドラゴンに変身したらHPが1512まで上がった。
長文野郎は華麗にスルー
ざ・ぶれすwww
sfc2は自動レベル上げ出来るのは外出かな
必殺コマンドコントローラーなるものが必要だが。
レベル上げがたるいゲームだから助かったわ。
ブレスオブファイアを知ってる世代ってどの辺りくらいなのかな?
今年で二十歳になるんだけど、同級生はブレスのこと全然知らんらしい…
そもそもマイナーなシリーズ?なのか?
三十路だけど、小学校低学年の時にブレス1が出て、以後は発売日買いしてる
で、自分の周りではRPGに多少詳しい奴なら名前は知ってるって程度
攻略情報なんかを話し合った記憶はほとんど無いなぁ
小学校高学年の頃にDQ5やFF4〜6が出て、中学1年の頃はFF7と
エニックス・スクウェア全盛期だったんで、話題はほとんどそっちに持ってかれてたし
そっちは友達同士で凄ぇ語り合ってた
>>698と同じ三十路だが
自分の場合は中学生の時の友人から借りた、よくわからん名前のソフトが3だったw
当時CMもやってたはずだが記憶になく、本当に「なにこれ?」って印象だったな
その後、見事にはまって返した後に自分で購入、続編の4と5は発売日に購入という流れになったw
…それからいままで、自分の周りでブレスの話題ふっても知ってる人に出会ったことがないな
最初に貸してくれた友人すら、父親のソフトであって自分は未プレイだって言ってたしww
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 17:24:15.79 ID:04c1A6Fy0
俺高校生なんだけど…
RPG好きからしたら知ってて当たり前だが、それ以外からしたらマイナーだろう
シリーズも長らく途絶えてたし
というか発売した年でどの世代かだいたい想像つくだろ…
自分の産まれた年くらいに発売のゲームなんか兄貴がいるとか
ゲームが特別好きとかじゃないと知らなくても仕方ないんじゃないの
書き忘れたけど3〜5も友達とかと話題になったことは無いな
実はやってるって奴はいたかも知れないが、そもそも話題に上ることが無いから…
というか自分が1を買ったのも今考えると謎すぎる
たまたま売り出し中のタイミングで店に行ったのかねー
ブレスオブファイアって言ってもアーカイブとリメイク含め
いろんなハードでプレイできるけど、やっぱりマイナーだったのか…
同じSFCのドラクエ5やFF4・5・6はネームバリューもあるけど
いたストやディシディアみたいなお祭りゲーのおかげで
プレイしたことないけどキャラやステージは知ってるよ!
っていう人が周りには多かった
ブレスもキャラや世界観が面白いから、もっと知られてほしいな
懐かしいな
小5の時スーファミ買ってもらって、RPGやりたくて友達に貸してもらったソフトが1だった
>>691 Uが初プレイでバッドになった、ってノーマルの間違いじゃないの?
ここでもわりと支持されてる(印象がある)
リュウ自ら封印するやつははノーマルENDだよ
>>697 今二十歳ならドラクォ出たときですらまだ年が一桁程度でしょ
むしろあんたの世代でわかる方が珍しいくらいだよ
ドラクエとFFを引き合いに出して知名度上げろ
って感覚がそもそもズレてるんじゃないかと思うけどww
このスレがこんだけ続いてるように、固定ファンはいるし
ゲーム好き・RPG好きからしたらそこまでマイナーでもないから
個人的には今でも充分評価されてると思うけどな
まあほんとにもっとだいぶ有名になって、
それがさらに起爆剤になってまともな新作が出る
とかいうなら賛成するが死んでもそれは実現しないからな!
…からな(´・ω・`)
息子に2を譲ったけどケモナーにならないか心配だったりする
楽しそうに遊んでる姿を見るとやっぱり嬉しい
出会いを語る流れかな
俺は小学生の頃に叔父にもらったスーファミ一式の中に紛れてた2にハマったんだよな
今でもリンプー好き
中学生の時、ファミマガの記事で今度カプコンからこんなゲーム出るよ!っていうの見てワクワクしてたなー。
発表当初の絵は顔がまんまロックマンだったから、稲船さん画だったんだろうか。
ロックマンXの予約特典だった、カプコンカレンダーのブレスの月の絵はかっこよかった。
GBA買った時RPGやりたくて1と2を同時購入
1はラスダンで投げてしまったが2は何回もクリアしたな
ブレスのせいでケモナーになったやつって、多い気がするよ
罪作りだな。
アスパーちゃんの場合どうなるんだ?
キノコ愛好家か?
俺は小5の時、兄貴が中古で買ってきてたたくさんあるゲームソフトの中からたまたま三を見つけて
何とはなしにプレイして大ハマリした
クリア後近くにあった5をプレイしてこれまた何周もプレイしてそれでブレスオブファイアというシリーズを好きになった
以後、高校生の時に4を中古屋で発見して即購入、その後GBA版の1,2も同様に発見してプレイしていった
そしてケモナーには目覚めなかったが3の幼リュウのせいでショタに目覚めてしまった
どちらにせよダメじゃないか…
717 :
sage@転載禁止:2014/05/02(金) 12:12:44.63 ID:0F0H9gPAi
…ああっっ!
今のアイコンタクト!
海の男
消防の頃ファ○マガを毎週のように買って読んでて、そこでブレス2の記事を見て、
姿の変わったりする合体システム(と究極合体ニーナ様)を見て大興奮したのがきっかけだったなw
それからン十ン年経った今も順調にHENTAIに磨きをかけ続けております、はい
ファミマガとかのゲーム雑誌に載ってたブレス2の発売前の広告は良かった。
ニーナがウインディアの城から陽光が射す城下を見下ろして、翼を広げている絵なんだけど、見開きで載っててとてもキレイだった。
GBAの2の広告も見開きで見たけど、あれもゾクッとするほどかっこよかったな。
>>697 今年二十歳だけど周囲でブレス知ってる人いないわ
大学生くらいの世代にはこのシリーズはちょっと古くて馴染みが薄いのかもね
自分も親がSFC持ってなかったら多分ブレスの存在知らなかっただろうと思うし
ゲーム好きの親の影響で、GBAが流行ってた当時の流れに逆らってSFCで遊んでたんだけど、
その時初めてプレイしたRPGがブレス2だったんだよなぁ
今でもRPGではブレスシリーズが一番面白いと思ってるし、ゲームキャラは2−ナが一番好きだ
もうさ、ブレスに王道RPGを求めないから、
また新しいシリーズで純粋なRPG作品作ってくれないかな
売れないだろうから無理か
ブレス好きで今のカプコンに期待してる奴なんて居るのかな
カウントダウンで続編来たか!?とか言ってたあれも褒められたもんじゃなかったし
ナンバリングタイトルでソシャゲなんていう大バカやってるのに期待してるやつなんていないだろ
完全にアホと言わざるを得ない判断
カプコンはシリーズ展開が下手くそだからなぁ……
せっかく育ったシリーズを自分たちで壊しちゃいけないよね
一度ヒットしたら飽きられるまで同じ事を繰り返すだけだからなカプコン
カプコンに期待はしていないがブレスの新作も諦めていない
次の更新が気になる。
ブレス6なんて昔のゲームの事なら忘れたよ
夢を見て 目が覚めて 君がいなくて・・・
GBAの2を久々やってみたけどやっぱ良いわ
スイマー城到達らへんだけど妹の挙動がホント笑うw
2には色褪せない面白さがあるね
俺もあきらめない
ブレスV-2 ブレスW-2が出るかもしれないし
・・・
俺としてはブレスU-2を
ブレス3のグラフィックを新しい方のイラストを反映させたものをたのむ
続編と言う点ではやはり2以上に望むものはない
エンディングが次を予感させるものだし
3→4→1→2→5の順で好き
2を高く評価する人が多いけど
キャラ重視の俺は主人公の相棒のダサいルックスがどうしても好きになれなかった
キャラ重視の俺は4リュウのダサいルックスがどうしても好きになれなかった
まさかあれで最後まで行くとは思いもよらなかった
2はゲーム内でもリュウがイケメン設定だから
どことなく泥臭く3枚目のボッシュは親友寄りの相棒として良デザインだと思う
ぶっこわっしゃらああああああ
ベネット乙
俺は4リュウの山賊スタイル好きだわ
ベネットってダレだっけ?
ペタペだと思ったんだが
4のリュウはその辺の大工のおっさん
3リュウの肩の日本の鎧みたいなの好き
2リュウの攻撃モーション好き
>>738 キャラ重視なら2を評価しそうなもんだけどな
リュウもニーナも歴代最高のデザインだと思う
正直、2ーナはまったくダメだった。
肩パッド入りのようなあの外見に時代を
感じすぎた。1のデザインも今となっては
やや古臭く感じるけど、当時は違和感なかった。
しかし2は当時からすでにどこか野暮ったく見えた。
凄い昔、多分2が出る前だったと思うんだけどカプコンが無料で送ってきたフリーペーパーに1のEDの後みたいな
ニーナの結婚前の話が軽く触れられてたんだけど、覚えてる人とか今も持ってる人おる?
何それ狂おしく気になる
無理して当時やってたなんて嘘付かなくても誰も叩かないよ
そっちの方が滑稽
ああ、1ーナが2ーナに似た容姿になってて、
昔はこんなだったけど〜って描いたのなら画像データで持っているよ
こいつ馬鹿か?
2のタイトル画面がすごく好き
最初の抑え気味な曲調から一転して激しくなってくる所がカッコイイ
未だにゲームであれ以上に好きなタイトル画面は無いなあ
>>753 いつのまにか処分してたからあんま覚えてないけど、ニーナ視点の2ページ位の短編で
ニーナの親父が他種族の血が混じるのも〜(リュウの事?)みたいな話だった。
>>749 その発想が謎
まあUを知らないか、知ってても忘れてんだろうけど
ブレススレでコマンドーとか脈絡ないのにね
言いたくなったから言ってみた、みたいなゴミレスはどこにでも湧くから
いちいち気にしてたらきりがないぞ
>>754は誰と戦ってるの?
何か気に食わなかったの?
誤爆?
Vアニメ化してくださいよトリガーさん
>>762 春になると壁に向かってぶつぶつ言ってる人が増えるだろ?
あれと同じものと思え
俺は2ーナがデザインも含めて一番好きだな
人それぞれだから意見を押し付ける気はないが
そんなことより、ブレスTはなんでVCに来ないの?
Uはとっくになってるのに
ニーナなら俺も2だなぁ
と言うよりキャラクターの魅力って意味なら上位が2で埋まってしまう
>>763 やめてほしい
好きな作品、特にゲームを今アニメ化されても改悪される不安しかないし
クラブカプコンでブレスの存在を知ったなあ
2号で廃刊になったのは切なかった
初代から全部リアルタイムだけどやっぱり2だな
リュウ、ニーナは勿論カイザーのデザインが歴代最強だわ
初めて見た時格好良すぎてビビった
2リュウは仲間砕かれてからノーマルエンドの流れに持っていかれる
仲間の物語も見てるから砕かれた時なおさらリュウに感情移入してしまってなぁ・・・
あれ?
パティって羽あったっけ?うろ覚え
久々に公式イラスト見たら羽ついててビックリ
羽が無いと飛べなくて困るのにー
羽の生えた女って噂流れてるのにー
パティちゃんの公式絵エロエロなのにー
クラブカプコン
スト2のポスターをブレスキャラに変えたパロディイラストもあったね
>>775 みんなキャラがハマってて面白かったw
なんかのイラスト集で再掲載されてたよーな気がする。
>>759 多分そう。久しぶりに読み返したいなー、と思ったけど流石にオクでも売られてないんだなー。
アンフィニイベントのタペタのセリフが良すぎる。
スーパースト2の時か
見たらダンクはダルシム
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 20:29:40.93 ID:VBiMc0+i0
5月5日更新だと思ってブレス6公式見に行ったら5月8日に更新だった・・・。
いったい何と間違えたのだろうか・・・。
>>779 スーパーファミコンの最初に出たスト2の絵だね。
リュウ→リュウ、ニーナ→春麗、ギリアム→ガイル、ダンク→ダルシム、マニーロ→本田、ビルダー→ザンギ、ディース→ケン、モグ→ブランカ
角材じゃなくて芋かよw
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 22:14:26.71 ID:OJhVhM9e0
まだ更新ないよね?
sageます
結局3が名作なんだよなあ
3が名作よ
2の竜変身だけはかっこいい。
ハーフ変身か。
6の情報更新してた
えっショボ…
公式サイト更新されたな
サイトに過去のブレス絵載せるならもっと過去作リスペクトしていただきたいわ
おいおいおい・・・キャラの説明だけ佳代追加。
しかもバグって見れないってwwww
カプンコはもう終わったんだな。
やったーグミオウの剣だー……
どういう存在なんだろうな
持ってるのは意味が分からないから加工してんのかな
更新してないじゃん。
やっとちゃんと更新したか・・・。
BGMとキャラ追加だけだな・・・。
それだけなのにしっかり更新しろよ・・・。
ぐみおうの剣課金で手に入れてくださいね。ガチャデスケd・・・。
が目に見えるな。
6である程度儲かったら、ゲーム機で7を作ってくれるんだろうか
カプコン「儲かったな、じゃあ7もスマホで出そう」
ってなるだけ
いい加減諦めろよ
ブレスはもう死んだんだよ
情報更新でこのコメ数かつ期待のコメがゼロ。
ゲーム自体も全然ブレスしてないしブレス6の名前で出す意味が全くないね。
それともどっかにこのゲームのスレがあって盛り上がってんのかな?
さっさとナンバリング外せよ
もう牽引力無いのは証明されたんだしヘイト稼ぐような真似すんなよ
このやり方は本当に腹立つ
しかしナンバリングつければこんな辺境にいる阿呆どもも釣れるしな
という算段
>>797 売れた場合→このシリーズのファンちょろすぎwwwスマホでも7出すか!
売れなかった場合→このシリーズ糞だな もう出さんわ。旧作も黒歴史www
こんなんなりそう
シリーズ愛が作り手に無い場合間違いなくその定期レスコースだわ
まぁ6の時点でシリーズ愛ないなって感じだけど
6更新見たけどさらっとウインディア滅んでて笑った
うーんこの焼畑的な
更新あったのに、全くレス無くてワロタ
まあ誰も期待して無いもんな
更新されたのか
どうせやらねえしふ〜んだわw
6(笑)は何度見てもニーナが痴女なのが嫌すぎる
キャラデザが一昔前のラノベっぽくて嫌過ぎる
懐古厨としては1,2,3くらいのに似せて欲しかったけどそうじゃないにしてもなんか・・・
レトロでもないのに今風でもない、ダサい
6のおかげでブレスシリーズ自体がどうでもよくなってきた
6ーナが痴女だから嫌って言い出しちまうと
その点だけで見ればシリーズ人気屈指の2ーナとかもかなりのもんだと思うぞ
本人の性格とはまるで結び付かない、あの扇情的な服装たるや
たまらん
はいてない虎と蛇、全裸に等しい草
対抗するためには仕方が無いね
絵柄だよなぁ。
萌えっぽいから、チープでエロい雰囲気が全面に出ちゃうんだ。
吉川さんの絵だと、絵柄だけ見ると素朴な感じだし、2の頃は昔の少年漫画っぽいし
よく考えればエロいんだけど、そこまで媚びてる感じがしない。
むしろ、素朴な絵柄の中にある、大胆なエロス。
4ーナなんか、一見普通に見えるけど、背中ぱっくり開いてるしな。
つまりは奥ゆかしくエロかったんだよ。
自分でも何を言ってるのかわからねえや!
公式みてきたがニーナ羽あるんだな何あの虫っぽいの
今までのシリーズとはかけ離れてるし、萌え系と言うには若干古臭い
まさに6を体現しているようなキャラデザ
まあ感情が入って実際以上に悪く見えててる気もするけど
吉川絵なら飛びついちゃうからこれで良いと思う事にした
さっさと死んでくれカプコン
シャイニングシリーズと似た香りがする
BGMは評価する
>受け継がれた奥深い世界観・ゲームシステム
うーむ
もうBOFは出ないだろうとは思ってたけどトドメまでさしてくるとは思わんかったわ
開発の舵をとれる人が抜けたとは聞いてたがカプコンもうダメだな
待ち続ける苦痛から解放されたと思えば…
男キャラも女キャラもほんと無個性でどこかで見たようないかにも粗製乱造ソシャゲー臭
痴女云々も巨乳で露出度高けりゃいいんだろ?みたいな適当さ
お前らがいつまでも諦めないからカプコン自らトドメを刺しにきたんだろ
小さな希望を持ち続ける事すら許されないという事なのかカプウンコよ…
もう少し吉川さんの絵に似せて書ける人材なんていくらでも居るだろうに
なんであんなかけ離れたイメージの絵を採用したのか
あとなんかチラ見せしてくる設定の端々が致命的にださい
1やってるけどかえるの洞窟にどうやって行ったらいいか全然分からん
それらしい砂浜の前に岩があって入れないけどもしかしてまったく見当違いのことをしているのか
もしかして:大魚
3、4をクリアして数年ぶりにブレスの新作に挑戦
………ということで今更ながらにGWを利用して5始めました
うん、当時ゲーム雑誌で得た程度の知識しかないけど何となく解った
これ……基本的なコツはウィズと同じじゃんかw
好みの部分以外で、なんでこれが糞扱いされてたのか理解に苦しむが
ね……
イベントやアイテムはおろか敵まで有限固定なら、一旦は自作のマッピングノートを作成して再度ソルスタートで特に問題があるとは思えんのだが
シナリオや好み以外のシステム面で糞扱いしてたヤツラって、攻略本や攻略サイト中毒なんだろうな
自分は大丈夫だったが、初見プレイで最後のほうまで行って初めからSOLせざるおえなくなった人は糞ゲーって思っても仕方ない気がする
ゲームとしては面白いが「ブレスオブファイア」としてはジャンルが違う気がする
RPGに慣れてても、あの手のシステムに慣れてなかったら難易度高いしクリア前に糞だと投げる人が多いのも仕方ないかと
……ちなみに自分は爆弾や肉を使いこなせずゴリ押してたww
コピペじゃないのか…
外伝臭さは否めないが、戦闘開始前のTPS的なアクション部分の重要性が解った瞬間に
何度も挑戦するアクションゲームと、記憶を駆使するシューティングゲームをプレイ出来るタイプの人剥きかとは思ったけど
ブレスシリーズとしてシナリオや好みでのコレじゃない感なら理解できるが、ストーリーとシステムは十分にゲームとしてオリジナリティ溢れる質の高いゲームだと思うけどね
最初爆弾の扱いに慣れるまでが大変だったけど……爆発に巻き込まれると思って必死で逃げてたわw
ブレス5自体はいいゲームだけど、別ゲーでも名前やらに共通項があればブレスシリーズだという前例がブレス6を企画させた隙を生んだのだと考えると何ともいえぬ
BOFって略すとボフっと屁のような語感になるから嫌
6はやらないだろうが薄い本に期待してる
インタビューで
「スマホタイトルの話題作りのために既存シリーズの名前をお借りしました」
「シリーズへの熱意はそんなにありません」
「新作のお話を頂いてから過去作について調べました」
なんて言うわけないだろ
>>826 ありがとうございます!!助かった・・・
5の失敗から何も学ばず同じ事を繰り返すのはな
吉川起用って部分だけは評価出来たけど今回はもうね
スマホと課金ゲーに抵抗してる任天堂は大赤字出してるしなあ
仕方ないよね
>>815 6ーナの羽分からなかったどのページ?
つーかウインディアの飛翼族設定で虫羽は何も分かっちゃいないじゃねーかw
キャラ紹介にも「かつては大鳥に変身し」って書いてあるのに…
>>840 今だけ見て判断するのは良くないよ
目先の金を追うことが正しいとは思えない
スマホに加担してるとこは現に結構ファン裏切ってると思うぞ
元々爆発的に売れてたシリーズでもないし、
何も考えずにスーファミやPSでゲーム出してれば良かった時代と違うからね
企業としては、儲からないものやるのは罪悪だし、
今や家庭用ゲーム機のソフトよりはスマホゲーの方が市場がでかい
大量に開発費かけて、ヒットするかしないかのバクチ打つってのは
もうはやらないんだろうかな
それで実際カプコンもピンチになったしな
寂しいけど仕方ないかもね
FF、ドラクエ、メガテン、ファンタシースター
みんなオンライン版だしてるし
カプコンにメールしつつ気長に待つさ
ナンバリングするならそれなりの継承をしてほしいの。ただそれだけなの。
>>841 ブレス6公式ページのツイッターもしくはフェイスブック見ればある
>>845 ありがとー見れた
これ翼は折り畳んだ状態っぽかったので
鳥感を感じられたので良かった
>>842 ここまで業界全体がスマホ・ソーシャルの流れに傾倒してるんだから
裏切られたファンというのは残念ながらただのノイズ
業界全体のバブリーな流れに乗らず赤字を出したという意味で企業としての損失は大きい
流れが終わったときに残る「イメージの傷」も
ここまで業界全体に波及しちゃってると大した傷にはならん
任天堂には他の稼ぎ口があるからこそ
こだわりを優先して流れに乗らない選択をとれたんだけど
それでも「客」からの任天堂に対する突き上げはそらもうすごいよ
旧作のどれかと繋がりあるのか
スマホブームいうても、ゲームをやるのにわざわざそれ専用の機械を使いたくないっていうライト層が主流じゃん?
そういう層を引き込むのにブレスシリーズの名前が有効とは思えないし、そもそもジャンル的にスマホ向けじゃないよね
加えて、ブレスシリーズに対するリスペクトが感じられないとくれば、本当に何のために出すの?っていう疑問しかないよ
「ブレスの名前を付ければ客を引き込める」じゃなくて
「ブレスの名前でも、何も付けないよりはマシ」って精神なんだろうよ
そんなんに利用されたらファンとしてはたまったもんじゃないけどな
でもまぁここまで来たらもう仕方ない
>>835 お前の屁ってそんな凄まじい音すんの?
引くわ…
6の公式ツイート見てるとどんどん不安になってくるぜ
なんかいかにもスマホゲーに乗るのが本流とか本気で
思ってる人いるんだな・・
全く関わるなとは言わないが、そっちにシフトした
段階で開発力はまず進歩しなくなる
海外市場とか見ても本気でスマホゲーの時代と思うなら笑ってしまう
スマホゲーやってる会社が元々どういう状態の会社か
よく見たほうがいいよ
日本でソーシャルが台頭したってのは疑いようのない事実だと思うけどなあ
大手でソーシャルやってない、やってないことをウリにしてるのってそれこそ任天堂だけだろ
ソーシャル嫌いなのはいいけどさ、ていうか俺も好きじゃねえけどさ
ソーシャル憎しが前提になっちまって現実直視しないのはどうかと思うよ
進歩するならともかく退歩しかない現実
5はラストMAXブレスするだけのよくわからんゲームだ・・・。
気軽に変身できねーし。
今の世の中ではブレスシリーズはその程度の価値しかないってことだろ
急に海外の話をしだすのってなんかカイガイガーセカイガーのビョーキっぽくてそれはそれで近寄りがたいわ
近所のビデオ屋のゲームコーナーで、マリオカート8のプロモーションを見たんだけど
マリオって凄いわ、って最近尊敬してる
ファミコン時代からずっとトップを走り続けてる
ブランドを大切にしてるんだな…
SFC時代のヒーロー、シリーズってRPGに関わらず今は殆ど潰えてしまったよな
ロックマンですらここまで落ちぶれるなんて…
パチンコが日本にしか無いというのを考えると
カイガイガーの話もよくわかると思うんだけど
パチンコが日本にしか無いというのを考えると
カイガイガーの話もよくわかると思うんだけど
日本での話をしてるところにいきなり海外の話を持ち出すからカイガイガーって揶揄されてんじゃ
そうか、俺はこれからの開発能力の話かと思ってたわ
あと連投すまん
専ブラだとたまに、「書き込ませんでした」が出続けて
更新しても自分のレスが反映されてない事あるもんな
6にもリュウは一応いそうだな
ニーナがあれだから期待はできんが…
ニーナはお腹と足をもうちょっと隠してくれたらまだましなんだけどなぁ
>>854 当たり前だろw
何度も言うけど開発力が止まるんだよ
そしてゲーム業界は消え去る
長い目で見てスマホゲーに未来があると思ってんの?
誰もそんな話してないのに「開発力が止まる」とか「ゲーム業界が消える」とか一人で騒いでこいつは誰と戦ってるんだろう
自分の意見に同調しない奴は全員スマホゲー推進派だと脳内変換してるのかな
正式公開されたらこの流ればっかになるんだろうな
総合本スレとは言え家ゲー板だし別でやってくんねーかな
スマホゲーがゲーム業界を壊そうとしてることは事実だけどね
>>867 でお前は何を言いたいのかサッパリわからん
ブレスがスマホゲーになって喜んでるのかイヤなのか
どっちなんだよw
なんでブレスがスマホゲーになったのかまでは考えたくないってかw
そんな後ろ暗い業界に足突っ込んで欲しくはないよねシリーズ好きとしては
安売りするくらいなら墓場で寝かせて欲しい派
スマホゲーになって喜んでるレスしてる奴がどこにいるんだ?
スマホゲーが業界を壊す壊さないの持論を展開したいならここじゃなくてよそでやれよもう
スマホゲーって何かゲーム開発中でも
「どう楽しませるか」よりも「どこで課金させるか」を第一に考えてるだろう事が透けて見えていやらしんだよな
そりゃ制作にあたって「ヒットさせてやるぜ」って気概がないと良い作品は出来ないもんだと思うけど
何か、娯楽よりも金金金って感じなんだよ
イメージとしてはゲーム業界よりもパチンコ業界と同じ匂いがする
>>873 しかも特別アイテムを入手するために、友人を招待してください!
ってのがねずみ講かよってヘドが出るよね。
オルテンシアは地下世界におる天使や
6をプレイするかはボイン蛇姐さんと穿いてない虎娘次第
あの絵柄で出てもらっても…うーん
アトリエシリーズをパクッて水で薄めたみたいな、量産型の萌え絵だもんな
本当にどうでも良い絵柄
2ニーナの羽が黒くてミイナが青髪なのは1リュウの血のせいな気がしてたけど別にそんな事はなかったな
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 01:34:32.77 ID:yOHbWzzx0
2ーナに筆卸しされたい
いつのまにかサントラボックスプレミアついてる・・・
オワタ・・・
絵柄に関しては別にそこまでなんとも思わないな。
同じ人とはいえ2から3とかで変わりすぎだし変化する事事態はどうでもいいわ。
デザインだって1のニーナなんざレオタードだし、虎娘だって丸出しだし。
ただ、ナンバリングをソーシャルで出すなってだけがイヤだな。
ゲーム画面はなんかRO臭いし。
2のリュウって1リュウとニーナの子孫?
>>884 6は何か無個性なんだよな
1も2も、絵柄は全然違うけどアクとかクセがあるじゃん
シリーズファンでも、5まで同一人物が絵師って事を初めて知った時はビックリするし
同一人物がキャラデザを担当する事が大切なんじゃなくて、ブレスらしい個性のある絵柄である事が大事
そういう意味では6はむしろ変化がないつまらない絵柄
リンプーはドラクエのアンクルホーンの女版だと思えばノーパンでもあまりエロいと思わないな
パンツとかはいたら逆にエロくなりそうだし微妙
モグは締まり良さそう
モグは掘るのが得意(意味深)
>>885 2リュウについては言及されて無いんじゃなかったっけ
2ニーナが1ニーナの子孫ってことは血は飛翼族の家系に流れたんじゃないかなーと漠然と思うけど
ブレス2ってなんか怖いというか
子供心に夜寝れなくなりそうな演出とかイベント多かったよね
オープニングからして怖いし
村に戻ったら既に怖いし
その後めちゃおっかない化物出てくるしガクガクしながらプレイしてた
>>891 今は映像美やらシステムばかり売りにするから、
シナリオとか雰囲気(演出)やらがおざなりな雰囲気だよね。
昔は表現に制約が多かった分、作り手のこだわりが感じられた気がする。
最近の肌の質感表現?そんなのふーん程度だしね。
映像美でどこに感情移入すりゃいいんだか。
とりあえずわかるのは白竜族の因子を強く継いでるであろうって事ぐらいだな
ボフっ
昔は良かった、今は悪い
これって昔の良作と今の駄作を比べるから際立ってるだけで
昔でも駄作はごろごろ量産されてたし、今でも良作はあるんじゃないんかね
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 20:06:55.09 ID:a88BEw7Y0
でも正直、「昔は良かった」と思うことが多い。
今は安さを売りにして質を捨ててしまった…。
made in Chinaに包まれた日本orz
安さを売りにしただのメイドインチャイナだの、897は何の話をしてるんだ?
ゲームの話じゃないよなそれ
1のニーナが時空の歪みでどっか飛ばされたと思ったら音楽の国にいたあいつが本人かよ!!
そんなんでええんかとちょっと思った
ぶしんのこて落ちねー
なんでいきなりメイドインチャイナを持ちだしてんだこいつ?
チャイナはネトゲだろ? ってそりゃお隣か
3DSで初期のリメイク出してほしい
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何が始まったんだおい
チャイナドレス着たメイド?
>リュウは出てこないの?と思われた方
>今後の“白竜の物語”にぜひご注目ください
この文章がかなり気になった
1終わった
姉ちゃんがひどい目に合うのは伝統芸だったんですね
エリーナ様のことかああああああああああああああああああああああ
1は何処に行っても耳に残るBGMが凄い
ブレス2が出たとき、1とは一味違う暗い世界観にどんよりし、
3はさらにそれを上回り、4はさらにそれを上回り、これ以上はないだろうと思っていたら、
5の想像をはるかに絶する退廃的な世界観に、逆に笑ってしまった記憶ある。
果たして6はどうなるのか気になる。
>>906 出てくるとしても主人公じゃないというのは確定なんだよな
ブレスなんだからリュウが主人公じゃないとダメだ
プレーヤーは全員脇役で主人公はリュウなんだろ
仲間になると主人公の存在を食いそうだからNPCじゃないか
敵でも味方でも竜族がそこらじゅうにいるのってなんか違和感あるよね。
かといって全く見当たらないのもなんか違う。
ブレスってネトゲ向きじゃないよな。
初音ミクバ
ブレス6の公式見て思ったんだけど
オリジナルキャラの名前がニーナ以外過去作と関係無いなら
わざわざあの青いワンコにギリアムって名前付けんでいいと思った
まさかラスボスがリュウなんて事はないよな・・・
>>916 5までのナンバリングもそんなに変わらないと思う
5のボッシュが許されるなら何でもありなんだろ
リュウもニーナも5でなんでもありな感じになったよね
神への反逆みたいな話から、ついには神そのものになってしまったからなリュウは
6でラスボスなんてのも何気にありえる
>>916 3みたいに焼かれるよりはマシな使い方だと思うw
スタ―ジョンの釣り方教えてくれないか。
4の釣りが難しい。
>>923 後の方の川の釣り場でスプーン放ってれば釣れるよね?
5も釣り入れればよかったのに
共同体のミニゲームなら違和感ないし
ココンホレに謎の水溜まりあったな
あれ見る度悲しくなる
シャイニングレゾナンスの主人公がドラゴンと聞いてググったらまんまドラゴンだった
どうせオープニングで人間になるさ
4の釣りはマジで神憑りだったなぁ
ルアー系であそこまで作り込んだ釣りゲーもないわ
フォウルも釣りして欲しかったな
救われなさすぎるから、釣りででもして癒されて欲しい
漫画版EDの後なら、旅の途中でリュウからレクチャーされてそうだよね。
* *
* + 釣りですた
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
漫画版だとフォウルも釣りしてマミさんが今晩はお魚料理だとか言ってたな
というか漫画版はリュウが釣りしてなかった
フォウルの好物ってなんだったんだろう
リュウのゆでたまごと対になる生卵…はないか
フォウルの好物……マミさんじゃないか?
ティーポとか、ティムポ→チンポを連想させて最低だな
そんな事でショタ好きな女層(今でいう腐系)を釣ろうと思ってるって魂胆が透けて見えるわ
って当時は思ってたけど、違うわ
俺は異常なだけだったわ
でもあのおでこは正直
マミさんのおにぎり 大事に食べよう
結局最期まで食べる事なんて出来ませんでした
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 03:32:16.14 ID:zhjtd/5i0
>>811はネタにしてもじゃあこんなとこ来なきゃいいじゃんと思うし
何でわざわざ書き込むのか謎
>>921 Wのバッドエンド(フォウルに同意)なんてそんなようなもんだしねえ
>>930 フォウル「フィーーッシュ!リュウ!人生って楽しいな!」
リュウ「う、うん…」
>>938 なんで今更になってそんな過去のレスにいちいち触れるのか謎
3の最初でリュウが寝てる時に大人ティーポが来たのはなんだったんだろうか
4で言ってた竜眼の作用だと思う
ようは予知能力とか見えないものが見えるとか
>>941 古かろうが新しかろうが、書き込んだらレス来る可能性あるのは当たり前
そろそろ次スレだな
何でわざわざ書き込むのかと何でわざわざ書き込んだのか謎だな
>>940 フォウルがどこか、変なとこに頭を打ち付けてないかが不安になるレスだ……
シャインブレス格好いいけど、使わないな。
3はギシャボルゴが謎だったな。台詞的に竜族の生き残りっぽいけど
もしかしたら青年期の鉱山に出てくるドラゴンゾンビが人間に擬態してたのがギシャボルゴだったのかな・・・
竜族ではなくて竜信仰の信徒の末裔らしい
>>950 小学生の頃ギシャボルゴ戦怖かったな
BGMも最初のDONDENだったしなぁ
ドラクォやってみたくなってきたんだがバトルといいSOLといい難しそうで手が出ない
イメージに反して難易度はかなり低いよ
強くてニューゲームできるようなもんだし竜変身はぶっちぎりで歴代最強だし
ボス戦だけDダイブしてれば余裕でクリアできる、無理ならSOLしたら良い
なんでドラクォが難しいって言われてるのかわからない
罠の便利さに気付けば、爆弾ゲーなんだけどな。
初プレイではわりと序盤はうまにくしか活用してない時があったよ。
こんだけ難しいって不特定多数に言われてんのに
なんで難しいって言われてるのかわからんとか言っちゃうその頑固さがわからん
シロッコは本人が言うように俗世から離れ
傍観者的立場に徹していれば良かったと思う。
歴史の表舞台に立ち過ぎたのが運の尽きだったと思う。
出る杭は打たれるでは無いが歴史の影にいてこそ大成する人。
後天才肌ではあったものの運の悪い部類に入る人。
その点に関してはシャアは悪運強いとも言える。
個人的には天才故の脆さ、焦り、執念を見せてくれた
パプテマス様は大好きです。
話は大きく変わるがシロッコ×カミーユのBL本
シロッコ攻めのカミーユ受けそして原作再現の一転攻勢へ・・・
なんだこれは・・・たまげたなあ。
これでは人に品性を求めるなど絶望的だ
婦女子の皆さんパプテマス様が草葉の陰で泣いてますよ・・・
??
ドラクォのデザインは多くのプレイヤーに難しい印象を与える(た)のは間違いない
攻略情報を仕入れりゃ楽・慣れりゃ楽だから難しくないってのはちょっと違う
慣れりゃ簡単になるのなんて当たり前なんだしな
それはさておき俺個人としては攻略情報遮断してゲームオーバーに怯えてヒィヒィ言いながらクリアしてほしい
情報全くなしの初見でSOLなしで行けた奴っていたのかな
一度に何回も回復アイテム使える事に気づいたら一気にヌルゲーと化した
視界が悪いし、部屋によっては\モンスターハウスだ!/だったりするしな
当時雑誌の前情報で、SOLすることによってどんどん新しいシーンが
追加されていくぞ!みたないこと書かれてて、わかりやすく
ボッシュが隊長としゃべるシーンの追加とか掲載されてたから
特にピンチでも無いのにSOLしまくって、結果的になんかすごく損した遊び方してしまった
記憶を消してもう一度最初からやり直したい
俺は戻れるなら予約を取り消したいよ
何の情報もなしにやって欲しいゲームだよな
初見でセーブトークン縛りってのが最も緊張感を味わえそう
>>942 一瞬、「大人ティムポ」って見えてちょっとドキッとしちゃった
セーブトークンは特に問題なく気づいたけどなぁ
セーブするのにアイテムいる時点で何となくお察しくださいだし……
とにかく初プレイで一番ビビったのはドア開けたらヤル気満々のガローヴァが見えたときw
カメラワーク駆使してどの角度からどうみてもヤバそうな雰囲気しかなかったあの絶望感