【PS3/PSVITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 238
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい
パッチver1.06−2014/2/5
【不具合修正】
・エレメンタルロアーの属性変化判定を修正いたしました。
・一部の装備効果で発生していた不具合を修正いたしました。
・特定のダンジョンで階層を逆走してマッチングする不具合を
修正いたしました。
・キャンプで指カーソルの操作が効かなくなる不具合を修正いたしました。
・特定のボス戦でアイスジェイルを使用した際の不具合を修正いたしました。
・「夢幻の天廊」で付与される装備効果の数値に関する不具合を
修正いたしました。
・味方ウッドゴーレムのレベルが低下する不具合を修正いたしました。
・その他、特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能改善】
・カメラワークの挙動を改善し、快適性を向上させました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第六弾アップデートのお知らせ
http://dragons-crown.com/info/2014/02/ps3psvita-6.html
君は数々のスレッドを残した偉大な
>>1として語り継がれることになる
だがそれはまた、別の物語だ
前スレが沈み君たちは新スレを囲んだ
次スレに備えしっかりと
>>1乙を満たしてくれ
安全な
>>1乙だと聞いたが、これほど危険な乙もあるまい
\乙ぱい!/
ヴァンパイアのジェイル?に囲まれたあと抜ける方法ってないの?
エルフちゃんだと二段ジャンプでもイヴェイドでも抜けられなくて
なんですぐ死んでしまうん?
ジェイルとプリズンの違いをネットで読んだ
プリズンの方ががっちり拘束されるんだな、アイスプリズン早く覚えて!
ヴァンパジェイルは画面外の上部まで遮り判定あるから抜けるのは無理
素直に2段目の氷爆弾にタイミング合わせて2段ジャンプ&イヴェしてかわすのに集中したほうがいいよ
とうとう防具の半分が色付きからコモンになってしまった・・
だって限界突破強いんだもの仕方ないね
ゲイザーの紫魔法弾がよくわからん
パリィで無敵中にふっとばされて武器落とされる
皿を舐めるほどの
>>1乙だ
エルフちゃん的にはグローブ以外コモンでも別にいいとおもいました まる
騎兵太陽さえ出ればあとは通常回してればいいなっておもいました
出ないけど!
つーか高層来てつくづく思うけど
高さと縦軸の当たり判定詐欺がひどすぎ
アニメーションと全然あってねぇ
むしろ騎兵太陽が出ないから通常で特化装備集めに走った
靴やマントは与ダメ+欲しいしね
与ダメ被ダメ半減種攻種防各種耐性考えたらそれだけで8枠埋まりそう
無効がつく首は言わずもがな
サンクラ2、大蛙2、オーラ2、ハイパー化1、ジニー、大砲
エルフは考えるのを止めた
うまくすり抜けられる配置じゃなかったら柱を壊すしかない
ダッシュマルチでがんばれ
どんしんく、ふぃーる!
100層以降の海賊の荒ぶりっぷりはなんだ
ボス戦で複数にバッシュ パリィされまくりでいつのまにか死んでるわ
ファイターのハードシールドの効果を追加して欲しい。
LV4で前+後ろからの攻撃もガード可
LV7で上+前後からの攻撃もガード可
LV10で上下+前後(全方向からの攻撃を)ガード可
これくらい強化すれば少しはハードシールドMAXにする人も増えると思う
ガード状態で左右向けるからフンフンディフェンスを極めるのだ
素手ドワーフがフンフンバンプからのデンプシーロールを覚えるのはまだですかね
ダッキングとスウェーもオナシャス
前回のアプデで強化(消耗軽減効果追加)されてるからなぁ
俺的には意味不明なSPの重さをどうにかして欲しい方が先だな
俺の動体視力じゃフンフンディフェンスを極められない
極めてもガードできない攻撃も判断して避ける時は避けるとか無理ゲー
801層以降のパイレーツとかウォーロックとか
避けなきゃまず死ぬ
LV10で上下+前後(全方向からの攻撃を)ガード可
「掴み無効(アライズバッシュ発生)」も追加で頼む(ゾンビ蜂アクデハーピー等)
ファイターはバッタしながらメガスマうっときゃいいんだよ
オンラインは過疎っていくだろうけど
何年経っても少数は人いるから問題ない
少ししかプレイ時間取れないから自分は10年ぐらい持つ
過去ゲー探してる層がいるからね
良いゲームに出会ったわ
続編は要らない
パイレーツはパワーアップするごとにおいおいwってなるけど
そんなんおかまいなしに500層800層1000層できっちりより激しくパワーアップするんだよな
>>14 火柱もパリィ無敵中にふきとばされる
俺アマ光ペン装備だから覇気ペンなら平気なのかもしれない
ちなみにプロテがあると吹き飛ばされない
>>10、12、21
ソサだと二段ジャンプから空中回避3回で抜けれるけどエルフちゃんは無理なん?
>>32 なるほどな
ゲイザーだけ仰け反りとかダウン値が特殊なのかな
アクデやメデューサは確かそんな吹き飛ばされる事なかったと思うし
うまいアマゾンと組むとしばしば
何もしないことが最善だと思われる状態になる
味方スケルトンがすごい迷惑になってたw
ぶっちゃけソロのほうが・・・いやなんでもないおっぱい
ヴァンプのジェイルは爆発直前くらいに解除されるはず
回避の回数は関係ないんじゃねーかな……
ヴァンパイアのジェイルは攻撃すると逃げられるようになると思う
グラは変わってない様だけど割れてるというか
カメラに引っ張られてジェイルの中に
テレポートとかMP使う劣化回避としかおもってなかったけど
ジェイルきてからやっとテレポートらしい仕事してくれてすんなり逃げれるんだよな
>>33 上から跨ぐつか飛び越えれれるの?って質問だから
オレはエルフちゃんじゃなくてアマだけど
ジャンプ×2回+□↑×回+イヴェで
他の職とは段違いの高さを出せるアマでも飛び越えるのは無理って意味で答えたんだ
ゴメンね
テレポはスゴイ便利だと思うけど
未だにわからないのがゾンビ抱きつきをゾンビの裏にまわるように
チョン押しテレポするとマッハで振り向いて抱きつかれるのがイラ
>>36 それじゃあ上を抜けたんじゃなくて消えた時に抜けれただけなのかなあ
900層までいっても装備が全然そろわない。
まだ厳選が足りないのか。恐ろしいゲームだ
ハズレOP多すぎるからな
ギリ使えるとかじゃなく産廃レベルなのばっか
ジェイルはエンドラで置けば解かるけどかなり上空まで檻判定がある
爆発ダメージ自体は下の方だけだろうしジャンプしまくるのも良いかも
武器は属性与ダメ付かないと産廃
防具は被ダメ与ダメが基本でクリ率耐性ないとダメってのがね
801以降は高耐久か耐久消費50%ないとキツイし
その前に
>>1乙!
前スレの
> 爆炎斧に炎属性ダメ付与が付くのは何層くらいなんだろう
>なかなか出てくれん
俺は234のエンドラで集めたよ。多分一番低いのは8層
そういや900層台進んでる時
やたらと属性スラアミュ出まくった記憶があるけど
あれは一体何だったんだろう…
>>48 マジか
8層は出ないと勝手に思い込んでたわありがとう
夢幻で最終装備掘るつもりならよっぽどの逸品でもないかぎりは
1000層以下の装備はつなぎにしかならないし厳選する必要は無いんじゃないか
炎爆炎200台だと数値がイマイチだからもっと上の階で掘ろうと思ってスルーしてたけど
480層で久々に出たかと思えば氷で、すぐ後の吹雪と被ってて残念だった
次の爆炎は何層だろう
1000層以降で厳選とかそういうマジキチ発言は謹んでもらいたい
まったくだ
厳選というならせめて3000層は登らんと
限界突破とか階層限定する必要ない
確立低く設定すればいいだけ
階数限定とかハクスラでは不人気要素でしかない
パイレーツ戦で二段ジャンプからパワーショット撃ってたら
ジーニーにぶん殴られたお…
通常ルートで箒が出れば良いのに
箒は地味に長さが足りなくて好きになれない
1.05の巨大オーラ報酬のオーバーフローで、
900層くらいでも限界突破後の限界値引けたりしたけど、
あれなくなっちゃってるよね?
今でも何か補正残ってるのかな
巨大オーラの報酬は問答無用で限界値を引けるとかならいいのに
ベルナス程度の補正が残ってたとしても体感出来ないだろうな
ランダムOPは良しとしてランダム装備の使い捨て感愛着が持てないのが永久に馴染めない
所詮は能力ありきで選ぶのみの愛着で棒きれとダンボール拾いしてる感覚
手抜き感が否めない
魔封って結構強くない?
夢幻だとオーラボスに3属性耐性は絶対に腐らないし
厳選がきついけど
強いというより無難
>>62 強いよー
被弾が避けられないボス相手だと凄い心強い
まぁ火力不足を感じてくると違うものに変わったりもするけど
ハクスラゲーほそういうもんだろ
サッカーチームに自分で参加しながらボールを足で蹴って何の意味があるんだか永久に馴染めない
とか言ってるレベル
長く使えるクラスのを掘り当てれば愛着湧くよ
ごめんドワーフのことしか考えてなかったわ
魔封は被ダメ与ダメ物理魔法耐性まで付けば使える
そうでなければそれら+種族特性の通常品のが〜ってなっちゃう
>>69 そのOPの魔封マントは俺の家宝だわ
種族耐性強いとは思うけど夢幻だと魔物人間くらいしか役に立たないし個人的にいらないなあ
wiz「魔封ってなに?」
ああ!クソカメラが!!
なんでサイクロ2体とオレが門のすぐ前にいるのに手を映さねぇんだよ!
なんで雑魚のゾンビ中心に移してんだよアホか
魔封盾なら与ダメ+魔法耐性+龍族ダメ-HP+耐久3000超えのやつ持ってるな
紫OPだからこれ以上となると当分掘れないかも
魔師も単体では属性ダメ単品とほぼ変わらんしねえ
何千何万層もあるんだから有用性の高い幾つかの紫文字はヘブン装備でよかったのに
紫opは長く遊ぶ上でラッキー要素を楽しむためのものってことで狙ってとれなくしてると解釈して勝手に納得した
っていうか
>>74のように考えた結果が騎兵隊OPや暗殺OPなんだと思うぞ
装備品に愛着はわくだろう
最終装備が掘れればね
愛着沸きたいなら出るまで掘れ
無理なら錬金や合成ゲーに行け
ハクスラと絶対に、永遠に、未来永劫合わないのは合成、強化、錬金の人気要素
最近ごっちゃで糞ゲーが増えて困る
全部入りだから楽しいでしょ?(考えればわかるだろ)
俺は装備に愛着持つために鞄1つしか持ってないわ
まだ夢幻中層だけどドワーフだと太陽とジュエルで無限期間出来てる
こだわりの装備じゃなくて強い装備選ぶしかないのがちょっと味気ないとも
初期装備を強化してずっと使う、とかそういうの無いしね
スキルもしかり
夢幻を進められるかどうかが基準になってしまう
ベル様、与ダメ被ダメ属性ダメMP還元MP+付き神殿天恵9個ください
獲得ゴールド+30%、与ダメージ-30%も付けておきます
神殿天恵もいいけど、最近は枢機卿天恵の方が欲しくなってきた…
ブリザード撃つ暇が本当に無くて困る
スコア-被ダメUPは結構優秀なOPじゃないかなという気がしてる
ドラクラのオンラインサービスがいつまで続くかだな。
太陽・耐久軽減・ジュエル・宝石ドロップ
きっちり揃えればドワーフはほぼ無限に登り続けられる
ただし与ダメを確保するのは困難なので時間かかるのが欠点
ウサギさんSBSやめて・・・
属性付きの魔師とかオンじゃよく見るけど自分じゃ全く出ねーわ。代わりにブーツが店開けるぐらい余ってるが
レイス戦でカメラ引っ張ってメンバー竜巻の中突っ込ませたり、
わざわざ女神像見えなくなるくらい離れて戦う人毎回必ずといっていい程いるんだけど
ウルティまで来てなんでまだこんなのいんの?
別に嫌がらせ目的でもないみたいだし
本人に言うかさっさとブロックしとけ
>>84 独自サーバーを持たない方式なので
オンラインで遊べなくなるのはPSNのサービス終了か、
あるいはPS3/VITAのサポート終了までだなw
女神像云々はワイト沸かせたくないんじゃないの
神殿って道中や連層が楽になるだけだし、複数集めてもなぁ
枢機卿で隙無くした方が良い
ULTレイス戦は、女神像が消えるまでに倒しきれる自信がある場合、ワイトが出現しないようになるべく女神像が映らないように着火してから左に戻る。
倒しきれなさそうな場合は、かったるいがレイスが接近するのを待つ。
>>89 未来永劫続とは言わないが、5年位続いてくれればいいんだがなぁ。
ハクスラとか知らんが無理なら錬金や合成ゲーに行けと叫ばれりゃそうだわな
ベルスク好きでやってたはずが水増し手抜きハクスラ要素が糞と思わなかったよ
まるで糞ラノベみたいなノベルゲーを60時間以上かかってクリアして愛着わかないのはおかしいと言われた気分だ
>>84 そういや去年のインデックスの民事再生の時にそれで煽ってたアホが一杯いたけど
結局滞りなく存続したな
>>87 女神像とレイスが同時に画面内に居るとワイトとグールが降ってくるのよ
レイスだけだと普通の骨とゾンビしか沸かない
だから明かりを灯したら即左端に戻るんじゃないかと
あと女神像って画面内にあるとレイスの攻撃に巻き込まれて消耗早くならない?
点火の際も邪魔されにくいし見えない方が都合いいと俺は思ってるなぁ
レイスとか青骨さえ湧かなければキマイラ以下の雑魚だから
女神像に点火してから左にダッシュするのって普通じゃないの
再点火の時もすぐ戻れば青骨湧かないし
>>99 おまけになんかこびりついてすぐに再点火できないという
他人の行動に文句付けてる人の大半が他人の行動の意味を理解できてない
高層レイス戦は開幕SBSが切れるまでは点灯しないようにしてる
雑魚湧き防げるからな
装備を能力基準に次々換えて行くのってよくあるRPGの形態と思うけどな
レイス戦は昔は両方点灯して、分散させるとかいう作戦もありましたが
今やるとカオスですな。
女神像の近くで戦っちゃダメっていうのはエルフソロで身に染みた
最近はパリィ失敗すると即死するレベルになってきたから気が付いてきたのかもしれないけど
今回ダメージを食らうと反対側向いちゃう仕様があってそのせいでパリィが更に失敗しがちになって辛い
ブリザード発動した奴誰だ?!
ウルティメイトではレッドラさんが氷のドラゴンになってると思ったのになぁPSO的に
知ってる子いるか分からないけどドラクラにもチャレンジモードが欲しい
タイムアタック厨が出るよ
今のULTならボスラッシュとかあってもいいかもな
闘技場使って特定の雑魚が順番に現れて最後にボスが現れるってやつをやってほしい
レイスい浴びせられた気分だわ
こんな下らないことで進行するなんて過疎ってるいい例すね
ベルナス祈って147階で限界突破しおった、氷ダメ+31%
このへんから限界突破しだすんか
オーラ雑魚もサンクラ使ってくるんだな
大雪山ドワーフ多いっすね…
>>119 この間貼られていたのが、属性ダメージ34%だったかな。
558層だったはず。
引きの強い弱いもあると思う。
何層以降じゃないと限界突破はしないとかそういうわけでもないんだな
ちゃんと数値見とこ
この駄洒落の嵐・・・お前ら皆おっさんだろ
ULT装備はすべて限界突破できるんだと思う
低層だとそこまで数値が届かないだけで
炎は枢機卿か呪縛の枠だからいらないんだよなぁ
>>127 捨てるにはもったいない気もするが…多分使わないだろうなこれ
>>127 上昇は限界突破してから邪魔になったよな
下層でピアスに覇気OPつくと
「HP45%以上で即死を防ぐ」みたいなことになったんだが
性能アップしてるよねこれ
せやな
騎兵アームに断罪OPのったぜやっほい
爆弾抱えたバッタドワいっちょあがり
突破後の属性が単独40だとすると魔師が限度いっぱいついて属性だけで80いくのか
階層によって属性だけじゃなくて色付きOPにも偏りあるのかな
やたら断罪や伝承のOPが付くけど騎兵のOPが全然出ない
たまたまなのかもしれんが・・・
階層関係なく騎兵なんかはつきにくいだろう
>>87 他の全員は「なんでこいつ女神像入れて戦うの?Mなの?」て思ってるよ
女神像から離して戦うのが普通かと思ってたわ
結局の所、画面に入れるのと離すのどっちのがいいんだ?
ワイトって下半身にしかやられ判定ないのか
巨大ワイトの空大魔法撃っても当たらないだと
どっちもそれなりに理由があるから視野を広く持つのが大事なんじゃね?
ワイトって誰だっけ?
>>138 レイスの適当な攻撃が女神像に当たらない分離したほうが女神像長持ちするんじゃないかな。
自分の思ってるのと違う行動するからってスレでそいつを叩く書き込みしなければどっちでもいい
>>142 オレはその考えで離して戦ってるわ
画面に入れてると何だかんだ当たって消耗早かったから
画面外にしとく一択だわ
ゴーレム戦インフェ以下で味方ゴーレム起動するか否かと違って議論するまでもない
87がエアプレイヤーかと疑うレベルのバカでFA
87は前半の件から察するにカメラの問題を指摘してるんでしょ
確かに松明持って画面端で一生懸命方向キー入れてる背後に大鎌が回転して飛んで来る光景はよくある
レイスの女神像ってアルテナさま?
まぁどんな行動とるか指出して意思表示した方がええわね
攻略法知らない相手だったらどうしようも無いけど
いやなんか皆スルーしてるけど天使像だから
も、もちろんわかってましたよ・・・(震え声
糞OPに紛れてレアOP付いちゃった時の悲しさ…
クラシックダンジョンみたいにOP抽出して一定数集めたら武具にOP合成可能くらいが自分には合ってるわ
潜っても潜っても装備更新する嬉しさを久しく味わっておらぬ!
鉱山鉄火場はよ!
女神ちゃうんか
混沌潜ってたらなんかID無しのLv1の骨2つ拾ってたんだけどどういうことだこれ
ID無いのって普通自キャラのレベルだよな?
女神様は像と復活後のイメージが違いすぎるよ
像は彫刻家のイメージだからたいがい盛られてる。
悲しいけどクリア後のアレが現実
レイスのエクステって予備動作あるの?
夢幻登り始めた当初は上の方で打ってたからあんなん当たらんわと思ってたら最近はバッチリ当ててきよるからやんなっちゃう
ベルナスやジュラは世界中に乱立する自身にHENTAI石像についてどう思っていたのか
女神と唯一コンタクトの取れる冒険狂にはぜひインタビューしてみて欲しい
伝説と覇者opが一緒についた!!強そうだ!!!!!
う…うん…
>>155 クリア後のアレは画家のイメージと思う事にしよう
>>156 黒いもやもや纏いつつチャージしてるじゃないか
チャージ中は他の攻撃してこないから雑魚に気を取られてたら気付かない事が割とある
なんだ毒霧か・・・(カキーン)
メデューサ戦、試行錯誤したが特化装備でメガスマ撃ってるのが無難だと気がついた。
望みの装備グラフィックに、性能も良くて
尚且つ意味もそれなりに通ってる物が出た時は小さくガッツポーズした
まぁそんなの1個しかありませんがね
>>160 ほーっ!そうだったの、全然分からんかった
次遭遇したときよく見てみる
ありがと
グールに捕まえられないように!ってそっちばっかり気にしてた
サンダーストラック超強化は来ましたか?
SEを3倍にしました
エフェクトを超強化しました
青いイナズマになるって僕信じてる
さすがにもうアップデートは来ないじゃろう。
新参だから細かいのはよく分からないけど
ドワーフの諸々の調整やエルフの矢がで易いのでだいたい満足した
カメラはマルチが故の仕様と思うことにしてる
マルチしたことないけど
大丈夫、7弾くるよ
アプデ、来る、必ず、信じてる、愛してる
ディーン公爵とローランのDLCが来ると信じてる
猿を破壊する実験みたいな状態に陥ってる
ヴァニラに飼いならされる俺達
>>174 二刀流バーバーリアンがワールウィンドだな
ファイターさんにもメガスマ全体かつけてくれ〜
さすがにカメラだけ修正してほしい
ユーザーにテストプレイさせてるようなものでしょこの酷さは
カメラは最初酔いまくったけど慣れた。とはいってもマルチプレイだとカメラで迷惑かけそうだからマルチ自重してソロメインになってしまった。
>>179 マルチやるってことはそのへんも別に考慮の上だから遠慮せずに来なよ
そこまで神経質でも短気でもない
オフソロでダッシュしても画面引っかかって吹いた
カメラマンそんなにゾンビ見てーのか
薬師バグも修正頼む
一人でリキュールがぶ飲みしてバカみたいだったわ
カメラはありとあらゆる場面で悪くなってるからな
プラスになった要素はイーグルダイブされても画面が引っ張られないだけ
他の全ての場面において改悪されてるのはいかんでしょ
そういやOPで出てくるロゼッタストーンってゲーム内で出てきたっけ
>>182 薬師で後から使った方が上書きされてしまうのも修正して欲しい
誰かがM~Lを使った後にS薬師を使うとSで上書きされてしまう
死にOPやスキルももう少し修正してほしいわな
分かりやすく列挙しておけば何だかんだで修正してくれるかもよ
PS4に追加修正廉価版とか出したらいいのに
バニラさん
アプデお願いいたします
第7弾が来た暁には私のバージン
初めてULT通常でS99までやった…コンティニューはしなかったけど装備ぼろぼろだー
アクデが一番強い気がする・・・大体鞄のせいだろうけど2週目も3週目もLP4個以上もってかれた
雷光ブーツとかもっとダウン値スタン値高くていい
もっと言えばバーサークレベルカウントされてもいい
黄昏は金袋なら10発魔法弾が出る。ついでに武器の追加属性ダメージによって属性がつくとかどうよ。
公式twitterに意見を送ればよい
オーガブラッドは相変わらず使い所がわかんねー
衝戟と合わせてもサイクロ戦のゾンビ共はお構いなしにハグしてきやがる
キラーラビット戦で画面一番下のラインにあわせるのはセオリーなんかな?
死体の影に隠れて見づらいし、ソサが空爆すると画面が移動して見えなくなるから
わりと上のほうにそろえたい気がしなくもない
世間のセオリーは知りませんが、キラーラビット戦のお気に入りラインは真ん中よりやや上です。
左端にキノコが残ってるとスクロールできないのはなんなんだよ
もうIN出てるんだからほっとかせてくれよ…
vitaのボタンが1ヶ月でへたって凹むわ
たまにホールドができなくてチャージができない泣ける
あとPS3とvitaで共通でなるのだが空中チャージ後
下で敵が攻撃してるとたまにイベイドができなくて素落ちするのだが気のせいかな
初めボタンの故障かと思ったけど両方でなるのは変だし
アサシンが下でブンブンしてる時とかなって痛すぎるのだが
>>194 俺も真ん中ぐらいが好きだな
一番下って見づらいよね
>>197 一番奥だと、奥行きが真っ直ぐじゃないのでラインがずれやすいと思う。
>>197 追記で空爆する必要のないドワーフとかなら気にしないけど
エルフなんかだとやっぱり真ん中あたりになりますね。
当然、ファイター、ドワーフでも真ん中あたりに陣取るけど。
ブレイズとサンストの青色化とバーストの威力上昇及びダウン値もしくは仰け反らせ値向上を諦めない
前者は見た目にも分かりやすいし強そうだし、後者はボス戦でも雑魚戦でも使えるようになるだろう。どれも今が余りに弱くてな…
基本どこでも合わせるけどね
ただ一番下にライン合わせといて魔法職の空爆でウサギが見えない!って文句は言わないでほしいかな
アプデ来てもカメラだけ直すつーか戻してくれればスキルはもう弄んなくていいかなぁ
Wizの一部呪文書のとか微妙なものがあるのは同意だけど何やったって結局どこかしら不満はでてキリが無いし現状でそこそこ満足できてる
ヒップスプリッターみたいなステキ要素ならいじってもいいよ
逆にどうしてもスキル弄るなら威力調整なんて細かいコト言わず、
地炎大→フレバ、地上炎大→ブレイズ、空大雷→サンストに置き換えで書は不要ってぐらいの思い切った変更がいいわ
尤もそうすると持続時間の調整等をする必要はありそうだが
回数制限あるからあの威力なんだから
威力が下がったサンストとかただの今の空中雷でしかないだろ
魔職の杖魔法が共通ってのはちょっとアレだからキャラの差別化って意味ではありかもね
そんな大型変更無いだろうけど
レイス戦で再点火するとか地雷だろ
オンでいたら寄生確定
ウィズなんて魔法書強くしたって使わねえだろ
魔法書殆ど捨てて杖何本も持ってるウィズばっかじゃん
ただの今の空中雷つーかサンストLVUP=空雷大強化にしちまえって妄想垂れ流してる訳で
つまり
>>207と組んで再点火まで引っ張られたら、
>>207に寄生されているという事か
それは困るな・・・
道中エクステにボスメテオのポケット枠と勝負するのはいくらなんでもハードル高すぎだろ
回数無限とかボス炎上とか相当なポイントがないと枠削る気が微塵も起きないわ
ULT通常で覇気&天守アミュが出たのに他のOPがゴミだった
悲しい
そいや黄色2つって通常でしか出ないのか
あーポケットリセットしたいわ
この6SPがあれば妥協しなくて済むのに
夢幻で黄色つく場合は頭が緑か紫か確定しちゃうね
今の性能で各仕様回数がフレバ30 ブレイズ20 サンスト30でも使うのか微妙すぎ
純粋に性能ゴミすぎる
確かに強化されてもエクステメテオスロウの枠取れるかっつうとかなり厳しいけど、趣味ビルドにも一筋の光を差して欲しいんよ
>>216 もうその辺にしとき
お互いがお互いに寄生してるって言い合ってるだけだぞ
ひとのふりみてわがふりなおせっていうしなー
いちいち気にする人ほどそのケがあるのかもしれない
杖1眼鏡1紋章残りは本満載・・
そういうのもあるのか
俺には無理だ
当初最弱の名を欲しいままにしたWIZは真っ先に強化されてブースト付けて貰ったのに
ウルティだとそこら辺活かしにくいよな。ソロで交戦中だとブーストUPどころかMP溜めるのがやっとじゃないか
WIZで800以上いったらなんかもうやる気なくした
で通常で暴れるとみんな抜ける。雷杖ぶっぱしてもいいじゃんよw
ランダムで入ると飯食うまでわかんないんだよなぁ。そろそろ卒業かな
この前1000層台必死に登ってたらエルフが降ってきたんだけど上手すぎて腰抜けた
あんな上手いエルフに初めて当たったんでフレのソサに話したら嫉妬された
ちなみにフレソサはちょっと下手っぴなんでたまにしかやらない
>>223 高火力とかキャラ性能うんぬんの前に身勝手なプレーをしすぎたのかもしれんぞ?
もちろんそうとは限らないから一可能性の話だけど
>>225 伝承あったかな?
骨は拾えたけど、まだ家じゃないので帰ったら見てみるよー
WIZの無いものねだりはもういいわ。現状で立ち回り見直して頑張れ
としか言いようが無い。1000層越えてるやつは越えてるしね。
それよりMASAYUKIとかいうチーターのクソファイター死ねよ。
最近アマゾンを作ってプレイしてるんだけど、想像以上に武器の消耗が激しいんだが
やっぱり長時間潜るには太陽+高耐久が必須だったりする?
J( 'ー`)し「まさゆき・・・」
>>226 うん大人しく後衛で小魔法連打とかでもいいんだけど
たまにやるぐらいの頻度になってきたから、なんていうか
暴れたいんだよなw別に先行するとかそんなんじゃないよw
ミノ戦とか門とかイカとかでぶっぱするのがWIZの醍醐味なんだけどなぁ
カメラだけ戻してくれればなあ、
>>231 何というかその書き込みで大体分かったわ・・・
そら人も抜けるだろ・・・
高層で降ってくるウィズ、エルフは時々規格外な立ち回りする人いるな
どっちもULTでわり食ったクラスだけに先鋭化してるんかねえ
同時になんでこんな装備こんな立ち回りでこの層にいるんだってのもそれなりにいるが
混沌募集スレでぶっ放し大暴れしたいんで、暴れたい人を募集してみたらいかがでしょ。需要はあるはず。
飯食う暇すらない時は抜けてる
本人からの説明じゃよくわからないが口調から察するに問題ありそうな人だなとは思った
あくまで偏見だが
>>235 自分はエルフ550層位で止まってるけど、どんなクラスでも800層や1000層いってる人は気概が違うと思いますよ。
なんでもいいが、ぶっぱの意味が一般的なイメージと違ってない?
成否が運頼みのバクチメテオとかエクステみたいなのを言うなら分かるが
例にあげたような安定して効果が見込めるような行動はぶっぱとは言わんだろ
>>235 何か動きはもたもたっとして見えるんだが、そんな被弾も無くて
表現しにくいんだが動きが凄く適切な人とかいるんだよな
>>229 パリィやスタン多用すると太陽あっても回復が追い付かん…ところで戦闘中でも耐久がモリモリ回復するすごいヤツがおるんじゃが?
夢幻連戦してS99コ貯まるまで登っても鞄一つで余裕じゃよ?
>>242 そうじゃな、しかもそやつはメガスマで稲妻や吹雪を起こせるのう。
>>240 そういうのは格ゲー的な狭義な意味でのぶっぱでしょ
つかこれ自体スラングだしあんま細かいとこ求めてもしょうがない
毎回ドワーフステマみたいなので不覚にも吹いてしまうw
お前ら仲良すぎだろwww
下手ソサだけど魔法書使いきりでも1001まで来れたし
上手い下手気にせずマルチ来てくださいよみなさん
こんなゲームに上手さとか別にいらん
重要なのはモチベーションと根気
語尾のじゃよ?でファーザーを思い起こしてしまってたまにクスッとなる
まだ600層過ぎた程度だがエルフちゃんがLV255になってモチベうせた
今は貧乳から最大バストに浮気して低層であそんどるぞい
クイックガード切っても通常4連→連打テンペにはオートガード発生するんだな
サイクロで詰まったんでリハビリしてみたら
下手になってて8回くらいやってやっと1回クリアというザマだった
下層でごり押ししてると操作が雑になっていけないな
カメラ腕映せ
1000層踏破には、何もかもを信じて疑わない気持ちも大切だと思います。
>>247 勝利を約束された、蜜溢るる益荒雄王国にナオンなんて軟弱要素は不要なんじゃよ?(エルフちゃんは除く)
だってモテたいんじゃろ?
キムタク役はファイターか
それともロニがやってくれるのか
そんなものより装備が欲しい
今日やっとドワで800層まできたけど
もうフレンジィメインでは無理っぽいね
わしゃ意地でもフレンジィ使い続けるぞい
なんてこったドワーフしかいねえ・・・
ひゃっはーー規制解除だ!
したらばだけじゃ物足りなかったんだぜ
またここに書き込みできる入ってて良かったベルナス教
むしろフレンジィメインで800もいけるのがすごい
フレンジィなぜか人気ないんだよなあ
イーグルはわりと人気者
ねえ、仲間が降って来ると思った?
残念!ドワーフちゃんの大雪山でした!
オーラ付き出ても魔術師と衝戟ばっかり付いてて萎える
上の方行かないとだめなのかなあ
ラーヴァも強化されたらしいしフレンジィは火力だけなら申し分なくなったんじゃないか
問題はテンペと同じで長時間足止めて殴る危険性か…
500階行ったけどそれほどオーラ敵多い印象うけないんだけど。
階層深ければオーラ敵多いっての都市伝説なんじゃないか
正直801層以上のボスでは殴り続けられる機会なんてほとんどないけど
その分僅かな隙でフィニッシュまで決められた時は楽しい
アッパーがキャンセル可になってリスクも軽減したしね
50000層以上あるってことは500層なんて全体の1%も進んでないじゃないか
多分気のせいだろうけど
1.5で300まで進めたエルフと、1.6で250まで進めたドワーフとじゃボスの取り巻きのオーラ化が増えてると思う。
難しくなるのは結構なんだけど報酬なしは何とかならないのかなぁ。
運を無駄に使ってる気がする。
テンペの突きもキャンセルできるようにしてくれんもんかな
ぶんぶんキャンセルメガスマをミスって死んだ回数は数え切れん
どぼじで魔師に属性づがな゙い゙の゙お゙お゙お゙お゙
確率2割割ってるよぉ…
ソサ始めたけどグラビティのダメージ結構馬鹿にならんね
悪魔王さんの顔の前に置いといたらなんかおかしいくらいのダメージ出てた
ところで杖一本無属性化で行くならなにがいいんだろ
炎上付与出来る炎杖か凍結で凍らせられる氷杖かビリビリぶっぱが楽ちんな雷杖か
達人やたら拾えるんだけど
ブーツ無振りのエルフちゃんだから全くいらないっていう
ダガーや弓とかにも効果あったら良かったのに
>>272 ボスによるかなぁ?
炎は水場ウサギなんかで詰むよ
俺は夢幻はボスに合わせて炎杖と氷か雷の2本持ちにしてる
3杖持ちたいけど枠が無い
ブーツマックスでも達人は要らないかなぁ
スライディングかダッシュキックか空中各種蹴りくらいしか使わんし
ラーヴァ+フレンジィで水場のオーラ木人が殴り殺せたぞ
とっててよかったフレンジィ、これ以外の方法で何とかなるんだろうかアイツ
>>274 あー、無属性化しても水場で消えるんか炎杖
てことは無属性炎杖でゴースト倒せるのかしら……
属性変換系は検証しがい有りそうね
もうほぼ終わってそうだけど
無属性化は最重要乗算OPである〜属性ダメージ+が一切乗らなくなるから完全な産廃
>>273 せっかくだから養殖アマに装備して天廊登ろうとしたら10層のサイクロで投げた
赤ゾンビはやり過ぎだよなあ
最高難易度なのは分かるけど繰り返しプレイしてると段々不快になってくる
最近1人ではきつくなってきたからフレンド作る努力してる(汗)
誘っても混沌9層辺りまででやめてしまって悲しい
まぁ普通は苦行だよなあ、夢幻登りを一番やりたかったんだけど
>>276 この前2人でいい感じに登ってたら噂の水場オーラウッゴーに出くわして地獄と化した
死ぬほど攻撃して倒したけど巨大オーラウッゴーだったら倒せんのかなあれ
イベントとしては盛り上がったけど
>>270 テンペキャンセルメガスマで華麗に回避のはずが投げスマに化けて死ぬことあるある
突きキャンセル不可なら赤ゾンビでも必ずダウン取れるくらいダウン値上げるか無敵時間ほしいなぁ
ドワーフを薦めていれば、夢幻まで付き合ってくれたじゃろうてのう。
グールや蛇どももトールで粉砕じゃよ。
ウィズで限界突破する以下の装備を掘るならどこかおすすめありますか?
枢機卿メガネ(火ダメ)
枢機卿メガネ(氷ダメ)
火→氷の秘紋メガネ(氷ダメ)
ファイターはガードとメガスマのキャンセルレスポンスが悪くて困る。
敵の攻撃に合わせてガードや無敵でカウンター狙ったら
よく謎の硬直でお亡くなりになる。
回避ならラグないけど、回避で済ますならファイター使わないわ。
すべての動作をガードでキャンセル可能っていうのなら面白そう
操作的に無理があると思うからまずないだろうけど
>>276 密着爆弾上投げで普通に爆殺出来るんじゃないかな、強化されて更に楽になったし
寝る前にちょいとだけ混沌潜ろうとして調度潜りたかった階があって入ったら
1階だけじゃなくどんどん進んで最後の方半分寝ぼけてたわ
感じのいいPTだっただけに申し訳なった
混沌全然人いねえ
過疎ったな
次のアプデでソサがクレイジーコメットを覚えるのって本当ですか?
ロックプレスちゃんを救う会
ULTだとロックプレスが本当に使い道なくて悲しい
紫OPでロックプレスの威力+100%とか無属性攻撃の与ダメ+50%とかあれば良かったのに
威力+300%くらいないと
書はレヴィテみたいな基礎強化とか杖魔法変化とかあれば微妙なのも考えるのに
>>291 平日のこんな時間帯で賑わってるほうがおかしいわ
ロックプレスがサンダークラウドとブリザードにタメ張れるようになるには、どれだけの威力を出せばいいんだろうか
メテオの2/3くらいは威力ないと厳しくないか?
最近天廊に登り始めたんだけど、数百階までは装備収集とか気にせず登ってしまったほうがいいのかしら
>>298 メテオの2/3って…9回使える呪文書でそれはやりすぎじゃないかな
どっちかって言うとクールタイムの長さが足を引っ張ってるからそこが短くなるのが最高だけど、威力ってことなら今の倍は欲しい
サンクラが強化されたおかげで、サンクラの直撃数回でロックプレスと同じダメ出るのを見ちゃうとな
ロックプレスも罠みたいに3発くらい落ちてくればあるいは
>>299 厳選は自分がきついなって感じ始めてからでいいと思うよ
>>299 火竜とかの属性付与武器はあるとないとじゃ凄い差が出るから、後々使うつもりなら程々の性能のもんを下層でとりあえず集めても良いと思う
他は騎兵隊腕装備とか、それ以外にも自分が欲しいのあったら掘ればいいんじゃないかな
>>300 相当な火力が出ないとサンクラ置いて杖魔法のが速くなっちゃうと思ったんだけど、
クールタイムが短ければ連打して威力出せるから面白いかもな
ウォーロックにソサ4人で岩落としまくるとかw
ロックプレスまでメテオに迫る強化されたらwizさんの立場が
エクステを全体即死にすればいい
ロックの威力に関してはメテオとの折り合いがあるから難しい
ザコには確定スタンでボスには確定ひるみで技の中断ができるっていうならエクステと張れるはず
ボス戦でザコ湧き阻止できたら最高だわ
フレイムバーストの弾が全部メテオになるメテオバーストを習得すればいいんじゃないかな(適当)
なぞのろうじんの元で修行して帰ってきたウィズさんはメテオスウォームΩを習得する
wizさんはpkスターストームを見習うべき
頭部だけドラゴンリスクのグラにして火を吐かせよう
>>311 想像して笑ったw
シュールすぎるだろw
プレスは威力出すというか割合ダメージの確定スタンとかなら
サポート職っぽくて良かったんじゃないかなと思ったけど
確定スタンだと複数居るとハメれるからダメなのか。今の効果知らないけどw
割合も燭台?が雑魚でも中ボスでも半分にするらしいから
敵の種類で個々に調整とかは難しかったのかな
正直サンダークラウド超強化みたいなああいう調整は雑過ぎてあまりやってほしくない
だれも使ってないから気づかれていないだけで
実は1..06でロックプレス発動時にブリザードとドワーフが振ってくる
そんなことにはなっていませんかね?
俺の愛用のかわいこちゃんはロックスキンプレスならいつでも発動できるよ
岩が落ちてくるだけの魔法とかセンス無いだろ
タライでも落とせよ
ドワの岩みたいに敵の強さに応じて威力上げて欲しい
溶岩詰まった花瓶被らせてその辺走りまくるようにしてくれ
影牢ズクラウンか
連続魔的に、3発まで連続発動できたらおもしろい。
書の減りは早くなるけど、エビルウィザード位なら
2連続で瞬殺できるだろうし。
岩が球体になって転がり、グラヴィティに吸い寄せられて敵は死ぬ
ロックプレスは1/256の確率で巨大ベルナス像とかが落ちてくるように修正しよう
ソーサレスやってるんだけどこの火力不足どうすりゃいいの
ファイターのテンペは10分の1の確立で剣が途中で吹っ飛ぶようにしよう
ロックプレスはオーラディアナが降ってくれば誰もが幸せになれる
>>324 ハード以下なら仲間やNPCに頼るのも手
インフェルノ以上ならとにかく装備を厳選しまくれば何とかなる
>>324 ファイタードワーフならともかくソサ姉さんが火力出ないってことないと思うが……
ボスごとの火力の出し方の基本はこれで
ビートル、兎 <火杖(ビートルには秘紋ブリザードも)>
パイレーツ、ヴァンパイア、ミノタウロス、ゲート <サンクラ&ブリザード>
ゴーレム <ブリザード>
その他 <サンクラ>
てすと
いやっほおおおおお! やっと規制解除キター!
高層でやられる前にやるって方針なwizだと
とにかく生き残る的な自衛手段に特化した人との相性が最悪だな
ボス戦闘引き延ばされるとマジ体がもたねえ
せめてなんかサポート能力くらいもっててくれればありがたいんだが
エルフドワーフアマゾンウィズとやってきたけどソサが一番きついわ……
どう戦えば良いかさっぱり分からねえ
>>332 Wiz、エルフだとそれあるな
逆に生き残る能力の高いドワとアマが組んだりすると相性いいんだよな
不思議と弱点を補い合ってて負ける気がしなくなる
負ける気がしねえぜ!
は死亡フラグ
wizはエルフ、ソサとは結構やりやすいな
エルフはなんかスロウおいときゃ無双してるし、ソサはバリア貼ってくれてこっちが攻めに専念できるし
どちらもオンラインにおおいのが幸い
3杖持ったら魔導書持てない1杖だと耐久マッハ魔導書メインで戦ってもすぐ切れる
エルフ以来だわカバンひとつで3層持たないとか
エルフでも太陽装備と弓以外の攻撃駆使すりゃ耐久は全然持つし
Wiz、エルフ、ソサが揃うと呪縛スロウとプロテ貼ってる間にエルフがガリガリ削ってボスを圧殺できるんだよな
ブリザードとメテオが飛び交うと湧いてくる雑魚もいなくなって気がついたらボスの体力ゲージがなくなってる
ソサは瞬間火力が出せないからサイクロプスの腕やウサギが苦手
サンクラでの累計ダメージやブリザでの全体攻撃
プロテクションで防御力を上げてゴリ押し
グラビでまとめて空爆するのが得意
501層以降、プロテでゴリ押しが出来なくてつらい
ボス戦が長引くと防具が壊れてプロテしても即死になっちまう
被弾しまくりなのが悪いんだけれど避けるスキルなんて
今まで必要なかったからなぁ
Wizさんはプロテしても死んでる印象
あの、えっと……ファイターさんは?
誰がファイターさんと組になってくれるの?
上マルチ23万ぽんぽん出るようになって特化鞄の大事さを噛み締める
ファイターさんにはアトラクトがあるから使えばいっぱい寄ってくるじゃないですか
サイクロプスの腕は空中大雷が一気に当たるからいいぞ
ゾンビ&ヘビ「キャーファイターさーん!」
ファンがたくさんいてよかったねファイターさん
ULT以降は氷杖だけだと厳しい相手が凄い増えたね
雷杖使うと凄い楽になるボスが何体も居る…っていうか突ける弱点は突いておかないと攻撃力足りなすぎてどうしようもない
>>337 俺は1層1かばん 長くもっても3層
呪文書が無くなったら交換せざるを得ない
27層もつってソサも居たけど
>>343 雷かー
氷でやってるんだけど換えてみようかな
カメラが腕を映してくれないのが一番問題なんだよな
扉の前で空中大雷撃ってりゃ本体はスタンしっぱなしだし
腕は勝手に引っ込むしゾンビもほぼ湧かないし魔法職にとってボーナスボスだと思ってた
雷杖使うだけで捗るボスはかなり多いね
俺もウィズソサ使ってるから事情分かるんで、ちょっとくらい画面レイプされても気にしないな
だから画面が見えない上に雑魚が飛び散って狙いがつけられずオロオロしてるエルフちゃんがいても許してほしい……
>>347 腕を潰しきるまでは雷杖で本体は放置、潰してからは氷杖で安定してる
本体相手に雷杖はCSWされるとキツイし他のルーン魔法もかわしにくくなるんで2杖使い分けがベストかなーって感じ
サイクロが雷でスタンって良く見るけど
俺がやっても一度もスタンしなかったんだよなぁ
中ボスは一回だけスタンした記憶があるけど
スタンしまくりなんて感じでは全く無かった
解せぬ
天恵使えよ
>>350 サイクロで詰まるんで雷杖入れてみるよ
ありがと
天よ 我が力を示せ!
初期から言われてるがファイターはドワと相性抜群
テンペに敵を投げ込むだけの簡単な作業
サイクロの手にそれ出来たらいいなw
マジレスするとファイターさんはエルフとも相性いいと思う
わらわら系ボスとかアトラクトで引きつけてくれたりサクリファイスでダメ肩代わりしてくれたりでゴリ押しできるし
ここには孫堅が居るね
うおおおおおアプデえええええ
>>356 どさくさにまぎれてハンマーも投げてきやがる!
俺に何の恨みがあるってんだ!
ウサギ戦でファイターいると守られながら飛び出しにマルチ当てられるから楽
やっぱり、マルチでファイターがサクリファイスとかアトラクト積んでないとガッカリするのかね。
他職の皆さんは
ファイターはマルチ意識したビルドしてるなら
アマゾン以外とは相性いいと思うよ。
サクリ+ガードリキュでプロテまで加われば黄金の鉄の塊と化してスゲー安定する。
相性悪いのか
アマでファイさんと二人旅やってる時、サクリしてくれてパリィミスや即死免れてありがたいとは思ったが
あと何回かバランス調整バッチを出してほしいと願ってしまうな
神ゲーになってくれ
高層サイクロは安置が無くて辛いわ
扉の辺りにスロウ置くとCSWが邪魔になって手に近づけなくなるね
左側過ぎると手が見切れるけど
アマゾン使ってて一番困るのはアライズの範囲に入ってパリィできないこと
アトラクトもタゲがファイターに集中するからちまちま攻撃当ててバーサークレベル上げるしかない
イモータルのHP減少もサクリファイターが引き受けるから使いづらいしアドレナリンとのシナジーも薄れる
マルチの場合はルナティックのほうがいいんかな
1.06からアライズ内でもパリィ成功するようになったんじゃなかったっけ?
その代償にサクリ中のパリィ無敵が無効化されてファイターのHPを溶かすようになったけど
カメラを1.04に戻して、1.06で発生したバグ修正してくれたら十分よ
回避防御共に脆いウィズを火力もっと上げてくれたらなおよし、高層でのんきにチャージとかしてれねえ
ソサ火力高杉ワロッツァ
※うさぎは除く
wizでチャージは段階チャージすりゃいいとは思うけど
個人的にはマジックショットだか杖殴りの判定を今の3倍くらいにしたら
キャラとしてかなり面白くなりそう。
書の視界ジャックがソサに比べて酷くていつも悩む
ウサギでスロウとかメデューサでストームとかやっていいんだろうか
視界ジャック?ストームで別の誰かの視界が見えちゃうとか怖いですね
ストームでオーラ魔法弾消しとか聞くけど、カエル弾や本体の攻撃の被弾率が跳ね上がる
wiz本人はいつも使ってるから慣れてるんだろうけどさ
ブリザドも薄くなったしストームもエフェクト薄くなってもいいよなあ
オンマルチだとストーム使うの躊躇うわ、ソロでは手放せんが
自分の腕の無さをwizのせいにするなよ
>>374 ウサギスロウは個人的には勘弁して欲しいけど
やりたいならやればいいぜ!
俺はレントゲンで死ぬ
ソサのプロテはわかりやすいからうれしくなるけどファイターさんのスキルはあまり意識したことない
自分でも使わなきゃだめね
ソサのプロテもファイのサクリも敵が強くなると効果薄いが
ソサファイ揃うと相乗効果で強くなるよ。
でもってファイターがダメージ請け負ってくれるなら
wizは接近して堂々と詠唱できるしファイ自身もテンペストで無双できる。
もともと一撃離脱するキャラは恩恵薄いかもね。
>>361 投げ込み待ちっぽくぶんぶんしてくれるファイターさんがいると、つい嬉しくなって敵と爆弾とハンマーを投げつけてる
すまん
ドワは相方と意見が合うと面白いわ。アマゾンと餅つきとかテンペに投げ込みとか
>>363 ファイターに限った話じゃないが、「ふーん、そういうタイプか」ってだけだよ
スキル以外に装備の接頭辞とかも見るから、何したいのかは大体分かるし
あと1発殴れば死ぬ敵をドワーフが投げてきて、丁度タイミングよくブランの最後の一振りが当たって
ピッチャー返しみたいに打ち返したのは面白かった
>>363 基本的にソロでやる人もいるだろうから少なくとも俺は察する
>>382 ジェイルでも檻の外で焚き火するだけの簡単な作業になるしな
雑魚倒す時に、ブランの最終段で吹き飛ばして倒せると気持ちいよね
ソサファイで被ダメを無視し
それによってダメージも視界も気にせずwizがぶっぱなし
ドワがザコをまとめてファイターが拘束する。
通常でこういう連携やれたことあるけど楽だったな。特にボス戦が楽しかった。
なんだかんだで職別4人揃った時が一番楽しい
ドワーフ「さあどんどんしまっちゃおうねー」
あれ、オーラ中ボスって800未満でもあるのか
765階でオーラハーピー出たわ
じゃあWIZ始めるからよろしくな
オーラが付く仕組みのおかげで、サイクロプスの強さがだんだんと上がってきてこれは…
最初に出てくる2体両方がオーラ付きだと想像より遥かにつらかった
ソサで支援したいなと思うと
階層検索
↓
3人かつホストがソサじゃない!飛び込め!
↓
他二人がソサでおっぱい祭り
ってパターンが大杉ておっぱい
魔師OP、属性与ダメ、与ダメ被ダメ、クリupの付いた騎兵隊弓を9つ分揃えてるエルフの骨拾ったんだけど
こんな集められるもんなのか?完全にOUTな物はなかったけど…
ぎりぎりあうとな気が…
アウトだと思うならブロック突っ込む、そう思わないなら無視でいいんじゃない
確率的には一生かかっても無理な人がほとんどってレベルじゃね
チートは黙ってNGしとけ、チート報告するやつのほうがウザったくなってきた
チートは、というかチートだと自分で判断したなら、な
9つって
バレるだろそれ
>>398 キャラのレベルが200以下ならアウト
キャラのレベルが255ならいろんな意味でアウト
グラフィックと追加属性が合致してなかったら完全アウト
ただし騎兵が1番目の場合に限る
ぶっちゃけ遺品が欲しい
チーターマンはどんどんしまっちゃおうねー
この辺になるとチート報告って言うより羨ましいこんなの集められるわけないチートに決まってる!報告だね
ソサちゃんにメンテ積んでみよう
フードあるし実用に足るといいんだけど
よく見たら魔師騎兵かぁさすがにないか
Lv200以下ならアウトって、二人目のエルフって可能性もあるでしょ。
私はエルフ2人もってるぜ。
>>396 CSWが1つあるかないかで難度が全然違うよね
エルフ二人合わせても胸囲はソサ以下か
ロクに連戦ができない高層の仕様と莫大な次のレベルへの経験値がこのゲームを延命してるな
俺は255行ったらゴールしちゃうわ
少なくとも同キャラは無理
いや、2人目のエルフを作ったのはULTがない時代にな。
今だったら絶対に作ることはないw
1人でもソサの胸囲を超えるエルフちゃんなら別じゃがのぅ。
覇者の紋章の効果上げるために、フレンドと一緒に混沌の迷宮を潜っています。
・フレンドの覇者の紋章も効果上がる?
・混沌の迷宮じゃなくて、無限の天楼じゃあ、覇者の紋章の効果はあがらないの?
気になって、朝、布団から起きられません^^;
メンテソサちゃん、思ったよりしょっぱいなァ…
ボスではそんな暇がないし何よりボウガンでねえ!そして何より威力低すぎて杖でいいや…
>>415 1:上がる ただし、自分がクリアしてない上の階層に飛んでクリアした場合は無効
(自分は35層までクリア済みだが、フレンド参加で70層に飛んでクリアしても強化されているのは35層までの数値
2:上がらない 混沌頑張れ
ボウガンナーは属性武器+秘境+メンテマックスでないと微乳
サクリファイターが限界超えて死んだ次の瞬間皆も死む
高層怖い
>>419 あ、装備OP揃えばそれなりにはなるのか
けど道中はやっぱり結構いいかも。クロスボウあるだけでゲイザーがゴミと化した
バレットウィッチの最大の弱点は属性武器を装備できないことですな。
ソサ自身はボウガン使いとしては弱いからねぇ
ドワで一時やってたけどメンテマックスと秘境装備がネックでやめた。吹雪装備で通路レッドラに良いけど普通に倒せるからいらなかったっていう。
>>420 マジか…
サクリしてのにたまに仲間もろとも死ぬのはそれだったのか
結局クロスボウはエルフが適任って結論に落ち着くんだよな
アマゾンとかファイターもあれば便利っちゃ便利だけど、SP17割くほどかというとちょっとね
飯撒いた時出たボウガン有効活用しようってだけの事だったし
秘境持ち居ないとボウガン出ない今となっては過去の話ではなかろうか
>>427 秘境付けてなくてもボウガンぼろぼろ出るけど……
メンテナンスMAXは消費SP11ですよ。
エルフだけど秘境と属性スラ両方付いたら使うんだけどそんなの持ってにい
鞄に揃えてるのは属性スラだな
クロスボウ強化は紫色opじゃなくて
スキル扱いがよかったわ
装備つけてないとメンテ分のspが無駄も同然
そもそもサンクラの出世でフードが押し出され気味だしな
その枠の穴を埋めるほどの汎用性はないと思ってやめた
秘境は初めて見た時、どうせちょっと強化されるだけでこのために首の枠取るのはないわーって思ってたけど
いざ使ってみると中ボスが一瞬で溶けてワロタ
>>419 それらを揃えても、うちのエルフちゃんは微乳どころか無乳のままなんですが
え、バレットウィッチが火力出ない……ボス戦ならわかるけど雑魚や中ボスでそれだったら俺のヘタレソサ子とは次元が違いすぎる
神殿つけてフード巻きまくっての秘境メンテボウガンがまだやめられない
>>425 ちょっと誤解させてしまったようだ…
1発貰ったら死ぬような所なのでサクリがキレてダメ喰らった人がバタバタと死んでいくのよ…
アプデ後フード、スケ、メンテの相性よくなった
悪魔王で岩出して貰ったのがよかったんで自分もフード入れようかと考えたけど枠がない
魔法職は鉄板+1の魔法書持とうとすると防具か覇者をはずさなきゃいけないのがなあ
雷杖でサイクロやったら腕を簡単に壊せた
これはいいね
ただ、やはりスタンは全くしなかった
解せぬ
その後間違えた対竜かばんでデーモンロードをなんとか倒したぜ
バレットウィッチは、ソサで苦戦するアサシンとか変なじいさんしゅんころ出来るから好き
そういやデーモンロードさんって名前あるんだったなと
新しいキャラやってて気づいた
>>432 そうだねえ
ヘタクソだしHPアップ切ってまで使うモノではないとわかったよ
フードがあると装備でアイテムドロップ率+の有無に一喜一憂しなくていいのは凄い良いんだけどな…
難易度が上がるにつれてボス戦で食べる時間がなくなってもくるから、優先度が下がっちゃうのは仕方ないんだよなぁ
夢幻で登っていくにつれてサンクラ出し直すだけで死んだりする相手もいて、枢機卿OPの重要度の上がり具合が凄い
>>436 そういう意味だったかこっちもスマン
サクリもプロテみたいに切れるタイミングが分かりやすいといいんだが
いまSPに余裕あるキャラっているの?
以前はファイターがそんな風に言われてたけど
今はカツカツだわ。
SPどころかポケットもカツカツでな・・・
ソサはSP余り気味じゃね
ウィザードにもっと有用なスキルを分けてあげてください
>>445 サクリ単品って弱いから
ガードorリフレorプロテと合わせるようにかけてるけど
そうすれば他の切れたらサクリも切れたと思うようにしてる。
スレ賑わってるけどゲームすると人いないよな
1000近辺の人と遊んでばっかで、自分の夢幻進行が完全にストップしてしまった
エルフちゃん最近胸がキツキツって言ってた
よし、インフェルノのマスターIIに行ってくる!
>>450 なるほどその手があったか
自分も真似してみる、ありがとう!
数少ないフレが酔うからってアプデ待ちに入ってしまった
カメラが直るまでやらないって人は割といる気がする
ソサは魔法書4以下なら普通にSP余るね
夢幻の階層選択で罰ボタン押しながらスクロールしてたら、
右側の太陽みたいなマークが地味にアニメーションしてる事に気付いた
>>457 そのSP何に振ってる?
5書振ってるけど少し融通効きそうで、スキル迷ってる
よっしゃ!1000階層突破したぞ!
イモータル無し!光ペン無し!
ネック振ってないメガスマ使わない
スタンダートスタイルの鉄火場装備アマだぜ!
イモータル無いからパリィがマジ生命線だし!
何度鉄火場外そうか悩んだ事か
つーかアプデでカメラはクソ化するわキャンプ飯は弱体化するわで
アプデ前より何倍も難易度上がってる中での踏破だからな
なんつーか変な達成感あるわ
疲れた
>>460 いや、自分自身は6書振りでカツカツどころか足りてないんだ
オレ社会人だから装備厳選する余裕もなくって装備品は中途半端なのばっか
休みの日でも一日中ゲームできるって訳でもないし
まぁゲームに時間取れない社会人でも1000突破はできるぞって事で
そうそうカメラだよクソカメラ
一番の死亡原因がカメラだったぜ
マジなんとかしてくれ
>>463 ありがとう!
プロテでも死ぬとか言ってるソサは特化鞄とか作ってないか、防具外してるって話だよな
wizはプロテないからリスト見ながら必死に種族ダメージ減までいっぱい積んでなんとかしなないようにしてっけど、この状態でプロテされたらそうそうしぬことはないぞ
プロテの弾数尽きても倒せない俺や、回復できない俺とか単純にヘタクソな俺もいるんですよ!
検索してみたけど、階層を選ばなければマッチングはできますね。
ソロメインも結構いるんじゃないかね。
夢幻でやられるって話ならがんばって
キャンプまでは連続で進んでみたらどうだろうか。
料理ブーストがあると変わると思う。
階層を選ばないならそりゃそうよ
数千数万層ある夢幻で都合良く自分の階層と同じ人なんてレアケースすぎる※200層以下は除く
夢幻はソロメインだな
ていうか人振ってこないし近い階層の人ほとんどいないからマルチ諦めた
エルフホストに入りたい人なんて、そんなにいないんだろうな……
数キャラULTで遊ぶくらい育てたけど別にエルフとマルチ嫌じゃない
ただ近い階層の人がいない
全部で10000層以上ある上に500層、800層でふるいにかけられるからねぇ。
今思えば混沌99層4キャラで踏破できたのが自分でも不思議だ。
そういうわけでマルチプレイしたいときは通常ルート行ってるな
最近は安定して誰かいるし、いなかったらAルートかつキャンプのある古代神殿のハーピィ回してれば、
そのうちだれか降って来る
エルフソロにはよく飛び込んでるよ
よいしょよいしょ!
マッチしないよりもホスト以外だと微妙な投げの遅延が致命的な致命傷でホストしかやってませんわ
その組み合わせで9鞄18本か27本揃えるのは無理じゃね確率的に
階層が近ければ職業とか関係なく入る
しかしマルチやってるとたまに狙撃でもされたみたいに突然死んだりするのう
マッチングする頃には良いカバンは既に使い終えてて、良い所を見せられないという
>>477 すげぇ…これは家宝だわ
魔法攻撃+がついてるあたりがリアル
>>476 良い紫色opがそろってきて火力向上がわかるから楽しい時期ですなぁ。
ガンガン進めるから面白いんだよね。
>>477 37層?階層が高いところで出したかったですね。
まだ400層程度のお尻なんだけど悪魔王に蹂躙されます、アクデ2体のガブガブ攻撃どうすりゃいいの
デーモンが出てきた後はパリィもとれるんだけど
イベ連打じゃあかんのか・・・
そういや泥ゴーレムにオーラ付いた事ないな
未だにオーラアサシンも見たことない
オーラアサシンは実在する。
オーラ泥ゴーレムは見たことないというか、見たくねぇw
>>475 37層でベルナス様なしで、、、あれから必ずお布施はかかせません
IPが冒頭にある騎兵弓階ってあるのかしら
2台使えば同じ階層延々連続踏破出来るからやってみようかなぁ
オーラ泥ゴーレムは硬いだけでなんてことはない・・・けど
ウザい 巨大なのはまだ見たことないな
やっぱ泥ゴーレムもオーラ付くのか
ファイタで魔法攻撃って…
リフレクトミサイルもっと撃って下さいよー
やっと700層や…
80前後のヴァンパイアゾーンとか90層台後半って地味に面倒ね
>>491 500層以下で申し訳ないが、267層と313層にTIPがある。冒頭がどうかまではメモに残されていない。
炎上部屋で泥ゴーレム6体はマジでやめろ
>>485 全キャラやってるから紫OPは結構そろってて装備更新はそんなにないんだけどね
吹雪弓が出たときはインパクトでかかったな。赤黒デーモンやレッドラがあっさり溶けて感動した
あとマルチでエルフでも気にしない方が多くて安心したわ。マッチしたときのために火力を上げておこう
せめて崩れた状態でにHP0になったらそのまま死ぬとかだったらいいのに
オーラ泥なんどか出たがまったく脅威を感じなかったなw
ただ毎回プロテされて「あー・・・はいはいダルー」って感じだった
>>494 リフレクトMAXにガード時魔法弾発射とかあれば良いんだがな
そういや黒デーモン耐性炎かと思ってたら雷耐性なんだな
弱点は赤デーモンと一緒で氷なのに
もしかして雷耐性ってこいつだけ?
サブのエルフちゃん育成してたら依頼スキップなんて機能があったのか
半分くらいちまちまクリアしてから気がついたわ、なんて便利なんだ…
悪魔召喚台も弓像も雷耐性持ってなかったかな
>>503 全属性耐性じゃなくて単体でってことね
ちなみにアサシンも全属性耐性
>>498 やっぱり秘境吹雪はインパクト大きいですよね。
私の時は350から450層で氷晶など属性スラが充実してきたので記憶に残っているのよ。
岩砕杖って結構すぐ出るんだな
デーモンアルターって雷耐性あったっけ……
wikiみたら雷炎だったような
ていうかアサシン全属性なのかwikiのうそつき!
アマゾンのポケット6SPのためにまた作り直そうか考えてるけど
またあの混沌は辛いな・・・真面目にリセット欲しいわ
あくまで一般論とだがスレの発言を鵜呑みは危険よ?
エルフでSP20かかってもいいからポケットLV4欲しい
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 22:01:58.31 ID:DMgboSztO
ドワの騎兵隊ハンマーは130層ふきんの次は何層だよ・・・・ 300だけど暗黒ばっかり
添削ミスった・・・
ちょっと2階で反省してきます
物質系は大体火雷耐性持ち
亡国アミュの自爆でボスにトドメ刺すのが最近の俺のトレンド
>>509 Wikiってかソースの4亀がね
まあ途中で仕様変わったのかも知れんが
夢幻ソロに疲れてきたんで混沌のお手伝いしてる
マルチは楽しいんだけどULTでのマルチは気後れするわ
325の次の騎兵隊ハンマーは433階。
今750階だけどこの間は無いw
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 22:30:01.45 ID:DMgboSztO
炎枢機卿の記録を超える装備は出てくるのだろうか
マラソンしようと思った階がハーピーやゴーレムやガゴゲだったときの萎え方は凄いな…
時間かかりすぎる
>>524 ボスマップで2回ザコが出る場所があるから、1部屋多いように感じちゃうというかなんというか…
巨大オーラ赤トカゲさんって存在するんかな
もし居たらぶんぶん丸で詰みそう
>>525 なるほどなー。それでもハーピーで厳選できるってラッキーだと思いますよ。
ちょいとアサシンの耐性試してきた
攻撃方法;投擲ダガー アクセ与ダメージ+23/+29+覇者99:計+77
魔師:10006 (与ダメ+27) 10006÷204%=4905
火竜:4733 (与ダメ+16) 4905*193%/2=4733.325
吹雪:4856 (与ダメ+21) 4905*198%/2=4855.95
閃雷:4831 (与ダメ+20) 4905*197%/2=4831.425
武器横の数字は実際のダメージ、カッコ内は各武器武器についてる与ダメOPの数値
右の計算は耐性あり(半減)の理論値
炎雷氷全てに耐性あるね
今後のレッドラの為に氷枢機卿とろうとしたらバンパイア・ワイバーン・ウサギにボス悪魔王とかね
暫く離れてたけどまだ困らないくらいに人いる?
属性武器で攻撃して青っぽいエフェクト出たら耐性持ちね
まあ最近気づいたんだけど
>>830 乱入する分には問題ないけど自分の進行が目的ならほぼソロ確定だね
混沌9層クリアしてる人って購入者の10%程度しか居ないんだなww
思ってた以上に少なかった
サンダーストラック超強化を諦めない
>>530 ほぼソロになっちゃうよ
そこそこ居るけどバラけてるし夢幻だとかなり登らないと表示されなくなってくる
あともう同じ人しかみかけない
それが俺のジャスティス
冒険狂は1割未満か、半年後も残って夢幻を登ってる層はハードコア冒険狂ですな。
>>533 9割りは挫折とか向いてないとか胸と尻とふともも目当ての冒険者だったか。
1000層以上までやってる人は何人いるんだろ
100人くらいか?
9層踏破=冒険狂ってのも違和感あるけどな
デーモンアルターとか泥ゴーレムって氷耐性は無いのか……
てっきり全属性かと思ってたわ
私も違和感あるけどULT突入で冒険狂の天国亭の馴染みってことで。
それにしてもそこら辺の統計情報はどこから仕入れたんだ。
見てみたいぞ。
ポケットLV4いいな・・・
あったらいいな
黒エルフ使いたいお
>>542 トロフィーの全体取得率を見てみるとイイゾ
>>538 エルフちゃんのエンディングを見て満足した層か。
たいていは、全キャラのエンディング見るか、自称やり込み層もトロコンでクリアといったところか。
ハードコア冒険狂層は50000層でクリアだ。今日もオーラボスにボコられる作業が始まるぜ(白目
>>545 おお、ありがたや。じっくり拝見いたします。
ソサ割りきって3属性強武器もち魔導書は添え物にしたらだいぶ楽になったわ
ダメージ的に考えてアイスジェイルよりやっぱグラヴィティのがいい?
でもアイスジェイルも
グラヴィティは拘束なのに時間短すぎ
>>533 アクション下手にはinf古竜と9層悪魔王が2大ハードルだったよ
越えたらついでだしトロコンしよっかって気になったけど
ビートルのアレを完封できるから俺はジェイル派
ソサはずっと氷or雷杖1本だなあ
トロフィーの全体収得率とかみれるのか、知らなかったわ
人数による敵の硬さ補修がもうちょい緩くなれば4人でやりたいけなぁ…
ファイター一人で扇風機しながら駆け抜けるのはちょっと寂しい
>>548 夢幻500階越えたら、飛び道具を止めてくれるジェイルの方が使いやすく感じるかも?
でもグラビも強いから好きなほうで良いと思う
通常はラグ外人だらけでもうまともにプレイ出来ないな
>>553 前からサイトあったんだけどPS4からはトロフィーの横に表示されるようになった
それっぽいサイトみたが9層踏破は18.42%ってなってるけど見てるとこ違うのかな?
>>558 私も同じ、トロコンが9%と読める。
依頼全部達成してんの10%の方がびっくり。
おっぱいふともも層はこれコンプしないでどうすんだといいたい。
多分同じところ見てるな
トロコンは8%程度なのか
PS4で見た時はインフェエンドラ12%、9層踏破10%、トロコン2%だった
もしかしたらPS4移行ユーザーのみの集計になってたのかも
各キャラEDトロフィーでキャラクター使用率がなんとなく分かるなw
納得のエルフちゃん人気
さっきパーティにいた中国人judaswithmeのソーサレス
常にプロテ&ブリザードに通常攻撃で10万近いダメージ
キメラステージでこいつが魔法を使うたびに回線エラーが出て
以前あった巻き戻しバグを何度か食らったので注意すべし
>>559 キャラごとのノーマルクリアCGの所為だとおもう
俺も最初は10%って・・・とおもったw
おっぱいふともも層はそこまでやり込む間に賢者になるから仕方ない
>>564 なるほど、依頼達成しても埋まらないわけか。
まさかとは思うが一番かわいいキャラがハブられてるなんてことはないじゃろうな。
ナレーション聞きたかったからとりあえず全キャラノーマルはクリアしたな
結局海馬しかつかってないけど
ヤスモトくんはウィズ使ってるの?
氷属性与ダメの騎兵弓はいつ出ますかー!?
夢幻666層まできたけど見あたらない
見落としてるかなあ
属性武器系でもその属性以外の魔師OP来れば三属性付くんだな、たまたまゲットできた。
武器の下限値が188と低いが、与ダメ+も付いたのでよしとする。
氷騎兵隊弓は1500層以上でグラフィックは神風のカオスボウと同じと聞いた記憶ががが。
あれ、実際掘ってないから俺の記憶違いかもしれんそういえば氷まだ見たことないわ
夢幻で久々にマルチしたがやっぱソロより楽しいのう
最近初めてようやく夢幻に行くとこまでいったが、10層前後で出て来たパイレーツとサイクロプスが
これほど強いとは思わんかったorz
何百も行ける人はほんとすごいわ
面白い効果の装備欲しいがこんなんが続くとなるともう折れそうだわ
そういや俺もうるち全キャラ突入寸前だけどプラチナまだ取ってないわ……
闘技場だけやってねえんですよね
>>571 556、575ともに炎属性でした
613も炎・・・
>>572 1500以上!?
それは随分先だなー
マジな話なら諦めもつくなぁ
なんかちょっとしたバグがあるな
515層しか進んでないキャラで検索かけて400層程度でマラソンしてたっぽい人のとこ入って即離脱されて次の階層で検索かけたら565層以下で検索できた
おそらくそのホストの進んだ階層までの検索が出来たってことかな
ここに常駐してるとドラクラプレイヤーの8割くらいは
とっくの昔に夢限でキャッキャウフフしてると錯覚してしまうから困るw
俺なんてもう少しでプレイ時間90時間だけどまだ混沌15層でもがいてるわ・・・
>>579 多分自分とそんな変わらないくらいの進行度合いだと思う
混沌は一応30Fは超えたけど
さすがに全キャラで混沌制覇とかやってられないからサブ以下は18層で終わってるな
実際8割近くはもう他ゲーいってるんだろうな
トロ率
1位.エルフエンド 17.9%
2位.ファイターエンド 16.5%
3位.アマゾンエンド 14.6%
4位.ソーサレスエンド 14.2%
5位.ウィザードエンド 10.1%
6位.ドワーフエンド 9.5%
情報化社会って残酷ね……
ファイター意外に多いな
ファイターやってからエルフって奴多そう
混沌時代のフレは一人しか残ってないな
俺も含め割と皆廃だったが・・・
フレ切ってないからそいつらやってるゲーム分かるけど
人の好みって様々だなーとつくづく思う
高確率でマッチするソーサレスの意外な少なさ
ドワはマルチプレイとの相性が最悪なクラスだったしねえ
いまは大分マシになったけど
ファイターはファーストキャラで選ぶ人多いからかね
最近のドワブームに乗って
3キャラ目はドワーフで混沌99目指してる
ファイターさんの報酬のとこが一番充実してたと思うから人口は多そう
他のキャラも含めて、編集してくれてる人ありがとう
>>588 たぶんこっちのは登録しないと自分の分反映されないとか聞いた
全てのタリスマンを集めたが54%ってことは約半分は全ステージクリアすらしないで辞めたのか
ファイターはこのゲームの主人公だからな
メインシナリオもファイターが一番しっくり来る
インフェ以下なら凍結石化追加属性剣でテンペしてるだけで俺つえーできるお手軽キャラだったからな
ファーストキャラで選んでそのまま夢幻まで行って地獄を見るのがファイター
王道っぽいのが一番弱いってなんだかなぁ
>>588 これ初めてタリスマンを手に入れたが67.51%だけど
マルチプレイやらず売っちゃった人も意外と多いんだな
マルチプレイ出来るようになってから急速に楽しくなったから勿体無いな
今は難易度上昇しすぎて足を引っ張るからマルチプレイに及び腰だけどw
登録ってPSNにって意味かな?
588のサイトは今日初見だが自分のID検索したらデータあったよ
マルチやらないで辞めてる人いるのか
結構衝撃だわ
>>579 分かるわ…なんかもうみんな500層突破してて当たり前みたいに見えちゃったりする
全キャラで少しずつ進んでるせいで、1.05直後に登り始めたのにまだ333層が最高記録だわ
操作系がダメとか入手アイテムがすぐゴミになるとか
いろいろとおかしいゲームだから
最初のプレイでの印象が悪いだろうね
俺はネットのレビュー一通り見てから買ったけど
評判通りのゲームだったよw
アップデート前に止めちゃった人達は勿体無いね
マルチやらなかったら速攻飽きてた自信はある
ほーら来たぞ
「沸いてきたな」
なんだかんだで今はもう最初とは別ゲーみたいなもんだしなあ
1キャラ混沌制覇したら1.05までプレイしてなかったしやっぱ夢幻追加はデカイ
キチガイが捏造エアレビューしまくってるネットのレビューとやらに何の価値が有るのかwwww
× 沸く
○ 湧く
PS3で見ると混沌を制する者は18.42%になってるね
機種によって数値違うみたいね
お手玉バッタ戦法掴み大好きなボスとオーラボスさえいなけりゃ猿になって遊ぶ自信はある
アマゾン使う前に最初のアプデ来てぶっ壊れ性能体験した事ないんだよなー
アプデのデータ消せば出来るけど
ゲームデータ消して初期に戻すと夢幻装備とかどうなるんだろう
>>611 十分に良ゲーだと思うが、これには同意
難易度上げるんだったら敵の攻撃力高くするとか速度や判定をちょっと強くするとかいろいろあるんだがな
正直ディアブロ3に移行した奴多いだろうな
売っちゃったけどパッチの話聞いて興味でたしやろうかなーと
思ったが新しいハスクラ発売されたしそっちでいいやみたいな
ベルスク層としてはこれに代わるゲームがない……
まあまだまだこれ一本で持つからいいんだがな
ファイターはハードシールドMAXに明確なメリットが与えられ無い限りメガスマバッタのままだろうな
31ポイント使ってガードがちょっと硬くなる程度では厳しい
大盾みたいに拘束技もガード出来るとか明確な差別化が必要
足止めてガードして戦うファイターがもっといても良い
単なるハクスラやりたいんじゃなくて、こういうアクションゲーでハクスラついてるからやってるんだよなあ
特に興味は沸かなかった
ディアブロ3なんてほぼ関係ないと思うがな
それ以前に大半が別ゲーに行ってる
トーキョージャングルやりつつ、山手線でライオンにがぶりされたらキマイラ虐めてる
そんなここ数日
バッシュリフレクハードシールドはLV10でSP重いもんね
盾強調したプレイはしにくい
イケメンメイン盾に返り咲く日は来るのだろうか
難易度は通常ラウンドがいい感じ
>>612 セーブデータがそもそもロードできない、完全にニューゲームで0からやるなら可能
1.00時点では存在しない装備持ってたり夢幻のような存在しない要素あるんだから当然っしょ
18層進んだだけで伝説1画面に4つもあってわろた
通常はここで評判のガゴゲとメデューサがいまだに怖くてB行けない
テンペぶんぶんが通用しなくなった今が一番タンクしてる気がするけどな
テンペもカバーアライズも足を止めるからまともに使えないのは残念だが
ドラクラの後にキラータイトルが大量に出たからなあ
途中で放置してモンハンGTAFFに流れた人がかなり多いんじゃなかろうか
通常ラウンドより夢幻700層のほうが簡単だと思う
夢幻も通常も難しすぎてもう夢幻低層でまったり遊んでるw
DL版なら、メインでやってる新作の合間に手軽にできるから大体毎日やってる
もっとDL版が安ければコア人口も多かったろうな
通常は最初コンテしまくって有り金尽きて絶対無理だと思ってたが
やってる内に慣れて、特化装備も集まって死なずにいけるようになって感動した
ただサイクロプスだけが鬼門過ぎてまだクリアできてない
手が持ち上げるまでに倒せなくて、一体倒してもまたサイクロプス生産されてジリ貧になる
まあ正直俺もベルトアクションが好きなんだけど
このジャンルって本当に最近ないよね、リマスターとか抜きで
なんか他にあったっけ?
スパルタンX
最近は見当たらないねー。
かといって昔のゲームだとやっぱ物足りなく感じてしまう
ドラクラは敵はひるまないし同じモーションをし続ける攻撃が多いからアクションとしては微妙なんだが
グラフィックとか世界観の表現力なんかは最高だよ
ゲームではなくステージや細かいとこのこだわりもあるしな
なによりベルスクって友達や野良で出会った人とやるときが一番楽しいって思ってるから
オンラインの存在は大きい
ベルスク廃れたのなんてもっとはるか昔じゃなかったっけ?
D&D som以降まともなヒット作なんてあったかな。
当時隆盛を極めまくってた格ゲとくらべて作る労力が膨大な割には
あんま売れないから新作作れなくなったってどっかの開発者が
確かゲー○ストだかのインタビューで語ってたよ。
うん、ほとんど格ゲーに塗り替えられたんだよね(´・ω・`)
ベルスクの代名詞は俺の中ではダブルドラゴン2
オンは解放直後に制限なしで行ったら画面エフェクトまみれで先行されて諦めたよ
ソロだと悪魔王とスパ尼餅敵が辛くてまだ夢幻26層
格ゲーも衰退、複雑化した事によりある意味差別化された今
ベルスクが再び返り咲くチャンスなのかもしれない
と勝手に想像
エイリアンVSプレデターが家庭用に移植されれば・・・
D&Dは一応発売日に買ったけどドラクラが楽しくてずっと積んでるな
エイリアンVSプレデターのマルチがやりたい。当時やり込んでなかったし
ベルスクっていうか2Dは3Dに比べて手間とコストがなあ
好んで手をつける会社は少ないよね……
俺は盾ファイターやってるよ。
でもそんな盾好きな俺でもハードシールドはクソだと思う。
あれにSP振ってもすぐ弾き飛ばされるからいっそ振らずに盾2枚がいい。
アプデもうこないだろうけど詰んでるメデューサとしょぼい盾スキルを改善してほしい。
ショボさも問題だがバッシュリフレスタンとMAXLV10だらけなのも問題なんだよね
SP重すぎてシナジーとか考える段階に行けない
>>520 火竜を騎兵炎にしようと思ってたんだけど思った以上に遠いんだな・・・
属性はランダムで付いてくれても良かったのに
紫と黄色OPのみスロットOPにして取り外しできれば面白かったかも
そうすればファイターさんもサイクロンやら雷撃やら付けれて楽しくなるんじゃない?
今のドロップ確率だと即売却でつまらん
例えるならブスがお洒落したけどブスだったって感じ
盾ファイターは盾だけで戦えるくらい強いなら
今の必要SPの重さも気にならないかな。
SP振ってみればわかるけど、これ以上軽くなったら無個性になりかねない。
というかビルドがつまらんのよね。地上ファイターしかまともなの作れない。
スレチだがベルスクの流れに乗って
一番好きだったのはパワードギアだなあ
ワンコインクリアできた時は感動したよ
マルチプレイの難易度は随一だったと思う
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 02:13:02.51 ID:6Bv0YB7c0
発売日組でノーマルクリアして辞めて最近復帰して覇者マラソンのゴールが見えてきたトコなんだけど
紫Opにクロスボウの性能強化とかあるのな
最初見た時控えめなチーターさんかな?と思って正直すまんかった
アルバレストとか発射数3本になるんならメンテつけたら楽しそう
サイクロプスの攻撃がパリィとりづらくて苦手すぎるわ
ゾンビは火竜斧もってけば撫で斬りにできて多少ましになることがわかった
でも巨体に隠れて抱きついてくる変態行為やめてあっあっ
どうでもいいけどゾンビとかフラスコから出た食べ物よく食えるよな
バッシュ、リフレクト、ハードシールドだけで驚異の81ポイント+必要ポイント
そのわりに出来る事少ないのが不満だな、ポイント重い事自体は別に問題無い
異論があるのは当然だろうけど、流石にそれは文章の流れおかしくね
>>602 俺も同じようなもんだわ
夢幻を実装と同時に登り始めたのに今326層だぜw
まあ、アイテム堀が楽しすぎて中々上に進める気にならないってのが進まない主な理由なんだが
>>648 カエルが落とそうと悪魔が落とそうと
食べ物は全ておいしく頂くグラドリエル様ディスってんの?屋上
>>648 ノーマルの頃はそういうの気になったなぁw
やっぱ冒険狂スレ過ぎるわw
晒してちょっと恥ずかしくなっちゃったの
マルチできるとサクサク進むけど
ソロは精神的体力的かばん的につらいわな
500層以下のソロには積極参加してるよエルフ狙いだけど
みんな早く500超えて俺に寄生させてくれぇ…
はあ…、ゴーレム戦で画面端押してるときため息しか出ねえ
ゴーレムは攻撃手段がゴブリン爆弾しかないのがだるい
顔付近だけダメージが入るとか弱点用意してくれてもよかったろうに
普通に攻撃通るゴーレムさんなんてクソザコすぎて話にならなくね?
ゴーレムさんは画面全体を覆うソードテンペストしてればいいよ。
>>623 ULT通常はアプデ後の初見殺しなだけ
レイス→メデューサと道中短いボーナスステージ
特にメデューサはHP少ないので直ぐ終わる
ガゴゲは門攻撃しながら雑魚倒すと大砲の弾が出るから適用に打つだけ
運動センスもゲームセンスもないけど無駄にイケメンな俺が言うから大体合ってる
ついでにキャンプ挟むレッドラ→キマイラよりレイス→メヂューサおすすめ
ドロップ内容は竜か死霊で変わるけどね
きたないなイケメン汚い
ドワーフは時空と戦慄どっち使ってるの?
今更気付いたけど一度クリアした依頼ってスキップできたんだなー
新キャラでも全部条件クリアしてたわ・・・
それまじか
あんだけ話題になったのに
俺はパッチ配信時もう6キャラ依頼終えた後だったけどスレ見てたから知ってるわ
そういや未だにビートル、ワイバーンの瞬間移動直ってないんだな
まさか仕様のつもりなのか
今だと高レベル太陽商人NPC3人いれば
新キャラアルティメイト入りまで休日一日で行けるから
これでいい
>>510 夢幻の装備も揃ってそうだし、99階まで1ラウンド1〜2分で駆け抜けれるからすぐだよ
混沌27〜29層
悪魔王を辛くも退けるも28層でアサシンに蹂躙される
29層でも同じくアサシン二人に嬲られて離脱
先はまだまだ長い
wizは腕だけでいいよね騎兵?
天廊500層くらいまでは制限かかる混沌の方がムズイと思う
ホストでマルチしてると敵の魔法が全部自分めがけて飛んでくるんだよね・・・
味方が相手してるからって油断してると爆発したり雷が落ちてくる
ソロだとちゃんと注意するからそんなことはないんだけどなぁ
敵魔法のタゲにホスト判定があったらクソゲーってレベルではない
たまたまじゃないのかい
たまたまだな
乱入よくするけど狙われるし
そうなのか・・・
主に通常で回してるけど例えば反対側で味方が殴ってるウィザードが対極にいる自分に床魔法してくる
なんか法則とかあるのか分からないけど、ホントにビビる
味方が殴ってるのとヘイトが向いてるかどうかは全く別問題でしょ
洗ってない犬の匂いがするからだよきっと
おいレベルMAXにもなってS確定の宝箱解錠失敗してんじゃねえぞロニ野郎
敵が他のプレイヤーに反応してるから背後から攻めようとすると
いつの間にか自分が殴られてるから違和感あるんだと思う。
普通のゲームならプレイヤーに向き直ってからとか背後攻撃とかだけど
このゲームは予備動作なしでサーチしてくるからね。
宝箱トラップはレアな存在になりつつあるけど
無駄にバリエーション多くて意外と危険なんだよなあれ
ナチュラルアトラクト的な何か
OPいいけど下限低い武器って採用迷うよなぁ
下限153だけど防御無視37%あるし十分な気がするようなしないような
>>684 防御無視がからむとロニ相手じゃ強さ比べ難しいんだよな…
特定階でマラソンしつつ武器を変えたりして試すのもいいかも?
下手にOPついてるのよりも255-255の武器がずっと強い気がする。
特に鉄火場とかが200-255の武器についても被ダメ上昇考えると
255武器がずっとマシ。
宝箱の蜘蛛の巣で即死したときは何とも言えない気持ちに陥ったな
ロニ殴りで試して決めればいいよ、数値で見るのが一番確実だし
80F超えて混沌で初めてアサシン4匹部屋倒すまで進行不可引いた
雑魚部屋なのに二死余裕でした
エルフちゃんなんだけど毒オイルか武器とかあると楽なんですかね
落下斬りとか移動斬りとか姿見えてても無敵状態が多くて困る
下限は振れ幅の1/4程度の差が付いて最低値だと-10%見込み
防御無視は1割増程度でそれが発生率37%だと+3.7%見込み
もちろんどっちも目安でDEXや防御力で変動はあるけど
下限200の武器より以下でOP枠1個つぶれてるのは他が相当いいOPそろって無いと厳しそう
閃雷目指して登ってたら騎兵魔師がぽろっと出てきて、与ダメ追ダメクリ種族与ダメと付いてたから狂喜したけど下限が150のせいかこんなもん?って感じだったな
ソーサレスの雷杖でロニ殴り統計取る場合って何がいいのかな?地上上大魔法あたり?
そうか、売らない方がいいのか
耐久も1500だったから本気で売ろうかと思ってたが
>>691 クリティカル率+を付く場所全部に付けてるかい?
>>689 アサシン複数は空中からパワショ打ちながら逃げつつ固まってきたらマルチ打ってる
自分はオイルとってないから空中から降りてきた時に松明とかで燃やしながら処理してるかな
トラップにテレポーターがないのが不満
エルフちゃんなら蜘蛛の巣避けながら小ジャン空チャで1体ずつ処理できる
逆にソサだとボス戦ではチート級の強さだけど、雑魚戦ではワイトやアサシンの処理に困るんだが、
先輩ソサ使いたちはどうやって処理してるか教えてくれ
>>693 ウィザードだけど、火と氷はヒット数多くて平均値取りやすいから↑○
雷杖はそれだとすぐダウンして、ダウン時与ダメとかも考えなきゃならんくてめんどくさいから小魔法十連打してる
ついでに言うと、ロニ殴りするときは連続魔も考慮に入れてやった方がいいよ
アサシンは状態異常付き弓でチクチクやって固まったらずどんしてるなぁ
ラピッドなんだかんだで使えるんよ
とりあえず距離固定横大魔法で50叩きだけやってみた
DEX209、LUC244、武器と覇者のみ装備
A:153-255 与ダメ+22+雷与ダメ+21+37%防御無視
B:255-255 与ダメ+27+雷与ダメ+25
A:累計647941:平均12958.82
B:累計742932:平均14858.64
丁度いいのなくて強めの武器だからBが上回るのは当然だけど50回で約10万も差が出るとうーん、ってなるね
500層以降の悪魔王さんがつらくなってきた
やっぱ下限低いと残念な子だな
下限ってこんなに影響でるもんだったのか
誤差の範囲だと思ってたよ
むしろこれだけ下限も与ダメも属性与ダメも差があってこの程度の差とも
良いOP出た喜びに耐久や下限で冷や水浴びせられる日常
これでますますベルナス様への信仰が集まりますね
よいことです
リンゴがどんどんツヤツヤになっていく…
誰相手にやったか分からんから正確なところは分からんけど与ダメ5%雷与ダメ4%違うわけだしね
A : 1.22 * 1.21 * (防御無視) = 1.49 * (防御無視)
12958.82 / 1.49 = 8697(-防御無視)
B : 1.27 * 1.25 = 1.58
14858.64 / 1.58 = 9404
計算しても下限重要だったでござる
>>702 DEXってこの差を縮めるためのステータスじゃなかったっけ?
こうしてみるとLUKよりも働かないステに見えるな
まあそんなわけでもうちょっと掘ってみることにする
与ダメ雷与ダメ被ダメ全乗りっていざ掘ると案外出ないんだよなあ……
LUCさんは全パラメーターで最重要じゃないの
騎兵なしでも最終ダメ1.5倍、騎兵2個なら2.4倍だっけ
(LUC÷15)%の確率で被ダメージ無効化もおいしい
DEXは前からあんまり仕事してる気がしない、ベルナスよりしてない感じ
補正後数値
438925
467989
差 93.79%
6%ちょいを大きいと思うかどうかって話だよね
てかDEXについては検証あったでしょ
2-255なんて武器だとDEXはSTRの倍以上の働きするんだけど
わざわざそんな武器使わないよねって言う・・・
やる事無いから悪魔王さんからかいに9階行ったらポンポン人振ってきて死にまくってた
もちろん中身入り
おまいらもたまにはボランティアで悪魔王さん行ったれ
お、おう・・・
「ボランティア」
言葉の端々から漂う手伝って「やってる」感
なんでキノコの毒と酸はくっそ強いのに指輪と巻物のはあんなに弱いのだろうか
9層魔王ちゃんはカオス武器を産む機械
初めて戦ったときは倒すなんて無理、って思ったなぁ
9層の感覚で99層いくと死ぬ
混沌にボランティアとか言いながらゲストで来といてとっとと終わらせようとガンガン駆け抜けてるホストに会ったら詰まらんとか言ってNPC残して帰るんでしょ?私知ってるんだから
でも障害者とかに「やってあげてる」っていうのはやめましょうみたいな標語って苛つくよね
実際やってあげてるわけだし
弱者が立場振りかざすのは割と見てて気分悪い
ウルティで一番驚いたのがマニコイドの毒だな
初見で油断してたら即死した
これ悪魔王倒せず苦戦してる年明けスターターの策略だったらわらえるねw
合成要素とかはいらんけど、
任意のOPを1つだけ付与される確立上がる祈りとか欲しいな
流石に太陽OP付きの騎兵探しに疲れてきた・・・
気分転換に騎兵OP付きの太陽探しするか
乙さんのレストラン晒しとかあったなぁ・・・
毒っていうか瘴気?胞子?灰色のガスはダメージやばい
ウルティ初見ならウッドゴーレムさんだろ
それまで通り炎上武器でしばいたらこっちが瞬殺されてくそわろた
>>715 いつもの人が検証したやつだろ、持ってるよ
30違いで2〜3%程度100違いでも10%しか変わらないじゃん
ウルテ初見はサソリのありえない動きの早さにワロタよ
無駄にキビキビしてやがる
>>727 俺も太陽騎兵単層マラソンしてるんだけど、一回やるごとにチェックしてるとモチベ保てないわ
最近はリザルド画面の時にお目当ての装備のopを見ないで即鞄に入れて、ある程度溜まったら一気に見てる
こっちの方が自分は飽きずに数こなせる
個人的にはやってて面白いマルチはインフェルノの方だし
ちょっと別キャラでいってみようかな
マイコニドってどれも地味に痛いよね
頭突きで400近く出て面食らった
>>695 そういえば腕は騎兵だけどクリティカルは付いてなかったな
でもそれだけでそんなに変わるのだろうか
単に比べてる武器が悪いだけなのか
信者闇付きグローブが3個目来ましたわ
魅惑装備も集めんと
ハードとソフト二セットあるなら、メインでクリア→別垢でログインして目当ての階層に飛ぶ→メインで別垢に参加ってすれば同じ階層ずっと連戦出来るぜ
ボーナスもつくし
まあキャンプブースト無いのと面倒なのが玉に瑕だが、なんなら3層前からクリアしといてキャンプ後に始めてもいいし
別アカで目当ての階層までクリアするのがハードル高すぎるよ
>>735 キャラにもよるが、計算上はかなり変わるな
騎兵で確率50%のクリティカルの威力が1.5×1.3で2倍くらいになるとすると、ダメージ期待値は1.5
これにクリ+15%がつくと、期待値1.65まで上がる
騎兵2つつけてる場合はクリ率がそのまま乗算与ダメ+だと思っていい
クリティカルOP同士では加算だけどな
基本的には
与ダメ × クリ率 × 騎兵 × 属性追加ダメ
こんな感じにイメージしておk
それぞれ同じ項目は合算な
騎兵のないクリ率の期待値は同数値与ダメの半分くらい
すごい重要なことを書いてもらってるんだが俺の頭だといまいち理解ができん
つまりクリ率OPもファイターには大事ってことでいいんだな!?
>>741 重要だと思う。ファイターならクリ率+20%で最終与ダメが1割強伸びる
ヴァンパイア、一番強い。ウィズの天敵。
ファイターで戦慄テンペストしてたけど
航空戦力が辛くて時空か騎兵に変えようかなと思ってる。
特にメデューサとかクソつまんなくてやる気なくなるわ。
攻略法を探しもしたけどありゃ詰んでる。
アイスジェイル超いいな
適当に設置して端っこから横氷大撃ってるだけでウォーロックさんがゴミになったわ
>>743 メテオ2回で7割削ってあとは軸ずらして空中雷大やるだけの簡単なお仕事です
>>741 テンペストでかなりダメ差が出たりするよ
たかが十数%のop一つなのに
>>746 wizに会わないからわからんのだけど
メテオとるために取らざるを得ない呪文書もう一つって何選んでるの?
個人的にはメテオスロウエクステでいいんだけど要求SPのせいで
どうしても4書になるのもツラいなと感じる。
>>748 メテオ以外使わないなら、適当に1〜3レベルずつ取るのがSP効率いいよ
カバン使い分ければ良いのに、無理して4書積む必要ないし
久しぶりに混沌行ってみたら
敵の動きがスローでまるで止まっているかのように見えたわ(錯覚)
>>748 俺はストーム使ってるからそれで要求満たしてくれてる
>>748 シュミレーターで調べたら他の攻撃魔法レベル1にしたらいけるみたい
自分は枢機卿ない装備ではブレイズ使ってるよ
夢幻高層って、敵の純粋な硬さはどれくらいになるの?
そのうちボスも通常と同じくらいの体力になるのかな
>>748 746じゃないけど俺はLV4でも一応機能するストームとった
SP余裕あるから結局7にしちゃったけどね
>>754 高層がどの程度さすのかわかんないが通常Aが1000層と一緒
そっから硬くなるペース落ちて通常Bの硬さになるのは5000層以降かも?
1000層こえてもまだHPは通常のが2割くらい多い
HPはほぼ増えないといっていいくらい伸びが緩やか
>>756 >>757 オーラがあるとはいえさすがに硬さまではそこまであがらないのか
ちょっと安心したthx
意見をありがとう。wizはいろいろ悩むね。
カバンの容量がもうちょいあればなぁ。
ぶっちゃけ前衛と同じようにいくつかは杖アクションの進化が良かった。
前衛で言えば必殺技本持たないと技振れないとかキツいと思うんだが。
800以降は苦行でしかないな
アマゾンとエルフ以外は出来ることが制限され過ぎてほんと苦行だと思う
高層で騎兵雷杖厳選しようとしたら1587層まで行かないといかんのか
しかもワーロックだし…
次の1725層のバービーならまだまぁ…
おじいちゃんはいい加減アニメイトへGOするのは最大3回程度にして欲しい
最近始めたけどウィザードの操作が難しくてめげそう
息抜きにエルフやってみたらこっちのほうがずっとやりやすいな
俺もエルフは軸合わせいまだに慣れないけど、Wizのもっさり動作よりは簡単に感じるな
エルフが一番やりにくい
そういやエルフで800以降だと動き止めてチャージする余裕がないのは俺が下手すぎるせいなのか
wizは局所的にすごい仕事するけど
総合的に見ると頭1つ(下手すると2つ)弱い感じがするんだよね
アマゾンエルフはメガスマいらないから三属性の汎用カバンで
どこまでも行けるのが羨ましいな。
ドワファイターで三属性はメガスマと相性悪いし魔法職は魔法職でカバンが。
縮着やらダッシュジャンプやら覚えたらもっさりはあんまり感じなくなったけど、知らなきゃ分からない事多いね
空上大氷連打とか誰が教えてくれるわけでもないし
熟練してくるとエルフが一番弱いってことか?
俺的な使用感だとwizもファイターよりはマシだったな
全体的に苦しいし呪文書使うタイミング見誤ると雑魚でも苦戦するけど、ファイターほど詰んでる状況が少ない
逆にアマゾン、ドワーフは安定感があっていい感じ。死にモーションが少ないのも素晴らしい
ソサはややオーバーパワーに感じるけど、なんというか適当に使っても強いから頭打ちも早そうな気がする
エルフは普通のDDというかWizを安定させた代わりにワンチャンなくなって常時パワー不足な印象
チラ裏なんであまりアテにしないでね
俺は魔法職が一番やりづらいわ
MP管理超めんどくさい
あとタメてる時間サボってると思われてそうだし
もし将来このゲームのTASが作られるとしたら、アドMAXでHP1状態でどんな猛攻の最中でも殴り続けられるアマゾンが最速だろうな
そうなんですよ
まだ触った程度だけどウィザードで一番きつく感じたところはそこ
Wizのレビテ空爆が分からん
ジャンプ3回目で○と×を交互に押せばいいの?
もっさりで連打にはならないんだけどぬぅ〜〜ん↑
どこかに動画あるかな
TAS作ってくださいと言わんばかりの性能と動きのシュールさだからな
ケツで滑るアマゾンとか生まれそうw
ずっと魔法書減らない1秒メテオじゃね
>>779 動き拘束される1秒メテオよりアマの最速爆炎ネックのがDOT高そう
wizは強いけど装備頼りだから
ポテンシャルを引き出せるようになるまでが苦行ってだけだと思う。
ファイターは完全にできることとできないことがハッキリしてる。
苦手分野は地獄を見る。逆に得意分野は超楽。
>>781 いや、それソサ用だからWizだと瞬着使っても連射できない
>>777 〇長押し→火の玉飛ぶの見てから×長押し→レビテモーション見てから〇長押し
意外とゆっくりタイミングよく入力しないといけないから、目押しを早めていくといいよ
ファイターとエルフはよく似ている
強い時は鬼強いが、苦手分野では本当にできることがなくなる辺りが
この二人がくんだ時のウサギ戦はお互いに得意なことが組み合わさってスゲー楽なんだけどね
掴み攻撃してくる奴が出てくるボス戦はこいつら逃げまわっているイメージ
一緒に夢幻潜ってたファイ太さんが15層中一回も死なずにやるな!
って思ってたら赤トカゲの大量湧きに遭遇して一瞬で溶けててワロタ
エ「ゾンビと蛇の処理ならまかせろ〜!(バリバリ)」
というわけなんでファイターさんエルフちゃんとマッチしてあげてください
赤トカゲに大量に沸かれたら誰でも溶けるわw
ヘビの地上から空中まで掴むとかいう異次元投げはおかしいと思う。
たまたまかわからないけど仰け反りだかダウン耐性上げたら
掴まれなくなったけど、異次元投げ→ガード不能即死突進になっただけだった。
大量沸きしたら雨のように降ってくるよねあいつら怖い
ヴァンパイアにはメテオというのを教えてもらったし他には極端に苦手なボスもいないかな
強いてあげるならヲーロックさんぐらいだな
WIZは通常でも余裕で回れる 夢幻高層は分からんけど
ドラゴニュートの大量湧きなんてアマにとってはボーナスステージやで
正直エルフで兎って一番きついと思うんだが、なんか攻略法でもあるの?
ソロなら高層でもどうにでもなるけど、
マルチだとワーイワーイって遊んでる内にピカピカの尼さんが仕留めてくれる
ウサギはマンドラロアーで止まるとかなんとか。
中ボスウサギに限るのかは知らない。
風のオーラボスが使うと本気出すのな
ドワーフだと掴んだらダメージ入らんのに
ソロならむしろエルフは兎キラーだと思うのだが
火竜の空チャでゴリゴリ減るし、竜巻落ちの上チャでごっそりおいしい
通常ルートの道中がながいからトータルタイムは長いけど
ボス撃破時間は一番短い気がするな兎
マルチでタゲがばらけると超だるいけど
>>793 マンドラロアー使えば多分どのキャラより楽
カエル弾のせいで空チャが結構危険なんだよね
空チャで攻めるなら、ウサギが見えなくなるくらいの高度からでないと怖くて撃てないや
ウサギってなんかカエル弾とかCSWとかのエフェクトが大きくなったりしてる気がする
マンドラはやってないけど撃ち返し魔法メチャくらいそう
>竜巻落ちの上チャでごっそりおいしい
kwsk
あそこ狙えるのか知らんかった
マンドラロアー使っても他のキャラのが楽だと思うんだが……
あとマルチプルのチャンス少ないし空チャも当てづらいな
兎なんざどのキャラでも楽って言ったらそれまでだが
魔職は空爆、近接はメガスマしてるだけで余裕だよ
>>800 竜巻そろそろ終わるくらいのタイミングで中心に軸合わせて横で待機、
竜巻終わった瞬間に回避で突っ込んで中心で上チャ
意外に全段HITするよ
エルフは属性与ダメ付き火竜持ってバックスタブが一番楽じゃない?
突進誘って裏周りするやつ
そのビルドで進むのが全然楽じゃない
混沌基準で語ってる人多い気がする
500層以下や通常ならサラマンロアや火竜バクスタとマルチの下りを当てて
501超えたら空チャで頑張る
>>801 パターン構築出来れば魔職の空爆より全然当てやすいぞマンドラ
武器の厳選前提だけどダメージもかなり高く出来るし
口パクパクしながらダッシュしてくる奴に合わせれば4〜5回、上手くやれば7回か8回くらいはマンドラ当てられる
ヒットストップだけじゃなくて吸着効果もあるしね
メガスマ攻略はあんまやったこと無いからよく分からんが
ていうかマンドラロアも火竜バクスタもエルフにしては楽ってだけで、
他職だともっと早く楽に倒せるんだよ
エルフにしても兎で死ぬ要素って少ないから面倒なだけなんだけどね
そういや水場のうさ公はどうしてるんだエルフは
ダガーなんかもってなさそうなエルフ多いけど
魔職の空爆のが楽ってのは無いわー
あれやりにくくてイライラする
ようやく500層越えたよ
なるほど、これでいい(白目
死ぬ要素少なくねえよ2、3回死ぬよ
蛙になって
パイレーツ、ウォーロックの次くらいに嫌いだ
まだ800前だけど通常とオーラ付きでだいぶ変わる気はする
変な位置で空チャ狙って事故るのが一番怖い
>>802 さんくすちょっと試してくる
マスターできればだいぶ楽になりそうだな
>>809 火竜弓で空チャ
ここは逆に空爆できなくなる魔職より楽な気がする
>>809 ダガーは最近切ったし、そもそもガシガシ削れるの冒頭の落ちてくるところくらいだからなぁ
水場でうさぎにあったら火竜でちくちく削るしかねえ
中ボスなんてそんなに強くないんだし水場では普通に空チャ撃ってればすぐ終わる
どう考えてもキラーラビットキラーはドワーフ
下段に誘って左右に回避しつつ、突進してくるところに爆弾投げつけてるだけでいい
きちんと距離があると突進しかしてこないから、レントゲンどころか竜巻すら出させずに封殺できる
ソサ最近始めたんだけどサイクロプスが出てくるたびに漂う絶望感
杖の耐久が無くなっちゃうよぉ……
むしろソサでサイクロとかカモじゃね
>>810 エルフの空チャはもっと当てづらいんだぜ
暗黒騎士あればウサギは近接だとボーナスゲームになるね
即死だけはかわさんといけないけど
むしろレントゲンこそ暗黒メガスマのチャンスじゃないか?
レントゲン予備モーション→あっ躱さなきゃ→ファイターさん暗黒メガスマ→当たってタイミングずれる→昇天
ほんまうさぎ戦はマルチで難易度バク上げやでぇ
マジか……なんかすまん。マルチでレントゲン時に暗黒は控えよう
いや、うさぎ戦はしょうがないよ
ぶっちゃけどのキャラが何しても邪魔になって死ぬことあるし
マンドラロアーだってレントゲンと被るとものすごくタイミングずれるし
気分転換に別の物掘りに行ったら今更ながらにミノタウロスが苦手なことに気づいた
ソサだとサンクラ使ったらあとは頑張って攻撃かわしながら魔法当てるしかないのな
ウサギなんぞメテオで灰にしてやるわ
あ、レントゲン待ってあっあっ
>>826 ULTの通常ルートか夢幻500以下かそれ以上かで違うから一概には言えないけど、雷杖で後ろ取りながら攻撃してれば何とかできるはず
氷杖で倒すのはダメージが足りなさ過ぎてちょっと辛い
ウォーロック以外の人型ボスは雷杖の対人型カバンを使うと一気に楽になるから、装備集めるのも良いと思う
レントゲンは毎回きちんと回避できてるのかどうか不安になる。馴れて来たかな?ってタイミングで頭蓋が吹き飛ぶ
>>826 あと雷杖使うときは軸ずらしてやると楽
ミノさんのちょうど手前か奥で、瞬着空雷を連打してると
ミノの攻撃って縦軸弱い&空雷が縦軸超強いんで一方的に攻撃できる
調子に乗ってるとオークチーフに殴られて死ぬ
>>818 天恵眼鏡が揃うまでの辛抱だ
杖の耐久消耗はMP消費依存だから、天恵OPは杖の耐久消耗を半分に減らす効果もあるんよ
積んでたけどようやく手をつけ始めたわ
とりあえず無難そうなファイターでやってみます
WIZは貯めてる時間や詠唱や硬直考えると他職より明らかに火力弱いんだよなー
キマイラでメテオ連発とマルチ連発で死ぬまでの累計見てもメテオ1発分くらいエルフと差が出たっていう
硬直中でも相手は数発撃てるし適わないわ
WIZは火力の伸びが初期からほぼ変わらないってのも原因
>>833 エルフと差がでるならサンクラソサとはもっと差が出ますな。
>>832 え、ファイターだとまt……
待つのじゃ。ど、ドワーフも魅力的だと思うぞい?
>>835 多分美味しいものはとっておくタイプだよ
>>832 そうじゃそうじゃ、ドワーフで始めるのがええぞ
高い防御力に投げの爽快さも相まってオンラインだと人気者じゃぁ!
無敵時間あるキマイラで比べてどうすんだ
>>832 先人はアドバイスは真面目にしないといけない。
序盤はタフネスやロックスキンなどで高い防御からの投げで初心者でも安定したプレイができ。
ULTになっても、アイデンティティである投げやメガスマ、さらにはフレンジィすら活用でき比定されることがなく、メガスマ変化opで武器を掘るたのしみがある。
そんなキャラがおすすめだ。
無敵中でもダメ通らないだけで累計は増えるからむしろ分かりやすいんだね
そんなもん装備次第で変わるでしょうに
wizだって厳選すりゃult通常エンドラを飛び立つ前に撃破できるし、火力はこんなもんでいいと思うけどな
これ以上火力だせると1人でいいじゃんレベルの火力になるだけだし
火力より色々使い勝手を向上して安定感がほしい
>>837 おれの酒場にはドワがくることはめったにないんだが?
よく魔法職は装備次第っていうけどチーター見ても魔法職のは弱いし装備揃えても弱いってのは判明してんだよね
エルフのは反対に馬鹿強いチーターばかりだし
厳選する前に結果を見せてくれるチーター軍団には感謝してますよ
チーターってすぐ判るような奴殆ど見た事ないんだけど、どこにそんな居るんだろ
しょっちゅう報告は出てるけどさ
通常とか回れば会えるのかな
動画で見たチーターエルフはブリザードやら爆炎蹴りやら、なんやら乱発していてエルフの原形を留めていなかったな。
ファイターはガチで苦行だから止めたほうがいい。
ガードしてると→AIが超反応して裏周り
→攻撃そのものが見分けつかないめくり
→敵がそもそもガード不能攻撃してくる
→ガードしてるだけで弾かれかつ何故かクールタイム要求される
ガードしないファイターは快適。でもファイターである必要ががが
紫x12出てテンション上がってたら
伝説&魔術師x6 衝戟x3 曲芸師x1 鉱山x1 魔師x1(属性ダメなし)
いくらなんでも偏りすぎだろ・・・
チーター報告の半分近くは嘘だと思ってていい
ついでに今更アプデきてWIZ強化されてもドラクラ自体もうやる気はないとは言っておくわ
飽きるほどやった感想を書いただけ
アプデ期待の卑下ではないから強化は望んでない
辛うじてエルフらしさが残ってたのは胸のサイズだけだったな
まあ同じくらい厳選したら魔職以外も同じくらい強くなるかもしれないってのには一理あるな
チーターはなにも参考にならないけど
>>828>>830 夢幻700台だけど空雷やってるとルーン魔法見えなくてすぐ死ぬんだよね
後ろとるのもCSWきた時に回避しにくくて安定しなくない?
嘘と思うなら骨で残ってるIDとプレイヤー名全部晒してもいいよ
つか魔法職は微妙にこいつ強いなってくらいの差しか分からないことが多いから分かり難いね
魔法無限に連発とかだとすぐ分かるけど
>>833 火力比較に関しては分からないけど得意分野がそれぞれあるからwizは弱くはないと思うよ
例えばエルフの苦手なゴーレムパイレーツヴァンパイアなんかはwizだと得意だし
初回プレイならファイターででいいと思うけどな
悪魔王倒すまで進めてから楽しそうな別キャラに乗り換えたっていいっしょ
エルフはブーツでガードするとかいうなら
ガード耐久値超えたらスポーンッと脱げて生足になるべきだと思うんだ
そういえばソサさんの爆炎屁ブンリングやたら爆炎でかいんだけどあれ何基準で変わるんだ
なんか衝撃波まで出てるし
PS4に移植してくれないかなー
そしたらPS3はもう必要ない
魔法だけにMPだったりして
そして脱げたブーツから毒ロア発生ですねw
WIZでも飛び立つ前にエンドラ撃破できるのか
エルフでもできたから後衛は似たような火力になるんかね
>>791 801層以降はどんなに上手い奴でもメテオ撃ったら8割は自分が死ぬか死にかけると思う
エルフ、ソサ、ウィザードさんのような火力でナンバーワンを目指す職業は大変じゃ。あまり根を詰めると心を病んでしまうぞ。
ところで、ナンバーワンを狙わなくても、投げや宝石で回復など他のクラスにないオンリーワンになれるクラスがあるのじゃがのう。
ブボボ
エルフは火力以外なにもないんで、できれば火力だけでも魔法職に勝ちたいって気持ちがあるのは否定できない
>>833 近接職がウザかる山羊を開幕3秒で眠らせるメテオは累計ダメ以上の有難みがあると勝手に思ってる俺ウィズ
マルチで賑わいたいならIDを女っぽくすると賑わうなw
あれ、スキルリセットしても変わらない……
前からこんなデカ派手だったっけ?
wizは撃つことさえできれば火力はNO.1じゃないの。
だってwikiの煽り文は継続ダメージの鬼ですよ。
メテオは誰もが知る瞬間ダメージの鬼ですよ。
両方合わさると頭がおかしくなってwizは死ぬ。
>>869 今試したら俺も出た
1.05の直後は衝撃波出た覚えなかったと思うんだが追加されたんだろうか
ごめん過去ログ見たら実装直後からこのままだった
いい大人がみんなでソサの爆炎ヒップアタックを試す構図。
もしかすると、ソサのヒップアタックそのものに衝撃波が強化として追加されたのではないか。
動画で見るまでは信じない
前からこうだったのか……
試してたらなんかこの衝撃波の部分が一番ダメージでかい……
>>848 気のせいかもしれないが、Ver1.06になってから偏りが酷くなったと思うんだ
衝戟や達人が滅茶苦茶よく出て、属性スラが滅多に見なくなった
前からでしょ・・
芋食ってパワーアッポですね。わかります。
爆発の出方が凄くアレですな
このカメラを快適なカメラとかいってアップデートする環境でPS4に移植とかまず考えられない
同タイトルじゃなくていいから同じ基本コンセプトでPS4用に作ってほしい
ベルスク&トレハン最高すぎる
>>869 その後ろでテンペをするファイターさんが思い浮かんだ
メテオは硬直を敵に解除させることまで考えてつかうとかなり神経使うけど
そこをゲームとして楽しむのも若干はあり
そしてひと睨みで硬直解除してくれるゲイザーはイケメン
新規でPS4で作り始めたら発売するころにはPS5が出ちまうよ!
2Dアクションのインディーゲーがロンチ付近からあっさり移植出来るんだから、元々VitaPS3マルチのドラクラやってくれてもいいよなぁ
サクリで引き受けたダメでは死なないようにしてほしいな
突然の死! が多すぎるよ…
それだとサクリしてイヴェとガードで半無敵状態になるんじゃね?
サクリってそういうリスクありきのスキルでしょうに
>>890 マジキチ…
そんなもん誰かがサクリしてさえいれば誰も死なないクソゲーになるじゃん
ユーザーの意見を聞いたらクソゲーになるって言う良い例だな
ファイターも何かサブウェポン欲しい 一番単調になり易い
一人だけ装備多いファイターさんはさすが目の付け所が違うなー
オプション大盾 実装
ハードシールドに振ったら大盾になるようにしょう
ばにら「バッシュの射程をスキルLV依存に、MAXで画面端から画面端に届くようにしました」
素手ファイターのサイクロンは「ボコボコにしてやんよ」バババババ
みたいで強そうなのにな
素手フォールはなかなか強いのにな…
500未満のボスでひーこら言ってる身としては今のところは500F行ったら別キャラに行くつもり
限界突破品が流用できるから結構楽にできそう
>>884 カメラというか1.05からついた変なスクロール制限が最悪だなあ
ファイターで一番納得いかないのは飾りでしかないフルアーマー。
地球ワッてやんよ!
黄金の鉄の塊感があっていいじゃん
最強に見えるよね
ねんがんの こおりダメきへいゆみをつうじょうでてにいれたぞ!!
耐久値1500に消耗減50%をつけてくださったのはベルナス様の優しいお心遣いなのですね
宝石ハンマーで中ボスや泥を延々殴り続けて稼いだ宝石…他職にごっそり持っていかれた……それは、ドワーフさんのご馳走なんじゃよ…?
コインなんて混ざっとらんから!それとってもコインヒールとかせんから!
そういえば変態機動がどうとか言ってたファイターの人がいたなー。ちゃんと夢幻も登ってるんだろうか
高層だと剣投げてガードするだけのキャラに成り下がっちゃってるみたいだけど
ドワーフの乗り換えたファイも多いだろう
俺がそうだけど大雪山でなんでソサが多いのか分かった気がするわ
なんてかやっぱ全画面の敵を拘束できるってのは非常に楽
>>910 宝石ドロップ付大雪山ハンマーとジュエルフリークと光ペンダントで挑むパイレーツ戦。
そして、墓地の毒霧でも宝石ドロップするんですよ。
ウォーロック戦なんかだと、樽に引火、大雪山で消火、毒霧とか
爆炎で着火して大雪山で消火とかわけわからんことになる。
変態機動が何かはよくわからんけどスピードで敵を翻弄するのは限界がある。
よく他ゲーの癖で裏周りするけど超反応して振り向いてくるし。
基本はやっぱり縦軸移動とジャスト回避だよ。
うわああああ、唐突にVITAちゃんのセーブデータ壊れたああああ!450時間があああ!
アップロードいつからしてないっけな…
>>911 ドワに毒霧ってあったんだ知らなかったわ
光ペンは使ってないが良OPもってれば盤石って感じだね
ドワは別にLP減るのはどうでも良い事だけど損耗するのは問題だから
なんか良さげに聞こえるわ
毒霧はファイの時通常レイスで手に入れたがドワも同じなんだろか
装備がすぐ壊れるなぁ
また通常籠もって耐久高い装備取って来なきゃだ
>>914 光ペンはかなり妥協している。マントが自由が利くので。
墓地で毒霧メガスマですね。多分ファイターと同じだと思います。
落ち着いて一旦電源切って本体のメモカ挿しなおしてみ
流石にオーラ魔法も慣れたし層クリア速度もかなり早くなったのに、
登る毎に気力がゴッソリ持ってかれて継続プレイが出来ない
Vitaでドラクラやりまくったらすぐボタン破壊しそうだ
>>916 レスありです
確か毒霧は多段ですよね
宝石付き狙うのはなかなか厳しそうですが
魅力的に思えるのでちょっと頑張ってみようかな
追記で2連トールメインなら片方に宝石ドロップが付いてれば十分。大雪山に宝石ドロップでもいける。
いくつかハンマーを持ち歩いて状況によってローテーションをわけております。
鉄火場ベルトなので若干柔らかいけどキャンプまで行けば問題ないし、太陽がなくてもジュエルフリークマックスで飽きるまで連戦できる。
500層以上だと変わってくるけど、その頃には装備も充実してくればいいなあ。
ソサちゃん混沌29層もぐもぐ
ボスがサイクロちゃんだったのでプロテブリザド空中雷マシマシで難なくクリア
まだまだまだまだ先は長い
おお、雌ワイバーンにもオーラ付くんだな…
ファイターでも十分空中連携出来るだろw何言ってんだこいつらw
>>917 VITAカードやメモカも何回も抜き差ししてはいる(電源切って)んだけど、なかなか…
ドラクラのだけがきれいに壊れてるのがまた癪だわ…
とりあえず時間置いてからリトライしてみるわ
南無〜
自動ではないがとても手軽なバックアップ方法があるのにどうしてサボってしまうのか
>>739 そうかぁ結構影響するんだな
そっちも頑張ってみるよ、ありがとう
俺も結構サボっちゃうなバックアップ
たまに報告あるけど自分は大丈夫みたいな根拠のない自信が
これがいかんのだろうね
データ壊れた報告があると慌ててアップロードする私
大雪山連発ドワーフはヤバいな画面レイプっぷりがストームの比じゃないぞ
画面は見にくいわ敵は軸ずれて吹っ飛ぶわ威力は微妙だわでマルチで良いとこねえぞ
俺は毎回鯖UPしてるな、両機種あるからって理由だが
PCへの退避は逆に全くやってないわ
まだ大雪山ドワ慣れしてないからか、タイミング次第でオーラ敵やヴァンパイアの魔法かと思う時があって回避しまくってる
たしかに大雪山の画面レイプは最強だとは思うわ
けどドワほとんどホストだし避けるのも楽じゃないか
+入ってりゃ自動でセーブデータバックアップしてくれるぞ
毎月何本もタダゲー出来るし
アプデ前はあそこまでじゃなかったよね?
画面全体の瞬ブリザはいらない気がする
攻撃範囲ってわけでも無いようだし…
ドワーフだと投げやらトールも仰け反らせてぶっ飛ばす可能性があるのでマルチプレイに向いてないと思う。
また、ヒット数稼いで宝石ドロップとジュエルで生存を高めるのはソロ用向けだと考えている。
投げはハマればすごいと思うが、そこまでテクはないし。
というわけで、ドワーフのときはオフ専っす。
vitaで遊んでるけどボタンは少し心配
早く交換用のボタンゴム売って欲しい
ソニーに出すと7500円かかる
2000時間ぐらいは遊んでるけど全くヘタリは無いけどね
多分気にする必要は無いと思う
どのキャラも何かを極めていけるのはいいな。
ファイターは真面目に何を極めればいいかわからんからツラい。
詰んでるメデューサも早くなんとかしたいわ。
ドワはソロ持久戦向きなのは同意かな
けどドワーフ数人揃った時のハチャメチャ感はかなり面白い
ああ、氷雷杖カバンなら爆炎屁ヴン持てば幽霊も怖くないんだな
ソサちゃんやっぱ最高の女だわ
月額とか気持ち悪いんで
いいゲーム、好きなゲームはずっと手元に置いときたいね
>>941 試してみれば分かるんだけど、ULT幽霊相手だとダメージ低すぎて全然通用しないのよねこれが…
大雪山はパイレーツ戦、ゴーレム戦、炎上床の消火に重宝するけど逆にそこ以外では自重する派
ドワ被りまくりで大雪山祭りになった時は逆に楽しかったけど
俺もエルフ尼がPTいるとスマ使わないね
ラグ酷いし
どの道ホストだからラグってるんだろうけど一応
>>938 分解すると直せなさそうで怖い。
タッチパネルも手入れしないといけないかねぇ。
他に割くから使ってないけど爆炎opだけはファイターが一番強いと思う。
別にちゃんと買いたいなら買えばいいのによく分かんねえ
>>943 まだ混沌低層うろうろしてる身だからね
ULTで残念なら今のうちにブボボ堪能しておきます
1000以降のサイクロ戦って、最初のお供サイクロはオーラついてるけど、
増援で出てくるお供はオーラ付いてないんだな
手が出てくるまで生かしておくのも割と面倒だし、
開幕で秒殺してオーラ無しサイクロにするって方法も有りか
踏んでたか
立ててみる
>>952スレたて乙
流石にスレのペースも落ちてきたね
乙ぱい
720じゃないかな
ハードシールドMAXでも夢限高層とかだと簡単に盾弾かれるの?
ハードシールドレベル5でバッシュとアライズメインでやってるけど
今混沌30くらいで最後に盾弾かれたのなんていつだったか覚えてないくらなんだけど・・・。
>>952 乙です
>>957 900層までやったけどそんなに弾かれるとは思わなかったな
ただハードシールド上げるのはどっちかっていうとソロで連戦目的が多いと思うから
複数カバン回すスタイルならそんなに必要でもないかも
エンドラで吟味ってめんどくさそう
\乙ぱい/
SBSもCSWも蛙弾も無いから高層厳選でもむしろ気楽なもんだよ
>>957 アサシン2体の連撃受けまくりと、黒デーモン4体の雷2セット受けたら吹っ飛んだ
サクリ使うと全く吹っ飛ばなくなるので、要は被ダメージ量だね
素の状態でチーフテンパンチとか受けまくってるとすぐ飛ぶよ
天廊でメデューサに5コンティニューくらいにダレて思わず消してしまった
あんな強かったっけ
言われて見ればそうかも、まぁ507のゲイザーが楽だったから
+213層のエンドラを頑張る気にはなれないけれど
サクリは使っても盾は吹き飛ばされない?
アトラクトなら仰け反り無効だから吹き飛ばないけど。
盾は防御で使うにはいいけど攻撃に使い始めるとスゴい弾かれ気になるよ。
アライズとかバッシュ狙いでガンガン攻めてるとすぐ飛ぶ。
ついに悪魔王でもLP消費するようになってきた、スーパーアクデブラザーズの処理次第だけど
上手い具合に二匹重なって瞬殺できりゃいいけど大抵モグモグコンボで昇天する
赤黒デーモンが湧く前に一匹でも倒せないと地獄
ぐううあああパイレーツの蛙沸きすぎだろくそがああああああああ
あんまり話題にならないけど今までやってきたゲームで
一番難しい部類な気がするな。フロムゲーより難しいわ。
オデンHDバージョンをPS4で待ってるよ!
80年代、90年代のアーケードのベルスクやアクションゲーからみたらヌルいよw
正直ソドム的なボスは期待してた
メガスマ使ったらHP減るようにしてほしい
魔師の三属性装備に与ダメ+まで付いて滅茶苦茶嬉しい。
加えて種族与ダメも付いてくれた。
耐久値が低めだが255-255だし満足だ。
あんまり古いのはわからんな。
今までやった古いゲームで自慢できそうなのって
デモンズブレイゾンくらいしかない。
>>973 そうは言うが昔はアクションと言うより覚えゲーだしなー
FC世代のおっさんは全クリさせる気無いゲームで育ってるから感覚が別次元なんだよね
そして昔は家庭用もないしで覚えるのが超大変だったからね
環境が違いすぎて単純に比較するのは難しいなー
1.05以前はヌルいと言われるとそう思うが
ウルテの通常はなかなかだと思ったな 夢幻のオーラまでいくとちょっとまた難易度云々と違う話になるが
>>978 俺も似たようなの持ってるが、捗るなあこれは。そしてやはり付く魔法攻撃+
オンラインにしてるのに、ここ最近全くID付きの骨が拾えん。
片っ端から拾って満タンにして帰ってるのに全く。
みんないい感じに拾えてる?
プレイヤーに勝たせないAI作るのは簡単だけど頑張った末に勝てるAI作るのは難しいってどっかのおっさんが言ってた
FC世代のおっさんかFC世代の頃に既におっさんかで
差がありそうだ
誰かとマッチするまではID付き拾えない
マルチプレイ終わって暫く経つと、またID付き拾えなくなる
って印象
紫の威力+xx%も加算なのかねぇ
表記一緒なのに効果出方違うのもあるから判断できないわ
割とマジで魔法攻撃の与ダメOPの意味が分からない
誰が考えてなんのために実装したOPなんだよこれ
もう魔法攻撃は見ないことにした
アクデ戦での画面はじパリィ祭りには役立つじゃない?
エルフなら弓なりロアなりダメ上がるから割と恩恵受けられるけど、他の物理職はどうもならんかな
>>987 あ〜そういうことか。
なら納得。
しばらく夢幻をソロでうろうろしてたもんな。
ちょっとULTI通常回ってみよかな。
また貯金が減るな。
エンシェントドラゴンのカーンの点滅がきつい
こういうのに弱いんだよなあ
黄昏OPと魔法攻撃力&コインドロップでシナジーを!
……いや、なんでもない
ウサギの即死攻撃でロニに300万近く出ててわろた
1000ならDLCリリース決定
999のタリスマン。
1000get
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。