【PS3/PSVITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 237
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 23:17:00.95 ID:bcyiXxZ00
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい。
パッチver1.06−2014/2/5
【不具合修正】
・エレメンタルロアーの属性変化判定を修正いたしました。
・一部の装備効果で発生していた不具合を修正いたしました。
・特定のダンジョンで階層を逆走してマッチングする不具合を
修正いたしました。
・キャンプで指カーソルの操作が効かなくなる不具合を修正いたしました。
・特定のボス戦でアイスジェイルを使用した際の不具合を修正いたしました。
・「夢幻の天廊」で付与される装備効果の数値に関する不具合を
修正いたしました。
・味方ウッドゴーレムのレベルが低下する不具合を修正いたしました。
・その他、特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能改善】
・カメラワークの挙動を改善し、快適性を向上させました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第六弾アップデートのお知らせ
http://dragons-crown.com/info/2014/02/ps3psvita-6.html
安全な
>>1乙だと聞いたが、これほど危険な乙もあるまい
「
>>1乙」 ←君はこのルーンに見覚えがあるだろうか
快適なカメラワークと聞いたが、これほど危険なカメラもあるまい
秘境アミュレットいい感じのを手に入れたのでエルフでメンテナンス・アイテムユーザーマックスまで振ってみた。
ついでにコツコツ買ってた巻物や指輪が全く使ってないのでアイテム主体で戦えるかなと試してみたけど継戦能力無さ過ぎだった。
そんなビルドは無理なのかな?
君は数々のスレッドを残した偉大な
>>1として語り継がれることになる
だがそれはまた、別の物語だ
>>8 ダガーもロアーも蹴りも全て弓が主力であってこその選択肢
秘境はその幅を広げられるってだけの話だよ
>>8 この闇の信者のグローブを見てくれ、こいつをどう思う?
俺が見た中で秘境や指輪装備してる人=下手くそだったって印象しかない
酷い奴だとオンで今初めて試しましたって感じでコンテニューせずボス中に帰っていったわ
ダガー秘境3属弓使えば良いのに
秘境に指輪巻物って相乗効果無いし
ウッドゴーレムとかいらないんでボウガン作って。どうぞ。
そりゃ指輪はソロ用の装備だからな
マルチになって敵の体力が増加したら指輪圏内で削り切る戦略が破綻するし
レッドラなら秘境も確定なのに近接に気を使って通路に入りにくくなるしでコンテせずに帰ってもおかしくない
レッドラステーキまでソロで行ってキマイラで合流待ちってのはよくやる
1.05の時に指輪で頑張るドワよく見かけたが1.06になってドワの攻撃力が上がってからはすっかり指輪使う奴見ないな
指輪も巻物も魔職の書もそうだけど装備欄と別で所持できない仕様なのが残念
楽しい要素だと思うけど台無しだわ
商人秘境アミュ手に入れたんで使ってみたが魔職ではあまりダメージ出なかった悲しみ
秘境は属性武器を生かせない魔職だと趣味の領域かなぁ…
ゲイザーを瞬殺出来るなら使う気にもなるけどそうでもないし
そもそも魔法職はSTRへぼだからボウガンの威力出せないでしょ
フードソサでエビルウィザード始末するのに使えるんじゃない?
純粋な遠距離攻撃としては最強だしその他の弱点なしのザコ相手には上々
ボスには使いにくいけど
骨に拾われるのが嫌だからその場で撃って捨てる
オーラ雑魚倒しても通常回しても出てくる色付きが鉱山ばっかりで泣けてくる
他の職が鉱山使ってもたかが知れてるだろうし
405層まで来たんで吹雪の剣掘る為にマラソン始めようと思ったんだがヘタしたら命が危ないレベルだ
猛者ファイターどもはこんなところも5〜6分でマラソンしてるのか…
俺も鉱山に鉄火場ついたピアス出て悲しくなった
ドワーフ♀なら装備出来たのに
wizで通常レッドラマラソンしようと思うのですが、ジュラとベルナスならどっちに祈ったらいいですか?
ちんこたったほう
むしろちんこついてると思うほう
スケルトン愛用してきたが完全に道中用で、ボス戦で働いてくれるのはガゴゲくらいだな…
ソロも多くなってきたし骨たちともお別れの時期が来たのかもしれん
>>29 そのうちフードを切ることになって、レビテーションをMAX取るために骨をちょっとだけ取る様になったのが俺だ
なんだかんだで2LVぐらい取っておくと、ちょっと楽よ
>>30 敵拘束してる時にボコスカなぐってくれるから道中のデコイと火力には役立ってるんだけどね
そのためにSP割くのは辛くなってきた
前衛からしたら骨四体も画面にいたらさぞ邪魔だろうなァ、というのも最近感じてきた
あかんもう夢幻マラソン耐えられん
攻略的には固定マップのほうが特化カバン作れるから楽なはずだが
全く同じこと繰り返しが続くとランダムマップの混沌のほうがまだマシに感じる
>>31 骨4体居たら邪魔って言うのは、悲しいけどちょっとあるんだよな…vitaだと処理落ちの心配もあるし
しかし難易度が変わるごとに色々とビルドやカバンの変化が起きて面白いね
ソサだと微妙に感じていた枢機卿OPが、まさかソロでの対ゲイザー対策で強く感じる日が来るとは思わなかった
ある程度の階層まで到達できたら混沌に夢幻OP逆輸入解禁とかあっても良かったね
ウルティで出ないカオスOPは閃光マントと光ペンの2つでいいのかな
意図的に出させないなら代償もそうしてほしかった
信者がEISじゃなくて本当に消費しないタイプだったら
ワンチャン有ったかもしれんけどな・・・
まぁそれ以前に魔法書を除く攻撃系消耗品の回数は
全体的に1.5〜2倍にするべきレベルの性能だけど
グラビティもペトリもそれぞれいいんだが、両方あると持て余し気味だな…
ラウンドによって使い分けるよりもその分のSPをどこかに回したくなってきた
ていう風に迷ってる時間が一番楽しいかもしれん
どんなに良いOPが付いても属性ダメないとクソ武器ってのが残念なゲーム
あとハクスラにしてはやらたハズレOPが多いってとこも惜しい
前に誰かが言ってた色付き2つの上限を無くせば装備集めも楽しくなるのにな
>>37 1.06から補充量の方は消費しないように変わったよ
グラビとペトリ同時にもつのはあんま意味ないような
>>41 そうなんだよね
回数と使い勝手の良いグラビと範囲に勝るペトリの二者択一で迷い中なんだ
ロマンなら断然ペトリなんだけど、そろそろロマン云々言ってられなくなってきた
>>43 俺はボスに合わせてペトリ鞄、サンクラ鞄、ジェイル鞄で分けてるけどね
やっぱ基本はボスに合わせる形だと思うよ
杖2本とリキュールと紋章持ったら2冊しか持てないから
どうしてもプロテとブリザorサンクラって無難な構成に行き着く
俺は秘境メンテとかスケルトンとか鞄に入れなくていいスキルに振って、本は割と共通でやってるな
プロテ貼ってサンクラ出してフード秘境してるだけでも、通常ルートくらいならけっこうなんとかなるもんだよ
汎用性持たせすぎてプロテさえ投げ捨てたソサを見た。
枠を取らない囮召喚術ってだけでかなりでかい
魔職にも魔師に相当するOPあればよかったのになあ
エクストラクトとか強化されましても・・・
なんとなくフード+メンテ+スケルトンのシナジーはけっこう好き
サンクラも合わせると、すごい魔女っていうかディアブロUのネクロやってる気分になれる
どんどん登って行ったら即死ゲーって聞いて俺もプロテ切ったわ
夢幻1000階ぐらいまでで好きな武器作れたらホント神ゲーだった
プロテ切る話聞くけど凄いな
800階より上でプロテ無しとか、俺のスキルじゃ絶対無理…
wizにない最大の利点なのに勿体無いな
せっかくの魔法職なのに魔法少なめなんてさみしいぞ
飾りでもいいからいれておきたいが高層はそうも言ってられないのか・・・?
骨がボウガン拾ってくれたらフード一つで精鋭部隊が出来そうなんだが
秘境ソサは耐性持ちやアサシン瞬殺できるから道中だけなら確かに楽
3書以下にはしたくないなァ
プロテ、フード、ブリザードにもう一つあるだけでやれることが全然違うよう
マルチなら尚更
俺も1000層でプロテなしとか無理だわ
とにかく回避と差し込みが上手いんだろうな。wizで高層まで登ってる人といい、ほんと尊敬するわ
紋章が足ひっぱてる
はいじゃないが
後に教会は
>>1の伝説を聖典に書き加え、巡礼を認めるようになったという。
ソサならウサギバグもなくなったことだし、アイスジェイルが手放せんわ。雑魚にボスにと活躍の場が多い
たしかにアイスジェイル強いんだよな
鞄枠足りねえ……まあこれだけ編成で悩めるのは楽しいな
魔法書捨ててまで突き詰めるなら
出来ること多い前衛職使うわw,
覚えた魔法のアイコンが画面に並んで
タッチで任意に使えたら悩まなくて済むのになあ
プロテ切りか
前衛3職も極限まで行くと装備欄全部武器にしてスキルはメガスマ特化
ボス倒せるか武器が壊れるか自分が死ぬかになるんだろうな
そうなると武器耐久を回復しやすいドワが一番上まで行けると思う
アマは壊れやすいからドワ>ファイ>アマの順かな
敵の体力が桁外れに上がった場合か
そうなると武器が壊れても素手で1チャンあるドワか
でもファイとアマはメガスマだけなら武器耐久かわらんから、火力があってバーサークでメガスマの出が速くなるアマのが僅差で上に行けそう
>>66 それパリィあるアマゾンこそ光るんじゃね?
聖剣のリングコマンドは特許で使えないのかな
なに食らっても即死するようになったら常時鉄火場アド発動前提になるだろうしね
まあ50000層まででそこまで難易度上がるかはわからんが
極限の話だからね
パリィして武器耐久減らすぐらいなら攻撃しなくちゃ武器が持たない
パリィは耐久度を犠牲にして攻撃チャンスを得るんだもんな
敵が更にしぶとくなってくるとパリィ頼みは武器が持たないか
1000層以降でSランク99個にするのって可能なのか
前スレ埋めるどさくさの冗談か
最終的に前衛はみんなメガスマしかしてないかもな。HAHAHA
>>73 きわまったアマなら理論上は可能とかそんなレベルじゃね
そんなやつ実在するのかは知らんが
1000層とかだと1階クリアで装備の耐久がボロボロになるから、ボスの並びが上手くいっても9連戦が限界だなぁ…
それどころか、ほんの数階で帰還を余儀なくされるとかザラ
アマは基本パリィしなきゃならんから1000層以降Sランク99個はムズそう
武器4〜5本持たなきゃ
オレのフレのドワならそんぐらいやってそう激ウマだし
801層以降で四人マルチプレイは高火力が二人はいないと戦闘が長引いて武器防具がボロボロになるな
>>78 アプデ前に苦戦するくらいがちょうどいいとか言ってた奴等大歓喜じゃん
個人的には400層くらいの温めのが延々と続いてくれたほうが嬉しかったかなって
カメラで死ぬ
パリィって耐久減らしてたのか…
妙に壊れると思ったわ…
>>82 防いでりゃ勝てるなんてそんな甘い話ねえよって上半身が異常に発達した厳つい鎧来てるイケメンが言ってた
耐久度なんか飾りですって言いながらドワーフが宝石もりもり食ってたよ
1000層以上やってるのってなんなの?
他にすることないの?
難易度以前にモチベーションがもたないわ
貧乏人あるいは病人に区別出来ると思います
勿論一緒にゲームを遊ぶ上では何の支障もない友人になってくれる可能性があるので
偏見を持って接するのはやめましょう
>>86 ネタだと思うけど一応つっこんでおく
偏見持ってんのはお前だろw
夢幻って、装備につくOPも層ごとである程度固定の範囲内でしか出ないって認識で合ってるよね?
同じ騎兵武器でも、○層には炎与ダメ+がつくけど△層ではいくら掘っても付かないって感じで
>>88 そういうこと。だからみんな必死に登るのよ
yes
まだ70層ちょいを登ってる駆け出し冒険者ですが・・・
ガゴゲのカメラが本当に困る
爆弾が左端に行っちゃって拾いたいのにカメラさんは、中央のゴブリン映したがるし
ウガーーー!!!ってなる。
でも、この階層レベルだと何発か打ったらアマゾンでブンブンしてたら壊せるのね
アマゾンさん素敵
50000層動画見たけど紫落とすオーラ雑魚が出やすくなってる気がしない
高層になるほど出やすくなって1000層辺りから実感できるというレスちらほら見るけど
中ボスがオーラ化するかどうかで低層と差は出るけど、野良雑魚のオーラ化率は変わらないみたい
動画はエルフだからLUCも高いんだろうけど関係なさそう、結局はプレイヤーのリアルラック次第かな
5万・・・
扉攻撃、大砲役、雑魚引き付けとガゴゲマルチは役割でて楽しい
カメラだけ以前に戻せ
もう、それだけでいい
教えてくれベルナス。俺達はあと何匹殺せばいい?
カメラが敵に回らないボスってクラーケンとキマイラくらいしか思いつかない
つまり二人とも本当は弱いんじゃなくカメラの力を借りない真の強ボスだったのか
倉庫キャラがやっとLV99になってアイテム枠が90個分開いたぜ
使わん武器キープしても無駄なんだけど
>>93 このエルフ、ブリザ使えるのな
バーサク化?のような事も出来るみたいだし
一体何者なんだ
何もクソもチーターやん?
50000層エルフの動画の見処はラスト10秒のOPの限界突破はあまり期待できないってことくらいだよ
代償のカオスチャームってマゾプレイのためにあるのかと思ってたら
低層に付き合うときの無双を抑えるために使えばいいのか
重りつきの道着みたいなもんか
LV255の骨を拾う率は
ファイターが一番
つまり、ファイターが最強クラス
レベルなんてパッチ来る前にどれだけ遊んでたかだろ
2401〜2500 オーラMOB60 オーラ中ボス2
2501〜2600 44 1
2601〜2700 46 1
2701〜2792 46 0
メモしたやつだとこんなかんじ
報酬もらえないオーラはカウントなし
GO見えたら進んじゃうからキノコやら増援のオーラは見逃してるかもしれない
最近つけ始めてデータ少ないので参考程度に
(え、突っ込み所そこ?)
おい、誰か109いじってやれよ
まだオーラ付き4体ぐらいしか倒した事ない2桁低層のひよこちゃんなんで…
俺はツイてるのか、やたらと出るんだよねオーラ雑魚。
一日2〜3層しか登らないけど確実に1匹以上出てるよ
今、入ってきたら紫付き貰えるだろうにな〜と思いつつ、一人登ってるよ・・・
寂しい
オーラザコ出てる時にマッチングしてもお宝貰えない気がするが
>>113 何かの前触れかもしれんよ
とりあえず宝くじ買っとけ
募集スレで今何層でオーラ付き倒してますって募集したら人集まりそうだな
報告待って寄生するだけで1日10個くらいゲット出来るな
釣りと乞食でえらいことになりそう
過疎ゲーでよかった
>>115 買っておいたよw
もし大金当たったら報告するわ
ソサちゃん混沌18層で既に心折れそうなんだけどここの変態どもはどうなってるんだ
デメリットこそさほどないもののメリット皆無で
だれかが降ってくるまで画面内のオーラ雑魚から延々逃げまわっててくれる
こんな募集する奴がいるわけないだろww
集まってもすぐ抜けそうだし人集める建前にもならない予感
通常レッドラ〜クラーケンまで割と余裕だったんでメデューサからでも大丈夫じゃね?と思い突っ込んでみた
サイクロプス終わった時点で赤字70万…なるほど、これでいい(白目)
>>119 ○○○○「教会ではいつでも寄進を受け付けていますからね…祈りの成果は何よりも信仰心ですよ」
>>120 ここにいる奴の多くは1.05前に混沌を遊び場としてた修羅だからなあ…そのうちお前もそうなるだろう
エルフちゃんは俺の事どう思ってるんだろう
冒険狂の名はダテじゃないな
通常で装備が整ってきて夢幻を徐々に登ってるけどまだ200層くらいだから
たまには通常もやらないと鈍りそうだ
早く就職してほしいと思ってる
夢幻に慣れると混沌がぬるすぎて眠いから進めない混沌つらすぎるってなるよ
>>120 装備やスキルを再考して組みなおせば?
9〜17層で強いカオス装備も手に入るんだし
天恵のカオスモノクル、魔王のカオスブルーム、
加護のカオスセプター、牢獄のカオスリング
どれも強力だよ
光のカオスペンダントが無いなら夢幻の3層の商人のヘヴンアミュレットもいいよ
キィン!て音がして来た!と思ったらバッシュでした
俺は逆に時々ペンダント掘るためサブで混沌潜って心のケアしてるよ
>>105 なるほど頭良いな、スコアも上がりやすいし良い事尽くめじゃないか
このゲーム今更始めても楽しめるかな?
今からでも充分楽しめるけど、割と人を選ぶ模様
>>132 そうしてみます
支援に特化してたもんで、悪魔王でNPCが死んでからは絶望しかなかった
もうちょっと攻撃寄りにビルドと鞄組もう
>>136 本当このためにあるような装備だよね
混沌ダルいよな 紋章って結構効果大きいらしいじゃん
ダブル鉄火場が使えると聞いて試してみた
鉄火属性毒武器+鉄火牢獄ベルトで通常の敵がチョコレートみたく溶けてたわ
遅くなるから攻撃避けやすいしいいね、ただワンパン600ぐらい食らうが
回避時に攻撃力アップとか
意味不明のOPだな、
ほぼ使い道ないやん
雷光「いいのよ」
>>143 いちおう呪文書は詠唱開始時、チャージショットはチャージ開始時の攻撃力が影響するから
断罪サンクラとか断罪マルチプルとかどうだろう
伝承2枚つけたらそれなりに強かったりするのかな?
断罪は効果時間結構あるから問題なくダメージ与えられるよ
雷光さんはエルフちゃんだともう手放せんわ
雷光なしでどうやってマルチ撃ってたか思い出せない
実はエルフが避けるから雷が降ってきているのではなくて
誰かが雷でエルフを付け狙ってくるからエルフが避けているのでは
雷光とマルチの関係がよくわからない
魔職の断罪は杖に付くからなぁ…
正直他のOPの方が良いと思う
雷光で矢ドロさせるんでないの
矢ドロの手間は省けるけど、予期しないタイミングでオーラ魔法飛んでくるようになるし、
無駄に煩いし使う気にはなれないけど
神殿魔王
騎兵魔王
神殿加護
全部あるが全部糞OP
正直、このゲームは外れOP多すぎだと思う
雷はもうちょい静かだといいんだが
サンクラ2つ出たらうるさすぎ
堕天使と魅惑マジ要らねー!! 出てくんじゃねぇよ!!
魅惑はまあともかく堕天使はデメリットになりうるからな
これが強かったら面白くないし弱かったら邪魔だしいろいろ残念なOPだよな
魅惑は魔職にとってOP潰すだけのOPなのがなあ
指輪なんていれてる余裕ないわぼけ
伝説「あのっ…」
魔術師「そのぉ…」
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 18:51:30.81 ID:yEY30+Y90
なんか500層いったらゲームスピードが若干早くなったような
気がするけど、気のせいかな?
伝説と魔術師はないよりマシだから、他OPが良かったら結構嬉しいけどな
STRによる火力上昇とか割とバカにできない
曲芸師「呼んだ?」
もはや達人アームですら微妙に
>>153 神殿加護だけは他がクソOPでもサブ杖で持つ価値あると思う
達人は戦慄と重複すれば欲しい、だが出ない
そんなことより騎兵隊太陽が出ないんですがね
STRによる与ダメ増加はほぼ誤差って前に検証されてなかったっけか
雷光はパリィされるのが最高にダメ
雷光は混沌ずんずん進めるのになかなか快適だと思うた
騎兵太陽は該当階層で狙って頑張れば1個くらいなんとかなるし1個あれば足りるんだけど
特定の紫+黄OPを狙うってほぼ不可能だからなぁ…
>>167 STRってか与ダメの計算式は検証でほぼ正しいって数値が出てるよ
飛沫ロアって蜂にも届くんだな…
なんで飛沫だけやたら尖った性能してんだろ
間欠泉ロアにも強さ分けてやれよ
他プレイヤーにカメラが引っ張られるのはまあ許せるけどお前はダメだNPC
地面魔法避けたはずなのに壁ハメ食らうとかやってられん
鉱山も要らん
鉄火場のほうがダメ出る
INT上げればドラゴンリスクのブレスの威力が若干上がるね!やった!
鉱山鉄火場を出せばすべてが解決じゃ!
夢幻でつまったら、気分転換にドワーフをやればめでたしめでたしじゃぞい。
鉄火場鉱山も鉄火場牢獄も出てくれればどっちでもいいです
ただ与ダメ被ダメスタン時間付きでお願いします
俺のファイさん鉄火場つけたら即効で落ちるわ
体力全振りなのに
あきらめてコモン厳選中
通常はうまい人が多いから本当に助かる
おタフネス5から2に下げたらやたらスタン時間長い気がするんじゃが気のせいじゃろうか
関係あるんかね
よくわからんが上の層に行くにつれてスタン時間長くなってきたような
ちなおタフネス5
夢幻って高層になればなるほど、敵のスタン値、ダウン値、のけぞり値高まるのではないか?
敵のステータスは高まるのだし。
グルグルしても中々復帰しない事があるね
そういや石化入りにくくなってる気がするな
>>183 以前高層の人が時間短縮結構重要みたいなレスしてたし
おそらくそうなんだろうね
衝戟も序盤は通じるけど階層上がると効かなくなってくるし
耐性も上がってるんだろうな色々と
まぁ、高層になればいずれ、コウモリのワンパンで即のけぞり、ダウン、スタンになるだろう。
50000層もあるんだしなぁ。
高層ってタフネス振らないほうがいい?
敵のダメージでかすぎてスキル発動しない気がする
悪魔王のジェイルが地味にキツイ…
ジャンプで飛び越えられなくなったからジェイルがキツイ…
縦に逃げられない時も時としてあるんや…
こっちのバッシュはちっともピヨらせられないのに…!
>>189 うーむ、かといって、ボス戦で一撃でのけぞりやダウンすると最悪そのままコンボで死ぬから
魔封などで被ダメージ減らしつつ逃げられるようにしたほうが
生き残る可能性が高いと思うが。
500階くらいにおタフネス下げて爆弾ビルドにしたときからスタン長杉内って感じてたけど敵のせいだったのか。
爆弾ビルドは面白そうなんだよな
鉄火場赤熱+鉄火場鉱山とか気持ち良さそう
混沌では唯一と言っていいくらい強ボスだったアクデが、
夢幻だとオーラつこうが安心感がある不思議
アークデーモンは、本体のブラックデーモンさまによるコンボ攻撃がつらい。
あと、かみつきの毒による鈍化が嫌。
長杉内とかキメェ
死ね
バッシュはもはやタックルの威力底上げ程度にしかならん
こんなんでも対メデューサの大事なダメージソースなのが泣ける
ドワ使いに聞きたいんだが爆弾の打点はどういうOPで上げてるん?
騎兵ハンマー
堕天使アミュ
騎兵ガントレット
鉄火場+鉱山ベルト
与ダメしかついてないマント
これでロニに22万なんだが
もちろん堕天使で1ダメ出るけどクリ出れば元取れる威力かなと思ってる
タフネス付けありなのか。鉄火も外せば発動するのかな
試してみるわ
たまに掴むのに失敗してキャンセルできない硬直が発生することがある
原因とか分かる人いない?ゾンビとかだとカウンターで掴まれて困る
500層以降の対ボス戦だとエルフはCSW出たらこれ幸いと伝承+雷光で
延々と密着してるのが正解な気がする
そんな訳無いだろ…
そんな事したら装備がすぐ壊れるだろ
いやー変に動きまわって流れ弾貰ってスタンや凍結から大惨事になるより
わざと突っ込んで無敵維持した方が安定すると思うんだが
OPがランダムなのはまぁわかる
でも武器の下限とかはお金使って上げたり出来ないのはよくわからん
この世界にはまともな鍛冶屋がいないんじゃなかろか
無敵中の被弾でも装備耐久度減るんだっけ
ここは実践してみるんだ。仮説より実証だ。
1.04なら0ダメでも減ったけど、1.05で減らなくなったんじゃなかったかな
>>205 無敵使うのは大賛成だけど弓使おうぜ
ファイターでの501層以降のつまらなさが深刻
効率と安定性求めたらボスの大半はアライズ2連メガスマするだけになるっていう
飽きずにやれてる人はすごいと思う
オートガード切ってリキュ使いつつテンペもいけるんだけど
これはこれでストレスたまるんだよね
主にリキュ類がいつでも買えるわけじゃない関係で
1000台でファイドワとはまだ会ったこと無い
ソサアマエルフは多め、ウィズもたまに居る感じ
滅多に行かないULT通常1周したら紫と緑ついたの出たけど衝戟鉄火とかいらねえ
>>212 900中盤から1000序盤までちょくちょく会ったイケメンファイターさんは
盾x2剣x3Potx1みたいな構成でめっちゃうまかったよ
太陽装備+キャンプ飯をExtend重視にしてるのか気力さえあれば
夢幻に登れるんじゃないかと思うくらいタフだった
ファイターは初心者向けのキャラクターだからゲームに
慣れたら卒業するときがきてしまったのじゃよ。
中級者向けのキャラクターが待ってるぞい。
>>195 ほとんどのボスが雑魚湧きの方が糞うざいっていう…
ULTルートの古竜さんもあいかわらず古竜さんだったけど青骨に全LP持ってかれたよ…
>>214 フレのファイターに階層も装備も似たの居るけど多分同じ人だな
発売からずーーっとファイターやってるみたいだから上手くて当然だが
何人か高層ファイター見てるけどメガスマ+テンペorソニック構成ばかりだな
雑魚のほうが本体系のボスにはドワは本当に強くなったな・・・
大雪山二連しとけば骨は死んでるしデーモンはポトポト落っこちてるし
ULT幻の大地クリアできない。
ウィザード雑魚すぎ(確信)
自分が雑魚だと主張してなんか満たされるのかい?
>>212 1000階層行ってるアマって何人ぐらいいるの?
高層ファイター4人でマルチプレイしたら強そうですな。
一流wizの助言を遠回しに求めてるんだろ
wizが一番格差ありそう
ハスクラ的にはやりがいはありそうだが
自分で挑戦しようとは思えないんだよな
クロスボウ持ったスケルトンとワイトが本体だと思って、そいつらがひょっこりでてきたら、壁なんか壊れてもいいから瞬殺するんだ。
>>217 骨拾えなかったからスキル構成知らないけど
振ってた技は大体そんな感じかなー
深層に通用するスキル構成に幅がないんかな?
その分中の人補正が目立つというかそんな印象をうけたよ
加護プロテゴリ押しのヘタレだから見当違いのこと言ってるかもしれないけどね
メテオの理論値とか出してみたい
やばそう
何れはメテオガンガン落とせるようにしたいんだけどな・・・
半端な枢機卿より防具固めてエクステ撃ってる方が安定してる
既出だけどリフレクトMファイターとガードしてるワイトの間でボウガンの矢が往復するのはじめて見たわ
1回跳ね返したら終わりかと思ってた
3回目位でずれて跳ね返らなくなるけど
なにそれ楽しそう
魔職は魔法書もそうだが、杖魔法の使い方が人それぞれで見てて面白い
一度ジャンプしたら意地でも降りてこない空爆野郎とか地上でスタン凍結させまくりのサポートさんとかいろいろいる
昨日闘技場のwizさんにマジックミサイルだけで落とされた俺w
ピカピカきれいな雨が降ってきて俺のファイさんなにもできんかった
>>232 跳ね返すたびにダメージ増してたら面白そうだが
状況があまりにも限定的だから検証はちょっと難しいな
まずワイトさんがずっとガードしてくれる訳じゃないし
ファイター同士で闘技場で試すとか
>>231 道中は↓○拘束でボスには空中大だなァ
ひたすら↑○使う人もいる
>>231 マルチで前衛がいるなら氷空中○長押し瞬着or下○メインなんだが
同じ魔法職被りで雷メインの人が来た場合はやっぱ炎メインがいいのかな?
氷で氷結するとスタン切れちゃうし
あと前衛がいる時のウッドゴーレムとアサシンの対処も人によって違うし
地味に気になる
炎杖を持つと空爆野郎になる
ガゴゲの最初の籠ゴブにオーラ付いても報酬貰えるのか
3杖にすると対応力上がるけどカバンが制限されるし良し悪しだな
今さらながら500層に到達したんだが、なれない頃はボスのCSWで死ぬ事が増えた
だから連戦は考えず、LP減少も気にせずにやったらクリアタイムが400層台の半分程になった
残機9でエクステンドしたら、太陽無しでも耐久回復するようにならんかな
パイレーツのオーラアサシンとかも貰るな
というかそもそも耐久なんてものがこのゲームに必要だったんか
評判いいから買ってみたけど想像以上に面白かった。混沌の迷宮とやらに潜ってるんだけど、これって NPC連れてくとボスの体力上がったりするのかな?
>>244 仮に耐久という概念を無くしてみる
スタンウェイブパリィやりたい放題のアマゾン、後だし盾でガン殴りファイター、雷光で矢の嵐のエルフ
魔法職とドワが息してない!
>>244 長い冒険がつらい事を表現しないとあんまりリスク無しに潜り続けれると飽きちゃう
三杖のウィズやる→やっぱ三杖の対応力とスロウエクステで強いし楽しいわ
二杖四書のソサやる→やっぱ色々呪文書使えて楽しいしおっぱいだわ
アマゾンやる→やっぱパリィの無敵とかブランディッシュブンブンとか爆炎スタン連打とか楽しいわ
他のも使ってるけど、大体こんな感じでまだ500層ついてねーわ…全キャラ分合わせりゃそんくらいはやってるんだが
1.05前に全キャラ混沌踏破してたからどの職の変化も楽しすぎて困る
>>245 NPCでも人でも同じくHP上がる。これはボスだけでなく雑魚もだし、ついでに言うと混沌に限った話でもないよ
耐久あってもなくてもあんまり変わらん気がする。
大変なのは盾とパリィくらい
あと、防具でコンボを受けまくったときか。
NPCでも上がるの?
マルチで上がるのは明らかにタフになってるからわかりやすいけど
耐久で魔法職は魔法書の数での制限が大きそうだしね。
ボムザックあるとウサギとヴァンパイアが楽でいいなぁ
大雪山あるとワイバーンやレッドドラゴンも
カメラって焦点もあるけど拡大をもうちょっと自重して欲しいなぁ
画面に引きずられて柵に挟まれて死ぬとは思わなんだ
>>248 念願の吹雪ハンマーを手に入れたぞ!早速通常レッドラ行ったら倒せなかった!
最初のマップである程度削らなきゃダメかな?落石で100とか喰らうんだけど
あ、安価つけっぱなしだった
3杖とかボス戦じゃ2本無駄になるじゃん
マルチだと完全に寄生だわ
耐久がプレイ終了のいい目安になるからそれはそれでって感じ
耐久を女神に金を寄進して回復というや
キャンプの代わりに鍛冶屋があってもよかったかもしれん。
>>258 それはいいアイディアだな
飯食うか武器の修理か選べるとかでもいいな
なんか雷光を別のopと勘違いしてる人が居ないかしら
まぁあれよ。耐久なら宝石ドロップ武器+ジュエルフリークおすすめ。
キャンプ(飯)、秘境の鍛冶屋(耐久回復)、旅商人(宝箱販売)、あと何が欲しい?
やっと満足の行くビルドが…!
当分はこれで、もうちょっと腕上がったら体力うp切ろう
一度切断されたオンを再開時にもう一回つなぎ直してくれる商人が欲しい
宿屋(次回プレイ時、各種ボーナスを引き継いだ状態で開始できる)とか
寄進する女神を選べる教会とかかな、アルテナ→コンテニュー可能、ジュラ→装備破損時に耐久回復可能、ベルナス→装備入手時にopをランダムに変更可能(再シャッフル)とか
>>264 や、特に大したビルドじゃないんだけど、自分なりに合うものができました
メンタルアブソーブ Lv1 MP回復量 +15
コンセントレート Lv5(MAX) MPチャージ速度 +30%
マジックポイントアップ Lv5(MAX) MP最大値 +150
アイスジェイル Lv3(MAX) 使用回数 9回 威力 75 効果時間 20秒
プロテクション Lv5(MAX) 使用回数 5回 効果時間 40秒 ダメージ軽減率 50%
サンダークラウド Lv7(MAX) 使用回数 7回 威力 160 効果時間 32秒
ブリザード Lv5(MAX) 使用回数 5回 威力 50 効果時間 10秒
アニメイトスケルトン Lv2 生成するスケルトンのLv:プレイヤーのLvの 60%
最大数 2体 (パーティ内4体)
レヴィテーション Lv3(MAX) 空中魔法の与ダメージ 50
クリエイトフード Lv5(MAX) 使用回数 9回 食べ物数 8個
ペトリフィケーション Lv7(MAX) 使用回数 7回 効果時間 15秒
ゴールドヒーリング Lv1 HP回復量+2
ヒットポイントアップ Lv5 HP最大値+80
フードサイトロジー Lv3 回復量+30%
アイテムユーザー Lv5 アイテム再使用時間-30%
イヴェイド Lv3(MAX) 回避回数+3
エクストラポケット Lv3(MAX) 鞄のアイテムスロット数 10
使用済みSP:155 残りSP:0
アドバイス貰ったようにスケルトン2振るだけで快適さが全然違った
預り所(アイテム、お金)が欲しい
>>268 なかなかいい感じですね。
ソサ育てる機会があったら真似します(マテ
夢幻opは数値の限界設定なしで80%とか100%とか出てくれたらアツいのになー
どうせそれぐらいしても敵さん即死しないし
(マテ
それは命令の待て!では?
そういや最近男連中ばっかり動かしててソサさんほったらかしだったな…
明日にでも運動させてやるか
なんか最近どんどん下手になっているような気がしてきた
800以降のレッドラがコンテせずに勝てない・・・
落石でスタン→カース、サンスト→踏みつけ、カウンター魔法で死亡みたいな感じで
ボコボコだわ
今更ながらレッドラでの落石のよけ方のコツって無いかな?
今までは1,2発くらったところで問題なかったんだが
上層のボスは魔法の攻撃力がやばくてスタンには死が待っている
固定弾+奇数弾だからチョン避けでおk…だったらいいなぁ
ズレた回答になるけどスタンで死ぬならスタン耐性装備を固めるのはどうだろう
>>274 >>44で助言貰って真似させてもらったんだがまさか全く同じとはw
いいものができたよ、ありがとう
うるち通常いったら上手いエルフちゃん二人が敵ボコボコにしてた最初はずれだと思ってすいませんでした
プロテブリザサンクラ2杖の固定やめて真似してみようかな
にしても769層回してるんだけど氷属性付かなすぎなのは俺だけなんだろうか
属性ダメついたと思ったら消費軽減ェ…
>>276 俺もそこまで行ってないけどなんかもう駄目…
敵の強くなりっぷりと自分の上達が釣り合ってない感
敵の強化が早すぎる感はあるね
何も考えずにドコドコ進みたいけど600半ばで止まった
>>249 NPCだと敵のHPは上がらないと思ってたけど実際はどうなのだろう
別キャラをやってみよるのはどうじゃろう。
夢幻報酬で共有できるしのう。
エルフじゃったら、マントを共有できるドワーフとかどうじゃろう。
魔封伝承マントとかでるかもしれんぞい。
1万層以上あるのに敵の強化が早すぎるのは分かる。
加えて現状だと1300層くらいでOP数値の天井値引けるから
以降を進めるメリットが無い。
2000層以降になると色付きOP2個確定で乗るとか
してくれたらよかったと思うね。
エルフだとまったく拾えなかった属性スラがドワーフだとちょくちょく拾えるんだよなぁ
あの偏りは何なんだろ
夢幻を登るのを諦めた面々が通常ルートを賑やかにしてくれるならそれはそれで
ぶっちゃけ、夢幻高層向け装備は、通常向けとは違うから夢幻高層をクリアできる装備で通常無双ヒャッホイできるかというとそうでもない罠。
夢幻の後で通常行っても、ボス戦が一方的過ぎて物足りないんじゃないの
キツくて進めないと思ったら諦めるか装備整えなおすか立ち回り研究するかぐらいしか選択肢ないよね
装備の面を除いたらまさに「ベルスクを攻略する」って形になってそれはそれで面白いはずなんだよなぁ
ドラクラはベルスク風味のアクションRPGだから同じものを求めるのは違うんだろうけどさ
敵の無敵時間を待たなきゃいけない以外は割と高層の難易度好きよ
回避しながら捌いてる時とかベルスクやってるぜって感じになる
新しいカメラのサイクロプス戦うぜーなこれ
左におびき寄せて右に行って手を倒す作戦がカメラに阻止されるとかどうなんよ
サイクロプス2体が悠長に右に飛んでくるまで頑としてカメラ動かねーしマジイライラする
たまに通常行ってみたら与ダメ28%クリ18%属性38%種族36%防御無視とか出てハァ?ってなたよ
通常コモンは下手な夢幻装備より強いことが多々ある。
>>276 カン!って鳴ったら縦に避けるのを意識すれば少しは楽になるかも
サンクラは合間に攻撃して叩き落としておくとか
開幕やSBSが終わった後のカウンターは大抵カース撃ってくるとか覚えとく
限界突破暗黒騎士が手放せません
通常の赤ゴブも即殺だぜ!
>>293 通常ばっかり行ってる派だけどそのくらいの装備は結構集まってもう産廃になってるわ・・・
気心の知れた相手と一緒だと通常メデューサもサクサク倒せるなぁ
相手が何をするって解ってると動きも変わるからな
通常でメデューサついていくときはサクリとメガスマのクール待ちながら物陰でもそもそ飯を食っていくスタイルの俺ファイター
サイクロ戦は腕が出る少し前にあらかじめ動いとけばカメラにひっぱられない、様な気がする
こういうのはレッドラのブレスとかの時にも言える話なんだけど
もしかしたらカメラが固まるのは敵の攻撃の動作が発生している時なのかなぁと思ったり
ファイターでのメデューサ戦はメガスマが真上まで衝撃波が飛ぶ仕様じゃなかったらと思うとゾッとするわ
>>73 ファイターやってるけど
1000層以降でSランク99個はそんなに無理な話じゃないぞ
http://i.imgur.com/845Z1lA.jpg スコア1000万まではなるだけ耐久高めの汎用太陽カバンで持たして
キャンプ前の層は必ず太陽にして耐久が減ってる武器でフィニッシュ
エクステのスコア憶えておいてそのスコアを通過しそうだったら汎用太陽カバンにすれば普通に持つぞ
他職は高層でどんな減りするかわからないから何ともいえんが
流石にこれは装備OP疑うレベルだわ
装備晒してくれよw
>>304 疑うくらいなら一緒に登らせてもらえばいいんじゃない?
装備OPからスキルビルドや戦いかたまで見れるし
>>304 装備参考にしたいんで晒してくださいって素直に頼めよ
>>304 お前が疑うならそうなんだろうな、お前の中では
>>303はともかくベルナスは信じられない。これだけは言える
新米ファイター共が沸いてたのか
骨ばらまく仕様なんだし画像貼るくらいだから装備も晒せるだろ
装備晒しで困ることでもあるのか?
太陽なんかいらん
耐久減ったら帰還でイナフ
正直800層やら1000層でs99個とかは、やる気、テクニック、装備が揃うリアルラックなどで、選ばれし冒険狂以外達成できんでしょ。
>>167 遅レスだけど、計算式での結果上はSTR+10で与ダメ換算+1.01%だった
STR+30だと与ダメ換算だと+3%くらいの感覚でよいと思われる
無理矢理に技の威力、武器攻撃力、STRを評価すると
計算式では技の威力が両方に掛かってるので、同じ+10増えるならダメージの重要度としては、
威力>>>>武器攻撃力>STR
ってところ
CON、MGRは物理/魔法防御にまんま+30(耐性+%や被ダメ-%ではない)
でも被ダメ換算だと-1%という結果
防具はやはり被ダメ-%や耐性のOPの方が重要です
OPとして付いたらうれしいな程度で厳選に含めるほどじゃない・・・かな?
余談として
NPCを255武器で殴ったダメージ、つまり被ダメもNPC相手では計算上バッチリ合うのに
エンドラにブッ飛ばされに行くとそれなりに近いだけで、受けるたびにダメージが結構ゆらぐ
おかげで敵のダメージは今の所、お手上げです
夢幻追加で武器複数持ちがほぼ必須になったのに、なんで武器に太陽が付くのか
防具のほうにもっと付くようにすればよかったのに・・・
腕が重要OPつきすぎるんですよ
お前ら浅田真央のフリー見た?俺泣いちゃったよ・・・
俺オリンピックでは勝ちそうな安牌選手しか応援しないようにしてるんだ・・・
キムヨナかわいい
そういうのは同僚と話してろ
>>312 どんな計算式かしらないけど
STR+10で与ダメ換算+1.01%アップなら
STR+30で与ダメ換算+1.03%アップにならね
数値が3倍になったら結果が300倍になるんけ、それとも書き間違い?
1.01倍と+3%書き間違いじゃね?
倍と%がごっちゃになるのは稀によくある事
>>237 弱点や煩わしさを気にするかな
氷に弱いor拘束したいなら氷撃っちゃう
ウッドゴーレムは数によって変えてる
1〜2体なら炎で処理、それ以上なら氷or雷
多い場合グラビやジェイルがあればその辺も使って炎で一網打尽
アサシンは前衛が属性持ちなら潰さないように合わせる
あと石化武器なら拘束重視で氷
>>280 氷与ダメは普通に付くと思うけどな
ていうか与ダメ氷与ダメと対種族マジ揃わねぇぇ
昨日は規制で書き込めなかったけどファイターのリフレクトのことで
ボウガンが飛び交う中、自分ファイターとワイトの間に入ってきた味方が即死することが何回かあった
跳ね返る毎に威力が上がるのかも確かじゃないし、どっちのリフレクトが原因かも分からない
本当に申し訳なかった・・・
>>109 乙
2層に1匹オーラMOBが期待できるようになるのは低層に比べると多いな
でもこれ以上は出現率は伸びないみたいだしオーラ中ボスの率も増えないのは残念
他のレスも参考にするとどちらの出現率も1000層辺りから変わらないと思われるから
OPの限界突破の関係からも1000層台まで行けば狩場としては十分か
アプデの告知載ってる
またダンジョン追加wwww
いい加減にしろ許さぬぞ
きてねーじゃん知障は自分ではオモシロイと思ってんの、しねばいいのに
醤油ください
まあ公式はページみづらいししゃあない
>>332 お前が見てる公式、ドラゴソズクラウソだよ
>>332 病院で精密検査受けてこいよ
みえないものがみえてるとかキチガイだからお前
ひでえ言い草だな・・・
まあ気にしないけどっ!
断固URLは貼らないスタイル
ケンカはやめなよ
どこにアプデ情報載ってるんだろ・・・
ドラクラ公式とヴァニラ公式両方目を通したけど、見つからんかった
URL貼ってくれれば助かるんだけどね
>>320 元レス碌に読まずにレス付けちゃったが
+1.01の3倍は+3.03%だから「+3%くらい」でおかしくないね
俺と貴方が読み間違えてた模様
アプデはわざわざ調べに行かなくてもドラクラ起動すれば済むコトじゃないのかな?
アプデ告知載ってる(新アプデとは言ってない)
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 10:53:16.28 ID:qGM66i6WO
携帯からしか確認してないけど
この告知 配信した日にきてたと思う
PS4出るのにアプデなしとかこのまま過疎るぞ
このはし渡るべからず、真ん中通ればおk
アプデきた、1.07とは言ってない
こんなへりくつが許されるのはせいぜい9歳までだ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 10:59:34.25 ID:UrlKRX6LI
何が楽しいんだ、池沼か
そりゃその程度で発狂するお前らいるから楽しいんだろ
ここまで全てプロレスだから
ならそろそろ落ちを付けないと
お客さん帰ってまうで
通常で杖掘りまくったのに10個くらい連続でMP与ダメ軽減が付いた悲しみ
告知ってこれから起こる事を知らせる事だよね・・・
それはいいけど、結局アプデは来ないのね、了解
あるとしてもあと1回かなぁ
アプデ来るならパイレーツ戦を何とかしてほしい
パリィ、スタンウェイブ、爆弾も使いたい放題の大量パイレーツさん
瞬間移動してきて鬼のように斬りつけてくる耐性持ちアサシンさん
ランプ放っておくと出てくるドスケベ魔人さん
地味にうざい大砲
せめてパイレーツのパリィの性能は下げてほしい
もっといろんなエルフを追加して欲しい
パイレーツだけじゃなくてゴーレムやサイクロ、メデューサあたりも強いし、高層が難易度高いのは手ごたえあって別にいいと思うんだがな……
SBSで無敵持たれるのは単純につまらないから勘弁してほしいけど
黒エルフ使いたいお
twitterにアプデ告知きてるね
武器を合成させてくれ、、、
厳選がキツ過ぎてモチベ保てない
確かに公式に来てるな2/5に1.06がな
今作のアプデはもういいや
次回作にまたいろいろ詰め込んで欲しい
カメラは1.04にさっさと戻せよ
サイクロ、ガゴゲ、レイス戦が終わってるんだよ今レッドラもうぜえ宝箱画面から追い出してんじゃねえよ
カメラさえ以前に戻してくれるだけでいいのにね
ボスを写したくてしょうがないカメラはなおした方がいいな
あとマルチで各プレイヤーの視界を統一する意味あるのかね
どんな理由にせよいまのカメラはどう考えてもおかしい
つーかカメラに不満出るゲームなんて今まで見たことも聞いたこと無いわ
そうか?割とあるけどな
ちょっと前だとバイオ6かな あれはカメラの調整アプデがあったはず
2Dスクロールものの協力プレイでは画面ひっぱりはよく言われることだけどな
今のカメラは
>>301が言ってるように攻撃動作時にカメラが動かないようにしてひっぱりをなくし協力プレイでも避けやすくしようとした意図があるのかもしれない
現実プレイヤーはカメラ外の空間を把握して動こうとしてるから結果はご覧のとおり最悪だが
ガゴゲで大砲のほうへスクロールが全く出来ない時間が発生するね
一度逆方向へ移動すれば解除されるかと思ったがダメ
ひっぱられるとかじゃなくスクロール自体しないロック状態
何度か遭遇したけど、大砲あきらめてザコ倒してるとそのうち
スクロールできるようになった
ひっぱり現象はレッドラのブレスが特に酷い印象
ガゴゲは一画面に収めて欲しいな
他のボスもせいぜいホスト中心にしてくれれば立ち回れる気がする
せっかくのグラもあるから20秒くらい放置してたらズームしてもいい
まぁ、戻してくれればいいんだけど
モンハンでもカメラワーク言われてたな
まあ3Dのカメラの元凶はだいたいコナミの特許のせいだが
なぜカメラを選択性にしないのか
なぜ執拗にエルフの胸にズームアップするのか
俺が一番衝撃だったのは
レイス戦でゴーストをゆっくり処理してから火を着けにいこうとしたら
もたもたしてる間にレイスが沸いてカメラを取られて、
延々走り続けないと石像まで行けなかった事だな
なんつーか昔と違って、修正しようと思えばすぐに出来ちゃう今の環境がぬるすぎるな
製作側はそこにあまえすぎ
有料ベータをいつまで続ける気だ
客はモルモットじゃないんだぞ
バグなんぞ昔のほうが遥かに酷かったがな
☓バグ
○ウルテク
カメラに不満の出るゲームが聞いたことないとか知ったかがひどいな
アクション系だとむしろしょっちゅう話題に出るのに
いつまでもコモン杖漁ってないで高層で騎兵杖とか厳選しないとなあ
属性与ダメと種族与ダメがもう少し簡単に乗ってくれればやる気出るんだけどな
>>376 逆だよ
昔は後から修正なんてできなかったからバグとか仕様の不都合があっても受け入れられてただけ
マルチで3人以上はごちゃごちゃしてやりにくいだけだと思ってたソサだが
前衛3人との4人マルチが存外楽しかった。魔職パーティより断然やりやすいな。
グラビで雑魚敵をまとめてから他職にタコ殴りしてもらうのがいい感じ
これができるから個人的にはやはりグラビ>ジェイルかな
バグなんて開発が仕様と言えば仕様だからね
進行不能レベルのものでもね
さすがにそこまでいくと企業の信用問題に関わるからまずないけど
直接金にもならないのに修正求められる今のがきついでしょ
そういった意味でも破格の対応過ぎたから
ヴァニラには早く利益に繋がるDLCか新作に力を注いでほしいってのはあるよな
本来なら混沌でおしまいだったりアマゾン一強だったりWizさんがエクステスロウさんで終わりだったんだしな
そのエクステも、ヒット音もなくエフェクトも薄くて気づかれなかった悲しみ
矢バグなんとかしてくれーっ!とか言ってた頃が懐かしい…
妄想DLC
エクストラポケットリセット 500円
強化版覇者の紋章 1000円
拡張アイテム倉庫250 1000円
強化版女神の祈り ベルナス 40000円
などなどオナシャス
最近ウィズさん始めたけどエクステぎんもぢいぃぃぃ!!
悪魔王さん当たり判定妙に小さくね?横氷大で陵辱するものだと思ったら全然当たらねえ
エクストラポケットリセットの実現は切実だな
強化版女神の祈り ベルナス 40000円
てどこのソシャゲー、バンナムだよw
>>386 破格の対応とか・・・だまされすぎだぞお前
ID:byrtZ5A70
浮いてるなあ
ユーザーが金落とし続けるようなネトゲとは違うのよ
1.00のときはエルフが何人いようとエリア内で矢ドロップ3つだったっけ
発売時はエルフ率が高いのとあいまって酷かったもんなあ
流石に1.01で人数分に緩和されたけど
カバンも1個1個修理しなきゃいけなかったしカーソル合わせないと耐久度も分からなかった
荒らしに構っても仕方ないぞ…そんなことよりベルナス様に祈りを捧げましょう
闘牛士みたいな動きで華麗に闘うディーン公爵はよ
カメラが繰り返しディスられるのはアプデのたび改悪調整されてる所為だわな
いっそ変えないほうが良かったって言う
最初っからカメラこうだったわけじゃないからなあ
前のがよかったって感想になってるから尚更文句つけられるわけで
毎回、律儀にカメラ調整してくれてるんだけど改悪というw
7〜8000円で初期の仕様だったらクソゲーもいいとこだったろう
その後のアプデで良くなったり理解出来ない調整やら続いたけど
6回もやっていまだにバグ、使い道のないハズレOP達、キャンプやカメラやキャラ調整が安定しないとか流石だな
せめてボス戦時のみカメラが時キャラ中心に動いてくれりゃあな
画面外の敵や仕掛けを素早く対処できないのは辛いものがある
文句も言ったけどヴァニラ好きだからDLCとか次回作頑張ってくれればいいかな
もうアプデしても人増えそうにないし
>>403 とにかく調整があまいんだよここの連中は
テストプレイをしっかりやってればオーバーフローだのクソカメラだのクソSBSだの
普通は気付く
料理作って味見しないで出すうちのおかんとそうかわらんぞ
プロがそれじゃあいかんでしょ
もうちょっと簡単というかグールの掴みで難しくしました系とかは緩和の方向にして欲しい
簡単にしてって言うと怒られると思うけど
悪魔王の難しさは良いと思うんだけどサイクロプスさんはちょっと…っていうか
2があったら今より難しくしないとみんな満足しないと思うけどやり過ぎないで欲しい…
スタイリッシュなマタドール闘法のディーン公爵(CV藤原啓治)はよ
いいゲームがカメラのせいで全部台無し
他さわらなくていいからカメラをただ元に戻してほしい
せめてミノタウロスのSBSとSOLコンボだけは見なおしてほしい
自前で長時間無敵になれる特技があるのに、更に無敵時間付与と回復とか武器の耐久がもたん
>>380 神殿杖ならともかく騎兵隊杖に関してはULT通常のコモン杖で攻撃系OPが5個以上付いてるやつで十分代用できるどころか、コモン杖の方が強いまで有るのがな
637階で掘りまくった雷の騎兵隊杖で、雷与ダメが+30近いの付いてる通常コモン品に勝てるの殆どないわ…
SBSSOLコンボきたらもう帰還でええかなってなるわ
つーか、敵のルーン発動がいらん
なくても充分強敵なんだから
キチ●ガイどもが難しくしろ難しくしろって散々わめき散らした結果がこれだよ
こういう手合いの自己満足のために開発がムキになって張り合うとロクなことにならん
格ゲーしかり音ゲーしかりSTGしかり
>>364 レイス戦はレイスが出てきてから1秒くらい待ってから歩いて灯火しに行ってみ
秘紋に攻撃を全て無属性化のop付いたw
鑑定画面で初めて笑ったわ
ディーン公爵はせっかくジャベリーンの剣やったのにあっけなくやられやがったからなあ…
でもまあ賞味期限若干延びたしそこは評価してるわ
アプデ前なんてみんな人いないさすがに飽きたと嘆いてたじゃない
俺はここまで遊んだゲーム他にないな
伝説OPとかしょうもないのしか付いてなかったんだろ
ジャベリーンの剣
剣に代償や鉄火場が上限一杯についてたため即死
無理ゲーと思ったら其処でやめればいいことだしね
俺的にはむしろやりこみ要素をヌル化しろという方が違和感あるわ
でもSBSは他にヤリ様無かったかよとは思うけどなw
2ndキャラで久しぶりに混沌行ってみたけど敵がバターのように溶けていって別ゲーやってる気分だわ
剣置いてってくれよ、と当時ファイターで遊んでた俺は思った
イメージ的に死闘OP付いてそう
夢幻も二桁台だと柔らかい
百数十層とかになると混沌より大分硬いけど
>>411 だね
たまに書き込んでるけど
ソサに騎兵装備してもそもそもクリがそんなに出ないし
燃焼すれば50%UPの牢獄と常時50%UPの魔王の方が
安定して高火力を出せるからこっちを推すね俺は
クリ出ても出なくても50+50UPだぞい?
ちなみにリングは騎兵に牢獄か時空が付いたものを使ってますわw
(騎兵に太陽は一個も付居たことが無いよ・・・)
騎兵で与ダメ50%相当の期待値出すの難しいし、ソサの攻撃系の本は強いからね
サンクラとブリザード併用してるなら魔王けっこう強い
道中から連射するなら神殿かな
杖攻撃+補助魔法中心だったりバリバリの対策鞄なら騎兵だと思うが
キャンプで加算60~80%されたら圧倒的に乗算の騎兵のほうが強くなるから
最初の3層を汎用で押し切ってその後特化カバンで戦えばいいんじゃないかな
魔師の扱いも同様
>>427 そうなのかー
7鞄特化で夢幻登ってる今のうちのソサのスタイルだと騎兵は無いかなぁ
キャンプでは35%以上になること無いし、ソロで人や竜が続くとすぐ帰還しちゃう
取り敢えずさ、カメラもSBSも延々繰り返し言わなくても、良くなるに越した事はないけど分かった上でやってるんであまりしつこいなら愚痴スレっていう専用スレがあるんでそっちでやってくれんかな。
どう考えても流れに便乗していつもの荒らし達も湧いてるんでいい加減うんざりだわ。
>>429 匿名掲示板に何を求めてるんだよお前は
きれいな世界にいたいのなら夢の国にでも行ってろ
アプデがもし来てくれるなら、曲芸をもっと強化して欲しいと思う
ただ騎兵グローブが優秀すぎて、どんだけ曲芸を強化したら選択肢の一つとなり得るのかわからんな
なんとHIT数が2倍に!
ダガーで確率即死が付けば選択肢になるかもな
エルフ以外もダガー持つ理由が出来るのはいいな
ダガー振ったら衝撃波が出て複数ヒット、リーチ延長で頼む
ダガーフィニッシュでヤミ・ウチが発動してスキルアイテムをどれか一つ使用数回復とか
ファイターがダガー持ってる姿は何故か笑えてくる
ダガーでソードテンペストができる
ダガーが爆発する
ドワの岩
エルフのダガー
ソサのスケルトン
wizのゴーレム
みたいなもんがアマとファイにはない
斧や剣を使ってる敵を倒すとそれらを落として、アマとファイは常備武器として使えるようになればいいな
ポケットを開けておくことで入手できて自前の武器と同じように選択して使える
ダガーが命を刈り取る形をしている
逆手持ちを解禁してアサシンになろう
やはりダガー二刀流ひとごろしの目をしたエルフちゃんの馬乗りバックスタブが必要という結論か
D&D的に考えて
>>324 単純に俺の運が悪いだけか…thx
厳選がんばるかー
難しいだろうけどダガーでモーション追加されたりしたら使う人増えるんじゃないかな
カースも超強化でカエル化された敵死んだら爆発とかw
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 16:20:52.84 ID:qgmtnwi20
逆手持ちダガーなエルフちゃん……いいな!
殺る気マンマンで突っ込んでくるULTでダガーとかリーチが今の2倍にでもならないと使う気にならん
ダガーエルフオンでめっきり見なくなったし、少々ダメージ増やした程度で使う人増えるとは思えん
>>445 電プレ冊子の2ページ目イラストで二刀流かつ右手は逆手持ちなんだよねエルフちゃん
面積の7割はファイターですが
ファイには大盾があるじゃないか!
敵の振り向きが速すぎてバックスタッブも狙いづらいしな
空中キャッチ&空中でダガー使える
ダガーが跳弾
投げダガーが貫通
ダガーが食べれる
氷晶ダガー使えよ
ゴブリンとかバクスタ余裕だぞ
ファイター:「無刀取り!」
敵吹き飛ばし&敵攻撃力低下
>>437 最初ダガー持ったとき剣が縮んだように見えて
ひとしきり笑ったのを思い出した
マジレスするとオーラカウンターがあるから使いたい時に使えないのがオプションダガー
アプデ後はCSW中のボスに横チャ当てた後に矢ドロップ目的で投げてるけど
これだけじゃSPとポケ枠に見合って無いよなぁ・・・
曲芸は数字だけ見たらそう悪くないんだよ、与ダメ+50%だし
ただもともとバクスタの数字がマジキチレベルだから、バクスタに使おうとするとほとんど意味なくなる
うーん、特定の一時武器のみ加算+50%では微妙と言わざるを得ない
なんでゴブリンごときに一時武器使って時間をかけなきゃならんのって話ですよ
今は矢出まくるからダガー要らなくなってそう
ダガー自体は装備OP無しでも有用な場面は結構あるんだけど、スキルポイントと超貴重なアイテム枠消費が痛すぎる
消費SPがブーツの半分くらいになったらガチ装備にも組み込んでいいかなぁって思う
MPチャージ速度+って40%以上付くとすげー速さなんだな・・・
微妙性能の加護セプより強いコモンでゴリ押した方が結局楽なのね
秘紋って氷→炎と炎→氷だけ?雷属性関係はないのか
MPチャージ速度は高層になると死活問題だよな
雑魚大量沸き系だとチャージする時間探しで死にそうになる
ウィザードはマジックブーストの溜め速度も上がるから最大MPとチャージ速度すごく重要だよな
>>425 ウィズでも+20%もあれば1/3はクリティカルなのにソサでそんなに出ないってことは無いだろ
ボスで意味なし&OP数値が限界突破しない装備よりそこそこの騎兵隊のが断然強いと思うけど
WIZなのに回避率低いオレは「被ダメ○%をMPに還元」が欲しい
この前170%とかあったな・・・200%とかもあるのかな?
>>468 それは被ダメ減らしてくれないよ
減らすのは転生OPで、被ダメ○%をMPで受けるっていう方
確か最大で30%
いや、単純にMPの回転をよくしたいってことじゃないかなw
チャージすら出来ないほど被弾するなら普通に死ぬと思う
MP全回復だよ!やったねウィザード!
ドMなウィザードさんにサクリファイスを導入してあげて?
被ダメージのMP回復でマジックブーストが発動してライフを犠牲にメテオを撃つWizさんはドMの鏡
>>467 同じく基本的には騎兵隊が強いと思うわ
雑魚は最悪火杖で空爆してればなんとかなるわけだしそれならボスでの火力上がったほうが、と思う
次回作ではハクスラアクションばかりに気が行かずに画面をポイントタッチする要素も発展進化して欲しい。
一定時間だけカメラのズームや引き機能と絡めても良い。
引く方が有利そうなんでズームにするとズーム時の画面外から攻撃されない敵一人に集中できるタイマン特化仕様になるとなお良い
あ あと被ダメでMP回復よりも50%でMP消費無しの方が遥かに使えると思うの
限界突破でMP爆上げしてアブソーブも降っておけばほぼMP気にかけること無くなるんじゃないかな
vitaならまだしもPS3の場合ポイントタッチ自体いらないんだけどな
夢幻で敵が大勢いる中でスティックでルーン押すとか死ねって言ってるようなもんだし
SODで楽に処理しようとしたのに、却って被弾してしまう現象に名前をつけよう
マジブでド派手な杖魔法したい俺Wizにとっては天恵よりチャージ速度が欲しい
もちろん両方ついてたらなお良い
>>478 あれこそショートカットで押せたらいいのにね
ズームのオン・オフをさせて下さい!なんでもしますから!
ルーンはL2orR2+右スティック倒しでおk。vitaはタッチして。どうぞ。
たしかにR2は使ってないな
L2は魔法職だと使ったりするけど
>>482 マルチでは同一画面共有してる能動的なカメラ操作は無理じゃないかな
ああっ抜けてる
共有してる「から」だった
曲芸師を無理やり強化するならバクスタlvで確率即死と
投げ貫通とかその辺かね
ソロじゃ基本的に使えないスキルだし多少は優遇あっても良い
てす
>>486 バクスタ確率即死とかなにそれカッコイイ!
これあったら与ダメ上昇なくてもいいわ
エクステやレントゲンの効果音ついたりしたらすげーテンション上がるわ
てか専用スキル依存だと武器に付くから曲芸と関係なくなる罠
最新式ゲームらしく表示されている画面と敵キャラや他プレイヤーが動ける範囲の合理的な新システムが必要だな、はよ!
現状武器強化OPは秘境以外うんこってのがな…
鉄火場と騎兵隊の方が強いってなんなの
>>489 バクスタ自体に即死付いてても良いんだがな
レデュースも無い状態で敵の後ろから斬るって難しくね?って思うし
ソサフードのダガーのスルー率の高さったら無いし
もうちょと活用される様になって良いと思うわ、俺はたまに拾って投げてるけど
・エルフちゃんの待機グラフィックがナイフジャグリングに変更されます。
※有料DLCによるアップデートが必要になります
天使天恵祝福光ペンアブソM振りしたらMPチャージいらなくなるかなって夢見てるんだが眼鏡まじでねえ
ベルナス様お願いします…
天恵祝福とかたぶん誰も持ってないと思う
>>493 たまに失敗してあわわっ!ってなった後、慌てて周り見回して誤魔化す仕草追加なら買う
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 18:47:48.10 ID:8ygdkdcxO
祝福は混沌以外ででるの?
>>484 そこはホスト依存で良い良い良い良い良い良い
空中からダガー投げられるアプデはよ
秘境ボウガンは三倍なのにおかしい
ダガーは胸囲依存でどうだろう
ダガーは背後攻撃時に一定確率でスタン(雑魚のみ)とかどうだろう。
背後に回ること自体は難しいけどスタンしたら勝ち確・・・みたいな微妙な強化なら強すぎるって事にはならないしw
需要あるかどうか分からないけど1000〜2000層区間の神殿杖と騎兵隊杖あとおまけの炎枢機卿の入手階層
神殿 氷 1074 1665 1993
炎 1369 1576 1620
雷 1069 1393 1980
騎兵隊 氷 1268 1595 1633 1775
炎 1028 1914 1988
雷 1587 1725 1895
炎枢機卿 1057 1287 1314 1562 1707
3回くらいチェックしたんで抜けは多分無いと思う…
炎枢機卿はかなり適当に調べたんでもしかしたら抜けがあるかも(書いてある層は確認済み)
ちなみにグラがブルームなのは1620(炎神殿)と1895(雷騎兵隊)の2個
ダガーはCSWされたらどうすんのって話
前面攻撃がバクスタと同等ダメージになるとかじゃなきゃ曲芸師を装備する意味が無い
ダガーは射程長めだし投げもあるしCSW関係ないんじゃないの
敵が動かなきゃCSW関係ないって言えるだろうけどなあ
投げて拾ってを繰り返すのも効率悪いし
ダガーって時点で効率無視のプレイなんだから、それを言ってもしょうがない
別にCSWつきとかボスには効かなくていいよ
雑魚を瞬殺できればそれで
ダガー↑投げすると、端で跳弾+跳ねる毎に威力倍加とか…
ダガー使うなら刺客弓と暗殺マントいっぱい欲しいな
暗殺は弓だけじゃね
>>503 1000たどり着いたばっかりのソサだけどありがてぇ!
そして一番欲しい氷神殿箒が2000まで行っても無いとか泣いた
もしよかったら氷神殿メガネもお願いできますか?
>>503 情報thx
1980 閃雷弓 神殿雷 エンドラ
1576 騎兵弓 神殿炎 ガゴゲ
エルフと欲しい装備かぶってるのはこの2層だけか
グローブにダガーで確率即死opついたら面白そう
wizさんは毒針ってことで
ウィズさんやってるけどボウガンがイヤ過ぎる
無限コンボうわあああああああああああああああああああああ
ソサちゃんはそらもうやっぱホウキよ
さてソサちゃんのビルドにメンテ入れたくなってきた
13Fの次ノ枢機卿炎遠いなー
ULT通常のガゴゲが何度やっても残りHP3割強残して援軍が来てクリアにならない・・・
安定してクリアできてる人はどうやって倒してる?ちなみに自分のキャラはソサ
ソサちゃんのフードでファイター居たら大盾出る様にならんかなw
安定して倒せない人はむしろ雑魚残しでゲートだけひたすら攻撃するのがいいと思う
>>519 殆どザコを無視して一番下で氷の空中横大魔法連発でガゴゲ壊してる
ブリザードやジェイルで死んだザコが砲弾を落としたら、暇を見て大砲撃ってれば2個目の大砲の第一波ぐらいで毎回終わる
装備は呪文書はプロテ&ジェイル&ブリザードで、杖はULTで手に入れた対物質のコモン杖で、眼鏡は対人間の天恵眼鏡
ソサの場合雑魚は呪文書に任せてひたすら空中氷横大で門殴るのが楽だと思う
ソサならペトリ取って雑魚全部岩砕してりゃ砲弾に余りが出るくらい余裕
あぁなるほど雑魚残しで援軍呼ばずに氷で攻撃続ければ倒せそうだ、沢山アドバイスサンクス!
>>512 全部調べるのは骨が折れるんでキマイラさんとかイカみたいなボスが楽な所だけで良いのなら
どれだけ時間掛かるか分からないけどまた調べときます
ウォーロックの所に有ったとしても誰も掘りに行かないだろうし…行かないよね?
>>513 神殿炎の方はブルームの層の方が需要が有りそうなのと
雷は1069のほうが楽なんでマラソン階としての定着は無さそう
イカじゃねーよ
そうだイカじゃない竜人だ!
そういやドラゴニュート戦たまに殲滅したあと触手復活してないのに増援来ることあるけどあれバグかな
それとも殲滅後時間経過でまた来るのか?
ドラゴニュートのジャンプは何かすっげぇ痛い
イカ脚のサポートが結構邪魔なんだよね
触手復活して無いというか、
触手殲滅→ニート放置で空チャ→触手復活と同時にニート増援
ってパターンが何度かあった
>>529 なんかうっかりしたドラゴニュートさんがたまに出番間違えるぽいんだよね
触手復活前にドラゴニュートさんが来た場合は次の触手破壊時に出てこないから
有料ボイス全部買って支援完了
カメラ修正頼みます
どうでもいいけど紋章のドワ素手時のクリ率UPの話があったけどエルフのクリ率も蹴りで調べてたよな。
エルフのケリは素手扱いだと思ったから紋章は素手のクリ率UPではないか
>>534 蹴るときについでに弓も検証したけど、紋章で確実に上がってるよ
横チャでも上がってる。つうか前にも出たよその話
つーことはエルフちゃん騎兵隊は紋章必須かね
紋章効果はあくまで有志の検証に基づく結果だから、全容は明らかになってないんだよな
攻略本でも何でもデータで出してくれないかしら
まあ枠きついけど、クリ率20%アップを捨てるにはあまりにももったいないかな
アプデでチョイチョイ変更入るから攻略本は難しそう
>>535 あれま。それじゃあ暇みて他のキャラも調べてみようかね。
アプデが多くて挙動も怪しいからデータ解析してもわからなそうだしな。
散々バカにされてるけど高層クラーケンって割と難敵だと思うんだけどな
エルフで進めてるけどハーピー、キマイラ、アクデ、
ドゥーム、ワイバーン、レイス辺りと戦ってる時よりは、ずっと立ち回りに気を使う
すぐ終わるけど
クラーケンは強いけどドラゴニュート増援ありきってことじゃね
レイスもグールとワイトが厄介だと思ってる
クラーケンとカメラがあわさりドラゴニートの槍ブンブンが最強に見える
ゴーレム!何故動かん!
ドラゴニュートさんとレッドキャップは強雑魚の中でも特に厄介な二強
前衛はメガスマのCTが短くなってるぽいね
レッドキャップの残像斬りは仰け反り耐性だか何だか解からないが
真正面から受けてもガード出来る時とそうでない時があると思うんだが
キャンプとかこっちの装備とかそのせいなのかね
エクステ回避するアサシンとワイトの二強
スロウで動けなくしてからやるじゃん普通
ファイターでまだ浅いけど、トカゲ処理に時間がかかって触手復活ループになりそうで不安
おもむろに大盾を持ったと思えばアサシンの一撃を受けた後にエクステする長髪のイケメンがいた
>>553 すごいなーあこがれちゃうなー
神殿杖すごいですね
大盾けっこう良いアイテムだと思うんだけどあんまり落ちてないんだよね
ゲイザーの噛み付きとか拘束技も防げるし
大盾はエンシェントドラゴン戦で持っていくとなにかと役に立つ
移動速度が落ちるからマルチでは持っていくのに気を使う
そうしてスルーされていく大盾だけどそれなりに有用な場面はある
オプションダガーならぬオプション大盾が欲しかったな
1.05から中破状態で落ちてるようになったけど、
何か意味があるのかな
魔法職なら魔法ガードしながらこっちは書使い放題か
クラーケンで出てくるトカゲっぽいやつら、クリックすると分かるけど
あいつら、”クラーケン自然系”だからな
対竜装備とか意味ないかもしれんよ?
牢獄+魔王推しの俺
牢獄魔王だってクリティカルするんだからな?
魔王で常時50%アップのサンクラとブリザが更に1.5倍だからな?
ウサギは苦手だけれど
良いとこ取りだと魔王でサンクラ出して
騎兵で杖魔法連打すりゃいいんかねw
>>559 やっぱそうなんだ、あれこれ被弾してね?っていう
はじめて拾う大盾で何度もあったけどなんだろねあれ
うるせえ増援タイミング丸分かりなんだよペトリすんぞ
アマ使いの私に大盾の有効な使い方を教えてください
まったくわからんぜ
ソロならパリィしてたほうが良さそう
魔法職はガード自体出来ないからありがたいんだが
>>561 名実ともに本体というわけか
なるほど、これd ry)
クラーケンはドラゴニュートさんのペット
汚いさすが獣使いきたない
大事な何かが足りないな・・・
惜しすぎる
俺はベルナス教じゃないんだ…
やっぱ属性ダメ欲しいよなあ
普通にAランクの良品じゃん
お布施がちょっとだけ足りなかっただけさ
>>561 少し気になったから与ダメOP3つと属性OP2つ、クリ率50%で仮定して呪文書威力の上昇倍率を計算してみた
こだわりが無ければ杖魔法OKでボスにそのまま適用される騎兵のがいいんじゃないかな
魔王牢獄
雑魚クリ無し:(100+20+20+20+50+50)*1.4=364
雑魚クリ有り:(100+20+20+20+50+50)*1.4*1.5=546
平均値:455%
ボスクリ無し:(100+20+20+20+50)*1.4=294
ボスクリ有り:(100+20+20+20+50)*1.4*1.5=441
平均値:367%
W騎兵
クリ有り:(100+20+20+20)*1.4*1.5*1.6=537.6
クリ無し:(100+20+20+20)*1.4=224
平均値:380.8%
おまけ
考えられる火力を全て組んだ場合
(100+100+25+30+30+30+40+40+30+50+50+50+50+40)*1.6*1.5*1.6=2553.6%
ビルドにもよるのだろうけど
ソサにとってはどの組み合わせが最良のOPになるの?
・・・567を見ていると
OPのソート機能が欲しくなる。
またスレ進んでるし、追うのにも一苦労だで
そして
>>7がツボに入ってやばいw
wwwwwwww
俺の場合天廊OPが付いてないものを売って
要らないOPの単体モノを売って
要らないOPの2重付きを倉庫にブチこんだら
まあまあ苦痛でない装備画面になった
新採用の装備とかほぼ出ないからリザルトで売っちゃうし
夢幻の天廊ってまだまだ浅いけど通常のと全然違うね
ボスに時間制限無いからゆっくり安全なところ待てばいいと
被ダメ+与ダメ+属性ダメの付いた杖とか装備できない売ったものにあったかもしれない
通常で天守OPってつく?
カッチカチドワ目指して巡回してるんだけど
英雄ばっかりつくんだよな
>>567 なんていうか本当に惜しい…
加護杖としては強いんだけど魔王OPがちょっと無駄な感じというか
グローブ以外は結局使わん気はする…
アプデ告知来たー!
ソースは天廊8000階の背景の掲示板に書いてあった。
画像は無いので皆も登って見てきてみ
今8000階やって見てきたけどそれらしいものはなかったよ
>>582 だよね
結果として他の加護杖と入れ替えた形なんだ
ブリザードしか入れてないからそんなに魔王の恩恵無いんだぜ…
魅惑秘境はメインキャラのエルフちゃんで使うわ
>>587 情報サンクス
リア運足りてないだけかあ
信仰心は足りてるはずなんだがなあ
>>581 おめでとう
マジレスするけど全部ゴミ箱に突っ込む
クリ+無いし、グローブも取られそうだなw
1057で掘ってるwが二人も居やがる
ホモかな?
┌(┌ ^o^)┐!!
グローブはクリティカル率が付いてたら至高の一品だったな
>>574 クリ率の期待値とかもあるだろうけど、やっぱボスにも問題なく効く騎兵隊派だなあ俺は
クリは付いてないが登り始めと考えれば一級品じゃないか
クリに関しては高層で改めてやればいいじゃない
>>572 それはいけませんね…次からはちゃんとベルナス様へ祈りを捧げてから冒険に出るようにするのですよ
>>589 俺結構回ったけど二個しか持ってないし、やっば運だと思うよ。
でも首装備ってとりあえず色OPあればいいもんだし、混沌で掘った方が早いんじゃない?
>>597 そうかあ・・・ゲーム自体下手だからWIZで掘るのつらいけど
確実だしね ちょっと頑張ってみるわサンクス
ベルナス様!
次のアプデがあるのなら難易度の名称を
ノーマル→イージー
ハード →ノーマル
インフェ→ハード
ウルティ→インフェルノ
に変更してください!お願いします!
ULTに慣れるとノーマルは違和感があるのです
確か強雑魚でないですし… by冒険狂
枢機卿秘紋出ないかなー
こないだ枢機卿天恵は出たんだが
神殿OPは最大30%?二個付けたいなぁ
>>574 騎兵の方が全体的にOP数値が高く付くし強いね
入手しやすくて強い牢獄魔王推しは変わらないけど
以前比較して牢獄魔王にしたんだけど鞍替えするか迷う
W騎兵でクリも盛らないとだからなぁ
>>598 一応画像あげとくね、見ての通り他のOPがダメだから実用性は低い
しかも通常を100周近くしてると思うけど3個位しかでてない
597が言ってる様にWiz16層で頑張った方が確実だと思うな
>>604 HP最大の時披ダメ半減って役に立つの?
一発にしか効果でないクズOPだと思う
>>605 飯効果で最大値超えてると常時発動する良OP
加えてドワーフは回復手段が多いから一番有効に使える
>>526 すいませんお願いします
何かボスが開幕SOL使ってきた場合
意味わからなんくらいSOL連射することないか?
あれくるとマジで詰むんだが
キャンプ経てDEF+50〜70重ねてれば結構有効よ
俺はソサ以外には普段つけて無いけど、上のも撮影するからつけただけ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 23:32:37.88 ID:UrlKRX6LI
やべえネット上で池沼始めて見たかもしれねえ
>>604 うお ドワで持ってるんかー
ええなあ・・・ええなあ・・
ええなあとしか言えんわい
マジかよ通常回してくる
俺も今日三週くらいしたんだけどな
英雄が来た・・・ワロスw
>>611 天守だけあってもね・・・
やっぱり被ダメ-や耐性、xx%で半減やLUK/15%無効がなにも無いと持ってるだけになる
被ダメも耐性も無いじゃない
>>614 天守+被ダメー確立半減確立無効各種耐性揃えるとなると・・・
やっぱ混沌で値低くても早く回す方がいいのかもしれないね
これ結構難易度高いなー
ん?
被ダメも耐性も無いって言ったつもりだけど変だったかな
いや 変ではない
やっぱそこがゴールだよねって確認になったよありがとう
アミュにはDEX÷10%で防御無視も是非欲しい
欲を出せばそうだよね
でもなくても俺の場合最悪被ダメ−確立半減だけついてれば採用かな
確率で防御無効って実効値だとSTR+と同程度しか効果なくない?
実効値だと語弊があるな、期待値に変換で
すげえ興味あるけどハード持ってない
PS4か箱○でも出ないかな
>>621 実際20%程度かな
でも限界突破防御無視が武器と装備に付くと赤い霧に包まれ続ける敵の姿が
それは若干感じる部分はある
エルフちゃんとかと比較すると劣ってると感じるし
でも男キャラのなかではドワLUC高いからそこは主観的な期待で・・・w
1057層は階段でTPI道中にOとIのルーン中ボスも出てこないレッドラはCSWしてこないで余裕で回せるよ
つーかPS4買ったぜアピールじゃね?
PS4はいずれ買うだろうけど
今はまだやりたいゲームないな
ヴァニラがソフトだしたら買っちゃうだろうな
敵が今の三倍でカメラのズーム滑らかに拡大縮小を細かく繰り返すんですね
wikiでこういうコメントが。
>覇者の紋章、混沌99層装備でメガスマのCT短縮確認、3キャラともX表示から拾うまでの時間が5秒→3.7(3.75?)秒に短縮された
>Vitaとストップウォッチでのアナログ検証だからPS3キャプチャでフレームレベルの確認誰かヨロ -- (名無しさん) 2014-02-21 21:21:35
誰か気が向いたら検証してくれ。
結局被ダメ与ダメ効果が一番美味しい
わーい チート骨が二つも手に入ったぞー
・・チート使わないとゲーム遊べないのかこいつらは
メガスマ短縮かあ…MPと違って目に見えんから変化に気づかんかったんかね
何にせようちのアマゾンちゃんには関係のない話だ…
マジか、うちのドワーフちゃん大歓喜
本当ならなるほど気づかんわけだ
ドワは恩恵でかいね
通常と夢幻のレッドラでメガスマ入れるタイミング同じだったような気がする
3キャラともって書いてるんだから尼も恩恵受けてるだろうに
しかし以前のアプデでファイターのクールタイムは短縮されたんじゃなかったっけ
うーんULTのマルチ難しすぎるなあ
敵の強化やりすぎだよ
仲間が2人増えてるのに一人の方がずっと楽に感じる
ULT通常のマルチってどのくらい火力出せてりゃいいんだろ
まぁマルチな時点で縛り入れてるようなもんかもしれんが
骨のボウガンに向ける情熱は異常
>>639 ベルスクってそんなもんだよ
人数が増えても自分は変わらないけど敵だけ強化されるし
ただしプレイヤーが全員ちゃんと動けると話は別
>>638 いや、単純に使わんからさ
メガスマ使わんでも大抵の攻撃は攻防一体のパリィ取って攻めに変えた方がいい気がしてなあ
ブルータルドライヴ自体は優秀だと思うけどね
アマゾンちゃんでULT通常ラウンドどうやって行ってるの?
道中は良いんだけどどのボスでももれなく死にまくって辛い・・・おしえてセンパイ
>>644 パリィしてブランかスタンを状況に応じて使い分けるか両方使うだけだよ
>>644 キマイラから始めるとやりやすいかも
蛇倒さないで毒パリィしてるだけでイナフ
次のうさぎもメガスマしてりゃいいだけなのでLPを稼いでおくのだ
ULTは敵の攻撃激しいから下手にブラン繋ぐより通常4連で抑えて
常にパリィできる状況作っておいたほうがいい気がする
群れの中で必死にパリィ繋ごうと躍起になってたら気がつけば敵が死んでるなんてザラ
>>649 そしてボス戦中に壊れる斧
2本は絶対要る
おお…氏族の先輩方ありがとう
キマイラからちょっと挑戦してみつつパリィも頑張ってみるだ
>>650 太陽斧2本と太陽リング無しじゃ生きられない体になっちゃった……
NPC3人でボスのHP1.5倍だっけ
中身入りだともっと増えたりするのかな?
>>644 種族与ダメ被ダメで固めた対策鞄あればおk
それでダメなら立ち回りやスキルビルド見直す
それでもダメなら倒しやすいボスだけやるとかキャンプ前のボスから始めて慣れていくとか
ソサとアマゾンに関するアドバイスなら早いな全く。
男性陣泣いてるで
ファイターならバッシュがあるだけで生存率がかなり上がる
ハードシールドも上げておくと敵は勝手に死ぬ
バッシュで思い出したけど守護神ってバッシュの威力も上がるのかな?
バッシュ=盾攻撃でもあるから関係あると思うんだけど
守護神持ってないから誰か教えて
バッシュの無敵時間てバッシュ終了後も1秒くらいはあるのか?
だとしたら理論上は盾の耐久が続くかぎり
ガードミスらなければ死ぬ要素全くない・・訳ないか。
wizは通常ヌルゲー
>>654 やっぱり対策鞄重要なんだよね…
でも通常で一緒になる人みんな鞄変えないで連戦してるからすごいわ
もうみんな猛者しか居ない感じや…
マルチのアクデ戦でストーム置きたいけど処理落ちと電撃見えづらくなって味方死ぬことを考えると置けないジレンマ
氷ストーム付きの氷杖早くきてくれー
ボスでSOLパターン?ひいたらもう諦めたほうが速くね?
ボスの機嫌次第で難易度が変わりすぎるわ
あと防具耐久度消費50%ついてないと2000耐久じゃもたんな…
苦手なボスとか回復なくても削りにくいボスが回復使ってたら諦めたほうがいいだろうね
ソサソロで混沌潜っててゲイザーとアサシンのペアにボッコボコにされた
まともに魔法も使えない上にアサシンはチョコマカ動いてまともに攻撃当てられないしで次同じ組み合わせで来られても勝てる気がしないんだけど何かいい方法ないかな?
>>663 だよね
防具大破+魔法書ALL0とかまで頑張ってたけど無駄だった
せめてSBSとのセットはしないとか回数制限あればなー
>>664 火杖で燃やして逃げると楽だよ
1167層鬼畜すぎ
デーモンアルター×赤ゴブメイジゴブ集団
殆どのエリアでワイトボウガン骨集団
ドラゴンニュート3体
水辺中ボスビートル
ボスウォーロック
全力で殺しにきてる
氷杖1本で兎+アサシンに出くわした時は泣いた
秘紋眼鏡つけた場合の属性+OPがどう働くかよく解らない
たとえば
・氷ダメージ+OPついた氷杖&氷→炎変換の秘紋でブリザード撃つ
・炎ダメージ+OPついた炎杖&氷→炎変換の秘紋でブリザード撃つ
杖は属性以外の数値が全部同じだった場合
どっちの方がダメージ出る?
過去ログに同じ話題が出てた気がするが検索できんかった
なんか混乱しやすいけど
炎に変換してるから炎属性ダメージを増やせばいいんよ
多少残念なことになるのは杖の魔法を属性変換した場合
その杖についてる属性与ダメアップは無駄になる
ぎゃくにそういう使い方する為に属性与ダメついてない良op杖をとって確保しとくのもいいかもしれないけど
属性与ダメがのるのは変換後の属性(炎ブリなら炎与ダメ)
801層以降の被ダメえぐいから厳選してるんだが確率で被ダメ半減なにげ重要じゃないか?
効果重複するか知らんけど
ところでベルナス、踏破報酬に効果あんの?
こんな単純作業の繰り返ししてて楽しい奴の職業って何?
ニート?
>>671 疑いを捨てる事から信仰は始まるのですよ?
もう少し小さい釣り針で頼む
誰も頼んでないのにいきなり自己紹介するなよww
>>671 確率被ダメ半減は一回のダメージに対してひとつひとつ判定していく
たとえば20%を4か所につければ最大で1/16までダメージ抑える
流石に1/16は確率低いけど、半減以上する確率は約6割
いや
俺は働いてるしトロコンしたら止めたけど
やっぱりこんな単純作業の繰り返し運ゲーを楽しんでるのはニートだったのか
なんか説明おかしな書き方になってるな
確率で半減OPを4か所付ければ最大で1/16
20%を4か所なら約6割で半減以上抑える
確率だけじゃなく被ダメ半減も重複するのか
しかも加算て
>>658 メガスマ後の武器拾う時間をバッシュ2回撃てば無敵で過ごせるよ
状況にもよるけどCSW中のBOSSに張り付いて
バッシュ→バッシュ→メガスマ→バッシュ・・・・
って感じで削ったりするよ
バッシュみすらなければ結構安全だったりするね
運ゲー要素はハクスラの中では低い方だろう
RPGと違って腕さえ良ければどうとでもなるしな
>>671 意味ないよ金と時間と労力の無駄
公式攻略サイトだと当初から宝箱からって書いてある
>>674みたいなのは本当にタチ悪い
なるほどね、各耐性 被ダメ− 確率半減 LUCで被ダメ無効
そこに天守やプロテ、武器op被ダメ− ドワ帝王もあるし堅いね
PSO2こそ運ゲーだわ
まあベルナスがどうなってるかは知らんが、4亀の攻略情報は蝙蝠の弱点が火とか間違ってる場合もある
最近アマで夢幻登り始めてまだ200層台なんだが
あっという間に武器ぶっ壊れるな
斧3本持ちにしようか迷う…今さらポケット振るか悩むとは思わなかった
ゲーム内表記よりも攻略サイトの表記信用してるとか信仰心足りなすぎだと思う
同一装備内の被ダメマイナスは加算なのかな?
例えばピアスに被ダメ−20%と自然系からの被ダメ−30%って付いたときは
自然系からは50%減になるのか
それとも1-(1-0.2)×(1-0.3)=44%減なのか気になった。
>>689 被ダメ-とか耐性は全部乗算だった
まあそうじゃなきゃ大量にあるからあっという間にダメージ0になるしね
>>574 呪文書でこれなら総合的に騎兵隊のが1枚も2枚も有能っぽいね
高層で出会う死なないファイターとドワって皆、道中もボスもメガスマとガードor回避しかしないんだけどあれやってて辛くないのかな
魔法職は本気の回避ゲーで書の使い方も工夫しがいがあるしアマゾンは持ち技全部活きてるしエルフはかわいいし
高層で一緒になった空雷ストーム併用するwが、ボス戦でしょっちゅう死んでたけど、
回避くらいしか自衛手段がないwが自らの視界を塞ぐって自殺行為じゃないの?
>>666 ファイ太ならガードしてるだけでほとんどの敵が死ぬで
ウォーロックさんは(というかグールさん)勘弁な!
>>693 地面魔法は音だけで避けれるし魔法弾はストームが消してくれる
ストームしてても見えないってことはないし、ボスの攻撃で死にまくってたならそいつが下手なだけだと思う
便乗で申し訳ない
与ダメOPの計算はどうなるの?
単純に加算じゃないっぽいけど、数字に弱過ぎてよくわからない
ファイターの味方ガードが地面魔法まで防げたらサイコ―だったのに
やあ (´・ω・`)
スキルシミュをすっごい遅いけどドラクラv1.06に対応したよ
ドラゴンズクラウン スキルシミュレーター - Dragon's Crown Skill Simulator
http://fruitriin.sakura.ne.jp/DrgnsCrwnSS/ 久しぶりにデータの訂正したもので、シートの見方と編集のやり方間違えちゃって
無駄にいろんなところいじったあと元にもどしたからかえっておかしくなってるところあるかも(´・ω・`;)
おかしなところ見つけたらこっそりTwitterとかで教えてネ
Fighter
バッシュに盾攻撃時の与ダメージ修正を追加(v1.05仕様)
リフレクトミサイルの反射率をv1.04仕様に改定、反射弾の与ダメージを追加
ハードシールドに盾の耐久度減少効果を追加(v1.05仕様)
Amazon
ルナティックのHP減少量をv1.05仕様に改定、持続時間修正を追加
Drawf
グランドスラムの威力をv1.05仕様に改定、説明文の訂正
リーサルフィストの説明文の訂正
イーグルダイブの説明文をやや修正(プログラム都合上Lv2の説明はややおかしい)
トールハンマーの威力をv1.05仕様に改定
フレンジィの威力をv1.05仕様に改定
ジュエルフリークの耐久度回復効果(v1.05仕様)を追加
Sorceress
グラビティLv2以降に吸引力アップの説明を追加
Wizzard
ファイアゲートLv2の回数が間違っていたので訂正
wizは火力を出すためにストームが吹き荒れる中、音を聞き分けながら
頑張って戦ってるんだぞ!
高度なプレイを要求されて(´・ω・) カワイソス
ストームはもっとエフェクト薄くなってくれていいのよ
>>698 ビルド変える時に重宝してますわ乙乙
>>698 乙ベリナス様
エルフのスキルでマルチプルからスキル引用がずれているね。
フード使うと取らせまいとカメラで妨害してくるNPCウィザード死ね
>>696 攻撃力・STRorINTと敵の防御力・CONorMGRで基準となるダメージを算出
↓
威力値で倍率
↓
騎兵隊以外の適用される与ダメ+全てを合計して乗算
↓
属性与ダメが付いてる場合は%分属性ダメージ加算
↓
クリティカルしてた場合は1.5倍、さらに騎兵隊OPがあれば乗算
順番が前後するかも知れんけどどの道結果は同じ
極地氷杖マジ出ねぇ・・・
聖騎士の希望付ければ多少出やすくなんのかね
>>664 多分暗闇部屋だろうけど、そこは誰もが通る難関なので仕方ない
アサシンは右端まで行かなくても湧いてくるんで、先にアサシン処理してから進むと良いよ
>>671 昔ならいざ知らず、今はベルナス様の効果はあるよ。検証してくれた人も居たし
>>686 俺も似たような階層で三属性斧にしてるけど、5層くらいは余裕で持つよ。ボスにもよるけど
PS4買ってきた
今から混沌60層から潜るわ
ベルナスさまは天恵や4種無効アミュが出やすくなるわけじゃないから
混沌やってたときは壊滅つけてくる邪神だった(風評)
>>698 乙
以前、アマゾンのスキルを試してたらアドレナリンやバーサークのあたりの
スキル取得条件の合計レベルが間違っていてゲームで再現できなかった
>>709 高レベルのアマゾンがいないのでちょっと検証ができない(´・ω・`)
一応Wikiと入力してあるシートの値は一致してるみたいではある
結構ごちゃごちゃした計算してるからどっかで計算ミスしてるかもなあ
そしたらアマゾンにかぎらず他のキャラでも起きてるかも。
>>703 うおっ、細かくありがとう
でもアホなおれにはよく分からんのです
例えば何もOP無しで1000のダメージだったとして・・・
与ダメ20一つだったら1200
与ダメ20二つだったら1400
で合ってるかしら
なんだかナランチヤの気分だわ
>>710 今試した
バーサーク10とアドレナリン3にすると
本来はアドレナリン4無いとバーサーク10には出来ないから
不可能の意味の赤マークになるはずだけど
それが出なくて取得できちゃうような表示になる
追記
アドレナリンじゃなくて他の補助スキルを3にしても
同様にバーサーク10が取得不可の表示には成ってくれないみたい
>>712 それ>>押して一気に最高Lvまで上げてるからじゃね
尼に限らず要CLvは1つずつレベル上げてかないとちゃんと動作しないぞ
>>703 属性与ダメと騎兵が乗算でそれ以外が加算じゃなかったっけ?
尼の斧に、魔法攻撃の与ダメージ+○%ってOPはほとんど意味ないよね?
>714
そうだったのか
魔法弾OPが一緒に付いた時あると嬉しい程度な斧の魔法威力OP
>>魔法攻撃の与ダメージ+○%
重力だの吹雪だの竜巻だの付いてれば効果あるんじゃね?
後は指輪だの巻物を持ってれば
>>715 その言い方だと誤解がする人が居るみたい、
>>703にも書いてあるけど
各種与ダメ+の合計*(追加)属性ダメージの合計*騎兵隊OPの合計=最終倍率
つまり杖と眼鏡に属性+15%づつ付いてても+30%、騎兵隊+30%が武器と腕にあっても+60%だけど
「属性与ダメと騎兵が乗算」ていうと属性は+32.25騎兵隊が+69とも解釈できちゃうのがややっこしい
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 10:41:57.27 ID:E8PT1Jwk0
ファイターでメガスマしかボスに有効手段なくなってきた・・・
いろいろ辛い・・・
評判いいから今買ってきました
沢山のアップデートでキャラ能力が大幅に
変更してるみたいですが最高難易度でも運用
しやすいのはどのキャラでしょうか?
先輩方どうか教えて下さいませ
>>722 運用しやすいのはアマゾンとソーサレスでないかな
どのキャラでも最高難易度は問題なくプレイできるから気にせず気に入ったキャラでどうぞ
どのキャラでも今は問題ないな
見た目や特徴で好きなの選んでプレイしたほうがいい
キャラバランスはほぼ5分だから操作して楽しいキャラを使うのが一番よ
俺は全キャラ交互に使って楽しんでる
>>722 アマゾンかちょっと序盤辛いがソーサレスかなぁ?
でも運用が楽か如何かって最終難易度までやり込める様な人の発想じゃない気はする
強いキャラだから使うのではない
気に入ったおっぱいを極めるのだ
質問したのが問題というか明らかにこのゲーム向きじゃない質問なのがなんとも
>>722 どの難易度でも運用しやすいのはドワーフ。
>>698 うおお、まさか更新してくれるとは…今でもちょくちょく使わせてもらってます。乙乙
>>722 今はもうどのキャラでも行けるよ。どうせ最高難易度までやりこむって言うなら好きなキャラ使った方がいい
>>720 つまり基準X属性X属性じゃなくて基準X(属性+属性)ってことか、誤解してたよ
>>730 こういうのは後で言われたのと違うとクレームつけてくるよ
最初にエルフを使っていたせいか、いざ近接をやり始めると全然上手く立ち回りできない・・・
マルチでそれなりに足引っ張らずに協力プレイを楽しみたいが、なかなか・・・
正直近接キャラはマルチする旨味が感じられない
昔だったら、ウィザードさんをオススメして、ハーピー倒せないんですがどうしてくれるですかと、泣きながら文句を言われるまでが、テンプレ。
5キャラ目なのに最初のハーピーで1回死んだ俺のwiz
エルフのちっぱいでしか満足できない体になってしまった
うそです
おっぱいの魔力には勝てなかったよ
初期装備火杖でハーピーは罠だよなあw
>>736 マルチ面白いじゃない
面白いと感じないならオフでいいんじゃないかな
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 11:56:06.84 ID:AQwN7MRH0
>>741 最初ハーピー前の水場でトカゲにころころされた記憶
1000層越えてからは自分の進行よりも
適当に乱入してマルチ楽しむの優先するようになっちゃったなぁ
ソサはおっぱいがもう少しだけ小さければ使ってました
>>703 一部の新規OPはその計算式に当てはまらなかったりするから気をつけろよ
バクスタ弓とか
スキル喰い虫のテンペストを遂に切った
キラーラビットUzeee死ね
エルフちゃんだと上手く攻撃当てらんねえ!
空中チャージ当てようとジャンプすると、カメラがエルフ追ってきて
ウサギが画面外に行ってまう。
>>748 エルフの対うさぎ戦はマンドラロアー安定だっつってんだろ
魔法攻撃アップロアー威力アップ自然与ダメ付きの弓厳選しましょう
ソロならまあ普通にいけるけどマルチになるととんとダメだね弓でウサギ
以前は混沌99で区切りついたから好きでもない他キャラに浮気も余裕で出来た
最高難度を夢幻800以降とすると6キャラで4800層は登らないといけない
フレンドとか利用すればいろんなキャラで挑戦はできるんだろうけど装備が弱い
だからオンでのチラ見やスレでの評判を当てにして
アマ=ソサ=エルフ>ドワ=ウィズ=ファイ、ってとこだろうね
覇気ペン厳選で久々に混沌行ったけどマジで無双状態なのな
撫でるだけで敵が死んでくしほとんどのボスはテンペ1、2回で死ぬ
なのに青ゴブ2体とレッドキャップの集団にカース2回食らって死んだ俺超ヘタクソ
>>748 自機狙いの噛み付きながら突っ込んで来るのを狙うと時間はかかるが安全にいけるぞ。動作に入った時点の位置を基準にしつるから動きだしたら少し動けば当たらない
カメラはエリアの上の方で戦うと影響が少ない
上辺で戦ったら今度はウサギが強制斜め移動しだすのがぁ
エルフでのウサギ戦で心眼を開眼している私に隙はなかった。
潜ってる時に地面にメガスマすれば
ぴよったウサギが出て来るとかならな
ウサギが地面に潜って近接職が一箇所に集まるとすごい一体感を感じる
あっWizさんあんまりウロチョロしないで・・・
>>749 マジか。
ロア―とオイルなんてイラネと思って切ってたけど、ちょいスキル再ビルドしてみます。
>>753 あの一撃死攻撃を見るとつい思いっきりガン逃げしちまうぜ。
ちょい再戦してきます。
だからうさ公は一番下のラインに誘導しろっつってんだろ!!何で皆バラバラに逃げるんだよ!
一番下のラインだとジャンプすると、ウサギが見切れるでしょ。
>>757 兎は下手に逃げ回って距離あけるとレントゲン率上がるからな
ファイターが居るならちゃんと正面に立ってアライズメガスマするのが一番安全
ウサギのレントゲンはメガスマ当てるチャンス。
むしろ上のラインに誘導してくれと思う魔職であった
>>760 どうせジャンプしててうさぎの攻撃あたんねぇし
レントゲンはタメ音が聞こえたら回避すれば良い
っていうか全員が下にいりゃ見きれることは無い
俺のエルフちゃんにとってはソロ時では数少ないド安定撃破可能なのがウサギだわ
始まったばかりでウサギの動きがまだ緩慢なときは斜め撃ちをしっかり当てる
アグレッシブになったら画面端っこで待機し、ウサギが突撃してきたらイヴェイドで避けてすかさず斜め撃ちの流れを繰り返すだけ
多数決なら真ん中からやや上のラインがいいって感じになると思うが。
まぁ、ULT通常ウサギでもエルフなら動き始める前に結構削れるし、
ウサギの動きがパターン化されているから読みやすい。
>>758 誤解させてすまないが俺の言った自機狙いってのは即死じゃなくて地面から飛び出したあとがぶがぶしながら突っ込んで来るやつなんだ
即死は慣れない内は回避に専念したほうがいいよ
>>768 前にカバン9をOP無し武器と防具で固めて、空いた枠にオーク狩りとゲイザー狩りのクエストアイテム入れてる人見たことあるわ…そういう楽しみ方も有りだよな
ベルナス様のリンゴは実はチンコを隠しています
リンゴに入れてるようにしか見えない
全員一番下にいてお前がジャンプしたら見切れちゃうんじゃねーの?
>>768 低ランク装備だとOPなしって珍しくなくね?
ハードシールドとバッシュM振りってガチ?
どこでそんなデマ吹き込まれたんだ?
ハードシールドMファイとか見たことないな
バッシュも1.05でスタン確率下って優先順位下ったし
80%スタンはレッドキャップとかドラゴニュート等の強雑魚相手に確かに有効だが
折角スタンとっても凍結や石化で打消し
肝心のボスはスタン耐性のせいでM振りの恩恵が無くなる
盾攻撃の攻撃力が上がるから全く意味がないわけでもないが
バッシュは無敵付与に有用だから1振り安定
ウォーロックでの安定した立ち回りがわからん
まだ100層超えた辺りだけど大体こうなって5機ほど失う
僕「ワイトの攻撃もパリィするからウォーロックも余裕やで〜」
ワイト「お?ガード勝負なら負けへんで(盾構える」
僕「ちゃうねん、今日はそれしに来たわけちゃうねん」
グール「そんなことより君のことめっちゃ好きやねんハグしたってや〜」
僕「ファッ!?」
ワイト「ガード勝負ちゃうんけ、ふざけんな(剣バシバシー」
ウォーロック「なに人んちの娘に手出しとんやワレ(襲いかかるスパーク」
ウォーロックさんの前に、ワイト相手にパリィすると凍結もらっちゃいませんか。
紋章修正してくれないかなぁ
他のキャラやりたいけど混沌が苦行すぎる
もったいない
神は何故先行厨をつくりたもうたのか・・・
存在を無視されている感が俺の心を蝕んでいく
人が乗ってるんだぞ!
今度からは無理せず抜けることにするわw
>>780 鞄は悪魔王と古竜以外汎用だけどアミュはボスに対応した状態異常無効つけてる
炎上と凍結しかないからペトリが来たら後ろ向く必要あるけど
こっちも先行しちゃえw
降参して土下座させるくらい、相手より早くダッシュするんだ。
要はパリィ狙ってガードしていると、グールに捕まって
その間にウォーロックにやられるということですな。
夢幻でいちいち最初の通路の敵倒したり宝箱開けてたら俺は即抜けするな
割り切ってついて行くんじゃダメなの?
極端な話宝箱だろうとオーラ雑魚だろうと無視されても如何ってことなくね
ワイトの剣パリィして凍ったことないけど、もやもや〜必殺剣!みたいなのはパリィ出来なかった気がするから避けてる
ウォーロックさんのファイアウォールはゲイザーのと違ってパリィしてもダメージ食らったり吹っ飛んだりしない親切仕様なのと
よく使ってくるからそれをパリィしてる。あと噴火弾もパリィし易いよ
>>781 いままでやってきた数百〜千時間に比べたら、たかが3〜40時間ぐらいあっという間の事だと思うけどな
オン募集でもいいからサクっとすませちゃいなよ
>>784 その発想は無かったがw
自分がされて嫌なことを他人にやっちゃいけないよっ、てね
>>779 スタンウェイブ、ネックスプリッター、ブランディッシュしてると敵は死ぬ
ファイアウォールってパリィ出来たのか知らんかった
今度から捗りそう
混沌でどんどん突っ走るのは許す。暗闇アサシン部屋でアサシンに八つ裂きにされないなら
自分の存在はいくらでも忘れていいので、オーラ雑魚だけは確実に倒してほしい。
伝説の魔術師が君を待ってるぜ
曲芸師も待ってるぜw
即抜けするような奴がマルチに来る謎
即抜けとか言ってるのはいつもの痛い人だろう
>>797 たまにしかマルチしないけど流石に夢幻高層でいちいち宝箱開けてる奴にあったことないわw
>>797 そりゃあ実力あるならさっさと進めるオフで行けないんだから寄生でしょうよ
NPCを任意に帰宅させれる仕様なら良かったんだけどな。
即抜けが残していった脱け殻は邪魔なだけだわ
基本的に「プレイスタイル合わないと思ったら1戦で抜けてお互いのためにブロックしとけ」で終わる
無駄に荒れる話だからあまり膨らませないでくれよ
>>781 ちょっとやるだけなら無しで通常行っていいと思うけどな
がっつり使う気なら吟味の代わりにどんどん底に向っちゃえばたいしたこと無い
夢幻は混沌以上にだるいしな
エルフメインなので即抜けとかブロックされるとか慣れっこだぜ。
ハハハ。
レッドキャップの一閃というか北斗有情断迅拳をパリィできるとwikiにはあるが、まだ一度も成功してないな
メデューサビームとか津波みたく背中向けてないとできないのか
あのページもずっと情報間違ったままの部分もあるから余計にわからん
俺自身即抜けしたことないけどめっちゃ叩かれててわろた
1.05の時とか入ってきたエルフが他にエルフいるの確認したら即抜けとか結構あっただろそんな叩かれることではないだろうに
マルチで参加する時点で相手に合わせるわ
さすがに参加してきたほうが先行したら引くけど
>>805 何回か出来たことはある
一閃で通り抜けた後の、バシュシュシュシュってなる時に
パリィの成功判定が重なった時に出来るような気がしないでもないけど わからん
>>774 多分そんなファイター見つける方が難しい
特にハードシールドの方
>>805 ファイターのガードでも出来たり出来なかったり良く解からないな
仰け反りorダウン耐性でも参照してるのかも知れない
>>809 実質v1.04で混沌99層までしかやってないけどハードーシールドM振りしてるよ
単にキャライメージ優先しただけで恩恵感じたこと一度も無いけどねw
>>775見たいなレスしておいておかしいのは自覚してるが、
使ってたからこそ言えることもあると開き直ってみる
>>808,
>>810 一応できるのは確かなのね。いつもは本体を取ろうとしてなんか食らってるってパターンなんだが
あまり安定しない&タイミングが遅いようなら普通に回避なりした方がいいかもしれんな。ありがと
たまにやっちゃうのが、ランダム参戦間違って押してしまい慌てるが
結局オンラインしてしまい、仕方なく冒険を諦める。
>>805 現役アマじゃないけどWikiでパリィ不可って書いてあっても
大抵はパリィ可だったね
ガードは出来ないのにパリィは出来るようなものが多かった
たしかデーモンロードのグラビ、ジェイルもパリィ可だったと思う(うろおぼ)
ペトリもパリィできるんじゃないかと挑戦したけどコレは無理だった
多分不可
>>813 スタートして最初の選択がランダム参加だからなぁ。その辺はまぁしゃあない
即抜けよりオンラインで一つの層をマラソンしてる方が腹立つわ
ベルナス代返せよ
>>802 正にこれ。同じ話題を何回やってんだか…
>>805 ファイターでガード成功した時は背中向けてた記憶あるし、多分そうなんじゃないかな
ていうか津波かパリィ出来るの知らんかったわ…
プレイスタイルの違いって何ですか?
音楽性の違いみたいなものですか?
わらたw
即抜けっていうとすぐ噛み付いてきて笑える
すごいつりざお状態
こんなにもベルナス様に貢いでいるというのにメガスマ関係の紫OPがまだ出ない
いやそれには関係ないのは分かってるけどさ
あれよ。マルチプレイで相手のプレイスタイルの影響を受けるのは
矢拾えないとか魔法書かぶりとかパリィラグで失敗とかが原因じゃっ。
組んだ相手の影響を受けず、楽しいオススメキャラがいるぞい。
みんな落ち着いて?
そのためなら可愛いエルフちゃんが一肌脱ぐぞい(ムキッ)
ベルナス代>>>先行厨>即抜け
ソーサレスだけどブリザードとプロテクションはワシに任せるぞい
>>823 そしてドキッ!ドワーフだらけのホスト争奪戦が幕を開けるのであった
黒エルフ使いたいお
つ魔獣のへぶん棒
魔職のイヴェイドってレベル上げたら長押しで隠れるやつの時間伸びる?
アマゾンで氷晶拾ったけど思ったよりエフェクト地味だ
>>822 紫色opなんかなくとも無印で落雷メガスマを放て、緑色opでメガスマが大変化山するキャラを知ってるぞい。
ドワーフの人気に嫉妬
ぞいぞいうるせーぞ髭爺
スライディング振って長距離スラしないと凄い地味だな
エルフダガーが一回きりの使い捨て、ただし火力10倍な石像頭スタイルになればいいのに
>>832 ドワーフまだ混沌80層くらいなんだよぉ!
氷晶アミュ:地味だな…スライディング上げる→何これ面白い
氷晶武器:地味だな…メガスマ上げる→やっぱり地味だな…
こんな感じだよね
メガスマに竜巻や火柱は結構目立つのに
あと5層がんばれ!
wizで600層まで来たがイヴェM、ゴルヒMにしちゃったわ
ボス戦マジでメシ食ってる場合じゃねー
俺もメガスマ関係の紫OP全然でんなー500層3本しかでねー
エルフの氷晶とかは10本くらいでてんのに・・・
俺はファイター何だよォォォ
ドワだけどラグいvitaちゃんがホストだと武器を拾っても手元にない武器消失バグや
スライディングで武器回収すると武器持ってるのに落ちたままで操作不能になるバグが発生する
Vitaちゃんは料理で手助けとかしてくれる人もいるしマッチしたいけどゲスト側になるのは気が引ける
新境地氷晶スライディングファイター誕生のときである。
操作不能バグはアイテムだけは使える状況ならポーション飲めば直る
早食いとかいうスキルがあればいいのに
MP消費与ダメ系付きすぎだな……
てか軽減だけじゃなく上昇もきついんだけど紋章装備してたらマシなのか
当初からチラチラ見えてる魔法剣士みたいなビルドさせたいなら
メガスマの紫OPはもっと付与確率上げてくれないと無理だと思うの
バッシュ1にしてクイックガード切ってソニックMAXにしてみたが
驚くほど被弾が増えたのは最初だけでだんだん慣れたな
被弾率高いっちゃ高いから防御おろそかなカバンだと結構死ぬけど…
悲しいのはソニックの使い途があんまりないこと
ソニックとスラ3切ってメンテ振ろうかなぁ
>>846 上昇は紋章と天恵眼鏡あれば結構強いよ
軽減は神殿眼鏡で岩砕ペトリやりたい時には悪くないけど、攻撃用の杖に付いてたら一発で台無しで悲しい
俺的には紋章と天恵あっても消費MP上昇は邪魔に感じる
軽減もろとも消え去ってほしい
魔剣士opがあるなら、それにメガスマ変化opはのりやすく、確率をいじくるべきだよなぁ。
メガスマ頼みになるファイターには死活問題かもねぇ。
ダガーは△長押し+残り回数全消費で特殊な威力大攻撃とか欲しかったな
ファイナルストライクですねわかります
レッドキャップのワープ斬り気になってたし良い機会なんで試してみた
主検証難易度インフェルノ 古代神殿の遺跡で出るレッド2体 ファイター真正面ガード
仰け反り耐性102% 覇気:無 ペインキラー:有 =ガード可
仰け反り耐性102% 覇気:無 ペインキラー:無 =ガード不可(ウルティでも不可
仰け反り耐性215% 覇気:無 ペインキラー:無 =ガード不可
仰け反り耐性 0% 覇気:有 ペインキラー:無 =ガード可
仰け反り耐性 98% 覇気:有 ペインキラー:無 =ガード可(ウルティでも可
アトラクト使用時(仰け反り無効付与)すべてのパターンでガード可、だった
仰け反り耐性では防げないレベルで値がやたら高いか、確定ダウン技という結果だった
覇気、ペインキラー、アトラクトのどれかがあればガード可、パリィは知らんが多分同じだと思う
>>853 検証乙
なるほど確かに俺も覇気ペン付けてたわ
レッドキャップとかアサシンの持ってる硬直させる斬り技ウザいな
さっきカース食らいまくって死んだのもこれのせいだし
アマゾンも無敵中ならパリィ出来た気がする
レッドキャップの攻撃は範囲が広すぎると思うな。
そういやカオス品じゃない普通の首装備に仰け反り耐性高いの付いてると「覇気の〜」ってつくね
一回仰け反り耐性で全身固めたことあるけど覇気ペンと同じようにはならなかった
HPとダメージ比で仰け反り状態を強制的にキャンセルする効果ってことなのかな
>>857 ドラゴニュート「せやな」
ワイト「全くだ」
アサシン「けしからんわ」
オークチーフテン「ほんとほんと」
エルフでやっと夢幻高層にきたが最近ボス相手に上マルチがきつい
これはとうとうラピッドに手を出す時なのか・・・
ラピッド4発≒チャージ1発くらいのイメージなんだけど
ロニの矢配給も早くなったし使い物になる?
それと参考に1000超えてるエルフ使いのスキル構成が知りたいわ
>>853 検証乙。覇気ペンは混沌までしか使ってなかったが、仰け反り耐性が足りてなかったか
光も効果半減したし、武器飛びで焦らないように覇気に戻してみるかな
久々にやったらまだ人いるんだな
ウルティメイト?なにそれおいしいの?
>>805 メデューサのビームって普通の向きでパリィ出来るけど
背中向きでも出来るのか。どっち向いててもいいのかな
ロニが矢束持ってくる時間自体は全く変わってないが
アローストックMで以前は2本以下、今は8本以下になると持ってくるようになったから
そういう意味では早くなっったと言えなくもないか
>>789 ついでなんで、ワイトのモヤモヤ〜必殺剣!!も試したけどこっちは覇気無しでもガード出来た
移動距離長めのスキルだから、失敗する場合はメクられてるんだと思う
光ペンバグ使ってたバグ技使い共は今更覇気ペンに戻すなよ
そのまま光ペン使ってろ
一度はネタとして語れるよう光ペンの便利さ知っとくべきだったわ
>>865 さすがファイさんのガードはアマゾンとはパワーがダンチや!!
出来ないと思って試そうともしなかったけど、練習がてら今度から積極的にパリィに挑戦してみよう
でも青ゴブの蛙弾みたいに、パリィ出来るけどリスク考えたら避けたほうがいいかもってなりそうw
ヘタレアマゾンのうえに最近はどうもロボタンまでヘタレて来おってのう…
>>865 と書いたけどパリィとガードでは違うかも知れないからモヤモヤ剣は確定じゃないか
アマゾンは全く使ってないから解からん
取り合えず避けるの安定かなあれは、あんな予備動作長いスキルわざわざ受ける意味ないし
属性ダメ30
与ダメ30
種族与ダメ40
同一5
披ダメ20
クリティカル20
耐久50
欲しい
アマゾン使ってないけど
モヤモヤ県パリィって緊張しそうだな
タイミング滅茶苦茶取りづらいから、例え可能でもやらないだろうなあ
>>871 d
レッドラ戦考えたらM振りしといたほうがいいのかねぇ……
>>862 おいしいよ、早く通常ルートにおいで
ワイトが溜め動作に入ったら大人しく下がってスタン連打でいいんじゃない?パリィ無敵状態なら通常四連で殴っていいだろうけど
通常ルートのガーゴイルゲートを倒せる絵が浮かばない
どないせいっちゅうねん
>>870 耐久をMP増加かチャージ速度UPにしよう
>>874 レベルMAXにしたことないけど、レベル2でも2秒くらいは潜れるから十分じゃないかな?ウォーロックのメテオとかエンドラのブレスとかも避けきれるしね
まあ空中回避の回数増やしたいって事なら全然アリだと思うけど
>>870 俺なら被ダメをMP消費&与ダメ上昇に、耐久をMPチャージ速度にしたものが欲しい
>>860 1000層ちょいまで行ってからエルフにはさわってないけど
スキル構成は
メンテ MAX
スライディング MAX
HP MAX
ブーツ あまったポイント分
ダガー 無し
マンドラ&トキシ 無し
ロアー 無し
ラピッド 無し
って感じでやってた
ちなみにカバン構成は特化カバンごとに
騎兵弓
属性弓3種
秘境
氷晶
騎兵グロ
伝承マント
断罪ブーツ
って感じ
状況に応じて秘境or水晶、属性弓
をころころ切り替えてせわしない感じだけど
なかなか楽しめた
>>853 仰け反り耐性じゃなくてダウン耐性上げてたらガードできるんじゃね?
検証は任せた
鉄火場に魔師に与ダメまで来たのに属性与ダメが付かないとは
失望しましたベルナス様の信者やめます
wizで高層魔王キツい
これで回避無敵が追加されてなかったらどうなってた事か…
>>701 Wikiから自動で文字列が抜けるように、表の次のリスト要素を引用するって仕様にしてあるんだけど、
エルフのページだけスキルに1個につき2個表があるところがあるからズレちゃうみたい
誰か神がかり的なphpQueryかjQuery書いてくれたら対応する(ぇ
>>714 なんたる罠
レベル最大時のみ起きるバグっぽかったので
ちょっといじってみたけどかえっておかしくなってないといいなあ
ベルナスはOP数値上限を1〜2上げるだけって検証されてたろ1.06環境で
OP自体がつかないのは本人のリアルラックが足りてないだけだ
アルテナの10→20→40→80の倍々ゲームのえげつなさに比すれば可愛いもんよ
たった4万で底上げしてくれるんだから
そんなショボい効果にあれだけの金を払わんといかんのか
ソサ使ってるとコウモリがキツい
4万なんて通常か低層ちょろっと回せば元とれるしへーきへーき
いま中層だけど絶対コンテしたくないプレイはどこまで通用するやら
初期の頃は祈る度に少しずつ金額がつり上がるのかと思って使わなかったな
なぜそんな勘違いをしたのか忘れたけど恐らく祈りの初回説明のせい
ノ  ̄ `ー-、 若き冒険者を救済するため
/⌒ \ この夢幻の天楼を建立した
/ `ヽ 女神様が 悪党のわけがない
. | l~~\ ヽ
| ハノ ヽハハ、 | 女神様は冒険者達に
. | ノ ー―― \ .| 神OP付与という
| / ____―― __ヽ、 | 未曾有のチャンスを与えているのです
r-l、 ___` '´___ |Yヽ
. に| | `―゚‐'| |`ー゚―' |.|っ| 寄付金を85割増しで納めるぐらい
|O|.| ――'| |`――' ||б! その未曾有のチャンスを考えれば
ヽ_|| _.ノL__」ヽ_ |l_ソ 安いもの
, -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
::::::::::::::::|l\  ̄ ̄ ̄ ̄ /|::::::::::::::: 4万は非常にリーズナブル
:::::::::::::::|.\\ ≡ //|:::::::::::::::::: 良心的金額でございます
::::::::::::::::| \  ̄ ̄ ̄ / |::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::| \ / |::::::::::::::::::::::
>>880 ダウン耐性206% 物理耐性58% 被ダメージ40% 仰け反り耐性47% 覇気:無
やって見るもんだな、初撃以外ガード出来た
どうやらワープ斬りは最初にガードをこじ開ける複合攻撃っぽい
1:仰け反り耐性無視のガード抉じ開け
2:間髪いれずダウン値最高潮(仰け反り値は低い)の連続斬り
3:グァ〜〜
なので最初の一段目をガード出来れば全部ガード出来るという仕組み
ダウン耐性だけだと最初の一発だけ食らって後の攻撃はガード出来る
それまで何の問題もなく連戦を続けてきたPTが一気に瓦解する、恐るべき高層ウォーロック…
足の踏み場も無くなるんだよなw
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 20:01:50.07 ID:E8PT1Jwk0
敵の弱点をついた属性攻撃って
インフェルノとウルティメイトだとダメージの伸びが違う?
なんかウルティメイトの方が属性武器火力出るような気が・・・
火樽のダメージって罠ダメージ-で軽減できる?
できるならウォーロック結構楽になるような
>>890 乙。そんな面倒くさい攻撃だったのかあれ…とりあえず食らわんことを第一に考えとくかね
丁度今ウォーロックと戦ったが魔職はやっぱ石化無効欲しいな
空中魔法撃ってるとどうしてもペトリかわせないわ
マジックショットで反対向けばいいよ同一も多分消えないし
最近はもうウォーロックは専用カバンでメテオ3発叩き込んで撃破してるな
あいつちょっと小さくてアイスクラウドもそこまでダメージでないから時間かかってしょうがないし
>>890 検証乙
むりやりガードこじ開けてダウン値極大攻撃連打か、どこのデンプシーだよ・・・
>>890 なかなかえげつない事しててワロタ
検証助かるわ
>>897 結構長いことプレイしてるがそれ初めて知ったわ、thx
まぁ、昔からヴァニラは嫌がらせな敵を考えさせたら天下一。
ウォーロックの油樽が邪魔なら吹き飛ばすか転しとけばいいよ
覇気ペンはそもそも仰け反り耐性の他に、
ダウン耐性も強化してるからな。
OPの説明文が悪い。
ウォーロックのどこがきついのかわからん俺ドワーフ
ゴーレムのほうがよほど鬼畜ではないだろうか
ゴーレムって魔職だと後ろ回って上氷と下氷交互に撃ってりゃいつのまにか爆弾溜まっててそれぽいぽい投げるだけみたいな感じだね
樽排除する暇すら無く着火されるんですが
ゴーレム剣振り上げた!後ろ回ろう→これ以上行けないカメラさん奥!奥!あっあっ黒デーモンさん赤デーモンさん魔法やめてハメないで→ジャキーン
こんな感じで死にます
ゴーレム戦で一番厄介なのは、画面外からの黒デーモンの直線雷攻撃
ドワーフでのゴーレムは大雪山で敵を凍らせてからの爆弾投げですごく楽だった。
ジュエルフリークもあれば耐久も回復できる。
ボウガンの空にして処理してもすぐ湧くのがうざい
>>909 あれ直撃でスタンしてるあいだにボコられて死ぬんだよ
ゴーレムが剣振り上げたときに追加で飛んでくるプラズマボールも当たるとやべぇ
ドラゴニュート、ブラックデーモン、ワイト、グールはボス代行の仕事を果たしているデキた奴ら。
敵ゴーレムが映されると味方ゴーレムの後ろから出てくる雑魚に攻撃できなくなってモリモリ削られる&こちらの攻撃が届かないから倒せない
テストしてないだろ
>>912 お前あれ食らってスタンなんかしてんの?だっせーwww
俺なんかHP全快して無敵時間付きになるぜwww
>>915 それって、途中で俺自身がメテオになってるじゃん
しるばーふぁんぐ!
wizの約束の地1057層にたどりついたがほんとでるものが違うな
火の枢機卿に炎門と与ダメop特盛、mpチャージつきとかでてまじ最高や
アマゾンだと中ボスのヴァンパイアにハメできるね
アマゾンの□攻撃が当たるギリギリで突っ立って攻撃してるとヴァンパイアが爪攻撃しかしてこない
少なくとも三回やって三回とも死ぬまで爪攻撃しかしてこなかった
ただ、距離感が結構難しい
アマゾン、その場で□押すだけ、簡単
高層ゴーレムは敵ゴーレムをカメラに映さないプレイで
SBSやルーン魔法が来ないから、それなりに楽に倒せるね
味方ゴーレムを起動して破壊されると入口まで敵ゴーレムが追ってくる修羅モードになるから
ゴーレム起動する戦い方だとかなり強く感じるかも
補足でヴァンパイアの爪攻撃のリーチよりアマゾンのリーチのが長いから相手の攻撃は当たらないのでずっとこっちのターン
ゴーレムで乙った…100k使わせたエルフの人スマン
>>920 カメラに移さないでプレイってどうやるの?
かなりシビアじゃない?
対策かばん以外で566サイクロプスさんに挑んだらLP全部もってかれた
コンテしたけど無理だったわくやしいのう
ソロだと
爆弾奪って右にカメラ壁があるときだけ移動して短い柱から右に投げる
敵ゴーレムを映してしまったら一度入口付近まで後退して再度トライ
マルチだと
カメラ壁を使わなくても、短い柱の1個手前の柱に誰か一人張り付いていれば
カメラが先に進まないように出来るね
もはやベルナスがコンテニューさせまくるために
カメラ奪い取って回してるんじゃないかとしか思えなくなってきたわ・・・
>>919 できればスクショか何かで見たいところ
距離判定ならば全職共通でイケそうなんだけど
そもそも複数敵のボスだしあんま意味無いんじゃ
中ボスだから一匹しかおらんでしょ
エルフのロアー使ってる時爪攻撃ばっかだったからそういうのあるのかもな
>>926 コンテニューさせまっくてもベルナスには一銭もはいらないぞ
中ボスヴァンパイアさん救済アプデのフラグが立った週末の夜
そもそもベルナスへのお布施を集めてるのもあの小顔のおっさんだからな
黒幕はカナン
中ボスなんてサイクロさん以外は作業だろって思ってたけど魔職始めて炎上部屋で目玉さんが出てきてレイプされました
そんなこと言ってると安らかなる眠り(物理)を授かってしまうぞ
テレポート時に属性付与が紫とかおかしいよな、誰が使うのこれw
もはやバグのレベル
炎上床でわらわら出てくるウッドゴーレム何考えてんの?死んじゃうんですけど!
>>935 天恵とか神殿に炎がつくと地味に便利
火杖なくても炎上させられるしサソリとかをスライディングしなくても潰せるし
火杖なしで炎上できるし押しっぱなしで轢き倒すと楽しい
魔職スライディング振ってないとサソリとかほんとだるいからそれ良いね
エルフでもヴァンパイアって爪攻撃しかしなくて後ろから密着上チャ数回で倒せるときあるね
>>919 それってヴァンパイアの斜め後ろ背中合わせでもできるよ
こっちのが安全
オーラ付き倒したらカエル出てくる可能性があるボスはパイレーツだけなの?
ヴァンプさんもカエルになるよ
グローブに流星OPって付かないよね?
うん
>>945 だよね。骨にチートが紛れ込んでたみたいだ
エルフのチーター率高杉だわな
蘇生代金に異常はなかったの?
>>948 勘違いしてるけど
チーター装備=蘇生代が上がるじゃねーからな
そうなん?
じゃあ気付かずに埋葬してチーター装備持ってることもあるわけか
全部売っぱらってるから関係ないけど
エルフメインだけどまたエルフか…とかこいつ下手だなとかどうせチーターなんだろとか目線が怖いのでオフから出れません(´;ω;`)
>>948 代金は異常なかったよ
いちいち確認しなきゃならんのが面倒なのよね
萌え萌えのキモオタ死ねって思うから出てくんなよ
次スレはよ
あ、踏んでた
ちょっと試してくる
エルフはうさぎ戦でそいつの技量がわかるね
攻撃当てられず逃げ回るだけのエルフは雑魚
>>957にベルナス様の加護があらんことを
乙です
レッドラさんがいる部屋って宝箱が1つしかないときがあるんだな
>>957乙
あなたの働きをベルナス様も喜んでおいでですよ
この
>>957が立てたスレ、ロニが乙すればいいのに
>>957 また乙でなさい
祈りの成果は、何よりも寄進次第ですよ
>>957乙
ベルナスは偉大なり。ベルナスの他に神はなし
他のOPがいいのばっかでも、物質系特攻が付いてると
なんとも言えない哀しい気分になるよな・・・
人型モンスターだけ突出して多すぎるんで
ファイター系は鎧が本体ってことにして物質にトレードしたほうがいいと思うの。
ファイ、アマ、ドワの魔法攻撃OPよりまだマシ
ファイターアマゾンなら反射魔法弾とか強化できるんじゃね?
通常ULTのガゴゲ、道具全切りのドワだけどぜんぜん安定しない…
門に爆弾ってどのくらいダメージ出る?
>>919 自キャラとの距離で敵の行動が変わるってやつだね
マルチプレイでも動きが不安定になるけどある程度動きを制限出来るよ
解かりやすいのが兎で逃げまくるとレントゲン祭り、逆に近づくと噛み付きが多くなる
ファイターのアトラクトはマルチプレイでもタゲ取れる良スキルだと思う
紋章って仰け反り耐性やダウン耐性を強化してくれないんだろうか?
初めてULT通常1周できてSランク報酬も40個弱集まってホクホクしてたら
使える装備が1個もなかった悲しみ
ULT一周できた達成感が何よりの報酬なのさ
もう1周行こ?
悪魔王でオーラ雑魚はアークデーモン召喚時に死ぬけど大カエルは死なないのな…
アクデ×2&大カエル相手に泣きそうになってたよ…
ダウンタウンへ繰り出そう
ウルティメットになると復活費用10万になるんやな
一気に資金難に陥った
通常は刺激が無いから駄目だ、飽きてきた
いつもホストばっかで夢幻進めてるからたまには乱入しようと思って検索してるんだけど
6キャラ同時にやってるのに自分と同じぐらいの階層の人って全然見つからんね
ホストでやってると乱入してくれる人がそこそこいるんだけど
あれって自分の進行度とは関係なく適当に参加してる人が多いのかな
カエルのぴょんこの火力とダウンにヌッ殺されたのはいい思い出
801階以降で前後被弾せずにメテオ撃つコツとかあります?
>>979 せやな
俺はよくゲスト参加するけど自分の階層も進められたのは
ほんの数回だね
>>981 フレのファイターに盾ガードしてもらう
フレに薬師エリクシール使ってもらう
フレにメテオさせて自分は回避する
ps4出たから一気に過疎ったな
アプデももう来ないだろう
自分がHP満タンに点滅している時間や
蛇の巻き付きから解放された後の点滅時間を利用してメテオを撃つ
せめて箱で出してればなあ
海外だとまったく売れてないし
ダガー空中投げ欲しかった…
ダガー拾ってんの気づかなくてぴょんぴょんしてるだけで何度死んだ事か
最近はほとんど同じ時間に同じ階層やってる人がいるから一緒に進められて楽しいわ
>>984 ps4に移植する展開はないものか
全力で買うんだが
ぶっちゃけロンチ的にも買いたいゲームないしな
ドラクラ移植かやりたいゲーム出たら買う
社会人だとほぼ決まった時間にプレイって感じになるかなぁ
それが人で賑わってる時間なら嬉しいが、ぼっちタイムだと辛い・・・
PS4店頭在庫有るみたいだから買いに行くけど、VITAのゲームは別腹だし、
PS3のソフトもやりたいの残ってるからバランスよくやるぜ
オレなんか一週間で一番人が集まるであろう日曜の夜に仕事だぜ
爆炎斧に炎属性ダメ付与が付くのは何層くらいなんだろう
なかなか出てくれん
>>983 泣いた
しかもファイターのガードって下からの魔法には無意味ですよね…
埋めますかね
俺が飽きるまでずっとオンライン環境が続いてくれるといいなぁ
君が飽きるまでオン環境をやめない!
次スレ建った後に寝て〜起きてで埋まってないかぁ・・・
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うめ
1000なら今日オレに理想の神武器が出る
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