【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part103
ググレカス
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 14:39:09.83 ID:DXslaiMj0
wikiないと困んね?
困んねえよググれ池沼
わこつとか言ってるしわかりやすい釣りに反応すんなよ
ということでした
なんだ同業か?
気持ち悪い
そういやこないだレスしまくってる奴がアフィカスだったなw
/j
/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
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誰かダクソ2キャラでAA作ってくれないかな
海外版買ったけど最近なんにでもフィギュア付いてくるから部屋がすごいことに
PSでいうところの△ボタン長押しもオプションで変更できるのかな
二刀は見た目的に二刀状態になっているのか否かの判断がつきにくいから
どの程度の押しの長さで構えが完了するのか感覚的にわかりづらかった
NTだと違う武器なら左右逆に持ち替えてたからそれで見分けついた
同じ武器だったらわからん
時に不思議に思う事があってこのスレでたまに目にする臭いの書き込み
これって気が付いているのか解らないけど想像するには本人が現実社会で臭いと虐げられた劣等感により生まれた発想なのかね
匂いで悩んでいる人の発想力としか思えないよね
違ってたらごめんねここは文字のやり取りだし私は臭いとは感じないし気にしなくて平気と思うよ
前向きに生きよう大丈夫
>>20 NTで???だったところが2刀のボタン変更とは考えにくいし
弄れるのはジャンプの変更だけだろ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 15:31:57.70 ID:4SnBkk0SP
血の同胞はどうほうなのかはらからなのか
血の同胞って今回の黒侵入の誓約だっけ?
また前作のダークレイスみたいに同誓約なのに侵入される仕様なのかな。
なんか違和感があるから侵入されないようにして欲しいよ。同胞なんて名前だと特に
同胞だろ
アイテムの10スロットってただ面倒くさくなるだけだよな、増やせばいいというものでもない
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 15:39:42.98 ID:4SnBkk0SP
>>26 今回ダークレイス同士で殺し合いもあるらしいけど
実際5スロで十分だもんな
多すぎると戦闘中混乱するから常に4スロ以下に抑えてたな
深淵の契約でアルトリ装備頂けませんかね
>>28 スロットからアイテム外せばいい話だし
システム面よりアクション面を強化すりゃ問題ない
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 15:41:27.68 ID:KhzqrW9z0
同胞って在日が同類を呼称する言葉で印象良くないとこがまた良いよな
血の同胞のちっちゃいおっさんが使ってくる闇魔法みたいなの強かったな
,;-‐'゙、^:^ー、. i' / ;' ;゙゙ヽ、
/ 、 r、.゙:、゙i ヽ! _,,,,,....-―-- 、,,,_ '゙゙、/_r ヽ、
/ i゙ー'^ー'‐'‐' _,,.-‐:''"" ~`'ー-.、 `i ゙:、
/ ,;! / Pizzafat \ | ゙:
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/ ;;'_,! ./ </´ `ヾ> .:;i, _,! ゙:
.,ノー‐‐'''''" ゙7'ー ,l _,._,. _,._,. .:.:l⌒`i::゙ヾ、___,,!
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! (.::.;人..;:::) .:::::::::::::::::::! ̄"
ヽ、 `´ `´ ........::..::..::::::::::::/
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___ ト-───‐'=============`二二二!
/r,ュr qュ ......................................==≡≡==........__r q三三、
! ̄ ̄  ̄ ̄ i roュ rュ rュ roュ i i バルルルルルルルルル!!
/ ____,'__ッ ヒコココ ヒコココ い_____ ゙、
 ̄ト三三三三ハ.................................................................... ..ハ三三三三i ̄
ハ三三三三ハ ハ三三三三.ハ
>>24 やっぱ無理かな
アイテムとかはどうせ使用モーションが入るからそっちを長押しにしたかったんだけど
また北米版優遇かよ!
デモンズの時はあっちだけサントラ付いてたよなぁ!!
今度はでかいフィギュアかよ!日本版なんて武器のミニチュア付いてるだけだぞおい!!111
フィギュアとかいらん
いらんわね でも欲しい人には垂涎なんだろう
>>29 同誓約侵入あるのか・・・まぁ違和感程度だからいいけど
アイテムスロは切り替え時に次のアイテムが見えるようにして欲しいね
フィギュア欲しければ海外通販すればいいんじゃないかな
欲しくないから俺はしないけど
いやいや欲しい欲しくないじゃなくて
フィギュアとミニチュアの違いだよ!舐めんじゃねえ!!1
余程のシリーズファンでも邪魔なだけ
出来がよかったら欲しいけど・・・
闇霊なんて所詮スタンドプレイの個人主義だろうし同胞なんてライバルの邪魔者でしかない
>>23 ダークソウルってこんなに項目多いんだなwww
武器のミニチュアとフィギュアの違いだけだろ
大して変わらん
今二刀流かどうか武器スロットで表してくれるといいな
あと拾ったアイテムの自動装備のオンオフがあるといい
前スレで出てたブロリだけど効果あるのはホストだけだよ
闇霊専門の人が使っても効果無い
自分の世界に侵入してくるのを防げる模様
つまり眷属の為の奥義!
アーマードノミ男
今回は神聖や魔力などの派生武器がまともになってるかが気になる
また無銘15と属性の2択にならないことを祈る
g2で2600円で予約できるけどおま国平気なんだろうか
流石に前回よりはマシになってるだろう
前作の神聖武器は信仰50でも混沌派生とほぼ変わらないレベルだったし
予約してないけど実店舗で買うわ
楽しみにしてたモノを買って持ち帰る時の至福さは異常
ダクソの時は予約せず買いに行ったら1本しかなくて焦ったよ
2は属性武器が信仰魔法補正の派生になって移行したから大丈夫だと思うよ
大丈夫の理由がわからないんだがw
デモンズだと物理武器と魔法武器の火力が互角でも
それほどバランスがおかしい訳でもなかったからもうちょっと火力上げてもいいかもな
大丈夫大丈夫
俺は通りすがりの亡者だが、信仰極振りなので大丈夫大丈夫
コレクターズエディション専用ビジュアルパッケージかっこいいな
魔術や奇跡のアドバンテージがあるのに魔法武器まで物理武器と
同火力になったら問題だろう
もっと蹴りを充実させてくれないかな
拳と蹴りで戦う格闘家とかつくりたい
威力よりリジェネみたいな特殊効果付加を期待してるんだけどなさそうだな
黙って斧持っときゃいいんだよ斧持っときゃ
>>64 でも神の怒りとれるの後半だし雷の槍も見つけにくいし
意外と攻略で僧侶は攻撃手段乏しいぜ
物理武器≧信仰武器>魔力武器
ぐらいはいいんじゃないか?
そうそう大丈夫大丈夫
心配しなくても
拳武器は今まで通りの
低火力短リーチ糞モーションの産廃カテゴリだよ
箱○ってPC版と鯖共通?
ダクソのPC版は自分含めチート使わない奴はいないみたいな状態だったし大変なことになりそうだ
どうせバンナムにはチート対策なんて無理だろうし返品不可避
>>68 怒りとったら物理武器終了じゃん
でも信仰武器は不遇だったよな
鐘守で道場とかやりだすんだろうな…
>>70 ヤダー、炎纏わせて暗黒拳!ってするんだー!
信仰は、武器も魔法も、純粋な攻撃力でなく一捻りして欲しい。
炎纏わせたらそのまま火だるまになって死ぬ世界観だから
白の時のみ使える自爆奇跡とかおもしろそう。
強力な黒に特攻して散ってくとか素敵やん
罪人度があってより罪深い者程受ける影響が著しいみたいな
ナックルはそりゃ他の武器に比べりゃゴミだろうけど 鉤爪はもう少し強くてもいい
威力はゴミでいいからもっともっと隙を少なくしてさぁ…
アンドレイみたいなパンチ繰り出したい
素手時のジャンプ攻撃ドロップキックにしてくれ
>>79 ガードしたらツメが折れる演出とか欲しいよな
>>56 すげーわかる
喫茶店入って説明書とか読むとワクワクMAXで最高だわ
素手のスタブは意外にダメージ結構あってびびるよ
あとガイコツにはダガーでスタブするより減る
電車の中で開けちゃう奴ー
発売前日は部屋の掃除、買ってきたら風呂で身を清め、精神統一してからパッケージ開封。
その後狂ったようにやる。
今気づいたんだがパンフレットの大王冠みたいなのしてる黒
すげぇ禍々しい特大剣持ってるんだな
これ欲しいわ
うおおおおああおおおおスレ見てたら耐えられそうにないわ
そんなに楽しみか?
悪い意味じゃなく別にあんま期待してないんだが
大丈夫俺のほうが期待してないから
ひゃっほーーーーーーーーーーーい
>>88 ホストがメイスもってるヤツ?
これって特大剣じゃなくて、柄の両端に剣がついてるみたいな武器じゃないか?
カテゴリなんなんだろ
>>86 俺も部屋・本体・コントローラーの掃除や数日分の食事の作り置き
早風呂・剃毛等を済ませてから始めるタイプだわ
さっぱりした気分で没頭したいんだよな
あと23日
ダクソ1の失敗を踏まえた上でどういう物に仕上げてきたかがとにかく気になる
店舗周って、あるかなーないかなーとか探すのが好きなんだ
予約すりゃ行って買うだけになるもんな
現実でも混在しててわかりにくいという状況のまま使われてるよな猫は
このスレガキが多いし子供大人しかいないからね
後はモンハンとかGTAもやってるらしいよ
>>96 サンクトゥス!そんな新武器が追加されたのか。
なんか技量武器っぽい気がする
そういえば怯み抜けできないってことは
武器チェン+ローリングでの着地キャンセルもできなくなってんのかな
NTでは高い所から落ちると自動でローリングにもなってたな
予約しとかないと当日なかった時に泣くことになるぞ
デモンズの時は入荷数の関係か予約だけで完売してたし
デモンズは初期出荷2,5万とかだったろ
それを言うならダクソはすぐに中古が溢れたから予約してまで買う必要はないよな
まあダクソ1は実際に予約して買う価値無かったけどね…
バグ山盛りで発売日に買った奴が一番損したから 半年くらい経って中古で買った奴が一番の勝ち組
>>104 初期は初期で面白かったよ
絵画に生身でいくと常時呪われた状態なのは直さなくて良かったのになぁ…
さすがにディレクターも変えて鯖まで立てといてNTやって前作と同じこと繰り返してたらバカだよなぁ…
面白くねえよ… 強制オフだったしNPCは勝手に死ぬし
不具合を書き出すとキリが無い
ダクソ初期クソゲーだったよな
クリアして速攻売った
フラゲ組には今回も社員の人がお仕置きしに来るのかな
>>80 アンドレイさんならむしろドロップキックを推したい
ダクソ初期で面白かったのは石の大剣バグくらいだな
中々ファンタスティックな光景だった
>>107 俺は最初から線引っこ抜いてやってたからな
NPC消失とか味あわなかったし普通にワクワクしながらやってた
イザリスで驚愕したけど
最初期の古竜誓約は平和だった 火の炉対人でウロコ99枚集められた
直後にバグが広まってしまいナハナハする奴が増えてしまったが
また初期の取得ソウルが雀の涙というのは勘弁してくれよ
あと取得ソウル0の敵もイラン
俺は発売日に人柱になるつもりだけど経験上間違いなくフロムはやらかすと思ってる
特に今回はダクソに比べて不安要素があまりにも多いからほぼ間違いないといっていい
初期ダクソ恐ろしかったな
滑車骸骨がバモスさん殺したり
卵背負いを敵と間違えてやってしまったり
マジで恐ろしかった
どうせどんどん修正されてマイルド化しちゃうだろうから難しい時にクリアしたっていう自己満足を得たい
それバグ関係無い
初期は遠くから三人で気円斬するゲームだったな
もうホント最初期の話だけでスレ1つ消費できるってレベル
全分野全方位に渡って不具合まみれ マジでまともな部分の方が少なかった
限定版も一応買うけどミニチュアなんていらんからアートブックもっと充実させて欲しかったなー
にしてもこの内容で15000とか最近のフロムは限定版でボッタくりすぎだわ
フィギュア売り出したら
公爵が一番人気なのは当然として
二番がなんになるかが問題ですね
>>115 不死街篝火から牛のところまで20往復くらいして
20000ソウル貯めた思い出。
それでアルトリウスの紋章買ってクソネコ団を崖から突き落としまくりましたよええ。
肉まんの原材料にある飛竜ってのが気になってググったんだが、
オリコ飛竜っていう商品名で、ラーメンとかワンタンの皮に使われるらしい。
まじか 飛竜だけ記載されてるとネタだと思うわな!
各地の体験会行った人いる?やっぱこんでた?
秋淀絶対混むから他のところに行こうかとか思ったんだけど
気円斬とか今の今まで存在を忘れてたわw
産廃や産廃に貶めるアプデはマジで辞めて欲しいな
せっかく作ったのに自分らで出番無くすとかアホらしいと思わんのかね
シールドコンテストの盾で邪神さんだけ扱いが悲しい
太陽槍の怨みは忘れない
発売直後はいろいろカオスな状態なんだろなw
それはそれで楽しみだわ
>>131 スタミナ次第だけど邪神はオンスタとスモウのケツをくらいそうになる時に構えると輝くイケメン
試したこと無いし回避安定だけど聖獣のブレスでも輝きそう
邪神盾はそこそこパリィ速度速いし必要能力値に信仰なかったら産廃ではなかった
しかし現実には誰も使わない産廃でしかない
>>135 筋力16要るじゃん
14未満の信仰キャラでは輝くんだぜ
勿論14以上あるなら銀盾・大鷲ド安定だけど
邪神全然使わなかったな
血の盾使いまくってたな
>>137 筋力に16も触れないで信仰に振るってことは、お前……いつもお疲れっす。
>>139 ケツっ!って思った時に両手持ちは間に合わないわ
邪教かっこいいけど小盾の構え方かっちょ悪いよな
>>123 ・ソラールさん
・アルトリウス
・ジーグマイヤーさん
・オーンスタイン
・ゴー
・キアラン
・チェスター
あたりかしら。つーか俺が欲しいキャラ並べただけだが。
>>142 あれはカッコ悪い
2では小盾の構えやダガー等がマシになってて良かったわ
ソラールとアルトリウスが好きだな
そもそもダークソウルのフィギュアって発売してるの?
なんでやねんみたいで良いじゃん
デモンズから最強の黒と恐れられた俺が
遂にダクソ2に参戦決定した
キャラクリでも全盛期メッシの様な抜きん出た存在と謳われたからな
侵入に怯えつつ、キャラのクオリティも楽しみにしてくれ
誰だよ
>>126 あなたにいい事教えてあげまちゅ。
近所のお豆腐屋さんに行って飛竜頭ください言ってみてくだちゃい。
がんもどきが買えまちゅ。
含め煮にするとうめぇんだよねがんもどき。
コピペなのかわからんがパンチが足りない
最強の黒を知らない素人は書き込み控えてくれ
>>145 あららジーク打ったつもりだったのに。
シクレはリンちゃんさんで。
>>150 さっき話題にあった北米版だね
出来はどうか知らないけど日本で売ってくれたらきっと買うな
緑騎士はちとゴツいから欲しくないが
フィギュア化するなら
キノコ人とかミミックとかを立体化してほしい
みんなの意見をまとめると
フィギュア化要望第2位は
ふんどし姿のローガン先生となりました
巨大腐敗人や人面虫、マンイーターを詰め込んだハッピーセットを販売!
マンイーターはまた出てほしい敵だなぁ
豆知識
アンドレイさんの強靭値は100。
おそらくNPCの中ではタルカス、ゴー、リロイに次いで強い。
>>161 あんな装備なのに
狼の指輪でもしてんのか
今回はスタイリッシュソウルっぽいから墓王ニートみたいなデザインのやつが多そう
飛竜が飛び蜥蜴じゃなくてちゃんとしたワイバーンっぽくて安心
え?ニトってスタイリッシュに分類されるの?おどろおどろしくてカッコいいとは思うけど。
そういえばニト剣ってデザイン的に厨2と言われてもおかしくないはずなのに実際のところ渋い武器扱いだよな。
構造がシンプルなせいだろうか。厨2にありがちなトゲトゲとか余計な飾りがない。
中2だと異様に長い剣とかじゃないだろうか
クラウドやセフィロスが持ってるやつみたいに
こう言うゲームの渋い渋くないは全て性能で語られますからな
墓王剣って性能的にも中の上の武器なんだけどな…
ダクソは火力ゲーだから火力低い武器はみんな雑魚扱いされる
ピカチュウとかヒトカゲの断面図
霧の指輪付けてると、追う者や追尾がかなりの至近距離じゃないと反応しないんだな
スレ間違った
1のドラゴン系で一番良かったのはどれよ?
俺は森と灰の湖の湖獣(ヒドラ?)が一番インパクトあったと思う
ゲロが好き
カラミット
貪食
先生!プリシラちゃんはドラゴンに含まれますか?
シース(ムービー時のみ)
プリシラは半竜だけどデザインはただの尻尾生えた人間だからなぁ
このゲームって、うわ…なんかいる……みたいな敵が凄い良いよね
ダクソ2でもそういうの期待してる
貪食ドラゴンは好きだ
>>51 全くソースのない都市伝説だよ
あれは文字通りブラックリストではなくメッセージのブロック
ブラックじゃないブロックや
だからそう言ってるのだが…
都市伝説って言うがクソラガーをブロリにぶち込んだらマッチしなくなったし
実際本スレでもブロリしたらマッチしなくなったという例が何件もあるわけで
>>183 ホスト側でやるとわかるからやってみ?
森で眷属やるとすぐわかるよ
DARK SOULSUはより北欧神話っぽい世界観だけどデモンズみたいに寂寥感タップリのステージが多いといいな
DARK SOULSは全体的に小綺麗で生々しさが足りなかった
>>186 >>187 友達と協力して試した事あるよ
むしろ逆にやってみと言いたいフレ居るなら試してみれば気のせいから始まった話だったんだとわかる
>>189 ずっと前にフレと試したよ
ブロリ入れると白サインは出るが絶対召還失敗になるし
黒青で侵入しようとしてもブロられると侵入できないし出来たとしても秘儀が〜って出る
例外として眷属のサイン侵入だけが極稀に成功する
フレンドならマッチするってオチじゃないよな?
俺もデモンズ、ダークとBLに入れた相手とは二度とマッチしてないわ
p2pのダークはホスト、ゲスト双方ともに効いてるように思える
ブロックした相手にもマッチングしたことあるよ
それ以来俺はブロックすることをやめた
熔鉄城が気になるステージだなぁ
名前の雰囲気から沢山仕掛け作れそうだし
シュワちゃんのアイルビーバックみたく溶けて死ぬとかあるかな
そこみんな大好き溶岩ステージだよ
もちろん水銀武器は復活してるんですよね!!!!
>>195 武器の毒派生があったような気がする
気がするレベルだけど
>>180 すごいよくわかる。
後半、牛頭とか月光蝶とかが普通に大量にいたのとかも怖くて好きだった
牛頭の群れは
「デーモンの群れが住んでる」感がなくて
「大型エネミーがたくさん配置されてる」感があって正直好きじゃない
前半でボスだったのが後半で雑魚として登場するのは止めてほしかったな
そういうのスゴくガッカリする
牛頭、山羊頭、月光蝶は「ボスじゃないのかよ…」ってガッカリしたな
雑魚をボス代わりに出されるのは萎えるわ
>>166 なるほど、一番厨2なのはカークさんってことですね
意味がわからん
>>198 デーモン遺跡〜イザリスは後半の都市みたいなところを広くして
地獄の獄卒みたいな感じで牛頭や山羊頭が徘徊していたら
やべぇよ、やべぇよ…的なステージになったろうに。
ずっと立ちんぼなのが良くない。
ダクソ2の敵は徘徊系の敵を増やしてほしいな。
蛸頭や赤目先生の恐怖を再び味わいたい。
山羊頭徘徊してるのは怖いなwww
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 22:25:01.50 ID:DAFKcSs90
むしろ序盤のボスや強敵が終盤ではMOBと化すのは胸熱だわ
デモンズの赤目然りダクソの黒木氏然りな
穴くぐって出てきたら実は穴の上に山羊頭一体配置できる足場があって正面の山羊頭と穴の上の足場から飛び降りてきた山羊頭に挟まれるとか
でちょうど飛び降りてきた山羊頭の攻撃が直撃して即死・・・あるとおもいます
ステージの雰囲気にあってる不気味さと生活感のある最下層の料理人は最高だったな
敵の本拠地は敵の本拠地っぽくその敵の生態系みたいなのが垣間見えた方がいい
例えば書庫はアクティブになってない間六つ目が椅子に座って本読んでたりしたら面白いと思う
雰囲気に合ってたのってデモンズのほうが印象強いわ
下水道のバジリスク密集地帯はなかなか
>>207 少年漫画でいうインフレ的な面白さがあるよね
インタビュー&プレイ動画の下覗いたら火トカゲがたくさんいる場面は良かったな。
行けば死が確実な上にトカゲの造形がこの上なく不快
絶対飛び込みたくない→悔しい、でも飛び込んじゃう!→ソウルロスト
という感じで自滅するプレイヤーが続出しそう。
初回プレイであそこ通ったら白(青)さん呼んでダイブするわ。
白(青)さんがどう反応するか見もの
>>207 かつてのボスをちょっとした強敵扱いするのは燃える展開
アルトリウスみたいなDLCって何年後くらいに来るんだろ
ボスが強ザコとして出てくるのは別にいいんだけどデーモン遺跡の牛頭はアイディア浮かばないしとりあえず置いとこ感があっていまいち
>>217 デーモン遺跡あたりからは
納期に間に合わせるためのやっつけ仕事らしいから仕方がない
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:09:43.10 ID:pqEQ+3vQ0
>>218 正直そんなもん残すぐらいなら綺麗に削除しておいてほしかった
周回の最大の障害が苗床になってたし
まあ消したらバグるとかそんなんだろうけど
当然今回もやっつけだらけだから覚悟し
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:16:43.62 ID:DAFKcSs90
周回の最大の弊害は鐘イベントの無慈悲なマラソン
序盤は周回してもボスが弱くて攻略も簡単だから白も侵入者もいないのがモチベ的な意味できつい
ダクソ2も中盤以降はアイディア切れでクソみたいな事になるんだろうな…
苗床もそうだけどああいうクソ要素はパッチできれいに消して欲しかった
バグるんならデーモン遺跡に苗床の本体だけが落ちてて倒したら王のソウルゲットでよかったのに
想像したらワロタ
最近情報追い出したんだけど海外はDL版出るの既定路線?
オスカーの分岐もバグでダメだったしDLCも入れきれなかった奴だし
バグ取り切れず~みたいなのは今回の方が嫌な予感がするЯЯЯ
苗床「なんでワイが駄目で竜の神さんはええんや。落下死かワンパンKOかだけの違いやろが
死んでも状態継続してリスタートできる地味に親切設定なんやで」
開発はステージボリューム1.5倍とか言ってるけど納期云々あるのなら始めから最後までちゃんと責任もってゲームデザインしてほしいよな
後半グダグダになるのが見えてるのなら既存ステージに絡ませてボリュームより密度を上げてくれたほうがうれしいのに
古城のペンデュラムは最初は「こえーwww」ってなったけど、後半は「またかよ…」ってうんざりしたな
こういう馬鹿の一つ覚えみたいな仕掛けは2ではなくなっててほしい
七英雄は仲間内でじゃれあってたりしたら
遠くから眺めて
(*゜Q゜*)わぁ・・・って気分になるしさっ!!
鎧兜装備してても良かったし痩せ型や肥満型やチビにノッポとかでも良かったなー
デモンズは周回するの楽しかったな
あれくらいのボリュームがやりやすいわ
デモンズ=マリオ
ダクソ=ゼルダ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:32:31.98 ID:DAFKcSs90
ペンデュラムは歓迎だよ
真のゴリ押し脳筋が死んでいく様は滑稽だ
慣れたら当たりようがない仕様になってるし
イベントボスは少なく
できれば無くして欲しい DLCはそういうのゼロでよかったなぁ
イベントボスって初見は「こうやって倒すのかなぁ」となるけど
何度もやるとただのつまらん作業になるし
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:33:55.81 ID:pqEQ+3vQ0
>>233 最初のペンデュラムエリアで、落ちても下があって即死じゃないのはおお!と思ったんだけど
それ以降はただの即死トラップになってたのはなんだかなあって感じ
>>231 ダクソは周回ありきのゲームデザインとオンラインシステムがミスマッチだったからな。
デモンズのランダムな攻略順序に適応したオンラインをそのまま
攻略ルートほぼ固定のダクソに適用したからおかしくなった。
>>199 これは同意。
ダクソの雑魚配置は適当というかコンセプトや妥当性がなかった。
スパアマ大型モブや大軍雑魚や足場の狭さでドヤ顔されても困る。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:43:32.43 ID:DAFKcSs90
>>238 それはダクソというよりソウルシリーズを否定してるんだが…
巨人の要石削ったデモンズにとやかく言われる筋合いは全く無いわ
単なるバリエーションのひとつ程度ならよかったんだが、ゲーム全体を通してそれだけだとな・・・
PC版とPS3版がマッチングするならPC版かうんだけどなぁ
そこの発表がまだなのが悲しいな・・
PS3だと処理落ちがこわい
個人的にデモンズはやっててダークな雰囲気で怖いとこあったけど
ダークソウルは正直やってても怖くはない
見えない床とかゼルダかな?とおもったしボスのワンパンで場外KOっていうのも合ったから微妙
対人はラグがありすぎて面白くないわな
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:46:04.67 ID:nnsXydRc0
やっぱデモンズは密度が高かったよね
ダクソはダクソで武器や防具が多いとか
良い面もあるが だらだら長くするくらいなら短くても完成度高めて欲しい
削ったら削ったで文句言われるし削らなかったらそんなグダグダステージ無いほうがマシといわれるし開発も大変だなぁ・・・
まぁ納期見据えて初期にゲーム規模をみっちり詰めておけば言いだけの話かも知れんが
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:46:34.68 ID:qjnsZu340
>>240 全く分かってない
何でも増やせば良いってもんじゃないんだよ
そぎ落とすから調整になるの
まぁお前に言っても分かんねーだろうけどな
デモンズで感じたあれが〜 とか言ってるやつは
2年間でボクちゃん何の成長もしてないから、感性はそのままでちゅ!
とか思っちゃってる池沼なの?
>>246 なら最初から壊れた石碑なんて消せばよかったんじゃないですかねぇ……
今までwiki無理やり乗っけてたのは
やはりproject_dark2wikiの管理人だと思うわ
昨日も誰かが言ってたけど
本スレに無理やりwiki載っけて評判落として
競争相手がいなくなることで得するのって
イベント企画で儲けようとしてる上記の管理人だよね
それを裏付けるように昨日誰かがこのことを指摘したら
project_dark2wikiのトップにあったイベント企画が
パッケージの下に移動した
さらにフィギュアを販売してその利益は製作者へ還元とか
販売に関するものとか全部証拠隠滅してる
さらに、今回の本レスにはwiki載っかってないよね
これ確定だろ
さすが営利目的のwikiは汚い
デモンズはステージに関してはほぼ完璧だったししょうがないね
傾向が黒になると黒公爵が自分を挟撃するように出現するとかそういう芸が細かかった
ダクソは唯一センがそんな感じだったけどそれ以外は強モブ配置しましたって感じだし
しかしどうしてここまでデモンズヨイショダクソksってのが湧きに湧いてんの?
デモンズ2スレじゃなくてダクソ2スレなんですが……
ダクソは最短ルートでいけばデモンズより短いんじゃねーの
>>239 いや、この点は
デモンズとダクソ2 と ダクソ1 は明らかに違う
前者は騎士が木陰で休んでたり亡者が祭壇に祈ってたりしてるけど
後者は“ただ敵が配置されてる”だけ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:52:40.91 ID:DAFKcSs90
>>249 その管理人がゴミ屑だってのはデモンズ時代から言われてるんだよなあ
>>251 デモンズヨイショがダクソ2に注目して悪いの?
ダクソ自体がデモンズから派生したこと忘れてない?
ID:7el1jW0u0
言ってることがキチガイすぎるw
ACスレみたいに2chwiki作るればwikiのゴタゴタは解決する
作る人がいればだが
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:57:59.87 ID:DAFKcSs90
>>253 なるほど、たしかにそこらへんは流石はデモンズだな
でもスパアマ大型モブや大軍雑魚や足場の狭さでドヤ顔してるのはソウルシリーズの伝統だからな
デモンズ厨キモすぎワロタ
何を言いたいのかサッパリ解りませんわ
>>256 単発乙
ダークソウル君はデモンズの後継作みたいなもんやし
やっぱりエリア傾向って面白い要素だったよなぁ
ダクソではなんで無くしたんだろうか
まぁシームレスだから無理か
ダクソは発売後オンできなかった時点で印象落としてるんだよ
>>261 個人的に、白にするのがめんどくさかった
次作は期待作だからみんなあつまってあーだこーだ言ってるんだよ2日で一スレ消費するペースで103まで続いてるんだしな
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 00:05:32.26 ID:s94ZSqke0
>>263 自分の傾向と統合して
侵入やりまくれば黒になり、協力やりまくれば白くなる
ならみんなハッピーだったのにな
傾向はイラネ
ぼくハッピー
>>257 俺が作るだけ作っても良いけど人集まるの?
傾向だけはクソクソアンドクソ。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 00:09:14.08 ID:K8rmxOuT0
エリア傾向の発想は面白いけどツメが甘くて絶賛できるほどのシステムでなかった
これはダクソ1の誓約にも言えることだけどさ
あ、ケンゾクで赤MOB出現ってのは完全に劣化だな
このゴミ仕様は絶対に引き継がないでほしい
>>267 作ってみなきゃ分からん、物によるだろうし
傾向が敵の数と強さや罠くらいにしか影響しないでころころ変わるんなら良かったけど装備集めや探索のためにコントロールが必要になるような物なら要らん
ぼくハッピー?
傾向否定してるやつデモンズろくにやってないだろ。
あんなの慣れれば風向きや日差しの変化ぐらいのもんだ。
気にしてる時点でろくにプレイしてないことがわかる。
>>271 その時にならねばハッピーかどうかはわからないか
哲学だな
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 00:15:01.53 ID:K8rmxOuT0
>>274 むしろデモンジやり込んだらその日差しの変化がいらないことに気づく
じゃあずっと同じ安定した環境でやってればいいじゃん。
捨てキャラつくってプロファイルロードすればいいだけ。
風向きと日差しに失礼だろ
謝れよ
エリア傾向とソウル傾向統合すればいいんじゃないかって何度も思ったな
白やれば傾向が白くなって黒やれば傾向黒くなるでいいんじゃないかって思ってた
まあ、これだと傾向変化が簡単すぎるからしないんだろうけど
麦芽ゼリーの罪だな
たとえオフラインでやってもボス倒せば勝手に生身になり勝手に傾向が変わる環境じゃ
安定なんてしてないんですなぁこれが。
エリア傾向は調整面倒な癖にイベントとかに絡むのが辛い
オフ専だとさらに色々だし
まあダクソ2じゃなんかアイテム燃やして難易度上げれるらしいし、フロムも色々改善してる
刻はどうなるんだろうな
左上に誓約のアイコンあるけど、ここがそれ関係のものになると思ってた
自分の誓約なんて表示されるにしてももちっと小さくて適当なところでいいのに
元々「刻」はコンセプトでしっかりしたシステムとかそういう話はでてなかったから昼夜でエリアの変化があるとか勝手に盛り上がっちゃだけだけど
盛り上がっちゃった
発売後も「刻システムって一体何の事だったんだ・・・?」ってなると思う
またソース無しに誇大妄想を広めるのはやめてくれよ
もう無かった事になったんじゃない?
もしあったとしたら引っ張り過ぎだと思う
対処法も知らずにシステムを否定するな。
傾向システム忌避するやつにはそれなりの処置が用意されてる。
回収終えるまでソウル体で攻略するなり傾向対策のプロファイルロードなりな。
デモンズろくにやってないの明らかだよ。
今更だけど防具の強化っていらないんじゃなかったかな
貴重な防具の有り難味が減るし単純にめんどくさい
デモンズで周回が楽とか言ってるのはほぼ増殖頼りだからだろ
傾向調整も鉱石集めも魔法集めも増殖なかったらダルすぎてどうしようもない
んーと、全部おもしろいよ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 00:32:13.15 ID:K8rmxOuT0
だからその回収終えるまでソウル体で攻略するなり傾向対策のプロロが不必要だと悟るんだよ
ダクソ最初期のプレイ動画にも人間性の数字のとこに変なマークがあったが発売したら消えてた
それと同じで構想はあったけど技術的な問題で断念して今の仕様に変更したんだと思うよ
つまりはなかったことにされた
天秤にかけてどっちかって話だよ
>>291 ダクソのだるさはデモンズの比じゃないけどな
>>293 プロロ不必要なら普通にやればいいだけ。
傾向がうざいんじゃなかったの?
なにがいいたいん?
もう完成したんだから何行ってもあんま変わらんぞ
ボス飛ばせるダクソにボス飛ばせないデモンズが周回ダルいとか言われても
そりゃボリューム増えてんだから長丁場なのは当然ですが
普通にやるだけで全傾向イベ回収すんのクソダルいんですが
ボス倒しちゃ他のエリアで死んで黒くしつつ戻ってまた倒して白に近づけてとか
タマネギ追いかけてるイベントのほうが100倍マシ
ボリュームの問題じゃなくてオンラインシステムと順序固定の周回
が噛み合ってないことがダクソの問題なんよ。
ボリュームは多いほうが良いと思うのはわかる。
だけどダクソの場合は攻略とオンラインに齟齬があってストレスフルなんだよ。
シリーズ未体験なんだけど楽しめるだろうか
全然関係ないかもしれんがクラッシュバンディクーとか大好き
>>299 乙 とりあえずお気に入りに追加しておいた
クラッシュバンディクなら大丈夫大丈夫
>>300 最白化を回収してから黒くして最黒回収するんだよ。
>>299 乙
情報と時間がある時にちょいちょい提供&編集するわ
デザインもこんな感じでいい?
サイト名はdarksouls2wikiだけど他に案があれば言って欲しい
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 00:56:43.66 ID:K8rmxOuT0
ちゃんと荒らしに対応してくれる人が管理するなら全力で支援するよ
検索ですぐヒットするwikiはいつもの放置管理人だしさ
>>310 個人的には大文字でDARK SOULS 2が良い
>>312 おk荒らし対策としてはIP規制と
荒らし報告ページを儲けようと思うけどどうだろう
>>313 DARK SOULS 2
把握
>>311 それはおまえだろ。
ボス倒した時点で最白になるから最白アイテム回収したら
黒くして最黒回収すればいいんだよ。
一周で全部回収できるから二週目から傾向気にする必要が無いだろ。
>>310 サイト名はDarks SoulsUの方がイケメンかと
背景は黒白で見やすいからこのままで良いと思う
やべーこれ天然か?釣りか?
傾向はいいアイディアだと思うんだけど
その傾向変化のための手段がめんどくさかった
タイトルだけど
DARK SOULS 2
Dark SoulsU
どっちがいい?
アフィwiki管理人の顔面ブルーレイ
はやく単発IDで阻止しろよ
>>316 >
>>310 > サイト名はDark SoulsUの方がイケメンかと
> 背景は黒白で見やすいからこのままで良いと思う
スペルミス、S要らねーわ
>>320 後者で
で、このwikiはアフィの恐れは無いんだけど
テンプレに入れるの?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:06:00.63 ID:i3HFGLuK0
>>320 DARK SOULSU
理由は、上記がオリジナル文体だから
黒にするためにめちゃくちゃ死ななきゃいけなかったな
傾向を確認する画面が分かりにくかった記憶がある
>>315 アホだろお前
最低2匹はボス殺さなくちゃなんねーんだよ
一回倒した時点で生身に戻るから、わざわざ神殿に一回戻って死んで保険かけねーと
途中で死んだらズレんだよ
そのためにわざわざ階段上っておっこちんのがめんどうくせえって言ってんの
しかもロードがアホみたいに多いからクソだって言ってんだよ
デモンズ信者はいい加減死ね
>>296>>306 ・5エリアに最白イベント・最黒イベント
・最白を保つのにソウル体orプロロ必須
・自身傾向最白と最黒にイベント
・5エリアを最白から最黒にするのに儚い瞳が40個いる
・鉱石集めもトカゲ逃す・純粋でないとまた次の周回
・デモンズソウル武器・魔法集めるのに4周かかる
正直新キャラ作って周回するのはデモンズのほうがめんどくさいよ
増殖あれば別だけど
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:07:56.06 ID:i3HFGLuK0
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:08:04.18 ID:ba87UaAY0
やっぱwikiは見易さが一番だよな
ゴチャゴチャ細かくならないようにしていきたいね
候補
DARK SOULS 2
Dark SoulsU
DARK SOULSU
というか、なんでダクソ2のスレで
デモンズの傾向変化の事で口論してんですかねぇ
DARK SOULSUが無難だろ
わざわざバクスタ講座なんかドヤ顔で作らなかったら文句言わないわ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:10:54.60 ID:K8rmxOuT0
今検索で1番ヒットしてるwikiが超絶地雷だからこっちのwikiをテンプレにしたほうがいいよ
そうじゃないとあの管理人がまたねじ込んでくる
だから傾向調整なんてダクソの周回に比べたらめんどくさくないわ。
ダクソは周回するごとにマッチングできるエリアまで攻略勧めなきゃいけないだろ。
デモンズは傾向アイテム回収は一周で片付くしステージ制だから攻略回すのも簡単なんだよ。
DARK SOULSU
で決定した理由は
>>324の通り
そろっと寝るけど
他にやっておいて欲しいことがあれば安価しておいて
明日一気に見るわ
ではお休み
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:11:50.48 ID:i3HFGLuK0
>>330 オリジナル表記のほうが良いと思ったけど
継続的に管理と更新してくれるなら正直、何でも良い
大変だと思うけど管理頑張ってくれ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:11:58.40 ID:ba87UaAY0
一応パッケージや公式にならえばDARK SOULSU
が最適かなと思うよ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:13:01.57 ID:ba87UaAY0
ダークソウルII 導きの書 (ファミ通の攻略本)
こんなん出るんだな
結構売れるのかな
>>336 サイト名にwikiって入れないと分かりづらくないかな
どうせ攻略本出してもアプデで数値変わるけどな
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
おいこのスレ、ファミ速ってまとめに転載されてるけどこれはいいのか?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:20:53.81 ID:K8rmxOuT0
ダクソ1の攻略本は中古でも高いけどパッチで内容が変わりすぎてゴミになった
ゴミだとわかっていても好きなゲームの攻略本は欲しくなる悔しいってことで結局購入
あると思います
ファミチキ買ってくる
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:21:46.56 ID:ba87UaAY0
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:22:57.76 ID:s/diLNhlP
ダークソウル2のドラングレイグが滅びたのは巨人が攻めてきたからってのはどこ情報だっけ?
仮面巨人が攻めてきたぞー
>>327 デモンズは周回回してもオンできるじゃん。
ダクソは?
周回したら既定の場所に着くまでオンできないよね。
武器なんてどうせ一キャラで集めてもステ上限で使いきれないし
魔法は一周で火の玉、発火、ソウルの光、浮遊と基本回収できるよね。
ワロタ、今頃海外版CEの話題を記事にしてんのか
何ヵ月前の情報だよ情弱過ぎるだろ
やっぱ紙媒体の攻略やガイド本って欲しいよね
デモンズ信者はスレチだっていい加減気付けよ
>>355 ダクソ2はデモンズから数えて三作目なんですが。
同シリーズなのにスレチとは冷たいですね。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:31:08.55 ID:s/diLNhlP
>>354 くっそー、気になるなぁ
メレンティラさんにひたすら話聞くしかないか
デモンズ未プレイだからデモンズの話はやめてほしい
意味がわからないよ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:37:03.15 ID:ba87UaAY0
俺もダクソ2未プレイだからダクソ2の話はちょっとやめて欲しい...
>>327 いちいちキャラ作り直しのダクソと違ってデモンズは振り直し出来るんだから
神殿騎士1貴族1神職1作っとけばいくらでも使いまわせるやろ
そもそも4枠アンバサ脳筋技量信魔で十分で上質とか純魔は趣味だったし
垢変えまくって侵入しまくってたなら知らんけどな
>>349 ダクソへの不満は基本システム周りのことだから巨人とか
設定を使いまわすことについてはなにも異論はない。
何故ならダクソというタイトル自体を否定してるわけではないからだ。
>>358 シリーズの出来不出来にまつわる余計な争いの巻き込まれていないことは
むしろ羨ましいよ。
もうこの傾向君に触るなよ
NGにでもしとけ
このスレってキチガイだらけだよね
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 01:50:50.52 ID:ba87UaAY0
あと3週間か
ワクワクがとまらん
ダクソ2は初期からチーターばっかになるだろうなぁ
こないだ出たドラゴンボールのソフトでも、初日から最強のやつがいたり、世界中で共有してる
ゲージがいきなりカンストになってたりでオンライン要素死んでたしな
ダクソ2は絶対悲惨なことになると予想してる
ポータルサイトのランキングチーターだらけになるん?
発売1ヶ月切ってこの基地外の多さ
発売当日は何人「デモンズガーwダクソガーw」って発狂するんだろう
おい…なんかデモンズ厨が来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ ダクソ厨房乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
(あーこりゃまた荒れるな)
途中で何回でも顔整形できるってのはホント?
顔気に入らなくてだいぶやり直したからほんとならこれが一番嬉しい
NT参加してないんだけど、マッチングは快適だった?
サーバー式に変わったから良くなるだろうという話だったが、実際の所を知りたい
ここにいる人たちは発売日の数日前からネット断ちとかせずに情報交換しながらプレイしたりするのかな?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 02:38:36.62 ID:ba87UaAY0
>>373 というかガンガンネタバレする奴がいるだろう
詰まった人は攻略スレを観るんじゃない
>>374 やっぱそんなもんか
デモンズもダクソも初見の時は一切見なかったし今回もwikiやこの手のスレは見ないことにしようかね
>>372 サイン自体は沢山見えたけど取り合いが激しかったのか召喚失敗しまくり
白と黒はサクサク出来たけど青は殆ど呼ばれなかったし来なかった
2作目って神ゲー多いよな
3作目は逆にクソゲーばかり
つまりこれは・・・?
二作目が神ってデドスペとロマサガぐらいしか思いつかんわ
他になんかあったっけ?
三作目がクソゲーはとんと思いつかん
デビルメイクライ2は糞だったな
でも3は神とまではいかないが面白かった
【ID】fear2120_
【罪状】棒立ちステゲー
【階級】固定 曹長☆3
【使用機体】TVゼロ
ライン一切上げずこっちが被弾するたびに「え?先落ちっすか?」「下がるわwww」と通信連発
一切ダメも取らないでただいるだけでその後壁際行って上の通信連発して棒立ちステゲー
家庭用は固定でもこんなキチガイ雑魚が湧いてるのかよ、リボゼロで運でしか勝てない雑魚餓鬼らしいな
まぁトロフィーからして去年の終わりからエクバやり始めた雑魚じゃゲーム理解もできず
理解できないままフルブ来てふざけた通信してステゲーするガキンチョなのも当然か
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 10:08:22.29 ID:HpBrpCTK0
>>198 前は苦戦したが、時を経て強くなった俺の敵じゃないぜ!!
とばかりに突撃したらあっという間に乙られたでござるの巻の思い出
復活したのか
ようやくか
復活か
なにがあったんだ?メンテナンス?
てす
権力持ってる外人鯖管にクーデター起こされた、ひろゆきは首
以前から金の収集方法でモメてたらしく、自由主義のひろゆきと金儲け主義の鯖管(貸してる側だから当たり前かもしれんが)
2chが続くかどうかは不明、が今のとこの憶測、真偽は知らん
いつのトンデモ話持ってきてんだよ
2chなんてどーでもいいわ
したらばでもどこでもあるし
頭の中だけで唱えてろ
ひろゆきってそもそも2ちゃんの運営から大分前から離れてるんだろ
緑衣さん出世しすぎだろw
髪色も薄そうだし別人じゃね とマジレス
ダクソ厨 デモンズ厨 最低限これらNGワードに突っ込んどいてくれ
テンプレにも書いといてくれないかな
あと対立煽りに乗せられないようにと
ダクソってスタイリッシュさに欠けるよね
キャラもなんか暗すぎだしテンションあげあげなキャラも必要だしおっぱいや尻はもっとプルンプルンしてほしいね
だいたい戦闘面で超必無いのはかなり痛いね
それってバランス云々だと思うしプレイヤーの気持ちを全く無視してるし決め台詞すらなくボス倒してもなんだかなぁって感じ
2は様子見させてもらいます
何言ってるのお前?
決め台詞は俺たちが画面の前で叫ぶものだろ
2の呪術の発生速度ってどのステに依存すんだろ
適応力かな?
記憶力
したらばにでも避難所用意してたほうがいいか?
>>396に同意かも
あんな暗い世界観なんだから魔女っ娘は必須だよね
演出だってほとんどがシュール過ぎて はぁ? って感じ
感動が無いストーリーじゃユーザーの心は掴めないだろうしね
例えばね
以前倒したボスクラスのモンス達がラスボス戦で光の如く連れ立って現れて 「やれやれ間に合ったか・・・」 「助太刀いたす!!」 「ふっ・・・仲間を助けるのは当然の事ですよ」 「(^□^∪)もがぁぁぁ」
これ萌えるわ〜
きもすぎ
混沌の病み人ですね
これでプラスティックだったらクソ笑える
メッキ加工で重量無かったらヤダなw
確かにダクソはスタイリッシュさは希薄だよね
それに武器なんかは時系列から見てバラバラな訳で
銃器も投入しなければ辻褄が合ってない気がする一向にライトセイバーは出てこないし7週もさせて銃器すら出ないなんてどうかしてるよ
7週もしたらいい加減∞マシンガンでもぶっぱなしたくもなるだろうに
解らんもんかね
ダイキャスト製らしいからそこそこ重たいでしょ
>>376 ありがとう。
そうか、人が多いとそうなるのも当然だね。もしくはサーバーの反応が遅いってことになるのだろうか。
青でお助けプレイがしたい俺にとって最後の一行は気になるなぁ
ID変更自演野郎死ね
安易で精度ゼロの頭悪い荒らしだなぁ
早くパッケージ開けて臭い嗅ぎたい
やっぱりストーリーを盛り上げるには守るべき愛でる存在って不可欠
H×Hのコムギみたいなキャラを身を呈して守りながらも次第に蝕まれて行く自己の人間性と向き合い宿命と感じながらも苦悩から覚醒ラストへ
みたいなやつだよ
いつもうるうるしていてギュッとしたくなるNPCには俺が守ってやるって気に俄然なるし熱いシチュは需要はあるぜ
的外れすぎて和むわ
俺はこいつをやりたいが為にフランス行きを延期してんだ!
早くやりたい
パリィって高速尻餅になったんだっけ?
高速でもなかった気がする
パリィ→ワンテンポ→尻餅→近付いて致命
デモンズ、ダークに慣れてるとかなり爽快感は無くなった気がした
体験会報告によるとパリィはNTに比べればマシになったそうだね
パリィはお互いの顔ドアップカットインでで台詞は予め決めていたのを頼む
ジョジョみたいな感じで
後はボタン連打でいいよ
そもそも尻もちがおかしいって言ったら駄目?
パリィ成功したときの効果音ってNTであった?
コスチュームはあるみたいだが素性で山賊と狩人無くなったのは残念だわ
DL版出さないかねぇ
リアル的に?なんで音は無しらしいわ
まあその感覚自体がおかしいと・・・やっぱりアーマードソウル化がこええ
γ⊂⊃ヽ
んヘ从从ヘん-n
(−、−*) ‖
0■と 】_‖
と⌒ ノ /|
[二し二二]/|
|| || U
U U
(ライトセイバーなんて見たこと無いがお得意のフロム脳か?荒しか?)
リアルとか言い出したら亡者化とか霊体化する時点でおかしいだろ
なんでプレイする上で重要な効果音を省くんだ?
>>426 でるでる、あのksゲーDOD3ですら発表もなしに当日から配信してたし
ポップというかチープな感じにならない為にも適度なリアルさは必要だと思うけどね
効果音無しはゲームとしてナイと思う
あるとないじゃ与ダメが3割違うわ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 13:25:05.45 ID:MaBoy7n00
体験会行った人の話だとDL版の予定はないとさ
予定はない(出さないとは言ってない)
スクエニは出してるみたいだけど、バンナムってDL版ださないのか
ほんと腐ってんな
そうゆう声をディレクターに言ってやれ
でないとまた変な勘違いで失敗する
NTの時なんて2ch確認するまでパリィ致命のやり方
分からなかったからなぁ
ゲームのDL版ってむしろ売上落とすってどっかで聞いた
あ、体験版と勘違いしてたわ。
>>435 日本国内の販売はバンナムじゃなくてフロムだぞ
バンナム販売の海外ならDL版はあるらしい
難易度どうなるんだろカエル呪いで体力4分の1で毒沼泣きながら越えてクラーグ倒したけど
久々にやったら死にまくって心が折れた
難度上げるのは結構なことなんだけどバグじゃないのに
あとからレギレーションで難度下げるのやめてよね
最初から篝火ワープできるなら呪いでHP半々の仕様でもなんとかなりそうだな
結局よぉ
ぶっ殺すかぶっ殺されるかだろ?
よえ-やつには死あるのみだぜ?
>>440 そういうことか
じゃあDL版欲しい人は海外ストアでDLすればいいね
もしかしたら日本語も入っているかもしれないし
ダクソして寝よ
ダクソも最初は次のLVUPソウル数も分からない糞使用だったけど
パッチ当てて良くなっていったから、ダクソ2も大丈夫だろう
でもなんでLVのソウル数を分からなくしていたんだろうな
あれマジで意味不明だったわ
γ⊂⊃ヽ
んヘ从从ヘん-n
(−、−*) ‖
0■と 】_‖
と⌒ ノ /|
[二し二二]/|
|| || U
U U
(ダクソ2はおいらだけのものだもん・・・)
パッチで思い出したが、あのハゲは2にもしゃしゃり出てくるんかな
ハゲパッチ
張り切って
ペイトって名前で出てくる
とかあほだよな?
出てくるで止めとけあぽ
ペイトでググったらここの過去スレがヒットしたよ
なんだかんぴょう巻きって
俺はスレとか見ながらプレイするのが好きだったのに
2ch閉鎖とかまじ勘弁
ダクソのネズミとか呪いトカゲとかは可愛いからたくさんでてくる場所が欲しいな
猫や犬みたいなペットっぽくて親近感沸く 呪いトカゲは恐ろしい敵だがクリアするだけなら最下層に行く必要ないしPTプレイで戦いたい
なんかまた半コテの亡者湧いてんのか
コテつーかいつもの単発垢で荒らしてる自演野郎だろ
また来てるのか単発荒し
火吹き犬かわいい(´∀`)
信じられるか?…
あいつドラゴンなんだぜ…
まじでか
(;゜∇゜)えっ、ドラゴンなの?崖から落ちて死んでたよ...
今更プレイ動画見てきたけど近接魔法出たんだな。魔法の剣でぶった切る奴
脳筋で始めようと思ってたけどこういうの見ると揺らぐわ・・・
>>462 飛竜の谷のドラゴンや羽のある白いガーゴイルも落下死するんだぜ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 14:40:47.44 ID:oEQyios30
近接魔法なら飛沫と怒りだって…
そういうことじゃないんじゃ・・・
ソウルの大剣テスト版でロリスタしてやろうと思ったら思った以上に範囲広くて食らいまくってたわ
でも発動結構遅いから普通にぶん殴れば止められるんだよね(両手強なんかすげー遅い)
エジプトの伝説によれば、イビスという朱鷺(トキ)に似た鳥は、蛇をよく食べるという 。
その食べた鳥の体内で卵が育ちバシリスクが生まれるという。また別の説によればヒキガエルが、温めた雄ニワトリの卵から生まれるのだという。
バシリスクに見られるとヒトや動物は死んでしまうという。そのために、ガラス(鏡)の後ろに隠れて見なければならない。
アレキサンダー大王の物語によれば、インドでこの蛇に出会ったらしく兵士に大鏡を持たせて退治したという。バシリスクの変わらないところは、『目差しと毒とによる致死作用である』とも言われる。
>>405 ニコニコに近接撮影のムービー上がってたけど大盾はさすがにプラスチックっぽかったけど
他は真鍮っぽい質感でなかなかよかったよ
近接魔法はめくりがすごそう
追うものほどひどくはないにしろまためくり魔法死ねと呼ばれる時代が来るのか
俺はずっと脳筋プレイ
発動が早いわけでもないし
回避余裕そうだが
>>465 うん知ってるよ
アイアンゴーレムも落としたし、火竜は勝手に死んじゃった( ^ω^;)
魔法なんて火力ゴリ押しでペタンコにしてやんよ
スカイリムみたいに召喚する武器のほうがよかったわ、真の魔法戦士
魔法の剣はNTで試したけど真後ろまで判定あるね
いつかダクソのフィギュア化がされてそれに装備出来るなら欲しいけどな
武器だけじゃなぁ…
そういや今回神の怒り続投だけどそういう話題全く上がらないな
使用回数回復するアイテムで無限怒りとかできるんじゃないの
>>481 マジかよ。魔法みたくパリィできるならまだ許せるけど…
「魔力の特大剣」だっけ
UIはダクソっぽくて安心した
デモンズの透けてるやつはダサかったからな
EUストアでダークソウル2のカスタムテーマあったわ
また作中で真相に迫ったときとかに誰かがダークソウルって言わないかな
カアスが言ったときは痺れたわ
デモンズの一礼はよかったラトリアの貴婦人にまた会いたい...
任せろ(ニギニギ)と手を振るは俺は気に入った
アーアー。。。ウーンヌーンヘルプミーヌーンヘルプミーヌーン
ニギニギいいよな
汎用性高い
最近のゲームの説明書ってペラペラなの多いけどわかってないよな、そこもこだわってこそだというのに
了解と拒否(うろ覚え)も使い勝手が良かったな
雄叫び的なモーションが欲しい。黒で勝った後やりたい
>>494 根本的にゲーム内チュートリアルで丁寧に慣らすのがスタンダードになったんだろうよ
習うより慣れろ
ソウルシリーズのチュートリアルは、説明はなしでただ放り込まれるだけだけどなw
>>489 歩幅と距離が合ってないし重心移動してないから大盾がただ横にスライドしてるように見える
はっきりいって人間の動きじゃないよ
作り手が代わったのか知らないが3作目にして劣化とか勘弁だわ
>>497 序盤ステージの地面に操作方法書いてあるじゃん
今回メニュー開く音こんなに禍々しいのかw
>>494 本にすると200ページぐらいになりそうなので、仕方なく内部にデータ収録したゲームだってあるんですよ
製品版はNTより大分モーション変わったらしいけど大盾の挙動はどうにかして欲しいよな…
ていうか全体的に移動がなんかホバー移動してるように見える
ドムかよ
Uの不自然なヌルヌル動きとグラフィックはデモンズに先祖返りしちゃったイメージだったな
よりゲームっぽくなったと言えばそうだけど
プロローグもチュートリアルもある今のゲームでは解説書の重要性が下がってるだろう
しかし俺屍は充実してたなあ
ホバー移動は完全には直ってないらしいな
木目に頼っていたやつは2ではどうするのだろうか
奴等は死ぬ
ざまぁねぇな
今回片手両手R1R2で
魔法の溜め時間が全然違うから
ロリで魔法よけるの難しそうだな 詠唱時間もステ次第で短くなるらしいし
別売りのアルティマニアって600P超の説明書買わないと
全く意味が分からないゲームもあったな
お前ら初見プレイは推奨された輝度でプレイするの?
快適さに負けて7くらいまで上げてしまうわ
フロムなら木目を超える凄まじい指輪を追加してきそうだけどな、もうグルングルンするやつ
リハビリにデモンズやるわ
NTでも相当速かったのにアレ以上速くなったらラグが酷そうだな
動画でもロリでかわしてたのに喰らってる奴とかいたし
無線結晶塊くるくるみたいに無線魔術師がまた流行るパターンか
無線魔術師か。字面はカッコいいな
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 16:31:25.77 ID:ztTV0OHw0
やっぱり視点近くないか?気のせい?
はしるじゃん?
とまるじゃん?
お尻ぷるるんなる?
は?死ねよ
視点近いか同じか俺にはよくわからんが、近すぎるとすぐ酔うから困るな
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 16:46:26.09 ID:q4ZyfhspP
>>518 既出の動画集めて貼り合わせただけじゃん
何も新しいシーンがなかったよ
奴等は死ぬ
ざまぁねぇな
ぷっ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 16:53:38.34 ID:2PEeEVGq0
なにいってだこいつ
YouDiedとかは真ん中に出て欲しいのになんでちょい下側なんだ??
×なにいってだこいつ
○なにいってんだこいつ
ぷひー
(*^_^*)ヤッフ〜
ちわ('ー')ノ
(^3^)/うぃ
そろそろ指輪で瞬間移動出来そうなきがする
(*´ω`*)指輪欲しいお
素性が1より良い感じに方向性凝り固まってて良くなってると思える。
ステータス面がデモンズからずっと不遇だった盗賊が野盗に、今までのアイテム豊富でステータス低いキャラってのが探求者という如何にもな職に変わったのは嬉しい所
ここのダクソおぢさんってすぐキレるよね
しねって言われたよ...
黙って死ね糞ガキ
ホバー移動直らんのか…
残念
おじさんこわい
完成会のPVってアップされるのかな
もう三日くらい経ってるけど
デモンズの盗人とダクソ1の木目は自分で縛るくらい強かった
2はどんなキチガイ指輪が来るのだろう
(* ̄∇ ̄)ノ◎
どうぞ
てか2で木目は実装されるんだろうか。バク転はニンジャとか暗殺者作るので嬉しいが1の頃は修正受けてもえぐかった・・・
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 17:13:39.31 ID:CTPOAFmv0
木目は出ても産廃化してそうだな、フロム的に
そういや武器のモーション注意して見てなかったんだけどハルバードは斬るようなモーションになったのか?
仮に強靭0になってもあの回避性能は強すぎる
特大武器が全部死んでしまう
ほらね
こわいでしょ
こわくてレス出来ないよ...
(;_;)ウゥ..
今回はロックしながら武器を違う方向に振れるから
木目も大丈夫じゃないの?甘いかな。
木目は単純に無敵時間が長過ぎる
524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 16:55:41.67 ID:iOPiV/N60
×なにいってだこいつ
○なにいってんだこいつ
ぷひー
525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 16:55:44.70 ID:J/08kvMt0
(*^_^*)ヤッフ〜
526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 16:58:11.07 ID:iOPiV/N60
ちわ('ー')ノ
527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 16:59:13.97 ID:J/08kvMt0
(^3^)/うぃ
木目はロリの距離無敵共に長すぎてちょっと
バランスブレイカー過ぎるかな
逃げ木目ロリ狩る時なんてレイピアや刀のダッシュR1とか
持続の長い攻撃力置いといてやっとだし
てか、今回ロリスタ出来なくなったって聞いたんだけど
どう言う理屈で出来なくなってるのかな?
前にロリ出来ないわけじゃ無いんでしょ?
dodgeゲー
>>546 スタブの前にスタブモーションに移るための打撃モーションがあって
今までのスレ違いやロリでバキュームのように吸い込んでバクスタってことができなくなるてことだと思う
1/4ロリなら後ろ向きながら武器振れば当たるけど木目だとクルクル回って掘られるからな
あれはないわ
>>546 誰に聞いたのか知らんが出来るぞ
ただ始動技の実装により読み要素が強くなった
木目ファンは残念がるだろう
だってよ良かったね
装備すると強制的に強靭が0になるなら木目もアリ?
ガン尻は戦闘を明らかにつまらなくしてるからな
この仕様変更はいいと思うわ。ただしパリィ、テメーはダメだ
単純に今までできたテクニックがほとんどリセットされる感じだよね2
スレスタ返ししかしなかった(できなかった)俺が勝ち組か
灰の湖やアノロン以降の糞ステージがなければそれでいいよ
最低限の対人バランス調整してくれれば
対人ってSLよりも武器や防具の強化度合、攻撃属性や防御耐性の相性の方が
重要だからバランスの取りようがない気がする
相性での勝ち負けはもちろん仕方がないし,むしろそれが面白いのだけど,
バランスブレイカー的な装備は勘弁してくれということだろう。
ダクソの対人は結構批判が多いが
壊れ魔法と指輪の狼、スズメバチ、木目が無ければまだバランスが取れていたと思う
しいて言うなら後、軽ロリは強靭35以下中ロリは45以下の制限があればな
確かに
仮面ハベルみたいにこれ装備すりゃ安定しすぎちゃうのさえ無ければ良い
初期の木目は1/2で発動だったから本当に頭イカれてたな
クルクル回る仮面巨人がレイピアで襲ってくるよぅ
属性武器が上質+15より強く
木目が1/2で発動するので軽ロリの存在意義がなく
スズメバチが1.5倍なので常時赤涙みたいなもんで
母の仮面のHP増加量が15%もあって
大剣のR1がチェイン可能なスピードだった
結晶輪の盾で1500ぐらいダメージが出て大体のMOBは一撃で死んでいた
今更ながらひどすぎる
安直なスパアマじゃなく相手の強靭と武器の削り値で怯み時間計算するくらいしてくれよ
ローリングも現在重量と装備重量の差によって無断階で滑らかにロリの軽さが決まればいい
1/4でいきなりロリが軽くなったり強靭がスパアマであんな単純な仕様だとどうしてもテンプレが生まれる
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 18:16:21.37 ID:XPElphV+0
木目ローリングってカッコ悪いからいらない
>>565 属性武器のバランスはマジでアホだったな
なんでデモンズのまま持ってこなかったのか不思議で仕方がない
>>565 だからって結晶輪があの弱体化は酷すぎる
ほんとバランスの取り方おかしい
また動きを1から研究できるから楽しみ
SCEがいないとバランスとれないんですよフロムは
バキュームスタブが無くなるって言われてるけど、NTの動画見る限りラグ当たりでもスタブになってるし大して変わらん気がする
絶対起きスタ対策してないぞこれ
ネガティブな話してないでもう少し明るい話しようぜ
お前ら武器なに使う?
俺は鞭
>>549,552
なるほどねー
ありがとう
スタブに前作ほどの凶悪さは無くなった感じなのね
全部
下手糞なやつは勝てないとすぐやめるから
お手軽に勝てる厨武器や厨魔法もちゃんと用意しとけよ
下手なやつは3人でつるめばええねん
デモンズ 裸ブラムド
ダクソ 雀雷レイピア木目
フラゲ後最速で作ったキャラがこれ(ネット情報なし)
ダクソ2でもテンプレの雛形ビルドを作ってしまうんだろうな
嗅覚が鋭過ぎて困るわ
面白いなお前
自分の体臭に苦労してそう
>>558 はーいあんがとう(^0^)ノ
楽しみだねダクソ2!
またねーのし
>>568 開発は平均レベル帯がもっと上になると見込んでの
あの性能だったらしいな
デモンズの時に、クロスボウで余裕とか言われて
ガチ弱体化させまくった開発なんだ
まともなバランス調整なんかできるわけがない
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 19:41:53.11 ID:o44YsUyF0
>>585 霧の指輪でロックオンできなくなるのは一体どういう了見だったんですかねえ
ロックオンできない敵ってのは結構いいと思ったんだが、プレイヤーがやっちゃうとな・・・
そういえば2では生命の指輪なる装備品があるらしいな
NPCをもっと強くするのは賛成だな
キアランとかいくらなんでも弱すぎだろ
黒サツキやスキルヴィルみたいな奴がいないと張り合いない
40でほぼ打ち止めみたいなステといい寵愛や仮面みたいなブースト装備と言い
なんで平均レベルがもっと上がるなどと想定してたんだろうか
ダクソ1は相当切迫して混乱した開発現場だったのか
少なくともテストはろくにしてないっぽかったし
ソウルシリーズの対人は、複数で強プレイヤーを突然ボコり始めるのが笑えるよな
様子見が終わると一斉にハベル残光にみんなで突撃したのはワラタ
>>585 属性武器と呪術で周回でも余裕で火力足りてたのになんで平均レベル上がると思ったんだろうか
フロムのバランス調整が滅茶苦茶なのは今に始まったことじゃない
アーマードコアの最新作も今はパッチがあたってやや大人しくなったものの
装甲があつい戦車の弱点が小口径の散弾を発射するショットガンだったり
相手に命中する前に勝手に自爆するミサイルがあったりまあ酷いもの
でもデモンズのNPCの強さもAIの賢さというよりは馬鹿体力火力のゴリ押しだった気が
ダークも周回すればアホみたいな強さになったし
たぶん今回の4人の王は黒渓谷、熔鉄城、輝石街、罪人の塔にそれぞれいるんだろうな
デモンズの黒NPCもいうほど強かったか?
回復がウザかっただけで、黒サツキとかスキルヴィルも竜骨持ってれば楽勝だし、ロリスタ、パリィ余裕だろ。
>相手に命中する前に勝手に自爆するミサイルがあったりまあ酷いもの
それは近接信管とは違うのか?
四人の王・・・公王・・・指輪固定・・・周回糞火力・・・うっ・・・頭が痛い・・・
要石という安全聖域に猛ダッシュしてくる黒サツキはトラウマだったなぁ
篝火領域に嬉々として侵入してくる敵とか出ないかな
>>598 近接信管で間違ってないんだが、爆発半径に対して反応距離が遠すぎて、な…
>>598 爆発の半径より信管の起動範囲が広い
結果、敵から見ても勝手にミサイルが爆発したようにみえる
コレクターズ買う奴いるのか?wwww武器のフィギュアとブックが付くだけでソフト2本分の値段ってアホかwwwwせめて9800円ぐらいだろwwwwさすが糞バンナム
てか難易度ゲーなのに、誰にでもクリア出来るようにしようとしてるから、
ボスに弱点をつけると、一度バレたら楽勝ゲーになっちゃうし、
救済アイテムを入れると、壊れ性能うんぬんになってしまう
オンラインも進入とか協力とか誓約とか色々言ってるけど、
協力されまくると難易度が楽勝になってしまうので、アイテムを貴重にしたりしてマルチしずらい仕様になってる
色々と矛盾してるんだよね
個人的には、難易度ゲーとしての部分が大きいと思うので、
特別に楽な攻略法は無し、マルチはしまくれるけど人数に応じて難易度も上がる仕様、みたいのがいいんだけどなぁ
散々別に高難易度のゲームを作るのが目的じゃ無いといってるじゃん
そもそも宮崎自身がアクションゲーは苦手と言ってたし
VTFとプラズマミサイルは大分前のパッチで当たるようになったけどいつの話してんの?
コレクターズエディションはあのフィギュアを納めてる箱が一番高そうに見えるんだよな
まぁ記念品みたいなものだし値段はそんなもんだろ
救済措置は協力プレイがあるから救済武器、アイテムはいらんわ
最初から難易度選択できたらいいのにね
没入感よりプレイヤーの快適性を重視ひて欲しい
別にソロの難度バランスしっかりしてくれればマルチヌルゲーでもどうでもいい
味方ファントム自体が救済措置だし
>>609 難易度
ニア ノーマル
2周目
7周目
こんな感じか
ACVDは初期から結構バランスいい方だったぞ
紅はヤバかったけどさ・・・
協力プレイは侵入というリスクもあるから救済とも言い切れんけどな
まぁソロのバランスが重要だよな、マルチはお祭りプレイみたいなもん
難易度とかおめーらわかってねえな、そういうことじゃねえだろと
初見が全てのゲームなんだよ、それが全て
たしかに「達成感」というものをコンセプトのひとつに掲げてる限りどうしても初見に重心が傾くのは仕方ないことだよな
キャラクリのレシピも欲しければあげる
黒メッシ宛てにリクエストだしてくれ
だだしビルドは頑張ってくれよ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 21:03:36.23 ID:h+zhP/7m0
みんなどこで予約した?
脳筋はGEO一択なのか?
ダクソ1は正直、ずれにずれたACVと開発時期被ってたからあんなに酷かったんじゃあないかなとか思ったり。
結果両方共未調整でオンマッチングすら出来ないバグゲーに成り果てた。AC4やfaはまだマシだったのにね。
このザマで予約した
ブックの為なら1日くらいは待てる気がする
ツタヤ
TSUTAYAオンラインで予約しようとしたらもう受付終了してた
ゲオで0時に取りに行く
予約特典と価格の兼ね合いでGEO
GEO予約でどれだけ0時受取のやつがいるのかね?
メディアワールドプラス・・・
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 21:34:58.20 ID:o44YsUyF0
一周目クリアで敵MOB強化
二周目クリアで敵MOB増加
三周目クリアで黒MOB出現
とかになったら面白い
前作は6周するのダルかったな
3〜4周でカンストにしてもいいと思う
周回最大の障害だった萎え床みたいな糞がなくなってますよーに
一度きりの初見プレイに初期装備より性能が上であろう特典武器を使って良いものか迷うな
家庭用出すときに売りにしていたようなモードを
アーケード製作時に作ってるのは完全にキャラ数に影響してますわ
今回ステ下げじゃなくて、あくまで振り直しなんだね
ということはいったん100まで上げたキャラは50に収めれないんだよな
体力は下げれないとかかな?
詳細出るまでわかんないなあ
>>604 1周目は強制ソロ、周回からマルチ可能
それをクリアできないプレイヤーは脱落で良かったんじゃないかと思う
>>628 1で言う結晶直剣を最初から持ち歩くようなもんだからなあ。
いざ黒が来た時に持っておいてもいいかもしれんが攻略には使いたくない。
ぶっちゃけアマゾン以外のノベルティはゲオ一択
他はダサいというかキモい
まぁ特典武器は残しといて中盤まで進めてキャラ作り直す際にでもお楽しみとして残しておくかなぁ
雷スピアみたいなもんだろ
2キャラ目に使いたいね
ダクソのモブはフルメンだと楔さんとか以外早く溶けすぎなんだよなぁ…
難易度調整するなら初見でもフルメンだとボスの体力三倍、モブの体力二倍が攻略しやすくていいかも
半分やられるためにソウルシリーズするようなもんだしいざというときのために残しておくのが正解か
そういえば0時受取でDLコードはすぐに使えるんだろうか
1では一応人数によって敵HP変動したんじゃなかったっけ?
>>604 俺はボスが弱点属性持ちってのは嫌いじゃないな。初見の手探りが面白くなるし、それがわかった後
でも一つのキャラで何でもできるわけではないんだし、弱点突けば多少有利ってレベルならアリだと思う。
アマゾンに比べてGEO安いよな
0時受け取りだしGEO一択だわ
予約価格とはいえ定価の18%OFFとかどういう仕入方したらそんなに安くできるのか
聞いてみたくなるよなGEO
>>639 ボスだけ変動したけどマジであってないようなものだったよ
みんなでタコ殴りにしてハメてると数分もかからないうちに倒せたし
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 22:14:45.64 ID:oEQyios30
近所の古市は19%offだよ
でも0時でも販売してて予約特典の差でGEO最強(車で1時間)
>>643 そうかボスだけか
低レベルマルチで楽しんでたのと公王で苦戦してたイメージが強いからあんなもんかと思ってた
てか、敵HPに文句言ってるやつはレベル上げすぎなんじゃね??
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 22:17:28.04 ID:5slgz/870
俺は定価だけどフラゲできる店で買うべ
>>645 レベル関係なく3人でやればみんなプリンだよ
マヌスでさえやわい
みんな気合入ってんな
お外に出るのが辛いから
アマゾン一択
脳筋フルイチ
技量GEO
魔法アマゾン
信仰ヨドバシ
あと忘れたが、値段が安くて0時発売が最強
ボス戦はウィークポイントをあえて攻めないプレイも面白い
俺は前日たっぷり睡眠取って10時開店の店で買うわ
特典は正直どうでもいいし
>>645 低レベ周回してればわかるとおもうが未教化武器でも持たない限り速攻終わる
ていうか低レベ周回って基本オワタ式になるだけだし…
>>647 ええええええええええええええええ
ご冥福を・・・・・
ソウルシリーズのどこまでがこの人の功績だったんだろ
13日に導きの書とかいうのが出るみたいだな。
大丈夫!?の所だから買わないけど。
つーかファミ痛はダクソに触るんじゃねぇ。
ニートはいいよな
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 22:29:57.17 ID:oEQyios30
ダクソ2のために2月と3月前半は週6で働く予定どす
ニート最強だよ
店頭価格ってお前らわざわざ店回ってチェックしてんの?
ファミ通の攻略本は結構役に立つよ
FFT最大のレアアイテムともいえる源氏シリーズ所持者のエルムドアから
「小数点以下の確率で盗むことが可能」とか普通にプレイしたらわからないことも書いてある
面倒だからジョーシンで予約したわ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 22:42:37.34 ID:oEQyios30
ファミ通のことだからアノールポジのエリアまで攻略したら
「この先は自分の目で確かめよう!」って書かれてるんだろうな
残りの半分のページはアイテムや装備の説明文と補正なんかがビッシリと書かれてるだろう
>>662 黒本は好きだった、読みでがあって 真相を知ったときは爆笑もんだったが
電撃の攻略本も大概だけどな
キャラの育成指南の所で体力20(SL60)とか載ってたし
・・・初見キャラ体力20で逝きましたよw
俺ぐらいのやり込みプレイヤーになると電撃のマップに自分で敵の場所や釣リ方を書き込む
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 22:54:58.76 ID:oEQyios30
>>667 俺クラスになるとMAPの作成からお前らの知らないような小技からテクニックまでPCに保存してる
小学生かよ
俺クラスになると脳内でクリアして攻略詰めてもう飽きてる
>>658 ほぼネットでわかるでしょ
GEOは徒歩数分に天六店があったので電話で聞いたら6380円だったよ
梶井さんが亡くなったのだいぶ前だろ
デモンズスレに関係者降臨して言ってたぞ
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 676
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1372214789/360-n 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:EUgGF2Mv0
プロデューサー の梶井健さん
ご冥福を祈ります。
364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:vi+4dmDm0 [1/2]
>>360 亡くなったの?
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:0oPVYXk80
>>364 うん
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:vi+4dmDm0 [2/2]
>>368 いろいろ検索しても出てこないがリアルで知り合いの人なのかな
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:H/0JQ6JN0
>>369 同僚
>>672 それ知ってるけど2chソースだけでは確証に乏しい
まぁ宣伝オグさん辺りがコメントしとけばわかったんだろうけど
今や稼ぎ頭であるダークソウルの基を築いてくれたんだし
いろいろ事情があるんだろ・・・
いまごろ楔の神殿に・・・いやなんでもない
ボスの体力上げると作業ゲーみたいになってタルイからやめてほしい
ワンパンで倒せますが当たると即死にしました
死狂モードか
しかし弓ゲー
ダクソとデモンズで作業ゲーじゃないボスっていたっけ?
死んだら楔の神殿に囚われてたとか最悪過ぎるw
>>268だけど
wikiの方左メニューだけそれっぽく作っておいた
他に要望があれば安価付けておいてくれ
パリィM字でやめてくれってなってるとこをぶっ刺す感じ結構良いと思ったけど不評なのか
>>682 バッシュで尻もちつくのはいいんだけどパリィでそうなるっていうのがなんか想像しにくい
>>682 何が悲しくて脳筋ガチムチおっさんのM字開脚を見なければならんのだ
>>682 不自然なのとテンポが悪い
何度も言われるが盾割致命とパリィのモーションは逆にすべきだった…
あの仕様はパリィの利点を完全に殺してるよ
アレじゃ完全にタイマン専用アクション
確かにあんなちんたらやってたら他の人に殺されちゃうか
パリィの間無敵じゃないんだよね?
DL版まだ発表ないのかよディアブロ3の時は何週間前に発表したっけか
>>689 致命攻撃中もは無敵にならなくなってるようだから
致命攻撃はタイマン専用に変更されたんだろうな
>>690 それどころか体験会でスタブの連撃中にキャラが死亡したのを見かけたぞ
確かに致命中無敵ってのはおかしかったな
それなら致命の強制スローモーションもおかしいわな
むしろ致命なんてなくせばいいじゃん
致命無敵時間ないと対複数戦がマジでゴミになるな
動きとかはもっさりにする癖にどうでもいいとこは改悪するあたりさすがフロム
で結局のところどの機種版買うのがおすすめなん?ダクソシリーズって
ソウルシリーズ童貞の俺に教えてくれ
wiiu
>>697 最大限楽しむならPS3一択
ソロしかやらないならPC版、箱版は罰ゲームでもない限りオススメしない
つーか今からでもデモンズとダクソ1もやればいいのに
なぜ2からやる?
別にどれからやってもいいと思う
ストーリーの繋がりも大したことないだろうし
基本システムは殆ど変わらない
根本的なシステムは変わらない上に
各々癖があってどういう順番でも楽しめると思う
ただ一応繋がりがあるからダクソ2作とデモンズって考え方でいいんじゃないかな
PS4で出してくれれば改造厨気にしなくていいのになぁ
最新のFWクラックされてるみたいだし
デモンズのバグ暗銀やダクソの自動瞬殺SL下げのチートの歴史考えると期待できねーなぁ
1のDL版を配信しないから2もなさそう
PS3でもプロダクトコード制にしたらツール利用のガキチーターは死滅しそう
それに鯖使うんだから不正データはキャッシュから分かるしさすがに対応するでしょ…
今回白でもアイテム拾えるってのがデカイよな
白やる機会前より増えそう
>>706 ほんとそれ。
1で白はただの奉仕でしかないからな
白でボス倒したら人の像が欲しい
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 01:21:10.10 ID:NZ7l3K+g0
白で奉仕なら侵入も奉仕になるな
ケンゾクなんて奉仕どころか放置になるーーーってやかましいわ!
つーか生身に戻るアイテムは無制限で売れって感じ、儚瞳にせよ人間性にせよ
ただし回復はなしでな
>>647 今もの凄いショックで言葉もない・・・
まだ若いのにどうして・・・
出演していたラジオ番組永久に保存します(´;ω;`)
今回エスト少ない分、回復が遅いが数が多いだろう石系が主流になるかもね
NTと変わらないなら現地調達も可能だろうしね
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 01:52:55.80 ID:lwKh0hgx0
まぁホストも白も黒も増えるのが理想だわな
それぞれがやりやすくなるのが大事
>>705 いちいちログ監視するわけないだろ
報告が多ければ調査くらいはするかもしれないが、規模が大きいから全ユーザの詳細なログは取らないだろうし
まず期待できないと思う
パフォーマンスが許すならサーバーを通るデータの値の範囲チェックを厳密にするとか
アイテムのステータスは送受信せず、コードだけ送受信してクライアント側でコードからステータス値算出するようにするとか可能なら、バグ暗銀みたいな不正値のアイテムとかはなくなるだろうけど
何やってもチートを撲滅すんのは無理だろ
別ゲーみたくオンラインIDにしてチート垢は永久BANにしたほうが早くね
BANされるたびにダクソ2買い直す奴はそこまでいないだろう
え?だれかリアルにYouDiedしたの?w
落下死?ケツ掘られた?w
>>714 そもそもここまでチートが蔓延したのは馬鹿がツール作ったのが原因
それ以前は都市伝説レベルで本スレで目撃証言しても全く相手にされなかった
だからプロダクトコードなりなんなりでで垢制限すれば必然的にツール頼りの池沼共はチート使えなくなるし
仮にログ管理しなくても自分でセーブデータいじる技術がないチート馬鹿はほぼ死滅する
最善はPC版発売しない事なんだけどこれで被害はかなり減るだろ
人が死ぬ云々関係なく寒い奴だな
M字開脚の是非はともかく、デモンズやダクソのスズメバチのスタブモージョンってめちゃくちゃ爽快感あって好きだったわ
デモンズの初見は初心者のくせにあれがやみつきになっていらんとこでパリィ狙いまくってた
パリィもどして
>>717 改造やWAREZ系は何でも一部の熱狂的なユーザーが作ったものが広まって一般に浸透するから仕方ない
詳しく書くと検索してやるバカいそうだから控えるが
CFWガンガンリリースされてたり、ヤフオクやらで改造系の出品や入札数見る限り
やっぱりもうPS3は寿命だと思うわ
オンラインでバカそうなPSIDの日本人の改造厨すら結構見かけるし
残念だが、かなりどうしようもないレベルまで広まってると思う
クラックしたハードならメモリの中自由にいじれるんだから、そりゃ面倒になったらステータスやらいじるのは人の性のような気もするけどね
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 02:57:14.19 ID:vp+IKIja0
人の死をネタにする奴はリアルでも人間の薄さを露呈して失敗して消えていくから大丈夫
そういや1週間前ぐらいにダクソ本スレでチーター配信が晒されてたなぁ
声的に20前後のアホガキ2名がケタケタ笑いながら森でやりたい放題してたわ
まぁダクソから一気にガキ増えたから、対策やらん限りダクソ2もチート行為酷いだろうな
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 03:23:23.33 ID:dPJTzG1I0
PS3の糞グラじゃキツいわ
このタイミングでPS4で出さないのはアホだな
PC版のPVとか出してくんねぇかな
ニコニコから流れてきたガキは本当にウザイなぁ…
無くなったら無くなったでその状況を楽しむだけだ
なんてったってダークソウルは俺達が紡ぎ出す無限大のファンタジー
まあ無い方が探索感が増えて楽しいか
最悪でも結局wikiとかは無くならないし
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 04:26:54.70 ID:P92Yzh1K0
まだ発売前なのに103って・・どんだけだよ
2月初めにダークソウル買って今2週目してるんだけど森で入って来るのアメリカ人しかいないな
外人筋魔や脳筋ならデモ鉈で粉砕できるけど日本人には勝てる気せん
闇魔法と月光コンボや残光連打で失血死
日本人の女キャラ率は異常
新wikiに掲示板欲しいな
今一番閲覧されてるwikiの書き込みの見づらさが半端ない
ストーリー考察の掲示板も欲しいな
盛り上がるだろ
ニコニコ云々言ってるのってどの層なんだ?
ニコニコで再生数多い動画なんて解説()とか抜かす下手糞な攻略動画くらいだろ
侵入も下手糞が寒いノリで信者にチヤホヤされてるのくらいで上手い動画は伸びてない
生ガーチーターガー言ってるけどアクティブなの信者含めて数十人だし影響力は皆無
ニコニコのキッズというのは攻略専の事なの?
キミみたいな奴の事かな
ガーチーターガー
何のことか3秒位考えちまった
アリゲーターガー
>>679 デモンズは塔3がガチだな。
ダクソ2にはデモンズの塔3みたいなの実装してて欲しい。
塔3は相手次第だからなw
こんどは鏡のボスがそんならしいと噂だけど
ここでもニコニコでもwikiでも大半は普通に情報交換楽しんでるだろ
そしてどこでも変なのが来て荒らしてくるのも一緒だよ
作業ボスってのは竜の神や苗床みたいのを言うんじゃないのか?
苗床は一発死なのが嫌われているんだろうけど
タイミングの重要性や戦略性もあって悪いボスじゃないと思うけどなあ
シースやニトそれに何とか続ける者の方が作業感があるかな個人的に
爛れくらい読めるようになれよ
竜の神にランニングかガチンコ対決かショトカか選択肢が出来たのが爛れさん
>>736 乙 半分以上1の映像というサギPV…ラスト「ええっ!?」思ったら1じゃん
2でないとも言い切れないが
まぁでも2の初出映像もあるな、発表会で流したっていうPV?
アクションRPGでなんでマリオやらなきゃいけないんだよって感じだ。苗床は。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 07:56:25.69 ID:IZnDCSK2i
>>747 そう考えるとなかなか面白いボスなんだよな爛れさんは。
ただ熔岩ショトカはキチガイじみてて初見でたまげたな。
RussianTrailerだから違う
何故海外向けのトレーラーはこうもやる気無いのか
1の発売前はグウィンとかニトとか大ボス級のキャラの紹介あったのにな
2はどういう設定かようわからん
上級騎士がいるけど、アストラはまだ残ってるのだろうか
発表会のじゃないのか
一応闇王エンドで踏まえておけよってことかね?
今回、前情報が少ないなー
グラフィックいいじゃん
>>749 そうそう
ソウルシリーズは巨大ボスでもガチンコ勝負にこだわってほしかった
イベント的なんはいらん
カンストタルカス道場してたが、体力5000オーバーのチーターが
タルカスのR1→R2の2発で蒸発した。
獲物を屠るイェーガー!!叫んじまったよ
道場とかきっも
>>760 道場が気に入らないのは別として「チーターには批判を入れない」という時点で
普段お前がどんなプレイをしてるのか良く分かる。
どっちも臭いわ
チーターとか最低だなきもすぎ
よくやったタルカス
というかレスそのものが臭い
後22日、約三週間
今年がうるう年じゃなくて本当に良かったぜ
アメリカのTV局が連続殺人犯のニュース中でダクソを取り上げて
宣伝に協力してるな。バンナムが実弾を放ったか?
両手に斧とか謎の炎エンチャとかなんとも微妙なチョイスのpvだなぁ
前作の発売前もこういうバタ臭い海外向けpv出たの思い出した
すぐニコニコ叩くやつにかぎってはなぜかニコニコに詳しい...........自己紹介乙ってやつだな
そんな事どうでもいいくらい楽しみだ。待ちきれない
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 09:32:11.39 ID:lwKh0hgx0
デモンズではあったのにダクソでは剣を大地から引き抜くってなかったよね?
あれ好きなんだけどなぁ
尻尾切り落とす→即武器ゲットもなんか味気ない
1匹くらいモーションあっても良かったかも
ガーゴイルの尻尾みたいのなら分かるけど
他はおかしいよね
梶井さんお疲れ様でした。m(._.)m
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 09:44:01.20 ID:lwKh0hgx0
そういやダクソ2でも尻尾きりあんのかな
あれあんまり歓迎しないんだけど
尻尾切りはモンハンの影響で今度はドグマの影響でも受けたか
製品版で全て明らかになる
>>775 尻尾以外に、頭落としたら兜になるとかどうよ。……レートにひっかかるのか。
>>770 普通に考えて知らなければ叩け無くないか?
同族嫌悪か
昔ニコ厨で今はアンチか
色々考察できるが
そういやデモンズでも尻尾斬りあったな
もう尻尾重要アイテムにしちゃえばいいのに
全尻尾収集のトロフィーとかさ
ダクソのトロコン楽だったからもっと難しくして欲しい
デモンズテイル
テイルを求めよ…
>>779 プリシラの尻尾に欲情する変態がいると聞いて
>>778 俺の場合はニコニコでデモンズの侵入動画見てて嫌いになったな
動画自体は普通の侵入動画だったんだがコメントが酷すぎた
城3の攻略中のホストが所謂厨武器を使ってただけでボロカスに叩かれてた
見かねた俺は「チーターでもないんだし汚い言葉で批判するのは辞めよう」と窘めたら今度は俺がボロカスに叩かれた
幸い動画の主はまともな人だったようで次に投稿した動画のコメに叩きは辞めようとの注意書きがされてたが…
あまりの民度の低さにそれ以来デモンズダクソ関連の動画は見てない
尻尾に限らず、部位破壊で弱体化は色々とあってほしいな
デモンズもダクソも、ボスの行動パターンに変化があってしかるべきだった
HPが減ってくると攻撃が激しくなるだとか、弱点ついたらよろめくとか
尻尾攻撃当たらなくなるんだから十分だろ
ニコニコ見てる時点で同類じゃないか
そうそう敵には喜怒哀楽があればいい
6480円でポイント23倍が最安値かな
>>786 それはさすがに思考停止だと思うが
ニコニコにも利点はあるよ
一部の動画はニコニコが最速だったりすることもあるからね
YouTubeにないときニコニコに来てたりする
ゲオとTSUTAYAで悩んだが0時に受け渡されても眠くてゲームなんて無理だし朝9時に受け取れるTSUTAYAにしたわ
特典武器も出血斧で良さげ
完全アフィリエイト無しのwikiて無理なのか?
もし出来るならアフィリエイト無しwikiを作成して情報の集約してもらいたいな
>>791 それ某狩りゲー新作スレでもかなり荒れたんだけどさ、wikiはもう各自調べてブクマするで良くね?
ここでもwik論争したら荒れそうで怖いし
尻尾切りは嫌だなぁ・・・
強いボスを倒すという目的じゃなくて、ただアイテムをゲットする為に戦うみたいな作業感が強くなる
戦い方も強制されるしさ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 10:48:41.33 ID:m/hWQIMB0
見やすくて情報が揃っていればアフィでも何でもいいよ
>>1のテンプレにはWikiのURLははらなくていいよ
公式サイトと果ての篝火の案内さえあれば
んだな、各々勝手に調べて好きなとこ見ればいい
URL貼った奴は荒らし認定でNGぶちこみでいいよ
そうすりゃアフィどうこうの話題も無くなるし
>>791 お前が無償で作成・管理すれば?
万人が認める出来なら、いつかテンプレに載せられるかもしれないぞ
うーん、まぁ誰もやりたがらないだろうな
wikiなんて面倒なだけだし
おまえらスルーしろよ
もうアフィの話題もNGにした方がいいかもね、貼らない、話題にしない、をテンプレに入れてもいいぐらい
もちろん今の俺も荒らし認定な感じで
聞かざる言わざる
>話題にしない
これは無理だな
当時も議論になったが、ダクソって略はやめた方がいいと思う。
かわいく「だぁ×2」でどうよ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 11:24:37.89 ID:quOBC6RU0
今更だけど
パリィ受付時間って盾にインパクトした瞬間まででもよくね?
鍔迫り合いを押し返すみたいなことだろ?
(今までもゴリィみたいことあったけど)
スタブばっかになっちゃったつけでパリィ共々
産廃になっちゃったね
殴り合い中心の戦いになりそうでうれしい
そろそろロングソード素振りしてくるか
尼で予約しようとしたら、武器ありなしで同じ通常版なのに1500円違うのかよ…なにこれ…
今回はサーバーだから海外とマッチングできないんですかね
どなたかご存知でしょうか?
>>805 ほんまや・・・
英語分からんけど、ゲームの影響がうんぬんって恒例の話題なんかね
発売日が近づいてきたな、楽しみだわ
>>783 ニコカスに迎合しようとするのが間違い。
俺の場合だが、行きつけの個人ブログの主がニコ生やら実況やら始めたら
ニコ厨がそこに居つくようになり、いろいろとおかしな事になった。
その挙句、また別の場所で俺が叩かれるという顛末になり、面倒くさくなったので
そこに行くのをやめた。という事がありまして。
あいつらが居つくと途端に大声で植民地にしやがる。
まるでどっかの国のヒトモドキみてぇだ。
wikiなら
>>299のがあるだろ
アフィ無いからこれならテンプレ入れられるぞ
アフィなしwikiだと思ったら、発売したら普通にアフィ貼りまくるとかあるからなぁ
>>816 なぜなった時に外すって発想にはならなかったんですかね
>>817 じゃあ、明日から使うのやめますってなると思ってるのか?
>>818 テンプレから外れてようと使うかどうかは人によるだろ
アフィ使ったら外せばええだけやん
なんかもう、アフィじゃなくてwikiを憎んでるかのような流れになってそうだな
例えアフィ無しだろうと、リンク貼ろうものなら
即NGされかねん
ゲームの攻略サイトって閲覧数多いしめっちゃ儲かるよな
M!GAMESってゲーム誌のサイトの予告ページにネタバレ画像載ってる
2月はもう残り8日か
本当にあっという間だ
>>820 アフィカスは自分の利益のために他サイトを荒らすから嫌われてる
wikiを憎んでるわけじゃないのよ
こないだアフィカスが50も60もレスしてたねそりゃ嫌われるわ
夢の中でダクソ2プレイしたけどめちゃくちゃ楽しかったよ!
発売まであと21日+11時間か…
スモウコスのフラゲ狩りに会わなかったかい?
>>822 十中八九1月のPVに出てたボスの全身像だな
しかし別画像の口の配置いやらしい
亡者になった自分が牢に閉じ込められて
延々エスト瓶を撫でる作業を強いられる夢なら見たことある
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 13:10:23.25 ID:14cPlpUQ0
本当に楽しみだよなぁ。ゲームの発売日が待ち遠しいなんて久しぶりや。今やゼルダより楽しみなゲームになりつつある。
3日前くらいになるとwktkがいき過ぎて菩薩のような気分になる
たぶんチーターに呆れる連発されても全く動じない
俗に言う賢者タイムってやつか
マリッジブルーというやつかもしれない
(u)
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 13:31:19.67 ID:CywOEC7E0
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 13:35:46.26 ID:quOBC6RU0
>>837 これが黒渓谷の大ボスか 名前は堕落しだ者かな?
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 13:55:24.84 ID:m/hWQIMB0
大ボスとかすげーネタバレだな。警戒して正解だった
下の画像に糞棍棒あるなw
大鷲の盾みたいのあるな
>>837 いったい何語なんだ
まったく内容がわからん
審判の盾背負って
ミルドでつんつん攻撃
スキルない俺はこれだけで
戦い抜いてきた
今週の電プレもファミ通も驚くほど情報載ってないな
PS4発売前とはいえ一ヶ月切って特集ページすら無いのはさすがフロムとしか言えない
みんな大好き糞棍棒も続投か8割方前作の武器再登場してそうだな
この糞棍棒は病み村産か?遥か遠く後になんでこんなクソまみれの棒きれがw
やっぱりまた女神みたいな超回復アイテムあるんかな?
>>847 カフェやら特典フィギュアとかしてる暇あったら
PVとか情報公開に労力回して欲しいわ
バンナムのせいかもしれないけど
もう情報とかいらんだろ、これ以上何を知りたいんだよ
このゲーム情報出しすぎるとつまんないだろ
限定版のミニチュア武器紹介動画見て武器の説明文あってちょっと、あ〜って思っちゃうくらいだわ
>>849 あるけど戦闘中には使えないレベルで遅い
今回かなり情報公開してる方だよ
発売前にボスが三体も攻略バレしてるし
宮崎ソウルと比べるとNPCのセリフの感じは大分変ってるんだろうな
NPCのネーミングセンスもだいぶ違うよな
今回もアイテム増殖系が最初あるんだろうな。
ソウル増殖バグには期待している
序盤のソウル稼ぎが一番かったるいんだよ
>>856 欧州人の名前じゃなくなってるよな
ぼくのかんがえたかっこいい名前っぽいのがチラホラと
序盤のソウル稼ぎ楽しいだろ。
その後でもっと効率的なとこみつけて狂喜乱舞したりするんだよ。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 15:29:12.11 ID:kcuyRrblP
>>858 じゃあもう他のゲームやるべきだよ
ダクソ向いてないよ
むしろ序盤が一番面白いやろ
デモンズの草なりダクソの火炎壺なり買うか少しでもSlv上げるか悩むくらいが最高
今回の物理演算はまたハヴォックなのかね?
まさか日本語版って事はないよね
レベルはHPにつぎ込めば裏切らない
今回は強靭続投してるみたいだしガチガチに着込んでタンクプレイ
やはり発売当初の楽しさは何ものにも替えられないよね
Tの時もスレ住人が最速で飛竜の剣見付けたんだよな
あの時は盛り上がった
飛竜の剣強すぎステとか持久と体力振ればいいじゃん→病み村で絶望の流れあると思うの
>>866 そういう楽しみがあるからやっぱスレ見ながらやっちゃうわ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 16:13:12.08 ID:gVuEKHoEO
ワクワクしてきた
おわってんな
ゲオで黒炎石予約したった
\6380
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 16:15:08.69 ID:PG7yHupZ0
今わかってるボスは
最後の巨人
竜騎士
シルバーチャリオット
骸骨王
鏡の騎士くらいか??
攻略勢としては全部で20体以上ほしいな
後ケツからカニミソでた
素性の初期ステはプレイ前に全て把握しておきたいな
素性で悩んでキャラメイクで試行錯誤したらあっと言う間に5時間潰れる
ダクソはデモンズのオマージュ多すぎたしIIは新境地って感じでいいと思う
竜騎士オーンスタイン
竜狩りオーンスタイン
俺はマルチメインだから、少なくとも半年はバグやチートが出回らない事を祈るわ
出回った時点でオンラインゲームとしての賞味期限切れ
今回は騎士と兵士のどっちが初期装備にロンソ持ってるのかな…
ダクソでは騎士がブロソだったからなぁ
今作の竜体パンチ威力やばそう
外国で発売されたらここにネタバレ飛んでくんのかな。
外人の初期不良の阿鼻叫喚が聞こえてきたりしてなw
クソ2
なんてこった・・・これで正当後継デモンズはもうないってことか・・・
ものづくりの精神性は受け継ぐことできねえからなあ。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 16:58:29.72 ID:quOBC6RU0
兵士じゃなくて戦士なw
戦士は折れ直で騎士は見た感じ今回もブロソっぽいな
剣士はシミターとショートソードかな?
ロンソは突きがなくなったぽいぞ
製品版ではどうなるか解からんが
おっぱい!
やっぱID変わってる
えっ!おっぱい?…どこっ!
予約しようかと思ったけどプレイ動画ベータとはいえホバー感すごいな
パッチは出てきて欲しい
セリフまわしやnpbの名前は宮崎節がいいな
「まだ無事か、分かんないもんだな」
みたいな突き放した感がいい
>>866 飛竜の剣か。当初は初心者救済だのバランスブレイカー
言われてたくらいぶっ壊れ性能だったな。
一方その頃、俺氏は亡者商人ブッ殺して打刀を手にしていた。
間違って殺しちゃったもんだから火炎壺やら弓矢やらが調達できなくて
序盤からハードル上げちまったよ自主的に。
飛竜の剣はバランスブレイカーってほどでもないけどな
修正前の発火、大発火の方が頭おかしい性能だった
ていうか初期は壊れ性能の奴多すぎて飛竜の剣が埋もれるレベルだった
ダークソウルは背景が気になるキャラクターが少なかったんだよなぁあんまり会話が無かったのもあるんだろうけど
デモンズのほうが世界観は作り込まれてた印象
最初期はクラーグの魔剣が猛威を奮っていたからな
魔剣もそうだが黒金糸もな
ていうか呪術系全般的に優秀だった
アルミの体とか今や誰も使わない
あみに限定版が復活してるな
2万でも完売してたのに何かの間違いか生産ライン増量か?
キャンセル分とかだろ
雷スピアもなかなかの極悪性能だった
けつの身体が本当にスタブ無効だったらなあw
デモンズでも序盤で拾える属性武器は強かったけど
2じゃ属性武器自体がどうなるかな
まぁ最初のパッチは大抵の武器は強力だった
はぁ早くやりたいな
ディアブロ3はすぐあきた
来週罠姫で時間潰すけどまだ長い
ダクソって死にながら長く遊べるゲームだったんだな
そろっとリーク情報出てくるだろうし
暇つぶしにはなるだろう
クラーグとか飛龍の剣はネットじゃ話題だったけど、デモンズのミルドに比べりゃなんてことない性能だし
呪術中心に魔法が強すぎたから、オンラインでは猛威どころか無力だった印象
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 18:39:05.88 ID:m/hWQIMB0
wiki入れんなカス
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 18:41:36.60 ID:m/hWQIMB0
900が近づいてきて現れ出したしこいつらって…
規制されててスレ立てできなかった
テンプレ含めて
>>920に任せるわ
794 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2014/02/20(木) 10:48:41.33 ID:m/hWQIMB0 Be:
見やすくて情報が揃っていればアフィでも何でもいいよ
906 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2014/02/20(木) 18:39:05.88 ID:m/hWQIMB0 Be:
wiki入れんなカス
なんでもいいんじゃないのかw
雷のエフェクトをもうちょっとどうにかしてほしい
ワロタ
宵闇スカートの強化もとんでもなかったな。
ありゃなんだったんだろうか?
他の宵闇シリーズの強化はわりと普通だったのに。
また荒れるから入れない方がいいでしょ
飛竜の剣を順調に取れる奴に対してはそもそもバランス気にする必要がない
アフィカスは地面とキスしとけや
ageカスがなんか言ってる
これこの前作成した2chwikiだし別に問題ないんじゃねぇの?
そういう流れになったじゃん
257 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/02/18(火) 23:57:44.59 ID:CyQHFXfb0 Be:
ACスレみたいに2chwiki作るればwikiのゴタゴタは解決する
作る人がいればだが
299 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/02/19(水) 00:41:38.52 ID:omb3W4sf0 Be:
>>268だけど
作るだけ作った
こうして欲しいという要望があれば言ってくれ
http://www59.atwiki.jp/darksouls2wiki/ 一応こういう流れ
>>902 繋ぎにDarksiderrをやったらどうだい?
デモンズダクソよりはゼルダライクなゲームらしい。
評判はいいみたいだから洋ゲーに抵抗がないならプレイしてみては如何だろうか?
俺もやってみたいんだが忙しくて手を付けられてねぇ。
ちゃんと更新していくってのと発売してからアフィらなきゃいいんじゃない?
中には発売してから少し経ってひっそりとアフィる輩とかいるみたいだし
このwikiならテンプレに入れてもいいだろうけど
一部のwiki嫌いがアフィと勘違いして大騒ぎしそうだな
馬鹿発見器として役に立つけど
不意に公式みたけど、キャラメイク少しマシになったな
これなら頑張れそう
最初っから500種類くらい顔を用意しといてほしいなあ
細部は微調整でいい
正直アフィwikiと見易さの面じゃかわらんだろw
アドブロックなり使ってるなら関係ないだろうが
>>925 見易さの面で選んでるんじゃないだろ
アフィがあるかないかだよ
>>904 ミルドはきちんと強化して対人で光るもの
序盤で無強化高火力の飛竜の剣とは訳が違う
>>923乙
>>923 乙
2月22日(土)13:00〜17:00 仙台 シーガル泉バイパス店
3月1日(土)13:00〜17:00 名古屋 ビックカメラ名古屋駅西店
3月8日(土)12:00〜17:00 札幌 ビックカメラ札幌店
3月9日(日)13:00〜17:00 東京 ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba
体験会もあと4回か
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:03:49.04 ID:UYyekvubI
今から予約しても武器コードつくの?
デモンズでは肉切り包丁
ダークソウルでは黒騎士の大剣+ハベルの大盾
ダークソウル2でも脳筋予定
アフィアフィ騒いで子みるといつも女性車両導入のときの画像思い出す
なにいってだこいつ
デモンズは魔法使いにめちゃくちゃ惹かれたけどダークの魔法使いは芋臭かったな
結局騎士スタートから魔法剣士になってたけど
>>931 さすがにそれは論点がズレすぎでしょww
>>934 俺が思い出すだけだからほっといてくれw
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 19:21:20.36 ID:HWg2ZBvR0
くっさ
脳筋用の素性ないのか
持たざるものでも理力信仰がちょい余分だし
ある程度のPSやソウルシリーズにおける心得はわかってるから、
HP上げないで攻略するくらいが多分いちばん楽しいと思う
やっぱ器用貧乏で色々使って試すのが一番
亡者の状態でさらに死亡すると死亡するたびに最大HPが減るって下手したら即詰むだろ
今作は死んで覚えるゲームじゃなくなったんかな
森で擬態→黒騎士の大剣両手持ち→バレバレなので敵が攻撃しに来る→敵の攻撃を見計らい相打ち
→敵は怯むが自分はひるまない→そのまんまチェインであぼーん
>>939 それどころか亡者の状態でも侵入されるからな
人の像とやらがどれだけ入手しやすくなってるかが鍵だな
人の像が販売される気しかしない
始めからマッチョな奴なんかいないんだよ
まーた単発くっさ君か
8分の1呪いから小ロンド攻略して復活した俺ならなんの問題もない
デモンズではしがみつくに頼っちまったが
最初から覇王の誓約で難易度あげてもいいんだぞ?
Uのネットワーク周りは確かにすごく思い切った仕様になってるよな
侵入や手助けが自分とは関係のないところで展開することもあり得るしネトゲっぽいなとは思った
常時森の狩猟者状態みたいなもんか?
>>939 亡者状態で死にまくっても最大HPが50%になるだけだから
デモンズのソウル体とほとんど変わらないんじゃないかな
ただ特定条件で最大HPが95%まで減るとか言ってるけどな
ちょ、亡者でも侵入されるのか…
あんまりネタバレしないように流し読みしてたけど勝手に手助けされるのか?
つーことは…あかんのちゃうん?
>>952 よかった
勝手に侵入されるのは構わないけど、勝手に手助けされんのは勘弁だわ
ダクソの亡者がデメリットなかったんだからこの程度受け入ればいいのに…
亡者でも侵入される、体力減少とか青教あるし正直大した事ないレベル
嵐1みたいに途切れることなく侵入してきたらイヤだけどな
単発自演乙
侵入者倒したらなんかもらえんのかな?
呪いで45%減るのかもね
今回は振り直しアイテムあるらしいし、初回でも気軽に育てられるなら
>>954 今作でも指あるしインターバルはあるから安心して亡者しろ
ほんとバカとガキの自己紹介ばっかだよな
今回ステの伸び代均一っぽいからレベルどのくらいにすればいいか迷うな
振り直しはできても下げることはできなさそうだし150ぐらいで様子見かな
ソウルため過ぎでウロウロすると心拍数がw
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:30:02.30 ID:oDac1QH80
いくらか前のスレでもSL150とか言われてたし、今回はその辺りが賑わうんだろうか
ばばあと卑怯ホモのネタバレダクソ研究会だよな?
適応力にすべてがかかってる
かかってねえよ
>>965 正直発売されるまでは誰もわかんないと思う
レベルがすごく上がりやすかったりすれば200とかが主流になるかも
あたりめーだろが
装備重量もレベル帯を定める重要な要素だろうな
あと3週間wktkとまんねーーよ!!!
嫌な仕事もダクソ2のこと考えると乗り切れる
体力生命力持久力この3つは必須ステと考えると伸びにもよるがSL150あれば
体40,生40,持40,記6,筋50,技10,理6,信6,適6
ができる。削れば120でもそこそこなのができるんじゃない
今回はwikiも2chも見ないで
3ヶ月くらいかけて、じっくり遊ぶつもり
楽しみです
闇霊がブースと火力でワンチャン殺しできるレベルが適正になります。
ID:m/hWQIMB0
こいつ香ばしいな
確実に100を越えるとは思うが
ソウルの取得量によっても変わるだろうからな
デモンズダクソ両方で形を変えて出た武具がどうなるかも楽しみだよな
ブーストで言えばうんこターバンとか2ではどうなるのか
あと一ヶ月もないというのにこんなタイミングで働けと言われた…辛い
何も考えずにゲームして過ごしたいし発売前のワクワクも何も考えずに楽しみたいのに
働くとか考えただけで脈がおかしくなる気がする
早く発売されてくれ耐えられない
いや、仕事はしようよ
ダクソ2発売後2年は仕事せずとも良いという俺ルールを設けてみよう
大多数の奴にとってはアフィwikiだの何だの心底どうでもいい
ただこの事についてやかましく騒ぎ立ててスレをウザくされるから、
なら別に無くても良いやってなるだけだ
今はアフィじゃなかろうがもはやwikiってだけでウザくなるのでアフィが付いているかいないかも問題じゃない
wikiってだけで害悪になってる
ちょー久しぶりにデモンズやったら
かなり新鮮な感じだった
今はファランクス倒したあと
道中でドラゴンに焼かれてるところ
こんなとこで説教垂れるのもなんだが、人としての義務は果たせ
仕事なり学業なりがあるからゲームを楽しめるんだ
ゲームはゲームだ、いくら没頭しようが画面の中には入れない
やることやれ
久々にデモンズやったら嵐とか言う超高難易度ダンジョンにぶち当たったんですけどー
やっぱ欠ファル回収からの坑道が鉄板やな
欠ファル取ったらそのままショトカ使って審判者倒せよ
ダクソ2も変なショトカ見つける人が出てくるんだろうなぁ
>>979 どっかの屋上から飛び降りればソウル体として楔の神殿にいけるらしいよ
ショトカ使うとかつまんなくなくない?
ルーラー酸まだいるのか知らんがあえて初めの霧抜けずに黒骸骨方面に崖のぼりとかはやったなぁ・・・。
>>973 適応力で回避の無敵時間に変化があるかも重要だな
体感だが今回6Fあるかどうかも怪しいし、無印の感覚で避けるとまず攻撃もらう
こないだ嵐にファランクス槍持ってるやつがいたわ
まだあんなのがいたんだな
城壁?の階段の所から飛び出すやつ良くやったな
働かなくていんじゃない
その対価として色々と失うわけだし
初見プレイの時のどうしようもない武器の弱さ
これ詰んでんじゃね感最高や
>>991 ショトカとかテクニックはある方が面白いよ
初見で簡単に見つかるようなものならつまらんけども
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。