【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part102
あっ踏んじゃった
やり方わかんないんでパス
>>1乙
wikiで儲かるアフィサイトの鉄則
・出来れば
>>1のテンプレに潜り込ませる
・それが無理なら
>>2に便乗して貼る
・アフィを攻撃してくるヤツがいたら別IDで以下のような文をレスする
「俺は内容さえよければアフィでも何でも大歓迎だね
むしろ皆で盛り上げた方がユーザーのためにもなる」
・無料奉仕で協力してくれる仲間を増やす
体験会行ってきたよー
とりあえず後ろから見学したの1回プレイしたのとで色々と書いときます
うろ覚えだったりで所々ミスってるかも知れんけどご容赦
・整理券を貰って番号順にプレイ
・プレイ出来たのは戦士っぽいの2台に魔術師っぽいの2台(自分は魔術師でプレイ)
・最初から3番目の篝火地点からスタート
・戦士と魔術師が共通で持ってたのは2000ソウル、雫石2個、放浪者(?)装備1式
・最初の篝火地点の名前はマデューラ(緑衣の巡礼がいる所)
・マデューラに防具屋マフミュランが居た
売ってたのは盾2つ(たしか1000ソウル、1500ソウルで必要筋力10)に双竜の大盾(2000ソウル、必要筋力20)
他にも売ってたかも知れない
・たぶんマデューラに居る騎士が月光っぽい見た目の大剣を所持
名前は「蒼の大剣」で必要筋力28必要技量10(補正は見忘れ)
・たぶんマデューラの周辺に「覇者の石碑」があり覇者の誓約を結べる。力石を捧げる
・レベルアップは篝火では出来ず緑衣の巡礼のみ 倒したら篝火に戻れるアイテムドロップ?(別のキャラだったかも)
・魔術師 SL11 生命力5 持久力6 体力5 記憶力12 筋力3 技量7 適応力8 理力14 信仰4
・魔術師初期装備は杖とダガーとスモールレザーシールド(必要筋力5)とソウルの矢(30回)とあと防具
初期筋力3なのに初期盾は必要筋力5という罠
・魔術師でレベル2上げたら2000ソウル→245ソウルの消費(うろ覚え)
・ダメージ量(筋力5 技量7)素手32 ダガー67 折れた直剣57 ソウルの矢140
・素の攻撃力はダガー57、折れた直剣80
・折れた直剣の必要筋力は5だったかも
・ロックオンが結構外れやすい印象、それで死にかけること多数
・敵が死角から現れやすく直ぐに2、3体に囲まれる。それで結構みんな死んでた
・雫石の回復はめちゃくちゃ遅い エストはそれなりの早さで結構回復する
・進んでいくと折れた直剣とバックラーが落ちてた
・戦士 SL12 生命力7 持久力6 体力6 記憶力5 筋力15 技量11 適応力5 理力5 信仰5
・ダメージ量 素手40 折れた直剣(?)58
・お土産にパッケ絵が書かれたファイルと小冊子貰った
>>1乙
>>5 コピペどうも
今見直すとすごい見辛いからちょっと書き直した方がいいかな…?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 14:55:07.34 ID:WmpnpZAj0
十分だよ
レポ乙
一応推定初期値
戦士 SL12 生命力7 持久力6 体力6 記憶力5 筋力15 技量11 適応力5 理力5 信仰5
騎士 SL13 生命力12 持久力7 体力7 記憶力4 筋力11 技量9 適応力6 理力3 信仰7
剣士 SL12 生命力4 持久力8 体力4 記憶力6 筋力9 技量16 適応力6 理力7 信仰5
魔術師 SL11 生命力5 持久力6 体力5 記憶力12 筋力3 技量7 適応力8 理力14 信仰4
持たざるもの SL1 生命力6 持久力6 体力6 記憶力6 筋力6 技量6 適応力6 理力6 信仰6
>>11 ざんね〜んバリヤーは効きませ〜んwwwww
>>10 スレをゴミ化するな
wikiがあんだろ
にわかはホント死ね
>>3 project_dark2のurl間違えてね?
あといちおつ
人の像を燃やせー!間に合わなくなっても知らんぞー!
それにしても今回メディア露出多いな
ダクソ1と比べてもかなり宣伝に力入れてるわ
1の時ってカフェとか店頭体験会とかなかったよなw
どんだけアフィ必死なの
>>10乙
他にも何か分かったことあったら教えてほしい
くっさいアフィカスは死ね
アフィだかマカおじさんっぽい対立工作は即NGって今度から
>>1に加えようか
ちゃんとフロムの作りたいもの作ってるだけって姿勢なら安心
色々メディア露出とかしてるがその根本さえ変わってなけりゃ大丈夫だ
まあ海外で売れたのがやっぱ1番でかいのかな?
まあ鯖実装とかもそのおかげなら様々やな
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 15:18:01.10 ID:lS/Vgel7P
そういえば俺も青教のニートに切りかかってみたんだけどさ、今回のニートはツヴァイヘンダーみたいな大剣か特大剣持ってて、一発で半分削られたからビビったわ
ソウルの矢でも全然効かないし、結局そこで時間切れになってしまった
大剣か特大剣の一撃で半分て良心的だな
>>18 宮崎じゃなくて谷村と渋谷が関わってるからな
こいつら前科あるから不安なんだけど
どういう前科?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 15:26:10.96 ID:lS/Vgel7P
青ニートにしちゃダメージでかいよ
宮崎以外前科持ちじゃない奴なんてフロムにゃいない
NPCの強さとか反応はできれば自分でみたいわ
あんまり情報もらっても事前に攻略法がわかっちまう
ステ関連のレポは助かった
公式でステに関してもうちょっと詳しく出してほしいが
最終調整でもしてんのかねー
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 15:31:11.46 ID:lS/Vgel7P
マフミュランは買える防具増えるんかなー
もし増えないなら早々に殺してマフミュラン防具一式奪いたいんだけど
ソウルの獲得量増えるし
今回sl1縛りは持たざるものになるのか・・・w
次スレからwiki外そうぜ
ダクソ2wikiで検索すりゃ簡単に出るんだし、馬鹿にはggrksで丁度良い
アフィ必死すぎ
開き直ってもうスレの意に反してでも入れてくるつもりか?ここで情報得てるくせに
金稼いでる以上最低限のラインってものがあるだろうがよ
なんJの奴らが荒らしてくれないかな
よろしくニキー
ローリングの無敵がかなり短くて一発当てて下がる戦法が安定しない
あとレニガッツの得物はグレクラ。倒してたけどドロップアイテムは良く見えなかった
なんとなく、適応力あげたらローリング無敵増えるとかありそうだなぁ
>>3へのカウンターとしてダクソ関係のwikiというwikiはすべて張って埋もれさせるというのはどうだろう
運、耐久力に続く謎ステータスはどれだろうな?
アフィリエイトって広告表示して管理人が金もらえるやつだよね
今3つwikiあるけど全部そうなの?
こういう話は荒れるかもしれんが教えてほしい
適応力が敏捷と耐久そのままなら
回避時間、盾構え速度、アイテム使用速度、宝箱やドアとかの開閉時間、色々な耐性、強靭
少なくともこれらが影響すると思われ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 15:49:58.59 ID:ld+/jvTe0
>>44 そうだよ
ていうかボランティアでそんなのやるわけないじゃん
メリットないしさ
適応ガン振り盾シュバシュバドア閉め闇霊が出現する事案
昔の攻略サイトは全部ボランティアだったんだぜ…
昔のゲームだけどガチャフォースウィキとかは膨大な量を全部無償で扱ってたからな
やっぱりアフィカスは死ぬべき
wikiがなくなろうと俺はいやな思いしないから
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 16:01:21.99 ID:NgkhhWch0
ダクソみたいな人気タイトルは閲覧数が凄い事になるから
だいたい月に30万円ぐらいの収入になる
最低限荒らしだけ管理しとけばあとは勝手にオタク達が更新してくれるしな
だから皆メインのwikiになろうと工作を頑張ってるわけ
>18
なんていうの、広告バスみたいの発表会場の外にとまってた
ラッピングバスっていうやつか
かっこよかった、、、
ダクソ2宣伝にいくらかけるんだってくらい凄いな
気合入ってるな
開発費かかってて元を取るのに必死なのかもしれんが
これ一部のwikiを攻撃するための誘導じゃないか
これらのwikiが無くなって得するやつは誰だ
前作と比較してどれぐらい売り上げが伸びると見積もってるんだろうか
>>52 基本的な部分はダクソの使い回しだから開発費はかなり抑えられてるでしょ
既にアーマードコア越えて新たな看板タイトルだから予算も潤沢に確保されてるだけでは?
世界で累計200万本以上越えた作品の続編としてはむしろ宣伝控えめなぐらいだと思うけどね
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 16:15:38.74 ID:LVob1uQl0
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 16:18:23.16 ID:ld+/jvTe0
クロスボウマニアの俺としては
もっと種類増えて欲しい
アヴェリン取るのには最初苦労したなぁ
2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360/PC)
※PC版のみ2014年3月予定
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定
公式
http://darksouls.jp/ ※次スレは
>>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう
※NG推奨
darksouls2.dip.jp/
www.kouryakubo.com/darksouls2/
www.kouryakubo.com/darksouls2/
※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part
>>57 デモンズのガゴ弩みたいなのもほしいな
ちゃんと補正ありで
>>55 いやー新しくエンジンを作り直したし開発費はそれなりにかかってると思うよ
1が累計250万だっけ?
1は初期の大コケがあったから国内はあんまり売れなかったけど2が順調に売れれば300万狙えるんじゃないかな?
ps4発売後だからそんなに伸びないか
今更言ってもしょうがないんだがタイミング悪いよな
PS3で出すならもっと早く PS4後に出すならPS4で
としたらよかったのに
2が1みたいに阿鼻叫喚のスタート切ったらどうなっちゃうのっと
>>63 むしろ何もなく無事にスタートする訳がない
さすがに今回は前回みたいな酷いスタートはないと思うけどなあ
前回がひどすぎたんだよ、速射バグが残ってたのが判明して糞萎えたし
全然テストが間に合ってなかったんだろう
試しにカボタマバグは健在か確かめてみるけど
1は凄かったな 買取の値段急降下とか
べジータのコピペでスレが占拠されてて
>>62 デモンズをコロしたSCEがすべて悪い
デモンズの続編が作られていれば、PS4のロンチでデモンズ3が発売されて
PS4の売り上げを数割は押し上げていたことだろう
12 : 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2013/10/26(土) 17:30:27.56 ID:DARuUY8Z0
パートスレのテンプレに
自分の作った広告入りのwikiを載せると
毎月10万円以上は楽に稼げる件
しかもwikiだと宣伝扱いされずに、
かつ広告アフィリエイトを載せて楽に稼げてウマウマー
煙たがられる まとめブログ とは大違い
それどころか貼られることを有り難く思うバカが多いwwwwww
バカな取り巻きがつくと
勝手に編集してくれはじめるから
何もせずとも金ががっぽり入ってくる
過疎
PS4はほんと空気すぎる、GT7でも出れば買うんだけど
前スレで言ってたなんちゃらファレンが発売されるまでは買わないかもな
PS4で遊ぶソフトないでしょ
どうで皆買わないからオンラインいってもだれもいないだろうし
オンライン有料だから遊ばないで維持しとくだけでも金かかるし
素性の画像初めて見てきたんだが・・・
戦士と野盗の兜はいったいどうしたんだ・・・
ガンダムの何かみたいだぞ
リハビリがてらダクソやり始めたけどすごく下手になっててワラタ
まあ2は結構違うからぶっつけ本番の方がいいか
ここのアフィカスはディア3のスレでも必死だったな
DL版発表まだかよ
博多ヨドバシの体験会参加してきた
パリィのタイミングが変わってすごいやりづらかった(´・ω・`)
顔文字きっも
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 17:06:51.36 ID:qx+4tud50
デモンズとダクソ1の管理人じゃなかったら誰でもいいよ
荒らしも編集も放置のこいつだけには絶対に管理人をやらすなよ
アフィwikiは全て悪 異論を唱える者も悪
(´・ω・`)
>>75 俺もダクソT発売前にデモンズやり込んで備えてたけど
いざやってみるとゲームシステムが微妙に違うだけであんな苦戦すると思わんかったな
(´・ω・`)道端に座ってたおっさんが月光剣みたいなの持ってたから斬り殺した
(´・ω・`)説明文見たら白き者から生まれたとか力が感じられないとか本物なのだろうか?とか書かれてた
元々デモンズが難しくてだれでもクリアできるよう簡単にしたのがダクソだから
慣れただけだろってよく言われるが実際どうなんだろう
お祭り大味FPS好きだからKILLZONEやりたいねんけど
PS4買うほどではない
そういえばロード中に巨人の指輪ってのがあったな
説明文はよく読めなかったけど、たぶん狼の指輪みたいな効果だったと思う
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 17:17:12.91 ID:qx+4tud50
デモンズが難しいのは最初のエリアだけで中盤以降の一切り入手後はヌルゲーもいいとこだったけどな
デモンズは難しくなかったけどダクソの公王だけは苦戦した
俺はダクソやってからデモソやったけど、すげー楽だったわ
パリィタイミングもそのままでOKなのも多かったし、谷2もあっさりクリアできた
ただ塔1と嵐2だけは苦戦した
月光なんかのアイテムで強化しないとダクソTの性能で使えないパターンか
16000円の限定版買うけどおまえらは何買うの?
デモンズは難易度カンストが基本だからな
最黒7週目の即死ランドで通用しない構成・戦略は全盛期の本スレでは軽視されてた
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 17:21:49.50 ID:qx+4tud50
ソウルシリーズが本当に好きなら通常版と限定版の両方を買うよ
>>89 つーか一きりなくても、祝福欠月や指輪でもガンガン回復するし、もしゃもしゃ潤沢だから態勢立て直すのが楽だったわ
一きりや防護はヌルゲーすぎる
城1をシリーズ初見でやってたとしたら、投げてたかも知れん
通常版だな 今回は試金石だから
今でこそ色々修正されて良ゲーになってるけど 発売当初のダクソ1はそれはもう筆舌に尽くしがたい…
ダクソはなんでこんな民度が低いの?
ニコニコとか見ててもすげー荒れるよな
お布施の意味でも限定版
PC版も出たらたぶん買う
デザインアート集が欲しい
ミニチュアなんたらはいらん
>>96 今は人が少ないからね 人が多かった頃は侵入なんて倒してから一分と待たずにどんどん来たから
そのくらい回復手段が無いと逆に理不尽だった 人が減るとヌルく感じるのさ
で、ダクソ2がデモンズ並の回転率だった場合は回数制の回復はあまりにも足りなくなるはず…
限定版を買いたいところだが
PS3が寿命で死にかけだから金が飛んで行って買えない
>>101 侵入それ自体はソウル体でいればいいだけじゃん?
亡者でも侵入される上に回復制限もあるダクソ2がどうなるかは知らんが
10分インターバルとかはあるんだろうけど、戦ってたらすぐ過ぎちゃうしなあ
>>98 元々ガキだらけのニコニコでダクソが流行って、そいつらがスレに流れてきてるから。
>>98 確かにダクソの話がでるとどこでも煽る奴がいるな
それに反応して煽り合いになって荒れるパターンが多い
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 17:34:47.44 ID:qx+4tud50
>>103 そんなに侵入者は長い間滞在できないよ
それに時間制限がなくても長くても5分くらいで決着つくよ
動画撮ってたらわかるけどたいてい1分や2分で終わる
回復足りなかったらおとなしく死ねばいいんだよ
まあそこまで投げやりにならんでも篝火に戻るタイミングが大事ってことだ
回数制はマッチングが良ければ良いほど厳しくなる
どれだけ多くの侵入者が来るかで難易度が完全に変わる
撃退しても使い切ってしまったら一度戻るしかない
限定版が値段の割にウンコすぎるブリ
>>106 いやエリアの広さによるけど、倒したらまたすぐ侵入ってのはままあったぞ
すぐ殺って殺られてって奴もいるが、執拗に逃げまわって敵使ったり、隠れてスタブってこようとする奴も結構いたし
地形やMOBの活用が上手い黒相手だと10分20分って結構あるよ
>>108 そう考えるとスペル回復アイテム実装は正解だな
攻略が楽しいゲームに仕上がってるのをただただ祈るのみ…
対人思考に寄りすぎてメインを潰されたらたまったもんじゃねえ
前作はエスト20&人間性ストックで武器メインで戦ってりゃ延々戦えたが
今回は回復制限キツいしずっとPKKやってりゃいつかは回復尽きてキツいわな
闇霊は同じ奴でも別の奴でもエストや回復満タンなんだし
なんか不思議のダンジョンのずっと同じフロアにいたらそのうち強い奴現れて死ぬみたいでいいな
強い奴が現れなくてもいつかは削られて死ぬ
不死にとって篝火のありがたみが増すな
買えない奴がPS4否定してて笑える
深刻なホスト不足に陥る可能性アリ
攻略組はみんなオフ オンに居るのは侵入と協力ばかり
篝火に当たってる間に侵入きたら中断されるのって変わらずなのかね
あれだけはイラっとする
ウーラシールで、生身になる→すぐに注ぎ火→イケるって思った瞬間立ち上がるのにはいつも笑う
DLC来た直後だとアルトリウス倒した後にエリア入ってかがるなんて不可能に近かったもんな
野盗のトゲトゲヘルメットいいね
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 17:54:15.00 ID:qx+4tud50
攻略組かなり優遇しまくってるのになんで不足すると思ったんだよww
「マッチングが快適だから」「ホストの移動が面倒だから」っていう層が侵入からホストや白に移るのは間違いないだろ
それに対人でアへるために侵入してる人は青に絶対移るからむしろ侵入者不足になりそうだわ
まずデモンズからダクソになる時点でソニー独占でなくなる←ゲハに荒らされる原因
ダクソが初期の有様で中古値段が下がる←売上厨に荒らされる原因
ダクソのオンの有様も相俟ってソニー信者に後押しされてデモンズ原理主義者が荒らす
最新の流行りをありがたがり過去作を無視しがちなニコ厨がさらに油を注ぐ
荒れない要因は無い
正直どーでもいい
もう1回体験会行ってきたので
>>5に追記で
・持久力6適応力8で素の強靭度1.8、持久力7で2.1、持久力8で2.4。適応力を上げても強靭度に変化なし
・防具屋マフミシュランは盾の他に防具も売ってた。ハードレザーとか大鷲(?)装備とか。必要筋力があるものは無し
・防具には能力補正値(たぶんS〜E)がありプレイヤーの物理防御力に応じて上昇値が変わるらしい。あまり意味分からず
・ダガーは必要筋力2必要技量6筋力補正E技量補正B
・魔術師初期装備の杖はたぶん必要理力10だったかな
・スモールレザーシールドは物理カット率75だった
・緑衣の巡礼を倒すと古びた鳥の羽根をドロップ。最後に訪れた篝火に戻る。ソウルを失わず何回でも使用可能
・2番目の篝火のエリアに謎の老婆たちと家政婦ミリベスが居る。ここでソウルの器を消費しステータスの再設定が出来る
倒すとそれぞれ人の像をドロップ
・篝火転送の3-2(3番目のエリアの2番目の篝火)のすぐ近くに商人(メレンティラ?)
マデューラに居るレニガッツの所に行ける鍵を1000ソウルで売ってる
・白い霧くぐる時や扉開ける時は無敵じゃないので敵に殴られるとキャンセルされる
・敵の攻撃を食らうと結構ひるむ。すぐにローリングで抜け出したりは出来ない
・はしごから飛び降りられる(ダメージ有り)。普通の高速降りもある。昇りも早く昇る行動有り
・雑魚は割と雫石を落す
・魔力壺なる魔法ダメージを与えるアイテムがある
・鎧着た巨人と戦ってる人が居た
・砂浜の所で全身白の顔無し化物巨人と遭遇してる人が居た
波打ち際に棺が有り中に入ると暗転するが特に何もなくその場に戻る
・エリアボスと戦って勝ってる人が居た。何回も挑戦してたみたい
ホスト不足で困ったらweb連動サービス「果ての篝火」とやらでホストいそうな場所探せ
オフ派が意外と多かろうがオン派はもっと多いだろう
全体的にスレの年齢層が低い感じはする
そもそも侵入する時のデメリットが1と同じなら、青で待つよりどんどん侵入したほうが楽しいだろ
。侵入者はほとんどクリア済みエリアでやるんだろうし
比率的に侵入が少ないのはあるかもしれないけど頻度は変わらないと思う。
最果ての篝火を見ても人気エリアにのみ人が集中してるとかありそう
>>113 対人に寄ると攻略がつまんなくなるっていう考えはなんなんだ?
フロムがそんなことするわけないと思うんだが
因果関係がよくわかんない
>適応力を上げても強靭度に変化なし
やはり地雷ステか
青でホストの世界に召喚されても沸く場所ランダムで
ホスト見つける前に闇霊に倒されることもあるとなると侵入のほうが対人やれるよな
スレで適当に呼びかけて過疎エリアいけばそれなりに集まりそうだ
転送できるしアクセス面での障害は攻略順番の違いぐらいじゃね
人気も過疎エリアも今回の仕様的に一時的なもんになりそう
また耐久こと適応力さんは死にステなのか…
そもそも耐久だの何だのって、食らうこと前提のステだから根本的に何かズレてるんだよね
本来ゴリ押しするゲームじゃないはず
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 18:07:09.60 ID:qx+4tud50
・防具には能力補正値(たぶんS〜E)がありプレイヤーの物理防御力に応じて上昇値が変わるらしい
もう高レベル相手は無理ゲーってレベルじゃないな
盾もいい加減カット100で受け値が高い中盾なんていらん
そんなもの両立させるから選択の幅かなり減るし大盾()になるんだよ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 18:07:54.99 ID:fhNXsKOL0
敵の攻撃を食らわなければいい=耐久、生命力は死にステ
防具の補正ステが適応力になるのかな
上げただけで強靭上がるステだったら強過ぎるしなぁ
期待がデカ過ぎてコケる予感しかしなくなってきた
防具にまで補正入れておいてマッチング範囲広げましたとか言って
低レベルとカンストが頻繁にマッチングするようになったらおしまい
>>136 逆に考えるんだ強い武器持った低レベルが初心者狩りしにくいと
闇霊はホスト&白よりステ補正で期待できない上に青というキラーまでいる
さらに勝つことで更に体力が不利になる
その代わりPSやMOB&地形利用した戦法、出し惜しみせずアイテムスペル消費できる立場でなんとかしろって感じだな
青の守護者って青教に侵入要素が加わった上位版ってことでいいの?
>>143 青教が助けられるだけの立場で
守護者が助ける側&罪人狩り
レギュレーションってなんぞ
>>124 ステータスの再設定ですがデモンズの様にレベルを故意に下げて後で能力を上げるんじゃなくて
レベル20生命力10持久力9→レベル20生命力9持久力10という感じで割り振りの変更という事でしょうか?
また今回は魔法をアイテム同様捨てたりできますか?
>>147 再設定にはソウルの器が必要でスタート時は勿論持ってなかったので詳細分からず
魔法を捨てられるかどうかも試してないので分かりません
ごめんね
魔法を捨てる必要性がわからない
誰かに渡したりはそもそもアイテム全般できないらしいぞ
プリケツ信者じゃねえの
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 18:45:05.81 ID:lgB59cRX0
なんでわざわざ人がバラけそうな要素盛り込むんだ。バカなのか?
>>152 チートとかできないようにするためのもの
>>154 なるほど
でもそれって配信するもんなの?
>>155 どんどん蓄積するため
チートだって新しいのがどんどん出てくるかも知れないだろ?
ACと同じくバランス調整用のパッチでしょ
あ、そうなんだ
適当いってごめん
はぁ・・・
>>152 最新レギュレーションファイルと
最新アップデートファイルは何が違うの?
ACやってないからわからん
なんか夢の中でダクソやっててR1で近接攻撃が出来る素敵な弓が出てきた
寝る前に牙狼見てたせいかしら
AC4系時代のレギュレーションファイルはユーザー側で切り替えが可能だったな
ただし同一レギュレーションでないとマッチングしな
ああそういうこと
同カテゴリの武器が巻き込まれて弱体化したりするのか胸熱
ACの場合は武器などの調整をレギュレーション
システムの根本的なことはアップデートってやってたな
1で言うと強魔盾や大剣の速度なんかの調整はレギュレーション
速射バグやチカチカバグの修正はアップデートって感じで
それぞれにバージョンがある(レギュ1.06、バージョンアップデート1.03とか)
レギュレーションは数値的な調整が大きい…みたいな感じか?
>>164 サンクス
つまりレギュレーションファイルを用意したのは武器調整の自信のなさの表れだなw
対人調整を本気で考えてるとも言えるか
まぁいいんじゃないかねえ…
細々とでも修正していいバランスになってくれれば
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 19:32:54.25 ID:qx+4tud50
フロムの対人調整は厨武器を放置して強武器を弱武器に追い込み弱武器を産廃武器に追い込む
>>169 俺には厨武器を産廃にして、その後二度と調整を加えないというイメージがあるが。
フロムは色んな意味で見当違いな修正しかしないからな
槍修正も攻撃速度低下じゃなくて槍チクのスタミナ減りを増加させただけだし
飛沫と追うもの怒りや宵闇頭に関しては修正すらせずに放置だし
テストプレイ動画ってのを見たんだが今回は装備にマントも着けれるの?
だとしたら楽しみだな〜
太陽の槍弱体化は謎すぎた
Uはアッパー調整を基本にしてほしい…
フロムの調整はいつも極端なんだよな
ACVで強かったオックスランポやキャノンをVDで使い物にならなくなるくらいの産廃にしたりする
逆にレルキャみたいなVからの産廃をそのまま放置するし
>>172 しかもイイ感じにマントなびくぞ
やったな
誰も使わないような明らかな産廃はリソースの無駄でしかないからな
亡霊兵士の盾がアプデで弱体化してたりしたな
ことごとく下方修正してきたにもかかわらずDLCで残光や闇魔を追加したりするのもフロム
体験会とかでDL版の情報とかなかったかな?
出してくれるならDL版のほうが欲しいからまだ予約できないんだが
>>178 前作DLCで強武器や原盤ばらまいたのはバンナムの主導じゃないかと思う
ACといいダークソウルといいプレイしたことないのかというくらいに見当違いな調整をやってのける
強い魔法の盾とか鉄の体が一番酷い
強い× 無敵 ○
レギュ変更でビルドやり直し
そのためソウルの器
亡者の盾は序盤で取れる上に
高性能過ぎたから弱体化はしょうがないかな
対人に関する調整は検証しにくいのかねー
ネットの大きな声を拾って対応してみたけどそういう意味・方向性じゃねーよってパターンなんかね
謎調整とかは
web連動で前よりそこらへんも機敏に察してくれるじゃね
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 19:53:18.65 ID:qx+4tud50
30秒無敵になる魔法と遠距離の敵にまで効果が及んで30秒相手を平和にする魔法の悪口はそこまでだ
まぁ、ダクソで全く使わないド産廃ってーと修復と
呪抵抗くらいかな?
他は何かしら攻略なり対人なりで用途がある気がするな
戦争弱体化の未来が見える
理由は分からんがデモンズで3D酔いしてダクソで大丈夫な俺は今回酔わないか心配
因果応報が結局上手く使えないまま終わったは
ACシリーズとか対人要素あるゲームずっと出してるのに謎調整を続けるところを見るとわざとやってる可能性すら感じる
経験から「酔い」って慣れで解決すると思う
因果応報はなかなかかけるタイミングがとれないが
ブンブン対策には良い発想の魔法だった
今作でももしあるならさらに有効な気がするがかけるタイミングが(ry
ダクソ2のテストプレイの仕事したい
雷の槍が水辺で拡散したりスナイパークロスで長距離射撃できたりアイディアは良いんだよ
最終的に詰めが甘すぎるイメージ
脳筋で体力1500近くあったのに闇魔法の一撃で即死して吹いたわ
お気に入りだったグレアクも下方修正されるし
フロムの脳筋嫌いは異常
>>194 長年ゲームやってるがどうも慣れないんだよねぇ・・
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 20:04:17.25 ID:qx+4tud50
酔いの原因はカメラの回転速度がほとんどだからオプションで落とせばいいよ
ダクソ2はデフォが若干早くなってて最大速度が結構早くなったから酔う人は要チェック
まあ最大速度でもFPSの低感度並のスピードだから速度に慣れたら最大速度安定だよ
誓約全般もアイデアは良いが詰めが甘いってやつだったな
>>201 誓約は本当にアイデアだけは良かった
ダクソ2ではマシになってそうだから期待
>>200 そうかぁ。買ったときは調整してからやってみるわー、さんくす
今回は脳筋と言うか超重武器も勝負になりそうで良かった
1は特大剣と黒斧位しか使い物にならなかったからなぁ
その黒斧も謎の弱体化くらうし…
そんなんだから私がフルハベル石剣筋魔になってしまうのだ
そういえば、もったいぶった言い方されてたグレーとソードの変化が判明したようだな。
端的に言うと、見た目がベルセルクのドラゴン殺しになったみたい。
キャラクリ時に筋肉質になるんじゃなくて筋力上げたらムキムキになればいいのに
>>204 まともに使える脳筋武器ばかり弱体化されて
強い強い言われてたのに技量武器がまったく弱体化されなかったしな
果ての篝火に刺さってるやつがグレソなのか?くっそかっこいいな
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 20:17:14.43 ID:fhNXsKOL0
特大剣は一発入ったら即死確定の調整がいいと思います
今回は序盤から侵入しまくったりされまくったりしたいなぁ
前回はほぼオフラインで1週目終わっちゃったからな
今回起き攻めが極悪らしいから、特大武器で1回吹っ飛ばされたら死亡フラグっぽい。
竜骨かな?
今回はアクション全てにおいて無敵時間がなくなったり短くなってるみたいだよな
見てからロリされる
これだけで対人では産廃が確定するからな
R1だけでもどうかお願いします
今作はキャラクターの造形がより明確になってるからNPCのキルがすごく楽しそう
それにしてもキャラクリの例は筋肉膨れ上がり過ぎだろ肉襦袢みたいwww
イイ感じに剣戟距離感ゲーになってるといいな
この時はまだブシドーブレードになるとは夢にも思っていないのでした
初期のダクソの無敵盾VS石剣バグ対決は面白かったな
結局石剣の自分が勝ったけど効果切れるたび無敵盾を発動させようと焦ってる闇は見てて楽しかった
ふっとばしは復活しなくていいけど特大剣と大斧の速さは正直デモンズくらいが丁度いい
見てからロリ余裕の武器とか強靭が常時発動してないダクソ2でどう使えばいいのか分からん
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 20:32:25.28 ID:fhNXsKOL0
楽しみすぎて勃起してきた
貧弱なクラブのようだ
腐れ谷病み村のポジションっぼい
クズ底にはキモい敵がいるだろうなwktk
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 20:37:32.35 ID:ld+/jvTe0
糞団子の次は吐瀉汁かな
ホラー系はいいけど、汚い系は好きじゃないんだよなあ
呪いあんの?
あるアルよ
亡者に呪いで体力が1/4に…
キャラクリの筋肉質って筋骨隆々化ってより体脂肪落ちて筋っぽくなっただけな感じだったな
もっと太め体型なら差がでるのかな
>>219 たぶん常時発動してると思う
それよりグレアクさんのロリ攻撃判定シビアすぎてあのモーションの意味がなくなって・・・
グレアクファンには申し訳ないんだけど、柄が短い豪斧ってあんまかっこよくないよね。
実際使うとしても遠心力が効かないから威力でないし。
なんだかんだもうすぐだな
ボーレタリアの冒険のほうが楽しかったとかロードランの冒険は楽しくなかったとか
色々といがみ合ったりしたが俺たちは世界を紡いだ仲間だろ
霧の先で待ってるぜ...死ぬなよ
ああ・・・俺たちで紡ぎ出すえーなんたら無限のダークソウルだからな
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 20:57:52.95 ID:qx+4tud50
すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。
ソウルシリーズには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。
信じよう。そしてともに戦おう。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 20:58:37.88 ID:l7Ju99U90
すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。
ソウルシリーズには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。
信じよう。そしてともに戦おう。
もっと文を練れよ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 21:01:11.48 ID:fhNXsKOL0
俺がダークソウルだ
そしてこれが、俺のダークリングだ
最後は俺自身がダークソウルになることだ
そういや前作のケツ掘りゲー、もともとダークリングって名前にしようとしてたらしいなw
This is Dark Souls
そしてダークリングは海外だとケツの穴ってスラングになってるから
海外限定でダークサインに変更したんだよな
前作のNPCは口を動かさずに無表情の棒立ち状態でしゃべる姿がシュールだった
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 21:11:32.58 ID:ld+/jvTe0
「ポケットモンスター」もあっちで男性器のスラングだから
「POKEMON」って略称にしたんだよな
モケットモンスターwwwwwwwwwwwwwww
ポケットに潜むモンスターだからな
カルピスも牛のおしっこに見えるからカルピコだっけか
∧_∧
O、( ´∀`)O ギャラドス
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_)
>>225 ホバーリングしてる巨人騎士がオンスタみたく串刺しにして呪いかけてたぞ
青白く光ってたけど持ってるのは呪縛者の大剣で間違いない
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 21:14:01.99 ID:ld+/jvTe0
>>247 COW PISS で「牛のおしっこ」だな
ダークリングが隠語って話はAC4のbigboxと同じくらい聞いたからもういいよw
呪縛者の大剣でとうとうプレイヤーがプレイヤーに呪いをかけられる時が来るのか…
嫌がらせ目的の複数PKKが捗りそうだな
OMG PS4!
>>253 ネタバレすんなやw
てかこの画像前もどっかでみたぞ?w
>>252 プレイヤーが使えるのは力が失われてるとかそういうのだと思う
奴が持ってるのは常に光ってたし
>>252 守護者の大剣
王座の守護者が持つ大剣
強攻撃により力を解放し、魔力を纏う
王座と呼ばれる場所に長い長い時の間待ち続けていた守護者
その望みは果たして叶ったのだろうか
呪縛者の大剣ってこれが魔力失ったやつじゃないの?
前作でなんかのレベル上げのバグ技使っちゃってつまんなくなってやめちゃったんだけどそういうことしなきゃ楽しめるかな
すごい反省してるんだが今から予約しようかずっと迷ってる
覇者の効果教えてもらったんだけど既出かな?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 21:53:28.93 ID:ld+/jvTe0
前回ズタ袋あったから今回ホッケーマスクみたいな仮面あったりして
>>259 遠まわしに言うなよ
フロム、今度こそバグ残してんじゃねえぞコラって素直に言えよ
>>259 そのキャラを消すという発想が無かった時点でこのゲーム向いてないよ
やめとけ
プレイヤーが呪いできちゃダメだろう・・・でもフロムならやりかねん
もしできるとしてもダクハンの吸引並みの産廃だろう
>>265 そのまんま売っちゃったよ(´・ω・`)
ダクハンの吸魂は産廃じゃなくて浪漫と呼べ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 22:00:53.55 ID:ae/uFcm30
みんな最初どんなロールプレイでする?
自分は太陽の戦士になるため旅をする女騎士っていう脳内設定で行く予定
リーアム・ニーソン似の
ダークハンドは闇霊共が左手に持ってPKの御用達になっただろ!
RPGとはいえ、そんなしち面倒できもいことを考えるものなのか
詳しくは教えてもらわなかったけど覇者誓約は敵が倍くらい強くなるものっぽい
実際自分で誓約結んで体験してきたけどだいたい与えるダメージが半分になってて全く進めなかった
あともらえる石版で覇者誓約者のリストなんてものもあるからどうやって手に入れるかはわからんが瞳やウロコみたいな誓約アイテムもあるっぽい
ねずみについては聞けなかったけど多分どっかで見た一度に入る侵入者の制限の解除だと思うな
眷属みたいな誓約の有無も内緒にされた
すげえ覇者誓約結ぶ時に注意でるから試しに結んだら試験プレイ全く進めなかったわくそ・・
>>271 一発くらうだけで鎧がパージしてパンイチになる
ヒゲのおっさんプレイ
エンドコンテンツは覇者プレイになりそうだな
クリアのご褒美はエンディングで「ここまでプレイしてくれてサンキュー!」って言われるだけだと予想する
>>273 wizとかでキャラメイクするとき脳内設定考えるだろあんたも?
考えないのか?・・・本当は考えてるんだろ?
実際にある武器なのか分からんがアーサーが持ってる槍?みたいなのは欲しいね
誓約レベルでさらに難易度上げれるんじゃないかと予想
まじでこの誓約はうれしいと思ったわ
>>277 「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」
超難度をマルチでプレイするのが好きなんだが
名前からしてソロ向けかな
>>282 与えるダメージが半減…なら対人でも不利になるんじゃね
>>279 ああいうのは騎馬乗って突撃するようだから
歩兵では普通使わないとかなんとか
カンスト周回を覇者でプレイとか最高だな
呪い巨人墓地より更にえぐい難易度にしてくれフロム
>>283 与えるダメージが半減じゃなくて敵が硬くなるだけだと思うぞ
すぐ誓約結んじゃったからわかんないんだけど被ダメージも増えてるかもしれん
与ダメ半減でも問題無い馬火力でランキング競う奴絶対いるだろうな
>>278 そういうの考えないとRPGは楽しめないわ
ダクソはましだが
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 22:20:44.58 ID:fhNXsKOL0
今回も刀あるよな?
あるよな
初見で覇者いくわ
覇者がホスト1vs闇霊3って確定なのか?
ネズミ誓約の方じゃないの?
Company of Champions(カンパニー・オブ・チャンピオンズ)は日本版では何の誓約なんだ
最終的には7周目覇者+3になると思うけど
とりあえず青の守護者でいくわ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 22:36:00.01 ID:4ca5ZBk70
どう見ても呪縛者の大剣と覇者の大剣大きさが違うんだけど
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 22:37:33.51 ID:ld+/jvTe0
>>290 ないわけねーだろw
早く忍者、侍プレイしたいわ
>>298 どこの誤爆か知らんが、括弧ネタまでつけて寒いレスだな
確かに括弧ネタはすげー気持ち悪いけど誤爆ではないと思うぞ
いきなり死ねとか人間性捧げすぎだろう
>271
裸にマント装備出来たら持たざる者で行きたいな
槍持たせて
>>301 むしろ俺らが持ちすぎているのでは?
もっと捧げなきゃ
包帯ぐるぐる巻きのMOBの防具手に入るだろうか
あれは最高にクールな見た目だね
お前らが人間性持ってるとか何かの冗談だろ?
ダクソスレには思考停止スレスレの亡者しかいない筈だが…
旅の靴+マントでキャラ作るんだ
黒金糸のフードみたいに顔が見えなくなるフード系今回もあったらいいな
なんかアサクリっぽくてかっこいいんだよね
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 23:03:40.66 ID:ld+/jvTe0
>>309 暗殺者って感じでいいよな
まぁ多分あると思うけど
あーん?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 23:09:01.07 ID:qx+4tud50
覇者+3で入手できる大剣がかなり強いけど
誓約レベル上げるにはラスボスのソウルを捧げる以外方法がないから最低4周しないと入手できないのか
ってなるんですぬわかります
>>311 斬った時の音が最高だな
はやくやりてえ
今日ゲオで予約してきたった。
>>306 裸にマントだけの装備はあるのかな
あって欲しいところだけど
おっそ
じょうつよは去年の12月に予約してる
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 23:19:14.96 ID:qx+4tud50
真のじょうつよは明日の体験会でフロム社員の目の前で予約手続きをして反応を楽しむ
2月16日(日)12:00〜17:00
明日の体験会ってお前・・・
博多は時差あるから
博多どこにあるんだよそれ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 23:24:50.64 ID:GxCpHYad0
体験行ってきたけど、おっさんばかりだった
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 23:27:04.64 ID:qx+4tud50
逆にダクソの体験会になんでJCが来ると思ったんだよ
>>653 >PS4のコントローラー買ってメリットあるの?
PS3でも有線で普通に使えるぞ。
アナログ・LR23が改良されてて、PCでもデフォのまま使える。
今さらPS3のコントローラを買いたくなかったし、色々と見越してこっちにした。
時空歪めんな(直球)
実際国内プレイヤー年齢層どれくらいなんだろうな
PS2でFF出たあたりから続編物しかやらなくなってきてPS3から始まった続編物でやり続けてるのソウルシリーズくらいだわ
任天堂でゆとり仕様のマリオ(クリア「したことにして」次に進むとか)あるなかで
昔から初見殺しの異名を守り続けてる硬派な物を作るのはフロムくらいだから
やはり最近のぬるいのがだめな年齢層に支持されてるんだろうか
PSでアナログスティックが出るくらいまではやり応えのある難易度の名作が多かったような気がするが・・・
正直おっさんの方が難易度高いゲームはつらいだろう
反射神経やらは昔よりにぶくなるし、社会人になればそもそもゲームやる時間が無かったりで
社会人じゃないおっさんやらお兄さんやらもいる訳だが....
323の言うおっさんがどの程度の年代のことをさすのか?
個人的にはACとか30前後がわりと主流なイメージ
PS4のコントローラー使えるのか
ヤッター
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 23:39:45.76 ID:ld+/jvTe0
お前ら鈴木四郎や加山雄三見て同じこと言えんの?
>>335 バイオばっかじゃなくてソウルシリーズもやってほしいな
コントローラー買うのなら、いっそそのままPS4本体購入してしまえ
今後しばらく新型や値下がりは無いだろうし
値下がりがあったとしてもコントローラーの価格考えれば+−0ぐらいだろ
カーブ(直球)
>>339 そういえばPS4の方が先なんだな、完全に後だと思ってたわw
まぁ今週末発売だしな
KH3出るまで買わん
なんかキャラメイキングとグラがチープになってるな
PS4のコントローラーに慣れるためにも良い機会やな
フロムがPS4でソフト発表する時が買い時だと思ってる
新作よりDARK SOULS2のほうが早いのかな?
>>346 ダクソ2発売日3月13日なの知ってる?
個人的には真偽はともかく、宮崎が別作でかかわってると言うのがもしデモンズ2By PS4ならばとワクタクしてる
まちがいなく看板タイトルになるだろうしオープンフィールドでなく楔の神殿経由というシステムもなかなかよかったから
ソウルシリーズはデモンズ/ダークの2本立てで交互に発売されていけばこれほど面白いものはないと思う
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 00:36:51.94 ID:MfAy5urS0
また奇形顔を作れるのか
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 00:51:37.23 ID:u5aSP84L0
博多の体験会参加者だが既出あるかもしれんが書いていく
・エリアはマデューク、隙間の祠、朽ちた巨人の森?の3つが転送可能
・自分は竜騎兵、友人が最後の巨人を撃破
・大火塔というエリアがマデューラの先に存在。そこのボスが竜騎兵。
・竜騎兵の先には地下通路。巨人兵士が大量に存在。その先にマフミュランを確認。
・地下通路の先には隠れ港というエリアがあったが時間切れで探索は無理だった
・朽ちた巨人の森の先に最後の巨人。撃破したら鍵が貰えた。
・朽ちた巨人の森の途中に限定版にある盾を装備した敵が出現。ボスよりも強い気がする・
・また、森の途中にいる白いバケツ頭からはそこそこ強い剣が手に入れれる。
・隙間の祠はチュートリアル。棺桶があり、ギガンテス的な奴がいた。
棺桶に入っても暗転するだけで何もなし。恐らく、棺桶からゲームが始まると思われる。
>>349 なんか某FPSもそれやって劣化していったよな。やるなら乱発しないでじっくり作って欲しいな
ボス倒したあと「親切なペイト」っていうNPCがいる
殺すと戦士装備一式とエスト瓶のかけら、かんぴょう巻きを落とす
エスト瓶のかけらを緑の巡礼に渡すとエスト瓶を強化できる
ゲーム開始マップは発表会で麒麟がやってたマップ
白ソラールがいる手前のエリア
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 00:56:39.50 ID:u5aSP84L0
>>354 ミスった、地下通路の先にいるのはルカティエルだった。
・マデュークには青教のニート、しゃべる猫、マフミュラン、レにガッツ、緑衣の巡礼を確認
青教を結ぶとHP増加の指輪入手。猫からは誓約の破棄、アイテム購入を行える。
レニガッツを倒すと鍛冶屋の槌を入手。
かんぴょう巻きの存在感
しゃべる猫って、あの白猫さんかな?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 01:03:57.86 ID:u5aSP84L0
>>360 アルヴィナではない。小さいし茶色。話し方は少し似てるかも
クリエイターっていい意味で飽きっぽくて
いつまでも同じことをやりたくない傾向があるから
全然違うゲーム出してきても不思議じゃない。
「延長線上」は正直やりたくないもんだ。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 01:17:22.15 ID:1dy6NoGt0
青教はゲーム始まってすぐ結べるのか
ということは守護者はすぐだな
>>362 ダクソもデモンズのリメイクっぽいところが多々見受けられたからな
リメイクっていうか公言してないだけでデモンズの続編みたいなもんだしな
ダクソ2は新エンジン()らしいけどデモンズとダクソはエンジン一緒らしいし
おい待てかんぴょう巻きってなんだ
知らないのか?ペイトはかんぴょう巻きしか食わない
PS4どうでもいいと思ってたが公式みたらめっちゃ神ハードだな
ぜひダークソウル2を早速出してくれ
んで飽きる前に3だしてくれ、デモンズ2でもいいから
白の評価システムは復活なしか
突っ込んでいって死ぬ奴より気の利いた人とやりたいけど
それは贅沢か
>>349 フロムにソウルシリーズを分けるメリットが無いように思えるが
開発二倍で売り上げ分散ってやる意味あんのかね
>>369 フロムになくてもソニーにあればそれで十分成立するんじゃないか
今回もカニの精霊はいるんだろうか
イカリングさんは消えたっぽいけど
ベイグランドとかいうあまり機能しない機能はいらないです
もっとでてこいよどうせなら
>>326 未来の俺にレスくれたんやなw
でも有線ではしたくないわ、スマン
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 02:26:48.53 ID:fngd0+LK0
ほう、有線で使えるのか。アリだな
今回は弓を使いながら移動出来るんだよな。
今回の大きな変更は不安だわ。
でも、まぁ、木目も無くなったのだし、弓で対人するのはそろそろ卒業か。
残念だ。
>>375 矢の速度速くなってるからむしろ対人でも有りなんじゃね
たぶん、魔術と違って金翼みたいにパリィされないだろうし
テストの時敵の矢が思ったより早かったな
ちゃんと正面から受けないと肩に刺さったりして厄介だったわ
居合刀あればいいなでござる
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 03:05:05.31 ID:Tkd3us8/0
矢は移動できなくても攻略では厨性能だったし
対人ではかなりの強性能だったじゃないか
今回弓はかなり強いと思う。盾さえ構えてれば大丈夫・・・なのか?
思った
ダークソウルが有料β
ダークソウル2が製品版
何だこの間違っていない感じ
ステ振りなおしって、素性までしか戻せないのかな
だとしたら持たざる者一拓なんだが
予約して持たざる者選べばいいのか
もののけ姫のアシタカの弓矢みたいに
命中したら腕が取れるとか首がもげるぐらいの威力で良いと思う
>>382 持たざる者はレベルは1だけどステは他の素性の最低値よりちょっと高めらしい
なので完全特化キャラの場合は数ポイント無駄になるっぽい
1キャラで脳筋〜器用貧乏まで色々やるなら持たざる者でも良いと思うけど
今作の最低値は3っぽいから今まで通りビルドごとに素性を分けたほうが良いだろうね
>>385 レベル1で他の素性のレベル1よりステが高いなら無駄どころか良い事のように思うのだけども
>>388 総合ステータスは同じ
少なくとも今のところは
持たざるものはどんなキャラ作っても一切無駄にならない初期ステにしてほしいわ
やり込む人しか選ばなそうだしこのくらいの利点はあっていい
持たざる者に利点求めてる時点でずれてると思います
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 04:11:16.51 ID:1dy6NoGt0
やっぱり今までどおり新キャラ作ることになりそうだわ
ソウルの器は微調整くらいで
回復の奇跡使うために信仰に2振ったが後半になってから人間性で事足りるのだとわかってキャラを初めから作り直したのはかなり面倒だったわ…
だからステータス振り直せるようになったのは助かる
グリッグスの指輪とかエンジーの呪術の火とかでも悩まなくて済むだろうね
>>381 ACVの時にも散々言われてただろ何言ってんだ
そろそろメインで使うwiki決めた方がいいだろうね
ダクソ2のwikiなんてPV数ものすごいことになって
月に20万円以上の収入が発生するだろうから
管理人やりたがる奴は山ほど出てくる
いまのうちにメインはこれって決めておかないと
wikiが乱立し(既にしてるが)他人のwiki荒らすやつが現れ
情報が拡散して混乱の原因になる
>>396 べつにwikiとか貼らなくてもいいんじゃないの
荒れる原因にもなるしぐぐればすぐに出るんだし
ダクソ1でも最初はアフィ無しのwikiが貼ってあったけど
結局更新少なくてリンクから外れちゃったね
スルー検定実施中です
いやメインを決める必要はないだろう
そもそもアフィカスの狙いがメインになることなんだぜ
次スレにはwikiな載せない、ggrksで行こう
Wikiに広告貼って荒稼ぎしてるやつ多いよなぁ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 05:18:24.94 ID:Tkd3us8/0
広告貼って重くなるのはまあ我慢しよう
でも広告貼る以外の仕事を全くしないってのはなんなんだよ
お前だよ、デモンズの管理人
>>403 だよね
別にグロくしろっていうわけじゃないけど
スカイリムみたいな感じで
留めの一撃は首が跳ねられるとかあったら
かっこいいとおもうんだよなあ
処理が大変だから勘弁してあげなさい
ゲームのテンポ悪くなりそう
とりあえずフロムお家芸のマルチ関係のグダグダさと、意味不明のストーリーさえどうにかなってくれればいいや
って毎回言ってる気がする
2はどの素性で始めようかね
まだ全素性の初期ステ判明してないから何とも言えないが
全国各地の体験会の報告を見てると
全国にお前らがいるのかと胸が熱くなる
そりゃいるに決まってんだろw
>>369 個人的には宮崎さんがバンナムと関わらないタイトルに逃げることが出来たとしたなら
作ってるタイトルが何でもまぁ良いことだとは思ってる
これは勝手な推測だからな?
そういえば初回得点のDLコードって複数キャラに適用できるのかな?
まさかDLコード仕様直後に作ったキャラにしか適用できず持たせられないとかないよな(汗
もしそうだとしたら初見はある程度進んで作り直しキャラに特典武器持たせるか・・・
そもそもDLコードの有効期限とかあるんだろうか
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思うハゲであった
彡⌒ ミ
ヽ(´・ω・`)ノ
(___)
>>412 だーかーらーゲーム内で入手可能だっての
情弱すぎ
性能が同じとは言われてないじゃなかったっけ?
ゲーム内で入手可能な物と同じに変更されたんだよ
縛られたハンドアックスでやる序盤楽しみだわ
PS3持ってないから箱○版、そろそろ予約しようかな、と思ってたら、完売につき予約休止中orz
PS3に比べて箱○売れないのは分かるが、再確保して予約再開してくれ・・・
体験会のレポがきてると思ったら
ただのネタバレ垂れ流しマンか、わかってないな
ネタバレ嫌なのにスレ見てる奴〜w
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
ネタバレなんて怖くない
俺たちが作るダークソウルうんたら
キモオタが釣れてしまったようだな...
いくつかキャラ作るから周回数も表示してくれるとありがたい
大量にキャラつくって久々にダクソすると進行度とか次何しようかとか忘れてるんだよな
ダクソ2は専用のメモ作るつもり
持ってる鍵を必死に見て進行度を思い出そうとする
敵の落とすソウルの量で周回度を思い出そうとする
あると思います
何を考えてこんな武器持たせてんだと思わせるような作りかけのキャラはいっぱいいるな
今から作ろうと考えてるビルドのステ振りなら再利用する感じ
NTだとマッチング言うほど良好とは言いがたかったよね?
白サイン拾っても他の人が召喚中だから失敗って…
5、6人目でやっと拾えたしダクソと別の意味で苛つく仕様だった
喚ばれたサインは直ぐ消えるようにして欲しいな
>>412 倉庫かフラムドの後ろの箱扱いなみたいな物に入ってるんだろ。
神殿のような拠点があるんだからそこにあるかもしれないし。
アカを切り替えてるわけじゃないしに複数キャラにもそれぞれ適用されるはず。
>>401 ダクソのseasaaWikiの管理人はデモンズの管理人だよね
そして、ここの管理人はダクソ2の映画館イベント企画にある
>フィギュアを販売
> デザインは参加者の中から、デザイナーを募り、話し合って販売します。
> 利益は製作者の方に還元されるようにしたいと考えています。
とあるように商売目的で動いてるんだよねwikiなのに
スレの前の方でも書いてあるけど
本スレに無理やりwiki載っけて評判落とすことで
得する奴がいるんじゃないの
競争相手がいなくなって得するのって
上記の商業活動が絡んでる今までダクソwikiの管理人だと思う
>>425 (*''*)そんなわいでしょーwwバーカwwwww
結局ソニさんと別れてデモンズ使えないからダクソになっただけで
実質次ぎ出るのはデモンズ3ってことだろ
信者さんが認めたくなくてもね。。
wikiがどうのがこれ以上ひどくなるなら、最悪テンプレにwikiの話は禁止&スルーって入れてもいいんじゃないの
公式でウィキ作ればええねん
>>436 このネタで荒らせますよと言ってるようなもんだな
今回もDL版なし確定ですか?
パッケ版のみなのかなー
筋力でスタミナ削りUP、盾崩し致命といい今回は不遇だった脳筋が優遇されそうだな
よかったよかった
絶対お前ら周回前に巡礼ちゃん殺すよね…
殺せる奴は全て殺す
そういえば地味に
技量補正で毒と出血効果あがるの忘れてたわ
毒短剣と魔法でチクチク戦うプレイするぞ
初見はエンディングまで駆け抜けるから全員生かす
その後は基本殺してる
殺しはしないが敵対だけはしておくという高難易度縛り
拠点が危険地帯に早変わり
俺は魔法2刀流剣士にする
かっこよくバシッバシッって剣戟を繰り広げるのがすげー楽しみ
器用貧乏魔法剣士目指すつもりだが素性はどうしようかなぁ
ところでダクソ2のPS4展開ってあり得るんだろうか
次回作はクロスプラットフォームか、次世代機専用になるんだろうけど
1みたいなエンディング分岐は止めてくれ
最後の篝火で火を継ぐってでて終わりかーって思ったけど
やり残したこと消化するために戻ったら急に闇の王エンドになって???ってなったわ
今回エンディングひとつっぽいので
ソースはトロフィー
ラスボス前にやること済ますのはRPGの常識
そして満足してラスボス前でクリアしないままゲームを止めるまでがデフォ
コンプするためにやること多すぎてクリアする気なくしゲーム起動しなくなるのもデフォ
ラスボスが全く変わるくらいのストーリー分岐があるならともかく、全体の流れが殆ど一緒なら複数EDとか面倒なだけだしなー
エンディングひとつか…それは寂しいな
聖剣伝説3方式で素性毎に開始地点スタートボスが違うとかアイデアを垂れ流すと誰かが拾いそうなもんだけど、
そんな事を実現してくれる様なゲーム会社は存在しないという。
まぁソウルシリーズにストーリー求めてる人は少ないだろう
エンディングもそんなに力入れないだろ
大雑把なストーリーを脳内補完するのがこのシリーズ好きな連中だろ
>>457 それは対人厨だけだろ
ゲーム内で「語りつくさない」ってだけでソウルシリーズのストーリーはちゃんとしてるし
その大筋があってこそのオンラインプレイ
結局古い獣って亡者=主人公なのか?
ソウルはストーリーというより断片的な状況を部分的に示してるだけで
ストーリーは割とユーザーが好きに構想するのに任せてると思うぞ
デモンズはトロフィーなくても2種エンドだったからわからないよ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 13:55:45.28 ID:OV/W51zk0
5個で950円 しかも送料別・・
>>431 それが心配なんだよな〜
発売後もあんな調子だったらまた阿鼻叫喚だぞ
フロムが食品偽装するなんて…そんなわけは…
最初のβテストかなんかの動画見て歩き方がキモイと思ってたんだけど
そういうところは変更ある?
飛竜練り込みました
飛竜ってあれだろ英語で言うところのドラゴンフライ
つまりトンボ
説明文でふざけるには問題無いけど原材料名のとこでふざけたら駄目だな
ダクソ2のフロム頭おかしいわ
飛竜って食材として中国料理であるらしい
洒落の為にわざわざ混ぜたのかw?
>>464 黒い瞳石も儚い瞳石もデモンズのアイテムじゃ…
なんでダクソコラボに
味はどうなの?
飛龍って名前の鳥だよ
シャレだろ
5個で950円w
まずくはないけどさ、ただでさえサイズ小さめなのに一つあたり約200円はねーわ
こういうアホなコラボ始めるとぷよマン思い出すわ
さすがにコンパイル見たいにはならんと思うが
肉まんの皮に鳥?
鶏油かなんか?
玉ねぎ頭の饅頭は許せそう
だから谷村と渋谷に任せるとろくな事にならないんだよ
一応宮崎もぶっ飛んだことにならないように見守ってはいるんでしょ?
いっさい関わってないだろな
インタビュー見たら大人の事情で外れたことがみえみえ
>>485 谷村が宮崎に助言求めしながら作ってるとは言ってたけど
カフェとかグッズ周りは別なんじゃね
なんでカフェやグッズも開発者が考えてると思った?
>>488 広報が暴走しないようにするのもプロデューサーの仕事だろ
マーチャンダイジングの類いはバンナムの仕切りなんじゃないの
大人の事情ってのはバンナムの意向かね
aceに関わってた人間のほうが色々と都合が良いとか...邪推してしまうな
ゲーム内容と直接関係ないことなんぞどうでもいいよ
うむ、どうでもいい
今回白でクリアした特典が気になる
人の像を一個もらえるのか、それともソウルだけなのか
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 15:09:26.25 ID:9LLl+HgEP
黒く儚い肉まんじゃなくて緑衣の巡礼おっぱい肉まんにしよう
>>494 青と大白は信義の証っていう使うとホストの体力が回復するアイテム
小白は知らね
そろそろ有休2ヶ月取る支度に入るか
飲まず食わずでマジ亡者にならんようにせんとな
>>494 テストでは信義の証だかのアイテムくれた
握りしめるとホストが回復する素敵なアイテムだったらしい
なんだかわからんから使わなかったのが悔やまれる
今回は人の像だけじゃなく1の人間性も続投するんだっけ
人の像が生者になるなら人間性は体力全快以外に何に使うんだ
>>498 すっげえいらねえな
せめてエスト瓶くらいの効果は寄越せよ
>>499 蜘蛛姫みたいに捧げ物が人間性の誓約主がいたり
小さなメダルみたいに使えたりするんじゃないかと予想
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 15:24:05.02 ID:9LLl+HgEP
対人やるやつはみんな緑花の指輪付けてるんだろうなー
>>499 亡者化するたびボロボロになっていく体を
修復する効果があるとかかも
人の像は儚い瞳の石より希少価値ありそうだな
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 15:35:11.07 ID:9LLl+HgEP
昨日体験してみてわかったけど、やっぱ盾構えるのが遅いってのは辛いね
咄嗟に対応できないから無駄にダメージ食らってしまう
俺の場合は適応力もあげないと対人もまともにできそうにないなぁ
ACERが酷いことになったことばかり取り沙汰されるが
ACEをACE3まで完成度上げたのも谷村と渋谷だぞ
これでACERは寺田が悪いか否かがハッキリするのが楽しみだ
ACE3のDが谷村
ACERのDが渋谷
じゃないのか?
尼で予約したった
>>507 ACE3までは渋谷P谷村D体勢
ACERで寺田率いるスパロボチームが出てきた
…だったと思う
糞ゲーだったらバンナムを叩く
脳筋の不遇脱却がチラホラ囁かれてるけど
技量大好き脳筋大嫌いフロムのことだから脳筋には強烈な下方修正が待っているだろう
今作脳筋が弱くなる要素皆無じゃねえか
ほんと現実でも脳筋だな
ダークソウルって素手で戦うことできたっけ?出来るなら買うんだけど
PS4でKFオンライン出しそうだな
>>513 素手で戦えるよ
禿げ上がるほど大変だと思うけどね
ダクソは難しいんじゃなくて面倒くさいゲームだったから
その辺改善してほしい
脳筋が有利というより遠隔・魔法がしっかり詰められていない
ため攻撃やジャンプ攻撃が遠隔・魔法に無いことからも明らかで
例えば
ためなんかは遠隔だと飛距離だし魔法だと魔方陣や詠唱強化が考えられる
もちろんジャンプ攻撃は前作で試験的に導入されたのはわかるが
重要な床メッセージや幻影などが劣化したことを考えれば
開発かマーケティングかは知らないがまったくわかっていない
雰囲気をぶち壊したただの対戦ゲにしたいのか
ひっでぇ文章だなおい
なにいってだこいつ
>>517 誰かもうちょっと日本語に直してくれない?
わろた
プログラムに文章書かせて自動投稿してるんだろうな。
日本語が全く理解できないほどおかしいのはだいたいこれ。
ニュースを切り貼りした意味不明なスパムブログもこれ。
517は本気で書いてるのか?
調整が対人に偏ると攻略が詰まらなくなるって言う人いるけど何を根拠に言ってるんだろ
文章を罵倒するのは大体ステマの基本ですね
>>520 魔法や弓をさらに強化しろ
メッセージもより楽しいものにしろ
と俺は受け取った
不遇でも構わんし納金がダーク1で不遇だったとも思わん
重装に身を包んだ時の安心感があればそれで良い
>>525 どうしたんですか?どこか悪いんですか?
あぁ悪いのは頭でしたね
亡者にもほどがある
>>524 誰に言ってるのか知らんがDLCでの属性武器の産廃具合とかは露骨だろ
ダクソで脳筋が弱かったのは単純に振りが遅いに尽きるなあ
対人に関して言えば特大武器が小盾でも余裕で受けられるせいで
パリィやスタブが余裕で振ることの非常にリスクが高かった
あと特大剣以外は特大武器なのに攻撃範囲狭すぎ大斧に感してはリーチまで短いっていう
そして脳筋武器に隙の少ないサブウェポンがないせいで単調な攻撃しかできず
グレクラ担いでスタブする苦肉の先鋒で戦うしかなかった
そもそも溜め攻撃なんて無くね
>>530 それは単にフロムが属性ダメの通りを低く設定しすぎたせいでは?
属性武器の弱体化はDLC前だぜ
ため攻撃は黒騎士武器などのR2のような攻撃だと俺は解釈する
>>533 弱体化のパッチの話じゃなくて、DLCマップに敵に対して属性武器が使い物にならないよねってことだと思うよ
戦場で太古の昔から戦場では
弓(投石)>槍>剣の順で強かったわけだし
基本遠距離武器は近距離武器より強い
相手の攻撃範射程内から一方的に攻撃できるわけだしね
遠距離攻撃強くしたら攻略ぬるくなるぞ
>>531 当てても当てがほとんど怯まないのも原因の一つでしょ
自分にとって重く相手に取って軽いのがダクソの特大武器
ディレクターのインタビューも気になった
上から目線がどうのと言っていたがなんのことか皆目見当も付かない
それより開発側が何度心折れそうになったとかこれもズレてる
辛いときもあるだろうがゲーム制作やるなら嫌なら去れ
なにかユーザーとの対話不足を大きく感じる
>>525 あなたの崇高なる文章を我々愚民にも理解できるように書いていただくことは出来ないでしょうか?
不幸自慢みたいだからあんまり言いたくないけど
ダクソで最も不遇なのって信仰戦士だったと思うよ
実戦的なのは神の怒りとエンチャだけ
派生武器も使いどころ限定的だし一番やっててつまらなかった
2では改善されてそうでよかったよ
>>533 属性武器の対人と攻略のズレの最たる例なんで出した
雷スピアが救済の意味を失ったとかでも良いけど
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 16:44:51.57 ID:omiktx3Z0
>>517 脳筋が(ただ一方的に)有利になるというよりも
(脳筋と対になる)魔法などの遠隔攻撃がしっかりと煮詰められていない
それは(脳筋にはある)強攻撃やジャンプ攻撃が魔法や遠隔攻撃には無いことからも明らか
例えば詠唱や魔法陣といった演出で、魔法のタメ撃ち強攻撃ができて、飛距離が伸びたりしても良いはず
ジャンプ攻撃は前作で試験的に導入されたもので(また普遍的活用の段階でない)ことはわかるが
重要な床メッセージや幻影なども(VC導入などの諸事情で相対的に)劣化している
(という現状を)考えれば、開発かマーケティングかは知らないが(開発陣はこのゲームを)
まったくわかっていない(のではないか)
・・・ダメだどうやっても最後の一文に繋がらない!
ノートの最後にはかきむしったような跡と、亡者語翻訳家のものと見られる血痕が残っている・・・
弓はもっと引き絞るモーション長くして、マックスまで引いたら今と同じ威力
引ききらなかったら威力半減
魔法も詠唱時間延長溜め導入
仕様は弓同様
ってことなんじゃね
ウーラシールは属性自体の通りが全体的に悪かったねー
でもそんなに困ったっけ…
プログラム投稿やめろって!
>>535 いやいやDLCマップ販売してから属性武器が弱体化して
DLCマップの敵に全くダメージが通らないなら対人調整のせいで攻略がつまらなくなった云々はわかるんだが
DLCマップ発売前から属性武器の調整はされてたじゃん
単純にフロムがDLCの敵の防御属性値の設定しくじっただけだろ
>>540 技量以外全部不遇でfaでしょ
不遇筆頭脳筋、超火力ブッパしか能がない魔法使い、産廃以外の戦法が全て厨戦法で嫌われてる信仰
突っ込みどころしかないゲームバランスなんだよなぁ
魔法も片手両手で効果や演出が変わるとかそんな話じゃなかったっけ?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 16:50:01.72 ID:Tkd3us8/0
>>540 大回復、平和、防護はかなり強かったし
沈黙、因果、脇も中途半端な魔術や呪術よりよっぽど使えたよ
なにより怒りとエンチャのおかげで不遇なんてこれっぽっちも思えないくらい強かった
>>542 その翻訳にしても別に魔法弱くないしなあ
スロットっていうシステムがあるから攻撃手段は豊富で溜めでモーションが変わるなんて必要ないし
めくり怒りは理不尽だった
不遇不遇って言われるぐらいが使ってて気楽でいいな
量産が〜とか強武器が〜って言われるのも何か嫌だし
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 16:53:07.62 ID:omiktx3Z0
>>552 怒りは木目で避けるもの、起き攻めを木目で避けるもの、だったからなあ
中ロリキャラ作ってみたことあるけど攻略ではまだしも対人は完全に無理だったわ
対人戦楽しみだなぁ
どんな卑怯な事してやろうか
不意討ちしまくってやろう
不遇が何を指すかわからんが出来る事全部やるなら
全く持って勝負にならないってのはあんまり無かった様に思うが
脳筋だって1対3の侵入戦でも十分立ち回れたぞ
石剣必須だけど
10本くらい
攻撃奇跡が増えたみたいだけど魔術と区別つかなくならないか心配
確かに魔術師RPが好きな俺でもダクソ1の魔術はつまらんかったな
殆どモーションがソウルの矢と同じだしバ火力なだけ
大盾のみでホストの壁となる守りのスタイルはできるようになったのか?
攻撃型奇跡乱発はいただけんな
信仰心の厚い温厚な僧侶がブチ切れて発動するのが神の怒りだろ
ブチ切れるでなんかわろた
信仰戦士は楽しく戦える戦術がないんだよな
怒り、平和使えば一部の上手い人以外はレイプ決定だしそれらを縛ると一気に産廃になる。
対して技量は使える武器も豊富で呪術も早くなるしで戦術が豊富になって楽しく戦える
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:01:09.38 ID:Tkd3us8/0
>>561 最初からぶち切れてる僧侶ばかりなんだよなぁ
竜武器は月光みたいに片手でも衝撃波出せるようにしてくれれば筋力特化の意味があったのにねえ
デモ斧や岩斧みたいに片手R2がそこそこ使えるようにして欲しい
強い魔法出すのはいいけど対人のみで攻略じゃ全く使えませんよみたいの勘弁してほしい
>>563 信仰と比べるなら理力だろ
理力もかわらんよ
落下制御あたりは奇跡に移籍でいい気がする
落下制御の必要理力値緩和してください
ハベル盾特殊技のトゲトゲアーマーは脳筋の特権っぽくてなんかいい
2でもこんな盾が欲しいな
今作はモンハンみたいに他のプレイヤーと協力して敵倒したりできる?
なんだ亡者か
竜武器って言われるとデモンズの方しか思いつかなかったわ
ドラゴンウェポンのことか
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:10:51.68 ID:JqYpfGni0
>>572 残念ながら出来ない
モンハンやりましょう
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:11:54.79 ID:Tkd3us8/0
テストプレイやった限りだとR2は微強化されてるとはいえまだ弱モーションだと思ったな
ジャンプ攻撃は何故か超弱体して産廃というか地雷モーションになった
ただでさえ多用するプレイヤーが皆無だったジャンプ攻撃が弱体する必要はあったのかね
>>572 できるよ。でも協力してダンジョンクリアは最後の手段って位置づけだべ
楽しみ方はひとそれぞれだから大きくは言えないけど
>>561 それじゃ神の怒りじゃなくて僧侶の怒りじゃねーか
>>576 ジャンプ攻撃はNTの時より改善されてたから安心しな
ソースは海外の動画
ブロント教典が読める俺には死角はなかった
>>581 お前みたいなガキはチーターやバグ使いに変貌するのが大多数だからダークソウルには来ないでね^ ^ モンハンやってろ
>>581 そもそもダークソウルにオンライン要素ないから
情弱乙 モンハンスレに帰れ
>>580 ブロント語は何が言いたいかはものすごくよく分かるから比較にならん
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:19:36.16 ID:JqYpfGni0
お前ら酷いな
イライラし過ぎ
ちょっと言い過ぎだぞ
マジ外道
クソ叩かれてるワロタw
>>578 ワタクシは怒っていませんが、神は貴方の不徳に怒りを感じておられますので代弁いたします。という体
>>583 オンライン要素ないならチートやバグ使いがいてもお前には関係なくね?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:23:18.27 ID:JqYpfGni0
>>581 まぁ公式サイト見てこい
初見殺し満載、強い敵ウジャウジャの難しいダンジョン、クセのあるボスを
一人で攻略法を練って何度も挑戦してやっとクリアできたときの喜びを味わうゲームだ。
モンハン的な楽しさはあんまないよ。
>>592 いやダクソ1は経験済みだからそれは分かってる
ただ2でも共闘システムが無いのか気になっただけだ
わしは青教でいきますがな
>>572 協力プレイができるかどうか聞いただけで
叩かれたりどっかいけと罵られるのは
やっぱこのスレ民はどこかおかしいと思う。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:28:01.55 ID:JqYpfGni0
>>594 あんさん基本システム分かってませんですやん
冗談は関西弁だけにしてくんなまっせ!!!!!!!!
昔モンハンやってなくて馬鹿にされた事あったな
嗜好に相応しいダサ房達でワンピースが好きってのも頷けた
>>594 ドヤ顔でコンセプト説明したのに恥かいてしまったじゃないか
前作同様に白呼べるよ。でも白滞在時間に制限があるみたい。
っても数十分らしいからそんなに気にするなって感じかな
>>597 あんたも最初の発言ヒドイよなw
亡者っぽくてよろしい
>>596 公式を見れば分かる質問を2度もしてるんだから仕方ないわ
この感じリアルキッズか?
ダクソ特有の嘘メッセージ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:32:55.44 ID:JqYpfGni0
おうコラテメーらクソ雑魚共!
早く論破してみろや!!!
モンハンなめんじゃねーぞクソ共!!!!!!!!!!
亡者と化したか・・・
よう、俺だ(誰・・・ ダクソースレあったんだな、初参戦するぜぃっ!
ちなみに俺のマイキャラは
ディファール・アシュレイ・チャリオット(16)
ロードランでかつてあぅったと噂される魔神戦争唯一の生き残り・・・・
特殊能力として、蒼きファントムから漆黒のファントムへ、自ら変貌する力を持つ・・・(俺設定な(ぇ
基本的には善人よ。だが対戦となるとプライドってもんが・・・、な?
まあ、同じソウル者同士、理解(わか)ってるってか。
んじゃま、盛り上げていきまっしょい!ちょい過疎っぽいからな
オワコンズステマ臭がしてきた
バンナムが関わったからこれは...
モンハンとかw
何度見ても秀逸だ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:36:43.67 ID:JqYpfGni0
まぁ正直ダクソ2では真っ赤になりたいわ
煽りジェスチャーなんかじゃ、こっちは何ともおもわねーんだよ
武器完全破壊の酸復活頼むぞタニー
>>547 つーかさ、属性がDLCの敵に通らない云々ってさ
デモンズで例えると坑道の敵に斬撃属性通らないことに文句言ってるのと同じだよな
特定の敵に相性が悪いのと弱いってのは別問題だし
そもそもキツいなら他の武器使えばいいってのに、勝手に属性縛りしといて何言ってんだかな
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:38:13.96 ID:jZFS3RnS0
そういえば武器破壊派生があるらしいけど
嫌な予感しかしない
そんな要素入れても面白くならないだろ
1をやってるならまず疑いなく2でも協力プレイはあると思うところだが
そこに疑問を感じたID:eA3Low5u0はするどいわ
フロムに入社させよう
馬鹿が一周回って悟って見える現象
モンハンみたいに味方の武器に当たり判定は無いからある意味やさしいよな
(最下層の狭い通路で白と黒にサンドイッチにされてなす術も無く殺されながら)
モンハンも初期は硬派で独特でマイナーなゲームみたいな感じだったけど
なんかどんどん大衆特に消防厨房に迎合していった
ダークソウルもまさにその道をたどっている感じが否めん
そのうちダークソウルの名を出しただけでくっさいガキ扱いされる日が来るぜ
もう始まってる!
まあお前ら、騒がせてすまんかったの
俺はGTA5スレに戻るからダクソオンラインで会ったらよろしくな!
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:45:11.10 ID:JqYpfGni0
>>622 来るのは良いけど回線抜いたら駄目でっせ!
GTA5wwwwwwwwww ガチでダークソウル来んなよくっせえ
あいつらまだモンハンやってんのかなワラ来なくていいからなワラ来るなよ〜ワラ
>>620 つまりこの2が最高傑作になるかもしれんということだ!
やっぱこういうヤツがGTAやってるわけね・・
>>620 それが一番の恐怖だよな。
大衆向けじゃないのがソウルシリーズの売りなのに
公式も見ないで質問するヤツや選民思想に溢れて何かあるとすぐに手のひら返しするヤツとか色々相手にするメーカーも大変じゃなあ…
ガキ向けコンテンツとして扱われるようになったら終わりだな
頼むからガキはモンハンだけやっててくれ
>>622 時間が悪かったな
来るなら今度は夜遅めに来な
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 17:50:37.98 ID:Tu1mP//oO
前から思ってたが論破って言葉使うやつなんか可愛いよな
口ゲンカの意味のなさが理解出来てないお年頃か
がんばれ持たざる者
>>630 まあこの難易度ならガキは住み着かないでしょうなwww
今度は対立煽りかよ
ここの亡者はことごとくこういう餌に食いつくのな
ダクソ1でニコ厨に見つかってもうキッズゲーと化してるじゃないですか
何を今さら
ダクソはニコニコとかいうゴミ溜めで流行っちゃったからね
ユーザーはクソみたいなの増えてるよ確実に
フロムには良くも悪くもユーザーに媚びたりな靡いたりしないはずと信じてる
問題はバンナムだよ
バンナムは死ね
低年齢層だと陰湿ひねくれ系が好きそう ガリでメガネかけてそう
そりゃPSの頃からの古参フロムフリークオッサンと衝突するよな
今作は死ぬと最大体力が減ってく仕様だから
HPよりも防御力が重要になってくるのかな
適応力は防御だけでなく、回避も上げるから
生命力よりも有効なステになりそう
チーターやバグカスや屑プレイヤーは殆どがガキだからな 前にニコ生()でホスト狩り白とかやってる厨房のガキの話聞いた時はマジで吐き気したわ
デモンズみたいな小型の杖がほしい
ダクソ以降の杖はでかすぎる
>>631 大衆向けにしていくとなると大体難易度下げるって処置とるだろ?
それが嫌なんよ。有名になっても難しさは変えないでほしいってこと
店によって特典が違うけどどれがいいのかな?
近場の店なら古本市場だけど
GTAシリーズをくさいゲームと決め付けて遠ざけるのは損してるよねwww
グラも最先端だしなんだかんだ言ってすごいゲームだよあれは
スレチですまんなwww
>>620 肉まんとコラボするようなゲームじゃなかったのにな
黄金松脂は続投なんだな
エフェクトもチカチカしないし中々かっちょいい
>>639 適応力は難しいな
必須となるか産廃となるか予想できない
ダクソとっくに飽きてたから繋ぎでGTA買えばよかった
今作は序盤生命力と持久に注ぎ込む予定
GTAは一生やりません!!
>>639 NTは生命力の上昇量が少なすぎて防御力>HPだったけど
製品版は生命力の上昇量が多いから微妙なとこかも
このスレ的にはGTAよりディアブロ3じゃないの?
ダクソ1を発売当初にプレイしたなら分かると思うが・・・
オンラインの荒れようは酷かった
でもなんで肉まんなんだろう?
どうせなら作品内のアイテムを商品にしてほしいよな
人間性わたあめとかどうだろう
今前作やってるけどほぼミイラ状態でプレイせざるをえないんだけどその辺変わらないのかな
なんか白けるんだよねあれ
GTA5もディアブロ3もクソゲー
×オンラインの荒れようは酷かった
○オンラインなどなかった
>>655 オン封鎖も酷かったがそれ以上にプレイヤーの人間性の無さがな
>>656 2では更なるミイラ化を見られるぞ!よかったな!
オンが荒れるの定義とは何だ?
>>660 マジか
どうせそこまでするならもうずっとゾンビでいいのに
ザベルみたいな特徴的なゾンビ山盛りで
発売日に買ったのにパッチくるまで積んでたわ
それでもNPC消失とかひでえもんだったな
ナインボール寿司というものがあってな
まあ、生命力は全種類のダメージから死亡を防ぐステだから
上げるに越したことはないんだけどな
すげーやせ細った亡者状態じゃ力も弱ってるっぽいから
攻撃と防御力を低下させてもいいのに
更に生者への渇望が生まれますよタニムラサーン
>>663 自分も魔法キャラでローガンが自殺して暫くプレイできなかったなw
俺の経験上ダクソはHP増加ステ、装備重量増加ステ、筋力増加ステ
これの三つに極振りしとけば大体なんとかなる
ゲームスタートから篝火ワープはむしろなぜ今まで無かったのか
アノロン前に墓地クリアの悲劇を繰り返してはならない
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 18:23:52.62 ID:h5bsHv9M0
>>670 アノロンより前に墓地クリアできてもよかったよな
折角シームレスなのに導線どおりにしか出来ないとかクソ
大王の封印() しかもどのステージも微妙というね
なんでおまえら他ゲーそんなに嫌いなんだよw
>>668 てか今回はそれが最強になりそうな気がしないでもない
前回の周回の面倒臭さは最悪だったからな 中盤まで行かないとワープできない
阿鼻叫喚のイザリス苗床 だから白黒に対してホスト不足になった
さらに召還失敗の嵐…
ダクソはアノロンと最初の火の炉以外の全ステージが最初から開放されてて
大王のソウル集めるとアノロン開放→王の器取得で火の炉解放が理想だった
勿論篝火ワープは最初からできる前提で
>>673 嫌いじゃないよ。ただ他の糞ゲーと一緒にされたくないだけ
今や二人に一人は回線切ってくるしなぁ
始めに行っておく俺はデモンズ信者だ
だけどダクソも好きなんだけどなんというか敵との戦いが閉所で殴り合いが多い気がする
それから後半スパアマ持ちがほとんどだからパリィうまくなりましょうねって感じでヒットアンドアウェイができなくて萎える
魔法使いは論外。一直線状に魔法打つだけで前作から進化がない
呪術使いと併合でよかったんじゃないだろうか?
マップの広さはどれくらいって公言してるんだ?ダクソ1くらいか?
まぁダクソ1で広さより密度が大切ってのを学んだんだがなw
>>644 GTAじゃなくて、お前自身がくさいんだよ
「適 応 力」
このステが今回の肝だ。
覚えとけ。
>>682 ほぼ全職業で振られるか誰も見向きもしないの2択になる気がしてならない
あーあ、早く発売日こいこい
鎧の防御録上がるんだからふるだろ
あ…あの…pc版は…
ぷっぷっぷー
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 18:48:10.95 ID:92bR1p710
>>682 モーション速度が上がって速くチェイン抜けられるって話だけど
適応20で多少速くなるならともかく適応30〜40振らないと効果ないんだったらクソステだよなぁ…
NT版じゃ30まで振っても効果はあまり実感できなかった
適応力が必須ステになったらSL120〜130あたりのオンが賑わうようになるのかね
敏捷性を削除したのはローリングの仕様を前作の装備重量で変わる仕様に戻したからかもしれない
適応力(耐久+俊敏性)
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 19:02:59.83 ID:omiktx3Z0
体力 HPと装備重量増加
持久 スタミナと装備重量増加
適応 一定値ごとに強靭アップ・一定以上で木目ローリング
筋力 武器威力増加
技量 武器威力増加
記憶 記憶領域増加
理力 魔法威力増加
信仰 奇跡威力増加
こんな感じと予想
適応の欄で苦笑
>>699 このスレ見ててこれはちょっと…天を仰ぐレベル
ついに一か月切ったので記念に
Amazonで予約してるけどkonozamaになりそうで怖い
無難にTSUTAYAとかにしといた方がええかね
野盗のステ判明したな
尼だと
お届け予定日 2014年3月14日金曜日
になってる
アマゾンは配達遅れ全然なかったけどダクソ1で初めて1日遅れを食らってからやめた
ジョーシン最高(ステマ)
またプレイ時間の大半はゾンビですか?
>>708 人の像の入手しやすさによる
亡者プレイのメリットは無くなったけどね
近所のゲーム屋で予約するのが一番良いと思うけどな
amaは論外
一日遅れても気にしないのでこの様です
個人的にはamazonで頼んで、当日届くまで2chで情報収集が楽しい
設定資料の為なら一日遅れても我慢する
発売日当日は亡者化してるかもしれんけど
一方情強の俺様は0時にゲオに取りに行くようです
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 19:45:30.78 ID:1dy6NoGt0
スタミナと装備重量を分けたのはいいかもしれん
スタミナが万能すぎたからな 今まで
>>715 前作 今作
スタミナ 持久力 持久力
装備重量 持久力 体力
ローリング速度 持久力 適応
確かにこれはいいかもしれんね
設定資料の中身見たい衝動抑えるの大変だわ
誰か素顔バレしないかな
スタミナは最低30は振って後は脳筋は装備重量、技量が適応って感じか
いい感じに分けられてるっちゃそうなんだが平均レベル高くなりそうだな
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 19:59:26.36 ID:1dy6NoGt0
まぁ前作より全体的にレベル高くなるのはしょうがないわな
その際の必要ソウルや敵を倒した時のソウル獲得がどうなってるかが
バランスだが
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 19:59:34.72 ID:BhJqQZmq0
1の初期でNPC自殺自殺とか上で話してたけどデモンズでは知らぬ間にユルトが殺害しまわってた件があったし
2でも自殺と言うかなにかの理由でNPCが亡者化していって殺さざるを得ない状況になるとかあると面白いかもな
殺害後の救済措置もあるぽいしデモンズの殺害イベほど困らなさそう?
2は純魔もスタミナ重要だろうしな
レベル上限を低めに設定してくれりゃいいのになあ
例えば上限が100なり150なら皆そこに纏まると思うんだが
周回ごとに上限開放とか(SLだけでなく武器強化含めて)
レベル上限はオレも賛成だな、ダクソ1の100で侵入してカンスト出待ち3人はやっぱりおかしいと思う
今回殺害イベントあるらしいよ
ソースは糞チーターエビフライ
レベル上限はなくていいよ…
カンストの100%がバグ技でレベル上げてるんだしバグ技なければカンストなんか滅多に生まれない
それに高レベルの外人を低レベでぶち殺す楽しみがなくなっちゃう
そんなん参考にならん
だいたい奴が解析したんじゃなく海外サイトの受け売りだから
売名やめろや
そんなくせぇカスの話題をここに持ち込むなよ
なんだかんだ有名なタイトルになっちゃったし
チーターも本気で解析してくるんだろうな
まぁ1週間前になったらゲハの奴らが押し寄せたりネタバレされたりするから
ここには来なくなりそうだ
トロフィーバレしてるし今からでも早過ぎってことはないな
チート対策はマジでしっかりして欲しいな
蔓延したらオン一時的に停止してでも早急にパッチ配布も
つーかチーターのPS3IDがオンに繋げなくなるとか出来ないのかな
今月中には海外フラゲくるかも?
来週あたりすでにやばそう
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 20:21:38.36 ID:1dy6NoGt0
ニコニコから流れてきたガキを狩る簡単なお仕事です
チーターとか本当に論外だわ
なんで海外ってそんなフラゲ早いの
>>737 「こうなるであろう」という情報をいち早く入手しつつ自分で作ってるから。
メーカーが完成するのと同時に自分も完成して遊べる状態になる。
PS4は今買わないな
ロンチ興味ないわ
1は持たざるものがSL6でステALL11だったけど
2は持たざるものの初期ステからALL+1してもSL10でステALL7なんだよね
ステ1個増えたのにステの基本値は大幅に下がってる
>>727 周回ごとに上限開放なら低レベル周回して周回高SL外人とやりあえばいいじゃん
初見は戦士がデフォだったが・・・
裸一貫で始めるのもいいかもな・・・
リセットするかもしれないが
すっげー顔真っ赤なんだけど
レギュなんて用意してるくらいだし
今回はテンプレ装備見つかったら即効で弱体化レギュ配信来るな
はたしてそんなに働いてくれるだろうか
人が動くって書いて働くとなるんだよ
俺たちで紡ぎ出す無限のダークソウル?なんだよ
>>742 そこまでめんどくさい仕様にするなら今のままでいいよ
ていうか高周回高slに一週目だと侵入できないとか論外にもほどがある
方程式超複雑化で鯖あっても確実にオフラインソウルになるだろ
弱体化するくらいなら他の装備ぶっ壊れ性能にして欲しいわ
全体的にぶっ壊れてるのが理想
>>737 入荷してすぐに小売が発売前に商品棚に並べるからじゃないの
>>748 そうやってバランスよくなるように徐々に調整してって欲しいね
なんとなくだが適応力でローリング速度は変わらんと思うわ
何より適応力でローリングの速度が変わったら意味不明だしな、説明がつかない
別にマッチングを制限しなくても周回制限で攻略ホスト不足を改善出来ればメリットあるんじゃねーの
高SLのホストでも低レベルで高周回mobが使えるなら太刀打ち出来るだろうし
チーターに人権はない
チーター相手なら回線切りしてもいい
>>744 1はレベル1の呪術師がステ合計値84で
2はレベル1の持たざるものがステ合計値54だから
単純計算で30レベルくらいの差が
1はステ合計値が素性により多少違ったりいらないステが初期値高かったりするけど
>>752 強い武器や魔法自体はあっていいが、
連打やぶっぱの脳死プレイ押し付けあう池沼ゲーにはしてほしくないわ
黒く儚い肉まん・・・完全に調子に乗ってる
調子に乗ってなかったらまず設立してなかっただろいい加減にしろ!
フロムがコンパイルみたいな事始めるとは思わんかったわ
まぁコンパイルみたいにはならんと思うけど
持久上げると強靭上がるってのが意味不明なんだよなあ
そこは適応じゃないのかと
ACアニメ化しようとして
資金持ち逃げされたフロムがなんだって?
>ACアニメ化しようとして
そういえばそんな話を思い出したけど
そんなことになってたのか
詐欺じゃないの
youtubeのプレイ動画でベルセルクのドラゴンころしみたいな特大剣持ってたけど
あれなんて名前の大剣? かっこいいな〜
アレが今回のグレソだよ
ていうか今回グレソ横振りじゃなくて縦振りなんだな
グレソ持ちの脳筋が闊歩する姿が目に浮かぶわ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 21:41:07.11 ID:1dy6NoGt0
杖蝿はさっさと決別しような
評価システム復活すればいいのに
>>768 どれだか分からんけどそれ呪縛者の大剣じゃね?
グレソが出ている動画なんてあったっけ?
そういえばいらないアイテムをソウルに変えるシステムはどうなってんだろ
フラムトは中盤以降だったし面倒くさかったなぁ いちいち起こしたり
重装備と軽装備って防御だけでなく強靭にまで影響するから
重量割合での回避モーションの変化は残してほしいわ
敏捷の数値でそれが変わるんだろうけど、適応力で上昇する場合と
装備重量割合で上昇する場合に分かれるのだろうか
評価システムはギスギスオンラインになるから嫌だな
杖蝿だろうがNPC殺しだろうが自由に出来るのが面白いというのに
ホスト無視して好き勝手やるけど評価は気になる、か
送還テロとかあったな
でも対策してボス撃破後にしか評価できないようにしても地雷とは最後まで付き合いたくないし
NPC殺しは言い過ぎたけど
前作からして自治厨が大量に湧くと思うからね
アレもダメこれもダメとなってしまっては面白みがないでしょう
評価システムは嫌うくせに
実際の評価は気にしないとか
悪い意味で日本人らしいというか
杖蝿、NPC殺し、複数PKKは消えていい
やってる奴は楽しいんだろうがそれに付き合ってる奴は不愉快極まりない
「こいつ地雷だな」と思ったらブロックリストに入れておけば
もう会わないのかな まぁブロリも限界あるけど
もう一ヶ月切ってるんだな
楽しみだわ
多分発売前日は絶対に寝れないだろうな
発売は三月だし、当日に大雪なんてことは絶対ないよな?
>>773 回避モーションは変化しないと思うが
脳筋は重鎧着るために装備重量上げるから
適応力は低くなって
他のビルドみたいに軽快に動けないと思う
ダクソ2遊び尽くすまで仕事探すのやめます
ググってもps3のブロリはメール拒否にしかならないというのが通説っぽいんだけど
どうなんだ
バランス調整のためには仕方ないけどあんま後からいじらないでほしいな
今まで使ってた装備が公式チート性能認定されるって事だし
ダクソをsl1縛りで2週したのに亡者盾修正来たから
バルデル盾でもう1回2週したら
属性武器の修正が来てもう諦めた
修正来ても初期SLで7週クリア出来たし問題ないと思うが
修正されるのとされないのでは、後者のほうが明らかに弊害が大きい
まぁ初期verでやりたいならパッチ消せばプレイ出来るしな
今回は強武器はかなりがんばらないといけないとかフロムが言ってるみたいだし
せっかくがんばったたのに弱体化にびくびくしなきゃならんとか正直いやだよな
デバッグはプレイヤーがやればコストうくからなぁ
パッチで治せばいいという風潮ですし・・・
そういう流れ作ったベゼスダが悪い
ブロックリストいれても普通にマッチングするよ ソースは俺
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 22:54:58.47 ID:Tkd3us8/0
かといって強武器放置したらみんなその武器しか使わなくなるよ
マンネリ防止にもなるしバランス調整はどしどしやってほしいわ
かなり頑張らないと取れないってのは的外れだよなあ
結局攻略で取れる以上Wikiでも見ながら取れば簡単にマルチで無双できるわけだし
悪いけど霧の指輪や平和や強魔盾みたいのを平気で出すフロムに修正しないなんて選択肢はないよ
>>789 初期SLで7週ってもちろん白ファンなし(NPCも)でだよね?
これは好みだけど呪術魔術奇跡もなしで?
だとしたらすごいね
修正いらないってのは初期verの超火力呪術、霧の指輪や平和、強魔盾でクソゲーしたいの?
雀雷レイピアのバクスタで1200食らったり、無銘がゴミでも良かったりするわけか
申し訳ないけど1はいくら修正してもクソゲーだったからもうなかったことリスト入りです
>>798 火力呪術、霧の指輪や平和、強魔盾みたいな
修正ありきの糞バランスで発売するなってことに決まってるじゃん
修正自体は歓迎だが装備品のスペックを弄るのはもうすこし考えてからにしてほしいと言うこと
開発段階でテストプレイヤーもいるだろうし開発スタッフもいるんだから活用してればちゃんと煮詰めれるはず
完パケ時にそれで確定したんだから世に送り出す段階で自分たちが作り上げた設定値にもう少し自負を持ってほしいと言うか…
あとチート武器とか騒いで修正まで至らす割合って対人ユーザーのほうがおおいんだろうか?
MOBに攻撃が利きすぎてMOBの耐性上げるとかならまだ分かるんだが一部の対人厨が騒いだおかげで
攻略組の手持ちがMOB全般に利きにくくなる産廃装備になるのは勘弁してほしいんだが・・・
>>795 P2Pのダクソはブロリでマッチしなくなる
サーバー導入されたダクソ2はおそらくマッチする
初期SLで七週クリアとか凄すぎ
当然ソロプレイだよね
魔術凄いわ
>>734 ゲットしたらニコ生で実況するから来てや
ダークソウルのテストプレイって1週通して終わりレベルだろ
そうじゃなきゃあんな風にはならない
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 23:07:00.81 ID:Tkd3us8/0
いやカーゴイル倒してテストプレイ終わったんだろ
強魔盾、平和、呪術、属性の厨っぷりは一度使ったらわかるレベルだった
デモンズのころは開発自体が早くプレイしたくて後期はずっとプレイしてたとか見たことがある
ダークソウルや2はどうなのかは知らないけど、少なくとも開発がちゃんとプレイしてたならもう少しマシになるはずなんだろうけどなぁ
>>802 出町と会ったからブロリ入れてみたけど普通にマッチングしたぞ
>>808 ブロリいれてすぐならマッチしたりするね
頑張らないと取れない…純刃マラソンか!
ダクソ初期はガーゴイルすら倒してないだろw
テストプレイしてたならクソマッチングクソ調整武器を見逃すはずがない
まあ、ACVDでもアホみたいな修正してるフロムのことだから色々お察しではあるが
まあ頑張らないと取れないってのは
最難易度状態の時だけ開いてる部屋の奥に
伝説の武器があるとか
鐘誓約で10回防衛したらもらえるとかそんなレベルの話だろう
初回はグレソを探す旅になりそうだな
今までだって最白状態じゃないと取れないとか
けっこう大変だったんですけどw
アーマードコアVみたいに
武器を手に入れても実際に成長させるまでどんな
ステータスになるか分からないとかじゃね?
何百本も鍛えて理想の武器を手に入れろ!みたいな
確定ドロップ以外の敵の武器防具のドロップ率はもっと低くていい気がするな
ありがたみが増す
初回はロングソードと盾で魔術類は使わずにクリアする
デモンズもダクソもこの縛りだったし
個人的にはこの装備が一番ゲームを楽しめる
マラソン嫌い
心得折れる
>>814 一番最初はソウル体で死んでも傾向黒化する仕様だったから大変だったな
今回はマッチ改善されてるからアイテム交換が捗るなって思ったけど
アイテム捨てても相手に見えないんだっけか
>>816 敵強くして確定ドロにしたほうがいいだろ
アイテム交換は今作から出来なくなる
どうせチートカスがチート武器配布する温床にしかならんだろうし消して正解
アイテムが他プレイヤーに見えると何が起きるか
いまのダクソが体現してくれている
わーいプリケツざまああああああ
>>821 そういえばダクソにはドランみたいな敵出てこなかったな
あんな敵また出して欲しいな
毒耐性とかちゃんとつけて抜け道できないようにして
そういえばデモンズの時はフレにキャラ間のアイテム引越しを手伝って欲しいと頼まれたから協力したのに
ゲーム終了利用したアイテム増殖だった事があったな
ドラン懐かしいなぁ
落下死させるために頭突きしまくってたわ
一番最初のステージにデモンブランドあるんだぜ?
こういうコッテコテのRPGっぷりが好きだったんだよ
なんで城門の上にドランがいるんだよと
白に緑化草や周回で余りまくる人間性を配れなくなったのは残念
受け渡しができると
強武器がヤフオクに出てくるからw
スマホのカードゲームみたいに
ドランは青と共闘できないのがダメだったな
攻略道中商人から買い占めて白におごることもできないのか
周回ホストとしてはちょうど良いソウルの使い道だったんだがな
>>821 周回する毎に少しずつドロップ率が上がっていくとかさ
すでに誰かが提案してるだろうけども
そういや、ダウンロード版に特典は無いのかな。
ダクソもデモンズもガゴガゴ鳴って煩いから、ダウンロード版にしたいのだが、迷ってる。
なんでダウンロード版ある前提で話してんのこいつ
無いかよ。
ウンコじゃねぇか。
何という情弱
DL版出ても初日は鯖落ちで阿鼻叫喚しそうだから安心安全の現物支給だわ
PS3も不安になるくらいの爆音吐くし
>>833 最初は小数点以下の確率でしか落とさないが装備を整え周回を回すことによって!
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思う白くベタつくハゲであった
彡⌒ ミ
ヽ(´・ω・`)ノ
(___)
ちゃんとティッシュで処理しようなおっさん
ドランの死ぬ時の声は病みつきになるな
ボオオォレタアアァアリアアァも好き
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 00:14:18.06 ID:PiQkuGKv0
>>814 ネット環境がない俺にはめんどくさかった
死なないように4〜5周しなきゃならんしな
今回もパッチありきなんだろうなー
ネット環境無しでPS3やってるやつとかいるんだ…
2chやっててネット環境無いって・・・w
ドランは一週目以降はただひたすらにめんどくさかったな
呪い竜骨でバクスタ決めても全然体力減らんし
でもダクソ2ではクソ強いNPC用意してくれよフロム!
ダクソではゴー先生以外全く強くなかったからな…
テザリングでマルチデビューくん(最悪)
>>845 ネット環境はちゃんと整えてから対人しような
DL版ないとしたらインスコさせてほしい
このシリーズはかたくなにインスコさせないからな
箱版を買えばいい
箱版とか罰ゲームかよw過疎すぎてすぐ飽きるわ
ダクソは海外でも人気なんだから過疎にはならんと思うが
どうせゲハからのアレなお客さんだろ
移動しながら装備変更できないカタワプレイしたけりゃ箱版どうぞ
外人9割のラグマルチとかとても薦められないんですがそれは
前作からのファンでも両機種持ちならインストールできる箱版選ぶ人も相当数いるんじゃないか?
相当ねえ
というか鯖は世界共通って確定してるん?
分けられてるんじゃないの?
共通だとボイスチャットどうなるんだろう?
>>857 両機種持ちのソウルシリーズ大好きっ子だけどPS版即決ですわ
箱ユーザーはなぜ過疎から目を逸らすのか
次回作デモンズソウルで出せっていう奴の心理がわからない
ソウルシリーズってシステムがちょっと違うだけでゲーム性は同じじゃん
そのちょっとの違いが大切なん?
>>863 デモンズってことはソニーとのタッグ
ファーストの高級鯖使えて神マッチング確定
これだけで価値があるから
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 00:59:54.33 ID:M5xuDDdN0
>>863 デモンズはステージ性
ダクソはシームレスマップ
そしてソウルシリーズのマルチプレイはステージ性と相性バツグン
亡者とかいうゾンビよりソウル体の方が見栄えいいしな
世界観の設定って大事よ
もうやじゃ
>>863 だいぶ違うと思うけど
それにもうソウルシリーズじゃないでしょ
今はダークソウルシリーズであって、デモンズはシリーズから切り離された
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 01:02:10.09 ID:4SnBkk0SP
ソウル体より亡者の方が好きなんだけどな
がしゃがしゃ足音なるし
正直ダクソは劣化デモンズだしなあ
デモンズ2があったら素直にそっち買うわ
結局ダクソは代替品でしかない
そして対立厨へ
血痕幻影の色
メニュー透過
ソウル体
ファントム
ここら辺を続投してないってことはSCEのアイデアなんかね?
それともあえて続投しなかったのか
デモンズだからステージ制ってことにはならないんじゃないか?
宮崎の目指すところはデモンズ作ってる時からシームレスだったし
世界観的な意味合いだったらデモンズの続編も欲しいがダクソ2にもかなり期待はしている
BF4はPS3で買ったらPS4にもデータを引き継げるとあったけど
ダクソの方はどうなのかねぇ
>>865 デモンズだからステージ制にして
ダークソウルだからシームレスにしたわけじゃないぞ
結局霧で区切られるからステージ制と変わらないんだよな
白サインが分散するって意味ではステージ制より酷いと思うぞ
ダクソ2ではステージの最初にサイン出せる篝火が置いてある事を祈るわ
サインの分散は最初期以外クソなのを開発わかってるのかな
ボリューム1.5倍とか言ってたからサイン分散は確定と言ってもいいかもね
そしてダクソ1みたいに特定エリアにのみサインが集中していく
WEB連動サービスでも人気不人気がデータとして出ちゃってさらに加速かな
慣れれば山や谷もわかるし、苦手箇所だけ呼べりゃok
最初からすべての篝火に転送できるなら
数が膨大にならないか?
助けてほしいってだけじゃなくて協力プレイがしたいから
過疎エリア出ないようにしてほしいけどなぁ…
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 01:26:05.01 ID:eRRT/3s90
PS4でダウンロード版が出れば、そっち買うのにな・・・
定期的に過疎エリアでマルチやれば人の像もらえますよとかソウル倍になりますよとかやって欲しいなあ
こういうこと出来るのが鯖の強みだし
自分に近いレベルでかつサインを拾うもしくは拾ってもらうっていうシリーズの伝統を貫くならサクサクマッチして気軽な協力プレイは無理だろうな
サーバーあると便利だな
これは毎週金曜日は全エリア祝われみたいなのできそうだな!
今回眷属みたいな誓約なさそうだが
今回はweb連動があるんだし協力や侵入にはことかかないんじゃないか?
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 01:32:14.58 ID:wqSTorVQO
マッチングを考慮しての鯖設置じゃないのか?
それとも単なるラグ対策?
10時開店のお店で予約して当日休みもとるけど、どうせおまえらは0時くらいからやってんだろ?
>>890 当たり前じゃん
当日の0時30分には黒ダガーブンブンしてるわ
もっと早くブラックアーマーエディションを買っていると言う発想はないのか
現地のホテルでプレイするのか?
え
それはわからん
輸入じゃ時間かかるからフラゲにはならんだろ
国内版CEの話はちょいちょい出てるけど海外版CEの話は無いね
紙マップ→布マップ、レプリカ→人形、メタルケースが違うんだっけか
1人位は買う人居そう
日本にある店ならいけるんじゃね?
天才なおれは、当日に日付変更線をまたぐ
そして受け取りを18時間早める
どうやって受けとるんだよw
900なら行ってみる
サーバー式になると1みたいにブロックリストに入れた人とはマッチングしないってのが出来なくなるって聞いたけど
ホントですか
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 04:17:08.85 ID:DAFKcSs90
3月10日くらいからダクソ3をフラゲしてる人がネタバレ投下するんだろうな
>>905 海外の動画見た奴がもっと早くネタバレしてくる
死にステはいらねーぞ
デモンズは初見キャラ盗賊選択しちまった
ダークも耐久20まで振ったぜ
ブルブラ楽しかったが、もはや耐久の存在意義は何だったんだ?
初見っていい響きだな。
なんだかんだ初見がこれほど楽しみなゲームなんてデモンズとダークだけになった。
この年になってドラクエやらFFを楽しみにしてた子供の頃を思い出すよ。
今までずっと放浪者だったから今度こそ絶対一周目は持たざるものでやろう。
しかも今回はマジで素手なんだっけ?たった一本のナイフや棍棒が死ぬほど嬉しいに違いない。
地べたを這いずって武器を探すロールプレイを楽しみまくってやる。
お前らの一周目のプランも聞かせてくれ。俺の憂鬱な火曜の朝に活力をくれよ。
>>71 いろんな考え方あるんだな。俺はPS4を買うよ
ダクソのスタートはちょっと1で懲りたんで少し様子見したいし
全然根拠なんてあるわけないけど、DLC全部詰めこんだ完全版あたりをPS4でも出してくる気がしないでもない
PS4ででなくても、そのころにPS3で買えば人口も復活してるだろうし、まぁいいやって感じ
まぁこれは俺がDLC商法に嫌悪抱いてるからだろう・・・
PS4のロンチは俺も買うものないけど、それこそデモンズ2でもでたら買うんだし、どうもハード的にxboxに負けそうにもない
仮にデモンズ2がなくても、いずれあるだろう本体値下げまでゲーム買わないで待つ気もないから出たら買うつもりだよ
>>909 二刀流魔法剣士で厨プレイだな
顔にタトゥーを入れて呪われた戦士の末裔っていう脳内設定で戦うわ
>>909 発売日含め2日の休み取れたので、とりあえず食い物と飲み物、酒それからおつまみ買ってきて自室に引きこもり適度に休憩挟みながらじっくりプレイするつもり。
俺も持たざるもので一周目攻略してみようかな。初見なら特に楽しめそうだ。
一週目は騎士で探索重視の脳筋プレイだな
キャラクターメイキング相当進化したみたいだし始めるまで時間掛かりそう
今作は鎧着こんだスマアマ脳筋ブンブン丸無双になりそうな予感がプンプンする
>>912 酒飲みながらとか舐めてんのか
ダクソは遊びじゃねーんだよ!!
ドラクエやFFは5くらいまでは発売前にファミ通やらジャンプやら必死に見てたな
俺もソウルシリーズくらいだ発売前にこんなワクワクするの
ふらふらしてるホストが変だと思ってたら「酔ってます」とかメール来たことはある
期待しすぎて大コケする気がしてならない
それほど期待はしてないから大丈夫だ
タニムがクリア時には満足と達成感が云々言ってたがそんな晴れやかなエンディングは望んでいないぞ
>>916 だよな。マジで待ち切れないほど期待するとか大人になってからはそうそう無いわ。
俺ぐらいになると発売二日前の行動から既に決まっている。
時間を見つけてなんとか床屋に行き散髪して眉も整える。
何故か?キャラメイクで鏡見つつ自分の顔を作る時気持ちイケメンになるだろ。
あとカレーを鍋いっぱいに作っとく。数日間それだけで凌ぐからだ。
はよ三月なってやマジで。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 08:13:26.98 ID:dfOc7GQp0
ちょうど転職の合間に発売するから発売日から4月までニートだわw
>>923 いいなあ…俺は3月から出勤だよ…
3月分の有給2日出るらしいから早速…
いやだめだ…いやしかし…
ワイニート、低みの見物
これが持たざるものの力か・・・
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 09:39:41.39 ID:oxg8G4Ru0
なんカスはしね
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 09:54:01.43 ID:LnVVsDTi0
ゲームするのに有給使うやつって実在するの? きもいんだがw
ダクソ1で幻影をいっぱい見るんだが、みんなリハビリ兼ねてやってんのかね?
連チャンで進入もできるし、人居過ぎだろーw
>>912 ああ、たまにはそういう小さな幸せ満喫するのっていいよな
酒飲むアピールはクソガキの特徴やで
スルーしたってや
ツヴァイは強かったがグレアクはどうなってかな
NTの感じだと微妙な感じだったが
ゲーム発売前って、
有給とったどー!→休み取ってまでゲームなんて()のコンボはどこにでもあるね
有給取れないんだろ…
言ってやるなよ
今回もCS版買って、クリア後にPC版もプレイするつもりだが、PC版の画質とフレームレートどうなるんかな?
前作みたくmodで別ゲーになるのもいいだけどね。
>>912 初日は休憩を忘れてひたすらに世界を駆け回ってそうだな
あと一か月切ってるとか夢のようシフ
盛り上がりすぎると直前でクールタイム入るからほどほどにしとけよ
エディオンで実店舗だと6780円 通販だと6250円
実店舗だと発売日に買えるのと大量保有ポイントが使えるのがメリット
通販は上の逆 どうしようかなぁ
まあ実際にゲーム始めると
どうやって倒すんだよ
完全に無理ゲーだろ!!
ってストレス溜まるわけだが
買ってやりだしたら500円程度の差は気にならんよ
つかあれ?幾らで買ったっけ?とか覚えてねえだろww
>>935 サンクス!
今回グレソはぶっとくなってるんだね
他の特大剣も期待できそうだね
発売が迫るとまたフロムがフラゲ組を刈り取ってるとかネタバレ画像とかデマが横行するのか・・・
今回は鯖管理だからオンライン関連のフライングはありえないか
ジョーシンの通販ならクーポン使って6000円発売日にお届け
まあ今月はクーポン無いみたいだが
無理だろ
前作も一週間前にはオンあったぞ
というか今もオンあるだろ、テストでも使うわけだし
>>910 ダークソウル2はPS4で出さないでほしいわ
デモンズでもそうだったようにやっぱりPS4の能力を使い切って
オールドRPGを作ったらどうなるかが見たい
PS3で出たソフトをPS4出だしても他と同じ進化で面白みも無く終わりそう
みんな値段安いな
俺が予約した店7700円だったけど・・
まぁ1000円くらい別に気にしないが
1000円はでけーぞ
回転寿司で10皿も食えるからな
前作は鯖無しだったからな
今回はフロムが鯖開かないとオン繋がらないから発売日以前のオンはなさそう
発売日の朝くらいじゃね
いくらフロムがブラックつっても流石に0時は誰も人いないだろ
牛丼三杯食べてお釣りきちゃうしな
どうでもいい
心配線でもオンラインずっとあるから
ACVは0時から鯖解放で
フラゲ組やコンビニ組が領地を荒稼ぎしていた
最速でやるよりちょっと遅いほうが幻影やメッセ見れて楽しいよ
仕事でスタートダッシュ出来ない負け惜しみじゃないよ
GEOで予約したが\6300くらいだったぞ予約レシートには価格未定と記載されてるが
>>961 時価だけは頼むなってばっちゃが言ってた
侵入どうなるかなー
怯み抜けチェイン抜けが無くなって連勝で体力減る上に
スタブは即時発動無しだと近接ビルドはかなりキツイと予想
mob連れてって一人づつ溶かす感じになるのかな
何にせよ楽しみだわ
侵入時の最大体力戻すために侵入して即自殺ってのも増えそうだな
なんか萎える
ダクソ1発売週に台風直撃して流通が死んだ関係で尼以外でもzamaってたけど
今回は雪が降って流通が死なない事を切に祈りたい。
今回は予約にあたり尼は避けた。後は発売日を待つのみ。
そろそろ最低限の新情報は公式だけにしてスレとはおさらばしようと思う
お前らさらば
ドランクレイグで会おう(キリッ
売り切れてるけど、限定版買う人多いのかな。
でかいダイキャストのオマケと冊子でソフトの2倍の金額とか
かなりぼったくりな気がするけど。
+8000円あったらPC版なり別のソフトなり購入余裕だと思うんだがな。
>>967 どうせオマケつけるなら海外版みたいにフィギュアつけてほしかった。
つーかバンナム絡んでるならトレフ出してほしいわ。カートン買いするからさ。
1で言えばソラールさんとかアルトリウスとかめちゃくちゃ欲しい。
武器のミニチュアはどうでもいいけど、アートブックはちょっと欲しい
でもすぐ飽きそう、というかゲームの方に必死になって本棚の肥やしになる未来が容易く見える
特典、限定版は個人的にはいらないからDL版来ないかなー
なんでデモンズしかないんだよ。ダクソシリーズもDL版来てくれよ
>>969 太陽の王女の精巧なフィギュアが欲しいです!!!
>>967 あの特注のでかい木の箱だけでそうとう高いと思うよ
普通に一般の店で買おうとしたら7〜8000円くらいするんじゃないかな
着せ替え黒金糸つきフィギュア・・・・
まずかぼたんとかユーリアとかユルトとかユルトとかユルトとかが咲だろ
グウィンドリンさんこいつです
オマケもどうせなら実用的なのが良いわ
不死人おっぱいマウスパッドとか持たざるもの抱きまくらカバーとか
観賞用緑花草、誘い骸骨ランプ、告罪符ノート
さぁ好きなのを選びなさい
そこは頭蓋ランタンでいいだろ
>>947 6000円だったらほしかった
ジョーシンはネットでもポイント使えるからいいなぁとおもったんだが。
エディオンポイントが50万Pたまってるけど使い道がないんだよね。
ネットで使えないし。
エディオンとか誰が買ってるんだって思ってたけど、お前か
いつの間にかCMうってて、エディオンとか一回も行ったことない人間からしたら
は?って感じだったがお前かよwwwww
ほとんどなにも買ってないよ。携帯の契約であほみたいにポイントたまったけど
高い物しかないから滅多に買い物しない。
ヤマダならネットで使えるし本も買えるし、食料品もあるしいろいろ使い道あるんだ
けどなぁ
3月から引っ越しだからAmazonで予約したけど…
引っ越し先近くの店で予約できることを祈ろう…
Amazonならまたお急ぎ便で2、3日後配達とかやってくれそうだしな
50万Pとかダクソ買っておつりがくるってレベルじゃないぞw
エディオンがクソっていうのがよくわかりました。
ダークソウルで絶望を味わう前にゆうメールで絶望感を味わえるぞ
リアル太陽中、実用化なら買うかも
ダクソUはwikiと2chを見ないで
じっくり楽しむ予定
呆れるモーションのフィギュアなら欲しい
>>737 日本みたいに郵便・宅配が充実しているわけではないからな。
期日までに届くように余裕をもって出荷されるし、到着予想日から前後一週間するのもザラ
手を広げて両方の親指を自分に向けて
オレオレジェスチャーは可愛い気がする
>>717 内容とは関係ないけど、文字の位置が完ぺきだ・・・
あぁ〜早く脳筋武器振り回してぇよぅ・・・
もうダーク1での復習も飽きてきた
早く発売して
早く鎧着て一人ファッションショーしたい
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 14:31:28.00 ID:Y5wTnsJ30
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。