【WiiU】モノリスソフト完全新作「X」【ゼノブレイド開発】 Part13
メインスタッフ 総監督 :高橋哲哉 キャラクターデザイン:田中久仁彦 音楽 :澤野弘之 ・広大なフィールドをシームレスに冒険出来る(オープンワールド) ・物語の途中から人型ロボットの「ドール」に乗り込み、大地を高速で駆けたり、空を飛んで移動出来るようになる ・前作「ゼノブレイド」におけるユニークモンスターと同じように、特別な名を冠したモンスターが存在 ・車や信号にロボット等、かなりSFチックであるが、2つの月やオーロラが輝くフィールドや広大な草原など、割とファンタジーな作風でもある ・前作「ゼノブレイド」との関連性は不明
ボイスの音量を調節できるよってんなら買う人増えそうね
大体の人がハマったら上げそうだけど
>>1 天昇
前スレの話題引っ張るけど 知らない人には同じように取られてあまり叫ぶ系の好きじゃない人には印象良くないかもしれんが あのボイス含めてのバトルシステムだと俺は思うんだがな 既存のJRPGの叫ぶ系のノリと同じに捕らえられちゃってるんだろうな
どう見ても典型的JRPGのノリじゃん
BGMがゼノブレイドに比べてワクワク感が薄いってか小さい まあ、カッコいい所もあるんだろうけど 今日の中にヒロインいたかな?そしてまた死ぬんだろうな〜
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 15:37:59.37 ID:QL2d0py20
えっ…と、糞スレ \はここかな…、と/  ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ∧∧ ∩Д゚≡゚Д゚)| ̄| ヽ |)ニニニ| | |〜 |_| ∪∪ ∧∧ ミ ドスッ ( ) ___ / つ 終了| 〜( /  ̄|| ̄ ∪∪ || ε3 ゙゙~゙~
仲間がplayerってなってるからやっぱりMO的な要素がありそう モンハンみたいにキャラメイクでボイスも選べるんだと思う
声がでかいのは NPCの動作をプレイヤーにわかりやすく気がつかせるためだと思う パーティゲージをあげたり 気絶までの連携とか 声のあるなしでは、全然タイミングのあわせやすさが違う
左上のテンションも何もない表情見てるとその通りだろうな あの滾る炎を背景にしたラインが大好きだったが
戦闘がよく分からない奴はいまのうちにゼノブレをプレイしとけ
とにかく技名叫ぶのがダサすぎ グラはリアルなのにそういうJRPGのノリ持ち込むなよ SO4も似たような違和感あったわ
嫌儲www こっから湧いてきてるのねwww
ざっと見ただけだがやったことある奴はやっぱ言うこと同じだな
4人でチェインアタックってもの凄くめんどくさそう・・・ 後ランドセルの子の髪の色が黒なんだけどミスだよなぁどうみても
アーツ選択の右上で敵との立ち位置が分かるようになってんのな 地味だけどいい改良点
声ガー蟲は最初から買わないだろ この仕様を知らないってことはゼノブレにすら興味持たなかったってことだから
新情報の時は毎回単発とキチガイ沸くから適当にNGで
>>19 煽りになると思ってるのかねw
ゼノブレイドの時も同じネガキャンあったけどw
売上気にするほど売れんでしょ 間違い無くテイルズ以下で大赤字だろうし
声ついたら一気に凡作臭が・・・アニメ声がきつい
声ガーはゼノブレの時と全く一緒で笑えるw
このスレに沸いても今このスレ来るような連中は何言われても買うから 影響ないのにね
これももちろん大事なんだけど斬撃はどうしたんだよそっちが本命だろうに
声がどうたらって人は・・・まあしょうがない やりもしないで批判しかできない人種なんだろう ただ・・・かわいそうではあるよな すさまじく面白いゲームなのに、自分の了見の狭さがプレイさせないんだから
ライン、カルナ、フィオルン、バナージの声が聴こえた気がするダメ絶対温感 ロボット一体に4人搭乗かと思ったけどよく見たら 他にもロボットが2体は一緒に戦ってるな あんだけ混戦させたらやっぱ台詞つきじゃないと何が起きてるか把握無理だろうな
ゼノブレイドも当初は 絵が好みじゃない、声優が自分の好きなのじゃない そんなクソみたいなこと言ってる連中いっぱいいたからな ゲーム性じゃないんだろ、彼らはな
キャラメイクに前作7人+UCボイス!? まぁラインの人が残ってればそれはそれで
ラインと声質似てるけど違うような気もするけどなあ
細かいバランス調整なんかは発売後のパッチでいいから全体出来上がったら発売して!って思ってしまう オン要素があるなら尚更
萌えるキャラ造形とか髪の毛のリアル差に力入れましたとかお腹いっぱいですわ このゲームだけはゲーム性で勝負してくれ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 16:53:06.28 ID:FJgkJPfWI
心配しなくても顔なんかじゃなくてケツに力入れるよ
据え置きでコマンドRPGでオープンワールドで国産でって考えるともうこれしかないんだよなぁ あとBGMは今回声を強調させるために抑え目にした感じがする
よく見るとさわやか青年風のキャラ(流星剣!って言ってる奴)が緑のライトセーバーみたいな武器使ってるね この手のSFもののレーザーの剣みたいな武器好きだからwktk
>>37 顔アイコンの造形的に恐らくこれはオンか協力プレイの映像だろう
あとランクってのはアイコンから推定するに多分ジョブじゃない?
頭悪いアンチてテイルズやFF持ち出したりするけどゼノシリーズも偉くなったもんだなwそれらが落ちてるからだろうけど
やたら雑魚が硬かったけどレベル補正だいぶゆるくなったって事?
売上も期待度もFFテイルズが上なのでは? ファミ通ランキングじゃWiiUゼノってそれら以下でしょ
未来視タグ破壊みたいな戦闘のスパイスはあるのかな ゼノブレはあれがあるからずっと飽きずに戦闘続けられたし 今回の情報だけだとゼノブレに比べてパンチが足りないのは否めない
さっさと倒したいならドールに乗れってことかもな
本当に動画来たんだなあ 楽しみ楽しみ バン 発売はよ バン (∩`・ω・) バン はよ / ミつ/ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄\/___/
>>37 みんな薄々気付いてると思うけどあえて言わせて。
このグラなら恐らく頑張ればWiiでも発売できる。
なんならWii対応で発売して対象のパイを広げたらどうだろうか。
ロボの腕もげてるけど変形とかに支障あんのかな
俺にとってのキラータイトルやし
俺もこれの同梱版でWiiUデビューするんだ・・・
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 18:10:04.19 ID:9Z7Y9F740
>>47 いや、恐らくWiiでは出せないと思う。
ゼノブレの時も、グラフィックがあのレベルだからこそ圧倒的なボリュームが出せたんだし、
新作もそれなりのボリュームがあることを考えると、Wiiでは収まらないと思われ。
荒らしにマジレス
馬鹿に構う奴って偉いな それともセットなんかな?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 18:12:07.08 ID:y9VgEJkK0
ニコ動のコメで声優を特定してるね 合ってるかは知らんけど
釣りだろ
いやゼノギアスみたいな可愛いキャラは必要でしょ カルナみたいな不細工入れてるとテンション下がる
グラフィック、すごい綺麗だな 日本のゲーム会社の底力を見せてほしい
>>17 これオンラインプレイだったらキャラは自作なんじゃね?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 18:18:37.17 ID:0rrVEEFD0
句読点の付け方から自演の釣りと思われ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 18:26:52.15 ID:k5kggYYj0
久しぶりに映像見たら劣化しまくってた・・・ これFF13と同じパターンやで・・・
前田愛と聞くと元子役しか思い浮かばない
>>59 え?まさかな
オンラインゲーじゃないんじゃなかったの?
むしろ進化しまくってますやん ゼノブレの戦闘が好きだった俺にはたまらん
顔アイコンみるに俺もオンラインモードだと思った キャラの名前呼ばないし
新映像のユニーク戦のとこで名を冠する者たちを流しながら見てたらサビ前にゴリラ死んでワロタよ
>>65 オンラインとかマジ簡便
そういや未だにオフゲーなのか明記されてないよな
流石に不安に思ってきたぞ
オンラインゲーだったら間違いなく買わない
荒らしは語彙が少ないから丸分かりなんだよなぁわかりなんだよなぁ
ニコ動の声優解析によると 宮下栄治、内山昂輝、前田愛、鈴木麻里子らしい
ソニーが宣伝広告費を削らないってことはこうやって業者がくるってこと
宮下さんってラインの人か これは熱い・・・!
いやなんでこうもオン要素みたいな素材ばっかみせるの? もう開発も終盤だろ・・・ 荒らしとかじゃないんだけど
前田愛ってデジモンの人?ならものすごい久々に名前を聞いた気がする
オン要素ってどれだ
チャット欄とかなかったし、オフラインプレイの映像だと思ってたが 違うのか?
>>75 単にネタバレ防止の為に隠してんのかと思ってた
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 18:46:40.69 ID:9Z7Y9F740
名前がplayerになってるのは、一応ただの紹介用動画だからじゃないのか?
キャラの名前はまだ情報伏せてるだけだと思う
>>77 ネタバレ防止のために名前隠してるとかこの時期にできないだろ
そんなPVがあるなんて初めてだよ
お、おう・・・?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 18:51:20.66 ID:9Z7Y9F740
この時期にって言っても発売までまだまだあるしなあ……。 名前を隠すだけだし普通にできるのでは……
何がどう出来ないのかはともかく開発中のバトル画面をPVと言う人は初めて見た
全然システムもオンライン要素もわからん 欲しいんだが、色々不透明すぎて… これだけのU買うのもなぁ…
とりあえず動画見てラストストーリーのマルチ思い出した
>>85 101とかピクミンとかベモ2とかじゃだめなんすかい?
ラインの量産型ドールの腕が壊れたらシールドとガトリング使えなくなってるっぽいな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 18:58:39.24 ID:ZKc1UWsHI BE:2935028148-2BP(0)
testerって書いてあるからプレイ動画のやつはテスト用兼ネタバレ防止の為のキャラで 本編では主人公達を操作出来るんじゃね? ただPV1にあったチャット欄みたいなんがすごい気になるけど
>>83 モンスター名もアイテム名もドール名出してるのにキャラ名だけ隠してるのか?
そもそもPV1じゃチャットみたいなのがあっただろ
それにオフラインRPGとははっきり明言されてないんだが?
新規向けの宣伝は発売1月前ぐらいからやで 世界観編、バトル編、フィールド編とPV出てくる ゼノブレ既プレイ者は今までの開発動画でも傑作になると分かるが
オンライン専用RPGともはっきり明言されてないけど・・・
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 19:01:19.05 ID:92abL+UcI
>>93 わからんぞ、高橋成分が強くなってゼノブレイドのように一般受けしなくなる
かもしれない
黒字赤Xの示すとおりゼノギアスに寄ってくれたらそれでいいです
>>86 ゼノブレはやったよー
あんな感じ想像しとけばいいかな?
面白いが、広すぎて、後半だれて挫折したけれども
>>88 ごめんそこらやりたいと思わんのだわぁ…
でもお勧めありがとう
任天系もやらんし、wiiはゼノ以外買わなかったから本当後悔した…
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 19:03:45.53 ID:9Z7Y9F740
>>95 それに関しては人によって賛否あるだろうな。
少なくとも今までの感触だと、ゼノブレよりもギアス・サーガ成分が多そうだが
業者さん 穏やかじゃないですね
竹田さんが脚本協力なら安心なんやけどな
>>90 使えなくなってる感じだね
あと、ヘイト表示って見当たらないな
ストーリーはサーガ、システムはブレイド的なら俺得だな
やったことあるなら分かると思うけど 動画見る限り、想像する余地もなくまんまゼノブレだけど
>>94 オン要素みたいな画面出してるんだからそれを説明するのが筋だろ
何も説明ないのは不安になるだろ
せっかくならいろんなゲーム試せばいいのに それじゃ後悔するわ
モノリスの友人に聞こうぜ
タイトルはそのままゼノブレイド2じゃないかなこれ
ダイレクトの岩田社長の説明より 高橋「Wiiのゼノブレイドのバトルシステムを踏襲しながら、より磨きをかけたものとして開発を進めている」
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 19:17:13.01 ID:9Z7Y9F740
アルファベットがあるから地球が関わってくると思うんだが、そう考えるとゼノブレとのつながりが分からんな。 ネタバレになるから言わんけど、ゼノブレ世界的に。
ゼノブレイドは高さ数キロはありそうな機神が遠景にあってすごく良い雰囲気だったんだけど 今回はそういう巨大建造物みたいなのはなさそうだな
情報がまだ限られてるから決めつけは良くない
ゼノブレイドやったやつは期待が高まったんじゃない? アンチの煽りもゼノブレイドのときと同じことしか言ってないし
巨大建造物がないとかガッカリだな ゼノブレイドからいろいろ劣化しすぎ
ロボ以外はゼノブレイドとあんまり変わらなさそうかなぁと思った シナリオ面やらはわかんないけど
E3まで待てないお
待てない奴はギアス、サーガ1〜3、ブレイドをもう一周してからもう一度来い
4月にも情報出すんじゃない?(適当)
まだ一箇所しかフィールド出てない状態で建造物云々言っても仕方ない気がするんだが
>>109 ドールの開発者がクラウスで、
EDで何やら危険な実験はじめたりするとか。
>>7 というか絞ってるのかBGMの音量絞りすぎだろ
普通の音量で聞きたかった・・・
正直どの動画もさっぱり要領を得ないんだよね それでいきなり戦闘動画みせられてもさっぱりわからん 岩田も高橋も消費者を舐めてるとしか思えない E3の動画なんてタダ走ってるだけじゃないか 何を見て欲しいんだ? そもそも1年前も戦闘動画だったよな? なにがしたいのか まるでクイズでもだされてるようだ これで次の動画まで半年は待たされるんだろ? 発売は今年なんだからもっと重要なPVでもよかったと思うよ
>>120 BGM小さいよね…
ゼノブレイドは声も大きかったけどBGMも目立ってたからね
>>80 タイトルさえ隠してるゲームに何を言ってるのだ
せめてタイトルとかどういう話になるのかくらいは欲しかったよなぁ
別に不満はないけどまだまだ開発段階で試行錯誤中なんだとは思うよ 産みの苦しみがクオリティーに繋がってくれればいいな
ベヨネッタ2が夏と言及してたから 秋以降だろうしな 時期的に本格的に情報公開していくのはE3からかね
>>121 前作プレイ済みの人へ開発してるよって顔見せ程度なPVだから
未プレイな人なら意味不明でもしょうがない
まあ、プレイ済みなら多くの情報を読み取れるから
ID赤くなるくらい必死ならゼノブレを買ってみれば?
ゼノブレイドと進撃の巨人の冒頭似すぎだろ 決死の特攻→「人類の力を思い知れ!!」、「人類を喰われるだけの餌と思うなよ!!」 場面主人公に切り替わり幼馴染と家に帰って色々あってから仲良し3人組で行動中突然の襲撃 進撃→母ちゃんピンチ→ハンネスさん駆けつける→逃げる。やめろおおおおおおお!!→母ちゃん死亡 ゼノ→主人公たちピンチ→べジータ駆けつける→一時的に危機回避も強敵出現。やめろおおおおおおお!!→ヒロイン死亡 か 「この世から一匹残らず駆逐してやる!!」、「掴もうぜ、ドラゴンボール」 似すぎってレベルじゃない
>>128 進撃の巨人は見たことないが
それ、ベタな王道展開に過ぎないだろ
早く新作で襲撃されたいなぁ
全世界累計ハード販売台数 2014/1/18 WiiU 558万台(日160万/米241万/欧118万) PS4 475万台(日-万/米239万/欧185万) XOne 328万台(日-万/米225万/欧83万) 全世界累計ソフト売上げ 2014/1/18 WiiU 2,019万本(日399万/米989万/欧496万)1台あたり3.61本 PS4 1,037万本(日-万/米510万/欧434万)1台あたり2.18本 XOne 842万本(日-万/米558万/欧227万)1台あたり2.56本 売り上げ1位ソフト WiiU NewスーマリU 全世界累計361万本 PS4 CoD:GDC 全世界累計173万本 ←ゴキ「PS4は北米で倍売れてる!」 XOne CoD:GDC 全世界累計145万本 Wii U圧勝でワロタ
エヴァで慣らされてる俺にはこれしきの放置プレイ大したことない むしろPV出してくれるだけありがたいだろ
シナリオは見切り発車で言わなくて良い第一の要素
>>130 ギアス…なんかよくわかんないロボ軍団が襲撃
サーガ…なんかよくわかんない生命体軍団が襲撃
グラシア…なんかよくわかんないバンナムが襲撃
ブレイド…なんかよくわかんないロボ軍団が襲撃に先祖返り
順番的に次は生命体軍団に襲われそう
ベジータは掴もうぜドラゴンボールなんて言わない シュルク、お前がナンバーワンだとは言う
>>134 個人的にはサーガの襲撃が一番好きだから丁度いいな
キャラの顔がゼノブレから進化してないのが気になった
今回もヴァンダーカム枠はあるのだろうか
>>134 だからグラシアはスタッフも無関係の別作品だwさらっと混ぜんなw
適当にアーツを選択して攻撃するだけだったらすぐ飽きるだろうな ゼノブレは未来を予知できるという画期的なシステムがあって面白かったけど
>>98 高橋も設定に凝るの止めたともいってたからそこは大丈夫なんじゃね(モナドアーカイブ参照)
今までの作風がわかり易くなるなら嬉しいし
「あっ、致命攻撃予測インプラントが!」
>>141 今回は未来視の続投は分からんが、
リキャスト完了後に更にもう一度リキャスト可能だったり
TPって新概念を導入してるからそれらの詳細情報待ちだな
あま、あの未来視を生み出したスタッフだから信じてるが
未来視に代わる新たなシステムに期待
タイトル来なかったあああ まだ迷ってんのかな
未来視は、シナリオとシステムが噛み合っているからこそ価値があったな
雲が形を変えて流れていないのが気になったわ。細かすぎることだけど、どう思う?
戦闘中になんか関係無いことまで喋ってた気がするけどブレイドもあんなんだったっけ? だいぶ前にやったからもう忘れちゃったなもう一回最初からやろうかしら
>>149 シュルクとフィオルンとかイチャイチャイチャイチャし続けるんで組にするのやめたわ
戦闘中というか、戦闘終了後の会話が次の戦闘に引き継がれてる感じのこと?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 21:10:41.38 ID:6IBUU2iR0
>>139 古典的大砲でドールとやりあうのかw
ならポリクロロトルエン子牛脳やアルベドみてえなぶっ飛んだ奴もまた見てえな
>>148 雲が形を変えて流れるのなんてドライブクラブくらいだろw
>>139 シリーズ皆勤賞なんだから当然出るっしょ
長髪刀兄貴キャラとエーテルとへんなジャンプモーションと一緒に
>>153 オープンフィールドで遊ばせる以上、、背景は専門家がそれを見るようにすぐにチェックされる。
でも処理落ちが無かったので、草木の揺れ方もこの辺かな。
>>151 いつかこの星を(ry ってやつ
戦闘終了後の掛け合いは覚えてるけど・・・
戦闘中余裕なくてあんまり聞いてなかっただけかな
過去のムービーを見て、ロボの操縦はコックピット視点でできると思ったんだがな 今のままでは物足りない
そういや、今回パーティーゲージ無さそうね。 かなりプレイ感変わりそうな。
>>158 戦闘不能の復活もTP使ってやるんじゃないかな
Nintendo Directの情報出たのか。X新作はゼノに近いバトルシステムらしいね。快適そうで何より。 そしてアフィブログでは、重箱の隅をつつく様な下らない事でWiiUやX新作叩きされるんだろうなぁ。
ワイルドダウンさんの声がしたけどそう思っただけで別人だったのかな あとは内山くんの声も それはさておき今回もオンかオフかはハッキリしなかったか
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 21:51:23.07 ID:mGR9s+GCO
レベル補正だけは廃止してくれ
>>162 レベル差補正によるユニークの理不尽な強さのおかげでフィールド探索に緊張感が出てたから廃止はやめて欲しい
緩和はあっても良いと思うけど
>>159 実質的にTPってテンション兼パーティーゲージみたいになるんかな。
動画見たけど何か攻撃に重厚感というか重さを感じないのがちょっと残念だなあ なんか攻撃が軽すぎる気がする これから調整するんだろうか
SEゼノブレよりショボくなったからかね
銃のSEリアルっぽくて好み
見てきたけど、タイトルまだなんだね
前作もあんまり攻撃に重みって無かったと思うけど。 快適さ重視で基本的にオートアタックのモーションを移動で止めない仕様だったし。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 22:31:42.92 ID:9Z7Y9F740
オートアタックは重みなしでもいいが、確かにアーツはもう少し爽快感が欲しかったな。 自分でプレイすればだいぶ感触違ってくるとは思うが
>>170 ボイスもそうだけど自分でやると大分違うからね
やかましいと言ってたかと思ったら重みが無いってなるしな
ゼノブレイド動画見てSEどうだったか見返したがそれほどでもなかった やっぱプレイしてみないと感触はわからんな ゼノブレプレイ当時は派手な印象があったが
攻撃受けても敵がまったく仰け反らないのはなんとかならんのか 絵がリアルになっただけに余計にその辺がショボく見える
仰け反らせる攻撃が別にあるんじゃね
普通の攻撃でいちいちのけぞってたら敵攻撃できないじゃんw ターン制ならともかくリアルタイムバトルだしアクションRPGならともかくオーソドックスな MMO系戦闘だからのけぞらない代わりに崩しとかがあるんだろう
これ位置取りで攻撃回避とかあるのかな 前みたいにオートなのか あとライン声とシタン先生声ないかなぁ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 23:05:26.37 ID:w4EXzrst0
めちゃくちゃテンション上がってきた はやくやりてえ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 23:06:20.88 ID:OrQAayo10
何か絵以外全部劣化してるな
全部分かったならそれは脳みそ腐ってるぞ
>>177 前作も一部の範囲攻撃にそういうの無かったっけ。
QTEで回避してるっぽいシーンもあるけど、あれはオートで避けてて(腕吹っ飛んでるけど)前作の回避時のキズナアクションが発生してるのかな。
TPが一気に上昇してるし。
思ったよりゼノブレイドなんだな
モーションがなんか変だな 腕だけで下半身使ってないかんじ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 23:40:08.57 ID:9Z7Y9F740
というか何となく物足りない原因が分かった。 背面特攻とか入った時のエフェクトが無いんだ。ゼノブレはオレンジの枠が出てたからな。 これは正直修正してほしいかもしれん。後ろからバックスラッシュは快感だったからな。 あと欲を言えば、メリアみたいな高火力の魔法使いキャラが欲しいところだ。
基本4人パーティーだと思うんだが所々5人いねえ? PV1とPV2にも出てたツインテール娘が今回も少しうつってるけど ツインテール娘は左上のキャラアイコンだとどれになるんだ? なんかどれとも違う気がするんだが
前作は基本的に物理とエーテルの2属性のみだったけど、
今回ドールは少なくともヒートとビームの2属性を持ってるみたいだし、
多分人間の通常攻撃は物理だろうから、属性の種類増えてそうだな。
>>184 >背面特攻とか入った時のエフェクトが無いんだ。ゼノブレはオレンジの枠が出てたからな。
それ自体はあるみたいだけど。
特定条件で威力が上がるライジングブレイドやバーニングソードの時に出てるよね。
FF15超えてるとか言ってたけど結局劣化したな
大音量にしてBGMだけを聴こうとすると中々良い曲調っぽいんだが その分セリフもうるさいからBGMの全体像がつかめないんだよなあ BGMだけ聴きたい
>>185 どこかでワイルドダウンが無いかと思ったのに・・・
>>188 7年以上開発して未だに発売できないゲームとか論外だろ
章ごとに区切って1作で完結しないし
15つくってるのはKHの連中だよ
だから音楽もとうぜん下村さんだし
そして
>>185 これ見るとゼノブレと比べてしょぼいってのはあり得ないな
そう感じるとしたらやはり音楽の影響かと
>>185 意図的にBGMの音量落としてあるってのもあるんだろうけど、
なんかユニーク戦のBGMが妙にマッタリしてるんだよな。
技の名前を呼び合うような戦闘にはゼノブレみたいなコテコテの戦闘音楽の方が合うと思う。
まぁまぁ、関係の無い他作品を貶めるのは止めとこうぜ。 そんなことより新作のタイトルは何なんだよ。
>>185 完璧に合ってるし、ボイスも全然気にならないどころか逆に盛り上がってるな
澤野頑張れ
フィールドも楽しむ要素があるゲームだから、風景を遮るインフォメーションはオプションでもいいからゲームパッド側にもって行きたいよな。 MH3GHDでそんなことができるからね。 ・モンスターに誰が何ダメージを与えた ・戦闘リザルト ・スキル/装備変更等のメニュー ・簡易マップレーダーと天気マーク などなど
やっぱりストレートな曲の方が盛り上がるのかなぁ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/15(土) 00:17:08.04 ID:L8cdEJkN0
「ゼノ」の後に付けてしっくりくる言葉ってなかなか無いんだよな。 ゼノドールとか、ゼノプラネットとか、語感がかなり微妙だし 今回は宇宙の概念が明確にあるようだから、ゼノギャラクシーとゼノユニバースとか考えたけど、やっぱり微妙だわ。か
要所に澤野を起用するのはいいんだけど、フィールド曲や戦闘曲は菊田裕樹さんみたいな人の曲が欲しいなあ
ロマンシング・ゼノとかアンリミテッド・ゼノとか
>>185 なにこの違和感のなさwww
くそわろたwww
澤野ネ申だわ
もう今更愚痴愚痴言っても遅いだろ嫌ならずっとゼノブレやってればいい 俺はゼノ新作楽しむから
ゼノフォーム ゼノギアーズ
ドール乗りをドーラーと呼ぶと仮定して ゼノドーラー
ゼノザウルス ...無いな
ゼノガイア
ゼノプラネテス
キャラクターのセリフが移民目的の 星間航行者って感じだったけど キャラクターの表示はオンラインのメイキングキャラって感じだし 早くゲームシステムや内容知りたい
やっぱり音楽はACE+がよかったなあ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/15(土) 01:12:44.98 ID:kjH+ttxg0
ゼノギアス
スマブラ、マリカ、モノリス、ベヨネッタ 全部やりたい
ゼノクロノス
声がゼノブレイドみたいな必死な感じがしない・・・
皆の気持ちが伝わってきたよーとか結構ウキウキやん
はやく俺のUちゃんにDQ10以外やらせてあげたい
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/15(土) 01:43:45.72 ID:PPaVnbvD0
ゼノポン
今PV見たけど、澤野サウンドにバナージの声とかまんまユニコーンやなw
>>222 リミッター解除で変形する専用ドールも欲しいところ
昨日のPVをゼノブレイドのBGMしたやつが動画に上がってるけどムッチャ馴染んでる
ワイルドミサイル!!(`・ω・´)
>>193 あれは世界観使いまわす方便っぽいから話は単体で完結するみたいよ
タイトル頑なに発表しないのが謎やな まだそれらしき商標登録されてないんやっけ? それかブレイド2なの?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/15(土) 02:29:51.92 ID:RsXwEmeHI
ストーリートレイラーと一緒にドンッて出すんじゃない
まだタイトルが決まってない可能性
キャラの顔が酷いんだけどここの開発ってブサ専かなにかなの
これ今年中に発売するんかな 延期して一年後くらいになりそう
正直ゼノブレの声や掛け合いは苦手だけど それでシナリオやキャラクターが嫌いになったわけじゃないからいいや ラインほど男前なキャラは他になかなか見ないしな ゲーム部分もかなり楽しめたし、それだけでネガってる奴らは可愛そうだ
気が早いが今年のE3はいろいろ楽しみだなー
>>185 やっぱりちょっと安っぽくない?
実写にゲーム音楽合わせてるような違和感がある
>>235 そこは好みの差になるんですかね。
自分はゼノブレイドに95年くらいのロープレと同じ面白さを感じて、
そこが一番の良さだと思っているので、メロディーが強い曲万歳です。
ただ、予想してない面白さを味わえる事を期待しています。
曲も含めて。
まあ曲が気に食わなきゃ自分でゼノブレ曲流しながらプレイすればいいんじゃね そもそも音量小さくてはっきり聞こえないからまずは今回のバトル曲を じっくり聴かしてほしい
RPGの戦闘曲は何度も耳にするからな
WiiUで出るってことは確定してんだよな? 独占かは知らんが
>>10 つかゼノブレの時からそうだろ
NPC「ワイルドダウン」
自分 転倒くるな、気絶技用意しなきゃ
みたいに
>>239 モノリスソフトは任天堂の子会社です
テンプレ貼ってやったぞ、満足か?
>>239 任天堂子会社だから独占だと思う
WiiU買うのが一番ネックだな
他にやるものないし
お前にとっては、な 自分はwiiU楽しんでるよ
その不毛な議論はいつまでやるんだ 買わなきゃいいんじゃね
>>243 面白いゲーム教えてくれ
最近ゲーム自体買ってないんだ
>>245 スレ違いでウザいから然るべき別のスレ行けよ
まあ、マジレスすると個人の好みなんか知ったことじゃないから
eShopなりサイトなりで自分の感性に引っかかったもの買え
>>235 そのフォトリアルに環境音というセットが不評なところに
ゼノブレイドが現れて大好評だったんだけどな。
俺もゲーム音楽はこうでないとな、と思ったよ。
銃のおかげでレンジスパイクが捗るな。ゴンザレスさーん!
>>248 遠距離攻撃用スパイク誕生の悪寒
ムービー的に設定は移民惑星?
アメリカ人みたいに原住民を滅ぼしたりするのか?
>>247 好みの問題はあるだろうね
俺はリアルとかどうとか関係なくゼノブレイドの曲あんま好きじゃなかったし
音楽に不満ならずっとゼノブレやってろよっていう奴のズレっぷり BGMも評価されたゲームの実質続編なら期待するに決まってる そもそもまだちゃんと聴けてないし何とも言えない
そもそも発売前であれこれ言うのがアンフェアとしか思えない ゼノブレやってれば?というのは皮肉ではないの
PV1のSEって銃以外迫力あってかなり良かったからできるだけ重量感出してほしい それとも今回はそういう武器とか技が無かっただけ?
エーテルはあんのかね 前作は種族豊富だったけどPVは人間キャラっぽいな 異色の種族来てほしい
BGMおかしかないと思うがなーPV1〜3聴いても
>>256 BGMそのものはおかしくないだろうけど
音量はやっぱりおかしい
>>185 見ても思ったけど、小さすぎて声が強調された印象
>>249 「X」は、ゼノギアスのifストーリー。デウスが暴走しておらず、エルドリッジが無事に移民星に到着した可能性
主人公たちは、開拓調査団の一員
星を調べていくうちに、色々明らかになる、移民星の真実、移住の目的…
とか、色々妄想
ゼノブレイド発売半年後ぐらいに 新プロジェクト始動とかでスタッフ募集してたけど その時にUFOらしきものが墜落してた図があったよな
いいねえ〜
ゲームパッド側にマップ画面出せたら移動が捗りそう 年末までには発売するといいな
>>255 カービィやポケモンにならないようにするのは
苦労しそうですね・・・・・・
公式ブログはリキ推しだしノポンはいるんじゃないかなー
また発売日に買いそうだ 巨大ピラミッドとか天空城とかがあったらいいねえ
ベヨネッタは夏発売って言ってるし スマブラは年末狙ってくるだろうから秋から冬にかけて10月くらいが濃厚だな
MH4Gより先に出てくれると嬉しいんだがなあ
任天堂がゼノギアスの版権を買い取ったりしないかぎり公式には絶対にならない設定だけどな
ゼノギアスとは異なる可能性
戦闘がそこらにある糞MMOみたいでつまらなそう
モノリスソフト開発作品一覧 ※社員数 108名(2013年3月末現在) 2002年02月28日 ゼノサーガ エピソードI 力への意志(PS2、ナムコ) 2003年11月20日 ゼノサーガ エピソードI リローデッド(PS2、ナムコ) 2003年12月05日 バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海(GC、ナムコ) 2004年04月28日 ゼノサーガフリークス(PS2、ナムコ) 2004年06月24日 ゼノサーガ エピソードII 善悪の彼岸(PS2、ナムコ) 2005年05月26日 ナムコ クロス カプコン(PS2、ナムコ) 2006年01月26日 ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII(PS2、スクエニ)※部分受託 2006年02月23日 バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子(GC、任天堂) 2006年03月30日 ゼノサーガI・II(DS、ナムコ) 2006年07月06日 ゼノサーガ エピソードIII ツァラトゥストラはかく語りき(PS2、バンナム) 2008年01月31日 大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii、任天堂)※開発協力 2008年02月28日 ソーマブリンガー(DS、任天堂) 2008年05月29日 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ(DS、バンナム) 2008年09月25日 DISASTER DAY OF CRISIS(Wii、任天堂) 2009年04月29日 ドラゴンボール改 サイヤ人来襲(DS、バンナム) 2010年02月25日 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ(DS、バンナム) 2010年06月10日 ゼノブレイド(Wii、任天堂) 2011年11月23日 ゼルダの伝説 スカイウォードソード(Wii、任天堂)※開発協力 2012年10月11日 PROJECT X ZONE(プロジェクト クロスゾーン)(3DS、バンナム) 2012年11月08日 とびだせ どうぶつの森(3DS、任天堂)※部分受託 2013年07月13日 ピクミン3(Wii U、任天堂)※部分受託 2014年予定 「X」(仮称)(Wii U、任天堂)
結局何らかの理由でエルドリッジにあるデウスが暴走してラスボス化か フィールドに地竜ランカーでも居れば舞台設定は間違いないな
うひょぉぉぉ楽しみぃぃぃぃWiiUとソフトセットのお買い得パック出してくれ。 NPCが状況に応じて色々と喋るゲームは臨場感があっていいよな。 地球防衛軍、斬撃のレギンレイブ、プロジェクトシルフィード、どれも楽しませてもらったわ。
二分半チョイの映像だったけどかなり気になる所多かったな。 システム的にはブレイドをベースにUIのブラッシュアップとボリュームUPをしてる感じだし 横の方にちらっと見える巨大構造物とか首長竜もまさにゼノブレって感じやね。 ドールの部位破壊も驚いたわ。敵だけじゃないのね。 あと、O.C.GEARとかH.D.GEARとかいう単語が入っているけど、 もしかして今回タイトルに“ギア”を入れるつもりなんじゃね?
>>272 人類移住のために行動してたはずが
実はデウスのテラフォーミングの準備だったとかな
>>274 そこまではやらないで欲しいし無いんじゃないかな
そもそもロボの名称ドールじゃなかったっけ
GEARは装置とかを表す一般的な単語だし わざわざ問題になるようなタイトルにはしないだろう
映像中にドールで応戦する言うてるよ これ、主人公アンドロイドなんじゃねーか 人間時にもドール搭乗時もなんとかギアがタレントアーツだし
>>278 やべー超面白そうだw 今年できるとか嬉しい
>>279 なるほどねO.C.Gear 発動できるし
半機械化くらいはありえそうな文明だな
この星、地下に坑道とか遺跡があって そこに先発隊の英雄が取り込まれたラスボスがいるんだ。 俺の予想どう思う?
PSOじゃねーか! と思ったけどもっと使い古されたネタなんだっけ移民先に宇宙レベルのやばいやつがいたりするのは
>>274 いやほんと、敵味方ともに部位破壊あるとか胸熱すぎる
部位毎のダメージ表示で、フロントミッションを思い出した。
本来ならあれぐらい相手のアクションに反応してくれると気持ちいいんだろうけど、
この戦闘スピードでいちいち仰け反ったりの表現するわけにもいかないから
あえて軽くしているんだろうなあ
>>282 物語の骨格としては王道の何者でもない
あらゆる物語は語り尽くされてる
ただ、それにどう味付けしていくか、演出や世界観を付け加えていくか、だから
そこは腕の見せどころ
コンピュータ上での模擬戦とかでのファンサービスをこっそり期待
プレイヤブルキャラクターの造形が無個性なんで気になって、もしかしてもしかしてだけど、今妄想したんだけど、 DQ3みたいにルイーダの酒場から仲間を揃えて旅するゲームだと俺大歓喜!
ps4で出してくれ Wiiはゼノブレ専用機で終わった これ以上ハード増やしたくない
PS4フラゲ者現る
これは惨め
こう言ってあげれば満足なのかな?
ゼノブレイドと大きく異なるところと言えば ヘイト表示が見当たらないところもあるな
ギアって言ってるのは たぶん武器のことじゃね
主人公ラインの子孫みたいな設定かと思ったけどキャラメイクに思えてきた 主人公キャラメイクでオンライン要素ありみたいな感じか
動画の4人は ・ラインとカルナの子供 ・フィオルンとシュルクの子供 ・メリアとシュルクの子供 ・デジレーンとシュルクの子供
部位破壊は能力ダウンよりは対応スキルが使えなくなるって感じなのかな 鉄拳のブルーノだともう1本の腕での岩投げが使えなくなり痛いスキルが封殺できるとか
動画に原初の荒野って出てたが、4年前のイメージイラストのUFOが落ちてた所の方が原初の荒野っぽいな 遠景にでかいUFO突き刺さってたら熱いね
随分待たされた情報なのに内容は先に公開されてた動画とあまり変わらんな もっとシステムの紹介とかキャラの紹介とか世界観の紹介とか 詳しい情報が欲しかった
タイトルやキャラ名でさえ隠してるんだから そこら辺はまだ紹介できないんじゃないか? 下手にムービーばかりのPVより こうやって実機で実際にプレイしてる場面見れたから それはそれで満足だ
戦闘がゼノブレイドを踏襲したものだとはっきり解っただけでも収穫はあったよ ・・・PV1の時点で予測は出来てたけど
今年のE3は、このゲームとゼルダ新作の詳細が発表されるはずだから 今から楽しみにしておく
ギアスの先生みたいに刀使えるドールを早く動かしたいでござる
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/15(土) 16:45:32.00 ID:smHqDdA0I
刀ドールはPV1で出てるよね
サーガはやってないけど個人的に ギアス→親父ゲー ブレイド→兄ゲー 今作→??
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/15(土) 17:05:38.89 ID:smHqDdA0I
妹ゲー
サーガ→百合ゲー
PVの盾の女の子はよく見ると身体機械?
ゼノだし、今回もメカ子は出てくるかもなw
普通に機械化しててもおかしくなさそうな世界観ではあるよね
そしてヒロイン死ぬんだろ
メカ娘か…… いくらでもこのからだ、使ってほしい… か 私は人間ではありません。ただの兵器です どっちがいいよ
上はどうしてもあのCMが思い出されてしまってな・・・
サーガはCMを見てた頃が一番幸せだった KOS-MOSはゼノで一二を争う人気キャラだと思うけど だからこそ同系統は出さないんじゃないかという気もする
まあ俺はあのフィギュア付いてる限定版買ったほどメカ娘好きだから 新しい娘来たら嬉しい
ヴァーチャルアイドル系のOS娘で本体はドール これだろ
心が・・騒いできた!
わさわさ
穏やかじゃないですね
「見物しててもいいんだぜェ?」にそこはかとないワイルドダウン臭を感じた
ドールは強くて便利だと思うけど、高コストだよね?腕もげるといい、補修パーツで補修しなきゃいけないと思うので、 ドールに乗って飛び回ってという風にはいかないと個人的にはそれがいいな。歩いてナンボ。
むしろドールと人に思ってたほど差がないと感じた ギア並みを想像してたけど、汎用機だし、強めのAGWSのようなレベルだろうか
腕がもげるってことは別の腕をつけてもいいってことだよな
左腕損傷!活動停止! ゴゴゴ… ドール、再起動!左腕復元…!あり得ません!! 神に等しい力…"ゼノドール"か…
銃系統の武器いっぱい使ってたから楽しみ 結局最強は剣だろうけど
ドールの武装ってやっぱ換装出来そうなのかな。 別タイプのやつが同じ武装装備してたりするっぽいし。
ムムカもドール降りた方が強かったしなあ
バトルの合間に一瞬だけ聞こえるフィールドBGMがブレイドに劣らずかっこよすぎる。 早くフルで聞きたい。
雑魚倒してユニークに攻撃仕掛けるまでに流れてるメロディがいいなあ
使わなかった金はドールに注ぎ込むことになりそう シナリオ的にはアニマの器を搭載した主人公ドールが前作でいうモナドになるのかね
ギアスの時はギアの装備に金取られたからなぁ
1:45からのO.C.GEAR発動中アーツのリキャストタイム?が高速化してるね
インフェルノは主人公専用機かと思ったらそんな事なかった でもあれがオンラインプレイだったら2機いてもおかしくないのか
数人でピョンピョン、ロボットで飛んでいくなんて楽しそうだ。
>>336 いやオンメインには絶対ならないと思うよ
モノリスはMMOなんて運営できるほどでかくないし経験もないし
WiiUでドラクエ10と競合するメリットもない
今回の映像がモンハンみたいなオンライン協力プレイだったらって話
まぁこれからでかくなるだろうが、まだ先の話だな。
ラスストみたいに協力して強いユニークを倒すと報酬がもらえるとか そんな感じのおまけ的なのがつくかも、って感じじゃね
>>340 報酬はアイテムだけでいいね。EXPは一切入らない方が良い。オンラインで自キャラスキルを披露するぐらいでいいから、
オンラインしないと損という風潮は無いほうが良いね。
ゼノブレの時からこのバトルシステムは複数でやると面白いだろと思ってたからな
>>340 ラスストか・・・
髭は何してるんだろうな
藤坂さんが参加したDOD3もあの有様だったし
>>342 もしゼノブレイドがオンラインだったら
カルナ使うと大変そうだあ
クールダウンのタイミングとか
P1が崩し→P2が転倒→P3が気絶→ 全員O.C.GEAR、フルボッコ →ンギモチィィィィィィィ!!!
オンラインなぁ パーティモブキャラだとメインシナリオがしらけそう
動画からBGMのみを抽出しようと試みたけど無理 どの波形が何かとか、更にボーカル入りだったりで難度が高すぎる 気味の悪い音しか残らんかった・・・無念
オンライン系のシステムをオフラインに落とし込んでるのが面白いところだったと思う
>>347 BGMだけ聞きたいよなぁ・・・
なんとかならんかな
オフはちゃんとメインキャラいてストーリーあり オンラインはその世界観で自分のキャラ作り操作 オンで稼いだ装備はオフで使えるみたいなシステムだといいのかな
ちっちゃい猿倒したあとでかい猿が出現してるの?それとも倒したちっちゃい猿が巨大化してああなってるの?
でかい猿は、もともと最初から崖付近に居座ってるよ
ただぼーっとしてただけなのにいきなり後ろから襲われるお猿さん
遠くの景色楽しんでただけかもしれないのにいきなりドールにかまされてかわいそうだよなw
たしかに、よくよく考えるとお猿さん可哀想wwww
各アーツにある緑色のゲージはなんだろ?リキャストタイムではないし O.C.GEARを使うとリキャストタイムが短くなるとともにこのゲージも溜まるのが速くなってる しかも白ゲージまで溜まるようになってるな
リキャスト後にアーツが強化されるのかも。 今回もアーツにレベルがあるのなら、強くするにつれてエフェクトとかも変えて欲しいなぁ。
ここは地球だったんだ!
今までゼノの設定や、有名SFを元ネタとすることが多いことから考えると 割とマジであり得なくもないよなあ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/15(土) 23:32:44.17 ID:Fxuu/JYT0
え?普通にゼノブレのその後が舞台だろ? 巨神と機神の世界だったのが最後に星として生まれ変わったから それを調査しにきたか移住しに来た別の星の人間が主人公たちじゃねーの? シュルクはたぶんラスボスか、神話の中の神として登場するな
>>343 元々DODシリーズからしてゲーム部分は褒められたものじゃないから…
シュルク神として神話や伝説になってたりするのか・・・
>>362 星として生まれ変わったんじゃなくて、宇宙そのものに生まれ変わったんだけどな
自分は巨神機神世界が爆誕刷る以前のもとの場所に帰還(再構築されて融合)したってイメージだったわ 棄てプリに近い感じ
>>364 シュルク「だが僕は間違っていた。こんな世界…滅ぼすべきだったんだ!!」
→ラスボス戦
シュルクとフェイが戦ったらどっちが勝つんだよ?
仲裁に入ったリコが勝つ
>>367 シュルクとアルヴィースのラスト台詞が台無しだわw
まあゼノブレの時も仲間が意図せず離脱するのは駄目と
ユーザーの快適さに気を配ってるから無いとは思う
2周目シュルクが実は闇堕ちしてモナド3を引っさげて世界の破壊に目覚めた神だった・・・という妄想
うひょー絶景だー→なんかでかいのに突っつかれて死ぬ これがまたありそうで楽しみ つかこれが楽しいのは全滅のリスクがほぼゼロで アクシデントを旅の楽しみにできるからだから今回も能天気に死ねますように
贅沢な悩みだけど死後のリスポーンは 近くのロケーションじゃなくて、 死亡した付近に改めて欲しいな あれだけランドマークがあってもエリアが広いから 元の死んだ場所に戻るのが億劫になる 突撃前にセーブで負けたらリセットで対応してたけどさ
ドールが銃を下に振ってリロード(?)しているのがたまらん!
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 00:24:27.81 ID:BwbxvZvpI
ロボ好きには堪らんだろうな。 こち亀の作者とか、この作品知ったら凄く食いつきそうww
今回の動画で人間とドール入り乱れて戦うのが分かったが 使い分けがよくわからんままだった。 ドールは破壊される事が分かったが修理どうすんのかとか ザコ相手だと有利すぎるとか、ドール4体だと 画面が狭いんじゃないかとかまだまだ疑問が尽きない。
ドールが初心者救済でやりこみは人間のみの可能性
>>378 生身縛りか
それでしか手に入らないアイテムとかあったら燃える
フィールドでは両方使えるんでしょ
メタルマックスの戦車みたいなもんだと思うけどね 生身でしか入れない場所があるとか
でもあれだな、実機映像2分流しただけで この間までのお通夜ムードが一変したな
ゼノギアスは人型メタルマックスだと思って買った思い出
>>383 俺もメタルマックスやってたけど、その発想はなかったわw
こち亀はどうだか知らないが、ジャンプならエノキアスがあったな
攻撃しなくても乗ってるだけで燃料減るのかな
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 00:58:58.52 ID:BwbxvZvpI
車だって動かさなくてもエンジン付けてたら燃料減るだろ。 つまりはそういうことだよ。
燃料はなんだろうね ノポン謹製の赤い花粉玉かな
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 01:06:16.62 ID:BwbxvZvpI
エーテルに決まってるだろJK エーテルシリンダーからエーテルを取り出して燃料にしてるんだよ。 あ、エーテルシリンダーの補充は怠りなくしとかないと殴られるなww
今のうちにスペースパイレーツからエネルギーセルたくさん奪っておくか
街から離れたところで燃料切れたら、そこに置いてくことになるのか。なんかやだな。
今回のプレイ動画じゃ燃料表示見当たらないけどな
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 01:11:07.74 ID:BwbxvZvpI
多分呼び寄せシステムあると思うよ。 どこでも呼び寄せられるかは分からんが、レゴシティみたくするのなら特定の場所でドール召喚は可能かと。
fuelはゼノギアスだと攻撃には使ったが移動には使ってなかったような
>>394 設定上スレイブジェネレーターがあったからなぁ
燃料にシビアになるなら移動も消費しそうだけど
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 01:13:47.59 ID:BwbxvZvpI
fuelはもしかしたらゲームパッド側に表示させてたのかもしれない可能性
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 01:26:01.19 ID:BwbxvZvpI
>>398 どうせなら、ドールに乗ったら機の律動に、フィールドBGMはガウル平原(昼)にするくらいまで徹底して欲しかったなww
おお!
1stPVで移動で消費してなかったか
>>401 してたけどE3のPVではその手のゲージ見当たらない
映像初公開から結構時間経ってるし、燃料とか変わったんじゃないの? 燃料減る設定だと自由に移動も出来ないしな 減るとしても飛行した場合に減るになった可能性もある
飛行時はさすがに減りそうだな でも、戦闘中もわずかに浮かんでるんだよな・・・
E3のPVだと飛行シーンにもゲージ無いぞ
う〜んどうなってるんだ?
未来視はやっぱり無いんかな。 あれは今回も引き継ぐべきシステムだと思うんだけどな。
未来視は戦略性の面白さをすごく伸ばしているシステムだから引き継いでほしいなあ
E3のpv燃料ゲージあるぞ 減ってるのと減ってないのがあるけど
好評だった戦闘システムや広大なフィールドは引き継がれてるんだから、未来視だって(ry
でも未来視ってモナドの影響で見えるんじゃなかったっけ? ゼノブレのシステムとかよかったところは引き継いでいいんだけど シナリオは完全な新作だと嬉しいんだけどな
未来視できるとなると、モナド自体は一人一個の世界が確立してる世界になるな まあ、スキルの一つに「未来視」があってもいいと思うが
未来視とかないから ゼノブレイドと関係ないし
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 02:05:50.08 ID:LlGxkemn0
シナリオとシステムが噛み合っていたからこそ良かったんだよね>未来視 今回は、さすがに無いんじゃないかな
なんかロボット物のお約束でブラックボックス積まれてるんだからそれで未来視できるんじゃね? ゼロシステムみたいな
あーなるほど そういうのもアリか
作ろうと思えば作れなくもない。ネタバレになるが
ゼノブレとこれはPS3でも出せばいいのに もっといろんな人にプレイしてもらいたい
マリオやゼルダをPS3で出せって言ってるようなもんだぞ
>>420 君にはわからにかもしれないが
任天堂の子会社が作ってるタイトルだから
いろんな人に遊んでもらいたいと思うなら
WiiUをみんなに勧める以外ないんだよ
銃撃戦は動きがなくてかっこ良くないから何か嫌だなw ギアももっと近接で戦ってる動画見たい
射線上に味方が居てもお構いなしなのはいかがかと思う
映像だけ見ると気になるかもしれんが実際プレイしてみたらそんな事は多分どうでもよくなる ゼノブレもそうだったし 操作が忙しくてキャラのモーションに注目してられないとも言う
ドールで飛べて上下の位置どりもあるってことは、空中戦もあるのかな ユニークに空中まで追いかけられてそのまま叩き落とされたい
一番心配なのは前から思ってたけど、音楽だわ 澤野さんってバンカラちっくな楽曲って聞いたことないよな どちらかというとクラシックに近い楽曲 ガンダムUCや進撃の巨人等良い音楽も複数あるけど、 それ以上に全く記憶に残らない曲が圧倒的に多いから、それが心配 ゼノブレイドはほとんどが良い曲だったからなぁ ドラマの東京タワーのサントラもってて、澤野さんと河野さんの合作なんだけど、 聞いてて好きな曲なのは全部河野さんの楽曲で、澤野さんの曲は まったく記憶に残らなかった。 一回目のPVで澤野さんと聞いたときから、不安に思ってる でも一回目のPVの曲は良かったな 二回目のPVの英語の歌はよく分からなかった 戦闘曲だけでもACE+にお願いしてほしいわ あとエンディングは光ちゃんで締め括ってほしい でもゲームってBGMをけなす人いないから、いざプレーするとみんな音楽を絶賛する流れになるのは分かってる
進撃のBGMは雰囲気合ってないなと思った 作品のイメージに合わせて作曲するタイプじゃなさそうだよね澤野さんは
戦闘の動画見たけどゼノブレの進化版って感じで安心した! 取り敢えずゲームパッドをシステムに取り入れるのだけはやめてください。 ゲームパッド単体で遊べるようにして欲しい。 ドラクエ10もゲームパッドで遊んでる方が長いし 長時間単純操作繰り返すRPGとゲームパッドの相性最高なんだよな。 そこだけはホントお願いしたい。
430 :
427 :2014/02/16(日) 06:01:04.70 ID:hWc7LXyUO
確かに、プレイ動画を見た限りでは物凄く面白そうな作品だな マジで楽しみだわ 音楽も今回だけじゃ分からないか… 作品を開けてみたいと分からないよな。 新作ゼノとマリオとマリカー8とドンキーコングがあるから、 WiiUも暖まってきたわ もう買っても後悔はなさそう
ゴキブタもゲームが売れないPS3なんて爆死ハードより3DSでって言えばいいのに 色んな人ってくくりならその方が自然でしょう
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 08:24:32.92 ID:wusPT6W30
BGMが批判されるのって、楽曲の質よりも使いどころの問題が大きいんだろうな。 今回も、ユニークがボーカル付きで静かに盛り上げるタイプみたいだから批判されてるようだし。 まあ、まだ判断するには早すぎるんじゃないか? 曲全部聴いたわけじゃないし、もう少し情報明かされるの待つべきだと思う。
つまり強敵と戦ってる時が最高に盛り上がると言うことか 澤野もブレイドも好きだから俺得だわ
ユニーク線は出だしから激しい感じで「やべええええええええ」って感じが欲しいの
>>398 澤野好きなんだけど
こういう大声で飛び交うゲームはそれにに負けないしかりした主旋律が必要なのかなと思った
ボリュームが小さかったのとサビがまだ聴けてないのでまだ曲の評価はできないな ただ、何度も聴いてるうちに馴染んできてはいるな もっとメロディ主張したほうが好みではあるけど
>>435 確かにつくりはMMORPGをオフラインに落とし込んだオープンワールドモノ
だから声が飛び交う要素がなければ主旋律系より壮大な感じの方があいそう
まあでも俺も澤野好きだから慣れたらうへうへ言いながら楽しんでそうw
澤野の音楽はキルラキルのBGM聞く限りだとイベント曲にはすごく合いそう でも戦闘曲むきのど頭からハデでキャッチーな曲はかけるのかな?
>>438 戦闘曲はサビ以上にイントロが命みたいなところはあるよね
>>429 俺は逆に2画面フルに使って欲しいんだよな
DQ10もチャットウィンドウとかマップとかパッドに表示してほしいと思うし
>>435 というかBGMの音量が小さすぎるよ
全然聞き取れん
BGMだけ頑張って聞いてみると良さそうに感じるがわからんな。 戦闘終了後に少し流れるフィールド曲っぽいのが凄く良い
ノムリッシュと比較されてもな・・・もうFF13で完全に見放した しかもRPGじゃないんだろ? こっちはあのゼノブレイドの後継作品だから、面白さは完全に保証されてる
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 11:21:50.85 ID:IZX/QrjT0
FF15と比較するならまだベヨネッタ2のが分かりやすいんじゃないの。同じアクションだし。 まぁつまりゼノ最高ってことだ。
>>444 あれれ〜?
ゼノが発表された時は必死にヴェルサススレに乗り込んで大暴れしてたのに?
適わない上にゼノが劣化しちゃったらRPGじゃないから比較するなって泣き喚くの?
何て哀れで惨めなゼノファンなんだろう^^;
まーた酸っぱいブドウか 惨めな奴だな〜 例えばFF13とゼノブレのグラフィックを比較して、ゼノブレを叩いてる奴なんて皆無だろ? なんせ内容が天と地ほどの差があるからなw
ヴェルサススレで大暴れしてる君達に「2011年のと比較して暴れてもブーメランになるだけだよ」と散々忠告しましたよ 実際にブーメランになってしまったら慌てて「RPGジャナイカラヒカクスルナ!」って泣き喚いてもねえ
>>440 多数の意見を汲み取るためにも、詳細なカスタマイズ機能が欲しいよね。
TV画面+ゲームパッドの最大活用モード
TV画面のみの集中プレイモード
ゲームパッドオンリーのお手軽モード
やっぱサードの新作&マルチを呼び込むためには、任天堂自らゲームパッドの扱いに
対して柔軟さをアピールしないと。
ちなみに自分はTVオンリーで遊びたいタイプ。
久しぶりに来てみたらまたこの手の比較かよw いい加減飽きないのかお前らwやりたいゲームやりゃいいだけだろうww
曲が糞、オンラインに対応するためか変に軽すぎ もう一年やり直せ
めっちゃ粘着されてますやんw
>>451 自業自得だからしょうがないよ;;
散々ヴェルサススレに乗り込んで暴れておいて、適わないと見るや「RPGじゃないから比較するな」って、通るわけないですわ
こいつ、以前からずっとこのスレに粘着してるからねw 隣の芝が青くて仕方ないらしい
FF糞持ち上げこんなとこでもやってるのかw FF15というFF13派生アクションとか誰も期待してないから他でやってくれよw
>>455 ヴェルサススレに乗り込んで大暴れして、適わないとなると逃げた惨めな信者さんが何か言ってるよ^^
俺はどうでもいいかな。 面白いのは確実にゼノだしね。
数年後にはゼノブレとFF13に同じく、比較する気力もなくなるから大丈夫だよ蟲君
気持ち悪いの湧いてるなあw
>>459 んん?
惨敗してしまって比較する気力をなくして「RPGジャナイカラヒカクスルナー」って泣き喚いてるのが今の君達では?
ハード変わったんだから当たり前じゃん そもそも2014年に発売しないFF!5ちゃんと比べられても
シュルク「穏やかじゃないですね」 ワイルドダウン「ここは俺の出番だな!」
自分は普通にFF15にも期待してるけど 関係ないところでこういう持ち上げ方をすると、かえって評判が悪くなるだけだと思う
あ、キャラ名すら公表出来ない段階のこれが2014年に出せると思ってるんだぁ… 他社が7年前に通ったHD化で今更苦労してる任天堂がねえ それに先に比較して大暴れしたのは君達だからねえ 今更ヒカクスルナヒカクスルナって泣き喚いてもね^^;
穏やかになる時が来るのだろうか。
FF13がゼノブレと比較されてボロクソに言われてたのはなぜか考えてから発言しないと またガッカリゲーにならないように祈っときなさい
>>464 それはお仲間に言ってやらなきゃ^^
蟲とか言って尻尾出してる宗教家さんにね
その人ら、このゲーム出ても買わないよw
初報からすでに8年が経過してるヴェルサス先輩を持ち上げてる奴が何を言ってるんだか
>>464 この人はホントはFF15はどうでもよくて、利用してXを叩こうとしてるだけですもの。
>>465 既に他社よりHDソフト出してる本数多いよ
その問題終わってる
モノリス新作が本当に楽しみな人達はそろそろネット断ちの時期に来てるな
FFのこと好きでもなんでもないんだろうな そもそもモノリスはスクウェア分家なのになにやってんだか
見物しててもいいんだぜ
ゼノブレイドの時はネタバレひどかったしな・・・・・・公式が
>>473 いやいや先に暴れたのは君達だからね^^;
>>477 これに最終OK出したのは一体誰なんだろうねw
>>477 これネタバレになんの?
フィオルンってわからんやん
あとは、初回限定版についてきたサントラの田中久仁彦のイラストだな
>>476 ゲハの連中の妄言を真に受けて勝手にこのゲーム敵に回してるお前が哀れだわ
>>480 田中久仁彦のイラストって、シュルクとフィオルンがこっち向いて微笑んでるやつで、
メカルンは別のイラストレーター(公式?)だと思ってたけど違うっけ?
手元に残ってないから確認できないorz
もっともネタバレになってることは違いないけど
ヴェルサスはグラフィックもいいしキンハースタッフだから 面白いだろう ただ8年も発売出来てなくて未だにゲームシステムもわからない、 ハードもPS3独占から次世代マルチにして飛空挺でワールドマップあって 自由に飛べるって言ってたのがチョコボと車でのみの移動に変わって 飛空艇無しで章区切りで単体で完結しないゲームより ゼノ新作の方がゼノブレという神ゲー作っただけに期待できるというだけ
とうとう飛空挺ないと捏造を始めちゃったね それともあの誤訳かな^^;
もういいから。どうでもいいから。
黙っておけば、眼中にないFFのことなんて話題にすら出さなかったのに ほんと馬鹿だねぇ
>>486 どこに飛空挺がないとあるのかな?
乗り物に(ヴェルサスからの)大きな変更はありません。最新のトレーラーで見たものもありますね、最初から使用出来る乗り物は二つあって、1つは車。
ゲーム内の移動は車が最も多くなります。もう一つは「魔導アーマー」。魔導アーマーはコントロールが出来、何かを見つける事も出来るでしょう。
ゲームが進行するにしたがって、さらに乗れる物は増えます。
しかし、これ君が貼ってるサイトに日本語で載ってるんだけど…
誤訳どころか日本語すら読めないレベルだったみたいだね
ごめん!外国語の翻訳の話をしたのは、日本語すら読めない君のレベルを考慮していない高いハードルだったね
謝りますm(_ _)m
ここはゲハじゃないんだから・・・
元のイタリア語で書かれたインタビューを持ってきて、ここがこうだから〜って話をするのかと思ったんだけど まさか日本語で訳されてるのを持ってきて、しかもそれすらまともに読めてないなんて 驚きだなあ
スレ住民の大半が興味ない話題をよくもまぁそんな長文で書けるな そういう議論は本スレでやれよ
ID:tL4iYNFA0の相手してる奴ら、全員だまれ 基地外ってのはかまってもらえるだけで喜ぶんだから、エサやるな
>>495 ごめーんw
馬鹿がいると、つい弄りたくなっちゃうんだよね
反省してます
ドールの胸部分の排気口がガンダムMk-Uっぽくて興奮が止まらない
8年以上待って面白くても当たり前というか 開発長いと大抵出来って悪いんだけど ヴェルサスしか遊べない人はゼノを否定しなきゃいけないから可哀想 どっちも買えばいいだけなのに
FFは糞ゲー乱発と開発のグダグダでブランドイメージ最悪になったから見放された モノリスはエピ2の出来の悪さからのまさかの神ゲーで再評価された 結局出来たゲームの出来でしか評価は出来ない ゼノブレイドと同じ土俵に立ちたいならとりあえず発売して良作確認出来てからだ
つかなにげにフィールドアイテム入手してたんだな サムライアリw
>>492 いやあ、そんなことより君が日本語すらまともに読めない池沼であることがわかっただけで十分さ^^
間違えたよく見たらサスライアリだった・・・
>>493 それはお仲間に言ってやらなきゃね^^
因果応報なんだから
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 12:54:30.23 ID:9eI4zHIP0
ちらと覗いてみたら……穏やかじゃないですね 荒らしは無視に限る タイトルすら発表されてないんだ これからどしどし新情報来ると思うし、穏やかに待ってよう
>>499 だなぁ
LRFF13も買ったけどシステムはそこそこよかったんだけど
シナリオが全く興味そそられなくて途中で積んじゃった
スクエニ社内のシナリオライター不足もかなり深刻だよな
BDFFみたいに林引っ張ってきたりすればいいけどFF15の野島さんも
FF10-2のアフターストーリーでやらかしたし
>>504 次の情報はE3で間違いないだろうな〜楽しみだ
去年のE3から待てたのだのから、 次のE3なんか余裕で待てるだろう。
>>502 サムライアリ→女王アリに忠義尽くしてそう
サスライアリ→木枯らし紋次郎的な「あっしには関わりのねぇこって…」
どっちも味があっていい感じ
WiiUってスクショ機能あるんだっけ? 絶景ポイントで写真とれればいいんだけど そういう情報が来るより前にまずタイトル決めてくれないかなぁ
>>509 秘境ポイントは継続して欲しいね
あれでフィールド探索する楽しみが増えるし
風のタクトHDでスクショあったよな、たしか
どっちのソフトもスレ住人が情報に飢えてるんだね タイトルやキャラ名は決まってるけど発売が全然見えてこないFFと2014年には発売するけどタイトルやゲームジャンルすらはっきりしないゼノ新作
Miiverseでスクショもどきな事は出来るけどね オンゲーだと出来ないけど
>>505 そもそもファブラノヴァクリスタリスとかいう誰得世界観ひっぱってるのがおかしい
まさに製作者のオナニーだろあれは
ゲームジャンルは、もうRPGで間違いないよ 戦闘なんてゼノブレまんまだしね
>>512 >2014年には発売するけどタイトルやゲームジャンルすらはっきりしないゼノ新作
タイトルもゲームジャンルもキャラ名もはっきりしてないのに2014年に発売すると思うかい?
RPGかどうかというより、オンラインへの対応がどの程度のものかはっきりしないから MMOかどうかとか、その辺のことを言っているのでは
ハッキリしないって言っても単にもったいぶってるだけだろぅ。
キャラのレベル上げの要素がバテン方式のようになってるといいな 自身でバランス調整(縛り)できるし
タイトルは溜めてるだけだろ FFみたいにナンバリングするだけとは違うし、ファンに予想を楽しんでもらおうとしてるんじゃね 開発現場では何と呼ばれてるか気になるけど
ってか普通に考えて ジャンルもタイトルもキャラ設定も決めないでここまで作るわけないもん。
設定とかは凝り過ぎを心配するレベルのところだしなw
タイトルはゼノ○○でほぼ決まりだよね RPG+SF+かっこいいメカと来たらゼノ特有の雰囲気を期待しちゃうって言うかなんつうか
やっぱりユニーク戦はダサ格好良い曲が良いなw 名を冠する者たちが急に流れていきなり襲われた感の緊張度合いは異常w 変な脳汁出てるよな まずはどこにユニークモンスターがいるのか状況確認→必死で逃げる、だからな ユニーク戦の音楽だけは本当にこだわってほしい こればかりは譲れない
>>297 そもそもE3前に大きな情報は出ないだろ。
出るとしたらそれはE3より発売が前の場合。
素材はもう概ね出来上がってて、最終調整に入ってる段階かねぇ
もっともその最終調整が年単位でかかりそうだけど
>>512 あんま言いたくないけど、FF15は未だにPV風なのに比較してる状態なのよね
実際のゲーム画面になると手抜きした部分が見えて、劣化してるわけでもないのに
レッカレッカ言われてまた大騒ぎになるんだろうさ
とりあえずですね、鉄拳のブルーノをリモコンで斬りたいです。
ベヨネッタ2が2014年夏だったのにこのソフトは2014年だったから E3後なのは確実だな
E3で発売時期発表かな 2014年冬だと思ってるけど
年末はスマブラだろうから その前ぐらいが可能性高いと思う
春〜6月 夏〜10月 秋〜11月 冬〜3月 こんな認識
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 13:52:15.51 ID:i89lPXMK0
これもスマブラも11月がベストなんじゃがのぉ
スマブラもやるから被るのは勘弁w
新PV見てきたぜ!とりあえずだだっぴろい平原を駆けまわることはできそうだ 初めてガウル平原に行った時のわくわく感をまた味わえそうで安心したよ ところで女性陣の尻が見当たらないのだがその辺は期待してもいいのかね?
ミーバースは背景写真だらけになるんだろうなw
ちょいと質問なんだが、ゼノブレの戦闘ってPSOに似てる?随分評価が高いようだけど、そんなに面白いんかい?
>>509 それよりもHDMIにHDCPかかってるか気になる
いいイベントは録画したい
スクショ見ると結構フィールド鮮やかになってて安心した 早くドールで駆け巡りたい
>>537 キャプチャーとかもってへんし(´・ω・`)
イベントシアターみたいなの欲しいね
ゼノブレのシュルクとディクソンのやりとりが
かっこよすぎた
その辺の野生動物が最強だからなw
ゼノに崩し系のシステムが入ったのはEP2からだっけ 当時は戦闘を無駄に長引かせる困った要素だったけど リアルタイム系の戦闘とは相性良かったな
>>536 PSOとは全然違う
似てるのは、FF11とかFF14だな
要するにMMOのシステムを一人用のオフラインに落とし込んだ感じ
MMOチックなオフラインファンタジーRPGて洋ゲーなんかによくあるけど MMOチックなSFRPGって貴重だよなあ ゼノブレはSFとファンタジーの間って感じだけど今回はかなりSFな感じだし ロボにも乗れるしほんと楽しみ
PV2のコックピット、澤野、内山… 高橋はUCガンダム大好きなんだなって伝わってくる
きっとビームマグナムの音がするドール用ビーム兵器あるな
>>540 、543
回答ありがとう。本体ごと買うわ
せっかくWiiUなんだからドール乗った時はパッドがコクピット視点になるとかやってほしいわ
ガンダムUCは近年稀に見る超名作だよな。 確かに新ゼノをみると、参考にしてる部分が多そうだ
UCという文字を見るとあの音楽が・・・ パッドのみのプレイも可能じゃないとね
君達はゼノブレイドのときリモヌン派?コントローラー派?
リモヌン派
うおおおおおおおおおおお2日遅れでゼノ情報を見ることになるとは不覚 しかしやはり期待通りの出来になりそうで今からwktkが抑えきれないぜ 希望としてはやはりドール同士の空中戦をシナリオ上に入れてほしいなあ。 戦闘時のみでいいから高速移動してバリバリ弾を打ちたいw
コントローラー派
最初はリモヌン派だったけどコントローラーで落ち着いたな リモヌンだとコマンド選択がしんどい気がする
ブレイドでもスマブラでも何でもリモヌン派な俺
まあゼノブレはリモヌンで最適化されてた感じだよね
基本的にリモヌンだな
>>555 移動しながらコマンド選択しやすいのは大きな利点だったりする
フィールド移動はクラコン、戦闘はリモヌンがやりやすかった
ゲームパッド持ったことないけどどれぐらいの重さなんだろ 3DSLLまでならなんとか大丈夫だけど せっかくだらパッド使う遊びを提供してほしいな
>>536 そもそもアクションじゃない
あんなクソゲーと比較せんでくれ
ゲームパッドって遅延が酷そうだけどそこらへん大丈夫なの?
>>562 少なくともピクミン3で気になったことは一度もなかったな
>>560 持ち上げてプレイだとさすがにちょっと気になる重さ
ひざに置くなどしてプレイすれば別に問題はない
>>562 下手なテレビより低遅延だったりするw
ゲームパッドは見た目よりは軽いと感じる 仰向けで寝ながらプレイはちょっときつい 遅延については全く気にならない 無いといってもいいぐらいだ
テレビより早いくらいだから遅延なんて感じない
理屈と考えると高速でHDMI代わりに無線でデータを飛ばし、 その後テレビ側が余計なお節介で付ける補正を飛ばしてるから パッドの方がテレビより低遅延になるのは当然 けど有線LANと無線でオン遅延が大差ないのと同じで 感情的にそんな現実を受け入れられない自分がいるw
なんか物足りないと思ったらBGMの熱さだった ゼノブレも巨神界の戦闘BGMは穏やかだったけど
あまり音楽のせいにされてもなぁ 初報の半ばPVみたいな顔見せから今回はゲーム内フッテージになって 単純にこじんまりとしただけだろうに 地味さでいえば前作もとことん地味だったから FFキラー的な立ち位置での活躍は無理だろうね今回も FFキラーでいくならゼノサーガ路線じゃなきゃな
ゲムパ遅延はWiiU発売までアンチにこれでもかと言うほど煽られていたのに発売後ピタッと止んだ時点でお察し それよりゲムパオンリープレイの方が気になるな モニターでも一部の字が小さ過ぎる気がするんだけどこれゲムパじゃ無理かなぁ
>>573 無理やりパッドの画面を使うとしたら、インフォメーションを極力、パッド側に表示させて風景が見渡せるように使ってほしいなぁ。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 19:08:58.06 ID:BwbxvZvpI
つーか遅延が酷かったらそれこそ存在価値がねぇよww まぁ、この遅延がほぼないというのがゲームやる上で大事なんだが、それを一般の人に理解してもらう事は難しいだろうなぁ。 「遅延がないとどんなメリットがあるの?」と機械音痴の知り合いから聞かれたから分かりやすく説明したんだけど、イマイチピンとこなかったらしい。 技術関係に関心がないとVitaをPS3のコントローラーにするのとどう違うかなんて分かる良しもないだろうな。 そうなると、場所をあまり選ばないVitaの方が普通の人には凄そうに思えるかも。
ドラクエ10で使ってるけど遅延はこれといって体感したことないな たまに遅れるけどそれはパッドじゃなく鯖の問題だと思うし ところでXでもオン要素あるんだよな? チャットするとなるとパッドだと少し面倒かもしれん
ミニ猿倒したあと大猿に勝負挑むまでの音楽はなんだろう 勝利BGM?あれ好きだ
ゼノブレイドと同じならフィールド曲じゃないの
>>573 パッドオンリープレイは、流石に対応してくるだろ。
RPGと相性抜群なのはドラクエ10で実証済みだしな。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 19:44:41.35 ID:BwbxvZvpI
理想はパッドプレイ用とテレビプレイ用のUIを用意してくれることだな。
すぐにハード板になるな ここ
PVに出てたシュルクっぽいのは本人なのかな
今更映像みたわ プレイヤー1〜4なのはテストプレイだからなのか白騎士とかPSO2みたいにストーリーのほかにマイキャラとかMO要素があるのか… とにかく味方もギアに乗ってくれるのわかったし良かった
遠距離から狙撃できるような武器ってあるのかな? せっかくドールに乗っても近距離で撃つだけじゃさみしい気がする。 あと、たぶん無理だと思うけど一人旅ができたら最高。
前のPVで「今日はなにする?」会話してとかネット要素あるし 今回の映像では味方は完全にNPCの動きだしオンでもオフでもできるんだろうね
でもロボット乗る要素があるMOなんて今まであったっけ? パーツ集めとかできるモンハンライクなゲームなら流行りそうだけど オフのストーリー型RPGもしっかり作ってあるといいなぁ
ネットで協力プレイして何やるかだよね モンハンみたいなアクションとは違うし コマンドRPGだとどうなるんだろう
MMO的戦闘だけどオンはMOだと思うよ。ストーリーリーダーとか決めて一緒にストーリー進められるとかなら嬉しいな。
広すぎて気付かなかったが、今までのティザー映像は全て原初の荒野の周辺なんじゃないか E3で他の未知のエリアも公開されるとテンションがやばいことになりそうだ
オンやるならストーリーとはある程度切り離してもらいたいがな でないと難易度設定がむちゃくちゃになりそうだし
オンあるならCo-opじゃなくてストーリーとは独立したMOやろ
モンハンのクエストみたいな感じになるだろう、多分
ゼノブレっぽいのは結構なんだけど各種表示はもっと大きくてもいいと思うの 読めないことはないが字が小さい気がする
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 22:40:37.78 ID:BwbxvZvpI
HDゲームって大抵文字小さいからな。 今のテレビは大画面な上に解像度も高いから、文字の潰れを防ぐ為に字を大きくする必要がないみたい。
文字が潰れる潰れないよりも視認性をあげて欲しいわ 今のUIより正直ゼノブレのが見やすくて洗練されてると思う 特にリキャストなんて二周目は外周の細い線だから 実際の忙しいゲームプレイ中だと判断できる自信がないわ
多少のUIくらいなら発売後のアップデートとかでどうにでもなりそうな気がするが
それこそMMOみたくUIのカスタマイズできるんじゃね?拡大縮小とか
寄り道が充実した今のRPGにはミスマッチなのかもしれないけれど、 メインストーリーの進行具合で変わるセーブデータのタイトル付けをまたやってほしいなあ。
ありましたねえ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/16(日) 23:37:11.23 ID:BwbxvZvpI
一応ゼノブレイドにも各章ごとにサブタイトルはあるんだよな。 攻略本にはあるけどゲーム内では一切ないからあれだが。
モナブスのあれか あれ見ると中盤だと思ってた落ちた腕が 実は後編に位置づけられててビビる
>>594 今回の新PVをタブコンで表示してみたけど、文字潰れて見れたもんじゃなかったわ
ゼノブレイドも文字小さかったけど新作はそれ以上だな
ノポン族ってまだPVに出てないよな?
今回は人間しかいねーんじゃないの なんかただの近未来ゲーって感じで近年のFFと同じにおいがするな
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/17(月) 00:09:46.66 ID:4GTwnLLJI
元々ゼノってFFの派系だし
聖剣伝説が出ない理由
ファイナルファンタジーとは異なる可能性
いつかこの星が故郷に思える日が来るのかな・・・っていう会話から 辺境の惑星あたりが舞台だと思われる
緑色のブランカみたいな亜人がでるよ
緑の亜人リカルドさんお願いします
ここにいる連中でFF7でクラウドがゼノギアスの宣伝してたなんて 知ってる人少なそうだよね
まじ!?
その頃はまだFF好きだったよ
ゼノブレはFFぽかったがこのゲームは真のスターオーシャン的なものを感じる SO4で実現が苦しかったものが実現されてる可能性がある 惑星間のエリア移動で各惑星ごとに広大なフィールドが広がってるってゲーム
>>612 むしろ多いんじゃない?
ギアスからブレイドまで追っかけてきた連中がごろごろいそう
>>613 クラウドがライフストリーム漬けになって
病院で発見されたあと何度か話しかけてると
なんとかのもがれた翼・・・・ゼノギアスってセリフがある
元々今のモノリスの高橋がスクウェア時代にFF7の開発に携わっていて
シナリオ書いてたんだけどFFの生みの親の坂口がそのシナリオ見て
FFとは毛色が違って別作品でやったほうがいいって言われて生まれたのが
ゼノギアスだったのだぜ
>>616 とらわれた・・・・天使の歌声・・・ゼノギアスだったっけ
>>617 基本ROMってるのにギアスネタにしっかり反応してくれるおまいら好きよ
>>615 俺もそれ思ってた
複数の惑星が舞台ってわけじゃないかも知れないけど
イメージは俺が新作発表のたび妄想してた脳内スターオーシャンに近い感じがする
スターオーシャン本家は毎度中世的な部分が多いんだよな
思えば新作にはDLCがあるのかな? 完璧になるまで作り込んで欲しいから 後付けのDLCは作って欲しくないが… まあそんなこんなこと言っても 巨神肩完全版がでたら尻尾振って買うがな
ここの人本当に煽り耐性なさすぎ、特にFFって単語 これから人が増えるにつれてこういう人は増えてく一方だよ? 相手が悪いのは皆分かり切ってるんたがら頑張って堪えたほうがいい 一人でも反応するとその反応は連鎖しちゃうんだから、まず第一の連鎖を起こさないことを何より心がけないとね
因みに荒らしをする人は一般の人より「暗黒の4要素」であるマキャベリアン、サディスト、ナルシスト、サイコパスのスコアが高く、快楽を求めてこういった行為をおこなっている人間的な難ありの障害者らしいよ 障害者にマジレスとかいかに馬鹿らしいことか理解してくれるとありがたい まぁ、今やってる行為も十分荒らしだから、これ以降は言わないけど、とりあえずスルーが一番ということで
つまりFFとかが全ての面で勝ってる事を認めたらいいんでしょ 解りました認めましょう、このスレの皆を代表して それでもモノリス新作を楽しみにしている人は居るんでそっとしてあげなよ こすもす
いってるそばからこれじゃアカンで 無視&無視や、もちろんこれも無視やで
ドールでの戦闘はデカイ物同士の戦闘だからもっと砂煙みたいなの上がってもいいんじゃね? 邪魔かな あとぷよぷよみたいな女の子の声が高音過ぎないか
>>622 完全変形ドールを買ってとNFCで読み取ると
ゲーム内でのることができます
○○GEARってのがモナドの代わりかな
後からDLCで強ユニークの追加はあっても良いと思う
お前らなかなか話題出さないけど、銃と剣のクロスしたアイコンが赤文字Xと同じような形になってるよね
抜刀アイコンの事ね
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/17(月) 03:24:17.61 ID:EMlXuETY0
>>615 複数惑星はないだろうけどSOっぽいってのは同感
進化したSOって感じ
いい意味でも悪い意味でも
>>631 おお気づかなかったありがとう
ネタだと思ってたけど、ゼノクロスは本当にありえそうだなー
ダブルミーニングどころか多層的な意味の重複を感じるね
キャラとドールのカスタマイズ要素が多いと嬉しいなぁ
ギアスよりもカスタム要素あると良いね
手持ち武器と両肩の武装変更は決まったようなもんだろう 背中のウイングもPV2のハンガーじゃ付けてなかったし着脱出来るかもしれない あと今回のバトルで腕が破壊されてるからそういうとこもいじれる可能性が無きにしも非ず
オート攻撃がゼノブレの時のような一振りじゃなくなったからか ぱっと見じゃアクションRPGと見間違えるほど動きあるなw PSO2の戦闘と比較してみたけどゼノブレやったことなくてにてると思う 人がいても仕方ないかと思った 片やコマンドRPGでかたやアクションRPGなのにな
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/17(月) 10:14:42.31 ID:3oWyA4Q+0
新作RPGで久々にわくわくしてる FF6頃の面白さを受け継いで今風にしてると期待 Wii U買ってゼノブレプレイしてそういうモノをハッキリ感じた 動画見て済ましてたから解らなかった w 未プレイ乙ってホントだね 今度はバリバリ楽しみたい
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/17(月) 11:13:31.97 ID:s2bgLaNz0
モンハンのお守りのような要素が欲しい あまり時間がなくても、発掘だけ楽しめるような そういう気軽プレーにも対応して欲しい
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/17(月) 11:29:38.54 ID:s2bgLaNz0
>>642 またあるのかね、嬉しいな
ゼノブレのジェムクラフト、最初は凄く楽しかったけど
後半あきちゃったな
もう少しスキル効果がわかりやすいと作り甲斐があるなぁ
アイテム管理しやすくして欲しいな ゼノブレの不満点はそのくらいだった あ、あと一人称視点も、せっかく景色いいのにもったいないとおもった
換金アイテムは素直に換金アイテムとして共通の名前にしてほしいな
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/17(月) 12:44:48.86 ID:Bj+Czda2O
ギアスみたいにハイパーモードとかあればいいなぁ あと重武装をパージして高機動とか まぁガンダムみたいな高機動戦闘ではないからパージできるとかはないか
オンライン要素が少しでも有るならドール機体のカラーリング出来るようにしてほしい 手先は器用なんでw痛ドールを全世界に晒したいw
もしステッカーで小さいドット絵レベルでも自由に描けたら、すごい時間を費やす気がするわ
シムピープルみたいにスキンDLで変更できるなら、 ガンダムカラーやゼノギアスカラーを作りたい
そういえば洋ゲみたくMOD文化は根付かないのかな? ああいうユーザー参加型みたいなのって任天堂は意欲的なイメージあるんだが・・・ すごく盛り上がると思うんだけどねー
ぶつ森だとユーザーが作った衣装の紹介だけで本一冊作ったりしてたけどね。 ただ、MODに関しては求められるスキルがあまりにも高度過ぎなのと そもそも対応ハードがPCじゃないから難しいと思うw
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/17(月) 14:18:02.93 ID:NUropLLA0
実はゼノブレイドの世界は虚数領域のロストエルサレムで、ブレイドの最後で虚数領域が終わり、シオンたちの子供達が移民してきたのではと妄想。 まあ、そんな単純な話じゃなく、ストーリーや設定はもっと驚かせてくれると楽しいんだけどねw まあ今までのゼノシリーズの傾向では版権の問題で色々ごまかしながら続編っぽい感じでつくってきてるし、ゼノ=異質なもの という共通のテーマを扱ってきてるから今回も今までの作品とは違う大きなテーマを用意してると思う。 プレイヤーキャラやタイトルを伏せてるのだって、ゼノの場合はタイトルでどんな内容かある程度予測できてしまうし、キャラ名も過去作キャラと関連性ありそうなキャラだと、今の時期から情報出しちゃうのは色々語弊をうみそうだしね。 正直タイトルやキャラクター名は、発売日確定とか、発売日が近くなってから発表でいいと思う。あんまり情報出されすぎて公式ネタバレされても嫌だし。
ゼノブレイドもゼノギアスもやったことないけどPV2見たらXが楽しみすぎてやばい
>>651 MODはグレーな問題もでてくるだろうし、動きづらいってのもあるかもしれないね
>高度なスキル
これで踏みとどまってたらどんどんゲーム後進国になりそう
誰でも簡単、気軽にってのは任天堂のいいとこだし悪いとこでもあると思う
ゼノに関してはコアなユーザーもいるだろうから無理だとおもうけど期待したくなる
家庭用ゲーム機でMODって出来るの? そういう例あったっけ
MODはもうゲームじゃないからなあ ゲームの内容作り込んでほしいわ
高橋監督は設定を絡ませる手法は捨てたんでしょ? 設定関係なくシリーズ知ってる人がニヤリとする要素組み込むだけじゃないかな プロレス技使う緑のチャンプがいるけど雑魚がいるとかそんなの
スカイリムかなんかが家庭用もMOD実装しようとしてたらしいが、色々難しいからやめたっていうのは見たことある。 PC版なら自己責任でやれるけど、家庭用だとそういうことをできるようにしたメーカー側にも責任がいくからね。 データ改造系はサポート外にもなるし著作権的にも危ういから原則としてひっそりやるのがマナーではあるんだが。 家庭用ではハード壊れるリスクもあるしMOD推奨するところはないんじゃないかなぁ。
>>655 UT3とかあるにはある
DLCも広義ではMODだし
もともとギアスもサーガもブレイドも設定絡ませてないよ。 共通単語とかファンサービスがあるだけで。著作権的にも絡ませることはできないしね。 でも、ユーザーがニヤニヤ妄想できる要素は残してくれてるからそのへんは憎いなと思う。 ブレイドは難しい裏設定とかは作らなかったっていってたけど、新作はどうなるかわからんし、まあどんな内容になるか楽しみだね。 オンライン要素加わるかもだけど、ストーリーを捨てるとは思えないし、なんだかんだでストーリーで楽しませてくれることを期待してる。
ユーザーからアイディアを募集して、使えるものをDLCで 配信したりするのはどうかな
それでもいいと思う ゼノブレの時は2周目アイテム引き継いだまま、レベル1でスタートしたかったなんてレスもちらほら見かけたし 低レベルで遊びたい人はランドマークで経験値取得できなくなるとか 未使用のマップデータが存在してて、高レベルユニークがゴロゴロしてたらなぁとか そういうのできるようになるだけでも長く遊べると思うよ
そんな金のかかることするかね
ユニーク倒した時のドロップがよくわからんけど、 オンライン要素があるとすると装備はモンスター素材で作る方式とかありそう
開封アイテム一覧?かな ドロップの中身は映してないけど敵倒す→箱→開封→素材抽選とかでレア素材とかね MO要素でストーリー外でマイキャラ使ってほかの人と素材集めにいけるとか
オンライン要素があるなら、毎週ユニークモンスターが追加されたり フィールドの何処かにレアアイテムが入った宝箱を設置して、早い者勝ち みたいな競争要素とか入れてみたりとか
流石にMMOまではいかないんじゃないかな 部屋作って集まってみたいなMOかな
オン要素があるならバトリングは外せないっしょ
レベル差による調整はもっと厳しくしてほしいところだな。その分レベル上限もあげて。 ドールでびゅんびゅん飛びまくって断崖絶壁に洞窟を見つけたりして、そこにいる雑魚に瞬殺されるのが楽しみでならない
とあるRPGはオンはおまけ要素だったのにオフの本編がクソすぎてオンが中心になったことあるのが怖い ほんとオンはおまけ程度でいいよ ミッションクリア型でジェムがもらえるとかそういうのでいいから
オンでバトリングできたら、たとえ報酬がなくてもすごい時間やってしまいそうだ
オンあるなら会話用プリセットはラストストーリー形式がいいな 作中の収録ボイスの中から好きなやつを選んで使用するやつ
セルフパロディ的にバトリングに似たドール闘技場みたいなものは出すかも知れんね
オンあるとしてもモンスターの討伐系は厳しい気がするな 天候、時間まで固定しなきゃいけないだろうし それともランダムで歩き回るのが良いのかな?最近時間に余裕がもてないからズレてしまっているかも
前回クエスト多すぎてダルいとか言われたからそれをオンで他人とやる事によって作業を感じさせない作りにしてるのよ
ラスストと言えば、道中に会話が発生するのはむしろこっち向きのような気はした。 ただ、あれはマップが基本一本道なおかげってのもあるんだけど。
これ戦い終わったあとの掛け合いは消滅したっぽいね これぞ一刀瓢箪ってやつだな
セーブロードで中身の再抽選はできなくていいからドロップ宝箱自体は残してくれないかな ガチャっと開けて中身なんだろうというワクワク感があるから
いつかこの星が〜って辺りはそれじゃないの すぐ次の戦闘入ってるからズレ込んで聞こえちゃってるけど
>>675 あるならオン用のクエストはあるんだろうけど
オフ用のはあくまでオフ用だろうからそれは無い気がするなあ。天候なんかの関係含めてな
>>679 名前とか決まってなさそうだしなあ
>>677 まだ出てきていないだけのような気もするよ
今回もキャラからじゃなく世界から作ってるっぽいというのはわかった
3DSのスレマ効果でニコ動のPV2が再生数伸びてるなw この前14万なったばっかなのにもう15万いきそう
>>615 ゼノブレはFFというよりクロノトリガーみたいな印象
いやタイムワープとかしないのになんか雰囲気にてるというか
これがSOっぽいというのは同意
各シリーズの印象は、 ギアス:スチームパンク サーガ:スペースオペラ グラシア:バンナム ブレイド:SF 完全新作:ハードSF? って感じ 次の次くらいでマンネリ脱却の為にハイファンタジー路線が来そう
とりあえずE3までスレマしかすることないからな。
関係ないゼノグラ入れるな不愉快だ
やっぱり敵の正体は人間でしたーってなるん?
ゼノ全体を網羅したいから サーガやりたいけどそれだけのためにPS2を買い直すのは面倒臭いな ギアスみたく携帯ゲーム機でやる手段はないすかね
>>691 ストーリー追いたいだけならDS版があるよ
WIIUでゼノブレイドってできるんだっけ wiiモードとかいうのがあったような気がするが…
できるよ 互換性あるからね
サンクス 高いけど買っちゃおうかな…
>>648 むかーしむかしのDCのバーチャロンでも
機体カラー変更+エンブレムエディットってあったけど
あれでもクッソ時間潰せたしなぁ
DS版ゼノサーガはシオンがトラウマを克服して果敢に立ち上がるのがカッコいい。 まさに主人公って感じ。
>>691 DS版で1・2をできるぜ!
だるいから1の途中でやめたけどモモかわいいprpr
DS版Vはまだですか 3DSでサーガT・U・Vでもいいよ
DS版なんてあるのか 移植前と後どっちが面白い?
そりゃDSとPS2だしクオリティでいったらPS2版のほうがいいけど どっちがいいかは自分で決めたほうがいいよ
戦闘難易度はDS版の方が低くてサクサクできる。
ストーリーも一部を除けば一緒だし、個人的にはDS版がオススメかなぁ。
小難しい用語も用語辞典があるし。
Vのシオンは脚本の犠牲になったのだ・・・
俺のことは嫌いになっても、シオンのことは嫌いにならないでやってください。
ギアス・サーガ・ブレイドは直接の関連はないけど、知っていると
>>652 みたいな妄想ができて超楽しい。
ドールにアレンジ要素があるとRPG+オープンワールドだからロードがどうなるかだなあ 前作もメニュー画面のロードとかは仕方ないにしろ気になる人は気になったみたいだし
サーガは途中でシナリオライターが高橋からFM3の人に交代して
シナリオが超劣化したと聞いて以来プレイを躊躇してる
>>686 光田、加藤演出、セーブするごとに変わるアニメみたいなサブタイトルとか共通点が多いよね
あと割とカラーパレットも近い気がする
ちょっと調べてみたけど評判はいいみたいだね
新品だとちょっと高いのが残念だけど買ってみるか
>>691 ギアス携帯機で出来るってマジすか
DS版1・2の1は最初のグノーシスから戦わずにひたすら逃げるのがなくなったのは少し残念だけど 2なんかはかなり改善されてるぜ
>>705 プレステアーカイブスで買った後PSPに買ったソフトをいれればPSPでできるよ
Vitaでも可
コス替えかアシストか背景やろ
誤爆
>>652 続編というかパラレルだろう。それに何でもかんでも無理くり繋げなくてもなあ・・・ゼノサーガは好きだしDSもPS2もやってるけど
今後の新作見込めないからってそこまで辺に関連させようとしないでもいいじゃないか
似てると思うのは高橋の作風だと思うよ
ソーマブリンガーとかもそれっぽい部分がないわけでもない
そもそも繋げたからといって面白くなるわけじゃないしな
アーカイブスはPS3とPSP、VITAと共有できるから便利ね。 あとゼノギアスもフィールドよくできてて楽しいよ。歩いてて楽しい。バベルタワーの話は除く
ギアス再録アルバムもPW復刊も新作の黒地赤Xも ファンの「続編を」という強い想いに 事象変異機関ゾハルが応えた結果なのだ
>>712 繋げようとしてるわけじゃないと思うけどね。でも確かに3作全部やるといろいろなこと考えられて楽しいよね。
ブレイドでもサーガのパロたくさんあったし、当時はギアスしか知らない状態でやったけど、あとでサーがやったときにブレイドと同じネタがあったときは感動したわw
それに3作其々ストーリーも結構違ってなかなか新鮮なのよね。
ゼノブレイド2になるんじゃないかって予想もあるけど、ブレイドはあれで完結してるし、新しい世界でも高橋ワールドしてくれればきっと面白いだろうなって想像はできるね。
そしてゼノシリーズの本当の主人公は ヴァンダーカム
プレイヤーキャラが乗りに行ったドール最初はバイク形態だったけどすぐ変型しちゃったな タンク形態やバイク形態じゃ戦えないのかな
なんだろ…コンセプトアートにあった巨大宇宙船なんだろうけど 原初の荒野ってもしかして巨大宇宙船の墜落からの星の始まりだったから原初の荒野なんだろうかね
やはりエルドリッジ墜落直後の話かっ!!
>>719 やべぇwww 本当にアメリカ国旗とUnited Statesに見えるww
まじで地球が舞台なんじゃね?
>>722 この星がいつか故郷に思えるようになるのかなっていってるし地球じゃないと思う
ギアスと設定は多少変わるにしても原初の時代的な話っぽい…これは滾る
エルドリッジはそもそも接触者以外全滅してるしな…
原初の時代というかゼポイム文明的な時代の方があってそうだけどな。 まあ、でもどっちかというと、ギアスよりはサーガの方が世界観似てる気がする。
やっぱサーガ押さえとくか…ギアスとブレイドしかやったことないんだよな
別に繋がりはゼノブレイドとかと同程度しか無いと思うよ
ゼノブレイドとの繋がりはどうなるのかもわからんね
繋がりというか、ギアスの原初の時代〜が見たい人が多いんじゃないかってことじゃね? でもブレイドがギアスをわかりやすくしたストーリーって感じだったから、今回はサーガをわかりやすくした的なストーリーだったりしてね。
ラスボスはループ系を見過ぎて嫌になってる人か
未開惑星に拠点を作ってじわじわと開拓を広げていく感じになるのかな…… スターオーシャン4に期待していた展開
スタートレックのせいかは知らないが 宇宙をテーマにすると大抵が未開惑星大冒険になるっていう
ブレイドのストーリーは正直退屈だったからなー 今回はもうちょっとグッとくるものがいいな
>>736 そういうこというとまたシナリオ絡みの不毛な争いが発生するからやめれ
まあガチSF寄りっぽいのでそういう要素に期待しときたい
俺は近年稀に見る大王道のストーリーだと思ったよ。もちろんすごく良い意味で。 各シーンを今見返してみても熱いと思うし、変に奇をてらうストーリーにはしないでほしい。 それこそそういうのはFFあたりでやってくれたらいいよ。
>>732 ギアスの原初の時代なんて版権持ってないのもあるけど
ブレイド設定集インタビュー見るにそういった直接の未練はないと思う
もちろんそれっぽいリファイン的なものをわかりやすく作ってくれるなら
ゼノギアスとかと別に楽しめていいと思う
>>725 まあ地球が滅んだ後に、移民という可能性も
それなんてPSO?
ギアスもサーガも設定が深く掘り下げられてるだけで、結構王道ストーリーなんだよなぁ。 ゼノ系は主人公が物語の根幹に関わる系が多いから、今回もその路線だといいなぁ。 ブレイドは熱くていいけど、もうちょっとSFちっくなスパイスが欲しいとは思った。
設定厨としてはギアスの年表読んでるだけで楽しいのだが楽しみ方としては歪だよね 新作では資料集が必要ないほど「全部」をゲームにぶち込んで欲しいね
ゲームに全部ぶち込んだとしても設定資料集は欲しいわ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/18(火) 03:21:22.99 ID:8Lfqe02pI
予約特典は何かなぁ ・澤野BGM12曲入りCD ・ドールのフィギュア ・邪神モッコス ・AKB48まゆゆコスの(ry CMはどうだろ ・ももクロの(ry ・AKBの(ry ・ゴーリキーの(ry ・ドールの変形シーンや移動シーンやシナリオ紹介をまとめた理想的なCM
ギアスは例の缶詰工場で気分が悪くなってやめた
くだらない妄想でageんなよ
オン要素あるならDL版なんだけど 予約特典があるとつらい クラニン経由なら良いな まだそんな段階じゃないか
>>743 スカイリムの書物とかみたいに設定を説明するもの欲しいね
今作は宇宙開拓みたいだし取得アイテムの説明に開拓日誌的なものを載せたりとかさ
そういえば2〜3年ほど前に 任天堂がMSO“Massively Single-Playing Online Game(大規模シングルプレイオンラインゲーム)” というジャンル名を商標登録してたね この新作に関係あるのかな?
>>749 それは欲しい
データベースにアクセスとかそういう感じでもいいけど
植民前の歴史がどうなってるのかとか世界観が広がる情報が見られると嬉しい
アメリカ国旗...!? ドールコクピットの文字も英語だし、辻褄は合うか 高橋のSFワールドを一般人でも分かりやすい固有名詞に置き換えてるように見える
本当にアメリカ国旗で、かつ、 欧州組が前回同様ローカライズと先行販売ののち、 最後発で英国英語のままアメリカ発売だったら アメリカ人のレジーコングへのヘイトがとんでもないことになりそう
>>743 そういうのは蛇足になる可能性もある
ゲームとして面白いとは限らないから
>>753 今回は決算資料見ても北米も欧州も2014年発売になってるから
ほぼ世界同時発売でしょう
少なくとも地球が存在する設定だとするとゲーム的には エーテルの理由付けとして事象変移機関みたいなモノが出てきそう ゾハルとかデウスとかお馴染みの単語は使われるんだろうか ギアスやブレイドのようなSFの混ざった牧歌的世界が好きだけど やっぱ今回はサーガっぽい感じだね
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/18(火) 11:40:24.99 ID:8Lfqe02pI
アメリカぎ絡むとなると、PVにチラッと映ってた車もアメリカ製か?
属性のヒートやビームって、ヒートは単に加熱しただけで、ビームは発光してるだけだったりして でもそれだとドールが飛ぶ原理が説明できないか 磁場の強い星で電磁浮遊してる、というのは無理があるかな
>>719 移民予想は結構あったけどPV2の町の発展を見ると移民してどのくらいの時間が経ってるのかなと思ってた
自前で持ってきた物資だけでは絶対足りないし、開拓して自力で貴金属採掘しての発展なら最低でも20、30年以上は経ってるし近辺の調査はもう済んでいるだろう
となるとマクロスみたいに内部に町がある宇宙移民船が濃いよね
>>759 コロニー形式の町だから、居住区モジュールが変形してあの形の街になったという予測もあるな。
やはりエルドリッジ的な…
Wii U sales: 1ヶ月: December 31st, 2012 306万台 4ヶ月: March 31st, 2013 345万台 7ヶ月: June 30th, 2013 361万台 10ヶ月: September 30th, 2013 391万台 13ヶ月: December 30th, 2013 586万台 PS4 sales: 1日: November 16th, 2013 100万台 2週間: December 1st, 2013 210万台 1ヶ月: December 28th, 2013 420万台 3ヶ月: February 8th, 2014 530万台 まだWiiUが勝ってるね
そういうのは、ゲハでやってくれない? どうせPS4ではゼノは出ないんだから、関係ないんですよね
ちゃんとかまって優しいね
エルドリッジというか星間戦争時代の移民のうちの一つっぽいよね
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/18(火) 18:53:00.85 ID:8Lfqe02pI
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4884543.jpg 解析班の本気
発売が楽しみすぎて穏やかじゃないです
>>767 量産型ドールってPV2のドールだったのか
ドールを見てるとガンタンクR-44を思い出して懐かしくなる
移民船搭載のユグドラシル的な何か…
そしてその船からドールで発信できるんですねわかります
とある宇宙船団が移民しようと緑豊かな惑星に降り立つ そこは文明が滅亡した地球だった 着々と移住が進むかに見えたそのとき地球の文明を破壊した敵が現れる… "Xenoearth" フィールドには前文明の建造物が点在していてそこには生き残りも、ラスダンは月 ってとこまで妄想した
ゼノスフィアズか ゼノドールズ
Xenoって言葉が"異質な〜"とか"〜にあらず"って意味だから、今作も何かを否定する意味になるのかな。
XENOGLOSSIA 2nd
これまでのゼノ○○は一貫して異質なとか外来の意味じゃない? 否定するって意味は無いと思う
頼むからゼノドールズにはしないでくれって外人が言ってた 語感的に格好悪いらしい
ブレイドはまんまモナド ギアスは異質なギア達=ギアバーラーやゼノギアス自体ってのでいけるけど サーガはどう考えりゃいいんだ
Xeno KOS-MOS
>>777 一応、物語の設定と照らし合わせると、
ゼノギアス(フェイが乗る方)→ゾハルと接触してギアを超えた存在に
ゼノサーガ→ロスト・エルサレムは実在したんだよ!<な、なんだってー
ゼノブレイド→モナドとは、全ての人々が持つ命の光なんだ!
といった風になるから全く無関係ではない。
でももちろん正式なタイトルの意味としては
>>777 の言うとおりので間違いない。
ゼノブレではゲーム内で語られる以上の設定は作っていないと言ってましたが、 新作もそうなんですかね・・・・・・。 追加コンテンツで良いからどんどん語ってほしいなあ。
>>779 サーガには物語とか女神名の意味あるから、
前者ならギアスと違う話、
後者なら異質な機械KOS-MOSを指してんじゃない?
>>784 異質な物語とか意味が広すぎるんじゃないかと感じた
女神の意味なんてのは聞いたこと無いがそんなものがあるのかね
打ち切りエンドなロストエルサレム編やシオン・コスモス・ケイオスのちゃんとした物語を妄想するなら
ヴィルヘルムの司る永劫回帰という決められた物語からの
ケイオスが異質な新しい物語で脱却するのかなと思えるが
それが語られてないのに「異質な」という意味があるって誰が言ったのかなと
暇なので予想 ある晴れた昼下がり、地球外の知的生命体から良い物やるからちょっと来いというメッセージとともに 目的地の惑星の位置を示す地図と式に至るまでを可能とするオーバーテクノロジーの数々と大都市を内包して恒星間を行き来できる大型宇宙船の設計図が送られてくる NASA辺りに 当時色々行き詰まっていた人類は各国で競って宇宙船を開発して宇宙に旅立っていった マルマル年後 アメリカの宇宙船が目的の惑星に到着 やったぜUSA!USA!と皆が沸き立っていた時突如謎の勢力から攻撃を受け船は墜落 こうして俺らの惑星開拓使は始まったのだ 惑星の名は XENOリカルド
>>785 そんな小難しい話じゃなくて単純に、
ギアスの設定をベースにしつつ改編した物語だから
ギアスとは別もんな物語ですよって感じでしょ
あと女神サーガは北欧神話に出てくる
>>783 逆に考えれば作った設定を全て詰め込めることができた。んじゃないかな
なんだかんだニ柱の神が生まれてすぐの世界の話はモナドアーカイブスにしか載っていないはず
そういえば、ゼノサーガUのパッケージ裏に 「ファンタジーではない未来がある。」って文句が書かれていた。 いつか現実になるかもしれない壮大な物語って意味でつけたのかも。
ゼノサーガって覚醒する物語っていうキャッチじゃなかったっけ? 最終的に何が覚醒したのかわからんかったがw
>>787 サーガ、見たけど固有名詞じゃねぇか
それはないだろう
サーガだけ解釈が異質だなと思えるね
まあ3つのうちの1つに言うというよりもその異質発言の言質知りたいけど
サーガは3まで我慢してプレイして マリアもどきやデウスもどきやヴェルトール&イドもどきを見てニヤつく為のファンディスク
まぁ、サーガが2でこけたからゼノブレイドがあるんだよな ゼノサーガが打ち切り気味で話し閉じちゃった主要な要因でもあるけどw
>>791 マジレスしちゃうとコスモスがマリア(マイ・メイガスではない)への覚醒
てっきりジギーが人妻に目覚める物語かと
ジギーは踏んだり蹴ったりな人生だったけど 余生は穏やかに暮らせそうでよかったね
>>792 別に固有の女神名は使用不可ってルールないけど…?
物語って意味なら一般名詞だし
とりあえず俺の解釈は、
当時ギアスの続編を作るためにスクから独立したが、
権利の絡みでギアス2なんてタイトルは使えない
対外的にギアスの続編とは公にも言えない上に設定の変更もある
だからギアスと決別した無関係のゲームっつアピールも込め、
ギアスとは異質な話=ゼノサーガって名付けた
それプラス女神のこともダブルミーニングで掛けてるかなって感じ
>>781 え、そうかな?
>>783 ブレイドは世界観的に設定その他の情報量が薄めなのは仕方なかったと思う
新作はなんというかいろいろ細かな設定盛り込めそうな雰囲気だと思う
なんとなく今回は細かい設定とか小難しい要素削れみたいな要求あんま強くないんじゃないかな?
いま売れてる洋ゲーも設定とかシナリオ凄く凝ってるのが多いし…まあ単なる希望的観測だけど
>>788 >>799 個人的には
巨人族と蜘蛛クエスト→古代ハイエンタークエスト
→ザンザ封印時の昔話(カトールとかソルタナとか)
というのが語られるんだろうなと思っていたのです。
まさか狭い部屋に宝箱があるだけとは・・・・・・。
女性2人の声優さんの片方は確かにシオン役の前田さんぽいけど もう片方は沢城さんな気がするけど、どうなんだろう さすがに、シオン&KOS-MOSの声優さんをセットでは使わないような サービスでなつかしの声優さん総出演だったらうれしいような
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/18(火) 23:23:28.10 ID:8Lfqe02pI
巨神族関係のストーリーもガッツリ削られてるんだよな。 没マップの巨神肩に巨神族の街っぽいのがあったし。 コロニー1.2.3.4.5.7.8はどこら辺に存在してたのかも分からないんだよな。
データだけある巨人肩没マップが巨人の里らしいから巨人周りの設定は大まかには作ってあって、ごっそり没になったんじゃね?
ゼノサーガのテーマは、宇宙の崩壊を防ぐために永遠に繰り返す物語からの脱却だったはず。 宇宙の崩壊の危機に瀕してまでケイオスとヴィルヘルムがシオン達に未来を託したって物語だったと思う。
任天堂が方針転換したからRPG作らせてもらえるのこれが最後だろうしできる限りの設定を詰め込んでほしいな
>>800 そこらへんはゲーム本筋とは関係ないことだから、
ゲームデザインの都合で高橋でなく
クエスト担当スタッフが適当に作ったと邪推してる
膨大なクエストを作るうちにネタが不足化→
巨人族っていたけど本編に登場しないからネタにしやすい→
クイーンが序盤のボスで作ったけど他に流用なくて勿体無い→
二つの設定を合体で一連のクエストが誕生
巨神肩の巨人族集落の発展具合や、
高度な技術を持ったハイエンターやマシーナと交流があったのに、
ホムスを滅ぼせない蜘蛛にやられるなんて穴のある設定を
設定厨の高橋が書いたように見えないんだよなぁ
>>796 幼女に目覚めるよりは良いじゃないか
あと人妻じゃなくて未亡人や
声優さんのサービスかあ 刀の達人の3兄貴とか出ても良いな
WiiUが完全にコケたことの影響は確実に出るだろうな
ゼノサーガ、内容忘れちまったよ。
シタン先生・ジンさん・ダンバンさんの3人? 前二人は声優さん同じだから、ジンさんじゃなくマーグリスかい?
>>806 高橋も一人何役もやってて多忙だろうし
文芸回りができるスタッフが一人欲しいみたいなこと以前言ってたのは
その辺の事情(シナリオとか設定の細部の補完が必要)なのかなと思う
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/19(水) 00:23:06.64 ID:IqpKKahoI
高橋さんと同レベルの文芸人材がいれば高橋さんも相当楽になるだろうなww
予算的にきついんだけどゼノブレだけやれば少しはX楽しめるかな
>>815 ギアスもサーガも小遣いで買えるぞ
ハードがあるならやるべし
特にギアスは原点だしおすすめ
サーガ3部作興味出てきたけど調べた感じだとEP1,2はDSでやった方が楽しめるみたいだね
今時のゲームに慣れてる人なら、どっちにしてもグラはしょぼく感じるかもしれないけど 音楽と演出面では雲泥の差があるから、EP1はPS2の方が良いと思う ただEP2がなあ
EP2は絵のひどさと音楽のひどさ、戦闘の難易度さえ気にならなければジュニアの話メインだしストーリーはそんな悪くないけどね。
エピ2は信者の自分でも泣いて糞ゲー認定したけどサーガの世界観は大好きだから関係した声優さん2人が出るってワクワクしてしまう ギアスと直接版権絡めるのは難しくてもサーガならナムコと話し合って色々絡めるとか出来ないかな
まぁ無理だろうな
いちいちマップひらいてランドマークにとぶのは面倒だから L+Rで音声認識 ワタクシ「ガウル平原」 ---------------------------------------- ガウル平原に移動しますか? → はい いいえ ---------------------------------------- みたいな感じにしたら楽だろうな〜
顔アイコンブサすぎだろ ゼノマンボウから何も進化してねぇ
極小の拡大しなきゃ見えないアイコンで煽るとか新しいな まあこいつはクズだけど
画質悪すぎてコンバット越前にしか見えないからなw
ネガキャンの先に、未来はあるのか
煽りのレベル低すぎワロス
じゃあゼノフォーマーズ(Xenoformers)を推して見る
惑星開拓とかブレイドのコロニー6みたいにプレイヤーが発展させたいな
そろそろキャラ紹介っていうかストーリーPVみたいなのがほしいんだがE3まで無理かな 戦闘も探索も面白いんだろうけど和ゲーならではの要素が楽しみ過ぎるしブレイドのムービーも好きだった まさかオンメインの薄いストーリーだけってことはないよね…?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/19(水) 12:22:14.13 ID:dC8cWusPI
ストーリー大好き高橋がそれやらかすとは思えんけどね。 オン画面主体なのもネタバレを極力したくないからだろうし。
新情報まだか!?
今までのゼノを見てきたらストーリーを簡略化してオンに力入れるとは思えないなぁ。
>>820 そんなのやる気ないから&ナムコもいい顔しないからゼノブレが全然無関係扱いだったんだし
それでいいと思う
個人的にはゾハルとかの要素が出てきてくれた方が嬉しいかな
ギアス、サーガ、ブレイドの世界がなんとなーく繋がってなくもない…?くらいのネタは欲しい
全部やってれば完全に繋がってないにしても近いものはあるというのは分かるぞ
繋がりは完全にないっての前提で ゼノギアスに使われるべきだったエッセンスみたいなのを 感じる場面があると嬉しくなるね
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/19(水) 15:22:21.17 ID:dC8cWusPI
タイトル予想見てるとゼノブレイドって良い名前だと思う 当時興味無かったから発表された時の反応知りたいわ
タイトル ゼノギアスによろしく
量産型ドールってあれ、バイク型で待機してんの? 空飛びそうな形してるけど
オンゲーだから、プレーヤーの意志疎通が大事 ゼノブレのブラッシュアップだから引き続きキズナは重要 これはもうタイトル、ゼノクロスしかないですわ
見てるよ あのバイクと同じ形してるかな?
変形の使い道でしょ 速く移動できるのが利点だが空飛んだ方が便利だな。 空中で変形移動できるのかもな 空中戦が早く見たい。
燃料的に飛ぶより走ったほうが燃費がいいとか
人型もいいけどバイク形態やタンク形態でも戦いたいっす
ロボゲーは数あれど 変形できるゲームって以外とないよな
ロボが変形して乗り降りして散策できるゲームが他にあるならやるから教えてくれ
PV見てて思ったけど、リザルト表示のタイミングが謎だな。
多分1戦目の後は出なかったことを言ってるのだと思うけど あれはドロップリザルトだから、単に何も落とさなかっただけでは
>>851 変形なしで乗り降り自由ではないけどバンピートロットとかあったな
続編開発中止になっちゃったけど…
急いでたらファストトラベル、空から眺めたいときは飛行、 走り回りたいときはバイクやタンク、のんびり散策は人で あらゆるニーズに対応してるな
恐らくドールはどっちの形態でも待機でき、 地上では強制人型モードでバトルだな。 バトル中変形絡んだらややこしすぎるw 空中戦は人間飛び出てこないだろうから変形できたら面白いかも。 水中戦はマップ作るの大変そうだがやってみたいw 燃料システムは廃止になった気がする。 あれバトルが複雑になりすぎるし面倒でしょw
>>854 バンピートロットはちょっと一本道すぎるかな
街中での交通法規守ってる感じは良かったけど
続編PS4で出してくれないかねえあれも
バンピーが一本道とか・・・ もう開発者がアイレム辞めたし、 独立して作った会社はゲーム作ってないから無理だろう
燃料システムは飛行時のみとかではないかな 飛行が無制限にできるとゲームバランスが崩れるし
>>859 海上でここから先は行けません^^といわれるよりは燃料切れだから海は渡れませんと言われたほうが
気分的にすっきりするな
ドールで応戦だみたいなこと言ってたけど プレイヤーがドールに乗ると残りのメンバーもそれぞれ搭乗するのかな 個別指定はしてなかったよね?
燃料はTPに統合された可能性も
キャラが何を喋ってるか、全部聴き取れた人いるかな いまいち分かりづらい
ドールがモナド発動的なシステムだと主人公だけかもしれないが 今回それだとイマイチだな 操作キャラ戦闘中変更でいいけど
>>861 そういえばドール複数で
行動してる映像ってまだないんじゃないか?
PV2でもドールと人間であるいてたし
まさかドールは主人公専用?
今回も半ドール半人ヒロインですか
胸が熱くなるな・・・
>>866 え・・・
戦闘PVで仲間もドールに乗ってるけど
>>853 前作って何も落とさないことあったっけ?
>>861 戦闘中は指示出し出来るんじゃないのかな。
移動中はプレイヤーが乗り込むと他も乗り込むのかなと今回のPV見てて思ったけど。
半ドール半亜人かもしれない
ドールは乗らずに放置してどっかに歩いて行ったときどうなるのかも気になる ギアスだとどういう風に回収したんだっけ?
>>872 オートパイロットで呼び寄せるのかな?もしくはサーガみたいに2人乗りでパーティー外れた人はドールで待機とか
ドールはスキップトラベルで移動した場所に付いてくるんじゃないのかな。 DQの船みたいに。
ゲーム的にパっと現れるより空から降ってくるとかヘリで搬送されてくるとワクワクするんだけどなあ
>>869 ほんとだ
全員で乗ってるわ
(´・ω・)スマソ
戦闘エリアに突入、ドール投下と同時に離脱します。 システム、戦闘モード起動。
なにそれ熱い
人機融合の悲劇がまた…
ドールにはドッグシステムをつむといいぜ! とか言ってくれるNPCがだな
新情報が来たらちょっとは落ち着くと思ってたけどそんな事なかった… もっと新情報プリーズ。
(⚪︎⚪︎ちゃんのお友達でも、しっかりお金は取るからね!)
フィオルンちゃんのどこに穴をあけるんだ? とか洒落にならないのでやめてください
>>884 おっぱいアンドロイドの穴を拡張してドリルふたなりにしても大丈夫なんだ、いけるいける
>>873 自分好みにカスタマイズできるレアリエンか
ドールが強すぎてドール一択とかはやめてほしい
サーガのAGWSみたいな使えねーになっても寂しい かと言ってギアやESみたいにそれでしか無理みたいなのになってもなぁというジレンマ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/19(水) 23:25:46.36 ID:ywoEFAU20
ゴリラ死亡本体8000台、牽引効果わずか1000・・・台・・・だと・・・ PS3がァ!!!と歯茎を剥き出しにして威嚇されそうだが、 PS3どころかSDハードのWiiが爆売れしてた時点でライバル機がどうこうって 問題じゃないんだよな ただただタブレットコントローラーというデバイスが受けなかったのが結論だろう これが出るまでにタブコンを外して1万5000円値下げしなきゃ モノリスは即座に墓標と化しそうだな
ドール壊れやすそうだし
WiiUがどうなろうが、このゲームはWiiUでしか出ないという現実 PS3とか関係ないです ゲハへお帰り
生身強すぎ、生身一択、ドールとかイラネ みたいなことになった方が複雑な気持ちになると思うが
/妊_娠\ .|/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 WiiUはまだろくなソフトが出てないから `‐-=-‐ ' ろくなソフト | ろくでもないソフト ─────────┼─────────── スマブラ .| ニューマリU マリカ .| ニンテンドーランド ゼノ新作 | ゲーム&ワリオ 3Dマリオ新作 | モンハン3GHD ゼルダ新作 .| ドラクエX -ニ三 ドンキートロピカル / ̄  ̄\ /) よいしょっと .| | / / 6| |9/ / /⌒''' ''''⌒ ´ /
ゲハでやれ
気持ち悪いなぁ・・・ ここゲハじゃないんだが
(プレイせずに)見物しててもいいんだぜぇ?
掴もうぜ、新情報!
生身とドールに差がないと 「なんで生身なのにドール並の攻撃力なんだよwww」っていう シタン先生的なキャラが映えないから差は必要だな
ゼノブレイドもそうだったけどこのソフトもたくさんの人にプレイしてほしいというのはあるから そういう意味でハードに縛られるのはすごく残念だ もともとRPG好きが多いハードではないしね
ドールがあったら高いところ飛べるし海に面した洞窟にも入れる そんな位置づけかもよ
ぶっちゃけ自分がやりたいソフトは出てくれさえすれば 売れなかろうがそれでそのゲームに触れる人が少なかろうが 自分が楽しめればばもうあとはどうでもいいよ
まあ缶詰でも食って落ち着けよ
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/20(木) 00:15:07.72 ID:hzTyNt0ZI
ドールを降りる必要がある場面とかあるかね。
むしろ缶詰にしてやろうぜ
私は遠慮しておきます。
じゃあ俺がいただこうかな(白目)
中身ももちろん気になるんだがタイトルがすげー気になるわ ゼノブレイドは海外ではいいタイトルなのかね
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/20(木) 01:22:16.60 ID:TpaW2FCcI
直訳なら異質な物を切り裂くって意味になるのかね
「異質な剣」でいいんじゃないの
>>901 ファンコミュニティ荒らすようなクズにプレイしてもらいたくもない
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/20(木) 03:17:15.54 ID:dPJTzG1I0
画面ゴチャゴチャしててきたねぇな グラフィックもいまいちだし せめて60フレームにしてくれ
RPGで60とかいらんわw
装備のデザインは良くなるのだろうか
スレ立て早すぎじゃね?
今の時点でゼノブレよりはデザイン良い
ゼノのためにWiiU購入予定なんだけど、他にも マリオ、マリオカート、ゼルダ、ドンキーコングがあるから、 全然ハード買っても損ないな
ゲームの出来は何の心配もしてないが今の所全くノスイニ彦キャラに見えない PV1ラストの少年顔とあの筋骨隆々の身体が一致するのかね? サーガ3のモデルはキャラデザ絵よりギアスの絵柄に近いと思ったから Xもあんな感じの顔になると予想しているけども まさかギアスの時みたいに絵柄変えてくれとか言われてんのかな?
PV1のラストの少年とプレイヤーキャラってどう見ても別人じゃん 髪の色から違うんだから
公開されている映像はオンプレイの物じゃないかと思ってる で、キャラはオンだとキャラクリになるんじゃないかなと だから、オフでは全く違うキャラクターが出てくるんじゃない? という希望的観測
コレのタイトル思いついた ゼノグラシア なんてどう?語呂いいし
PV見たらラインの声の人とシオンの声の人が居て ゼノサーガとブレイドがやりたくなった
FEとコラボするなら、ゼノシリーズが良かった 条件が揃えばロボ召還とかやりたい WiiU向けに出してくれないだろうか
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/20(木) 12:42:58.68 ID:TpaW2FCcI
突っ込め!マルス!
おっさんスレで揉めんな
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/20(木) 13:37:27.34 ID:x17kLmup0
ドールだっけ?このメカって自分専用にカスタマイズできるの? 道中に落っこちてるのに載れるだけ?
>>928 落っこちてるっていうかちゃんと乗って現地に行ってるんじゃないのか?
PVの一部に整備所みたいなところもあったよ
>>922 現段階では主人公がキャラクリできるDQ8じゃないかと見てる
それより最新の動画でキャラの顔見てみるとゼノブレから全く成長してないレベルで酷いな アップになるとマンボウだったりするかも
お、同じことしか言えない負け犬さんちーっす
ゼノの楽しい所は敵に愛着がわくってのもあるよなw 今回のPVの鉄拳のブルーノさんも本編で出てきたら ようやく会えましたねブルーノさんって、絶対ニヤッってするわw
>>932 本人は立てば蛆虫座れば吐社物歩く姿は蜚蠊なのにねw
ニヤッってしながら後ろから襲うんですねわかります
野生動物に、ここだああああああああ!と叫びながら斬りかかる
迷彩と背面攻撃強化も忘れずに
>>936 DQ9、10とDQ8では大きな違いがあるでしょそこに気づいてほしいな
ユニークモンスター、背撃のシュルク
シュルクに勝つビジョンが見えない
突撃のダンバンさんと一緒に襲いかかってくるんだな 勝てる気がしない
攻撃まったく当たらなそう
安直にゼノドールズ 異質な人形
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/20(木) 18:32:24.73 ID:52wvnlPb0
ゼノドールズはダサい 風俗店みたいな感じがする
いくらか候補予想を見てるかぎりではゼノクロスが1番かっこいいと思いますわ
ゼノタイタニック
ゼノリンピック
アゼノミクス
ゼノモーフだな
ドールが重要なのかあの星自体が重要なのかで名前はかなり違いそうである
何気にタイタニック号もオリンピック号もホワイトスターライン社が所有した3姉妹船(残り一隻がブリタニック号) タイタニック沈没時にはオリンピックが救助に向かいました スレに全く関係ない豆知識でした
ゼノプラネット
ゼノトリガー ゼノクロス ゼノコスモ ゼノントセイヤ セノビック ゼノヒトハイマ
ゼノセトゥラ 異質な開拓者 異質な移民者
かゼノ諸症状によく効きます
>>955 ゼノントセイヤw
大喜利みたくなってるな
思い切り安直にゼノフロンティアとか
前見たときも思ったけどゼノフロンティアはアリだと思う
異質な辺境?
ゼノフロンティアはちょっと同社タイトルと被る
ゼノドライブ
荒らしグロ画像?
お、グロ画像のURL貼ってどうしたの
グロ画像脈略なさすぎんよぉ
ゲームの話で盛り上がってるのが気に入らない人もいるんだろうねぇ
どんな連中なのかは分かりきってるな
ゲハじゃないし、何事も無かったかのように
まさかのユニークモンスターが重要、はないか
まて、ゼノじゃなくてクロスとかバッテンと読むかもしれない そう考えるとバッテンカイトスが妥当だな
×点
ぜのばってん
ぜのぴったん
今までゼノ+濁点付きの単語だったから今回も濁点は入るだろうな
異郷の地を開拓して都市を発展させる ゼノハッテン …ウホッ
ウホッ、いいドール・・・ の ら な い か
そんなわけで 帰り道にある ドールに やって来たのだ
タイトルだけならゼノサーガがスケールでかくて好きだな
ゼノンナイト
ぜの☆ぽん!
ゼノガンダムUCで決まりだな!
ゼノファイファン
PV見て、やっぱあれだけボイスうるさくないと何やってるかわからなくなるんだろうな。
と思った。
PVをじーっと見てみた。 キャラ名のとこ、「Player1」〜「Player4」と書いてあるな。 つまり少なくとも、マルチプレイ対応ということ?まだキャラの名前はばらさんよというだけかもしれないけど。 ドールだけど、赤い機体は「量産型ドール」白いのは「インフェルノ」と呼称されているね。 ドールはキャラ毎に専用の機体があるんじゃなくて、乗り換え自由なのかも。 機体は同じでも、乗る人によってできることは違うっぽいので、キャラのアーツやスキルと、ドールと、ドールにつける装備によって戦闘でできることをカスタムしていく感じなのかな。 あと、ゼノブレではタレントアーツのアイコンがあった場所だけど、そこのコマンド名が「o.c.am」?かな? 発動するとキャラが金色のオーラをまとい攻撃が強化され、かつ効果時間中の攻撃ヒット数がカウントされる・・・・・・ようだが、それ以上のことがわからない。 主人公の固有アーツだとすると、物語の核心に関わるスキルかもしれないね。
O.C.GEARでしょ。 リキャストが早くなるのは間違いないっぽいが、ヒット数がカウントされるのはよく分からんね。 アーツによってカウントされたりされなかったりもあるみたいだし。
オンラインは最初のPVでチャット欄があった時点で確定してるだろ
やっぱ情報が足りなすぎてヤキモキするわ…タイトルと発売日は同時発表なのかなぁ
オンラインかよ・・・
ゼノクロニクル
オンゲにするならマルチで出してほしいな ぶっちゃけこのためにハード買いたくない
オン専用じゃなくておまけでオンがつく程度でしょ
ゼノ系初めてなんだがオンが嫌われてるのはなんで? ストーリーが蔑ろにされるから?単に人と関わるのがめんどくさいとか?
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/21(金) 06:49:55.65 ID:cRCMUjJ5I
マルチねぇ。 低性能携帯機の3DS?それとも前世代のWiiがいいの? どっちもWiiUより遥かに劣ってるぞ。 PS?箱?任天堂のゲームが他機種に出るわけないだろ。 どうしても買いたくないなら見物しててもいいんだぜ?
早くインフェルノで飛びたい
またオンライン議論か
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