Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ322th.key
■公式サイト
スクウェアエニックス
ttp://www.square-enix.co.jp/kingdom/ ディズニー
ttp://www.disney.co.jp/interactive/kingdom/ ・KINGDOM HEARTS(キングダムハーツ)
対応機種:PS2 ジャンル:アクションRPG 発売日:2002年3月28日
・KINGDOM HEARTS FINAL MIX(キングダムハーツ ファイナルミックス)
対応機種:PS2 ジャンル:アクションRPG 発売日:2002年12月26日
・KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORIES(キングダムハーツ チェインオブメモリーズ)
対応機種:GBA ジャンル:アクションRPG 発売日:2004年11月11日
・KINGDOM HEARTS II(キングダムハーツ ツー)
対応機種:PS2 ジャンル:アクションRPG 発売日:2005年12月22日
・KINGDOM HEARTS II FINAL MIX +(キングダムハーツ ツー ファイナルミックスプラス)
対応機種:PS2 ジャンル:アクションRPG 発売日:2007年3月29日
・KINGDOM HEARTS 358/2 Days(キングダムハーツ スリーファイブエイトデイズオーバーツー)
対応機種:NDS ジャンル:アクションRPG 発売日:2009年5月30日
・KINGDOM HEARTS coded(キングダムハーツ コーデッド)
対応機種:Mobile Phone ジャンル:アクションRPG 配信日:2009年6月3日
・KINGDOM HEARTS Birth by Sleep(キングダムハーツ バースバイスリープ)
対応機種:PSP ジャンル:アクションRPG 発売日:2010年1月9日
・KINGDOM HEARTS Re:coded(キングダムハーツ Re:コーデッド)
対応機種:NDS ジャンル:アクションRPG 発売日:2010年10月7日
・KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX(キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス)
対応機種:PSP ジャンル:アクションRPG 発売日:2011年1月20日
・KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance](キングダム ハーツ 3D[ ドリーム ドロップ ディスタンス])
対応機種:3DS ジャンル:アクションRPG 発売日:2012年3月29日
・KINGDOM HEARTS -HD 1.5 ReMIX-(キングダム ハーツ エイチディ ワンポイントファイブ リミックス)
対応機種:PS3 ジャンル:アクションRPG 発売日:2013年3月14日
・KINGDOM HEARTS χ[chi](キングダム ハーツ キー)
対応機種:PC ジャンル:PCブラウザ向けオンラインゲーム 配信日:2013年7月18日
・KINGDOM HEARTS -HD 2.5 ReMIX-(キングダム ハーツ エイチディ ツーポイントファイブ リミックス)
対応機種:PS3 ジャンル:アクションRPG 発売日:未定
・KINGDOM HEARTS III(キングダムハーツ スリー)
対応機種:PS4/Xbox One ジャンル:アクションRPG 発売日:未定
・アルティマニアシリーズ
KH増補改訂版、COM、α、KH2、KH2FM+、358/2 Days、BbS、Re:コーデッド、3Dが発売中。
ttp://www.bent.co.jp/index.htm ・KINGDOM HEARTS II FM+ 攻略WIKI(シリーズ他作品のWIKIはリンク先参照)
http://kh2_fm.wikiwiki.jp/ ※基本的にsage進行。
※次スレは
>>950くらいが立てる。
Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ321th.key
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1389283241/
いい加減、キンハーもHDリミックス用にアルティマニア出せよ
FFじゃないからって手抜きすぎ
むしろHD版のアルティマニア買わせる方が手抜きだと思うが
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 23:42:27.19 ID:fhf9XIcU0
3Dからリクのキーブレードの構え方が変わったよね?
2の構え方の方が良かったと思わない?
なんかリクを見るたびに構えが気になる
今の構えちょっとダサいよ…
次回作もあの構え方なのかな…?
FFもだけどKHもアルティマニア見ないと話がわからない時あるよな
>>1乙
2リクの左腕は、構えも含めてファッションというかカッコつけだと思うがw
もしくは頭身を上げすぎて1の構えに違和感が生じたから若干変えたとか、そういうスタッフの意向かもしれないし
そう考えると3でリクの構えは3Dのままでいくのか2に戻るのか興味深い所
よく見ると剣先の向きも変わってるんだな、細かい
>>11 やっぱり2のリクはカッコいいな
2のリクの持ち方ってキーブレードの内側を握り込むような独特の構え(刃が横下向き)なんだよね
こういう持ち方をしてるキーブレード使いは他にいない(ヴァニタスは3Dリクに近い刃が上向き)から
3のリクは2基準で作ってほしい
3D基準はやめて…
他の人も言ってるけど頭身に合わせて構え方変えてるだけだろ
頭身が低いキャラはちょっとオーバーなシルエットにした方が映える
頭身が高いキャラはよっぽど変なキャラじゃない限り控え目にした方がかっこよく見える
絵描く人なら分かるかもしれないけど
長文すまんね
今更3Dをやり始めてさ、あんまりにも気になったから…
>>13 それならいいけどさ
マスター承認試験の時にキーブレードの使い方が我流だから〜みたいなこと言われてたじゃん
だからキーブレードの持ち方まで矯正されてしまったのかと…
体格と見栄えの兼ね合いだと思うぞ
元々、手で魔法って出してたっけ?
闇の力系は手から出してたイメージあるけど
Daysのリクはファイアやブリザドも手から撃ってた
でも同じダークファイガ使いのテラやヴァニタスもキーブレードから撃ってたし
これまでの主人公もキーブレード掲げて魔法使ってたからそれに合わせさせられたんだろう。一から習得し直すっていう理由も兼ねて
3Dより前にもダークオーラが突進攻撃だったり光線状の魔法だったりしたし
リクのスタイルが安定しないのはよくあること…かもしれない
>>14 キーブレードマスター承認試験なのに初期装備がキーブレードじゃないのはどうかと思うけど・・・
>>13 絵描いてるけどわかるよ
子どもを描く時は、少し大袈裟なポーズをさせて元気な子どもらしい感じを出すし、
大人を描く時はひかえめにして、落ち着いた感じとか大人っぽさを出す
どちらにしろシルエットでキャラが分かるようにデザインするけど
1や3Dのリクが2の構え方だったらパッとしないだろうし、2のリクが1の構え方だったら変だったと思うw
>>15がリク好きなのは分かったよwww
3Dはソラもリクも中身成長済みなのに外見だけ幼い姿で操作するからな、違和感はしゃーない
ウェイトゥザドーンの長さも調整されただけだと思う、元のままだと多分リーチ長すぎ
魔法についても、キーブレード使いとして魔法を使うならキーブレードを介しての発動が正しいって事かもしれない
容量の問題とか、後付で色々変えられてるということもあるだろうけども
少なくともビリヤード打ちとかそういうのが実装されるよりはマシ
ソラだけは中身まで幼くなったような印象だったけどね、3D
個人的にはそっちのが違和感だった
今月のガンガン見たら漫画版でも2でアクセルに致命傷負わせたのサイクスになってた
小説も漫画も原因がサイクスってことは本編もサイクスだよってことになるんかな
3Dは色んな意味で推敲されきってない感じだった
でもナンバリングがちゃんとしてればいいや
3Dまだクリアしてない
クリアしたら次まで楽しみがなくなってしまいそうで
3Dはマイナスな評価ばかりだけどマップギミックとか面白かったなー
リクでアンチブラックコートの前のパイプ登っていく所とかワクワクした
>>22 ドナグフィなどのツッコミ役もいないせいかそれまで以上に深く考えてない節があるね、ソラ
首突っ込んで突っ走ってしまったせいで大変なことになるわけだし
リクの理解力や状況把握が異常に早いぶん余計にアホの子めいてしまった感はある
トワイライトタウンBGMの楽器って何かわかる人いない?管楽器っぽいやつ
BbSはコンボマスター来るんだろうか。FMで入れてない時点でその気がないのかもしれん。
これかなり重要なアビリティだと思うけど、KH1はこれの追加で戦略増えたりしたのかね。
じゃあ3のリクは等身が高いから構えも2基準の可能性が高いってことだね!ちょっと安心…
>>18まあソウルイーターを使うのはちょっと変っていうのはその通りだね
でも使いたかったなー
それに最初のアースラ戦ではソウルイーター使ってるという…
>>21キーブレードと魔法って関係あるのかな?
キーブレード使いじゃないキャラも魔法は使うし、ソラは1でキーブレードを失った時、木剣の先から魔法を撃ってたし
何よりリクのイメージ的に手のひらから魔法を撃つ方がカッコいい
大阪チーム「2FMはより一層やりごたえを感じさせるためにリミカをまず怯みずらくしました^^」
つらいな
>>30 初期のPVだと1の服+ソウルイーターだったからPV詐欺にならないようにした結果だと思ってる>アースラ戦のソウルイーター
デッキコマンドが強いから怯みにくくしたんだと思うから、2FMは大丈夫だろ多分
問題は3
キーブレード変形が強いので〜なんて言われた暁にはクソゲーと化す
ソラはディズニー向けの子供みたいな会話でいい
てか12歳くらいでよかったぞ年齢設定
3Dは3の為にあえて色々外してきた感はする
でも話や台詞はもう少し他に表現あるだろとモヤモヤしっぱなしだった
特にディズニーワールドの中
個人的に3Dはトロンのワールドのストーリーが意味不明だったなぁ
>>11 かなりどうでもいいし野暮な突っ込みさせてもらうけど
15〜16で一歳しか違わないんだし少年時青年時で分けるのはおかしくね?
普通に考えてどっちも少年時かと
いや、なんでもないごめん
16歳リクは青年って言ってもいいぐらいの見た目だが
まあ15歳時と16歳時って書くべきだったか
アクアも10代後半から20代前半っぽい見た目で少女って言われてるしな
3D遊べてないけど不満点が多そうだね
もし手違いだったらそれらはいずれ出るかもしれないHDリマスターで修正して欲しいところ
修正したら別物になってしまうので取り返しがつきません
3D普通に面白かったけどな フリーフローで飛び回って敵蹴散らせたし まぁ2FMと比べたらそりゃあ見劣りするけど
あとは自分がたいしてやり込んでないのもあるかもしれないけど
ドロップシステムは不便だけど、物語上どうしても必要な演出も兼ねてるからなあ
でも海外版では、ボス戦中のドロップ→戻ったら敵全回復などが修正されてるそうだし、リマスターされるなら海外版を元にして欲しい
OPの2画面ならではの演出とか立体視で見るワールドとか、好きな所もあるんだけど進行不能バグや話が難解で把握しづらかったり悪い所もあるにはあるし
ただまあ離婚積んでてクリア出来てない身からすれば、最初から最後までリクを操作できただけでも嬉しかったよ
>>43 海外版で修正あったのか ボスのHP以外でも修正あったりする?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 02:12:15.13 ID:mG8AnYw30
>>34 KHのソラもカイリもピンポイントで小学3年生に見えるってかそれより上でも下ではないって
はっきり自分で思ってる、14歳とかこれが中学生かいってカンジ
レオンやシド、ヴィランズからガキ、子供って間違いなく見た目で言われてる・・・
機械は夢を見ないとか言ってたけど結局トロンのワールドは夢の世界だったの??
システムでもっとも止めてほしいのはプレイヤー側の状態異常だわ
アイアンプリズナーやバレットガゴイルの理不尽スピンアタックなんかより、雑魚どものスタンやグラビデで何も出来ずに死ぬのがつまらなくて仕方がない
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 02:53:41.58 ID:5kfjDKb70
>>46 夢みるよ、それはソラを惑わすための策だって言ってたはず
闇の世界でアクア救出
アクアと忘却の城でヴェン救出
テラの復活?と宿した心
リアvsアイザと伏線回収
本当に最後のリクvs闇アンセム
残りの真機関の顔見せ〜倒すまで
人間に戻った機関員のその後
ロクサス シオン ナミネの結末
χブレード 戦争 予知書などについて
ゼアノートの最期
KH3でアリそうなイベントだけでこんなにあるな光 闇 狭間 夢の世界の全部に行きそう
機関とマレフィセントたちとの三つ巴、カイリの誘拐、レオンたちの協力とかもどっかであるだろな
ハートレスとノーバディとソラの三つ巴は一回戦闘でしてみたいな
ヴィランと機関とソラでも可
いくらかは3以降にもっていきそう
賢者アンセムが追放された無の世界って
狭間の世界とは違うの?
賢者アンセムからもらった瓶の中身に書いてあるBbS組救う方法がなんて書いてあるか知りたい
>>54 違うんじゃなかったかな?アナザーレポートとかに書いてあった気がする
>>56 やっぱり違うのか
本編ではまだ行ったことない場所だから3では
出てきて欲しいな
>>43 海外版の修正って、ボス戦中にドロップしてもう一度そのキャラにドロップした時に
ボスのHPだけじゃなく自キャラのHPも全回復します!とかいう仕様だった気がする
雑誌のインタビューでスタッフが言ってたと思うけど、こいつ何が評判悪かったのか全然わかってねーな…と思った覚えがある
>>53 3Dシクレで消えてたけどどこ行ったんだろうな?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 23:20:53.41 ID:mG8AnYw30
キーブレード使いじゃないアンセムがあそこから一度元の世界に戻ってるんだよな
その方法というかヒントみたいなのを思い出して何らかの行動に出たとかどうたらなんてどう?
>>59 アクアだけが一瞬映ってたヤツ? あれはイメージ映像みたいなもんだと思うけど 2人一緒に行動してるのも考え難いし別行動とかかもな
2でゼムナス一旦倒した後リクが闇の回廊で帰ろうと提案するも開けなくなってたり
ナミネが開いた回廊をソラとリクにくぐらせなかったりする辺り、アクアたちも闇の回廊使ってあっさり脱出、ってのは野村がやらせなさそう
リクの構えがどうのこうの言ってたヤツです
ソラは構え方あんまり変わらないなーと思って見てたんですが、ソラってイベントシーン限定でヴェントゥスと同じ構え方してますね(逆手ではないですが)
1はどうだったか覚えてませんが、2ではやってました
やっぱりソラはヴェントゥスの影響を受けているのか?それとも別の意味が?
誰か画像で比較してみてくれませんか
意味なんて無いよ、全て見映えの問題とグラフィッカーや野村の趣味
仮に今後その構え方に意味を持たせる展開になったとしてもそれは後付けでしかない
逆手じゃないヴェンの構えなんてしてたっけ?
キーブレードを体の後ろに持っていく構え方はテラもアクアも王様もしてるから特に意味無いと思う
ちなみにソラは走る時のキーブレードの持ち方が違う
旧ソラ→通常時:腕と一緒に振る 戦闘時:肩に背負う
ロクサス→旧ソラと同じ
2のソラ→通常時:首に担ぐ 戦闘時:両手で持って体の右側に構え相手に向ける
シオン→通常時:不明 戦闘時:両手で持って体の右側に構えるが剣先は後ろ向き
3Dソラ→通常時:旧ソラと同じ 戦闘時:2のソラと同じ
ウィズダムフォーム時のキーブレードを回す?仕草とかはヴェントゥスを意識してそう というかヴェントゥスがそれを意識して作られたのかも
イベントでヴェントゥスの構え(逆手持ち)ってゼムナス戦の最後の場面だよね
ヴェントゥスと同じ構えって言いましたけど、キーブレードは持ってない事も多いです
敵に出会った時の身構えたポーズがヴェンの構えにそっくり
なんかヴェントゥス基準で考えてる人が多いけど、KH2の制作時にヴェントゥスの設定がかなり細部まで出来ていて、
ソラのモーションもあらかじめそれを意識する形で作られたなんてちょっと夢見すぎな気がするけどね
ソラを意識して作って、ヴェンの影響ということにしたならすんなり理解できるけど
2無印のシクレとか、BbSでの過去作との矛盾点とか見てると、あの時点ではまだBbSの設定があまり定まってなかったように見える
(初期PVを見るだけでもかなりの変更点がある)
まあモーションぐらいは一緒に考えてたのかもしれんがね
嫌いな人はすまんがニコ動とか見てても、KH1の動画で「これヴェンのことだ!」とか言ってる人がいてビビる 大抵は1の中だけで説明がついてるのに
ヴェンとソラの構えなんてなんも関係ないだろうね、
ブレイブで似てるならともかくウィズダムなんて魔法特化フォームだし
リクと若ゼアの構え方が似てるのは意味を持たせているかもしれないけどね
・bbsでは当初若ゼアはリクと同じ声優
・運命島出身で銀髪
・テラが見たリクのビジョンに何故か若ゼアが映る
といろいろ想像の余地が多いし
ゼアノート編が3で完結らしいけどまた補足みたいな番外編ってまた出そうだし
弟子組やリアとアイザの計画とか細かいパートはそっちでやりそうな気もする
>>71 その辺の話は3でサブイベントとして消化してほしい
仮の話だけど2.5が12月発売とかだったら我慢できるか?
なんかもし12月発売だったら3までそんなに待たなくて済みそうだからそれもいいなと思えてきた。
ソラってヴェンとアクア両方の弟子になれる契約?みたいなのしてんだっけ?
ソラは誰とも契約してないんじゃない?
アクアがしようとしたけどやっぱりやめたみたいな
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 16:24:11.31 ID:EaEU6rEz0
普通の少年らしいけど普通じゃないよね
kh2での戦闘力を見ると
ゲームとリアルは分けて考えなきゃ面白くないやろ
1の時にあのひょろっとした腕でムッキムキの腕したリクとのチャンバラは
無茶だろと思った
あと対ティーダ戦の攻略法で走り回って疲れたティーダをぶん殴る姿は
こいつ本当に主人公か?と疑った
>>73 どうせKH3は2016年だろうし
来年の12月でも構わないレベル
3Dやり直してるんだが雑魚、ボス、強さ関わらず敵の攻撃が下品だよな
怯まず暴れまわって攻撃撒き散らす感じ
最悪
今さらだけどノーハートのキーブレード呼び出す技って他のに比べて異質じゃない?
禿がキーブレード墓場で沢山操ってるのはエアロ系の魔法だと思うけど ノーハートのはどちらかと言うとロクサス戦の時の三刀流ソラっぽいし…
今年の夏までに出さないと俺が死ぬ
3でおまけイベント的なかんじでソラでテラアクアヴェンと戦えたらうれしい
ていうか3FMでやりそう
まず禿がエアロ系の魔法使ってるっていう見方を初めて聞いた
1月時点で「発売時期は見えてるがまだ言えない」ってことは
近すぎず遠すぎずくらいだろうからやっぱ夏頃じゃないかなー
夏休み終わる前に出してくれ
8月31日
>>85 あれ風系の魔法で操ってると思ってたけど違ってたのか… 勘違いだった
でもなんでゼアノートは複数のキーブレードを同時に扱えるんだろう?
キーブレードの残骸を動かしてるだけで、あの大量のキーブレードの持ち主として使ってるわけじゃないからね
キーブレード墓場のは残骸だと知ってるけど言葉が足りなかったな
じゃあノーハートのも鍵の残骸を呼び出して使ってるって事なのかな
PS2・PSP時代じゃアップデートというのができない・主流じゃなかったからFMの存在はむしろ嬉しかった
でも今時はアップデートでゲームの内容を拡充できるのが当たり前だから3でFM出されたら残念かな
自分は同じようなものだと思ってる
ノーハートはゼアノートの鎧だろうし、墓場でのゼアノートを意識した技なんじゃない?あと本編に関係しない敵だから特に深い設定はないと思うよ
なるほど あまりにも新情報が無いから深く考え過ぎてたわ
まずは2.5早よ
実はあのガチムチ鎧さんは予知者の中の一人です^q^
とりあえず3でトイストーリー参戦は期待
個人的にストーリーは二の次でいい
トイストーリーは一番期待されてるだろうな
だったらトイ・ストーリーのゲームでもやってろ
トイストーリーでたらオモチャ柄のソラとドナグーか商品化にも最適いいね
>>98 そんなこと言ってたらゲーム化されているディズニー作品全てそうだぞ
とりあえず新作はなにか気になるねー
パイレーツみたいな実写枠あるのかな
>>99 そういうのより3のソラドナグーとかのプレイアーツが欲しいわ
BbS組のアクションフィギュアはなんで出ないの?
知るか!
テラさんの鎧verマント付きフィギュアとアクアの水着姿フィギュアが欲しい
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 09:58:27.09 ID:S+0vaZsU0
テラの水着も是非
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 12:32:01.12 ID:AxHRM58z0
アクアの香水出たら買うやつwwwwwww
俺です^q^
パイレーツの実写風ソラを見てみたいわ
>>107 テラねwwアクアは欲しいけど
>>106 テラの水着とか誰得なんで
アクアの水着だけでいいです
盗作されたって騒いでる基地外がいる
珀議@ヘモグロビン@hakugi0428
キャラデザと一部シナリオ(実際に演じる)事をしてました。ペルソナ3&4は完全に私の描いた下書きを使ってます。キャラの名前は脇にメモした名前が使われてたりします。
キングダムハーツのリク、ソラ、カイリも私が考えました。カイリの洋服とペンダントを描いたのは覚えてます
アクアの魅力はあの衣装あってのモノだと思うけどな
もしかして3で変わる可能性あるかな?
確かに
声も良い
胸は成長してもええんやで^^
野村もアクアは豊口さんだったからこその人気とか言ってなかったっけ?
そんなこと言ってたっけ
言ってたねあそこまで人気出たのは声優のおかげですって
じゃああくまで人気の秘訣は容姿じゃなく声だってか
そういえば美少女設定あったっけアクア
>>110 ソラは人間だからいいとして、あの2人はどうなるんだろう
リアルなアヒル、犬に服を着せた感じになったらスクエニを尊敬する
テラと弟子ゼアノート、ヴェンとロクサスみたいな過去作のキャラとの関連性が
アクアには無いから人気が出るか心配 みたいなこともどっかで言ってた
さすがにそんな極端にリアル描写にはならんだろww
むしろそっちのが違和感ある
>>122 多分アルティマニアだったと思う
アクアさんは凛々しく雄々しく女らしいとこが好き
女キャラただでさえ少ないんだから迎合されるに決まってるだろうに
まあ皆様待望の女性キャラです!とか言われても嫌だし謙虚って大切やな
2FM時
俺氏「テラかっけーアクアかわええ ヴェン氷漬け(笑)」
今
俺氏「アクアかわかっこいい ヴェン起きろー テラ・・スライドwwwww(超大爆笑)」
俺はテラが一番好きです(震え声)
アクアは初期のPVに全く登場しなくて ヴェンが「俺を消してくれ」って言ってる相手が影だけ
見えててそれが「形的にアクアだ!」って騒がれてた思い出
その後のPVで予想外の男口調で登場したり 次のPVでは女の子らしい口調になってたり発売前から頻繁に話題になってたな
「騙されるな、ヴェン!テラがそんなことするような奴じゃないって、ヴェンもよく知っているだろ」
↓
「騙されないで、ヴェン!テラがそんなことするはずない。ヴェンもよく知ってるでしょ」
今考えてもこれは変えて正解だったな
修正前のほうが好みだなんて言えない
俺も修正前の方が好きだなぁ
安心していい、キツイ口調の美女に罵られたいと思うのは皆共通だから
喋り方の使い分けってことで落ち着いたようだけど、テラやヴェンと接してる時がアクアの素か
敵対勢力には屹然とした強い喋りになるっていうギャップもまたイイけどね
>>133 せやな
予知者の5人のうち2人が女キャラっぽいな
良いのを頼みますよ野村さん
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 22:30:19.37 ID:SmEOm5tT0
脆弱が大好きアクアさん
>>118 声優のおかげはデミックスとゼクシオンにも言えるな
2.5でアクアを修正前の服装でプレイできたりしませんかねえ(ゲス顔)
>>137 ディズニーが許してくれないだろ、分かってるんだよ(諦観)
アクアの背中ってコマンドボードの操作説明で修正前のが紛れ込んでたけど、アレはFMでは修正された?
ディズニーとか版権うるさいんで、これ以上キャラ増やさないでマジで
E3まで短いようで長い
KH3もFF15も情報はE3まで待つしかないのかな? 今から結構待たなきゃだね
>>136 その二人は声優と顔「だけ」の人気だよな、大してキャラ掘り下げられてないし
野村はアクアみたいに既存の人気キャラと関連付けしないでも人気が出るような新キャラを
頑張って作る努力をした方がいいと思う、顔が同じだったり続編で過去の捏造をしたりしないでさ…
>>144 一見さんお断り状態なシリーズになってるからそういう路線のキャラ大事だよね
アクアが人気っていうならやっぱ一人でもキャラ立ちできてる所と実力戦力ともに充分な戦うヒロインだからじゃないかと
既存主要キャラのバックグラウンドにあまり入り込まなくても物語の軸を担えてる感じとか
偶然の事故でカイリに継承していた、とかの後付が不要に思えるくらいには…キーブレード使える理由を明確にしなきゃいけないとはいえ何かズコーと来た
むしろカイリが守られ系の空気とまで言われちゃうヒロインだから
アクアみたいなバトル系でヒロインというより主役みたいな女性キャラを
作ったんだと思ってた
シオンのテーマ聴いただけで泣きそうになります
良い曲だよな
シオンがロクサスとアクセルの親友に後付けされた理由って
やっぱり男2人じゃムサいってことなんかな
初登場作品では都合により戦わずして消滅、機関の初期メンバーであり裏切りに合わなければ
機関の中心人物にも成り得たとされるも2ではネタバレ防止のため武器が描かれた墓標が1人だけ粉砕され、
ようやくRe:COMで実際に戦闘することが可能になりボイスも収録されBbSや3Dにも登場したと思ったら人気があるのは
声優のおかげと言われ近頃はよりによってデミックスと一緒くたにされる始末となった賢者の弟子は泣いていい
>>150 逆にそれだけ空気でキャラ立ってないのに何故ファンの声が大きいのか不思議じゃない?
割と真面目に何処が好きになったポイントなのかファンの方々に聞きたい
bbsシクレの賢者とアイス食べてるとことかは可愛いと思ったけどさ
デミックスは358でニート、チャラ男、イケメン、人気声優で
結構キャラ立ったと思ったけどな
ゼクシオンは・・・とりあえずサイクスのライバル的ポジション(頭良い者同士)
って思ったりしたけど死ぬの早過ぎたしなあ
>>151 単に不遇な扱いだっただけで空気まではいかないと思うけどな
COMのシナリオが好きな俺としては一応リク編ではアンセムに次いでマールーシャ的ポジションだったゼクシオンが声優だけの人気とされて
2で名前もろくに呼ばれず捨て駒みたいな扱いだったデミックスと一緒にされるのは違うだろ と思ったんだ
あ、別にデミックスを悪く言いたかったわけじゃないよ
>>151 見た目と声だけで好きになる人は多数いる
とくにあの手の厨二系キャラだと尚更
まー賢者アンセムに地下研究所作ろうずとせっついた、っつー下りから
なんかありそうな感じもしないことないな
>>149 ロクサスが機関を抜け出した動機として同年代の子の影響があるっていうのは元からあったらしい
ゼクシオンは2FMの戦闘が楽しかったから好き
デミックスはめんどくさかったから嫌い
墓標が壊れてるのは何のネタバレ防止なんだっけ
ゼクシオンは何だかんだで弟子組では一番人気っぽいよな
あと失礼なんだがサイクスが結構出番ある割に人気低いと思うのは自分だけかな
弟子組ではシグバールザルディンヴィクセンの方が好きだなぁ
ヴィクセンはもう出れないのかね。残念だわマジで
PS4の発売記念イベント「PlayStation 4 COUNTDOWN」が2月21日に開催
―ゲームクリエイターによるエキシビジョンプレイやビデオレターも公開予定
PlayStation 4 COUNTDOWN」特設ページ・ニコニコ生放送・Ustreamで放送予定
出演者
株式会社スクウェア・エニックス
「ファイナルファンタジーXV」「キングダム ハーツIII」 プロデューサー
橋本 真司様
ビデオレターくるかな
15は確実に来そうだ
キンハもおなしゃす!
そういや羽生選手にプーさんのとこやらせてあげたい
好きな人もいれば嫌いな人もいるもんだよ
KHは立ってるキャラがインフレしてて
端役キャラでも人気でるようなの据えてるから贅沢すな
>>160 wktkせざるを得ない
ゲームのボスとしては好きだよゼクシオン
>>160 貴重な情報公開の機会かもだし、期待はしたいけど
KH3の新情報本当に来るのか…?
3もいいけど2.5の発売日を
昔話題になってたけどなんでキーブレードの使い手って鍵の出っ張りの部分で叩かないんだろうな
いつもなんにもない部分で相手叩いてて不思議に思う
>>160 yes!!! 少しでもいいから動画あるといいな それだけで数ヶ月は妄想できる
そうなのか
てっきりキーブレード使いの優しさだと
過ぎ去りし思い出とか闇の字の部分で叩いた方が威力ありそうだしな。手斧っぽいし
約束のお守りは先端が刺さりそう
残酷な描写を避けるために「たたく」という表現や描写を使ってるのかもね
その代りビルとかはバッサバッサ斬ってたけど
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 01:57:16.39 ID:Jq5OQjAB0
片翼の天使とか見るとわかりやすい
358のロクサスの武器にオウバードロードっていう
日本刀デザインのキーブレードがあるけど刃じゃないほうで叩いてるな
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 05:07:51.85 ID:MJgWlqzO0
>>173 キーブレードの中であれはちゃんと刃があって剣っぽいし切れ味良さそう
1FMで何であれよりベルからもらえるバラのやつのが攻撃力上なんだろ
リーチが短いから
フェンリルは強いけどデザインがあんまり好きじゃなかったな
なんかゴツゴツしてるし
codedにあった、「戦いに敗れし肉体、その肉体を捧げ、闇の意思は蘇らん」ってメッセージ、あれはゼアノートの復活を意味してたの?
宮野はなんであんなに売れたのか
デビュー作のキングダムハーツがヒットしたから
売れるべくして売れたんだろ
実力がなきゃ長く売れることはない
>>182 あの時点じゃどっちかと言うと闇アンセムのことだと思う
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 11:35:42.63 ID:kqd+XDP20
宮野は演技が上手くなっててビックリしたわ
あとイケメンになってアイドル声優になってるのも
1の演技と1攻略本の写真のイメージが強かったんで
>>188 1の攻略本と2の攻略本じゃ完全に別人だったな
有名の声優さん多いけどカイリの声優さん他で聞いたことないかも
あとサイクスも
藤原さんはひろしのイメージ強かったけどアクセルとレノでイケメン役もやるんだと思った
カイリはピューロランドで働いてるらしい。サイクスもドラマにちょいちょい出てるって聞いた。
カイリ、ディズニーランドじゃなくてピューロランドなのか
サイクス役の人も声優が本業じゃないのか
サイクスは声聞いた瞬間サムライチャンプルーのメガネの奴だってわかったw
キングダムハーツの声優の豪華さは異常
機関なんてほとんど有名どこだし
声優とかどうでもいいわ
無名というかそこまで有名じゃない人使っても配役間違えないのがすごい
何気に野村ってそういうセンスあるよね
ティファのことは・・・
Re:COMのPV見た時GBAの頃機関の声はこんな感じだろうなって想像してたのとぴったりすぎてびっくりした
>>196 カイリで思い切り間違えてんじゃん
作品出るたびに聞き苦しくなってて少しイライラする
有名か無名かなんてどーでもいいが演技とか声がマトモな人選してほしかった…ヒロインなのに
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 22:09:47.42 ID:MJgWlqzO0
1のカイリは良かったじゃん、BbSのシークレットエピで声がヘンになってた
声変わりらしいけど
ティファはもうどうしようもない
声変わりじゃなくどう聴いても風邪声だろ
シオンも良かったけどな
声優をメインに働いてないからキャラや声の出し方を忘れるんだろ
映画なんかでベテラン俳優がゲストで声優したりするけど棒読みが多いじゃん
声優の演技は特殊なんだよきっと
サイクス好きだからもっと活躍して欲しい。
BBSのヴェンと遭遇後の二人の行動を3で語って欲しいな
>>201 BbSのときは確か風邪引いてたらしいよ
21日が刻々と迫ってきてるぞお前ら・・・・・・ふぅ
それでいいのロクサス…
>>204 同じく!サイクス好きだー
もしヴェンがロクサスの記憶継いで復活するならロクサスとは機関時代色々あったけど
サイクスと和解できそうな気がするんだ
リアの友達(ヴェン)はアイザの友達だろうし
いやFF15情報メインじゃね?
楽しみだけど
ヴェンとロクサスって違う人物だって印象強くて
ヴェンが記憶継いで〜という考えにどうも違和感を感じてしまう…
>>210 それは思うんだけどソラがいるのに
同じ顔のロクサスとヴェンも復活っていうのがどうにも
「えー」と思ってしまうからこうなんのかなあって気もするんだよね・・・
BBSでリアがヴェンに『また会いそうな気がする』『俺とお前はもう友達』
っていうのも伏線っぽいし
ヴァニタスは流石に最終的にいなくなるだろうけど
ヴェンが記憶を継ぐのは微妙だと思う。もしロクサスが復活しないなら、余計なことはしないでほしい
ヴェンだけ成長して身長伸びて顔つき変わってるかもしれんぞ
3Dのラストでは変わってないように見えたけどこの映像はまだ開発中のものですってことで
まじか
>>213 違和感バリバリなんだが
さすがにそれはないだろ
つかロクサスって2で納得した感じでソラに帰って
EDでナミネと笑い合ってたのになんで続編で急に不満な顔してんだ?と思った
FF7のラストで明るくなったクラウドが続編ACでいきなり鬱病になってた並みにわからん
3でヴェン復活したら年齢的にはソラより年上だけど
ソラの弟分?みたいなライバル兼仲間的な扱いになるんじゃないかと予想してる
根拠もないし奇妙だけど
ロクサスは復活してもしなくてもいいけど何かしらの活躍の場を与えてやって欲しい
21日は祭りです(喜びとは限らない
でも、IIの時に比べたら、ロクサス明るくなってたぞ。3Dの時は敵対してる感じじゃなかったし。
ロクサスとシオンはソラの中にいるけど2人で会えたりとかできんのかな
3Dでソラの中に入ったリクは二人に会ってたけど
あと結局ロクサスはシオンを忘れてるのか覚えてるのかがわからん
お互い干渉できなそうだよな。どうしても思い出せない相手がいるから悲しんでるのかも。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 16:28:51.53 ID:VmuONItB0
「眠りに閉ざされた世界にはハートレスすら侵入することはできん」
最強のハートレスと最強のノーバディが平然と出たり入ったりしていたのは何だったんだ
普通に闇の回廊開いてたし…
アンセム、ゼムナスはハートレス、ノーバディじゃなくてゼアノートとして侵入してるから問題ない
若禿がポータルになったとか言ってた気がする
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 18:41:52.02 ID:Ap9e5V150
>>222 これは動画制作者の日本のFM版改造。コメ欄で動画上げた本人が
「Re:CoMからセリフ引っ張ってきた」言ってる(英語だけど)
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 18:53:57.67 ID:VmuONItB0
>>226 そうなんだ。海外版でリミカと戦えるのおかしいなと思ってたが改造か
でも海外すごいな。なんで日本でもキングダムハーツの改造が流行らないんだろう
BbSの服変えるかいぞうとかもあったような
改造って流行るようなものじゃなくね
ノーバディになっても性格ブレないのって今んとこわかるのでアクセルくらいか?
シグバール、ゼクシオン、ヴィクセンはどう見ても変わってるし
サイクスもアクセルが「変わった」言ってるから変わったんだろうし
3でテラたちの年齢設定明らかにされたりすんのかな
ソラやリクどころか、ゲストキャラのレオンたちにさえ公式年齢設定されてあるのに
Bbs組のキャラだけ年齢明らかにされてないのは何か理由あるのかな
あさってか・・・・
期待してはいけない
そんな事は分かっているはずなのに…
アクアさんじゅうはっさい
>>230 3で復活した時の年齢が結構良い歳になるからぼかしたんじゃね?
特にアクアは女性だし
ヴェンもあの容姿のまま年齢だけで言えば20代半ばになっちゃう
テラ(30)で復活とかヤダ
アクア(38)「つながり、だよ♪☆」
あの世界はキャラによって年齢の概念があるやつとないやつがいるから
そこはもう制作側のさじ加減でどうにでもなる
おそらく年齢は変わらないと予想はするけど
ここはBbS時にテラさん10歳アクア8歳だったことにしよう
テラ18歳 アクア16〜17歳 ヴェン15歳が妥当な所じゃね?
個人的にはKH3でアクアは闇の世界では16歳 光の世界に戻ったらあら不思議!26歳の姿に為る展開を望んでる
2度オイシイ
ノーバディはそんなに長生き出来ないってレポートに書いてあるのにゼムナスや弟子組、サイクスやアクセルが10年そこそこ生きているのは
闇の世界に足を踏み入れてたからなのかな。
闇の世界で物思いに耽っていたら軽く数ヶ月超えてましたとか怖い。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 00:32:50.02 ID:lXBlDkHW0
闇にすぐ融けちゃうのは下位ノーバディだろ
>>239 ヴェンは見た感じは2ソラやロクサスと同じくらいに見えるけど
精神年齢的には二人より幼い気がするから14歳くらいだと思う
アクアは17〜19くらいでテラが19歳かな
もう3のザコ敵は原点に戻って様々なピュアブラットハートレスにしてくれ
>>242 ヴェンは心に闇が無いのとエラクゥスの元に連れてこられてから今の人格が形成されたと考えれば精神年齢と実年齢は結構離れているのかも?
テラ→テラとしての身体がない(弟子ゼアになったり、ノーバディやハートレスに分かれたり)から年をとらない
アクア→闇の世界にいるから年をとらない
ヴェン→心が眠っているから年をとらない
こんな感じでいいのかな
3でそのままの外見で登場できるし上手いことやるなぁ
そういや、ノーバディにも心が芽生えるらしいけど、忘却の城で眠ってるヴェンにも新しく心宿ってたりすんのかな?
ノーバディとは違うんじゃないか?
言い方悪いけど、無菌状態でずっと腐らない亡骸 みたいな
肉体は歳取らないとしても精神年齢は取ってるだろうから
アクアは肉体年齢18歳だとしても精神年齢(実年齢)28歳になるんだよな
テラは分裂とかしながら歳取ってるけど声が凄い変わりまくってるとは思う
どこをどうしたら置鮎ボイスが若本ボイスになるんだ・・・
>>245 テラの場合は肉体も年とってる可能性はあるんじゃないか?
たしかにゼムナスは特殊だけど、ほぼ同じ条件(2つの心が関わって生まれたノーバディ)で生まれたナミネが明らかに成長してるし
ナミネの場合はカイリが同時に存在してたり、前例がないから分からないけど、下手したらゼムナスの肉体がそのままテラの肉体として復活するかもよ
>>240 黒コート着て防護してるからじゃなかったっけ
ロクサスとナミネは特別
>>248 いや闇の世界は時間の流れが遅いんだから精神年齢も肉体年齢と同じだろう
闇の世界云々がよくわかんないんだよね
1のラストで王様とリクって闇の扉の中に閉じ込められなかったっけ?
って思ったのに普通に出てきてるし
comやればわかる
21日ゼンダ待機
会場に橋もと来ないぞ
>>252 その1のEDで王様が光への扉が何処かにあるとか何とか言ってた気がするんだが
賢者アンセムは無の世界で闇の力を得て、闇の回廊使って光の世界に戻ってきた
その力でリクをこっちに戻したんだろ、自分の復讐のために
王様がよくわからんのよな
リクを追いかけてたらカードが導いてくれたとかなんとか
χ、まさかの鬱展開w
>>248 ゼムナスには普通にイケメンボイスでも合いそうな気はするんだけどな
アクアは普通に声可愛い
KHヒロインで唯一有名所使ったな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:40:07.58 ID:P69eToEq0
χで本編につながる話って出てるの?
教えて欲しいんだが
今回は、チリシィとプレイヤーの関係が明らかにされた。それ以外は放置。もうちょっと薦めて欲しかったなぁ。
明日はチラッとでもいいから新キャラとか新情報出してくれないかなー。
チリシィは各プレイヤーに一体ずついて、プレイヤーが闇に飲まれると、一緒に消えてしまう。
光を集めるスピードより闇が侵食してくるスピードが早いため、予知者の中に裏切り者がいるかもしれないと伏線を残し、メインストーリー終了。
うん、全く意味が分からない
どの辺がわからないですか??
ん?今日追加されたエピソード?
予知者の中にってことはやっぱり予知書を与えられなかった奴かな
予知者は、予知書を与えられた5人の弟子の事。その中に裏切り者がいるかもしれないと。
あの鬱展開の直後、何事も無かったかのように闘技大会に参加してたのにはワロタ
ストーリー追うだけならそんなに大変じゃないからやってみればいい
それ以外に欲を出すとしんどいことになるけど
>>268 まじか
予知書を与えられなかった奴も悪者っぽいしどうなるんだこれ
てか情報サンクス!!これからも頼むわ
その関係性が直接Vにつながるとかないかな
予知書をもらえなかった奴がゼアノート
予知者5人が賢者アンセムの他の弟子たち
3Dで復活した5人の弟子の内、1人が裏切ってVでの大戦に一波乱起こす的な
さすがに安直すぎかww
KHχがKH3につながるとは言ってるからなあ
χやってないからここのスレ見ると助かるわ
次回のKHχのストーリー更新は、たぶん一ヶ月後です。前回もそうだったんで。
χとか糞らしいからやってないは
ストーリー3につながるらしいけど
別にやらなくても3でいろいろ明かされるでしょ
じゃなきゃ不親切すぎる
よく分からないのだけど、
キーの時系列ってキーブレード戦争あたりの話なんじゃなかったの?
その頃にゼアノートいたって事?予知書はエラクゥスとかその辺の弟子?それともアンセムの弟子組?
エラクゥスとアンセムとかよりも前
>>277 いや、単に現在において主と6人っていう関係性がアンセムとゼアノートたち弟子組と当てはまるってだけで、ゼアノートは当然生まれてすらいないだろうよ
果たして新情報が来るのか または一切触れられないのか・・・
何もなさそう
いい加減引っ張りすぎだよな〜
昔から思ってたが2から3のスパンをもう少し短くできなかったのかねー
情報なかったね。
残念
次はE3まで我慢か・・・ そこでも情報くるかどうかは微妙だし・・・
>>279 なるほど
ということは、まだ顔も名前も分からない新キャラが出てきたってことか。
ナミネちゃんに似た魔女っ子こないかな
>>288 ありがとう!早速保存させて貰った
女も混ざってるっぽいね
PS4発売キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
PS4だけあってもな・・・
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 12:17:33.71 ID:hc10q0Sk0
まあE3には確実に新情報公開するだろ
発売は軽く見積もって来年末あたりだと思うし
3Dの後に開発始まったんだろうから
もう2年近く開発してるんだよな
来年くらいには発売して欲しいが
開発が順調なら来年出るかもしれないけど2016年に出ることも
ミスった 連投すみません
2016年に出ることも十分ありえるね
E3でPV1来るかな
PV1は結構速いタイミングで出してるから可能性としてはなくなないよな
ってかPV1あればしばらくもつから来てくれー
E3は絶対でるだろ
どの国にとってもPS4が出て初めのE3なんだし
KH3の正式発表とティザーPVも去年のE3だったっけ、その後ディズニーの方のイベで映像出てそれっきりか
3までの間をキーで繋ごうにも限界あるしそもそも面白みがアレだから3の情報が欲しい
まあ発売は良くて来年、妥当に踏まえりゃ再来年レベルに考えてるけど
2.5が発売されればしばらくは待てるんだけどね ということで2.5はよしてくれ
もう10年くらい前から続いてるシリーズなだけにユーザーも社会人多そうなイメージ
全シリーズやってるって言ったらコアなファンになるんかな
KHのためだけにPSP、DS、3DSを買ったプレイヤーは多いだろうな
俺は今でも金をドブに捨てた気分が抜けないわ
ハードバラけまくってるからな
1、2はやっててもそれ以外は手をつけてないって奴が自分の周りには多かった
3が出ると訊いてここに来て初めて
番外編が「サイドストーリー」でなくガチな本筋の一節だと知った
>>300 リアルタイムで追いかけてる奴なら最低高校生にはなってるだろう
かく言う俺も8歳で1やったが今年で大学生……
ホント1シリーズでどこまでやる気なんだよ(笑)
ケータイの方のReが付かないコーデッドとBbSFM以外は全部やった気がするけど、
まさか2からずっとナンバリングが出ず10年近く経過するとは思わなかった
でもナンバリング以外で本筋と呼べるのはBbSと3Dくらいじゃないかな
>>303 BBSなんてダークシーカー編のラスボス(暫定)が初登場するからね…
2FMのシークレットで一応出てはいるけど
Re:COMのイベントシーンって気合入ってたよな
戦闘後に武器ぶつけ合ったり鍔迫り合いになったりするシーン妙に多いし
ああすまん、2から3発表までの間に発売された作品の中では、って意味
COMは携帯機番外編と見せかけたバリッバリの本編で、2から始めると若干イミフに陥るのがミソ
Re:COMというフォローがあって良かったわ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 18:40:42.65 ID:OX/IGgTI0
実質COMが1.5、BbSが0、codedが2.1、3Dが2.5みたいなもんだからな
3のためだけにPS4を買う予定
早くやりたすぎて禁断症状なのか
この頃夢の中でさえ3の最新映像(イメージ映像)が流れるようになってしまったレベル
PS4試遊してきたけど、グラフィックはPS3で十分 。
vitaのリモートプレイだけ期待。
野村曰くKH3は「発表が早過ぎたかも」らしいけど、KH2の時は発表から二年後に発売されてたし三年はかかるかなー
それはない
ここの住人の発売予想はいつ頃?
早くて2015年3月
俺は来年発売は無いと踏んでる
FF15が発売しない限り進展はないと思うな
早くて2015年中
遅くて2016年中
2015年は絶対ないわ
BBSでさえ発表から2年くらいかかったと言うのに
>>319 いや可能性としては十分あり得るだろ
絶対なんて断言できるほどの根拠なんてないくせに気安くそんなこと書き込むなよ
あの明らかな開発中のイメージ映像です。PVを見れば分かるだろ
あそこからたったの一年半で完成まで持っていけるわけねーだろ
逆に聞くけど、お前が十分と言える根拠はなんだよ?
一年半じゃなくて二年半だったわ
・KH3D開発終了の後の2012年に開発スタートとして今年で開発2年目
・去年の後期の段階でワールドチョイスほぼ完了
・2015年の年末に発売となれば約開発4年強かけれる
・PS4が他ハードに比べて開発がしやすいという利点
・しかも2015年年末に発売すればKH2からちょうど10年というキリの良さ
ざっと思いついたのでこんな感じかな
開発の裏側を知らないのにわずか数分の映像で発売が2015年絶対無理というのはいかがなものか
ゲーム開発に詳しくて新ハードのPS4でゲーム作ったことある人でも
あの映像と他の情報雑誌の情報だけで2015年発売は絶対無理と断言できるのはおかしい
さぁ次は君が2015年発売絶対無理という根拠をただの映像がー
だけでないものを提示してもらいましょうどうぞ
> ・PS4が他ハードに比べて開発がしやすいという利点
横槍失礼
これについて詳しく教えて欲しい
もしくは記事とかあるならそれでも
>>322 イメージ映像…?
3開発は3d発売の時点で始まってるんだが
あと
>>323が言うように2から10年後の2015年末発売ならキリがいいし良い売出しにもなるじゃん
アクア可愛い
>>323 ワールドチョイスほぼ完了って何かのインタビューであった? ワールドの選定を進めてるっていうインタビューなら見つかったけど
2015年末でUから10年か 期待したいな
>>324 こちらも横槍だが、そんなもんクリエイターインタビューとかで書いてあるじゃん
まあPS4が開発しやすいというかPS3が特殊すぎたんだけどね
FF14の吉田がPS4の設計に口出し出来たそうだが、野村や橋本もPS4に設計段階から関わってたりしたんだろうか
FF15の開発に東京チームが注力してるのに
KH3の開発にまともにかかれるわけ無いだろ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 21:55:36.11 ID:h3uDly7z0
いつ発売するかどうか予想する材料が曖昧すぎて予想する以前の問題だと思うんだが
こないだ公開したあの映像を更にクオリティアップ、それにシステムを作んなきゃいけない
脚本の手直し中、主要開発員がヴェルサスに持っていかれてる中、後1年ちょっとまでにこれどうにかできるのかってハナシ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 22:01:47.66 ID:OX/IGgTI0
FF15が出てからじゃないと出ないからね
15年末に来るってことはそれまでにFFが出ていないとならない
2.5が出ないと何とも言えなくないか?
夏に出ると予想してるけど
夏かー、遅いなぁ
まあ夏だったら日本向けに発表出来て、尚且つE3では海外向けに映像出せるし、丁度いいね
KHって男ばっかだから新キャラに女性キャラ来ないかな
13機関とか男ばっかだったし
女だと化物しないと殴れないって理由あるみだいだけど
せめてあと二人くらい欲しかった
おっぱい
なんか随分先そうだな
PS4はまだ当分いいや
3とかよくわかんないから、はよ2.5こいよ
2.5よりもはよ3の新情報こいよ
ナンバリングしかやったことない人にストーリー教えるのが難しすぎる。
Xブレードやら13人のゼアノートを説明したら相手の反応が何言ってんだコイツ状態だった
もう来年で2から10年って
>>340 そんなの教える必要ないだろ
まったく興味わかないと思うし
あれを口頭で伝えるのもそれを理解するのも国語力結構要る
まず伝える以前に自分が理解できてない
ナンバリングより派生作品のほうが多いし、重要な情報も多いからね
大昔から伝えられている、凄い力を持ったхブレードを欲したゼアノートが
хブレードの材料となる13の闇と7つの光を集めていて
ゼアノートは自分を闇側として3Dまでに11人を集め
ソラ達を光側として7つの光を揃えさせようとしてる
とかザックリ教えればよくね
周りにそういう奴結構いるけど、こっちはいろんなハード買ってまでやってるんだから、何も苦労してない奴に教える気にならんな
まだ今ならHD版あるわけだし全然楽なんだから、それくらいやりゃいいのにな
>>335 マールーシャが女にするのダメだったんなら
サイクスあたり女にしときゃアクセルの彼女になっただろうし
腐女子も増えなかったんじゃないかと思ってた
口頭だとキーブレードなのかχブレードなのかわからないな
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 10:07:23.15 ID:TGsrF4Zs0
>>349 でも分る気がする
Recodedの時先輩に今キンハーどうなってるのって聞かれて
もしかしてじじぃがたくさん出て来るかもって答えたら、アホな話だなで返された
だいたいハゲのせいって言っとけばいい
キングダムハーツ2から10年近くたってもまだ3がでない。
もうおっさんになっちまった奴も多いんじゃないか
2も結構好きなのではやく2.5だしてくれ
>>354 大丈夫
2から10年の月日が経ってもそのとき俺はまだ17歳
お前らと違ってまだ夢見る少年の心を失ってないから安心だな
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 14:25:20.38 ID:QlcW5qcJ0
その年で2ちゃんねる・・・いや別にいいけどね
今17歳だったら1やったとき何歳だったの??
小2とかそのくらいじゃない?
聞いてもないのに自分の歳を言うとか…
いや、別にいいけどね
年齢アピとかいう臭いことはニコニコでやってくんねぇかな
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 16:44:40.73 ID:3kLQsK2o0
少年というか餓鬼というか
>>335 KHって三人組が多いし、もしかしたらリアとアイザとあと一人女の子がいる可能性が微レ存
ソラリクカイリ
ハイネピンツオレット
ロクサスアクセルシオン
テラヴェンアクア
彼女は真の意味で“存在しないもの”であり、ノーバディにすらなれずに行き場をなくした、
もっともはかない影である。(裏アンセムレポート9より)
ソラ、ドナ、グー
リク、王様、カイリ
ロクサス、アクセル、シオン
ヴェン、テラ、アクア
この4組でVやりたい
そういえばヴェン テラ アクアの3人で星空を見るのはこれが最後になるみたいなセリフあったよな?
まぁなかった事になるのかもしれないけど
>>368 あれはキーブレード墓場で3人バラバラになった時のヴェンの回想みたいなもんだったんじゃないか?今は眠ってるわけだし覚めたらその先はその回想より後だろう
>>369 ああそういう事なら納得いくな
あとは根拠も何もないけどVの冒頭はヴェン操作から始まると確信してる そんな気がする
3冒頭なら毎度恒例の目覚めの園でソラ操作してチュートリアルだろ
だから何だよ、ナンバリングは変わる法則でもあんのか?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 08:48:50.02 ID:anWgNBXB0
目覚めの園出てくるかね?出てきてもソラもロクサスもないと思うけど
あれってプレイヤーのチュートリアルとともにキーブレードの使い方分かんないヤツへ
ヒントを与えるイベントっぽいし
チュートリアルはカイリで
プレイヤーも年取ったけど中の人達もすっかり年取っちゃったろ・・・
大丈夫なんかね
ソラとリクの人はまだ変わらない声出せるみたいだけど
ロクサスの人なんかすっかり声変わっちゃって再録したりしてんでしょ?
中の人達がジジイ声ババア声にならない前に出してほしいわ・・・
>>373 3の冒頭はヴェンかも→毎度恒例ソラだろ→でも2はロクサスだったから有り得るよね?って話
HD2.5っていつ頃になりそう?
ロクサスの声優はU当時思春期の声変わり前だったらしいからな
それはまあ仕方ない
>>378 E3で日本と海外版を同時発表して8月下旬発売とかかな?
>>375 ありそう
キーブレード使いとして一番経験浅いし
>>377 正直これが可能性としては高そう
十数年眠ってたから状況としては丁度いいし
天の声はソラかアクアで
別にヴェン操作いらないわ
なんでナンバリングの冒頭でまでソラ操作じゃないんだよ
そういうのは2冒頭だけでいいから
目覚めの園なら今までの復習的なかんじで普通にソラ操作でしょ
>>382 根拠も無いのに可能性ですかそうですか
>>383 そんなに食ってかかられる筋合いないし、根拠も何もそっちの言ってることもロクサスが前例にある時点で対して根拠ないだろ
まだ2つしか無いナンバリングの2つ目でいきなりソラ操作じゃなくなってるんだから
「ナンバリングの冒頭は目覚めの園でソラを操作するのが恒例」ってわけでもないだろ
2のチュートリアルはサイファー戦だし目覚めの園が出てくるのもロクサス編3日目でよく考えるとこっちは冒頭ですらない
Uの冒頭がロクサスだったのはソラが記憶の修復をしてたって理由があるけど
Vはソラが眠ってたりするわけじゃないんだから、冒頭からソラ操作じゃないかね
ヴェンが目覚めるのはVでも後半の方な気がするし
なんの根拠もないけど、ヴェンを操作できるとしても物語の終盤じゃないかな ヴェンが復活するためにはまずアクアに会わないとだし
>>386 裏を返したらソラの精神世界を描く理由が特にないってことになるんじゃないか?
何の脈絡もなく、本編から逸脱したただのチュートリアルってのはちょっとって感じだし、続編を作る度にLv1になってることに理由付けしてる野村だからなー
まぁ精神世界自体ないってこともあるかもだけど
3は目覚めの園から始める必要性ないしね
ソラは今トラヴァースタウンにいるんだったな
>>390 それ3dのラストの話じゃね
今頃は修業してデスティニーアイランドに帰ってんじゃね
そうだな
じゃあ今頃はカイリやリアも修行終わってるかな
KH1.5プラウドではじめちゃったんだけど
ハデスが倒せなくて心折れそうだわ
コロシアムの敵の強さってこっちのレベルと関係してる?
してる
今から初KHとして1.5やる予定なのだが、このゲームは普通のレベルアップRPGなの?
アークザラッドみたいに相手も強くなるんですか?
ドラクエとか猛烈にレベル上げて無双しないと進められないくらい下手くそなんでそこだけが心配
レベルアップ制のアクションRPG
敵の強さは難易度でしか変わらない
一番低い難易度なら適当にやっててもラスボス余裕
隠し扱いのボスは低い難易度でもゴリ押しは出来ない気がするけど、ちょっとだけ仕組みを覚えれば初心者でもいけるレベル
FMはスタンダードでもちょっと難易度高めだからビギナーでやるといいよ
ビギナーのソラはマジで硬すぎるヤバイ
アークザラッドよく知らないけどそりゃあ最後の方には同じ敵でも強くはなってる
RPGだからレベル上げればどうにでもなるし 心配なら難易度ビギナーでやるのがいいかも
>>394 ごめん難易度と勘違いしてたわ ソラのレベルとコロシアムの敵の強さは連動してないはず
アクションRPGだから自信無いなら最初はビギナーでやった方がいい気もする
シークレットED見るならスタンダードが無難かな
ビギナーは条件多いしプラウドは条件少ないけどゴールまでが難しい
DDDってみんなやったの?
重要?
外伝の中じゃ重要なほうだけど、3でもちゃんと説明するか回想入れてくれると思うよ
3Dにメモワールってあらすじ読めるシステムがあったし
ならやるよありがとう
毎回このゲームやる度に思うけどlv上げめんどくさいんだよなぁ
3Dはゲーム云々より3DSをこれだけの為に買ったのが痛かったな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 12:12:21.89 ID:dpuoyQTg0
>>406 3Dはもっと面倒だぞ
ボス戦は時間制限あるし
3Dの欠点って全部「面倒くさい」で説明出来そう
>>406 あと3Dにおいてはシリーズ中、別格でストーリーがややこしいけど分からなくても気にしないように(笑)
シリーズ追っかけてる奴でも理解するのに時間かかるから
時間かかるどころか未だに理解していない
3Dは、ソラリクの挙動が固くてボスにも雑魚にもハメ殺しされるから面白くない
エアリカバリーとはなんだったのか
>>413 わかる
エアリカバリーとかリベンジなんちゃらとかが何か使いづらくなってたね3D
今までのシリーズのとは仕様が違うのかな
なんていうか…
今までは
攻撃をくらう→仰け反って吹っ飛ぶ(くらいモーション)→ボタンを押してツイッとエアリカバリー
だったのが3Dでは
攻撃をくらう→仰け反って吹っ飛ぶ(くらいモーション)→通常落下モーション→ボタンを押してツイッとエアリカバリー
みたいな…
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 18:20:36.09 ID:qi+63SPh0
全体的に動きが硬い
ナイトメアブレイクとかのモーションはカッコいいと思う(小並感)
>>417 元ネタ?のセッションの方がカッコいいし…
東京チームと大阪チーム、もしくは容量の違いかな?どうしても携帯機のバトルはやりにくい
COMの戦闘普通のアクションと違って難しいな
よく分からんからゴリ押ししまくってるわ
クラウドカード超強い
ファイナルブレイク、ソニックレイヴ、フリーズ、クエイク、レイジングストーム、メガフレア
このくらいあれば雑魚戦は大体何とかなる
まあここまで揃える頃にはもう終盤になってるけど...
COMの13機関好きだったな
ラクシーヌ可愛いしアクセルが謎めいててかっこよかった
13機関は2FMのリミカ戦が一番楽しかった
>>420 慣れてきたら、初期HP、初期デッキで無理なくクリア出来るからバランス的にはかなり良いんだよな
序盤から強いのは超究武神覇斬かな、オリンポス開放したらすぐクラウド3枚集めたわ
そういや3D買ったけど未だにやってねえな
なんかOPムービー見て満足しちゃってそのまま放置してるわ
2と他の携帯機とかのモッサリ感の原因は何かアクションをした後の硬直時間の長さじゃない?
例えばジャンプ→エアドッジ→グライドの一連の流れに対してのダブルフライト→エアスライドとか爽快感がまるで違う
BbSと3Dのソニックスライド系なんかも妙な硬直あったな
移動には便利だけど戦闘では隙だらけに
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 01:52:36.80 ID:hKlMOnSw0
BbSは色々なんか勿体無いよな、思念対テラノート戦、ヴェン対ヴァニ戦
どれもシチュエーションはいいのに戦闘が楽しくないからあまり燃えないんだよなあ
もし2のように爽快に戦えたら最高だったんだけど
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 02:03:58.11 ID:l/2F7IMF0
キングダムハーツ作ってる奴らって2chとかで批評とか見ないのかな?
あんだけ戦闘に色々言われてるのに直さないってどうなのよ?
2→ReCOM→マップギミック増加
2→2FM→2の駄目な部分ほぼ補完
Days→Re:coded→敵の防御の硬さやHPの多さを調整
携帯機3作のチームが集って制作したRe:codedは携帯機のKH集大成って野村氏が言って
その後に発売したBbSFMや3DがKHの新作っていうよりBbSの続編って感じだったところを見ると
あんま言いたくないがやっぱBbSチームだけがちょっと独自の路線を走ってるような気がする
異論は認める
ReCOMとBbSは同じチームだろ
にしても3Dでなんであんなに劣化したんだか
スピリットをいちいち助けなきゃなんないのもワケわからん
COMはシステムややこしくてラグナロク連打してた
フリーフロー楽しかったし特に気にならんかった(小声)
スピリット可愛いじゃん
懐けば結構回復とかしてくれるし
BbSから始めたもんだから正直2ch来るまでBbSの戦闘全く気にならんかったわ
まあガードカウンターゲーだなこれとは思ってたけど
マップを自由に動き回る楽しさも戦闘の爽快感もないχってマジ何なんだろうな
キングダムハーツである意味が見出せない
友人がキングダムハーツをマイナーゲーと言ってくるのだがどうしたらいい?
海外では売れてるけどね
実際誰でも知ってるってレベルのゲームじゃないし
海外で売れててもその友人が外国の方じゃないから困ってんだろう
10人に3人くらいは知ってるレベルちゃうのん?
ゲームやらん友人でも知ってるくらいなのに...
ガールズバー行ったらキングダムハーツ好きな女の子多くてびっくりしたでござる
どうにかする必要性が見出だせない
フリーフローアクションは面白かったけど、戦闘にフリーフローの比重が重すぎる気がする
従来通りの「たたかう」でキーブレードで敵をぶっ叩く&Xボタンのコマンド技だけじゃ敵が怯まないから、攻撃してる最中にほぼ確実に反撃を受けたり技を中断されたりする
対してフリーフローアクションでの攻撃は
「出すのが簡単」で「確実に敵が怯む」上に「技を中断されることがない」さらに「範囲が広い」のがほとんど
ぶっちゃけ壁を蹴って飛び上がってからショックダイブを繰り返せばザコ相手ならほぼノーダメでいける…
フリーフロー攻撃に対して通常&コマンド攻撃が弱すぎるっていうのかな
怯ませられないし範囲は狭いし
広範囲のコマンド技だって大体が発生するまでが遅く隙が出来るし、攻撃を食らえば中断されてしまう
面倒だったからアーマーヴェントゥス戦はフリーフローばっか使ってた
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 20:03:02.53 ID:L3+CwGtB0
KH3は1に原点回帰した内容なら買う
2以降の野村オナニーゲーなら買わん
はいはい
はいはい
はいはい
ゼアノートは大勢いるけど最終的にテラ一人になるんかな
アイザとブライグは完全に外れてアンセム、ゼムナス、ハゲは消えそう
2(FMじゃない)があんだけ批評食らったんだから
3はシステムや戦闘は2に近しいけど、1の原点回帰に近いもの狙うんじゃないかな
アイザはまだしもブライグは救われない気もするが…
ちょっと疑問に思った事が
闇の探求者アンセムはゼアノートのハートレスで間違いないけど
ゼムナスはテラのノーバディになるんじゃないかな
心は禿ゼアノート、肉体はテラ
テラの心はどこへ消えた?留まりし思念は心じゃないよね…?
あと、ゼムナスはソラ達に負けて確実に消滅したけど
アンセムって完全に消滅した描写あったっけ?
CoMの時点ではまだリクの闇の中にいたよね
もしアンセムが完全に消滅してないのなら、テラ=ゼアノート(人間の闇の探求者アンセム)の復活はまだなんじゃないかな
>>455 2無印の戦闘システムって当時そんなに評価悪かったの?
戦闘システムよりストーリーがね
2のソラは何も考えてない感が凄い。
イェンシッドに振り回され、立ちはだかる敵はとりあえず倒す。
そのおかげで13機関がイマイチ悪としてパッとしない印象になった
3DSじゃその性格矯正されてたけど。
3dむしろ悪化してただろ
なんか性格とか口調がが女々しくなってキモくなってた
俺のなかではソラは2の男らしい印象が強い
2にも多少はあったけど3dだと全面的に腐向け要素満載だったし
2の主な悪い点は
・ストーリー
・マップ
・一部以外のボスの雑魚さ
に尽きるだろう
三つ目の戦闘バランスやシステムはfmになって化けたからいいけど
俺としては
ストーリー&マップ→1
戦闘システム&ボス戦→2fm
のクオリティを3でやってくれればいいと思う
>>457 探求者アンセムもゼムナスも厳密にはテラノートのハートレスとノーバディなんじゃないの? 1つの体に2つの心があったソラを例に考えると
ハートレスは元になった人間(ソラ)の人格
ノーバディには新しい心が芽生えた
宿したもう1つの心については描写がない
テラノートとソラの違いは心の主導権を先にいた方が持っているのか後から来た方が持っているのかで 上記のルール?に当て嵌まる様に考えたら 主導権を持つ心はハートレスになり ノーバディは新しい人格が宿る ってならないかな?
だからテラの心の行方はゼムナスよりも闇の怪物である方が可能性は高いかも? それだと「友よ」発言が説明できないかも
今までのシリーズで戦闘システムがガラリと変わっているから3でどうなるか楽しみ
コマンドスタイルがめっちゃ好きだったのでソラの鎧姿は是非Bbsのシステムを踏襲して欲しいわ
>>463 最後間違えた
×説明できないかも
○説明できないけど
>>463 テラノートはテラの肉体を禿ゼアノートの心が乗っ取った状態で、肉体はあくまでテラのもの
「お前の闇が我が器となるのだ」
その後記憶を失ったが、描写を見る限り心はゼアノートのもの
その後自らの心(ゼアノート)を解放し、肉体を失った心(ゼアノート)はハートレス(闇の探求者アンセム)となる
残された肉体(テラ)はノーバディゼムナスとなった
ノーバディには心はなく、その人格を形成するのは肉体に残された記憶だけのはず
ゼムナスにはテラの記憶とテラノートの記憶が残っているが、ゼアノートの記憶は無いはず(肉体の記憶だから、ゼアノートに乗っ取られる以前のゼアノートの記憶は無い?)
ならなぜゼムナスはゼアノート側なのか?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 23:58:23.22 ID:UZsnDqOS0
>>462 1のストーリーをやたら持ち上げる奴いるけど
今見ると演出面とか全然物足りないぞ
まあ思い出補正っていうのもあるよな
>>460 2は13機関好きの文盲腐女子がしつこく暴走してる印象の方が大きいわ
3Dは純粋にシナリオの腕が悪いという印象
てかさ、いっつも1より2の方がディズニーとの関わりが少ないとかBbSはまだ関わりがあるとか聞くけど、何でそう思うんだろう
何を以ってそう思うのか
そしてどうしてそう思うのか説明出来るのかな
テラノートの中でテラとゼアノートの心が同化していた?いやあくまで心は別々のはず
しかしソラとロクサス、ヴェントゥスの事もある
ロクサスはソラのノーバディだがヴェンそっくりだ
しかしゼムナスは外見はテラそっくりでゼアノート要素はない、いや目の色と尖った耳があるか…
ハートレスとノーバディに別れた時テラの心はどうなったのか?
ソラの場合ヴェントゥスの心は眠りについていた
2daysが一番ストーリーなら好き
ノーバディについてちょっと勘違いをしていたかもしれない
ノーバディとは心を失った肉体のことだが、人間だった頃の肉体そのままというわけではないようだ
人がハートレス化したあと、肉体は一旦消滅して別の場所で再構築される?
ロクサスとナミネはそうだった
ホロウバスティオンで、ソラは自らの心とカイリの心(+ヴェントゥスの心?)を解放し、ソラの心はハートレスと化した
肉体は消滅し、トワイライトタウンで(ヴェンの影響を強く受けて?)ロクサスとして再構築された
同時期、忘却の城(元旅立ちの地、ヴェンの肉体がある)でナミネが生まれた
ノーバディの定義からすると、ナミネはソラの肉体であるはず…
しかしカイリの心の影響を受けているためにカイリそっくりだ…
つまりロクサスは…
じゃあ厳密にはソラのノーバディは存在しない…?
他のノーバディは人間だった頃に瓜二つ
ゼムナスとロクサス、ナミネだけが特別…?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 00:27:03.34 ID:YbQpaqJo0
つうかそもそも野村オナニーFFキャラとかいらねえんだよな
ソラリクカイリ以外はディズニーキャラだけでいいんだよ
いや、元々の肉体がノーバディになるはずだけどロクサスとナミネが特別だったはず。ソラとカイリはお互いの心のおかげで元々の肉体ごと復活したからな
オナニーオナニーうっせえな
オナニー嫌いなのかよ!!
闇の探求者アンセムのノーバディは本当にゼムナスだけだろうか?
ソラの場合、ソラの中にはソラ、カイリ、ヴェントゥスの三人分の心がある状態で、ソラからはノーバディが二人生まれた
ロクサスはヴェントゥスそっくり、ナミネはカイリそっくり
ソラにそっくりのノーバディは存在しなかった…
同じように、テラノートからノーバディが二人生まれたという可能性はないのか
ロクサスはヴェン、ナミネはカイリ
ゼムナスはテラ
ソラ自身は即座に回復
ゼアノートは3Dでようやく復活
法則なんて無いんだろ、きっと
連投すまんが、強いて言えば
自分に入った他人の心がノーバディを形作るのに優先されるとは言えないけど、性格は姿の元になった人物と似ていないと言える
真13機関誰なんだろうな…たしか新キャラではないんだよな?
>>476 ノーバディが発生する条件は、「心がハートレス化する」こと
心がハートレス化する事がないカイリからはノーバディが発生することは無く、心を失ったカイリの肉体はそのまま眠っていた
ナミネはあくまで「カイリの心の影響を受けたソラのノーバディ(肉体?)」であって「カイリのノーバディ」ではない
これがヴェントゥス、ロクサスのケースにも当てはまるとすれば…
ヴェントゥスの心には闇が存在しないつまりヴェントゥスからノーバディが発生することはない…
ロクサスは、「ヴェントゥスの心の影響を受けたソラのノーバディ」
ということか
ならばロクサスは忘却の城で誕生しそうなものだが…
前は体が無い=ノーバディって覚えてたからクッソ混乱してたわ
誰でもない存在=Nobodyなのに
そもそもKH世界の「肉体」って何なんだ!?
心がハートレス化したとたんに光の粒になって消えるし…
ソラはカイリのおかげですぐに肉体を取り戻したけど、肉体はどこから湧いてきたんだ?
肉体はロクサスになったはずだがナミネもうまれている
肉体が二つに別れたというのか!?
あの世界の肉体っていうのはつまりエーテル体みたいなもの?
それとも考えるだけ無駄 なんだろうな…
あの世界では心があれば肉体はどこからともなく沸いてくるんだろう…
考えれば考えるほど分からんぞ
ナミネはあくまで「カイリの心の影響を受けたソラのノーバディ(肉体?)」であって「カイリのノーバディ」ではない
これが正しいならば、ナミネがカイリと同化した(還った)のはおかしい
ソラと同化するのが正しいはずだ
これが間違いならば、ロクサスがソラと同化したのはおかしい
ヴェントゥスと同化するのが正しいはずだ
ロクサスとナミネは本当にノーバディなのか?
ノーバディの中でも特別な存在とは言われてたが…
ノーバディによく似た別の全く新しい存在なのではないか…
ノーバディがゲシュタルト崩壊した
もう寝るわ…
そりゃまあ2周目とかだと演出も薄れるさ
所見でアンセム出てきた時は結構燃えたんだけどな
なにこの長文と思ってしまったが内容は言われてみると確かに
カイリは何も欠けてない正常な状態なのに、半身のノーバディ(他人産)がカイリに帰ってきたわけだもんな
>>483 実際2も、ディズニーとの関わりは多いと思ってるんだよね
ただストーリーが長くなったから、誤解してるだけだと思ってる
関わるには関わってるが1のころに比べて影が薄くなったと言うのが正確
機関やオリジナルキャラがたくさん出てきたからね
>>488 10年も同じ題材でだらだらシリーズやってりゃ後付設定でどんどん綻びや矛盾ばっか出てくるんだから、
あんまり考えすぎるなって
まあ乙、確かにナミネがカイリに還ったのはおかしいわな 演出だとしても何かな
>>492 納得した
3はファンタジー色強くなってるから、楽しみね
1のヴィランズの会議に感じたワクワク感は2に無い
そんなもんほとんどの作品で無いじゃない
1も最後の方はFFキャラと作戦会議してて萎えたし
嫌ってほどでもないけどね
>>491 ここで言ってる「関わりが少ない」ってのは
ディズニーワールドの登場数やキャラの会話量でなく、
ディズニーワールドとメインストーリーの絡みの希薄さのことだと思う
1の面白さはディズニー世界を尊重しまくった作りの中から生まれたものだから
2でスクエニテイストが盛られた分、当然1独特の面白さは目減りする
スクエニ的面白さが加わることでテイストが変わってしまったわけで、
そりゃ嘆く人もいて当然かなと
個人的には1も2も好きだけど
「ディズニーワールドを使ってステージこさえました」的な
別にディズニーでなくてもいいお話じゃね…?、ってのだけはマジ勘弁
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 03:02:40.81 ID:bp94RIex0
1は普段ゲームとかあまりやらないディズニー好きでも楽しめる内容だったが
2では中二病全開キャラが跋扈してディズニー好きは置いてけぼりだったな
ディズニーという大衆向けにスパイスとしてほんの少量中二入れるだけならともかく
完全に比率が13機関とかいう臭いもんに傾いてたからな
ディズニーワールドではそこそこ活躍するもソラとの絡みが少ないまま消滅したデミックスとルクソード
ディズニーワールドでしっかり悪役こなしたが逆に他の機関のメンバーとの関わりが希薄だったまま消滅したザルディン
ディズニーワールドにちょろっと登場し他の世界では意味ありげな伏線ばら撒いたあげくその割にあっさり消滅したシグバール
ドナルド、グーフィー、王様らと申し訳程度に会話があるもののディズニーワールドには登場しないアクセル、サイクス、ゼムナス
全体的にバランスが悪いんだよな
他のオリキャラはと言うとディズナミネロクサスは中盤ほぼ登場せずリクも裏方とは言え姿見せなさすぎる
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 03:30:19.88 ID:krAavUXb0
>>499 シグバールは他の作品で活躍しまくってるやん
>>487 色々勘違いしてない?
裏アンセムレポート9以降を読めばナミネは「ノーバディにすらなれずに行き場をなくした、もっともはかない影」とも言ってるけど普通に(特異ではあるが)カイリのノーバディって考えていいでしょ
まぁ難しい話だよな レポート書いた賢者様はスゴいわ
>>501 大前提として
ノーバディとは、人の心が闇に飲まれ、ハートレス化して抜け出した後に残された(一度消滅して再構築された)、心の無い「肉体」
のこと
カイリは、心に闇を持たないためにノーバディが誕生する事はないし、肉体を「失った(消滅)」こともない
ソラの肉体から、カイリの心が抜け出た時に生まれた(残された?)のがナミネ
カイリの心の影響を受けてはいるが、元となった「肉体」はソラのもの。
だが外見はカイリそっくり。
同じように、ヴェントゥスも心に闇を持たず、肉体を失ったこともない
ソラの肉体から、ヴェントゥスの心が抜け出た時に生まれたのがロクサス?
こちらも元となった「肉体」はソラのもの。
やはり外見はヴェントゥスそっくり
あくまでソラの肉体が元になって生まれた存在(ノーバディ)
なので、ロクサスが思い出す記憶はソラのものだし、ナミネの能力もソラに関する記憶のみに作用する
ナミネがカイリ本人の記憶を持っていたりはしない
ノーバディの人格は元となった肉体の記憶によって構築される
ナミネがスケッチブックに絵を書くのは、自らに欠けた記憶をソラの記憶から補うため
自分自身の記憶がおぼろげなナミネだから、「儚い影」なのではないか
ナミネの人格は、ソラの記憶の中のカイリを元に形作られたものなのかもしれない
補足しておくと、肉体から心が抜け出たあと、残された肉体は
後述する例外を除いて、必ず光の粒となって「消滅」している
ソラも、マスターゼアノートも、旧機関員も
例外となるのは、心に闇が存在しない、カイリを筆頭とした「セブンプリンセス」と闇を人工的に抜き取られたヴェントゥスのみ
考えてみると、ソラドナグーが魔法で体を人魚やらライオンやらに変化させた事もあるし、ハートレス「アンセム」が、乗っ取ったリクの体を変化させた事もあるし
元がソラの肉体でも、カイリやヴェントゥスの影響を受けてノーバディの外見が変化したのはべつに不思議ではないかもしれない
しかしソラそっくりのノーバディが生まれなかったのが不思議だ…
一つの体に三つの心…
ならばノーバディも三人いても不思議は無い…
>>484 ふむ…でもさ、ヴァニって最後ヴェンに還ったんじゃない?結局心は壊れたけど、ソラに入った「ヴェン」の心にはヴァニの分の闇もあるんじゃね?
エラクゥスの影響受けたノーバディとかも居たりして
ナミネに関して言えば「 ナミネは、カイリのノーバディとして生じた。だがノーバディとして在るために用いた媒介は、ソラの肉体と魂だった」という事だね
ヴェンは描写がないけど
>>502の言う様にソラと一緒に体から出たとしたらそれで闇の怪物は説明できそう
ディズニーワールドディズニーワールド言うけど、みんながみんなディズニー求めてこのゲームやってるわけじゃないんだけどな
女は13機関求めてやってそう
というかお前ら本当にディズニー作品好きなん?
>>508 TDRが好きなのと映画そのものが好きなのも違うししゃーない
むしろ「ディズニーと、あのFFで有名なスクウェア(当時ね)がコラボ!?どんな化学反応が!?」っていう興味をそそる話題性が第一作の売りだったし
やっぱり肝心要の一作目だからかなりバランス丁寧に、ディズニーの監修も厳しかったんじゃないかね、王様の出演は一瞬だけしかダメ!という制約とか
1のシークレットムービーの時点で、それまでファンタジー一辺倒だったKHにいきなり近未来感漂う街と現代的黒コート衣装は出てたわけだし
結果的に1が売れたからディズニーも寛容になったのかも、ゲームの続編で前作と同じ事ばかりやっても盛り上がらないっていうのもあるし
ただまあCOMで半分出したとはいえいきなりオリ敵13人も消化しきれなかったのがな、弟子組と7、8以外はその後の掘り下げもないし
物語上の障害じゃなくシステム的な障害として立ちはだかる小・中ボスだらけで「ボス戦のための敵」でしかない奴が多かった
>>505 どうなんだろうね
少なくともヴェントゥスは今肉体に心がないにもかかわらず、肉体は消滅していない
それに元はヴェントゥスの心の一部分、闇のみを抽出しただけにすぎない、人の心としては不完全なヴァニタスがヴェントゥスと同等に成長していた所を見ると、そのまま元に帰ったとは思えないんだよな…
ヴァニタスは3にも登場しそうだし
んー、やっぱりロクサスがソラのノーバディだというなら、ソラの肉体から生まれたナミネもソラのノーバディだとするのが自然だと思うんだけどなあ
ノーバディの外見は元となった人間にそっくり
ロクサスは普通に見ればどう見てもヴェントゥスのノーバディだけど
ソラのノーバディとされているのだから
人がハートレスとなる時、人は二つに別れる
心はハートレスとなり、残された肉体はノーバディとなる
ナミネの場合、ソラの心がハートレスとなり(この時同時にカイリの心も解放)、残された肉体がノーバディ(ナミネ)となった
ヴェントゥスの場合も同様
↑のノーバディ云々の文章って3から始めようって人には意味不明だろうな・・・
そりゃCoMの時点で新規プレイヤーお断りゲーだったし
まぁそのために1.5、そしてこれから2.5が出るからな
今の新規がストーリー把握するための最短ルートはこの2本で済む
3D見るに新規にも分かりやすく過去作を解説しようとする努力は見られるけどな
てかマジで3DどうするんだよFMに付けても遅いだろ 2.5に何とか付けられないものか・・・
3Dは3についてくるとか?
>>519 それはさすがに無いだろう…容量大分取るだろうし
マールーシャはCOMでラスボスまでやったのに
9番以降は重要キャラじゃないって言われて悲しいな
逆に俺は続編でハゲの手駒に過ぎなくなったアンセムやゼムナスと違って安売りされてなくて良いと思うけどな
マールーシャ
ゼアノートの関係者じゃないのにあそこまで力発揮したのもスゴいし
マールーシャはシグバールがスカウトしたっていうのは
特に伏線ってわけではなさそうか
3出てもどれくらい売れるんだろうな?
KH1 84万
COM 34万
KH2 112万
358 53万
BbS 73万
ReC 27万
3D 34万
>>524 待望のナンバリング作品なおかつ最大級の容量だから
期待して買う人多いんじゃないかな
多分シリーズで一番売れそうな予感がする
>>523 ボスも補佐官も始末屋も研究者もちゃんと本編で仕事してるから、スカウト要員も働いてるんだよーってこと伝えたかったんじゃね?
>>524 これって初動?
BbSもっと売れてなかったっけ?
ミリオン行けば上出来だろ
PS4じゃ無理だろ。
そういえばKH3もvitaでリモートプレイできるのかな?
日本は厳しそうな気もするけどね 結構売れるとは思うけど
3やりたいけどps4かうための金すら無いんだよな
本体高杉んだろ…
FF15やKH3出る頃には新型来たり値下げきてそうだがな
まあそうなってるだろうね、少し頑張ったら学生でもお小遣いやお年玉貯めて買えるくらいにはなってるよきっと
言ってて虚しいが、どうせあと一年以上は出ないし
高すぎるって言ってもPS3が発売された時よりは安かったような どっちにしても高いけど
PS3は発売当時にブルーレイ見れるっていう理由で買う人結構いたと思う
普通のブルーレイディスク見れるだけのプレーヤーもその頃は馬鹿高かったし
PS4の情報はざっと見たけど良い点っていうのがいまいちわからない
ゲーム開発者にとっては良い要素があるらしいね
ハードの話ばっかで申し訳ない この辺にしとくわ
KH3の新情報無いから仕方ないとも言える
まぁ情報でても発売日は遠いからな
PS4はPS1も遊べないだけじゃなくて、CDさえ読み込めないから論外
外付けHDDにも対応してないしな
色んなもん削ぎ落としてあの価格を実現したんだろうから無理もないがな
最近のスクエニ衣装チェンジ好きみたいだし
キーブレード使い全員の衣装チェンジできたら面白いかもと思ったけど
男ばっかだったな・・・
アクアの衣装チェンジ…ゴクリ
でも個人的には固定衣装の方がいいかな
ワールドやフォームチェンジ以外では
カイリは?
DLC衣装の事か?
世界間の秩序を守るって名目で、訪れるワールドによっては衣装や姿形まで変えなきゃならんから難しそう
それを逆手に取って様々な衣装チェンジをするとかもありっちゃありかな
そんなバリエーションよりかはソラリクカイリのメイン衣装をいい加減3で変えて欲しいけど
ソラは2の衣装がカッコいいし1回しか着てないのに3では変わるっぽいね
衣装はオンラインの形態によっても変わってきそうだよな
スタート画面にニューゲーム ロードゲーム シアターと並んでオンラインモードがあるのか ミラージュアリーナみたいに特殊のワールドであるのか
前者ならDLCありそうだけどディズニー的にokなの?
ブラウザゲーでやらかしてるしオッケーなんじゃね
Bbsの3人は3で復活しても最後まで生き残れるんだろうか
なんとなく、3でもハッピーエンドじゃなく
ビターな末路辿りそうな気がする
ヴェントゥスが復活したらソラは二刀流できなくなるのかな
シナリオ的には順当に復活するのがスジなんだろうけど
ソラリク王様っていう揺るぎない戦力がある現状これ以上キーブレード使いが増えても4以降の扱いに困るだけな気がするんだよな
ごちゃごちゃしすぎたから3でいったん設定リセットすると思うよ
ゼアノート編も終わるというし
リアはロクサスとアイザ連れ戻せばキーブレードはもういらんだろ
二人(三人?)共連れ戻せないかもしれんが
ディズニーは女子供向けで大人の男が好きなもんじゃない
ディズニー色強すぎるとアクションが幼すぎて退屈で眠くなるだけだから
野村キャラ入れてくれたほうがメリハリいい
裏ボスセフィロスは3もよろしく
ただ野村キャラは意味不な中二がきつすぎるのが一番の問題で俺も意味わからん
1のシナリオバランスは良かったぞ
極端な2つのコンテンツの融合に成功したのが1だった
ほんとシナリオよかったわ
2以降でディズニー色薄くなったと言われるのは
話の中枢には入り込めないからだと思うよ
入り込めるディズニーキャラ2:野村キャラ8の割合だろうし
ワールドはそれだし出番はキッチリあるけど大多数が村人と村長と召還獣の役割なんだよ
1のストーリーは演出の秋山さんがいたからこそでしょ
あと作品自体にまだ色がついてなくて、メインのソラリクカイリに
最低限の個性しか与えられていなかったこそできたこと
KHも随分変わったし、同じスタッフ揃えても
1のあの独特の雰囲気をつくるのは難しいだろうね
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:30:33.92 ID:zCUytNrx0
>>550 それ以前に今まで通り、キーブレード使えるのかどうかが疑問
シグバールが言うようにソラはあくまで使い手としての器じゃなく
現状は誰かの心(ヴェン)と繋がることで使えている、が本当ならだけど
主人公だから使えなくなるなんてことはないだろうけどシグバールの発言と
ヴェンの心をどう処理するかなんだよな
継承こそされてないものの、ソラは1のホロウバスティオンでリクからキーブレードを取り返したときに認められてると思うんだがなぁ・・
ストーリー自体に意外さが消えて予定調和で進んでるからな
これ以上世界に広がりが感じられない
同じ事の繰り返し
3では広げに広げまくった風呂敷を
どんだけきれいに畳めてきてくれるかを楽しみにしてる
同じようなこと言ってた2では伏線残しまくりで終わったからちょっと心配だ
いいからゼアノート編でキングダムハーツ完結でいいのにな
漫画や雑誌で言う引き伸ばし以外の何者でもない
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:29:12.49 ID:iR/lrroK0
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:37:28.17 ID:zCUytNrx0
ダークシーカー編が、でしょ
その次の構想があるって言ってたしプロデューサーが絶句したほどの
謎のKHがなんなの状態
完結するのはダークシーカー編だぞ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 22:45:13.91 ID:iR/lrroK0
あ〜、キングダムハーツ自体は完結はしないよ
設定とかは全部リセットされるかもしれんけど
スクエニもここまで大きなIP終わらせるようなことはしないでしょ
スクエニの世界が好きだからディズニー要らんっていうのは少数派なんかな?
なんだかんだで全作やってきたけどな
3でシリーズ終了だと思ってた
主人公とか変えて続けるんかな、みんな大人になってきてるし
>>568 スクエニのキャラも好きだけど
やっぱディズニーあってこそかな自分は
>>568 たまにこういうの居るけどならFFやってろやとしか・・・
KH作られた経緯知らんのかな
>>569 BbSとかキーとか見るに、キーブレードを使える設定さえあれば時代と主要人物を変えてどんどん展開できるかもね
野村はシリーズ全体が終わるならそれこそ余地を残さないくらいキッチリ閉めたいと言ってたけど、
ソラの物語の結末=ダークシーカー編終了って訳でもないのかな
ダークシーカー編終わってもKHの主人公はソラから変わらないとか言ってたような
今までずっとゼアノートでやってきたのにどうすんだろうな
下手したら最初の1作から続かなそう
なんかKHって引き伸ばされたジャンプ漫画の状況に似てきたな
どうせゼアノート編終わったら新しい敵の予知者が現れて新章突入
ってまさに今日のジャンプそのものだわ
10年後KHはどうなってるかみたいな質問の時に「ダークシーカー編の次も終わって完全に完結してると思う」
みたいなこと言ってたけど、だとしたら出てもKH5ぐらいまでなのかな
もう携帯機やってないと意味不明みたいな作りにはしないでほしいが
>>575 引き伸ばしが気に入らないならKH3を最後にプレイをやめればいいだけの話
そうだよね ちょうどダークシーカー編が完結して一区切りつくわけだし、もううんざりって人はそれでKH卒業すればいい
2発表後やBbS発表後はわくわくしたものだったけど、今は・・・
でも多分、発売直前のPVとか見たらワクワクしちゃうんだろなあ…
ゼアノート編でアクセル達13機関の出番終了
次回からもう出ないよとか言ったら離れる女性ユーザーは多そうだ
それは好都合
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 09:56:35.67 ID:6e1xMamb0
シリーズ毎に年齢上がって行くとかだったら
二十歳すぎてるソラとか誰得だよって感じなんですけど
ソラが二十歳過ぎたとしたらレオンやエアリスといったFFキャラの年齢が・・・
キングダムハーツでストーリー云々言ってたら、軌跡シリーズはどうなんだよ。かれこれ20年近くストーリー続けてるぞ・・・
直接的なつながりがあったり無かったりで、○○編みたいな感じでずっと続いてるらしいじゃん。
3Dのpvはワクワクしたよな
3Dのも良いけどpvはBbSが最高だと思うな 光のサビと同時にホーリー撃つ所とか鳥肌立ったわ
KHはスピンオフが本編と密接に関係してるからな ナンバリングしかやってない人が話を全然わからないのはちょっと異常だな しかも後付け後付け&後付けだし
BBS組も後付けだと思うのにシオンばっかり後付けって言われてる気がした
あとサイクスも元はロクサスとアクセルが親友だったのに
実はサイクスの方が先にアクセルと親友なんだよって・・・
2から十年もたつのにアホか
>>591 まだ10年も経ってねぇよ
来年で10年だろ
そしてその年にに3発売だろうな
3と一緒にPS4買うから同梱版ヨロ
>>590 BbSが良くも悪くも一番話膨らませたよな
Mゼアノートの存在が明かされたことによって話が全然終わってないことになってしまった
とはいっても裏アンセムレポートでゼアノートはどうやって扉を開けたのかっていう謎を残したままだったから
2の時点でゼアノートについて掘り下げる気満々だったか
ロクサス顔はほんとに不幸な人生歩んでるよな
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 20:18:59.44 ID:MG3YnEPa0
まずFF15が完成しないとだし、2から10年なんて節目でもなんでもないしね
高望みして後悔なんてしない方がいい
KH1.5のスピードキラー、アンディフィーテッド、アンチェンジングアーマーに挑戦してて
トントン拍子に進んでたのにファンタジアの魔人で行き詰まったわ
取り敢えずセーブデータ分けてスピードキラーとアンディフィーテッドだけとったけどキングダムチェーンじゃ出来る気しないわ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:03:57.91 ID:x5ks1FJq0
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:05:26.84 ID:x5ks1FJq0
>>597>>598 節目じゃない・・・?
・KH3D開発終了の後の2012年に開発スタートとして今年で開発2年目
・去年の後期の段階でワールドチョイスほぼ完了
・2015年の年末に発売となれば約開発4年強かけれる
・PS4が他ハードに比べて開発がしやすいという利点
・2015年年末に発売すればKH2からちょうど10年というキリの良さ
高望みとかじゃなく現実的に十分完成できる期間なんだがそれは
お前この間も全く同じこと書いてたな…
>>601 前も同じ事聞いてシカトされたけどワールドチョイスほぼ完了ってどこででた話? 後PS4だけじゃなく箱でも出すでしょ
まぁ俺も来年プレイできるならしたいけどさ
>>602 そんなこと書き込むくらいなら
これ以上に反論できる十分なソース出してみなよ
ていうかそもそもff15が2014年末くらいに発売するだろうし
来年末に絶対3は発売しないなんて断言できるくらいなら
それを如実にあらわすソースと反論だしてみろって話
>>602 しかも先週の今日でほぼ同じ時間に書いててワロタ
「ゲーム開発に詳しくて新ハードのPS4でゲーム作ったことある人でも
あの映像と他の情報雑誌の情報だけで2015年発売は絶対無理と断言できるのはおかしい 」
なんて書いてたけどこの人はゲーム作ったことある人なの?
10周年つって10周年以内に間に合うよう急ピッチで製作された挙句バグまみれってなっても困るだろうが
まあ情報が出揃わない事には判断材料が少ないしあーだこーだ言っててもな、まずは今年のE3に出てくれるかどうかでしょ
>>604 ワールドチョイスほぼ完了ってどこででた話ですか?
答えられないんだからやめたげなよ
可哀想だよwww
また「人に聞く態度じゃないから教える気がなくなった」つってだんまりになっちゃうんですねわかります
よさんか 心乱れたふりなど
>>609 あれはわろた
早く発売してくれたらそりゃ嬉しいけど、無理に間に合わせようとするならじっくり作ってくれた方がいいわ
「3DのHD化も考えないと」って言ってたし、そっちが先に出るなら3はもっと後かな
3がまだまだ時間かかるなら繋ぎみたいな番外編で良いから出てほしいと思ったけど
オンラインのxなんだろうな
>>604 ただのプレイヤー側の俺らが発売時期についてこの年に出せるだの出せないだの張り合うのがまずおかしいわけで
いくら推論をぶつけあっても水掛け論にしかならないからそもそも論争しようともしてないんだけど
お前が一人で熱くなってるところで感想言っただけなのにやれソースだやれ反論だって気持ち悪いなお前
まずお前の挙げた5つの項目がソース関係ない推測ばっかりなんだけど
4つ目はハードの特性だから置いておくとしても唯一ソースが出せそうなワールドチョイス完了くらいは教えてくれてもいいんじゃないの?
少なくともこのスレの住人は誰もソース知らないみたいだし俺も気になるわ
毎年KH出すってザムロン言ってたし、今年2.5出して来年12月に3だすとかじゃね
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:26:33.29 ID:MG3YnEPa0
答えられないなら別だけどなんで
>>603を無視すんのかね?
オレの記憶が正しければ「ワールドチョイスをしはじめた」だったと思うんだけど
それで合ってるよ
どうせ↓を勝手に脳内変換して勘違いしてるだけだろう
ちなみにこれが10月時点の情報
http://www.famitsu.com/news/201310/16041586.html > ――ファンの皆さんは、どんなワールドが出るのか、どんな敵とバトルを行うのか、
> 気になっていると思うんですけど……お話しいただけることはありますか?
> 野村 いまはまだ(笑)。
> ――ないですか(笑)。でも、もちろん、新しいワールドはありますよね?
> 野村 ワールドは、いくつかチョイスも終わっていて、作り始めているんですが、
> 「このワールド、このキャラクターが出ます」というのは、現段階では公開できないですね。
> おいおい情報は出していきますが……新ワールドのほうが分量的には多くなっていて、
> これまで出ていなかったディズニー作品が、数多く登場します。
> おなじみのワールドやキャラクターに関しても、まったく違うロケーションを使ったりしていますし、表現は変わっています。
いくつかチョイスも終わって作り始めた、ってことは作り終わってないって意味では
>>601も間違いではないな(自演
てか折角超大作にして欲しいんなら一年ぐらい我慢できるだろ
こんなこと言ったらまた、こんなんだからスクエニが酷くなるとか言うんだろうけど、消費者の声聴いてるならとっくの昔にKHは終わってるだろうし、開発者が作りたいように作ってくれていいと思う
3はリフレクトガードも何とかしてほしいな
大阪チームのリフレクトガードってなんか狭くてガード安定しないから面白くないわ
3Dに至っては、連続ガードしたときの向きの自動調節すら無くなって雑魚にすらリンチされる始末
エアリカバーの空中での謎の硬直と並んで不愉快だわ
2でガードに不自由した記憶無いんだけど、間違ってないよな?
連レス申し訳ないけど、食らって直ぐにリフレクトガードやると無敵判定なのか知らないけど、ガード掛かんなくて連続攻撃中なのにガード止めるのも勘弁してほしい
確か2のリフレクトはガード成功した瞬間全方向に防御判定があった
だからソラの周りを囲むようなゼムナスのショットとかもきれいに全弾ガードできた
そのノリでヴァニタスの分裂するダークファイガをガードしようとして何人が背中から被弾したのやら
でも2以外だとBbSが一番マシじゃなかったか?
BbSもナンバリングと比べるとアレ?って感じだったけど、3Dに比べればかなりマシ
あと個人的には3Dにマグネ系統の魔法が無かったのが不満
マグネクラッシュはクソ
スパークは強くて好きだったな
バルーンはいただけないけど
>>620 3D仕様でUのゼムナスと戦ったらあっという間に死ぬだろうなww
デトネ系の魔法は好きだったし便利だったからまた出して欲しいな
最強に便利だったのはリフレク
3Dはガードカウンターがクソすぎた
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 06:12:11.77 ID:AApgx5rw0
2の敵は行動の隙にガードカウンターをすると確実に怯んでコンボを繋げられるけど
携帯機は隙をついても最悪怯まなかったりコンボが繋がらないんだよな
携帯機のバトルスタッフは2をプレイして参考にしてほしい
あとはスピード感だよ
エアダッシュの硬直でチンタラ…技一発出せばチンタラ…
2みたいなコンボゲー出来ないならKH3Dと同時期に出た3DSのパルテナ位のスピード求めて欲しい、リコデでも出来たんだから頑張れ
どのタイトルも昔散々やり込んだからリマスター版のトロフィーコンプ作業が辛い
ぶっちゃけトロフィーって要素いらん
いっちゃん最初みたいにジミニーメモコンプで隠しムービーで充分
Re:codedの色々ブレイカーな戦闘が大好きです(小声
データソラ『いけっジャッジオブ3!』
ロ○サス『ウボァーー!!』
KHってオリキャラはソラとカイリしかカップルじゃないけど
他はくっつかないんかな?ロクサスとシオンとかテラとアクアとか
テラとアクアは兄妹ってかんじ
>>629 トロフィーなんか一度もコンプしたことないや。
違うゲームやった方がいい
恋愛はディズニーの方でたくさんやってるしオリは恋愛する必要はないと思う
テラすごい尻に敷かれそうだな
ロクサスとシオンも結構いい感じだったと思うけど
まあソラ&カイリ以外は特にそういうのなさそう
これ以上ディズニー出てこないで
>>638 ありがとう やっぱり海外は熱心なファンが多いな
>>630 2.5はせめて下位難易度トロは上位クリアしたら同時取得さしてほしいわ
FMはそうでもなかったがリコムがめんどくせえ
アドバンス、PS2で何周もしたからかもしれんが
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 18:11:40.02 ID:oMvM0s800
コンプしたところでシークレットムービーが見れるわけでもないのに何が良いんだ?
やりこみプレイが好きな人のために用意されたものなんだから、
やりたい人はやってやりたくない人はやらなければいいだけの話
トロフィー集めは全然やろうと思ってなかったけどKH3はやってみようかな
率先してやりたいとは思わないがトロフィーのコンプ率がスカスカだとなんか情けない気分になる
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 20:31:23.90 ID:fVEmqFEfI
BBSのトレーラー誰か持ってない?
youtubeの音ないし公式もニコニコもなくなってる。
最後に 彼の名はー ってなるやつ
トロフィーは自己満だし好きにすればいいと思う
しかしくまのプーは何度見てもブン殴りたいツラだなw
そのやり込みでゲーム内でも何か貰えるならともかく
トロフィーだけだった場合は数百時間プレイしてるゲームでも
プラチナ取ってないのは結構あるな
トイストーリーさえ出てくれればもうなんでもいい
キングダムハーツHD1.5をPSvitaでリモートプレイしてみようと思ったんだがこのゲームは出来ないと言われた
これは非対応ってことでいいのかな・・・
それとも俺のやり方が悪かったのかな?
ぐぐっても出てこないんだけど分かる人います?
>>650 そんなことができるなら教えて欲しいですな(笑)
ps3でリモートプレイ対応してるのなんて数えるほどしかないよ
問題はR2L2だな
3で不幸中のキャラ達がどうやって救われるのか気になる
現状一番不幸なのは分裂しまくりながらゼアノート側にいるテラかな?
王様は一度も会ってない、ソラは背中しか知らないし、3Dの時点で光の世界側で動けるキーブレード使いの中ではリクしか面識ないんだな
テラは禿に体を乗っ取られた後がすさまじくややこしいから誰にも分かってもらえてないのが・・・例のスタンドをどうにかすれば戻ってこられるんだろうか
闇の世界側にいるアクアや忘却の城のどこかにいるヴェンの存在が文字通り鍵だね
話変わるけどcodedで王様がスターシーカー持ってたのは伏線かな?一旦旅が終わったからってだけ?
>>632 カップリングもなにも男女のバランスおかしいから最初からな。
がっつり恋愛要素入れる気最初から無いんだと思う。
ラクシ犬にこき使われるデミックスも見たくないこともない。
>>655 ストーリー的には心ぶっ壊されたヴェンが一番不幸かと。ただ意識ないから微妙。
個人的にはレプリクとシオンが救い無さすぎてなける。
シオンは贔屓という名の救いがありそうな気がするけど
レプリクは本当に救い無い気がする・・・
王様とイェン・シッドってテラと弟子ノートの関係知ってるのかな
履行シクレの「後はテラだけか」っていうのが 未だにテラだけ手がかり無しなのか
ゼアノート側にいるのは既に知っているが後は助け出す方法を考えるだけっていう意味なのか分からん
3DでMゼアノートがテラはこちら側って言ってるのに対し王様は驚かなかったから流石にもう知ってるか
いやレプリクにも何かしらあるかもよ
COMで消滅したはずなのに3Dでは立ち去った(正確には覚えてないけど消滅以外の表現だったはず)と表記されてるし
そして忘れられる賢者アンセム
自業自得ってスタンスなの?流石にVでは救われるよな?
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 14:37:59.81 ID:wHfzVjKP0
>>661 3Dのあれは悪夢の中の昔のリクだと思ってたんだけど
リアがアイザ、ロクサス、シオンを三人とも助けた場合
アイザとロクサス達がどう和解するのかも気になる
>>663 その可能性もあるね
>>661はそれとは関係なく今後レプリクが登場することがあるかもしれないねってことだよ
連投すみません
>>661の立ち去ったと表記されてるってのはメモワールのクロニクルのことだよ(わかってると思いますが)COMで立ち去ったと書かれてるってことは今後出るかもねってこと
レプリクって消滅した扱いで良いのかな
俺が消えたら心も消えるのか?の問いに、俺と同じ所に行くさってリクが答えてたから、宿った心までは消滅してなかった可能性が微レ存?
だとしても割と綺麗に幕引きしてたのに今更引っ張りだされて敵対してもそれはそれでまた可哀想というか、お前それでいいんかと
3D終盤の賢者の台詞「物言わぬ人形(中略)あらゆるものに心は宿る」ってシオンの事かと思ってたけどレプリクもなのかね
その後のフォローもなくCOMでぷっつり途絶えたから消えていたとばかり思ってた、故に3Dのイベントとメモワールはひっくり返ったわ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 17:49:27.02 ID:fqjdg6XJ0
レプリカあの退場のしかたで敵になってほしくないなぁ
本物と少し分かり合えたみたいだったじゃん最後に
レプリクが復活するなら終盤のソラのピンチに颯爽と登場するみたいな感じで光側だろう
リクと対面するのは今のリク的に恥ずかしすぎるだろうからしないと思うけど
シオンってきもい
特に声がきもい
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 18:10:35.09 ID:6JMxg6Pu0
レプリクはソラの前からは立ち去って、リクの前で消えたんだよな
カイリの声なんですがそれは
>>670 シオン可愛いじゃん結構息子がお世話になってる
けどローブの中くさそう
ルクソード以外は全員臭そう
ゼクシオンだけはまだマシな臭いしそう
機関の連中は闇の臭いがプンプンしてるぞ
リクが忘却の城で言ってた
>>664 個人的に一番可哀想なのはサイクス
アクセルとサイクスの関係は1の時のソラとリクが仲直りできずに
拗れまくったかんじがする
ヴァニタスとレプリクって今後出てきてもうざそうなだけだよね
格好キモいしキチガイだし
xvideosわろす
ちょwまさかのxvideos
xvideosワロタ 他のpvもあったりすんのか
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:04:15.74 ID:6JMxg6Pu0
PV作るのホント上手いな
野村のPVには毎度ワクワクさせられるわ
13もそうだった
エロかと思ったら全然違ったw
確かにPV作りは天才的なんだよな
特に2辺りは秀逸
2→ハートレス1000体に突っ込む
2fm→ロクサス戦&マールーシャ戦
は当時めっちゃ興奮した
>>679 ちょおまwwwwwwwwwwwwwwwww
>>687 2FM見るとアクセルはずっと会いたかったロクサスに
精神世界で最後の別れとはいえ会えて良かったねと感動したけど
BBSと358が後から出て昔からの親友だったサイクスは
アクセルとの長年の計画は放棄されソラに倒されて
最後独りで消えてったんだよなとこっちの方が可哀想だった
純真な子供はこんなとこに来ないので
今からDDD始めるけど何か注意点とかある?
ボス戦前はちゃんと準備しとけ
片方がボス戦中の時にもう片方でセーブするな
大抵バルーン系でなんとかなるけどな
ボスと戦闘中にドロップすると再開した時にボスのHPが全快するぐらいかな
進行不能バグはパッチあてられたし
3Dやるなら、理不尽な殺され方することを予め覚悟しておくべき
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 15:27:11.98 ID:a9osfKZf0
BbSのPV観て改めてだけどヴァニタスの顔がソラと瓜二つなのって
ヴェンの心をソラが補ったのが関係してるってことだけど
心を補ったのはハゲが闇(ヴァニタス)を抜き取った後だしょ?
あの時点で顔はソラだったのか、それとも後から顔がソラになったのか
>>698 ヴェンの心をソラが補ったからこそソラの顔になったんだから 分離した時点ではソラの顔ではないでしょ
>>698 生まれた直後は他のアンヴァースと同じような顔だったらしいよ
ヴァニタスに関する詳しい事はだいたい小説版に書いてある
BS無料放送だったから『王様の剣』見たんだけどマーリン様が思った以上に最強だったw
身体能力といいタイムスリップもできるしゼアノートに勝てるレベルじゃないか!
フードにあいそうやなマーリン様って
あっ・・・・
ブリテンの伝説の魔術師(メイガス)、マーリン
かの偉大なるアーサー王の相談役
設定上はかなり凄い人だよ
それに比べてイェン・シッドときたら…
説明しかやることがないのか
案外使えないと評判のマスター・ヨーダでさえ、主人公を助けるためにかつての弟子と戦って撤退させたり
ラスボスと互角の勝負を繰り広げたりしたのに…
2.5情報来ないね
E3までないかな
煽りっぽくなってしまうがイェン・シッドは失態多すぎる
BbSでアクアとヴェンの行方を見失った時からおいおい…と思ってたが
3Dで貴重な戦力のソラとリクまで危険に晒して元敵組織のリアに助けてもらうとか情けない…
味方側の最強爺って扱い難しいからな
少年漫画みたいに綺麗に退場させるのが一番良いんだけどそうでなければ無能になってしまうケースにはまりやすい
師匠がしっかりしてたら物語が始まらないから(震え声)
つーかBbSも3Dもシナリオがちょっとな
人物は魅力的に描けない、話の繋げ方もつぎはぎ感ありまくり、ぶっちゃけ下手だった
COMは良かった
BbSはいいだろ
高評価のほうが多いし
俺的にBbSは駆け足だった印象
テラがヴェンを庇っただけでテラまで封印しようとするエラクゥスとか
キーブレード墓場でいきなり呼び捨てで呼ばれるゼアノートとか
長かったら3人分プレイするの大変だからだろうけど
PSPでしかも三人分だしこんなもんかーって割り切ってたけどな
時系列順にキャラを切り替えながらプレイ出来たらとは思った
別のキャラで始めるとまた1から色々と集める事になるし
>>709 自分の意見ではなく世間の評価で判断とはまだまだ青いな
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:50:29.57 ID:jmQimtYo0
BbSのシナリオは一番好きだな
ただ、救われなさすぎだからソラの存在がなかったらヤバいだろうな
いいのは野村のキャラデザと大筋の展開(話の骨格)であって、肉づけはBbSも3Dも酷いぞ
他に書く人いなかったのかよって思ったわ
肉付け言い出したら1とCOM以外どれも似たようなもんやないけ?
設定の組み立て盛り込みでなく、それをもとに話を作る作業のことね>肉づけ
BbSそんな酷かったっけ?テラがちょっとあれなだけじゃないか?
アクアは最後まで王様たちと一緒に行動してたらあんな目に遭わなかったのに
アクアの行動は決められた展開に合わせるために無理矢理やらされた感があったわ
わざわざ不思議な塔から離れてヴェンを独り残してきたり
テラのためとは言えゼアノートを光の世界に送り出したり
むしろそのまま二人でダークサイドに落ちていれば、少なくともレイディアントガーデンは平和だったね
>>709 基本的に2chの人らって細かいところも気にして評価厳しいからな
ここはマシだと思うけど
一般人の評価と一緒にしてはいけない
携帯機で出たのは容量の問題でかなりストーリー削られてるからなあ
話作りでいったらむしろ2と358のあかんくないか
3Dはちょっと理解不しがたいから置いとくとして2は中盤で燃え尽きた感あるし358は淡々としすぎて
肉付けというよりこっちは話の緩急というか全体の構成の流れがちとお粗末な印象
まあ358は展開決まってるしあんまり話を広げられる幅が狭かったんだと思うが
たとえばテラがアホの子(失礼)に見える理由は
普通は取らない行動をあえて取り、悪い方向へ話が進む、これの繰り返しだったから
「普通は取らない行動を取った理由」となるもの(感情や状況)が説明されていて、
かつその説明が無理のないものなら誰も違和感は覚えない、テラをアホだと感じない
でもその説明が見事なくらい皆無だから、なんでそんなことすんのwww、とアホな子に見える
テラが本当にアホの子という設定なら問題ないけど、そうじゃないから問題なんだ
アホと純粋とを書き分けることが出来ないって致命的だよ
BsSも3Dも、あと358も総じてこうなんだよ
設定を物語に昇華させてない、設定ありきでキャラを動かしてるだけ、
だから話に唐突さや違和感を覚える、面白味がない
勿論昇華に容量は関係ない
わけわからんケチつけてるだけに見える人はごめんな
気になる人はなるのよってだけのハナシなんでスルーしてくれ
BsSなら俺の知らない作品だからいいや
ゲームのストーリーなんて大体ノリだろ
多少粗があっても要所要所での勢いがあれば誤魔化せる
あんまし真面目にストーリーと向き合ってても気軽に楽しめないだろ
そこはゲームに何を求めるかは人それぞれだ
システム、キャラ、話、世界観、それぞれあっていいだろ
ただうざい語りはうざいわな
特にBsSとか書き間違えるような奴のレスとかな
どのスレでも共通だが長文は頭悪そうな上に必死感が伝わるからいたたまれない気分になる
いたたまれないのは身に覚えがあるからだよ
変な共感は生き辛くなるだけだぞ
こういうのに限って具体的にどのシーンがどう悪かったかって教えてくれないんだよな
何の具体性もない抽象的な理由をつらつら挙げた上で「設定を物語に昇華させてない」とか何となくでしか言ってないだろこれ
プレイヤーの神の視点ならテラに「何でこんな悪そうなジジイに騙されてんだよw」と思うのは別に普通だけど、
それでキャラクターの取った行動にケチをつけるのは区別がついてないとしか言いようがない
例に出されてるテラだって、慕っていた師匠が自分に対して密かに監視役を送り込んだり
周りを信じられなくなっていくのもしょうがないって描写はそれなりにあったと思うんだが
実際のシナリオで言うとどのへんがその「普通は取らない行動」だったのか、どう描写が足りなかったのか説明できるかな
BbSのシナリオは良かったと思うけどな
単純に主人公勢と敵役が新キャラかつ少数だからこのシリーズにありがちな
前作のときとキャラがブレてたりキャラが多過ぎて捌ききれてない
ってことがなかったと思うし
3は敵も味方も多過ぎて…
オリキャラだけで回せるくらいなのに
ディズニーキャラとFFキャラも出さなきゃいけないし
かなりシナリオ担当の人はプレッシャーだろうな
おめえの出番だ野島
>>731 これいっつも思うわ
文句言ったとこで変わるわけでもないしのにな
自分がなれなかったマスターに親友がなり、おまけにそいつに監視されてたなんてテラからしたら友情も疑うし、なにしろ自分がみっともなくて仕方ないだろ
こういう人ってゲームだけじゃなくて映画や漫画とかも楽しめないんだろうな
BBSはヴァニタスの顏がソラと同じで
「またか・・・」と思った
アクアはカイリの顏じゃなくて本当に良かった
唯一のカイリの顏じゃないヒロイン
2,5ってKH3D含まれるの?
2とコーデとbbsだろ
コーデッドはKHで一番つまらなかった
Bbsはキンハーの中でも屈指の良作
コーデッドはクソだなw
2.5でもやらねえと思う
ムービーでございます
codedは1.5のDS作品と同じく映像でしょ
んなことよりまだかよ2.5
夏かなぁ
今年夏は2.5で来年が3DHDで再来年が3なら良し
コーデッドはともかくリコーデッドは面白かったと思うんだが
2daysリメイクして欲しいあの戦闘システムは省いて従来の戦闘システムでな
履行はシステムが完成されてたし、バトルとかミニゲームも面白かったな
ただ目新しさというか、ストーリーも単調だったしBGMも新しいの少なかったのが残念
リコデ途中放棄しちゃったんだけど物語的な重要事項ってあったの?
ソラがナミネにお礼言った
データ同士だけど
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 15:30:56.33 ID:RYl3zSmB0
キングダムハーツシリーズはネ申ゲームだろ
キングダムハーツシリーズは神ゲームだろ
キングダムハーツシリーズは名作だろ
キングダムハーツシリーズは傑作だろ
キングダムハーツシリーズは秀作だろ
キングダムハーツシリーズは話題作だろ
キングダムハーツシリーズは哲学的だろ
キングダムハーツシリーズは心理学的だろ
キングダムハーツシリーズは精神分析学的だろ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 15:52:25.45 ID:xBivh1D3O
キン糞ハーツ
リコデはデータリク戦でリクのテーマが流れた時が最高潮だった
>>673 シオンはダメきもい
息子ならナミネが世話になったかな
シクレでイェン・シッドが何事も無かったかのように戻ってきてたけど
2で消えてから不在だった理由後付けでもいいから説明してほしかった
時を超えてたんだよきっと
あっ・・・
DDDプラウドでやってるんだけど他のより難しい気がする
3Dのリクのボスラッシュはほんと辛かった記憶がある
ダークスプライサーにはホントにお世話になった
ダークスプライサーなんか使ったら即死じゃん
ファイガバーストとかバルーンラなら使った
>>755 最高難易度は1、2、ReCOM、BbSしかやったことないけど
3Dのプラウドが一番難しく感じたわ
プレイヤーの性能は1寄りなのに敵は2の性能だからかなり辛かった
ソラの性能が高い分、2FM+のレベル1プレイのが簡単じゃないかと思ったわ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 19:47:37.55 ID:bHUouFFy0
ていうかレベル1のバランス調整って、レベルアップによるステータスアップをシナリオクリアによるステータスアップに変えればいいだけなんだよね
テラとアクアくっついてほしい
そしてヴェンに「テラを頼むぜ」(リク風に)とアクアに言ってほしい
ファッ!?
あの三人はずっと親友がいいなぁ
KH3でなんやかんやでテラとリクが共闘して徐々に自分がスライドしか秀でてるものがないと勘付いて焦りだすテラさん////
BBSFMでレポートコンプ目指してるんだけどテラ編でキャラクター事典が埋まらん…
まさかこれもう一周してDタウンでピート連行イベント見なきゃダメなパターン?
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 20:43:06.04 ID:bHUouFFy0
リクもスライドできるんだよなぁ…
>>765 モンストロ含めた全ボス倒した? 後はプーさんとかも
3にアナと雪の女王ワールド入れてくるかな??っていうか間に合うよね?まだ
海外の売上考えたら間違いなくアナと雪の女王入れてくると思うなー
>>765 よく覚えてなくて申し訳ないけど
コマンドボードとかはやった?
>>761 ねえ、もっと上手くまとめられるだろ?
日本語ってそこまで複雑じゃないんだし
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 22:49:11.18 ID:bHUouFFy0
>>768 あれ米国だと歴代1位の売上らしいけど、日本じゃ売れんやろなぁ
ほんとCOMのバトルシステムはストレスたまるな・・・
敵カード戦強すぎやろ
まあナンバリングでたたかう連打とケアルしか使わないような人には
COMの戦闘はつまらないだろうな
1.5のCOMもアドバンス準拠なの?
雑魚戦では先制取って敵の中心でフリーズ、からの
クエイクやレイジングストームにお世話になったわ
>>775 1.5に入ってるのは2FM(PS2)のRe:COMのHDリマスター
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 02:46:31.56 ID:Sk0Ru93Y0
>>769 やった
キャラクター事典以外はレポート全部コンプしたよ
俺の考えが正しければコンプできるのは最後にプレイしてイベントを見れたアクアだけということになる…
もう1周はさすがにやりたくないお…
3発売はやっぱ来年末あたりだろうなぁ
3Dは黒歴史ってことで別にリメイクとかしなくていいよ
3で簡単にまとめた簡潔解説入れてくれれば必要性0だし
>>772 慣れるまで難しいと思うが慣れたら面白いよ あとデッキは連打すれば勝てるように組めば戦いが楽になるよ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 03:05:31.06 ID:+9R2++cT0
>>778 久しぶりにPSP起動して数えてみた
上からメイン14人 CoD7人 DW3人 ED2人 LGarden1人 DT9人 オリンポス4人 DS5人 デスティニー2人 NL7人 100エーカー 3人 その他1人
謎の男倒した?
>>772 正直、ラクシーヌ以外の人型ボスの攻撃はストック技以外なら結構簡単に避けられるし、0一枚デッキに入ってれば初期デッキでもクリア可能
そんなに難しいか?
ラグナロクゲーじゃん
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 07:53:59.32 ID:UoBdYeSK0
>>779 PS4という新しいハードでの開発、去年の10月時点のしょぼい情報だけで
なんで来年に出るなんて言えるヤツがいるのかホントに不思議でしょうがない
毎年、必ず1本作品出すってのなら来年はおそらく3Dのリメイク
野村氏が物語の重要部分であるからなんらかの形でと言ってる以上
ボーナスタイム中にゼムナス倒したら、リクが無限ボーナスタイムになってワロタ
>>761 いやいや!そんなことになったらテラさん泣いちゃうよ
確かにアクアの方がしっかりしてるし強そうだけども
アクアの初期の弱さ
ヴェンとの稽古でいつも一回負けてたわ
一年に一回出すなんて言わなきゃ、低クオリティの作品を乱発しなくてよかったのにね
まだ分からないけど
あくまでも
「基本的には年に1本は出していきたいと思っていますので、数年間、何の音沙汰もないというような状態にはしないつもりです」
と言っただけだから野村の自由にしていいのよ
>>790 確かにそうだね 雑誌とかのインタビューでKH3Dの開発期間が書いてあったけどもっと時間があれば良くなったような気がする
正直、1年であそこまで作れれば感心<KH3D
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 00:07:24.94 ID:4EctwAH20
キングダムハーツVを購入して欲しい
キングダムハーツVを買って欲しい
ふっふ〜
もちろん、わたしは買います
でもお高いんでしょう?
触れるなよ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 01:42:48.32 ID:GinYTdYJ0
来年に出せるのなら是非出していただきたいですな
3Dリメイクとか言われてもこっちとしてはあんまり嬉しくないな
まだこの間やったばっかりっていう感覚だから。もちろんファンに向けてではなく新規のためってのは分かるけど
3DS買って実際にクリアした身からしたらバトルシーン込みの映像作品の方がまだ新鮮味がある…かも
とかいいつつリメイクや移植されたら買うんだろけど
リアリティシフト(3DSの下画面操作)を、どうPS3用に落としこむかが問題だよな。
スピリットとのふれあいやミニゲームもな
リアクションコマンドで発動して画面切り替え、スティックやボタンで追加入力出来るようにするだけでいいんじゃないの
PS4には一応タッチパッド付いてるけどXboxOneにはついてないしね・・・いつも通りのKHになるだけか
てか自分も3Dを作り直すなら映像作品でいい
キングダムハーツファンに共通するのは「リメイクやFM出る度に文句言うけど何だかんだ買う」ってとこだよな
なんだかんだ3Dももうすぐ発売から2年だけどな…
>>767 やったよ
その辺は戦いメインのゲームと思ってるから抜かりない(笑)
>>782 !?
100エーカーの森がプーとティガーしかいない…
残りもう一人ってどうしたら会える?
>>809 解決しましたありがとうございます!
SPパネルだったんすね
それ以前に答えてくださった方もありがとうございました!!
>>810 レポート埋まったか おめでとう
ところで2.5のBbSのアリーナはどうなるんだろう?フレと一緒にやりたいけど普通にできるんかな?
>>808 機種変わるのは特に何とも思わないよ。他のゲームもやりたいのあるしね
機種変わるのは色々と模索してるから仕方ないね
で、結論はやっぱり一番快適なのは据え置きだということ
アリーナどうなるんだろうな
ノーハートとか友達とやらんと絶対無理w
同梱版とか結構出てたけど結局据え置きに落ち着くという
同梱買っちゃったのはBbSと3DだったけどPSPは軽量化前のモデル持ってたから新調する良いきっかけだった
3Dは一年経たない内にLLに乗り換えたせいで完全に置物になったけどまあ良い思い出になってる
vitaでグラは十分だからもう据え置きはいらんわ
画面ちっちゃいじゃん
vitaTVもあればソフト1本で据え置き、携帯の両方で楽しめるぞ
個人的にはPSPのソフトを大画面かつPS3のコントローラーで遊べるのが嬉しかったが
始まった…ゴキはくんな
ソフトウェアが貧弱なのに連携とかどうでもいいよ、やるもん出せよ
>>819 しかし、KHが主にPSや任天堂ハードで出ている以上は必ずGKがいるし妊娠もいる
更にXboxも今回参戦して一つのシリーズで三つ巴が見れるやもしれん
俺も1.5と2.5はvitaでやりたいな BbSのレポート埋めとか寝転びながらやりたいし
3はもちろんPS4でやるけど
>>816 据え置きと携帯機(vitaとか)の違いはグラだけじゃないと思うんだけど…
携帯機だと処理の関係で人物とかオブジェクトとかショボくなるんだよね
そろそろ初代トラヴァースみたいなマップが恋しい
PS2並みの処理能力があれば、要は大丈夫な訳か
でもHDだから携帯機でやるとハーフHDになったとしても相当容量いるな
VITAのFF10のHDが売れたんなら野村さんが目を付けるやもしれん
>>824 テラ達のマントがないはやっぱりね…
2.5ではちゃんとマント付けられるんだろうか?
>>814 友達とやったことないからわからんけど
通信でやるとHPが増えたり難易度上がったりはするの?
>>826 難易度は変わらんと思う
2人でやったんだけど、どっちかが倒れてもボスの猛攻をかい潜りつつ相手に近寄って
何度かボタン連打すれば復活できる(3Dのスピリット復活みたいな仕様)
どうだったか覚えてないな 多少敵のステ上がってた気もするしそうでない気もする
ただ味方をコピーしてくるボスのヤツは難易度上がったなー あれは結構面白かった
2.5のクレジットでは3Dの映像流すのかな
BbsFM買ってないけど、裏ボス達の批判っぷりに2.5でやるのが怖いというか辛い
若ノートは言うほど悪くない
3Dで正体明らかになったのと戦闘曲がいいから補正掛かってるかもしれんけど
硬いだけのボスはうんざりだわ
爽快感もクソもない
発売日がまだ確定してないってことは、ボスの調整とかしてるからなのかな。前はシステムそのままとか言ってた気がするけど・・・。
バースバイスリープは裏ボスが固すぎちまちまで戦闘してる感じがしない
過去の美化とか言われるかもしれんがそのあたりのバランスはやっぱ2fm
>>827 >>828 基本的には協力してやった方が楽な感じか
うおおなんか熱いなやってみてー
けど周りにやってるやついねーからできねー…
多分2.5は普通にオンラインでできるようになるんやろな
硬いというかやたら反撃されるからもっさりするよね
ホント2FMのテンポは神だわ
あと若ノートにノーコマンドテラでやる時運次第でしか勝てないような仕様やめてほしいわ
死の宣告とレーザー重ねてやられるとどうしようもない。
せめて死の宣告は持続短くしてスライド一回で避けれるようにしてくれ
てか強制反撃値付ければいいのにな
コンボが2回決まるぐらいで反撃開始ってな感じで
そのコンボ2回決まるぐらいってのがデッキコマンドシステムだと難しいんじゃないの? だからボス強くしようと思うとああなるしかない
っていうか個人的に若ゼアはテラ思念の次に楽しいボスだと感じたけどな まぁ人それぞれだ
>>838 そうなんだよな
2はポイント制で反撃値決まってたけど、デッキコマンドは技の種類が違いすぎて難しい
特にセット欄2つ3つ消費の技は長いからヒットしたら糞強いしな
1HDLv1はセフィロス、リチェインLv1はラクシーヌ2回目に勝てん
(HP80、CP0275まで、レベルアップで覚える技禁止)
これ勝った人マジ尊敬
1スロコマンドは反撃値で、複数スロは2でいう連携で無敵発動でバランスとれそうだけどな
リロード時間調整すればコマンド式でも強制反撃値でできただろうに
多分多人数プレイを考えて狩りゲーの真似したんだろうけど、売りである爽快感なくなっちゃ元も子もないのにな
デッキコマンドはたたかう中に派生して出せるシステムだといいんだけどな
コンボ数によってコマンドを3つぐらいから選べるみたいな
2でいうとたたかうの後スラップショット、ドッジスラッシュ、フラッシュステップから選択→フィニッシュとか
2スロ技&魔法を今より強化するとデッキにそれ4つ装備でボス瞬殺できそうだし リロード増やすとか弱体化すると単体でデッキに入れても使えない糞性能とか言われそう
3はMP制らしいけどやっぱり魔法の数は減っちゃうのかな…
〜ラ〜ガの付く魔法は3Dまでで結構な種類になったけど
ファイア系、ブリザド系、サンダー系、ケアル系は絶対あるとして
微妙なところなのは作品によって登場したりしなかったりするグラビデ系、ストップ系、エアロ系、マグネ系、リフレク系 だな
デトネ系、バルーン系、スパーク系はもう出てこなさそう
>>844 基本?魔法だけでそんなあるんだよな
バーストファイガ パスートブリザガ スパークブラストとかの応用魔法にメテオ ホーリー トルネド辺りの上級魔法、マグネスパイラルみたいな魔法と技を融合したのもあるし…
>>842みたいなアビリティ制が理想
正直システムは無印が一番好きだった
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 23:27:12.23 ID:WhkbiBxj0
それはない
>>603 オビトが火影になるとか万に一つもねぇだろ
>>845 2で例えたのはあまり気にしないで
無双シリーズの強攻撃みたいなイメージで、
△コマンドを何種類かずつセットしておく感じだった
すみません 誤爆です
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 23:53:56.69 ID:D40HJSsc0
>>826 そういえば東京チームのスタッフが関わったDDFFだと同じ携帯機だけど
マントがあるキャラは問題なく着いてたな
できればBbSだけは東京チームに制作してほしかったなあ
DDFFのような対戦アクションとBbSのアクションRPGを同列に見るのはどうかと
>>851 そういわれてみれば確かに
他に処理することが多いんかね?
そういえばDDFFで処理落ちってしたことねえな
コマンドとか攻撃ごとに反撃値を設定するのがいいんじゃないかな
たたかうとかリベンジスタンプとかは低めに設定したりとか
個人的にヴァニタスのガードカウンターにさらにカウンターしてくる使用もどうかと思うわ
散々攻めてきといて反撃も許されないのかと
>>822 求めるべきはVITAでしか遊べないVITA版より
KH3の予定がありVITAでも遊べるPS4版だろ
>>855 まさにその通りなんだけど
それはいよいよVが発売されそうになってから1.5+2.5+3DHDとかやってきそうなんだよなぁ…
ただのリマスターなら需要しばらくはないから収録する必要ないんじゃ
3DのHD化って元が3DSだから今までより大変そう
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 11:54:25.92 ID:Bs3WooyA0
こいつ(
http://ameblo.jp/forexfund/)はヘッジファンドのトレーダーを自称し「月収20億円!」「世界最強為替トレーダー!」などと怪電波を発する中2病詐欺師野郎です。
あらんことか、このチンカスは「見習いトレーダー募集」と称し、多くの人間にラジオ体操(本当にただのラジオ体操)を日々やらせて洗脳状態にさせた上に彼らのお金をどうこうしようと目論でおるようです。
世の中は広いもので、こんなキ○ガイを信じお金を預けようとするアホが多数おります。
中には旦那が脳内お花畑の暴走状態になってしまい、奥様から苦情と泣きのコメントまで投稿される始末。
詐欺行為が今まさに行われんとしており、もうすぐ新聞や週刊誌のネタになると思います。
アホの見本市をご覧になるのも一興。
詐欺的行為を高みの見物されるのも一興。
2chの総力を挙げて潰す()のも一興。
ネット社会を舐めた男の末路をご観察ください。
VITAとかいうゴミで
来週には新情報来てほしいな!
FF15よりKH3のほうが早く出る可能性ねーの?
絶対ない
てか来週なんかあんの?
キーやってみたけど結構ストーリーの本筋となる部分は興味深いというか、3にも関わってくるのかな?って思える部分あったりして意外と良いね
まあスクエニお得意のボッタクリ要素はガンスルーしてるからアイテム不足で遅々として進められないんだけど
既存のキャラグラ絵と使い回しの野村絵で金取ろうとするのはKHも変わらないんだな…
>>853 DDFFは最大4キャラしか表示しないからマントを付ける余裕があるんだと思う
あんなちっちゃい絵のために全部描き下ろしてたらそれはそれでびっくり
KHだと死の概念って無いんだよね?でもライオンキングのスカーとムファサは死んでるんだけど・・・どういうこと?
>>867 作中で死んでるオリジナルキャラがいないだけで
普通に魂が肉体を離れるとき人は死を迎えるって言ってるぞ
>>867 前も書いたけど、裏アンセムレポートに「死」の概念が存在することがはっきり書かれてる
だから死の概念がないというよりは、「直接的に死を描写することはない」みたいな意味に捉えるしかないと思う
ムファサは間違いなく死んでるし、いくらKHと言えど寿命による死がない訳はないから
あとスカーはどちらかと言うと、心を闇に飲まれてハートレスになった後消滅しただけだと思う
死=ハートレスになるわけじゃないし、原作でスカーは突き落とされても死んでない
>>868 >>869ありがとう。なるほど・・・。ってことは常識で考えたら、肉体そのものが滅びても死ぬ可能性は大きいのかな?
「死ぬ」っていう表現を避けてるだけなんだよな
クレイトンも死んでるように見えるしリクも闇の世界に堕ちた時その場所を「死の世界」かと思ってたし
ソラたちに1回倒されて滅びたマレフィセントも 機関に「闇の世界から自力で戻るなどありえない」とまで言われてる
ソラは2でピートに「マレフィセントは倒したからもういない」なんてことも言ってる
賢者アンセムが爆発に巻き込まれて消滅っていうのも死んでるようなもんだし(生きてたが)
老ゼアノートも若い身体を手に入れてキーブレード戦争の先を見届けたいって言ってるしな
3Dってバグ多すぎじゃない?
KHシリーズの中で一番バグ多いよねこれ
さっきリクがフリーフローで跳ぶ瞬間に気絶して、気絶モーションで光り輝いたまま地形に沿ってすっ飛んでいったぞ
味方スピリットに延々とターゲットされた事もあるし(敵がいなくなってから延々とリクに突進してきたりブレスを吐いたり…ダメージなし ワープさせたら直った
こういうバグは笑えるからいいけど、シャレにならんバグもあるし
そもそも普通にプレイしてて当たり前のようにバグに遭遇するっていうのはどうなんだろうね?
居るのにターゲット出来ず攻撃も当たらない敵
ガードモーションを解いた後もガード状態が延々と続き攻撃を弾く敵
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 07:32:02.44 ID:N++h6+NY0
そりゃ手抜きチームが作ってますから
まあ納期優先したためにテストプレイとかデバッグはあんまして無いっぽいよな
>>871 3Dのフロローなんて明らか死んだようにしか見えんしな
バニー系統のノーモーションガードは仕様らしいぜ
言い訳臭いけど
あと3Dは演出長いフリーフローアタックとかリアリティシフトが強くて
逆にたたかうとかコマンド技が弱体化されてるのがなあ…
戦闘の面白くなさが異常
そして3のPV見たときは2丁拳銃以外は嫌な予感しかしなかったわ
見てる分にはいいけどジェットコースターとか海賊船とか…
実際プレイしたら絶対面白くないぞあんなもの
ジェットコースターはペガサスライドを派手にして時間延ばした感じだったからね
発売までにどれだけ変わってるか楽しみ
>>877 無駄に大振りな通常攻撃も俺は気になった
>>877 今プレイ中だけど何だかんだボス戦はフリースローしてる間にゴリゴリ体力削られるからガードカウンターでゴリ押ししてるよ
雑魚戦はフリースローぶっぱだけどね。それでもたまに殺られる(笑)
最悪一回で体力全部持ってかれるんだけど攻撃力とか上がってるの?
ナミネたん(*´д`*) ハァハァ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 13:43:34.01 ID:fsVgSnnl0
>>884 あれ?、アトラクションの技はフリーフローの発展形って言ってなかった?
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 13:59:59.00 ID:fsVgSnnl0
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 16:01:45.64 ID:N++h6+NY0
あれって召喚てきなもんって聞いたよ俺も
違ったけ?
俺も乗り物召喚ってどっかで見た気がするな
フリーフローの発展系は別の形であるんじゃない?
久々に2のOP見たけどくっそかっこいい
早くHD出てくれ
>>877 フリフロは確かにショックダイヴが強すぎた。発動に必要な壁はどこにもあるし
ポールやレール、中型ナイトメアを起点にするやつはいいと思うけど
リアリティシフトはたまにしか出ないから、あれくらい広範囲でちょうどいいんじゃない?
デッキコマンドはBbSから弱体化してないと思う
スリプルゼログラで範囲拘束し続ければ、クリティカルでもフリフロなしでザコ敵と戦える
てか3Dスレが異常に過疎っててさみしいから、そっちに書いてくれよー
一応フリーフローを進化させたシステムが「アトラクションフロー」だと野村は言ってる
ただあんな大技を毎回の雑魚戦で使う訳がないし、実質召喚みたいな扱いだろう
それに3はフリーランがあるから、フリーフローの代わりみたいなもん
野村の言ってた「召喚はこれまでと全く異なるシステムになる」がアトラクションのことかは分からないけど
良い線いってそう
確かファミ通でアトラクションフローが3のバトルシステムの軸の1つになるみたいなことが書いてあったよね 特にボス戦は個性的なものになるそう
余計なことしないでほしいな
でも基本的には2をベースに正統進化するって言ってるから大丈夫じゃないかな
「ソラの新しい3つの技は2系統あり、1つはキーブレードの変形、もう1つはアトラクションをイメージしたもの」
とのことだけど、三つってことはあと一つ公開されてない戦い方があるのか
正直、各動作のイライラする硬直と糞みたいなリフレクトガードの判定さえなんとかしてくれれば良いや
大阪チームだから2並のものは期待してない
>>896 D23で公開された映像でソラが使った3つの技が変形とアトラクションの2系統だとういう話じゃないの?
東京チームの帰還だけが望みだな
COMリク編でのデュエルが難しすぎてワロタ
一回も成功しねえわ
デュエルは連打してたら案外勝てる
逆にゆっくり選んでたら全然時間足りない
リクはリロードに時間掛からないしとにかく連打すればいいよ
ワールドによってはデッキが弱くてどうにもならなかったりするけど
デュエルは事前にストック使って強いカードだけ残しておけば楽勝よ
>>897 コンボ中に隙なくロール・ガードに移れるようになったから、個人的に硬直は感じなかった
ダメージ硬直だとしたら、単に連続攻撃だからじゃないの?
ガードの判定に不満はないな。ザコ戦でしは使わなかったからかもしれないが
BbSと3Dは大阪が作ったらしいけど、そんなにダメか?
BbSの、攻撃を頻繁に無効化するボス(ヴァニタス、テラノート)と
3Dの逃げ回るボスはどうしようもなく残念だけど、他はおもしろいと思うなー
デッキコマンドが嫌ってのも見たが、強いやつをちゃんと見極めれば戦闘に不自由はないはず
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 23:14:15.85 ID:N++h6+NY0
キングダムハーツ2の戦闘って、敵の攻撃を回避すれば、自分の攻撃をある程度決められるのに
BbSとか3Dって攻撃してても、敵が怯まず攻撃してくるんだもん
あんまりやったこと無いがモンハンやってるイメージ
>>904 俺も普通に3D楽しくプレイできたわ
マップギミックとかもっと評価していいと思うのにな Lv1プレイとかするとストレスたまんのかな?
大阪チームアンチうっざ そんなに嫌ならPS2のKHをずっとやってればいいんじゃないかな
敵が怯まないっていうのはよく指摘されてることなんだから普通に改善してくるだろう
2fmの評価が高いから、その後に出てくる続編には自然とそれ以上を求めちゃうんだよなぁ
Bbsのスタイルとか好きだけどボス相手には役に立たないし、シュートロックもさして理由もなく通用しない敵が出てくるし
BbsFMじゃ歯ごたえある強いのがって事でまったく仰け反らないボス出したり、ちょっとピントズレてる感は否めない
携帯ハードだから仕方ないってのもあるんじゃないか?容量的な意味で
>>908 敵怯まない仕様でバランスとってるから、きっとそのままだと思う
HD化は大阪がやってたはずだけど、今更2を真似て強制反撃値にしたら全改修不可避だし、そんな手間のかかることしてくれないだろうな
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 03:47:30.67 ID:uoxrupzu0
kh2はソラの能力と敵が良く作られてるからかっこよく楽しく戦えるけど
携帯機シリーズは全然作りこまれてないからかっこよく戦えないし楽しくないんだよなあ
ガードしたのに後ろから当たったり、怯まないからごり押ししか出来なかったり
>>911 ああすまん、3ではちゃんと怯むようになってるだろうって意味だ
ガードの仕様は確かにクソ過ぎる
ガードに成功したら全方位に判定つけるべきなのに
そうじゃないからノーハートのキーブレードとかブラックボレーガードできないんだよな
後タイムラグ入れるのもやめて欲しいわ
要するに2の仕様にして欲しかった
特にテラはスライドの性能あんま良くないから死活問題なんだよね
>>909 チマチマ殴る戦法は低レベルプレイだけで十分だよな
もっとテンポよく豪快に戦わせて欲しい
謎の男がひるむ時とひるまない時があるのも鬱陶しいし恐くて自分からは殴れんわ
結果ガードカウンターゲーになるけどそのガードが使いにくいっていう
>>853 でもなぜか処理落ちする時は大体1vs1のボス戦だけだっていう…
クローンバーストとかボス戦時限定のサンダーストームの追加入力とか
何でだろ
>>912 怯まない敵でも隙はあるから、立ち回りみたいなものを考えて戦えると思う
そういう奴が携帯機で増えたとはいえ、2にもいた
ただ、こちらの攻撃に反応しないのは単純にさみしいね
テラさんはスライドの性能が3Dリクの性能なら良かったのに…
なんでBBSはスライドダッシュだけコンボに組み込めるんだろう
なんとなく思ったんだけど、3Dで出たもう一人のリクってレプリクだよな
禿に加担してるのも「別の誰かになれると思った」からってなったら辻褄合うし
それは流石に・・・上でも出てたけど、最後は自分の運命に納得して受け入れてたようだから
その時の感情を忘れてまた敵対されるとなんか悲しい
まあ人形だから記憶や何やらをいじくられる可能性もあるんだろうけど、記憶書き換えってナミネにしか出来ないんだよな?
あの場面で現れたもう一人のリク、あのタイミングでCOMメモワール解禁と意味深ではあるんだけど、禿側には居てほしくないな
人形繋がりでシオン救済の鍵にでもなるんだったらレプリク復活展開も歓迎なんだけど
発売するまで待て
思うところは各々あろうが現段階じゃただ不明
アルティマニアでもあえて言及避けてる感じ
>>922 まあ、ただの「リクの心の中の闇」として出したって演出じゃないことを期待するしかw
闇についての葛藤は3Dで答えを出したから、3ではハートレスアンセムとの決着や対禿、BbS組探索で活躍してほしいやね
まあ3を待つしかないってこった
BbSのラスエピでテラノートがアクアに負けた後自分でキーブレードぶっ刺してるけど あれ何の効果があったの?
シクレではテラと禿の心は同じ所にいてせめぎ合ってるみたいだからテラの心は追い出せなかったみたいだし 闇の怪物崩れるのもよく分からんし
答え出ないだろうけど みんなはどう予想してんの?
よく分かんないけど失敗しましたってことやろ
1のHDやったけど、怯まないのはボスハートレスとエンジェルスターくらいな印象
358→Bbs→3Dで嫌な戦い方が身に付いた気がする
358は苦痛でしかなかつた
>>925 少しずれたけど計画通り体を奪えたのに、まだテラの心がでしゃばって計画を水の泡にしようとするものだから、自分の心も抜け出る危険があったのに慌てて心を抉じ開けたんじゃない?
結果、ゼアノートの闇が溢れ出して、どちらの心も闇に閉ざされてしまった
てかあの後、テラの人格が若干改悪されてたけど、あれも伏線になってそうだな
II.5の収録終わってるみたいだね
3D冒頭の「我が名はアンセム」が気になるな
禿でもテラでもなく新しい人格として闇の探求者アンセムになったとか
それとも 普通に賢者追放して名前奪ったってだけ?
はやくU.5発売してほしいなあああ
今週のファミ通にU.5の記事が載るって聞いたような
それかね
おお!そうなのか
皆情報に敏感だな
調べると結構海外リークとか出て来るけど信頼できないからここが頼り
・連載インタビュー「新世代のゲーム史を紡ぐ者たち」第23回はスクエニの野村哲也氏
スクウェアに入社した時はFF4のマスターアップ間近でデバッグを手伝う事になったといった思い出話など。
最近はKHHD2.5の収録が終わり、KHχのシナリオなどの作業を進めている所らしい。
ブルータビーのスコティッシュフォールドを飼い始めたとか。
KH2と言えば最近気になってることがあるんだがKHの曲に詳しい人教えてくれ
COMから登場したThe 13th StruggleはKH2で新たなフレーズが追加されてて
それはAnother Sideのアレンジって話だが何回聞いてもAnother Sideのどこのアレンジか聞き取れない
ほんとにAnother Sideのアレンジ?
Another Side最初の10秒じゃないの
追加されたフレーズはAnother SideのアレンジっていうよりOrganization XVのアレンジ
ちなみに13機関にかかわる曲にはこのフレーズがほぼ入ってる
ピアノのメロディ部分が追加されてるんだな
楽器詳しくないから見当違いなこと言ってたらすまん
COMの動画も探して戦闘場面の曲に注目して聴いてたらすごい物足りない感覚になったw
あぁすごいスッキリしたわありがとう
Another Sideのアレンジって聞くとあのかっこいいサビのイメージだったからまさかイントロだとは思わなかった
曲調で色々詮索するのも楽しいよね
自力で分かったのはシオンの戦闘曲にカイリのテーマ混ざってるくらいだけど
Unbreakable Chainsに3人のテーマ入ってたのは分かったとき鳥肌だった
KHは曲が全作品安定して言いよね
χですらデイブレイクタウンのBGMはかなり良い曲だしな
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 01:33:51.95 ID:hC781+PF0
いい作曲家に恵まれてるもんな
>>945 三人のテーマ?テラ達のテーマが入ってるの?
ソラ ロクサス ヴェン だろ
>>945 ソラとロクサスとヴェンのテーマだっけ?
ソラのテーマの禍々しいアレンジが笑えるけどゾッとする
スマン
どうやら建てられなかったみたいだ…
>>960の人お願いします
Unbreakable Chainsのロクサステーマアレンジは勇ましい感じで好きだな
2.5嬉しいな
トロはなんでもかんでもブロンズにすんなよ、とくにグミシップ
とりあえずナミネが可愛い
2のグミシップはヌルゲーじゃん
確かに
でも面白いよね
>>953 それ
ソラのテーマは初見(?)でわかったのにいまだにロクサスのテーマだけはどの部分わからない
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 19:04:05.29 ID:ogjws5qF0
俺は逆で、ロクサスのテーマが印象強くてすぐ分かったが、ソラのテーマってどんなんだっけ状態だった
ロクサスとヴェンは原曲が悲しげだからまだしも、底抜けに明るいソラのテーマまでアレンジで混ぜ込んで
ヴァニタスの正体もほのめかす一曲に昇華しちゃってるのがスゴイよなーと思う
>>958 え、一番盛り上がる部分(たぶん)だよ
よく聴いてみ
>>958 ようやくわかったわ
つっかえが取れたサンクス(笑)
>>960 Tを弟がやってるのみてただけで実はほとんどやったことないんだが
多分Tの時点ではまだソラのテーマってないんじゃなかったっけ?
多分Uが初出だったから印象薄いのかも
>>961 この曲知った5年(4年)前からいまだにヘビロテだわ
聞いてて退屈しないしね
DFFオリジナルの曲も確か同じ人が書いてたんだよな
>>962 ロクサスのところも好きだけど個人的に一番盛り上がるのはアコギパート〜ソラのテーマの部分なのだよ!
カイリのテーマは1の頃から3種くらいアレンジ違いであったけど、ソラやリクは2で出てきたからなあ
ソラのテーマは2でソラが目覚めた時と、3DのEDでリクが目覚めた時にも流れてたっけ
しかしリクのテーマは流石にもう雰囲気が暗すぎて3D以降のリクには合わなくなる気がしている…
またリクに悲しい運命が訪れれば別だな(外道)
やっぱりTの時点ではなかったんやな
離婚はやったけどそこで出てこないからおかしいと思ってたんだよなあ
若ゼアノートのテーマも個人的に大概無理矢理感を感じるけど…
あれはどうアレンジしてもあわないような…
若ゼアのテーマはいい感じのアレンジだと思う。
Xigberのやっつけ感のがすごい
シグバールと言えば、海外版だとスナイパーライフルにしないのってなんか訳あんの?
FMしかやってないけどそうなのか
>>967 そうか…
個人的にあの曲の不穏で胡散臭いイメージは若いキャラには合わないと思ってな
Xigbarは元々organization XIII自体がシグのために用意されてたと思えばおk
>>968 全年齢対象だから銃だとはっきりわかるような見た目じゃダメということでは?
遊戯王のイラストなんかも英語版は銃の部分とかは修正されるしね
そういえばBGMの話ってスレであんまりしないよね
たまたま俺がいなかっただけかもしれないけど久々な気がする
おそらく一番泣いたのはFriends in my Heart
>>970 あっちの国だとスナイパーライフルって伝わりにくいものなんかね?
最近1やったんだけど、ラストでソラたちが残った世界ってどこ?
あのキレイな草原みたいなとこがエンドオブザワールド?
>>974 エンドオブザワールドは闇に落ちた世界の断片が集まって形成された世界で、
あの草原も、ソラが扉を閉めた時に居た場所の元の世界の姿
なんであそこから忘却の城にたどり着いたのか未だに気になってる
>>972 アレはもう泣かせにかかってきてる曲やから…
>>973 単純に銃全般がアウトなのかも、ライフルとか関係なく「銃」はメディア媒体だととにかく規制される
>>970が例えてくれてる遊戯王のカードイラストも海外だとビームガンとか光線銃とか、現実的にありえないモノに変えられてたりする
下村さんのアルバム楽しみだ
一曲目がdearly belovedとか嬉しい
次スレなくね?
ちょっとたててくる
>>980 おつ
ベッタベタだけどKH2の長いED曲が好きだな
全部詰め込みアレンジ盛りで贅沢
>>980 おっつおっつ
>>986>>987 いやいや、こっちこそシグバールの銃が規制されてるとか初めて知ったわw
間違われやすい名前といいホント不憫だなブライグさんは
シグバールは照準も修正されてるあたり「銃を合体させてスナイパーライフル」+「スコープで狙撃」の合わせ技で向こうの規制に引っかかったんじゃないかと思う
FPSが人気のあっちでなんで銃が規制されんだろうな
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 23:57:08.19 ID:RyoKO74V0
スナイパーライフルで子供を狙い撃つってのがアウトなんじゃないかね
変な規制っていうか変更したところでやってることは変わらなくね?って感じがするのにな
※登場人物は全て18歳以上です みたいなもんだな
>>997 ほうほう
これFMでも英語版の仕様になってんの?
確かBbSFMは海外仕様だった
1001 :
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