【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part94
2 :
|ω・`) :2014/02/03(月) 19:08:13.06 ID:uDyiQ36D0
おう
3 :
|д゚) :2014/02/03(月) 19:42:11.51 ID:FjP4OXJk0
おう
4 :
|┳] :2014/02/03(月) 19:54:05.49 ID:iMve/xOO0
えい
死ね!!
腐れ谷 病み村 クズ底 地獄盤
乙乙
いちもつ〜
>>1 乙
黒炎石のダガーは重量重くて火力高いダガーだろ?
前スレでダガーモーションの直剣とか言われてたけど、
致命補正の無いダガーってもうなんの強みもなくね?
射程が短いということは狭いところでも振り回せるということ つまりダガーモーションであること自体が既に強みとなっているのさ
リーチの話じゃね 画像見る限り通常ダガーの2倍はある 長いダガー軽いロンソ強いメイス出血アクス闇ロッドって考えると予約武器は通常武器のパワーアップ版なのかね
今回致命取りにくくなってるっぽいし ダガーブンブンでもすればいんじゃね
VCはガセじゃないの? 最低限のコミュニケーションが開発の売りだったじゃん
予約特典の武器ってどうなったんだ? なんかゲーム内で手に入るようになったらしいから予約した意味ないんだが 今見たらなんか予約したやつが武器特典なしに比べて1500円ぐらい高いし
VC「メッセ書くので、そっちの世界に表示されたら教えて下さい」 VC「表示されました?じゃそこで評価し続けて下さい」 VC「終わったら知らせるんで、それまで帰らないで下さいね」
わろたw くっそうぜえw
メール (VCよろです) 指輪ぽち 「あー白さん咎人の杖って持ってます?」
チャット実装よりはずっと良かったと言える
アイテム置けないのに?wwww VC憎し君情弱すぎwwwwwwwwwwwwwwww
しかしVC引っ張りすぎだろどんだけVC嫌いなんだよw
どうせ日本人はほとんど使わないだろうからどうでもいい あれだったらオプションのボイスチャット項目に非推奨って 書いとけばいい感じに使われなくなるかもな
2発売されたら魔法使いか技量戦士やろうかな お前らどれやるんだ?
スカイプ勢は喜ぶだろうね PCやスマホをアクティブにしておく手間が省けるわけだから
>>24 汚い忍者プレイしたいから軽量キャラかね
あと、筋力で武器破壊できるっぽいから脳筋もかな
逆にVC持ってない人は却下みたいなプレイヤーもでるかもな
ボイチャか、どこかの友人二人の慣れ合いプレイに 野良白で呼ばれて困惑する俺の姿が目に浮かぶわ
情弱ですまんのだがマッチングエリア国内のみとワールドワイド選択できるってマジ?
パリィといい迷走しそうな勢いだな なんなのあのパリィ。全然爽快じゃないし 開発アホなの?
最初はいろんな武器使いたいから上質でしょ
VCしたいやつだけスカイプでいいじゃない
体験会バージョンは最新版だけど製品版ではないらしいから VC無しになる可能性もなきにしもあらず
開発「どんどん敵が湧くゾンビモードみたいな感覚でワイワイやっちゃってください」
宮崎「谷村、おまえは何やってんだよ!ボイチャ入れるんならボイスチェンジャーも入れとけって言っただろうが!!
>>35 オークスマストダイみたいなああいう特別モードもちょっと面白いかもね
亡者とかわらわらと出てきてそいつらを倒していって何ウェーブか後には黒も来るみたいな
もはやここまでいくと一種のアレルギーだな おそらく要望すら送ってないんだろうな
逆にアレルギーまで行くなら尊重せねばならない アレルギー軽くみたらあかん ほんまに死ぬで ただ嫌なだけだろ
(ソウルシリーズのコンセプトが)死ぬかもしれない
他ゲーで暴言や音楽や生活音垂れ流してるのがいるから嫌なんでしょ ホスト、白でも侵入に対して無駄に煽るのいるし ゲーム設定で聞こえないように完全オフにできるならいいけど 一人一人ミュートにしなきゃいけないようなのは勘弁
設定でオフに出来るんじゃなかったのか? フレとマルチさせろって要望にもそれはコンセプトとちょっと違うから別に仕掛け用意するって言ってるし とりあえずちゃんと認識しての導入だろう それが上手くいくかはまた別の話だが
>>41 でもそれって対戦物の話だからなあ
ダクソでも対人あるけどあんなもんやってる方が悪いから考慮する必要ないし
44 :
43 :2014/02/03(月) 21:05:15.64 ID:0ttTRGTJ0
>>41 すまん、ホストや白が侵入者煽るってとこ見てなかった
VCがある、許可不許可ができる って事だろいまわかってるのは
拒否は確定事項ではないけど、普通出来て当たり前だからあるってなってる
VCってUSB-ミニジャックケーブルでipodの曲流せたりするの?
北米先行発売もそうだけど、もうメインターゲットは 日本人じゃないんだろうな となるとVC対応はもう避けられんよ 本当にVCこんなにやらないの世界で日本人だけだもの PCメインのゲームならともかく、コンシューマで VCやりたいって声が多かったら ソフト側で対応するしか無い
>>46 体験会行った人の話だとできるのは確定みたいだぞ
何の問題もないな
海外ターゲットのくせにグラに力いれないとかもうね
おまいら課金やだやだ言ってるけど、かぼたんが悲しそうにつぶやいたら課金するんだろ? 「この目を治すのにあのアイテムが必要です〜うぅ〜課金してほしい、私も人並みにオシャレな服が着たい〜うぅ〜」とか..
かぼたんはそんな事言わないやい
死亡カウンターが気になるわ クリア後に貴方は100回死にましたプギャーってだけじゃないんだろ
死亡だけじゃなくて、色々なカウンターは欲しい ロックスターのゲームやってて、ひと通りやり込んだ後に、どうでもいい記録まで振り返るの楽しい
>>15 性能が若干高めなのを期待しているんだがどうなのかな
全く同じだったらひどいよな
確か発売後に専用サイト作ってそこで死亡数とかボス撃破数とかが 見られると業者向け?パンフに書いてあったな そのサイトで定期イベント的なものも開催したりすんのかね
どんどんバンナムイズムに染まっていくな
カウンターで過疎なエリア見つけて 対策としてイベントやったりパッチあてたりしてくれるといいな
上には逆らえないからな
私はVC肯定派です。 積極的に使いますよ。BGMはバカボンのパパのテーマで。
>>60 まったく同じでも開始当初から使用できるならそれは意味があるんじゃない
前作の持たざるものは滑ってたよな、しかも素のステがオール11だからゴミというオマケつき
人の像ってマラソンじゃ出ないの?じゃあ像を稼ぐなら周回するのが一番ってことになるか
ゆっくり進めるつもりだからpc版待とうかなぁ…
鏡の騎士の盾から召喚される敵って ラトリアの黄衣みたく、プレイヤーが召喚される場合があるのかな だとしたら楽しみだぜ
・ゲーム自体は非常に達成感のあるものに仕上がっている。当然簡単ではないけれども、 その難しさは反射神経やコントローラーをどう扱うのではなく、辛抱強いかどうかにかかっていると思う。 投げ出さないで戦略を考え、一歩ずつ前に進む事が重要だ。オープンであるけれども それは挑戦をしようとする、投げ出さない人に対するものだ。 ・今回のゲームは世界は同じだけれども別の場所となる。世界のサイズはロードランとほぼ同じか すこしだけ大きいくらい。別の場所だけれどもコアなファンは前のゲームの世界との繋がりを 発見できるだろう。 ・サーバーベースとなったのでサインももっと沢山見られるし血痕もメッセージも多くみられるだろう。 以前はレベルベースのマッチングだったが、侵入のみを好むプレイヤーもいる事は開発もわかっており、 マッチングにはレベル以外の要素も含まれている。 ・誓約も今回は見直され、大きな役割を持つようになった。プレイヤーが自分に合った誓約を見つけ、 そしてそれによりより良いロールプレイができるようになったと思う。 ・最初に選ぶクラスも変更が行われた。基本の戦士、ナイト、魔術師などは変わりが無いが、 それぞれのクラスに見合った設定がされていてもっとそのクラスとしてのゲームプレイが できるようになった。それとともにモーションキャプチャーでの動きでもっとスムースに キャラクターに感情移入ができるようになったと思う。それ以外の情報は発売後にわかるでしょう。 ・キャラクターのカスタマイズはもっと色々とできるようになった。タトゥーを入れたり、顔も色々と 選べるし、今までよりも深いカスタマイズができるようになった。 ・不死では死ぬたびにHPが少なくなるし、もっとアンデッドな外観になる。そして侵入される可能性も ある。(生身よりも可能性は少ない!?) ・敵のAIにも改良が加えられた。もっと幅の広い攻撃や行動を行うだろう。頭が良くなっているので そう簡単には倒せないだろう。
んじゃ俺はVCで赤ちゃんはどこから来るの垂れ流しつつ白やろうかな こんなことできるなんてマジでボイチャは神機能だは
最初は脳筋だわ
キャラクリだけの体験版欲しい
>>66 そういうのってどうやんの?
マイクの前で音楽鳴らすの?
とりあえず盗賊か放浪者的なクラス選んどいて 冒険しながら旅の途中で 信仰深いキャラにするとか筋力がついていったとか決めていこうかな
>>67 無くは無いけどそれだけで1500円プラスはひどくないか?
課金厨も顔真っ青だろうよ
>>76 そうですよ
マイクの前っていうか、自分で聴きながらやるんで、
パソコンの横のスピーカーから大きな音で鳴らしています。
主にバカボンのテーマかランバダを流してます。
信魔でいこうかと思ってる、今作の属性武器って理力や信仰で補正つくんだろ? しかも魔法のバリエーション増えてるし何よりスペルキャストのモーションがいい感じ
脳筋 魔術 アンバサ 3枠作るかな
VCはまだわかんないことだらけなんだしその話やめない?
>>80 それただの推測だろ?
信仰は雷と闇の攻撃力と耐性高める、ってNTの説明書きからの
普通に奇跡の雷の槍や闇術の威力の話してるだけってオチもありえる
というか武器の話なら闇属性武器とかあるかも知れないのか
>>79 そうなのかぁ
オーディオ機器から直に出力できたらいろいろ遊べそうだったんだが...
糞回線で鏡の騎士挑んだらどうなるんだろ 召喚にめっちゃ時間かかってる間攻撃し放題なのかな
>>85 侵入のぬるーってなる時間あるじゃん?
あのタイミングでモーションに入るんじゃね
>>72 >以前はレベルベースのマッチングだったが、侵入のみを好むプレイヤーもいる事は開発もわかっており、
>マッチングにはレベル以外の要素も含まれている。
初心者狩り、低レベル狩りの雑魚どもざまあああ
どういう要素でマッチングするのが気になるな
>>59 ミラーマン植草弱っちいな。もっとモブ出して良いんじゃない?
こんなのは楽勝だな
敵のエフェクトによるモッサリラグが無ければ>_<
>>86 つまりラグってたらモーションはいる前に謎空間から相手が召還されるわけか
ダクソ1でも太陽マンが太陽賛美の状態のまま黒にスタブ入れてたときもあったしな
チート前提で話したら全て破綻するだろうよ
ダクソは現状チートで溢れてるけどね
>>88 時間でマッチングするって話があったな、
超長時間やりこんだら侵入不可になって実質キャラ作り直しとかありそうで怖い
初狩りざまあ←チートあるじゃん ゲームバランス崩壊武器←チートの方がすごい チートは神
オンラインで平然とチート使う発達障害に不慮の事故が起こりますように
そもそもVC用のヘッドセットもマイクも持ってなかったわw
>>95 そりゃ2の開発で忙しいんだから放置しっぱなしの1はチート蔓延するだろ
2は鯖もあるし、1よりかは対策されるさ
ダクソのPC版発売みればわかるがチートによる被害は絶対無視できないだろ
あの技術集団のマルチですらチート放置だからね もうサーバーでどうのこうのできる話じゃない
チーターなんてひと月に一回以下しか遭遇しなかったから 正直あまり気にしてない、無視できるレベル
格ゲーのランクマみたいにホスト倒すごとに当たるレベル帯上げれば良いのに 侵入先で死んだら下げてけばいい ただし落下死とスリップダメージを除く
鯖ありなら海外とはマッチング出来ないのかね 外人のファンメ無くなるのは寂しい
チートはまあよくはないと思うけど 仮に全面禁止にして、pcmodとかどうなるんだ? ステ改造は×でもテクスチャー改造はokなのか?
チーカスなんて九割ツール利用のガキだしプロダクトコード制にしたらチーカスなんて殆ど消えるよ そこまで思い切った行動はフロムには無理だろうが
どんなmodだろうと公式に無いことしてる時点でオン繋いでbanされても文句言えねーよ チートに当たったら運が悪かったと諦めて自殺or回線ぶっち
竜騎士の鈴ってのはspell/strikeってあるけど 魔法と近接攻撃両用?
勢いめっちゃ早いな、俺が期待してるより盛り上がってるのか
>>111 体験会行ってきた人たちが軒並み高評価だから
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/03(月) 23:00:00.20 ID:CuTjUwXp0
2月はPS4の話題、3月はダクソ2、4月は新生FF14の完全版 話題にもゲームにも困らないわ
確かにプロダクトコード採用するのはクソガキチーターマンにいいかもしれない データ破壊する類のチーターだけは勘弁
黒騎士の剣みたいに序盤レア武器もあるかもしれないと思うとわくてかする
毎回初見は放浪者と決めてるんだけどNTには無かったな スクショに放浪者装備写ってたし大丈夫だろうけど
まだ38日も待たないといけませんな。参ったなぁ。 発売日までバンナムを口汚く罵り続けて時間潰しする手も無くはありませんが、その暇潰しは持って2日くらいですかね。 困ったものです。
もう夢の30代か
でも約1ヶ月ってかなり早く感じるぞ 約2ヶ月はものすごい遅く感じたけど
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/03(月) 23:14:03.39 ID:CuTjUwXp0
フロムが唯一チート対策したのはデータドレインだけだな 流石に敵のSL下げたりデータを破壊するのは黙認できなかったわけだ
発売まであと何回月曜日を迎えると思ってるんだ コールドスリープしてえ
>>114 コード制、ありうるで。
NTテストもコード入力させてたしな。
防具デザイン使い回されるとあんまり時代変わった感出ないな〜 まあすぐ気にならなくなるからいいけど
プロダクトコード制ならめちゃくちゃ嬉しいな 中古買う奴が死ぬけど
女ブサイクな髪型しかなかったけど、 今回はまともなのあるかな ドグマのキャラでプレイしたいなあ
>>123 世界が世界だし、技術が発展しなかった
という逃げ道が
面白いの?このクソゲー
>>125 ポニテの前髪がシニョンのそれになるだけですごく良いのにな
不死なんだから前の時代からずっと生きてて 鎧もずっと同じの着てる奴がいるから いつまでたっても同じ鎧デザインが多いんだろ ちゃんと新デザインもあるだろうけど それこそ不死は物持ちがいいのだ
>>129 こういう言い訳っぽいけどすごく納得出来る文章好き
納得できるか? 肉体は不死でも鎧は壊れるだろ
>>127 クソゲーのスレがこんなに伸びるわけねえだろ単発
>>132 クソゲーだからこそ伸びることもなくはないんだが
まあちゃんとしたゲームが出てすらないんだからクソゲーもクソもないんだが
でも上級騎士装備無かったら俺はクレームをつける
鎧や武器もソウルで修理できるわけだし……
>>128 髪上げても額狭くて、猿人みたいなんだよね。
デモンズのウェーブロング?だっけ
あれが亡くなってて萎えたわ。
ダクソ1も発売当初、たいがいなクソゲーだったから 2がクソゲーでも問題なく遊べるはず
みなさんこんばんはm(._.)m 前から言おうって思ってたけど。今やぱ言います!犬とか出してよ!!!です。。。仔犬からじっくり育てたいんだ・・・んでさ!僕たちの危機になるとファングアタックでザンザンってしたらよしよし(∪^ω^)ヾ(^^ )かなり。でもダークな感じは有りでだよ
フェイスメイクの髪型、前髪の生え際が下過ぎるんだよ 頭上の髪を盛り上げすぎと言ってもいい スタッフに禿コンプレックスでもいるのか
>>131 たしかに前作よりかは壊れてボロっちくなってるかもね
でも鍛冶屋もってったり修理の光粉使ったりすれば鎧は治るからなー
亡者になってなければたまに修理とかしてんじゃない?と思う
黄結晶にしようと思ってたが 良く考えたらロンソなんて元から軽い武器軽くされてもあんま意味ないな
>>144 ダガーと同じ重量でロンソと同じ火力だったらかなり強くね?
対人ならたとえ耐久値が10〜20でも使える
デジタルスパイとかいうサイトのミヤゾエインタビューでは 「信仰できる10の神がいる」みたいな記述があるけど誓約が10種類あるんかね?
>>146 お地蔵様が10体置いてあるだけだったり
>>140 にゃんとワンダフルの事ですね、判ります。
やったことないけど。
>>146 スカイリムの石碑みたいな感じかな
誓約までは行かないけどちょっとお得、みたいな
重量軽くなっても攻撃速度速くなるわけじゃないしなあ 店舗特典もまあ微妙に性能変化してる程度みたいだし趣味で選んじゃっていいと思う 俺は斧の癖して火力犠牲にして出血効果備えた素敵にする
色々とアメリカ市場の要望に媚びまくってる感じが
>>152 徐々にカプコンになっていくフロムを見るのは辛い
誓約ってマルチ関係だけなのか?
誓約かえると誓約レベル-1されるの地味にいやだわ
誓約ごとにキャラ作っちゃえ
ここの荒らしにまんまと騙されて 日本のユーザーはわかってくれない!つってフロムがへそ曲げたんじゃねえの 書き込みとかジャップジャップ言ってる連中もいるとこみると 日本人じゃねえ連中も書き込んでるみたいだけどね
盾に効果ついてるのはなんなんだろう
なるほどサンクス
ワレワレハウチュウジンダ
そういや闘技場に準ずるものは用意されているんだろうか マッチングがクソ過ぎたけど対戦自体は面白かったし
ハイチュウとか久しぶりにきいたわ
ダークソウルの起源は韓国ニダ
>>154 ダクソでもそうだったしオン関係しか無いと思う
例のダクソ2の実績見た感じまた古竜制約はあるみたいだな
深淵の誓約も何となく分かるがネズミの誓約と適者生存誓約がよくわからん
買うけど、そのうちPS4版も出して欲しいなぁ PC版出すんだから次世代機でも出せるでしょ
>>164 竜体とか誓約魔法みたいのないのか
ああいうのこそもっと練って作ってほしかったのに
2では軽鎧にも少々でいいから強靭つけてほしいな 1の戦士シリーズは兜にしか強靭がついてなくて嘘だろ承り太郎ってなったわ
>>166 PS4とか初期型買わない方がいいぞ
わりとマジで
>>152 もう寝ます。その現実を明日から言わないで頂きたく存じます。
勿論出来ればです。 俺もそう思ってるのですが、その現実を受止めるには
過度にフロムを愛し過ぎてます。 少しお時間を頂ければ幸いです。
おやすみなさいませ。
>>143 山羊頭のデモンは幸せだったかもですね・・・コロしちゃったけど・・・だからなんか罪悪感ありますよ(;_;)
>>148 にゃんなら撹乱作戦がメインになるかもですね。性格もナンパターンも個性があればいいな・・・
でも基本的には守ってやりたいんです。ダークな世界に独りぼっちにならないように・・・
エキサイト翻訳みたいなメッセだな
1の竜頭石関連はなんか突拍子なさすぎて火ぃ吹いた
>>169 そこまでおかしくはないと思う
今作のCS版はPC版のダウンコンバートだし
PS4の性質を考えると充分ありえる話だと
>>169 なんで?
>>170 ソニー製品は初期型の方がいいでしょ
後から出てくる廉価版なんて何かしら削除されてるのばっかだし
>>146 coop用の指輪がある(vc指輪とは別
それに10の神の名前を書き込むことによって
特定のプレイヤーと繋がりやすくなる
パスワードみたいな感じかな
>>176 だったら最初から出すでしょ
アップグレードでもいいし
ダクソ3をちゃんと新世代機で出したいと考えてるんじゃないかな
>>176 セーブデータ破損の不具合でてるらしいよ
>>167 すげーわかるワクワクするんだよな
その誓約だけの特別感と同じ誓約の人とちょっとした仲間意識持てて楽しい
そんな不具合あるならゲハで祭りになってそうだけど
>>179 それソフトに問題が出てただけでPS4は関係ないんじゃなかった?
初期型が良かったのなんてPS3の容量とPS2互換くらいじゃね? PSPの初期型とか重い上にフリスビー発射装置だった
分解したら、接着剤ベタベタのPS4見たら買えないわな。
ダクソ2ロンチなら余裕で買ってたけど
>>183 SACDの音割りと良いらしいよ
久しぶりに鎖鞭振ったんだが重くて長くて扱いづらいな、音速振りも結構難しいし 威力はかなりあるが ダクソ2で出たら上質だな
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 00:45:22.42 ID:hP+FLOL90
2は上質で行こうかと思ったが適応力やら装備重量ステやらで序盤大変な事になりそうだな、楽しみだぜ しかしSLは120前後で収まるんだろうか
少なくとも150は超えると思う 40からほとんどあがんないみたいの今回はなさそうだし
言えないよ たとえ次世代機で出す予定があっても今は言えないよ 現行機版をキャンセルされたら 今せっせとプレスしてる現行機版パッケージがダダ余りしてしまうから言えないよ ケッケッケッ
>>188 予想点ててステ振ってみた感じ
適応力が必須だったら150は越えるな
必須じゃなきゃ130あたりで大体完成する
2はなんか酔ってこない? 気のせいだろうか
パリィや致命での効果音やエフェクトは欲しい・・・orz つか店頭プレイでも成功したのかまったく判断できなかった。
気のせい
>>122 オンラインをコード必須して、中古用にコードも別売すれば良いんだよ。
チート対策と中古対策の両方が出来る。しかもちゃんと円盤も中古で売れる。
>>183 あの逆さで撮影した動画を信じているのかwww
>>194 別売りとかでお金払う回数が増えちゃうのはアレだけど、中古で買ってもメーカーにお金が入る仕組みが出来るといいよね
月光みたいにガキが好きそうな武器がないことを祈るわ
レベルは150くらいでカンストにしてくれないかなぁ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 01:30:23.82 ID:m2xGv5/20
VC許可の人不許可の人でサインの見え方違ったりすんじゃないの? 今回はID以外にも色々情報出るようになるんでしょ?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 01:44:58.30 ID:Qb25do3E0
公式にボイチャ無しって書いてるのにいー しゃべったらあの世界観が台無しだよ あの孤独感がたまらないのにー
ただ、リア友とならしゃべりながらやると最高に楽しいよな。ま、Skypeとかで良いんだろうが
まあ、宮崎さんが密接に関わってるとか アドバイスを貰いながらやってるってのが嘘だと分かっただけでも良いじゃない
お、おう
VCがCoopのみなら誓約サインにしてくれれば住み分けできそうだな 太陽みたいに見た目が変われば闇霊で倒した時達成感が上がりそうだし
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 02:09:47.93 ID:Qb25do3E0
>>201 私的にはそれも反対です。
絶対楽しいのもわかるんだけど、ダークもデモンズもそうじゃない感が強いし、そうじゃなくて楽しかった。
個人的な意見だし、全否定してるん訳じゃない、リアフレとやったら楽しいのは間違いないと思うのは同じ。
だけど、あの世界観で「生の人の声」が聞こえてきたらガッカリする人も多くいると思う。
オフにすりゃいいって事ではなくて、オンオフ出来るのがそもそ違う感じがする。
世界観が売りのシリーズで、世界の外の物を入れるのはちょっと違うと思う。
まぁ、どっちでも買うんだけどw
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 02:12:20.83 ID:Fny1iS4s0
>>200 世界観気にすらoffにしろよww
強制でもないのに台無しとか池沼かよ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 02:13:05.41 ID:rfGpGco/0
ミラーナイトの黒い召還がオンだとプレイヤーになるってこと? 面白そうじゃん
>>205 リア友なら、後日その冒険に関して話すのも良いかもしれない。
あそこでお前がどうこう(笑)、とか。
目先の楽しさではなくて、そういったアナログな、突き放した感じの方が、あとで「つらい旅には思い出」が残るのかもな。
ま、買うけどw
フレンドとプレイするには何回もプロロードしなきゃならんのにボイスチャットとな
オフにすれば解決とか言ってるアスペはもっと日本語を読解する力つけて、マジで
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 02:23:18.82 ID:Fny1iS4s0
世界観を気にすらoff、それでいいだろ 開発陣でもないのに自分の価値観を他人に押しつけんじゃねぇよ
あれなんかこの流れデジャブ・・・
ここ最近、文末に「。」を付ける奴のレスが多い気がする お客さんなのか、自演なのか、それともそれ以外のなにかなのか なんか文章に癖があるから目に付くわ
とりあえずお前らが狂おしいほど世界観を求めてるのはよく分かったから・・・ OFFにできるのに何故か気になってしょうがないのもよく分かったから・・・ あるにしろ無いにしろどうせ買うんだろ?OFFにして一日二日プレイすりゃVCの存在なんて忘れるって
VCをOFFにしても様々な弊害が生まれたら 喜んで叩けばいいだけの話 もしくは事前にフロム問い合わせメールを送ることだな
人にVC強制しようとする人間なんて VCがなかろうが元からマナー悪いんだし 大して変わらんて
まるでVCに親でも殺された勢いだなw
そうは言っても 「わたし女ですけど、ボイチャONにしてくれませんか?><;」 とかメール来たら喜んでONしちゃうんだろ?
ONにした瞬間「ONにしやがったwww下心ありすぎだろこいつww」と野郎の声が!
バイオ5でリンチされて暴言吐かれた事あるから ボイチャなんか一生要らんわ
まあVCでワイワイやりたい新規は増えるやろね
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 02:55:36.86 ID:Qb25do3E0
>>206 確かにオフにして万事解決なら全く問題ない。
ただ、たぶん反対してる人はそれで万事解決出来ない部分が気になってるんじゃないかな。わからないけど、少なくとも俺はそれ。
もしその部分(個人的にダクソはそこが一番面白い)がわからないとすれば、
フロムが「緩い繋がり」とのコンセプトを1の時から言っているのを踏まえて、
>>206 はダクソを根本的な部分で楽しめていないと思う。
(否定はしません。個人の価値観だし、
シリーズのファンなのはきっと同じだし。
ただそこを理解してる人より楽しめていないだろうとは勝手に思う。)
だから、同じファンにも関わらず
>>206 はこのVCに反対する俺の意見の根本を理解していないし、理解は出来ないと思う。
だんだんVCがバーチャルコンソールに見えてきた 久々にファミコンゲーでも漁ってみるか
>>222 ケツ別の水晶を使い野郎は元の世界に帰りました
VC機能自体は嫌なら使わないでいいとしても VCで連携したホストと白に勝ち目がないから黒が減る→非VCプレーヤーにも侵入がこない この問題が対策できるかだな
ホストは完全に向こうの方向いてたのに白と同時に反応した? こいつらもしかしてVCかよ… とか勘ぐっちゃう闇霊が現れるに違いない 私だ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 03:25:36.22 ID:Fny1iS4s0
三人称視点のこのゲームでは元々キャラクターの向きなんてあてにならないんだけどな
ミルドの鱗鎧、今見ても格好いいなぁ 2の防具早く見たい
>>226 正直外国人白はそれぐらいできた方が歯ごたえあっていいかもしれないな
日本人白(まあ黒もだけど)と比べるとまったく連携とか考えないから
ホストをぼっちにしたり一人で突っ込んで溶けたりすることが多過ぎる
できれば相手がVCしているかどうか一目でわかるようなものが欲しいけど
>>230 あいつらリアルで脳筋だから困る
狭い通路でホストが死にかけて逃げようとしてるのに、道を塞ぐ無能白はだいたい外国人(9割アメリカ)
そこらの黒よりホスト殺してるんじゃねぇのw
ダメリカは悪いことばかり覚えていくからなー
日本人黒は厄介だからな、確実にホストより格上の装備で勝ちに徹底した戦法しかとらない 外人白呼んだところですぐケツガバガバにされて消滅してしまう
>確実にホストより格上の装備で勝ちに徹底した戦法しかとらない このゲーム別にロールプレイとして遊んでる人ばかりじゃないし アクションゲームとしても面白いからそういう遊び方してる人も多い それと3対1の状況じゃガチ装備じゃないと滅多に勝てないし 1対1でもいくらホストが攻略武装とはいえ力量高い人だと苦戦するしね
森庭で10分くらいかけてやっとこさ2人白呼べたのに 最初の突き当たり右に折れたとこで落ちて死ぬ外人ホストかわいい
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 04:30:17.94 ID:Fny1iS4s0
火力がないとエストの回復に追いつかないし装備強化しないと白にレイプされるやん
>>230 このゲームに限らずVC使う人は敵味方問わず色んな意味で地雷率高いんだよな
どちらにせよ今回も高火力で如何に相手を瞬殺できるかというテンプレが流行るでしょ これはもう勝ち負けのあるゲームなんだから避けられない
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 04:42:13.65 ID:Fny1iS4s0
むしろ侵入の高火力は増えるよ 侵入だとHPがかなり減るうえにチェイン抜けもないからワンチャンビルド安定すぎる というか高火力にしなかったら舐めプもいいとこだわ
とりあえずホストだろうが黒だろうが女キャラで木目コロコロなら日本人だから警戒してる 2はどんなテンプレ装備が流行るのか、仮面巨人程のカリスマ装備は出てくるのか…
ツヴァイに吹き飛ばしがあるから 闇霊は特大武器担いでくるヤツが多くなりそう
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 04:47:33.74 ID:Fny1iS4s0
吹き飛ばしよりもチェインと魔法のほうが強いからそれはないな ツヴァイはかなり強くなったから特大のテンプレになることは約束されてるけど
道場用のちょっとした場所用意してくれると有難い 不死街とかウーラシールの篝火付近ぐらいのスペースで 攻略に全く関係な居場所で何度も侵入できる場所 そういう場所があれば闘技場いらないし 攻略にも迷惑かけない
なんだかんだいって吹き飛ばしで白落とすのは闇霊的に便利だろう デモンズじゃルーラー担いで落とすのはポピュラーな戦法だった チェインはサブに直剣もちゃ十分
>>243 その道場()の代わりが闘技場だったんだろ
マッチングしなくて機能してなかったが
ほんとに攻略の邪魔にならないようにと思うなら大人しく闘技場でやればいい
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 05:58:14.73 ID:rfGpGco/0
対人対人うるせえやつは闘技場に篭ってて 攻略プレイヤーに迷惑かけるな
MOB・ギミック・地形を利用し最大限有利な状況を作って 奇襲したり落としたりするのが侵入者のあるべき姿 真っ向勝負を挑むのは 圧倒的不利でバランスも滅茶苦茶な修羅を受け入れた者のみに許された行為である
____
/ \ /\
>>246 キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
____
/ \ /\
>>247 キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 06:08:31.84 ID:Fny1iS4s0
今回はギミック触れないうえに時間制限あるから真っ向勝負せざるを得ない状況は結構多いけどな
もっとMOB増やして共闘できるポイントを増やして欲しいわ 古城みたいな闇霊ガン有利なエリアは勘弁な
20分です
NTは3時間だっけ? 試遊は10分って話じゃなかった?
対人自体は良いんだよ マップの一部を占領して「ここは道場専用!」とかやりだすから煙たいだけで
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 07:19:30.28 ID:JkTexERs0
黙れガラケキモータw
確かに前作の黒い森は白の約半分が 攻略に付き合ってくれなかったな
対戦用に武器鍛えられたキャラがステージ初見のホストに襲いかかる事案が発生するのはいただけない。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 07:26:20.79 ID:JkTexERs0
契約が悪いんだろw とゆうかあんな簡単なステージで白呼ぶとか身障なの?ぷーくすくす
共闘時間制限 パリィ モーション グラフィック 対人制限アイテム スタブ受付 制約 オンライン中篝火 敵の容姿 ロック制限 HP減少制度 ステータス異常HP全回復アイテム
早いところ他の誓約の精細を知りたい 鐘守りの誓約は森の奴みたいなこと内容とのことだけど SSではタイマンしてるから、金衣みたいな感じにも思える
そういえばロックしたまま違う方向に武器振る仕様どうなってたの?
達成感というコンセプトを課金武器でつぶし、 ゆるいつながりというコンセプトをVCでつぶす。 このシリーズの最大の特徴で良い所なのに。 宮崎がいないからなのか、フロ無能が発動したのか。 物を作る上での指針が明後日の方向に行っている事が問題なのに使わなきゃいいとか。 色々とがっかりだなぁ。
じゃあ買わなければいいんじゃない? 邪魔だからこのスレからも失せろ
いつまでVCの事を引きずるつもりだ
そもそもVC用のオプションヘッドセットなんて皆持ってンのかよ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 09:15:24.97 ID:rfGpGco/0
VC[フゴーッ! フゴーッ!」 VC「ファッーーーック! ファッーーーック!」 VC「(謎のお経)」
持ってないからできないものはできないんだよなあ
>>266 持ってないしそもそもどうやって繋げるかもいまいちわかってない
青歯なの?
ACVはVC推奨だったから初回版特典にヘッドセットがついてたな あれでACは見限った
>>267 薄気味悪いエリアでお経流すのいいかもしれんな
V,VD共にボッチ傭兵だったから あの特典使わなかったな
もうVCは専用のスレでも建ててそっちでやれ
>>269 PS3 ボイスチャットあたりでググればわかるよ
本体USBに対応ヘッドセットやマイクを繋げて本体で設定、ワイヤレスタイプもある
荒らしがウザいからNGにVCを登録したわ
BGM流しながら参戦してくる白霊体出てきそうだな
単発でVCガーVCガーって蒸し返すアホは死ねばいいのに
>>274 USBタイプもあるのか
ただハブ使っても穴がいっぱいいっぱいだから使わないかな
突然お経なんか聞こえたら俺は確実に噴く
発売前のスレでボイチャの話題して困ることなんてない別にだろうに 考えたアホ以外は
まあ日本人の野良でVC有効にしてる奴はそうそういないだろうな
コンセプト無視にノーを突きつけるのは当然だけどな シリーズ物はそうしておかしくなっていく
M字DLCの流れと一緒だね 常に考えたアホが火消しに必死になる
闇霊側はVCはできないけど攻略者たちの会話は聞くことができるとかだったらおもろい けどこれやると放置闇霊とかきそうだな
まだVCの話してるのか・・ 使いたい奴は使えばいいし、使わない奴はほっとけばいいだろ メールで強要してきたら決別すればいい どうせロクな奴じゃない
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 09:59:53.62 ID:rfGpGco/0
しかしミラーナイト弱くね? デザインはイカスから期待したんだが・・・ まぁ召還されるプレイヤーによるだろうけど
正直VC何てフレとやるときぐらいだろうけど それなら召還する前から会話できるスカイプとか使うだろし 実際何れくらいの人が使うのかね
PC版解析でチートでVCオフ機能ブレイクしてくる可能性あるんじゃね? だったら笑うな 威風堂々とか自分のテーマ曲流しながら黒が進入してくるわけかw
PRIDEかけながら入場します
ミラーナイト戦見ててようやく気づいたんだが雨降ってるのな。そういえばダクソ1って天気特に変わることなかったな
雨表現とか処理落ちの原因になりそうだけどな…
VCも亡者の呻き声や魔術師の攪乱攻撃みたいな脳内設定で挑むのが真のフロム脳
VCで世界観ぶち壊す音楽を流す
エスト瓶と思ったら尿瓶だった
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 10:44:34.92 ID:rfGpGco/0
>>292 これいきてえなぁ
土曜日だし
なんか尿瓶も貰えるみたいだし じいちゃんの介護が捗るわ
重複応募は無効って説得力ないなw
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 10:45:34.41 ID:n61u3b6S0
まだやってんのかよ VCで何スレ消費してんだよ
次の月光剣は信仰タイプであることを祈る
服なにきてけばええの?
馬鹿にしか見えない服
月光は信→理ときたから次は闇呪だな!
そらダークソウルに準じた服よ
どうしてもボイチャ導入なら、指輪スロット4消費のうえ、侵入や協力中は外せない。 この仕様にしたら、出待ちみたいな効率厨はそもそも付けない。 不利でも協力したいって人しかやらないんじゃね?
またエレーミアス防衛軍()がまた湧くのか(困惑)
>>299 ダクソ1と世界観同じだから今回の月光剣もシースから転じた武器って設定になってなきゃおかしくね
>>307 まったく別の月光剣とかあったらいいんだけどなあ…ロードランじゃないし
むーんらいとぐれーとそーどーーー
筋力補正のパチモン月光剣が有るみたいだがオリジナルも有るよな?
アストラの直剣があるだろ(震え声
デモンズまんまの月光が蒼の大剣として出てたけど 性能は不明
シース大好きだしそれから転じた理力のタイプの月光剣も好きなんだけどやはり月光剣のスキルは盾透過であるべき
次の月光は筋力型だろ
前作のシースみたいな絶対に負けないと進まないイベントは無しにして欲しい
>>311 強力な祝福がほどこされた上質の武器(笑)
守護者の大剣だかの説明に 強攻撃により力を解放し、魔力を纏うとか書いてあったけどこれが一番気になるわ
>>315 せめて基本負けイベだけどめっちゃ頑張ればいけるぐらいで
分岐とかねーかなあ せっかくシームレスなんだし攻略していく順序で同じダンジョンでも敵の強さが変わり、ストーリーが分岐してラスボスがすげ変わる
引き継ぎってあるの?
>>317 自前で魔法エンチャかな?そういうの大王の大剣に欲しかったから、
Uで出るならうれしいけども
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 11:41:52.29 ID:rfGpGco/0
大王の大剣エンチャできないの残念すぎたよな ただにでかい剣じゃんあれじゃ
大王装備は出来の悪いコスプレ感があるからいいのさ
太陽誓約だけはエンチャ出来ても良かったかもな 見た目だけくらいの効果で
折角だから信仰補正武器でダークスレイヤー出しゃいいのに
まさかの首狩りスプーン出ちゃうのか?ひゃっふぅ
NTのデブショーテル使いたい 大曲剣かしらねぇ
1ではR2が衝撃波ばかりだったから、2ではR2でエンチャとかができる武器がほしい
VCでAVの音流したらBANされますか???
されない
エンチャは時間制だけじゃなく武器振った回数制とかも入れて欲しいな 攻撃魔法は直線もしくは自分の範囲の2種類だけみたいなのから大分改善されたけど
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 12:52:55.25 ID:rfGpGco/0
三月十三まで長すぎるゥゥウウウウウウウ
VCでドラゴンズドグマのオーガのモノマネしたらBANされますか??
>>334 2月はすぐ終わるから 他のゲームで気を紛らわすんだ
VCあんの? そんなん世界観壊れる要素じゃねーか 開発者達ってデモンズやってないのか?
クレジットカード認証にしてくれ。 月額10円で。 ガキもチート野郎もこれで消える。
なんでこんなに単発が多いんだ
予約してないけど当日買えるかな ダクソ1は余裕ぶっこいてたらゲームショップ巡りするハメになった 前作売れたし、出荷も増えてるよね?
そんな心配するなら予約すれば
ミニチュア武器セットの実物ショボすぎwwwwwww なんだありゃwwwいらね
>>342 限定版ってアートブックにソフト二本分払うようなもんだな
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 13:33:26.21 ID:rfGpGco/0
ダクソ1はあっという間に中古が大量に出回ったな
即効でコレクターズキャンセルしたよ 酷いな〜イラスト絵みたいな色彩鮮やかなミニチュア武器期待してたのに
コレクターズとかやるなら本気で作って欲しいわ 3万くらいまでなら出すのに
今回は小売側の結構見込んで仕入れるから、品薄状態にはならないでしょ 店舗特典武器も通常版でゲーム内で手に入れることができるというマヌケ使用だし
でも性能が違うって話だからな
>>338 お漏らししたソニーにクレカ情報渡すとか正気か?
特典のやつは性能が同じものが拾えるって聞いたけど
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 13:52:23.06 ID:n61u3b6S0
素性は増えないんかな 持たざる者、贈り物なしがステータスに刻まれてるのが デフォであり 没入感を高めた
>>350 どこで聞いたか、聞いたのかすら怪しいが
公式
>>348 店舗入手特典とゲーム内入手店舗特典の性能は一緒
オリジナル(ダガー)と店舗特典(黒ダガー)の性能が違うだけ
>>348 は「オリジナルと性能が違うから即効手に入りそうな店舗入手の方が良いかもね」って意味ならその通り
アマゾンで予約したから咎人の杖もらえるんだけど、 よく考えたら俺最初あのパッケージの鎧がかっこいいから 騎士?1stキャラにする予定なら杖いらない子じゃね^p^
だよな あんまり信用できないがファミ通に載ってるの見た記憶あるし いい加減公式は直せよwwwww
「序盤が楽になる」アイテムが特典でもらえちゃうとか随分なことだな 騎士はロンソ、盗賊は短剣で序盤なんとか食いつないで、徐々に強化やら他の武器に乗り換えたりが楽しいんだろ
あ、性能は変わらないのか? ならいいか…
>>357 通常ダガー≠黒ダガー
店舗特典黒ダガー=ゲーム内で拾える黒ダガー
特典武器は有料販売やめたときにゲーム内で取得出来るのと同じになったんじゃない? 性能違うのだと同じとは言わないでしょ
>>359 > 特典武器は有料販売やめたときにゲーム内で取得出来るのと同じになったんじゃない?
ゲーム内で取得出来るのと同じになったも何も、有料販売をやめたからゲーム内で入手出来るようになったんだぞ
元々は店舗で購入と後日の有料DLC(店舗特典と全く同じ物)でしか入手出来なかった
能力値は違うだろ多少だと思うけど 1500円も出したんだぜ?
序盤から少し強い武器を持ちたい!って人が予約するんじゃない? 俺は特典予約してたけど有料販売やーめたって聞いてすぐに通常版予約に戻したよ
まぁ時間を金で買ったと思えばいいでしょう
特典武器って通常武器を派生しただけにも見えるけどな 母体武器も弱い部類だけど、最終強化かその手前まで強化済みだったら序盤かなり強いんでは? 方法がわかるまでは純粋な鉱石もそうそう入手できないだろうし
>>361 1500円も多く出すのに全く同じ物がゲーム内で手に入るようになったから(早く手に入るメリットはある)尼キャン等が相次いでるんだよ
俺も最初は尼で予約してたけどキャンセルして近くのゲオ(6380)で予約し直したわ
特典武器のために割高になるのはアマゾンだけだよね なんでコード有りとコード無しを別々に売ってるんだろ
特典武器はゲーム内で手に入る 手に入るのが遅いか早いかの違いしかない ハッキリ言って初期装備で使いたいって奴以外は特典版は買うのは金の無駄 あとこれくらいの情報くらい自分で探せよ
俺は特に気にしないで尼で買っちゃった どうせ一週目はロンソしか使わんし関係ない まあ、有料DLCで完売されるくらいなら今のほうがいいと思うわ
>>364 去年あったレスの話だけど、試遊会に居たフロム社員が
「特典武器は笑える程弱いから好きな見た目で選べ」って言ってたらしい
ミニチュア武器、紹介されてる画像と実物ぜんぜん別物だよな、あれは詐欺レベル
どいつもこいつもアストラの直剣級だったら まぁ序盤は役に立つか
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 15:09:17.87 ID:SIEbx5ZRi
12日の夜に祖母が急逝して13日14日は有給使う予定
あんまり産廃武器量産しないでほしいわ。地雷踏むのが怖くておちおち強化もできない
特典ったって後でどっかで拾えるようになったんでしょ 有料DLCとかならともかくそこまで気にする必要あるもんかね
いくら産廃でも折れ直レベルじゃなけりゃ使えんだろ
出血狙えるハンドアクスが割と便利かなと思いツタヤで予約しようと思う
>>373 親戚の叔父さんの弟の友達の葬式とかにしとけ
>>377 いやダクソの武器はアス直やウィップレベルじゃなきゃ最後まで使っていけるけど、特典武器が
笑えるほど弱いって話を聞いたから2はアス直レベルのがわんさかあるのかと
ぼく「ゲームが出るので有給使います」
でもクソ弱いっていう
オリジナル武器ってのは多分武器の元のやつだろ 黒曜石のダガーはダガー的な感じで
パラメータが違うってのは、同じのがゲーム内で手に入るようにしたって話の前からあった事だしな
>>387 が正解だろ
えへへ・・・/// ありがとぉ・・・///
なんか言えよ
VCの会話が侵入側にも聞こえてくるバグとかありそう
仕事に戻れよおっさん
ホームページは更新されてないのか 予約取り消そうかな…
性転換できるってのはキャラリメイクとはまた違うのかな
>>369 雷スピアまでいかなくても邪教クラブ程度かと思ったらそこまででもないのか?w
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 15:38:37.34 ID:SIEbx5ZRi
>>382 配信を予定して―って書いてあるだろ、それ更新されてないんだよ
そのゲーム中に登場するオリジナル武器や盾ってのは
オリジナル武器=ダガー
オリジナル盾=円盾で
店舗特典とオリジナルの性能は多少異なりますって事
体験した外人によるとキャラクリはスカイリムレベルに充実してるらしい あと、投げナイフがまともに使えるレベルになったとか言ってたような
特典武器はただの色違いか
>>394 1.性別変更で顔デフォに強制リセット
2.リセットされるが作り直しもできる
3.フェイスメイクで性別自体が廃止された。性変更しても顔は変わらない
4.もっと別のなにかだ
>>399 ゲームもいいけど勉強して日本語を正しく読み取る力をつけような
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 15:45:29.60 ID:qT/Z0+CCP
キャラクリの時点で亡者状態の確認できればいいな
>>403 ゲーム起動して、最初にそこまで気を使ってくれてるの分かったときは
このゲーム期待できるわーってテンションあがりそうだな
ロリロリ美少女作ってでかい武器ぶんぶん振り回したいけどたぶんまた肩幅のあるごつい体なんだろうなァー まあちょっと華奢な美少女が作れればいいや 頼みますよフロムさん
どんなキャラ作ろうとハゲちらかしたゾンビになるんだから
ロリ美少女でやりたいならスカイリムとかFF14とかやればいいのに
>>407 それを承知の上でか…流石だな
思う存分キャラクリしろよプロフェッショナル
>>409 スカイリムやFF14はダクソと同じゲームシステムなの?違うだろ
三人の老婆がドラゴンズドグマに出てくるやつにめっちゃ似てると思ったのは俺だけ?
スカイリムはバニラだとキャラクリそこまで充実してないぞ… ていうかフロムこんな新要素詰め込みまくりで大丈夫か? ダクソ1発売前と似た空気になってきたんだが
TESのダークエルフみたいな見るからにヤバめのも作れんのかね ドグマ体験版では有名人作ったりして遊んでたな
>>411 よくわかってんじゃん
ならダークソウルにそういうの求めんなよ
いやその理屈は
ドグマのキャラクリは良かったな
各々好きなもの作ればいいじゃない、キャラエディが充実してるのならロープレも捗るというもの
ダークソウルってゲームのシステム、コンセプト、デザインっての理解した上でロリ美少女でプレイしたいとかマジで言ってんの? ダクソにそういうの求めるのは違うだろ
顔のパーツを選べるモンタージュタイプのキャラクリで十分なのにな 無駄に各部位をいじれるからキモイ顔になっちゃうんだよ
>>420 ローブ着たババァキャラなんて溢れるほどいるかと
そもそも製作者が理解していない疑惑が濃厚になりつつある
そのうちPC版のMODとかでロリだのなんだのできるようになるだろうよ
相手が可愛いとパリィ狙いしかしない奴とかな、そういう変態はいるだろうよ
まあ美少女作りたいなんて言ってる奴がVCは世界観が合わないとか言う資格はないだろうな
VCの導入されたのもなんとなく理解できるわ こういう奴らがコンテンツを食い潰していくんだろうな
生粋のエロゲーマーだがダクソに美少女はいらんわ
美少女はいいからクールな女性を作らせろや
>>422 別に違くないよ
RPGだからね。俺が炉裏美少女でいこうがお前がマッチョのホモキャラでケツ掘りに熱心になってようが何の問題もないんだよね
はい論破
俺は夏の浜辺にいそうなムキムキのハゲしか作らないけどVCはクソだと思うよ 美人も世界観に合わないと思うがVCの違和感はそれ以上だわ
グラークみたいな顔のキャラとか作りたいじゃん
なんか今回モデルの足とか全体的にダボッとしてるのが残念 ダクソのシュッとした足とか筋肉が好きだったのにな
声選べたらいいな ダクソのはなんか違う感じだった
ボイチャの何がダメって蝋石メッセージやらジェスチャーやらを否定してるとこだよな 誰だよ導入した馬鹿は、マスターアップする前になんとしてでも消しとけ バランスやらデバッグやらは後でパッチあてりゃなんとでもなるけどシステムは消せないんだから
そういや強制胸毛ギャランドゥはどうなったのか
ファーストキャラは男 2キャラ目は対人キャラで 3人目あたりで女キャラ
論破されちゃったぜ...
>>426 modは非公式やん?
公式でそういうの認めるのと、非公式なmodで可能になるのは全然違うじゃん
月とすっぽんだよ
トトリちゃんとエスティさんだよ
VCはメリケンサックみたいなので指輪枠4消費とか 隠しで素手攻撃力があがるよ!
嘘か真かどこの誰がいつ残したのかわからんメッセージに なんとか身振り手振りで伝えるジェスチャー しかしVC使うならこれに頼ることもなくなるのだろうな
体型は変えれるが身長は変える訳にいかないだろうしな でもドグマの色々パーツ付けれたり弄れたのはキャラ作ってて面白かったな
ダークソウルの中で萌えアニメやFFのキャバ嬢みたいなキャラ作りたいってことだろ要は PC版やれば?MODで好きなだけ弄れるだろうから
あと服も可愛いのがあるといいが…まあそれはなくてもいいかな ごつい鎧を脱いだら美少女だったっていうのが良し できればアグリアスみたいな格好してみたい
>>446 >格好してみたい
まるで自分がするかのような語尾に寒気がした・・・
そういやダクソの主人公の声なんて武器振り回す時のハッ!とかやられ声位しかないんだから NPCの声で呼んだ声優さん全部にやってもらったらいいのに 好きなの選ばして
ゲームの世界観無視したオレ設定はロールプレイとは言わない
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 16:27:22.11 ID:8naI3pq40
あぼーんだらけだわ、このスレ
本当にそうならいちいち報告しないよね
>>448 モンハンちっくなキャラクリになっていきそうなのでやめて
下手すると
バンナム「人気声優によるボイスをDLCで配信します」
とかいう未来が待ってるから
>>453 たしかにタケゾウみたいな侍の格好は欲しいな
防御力ペラッペラでもいい、スキルで補う
>>452 なるほど、GOD EATERとのコラボをお望みか
忍者や東国も意外とマッチしてたから袴とか来てもいいかもね
今さらだけど、パリィのM字開脚はあれ、 パリィ成功してもローリング入力しちゃってて追撃入れられない人への配慮かもしれんな そうだとしたら1でしょっちゅうそんなことやってた俺は文句言えん
>>456 伝導袴ならすでにあるけどな
袴系はもっと増えてもいいな
小刀とか欲しいな 忍者が長い刀をブンブン振り回すのはなんか変だったし
ダガーに小刀の見た目とかいいね
そういう見た目の趣味装備DLCで出すといいね
古い伝聞によれば、絵画守の上着と旅の靴でプチ裸ワイシャツ感だして楽しんでいる層も存在するらしい・・・
限られたキャラメイクと限られた装備で自分好みの子を作るのが楽しいんやで
電動袴は重かったからなぁ
>>1 乙彡
毒針ほしい後吹き矢も後はSTみたいにショートソードにしても何種類かデザインと性能が違うのもほしい後は目潰しみたいな黒いガスとかも欲しい盾背負ってたらスタブ無効も希望します
小盾は背負うよりも武器両手持ち時でもガード効果発揮したらいいのにと前々から思ってたんだけど 今回もやっぱり背負っちゃうのかね
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 17:21:07.58 ID:s/WbIua/0
WiiUゴミすぎワロタ
wiiuディスってんの?
任天堂をディスってます
関係ないけどダクソ2買いに行く時wiiuも買う ピクミンやら今年出るタイトルが気になる
>>468 それだと小盾の受け能力を4分の1くらいにしないと強すぎじゃね?
バックラーは手首辺りに固定されてるのがいいと思うそうすれば両手持ちや二刀流にも出来るのにな デモンズの忍者は腕にくくり着けてていいなとおもったしあの装備一式使いたかったな
今回のハベル盾ポジはどんなのかな
きっとまた石の塊みたいなのだろう
1の守護者装備はカッコ良かったからああいうのを期待したい
ブラムド→グラント→ どんなんがくるか…
フラムト
くさそう
ン…? ブラムド→フラムト グラント→グランドレイグ
ドラングレイグ
つまり未来予知できれば次の武器名が予測できるな
あ、グランドレイグじゃなくてドラングレイグだったテヘペロ ところで鉄塊系の武器って造形が蛇に似てね? これってトリビアになりませんか?よろしくお願いします
1のフランベルジェは蛇っぽかったよね マジださい
グランドレイグとか俊敏とか目が悪い人多いね
ボーレタリア←かっこいい ロードラン←微妙 ドラングレイグ←ださい
契約
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 18:14:51.49 ID:rfGpGco/0
必要能力地だけ高くてまったく使えないクソみたいな武器がある意味楽しみである
また古竜とか竜王みたいな飛び道具出せる武器欲しいな あ、月光みたいなお手軽強武器はもう無くしていいです
ゴッドハンドの中で一番Vが好きだわ 劇場版の
クセ強くて使いにくい感じでいいからやっぱり月光には特殊なナニカが欲しいね
あの飛び道具は要らない派だな せめて毒だとかまでならいいけど 飛竜の剣とかガッカリしたな 皆は好きなのかな?
>>493 あんな神バランス調整武器は他になかなかない
特殊攻撃はいいけど 着弾点が爆発して判定残るのはやめてください
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 18:34:34.45 ID:rfGpGco/0
対人の起き上がり月光波はウザかったからなぁ 馬鹿のひとつ覚えみたいにそればっか当たったりしたし
木目なかったら月光ってほんとはもっと嫌われてたよな
>>494 そっか
バランスの点では有りな訳なのか
しかしあの衝撃波の発生する理屈は何なんだと腑に落ちないな
かと言ってこれと言って適切な意見も見つからないが
もろファンタジーに理屈ってあんた
月明かりの仕様に戻しても良くってよ
今 電車の中にいてさ 目の前にタブレットで音ゲーやってるやつがいるんだが なんかブツブツ言ってるwwww キモオタってこいつみたいなヤツのこと? お前らもこんな感じ?
俺も部屋ではそんな感じ
>>500 まぁそうだよね
使わなきゃいいだけだしな
刀身はきっと骨だから孔や溝みたいな部分の空気抵抗により発生する不快な音波とかは駄目かな
駄目だな
月光の起き攻めとか木目なかったらハメられるからな そりゃ嫌われる
>>487 ロードランがマラソン大会の名前みたいで一番ださい
ヨード卵光っぽいし
正直ボーレタリアはちょっとダサさを感じる ロードランのがもっとダサいが
ドラングレイグ←ドラグレイクかと思った
ボーレタリアをカッコ良く感じるのはビヨールさんの雄叫びのお陰だと思う つい真似してみたくなる響きの良さがある
強過ぎない程度に鞭のモーション強化されててくれ 前のはリーチ短いわ隙でかいわでかなわん
個人的にはドラングレイグって名前カッコいいと思います(こなみ)
たしかにドラングレイグはださい
それキャプコン製じゃなかったっけ
実物のベルジェはもっと細かいギザギザで 癒えにくい傷を作って出血疫病を狙う武器なのに うねりデカすぎると思うんだ
ドラグスレイブに見えて仕方が無い
>>507 月光の大剣に関しては理解出来るんだけどその他のドラゴンウェポンはもっとなんとかなったんじゃないかなと思っていてさ
Uのスレだしもう黙るよサンクス
日本人の俺らからするとドラングレイグはダサいと思うかもしれないけど 英語圏の人間からしたらカッコいいかもしれないだろ
>>514 おまえデモンズソウルプレイしてないのか?
これはどう見てもクリスナイフだろ!いい加減にしろ!
ダゥングレィ
むしろかっこいい固有名詞ってどんなのだよ
ボーレタリア ロードラン ドラングレイグ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 19:41:33.22 ID:tEHr7btw0
特典武器って「飛竜の剣」程度の 使い勝手だといいんだけどな 後半になると産廃だけど序盤の救済 予約してよかった的な
剣から衝撃派とかラノベじゃないんだから勘弁してくれ
ボーレタリアのじっちゃんが似たようなことしてたじゃないか
拳から衝撃波出せるようにしよう
魔法とかリアルじゃないからやめてくれ
音を置き去りにした
鎧着てローリングなんかできるわけないだろ
あんなオモチャみたいな特大剣大振りして当たるわけない
>>528 説明読む限りじゃ普通に、微妙に火力高くて微妙に重い通常武器って感じじゃね?
序盤の救済にはならないが普通に使える武器になりそう
トゲ斧以外は
ドラゴングレイブ(三種の神器)
青山の完成発表会って試遊台はないのかぁ
当選したら貰ったエスト瓶にファイブミニ入れて飲むとするわ
斧なのに火力犠牲にして出血効果つけるとかそそるやろ! 大盾なのに受け値減らして出血効果つけるとかオトコやろ!
もらえるエスト瓶って透明だけど そういう設定なの? 中身がオレンジだったの?
器の色は緑って設定
ダクソはオランジーナとタイアップせな
ちんぽいれるのにちょうどよさそうな大きさだな尿瓶
たしか火防女が作り出すんだよな…エスト瓶 ひらめいた いやババア火防女が作った可能性も考慮してやめた
不死だからみんなきっと若いよ
アリナミンC
あの…すみません エストをください 例の漫画はよ
知ってる人が居たとは
小盾と中盾と大盾のパワーバランスはどうなるんだろうか 前作は中盾一強すぎて糞だったけど
大盾のかっこよさは異常
大盾長方形ばっかで全然使う気になれなかったから期待してる
アルトリウスの大盾はかっこよかったな
金属製の円盾が結構ありそうで期待してる
アルトリが盾使ったら勝てる気しない
盾に頭隠す構えが映画の300に出てきたスパルタ盾みたいでかっこよかった
アルトリウスが盾持っても所詮はマヌス以下
バックラー好きだったのに趣味装備で悲しかったな
マンホールのこと石の大盾って言うのやめろよ
ドラングレイグってアノールロンドみたいな城の名前じゃなく 国の名前なのか
アノロンって城の名前だったの? 地域名だと思った
あの土地自体どこ行っても城みたいな見た目してるから どうなんだろな
アノロンが溶けた感じがドラングレイグかと思ったら違ったか
VC指輪枠に、黒がはめてるとホスト-白のVCを阻害する指輪があればいいんじゃね。
あれはあれでいいんだけどフランベルジュではないだろと思ったわ
>>532 これダークファンタジーだから。
デモンズからやり直して来い。
>>562 アノールロンドって、城壁の内側全体のことだろ。
そういえば、書庫はアノールロンドに含まれるのかな。
そんなん言い出したらブロソとかどうなんの 刺剣全盛のときにレイピアよりは幅広いだけで実際はロンソぐらいの太さだったんしょ?
柴染の大盾が最高。 重量に対して能力が糞だったが。 でもそれを言ったら塔の盾が横で泣いてたからもう言わない。
デモンズのは特大武器の攻撃を防ぎきれるっていう長所があっただろ ダクソはガン盾ゲー&めくりゲーで関係なくなったけど
>>570 俺は、ダクソ内では歴史上の武器が一つの時代に一斉に出現したということにした。
でもデモンズの頃のロンソとブロソの関係は強引過ぎだと思った。
ロードラン はロード ラン で分かれてると思ってたわ ロー ドラン ドラン グレイグ ドランて何なんだろな
フランベルジュはデモンズで一回カッコいいフランベルジュだしちゃってるからな そこへ来てのあのチンゲベルジュじゃそりゃ文句も出る
チンゲベルジュわろた
でもダクソのほうがフランベルジュって感じしない?
何でデモンズのフランベルジェだけリカッソ付いてたんだろ。 グレソに付いてたけど、グレソは特大剣のカテゴリーだった。
柴染は溶岩渡るのに重宝した
振り回してるのがチンチクリンの蛇だから余計にカッコ悪く見える
よくよく考えてみたら、バスタードソードがクレイモアと同様のカテゴリーってのもおかしいよな。 バスタードソードはもっと軽くて振りが早ければ良かったな。 ゲームだけどさ、もっと一つ一つを丁寧に、尊重してくれればバリエーションが自ずと広がったのにな。
で、結局ドラングレイグのドランは 古王ドランと関係あるの無いの?
直剣なんて上質補正ばっかで碌に差別化されてないしな 補正分けはもうちょっと考えて作ってくれたらよかったのに
ベルカの刺剣とか残光みたいな中二こじらせた武器が増えてもいいのよ チェスターさんも未来から来たって言ってたんだし2でも登場しないかな
魔術師や聖職者の装備のデザインは一新したのに放浪者と山賊はまんま使い回してんのな
ねじくれたレイピアの復活はよ。 斧にも出血属性付いたのだから、刺剣カテゴリにもなきゃ。 まぁ、硬い奴らはすべからく出血耐性高かったから、刺剣の生きる場で出血属性が死んでたのは否めないが。
これ以上刺剣強くしてどうすんだ
>>581 それじゃなくてダクソとデモンズの話だよ
デモンズのフランベルジュこそ史実のフランベルジュに近くてしかもカッコいい
魔術師や聖職者は文化的な暮らししてるから そのうち服のデザインは変わるが 放浪者と山賊のスタイルは変わらんのだろう
刺剣はホモゲーだったから強かっただけじゃね? 対人じゃバクスタがほぼ決まらない2じゃ横移動に弱いだけの武器になりそう
盾チク盾チク
ほぼ決まらないっていうことはないと思うが 致命攻撃が強いままなら押し出しやパリィ積極的にやってけば強い気がする
>>590 ねじくれたレイピアが強いと言うのなら、どうぞお使い下さい。
オプションの水銀派生で、より狂喜を演出することも出来ます。
刺剣の押し出しモーションってやっぱりバクステ切りなのかな? アレ使えるのか使えないのか微妙なラインなんだよな…
正直押し出しはキック統一でいいと思う
今回槍は柄の部分ヒットだと威力下がってそうだな しかし刺剣は接近されても威力保ってそう、いやむしろ上がりそう
×俊敏 ○敏捷 ×契約 ○誓約 ×フランベルジュ ○フランベルジェ 敏捷ステは無くなったそうだが、 おまえらそろそろいい加減にしろ ワリとマジで
俺はあのモーションが好きだった。 あんなモーションするくらいなら普通にR1か回避のどちらかにするけど。 刺剣の繊細さと使用者の素早く軽やかな動きがマッチしていて良かった。
これだけ間違えがあるとチョンゲのFPSのコピペ思い出すな 俺も×パルデル ◯バルデル ってさっき知った
盾チクやるなら槍使う
盾チクは相当厳しいんじゃね 盾崩されたら致命入るし筋力武器のスタミナ削りはかなり上がってそうだし
>>602 ひつまぶしとひまつぶしくらいの微々たる読み違い達だが、
なんか…言わんとなんかムズムズするんや…
盾チク自体もうなくしていい気がするんだがな 今回大盾の必要筋力値落ちてバッシュも強化されたらしいし 上質の大盾槍チクが猛威を振るいそうなのがな
イングウァードとかいう全く名前覚えられないじじい
グウィンドリンをグヴィンドリンと読み間違えた俺
デモンズの刺剣盾チクはモーション早くて優秀だった。 ダクソでは相手にカウンター入れる感じでしか使わなかったな。
ていうか1番の要望は、キャラエディットを簡単にし直せるようにして欲しい。 顔で全てが決まる訳では無いが、モチベーションが段違い。
しつこいな
VCで没入感が〜言ってるそばから穴掘り技術ばっか鍛えてる奴ばっかなんだから ここの意見なんて無視でいいわ
のイチャで慣れ合う糞ガキどもをグッサグサと殺していくのは気持ちええやん? 暴言メールとか来たらエレクトしてまうは
NPCに簡単な指令出せるようにしてほしい
ペナルティがあってもいいからレベルを下げられるようにして欲しいな
まあ髪型ぐらいなら変えれた方がいいかもな
振り直しできるようにするか、 振り直さなくても、ホストに合わせてパラメータが可変するようにして欲しいわ
ソウルシリーズ通して不遇だった格闘武器さえ良くしてくれたらなにもいらないよ
素手であんだけ強いんだから格闘武器とか厨クラスだろ(願望)
竜アイロンはガチ
デモンズはアイロンに発火が強かった
ダクソ2でビッグMに会えるのを期待しよう
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 23:16:56.25 ID:JkTexERs0
>>613 のイチャってなにw知的障害か!!
おめえはボイチャで小学生にボロクソ言われてリアルで発狂して奇声上げるのがお似合いw
グウィンドリンまた出てこないかな 好きだったからまた出てくると嬉しいな
歓迎しよう、盛大にな
デズモンドじゃ祝福アイロンが強かっただろ
武器は達人並みに扱えるのに幼い頃から振り回しているあろう拳だけが素人レベルっておかしいよな もっとシュパパパっとボクサーみたいに相手を殴って、どうぞ
まさかの弱パンチ死ぬまでチェイン
アンドレイ並みのパンチが出せたら超つよそう
じゃあ鞭は悪魔城みたいに振り回して飛び道具弾けるようにしよう
だからってアンドレイ並みの 素早いワンツーパンチされても困るだろ
アンドレイさんは強すぎ
つらぬきやオースタインやりみたいなカッコ良い武器でて欲しい 最初は上質魔法器用貧乏でいくぜよ
ダクソ2で素手両手持ち押し出しはアンドレイ張りの飛び蹴りで良いと思う なんで両手持ちはベジータみたいな攻撃だけなんだよ
両腕素手で二刀流ってできんのかな
出血槍が出たらダクソ終わりそう
できるよ身体の前で腕を組むだけだけど R1攻撃は組んだ両手を上から振り下ろす R2攻撃は組んだ両手を大きく上から振り下ろす ダッシュ攻撃は組んだ両手をフルスイング ローリング攻撃は組んだ両手をフルスイング
いっそ白虎双掌打でも繰り出してくれればいいのにw
>>637 それほんとにできんのか!?w
両手でワンツー・ジャブみたいなの想像したけど
素性はこんな感じらしい 戦士 、騎士、野党 、剣士 、聖職者 、探索者 、もたざるもの、魔術師
貴族いないのか
NTの時に確認したから間違いないとは思うけど製品版では変わってるかもしれないね 俺だって両手持ちは力石徹みたいな構えを想像していたのに「いざ!」と思い両手持ちしたら直剣両手持ちの直剣が無いバージョンで拍子抜けしたさ
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 23:56:44.65 ID:m2xGv5/20
ボイチャってマルチ中はできないような気がする。 篝火周辺で座って攻略する上でどういう方向で行くか作戦会議的なものだけじゃね? あ、妄想ですねん
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/04(火) 23:57:13.93 ID:1IvXmc2q0
やっぱ200人限定の体験会でPC版延期発表するんかね〜? 前スレでもURL貼られてたが、米尼で5月31日発売で鍵だけ予約開始してるし
ファミ通か 相変わらずフラゲはえーな
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 00:01:19.69 ID:N4Od6k/j0
持たざる者キターーーーー!! 素性絵はガチムチの半裸ですか?
野党ワラタ 与党は?
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 00:02:16.36 ID:Sr+aV9ry0
フラゲの時間か
素性減ったな
完成発表会、「当日のゲーム試遊はございません」
ちな野盗が弓使いらしい
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 00:03:42.48 ID:jwAboAKY0
野党って盗賊と蛮族を合わせたような感じかな
探索者はどのポジション? はじめからつるはしとか持ってんのかな
適応力高いんじゃね
貴族みたいな初心者用素性欲しいなあ
えー山賊なくなっちゃったの 山賊コスチュームは画像にあったが
毎回不遇な盗賊素性が今回ついになくなってしまった… あと狩人もないのかよ
ランダムレア素性「モテざるもの」
探索者は放浪者みたいな感じじゃね? 野党が弓なら盗賊盗人がいないじゃねーか
野党ってどう考えても野盗か夜盗だよね
政治かな?
野党はなんか色々詰め込まれ過ぎた感じだな
今回は素性ごとの特性が最後まで影響してくるみたいな話だっけ 今まではムダに素性多くて半分趣味みたいなもんだったからな
脳筋素性は今回戦士か?毎回上質素性だったが
政治家かもしれん
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 00:19:24.26 ID:jwAboAKY0
剣士って技量系っぼい雰囲気 刀とか使う的な
じゅじゅちゅもいねーの?
野党ってイメージ的にはNTでクラブとか短剣持って襲って来たやつだと思うな 今までの盗賊素性って賊ってより暗殺者
戦士と騎士と剣士ってすごいな
sl1いないのかな
>>669 呪術とかダクソだと誰でもお手軽火力だせて呪術師とかなんだったのか状態じゃんw
いわゆるローグ系の素性は 結構種類多めになってたから、 今回はある程度統合したって感じだろうかね?
呪術師か闇術師はいても良かった気はする 今回呪術と闇術は信・理両方必要ってことで理力信仰高めのHP紙の素性
素性は装備だけにして ステータスは基礎値固定で、+で好きなように振れるようにして欲しい 初期装備魔術士なのに脳筋とか
鵜呑みにするのはまだ早い
>>677 今回それだぞ
それでステータスに応じて素性が割り振られる
ダクソ2の素性ってどこで見れんの?
剣士は二刀流のやつかな? 戦士っていっつも中途半端だよな デモンズもダーク1も戦士というより兵士な感じ 個人的にコナンザグレートみたいなのが戦士のイメージだわ 鉢巻に腰巻とグレソみたいなの
先にパラ振るとそれに近い素性になるってことか
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 00:27:51.41 ID:jwAboAKY0
野盗=盗人、山賊 探索者=放浪者、狩人 と統合した感じかね
いきなり特大持てたらあかんやろ、筋力的な意味で
戦士=筋力と技量どっちも。上質 騎士=筋力と信仰。アンバサ 剣士=技量。前作の盗賊? 俺の予想
戦士と騎士は1と同じで剣士は2刀流?
戦士っていうかハードレザー装備がネタ過ぎた 少しぐらい強靭付けてあげたら良かったのに
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 00:31:12.37 ID:ZIzmQ1mw0
先に振ったステから素性を割り当てるってのはキャラの性能に設定がマッチする感じで楽しみだな
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 00:31:32.49 ID:4+12PqVp0
戦士 レザーアーマー+ロングソード+ヒーター 騎士 フルプレート+レイピア+バックラー 剣士 放浪者装備+ショートソード二刀流 野盗 山賊装備+ハンドアクス+弓 こんな感じと予想
上質:剣士 脳筋:戦士 技量:探索者 理力:魔術師 信仰:聖職者 オール平均:もたざるもの ざっくりそれぞれのビルドで分けて 上質・信仰:騎士 技量・理力:野党 あとは人気のある騎士素性と悪人系素性を足した感じか?
どんな振り方したらもたざるものになるんだ 耐久はもうないんだろ
で、ダクソ2の素性ってどこで見れんの?
最初だしいろんな武器使いたいし魔法も使ってみたいなーってステ割り振ったら もたざるものになるんですか、そうですか
>>679 ,680
おっ、マジか
でもステで自動的に割り振られたんじゃちょっと面白味が減るなあ
マルチプレイで、○○と見せ掛けて〜ってやりたいのに
両手持ちで筋力補正1.5倍ってやつまた採用されてんの?
>>693 すべてを大体平均的に上げるか
体力とスタミナメインで上げるステが持たざるものっぽいな
両手持ち補正無いと脳筋死んじゃう
野党が頭から離れねー 弓撃ってきたら「うわwwヤジとばしてきてるよww」 斧振ってきたら「うわwwついに乱闘始まったww」 とかイメージが固まった
スキルとかないのこのゲーム
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 00:43:30.26 ID:jwAboAKY0
スキルは指輪じゃないの
だからダクソ2の素性ってどこで見れんの?
探索者とか鞭持ってそう
野盗が想像付かない山賊タイプか盗賊タイプか画バレがあればな
探索者はデフォで遠眼鏡持ってそう
探索者は探すものの大剣持ってるな
持たざる者がSL1だといいなー イメージ的に
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 00:58:27.00 ID:VfexKynM0
1日でもはやくプレイしたいでござる
剣士は二刀流のデュアルソーズマンのことだろうな テンプルナイトは初期職業ではないのな
神殿騎士が素性騎士なんでナイト
美人(笑)キャラ使ってるキモオタが闇霊にやられてVCで発狂する姿が今からでも想像出来る
亡者状態でもイケメンだったり美人であるようにクリエイトしてこそダークソウルだ
発売日までに規制終わりますように
うわああああやったああああ
>>715 2chに書き込んでる時点でお前もキモオタなのはもちろん分かってるよな?
オタクはオタクだろうがキモいかどうかは分からんぞ
>>720 俺2chやってるよぉぉぉ!!!って大声で世間様に言えるようになってから出直してこいやキモオタ野郎
きっと
>>723 は少女漫画を4冊持って出歩いたりするのかもしれない
>>725 少なくとも俺様にイラついた奴はあのロリコン擁護してたアニメアイコンのキモオタだな
オタクじゃなきゃオタク悪く言われてムキになる奴はいねーからな
ああごめん、触っちゃだめな部類だったか 真夜中にこんなところで暴れちゃだめよ
謝るくらいなら最初から触るんじゃねえこのホモめ
両手持ちは筋力1.5倍じゃなくて、ダメージ自体を1.5倍にして欲しい。呪いの武器みたいな。 27→40と40→60だと恩恵が全然違うって違和感がある。
脳筋プレイヤーってキャラだけじゃなくて本人まで脳筋なの? ゲームバランス考えろよ
ちゃんと最後に違和感を感じてるから脳筋じゃない
>>644 篝火の近くだけVCオンってのは良いアイデアだとは思うが、キャラの
相対的な位置でVCのボリュームとか調整する機能はまだ技術デモレベルで
実ゲームに実装された例は無かったからな。
実現すればアピールポイントになる機能をこの段階で何も発表せず
サラッと載せてくるってのは望み薄だなあ
マルチ時以外も幻影と合わせて聞こえるか聞こえないかぐらいの
ボリュームで声が聞こえても面白いとは思うな
どうせネタだらけになるだろうが
今回はステ40で伸びが悪くなることはないって話では
いわゆる俺が使ってるキャラ強くしろってやつですねあほらしい
デモンズでよかったのは魔術師の衣装かな、ダークソウルのはなんか変だった。 今回の魔術師の衣装が気になる。
そもそも脳筋プレイヤーに限らず自己厨多いだろこのゲームはw
ダメ1.5倍はやりすぎか。 27→40と40→60の恩恵を一緒くらいにして欲しいんだよ。 99で両手持ちしても99の攻撃力ってなんか変じゃん。
脳筋のIDはさっさとNGするのが吉
ひでぇいい様w
ボイスチャットだと!? 地雷白してホストのリアル断末魔が聞けるとか最高じゃねえかあああ 大事なとこで通せんぼしてやんぜざまあああああああああああああああ 死にそうになったら呆れる連打してやんぜばーーーーーーーーーーーか!!!!! ってな感じになると思う いやなって欲しい
>>741 余裕のない中高生しかいないゲームでも
俺みたいな余裕あるイケメンがいることを忘れちゃいけないぞ
筋力特化は片手でも両手持ちの火力が出せることがメリットなんだよ 両手持ち1,5倍というメリットが当たり前になって最大火力に囚われてない? 脳筋くんの言う通りになったらバランス壊れるって想像できませんか?
>>744 確かにおまえさんの言うとおりだが、
筋力40のガッチガチムチが両手持ちしても、筋力27の筋トレ始めましたレベルの
両手持ちとさして変わらないってのが違和感があるんだよ。
>>737 マントがビラビラで格好良かったじゃん
PV とかに出てきてたやつ
上限150で上げられるのは99までにしたらええだけやのにな
>>746 あの呪術師みたいなのが今回のデフォルトなのね
スカートのようにヒラヒラしててウヘヘな装備がなかったら俺が亡者化する
スタミナのバーが回復してないのに武器振ったら与ダメ減少するとかやHPの残量によって与ダメも変わるとかはどうですか
逆に.両手持ち1.5倍が脳筋ビルドの面白いとこでもあるんだがな デモンズは50以上で攻撃上昇が緩やかになるが 両手持ちでもそこそこ攻撃力は上がったんだよな 50と99じゃ火力は結構違ったし ダクソは40以降攻撃力上がらなさすぎた
筋力は攻撃力よりも重い武器の取り回しに影響を与える様にすればどうかなと思いました
今回のジェレマイア型装備は 頭にマントみたいなヒラヒラが付いていそうだ さらに視界妨害力が増してそう
今思い出したが、2ではスタミナ削りに補正がかかるんだっけ? なら無印ほど不遇にはならないか。
派生で武器破壊属性ってのがあるんだっけ 筋力が武器破壊属性値に影響するとか 出血と毒属性もあってこっちは技量に影響するらしいが
必要ステを超過した筋力の数値でほんの少しだけ振る速度アップ頼むわ〜
鑢(ヤスリ)の鎧兜とかあったらいいのにな
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 05:47:36.64 ID:PX2mHt3GO
4亀に出てる篝火らしき場所にPCっぽいのが何体かいて白もいて幻影も見える画像あるんだが あれってどんな状況なんだろ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 06:07:58.65 ID:WdQnlblAO
クレクレいってももう今バグのデバック中くらいでしょ?
>>760 デバッグは俺らの仕事…にならないといいなぁ
炎属性は相性云々だけでなく毒同様に徐々にHP削る属性だってよ 例の武器は派生じゃなくて属性付与になったって書いてあった海外サイトに載ってた
フロムって日本のベセスダだな
>>762 1HITごとに延焼ダメージって感じか?
だとしたら他の武器より一歩劣る攻撃力になるんかな
>>763 俺はノーティドッグなイメージだわ
快適さよりも優美さやシステムを優先してるし
今回もデバッグは我々の仕事だよ お前らわけのわからないバグ見つけるの得意だし
今回はきっとHP回復するボスがいるよなぁ ヒル溜まりみたいの苦手
フロムはフロムだと思うけどなー 似ている企業とか思いつかない
キャラビルドだけで一日費やす自信がある
DL版出て欲しいが出ないっぽい?
自分もDL版でほしいから予約するかどうかずっと悩んでる 15日に発表ないかなー
ダクソで作った顔グラ引継ぎたいな
諦めろ
NTの金髪女が眉毛も同色だったから髪と眉は基本的に色連動する仕様になってると予想
本当にいい加減ヒゲをいじれるようにしろよ 髪形も選ぶんじゃなく自分で作らせろ
とりあえず発売して不具合あったらパッチでなんとかすればいいをいち早く取り入れたフロムはまさに最先端の企業 さすがフロムは二流の一流企業やで
そんなこと言ったら一流企業なんて存在しないだろ
オレはダクソ1は後発組だったんだけど、初期はそんなに酷かったのか?
>>778 ひどいっつーかバランスムチャクチャ
幽霊やガイコツ倒してもソウルでないし
強い魔法の盾、鉄の体、月光輪は無敵だし
こっぺんでないから移動はめんどうだし
フリーズしまくるし それも面白かったし今が適切とも思えないけどな
篝火の周りでみんなナハナハしてるときが面白かったな
まあバランスは今でもひどいもんだけどな
フリーズが3回あったのとローガン先生が勝手に自殺されたぐらいかな
初期バージョンに戻して最初の鐘のガーゴイル2体倒してもソウル1000ちょっとしか貰えなくて吹く あと遅延バグもイライラするね、自分の操作ミスならわかるけど操作バグで死ぬと萎えるなんてもんじゃない
鉄の体は別に無敵ではなかったが、断然固かった リアル脳筋どもにとって、対公王はこれと石一式でごり押しがテンプレ化してたな
一時間くらいオンでやってるとフリーズしたよなw あと森の山賊と戦ってるとよくフリーズした。
公王は鉄の体使って月光輪連打だったなあ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 10:45:03.32 ID:9EagulvE0
ボス戦前にアイテムと魔法で火力MAXにしてゴリ押しで倒せるボス減らしてくれよ
ハベル寵愛雀木目狼 ダクソ三大糞指輪な
三大とはなんなのか
あと約一ヶ月か。 楽しみだぜ
バランスは初期が一番だろ!ヌルゲーマーどもめ!! バグとマッチングは擁護出来ないけど。
その指輪以外が糞なだけやん
どうせすぐテンプレ装備や強装備や糞バグ・糞戦法が発見されるんだろうな
そりゃそうだ どのゲームでもそうだもの
今思い出してもハベルスカート亡者盾木目ロリとか吹き出すレベル
フロムのことだからまた怒りみたいな壊れ魔法あるんだろうなw
闇霊に対して色々ペナルティついたが出町する糞にはなんもないのかな
そういえば怒りの使用回数が1になったらしいね 極端な弱体化はフロムの悪い癖 単に発動スピード遅くして範囲広げればいいだけなのに なんで一回しか使えないようにしたんだ
めくり+起き攻め判定をなくせばいい
ステータスの仕様ってもう公開とか解析されてんの?(上限40とか)
はベルは悪くないだろ 装備重量がデモンズだと三段階だったのにダクソだとまさかの四段階w 結論 フロムは二流企業 sceに土下座してバランス調整してもらえ
設定上の強武器と初期装備でバランス取ろうとして初期装備の方が強くなるのがフロム
UIの改善ってどっかで聞いたような気がするけど気のせい?
猫の指輪を復活させろ
頭防具はフルフェイスばかりじゃなく 顔がでるヘルメットも多いと嬉しいな
バルデル頭みたいなダセーのが欲しいのか
http://www.vg247.com/2014/02/04/dark-souls-2-delving-into-the-dark-soul-of-from-software/2/ >“The formula for invasion has been complicated further because we found that really experienced players would maintain a low-level character in order to invade with high success rates.
>In order to try and avoid that we have taken into consideration more parameters such as game-play hours, number of souls and other factors.
私たちは本当に経験豊富な選手は、高い成功率を侵略するために、低レベルのキャラクターを維持することがわかったので、侵略のための公式は、さらに複雑にされています。
試してみて、我々は考慮に入れ、ゲームプレイの時間、魂の数およびその他の要因などの複数のパラメータをとっていることを避けるために。
指輪は寵愛だのスズメバチだの直接効果モノは強すぎるとよくわかったんで 猫の指輪とか太陽の王女の指輪とか補助的なもの中心になってるといいな
闇霊体力ペナのせいで火力主義も加速するだろうしな、防御面の補助増やしてほしい
>“This makes the formula more complicated on the invasion side but on the collaborative side the [Name-engraved] ring >will offer you a greater chance of teaming-up with a friend, or at least trying to, which will hopefully increase the fun factor.”
フロムの中の人は、たぶん時間的にも実プレイは一通りクリアぐらいしかしてないんだろうけど 闇霊=不死教区に雷武器担いで侵入してくるクズ でイメージ固定されてる気がするわ それぐらい初心者狩りへのヘイトと闇霊のデメリット強調が目立つ 大部分の闇霊はSL100でカンスト出待ちとタイマン厨に辟易としてる感じなのにな
公式見てたらもうたまらん はやくプレイしたい
>>815 出待ちに対する対処が時間制限だけじゃねぇ
段々闇霊が入ってこなくなるとかでもいい気がしてきた
>>813 前に、信仰できる10の神があってそれを指輪に刻むとフレンドとのマッチングを助けるみたいだ って話を誰かしてたが
そのことかな?
>>814 上は初心者狩り対策じゃないかな
レベル以外の色々なデータも比較してマッチングさせるんでしょ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 13:33:20.25 ID:4+12PqVp0
>>819 C級 プレイ時間10時間以下、かつ武器強化一定以下
B級 プレイ時間30時間以下、かつレベル一定以下
A級 基準以上のプレイヤー
こういう風に一定以上になれば全員一律になる、とかしないと
長時間やればやるほど過疎っていきそう
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 13:52:22.85 ID:N4Od6k/j0
>>807 それもいいけどサークレット系がもっと欲しい
少なすぎ
2の発売が近くなってきて無印の方を買う人が意外と多くてビックリ
デモンズの頃もダクソ1発売前は結構盛り上がったなぁ ダクソで会おうぜ!ってよくメール貰ったわ(遠い目
各素性の防具が見たい 戦士とか騎士とかデザイン使い回したあれかな、新しい方が良かったのだけど
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 14:10:29.33 ID:elYYPUW50
ダクソでるまでpath of exileやろうぞ
いつもの着慣れた騎士装備で新しいマップを探索できるから 個人的には良いと思うけどな
上級騎士っぽいのは1より好きかも
戦士の女コスチュームはイマイチだったからデザインし直して欲しいかな
完成発表会の結果が分かるのって10日頃だろうか 飛行機の予約間に合うかなぁ…
気合い入ってんな
>>815 最後の行に関しては勝手に100でレギュレーションして文句言ってるだけだからなんとも思わん
隊マンチュは死ね「
レベル100以下じゃないと叩かれる風潮ってなくなるよな?大方の予想だと100じゃ足りひんし 正直ダクソは100じゃ足りないんで110くらいにしてました
150あたりに変わりそうな予感はあるな
>>830 デザインは悪くないと思うがあの重量に対して強靭がどうも
100レベル憎し厨声でかくてすげーウザいわ あんたら最多マッチングレベル帯で最大レベルしたいだけやん 高レベルがいいなら300とか400でやれや人間のクズが
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 15:25:06.06 ID:RRceD1WF0
緑衣の巡礼ちゃん可愛いハァハァみたいな キモいレスで溢れ返るのか
突然なにいってんだ?
んなもん、侵入したいレベルにマッチングする一番 高いレベルが最適解やんけ 考えるまでも無い 相手より1でも高いレベルと少しでも有利な装備で 侵入しろや
そんなんデモンズの頃から皆かぼたんハァハァ言ってたやん
マジで
>>820 とかにしないと
そのうちマッチングしにくくなって新キャラ作る羽目になりそう
でっかいおっぱいに期待しとけ
今回レベル帯かなりバラけそうだな 少なくとも最適の値は100を大きく上回りそうだけど
再三言われてるけど敏捷の重要度次第だな
某動画サイトのコメントで「黒をもっと有利にしてほしい」ってのがあったけど本当にアホじゃないかと思うわ 黒なんて突発的な中ボスくらいの役割でやられるのは当たり前 もしもホスト側を倒せたら「おめでとう! 君は素晴らしいデーモンだ!」とゲームから褒められるレベルの存在 クソ対人厨のクソみたいな要望に応えて闘技場なんてのが用意されたんだからそこに引きこもってろや
俺対人厨だけどそう思うわ
対戦専用の誓約作れば解決でしょ ステージも複数選べるようにすれば完璧 それ以外はホスト有利なバランスで
ちょっと前に「ダクソに萌えは必要ない」って論議があったけど、この中で「これなら出てもいいかな?」という萌え要素はある? 1、ガチムチババア ラピュタのドーラが巨体マッチョになったスーパーばあさん。全身鋼鉄の鎧に身を包んで軽がると特大剣を振るう 2、パッチの女バージョン 自分が可愛いのを自覚してて、主人公を罠に嵌めて殺して身ぐるみ剥ごうとしてくる。盗賊風の女。 見た目は可愛いが、性格は狡猾で極悪でソウルシリーズ的。 3、動物人間。 スカイリムのカジートのようなネコ人間、或いはオオカミ男のようなもの。もっふもふ。
竜サイン「」
でも闘技場の仕様は酷かったよね どうせ実装するならまともなものにしてほしい
>>847 3人相手に当たり前のように勝ってる1はおかしいよな
デモンズの時はまず勝てなかったからこそ3人抜きは称賛されてた
マッチングとアクセスが容易なら闘技場はもっと流行ったが 不死街初心者狩りと市街篝火対人のほうがお手軽だったからな とくに待ち時間にすることがないってのが大きい 経験とPSで基本有利の攻略側を必死に妨害する闇霊の図がもっと見たいやりたいわ
というか今回闇霊VS闇霊できるみたいだから 対人好きが互いに潰しあったりできるぜやったな
開発がおまけ程度に対人つけてるんだから 対人バランスとかは期待するなそれこそ対人がメインコンテンツのゲームやったほうがいい
闘技場自体がそもそも古竜誓約がちゃんと機能してればいらなかったんだがな あれが機能してれば道場しようが攻略組とバッテイングなんかしなかったのに
>>856 じゃあ初心者のお助け程度につけたマルチも適当でいいよな
高レベル帯でマッチングしないとかどうでもいいよな
ちゃんMMO専用RPGやったほうがいいよねー
>>815 社員の殆どはテストの為にクリアしてるだけ、と考えると一番遭遇するのは初心者狩り侵入者だろ。
つまりライトプレイヤーにとって一番遭遇しやすい迷惑プレイヤーが初心者狩り。
初心者狩りの連中が、調子こいて殺しまくった中にはフロム関係者も当然いて、
結果として彼らの怒りを買って、色々と制限されるザマになったと思うと胸が熱い。
普通に良識ある侵入?をしてた人はかわいそうだと思うけど。
ただ、出町もほぼ出来ない仕様になったし、真っ当な侵入者にとってもそう悪くないかと思うが。
>>851 誓約が固定される以外タイマン厨向けの誓約なのに、竜サインなんで流行らなかったんだろうな
侵入不利は上等だけどあんまり体力減少させすぎないでほしいぜ
侵入されてたら見えないやん>竜サイン
>>863 マッチング不遇の時代には流行ってたな
なぜか竜サインだけは見えたから火の炉がサインだらけだった
>>863 鯖じゃなくてP2Pだから闇霊で侵入したほうがさくさく対人できたからじゃないかと
体力より火力を抑えるべきだよな 即死ゲーになったらなにも変わらん
ダクソ2から入ろうと思ってるんだけど ステータスとかUIとか結構複雑そうで不安なんだけど理解するのは大変なのかな?
>>858 対人と対人NPCじゃバランスがどうのって話はまるで変わってくるんですがそれは
>>871 最初は適当に勘で育ててもいいよ
今回ステ振りなおし要素あるっぽいし
>>871 デモンズソウル、ダークソウル絶賛発売中だよ!
>>871 どうせwikiが出来るからそれみりゃ大体大丈夫かと。
盾めくりとかの隠し要素が1と共通だとしたら、それらを覚えないと対人で一方的かも。
スレスタとか既存のクソ要素が廃されて新要素がかなり多いから新規参入者は2がチャンスだと思う。
>>872 対人NPCってなんだ?
NPCとの戦闘は対人じゃないよな?
ダクソ後発組としては初期難易度が半端なかったというの聞くとクリア出来るか不安になる
>>876 対NPCの誤字じゃ
対人で変換して人消し忘れただけじゃ。文句あっか
ああニコニコのガキコメにマジレスしちゃってる人だったか
>>877 最初は絶対バランスクソ悪いと思うよ
でもどうせパッチ当たるし、初期のクソバランスを楽しむのも一興
>>871 繋ぎにデモンズ、ダクソやるんだ!どうせやることになるだろうからw
>>870 同意だな
体力低いが高火力でワンチャン瞬殺よりかは
PS活かして低火力でホストのHP削るほうがよさげ
武器レベルやSLが高くても侵入先のホストに見合ったところまで自動で下げられるとかすれば…
そのほうがマッチングとか装備の差気にしなくて済みそうだと思った
普通にマッチング方法はレベルだけでよかったよ 呪術と属性が消えて白召還が黒より優先されてたら初狩りなんてみんな死んでた
タイ人NPC
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 16:43:09.29 ID:mZV2F0Su0
武器レベルが下がるとかいう発想がそもそもシリーズにわか臭きついんすわw ちゃんとこのシリーズやってたらダメージに倍率をかけろっていうんだよね―
不快なプレイヤーがいなくなればもう何も文句言わないんだけどな 今回出待ち対策って何かあったっけ 侵入場所がランダムとか?
既プレイだけど俺倍率とか言わないわ
>>880 正直バランスクソ悪くても難易度下げる系の修正は止めて欲しいわ
ダクソ1も武器バランス改善だけで難易度はそのままでよかった
別にフロムは高難易度なゲーム作ろうとは思ってないからな
店頭にダクソのパンフレットあったからもらってきた 読んでるだけでワクワクするo(^-^)o 両刃剣がカッコいいわ 制約は青、血、守護、太陽、鐘しかのってないんだけど竜は無いのかね あと、太陽の後継の説明 召喚→救済が目的。金色ピカピカ。登場ポーズが派手 結局、普通の白と何が違うんだぜ?
難易度修正ってハム以外に合った? 取得ソウルの増加も入るの?
理不尽と高難易度は違う
初期の阿鼻叫喚地獄と祭りは楽しみたいけど、 それよりもフリーズ多発でPS3破壊とかが怖くて 発売日買いするか迷ってるわ。 ps4が控えてるのに故障してps3を買い換えるなんて嫌だしな。
>>893 レベル上昇が難易度の低下に直結するんだからそりゃ入るよ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 16:56:21.03 ID:RRceD1WF0
公王リスペクトで 五人の獣とかいって 六人以上出てくるとかは勘弁な
人・・・?
オンスモは調整されたような
一年前だけど、cod bo2でフリーズ多発でps3が壊れたフレが2~3人ぐらいいたな。 最近だとbf4もフリーズ多発するせいで怖くて起動しないってひともいるね。
そういや今回火守女はでないのか?
いや緑衣の人かぼたんじゃないの
巡礼者で火守女?
立ててくる
>>894 12ページもあって画像と紹介文がたくさんあって結構豪華
内容はイントロダクション(導入と世界観)、システム(ステージ概念、顔作成、亡者システム)、
戦闘スタイル(武器紹介、鞭に両刃剣)、オンライン要素(召喚とか)、ロールプレイ(制約紹介)、キャラクター紹介、ファミ通編集長の作文
特性マップの特典つきも予約できたよ
秋葉のヨドバシ
呪い重複で体力最大16分の1まで減る仕様にワクワクしてたのに修正されちゃったからな
太陽連れてるとマップが明るくなる…だったら太陽つれて歩くわ
あれは流石に修正されて当然
>>914 あれは仕方ない
死ねば死ぬほど不利になるばかりで
死んで覚えて乗り越えるってコンセプトと矛盾してたし
照らす光と松脂は今回いっきに地位向上しそう
Uの亡者も死ねば死ぬほど最大値減るんでしょ?
コンセプトコンセプトうぜぇ
>>919 50%までしか減らんぞ
1回死んだらすぐ50%のデモンズのソウル体とくらべりゃ天国
しがみつくもの系の指輪に期待していいの?
ダクソ2も最初は回線引っこ抜いて完全オフでやります、みたいな人が多そうだな dialog?の遺恨はでかそうだ
太陽は照明の役割も果たせりゃいいのに
コンセプトは大事だよ。
初代ダクソのコンセプトを今一度振り返ってみよう とりあえずケツの堀合か
なんだそうなのか しがみつく指輪はまた出るのかな、楽しみでござる
今回は最大1/2だからなんとかなるな
ソウル傾向は無いんだろうけど、しがみつくものは指輪の選択的に面白いからあって欲しいなぁ
コンセプトを求めすぎてユーザーおいてけぼり暴走するのも コンセプトを忘れて新規取り込み必死で迷走するのも勘弁
死んで覚えるのも大事だとは思うけど 死にたくない、っていう恐怖や焦燥感がないとつまらないんだよな ある程度は死のデメリットがないとさ
デモンズはしがみつくあったしソウル体なら火力UPでバランス取ってたんだよなあ
ていうか呪いの最大値がどうってより解呪方法が初期割と鬼畜だったのが問題じゃないか 解呪したければ小ロンド池とかいう罠まで用意されてるし
今回侵入側は低体力だからなぁ とにかく火力を上げて奇襲で即死狙いかな
新規取り込み必死で凡ゲーになるくらいなら、コンセプト追求、暴走して糞ゲーになるほうが良い
もともとデモンズが なんだかよく知らんが玄人にすげえ評判良いみたいだぞ →なんだこれスゲエー面白えええええええってパターンだったからなぁ
また魔法使いは嫌われるのだろうな…
浮遊展開して後ろ向くラグ利用がいる限りね
デモンズの塔の騎士みたいな、一見ムリゲー感漂うけど攻略法を見つければ余裕なのとオンスタみたいなガチボスではどっちのが求められてるのかな
暴走したらしたでここの連中なら余裕で対応するんじゃね? なんだかんだ最初期の難易度でも数日でクリアしてたじゃないか まあ公王の出現速度とボスのソウル入手量と一部の雑魚のソウル0は酷すぎるけど
俺のイメージだとコンセプト追及とかユーザー付き離し云々という文言を言う奴は 概して、一撃で1500ダメでる結晶槍とか、呪い竜骨とかでホスト即死させるクソゲーを良しとするタイプが多い希ガス。
>>935 キツかったなあ
幽霊強い上に大量にいてしかも一時の呪いの時間制限付き
>>940 浮遊展開して気づいてないふりして探索
敵が後ろから近づいてきたらロックオン
浮遊がバチューン…ってラグ利用になんの?
フロムゲーって理不尽に難しいというより、 考えなしに突っ込むとすぐ死ぬが、作戦を練れればドヘタでもクリア可能 ってのが基本だからね。 それといわゆる「詰む」という状況がないのも特徴。死にやすいけど、リトライも割と簡単。 ヘタしたらデータ放棄した方が早いような状況に追い込まれかねないバランスはフロムゲーではない。
>>941 個人的にはオンスタみたいなのが好きだけど、まあバランスよくいろんなタイプのボスがいるといいね
アルトリとかつらぬきみたいなボスが今回もいてくれると嬉しい
>>941 どっちがより求められてるかは知らんが
どっちも求められていると思う
両方欠けてはいけない
でも複数ボスは正直どうなんだろうな 複数ボスの場合ランダムに2体以上が動くせいでこれといった攻略法があまりなく 反射神経勝負になりがちなんだよな特にオンスモ 考えればクリアできるっていうアクション性から離れた要素だと思うんだが
>>943 なんか納得できる。ダクソのコンセプトより自分が楽しめるか否かしか見てない
>>945 浮遊の異常な同期ずれわかっててやってるならラグ利用でしょ
俺は後ろ向いてバックステップで近づいてくるような極端な人に言ってるけど
>>949 柱を使った立ち回りだよ
もちろん運要素はあるけど基本守れば大分安定はすると思う
複数戦があるなら、やっぱり中盤以降であって欲しいな 序盤はファランクスや審判者、アシダカみたいないかついけど、よく考えたら単純な奴がいいよ
二人のパターンを覚えできるだけ両方とも視界に入れる 柱使って分断 それでも自分の反射神経がキツいなら白かNPC呼んで1VS1の状況を作る オンスモならこれでちょうどよかったと思うが
デモンズの周回マンイーターの方が鬼畜な気はする
>>952 引きながら画面に二体捉えるように距離維持しつつ
攻撃は柱で避けるってのはわかるよ
ただ他のボスみたいに攻略法がわかれば完封できる類のボスでは無いって話
状況把握とか距離維持とか反射神経を必要とするアクション要素はやっぱ高めになるよ
>>951 浮遊ってそんな同期ずれひどいのか知らなかった
ソウル槍とかの同期ずれも2で修正されてるだろうか…
まっすぐ飛んでんのに離れた場所でもローリングしなくちゃならん
>>947-948 一周目に限れば塔の騎士のようなパズル系のほうが好きだけど、2周目以降やマルチプレイではガチボスのほうが楽しいし、やっぱりそういう事だな
オンスモ戦は柱全部壊せば何か突破口になるような仕掛けが発動すると思ってたけど、特に何も起こらずションボリだった一周目
>>949 かといって牛頭や塔の騎士みたいなボスばっかになっても…
初見は楽しいかもしれんが周回するとなると一気につまらんボスになる
>>957 完封出来る事が良いか悪いかって言ったらたまには不確定要素あってもいいんじゃね?って気はするけどな
結局呼んで攻略して欲しいボスってだけだろ
上でも書いたがデモンズにはもっと運なマンイーターがいるし伝統
オンスモとかマンイーターとか大きな壁になりえる敵が居たほうが良い 周回する上でも緊張感あるしね
鏡の騎士が今回の関所みたいなポジションになるのかね 黒ファン呼ぶんでしょ?
ニト誓約続投でボス部屋に赤MOB追加されたら面白いんだけどな
>>958 浮遊、というか魔法全般デモンズの頃から酷い
自分の画面では正常な当たり方してるように見えるけど相手の画面では避け切った後に見えない魔法が飛んでくる
>>961 俺はアクション好きだからいいが
フロムが言うにはこのシリーズアクション苦手な人でも攻略法を用意して
考えれば出来るように設計してるんだろ?
複数戦みたいに明確な攻略法がないのはどうなのかなって話
攻略分かれば完封出来ちゃうボスって結局作業になっちゃうからねぇ どっちも居るのが正解でしょう
苗床はどれ系のボスだい?
萎え系
複数ボスって言ってもオンスモ系かニト山羊系かで分かれるよな 今回の話は前者だけど NTではボスは両方後者だったな ミラーナイトもいるし覚悟しとけってことだろう
銀チャリも骨王も数の暴力でゴリ押してくるだけだったな
レバーを引く簡単なお仕事です
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/05(水) 18:22:22.91 ID:RRceD1WF0
苗床系はマジ勘弁 マリオならWiiUでやればいいからさw 今回は初めからワープ可能 白黒いても篝火触れるってのは朗報だと思う チャリオツも少しイベント系のボスだけどまぁあれくらいはいいかな
マンイーターとかガーゴイルは楽しいけど、ニトや山羊は楽しくない ボスの横槍は手強いと思えるが、雑魚敵に邪魔されるとイライラが溜まる
チャリオットのレバー分かりづらかった、というかメッセージ無かったら気づかなかったわ
>>976 今回の篝火はしっかり安息ポイントになってるのか
前作の心休まらない仕様に不満だったからそれは良いな
今までの確定した情報まとめてるとこって無いの?
シルチャリってレバー引かなくても倒せるんだよね? 誰かやったやついる?
NTのときレバー引かずツヴァイの突きか何かで倒したとか言う人がいたような
>>976 俺は素直にデモンズの形式に戻せと言う。
周回が楽だったわ。
自分で祝えるし。
だからさ〜お前らの意見・要望なんてどうでもいいんだって あれがよかったどうのこうのバカかっての 武器でガシガシ殴るだけとか尻堀りゲーはやめて、魔法弾幕ゲーでいいんだよ という訳でそこらへんよろしくフロムソフトウェア あと闇霊とか邪魔でしかないから、要らないから、分かった??
お前の意見・要望なんてどうでもいいんだって
>>983 お前の意見・要望なんてどうでもいいんだって
>>980 ボウガンだか弓だかで騎手をチクチク射って穴に落としてクリアもできたらしいね
久々に戻ろうかと思ったけどまだ改造厨いるかな? 前は結構な割合だったからな
バグ、チートをしっかりパッチで対応してほしいね 過去2作酷かったし
>>987 開発が2にかかりっきりで忙しいから
1は今チーターが大暴れしてるよ
山羊頭が一番嫌い 画面が木で見えなくなるし慣れないうちは強靭ないと即効で死ぬし あれこそ糞ボス
パンフレットあるかなあ
>>978 あれが気付かんとか甘ぇよ、最初にレバー引いた時点であそこまで行ってレバー戻すって瞬時に判断しないとダメ。
デモンズダクソしてきてるのに、そんなんでダクソ2歩いて行けるのかよ。気合い入れねぇと命がいくつあっても足りねぇぜ。
そんなに酷いのか…改造する奴なんかいい加減飽きて消えてると思ったのに やってみて多すぎるならやめとくかな 2はしっかり対策されてるといいな
ミラのルカティエルってオッサンがかっこいいな 早く喧嘩売ってケツ掘りたい
ダクソ2もマップは狭くて暗いのかな? アノロン以降の巨人墓場、小ロンド、書庫は糞過ぎるから ああいうマップは廃止してほしいぜマジで 単純にそういうマップも少しは必要かもしれんが デモンズの広くて動き回るだけで楽しいマップも欲しいんだよな
白呼べるまでが異常に遠かったり指輪の強制とチカチカ処理落ちさえなければどれも好きなんだが
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イザリス「ゆ、許された」
ボスで総合的に一番良かったのはマヌスかな ボスらしい雰囲気と攻撃種類の豊富さ、シフを白サインで呼べる熱い展開も良かった 銀のペンダントもいいアクセントになってた
書庫は好きだなぁ
1001 :
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