【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part93

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360/PC)
※PC版のみ2014年3月予定
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://darksouls2.dip.jp/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part92
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1391132742/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 03:01:56.24 ID:IQeHUQyh0
>>1乙の盾
3名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 03:03:40.66 ID:fTFYYqYb0
あのNTからここまで復活したんだから
あともう一声、致命の「ドゥーン」を復活させてくれ・・・
4名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 03:15:51.16 ID:rAtly96F0
タイ語のモノマネしながらVCやってやる
5名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 03:17:43.04 ID:9szeDkDw0
黒のHP減少システムって誓約Lvみたいなもので上がると元にもとらないのか?

一勝ずつ−10%で一敗すると+10%(100%で止まる)って変動なら
勝てば勝つほど死に易く、負けると体力戻って勝ちやすくという事でバランスいいと思うんだが
黒の体力が元に戻る条件がよくわからん
6名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 03:22:15.41 ID:slBLRpZf0
>>1乙かれちん
7名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 03:36:56.22 ID:UhE22musO
>>1

ぶっちゃけ、「黒限定」でHPが10%まで減っていくのかまだよく分かんないんだわ
「悪質プレイヤー」に課せられる「罪レベル」というのがあって
そのレベルが高いほど減っていくって感じだったから
もしかしたら、黒やらないけど無駄にNPCを殺すようなプレイヤーにも適応されるかもしれない
まあ、HP自体は人の像使って人間になれば100%まで回復するみたいだけど
NTでは人間の状態でサイン出しても、他の世界に呼ばれたらHP減ってたから
霊体になったらHP減少する仕様なんだろうね
8名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 03:39:19.40 ID:EpbTZqLz0
罪レベルって、単純に告罪とか罪人録とかみたいなもんなんじゃないの?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 03:47:28.57 ID:58kX2dCk0
罪レベルが上がらないと入手できない武器や防具がまたあるんですねわかります
10名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 03:59:16.16 ID:PgtNsllj0
侵入者の強さは雑魚敵と同じぐらいでいいって言ってる人ってオフでやればいいと思う
あんまりこのゲーム向いてないよ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 04:03:46.60 ID:UhE22musO
あとは、賞金稼ぎ的な誓約ね
暗月の改良版みたいなものだろうけど
考えようによってはこれが一番たちの悪いプレイヤー御用達になりそうではある
12名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 04:08:50.83 ID:P12920kH0
格下に侵入するような奴は例外なく糞
13名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 04:12:54.96 ID:Kn/hAZ9M0
MAPも地形を活かした戦略を練れるような感じにして欲しいな
地下墓地のギミックとか凄く良かった
ショトカで割と台無しだったけど
14名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 04:19:41.88 ID:BOkCiO5F0
>格下に侵入するような奴は例外なく糞

一発で子供と分かる発言、ガキはよ寝ろ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 04:34:24.95 ID:EpbTZqLz0
>>14
初心者狩りばかりする奴が嫌いなだけなんじゃね
ファランクス槍でゴリゴリ削られた思い出が蘇る
16名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 04:37:56.96 ID:chU0qkss0
2ではFFさんを見ることはあるのだろうか
17名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 04:56:27.64 ID:2Zccx6Yy0
名山とか生きてるのかな
ダークソウルで目撃情報あったっけ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 05:00:59.99 ID:bS70/Y5d0
そういえば見ないな
今頃黒歴史になってるだろ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 05:31:39.90 ID:cCEAeM5r0
名山はダクソに飽きてCOD行って
顔文字くんと呼ばれてたがその後パッタリ消えたなw
20名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 05:33:52.65 ID:oHcSP7Wt0
今日のイベントが楽しみだ@広島県民

クリアファイルをゲットしてくる (・∀・)ノシ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 05:35:52.51 ID:UhE22musO
DLCについて
http://www.ign.com/articles/2014/01/31/dark-souls-2-dlc-may-happen-after-all

要約すると
「完全版を提供したかったけど、我々が思っていた『完全版』にはならなかった。現状での『完成形』を提供することになるだろう。」
「なので、ユーザーのフィードバックしだいでDLCも否定出来ない。」

因みに、現行機版より少し遅れるPC版も「完全版ではなくなるかも」と
こっちは記者がそう書いてるだけなんだけど
22名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 06:09:43.87 ID:uPN9LiYn0
最大HP10%じゃなくて最大HP30%+攻撃力70%とかのほうがいいと思う
不毛な一撃合戦つまらん
23名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 06:24:48.82 ID:BhqmWPal0
バンナムの二転三転ぶりにも飽きてきたな
DLCをチラつかせた方が売れると踏んだか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 06:27:05.53 ID:sPRbggb00
あの時代遅れなグラで完全版と胸を張られてもな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 06:59:39.18 ID:O7Nt+Ff80
いや、仮にその後完全版が出てもプラットホームが一緒ならグラがよく成るわけじゃないぞ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 07:02:07.28 ID:NIPxLA2A0
日本ユーザーは何やっても買うだろみたいな態度が気に入らんからダクソ2は手を引くわ
大人しくPS4買ってフロムの新作やる
27名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 07:16:49.96 ID:xozBehi90
海外市場も視野に入れてる作品なのに今更現行機だけじゃな〜
結局後で次世代機にも出すんだろうが遅いよな
他の作品みたくPS3&PS4みたいに縦マルチにすればいいのにね
28名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 07:22:24.56 ID:YurcEN+T0
>>26
だったらこのスレに来るなハゲ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 07:23:19.35 ID:BhqmWPal0
「ユーザーのフィードバック」ってのが引っ掛かる
要望とかじゃなく単純に売り上げの事とも取れる
もっと言うなら「売れなきゃ完全版にはしてやらないぞ」という意味かもしれない
30名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 07:32:37.13 ID:gxYcc/AN0
一周目はじっくりやりたいから侵入いらねえ
2周目からはガンガン侵入者とも遊びたい
そのための誓約かな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 07:35:41.88 ID:1Ax50opX0
>>20
レポ期待しとくわ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 07:58:31.80 ID:58kX2dCk0
俺の家で体験会開いてくれよフロム
33名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 08:02:35.96 ID:aRN4ntH80
>>21
やっぱりな ほんの1ヶ月前の話をひっくり返してくるのはそういうことだろうと思ったよ
「仕上がらなかった部分は 『ファンからの要望として』 後日有料DLCで配信できるかもな〜(チラッ
 没として永久にお蔵入りさせるより 『ファンには』 いい話だと思うな〜(チラチラッ」
34名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 08:05:59.16 ID:WJrQhWWR0
闇霊倒したら魔法回数が回復するってのはないのかな?
魔法使いだとボス戦控えてるから出し惜しみしちゃって全力だせないのが辛い
闇霊は出しきれるから有利すぎる
35名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 08:08:56.39 ID:aRN4ntH80
広島の体験会は13:00〜17:00か
36名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 08:27:28.73 ID:58kX2dCk0
>>34
魔法回復する糞アイテムあるから出し惜しみとかもう関係ねぇよ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 08:41:46.76 ID:H6SgJ0Gi0
広島に行く連中レポ楽しみにしてるぞ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 08:46:03.01 ID:KdNKiKWDO
>>36
一周で手に入るアイテムは固定という話だったから結局出し惜しみすんじゃね
NTはアイテムいっぱい手に入ったけどあくまでテストバージョンだろうし
39名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 08:49:20.14 ID:WJrQhWWR0
>>36
入手方法が拾うか面倒くさいマラソンのみならまぁ…
40名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 08:52:50.35 ID:58kX2dCk0
そうなのか
まあ有利不利なんて言い出したら人数差やSL差やHP差で侵入側不利なんだから
ボス戦以外でも魔法ぶっぱできるようにもっと記憶に振れとしか…

どうしても記憶上げたくないならPS+に加入したら個数とか関係なく使いまくれるしな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 08:54:09.70 ID:bWAwXXBg0
ガンダルフみたいに杖でボンボン殴れる魔術師になればいいのさ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 09:57:53.67 ID:WUrkTXxfP
青霊白霊の味方のがいて多勢のくせして魔法限られてるから不利
これだから純魔のカス野郎は
今回も魔術師絶対殺すマン作るわ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 10:19:16.64 ID:ufniWk3O0
>>42
う〜ん、俺の賢者キャラに剣の先っちょも当たらず亡者になる姿が見えるねぇ〜。

これリージョンを跨がずにオンマッチングって勘弁してくれ、下手したら途中でプレイを断念しないと
いけないレベルになるんじゃないかな?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 10:27:00.91 ID:71mogwr+0
大魔法防護や沈黙の禁則でガチガチに武装しようぜ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 10:29:14.99 ID:SEJ1O5t80
ダクソから入ってきたデモンズ未プレイウザいわ―

回数制とか言う糞システムがダクソ2でなんで続投してるのかわからんわ
回復アイテム用意するならmp制でいいだろ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 10:31:32.98 ID:xQPOYjmJP
罪ランク上がるとHP減るとかデメリットしかないのかな?
ダクソみたいな意味の無いランキングだけなら
適度に勝ったらPS+で巻き戻すだけなんだが
47名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 10:37:16.73 ID:Lw05XHUX0
>>45
回復可能なMP制 と 回復可能な回数制
ってどう違うの?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 10:41:23.10 ID:g8zI9zdU0
>>47
違わないからMP制に戻せやカスってことだろ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 10:42:06.20 ID:MfID8q3P0
>>47
回復アイテムが装備中の魔法を一定回数回復だった場合使用回数が少ない魔法ほど恩恵をうけることにはなるな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 10:42:18.80 ID:gxYcc/AN0
まだ一ヶ月以上あるんだからデモンズとダクソやっとけって思うよな
2からやろうとしてるやつには
51名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 10:55:37.88 ID:PPxhCCqL0
いまだに言ってるとか統合失調症かよ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 10:58:54.78 ID:g4DvQw7Z0
>>21
どこに「我々が思っているような完全版にはならなかった」って書いてあるの?
私には「今は完成させることに注力しているが、ダクソ2をどう拡張するかについて考えている」
という風に受け取れるんですが。まぁバンナムのことだから信用はできないけど

あと、The PC release should come shortly after, and no DLC is expected for the game.
もしかしてこれを「PCも完全版でなくなるかも」って訳したの?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:02:10.63 ID:cttMvMwz0
MP制はゲージの残量見誤って魔法使えないことがあったから
回数制のほうがありがたい
54名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:13:24.78 ID:TXFeA1n50
>>52
書いてないね
大体発売日前にそんなこと言うわけない
55名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:16:14.85 ID:uPN9LiYn0
MP管理って要素無くしたのは意味わかんねえよなあ
頭使うのが嫌いで大雑把なプレイしか受け付けないやつには不評だったんだろう
56名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:19:48.17 ID:Lw05XHUX0
>>55
そこは頭使うべきところじゃないだろ、無駄に複雑化する必要はないと思う
それより目の前の敵とスタミナ管理に集中したい
57名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:20:48.52 ID:ZpvEDnpu0
パリィのドューン音はキルゾーンのヘッドショットピロリ音並に重要な要素
58名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:24:38.57 ID:g4DvQw7Z0
パリィはM字のまま効果音のドーンもついていない気がしてならない
効果音はまだしもモーションは取り直さないといけないから絶望
59名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:24:59.82 ID:Lw05XHUX0
最初は守護者でやりたいけど他の守護者とホストの取り合いになんのかな?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:25:26.18 ID:g8zI9zdU0
魔法使いでスタミナ管理する場面とか滅多になくね?
剣士のスタミナ管理=魔法使いのMP管理だと思ってた
魔法剣士は両方管理しないといけないけど
61名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:26:59.19 ID:chU0qkss0
M字でもパリィ取って一瞬で致命入るならいいよ 勿論ドーンも入れてね
62名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:28:59.72 ID:u6KSyRf70
MP足りてなかったら魔法スロ暗転するとかやり方はあると思うけど
今更言ってもしょうがないけど回数制は個人的に残念な仕様
63名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:30:06.49 ID:SEJ1O5t80
パリィ成功→倒れ込む→仰向け→スタブモーション始動→スタブ
これだけ長ったらしい工程を踏まなきゃいけないから不評なんだよな

パリィ成功→スタブモーション始動→仰向けと同時にスタブ
これならどうよ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:33:10.66 ID:I97XdWDm0
>>60
今作では魔法使用時もスタミナを消費するんでしょ?
敵と対峙しているときは近接と同じようにスタミナの管理が必要とされるはず

攻略の道中は敵の攻撃を受けやすい近接はHPに注意して
遠距離から攻撃できる魔法や弓はその使用回数に気を配らなきゃいけない
65名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:33:48.04 ID:72m5fL/10
パリィの後に倒れ込んでるのがマヌケすぎるんだよな
M字は百歩譲っていいとしても素早くスタブさせてほしい
66名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:36:49.44 ID:g8zI9zdU0
>>64
マジで?
なら回数制限でもお手軽ってわけには行かないのか
慣れるまでは大変そうだな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:39:56.26 ID:PAVcvO410
草紋背負ってスタミナ初期値のヒョロガリプレイしてたけど
スタミナが削れるのはなかなかきついな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:42:54.24 ID:75sDCbBoO
>>64
そこまでするなら素直にMPに戻せって思うわ
意地だかプライドだか知らないけど、MPのが欠月派生とか色々あって楽しいやん
69名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:47:07.65 ID:slBLRpZf0
魔法の種類によってスタミナの消費具合に違いがあるのかな
威力が高かったり詠唱速度が速い魔法はスタミナ消費も激しいみたいな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:58:16.39 ID:xQPOYjmJP
スタミナ消費があれば性能調整軸に連射回数を
入れられるから、しっかりやればさらにバランス取れるんじゃないかな
ガス欠まで撃ったら逃げられないし
71名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 11:58:24.64 ID:pvyfsrvg0
前作みたいにしっかり体重の乗った溜めのあるモーションにしてほしいな
デモンズもやったけど俺には合わなかった
72名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:06:58.38 ID:cttMvMwz0
白霊の滞在時間は敵を倒すことでも減るみたいだけど
ホストが倒しても減るのかな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:10:19.01 ID:u9S2upkL0
>>71
ダクソ1の魔法そんな体重乗ってねえだろ
ダクソ2のほうが乗ってるわ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:13:30.61 ID:gxYcc/AN0
デモンズの魔法は強すぎたな
バシュバシュ早いし
回復はしまくれるし
75名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:17:21.10 ID:2EhNLgKS0
ダクソの火球は残念だったわ

回数制はカードゲームみたいでなんかなぁ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:19:11.09 ID:g/YDRvG30
モシャモシャ食っていくらでも撃てるのは緊張感ないので回復はなしで

かつ回数ではなくMPが設定されててそれをどう配分するかってほうがいいな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:19:23.34 ID:bWAwXXBg0
ルーンディスってんの?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:20:26.44 ID:8Yb2fAlU0
持てる数に上限設けたらいいだけ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:21:10.11 ID:SEJ1O5t80
>>74
あんまり強くなかっただろ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:22:52.81 ID:Ip6uINRD0
回数制は純魔にとってはつらいわな・・・

デモンズで魔法での攻略が強すぎたから回数制にされたんだろう
ダクソでも攻略で常時エンチャとか尽きない闇魔法が当たり前になっていたと考えると恐ろしい話

ただ2で強靭防具に筋力条件まで追加して純魔を制限したらなら
火力が低い杖に攻撃が当たる毎にランダム回数回復やスタミナ回復上昇ぐらいはつけてもいいと思う
81名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:23:05.74 ID:PAVcvO410
火炎噴流1000連射したいことだってあるじゃない
82名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:26:31.24 ID:uPN9LiYn0
もうさあダクソから入って数周やったくらいでドヤ顔でデモンズ語ってる奴が多すぎなんだよね
的はずれなこと言いまくっていらいらするわしかもそういう奴の頂点ってダクソ1なわけ
新作が出てきて神ゲー臭プンプンなのに望んでるのは前作と殆ど変わらないゲームっていう
何でわざわざ新作のゲームのスレでみんなワクワク心待ちにしてるところで嫌がらせするかなあ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:28:16.98 ID:RSME1oiB0
タイムアタック厨が不満漏らしそうで怖いわ
序盤で黒槍みたいなのが手に入らなくてタイムアタックに向いてないからクソゲーとか言いそう
84名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:29:41.05 ID:DeAIcLyI0
もうさあデモンズから入って数周やったくらいでドヤ顔でダクソ語ってる奴が多すぎなんだよね
的はずれなこと言いまくっていらいらするわしかもそういう奴の頂点ってデモンズなわけ
新作が出てきて神ゲー臭プンプンなのに望んでるのは前々作と殆ど変わらないゲームっていう
何でわざわざ新作のゲームのスレでみんなワクワク心待ちにしてるところで嫌がらせするかなあ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:30:33.81 ID:SEJ1O5t80
>>84
なにいってだこいつ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:31:05.47 ID:Lw05XHUX0
むしろTA勢はどんな環境でも文句言わず最速のルートを考えてやってのけるイメージあるけど
87名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:31:41.56 ID:PAVcvO410
対立煽りつまんね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:34:41.92 ID:SEJ1O5t80
>>83
闇霊厨もスタブができなくてダクソ無印に縋りつく奴が割と多そうだわ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:39:42.22 ID:ZpvEDnpu0
対人勝てないからイタズラや遊びに走る俺はどんな環境でも楽しめる自信あるで
90名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:40:08.12 ID:abztpJKg0
ジョーシンにPS3のコレクターズ・エディション復活してんのかぁ
今日ソフト予約するけどどうしよ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:40:15.67 ID:4zfrhL910
>>83
逆に黒槍一択じゃなければ武器・ルート選択の幅が広がって楽しそう
RTAやったことないけど
92名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:40:44.45 ID:Lw05XHUX0
ケツ掘り合戦なくなったからUでは闇霊やりまくる予定
93名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:41:48.10 ID:g8zI9zdU0
スレスタしか出来ない奴らが淘汰されるのはいいことだ
まぁ現実問題そういった連中はまた別のお手軽強戦法で俺つえええするんだろうがな
ああいった手合は実際は強武器ブンブンと本質は変わらないんだよな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:46:15.22 ID:KdNKiKWDO
むしろ強武器ぶんぶんのほうが清々しいだろ
弱いとわかってる武器つかって〜だから〜とか言い訳がましいやつが一番見苦しいわ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:52:32.78 ID:LPSLaN9d0
>>94
全面的に同意
96名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:53:19.34 ID:BOkCiO5F0
頼むから2月の発売してくれ
発売日前倒しにならないかな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 12:57:23.48 ID:Ip6uINRD0
>>94
そんなメールしてくる奴いるのか・・・
98名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:04:17.75 ID:bYi7x6NS0
ロマン武器使って言い訳はないわな

そういえばローリングが弱体化されたけど忍者フリップは今回もあるのだろうか
追尾性能のある強力な魔法とかあったら今のローリングじゃかなり避けるのシビアになりそうだな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:08:42.78 ID:pvyfsrvg0
快適さよりも探索感を重視してほしいな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:19:26.80 ID:rBxThuxQ0
快適さのほうがほしい
見つける楽しさかしらんけど探索感つってやたら鍛冶屋まで歩かされたり
ダンジョンに行くまでやたら歩かされる小ロンドやアノロンとか
ダクソはロールプレイ要素やリアルさ増やしたせいでダメになった部分多すぎる
101名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:20:48.48 ID:H6SgJ0Gi0
もう体験会はじまってんのかな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:23:05.23 ID:EpbTZqLz0
快適さと探索感は相反するものじゃないと思うの
103名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:23:40.10 ID:bYi7x6NS0
FF12は冒険してる感があって楽しかったけどダクソ1はなぜかだるかった覚えがある
なんでだろう。やっぱり割と早い段階からテレポできたのと便利な位置にテレポストーンがあったからかな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:23:55.68 ID:cttMvMwz0
双眼鏡で視点動かせる範囲が上下に広がってるといいなあ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:25:29.25 ID:KtsIS/zQ0
ナメクジはNG
106名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:34:57.02 ID:chU0qkss0
盾構えてロック後退の速度普通に戻ってるよね?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:43:22.13 ID:SEJ1O5t80
>>106
まあ受け値下げるだけで十分だもんな
これ以上弱体化したら盾が死ぬ

あとは小盾の性能が心配だな
前作みたいな中盾一強状態はやめてほしい
108名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:44:43.46 ID:Wfi9L7T70
捜索感やりたければスカイリムでいい気がする
快適さもほしいが最初はムリゲーだと思わせても何度もやれば何とかなるってバランスを大事にしてほしい
109名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:44:57.95 ID:MfID8q3P0
予約特典武器がTAに有用だったりする可能性
110名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:48:12.56 ID:SEJ1O5t80
ところでこのスレのRTAが叩かれる風潮はどこから来たんだ?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:50:08.14 ID:g8zI9zdU0
RTAはニコ厨が大好きだからな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:52:27.78 ID:h9ocTWAs0
そんな風潮あったけ。RTAのどこに叩かれる要素があるんだ?よくわからん
113名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:54:31.49 ID:YxKRwSE/0
RTAはやりたい人がやればいいのであって、
人に強要してくるやつがいるのがおかしい。

ニコ生見てると
やってる本人が「敵と戦うのが楽しくてこのゲームしてる」って言ってるのに
「まだここかよwwおそっw」「なんでスルーしねえんだよw頭わるっw」
「オレのコメ読めよバカww」
こんなのが多すぎるんだよこのゲームは。

なぜなのかね?このゲームはそういう人間を引き寄せる何かがあるのか?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:55:23.01 ID:g/YDRvG30
そういうのを見てるお前も引き寄せられてる低能なわけか
115名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:55:40.80 ID:nVLNTe3v0
属性武器や呪術なんかのお手軽武器を改悪(改善)するなって言ってたからだろ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:56:46.31 ID:u9S2upkL0
RTA「ニコ厨くん大好き///」
117名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:57:31.10 ID:YxKRwSE/0
>>114
日本語を普通に読み取ってくれ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:58:23.88 ID:g4DvQw7Z0
広島のみんなは今頃体験版やってると思うと悔しい
119名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:59:07.35 ID:g8zI9zdU0
ニコ動自体アレだけど
ニコ生はさらに魔窟だからな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 13:59:17.52 ID:xQPOYjmJP
正直ダクソはスレスタばっかりって言っても
勝つのにスレスタしかいらねーし
飛沫出て来てから少し状況が変わったが

仮面被って勝つためだけにスレスタしかやらなかった
奴らに、立ち回り()とか言ってた奴らが勝つのは
2でもやっぱり無理だわ
上手い下手とかじゃなくて対人に対する姿勢の問題
121名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:00:16.35 ID:rBxThuxQ0
>>112
去年ぐらいから単発垢と携帯垢で自演して粘着して荒らしてる奴がいるからな
対立させようと煽ってる一日中張り付いてる無職がいるのよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:00:23.76 ID:EpbTZqLz0
>>117
ニコ生見てるだけでもアレな扱いされるのは仕方が無いんじゃね
123名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:01:05.69 ID:hw8SHS0gO
>>113
その場合、このゲームというよりニコ生にカス共が引き寄せられてるんだろ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:01:28.89 ID:YXLhVaYY0
お前がニコ生大好きって事だろ
いやなら見るなよ

RTAなんてツウィッチでも毎日やってんだろ
それでもニコ生見てぐちぐち言うんだろお前は
125名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:02:06.51 ID:g8zI9zdU0
勝つためなら相手の気持も考えずに手段を選ばないのと
勝つために戦うのとじゃ全然違うだろうな

前者は俺つええしたいだけなんだからNPC相手にしてればいいのに
一体何の意味があってオンに乗り込んでくるのやら
126名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:02:40.64 ID:g/YDRvG30
>>117
キチガイが集まるキチガイニコに引き寄せられてるキチガイド低能が君でしょ?何か間違ってる?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:05:59.60 ID:YxKRwSE/0
例のおじさんだ・・・。
NGした。

>>123
でも他のゲーム放送は荒れないんだよね。
ソウルシリーズがやたら荒れるんだよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:07:16.01 ID:+ZeVLt8k0
他のゲーム放送って例えばなんだよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:08:54.30 ID:EpbTZqLz0
ニコ生の事とかここで語られても・・・ねぇ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:09:44.61 ID:dK81VdAF0
ニコ厨はガキと馬鹿しかいねーからな

こんなところで唐突に言うあたりにもきもさが滲み出ている
131名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:10:41.63 ID:rxeC99hW0
ニコ動、ニコ生はガキ、やってない勢
2chは硬派、硬派気取り
wikiは変人
132名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:12:02.62 ID:YxKRwSE/0
島意識強いんだな。。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:12:35.35 ID:fTFYYqYb0
>>27
>海外市場も視野に入れてる作品なのに今更現行機だけじゃな〜

海外じゃ『現行機』はPS4/Xboneを指す言葉。

orz
134名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:14:17.47 ID:u9S2upkL0
ダクソ2の話しようぜ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:14:26.84 ID:fTFYYqYb0
>>36

人間の像を含めて、固定ドロップの希少アイテムだと明言されていたはず。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:18:51.41 ID:hw8SHS0gO
>>134
おう、いいぜ

広島の体験会に行った人に聞けばいい話だけど
同じ魔法を複数セットした時の20×2は40×1に戻ってるのかな?
NTの時に使いづらくて仕方がなかったわ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:19:08.27 ID:rOCvMAJ20
ダクソ2でも雑魚敵のダウン中無敵はあるんかな
あれがあると戦ってる感じがしないんだよなぁ
何が悲しくて敵が起き上がるのを待たなきゃならんのかと
138名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:21:08.92 ID:rx5mINGV0
体験会の情報まだか
一人10分なら初期組もう終わってるだろ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:23:07.16 ID:fTFYYqYb0
>>47

MP制はプレイヤーがどの魔法を何回使うか等を決められる、プレイヤーに自由度と戦略性がある。
回数制は制作側がどの魔法を何回使うか等を決められる、製作側で制限と難易度を調整できる。


古いゲームで回数制が多いのは調整で何も考えなくて楽だから。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:23:17.43 ID:ZpvEDnpu0
久々にデモンズやったらマンイーター強すぎて禿げたわ
やむを得ず真ん中で戦って何とか倒せたが
今回も2体同時ボス出るんかな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:23:43.37 ID:BOmF+KBj0
敏捷なし
適応力
パラは9項目
ボウスチャット許可不許可有り(PS4であるかもしれんなこれ)
プレイはPS版

パリィは倒れこむの早くなって露骨なくぱぁはない
タイミングむずい慣れると楽。

グラはNT版は全く比べ物にならん。

以上。俺は買い
142名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:24:11.21 ID:ST9ar5w80
中型金属盾でも物理100%カットはなくしてほしい
100%カットは大盾だけの特権で
143名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:24:21.41 ID:PAVcvO410
>>137
起き攻めゲーってのもアレだけど
せめてちょっとはダメージ通ってほしいよな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:24:24.65 ID:BXg6ng900
広島だけどテストプレイ楽しいな

この難易度は序盤じゃ丁度いい
145名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:25:11.46 ID:BOmF+KBj0
あ、テストプレイは序盤らしいがそれなら侵入いやだー誓約はすぐ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:26:05.58 ID:BOmF+KBj0
パリぢ致命の後追い打ちしてたぞ。起き攻めじゃなくて追い打ち
147名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:26:21.10 ID:cttMvMwz0
侵入拒否はやっぱ誓約だったのね。報告乙
148名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:27:08.93 ID:g4DvQw7Z0
>>141

マデューラどんなかんじ?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:28:02.96 ID:4fA+rxaq0
篝火で難易度下げて侵入拒否しながらボイチャで白とだべりながらクリアするダークファンタジー
150名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:31:11.02 ID:BOmF+KBj0
>>148
ズババーっと進めた感じ、マルチでやるとなると闇霊の邪魔が捗りそうだわw
151名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:32:23.32 ID:k6IpyKNB0
>>141
乙っす
走ったときの慣性どうなってた?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:33:43.00 ID:rOCvMAJ20
遊び方の幅が広がったと見るべきか
ゲームの軸がブレてきたと見るべきか
ボイチャ強要してくるホストや白は嫌だなぁ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:35:08.82 ID:BOmF+KBj0
>>151
あえていうとするなら感覚的にはNTの半分、若干動きにもさっとした部分あるけど
多分レベル上げていけば敏捷的な物に対応するなにかがあると思う。
指は4つね。あとステータス部分はめちゃくちゃ見やすくなってる
154名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:36:08.66 ID:g4DvQw7Z0
>>150
拠点にも闇霊くんの?
パリィの効果音どうなってる?
質問ばっかでごめんね
155名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:37:42.88 ID:4fA+rxaq0
ウルティマオンラインでトランメルができた時みたいに
大部分のやつは侵入拒否って闇霊はまともにプレイできなくなると予想
156名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:38:40.47 ID:EpbTZqLz0
>>153
動画だと、なんかまだ滑って移動してるような感じだったけど
実際に操作した時の移動の感覚はどうだった?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:39:54.14 ID:hw8SHS0gO
>>153
体験会乙
俺からも質問、同じ魔法を複数セットした時の20×2は40×1はどうなってた?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:40:01.07 ID:IQeHUQyh0
侵入拒否する奴は闇霊側にとって前作オフ専と変わらん
拒否しない俺はじゃんじゃん闇霊さんと遊ぶんだ
亡者でも侵入されるからひっきりなしだろうなー楽しみ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:40:38.23 ID:cttMvMwz0
指輪四つはめられるのかぁ。キャラごとの個性が1より出しやすくなるかな
早くやりたいのう
160名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:41:24.25 ID:+ZeVLt8k0
レポ乙
161名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:41:38.70 ID:BXg6ng900
後、広島に来たフロムの人に聞いたけど
ステージの数はそんなに増えてないけど、
全体的のボリュームは上がってるってよ

装備の個々のモーションは増えているらしい

パリィとかはNTと変わってないかな
ステージは色々とあって皆ボスに到達した人は
いなかった(ボスはいないのかも)
162名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:42:14.41 ID:SU0Hdcr50
他人に何かを強要してくるようなヤツな時点でとんだ地雷なのは間違いないだろ
一緒に行く前から地雷がわかってちょうど良いわ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:43:02.56 ID:SU0Hdcr50
あ、ボイチャ強要の話な
164名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:43:20.51 ID:+ZeVLt8k0
VCもメールも無視するわ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:43:44.64 ID:xQPOYjmJP
最初から侵入絶対嫌みたいな奴の所に入りたくないから構わんよ…
市街で侵入したら即投身自殺する様なのだろそれ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:43:54.33 ID:PPxhCCqL0
指輪4つあるなら効果が重複すればいいのに、あと広島県民うらやま
167名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:44:13.40 ID:BOmF+KBj0
>>154でかい音でドゥーン!みたいなのはなかったと思うw
複数相手状態ではっきり決まったと感じるのは難しい気がする、瞬間的にはわかりづらい
たぶん致命決めてる余裕ないよwタイマン専用やねあれは。

>>156
個人差あると思うけど、俺は1と対して変わんないと思った。

>>157
魔法使いは俺やってないからわからん、使ったやつ来るの待ってくれ。
でも、テストプレイだし同じ魔法複数所持させてるような感じじゃなかったぞ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:44:35.22 ID:EpbTZqLz0
海外にもシャイな人はいるし、ボイチャに賛否両論なんだから
海外勢がボイチャばっか強要してくる事はないと思うよ、たぶん
169名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:44:51.03 ID:SU0Hdcr50
>>155
どうじゃろう
誓約縛られるって事はやれる事の幅がグッと縮まるから
今度は「誓約関係なくオンオフさせろ!」って馬鹿が湧くんじゃねえの
170名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:46:26.76 ID:fTFYYqYb0
>>47

ドラクエで想像すると分かりやすいかも。

ベホマやザオリク、バイキルトやスクルトの回数を固定(制限)できれば、難易度調整がアホみたいに楽になる。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:46:50.83 ID:bWxioqKo0
>>167
ロックしての後退はスムーズになってるか?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:47:14.92 ID:EpbTZqLz0
>>167
サンクス
移動感は1と同じぐらいか、それはナイスだね
173名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:48:05.40 ID:g4DvQw7Z0
>>167
お疲れ様ありがとう
ちなみにキャラはどんな感じにした?良ければ教えてくれ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:48:26.89 ID:hw8SHS0gO
>>167
> でも、テストプレイだし同じ魔法複数所持させてるような感じじゃなかったぞ。
テストプレイなんだしそうだよな
レスサンクス
175名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:48:46.84 ID:BXg6ng900
そうだ
魔法使いはソウルの矢は1つしか記憶してなかったからわからんぞ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:49:17.95 ID:SEJ1O5t80
>>169

デモンズ未プレイかな?こいつ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:50:46.75 ID:EpbTZqLz0
>>175
ステージの数は増えてないけどボリュームが上がってるって事は
実際に土地面積が広くなってるのかな?
それとも、アノロンみたいに狭いとこぐるぐる回るって意味だったりして
178名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:53:24.69 ID:TJbLJXLy0
四天王巡りみたいなだだっ広くて適当に敵配置しただけのめんどくさいのは勘弁してくれよな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:54:24.63 ID:BOmF+KBj0
>>171
後退は1と同じじゃね?ただ盾構えて交代はしてないからわからん
10分は一瞬で終わる
>>173
キャラは固定。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:54:24.74 ID:fTFYYqYb0
>>142

賛成だわ。5%でも良いから削れて欲しい。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:55:11.74 ID:fTFYYqYb0
>>146

追い打ちまでがモーションじゃなくて?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:56:10.62 ID:SEJ1O5t80
むしろ小盾のカット率上げてほしい
183名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:56:35.17 ID:g4DvQw7Z0
>>179
固定だったのか…海外じゃキャラクリまでできたらしいぞ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:56:45.13 ID:ZpvEDnpu0
縦に広い密度の高いダンジョン増えてるなら文句なしだわ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:57:06.51 ID:IQeHUQyh0
ラトリアのボリューム感と谷沼のボリューム感
あとは市街もいいね
そういう感じの初見ボリュームの出し方だといいな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:58:49.87 ID:BOmF+KBj0
>>181
別。オンラインプレイヤー相手はどうなるかしらんけど。
やられたらもう死ねってことじゃねえのあれw複数の相手にやられたらまじボコボコになるだろうな
ちなみに最新だけど製品版じゃないってさ。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:59:42.51 ID:BXg6ng900
>>177
個人的な考えだが
面積じゃないと思う

でも「冒険」している感じが前作と比べて大きいと
思うぞ

マデューラは夕日が素晴らしく嵐3を思い出す
他のステージはボーレタリアや灰の湖と似ている
ステージもある

モーションは一から作り直しているから不満が
あると思うがそこを除くと期待ができると
思う
188名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:59:49.03 ID:fTFYYqYb0
>>47

回数制の唯一の利点は、理解のしやすさ。
単なる特殊なアイテムのように魔法をカウントすれば良いからね。

ただし洋RPGだと残MPから自動で回数を表示したりするので、いまさらメリットとは呼びにくい。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:01:40.70 ID:rxeC99hW0
1つのステージで起こせるイベントが増えたってことかな?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:02:07.34 ID:fTFYYqYb0
>>186

複数の対戦者から致命をかぶせられるとか・・・うん、死ぬな(革新)
191名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:02:44.56 ID:+ZeVLt8k0
そいうや首クネクネは直ったのか?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:03:47.24 ID:uhZLmgsp0
M字開脚直ってないんか…
193名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:04:32.98 ID:g4DvQw7Z0
>>187
篝火の転送使った?最初から使えるらしいけど
あと、侵入イヤだって人用の誓約は青教のことでしょ?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:05:13.59 ID:EpbTZqLz0
>>192
>>141読む限りは無くなったっぽいんだが
195名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:06:39.31 ID:BOmF+KBj0
単なる尻もちって感じだな。ちょっと開く、そこに意地を見た
196名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:07:07.61 ID:4fA+rxaq0
闇霊がホストにスタブ食らわしてる間に白が武器ブンブンしてたら闇霊死亡
闇霊がホストにパリィスタブ食らったら白の攻撃もダウン中に全部ヒットして闇霊死亡

クソゲー臭はんぱないな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:08:30.57 ID:hw8SHS0gO
> ちなみに最新だけど製品版じゃないってさ。
VCを始め不満点がある人はフロムに直接メールを送れば改良されるかもね
198名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:08:32.83 ID:u9S2upkL0
大分でも体験会してくれよ
というか47都市でやってくれ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:08:37.00 ID:uhZLmgsp0
>>194
見過ごしてたわサンクス
200名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:10:26.83 ID:BXg6ng900
>>193
最初から転送は使えた
多分3ステージ

協力や侵入用の道具は用意してないと言ってたから
今回のテストはなし

侵入が嫌なら青教かな
専用の道具があるのかは聞きそびれた、すまん
201名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:10:44.65 ID:u9S2upkL0
グラが良くなってるってのが一番嬉しいわ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:13:46.09 ID:g4DvQw7Z0
>>200
改めて乙そしてありがとう
発売が待ち遠しいな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:14:10.82 ID:SMIVm4v50
>>182

小盾は軽量というメリットがあるからなぁ・・・

カット率を上げるならスタミナを激消費するとか、バランスとって欲しい。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:16:38.12 ID:KtsIS/zQ0
侵入拒否が青教っておかしくないか?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:16:38.34 ID:BXg6ng900
>>203
今回の魔法使いが持ってた小盾はカット率低すぎて
盾の上からゴリゴリ削られたぞ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:17:29.41 ID:TJbLJXLy0
ダクソは中盾が軽すぎたんや
207名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:17:56.09 ID:BOmF+KBj0
思い出した、橋の昇り降りの最中にエスト飲める。エストはNTより3割増しで早くなってる。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:18:26.59 ID:BOmF+KBj0
橋×梯子○
209名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:19:09.37 ID:KtsIS/zQ0
>>207
ハシゴがホストにとって安全地帯となるな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:19:18.40 ID:PAVcvO410
>>207
梯子逃げが捗ってしまうな
3割早いのならほぼ前作スピードか
211名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:21:52.81 ID:ufniWk3O0
>>207
飛び道具、魔法で狙い討ちやんw
212名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:22:05.97 ID:SMIVm4v50
>>205

それでも「ないよりマシ」なんだろ?
カットしたいならドッスン覚悟で中盾以上を持つしかない。

でなければカットする代わりに1回で崩されるとか。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:22:31.85 ID:QneraqVF0
VCに関してはフロムにメール送ったわ
「直接的なコミュニケーションを必要とせず他のプレイヤーと冒険を共有できます」
って書いてあるのに直接的なコミュ手段を用意するのはあまりにもお門違いすぎるしな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:22:56.82 ID:AaT/WdSY0
かなり改善されてるみたいだな
マジでβやって良かったなあのまま発売したらどうなってたかわからん
215名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:23:16.62 ID:BOmF+KBj0
防御力とかのパラメータ部分は漢字でも表されててナイスだと思った。
ぱっと見でこっちのほうがわかりやすいし心のなかでGJしておいた
216名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:23:25.70 ID:PAVcvO410
神ゲーの予感
217名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:24:19.88 ID:SMIVm4v50
>>167

なんでドーンなくしたんだよカタルシス得られないじゃないですかヤダー!
218名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:26:44.83 ID:/bF7VvJGI
いくら内容が神でも1みたいにチートカスが沸くんなら意味無いけどな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:27:19.16 ID:BXg6ng900
ためして見たが梯子からのパンチは強いぞ
雑魚の体力は約200だが60くらう

冗談じゃなく梯子は安全地帯になるぞ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:28:05.68 ID:laLKFNng0
>>213
バンナムが口出したに決まってるだろ。。
フロムは拒否できんかったと。

なんでバンナムと組んだんかな。。
単独で開発できても販売網やら宣伝とか十分にできんからかな。。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:28:36.60 ID:rBxThuxQ0
>>205
あれって確か魔法ブーストついてる盾じゃなかったっけ?
だから基本性能低いんじゃね
222名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:33:38.45 ID:BXg6ng900
>>221そうだっけ?
みた感じ普通の盾だった気が

ロード画面の説明文でさ
パリィで魔法をはじき返す盾があるらしいぞ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:34:49.05 ID:IQeHUQyh0
梯子パンチ強くなってんのか
前は少しだけスタミナ削る程度でダメージ2〜3だったもんな
というか×で梯子ずり落ち連続で踏みつけまくれば上が絶対有利だったし…
梯子キックも強いのかねーずり落ちもできるだろうか
梯子に陣取る梯子闇霊とかアイデアが浮かんできた
224名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:34:56.08 ID:g8zI9zdU0
>>222
> パリィで魔法をはじき返す盾があるらしいぞ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
225名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:36:10.70 ID:hw8SHS0gO
>>222
>>224
ミニチュアの中盾がパリィで魔法を弾き返せる
226名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:36:31.76 ID:rxeC99hW0
227名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:37:55.46 ID:EpbTZqLz0
改行もしないで叫ぶんじゃないよ鬱陶しい
228名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:38:04.63 ID:rBxThuxQ0
>>203
一回小盾縛りで攻略したことあるが95%カットでも結構減るんだよな
90%カットに至っちゃ使いものにならないダメージ一割はくらい過ぎ
小盾で防御するくらいだったら両手持ちで攻略したほうが被ダメ率少なかったりするw
パリィし易い特性だって慣れれば中盾で十分だし
229名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:39:12.95 ID:g8zI9zdU0
>>225-226
なんだ既出だったのか
パリィで魔法弾き返すとか胸が熱くなるな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:41:03.99 ID:QneraqVF0
>>220
それはわかってるんだが何もしないよりかはメール送った方がいいと思ってね
ボイチャの導入されたから予約キャンセルして様子見しようって奴もいるくらいだし
231名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:43:06.28 ID:BXg6ng900
ごめん、既出だったか
説明文みてテンション上がった

梯子パンチ=梯子キックぐらいだな、やったけど

あと、装備重量が上がる鎧があるってよ
説明文では透けて見えるだったかな
「君には見えるだろうか」的な文章だった
232名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:43:20.74 ID:PAVcvO410
233プリケツPretty_Kechu (´・ω・`):2014/02/02(日) 15:43:54.11 ID:j60/v1Xv0
全てのダークソウリスト達へ
今宵の宴の開演は23時、予約受付は22時まで
詳細はアイテム交換スレにて…
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1389147498/

プリケツの手順 プレーヤー1人につき20種までプリ血させていただきまつ。
@このスレにテンプレを使って書き込み
【レベル】
【赤サインの有無】
【ID頭〜末】
【欲しいもの】

AおいらのID Pretty_Kechu にメールする。
B受信確認次第、召喚場所・時間・白or赤サインを返信しまつ。

【プリケツできるもの】
○全てのアイテム・素材・武器(全派生)・盾(全派生)・防具・指輪(雀・木目除く)
隠し防具(ペトルスの上位聖職・リッケルトの魔法鍛冶)
上位聖職…普通の聖職に比べて少々のデザイン変更and防御力アップ
魔法鍛冶…魔術師シリーズの色違い

○特別強化している武器・防具
【実用性のあるもの】
結晶剣+10、結晶大剣+10、強化ボルト、強化矢、ダークハンド+5
守護者+10、仮面+5、ハベル+10、石+10、大王+10、月光+10、オンスタ+10、スモウ+10
ゴーレム+10、伝道者+10、黒金糸+10、宵闇冠+5、結晶+10

【実用性のないもの防御力ゼロ】
徘徊装備、竜体装備、たまご頭(大小)
234名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:44:47.51 ID:hw8SHS0gO
>>231
ワロタ、裸の王様かよ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:45:06.11 ID:fUzyZ0Eh0
VC導入ってそんな騒ぐほどか?
使いたい奴だけ使えばいいって仕様じゃないの?
コミュ障脳は理解できんわ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:46:26.92 ID:g8zI9zdU0
>>235
そのままの流れでどんどんコミュ必須のゲームになるかもしれないと危惧してるんだろ
コミュ要素は薄いほうが世界観にあってる
237名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:52:20.81 ID:QneraqVF0
>>235
明らかな世界観の崩壊、メールで「VCつけてくだい」って言ってくる奴の発生
VCないからって理由で白を蹴るホストの発生、公式でVC出町を許可している
話しながら協力サクサクプレイで難易度低下、公式HPの紹介文詐欺
外人から見ても賛否両論


コミュ障関係なく問題だらけだろ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:53:56.66 ID:EpbTZqLz0
過剰なコミュニケーションハラスメントに対し、NOと言える勇気を培おう
239名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:56:31.71 ID:R4R7CfjW0
パリィ音が無いのはスペルパリィとの動作統一からかね
しかしあんな剛速球になったソウル矢パリィする自信ないww
240名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:56:46.41 ID:/bF7VvJGI
出待ちは2で無くなるのか
241名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:57:03.70 ID:PAVcvO410
日本人ホスト「指輪つけてVCしましょ」

外人「?」
242名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:59:07.69 ID:75sDCbBoO
たとえ味方ファントムでも油断できない
そんな殺伐とした緊張感のあるマルチが売りだからな
ボイチャあったら白で気軽にホストの邪魔できないよ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:01:25.31 ID:EkGhvuCBO
パリィ音がどうのこうの言ってる奴いるけどどうでもよすぎだろwww
そんなとこ気にしてどうすんだよ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:02:55.42 ID:IQeHUQyh0
降り注ぐソウルの矢を両手金翼の盾で払いまくる・・・って右手盾でもパリィってできるのか?
出来たらかっこいいだろうなぁ
たとえ球が早かろうがフォームを見ればいいのだ

というかNPCとして魔法はじきマン居そうだなぁ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:03:55.10 ID:PPxhCCqL0
スペルパリィって成功したらどうなるんだ?ただ弾き返すだけか?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:04:22.69 ID:KtsIS/zQ0
>>242
[ ┳]<貴公……
247名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:05:12.96 ID:EpbTZqLz0
>>243
お前の意見のほうがどうでもいいわな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:05:22.73 ID:BXg6ng900
はべる
装備を来て太陽の光の癒しみたいな奇跡を使って
戦争使ってホストを守るのが夢なんだ・・・
249名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:05:37.82 ID:2EhNLgKS0
期待して良い出来みたいね
良かったわ
まぁVCは使わないってことでもう諦めよう
どうせ次回作あったとしたら消される仕様だ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:06:27.42 ID:rxeC99hW0
正直スペルパリィは無印のふぉーすで弾く感じになってると思う
251名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:07:04.37 ID:BOmF+KBj0
確実に動画で3人で草野球やる奴出てくるな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:08:27.65 ID:Tqdm/kky0
VC強要されたら抜けるしどうでもいいわ
ていうか部屋作って募集したりするシステムじゃないし短いステージで死んだらサヨナラな仕様上わざわざ強要する奴なんて滅多に居ないと思うが
253名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:09:49.59 ID:fUzyZ0Eh0
>メールで「VCつけてくだい」って言ってくる奴の発生
>VCないからって理由で白を蹴るホストの発生
ちっさw
>外人から見ても賛否両論
www
254名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:11:11.83 ID:ZpvEDnpu0
>>243
それ本気で言ってるのか
パリィ音の無いソウルシリーズなんてテテテテーテーテーテッテテーの無いFFみたいなもんだぞ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:11:29.02 ID:g4DvQw7Z0
http://www.gamespot.com/articles/the-first-20-deaths-of-dark-souls-2/1100-6417407/
>> I turn back to discover a zombie has climbed up the ladder after me and stabbed me in the butt.
”ゾンビが後から梯子登ってきて俺のケツにぶっ刺した”

これマジ?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:13:58.97 ID:EpbTZqLz0
ただの煽りたがりが湧いてきたな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:17:15.88 ID:ZpvEDnpu0
>>255
Death#19の画像いいな
太陽シールドかっこいい
258名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:19:46.83 ID:PPxhCCqL0
つか来月には遊べるんだな、もうすぐじゃないか
259名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:20:01.64 ID:Lw05XHUX0
>>139>>170
回復可能な回数制ってmp制と同じで実質無制限じゃないの?
香料のレア度にもよるけど
260名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:23:55.77 ID:EkGhvuCBO
>>247
気に障っちゃったかな?ゴメンね
で、どこがどういう風にどうでもいいのかな?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:25:59.87 ID:SEJ1O5t80
だから魔法はリロード制にしろとあれほど
262名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:26:53.07 ID:EpbTZqLz0
>>259
MPよりかは管理しやすいよね
わかりやすいし
263名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:28:23.24 ID:rBY2VNvx0
剣士と魔法使い、それぞれやってきたけど敵スルーしながら進んでもボスまでは一回もたどり着けなかった
案外手前まで行ってたのかもしれないが結構遠く感じたな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:29:34.72 ID:/bF7VvJGI
降り注ぐソウルの矢って産廃だよね
265名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:29:47.23 ID:2EhNLgKS0
>>263
面白いか面白くないでいうと?
買う?買わない?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:30:40.04 ID:rBY2VNvx0
>>265
文句無く買いだね
多少重かったりパリィ間に合わなかったりしたけどおそらく慣れる
267名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:31:30.06 ID:EpbTZqLz0
>>266
その重かったりってのは、処理落ち的な意味?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:32:35.57 ID:diPF+ksC0
>>262

もはや単なる魔法アイテムだけどなw
269名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:33:31.33 ID:2EhNLgKS0
>>266
さんくす
その重さがずっとプレイしていく中でストレスにならんといいなぁ

デモンズ→ダクソもすんなり適応したし大丈夫とは思うが
270名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:34:09.45 ID:diPF+ksC0
>>259

NTで回復アイテム大杉って意見があって、固定ドロップで使うのを躊躇うレアリティに変更された。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:34:38.99 ID:rBY2VNvx0
剣士はまず白騎士からの剣ドロップを狙うといいかも
パリィさえできれば折れ直のままでも倒せる相手だしその後当分無双できそう

魔法使いの方は装備的にはおそらく十分なので、途中篝火側の商人からソウルの矢を追加で買ったり
盾に×ついてるのが不安なら筋力2上げて行けば進めると思われる

>>267
処理落ちらしい処理落ちはなかった、ただ死亡後のロードがちょっとかかると感じたが
272名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:35:37.65 ID:PAVcvO410
死亡ロード長い方が冷静になれるかもしれない
273名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:35:55.18 ID:MyG0WIuJP
広島県民よ
ステータス画面はどう変わったのか詳しく教えてくれよ
あと愚痴言ってるやつは黙れ糞が
274名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:37:52.00 ID:R4R7CfjW0
適応力か
敏捷と耐久が無くなったってことでいいのかな
上昇能力はなんだろうか
275名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:40:08.27 ID:QneraqVF0
適応力は俊敏と耐久の統合ステでなくなったわけじゃないらしい
モーションの速さと防御力か耐性が上がるんじゃね?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:42:35.61 ID:rxeC99hW0
敏捷
何回目だろ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:42:57.68 ID:hx6CvVvWI
相手の魔法回数減らす武器まだですかね、短剣当たりでオナシャス
278名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:44:41.69 ID:PAVcvO410
敏捷(びんしょう)
279名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:46:23.53 ID:u9S2upkL0
俊敏(しゅんびん)
280名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:48:03.39 ID:rBY2VNvx0
なんとかボスまで行こうと躍起になってたからステータス画面はよく見てないんだ
NPC殺して回ってたらそれぞれ何かしらドロップはしたものの殺して即使えるってものはあんま無かった

マデューラの防具屋:彼の服一式
マデューラの火守女:移動アイテム(骨片ではない)
砦内篝火そばの商人:銀蛇の指輪+1
罠があるから自分は先に行かない的なこと言ってる騎士:彼の槍、茨の指輪?ダメージを受けたら相手にもダメージな指輪
行き止まりに当たって進めない的なry:彼の剣
281名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:48:03.68 ID:Ond3z1di0
魔法を斬って無効化する剣は欲しいなw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:48:09.12 ID:IQeHUQyh0
レポの感想は動作関係だけでいいかな
序盤の攻略法とかはありがた迷惑
283名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:48:54.97 ID:4/KhCfGl0
毒ナイフを二刀流して口から毒霧を吐くプレイがしたいんじゃ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:49:12.09 ID:X4zZWZdm0
ボイちゃ(笑)
285名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:58:48.92 ID:AmtkNnTh0
「牛頭のデーモンが橋から滑り落ちて死ぬ」みたいに
今回も誰かさんが見つけるに期待
286名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 16:59:27.10 ID:58kX2dCk0
ボイチャの指輪ってのがあってわざわざONにしないと声聞こえないのにお前ら嘆きすぎだろ
そこまでして意思疎通するやつは過去作でもスカイプなり使ってるわ
声での連携必須なゲーム以外で「vcつけろ」なんてメールするやつなんて見たことないからコミュ障は安心しろ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:07:59.31 ID:X4zZWZdm0
チャレンジャーやな谷村さぁんは(笑)
288名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:10:34.33 ID:diPF+ksC0
>>286

ACだと毎回いわれるけど?

あと指輪の枠を別にしたのはマジで意味不明。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:13:49.71 ID:2EhNLgKS0
この感じだとVC勢はマイナーでしょ
どうせ嫌われるからかまへんかまへん
290名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:15:04.03 ID:SEJ1O5t80
ボイチャなんて入れる暇あったら松明右手でも持てるようにしてくれ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:17:47.45 ID:diPF+ksC0
>>289
オンゲだとVC無の方がマイナーやで。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:18:22.85 ID:BXg6ng900
そういえば
NPCの持ち物の1つに
蒼の剣っていう月光剣と似たような大剣があったぞ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:18:38.93 ID:apbhSxdH0
VCプレイヤー拒否つけろ
これで隔離出来るわ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:20:37.59 ID:58kX2dCk0
vcは完全にフレ用だからな
スカイプないけどフレと喋りながら攻略したいよ〜って人が得するだけでお前らには関係ない
外人はどのゲームでも一人でファッキューとオーマイガを連呼するだけだ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:20:59.74 ID:2EhNLgKS0
>>291
なんのゲームやってるか知らないけどダクソでVCがメジャーになる事はない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:24:02.68 ID:3ta1EtwV0
>>295
外人がVCVC連呼してくるのは覚悟しとけよ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:24:25.18 ID:+ZeVLt8k0
国内向けにまともな説明をしないからみんな混乱するんだよなあ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:25:11.81 ID:2EhNLgKS0
>>296
デフォでVC聞こえるわけじゃないんでしょ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:26:45.63 ID:H6SgJ0Gi0
やっぱNTのはグラ落としてたのか
300名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:27:44.78 ID:diPF+ksC0
>>295

俺もそれを信じたい。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:28:09.95 ID:3ta1EtwV0
>>298
メール連打してくる
302名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:30:02.73 ID:X4zZWZdm0
>>301
なぜか確定事項なのがわろえる
ブロックしりゃええやん(笑)
303名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:31:45.64 ID:58kX2dCk0
>>301
そんなやつ皆無に決まってるだろ
お前は過去作で召還されたホストに「スカイプ起動しろ」って結構な頻度でメールされてたのか?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:31:49.81 ID:StyTSN3+0
ジョーシンで予約した。期待してるそジョーシン。
予約が遅いけど、そこを何とか・・。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:32:57.70 ID:3ta1EtwV0
>>303
お前デモンズとかダクソしかやったことねえのかよ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:34:11.75 ID:rBxThuxQ0
どうなるかわからんが適応力ってネーミングは
どうもモーション速度に関わりそうもないし上げるなら一周目は様子見たほうがいいな
けどステ振り直しができるから考え過ぎかな?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:34:21.55 ID:2EhNLgKS0
そりゃ俺もVC導入には反対だけど、もう間に合わんだろ
発売してみんと分からんが製品版でVCあって、気に食わんならフロムに電話なりメールしろ
俺はそうする
コミュ障なのでVCも使わない
308名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:36:00.24 ID:Mns4oQVg0
スカイプスカイプ言ってる奴居るけどダークソウル2の
システムにボイチャが組み込まれたことが問題なんじゃないのか?
手軽にボイチャが出来るようになったから一部の人が騒いでるんでしょ

まぁ発売まで待とうぜ まだどうなるかわからんし、実際にやってみないとわからんだろう
309名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:36:52.72 ID:diPF+ksC0
つかPC版の情報は、意地でもPS3版の発売後にするつもりだな・・・チクショウorz
310名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:38:10.03 ID:2EhNLgKS0
メール来たら送り還すか自分が帰るかすれば?
個人的にはソロor黒ファンしかしないしなぁ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:39:32.64 ID:LPSLaN9d0
アメリカに媚売りすぎだろ
ゆるいつながりってコンセプトを自分たちで壊してるしな
一貫性なさすぎる
312名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:40:06.81 ID:2EhNLgKS0
こっちが何喋っても向こうにはライデルみたいな声しか届かないVCかもしんないだろ!
313名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:40:29.08 ID:EpbTZqLz0
それもこれも全部、谷村と渋谷とバンナムが悪い
314名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:41:30.75 ID:H6SgJ0Gi0
1も外人からのマシンガンメールあったよな
正直VCよりもメールのほうがウザイ
VCは拒否するからメールがまたガンガン来そうだ
つうか鯖分けてほしいな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:42:43.67 ID:IQeHUQyh0
ホスト「プリィイイイズヘルプミィイイイイイイインンンンンンン!!」
白「オォーファァーザー!」

闇霊「coop専用だからなにも聞こえん」

助太刀守護者も聞こえないのかね
316名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:43:29.64 ID:I+GrHM4u0
ゆるいつながりとか一期一会並みにどうでもいいわ
この程度でフロムに抗議メールとか脳みそ腐ってんじゃねーの?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:46:47.69 ID:aRN4ntH80
VCはゆるい繋がりというより没入感としてどうなんだろね
使いたくなければ無視でかまわないと思うが
318名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:49:31.22 ID:4/KhCfGl0
VCがあるなら俺はずっと演歌を爆音で流しながらダークソウル2をプレイするからなクソが
319名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:50:21.93 ID:EpbTZqLz0
そういやキャッチコピーだかテーマに使われてた「誠実に殺す」は
どこまで実践されるんだろうね
ボイチャで相談しながらの攻略でも厳しく感じるものなのかな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:50:41.82 ID:IQeHUQyh0
指輪つければ守護者でも聞こえるのかね
それと鐘守みたいな協力してホスト狩る側にも適用されるのだろうか

なんにせよ言語力がないしただ叫ぶしかできなさそう
指示されまくるよりマシだが
321名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:54:05.12 ID:QWcHCt+y0
■広島体験会新情報

・敏捷と耐久力の2つパラメータが「適応力」に統合され1つになった
・その結果パラメータは9項目になった(生命力、持久力、体力、記憶力、筋力、技量、理力、信仰、適応力)
・ステータス画面が見やすくなった。NT版ではアイコンのみだったパラメータ表示に防御力などの文字が追加された

・ボイスチャットは許可、不許可出来る
・グラフィックはNT版と比べ物にならないぐらい良くなった
・処理落ちはないが、死亡時のロードが少し長い

・パリィ時に追い打ち攻撃が出来る
・パリィ時に敵の倒れこみが早くなった(M字開脚の表示時間が短くなった?)

・走った時の慣性がNT版の半分ぐらいになっている
・ハシゴの昇り降りの最中にエストが飲める
・ハシゴ攻撃が強くなった
・エストはNTより3割増しで早くなってる

・序盤に侵入拒否の誓約がある?青教?
・最初から篝火転送が使えた
・装備重量が増える鎧がある
・指輪枠は4に増加

・ステージの数はそんなに増えてないけど、全体的のボリュームは上がってる(フロム談)
・体験会のバージョンは最新版だが、製品版ではない
322名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:54:05.58 ID:IQeHUQyh0
ホスト「あっちょっと待ってなんか来た」
白「闇霊か!?強MOBか!?」
ホスト母「ごはんできたよー」
ホスト「あとでー」
白「そっちかよ」
323名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:55:20.07 ID:X4zZWZdm0
>>316
お前がどうでもいいって思ってるだけだろ
自分の意見と違う意見を言ってる人を見ただけで「脳みそ腐ってる」とか言うかね?
どう考えてもお前のが腐ってるよ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:56:39.77 ID:ZpvEDnpu0
>>321
見やすい!助かる!ありがとう!
指輪枠増えたならアルトリウスの契約みたいなイベント必須装備出てもあまり問題無さそうだな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:02:53.34 ID:StyTSN3+0
>>321
・指輪枠は4に増加
ほう、sですか。乙です。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:03:20.94 ID:odnhZ11T0
ダクソ2は発売時期がまずかったね
PS4発売してるし一週間後にはMGSが待ち構えてるし…
まぁ完全版として次世代機版が出たら買うから期待してるよフロム
327名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:04:05.39 ID:BujyATS40
>>321
VC確定したのか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:04:55.66 ID:astsanU10
これで外人女と会話しながらキャッキャッ出来るな
めちゃくちゃ楽しみだわ
男ならVC切る
329名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:05:59.30 ID:58kX2dCk0
最初から侵入していきたいからとりあえず筋技理信適振りでいくか
ダクソ2の侵入は生命力や防御力は死にステみたいなもんだしな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:06:10.19 ID:TJbLJXLy0
それ声代わりしてないオスクソガキや
331名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:06:13.81 ID:aRN4ntH80
>>321おつかれ
青教で侵入拒否ができるなら青守護者の存在意義がないので
侵入拒否誓約があるなら別なものじゃないかな? それとも青教+アイテムか指輪とか?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:07:01.77 ID:Gwz3aEhS0
>>323
VC否定派も過剰な物言いだからああいう言葉が返ってくるのも仕方ねーよ
どっちもどっちだし、互いに譲る必要もないから思う存分罵りあって否定しあえ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:07:18.90 ID:WWY1Wmwr0
VCはAVか念仏をマイク近くで流すの安定
大抵のゲームで相手が発狂する
334名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:08:58.48 ID:bS70/Y5d0
臭いレスは片っ端からNGよ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:10:45.63 ID:u9S2upkL0
あらそえ・・・
もっとあらそえ・・・
336名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:13:37.89 ID:MyG0WIuJP
指輪四つってダクソ2の仕様から見るとバランス崩壊しそうな気もするが
イベント用の指輪枠とか、耐性の指輪枠とか、そういうのじゃないの?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:14:20.33 ID:Mns4oQVg0
>>333
AVが大音量で流れるの想像して笑った
これは面白そうだな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:15:00.44 ID:SEJ1O5t80
指輪四つとか成り金かよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:16:13.66 ID:8OclCHXM0
指20本あるから指輪増やせって奴が多かったからいいんじゃない
340名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:16:24.00 ID:SEJ1O5t80
>>336
通常枠誓約枠ボイチャ枠で四つだと良いな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:17:31.14 ID:rBxThuxQ0
指輪枠4つマジだったか…
ハベル、狼、スズメ、木目
地獄のようなオンになりそうだなw
指輪なんでそんな増やしたんだ外人要望か?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:18:24.00 ID:H6SgJ0Gi0
英語ならまだしもフランス語やドイツ語からVCきたらなんもできん
343名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:18:54.99 ID:H6SgJ0Gi0
指輪の増やされた二つは誓約用じゃないのか?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:19:19.91 ID:58kX2dCk0
通常指輪2枠、誓約指輪1枠、vcや特別な何かのための1枠で計4枠だろ
自動召還されるごとに指輪変える作業があったから改善のために指輪枠は増えたんだろう
345名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:19:22.97 ID:rBxThuxQ0
>>339
日本人でとくにオンやってるような奴は
これ以上指輪増えたら過剰スペックでおかしくなるって大体わかるから
ドッスンでゴテゴテ武装する外人が何も考えないで要望送ったとしか思えん
346名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:20:04.89 ID:MyG0WIuJP
つーか体験会レポ少なすぎ
もう帰宅した頃合いだろ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:21:44.72 ID:u9S2upkL0
今回指輪そんなに強いのが無いんじゃね
348名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:21:55.13 ID:hx6CvVvWI
>>装備重量が増える鎧がある

仮面のステ上昇が不評だったことから何も学んでない

VCは別にって感じ、面白くはなっても、つまらなくなる事はないしなぁ
初見攻略終わったら周回してVCやるのも一興
最初はVCやらないのが安定で、ある程度終わって気が向いたらやるのが一番良さそう
349名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:22:06.97 ID:WWY1Wmwr0
>>344
またゴミがソウル稼ぎ放置するのか胸熱だな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:23:26.87 ID:Ip6uINRD0
そういや気になっていたんだが、闇霊は侵入場所ランダムらしいが赤サインはどうなんだろう
351名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:27:18.75 ID:58kX2dCk0
>>349
それはもうしょうがないな
青教とか放置しててもある程度勝てるからソウル稼ぎ狙われるとしたらまずこいつなんだよな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:28:32.65 ID:PAVcvO410
>>350
赤サインが出る場所ランダムとかめんどくさすぎんだろ
それはないわ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:30:45.98 ID:HNw/KrQb0
間に合わなかったんで最後の人のプレイ見ただけだがNTの不安なんて全部吹っ飛んだぞ
お前らも近くであるんなら行っとけよ楽しいぞ多分
刀身が青くて月光っぽい大剣持ってたNPCがいたわ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:31:17.38 ID:/zgpaJHl0
ボイチャできるようになるんですか!!!
友達とやるのたのしそうですねーーーーワラ
でゅふでゅふキモヲタたちは批判してるけど頭かわいそーw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:31:41.50 ID:diPF+ksC0
>>321
>・指輪枠は4に増加

これ増えたのはVC用ってオチないよな・・・
356名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:31:43.61 ID:PgtNsllj0
>>321
あの動画が適応力どのくらいだったのか気になる
357名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:32:14.25 ID:rBxThuxQ0
>>352
ランダムじゃないと出待ちがなあ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:34:20.62 ID:EpbTZqLz0
指輪一つ一つの効果が1に比べて弱体化しまくってそう
それでもバランス崩壊させるのが出てきて、パッチで修正される未来が見える
359名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:34:47.54 ID:58kX2dCk0
赤サインはNT通りならサインした場所に召還されないぞ
ホストとボス霧の間かつホストに1番近いポイントに召還される
この開幕地点は赤侵入や青も同じ仕様になってる
360名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:35:50.94 ID:/zgpaJHl0
体験回の動画ないんですか?とっちゃいけないのかな
でも広島土人の価値何てそれくらいしかないだから無理してでも撮ってこいよw
361名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:37:12.37 ID:Ip6uINRD0
やっぱりランダムじゃないか・・・
デモンズの出待ち同士のメッセージ評価回復でダクソの評価回復が廃止されたが
今回でメッセージ評価回復の再復活+VCとなると・・・尚更酷い事になりそうだな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:37:13.86 ID:u9S2upkL0
うわぁ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:39:30.18 ID:PgtNsllj0
ひどすぎわろた
364名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:39:59.96 ID:58kX2dCk0
お前らの危惧してることってメッセージだけでも十分に実現できるんだけど
365名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:40:27.00 ID:/bF7VvJGI
366名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:40:55.53 ID:EpbTZqLz0
わかりやすい煽りに触るなよ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:44:28.52 ID:k6IpyKNB0
近くで体験ないのかなーと思ってたら博多あるやんけ
でもある程度は広島の人がレポしてくれたから行かなくていいか
368名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:46:04.72 ID:/zgpaJHl0
>>365
え?なに?言いたいことがあるならいい板前根倉キモヲタくんw
369名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:46:17.63 ID:5e9UZo590
新要素がまだどう転ぶかは未知数だな
アプデもあるし例えばボイチャがあまりに雰囲気壊してるor不公平だって意見が殺到すれば
パッチで変わる可能性もあるんじゃないか
370名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:46:36.84 ID:u9S2upkL0
糞わろた
371名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:47:24.28 ID:xQPOYjmJP
アプデでVC無くしましたは流石に無い
372名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:49:14.80 ID:bS70/Y5d0
安易なレスバトル狙いはNG
373名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:51:42.48 ID:IQeHUQyh0
俺はボイチャのパッチ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:54:33.05 ID:BXg6ng900
vcあると外人乞食とかわくかな

それはそれで楽しそうだが世界観がなぁ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:55:01.03 ID:ufniWk3O0
緩い繋がりを今回もどうたらこうたら・・・、
376名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:56:34.92 ID:StyTSN3+0
>>353
だがお断りしますw そんなものを見たら発売日が3月13日って現実に向き合わざるを得ませんから。
まだ後39日もあるんですよ?  まぁ楽しみです。
デモンズ買った時、他のゲームに全く興味を失いました。ダークはそんな思いにはさせてくれませんでしたが
2には期待してます。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:57:31.37 ID:H6SgJ0Gi0
てか1のコンセプトだった一期一会はもうなかったことになってるな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:59:42.29 ID:gxDMOoZl0
体験会プレイして来ました
NTはプレイしてないから比較できないけど
もっさりしてストレスを感じるって事は俺はなかったよ
スタミナ切れ時の顎上げモーションはなくなってると思う
動きの速さはダクソ1と同じ位に感じた
パリィの音はモニターの音が小さかったから確認できず たぶん音ないと思う
松明は左手のみで時間制限あり 武器チェンしたら松明の火は消える
グラは綺麗だったよ全然問題なし
とりあえず面白かったよ
絶対買い
379名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:01:26.90 ID:/zgpaJHl0
>>141
ダクソの体験回のとき牛頭と戦った人いましたが今回はそれに当たるようなボスと戦った人いましたか?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:02:35.19 ID:ZpvEDnpu0
NTのスタミナの顎上げはほんとにダサかったよな
直ってよかった
381名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:02:46.57 ID:d4LQTEXpI
ボイチャ、侵入拒否
コンセプトブレまくりやな
フロムにメールします
382名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:03:56.73 ID:u9S2upkL0
ファンやめます
383名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:04:36.01 ID:/zgpaJHl0
>>378
379のこと教えてください
384名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:05:10.79 ID:sPRbggb00
証拠が無ければ関係者のインチキ報告と見なします
385名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:06:49.83 ID:bYi7x6NS0
>>141
>>378
レポ乙ー大分改善されてるみたいだな
安心だわ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:08:34.49 ID:u9S2upkL0
>>384
勝手に見なしとけゴミ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:10:44.85 ID:tEzSMYOT0
絶対買い絶対買いって言ってるけどレポ体験者に否定的な意見が全くないのがなぁ
マジで関係者のステマみたいに見える
388名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:11:35.66 ID:TXFeA1n50
ボスは言わない方がいいんじゃないかな
なんとなく
389名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:11:54.04 ID:BOkCiO5F0
人間のカス発言を堂々と発言できるところにもう手遅れを感じる
390名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:12:17.97 ID:SU0Hdcr50
なんでもステマに見えるならもう匿名掲示板自体見なきゃ良いんじゃねえかな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:13:41.96 ID:BOmF+KBj0
言っとくけど批評とかする前に時間来るぞ。
できるのはNT時と1との比較ができるくらい。
ある程度ダクソという基板あったから違和感ないだけだと思う、
でも本当にとりあえず叩くようなところなかったんだよ・・・
多分無料デバックの人たちが頑張ったんだと思う
392名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:15:06.65 ID:/zgpaJHl0
たしかに
キモヲタくんなのに私有だけじゃなくてまるで社員と仲良く話して聞いてみたみたいな感じだな
やっぱステマかw
広島土人のフリなんてしてるとピカが移るぞハゲ工作員w
393名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:15:22.30 ID:EpbTZqLz0
新作ゲームのスレの日曜らしい流れだな
喉元すぎればどうでもよくなる喧嘩するぐらいなら
専ブラでNGするぐらいしなさい
394名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:15:45.37 ID:Dh/KcNC10
NTで見えた不安要素のせいで結構評価下げてたから、
その反動である程度以上まともな出来の物が出されてくると、
ポジティブ評価が増えるのは自然な事ではあるが…う〜む。

VC導入確定だけは残念だね。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:15:52.43 ID:KtsIS/zQ0
あえてNTは粗悪なものにして、ハードルを下げた説

邪推か……
396名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:17:28.02 ID:58kX2dCk0
あとは強靭チェインゲーとパリィのSEをなんとかしたら解決だな
他はもう発売してからパッチで修正してくれればいいや
397名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:18:39.82 ID:StyTSN3+0
>>387
そんなものなのですか? 俺は自分が本当に欲しいと思ったソフトを買う時は
ステマだろうが何だろうが絶対に買います。
ステルスマーティングを他者から押し付けられるのは嫌ですが、自分が欲しい品のステマ具合など
気にしたことがありません。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:20:26.99 ID:u+5U+W6/0
NTも二回目までほとんどポジティブ感想だったからなあ
結局自分でやってみないとわかんないよ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:21:13.72 ID:BOmF+KBj0
スタッフと話してる人はかなりいたよ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:21:49.72 ID:gxDMOoZl0
>>383
俺が居る間にHPバーが出てくるようなボスと戦ってる人はいなかったよ
プレイ動画に出てきた、一つ目の巨大な敵や甲羅を背負った敵
あとはハベルみたいな鎧を着た奴と戦ってる人はいたよ
あと状態異常で呪いを受けてる人がいたよ 効果は不明
呪いの即死はなかった
401名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:22:13.01 ID:u9S2upkL0
同族嫌悪ってやつだ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:23:09.05 ID:SU0Hdcr50
>>400
情報はありがたいが迂闊やで
自演に見えても知らんぞ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:24:27.16 ID:tEzSMYOT0
まあ、確かに実際にやってみたいと分からんな
現状不安要素かなりあるけどまかり間違って神ゲーになるかもしれんし
流石にダクソ1の悲劇を繰り返すようなことはしないだろ多分…
404名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:25:49.23 ID:/zgpaJHl0
>>399
キモヲタくんのお前は話せないで下向いてでゅふでゅふ言ってたけど他の人が聞いてるのを盗む聞きしてたのかw
きんもちわるうううううううううううう
405名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:27:07.85 ID:u9S2upkL0
御堂筋かな?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:27:56.16 ID:Mns4oQVg0
きんもちいいいいいい みたいなニュアンスで草生えた
407名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:29:39.58 ID:PgtNsllj0
体験会いってきた人に訊きたいんだけど
ローリングは動画に載ってたやつぐらいはやくできてた?
あと体験会で適応力いくつだったのかもし覚えていたら教えて欲しい
408名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:30:45.91 ID:/zgpaJHl0
>>407
キモヲタ 社会適応力1 敏捷性がまるでなくゴミ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:31:29.84 ID:laLKFNng0
>>395
ネットワークテストだけなので操作感とかは二の次。
NT後に宮崎が深く関わるようになったという記事をEdgeで読んだ気がするが
それでも、ボイチャは削れんかったようだな。

ボイチャの意向はバンナムなのか、それとも、渋谷Diなのか。。。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:32:00.14 ID:u9S2upkL0
糞ゆとり連呼おじさんに続き糞キモオタ連呼野郎が出たぞ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:32:12.36 ID:PgtNsllj0
ありがとう
412名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:33:34.67 ID:BOmF+KBj0
>>407
どの動画?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:33:57.78 ID:YxKRwSE/0
414名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:34:58.20 ID:Bu0f3WIE0
呪いとか状態異常は日本語表記?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:35:05.20 ID:PgtNsllj0
416名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:36:22.87 ID:PAVcvO410
>>413
ゆーぷれいやーぃずぐうぃん
たった8秒の動画なのに衝撃が走った
417名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:38:54.29 ID:BOmF+KBj0
>>415
これやね。
っていうかこれ今回の試遊と一緒なんじゃないの?
魔法使いのキャラこれだよ。
歩きながら石使ってる滑らかさとかもそのまんま。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:46:17.15 ID:PgtNsllj0
>>417
ありがとう
体験会のソウルレベルでもあれぐらいなら元々の動きを速くしてくれた可能性が高そう
それ+適応力で硬くなったり速くなったりするのかな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:53:06.05 ID:KtsIS/zQ0
適応力は適者の誓約と何か関係してるのだろうか?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:53:28.35 ID:BOmF+KBj0
そうだ、お前ら試遊行くならジャスチャー見るのはやめとけw
動きはさすがにネタバレ強すぎて製品版までとっておいたほうがいいと思うぞw
NTはなかったことになってる
421名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:55:09.95 ID:+8zwNK520
2は改悪だったわ
もっさりし過ぎ
画質もショボい
422名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:58:15.57 ID:t7DejdNf0
>>420
まさか、エイ!エイエイオー!復活!?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:59:32.48 ID:AmtkNnTh0
金属とかのギラギラ感控えめになったな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 19:59:41.57 ID:bWAwXXBg0
画質はどうでもいいけど全体的にセンスというか雰囲気が気に食わない
動画の足滑ってるし結局パリィ尻餅らしいし敵デザインイマイチだし
これじゃアクションとして楽しくてもじっくり探索する気にならんわ
まあこればっかりは合うか合わないかだから仕方ないね
今回はスルーさせていただくよ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:00:10.92 ID:SEJ1O5t80
オーエイエイじゃなかったか
426名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:00:46.34 ID:qP9CNm2c0
ゆーぷれいあずぐうぃん やろ?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:02:05.93 ID:/JKK1qdj0
ドランの盾とかあんのな
ドランと言ったら・・・
428名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:02:12.37 ID:LPSLaN9d0
>>424
よくこんな断片的な情報だけで判断できるな
まあ後でわめくよりはスルーした方がいいと思うよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:03:02.55 ID:/bF7VvJGI
センス()
430名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:03:38.44 ID:+8zwNK520
みんなの感想見てる限り今回はスルー安定だな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:04:01.22 ID:rBxThuxQ0
>>427
今回舞台がドラングレイってだけだろ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:05:31.12 ID:BXg6ng900
思い出した

隙間の洞というステージで
けっこう行った先に湖みたいな所があって
そこにポツンと一つ中身が空の棺桶があった
中に入れてロード挟んだが何も変化なしだった
その時はそこにいた怪物を倒してなかったから
かもしれん

ダクソ1の棺桶とまんま同じやつだった
433名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:08:34.82 ID:YxKRwSE/0
434名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:09:12.51 ID:Dh/KcNC10
>>432
引きこもり社長再び…?w
435名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:09:25.55 ID:3W5qMe3t0
DL版について聞いた人いない?
PS3ヘタってきてるから軽負荷のDL版買いたいんだが
436名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:10:03.57 ID:+8zwNK520
糞ゲー
437名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:11:38.32 ID:QWcHCt+y0
438名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:12:33.40 ID:bO1tEX8V0
やべー早くやりたい
439名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:13:10.90 ID:FCtZjnG10
14、15と休みとったから13は徹夜して遊ぶぞー
発売までのワクワク感がたまらん
440名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:14:13.91 ID:AmtkNnTh0
キャラクリエイトで1日使いそう…
441名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:15:17.25 ID:StyTSN3+0
>>435
聞いた事が無いし、多分DELL版は立つ倍されないと思う、確証はありませんが。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:17:00.21 ID:pIs0aZi70
尼に予約いれといた買うかわからんけど
443名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:17:26.62 ID:/zgpaJHl0
単発わいてきたな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:18:33.72 ID:I97XdWDm0
体験会に行った人たちの感想を読むとワクワクしてくる
今度は初日からオンラインでプレイできると良いな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:18:35.65 ID:YxKRwSE/0
446名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:21:36.74 ID:IQeHUQyh0
そろそろネタバレがきつくなってきた印象
ぼちぼちスレから離れるタイミングを掴まないとと思う今日この頃
447名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:23:32.97 ID:pws8spjR0
ゆとり連呼おじさんの次はキモヲタ連呼おじさんかよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:24:56.67 ID:3W5qMe3t0
>>441
そうか、ギリギリまで待って無いようなら発売日に手に入るところで予約するわ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:27:02.35 ID:EpbTZqLz0
>>445
突き刺して持ち上げるバクスタかっこいいな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:28:56.21 ID:g8zI9zdU0
いや、つーかどう見ても同一人物だろ
レスから小学生並みの知能なのがにじみ出てる
451名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:29:22.33 ID:YxI6rTij0
ここにきてPS3が逝った…
いつかPS4でも出してくれよな?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:29:54.99 ID:4fA+rxaq0
並というより小学生でしょ
もしくは小学生で時間止まったイジメられっ子
453名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:30:32.04 ID:PAVcvO410
>>445
3つ目のPVのラストシーンだなこれ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:32:34.31 ID:QWcHCt+y0
>>433
http://www.gamespark.jp/article/2014/02/01/46105.html

>また本作には声優として映画「Shaun of the Dead」や、「Star Wars」のダース・モールの声を担当していた
>ピーター・セラフィノイスが登場、ダークファンタジーにぴったりな演出を加えています。

映画「Shaun of the Dead」ってゾンビ映画なんだな
ピーター・セラフィノイスの役名がピート(Pete)で今回ダークソウル2でPate(ペイト)の声優をやるのも狙ってるのかね
455名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:33:36.26 ID:StyTSN3+0
>>448
俺も本体ヘタって、結局買いなおした口です。お気持ちは良く判ります。
2で貴方と殺し合いが出来る日を心待ちにしてますよw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:33:51.80 ID:XE1scyju0
ファンなら限定版予約するべきかな?
ミニチュアセットで8000円も勝ちあるかな〜
457名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:37:12.65 ID:DSw4Fsgp0
ミニチュアはいらないけど
アートワークは欲しいから、前作見たく別売りで出ないかな
ダクソ1のは良く本棚から出して眺めてます
458名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:37:40.73 ID:G8UK0h8p0
三叉槍は伝道者のか?
かなりの装備使いまわされてるよな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:42:55.41 ID:+ZeVLt8k0
>プレイヤークラスに「ウォーリーアー」「ソーサラー」「デュエルソードマン」「ナイト」の4タイプがあり、
>それぞれ特徴のある能力や動きにより過去作以上にプレイスタイルに個性が表れることに。

素性のことか?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:43:13.85 ID:DILtN5z80
裸で走ったときのあのクネクネとした池沼走りは改善されたのかを知りたい
461名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:47:58.75 ID:laLKFNng0
>>436
買わなければいい。
gdgdわめくな、アンチ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:53:01.66 ID:rxeC99hW0
>>445
海外はフィギュアかぁ(´・_・`)
463名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 20:53:25.55 ID:tEzSMYOT0
いくらなんでも否定的な意見に過剰反応しすぎや
2chなんだし否定的な意見があってもいいやろ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:00:48.91 ID:IQeHUQyh0
「○○は△△だからダメ」(つまり直せばこのゲームは良くなる)
「○○より□□のほうがいいだろ、だって××だし」(具体的に言っている)
こういう否定的な意見はいいけど

「クソゲー決定」だの「俺は絶対買わないぞこんなゲーム」だのは
なんのアピールか知らんが不毛な否定的意見、スルーしよう


以上推奨スルーする過剰反応でしたっと
465名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:01:46.32 ID:oect1+sZ0
>>463
中高生キッズにとって7000円は大きい買い物なんだろうから
悪い部分指摘されると買うのが不安になるんだろ、優しくしてあげて
466名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:02:25.12 ID:fKa11UUnP
3D酔いが直ってるかだけ教えてくれ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:05:06.68 ID:bYi7x6NS0
3D酔いが直ってるかってどういうことだ?自分でプレイするしか確かめようがない気がするぞ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:05:47.76 ID:SEJ1O5t80
>>460
くっさ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:07:00.13 ID:1Ax50opX0
3d酔いする俺様のためにカメラちゃんと調整したんだろうな?ってか
470名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:08:29.59 ID:58kX2dCk0
今の高校生は金持ちだぞ
学生のバイトでも時給900いくからな
俺の弟はまだ学生だけど昨日23万のPC買ってたし貯金もまだ100万以上はあるって言ってたわ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:08:30.74 ID:G8UK0h8p0
理非や善悪語りながら罵倒や差別用語連発する人間にはレスを付けない
472名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:09:00.65 ID:diPF+ksC0
ドーンがなくなったせいかもしれないけれど
ヒット判定が自分も敵も分かり難くない?

音のせいか演出のせいか・・・しかもSAあると余計に分からんorz
473名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:09:08.44 ID:FWcHXxp20
474名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:10:42.40 ID:ZahLmX9F0
随分昔に、キングスフィールドでゲロ吐くくらい3D酔いしたわ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:12:43.51 ID:EpbTZqLz0
>>468

装備外した時の走るモーションの話だろ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:14:03.56 ID:xkeA6Huu0
体験いったひとにお聴きしたいがアイテム拾うときはネットワークテストの時みたいに武器いちいち消えるまま?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:15:44.66 ID:wluGUhhg0
○連打で霧くぐれなくなるのはそのまんまなんかな〜
478名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:19:50.20 ID:fKa11UUnP
>>467
>>469
NTのときはデモンズやダクソでは酔わなかったのに酔ってる人が多かっただろそれが直ってなきゃ話にならないからね
479名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:21:25.74 ID:rxeC99hW0
個人差
480名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:21:25.80 ID:fBATN00J0
ステータス9つって上の方で見たけど
生命力→HP上昇
持久力→スタミナ上昇
体力→装備重量?
記憶力→魔法スロット
筋力→そのまんま
技量→そのまんま
理力→呪術と魔術統合
信仰→雷と闇統合
適応力→耐久(強靭と各種異常耐性?)と敏捷(ローリング等の動作速度UP)統合?
で合ってる?
分からんとこや間違ってるとこあったら教えてくれ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:21:47.77 ID:5aTG3ECF0
デモンズもダークソウルも初見時は魔法剣士だったから2も魔法剣士でいくぜ
生まれ?素性?はなにがどんなのがあるんだろう
482名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:24:22.72 ID:BOmF+KBj0
技量と理力の間に適応力。
耐久力のポジションかもなw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:24:43.47 ID:fKa11UUnP
>>479
デモンズ、ダクソでは酔わなかった人が酔うんだから個人差じゃねーよ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:26:20.98 ID:Lw05XHUX0
ソースは忘れたけど
詠唱速度は技量じゃなくて記憶力担当になったんだっけ?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:27:00.95 ID:IQeHUQyh0
蛮族プレイするなら適応力は必須かな
毒沼を松明片手に走り回りたい
486名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:27:11.11 ID:g4DvQw7Z0
>>480
記憶力→詠唱速度にも関係
筋力→筋力武器のスタミナ削りにも関係
技量→毒、出血させやすさにも関係
他は全部あってると思う
487名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:29:28.41 ID:yCw9XpKs0
適応力って、苦肉の作って感じだな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:29:37.20 ID:nuCsttAQ0
今回キャラクリも充実してるみたいだし
引継ぎ可能な体験版出してほしいなぁ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:31:19.32 ID:ZpvEDnpu0
酔わない人はどんなゲームでも酔わないだろうし、酔う人はデモンズダクソでも吐きながらやってるのかもしれない
他人に画面酔いするか?って聞いても個人差ありすぎて良い回答は得られないだろうよ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:33:55.71 ID:StyTSN3+0
>>488
体験版ワロタw 今更出すわけないでしょうにw
491名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:34:16.87 ID:SEJ1O5t80
今まで空気だったパラメータもテコ入れされた感じでいいね
492名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:34:49.09 ID:TJbLJXLy0
欲張ったらHPに回す分ほとんどなさそうだな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:35:42.95 ID:Mns4oQVg0
耐久とはなんだったのか
494名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:36:01.29 ID:BOmF+KBj0
俺達の二年に及ぶデバックの成果は無駄ではなかったな。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:36:03.91 ID:yCw9XpKs0
>>492
しかしHPが低いと一撃死の危険が
悩ましいな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:36:05.32 ID:h9ocTWAs0
3D酔いする人って運動神経が良いんだっけ?運動神経は並みだけど全く3D酔いしたことないな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:37:22.04 ID:PPxhCCqL0
けっこうこれまでの不満や要望を聞き入れてるからキャラエディ付き体験版の要望をガンガン出せばあるかもしれんぞ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:39:30.46 ID:fBATN00J0
>>486
サンクスその情報は見たことなかったわ
それにしても今回は上げるべきステータスが多そうだな
簡単であろう筋力・技量ビルドでも5つくらい上げるべきステがある
499名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:39:42.14 ID:BOkCiO5F0
俺知ってるよ
この手のゲームで前作で多すぎたクラスを減らす
多すぎたステを減らし、再検討の上統合する

必ず成功するタイトルによくある流れ
三流は逆に増やしていくからな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:45:44.24 ID:bjYs6m250
もう後1ヶ月弱しか無いんだから体験版はねーわ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:48:10.29 ID:G8UK0h8p0
詠唱速度は触媒に依存でいいと思うんだよな
出が遅いけど補正高い触媒とその逆とかで差別化できる
Iであれだけの触媒があっても選択肢は非常に狭かったってのに
502名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:50:25.63 ID:nuCsttAQ0
体験版っていうかキャラクリだけさせてほしいんだよ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:50:41.73 ID:G8UK0h8p0
>>499
生命力と体力を統合 耐久を筋力と統合 敏捷を技量と統合
これでステを7つまで減らせる
504名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:51:10.49 ID:+ZeVLt8k0
発売後に体験版出すゲームだってあるんだからフロムもがんばれよ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:53:29.19 ID:BOkCiO5F0
>>502
その部分だけ抜き取って体験版作るって簡単に思うだろうけど
それものすごい時間をとるんだよね

発売後に体験版出してるタイトルってのは
体験版を作る暇もなく製品版を制作していたタイトルだったりする
そんなのを考えると無理に体験版を出せとは言いにくい
506名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:53:32.14 ID:PPxhCCqL0
これまでは体験版は出さないスタンスだったがなんかサプライズで来そうな予感がする
507名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:54:14.05 ID:AmtkNnTh0
今作もフラゲッター処刑人いたりしてな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:56:25.51 ID:rxeC99hW0
デマ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:57:05.36 ID:WrKN6XsD0
>>507
あれはデバッグ時のデータが残ってただけで実際にあれで出撃してたわけじゃないと思うぞ
目撃証言もないし
510名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:59:01.66 ID:dDdZK9N50
>>507
そんなのダクソのころからいなかったけど
どこからフラゲした人を狩る開発がいたなんてのが広まったか知らんけど
当時誰も遭遇したなんて報告はなかったよ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:59:57.89 ID:ZahLmX9F0
動画のリアル鍛冶屋に会いたい
512名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:00:16.56 ID:g4DvQw7Z0
>>501
触媒によって違ったはず
NT後に誰かが検証してた
513名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:00:25.49 ID:AmtkNnTh0
そうなのか…真に受けた俺恥ずかしいw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:00:40.39 ID:u9S2upkL0
じゃあ鍵持ってこい
515名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:04:02.60 ID:h9ocTWAs0
>>501
魔法の回数が半分になるけど火力が上がるっていうのもいい差別化方法だったな
使うと体力が削られていく触媒なんかもおもしろそう
516名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:06:04.81 ID:u6KSyRf70
殴れる杖じゃなくて魔法が使える武器だしてくれ
それか魔力派生にするとR2で魔法が使えるとか
517名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:06:15.14 ID:xkeA6Huu0
そもそも発売前日に鯖ってうごいてるものなの?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:10:09.79 ID:KtsIS/zQ0
魔法もソウルなのだから
ダメージの何割かをソウルに変換する盾とかないかな
雑魚狩るほうが圧倒的に効率が良いぐらいで
519名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:10:17.70 ID:StyTSN3+0
>>517
いやいや、とっくに動いててでバックに勤しんで頂いてると思ってますが?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:12:15.64 ID:ZahLmX9F0
狩るために動かしてるんとちゃうの?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:19:00.44 ID:vUccnKud0
>>518
どんぶりの盾か
522名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:20:02.44 ID:WrKN6XsD0
>>512
そうなのか ならいいね
523名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:21:53.57 ID:tEzSMYOT0
回数回復アイテムあるっぽいし魔法の超ブーストは流石にもうないよな
超火力ゲーだけは修正してもらいたいなほんと
524名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:24:35.37 ID:yq10oyT0I
ここでは全く触れられてないけど
魔法の(ソウルの矢)雰囲気やSEがガラッと変わったんだな、矢というよりソウルの豆鉄砲みたいな感じに
自分はNTのあの独特なSEやフワフワしたエフェクトも結構好きだったんだがな

それとも、杖の種類で魔法の雰囲気と性能が変わるとか? それなら面白そうだな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:26:26.93 ID:IQeHUQyh0
生命湧き&自分も巻き込む炎魔法(名前忘れた)で特攻とか楽しいだろうな
勝率とかよりもホストの驚く様をみたい
526名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:30:41.12 ID:/zgpaJHl0
今回早くやるために海外版買うやついる?
2日早いだけだからいないか
527名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:34:07.67 ID:yCw9XpKs0
でもアメリカのフラゲは早いからな
1週間前には配信やら来るんじゃないか
528名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:34:51.84 ID:apbhSxdH0
そしてそれを見た奴がネタバレする
529名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:36:18.79 ID:yCw9XpKs0
それで「もう避難するわ〜」って書き込みと
それを叩く書き込みであふれかえるww
530名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:37:50.27 ID:WrKN6XsD0
せめて日本だけは鯖隔離してくれないかな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:38:06.49 ID:/zgpaJHl0
ゲームの性質上解析で出てるような情報ならネタバレされてもあまり問題ないけどフラゲ配信来たら即刻避難するわ
つーか海外のが発売日早いのむかつくわ、最速フラゲして最速クリアしてやろうと思ってたのに
532名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:46:21.31 ID:STvak/c20
>>530

ボイチャあるから可能性は微レ存
533名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:46:41.57 ID:PPxhCCqL0
クリアするまではよほどのことがない限り2chは覗かんだろうな、まあ前作ではそのよほどのことがあって速攻2ch開いたがw
534名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:52:23.16 ID:tEzSMYOT0
>>530
ダクソ1で一回日本隔離された時あったがマジでマッチングしなくなったぞ
過疎ってたのもあるしP2Pってのもあったんだろうがアレは異常だった
535名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 22:57:44.42 ID:hn8znZm40
ネタバレは大丈夫だろダークソウルは
俺達で紡ぎ出す無限大のファンタジーだからな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:02:19.14 ID:Lw05XHUX0
バトルアクスのモーションかなりかっこ良くなってるな
まあ前作のが糞すぎたってのもあるけど
537名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:02:21.11 ID:HzuPBH7IO
発売日延期しません宣言が欲しい
そろそろ来月の予定たてたい

フロム信用できねー
538名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:03:31.57 ID:QRJBFR3v0
>>535
なぜかオレの顔がそっと赤くなった
539名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:04:37.96 ID:Lw05XHUX0
>>537
でもバンナムなら信用できる
奴らが決算をまたいで発売するとは到底思えん
540名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:05:46.29 ID:StyTSN3+0
最速フラゲして最速クリアをしたい人が居るのですね。俺とはほぼ間逆の価値観。
そんな事思いながら遊んでる人もいるのかと。 そうなのか、と。 
541名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:06:56.52 ID:aRN4ntH80
2011/09/15だったダクソ1の発売日が09/22に延期発表されたのが08/08のことだな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:08:06.66 ID:u9S2upkL0
何か忘れている
そうだ 課金だ
バンナムが関わっといて課金が無いなんてはたしてありえるのだろうか
543名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:08:27.91 ID:rxeC99hW0
9/22は俺の誕生日だったなぁ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:08:35.73 ID:ZahLmX9F0
セーラー服コス500円
545名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:10:34.45 ID:2EhNLgKS0
>>535
かっこいい
惚れたわ
抱いて!
546名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:11:37.18 ID:/zgpaJHl0
>>540
単純に最速クリアしたいというか正確にはとっととクリアして初心者狩りに励みたいんだよ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:16:10.25 ID:IQeHUQyh0
ネタバレが来るなら避難したい
しかしネタバレは予兆なく突然訪れるからなー
できればスレの雑談は見続けたいがネタバラシマンも怖いチキンレース
548名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:18:58.68 ID:u9S2upkL0
ネタバレ
かぼたんは4人いる
549名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:21:09.73 ID:PPxhCCqL0
前作はバンナムに書庫のミミックをネタバレされたよな…あれのせいで箱叩きまくってたな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:22:49.28 ID:P12920kH0
1は絶対2ch見ないと決めて発売日から始めたが、イザリスの恐竜博物館でリアル亡者と化して解禁したわ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:23:57.15 ID:DILtN5z80
552名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:25:59.61 ID:u9S2upkL0
グラフィックすごいけど面白くなさそうなんだよそのゲーム
553名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:27:30.33 ID:STvak/c20
>>552
みんなと意見が正反対でワロタw
554名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:28:51.96 ID:PAVcvO410
>>551
くらいたくないタイプのネタバレ食らった
555名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:29:33.43 ID:2LijQuJG0
>>409
それEdgeの何月号あたりですか? 興味深い
556名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:29:48.80 ID:ZahLmX9F0
カプさん、すぐクリーチャー出しちゃう
557名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:30:10.59 ID:BOkCiO5F0
>DeepDown

こいう時にはグラの違いは分からないなんて、節穴もほどほどにしろ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:32:06.45 ID:t7DejdNf0
手に持ってるのクリスナイフさんじゃん
559名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:39:29.02 ID:u9S2upkL0
>>553
でーぷだうんのことだぞ?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:39:47.09 ID:STvak/c20
今回はレベル100で停止とか、ありませんように・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:44:43.98 ID:PgtNsllj0
レベル離れるとマッチングしににくくなるなら
どっかのレベルで留めるのは必然だろうけどね
ただ前作も高レベでも普通にマッチしてた気がするが
562名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:46:39.54 ID:flqrVpSf0
外人がよく分からんレベルにしてるからな
日本人はまず80〜140内じゃないと周回プレイで白呼べない
563名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:47:20.22 ID:IQeHUQyh0
鐘守も猫霊みたいに高レベ&テンプレ装備の巣窟になるんかね
オラワクワクすっぞ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:47:52.44 ID:rAtly96F0
さっさとpc版発売日決まらないかなあ
早くMOD入れて遊びたい
565名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:49:01.35 ID:yezfOrBa0
闇霊とVCで会話は出来るのか
今回もP2Pマッチングなのか
この2つだけわかればいいや
566名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:50:37.60 ID:u9S2upkL0
世界とは悲劇なのか
567名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:58:23.45 ID:oect1+sZ0
ただでさえ民度低いゲームをVCで更に低くするのか
568名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 23:59:44.39 ID:IQeHUQyh0
>>565
VCはcoop(協力プレイ)専用と聞いたぞ
そして今回は鯖有りだからマッチングは安心してくれ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:01:31.93 ID:yezfOrBa0
>>568
coopに闇霊は含まれないのな
鯖有りなら前作よりは良さそうだな、サンクス
570名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:05:27.13 ID:XuJBcgpU0
今回侵入ランダムらしいけどホストと白でVC連携すれば余裕で出町できるな
フロムはVCでわいわいしながら出町で黒を煽りまくれっていってるんだよ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:07:38.52 ID:CuTjUwXp0
お前らのようなソウルプレイヤーは知らないだろうけどVCで一番楽しい瞬間は暴言が聞けたときだからな
さらにID叫ばれでもしたら朝でも夜でも絶頂するレベル
572名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:08:59.21 ID:IkJeGOK+0
>>570
ホスト&白2人でも最大3か所しか張り込めないじゃん
しかもその場合最初は1VS1だしな
その間に闇霊は1人屠るなり逃げるなりできる
悲観的に考え過ぎじゃね
573名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:09:40.18 ID:/2OtH7HS0
VC一人で喋らせとく分には聞いてておもしろいよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:10:07.52 ID:tp7BINBo0
ここはダクソ2のスレなんで
シリーズの話しならまだしも別のゲームの話とか必要ないんでよそ行ってどうぞ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:13:09.05 ID:RYAOVhz00
適応力はうーん…地雷臭いな
適応力って名前から敏捷みたいに盾構え速度が変わるように思えないし
576名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:15:35.86 ID:/ZNqnUiM0
適応っていうからには沼地でも鈍足になりにくくなるとか
そういう効果もあるかもしれんな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:16:11.99 ID:XuJBcgpU0
>>572
そもそもVCあるなら張りこむ必要がないんだけどな
適当に雑談しつつ黒が侵入したら三人で向かって連携してボコればいいだけの話
mob掃除してなくても一周目で黒の体力減ってるなら余裕でしょ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:17:06.13 ID:tp7BINBo0
耐久力で学んだはずなので死にステでは無いでしょ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:27:13.67 ID:MfJ3ByAf0
適応力補正Sの強い武器がでるだろうな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:28:34.38 ID:TpOBQwbI0
サバイバルナイフかな?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:28:39.60 ID:1Rnj3KgQ0
フレンドとやるようなゲームじゃないのにボイスチャットか、一期一会を楽しむコンセプトじゃなかったっけ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:30:31.02 ID:kBpcbxBy0
>>577
それただの複数PKKやん?ダークソウルスレ界隈で散々文句言われてる出待ちっていうのは
出現ポイントでガン待ちして石剣なり平和なりで囲んでボコることでしょ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:35:30.14 ID:XuJBcgpU0
>>582
複数でボコって煽り連打するって意味では変わらないからどっちでもいいよ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:35:38.61 ID:CuTjUwXp0
侵入側からすれば出町も複数PKK狙いもあまり変わらん
2回目以降はかくれんぼできるという意味では複数PKK狙いのほうがマシだけどさ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:36:12.90 ID:pGLNWdFF0
ダクソの為に仕事辞めようか本気で悩んでるんだけど、
そこまでする事ないかな…
586名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:36:33.08 ID:asO6PcyY0
>>506
海外では体験版のウワサがある。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:37:02.84 ID:/2OtH7HS0
>>585
さっさと亡者になれよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:38:53.78 ID:IkJeGOK+0
>>577
概ね>>582が代わりに言ってくれた
まあ結局出町はしにくくなったと思うよ
VCで出町推奨って意見は突飛すぎる
589名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:39:07.73 ID:Yw9eGJER0
>>585
ACVDのために大学犠牲にしたけどつい最近本気で虚しくなってきたよ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:40:22.17 ID:tQfpzNDC0
>>585
すっごいつまんない給料低い先の見えない仕事ならやめればいいんじゃね?
大手企業や公務員ならあかんけど
591名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:41:28.79 ID:IkJeGOK+0
ロートレクやニコ&ヴィンスみたいな複数PKKはむしろウェルカムだが
平和で動き止めて魔法ぶっぱ特大ブンブンの出町は勘弁願いたい
592名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:44:24.14 ID:CuTjUwXp0
俺なんてダクソにハマりすぎて大学休学したわ
罪人禄で1位になるくらいやり込んだけど今はリアルを謳歌してる
無事に大学卒業できそうだし近所の大手に採用されて万々歳だ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:44:59.74 ID:6SDHdetL0
>>579
ブルーブラッドソード好きとしては適応力特化武器出てほしいな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:45:18.03 ID:IkJeGOK+0
複数PKKは正当防衛
出町は過剰防衛なイメージ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:45:32.25 ID:kBpcbxBy0
>>591
だな。PKKは個人のプレイスタイルだしとやかく言うつもりはないが、専用の対策を講じないと
こっちがなにもできない戦術は一方的に煽られるだけだしゲームトして成り立っているといい難い
596名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:47:42.11 ID:tQfpzNDC0
よく初心者狩りなんて悪趣味なことするな
勝つとほぼわかってる相手に勝っても面白くねえじゃん
それで初心者が減っても自分のクビ絞めるだけなのに
597名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:49:55.97 ID:tp7BINBo0
>>593
ああいう特殊な武器っていいよね
狂気光ブルブラブンブンでちょっとアレな印象もついて回るが

隠しパラメータって言葉だけでワクワクする
598名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:52:17.35 ID:Drb1lFM40
鎧を装備してローリングしたときのドッシャンって音復活してほしい。動画見た限りでは無かったんで
599名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:53:20.83 ID:CuTjUwXp0
でも適応力って敏捷と耐久の役割もあるんだろ?
それで適応補正の武器があったら過去作の属性よりも厄介なことになるんだぞ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:56:52.54 ID:IkJeGOK+0
耐久は重鎧があってこそ生きる
重鎧は筋力があってこそ生きる

しかし筋力にも対して振らず適応ガン振りで真価を発揮する適応補正武器
って感じなら過去作属性よりも厄介とはならない?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:56:56.38 ID:asO6PcyY0
最終的に高レベルマッチングはLv200〜とかで一律に扱って欲しい。
こういうゲームでレベル上げや周回プレイ出来ないとか阿呆すぎる・・・
602名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:57:46.98 ID:RYAOVhz00
適応力ねえ
火力やゲージに関わらないものって正直我慢できちゃうからな
挙動が変わるみたいに攻略や対人で有利になるような要素じゃないと正直上げたくないな…
状態異常やアイテム発見率アップは我慢しちゃうし
603名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:58:18.98 ID:asO6PcyY0
>>571

Xbox sign out
604名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:58:44.54 ID:eZrvdRjF0
>>593
適応力ガン上げで攻撃力上がる武器とか想像できない
持ち主の命を吸って進化する生体武器かなにか?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 00:58:59.93 ID:IkJeGOK+0
>>601
LV300なら200ともカンストともマッチする的な?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:00:26.21 ID:asO6PcyY0
>>589

ACの大会で優勝したとき、本気でフロムに入社しようかと思ったわw
607名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:06:44.08 ID:asO6PcyY0
>>605
そうそう。まぁLv200ってのは例えだから適当な数字で。

たまにバケモノみたいなのと当たったりするとレベル上げも楽しそうだw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:13:33.75 ID:tQfpzNDC0
まぁ今回は50 100 200 くらいのレベルで分かれるんじゃないか?
マッチングは前と同じ仕様なのかな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:20:31.07 ID:TAFzIym00
>>607
竜頭バグに類する何かが見つかってカンストで溢れかえる未来しかみえない
100止めがつまらんのは同意するが
610名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:21:48.45 ID:RYAOVhz00
>>608
今回ステが多いからな絶対レベル100じゃ収まらないし
120か150ぐらいのマッチング範囲も欲しいな
多分120〜150へんが一番多いレベル帯になると思う
611名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:22:46.17 ID:Yywbztem0
バグあっていいじゃん、ダクソが楽しかったのはそれがあったから
ああいうのをバランスっていうんだよ
壊しておいて、修正するフリをするこれが本当のバランス

本当にバランスの整ったゲームなんてマジでつまらんから
612名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:24:46.15 ID:0wO+6LTr0
>>611
こいつ最高にアホ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:27:37.43 ID:IkJeGOK+0
         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i''       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
614名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:33:37.23 ID:MGISl19q0
公式に
※ 試遊は製品版と同様のものです。

って書いてあるけどまた、発売日にパッチが来るパターンか?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:39:18.98 ID:Yywbztem0
あれ最終プロットとは違うって話じゃなかったか
616名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:43:41.90 ID:asO6PcyY0
>>614
製品版と同等なのはアクションのフィーリングや戦闘システムだけかもしれん。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:46:29.74 ID:CuTjUwXp0
もう何が本当で俺が誰かもわからないな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:47:17.37 ID:XuJBcgpU0
>>588
複数PKKでも出町でもいいけどホストと白が三人で寄ってたかって
黒潰して煽る行為がしやすくなったのは事実であって突飛でもなんでもない
VCで連携してるのとしてないのじゃ大幅に動き違うから
ホストと白の連携不足に付け込むっていう黒の戦術が使えなくなる可能性が非常に高い
619名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:56:49.32 ID:IkJeGOK+0
>>618
どんどん最初の主張(>>570)からズレていってるけど
こっちは最初の主張に対して意見しただけだから
突飛うんぬんもVCが出町推奨って言ってた部分だけだから
620名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 01:57:21.70 ID:kBpcbxBy0
>>618
黒側に意見がよりすぎだと思うぞ。ホスト側が連携して黒倒そうとする行為自体はシステム上
問題行為じゃないし。煽るのが気に食わないってのはまあ同意はできるが

そもそもスカイプやらVC有効活用できるほどスキルあるやつら三人相手に勝てる気がしねえw
621名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:03:24.88 ID:XuJBcgpU0
>>619
mob掃除済のエリアにクリアするわけでもなくホスト白が延々常駐して黒狩る行為を
出町or複数PKKと定義して俺は言ったつもりなんだけど意見の食い違いがあったみたいだね
俺はVCでそういう行為がしやすくなってるって言いたかっただけだよ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:05:15.32 ID:TkvLm7yQ0
>>618
出待ちにVC使われるかもってのは問題だな。今もスカイプとか使ってんのが多いだろうけど
623名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:05:52.49 ID:CuTjUwXp0
尻がめちゃくちゃ弱くなったから複数戦は魔法頼みにするか赤涙やエンチャなんかのブースト頼みに賭けるしかない
分が悪い賭けだけどそれら以外の戦法は論外もいいとこだからな…
624名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:06:43.29 ID:IkJeGOK+0
>>621
そういうことか
それなら確かに納得できる
VCにより連携や指示が容易に出来る分、やりやすくはなるだろうね
推奨うんぬんはさすがに言い過ぎだけどw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:08:21.41 ID:g1QOeW1hi
あぼーんだらけで草生える
626名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:10:02.49 ID:XuJBcgpU0
>>620
黒側に意見がよりすぎなのは俺も承知してるが…
指輪枠1個使うならともかく別枠でVC指輪枠がある以上
ソウル稼ぎやただ煽りたい奴らがそれ利用してそういう行為するのは目に見えてると思うぞ…
627名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:14:16.02 ID:CuTjUwXp0
出待ちや複数PKKならvcなんぞ使わずポテチ食ってるだけでもほぼ100%勝てるんだからあまり関係ない気が…
それにソウル稼ぎなら青教放置が最強すぎて旨みがないと思うぞ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:15:15.53 ID:asO6PcyY0
>>626
VC指輪が別枠ってのが、本当に残念だよな・・・
629名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:18:00.33 ID:kBpcbxBy0
>>626
確かに野良でも連携はやりやすくなるだろうな
ただ仕様聞いてる限りでは人の像は一周で取れる個数が限られていて、一つのエリアに居座り続ける
のは難しくなるだろうからそう考えるとお前を煽るためにせこせこと周回してるホストが想像できて
ちょっと笑えて来ないか?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:19:08.12 ID:TkvLm7yQ0
>>627
マッチングエリア広くなるっぽいからかくれんぼされると困る
ホストの位置はある程度絞り込めるような仕組みが欲しい
マップとかはいらんけど
631名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:19:34.99 ID:RYAOVhz00
バクスタは弱くなったがツヴァイのR2みたいに吹き飛ばしが復活したからな
なんとか戦えるような気はする
632名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:27:01.74 ID:GBexDCux0
フロムが、FFキモすぎダサすぎ恥ずかしすぎって言ってたよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:32:10.70 ID:XkyWRchjO
デモンズはクリアしてダークソはスルーしてたけどダークソ2はかったるわ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:52:36.89 ID:tQfpzNDC0
カッコイイ武器や鎧が多ければそれだけで一年過ごせる
635名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:53:36.03 ID:g1QOeW1hi
鉄色の防具増やして欲しいな、組み合わせ易いから
636名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 02:56:41.10 ID:mdpOKrj4I
そういえば、今日試遊した人
あのクソみたいなジャンプ攻撃とむちゃくちゃ出しにくい押し出し攻撃どうなってた?
パリィとかが気になって忘れてたけど、これも改善されてたのかな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 03:23:44.75 ID:9T68hCIH0
ジャンプ攻撃はたしかに改悪されていたけど
押し出し攻撃は崩した後にスタブが入るみたいだしあまり使い勝手が良すぎるのも問題だと思う
638名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 03:29:30.48 ID:CuTjUwXp0
押し出しが出ないのは操作が雑なんだよ
慣れたら100連続だろうとミスなんてしない
639名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 03:30:53.43 ID:CYIOKdom0
VCねー
某FPSみたいに白とか黒が消滅する寸前にだけ
声が聞こえるようにするぐらいならいいんだけどな

是非「緩い繋がり」は守ってほしいところ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 03:33:40.98 ID:2dpG2QUV0
デモンズの頃から入力受付が酷すぎて少し動いて攻撃しようとしたら押し出しがでるからな
俺みたいな格ゲープロクラスだとナチュラルに出ちゃうからディレイかけたり少し遊び入れる必要があるんだよね
641名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 03:33:51.04 ID:Gyg28hN50
じゃあ俺は「一期一会」守ってほしいわ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 03:35:12.52 ID:Gyg28hN50
スティック倒しただけでローリングする(しかもアプデで全く直ってない)1の使用感はちゃんと残しておいてくれよなー
643名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 03:41:59.69 ID:mdpOKrj4I
マジか、
五回中三回は普通の攻撃が出たりで凄い使いにくかったんだけど
特大剣の押し出しはさらに出にくかったし ノーロックとかで出してたのが原因か?

そういうので調整してくる? と思うんだが ダクソ1の蹴りの感度くらいでいいんじゃないか
644名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 03:42:35.11 ID:Drb1lFM40
それコントローラーが壊れてるだけじゃ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 03:43:13.82 ID:Drb1lFM40
>>642
へのコメントね
646名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 03:46:07.53 ID:XciUrMtQ0
スティック倒しただけでローリングしたことはないな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 04:08:08.00 ID:85TRsQdw0
VC確定かよ
拒否できると言ってもメールで「VC許可にして」とかありそうで嫌だわ
そんで無視すると送還されるとか
648名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 04:14:57.48 ID:Drb1lFM40
白サイン書く時にVCを希望するかしないかも書けるようにしてほしい
649名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 04:20:15.61 ID:woP+TtlQ0
許可にしてる奴としてない奴でサインを分ければいいだけ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 04:20:48.15 ID:K09UBIPu0
宮崎があえて外してきた外人需要の高いものをとりあえず詰め込みましたみたいなゲームに仕上がってそう
パッチありきのゲーム制作極まったかもな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 04:40:12.36 ID:0CuRTPhZ0
NT版からグラと操作感がよくなって絶賛しちゃったけど
最新版の動画を冷静に見たらグラやっぱしょぼいんだよな
最新版の動画は明かりが全然ないからかな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 05:31:47.87 ID:Gyg28hN50
同じ入力不具合報告が多数あって明らかにソフトがおかしいのに
それを全力でねじ伏せて他社製品の不具合にするってもうこれ言いがかりとかそう言うレベルだよな
頭悪いとは言わないけど中国や朝鮮の血が混じってないかちゃんと調べとけよ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 05:35:32.43 ID:q8hQKGkI0
最新版ステータス

■生命力
 HPの総量を決めるステータス
■持久力
 スタミナの総量を決めるステータス
■体力
 最大装備重量を決めるステータス
■記憶力
 スペルの記憶スロット数を決めるステータス
 スペル詠唱速度も速くなる
■筋力
 重く強い武器を装備するためのステータス
 武器の攻撃力も高める。盾防御時のスタミナ削りが多くなる?
■技量
 技量を要する武器を装備するためのステータス
 毒、出血の追加効果も高める
■適応力(NT版の耐久力と敏捷が統合)
 防御力や身のこなしの早さを決めるステータス
 毒、出血の耐性を高める
 回避やガード、その他の行動を素早く行える
■理力
 魔術などを使用するために必要なステータス
 魔法と炎の攻撃力、耐性も高める
■信仰
 奇跡などを使用するために必要なステータス
 雷と闇の攻撃力、耐性も高める
654名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 05:42:51.95 ID:RYAOVhz00
適応力より対応力って方がそれっぽかった気がする
655名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 05:46:50.09 ID:HCdvmSVx0
>>653
実質1とほぼ同じステータス構成になったってこと?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 05:47:23.13 ID:UFp+O1aJ0
>>653
技量の毒や出血を高めるってのはどの程度の効果なんだろうね
もし適応力が必須ステとかなら耐性も増えるから意味がなくなってしまいそう
657名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 05:54:44.41 ID:UFp+O1aJ0
>>655
スタミナと装備重量が別ステになったのは大きな違いだと思う
というかもし緑花草みたいなスタミナ回復薬があってなおかつ持久力がスタミナの上限を上げるだけなら
おそらく持久力はダクソ2の死にステ候補の筆頭になりそう
658名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 05:55:11.06 ID:XciUrMtQ0
適応が必須ステにしか見えない
大して変わらないかもしれんが
659名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 05:56:09.79 ID:Yw9eGJER0
生命40
持久40
体力40
筋力27
技量12
適応30

ダクソ1の山賊をベースに上げてみたけどこれでSL123になった
きっちり動ける上質キャラ作るならSL150前後まで伸びそうだな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 06:01:54.69 ID:HCdvmSVx0
>>657
そうかスタミナと装備重量は1だと共通だったか…
緑花草かそれに似た効能のアイテムは多分あるだろうから、持久力の詳細次第だな…
661名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 06:14:02.29 ID:q8hQKGkI0
■ダークソウル2でのステータス変更点

持久力(スタミナ、装備重量、出血耐性に影響)が
持久力(スタミナ上昇)と体力(装備重量上昇)に分化

魔法詠唱速度上昇が技量から記憶力に変更

耐久力に出血耐性と行動速度上昇を追加して適応力に変更

理力、信仰に属性防御力上昇を追加

筋力で敵の盾防御時のスタミナ削り上昇が追加?(未確認情報)
662名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 06:28:40.90 ID:85TRsQdw0
流石にスタミナが耐久ほどの死にステになるとは考えにくいが
装備重量が単独ステなのはきついな
1周目でもかなりレベル高くなりそうだ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 06:38:11.12 ID:81dVwRS40
持久力と体力にわかれたのは痛いなぁ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 06:44:37.80 ID:CuTjUwXp0
ダクソ1に慣れて生命力や体力や技量が40安定な流れがあるけど
適応力や持久がどれだけ影響するかで30安定な未来も十分にあり得る
665名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 07:09:53.81 ID:XgbRyWwL0
時間制限的にボイチャのボリューム合計で時間が短くなればいい!
666名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 07:12:38.38 ID:C9LlzrSx0
適応力インファイト強そうだね
667名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 07:15:38.19 ID:lH+Q4Qqs0
スタミナと装備重量分けたのは個人的にGJ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 07:20:50.45 ID:i3D9w0cT0
NTであった着地した時に自動で受け身取るのはなくなった?
あれいらんから
669名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 07:33:41.52 ID:n7uTab8i0
ゲームは雰囲気と没入感を重視するからフロムゲーをやってきたようなものだからVC実装は残念だ
デモンズには感動したのにな
ACの例があるから凄く不安だ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 07:36:13.86 ID:XgbRyWwL0
おいおいACは正当進化してるぜ?まさにフロムのゲームだ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 07:38:44.75 ID:dhqB28yw0
適応力かぁ・・・物理防御も上がってくれるのかな?
ガッチガチに硬いキャラ作りたいんだよな
適応力が補正のユニーク武器もあったらなおいい
672名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 07:39:11.58 ID:nyfvTYpI0
フロムのことだから期待できない
無駄な要素付け足さず既存のシステムを洗練すればいい
これだから和ゲーは・・・
673名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 07:53:27.81 ID:3Qb++UpL0
おそらく体力(装備重量)を補う指輪はあるはずだからそれを知らずにアホみたいに体力上げて大失敗はあるかもな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 07:53:37.99 ID:ZJ9oB56K0
保守志向のうんこ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 07:55:17.45 ID:tQfpzNDC0
装備重量のためだけにレベル上げるのはなんだかなぁ・・・
676名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 07:56:54.56 ID:Rgav5jUL0
VCはこんな感じになるんじゃないのか?
http://nico.ms/sm19495234
677名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:00:49.42 ID:3Qb++UpL0
持久力はどのみちスタミナがカンストする数値までは上げることになるだろうね
今作は特にスタミナ管理は重要そうだし生命力(HP)を削ってでも上げる感じになりそう
678名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:08:38.71 ID:ZJ9oB56K0
白に時間制限あるしそこまでVCは流行らないと思う
フレンドとやりたい奴だけだろ使うの
679名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:09:06.79 ID:cx1haXwk0
どう考えても適応は罠
耐久に補正が付くといったって、防具の補正なんてソウルシリーズではあってないようなもの
強靱がある防具は筋力がいるだろうし、オレが最初に作るキャラは脳筋か上質だ
適応は完全シカト
680名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:11:50.11 ID:nr7HL6600
681名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:12:54.92 ID:ZJ9oB56K0
>>680
おっそww
682名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:13:35.13 ID:TpOBQwbI0
カンタアアアアアアアア
683名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:14:22.63 ID:ephCuVY3O
>>679
脳筋するなら適応はある程度要るんじゃね?盾構えるのがどんくさいと辛いぞ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:15:01.57 ID:QfCt5yCc0
>>679
流れとしてみると防具の重要性はうなぎ登り真っ最中だぞ!
685名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:15:21.17 ID:cx1haXwk0
PC版なんてどうでもいいけど、なんで日本が海外より二日遅れるんだよ
今さらながら腹が立つ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:16:15.26 ID:V+tJwDqE0
パリィや致命がやりにくいとはいえ
適応の数値が受付時間に反映されるような事になれば
結局振らざるを得ないような気がする。
その辺の情報が欲しいなぁ。脳内キャラメイクを楽しむために。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:22:50.12 ID:ZMQ620Ap0
主人公が肩揺らして息切らしてる場面があったが
どういう条件で発動してんだろかな 単に戦闘後動かなかった場合の演出モーションか
688名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:25:16.33 ID:3Qb++UpL0
敏捷って装備による移動ペナルティも緩和させるんじゃなかったっけ?
まあ適応力になって仕様自体変わった可能性あるけど移動速度やローリングはダクソ1仕様の装備重量依存に戻ったのかも
689名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:28:34.89 ID:GoB+SDG60
VCで暴言吐かれた場合って運営に通報できるのか?
情況証拠もないけど
690名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:33:57.74 ID:1YqB4wfS0
やい
691名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:34:19.26 ID:M+e1qK190
>>689
通報は出来るけどほぼ無意味
某FPSで暴言厨が減らないのはそのせい、まぁ証拠がないから仕方ないね
692名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:35:48.68 ID:3Qb++UpL0
VCキッズ「この竜頭ってどうやって外すんですか?
親切なVC「死ね
VCキッズ「通報しました
693名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:37:18.71 ID:tQfpzNDC0
VCとかオフにするし自分も絶対つけない
VCつけてとかメールきたらスルーかな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:38:39.29 ID:kJOsnwRv0
野良のVCなんてキチガイか鼻息フーフー言わせてる奴しかいないから
設定OFFするしかないよね(´・ω・`)
695名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:38:48.04 ID:ZMQ620Ap0
まさかVCオフ中に「ホスト ID○○のVCがオンラインです。有効にしますか?」
なんて画面通知出たりしないよな?まさかな?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:41:30.31 ID:3Qb++UpL0
侵入して散々嫌がらせした後にボス霧前で倒しときの相手の反応は気になるところ
リアル断末魔ききたい
697名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:42:18.55 ID:23p9VMlH0
698名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:46:02.49 ID:tQfpzNDC0
>>694
野良は本当「フゴー フゴー」って鼻息だけ聞かせてくるやつ多いな
話しかけてくるわけじゃないしナニがしたいんだろう
699名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:47:44.71 ID:wviDbPii0
>>698
大体は機能があるからとりあえず付けてるだけ
ソースは昔の俺
700名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:54:09.81 ID:3Qb++UpL0
ダクソに人生かけてるようなタイマン厨を倒したらすごい顔真っ赤にして発狂しそう
そういうのがVCで聞こえてきたら快感
701名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 09:02:57.69 ID:v+TUjkXxO
VCはホストと白(味方)のみ、しかもフレンド登録してある同士でVCオン時だけのもの
黒には適応されないと何度言えば
702名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 09:08:52.02 ID:gEhKwEQqO
>>697
これひどいね
どこのヤクザかと
703名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 09:13:08.61 ID:MCN2TFYk0
このままいけばダークソウルIII 課金アイテム制来るで
704名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 09:17:02.53 ID:0CuRTPhZ0
>>701
>フレンド登録してある同士
これは初耳。どこ情報?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 09:18:53.15 ID:tk1qFdQ40
ゲーム性も違うし参加人数も全然違うから比較にならないかもしれないけど俺のVCのイメージはいまのGTAVだわ
10人以上プレイヤーが参加している中で喋り煽り続けるVC二人組とか
当然他プレイヤーから狙われておもちゃにされるんだけどダクソみたいなペアとかその程度だとどうなるんだろうな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 09:27:45.58 ID:v+TUjkXxO
>>704
海外のゲーム情報サイトでいくつも書かれてるし、ここでも何度も貼られたけどな
みんなVC対応って事しか見てなくて「マルチ全部」って感じで広がってる
707名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 09:28:52.51 ID:rilLBtvUI
フレンド、味方、ボイチャ、侵入拒否、特典アイテム
これが俺たちのソウルだ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 09:40:58.49 ID:Rgav5jUL0
侵入拒否はいいだろ
闇霊嫌いだけど他のオン要素は楽しみたいって人も居るだろうし
709名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 09:41:06.76 ID:0CuRTPhZ0
>>706
見つからんな
味方をフレンドと勘違いしてんじゃないの
710名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 09:43:14.15 ID:VnsYtJOI0
増殖とか論外のバグ修正しただけのデモンズの敵とエリアを新しく変えただけの奴でいいのに。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 09:45:28.09 ID:rilLBtvUI
ゲームの根幹に関わる部分をユーザーの選択に投げるのは
要望に応える行為ではなく、ゲームデザインの実質的放棄
現実的にデザイン出来る範囲は
徹底してコンセプトを貫かなければならないのに
そこが完全にブレてる

マジでダクソはじまったな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 09:52:51.54 ID:b5Yt8F4q0
闇術呪術は理力信仰両方必要なのに闇攻撃上がるのは信仰だけで炎は理力なのか
amazon特典の咎人の杖は魔術と闇術の触媒とかステ的に使いにくいなあ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 09:54:49.40 ID:3Bhx34dZ0
人面といいチャットといいやっぱり海外の要望なのかねえ
その辺は折れないで欲しかったが
714名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:03:02.58 ID:rilLBtvUI
コンセプトが折れそうだ…(折れました)
715名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:08:04.10 ID:wwEr/8L/O
アマゾンの31日発売表記って実質月中予定って意味じゃないっけ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:11:20.04 ID:3HVzaPFB0
VCとか嫌な予感しかしない
GTAですらキッズが蹂躙しててひどかったのに
絶望を焚べよってこういうことだったのか
717名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:17:03.53 ID:0TMYSt/J0
宮崎さんがデレクターしないとこいうことになるんですね
718名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:21:17.68 ID:ZMQ620Ap0
宮さんがディレクター務めたところでそうは変わらんだろ
バンナムと方向性がカチ合ってるんだから結局満足な状態には出来なかったと思うね
719名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:21:31.15 ID:vo2aDJURP
>>697
まー、仕様知ってればこれは罵倒したくなるのも分かるけどなw
50万はねーけど
でも、月曜まで1層も終わらないカスっぷりも凄い
720名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:21:40.38 ID:0TMYSt/J0
こういう大事な情報は誤解を産まないように事前に説明責任があると思う
721名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:23:46.57 ID:GQw5UhST0
ダクソ2はゲーム起動時のメーカーロゴにバンナムも表示されるのかな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:27:42.62 ID:3wjrxBVz0
地域外との接続を選べる項目あったぞ。
外人とやりたがる奴なんていんの?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:33:28.31 ID:TpOBQwbI0
どこにあんだ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:33:34.91 ID:caPJyJSY0
武器6本持ててアイテム10個持てて
そこまではまだ許容できたけど指輪4個はないわ…
いっぱい着けれれば良いってもんじゃないだろ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:38:05.42 ID:aXZlEIb40
>>659
今までどおり40で頭打ち前提であって
わからんぞ、それ以降も伸びるかもしれんし
結局レベルの上がりやすさ、1〜2周クリアレベルが基準になるだろう

スタミナ自動回復するんだから
HPMPもゆっくり自動回復にすればいい
スタミナ→HP→MPのスピード順で
早く直したいならアイテム使う
そうすれば魔法は回数関係なく使えることが出来たんだ
こうすれば冷めることなく没入出来たんだよ
ベイグラントストーリーからパクってもいいんやでフロム
726名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:40:31.45 ID:3Qb++UpL0
指輪4個とかゴージャスじゃないか、デカくゴテゴテしたネックレスもつけてヒップホップスターになろう
727名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:42:07.13 ID:3Bhx34dZ0
>>722
マジか マッチング寂しい時以外は鎖国でいいかな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:43:11.51 ID:Yw9eGJER0
40以降も緩やかに伸び続けるなら特化キャラでSL180前後、上質キャラで200とかが完成になったりするんかなぁ
SL帯が上がって特化とかネタがしやすくなるのは嬉しいけど無駄に時間だけかかるようになってしまうと億劫になってしまうな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:43:59.82 ID:woP+TtlQ0
まぁ俺みたいに発売日に買う人柱が報告するさ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:49:38.73 ID:lrH7G1fD0
>>722
外国人と遊ぶの面白いのに
日本人はさくさく攻略が進むけど、マンネリしやすい
731名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:54:26.30 ID:BGlQWvu70
気兼ねなくマッチング出来るのがソウルシリーズの売りなのに
どうしてVCつけるかね〜
ギスギスオンラインなんてやりたかねーんだよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:56:19.35 ID:3Qb++UpL0
外国人は顔真っ赤にして追いかけてきたり想定外の行動をとったりするから面白い
733名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 10:57:10.16 ID:Yywbztem0
VCいらない厨うぜー
設定からオフにすればいいだけだろ
何被害者面してんだこいつ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:01:58.33 ID:TpOBQwbI0
VCいる厨うぜー
FPSでもやってりゃいいだろ
何加害者面してんだこいつ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:02:39.37 ID:F2+6GQ460
喧嘩はやめてー
736名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:02:48.14 ID:BGlQWvu70
>>733
オフにしたらいいとかそんな話じゃねーよ
もとからのコンセプトからズレてんじゃねーかよ
バカかお前
737名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:03:52.86 ID:8BSCyzMZ0
元々ゆるいつながり()

なんだし、迷走続きなのに今更や
738名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:05:47.87 ID:lrH7G1fD0
こうして、発売日が近づくにつれて
ここの人たちは亡者化していくのであった・・
739名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:07:19.95 ID:Yywbztem0
アホくさ

俺の考えた最高のダクソでもやってろ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:07:20.51 ID:lH+Q4Qqs0
>>733
当初からのコンセプトがあるだろ
テキストチャットも要らないって
オフにしろっていう以前の問題なんだよ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:08:00.39 ID:se2vCb1u0
月曜なのに日曜のノリを継続させるなよ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:08:32.34 ID:gViQ94+d0
>>740
助言ろう石さんェ…
743名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:09:20.15 ID:lH+Q4Qqs0
>>742
テキストチャット

ろう石とか血文字はチャットじゃない
744名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:09:24.92 ID:Gyg28hN50
ずっと一期一会オンラインにこもってろよwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

wwwwwwwwwwwwww
745名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:13:55.23 ID:TpOBQwbI0
>>739
アホくさ
お前の考えた最高のダクソでもやってろ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:15:40.22 ID:se2vCb1u0
別に擁護も否定もあってしかるべきなんだが
キッズの喧嘩はごめんこうむる
747名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:15:46.60 ID:0TMYSt/J0
前回のは篝火の伝播、ベイグラント、共鳴サイン、誓約、ゴーの石だったけど
今回新要素でわかってるのはたいまつ、口の鍵、フレボイチャくらい?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:16:51.67 ID:BGlQWvu70
>>744
てめえこそ外人にファックて罵られてろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
749名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:19:16.30 ID:gViQ94+d0
>>747
あと出血とかみたいな感じで「闇」が特殊効果になってるのも新要素かな?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:22:00.85 ID:vo2aDJURP
ダクソスレらしくなってきたな
もっとやれ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:22:53.94 ID:lH+Q4Qqs0
結局皆ダクソ好きの亡者なんだよ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:23:55.62 ID:3Qb++UpL0
刻システムも気になるところ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:25:31.39 ID:ZH+60eeH0
●ふたつの世界が融合したとき、崩壊が始まる
プレイステーション3を始めとする各種ハードで、あの『ダークソウル』の続編となる超王道の本格ファンタジーアクションRPGが登場する。
タイトルは『ダークソウル2』。豪華クリエイター陣と超豪華声優陣を起用して描かれる本作の舞台となるのは、異世界と融合し、
変異してしまった東京だ。
プレイヤーは変わり果てた東京“アメイジア”を救う存在である“プリズマ”として、冒険をくり広げることになる。
突然融合してしまったふたつの世界を、キミは救うことができるか!?

■STORY
突如異世界と融合し、変異してしまった東京。
アメイジアと呼ばれるこの世界は、滅びが定められた世界。
この大変異に巻き込まれ、アメイジアへと降り立った主人公は、
アメイジアの住人から、自身が崩壊から世界を救う“プリズマ”であると告げられる。
ふたつの世界の融合を止め、世界をもとに戻し、大変異の際に“虚無”と同化してしまった
数多くの人々を救うことができるか……!?

■キスで世界を救うアクションRPG
主人公は、敵から“エクス”と呼ばれるエネルギーを吸収できる唯一の存在。
エクスを使うことで奇跡の業を起こせるのだ。
また、“火防女”とキスをすることで火防女にエクスを与え、“融合覚醒”する能力も持つ。

■コンセプト
新たに開発陣に加わったバンナムの得意な“スペシャルパワー”を『ダークソウル』へ“融合覚醒”(!?)させることだという。『テイルズオブシリーズ』で有名なバンナムとダークソウルの融合に期待せよ!!
754名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:25:51.38 ID:Yywbztem0
喚いているのガキだけじゃん

猿マネしかできないところが最高にアホ、まさにガキの行動
755名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:29:17.82 ID:F2+6GQ460
刻システムってなんだろう
ググったが詳細出てこねーぞ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:36:17.53 ID:/wV0ERbw0
いやいや、俺みたいなフラゲする者が人柱になって全容を報告してあげるから大丈夫だよ。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:36:58.00 ID:Yw9eGJER0
発売日1週間前にはスレ封印した方が良さそうだな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:38:32.58 ID:F2+6GQ460
俺はネタバレを聞いて発売日までwktkする派だから大歓迎だが
759名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:41:35.57 ID:BGlQWvu70
>>754
すぐに厨つけるてめえの方がガキじゃねーか
こんなガキが喜ぶようなVCなんてシステムいらねーんだよ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:41:40.53 ID:Yywbztem0
ネタバレが怖くてびびってるならさっさとやめたほうがいいよ
むしろここからが盛り上がって楽しい時なのに
761名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:45:34.32 ID:MfJ3ByAf0
またピネだよ!ピネ死ね!
762名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:50:10.69 ID:wwEr/8L/O
まあファンメの種類が一個増えるだけで以降ブロックにするのは何も変わらんな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:57:38.83 ID:+/DyrODl0
お前らにVC要請来る確率なんて0.1%程度だろ
0.1%のレアな体験で悩むなよw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:58:43.49 ID:woP+TtlQ0
なにをどう考えてその確率に辿り着いたのか
765名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 11:58:51.76 ID:ZMQ620Ap0
DLC以前の原盤確率くらいだな
今回はどんなマラソン要素があるんだか
766名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 12:09:02.43 ID:tp7BINBo0
3日間レアドロ率アップするアイテムとか、純粋な鉱石セット販売するよ!
767名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 12:16:56.79 ID:cU4I+cUX0
そういうのはあるといいな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 12:18:45.70 ID:r11S4ckk0
バンナムの十八番か
769名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 12:27:04.58 ID:PKLozBDk0
メイプルのサクサクチケット思い出した
770名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 12:28:26.56 ID:p2x61lXc0
さだまさしの前身フォークデュオはグレープだよ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 12:29:22.37 ID:p2x61lXc0
すまん誤爆した
772名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 12:34:35.46 ID:UTSsBM+ei
VCしたくない、で終わらないのかな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 12:36:23.95 ID:tQfpzNDC0
>>770
おまえいくつだよwwwwwwwwwwwwwww
774名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 12:39:44.22 ID:oVVo+RyD0
ダクソの時は三日前フラゲ出来たが今回は
どうかなー
775名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 12:47:23.49 ID:++otmzah0
>>770
ワロタ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 12:50:49.44 ID:se2vCb1u0
>>766
マジでやめろ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 12:55:01.66 ID:p2x61lXc0
>>773
年齢は新御三家と同世代とだけ、ソウルシリーズはデモンズソウル発売日からずっと続けてるけどVCに関しては相手側の一方通行じゃなければ特に気にならないとは思うけどね
世界観が壊れると言われればそうだけど今更なにを言っても変わらないだろうし全てを受け入れるしかないよ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 12:58:18.26 ID:xpe8ZbQ80
侵入拒否しつつVCでダベりながら進む一行とかもうね
779名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 12:58:58.44 ID:ZvsRH35C0
アクション下手なのに興味でてきたんだけど下手な人でもクリアできるのかな?
すごい難しいイメージがあるんだけど。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 12:59:52.69 ID:Yywbztem0
楽しむためのものなのに、ガキは人に自分の考えを強制させようとするのか
童貞こじらせんなよ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:00:11.46 ID:Hvp12oTR0
折れない心があればクリアできるよ!
782名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:02:34.76 ID:1ymzcb4r0
>>779
大丈夫、一人でクリアできないなら
オンラインで仲間を呼べばいい
783名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:06:16.53 ID:eSzI2V3N0
宮崎はアクション苦手な人でもちゃんと観察して工夫すればクリアできるようにデモンズ作ったってさ
谷村渋谷はどう考えてるか知らんけど
実際デモンズもダクソもパッチ後は普通にやる分にはそんな高難易度でもない
784名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:09:15.27 ID:tp7BINBo0
>>779
難しい操作を要求されるわけじゃないよ
トラップの場所や難所、敵の対処方法なんかを何度も挑んで何度も死んで覚えていくゲーム
785名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:10:28.32 ID:8BSCyzMZ0
まあどんなゲームでも言えるよね
結局アクションゲーなんて全部覚えゲーだし

ファミコン時代くらいだととんでもない理不尽さがあったけど
786名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:10:52.45 ID:PKLozBDk0
死んで当然のゲームだからそこに上手い下手はあんまり加味されないと思っていいと思う
人並みの反射神経と慣れがあれば誰でもクリアできるゲームだよ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:12:19.70 ID:p2x61lXc0
デモンズソウルのパッチ前なんて生身で死んでもソウル体で死んでも黒くなっていったもんね、肉斬り包丁だけが唯一の救いだったよ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:13:14.57 ID:7Gd/3GZ4I
>>779
見た感じは難しく見えるけど実は敷居はあんまり高くない
789名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:15:51.31 ID:tZtYZFaZi
デモンズはアクション苦手でも何とかなったがダクソはデモンズなれてても難しいボス
多かったからな、DLCの難易度のボスが後半何体も出るならアクション苦手だと厳しいかも
790名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:32:13.39 ID:RYAOVhz00
>>779
難しいけど攻略はアクション的な技術より対策が大事まさに攻略

マップ上に難所がいくつかあるけど
あるアイテムや方法を使えば全く技術なくクリアできるようにできてるよ

ボス戦はアクション的な技術も必要だけど初心者は距離をとって魔法撃つか
大盾持ってボスの背後を取るようにサテライトして
1〜2発当てたらスタミナを回復してまた1〜2発当てるっていうヒット・アンド・アウェイで戦うのが楽
791名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:32:57.08 ID:kkGmbbqM0
純粋なアクションゲーじゃないから根気さえあればレベル上げて誰でもクリア出来る
792名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:34:13.88 ID:aXZlEIb40
飛んでくる武器を攻撃で弾き返せるようになったってことは
普通の攻撃同士でも弾きあう様になるのか?
筋力上のやつが押し勝てるとかだったら胸熱
793名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:36:21.80 ID:ZXAA3hkR0
VCがあるからゲームのコンセプトから大きく外れるってのはどうなんだろう
ゆるい繋がりってオンライン時のロビー機能やらチーム的な機能が無かったり一期一会な部分の事を言ってるんじゃないの?
オンで会う人の事はIDと協力プレイ回数くらいしか分からなかったりするし
そもそもVC機能があるのに使われてないゲームもあったし本当にダクソにVCの需要がなければそうなるだけ
逆にVC人口が多ければニーズに合ってたってことだし諦めて受け入れるか他ゲー行くしかない
794名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:36:33.83 ID:kkGmbbqM0
>>757
今回海外の方が発売日早くてアメリカはかなり早く出回るから、気にするならもう少し早く断ったほうがいいな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:38:55.13 ID:F2+6GQ460
世界観に合わないんだろ
あのダークな世界観で気の抜けた間抜け声聴かされてみろよ
台無しもいいところだろ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:42:01.70 ID:Yywbztem0
だからオフにしとけよ、馬鹿かてめぇは
797名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:43:05.31 ID:aXZlEIb40
だから自キャラが喋れる様になればいいんだよ
人面程度に「サンキュー」「ソーリー」とか
「ファック」「ビッチ」があったら面白そうだけどな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:43:56.19 ID:F2+6GQ460
>>796
最近の流れをみてればわかると思うけど
今作のVCに関してはオフにすれば済むだけのことだが
これを皮切りに次回作等がどんどんコミュ重視みたいな作りになってしまう可能性があるだろ
だから今のうちにVCは酷評しておくべき
799名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:44:56.97 ID:se2vCb1u0
>>798
オサワリダメヨ オキャクサン
800名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:45:17.99 ID:tp7BINBo0
触るなよ
そいつただのキチガイだぞ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:46:31.70 ID:Yywbztem0
それならもっと硬派なオープンワールドダークファンタジーに慣れたのに
デモンズで対人とかいう糞な風潮をもたらした糞ガキ共たちだって害悪だろ
制作が付けるっていうんだから仕方ないことをぐだぐだと
なんでもそのうち廃れていくんだよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:47:39.53 ID:0ttTRGTJ0
プレイ動画見てるとめっちゃ温そうに思える
目が肥えてるだけ?
初見で1対多といえば即死コースだった気がするんだが
結構耐え凌いでるんだよな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:48:36.76 ID:RYAOVhz00
>>659
適応は地雷臭いんだよな…挙動に関係するなら必須だけど
適応って名前から盾の構え速度やローリング速度に関係すると思えない

それを無視しても今回体力項目もあるしな
脳筋は強靭確保するなら体力は沢山上げなきゃいけないだろうし
上質もチェイン対策である程度強靭つけなきゃいけないから
筋力と体力は結構振らなきゃいけないだろうな

あと魔術師は呪術使うためにどれだけ信仰に割くかでビルドが面白そうだな
割いた信仰値によっては闇術や奇跡のサポート魔法も使えるだろうし
聖職者もまた然り
804名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:48:53.84 ID:TpOBQwbI0
>>801
こいつよく見たら糞ゆとり連呼おじさんじゃね?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:49:02.74 ID:caPJyJSY0
ジェスチャーで疎いコミュニケーションが云々
806名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:50:43.73 ID:Yywbztem0
対人で礼とかしてるのを見るだけふく

世界観にマッチした素晴らしい仕来り
807名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:51:31.37 ID:1ymzcb4r0
>>804
別人だと思う

>>803
それなりの強靭積んでローリングもしたいなら必須な気がするけどな>適応
808名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:51:54.72 ID:RYAOVhz00
>>800
こいついつも単発垢と携帯で自演して荒らしてるやつだろ
ちょっと前は100厨ガーとかバンナムガーで荒らしてたし
ここでちょっと叩かれたネタ見かけては毎日同じことしか言わないのね
内容自体は誰かのレスのコピーだからゲーム自体はやりこんでないみたいだけどね
やり口からむかしACVスレ荒らしてたやつだろうけどな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:53:35.43 ID:se2vCb1u0
だからなぜお前らはNGもスルーもできずに触るのかとちんちん
810名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:54:27.83 ID:ZXAA3hkR0
そりゃ世界観には合ってないがVCなんてOFFにできるんじゃないの?
まぁOFFにすりゃいいって問題でもないのかもしれんがVC強要してくる奴なんでまずいないさ
某FPSがたまに引き合いに出されるけどあれはパーティ組んでる奴らがVC付けてるだけだからなぁ
野良でVC付けてる奴なんて滅多にいないしcoopに関しては殆どの奴がVCなし、たまに一人で指示出す奴がいるくらい
811名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:54:29.95 ID:Yywbztem0
お得意の俺様予想がでましたね
あたった試しがあるのかな?

童貞は自分の考えが完璧だと思ってるからダメなんだよな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:55:28.65 ID:tp7BINBo0
デモンズもダクソもsl100超えたキャラは片手で収まるくらいだった
今作も中域くらいでステ練ってピーキーなキャラ作って遊びたいなぁ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:56:54.83 ID:F2+6GQ460
あー早くやりたい…
そろそろ禁断症状が出始める頃だな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:57:31.75 ID:0ttTRGTJ0
対戦系だとVCあると動物園になるが協力系だとどうだろうな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:59:36.09 ID:se2vCb1u0
>>812
ソウルの器でリセットできるっぽいけど
実際は色んなキャラを複数のデータで育成するのは変わらないんだろうなぁ
1つのデータで脳筋と技量両方を使うたびにリセットとかしてられねえ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 13:59:46.52 ID:vo2aDJURP
体力振って重装で強靭確保するか、適応力でチェイン耐性
付けるかの二択になるのかな
今作は取り敢えずチェイン対策しないと話にならなそうだしな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:00:20.96 ID:RYAOVhz00
>>807
適応が敏捷と頑強の統合って話なんだが
本当に敏捷のように盾構え速度やローリングに影響するのかがわからないんだよな…
状態異常耐性値とエストの回復速度と宝箱の罠回避ぐらいな気がするんだよ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:02:47.23 ID:tp7BINBo0
>>815
ステリセットできんの?
それってアレでしょ1個は無料で手に入るけど2個目以降は課金するやつでしょ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:03:51.45 ID:E/m7XF6L0
DL版まだでるかでないかわからんのかよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:07:07.35 ID:vo2aDJURP
ステリセットは好印象だな
ひたすら対人楽しみたい派の俺は育成は面倒くさいだけだったわ
1の時はこんなもんかと思ってやってたけどギルドウォーズ
やってからは本当に育成めんどくて無理…
821名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:08:31.69 ID:RYAOVhz00
>>816
適応でチェイン耐性上がるの?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:09:43.12 ID:TpOBQwbI0
今回のチュートリアルどうなるんだろ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:10:54.37 ID:vo2aDJURP
>>821
あれ?そんな話出てなかったっけ?
仰け反りが短くなるとか何とか
間違いだったらごめんよ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:13:48.55 ID:0ttTRGTJ0
>>820
キャラごとにいちいち強化素材集めなきゃならんのが何より苦痛だったな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:15:25.90 ID:Yywbztem0
自分に都合のいいことは用語

リセットのどこがコンセプトにあってるんですかねぇ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:19:31.13 ID:4R2FzjGg0
今回はユーザーのプレイスタイルの選択肢が増えて良い感じやな
ホストや白も増えそうだ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:20:01.37 ID:vo2aDJURP
>>824
低レベル亡者で周回、ソウルとアイテム完璧に集めて
セーブ後PS+にデータ隔離して色んなキャラやってたよ
作り直したい時は巻き戻し
素性が変えられないって不満はあったけどね
828名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:20:13.94 ID:clsaNCcH0
ソウルの器はクリア特典とかだろうな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:20:26.07 ID:RYAOVhz00
>>823
正直まだよくわかってない
適応は敏捷と頑強の統合らしいがそれがフロム社員が言ってたのかすらわからないし
適応で具体的に何が上がるかもわからない
頑強と強靭の要素全て上がるとは思えないしね
830名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:21:33.96 ID:3Qb++UpL0
今回のフロム式洗礼はデカいデーモン系じゃなく超絶強い人型のNPCがいいな
パリィ余裕でした^^なソウル経験者の心を折るようなやつ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:21:46.36 ID:tp7BINBo0
ステの再振りはネトゲ臭くて好きじゃないけどね

新しい物好きとしては二刀流ワクワクだわ
当然ガードは出来ないよね?
ノーガードとか素敵
832名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:24:12.30 ID:caPJyJSY0
ステの再振りとかデモンズの時あったろ
忘れてるだけかな?(笑)
833名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:25:41.90 ID:lH+Q4Qqs0
>>832
あれは無理やりやってるようなもんだろ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:26:40.93 ID:tp7BINBo0
まさか求婚の事言ってんの?
違うよね流石に
835名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:27:36.64 ID:se2vCb1u0
かぼたんに求婚して吸魂されたいです
836名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:29:02.36 ID:+phyCi1YO
球根ハメとかじゃいんだから騒ぐ要素ではないような。
まぁ器増殖バグとかきたら考えるけど
837名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:31:11.98 ID:vo2aDJURP
>>829
なるほどね
ありがとう
結構有用なステータス多そうで迷うな
SL100近辺だと本当にピーキーなキャラになりそうだな
事前情報だと産廃武器や魔法も少なそうでとても楽しそう
838名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:32:55.44 ID:19xn+rNS0
世界観壊さなきゃなんでもいいよ
メフィスト吸魂なんかは良く出来てた
839名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:33:18.63 ID:tk1qFdQ40
今まで最初のキャラは魔法なしの完全近接キャラでやってた
でも魔法が回数制になったダクソやってみて、いつまでダンジョン続くのか次の休息ポイントはどのくらいなのか
敵がどのくらいいるのか魔法をどう使っていくか
みたいな緊張を楽しめるのはきっと初見プレイだけだと思うから今回は魔法キャラでいこうかと思う
840名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:33:40.06 ID:Yywbztem0
キモオタ同士の慣れ合いスレか

今のガキは根性なさすぎてゴミ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:34:55.08 ID:2w9Q1abBi
ローリングも出来ないくらい鈍重な変わりにカッチカチなキャラも作れたらいいなあ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:35:27.16 ID:1ymzcb4r0
初見は筋20技25前後のプチ上質でいく
843名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:36:49.51 ID:VTu+gyOE0
世界観という意味では欧米人のマシンガンメッセもかなり壊してたな
デモンズのころのボスクリアとか何回やってもクリアできなかった時に
ホストや青からメッセきたくらいしか経験なかったからあれはびっくりしたわ

結局システムよりプレイヤー次第なんだよな、、
海外鯖とのつながりをオンオフできるのはナイスだと思う
844名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:38:10.42 ID:+phyCi1YO
掘るのが目的にならなければ前作より少し良くなるよね
845名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:46:06.66 ID:3wjrxBVz0
とりあえず裸で最初の方の敵のブンブン攻撃食らっても
ローリングですぐ抜けれたぞ。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:52:29.54 ID:PKLozBDk0
適応力が敏捷と耐久になって体験会の仕様になったってことは
敏捷はやっぱり盾上げる速度、回避時間、扉や宝箱の硬直時間、アイテム使用速度
これらにしか影響しなかったってことなのかね?
おれらが言ってるいわゆるもっさりの部分を直してくれてほんとよかったわ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:54:00.13 ID:PKLozBDk0
>>846 ×適応力が敏捷と耐久→○敏捷と耐久が適応力
848名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:56:03.85 ID:6SDHdetL0
今回のブレっぷりを見ると父揺れ玉揺れ付いてもおかしくない
849名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:57:00.24 ID:nyTbG+HU0
この敵かっこいいな
防具もあるんだろうし、早く着たい
ttp://www.gamespark.jp/imgs/zoom/49769.jpg
850名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:58:16.56 ID:6SDHdetL0
>>849
この敵って劣化リロイ感半端ないよな
かっこいい
851名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 14:59:36.88 ID:OmDYmtmI0
アルトリ鎧みたいなのもあると良いな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:03:09.15 ID:f8gr/buk0
相撲とかゴーさんの鎧みたいなのもあるといいなぁ 着ぐるみみたいだよな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:11:19.63 ID:ZvsRH35C0
いっぱいレスありがとうw
バリバリアクションというよりちゃんと考えて攻略していくタイプみたいだね。
そういうじっくり攻略していくの好きだから楽しみ。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:11:27.13 ID:se2vCb1u0
しかし、ポリゴンのモデリングだから仕方が無いんだろうけど
鎧のはずなのに首や手足や腰などの関節部分が柔らかく変形するのはなんとかならないのか
スモウとかは特にそのへんが気になったよ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:14:06.93 ID:ZMQ620Ap0
そういうのあえて無視して成り立ってるデザインは結構あるんじゃないの
856名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:14:16.85 ID:tp7BINBo0
>>853
まだダクソ2まで時間あるから、ね
今すぐGEOに行こうか
857名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:22:10.94 ID:ZvsRH35C0
>>856
今はまだDiblo3で忙しいのです
858名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:22:45.67 ID:TpOBQwbI0
ゲオれよんなもん
859名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:25:41.40 ID:dCf4BsSp0
DL版どうするか決めてくれんと予約できない俺がいる
860名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:26:53.65 ID:nLyXFoF70
>>685
海外じゃダクソはアメリカのゲームとして認知されてるからね
861名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:28:53.43 ID:OmDYmtmI0
やっぱり外人許さん
黒で侵入してfackyouするわ

やるゲームないからダクソ限界までレベル上げて周回しようかな…
862名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:29:53.09 ID:se2vCb1u0
>>860
さすがにそれはないわ
本当だとしても、どんだけ情弱な外人なんだよ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:30:17.59 ID:vo2aDJURP
コピペ早く
864名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:35:00.95 ID:nLyXFoF70
>>862
外人なんて情弱だらけだよ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:36:03.30 ID:4fOqSZoJ0
お前ら外人叩き好きだよな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:36:13.20 ID:E/m7XF6L0
日本のゲームなのに海外のほうが先に発売とか普通に考えたらおかしいよなぁ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:41:16.02 ID:1LBqWYNy0
外人が「糞ジャップが俺らの国のゲームで遊んでんじゃねえよな〜」とか思ってると想像すると草生える
868名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:43:17.35 ID:3QRdGJY+0
在日のクズは来んなよ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:43:47.40 ID:CuTjUwXp0
時差で1日早く販売ならまあわかるんだけどさ…
これからも海外で先行発売する気なら考え直してほしいわ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:44:34.50 ID:F2+6GQ460
ジャップという単語に過剰反応する奴はネトウヨ認定するぞ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:44:51.46 ID:3QRdGJY+0
在日はナマポでダクソ2買うの?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:47:27.25 ID:3QRdGJY+0
ここは嫌儲のカスが多そう
873名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:47:41.08 ID:eZrvdRjF0
唐突な在日認定に草不可避
874名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:48:14.08 ID:eSzI2V3N0
pv二つ目あたりに来たげんなげんなごーばっくで悟るべきだったな
今作はほとんどよくある洋ゲーと大差ない
海外のほうが発売早いっていうのはそういうことだ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:48:33.31 ID:nyfvTYpI0
装備重量廃止でスタミナは走ってる時は減らなくていい
UOみたいにコンカッションブロウで半減するようにすればいい
つーかUOベタ移植しろ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:50:41.26 ID:E/m7XF6L0
今考えると日本軽視されすぎだよなぁ
海外だとプレイ動画とかかなり公開されてるのに日本ではなんの動きもない
877名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:50:44.24 ID:clsaNCcH0
外人「ダクソはアメリカのゲーム」
日本人「CoDはスクエニのゲーム」
こうですね
878名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:50:50.81 ID:tp7BINBo0
洋ゲー臭さを感じるのも分からなくないが、そこはフロムだ
信用してる
879名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:51:07.34 ID:3Qb++UpL0
日本じゃこの手のゲームは売れんし仕方ないね、ダクソ5辺りでは日本語版すら発売されなかったりしてな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:55:05.07 ID:1LBqWYNy0
綿密な世界観設定とか繊細な難易度設計は洋ゲーじゃあんまり感じられないとこだから、
そこで差別化していくべきだよなあ。設定が凝ってる洋ゲーがないとは言わないが
881名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 15:55:09.86 ID:CuTjUwXp0
え、日本より売れてる国ってあるのか?
まさか日本と海外全ての売り上げを比較してるんじゃないよね?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:02:00.69 ID:Ws7+zNSLP
ダクソは日本だとDLC含めて50万くらい売れてる
この手のゲームにしては売れてるほう
フロム制作のゲームにしても売れてるほう(ACよりよっぽど売れてる)
つーか日本でもプロモーションはガンガンしてくっしょ
そろそろ動画サイトで生放送とかやるんでないの?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:08:28.77 ID:v+TUjkXxO
>>881
日本を過大評価しすぎ
日本だと売上のほとんどはPS3だけど
北米だとPS3はもちろん、PCと箱もそれなりの売上が出るんだし
先行発売は北米だけで、欧州は日本と同じ発売日だよ
海外アーティストのCDとかも日本先行発売とかあるじゃん
PS4も日本後回しで海外先行発売してるし初動でドーンと売れる市場に投入する風潮はあるよ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:08:40.55 ID:clsaNCcH0
デモンズ自体こんなの売れないだろうと思われたからか
ほとんど宣伝とかなかったからな、だからこそゲッチャでどうが来たときはかなり盛り上がったが
ダクソも1のときも海外重視で国内はあんま宣伝してなかったか、海外の販売はバンナムなのが関係してるのかもしれんが
885名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:10:25.24 ID:VTu+gyOE0
北米が一番売れてるんじゃなかったか
886名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:14:48.38 ID:nLyXFoF70
まあ売り上げ云々はともかく海外ではソウルシリーズ=英語圏のメーカーが作り出したハードコアなゲームという風に知られているよ
日本人なんてアジア人として一括りにされてるしね。ゲームの中で見かけても、なんかアジア人がいるわぐらい
日本が作ってるんだよって言うとみんな「え、そうなの!?」って驚くよ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:27:15.60 ID:TpOBQwbI0
お前の人脈どうなってんだ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:28:15.31 ID:3QRdGJY+0
グラフック酷いし洋ゲーと誤解されて好都合じゃないのか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:31:54.24 ID:PKLozBDk0
ひどいというよりは洋ゲー風になった
それが良いか悪いか訊かれると後者
890名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:34:36.52 ID:eZrvdRjF0
重要なのはグラよりストーリーでしょ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:35:56.38 ID:E/m7XF6L0
このゲームに関してはグラのほうが重要だろ
ストーリーなんてあってないようなもの
892名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:41:06.00 ID:TpOBQwbI0
本気で言ってんのか
893名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:41:52.62 ID:K09UBIPu0
グラよりストーリーより操作感だろ
デモンズ→ダクソ1ほどの大幅な操作感の変更はないと分かったから安心できる
894名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:43:07.76 ID:o4MEEoz9P
戦士とか騎士とか、1からデザインそのままの続投装備も結構あるみたいだけど
1のボスやNPC固有の装備は流石に無いのかなぁ
ちゃんと鬣付いててたなびくオンスタ鎧とか欲しい
895名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:44:43.35 ID:IkJeGOK+0
自由という名の無法地帯で
秩序という名のコンセプトが壊れ始めている気がする

おらあんま争ってるとポエム残すぞ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:44:56.01 ID:eSzI2V3N0
設定はしっかり作り込んで頂きたいね
ストーリーはその設定を基にプレイヤーが築くもの
897名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:45:45.59 ID:TpOBQwbI0
過去に行くイベントとかあったら嬉しいな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:45:49.95 ID:1aUSX5KF0
魔法が使えない杖を両手に持って二刀流杖術がしたいです
899名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:45:56.51 ID:4sE2rrT70
遅延さえ無ければ操作感とキャラの動きの速さはダクソの方が好きだな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:48:22.63 ID:i3D9w0cT0
カアスとか蛇達は出てきそう
901名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:49:20.33 ID:IkJeGOK+0
>>895
>>730から更新してなかった
恥ずかしいだけの書き込み残してしまった
902名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:56:45.25 ID:EDC8xJ6X0
モガァァァ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:59:29.64 ID:TpOBQwbI0
今回あったかふわふわあるのかな
あるならどんな名前になるんだろう
ひえひえガチムチとか
904名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:00:21.54 ID:tp7BINBo0
>>900
次スレな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:01:47.48 ID:Gyg28hN50
R1は普通の直剣モーション、R2は魔法発動みたいのがあってもいいかもな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:01:56.61 ID:TpOBQwbI0
ガチガチね
907名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:02:27.02 ID:F2+6GQ460
>>905
魔法剣士専用武器か
確かに欲しいな
武器専用魔法とかだと尚いい
908名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:02:28.46 ID:FrcSlNup0
このゲームに限らないけど、魔法と言ったら杖ってのが微妙
素手でいいじゃん、本でもいいじゃん、剣でも斧でもいいじゃん

いちいち杖持つのがださい
そういう意味じゃ獣のタリスマンとかまだ良かった
909名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:02:37.54 ID:N2VTxjwm0
箱版予約したけど調べたら箱ってかなり日本人少ないんだな・・・
PS3持ってないけど本体ごと買ったほうがいい?
マジで悩んでる
910名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:02:49.43 ID:eZrvdRjF0
>>905
剣と杖一本ずつ持った方が効率よさそう
911名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:03:31.00 ID:j86b5u0O0
ゲーム開始直後に出てくるチーターにVCで煽られながら何度も何度も死ぬのか
凄いゲームだ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:03:50.30 ID:lH+Q4Qqs0
>>903
ひえひえカチカチあたり来そう
913名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:04:25.17 ID:1aUSX5KF0
>>903
ねっとりぐちょぐちょ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:04:26.39 ID:lH+Q4Qqs0
>>908
触媒の頃が一番かっこ良かったな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:05:22.41 ID:Q6wSxAkFI
>>886
むしろそれはダークソウルの狙い通りなんじゃないか
雰囲気が違和感なく国内外でプレイされるゲームってことだろう
親和性が高いのはいいことだよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:07:53.85 ID:j86b5u0O0
BF作ってるとこがアメリカにあると思い込んでるのと同じこと
日本人だって海外=アメリカで全部ひとくくりにしてる
917名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:07:57.77 ID:xpe8ZbQ80
フロムソフトウェアだのバンダイナムコだのモロに日本なブランドロゴが出て
スタッフロールに日本人の名前がズラズラ並んでるゲームを英語圏製品と勘違いする
「ハードコアなゲーマー」なんているのか・・・?知障じゃねえか
918名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:08:04.83 ID:clsaNCcH0
>>908
尻から出てもお前はかまわないのか?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:09:51.99 ID:+Yc5NQdG0
>>903
しっとりぴちぴち
920名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:10:44.95 ID:0ttTRGTJ0
100%とは言わんがいくらなんでも日本産てことぐらいはわかってるだろ
そういうのって売り文句にもなるし
921名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:11:39.74 ID:TpOBQwbI0
ただし魔法は
922名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:13:39.71 ID:QEmbLFSF0
脇から
923名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:15:03.45 ID:lH+Q4Qqs0
いいや目から
924名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:16:22.68 ID:ZMQ620Ap0
高圧でソウルを目から発射するのか
925名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:19:41.29 ID:se2vCb1u0
>>900
次スレはよ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:20:23.54 ID:0ttTRGTJ0
波動拳みたいなのあったら楽しそう
927名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:20:55.50 ID:lH+Q4Qqs0
>>924
バッ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:21:16.41 ID:UdZM6QPy0
怒りのモーションでケツから魔法を放ちたい
929名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:22:24.81 ID:2w9Q1abBi
>>909
人口の多いPS3、FPS安定でそこそこ人もいるがチーターがいるPC、ほとんど外人の箱

お好きなハードでどうぞ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:22:42.19 ID:OmDYmtmI0
発火が口から出るとかでもいいんじゃないですかね
931名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:22:56.89 ID:rnK5cSR00
海外主導みたいになってるのはバンナムだからだろうな
市場的にも売り上げ的にも海外のほうがでかいからあからさまにそっち優先になる
932名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:23:46.22 ID:2w9Q1abBi
>>930
つ 竜頭石
933名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:30:40.65 ID:TpOBQwbI0
あの三人のババアは火防女なのかもしれない
934名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:31:20.14 ID:90RrAbYz0
VC導入も外人の声がデカかったからだろうな
あいつらVC大好きだし
935名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:32:07.33 ID:tp7BINBo0
次スレ立ててくるわ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:33:28.02 ID:IkJeGOK+0
>>933
じゃあ殺しても死なないのか厄介だな
と思ってたがダクソの火防女は死ぬんだった
ババア復活イベントとかあったら誰得だな

もしかして>>900もういないのかもな
>>940かスレ建てれる奴が試してみるかしたほうがいいかも
937名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:34:05.95 ID:HQUhvAKV0
>>900 いないのか それとも無視なのか
938名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:34:42.04 ID:OmDYmtmI0
>>932
すっかり忘れてた
939名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:34:42.19 ID:se2vCb1u0
踏み逃げは荒らし同様NGに処す
940名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:35:40.73 ID:tp7BINBo0
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part94
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1391416455/
苦しいです 評価して下さい
941名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:37:55.73 ID:QEmbLFSF0
>>940
乙+1
942名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:38:55.20 ID:lH+Q4Qqs0
>>940
祝福された乙
943名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:39:25.36 ID:HQUhvAKV0
>>940乙が有効
944名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:39:46.31 ID:se2vCb1u0
>>940
945名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:40:33.77 ID:eSzI2V3N0
>>940乙を焚くべよ

竜系のアイテム攻撃にはもうちょい浪漫がほしいです 実用性は要りません
946名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:41:21.14 ID:ZXAA3hkR0
>>940

海外先行発売はしょうがない、向こうの方が重要な市場なんだし
別に日本を軽視しているわけではないでしょ
そりゃ同時発売のが嬉しいけど不具合潰してくれる人柱と考えれば…
947名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:41:22.94 ID:TpOBQwbI0
思ったんだけど、今回のローリングの速度って1/2とか1/4とかで変わるんじゃなくて
装備重量が1増えるたびにコンマ何秒遅くなるとか
そういう感じなんじゃね
948名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:41:25.15 ID:IkJeGOK+0
>>940
ここでなら乙します
949名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:41:43.75 ID:OmDYmtmI0
>>940

+10000
950名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:57:24.43 ID:eZrvdRjF0
951名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:58:09.60 ID:Q6wSxAkFI
>>940


>>946
ps4の発売時期を見てもそういうことだろうね
好意的にみればむしろ神経質な日本人のための処置であるといえる
952名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:58:17.09 ID:jxC5XQ3f0
”呪いをまとうお方、>>940を求めなさい”

”その小さな希望が折れてしまうまで・・・”

”でなければ、この地は貴方を飲み込むでしょう・・・”

”一切の容赦なく”
953名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 18:00:45.04 ID:mkFqIJY50
>>933
全員エスト強化いきですわww
954名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 18:09:22.19 ID:SCyX4KiYi
外人がVC好きって言うか日本人のVCアレルギーが
酷すぎるだけだなー
こんだけVC嫌われる国は日本くらいじゃないか?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 18:12:05.63 ID:tp7BINBo0
acv,acvdやる時はVCするよ
でもダクソは違うじゃん
日本人はそういうとここだわるんだと思うよ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 18:14:18.74 ID:ephCuVY3O
日本人はネカマが多いイメージ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 18:15:56.03 ID:nyTbG+HU0
女キャラ使うだけじゃネカマじゃないよな?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 18:17:02.95 ID:+5Huftde0
日本語PC版は梅雨時に入っちゃうのかなあ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 18:17:57.76 ID:Q6wSxAkFI
単純に不器用なだけだと思うけどな
自分にあったスタイルでやればいいだけだと分からないんだよ
VCしなければその人の世界ではVCは存在しないのと変わらないのにそれが出来ない
960名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 18:20:37.29 ID:IkJeGOK+0
>>959
自分はVCオフにするからいいとして
ダクソというゲームにあったスタイルなのかは・・・発売されりゃわかるか
961名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 18:21:16.08 ID:4nPsHTlG0
ソウルシリーズに限って言えば、
文字や音声で直接的な意思疎通が出来ないって状態が
独特のテイストやゲーム性にマッチしてて
良い味付けになってたからね。

その絶妙な構造が取っ払われるのは
かなり残念なお話ではある。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 18:38:33.73 ID:1LBqWYNy0
今回ってアイテム落とせないんだっけ?ボス前まで付き合ってくれた白に人間性落として
感謝の気持ちを表したり、そういうやりとりも気に入ってたんだがな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 18:47:22.40 ID:JvYe1wbE0
発売まで情報を断つとまではいかないが積極的には触れないようにしてきたがちょっとびっくりすること聞いて飛んできた
VC実装ってマジ??
流れ読まなくてすまん
964名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 18:52:15.38 ID:+5Huftde0
おっちゃんは新しい水に浸かると死ぬフナみたいなもんやなぁ・・
965名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 18:54:25.30 ID:eZrvdRjF0
a
966名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 18:59:06.94 ID:mKV9LF090
>>963
2日の広島の先行体験会イベントに参加した人のレポを鵜呑みにするなら、マジです。
疑ってはいませんけどね。 個人的には勘弁してくれとは思ってますが
日程から見て、実装されるのでしょうね。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:00:55.89 ID:JvYe1wbE0
あー指輪かー…
ぎりぎりありかな?
なんかボイスエフェクトとかつくんだろ?きっと
カッコよくね?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:01:04.78 ID:SpO2tVK/0
確かに設定とかから残念だが強制じゃあないから上手くすみ分け出来ればいいな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:01:54.30 ID:3dXFZ9qS0
スレのpart1からここまで全部オレの自演
970名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:03:26.17 ID:n+WTbdnBO
いや俺だし
971名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:19:45.83 ID:eSzI2V3N0
腐れ谷
病み村
クズ底
膿み辺
972名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:23:20.47 ID:txVYLNEg0
まああっても設定OFFにするし俺はいいけどね
もしVCオンにしろとかメール送ってくるカスがいたらこっちから決別してやるしな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:27:59.77 ID:ubjN55DaP
黒炎石のがカッコイイけど
技量やるにしてもダガーなんか使わないし、黄結晶のロングソードにするわ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:30:46.89 ID:q8hQKGkI0
何かしょうもないレスばっかで読む気もせんな
中学生が多いんかな
もっと世界観とか濃い話がしたかったが、もう潮時かね

ちょうど発売日の近いからちょっと早いけど撤退するかな
皆さんクリア後にまた会いましょう
975名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:34:05.94 ID:TpOBQwbI0
>>973
でもダガーのモーション超かっこよくなってたぞ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:35:49.67 ID:caPJyJSY0
>>974
どこいくねーん^^
977名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:38:07.37 ID:tk1qFdQ40
世界感とか発売もされてない今はただの妄想のぶつけ合いになるだけだろ
しかもさも自分の妄想が正しいみたいな主張する奴ばっかりになるだろうし
978名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:39:19.24 ID:rnK5cSR00
マッチングの国内全世界切り替えといいVCのオンオフといい、
それらを設定で切り替えさせるのはなんか違うんだよなあ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:39:56.58 ID:OfBp89MV0
黒炎石のダガーって短剣モーションの直剣という認識で合ってる?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:40:26.59 ID:EI+iHhQ50
>>974
ゲームは子供がやるものだけど
なぜ中学生と断定した?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:41:10.80 ID:IkJeGOK+0
982名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:41:57.83 ID:TpOBQwbI0
983名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:42:01.01 ID:gR33+9Ca0
自分が高校生だからじゃないかな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:44:43.88 ID:Gyg28hN50
ここやダクソ1のスレのレスの大半が高校生にしては幼く感じたからでしょ
俺もそう思うわ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:45:15.16 ID:XciUrMtQ0
いくら振りが速いとはいえ低威力低リーチ低強靭削りの短剣に救いはあるのか
986名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:46:07.77 ID:F2+6GQ460
確かになID:Gyg28hN50とか小学生にしか見えないし
987名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:46:13.28 ID:PKLozBDk0
この「ゲームは子供がやるもの」とか「ゲーム脳」とかいう言葉を作るアホな日本
そりゃ衰退もするわな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:46:39.15 ID:AhS/5iIG0
ダークソウルII じゃどんなテンプレ装備が生まれるのか楽しみだ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:47:45.96 ID:Q6wSxAkFI
ダクソではダガーはツヴァイハンダーより強い武器だったと記憶してるけど
990名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:49:19.03 ID:eSzI2V3N0
ゲームは一日一時間
991名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:49:52.86 ID:se2vCb1u0
安心しろ
海外でもゲームフォーラムなんかはキッズが暴れて
NGされてスルーされる流れだ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:49:59.46 ID:tp7BINBo0
ダクソのCEROはDだから中学生は居ないよ?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:50:20.07 ID:SnlaNcBP0
VCなんて最悪の選択だなw
なぜなら、別行動している仲間が目視できないのに音声で即座に状況把握して
連携して動けるようになるってことなんだから
このゲームにおいてそれはかなりまずいと思うぞ
より連携してのしょうもないおちょくりやあざけりも増えるだろうし
まあより治安は悪くなるだろう
一期一会はどうしたといいたくなるなw
994名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:50:53.49 ID:mKV9LF090
>>978
>マッチングの国内全世界切り替えといい
あ、そうなのですか。初めて聞きました。
どんどんデモンズ発売当時ののゲームコンセプトから離れて行きますね。
俺にとってはもうこのシリーズしか無いのですが、見限る日が来るのですかね。
その日が来たら、遊んでる時間を資格の勉強時間にでも当てますかw
995名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:51:09.94 ID:IkJeGOK+0
少なくとも高致命・低重量・高速振りのダガーは使えるはず
2になって威力やモーションも改善調整されてるだろうし
だいぶ救われてると思う
996名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:52:33.59 ID:IkJeGOK+0
ボイチャ妨害魔法ハイパー音送り
997名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:55:21.03 ID:MfJ3ByAf0
>>1000なら発売延期!
998名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:55:23.01 ID:+Yc5NQdG0
だれだよボイスチャット導入したアホは
999名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:56:16.93 ID:eZrvdRjF0
腐れ谷
病み村
クズ底
極腐力
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 19:57:22.67 ID:eSzI2V3N0
1000だよ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。