【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part92
>>1 乙
やっぱ操作性の快適さは大事だよな
一部のニッチなリアル厨が重量感!重量感!とか
アホな事騒いだせいでダクソじゃ糞みたいなノロマなモーションにされ
大バッシングだったし
NTでも遅くて批判だらけ
改善されてほんとよかった
>>1 乙
>>2 の動画の5分50秒あたりで太曲剣使ってる幻影が見える
>>1 おつ
昼休みにちょっと覗いたら、やべぇなww
別ゲーじゃん、NTで散々叩いた甲斐があったな
>>1 乙
前作経験者にはムズムズするプレイだけど
盾叩いたときの火花とかゲーム内容は素晴らしいな
白バケツさんかっこいい
バケツ装備の人やたら硬いしNPCっぽいな
おつおつー
鎧のガチャガチャ素晴らしいな
NTの段階で面白かったけどさらに神ゲーになるのか
ダガーのモーションがマシになって感無量です。ダガーありがとう。フロムありがとう。 あと、ウェーブロングが復活すれば 何もワガママ言わない
これ、パリィはどうなってるんだろうな いまだにスローな倒れこみ&M字開脚なんじゃないだろうな
>>1 おつ
白バケツは遠くからタゲ入ってるし、黒騎士みたいなその一帯のミニボスみたいなものじゃね?
武器の下にある赤いバーは耐久値かなーぁぁん?
俺ならパリィモーションは絶対クパァから変えない あれこそ2のアイデンティティ。 もうちょっと倒れたりするのは早いかもしれんしくぱぁやらクパァくらいにはなってるかもしれんがな
あんま魔法ブッパが強いのはデモンズのクソいところだから、そこはあまりありがたくない
全体的に遠距離攻撃の速度が上がった感じがするね 弓矢の射出速度は現実と同じぐらいになってる
NTの糞さにどうなることかと思ったが改善されてよかった
ボイチャとかめんどいなー。意思疏通必須なゲームでもなかろうに
ゴーのボイチャじゃないの
ボイチャがホントか知らんけど そんなの実装するよりジェスチャー強化してほしかった
そういや前作でもよくわからんかったけど 太陽ってどういう誓約なんだろ?
>>18 攻略でなら敵の防御力をいじれば解決できるな
対人でなら(炎の嵐以外の)魔法プッパは強くないし、まず当たらない
魔法使いが強いのはキャンセルと速射、硬直キャンセル、廃キャンのおかげ
VCあり3vs3とかめちゃくちゃ面白そうだけどな まぁ、絶対無いだろうけど 対人ゲーじゃない言う人も居るけど、PvPゲーとしてみても ダクソは屈指の面白さ
篝火で敵を強化するって何かお得な要素もあるんだろうか。レアドロップ率アップとかかな
死亡時のエフェクトが抑えられているな 処理の軽さにも期待できるかな?
>>25 誓約周りは北風と太陽的な相関関係を作りたかったんじゃなかろうか
デモンズで言う白黒傾向の代わりとなる大枠のシステム的な
デブの攻撃食らった時の効果音が変だけどなんで?木製の鎧なの?
>>25 マッチングしやすくなる効果がある
詳しくはwiki見るなり何なりしてくれ
良作の予感
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 14:16:47.42 ID:BvehpUVG0
楽しみだなー
なんかものすごく安心したわ NTも要望出しもは無駄じゃなかった
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 14:20:02.33 ID:KpjZxR8Q0
NTの糞もっさりトロトロ路線は改善してるようだな
これディアブロ3でインフェルノ潜ってたら一ヶ月ちょいあっちゅう間だわぁ〜。 楽しみ。
ダガーのモーションみて安心 ちゃんと戦ってるわー
>>32 多分だけど先端の刃の部分じゃなくて棒の部分に当たったからだと思う
NTでは自分の使うハルバードが刃と棒の部分で与えるダメージが違ったから、敵も同じでも不思議では無い
>>15 NTも敏捷上げればそんなもんだった気がするけど
>>4 大曲剣気づかなかった、打ち下ろし攻撃してるがこれがR1一段目だったら泣ける
>>28 ダクソでも呪われ攻略したいって奴いるだろ?
魔法関係のプレイ幅かなり広がったな今回 ソウルの矢とかあんだけ速いと対人でも実戦級でしょ 片手両手弱強攻撃狙撃まであるみたいだし1とは別物になるな
なんとなく動きはダクソ1に戻った感じはするがこのモーションでプレイしてみたい、また2月にNTやらねえかな
回復石使った時の大げさなフラッシュエフェクトが変更されててよかった
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 14:56:14.10 ID:rPfYSJjw0
いっそオープンβとか言って体験版出してくれ もう本当にさわりだけでいいから
>>48 試遊は製品版と同様のもの だってさへぇ〜
もうパッチしか効かないってことだな
かなりアクションに幅が出て立ち回りの自由度が上がってるな おまけに長物はデモンズの達人の指輪仕様 面白くなってきた 早く強ビルドで侵入したいです
そんな言うほどアクション増えてるか?
>>48 日取り見るともう既にマスターアップ済みって事じゃん…
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 15:25:49.84 ID:zTfm1Oyq0
>>52 二刀流の新モーションが4つ、魔法の新モーションが3つ、ガードブレイク追加
今判明してるものでもアクションのバリエーションはデモンズの2倍以上は確実
多けりゃいいってもんじゃない
ローリング後の硬直が少なくなったな 俺が気づいたのはそれくらい
これPS4での予定はない?
操作が快適になればなるほどヌルゲーになるんだがな
またコロコロゲーにならんといいな
技量武器は快適で一向に構わないんで、納金武器はダクソ1みたいな重量感であってほしいなあ リスクリターン調整して、盾削り性能とかDPSとかをあげて、R2を実用範囲内にしてもらえれば十分なんで デモンズの「あんな重たいのをぶんぶん軽々と振ってりゃそりゃ強いわな」みたいな納金じゃなくて、 ダクソのここぞのタイミングでぶちかます感じが好きなんです。お願いします
>>59 操作しづらいクソゲーよりかは快適なほうがいいわ
操作しづらいから難易度高い=良ゲーとは思わんし
操作が快適でも敵の強さとか地形で十分やりごたえは出せる
で、あのオカマ走りは改善されたの?
後退はNTよりずいぶんスムーズになったようだな 自分でいじってるわけじゃないから前作並かは分らないが 後ろに下がるのにやたらローリングしてるのが気になる NTは後ずさりが苦しいからバックローリング連発せざるを得なかった 他はたいして変わらんか ねじ曲がった構え方に、糞グラ
>>59 操作しづらくて難易度高くて面白いゲームなんかあったっけ?
されてねえよ 最後の会話場面なんぞひでえもんだろうが
みんなPS3と箱どっちのハードでかうん
ローリングのモーション自体も手を入れてるな 無敵時間もNTよりか少し伸びた感じがある ダッシュするとターボが入るのはNTと同じ さすがに首クネクネは修正していると信じたい
>>56 インタビューアーが2にでてきそうなモンスターみたいになっとるwwww
>>69 オンライン要素があるからPS3版を買う
箱はオフゲーしか買ってないな
ロック後退は1より弱いぐらいがちょうど良いんだがな 1の前進と後退が等速ってのはゲーム性としてもリアリティとしても具合悪い 消極的な行動が優れてると引いてりゃいいゲームになるからな
倍くらいのスタッフて作ってるって聞いたから期待しちゃうよね。 単に箱版も作る方にリソースを割いてるとかなら最悪だけどね
>>67 ps1・2・gc・64あたりで色々あったと思うけど今出たらクソゲー扱いされんだろうな
そういえば今回死体残らないんだな
残る奴は残るし残らないのは残らない 変わってません
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 16:54:04.86 ID:wFB5Tk370
あー楽しみだ PC版でもPS3の人とマッチングできるよね?
グラはドグマとかスカイリムと比べて良い方なの?
広島のレポしたかったが仕事入ってしまった 他の人頼むわ
今作はアイテム落とせないってマジ? 持ち物調整できないやん もしや売れるようになったの?
>>83 マルチプレイで一緒になったプレイヤーの落としたものは見えないって感じじゃなかったか
NTではアイテム選ぶと使用、放置、破棄ってなってた
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 17:12:25.60 ID:wFB5Tk370
>>67 まさにこのソウルシリーズが当てはまるよ
そりゃここにいる人間からすればもう慣れ親しんだシリーズではあるが
世間のゲームの傾向やそれらが好きな人なんかからすれば
もっさり鈍くてガードも回避も制限ありすぎジャンプなし直ぐ落ちる覚えゲーなんて部類
といっても一度慣れ親しんだ作品の続編として
プレイヤーにストレスかける調整の仕方は仮によい調整結果だとしても
多くのプレイヤーが不満の声が上がるのは当然だし仕方ないと思う
なるほど、チートアイテムの受け渡しに対応した訳か きちんと考えてるね にしても放置ってなに?
あれだろ ベイグラント
>>87 放置=ダクソで言う"捨てる"
破棄=フィールドにアイコンすら残さず削除する
ありがとう
刻はボツになったくさいな 左上のマーク、誓約でピカピカしてっからあれで確定か 傾向を刻で再現するのかと思ってたのによ 製品版でも黒MOBの使い方がNTと同じだったら残念すぎる
特典ありなしどっち予約した???
ベイグラントはダクソ1で影薄かったから続投するならなんとかしてほしいな ゴミクズとか糞団子とかの低級アイテムが人間性になって返ってきたり強化アイテムの塊とかになってくれると嬉しい
オン活況にしたいならペイグラントにもっと旨みを付けて活かすべきだよね マルチにしてるだけで得するチャンス在りってさ
ベイグラントでカニになってくれるのが一番うれしい
傾向は人の像を燃やすのがそうだろうな 刻システムはソウルの器を使った巻き戻し機能のことかもな
ぺとベ間違ったわ自ら突っ込んでおくわ
人の像は違うか なんかのアイテム燃やすと難易度あがるらしいよ
黒mobは多分固定じゃないかな npc侵入はドグマのポーンみたいな感じになったら ランダム要素があって面白いと思う 仮pvpみたいな
人の像を燃やし続けるホスト… 貴重なものだろうに…
人の像を燃やすときにぎゃあああとか悲鳴ぽい音出してくれるといい
所持重量あるかはまだ分からんか?
>>99 亡者状態で侵入してくる黒はそういうのが良いな
人間が操作してくる黒には勝てないし悪意があるからイヤだ
人の像って見る人によって姿が変わるというか大事な人の姿に見えるんだろ? それをあえて燃やすということは・・・オォーウ・・・アンバサァー
人の像は燃やすと侵入拒否
上級騎士の装備のローリングも軽ロリといえるレベルだけど 魔術師のローリングはそれよりも高速だな ステがどうなっているのか分らないから推測するしかないが 中ロリなんぞいらんのだ、縛りプレイでしかそれを選ぶヤツいないんだから だったら割り切って軽ロリ前提の調整をすればいい 軽ロリと、装備重量越えればドッスン 分かりやすくていい
どれくらい効果続くんだろうな
フロムゲー=発売日延期あたりまえ なイメージあるけど今回は大丈夫なの?
やっぱり魔法は杖の先端から発射されないと魔法感がないよな ここをダクソ1から修正してくれたのは嬉岩
機敏さって3段階とかに分けた方が面白いの? 無段階で変わるんじゃだめなのかな???
>>108 発売延期したりしなかったり疎らでだらしないのがフロムだから、ギリギリまでわからないとしか言えない
2月末まで延期の告知なければ大丈夫なんじゃないかね
どう足掻いてもバグだらけなんだから延期とかしなくてもいいのにな
俊敏の次は機敏さ 次はなんだ
>>112 どっちにしろよくはないだろwwwwwww
不良品レベルのダクソ1発売したくらいだから延期とか考えられないな
今回は流石にフリーズ地獄マッチング不可とかは無いと思いたい 物理的にクリア不可じゃなければどんな難易度でもいいからバグ修正だけはしっかりしてほしい
ダクソの魔法ってなんであんなふざけたモーションだったんだろ
誓約を契約って言うやつが気になるな
ピューン
ダクソ1はオスモウコンビとか難易度は別に平気だったけどNPC消失バグやら助けてもいないヤツが 篝火前に居るやらで途中で投げてアルトリウスバージョンまで寝かせておいたからなぁ…
>>117 モーションもそうだけど、奇跡関連のエフェクトと使い勝手が悪かった
怒りも実践向けなだけでかっこよくはないからな
早く鉄亀のメイスを侵入先で振るいたい 魔力壺も結構範囲広いみたいだしアイテム使えば 基本武器頼りの戦士系も割と戦法広そう
雷槍はモーションいいし、攻略でも使えるけどね。放つフォースもわるかないし、奇跡は結構バランスとれてたと思うけどね 怒り?ドッスンにとどめさした糞魔法だよ 主にあのインチキくさいキャンセルとめくりとガン積みOKのせいで
放つフォースって攻略でも使い勝手悪いぞ アンバサ楽しいビルドになってたらいいけど
トロフィーが漏れたとか聞くに今作もドタバタで作ってる気しかしない 人数増やしたって言ってたけど、ACVも似たようなこと言ってなかったか
2じゃアンバサが戦争かけたり闇の玉とか撃ってるからおそらく嫌われるな
>>125 漏れたも何も箱の実績でどのソフトも早々にバレる
大半がsecretだからネタバレになるようなものは殆ど無い
>>127 そうなん? 誓約やラスボスがどうのと聞いたが
ベイグラントモンスターは没案の黒騎士の様に、不特定に現れてうろつくようなのがいてくれたらいいんだが
え?アイテム使わないと侵入拒否出来ないのか… 白ファンだけ設定で呼べるようになったと聞いたのに
何スレか前にあった箱の実績のサイトはシークレットになんかされてなく全部おっぴろげになってたんだよなぁ…
放つフォースは結構攻略では悪くないと思ってるんだけどなあ まあわたしゃテクニカルで玄人好みのキャラが好きだから、強化とか支援とかのアンバサは合わねえかなあ 無印は名前と真反対レベルで立ち回り考えなきゃいけなかった脳筋が好きだったけど、今作じゃどうなるか
白ファンありで侵入なしだと 自分は目的地まで歩くだけでクリアできてしまうからなぁ そういうのを望んでいる人が多いようだが
人の像燃やすと他の世界との繋がりが薄れて侵入されなくなるって話だから 白も召喚できなくなるってことでいいのかな?
予約、特典ありなし悩んでまっす 教えてくださーーい
>>134 てことは人の像節約のためにオフラインが捗るな
>>135 予約特典の装備はゲーム中で普通に入手できる
特典は早めに入手できるだけ
これ情弱に言うの何度目なんだろ
人の像燃やしたらどの範囲で侵入されなくなるんだろうな そのエリアだけなのか一度死んだら効果切れるのか
人の像課金したら大もうけやな
Diablo3のスレと間違えて書きこんだわ
ムーンライトグレートソードなんてあるのか月光の特大剣か?
侵入拒否してるのに白呼べるのはさすがにぬるすぎるな 侵入と協力はいつでもセットで存在するべき
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 18:44:32.92 ID:JZScUV5o0
ダクソ2の魔法のアイコン好きだわ 無印のはダサかったからな
流石に侵入無しで白だけつれて歩こうと思わんわ 退屈なんてレベルじゃなくなる
>>139 バンナムならさらっとやりそうだがw
人の像はレアドロップ系なのか?お助けするともらえたりする?
人の像があれば無料で侵入が防げちまうんだ!
無料とは一体
グラフィックすげぇじゃん 誰だよグラ悪いとか言ってた馬鹿は
ギリガンがいるぞ!!
人の像課金なんてやりだしたらオフクリア後に速攻売り飛ばすけどなw
侵入拒否効果があってオン過疎につながるようなアイテムを課金じゃださないでしょ と、このときの俺たちは思っていたんだ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 19:05:45.94 ID:tJLdYvnK0
>>149 扱いは1の人間性と同じでしょ。
アップデート前は本当に貴重品だった
全然集まらなかったなーw
いや人間性続投だけど
白呼びたいけど侵入されたくないって奴は そもそもこのゲームすんなよ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 19:11:53.87 ID:tJLdYvnK0
っえ!! 2は人の像で生身に戻るんじゃなかった? 人間性って今回、別の効果じゃないの?
人の像を燃やした分だけ、ボッチで遊べちまうんだ
また99までカウントされて、防御力上がるのは勘弁 あと、人間性使ったらデモンズみたいに即生身復活でいい
侵入禁止で白が呼べてなお楽しいとなると、 L4Dみたいなバランスにせんとな ちょっとやってみたい気がしないでもない
発売まで、デモンズまたやろうと思うのですが ダクソ、デモンズ共に脳筋しかやったことのない自分が 別ゲに感じるようなおすすめスタイルありますか?
人間性はないと谷村が言ってたろ
いやでも人間性の三つ子とかいう情報前スレであったじゃん 解析がどーたらで
亡者で死ぬと体力さらに減るって 詰むことないのかな
落ち武者スタイルHP1/2亡者でゴールだと思う
呪い再来か
あの解析は「ボイチャはない」と言ってるのにボイチャがあったり ボツが紛れている
(仮)って書いてあるし・・・ くおう・・るめ・・・
え?VCあんの?クソすぎる ガキとか外人出町に何言われるか考えたらすえ恐ろしいわ
被害妄想死ね
メッセ「よく見ろ」
情弱しね
バケツ頭騎士かっけぇラストの上級騎士かっけぇぇぇぇ 布が動くのは素晴らしいな! ダガーがデモンズみたいなかっこいい振り方になってて嬉しい
VCの有無は選択できるんだろうけど
VCを使わない白はダメな白みたいに思われるかもしれないのが嫌だな
それに色んな国の人とジェスや動きで意思疎通するのが面白かったのに
頼むから誤情報であってくれ
>>142 露骨なステマで笑った
まあ糞ゲーだしそれぐらいやらんと人が集まらないかもな
外人ですらボイチャはいらねーって言ってるやつがいるのに フロムは誰のためにこんな糞要素を用意したのかね 指輪つけなきゃいいだけだしどうでもいいけどさ
Dark Souls 2 Combat Preview
http://www.youtube.com/watch?v=CNlPl6Cfe7c 動画見たけど、最高に面白そうだな
ネットワークテスト版よりサクサク動くし、グラも申し分ない。敵のデザイン、雰囲気もいい
細かいけど右上のセーブアイコンが本がめくれる動作から、炎に変わっててうれしかった
ちょっと前グラがしょぼいってレスが多くてゲンナリして
このスレ見なくなったけど、今だにグラがグラがと騒いでる奴いるの?
コミュ障な俺はこのゆるい繋がりが好きなんだ
ホスト「ハ、ハロゥ」 白「ボンジュール」 俺「」 とか ねーよ
このゲームで直接声交わすのは正直お門違いだと思うが
やりたい奴はスカイプででも勝手にやるんじゃねーの
>>172 の言ってる通りきっとボツ案の一種だろう
もしくはゴーの人面石みたいなもんだと思いたい
両手の親指で俺、俺ジェスチャー なんか可愛いね これ流行りそう
閃いたぞ!ボイチャで課金すればいいじゃん やりたい人は高額でも購入するしな
それよりも、あの解析情報をドヤ顔で晒してたカスはどうしてんのかね まだブログで公開してんのかね
そのうち友達集めて騎士団を結成して戦争したりボスを倒すゲームになるんだね!
バケツ頭の右に踏み出して左に大きく斬る動作が少しダサい気がするのは俺だけ? なんか不自然というか
犬の飛びかかりは引き続きこんな感じなんだな まあこれもシリーズの伝統か
飛びかからないとネズミの下位互換になってしまう
いい加減キャラクリの情報が欲しいな… 素性とか最初にステ振りできるとか色々噂は飛び交ってるが 方針がわからないと妄想しにくい
>>189 視界が悪い的な設定なんじゃねえの
だから空振る
まぁ見てからパリィ余裕そうやな
>>193 なるほど!言われてみればそんな感じあるね
こっちから攻撃しないと攻撃してこないみたいだし
もう、周回が面倒くさくなるようなボスやイベントが入ってませんように…
vcがガセかどうかで凄い盛り上がるな スレの法則が乱れるのも時間の問題だ
そういやあのショーテルデブってパリィ出来るの?出来たの?
>>195 そろそろ動かなくなるレベルまで亡者化が進んでるのかもしれない
バケツ頭が専用武器落とすなら (目が悪い?)モーションと同じだといいなと思ったり
>>194 俺も思った。
攻撃モーションが緩やかで分かりやすい。
パリィモーションが攻撃モーションより早い。
ただ敵も出が早い攻撃モーションがあるな。
プレイ動画の最初のとこは犬を一匹おびき寄せて小部屋で倒しとくのが定石だろうな 犬の動き単調で一匹だと楽に倒せそうだし
>>193 PCの右ロリ読みであえて外し気味に斬ってるんだと思ってたわ
複数戦では動きの早いやつから倒すのが定石やね
白バケツ目も悪そうだが左腕も死んでるっぽいな
ID切り替えマカおじさんが来ると口汚いレスが増えるからすぐわかるな
パリィで魔法を弾ける(らしい)盾きてんね
>>146 明らかな装備の差がある侵入者に散々弄ばれて殺されるのはごめんだよ…
パリィしようが何しようが体力でゴリ押しばっかでレイプされるのはごめんだ…
>>209 強攻撃により
今回も武器モーションは期待できそう
金翼の盾かっこいいな パリィで魔法弾けるようだが、鏡の騎士の盾の下位互換みたいなもんなのかね
>>209 金翼の盾
「パリィによってスペルも弾き返すことができる」
ワロス
弾き返した魔法ももう一度弾き返せれたら羽突き大会が出来るのか
闇霊「炎」 ホスト「金翼の盾はじき」 白「あっつ!」
>>209 アイテムの説明は相変わらず良いね
安心した。
ゴミになるから、普通はサントラとマップ初回版を買うが
なんで呪縛者の大剣じゃなくて盾なんだよ もしくはセットで入れてくれよ
隠密の曲剣で毒と出血できそう
( T)ククリ刀みたいのかっこええ
グレアクが装飾凝っててわろた
動画最後の奴なんで首に槍ささってんの?
新動画で一番の不安点であるパリィと松明が描写されてないってどういう事… グラは修正されてるっぽいけどパリィ関係は修正されてなさそうだな
パリィのグラは諦めるから、テンポの悪さだけはなんとかしてほしい
宮崎のアイテム説明の淡々としてる感じの方が好きだが 今回の主観的な感じもこれはこれでいいような気がしてきた
わざわざこんなの紹介してるってことは相当予約少ないんだな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 20:51:40.52 ID:gZB5SP7G0
228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 20:50:50.76 ID:KHmXGTWo0 わざわざこんなの紹介してるってことは相当予約少ないんだな 頭弱杉
PS3版のコレクターズエディション、何処も予約締めきっちゃってるな。 うっかり予約を忘れてしまった。。。 ACVDの時みたいに再開するかな?
どうせなら上級騎士フィギュアが良かった 今作に出るか知らんけど
>>231 出たとしても上の動画の最後に出てる装備とかなり容姿が被りそう
侵入なしで協力ありがいいとか言う奴って、別のゲームやった方がいいんじゃないかな
>>211 強装備揃えられるのは白にも言えることじゃない?
>>234 1周目の城下不死街で?
戦いたい人は好きもの同士で掘りあってれば良いと思うの。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 21:09:25.60 ID:tJLdYvnK0
>>184 人面もいいけど自キャラが喋れたらうれしいかなー
ジェスチャーみたいに選んで
英語でいいから
むしろ英語で
>>235 不死街で属性武器揃えて低レベル白やってた奴ならいたし、いないと主張するので
あれば侵入と協力どっちも断つシステムを使用するか、オフでやればいいと俺は言いたい。
白だけを呼べる仕様にするのであれば人の像をかなり貴重なアイテムにするとか、
リスクを負わせることがゲームバランス上必要だと思う。
一周目オフラインは割りとまじめに手堅いプレイだと思う
>>236 設定的に霊体は喋れないみたいな感じだからホストぐらいしか喋れなくね?
それにあっちこっちで「ゴーゴー!ムーブムーブ」とか言われたら嫌だな
せいぜいボソッと喋れるぐらいなら許容範囲だけど
どのみち合わないと思うぞ俺は
闇霊がまたレバーとかに干渉できるなら1週目オフでやっちゃうよなあ
ウィングドスピアあるみたいでよかった
侵入云々は初心者狩りとチーター多すぎてもうね・・ 低レベル地帯は理不尽な侵入多いから今作から住み分けできるようになっていいことだと思うよ 侵入出来なくなってヌルゲーガーとか言う奴は初心者狩りしてたやつとしか思えない。
>>241 それがあるから初見はオフでやろうかどうか迷ってるんだよなー
血痕とかメッセ頼りに攻略するのも初見だけの楽しみだし
今回のマッチングはプレイヤのレベルとプレイ時間で調整されるんでしょ?
>>211 のような例は減るんじゃないかなあ
>>146 え?侵入拒否で白呼べるの?
わけがわからん
そもそもこれMMORPGじゃないだろ
攻略の難易度もモブのライフもオン前提に作られてないし
白自体本来はアクション苦手な人間のサポート程度のもんだろ
んでそれじゃ温いから黒が侵入してバランスとってるのに
出来が心配になってきたぞ…
ボイチャ指輪もそうだけどディレクターはこのゲームのコンセプトちゃんとわかってるのか?
>>238 CPU相手に低レベで周回プレイするのと1周目の城下不死街で侵入者相手にするのとは全然違うでしょ
理不尽な侵入者が困るって話よ
侵入者でゲーム難易度がどうこうって言うけどそれこそプレイヤー自身で決めれば良いんじゃないの? ヌルゲーしたいなら白呼べば良いし普通にやりたいならソロでやればいいし侵入者ありきでやりたいならそうすればいいし なんでそんなに押し付けるような考え方ばかりなのか分からないよ
>>244 初見というか発売直後はやっぱオフでやるかな俺は
んで死にまくってストレス溜まったらこのスレを覗いて皆の阿鼻叫喚ぶりにほくそ笑む
闇霊側からしたら侵入拒否白呼びホストはオフ専と変わらんな 口出す義理なんてもともとなかった
>>248 他のゲームであれば非常に同意できる意見なんだけど、このゲームに限っては
それでいいのか?ってなるわ。なんか硬派じゃなくなるっていうか・・・
相応の対価を払うなら難易度を下げる措置があっても何も不満はないんだけど
硬派?はぁ? ネタなのかマジなのか分かりにくいから勘弁してちょ
プレイヤーが難易度選択できるようにするとかアホかよ… 高難易度売りにしてるゲームでヌルゲー選択できるとか意味不明すぎる
間違ったあるいは不確かな情報で混乱を招くのはやめようね! 人の像を篝火にくべると他の世界とのつながりを弱くして侵入拒否ができるけど、 それは霊体召喚にも言えることじゃないの?何よりこれは体験会に行った外人の話だから
そうだな。いらん杞憂かもしれん
他人がヌルゲーしようが 自分の難易度やこれからのシリーズの難易度は変わらないだろうし危惧する必要はない たしかにライトゲーマー層が増える&その層向けの仕様は増えても 硬派な?仕様もあるし分離してるし住み分けは大丈夫だって
理不尽な侵入がまかり通ってた今までがおかしいというのに高難易度を何か履き違えていませんか? 何故にそこまで考えを押し付けるのか分からないよ 早い話が君たちが侵入先減らされるのが気に入らないだけなんでしょ
俺は別にどんなツワモノに侵入されようが構わんな 敵から逃げるの好きだし
なんか今作はマッチング条件いろいろあってめんどくさいことになりそう 今まで通りでいいのに
この議論になるといつもホストと黒の話しだけで白の視点が欠けちゃうんだよな 侵入のないホストに呼ばれたい白なんて少ないと思うが
亡者状態でも侵入あるけどNTでは亡者では白サインは見えなかったよな? 青の守護者は亡者で侵入されても来てくれるんかいな?
3対1なら絶対負けないからな 侵入なんて怖くない怖くない
今日広島の体験会の下見に行ってきたぜ
そんなことよりもっとこうダクソ2の中身の話しようぜ どんな敵が出るとかどんなステージがあrとか
黒と白は表裏一体 どっちが欠けても面白くない
ていうか、早い話が理不尽な侵入なくせばいい話だし、そのための措置(ストーリー進行度によってマッチング制限かある?)もあるらしいな
>>263 おうおう早よレポしろや
いやして下さいお願いします
まあ今回は 初心者狩りには誓約で青+警察(詳細は不明 チータ対策には オンラインサーバーからBAN(これは噂の範疇 っていう感じで対応してるみたいだし・・・ もしも全部上手い事作用すれば皆快適にプレイできるんじゃない?
>>260 そんなに掘りあいたいなら好きもの同士でどうぞ
>>262 MOB「おっと俺達を忘れてもらっちゃ困るぜ」
いうほど理不尽な進入なんてあるか?
>>269 掘り合いとかそういう話しじゃないんだけどね
まあ面倒くさいからいいや
>>268 スクリーンショットでは赤対赤で戦ってたから
侵入者同士がマッチングされて潰し合うシステムもあると思う
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/31(金) 22:01:35.00 ID:zTfm1Oyq0
つ赤サイン
俺も召喚と侵入は一対のものでどちらが欠けても ソウルシリーズのバランスが崩れると思ってるけど 今回は召喚ができない状態でも侵入が来るってのが いまいち腑に落ちない部分ではあるな これは侵入なしに召喚だけさせろと言ってるメンツと似た発想だという感覚を覚える
>>271 実際のところ理不尽な侵入ってチーターかフルブーストマンくらいだよな
まあ、こういう輩は最初から人の話なんて聞かないし相手するだけ無駄だと思うぞ
勢いすげえな 全く過疎ってねえ
>>270 1では属性とかブースト上位魔法
フル強化防具マンで初心者狩りは割と理不尽だと感じたな
こっちが序盤で手に入れられないようなものをガンガン使って勝つ奴
2では属性の補正も見直されてるし装備強化レベルでもマッチング制限あるとか聞いたから
その心配はもうないだろうけど
フルブーストが理不尽とな…
>>263 最初の村(街?
にワールドワイドデスカウンターなるものがあるらしいんですが
どんな感じでした?
また1の闇霊は理不尽じゃない君が来てるのか 安心しろよ、2では君は勝てなくなるから
装備整ってない低レベル帯の侵入は大体理不尽 生身にはなれないわ
>>275 亡者は侵入されない、助けを呼べないでいいじゃんな?
お、俺がNTからネガキャンしてたのはこれから評価うなぎ登りで相対的に神ゲーだとなるための布石!
白が装備強化してなかったら侵入者も装備強化しないわ
>>279 フルブースト自体じゃなくて(お手軽フルブにも正直いろいろあるけど置いといて)
それを初心者にやることな
>>278 で改行してるけどそういう意味で言ってるから
闇侵入拒否でも白呼べるってのは確かな情報なのか?そしたらヌルゲーすぎるだろw ちょっと頭使えば誰でもクリアできる程度の難易度なんだから、そこを試行錯誤してクリアして その喜びを味わうってのがソウルシリーズのコンセプトだろうに
気にし過ぎじゃねーの チーターなんてそんなに出会わんし 低レベ狩りも死んでなんぼのゲームなんだからほっときゃいいじゃん んな気にしてたらハゲるわ
今回はゲームの進行具合によって侵入に制限がつくみたいな報告が前スレにあったような
レベル以外の制限がある事は確実だけど その「進行具合」が何によって判断されるかは未確定
侵入に制限かけるなら白と青にもかけてくれよ…
ドランの盾か
>>290 それが本当なら万事解決だね。ホストの戦力≧白=赤これでみんな幸せ
侵入無しで白呼びできる分難易度上がれば白呼ぶ気無い俺得、みんな自分に合った難易度で遊べれば良い でも白呼びでクリアしといて低レベル自慢するやつがスレに出てきたらうざいなー
なんか色々とシステムが複雑だな、大丈夫なんだろうか あと新プレイ動画みてると相手に攻撃与えてる・攻撃喰らってる感がなくて不安
強い装備や魔法は必要能力値高くして、一時的に火力が上がるものにはデメリットありで闇霊は自分のレベル+以上に侵入させれば初心者狩りが減るんじゃね?
どうやら筋力の仕様も変わった模様? 上昇させると筋力武器の盾崩しダメージ(スタミナ削り)が上昇するみたい
侵入拒否は誓約にしてその誓約者同士なら白呼べるとかで良かったのに これなら侵入アンチも普通の白も文句ないだろうし 最初それで遊んでた人もある程度慣れたら飽きて侵入ありに参戦するだろうし
侵入されるされないの仕様は変えなくてよかったよ。亡者でも侵入される云々考えたの誰だよ
なんかいろいろ酷いな
>>299 やべぇそれは楽しみすぎる
筋力カンストさせて特大武器使いてぇ
フロムがこのゲームをオンラインゲームではなくてオンラインを含めたARPGと捉えているなら オンラインの時はオンライン要素を含めた総合的な難易度調整をしなければいけない 何がいいたいかっていうと手軽にオンラインやりたい人のために 初心者救済措置としての白ファンシステムの限度を超えた楽々攻略と 黒ファン・白ファンプレイをローリスクにするのはあかんということだ
侵入拒否は別にいいと思うよ この指輪つける人って過去作の回線切り常習犯がほとんどだろうから そいつらとマッチングしなくなるのは侵入者にとってはいいことだ 侵入者レイプしたい、煽りたいっていう白はドンマイ調整だけどさ
亡者でも侵入される理由はなんだろうな ソウルの少ない亡者をわざわざ狙う理由とはいったい 物語の中でちゃんと説明できるんだろうか
筋力あげたら見た目もマッチョになって欲しい
でもNTの動画だと直剣だかの押し出しで簡単に盾崩せてたんだよなあ
理不尽な闇霊っていうが 白だってそれなりの装備してるだろ 生身なのに闇霊にタイマン仕掛けるなら そりゃホストが悪い
あの押し出しに当たる奴は初心者くらいだろ。モーション凄い遅かったし
>>308 NTと製品版は違うってことはもう証明されただろ
押し出しが強いというか 盾の受け値が全体的に減った感じだな これで盾ゲーじゃなくなるしいい修正だと思う
亡者でも侵入されるようになったのは「亡者攻略安定すぎww」ってみんなに言われたからじゃね? たしかに白呼んで攻略するよりメッセージで隠し通路とか教えてもらいながら一人で進んだほうが簡単だったからな
早くプレイしたいんだ! だから・・・ キ ャ ラ メ イ ク だ け で も 先 に や ら せ て く れ !
亡者侵入は谷村がインタビューで生身を求めさせたいからって言ってたじゃん
キャラメイクもプレイの一環だろ! 初日はキャラメイクで終わる模様
今のうちに名前は考えておくんだな
生身求めさせるなら呪いみたいに 亡者化が進むと体力の上限がどんどん減ってくデメリットだけで十分だと思うんだけどな 侵入されない誓約あるそうだからそれ結ぶことにないそうだが
キャラメイクだけ先に配信したのってダクソじゃなかったっけ?
>>313 >>315 それは知ってる
そういうことじゃなくて世界観の中での辻褄が気になる
闇霊があえて亡者に侵入する意味を
>>309 ダクソは理論上戦力は白=赤のはずなんだがな。白がクソ呼びにくい上に、
初心者狩りしたい奴が後を絶たないから実際はお察し
フェイスメイク後の確認がデモンズ並に早くなっててほしいわ 1は確認までの道のりが遠すぎた
ホストから何かを奪うわけではないから 生者か亡者かなんて闇霊には関係ないのでは
>>317 JoshitsuとかKin-basaとかそんな感じで名づけてるけど
他の人はどんな感じ?
理論というか仕様上の話ならダクソ1の強さは青>>白>ホスト>>闇だよ PSや対人経験の差で闇が白と同列に見られるのはしょうがないけどさ
>>323 なるほど
前作の闇霊は人間性目当てだったが
今作では見境なしってか
ダクソ1でもそもそも亡者でも人間性ため込んでるやつはいるんだし 亡者で設定的には侵入してこない方がおかしい
アンバサの時はanbs 上質の時はjst的な感じで適当に
今回もソラールさん虫になっちゃうのかな それだけが心配
何言ってんだろうこの人
魔法でスタミナも消費はナイス
回線切りにデメリット+侵入拒否 これでやっと快適なマルチができるわ あとはチーターがいなくてバランス調整されてバグ除去が済んだPS4版が来れば神ゲー待ったなしだな
ソラール的なボス前NPC白は今度もいるんだろうなぁ
ソラールは好きだけどあんまり狙いすぎたキャラは出さないでほしい
NPC白と一緒にエリア攻略してみたいなあ
ソラールやジークマイヤーみたいなのが好評だったから 次作で狙って似たようなキャラを出すと微妙みたいなのってよくあるよね
つまり寄生されたソラールが退化して虫の姿になったのがソラールに寄生してた太陽虫で元はソラールなのか太陽虫なのかは時空が歪んでるロードランでは些細な事と言うことですね 俺は何を言って
ソラールポーズあるし金色サインあるし 当然当人出てくるんじゃないの?
>>342 いやその理屈はおかしい
太陽誓約作ったのも太陽賛美作ったのもソラールじゃねえだろ
ソラールは太陽が好きだから太陽誓約結んでたわけであってソラールが作ったわけじゃないだろ
ジェスチャー学べるのも太陽の祭壇でだし
さっきのはノーカン!ノーカン!とか言わさなかっただけマシ
今回のNPCは今までと何か雰囲気違って心配だわ
太陽の祭壇でぶっ壊れてた像の原型が見たい
バケツ頭は太陽誓約者の基本装備みたいなもんだったりして そういえば太陽祭壇のぶっ壊れてた像竜狩り槍っぽいの持ってんだよな 太陽の長子って…つまりそういうことなのだろうか
そこにはソラールさんの姿が
グレートヘルムの種類増えてるといいな 白バケツしかないってことはないだろうし
俺はソラールはまだしもジークマイヤーは十分寒いと思った もっとシリアス寄りのほうが好みだな
メッチャ厳つくてガッチガッチな重装にマントが着いた奴が欲しい…
かぼで狙いすぎたから、灰の聖女は控えめにしたとかダクソ発売前のインタビューで見た気がするが、今回のぶひれる女NPCはどうなるんだろうか。 あと、たまねぎとかソラールみたいな鬱展開はやめて欲しい
たまねぎ親子はのんきな父親、天然な娘と面白かったな、しかし結末は悲惨 レアも呪術師もイベント進めると亡者化したりと ダクソはいいキャラだろうが死ぬどころか亡者化して主人公に止めを刺されるんだよな
まぁ鬱展開はこのゲームの必然みたいなものだからな ハッピーエンドとかあまり似合わない 一応ウーラシールはハッピーエンドか
軽いブラックジョークみたいであまり悲愴感なかったな ダクソのイベントは
>>356 ロートレク好きだけどな
アノロン行くまではなんだかんだで協力するが
アノロンで袂を分かつのはいい
青ニートも確実にいるよな こいつの発狂からの脂肪はお約束で面白いからいいよね
デモンズみたいにスピーディな方向でお願いします
ソラール装備はなんか自作くさい、太陽マニアがコスプレ作ったそんな感じ
絵じゃなくて本体のことを言ってるなら武具の練成までできる戦士はあんまりいないと思うぞ
デモンズはことごとく屑NPCしかいなかったがそれがよかった ダークはいい人たちがおかしくなっていく様が個人的によかったかな
2回まではいいけど3回目は少ししつこいんだよなぁ・・・ 何か工夫があればいいけど
乙トラが死んでそのあと黒ファンとして立ちはだかるのは燃えたなあ
ゴリスタとかのスタブ関連、槍の弱体化があればまともに楽しめるわ
今コンセプトアートみると面白い 制作現場の画像にも第三弾の王様っぽいのが写っているし
タトゥー入れてクソデブ体形にしてセスタスを装備すると曙プレイができるな
>>363 トマスや鍛冶屋関連のNPC除外するとそうだなぁ
デモンズではスキルヴィルぐらいじゃないか良いNPCは
しかし、今回情報出さないのは良い感じだなぁ。 前回の今頃は生まれが公開されて、持たざるもので盛り上がってた頃かな?
ブンブンハメゲーになったからゴリスタは消えて槍は弱体化したな
ビヨールさんこそデモンズの良心じゃないか
アンドレイに暗い種火渡した時は明らかに負の方向に落ちる未来が示唆されてちょっと後味悪かった
暗銀の盾持ってるやつとの戦いとか好きだった 普通のボスバトルがたくさんって感じよりああいう後味の悪い戦いのほうが好きだわ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 00:13:59.21 ID:X9AkvVl90
全員悪人でいいよ アウトレイジみたいに
>>375 あすこは盛り上がるからなあ
神BGMも あいまって
でもあれは彼らには救いでもあったのだよ
>>353 今作もかぼたんいるよよかったね
存分にブヒれ豚よ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 00:20:24.35 ID:X9AkvVl90
ダクソ1はプリシラがヒロイン候補だったからなぁ なんか背景がよくわからないけど襲ってくるNPCとか好きだな こっちでアレコレ想像できて 全部説明されちゃうと味気ない
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 00:24:08.45 ID:tTR09PSU0
ヒロインはこの人ね /: : : : : : : : : : : : : ;;;', ビアトリーン /: : : : : : : : : : : : : ; ;;;;l っ i: : : : : : : : : : : : : : ; ; ;;;`;ー-,,、, っ /: : : : : : : : : : : :_;_;_;_;_;;;_;_;;;_;_;;;;`二ニ、,,, _ ノ: : : : : : _,.. -‐l''":::|:::::::::::::::::::|::: ̄,. - '' ̄ ,..-'": : _,,,, -‐'" l:::::::::|⊥::::|::::::::::::::::::| ̄ _,..,. ',."-一''": : : ::| r‐、 l::i ´i::| ``l::::::::::::::::::| ______ ``ー、: : : : : : :,. -l´i ,=,、 lハ ,,レァ=t::::::::::::::::::レ´  ̄ ̄ !:::::!仆. �〔 ・ }|::::::::::::::::l わっ、わたしも |::::::l.ヽ┘,. /ハ"|:::::::::::< |::::::}/// .|:::::::::::::::l 公王いきますっ !::::::` 、 τ> ,.|::::::::::::::::ゝ、_______ i:::::::::|i:: `'' ‐-イ´ |/:::::::|::::::::::| !::l::::X:::::::::::iヽメ'`^|,:::::::::|::::::::::::| レイ、/ `ー广 /. |/::::::ノ:::::::::::::::!、
おい、グロAAになってるぞ
プリシラはデザイン段階ではあんなに可憐な少女だったのに すっかりたくましくなって…おっと、雪がチラついてきたな
幼女ビアトリンとはなんだったのか
ビアトリスのコウオウでの役に立たなさは異常だったな 月光超では頼りになるけど あとはアイアンゴーレムのタルカス以外そうっちゃそうだけど
NTチャリ奥で赤誓約の提供してた背丈の小さな人種、何なんだろうな
塔の騎士みたいなMOBとの連携というか 配置が厄介なボスまた出ないかな 初見は鬼畜と思えるような配置を
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 00:41:12.50 ID:X9AkvVl90
初見は鬼畜 慣れたら楽勝 このバランスを出すのは難しい
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 00:42:32.16 ID:36Wgjdlt0
>>387 DLCは全体的にそんな感じだと思う
唯一カラミットは防御力高すぎステージ使い回しで蛇足だったが
マヌスは初見はああああ? だったな
大鷲でずっと転がされてたわ
今回いろんなルートを最初から転送して回れるらしいが 巨人墓地とかラトリアみたいな思わず帰りたくなるルートに迷い込みたいな 白と一緒にビビりながら進みたい
やりたいのは山々なんだけど 今さら現行機に出されても嬉しさ半減だわ PS4発売されたらPS4版NTやろうぜフロム
最初から転送できるならデモンズ仕様に戻せばいいのに
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 01:30:33.14 ID:gyLB/F3d0
白よくやるんだけど、侵入拒否ホストに召喚されるのやだよお 発売から暫く経って過疎ってきた時に、侵入拒否ホストに白サイン奪われるのもやだよお そこちゃんと住み分けしてほしい 侵入拒否は侵入拒否同士でしかマッチングしなくていいよ
>>393 シームレスが売りだってのに何言ってんだこいつ
別の所行きたくなるたびにいちいち神殿に戻るのかよw 勘弁してくれ
神殿みたいな一息つけるような場所はあっていいと思うな
>>392 デモンズ系作ってるみたいだからソレやれば
シームレスとかいらんわ 神殿ある方がいい
まだ文句言ってるやついるのか無駄なのに
>>398 そんな噂程度で正式発表すらされてないものを「やれば?」とか
やりたくても出来ないだろ、頭おかしいの?
NTのallow me!が禿げ上がるほどムカつくなあれ デモンズの呆れる連打に近いものがある
なにくだらない事で喧嘩してんだ
>>399 っ[デモンズソウル]
発売待たなくて済むよ!やったね!
今回マデューラって拠点っぽい村があるんだけど 知らないのか? 神殿よりは祭祀場に近いだろうけど
シームレスは技術者からしたらやりたくなるらしいね。洋需要もあるし。 初見は楽しいが、構造をしってしまうとダレるんだよなぁ キングスやラトリアのような3Dダンジョンデザインをステージ制で作りこんで欲しいが、 今の時代にはそぐわないみたいね まぁ初見の面白さはガチでプライスレスだから、期待しよう
申し訳ないが唐突な変人アピールはNG
>>407 そのマデューラってとこからゲームスタート
ネクサスみたいなとこ
npcもたくさんいて、いきなり誓約結べたりできるみたい
旅に出る前にNPCと話したりできると安心感があるからそういう所があるのは非常にタルカス
孤独と絶望、生命感の希薄さが特徴のこのシリーズで、 村や町といったごくありふれたコミュニティエリアが どういう風に演出されているのか興味深いところだね。 デモンズの神殿も生活の場ではなく 異常事態時の緊急避難所でしかなかったわけだし。
>>394 上の方で話題が出てるけど別に
侵入拒否且つ白呼べるのが決定した訳ではないよ
というか今の所侵入拒否は「人の像を篝火にくべて他の世界とのつながりが薄くなる」
が該当行為だろうと言われてるから
純粋に今までの亡者状態同様侵入されないが白も呼べない状態だと思うから
そこは杞憂だと思う
非常にタルカスワロタ
ボイチャの指輪か・・・ 「ボイチャの指輪付けてくださ〜いw」とか言う奴出てきそう と思ったが指輪をはめないと相手の声は聞こえないのかな? そこら辺が非常に気になる
ロングソードが好きそうな奴がいる
解析カスのブログにあったボイチャ(仮)の話題出すやつ多いけど、 あれってただの没アイテムの可能性だってあるんだぞ
>>416 付けてなくても相手の声聞こえたら最悪だな…
世界観ぶち壊しだ
って言うか他人の吐息とか聞きたくねーんだよ
>>419 もうバンナムソウルでいいんじゃないかな
>>413 しかも台風の目だというのが秀逸だった。
とはいえ祭祀場の方が好きだが。
仮にボイチャあるんなら、敵の配置がランダムなマップ用意してくれてたらいいな
ボイチャするとジェスチャーで意思疎通取りながら笑ってるのがバレる
いや。ボイチャとかガチでいらねーよ
緩い繋がり(笑)
英語だからわからんが信憑性あるのか・・? ボイチャとかマジで誰が考えたんだよレベル
基本的に黒は煽り煽られぐらいで関係ないだろうけど 白とかボイチャつけてないと糞白みたいに思われちゃうかもな 意思疎通が図れないとか何とか言われて 侵入ないのに召還される可能性もあるみたいだし ダクソ2は白の受難の時代になるかもしれない
>>427 記事はIGNだから信用できる
まあ、俺の翻訳が信用出来ないってことなら自分で翻訳してくれ
ボイチャとかダクソ終わったな
・篝火によるレベルアップは廃止で 最初のかぼたんに話さなくてはならない ・転送は最初から可能 ・指輪枠4つ ・丘の上のモニュメントには全世界の死者の総計が記録される 英語難しい 間違ってたらすまぬ
英語できないから大半の外人とはボイチャできない 韓国人に至っては理不尽な罵詈雑言してくるだろうから絶対に無理 日本人同士だとしても大半はボソボソしてて聞き取りにくそうだ
エ・・・ 人の像有限ってこれマジか
those effigies aren't infinite 人の像は無限じゃないよ、かな 消費アイテムという意味だと思いたいが しかし続く分が With every death, your chances at success are marginally decreased あらゆる死は成功の機会をわずかに減少させる でいいのかな
>>428 侵入拒否で白を呼べるとしたらという事についての賛否両論のログはあるが
その状態がありそうだという話なんかされてないよ
もちろん発売されてないゲームだから可能性って意味ではあるだろうけど
まさに
>>428 のような書き込みを見て
>>428 が可能性もあるみたいと思い込んでるだけ
これまでボイチャのボの字すら出てこなかったのにマスターアップ終わっただろって段階で発表されたって事は 「宮崎に知れるとまたうっせーから黙っとけ」って感じだったんだろうな 今さら排除もできんだろうし さすがバンナムさんは策士やでぇ
ボイチャはバンナムっていうよりフロムじゃないのか ACVとかでもそうだし、誓約にしろ中の人がそういうゲーム作りたいんだろう もちろん宮崎は世界観重視でそういう要素は入れるつもり無かっただろうけど
人の像は儚い瞳石と同じ立ち位置でしょ 1では人間性が回復代わりに使われてた&99まで貯め込めたから無限ドロップになってたけど 2ではその辺デモンズみたいに生身になるためだけに使われる感じっぽいし あとボイチャは海外でもだいぶ叩かれてるなww
最初に出会うボスは顔に穴のある恐ろしく長いゴーレム ???
あの世界観でボイチャかよ…… 人の行動みて予測するのが楽しいのに 白さん死んでもおなじとこで呼ぶから先いってとかいわれたら萎えるw
ボイチャとかまじで信じちゃってる人いるん?w
>>443 テディさんが言ってるから確定だな
守護者といいボイチャといい侵入はかなり勝ち辛くなったな…
その分勝てた時の達成感は一入だろうけど
ボイチャとかマジ?嘘だよね?
>>443 フレンド同士でチャットができるようになる
フレンドと必ずCOOPできるようになるわけではない
でも同じ神を信仰することでフレンドとCOOPできる確率を上げることができる
みたいなことか
何か中途半端な感じだけどフレンドと完全にCOOP可能とかでなくてよかった
マッチングした途端にフレンド申請が飛んで来そうだな 拒否れば決別とか
ってことは鯖を導入したとはいえ、フレと100%マッチ出来てたデモンズ程快適ではないって事か
>>443 ボイチャはホストと白のみ、なおかつボイチャオプションを
両方がオンにしてる時のみ可能って感じか
青も出来るかもしれないけど
出待ちというか、黒狩りや道場が流行りそうだな ギスギスオンラインと呼ばれる未来が見える気がする
昨日の朝の動画で気持ちを盛り上げさせて チャットで落すという揺さぶり戦法
ボイチャ対応でファンメから口汚い罵り合いにシフトしていくのか 亡者大歓喜だな
一番喜ぶのは外人達だろうな 陰湿な日本人はそんなことできない
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 05:45:36.16 ID:X9AkvVl90
相手のボイチャはオフにできるじゃん
何やかんやで外人はメールでコミュニケーション取ってくるからな 海外のボイチャしながらFPSでドンパチやってるだけの層も取り込もうって事だろうな 日本市場の売上は固定されてるようなものだし 裾野を広げるなら海外をターゲットにするのは当然と言えば当然か
自分がボイチャオンにしない限り一生聞かなくてすみそうな書き方だから 棲み分けできるでしょ
外人ホストにあたった時 ボイチャ指輪つけろって催促メールきそうだけどな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 06:01:02.61 ID:tTR09PSU0
2chはコミュ障ばかりだからもっと叩かれてるかと思ったわ 外人ホストや外人侵入者倒したときの断末魔は俺も聞きたいな 一瞬で生き返るうえにデメリットがない対戦ゲームでもあれだけ発狂してくれるから ソウルシリーズだったら外人の断末魔で飯が食えるな
自分は外人のボイチャ聞くのわりと好きだわ リアクションが面白すぎる
>>456 デモンズの時からコミュニケーションを出来るだけ排除して
手軽に遊べるオンラインの構築もコンセプトの一つなんだが・・
>宮崎 『デモンズソウル』では新しいネットワークの使いかたをしましょう、というコンセプトがありまして。
>僕も梶井さんも、現在よく見られるネットワークゲームの濃密なコミュニケーションが少し苦手な部分があったんですよ。
>かなり本気でやる気がないと、つらいじゃないですか。でも一方で、ネットワークっておもしろいツールだというイメージもあって。
>もっとゲームをおもしろくできるはずなんだけども、コミュニケーションの負荷から二の足を踏む原因となっているところもある。
>そこを取っ払ってみたいと考えました。そういうことでいろいろ試して、ほかのプレイヤーの幻影が見えるようにしたり、
>チャットの機能をなくして、召喚する仕様にしたり。ネットワークでゲームをすることに対しての心理的負荷を取り除いて、
>ふつうにゲーム遊べたら、もっとネットワークを楽しめるのではないかと考えた結果なんです。
>シングルプレイを気楽に遊ぶ感覚で、そのままのテンションでプレイできるということを意識しました。
ttp://www.famitsu.com/interview/article/1223217_1493.html
なんでゲームでまで他人の声聞かなきゃなんねぇんだよ 人面だけで十分だわ
ボイチャほんと残念だわ ちゃきちゃき召喚して余計なコミュニケーションとらないでさっさとボス倒して ドライに別れる気軽なオンラインが好きだったんだがな
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 06:18:23.52 ID:tTR09PSU0
(vcオフにしたらええやん…)
>>461 そりゃ知ってるけど
つーか、ボイチャは使わなければ良いだけの話で
「ボイチャが欲しい」って層を開拓したいんだろうなって事
やるにしたってヘッドセットが必要だろうし
初期のコンセプトを大事にしないでこういうのどんどん許していくとエスカレートしていって 次はチャット指輪だのホスト+白のオン専用ダンジョンだのギルドだのMMORPG化が進んでいって 原型がなっていくのが心配だよ
全体的にモンハンと同じ道たどってる感じがする
外人にとってはボイチャは濃密なコミュニケーションに含まれなかったりするからなw
ボイチャ嫌→ボイチャオフにしろ はい、論破。
前にこのシリーズはvcとかしないって言ってたよね 課金といい迷走してんのか
宮崎バリアが決壊したんだろ で、緩い繋がりって言葉だけ独り歩きしてるのが現状
PSが高ければ高いほど闇霊での最大HPが落ちるって何気に良調整じゃね?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 07:17:30.00 ID:X9AkvVl90
篝火転送最初から使えるのは良いな ダクソの周回ホストが減った要素のひとつに クソめんどくさい移動が関係していたからな
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 07:25:01.06 ID:tTR09PSU0
HP下がるのは別にいいけど最低10%って… 刺剣の盾チクや短剣の一振りやショートボウの矢1本で溶けるのは虚しいな 侵入するならHP捨てて超火力の一発勝負にしろと公式に推奨されるとは思わなかった
>過度なコミュニケーションを必要としない、緩やかに繋がるオンラインシステムです。 公式のオンラインプレイの所にもこう書いてあるのにボイチャなんて実装するか?
「VCありますか?」 メール絶対増えるよなあ…
DLCは出さないとか言ってたのに早くも撤回を匂わせるな
メッセージは受信しない設定にできるし別にいいや
ホストが死ぬとHPが下がっていくのと 侵入で勝つとHPが下がっていくのは 人の像で生身になると復活するって書いてないか? 生身だと100%の体力 亡者になると 闇霊→罪レベルに応じてHP最大90%ダウン 闇霊以外→死んだ回数に応じて最大50%ダウン って感じか? 今作はデモンズみたいに亡者じゃないと侵入できないのかね?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 08:06:39.41 ID:m+1PA3BN0
むしろ生身じゃないと侵入できないんだよなあ
侵入で連勝していくとちょっとづつHPが減っていって最大10%まで下がるって感じか 格闘ゲームのサバイバルモードみたいな 人の像使うと生身になってHP100%まで回復。でも人の像は有限 というか、テスト版では侵入した時点で70%ぐらいまでHP減ってた気がする
10%でも、強防具で固められるとミリ単位でしか減らないんだよなあ
当たり前だけどクリアしたエリアは侵入されないよな?w 10パーじゃなく30パーくらいでよかったと思うが
連勝してどす黒い闇霊=鬼強いプレイヤーではなく 連勝してどす黒い闇霊=負けそうになったら回線抜くプレイヤーとかになりそう
ほんとに勝ちたいだけのアホは守護者で復讐霊侵入するだろうな ダクソ1から暗月が最もクズ
無能なダクソ2の開発陣はここ見てないのかなー
ここ見たらむしろ悪化しそうだわ
今回の映像とか情報やべーな神ゲーとしか言い様がない感じになってきた 前回の情報の糞グラで相当叩いたけど今は安心してるわ 下手するとデモンズ超えあるかもなぁ、10年に一度の名作になる
遊べるステージと楽しめる武器が多ければいいけどな、これだけ充実してれば何も文句はない あとチートだけはなんとかしてくれ
剣で一撃入れたときのSEがザシュッ!じゃなくてザシュゥゥン…て妙に長いのがちょっと邪魔だな
とにかくレベルデザインと重厚なダークファンタジーというテイストはしっかり作り込んで頂きたいね
使うか使わないかとかそういうことじゃなくて ボイスチャットが存在することが嫌だわ
俺ルール押し付けが多いからな、このゲーム ボイチャしないやつは地雷とかイミフな事ぬかす奴が出てきそう
俺オフ專なのにどういう訳かボイチャ導入が悲しいw
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 09:44:14.24 ID:X9AkvVl90
うぜえメッセも多いからな このゲーム
初回から侵入は来てほしいのだがメッセは見たくない(そこにあることも知りたくない)派に 救いはないんですか!
にしてもなんでレベル上げをデモンズ方式に戻したんだ ストーリーと関係するのか?ちょっと面倒くさそうだなあ てことは必然的にマデューラは拠点ということになる つまり マデューラがあるのはマップのど真ん中あたりだ 俺天才 と思ったけど青教結ぶ人がマデューラにいる、というかそのSSもある、そこは海だった、ということはマデューラは真ん中ではない
>>500 マデューラは真ん中ではないだろうけど初期から転送できるからな
今回の付録マップは割と全体図かと思うが
アイテムバラ売りじゃないならまだ許容できるわ
ロリ狩りはちゃんと無くせ あれ一番わけわからん
そう書いてあるだろ
>>502 アルトリみたいなのなら大歓迎だよ。
問題は強武器とか人の像とかのばら売りだ。
DLC無し勢が禿げる展開だけは避けたい
てか強課金武器で黒が来たりしたら回線きり続出して 誰も買わなくなりそうだがw
〜現金を捧げよ〜
バンナムは平気で嘘つくゴミ
パッケージ販売しといてF2Pは考えていないとか意味不明
さっさとバンナム潰れねえかなあ。
バンナム買い支えてるのがお前らじゃんバカじゃん
課金ジェスチャーとか 「キャラの強さには影響ありませんよ〜^^」な DLCだしてきそう
PSアイつかってオリジナルのジェスチャー作れたらいいのに
最初から篝火転送出来るんだから拠点がどこにあっても問題ないわな
流石に一度灯さないと転送出来ないだろw
篝火転送が最初からできるのは嬉しいなあ あとはマップ同士の繋がりが頭の中に描けるくらいわかりやすくなってるといいな
一番やりやすいのは人の像課金じゃないの? 否定された?
そんなことになったら俺が否定するわ
俺も一時期は一つの作品に全てを入れるべきだと思っていたが 市街のこととかも考えるとやっぱりそのゲームの仕様でどういうマップがいいのかとか そういうのがわかってる上で新しい物が作れるわけだからDLCも悪くないのかもね アイテムバラ売りはないけど
いっそ開き直って“バンダイナムコゲームスへのお布施”とかでいいだろ
アルトリぐらいの規模のDLCを3ヶ月置きぐらいに計3回ぐらいは販売して欲しいもんだ
いいじゃんwいっそのこと5万円くらいかけたらスゲー厨武器が手に入るような課金ガチャ出せよw
単芝生やすやつってやっぱ頭おかしいんだな
codのマップみたいに最初からいれておけよ、っていうDLCは勘弁
どうしようもない課金やクソゲーだった場合、渋谷と谷村とバンナムを叩きまくればいい
バンナムのは最初からディスクに入ってるデータをアンロックするだけの課金で DLCとか言い張ってるから糞なんだよ
当たり前だろ
せっかくバランス崩壊クソゲーから脱却できたと思ったら今度は課金地獄か 恵まれないシリーズだな
バンナム死ね
特典DLC!?後日有料配信予定!?はぁー? ↓ なんだなくなったのか、しかもゲーム内入手可になったのね安心した ↓ 最新動画良い動きになってんじゃないか、依然言われてたモッサリ感少ないね安心した ↓ ボイチャ!?はぁー?←今ここ
ロックオンした印がちょっと装飾的で気になるといえば気になるな デモンズの、ソウルの玉っぽいデザインは世界観設定とよく合っていたと思う ダーク2のデザインは全体的に硬質で緻密なデザインにしてるようだけど。 装飾的といえば装飾的。
理不尽なダメージの攻撃をローリングでかわして隙を見て反撃。 入力遅延でローリングミスったら死ぬ運ゲーみたいな部分がなぁ。
さぁフロムに抗議のメールを送りまくろう
課金をクリエイトするバンナム
パリィのドゥーん音は復活してくれ。 あれ気持ちいいんだよ
>>536 最初からローリング中心のキャラなら、周回しても楽しみは変わらないんだろうけど
重装甲キャラは周回じゃ萎えるんだよなあ
布の動きすごいな 騎士鎧のちょろっとした布も梯子の昇降で繊細に動いてるわ
今はまだ(アルトリみたいな)DLC考えてないけど
発売されて色々状況把握して望まれるなら出すかもしれない
ってことなら
>>502 は不安がる必要はないけど
バンナムさんは赤目なみに怖いッス
グラフィック無理しすぎて、負荷の状態でボタン入力のタイミングが変わるのがダメなんだよね 多少グラフィックしょぼくしても、入力レスポンスは安定させるべきだよね まぁもう完成しちゃってるから無駄なんだが
人の像が有限なら、闇専が減ってホストと闇両刀が増えるだろうな。
>>541 結構細かいところの動き良くなってるよなー
俺は2のモーションとか好きだわ
>>535 デモンズのもいいけど、やっぱりロックオン○は戦闘機なんかの機械のイメージなんだよな
ダクソとかでは相手の全体の輪郭がぼんやり光るなんかで捉えてほしかったりする
お前ら記事はしっかり読んだか? DLCはファンのフィードバックによるそうだ ってことはDLC無くせ糞バンナムと騒ぐかアルトリDLCみたいのなら許すと騒ぐかどっちかだな
今更何言ってんだ
絶賛されてた最新動画見たけど、NT版と大差無いだろ。 グラはNTと同じレベルだし、移動モーションや旋回の軸も変なまま。 直剣片手R1がダクソ1のクレイモアと同程度のモッサリ具合… 泣きそう
絶対こいつNTやってねえだろ
ついでに動画すら観てないとみえる
まーだNTやってないとにわかって騒ぐおじさんいるのか・・・
バンナムは業界の癌だなwww アンロックDLCだけはやめてくれよな! 直剣振るのそんなにもっさりか?無双ゲーじゃあるまいし、こんなもんでいいと思うが
コレクターエディションの動画みたけど、凄いなあの木の箱 あれだけでかなり金かかっているの分かるよな でも俺は未だに買うのを悩んでいる 部屋狭いから置く所がない
バンナムの最新作、ガンダムVSのDLCだよ!↓
これはゲーム内で喋ってくれる「ナビゲーションキャラ」なんだけど、まず1キャラを買うのに350円、衣装が1着300円
この画像の分を揃えるだけで2450円で〜す♪
しかもナビゲーションキャラはコイツ1人じゃないんだ!過去のガンダム作品の目ぼしい女性非戦闘員が勢揃い
…これがどういうことか解るかい?
ダクソはどうなるのかな…
http://imgur.com/AvMtH1j.jpg
楽しみや ダクソやるためにPS3買った ダクソ2でソフト2本目 他ゲーム興味なし。
絶対こいつNTやってねえだろ
>>559 デモンズ面白いよ
安いし発売日までやってみては?
>>558 ナビ絵なんて戦闘に関係ない要素だしどうでもいいだろ
要らないなら買わなきゃいいだけ
ディレイかけすぎ
絶対こいつNTやってねえだろ
絶対こいつNTやってねえだろ
デモンズは城1が一番難しかった
ハッキングでもされたの? ファッキングだね
絶対こいつNTやってねえだろ
なんだこの流れ
NTの文字がだんだんイモムシユルトに見えてきた
>>534 久々に来たけどボイチャってなに?
緩い繋がりはどしたん
今回もブラムドっぽいのあるかな
赤目、黒騎士ポジがどんなのか今からワクワクするわ 見るからに強そうでかっこいいのがいいな
あの臭い蛇また出して欲しいの? 変わってんな
>>573 あれ系出て欲しいよな
ブラムド→グラント→?
ああ武器の ごめんね アニキ
ボイチャあるんか… ACVのマイクあるけど使わないだろうな
ブラ→グラ→ドラ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 13:22:55.13 ID:BtEWLybu0
さっきデータ破損したお(^ω^) oh........
>>577 ガルと戦ってからずっと中盾+大槌ってスタイルに目覚めてしまった
ボイチャ導入嘘でしょ? オンラインのよさ半減させるつもりなの?
>>583 むしろ海外勢はそれで喜んでるんじゃないか?
調べてないから知らないけど
モンハン化一直線?
1でもスカイプ使ってる人は使ってたしボイチャが導入されたとこで何も変わらん 気にしたら負けだわ
たとえ相手がボイチャ使おうと気にせずジェスチャーで済ますよ
決別不可避 極端すぎるか
えっと鋭敏というステの話なんだけどね
まだ確かな事はわからないが よくあるゲームみたいにボイチャが駄々漏れする事はないみたいだし 仲間内でしかできないようだから、そんなに騒ぐことでもないと思う スカイプでいいだろと思うが
今度はボイチャかよ
>>584 外人ですらいらねーと騒ぐ誰望仕様
まぁ指輪の付け外しでON/OFFのようだしどうでもいいけどな
間違いなく呼んだ瞬間にフレ送ってくるようになる外人達、めんどくせぇ
もう製品は完成してるだろうし今更変更はできないだろうけどパッチでボイスチャット指輪削除できんのかな? 出来るんならフロムに問い合わせから抗議しまくれば無くならねーかな
てかなんで鯖を地域別にしなかったのかな
ボイスチャット指輪が問題というよりその波紋の広がりで次回作に悪影響を及ぼすことを危惧してんだよ
なんか外国の人に申し訳ないわ
>>581 だからPS+に入っておけと
昨日からデモンズ厨が完全に沈黙してるな
いつもの勢いはどうしたんだ
せめてUSBとバックアップくらいとっておけばいいのに
ダクソクリアした後デモンズやったんだけどさ むずくね
無言の赤い人、白い人どちらもミステリアスでかこええから、喋っちゃだめ
日本語でおk
>>593 プライバシ設定すれば?
箱○にはないのかな
店舗別特典はゲーム中に無料で手に入るようになったに変更されたのか 尼とかのはパッケ内に付属してあるからすぐ使えますって認識であってる?
ボイチャを歓迎する人もいれば、自分は使用しないけど別におkの人 使わないし実装してほしくない人、ボイチャ勢が与える悪影響を危惧する人、とか 海外でも賛否両論
野良でボイチャ使うような奴って誰にも指摘してもらえないからか、音拾えてなくて雑音だけ入ってたりでウザいんだよなぁ ちゃんと聞こえてきたとしても悪態オンリーだったり、何の為にボイチャしてんだ まぁ勝手に聞こえてくるとかでなければなんでもいいが
>>391 思わず変な場所でセーブして「詰んだったwww」とか発言したい。
そしてそれが何気に正規ルートで絶望したい。
ボイチャとかどうせ使わないし なんだかんだでほとんど使われないでほしいな
言葉の壁もジェスチャーだけですんでたから 外人との共同オンも可能だったけどボイチャ導入でどうなることやら ボイチャ指輪してなくても声が聞こえてくるとプレイ中煩わしいし 音声煩わしいかOFFにしちゃうとホストが「あいつ指示したのに言うこと聞かねえ。使えねえ白だからキック」 って問題も起きる気がする あと単純にボイチャ使って煽ってくる闇霊もいそうだな
PS4だけでPS123全部できるって話だけど ダクソ2もPS4でできるの?
ぜーーったいVCつけろってメールしてくる奴出てくるからな それだけでゲンナリですわ
嫌ならボイチャ使うなで済む話じゃないんだよな いろいろトラブルの火種になるんだよ
白は面倒くさくなるだろうな
いつ闇霊が襲ってくるかわからんときにメールなんて開いてられん
課金制のボイスチャットなら逆にいいわ たぶん誰もやらないだろうし
ダクソに慣れちゃってると簡単そうだな 最初から縛らないとだめかもわからんね
>>619 操作慣れるまではかなり難しかったわ
NT
課金しないとBGMにドンキホーテの音楽が流れ続ける仕様。
VCしろなんてメールこねぇだろ 今までそんなメールきたことねぇよ オプションでVC不可にしときゃ問題ない
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 15:50:35.83 ID:m+1PA3BN0
vcつけろなんてわざわざメールするわけないだろ 対戦ゲーや協力ゲーを何度もやったけどvcがどうのでメール送られたことないわ vcで何か変化があるとすればオンライン協力スレで「vcある方いっしょに攻略しましょう」って輩が出るくらいだ
そんなことよりパリィ関連のことが気になって仕方がない 明日行く人レポ頼む、大阪は俺に任せろ
たこ焼き買って来いよ舎弟
vcのやり取りがうざそうだから今回も侵入専で行くか
ボイチャはちゃんとボイチェンできるなら絶対使うわ おもろいもん ゲームそっちのけで世間話しまくる
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 15:57:26.21 ID:m+1PA3BN0
むしろポイチェンできないゲームはないだろ 箱とPCは知らん
一応レポ行く人に何を確認してきてほしいか明確にした方がいいんじゃね パリィモーションは結局どうなってんのかとか指輪枠の数とか
課金しないとボイチャ強制発動で河内音頭が流れ続ける
>>629 ステータス画面がどう変わっているか見てくる。それが第一目標
できればこっそり写真撮ってきてほしい
>>631 一行目と二行目が繋がってなくね?
一行目は自分の目標で二行目が他人への要望って事か?
そういや、あまり話題になってないけどアイテムボックスは改善されたの?
>>623 バイオ6の時腐るほど送られてきたわ
ダークソウルでもスカイプ出来ねぇか聞いてくるやついたし死ねよ
何が嬉しくてゲーム内で甲高い声のガキに指示されながらプレイせなあかんねん
>>634 だめにきまってんじゃん
だからこっそりね!
>>637 糞ゆとり連呼おじさんが出現するからやめとけ
キャラクリのことをスタッフに聞いてほしい てめえみたいなブサイクな顔も作れますか?ってな!
店員に何の恨みがあんだよ
声変わりしてない子供とかに複数出待ちで煽られるのやだなぁ
普通に考えて 両者がつけてないと駄目でしょ
しかしボイチャとか本当いやだなあ、あるってだけで反吐が出る メール送れるだけでも不愉快で死ぬかと思ったのに
>>642 子供A「はい終了ーお疲れちゃんw」
子供B「よっわwダクソ辞めろよカスww」
子供C「俺ら鬼畜すぎwマジウケるwww」
>>633 まぁ一旦落ち着け
第一目標かどうかは頼まれた方が判断する事って事だろう
今回のキャラメイクまともになっているだろうか
ボスを倒すと8時だよ全員集合の舞台転換BGMが流れる仕様。 課金で解除。
拡張キャラメイクパックとか課金で出せばいい
てか態度の部分かと 自分でダメだと思ってる事を他人にやらせようとしてるし
NTプレイしたときキャラの雰囲気がちょっとだけドグマっぽいなと感じた
>>648 自分で翻訳した訳じゃないが
今回かなり太めのとか作れると過去ログであったぜ
美人方面はわからん
今回タトゥーやら髭やらあるよ
>>651 俺に言ってんのか?
たしかにそもそもステータスが一番重要でもないしな
ボイチャ提案した奴とオッケー出した奴はなにを考えていたのか 馴れ合い組というかなんというか…スカイプで勝手にやってろ(それでもハードチート?と言えるが) ゲーム内に実装とか正気の沙汰とは思えない 影響が心配だ
デモンズの時はバーギコで協力プレイやったな あれはあれで楽しかった
ゲームを早くやりたいあまり、キャラメイクはいつも適当になってしまう 今のうちに1で練習しておくか
もっさり理不尽ダクソは結構です デモンズで
>>651 まさか一行目はこれで人に向かって言ってるつもりなのかっていう皮肉だったからな
伝わらんとは思わなかったが
ボイチャだけは本当勘弁してくれ どんな低画質でもいいから
>>661 もっと本を読もう。・・・ね。 お互いにね・・・。
パリィもあるけどチェインも気になる
ボイチャのことはここで文句言ってても意味ないからフロムにメールで問い合わせましょう その方が効果あるしいい加減うざいわ
DDみたいなキャラメイクだといいな ダクソのあれは下手くそにはむずすぎて無理 キャラメイク体験版出してくれんかな
>>665 本スレで愚痴るのくらい許してくれよ
皆が皆一日中スレに張り付いてる訳じゃねーんだし
ドラングレイグって北のほうにあるらしいけどロードランとは離れたところにあるのかね 北の巨人の地と関係あったりして
残念凡作ARPGにならないといいなぁ ダクソもなんだかんだ楽しめたから期待していいよね
宵闇みたいな強力な頭装備でもなければ どうせ兜で顔見えなくなるからキャラクリなんて適当でいいと思うけどね
最終的に兜無しにしたりするからキャラクリは頑張りますよ? まぁ自己満の世界だけども 相手やホストの顔のんびり眺める事なんてなかなか無いしね
>>668 ロードランが北の巨人に地どうこうって言われてたけどどうなんだろうね
結構寒そうだよねドラングレイグ
>>667 いつ覗いてもボイチャの話ばっかりだったのでつい
たしかにそうね
でもフロムにメール送るのはいいと思うわ 何も変わらないかもしれないけども
美少女キャラ作りたいんだけどなぁ、あとおっぱいの大きさも変更だといいんだが…
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 17:22:23.33 ID:36Wgjdlt0
ボイチャとかマジでやめてくれよ 頭腐ってんじゃねーの
>>670 宵闇といえば頭部のブースト防具は勘弁してほしいな
オンが仮面か宵闇だらけなんだもん
特に魔法使いは魔術師も呪術師も聖職者もみんな制服かっていうぐらい宵闇
そりゃちゃんとロール・プレイする人もいるけど世の中効率でプレイしてる人も多いし
ボイチャアンチはキチガイ オフにすれば聞こえないだろうし問題ないだろ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 17:26:12.13 ID:36Wgjdlt0
マジで購入様子見するわ、あまりにもひどい 外人のクソガキがギャーギャーわめいてるCODみたいなゲームになるんかなこれ
意味もなく環境音駄々漏らしする奴とかVC付けてくれませんか?とか強要されそうだしマジでうぜぇな
>>679 こっちがOFFにしてる限り相手の声は聞こえないようだからそういう心配はないんじゃないか
ただ相手によってはメールでVC強要されたりするのはあるかも
>>627 ps3だとボイチェンは本体のマイク設定でできるよな
ボイチャはまぁ使わなきゃいいんだろうけどさ でもボイチャを導入しちゃうような方向に行かないでくれ、ってのはわかる
>>684 そのうち必殺技追加とか萌えボイスDLCとかやりそうだな
バンナムって本当にセンス無いわ
>>682 OFFにしてたら
あの白こっちの言うこと聞かねえキックしよう
ってのもありそうだし
白は白でこのホスト挨拶してるのに返事しねえや帰ろう
っていうやつもいるかもしれない
>>686 それがあるから萎えるんだよな。普通に白やりたいやつらが可愛そうだ
普通にプレイしててもクレクレメールやファンメが来るほど民度悪いダクソにボイチャ…? 新規獲得狙いだとしても独特なシステムが売りのダクソにボイチャを入れるとか頭おかしい 今までのソウルシリーズ全否定でもはや別ゲーじゃん…
今作は神ゲーだよ ダクソ2>>>デモンズ>>>>>>>>>>>>>>>>>ダクソ となる予定だと思う
>>685 ダクソの発表の時点でバンナムってことで不安だったが、ダクソのDLCは良かったので安心した
“デモンズソウル”が原点にあることを忘れずに作っていってほしいなぁ
そうなることを願うわ
変更したけど武器DLCに関してもやらかしたし、前任の宮崎氏の思惑から大分離れてきてるな
ダクソはハゲキャラしか作ってないな 色だけ赤、青、黄色、緑、紫と豊富なカラーハゲだらけだ
美少女キャラとか言ってる奴キモすぎ 何も分かってない
VCとか・・・ 世界観ぶち壊しの馴れ合いソウルの始まりかっ!? 有料DLCのがマシと思える悪夢
白は外人ホストと会話できるように 英語ドイツ語スペイン語フランス語イタリア語を勉強しておくように
それより武器に鎌は続投しているんだろうか
ボイチャがあると自分の声が聞こえてること前提の奴が出てくるからなあ
今、ボイチャ勢に英語と演技力が求められるっ
none of your business(お前には関係ない) これさえ喋れるようにしておけば どんな会話もチョロいもんよ
両手鎌があるよ
なんか指輪枠4つとかボイチャ指輪とか 海外ばかり妙な記事や情報が先行して流れてるけど日本で記事にならないのはなんでだ?
今更だけどさ kalameet←なんでこの綴りの読みが「カラミート」じゃなくて「カラミット」なの?
闇専だからvcは関係ないや フレンドに執拗にvc要請されたらおまえらどうする? ダクソの時うざいからフレンド解除しちゃったけど
VCは慣れると結構面白い CODの異次元キチガイVCに揉まれた俺なら最大限に楽しむことができるだろう ガキが金切り声あげて発狂してる様はマジで笑えるから つかミュートできるしお前らが思ってるほどVC人口は多くならないと思うぞ
>>648 確かめてやるからキャラメイクの先行体験版出してください。
>>668 PVでアノール移ってたからロードランのすぐ隣っていうかアノール周辺だと思ってる
>>702 まだ日本で新試用版ができないからじゃないかなー
明日広島でプレイする人はレポよろしく!
まあポケモンにもボイチャ機能あるけど 強制されるわけじゃないし、ダクソだってたぶん大丈夫だろう
指輪4枠ってのは自由に4つつけれるのか 自由2枠誓約1枠ボイチャ1枠なのか気になるところ
完全にフレンド同士で勝手にやるぶんなら許容範囲と言えなくもないが 世界観的になー ポケモントレーナーと不死人&霊体は違う
ボイチャ搭載で世界観崩壊するのが嫌なんだよなぁ ファンタジーで世界観はあるけどシステムとは別ですみたいな事されるのが一番萎える パリィ改悪といいボイチャといい製作陣は過去作リスペクトしようとは思ってないんだろうな
そいやフレンドとは特殊な何かがあるって言ってたけどぼいちゃの事かしら
ボイチャで世界観がーって話は分からなくはないけど やりたくない人はボイチャしなかったら良いだけでは? こっちが拒否してたら声すら聞こえないっしょ
いやだからこの世界観でボイスチャットが存在することが嫌なんだっての
チャット入れずにボイチャから入れる意味がわからない理解不能
あれアノールロンドに似てるけど確定じゃないだろ
VC嫌ならやるなってより VCやりたいならよそでやれって感じだわ デフォで聞こえない&メールでいちいちVC有無聞かれない 一部のフレンド同士のみでやっと 「うーん…気に食わないけどこれなら自分には関係ない・・のか?」ってレベル
>>715 ボイチャ強制のホストに拾われたら面倒じゃん
ボイチャ指輪の名前と説明文はどんなものなんだろうな 時空の歪みに声と思念を送れるとかなんかそんな感じの文章な予想
>>708 あれってアノールなん?前作の登場人物とかが出てくればとりあえずそう遠くはない
所ってことにはなるか
2000年後なんすけど
パッチは時空を越える
GTAオンラインのVCでは大声でインチキ英語の鼻歌を歌ってるやつとかずっとお経読んでるやつとかほんと怖かった しかしダクソはその上をいく基地外率だとふんでいる、やっちまったなフロム
まだ時間旅行中のチェスターさんに会えるかもしれんね
青ニートは出そう てか青教の人が青ニートなんじゃね 青教だけに
PS3版のコレクターズエディションも復活してるな、尼
どんなプレーヤーもゲームの一要素として受け入れられるけど ボイチャは雰囲気ぶち壊しかなぁ
>>727 今度こそあの未来技術で作られた改造ワロスを譲ってくれるだろうか
外人からいちいちフレンド登録と同時に最初にVCしようぜってメールがくるわけか 最悪きわまりないな
フロムにボイチャに対して抗議のメール送ったわ 効果があるかは微妙
>>724 え、ロードランの人たちって時空の歪みでいろんな時代に偏在してるんじゃなかったけ?
さすがに2000年はきついか
ダクソのメールなんて、「sumou first」とかだけで良いのに
ミリベスたんが今回のぶひキャラなの?
刻システムは篝火での難易度調整のことっぽいな。 難易度高くするほど暗くなる
>>733 もうそろそろ変更がきかない段階に入ってるんじゃね?
VC導入でPvPは更に荒れるだろうな ガキ共に煽られて顔真っ赤にしてプルプルしてるお前らが目に浮かぶわ にしてもダクソにVCは確かに合わない フレンドとSkypeしながらだとかなり楽しいが他人と話したい場面なんて殆ど無いんだよな
体験会で遊べるのが製品版ってことは すでにマスターアップは終わってるってことだろう
機能オフにしろとかいう以前の問題だよな 当初のコンセプトもあるし
>>739 まあ無駄とわかってても抗議の姿勢だけは示したかったのさ
それより
>>738 が気になるんだが
難易度優しくして白呼んで侵入拒否してボイチャで楽しく楽ちんに攻略 …何だこのゲーム
初心者救済と考えてもやりすぎだな
白連れ見かけたら徹底的に煽って粘着質なプレイするわ
2に求めるのは異端だと思うけど ストーリーとは別筋の蛇足でもいいから、深淵落ち前のアルトリと戦いたい
NHKで古い武器やってるわ
何で今作箱版も出るの?
白い座頭市みたいな人ってアルトリウスなの?
バンナムの意向
箱にはピニャータしかねえのに
ボイチャ云々で騒ぎすぎだろ 一期一会ゲーなんだから会ったらビックリくらいだろ
>>750 甲冑来てハルバード突いてたり
ソラールさんみたいなバケツ頭がいた
>>755 世界観にも合わんし一期一会ゲーなのにボイチャがあるから騒がれてんだろ
他の改悪が気にならないレベルで最悪のシステム改悪だしな
>>750 やっぱドラゴン退治は王道だな
2ではどんなドラゴンが出てくるのやら
遠くから弓矢でちくちく削るのがドラゴン退治の王道
鷹の目があれば・・・
拳で殴る竜のインパクトが強すぎたな あいつ上回るの無理だわ
竜に挑むは騎士の誉れよな
2はシンボルマークが2匹のドラゴンだからカラミット2匹とかそんな感じ戦闘が待ってるはず…!
つーか、シースが出たんだからギーラも出てこい
NHKの面白すぎた ハルバードはやはりかっこいいなぁ
ボス二匹って大抵片方倒すまでは攻撃タイミングが制限される避ゲーになり 一匹倒すと後は作業、って感じになりがちなんだよなあ 一匹目を倒せそうなのタイミングで乱入してくるマンイーターやガーゴイル、 片方倒すと巨大化して仕切りなおすオンスモはそのへんよく理解した作りで感心したけど そのへんのセンスあるのか不安だわ
ボイチャはねーわ マジありえん ソウルシリーズの精神(笑)を理解してんのか、今の開発陣は?
その二匹のドラゴンをガキどもがボイチャしながらわいわい楽しく狩るわけですね^^
ボイチャは、「魂の共鳴石」とか言えばいいでしょ 転送とかテレポーテーションじゃん
まだボイチャの話してんのか 本当好きだね ゲームの話しようぜ!
じゃあダークソウル2ってゲームのボイスチャット機能について話そっか
>>694 何を分かってないの俺は?まさかダクソが硬派なゲームだとでも?萌え萌えなんだが?
火消しに必死な単発がいると社員か? と疑ってしまう
メールが届きました。 「VC指輪付けてください」
>>774 まだ細かい仕様わからうちにさわがられてもな
少し前もグラガーな奴らがやたら多かったし
ボイスチャットってゲームの要素に含まれるだろ 糞バンナムの考えることは分からん
グラは別に良いんだけど若干まだスイーッと動いてるのが気になる
なんか全体的に軽くてその場にいるっていう感じが薄かったり 敵を切ってる感じが薄かったりすんのが気になる 凡アクションかMMOみたいな感じ
寝るわ…
VCは嘘だと思うけどな もし本当ならネットワークテストの内容に入れる筈だろ?オンライン要素なんだし
本当に寝るわ…
ボイチャってことはデモンズみたく国別鯖になんの? 言語の壁どうすんの
やはりデモンズには到底敵わないか
くっそめんどくせえな。ゲームごときで他人に気なんかつかいたくねえよ。 使いたくなくても使っちまうのが日本人だけど、メリケン共はそういう感覚 ねえから人が動かしてるキャラもモブかアイテムみたいな扱いしやがる。 文化の違いっていえばそれだけやけど
>>774 いちいち気持ち悪いんだよカス
デモンズ2()でも待ってろ
宮崎は黒ファンをモブ扱いしてくれって言ってたから外人が正しい
このゲームに関してはボイチャは外人も大半は嫌がってるんじゃ
どんなことでも、大半にあてはまらない連中の声はでかくて態度は横柄だよ。
>>776 こういうのは放置しとけば鎮火するよ
ボイチャが事実じゃなかったらの話だけどな
>>787 あなたの方が気持ち悪いです
気付いてください
気持ち悪い奴しかいないからしょーがない
>>793 >ダクソの発表の時点でバンナムってことで不安だったが、ダクソのDLCは良かったので安心した
>“デモンズソウル”が原点にあることを忘れずに作っていってほしいなぁ
なんだデモンズ厨かよ
消えろ
>>795 知ってた。
>>796 俺はデモンズファンだしダクソファンだよ?
デモンズに恨みでもあんの?
>>797 こういう輩は最終的に発狂するから相手にするな
しかし気持ち悪さでは、こないだのポエムの奴にはかなわない
余計な要素は足さないでほしいな結局 「デザイナーは付け足すものがなくなった時ではなく 省くものがなくなった時が完成である」って偉い人が言ってた VCとか完全に蛇足な不安要素足しちゃって…公式からの回答が早く欲しいわ
デモンズ厨死ね!
DLだしてほしいんだけどディアブロ3みたいにギリギリまで情報出さないんかなぁ
週末だからかどこのスレにもキチが沸いてて賑やかよね
>>799 なにそれ気になる
原点がデモンズソウルっていうのは怪しいな デモンズソウルはキングスリスペクトみたいなもんだし キングスはウィザードリィリスペクトみたいなもん よってこのゲームの原点はウィザードリィ
ダクソファンとデモンズファンって仲悪いの? 似てるゲームじゃない
やべぇ〜、障害年金に認定日請求ってのがあって今から半年前から障害年金を振り返って貰える制度が あるんだけど、今日それに通った通知がきてて。口座に入るお金が78万円ってなってた、皆の税金なのに 俺の中で天使と悪魔が戦ってるよぉ〜。
だよね、片方やっておもしろくて両方やったひとが多いはずだよね
>>805 デモンズ→ダクソ→ダクソ2っていうシリーズ的な原点という意味合いでの原点ね
>>804 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/30(木) 15:01:01.49 ID:XsmccOI40 [10/26]
皆、心の中にフロムを持ちこのあやふやな世界を理解しようと
魔術を求めるように信仰を深めるように
無いものを求めるのは自然のこと、ソウルのように
それは自分の中だけにあるものかもしれない
しかしそれこそが唯一信じれるもの、この世界では・・・
って何かっこつけてんだろ俺
要は説明が少ないから(どこでかっていうと)自分の中で好き勝手考えるしかないよねってこと///
>>812 ボイチャの要素がある時点でダメだろ
難易度制導入がどうのこうので議論されてたけどそれと同じ
選ばなきゃいいじゃんとかアホかと
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 21:31:56.93 ID:m+1PA3BN0
ホストが白にあれこれ言ってきて言うこと聞かなきゃキックってありそうだもんなあ
>>811 これはコピペになるレベルで痛々しいなw
フロム脳とか以前に中二か
>>812 ボイチャが導入される事自体が問題アリと感じてる人が多いから騒がれてんのよ
>>812 あるの確定なのか・・・
世界観ぶち壊し&白で呼ばれたと思ったらホストから「VC入れろ」とメール送られる
攻略情報はネタバレで伝えられるわ、闇霊がホストを欺いて奇襲してもバッチリ連携とられるわ
最悪だわほんと、このゲーム全部丸つぶれ。白と仲良くチャットしながらクリアーするダークファンタジー(笑)
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 21:35:23.22 ID:m+1PA3BN0
>>815 ジェスチャーとメール送って意思疎通できる現状と何が違うんだよww
慣れ合い嫌いだからこれまでもそうだがIIもほぼ侵入オンリーになりそうだ ボイチャで慣れ合うパーティーをボコってやるぜ 当然進入側には相手側の会話なんてわからないと思うが
ボイスチャットに不満があるみなさん 簡単だからさ、気が向いたらフロムに抗議のメールでも送ってくれよ 俺はもう送った。全く意味がないってことはないかもよ?
だからメールはフレ以外から受信しないように設定すればいいだろ
>>818 ジェスチャーは許容範囲だろ
メッセージはダクソ標準の機能なの?違うだろ
そんなこと言ったら現状でもスカイプできるじゃんってことになる
どうやって身振り手振りだけで伝えるかって もどかしいコミュニケーションが最高だったのに メールどころかVCまで出来たらそこらへん崩壊
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 21:38:42.55 ID:m+1PA3BN0
ボイチャ、イレズミ、もっさり、M字 あからさまな外人マネー狙いだな ジャップにはダガーのザクザクでスタイリッシュアピールしとけば大丈夫って感じかな
本来ならメッセージやスカイプを使用しない限り言語的なコミュニケーションは不可能なゲームなのにボイチャ公式導入とかキチガイだろ ボイチャ導入決定までグラ叩かれようがモーション叩かれようが擁護してきたがこれはあんまりだわ
>>816 いやだって騒いだって意味ないでしょ
それに、前から欲しいっていう意見もあったわけだし
どっちがいいのかはわかんないけどね
ボイチャ嫌なら買うなよ オンオフ出来るのにそれが嫌とかアホかと
課金にせよボイチャにせよインタビューとかでもやらないよう重要なコンセプトにしてると言ってたのにそれが崩れてるとなるとバンナムが介入してるとしか考えられませんわ 課金は反発して撤廃出来たけど発売直前だしボイチャは無理だろうな 緩い繋がりとはなんだったのか、バンナム死ねよ
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 21:42:52.02 ID:m+1PA3BN0
白サインにvcの指輪がついてるかどうかわかれば解決 論破すまんな
バンナム死ねって意見が多いけど バンナムがいなかったらソウルシリーズは続いてなかったんですよ
>>830 ボイチャ組とボイチャオフ組をサーバーで分けてくれれば文句無いよ
ベストなのはボイチャ無しバージョンを販売してマッチングできないようにすること
>>831 クソバンナム介入でコンテンツ自体が終わるなら続編なんか要らなかった
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 21:47:09.91 ID:36Wgjdlt0
メッセージ書く奴も激減するし幻影見る奴もいなくなるだろうな ボイチャで伝えりゃいいんだから(笑)
デモンズが当たったのには色々な要因はあると思うが コミュニケーション要素が低い敷居が低いオンラインていうのもあると思うんだがな… デモンズ開発する時のコンセプトでもあるし
こんなコミュ障多いなら会話なんて発生しないでしょ 俺も知らん人とボイチャしたくないし
>>827 ここで文句言ったって変わらないにしても文句は言いたいじゃん?
ダクソにボイチャが欲しいなんていう意見初めて聞いたわ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 21:51:09.60 ID:36Wgjdlt0
正直このゲームでボイチャを導入しちゃうような脳みそ腐った開発陣にまともな作品仕上げる能力があるとは思えない ありとあらゆるコレジャナイ要素が詰め込まれてて発売されたら阿鼻叫喚になりそう
ボイチャもそうだが一緒に遊んだプレイヤー一覧にIDが乗るのも無くしてほしい 煽りとか罵倒メール怖すぎしょげるわ
まぁ製品版にひねりもない普通のボイチャが導入されたとしても、その他の部分では面白いものが出来てると思うよ
あと対戦したい人たちのためのエリアもあるみたいだね 城下街とか嵐みたいな 闘技場はまだわからんけど、侵入以外のオプションがあるのはいいな
VCは海外の要望があまりに多かったんだろ 陰険な芋ゲーマーが多い日本人には合わない、ただそれだけ 世界観でVCがあり得ないって言ってるやつは需要多い現実見るべきだと思うね VCしない人に影響無いし、外人からVC要求メール来たところでそもそもスルーだろ VCの存在自体が気に食わないって人は子供じみたこと言ってるとしか思えんよ
VCとかそんなもんなくても普通に買うのに どうして作り手側というのは余計なものを足したがるというかなんというか 変なアレンジ出さなくていいんだよ! むしろコレジャナイ感が増えて購買意欲減るよ!買うけど!
>>844 いい年したおっさんがゲームやってんなよ死ね
あとチェインとパリィが改善されてたら ボイチャは許してやってもいいかなオレは どうせ誰も使わんよ この拒否反応では
あることによってボイチャしないから送還とかいうのが面倒なんだよな そういう選択肢を作ってしまうことがボイチャの問題 そして国外のユーザーもいるからこそ言葉を超えたジェスチャーによるコニュニケーションが冴えるのに それをが分かってない開発スタッフに疑問を覚える でもシリーズが好きだから買っちゃう
そういえば明日広島で体験会だったな 社員とかも来てるのかな
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 22:01:13.94 ID:36Wgjdlt0
>>844 普通に外人からも不評だわ
メッセージや幻影、その場限りの協力や敵対といった
このゲームの根幹をブッ壊してどうするんだか・・・
ま、ボイチャでこうやって騒いでも実際は受け入れてホイホイ使ってるヤツもいそうだな
>>844 その需要多い現実とやらはどこで見えるのか
海外にしてもそんな声あったか?お前の予想じゃなくて声を聞かせろ
そもそもなんでこのゲームにVCを求めるかがさっぱり
コンセプトと真逆の需要とやらになぜ答えるのか
>>846 こんなゲームにガキが溢れてるってそれこそないわ
自信ある施策ならどうして最初から大々的に伝えなかったんですかねぇ さぷらいずこんてんつと呼ぶにはあまりに押しが弱い内容ですけど
>>846 ふひひ、ぼっちゃん、おいちゃんときもちええ事しようや
デモンズやダクソの民度を見るにガキ揃いで間違いないと思うが
>>853 むしろクソガキが多すぎて困ってるぐらいだわ
1やってたら分かると思うけど
この流れってあれか 「そういうゲームじゃねーからコレ!」 的なやつか 面白いな
どう考えてもキングスフィールド好きのおっさんばかりだと思うんだが
ぼっちゃんとかきめぇ
2ちゃんにいるようなのは基本的にまともでコアなおっさんゲーマーが多いとは思うが ネラーだけがやるわけじゃないからな
ダクソ2はPS3のダウロード版の販売はないの?
牛頭のデーモン、BGMが怖すぎて普段通りに戦えない
闇魔怒りぶっぱやらチーターなんかはガキだったりするのか
無駄に深く考えすぎて無駄に文句言うのはおっさんと相場が決まってる
まだ40日もあるのかぁと思ってたら、ヴォイチャて。 coopのみ適応て。個人的にはゲームコンセプトをぶち壊すつもりか?と思う。 こえはまた荒れるネタをぶち込んできましたねぇ。
お前ら騒いでるけど可愛い声の女ホストに召喚されたらついてくだろ 攻撃くらうとリアルにアッとか言ってくれるぞ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 22:12:40.07 ID:36Wgjdlt0
>>861 ニコニコ生放送とか魔窟だろうな
放送の半分がチートと初心者狩りらしいし
>>859 そんなおっさんが数十万人いるわけねぇだろ
回線悪いとボイチャにもラグが発生したりすんのかね
ボイチャ無かったら切断とかされたら笑いが止まらん
ボイチャはボイチャとだけマッチすりゃいいわ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 22:19:29.47 ID:m+1PA3BN0
ボイチャが需要なかったら某格ゲーみたいにボイチャ対応なのに喋ってる人皆無という現象が起こる
デモンズのイフリートみたいな敵がいっぱいいればいいなー
ジェスチャーで親指下にやってボイチャで「ファークッ!!」 ↓ 外人さんプレステ破壊 ↓ 冷静になりプレステ購入 ↓ ソニーウハウハ
もう便利だからってマッチングロビーで談話してからステージに出るようになるまであと一歩だな
右手に松明持てるようにしてほしい
ダクソ2でるまで暇 ラスアス ダクソ アンチャ2 アンチャ3 ニーア ベヨネッタ デビルメイクライ4 全部終わった なんか楽しめるソフトないんかえ
もうボイチャがダクソかダクソがボイチャかわからんよ
>>876 大丈夫、もし今回VCあったとしてもダクソ3では無くなるから
ただダクソ3があるかは知らない
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 22:30:11.31 ID:m+1PA3BN0
2月は積みゲー崩して3月はダクソ1だろjk
そもそもソウルシリーズのファントムは声が出せないからジェスチャーなんじゃなかったっけ?
3月まで山にこもる、が正解
古武術の達人かなんかに発売日まで気絶させてほしい
>>878 アサシンクリード
ガンダムEXVSFB
ボーダーランズ
アーマードコアVD
ディアブロ3やってるがダークな世界観だから無性にダクソ2やりたくなってきてムズムズしてくる
EXVSFBのDLCは笑ったわwwwwwバンナムはほんと金の事しか無いんだな ダークソウル2はこうならないことを願う
>>888 三年殺しならぬ三ヶ月殺しで発売した頃力尽きる感じなら
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/01(土) 23:10:31.88 ID:WJlqM5WA0
あ
フロムに宮崎氏がいるかぎり安心だと思いたい・・・
だがやがて宮崎氏の意向は消え
おまえもそうなるんだよ!
>>892 これでも買わなきゃいけないDLCじゃないぶんマシなんやで
前作は500円で結構強い機体売ってたしFBみたいな好きな奴が買えばいいみたいなコンパチ機体でもなかった
フロムが再びMMOを出すための実験なんだろvc
課金武器も反対していたし、今にして思えば だから宮崎さんは外されたんだな、と思う
>>895 ミヤザキサーンが関わっててこれだぞ?
もう駄目かもしれない…
フロムって以前にmmo開発したことあるの?
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
立てられませんでした。
>>920 お願いします
北の不死院から運んでくれる大カラスって攻撃通るけど敵対しないのな こいつ死ぬのか?
DLCについては
>>502 が一番新しい情報なのかな?
この記事によるとアイテム課金には否定的なようだけど
>>904 ダクソ2のスレだぞここ
攻撃当てれば飛んで行くけど死なないぞ
運んでくれなくなることもない
そもそもDLCに関してはダクソの時点でアルトリがあるし フロムはDLCやるとしても、武器のバラ売りはせずにアルトリみたいなのなら出すってスタンス
DLC自体は別に構わないんだけど、問題はやり方 バンナムは発売してすぐにレア物が出やすくなる消費アイテム等を販売するからな いくら買わなくてもストーリーに支障がないとはいえやり方がムカツク
そんな程度のDLCでキレてたらME3とか絶対できんな 武器もキャラもカスタムも育成も強化パーツも全部ランダムガチャ(一回10万クレジット=300円)だしな まあおかげで儲かってたのか調整は毎週やってたし追加DLC自体は無料で1年楽しくプレイできたが
>>635 デモンズ方式の武器防具なんかの種類別に出し入れできてたよ
ただ開いたときに直でアイテム項目じゃないし他の項目も多いから
慣れてないせいもあって使いにくかった
ただあれ以降UI改善してるという情報もある
ダクソでVCwww ボィチャで楽しく仲良し攻略wwwwwwwwwwwww気持ち悪い
ああ・・限定版ポチってもーたw
いや、あれアイテム箱じゃなく自分の所持欄だったか それでやたら使いにくかったのか 武器防具見るだけでも全部の項目から探さないといけないんだよな
>>911 あー、そういや忘れてた。デモンズ知ってるだけに
何でこんな使いにくい仕様にしたのか?って1年くらい怒ってましたw
やっぱスクショだと汚く見えるな 最新版の動画だと中々いい感じなのに
なんかグラが変わったからなのか上級騎士装備が騎士っぽくみえる ダクソでは冬着に騎士のヘルメットしたおっさんというイメージだったな
上級騎士ってかっこいいし王道的な感じあるじゃん
920なら行ってくる
>>920 勇者と憶えます。逝ってらっしゃいませ!
>>916 下のデザインは薔薇か・・・一瞬まじでうん○かと思った
上級騎士もいいけど貴族のボンボンが着るような綺麗なフルプレートもほしい 乙トラ装備みたいな
>>916 ローズシールドって背中に背負うと哀愁あふれるというか滑稽というか
そもそも騎士じゃなくレザー戦士が背負ってるのが原因か
>>927 しっかり者の俺がちゃんとスタンバってたけど乙
>>924 2の方が貴族のボンボンがいかにも着てそうな感じじゃね?
フルプレート欲しいのは同意
面白いこと言うなお前
バラの盾浮きすぎだろ もっと他に良い盾あったと思うんだけど
なんか青銅みたいな質感の装備をよく見るけど、ちゃんと金属光沢を持つ装備もあるのかね
薔薇をモチーフにするなら もっと繊細なデザインの盾にしないと・・・ 鉄塊に薔薇が付いててもなあ・・・
人の動脈みたいなのが張り付いてるのとか中盾カッコイイのあるじゃん なんでこの中からバラの花を抽出したんだよフロムw
>>940 お前噛んだガムに詳しそうだな・・・
ディスガイアやってろ
>>941 大盾の下から二番目の左とか真ん中みたいなの一つはほしいよなー
なんだ?貴様業者の回し者か? 失せろ
このスレでも応募してたやついたな
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/02(日) 01:29:39.13 ID:58kX2dCk0
バラの花言葉は同性愛
菊シールド、バクスタされてもなぜか盾の菊門に攻撃が吸い込まれる
バラをモチーフって話なら、フォアローゼス。を連想します。 確かに肉のようですね。ちょっと肉厚のしゃぶしゃぶ用の肉が盛り付けられた皿のよう。
木製盾好きや
>>713 >ボイチャ搭載で世界観崩壊するのが嫌なんだよなぁ
>ファンタジーで世界観はあるけどシステムとは別ですみたいな事されるのが一番萎える
>
>
>パリィ改悪といいボイチャといい製作陣は過去作リスペクトしようとは思ってないんだろうな
過去作を破壊、再構築する!・・・みたいな宣言は初期に何度か見たけど。
致命のドゥーンがなくなって、あぁそういうことなんだ・・・と思った。。
薔薇盾、気持ち悪いな… ダサいとかじゃなくて気持ち悪い、鳥肌たったわ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/02(日) 01:50:39.32 ID:qRQGXyaJ0
薔薇じゃない方はかっこいいな、上級騎士も相まって早く使いたい 薔薇は爛れた肉塊がへばり付いてんのかと思ってビビったわ
もしVCをとるか、指輪をとるか・・・というゲーム的な選択肢を導入したのならば、これは評価したい。 これまでのバランスを考えれば「指輪使うためにVCしない」という事が十分に成立する。 ちがったら知らんorz
VCの指輪枠は別になってるみたいだから関係ない
Disunionは意外とかっこいいな 薔薇は…うん、フロムが悪いんだデザインは良かった
ローズシールドとかの名前になるんかな 出血耐性高いとか物理80で相手に微ダメとかだったら面白そうだ
真ん中に変なおじさんの顔付いた盾持った闇霊が侵入してきたらビックリするだろうな
>>956 デモンズのゲームコンセプトとか、全俺が何故このゲームが大好きなのかって観点がら見れば
大いに違ってますね。
ってかまだVCの話題ですか。 FPS大好きなメリケンからしたら大事なのかも知れませんけどね。
実装されたら諦めて現実として受け止めるしかありませんが、正直他にも一杯ゲームあるだろ?
このゲームの良さの一つに、相互の意思伝達機能が限られてる。だがそれが良いですけどね。
勿論私見ですけどね。
VC実装なら、2は買いますが今後2度とフロムの承認は買わないつもりではあります。
VC指輪別枠ってマジならどん判だよ 白と意思疎通取れるって充分指輪一枠に値するでしょうに…
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/02(日) 02:11:12.92 ID:58kX2dCk0
中卒だなお前…
ダクソみたく外人ともマッチングするんでしょ? 英語できんぞ・・・
>>963 でもそれだとフレンドとかでスカイプ出来る人たちと差ができてしまう
そこまで考慮して別枠にしてるのであればもはやVC機能はいらなかったと個人的に思うけど
日本の英語教育を革新できるのはゲームかもしれない。いやマジで。
VC実装は嬉しい話じゃないが まあ選択の自由もあるし我慢するしかねぇな
>>966 規格内と外での格差を是正するために規格内同士での格差を生み出してるなら、それはもはや本末転倒ですわ
ボイチャ実装って情報が出た後に公式ホムペ見ると笑えるな ゲーム紹介部分嘘しか書いてない
課金が騒がれた時もそうだったが VC擁護する人間はいるが 賛成!VC素晴らしい!○○ができる!って人間はあまり見かけない
ユーザーの望まないものを次々と実装していく 今プレーヤーのソウルが試されている・・・
>>971 そりゃあボイチャ自体はオプションみたいなもんで
ゲームの内容の面白さそのものに直結するような新要素じゃないからなぁ
新マップとか新武器枠とか新システムじゃないとね
侵入拒否白呼び可になったとするならグッジョブだな もし白呼びも無し、血痕やメッセージも見れなくなる、としたら1の亡者以下の誰得仕様だが
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/02(日) 02:34:20.38 ID:58kX2dCk0
侵入拒否して白呼べたら神仕様だな ようやく回線切りと骨片レーダーに怯えなくて済む
ゲームで外人とボイチャしてもfuck shit noob assholeでだいたい会話できるしなあ・・・
侵入ヤダー 白ヨビタイー
無理矢理世界観重視で専用ボイチェンをフロムは作るべき! なにしゃべっても亡者の呻き声になって内容が聞き取れるかどうかギリギリになるやつ
侵入拒否ってオフラインでやれよ 中卒かよ
母さんは侵入ないのに白の助けを借りるような甘ちゃんに育てた覚えはありませんよ
オォー!ファァーザー! ウェドハドハデュー..ウェドハドハデュー...(むーん) アン、バサァー はちょっと言ってみたい
ゲームやり始めのやつをつかまえて、開口一番、 「ラスボスはあいつヒッヒッヒ・・・」 と教えてやるんだ。 ヒッヒッヒ・・・
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/02(日) 02:41:37.42 ID:58kX2dCk0
侵入拒否の被害者は煽り白くらいだから問題ないよ
つーか、亡者でも侵入されるなら死ぬたびにHPを減らす必要はあるか? 死んだら70%固定でいいやん 黒も達人レベルで10%にする必要あるか? 30%くらいでよくね?
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/02(日) 02:43:47.21 ID:58kX2dCk0
>>983 メールのほうが記憶に残るし何度でも確認できるぞ!
やっぱり最低30%ぐらいがちょうどいいと思うよなぁ 10%だったらちょっと削られたぐらいで死にそうだから ブースト超火力ワンチャン闇霊が増えそうでなぁ
>>976 そうだよな、まじなら棲み分け出来て嬉しいわ
脊髄反射してる奴は笑えるけどw
>>988 黒はあまりデメリットをつけ過ぎるとわざと負けるようなのも出てくるだろうからな
侵入してすぐ自殺とかされた興ざめも甚だしいし
10%だろうと30%だろうとブースト火力ワンチャン闇霊やるやつはやるで ダクソ2はお手軽ブースト全面廃止っぽいから今まで火力ゲーやってた奴ら全員死亡だけど
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/02(日) 02:53:58.68 ID:58kX2dCk0
HP50%でも侵入はフルブーストビルド一択だろ 生命力上げてもチェインかスタブで即死確定なら同じ土俵に立ちに行くに決まってるじゃん HP70%でも侵入側はフルブビルドが最強候補筆頭なのにさ
HP1000なら300 HP1500なら450 30%が闇霊のコンセプトちょっと強いMOB程度で丁度いい
闇霊は赤オーブを序盤ですぐ入手出来る様にした方が良いよな 発売直後は低火力で攻略妨害が流行りそうだし
>>991 ワンチャン狙いのキャラビルドがあってもいいんだけど
ダクソ1は高火力ローリスクなのが多いんだよな特に発火
10%とかHP1000で100だろ? 少しの落下ダメで死ぬ闇霊を想像したが間抜けすぎるだろ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/02(日) 02:57:30.99 ID:qRQGXyaJ0
>>996 下手したらアノロンの屋根渡りみたいな謎落下ダメで突然死するな、噴いたわ
そもそもHP10%になるまで変態的に強い黒になれるやつがいるかすら怪しいけどな
最大HPの10%ぶんだけ減少じゃなくて 最大値の10%まで現在値が減少なのか? 勘違いしてた
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/02(日) 02:59:09.22 ID:58kX2dCk0
落下ダメは割合だから1%でも死なんぞ まあ今までより侵入はワンチャンビルド推奨になっただけだから深く考えなくていいよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。