【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part90

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360/PC)
※PC版のみ2014年3月予定
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://darksouls2.dip.jp/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part89
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1390412168/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 08:42:13.51 ID:b4/odaRr0
>>1乙←これは乙じゃなくてショーテルうんたらかんたら
3名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:32:06.60 ID:3jQtWALn0
いちもつー
4名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:33:17.55 ID:wkNbXJrK0
夢の中で>>1乙を見たことないかい

前スレ>>998
ひび割れ侵入で偶然太陽の後継VS太陽の後継とかは出来るんじゃない?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:34:27.18 ID:A3zUUMu30
いちおつ

青の守護者は護衛と侵入の2種類があるから
同誓約でPvP出来ても不思議ではないな
他の誓約は知らん
6名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:34:36.64 ID:3jQtWALn0
いやまあそれは出来るだろうけど
7名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:38:42.47 ID:wkNbXJrK0
>c)、同じ誓約者同士でもPvPが行える(例えば青の守護者vs青の守護者など)

「例えば〜」なんだからほかのすべての誓約でも
同誓約同士のPvPができると考えるのが妥当
8名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:40:38.18 ID:1kYCpscjO
>c)、同じ誓約者同士でもPvPが行える(例えば青の守護者vs青の守護者など)

↑これ間違い
↓こっちが正解

一部の同じ誓約者同士はPvPも行える(仕様は不明だが、覇権を争って戦う事がある)
9名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:40:47.64 ID:b4/odaRr0
鏡の騎士から出てくる他プレイヤーってどういうシステムなんだろ?
鎮守が契約なのかな?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:42:08.04 ID:IWnryf8T0
闇霊に侵入されてるとNPC闇霊が来ないのはどうにかならないのかしら
11名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:48:50.46 ID:UMh3crul0
>>1乙を持ってきた 早くした
12名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:49:25.11 ID:wkNbXJrK0
って前スレの意訳違うのか?
どっちが正しいかわからんけど
>>8が本当なら、ひび割れ侵入ではなく
一部誓約の中でそういうPvPの機会があるってことか胸熱
13名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:49:59.89 ID:Vmt/cm8qO
>>1

>>9
ミラーナイトエリアにサインを出してる人の中から無作為に1人選ばれるとかじゃね
14名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:53:40.91 ID:3jQtWALn0
うんこターバンの仕様と同じなんじゃね
15名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:54:08.00 ID:SuL5phs60
低解像度のテクスチャーは、ゲームにとって重要な部分では無いと判断しての事

これほんとに言ってる事が最初と違うと思ったw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:54:18.51 ID:cZQKmbuq0
TGS版でもミラーナイトに勝てた人はたしかいなかったぐらい強いのに
あれでプレイヤー召還となるとメチャ強だな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:55:56.53 ID:SQq8EAlI0
18名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:57:03.88 ID:wkNbXJrK0
二刀流剣士で盾使ってた人(矛盾してるようだが合ってる)がミラーナイトに勝てたんじゃなかったかな
その人ひとりだけってので話題になった覚え
19名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 12:57:09.59 ID:1kYCpscjO
ミラーナイトのやつはサインは関係無いみたいなんだよな
関係してるのは「鏡」なのは確かなんだけど
20名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:02:29.46 ID:bD7nShnT0
発売前なのに低解像度テクスチャーのごみグラを自らを認めるなんて・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:04:55.05 ID:4w4K4mKd0
グラより雨が降ってたら画面に水が付くとかそういう演出のほうがほしい
崖の上にある船?みたいなステージは雨降ってそうだし
22名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:06:12.31 ID:KFWiTHSh0
>>21
頭に防具無いとそういう演出になるとかいいね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:06:26.07 ID:wNZjz+pz0
鐘守の鐘は二つなのか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:10:25.67 ID:wkNbXJrK0
鐘が一つだけだとガン待ちされるから二つにしてそう(設定は恋人云々だが)
ホストがどっちを狙うか予想して守ったり盛り上がりそうだ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:14:22.11 ID:wNZjz+pz0
twin bells だと
二つというよりは双子のって感じかなぁ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:14:42.03 ID:42Gw4zGF0
>>16
いつの映像かは分からないが前スレにミラーナイトに勝ってる動画あったよ。
対決中に召還は2,3度行っていたけど呼んだMOBは1,2発で沈んでた
(その時の調節によるだろうが)
MOB呼んでる最中は斬り放題だったな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:17:45.55 ID:vc96BRl70
>>17
侵入、召喚、誓約はスパイス程度ではなく、ゲームの柱として考えているようだな
オフでも遊べるのだろうが、オンで複数プレイすることが前提で今回は作られているんだろう
侵入はゲームの一部だ!だってよ
 
鯖はバンナムが提供しているんだとさ
もう子会社化されちゃうんじゃねえの
28名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:19:22.71 ID:KFWiTHSh0
たまの侵入はスパイスかもね・・(ボソッ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:21:08.81 ID:3jQtWALn0
まいんさんオッスオッス
30名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:21:53.97 ID:4w4K4mKd0
バンナム「鯖代取らなきゃ(使命感)」
31名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:22:59.90 ID:Vmt/cm8qO
>>28
そんな貴方は侵入防止アイテムを使ってア・ラ・モード☆ミ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:42:32.92 ID:vyTWeaCv0
コレクターズエディション予約したぜ!
早くやりてー
33名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:49:49.84 ID:vc96BRl70
北米、ヨーロッパ、日本と鯖を設置するんだからバンナムも必死だわな
どうやって銭を回収するか、バンナムの頭の中にはないんじゃないの
維持費は延々とかかるのだから

企業だからそれで当たり前で正しいけれど、フロムに抱いていた
ファンのイメージからは離れる商売になるよな

あんなしょぼい武器を付けて15Kとかたけーよ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:53:13.28 ID:bD7nShnT0
酷いグラフィックのせいでワールドワイドで爆死するのは決まっちゃったし
一体どーするんだろうね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:57:37.63 ID:b4/odaRr0
先生!グラだけで決めつけるのはよくないと思います!
36名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:03:52.56 ID:DJXq6l330
鞭のバクスタはどうすんだろ?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:04:10.23 ID:NgRAAW230
グラフィックなんて正直どうでもいい

グラフィック求めるやつはFFでもやったら?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:04:18.85 ID:3jQtWALn0
けつ叩くんじゃね
39名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:08:28.17 ID:FzHS/9wt0
グラもモーションも操作性も劣化
キャラ動かすだけで気持ち悪いわストレスマッハだとかアクションゲーとして致命的

2013TGSのバージョンに戻せや
40名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:09:54.44 ID:bD7nShnT0
グラに厳しい海外で売れないと2でシリーズ終了になるかもしれないのに
呑気な奴だな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:12:02.89 ID:vdwwDtPH0
鎮守って誤植だったのか。さすがファミ通
42名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:12:56.46 ID:Xj/KyRNTI
動画だけ見てエアプレイしてる層死んでくれねーかな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:14:13.15 ID:JxJE6h1G0
ムチのグリップをケツに突き刺すってのもありだろうな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:18:52.97 ID:UyscrFzA0
製品発売されてもいないのに操作性(キリッ さん かっこいー
45名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:19:13.34 ID:+disv1H90
ACVのサーバ停止するみたいだから
それがダークソウル2に使われるのかも。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:20:55.34 ID:/NzbJjHdP
自分のおまんまかかってる人等が出した答えなんだから
おまえが騒いで邪魔するくらいなら呑気に待っといた方がゲームの為
47名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:23:59.27 ID:vc96BRl70
>>45
ACVはAmazonのサービスを利用しているから関係ない
48名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:25:39.05 ID:A3zUUMu30
フロム「人間性を捧げよ」
バンナム「人間性を捧げよ」
同じ言葉なのに全く違う印象を受ける
49名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:28:45.11 ID:IzG4meC/0
そもそもNT版が最終でもないしな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:39:23.57 ID:FzHS/9wt0
NTやってすらいないのに無理ある擁護してるやつは頭がどうかしてるんじゃねぇの
51名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:41:50.56 ID:wNZjz+pz0
ここで今更騒いでもどうにもならないんだよなぁ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:42:03.15 ID:3jQtWALn0
そんなことよりNTの話しようぜ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:43:44.22 ID:Lqdt0sfX0
ニュータイプ?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:46:15.47 ID:Vmt/cm8qO
>>52
おう、いいぜ
えぬてぃはとても楽しかったれす(^q^)
55名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:51:11.33 ID:Y43gajju0
NTは最終日に二時間くらいしか出来なかったわ
骸骨ボス倒したあとに激ムズモード入ったからチャリオットまで辿りつけなかったのが心残り
今思うと服装ひらひらに感動してふらふらしてた時間がもったいなかったぜw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:51:39.86 ID:UjPiIpV+0
白召喚すると松明の押し付け合いになりそう
57名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:54:41.35 ID:71+6pnBv0
俺は松明持って白サイン出して
回避で攻撃対処する俺さいきょーやってたよ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:55:11.90 ID:KFWiTHSh0
ホスト「松明もってくれない?」
白1「いやだよ おれがMOB倒すからさ」
白2「お、おれが持とうか?」
ホスト、白1「どうぞどうぞ」
59名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:55:36.51 ID:9XT0QXti0
NTはL1連打の盾パタパタが出来なくなってて絶望した。
腕わずかにクイクイ動かすだけなんだもんな。敏捷40くらいでも、もっさりパタパタ。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:55:52.96 ID:m8iB0wxf0
俺はNT当選しなかったからわからないんだけと
盾を左に持って松明を右に持つ明かりマンにはなれないのかい?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:56:32.43 ID:vdwwDtPH0
魔術師は暗黙の了解で松明役やらされそうだな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:00:35.57 ID:wkNbXJrK0
松明は拾うと自動で左手に持ってたなー
右手に持てたらいいのにな
盾と最強の武器松明さんだけでいいわ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:00:55.24 ID:dWIRwgcd0
太陽は太陽なんだから松明なしでも光って明るいとかになってくれればいいのに
そのかわり目立つから敵に狙われやすくなるとか
64名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:02:20.19 ID:wkNbXJrK0
>>63
それいいな
光源代わりに太陽連れていくのが流行りそう
まさに闇を照らす希望の太陽
65名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:03:32.33 ID:Vmt/cm8qO
>>60
無理、松明は左専用だった
66名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:04:12.84 ID:50cM7gUS0
NTから操作性やモーションなど変えてくることはほとんどないだろう
重心移動のない攻撃とかそこらの洋ゲーに近くなってきてる
67名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:05:01.40 ID:Lqdt0sfX0
俺はスタミナで強靭変わるのちょっときつかったけどお前ら的にどうなの?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:06:48.64 ID:m8iB0wxf0
なるほど…
松明は左専用なのか、少し残念だけどある意味
ビクビクしながら進めるしスリルのある
プレイができるという事か
69名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:07:54.49 ID:IzG4meC/0
NT最初にやったときは
燭台に火をともすだの、窓塞いでるいた破壊して明かりを確保とか気づかなかったな
それでもなんとかなったが
70名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:12:05.33 ID:X+vxQ/VWO
ホスト「松明は白ファンが持てよ!マナーなってないな!」

とか、マイナールールができるんだろうな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:17:15.06 ID:3jQtWALn0
>>69あれ結構感動しない?光ってすげえって
72名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:21:11.34 ID:Vmt/cm8qO
>>70
ホストが松明持てば自分の好きなペースで好きなように探索出来るんだからそんなルールはできないだろ
探索するのにいちいち松明白と歩幅を合わせるのはダルすぎるわ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:21:11.63 ID:DvHcpQAB0
有料配信中止になったのですね。アマゾンで買う理由が無くなったのがありがたい。
お陰で発売日に店舗で買える。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:23:26.41 ID:IzG4meC/0
>>71
そもそも松明自体ほとんど使わなかった
松明より盾構えてた方が安心できる
助王前の所とか暗くて泣きそうになったが
75名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:32:14.93 ID:FzHS/9wt0
松明はそれ自体楽しいもんでもなかったし行動縛られるし、1週目限定でしょ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:46:03.23 ID:5W+9O+160
実際インタビューでは松明以外にも攻略方法があってプレイヤーにもそうするように促す意味合いも込めてるらしいしな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:46:43.99 ID:w5+plkiW0
2だと右手で盾持ってもガードできるんですがそれは
78名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:47:26.58 ID:KFWiTHSh0
夢の両手盾ガードもできるのか
79名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 15:47:35.58 ID:nuqpZD2fO
白が持ってくれてると超ありがたかったわ松明
80名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:08:22.45 ID:di7omfHN0
なんで松明左手にしか持てないんだよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:10:39.48 ID:wkNbXJrK0
>>80
リアル志向のゲームなんだから説明くらい欲しいよな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:14:35.31 ID:vc96BRl70
NTは色々酷かったが、特にダッシュ攻撃のモーションには失望したな
ロングソードなんて一度立ち止まってから横切りするんだぜ
全速力で走ってきたのに、急ストップで立ち止まって剣振るったりしないだろ
なんでしょーもない変更を、しかも劣化させるのか意味不明だわ
刀のダッシュモーションも酷いことになってるんじゃねーかな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:16:24.82 ID:di7omfHN0
ダクソ1もかなり糞だったからね、しょうがないね
84名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:16:35.07 ID:m8iB0wxf0
>>82
そこはまだ走り状態を維持しながらダッシュ攻撃へつなげるモーションがうまい事できてないからなのかな?

この1ヶ月で修正してくれるさ!
85名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:21:11.36 ID:bD7nShnT0
ここまで進歩したところが何一つ無い続編は今時珍しい
86名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:21:25.07 ID:50cM7gUS0
ACE:Rというゲームのアマゾンレビューと見比べたらあら不思議
不満点がほぼ被ってるという
一体誰が作ったんだろうね
87名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:22:46.81 ID:di7omfHN0
>>85
駄糞と比べていろんなところが改善されてたじゃん
88名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:25:58.27 ID:+jfuGmTa0
二刀流も亡者システムも正直前作で実装してほしかった
89名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:26:44.93 ID:wkNbXJrK0
改善と同じぐらい改悪要素も追加ってのはやめてください
とくにモーション関連
改善と改悪のいたちごっこなんて呪いあったら絶望だわ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:27:01.52 ID:gm9Tsgdb0
右手に松明持って松明亡者プレイしたい
91名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:30:21.34 ID:w5+plkiW0
攻撃モーションはこれでも相当ましになった部類でしょ
R1が見てから回避もスタブも余裕とかほんと糞だったからな1は
ただし片手R1でチェインするようになったのはマジで糞
92名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:35:34.42 ID:Y43gajju0
クロスボウは足で踏んでリロードしたい
93名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:36:50.02 ID:7pCwtq6U0
今回も利き腕の選択は無しか・・・。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:42:22.47 ID:SuL5phs60
今回俺最初から初期レベルクリア目指してそのまま黒になって、初心者いじめちゃうんだぁ〜。
そしていつでもどこでもマッチング出来るように調整して、ネタが全部揃ったら好きな成長
するんだぁ〜。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:44:31.56 ID:nuqpZD2fO
>>93
右に持とうが左に持とうがモーションは変わらない
なら左に武器を持てばよいのではないだろうか
96名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:47:20.74 ID:7pCwtq6U0
モーション同じなの?
知らなかった・・・。

でも右手でパリィや、盾受けは出来ないよね?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 16:50:37.12 ID:m8iB0wxf0
>>96
右でもガードできるってさっき誰か言ってたよ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:09:32.33 ID:SQq8EAlI0
Dark Souls 2(ダークソウル2)の盾デザインコンテストの優勝者達の盾が
実際にゲーム内で使用されている画像
http://www.gewaku.com/archives/36632081.html

ソース元探したけどわかんね
99名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:11:50.91 ID:Lqdt0sfX0
手の奴だせぇ…
100名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:13:53.21 ID:m8iB0wxf0
俺は手のシールド好きだけどなぁ
2枚持ちすれば張り手スタイルのスモウができる
101名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:14:43.26 ID:wkNbXJrK0
ガーディアンシールド両手持ちして通せんぼ闇霊でもしてみようかな
レイヴンは木盾から進化したなーって印象
騎士によく似合うな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:15:31.01 ID:wkNbXJrK0
張り手クッソワロタ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:21:29.69 ID:YFWzh6Mgi
youtubeでNT動画漁ってたんだけど、盾で戦ってる動画が見当たらないな…限られた時間の中で色々やる人が出てくるかもと思ってたけど
104名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:24:54.65 ID:3jQtWALn0
すげえ前に貼られてたよ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:28:04.12 ID:7pCwtq6U0
>>97
そうなんや!
ありがとう!
楽しみが一つ増えたw
106名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:32:28.87 ID:bD7nShnT0
>>98
更にグラが酷いことになってるような
107名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:34:40.82 ID:YFWzh6Mgi
>>104
盾?マジかよ良かったらURL教えてくれないか?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:34:45.96 ID:w5+plkiW0
>>98
これかな?
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=757436
来週また他の盾も公開されるそうで
109名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:36:23.57 ID:YFWzh6Mgi
TATEかっけぇなオイ…
110名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:38:24.90 ID:x1RXI2Gl0
手の奴いいな
この大きさだとパリィは出来なさそうだが脳筋プレインときに使おう
111名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:39:03.21 ID:bD7nShnT0
金属の質感が全く感じられない
まるで石や陶器のようだ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:39:26.29 ID:qeV2xD/a0
このおててとハイタッチしたい
113名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:39:52.29 ID:bD7nShnT0
ダクソ2はストーン系の装備だらけに見える
114名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:40:11.85 ID:UjPiIpV+0
攻撃受けるときにちゃんと大盾の陰に隠れるようになったのか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:40:58.04 ID:qaDH/tg30
>>103
普通にプレイしてたら大盾が見つからなかった
116名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:43:56.57 ID:+jfuGmTa0
人間の皮貼り付けてる盾が好き
117名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:47:09.66 ID:bD7nShnT0
>>108
3DSレベルのグラだわ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:48:16.98 ID:cZQKmbuq0
せっかくシールドコンテストやったんだから
DLCで上位入賞者のデザインセット販売すればいいのにな(1のときのも含めて)
それなら世界観も壊さないし
自分なら買いたい・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:53:50.10 ID:x1RXI2Gl0
>>118
販売した盾の性能が高かったり特殊能力とかついてたりしたら間違いなく騒ぐ奴出るよ
ただでさえフロムはバランス調整が下手糞なんだし
DLCで武器、防具、回復アイテム販売はやっちゃアカンと思うわ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:54:57.29 ID:w5+plkiW0
いい提案だと思うけど実現は難しそうだな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:59:09.54 ID:aZIBy1Z20
性能がまったく同じでも見た目が違う装備があってもいいと思うがやらないんだろうな
カイトシールドみたいに図案が違うものを見た目に合わせて選びたい
122名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:59:39.80 ID:wkNbXJrK0
販売するくらいなら最初から上位入賞作品全部入れとけばって話
せめて販売するとしてもソウルにしてくれ
アイテムに現金とかストアとかは絡めないでほしい
123名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:00:35.70 ID:cZQKmbuq0
盾そのものの販売でなくデザインのみでテクスチャ張替えみたいなのができたらなあと
やっぱり難しいのかな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:00:50.85 ID:sJAIINRL0
>>117
さすがにこれはイチャモンww
125名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:03:33.90 ID:w5+plkiW0
>>123
例えばカイトシールドのテクスチャだけ張り替えるっていうのなら可能かも
でも見た目の割に能力がしょぼいとか特殊効果なしとかだと残念だよな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:05:25.65 ID:42Gw4zGF0
>>122
販売に賛成な訳じゃないが
「販売するくらいなら」と「最初から上位入選作品全部入れておけば」って繋がってなくないか?
メーカーからすりゃ稼ぎたいわけだし
無料と有料じゃ「くらいなら」にならんかと
127名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:06:05.17 ID:y4LDHrur0
グラに関しての意訳
EDGEのインタビュー、回答はバンナムのMiyazoeプロデューサー

Careful observers also noticed a smattering of low-res textures,
particularly on the ground but also some walls and clothing elements.
These will be fixed as far as possible, but Miyazoe says they’re not a top priority.
“If it’s far in the distance, we might just leave it,” he says.
“If it’s very crucial to the gameplay, we will definitely fix it.
The visuals have improved a lot from Dark Souls, and we want to capitalise on that.”

グラで議論しているユーザー、特に地表、壁、防具類に関してだが、
できる限り、品質向上を目指す。が、遠景で描かれるものは現状とおり。
ゲームプレイをあらわしく損なうものであれば当然、向上させる。
ダークソウル1よりも多くの点でグラは向上している。


らしいよ。
現時点でどうこう言っても意味ない。
発売しないとグラがどうなるかは、わからんから意味ないかもね。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:08:14.47 ID:wkNbXJrK0
双蛇の円盾&紅白の円盾や塔カイト&双蛇カイトみたいな
デザインのみ違う同性能盾が増えるのは嬉しい

でもデザインDLC販売とかも正直やってほしくない
129名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:11:45.09 ID:EXuDteLZO
なんか全体的に乾いた質感のグラだよね
グラが悪いかどうかは別として
130名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:12:50.92 ID:wkNbXJrK0
>>126
言葉足らずだった
「あとから採用して販売するくらいなら最初から入れといて欲しい」ってこと
ただの個人的なユーザーの意見だから
稼ぎたいメーカーからするとそうはいかないって話とは合わないけど
131名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:14:49.64 ID:m8iB0wxf0
正直酷すぎなければどんなグラフィックでもいいや

グラよりも動作が自然になれば良いものだ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:15:08.75 ID:w5+plkiW0
インゲームの映像がNTの時と同じくらいなら気にならないけど今回のスクショは
プレスリリースのくせによくこんな低クオリティで出せたなと思うわ
まぁ海外向けっぽいからバンナムが用意したんだろうけど
133名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:15:19.64 ID:wNZjz+pz0
課金要素そのものが世界観を壊しかねないしね

世界観は大事。闘技場の公式メッセージはかなり残念だった
我儘だが、名前もそれっぽいものだけしかつけられないようにしてほしい
進入時のID表示もどうにかしてほしい
134名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:16:39.16 ID:NArvx/OW0
ゲハに迷いこんだのかと思ったぞ グラガー グラガー カラダガー
135名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:22:26.50 ID:42Gw4zGF0
>>130
納得
136名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:25:56.92 ID:JxJE6h1G0
グラなんてどうでもいいわ、ただ真っ白の世界でもいい
操作するキャラクターやmobも点の・←これでいい
137名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:27:18.95 ID:/NzbJjHdP
>>133
それは思うな。
俺もそれっぽいキャラクター名にして欲しいと思いつつも
そこは仕方ないかと諦めるが侵入IDはゲームとは関係ない
PSNのIDだから白ける
138名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:32:31.86 ID:R8sM1oZr0
確かに「OCHINCHIN-DXが侵入しました!」とか出ても
萎えるもんな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:34:59.47 ID:Lqdt0sfX0
闇霊の気配がする…とかそんな感じにしてほしい
140名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:36:46.29 ID:aZIBy1Z20
わかる
IDよりも名前と二つ名みたいなのほしいよな
誓約名の0〜+3で名称が変わったり武器の組み合わせで自由に作れても面白そう
141名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:37:06.19 ID:8dS/3leN0
PSNIDが分からないとチンカスとマッチングした後のブロックに難儀するだろうが
142名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:37:24.66 ID:m8iB0wxf0
キャラクター名で召喚や侵入できると思っていた
初心者の頃
143名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:38:46.25 ID:rT+E2rUZ0
>>59
マジかよ…
末期にはあれでコミュニケーション取ってたのに…
俺「パタパタパタ」
俺「・・・・・・・・・」
仲間「パタパタパタ」
仲間「・・・・・・・・・」

俺&仲間「パタパタパタパタパタパタ」
144名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:39:13.22 ID:JxJE6h1G0
○○が侵入しましたってマヌケだよな、そもそも誰が知らせてんだっていうね…フロム脳でも無理ある
145名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:40:12.84 ID:m8iB0wxf0
ホスト「パタパタ…(こっちに行きたい)」
白「パタパタパタパタ(了解)」
みたいなのは見てて楽しかったな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:42:55.04 ID:R8sM1oZr0
俺は篝火に当たってるときに
グルングルン視点を回すの楽しみだったのに
2ではできなくなってるし・・・
147名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:44:42.32 ID:1QdX/8Uy0
いっそ侵入表示なしとかスリルあっていい。
集中してやってる人は、ろう石系が使えない時点で気づくし
148名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:44:47.87 ID:D2tyrhiF0
嬉しい時とかパタパタしあってたわ
そっかーあれ無くなるのかー
149名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:50:14.47 ID:dHdhYD1r0
PSID表示させないどころか進入のお知らせ自体表示させたくなかったらしいけど
技術的に無理だったってデモンズだかの宮Pがラジオで言ってたじゃん
150名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:50:21.11 ID:CesiSugO0
ジャスチャー連打も出来なくなってるしな
ああいう細かくて無意味な事もこのゲームの面白さのエッセンスになのに分かってないなあ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:50:48.21 ID:ChHIzgCR0
152名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:51:30.38 ID:dHdhYD1r0
>>149
訂正「デモンズのラジオで宮Pが言ってた」
153名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:52:28.43 ID:wkNbXJrK0
高速回転と
ジャスチャーふにふに(さぁどうしたなどを連続で選ぶとキノコみたいなふにふにした動きになる)は残っているのだろうか
154名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:54:35.50 ID:wkNbXJrK0
と思ったら>>150で出来ないって出てたわ
寂しくなるな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:55:34.29 ID:DvHcpQAB0
PSNIDでブロックしても、マッチングには何の関係も無いと思ってましたが。
勘違いしてたのかな?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:56:41.25 ID:Q4U2X9PiP
流石にジェスチャーはどうでもいいけど
VSシリーズで言うシャゲダンくらいは出来ても良いな
なんやかんや別のネタ・煽りモーション発見されるだろう多分
157名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 18:58:27.91 ID:KSaNqTC70
>>127
>特に地表、壁、防具類に関してだが、できる限り、品質向上を目指す。が、遠景で描かれるものは現状とおり。

のっぺりしたグラが問題だと気付いているんだろうか
あと操作性に関する回答も欲しかった
158名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:01:34.56 ID:kO0h7UlHI
太陽賛美さえ有ればいいかな
ジェスチャーは単体でネタみたいな奴もたくさんあるし
ぶっちゃけ連打は煽りくらいにしか使わない
159名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:04:39.64 ID:R8sM1oZr0
あー連打は煽りに使われるからできねえのか
>>155
関係ある
160名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:04:49.77 ID:qXy6GgcvP
防具の画質上がるのは嬉しいな
遠景はホントのオープンワールドならまだしもダクソじゃただの背景だし割とどうでもいい
甲冑とかの金属光沢が物足りないのは勘弁
161名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:06:41.27 ID:3jQtWALn0
太陽賛美は確定だろ公式SSにすでにあるし
162名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:09:45.02 ID:71+6pnBv0
あくまでダンジョン攻略は基本的に近くかせいぜい中距離ぐらいしか注目しないからな
遠景といったら陰湿で荒廃してるところとか攻略してる時に絶景くると感動するとかそんぐらいかね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:14:31.92 ID:R8sM1oZr0
しかしデモンズは今見るときったねえな
ゲームとしては一番面白いんだけど
164名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:14:36.21 ID:PIJ/+b6h0
>>155
あるゲームもあるしないゲームもある
165名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:17:04.09 ID:pyOOkBVJ0
>>147
骨片レーダーなんて使わなくてもPS3の音でわかるから
166名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:17:29.55 ID:8dCoPeA90
「これより先は課金した亡者だけが許される・・・その方法は第一にEdy、第二にWebマネー」

とか急に説明されるのか。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:19:55.83 ID:KFWiTHSh0
金防女が説明してくれるよ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:21:48.10 ID:NgRAAW230
>>98
不死鳥?の大盾カコイイ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:23:39.45 ID:50cM7gUS0
今回大盾両手持ちもネタじゃなくなるな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:24:21.65 ID:y7nYC4aB0
金防女「私の中のATMに触れてください・・・・」
171名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:27:46.19 ID:42Gw4zGF0
>>149
に聞いても仕方ないかもしれないが
技術的に無理ってのはPSN等決まり事として、という意味だろうか
ソフト上での技術ではいくらでも方法あると思うし。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:29:26.21 ID:ch2io6ay0
狩猟者みたいな指輪出るんだよね
たのしみ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:33:06.82 ID:wNZjz+pz0
4つある原初の篝火は
分け与えられた王のソウルのようなものなのか
174名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:38:24.16 ID:7/XQcwbr0
http://youtu.be/AZmOIa1R0Go

このボスの雷の技を使いたい
175名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:41:43.57 ID:R8sM1oZr0
>>173
またいやな記憶が蘇るじゃねーか

今回ボウガンも補正みたいだけど筋力?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:57:11.56 ID:x1RXI2Gl0
王のソウル……萎床…ウッ


ボウガンが筋力で威力増加って不自然すぎるから技量じゃないか?
弓は筋力になりそう
177名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:19:28.45 ID:R8sM1oZr0
やっぱりミラーナイトが一番造形やスタイル的にカッコイイな
他のボスはクリーチャー系多すぎ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:20:55.82 ID:xVTwtm/b0
強靭が廃止って本当?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:23:53.06 ID:SuL5phs60
NTの時より酷くなってんのか・・・、
180名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:26:59.37 ID:50cM7gUS0
申し訳ないがミラーナイトの兜はださい
ドランのデザインに似せてるんだろうけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:32:09.82 ID:NgRAAW230
もうドッキドキして胸がはち切れそう
182名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:36:37.15 ID:R8sM1oZr0
>>181
今からそんなんじゃ発売日前に死ぬぞ・・・
183名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:40:22.11 ID:Cuk8+Cm60
ミラーナイトは石巨人みたいなもっさりなのが残念
アルトリ的な挙動を期待してたのに
184名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:43:13.42 ID:50cM7gUS0
なんかある意味デモンズよりダクソ2のほうがよっぽどフワフワしてるよな
ソウル体って言葉こっちのほうが当てはまらないか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:46:41.21 ID:R8sM1oZr0
>>183
あいつがクルクル回りながら斬りつけてきたらそれはそれで面白いw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:13:51.31 ID:wNZjz+pz0
チェスターコスで攻略ソロに侵入した時が一番面白かった

2ではスナイパーワロスでなくなっていることを願う
187名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:14:47.99 ID:R8sM1oZr0
アヴェリン続投かな
あれ大好きだった
188名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:20:36.82 ID:di7omfHN0
発火、神の怒り、浮遊するソウルの塊

↑ダクソで糞化したデモンズの良魔法
189名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:26:37.63 ID:3jQtWALn0
強靭続投ですけど
190名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:27:55.91 ID:OuqR1+z60
スキルヴィルとかライデルみたいな
戦闘必須じゃないけど強いNPCまた出ないかなぁ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:29:42.70 ID:o5NhibYLP
いい加減めくり判定も修正して欲しいな
武器はまだしも神の怒りとかああいう広範囲な判定はどんなゲームでも大体キャラの向きに依存せず放射型だろ
使い手の後ろ側で食らうと逆方向から撃たれる形になるとか改めて考えるとアホ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:31:30.20 ID:R8sM1oZr0
ああいう隠しNPCは面白かったな
攻略と関係ないところにキャラとか道があると
作品や世界観に広がりが出て好きなんだよね
193名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:40:20.00 ID:x1RXI2Gl0
ダクソの魔法奇跡は悪くないんだよ…
ラグ、ブースト、技量速度強化を全部なくしたらそこまで叩かれるレベルのものじゃない
全てはこの三つが悪い
194名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:45:17.81 ID:qXy6GgcvP
正直奇跡は怒りとエンチャくらいしか実用的なのなかったから悪い
今回の戦争とやらのエンチャ枠使わない強化奇跡に期待してる
195名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:50:37.88 ID:3jQtWALn0
話すフォースさんのことディスってんの?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:58:13.00 ID:5M61rB6Q0
グラが劣化してるというやつに驚き
明らかに1より向上してるだろ

ゲームのしすぎで目悪くなってるんだろうな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 21:59:07.18 ID:m8iB0wxf0
>>195
なにそれ使って見たい

放つフォースさんは爆発地点で怒り並の範囲攻撃だったらもっと使われたろうに…
意外と範囲ないんだよね放つさん
198名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:01:08.71 ID:lY+0J0Hc0
雷の槍の水場限定でそこそこ使えるようになるってのも結構好き
199名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:05:52.42 ID:kO0h7UlH0
そのフォースさんのお話を伺ってみたい
エストで回復限る設計上、デモンズの祝福武器みたいはリジェネ効果は付けられないのは仕方ないけど
何かしらアンバサ武器にも強みが欲しいな
ガイコツ殺せますよとか局所的過ぎて+10や+5に鍛える気にならない
普通に筋力や技量と同レベルの火力出せるくらい付加ボーナスくれ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:06:57.06 ID:x1RXI2Gl0
実際の所奇跡でガチ産廃なのって生命湧きと家路と因果応報くらいじゃね
それ以外は余裕で実用の範囲に収まるし何よりアイテム無しで回復できるってメリットはデカイ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:10:28.90 ID:w5+plkiW0
推測だけどNTときの説明だと信仰は雷と闇属性の攻撃力にかかわり理力だと炎と魔法だったから
強みと言ったらそこになるんじゃないの
202名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:12:35.23 ID:oB9uSfHR0
>>176
ボウガンはNTだと筋C技Dの上質補正や
203名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:15:33.50 ID:qXy6GgcvP
>>199
スケルトン相手は三日月斧が優秀すぎて、
結局神聖武器とかトロフィー目的に作っただけだった
>>201
奇跡や魔法の話?
属性武器が理力や信仰依存になるなら歓迎なんだけどな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:16:11.39 ID:oB9uSfHR0
>>201
でもそれだと属性にしか強みがないのが面白みがない
雷属性武器とは別に信仰系の武器で状態異常に強くなるとか
殴ったら相手が回復するとかw
特殊効果武器がほしい
デモンズのはバランスが崩壊気味のもあったが面白い派生武器が色々あって好きだった
205名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:17:50.08 ID:wNZjz+pz0
>>200
愛用者に謝ろうか

真の産廃は「助言求め」さんだと思われ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:18:49.24 ID:jsV0qR240
>>196
予告でチョットでてきた防具の質感がプラスチックみたいで……
まぁ確かに良くなってるとは思う
207名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:19:39.96 ID:jsV0qR240
>>205
平和ブラフ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:25:30.12 ID:/cKxGd18P
>>200
家路は俺みたいなチキンご用達だ
てか場所によっては回復系より使ってるヤツ多いと思うぞ
一周目でも中盤以降結構気軽に人間性で回復できるから、
回復系奇跡にスロット使うくらいなら怒り積む
209名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:25:33.62 ID:w5+plkiW0
>>203
属性武器の話

雷属性はアンバサの強みになったらなんかかっこいい気がする
まぁほかに利点があってもいいけど調整が難しいね
210名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:29:00.37 ID:oB9uSfHR0
>>205
助言求め糞かと思ったら
アノロンの屋根伝いに進入する経路の場所を教えてくれたり
プレイヤーのヒントメッセージだけじゃなくて
フロムからのヒントも表示されるから
攻略で詰まったらとりあえずこれ唱えておけば詰まること無いっていう便利奇跡だった
211名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:29:03.39 ID:fVPF9tfm0
産廃といったら邪教の盾だろ
プレイ時間600時間以上だったけど
神怒周回途中で始めて拾って吃驚した

しかも今だに使ってる奴を見た事がない
212名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:29:49.11 ID:R8sM1oZr0
邪教自体クソだったな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:33:13.09 ID:qXy6GgcvP
>>209
そうなれば本当に良いな
1だと雷属性=太陽の力だったし
214名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:36:17.90 ID:KFWiTHSh0
邪教の盾はデザインは良かったのにな・・
215名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:38:26.26 ID:w5+plkiW0
>>204
一言入れ忘れてた
NTのステータスの説明から予想すると信仰武器は雷と闇武器だけなんじゃないか
闇武器は雷属性のカット率が高い…とかかね無難なメリットは
216名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:41:30.89 ID:+jfuGmTa0
信仰派生魔力派生は特殊効果ついてほしいんだけどなぁ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:42:50.41 ID:NuBDi4Wt0
>>211
今アノロンで呼んだ人がつけてた
死んじゃったけど・・・
218名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:45:48.76 ID:x1RXI2Gl0
>>208
言ってる事矛盾してるぞ
回復に人間性使うなら帰還も家路じゃなくて骨片でいいじゃん
アイテムアイテム使えばいいじゃんって思考ならこそ怒りエンチャ全積みでいいって事になる
219名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:53:43.73 ID:+jfuGmTa0
平和も対人じゃ強いけど攻略じゃ全然使えないよな
ああいうのつまらないからやめてほしい
220名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 22:56:44.75 ID:50cM7gUS0
平和とは、つまりまったくそれでよくねえよ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:04:05.88 ID:8zJDGO2oO
>>200
因果応報は相手を葬る力を持ってるから産廃ではない
222名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:11:19.67 ID:wNZjz+pz0
>>221
ぶんぶんに対しては絶大な効果だった
ちょっとだけ流行った時期もあったような なかったような
223名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:16:23.30 ID:fVPF9tfm0
因果は出待ちに有効かと思いきや出待ちされるとかける暇がない
224名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:17:08.83 ID:qXy6GgcvP
指輪でエフェクト消せるから使う場面さえ見られなければ今でも余裕で実用レベルだと思う
侵入側ならタコ殴りにされて死んでも死にながら発動するし、
それでホスト殺せれば何故か侵入側の勝利になる
225名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:24:45.57 ID:wNZjz+pz0
ということは奇跡に産廃などなかったのかアンバサァ

産廃でやっと思い出したのは「呪抵抗」
226名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 23:50:36.58 ID:m8iB0wxf0
魔法盾は2分位効果があれば使う人も多かっただろうに…
227名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:03:27.70 ID:b4/odaRr0
ダクソ2で耐久ガン振り因果の時代が
228名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:39:09.45 ID:7L1INzKL0
ダクソ信者擁護苦しすぎんよー(指摘)
229名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:41:33.85 ID:DwTNOFkq0
>>226
いくら何でもあの効果で2分は長すぎる気がする
効果減らして受け値が2、3ポイント増えるだけなら2分でもありかもしれないけど
230名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:43:13.33 ID:7IQF+es80
初動

日本 15〜17万
海外 75〜80万

てとこかな
あくまで初動だけど
231名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:45:31.32 ID:7L1INzKL0
>>193
そもそもその三つが無かったら“ダクソで”魔術使う奴なんていなくなるんだよなぁ・・・
232名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:47:25.88 ID:6a9PLsYQ0
なんでダクソとデモンズを比べて争う必要があるんですか(正論)

ダクソ2では擬態みたいな魔法増えてて欲しいなぁ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:57:21.38 ID:HeXa3My10
結局このシリーズ攻略と対人のバランスが悪すぎるんだよ
対人で一発必殺のガチ装備してるとカンストだろうが低レベだろうが攻略がヌルヌル糞つまんない
攻略用のヘナチョコ武器使うと対人で練習や経験がモノを言うことなく消滅させられる(そもそもラグすぎて練習が無意味
武器間のバランスじゃなくて攻略と対人間のバランス取れよ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:00:27.91 ID:6a9PLsYQ0
>>233
その糞つまんない攻略を難しくするのに闇霊と周回要素があると考えるんだ
対人も攻略の一つなんだよ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:02:44.84 ID:GaXCVuRC0
コスプレネタ装備で
殺気立ってる仮面先輩を返り討ちにするのが楽しいんじゃないですか

まあバランス良いに越したことはないけど
フロムだしあんま期待しない
236名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:04:40.11 ID:1NAMAHcL0
ホモガキきめえ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:08:19.83 ID:7IQF+es80
とりあえず、暇なら最近始まったデモンズ実況でも見とけよ
ちなみにダクソはクリア済みのようだ
ttp://www.youtube.com/watch?v=t33FRa1HvVI&fmt=18
238名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:09:50.49 ID:gwQ0BqIsO
>>225
「修復」のほうが産廃

全回復しないくせに使用回数1って何を考えてんだと思った
239名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:14:09.74 ID:1NAMAHcL0
>>237
動画宣伝してんじゃねーよ消えろ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:20:23.12 ID:7IQF+es80
>>239
まあそう言うなよ
おまえの好きそうな女の子が実況してるぞ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:24:58.37 ID:SgSbYlH8O
NTエリアってショトカが木を蹴り倒すとこくらいしか無かった気がしたけど
他のエリアはどうなってるんだろうな
闇雲に篝火増やして、ショトカ開通させて「ああ、ここか!」みたいな発見が無くなってなきゃいいけど
242名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:31:59.21 ID:1NAMAHcL0
>>240
ここダクソ2のスレなんだけど
デモンズのスレで貼ってろよ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:32:26.96 ID:Ps8Q7QVlP
キャラデザや世界観が微妙に違う
244名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:32:28.45 ID:P+kn2mWv0
光浦靖子の裏声みたいな声でキモイ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:33:10.09 ID:TKG3H0bZ0
今更だけど買うかすげー迷う
ネットワークテストの時全体的に動き変だったし、敵の攻撃より先に攻撃して倒してんのに攻撃受けたし・・
246名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:34:18.28 ID:KjSkAkLp0
信仰派生武器は敵に与えたダメージの5〜10%回復とかで差別化取るのがいいと思う
魔法派生武器は装備すると魔法の威力アップでもいいし、魔法の使用回数回復あってもいいと思う
247名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:39:06.38 ID:1NAMAHcL0
>>245
何日かして評判見てから買うか決めれば?
予約特典はゲーム内で入手可能だし
248名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:44:37.96 ID:b4qJ+ZQ10
PCがミラーナイトの盾使えたら強すぎるってレベルじゃないな
http://www.youtube.com/watch?v=78JWK9o6UQo
249名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:57:07.50 ID:1NAMAHcL0
やっぱこの時のグラ化け物だな
このグラでやりたかったけどもういいか
250名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:57:12.29 ID:osG5YeMR0
生贄刀「…」
251名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 01:58:50.73 ID:d96MOXm30
>>248
これは是非とも使ってみたい
252名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 02:00:15.48 ID:osG5YeMR0
もしかしてNTでデータ量圧縮してたとかかね
製品版はフルグラフィックで
253名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 02:05:00.23 ID:HeXa3My10
>>234
は?何言ってんだお前
何でプレイヤーがいちいち遊び方限定されなきゃいけねーんだよ
しかもだ、開発者ですら無い外野にだ
またつまんねーゲーム作るならすぐゲームやめるわ、くだらない
254名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 02:07:28.20 ID:1NAMAHcL0
でもインタビューでグラのレベルちょっと下げたって言っちゃってるしなぁ
ダクソ1よりもグラフィックは向上してるとおもうけど光沢が足りんな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 02:10:05.16 ID:hZZK34/x0
長く遊べるといいんだがなぁ
奥の深いゲームを元tメル
256名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 02:10:07.12 ID:SgSbYlH8O
グラフィックのレベルは上がってないでしょ
デザインや装飾が派手になってるだけで
257名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 02:23:35.37 ID:lAVkop4Y0
発売がまだ全然後なのにイライラしすぎ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 02:29:59.61 ID:cDqeadu90
>>254
その記事教えてください
興味ある
259名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 02:30:45.93 ID:z7Yl4jLB0
通信ガクガクがなァ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 02:44:55.00 ID:6a9PLsYQ0
>>253
じゃあ勝手にやめてろ
開発者のコメントが欲しけりゃ電話でもしておけば良かろう

対人と攻略のバランス(笑)そんなんとりたきゃ
飛竜の剣+5でも使ってろ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 03:06:04.30 ID:MzawQugY0
PC版はグラ良かったりするんだろうか
262名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 03:15:31.88 ID:5GHx94Fb0
そりゃよくなるだろ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 03:16:19.50 ID:7IQF+es80
>>261
ダクソのMOD入りPC版見たことない?
ダクソ2のPC版プレイ動画より綺麗だから
264名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 03:32:08.91 ID:d96MOXm30
>>263
気になる。参考動画ください
265名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 03:32:14.10 ID:Z/SuOlpx0
>>210
マジかよ
発売日からやってても知らないことあるもんなんだな…

>>263
動画貼れよ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 03:45:42.76 ID:7IQF+es80
そんくらいツベで漁れよ
ほんとに自分で調べようとしないやつばっかだな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 03:50:57.91 ID:wk8kbvIT0
ネタバレしまくった上に、グラフィックの向上で没入感をアップさせましたとかおっしゃっていたあのお方は今どういう気持ちなの?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 03:56:07.60 ID:hZZK34/x0
助言求めなんてつかったこともねえわw
269名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 03:59:30.25 ID:gwQ0BqIsO
魔法の種類は増えてほしいけど、1の火球やソウルの矢みたいな水増しはやめてほしい
270名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 04:18:04.51 ID:d96MOXm30
>>266
どう探しても1080pで60fpsってくらいのやつしか出て来ないんだけど
271名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 04:39:27.86 ID:GaXCVuRC0
>>266
だれも頼んでないのに実況動画貼るくらいだし
その動画も貼ってくれると思うじゃん?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 04:46:52.72 ID:7IQF+es80
>>270
それMOD入りじゃん
どこを見比べてる?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 04:49:28.76 ID:WCZwpB5T0
グラより内容のほうが大事じゃね?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 05:01:35.28 ID:4boHWyKF0
動作じゃなくて? グラの質とゲームの内容に何の関係が…?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 05:27:54.49 ID:d96MOXm30
>>272
やっぱ新たな表現が出来る様になったところでしょ。マントとか光とか影とか雨とか。

tgsの動画見て感動したんだけどなー劣化してないで欲しいな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 05:41:57.46 ID:F7udIeozO
間違いなく劣化してるから話題になってるんです
277名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 05:42:38.63 ID:SgSbYlH8O
>>275
ああ、マントやら松明持った時の光や影なんかは2から実装したやつだからね
俺が比べたのは壁や地面、装備品のディテールとかはMODの方がしっかりしてるってとこ
2のPC版ではまだディテールがしっかり描ききれてなくて
質感とかも表現しきれてない部分がまだまだあるなと
勘違いして欲しくないけど、別にダメってわけじゃなく2のPC版はそういう部分でもっと綺麗になる余地があるってことね
綺麗って表現が間違ってるかもしれないけど
金属だったら使い込んで年期の入った鈍い光沢だったり
皮や布、木や石とかの質感もまだまだ改善されるかもしれないってことね
278名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 06:01:29.84 ID:Idh1nj7z0
魔女のコートとかの足にまとわりつく感じが無くなって、
自然な動きを表現してくれるんだろ?
それでグラフィックがダクソ1より劣化してなければ、俺はそれで良いよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 06:24:54.23 ID:KCw7QlCO0
ダクソ1より劣化してると多くの人が感じてるんですが
280名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 06:28:32.21 ID:Idh1nj7z0
じゃあ駄目だな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 07:44:30.92 ID:dHexDabh0
色んなスクショ見たけど岩とかの質感はいいんじゃないの?
木の根は絶望的だったけど
282名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 07:51:54.94 ID:NC4hZZCMO
俺はダークソウル2が遊べてお前らと殴りあえればなんでもいいよ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 08:22:13.19 ID:Z/SuOlpx0
もう多くは望まん
お願いだから歩き方走り方だけでもダクソのモーションに戻してくれ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 08:53:27.62 ID:ZmEqlz5wI
絶景とは違うが、明度を上げた塔2の景色が凄かったと素直に思ったな。
ダクソ1では灰湖に感動したな。ありきたりだが。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 08:57:06.93 ID:1NAMAHcL0
286名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 09:01:10.38 ID:PC7EIdipP
近景は改善を図るらしいから鎧には期待してる
デモンズはほとんどソウル体だったからモヤっとしてて無感動だったが
ダクソは 刃や盾や鎧が青みがかった虹色に反射してるのが感動した
アノロンや城下不死街の太陽は感動したがまあ所詮背景だからその場だけ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 09:03:47.75 ID:6PLy7pmd0
>>285
明るい場所はいいんだよな
薄暗い防具屋とかのSSが絶望的に汚い
288名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 09:06:55.73 ID:OWIWJNmk0
289名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 09:09:25.36 ID:yuGIkbS50
>>288
不死の王ジャイールだっけ?
2に関係あんのかね
290名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 09:14:19.97 ID:ach1sH660
SSってなに?もしかしてスクリーンショットのことを略してるのかい?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 09:15:32.42 ID:1NAMAHcL0
他に何があるのかい?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 09:16:31.92 ID:lICaky460
ショートストーリー
293名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 09:16:34.72 ID:dmmt81F/0
せーがー
294名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 09:18:47.37 ID:aAx321wG0
サービスステーション
295名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 09:19:46.78 ID:ach1sH660
サービスステーション
ガソリンスタンド
296名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 09:25:53.32 ID:1NAMAHcL0
防具屋はサービスステーションだったのか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 09:42:50.57 ID:CnAD4o/x0
ルキア奪還編って毎回言うの長いやん…
298名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 10:10:59.05 ID:MzawQugY0
スカイウォードソード
299名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 10:25:17.92 ID:vAPt/tvW0
コレクターズエディションの存在今知ったんだけどネット上はどこも全滅これ?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 10:37:49.62 ID:hWRADujD0
アンバサキャラでいきたいけど炎派生を使いたい
ハイブリッド補正だから問題ないが杖が別途で必要になるな
信仰杖や理力聖鈴とか今回もあるんだろうか
301名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 10:42:36.41 ID:ay120/OR0
>>299
たまにAmazonで復活する
302名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 10:47:28.90 ID:ILp1LXMI0
>>300
補正低くていいから奇跡魔術両方使える装備がほしい…
303名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 10:53:26.58 ID:Bpqsc4Q2P
処理的には全然可能だろうし、
属性武器や魔法武器にもエンチャできるようにしてくれないかね
属性武器も今回は信仰や理力に依存するっぽい情報もあるし火力過多にはならないはず
魔法武器なんか1じゃエンチャ無しの物理武器に火力で負けるし良いところがない
304名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 10:54:07.73 ID:vAPt/tvW0
>>301
まじかー、狙ってみます
305名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 10:57:59.61 ID:BsHrfzRd0
公式サイト更新されてるな
ソウルの器でステータスリセットができるなら
初見で作った訳の分からんキャラが無駄にならずに済むな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 10:58:01.07 ID:hWRADujD0
エンチャする必要がない=時間制限に縛られない属性武器って感じで
エンチャできる武器とは差別化図って欲しいな

ところで属性派生するともとの筋力技量の補正低下するのは
どういうことなんだろう
307名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:06:15.12 ID:hQQYkfkY0
ダクソもデモンズも信仰で火力上がるアンバサ武器の攻撃属性が、
魔力・理力で火力上がる魔法武器の攻撃属性と同じ魔法ダメージってよくよく考えると微妙だったよね
NTの説明じゃ術の話っぽくて武器のボーナスの話かは非常に微妙だったけど
本当にそうなって欲しい
308名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:09:03.54 ID:PC7EIdipP
>>306
それはエンチャできてもしなければ良いだけやん
最初から属性付いてるのは変わらんし

魔法武器や信仰武器は必要がないんじゃなくただ出来ないだけで無属性武器を無エンチャで使うのと一緒
309名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:09:58.90 ID:2haoo7RT0
>>305
ゲーム開始時点まで戻せるなら
キャラメイクで一番最初に作るキャラは体力とスタミナにガン振りすれば
どんなキャラでも作れるな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:12:47.40 ID:2haoo7RT0
>>307
デモンズは別に変じゃないだろ
獣のタリスマンの説明によれば奇跡も結局は古い獣の業で
魔術と奇跡は同じ力が源になっているっていう世界設定だし
311名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:16:03.55 ID:hQQYkfkY0
生命力は分かる
体力と持久力何故分けたし
レベル上げに必要なソウル量少しでも減ってればいいんだが
ダクソ1で言ってた一周クリアに200レベルくらいを想定してたとかそんなアホなことは止めてけれ
いくらなんでもそんなに時間はない
312名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:26:57.71 ID:P4HBPXLg0
> ダクソ1で言ってた一周クリアに200レベルくらいを想定してたとか
周回では割と高レベル想定だったみたいだが初版の入手ソウルでそれはないわな
どんだけ引き篭もりプレイしろと…ニート製造機め
313名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:29:51.39 ID:GEmDgOBs0
ソニー、PS3向け無料オンラインサービスを2014年末で好評に付き終了
http://blog.goo.ne.jp/vvv0000/e/2faf7d04d1682ee707614af824c9e32b

ソニーって完全に終わってるな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:32:19.27 ID:GaXCVuRC0
有料になるとかじゃなくて終わるの?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:33:27.99 ID:YyIi87BT0
>>313
PS3の利点終了じゃん
316名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:35:47.54 ID:hQQYkfkY0
日本じゃ4発売から1年経たないし、流石に完全終了されたら擁護できない
>>310
そういや○○の反証とかやたらカッコいい説明文があったけど
魔術側とついになってるのか
でもダクソじゃ魔術と呪術は元は一緒だったらしいが奇跡はそんな記述ないし分けて欲しい
317名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:35:59.42 ID:2haoo7RT0
2買っても今年いっぱいしかオン遊べないってことかw
まあ有料ならそれ以降も遊べるんだろうが

終わってんな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:39:41.07 ID:73qPZ4fI0
2014年て今年やん
自分は年末までやり込む自信はないが、不満に思う人もいるやろね
319名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:41:37.72 ID:eL+yX0TFP
これ本当なら2014年の夏以降に発売予定のゲーム抱えてるメーカー死ぬなww
320名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:43:12.75 ID:zV6nczf+0
PSN3ヶ月で1000円だっけ?
一年で4000円の出費か…そこまで痛くはないけどもったいない症のせいでオンやらなくなりそうだ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:44:01.60 ID:SgSbYlH8O
PS4買ってplusに加入する俺には関係無いな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:45:13.75 ID:2haoo7RT0
今年中にPS4でハード覇権握るためにPS3の利点潰して
PS4の買い替え需要強引に作って年末商戦を迎えるって寸法だな

WindowsXPと一緒でユーザーの反発で
結局オンサービス継続するような気もするが腹の立つやり口だなあ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:45:28.17 ID:mT8Lid1A0
わりと序盤からいろんな場所を探索できるらしいね、ということで
いきなり奥まで進んで変わったユニーク装備をいち早く手に入れてからオンで自慢しまくりたい
324名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:46:48.45 ID:bw0VWZpf0
アンチソニーブログの捏造記事に釣られるバカ多数
他の記事見りゃどんなやつかすぐ分かる
325名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:49:08.24 ID:P4HBPXLg0
2014年にオンライン終了するゲームタイトルが発表されただけのようにも見えるが…
http://uk.playstation.com/ps3/support/games/detail/item97821/Support-for-online-game-features/
326名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:50:35.25 ID:MzawQugY0
ステ多いから振り直し出来るようにしたのかね
327名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:51:20.12 ID:YyIi87BT0
>>324
記事深く見てなかったすまんこ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:54:33.74 ID:2haoo7RT0
なんだガセか年末だからありえそうな話でちょっとびっくりしたわ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 11:56:53.07 ID:BsHrfzRd0
>>311
NTの段階ではレベルかなり上がりやすくなってたぞ
レベル上がればマッチング範囲も広がるから良いと思うな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:02:15.90 ID:lAVkop4Y0
おまえらいくつで止めんの?やっぱ100くらい?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:03:12.22 ID:HeXa3My10
エンチャはいい加減攻撃力強化で超攻撃vs切れるまで回避ゲーにならないように
攻撃力は変わらず、HPドレイン効果とか、魔力で折れた剣に刀身が現れて攻撃範囲が変わるとか
そういう仕様のものにして欲しい
332名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:04:21.00 ID:dHexDabh0
NTはNT用のバランスで本編とは色々違うらしいからあんま参考にならんのよ
まあ普通に考えればステ細分化した分レベルあげやすくなってると思うけど
333名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:04:54.52 ID:BsHrfzRd0
>>330
みんなが止めるレベルの10くらい上
334名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:05:30.08 ID:LTIh6INk0
>>330
1週目は気にせず上げると思う
335名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:05:47.86 ID:HeXa3My10
>>330
デモンズで30で周回しまくってて
ダクソ1で50でやってたけど過疎過疎になったから100に上げた
はっきり言って100だと攻略が全く面白くないからダクソ2はまた30か50になると思う
336名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:05:58.27 ID:C7NQ3SeS0
>>330
発売初期のごちゃごちゃした状態ならマッチングとか考えなくても人の絶対数が多くて大丈夫だろうから気にせずあげちゃう
一定のレベルで理想のメイク〜とかは第二第三のキャラクターにお任せする予定
337名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:10:31.17 ID:1NAMAHcL0
>>329
NT特別仕様に決まってんだろ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:10:59.50 ID:mT8Lid1A0
ダクソ1の場合は発売から1〜2ヶ月まではレベル30〜50ぐらいが非常に多かった
339名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:13:25.92 ID:lAVkop4Y0
ほーん、なるほど
NTやってないからどれくらいの難易度かわからん

またやってくれないかなぁ・・・流石にもうやらないか
340名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:16:09.39 ID:mT8Lid1A0
発売間近に各地で体験会をやるぐらいだろうな
個人的にはE3やTGSバージョンを未プレイだからその体験版はほしい
341名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:24:57.81 ID:Bpqsc4Q2P
NTでやたらいっぱい有った回復アイテムもあれ製品版じゃ周回につき有限らしいからな
つっても性能的に総数は女神より多そうだけど
342名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:27:53.51 ID:toHWofoG0
まだ予約もしてないけどコレクターズエディションって15800円かよ
高すぎさすがにないわ、ダクソ1でも邪魔になっただけだったし
343名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:34:53.03 ID:JHSZEf4N0
DL版販売とかやってくんないかな
パッケよりDLのほうが楽なんだがどうせ売ることないだろうし
344名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:38:04.85 ID:bw0VWZpf0
DL版出すかどうかは3〜2週間前くらいに発表するんじゃね
先に発表すると予約に響くとかでギリギリまで発表しない企業もあるし
345名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:41:43.73 ID:CRiut8bIP
>>271
ぐぅの音も出ない的確なつっこみでワロタw
晒ししてる奴が皮肉に気付かず説明までしてもらうとは…
346名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:50:10.31 ID:Vh0AXyug0
やっぱ1よりグラ劣化してるよな
だから家ゴミは糞なんだよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:54:14.68 ID:gKyGEmic0
PC版の発売日はいつになるのかな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 12:58:18.13 ID:hWRADujD0
>>308
それはそうだね
でもエンチャできるものにエンチャしないと火力もったいない気がして
「エンチャ不可武器や属性派生なら最初から気にせずに済むから…」みたいな考えに俺は憑りつかれてる

属性派生はエンチャの隙やエフェクトがないことで警戒されない利点もあるしエンチャ切れもない
その上に別に自由にエンチャ塗れるとして炎・雷とかは合わないと思うし
炎に炎足しても武器本来の炎とエンチャ炎で両立するのかーとか考えちまう

両立するんなら魔法派生に魔法エンチャとか同属性エンチャはなんかアリな気がしてきた
349名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:00:15.46 ID:YyIi87BT0
炎武器にエンチャでW属性切り
350名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:01:38.32 ID:Vh0AXyug0
>>347
3月予定だがもっと延びるだろ、予想だと4〜5月
どうせ2も1の初期みたいなバグゲーだろうから、3月中はCS版の調整を優先させそう
351名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:05:29.19 ID:toHWofoG0
バグゲー?甘い升ゲーの間違いだろ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:10:37.98 ID:1NAMAHcL0
チートに甘いも糞もあるか
353名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:33:19.40 ID:trg/r9EfP
初期の初期は紛うことなきバグゲーでした
なんせバグで30分に一回フリーズするんだからな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:37:47.07 ID:NC4hZZCMO
そこまでフリーズしなかったが処理落ち半端なかったのは確かだな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:40:18.86 ID:pGM/x86c0
DARK SOULSに限らないけど
とりあえず出してアップデートでやっと完成する最近の流れ、嫌いです

オフ專息してない
356名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:40:33.68 ID:2haoo7RT0
マッチングも全然しなかったな
海外の番組でゲームプレイしてて
マッチングしなくて会場沈黙してたわ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:42:55.16 ID:Vh0AXyug0
そういや今回はあんま配信やってないね
1の頃は発売前に国内・海外でプレイ配信結構やってたのに
358名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:43:23.15 ID:lICaky460
最初期にカオスを散々楽しみ、修正オンラインでしこたま遊んだ後に、ゲーム削除してオフで初期Ver.を懐かしみながらプレイし終える

それが一流ソウラー
359名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:43:58.67 ID:gKyGEmic0
>>355
最近、オフだけで完結してるゲームって少ない気がする
360名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:44:25.39 ID:hQQYkfkY0
NPCは消えるしな
今でこそあのラレンティウス死んでも呪術使わないなら大した問題じゃないが、
貴重な初見プレイでNPCに会うことも魔法買うことも出来ずってのはキツすぎる仕打ち
361名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:48:04.37 ID:Vh0AXyug0
俺は1周目ではNPC消失しなかったがリスポンしない敵が消失したわ
赤い竜の先の猪と協会の盾持ち鎧が消失してた
362名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:51:36.40 ID:hWRADujD0
森の狩猟者やってたらNPC消失バグで忍者が死に
無実の罪でシバさんと対峙した
最初は意味不明だったがあとから考えるとある意味燃える展開だった
363名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:56:43.25 ID:1asCrEDv0
>>360
勝手に死ぬのはローガンじゃなかったっけ?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 14:00:39.60 ID:aMWKXjJe0
NPCは消えなかったが、助けてもいないラレンティウスがいつの間にか祭祀場にいて、あんた誰状態だった
365名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 14:35:33.52 ID:+/StI51b0
まず文面が某信者のそれにそっくり
366名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 14:35:36.43 ID:W/4AIBUP0
ゲームすすめるステータスと対人ステータスが求められるものが違うのが困ったなダクソは
ガチ対人装備で固められてると怠慢じゃどうしようもないや
もう少し攻撃スピードが早く盾が弱くてラグがなければラッキースケベぐらいの確率でいい勝負になると思うんだけど
2に期待しとるぞ俺は頼むフロム
367名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 14:48:28.58 ID:1NAMAHcL0
某信者って誰?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:01:40.50 ID:N85zK/h6O
>>363
ローガンだけじゃないぞ
忍者とソラールも勝手に死んでた事がある
369名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:02:48.05 ID:hZZK34/x0
まだ一ヶ月以上あるのに
今からムラムラが泊まらないぜ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:04:07.44 ID:hWRADujD0
>>367
>>365は誤爆だろう
いきなり「まず文面が〜」なんて言ってるし
371名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:06:12.02 ID:yuGIkbS50
忍者はよく死んでた
アプデで位置がちょっと変わった
372名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:08:02.97 ID:PwLSvHH+0
攻撃スピードとかにメリハリがなさすぎて人間のそれとあまりに乖離してる
正直バリエーションは増えてるんだろうけどモーションの完成度がシリーズ1低いと思う
373名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:16:15.15 ID:qC4Hy/m70
侵入拒否アイテムについてだけど、今までのソウル体や亡者と同じ機能のものを
アイテムで表現するってことはどこか今までの仕様とは変わるんだろうか?
変わらなければあんまアイテムである意味ないような気がするんだが
指輪だったら枠を使ってデメリットもつけるって感じなんだろうか?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:16:21.04 ID:1NAMAHcL0
だって亡者ですし
375名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:17:01.81 ID:2haoo7RT0
>>366
今までは生身だったら白呼ばない理由なかったから
攻略ホスト+白二人vs対人武装の闇霊 でも拮抗してたんだが
今回何を思ったか亡者でも侵入されるよくわからん仕様だもんな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:18:32.34 ID:1NAMAHcL0
アイテムじゃなくて誓約だって話じゃなかったっけ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:21:22.71 ID:Uw1/AQwa0
侵入拒否が誓約だと面倒だな
ソウル回収するまでだけは侵入されたくないとかあるじゃん
いちいちサインアウト切り替えるってのも面倒だし
378名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:21:46.79 ID:hWRADujD0
亡者がソウルを求めて他世界の生者に侵入とかならわかりやすいんだけど
亡者が生者の闇霊を恐れて侵入拒むっていったいどんな塩梅になるのやら
ひび割れや赤オーブ以外に亡者ならではの侵入アイテム用意すればそれらしくなりそうなのに
379名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:24:44.38 ID:2haoo7RT0
>>376
この前海外のサイトで
箱の2の実績公開されて誓約にそれらしいのなかったんだよな
つかネタバレすぎて萎えたわ
ラスボスとかミラーナイトがどのへんのタイミングで出てくるとか
なんとなくわかっちったよ…
380名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:26:50.03 ID:Z5E9aiq30
>>373
今度は亡者でも侵入されるって部分忘れてない?

今までとレギュレーションが変わるのだから
今までと同じ状態を作るだけでも意味は出てくるでしょ。
まぁ侵入拒否アイテムが今までと全く同じ状態かどうかは判明してないけどね


>>376
インタビューではアイテムと言ってるよ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:28:54.21 ID:N85zK/h6O
>>376
臆病者の誓約って言われてたのは青教の事だった
侵入拒否アイテムは谷村自信が言ってたから確定
382名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:32:05.45 ID:Z5E9aiq30
>>376
俺が一次ソースを訳した訳でもなく前スレの他人の書き込みだけどこれね

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/25(土) 03:33:40.94 ID:KxmHw4WE0 [1/2]
>>927
臆病者の誓約って言われてたやつは青教のことだったぞ
谷村が海外のインタビューで
we have implemented methods to help the player out, such as The Way Of Blue Covenant and other items that will not make the player completely vulnerable to being invaded
「ホスト救済の為に青の守護者と他のプレイヤーからの侵入を完全に防ぐアイテム等を用意した」(意訳)
って言ってたから侵入防止アイテムは確定だと思う
383名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:34:38.51 ID:qC4Hy/m70
公式みたけどソウルの器はいくらかのソウルを
全部捧げる(ロスト)することでステ初期化ってことなんか
100万ソウルくらいだとなかなか厳しいのう
384名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:35:55.81 ID:1NAMAHcL0
ああ・・・誓約だと思ってた・・・
情弱乙
385名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:37:08.14 ID:+UUMvXMW0
2周目で全ボス倒した時の総ソウルぐらい必要とかでいいと思う
386名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:42:52.75 ID:Vh0AXyug0
戦闘に新要素入れすぎてテンポ悪くなってない?
デモンズやダクソみたいなシンプルな戦闘でいいのに
ステージ構成やシステム面に力入れてほしかったわ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:43:13.21 ID:1NAMAHcL0
新要素って例えば?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:44:54.57 ID:N85zK/h6O
ステ振り直しにソウルを使うなら免罪みたいな
現レベルになるのに必要な総ソウル量×〜
になってそう
389名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 15:45:08.23 ID:lICaky460
各種もっさり動作やスパアマ、パリィはNTが強制尻もちだっただけで製品版で通常時は普通なんだっけか、あとぐるぐるスタブがしにくいな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:07:41.67 ID:hWRADujD0
銭湯の新要素といえば両手持ちでしょうよ
それと左手盾両手持ちやらね
R3ジャンプも銭湯でのローリングのつもりが誤爆防げるし
391名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:08:40.67 ID:hWRADujD0
>>390の一行目
両手持ちじゃない二刀流だ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:08:49.46 ID:1NAMAHcL0
銭湯で戦闘・・・
393名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:12:09.41 ID:gKyGEmic0
ちょっとワラタ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:12:43.12 ID:wnXz1BWI0
二刀流(意味深)
395名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:13:20.90 ID:b4qJ+ZQ10
パリィ→しりもち→致命の一撃の流れのことじゃないの
これはテンポ悪い上にダサくて最低だったな
店頭体験会でフロム社員に話聞いた人によるとNT版の調整とか言ってたらしいけど
E3版でもしりもちだったんだよなぁ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:16:02.12 ID:lICaky460
別に尻もちついてもいいんだけど、パリィ直後の攻撃入力はその瞬間から無敵になって自動的に致命ぶち込めないとな

パリィする、尻もちつくまでは囲まれていた場合ボコボコ、ちょっとタイミングや位置ずれると致命じゃなくただの攻撃って阿呆かと
397名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:20:13.65 ID:oVfg+68X0
M字開脚は笑えるよな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:25:20.60 ID:gKyGEmic0
モーション関連はどうして変更しようと思ったんだろう
こればかりはさっさと改善してほしい
399名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:25:43.38 ID:Z5E9aiq30
NTすらプレイしてないからわからないけど
今は発見されてなくてもパリィ尻餅から即行装備や指輪切り替えて特定の魔法やらアイテムやら
特定の当て方始動のチェインやらなどなど
何かのテクニックが生まれそうな気がしないでもない
400名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:27:26.62 ID:trg/r9EfP
バクスタの弱体化というか特殊攻撃始動になってケツ掘りゲー脱出は大歓迎だけど
パリィスタブくらいは今までの強さで良いな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:28:07.73 ID:b4qJ+ZQ10
戦闘関連はパリィ以外は大分改善されたと思うけどね
武器振ってて楽しいと感じたのはほんと久々だったわ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:33:59.57 ID:hQQYkfkY0
特大剣はダクソ1の残念モーションからだいぶ改善されてたよな
2は1のユニーク武器のR2に多かったようなクソモーションが少なければ良いんだが
403名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:34:31.13 ID:1NAMAHcL0
槍や斧槍のバクスタは素晴らしいと思う
404名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:35:53.16 ID:+gDKJlhx0
ツヴァイは使ってて楽しい武器だったわ pVにあった両刃の薙刀二刀流早くやりたいっす
405名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:43:10.80 ID:bqMs87O+0
どうせ上質ばっかなんだろうと思うと気が滅入るな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:45:55.28 ID:1NAMAHcL0
ほんともっかいNTやらやってくんねえかなあ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:48:36.20 ID:6oQSjhN50
>>321
プラスとネット料金は別物でしょ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 16:55:49.45 ID:GAnZXE4E0
_人人人人人人_
> あと少し <
 ̄^Y^Y^YY^Y ̄
409名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:05:53.69 ID:uTqgiVoR0
>>407
何言ってんのこの小学生
410名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:09:03.03 ID:N7sFkKo10
9月くらいに楽天で数量限定版予約したけどちゃんと届くか不安
411名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:22:23.55 ID:EU87LCgy0
このスレにいる人っていきなりオンでぶっ込んで行くの?
それともオフでじっくりやんの?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:26:30.04 ID:1NAMAHcL0
オン
413名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:26:59.34 ID:+UUMvXMW0
適当振りキャラで協力プレイでキャッキャッした後ガチプレイじゃないかな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:27:28.57 ID:2haoo7RT0
正直オフでやりたいがメッセージ読んだり血痕見えないからな
あれ見ながらやるのが初見の醍醐味なのに
415名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:28:31.80 ID:UyEWx44+0
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a540693/sony-to-end-online-support-for-several-ps3-games-in-2014.htm

 ソニーはPS3向けオンラインサポートを2014年末に終了する予定であることを明らかにした。
また、同社はグランツーリスモ5、レジスタンス3など複数の自社製ゲームのオンラインサーバーを数ヶ月内に停止することも発表しました。
12月6日にリリースされたばかりのGT6に関してはサポートを継続するとしています
416名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:29:09.05 ID:wnXz1BWI0
発売直後なら闇霊も大した奴いなさそうだしオンで行くよ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:39:22.92 ID:C7NQ3SeS0
その時点での血痕とメッセージを鯖からダウンロードして本体に記録→オフでも表示
みたいな機能を思いついたがそんな面倒なことするなら素直にオン繋いでねって話か
418名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:47:43.30 ID:1NAMAHcL0
メッセージ評価されると体力回復するじゃん?
それが対人中相手に起こったら絶望するな
あと一発だから相打ち覚悟で捨て身したけど急に相手の体力回復して・・・とか
419名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:48:49.44 ID:uRDt1NUE0
>>411
当然ONだろ
ネタバレとか大好きなんで発売までには全情報出揃うといいな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:52:25.18 ID:lICaky460
メッセはモノによってはネタバレになるから読まないけど

幻影はやっぱり見たい
421名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:55:50.54 ID:y3pO7/Sy0
戦って気持ちがいい敵と
不快感が強い敵がいるよね
剣術の戦いはやっぱり楽しい。
「俺かっけー」ってなれるから。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:58:21.51 ID:hWRADujD0
ネタバレにならない程度のなにかを匂わすヒントメッセ書くのが生きがい
読んだ奴が「なんのことだ?」→トラップにひっかかる→「もしかしてこれのことだったのか…」ぐらいのヤツ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 17:58:58.48 ID:y3pO7/Sy0
メッセージって消せないの?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:02:30.00 ID:hWRADujD0
>>423
自分のメッセなら消せるぞ
他人のメッセは自然に消えるの待つか読まないぐらいしかないが
これはダクソ2に限ったわけでもなく前作からだけどな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:07:56.56 ID:pGM/x86c0
>>418
対人でフレンドと共謀してやるやついるだろうね
426名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:09:43.10 ID:dHexDabh0
オフでも結晶洞穴の隠し通路とか公式メッセでネタバレされちゃってるしなあ
パッチいれなきゃ見れないけど
427名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:11:38.99 ID:ILp1LXMI0
メッセ読むのとレバー操作するボタン別にしろ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:11:46.24 ID:cDqeadu90
デモンズでは評価回復何回もできないから別に構わん
暗月女神増殖のほうが凶悪
429名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:19:34.72 ID:Uw1/AQwa0
オンでメッセのみ非表示にできたらいいな
幻影は見たいけど隠し通路とミミックはメッセ置かれるだけですぐわかってしまうし
430名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:22:49.32 ID:3D624Huy0
はやく好みの美女作りたい キャラデザよくなってんだろうな?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:26:28.90 ID:gKyGEmic0
特定のNPCのイベントによって出現するメッセとかあったらいいな
仲良くなっておくと、主人公へ向けた専用メッセが書かれていたりとか
432名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:31:28.63 ID:hWRADujD0
ミミックを警戒する前作プレイヤーの裏をかいた
友好的ミミックNPC
ビビッて攻撃して敵対する奴続出
433名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:33:58.31 ID:dHexDabh0
ミミック警戒して片っ端から宝箱攻撃する人に対する罠はほしい
攻撃したら爆発する宝箱とか
434名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:36:15.95 ID:Z5E9aiq30
たしかにミミックや通路は読まなくても分かっちゃうってのはあるな

でもこの時空のゆがんでいるロードラン、ボーレタリアは
無数の亡者、ソウル体が彷徨いつつ互いの世界に干渉し合ってるという世界観だから
先輩亡者のネタバレも世界の一部って事で俺は受け入れちゃってる
435名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:39:11.28 ID:gKyGEmic0
メッセージに擬態した敵とかどうよ
読もうとすると噛み付いてくるの
436名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:41:36.79 ID:ck7b8K630
白霊に擬態した敵がでてきたら面白いな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:44:26.01 ID:C7NQ3SeS0
殴ったら中身もろとも爆発する宝箱がそろそろ来るんじゃなかろうかと思ってたり
438名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:45:33.28 ID:P+kn2mWv0
そういや毒噴射する宝箱あったな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:45:34.90 ID:gKyGEmic0
そういや擬態の魔法って今回も続投するんかな
宵闇も続投する事になりそうだけど
440名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:01:18.54 ID:xrpo6tiV0
おまえらもっと嘘メッセ書いてもいいんだぞ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:01:28.18 ID:JsSF4Ys/0
擬態はアイテムでできるようになるとか聞いたが…
宵闇はダクソ1の戦犯だし続投はないんじゃね
442名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:03:42.65 ID:hWRADujD0
ザコの予感… だから 引き返せ
とか支離滅裂なメッセ作れてNTでは楽しかったぞ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:10:22.33 ID:pGM/x86c0
上から来る罠
メッセ「落下死に注意」
(^q^)
444名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:16:11.93 ID:1NAMAHcL0
罠がある だから・・・攻撃しろ!
445名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:21:28.46 ID:hWRADujD0
死亡の予感… つまり 希望の予感…
446名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:36:13.00 ID:1NAMAHcL0
帰りたい...
447名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:39:58.45 ID:hWRADujD0
この先宝があるぞ だから 帰りたい...
448名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:41:18.40 ID:1NAMAHcL0
敏捷上げたら回避の無敵時間が増えるとか
無いか
449名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:48:33.07 ID:yuGIkbS50
そんなん敏捷極振りコロコロゲーになるだけだろ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:56:32.06 ID:PwLSvHH+0
そんなことしなくても元からコロコロゲーじゃねえか
451名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:56:54.46 ID:JsSF4Ys/0
仮に無敵時間伸びたとしても極振りする奴なんかおらんやろ
どう考えても火力と強靭が足りない
452名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:03:23.77 ID:yZiiHGry0
転がって相手のケツ掘るゲームとか説明受けてたらこのゲーム買ってなかっただろうな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:05:21.74 ID:QLFJ36Ol0
R1でもチェインする仕様からすると
どう考えても強靱ガチガチにしたヤツが勝ち
出血武器もって鎧着てブンブンするだけの簡単なお仕事
454名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:13:40.15 ID:yuGIkbS50
>>453
要するに今と同じじゃねぇか
455名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:17:18.50 ID:RN5I/WSbi
予約ってもう出来る?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:20:24.91 ID:HQ3J59om0
PS3のコレクターズエディションなんだけど、ツタヤオンラインで
一週間以上もずっと復活してる…これ本当かな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:23:50.42 ID:QLFJ36Ol0
>>454
デモンズもダクソもR1でチェインなんてしねえよ
あの不自然な硬直状態を体験してから抜かせ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:26:13.97 ID:yuGIkbS50
>>457
残光とか月光とかチェインするだろ
ムラクモもするし
デモンズもチェインしてたぞ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:28:26.96 ID:yuGIkbS50
ていうかR1でチェインしなかったら何でチェインするんだよ
動画だけ見てうだうだいってないでやってから抜かせよ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:29:01.38 ID:PwLSvHH+0
大剣だけおそくして大曲剣はチェインする謎調整
461名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:29:04.47 ID:Upxk4K8q0
まあNTだと直剣R1でもチェインって恐ろしい状態だったからな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:29:48.49 ID:hWRADujD0
ブンブン避けてスタミナ切れしたところにガードブレイクすればいいから(震え声)
463名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:32:03.69 ID:QLFJ36Ol0
NTの最強は戦争かけたロンソwww
 
オレを見て相手も戦争してたが、先に手を出したオレが勝ち
ただただチェインしてただけw

 
464名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:34:26.74 ID:Y1DgJzB60
怯み抜けできないしケツも掘れない強靭ブンブンとか最強じゃん
465名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:34:41.20 ID:pGM/x86c0
パリィすればいいじゃん(名人様)

ぶんぶんできる武器が強すぎると
遅くて重い脳筋武器が残念なことに……
466名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:38:49.02 ID:1NAMAHcL0
脳筋武器は当たれば死ぬから・・・
467名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:43:13.49 ID:b4qJ+ZQ10
鎧に筋力必要になったから脳筋がロンソもってブンブンしたら強くなるな
いい加減チェインとかは調整してくれよって思うわシリーズ通してまったく進歩してない
468名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:43:24.94 ID:PwLSvHH+0
NTでロンソが強かったのは強靭がある防具がほとんどなかったからだ
むしろ製品版では技量武器のほうが残念なことになりえる
469名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:45:35.29 ID:JsSF4Ys/0
ていうかチェイン抜け修正されたのか?
チェイン抜け出来なくなったダクソとか先に攻撃当てた方が勝つクソゲーになるんだけど…
470名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:45:41.66 ID:2yJ8eXKuI
技量は一回弱体化しとくべきだと思うよ、ずっと最強だったし
そもそも技量武器の火力が高すぎる
471名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:48:53.59 ID:YyIi87BT0
そもそもチェインは3回以上続くなよ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:49:17.29 ID:QLFJ36Ol0
強靱をある程度確保しても軽ロリ出来るように調整すればいいのだ
フロムもそれくらいに思い切れよ
不便に調整したってそれを選ぶヤツなんていねーんだからよ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 20:54:09.83 ID:QLFJ36Ol0
>>469
チェイン抜けは出来ないし、怯みが大袈裟なほどに長くなってる
特大を受けると、ブリッジするんじゃないのかってほどにのけぞる
474名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:01:01.30 ID:1NAMAHcL0
特大は別によくね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:01:08.13 ID:JsSF4Ys/0
>>473
マジかよ…
ダクソ1でも大剣チェイン強すぎて修正したはずなのにフロムは何も学んでないのか…
ダクソ2初期は戦争かけてチェイン武器ブンブンするクソゲーになりそうだな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:03:09.30 ID:2yJ8eXKuI
まぁ仰け反りで範囲外出ちゃうから当たるの3発ぐらいだけどな

チェイン抜け無くすなよって意見は間違いだと思うね
本来ならチェインを調整しろと言うべきだ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:08:22.71 ID:uRDt1NUE0
>>472
それダクソ1じゃん
478名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:09:52.46 ID:bw0VWZpf0
開発が対人ゲームとしてつくってないんだからしょうがないね
479名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:09:53.94 ID:Idh1nj7z0
以前貼られてた動画で見たが、
直剣は5チェイン位してたと思うけどな
今回はダクソ1よりも強靭が重要になると思う
回避の無敵も弱体化してるし
480名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:10:49.86 ID:ach1sH660
プレイヤー(ホスト限定)が宝箱殴ったら「嫌な音がした」とかメッセージ出てさ
宝箱の中身壊れるとかの罠用意しとけばいいんじゃねえか、ミミック警戒対策としてはさ
あと宝箱を侵入側が盾にするような事態を避けるため、PvP時は宝箱を攻撃してもノーカンにすればいい
481名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:11:11.74 ID:W/4AIBUP0
もういっそのこと常にダッシュ状態でスタミナ消費なし
ローリングし放題チェインしないこれだけで快適になる
特大ブンブンしたいんです!
482名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:11:23.50 ID:b4qJ+ZQ10
まだβだからな
製品版で調整してくるとは思ってないけど
むしろ調整してきたらどうしたフロムってなる
483名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:14:04.65 ID:dHexDabh0
チェイン効き過ぎると攻略もあんま面白くないんだよな
無強靭だと一回はめられればもうどうしようもなくなる
まあこれは軽装ではめられるような状態になるの悪いっていうのもあるが
しかしその辺の亡者との戦い方とか一回攻撃当ててひたすらR1連打してるだけになっちゃう
484名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:14:16.57 ID:5CUh0Dtq0
やべーな
学生だってのにソシャゲとこれに今年はどっぷりはまりそう…
タイムスケジュールしっかりやらないと留年が待っているな…
485名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:14:32.28 ID:hWRADujD0
>強靱をある程度確保しても軽ロリ出来るように調整すればいいのだ
その場合今回も狼指輪実装とかそういう調整しそう
486名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:15:15.95 ID:QLFJ36Ol0
NTはHPが伸びないように調整されていたから、ワンチェインで溶けた
しかし武器の火力も低く抑えられていただろうから、鍛えればどうなるか

体力50あってもロンソのワンチェインで溶けちゃうゲームになるんだろうな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:15:28.81 ID:PwLSvHH+0
敏捷で盾上げる速度上がるらしいけどチェイン中に上げることできるのか・・・
もしできなかったら悲惨だな
まあめくれば関係ないと思うけど
488名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:15:52.08 ID:1NAMAHcL0
クロエ・ルメールちゃんかな?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:16:19.05 ID:ZdqL+2IX0
>>470
>技量は一回弱体化しとくべきだと思うよ、ずっと最強だった

ふぁっ!?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:18:27.33 ID:1NAMAHcL0
>>487
敏捷検証動画あるから探してみろ
あとめくり出来ないから
491名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:20:14.29 ID:W/4AIBUP0
めくりなくして盾受けできても格ゲーみたいに上から削れればいいのにね
ロリと盾の使いどころで逆転できますみたいな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:22:19.66 ID:JsSF4Ys/0
>>489
デモンズは知らんがダクソでは擁護のしようがない強ジョブだったじゃん
最速呪術連打、引き刀、槍、残光、残滅とかな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:28:08.74 ID:PwLSvHH+0
>>492
そんなこといったらスズメグレクラのゴリスタで全部ひっくり返せるけどな
494名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:32:07.77 ID:5CUh0Dtq0
脳筋としては
特大剣なんてそもそも軽ロリに当たらんのに、チェイン抜けされ過ぎだとは思った
それが改善されるならありがたい
大剣に関しては普通にチェイン抜け出来ていいと思う
495名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:34:41.69 ID:7L1INzKL0
そういえばダクソ2の武器の判定がかなり見た目に忠実になったけど盾の当たり判定はどうなったんだ?
前作までは小盾だろうが大盾だろうが滅茶苦茶広かったけど
496名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:37:42.22 ID:y3pO7/Sy0
倒れてる間にタコ殴りできない、とどめを刺せないぬるい仕様にしてあるのに
さらにチェインをなくせとか言ったら
例のおじさんがすっとんできて「ゆとりがー」って騒ぎ出すぞw
497名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:39:04.35 ID:2haoo7RT0
>>493
それで脳筋強いっていうのはどうかと
尻掘りの一撃火力以外グレクラなんて取り得ないだろ
モーション酷いぞ

あと盾受け時のスタミナ削りが全体的に低いから
脳筋は盾構えられると何もできない
サブウェポンで優秀なのはみんな技量が独占してるし
498名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:39:04.99 ID:QLFJ36Ol0
NTではなにが当たったのか、判定はなんなのかが分りづらかった
ラグならいいけどMOBに攻撃されてもそんな感じ

とにかく何もかもが大ざっぱ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:40:22.38 ID:7L1INzKL0
技量が弱いとかなんの冗談だよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:41:11.05 ID:2haoo7RT0
>>494
チェイン抜けってのが
そもそも強靭でやってくれってのがフロムの考えなんだろうな
あのバグ技修正されてブンブンコロコロしてた技量が阿鼻叫喚みたいだが
501名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:42:50.45 ID:6a9PLsYQ0
勝ちたければ技量、ロマンなら脳筋みたいな風潮
お尻マンにならなければ一理ある
502名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:43:18.92 ID:DXPCetzw0
>>433
NTに毒があったな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:44:39.01 ID:7L1INzKL0
ダクソの脳筋武器は全く迫力がないし重量感もないから全くロマンなんて感じない
あんなに重そうに引きずってる割に殴られた相手はほとんど怯まないからな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:48:24.45 ID:PwLSvHH+0
>>497
モーション酷くてもグレクラマンなんてのを大量発生させるほどには強いから
それとロリ攻撃超優秀じゃねえか

>脳筋は盾構えられると何もできない
めくりのカモ
デモ槍あるだろ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:50:47.66 ID:ILp1LXMI0
技量弱いって言うか他の武器のモーションはひどすぎた
506名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:52:06.96 ID:2haoo7RT0
デモンズではそもそもちゃんと脳筋戦えてたんだよ…
叩き潰す系統があったから直剣とかハルバサブウェポンに出来たし
特大武器のモーションも強かった

それがなんの恨みオナニーか知らんが
直剣とハルバが上質に横独占されて大剣と特大剣も殆ど上質武器にされた…
そんで残った大斧と大槌は何故かトロい浪漫モーションにされて尻掘る以外どう戦えっちゅうに
ダクソ発売前にリアリティ!リアリティ!重量感!重量感!騒いでたヤツのせいでクソ武器にされた
507名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:52:37.62 ID:b4qJ+ZQ10
スタブで火力出すためだけに筋力に振ったビルドを脳筋と呼ぶのはなんか気に食わない
僕はダクソで一番強いのは上質だと思います
508名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:55:19.72 ID:7L1INzKL0
>>504
>めくりのカモ
>デモ槍あるだろ


>デモ槍あるだろ
???
509名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:55:45.89 ID:JsSF4Ys/0
>>504
グレクラマンより技量のブースト黒発火連打マンの方が多いんですが…
それにスズメケツ掘りで状況ひっくり返せるとか言ってるけどそもそも慣れた奴には尻掘りなんか当たらないし
正面から黒発火連打、強靭残光ブンブン丸でゴリ押せる技量のほうが圧倒的に強いだろ
グレクラマンはクソ弱い脳筋武器を生かそうとして生まれた苦肉の策なんだよ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:58:12.96 ID:PwLSvHH+0
>>508
どうした?
脳筋がよく使うサブウェポンで挙げたんだが
もしかしてわかんなかったでちゅか??
511名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:58:17.44 ID:Y1DgJzB60
ケツ堀しかできないグレクラが強いとは言えないわ
ケツ掘るなら刺剣でもいいし
512名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:59:26.62 ID:HeXa3My10
ダクソはバランス云々前に対人が糞つまんねーんだよ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:59:27.03 ID:YyIi87BT0
つまんねえ煽りやめろよ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:59:38.96 ID:7L1INzKL0
>>510
餓鬼は宿題でもやってろ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:03:50.34 ID:PwLSvHH+0
>>509
そういう時のサブウェポンだろ

>グレクラマンはクソ弱い脳筋武器を生かそうとして生まれた苦肉の策なんだよ
ものは言いようだな
掘って煽るだけのクソ集団だけどな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:04:11.59 ID:bw0VWZpf0
あ〜香ばしい〜
517名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:04:47.03 ID:i8WLlhPf0
>>510
「でちゅか」ってなに?
もしかして滑舌悪いの?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:05:27.27 ID:PwLSvHH+0
>>514
落ち着けよクソガキ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:06:35.82 ID:b4qJ+ZQ10
双刃剣のスペック予想

補正は筋C技C
重量は大剣の1.5倍程度
攻撃力は大剣とほぼ同じ
厨モーション
エンチャでダースモール
520名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:06:44.64 ID:5CUh0Dtq0
>>500
まあ、それが正常だわな
強靭あれば即チェイン抜け&短刀で尻ぶっ刺して終わりだろうし
今回は強靭が大きなステータス要因になりそう。特に技量系にとっては
521名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:07:11.17 ID:dHexDabh0
まさに下衆で野暮なカキコだよ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:08:21.56 ID:2haoo7RT0
今回脳筋にちゃんとサブウェポンあるんだろうか…
ただ2じゃ鎧に筋力必要値あるから脳筋が高強靭
脳筋のブンブン防止にろくなサブウェポン用意されてない気がする
523名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:09:16.64 ID:hWRADujD0
きっと脳筋に親を殺されたんだよ
そっとしといてやれよ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:10:50.23 ID:2haoo7RT0
>>520
となると鎧着るために技量も筋力に結構振らなきゃいけなくなり
技量系が上質に吸収されて技量ビルド自体が消滅する気がする
525名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:12:54.34 ID:hWRADujD0
脳筋>上質>真の技量

強靭度と強靭削りがきちんと上のようになってれば
特に問題はないはず(チェイン時も含めて)
鎧に必要筋力値とか作ってるしフロムそこらへんばっちり頼むぞ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:13:19.14 ID:YyIi87BT0
技量キャラは二刀流で活躍してくれるよ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:16:01.52 ID:6a9PLsYQ0
ダクソの脳筋武器の多くはモーションが無駄に長いし隙だらけだったし
まだ使えるのはゴレアクや竜武器とラジクラぐらいだったしなぁ…

上質や技量武器はバランスとれてて良かったね
もう少し範囲と盾削りが大きければ不平等にはならなかっただろうに
528名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:19:06.06 ID:W/4AIBUP0
槌系のもっさりはひどいよな
かりんとうなんて当てても弱いしまさかの補正なしw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:19:56.76 ID:YyIi87BT0
まず古竜の斧に見えない武器を使います
敵に近づいてR2をうちます



ウヒョアアアアアアアドゴボオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwww
530名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:20:21.39 ID:JsSF4Ys/0
>>515
強靭残光ブンブンと黒発火どうにかできる脳筋サブあったら弱いなんていわれねーよ
純粋な意味で脳筋のサブたりえるのはハンドアクスくらいじゃん
メインサブ充実してる技量様の足元にも及ばないわ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:21:25.86 ID:N85zK/h6O
>>528
かりんとう?
大竜牙は筋Dで補正あるぞ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:22:28.55 ID:1NAMAHcL0
パリィって、知ってるかい?
ローリングって、知ってるかい?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:26:33.98 ID:mT8Lid1A0
脳筋のメインは特大でサブもまた特大と決まってる
534名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:27:19.22 ID:2haoo7RT0
特大武器の攻撃範囲がスローモーションの割にやたら狭かったのは
デモンズのドッスンが叩かれまくったからだろうな
つか技量もデモンズじゃ結構叩かれてたのに殆ど性能据え置きだったのは
調整担当が技量使いだったからとしか思えない
だから興味ない脳筋武器は実用より魅せモーション中心で調整したんじゃないかと勘ぐってしまう
535名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:27:20.62 ID:PwLSvHH+0
>>530
お前残光+黒発火とデモ槍どっちが強いかもわかんねえの?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:27:22.21 ID:dmmt81F/0
敵が大斧やら大槌やら担いできたら、あえて正面から迎えうって左レイピアでパリィする
失敗した時のリスクは大きいけど、成功した時に脳汁出るわ
でもレイピアをパリィモーションでクルクルするのを見せるだけで
結構敵にプレッシャーかけてるっぽくてそれもそれで楽しい
537名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:31:27.14 ID:YyIi87BT0
曲剣くるくるもたのしい
538名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:32:16.46 ID:1B2sHPcB0
特大武器受けながらも普通にゴリスタさえされなければなんでもいいよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:35:02.22 ID:mT8Lid1A0
露骨なパリィ狙いとか回り込んでケツ掘るだけ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:37:57.82 ID:hZZK34/x0
技量が優遇されてきたから弱体化させて
今度は脳筋ってか
やることが極端なんだよ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:40:24.74 ID:0ldcHsLo0
NTに出てきたボスの「スケルトンの王」が
羽織さんや山羊さん、牛さんみたく後半に雑魚として出てくる感に溢れているんだが
弱くてもいいからデモンズみたいにボスを大事にしてほしいなぁ。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:41:27.63 ID:GoWi+KKw0
みんなでたま○っちワールドをやってて思ったんだ。
対人バクスタは反射神経を試す勝負とか連打で逃れられることも出来るようになればと
543名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:41:38.97 ID:hZZK34/x0
スケルトンロードはあまり好きなボスじゃないなぁ
結局最後は雑魚倒すだけだし・・・
544名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:42:53.89 ID:cf9DDQ7K0
脳筋のいい調整ってなんだろうねー
そう言えばNPCハベルの攻撃を盾受けすると、やたらスタミナ減らなかった?
脳筋武器のスタミナ削りはもっと上げていいよね
545名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:43:55.22 ID:GoWi+KKw0
ラグのこと考えてなかったえ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:49:58.99 ID:hWRADujD0
あ!ひとつ重要なこと忘れてたわ

盾でガッチリガードしてんのにガンガン出血する仕様はどうにかしてください
あとロリで避けてんのに出血蓄積されるのも

モニスタや鎌ならまだわかるが残光やら曲剣を大盾で受けて出血はよくわからん
547名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:51:10.48 ID:osG5YeMR0
それどころかR1でぶんぶん貫通出来て出血するショーテルとか出してくるのがフロム
548名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:55:35.40 ID:hWRADujD0
普通に早くて長くて範囲広いうえスタミナ削りが結構あった
オンスタ槍とかももう勘弁
重そうな十字槍なのにR1がスピアと同速って・・・

わかりやすい上位互換下位互換武器は作らないでほしい
549名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:06:43.11 ID:JsSF4Ys/0
>>535
デモ槍とブースト黒発火なら黒発火の圧勝だろアホか
盾構えて近づいて相手とダメ交換すればダメージの関係で黒発火のほうが勝つんだよ
まあ、お前はゴリスタマン程度にケツ掘られてる雑魚だから引き槍の懐には入れないのかもしれんがな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:16:40.13 ID:PwLSvHH+0
>>549
お前ほんとバカだな
ダメ交換しなくて済むのがデモ槍なんだよ

>お前はゴリスタマン程度にケツ掘られてる雑魚だから引き槍の懐には入れないのかもしれんがな
ゴリスタされたことないやつなんかいねーよばーか^^
551名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:23:47.97 ID:hWRADujD0
そもそもデモ槍使う脳筋は脳筋じゃないと思うのは俺だけか
脳筋じゃなくても使えるし脳筋要素ないし
たまたま>>510が出会った奴に使う奴が多かったのか知らんけど

まあなんにしても脳筋は不遇だった
対処法としてめくりデモ槍ってのはナンセンス
それだったらショーテルでもムラクモでも脳筋使えよとかわけわからんことになる
552名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:32:18.14 ID:1NAMAHcL0
>>547ショーテル出血しないんですが
>>550なぜそう言い切れる?お前がゴリスタされたからってダクソプレイヤー全員がゴリスタ経験者になるわけじゃねえだろ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:34:31.07 ID:DjpOSjuZO
デモ槍は必要技量10隙も少ない軽い長い上質補正の5つの特典のおかげで脳筋の弱点を十分補ってくれたからなぁ
まぁそれだけ槍が強いってもんなんだが
554名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:36:01.93 ID:hWRADujD0
>>552
>>547はフロムならそういうのも出しそうって話だよ
R1は貫通しないし出血しないよ…しないよな?フロムはなにするかわからん
555名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:37:18.27 ID:YyIi87BT0
R1貫通出血なんてしだしたら
もうそれはショーテルの時代ですわわ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:39:00.96 ID:ck7b8K630
(Y)<わたしの時代がくるのか
557名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:40:09.29 ID:hWRADujD0
ショーテルの時代→槍の時代→ブースト魔法の時代→大魔法防護の時代まで見えた
558名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:41:24.49 ID:6a9PLsYQ0
ブースト魔法マンも黒炎マンも耐え特大チェインで溶かすハベルさんはやはり最強だったんだな!
ハベル意外と大魔法防護持ってるのねあれ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:45:15.27 ID:hWRADujD0
デモ槍必要技量10だったか
古竜の大剣と変わらんのな
でもデモ槍は脳筋用とは呼べんなー脳筋でも持てるサブとしてはたしかに便利だけど
ただの制限の弱いお手軽強武器程度って感じ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:51:58.03 ID:hWRADujD0
大魔法防護ハベルの時代→ガン逃げ毒弓チクの時代
たとえフォースを使われても苔を使われても撃ちつづける世の中
561名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:55:00.43 ID:ck7b8K630
>>560
ポイズン
562名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:57:17.79 ID:DjpOSjuZO
ダクソ2のツヴァイがヤバかったから脳筋の時代が来る
ように見せかけて技量がまた強くなるんでしょ?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 00:01:29.28 ID:gRefTMn+0
キメラ前の篝火サイン誰かー
564名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 00:06:37.91 ID:ZaRLqfDv0
>>561
「???」と思って検索したら
歌詞ネタか…丁度毒とかかってワロタ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 00:08:07.36 ID:ZrflwWlA0
というかそもそも毒弓にげにげ君とかは
自分が侵入者じゃないかぎり無視して進めばいいんだ!
ブーストアタックマンはよけてりゃ弾尽きるし完璧や!
566名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 00:11:41.09 ID:tVHUbp7d0
おやすミンゴス
567名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 00:12:04.91 ID:aPssv/b40
>>551
本来脳筋武器じゃないんだけどPwLSvHH+0は脳筋武器だと思ってるらしい
……この時点で話通じない奴だって気づけばよかったよ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 00:12:21.00 ID:tVHUbp7d0
\イマージン/
569名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 00:25:55.91 ID:XILormRD0
お前ら本当どうでもいいことで喧嘩すんなよw
それにここダクソ2のスレだから
570名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 00:48:59.26 ID:7t5Re5FO0
特大武器は攻撃動作中はバクスタ無効
これだけでも大分違うだろうに
571名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 00:49:15.54 ID:f1pK3O5dO
1ではバグだった、白サインから闇霊召喚されるやつ
あれ面白いから実装すればいいのにな
ホストの裏をかいて偽装のサイン出せたり、
ホストの世界で白霊から闇霊に変貌できるアイテムがあればいいのに
572名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 00:52:37.22 ID:7t5Re5FO0
血の同胞の誓約者に限り
白霊やってて制限時間が尽きると、体から黒いモヤが出てきて闇霊化
とかなったら面白いかも
573名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 01:03:26.02 ID:K67hbd760
>>571
そこからバグが発生して
偽装サインから白霊が召喚されるというオチが見えた
574名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 01:05:48.28 ID:ncuA9UHW0
今みたいなダクソがクソガキしかいないような状況でそれ実装してほんとうに面白いと思うわけ?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 02:07:15.91 ID:ZrflwWlA0
偽サインはまたホストが減る要因になるからいらないかなぁ
闇白反転召喚侵入は極稀にあるから楽しいんだよきっと
576名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 02:11:28.88 ID:Pfj0RCXd0
ゲームなんて糞ガキがやるものであって、それを否定してもしゃああるめえ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 02:49:35.90 ID:OdTnAVPf0
>>552
文盲かよ
ROMっとけ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 03:58:40.95 ID:Fi1Nl6tyI
とりあえず刀槍曲剣刺剣は弱体化はよ
刀と槍は回転率と威力と発生速度を全て弱く
曲剣は強靭削りと威力を低下、刺剣はバクスタ追加補正削除な
579名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 04:02:26.85 ID:ws9yAEZ70
ソウルシリーズのシケンはくそ
ホモ以外に使ってるやつみたことない
580名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 04:06:25.52 ID:xwAJvbI/0
申し訳ないが王子に対する風評被害はNG
581名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 04:14:11.01 ID:9kmHy6G80
技量武器は一回冬の時代を味わった方がいいかもな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 04:20:55.33 ID:lVJw1ybv0
ダクソ1初期知らないのですか
583名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 04:24:09.76 ID:XILormRD0
対人特化のゲームじゃないんだから別にそんなに細かい調整はいらないわ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 04:25:18.17 ID:a4CODYWB0
スレ飛ばし読みだけど

刺剣は攻略でも対人でも使ってて楽しい
握っただけでホモ認定されるけど
ゲームなんだし使いたい武器使わないとな

対人において勝ちにだけ拘るなら刺剣以上の武器は沢山あるのに
刺剣をスケープゴートするのはいつになっても解せない
585名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 05:34:19.82 ID:SXqSYZyt0
今日も凄いドキドキしながスレ見てたわ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 05:38:14.86 ID:Fi1Nl6tyI

直剣より振り早く大剣より火力あってパリィ間合い外から攻撃出来て蹴りから確定ヒット攻撃
ダッシュ攻撃はローリングを狩れるほど早く射程威力はもはや強化槍

刺剣
重量軽くて盾チクで全武器に立ち回り有利で発生が早くケツ補正高く大剣のスタブより減る
587名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 05:42:22.00 ID:VRRr6Gpb0
刺剣のスタブ補正無くしてほしいわ
あんな細いもので刺されても大したダメージにならんだろ
それより素早さが欲しい
588名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 05:44:15.75 ID:7t5Re5FO0
黒騎士の斧槍の片手R2みたいに、
敵が使うと2ヒット、プレイヤーが使うと1ヒット
こういうの止めてほしい、どちらかで統一して
589名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 05:46:39.87 ID:ti7R/sNM0
>>587
補正のある無しは置いといてお前はゲーム脳の疑いがあるな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 06:15:43.79 ID:i4OilHwW0
刺剣持ってケツしか狙わない奴はド素人だな
ダッシュ攻撃からのR1連打で低強靭はほぼ何もできずに溶ける
IIでもあの多段ヒットするダッシュ突きは残しといてくれ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 06:52:55.03 ID:sH/GGXUa0
>>584
刺剣じゃなくて技量武器全般的に弱体化するべきって話だぞ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 06:54:36.85 ID:ALjfrp6II
刀は知らんけど、槍と刺剣は超弱体化しました 刺剣のダッシュ攻撃は多段ヒットしません
今回脳筋が技量食うかもな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08:05:25.03 ID:RevJuGZPP
別に筋力武器が強くなりゃ構わねーよ
弱体化弱体化って振っていけなくなるじゃん
振り損になったらまたお見合いオンラインだわ

グレソはデモンズ風でお願いします
594名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08:08:39.00 ID:AAvf6ljK0
>>584
対人で刺剣より有利な武器ってなんかあるっけ?
かなり限定的な場面なら刺剣以上の物もあるかもだが…
595名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08:22:36.58 ID:hFWbTUSIP
予約なんだけど、店舗特典はゲーム内でもらえるようになるんだろ
Amazonなんかは特典有り無しで値段が違うみたいだけど、安い方を買ってもいいのかな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08:40:15.39 ID:pget4FOT0
いいのです
597名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08:43:31.33 ID:UHJm3En70
特典として3日送れて配送されます
598名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 08:56:23.70 ID:qmydhE5L0
超ハードモード  侵入して倒されたら持っている武器か防具をホストエリアにドロップ!
599名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:13:17.97 ID:V1XER1bTO
>>598
+民でもないと遊ばないな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:19:50.99 ID:ZaRLqfDv0
刺剣の隠れ致命補正はいらない
表示では110なのに150近くの盗賊短刀よりスタブ強いってのはなぁ
ところで鎧貫きさんみたいなリーチ短い刺剣は強靭削り増やしてほしかったな
R2で踏み込んで重鎧突いても反撃ゴリスタって…貫けてない

2ではどの武器もそれなりに活躍できるといいな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:20:30.09 ID:qb0mufxe0
結局敏捷ってNTでは反映されてたの?
http://www.youtube.com/watch?v=uKPz3lDXzEE
↑これって敏捷反映されてないっていいたいの?
教えてエロい人
602名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:21:02.14 ID:j9+kyLfO0
致命補正は確かに短剣系だけでいいなって思う
603名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:29:56.19 ID:ZaRLqfDv0
レイピアとか刺剣系に致命補正あったほうがいいよ
しかし隠れ補正はなくしてほしい

短剣系と刺剣系、その他スタブ向きの武器を正確に表示
逆に曲剣とかはスタブ補正低かったから表示100じゃなくて90~80ぐらいだと思う

2ではステータスの数字はなるべく正確にしておいてほしい
604名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:37:12.27 ID:V1XER1bTO
>>603
刺剣>短刀>剣等>曲剣>特大剣等
まあ大雑把だけどモーション補正はこんな感じになってたはず
元々攻撃力は刺剣の方が短刀より高いのにレイピアさんはさらに+して致命補正つけたもんだからおかしなことに
605名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:52:22.72 ID:qb0mufxe0
刺剣てダッシュ攻撃が超優秀だし盾チクもできるからスタブ威力絶対弱くするべきだよね
実戦的なのはスタブしか取り柄のない短刀さんの気持ちも考えてあげて欲しい
606名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:54:44.54 ID:ZaRLqfDv0
ハルバのバクスタは突き上げになってるし
短剣のバクスタはかっこいいアサシン首切りになってんじゃね
きっと隠密が楽しくなる
607名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:58:17.48 ID:tVHUbp7d0
>>577
文盲の意味分かってる?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 10:17:38.30 ID:tQN27jdb0
>>598
どうぞ談合してくださいって言ってるようなもんじゃん
609名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 10:29:29.19 ID:FpQFo4DZP
バクスタ自体がかなり当てられなくなってるから、
今まで通りの火力だとしても技量は結構ピンチかもしれないがね
まあ今までが有利すぎたんだが
610名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 10:43:10.34 ID:dnc+YbFH0
611名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 10:59:47.24 ID:tVHUbp7d0
エストックあったのか・・・
612名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 11:06:11.32 ID:V1XER1bTO
NTのエストックすげえ使いにくかった
ちょっと横に動かれるだけでカスリもしねぇ
ツヴァイの突きもそうだったけど横の判定がめっちゃ狭くなってたな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 11:09:31.32 ID:ZaRLqfDv0
>>610の動画に
ロリ狩りに使えるR2横薙ぎ?がなかったような・・・
もしかしてR2も突きになったとかそういうことなのか?
それはちょっと嫌だな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 12:32:56.16 ID:ncuA9UHW0
刺剣はダクソ1でフェンシングっぽくしたんでしょ
強靭のせいもあって糞つまんない武器になったけど
もういっそのこと盾チク無し致命補正無し強靭削り0でいいよ
本当は爽快だったデモンズのロリR1に戻して欲しいけど
615名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 12:59:28.70 ID:V6OH1wz9O
スタブ入りにくいのはいいが今度はパリィ狙い安定で結局お見合いオンラインなのは嫌だな
まあパリィの回転も落ちただろうが
616名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:05:13.72 ID:1RC52ISx0
あれやってもやだこれやってもやだ
お前らは永遠に文句のみを言い続ける
617名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:09:08.18 ID:9ZVl9LqM0
スレスタ()が使えなくなった時点で嬉しい
パリィ狙いのPSがいる戦いのほうが楽しいわ
スレスタが流行ってた頃は対人戦がマジでつまらなかった
618名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:29:47.95 ID:OIuvfLzL0
対人でスレスタされるような雑魚がいるのかよwwww
619名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:31:49.62 ID:UEBk0OkL0
発売まではもう新情報来ないかな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:33:52.36 ID:K67hbd760
○○が駄目だわ(別に○○されてるとは言ってない)

○○される雑魚乙www(何故か下手と決めつける)

ゲームのスレなら必ず見かける
自称上級者による勘違いのテンプレ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:35:58.82 ID:+G+lvcN+i
ここにいるぞ!
622名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:36:00.71 ID:OIuvfLzL0
>>620
そんなに必死になるってことは君もスレスタされて悔しかったのかな?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:36:57.36 ID:pI0fRtdH0
追い詰められたらスレスタするために下がって誘うプレーしてる相手に乗っかるのはもう飽きました
624名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:37:10.95 ID:ZaRLqfDv0
墓穴掘りまくり
625名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:40:07.87 ID:V1XER1bTO
自分のはるか横を飛んでいったソウルの矢になぜか当たっていた
今回もこれが健在だから困る
いや曲がってくるのはわかるがもう少し同期させるつもりはないのかフロム
626名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:40:56.52 ID:QBG/Co000
させる気ないんじゃなくて技術不足じゃないん
627名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:41:45.55 ID:K67hbd760
今回は鯖あるんだし、ラグに関しては前作よりかはマシなんじゃね?
それより鯖落ちのほうが心配
628名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:43:52.35 ID:ZaRLqfDv0
スレスタされない猛者様「平和残光!平和残光!ケツ堀ステップ!」ブンブングルグル
629名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:44:29.48 ID:ayeDzCOh0
動画見て思ったけど、弓の発射音から着弾まで早すぎじゃね?
音聞いた時点で回避しないと間に合わんやろこれ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:47:20.27 ID:NUj6TGkg0
>>515
スタブ対策ができてない「初心者レベル」の奴を瞬殺して煽るのにはスズメ特大は使えた。
ただ尻対策が出来てる中級者以上が相手だと、クソモーションのせいでひたすら相手の
集中力が切れるまで距離を保ってガン待ちするしかなかった。

平たく言うと「中上級者相手には手も足もでない武器」だ。

技量武器は尻堀ダメージもレイピアで確保できるし、牽制含めて自分から攻められるのが強み。
なので上級者相手でももちろん通用する。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:49:31.81 ID:NUj6TGkg0
スズメ特大が人気だったのは手練相手でも戦えるから人気だったのではなく

「初心者イジメに適した武器」 だったから。

強いからではなく、格ゲーで言われる「わからん殺し」だよ。

逆に言うと分かってる相手にはどうしようもない弱武器。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:51:44.46 ID:tVHUbp7d0
こいつの文章すっげえきもい
633名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:52:05.20 ID:IoVww+dW0
脳筋はスタイルだと思う
たとえ弱くても俺は絶対鎧は着ず上半身裸
クソ重くでかい武器を振るい
いかに当てるか工夫する
負けても悔いはない
634名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:55:04.92 ID:qb0mufxe0
連投レスして一人エキサイトしてる>>630
635名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:56:51.04 ID:0Lgm4HzP0
出る杭は打たれるの図。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:56:52.37 ID:mbMmzCWnO
>>633
涙出てるぞ。ほら
っハンカチ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 13:58:06.46 ID:NUj6TGkg0
>>544

まず、ダッシュ攻撃orローリング攻撃のいずれか一つには必ず良モーションを入れる。
さらに特大武器の盾削りを鬼畜にすればいい感じ。

具体的にはダクソ1なら受け値70の盾で特大両手持ちダッシュ攻撃やR2攻撃を
ガードしたら一撃でガードクラッシュぐらいで丁度良い。

ハベル盾でも特大剣の両手R1を3発ガードしたら、残りのスタミナは1ミリぐらいでいい。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 14:03:01.78 ID:9ZVl9LqM0
スレスタ厨の何が嫌いかって
追い詰められたらスレスタしかしなくなる所だな
特大武器ブンブンしてる雑魚だったからロリスタ決めてやったら
途端にスレスタしかしなくなる
最初からスレスタしかしないヤツの方がまだましだな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 14:10:14.18 ID:p6maqLFb0
脳筋?デモンズに戻せばみんな幸せ解決やん
酸に強く完防に弱い良バランス
640名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 14:29:49.84 ID:tVHUbp7d0
スレスタはほんとゴミ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 14:31:34.79 ID:pI0fRtdH0
突きからの怯みスタブ死雲しかないデモンズはさらに懲り懲りです
642名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 14:36:00.86 ID:AAvf6ljK0
なんかスカイリムに近い操作になってたな
足は早いんだが戦闘時のアクション性は殆どなくなってた
今までは上手く操作できるかもかなり重要だったけどダクソ2は9割判断力で決まりそうだな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 14:38:22.09 ID:4gDmNtBp0
>>642
>なんかスカイリムに近い操作になってたな
>足は早いんだが戦闘時のアクション性は殆どなくなってた

え、もう最悪じゃん・・・
もうダークソウルじゃないじゃん・・・
644名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 14:38:40.01 ID:ZaRLqfDv0
脳筋こそブンブンや優秀なダッシュ攻撃で多少ゴリ押せるべき
技量は優秀な回避と初段で隙を見て手数やスタブで攻めるPSが求められるスタイルであるべき

剣戟アクションとしてはこういうのが理想
645名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 14:41:44.46 ID:9hZSZ1/QO
スタブはスレスタが不可能になるぐらい範囲を狭めるだけで、あとは特大雀だろうが構わない
646名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 14:42:01.26 ID:1RC52ISx0
ダクソ1だってあんなに散々もっさりしてるなんて言われながら軽快な動きでスーパープレイしてる人たちがいたじゃん
ダクソ2でも素晴らしい動きを出せる猛者が現れるだろうよ。文句言ってるのはPS低い連中だろ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 14:42:08.88 ID:6Xj9B+1pO
>>642
無くなった戦闘時のアクション性ってどういう事を言ってるんだ?
デモンズかダクソで教えてくれ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 14:49:00.41 ID:HEA/eOy90
ファーナム一式でもめっちゃ怯むけど強靭って今回どうなってんの?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 14:51:04.19 ID:qb0mufxe0
正直ダクソ2はPSの有無ではもっさりをカバーできないとこまできてる
スーパープレイのほとんどはハメ抜けや木目のおかげだろうしな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 14:56:10.31 ID:otYAVSXL0
発売してないのにパート90まで行ってるのか
すげえな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 14:57:34.50 ID:UEBk0OkL0
ファーナムの胴装備とか強靭ねーから
652名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:00:46.56 ID:pI0fRtdH0
あえて抜けなしの中ロリかどっすんスタブなしでやってみ。
結構緊張感あるで。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:14:06.63 ID:K67hbd760
>>646
むしろもっさりのほうがいいと思うの
シリーズが進むにつれ、変にスタイリッシュになるのは勘弁願いたい
654名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:14:55.49 ID:qb0mufxe0
せめて通常走りや疲れて首上げるのなおしてくんないかな
あれ以上に没入感を阻害するものはない
655名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:22:33.34 ID:lVJw1ybv0
デモンズでも散々もっさりって言われてたんだけどな・・・
ダクソから入った人は信じられないと思うが
656名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:25:12.57 ID:H/Yig95e0
>>610
草が不自然にゆらめいて甲冑に光沢がまったくない・・・
やべえな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:32:58.64 ID:j9+kyLfO0
両手持ちで盾を背負ってる時はさ、後ろからの攻撃を割合カットくらいしてもいいよね
658名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:33:46.95 ID:pI0fRtdH0
>>655
もうね純粋に格ゲーやればいいと思うのそういう人たちは
659名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:35:14.44 ID:9hZSZ1/QO
>>610
エストックのヒット音が残念ってレベルじゃねーぞ

グラよりこっちが気になる
660名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:38:41.71 ID:qb0mufxe0
毎回格ゲー格ゲーいってるけど
ゲーム性が根本的に違うゲーム勧めてそいつらがいくと思えないんだが
661名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:42:01.58 ID:ZaRLqfDv0
そいつらが求めているゲーム性は
ソウルシリーズよりも格ゲーにあるよってことだろ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:42:40.44 ID:vps5gZKCO
ガチ格ゲーだとフルボッコされるから、こっちのゆるいアクションでツエーしたいだけです
何か問題でも?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:45:38.33 ID:ayeDzCOh0
格ゲーやれ
意訳:ソウルシリーズに対人バランスを求めるな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:46:55.17 ID:qb0mufxe0
>>663
それは意訳というより飛訳だろ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:48:30.57 ID:lVJw1ybv0
格ゲーか興味ないのにソウルと格ゲーと比較して上手いこと言ったみたいなレス見た時は頭がクラッとする
666名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:50:39.28 ID:H/Yig95e0
格ゲーでダクソみたいにキャラビルドや魔法&装備の組み合わせを楽しめるのあんの?
1対3とかは?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:51:30.55 ID:1AcLJ44M0
格ゲー並のバランスを求めるのはちょっと違うかもしれんな
(バランスのとれた格ゲー自体少ないが)

もう勝てる装備じゃなくて、好きな装備で戦えば?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:54:34.28 ID:ZaRLqfDv0
タイマンだけしたいとか同じ条件で戦いたいとか
アイテムなしがいいとかって奴らは素直に格ゲーいけって思う

そういうことじゃなくソウルシリーズの協力侵入が好きなうえで
ある程度対人バランスを求める奴はまあわかる
669名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:55:52.40 ID:ALjfrp6II
>>627
ラガーと対峙してるNTの動画見せようか?
ダクソ1の50倍酷いと思う スタブの仕様的にもダクソ1より回線悪い奴が有利な気がするわ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 15:58:26.82 ID:sH/GGXUa0
対人要素入れてる時点でちゃんと対人のバランスもトランと駄目だろ
ゲームの一部なんだから

対人ゲーじゃないと言いはるなら闇霊システム廃止にして
マルチプレイの時はMOBのライフ底上げMOBの出現数増加ぐらいやらないと
マルチのバランスは取れないし

フロムがそういう仕様にかえないってことは
フロム自体も対人要素はおまけとは思ってないんだろ
ここで格ゲーやれって言ってる奴のほうが的はずれなんだよ

大体対人でバランス悪い武器って攻略でもバランス悪いしな
脳筋武器だって攻略で使えないことはないけど
明らかに上質・技量武器のほうがモーション優秀で便利だし
そういう差をなくしてくれって話だろ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 16:00:58.29 ID:K67hbd760
もはやバランスはパッチで取るもの
672名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 16:03:07.16 ID:fUHiCL3O0
フロムのバランス調整=良くも悪くも話題になった武器はとりあえず産廃にする
673名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 16:06:48.91 ID:9kmHy6G80
フロムのバランス調整能力の低さはACシリーズで証明されてるんだよなあ
ACVDですら未だにバランス悪い
674名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 16:16:06.32 ID:8zYNCp7m0
まぁおとなしく3.13までディアブロ3しようぜ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 16:20:28.88 ID:U2Y5Ph8E0
つか逆にバランス調整良いメーカーってあるのか
対人あるゲームバランスよかったのやったことないんだけど
676名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 16:27:15.50 ID:4/senF+00
まずCS機にダクソと比較できるようなPKのあるゲームがないね
似たようなゲームがあればフロム意外と頑張ってたんだってことになるかもしれんぞ、逆もしかりだがw
677名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 16:34:51.53 ID:sK5HnVq40
オフゲならヴァランス良かったりするやつも、オンになると微調整が必要になるんだよな
鯖にデータを保存する形じゃない・ARPGで対人戦・全世界ユーザーの三拍子だし
678名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 16:37:52.61 ID:ZQyaPK7m0
バランス取れた調整って要はジャンケンだろ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 16:46:55.76 ID:sH/GGXUa0
ジャンケンで例えるなら良バランスはアイコだと思うけどね
三すくみの状況って戦う前から勝敗が決してるある意味一番不公平な状況

ACVDみたいにチーム戦なら他のメンバーがカバーできるけど
闇霊じゃ相手はホスト含めて三人もいるから一人は苦手なタイプで
MOBと共闘しようが武器や属性相性で絶対勝てなくなる
680名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 16:48:39.31 ID:t2jPYAMh0
基本アクションRPGだから対人に強い装備対人に弱い装備が出るのは当たり前
特大武器は特にMOB用って感じだし、
あほみたいにでかい武器で人を殺す為に作られた武器持ってる奴と戦えばそりゃ不利になるだろう
ただ成長のさせかたで対人に強い対人に弱いがでちゃあかんのよね
どんな成長させても大抵の遊び方をバランスよくゲーム性よく楽しめる
これこそ攻略ゲーと対人ゲーを融合させたゲームのあるべき姿
681名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 16:54:23.33 ID:sH/GGXUa0
>>680
特大武器はデモンズじゃ普通に対人で使えたぞ
結局モーションだよ

ツヴァイとかそのアホみたいにでかい武器も
史実で人殺すために作られてるよ
一部ファンタジーな特大武器も勿論あるけどね
682名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 17:03:17.10 ID:wqMxcXFI0
ダクソ1の技量優遇はなんだったんだろうなw
制作陣はガチムチにトラウマでもあったんだろーかw
683名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 17:09:35.00 ID:zn/XrD5W0
格ゲーならバランス取れてるとは限らないぞ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 17:11:56.41 ID:ZaRLqfDv0
大盾を吹っ飛ばすために作られたような特大武器が
中盾も吹っ飛ばせないのはいったい・・・
685名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 17:12:13.52 ID:ZrflwWlA0
まぁ脳筋には原住民みたいな格好して大斧振り回せたりするし
見てて楽しくはあるよね!w
686名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 17:13:34.80 ID:ZaRLqfDv0
脳筋は裸蛮族タイプだけじゃなく
動く要塞みたいなガチタンクタイプも忘れないであげて
687名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 17:20:40.10 ID:ZrflwWlA0
>>686
俺はガチムチ大盾特大武器マンなんだけど
ゴレアクもって軽々移動する原住民スタイルのホストさんや同僚さんを見ると
羨ましくてな…
688名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 17:30:56.03 ID:+Pi37cLbO
腰蓑はまた出して欲しいな
性能はどうでもいいから
689名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 17:38:20.32 ID:wqMxcXFI0
ダクソ2では筋力上げるとスタミナ削りの補正がつくんだっけ?
早くガン盾のシールドぶっ飛ばして特大武器の致命ぶちこみたいわw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 17:43:48.29 ID:b3U7SXop0
>>654
激しく同意しとくわ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 17:48:47.77 ID:1AcLJ44M0
二刀流がある時点でお察しな気もする……
692名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 17:59:53.94 ID:V6OH1wz9O
技量とゆうか柔よく剛を制すみたいのは日本だと割と昔から好かれるよね
昔話でも小さい身体でムキムキを倒すのってモチーフは多い
アメリカだと見た目マッチョがそのまま活躍するけど
693名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:03:25.66 ID:1RC52ISx0
>>674
クソゲーのステマうぜえから失せろや
694名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:11:45.83 ID:QBG/Co000
二刀流で期待してるのはダブルショーテルで盾剥がし攻撃
山羊の武器みたいに合体切りとかなんだけど
やっぱり産廃になっちゃうのかね…
695名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:17:59.69 ID:pWxHDeiE0
二刀流はロマンであって実用的ではないだろ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:21:06.62 ID:ZaRLqfDv0
亡者山賊「ロマンを求めたっていいじゃないか亡者だもの」
697名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:31:05.77 ID:wLykS7RA0
亡者盗賊の致命モーションかっこよかったな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:31:26.76 ID:sEH9Dp4n0
タイマン厨ボコす用に残光みたいなの用意しとけよフロム
699名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:34:53.75 ID:ZaRLqfDv0
いや、タイマン厨も残光使うだけだろ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:40:23.44 ID:sEH9Dp4n0
別にいいけど
701名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:42:35.92 ID:wqMxcXFI0
思考停止ブンブンはパリィの餌食だもんな。
結局は使う側だけど、上手い人が使うともうね…
702名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:42:42.59 ID:/0ddBweo0
なにがやりたいんだ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:45:46.44 ID:pzFb+3tK0
ダクソ2は盾なしの二刀流オンリーで攻略するぜ
多分道中の敵よりも矢が飛んでくるトラップとかの方が強敵になりそう
704名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:49:06.85 ID:QBG/Co000
オンでパリィすると成功したと思ってR1一瞬で押した時致命入らないのが嫌い
ワンテンポ置いて致命するのストレスがマッハなんだけど

どうせ2で改善されたりしてないよね
705名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:53:09.50 ID:V1XER1bTO
>>704
お前2のパリィみたら発狂すると思うよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:53:41.18 ID:NzTiyMIn0
アノロンのなれの果てがドラングレイクなのかね
707名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:56:10.18 ID:QBG/Co000
>>705
まさかオフでもそうなのか?
もともとパリィうまくないしもうパリィやめようかな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 18:56:40.46 ID:ZaRLqfDv0
ワンテンポどころかスリーステップくらいに・・・さすがフロムとしか言えないな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:04:43.01 ID:K67hbd760
>>707
2のパリィはM字開脚になるそうだ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:07:00.71 ID:WE2kIk/o0
NT参加してない奴多いのかよ
NT版の動画漁ればいくらでも出てくるぞ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:07:25.06 ID:DYyXtdfbP
http://i.imgur.com/S51YDeZ.jpg
コレクターズエディションのミニチュア武器セットってこんなにでかいのかよw
712名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:08:04.13 ID:FpQFo4DZP
NTでの二刀流はスカイリムの二刀流が実用的に感じるくらいにネタだったけどね
大槌とかあの辺は知らんけど、少なくともツヴァイは下手な刀より勝率伸ばせたよ
脳筋というより上質だが
>>709
あれNTだけってここで聞いたけど
M字はあれだが倒してからの槍スタブはクソかっこよかったよ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:15:24.71 ID:eB1VMgwm0
対人ではパリィやりにくい。ラグがあるからキツいわ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:20:57.32 ID:WE2kIk/o0
715名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:21:30.79 ID:XyzUofnIP
鯖あればマッチングは安定するだろうが、ラグは個人の回線がほとんどだろうからな
オンゲでラグは不可避
716名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:32:00.91 ID:4gDmNtBp0
格ゲーのオンライン対戦でもラグってあるの?
ラグを吸収してうまくやるのがプログラムなんじゃないの?ってそうもいかないのかな?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:32:40.62 ID:1AcLJ44M0
一定基準をクリアしないとオンできない仕様にしてしまえば良い

もっと公式がはっきり言わないと
悪意、自覚ない人もいるだろうから
718名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:33:58.15 ID:dfZs52910
個人戦績残るわけじゃないし好きにやればいいじゃない
気にしすぎよみんな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:35:20.45 ID:V1XER1bTO
>>716
格ゲーでちょっとでもラグがあるとダークソウルどころじゃない暴言が飛んでくるらしいぞ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:37:33.80 ID:dfZs52910
回戦弱いほうが有利ならラグスイッチを用意しろ
回戦強いほうが有利なら基地局の隣に引っ越せ
回線やPCで有利不利が嫌ならゲーセンのゲームやれ

ゲームやるならあたりまえ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:38:22.69 ID:V72x1Hbx0
サーバの強度と設置されてる場所で全部変わるよADSLでもなんでも
722名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:38:23.07 ID:ZrflwWlA0
>>716
俺一回とある格ゲーでオンライン繋いで
対戦してたんだが電波のアンテナみたいなのが最高4なんだけど3や2.1の人はvcで
物凄い罵られてたよ
びっくりしたよ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:46:02.22 ID:ti7R/sNM0
格ゲーも最近は仕方ない遅延を考慮して余裕を持たせた同期と入力猶予があるゲームが出てきた
でもダクソみたいなゲームはステージの演出効果や見渡せる広さ、プレイヤーが選べる装備のグラフィックや魔法等のエフェクトがゲームとして大事だから
対戦でのラグの処理が大変になっても二の次なのは仕方ないよ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:51:36.53 ID:b3U7SXop0
戦争は敵味方どっちも強化ならまだ解る
今のままじゃただの弱いものいじめじゃねーか
725名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:54:39.97 ID:tVHUbp7d0
は?頭おかしいだろお前
726名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 19:58:23.61 ID:+K0Ngfle0
回線相性悪いのとはマッチング優先度を低くするくらいはしてもらわないとな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:20:52.44 ID:dnc+YbFH0
戦争って持続1分くらいじゃなかったか?
魔法の威力も変化しないしたいして脅威でもないと思うけど
こいつと雫石のおかげで生命湧きが息してないけど
728名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:22:17.21 ID:CZYG9fKK0
何だか雰囲気が前作と違って
洋ゲー臭くなったな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:33:05.53 ID:/0ddBweo0
エンチャント魔法はガン逃げされない程度に威力下げてほしいわ

理力40で最上級の触媒使った状態で魔法攻撃力+250くらいが妥当だと思う
730名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:36:09.33 ID:0bUXaqboP
敵も強くなるなら戦争使う意味ないだろww
こっちの使う奇跡なんだからこっちが有利で当たり前
弱い物いじめの意味がわからん
731名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:41:14.32 ID:ZaRLqfDv0
戦争とはそれでまったくよいのだ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:49:20.53 ID:1AcLJ44M0
平和が自分にも影響あったら……
それはそれで面白いな(脳筋
733名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:52:14.11 ID:DhPK4Bgv0
>>728
世界観を考えれば洋ゲーぽくなるのは当然だと思うが
734名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:52:58.30 ID:1r+ZwWeM0
もう裸一貫素手で殴りあえばええんや
735名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:56:51.76 ID:ZaRLqfDv0
竜体がアップを始めました
736名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:57:08.19 ID:jcUuWmi1I
効果反転みたいな魔法出ないかな、付与系の魔法をすべて反作用を起こすようにする
たとえば戦争なら攻撃力と防御力が弱体化するとか
浮遊系魔法は敵じゃなく自分を標的にしたり大魔法防護は魔法に大幅に弱くなるとか
737名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 20:57:09.36 ID:K67hbd760
オーソドックスなデザインから
よくある洋ゲーファンタジーっぽくなったという意見はよく見かけるな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:01:17.73 ID:ZaRLqfDv0
>>736
なかなかいいな
かけるタイミングさえ見つければ一気に立場が逆転できる
739名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:06:40.63 ID:X4850ND40
>>714
直剣のスタブモーションがNTの時よりかっこいいんだが…
740名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:15:50.40 ID:GDWntRx10
やっぱパリィでへたり込むのカッコ悪いなぁ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:17:50.96 ID:xjIbXM5d0
>>714
やっぱ綺麗だな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:18:32.49 ID:SPtOBwtH0
製品版はそれよりグラも動きも劣化するんだろ?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:25:17.43 ID:tVHUbp7d0
フロムにTGS2013の時のグラに戻せってメール送りまくったらなんか変わるんじゃねーの
744名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:25:21.19 ID:aPssv/b40
スタブはかっこよく改善したけどパリィ改悪ってのがなぁ
集団戦でパリィ取ったはいいけど致命はいらずフルボッコとかありそう
745名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:25:43.38 ID:z0SC2suh0
グラの劣化はPC版→PS3版ってことで理解できるんだけど
操作性の劣化は何故そうなったのか理解できない
746名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:28:12.96 ID:tVHUbp7d0
TGSの時のはps3版だよな?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:29:15.29 ID:/0ddBweo0
バクスタと盾の改変はGJとしか言いようがないけど
ソウルシリーズの代名詞といってもいいパリィの仕様を改変したのは意味不明だな

そういえば去年の4月位に公式から投稿された動画では何度かパリィしようと試みてたけど悉く失敗してたんだよな
あのパリィが成功してたら不満の声が上がってこんなことにはならなかったかもな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:33:13.26 ID:XXw3UI7l0
パリィのタイミング変わったけど
受付時間は以前より長くなっていると誰か言ってなかったか?
慣れればいいんじゃね、武器ごとにモーション違うのも凄いと思うぞ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:36:56.56 ID:edzjyMtQ0
お前らって変化が本当に嫌いだよな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:37:44.69 ID:j9+kyLfO0
変化は変化でも、進化はいいけど、退化はお断りだ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:40:27.54 ID:ZaRLqfDv0
受付時間も長いけど受付可能になるまでの時間(倒れ込むまでの)も長いかな
それと「デッテーン」って独特のパリィSEは復活するのかな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:54:23.40 ID:K67hbd760
デッテーンじゃなくてドーンじゃね?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:56:10.34 ID:4/senF+00
いやデローンだろ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:56:42.63 ID:H/Yig95e0
便利すぎる盾&長槍をどうにかしろ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:59:09.17 ID:hASd7PgQ0
ドゥーンだろ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:00:51.01 ID:ZaRLqfDv0
長槍カテゴリはパイクさんだけ
これ以上パイクさん弱体化させようったってそうはいかない

盾チクマンはバクスタ狙いで十分だが
竜狩り槍は十字槍だからか横の範囲広い
しかしそこらの槍なみに普通に速いしやや強すぎ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:02:51.92 ID:aPssv/b40
NTで長槍は一撃が片手モアR2くらいの速度になってたから許してやれ
ブースト魔法、パリィ、チェイン、盾以外は改善されてる感じ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:03:48.27 ID:jcUuWmi1I
パリィは成功しにくくなっているわけではないと思うぞ
単純にタイミングとラグ把握が出来てないだけで
NTでもたくさん決めてる人は動画でちゃんといるしな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:06:41.51 ID:ZaRLqfDv0
NTで長槍あったのか
確認しておけばよかった

ブースト魔法今回もできるのか?さすがにもうお手軽頭装備&指輪でバ火力ではないよな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:15:16.58 ID:aPssv/b40
>>759
すまん長槍じゃなくて槍だった
まあ、槍カテゴリだしモーション同じだとは思う


ブーストに関してはノーリスクで攻撃防御を上昇させる戦争って奇跡がある
NTでは戦争かけてロンソブンブンかツヴァイブンブンが馬鹿みたいに強かった
761名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:15:52.99 ID:L3MANW770
デモンズでもダクソでも一番最初のプレイで一番最初の侵入との邂逅はほんとに緊張する。
あの緊張をもう一度味わえるかねぇ〜。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:16:18.49 ID:V72x1Hbx0
>>755
いやそれは死んだ時に使われてるから差別化しよう
763名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:23:43.22 ID:ZaRLqfDv0
>>760
なんだ戦争のことか
てっきり宵闇竜印でブーストして魔法撃つみたいなほうかと

しかし戦争はやっぱり強いと評判だな
内なる大力は体力減り続けるが戦争はリスクがないってのが
強すぎる要因かもな
とりあえず緑化草食っとけみたいな強さ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:32:48.89 ID:4l+Lf3JB0
戦争なんて奇跡があるのか
765名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:36:16.41 ID:K67hbd760
まだ戦争というワードに違和感があるよ
平和のほうは聞くだけですぐにダクソの事が連想できるけど
戦争はすぐにイメージが繋がらねえ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:37:34.29 ID:z0SC2suh0
センスないよね
ウォーのほうがまだいい
767名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:38:17.99 ID:K67hbd760
>>766
そっちのほうがセンスないわー
768名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:42:01.61 ID:V1XER1bTO
>>764
お手軽な大力みたいなもん。防御力も上がるから強い
魔法防御は上がらないから魔法は普通に痛い
NTの時最後高難易度モードになったけど戦争使ってもすげえダメージ食らった(赤騎士には一撃で殺された)
769名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:42:18.47 ID:ti7R/sNM0
戦争という名の奇蹟ってキリスト教圏で販売できるのか心配になるレベル
770名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:43:48.25 ID:X4850ND40
>>746
そんな訳ないでしょ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:43:49.99 ID:z0SC2suh0
>>767
言われると思ったわ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:44:20.04 ID:K67hbd760
「平和とか糞だろ、死ねよ」
「戦争強えな!これ便利だわ」

はたから聞くと凄い会話になりそうだな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:46:43.61 ID:edzjyMtQ0
奇跡の設定が聖教の物語なんだからそりゃ「戦争」だってあるだろ。
受け入れられないほうが疑問。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 22:56:48.32 ID:tjDRxN5F0
戦争のような強力な奇跡こそ信仰要求50にするべきですな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:00:20.59 ID:jcUuWmi1I
今回でも平和みたいなクソつまらない奇跡あるよ、闇術でな
マジで制作側は頭おかしいと思う
776名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:01:36.12 ID:4l+Lf3JB0
>>768
大力は体力減るからなあ
ノーリスクな分上昇率が少ないといいな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:05:24.85 ID:g+yHvspj0
平和戦争のコンボか
字的にもすさまじいな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:06:12.29 ID:hASd7PgQ0
偽りの平和
779名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:06:30.59 ID:QBG/Co000
>>775
装備重量が若干上がるだけとか
自分も影響を受ける可能性もあるからワンチャン
780名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:10:53.40 ID:aPssv/b40
闇術平和は確かデメリットあったよな
HP低下するんじゃなかったっけ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:13:59.80 ID:tVHUbp7d0
>>770
なんでそう思うの?
インタビュー動画でプレイしてたのはpc版だと思うよ?
梯子を調べるときのメッセージが○ボタンじゃなかったからな
でもTGSの動画は○ボタンじゃん?なんでpc版だと思ったの?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:40:17.38 ID:vFZM1OO30
つーかパリィの改悪はマジで意味分からん

開発者の意図は何なんだろう
783名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:43:49.59 ID:GPeG2Ss40
ダクソ2待つ間、ダクソトロコン、デモンズトロコン、キングスフィールド1、2、3、シャドウタワークリアしたわ
やるものなくなったからPS2買ってキングス4とシャドウタワーアビスやろうかな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:45:16.38 ID:t24xaAzz0
パリィなんか対人じゃほぼ決まらんのに決まったら即死ぐらいでいいんだよ
普通だったらパリィ改悪するんじゃなくてダクソで批判されたところを調整すりゃいいのに
フロムはほんとクソだな昔から
785名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:46:51.83 ID:1RC52ISx0
正直難易度的にパリィをすぐ発動でバクスタ少し遅れて発動のがいいよな
それかパリィスタブ時は強靭が一時的に上がるとか。リアリティ無いが。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 23:55:00.54 ID:dnc+YbFH0
あと1ヵ月半が長く感じる
早くお気に入りの装備で駆け回りたい
787名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:09:16.32 ID:3e0gFzlQ0
>>784
ほんとこれ

3対1で頑張りながら二人に一回ずつパリィ決めたのに余裕の生存とかもうね
788名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:13:55.25 ID:RcScPzT30
即死とか絶対つまんないからやめろほんと
789名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:16:26.58 ID:SHHtRa7M0
>>パリィなんか対人じゃほぼ決まらんのに
いやいやヒーターシールドとか使えば簡単だったろ
黒騎士盾とかだとムズイけど
790名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:20:39.69 ID:wrrvWRCb0
ダクソ1じゃとりあえず攻撃くると思ったらパリィだせば決まったな
そんで決まると思ってない時に決まって致命をミスるとかあったと思います
791名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:22:16.84 ID:RcScPzT30
1だとパリィ狙うやつはバクスタすればよかったけど2だとバクスタやりづらくなってるからな
パリィに蹴り当てればガードブレイク起こせるとかしないとガンパリィ狙いとかめんどくさくなりそう
792名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:24:32.00 ID:tq92LKDN0
盾弱体化されたから大丈夫でしょ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:27:21.55 ID:wrrvWRCb0
そういやガードブレイク致命とかあるんだっけ
武器によっては二段目でパリィいかないと崩し致命がきちゃったりするわけか
794名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:31:21.52 ID:TouRARQM0
まさかこれはウィップぶんぶんの時代か
795名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:44:51.37 ID:wrrvWRCb0
うわクレーターの爆撃レーザーで死んだわ
レーザー撃ってくる第三勢力なんなの
796名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:46:59.28 ID:wrrvWRCb0
誤爆
797名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:49:17.19 ID:FMf+g0xf0
爆死だけに誤爆ってやかましいわ!(ワハハ)
798名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:50:59.61 ID:hpQzfBTW0
第一勢力:ホスト&白の攻略組
第二勢力:赤/青/黒のPvP勢
第三勢力:レーザー撃ってくる
799名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:54:14.85 ID:91tCFxvg0
800名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 01:09:02.71 ID:S7HdMON50
第四勢力:誤爆する
801名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 01:11:34.83 ID:07xAn1t+0
改悪されたパリィ、M字開脚といい不満はあるが、致命モーションはカッコイイ
THE処刑みたいな感じが
802名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 01:14:40.32 ID:RDRqve4a0
刀は両手持ち有利で盾使わなくていいいようにしてほしい
ダクソで忍者が盾もってて不自然だったからな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 01:16:59.60 ID:dWWwsyRn0
とりあえずデカい敵。デカくて怖い敵をみんなと協力して倒したい
フロム頼んだぞ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 01:26:06.97 ID:S7HdMON50
>>803
諦めろ
もうデモンズのようなドキドキは味わえないんだ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 01:32:05.13 ID:fNMrJn6e0
>>803
モンハンじゃないんだから
806名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 01:32:33.90 ID:moB97GcVO
初めて半端ない強敵を倒した時の快感ってどんどん薄れてくんだよな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 01:33:17.80 ID:pZVSzA6hO
PC版のPVが楽しみだな
いろんな意味で
808名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 01:42:25.52 ID:tbKFrQxA0
ハンマー系の武器を二刀流にして振り回したい。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 01:43:42.63 ID:tpQiRCpz0
行く手順なんかは無視して
仮にデモンズみたいに独立したステージ単体で評価するなら
不死教区(太陽祭壇から)、最下層、セン、アノールやDLCは普通に良ステージだから全てこれくらいのクオリティで作ってほしい
ただ特にDLCエリアは行くための準備が面倒くさくて周回ホストしてる身としてはちょい面倒くさい
そして王のエリアで周回させる気を無くしてくれる

もっとストレス無しでステージ行ける、周回できる作りにしてほしいな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 03:09:42.17 ID:n7FQYu4G0
ディープダウンやばくね?
今回はDLCはいらないから、はよPS4でだせよ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 03:14:09.85 ID:/sBwJ4of0
だからPS4はもう別班が作ってるだろ
フロムなりのリスクヘッジだと思うよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 03:20:22.28 ID:pZVSzA6hO
とにかくPC版を完成させないことにはPS4版どころじゃないよ
だからPC版のPVを楽しみに待とう
813名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 03:39:47.48 ID:kde5IfGr0
PS4に向けてアルトリエディション的なスピンオフを作ってるって噂はあるよ
噂どまりだけど
814名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 03:47:12.90 ID:pZVSzA6hO
デモンズのスピンオフって噂ね
噂にしては具体的すぎるゲーム概要とかがリークされてるけどね
まあ、何かしらのビッグタイトルを用意しているらしいけど
それが噂のスピンオフかはまだ不明
815名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 03:49:34.20 ID:kde5IfGr0
デモンズって確定してたっけ?
ソウルシリーズのスピンオフってだけしか見たことないけど
816名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 03:50:52.93 ID:fNMrJn6e0
ユーザーの振りしてレスしてるソニー社員だろ
Vita出る時もダクソとデモンズをVitaで出せ出せ騒いでたし
817名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 03:57:59.57 ID:pZVSzA6hO
リークした人の話では「SCE内でデモンズ2と呼ばれているものがある」みたいなのが
去年の6月くらいに出てきたんだよ
11月に発表があるかもって騒がれてたけど結局何も無かった
で、最近またその噂が浮上してきたって感じ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 03:59:06.53 ID:o1AHWdHC0
伝言ゲームみたいになってる
819名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 04:01:19.17 ID:o1AHWdHC0
PS4で定期的に噂出てくるし宮Pの新作作ってます宣言もありで気にするなって方が変だわな
世界的なタイトルになっちゃったし今年のE3で発表かな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 04:03:53.99 ID:yT6wzihX0
まあフロムの事だし次世代機で何かしら出してくるだろうな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 04:11:29.52 ID:Oigf+f0J0
822名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 04:17:18.60 ID:/RFOCGgN0
ダクソ最近全然触ってないわ
熱も下がってきたけどUが発売されたらたぶん発売日に買うけど
どうせ今作も厨武器厨魔法のオンパレードだろ?
まじめにやるのもアレだから侵入で嫌がらせメインでやろっと
823名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 04:22:03.07 ID:pZVSzA6hO
>>821
それに出てくる「DemonNito」って誰だよって突っ込みたいんだけどな
「ビッグタイトルを用意している」と語ったのは、Masami YamamotoというSCEの人間
824名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 06:08:36.31 ID:pZVSzA6hO
何にせよダクソ2は発売時期が悪すぎる
前回のDLCで完全版という前科を背負ったまま、
次世代機需要と次世代機タイトル、完全版待ちの様子見とか、
すぐにでも現行機でやりたいってユーザーを初動でどれだけ取り込めるかが勝負だな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 07:38:06.22 ID:LHlbv0yX0
>>781
確かに丸ボタンの表示があったけどNTの動画の比べるとグラフィックが雲泥の差だから

どう考えても現行機であのレベルのグラフィック、エフェクトは無理
826名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 07:59:56.94 ID:FSkxOO2f0
何の看板もない新作を大金かけて出すよりも売れた作品の影をチラつかせたほうが
よほど宣伝効果あるしなファンも飛びつくし スピンオフてそんなポジ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 09:06:18.80 ID:okh1xEAm0
刀の致命モーションは斬首にしてほしいな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 09:13:10.00 ID:FUyBHI3X0
現行機で出す方が正解だと思うけどなあ
タイトルも揃ってない次世代機をぽんと買えるような層がメインなら
予約特典のDLCにあれだけ批判が殺到しないと思う
829名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 09:24:29.10 ID:tqfHLWfv0
>>828
は?
次世代機を買える事とDLC批判には何の関係も無いだろ
お金が無いから特典買えねぇやめろって批判されてたわけじゃないだろ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 09:50:10.25 ID:FUyBHI3X0
>>829
お金のあるなしじゃなくお金の使い方のことだよ
タイトルの揃っていない次世代機を躊躇せず買えるってことは
DLCについてもそんな細かいこと考えずにパッと買っちゃいそうじゃん
ダクソってブームやお祭り気分な層より深いマニア層がメインな気がするんだが

もちろん次世代機を購入する人たちにもマニアはいるとは思うけどね
831名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 10:03:20.71 ID:tqfHLWfv0
>>830
だから金の使い方でどうこうじゃなくて
特典やDLCで武器やアイテムを購入するようなゲームじゃなく
探索しながら発見して入手していくようなゲームなのに何やってんの?っていう批判だろ
マニアだから喜んで金使うってのとは根本的に違うんだよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 10:42:50.90 ID:3aKWHRBm0
おまえらすまんな、おれ信魔でいくわ、戦争から波ぶっぱする信魔ちゃん
833名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 10:44:50.34 ID:vQW//xa80
>>832
それって物理防御上がるメリットしかないんじゃ・・・
834名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 10:46:41.24 ID:kbeI4Tx50
魔法使いで進めると魔術の場所ググってしまいそうで怖い
835名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 10:53:17.67 ID:LiPhI/y9O
>>832
波は全然当たらないよ
雷の槍の方がまだ怖い
836名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 10:58:29.96 ID:3aKWHRBm0
おれの計画が2分で終了w
戦争って大力効果じゃなかったのか…
837名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 11:03:30.28 ID:3aKWHRBm0
NTではウォーリアーしか触ってないから知らなかったわ
デモンズの火の玉も最初は当てづらいと思ったから炎の波も慣れればなんとかなるでしょ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 11:25:54.77 ID:7Zyd4hxB0
戦争の効果時間ジャスト1分だよ
盾構えてガード崩されないように逃げてればすぐ切れるね
839名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 11:28:20.13 ID:07xAn1t+0
お前らって発売日に買うの?課金地獄が怖くて発売日買いに踏み切れないんだけど
特典武器が有料からゲーム内入手可能になったってことだから安心していいのだろうか
840名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 11:45:25.93 ID:3CyysDHs0
>>839
課金はないっていつだかのインタビューでいってたぞ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 11:46:50.41 ID:FSkxOO2f0
課金はどうでもいいな〜嫌なら買わなきゃいいんだし
DLCなしじゃ本体分もつまらないなら遊び続ける必要もない
武器販売しないって最初の方針を一度反古にしたせいで、
初版から完全版で出すって公言しても信用回復してないのは自業自得だな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 11:47:19.30 ID:xIptYQ1n0
F2Pのゲームじゃあるまいし、課金地獄とかないわ
バンナムのクソDLCは国内でしか売れない信者御用達ソフトばっかりだし
843名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 11:48:16.96 ID:waAQfG3u0
>>839
バンナムが課金やらないなんてことあると思う?
発売日に買うけど
844名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 11:50:55.29 ID:Qz2G+5zz0
うえのほうで対人バランス対人バランス言ってるがタイマン要素でなら素直に格ゲーやれクズ
マルチでのバランスなら一部の壊れ性能やら回復の便利さ以外はそれなりにバランスとれてる攻略してないクズが文句を垂れるな!
以上
845名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 11:51:48.51 ID:Qz2G+5zz0
おめーらの課金アレルギーを見るに発売直前もしくは発売後まで課金情報なんか見せるかよダボ!
846名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 12:03:00.14 ID:mD8JTENL0
神の怒りでハメ殺されて顔真っ赤です!
ラグでハメぬけできんし煽られるし・・・
それとダクソだと敵の攻撃力が高くてロリの無敵時間短いからコスプレしたりする余裕がない。やりこめばやり込むほど首を傾げる要素が多かった。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 12:06:35.28 ID:vQW//xa80
前作でロリの無敵時間短いとか言ってたら・・・
耐久ガン振りでコスプレしよう(提案)
848名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 12:07:52.94 ID:07xAn1t+0
発売後に課金オンパレード全開!だったら即売りにいくけどな
やっぱ様子見が最善策かな。課金覚悟して発売日買いする人はすごいよ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 12:14:19.77 ID:vQW//xa80
new game
load game
store

とかなってたら絶望だな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 12:28:29.12 ID:3U9lWRuDi
学生の頃ならともかく今ならブチキレながらも課金しまくると思うわ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 12:32:34.81 ID:VXttlHHb0
戦争は非ダメ上がる分攻撃力上がるとかで良いじゃん

攻撃と回避に自信あり、腕に自信ありマンだけ使えばいいよ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 12:44:48.00 ID:IAi9f6vP0
課金にはそこまで抵抗無いけどこのゲームに合わないというか‥台無しというか
853名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 12:48:31.51 ID:waAQfG3u0
前作は一応残光や闇魔法が課金武器だったが
854名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 12:53:30.13 ID:Oigf+f0J0
「 このモードはエネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べちまうんだ! 」
855名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 13:02:39.82 ID:IAi9f6vP0
>>853
別に課金武器の定義で言い争うつもりは無いけど、アレを金払って使わせて貰ってるって気分で使ったことはなかったわ。そういう認識が大多数ならスマソ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 13:05:20.55 ID:vQW//xa80
残光や闇魔法が課金武器かどうかは微妙だが壊れ性能だったとは思う
857名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 13:09:28.31 ID:3CyysDHs0
アルトリウスみたいなDLCなら歓迎だけどなぁ
まぁゲームそのものが面白い前提でね
858名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 13:11:23.35 ID:Oigf+f0J0
どっかのギウラスみたいな販売を行ったら末期
859名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 13:15:52.81 ID:TouRARQM0
所詮1500円を一回払うだけだしねえ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 13:22:17.67 ID:moB97GcVO
残光と闇魔法が課金武器とかそこまで来ると流石にひくわ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 13:40:05.84 ID:FSkxOO2f0
『DARK SOULS II(ダークソウル2)』の店頭体験会が全国7都市で開催決定
http://www.famitsu.com/news/201401/28047195.html
862名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 13:44:40.07 ID:TouRARQM0
>>861
ついに俺にも神が舞い降りたか
863名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 13:48:36.33 ID:vUKVh3Jb0
10分しか遊べないし、クリアファイルも要らないし、行かなくても良いかな。
NTとは別仕様なら興味あるけど。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 13:48:52.66 ID:/H0lyFtA0
>>861
名古屋は3月1日に店頭体験会か
もう少し早い日程だったら三重から行くんだけど

あと10日ほど我慢したら発売日かと思うと微妙だなあ
クリアファイルは欲しいんだけどな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 13:53:05.89 ID:FMf+g0xf0
大阪かぁ、行こうっと
866名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 13:55:11.20 ID:FSkxOO2f0
ゲーム開始直後の序盤ステージだからNTとは別エリアだろうな
仕様もコンマverくらいはUPしてるんじゃね?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 13:56:11.24 ID:vQW//xa80
最新バージョンって書いてるからNTと仕様は異なるかもしれんな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 14:12:05.66 ID:ItfGBNUB0
広島のレポート頼むぞー
名古屋は任せろ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 14:32:41.08 ID:TMQUp3QZ0
暗いだけでつまらないダンジョンとかやめてほしいなぁ
松明の存在のせいでそんなネガティブな予感しかしない・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 14:32:45.34 ID:3aKWHRBm0
序盤のエリアができるのか、裏山
871名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 14:42:12.35 ID:vQW//xa80
レポートはいいけど
序盤のエリアネタバレとかは注意書きしてほしい
872名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 14:44:15.37 ID:XoPnOh120
パリィといい松明持ち手固定と奇跡闇術といい嫌な予感しかしない
発売後に間違いなく修正は来るだろうけどまた地獄の釜の上で踊る羽目になりそうだな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 14:44:35.36 ID:FMf+g0xf0
レポはいいけどNTやってないから違いは分からんだろなあ…
874名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 14:55:44.40 ID:Mgyjt61Z0
ゲームの内容より集まった人の年齢層が気になるからそれ報告よろしく
875名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 15:13:57.75 ID:4iFub4Z50
10分で知りたいことをするのは難しいな
行けるなら優先度を考えてから行かないと
876名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 15:14:19.23 ID:0c46sBOx0
ガキとおっさんしか居ないよ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 15:22:55.08 ID:tPxmc4Pa0
体験版はよ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 16:07:31.09 ID:147KRdV50
体験版がくりゃ発売日までずっとそれやって暇潰せんだけどなあ
それまで他のフロムゲーやって罠のパターンとか隠し通路のパターンとか復習するしかないか
879名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 16:14:10.19 ID:s+6WGmj70
パッチに蹴落とされる見え見えの罠は今作も期待
880名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 16:17:58.27 ID:lxjhBHqv0
誰か行ってくれるなら
盾もってない時の通常移動やスタミナ使い切ったあとの首上げが続投してるか検証してほしいな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 16:24:04.05 ID:Ttpa/VBS0
ダクソ2って出待ちできなくなるってマジ?
闘技場はあるの?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 16:30:48.62 ID:SHHtRa7M0
>本体験会は、最新バージョンのものを使用した
NT版からグラや操作性が改善されてるか知りたいなあ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 16:37:29.05 ID:S7HdMON50
パリィが改悪したってだけでヤル気なくなってきた
884名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 16:40:56.80 ID:lxjhBHqv0
まあ動きはどうであれ攻略は絶対楽しいだろうし期待してる
885名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 16:41:19.07 ID:x+3/6Ti40
バクスタに邪魔が入るっていうのは
より攻略は慎重を要するなあ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 16:45:04.43 ID:TouRARQM0
>>885
書庫の結晶亡者掘り祭りみたいなことができなくなるな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 16:45:37.87 ID:mD8JTENL0
ダクソみたいに敵を一本釣りするようになるんだろうな・・・
どんどん改悪していく フロムらしいといえばそうだがw
888名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:01:21.65 ID:33atRUSR0
>>886
書庫の結晶亡者掘り祭りって初めて聞くけど
簡単にでいいからこれが何なのか教えて
889名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:02:46.10 ID:vQW//xa80
敵を一匹ずつ釣るってのはデモンズからの基本戦法だし
改悪でも何でもないと思うが

どうしてもまとめて相手したいのならバクスタではなく
特大武器やら範囲魔法やら地形使うよろし
890名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:06:19.68 ID:tDreASpE0
囲まれない、弓で釣る、は基本中の基本だわな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:08:14.72 ID:FRi9mkdU0
バクスタ無敵で強引に突き抜けるのがお手軽すぎたんやな・・・
アレはアレで楽しかったけど、複数のmob相手にしょっぱい武器で立ちまわるのもまた楽しい
892名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:13:14.04 ID:bA9hvOSbO
弓矢で釣れるのっておかしいよな
味方が攻撃されたら一緒に応戦するのが普通だ
FPSやステルスゲームでは一人に気づかれると、大騒ぎでその場のモブ全員で攻撃してくる
ダクソのモブもそれくらいはやって欲しいな
できるはずなのに、なぜやらないのか
893名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:14:30.23 ID:TouRARQM0
亡者だからさ

弓が味方に当たっても気づかれないくせに
おとりを使ったり連携してくるよな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:15:23.74 ID:9Mzo1JQS0
盾でガードしながら瓶飲めよという突っ込みも・・
895名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:18:39.06 ID:TouRARQM0
巨人兵は盾置きつつ大回復するよな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:23:03.00 ID:RcScPzT30
強靭で怯まないで回復する巨人は糞
897名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:23:03.53 ID:tDreASpE0
>>892
なぁに、そもそも真横通っても気付きもしないゲノム兵とかよりは、索敵に関しては優秀だぞ亡者どもw

ちょっと近くで足音立てたらすぐやってくるし、そこそこ遠目でも捕捉してくる
898名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:25:43.20 ID:fNMrJn6e0
>>892
ダクソは一体が弓でやられると側にいるモブも一緒に突撃してくるぞ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:26:56.18 ID:S7HdMON50
この「索敵」も過剰になりすぎてしまったよな
亡者のみんながみんなプレイヤーを敵だと認識するのだろうか?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:26:58.69 ID:33atRUSR0
>>889
>>890
あぁ単純に一匹ずつ狩る戦法か
なんか新しい遊び方でもあるかと思ったwwww
901名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:28:33.34 ID:3CyysDHs0
>>898
突撃してこないでしょ、本当にやってたか?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:30:14.53 ID:vQW//xa80
結晶亡者堀り祭りってたぶん結晶亡者に囲まれても
次々とバクスタ決めまくって切り抜けることだろ
俺はガンパリィ狙いだったけど
903名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:30:37.74 ID:fNMrJn6e0
>>901
ウーラシール市街のモブにクロスボウ当てると側のやつと一緒にこっち来るぞ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:32:02.34 ID:33atRUSR0
>>900取っておいて申し訳ない
スレ立て規制されてた
テンプレだけ載せておくので誰か代わりに頼んだ


【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part91



2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360/PC)
※PC版のみ2014年3月予定
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://darksouls2.dip.jp/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part90
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1390580823/
905名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:33:27.10 ID:vQW//xa80
隣のヤツが撃たれると二人ぐらい来ることもあれば
棒立ちで見送る亡者もいる

音送りみたいな感じで弓矢の「キンッ」って音を聞きつけて
あとから集まってくることもあるしな

>>898>>901両方のケースがあるから一概に言えない
906名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:36:09.99 ID:3CyysDHs0
一応スレ立てれるか見てくるわ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:40:22.29 ID:3CyysDHs0
こっちも規制されてた
>>910か立てれる人頼むわ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:41:23.43 ID:YwvGlkYQ0
単純に戦術の幅が狭まったのが問題
今までは一匹ずつ釣ってもいいし慣れれば無敵時間を頼りに突っ込んでも戦えた
できること減らしていったら不自由しか感じないよ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:46:12.67 ID:RcScPzT30
腕があれば突っ込んでも戦えるだろ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:47:42.84 ID:vQW//xa80
スレ建て試してみるわ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:51:18.43 ID:vQW//xa80
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part91
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1390898911/

建った
912名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:53:21.55 ID:33atRUSR0
>911
すまない手間を掛けさせた
ありがとう
913名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:54:26.71 ID:tDreASpE0

パリィ即致命で失敗なしのパーフェクトで包囲を殲滅させると気持ちいい

2でもできればいいな、尻もち勘弁
914名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:55:04.20 ID:7NTTg6QiO
>>911
素晴らしい乙
915名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:55:21.72 ID:07xAn1t+0
>>911
乙!

でもよく考えたらパリィされた味方がヌッ殺されようとしてるのを
棒立ちで見てるってのも不自然だよな。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 17:55:27.71 ID:vQW//xa80
攻略時はスタブの無敵時間利用祭りでもよかったのかもしれないが
複数PvPだとケツ待ち(俗にいうトレインスタブ)されることもあるじゃん
ってか下層の亡者盗賊でさえケツ待ちしてくるし
それだったら最初から無敵時間なんてなくていい
無敵時間なくして予備動作プラスしたのはフロムの英断だと俺は思う
917名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 18:01:25.34 ID:lxjhBHqv0
スタブ始動モーション中は喰らうけどスタブ中は喰らわないんじゃなかった?
トレインは健在っぽかったけど
918名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 18:05:44.31 ID:vQW//xa80
>>917
あれ?そーなの?
スタブ発動後は食らわないってのは聞いた覚えあるけど
トレイン健在は初耳だ、NTでまだ食らったことなかったから知らんかった
919名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 18:07:31.44 ID:lxjhBHqv0
>>918
ようつべかなんかでみたけどそいつラグの異次元バトルしてたから違うかもw
920名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 18:14:32.86 ID:KvxGTHIt0
今思ったんだが、ダークソウルとグランツーリスモのコラボ作品とかできないのかな?

敵が全部車で、ボスは各メーカーのフラッグシップカー(GTRとかNSXとか)で、ひき逃げされたら即死級ダメ。
ラストステージはニュルブルクリンクでボスはレッドブルXシリーズ、ひき逃げされたら即死亡。
ドライバーはニト様とかソラールとかソウルシリーズの名物キャラ。
ニト様がヴェイロンに乗って時速400kmで突っ込んでくるとかカッコいいと思うんだ。

OPはもちろんGTシリーズのあの曲で。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 18:15:43.37 ID:kbeI4Tx50
また起きスタ簡単にできるようになってるんだろうな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 18:16:07.38 ID:vQW//xa80
車破壊して回るのか
ファイナルファイトともコラボしてんな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 18:18:43.71 ID:3aKWHRBm0
抜き打ちのスルー検定きたこれ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 18:21:55.53 ID:33atRUSR0
>>921
起きスタだけはマジ勘弁
最初にけつ掘った奴が勝つゲームになってしまう
925名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 18:27:51.13 ID:4FJaVJp40
ゲームオブスローンズ見てるとダークソウルが頭をよぎるな
鎧のもふもふとか狼、ホモにけつほりとか
926名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 18:36:43.68 ID:BnDQUvvv0
>>925
あんなにエロシーンは多くねえけどなw
927名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 18:37:43.50 ID:IWJ19CXH0
弓で釣るってか
突っ立ってるのがアホみたいに感じてくる
子エリンギ並みとは言わんが徘徊しててほしい
パトロールする岩巨人は萌えた
928名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 18:39:54.24 ID:moB97GcVO
起きスタは封じられたじゃん。対人で2秒以上も足止めるなんてアホなことせん限りスタブ無理
929名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 18:42:57.48 ID:x9HtXA+I0
もともと戦闘中なのに何故か急に棒立ちになって大人しくスタブされてるのが違和感バリバリだったんだよ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 18:43:57.35 ID:apXNTaRl0
ダクソ2でも最初からプリケツするとさ
おめでとう
931名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 18:48:11.34 ID:ItfGBNUB0
まぁ起きスタはパッチ前、後でもある程度は回避できたが、問題はトレインだな
あれ確実にやられると、複数戦は無理ゲー
932名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:01:54.49 ID:7NTTg6QiO
>>927
個人的にアノロンの配置が糞だな

特に梁で棒立ちしてる絵画守り
933名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:02:01.30 ID:AKP7OXp20
だいたいスタブのモーションが悠長過ぎるよな。
後頭部にガツンと一発で良いだろ。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:04:18.14 ID:EUF2NAn90
NT体験版もう消していいのか
935名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:04:42.31 ID:147KRdV50
ダークソウルもエリンギだけじゃなく犬とか最下層の六つ目とか徘徊してるのはそれなりにいたんだけどね
いかんせん圧倒的に数が少ない
徘徊とかなんか作業してるとかやっぱそういうのはもっと欲しいね
あと釣りとか地形活かすとか常套手段に対してなんかしら対策とってくるやつ
そう考えるとやっぱ市民っていい雑魚だったな 特に広場の攻略法の多様性はよかった
936名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:07:05.25 ID:RDRqve4a0
アノールロンドは巨人が生活することが出来る構造じゃない
ドアよりでかい楔のデーモンとかどうやって部屋に入ったんだって話
ストーリーを知らずにマップ作った感じ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:13:53.53 ID:BnDQUvvv0
>>936
君はビンの中に模型の船を作れることを知らないのかい?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:15:04.49 ID:XR4Cu6dO0
徘徊する敵は確かに欲しい

序盤だと勝つのは非常に困難だとなお良し
939名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:16:26.43 ID:vQW//xa80
生活感は大事だよな
ファンタジーの中にもそういった要素があることで没頭できる
病み村のツボ原住民はいったいなにをしていたんだろう…
飛び出してくるわけでもなくこちらを見るだけ・・・罪人?トイレ中?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:17:28.18 ID:KvxGTHIt0
ダクソ未経験の奴に「おもしろいの?」と聞かれたのでこの動画を
参考に紹介しようと思うのだがどうだろうか?

http://www.youtube.com/watch?v=aHanNE1IcSU
http://ceron.jp/url/www.nicovideo.jp/watch/sm20598330
941名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:22:43.83 ID:S7HdMON50
トレインってなんなんだ?
CODゾンビか?懐かしい
942名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:24:42.89 ID:BnDQUvvv0
>>940
デモンズ、ダクソみたいのは
ハマる奴はハマるし投げる人は投げるだろうしわからんな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:26:18.53 ID:tDreASpE0
楔のデーモンは生まれたては、多分10cmくらいしかない

そして成長
944名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:27:34.16 ID:kbeI4Tx50
ダクソってなんで霧があるのか説明あったっけ
細かいことでも一応設定があると嬉しいな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:28:18.23 ID:7NTTg6QiO
>>939
なんか、デモンズでもあったからとりあえず作ってみましたって感じだな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:29:31.42 ID:t/gKxyZp0
>>939
ファンタジーなんで「かぼたんはトイレ行かない」でも通用するはず
947名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:35:02.41 ID:vQW//xa80
なんでもファンタジーだから〜の一言で済ませるのはどうなのって感じ
ちゃんとかぼたん→アイドル→トイレいかないという理論立てて説明すべし
ファンタジーだのコンピュータだの魔法だのを免罪符に使うのは創作物全般としてダメだ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:45:48.79 ID:KvxGTHIt0
誤解を恐れずに言うと俺はかぼたんの排泄シーンを見たらシコれる自信がある。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 19:50:42.40 ID:uqU1MVfL0
吐き気がするレスだな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:04:17.48 ID:RVf5WCeQ0
誤解を恐れて発言を躊躇した経験は、俺には無い。一生無いなw
951名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:06:38.49 ID:6l+Vg/Tc0
白や闇がいても篝火に触れられるんだったら魔法使い放題じゃね?

NTやった人そのへんどうだった?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:07:16.89 ID:zRnHakL50
ダクソ2はPC・PS3・XBOXの3つのプラットフォームで出るようですが
オンラインは別のハードからインした人ともできるのでしょうか?
PC版ユーザーがPS3版ユーザーと一緒に遊べますか?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:14:26.46 ID:tq92LKDN0
むり
954名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:15:41.00 ID:BnDQUvvv0
できねえよ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:17:49.18 ID:zRnHakL50
そうですか・・・ありがとうございます・・・。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:18:27.17 ID:TBxG8TE70
友達がps3、自分はps2持ってるけどよく遊びますよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:20:04.68 ID:moB97GcVO
PC勢とCS勢は相容れないものだ
ロスコロでそれを嫌ってほど思い知らされた
958名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:22:22.50 ID:3aKWHRBm0
それぞれのプラットフォームが違ったとしてもだーくそうらーとして心は繋がってると信じたい
959名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:22:39.57 ID:xIptYQ1n0
>>951
触れるだけ
メニュー開けないし回復も一切出来ない
960名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:22:43.46 ID:Oigf+f0J0
PC版はいつになったら発売日確定するのやら
961名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:26:38.22 ID:BnDQUvvv0
白ってホストの篝火で松明つけれたっけ?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:26:57.56 ID:Xng3+vUS0
完全版とか出る予定なの?
有料アイテムとかもある予定なの?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:27:59.29 ID:BnDQUvvv0
>>962
予定ねえよ
有料アイテムもねえよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:30:02.34 ID:cCyLk8uT0
>>940
お前さっきから気持ち悪い死ね一生ROMってろ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:33:31.73 ID:07xAn1t+0
でもなんでパリィ改悪したんだろう。
バクスタの不満の声を聞いて新しい方式を実用したら色んなプログラムとかの
難しい問題が発生してパリィも同じ方式にしないといけなくなったとかだろうか
良かれと思ってパリィもああしたなら正気を疑うぞw
966名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:33:50.68 ID:t/gKxyZp0
>>959
触れるだけでもありがたいな
侵入されてても復帰場所に指定できるって事だよね?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:35:49.29 ID:BnDQUvvv0
>>965
フロムのことだからあれが本気でカッコイイとか思ってんじゃね?
あのドーン!いう音と体を横にひねらせる感じが良かったのになぁ・・・
尻餅って…
968名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:40:37.40 ID:Xng3+vUS0
>>963
完全版本当に出ないの?
出ないならポチルけど…
あとね、個人的にダークソウルより、デモンズソウルの方が好きなんだよね
雰囲気とか、キャラとか世界設定とか
ダークソウル2よりデモンズソウル2を出して欲しいよね
969名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:40:46.68 ID:cCyLk8uT0
>>965
お前ガードブレイクスタブって知ってる?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:43:08.18 ID:Oigf+f0J0
>>968
スピンオフ出るかもしれないから
それまで全裸で待機してろ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:43:26.63 ID:xIptYQ1n0
>>966
そうだよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:44:00.10 ID:07xAn1t+0
>>969
盾崩しから致命入れられるってやつだっけ?
それはなんか特別なの?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:44:05.81 ID:Xng3+vUS0
>>970
ん?なに!?
デモンズ新作出るの?
何処情報?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:48:52.36 ID:tmqsKI7w0
ゲオで予約した人いるかな
18%オフで6300円のって特典全部つくよね?
予約票置き場に特典付きって書いてあったけど何か安すぎる気がしたから店員に確認したら
こちらではわかりませんって言われた…
975名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:51:11.48 ID:cCyLk8uT0
>>972
ガードブレイクスタブ前作のパリィと同じじゃん
だからほら何が言いたいかって言うとシステム面の問題でM字開脚にしたわけじゃ絶対無いってこと
976名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:52:22.97 ID:moB97GcVO
ディスクでやるとうるせぇからDL版だなぁ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:52:44.63 ID:9P/ZIOtDO
>>973
「ソウルシリーズのスピンオフがPS4であるかもしれない」程度の噂話が海外で記事になってた
前スレ辺りにリンクがあったはず
978名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:58:33.28 ID:Xng3+vUS0
完全版は本当に出ないんだな?
完全版は本当に出ないんだな?
完全版は本当に出ないんだな?
これスゴク重要
誰かこの疑問を終結させてよ!
979名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:58:58.22 ID:bA9hvOSbO
尻餅は別にいいと思うんだよ
ただ、あのパリスタはかこわるすぎる
もう少し工夫すればいくらでもカッコよくなるのに

例えばパリィの後に当て身や足技で倒してスタブとか
尻餅をM字じゃなくてもっと別の(軽く抵抗したり)にすればいいのに
全体的に粗削りな気がするな

モーション作ってる奴に何があったんだ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 20:59:37.10 ID:Oigf+f0J0
>>978
俺が出ないと言ったらそれを信じるのか?
自分で考えろ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:00:26.21 ID:147KRdV50
>>978
フロムに聞け
それで答えが返ってこないならここで聞いても返ってこない
982名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:01:57.56 ID:QQOjk9Ne0
>>978
完全版の予定は無い
発売前から完全版出す予定があるわけないだろ
あとお前死ぬ程ウザいから二度とそのテンションで書き込むな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:02:06.53 ID:9P/ZIOtDO
>>974
俺もゲオで特典武器と地図とサントラ付きを6380で予約した(予約受付中のカードに記載されてる)
予約受付中のカードに記載されていたならちゃんと付いてくるよ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:04:48.52 ID:07xAn1t+0
>>975
おお!そうなのか!知らんかったわ。
それでは気兼ねなくフロム社員の正気を疑うことにする。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:04:52.82 ID:3aKWHRBm0
完全版の定義にもよるがフロムの不完全版がパッチによって本当の意味での完全版になっていくということなら
あるとおもいます
986名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:08:14.97 ID:tmqsKI7w0
>>983
そうそう予約受付中のカードに書いてあった
良かったありがとう
店員はわからんて言うしお客様控えには「通常)ダークソウル2」て書いてあるしでヒヤッとしたわ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:08:22.97 ID:Xng3+vUS0
>>982
完全版が出る予定じゃなくて
完全版が出ない
完全版が出ない
完全版が出ない
これスゴク重要
誰かこの疑問を終結させてよ!
988名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:09:23.78 ID:Xng3+vUS0
>>985
ダークソウルだと
ダークソウルアビス?だかなんだったかが出たでしょ
ああいうのが出ないことが重要なの!
989名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:09:32.93 ID:BnDQUvvv0
俺は連続攻撃より一発でドシュッ!とやる方がカッコイイと思うけどな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:09:36.25 ID:cCyLk8uT0
>>987
分からないから買わなくていいよ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:12:45.59 ID:/0EH1ufS0
完全版が出るのは決まってるよ
だからそれ待ったほうが懸命
992名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:13:00.15 ID:RcScPzT30
未来のことなんて誰にもわからないさ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:13:15.75 ID:tq92LKDN0
994名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:13:37.03 ID:QQOjk9Ne0
はいはいNG
>>989
武器や被スタブ側の装備にもよるな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:14:18.83 ID:Xng3+vUS0
996名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:14:43.90 ID:tq92LKDN0
997名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:14:54.10 ID:Xng3+vUS0
998名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:15:14.73 ID:vQW//xa80
999名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:15:24.54 ID:tq92LKDN0
1000なら10000
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 21:15:47.62 ID:e/6d9oeq0
1000なら発売延期
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。