【PS3】テイルズオブゼスティリア part5【TOZ】
ゼスティリア
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 02:04:38.25 ID:Gn171Kg3O
わーいわーい新スレだー♪
∧_∧ ♪
(´・ω・`) ♪
( つ つ
(( (⌒ __) ))
し' っ
♪
♪ ∧_∧
∩´・ω・`)
ヽ ⊂ノ
(( ( ⌒) ))
c し'
乙ティリア
今判明しているキャラのテンプレ
スレイ(Sray)CV:木村良平 キャラクターデザイン:藤島康介
性別:男性 身長:175cm 武器:片手用の儀礼剣
「オレ、世界中の遺跡を探検したいんだ。古代の歴史には、人と天族が幸せに暮らす知識が眠ってるって信じてるから」
子どもの頃に偶然手にした「天遺見聞録」と呼ばれる古代遺跡の記録本をきっかけに、古代遺跡に興味をもつようになる。
以来古えの物事に想いを馳せ続け、今は古代のロマンを探求することが大きな夢となっている。
心優しく、いつも自然体で、感情を素直に表現する。
甘すぎる一面もあるが、その純粋で前向きな性格が周囲を惹きつける魅力となっている。
アリーシャ(Arisha)CV:茅野愛衣 キャラクターデザイン:奥村大悟
性別:女性 身長:161cm 武器:長槍
「『騎士は守るもののために強くあれ。民のために優しくあれ』 私は見てみたいんだ。穢れのない故郷を!」
ハイランド王国の王位継承権の末席に位置する王女。
元々は明るく女性らしい性格だが、自らを姫ではなく国に尽くす一介の騎士として捉えており、堅苦しい男性言葉を話す。
母親の身分が低いため王族としての扱いも悪く、王国の権力を握る大臣達からも煙たがられている。
生来の優しさから、災厄や戦乱が溢れる世界をなんとかしようと奔走するが、
そのことが益々アリーシャの王国内での立場を難しくすることになっている。
世界で発生する災厄に対処するため、その手がかりを求める旅の最中、事故にあったところをスレイに助けられる。
失敗失敗
秘奥義のカットインはIみたいな感じにして一枚絵はやめて欲しい。
>>1乙
目線バストアップ全身とか色々入れたらいいんじゃね
プクゾーみたいにアニメーションしても面白そうだが
うどっちだとないだろな
気になってたがやたら新情報新情報言ッてる人多いけどXとかの頃はもう何らかの新情報出てたの?
2011年の今頃 はアルヴィンがフラゲで判明した
HRだけど今日初めてDLCコス買った
アイドル衣装だけど
イネス無理がねーかこれ
>>1乙
おかしいな、part3ではちゃんとテンプレにあるのに
主人公身長高い順
身長 体重
ヴェイグ 183 71
ユーリ 180 ??
ラタロイド 178 63
リッド 178 62
アスベル 175 65
スレイ 175 ??
ロイド 173 58
スタン 172 63
ルーク 171 68
セネル 171 59
クレス 170 59
ルドガー 170 ??
エミル 169 60
ルカ 168 56
ミラ 168 ??
シング 167 54
カイウス 165 56
ジュード 163(TOX2で+1.6) ??
カイル 160 55
ヒロイン身長高い順
身長 体重
イリア 166 53
エステル 165 ??
クレア 163 45
ティア 162 50
ミント 162 42
アリーシャ 161 ??
ファラ 161 46
コハク 158 45
コレット 158 44
ルーティ 157 46
ルビア 155 46
リアラ 155 41
シャーリィ 154 41
マルタ 153 43
ソフィ 148 39
エル 130 ??
スレイの身長=アスベルの身長、アリーシャの身長=ファラの身長
ミント細っそ・・・それであの胸って腰折れそうだわ・・・
前から思ってたけどリッドとロイドって見た目より背高いよな
もっと驚くべきはイオンは166cmでティアよりも高い
ルドガーって低いよなー
まあルドガーはまだいいんだけど、ヴィクトル170cmと書くと違和感が凄い
ルカも案外高いんだよなぁ
性格があれだからか、ショタっ子みたいに思ってしまうが
ロイド2年で5センチも伸びたのか
>>19 それに対して1年で1.6センチしか伸びてないジュードェ
>>1乙
>>13 Aのキャラは割とまともな体重設定だよな
他のシリーズのキャラは細すぎ
>>20 2年で1ミリしか伸びてないジーニアスの方がやばい
>>22 きっとハーフエルフの成長は人間より遅いんだよ(震え声)
>>22 いや、S→ラタの2年間で141→151cmと10cmも伸びてるぞ?
1_はリフィルと別行動〜再会までで伸びた身長だ
> 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/22(水) 18:13:49.32 ID:LSV+2NaH0
> ペルソナや軌跡みたいな全員カットインほしいな
ブルーアスー!
今月中に新キャラ発表あんのか!?
今年中には出して欲しいな
中はらめぇ!
ありゃ結局今週も情報なかったのか
公開ペース遅いけどXの時もこんなもんだったかな
まだ初報から一ヶ月ちょいだぞ
発売9月だとすると、まだ早すぎるくらいだと思うが
せかせすぎだよ
世に、それを脅かす悪など存在しない。 在るとすれば……それは人の心か
これをマクスウェルのじっちゃんが言っていたから
導師の名が再び語られ始めた。だが、いまだ導師は姿を見せなかった・・・・・・。
このじっちゃんも導師とか?導師ってイメージはピカじゃなくてイオン様の印象が強いから若い子なのかな
日本語で
まあ語ってるのはなんか重要な役どころな奴の中の人なんだなとは思う
精霊の主『マクスウェル』は、全ての存在を護る者となりえる。をマクスウェルがナレーションしてたから
ゼスティリアでは導師の名が再び語られ始めた。とナレーションが渋い声のじいちゃんかなーと
ごめww
導師の名が再び語られ始めた。は導師のじいちゃんが言っているのかと
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 10:31:23.71 ID:0xfEaT/r0
なんか声あってないように感じる
コスチュームたのむからDLC抜きで4つはあってほしい
スレイたんは3代目スケベ大魔王襲名しますッ(=∀=)
初代スケベ大王 チェスター
二代目 ロイド
三代目 ガイ
四代目 エミル
既に四代目まで居る件
他にいたっけ?
ハーツは温泉イベントあったけど称号はスケベ大王じゃなかったはず
>>38 スパーダもすけべ大魔王の称号もらってた気がする
スレイたん×碇シンジ君×宮岸徹様でコラボよろしくねッε(◎´・v・)з
スレイたんとかほざくやつらに触るなよ
称号はちょっと気になって
>>39 ハーツはシング・ヒスイ・クンチャイトが○○ケダモノ
毎度覗く度にゼスティリアのタイトルが邪魔だなーと思う
更新こねー。
早く情報来ないかなー
Zの世界はトライバースでは
情熱の竜の世界とか言われてるのかな
ファミ通期待の新作ランキングは今週も15位だった
来週は電撃に初ランクインするはず
ランキング入りかどうかなんてどうでもいいや。中身が面白いかどうかだ
女はランキングが大好きってデータがあるんだよね。どうでもいいけど
ブサ男きもーい
期待
情報今月来ないのか?
主人公補正とかあるんだろうなー。
ベリルやヒスイ、教官みたいな独特の詠唱をする術師が欲しい
拳法家とか使ってみたい
八極とは大爆発の事だ…
鉄山靠を技化してほしい
ジュードのは通常技だから特徴が薄い
刀使いもっといてもいいと思うんだよな
短刀とかじゃなくてちゃんとした刀使ってるのってアスベルとガイアスぐらいしか思い浮かばないんだけど
他に誰かいるかな
拳法というか形にとらわれない格闘家に来てほしいな青年で
あれだ青年はイケメン剣士枠なのか20代格闘来た事ないからさ使いたいのよ
あとほうきをメインに使うモロ魔法な女
アスベルはどう見ても刀使ってないがな
>>61 アーチェdisってんの?
>>62 じゃあワンモアで今の時代風魔女っこで!
いかにもなモロ後衛で魔法やりたいんだよ・・・
それもだけどやっぱ格闘家の兄ちゃんに来てほしいな
ユーリのニバンボシやオニビカリなんかはちゃんとした刀だな
いっそのことハリポタのマクゴナガル先生みたいなガチババア魔法使いをパーティにいれても…
ロマサガ3のバイメイニャン的なガチババアでもいいのよ
つ需要
BBAキャラ出す位なら「誰かの母親(になるキャラ)」ポジでもいい希ガス
DQ5とかグランディア3とかイナズマGOCSとか、あと他にあったっけ?
お前らの言う事真に受けて本当にリアルBBA出したら絶対に叩かれるわ
ローエンがあのザマだったのに
意外と大丈夫なもんだぞ
というかローエンが不人気って、そりゃ人気投票上位は無理でしょうよ
そんなキャラで枠潰すなって意見が大多数になるだろうね
ローエン人気ないけどエクシリアで一番愛されてると思うが
総合のアレな人だから触るなよ
以前は「幽白の玄海婆さんみたいに一時的に若返るキャラなら歓迎」とか言ってたような
>>74 誰がどうでもいいような理由付けで歓迎とか言ってるの?
需要需要煩い人?
それとも腐女子?
それともロリババ好き?
そりゃ人気だけ意識したら全員イケメン美女だらけのパーティーになるわ
つまんね
クラースはイケメンに含まれますか?
>>75 そういう話を知っていただけだ
いちいち噛み付くな
>>78 どの層なのかは知らんのかよ
気になったからレスしただけで噛みついてるつもりはないだけどね
unkarでも行って過去ログ見てくれ
正直爺も婆もいらん
だっていても多分いい人だったねで終わって一番好きなキャラじゃないじゃん
男も女もみんな一番好きって言われるようなキャラで良いんだよ
公式が腐に媚びるわけだ
ローエンはいい味出してるやんけ。属性に偏りありすぎるのがアレなだけで。
そのくっさい奴にもう触れなくていいだろ
ハイティーン四人にロリかショタ一人にオッサンがいちばんバランスいいんだけどな
そこに人外ともうひとり若いの追加でなおよし
そういやふと思ったがパーティーの平均年齢一番低いのってどれになるんだ
>>86 たぶんデスティニー2
15(カイル)・16(リアラ)・23(ロニ)・16(ジューダス)・19(ナナリー)・23(ハロルド)
※リアラは実年齢1歳未満
次点でイノセンス辺りかな
ルカ(15)、イリア(15)、スパーダ(17)、アンジュ(20)
エルマーナ(13)、リカルド(27)、キュキュ(18)、コンウェイ(24)
ハーツも全体的に低いが40代のガラド加入でちょっと平均が上がった
ハーツにはクンツァイトが
ファンタジアも低くね?
20代クラースだけで他は10代
クンツァイトって実年齢ってか誕生してから何年経ってんだっけ?
見た目20歳ぐらいって設定は覚えてんだけど
クンチャイトは2000年近く
前スレでも年齢と見た目年齢がどうのこうの話してたろ
ループしすぎや
ゼスティリアについて話す話題が無さすぎる
情報くれよ(親善大使)
発売前のあーだこーだ言ってる期間も楽しいけどそれも公式あっての事だからなぁ
実質TOX〜TOX2とベタ移植で結構TOZに注力出来てるんだろうけど用語とか
もう1人くらいビジュアル来て欲しい所 テイルズマガジンで情報まとめ以外に何か来るかな
ビバマガに新情報載せたくて渋ってるんだと勝手に思ってるから
これで何も無くて2日後のファミ通にも無かったらと思うと 悲しい
気長にまとうや
テイマガって新情報載らないよな?
なのにゼスティリア特集やるらしいけど何も載せることないだろ
やはりジャンプ初報は辞めたのか
>>96 来週のファミ通にゼスティリアの情報あるとか書いてなかった。
だから姉御的ポジのおばさんなら受け入れられるっていってんだろ!
基本腐女子だけど関係性萌えなんでマリーさんみたいな肉感的な未亡人キャラとか大好きなんでまた出して欲しい
あ、リメでウッドロウマリーフラグ叩き折った田中とかいうライターは来なくていいっス
僕はリメDはリメイク最高傑作だと思っていたのですが
だいぶ後からですが 不評だったとしりショックです
自分はPS版に思いれがなかったのもあるかもしれませんが・・
リオンの扱いはリメイクの方がいいと思う
PS版リオンは正直だたの「嫌な奴」で魅力に欠けていたと
思います
ネットの評価なんて10人が10回吼えれば変わるもんだから気にしなくていいのよ
それはやってないからってだけだしやってなくてもエレベーターはツッコミどこしかないやん
>>105が
>>103をオリD未プレイと解釈している気がするんだけれども…
でもリメの貨物用でもないエレベーターが外部からしか操作できない事その他諸々は突っ込みしか入れられないのは同意
オリDの最初からヒューゴの操り人形なトゲトゲしいリオンの目的の為に突き進んでる感じ自分は好きだわ
敵対する未来が見えてるんだから親しくしたりとか出来ないし、
浅い付き合いの方がリオン側もスタン側も多少痛みが軽くなるんだからその対応で正解だし
腐
オリDのリオンが好きだったからD2リメDのくっさい改悪二刀は本気で許せない
ハロルドが女でしかも香ばしいキャラで月光とスタッフはクソだと悟ったあの日
女かどうかはともかく、DのベルセリオスINミクトランはハロルドの芝居だとかなんとかいう設定はどこいったのか…>ハロルド
だな、月光はクソだわ
ジューダスとかいう劣化外注もベルセリオス女化も
最後なかったことになってざまぁだった
・・・なんという過疎
わずかな書き込みですらTOZのことなぞカケラも話してねえ
情報がなさすぎるんだよ・・・
今の情報だけでZの話しろとか無理ゲー
Xの時はもうアルヴィンが出てる頃なんだがやけに遅いな
こりゃあマジで2015年か
スレイたんの世界を救うイケメン秘奥義カットイン公開マダー?(●>ω<)ノ゙
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 19:39:21.60 ID:80XgftEJQ
公式サイトがグランドオープンして 1ヶ月以上情報が出なかった事はないから来週あたりでしょ
リオンはどこか薄気味悪い嫌味キャラのイメージが抜けない
後出し作品のプリン貪り食うツンデレ見ると誰だコイツって思ってしまう
ついでにシャルティエ外見中身七変化も笑ってしまう
人気投票トップだから目立たせようというのは分かるが、
別人にしちゃいかんよなあ
菩薩になってしまった主人公の悪口はやめろ!
お前ら総合でやれよ
ここでZ関係ない雑談すんな
ほんまやで
まあ今週こそ情報来ますように
情報が来たら爆発的にスレが動きますかといったらそんなこともないんだけどな
勢い厨ってほんとくだらねーな
やはりテイマガの情報は馬場インタビューで代用だった
スレイたんったら発売前から人気投票でユーリ超えしちゃうかもね〜(○ゝз・)b
D2のハロルドは普通に好きだったな
今回双竜連斬使いいるのかな
久々に主人公で虎牙破斬使いたい
スレイたんの水着衣装特別先行公開マダ〜(*´つω・。)?
スレイは魔神剣似合いそうだ
最近魔神剣使えない主人公も稀に見るから今回はどーなんだろう
三国の問題だしスパイは居そうな予感。なっちゃん、継承権の高い隣国の姫だか子爵も参加するんだろうか
それとも付いて来いよーとか言われて一緒に来るパターンか。スパイ居るなら絆されそうな予感
まーた三国戦争から第三世界からの驚異(ラスボス)のためにうやむやになってそんな場合じゃない手をとるんだみたいな流れなのか
大体終盤で大きな問題にぶち当たって各国の問題が解決しない内にエンディングになるんじゃなかろうか
人種差別とかは一朝一夕でどうにかなる方がおかしい
ジュディスさんじゅうきゅうさい
今回AIお馬鹿なキャラいるんだろうかx箱のエステルが
いい味してたw
指示聞きやしないww
差別問題がラスボスのせいになったRPGの悪口はやめろー
心に色は無いとかピーチパイ美味しいと思う心に違いは無いとか綺麗事ばかり言って具体策も何もなく全て投げたRPGの話はやめたまえ
AIがおバカってわけじゃないが
指示してもなかなか自分を回復してくれないおっさんの愛には衝撃を受けた
またああいうのがあっても面白いかもしれない
愛してるぜぇ!
おっさんの愛は万能だからなー。守護法陣したら、HP低い仲間のところに出来るのは前から欲しいと思った。詠唱なし回復技は、おっさんの愛、集気法がツートップ。回復量でカロルのスタンプ系が強かった。
あとローエンのヒーリングエチュード強かった。最近のキャラは皆回復持ちだから、個人的には差別化して欲しいかな。有り難みがないし
最近だとミントさんやリフィル先生みたいな完全後衛キャラが全然いなくて寂しい
つっても自己回復技がないと闘技場とかの個人戦が辛いんだよなぁ…
「いや、お前が下手なだけだろ」と言われればそれまでだけど
>>137 個々のイベント自体は感動ものだろ!いい加減にしろ!!
闘技場が無くならないと完全後衛キャラは厳しいかもね
まあそのキャラだけやらないって方法もあるけど
回復技なしキャラはGだと称号のサブアビリティとか武器にアビリティ着けてヒットすれば微回復とかならプレイヤースキルやらやりこみでやりくりするのは好きだ。結果鬼ごっこは常なのだがw
>>145 レジェンディアは何考えて完全後衛キャラで闘技場クリア称号つけたんだ…
ミキハウスはアガーテ様が亡くなったから髪を緋く染めて来たのかと思った
悪役楽しそうだったな。のじけんは出番少ないから(ry
子安辺り悪役で来るんだろうか
>>145 Rはやってないけどコンウェイは術だけのキャラで闘技場個人戦もあったっぽいし
やろうと思えば今でもできるんじゃない?
佐藤聡美はそろそろパーティインしてもいいと思うの
コンウェイは術師としてはバランスおかしかった気がするわ
通常攻撃便利だった覚が
スレイの 自分で見つけるのが探検の醍醐味じゃないかってセリフ 誰に言ってるんだろ
リッドじゃね
仲間に考古学者がいたら
スレイに質問攻めされそう
すっげーどうでもいいことだけど、
キャラデザ名並びでなんでいのまたが藤島より前なの?
ファンタジアが初代なんだし、並び順で言ったら逆じゃね?w
最初同じように思ってたけどいのまたの方が先輩だからじゃね
公式で二人一緒に名前が出る時は基本この順番
序列カッチリしてそう
単純にキャラデザ多くしてる順だろ
岩本キャラまだかなあ
そこまで疑うような事か?
あいうえ順
公式サイト ひさしぶりに見たが更新されてないじゃねーか!?
遺跡モードのリフィル先生がスレイを押し倒して お前のグリンウッドを見せてみろって言うところまで妄想した
スレイも遺跡モードになる可能性が
スレイたんは常時イケメンモードです(*´Д`)
【バンテアイ・スレイ】
カンボジアにあるアンコール遺跡の一つ。バンテアイは砦、スレイは女で「女の砦」を意味する。
とかWikiで見つけちまった いやだから何だというわけでもないんだが
PVの字幕、何か可愛いなw
進撃の巨人の影響でも受けたのかと普通にある書体に食いついてみたw
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 11:33:14.67 ID:T4fScKcO0
シナリオだけど 情熱ってテーマは無難すぎやしませんかね
やればできる!もっと熱くなれよおぉ!な暑苦しいストーリーだったりして…
モバイル含んだタイトルの一覧を見付けた
結構あるのな
TOA:アビス
TOB:ブレイカー
TOC:コモンズ
TOD:デスティニー(2)
TOE:エターニア
TOF:ファンダム
TOG:グレイセス
TOH:ハーツ
TOI:イノセンス
TOK:キズナ
TOL:レジェンディア
TOP:ファンタジア
TOR:リバース
TOS:シンフォニア
TOT:テンペスト、タクティクス
TOV:ヴェスペリア
TOW:ワールド、ヴァールハイト
TOX:エクシリア(2)
TOZ:ゼスティリア
番外編
TOS−R:ラタトスクの騎士
TOVS:バーサス
TOGf:グレイセスエフ
TOIR:イノセンスアール
TOHR:ハーツアール
TOHTB:ツインブレイブ
未使用
J、M、N、O、Q、U、Y
商標はあるけど未発表
オネスティー(H)、ジャスティス(J)、ユナイティア(U)
ユナイティアは未だに謎だ
後
Ceales(クレアレス)、Catastora(カタストラ)か
カタストラならカタストロフィーなら自然界および人間社会の大変動。変革か
>>169 新キャラはコングマンとかティトレイとかファラ(序盤)的なキャラになるわけか 戦闘リザルト画面が熱くなるな
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 14:29:39.06 ID:T4fScKcO0
テイマガのZ情報だが
まさか本当に馬場Pインタビューだけとは
思わなかった
あまりにも情報なくてエクシリアショックが尾を引いてるので期待値が地に落ちるな
発売日は本当に来年になるんじゃ…と思った
12月かもしれない
Xの時は9月発売だったから発表の翌月からキャラ公開していったけど
>>175 普通に来年なんじゃないの?
今年出したら20周年何の関係もないじゃん
だが今年に出るのがリンクとかスマホゲーだけだったら間が持たないぞ
いいからZ出るまでにTOTR出してくれよ
来年だと遅すぎて今年だと20じゃない
情報出すの早すぎたんだろこれ
最近のシリーズ連発に慣れすぎて待つのが辛い
でも中途半端な出来は嫌だからじっくり作ってほしい
テンペストはリメイクと言うよりは作り替えになるんだろうな
折角伏線はあるのに回収しないのか
テンペストはリメイクと言うよりは作り替えだよね
折角伏線はあるのに回収しないのか
カイウスとルビア出てたのにな
がらりと変えないといけなくなるだろうね、組み合わせ奥義とか無くなるかも
でも、今年の10月にTOTR発表1月末に発売、とかIRHRと同じ流れで来てほしいな
それでもTOZまでは10ヶ月ほどの余裕あるし
まあテンペストRはほぼ一から作り直しのようなものだからイノセンスRやハーツRよりも時間はかかるよね
10時間で終わるボリュームは変えずに昇華させてほしいと思ってるのは俺だけでいい
つまり、作りなおすのは戦闘だけってことか…
エクシリアもずれてるんだし、○○周年記念作品と言いつつ年がずれる可能性は大いにあるだろ
TOTRは発売するのかどうか・・・
>>189 イノセンスRやハーツRでさんざんフラグを立てておいたトライバースネタをこのまま放置するか?
TOTR作るんならさっさとやれよ
永井さんが亡くなった今小林さんだっていつ亡くなるのかわからんぞ
バンナムならテンペストを無かったことにしそうだけどね
スマホゲーすら延期させてる公式終わってる
misonoの引退撤回はテンペストRのためだと思ってる
テンペストRなんてコナイティア
>>190 元が元だからなあ・・・
テンペスト単体をRにしても売れなそうだし、そもそも10時間そこらで終わるストーリーを引き伸ばすのも難しそうだし
あるとしてもテンペストとトライバース関連のやつを全部詰め込んで1つの作品にするとかだろか
「テイルズオブトライバース」でTOTになったりしてな
>>196 こくおう撃破後に第二部追加でトライバースやりそう
>>197 普通にその流れでやってくれればいいけどなぁ
リメD方式のエンディング(大嘘)をやるのか
元のテンペストのストーリー10時間
ED後のカイルビ旅・センシビアなど他国フィールド旅10時間
トライバース伏線回収・異世界冒険10時間
くらいの三部編成のTR出してくれたら完璧
これでゼスティリアまで待ちたかったなあ
発売遅くなりそうだし
今日はTOZスレに張り付く日のようだ
ローテでこのスレと総合にマシンガン単発連投しまくってる馬鹿が笑える
今更知った
X2以来やっと完全新作か
PVの戦闘がG方式っぽくてクッソ嬉しい
ヒットエフェクトの独特の色使いは直ぐうどっちって分かるなw
テイルズって発表から発売までどれくらいだっけ
もう新作久しくて忘れた
テンペストRとトライバース編は分けてほしいわ
そもそも言葉が通じないのに 無理があるだろ
テンペストR
カイウス
ルビア
アーリア
フォレスト
ティルキス
ルキウス
新キャラ(トライバース人)
新キャラ(T世界人)
トライバース新作
新主人公
新ヒロイン
新キャラ(男)
新キャラ(女)
キュキュ
コンウェイ
ガラド
TR新キャラ
が理想
>>204 新作発表!→おおー!→トライバースです!キュキュ、コンウェイ、ガラドが出ます!→ぶーぶー
ってなるだろうからわざわざトライバース単独の新作はいらないと思う
X2も公式は完全新作と言ってるけど使いまわしだしほんと久しぶりだよな
>>204 分けてほしいけどVitaではテイルズ売れてないからさっさと畳みそうで・・・
DS3作好きだし言ってて悲しくなる話だけど
テンペストRがちゃんと出てくれるかさえも不安
つーかゲームって遅くても発表から半年〜9ヶ月くらいだろ
いくらなんでも発表から発売まで丸一年もあるのははACみたいになんかやらかしてる場合だけじゃね
テンペストはハーツやイノセンスと違って元が不評でキャラも他作品より一段と空気だからな…
今リメイクしても売れなさそう
俺は買うけど
どうせゼスティリア発売までだいぶ空くし繋ぎとして出ればそれなりに売れるんじゃね
マイソロやらツインブレイヴやらでそれなりに救済されてるとは思うが…うーむ
TOTRとトライバース完結編が分かれるとしたら、TOTRはGfみたいに後日談が描かれるとかかな
以前の乱発のせいで感覚が麻痺してるが別にそこまで間隔あいてるわけでもないんだよな
HRからまだ1年も経ってないし
てか何スレだよここは
ゼスティリアスレという名の総合スレ
情報なさすぎ
IRもHRもガードカウンター使う戦闘楽しかったから、TRも戦闘が面白そうなら買う
ぶっちゃけ携帯機ならメインストーリー10時間くらいでもいいじゃないかとすら思う
闘技場とかその辺のストーリー関係ないやりこみ要素足せばええ
IRは追加ダンジョンあってもサクッと終われてトラバダンジョンでやり込んだり2週目行けて携帯機向きだったけど
HRは元がボリュームあったからかクリアでお腹いっぱいになりかけてたな
>>214 アレでも原作より削られてるんだぜ、ハーツ…
>>215 うんわかってる、それであの長さだからね…
携帯はもちろん据え置きでもストーリーのボリューム自体はエクシリアくらいでいいと思う派だけど
ゼスティリアはどのくらいだろう?ボリュームは少なくても描写はきちんとしてほしい、メインの中で
ハーツRはボリューム減って描写がおざなりになったのが嫌だったし
ダンジョンでいえばラジーン洞窟やノークイン氷河はOK、スピルメイズやニーベルグの変更はまだいい
でも二度目のリグナトルのあたりやラトウィックの森は残すべきだった
ボリュームは個人的にはGf以上V未満くらいがいいな
>>217 ストーリーの長さはちゃんと締められるんだったらエクシリアぐらいでいいけどね
あれ続編前提で打ち切りみたいな終わり方だったし
ふと思ったけど、TOTR出来ないのはルビアの中の人が出産とかで収録できなくてお預け状態になってるとか…
総合スレかと思った
で、トライバーすってなんだよ
アリーシャの槍って歴代の誰っぽくなるんだろう
ユージーン、モーゼス、ジェイド、ジュディス、キュキュ、ロニ?
モーゼスは投げ、ジュディスは叩く、キュキュは肉体や衝撃波がメイン、ロニは振り回す、ユージーンはどうだっけ?
犬っぽさしか覚えてないや。あの揺れる尻尾いいわ
槍長そうだしユージーンタイプじゃないかな
ユージーンは槍だけど確か剣っぽく使ってたよ、切ったり突いたり
テンペストリメイクが無かったことになってるのはIRとHRが爆死したからだろ
HRなんか半年でスマホに移植されるくらいだし
意外に槍キャラ多いんだな
ユージーンは大体ロニに似通った感じだった記憶がある
今回はどうせなら純槍使いっぽいリーチ活かした突き主体のキャラにして欲しい
マイソロでユージーンの復習でもしようかな。
瞬迅槍だけでもジェイドと随分違うし
ただジュディスみたいに空中とまでは行かなくてもコンボで遊びたい
>>220 出産したの先月頭だからあと1〜2ヶ月ぐらいで復帰すんじゃね
早い人は3ヶ月ぐらいで復帰するし
あと主人公担当してるプルズマイリヤの2期放送確定してるし
今年はすでに2本ゲーム参加済み
収録のタイミングの問題ではあるけど
近代的な世界感からよく変わったなと思ったけど
X2が異色だったのを今思い出した
てっきり今月何かしら新情報が来るとばかり思ってたから拍子抜け
>>223 それが槍の正しい使い方だと思うの
ロニのは槍ってか斧槍だったからな
・「○○○のRPG」というジャンルは決まっているけど、まだ発表してない
・年齢は特に隠す意図はないけど、スレイよりアリーシャのほうが年上とだけいっておく
・スレイのあるデザインポイントの設定自体があるネタバレになっているらしい
・岩本氏がアートディレクションを担当
・フィールドのシステムは完全に一新、バトルにも色々な遊びの要素を入れている
・スレイのあるデザインポイントの設定自体があるネタバレになっているらしい
やっぱ沢山ついてる羽根がネタバレポイントかな?
ゴキブリ族だったか…
マントの模様が導師の壁画に描かれてたのに似てるっていう意見もあったよね
闇に包まれ、導師の名前が囁かれたのに導師が出て来なかったのは
スレイが導師だけどどっかの村に落っこちて、そこの人がスレイ=導師って判ってたから匿われてたとか?
シングさんと似た状況なんっすかねー
導師なりドラゴンなりで匿われてたのは確実だろうなスレイ
スレイの腹の中にドラゴンが封印されてるそうだ
十中八九、天族でしょうな
目の色が似てるから案外腹違いの姉弟かもなー
エルとルドガーも親子だったし、と無責任にいってみる
天翔る情熱のスウィート系イケメン、スレイたん((ヾ(○・ω・)ノ☆・゚::゚
>>237 いかにヒロインとくっつかなくてすむかの腐女子に媚びた設定だな
ありえそうだから困る
>>239 絵師が違うからその設定は無いと思いたいんだけどね
今回も主人公に救いの無いシナリオだったらどうしよう
今回はヒロインに救いがないのかも
奥村が手掛けるキャラは死ぬイメージがありすぎて
なにが困るの?
おいこれマジで4月位まで情報ないんじゃないのか
燃料がないと総合スレと同じ感じになりそうだ
姉キチと言うならティトレイじゃね
むしろ男とラブラブしそう
とりあえず主人公がオーソドックスに片手剣で良かった
あとはGのA技B術みたいな面白そげなギミックが欲しい
ヒロインが主人公と血縁関係ってのは流石に連続はいらん
まあ腹違いの姉弟くらいなら普通にくっつく可能性あるけど
アッシュとナタリア
アリーシャにワルキューレのコス来て欲しいわ
あと他の女の子はワンダーモモとカイ
>>250 ※日本の法律ではいとこ同士は結婚できます
>>247 実戦用じゃなく儀礼用の剣って設定があるし、
無駄設定でなければ魔術的な要素もありそうではある
魔法剣士とか安直にやられるといつもPTキャラにいるタイプになって微妙だけど
主人公としては魔法も使えるのは少数派じゃないか?
今回茶髪と黒髪いたし何色の頭がいるかな
ピンクはエクシリアにいなかったよな。ミュゼは水色だったけど
>>255 スタン、カイル、ルカ
こいつらぐらいしか魔法剣士の主人公いないな
直前のX2でミラがいたからなあ
術使えるってだけならいいけど、
それをキャラの個性にされるのは正直もうしばらくいいって感じもする
ミラなんか主人公でモロ魔法剣士だろあれ
OVLは個別にして欲しいな。
もしくはGfみたくアクセル的なのをつけるか。
アクセルは各キャラ差別化しててなかなかいいシステムだと思ったわ
X2の骸殼も面白くはあったけどあくまで「ルドガーと愉快な仲間たち」という構成だから有りなシステムだし
自分の任意のタイミングで発動できるアビス的なやつがいい。
儀礼剣って攻撃力低そうだし
スタオ3のフェイトみたいに剣に属性魔法乗せて攻撃するエンチャンタータイプかもな>スレイ
Gのアクセルは確かに楽しかった
各キャラでもうちょっと平均化と言うかバランス取って、
あと溜まる方式を時限じゃなくて与ダメ被ダメアラステとかにしてくれれば最高
OVLとかSBとかエレスライズとか
発動=ゴリ押しタイムなのがちょっとアレに感じてた中、アクセルモードは新鮮だったな
基本食らえば普通に怯むから完全なゴリ押しにもならないし、
且つ共通効果だけでも優秀で使い勝手が良かった
OPはやっぱり穢れなきスレイたんのお清め入浴シーンからだよね〜ε-(o´ω`o)
>>267 アクセルゲージはレベル差によってスピードは変わるがとりあえず時間で溜まる
確か基本は半分溜まるまで2分、もう半分は3分か4分かかる
それに加えて死ぬと溜めてたゲージ半分にカットされる
ルカはIのシステムが全キャラ物理寄りステータスか魔法寄りステータスか選べる仕様だったからな
Iのステータス選択とGのA技B技を混ぜたら面白そう
Sみたく術技が分岐するのも新鮮だったしあれでもいい気がする
とりあえず共鳴術技使いまくるためにはOVLのタイミングを選べないXみたいなおかしなシステムだけはやめてくれい。
Vの術技派生の秘技とかも探すの楽しかった。
大体はVみたいなので良いんだよなぁ
衣装とか追加技だったりいろいろ
今は水着でさえもDLCとか糞すぎて
Xとかカラバリ以外は全部有料DLCというクソっぷりでしたね
Vが特別好きって訳じゃないけどXのDLC地獄でがっかりしたよ
戦闘とかシステム面はともかくVはイベントや衣装や特殊効果がたくさんあって充実してた
Zはその充実している所+戦闘で言ってほしいな
開発費とかの都合で大変なんだろうけどバンナムには上手い妥協の仕方・擦り寄り方を学んでいってほしい
使い回すなら他機種完全版より同機種続編のがマシだしDLCやりたくても水着くらいは入ってた方が嬉しいし
段々分かってきてると思うから
まあマシだとかってのは自分の感覚で嫌だって人もそこら中にいるかもしれないけど
V→GでもDLCが増えててちょっと辟易されてたのにXではカラバリ以外全部有料DLCでお楽しみ要素なしで
相当叩かれたんだからいい加減学んでくれたと思いたい
Xはオフライン専門な人はカラバリさえも取れないよ・・・
いや、流石にそんな人は少ないだろうけど
ゲーム内でも水着やら配膳やら他たくさん取れつつDLCの方の特別な衣装も欲しい人はどうぞって感じならいいとは思う
あれ?
Xもミラジュードアルヴィンはゲーム内で入手可能な衣装もあったような
後の3人は確かに見た記憶ないけど
個人的に最終決戦衣装が欲しいんだよなぁ
あれアビスぐらいしかなかった気がする
>>280 シンフォニアでもアビスでも何でもいいからその発言と比べてみよう
>>280 ジュードはゲームクリア報酬、ミラはゲームクリア報酬と漆黒の羽、アルヴィンは漆黒の羽があるね
でもこの3人だけ、しかもこれしか内蔵衣装がないと来れば批判の声は挙がるべ
まあ正直衣装くらいは良いと思うけどな
ゲーム的にはなんの効果もないもんだし、好きな奴だけが買えば
凄い高性能な武器防具とか、新技とか新秘奥義とかをDLCにされたらキレるけど
>>281 最終決戦衣装ってピオニーからもらえるやつだっけ?
確かにあれは全員よかったな、ティアの衣装とかイメージ通りで水着とかモンコレも良かったけどクールレディ安定だったわ
Xは衣裳少ないけどアタッチメントをカスタマイズして色々作ったからガッカリってほどでもなかった
中の人繋がりの衣装結構好きなんだよね
こればかりは有料でいいからエルエルフとかいのりとかくると嬉しい
>>285 そうそうそれ
ああいうのがあるとやっぱり決戦て感じがするんだよね
Vのワンコみたいにチートっぽいキャラいるのかな
マスコット枠も気になる
今度のマスコットは全長30mのドラゴンくんです
メインがマスコット枠…だと!?
タイトルにくっついてるのに忘れてた
マスコットが戦闘枠に入ってるのはうれしいな
無論男女枠埋めるのではなくマスコット枠で
弓も見なくなったな
投擲あるけども
オリDのブルードラゴンを知ってる奴はいるのだろうか
ここ総合スレじゃないぞ・・・流石にそれはスレチ
そういえばGには「敵組織」みたいなのが
いなかったな・・ほぼリチャードを追う話で
ボスはモンスターばっかりで萎えた覚えがある
Zは大丈夫なのか
アルクノアとかいう卑劣な悪の組織がいたXと
特にそういう組織のいない(強いて言えばフェンデル)G
どっちが良いストーリーでしたかね
系譜編を考慮しなければG
系譜編好きだよ
テイルズオブ総合part5
マジ情報無さすぎワロタwwwww
Vまでのようなフィールドはもうやらないのかね
個人的にはあっちの方がRPGっぽくて好きなんだけど
行ったこと無い土地に飛んでいっていろいろ探すのが楽しかった
部分ごとのマップになった上に移動すら飛行船の類を使用せずに飛んで行けるシステムの後だとさすがにないかなあ
快適だけどあっさりしてて物足りないんだよね
Zは新しいフィールドのシステム云々って言ってたからちょっと楽しみ
ドラクエ8のフィールドの冒険してる感は半端無かったなぁ
ただあそこまでやると隅々まで探索するのがえらい手間になるけど
アルクノアの組織は結構好きだったな
ディラックとアルヴィンが知り合いとか
行った事のない場所に行って地図作るのはよかった
Xはぱっと行けすぎw
Xの冒険感がない理由って
・パッと行ける
・最初からダンジョンの地図が右下に出ている
・ショップビルドの弊害でどこに行っても売っているものが同じ
・海停(港)などマップの使い回しが多い
他にもまだありそうだ
ゼノブレとかもそういうフィールドが作りこまれてる点が評価された1つの理由だしな、
やっぱりRPG好きには隅々まで探索できるマップってのも需要あるんだよね
テイルズのプレイ層にはそこまで望まれてない気もするけど、
キャラと戦闘が面白ければいいって人が多い気がする
テイルズはキャラクタープレイングゲームだからな(公式談)
テイルズプレイ層にもそういう需要は結構あると思うけどな
Vが未だに売れ続けてる理由のひとつにはそういうところがありそうだと思う
X2みたいにお使いが多いやつはああいう移動でいいと思うが
サブイベでもないお使いをそこまで毎度やりたいわけでもないし
Vみたいなフィールドはまたやってほしい
Vのフィールドなんてゼノブレと比べるとかなりお粗末なフィールドだったけどな
探索って意味じゃX2のフィールドのが圧倒的に上だった
単に世界が広く感じられるひとつながりのワールドマップが欲しいだけだろ?
X2の外フィールドだけでもシームレスに出来ればそんな感じになりそうなんだがな
言っている意味が分からない・・・なんでVとXのフィールド比べてんの?
Vがゼノブレみたいなフィールドだとも言ってないし広く感じられるとか探索とかも言ってない
フィールドマップ復活してほしいのはただ懐かしいからとかじゃないのか?
VまでのフィールドとXのフィールドは全くの別もんだろ
めんどいからG式でいいよ派
懐かしいとかそんなんだけなら復活なんて望まれないわw
フィールドマップはフィールドマップで良いところがある
自分の操作で歩いて次の目的地目指すと言うのは結構旅してる感に貢献するし
まあ俺もダンジョン探索楽しければフィールドは割とどうでもいい派だが
なかなか新情報ないね
はやく仲間キャラみたいわ
いのまたキャラ早くみたいわ
主人公ヒロインが地味だっただけに
Hの次の目的地まで行ったらワールドマップに切り替え出来るシステム
結構良かったと思う
ああいう感じのまたやってくれないかな〜
空飛ぶ乗り物で空中散歩したい
山に囲まれてて着陸地点もない謎の島とかを見つけて
ここが今後どうストーリーに絡むのかとか想像してワクワクしたい
想像の余地があるってのはいいもんだ
ただ強めのモンスターが徘徊するだけの隠れエリア
僅少街に崖ばっかの横穴塗れ使い回しとか論外
今出てるとこもキジル海爆みたいなのじゃないとは限らんし
個人的にはワールドマップより
Gみたいなのがいいんだけどなあ
うっかり崖沿いに歩いて言ったら強いモンスターが来てギャー!!はよくある話し
面白詠唱とかあれば良いけど、おっさんのスットプスロウよりPS版しかしてないけどミントさんのタイムの方が縛りもなくて好きだったな
硬直とかないし
Vのフィールド雨が降らないと戦えないモンスターとかいて結構楽しかったな
ゼスティリアはどうなるかな
期待の新作ランキング
ファミ通:12位
電撃:3位(初)
少し順位が上がったファミ通
そこらへんは樋口が担当してるテイルズのがしっかりしてんだよな
余計な発言さえしなけりゃ文句なしなんだが
鉄拳のPとか馬場大人気とか言ってるけどやってること樋口変わらないというか
悪化してるよね
木賀メイン雇用しやがるし
>>327 鉄拳のPってバンナムのDLC商法反対!って思ってるけどあんまり声高に叫んで首が飛ぶのも嫌なんじゃね?
生活がかかってるんだろうしさ
タイトルに「リア」が付くのはこれで3作目かな
ヴェスペリア・エクシリア・ゼスティリア
エクシリアはよく間違えたもんだ「エリクシア」
>>329 Xだから「エクシ〜」で間違えないって言ってる人はいた
最初の頃はイクシリアと間違えられてた
今は判るけど、発表直後とか正直噛み噛みで何が正解なのか判らなかったな
ゼスは言いにくいけどエクシよりは理解できる
>>330 エリクシールが強く出てて色々混ざってた記憶が
最後にアが付くテイルズは精霊が出る法則
天族が精霊…?
正直ゼスティリアも最初はゼクシリアとか間違えまくってた
造語でもシンフォニアとかレジェンディアとか
原型が分かりやすければ間違えないんだが
商標登録にゼストリアがあったからそっちで読み間違えることはたまにある
>>333 実際その法則なのかもしれんな
今回もテイルズオブ・ジ・ゼストとかでもよかったわけだし
以前出てたけど「Z」繋がりっで「ゼェェエエット」の人が主題歌になると暑苦しいことこの上ないな
イエガーが「エタニティ」とか「シンフォニー」やら「デスティニー」の歴代を言ってくれたのは若干テンションが上がった
自分も昔間違えてたけど「ウンディーネ」を「ウェンディーネ」
「デスティニー」を「ディスティニー」今回精霊は出るなら何種類かな
テイマガ3月号で 学術街の外っぽいところから入り口に向かうスレイのグラフィックがあるから
TERAとかFF14みたいな 超フィールドを期待しているんだが
沼地っぽいフィールドに「ここしか歩けません☆」って感じの陸地があるから
ジャンプして沼地をバッシャバッシャ突っ切って ってのは無理な気もしてる
足を踏み入れた瞬間に死ぬ毒沼かもしれない
モンハンみたく地形でのダメージとかはマジ勘弁
称号はまた全体の戦歴みたいな感じのものみたいになるんかね
個人的にやっぱり従来の一人一人にあるタイプが良いんだけどな
間違いを嫌みったらしく何回も指摘するしかないとか終わってんなこのスレ…
悔しいからって携帯で他人を装う奴には負けますよ末尾0
グレードは戦闘で稼げるようにしてほしい
エクシリアのやつはやりこむために2週目に行きたいのに、引継ぎポイントのために1週目でやりこむ羽目になった
>>348 まさにそれ!
やりこむために二週目やるのに引き継ぐためにやりこむとかやる事なくなるんだよな
わかる
Gの称号みたくやりこまされるものははじめはよくてもただの作業化してきてつまらん
グレートは普通に戦闘評価で良いと思うんだがな
高グレート狙うために一戦一戦を上手くやろうって気にもなるし
まあタイダル祭りみたいな事態になったりもするんだけど
アビスはグレード稼ぎがくっそ楽だった記憶
秘奥義ぶっぱするだけで結構もらえたからか
トロフィー集めに興味ないプレイヤーだっているだろうし、その辺のやりこみとグレードを一緒にはしないでほしいね
もうちょっと気軽に稼げるようにしてもらいたい
あと引き継ぎ項目は引き継ぎたいから、ポイントの上限とかはなしの方向で
用意されたやりこみ要素ほど詰まらんものは無い
来月こそ、来月こそは新情報を…!!
流石はFFDQすら抜いて現在のRPG最高峰たるテイルズ最新作のスレだな
毎日毎日話題に事欠かなくて大盛況すぎるぜ
周回前提でのイベとかなるべくなしにしてほしい
確かイノセンスがそうなんだっけ?ハーツもその系統かな
1周目で時間掛けてやる派だから1周目で見れないイベントとかはあんまいらないかも
Gfは元がwiiだったから例外とすると、Zが有働が手掛けるHD機での初作品になるのか
PV見る限り今まで以上に派手なエフェクトが期待できそうだ
イノセンスやハーツに特筆するような
ミスった
イノセンスやハーツに特筆するような周回要素ってあったっけ?
他と同じくらいなような
周回前提といえばシンフォニアとかなイメージ
聞いた話しで実際やった訳ではないけど、Iでは前世キャラとの会話
Hはユーライオの観覧車でのスキットだっけ?
なぜIRとHRは 移植のユニゾナントより
売れなかったのだろう
理由を考えてみた
テイルズユーザーはPS3が多い
元からテイルズの知名度は低い
そもそもDSのリメイクに魅力を感じない
てかハーツは元のDS版から十分出来良かったしなぁ・・・
特に手をいれる部分もなかった気がするし
ただカルセドニー仲間に出来なかったのは不満だけど
ゲームの出来だろ
あのグラフィックじゃ買う気しねーわ
まだ購入見合わせ中の人が多い完全版商法でもなくリメイクにしては早すぎてまだ久しぶりにやりたいと思わないから。
散々言われてたけど、vita持ってる人自体が少ないしな
さらにリメイク作品ともなればそりゃ売りにくいわな
テイルズ以外に 楽しみを見つけないと
ここ数年依存症にまでなってる・・
テイルズばっかりやるとターン制のRPGがきつくなるわ
そろそろ続報くれないとスレイたん成分が不足しちゃう('・_・`)
AでテイルズにハマりGまでは依存症だったけど
Xのおかげですっかり落ち着きました
HRは突然スマホに出しだのは驚いた
グラもvitaと変わらないのも驚いたw
>>368 自分はターン制が苦手でRPG敬遠してたが
友達にオリD勧められてハマった
これが初RPGだった
ちなみにポケモンもシステムが苦手
テイルズはほとんど格闘みたいなもんだからわざわざターン制と比べてテイルズageする必要あるか?
テイルズageは別にかまわんよ。テイルズスレだし
他sageするのはどうかと思うけど
ターン制が苦手っていうけどアクションRPGなんかごまんとあるよな
アクションに拘るなら格ゲーでも良いし
固定観念は捨てて優れたものは楽しむのが一番
デモンズ、ギルティ、ゼノブレ、メタルギア…どれも素晴らしい
俺もターン制はできなくなってきたけどサガとかなら今やってもおもろい
あとポケモンは対人だから別腹
祭りでZの4版発表あるよ
同じくこの日に発売する年の発表されるよ
PV2もあるんだよ
それじゃねー
タティクスユニオンがターン制だな
久々にキャラ育てようかな
微妙に公式が更新していたw
おまえらそろそろプロダクションIGにop戻してほしいと思わんか?
確かにグレイセスのOPは良い出来じゃぁなかったし、あれがきっかけでユーフォーになったのも事実だが
当時は松竹一派やIG一軍は皆劇場版ヴェスペリアに掛かりきりだったし仕方なかったさ。
ユーフォーは社員固定だから参加アニメーターのサプライズも無いしずっとあののっぺりした微妙な作画のままだぞ
ufoはグッズ量産で小銭稼ぎもやってるからしばらく切れることはないだろ
個人的にはVSの複雑骨折とかやらかしててもIGの方が動きもキャラの特徴掴んでる感じで好きなんだけどね
別に戻してほしいとかこれがいいとかない
ただ作画崩壊してなくて綺麗だったらどこでもいい
最近だとテイフェス関連やソシャゲのキズナやテイルズマガジンの表紙もufoに移って来てるからなぁ
2ch,ブログコメント,SNS等のネット上を巡回するとIGの方が良いという書き込みが多くて俺の中ではIG支持が多数派な印象あるけど
それらに関わらない実際のイベント参加やグッズ買う人らの評判は違うかもしれないからね
やっぱufoの評判良いから続いてんだろうか?
アニメはどうでもいい。中身だ中身
最近のゲームはガワばっかり立派にして中身スカスカなのばっかりだし
いや、普通にufoの方がクオリティ高いOPつくるから好きだわ、安定してるし
レイアの某表情みたいに崩しすぎたのはどうかとは思うけど
IGのが好きだなあ
ufoは動画は凄いと思う
ぬるぬるキャラとか動くのがね
作画は個人的にIG派
TOZスレの流れ
@好き勝手且つ自己厨極まるくっさい要望と馬鹿みたいな妄想から入る
↓
Aその流れのままに他テイルズの話に脱線して総合状態になる
↓
Bここは総合じゃねえぞいい加減スレチだろと自治厨が現れる
↓
Cだって話題がねえんだもんそろそろ新情報こねえかな、とほざきはじめる
↓
Dまた無意味に脈絡もなく他テイルズの話を振り始める奴が沸く
↓
E何度もしつこく有働の話を交えつつ@に戻る
だから何なのか
お前はそれを変えようとしたのか
何で変える必要がある
お前みたいなクズが面白いから生温かい目で嘲笑してんのに
総合スレから訪問乙
誰か総合スレの次スレ立ててください
僕じゃたてられません
総合スレはキチガイが住み着いてから行かなくなったな
まだいるのかな
この糞スレの住人が言えた義理か
まだいるみたいだね
正直このスレにもスレイスレイうるさいキチガイが住んでるし言えた立場でもない
やっぱり総合からのお客さんだったか
総合として機能してない隔離スレなんだから、出てくるなよ
>>380 アニメの黒星絵の再現度見るに
A-1にやってみてもらいたいとちょっと思った
というか岡村天斎にコンテ演出やってほしい
ufoのキャラデザが受け付けないからあれよりマシでそこそこ作れるとこならどこでもいいわ
テイルズはアニメよりもスキットやメニュー画面でちょいちょい目にするし
松竹が完成されてきてただけにガッカリ感が続く
松竹はリメDの作画が異様にひどかった。特に術技画面
>>400 何言ってんだ、どれも甲乙付けれないくらいひどかっただろ!
リメDはBCカットインは文句なしに格好良かった
インタビューによると スレイは考えて動くタイプでアリーシャは突進系見たい
うーんますます ジュードとミラに被ってるような…情報が来たら印象は変わるかもしれないが
今更ながらスレイが炎技使ってるらしきスクショ見たが、スレイが赤く光過ぎじゃね?w
Gfもそうだったが、キャラが使ってる技の属性に応じて体が発光するのに違和感
魔王炎撃破みたいに体の周囲を炎で包むような技なら合ってると思うが
新システムの可能性もある
ウドッチは既存システムを使い回すことを嫌うから、新システム搭載は大いに有り得るな
またRみたく一部の馬鹿にしか受けないシステムで大多数のファンから敬遠される落ちだろ
Rは逆だろ
馬鹿にはできないシステム
戦闘は大事だけどまずキャラに愛着を持てなきゃ話にならない
戦闘とグラ以外の班も頑張れよ…BGMは退屈で眠くなるようなのでなきゃ何でもいいや
戦闘が面白ければRみたいなシステムでも一向に構わんぞ
ゼスティリアは原点回帰がポイントらしいからタイトルも
Z(ナンバリング)+ェスティ(デスティニーから)+r(リバースから)+ィア(PESL等々から)
なのかな
ホモ要素は温泉でおちんちん同士が絡まっちゃってほどけなくなるくらいのさりげないのでいいんだよな
>>408 D2とRの戦闘が不評だったからリメDやGみたいな爽快感重視にしたと有働が言ってたぞ
Zもそういうのを馬場は目標にしてるみたいだし
エクシリアみたいにTPとCC両方あるのは勘弁な!
TPならTPだけCCならCCだけで頼むわ
杖で殴りかかるリフィル先生はもう見たくないんじゃ…
個人的には集中回避好きだったんだけど、もうあのシステムは使わないのだろうか
あれはジュードの個性なんだから他キャラが使えてしまうのはちょっと・・・
アラステみたいな共通システムならともかく
パッシングスルーでいいんじゃない(適当)
>>414 リメDは有働らしからぬクソみたいな調整だったけど、Gは素晴らしかったな
あんな投げっぱなし調整だったCC関連がGでああも綺麗にまとまるとは思わなかった
アラステは触れて以来ほかの3Dテイルズが出来なくなるレベルの楽しさだったぜ
Gは爽快感もある上で特性や三色防御をしっかり使わないと、
終盤や高難易度で苦戦するあたり良く考えられてる
今回もアラステあるっぽいし期待だな
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 10:11:58.02 ID:Eu+wnYAa0
主題歌歌うアーティストってもう決まってんのかな?
個人的にT.M Revolutionに歌ってもらいたい
アラステは良いけどだからって自由に動けないのも一つの調整放棄
Gはそこが欠点だったからその辺Zに期待
いやGにもフリーランあったじゃん
アラステで自在に動けるから要らなかっただけで
>>422 馬場のインタビューからしてTPやCCでなく全く新しいゲージシステムってこともありえるんだよな
XのACみたいな中途半端なものではなく
Gの完成度高かっただけあってどうなるのか見ものではある
TMとか勘弁してくれよ
ガンダムじゃあるまいし
嫌だなあって思うような人でも実際曲聞くと結構良かったりするから
人は誰でもいいや
ボニーピンクもBoAも浜崎も発表時は叩かれまくってたが
曲が公開されると謝罪やら手の平返しばっかだったなww
誰が来ても何か言われるけど
テイルズのテーマ曲は何だかんだで安定してるから今回も大丈夫だろ
>>425 Gfは未プレイだからそっちはわからないんだがフリーランでCC減らないの?
相手が攻撃してこなくてもアラステで自由に動けるの?
アラステあるなら寧ろフリーランは邪魔なレベル
Gのフリランは移動中CC消費だったかな
アラステはいいシステムだが縦というか奥向きというか基本キャラが手前で背中見せてるのはちょっと。
大空を駆け巡る空中コンボできないから。
PV見る限る今んとこ私見でこれもそんなシステムな感じがしてるから気になる。
Gは術技設定数が少なすぎるのがなぁ
LRがあればよかったけどその分ランダムあったしなぁ、使わなかったけどw
あんまり評価いいから レジェンディアのBGM聞いたけど 言われるほど すごいわけでもなくね
個人的にオーケストラみたいでテイルズらしくないと思った
TOZスレの流れ
@好き勝手且つ自己厨極まるくっさい要望と馬鹿みたいな妄想から入る
↓
Aその流れのままに他テイルズの話に脱線して総合状態になる
↓
Bここは総合じゃねえぞいい加減スレチだろと自治厨が現れる
↓
Cだって話題がねえんだもんそろそろ新情報こねえかな、とほざきはじめる
↓
Dまた無意味に脈絡もなく他テイルズの話を振り始める奴が沸く
↓
E何度もしつこく有働の話を交えつつ@に戻る
なるぽど天族とやらをインスコして戦うわけか。
ある意味ソーディアンに通ずるものになるのかね。
それともスレイだけが色んな天族ウエポンをインスコしてファイナルアタックするのか。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 18:51:39.08 ID:PuIl75iTI
とりあえずフィールドにはとことん凝って欲しいな。自由度が欲しい
もしGみたいな一本道だったら、それはスレイへの冒涜だろwww
?
そうね、TOXはユーザーへの冒涜よね
スレイ「冒険したいんだ!」
↓
崖に囲まれてる世界各地。
(´・ω・`)
今作は雲の上の大陸っぽいから切り立った崖に囲まれてるんじゃなくて「落ちたら死ぬぞ!」的な崖に周りを…
どっちみち同じですね、ハイ
やっぱワールドマップがあると冒険感出るよな
フィールドはエリア分割でもFF12レベルだったら文句ないわ
エクシリアのマップホント積まんなかった
フィールド探索が売りのひとつになる程度に幅が広がるなら個人的には嬉しい
俺冒険してるわー!すげーわー!遺跡探索やわー!金の為にウンコ拾うわー!みたいな遊び方したい
PS2のドラクエ8であんだけ広いフィールドやれたんだからPS3でも出来そうなもんだけどな
やっぱり作るのがめんどうなんだろうか
マップを作るのは本当にキツイのだろうな
RPGツクールやってわかるけど
素材があるアレでさえ
作るのがクソ面倒に思える
Xは過労レベルだっただろう
ドラクエ8みたいな「マジで冒険感ありまくり」なテイルズとかやってはみたいが、労力半端ないだろうな。
テイルズの今のメイン層ってそういうのよりキャラ萌え重視が多そうだし、見込みが無いと思ってやらなそう
今のテイルズにドラクエ8みたいな労力かけて開発する意欲はないだろう
とりあえずサイクル早くして儲けようってスタンだったし
Gでもうろうろするのかったるくて最初からシャトル使いたいくらいだから戦闘に力入れてくれるならフィールドなんて従来比で良いよ
でもシェリアちゃんのふわふわの髪なぜながらフェラしてもらったら絶対気持ちいいと思う
次はゆったり系のOPでもいいんだが
ufoの色使いでゆったりってあんま合わないな
>>453 SのOVAシルヴァラント編みたいに動かないOPなら合うかもね
>>429 GのフリーランはCCもクリティカルゲージも減る
アラステは相手が攻撃してこなくても自由自在に動ける
だからむしろフリーランは操作ミスで誤作動すると困るレベル
PV見る限り今回もアラステ有りのG式戦闘っぽいから、
フリーランはさっさと削除するか、誤作動起こさない仕掛けが欲しいな
スレイが若干アホっぽいのが残念で成らない
まあ世間知らずの子供っぽい主人公ってのはテイルズらしくはあるんだが
ある程度は常識人がいいなぁ
ロイドっぽさがある
アリーシャがしいなみたいになるのか
いいね
ロイドはまだしも、カイルやジングみたいなのはちょっと嫌だな
ジュードみたいな奴じゃないならいいよ
主人公だとアスベルみたいなのが俺の理想だなあ
真面目だけど馬鹿っぽい面もあってほしい
取ってつけたような媚びポイントがなければいいや
セネルみたいなツッコミ一筋の主人公でもよかったがもう無理そうだな
序盤はジュードみたいな性格でもいいけど主人公覚醒は中盤より前にして頂きたい
ジュード嫌いじゃないしどっちかっていうとむしろ好きだけど、
終盤近くまでミラの金魚のフンは主人公としてはどうかと思うし
ジュードは声が気持ち悪すぎた
声は途中から慣れたけどキャラ的になよっとした台詞ばっかだったのもあるかも
今考えるとみゆきちとか杉田がメインキャラだったりとXって声優豪華な方だったな〜って思った
他作品にもなりたての新人がパーティーキャラってのはなさそうだし
PS版のスタンみたいに悩みながら進むタイプやリッドみたいにだんだんとやる気を出す主人公でもいいが、
長髪ルークやユーリみたいなDQNまがいの言動はどうかと思う
ルカ、エミルみたいにウジウジしてるのも蹴りたくなる
僕もそう思うはなかった。
カロルみたいな主人公でもいいと思う。
カルセドニーやフレンみたいなガチガチの騎士は王道だけどもういいや
とりあえずX2の借金返済みたいなめんどくさいのはやめてほしい
くよくよしないキャラであってほしいな<スレイ
ユーリの言動というかヴェスペリアの脚本がどうも好かんわ
一番好きなテイルズだけど突っ込みたくなる発言多すぎ
ゼスティリアはそこら辺がしっかりしてることを願う
ヒロインが男前なテイルズか。
スパーダポジのキャラは好き。ノリスケポジはちょっとな
親友な設定なのに女性陣の言葉に苦笑したり頷いてる親友なんて切ない
ユーリのブーメラン投手としての貫禄はなかなかのものだった
新作はもうちょっとシナリオとキャラのツッコミ所を少なくしてくれ
やれやれ系は周りが犠牲になるからいらん
オリDスタンとアスベルは手放しで好感持てるかな
リッドも最初癖強いけどやる気マンマンになって以降は好き
リメイク版スタンまあいいヤツではあった
馬鹿になってたけど
樋口「仲間は皆ユーリの引き立て役です。あ、フレンもね^^」
やれやれ系って周りのキャラに無理矢理非を作ることで持ち上げられてることがほとんどなんだよな
見てて面白いもんではない
テイルズでヤレヤレ系ってユーリくらいじゃね?
序盤のリッドはテンションこそそんな感じだったが展開的に普通にやる気ないだけだったし
>>475 リオンリオンうるさいスタンなぞスタンではない
ユーリは自分から行動するからヤレヤレ系ではないだろ
リッドこそやれやれ系だろ
ユーリはやれやれ入ってるがあれは上から目線のただクズ
主人公がムカつくと結構プレイがキツいんだよな
ヴェスペリアは好きだけどユーリの言動にイラッ☆とすることが多かった
スレイは性格に難がないことを祈る
>>483 信じられるか…?これ公式発言なんだぜ…
その引き立て役達の方がまだ好感が持てるあたり色々失敗してる
ユーリと対等に話せるキャラが必要なのでジュディスを
みたいな感じだったか
ユーリさんはいつもどおりスポット参戦のライバル枠ならな
あれで主人公だからイラつくんや
オリDスタンはいいよなーリメを過剰に叩く気はないがスタンの中身だけは別だ
引き立てる役を担ってるとは言ってたな>樋口
まあそこまで悪意のある言い方ではなかった
>>484 いや知ってるけど
主人公の言動が引き立つように周りを作っていったってのはそんなおかしい発言とは思わなかったというか
=仲間は引き立て役って解釈にはならなかったというか
問題なのは、主人公が周囲から持ち上げられてることじゃなくて、その持ち上げられてる主人公の言動がおかしいことだよな
新キャラはよ
ユーリさんはお説教がウザかっただけで他の部分は好きだわ
持ち上げがどうのって言われてるけど別に気にならなかったし
流砂に飲まれるキュモールをゴミを見るような目で見下すユーリはとても主人公と呼べる顔じゃなかった
>>491 今んとこ判明してるのって主人公とヒロインだけか
いのまたキャラまだー
主人公なんだから主人公が目立つようにキャラ配置するなり
話作るのはふつうだと思うが
そこら辺で噛みついてる奴は何なんだ?
こんな話上手く行かないだろ的展開こそ主人公補正だし
大体の作品皆そうだろ
途中で主人公空気化とかのが嫌だわ
ユーリはお祭りゲーにもユーリよいしょのノリを持ち込んだからタチが悪かったな
シングさん空気とかあったなw
テイフェスだっけ。ジャンフェスだっけ。?それで発表されるといいな
一生罪背負うと言いながらアサシンやってるのはむしろカッコよかった
テイルズらしからぬダークな感じで
後半背負ったはずの罪が完全にフェードアウトしたのがもうね
功績のおかげで国から恩赦受けて無罪とかでいいから、
せめてラスボス後にユーリの意志で自首させろ
ユーリさんはおとなしく捕まる気はないってVSで言ってたような
>>499 ユーリさんはもうギルドの一員だから
自ら帝国のルールで裁かれるような真似はしないだろう
ツイブレみたいにフレンが逮捕するのが理想
ぶっちゃけユーリさんってマイソロ3以外は言う程ヨイショされてないと思うわ
まあそのマイソロ3が問題なんだろうが
ツインブレイヴでは最後捕まってて好感が持てたな
>>501 ・ギルドの一員なのに帝国でのうのうと暮らす
・殺人犯という現実では死罪になっても文句言えない立場なのに恩赦で放免
これは叩かれるべ
ツイブレが本編で良いレベルだった
ツイブレは知らないけど
マイソロとかお祭り物はキャラ改悪があるのがどうも気に入らない
ヴェイグとか
祭ゲーに出てるキャラは基本、同姓同名で見た目も同じ別人と思っておいたほうがいい
>>506 祭りゲーだけでなく、リメイク版も原作とは違うキャラと思ったほうがいいよね。
でもリメイク版のキャラで上塗りされちゃうんだよなあ
外部のナムカプとプクゾーの人の方が良いの書けてるよ
アルファはイリアですらあの扱い、金月レイプやら
酷いの多過ぎ
グレイセスのヴェイグが普通でホットしたな
キャラ改悪はどんなキャラでもほんと勘弁願いたい
プクゾーはないわ
ヴェスペリア後日談のような設定にしておきながら設定無視してるしザギが再登場するための最高のシチュエーションを用意しておきながらザギ出ないし
ここは総合スレかよ
TOZスレの流れ
@好き勝手且つ自己厨極まるくっさい要望と馬鹿みたいな妄想から入る
↓
Aその流れのままに他テイルズの話に脱線して総合状態になる
↓
Bここは総合じゃねえぞいい加減スレチだろと自治厨が現れる
↓
Cだって話題がねえんだもんそろそろ新情報こねえかな、とほざきはじめる
↓
Dまた無意味に脈絡もなく他テイルズの話を振り始める奴が沸く
↓
E何度もしつこく有働の話を交えつつ@に戻る
TOZスレの流れ
@好き勝手且つ自己厨極まるくっさい要望と馬鹿みたいな妄想から入る
↓
Aその流れのままに他テイルズの話に脱線して総合状態になる
↓
Bここは総合じゃねえぞいい加減スレチだろと自治厨が現れる
↓
Cだって話題がねえんだもんそろそろ新情報こねえかな、とほざきはじめる
↓
Dまた無意味に脈絡もなく他テイルズの話を振り始める奴が沸く
↓
E何度もしつこく有働の話をする
↓
F馬鹿がこの糞みたいなコピペ貼る
↓
G@に戻る
TOZは恋愛要素はどれくらいあるんだろうか
あるとしたら組み合わせは普通に主人公ヒロインかな
過度に恋愛要素いれるのは勘弁だけど、過度に嫌うのも違うよな
まあほんのり程度で良いんだが
18禁テイルズか…
Rみたいに恋愛要素少ない方がいいな俺は
腐に媚びて恋愛要素無くして男同士でイチャつくのは勘弁
恋愛要素は薄いと言ってがっつり恋愛してたGか
みんな仲良し全員身内って最近Gでやったし
ほんのり程度になるんじゃないのかなあ
Gが異様に仲がよかったのでわざと険悪にしました^^
とか無いのを祈る
>>519 Rはキャラデザとホモホモしてないから腐人気ないけど今じゃ恋愛要素なくしたら腐人気やばくなるだけか
(仲間キャラに手を出して)「俺は悪くねえ!」
その時にできた子供が本当の主人公という二部制はよ
テイルズオブエムブレム〜聖戦の系譜〜
恋愛要素はリバースみたいにほんのり匂わすぐらいでいいよ。
蛇足編()みたいにソフィ以外みんな恋愛脳とかやめてほしい
どっちもつまらなさじゃ同じくらいだけどな
ホモにしろ普通の恋愛にしろ「お前らこうすりゃ萌えるんだろ?」の押し付けがひどくなければいいよ
恋愛だとGばっかり言われるけどHも大分恋愛してた
>>529 コハクコハクコハクコハク…馬鹿みたいだったな。
シングとシスコンのヒスイがコハクコハクだからなぁ…
>>530 コハク以外にも
ベリルはシング、クンツァイトとヒスイはリチアのこと好きそうだった
イネスはPT内の恋愛はないけどアイザック先輩だっけ?の事が好きなんだよな
カルセドニー忘れてた
あいつも臭いセリフ言うほど恋愛要素目立ってたな
年頃の若い男女が同じ目的に向かって危険に身を晒しながら共に過ごしていれば
吊り橋効果じゃないにしろ色恋沙汰に発展しても何にもおかしい事はない
病的に仲良しこよしをして欲しい訳でも無駄に険悪にして欲しい訳でもない
ほどほどに地域や人種や身分差を交えつつ折衝しながらお互いにとって
丁度良い関係を築いて欲しい
その場合劇的さに欠ける無個性パーティーとか言われる場合もあるけど
テイルズ的には問題児だらけの方が良くも悪くも人気は出そうかな
>>533 いるいらないの話じゃなくて自然かどうかだよな
じゃあ皆今までの作品でどういうテイルズが好きなんだ?
俺はPS版のデスティニーだけど
うん別に恋愛に発展する事自体はおかしくないから
自然に描いてくれればカップルあったっていい
系譜編は本編と別人みたいだったから違和感凄かったし不快だったけど
ラタトスクみたいに突き抜けてるのは嫌いじゃないしな
ラタは重要シーンでもなりふり構わずイチャイチャしてるのがイラっとしたわ
あたしの好きな〜君があんなしょうもない女とイチャイチャしてるのが気に喰わない
ぶっちゃけエミルもマルタもうんk
製作陣はデレる釘宮キャラ作りたかっただけなのがミエミエなんだよ
ラタは好きなんだけど、これをシンフォニアの世界でやる必要はあったのか?と言われると確かにちょっとな
謎のアビス至上主義、シリーズ乱発故の手抜き等、当時のバンナムの悪い面が色濃く出た感がある
だからこそ、「出すんならリメイクを」してほしかったんだが…
ラタは主要キャラが腋エミルと釘宮声のマルタだけなのがな
腐釣り枠のリヒターに関しても超スポット参戦だけとお粗末だった
一番辛かったのは旧作仲間のレベル制限だけどな
それならアリスと机でいいから仲間よこせよ
ゼスティリアのラスボスはミクトランみたいな完全悪でオナシャス
エミルとラタってルークとアッシュ臭すごいよな
リヒターもイケメン化したパンツ魔人みたいな見た目だし
俺はPS版ファンタジア好きだがSFCミント見ると正直こっちのがかわいくて困惑する
だがしかし、リヒターの技の名前は好きだった
日めくりカレンダーめくる度リヒターさんが出て来る
>>543 ぶっちゃけSFC版のミントのほうが可愛いよな。マジェファンで見れる設定画のやつ
どうせ明日のフラゲにも情報なんてないんだろ…
三人目の仲間とその武器来い
剣槍と来たら次は斧か杖か遠距離武器か
SFCミントは可愛い
PSミントは綺麗
三人目と新LMBSとマップの説明どっちが先に来るかな
×どっち
○どれ
どれも来なかったりして
いつかは来るわけで
3人目はシリーズにあんまりない武器がいいな
ダガー使いとか以外と結構少ない
鎌とか意外といないよね
鎌といえば死神、忍者、農民が連想される
暗いイメージ
イエガーさん農民説
農民ならネタ武器でクワとかありそう
忍者キャラで男忍者とかこないかな〜 ロリ忍者、お姉さん忍者、ショタ忍者ときてるし
農民ラルゴ
クワも似合いそう、アリかな
>>555 死の商人だから鎌に変形する銃は合ってるよね
大剣とか斧の兄貴分キャラとかいそう
何気に斧持ってるキャラで青年以上のキャラって少ない?
プレセアとカロルくらいしかおもいつかないんだが
ロニも一応斧使ってたか
槍とかも使えるけど
あれは斧と言うよりハルバードじゃね
PSテイルズは主人公が斧やら槍やら装備出来たな
技モーション同じだったしグラが低品質だったならこそ出来ることだが
槍はあれだが、Vのユーリが剣と斧モーション流用でいけてた
まあ剣技を斧でやられてもやっぱり微妙なのは確か
PVのgif見る限り今回モーションの作りこみ凄いし、リメDマリーみたいなパワフルな斧キャラ欲しいな
小物臭のする小ボスがちょくちょく出るのか
ダオスやユグドラシルだっけ?ミトスのでかいばん、とかヴァンてんてーみたく
ラスボスの目的が分かっててそれに向けて追っ掛けるパターンか
ビズリーはわりかしびっくりだったな。いつか戦うだろうと思っていたがまさかラスボスとはって感じで
ユリウスは弟想いと思わせて…と勘ぐってたら普通にブラコンで終わったのも意外だった
>>565 でも使う武器によって技の性能が変化するのは良く出来てたな>V
>>566 国家間の対立でお尋ね者になるのは容易に想像できるが
今回も色んな絵師さんが参加するからまたイカスネーミングの四天王みたいなのはいそうだな
誰かが言ってたんだが「ライターより頭のいいキャラを描くのは不可能」
と言ってた
これは何気に名言だと思う
自分も小説書くの趣味なんだが
所詮 キャラの知識も知恵も作者が
考えなくてはならない
だから シナリオライターは豊富な知識と
自由な発想が必要なんだ
俺はこれがないばかり
まともな小説を書いた事がない
アリーシャの防具は若干透け気味だな。
奥村はサブキャラと動物のデザで輝いていると思う
>>570 あと作り上げたストーリーの整合性を整えるのはかなり難しいよね。
リメイクとかいってテキストとか作り変えたりすると整合性がメタメタになるし
>>570 だからゲームとかアニメにいいシナリオはあまり期待しない方がいい
頭いい人は他業界行くし
なんかこの前アニメの話になってたから作画wikiから
作画スレの歴史
ttp://www18.atwiki.jp/sakuga/pages/36.html 12月、テイルズの新作が発表。アニメ担当はすっかりテイルズ製作側のお気に入りとなったufoが続投。
しかしufoからはIG松竹一派のような個々のテロ力に期待できるはずもなく落胆する作スレ。全ての原因となったグレイセス事件について再度語られる。
ufoになってから作wikiのテイルズページの更新が停止していることが全てを物語っていると話題に。
ちなみにTOXまでの据置のOPではラタトスクも含めて作画オタでも喜ぶ程のアニメ界の錚々たるメンバが参加していた
若干スレチだったかな
すまん
アニメとかどうでもいいから中身に力入れてくれ
あんまり詳しくないけど作画なららっきょとかPSPブラックロックシューターでけっこう評価高いと思うのにufo
OPは大事だぞ
大体ネタバレを含むOP
公式がグランドオープンして 一ヶ月情報が
更新されてないってテイルズじゃ初めてないのかwww
>>574 作画が犠牲なってるからufo似流れたって感じだからなぁ
こんだけ期間あるならIGで良いじゃんと思ってるが
テイルズのufo絵苦手だし
樋口辺りが返ってきたときに使わんかなと思ってる
ufoに変わって良かったと思ってるよ
全盛期のIGでもufoには追いついてないからな
ufoは本当に綺麗だよな
キャラデザが不評なのは知ってるだろうしそこさえ改善されればいう事ないが
ufoのOP好きだから続投は嬉しい
XのOPには本当にわくわくした
でも良く考えたらIGもVとG以外は結構良かったと思うから
持ち直せるなら今後はどっちでもいいや
OPはufoだからアニメーションは問題ないだろうけど曲がどうなるかだよな
まぁ、そうは言ってもテイルズで明らかなハズレ曲ってのもないし、そんなに心配してないけどね
Gも曲だけで言えば、個人的に上位にランクインするほど好きだし
松竹×ufoって組み合わせは無理なんだろうか
松竹って専用デスクはあるらしいけどIG所属じゃ無かっただろ
あと亀レスだが
>>560 Tのフォレストさんを忘れるなんて。技はほぼプレセアと同じだったけど
主題歌はまたavex歌手になるのかなぁ
久々に男ボーカルの主題歌が聞きたい
スレイたん奇跡のスウィートヴォイスで主題歌も担当だよッPq'v`*)
正直OPってどんなによくても一回見て終わりなんだよなあ
ゲーム内容ほどには重視してない
テイルズ男ボーカル少ないよね
op映像は毎回必ず観るってほどでもないけどなんとなく流し見はよくするなぁ
見るたび妙に引き込まれるワンカットとかある
OPだけはましだったXのような惨劇だけにはならなければよし。
最初からX2ぐらい気合入れてもらいたい。
マザーシップじゃないけどラタもOPだけは良かったなぁ(白目)
OPがよくてもスキット絵がダメな方が個人的にはダメージでかいな…
Xの女性キャラ誰一人として可愛くなかったX2で多少修正されたけど
>>589 俺は何度もみちゃうな
なんかクセになる
アビスのOPはクリアしてから聞いて歌詞にハッとさせられたな
>>594 プレイ中→毎回見る
クリア後→なにこれ…
OPは出来が良いと何回も見ちゃうな
元々そこまで重視してないからアレな出来だと見なくなってしまうが、って当たり前か
とりあえず出来が良いに越したことはない罠
GE並みの神対応で売って欲しいわ
何で年々金の亡者っぷり上がってるんだよ
来週のじゃンプになんか新キャラこないかなぁ
これ40万くらいしか売れなさそう
ホモ要素次第
ここまで情報ないとゼスティリアが来年発売なんじゃないかと思っちゃうな。
それだったらこんなに早く発表しないでもっと後に発表して、PS4に出せばいいのに
>>600 良くてTOX2ぐらいだと思うわ
今回は売り上げじゃなくて信頼の方取り戻さないとブランド今度こそ死ぬぞ
PS4とか死亡フラグにも程があるぞ
>>604 だが正直今の状態のままPS3に出しても売れるのかどうか…
まあ、PS4に出してついてくるファンがいっぱいいるかも疑問だが
宣伝にもよるがXとX2の間くらいだろ、50万〜60万くらいか
まあ、X2より下は流石に無いけどな
あの条件で40万売ったのは凄いけど
良くてX2は流石に言い過ぎだな、最低X2最高Xって所だろ売上は
まあ完全新作だし普通に売れると思うが
今も残るエクシリアショックの不安
エクシリアショックとやらが残ってるならX2は40万も売れないはず何だけどね
凄い描画性能要求する海外のFPSとかでもない限り、
PS4で出したら何かが変わると言う発想が間違いだよな
PS3の性能すら使い切ってないのに
今4に移行してもクォリティ据え置きで人口だけ減らすだけだ
X2は使い回し無ければ評判良いほうだったしXみたいな失敗はしないと思いたい
毎度毎度エクシリアショックエクシリアショック言ってるのは新手のネガキャンか何かか?
>>609 あれだけ評判の悪いゲームの続編で逆によく売れたとX2は褒めたい
TOSHDって大して売れてなかったよな
移植されてないラタトスクついてたのに
>>615 そりゃあんたリメイクならまだしも追加要素ちょっとつけて画質上げただけのものを買うのはよっぽどその作品に相当思い入れある人ぐらいだって
>>615 内容からしたら良く12万も売れたなって感じだけどね
しかもあの値段で
Sには思い入れあるがあれは買わんわ
戦闘くらい作り直せよって感じ
>>615 エクシリアよりそっちだよな
迷走してると思われても仕方ない
ほぼベタ移植で12万も売れりゃバンナム的には大成功だろうさ
3DSのアビスとか10万でも爆死とかボロクソに叩かれてたけど
移植されてないラタついてあれじゃ売れてないでしょ
>>619 確かに、エクシリアよりもよっぽどTOS-Uの方が意味不明っぷりは大きいよな
移植だから目立たないけども
ラタトスクなしのSオンリーにして安価で売ったほうが良かったのに
>>612 ネガキャンもなにもあれだけ大作煽って宣伝しまくって中身がアレだったんだからトラウマになってる人も多いだろ…
発売当時本スレがアンチスレ状態になったのなんてXスレくらいだろ…
まさに嘆きのスレだった
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 18:39:29.76 ID:5wujgV+WO
>>621 移植されて無いラタっていうけどそもそも移植前のラタ自体の売上も存在感もたいしたことないからね
所詮外伝だし
>>621 ラタごときにそこまで集客力ないだろ
>>623 Vitaに移植してどこでも遊べる!だったらまだ売れたかもな
>>624 発売当時のエクシリアショックはまだ理解出来るけど、発売から3年たって続編も出てそれなりに成功してからの未だにエクシリアショックってのが良く分からんのよ
>>624 てか最近のバンナムはその手の商法多すぎるんだよ
PVでめちゃくちゃ大作っぽく見せて購買意欲上げまくっていざ蓋開けたら「あれ…?」ってさせる
ジョジョしかりGE2しかり
そもそもTOSーUにしたって本家目当てで買った奴の方がラタ目当てより多いと思うな
WiiのTOGとラタって20万でほぼ同じ売上だから集客力無くなったのってテイルズ自体がそうなっただけだと思うんだけどね
PSPでも外伝は20万以上売ってたのにツインブレイヴ辺りから10万になってVITAでリメイクしても10万割れしたし
ゼスティリアが今のところエクシリアショックを彷彿とさせてるから不安なんだよ。
ゲストキャラ出演とか「エクシリアの時とは違う!」と思わせてくれれば素直に期待できるさ
VSで地雷巻いといて絵師すら手抜き臭漂わせてる
ツイブレが売れるわけないだろw
>>630 微妙外伝や手抜きリメイクをわざわざ買うほどの集客力は無くなったってのが正しいんじゃないかな
まあVITAはちょっと特殊だけども、XやX2見ても本編自体の集客力は特別変わって無いと思う
マイソロはオールスター的な要素あるしまあ他に比べても売れるよね
VSやツインは全てで劣化マイソロ的な扱いや印象だし
売り上げが〜って見るが出荷が50万とかじゃないの
一時ワンコインレベルだったし未だにPS3テイルズじゃ
ベスト版より安いし
VSは人選からして怪しかったから…
>>635 エクシリアは出荷77万の売上64万でエクシリア2は出荷50万の売上42万だよ
>>634 VSは一部の技が空中発動できる以外は全てにおいてマイソロよりもダメだったが、
ツインブレイヴはそれなりに楽しめたな。ただ体験版とほぼ同じなのが残念だけど
>>628 ジョジョとGE2を同列に語るなよ
ジョジョはDLCとか値下がりで話題になったけど、GE2は1より若干評価は低いけど、充分遊べるゲームだし、
課金要素だって一切ない、バンナムの中では良心的な方なんだからさ
闘技場で落ちたら失格とかがなけりゃいい
>>639 かくいう俺もGE2は十分楽しんだんだけどねww
ただ3年待たされた割に肩透かし感がでかかったというか
これ以上はスレチだからやめとく
エクシリアショック×
勝手に期待して幻滅しただけ○
>>643 公式が15周年記念って煽りまくってたけどな
今でもエクシリアスレで過剰に期待していたのが一気に幻滅、アンチスレ化したのは忘れられん
ラタも凄かったからそういうゲームだったんだろ
エクシリアの戦闘以外はぶっちゃけいつものテイルズだったとしか思えない
まあ戦闘は本当にクソだったけど
今回はその戦闘には期待できるし不安はない
ジョジョなんてほとんどCC2の問題じゃねーか
どんだけ叩きたくて必死やねん
まぁバンナムが信用ならんのはわかるが
宣伝が上手いという見方もできる
>>648 前々からテイルズはPV詐欺が上手いし、PV作る奴の才能は認めざるをえない
それでもTOGはあのwktkのままの戦闘だったからそんなに心配してないわ
あのPVはいまみても胸が高鳴る
ハーツのPVのシリアスっぷりには笑える
実際あんな空気重くねーよwww
X2やってない(Xはトロコンまでやった)んだけど、戦闘ってよくなってるの?
時間あるし安いから、次どうかなと思ってるんだけれど。
具体的に教えていただけるとうれしいです。
>>646 戦闘以外も糞だっただろいい加減にry
テイルズにシナリオは求めないと言ってスタッフ甘やかしたら
あかんかったんや!!
>>652 弱点属性とかが加わって圧倒的に楽しくなった
それと主人公は3種の武器が使える
>>653 そうだよ(便乗)
ねこにん、闘技場ゲストキャラミニゲームやら隠し要素が少なかったし
X2でほぼ改善されたからよかったけど
>>652 Xで出ていた不満点はだいぶ改善されてる
戦闘は良かったがフィールドでPT入れ替えができないのだけは面倒だったな
なんであんな仕様に
>>654 弱点突くゲーって、露骨な感じです?リメDの弱点システム大っ嫌いだったので…
なんていうか、弱点突くのありきじゃなくて、突けば戦闘が少し有利になるくらいがいいんです。
武器3種…dmcみたいな?
あとは、個のブラッシュアップですかね。一番残念だったのは、レイアが超劣化ジュディスでしか
なかったところです。
>>659 すまない、自分はオリDだけでリメDはやってないんだ、だから戦闘システムが似てるかどうかは答えられない
誰か詳しい人頼む
>>659 弱点の有用性はダメージの他にボスの鋼体カウンター抑制手段追加って意味が強いからな。
ボス戦で思うままに俺コンボFullHitできるんだよ!
レイアはスキルからして空中戦はおまけでアイテム係なんだから無茶言わないであげて下さい。
ツインダブル二倍!
まあX2は弱点ありきではあるな
ちゃんとコンボ考えなきゃいけないのが楽しいわけで
頭使いたくないってならVで俺TUEEEコンボ遊びでもやった方が良い
X2でやっと強技連打のつまらなさから解放されてちゃんとコンボできるようになったわけで、
Xの「!」を考えたやつは絶対テイルズの戦闘に興味なくて作業してただけだな。
ゼスティリアでこんな致命的なバトルシステム組むは絶対勘弁してもらいたい。
X2は街を出たらPT変更できない、PTからルドガー
667 :
666:2014/02/05(水) 21:10:21.06 ID:RkwECrsx0
途中で送信してしまった
X2は街を出たらPT変更できない、PTからルドガーを外せない等
戦闘を楽しむ前段階のところでイライラさせられた
どうせ一軍メンバーしか使わないしそこまでストレスでもなかったな俺は。
闘技場のリングアウトがなくなったり共鳴術技から秘奥義出せるようになったし、
「!」を防ぐ弱点属性連携の追加とか改良されてたしおk
しっかしホント話題無いなw
弱点属性が偏ったマップなんかメンバー入れ替えで街に戻る事多かったけどな
アルヴィン以外は割と使ったわ
クズヴィンは強かった
髭ヴィンは弱い
レイア使いやすくて結構使ってた。
ミラは使いこなせなくて空中のサンダーブレードがライトニングで終わると言う
うちのミラはオートの方が強い
俺はレイアのが使いづらい
なんつーか技の隙がでかい
一通り触ったけど使いづらかったのはアルヴィンかな。攻撃遅すぎ
今回スパイが出るならゼロスやおっさんや、アルヴィンみたいなちゃらいのか
リオン・クラトスっぽのか
アルヴィンは2で通常攻撃ももっさりになってしまったし
ガイアス追加でPT唯一のパワーキャラの座も奪わるしで微妙なキャラになってた。まあ使うと楽しいけど
新情報はいつ頃くるんですかねぇ…(遠い目)
主人公が仲間を裏切るかもしれない
ユリウスを守る!
どうせ裏切るなら信念を貫き通してほしい。なあなあで戻ってきたり裏切りを棚上げすんな
プレイヤーが精霊で主人公と一緒に旅してて
途中で主人公に裏切られる展開なんて斬新じゃないっすかね
Zはスレイが鍵だとしたら裏切りはないにしろ利用されて俺は悪くヌェーな流れか
アリーシャがフレンと似たポジで真面目故に中ボス辺りか国王に良いように利用されるか
プレイヤーが精霊な時点でその精霊が主人公じゃないですかね…
>>682 精霊さんは姿も声もないし自ら物語を動かす訳でもない
たまに主人公が話しかけてきて選択肢選んだりは出来るけどそれだけ
コンボ繋げてから術使うと詠唱時間が短くなるのってGから?
あれのお陰で後衛でも戦闘が楽しくなって嬉しかったわ 後衛でも技が豊富なのもあるけど
X,X2でもあったしZでもコンボ重視で期待してる
来週のジャンプも情報ないんかね
>>683 なりダン1のペアレントに近い感じか
主人公が裏切るのがパーティーであって精霊ではないなら可能か?
非戦闘員で神視点から見てるだけって難しそうだな
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 01:55:38.95 ID:vIc0dVKm0
個人的にVみたいなカットインが欲しいな。
第1秘奥義は顔だけで第2秘奥義はアニメーション全体絵みたいな。
後はラスボス戦のユーリカットインみたいなのもあれば盛り上がるけど、最近の作品みるにそこまで手は混まないかな…。
>>680 その主人公ユーリみたいな声してそうだな
公式見る限りどうもスレイが天族インスコできそうだし、その相棒となる天族視点とか。
馬場常和がPXというのも厳密には間違いだな
新免G之新がなりダン1なら馬場はなりダンXと表記すべき
そびえ立つ糞を作った馬場常和のところはしっかり表記しないと
>>695 こっちの方が先に立ってるぜ?
あと用語辞典はもともとはマイソロ2のwikiのネタページが独立したもんだぜアレ
ところでデスティニーの第一部は石塚和也、第二部は名取佐和子なのは間違いないよね?
さすがにスレチすぎ
新情報がないせい
来週のジャンプにもないのか
TOZスレの流れ
@好き勝手且つ自己厨極まるくっさい要望と馬鹿みたいな妄想から入る
↓
Aその流れのままに他テイルズの話に脱線して総合状態になる
↓
Bここは総合じゃねえぞいい加減スレチだろと自治厨が現れる
↓
Cだって話題がねえんだもんそろそろ新情報こねえかな、とほざきはじめる
↓
Dまた無意味に脈絡もなく他テイルズの話を振り始める奴が沸く
↓
E何度もしつこく有働の話を交えつつ@に戻る
いつものやつktkr
X2に有働いたんだ
バトルサポートアドバイザーww
弱点連携で!反撃封じたり出来るようになったりあの辺は有働の入れ知恵かな
馬場Pって自称で王子なのか・・・。
今からでもZから手を引いてくれないかな、キモチワルイ。例え記述が誤りでもキモチワルさは変わらないが。
Xがあれでいいと判断した罪は大きい。
>>702 もっと言えばリメDの時点でDC版商法とかやらかしてるけどな
アイマスの映画観に行ったけどあの衣装もゼスティリアとコラボするんだろうか
しかしこの世界観でスポーツコスは違和感が半端なさそうだ
無理に他作他テイルズを引っ張り出してきて強引にTOZと絡めた話題にしたくて必死だな
今月新情報来ないと、テイマガに載せる情報も無くなってしまう・・・
しかし近年ので評判のいいテイルズって馬場のだったりするしなー
ていうかアレか
例の神ネタも受け付けないタイプか
いやウドッチがいるかどうかだろ
>>707 評判いいっていうけど中古価格は正直なのだよ
うどっち戦闘にしか関与してないけどね
V戦闘も秘奥儀演出のダサさ以外は有働いないけど好評だったやん
Gみたいな敵によってコンボルート考える戦略性みたいなものはないけど、
スキルてんこ盛りで一方的にボコボコにしてフェイタルストライクやバーストアーツする楽しみはあった
ほとんど できてないんじゃないの
新作発表じゃなくて
「製作発表」だったからな
うわああああああああああああ
ああああああああああああああ
あああああああああああああああ
あああああああああああああああ
あああああああああああああ!!
Vは馬場じゃないしな
ゲームとしては間違いなくG戦闘のが楽しいんだけど
1ダメージ武器装備して「俺が考えたカッコいいコンボ」で延々嬲って飽きたらFSとか、
遊び心満載なのは非常に良いよな、V
VはD2、Rとはまた違ったスルメ戦闘だったな
それでいてシステムが単純で取っ付き易いってのは何気に凄い
作戦を簡単に変えられるのも良かった
Vの戦闘は格ゲーのトレモでコンボ考えてにやにやしてる時のノリだと思う
Gとかは1周目序盤から積極的に戦闘起こしたくなる面白さだけど、
Vは全部出揃った終盤以降が凄く楽しいな。引き継ぎも充実してるから2周目以降色々いじれるのも良いわ
>>716 でもVは初見プレイでスキルつけたいのにポイント足りなくてそれがもどかしいとかあった。2週以降にやっと
本当の面白さがわかるけど、一週目はその面で窮屈に感じたわ。
ちょっと教えて欲しいんですけどここは何のスレですか
スレタイどおりの話題が無いんなら無理に話題を作ろうとしなくてもいいんじゃないですかね
>>716 釈迦に説法だが制限のある中で最大やら攻め継続コンを見つけるのが楽しい格ゲーと自由過ぎるVじゃまるで違うと思うぞ
まあ魅せコンなら同じかもだが
だからZには起き攻めや三竦み程度の崩しみたいな格ゲー要素を増やして、どうぞ(自治厨への媚)
最低限バトルシステムさえしっかりしてればシナリオがひどくても飽きることないんだが。
見た目だけ繕って売り逃げするみたいな昨今の開発方針が心配だよ。
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どうでもいいです
マジで情報ねーな
ちょっとくらいなんかこう…ないの?
情報ないけどじくっりと開発進めてくれてると信じてただ待つ
戦闘はうどっちだから心配してないが、ストーリーとかは期待できないな
テイルズでも割と良かった方のシナリオ書いた奴をかき集めよう
なんかwikiもあるみたいだし
移動は竜に返信するキャラですとかなんかな
タイトルに竜がいると主人公が変身するんですってどうもそう思ってしまう
ラタにしろエクシリアにしろ
>>726 とりあえず田中豪と馬場常和はアウトだな
TOZがペルソナ5に売上負けたら荒れるな
>>729 そりゃ負けるだろ
向こうは良ゲーの次回作でこっちはクソゲーの次回作何だからw
どっちも売れてくれるのがいいけど
そういうこと言わないでいいから
田中豪は盛り上がり所が少ない平坦なシナリオだったからZは違う人でお願いしたい
だが、木賀大介てめえは駄目だ
テイルズで良シナリオと言える人間を挙げろよまず
X2はテイルズの中でも良い方だろw
早く戦闘の詳細が欲しい
>>732 名取佐和子とか実弥島巧か?
山本尚基も悪くはないが無駄に陰惨にしたりオリジンとクロノス殴らせろがあるのでなんとも
何を基準に良シナリオと言っているのか聞いてもいいか?
お前が好きだから嫌いだからとかほざくなよ?
>>735 世界観、シナリオの整合性、キャラクターの背景などの設定
これらでテメェの好みだろとか言うなら知らん
木賀以外なら出来次第
木賀ならアウトそれだけ
>>736 田中豪や馬場常和がダメな理由もちゃんと述べてみろよ
それら全部テメェの主観で判断したもんでしかねえだろ
お前さんの脳内ソースじゃない客観的な視点をもってこいって言ってんだよ
>>738 お前はリメDのシナリオの改変ぶりや系譜編()の叩かれっぷり、なりダンXのシナリオの叩かれっぷりを見なかったのか
俺だけじゃなくて他の多数からも不評を買ってるんだよ
松元弘毅
山本尚基
平松正樹
実弥島巧
シナリオはこのあたりでよろしく
>>739 お前の判断基準って物凄く狭いな
たった一作しか手掛けてなくてアラが見えない人と
何作も何作も手掛けてて良作も拙作もいくつもある人と
全部同じにしか見えないのか
テイルズのリメイクは基本的に劣化といわれてる(HRは大人の事情っぽいので許す)から、そこから地雷ター探せばいいんじゃね
それでも一切知らんし気にしてないが
>>741 そこまで言えるんならあなたこそ好きなシナリオを挙げてみてくださいよ。
もちろん「客観的な視点をもって」ね
一言じゃ書けない色々な要素があるよなシナリオの良し悪しは
テイルズは設定やストーリーは仰々しい
けど、それに対して登場人物はどう振る舞うのかって見たときリアリティが無い事が多いからそれを何とかしてほしい
だから個人的にはP及びなりダン1が好きでRやVは売っちゃった
Sみたいな王道をやりたいな
X2が変化球だったから
どっちも好きだけど
どうやら誰かさんは客観的に答えられないようですね(笑)
マナとかエレスとかエネルギー問題はもうさすがに良いかな
話を大きくしやすいんだろうけど何回もやってるし
テイルズってメインシナリオ担当してる人とサブシナリオ(サブライター)書いてる人居るんだよね?
マガジンでもエクシリア2のスタッフコメントが載ってたが
今までサブ担当だった人がTOZでメインライターに昇格するとかも有り得るかな
戦闘重視なら話はテキトーでも構わないよ
アビスみたいにイライラするのは嫌だし
戦闘重視だが流石にアビスみたいなシナリオは困る
シナリオというかキャラのせいだが
>>747 エネルギー問題はたしかにもういいかな
精霊の場所巡って召喚士と契約とかがやりたい
使い古された展開だろうけど
毎回思うが話どうでもいいなら格ゲーやるか一生旧作やってたほうがいい
外部から有名なライター引っ張ってきたりってのはゲームじゃ難しいのかな
なんつーか普通のストーリーでいいんだけどな
Eみたいに主人公と仲間たちが出会って、徐々に仲良くなってって成長してみたいな
でもそういう王道の話を面白くするのが難しいんだろうなあ
まあ誰がやるにしても「プレイしていて不快ではない」ならいいんだけどね
格ゲーでもストーリーが無いとつまらん
話はどうでも〜っていうのは戦闘>>>ストーリーと思ったからそう書いたんだと
テイルズはとくに戦闘がメインだからわからんでもない、いらない事はないけど
テイルズはストーリーがより戦闘とキャラが売りだろう
キャラさえ売りにならなかったX程酷くなければいいよ
良いに越したことはないけどな
ライターあんま知らないんでググってみたら実弥島って人がSとAのシナリオライターなんだね
担当作品みると、自分もこの人が理想的かなと思ったわ、山本は連続でこないだろうし
実弥島になったらパクり元予想で盛り上がるな
まあ、誰になっても文句言う人は言うんだからあーだこーだ言ったって仕方ないわ
AもSもパクリ元から先に遊んだけどあれって単なるアンチの言いがかりだと思ったよ
それよりも実弥島は終始胸糞悪いのがな。特にA
Aは黒さが生々しい
個人的に進化したバトルで飽きずに楽しめるなら他はどーでもいい派だが、たまには不自然じゃない細かな
伏線を上手に重ねて終盤とんでもない衝撃ストーリーに変わるようなシナリオを見てみたい気もする。
DQNいてもいいけどヒスイみたく仲間を認めてくのがいいわ。
ユーリとかルークみたいなのはいいや。
ルーク極端すぎるし整形したのかって思うわw
むしろルークは7歳児なのに自己犠牲の境地まで真剣になったんだから一番の成長株じゃないか?
ルークより周りがクズすぎてヤバイのがAだよな
なんであいつら一緒に行動してるのか謎ってくらい仲悪すぎ
ストーリーの流れは流行の通りに重くてもいいけど、仲間は仲いいのが良い
E、S、L、Gは良かった
たった6人か8人のチカラで 世界救ったり 戦争が終わったりするから
テイルズはご都合主義とか言われるんだ!
できるわけねーだろそんな事が
ルークは更生したってより強烈なトラウマでむりやり人格を変えられた印象が強い
ちなみに今までのテイルズのシナリオライター一覧
ファンタジア(SFC版) 五反田義治
デスティニー 石塚和也(第一部)・名取佐和子(第二部)
エターニア 名取佐和子
デスティニー2・イノセンスR・ハーツR シナリオ工房月光(D2では「はせべたかひろ」)
シンフォニア・アビス 実弥島巧(ラタトスクでは原案のみ)
リバース・ラタトスク 平松正樹
レジェンディア・PS2版デスティニー・グレイセスf 田中豪(レジェンディアのキャラクエは松元弘毅)
テンペスト 平 詩野・沖俣 陸・栗田 真樹生
イノセンス・マイソロシリーズ 梶尾真美
ヴェスペリア 長谷川 崇・奥田孝明・松元弘毅・馬場常和
なりきりダンジョンX 馬場常和
エクシリア 木賀大介(グレイセスのサブイベント担当)
ハーツ・エクシリア2 山本尚基
ルークは信頼してた人に裏切られてるもんな
ヴァンにガイ。信じて行動したのにお人形やらがっかりさせんなって言われると逃げたくなるわw
>>768 乙。名取さんがいいです
導師という単語からジアビスとの関連性も考えたが
竜の存在がどうしてもジアビスと繋がらん
ちなみにヴェスペリアは第一部・第二部・第三部で全部ライターが違う
>>768 大抵初犯だったり賛否両論に留まったりするから、決定的なダメライターはほとんどいないな
とりあえず馬場は終身刑で
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 22:19:57.61 ID:0Nd0q459O
Vって誰がどの部担当してるんだろ?
第〇部は誰、とか
木賀はただの捨て駒って感じがする
少なくともメインに起用されることは二度となさそう
むしろテイルズに良いライターっていたっけ
またVカスが瘴気を発生させてんのか
ウザすぎ
なりダン1の新免G之新を書き忘れるなんて許されないよ
>>776 個人的に、シナリオが良いと思ったのはLとAなんだけど、どっちのライターでも痛し痒しなんだよなぁ
Lのシナリオは世界観とストーリーの絡めが良くて一部キャラクエ以外は筋で引っかかるところがない
反面、台詞についてはノリの良さや感動させることやや狙いすぎ感があって個人的には苦手
あとキャラクエの人は全体的なストーリー構成が弱い
Aのシナリオは、台詞に芝居がかったところが少なくてテーマの一貫性・全体の盛り上げ方が良い
でも後だしの上既視感のある設定になりがちだし、キャラのアクの強さは凄まじいことになってる。
他の、あまりつつかれてない人たちは何か淡白で起伏の少ないシナリオになる傾向があるしな…
>>779 その一部キャラクエは松元弘毅(別の人)だしなぁ
Gは1回目のリチャード戦でパーティーに復帰して新しい展開にすればもっと良かったと思う
ラスボスまで引っ張る必要はないな
戦闘のおかげで系譜篇までやれたけど
ケイン
キャラクターデザイン いのまたむつみ
CV梶裕貴
性別 男
とある非差別主義の村で育った半人半獣の男の子
そのためか、自身も非差別な観点を持っている
一人称は僕
武器は見たところ持ってなくて
拳法家だと思う
>>780 あれ、キャラクエの大部分は松元で、
一部だけメインシナリオの田中が原案なんじゃなかったっけか
ちなみに、全体の構成が弱いってのは松元の方のつもりだった
>>783 それで合ってるよ
まあ確かに全体の構成は田中豪のシナリオ有りきだったけどウィル編とノーマ編は良かったと思うよ、うん
>>780 どうでもいいけど1回目のリチャード戦ってラント?
せめて世界の中心の孤島かラムダ繭・・・
梶ならいつかさらっと主人公貰いそうだ
あるいはマギのアリババ君みたいな「もう1人の主人公」枠
Vって1部まではめちゃくちゃ面白かったよね
2部もまぁまぁ
3部はクソ
>>788 Vは段々シナリオがグダグダになってくよな。何よりユーリ自身が皇族のエステルや良い地位になったフレンを味方にする形で“法で裁けない悪”になっちゃってるのがな〜…
まあ主人公補正って言ったらそれまでだけど。
ところで
>>782はガチ?
ソースがないのに信じる奴はいないだろ
いつものジャンプフラゲの人ならともかく
主人公が全然正義を貫けてないRPGだったよな
ソースないしデマだろ
よく妄想でキャラ書いてくる奴いるけど恥ずかしくないのかな
正義はちゃんと貫いたんだよ。オチが何も無かっただけで
はっきり言って、正義云々に関してはテイルズ無双のVシナリオの方が良く出来てる
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 17:31:34.92 ID:eQbg+8eDQ
やりこみ要素というのは 自分で見つけるもの
制作側が用意するものではない
>>766 Lパーティの仲が良かったとは全然思えんわ
ひとでなしよばわりや意味不明なセネル追放の流れ、最年長の暴力ネタの見苦しさ、
後半にもなって復讐阻止しようとしたセネル刺殺未遂などで最悪の印象しか残ってない
ぶっちゃけその後プレイしたAの方が街壊滅で仲間らもヘタすれば死んでたんだから
あの程度の責めで済ませてもらえてまだ良かったなと思えたくらいだ
ひとでなし!はただのギャグだろ
パーティ組んで冒険してる以上ある程度どの作品も仲は良いよ
ただ殊更仲が良いと鼻にかけるきらいのあるSLGあたりの信者はウザいけど
一緒に冒険する仲間でマジで存在価値が無くて仲も良くないカスなんてタンスくらいでしょ
Aの序盤は、持てる立場こそ高いけど実質烏合の衆でしかないからなぁ
その点、Lの方は初対面の人ともちゃんとコミュニケーションを試みてるキャラが多いから大人といえる
あれでシャーリィをMSの時点でセネル以外のキャラともっと交流させていたら完璧だった
SとGは、ゲーム開始前から顔見知り以上のキャラが多いから、
あれくらいの仲の良さで妥当な関係だと思う
Aのキャラの仲はあれぐらいでいいと思うけどな
Lのクロエのひとでなし罵倒はその後の永久ベンチ決定余裕でした
キャラクエも酷かったし、衣装もアレだしで正直良い印象全くないわ>クロエ
クロエはライター様のお気に入りキャラだから何しても許されるんだよ
最近はLRボタンだけじゃなくアナログスティックのボタンまで使うから配置できるかわからないが
是非号令を復活させて欲しい。
昔はメニューだして号令してたんだから余計なボタン使う必要はないな
>>797 タンスって仲間だったっけ?
他のキャラはどれだけ賛否両論キャラでも許せた自分でも
ヤツのことだけは一度も仲間だと思ったことないやw
Zパーティはタンス級の存在さえいなきゃなんでもいいよ
なりきりXやったことなかったから知らなかったけど、キャラの愛称かなにかかと思ったらホントにタンスなんだな
そんなにクズキャラなのかこいつ
>>805 ・極端な女尊男卑(アーチェなど一部例外有り)、ロリコンの変態
・常に双子の扱いが ディオ<<<<<<<<<|越えられない壁|<メル
・(自身が変態でありながら)チェスターへの変態呼ばわり+故人であるアミィを貶めるような発言
・プレイヤーに対する暴言も存在する
…実際にやるか動画見ればよくわかると思うよ
スタッフの人間性を疑うレベルだよ
リメイクと聞いて本当に喜んだ当時。
ふたを開けてみれば色々変わっちゃってて残念でした。
よかった点は戦闘と主題歌。
それでもやはりテイルズ新作発表は嬉しいものです。ゼスティリアにmお期待します。
チェスターに「お前は自分の妹が可愛くないからメルを気にかけてるんだろ」的なこと言ってちょっと引いた
すでに亡くなってるのを知らない設定かと思ったら事前にチェスターが妹亡くしてる発言してるし
クラトス「故人を冒涜するのはやめろ」
死者を愚弄するのはやめろ
Aだけはクズの集まり
アビスはパーティー仲最悪と聞いてたからプレイ時中盤以降は普通に仲良くて驚いたな
唐突な屑化やお前が言うな的展開と色々おかしいところは多いけどスキットは面白いし嫌いじゃない
とにかくパーティーキャラが小奇麗な女向けしか居ないのがきつかった
発表が早すぎた意見もあるけど
俺は新作発表が一度もないまま
新年を迎えたくなかった
本当に去年のテイルズは糞だったしな
>>803確かに最低それでもいいがやっぱL2+十字ボタンで4ぐらいを状況に合わせて一瞬で終わらせたいよ
毎日公式の更新チェックするから勝手に壁紙パーツが貯まるッス
去年は新作出なかったよね
シンフォニアはエクシリアまでとは言わんがせめてラタと同じくらいのグラにしておけばよかったのに何故あのままで出したし
新作(リメイク、完全版移植も含む)が1年おきに出てるのが、ゲーム発売のスパンとしては異常なんだけどな
「毎年新作が出る」とユーザーに感覚をマヒらせる売り方をしてきたバンナムの自業自得でもあるんだけれども
まあ最近はテイルズに限らずどのゲームも新作→ベスト盤→また新作の間隔が短く、1コンテンツの安売りが早くて寿命が短くなってきてる感はある
毎年どころか1年に3〜4作ぐらい出てなかったか
ベストと次作の間隔が短いのは販促の一環じゃねのすか?
フラグだけ建ててあるテンペストRの発表はいつになるのか
テンペストR、まさかのPS4説
リモートプレイを考えるとありえない話でもないと思う
PS4で作る方が開発費もかからないからな
ゼスティリアはPS4が日本で発売される前だから発表したんだろうな
PS4発売後だと買った人からPS4で出せよという声が出るのは確実だから
実際に海外ではPS4じゃなくてガッカリしたというのがあったし
新情報がないのは予定より早く発表したからなんだろう
正直これだけ開発してるのかどうか怪しいぐらい情報が出ないんだからPS4で出してもいいのよ?
移植作業が楽ならPS3とのマルチで4もありえるだろうけど
しばらくは閑古鳥が鳴くことが確実のPS4オンリーはありえないな
これ以上ないくらいに爆死してしまう
いくら楽だったとしても、円盤の生産費とか流通費とか金が掛かるからなあ
マルチでもやっぱり無いだろ
テイルズみたいな中堅シリーズは十分普及したハードで出して初めて勝負できるものだし
人のいない新規ハードでなんて出すだけ損
某アニメ調3D化に成功した格ゲーは既に家庭用では3と4のマルチで出すことが発表されてるけどな
そこで最初は3で出して4で完全版を出すという手がバンナム的にはありそう
バンナムにはありがちなこと
知ってた
それはそれで有りだな
開発環境の問題もあるが、テイルズ初PS3ソフトであるTOVが出るのだって、新型PS3が出るという後の方だったしPS4も様子見しながら移行していけばいい
逆に外注リメイクとはいえ、VITA本体発売後1ヶ月というほぼローンチで出したイノセンスRって冒険もんだったんだな
歴代テイルズの中で新ハード発売して一番早く発売したんじゃないか?
>>826 あのグラフィック技術凄いよな。テイルズとはえらい違いだよ
出来良ければ隠しダンジョン・キャラ追加で4で出しても買うよ
格ゲーとRPGを比べるアホ
そら格ゲーは演出や使う背景限られてるしな
戦闘も横からだけかつ戦闘以外はただの映像作品なわけだし
映像作品としてだけならジョジョのOPとかプリキュアのEDみたいなのは出てきてるわけで
ただ路線としてあっちいってほしかったのはみんないってるしおれもそう思うけど
あのグラは一対一で展開される格ゲーだからこそ出来るものであってだな
現に参戦キャラかなり減ってるし
エクシリアからグラフィック向上してないのは残念
何の話かと思ったらギルティギアか
>>836 グラはこれで我慢できるけどキャラのモデリングどうにかして欲しい
エクシリアの使い回し見え見えで萎える
グラフィックはエクシリア並で十分だわ、
ゼスティリアは戦闘が面白くてキャラとストーリーがそこそこ安定してれば文句ない
もっとトゥーンっぽい方が好きだな
TOVのトゥーンの方が手間も金もかかるってマジなのかな?
エクシリアのキャラのモデリング結構良かったと思うけどな
スキットやステ絵が残念作画過ぎたから比較すると良く見えてるだけかもしれんがw
藤島いのまた奥村の混合キャラデザを最大限頑張って折衷した印象>エクシリア
アニメキャラをそのまま3Dでゲーム内で好きに動かせる感じって意味では
結構いい所狙ってると思う(JRPGで1,2を争う程とは言ってない)
エクシリア、ゼスティリア…完全にFF路線です
ありやとーっざぃましたー!
でも今さらVの等身には戻れんわ
殺陣とか子供のケンカレベルだし
X頭身の戦闘後の掛け合いはどんなものでもコントにしか見えない罠
モーキャプ特有のもっさり感はもう少し何とかならないのかな
Vみたいなグラつってっるのに
頭身が〜って返すのはやってるんですか?
ルドガー「なんで みんな 秘奥義の前に変なセリフを叫ぶんだ?」
そうか?
表現次第だと思うが
最近のゲームはリアル路線が多いから テイルズは劣化に見えるというのも
わからなくはない
テイルズ、というかRPGでGGXrd並のグラが表現出来る日はいつになるのか
次世代ゲームエンジンのパワーなら何とかなると信じたい
んなもんいらん
戦闘の詳細はよ
来週も来ない気がしてきた
主人公秘奥義のセリフまた長いんだろうか
それとも全てを切り裂いちゃうのか喰らえーぃやぁ!!なのか
ゼスティリアなんてなかった と言われてもおかしくないレベルになってきた
>>845 それはGも一緒だったし演出の問題の可能性
今度は有働テイルズだし戦闘も秘奥儀も安心して期待できる
だっさい羽ペン切りや念仏切りの心配はしなくてええんや
有働が関わってないテイルズはバーストアーツとかリンクアーツの方に力入れてるからな
ユーリの念仏切りは闘技場の終了間際のバグで、
カメラアングルがバグった状態の方がむしろカッコよかったっていう
XもVからスピード感だけは良くなったけどなんか微妙なの多いし
本当にこういうのは作り手のセンス一つなんだなと思う
有働テイルズは秘奥義の数が多いのも特徴
D2の秘奥義とか超ワクワクした
今回もGみたいに一人3つ〜4つは期待してる
主人公の通常技に虎牙破斬と、秘奥義に龍虎滅牙斬系くだしあ
そもそも秘奥義って名称が矛盾してる
条件すら隠されてた頃ならともかく、近年のは…
だからリメDとグレイセスでの説明文ではブラストキャリバーという名称が使われてたな
>>860 ユーリさん滅茶格好ええ動きしてるのにカメラワーク一つで台無しやからな
名称なんてもう何でもいいけどな
格ゲーでいう当身みたいなもんだ
奥義のもう一段上ってことで秘奥義みたいなね
いちいち秘密じゃないから秘がつくのおかしいとか言う揚げ足取りを何度聞いたことか
揚げ足取りっていうか最初は隠されてたから秘ってイメージだったのから言葉の意味が変わっていって
それに納得できてない人は違和感持ってるんだろう
近年でもA、Vの第二秘奥義なんかは隠し技だけどね
作中の世界で公開されてない技術って意味だろ
何でゲームのユーザに対して秘密って意味になるんだよwww
誰に対する名付けかよく考えろよwwww
近年のテイルズにも隠された秘奥義あるけどねぇ
今の使われ方に違和感あるって人はマリクビームみたいのなら秘奥義だって納得するん?
>>870 コハクの殺劇は通信教育だけど名称がCBだからノーカン?
でもR版や外伝作では秘奥義か
ブラストキャリバーにしよう(提案)
875 :
名無し:2014/02/10(月) 02:28:36.23 ID:Hx04p9970
10周年作品のアビスが何だかんだ一番「記念作品」っぽい感じがするのは俺だけだろうか?
BGMもかなり良かったし、その中でもラスボス戦の藤原作曲の戦闘曲で大譜歌が流れた時は感動した。
ストーリーも暗いと言えば暗かったけどそれまでの作品にない試みだったと思うし、全体的にはかなり完成度の高かった作品だったと思う。
ロード時間の長さと一部秘奥義未実装は残念だったけど闘技場の歴代キャラ登場とかミニゲーム、サウンドテストとかも良かったし、効果音とかシステム画面も凝ってて楽しかった。
それに比べると15周年記念作のエクシリアは未完成っぷりが酷すぎたよな。
浜崎使ったところでBUMPみたいにBGM作曲、宣伝とかもしてくれないし、そういった点でも起用した馬場Pの無能っぷりが伝わってくる。
精々良かったのはグラフィック・アニメーションくらいだけど、ゼスティリアで大幅な進化も見られないし、シナリオ、戦闘にかけるしかないな。
876 :
名無し:2014/02/10(月) 02:33:33.19 ID:Hx04p9970
というか一番の問題は絵師を増やします。作曲陣を増やします。っていう姿勢。
新規ユーザーを取り込む気がまるで無い。
テイルズ始めようかな?と思っている人がいきなりこんなこと聞いてもポカンとなるだけだし、システムとか、ストーリーを大々的に出してかないと…。
Xで異常なくらい宣伝に金かけて新規取り入れたじゃん
今回も一番力入れるの宣伝だろうね
長文でアビスageとかキモいな
アビスは本当に記念で作ったのかもしれないがゼスティリアなんてたまたま20年目だから20周年ってつけただけだろ。そうしとけば本気で作ってるように見せかけられるんだからな。
無理やり2005年にねじ込んだせいで
未完成デバッグ不足フリーズ過多見切り発車でロード地獄だよ
Aは犠牲になったのだ・・・○○周年という特に意味のない記念・・・その犠牲にな
シナリオは知らないが、とりあえず戦闘はアビスより確実に面白くなるから心配いらんの
秘技とか秘奥ということばには隠しという意味などないのにまだあんなこというやついたのか
どうせ隠してもみんなWiki見るんだろ?w
>>877 せっかく獲得したお客さんあまりの出来の悪さに去って行っちゃったけどなw
タイミング的にエクシリアはブランド安定させる最大のチャンスだったのに何であんな手抜きに…
X叩きはもう飽きないのか
謝罪会見でも開いてほしいのか
仮に謝罪会見を開かなきゃいけないとしたらそれはなりダンのほうのX
トゥーンレンダリングがあんまり好きじゃないからテイルズは今の路線を続けてほしい
Zのモデルは縁が少しあるからXのより見やすくなってるし
Vの緋凰とか、Gの火龍炎舞とかマリクビームとか
一部に隠し秘奥義あるのは非常に楽しいけどね
今更全部隠してPVでも秘奥義の宣伝一切なしとかありえん
今回は一人につきLv1〜Lv4秘奥義くらいまで欲しい
>>880 そんなことするんだったらレジェンディアを10周年記念作品にしてアビスを作りこめばよかったのにな
レジェンディアはレジェンディアで戦闘がアレだったり歴代キャラのゲスト出演なかったりするけどさー
>>890 レジェンディアはテイルズとして始まった企画じゃないだろうから記念作品には出来なかったと思うよ
スタッフもナムコの格ゲーの人たちが中心じゃなかったっけ
単に記念作品だからといってアビスを無理に10周年の年に間に合わせなくてもよかっただけ
テイルズとしてはSでだいたい完成してるからAまでは新しい切り込み口を入れるつもりだったんだろうな。
結局売り上げがイマイチだったからAからはS方針の流れが続いてるけど。
ポリゴン等に関してはps3のどの作品もある程度満足してる
それよりも2Dと比較すると技のエフェクトがどうも地味に感じるんだよな
敢えてそうしてるのか、それとも現行機じゃ表現しきれないのか
今回有働だしかなり派手になりそうだけどな
Gとかキャラが隠れるレベルの派手さだったから正直もうちょこっと地味でいいくらいだと思うが
895 :
名無し:2014/02/10(月) 13:18:27.09 ID:Hx04p9970
お前ら的に歴代テイルズで○周年記念作品に似合いそうなタイトルって何よ?
5周年記念エターニア
タイトルも未来や平穏を想起させるし内容もキャラも良いし設定もシステムも作りこんでる
当時は叩かれてたよ説教臭いストーリーと香ばしいキャラ付けが
パーティーキャラの声優は大物を揃えてほすい
エターニアは過大評価だよなー
エターニアはザ・無難て印象 好きだけど
こう目立って叩かれる所がないという理由だけで持ち上げられているような
減点方式だとエターニア(派手な玉瑕がなくてそこそこやるのに丁度良くて割かし無難)
加点方式だとアビス(理不尽なagesageやキャラの濃さで好きな人は好きだが嫌いな人はとことん嫌い)
みたいな
エターニアは頭身があがったことにはじめは拒否感があったな
戦闘は面白かったけど常に忙しく感じた
ラストバトルの演出はシリーズの中で一番好きだ
今月 新情報なかったら
テイマガ Z特集なにやるんだろ
さすがにイライラしてきた
エクシリア2は間違いなく過大評価
TOS-Sみたいに前作キャラがおまけじゃなくきちんとメインキャラのままなのは良かったんだけどね
同じフィールドまた歩かされるのがいただけなかった
エターニア最近やったがなんつーか印象に残らなかったわ
やっぱ当時やらないと駄目か
>>906 当時やってれば戦闘の改良やマップキャラのサイズ変更やら色々衝撃が多かったからね
その当時の衝撃味わえないのは残念だと思う
別にX2過大評価なんてされてねーと思うけどな
Eは色んなテイルズスレとかで絶対一番って言う奴がいるから過大評価もまだわかるけどX2が一番ってやつはそんなにいないだろ、
まぁ、そういう中ではむしろVが一番好きってやつが多いけど
好きだというと過大評価か
じゃあ俺、TOTすきー
じゃあ俺はサモリネ好きだわー
Xが悪すぎたからX2がよく見えるだけだと思うけど
結局個人の好みなんだしね
>>887 タンスは悪くない
ファンタジアの設定をろくに理解していないライターが悪いんや
最悪の「!」と闘技場ぼっち強制という狂ったシステムのXであってもキャラモデリング技術だけはよかった。
ライト意識した簡単バトルであーなったと聞いたがレイアちゃんが可愛いからそこだけは許せる。
ゼスティリアに望むのはキャラモデリングは維持して、X2で改善できるぐらいの頭があるなら最初からまともな
システムを最低限組んでからイベントだのムービーだのに力を入れて欲しい。
X2はマシになったとしかきかんけどなぁ
それで過大評価なのか
Xはコンボゲーにできないのとインフレ気味なだけで戦闘そのものはまともだっただろ
レイアが半ば必須みたいになってるけど全員参加だから大した問題じゃない
自分の嫌いな作品が評価されれば過大評価って言う輩は何処にでも居るもんだな。
X2に限っては全体的にそれなりの評価は得てるな、特にシナリオと戦闘は。
戦闘カスなのが一番の問題だろ
何で良戦闘?
ジュードとミラ以外協力術技性能に差あり過ぎで
固有性能もイマイチ大半
戦闘は余りに練られてなくてEとかHの協力技に毛が生えた程度のシステム
育成はFF13から劣化パクリという仕様じゃん
920 :
名無し:2014/02/10(月) 19:51:27.78 ID:Hx04p9970
というか戦闘を重要視してる人が多いけど「RPG」だからこそ一番頑張ってもらいたいのは「シナリオ」なんだよな…
いやRPGだからこそ戦闘つまらんと続かんわ
>>920 逆だろ
いいシナリオ味わいたいなら映画でも観てろ
ただ悪いシナリオにも限度ってもんがある
まあ動画厨はシナリオ良くないと辛いだろうねw
シナリオも戦闘も良くてもキャラが屑じゃ台無し
Xシリーズの戦闘は微妙
VITAテイルズのが面白い
Xのキャラはわざとウジウジ系として作られてるんで、嫌悪感抱く人は多いかもしれんね
終盤がぶん投げなのは認める
>>919 ノーリスクの交代ができるので、キャラ間格差がプレイヤー間格差にならないんだよ
だからゲーム的な問題にはならないと考えた
928 :
名無し:2014/02/10(月) 20:29:56.68 ID:Hx04p9970
>>922 いやいやロールプレイングゲームの意味知ってんの?
良い戦闘したいんなら「アクションゲーム」「格闘ゲーム」してれば良いじゃんww
シナリオで台無しは本当にある
なのによりによって別キャラ主人公という周回要素付き
結局ジュード編だけやってれば充分な内容だったけどな
>>928 こういうやつは戦闘はオートするやつだ・・・
シナリオも大事なのは分かるがテイルズの売りは間違いなくキャラと戦闘だろ
RPGシナリオも戦闘もどちらも程ほどが一番いいな
どちらかだけを高水準で味わいたいならアクションかノベルゲーでもやってろという話
戦闘厨が迷惑なのはお祭りゲーとか明らかに戦闘がメインじゃないところまで戦闘システムの文句を言うところ。
935 :
名無し:2014/02/10(月) 20:50:36.25 ID:Hx04p9970
ストーリーなんかよりも育成、装備集めが好きだからRPGやってるよ
ストーリーも良いに越したことはないけどね
>>936 あー本当だ言ってる事もおかしいし名前欄も変だし全部ageてるしアレな奴だったな
変な人だったのか・・・気づかなかったわさわらんとこ
>>928 RPGの戦闘って別にアクションのことだけじゃないんだが
テイルズではアクション戦闘ってだけでな
なんていうかその、「変な人」のテイルズのプレイを見てみたいわw
どんだけ変人なプレイなのかどうか
シナリオも戦闘も無難な出来なら十分だな
テイルズは結局キャラゲーなんだからキャラが一番大事
TOXはシナリオだけじゃなく、キャラがダメダメだったのがいけないんだろ
テイルズのキャラなんて尖っててなんぼくらいなものだしXキャラも全然嫌いじゃないけど少数派なんだろうか
寧ろ皆それぞれ成長していって微笑ましいくらいだ
はあ?レイアの太ももprprだろうが!
アルヴィンのクズっぷりは一周まわって清々しかったなw
TOVってシナリオが全員違う人担当だけど誰がどこ担当してるのやら
Xはジュードさんの声が受け付けなかったわ
声優とか基本どうでもいい派だったんだけど
俺も声豚の事叩けない人種になったのかな
代永翼がどういう声優かはヴァンガードのアニメで知ってたから、ジュードの扱いはある程度イメージがついた
最近の若手声優ってみんな似たようなイケボ/萌えボイスばっかりで区別つかん
そういう意味ではジュードは良くも悪くも個性のある方だったかな…
若手か何かは知らんが
渋いオッサンの声が好きなんだよなー
Sのクラトスと会長Gの教官の声が大好きだったわ
アルヴィンも割と好きかな
女は何でもいいや
Eのメルディの母ちゃんの声が好きだw
>>951 書き込んで思ったが
立派な声豚だな俺orz
自重するわ
幼馴染はもういいかな
そもそも 異性の幼馴染ってピンとこないんだよ
近所付き合いの悪い現代において
リアリティを感じないんだ
いたとしても 成長するにつれて
会話自体 少なくなるのが普通だからな
幼馴染ネタはG、Xと連続してるからもうやめてほしいね
今回のグレードショップは是非全アイテム引き継ぎを!
テイルズって幼なじみ多い気がする
Iは幼なじみではないけど前世で繋がりがあったし
たまにはガチ初対面なパーティーも良いんじゃね
レイアから微妙に漂うウザオーラがなんかリアル
キャラアンチ召喚すんなよ
ディセンダーとカノンノぐらいの初対面なら・・・
戦闘の詳細はよ
今回は何リニアモーションバトルシステムなのかはよ
>>956 箱版Vが全員初対面じゃないか?
PS3でフレンが仲間になっちゃったけど
主人公視点で初対面ならオリDとRが当てはまる
Pはチェスターの正式加入が遅いから結構な間初対面パーティーだな
はようセリフ付きの秘奥義見たいお(´・ω・`)
>>961 箱版やってねえからむしろVは幼なじみパの印象が強いな
パーティーメンバーじゃないけどナンもカロルと幼なじみっぽいし
ラピードェ…
>>960 今回はインタビュー読む限りTPでもCCでもない可能性もあるんだよな
G戦闘にその良さを妨げない程度の空中要素を足したシステムとかやってみたい
ラピードさん的には子犬時代からの付き合いかもしんないけど、ユーリフレンは結構年いってからラピードさんの面倒見始めたんじゃね?
…これも幼なじみっちゃ幼なじみか?
VとGってなんかすごい最近の作品みたいな感じだけど
どっちももう5〜6年前のゲームなんだよな…
あまりXの存在感のなさを指摘しないであげて下さい。
で、次スレはどうなってんの?
次スレってなんだっけ?
全然情報来ないもんな…
>>968 それだけ進歩してないってことだな…
いい加減開発チーム統一した方がいいと思うんだがなあ
悲しいことにハーツの方が存在感ゼロだから大丈夫だよ
てか開発ってスタジオ吸収されてから1つじゃないの?
おい!Hは俺の中で好きな作品のTOP3には入るのか
とりあえず次スレ試してくる
逆だよなww
開発チーム統合した結果がこのスローペースだよ
前の乱発といわれてたほどのハイペースは2チームが交互に出してたが故
きっちり作り込んで遊び心いっぱい詰め込んでユーザーフレンドリーなインターフェイスを備えて
飽きない工夫を凝らしたバトルで楽しませてくれるなら4年ごとぐらいで間ができても待つ。
>>973 それは知ってるが、X2からZのスタッフって大きく変わってね?
>>975 ハイペースで出した結果Xという中身スッカラカンの作品が誕生したんじゃないか
>>978 いやいやスタッフ統合一作目がXだからな
チーム分かれてハイペースでもVもGもそれぞれ別方向にクォリティ高いし関係ないよ
いうて有働がいるといないとでよくも悪くも作風変わるからな
信者的な意味だけでなくてね。癖はつくっていうか
X2が発表された後の王子のインタビューでやつは実は同時進行で開発してたとかぬかしてやがりましたが
Xがあんなハリボテで発売するような体たらくで戦力分散しておいて何得意げにコメントしてるんだと思ったもんだ。
今度こそ完全新作無欠版を頼みますよ。もう有料体験版は勘弁してつかぁさい。
今気づいたがZのスタッフってまだ殆ど発表されてないんだっけか
グラフィックと戦闘の見た目だけで判断してたわスマン
二つあったチームを一つにしてペースが落ちるんなら
その分沢山売らなきゃ割に合わないよなあ
スタジオも赤字だったっていうし
よく続いてるなこのシリーズ
テイルズ以外にも言えるけどもう少数精鋭で大作作れる時代じゃないからねえ
現行機に合わせてコンシューマゲーム作ろうとしたらかかる労力も時間も金も昔とは全然違う
自転車操業で職人技術とか丁寧さとかもうそんなこと言ってられなくなってる
Xみたいに1と2の分割商法とかするんだろうな。
PS4で完全版ですかね
ぶっちゃけGのCCはイライラだった
ずっとガード押さされるし
ボスだと赤まで溜めても初撃から剛体崩せないし
>>877 正直なんでXであんな宣伝に金かけてしまったんだって感じだ
それとも新規には楽しめるのかな
Xはひたすら暗いしW主人公の弊害でシナリオしょぼいしそもそもW主人公の意味なかったし
世界狭いしフィールド探索くそだるいしキャラ全員微妙だしで嫌な思い出しかない
Xは一つ一つの演出は結構良かったと思う
SのHD版やってて凄く思った
設定とキャラクターデザインと話の骨子は良いと思ってる
ストーリーとキャラの表現が本気であれだっただけで
それだって全部が全部悪い訳じゃない 30点くらいはある
ジュードが無駄のない動きで華麗に矢を避けるシーン好き
おい減速しろ
なんで次スレ誰も立てようとしないんだ
因みに俺は無理だったから↓頼む
じゃあちょっくら立ててくる
すぐ次スレいる状態じゃないですしおすし
>>993が無理ならいく
乙
>>987 @ガードを崩すには→赤防御
A回避させないようにするには→命中を高くするか、弱点を突く
B鋼体を破るには→ヒット数を稼ぐ
@とBを混同してる
スレ立て乙
謎の腹痛に襲われて立てにいけなかった…
乙〜
次スレのうちには情報くるといいなー流石にくるかな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。