【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part88
2 :
|ω・`) :2014/01/20(月) 16:53:50.85 ID:xl3cz7ch0
おう
滅びろ糞箱
いっちょつ
>>1 乙
ラスボスが前作の自分なら
多分技術的に前作の装備で襲ってくるとは考えられないから
素性で攻撃方法が決まる気がする
もたざるものが一番強かったらウケる
>>7 単純にストーリー上の繋がりを持たせるだけで、データは固定なんじゃないかね
ダクソカフェ行った事ある?
仮に、本当にラスボスが前作データを参照するとしたら データが無かった場合CPUが代役を果たすのかね それで思い出したのだが、塔のラトリアの黄衣みたく 他プレイヤーがボスとして召喚される仕様ってまた復活しないかな
>>9 ロールプレイ的にある程度種類は作るとは思うが
魔術師素性で前作の自分が大剣振り回してくるだけだったら変じゃん
前作の自分って10人掛かりで襲ってくるのかよ
ワロタw
>>13 火を継いでから時間が経ったって設定なら大丈夫大丈夫
そもそもダクソ1のデータを使うようなら、もっと大々的に宣伝してると思うんだよなあ
ナハナハでカンストしたフルハベルがバク転しながらケツ狙ってくるのか胸熱
高度な情報戦が行われている予感
おれ30人だわ…無理ゲー
>>17 もうフルハベルは木目でバク転できなくなってたような・・・
自分が〜って冗談じゃないの 誓約シンボルは公式で公開されてるから謎なのは4つだけか ネズミって何よw
前作プレイしてない人のラスボスはソラールさんぽいな… 結局前作で薪の王のとこまで辿りつけたの主人公とソラールさんだけだし
全キャラ50レベルの俺のデータだとラスボスも弱くなるのか・・・
・臆病者の契約 臆病者の契約を発見する
>>24 これは青教かな まさか黒侵入されない誓約か!?
きっと契約者がどっかに隠れてるんだろうな
アサクリ2の街みたいに 発展要素が存在するのかな
>>27 「わ、私はただの小間使いです・・(震え声」
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/20(月) 17:51:01.96 ID:nW19Kzwt0
Change of Clothes これの説明が一番気になる
離脱に対する意見 Vengarlの頭からの設備を継承します。 これなんだろうギルドでも作るの?
なんで箱○ってこんなにすぐ漏れるんだ?
>>32 meekは青教だと思うよ青の守護者じゃなくて守ってもらうほうの青教
早漏過ぎるぜよ
>>33 Vengarlの頭装備を受け継ぐ ってかんじだと思う
前作の自分がラスボスだったりしてってのはストーリー公開があったあと なんちゃってという話で話題には上がってたが また盛り上がってるのは実績の中にそれらしい事なんか書いてあったから? それとも初耳の人同士で盛り上がってるだけ?
【大枠】 ダクソ1→ダクソ2→デモンズ 【詳細】 霧の時代 火の時代 闇の王誕生←ダクソ1 全世界亡者化、2巡礼者ロードランに行く←ダクソ2 ソウルの業確立(獣誕生) 要人の時代 獣の発見と暴走 要石(王達)の時代 大ポーレタリア時代(オーラント王の治世) デーモンの時代←デモンズ 霧の時代 つまりクソツーには獣になるENDが存在するか、闇の王が獣化しているシーンがある(はず)
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/20(月) 18:02:30.26 ID:mXpyPBAr0
情報漏れすぎ つまんなくなるかもうスレみねえほうがいいかもな
ダクソ2の実績データだけもう入ってるってことか?実績内容も隠しなんちゃらにしても意味ないのかね
指輪ってその気になれば両手両足に5個ずつの計20個までつけられるよね なんでこんなに枠少ないんだろう
ファロスの石って要石みたいなワープ装置?
グウィンとか四騎士の防具武器で待ち構えてるんじゃないかね
>>38 後者
一人が過去のネタ持ち出した所に知らなかった奴が
本当かもと飛びついてるだけでその事について特別新情報が出たわけじゃない
>>43 PVとかにあったはめ込むと明りがつくみたいなやつ?
>>43 ファロスの作った仕掛けを動作させるのに使うアイテムでいくつも手に入るらしい
ゲーム中のあらゆるところに合って、どの仕掛けに使うかは自由
だから後で使うために使わずにとっとくとかもできる
誓約で侵入拒否かぁ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/20(月) 18:17:24.96 ID:mXpyPBAr0
その侵入拒否の誓約がいつ結べるかだよな ゲーム終盤でできても・・・
どうせ分かりにくい所にある誓約なんだろうな どっちかと言うと初心者狩りの横行する初期マップで侵入拒否の誓約欲しいんだが
>>48 最後のほうで5個ぐらい必要な仕掛けがあって
そこでレアアイテムが手に入る隠しステージ行けたりしてね
その侵入拒否の誓約ってレベルを上げるとどうなるのかね 実は初期レベルだと侵入されにくくなるだけで ある程度レベル上げてようやく「ほぼ」侵入されない状態になるのか
>>39 デモンズと世界観が同じっていうソースは?
>>53 そもそもどうやって契約レベルを上げるのか謎だな
白教みたいに始めてすぐに誓約できるとか、ただ誓約するにはある人物を殺すことが条件みたいなのはほしいね 誓約主に守ってもらうかわりにソウルを徴収され続けるとかな
侵入拒否の誓約したらずっと亡者化とか ソウル入手量減るとか 頭が卵になるとか そういうデメリットはあるだろう
白教みたいにレベルも捧げ物も無いタイプかも知れない
柔和な人の誓約は青教じゃねーか 侵入拒否は誓約じゃないだろ
>>55 ダクソで使わなかったモデルの再利用ってのが真相だと思う
あまり期待しない方がいい
というかデモンズと世界観つながってたとしてソニーの問題はどうすんだ
>>60 誓約では無さそうだな
あと残ってるのは記事とかで既出の誓約と
ネズミ(齧る?)誓約、適者生存誓約、古代人誓約、闇の誓約
ぐらいだし
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/20(月) 18:33:42.97 ID:RS1cAUIL0
体験版はよ
>>62 古代人も古龍の誓約でいいかもな竜の瞳の形をしているし
fittestだけイメージが全くわかん
闇の誓約?俺の翻訳だと「底知れない誓約」になる このことからアイテム発見率強化かと
いやいや「Abysmal」だし 機械翻訳する時は原文も確認しようぜ
アビス丸か・・・
エビス丸だったのか
いろいろ語りたいけどネタバレスレとかないんか
これで実績全部? それはないでしょ 火竜石ってアイテムが解析されてたし
abysmal 【形容詞】 1底知れない, 測り知れない, 極端な, 深淵(しんえん)の 2((略式))ひどく悪い;根深い, 底なしの;救いがたい, ひどい 深淵の誓約というのが一番しっくりくるな
深淵霊って誓約あるってよ NTのデータ解析してるサイトで確認してみ
あれスレが加速してる? なんか話題あったっけ?
もうネタバレから避難しなきゃいけないのか…
いやさすがに無理がある
ジェスチャーコンプもあるんだやったー
ワロタw これは段々エスカレートしていって全然似てないものを無理矢理い「一致」って流れになりそうだな
お得意のフロム脳(笑)は脳内だけでやっててください
亡命者の集まり マデューラの人口の増加 ってのはつまりデモンズの神殿的なとこがあってそこに段々とnpcが集まっていくってことだよね?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/20(月) 19:19:03.08 ID:mXpyPBAr0
鍛冶屋はひとりにするか一箇所にまとまって欲しい そこまで行くのがダルすぎる
other items that will not make the player completely vulnerable to being invaded 完全に他のプレイヤーから侵入されないアイテム等 そういや侵入拒否については前々スレで出てたな、指の逆バージョンみたいなもんか 当然指と違って白が呼べないとかデメリットはあると思うけど
武器派生しないの?まじで 実績に無いだけだよね?そう言っておくれ
鍛冶屋、魔法屋は一箇所にまとめるだけじゃなくて 安全で素早くアクセスできるとこにいて欲しい
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/20(月) 19:21:15.86 ID:mXpyPBAr0
completelyってことは完全に無理だな これで黒に邪魔されずじっくりオンで探索できる 白がいないとしても
派生しないのはそれはそれでありかな デモンズ形式の限定的な派生が一番面白いけど
(塗りゲーになっている可能性……)
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/20(月) 19:27:00.31 ID:lmYYUscF0
おいフロムだぞ 派生とは全然違う武器強化システムが導入されてるかもしれん 鍛冶屋に専用アイテム渡して特殊能力付加とか
エンディング一個しかないっぽい
たぶんこの実績はまだバレてないのもあるんだろう もしこの中に黒竜ギーラとかあったら今頃どうなってた事か
ガセの可能性は無いの?
これでガセだったら逆に尊敬するわ
鍛治については派生ではなく属性付加になると海外メディアがだいぶ前に書いてた 毒と炎属性を混ぜることもできるとか言ってたな
まじで 知らなかった
理力と信仰、または信魔ぐらいの武器派生はあると思うけどなー 筋、技魔や筋、技信あたりに使えるのも欲しい ステ振り一極よりコッチのほうが面白くね? 同じステ40振った場合の攻撃力で 筋>>上質>>技>>筋(魔or信)>>技(魔or信)>>魔=信=信魔 派生武器も全武器エンチャ可能でおk
チーターがNTから解析したデータをいろいろみたけど、派生はあるんじゃないの 毒、出血に続いて破壊(装備壊し)攻撃力みたいなのがあるらしい デモンズの削り取る槍が派生させるとどの武器でもできるようになるのかな? でも、破壊攻撃力を上げるのが筋力ってあったから 2の脳筋はほんと強そうだ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/20(月) 20:04:21.98 ID:0DjHl49Z0
ゼノサーガ3で体験版のデータから完全ネタバレして阿鼻叫喚になったのを思いだした
ネタバレ注意だね
脳筋強くなっちゃうとただ強いから使うって人と並べられそうで不安 確かに小盾も弾き飛ばせない特大武器というのもおかしかったのかもしれないけど
解析情報の話題は割とマジでやめた方がいい ネタバレテロが起きかねん もう起きてるか
ダメだとは思いつつ辞書引きながら2段落目読んじまった まあシステムのネタバレならいいかな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/20(月) 20:15:22.60 ID:mXpyPBAr0
武器壊しとかまーた初心者狩りの黒が図に乗るじゃねえか
ドキッ
さようなら このスレはもう・・・
おいおい、ラスボスが平和追う者で俺強ぇ〜してくるってのかい?勘弁してくれよ。
脳筋はスピードが無さ過ぎて素早い相手には攻撃が当たらないとかになりそう 前作よりもさらに個性的なキャラが作れそうで楽しみだな
白教とか太陽の戦士ぐらい早く進入禁止誓約は結べると思う というか最初の篝火の所にいるんじゃないかな
ケツばっか狙ってくる闇霊NPCとか出そう
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/20(月) 20:28:13.48 ID:mXpyPBAr0
>>116 確かにそれは言える
装備の整った後半ならともかく
初心者狩りがウザイ前半こそ欲しい機能だからね
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/20(月) 20:33:19.44 ID:DgyEDQRz0
人目に付く所にネタバレを貼るなよ…
とりあえずブログをフロムに通報しておくか お前らも頼むぞ
海外でも似たような解析してる奴は当然いるが どうもこいつは以前から自己顕示欲が先に来てるから制裁が必要だな
どうどうとブログでネタバレしていいのかな
真のハッカーはニコニコにだれでもできる糞チート動画アップしたり 晒しスレに晒されるようなくだらんことしたり、今や誰でもできるレベルの解析を自慢したりしません
苺を食らわば皿までだ
久しぶりに覗いたらこんなことになってたとは たまげたなあ
ツヴァイ ダクソで常時強靭が付いたが振りが遅い・ダッシュ攻撃がゴミだったが ダクソ2で常時強靭・振りが速い・ダッシュ攻撃が有能でダウンも取れる 補正Aな上槍も弱体化した今、もうこいつ一本で十分なんじゃないかな・・・ 技量戦士終了のお知らせ
えええ!? ラスボスマジ?ウソでしょw 流石にまだ発売してないしな〜
>>104 今回すげえボリュームになりそうだな
こう言ったらあれだけど解析してくれてありがたいわ
チートは許せんけど
ってか人間性続投なのね
えっこのスレ発売日までこの状態なの
今のうちにDS2ボス用にDS1のキャラをつくっておくんだ
まだ言ってんの? DS2のボスは1のプレイヤーじゃないんだが
くっさっさ
DSってなんのことかと思ったわ
今なら嘘情報も入れ食いで釣られる奴が多いから仕方ない
ここまで釣られるアホがいるとは思わなかったわ
もう小学生でも2chやってるような時代
なんだ?ラスボスは石剣で動き奪って残光ブンブンしてくるのか?
2chがガキだらけなのは大分前から
松明装備してる手でジャンプ攻撃したら松明投げるとか出来たら便利 フロムさんお願いしますよ
魔界村かよ
実績40個の内シークレットは30個だからマジでネタバレ注意 見るなら先ずはHIDEにすること
>>144 …古き良きゲームには学ぶことが多いんだよ
ラスボスがソラールって一瞬ギャグかと思ったわ でも考えるとそういう可能性もあったわけか
誰が言ったんだ
未だに謎の侵入オフる方法ってなんなんだろうな 序盤で入手可能な指輪か誓約が無難だろうけど 回線切りが減るから闇霊としても有難いわー それと赤オーブは序盤で入手させてくれー
ボイスチャット(仮)
リンク先絶対に見ないぞ このスレももう見ないほうがいいかな このスレのダクソ2どうなるかなぁこうなればいいなぁって会話見てるの好きだけど
2では破壊させる気満々らしくて安心したぜ ダクソの酸は使い物にならなかったし、らしくなさに失望したものだ 短剣にたっぷりまぶして、チェイン目いっぱいかましたるぜー
装備破壊の武器やら魔術やらは どうせすぐに修正されるよ
修正されるからなんなんだよw 遊べるうちにたっぷり破壊すればいいだけじゃねえかww
早く装備壊したいわ
特大剣で刀へし折ってやるよ
パリィしてやるから安心しろ
ダクソから入った連中が「あ、あれ?このバッテンの印はなに?」 と狼狽える姿に、早く爆笑してーーーwww
雷当てるために酸にはお世話になりました なお勝率は
>>104 癒しの護符:HPを全回復し、全ての異常を癒す
おい・・・まじかよ・・・歴史は繰り返すのか・・・
>>160 別にエリクサーぐらいあってもいいだろ
問題は恒例の増殖
なんか見たら買う気無くなったぞ どうしてくれる
人間性なみに入手しやすかったらマズイ というか、今回も人間性の安売りするんかね
リンク踏まない奴にも無理やりネタバレさせるこの優しさ
デバックする気ない癖になんでこういうアイテム入れちゃうんだろうな
なんで回復アイテムをまたぶっ込むんだよ いらねー もっとショボイ性能にしてくれよ
>>161 いいわけねえだろばか
お前ダクソでエリクサーがどういうふうに使われてた知ってんだろうな?
>>167 んな事より、変なリンク踏んどいて拡散すんのやめてくんない?
回復アイテムしょぼい性能にした上でドロップや店売りは無しにするべきだよなあ マラソンで99所持できるような回復アイテムはマルチを著しくつまらなくさせる
>>169 ネタバレいやならなんで2chみてんの?
発売日まで正座してろよ
ダクソ1だと回復の奇跡が空気だったが 今回はどうだろうかねえ
増殖されるという可能性があるのに、そしてそれの対策ができないのに エリクサー的アイテムを出すんじゃないと そう言いたいんだな
ここに来といてネタバレやめろとかなんなの?
なぜ意地でもエリクサーを作りたがるのか アホじゃなかろうか
な?俺が前から言ってたように「糞ゆとり向けゲームに」なっただろ?
神の怒りがない
>>172 範囲回復がデフォになったから使いやすくなったぞ
エストの伝播が無くなったし2では重宝されそう
ネタバレも糞もハッカーが解析した内容は2chであっても書き込んでいいわけないだろ 公式が発表したならまだしも
ダクソは魔法全般が糞だったから楽しみだわぁ
武器は鉱石強化じゃなくて好きな属性付加か なんか叩き潰す・鋭利系統とかありそうで期待しちゃっていいのかな
>>176 本スレとか2ちゃん全体の中でもかなり年齢層低そう
どうせ産廃属性ばっかで雷みたいなことになるんでしょ 大風呂敷だけ広げて実際使えるのは一種類とか そんなことばっかやってからデモンズから劣化してくんだろ
技量転化の魔術マジかw魔術ブッパ技量転化スタブとかやば過ぎるだろ もしかして属性攻撃が全く効かないモブ・ボスでもいるのか?
日付が変わると同時に元気になる デモンズ厨とゆとり連呼にワロタ あとはグラ信者か
もうただの技量戦士では生きられぬ時代か
魔法のモーションがカッコよければいい
そんな棒切れ捨てて奇跡を使おうぜ 回復の奇跡はマジでかっこいいから 雷の槍も強化されたぞ
水銀派生「あの…」
ボイスチャット機能がマジならフロムの正気を疑うレベルだわ ジェスチャーと木面以外の意思疎通手段できたらクソみたいに荒れるぞ
俺はハベルみたいなガチタン装備と猪頭があれば満足だ
メッセ書いたらその場にいる他の霊体にもみえるようにしてほしいよな
なんでもかんでも厨とか信者とか言っちゃう人って…
・重たい闇 周囲の重力を瞬間的に倍増させる この闇は術者の最大HPが減少する 平和はペナルティーついたが生き残ってるみたいね 奇跡は戦争以外あまり肉体強化魔法ないなむしろ闇術のほうが多い感じ というか闇術強すぎないか?闇の刃やら冷たい炎の嵐やら衝撃の念やら 他の魔法のお株奪うような術ばっかじゃねえか
でどの機種のを買うの?お前らは
PCだな
闇術二刀流でサイコーな中2プレイができると言うことか やろうっと
PS3だな
金がないからPS3だな 他のゲームもできるしもう暫くはお世話になるぜ
まあ物語では一番重要そうな魔法属性ではあるかもね ただ飛沫みたいの出されたら今回はほんとに終わるw
ショーテルとレイピアがあればそれでいい
どんなバグやバランスも後でパッチでどうにかするつもりだろうし 予想よりもカオスな事態になるんだろうな
飛沫単体は避けれるから別にいい 追うものさえなけりゃ
「パッチでどうにかなりましたか?」 ダクソ「なりませんでした・・・(小声)」
ソウルシリーズがカオスなのはデモンズからの伝統やろ そして増殖と速射もソウルシリーズの伝統や
武器破壊反射とかありませんかねぇ…
そんな都合のいい反射なんかあってたまるか
派生を消してハクスラにありがちな付加効果にしたのかな デモンズのときから複雑だって海外で不評だったんだっけ? ダクソも雷混沌以外は空気だったし仕方ないのかね
祝福派生は復活させてくれよ 属性()とかどうでもいいんじゃ
白もエスト使えるんじゃなかったっけ? 回復魔法()
たしかにそれぞれ石とかエストあるし 回復魔法の使い時って敵に束縛されて死にそうな時ぐらいじゃね?
ところで不死院の設定どこいったんだ… 世界観自体は同じなはずだよね
これ何だかネタばれしてもそんな残念な感じにならない、俺だけかな。 実際にプレイして初めて体感してネタが分かるゲームの様な気がする唯一。
そりゃアクションゲームだからな ロンパみたいなノベルゲーとは違うんだし
とはいっても限度はあるっしょ これはちょっとやりすぎじゃね?
>>217 凄い年代が経過しちゃって機能してないん
じゃないかな?
不死院に連れて行く人すらもいないとか
ただ単にロードランにあるんじゃないの不死院って。 不死の仕様が違うけど。 これ闇と呪術と魔法はやっぱ理力依存だろうから、三色魔法使いとか出来るんかな? スロットが足り無そうだけど、奇跡今回蔑にしないでくれよ。
>>215 後はチャリ戦の窪みに隠れてる間の暇な時とか
指みたいなのを使って侵入入れ食い状態になって少しでも温存したい時とかかな
>>218 俺も気にならないわ、別ゲーはスレ断ちしてるのに不思議
寧ろどんな見た目なのかわくわくしてきた
>>217 解析サイトの毒紫の苔玉のテキストに
太古から生息する紫色の苔玉ってあるから
ダクソから相当未来の話なんじゃない
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 01:11:58.84 ID:6xU/vRU90
2月には割れ厨のプレイ動画うpテロくるで
>>225 見なけりゃいいんだよ
あぁ、早く三月にならないかね…
もう変なステ振りして周回するのは疲れたんだ
闇は信仰依存そうじゃない? PVかなんかでテンプルナイトが闇の玉使ってた記憶が
>>224 あの鉄格子の向こうにいたばあちゃんが
せっせと養殖しまくった苔が大繁殖したかと思うと
胸が熱くなるな
>>221 なるほど、時代が違うと考えれば自然か
不死院が出来る前の、過去の話とか
1の主人公が継いだ火が再び消えそうな未来とか
なんでダクソ2を過去と思うやつが多いのか不思議すぎるんだけど なにをどうしたら過去って思うんだろう ちゃんと説明してほしい
見なければいい?ふざけたこと言ってんなよ ここ見た馬鹿が他の掲示板やらで拡散したらどうすんだよ NTで判明した内容ならまだしも情報量からしてリークしたらタダじゃすまねーだろ・・・
解析サイトの魔法のテキスト読んだ感じ グウィンたちの名前が失伝するぐらい遠い未来みたいだぞ
リークされてフロムが困る情報かね どうせパッチかなんかで変容するだろうに
今回もチュートリアルボスは羽の小さな肥満児なのかな 早く何百回も柄で殴る作業をやりてー
>>232 だってよぉー…
正直貼るなよ!貼るなよ!とかいっても
貼る奴は貼るし見る人は見るし防ぎ様がないじゃないか
俺は新情報リークなんかはあんまり見ずに発売日まで粘って情報ナッシングの中じっくりとプレイさせてもらうぜ!
>>224 太古ってのが別にダクソの世代を指しているとは限らないから
あんま関係ないんじゃね?
それとも苔玉自体がダクソの頃に品種改良で生まれた物みたいな
説明あったっけ?
オンを繋げたフラゲ組に対してカンストキャラで殺しに行くようなフロムだしなぁ…
>>229 それってさ、結局奇跡も使えるって事だよな。極めは出来ないけど。
選ぶ魔法と系統で黒が捗りそうやなw
でも今回、デモンズから続けて来た聖戦士がやっぱいいかなぁ〜。攻略は安定してそう。
リークされて困るのは解析した馬鹿だけだろ 解析とか明らかに規約違反だし チートも作る気マンマンなんだろうからこういうアホは訴えられればいいのに
>>237 そうか、お前みたいな何がなんでもダクソ2を過去と思いたがる奴がいるからなのか
なんかのインタビューの動画の冒頭で ダクソ1の未来とか言ってた気がする
1は神話になるレベルで昔
>>238 暫くしたら罪人録から消えたしあれはテストキャラの残留データじゃなかったか
フラゲしたけど侵入されなかったし、実際にされた話なんて聞いたこと無いぞ
>>234 拡散の程度にもよるがボスやステージ、新システム等の情報を発売前にネタバレされたら
他のユーザーはどうなるんだ?
こんなことここで言っても意味なさそうだしもう黙るわじゃーな
普通に未来なのか どっちのエンドの未来なんだろ 闇の王エンドなら人間が頂点に位置するだろうし、不死っていう概念も無くなってそう やっぱり火を継いだほうが正史ってことになるのかな
>>241 >>245 マジで?
かぼたん殺されたとかいう嘘報告もあったからおかしいと思ってたけど、本当に居なかったのか…
>>242 そう慌てず一旦落ち着け
俺はむしろダクソ2が何時の時代か特定するようなレスはしてないぞ
いいか平安時代の書物に「太古から生息していた桜の木」と書いてあっても
それが時代の前後を特定する情報にはならないって言ってるの
>>250 それはそうだけどあのタイミングで言ってるあたり
ダクソ2は過去やダクソと同じ時代とかいう人達と同じだと思ってしまったよ
荒いレスしてめんご
>>246 インタビューや動画でもロードランが忘れ去られる程遠い時代と言ってるから時代自体は未来になるよ。
ただ苔の存在はダクソ1特有のものだったっけなと思っただけ。
でもグウィンとか特定のものを臭わす書き方が他のアイテムでもされてるなら確実だろうね
>>252 俺もちょっとびっくりしたけど言われてみてみると
未来だという事を否定しているレスに見えるね
わるかったよ。
ネタバレっぽい話が大量に出ているが 嘘メッセージかもしれない・・・と自分に言い聞かせる しかし頭から離れない あぁ書いたやつの思惑通りかなどと延々と悩む あると思います
楽しみにしてる割りに何も知らないのかよ 課金無くなったとか、未来の話とかだいぶ前から判明してんのに
ギミックのネタバレ以外何も怖くない
ミミックのネタバレ以外何も怖くない
迷ってたがやっぱり信仰メインで1キャラ目やろっと しかしなぜタリスマンじゃなくて聖鈴に名前変えねばならなかったのか
???「宮崎ゲーの流れは俺が断ち切る!」
はぁハッカーのブログ見てると2もチートゲーになるのは間違いないね 1と違って一番最初から割れてるのが終わってる 小野見てるか?
解析自体はダクソ以外のゲームでも珍しくないと思うが まあどっちみちチートは時間の問題だろうが
解析ってのは真偽わからないから話半分かなぁ
結局武器強化はそのまま上がるパターンか あんだけ批判されてたのに属性武器も継続するあたりフロムも良く分からんな
属性批判はレベル関係なく高威力出ることだろ 今回はステ補正入ったし大丈夫なんじゃないの 布・革装備はもうちょい雷防ぐようになってるといいな
属性付与みたいな強化になるなら防具の耐性がさらに重要になるなあ 防具にも属性耐性付与とか出てくるんだろうかw
>>266 2では属性武器にステ補正入るのか?
そんな話あったっけ?
他の板にネタバレスレタイにする奴がいるから嫌なんだよ
>>268 なんか改善されたとかなんとかって話よく聞くが
すまん具体的なソースは知らん
インタビュー記事で見たような記憶が・・・情弱なこと言って悪い
>>268 記事探してくるの面倒だからソースはないけど
一時スレで話題になってたよ
ちなみに
魔力・炎属性武器が理力補正
雷・闇属性武器が信仰補正
っていう話だ
>>266 相性ゲーの要素強くなるとテクニック的な要素が低くなってじゃんけんゲーになるのがな
このゲームRPGだけど難易度の高いアクション要素も受けてるし
正直相性要素強くするのは反対だな
あとそのダンジョンのモブの弱点見つけちゃうと極端に難易度下がりそうだし
逆に弱点攻撃前提でモブの調整されると
一々毎回ダンジョンに合わせて武器の属性付け直させられて面倒
前作の雷・出血が強すぎるもテクニック的な要素低くなる原因だったし ほどほどの相性要素で調整してくるでしょう(という期待) じゃんけんゲーすぎるのも嫌だが一強ゲーはもっと嫌だしな 極端に難易度下がるのはきついが デモンズの坑道で魔法・刺突・打撃有効ぐらいなら丁度いいんじゃない
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 05:12:29.45 ID:7lHa4BrfO
属性武器って初心者救済だと思ってたんだけど補正入るのかよ ダクソで叩かれてたのは余りにも強すぎたからで、だから二回も修正入れたんじゃないのか フロムわかってなかったのかよ 竜ロンソの調整をしたスタッフはもういないのか
あやふやなソースから得たゴミみたいな妄想でよくまあそこまで人を扱き下ろせるな
もしもし相手にそうむきになるなよ
属性にステ補正入るってことは 初めから高威力なんじゃなくてステ次第でやっと高威力発揮するってことなんじゃないの 高威力+ステ次第で更に超威力とかではないだろうし それにステ補正で威力はたいして伸びないが最初から(むしろ最初だけ?)そこそこ強い 序盤救済・初心者救済的なものは今回もあるんじゃね アストラとか古竜の直剣みたいなやつ
属性武器が威力固定であるほうが弊害は起きやすいしな 1じゃ2回修正いれても混沌+5が、理力44の魔力武器と何故か火力5分だったし まぁ修正後の雷武器はちょうど良い塩梅にはなったと思うがね、雷スピアにしても 飛竜の直剣はいい序盤用武器だったと思うよ、落ちてる結晶ハルバとかもなかなか良い 古竜の大剣と竜王の大斧は筋力補正ならもっとよかったと思うが…筋力50で補正ナシって…
スモハン補正Dもなかなかに低かった 補正入りそうな見た目の武器は補正入ってほしいわ 属性系はすでに武器にこめられたものだから低補正ってのと 使用者が引き出してこそ威力を発揮する高補正の2種類だといいな
グラントやムラクモみたいな必要能力値と補正が逆になってるのも勘弁だなぁ ブラムド、グラントに続く鉄塊武器が何か今から楽しみ
っつうか2月に割れでプレイってありえるの?発売日3月じゃん
なんだよ結構情報出てきたのか ネタバレ以外で分かったことは 誰かwikiにまとめてくれ 仕事がある身としては全レス見てられない
安定の糞箱実績流出w
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 07:30:27.62 ID:6xU/vRU90
世界のcodさんでも2週間前に割られるのが普通だよ PCと箱がマルチならそれくらいが普通になった時代だ
286 :
ネタバレしますよ? :2014/01/21(火) 07:32:17.23 ID:vtfyIRa+0
ネタバレしますよ? ネタバレしますよ? ネタバレしますよ?
今のところタメになった情報は 店舗特典の有償配信がなくなりゲーム内入手可になったことぐらいかな これさえわかればあと2か月安心して待ってられる バンナムの呪いなんてなかったんだな
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 07:47:32.24 ID:6xU/vRU90
PC版も買うけど1週間もすればすごい勢いで過疎っていくんだろうな PS3版はチーターが沸くのが遅くて日本人が多いのが救いだな 理想は来年あたりにPS4版を出してくれることなんだけどさ
特典が無料になったけどこれはフロムが頑張ったと思っていいのか? バンナムはDLC中毒だし禁断症状起こしても抑えきれるのかな・・・
集めた人の像の分だけ無料で遊べちまうんだ
よほど有償特典武器について問い合わせが多かったんだろうな 俺も問い合わせたうちの一人だけど これだけが気懸りだったからフロムが思い直してくれてほんと助かった さらばアンロック式DLC 努力と発見と工夫でアイテムが手に入るようになって嬉しい
特典武器は正直どうでもよかったけど あらゆる追加DLC予定なし、まで本当かどうか心配だ さらに本当に要素削除なしで完全版にまで仕上げられているのかが心配だ
どうせ1日で遊べる時間が決まってて それ以上遊びたかったら課金アイテム必須とかになってんじゃないの?
>>293 そんな仕様になってたらディスク半分に割ってフロムとバンナムに送りつけるわwww
ニコ厨のブログ宣伝しつこすぎワロタw あいつがやってること大したことじゃありませんから〜
拡散する世界(ディスク)
ID:JvxdN5lT0 = ebifly くっせええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無料で遊べちまうんだ!
アルトリ規模のDLCとまでは言わんがボダラン2みたいに定期的にDLC配信してほしい それならシーズンパスも買うんだけどな
>>299 バンナムのことだからDLCの分だけ本編の量減らされるぞ
一度クリアしてからDLC追加されても熱が冷めてるから微妙なんだよな そうじゃない人もいるだろうけどクリアまでにどれだけ遊べるかって重要だわ ダクソのDLCは消化作業でしかなかった
とくにダクソは長期的に遊ぶからそこにDLC配信のロードマップ公開してくれるだけでモチベーションも上がる ドグマみたいに期待させてずこーってのもあったがアルトリを出したフロムならやってくれると信じてる
武器破壊を短剣に付与して初心者イジメしてやるとか言ってた奴がいたけど、 武器破壊性能って筋力依存らしいから特大武器とか大剣じゃないと効果薄いはず。 今回の脳筋は 「力に任せて盾鎧ごとミンチ」 って感じなんだな。 技量戦士で武器破壊したいとかそういう夢はあきらめろ。
ドグマにフロムが関わったのが間違いだった あのグラでソウルシリーズは一番合わない PS4で新作出す時はカプコン臭完全に消してほしい
フロム単体ならそれなりに信じられるんだがバンナム絡んだ時点で正直怖いわ アルトリ並のDLCで値段倍の2400円とかやりそう それでも買ってしまいそうだが
一か月ごとにステージ解禁とかしたら確実に毎回盛り上がるかとか思ったが オフライン派が困るし小出しアンロックに近いし やはりアルトリDLCみたいに半年1年後に追加DLC出すのがいいか・・・っと思ったが デモンズの黒いバレンタインみたいなイベントとかを各ステージで定期的にやるのが プレイヤー人口維持モチベ維持に効くんじゃね
>>213 回復は回りにいる味方も回復出来るから便利よ
発動も結構早いから役にたつと思う
対人は敏捷上げ必須(ロリの無敵時間が伸びる)、出血効果が凶悪化(行動不能になる)、 耐久を上げると装備破壊されにくくなる+出血などの極悪効果に強くなるので意外と重要そう。
敏捷上げで無敵時間が延びるのって検証済み?ただ中ロリか軽ロリになるだけかと思ってたけど
劣化ダクソのデモンズみたいになるのは勘弁だな
あのDLCはそもそもダクソが売れまくってPC版が出るついでに出来たわけで… DLCはファンサービスの面もあって、予定外かつ予想外に出るから嬉しいんだ 最初から予定されてるとコレジャナイ感が凄い
あのDLCは本編の補完って意味合いが強いわ 属性とか重装が不利だったりして、本編で不遇だった要素(デモンズで強かった要素)の補完
神聖邪教属性は弱いままだっただろ!いい加減にしろ!
>>306 イベントはやってほしいわ
黒モブをいろんなとこに追加して難所増やす感じで
クリアしたら最終的には白と協力プレイして
たまに侵入を楽しむみたいになるんだけど
カンスト周回でもやっぱり白いたらヌルゲーになるし
でも一人でクリア済のステージ黙々と攻略しても楽しくないし
このゲームで期間限定イベントみたいのは寒いからやめてほしいわ
そう?最黒イベントはかなり好評だった覚えがあるけど
DLCなんか要らん 最初から完全版の宣言通りきっちり仕上げて次世代機にさっさと移行してくれ いつまでも現行機に足引っ張られたってろくな事は無い
デモンズの黒いバレンタインは今年もやるかもしれないぞ 去年もやってたからな 一時的にとはいえ人が戻ってきた ダクソで例えると、バレンタイン前後の一週間くらいオンの全ステージが強制的に眷属の呪い状態 デモンズ全盛期の頃は物凄い盛り上がったよ まさに祭りだった
最黒みたいなのはやってくれないとね 眷属はマゾい
武器破壊派生?(しかも筋力依存)がマジなら ナックルで武器破壊とか 恐怖のデモ鉈二刀流武器破壊とか 見えないハンマー武器破壊とか夢がすえひろがりんぐ
武器破壊の横行も考慮しつつの片手3つ装備なのかもね左も持てるし あとは総重量との相談になるのか
全裸なら破壊されないし最強だね!
下着が破れます
棍棒すら持たざる者なら!つまり素手なら! ワンパンで肉体を破壊されYOU DIED
猛毒・破壊属性・戦争・炎の波ぶっぱマン作るわ
竜体の皆様がアップを始めたようです
破壊・竜体・出血ってなにげに三すくみっぽい希ガス
何かダクソの時にデモンズと仕組みが同じなせいで再現可能なバグだかなかった? 今回もそういうのあるのかな
速射とか怯み抜けだっけ?それのことか?
思い出すなあこうやって嬉々として考察した結果中身は全く別だったの。 ほんとお前らの妄想は当てにならん
修理手段が充実してないのに破壊要素とか入れるのはどうなんだろうな 解析サイト見ても修理の粉しか無いみたいだし
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 12:46:34.74 ID:DYYIPdV3P
今から予約しに行くけど特典迷うなああ
>>325 炎の波は意外と当たらない
ちょっと動かれただけで変なとこに出てた
まあ違うとこにいた白にぶち当たってワロタだったけど
属性ゲーになるのは嫌だな
虐げられた脳筋達の怒りの武器破壊工作が始まるのか。怖い怖い
もちろん闇霊で戦争は使えるんだろう?楽しみだわwwww
よろしい、ならば戦争だ
ID:00/LRFvZ0 なんかこいつ気持ち悪いんだけど
やっべ〜、俺PS4と如く維新とMGSGZ忘れてた、ディアブロ3でインフェルノ目指しつつ、FF14の未クリアコンテンツ消化しつつ、 維新で京の町を坂本竜馬で駆け巡り、PS4の機能を堪能して、タイタンフォールに乗りながら暴れまくって、MGS4を凌ぐグラとオープン ワールド化されたフィールドをビックボスでステルスして、ダクソ2の世界も堪能しないといけないとか、働いてたら精神壊しちゃうよこれ。 夜も眠れないよ、障害年金のお陰でなんとかやっていけてるけど、働いたらまた障害が悪くなっちゃうよ、ゆっくり休みつつ好きな事しながら 進んでいかないと今年は死んじゃうよこれ。
闇霊の時にモブを奇跡で回復できないかな
>>340 全部マジだったら頭の方のガチ障害だからうらやましいかっつーと…
むしろ死んじゃったほうが親のためだね
アクションRPGにおける属性の理想というのは ただ単に属性によって楽になる難しくなる威力でかいひくいとかじゃなくて 属性ごとに得られる恩恵が異なりそれによって戦略が変わってくることだ 鬱血亡者の炎で倒すことによって毒が吹き出さなくなる仕様をもっと練った感じ あの海外サイト読んだ感じ属性はただの相性だけじゃないようだがさてどうなることやら
いや、実際はもう身体障害でもいいんじゃないかとか思うぐらい頭が死んでるかも。最近じゃ発達障害って 言われて同時に鬱だし。PS4と維新とMGS5は積みゲーになるだろうから、冗談だけど、ダクソ2で出会ったら 皆宜しく。皆心身ともに健康が一番だぜ!
武器破壊は耐久度0とは違うものにしてほしいな 破壊=耐久度0ではなく、破壊=使用不能みたいな感じで 対人で壊される事自体はまあいいけど修理費で大損とかは嫌だ 篝火ですぐ治せるようにしてほしい
破壊派生に一番興味がある。 前にも言ってる人が居たけど、脳筋が重量系の武器をブンブン振り回して相手の装備が壊れてしまうとか、結構面白そう。 削りとるみたいなチクチクするタイプのものは個人的には要らない。
渋谷の直近作:ACE-R 谷村の直近作:ACE-P
デモンズで徹底的に酸の魔法が嫌われて、使うだけでID晒しって流れになった理由は 酸で耐久度0になった装備品の修理費が半端無かったから 序盤じゃまず支払えない もし破壊=耐久度0って事なら制作側は過去作から何も学んでない もしそうなら、過去作で最も叩かれた部分をもう一度持ってきたドアホ
じゃあどうすればいいの?随分上から言ってるけど
>>352 序盤でソウルと引き換えに装備を修理するのは難しいし、終盤になってもいちいち修理をするための手間が面倒臭いんだよね。
かと言って、篝火にあたれば一瞬にしてなおるっていうのも何か不自然な気がするし、難しいところだね。
でもゲームだし、篝火の凄い力で装備が壊れてもすぐになおるっていう、そんなものでも良いような気がしてきた。
ってか修理費はダクソで改善されてるじゃねえか やってから言えよゴミ
篝火でオートで武器防具修復とかどこのゆとり仕様だよw
正直なところ、ソウル払って装備を修復っていうのは面倒臭いだけの仕様だと思う。
武器の耐久値はフロムもちょっとマズイと思ったからダクソではああいう形になったんじゃないのかな まあ反動があり過ぎてまったく必要のないステータスみたいになっちゃったけど 結晶派生で帳尻合わせるつもりだったんだろうけど結晶派生自体がアレなわけだし 2はマルチ中にも篝火が使えるみたいだし武器ももっと壊れやすくしていいかもね 武器が壊れたらとりあえず篝火に戻るみたいな
>>356 だから、破壊=耐久度0とは違う措置でって事
武器破壊が目立つオンラインは殺伐とするよ 強制武力解除だからな
バランスが取れてないシステムだった場合は、大型武器と出会った時点で回線切りってルールが生まれる
デモンズの雲系や削り取る槍はバグなのか仕様なのか能力不足でも使えたんだよな それのせいで超低レベルでも酸や槍が使えるから序盤で装備破壊されてソウル足りないから直せないから詰むって流れになった でも流石にフロムも学習してるだろうから 必要ステ上げてソウルを確保しやすい中盤以降で使えるようになってたら武器破壊も悪くないと思うよ アンチ技量対策にもなるし
フロムに言えよwwwwwwwwww 勝手に回線切ってろ雑魚
ダメだ......最初はネタで糞ゆとり仕様ゲームになるとか言ってたけど本当にそうなりそうな予感
篝火にあたれば装備が修理されるっていう仕様なら、むしろ武器破壊が目立つオンラインになると思う。 修理が簡単にできるから、武器破壊を積極的に狙っても、あまり晒される心配もない訳だから。
まあデモンズ基準の壊れやすさだと技量も脳筋も関係ないんですけどね 対抗馬は大竜牙ぐらいか
>>362 ゆとり連呼マンちーっすwwwwwwwwww
武器破壊も戦術の一つとして堂々と組み込めるようになれば、面白いオンラインになりそう。
武器破壊とかめんどくせーよ いちいち戦線離脱して武器切り替えなきゃいけないし 耐久値なんてなんの役にも立ってね〜じゃねえか
>>366 今回はたしか武器スロ3つあるしね
武器が壊れたときのためにって感じのビルドももしかしたら必要になってくるかもしれんね
武器破壊とか耐久値とかめんどいだけだわ
まさにおまえらのような糞ゆとりが要望出しすぎてヌルゲーになるんだよな 本当にニコニコ動画(笑)や貴様等糞ガキゆとりが参入してからこのシリーズはダメになった
せめてID変えろよ
すっかり常連顔ですね。
装備破壊に関しては修理の光粉を全身修理にしたらいいだけじゃね 弊害も出ないしなんでこんな簡単なこと分からないの? 篝火で修理にしてもダクソはちゃんと修理費安いんだよ
>>370 馬鹿を言え フロムのせいだよ
フロムが最初に理不尽な内容でダクソ1を出したから、その反動で修正パッチで超軟弱な仕様になったんだよ
フロムがさじ加減を間違えて糞理不尽ゲーにして、それの修正で一気に甘くなったんだ
修理って行為が無駄じゃね 鍛冶屋事に強化できるのが限られてるのとかほんとダクソは糞だった
修理費を安くするくらいなら、手間が掛かるし、そういう仕様にする意味もあまり無いような気がする。 光粉を全身にってことは、修理モーションが粉を被るみたいな感じになるのかな、カッコイイ。
構うなよ そいつ全部ゆとりのせいにしてくるゴミだから
でも実際に俺のレスに賛同する奴がいる事を忘れるな 俺の意見は決して少数派ではない わかる奴にはわかる
ホントに武器破壊なのかねえ 武器のスタミナ削りがアップして盾が弾きやすくなるとかじゃないのか
どっちも臭いんですけど
修理が無駄なら耐久度や破壊のシステムも無駄ってことにならないか 耐久度消費して使う技ってのもなくなるんだよ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 16:28:38.27 ID:k2fb3S9Y0
とにかく鍛冶屋まで行くのがダルイ 篝火の傍にすらいないってのは改善されてるんだろうな? 鍛冶屋はあの紹介されてる奴しかいないのかな
画面の向こうのプレイヤーが顔真っ赤にしてコントローラー投げる効果があるんなら凶悪酸の装備破壊はありだな ただ強すぎてもヘタレプレイヤーはすぐビビって回線抜きよるからねぇ、ほんとバランス調整は難しいね
ダクソ2糞ゆとり仕様一覧 ・黒が入ってこれないアイテム登場 ・ステ異常、HP全回復アイテム ・パリィ→致命が入りにくくなった ・バクスタ判定がシビアになった ・チェイン抜けが容易になった ・初心者狩りが実質不可能になった ・白召喚時も篝火に触れるようになった(エスト満タン、武器の修理、レベル上げができる)
>>379 ズコーってなるけど、それも面白そう。
NTに居たショーテル豚みたいな盾削りが出来るようになったりして。
耐久にステ振ったら武器防具の耐久が上がったり
>>386 ほらな?こういうアホが嬉しそうにレスするだろ?
流石に武器破壊派生は槌と特大武器にしかつけられないよな? 曲剣に付けられたら極悪すぎて笑えんぞ
>>384 初心者狩りできなくなるのはいいことだと思う
ただ侵入絞るのはつまらんな
スタブ判定厳しいってロリスタなら簡単に入るんじゃね
>>375 こまめに手入れすることで、愛着がわく的な意味はあるんじゃないか
正直シャドウタワー並にぶっ壊れても困る
>>381 無駄にはならないと思う。
篝火に着くまでは状態が継続されるから、その特殊技を使ったまま強烈な武器破壊をしてくるMOBや黒に出会ったら、すぐ装備を破壊されて終わるし(大型武器にしか属性付与出来ないなら、全てかわされてしまいそうだけど)。
>>387 ダクソ2ゆとりゲーだからお前やるなよ?
技量武器特に刀とかは慎重に扱わんとすぐに性能が落ちる様にすべき 強化された武器の修理には更に多くのソウルがかかるべき もっとサバイバル性と戦略性が欲しいんよ
>>389 初心者狩りはまぁいいとして、敢えてこのシリーズの醍醐味を潰してるフロムは本当に糞だと思う。
ロリスタやスレスタもきっちり修正されて入らなくなってるよ
変なリアリティーゲームに求め始めるとクッソつまんなくなるぞ 特にこれスカイリムみたいにロールプレイ中心のゲームじゃなくて アクションの攻略もメインだし
>>395 まじかよ、スレスタは自重してロリスタとロリ狩りだけが楽しみだったのに
どうやって尻を掘ればいいんだ
ところで今回は相手の盾の構えを崩して前から致命できるって聞いたけどホントかい
ラグ問題が解決できるならロリスタスレスタみたいなのあってもいいが、 そんなん技術的に無理だろうから2の仕様でええよ 1v多数みたいな状況は知らん
>>397 いや、ケツ掘りゲーじゃなくなったのはいい事だと思うぞ
正面盾崩し致命はあるっぽいけどまだ分かってない
>>393 そんなあなたにシャドウタワー
すべてのアイテムが有限なのに容赦なく壊れる
修理には体力を消費するが、もちろん回復アイテムも基本有限
NTでツヴァイ同士フェイントを掛け合ったり間合いの取り合いの攻防ができたときはなかなか楽しかったね ただロンソにずっとポカポカポカポカされるのは萎えた
>>399 パリィと怯み抜けが捗るな、楽しみだ
毒と出血武器が役に立ちそう
水妖界だったかあれはストレスたまった
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 16:56:48.03 ID:DtyM4dql0
ダクソ2の前作デモンズソウルとダクソ1すらやってないんだけど前作全くやってないのにダクソ2やるべきだとおもう? それとも前作やってからダクソ2をやるべき? ただ前作やるにしてもあと2ヶ月もしないうちにダクソ2が発売してしまうのでそれまでに前作を終わらせる自信がないんですけど 私はいったいどうすればいいんでしょうか。 どーせ始めるなら発売日からやらないとオンラインだから取り残されますよね?
NTは大剣魔法がくそ強かったからなー 杖の持ち方と強弱で4通りの発生があって読み合いで有利だった
>>405 序盤はボコボコにされる覚悟さえ持っていれば
前作は別にやらなくていい
前作の未来の話だけどストーリーも有って無いようなものだし
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 17:00:07.23 ID:DtyM4dql0
しまった。初心者スレがあった。そっちで聞いてきます
>>406 ありがとう
>>405 成長要素はすぐに頭打ちだから取り残されるってことはないと思うぞ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 17:02:03.32 ID:DtyM4dql0
ほぉー じゃあダクソ2からやろうかな どーせ2ヶ月じゃ前作ソフト1本すらやりつくすなんてできないだろうし。 ありがとう!
大発火出るのが確定してるんだがあのクソ魔法さっさと弱体化しないかな ブーストして撃つだけで火力、見てから回避不能な発生速度、短い硬直、強靭削り全てが強すぎる
>>405 2からでもいいと思うけど普通にデモンズもダクソも面白いからやってみてもいいんじゃないの
あと発売直後に直後の面白さはたしかにあるけどこのゲームは取り残されるみたいなのはあまりないよ
初心者スレは必要だな
NTで赤サイン拾いまくったが中でも魔法剣士で中間距離からのボウガンってひといたが強かった
つっても今回の大発火は杖だぞ
速射があったらたまらんな、残したままなのかな β動画見てるんだけど、2刀流キャラ扱った人の感想が聞きたいな
ぶっちゃけ魔法なんて全部弱くていいんだ 遠距離手段が強いとそれだけでヌルいバランスになる
でかい武器での二刀流は使いづらかった
魔法ってスタミナ消費になったんだろ
速射は魔法使いのPSとして残したんだろうけど 大失敗だったな 増殖バグに利用されなければアリなのかなぁ
あれをPSというのはさすがにどうかと
>>421 アリな訳無いじゃん
石の時代や竜頭ハメ等はもう勘弁
速射の対応はされてたがどーせすぐ別のバグは発見されるんだろうな なんとなくだがあの松明関連からバグがみつかりそう
NTで弱い武器ってハルバと王の短剣くらいだったな ハルバは両手R1二段目が当たりづらいのと王の短剣は基本モーションが糞すぎた ダガーの方が強いってどうなのよ
NTどおりならチェインがすげー強いんだから 振りの小さいすばやい武器が有利ってことになるよな
>>426 回避+素早い武器 < 回避を捨てた高強靭+強い一撃 < 中距離魔法 < 回避+素早い武器
みたいになるといいな
ツヴァイは攻撃範囲が広いから振りの速い武器相手でも ちょっと引っかかれば二発目入るから戦えたよ R2の吹き飛ばし起き攻めもあったしね 問題はグレアク
>>426 ダガーもスタブ以外は弱かったぞ
密着状態で振っててもノックバックで数回切ったら当たらなくなった
ダガーはかなり早いからエンチャで化けるかも
>>430 あくまでNTの話だけど、ノックバック距離が直剣=短刀(体感)で
リーチが長い分チェイン数が直剣>短刀だったから
いくら振りが速くてもチェイン数が少ないのでエンチャしても微妙
>>430 か〜ら〜の〜パリィ
ダガーの単調な振りは改善されてるのかね
実際のナイフ術を参考にしたりすればいいのに
ダクソのダガーは素人がブンブンしてるみたい
ダガーは詰めには使いやすそうだったがメインにする武器じゃないな 魔術師なんか特に相性がいいんじゃないか
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 18:04:06.76 ID:zOL8ZLk60
>>422 チェイン抜けも修正されないから仕様という連中と一緒だろ
チェイン抜けが修正されても何の進歩も無い
ハルバの両手ダッシュ攻撃強かっただろ
NTは強靭ほとんどなかったからロンソとかでも通じたけど 強靭がついたらツヴァイに勝てる武器が思いつかない 槍も糞モーションになり遅くやったいまツヴァイの天下になる可能性高い
そこで魔法ですよ
ブースト魔法使い>>>上質ステの中強靭で技量武器>>>技量戦士>>>脳筋 どう考えてもこうです NTのツヴァイ当たるやつはダクソ1の大剣両手R1バンバン食らうような間抜けか? あんなもん当たる要素ないだろ
>>437 武器で敵の投た斧を弾けるんだから
魔法属性付いた武器で魔法をホームランとかできてほしい
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 18:30:48.08 ID:k2fb3S9Y0
>>440 スピンオフ作品ってこと?
どうなるんだ?
ダクソ2発売前に新作バレていいのか?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 18:39:45.37 ID:6xU/vRU90
ソウルシリーズがソウルサクリファイスに見えた俺はフロム愛が足りない
どーせ中途半端になるに決まってる
けっこう情報きてんだな そろそろお暇する時期か
吉田Pがデモンズお気に入りだから続編が作られてても不思議ではないな 宮崎さんが何か作ってるのも間違いないし、ダークソウル発売後に発表あるかもね
ミヤさんはこっち作ってんだろうね
ダーク新作だからデモンズは途中放棄でいいと思ってました 考えを改めないといかん
>>439 これいいなあ、野球やるやつ出てくるけど
吉Pはデモンズはダメだと判断したんだが その後の売れ行きとダクソで考えを改めたようだが
宮崎がps4で何か作ってるって言ってたやつでしょコレ スピンオフってことは外伝作品でゲームのカタチ自体が違うのかもな 以前あたたかい気持ちになるものを作りたいとか言ってたし
クエァ
>>438 技量が脳筋にどうやって勝つんだよ
具体的に教えてくれ
>>352 酸が叩かれたのは強すぎたからだ
当たったらその時点で即装備破壊とかキチガイじみてた
誰か訳してくれない? 発売日が知りたい
あと敗北も知りたい
ダクソ1は酸や装備耐久気にしすぎて月光とかのR2特殊攻撃がある武器を使う時しか機能して無かったけどな 極端すぎ
不思議な粉を振りかけるだけで酸何回分の耐久が回復するか
>>455 信頼できる関係者が未発表のPS4独占タイトルの中にソウルシリーズの「もうひとつのスピンオフ」があるかもねと言った
超意訳
そのスピンオフとやらに宮崎さんが加わっているなら、2の手伝いなど出来る? 製作途中で他社製品の手伝いするようなものじゃないの まぁゲーム業界の人材やり取りはわからないけど
過疎
1月はもうすぐ終わる 2月が逃げていけば、発売日はすぐそこだ
ネタがないからしゃーない
デモンズ1→ダクソ1→ダクソ2→デモンズスピンオフ?→デモンズ2 で、デモンズに戻すのかな やっぱこうして見ても、フリューテッド綺麗だな なんでダクソのフリューテッド汚いかな
ラトリアで出待ち酸の雲食らったなぁ懐かしい でも敵が弱かったのか案外ダメージ入ったからゴリ押してやったわ
宮崎が何かつくってるとは早い段階で言ってたな
トトロみたいなゲームでも作ってるのか?
ちゃんと発売されるまでは信じないぞー 思わせぶりでハード買わせて結局出ないとか嫌だし
まあどっちみち次世代機で色々出してくでしょ ダクソ2の時点で、海外から次世代機版ださいのか散々聞かれたみたいだし もうPS3も箱○も時代遅れの旧機種ですよ
ダクソ2かぼたんの装備欲しいなー
デモンズとダクソは無関係って明言しちゃったから 公式設定としては絶対に繋げてこないと思うんだけどどうなの? フロム脳頼りで伏線散りばめたりはしてくるだろうけど
あれは根拠薄弱すぎてフロム脳とは言えない
なんとか技量特化が活躍できるようになればなー
刀ブンブンの技量特化はもう見飽きた
技量特化ってか何に特化してても高強靭保てるのがおかしかった
はっきり言って俺みたいなプロは強靭なんていらねーから
結局同じような装備の人と戦うのがちょうどいい 圧倒的不利から逆転するのも熱いが
後、しょっちゅう書かれてる「一周目はオフでクリア」とかあるが、アホかとゆとりかと。 シリーズの醍醐味を知らんのかおまえら 入られたら入られたじゃん。敬意を表して戦えよ。負けたっていいんだよ
マフミュランのキョドり方ってスキルヴィルっぽくない?
技量から強靭とハメ抜け取り上げたら何が残るんだろうな
発火連打まん
曲剣刀ブンブンレイピアケツ堀発火連打後出しバル直 強靭はめ抜け無くてもあんまし変わらないな
まだダークソウル2発売前なのに次のソウルシリーズを発表しちゃっていいのか?
初弾パリィ以外はパリィじゃないからな!認めん!
初見侵入とか勝ち負けじゃねーから わざわざフラゲ組のオナニー見せられに行く奴w
わかったわかった。おまえら糞ガキゆとりは一周目で充分レベル上げて充分武器も強くして充分ステータス異常+HP満タンアイテム99個集めてプレイしてろやカス共
発火の当たり判定はデモンズ並みにしてくれよ ダクソのあれはふざけてるのか?
こんなんだから糞ガキゆとりゲーって言われんだよ デモンズの頃は紳士ばかりで楽しかったなー
アイルー村的な
紳士は人に俺ルールを押し付けたりしない
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 21:47:25.88 ID:4RuNW6AM0
糞ガキゆとり言う無職
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 21:48:21.28 ID:QsC7ZtXy0
マフミュランってドーナルポジでしょ
俺の書いてる事がわかんねー奴は帰れよ
やっとキングスフィールドとシャドウタワークリア完了・・・トチ狂った難易度だった とりあえずダクソ2発売までには間に合って満足
>>493 ゆとりゆとり言ってるのお前だけって気付いてる?
今度のフラゲ組にはどんな侵入が来るのか ダクソ1のときは社員じゃねーの?って黒がきてたんだろ?
一部の馬鹿が自分の事紳士だと思い込んでるだけで デモンズもダクソもキチガイの多さではどっちもどっちだよ
これネットワークプレイとか見る限りヌルヌル動くのはいいけど、サクサク進み過ぎだからw こんなんじゃ、一日でクリアとか行けるんじゃなかろうか。いい加減難易度をデモンズに戻して 欲しい。あの城1のファランクスの感動とその後の石橋のドラゴンの火炎のコンボをもう一度味あわ せてくれ。
おまえら糞ガキゆとりはせいぜいオフラインでぬるーーーいダクソ2を楽しんでくださいな 二週目からはチート使うんだよな?アホ共
>>493 いい年して嫌儲のダクソスレでも暴れてんのか、恥ずかしい奴だな
>>498 あれはあくまでテストだから
製品版はもうちょっと煮詰めるんじゃないかな
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 21:57:55.57 ID:DtyM4dql0
バイオハザードが怖くてできないんですけどダークソウルはできるとおもいますか? 今このゲームに興味もってるんですけど
>>500 さすがだね!粘着だね!
ちゃんとチェックして頂けてるんだなー
糞ガキゆとりにしてはなかなか筋がいいなあんた
>>453 ダクソ1と同じ戦い方で勝てるよ
そもそも相手の攻撃当たらないし相打ちしないから
NTは魔法使い使ってたけどツヴァイ侵入は沢山いたが
当たる要素ないからダガーで削って殺す簡単なお仕事だった
相手に強靭あっても関係ない戦い方するだけでしょ
>>500 つっても、あのチャリオッツ壁の凹みに隠れながらレバーまで行って馬だけにして
ボコるだけだろw
このゲームでぬるいと感じるのは単純に操作とかその他諸々に慣れただけだと思うよ ダクソやった後にデモンズやったけど滅茶苦茶ぬるかったもん
>>493 ここはお前のお家じゃないから
一人でゆとりゆとりって騒いで帰れとか何様だよ
>>503 そんなんでいつも勝てるわけねえだろ
ただの理想論だわ
高難易度設定は攻撃力上げただけだったけどおかげでスケルトンの王すらマルチで倒せなかったわ
>>505 なんだデマか、楽しみだったのに トンクス
デモンズで挫折→ダクソで慣れる→デモンズクリア だった なんかデモンズのが一周目の敵の火力ある気がする
攻撃モーションの後の硬直とデタラメの当たり判定のせいで対人があんま面白くないわ。でもこれで裾野が広がるんならしゃーない。俺のケツくれてやるよ
もしかしたらNTの時みたいに このエリアは高難易度設定になりましたみたいなイベントあったりしないかね 黒バレみたいに
デモンズって攻略に関してはヌルゲーだったよな ローリングで敵どかせるのが大きい
デモンズの新作が本当に来るとしてもフルシームレスでモッサリな操作性な ダクソと対して変わらない代物なる気がするな ダクソとデモンズどう差別化する気だ? 日本では評判いいけどステージ制にすると外人がキレるし
>>514 それと1きり
多段ヒットの攻撃を受けない限り死なないからな
難易度がデモンズ>>>ダークな気がするの俺だけかな ダーククリア後再挑戦してもクリアできない
塔の騎士の初見の絶望感
デモンズは草のおかげで楽だったなボス戦もダクソのほうが辛かった
城1は初見がやるにはステージ長えし難易度高いよな 逆にそれが達成感あって楽しかったけど 北の不死院や牛デーモンまでの道のりはチュートリアルいえ全然歯ごたえ無い
>>517 草や1きり高回復力リジェネ等があるしデモンズの方がただクリアするだけなら簡単だと思うよ
いちきりなんて3周目ぐらいまで存在すら知らんかったわ
つかデモンズもダクソもトライ&エラーを前提に作られてるからクリアできんのはたんに学習能力がないだけだろ
雑魚配置して複数で殴ってくるんじゃなくてタイマンで強いボスが欲しい
グウィンさんにパリィ縛って挑んでこい
アプデ前提のデモンズでどこで詰むんだろうか キツいかもしれんの王様くらいじゃね、あとはオンでの塔3?
ソウルレベル上げれば勝てるのがいいところだし
>>508 普通にちょっと練習すれば誰でも出来るから、マジでその程度だから
走りぬけが有効だとわかっているから 2でも初見で突っ走る 罠はフロム脳で避ける
ダクソは学習も糞もないだろ
雑魚を走り抜けて避けていたら通せんぼ的なデブ雑魚につまって 走り抜けたはずの雑魚にも追いつかれデブと雑魚にもみくちゃにされYOU DIED 暗闇や細い道・ソウル回収時の定番
>>531 NTではまさにそうなった
突然湧くものは予想できない
お前さっきからYOU DIED好きだな
YOUDEATだろ 最近の奴は英語も知らなくて困る
わかんないから盾安定
最近の若者はいんぐりっしゅもしらんのか!? わしが教えちぇやる!!いいか!?死んだ時は よぉぅ〜でぁぃっどじゃ!よし、分かったならさっさと木目仮面巨人で白を出す作業に戻るんだ!
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 23:32:56.46 ID:3LhONn8r0
俺の推測だと 前作の小さな小人(人間の祖先)がヴァンクラッド王だと思うの
NTのエリアだけでもかなり隠し要素満載だった、毒箱やその先にある籠牢のエレベーターとか 製品版が楽しみだ
小さな小人って一人だったのか だったら人間の繁殖方法が気になる
>>533 YOU DIEDってこのシリーズじゃよく使われる言葉で
2回しか使ってないがそんなに好きに見えるか
バイオからパクったものだからダメだよ
世間的には難度の扱いは ダクソ>デモンズ って感じだな。 俺も体感ではデモンズの方が僅差で難しかった気がするがたぶんシリーズ初だからだろう。 ダクソは操作感覚もさることながらシリーズの御約束ってのが身についちゃってるからな。 城1のあの感動をとか言うけど 初代モンハンのレウスの感覚は出来の良いMHの続編を作っても甦る事はないと思う。
回復や弾数に制限がある以上、ダクソのほうが難しいだろそりゃ 回復に戻ったら敵まで戻るし、いちいち見通し立てないといけない
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/21(火) 23:57:41.43 ID:3LhONn8r0
憎しみの証って闇霊どうしが戦うためのアイテムだったのか 知らなかったよありがとうパパ
今北 教えてくれ PC版と家庭機って同じオンラインは同じサーバーなのかな 同じならPC版買うんだけど 俺の初期型PS3だからいつ召されるかわからん・・・ まぁまずはPC版の発売日が決まってくれんとな
青い霊体は猫霊や暗月警察みたいなものかと思ってた 動画見たらホストには攻撃が当たらないから対闇霊専門なのね 白も青もホストに攻撃当たるといいのに
次回作からはサインなんか書かなくても勝手に召喚してもらいたい・・・。いちいちその場に待つのは辛い
そういやYOU DEFEATEDは続投なのかな 外人の感想を見ると、文法おかしいとか言われつつも愛されてるみたいだが
リジェネ武器はデモンズの半分の効果でいいから復活してくれよ
>>543 回復が容易な分難易度は下がるのも事実だが
デモンズを初見で薬草10〜15個縛りとかで攻略してたらダクソより難易度上がると思う
MAPが長いのもあるがレベルデザインに関しちゃデモンズのほうが良く出来てたと思うけどね
ダクソの敵配置や難所はデモンズより大味な部分は否めない
赤目先生3体とか黄金骸骨連戦とか面白くてキツイ難所がダクソには無い
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/22(水) 00:50:17.85 ID:8uYqr3Ck0
青専用は面白そうだな
あんま期待してないけど買う
大味な部分は否めない(名残投げまくりながら)
神聖微リジェネ邪教HP吸収(攻撃するたび体力微回復)だと 魔法派生との棲み分けもできていい感じな気がする
名残で名山とFF思い出した
プレイしたてでキャラ背景や設定、ステージ考察を語り合いたいがどうせここは対戦バランスがどうだ何が強すぎだとかで埋め尽くされるんだろうな
最初は上質、アンバサ、敏捷技量が多そうだな あえて耐久ガン振り属性武器のガチタンクやってみたくなる
彼岸島って漫画読んでたら、この作者絶対ダークソウルやったなwってとこが一杯あって笑った。 敵キャラのデザイン、敵のいる場所、ボスキャラの攻略法、武器のデザイン、ガードじゃなくローリングで回避するべきであろう敵の攻撃、 急にダークソウルになるんだもの。
ダクソみたいな硬いだけでつまらない敵入らない 強化前提で敵作んなよめんどくせーな
面倒なら ・スマホゲーでもやってろ ・チートでもつかってろ ・ゲーム以外の趣味を探せ ・
ダクソ黒騎士よりデモンズ赤目騎士のが強い 黒騎士は盾構えとけばなんとかなる
スペルの数増えてるなー 魔法使いやるわ
黒木氏といえば敵だけ使える中盾バッシュはさすがになくなってるよな… もしくはプレイヤーもバッシュかパリィか選べるか両方使わしてくれ 例外として結晶盾はバッシュできたけど
彼岸島って野生の刀とか豚肉が生息してる狭くて広大な島で丸太振り回す漫画だろ?
敵のバッシュは一発でものすごいスタミナ削りなのに こっちのバッシュはどこまでもゴミだったよな
センの古城のバーニス騎士がタワーシールドを落としたからバルデル騎士にバッシュをしてみたらパリィされた 俺はタワーシールドをそっと篝火にしまった
対人でも使えるレベルのスタミナ削りはあってもいいと思うの
敵のモーションってそのまま使えるようにしてほしかった
>>571 またR2さんが産廃モーションを担当するのか
龍が如くのps3とps4動画みて思ったけど全然違うんだな トゥームレイダーみたいに作り直さなくていいからいつかダークソウル2もps4で出して欲しい
折れた直剣で亡者ブンブンはやってみたかった 欲を出せばこんかい松明ブンブンダッシュしてえなぁ
>>573 面白ければ。だな。
2も一定の基準を満たしてるかどうかは分からないし。
>>573 そりゃ筐体スペックが全然違うんだから同じだったらダメだろ
>>575 このシリーズは凝った装飾の武器防具多いから出て欲しいけどつまらなかったらだめだよなぁ
>>576 多少綺麗になったくらいだろと思ってたんだ
そしたら同じモデルでも服の模様や顔のシワとか全然違ってて驚いたのよ
シールドバッシュは今回盾崩し致命あるし活躍できるといいよな〜 両手に盾のゴツイキャラもそのうち作ってみたいね NTでの崩し致命は今までのパリィからの一撃みたいに格好良かったし!
ミヤ様の新作待てや 十中八九次世代機だろ
かぼたん出てくるの?
オズワルドって女だったんか・・・
>>570 それどころかシールドバッシュ中のガード受付時間も前作以上に削られる始末
大盾とは悲劇なのか
割と軽くて受け能力高く物理カット魔法カットついでに雷カットは申し分ない 燃え易い木製大盾今回も出るといいな 燃やされなければどうということはない
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/22(水) 04:51:00.99 ID:EMxjS/jp0
大鷲はなんだかんだで攻略の盾バランス壊してたから木遁は弱体でいいよ
因果爆発もできるしもうあの盾だけでいいんじゃないかな
2のシールドバッシュはかなり強化されたはず
バランス崩壊を恐れて全体的に性能がフラットになるとそれはそれで面白くない 攻略で強い装備くらいはあってもいい
588 :
プリケツP〜u(´・ω・`) :2014/01/22(水) 05:57:12.54 ID:jr6xXj9K0
本日午後11時〜臨時プリケツの開催をここに宣言しまつ!
アイテムほすぃ方はアイテム交換スレに書き込んでくだたい。
全てご奉仕させていただきまつでつねぃっ!
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1389190476/ 『全ての期待に応えてきた、その言葉も信念も偽りじゃない!!』byプリケツP〜u(´・ω・`)
【召還可能場所】黒森山賊位置
【レベル】1.20.50.70.100.120.150.200.300.700→白・赤霊に合わせます。
【ID頭〜末】P~u
【出せる物】全てのもの。
一人につき10種プリケツしまつ。
例:原盤99個→1種 かぼたん7こ→1種 全ボスソウル→1種
オンスタ他+10→1種 医大ひでお99個→1種
>>587 同意
角がたたないように調整しすぎるとたいてい特徴のない薄味になるもんな
ていうか単純に弱点を作ってあげるべきなんだよね 受け値は高いけど物理80%しかカット出来ないとか 魔法は90%カットで受け値も高いが物理50%カットとかね 一番わかりやすいクソ盾がデモンズの暗銀で物理魔法100%カットに炎70%カット
フロムにはバランス調整できる人間がいないのかってぐらい調整が無茶苦茶だからな 鉄の体、魔法の盾、月光輪の盾、強魔法強武器から一気に産廃になったものは数知れず ちょっとぐらいはフラットになった方がいいような気がする
ACもソウルもバランス調整あれだからなwww
暗銀は糞盾のお手本というか、極みのような厨性能だったなw とりあえずカット率が高くて、受け値が低いってのはスタミナで補えるからアリだが 受け値高くてカット率低いってただのゴミじゃね、ボスのふっ飛ばしだろうがどんな攻撃でも確実にガードして割合ダメ固定ってんなら局所的には使えるだろうけど
小学生と喧嘩するおっさん..... ゲームは楽しめよ
受け値高くてカット率低いは生命力(HP)で補って 余ったスタミナですかさず反撃すればいいんじゃねーの
スタミナはいくらでもすぐに回復するが、HP回復は制限がある以上普段使いするもんじゃねーよ 盾無視野郎もいるし
>>596 そうか
ボス戦とか短期決戦の時に使えるかもしれないってぐらいだよな
ん?侵入に使えそうじゃね
侵入はもっといらねえよw いや待てよ、ダクソ2の仕様だとチェインでラッシュ掛けられるよりはマシだからワンチャンある……のか? まあそれならそれで掘られるだけか
ダクソは色んなところとつながってたのはいいけど実質一本道みたいなもんだったし 今回はデモンズみたいに最初から攻略できる場所が多けりゃいいな
初期装備やステータスの関係から攻略しやすい場所があったり 素性向けの武器防具が落ちてたりとかもデモンズのマップ選択制が活きてた点だな 今回もシームレスだろうけどフロムはそこらへん上手く落としてくるだろうか
ダクソは敵によってどれが弱点とかあんまりなかったからなぁ DLCマップで極端に属性が効きにくくなったり魔法が効かなくなったのは良かったけど とにかく呪術みたいな課金アイテムさながらの装備はどうかと思うわ
あとはボスソウルの使い道もデモンズみたいな感じだったらいいな ダクソだと武器ばっかだったし
>>599 今回は最初から色んなとこ行けるってよ
どっかの動画で言ってた
なんたって今回のマップは横に広いからな
あとマデューラは集落みたいなもんらしいぞ
今回は呪いを解くっていう分かり易い自分のための目標があるからいいな 前作はとりあえずNPCの指示に従ってるだけな感じがしてたから
今作は魔法が色々と増えたらしいし信魔の属性ロンソがよさそう、戦争→フルブ魔法→詰めに属性ロンソ まあカツカツになりそうだが筋力技量体力をギリギリまで抑えて信仰理力持久に割り振る 残りはお好みで生命力敏捷にふる
でもやっぱり最初は色んな武器を振り回したくない?
武器を振り回すんが楽しいように、色々なエフェクト魔法を試行錯誤するのも楽しいやろ
まあ初見のファーストキャラは考えなしにステ上げていくがw
二週目にアンバサ魔法使いつくる 一周目はやっぱ筋力50技量40の上質でしょ
自分の中では所見は器用貧乏になってあとから消すのがお約束
>>440 何だこの言っときゃそりゃいつかは当たるみたいな話
別に幹部が公にそれっぽいこと発言したんでも何でもないんじゃん
初見は器用貧乏でそのままトロコン用にLvも縛らず上げ続けて4周はするだろうな
あとになってからファーストキャラ見たりすると変なステ振りに笑えたりする 妙な装備に愛着もって無駄に強化してたりとかな
初見キャラはレベル上げすぎて被侵入キャラになったなー 普通に戦ったらレベルの差でゴリ押し楽勝すぎるので コスプレして戦ったり 慌てたふりして油断したところにパリィしたりとそれはそれで楽しかった 今回は亡者でも侵入されるからより寂しくなくなるだろう
敢えて器用貧乏にするのも楽しいだろうけど、俺らみたいに過去シリーズやってるならいつの間にか器用貧乏になってたってことはないだろうw と、思ったが敏捷があるんだったな
ネタバレ 最初に案内してくれるかぼたんは偽物
侵入禁止の手段って明らかになったのん?
>>616 それいいかもな 胡散臭い奴わかりやすいから、
たまには誠実そうなNPCにも突き落とされたいわ
ダクソでも何でもありなら普通に脳筋強かったしなぁ 2の仕様なら更に猛威振るうんじゃないかな
ポート開放が一切できない回線でオンラインしてる人いる? やっぱ召還も手伝いも一切無理?
発売当初にゆとり仕様だと騒がれて パッチで鬼畜になる未来がみえる・・
>>621 やるなら開放しようよ
手伝い諸々無理じゃないけど、相手に嫌われるよ
2chの書き込みをソースに使う人って
>>384 も一番下とかNTやったなら分かるが嘘だしな
確かに白召喚時でも篝火に触れてショトカは出来るが、エストは補充されない
>>623 通信会社レベルの仕様で無理なんだわ
CATVとか完全にポート開放不可の環境で協力とかできるのかなぁ
できないなら買えないわ
オンラインゲームの課題やな どんなにゲームやPCは良くなっても 通信環境に差がありすぎる
制限とか調整を加えるほどつまらなくなるよな
ゆとりおじさんは普段どんなハードなプレイしてんだろうな
物理0%カット、魔法100%カットの盾くださいな
>>625 いくらpingが低くてもcatvはオンゲーやるなってレベル、
迷惑になるから諦めろ
デモンズの時にcatvからnttの光に工事した
ゆとり仕様で嫌だとか何とか言ってる奴は修正パッチ無しの初期ダクソをプレイしてない プレイしたうえでアレがいいと言うならもう話す事は無い
今の修正ほとんどいいと思うけどオンスタの攻撃弱体化されたのは残念 周回後はボスの特定の攻撃に即死判定ついたりしたらうれしい
>>350 こいつらの作ったACE:Rやら:Pやらのアマゾンのレビューが俺らが抱いてる感想そのものじゃねえかwww
完全にソウルシリーズ潰しにきてますわ
こいつら操作性の悪さに定評があるらしい
デモンズの竜の神みたいな怖くて画面見てるだけで震える様な敵が出てきてほしいな
竜の神は大したことない木偶の坊だけどマンイーターだけはマジで震える あいつ君悪いし強過ぎだわ
>>636 あの特攻の拓みたいなパンチは衝撃的だったな
武丸クンかと思ったぜ
ノノノノ __ ( ゚∋゚) / )/⌒ヽノ´ヽ ノノノノ /ノノノノ 〈 ト )(ミ-=ー(゚∈゚ ) ̄ ̄ ) / ( ゚∋゚)\) |'" ヽ二⌒V ⌒ヽ ̄ ノノノノ (ミ/ ヽ/⌒) |\/ i ヽ ト > (゚∈゚__) ノ ミ二二__ノ. | /| ノ | 彡´ /⌒ ) `´ _) i. | ) / |\/i ミイ // γ___ノノ | ノヽミ |. ノ | ノ | ( ( | )/ / 彡ヽ | ). lソ. | ) ) (( 彡)( / + + 彡ヽ ヽミ. | // | ) + ○ | ノノ ミ + ○ + + |ノノ + ○ + 彡ヽ`
マンイーターは1匹ならそうでもない 問題は2匹になる事と暗くて狭い足場 そこそこ広くて明るくて隙まみれのガーゴイルは楽だったなぁ
マンイーターは最高の門番だったよ @ロックする事の危険性(敵の方向に無理矢理誘導されてしまう) Aロックしない方が強い武器もある(斜めや横の方が攻撃範囲が広い武器もある) B回避>>>攻撃 攻撃は回避の合間に これらを教えてくれた先生 おかげでダクソでも苦労しなかった
ゆとり連呼おじさんは武器で敵を倒すのではない。精神力で敵を倒すのだ。
塔の騎士のボウガンチャキッチャキチャキッ!とか マンイーターの追加とか空を埋め尽くすエイの群れ嵐の王とか 「あ、殺しにきてる」って感じの演出が最高 あーいう演出がもっとほしい 犬のデーモンはマップと家畜が優秀でこれもいいなと思う
>>609 自分も今回はレベル上げたいだけ上げて遊ぶ予定
マッチングを気にしてステ考えるのめんどくさくなった
遊びたいように遊んで後は本体ごと売ってps4買うわ
すきなようにレベル上げるのもいいし 一切の無駄を省いた美しいステ振りを考えるのも楽しい
外人は主に前者 日本人は主に後者
日本人以外の人種を外人の一言で括るってすごいよね
無駄を知るにはまず無駄を試さないと
ソウルの器でリセットできるっぽいし 今回はある程度の無駄振りしても時間の無駄にはならないよね
>>647 すまんな 外人じゃなくて欧米人と言うべきだったな
しかしゲームの中で出会う外人は大体欧米人 日本のレベル制限とかステ管理は向こうだと異質に見えるんだとよ
CATVってそんなに迷惑なのか。結局は回線の相性なんだと思ってたが
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/22(水) 13:20:46.41 ID:ShkCKMLA0
デザリングで繋いでる奴もいたな
CATVでも対人しなけりゃ問題なし
>>650 別に苦言を呈してるわけじゃないよ
異質な一億数千万のほぼ単一民族なんて他からしたら宇宙人のようなものだろう
>>651 当時catvの光だったんだけどフレンドに動画撮ってもらったらこれはいかんなと
速度やping値が速かろうがネット回線の最下層に位置されているのが問題
とcatvのサポートに言われた
デモンズの頃迷惑かけた例だけど、
俺が居ることで俺と他の青は霧に入れずホストしか霧をくぐれない事が多々
他の2人の倒した敵が自分のモニターでは生きていたり
とにかくcatvやめて工事して良かったよ
オンラインゲームをする奴以外は無線で充分だしね 春過ぎ辺りに インターネット無料賃貸に引っ越した学生が絶望する
>>654 ここは日本だし俺達も日本人だ 日本が基準だ
そしてソウルシリーズも日本のゲームだ 本来は日本人と外人という区分けで何の問題もない
さてそろそろ予約しようと思うんだけど特典どれがいい? 前作は一周でヒーヒー言ってる程度の腕なんだけど
>>658 見た感じ使えそうなのは
卵つきメイスか腐れロングソードかな
>>656 本体持ってネカフェ行く人が増えそうだな
また技量戦士作るからゲオ特典のダガーいいなと思ったけど、
見た目かっこいいしパリィ用だからと咎人盾目当てでamazonにした
しょぼいアイテムだろうけど魔法耐性あるといいな
ダガーはパリングダガーしか要らないし
どこで予約しようが限定物じゃないんだから気にしなくていいでしょ 初心者救済武器は今回もあるだろうし
強化で武器に付与される属性って全部画面上の見た目に反映させるのかね
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/22(水) 14:16:57.00 ID:8uYqr3Ck0
飛竜の剣は絶妙だったよな 序盤で手に入るけど気づかないといけない 後半はただのゴミって威力になる
特典どれにするか悩んだ挙句使わない未来が見える
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/22(水) 14:28:13.17 ID:EMxjS/jp0
特典はどのビルドの序盤でも活躍が期待できる槌か斧の特典が最強だろjk
>>663 飛竜を知ったのは2周目になってwiki見てからだったよ
太陽の祭壇に行けたのも2周目でクレイモアも…
ハルバートと雷スピアには世話になった
やっぱ初回は楽しみだ
早く出ないかなぁ
2でも「そんなんwiki見なきゃきづかねーよ!」って要素があるんだろうが それも楽しみである
このシリーズボスの登場シーンはかなりいいないやつもいるけど ラトリアのフランスパンもってる人とか塔の騎士はよかった うわぁ強そう…勝てるのかみたいな
久々このスレ見に来たんだけどNTから何か進展あったー?
人間性続投が判明した
>>668 登場デモなら貪食ドラゴンが俺のベストだわ
実際に戦ったらくっそ弱いわけだが
今回人間性って何に使うの?
人間性回復ってダクソをつまらなくしたゴミ要素なのに続投なのか
>>669 箱にて実績判明&ハッカーのせいで大量ネタバレ判明
>>384 初心者狩り実質不可能は、なんてソースから?
なんでさっきからゆとり連呼に亀レスするのがいるんだよ せっかくNGしてんだから触ってんじゃねえ
マッチングがレベルだけでなく装備の強さも関係するようになった
今回は人の像があるから人間性は単なる回復アイテムになるのか?
>>673 でもダクソ1と全く同じものかどうかは判明してない
Pが不安 渋谷と谷村で平気なのかよ・・・ このゴミクズ共は鳥山求めないと同じぐらいひどいんじゃねえか?
人の像ってのもよくわからないアイテムだけどな
そのうちsbysnとかtnmrsnとか言われるようになるのか
宮Pが関わり始めたって前に見た気がするけどマジなん?
>>684 ネットワークテスト後のほとんど完成が近づいてる時期からだけどね
マジだよ、ソースは忘れたけど
ソースは忘れたけどマジw
>>681 鳥山より大分落ちるよ
なにせ過去の実績すらないからな
タニムラサァン
ハムタロウサァン
マジかー予約してきた 宮Pがんばれ
宮崎「谷村!おまえ何やってんだよ!M字開脚はもっと足広げさせなきゃダメだろ!
古参のタニムラサーンや渋谷が入社して数年の宮崎にアレコレ指図されてると思うと胸が熱くなるな
ニーズに合ったものを作れるかは長さでは図れないんだろう
古参は社風に染まっちゃうからね
デモンズ自体フロムのベテランスタッフ集めたとか言ってたが 実際Pでどれくらい変わるん
ネタバレ 今回も心折れた戦士が居る(青教誓約の人) マデューラにいるらしい
ゲーム業界程度の古参とか何も威張れるところ無いから、結局は面白いものが作れるかどうか。 それが出来ない癖して、キャリアだけを盾にしゃしゃり出てきて、好きなシリーズを糞ゲー化されちゃたまったもんじゃない。 自分を出そうとする前に、まず面白いものを作れよ。無理なら谷村と渋谷はさっさと降りろ。
デモンズ→ダクソ1→ダクソ2と作ってきてるんだから、面白さのみを順当に上乗せして完成させられないもんかねぇ
まあ前作で宮崎もやらかしてるけどなw
アマゾンで予約しようと思ってんだけどさ特典武器つくだけで結構差でるんだな もし、すぐに特典武器欲しいわけじゃないならDLC待った方がいいっぽいのかな まさか特典武器がそこまで高くなるとは思えんし・・・
>>700 特典武器は全てゲーム中にて普通に入手できるように変更したって言ってただろ
どれ買ったって同じだよ
新人政治家がいいことしようとしても古参が全部潰しちゃう日本の政治と通ずるものがあるなw たとえ先輩でも間違ってるものは間違ってるとハッキリ言える人間が増えて欲しいと思う今日この頃
情弱ばっかだな
去年に特典武器の有償配信は無くなったって情報あったのに最新情報のような扱いなのはなんで
>>701 そうなんだ、ありがと
じゃあ特典なしのでいいのか
とりあえず予約してくる
>>702 ダクソ無印のときに宮崎を止めてくれるような人はいなかったのかな・・・
最新のPVをいつとったのか知らないけど たいまつ持って池沼走り続投しててあーあって感じだったな
ダクソ2予約してきた 一日フラゲできる店だから無印ダクソの都市伝説のフラゲ狩りスモハンに会えるかもしれない 楽しみだ
何県?すげえ羨ましい
>>706 止めるべきことってあったっけ?
むしろ制作時間が足りなくてあの出来になったって以前聞いたけど
ダクソ1ってあるいみ試験的な要素をふんだんに取り入れた試作品みたいなもんだったな やりたいことは伝わってきたけど上手く落としこめてない感じ、まあそれでも十分面白かったけどな
次は3体同時のボスとか来ないかな ハムみたいに1体1体は雑魚とかじゃないやつ
内部のことはわからんのに 妄想で語りすぎだろう
キアランクラスが3体出てくるだけで相当強いだろうな
ミラーないとはミラーナイトと召喚者で2体だな、あと骨のボスは3体だったけど…
骸骨の王は基本3体だけど 後から湧く雑魚骸骨もボスの一部に数えられてるから 実質3体以上だっていう
>>668 ラトリアのフランスパン?偶像とマンイーターとプレイヤーだけど、誰の事だ?
人間性で回復とか流石に無いだろ、フラゲとか大型店じゃなけりゃどこでもしてるわ、
当たり前。地元での店でも普通に前日購入だけどな。
>>718 愚か者のアイドルの事じゃね
あいつフランスパンみたいな触媒持ってるだろ
宮崎さん、不死院かぼたんで何がしたかったん…とはたまに思う でもダクソの3つある予告編PVの1ではまだ篝火近くに座ってたんだよな…
全然ピンとこねーな
そいや最初のpvの仮面集団は音沙汰ないな 今の情報だと誓約がらみの派閥みたいな感じにも見えるよね なかった事になってそうだけど
ダクソの火防女は捧げ物ができる蜘蛛姫と古竜以外空気だったからな 火防女は密接に関わってくるであろう緑衣の1人でいいわ インディアン娘は密接に関わってこなくていいです^^;
コレクターズエディション買うか悩む
そういやインディアン娘とか居たな、あれから全然音沙汰無いけど。
あいつは却下されて緑衣の巡礼になりました
あと50日か。konozama組の俺は52日くらいかな。
待ち遠しい・・・ これだけ2月の短かさが嬉しかったことはないぜ
>>727 PC版に至ってはそれどころじゃないかもしれないんだぜ…
おま国にならなきゃいいんだけど
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/22(水) 18:52:21.55 ID:8uYqr3Ck0
あの仮面の奴とかはただのイメージ映像で 本編には出てこないんじゃないの 平気でそういうことやりそうだし
お急ぎ便でもkonozamaなのかな、
このゲームのオンラインって、適当に集まって行くみたいな感じなのですか それとも事前にフレンド登録しないと駄目な感じなのでしょうか
適当に集まっていくほうだな というか、呼んでもいないのにあっちからやってきて殺しに来る
糞ガキゆとりは俺をNGにしてる これ豆知識な
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/22(水) 19:20:14.29 ID:8uYqr3Ck0
つうか初心者丸出しの質問に答える気にもならねぇ
火が魔術になってるからダクソの過去かと思ってたがこのスレ見てると未来っぽいな 呪術は忘れられたけどまた魔術で火を出す方法を見つけた的な
ようするにNG入れてないやつはゆとりじゃないってことですね
ダクソ1のwikiなり動画なり漁れば30秒でわかることを聞くのはどうなん
まーたゆとり大戦争が始まるのか 序盤クモ君の炎の弾をネタ枠かと思ってたが純魔キャラ作ってからはそんなこと言えなくなったな
上の方で実績でネタバレとかあったから調べたけど、ほとんどsecretで重要な要素は不明のままだな 対策してるようで何より
どうせオンはチーターだらけになるさ
でも1でチーターに会ったこと無いんだけど 運がいいだけなのか?
>>742 貴公のBLが活躍しているかとても運がいいかだな
どの機種でもチーターはいるだろ オン人口が少なすぎるPC版が圧倒的に遭遇率が高いだけ
BL入れてもマッチングするぞ
森に行けば嫌でも会えるさ
世界観考察スレって需要ある?
ゲームの画像を取り出されたりセーブデータ解析されるのとチートできるのは別だけど このスレの人はこれだけチートされてるゲームの続編で開発者が多重のチェックサム入れないって思ってるんだろうか? 実際はそうじゃなくてプログラムの中身のことなんてまるでわからないんだろうね、バーカバーカ
てか、呪術が理力と信仰補正とか、技量呪術無理じゃね?
2でも技量で詠唱高速化するんの?
するよ
え、詠唱速度は記憶で上げるんでしょ?
そうだよ
炎の波垂れ流しが流行るよ
おい!俺の妖刀“誠”はあるのか?あるのんか?
>>747 あると思う
いずれこのスレは「加速」するから
今回も青ニートさん枠はあるのだろうか 心折れた戦士は戦ってみると男前で好きだった やるじゃねえかって言いながら消えるとかカッコよすぎ
>>756 なんだよないのかよ
まさか刀自体が無いとかいうオチか?
考察は時期がきたらでいいんじゃないかなぁ
(T)<今回もショーテル使いに苦戦するがよい
ニートとソラールさんを混ぜよう フラグを立てるとラスボスまで頑張ってくれる超戦士へ
>>747 大いにある
フロム脳としてはそこが肝心要なのだ
そろそろ語る内容増えてきたから分散してもいいかもね
青ニートが頑張ったらニートじゃなくなるじゃん ただの青いイケメンだよそれは
アノールのかぼたんが暗月塗るトコと、腰と足がすごく良かった ああいう女剣士のNPCまた出ないかな
火防男の登場に期待してる
特典武器いらないならジョーシンが安いな。webクーポンあるし
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/22(水) 20:44:27.86 ID:8uYqr3Ck0
攻略・対人スレと世界観考察スレに分かれた方がいいかもな
攻略は本スレでいいだろw 対人は分けて欲しいが
またバグでスタートでつまづくんだろうなあ(´・ω・`)
バグが楽しみの一つだろw どんなアホなのがあるのか楽しみにしてるわ
npcに話しかけると敵対バグ… これはあかんな、笑えない
チーター絶滅してほしい
ネットワーク系のバグはやめて欲しいな 開始早々オフは嫌だわ
今でもたまに1で 一部の敵が移動しながら攻撃する際に 壁や地面の中に吸い込まれて戻ってこなくなる事があるけど 今回も異次元に迷い込む事とかあんのかね
デモンズソウル:IDバグ、黒化バグ ダークソウル:フリーズバグ(アプデでセーブデータの引継ぎ不可) ダークソウル2: ? さてどうなるやら(´・ω・`)
バグも含めてのソウルシリーズだろ 楽しもうぜ
大発火いらねー 発火だけでいいだろ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/22(水) 21:02:07.64 ID:8uYqr3Ck0
病み村で木に挟まって大事に育てたキャラ消した記憶
アイテム増殖系のバグもな
>>786 こないだ城下不死街で壁となにかの破片に挟まって動けなくなったわ
たまたま傍に亡者がいたからよかったけれど、
いなかったらデータ消すしかなかったんだろうな
いやダークリング使えよ
苗床の滑り台で引っかかって操作不能とかあったな
ああ、そんなのあったな 使わないからすっかり忘れてたよ
ソウル増殖バグまだあるしな 竜頭バグもひどかったわ
デモンズのバグといえばトマス増殖、走り嵐速射いちきりに黒同時侵入だろう 最後のはあったら歓喜だったけど
竜頭はなぁ…あれやバグエンチャの罪は重いな
シリーズ2作目ともなれば新規組みも増えてくると思うぞ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/22(水) 21:16:51.82 ID:8uYqr3Ck0
森の集団自殺も凄かったよな
>>772 いやわざわざwikiのしかもそんなマイナーなところでやる理由がないだろ
皆のために2chでやってくれよ
>>771 も言ってるように世界観考察スレで作って欲しい
楽しそうなCMとか打たないと新規増えないんじゃないかなあ
世界観考察スレとか せいぜい1〜5スレぐらいで話す事無くなって 消滅する未来しか見えない
発売後必要になったら作ればいいと思う 今作っても絶対過疎る
発売したらアイテム交換スレとか立てるの? ダクソでは結構お世話になったけど、主に原盤集めで
少なくともこの板ではあるなよ 攻略板とかでやれ
発売前は本スレすら過疎りぎみだしな 今作らんでもいい 世界観考察スレはストーリーわけわかんなかったから覗いてみようっていう人が 余計わけわかんなくなるような細かいこと書かれてそう
デモンズ:死にゲーの癖して何回か死んだだけでステージ傾向最黒化 ダクソ:NPC消失バグ、フリーズバグによる全体的クソゲー化 ソウルシリーズは発売直後は火の七日間が訪れる
>>805 デモンズはまだしも前作は本当発売直後の5日間くらいは阿鼻叫喚の地獄絵図だったな
スレが葬式化するゲームは数あれどあそこまで酷い流れは経験ない
人によるが概ね良ゲーと言われるまで持ち直したんだから奇跡的だわ
黒傾向はほんとは辛いんだろうけど むしろあれが普通になってしまっていた
2は誓約ごとの所属でギルドとかあったらいいな
そんな細々とした要素をフロムが料理できるとは思えない
むしろ今の要素ですらフロムが料理できるとは思わない 予言するけど発売当初は間違いなく何らかの原因で地獄が生まれる
フロムのダクソでやったアプデ内容の斜め上振りのせいで発売後もバランスなんて期待できないのは目に見えてる。 楽しんだもの勝ちオンラインのままな気がする
進行不能系統のバグじゃなけりゃ許せる
>>804 俺も世界観考察スレは今立てると過疎ると思うが
本スレがこれで過疎り気味って今までどれだけ幸せなスレしか覗いた事がないんだよと
フロムは調整が下手 前作のバランスを活かすどころか前作のバグをそのまま採用するくらいだぜ? 微調整って言う言葉がフロムの辞書にはないんだよ
NPC消失はデモンズでもあったな
用意はしたけど実質1択意味が無い、になる
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/22(水) 22:27:47.85 ID:ic+bgqyy0
初期の呪いガエルにGO出したやつ絶対テストプレイしてないだろ
あのバグは地形のロードが何かの手違いで遅れるらしいな NPCだけロードしても地面がロードされてないから虚空に落ちて消えるっていうなんとも間抜けなバグ
レベルデザイン担当者には頑張っていただきたい いや頑張れ
初期呪いはそのままでも良かった、バグ、マッチング不良関係だけ潰してくれれば初期で良かった
所期呪いカエルの仕様は許せた が、解除手段の幽霊小屋行くのに必要な一時呪いを無限販売にしなかったのと インなんとかさんに解呪してもらうのに序盤貴重な人間性を使用する仕様はアウト
ダクソの初期から中盤にかけての対人はすごかったな 弓スタ竜体バグ平和(笑)霧指輪強い魔法の盾大剣チェイン属性武器 八つ裂き光輪に速射バグ カオスだったけど割とあれはあれで楽しかった ダクソ2が楽しみだ
ユーザーデバッグ
フロムはデバッグしてもらう金すらないのか?
2はアイテム交換できないんじゃなかったっけ 相手の落としたものが見えないとかなんとか
>>824 まーゲームの規模がデカくなるほど、デバッグは大変だし、どうしたって予期せぬ穴はでてくる
フロムはそれが多すぎるんですけどねw
まあネット接続してれば簡単に修正してアップデートできる時代の弊害もあろうが
どうせ後からパッチ出せんだからって感じで
>>828 なるほど
確かにアプデがなかったとしたらそれはそれは恐ろしいことになってたな
カプコンはドグマもそうだけど 「俺達の方が面白いものを作れる」臭がすごい しかしプライドの高さの割には……
どうせ3月の決算に間に合わせたくてロクにデバッグできてないよ
ダクソは上期決算ぎりぎりのたった1週間の延期だったもんな
阿鼻叫喚をも、楽しむのだ…!
なんでカプコンの話が出てくるんだ
今作も鉱石マラソン必須なんやろうけど、ドロップ率アップのアイテムは効果高めでお願いしたいな・・・ 金蛇+人間性10以上でマラソンしてドロップ無しが続くのはイラつく
ディープタウンが出るからでしょ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/22(水) 23:06:20.18 ID:8uYqr3Ck0
>>836 まぁあんまり出ないのもイラつくけど
簡単に全部出ちゃうのもつまんないんだよね
まーた糞ゆとり化要望かよ
マジでフロムはユーザーの中からデバッガー募集した方がいいな 契約って形なら秘密も漏らせないし解析も出来ないのになんでやらないんだフロム
絶対ドグマに影響されてダクソ2作ってるよな カメラの近さやグラとか草が年中揺れてる感じとか カプコンズソウルとして売り出せよ
デバッグというかテストプレイすらしてないだろ プレイヤーとしてダクソやりこんだぐらいテストしてから発売すりゃいいのに 強い魔法の盾のバグやNPC消失なんてプレイしてればすぐ判明するものじゃないか そもそも増殖系バグやバグエンチャとかプログラムのコード読んだらすぐ分かるだろ なんでアクション操作がアイテムの制限解除してんだよアホか 変なとこに干渉しまくってる時点でおかしいだろ
>>840 一部の馬鹿がバカッター経由でやらかしそうだ
>>844 既にあるのか
勤務地東京じゃなければ…
デバッグってゲーム大好きでも苦痛らしいな・・
>>846 友達がとあるゲーム会社でデバッグの作業を
やった事があるらしいんだが最初は敵への動作確認のあとひたすら壁に向かって歩いて攻撃してアイテム使ってる異常が無ければまたとなりの壁へ歩いて攻撃して…
の繰り返しだそうだ。
本当かどうかはわからんがこれはしんどいな…
デバッグはゲームをまともにプレイするわけでは無いだろうからなあ 延々同じ作業を繰り返したりする事も多いだろうしね
Webマンガでデバッグのバイトしてるやつあったな
1か月前からオンラインサービス提供開始 とかやってくんねーかなぁNTのデータ勿体なくて消せねーわ
>>836 マラソンは別に必須じゃなくて能動的にやってる事じゃないか?
普通に一周するだけでいくつかはフル強化できるでしょ
本来強化するものを選択しなきゃいけないくらい貴重な物を
必要な分だけ用意するとなれば苦労は仕方ないかと
貴重品自体必要ないという意見ならそれはそれでわかるけど
>>848 デバッガーは延々と壁に自キャラを擦りつけて壁抜けしないか確認したり
色んなシチュ想定したり角度変えながら穴落ちたり
すんごく遠くのエリアの敵を引っ張ってきて穴に落としたり
普通こんなプレイしないだろっていうことも試す
デバッガーがゲームバランス口出してもプログラマには相手にされない
テストプレイとデバッグは別物
後1ヶ月半を乗り切るにはどうしたらいい フロム脳が加速しすぎて興奮冷めやらない お前らどうやって暇つぶししてる
SL1でオールクリア目指してる
別ゲーしてる
>>853 ただひたすら耐える、待つ
耐えた先には楽しい絶望があると信じたい
PV観て昂ぶらせる
おまえら発売日までオナニー禁止な
おれはすでにダクソ2をエアプレイで3周してる
>>857 ぼっさんじゃなくて、一時期話題になった公式絵なんだぜこれ
ファーナムとかカッコいい女騎士とかダクソっぽいのもちゃんとあるけどな
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/23(木) 00:02:15.95 ID:ic+bgqyy0
ダクソ2プレイしたら死ぬかって思ってたけどPS4でシリーズのスピンオフ確定らしいからもうちょっとだけ生きるわ
ワイは鉄の体を今作でも使いたいんじゃ!
>>862 それガキ要人とかぼたんの仲間たちでも作ってんのか
つかお前死んだら闇霊とか復讐霊になりそうだなw
>>862 ちょっとまて初耳なんだがそれはどこ情報だ
初期のボス戦ではよく使っていましたわ なお今は
>>864 死んだあとは復讐霊となってダクソ2プレイ中のプレイヤーの部屋に侵入してキノコスティックに油塗っていくのか
修正が極端だよな
>>867 ありがとう
英語苦手だからよく分からなかったが
信頼できる情報筋からの情報ってことかね
正式発表じゃなかったか
>>848 作業をこなすにしても普通に使ったら無敵になる強魔盾は普通気付くよね
デバッグ作業してないのまる分かり
そういやコンセプトアートの中に ネクロモーフみたいなのがいたな さすがにあのデザインのまんま登場はしないだろうな
>>872 こんなのがあったのか知らなかった
このコンセプト・アートの真ん中はノアの箱舟かね
この一枚絵だけでもワクワクさせられるってのがやはりダクソシリーズの凄み
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/23(木) 00:27:17.27 ID:iTtM3XRC0
/ / \ ___ .′ / Y´ `丶、_ __ ; // / | |// \ __《~レ二≫ | ∠ .; /: / |: / ー≪二(O≪ , /! .: -‐∧: /: リ7: :/、 | |ア 《/\》 /, / :. | :|: /|/ |::./:. / |: ∧: : | : / ∧ // / ⌒ .::.| :|/ ,___彡 レ仏イ |/二\iУ | : ∧ . // / .::.::.: |: |\\\ 乂  ̄`ヽ// │: | / .::/ .::.::.::.:j|: | / ///: : : 人: | , .::.::.:: /.::.::.::.::. /|: | / : : : /: : : : | , .::.::.::.::/.::.::.::.::.::.::/ :|: ト ,イ ; : : : /{ : : : : :|: | /.::.::.:._. -―=ニ二/\|::. |/[厂:.:ト ..,,_ | : : : : : : :イ:彡ヘ: : : : : : ,゙ / ::.::/ \. \ 八|.::. | | ::.::.| : : : ∧ |/| : :/{_;/ ' : : : : / .::.::.:/ 〈 ∧.:: |.::| |/|.:リ :/|/|.: :'. |∠ ̄ `>┐ ∨|/ |::.::;゙ ∨ 人∧:|_iトく ]人/__,厶イ∨ ̄ / 人_ |::.::| \_ 〈\_,ハ|〈 ̄∨ 广¨| 〉 ∧ \ |/|:| 〉 / 〈∧ 「 / [∧〈/ハ / \ |:| \∨ \ \ 〈∧| ∨ _/[_∧〈/}/ // /∧
ダクソ2買うにあたってフロムにしかお金入らない様な購入の仕方ってあるんだろうか? マジでバンナムに金落としたくない フロムの株買ったりするしかない?
バンナムをゴニョゴニョしてアーダコーダしてしまえばいんじゃね
>>878-880 買わない選択肢するとフロムが困るんじゃないの?
今までバンナムに騙されて来たのが限界に来た感じかな
DLC商法で未完成品売りつけられるのはもう懲り懲りだし、ジョジョの件で完全に折れたのもある
バンナムにお金入らなかったらダクソは出せないわけで 自ら首を絞めようとしてるのもしらずに・・・ ほんとに目先のことしか考えれないんだね
売り上げさえとれればいいからな。 クリエイター任せなんてどん判金ドブ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/23(木) 00:47:12.71 ID:00FhEUVT0
ゆとり連呼おじさんおもろすぎだろww すっかりこのスレの有名人じゃねえかww 俺は愛してるぜおじさん!
>>882 寧ろ長い目で見てバンナムに金出したくないんだけどね
目先の事と言ってるが目先の事しか考えてなかったらバンナムだろうがソニーだろうが文句は出ないでしょ?
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/23(木) 01:03:57.94 ID:00FhEUVT0
かなり前にでたpv1で仮面集団とか美人の女いたけどどうなったんだろ?
>>885 >>872 のはデモンズソウル2のコンセプトアートだと思ったんだが
ダクソ2に使われてるっていうことか?
理解力が足らなくてすまない
なるほど ノアの方舟はダクソ2でも出るかもしれないんですねwktk
あのPVの若干アニメちっくな美女がデザイン変更されて今の緑衣の巡礼になったのかな
盾は弱体化するのかなと思ってたけど、プレイムービー見た限りじゃ、弱体化はしてない感じだな
そういえば刻システムとはなんだったのか 関係してそうな解析結果あったっけ?
>>893 解析の話はやめないか
開発を思うと心が痛む
>>890 公式の船上戦の船かもね
>>892 中盾は受け値がかなり下がって弱体化してたぞ
大盾も下がったが中盾との差がありすぎてイケメンだった
小盾は触媒盾があった
最後の火の炉で侵入したらちょうどホストがボスと戦い始めた そしたらEDのシーンがきて自分が倒したことになったんだが…
デモンズ2の噂は今まで散々出てたからな 今回みたいな飛ばし記事とかソニーがデモンズ2の商標登録しただの 精霊世界がどうのストーリーらしきものまで
>>895 >>896 ということはノアの方舟あるかもしれないのか
あんな高い山登って探検するとか最高すぎる
一節にはノアは巨人だったらしいから
船の中にそれらしいのが居るとか考えると寝られなくなる
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/23(木) 02:43:55.62 ID:cVyo8T0K0
ディアブロで良くね?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/23(木) 03:01:54.43 ID:d0ka0btn0
PKゲーなのにまた回線切り放置してるんだろうな 外人タイムの回線切り率にまた絶望する日がくるのか
方舟にこれどーなる?がまだ生きてたりして あいつら長生きそーだし
ヨーロッパのゲーマーは何でこのゲームを自国で作れないか憤り、日本の映画好きはパシフィックリムをなんで日本で作れないか憤る というわけでゴジラくらいの巨大なボスをお願いします 出来たら隠れないで戦いたいです
そういう敵はロックオンと視点が敵になるってシースさんが教えてくれただろ
和ゲーはゲームシステムの中でできる動きで演出を考えるけど向こうはゲームと演出を割り切るからな 演出の派手さや特別さだと洋ゲーに分があるけどプレイして記憶に残るのは壁に待ち構えてる竜弓黒騎士二人
あれ銀騎士や…
よくあんなとこ警備しようと思うよな ってかあのルートはアノロン建てた奴が意図していたのかどうかすら怪しい 銀騎士も建築者も正気の沙汰とは思えない
窓割れたけど直せなくてあそこ警備し始める銀騎士萌え
あそこの奥に英雄のソウル(?)落ちてたじゃん? かつてあそこから侵入しようとした英雄がデーモンにやられ銀騎士が補強された説
またEDGEにインタビュー記事が載ってるぞ ・NTは30,000人規模で十分なデータが取れている ・主人公は船で舞台となる土地に辿り着く ・各誓約は、より意味のあるものとなった a)、血の同胞は以前より簡単に侵入しやすくした b)、青の守護者も同様に自動的にホスト世界へ助けに行きやすい c)、同じ誓約者同士でもPvPが行える(例えば青の守護者vs青の守護者など) d)、上級の誓約者はオーラを纏うようになる(青はホストをたくさん助けた分だけ、赤はホストを殺した分だけ) e)、悪質な侵入者には懸賞金がかけられる(具体的には不明だが、それ専用の暗月のような誓約があるっぽい) f)、鐘守は前作の森誓約みたいな感じ ・侵入されることはゲームの一部として受け入れろ、そして何かしらの誓約を結べ ・開発チームは前作の約2倍 ・確かに松明で左手が塞がれるかもしれないが、10回20回と死ぬ内に道を覚えて松明は不要になるだろうさ ・篝火から遠く離れてしまって松明も無い暗い場所で死ぬかもしれないが、まあ、潔く死ね ・つーか、そういう場所には明るくする装置があるかもしれないから見落とすな ・巨大なボスはいないが、戦い方とかで面白くなるはず ・ミラーナイトの鏡から出てくるアレは、他の世界のプレイヤーかも? ・ネットワークに関する様々な調整はNTのデータを元に12月末まで行われた ・フレームレートは現行機で30fps前後、PCはもう少し高めに固定される ・低解像度のテクスチャーは、ゲームにとって重要な部分では無いと判断しての事 ・重要な部分では固定するし前作から良くなっている ・とりあえず、まだ難しすぎないか簡単すぎないかといろいろ検討している
実は、あの窓を割ったのはあの二人 反省するまで立たされてる説
松明で不便でも数十回、数百回死んだっていい しかし操作性を悪くして難易度を高める方法は受け入れられん 怯みも異様に長くしているから片手のR1でチェインが入るのだ
楽しみな分、変な課金要素がないか心配だわ 人間性の概念がないって聞いてたのに何故か人間性があるし
巨大なボスはいないって明言したのか 竜の神・苗床系がないってことかシースやカラミット級すらもないってことか 後者はなさそうだけど
>・侵入されることはゲームの一部として受け入れろ、そして何かしらの誓約を結べ そのうちオフでも侵入させそうな勢いだな
オフライン・亡者でNPCが侵入してくるのは普通にありそう
でかすぎるボスは演出だけど派手で2回目からは楽しくない事が多いから、良判断だわ
オーラとかワクワクするわ 太陽契約万歳
隠密スキーな自分にとってはオーラはちょっと邪魔かもしれん
スタッフの質が下がって巨大なボスを作れないだけなのでは
亡者と生者で侵入してくるNPCに違いがあったら面白そうだ
>>873 仕様通りかどうかを確認するだけなのがデバッガーです
>>914 野球小僧かよwワロタww
しかし窓壊しても懲りずに弓撃ってくる根っからの弓好き銀騎士萌え
>>913 レスポンスの悪さは改善されないのか?大丈夫かよフロム・・・
油断が生じているのか? だとしたら、先は長くないぞ
確かに公式サイトのSSに主人公らしき人が舟乗ってるな 上のほうにあったSSの船ではないだろう
>>930 おつ
船の上に鍾乳洞のような涙岩が垂れ下がってるから、船エリアが二度出しない限りは
コンセプトアートの延長シーンじゃないかね? 随分狭い空間になっているけど
乗り込んでいる間に時空が歪んで岩上に取り残された幽霊船になったりしたら俺得なんだがな
実際はゲーム中にそれほど大きな時間移動はない気がする
ミラーナイトはラトリアの黄衣みたいな仕様になるのかな 召喚されたら相手を倒してミラーナイト装備入手出来そうだ
ダクソ2で一番望むのはNTでやったときのあの変な歩き方が修正されてることを祈る 後は我慢できる範囲で楽しかったので
コントラストが強くてなんかエルシャダイみたいだな
白の時召喚中のメッセージが出ないのと白して戻ってきた時に周りの敵が復活してるのも気になった
いちいち振り返るのワンテンポ遅くしたり 攻撃後の硬直長くしたり 自由にダッシュできなくさせたり どれもアクションゲームにとっては致命的なものばっか ダクソ2作ってるやつは間違いなくアクションゲー向いてない
>>938 マジかそれ・・・
典型的なストレス、制限をゲーム性だと思ってる無能日本人開発そのものだな
ブランド終わらなきゃいいけど
で、ちゃんと今回はハードレザーに強靭付けたんだろうな? フロムさんよぉ
>>940 タクティクスオウガのテンプル騎士みたいだな
白専の人は時間制限気にならないのか?
RPGらしくするためにレベルや装備が揃っていない序盤に不便を感じさせるためわざともっさりさせる 速く動きたいなら敏捷上げろとかそんなところか
>>940 肩のトゲトゲがダサい
頭部のてっぺんが平たいのがダサい
変なボロ布を身にまとってるのがダサい
ちょいダサなのがちょっとかっこいい
つまり、ラスボスは侵入してくる!?
凶悪な赤になって、侵入してきた賞金狩りを返り討ちにして煽りてぇ
>>944 それならいいんだけどNTで出てた敏捷だと
盾上げる速度
アイテム使う速度
宝箱とか開ける速度
回避時間
こういうことしか書いてなくていわゆるもっさりを改善するような説明が一個もないもない
敏捷ってこだわってつくってんならともかく NTのまんまだとするとわざと入力遅延気味にしてあるから糞だわ。 くるくるその場で回るのさえもっさりとか
>>943 NTの感じだと結構余裕あったからな
最初からスケ王クリアまでいけたときもあったし今のところ気にならない
武器のステータスとか画面いっぱいにい広がってたが あれをフロムがきちんと調整できると思うか? 絶対無理
瞬発力でどうにかするゲーム性ではなく、ゲームスピードが遅めになって判断力重視になった感じ?
>>952 まあデモンズみたいなくるくるコロコロラグなんて一切無視しましたみたいな作りされても困るからな。
頭で考えつつ読みとかいかしてのんびりだけど楽しい戦闘ができればええ。
青も赤も強くなれば勝気煙が上がるのか そういう演出、好きだぜ
オーラまとっててその程度かwwww こんなメールが来るんですね
初期レベル縛りプレイの難易度が上がるな
俺は黄金と青のオーラを纏う 赤は纏う自信ない
マップが縮小してるからキャラの動作ももっさりせざるを得ないんじゃないかな 妙にミニチュアな世界になった感じがした
色んな誓約あるみたいだし楽しみ、猫霊みたいな複数乱戦できるような誓約あればいいけどな
>>940 なんかボロボロになったソラールみたいだな
>>947 そういう悪役を全うしてくれる人が多い方が盛り上がっていいな
>>959 鐘守がそれらしいよ
アイテムドロップ率は甘くして欲しくないなあ 簡単に出る原盤とか嬉しさのかけらもない
誓約変えたらまたレベル下がるんだろ? めんどくせー
>>962 でもおれは純刃みたいなのはNG
多少手間踏んでも1週で1個は必ず手に入るような形式がいい
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/23(木) 11:54:24.40 ID:Xwu63yMvi
ダクソで怒りマンの俺からすると怒りのないダクソ2で赤オーラを纏える自信がない… ダクソでは相手に白二人いようと大力怒りで勝率8割超え余裕だもんなぁ
理力月光マンも怒りマンも作死滅してるみたいだから嬉しいわ
>>961 前作と同様なら赤は唯一の積極的マッチングになるし、ヒールに回りたがる人間は必ず一定数いるからどんなM仕様でも廃れることはないはず
ただやっぱり青守護が相当な人気誓約になるんだろうなぁ
青の守護者とかぜったいつまらんと思うぞ、mobの干渉も受けず闇霊倒すか死んだら強制送還 もう道場に利用される未来しかみえない…
鐘を守りまくってガーゴイル目指すわ NPCやボスのコスプレして鐘守しても楽しそう また器用貧乏高SLキャラ作ってしまいそう
>>958 もっさりはシームレス化の弊害だろ
オープンワールドのゲームでサクサクアクションなんて無いし、フレームレート落ちるし
鐘守の守ってる鐘って鳴るのかな
青「そこまでだー!闇霊!正義の青参上!!」 ホスト「青ステキ!」 警察「派手に暴れたそうじゃないかとっちめてやる!」 ホスト「えげつない闇霊最近多いけど警察ちゃんと仕事してんのかな」 警察とは悲劇なのか 今懸賞金が試されようとしている
敏捷一個増えただけでもステ振りがすごい難しくなりそう 上質さんなんか体力持久力筋力技量(敏捷)を上げなくちゃいけないから大変そうだ
そんな必須ステかな? 敏捷上げなくても普通にやっていけそうだけどなぁ
>>973 生命力のことも忘れないであげてください
体力は装備重量限界に
これによって持久力はスタミナオンリーに
鐘はなるんじゃないかな 鐘守は鐘を鳴らしにくるプレイヤーを倒すのが仕事だからな 恋人たちを悼んで、気安く鳴らすんじゃねーよってことかね
猫「アルトリの墓を墓荒らし達から守っとくれ」 森の狩猟者「はいはいわかったわかった、ヒャッハー」 ???「恋人たちを悼んで気安く鳴らす奴を追い返してくれ」 鐘守「はいはいわかったわかった、ヒャッハー」 こうなる未来が見える
ステータス50以降伸びないのだけは勘弁 俊敏と持久力上げまくって松明持って聖火ランナーやりたいな
怒りはなくなるのしょうがないね 実質ガード不可だしアホかっての。
いや、鐘守は知らずにうっかり迷いこんで来たやつも見境なく殺しに来る 「鐘を守る使命」とかじゃなく快楽殺人軍団だよ
>>975 本当だ…すいません勉強不足でした
誓約はどうなんだろう
道場向きのものが一つくらいあったほうがそっちに流れていってくれるのかもしれない
道場向きといえば前作では古竜契約・・・流行らなかったけど
古竜さんもしくは似たようなものは今回もあるのかねー
>>980 森の狩猟者とまったく同じだなwww
そういや剣闘士風防具って出たことないよね 魚人剣闘士の兜めちゃくちゃかっこいいと思う 甲冑も欲しいけど
>>979 怒りが強かったのはめくりとイカキャンのせいだったからその二つが無いなら全然良かったんだけどな
誓約レベル上げるのが1みたいに何か捧げるならまとめて捧げられるようにしてくれよな
怒りが強かったのは発生速度と範囲と硬直の短さだろ
めくりと起き攻め
ホスト「鐘ならすよ〜^^」 鐘守「やめて!」
威力・隙・範囲なにをとっても強い 盾の上からでもだいぶ削るってのにめくりまで混ぜたらもう・・・ 巨人兵士並みかデモンズ仕様ならいいのに お手軽神の怒りはもう勘弁
ダクソの怒りは必要信仰60くらいにしちゃえばよかったのに
デモンズ仕様でよかろうなのだウンバサ
>>944 youtubeで敏捷のみ上げてるアメリカ人のNTPvP動画あった
技量系が得意な人にはあんまり気にならないと思った
デモンズは動きがおかしすぎる
強制怯みのせいで中ロリ特大武器が死んでる
ntした人 今回強靱ってどうなったの? 1と同じで常時発動?
鐘守ヒャッハーの予感 だから 尻に注意
ダークファンタジーだからさ人外の動きがある程度ないとプレイヤーキャラクターはただの人なわけで 全体的にもっさり過ぎなのが問題なんだよな まあダクソ1の話だから製品版ダクソ2をプレイするまではなんともいえないが 期待するのはモーションや操作感における速度改善 そのための敏捷ステ導入であろうからいやが上にも高まるわ
このゲームって、初見のチョット大きめの雑魚キャラって怖いよね
前作の感覚でロックして下がろうとしたら追いつかれて死ぬぐらい遅いから気を付けろ
ネズミと誓約を結べ
1001 :
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