【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 222
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい。
パッチver1.05 - 2013/12/20
【不具合修正】
特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能追加】
混沌の迷宮で第9階層をクリアすると新しい難易度「ウルティメイト」を寺院で選択できるようになりました。
新しい難易度「ウルティメイト」にて新しい仕組みの自動生成ダンジョン「夢幻の天廊」で冒険ができるようになりました。
新しい難易度「ウルティメイト」にてレベルの上限がLV99からLV255になりました。
アイテムショートカットをLボタンと方向キー↑とで使い分けられるようになりました。
ダメージ数字を累計方式で表示できるようになりました。
視認性向上のため、最前面にシルエットを表示できるようになりました。
クリア済みのセーブデータにて、新規キャラクター作成時に序盤をスキップしてタリスマン集めから始められるようになりました。
一度攻略した依頼を次回からスキップできるようになりました。
【機能改善】
各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。
NPCの挙動を調整いたしました。
闘技場における装備・アイテム・スキルの効果・ルールを調整いたしました。
その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第五弾アップデートのお知らせ
http://dragons-crown.com/info/2013/12/ps3psvita.html
補足
LV100以降はスキルポイント、最大HPが増えない。他の能力値のみ上昇する。
新規キャラの序盤スキップはノーマルクリア後から選択可能。LV15開始、スキル未習得、OPなし武器と防具4つ装備、ルーンSのみ。
クリア済み依頼スキップの報酬はスキルポイントのみ。キャラ作成時にトレジャーアート取得状況を参照する。
ショートカット登録はL+ボタン、方向キー+ボタンの計8個登録可能。ボタンのみの登録は共通登録。
シルエット前面表示はコンフィグで変更可能。本来キャラが見えなくなる状況でもキャラが表示される。
混沌の迷宮での階層指定で?ボタン+上下で10階毎にスライドするようになった。
混沌の迷宮探索中にスタートボタンで現在の階層が表示されるようになった。
混沌の迷宮で矢筒が出るようになった。
混沌の迷宮の船上ステージが敵を倒すまで通り抜けられなくなった。
混沌の迷宮の船上ステージでミノタウロスが開幕咆哮しなくなった。
馬屋でフレンド以外でもどの階層に誰がいるかわかる「階層以下検索」ができるようになった。
迷宮探索中にマッチ検索できるようになった。
キャンプ中にスタートボタンで「冒険を諦める」ができるようになった。
難易度ノーマルのバランス調整。ボス強化、幽霊船の入江Bコースの船上戦の難易度緩和など。
幽霊船の入江Bコースに木箱を2つ追加配置。
ボスの部屋に木箱追加配置。
混沌の迷宮の骨出現率がアップ。
ルカインの塔でサモンビースト(剣虎)、サモンドラゴン(騎竜)の巻物を販売。
クロスボウの連射速度アップ。クレインクインが5発同時発射に変更。
敵が使用した爆弾で敵もダメージ(オレンジ表示)を受けるようになった。
蛇やサソリ、ゴーレム(ボス)戦等の一部の状況で画面スクロールが遅くなるようになった。
ホスト以外でも床の炎上状態を鎮火できるようになった。
炎属性与ダメ+の武器で油樽を攻撃すると炎上するようになった。
床に油が残っている間は何度でも炎上出来るようになった。
隠し部屋から元のエリアに戻って来た時に骨が復活する。木箱も復活する時がある。
木箱や樽を破壊すると一定時間破片が残り、破片からゴーレムを作成可能。
メガスマッシュが左スティック同時入力(↑→↓)で武器を投げるようになった。
ファイターのリフレクトミサイルの反射確率上昇。Lv.10(MAX)で100%反射できるようになった。
ファイターのハードシールドに盾の耐久度損耗減少の効果が付いた。
ファイターの盾がない時のバッシュの威力が約10倍程度上昇。
アマゾンのパリィ判定が直前ガードのみになり、ガード直後にボタンを離しても発動しなくなった。
ドワーフのジュエルフリークに装備品の耐久度回復効果が付いた。
ドワーフの敵持ち上げ中のダメージ減衰が無くなった。
ドワーフの岩投げの威力が大幅に上昇、難易度で威力が変わるようになった。
エルフの弓の耐久消費が緩和された。
エルフの矢ドロップ(トドメ以外)が蹴り攻撃とダガー攻撃(自キャラ)時のみに変更。
エルフのエレメンタルロアーがウィザード・ソーサレスの魔法や指輪・巻物の魔法、火炎放射器・未所持状態の松明に反応しなくなり、地形と状態異常、所持状態の松明、サラマンドラオイルのみが媒体になった。
エルフのラピッドショット、マルチプルショットの威力減衰がなくなった。
ソーサレスのクリエイトフードがLVに応じて従来の食べ物の他にアイテムも出現するようになった。
ソーサレスのサンダークラウドの落雷の本数がLVに応じて最大3本まで増加。
ウィザードのウッドゴーレム、ソーサレスのスケルトンのHPが所有者のHP回復と連動して回復。ウッドゴーレムは膝まで浸かる水場で自動回復。
ウィザードとソーサレスの地上・空中の回避に点滅無敵状態が追加された。
ウィザードのメテオが、ブリザード、ストーム、サンダーストラックと同時発動可能になった。
コモンスキルのスライディングがレベルに応じて左スティック入れっぱなしで攻撃距離が延びるようになった。
難易度ウルティメイトにおける敵の挙動の変化は夢幻の天廊を参照。
http://www55.atwiki.jp/dragons-crown/pages/85.html
補足2
ゲイザー、レイスが空中判定に変更された。
炎上ダメージが緩和された。
ミノタウロスの攻撃が取り巻きに当たるようになった。
大盾を所持しても歩行速度が低下しなくなった。
火炎放射器の射程と威力が上がった。
>>1おつ乙
Wikiメンテ 1月18日 14:00 〜 2014年1月19日 22:00過ぎ
金は祈って連戦ボーナスもつけて混沌だって、ギミックなくて1ステが短いので宝とクリア報酬が多い、ただキャンプが多い
もしインフェBのほうが報酬が遥かに多いとかなら別だが
ECGとかレアな金貨大でも300G、コインドロップとか金が出たとしても10Gしかない、無駄に多い首飾りJとかがスコアにしかならないのがなあ
だからインフェ混沌連戦か、緑紫Op狙いで夢幻低層連戦、他に効率いいのがあるなら知りたい
アプデ通知来たな
安全な
>>1乙だと聞いたが、これほど危険な乙もあるまい
噂の500階到達カキコ
やべぇオーラボスやばい
まさかワイバーン如きに4機持って行かれるとは・・・
足元マルチできねー
戦い方を変えないと直ぐ詰まりそうだ
あ、でもキマイラさんはノーミス余裕でした!
太陽OPの装備とNPC揃えて混沌潜ってるけど
敵がバターみたいに溶けていく
ああ〜たまらねぇぜ
固有報酬に秘境ついた装備こないかなあ。存在はするよな?
余裕で存在するぞ
・・・堕天使に秘境付けられてもエルフには逆効果じゃないですかイヤだー!
>>1 _______
/\______,\
\/_____, /
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/ / ,彡⌒ ミ__ノ\
( / ∠(;・ω・)__,ノ)
ヘ(___と´ ノ__/
し'(_)
混沌装備に無限以降の紫おpついたものってでたっけ?
色付き2個なら同色含めてどの組み合わせでも全部出てるよ
3個以上は未だに目撃したことはない
って、純粋な混沌装備ベースか
混沌は潜ってないからカオス装備に何か付くかは分からんな
覇気ペンになんか紫付いたものが最終だと思ってるからさ、、
??1乙
紫とか緑OPに黄色が付くことはあるよ
てかいまアサシンとやってたらこいつ氷耐性持ちだっけ?
4亀だと抵抗炎のみになってるのに、いま氷属性追加武器でやってたら耐性エフェクト出てた……
>>21 ????「わかりました、望み通り覇気に代償を付与しましょう。 」
代償のカオスアミュレット 獲得スコア+30%、被ダメージ+30%
獲得ゴールド+30%、与ダメージ-30%
これを忘れてたぜ、
商人+覇気と氷晶+天守なら夢幻で出た
黄色+黄色狙うなら通常かな
凄まじいエルフがいた
一撃で70万も叩き出してた
邪神リンGOD…いったい何ナス様なんだ…
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 13:36:29.53 ID:81SKDVpxI
>無敵回避のあとにダメージ跳ね上がったの見たら
ぶっちゃけ皆他の人の動きとかそんなに詳しく見てんの?俺は見てねぇ
闇堕ちしたダークエルフですな
>>26 骨見てみたらチートかもよ
防具含めた全装備にマルチプルショットの威力+50%が付いてるエルフ見たことがある
混沌って70層辺りから雑魚の数が増える代わりにボスまですぐにたどり着けるような気がするんだけど気のせいかな
深層潜ってたら杖と眼鏡しか身に着けてない変態ソーサレスがいた
ネタかと思ったら立ち回りクソ上手くて感心したw
杖とメガネだけで立ち回る全裸のソーサレスを塑像したわ
俺の股間のメテオがペトリフィケーション
どこのべヨだw
ソーサレスの胸を指で隠してみたけど、無いのも良いなって思った
エルフ「・・・」
???「じゃあ私の胸が有るのも良いってことよね。リスじゃない!リスじゃないんだからー!」
エルフ「大は小を兼ねない」
帝王バグ使いだったら即抜けるけど断罪はしょうがないかなーと思ってる
もう断罪バグの話はうんざりです
そもそも、アプデ通知キタとかいってる時点でにぎやかしの
釣りなんだから、イヴェイト発揮しようぜ。
チラッとHP見て飯とHPが有り余ってる人は動き見てみる
ゲイザーの誘導弾どうにかならんものか
消えるまで逃げ続けなきゃならん
補足 3
OPによる敵からのコインドロップがパターン化され端に寄るようになった。
アマゾンのルナティックがスキルレベルに関係なくバーサークLv3になるようになった。またレベルが高いほどバーサーク持続時間が延びるようになったHP減少量にも変更あり。
ファイターのリフレクトミサイルが大盾でもできるようになった。
一時武器を持ちながらガードできるようになった。
インフェルノ以降の通常ラウンドの船上クラーケン戦にパイレーツ(アサシン)追加。
跳ね返した攻撃に武器の状態異常が乗るようになった。
ドラゴンリスク・セイバートゥースの攻撃に武器の状態異常が乗るようになった。
ファイターのリフレクトミサイルがスキルレベル最大で反射弾が光り貫通効果が付くようになった。
ファイターのアトラクトに仰け反り無効効果が付いた。
>>47 避けるんじゃなくて攻撃して消したほうが楽よ
ゲイザーの誘導弾って夢幻高層とか通常だとやっぱ強化されてんの?
わかってるファイターはソニックmax
わかってないファイターはテンペmax
ソニックで何ができると言うんだね
ゲイザーの誘導弾エルフの蹴りだとつらいんだが・・・
ロアー1とったほうがいいのか?
ロアーもゲイザーさんに封印されるからな
アマゾンとかなら振り回してれば消えるけど
エルフだと紫弾はマジうざい
あの誘導弾は魔法職ソロだとレスキルされるのでマジ困る
秘境に堕天使つけないで下さいりんご様
エルフはイヴェイドで突っ込んで消すんだ
回避無敵利用するから当然被ダメージ0
紫弾は正面から受け止めてもガードできないことが多々あるので辛いな
いまいちどうなってんのかよくわからん
解放アミュの効果発動するとスケルトンがキンキン鳴りつづけてうるさい
そして味方にカーソルでちょんちょんされる
ロアーも封印されるのか、使わんとわからんものだね
弾うってる時間と連打が多いから回避連打でつっこむのは怖いなぁ
ドワーフのフレンジィで誘導弾ごとボディに叩き込んでやるぜ!オラオラオラオラオラオラ
↓
素直に引き付けてメガスマします…
回避で消してやるぜーと思ったら壁際でカスってそのままハメられた
1000層超えてもテンペmaxの俺はファイターの何も分かっちゃいないがテンペ優先しないくらいならファイター辞める
今さらだが、同じ装備でも層によって色が違うんだな
ねんがんの 3しょくましを てに いれたぞ!
だが下限168・・・
海賊戦でキングフロッグを処理していたつもりが気がついたら3匹に増えていた
前スレのキャラの色変えられるだけでも凄いってそうなんか
次回作は3Dの2Dもどきでも良いから頼むで
良OPなら下限はそんなに気にしなくてもいい気がする
属性追加OP無しの230-255と属性追加ありの160-255なら後者のほうが強かったし
>>67 昔の2Dゲームはパレットのあるドット絵だったので、
パレットを変えれば表示が変わるのでカラバリの実装は容易だったけど
フルカラーでそれをやるには、色ごとにパターンを全部描く必要がある。
つまり作業量がバカバカしいので、普通やろうと思わない
ドラクラもパレット使ってれば、もっと職業増やせたんだろうが…
やはりヴァニラは変態
ファイター育ててるんだけどメガンテ装備があるのか……
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 15:55:10.54 ID:YF0gzCwK0
やっとアマゾンのスタン超連打出来るようになった
ほんとに早く連打するだけだった・・・・
でも手が疲れる・・・
2人で飯食ってるはずなのに、皿が3枚並んでいた…
はあ…ドワーフよわ
介護してる気分になるわ
要介護3くらいか
飯でDEF+100%やってみたら無敵モードすぎて変な笑い出た
調子こいてたらキマイラさん辿り着く前に防具全壊した…
>>48 リフレクト強化されてんなぁ取りたいけどポイントがたりん
もしかして、wiki落ちました?
枢機卿杖に13層ではもうでない位のくっそ良いOP付いたのにMPチャージ速度だけない
MPチャージ速いのになれてるからすっげモッサリに感じてつらい
あと瀕死速度もはよ直してくれ
レギュラー装備についてると、ほかの鞄つかえん
>>80 1月18日14時から1月19日22時までサービス一時停止
>>80 ずっと開きっぱにしてるから、夢幻の天廊内の情報なら言ってくれたら教えるよ
>>84 親切にありがとうごさいます。
ルナティックLVをみたかったのです。
ルナティックLVでバーサク3なら超絶強化ではないかと。
LV1で3になるけど持続が3秒だったかな
回数は3回あればいいしな
つか100階以降TPIが殆どないがな
リフレクトミサイルやべぇなこれ
反射弾の速度が飛んでくる時より速いし、貫通するから範囲攻撃になる
オマケにこれ武器の状態異常乗るわ、石化剣持ってデーモンの炎反射したら石化した
>>88 デーモンアルター見えたら端で盾構えてるだけで敵が全滅するぞ
あとリフレクトミサイルの衝撃波かなりダウン値高い、投げのやつと同じかなこれ
わかってるファイターはリフレクトミサイルmax
わかってないファイターはテンペmax
>>89 何か凄いダウンするな、物質にバッシュ当てた時みたいな敵を一瞬止める効果にも見える
そんな…ドワーフは…どうなるんや…
リフレクトミサイルとテンペ両方MAXの俺はどうしたらいいんだ
リフレクトミサイルと比較するならバッシュかハードシールドじゃないのか
大丈夫、私のファイターさんもテンペスト、リフレクトMaxだ。
インフェだけどガードしてるだけでアクデ死んでわろた
状態異常乗るのが強烈だなこれ、石化する貫通炎弾とか画期的過ぎる
亡国OPの爆発って、爆弾みたいにゴーレムに大ダメージ入る?
ソサ的に500層からのファイ太さんの頼もしさは異常
亡国はアウトバースト乗るのか?とか鉱山OPは?とか色々試してみたいんだけど
何故か1個も手に入らないでござる
早くワシ自身が爆弾になりたい…
ultレッドラでわくわくしながら俺自身がメテオになってみたけど炎耐性……
某スレでドラクラのアップデートって話を見たから公式覗いてみたらホントにアップデートされててわろた
発売から半年も経ってるのに…すっかり埃かぶってたけどもう一回やり直してみるかな
オンに人いるのかな
おはよう氷メテオから自爆してるウィズさんは最高に輝いてた
「俺自身がメテオになるということだ。」は名セリフだなw
て言うかファイターは欲しいスキルが多すぎて困る。
攻撃スキルは全部MAX欲しいしリフレクトもバッシュも欲しいし…
やっぱりウルテになったらバッシュのスタンなんて効かなそうだし、切った方がいいのか…
バッシュは無敵時間があるから完全に切る選択肢はないな
サイクロプスさん全然スタンしないからMAXの旨味は減った
ダッシュ攻撃とかの攻撃力が上がるし雑魚集団へのスタンは有効だから一応まだ5は残してる
サイクロンとソニック捨ててバッシュも削ったけどまだポイント足りない
ハードシールドもう少し欲しいんだよなぁ
>>102 そうそう、バッシュ効きにくくなった・・気がする。確率の筈なのに・・
lv230ファイター
威力2000亡国のみ ウッゴレに10~16万
lv99 ドワーフ
アウトバーストM 鉱山ベルト49% 威力2000 ウッゴレに9~12万
亡国は多分それっぽいの何も乗らない・・・かな
ステータスと与ダメ辺り参照だと思う
>>102 バッシュはあったほうがいいとおもうんだ。
自分はテンペ切ったわ。2か3でいいと思う。
あとフォールスラストは0とサイクロンも1か2で。
かわりにソニック採用した。
ロニを何回斬って転ばせても捕まらない
けどおっちゃんを2回転ばしたら捕まる・・・
これっておっちゃんが実は偉い人ってこと若しくはロニに人権が無いってことなのではないだろうか?
リフレクトするならハードシールド欲しいしなぁ
そしてガードしてるとバッシュの機会も増えるし、それならlv上げたいし
アトラクトでタゲも集めたいとなると攻撃スキル切るしか無いな
あとハードシールドはいらんなぁ
バッシュは今まで効いてたボスと中ボスに対して耐性ができただけで雑魚には普通に効くけどな
今はもう1しか振ってないけど
リフレクトミサイルはほぼ対赤デーモン専用なのがなんとも
spあれだけ食うんだからもっと反射できる攻撃多くてもいいのに
>>106 わざわざ有難う!
鉱山OPは多分無理だろうと思ってたけど、アウトバーストも乗らないっぽいのか…
こうなれば鉄火場で…(ブツブツ
>>108 2000層を超えるとダンジョンにりんごのおっちゃん登場
デーモンの前で盾構えてるファイターいたら後ろでじっとしてた方がいいってことか
>>112 デーモン以外で有効なのも↓結構あるよ、特にアサシンとスケルトンのは助かる
スケルトンとゴブとスパインのクロスボウ
青トカゲの槍、レイスの氷弾、アサシンと蜘蛛の糸
バッシュとクイックガード、リフレクトシールドは取ってないな
大体イヴェイドで避けるから使わない
ファイターでガードできるものまでイヴェ多用プレイって劣化アマゾンじゃね?
>>117 ソロならそれでもいいんだよね。
パーティーくむとバッシュとかリフレクトやカバーアライズって仲間助ける意味が大きい。
まだアマゾン使ってないから知らん。
ガードを信じると防いだと思ってもダメージ食うときがあるから避ける方がすきなんだ
さすがにガードできるものできないものを覚えたほうがいいと思うよそれ
スキル振りだけならともかくプレイスタイルに悪影響出てるし
剣だけでいくファイターがいたっていいじゃない
多分ファイターって進めば進むほどカバーアライズこそが最大の重要スキルではないかと思ってきた。
高層ではファイターの攻撃力を犠牲にしても仲間の安定した攻撃続行のためにガードと引きつけやくに
徹した方が攻略性が高い気がする。
仲間はファイターが構えたらすぐその後ろにいくとか。
基本自衛なのであんまり根付いてないけど。
大盾って結構色々防げるのな
防げるだけだけどさぁ
テンペスト使ってる時は
オートガードが死んでるからな
テンペスト使いは盾を強化するか悩む
500層以降のオーラボスの弾返せるかどうかは重要だと思うが
どうなのよ?
むしろガードできる物を覚えたら、他のキャラプレイででついガードしようとしてしまって、
他のキャラでのプレイに影響が出るんじゃないかっていう
ファイターは4人目に選んだキャラで、エルフとかドワーフではイヴェイドしかなかったから
ファイターでもそのスタイルになったってだけなんだけどねw
バイパイアを左右からはさんで攻撃とかすると、どっちにも振りむくから
途中でやめたりくらったりするから、ファイターがガードしておいて
その後ろで攻撃するだけですむんだけど、そういう意図でガードしてても
それを利用してくれる人がいないんだよなぁ。
あと、道中の中ボス。
折角ワナがあるのに、ワナの前に立たずに自分からボスの前に立って攻撃に行く人。
あれはほんともったいない。
カバーアライズで攻撃力があがるから、ガードを狙いたい。
メドゥーサやゲイサーの誘導弾で倒すことも出きるのかねえ。
ガードやパリィになれると、出来ないキャラではもどかしくなる。
今パリィ出来たのに、イライライラ
ガード、パリィ依存の悪循環。
>>127 確かに魔職使ったあとは無駄にパンプアップしたり盾ガードしちゃうよな
ただまぁファイターはガード多用したほうが楽だと思うよミノとか以外
アマファイやると、パリィやガードがうまく出来ず、
やっぱりやめる、エルフちゃんに戻る。
そして、繰り返される悪循環。
そして迷宮は「んあー」一色に
時々思うんだ盾壊れてもガードできるからガードだけしてりゃあいいな、と
そういやエルフちゃんやったあとでファイターやるとイヴェのクソ性能にビビる
前衛のイヴェイトはアップデートでエルフのものに近づいたか、ほとんど同じになったはず。
うちのファイターさんはエルフちゃん以上の避けゲーになってるんですけどどうしたらいいんですかねこれ
投げスマの威力がもうちょい欲しいんだぜ
>>135 えーまじでー
無敵回避になるタイミング結構シビアだし着地前に攻撃くらいやすくね?
ファイターでっかいからなぁ
いやもうイヴェイド性能ほぼ同じじゃん
ファイターのガードは無いしアマのパリィも無いしドワの硬さも無いしの
エルフちゃんの唯一の差別化要因だったのにねイヴェイドの軽さがね
>>137 まじですわよ、wikiメンテナンス終わったら確認しましょう。
体感だとエルフのほうが回避しやすいと感じる
仮に時間あたりの移動距離がエルフのほうが早かったりしたら、直前回避も若干しやすくなると思うけどそのへんに違いがあるのかも
最近ウィザードさんの話を聞かないな
エルフちゃんは薄いからね、避けやすいのさ
「俺自身がメテオになるということだ。」
枢機卿グラスに天恵付かねえよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
助けてよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>126 ワイバーンで氷弾反射試して来たけど無理だった
さすがに何でも反射は無理なようだ
なんか、
迷子になっちゃったみたい…
もう一度トップページから入りなおしてね♪
が、頻発するんだが。
サーバがおかしいのか?
なんというのかな
普通の被弾判定とは違う、無敵時間中に攻撃判定に触ると
回避判定になるような判定範囲があると思うんだが
それがエルフはかなり広めに設定してあると思う
そう言えばイヴェイドって連打した方が無敵時間伸びる?
ごばぁく!
ジャスト回避による無敵はエルフちゃんが発動しやすいかも
ただ、ジャスト回避できる攻撃ならガードやパリィ狙うんじゃね?
>>148 それあると思うわ
無敵チカチカになれさえすれば着地も安全だからな
被ダメ-20、石化無効、スタン耐性の秘境出たった
ウィザードの霊圧が消えた…?
>>100 このスレの賑わい様を見れば分かるだろう?さあ早く俺たちの居るところまで登ってくるんだ
ふえぇ・・・wikiがメンテナンス中だよぉ・・・
被ダメ-20%全箇所に付けてGリキュ飲んでも800台のボスで死にまくる
命を燃やすメテオwizカッコ良すぎてやりたくなってくるわ
死亡時爆発掘ろう
さらに種族被ダメ-30全箇所に付けようぜ
紫OP厳選したいときって適当な階層から連戦してくのと
他に何か特定層の装備掘るついでに出るの待ちってのとどっちでみんなやってんの?
>>158 wizがメンテ中に見えた
よかったメンテ中のWIZなんていなかったんだね
種族カバン用意して、出現ボスの表を見て夢幻登ってる人多いのかな
汎用性高い人と魔物の種族特防は付けてるけど、他のは考えてないな
>>125 遅レスだが、あれテンペストを連打でするか押しっぱでするかで変わるんよ
確か連打時はオートガード発動するだよな
押しっぱなしだったら発動判定は無し
wikiがメンテ中だから前スレにあったボス表助かる
必死にボス削ってるときに上空をウンコしながら飛び回るドワーフ
うぜぇ…
820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/18(土) 00:01:13.84 ID:O1Sw/5a40 [21/21]
ボス早見表
http://free.5pb.org/s/salon1389970600025.jpg 説明:
8/01 悪 ワイバーン
左の8と書いてる列は100層以上の場合にボスが変わるステージ
で、悪は悪魔王、ドはエンシェントドラゴン。
その横のワイバーンと書いてる列は通常のボス。
通常ルートの表はカバンの構成用に。
コピっとこう
>>169 これって100層以降のボスはエンドラか悪魔王かの判定だけ?
Lv65(ハード)からLv99(インフェ)の間の区間が結構シビアだね
負けるボスにはあっさり負けるし・・・混沌も6層まで潜ったけど
NPCが3人居ても結構きつい
>>171 強雑魚も増えて戸惑うかもしれんが大丈夫、すぐ蹂躙できるようになる
そしてウルテで再び唖然とする
>>170 基本繰り返しだけど特定条件でその中に悪魔王かエンドラが割り込んでくる感じ
>>169 1000層までこれでいけるな。素晴らしい
ワロタ
ULT通常レッドラ、通路だけで倒せるかも知らん
いま2割くらい減らした状態で通路突入したけど、二個目のバリスタに付く直前に倒してしまった
秘境と吹雪のコンボ強すぎるでえ
>>173 あーなるほど、通常ボスは100を期に繰り返すけどってことか
便利だな
>>176 そうそう
例えば一番左上の「8|01 悪 ワイバーン」だったら
801層で悪魔王が出て、他の101層とか201層とかでは普通にワイバーンが出るってことだろうね
>>170 ボス可変階以外は下2ケタが同じならボスは共通
>>172 そっか、、、一度スキルを見直して見たり
やっぱりLv上げしつつ強い装備探すのが大事なんだな
「毒属性武器」が意外と役に立つ様になってきた。
極まったメテオウィズなら通路で1回目の炎出させる前にレッドラ倒せるだろうな(宝物庫で1回メテオ出すとして)
>>179 それなら近接キャラなんだろうけど
ファイターやアマなら石化もしくは凍結、氷属性付与を雑魚用に
道中の中ボス用に毒か炎上、炎付与の武器をそれぞれ持つとグンと立ち回り楽になると思うよ
むしろ、宝箱と自前持ち込みでクロスボウ二個あると
レッドラさんが炎吐く前にHPが0になってることが有るぞ
まぁその後6回跳ねるまで死なねーけど
まあ道中で3死するくらいの雑魚なんですけどね
秘境というかサブウェポン全般を有効に使えるのはドワーフだけにすりゃバランス取れたのかもなぁ
あ、毒ならエルフの可能性もあるか
一昔前はクロスボウはエルフちゃん以外使う人はめったにいなかったのにな。
状況が変わるとすぐに自分たけのものにしたがる。不思議なものよ。
メンテM無理だし籠は複数降ってくるしボウガンひとつくらい差し上げますことよ
岩だけじゃなく木箱や骨も投げさせてあげよう
1.05のドワってマルチだとどうにもならんし
投げ使ったらうっとしがられて、イーグル使えば抜けられる、トールは3割減
秘境か薬師でも持たせて裏方になるしかオンで生きる道なし
トール2連してるドワとか失笑もんだろ
レッドラさんって通路で倒しても報酬変わらないの?
魔獣使いの倒すごとに回復ってキャラじゃなくて動物が回復するのかよ
どうりで幾ら倒しても変わらないわけだ
報酬は変わらないけどレッドラ単独討伐の依頼はクリア出来ない
敵がCSWやってくるのに矢の補充で蹴りをしなきゃならない糞調整
唯一の取り柄のイヴェイドも他の前衛に追いつかれた
瞬間的な火力はあっても持続はしにくい、せめて虹のOPの限界値が30じゃなく50だったらよかったのに
かエルフちゃん自身が爆弾になる日は近い
ロニ矢の間隔がもう少し短ければなぁ
これで皆嫌がって他キャラもやる人が増えたな
エルフ過多が緩和されたから良調整だわ
死ねば矢の補充できるからいいやん
深層で撃てば死亡ほぼ確定のメテオ撃つのと大して変わらん
秘紋眼鏡っていったいどんな意味があるんだ?
2属性で弱点つけるんじゃなく、エフェクトと状態異常だけ残して属性変換とか、そんなん杖もちかえたほうがいいじゃん。
耐久2000くらいの防具で消耗50軽減ついてないと、
1層で赤ゲージまで行くことが多くなってきた
ダメージがデカ過ぎるせいか
かわせと言われてもあんな弾幕避けられないよ
CSW対策考えないといけないか、その前に800層に行かないとなぁ。
そこまで到達している人の精神力がすごい。
>>200 使える場所は少ないけどウッドゴーレム、ゾンビ、レイス戦とか
凍結乗せたまま大ダメージ与えられるのがミソ(杖の属性与ダメがなくなるのが痛いけど)
wizはスロウさんからメテオさんにチェンジして更にエクスティンクションさんにチェンジした
ULTでエクスティンクションの株が爆上げ
秘紋は呪文書の属性も変えるのがポイントでないかな?
エルフのイヴェドは他のキャラに比べて、
無敵発生の受付が緩めなのが利点だぞ。
イヴェイド持に体を縮めない(あたる判定が大きい)とか、横移動が速くて長いとかが影響して、
自分からイヴェイドで攻撃に突っ込んで白く光れるじゃない。
他のキャラだとエルフみたいに簡単にできないよ。
で、CSW対策は伝承装備しかないと思ってるわ。
無敵時間作ってチクチク蹴っていけばとりあえずLPの消費は抑えられるよ。
ULT通常クラーケンルートに出現する
船上のアサシンをエクステで華麗に掃除するウィズさんかっけーっす
あそこアサシンに集中すると触手ビターンで瀕死になるし、
触手に集中するとアサシンにウリャトリャウエアッされて死ぬから
マジでエクステは頼りになる
エクステを的確に撃てる人はマジ頼りになる
なお俺が撃つとよくスカる
>>208 イケメンすぎる。
私はソロだとなにもせずアサシンが出ないことを祈りつつ速攻沈没させるチキンです。
ゴーレム戦クソすぎる
ゴブの爆弾頼みとかもうね・・・
このゴレム戦ってドワのアウトバースト乗ってるのか?
誰が投げても17万前後のダメなんだが
こっちの暗黒メガスマを見計らったかのようにエクステするウィズさんには惚れた
ゴーレム戦はせめてボウガンゴブリン出さないで欲しかった。爆弾拾い難いっす
ゴーレムはしばらく近くにいて引き寄せれば早い時間でゴーレムVSゴーレムしてくれるんだけど
ただひたすらマイゴーレム守る人が多いから画面うごかせず割と長引く。
>>214 そんな方法あるの?
いきなり敵ゴーレム突っ込んでも追ってこなくない?
味方ゴーレムも誘導して上げないと止まるし。
味方ゴーレムを起動せずボンバーマン
囮ゴーレムを狙わせて比較的安全?にボンバーマン
ゴーレム死守
どれがいいんだろ
俺は起動しないパターンしかやってないけど
>>211 アウトバーストも鉱山OPも乗ってない気がする
ゴーレム特化カバン作ろうと思ったのに
ウルティメイトだと味方ゴーレムは殴れても2回か3回だな
一発40万くらい出るけど
早い戦い方を動画で上げたりなんかすれば浸透するかも
マルチではwizさんかっけー!ってなるけど
自分で使ってみるとそんなに動けない
使ってる人のスキルと愛を感じるわ
ウィズさんアサシン居る時に盾構えて亀になってるのはエクステ催促してる訳じゃないんです
盾メガスマがアサシンに一番安定した戦い方なんです
アサシンは縦軸に移動してるとクモ糸飛ばしてくるので
それをリフレクトして動けないところにメガスマするだけでいいんだけど
グールとかと一緒に出てこられるとつらい
ゴーレムにドワのイーグルはどうなんだろ?
やってみるとわかるけどエクステも微妙な硬直があって実はそんなに簡単じゃないのよね
>>217 バグなのか仕様なのか
ドワがほんと哀れ
エクステスカった時の虚しさは他に無い
通常ならサクサクッっとエクステ刺さるけどね
夢幻でそんな華麗なプレイは滅多に見ない
神殿エクステWIZか。
>>198 今後人は少なくなってくばっかなのにいつまでもマルチが栄えてる前提の調整とか頭おかしいんだよなあ
ましてや夢幻とかいうマッチしづらい環境で
そこで雷杖の対地魔法ですよ
氷だと凍結時間が短い
道中のルーンって固定なの?
280階って出だしに2つもTPIあってお得だなー
ボスもバンパイアだし
エクステは雷杖↓○と合わせるのがいいよね
ウルティメイトだと敵が早いからなおさら重宝するわ、特にワイト
正直夢幻低層ならまだしもULT通常ではメテオが死にスキル化してるしなぁ(メテオ特化装備厳選してる人はしらない)
LP犠牲にしてまでメテオ撃つよりかは道中にエクステした方がPT貢献してるぽっい
雷神殿杖にスロウ効果+α狙ってエクステWIZ化した方がいいのかなぁ、後混沌産天恵メガネが偉大すぎて未だにはずせない俺
インフェまでしかない昔なら
アサシンの頭上に石ストーンと落としたら楽勝だったのになあ
あーもうほんとカメラうざい
なぜ敵出てきた途端にスクロールゆっくりになるし。
先行厨の弊害なのか知らんが、ソロ時は前のカメラ仕様にしてくれ!
楽しさ重視な冒険狂なら、「俺自身がメテオになるということだ。」でしょw
周りに妥協しても続かないっすよ。
>石ストーン
んっ?
秘境吹雪斧ルナアドメンテMパワーLボウガンならレッドラすぐ死ぬんじゃね
と挑んでみたが、すぐ死んだのはこっちのアマゾンだった
ボウガンの威力は敵の強さ依存らしいからアマゾンの補正は色々と意味ないのね
エクステとメテオ両方持てばいいじゃない
そもそもボウガンもボスの一時武器耐性みたいのが適用されてるんでないの
よくダガーエルフが嘆いてたじゃん
ボウガンに限った話ではないがクリ率の関係でレッドラ狩りはエルフの真似事しても他キャラは敵わないよ
騎兵もあるし、抵抗なければ断罪もあるし
なぜソサには断罪がないのだ。私に守られなさい
ゴブリン達はメンテナンス100くらい有るに違いない
レッドラは一時武器補正無い部位が存在するのよ
通常何回か回ってみたけど、限界突破にも限界値があるっぽいね
クリティカルとか18%よりでかいの出ない
レッドドラゴンの一部に一時武器耐性がないのは初期からの話です。
クリは最も重要視すべきopなのにつけてない人がいて私の眉毛許せない
850辺りからオーラ雑魚が珍しくない存在になってきた感じ
1層攻略中に2体とかもザラになってきた
気がする
アミュレットって与ダメ付かないのか
>>223 カスダメしか出ないんで爆弾扱いされてないと思う
>>223 あいつとガゴゲは防御力おかしい上に弱点なしだからカスダメしかでん
蹴り攻撃与ダメ+58%とか出てワロタ
色々特盛りした属性スライディングって一万ダメ平気で越せそうだな
エルフちゃんのクリが特別大きいですと!(難聴)
>>248 装備によって付くOPは変わるよ
4亀の攻略記事に詳しく載ってるので見てみて
wizでレッドラ3分切りで回せるようになったけど指輪がマッハで辛いな
呪文書のみでサクサク回せんものか…
>>244 限界突破にも限界あるがクリ19%はでるぞ
与ダメ+30クリ+20特攻+40状態異常軽減50%追加属性+40属性与ダメ+30
主なところでこの辺が天井っぽい
レッドラマラソンは氷河と炎→氷変換のやつ使って爆炎を交互にやってるけど消費のほうが大きくて指輪足りなくなってくるよな
エルフちゃんの「そんなっ!」っていうやられ声を聞くたびに興奮してまう
エロ同人ゲーの声と似てるんだもんよ
通常ルートメデューサ突撃してみたけど無理ゲー過ぎんだろクソッ
特化カバン要るな
レッドラメデューササイクロあたりは特化カバン必要かな
サイクロは特化カバン作っても勝てる気がしないけど
そういやスライディング威力133%とかのアミュが出たな
限界150くらいだろうか
ゴーレムはたまにやるとアトラクションみたいで面白いんだが階層的に続くところがあるんだよなぁ
レイスは魔獣装備でドラゴンさん乗ってたらすごい楽だから魔獣装備をレイス用にした
アレだとものすごい勢いでゾンビも消えるから回復効果がすごくよく分かる
まあワンパンで死んじゃうんだけどね……
>>263 55〜61
メデューサ、ゴーレム、レッドドラゴン、ゴーレム、サイクロプス、レッドドラゴン、パイレーツ
うーむ、なかなかw
>>256 通路で氷ブレイズどうだろ?メテオと合わせて3分くらいでクリアできたと思う
指輪のが早いのとビルド変えるのがネックでやめたけど..
>>255 やっぱりそうなのか
ありがとう、参考にさせてもらいます
ヴァンパイア、パイレーツとはいつもキレながら戦ってる
前スレで貼られた夢幻ボス早見表便利だね
作ってくれた冒険狂に感謝
78層以降の顔ぶれがしばらく鬼畜すぎんよー
レントゲンエフェクト出てるけど生きてる時って、
確立被ダメ0が発動してるからだっけ?
混沌装備掘りまくってたから未だに属性付与の強さがわからない
下限200以上に属性追加付いてもまだ混沌装備の方が火力出るんだが
500以降で戦った後だと苦手な海賊も結構簡単に倒せるな
カキーンがないだけでこうも変わるとは
>>265 そこから 62 ウサギ 65ガゴ 68ゴレ 75ガゴ 76ガゴまでが
ハイパークソゲーゾーン
ドワーフソロでインフェルノエインシェントドラゴンきつ過ぎw
他キャラと比べて火力がなくてなけるw
両壁壊れ、ドラゴンの回復も尽きるまで耐え続けてようやく倒せるレベル
トールハンマー弱体化されたらしいけど、弱体化する必要なかったんじゃないかな!
>>279 ULTのことを考えたらトールハンマー以外の全てを強化して相対的にだけ弱体化でもよかったレベル
>>278 ファイターだとサイクロプスさんとメデューサはなんとかなる
ゴーレムはこれどうにもなんねーわ
カメラ引っ張って壁コンボ即死とか爆弾拾わせないとか死亡原因がシステム起因で腹立つ
ゴーレム戦でスコスコにされるんだけど、原因がクロスボウ持ったゴブリンが
画面外からクロスボウ撃ってきてることに気づいた…
バトルガレッガの針弾より見えないわあんなもん
>>278 ガゴゲ2連はなんでやねんと思うわね。
ワイバーン2連の安心感。
あいつら一定間隔で的確に狙撃してくるからな
無敵使って逃げ回るアサシンよりよっぽどアサシンしてるわ
ガゴゲ連続が嫌がらせ率高いんだよなあ…
後78〜82層の謎のヴァンパイア率は何なんですかねえ?
>>279 混沌深層ドワソロは超楽しいよ(棒
ゴーレム出て来たら歓喜するレベルで他のボスは時間が掛かる
瀕死時速度付いた装備で毒食らうと死にたくなる
本来、ガゴゲゴーレムに防御無視のおpが活躍するのが妥当なのに、まともに機能してないせいでもう意味わかんない
既出ならごめん。
オーラザコ狩り考察。
ゴーレムステージで、ボス戦をはじめる前にザコのみを延々と倒し、湧いてきたオーラだけ倒しリザルト。
というのをためしてみたんだけど、何もおとさなかった。
すでにボスステージ湧きという扱いだった。
氷属性メテオのおかげでレッドラキマイラの連戦がやっと安定してきた
なおオークチーフテンの両腕パンチで即死する模様
ガコゲとゴレは被ダメ-95%みたいな特性でもついてるんじゃね
これだと防御無視しようがあまり意味はなくなる
>>279 >>286 ドワはキツいのう、混沌スレで募集してくれればのう
エルフちゃんで応援にいくぞい。
>>289 一応既出だけどこれで確定になったかな
他の人の報告だとボス戦の固定枠(パイレーツのアサシンとかガゴゲの最初のスパイン、レイスの一部雑魚)が
オーラ付きになった場合はドロップする
その場合はドロップの演出が入る
ボスを先に殺すことで倒してもドロップ演出は出るとのことだった
ウルチ実装のときにもう少しガゴレはまともに戦闘できるようにしてほしかったな。なんかただのストレス要因にしかなってないばい
錯覚じゃなければ、ドゥームの初期落下ワームはドロップ対象だよな?
>>283 黒デーモンの画面外からの電撃横なぎも腹立つよな
しかも多段ヒットしてるのかして、めっさくらうし。
>>283 ここでガレッガの名前見るとは思わなかったわw
>>292 こいつはくせえッー!ドワーフの匂いがプンプンするぜッ─────ッ!!
あ、混沌は正月休みに何とか終わらせました
中層辺りだけオンでやっててエルフちゃんとよく一緒になったけど火力差に泣いた
ウサギはまじで地面に潜るのやめてほしい
2、3匹同時に出していいからさ
>>293 多分そんな感じなんだろね。
あと、コインとか宝物とか食い物とか、そういうのさえやつら一切おとさないわ。
持久戦になると思ってドロップ系OP装備つけてったけど。
エルフちゃんでULT通常サイクロまともに戦える気がしない
あいつってたまに倒れてるけどアレってスタン?ダウン?
与ダウン装備で固めるかって考えてんだけど
まあどっちにしろゾンビどもどうにかしなくちゃ無理か……
>>300 個人的にはウサギが殺意出すモードに入った時に
ウサギが画面の下に隠れるくらいまで上に飛ぶソーサレスの方が簡便してほしい
サイクロ?ゾンビ共を一旦最下段右寄りに集めてから
門の一番下のマスで上チャージ貯めるととても楽しい光景が見られるよ
いっそゴーレム戦も大砲を使わせてくれ
味方のゴーレムはもういらん
サイクロ謎の衝撃波パンチが許せない。見た目通りの判定にしろよ(´・ω・`)
うさぎ戦でやたらジャンプして回避しようとする味方はマジで一番厄介な敵だよな
この前やった時一緒になったドワーフはうさぎ戦でやたら岩持って上のほうでジャンプしてた
アレは真剣に何がしたいかわからなかった……
上縦に移動してからジャンプするから見えなくなるんだよな
横回避か下に移動して欲しい
いまんところウルティのサイクロプスさんはさっさと手を処分して
左端上段あたりでテンペしてるだけで勝てるヌルゲーだったりするが
CSW使われだすとコレも無理か
>>307 岩の神様への貢ぎ物じゃのう。儀式でうさぎを消し去るのじゃ。
おっしゃああああああああああああああ
ULTの通常エンドラ倒したあああああああああああああ
エンドラ先生本体はどうでもいいけどマジで強かったよ、あの骨軍団
これでようやく一つの区切りをつけることができたわ
>>311 まぁドワーフ使いにしか分からん儀式だよな
みをなもっとドワーフに感謝すべき
>>303 凄い良くわかる
的が小さいから斜め移動されると攻撃当てづらくて、凄い時間かかるんだよな…
上下左右に逃げまくるアホが多いほど凶悪になる、それがウサギ
ウサギちっさすぎだよな
巨大化すればいいのに
>>316 竜巻も巨大化するけどよいか?
レントゲンの範囲も拡大
竜巻に巻き込まれてる死体もサイクロ並に大きくなるぞ!
各ボス用ビルド考えてたら3時間も経ったよどうしてこうなった
兎戦でソサに空爆以外のなにをしろというのか
叩くならスクロールの仕様を叩けよ
ジェイル置きまくるぞksg
空爆はいいのよ、二段ジャンプや軸移動繰り返されると困るって話
>>319 縦軸の激しい移動だけは控えてくださいお願いします
軸をあまり変えないで左右にぴょんぴょんしながらの空爆なら全く文句ありませんので…
普段はソサさんのお乳吸いまくってるくせに注文の多い奴らよ
軸移動してうさぎが斜め移動とかするとすごい当てにくくなるんだよね……
瞬着やめて↑□やったほうがいいのかしら
マルチで他人のプレイに注文つけるのは自分のプレイに余裕無いって話だしオフでやればいいね
竜巻には後半縦移動せずにイヴェイドで突っ込んで
着地にメガスマ&上チャージ&メテオ
潜ったら一箇所に固まって迎撃メガスマ
そんな神マルチに遭う確率は1割未満である
まあぼくもレッドラ戦じゃやたら連続回避で飛び回ってるし迷惑かけてるかもなーって思うことある
WIZ使ってる奴ってメテオの待機時間、こっそり詠唱してそうだよな
WIZ使い「黄昏よりも・・・くっ間に合わない!光の白刃!!」
>>328 そらあメガスマ出す方はいいだろうがメガスマ無い職は付き合ってられないやろ
巨大赤デーモンに会ったんだけどさ床から炎噴き出すのあるじゃん?
あれ敵の大きさ基準だわ
なにあの大噴火
ソロのほうが死なないよねこれって
マルチが過疎るのも分かる気がする
なんかレデュース万能みたいに言う人いるけど被ダメ-たった50%だかんね……
てか竜巻後の落下って騎士がついてくるせいでどこに落ちるか分かんない
なんか見分け方あるのか
>>331 土が盛り上がった時点で出現位置確定してるんで
ちゃんと距離とってればメガスマ合わせない人も悠々と退避できる
つーか、散らばっていて誰に飛ぶのかわからない様な状態の方が
落ちてくる兵士での被弾率が遥かに上がって危険
LV220くらいのエルフがLV180くらいのソサの倍以上のダメージを普通に出してたんだが同じレベルになれば多少は追い付くのかのう
390階くらいまで来たが攻撃力足りなくてキツイ
>>334 対ウサギカバンに覇気ペンとヒールポーション入れてる
私にはスキがなかった。
ペインキラーでもいい気がしてきたが。
ついでに、竜巻終了間際にイヴェイドで被弾時魔法弾を発生させると
ウサギ落下予定位置に着弾するんで位置特定も余裕っていう
だめだ自分のエルフちゃんじゃ兎はたいがい4回くらい死んだ辺りに兵士が来てしまう…
サラマンドラ切れたらもうダメージが伸びない、レベル98なのに何やってんだか(泣)
ファイターだと兎の潜りには反転ガードアライズするんでそこんとこよろしく
落下予定位置って竜巻終わりじゃないの?
>>334 竜巻が消えた場所に落ちてくる
一応着地1秒前くらいになると地面に影も表示されるので、それで見分けることも出来る
ウサギに着地メテオ決めてもすぐ潜っちゃうから迂闊に発動できんなあ
このゲームで連携とるっていってもスカイプでもしないと上手くいかない気がするけど
オフマルチだと即座に役割分担できていい感じ
スカイプもいいね
>>339 うさぎの攻撃は基本的にうさぎの攻撃が発動したときの
ターゲットの立ってる位置へ移動してくる。
ゆえに、うさぎが攻撃モーションを見せるまではあんまり動かないで
攻撃モーションを見せたらイヴェイトジャンプ斜め下チャージショットであたる。
大きく避けないのがポイント。
まぁ、レントゲンは私は大きく避けるけど。
ウサギ潜りに対してパリィや上チャ待ちする人いたら重なって待つようにしてるな
そもそも上チャが当てれることを知らなくて右往左往してるエルフちゃんも結構多いけど…
尼でウサギだと連続爆炎ネックかますんだけど、これって迷惑?
ブランはなんかもたつくし、ウサギパリィは得意じゃない。
スタンのほうがいいのかな。
マラソンしすぎたのか今の装備から全然更新されないからちょい飽きてきた
サブキャラ育てるときが来たかなぁ
上チャ当てれるのは知らなかった
土が線状に盛り上がったら上チャぶっぱしてイヴェるのかな
尼だけど兎って走りながらガウガウするのと潜った後の攻撃が超パリィタイムよ
お試しあれ
>>350 同じキャラが良い装備を掘れる限界ってあるのかねぇ。
>>302 普通に空チャでいいんでない?
ゾンビ共もまとめて倒せるし、矢の補充は氷晶スライディングがあればゾンビに掴ままれる事なく回収できる
普通のスライディングはゾンビに食われるのがオチだからダメ
ゾンビは普通のでもスライディングつかめなくね?
冒険狂のアマゾンたちよ
サイクロプス狩りを教授願いたい
スタンとメガスマはとってない。
パリィからのブランとデッドリーからのネックがメインです。
エンドラがオーラ黒骸骨呼びやがった
マジ糞げー
>>355 スライディングが終わった瞬間にかじられる。
氷晶などで凍らせれば大丈夫。
>>355 壁際だったりすると抜けられないからそのまま食われる
>>356 ネック連打してりゃスタンなくてもそこそこいけるんじゃない?
俺はパリィほとんど狙わずにネックしてるよ
エルフちゃんの対サイクロプスの問題は門の手を
どーやって瞬殺するかですよね。
門が完全に閉じれば後は何とでもなる。
(被ダメ覚悟で足元で上チャージ打ってるなんて言えない)
>>363 大丈夫、私もゾンビに噛まれてから
起き上がり無敵で上マルチしてる。
>>355 普通のスライディングでもつかまれないよ
スライディング終わった後ぼーっと突っ立ってれば食われるだろうけど
今まで遊んでるくらいのエルフだったらそこはイヴェでキャンセルするだろうし
ソサ夢幻8層の枢機卿ワンドの属性って分かる人いませんか?
wikiメンテ中でみレナス
>>362 序盤は左側でテキトーに空チャして手が出てくる頃に右側ダッシュ&上チャ
また左で頑張って手が出る頃に〜を繰り返してる
扉が閉じる迄は矢温存で逃げ優先だな、閉じ損なってやり直しが怖い
>>356 サイクロプスの何に困ってるのかわからないけど
門の処理ならまずゾンビわいたら画面左にいく
サイクロの攻撃かわしつつゾンビを挑発して左に集める
手が現れた頃に分身してデッドリーですばやく処理
3,4回目の手はブラン当たるから分身いらないよ
門閉じるまでは一切攻撃の事考えずにやれば結構簡単
>>355 スライディングはキャラによるんだよね掴まれないか
エルフなら捕まれないし終わり際に回避入れれば更に万全
ソサも掴まれないはず
よく考えたら355がエルフかどうかわからないんだな
なんでおれはエルフだと決め付けていたのか
800層代次はゲイザー…行きたくないよぅ…
魔法職はどうやってある一定から上のダメージを狙えるんだろうか。
滑ったあとのことか。滑ってる最中に捕まれると勘違いしてるのかと思ったわ
別に氷つけなくてもイヴェで隙回避できるからほとんど捕まれずに戦えると思うけど
掴むところがないエルフちゃんはともかくソサも掴まれないのか
俺はとある配信媒体で配信してる弱小配信者なんだけど
それでもよければスカイプしながらグダグダ通常Ult配信に参加しないかい?
泥ゴーレムも出来ることなら女をフンフンしたいと考えてはいそう
ああ、だからよく俺のエルフちゃんは上チャ中に飲まれるのか
泥ゴーレムって攻撃ヒットしてる間は掴みしてこないからロアーですり潰してるうちのエルフちゃんはほとんど呑まれたこと無いな
サイクロプスのために人型ダメージ付いた爆炎斧そろえた
(いやァッ!!、ヌルヌルして気持ち悪いよぉ..)
一緒にやる奴おらん?このままだと野良で入ってくる奴を配信に晒してまうんだが
アヘェッ!
そういや掴まれた時とかレバガチャ&ボタン連打してるけど、
あれってどの操作が効果有りなんだろ
たまにノーダメで開放されることとかもあるけど
サンキューな!!
サイクロプスの何が嫌ってゾンビだったんだわ。
サックリいけるときはいけるんだがどうにも安定しなくてねー。
もちょっと考えてやってみるわ
>>385 かなり効果あるぞ。
デーモンにガブリされても何事もなかったかのように離してくれるし
仕方ない野良PTでやるわ
今っていうかもう始めてるけど通常Ult回ってる奴配信載ってる可能性高いけど
悪口とか言うつもりはないんで簡便な!
レバガチャは効果ありそうね
気絶中の星がくるくるするの早くなるし
ボタン連打は謎だけど、おれもつい連打してしまうな
オフでやればいいだけの話じゃねぇの
レバガチャはガードしながらやってる
てきとうにガチャガチャしてるととんでもない方向にいく時あるし
NPCだと味気ないからな
プレーヤーと絡んであーだこーだ言うのがリスナーの楽しみってもんだ
メデューサめんどくせぇ
左右に動きまくるわ攻撃激しくてマルチぶち込む隙ないわ蛇に押し出されて軸ずれるわでやってらんねー
メデの判定どうにかしてほしいよね。普通に分厚くて良いのに気がつくと自分の色のダメが表示されてなかったり
メデューサはもう諦めて上矢で戦ってる
うっかり石化無効つけてない装備セットて通常ULT突っ込んだらどうしようもなくなった……
探したら放送中のが一つだけあったけど
このソサ子で混沌まわってるやつかな
通常で弓に特殊OP2個付きキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
限界突破やべえw
魔獣+トキシック氷変化('A`)
メデューサとサイクソプスは出世し過ぎ
一方赤トカゲさんは
混沌で紫おp着かないから今さらもぐる木になれないのよね(´・ω・`)
>>398 レッドラさんは最初期からだらしなかっただろ!いい加減にしろ!
他の連中が強化された中、夢幻ではタリスマンいらずでエンドラさんの立場が
始めたばっかりの頃はレッドラさんが一番驚異に感じたんだがなぁ…今じゃ…
最初期のレッドラってエンドラ抑えて最強の代名詞だったじゃん
モーションも今よりかなり速くて宝部屋で越すのつれーから半分削ったら通路に逃げろって
>>401 誰も戦いに行かなかった頃よりは良いだろ(棒読み)
ファイターでヴァンパイア戦が辛すぎる助けて
攻撃が全く避けられないしガードしても何故かダメージ食らってる
ひたすら逃げてメガスマするしかないの?
え?最初期のレッドラって最下段か扉前でハメられてる印象しかないけど
各ボスにハメ地帯欲しいね。ウルチは強すぎる
強すぎるのが嫌ならインフェで良いじゃない
強すぎてヤベーのを楽しみたいからウルティにしたんだろ?冒険狂よ
キマイラちゃんはウルチでも相変わらず癒し系
>>405 サクリ使ってゴリ押しテンペが一番効率いいと思う
人型特化揃ってないならリキュール併用
ハメは仕様の穴を付くもので要求するものじゃないよ
ハメ使うとか恥ずかしいことしたくないわー
申し訳ないがベルスク全否定はNG
ADVでもやってろよ、アホか・・・
クラーケン三千正規はULTソロの船
>>410 やはりそれしかないのか
どうやっても避けられないのが理不尽だわ
俺も赤トカゲとか言うからてっきりクラーケンかと
夢幻登ってても誰も入ってこないし、たまには通常で気晴らしするか
あんまりレッドラ馬鹿にしてるとサイクロプスみたいにグールやブレス炎上で踊り狂うウッドゴーレム大量投入されんぞ
最近、魔師きた!と思ったら魔術師だったってオチが多すぎる
一文字多いだけで糞の役にも立たない武器になり下がるこの絶望感
ゴリラパワーキンジラレタチカラ!
魔師きた!と思ったら追加属性ダメが無かった事なら多々あるわ
て言うかアプデ後は追加属性ダメの付加率が低くなってる気がする
体感でだけど以前は8割がた付いてたのに今は5割きってる
操作プレイヤーは普通だがチートを連れてるやつ結構いる
200層まできてブリザードで40000ダメやアマゾンのワンパン60000
出してるのにチートって気づかないわけないから知ってて使ってるんだろうが
使うならオフでやっててくれ。あと使ってるやつが総じてPSが低いのな
>>423 やっぱ属性与ダメ付きにくくなってるよな
俺の運が悪いだけかと思ってたんだけど他にもそう感じる人がいるなら間違いないな
>>423 どの層にどの属性付くか調べるで〜と気軽に登り始めたら
2層でキマイラを15回倒す羽目になって早々に挫折しかけた記憶ががが
そりゃ上手けりゃいらないし
VITAはPS3.5くらいの換算
今400層ぐらいだけどどれくらいから通常産ぐらいの限界値opが出るようになるんだ?
1000とか1500ぐらい行くとどんな感じの報酬になるのか
前スレに居た1700層のファイターさんが全OP限界突破の上限値になってた画像貼ってたよ
>>417 俺もリキュール飲んでサクリテンペゴリ押しだな
テンペしないと誘導コウモリ消えなくてむしろ被弾増える気もする
ピシュピシュ言うトゲコウモリはダメ低いからあんま気にしなくていい
凍結弾と氷柱ダシーンだけ避ければ高層でもわりとなんとかなる
あとは暗黒メガスマがあると格段に楽になるかな
氷にしろコウモリしろ微妙な角度の違いで被弾してんのかな?
よく分からんけどガードできる時と食らう時あるね
上からの攻撃はガードできないのかもね
覇王系のHP999の時与ダメopってフードブーストだと発動しないのかな?
覇王系op二つ着けた装備が与ダメと被ダメで固めたメイン装備に余裕で負けててHP999維持のデメリットに比べてメリットを感じられん
>>431-432 レスありがとう〜
人型特効揃えてガードリキュールで臨んでみるわ
ヴァンパイア以外にも妙なめくり攻撃くらうことが多くなったな
ゴブリンのクロスボウを正面からガードしてるのにダメージもらう事がある
フード以外でどうやってHP999到達しろというのか
>>435 だよなぁ
合計与ダメ50%UPしてる筈なんだがなぁ
こんなんだったら鉄火場使ってた方がマシだわ
フード食って999維持して与ダメで固めた装備に負けるってかなり悲しい物があるな…
騎兵隊が強すぎるんや・・・
何でもかんでもバグじゃないかと騒ぐのは素人なのはわかるんだが、戦闘中にHP999の時と被弾してそれ未満に成った時でダメージの差を全く感じられなくて、まさか通常状態のHPを参照してしまってるんじゃないかと疑ってしまう
サンドバックさんで検証したくても街じゃHP999行けねぇ
メリットとか言っても詰まる所
それより強い装備を持ってたら使わないしそれしか強い武器がなかったら使う
ただそれだけの話さ
与ダメ被ダメで固めたメイン装備の2行目に付くことを女神に祈ってればいいのよ
999時のみ断罪パワーを発揮できれば問題なかった
覇王の効果維持するためにノーダメで立ち回れるんなら鉄火場でいいような
覇気ペンみたいにHPMAXなら選択肢に入ったかも知れないのに
>>434 些細な事だが俺はパワーリキュール飲んでるよ
ヴァンパイアの場合数減らすの優先したほうが楽だし
覇王も伝説も名前負けすぎる
謙虚な魔師さんを見習うべき
ウサギ戦で二段ジャンプウザイって話が上の方で出てるけど
マップ中央から上の方で戦えば二段ジャンプしてもウサギが画面から消えたりするなんて事は一切なくなるぞ
近接職に限らずやたら下の方で戦いたがる人多いんだよなぁ
そりゃ竜巻のせいだろ
アプデしてからC2エラーがちょくちょく出るようになって辛い
大抵夢幻長時間踏破して帰還と同時にエラーが出るせいでまじで心が折れそうになる
C2エラーってどんなエラー?
うちでは起きたことないけど
>>448 アプリケーションエラー(vita)
たぶん100層分くらいはもう無駄にしてるわ
vita特有なんだろうね
俺はPS3でやってるけどそのエラー一度もあったことないよ
起きた状況ちゃんと報告すれば修正来るだろ
>>449 ありがとう
うちはPS3だから起きないのかな
ググるとソフトの再インストールとか本体の初期化なんかが対策として書かれてるね
エラーで成果がおじゃんになるとホント萎えるわな
vitaでもドラクラはエラーした事ねえわ
>>454 元々7個つくよ
v1.01の時に条件付でOP6個のがでたからそれを間違った基準にしてるんじゃない?
パイレーツ、ランプ拾う画面端の大砲のところに何で行くん?
>>348 それやってるエルフと一緒になったんだけど兎の
飛び出しになんで当たらないのかよくわからなかった
兎が出てくる直前に上チャ撃ってイヴェしてるの?
>>456 ホントだスマン…
元々あった6本のうちの4本が6、2本が7あったわ
加護セプ6のしか装備してなかったから勘違いしてた…
決戦魔師ロニ相手に3万出るから使う価値有りそう
精鋭マントで背面20%無効アミュでLUC無効その他確率半減に任せて運ゲーするという手もある
>>439 255-255武器で覇王OPの効果試したけど、フード食ってHP999にしたらちゃんと与ダメが%分上がってたよ
OpのLucって2個付く事あるんだね
他に同じOpで2個付くのってある?
ステータスのOPだけだな
装備画面で全OPの合計が見れたらいいな
久々にやろうと思って色々調べたら、ソサのスケルトン結構救済されたんだね
今スケルトンって専用装備すれば結構使えたりする? っていうか使ってる人いる?
メテオにすべてを賭けた池メンwizなかなか見ないな
エクステばっかだから一度見てみたい
んあーっ!500層以降、パイレーツ戦やらヴァンパイア戦がメンドくさすぎる
ギリギリ敵の攻撃回避したら、弓のチャージ時間短縮できるスキルとかくれぇーっ!
>>468 こちとらアマゾンだが使ってる人を結構見かけるぞ
アプデ今知った
試しにLv99ファイターででウルティメイト行ったら、ゴブリンの集団に殺された
何これ
>>468 死ににくくなったが誤差レベル
ただし、アプデ前より段違いで骨が拾いやすくなった
敵ウッドゴーレムに群がるスケルトンの群れが微笑ましい
なおボス戦では一瞬で粉砕される模様
>>472 最初は通常の方がキツいから夢幻から始めるといい
ULTはボスも強化されてるから覚悟しとけよ?
ウルティレッドラキマイラしばいたら大魔道鉄火魔物与ダメ盛り雷杖が出たんで
夢幻ハーピー試し切りにいったら天恵神殿きたー
朝からツイテルわ
オークチーフがやばい
こいつのパワーウェイブと両手組んで振り下ろしは耐えられるのか
尼で太陽のアックスに爆炎のOPついて さらに氷属性ダメージ追加
これって擬似的に炎と氷の2属性って事か?
サンクラうるさいから嫌がられるかな
>>477 天守装備のソサだけどウェイブ?はHP400前後で済むけど振り下ろしは700〜800減ってる気がする
何が言いたいかってウルティ地上はフードおいしいです
うるさくて嫌がるとかは全くないが、ダメージソースではないだろ
どっちかと言えば補助火力
ストームが嫌とかフレイムバーストが嫌とか、何にせよ他人のスキルに文句付ける人はソロでやれで解決
サンクラ先輩の合計ダメージはメテオすら超えるんだが 主にキマイラと悪魔王相手に
ウサギには絶対当たらんが
ゲイザーではサンクラメインです
>>455 最後のアークデーモンの ド 修正したねw
お疲れやまですいただきます
通常ラウンドなんて500層に毛が生えた程度じゃん
と神殿行くまでは思ってました
あそこの悪魔王、夢幻のオーラ付きよりむずい
>>429 今800階ぐらいだけど、与ダメにして+23%ぐらいなら出てる
通常OPと比べて-5%ぐらいと考えれば、ヘブンOP付いてるから余裕で通常品よりも強いよ
>>483 的の小さい道中とかはともかく、対悪魔王とかサイクロプスとかのサンクラは凄まじいダメージ叩き出すよー
サンクラあるだけで悪魔王相手に息切れはしないだろうって言う安心感が凄い
なんとなく積んでたのをやり始めたけど・・・クッソ面白い、アマゾンめっちゃ爽快
はやく俺も天廊とやらに挑めるようになりたいぜ
強化前からイカと悪魔王には容赦なかったサンクラがさらに
800なら25%くらいは出るよ
wikiメンテはなんでこんな週末のど真ん中にやりはじめたんだ
見れないと結構辛いな
>>482 HP500以下でパワウェイ耐えるの無理じゃね?
天守発動するのって最低でも500以上じゃないの
あれ多段するから当たって生き残れたことがない
通常オークチーフのパワーウェイブはまともに貰うと被ダメ装備のドワーフでも死ぬ
夢幻700くらいのオークチーフの衝撃波でロニが7500くらいくらってたな
あの攻撃だけダメージがおかしいわ
一度飯食っちゃえば割りとなんとかなるんだけどね
旧王都のゴブ集団→オーク3体は最初の関門だわな
ロニ「たったの7500か…」
ってなってそう
普段が普段だけに
キノコの毒霧も多段で即死率高いよw
死ぬことはないけどウッドゴーレムさんの床ドンも多段でうざいw
太陽持ち耐久装備ドワーフの骨くださいお願いします。ドワーフに全然会えません。
せまいフロアできのこが両脇から来ると超怖ぇえー
アプデ以降もうPS3でもVITAでもドラクラしかやってない…
>>499 キノコの胞子もダメ800ぐらい出るからな。某フロムゲー並に怖いわ
>>468 遅レスだが、スケルトンの攻撃強化の召還士使うよりも、加護杖でプロテ張ったりした方が長持ちして強かったりする
でも骨もかなり出てくるようになったし、使い捨てで行くなら召還士でも良いかなって感じ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 10:49:43.44 ID:Bjx/5gJ00
瀬戸ボイスええな
レイス戦開幕のSBSとCSWが切れるまで灯火しなけりゃ楽になるな
>>348 > ウサギ潜りに対してパリィや上チャ待ちする人いたら重なって待つようにしてるな
> そもそも上チャが当てれることを知らなくて右往左往してるエルフちゃんも結構多いけど…
地面潜り後の飛び出しを待って落下に上マルチってことだよね。
これってインフェ以前の話か?夢幻のうさぎにやろうとしたらレデュースマックスでも
仰け反るときがあるんだけど。あと防具がすぐ壊れる。
低層限定の話でないの
確か最初に騎兵弓だったかグローブを厳選出来る層がウサギボスで、
被弾とかどうでもいいからさっさと狩ろうって事が通用する層での方法
いや?普通にULT通常のウサギ相手にもやるよ?
まぁ相当の装備の上でプロテ中か、マンドラ付きか火竜じゃないと
割に合わないのは否定しない
アライズしてくれるイケメンファイターが居るなら積極的にやるべき
ついでに、落下に合わせるんじゃなくて上昇に合わせるんだ
炸裂音と同時に開放すれば大体全弾当たる
800きたけどこれwizは楽しいなレビテと空中回避駆使して魔法交わしまくりながらの機動砲台プレイがおもしれえ、てかもう完全にアクションシューティングだわこれw
いろいろ試してみたがやっぱ被弾しながら打つのか
ダメージ受けないように打つまら、無駄矢が多いし空チャの方が効率いいよなぁ
ULT通常でレッドラ経由でDEF90%近く上げてるアリなのかな
>>510 レビテ中は回避できないから辛くない?
どういう操作してるのか知りたいわ
>>512 レビテ状態から空中で魔法撃とうすると回避可能になるから○押して即L2だね
枢機卿に魔王OPキター!!!(゜∀゜)
火属性、与ダメ、クリ、同一魔、防御無視のフルバーストなのに消費MP&ダメ軽減です本当にありがうござオラ死ね糞女神がっ!!
ダメ軽減は本当に憎い
このゲームで最も憎い
爆炎ソードに氷追加ダメと石化が付いた!与ダメと消耗減もあって最高だわ!
マラソン階ボスは136でワイバーンで優しいし
>>421 魔師は北米版だとExorcist'sだから、日本語なら本当は退魔師かな。
魔術師も退魔師も胡散臭さはあんま変わらんイメージだが。
ダメ軽減ってダメなの?
下手くそで被弾多いから付けてるんだけど…
杖の消費MP&与ダメ軽減のことだぞ
てか加護杖を鞄分そろえたくて久しぶりに混沌潜ってるんだが、属性がランダムなだけ夢幻より掘るのキツいな
混沌も層ごとに属性固定してくれたら良かったのに
呪縛杖だた
>>514 J( 'ー`)し ウィズ夫へげんきですか。いま戦利品効果UPのおいのりしてます
(`Д) うるさい死ね クソOP付けんな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。べるなすさんはじめておいのりしたから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、クソOP付けんな
J( 'ー`)し MP消費が少なくなるOP付けておきました。たいせつにつかってね 食事はしていますか?
(`Д) 死ねくそ女神
そのダメ軽減じゃなくて、魔法職の杖につく「消費MPと与ダメージを○○%軽減」って奴ね
単純にDPS下がるし、ウィズにとっては短いマジックブーストの時間を無駄にすることにもなるし、ダメ軽減が除算らしいから本当にゴミでしかない。100万払って消せるなら消したいわ
>>518 魔法武器だと「消費MP〇%軽減&与えるダメージ〇%軽減」っていうのがあるよ。(逆にアップもある)
消費MP&与ダメ軽減は嫌がられるけど
消費MP&与ダメ増加はどうなん?
>>526 個人的にはそっちもなるべくならつけたくないな。
なんか妙にガス欠になって戦いにくかった印象だ。
攻撃力的にはどうなんだろう?うまい人の意見を聞きたいな。
>>526 その4つを組み合わせたOPにすればみんな幸せになってたんだな
>>526 同一魔とかと違って、無くても良いけどあれば嬉しい程度。DPS上がるし
ウィズだとマジックブースト中に全部叩き込めるようになるから付くとかなり嬉しい
>>527 杖魔法の攻撃力的には与ダメ属性与ダメの次に強いと思う…何と言っても値が大きいからね
でも天恵眼鏡は必須
眼鏡が天恵じゃないならすぐガス欠起こすから無い方が嬉しい
>>526 天恵があるから氷と火はついててもいいけど雷だけはNGだな
すぐMPが枯渇して使い物にならない
>>516 おめでと〜。428もワイバーンで前部屋にSBSあるから超オススメ。ちなみにドロップは火竜ソード。
俺はさっき85Fでザコ魔物狩り用に吹雪取りに行ったら
235-255 石化、与ダメ17%、クリ10%、与ダメ30%氷属性、魔物与ダメ26% ついた。
ゴレム戦とか魔物がサクサク切れて最高
レヴィテ+
神殿、加護、呪縛等の有用な色付きop
属性与ダメ
与ダメ
同一与ダメ
種族与ダメ
クリティカル+
MPチャージ速度+
書をメインで使うウィズなら消費MPうpも良いけど、杖中心ならこんな感じのopが理想だわ
>>530>>531 やっぱり消費増えるのは大きいよね…
でもやっぱりダメージ的にはかなり大きいのか。
しかし消費MP軽減は大して効果を感じないのに消費MP増加は効果を異様に感じるとは、どちらもかなり使いにくい(使えない)OPだね…
>>526 雷杖に付くと使い勝手よくない
付けるならMP上昇とチャージ速度がないと売却コース
>>526 MP増加は
天恵眼鏡併用だとさほど気にならないし
呪文書にはメリットしかない
MP減少は
装備が揃っていない上にMPスキルの少ない序盤に使いやすい
特に序盤は1発の火力も低く、敵の体力も少ないので手数が増えるほうが有利
装備を厳選するレベルでは増加一択になるけど
ノーマル〜ハード辺りのレベルであれば無意味なOPというわけでもない
通常マラソンで今日3度目の魔獣OP弓
ベルナスに呪われてやがる
鉄火場ベルト外した途端に連戦いけるようになったわ・・・俺には向かない装備だったようだ
MP&与ダメ軽減は陰の薄い堕天使さんと相性が良い
>>513 なるほど。小魔法ってことかな。それとも実際に魔法が出るまで待つ必要はない?
>>536 呪文書には乗らないって聞いたけど
空中大魔法は炎はよく使えるんだが、氷の空中大魔法はどうもイマイチな気がしてならない
雷は相手の頭上に行く必要があるのでよく足がひっかかるわ
>>536,540
消費MP&与ダメ増加は杖魔法だけだね
呪文書の威力には関係ない
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 12:49:40.89 ID:kekp8PrgI
>>541 あれはボスに空中横大の破片を当てていくように使う
あるぇ?・3・
ずっと乗ると思ってた
まぁスロウエクステしか積んでないWizなんで
勘違いしていたことの実害はなかったんだがw
ver1.02ぐらいで離れてたけどうpだて見たらまたやりたくなってきた
ドワーフの戦い方は2連トールから変わっているのかしら
最高難易度で通用するか不安だぜ
>>541 地面に向かって撃つ方の魔法だよな?
Mobの大群相手に氷竜巻設置しに行くときに凍結狙いでよく使ってるわ
サーバーからセーブデータのダウンロードをすると100%のところで必ずフリーズするんだが
もしかして1.05パッチの影響?
>>545 通用するよ
トール後にフレンジィしたら死ぬかもしれないけど
>>547 そんな報告が当時何件もあったんで多分そう
あ事故解決したかも
アップロードしてるのが1.04のデータだったかも
氷の空中大魔法は炎上フロアの火消しが喜ばれる
あとは普通に横打ちで散弾当てる
空中横じゃなくて普通の空中大魔法な
威力も炎に比べてだいぶ落ちるし凍結狙いくらいしか無いかね
>>549 サンクス、大概このスレは見てるけど気づかんかった
>>541 むしろ魔物や竜特攻の氷横大がボス戦のメイン
>>532 ありがとー
下限も240超えてたし一本で三種状態異常操れるのは大きいね
敵を選ばないし苦手なゾンビ共も爆炎で瞬殺できる
ベルナスの助けはいらなかったよ・・・
空中横の当てにくい、グラディエーターとかミノのお供の雑魚には使えるんじゃね
>>455 なんで例が801層なんですかねえ(困惑)
800きて思ったこと
いい加減魔獣使い装備は滅ぶべき
無理だろ?絶対無理だろ?この先魔獣つかってくとか
あと氷の空中大魔法の名前はアイスクラウドな!みんな覚えようぜ!
ハードとかインフェルノに上がった直後って、とりあえずソロでAルート制覇してから
オンするべき?
オンで足引っ張ってる感が半端ない。
>>558 (足引っ張っても)ええんやで?
ボスの行動をじっくり見て覚えたいならソロでもいいけど
雷杖が無い時にゴブリンとかオーク系の集団凍らせるのに空中大魔法は結構使うかな
いきなり地上下氷はリスキー
>>556 表を見ればわかるとおもうけど…(困惑)
>>558 難易度上がった直後は装備の入れ替えが済むまでは、攻撃力と防御力の値的に通用しないからなぁ…
気になるなら最低限装備整えてからが良いと思うけど、まぁ、あまり気にしないで良いんじゃないかな?
氷の空対地大魔法は飛び込む時や反対側に居る相手に使ったりするね
ファイアボールのようにピョンピョンしながらの連打はあまりしないなw
与ダメージ+26%
被ダメージ-20%
MP+130
○属性の与ダメージ+27%
クリティカル率+18%
MPチャージの速度+46%
○○系への与ダメージ+35%
消 費 M P と 与 ダ メ 減 少
>>564 そこまでついてるなら、とりあえず使ってもいいんじゃね?
意外と使いやすいかも知れんぞw
>>558 ぶっちゃけ弱いだけなら気にすることないと思う。
頑張って攻めまくって一人ゲームーオーバーになったりする必要もなし。
一人だけ安全地帯からちまちま攻めてたり、戦わずにアイテム取りに必死になってたりのお荷物は困るけどね。
1キャラ目ならその辺は依頼達成タイムになるから自然とオフでAルートも巡回する事にならね?
まぁインフェのAは初回プレイでも行く必要ないかもね
人のビルドだが
MP減少はコインドロップ付氷杖で
氷大対空とコインヒール、光ペンの組み合わせ
パワーリキュール切ろうかな
500層以降攻撃チャンスが少なくなるから時間を有効に使えん
オンでのエルフの戦い方って雑魚戦は離れた敵打ち抜いてボスは足元上チャージでおk?ソロ専でやってたからイマイチわからん…
ソサもう疲れてきた。ワンミスでちぬし。
ボタン連打してるだけでいいファイターにしておけばよかった
>>564 > 与ダメージ+26%
> 被ダメージ-20%
> MP+130
> ○属性の与ダメージ+27%(呪文書のみ)
> クリティカル率+18%
> MPチャージの速度+46%
> ○○系への与ダメージ+35%
> 消 費 M P 減 少
こうするとまあまあ強くね?
冒険から帰還した後のロニと向かい合って座ってる画面の背景にいる
エルフの乙女二人が気になる今日この頃。
>>464 お手数お掛けしました
ただ、維持きついので魔師とチェンジします…
ようやくハードでタリスマン集まったわ
ここ見てると低レベルでオンラインやってもダメそうやね
もうちょいレベル上げてからやるか
夢幻98階くらいで限界を感じてきたんだがお前らなんなんだ
ただのしがない冒険狂さ・・・
>>511 落下中じゃなくて地面から飛び出した直後に撃てば全弾命中だよ
ウサギ相手に背中向けて上チャージね
レッドラ飯食べてから被ダメ-自然被ダメ-をちゃんと稼いだ装備で
レデュースMAXならULT通常ウサギ相手でもダメ100以下とかになるから普通に狙える
夢幻100階くらいは実際一つの壁よ俺はサンストウィズがそこで詰まったんで、ビルド大幅変更と装備充実に走ったわ
久しぶりにサブキャラ育てたけど99レべにするのってこんなに大変だったっけ?
インフェクリア80で止まっちまった。そっから一周しても3レべくらいしかあがらないし
依頼飛ばしたけどのそれの経験値って結構な割合だったんだろか
地上にいる時のワイバーンなんかには横じゃない空中大魔法使うわ
アイテムユーザーかHPってどっちの方が有用かな?
ちなみにエルフ
HPとか振るの勿体なくね
ふっても1か2あまったぶんだけ
夢限の報酬で忘却の秘薬出るんだな
今更ながら知ったわ
俺、地上時のワイバーンには空中横大使ってるなぁ
ジャンプして頂点から下り始めたぐらいに2〜3発撃って
イヴェイド→1〜2発発射→2段目のジャンプ→2〜3発発射→イヴェイド・・・みたいな感じに
やっと混沌終わった…。長かったわ
ソサだけど、太陽+商人揃えたら混沌だと本当サクサク進むね
背景ルーンにPIがあったらマジテンションあがるわ
同じ9ステージならインフェB一周より夢幻1〜9駆け抜けた方がレベル上がるよ
レベル94から一気に99までなったもん
つか13層で厳選とかいやだから先進めてるのに火の枢機卿杖いつになったらでるんだよ
800層越えてまだでないとか
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 14:07:49.82 ID:kekp8PrgI
>>581 獲得経験値はスコア依存
スコアアップのお祈りして、一周でラウンドボーナスmaxにした後に飯のスコアアップボーナスをプラスしたらボーナスが乗り切るからそこからが本番だぜ
太陽の効果が杖に付いちゃったんだけど微妙だよねこれ
やっぱ装備してないと効果ないよな
ようやく900…
801〜900まで登るのに、501〜800までと同じくらい時間がかかった気がする
先行して1000まで登った奴ら凄いな
レベル上げならゴールドスコアリング(スキル)と攻撃ごとにコイン(武器OP)とコインの%スコア獲得(アミュOP)もお忘れなく
>>591 装備して無いとダメ
NPCとして使ってもらう用のカバンを用意するって言うなら悪くない
そうでないなら流石になぁ
コインもだけど宝石もいいぞ
ボス戦ラグくなるがw
>>577 オレもそのくらいで一回は限界を感じてたけど
一緒に潜ってくれる人のおかげで250くらいまでいけたで
やっぱ仲間って大事ね
そういや以前ご一緒した海外の人がゴーレムの方に行かずひたすら雑魚倒してるから
何してるのかと思ったら雑魚が出てこなくなってからファイターの腕ブンでむっちゃコイン出しまくってたな。
それなのに拾いに行かないから自分が消える直前に回収してたけど。
高層で安定するのはファイターで間違いないよね
オートガードが反則的すぎる
コインドロップ並みに矢がボトボト落ちる夢を見た
ファイターってそんなにいいのか
混沌でレッドラサイクロアクデとソロでめっちゃ時間かかるから絶望してエルフに戻ったとこなんだが
アプデしてから魔法職でなくオフソロなのに
ワイバーンの火球爆発ボバババババってやつですっげー処理落ちするようになった
もちろんVita
スラMAXエルフ使ってからスラ上げてない他職やると、蠍処理の時にスライディングの滑らなさにビビる
枢機卿メテオWIZだと道中火力なくて辛い
>>600 そこらへんなら画面見ないで適当に連打してるだけで終わるじゃないか
夢幻登ってて初めてLP落とさずにゴーレム倒せた
ソロだと起動させずにボンバーマンの方が精神的に楽だなぁ
ドワーフはクリエイトボムとかあってもよかったんじゃないだろうか
エフェクト透過が全然役に立ってないな
クッキリハッキリ敵のモーション見えるようにしろよ
味方のエフェクトなんて薄っすら見える程度でいいのに
ウルティのウサギ戦は前衛のメガスマ組に任せてくださいよぉーってくらい攻撃魔法が役立たんからなぁ
>>610 どうせ敵の正確な位置なんて見えないし全体魔法使うくらいしかないしなあ
ファイヤゲート
うさぎの位置がわからなくなる
エルフは死ぬ
ウサギは魔職でも普通に空爆と火柱辺りで戦えるじゃん
ようやく800層到達!
とりあえず801の悪魔王に挑んできたんだけどキャンプ後だってのに一回殺された…
これキャンプ行かずに挑んだらコンテしまくる事になりそうだな
ふと一緒に遊んだプレイヤーを見てみたら2番目に新しい人の履歴が12/30だった
うわぁあああ、wikiがメンテ中でレッドラの位置がわかんらんんんん
俺もULTウサギ苦手だったけど潜ってこちらに来る土煙見逃さない→出てきた後に必ずこちらに向かって走ってくるから
そこへ火柱(ブレイズ)や空爆すれば安定してきた。夢幻の500F以降は到達してない知らぬ存ぜぬ
>>583 HPUPは明確な目的が無い場合以外いらない
HPに絡む装備を使うorサクリやHP量が関係してくるスキルの運用
骨を落とさない方法はないの?
誰とも知らない人に使われるのやだあ(´・ω・`)なんで選択できないんだよ。id表示やめて
ファイターでサイクロがクソなんだけどどうすりゃいいの
バグかなんか知らんがゴーレムのタメ攻撃中の集まってくる弾に触れると一撃死するんだが
構えられた瞬間わけも分からず死ぬから爆弾ひろおうとして6回も死んだわふざけんなよマジで
他のカバンだとこんなに死ななかったからもしかして伝承盾が原因かなぁ
さっぱりわからん
ゴーレム戦は糞ゲ確定ですから
>>619 あ日本語間違えてるな、ある場合以外だった
ソサ的にはゴーレムガゴゲパイレーツ戦は専用カバンがすごい役立って楽しい
一揆のリメイクかと思ったら朧村正DLCだった
ブリザードあれば余裕でしょ
ウィキ見られないから聞きたいんだがストーム、ストラック、フレイムバーストってどれがどうオススメ?
なんか面白そうだからいまさら買ってみようと思うんだけど
今オンラインって人いますか?
夢幻って同じ層でも当たりとハズレのコースがあるの?
夢幻は人が降ってきてホストがいなくなるとステージ構成が変わる
あとバグっぽいけどマップ数がひとつ減る
ちなみに後者は混沌でも確認した
スケルトンってソサの装備杖によって麻痺させたり凍らせたり出来るんだな
今さら知ったわ
>>620 元マッチング相手の骨を利用してるんならお互い様じゃないか。
過去ログ見るとソサなんだし、諦めて有効活用されるのだ。
一方私のエルフちゃんの骨はメッセージ見て、放置余裕でした。
????『床を舐めるほどの弱さだ』
>>630 ガチ勢→マッチしない
ほどほど→マッチする
新規→マッチしない
気合い入れてULTまで行けばマルチは楽しい
のんびりやって一カ月くらいかな
>>590 サンクス。スコアが経験値なのは知ってたけど稼ぎは2周目からが本番だったのか
今まで夢幻潜ってたけど装備できないアイテムばかりでもやもやした気持ちになってたぜ
え?夢幻てlv99じゃなくてもいけるの?
じゃあマルチ目的ならさっさと夢幻行くのもアリだな
>>629 とりあえずバーストはゴミ
ストームはヴァンパイアやパイレーツ戦、その他雑魚湧きボスに大活躍
ストラックは有効なのは悪魔王とミノタウロスとレイスくらいだから、スキルポイントがもったいなく感じる
インフェクリアして9層まで潜ってレベル86だったけど普通にultにも夢幻にもいけるよ
まだ10層だけど固定はともかく通常ドロップはレベルに応じたアイテムが落ちる時があるけど色つきOPは見てない。
混沌9層まで行けばULT解禁されるって知らなかったのかよ
でもいきなり夢幻行ってもどうしようもないと思うけど
>>638 ということは一応人はいるって事か
ありがとうございました ゲオで買ってきます
>>629 ストーム…雑魚散らし、大型ボスへの火力底上げ等、汎用性の高い優秀スキル。
ブリザとかの全体魔法中に使えない事を除けば持っておいて損はない。
サンスト…特化装備組めば特定の大型ボスに高いDPS出せるが取得SPがキツイ。ロマンを求める上級者向け。
バースト…序盤は割と活躍するが後半になるほど火力の低さが響いてくる。杖魔法の延長ぐらいの気持ちで取得するならアリ。
>>644 一応というか人は沢山いますよ
ただマッチする層がちょっと狭いゲームで
でもどうやら夢幻ていう新しいマップがlv99じゃなくても行けるようなので
マルチ遊ぶのに困ることはないと思います
正直な話すると人も少ないしゲームはそこまで面白くないよ
>>641>>645 ありがとうストームが安定ってことか
忘却の秘薬の数に余裕出来るまではストムーでいってみるよ
最近太陽で遺品が回復することをしって、骨拾いまくってる
混沌は報酬のパターン決まってるから、ここからここまでマラソンしつつマルチで楽しもうってのが出来たけど、
夢幻の仕様だと報酬なんか一々調べないと判らんし、ゴミみたいなヘブン装備ばっかだから、報酬目当てなら1層クリアでサヨナラになる
マルチで楽しみたいからといって、下の層とマッチしても自分の夢幻は1層も進まず報酬も判らん
夢幻マルチが栄える訳がなかった
紫OPと効果アップ狙って何十層も連戦する俺は異端なのか
狙ってる装備あっても人降ってきたらそのまま何層も進むのが普通
「なるほど、これでいい」ってメッセージの骨拾って、次ステージに行ったら
また同じメッセージの骨が。あれ?と思いつつも、拾い、街に戻ったら
一字一句全く同じメッセの骨かよ!しかもどちらもエルフ。
俺も初期はDQネタのメッセージにしてたけど、同じ様な骨何度も見かけて、すぐ変えたなぁ。
俺も連戦狙って人数多いPT飛び込んでる
上層いったらマルチ繋ぐ意味もないからね
ちょっと固まる→きたか?→団体さんこんなんばっか
今日中に300行きたかったのに折れるわ
兎アサシンアサシンガゴゲってなんやねん
報酬の一覧があるから自分が狙ってるのが近くの層にあれば乱入するね、オーラ雑魚が出てくる可能性もあるしマルチでやった方が面白いし。
俺ルールをドヤ顔で当然とか言われてもねえ
ギャグですか?
フォォォォ騎兵隊に属性与ダメ、与ダメ、被ダメ、MPチャージに呪文書+50%キマシタワー
これはもう家宝にするしかないな…
王城の場所を闘技場にするアプデまだか
闘技場はもうあるだろうがボケ
エアプレイヤー乙
>>653 それは、私のエルフちゃんのメッセージを変えるんだという振りかのう?
日曜日のアスペは格が違うな
>>661 あ、そんなつもりはないです。
立て続けに全く同じメッセージが出て、職も同じだった事に驚きで。
まあ、あのフレーズは採用したくなる気持ちはわかる。
800階層登ってまだお目当ての装備でて来なくていい加減疲れたよー
ここまで酷いとなんかもう1000層までいってもでてこなそうな気がしてくるよ
やっと200階越えた
一緒に潜る相手見つかったら連続で10階ぐらい登れるんだけどなかなか見つからんな
まて、そいつは多分ドワちゃんだ
へんじがないただのしかばねのようだ
17歳がなんちゃら
エルフ騙りドワ
このへんは腐るほど見るわな
名前が***になってる骨久々に拾った
まだあるんだな
ゴーレム、ガーゴイルゲート、ウサギが時間かかって仕方ない
800層のゲイザーが倒せん
wizで上行ってる人達はどうやって倒してるんだ?
今日はエルフちゃんとペアで18層一気に上って300層行ったわ
加速エルフは見てると面白い
ありゃ、ULT通常1周したがノーマッチかぁ
アプデ復帰した人はもう去っちゃったのかしら
魔獣使いなしでもドラゴンリスクのブレスってなかなか強いんだな
ワンパンで肉になるのでゾンビ退治くらいにしか使えないけど
色つきOP狙うなら夢幻のほうがいいし、難易度も夢幻高層のほうが高いし、通常ルートは賞味期限が早かった
楽しいんだがね
もうドワーフの為に一時的にエルフに化けられるヘヴン装備用意してあげていいんじゃないかな。
外見エルフでボイスは運昇ちゃんとか、皆幸せでしょ?
中身はエルフで外見ソーサレスのほうがうれしいです。
いやあ、久しぶりのオンで楽しかった
ソーサレスさんフードおいしかったです
500層から先のマッチが面白い 上手い人ばっかだし、生き残る為にちゃんと足並みも揃えられる
ソサ的に攻撃、防御、回復、支援とやる事多いのも楽しい
暫くしたら500とか800で詰まった人達で助け合いのマッチングが増えそう
800層でも炎枢機卿出ないのか!?
それ以上の階層で出てもオーバーフローするんじゃないか...
ロアー50で埋まった骨とかどこで拾えるん?
もう進むの辛くなってきた
>>676 しょうがないな。間取って中身はエルフ、外見ドワーフで手を打とうか。
どわ「この焦げたの、ロニが食べればよかったのにぃ☆」
升でもなんでもいいです
私の前で倒れてなさい。
wiki復活してる!!!
vitaダメだ、カクカクするwww
お前ら後は任せた
新キャラで槍使いでヴァルキリーとかいたらおもしろそうだなぁ
スキルは歌を歌うことで全体効果のステ支援系とか
パーティプレイで真価を発揮するスキルがもっとあってもいいと思うんだ
vitaは魔職と一緒になったときは時間が遅くなる
エルフちゃん水ちゃぷちゃぷもあかん!
>>687 体ひねらせて槍ぶんぶんまわした後疲れて動けなくなるスキルとかあったらいいなぁ(真顔)
VITAに慣れてるとPS3でやった時ラグなくてもやたらと死ぬ
エルフの水遊びは止めて下さい何でもしますんで
じゃあマルチやめろ言われるぞ
>>691 仕方ないのう、ならば火遊びはどうかの。
時代はラピッドですね
ult通常ルートの敵の強さは夢幻では何層相当?
一昨日ようやくLv255へとカンストしたので
Lv255のスケルトン引き連れて遊ぶぞーと意気揚々にランダム参加
参加後しばらくして降ってきたソサ(Lv200台・召喚士or光ペン無し)に
スケルトンを即作られる
召喚士杖か光ペン持ちならもう全部の骨譲るから、
せめてLvの確認ぐらいしてくれねぇかな・・・
vitaで重くなるとps3の方々に同期中って出てないか心配だわ
野良のルールなんて最低限でとどめないとキリがないし窮屈になる
まあ早い物勝ちってことで自分もがっついていけ
200でも255でも大差ないだろ
それとも255なら骨のHP3倍にでもなるのかよ、うぜえなオフで好きなだけやってろ
骨で拾った仲間の耐久回復の詳細ってわかる?
やっぱり連れて行かないと回復してるな
あ、気のせいじゃなかったのか。うぃきだと回復しないって書いてたから気のせいかとばっかり
かくかくで碌に動けてない状態ってPS3の方だとどんな風に見えてるのかな
ちゃんと動いてるの?
頻繁にワープしてる感じかな
そんな人たまに見る
>>696みたいなのを気にしなくていいからこのゲームのマルチ楽なんだけどな
オレツエーしつつ気を遣って欲しいならチャット機能あるゲームやればいいのに
>>697 それだけが心配なんだよな
こっちが重いだけなら全然問題無いんだが、邪魔になってないかだけが気になる
ニコの配信見る限りよっぽど相性悪くない限り大丈夫っぽいんだが
>>701 回復してても微妙なんだよね。つぶれた武器は耐久度1にはなるけど、そのまま変わらず。
どうせなら太陽装備あるキャラを重点的に採用した方がいいかな。
>>704 今日の俺がそんな感じだな
ダメージちゃんと入ってるんならいいんだが
>>705 参加メッセージに「骨は俺に任せろ」とか書いとけばいいんだけどね
ワープしてるのね
そのときって画面止まったりする?
赤から1になって全快まで回復してる
1部位ずつかな?
登場メッセに自分のレベル書いとけばいいんですね
ホストは問題ないんじゃないの?
重くなって困るのはあとから参加した側だし
>>701 1ラウンドクリアするたびに現在耐久の1%が回復するであってると思う
最大耐久ではなく現在耐久だから壊れてしまうと1回復させるだけでもすごい時間かかる
物がなかなか拾えなくなったり、料理のクリックの反応が鈍かったり
メテオが落てきてから間を開けて爆発したりする
800層以上でも黄昏、雷光使ってる人居る?
あれ使ってもカウンターのオーラ魔法飛んでくるよね?
というかどれくらいの火力出るんだろ
ウィザードは混沌制覇するまで堕天使つけた方がいいかな?
>>713 なわけねえ、ホストが良回線でもクソ回線一人PTインしただけで同期待ちズレ多発でゲームにならん奴居るぞ
結構火力自体は出るけど反撃やらパリィあるから断罪安定
夢幻で達人装備3ヶ所も付けてるアマゾンに遭遇したんだけどあれチーターなのかな
チーターじゃ無いなら真似したいくらい強かったわ
混沌だるすぎワロタ
昨日9層から始めてやっと55層とか、99覇者紋にしたら苦労報われます?
すまん、2日連続で同じソサにやられてたから愚痴らずにはいられなかったんだ
でも冷静になってみたら
こんなことで愚痴ってるのがバカらしくなってきたよ
うぜえと言ってくれた人ありがとう、おかげで目が覚めたわ
気にせず楽しむことにするよ
スレ汚し、失礼しました
>>721 苦行を乗り越えた達成感とある種の疲労感を得られる。
>>722 同じソサならなおさらメッセージでいいじゃん。まぁ、おつかれ。
ボスがSBS使ってる時って攻撃ヒットしない?
いまいちいつ使ってくるのかわからないんだけど800層くらいから?
>>720 アマで達人装備はブーツだけ
800層潜っても他の部位は見てない
色OP複合した弓にことごとく追加属性ダメがない不具合発生・・・
金なくなって下の方降りたら敵が優しすぎわろた
触っても死なないw
>>725 801から
大抵開幕に使ってくる
切れてもしばらくしたらまた使ってくる
オーラ回復魔法?使うパターンって結構レアなのかな
まだ1回しか見たことない
水場マップに黒オーラウッドゴーレム沸くのは勘弁してくれ
ダガー全部逝きおったw
あのーどこで升骨拾えますか
行き詰まったらチート骨に頼るってもうね
>>732 そのくせ自分の骨は拾われたくないときた
いやだって割りとマジでもう進める状態じゃないし。
どうせお前らも骨に任して高層進んでるんだろう
顔文字からしてこいつあのゆとりカスだろ
まだ居たのかよ
ぼくはトシちゃん派
覇者の紋章?
なんか遺骨を埋葬してたら普通に手に入るんだね・・
まだ混沌10層も潜って無いのにゲットしました
>>741 深すぎww
そこまで達成してんなら自力で頑張らないと気が済まないでしょw
>>734 チートに頼るからこそID晒したくないんじゃねw
114514層?(空目)
脳が溶けてるのか
よくそんなに潜れるもんだ・・
さすがにネタだろw
ソサLV192,LUC229ウルテ馬屋でロニ500回殴った結果
覇者なし100回中
23,23,15,23,18計102…20.4%
覇者あり
19,27,22,16,22計106…21.2%
魔職の覇者がクリティカルに関係ない模様
ストームあるだけでアークデーモンがこんなに楽になるとは・・・
一体いつになったら神風と同じグラの騎兵弓が出てくるんだ
あの弓好きなのに
氷晶ペンあればゴブリン凍結しまくりでゴーレム余裕かと思ったらそれほど凍結してくれなくてがっかりだわ
レベル200以上とかの人って祈りの効果でスコアアップさせてるのかね
>>749 クリ+無しだと魔法書1冊分削る価値があるか疑問になってくるな
まあそれでも与ダメとMP消費減があるなら悪魔王と古竜鞄には詰めることになるか
俺まだ130台だけど他にお祈りすることある?一応常に開拓者かけてる
何だかんだで950層まで来たが、ボス戦のSBSだけは修正して欲しいわ。
無駄に時間かかるだけでだるい。
>>753 単にアプデ前にやり込んで経験値溜まってた人が殆どでしょ
俺もアプデ後一瞬で200越えたし
>>749 その覇者は99層制覇?
10層や20層じゃ2〜4%程度だから場合によってはブレ幅に収まるレベルだし、試行も500回だし
覇者紋不用説
>>753 今LV200以上の人はアプデ前からずーっと混沌で遊んでて、
アプデ後一気に200以上まで上がったって感じの人じゃないかな
経験値がマイナスになってた勢
エクストラポケットLv2止め
ずーっと遊んでたっぽいフレのファイターは初日で220行ってたな
夢幻とULT通常交互にやって今KV209だけど祈りは基本的にベルナスだね
ときどき天や聖騎士使ったことはあるが開拓はまず使わないな
ベルナス様に貢いでない異教徒がいるのか
導く必要があるな
ま、まだ2桁層だから・・・(震え声)
>>759 魔法職とエルフは外す理由がないぐらい有用だろ
近接3人がもし武器吹き飛び軽減なら効果は薄いがそれでも与ダメと被ダメあるし
他に装備するものあるわけでもないならやっぱり外す理由無くね
クリティカル率は全クラス上がって欲しかったけど
エルフ230、ソサ210だけど厳選の時以外は開拓使ってるよ
どっちもアプデ直後は200未満だった
え?まだベルナス様の偉大さが身に沁みてない人が居るんですか?
>>757,
>>760,
>>762 なるほど、ずっとやってた勢か
150くらいだけどレベル上がらなくなってきたからさ。
ちなみに祈りは戦利品の効果が高くなるやつだけだけど
これからはスコア優先にする
800層以降はベルナス様に祈る余裕がない
いやーざんねんだなー(棒)
なんか引っかかってその場でずっと歩くモーションするだけで動かせなくなったぞ
カーソルでどこいじっても復帰できず離脱したけど、エルフさん申し訳ないです…
>>771 Vita?自分もアプデ後、2回なったことある
PS3なんだが初めてなった
エルフさんがホストでその方はどっちだったか確認してない
ただ、入るときちょっと時間かかった
>>756 エルフで1層のクリアタイム10〜13分くらいかかってるわ…
500以下は4〜5分、800までは6〜8分くらいだったと思う
SBS→プロテCSW→ようやくこっちが全力出せるターン→SBSって感じでボス戦だけやたら時間かかる
断罪使えばある程度早くなるんだろうけど
エルフって前はボスキラーとか言われてたけど、CSWされると有効策があんま無いね…
虹弓で消耗抑えて中距離マルチプルとか、空横チャとかで削ってはみるけど
伝承イヴェイド特攻上マルチはどうも博打すぎる気がする
ボスはSBSの効果時間がわかりにくいから困る
あれ何か見た目変わったりしてるの?
モワッとしてる
>>771 俺vitaTVなんだけど、死んで復活した後しばらく動けない時がたまにあるよ。
せっかく巨大モンスター出てきても毎回変なおpとかいい加減にして星井
>>769 ベルナス&基本18層連続踏破で1〜800層やって貰えた経験値が20億?(桁忘れた・・・)ぐらいだったな
ちなみにどこの階層でも18層連続踏破で大体経験値1500万x各種ボーナスが貰える感じ
ガントレットは騎兵に達人戦慄クリ率がついたら残りが何であれ文句ないんだけど
これくらいの逸品なら太陽も欲しいな
>>774 500以下は4〜5分
早すぎ
こんなもんなのか、相当装備の吟味しているのか?
ドワーフってデーモンロード戦、
トールハンマー ⇒ 離れてディレイ待ち ⇒ トールハンマー
以外になんかやれることありますかね。
投げれる敵もいないし、ここ岩くらい置いといて欲しかったなぁ。
>>781 装備厳選済みでULT通常でも普通に回れる強さならいけると思う
>>752 距離を調整して足先で多段ヒットさせるとよく凍ってくれるよ
今は岩もあるでしょ?
あとイーグルもいい感じに当たったよ
あれ、岩あったっけ。
もっかい行って見るか。
イーグルダイブは暴発すると嫌だから切っちゃった
>>782 ・イーグルダイブをぶち当てる ※頭突きと竜巻に注意
・合間に湧き雑魚をボムザック・エクスプローシブ等で爆殺
てか、1MAPに一個岩出すようなOPなかったっけ?
みんな無限前提にしてるけど、ごめんね。まだ混沌の9層なんだ。
とりあえず全キャラ混沌9層までやろうと思って
混沌9層はやっぱり岩なかったよ。
神風グラの騎兵弓954層と1545層にあったよ
>>789 きーくーほーうーがーさーきーにーいーえー
>>779 サンクス。18階層連続ね
このゲーム桁数大きいよな
>>783 そうなんだ、まあ厳選具合や、Vitaだとルーンの速さや料理ブーストが大きいとか
スクロール限界まで引っ張ってからまとめて雑魚処理するとか
ボスを調べてからカバン選ぶとか、いろいろ変わるだろうけど
エルフでこの速さは凄いと思った
>>790 1545w
アマゾンの人は今何階なんだろう?
1000層超えてる人ってみんなオフラインでやってるんだろうか
ソサの人としか今のとこ組めてない
前衛キャラで升してる人いませんか?
風化させることなく回収に向かいますよ。足りません
>>790 ありがてえ
後50層でようやく騎兵厳選に着手出来る…
>>786 スマンアクデと間違えた・・・
岩は無いからひたすらメガスマ連打か
飯食ってパンプメガスマフレンジーで貼りつくしかないかと
>>795 チートが欲しければ一人で勝手にやってろよ
やったら二度とオンライン繋がないでくれよ
あれ、パイレーツ戦でメテオが飛んできたぞ
サンクラ、カース以外の魔法も使ってくるんだな
このゲーム、最近のゲームと違って大きすぎる武器が少ないね
MHだったらファイターさん短剣wwって言われてても可笑しくないサイズ
ドワーフさんに一時武器でそこら辺の石柱引っこ抜いてブン回せと申すのか?
トール連発ならクールタイムの短い投げトールが良いかもなあ
ところで投げスマのクールタイム中ってアイテム使えないのね…
暗黒騎士投げトールで敵と適度な距離を取れるから、爆弾投げ込んでやろうと思ったのに
水晶、堕天使につけるなよ・・・・
ファイターさんが何が短小だって?
これアドホックパーティに対応してる?
>>803 手数の多いキャラで騎兵隊とかと一緒に使えばいいんじゃん?
エルフちゃんとかなら産廃だけどね
曲芸師ってダガーの威力が微増するだけなのかなぁ
ダガーの性能が上がるって書いてんだから、
射程が伸びたり、ボスに普通にダメージ通るようになったり、
貫通攻撃になったりしないもんかなぁ
今まで覇者がカバンに1個ずつ欲しいと思って手当たり次第に骨拾ってたんだけど
冷静に考えたら夢幻9層でいくらでも手に入るんだよな…
>>807 エルフです
魔法職は紋章でクリ上がらないらしいから、ウィザード育てようかな
9層は堕天使で旨みが無いから埋葬で適当に集めた方が楽だと思いました まる
ただ数分に1個確実に手に入るからかなり便利になったな
アプデしてからマルチ中に復活からの棒立ちが結構あるなあ
ウルテだと残念ながら死ぬしかない
最近ずっとソサ使ってたんだけど
クリエイトフードMAX取ってるのにかばんに1個も入れてなかった
すっかり忘れてたぜorz
というか、余った1Pとかならともかく
ガチで使うつもりでスライディングにまともにポイント振ってるの
エルフ以外に居るんだろうか?
ソロで300層クリアと同時に17層の途中にマッチングしたんだけどどういうこと?
堕天使に代償が付いた
色々と酷いなこれは
>>814 ファイ太でフード持ってる時のメガスマ剣回収に便利かなと思って振ってみたがボコられて夢から覚めた
>>815 >ラウンド中に階層検索すると、そのラウンドクリア後、検索で表示されてた層にランダム?で接続する。
これじゃない、潜ってる登ってる最中は階層検索しなきゃ大丈夫なはず
>>818 魔法職でMP使わない緊急移動手段ならいいんじゃと思ったけど空想に留めておいた方がいいか
>>814 スラMAXソサですわ
グラビでサソリを集めてスライディングで一掃すると気持ちいい
アマにもMAX振ったけどゾンビに
つかまれるからこれはダメだと思っている
既出だったらすまん
エルフで石造の頭もって
方向キー+攻撃後ジャンプで2、3回つかえる。
あと、料理バグ?ってやつかな?
アイテムショートカット出した状態で戦闘終了すると
次のマップに移るまでタッチ出来なくなるっぽい?
検証してないので当てにならんかもしれませんが…
>>818 ありがとう、きっとそれだと思う。
ていうか、そんな仕様あったのかよ。。。
指輪の効果+30%
43%の確率で消費しない
確立で被ダメ半減
被ダメ
竜族系に与ダメの闇の小手
魔法剣士ドワ的には面白いが使いどころが限定的すぎた
>>821 メガスマFinishじゃね?
料理がつかめないんじゃ無くて、続行帰還選択画面の時点でタッチボタンだけが無効になる
ボウガンノカスタマイズできればよかったのに。
GリキュL、リフレLの供給が足りなすぎて、ついにMまで持ちだした
どうせ2分持たず死んだり蛙になったりする事もあるしいいや…
初のC2エラーが800層以降を9層一気に登った後で起きるとか勘弁してくれ
一層10分以上かかったのに…今日はもう寝る
>>825 メンテM振りですね…
頭ってメンテのるんですか?
一時武器には変わりないから乗るんじゃねメンテ
頭もメンテのるぞ。3,4回殴れるときもある
石像の頭にメンテナンスのるよ。
>>830 メンテ振ってたw
頭でも数回殴れるときあるから遊びで持ったりする
あれ1回こっきりのつもりで振って手元に残ったの気づかずに弓なりなんなりしようとしてあれっあれってなる
なん…だと
これはお恥ずかしい…。
リフレッシュとかガードとか混沌に慣れきったときに一斉に処分したのが悔やまれる
倉庫500じゃ足らないのよ
800層以降は修羅道ですのね。
たどり着けるかどうか。
石像「メンテナンスしながら使うなら最初から壊すなよ」
石像特化ドワ誕生の瞬間である
あのポーズなんなの
深層に疲れて癒しを求めて使うドワーフはいいな
火力とかどうでもいい
きっと石像になるための変身ポーズ
使用数1でいいからP&G&リフレのスペシャルリキュールが欲しい
むしろドワ自身が石像になってヘッドバッドすればいいんじゃね?
ドワーフは石像をそのまま投げれたら面白かったな
ソサで石造を動かしたい
大魔道士opの詠唱時間と威力上昇って詠唱時間が長くなるの?
>>825 自分も800層以降からC2エラーが起こりだして
1000層超えてからはしょっちゅうなるもんだから諦めてPS3でやってる
ドワーフが降りてきたときは、ドワーフが進みたい階層まではいけるなw
ダメージ3とかだし。絶対に死なないキャラ。
ダイ・ハード・ドワーフ!!
そうじゃな、ほぼ不死身鋼鉄ドワーフの夢幻王国のはじまりじゃのう......
連戦ボーナス無し、ベルナス無し、906層でついに来た
これは萎えるな…
クリティカル20%、HP+5、ダウン時与ダメ75%、魔物特攻40%、与ダメ5%
オーバーフロー萎える
しかしこうも面白いようにやられるとHPUPやフードに振るのは間違いな気がしてきた
ファイターにすればよかった。それなら人(んpc)に攻撃は任せて自分は防御とっか装備でサクリしてればいいだけだし
>>824 レス遅くてすみません
私はファイターで通常連撃でうさぎさんを倒したときにもなったので…
(Finishちょっと前からL2押しっぱなし状態で戦闘終了)
メガスマ後武器切り替えにショートカット出したまま
戦闘終了になるとタッチ無効になるのかと…
アイテムショートカット出した状態だとタッチ操作ができないので
こちらが原因かと思ったのですが…。
本日のチートゆとり
ID:eLWeMwWF0 = ID:/cq370IL0
何でも同じ人間に見えるとかもはや病気だな
図星乙
文体まで完全に一致でバレバレだから
572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/19(日) 13:19:17.79 ID:/cq370IL0
ソサもう疲れてきた。ワンミスでちぬし。
ボタン連打してるだけでいいファイターにしておけばよかった
858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/20(月) 00:33:07.38 ID:eLWeMwWF0
ファイターにすればよかった。それなら人(んpc)に攻撃は任せて自分は防御とっか装備でサクリしてればいいだけだし
よりによってサクリかよ
idカワットル:6EFSsJLN0です
文章書くの苦手なん許して
>>863 サクリはソロだと万能だから取らずに要られん。
キャラコンセプトにも合っている
壊滅武器とか久しぶりに見た
暗黒だし消費軽減ついてるしメガスマ用に有りかなぁと使ってみたらすぐ壊れてワロタ
400時間近くやって初めて升骨拾ったw
>>859 エルフでL2押しっぱなしでレッドラ倒した時もそれなったな
しばらくソロってると我は神なりの懐かしい升骨がでまくって困る
>>859 >>868 もしかすると2連メガスマ狙いでLボタン押した状態で戦闘終了したから発生してるのかもね
押してなくても発生した気がしなくもないけど……
>>869 あれなんでいつまでも消えねえんだ?うざすぎる
そりゃ神様なんだから常にお前らの傍にいるんだろうさ
594層まで来たぞ
もうすぐで600と602で吹雪厳選できる
拾った事ないが
今でも神なのか?
アプデでチート骨も弱ってんじゃね?
このスレ自演キチが多すぎるしな
>>869 拾って復活させて宿屋に置いておくと二度と拾わないよ
飯抜きバグは魔法職でもやってても起こるな
修正来てくれるといいんだが…
それにしても500層以降で会うアマちゃん頼りになりすぎだろ
俺が使うと速攻溶けるだけのキャラと化すのにorz
犯人はやすの骨は毎日のようにみるわ
なんなん
我は神なりって別にチートではなかったような
>>876 復活させりゃ同ID骨はわかないんだっけか?
飯抜きバグは各キャラの名前のところをクリックするとなくなるみたいなレス見たことある
俺はvita版でタッチオンリーだから意識したことないけど
おれなんか毎日100回以上は「お前んちの天井低くね?」って言われてるぞ
>>877 アプデ直後に見かけたので拾ってみたら、しっかりLV255になってて笑った
拾わない限り一生同じ骨が湧き続けると思う
放置してたら入れ替わるとか無さそうだし
こんだけOPが増えたのにエルフはほとんど3属性弓+魔師or騎兵隊だな
エルフ少し強化しすぎたね。
マルチじゃないと進めないくらいか弱い存在の方がらしかったのにさ
VITA版は操作し安いですか?復帰しようと思ったらPS3のコントローラー壊れてて同じ値段でVITA版買えるので悩み中。
適当言うなよゆとりチーター
アプデ後に始めた癖ににわか丸出しだぞ
しゃーないよ、エルフにはメガスマも無いし
騎兵隊、魔師、火竜、吹雪、迅雷>流星、神風>>暗殺者、覇王>>爆炎>>>>>闘気なんだもん
後は稀に決戦や虹が混じるぐらいだわ
ルーンと料理はVITA勢が本当にうらやましい
なんで衝撃波での矢ドロップなくしたし!
ボス戦が辛すぎるわ
エルフちゃん騎兵隊便利すぎてグローブはほ一択っすわ
上がれば上がるほど、伝承か魔封、水晶か秘境の違いしかないよねほんと
てかウィズさんのMP0での地上イヴェイド、くっそダサいな
蹴り攻撃与ダメ+63%ってのが出たわ
元が最大30%だったのに200%以上か……
衝撃波の矢ドロはなくしても調整だから仕方ないと思うけど、ロアでのドロップ無くしたのはビルド幅狭めたから戻してほしいわ
>>881 あのひとチーターなん?
>>885 エルフ強化しすぎとかどこがだよ
むしろ矢のドロップが厳しくなったせいで弱くなったくらいだろ
エルフちゃん矢ドロのクールタイムひどくなってない?
ソロ悪魔王で上マルチ→サマソスタンプで刻んでたのに危うく矢切れ起こしかけたわ
どういうことだ
あのラグはホントいかんともしがたい
ぶっちゃけ蹴った時点で取れてもいいだろって思うんだけど
エルフちゃんはロアーや矢の仕様は厳しくなったけど装備に恵まれてるよね
属性武器とも相性いいし
火力だけならアマさんにも負けない
でも800越えたらチャージする暇がないわCSWで矢が回収できないわパイレーツにレイプされるわ散々なんだよな
ああクールタイムとかあるのかあれ
たまに矢を落とさないことがあるのは何でだろとは思ってたけど
今日ULT通常行ってじっくり敵の動きみたんだけど、動き早くし過ぎでバーサク3アマゾンとかライドバグエルフみたいな異様な動きになっててワロタ
オメーのことだドラゴニュート
アマで900層間近だが800層以降はエルフ一番きついと思うよ。
一番のダメージソースの上マルチがほぼ封印されるし、メガスマもないし。
パリィとメガスマがあるから進められてるけど俺はエルフで進める気にはなれん。
それにエルフだと1層踏破に10分〜13分かかるとか。
自分はかかっても7〜8分くらいで800層以前とそんなには変わらず進められてる。
v1.04の悪魔王は攻撃モーションの前あたりに攻撃当てても矢がドロップしないタイミングがあったはず
検証なんてしてないからクールタイム(存在するのか知らんけど)と勘違いしてる可能性もあるけど
ウォレス迷宮の書架とドアのあるステージ入った瞬間ドラゴニュート2体がおいすー^^して
フェードインの回避不能タイミングでヤリ3段連射されて即死したわいい加減にしろ
ところでファイターで1600層とか行ってる人何時間やってんだよ
500層あたりだが一層早くても6分程度ボス次第で8分はかかるんだが
5分で換算しても133時間で一日3時間以上だし聞いてる限り800層以上は5分無理だろこれ…
チーターに決まってるだろ
ヴァニラはほんと調整下手だな
749 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/01/19(日) 20:13:55.31 ID:Ug0CIBoYi
ソサLV192,LUC229ウルテ馬屋でロニ500回殴った結果
覇者なし100回中
23,23,15,23,18計102…20.4%
覇者あり
19,27,22,16,22計106…21.2%
魔職の覇者がクリティカルに関係ない模様
覇者は99ですスミマセン…
ウォーロックの爺さんが突然酸っぱがるのはなんで?
酸っぱー!って
ゴーレム戦まじつまんねー
魔法職がMP減あるからクリ補正かからないのはいいとして近接は一体何が上がってるんだろうね
ダウン耐性とかか? これもドワーフには1ミリも関係ないけど
入室する時の自動移動ってキャンセルできるだろ
INT267,DEX199
加護セプ255-255
プロテ50%
LUC20
マジックショット70MP%
チャージ25%
ミサイル2
自然25
雷属性与ダメ17%
99覇者あり…1250
99覇者なし…1535
なので魔法与ダメは乗ってるみたいです
エルフちゃんは800層以降、伝承マントが手放せない
あ、ファイターの兄貴が守ってくれたら歓喜して上マルチ連発するよ!
ドワーフだが500層以前から1層10分以上かかってますわ
今660層だけど眠気との戦いの方がつらい
吹雪ハンマーどこにあるの・・・
ファイターでソニック全振りメインのビルドってありえんのかい?
ソニック→低空サイクロン→ソニックの永久ループで火力もそんなに
テンペと比べても劣らないと思うんだけどな・・なにより出が早いし。
まだインフェだけどミノタウロス戦みたいな乱戦になると
まともにテンペ発動できる気がしないわ
一週間ほど前に買って、今ハードを攻略中なんだけど
ソロエルフでウサギ辛すぎワロス
>>912 乙乙
これで覇者のクリティカル+は
アマなし
ドワなし
ソサなし
エルフ+20
が確定か
与ダメ+25と被ダメ-25が全クラス共通で、更に
エルフクリティカル+20
魔法職消費MP-25%
近接はのけぞり耐性とかかもしれんね
覇者の効果ヴァニラから公表しないかな、4亀攻略サイト更新で
>>915 ほかにも 低空サイクロン→フォール→イヴェイド→低空サイクロン のループもいいぞ
どっちにしても決まればテンペのが火力出そうだけどね
爆炎フォールならワンチャンあるかも
ゾンビ処理に便利なコンボだよね
VITAの飯がうらやましいって聞くけど
PS3もマウスつなげたらかなりの速度で食えるんじゃないの?
よし!据え置き機で有りながら画面直接タッチできるWiiUが最強だな!
>>920 なるほど、と思って実験してみたがドラクラそのものはマウス反応してくれなかった
PSN画面では動いてるから多分通用しないんだろうな
FPSのやりすぎで左スティックがイカれちまってメシも満足に食えないんだよなぁ…
ニュートラルにしてても変な方向にカーソルがすっ飛んでくぜ
>>922 FPS用のコンバーター着きマウスだったらできるんじゃない?
vita版飯とルーンは羨ましいけど、PS3でさえエルフの潮吹きクソ重いのにvitaどうなっちまうんだ
そりゃあもうガクガクよ
エルフ兎ソロはバクスタダガーで切り刻んでます
vitaはエルフちゃんの水遊び食らうとオーディンスフィアのオデット戦みたいになるよ
フルメンバーに味方スケルトンいっぱいでも同じような状態になる
ゴーレムの誘導弾うざすぎる
防具ひとつかふたつ壊れるとLP削りながらゴブ爆弾を待つクソゲーになるw
最近夢幻登り始めて68層で属性付き騎兵弓何本か揃えたいけど
まさにそのクソゲー状態でモチベがが
95?層だかまで頑張ったほうがいいのかな
>>915 ソニック全振りして使ってるけどアイアンスパインのゴブリンを一発で下ろせるのが便利
あとは通常Mobの大半が一発で転ぶから魔法ゴブの詠唱中断やゴーレム戦の爆弾回収が捗る
まあスキルポイントに見合う性能かといえば微妙
>>930 スパイン一発でおろしたいならリフレクトでええねんで
ソニックフォールサイクは切ったけどこいつらでテンペに追い付くには
結局操作量増やすしかないのがつらいところ
>>916 エルフならマンドラ起動で炎ロアーがうち放題だから
耐久使わなくていいし炎弱点だからダメ二倍だし良いよ
うさぎの丸焼きじゃー
>>922 PS3ドラクラでマウス使えるって事をどっかで聞いたけど
使えないのか、残念
>>931 どのみち上行くほど悠長に足止めてテンペ出せる機会なんてそう無いから剣投げゲーになる気もするがそうでもないんかねえ
今ULTの迷いの森やってたら雷光ブーツで矢束を拾わないエルフがきた
ウサギ戦でも矢束を全く拾わず攻撃もせず永遠に回避してるから抜けてきたんだが
これ寄生ってか妨害だわ
>>931 俺は剣投げで戦うのはミノみたいな理不尽なガード不可多い相手くらいだなぁ
テンペ棒立ちとは言うけどイヴェとかスライディングとかでキャンセルできるし
飛び道具系ほぼシャットアウトしながら相手どつけるのはやっぱ強いよ
魔師のチタンハンマー
168 - 255
与ダメ18%の炎・氷ダメ追加
16%で敵がコインを落とす
魔物系に与ダメ26%
メガスマ与ダメ27%
28%分の氷ダメ追加
防御無視26%
与ダメ19%
もうこれで妥協しますわ
なんか使用感イマイチだけど・・・
むしろ俺はお前がなぜそんなに「矢束を拾わない事」に注目してるのかわからん
雷光のみで攻撃してるならそりゃ矢束は拾えないし
>>937 OPが納得できるものにかぎって攻撃力下限が不思議とゴミになるんだよな
ベルナスさん下限なんとかしてくださいよ
〜してるエルフがいて糞だったって毎日同じ人が一回は書き込んでる気がする
ボスがCSW使うようになるとボス戦ではかなりテンペ使いづらくはなるけど
それ以外では今のところ大して変わらんなぁ
今後も変わらないと思う
そもそも混沌深層とかでも既にテンペ打ち切れる状況なんてそう多くはなかったから
使い方も有用性もほぼ変わらんと俺は思うよ
ファイ太で火力出せるのはテンペとメガスマ、秘境クロスボウくらいしかないからな
>>938 雷光ブーツのサンダーのみで攻撃するのか?ULTのウサギに?
ダメージ240とかだったぞw
ウサギソロならあえて距離とれば必ず突進してくれるんで
そこに空チャなりメガスマなり当てるだけでド安定やん
火付与武器ならこれだけでもそんなに時間かからない
>>943 いやだから……
そん時自分はエルフだったわけ?
秘境使うとか卑怯すぎるわ
>>948 自分アマゾンで相方エルフの2人旅
俺もエルフ使うからマップ戻っても矢束拾う気0だった
そのエルフ外人かと思ったらジャパニーズだったw
じゃあお前の言ってることはちょっとおかしい
雷光だけで攻撃してるなら矢束は落ちないし、迷いの森のボス戦には木箱も出ないからこっちも矢束は落ちない
自プレイヤーがエルフなら落ちることもあるかも知れんがそれで文句言う意味もわからんし
なんか前から思ってたんだけど、「こんなプレイヤーが居た!」って報告する奴って、
妙に現実感が無いっていうかやったこと無いのに聞きかじった話から想像したようなプレイヤーの話が多い気がするわ……
みんながそうとは言わんが
>>949 他にエルフいないのに矢束落ちてるなら、そのエルフ弓使ってるし、雷以外の攻撃してるじゃん
おっと踏んだか
試してみるけどこの前無理だったんだよな……
同一人物か知らんけど俺もアマゾン使ってる時に通常森でそのエルフ会ったな
木人にひたすら回避雷してて結局俺一人で殲滅した
途中でそのエルフが切断したからよく覚えてるわ
そのエルフ俺だわ
>>950>>951 最初だけ弓打って途中からずっと回避連打
途中でヒールポーション使用した
こっちはパリィ切らさないように通常取りながら攻撃してたからほぼエルフ見てたよ
何かすげー食いついてくるけど誰かと勘違いしてるとか?
そりゃ雷光でずっと攻撃してるのに矢束が〜って言われたら、エルフ使ってる人ならおかしい話だと思うわ
パリィ取りながらずっと他プレイヤーの動き見てたって……
まあ勉強になったでしょ
次はちょっとだけ作り話に信ぴょう性持たせようね
そしてその話じゃボス戦に矢束出ないしね。作り話だと思われてもしょうがないレベルだぞ
オンなんだから寄生なんて普通にあるだろ、そのエルフだってもしかしたら雷の威力確かめてただけなんじゃん?
一々変な行動する奴晒してもそれこそキリないよ
>>957 ULT通常の迷いの森で?
とりあえずおかしいって思うのは自由だけど試しにソロでやってみたら?
もう相手するの疲れたわ
こんな早朝でもレス乞食の養分がゾロゾロ出てくるから乞食を辞められないんだろうな
え、なんで
>>935が全面的に悪いみたいになってんの怖いここ
雷光じゃいくら当たっても矢束は落ちないから
>>935の話は実際には起こりえないからね
そうなのかー自分で使った事はないからなー
マルチで一緒になった人使ってて矢回収に使えるんじゃね?と思ったけど使えないのね勉強になった
>>963 単純に寄生しにきたエルフが糞だったって話
それに対してエルフ使ってる奴が変に擁護してるからおかしくなってるだけ
建ててみるからしばし待たれよ
伝達力無振りビルドでよくわからない愚痴をこっちにまで引きずってきた
>>935が悪いということで
少しは分かりやすくかつオチを付けて話せ さもなくば忘れろ
寄生は最悪
970居なさそうなんで立ててくる
防御無視って有用なんですか?
このスレ勢いありすぎんだろw
私エルフちゃんだけど道中はステージ遷移で矢が自動回復するOP付けてるので
矢回収とかしなくても25本維持余裕ですわよ。
エルフは英語版の声かわいいな
ヒャッ!とか回避したら言ってるw
アマゾンの英語版は声聞くと笑うのは俺だけじゃないはず
紋章の価値は耐久値が無いことだから
まあそんなもんじゃね
価値が下がったというより元からこの仕様なのが今になって判明しただけなんじゃ
>>979 今まで全キャラが与ダメ+、披ダメ減、クリ+等の有利なステータスが付いてると思ってたんだから、結果的に価値が下がったろ
全キャラ共通で与ダメ+、披ダメ減が付いてるから使えるが、クリ+がエルフだけとかキツすぎる
逆に堕天使の価値が多少上がった
価値って言葉の考え方の違いだな
モノの価値は誤解まで含めての意味でもあるし
次スレなさそうだから行ってみる
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またの機会にどうぞ。。。
だめだった
>>985よろしく頼む
被ダメ100%で0ってわけじゃないのか
まぁ0に近くなったらなったで結局ULTもごり押しプレイになってしまうな
ある程度食らってPS駆使した方が楽しいとは思う
>>979 もしかしたら、ver1.04の時にはクリティカル率が一律上がっていたのかも…?
>>976 英語アマゾンがフゥーンフゥーン言ってると毎回笑う
加算じゃなくて乗算だろ多分
-20%2つだったら0.8×0.8で0.56
一個でも100%があったら与ダメ1になると思う(確率で無効OPと同じで)
キャンプで100%にしたら〜ってレスあったし
武器以外被ダメで紋章つけたら3割くらいか
どうやらエルフちゃんの矢が減ってれば自分が攻撃しなくても敵倒した時に一本落とすようだな
弓を当てなくても、雑魚敵1体につき1本、最初から所持してるみたい
矢の回収がめんどいよな
ロニ拾ってきて
オンで画面左端に矢が1本残ってたりすると、取りに行くのが申し訳なくなるんだよな
スクロールしちゃって画面左にひっぱるのもアレだから結局あきらめて次のステージから節約したり……
エルフ被り以外で矢の管理は困ったこと無い
おつうめ
コインとか食い物と同じだから気にせずどんどん戻ればええよ
それで節約戦力ダウンしてる方が困るし
先行房とか変なの居る時は無理かもしれないけど
>>985乙
>>992 俺は逆に、矢が残ってるからエルフちゃん取りに来るかなと思ってその場で待ってたら
さっさとINされて気まずくなる
敵が全滅するちょい前にあらかじめ回収しておけばいいんじゃないの
エルフが被ってる場合
矢の回収はダガー振り回しつつやればいい
それよりもマーカーあっても未だに見失う
ゴールドスコアうめぇ
>>1000ならお布施合計1000万でベルナス様のリンゴが弾け飛ぶ
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