【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part87
乙
しかしwikiが間違っている?
どうした急に
ダクソって海外で過大評価されすぎだろ
期待のあまり2の出来前によってすごいことになりそう
ダクソが面白いと判断されたからってだけ
>>7そんな気がしてた
そして前もレスしたんだが
ダクソ2の偉大な王ってのが闇ルートをたどったダクソ1の主人公だと思う
でラスボスはダクソ1の主人公
つーか今作は俊敏ステがあるとかマジかよ…
ステ振りが更に悩ましいものになるなぁ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 20:57:33.33 ID:+Pq4z2390
>>8 いいよね
あの塔は青教誓約する戦士が座ってる所かな?
ダクソ2に竜の神のオリジナルが出て
ダモンズにデーモンが竜の神に擬態したやつが出るってことか
ダクソ2に穴掘りの王と竜の神が出るってことはストーンファング坑道が舞台になるのかな
>>7 デモンズ2フラグ(願望)
いや、まさかな…
PV見るとホラー色が強い気がする
ラトリアより進むのにおっかなくなるかな
>>14 ダクソシリーズを使ってデモンズのバックボーンを描いて
デモンズ2か・・ 要人が人だった頃もでてこないかな
フロム脳を炸裂させるんだ
>>18 じゃあ、破壊された巨人のあれこれはやっぱりアノールロンドになるのかね?
じゃあドラングレイグのドランってやっぱりあれか
Amazon版だと割引一切ないんだが、初回特典に1500円差の価値があるか迷う
混沌の苗床ってデモンズの古い獣っぽいな
かぼたんは魔女姉妹の一人なのかなあ
古い獣は灰の湖だろ、古竜の成れの果て
>>7 ダクソ2発売に合わせてデモンズ→ダクソ1と再プレイしたくなったわ、いやしてくるわ
>>1乙
ダクソの未来でデモンズの過去か
早くやりてぇよぉ…
黄衣の翁とジェレマイアの繋がりもあるかもしれない
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 21:25:34.15 ID:He0d0gkc0
>>8 これはまた対人場になりそうな広場ですねえwwwww
>>28 たぶん誓約結ぶとこだから戦えないんじゃね
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 21:31:36.21 ID:2TjAsa6O0
今宵は満月…臨時プリケツの開催をここに宣言しまつ!
アイテムほすぃ方はアイテム交換スレに書き込んでくだたい。
全てご奉仕させていただきまつでつねぃっ!
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1389190476/ 『全ての期待に応えてきた、その言葉も信念も偽りじゃない!!』byプリケツP〜u(´・ω・`)
【召還可能場所】黒森山賊位置
【レベル】1.20.50.70.100.120.150.200.300.700→白・赤霊に合わせます。
【ID頭〜末】P~u
【出せる物】全てのもの。
一人につき10種プリケツしまつ。
例:原盤99個→1種 かぼたん7こ→1種 全ボスソウル→1種
いちおつ
デモンズにいた古の獣の幼体とかも出てくるんかな
>>8 まさにMTGで言うところの平地って感じだな
早くやりてぇ…
キノコ一家はまたでるのかしら?
ええー・・・
頼むからデモンズとは必要以上に繋げないでくれよ
ACVDのアレでもかなり萎えたのに
ファミ通のスクショみたけどすげえ雰囲気あるな
硬派な感じで楽しみだわ
ジェレマイアって凄い強そうなのに弱くてガッカリしたなぁ
くれるソウルは一人前だったけどw
ダクソの闇霊NPC弱すぎた
せめてケツ掘れない場所で侵入してくれ
NPCには全員に狼の指輪持たせてあげて
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 22:10:19.11 ID:vNeAqwrQ0
ダークソウルとデモンズが繋がってるだと!?
つまり・・・北の巨人の国がくる!?
デモンズの時どれだけ北の巨人の国に行きたくて試行錯誤した事か
>>8 俺も好きだわこの風景
なんとなくFO3を感じさせる
前スレでグラノ話が出たけど、今新PV見たけど。ほんと劣化しとるw
巨人の国はダクソの神族の可能性が無くもないのか
>>40 ねえよ
ソニーにどう話つけるんだよ
大方デモンズで使わなかったモデルを再利用しただけだろ
ハベルは強かっただろ
NTのあいつも強かったし高強靭で特大武器持ってるやつはゴリ押しできないから強いな
>>42 楽観的なこのスレとは対照的にグラを重要視する海外では
辛辣な意見がガンガン飛び交ってる
コアなファンの関心がどんどん離れていってるのが気掛かりだわ
確かに黒サツキや黒スキルビル並の強敵がいなかったな
>>47 あれはダークレイスじゃねえだろ
普通の敵
巨人の石碑は詐欺レベル。
スキルヴィルはホントうざかった
シリーズ通してあれが一番強いと思った
ダクソとデモンズは繋がっててほしくないな
そんなほいほい繋げちゃうと安っぽく感じる
単にシリーズものだから登場してるだけだと思う
>>50 あいつは普通の敵だったか
デモンズのNPCはやたらと体力が多かった覚えがあるな
明言はせずにデモンズとの繋がりを遠回しに示唆するってことはあるかもしれんね
デモンズと絡ませないでほしい
劣化デモンズのダクソは劣化デモンズのままでいてほしい
闇霊もそうだが赤MOBも大抵攻撃力高いだけだしそもそも殆ど遭遇できなかった
もうニトとか成仏したから眷属は廃止するか根本から仕様変えてほしいわ
小ネタくらいがいいよね
青ニートとパッチと主人公を狙うショーテル使いは出て欲しい
パッチは時空を超える
劣化してるかどうかは人それぞれだから
決め付けるのやめようなガキ
デモンズ2の方が楽しみ
スルーしろよ発狂し始めるぞ
2回目だからこそ、ポジションが同じなのはニヤリとできたけど
三回目はさすがにしつこいわ
黒ユルト 金ロートレク 次はプラチナ?
ニコ動のダクソ2のトレーラー動画でグラに突っ込んでる餓鬼が多すぎて草、
俺はマントやファーに動きが出ただけで満足なんだが、これ以上何求めてんの?
繋がってたとしてもパッチとかニートとかスター・システムくらいは許してよ
俺的には時代背景とか気になってフロム脳フル回転し始めるからちゃんとしたシナリオが欲しいし、ソウルシリーズらしく暗い感じで完結してほしい
ニワカばっかでワロタ
同キャラ三回目はしつこいかw
>>65 俺も服が動くだけで満足してるよ
まぁ良いに越したことは無いけど、酷評する程じゃあないと思ったね
いまさら「眷属」ってのが読めないのとプレイ内容がわからないなんて言えない
やっぱりキャラの作りがドグマでカプコン臭くなったのをそのままもってきたのかね
黙ってスルーしておけばいいものを・・・
画面暗すぎて法線マップが息してない・・・
のっぺりグラフィックは簡便してください
>>69 読めない漢字は辞書を引かなくても再変換でひらがなにすればいいんだぞ(´・ω・`)
ニコ動は100MBが上限なのにグラに突っ込んでるやつは何がしたいの?
海外がグラに幻滅して離れてる?
4chanとか見る限りだとそんな流れ無いんですがねぇ
色合いやコントラストくらいならTV設定で結構好みに出来るから…
システムとモーションはお願いします
モーション大丈夫かな…
グラの事しつこい人は同世代でそこまで変わるわけないって分からないのかな?
走り方はかなりキモかったな…
弓好きとしては歩きながら撃てるのが嬉しくてたまらない
フレームレート上がったのはいいけどブラーで台無しにされた感がなぁ・・・
そういや前スレのM字開脚ってなんの事?
>>83 信じられないと思うがパリィの事
成功すると相手が倒れて(M字開脚)そこにブスリ
>>82 目が疲れんだよなぁ…こだわるのはいいけどユーザーのことも考えてほしいわ
おじいちゃん・・・
マルチの評価システム復活してほしい
あと、自分のサインの確認がデモンズに比べて味気なさ過ぎる
今回もチート使いだらけになるんだろうな
デモンズの頃はチート使いいなくて楽しかったのに
ドランおじさんが登場する可能性
どらんおじさんじゃなくてうんこおじさんがいいな☆ミ
チート対策はしっかりやってくれてるだろう
問題はバグだよバグ
走り嵐とか龍頭とか強い魔法の盾みたいなね
あと酸なんかの装備破壊系性能が強すぎないかどうかも大事だね
グラフィック厨が騒ぐのが何でか
>>1のスクショがサムネで並んでるの見てわかった
画面全体のくすんだ色が多くて明度の差が少ないんだ、外のシーンですら眩しさか少ないからのっぺりした印象を受ける
酸はもう無くなってそう
というか無くていいわ
初デモンズの序盤でワケもわからず初心者狩りに酸で全部ぶっ壊されてかなり腹立った思い出
酸は無い方がいい気がするね
酸は魔法触媒と刀とかの耐久が低い武器を破壊するために残って欲しい
デモンズのときは回数がほぼ無限なのがいけなかったんだから、こういう強力なのは回数制にして軽い魔法はMP制にすればいいと思う
そういうのはプログラム的に面倒くさそう+バグを残しそうだから無理なのかね
ダークに速射バグを持ち越してきたフロムだからなー
ダークUにはどんなバグが待ち構えているやら
かぼ玉バグが残ったままでヌルゲーになる予感
>>98 MPと回数混合が適切がどうかは置いといて
それを実装するのが、モーションの快適性を損ねずに整合性を合わせるのほど難しい作業なわけがない
要はスパコンウルコンゲージがあってそれが混在しないのと、フレーム単位で硬直とか判定を調整するので実装の難易度が同じなわけがない
後者は明らかに時間かけて人の手で確認しながら何度も調整されるけど、前者はバグになるわけがない
ダクソ2なかなか面白そうだな
グラなんかはデモンズよりよくなっててよかったわ
なぁなんで限定版が2万5千円もするんだ?
みんなクズ鉄のおもちゃが欲しいのかね
ミニチュアいらないけどアートワークは欲しい
結局、通常版予約したけど
アートワークはまた別売りで出すよね?
会社にとったらグッズ売り上げが美味しいんだろうけど
映像と音楽とゲーム性それが上手くひとつに纏められた作品が好きなんであって
キャラクターやら元になったアートワークには興味ないわ
15,800円はさすがにたけーよ
他のゲーム(DODとか)もそうだったけど、なんでこんなに特別版高いん?
松竹梅の竹は無いのかよ
M崎が自宅まで手渡しに来てくれる
20万円の限定版も出してくれよ
攻略に限らず対人要素でも
初心者が中級者には勝てるような救済措置(バランスブレイカー)を
フロムはつくる
救済措置はマジで要らないよな
結局マナーの悪い中級者がそればっか使ってゲームおもんないわ
もうそろそろステに依存しない糞武器はなりを潜めて欲しいわ
竜武器から何も成長してねえ
>>110 ソウルシリーズの伝統だな! (震え声)
俺はもう個人のマナーでどうするしかないと諦めてる、強すぎる武器をわざと使わない人も多いし
フロムにバランスなんて無理
対人と勝ちに拘るからおもんないんだよ
糞なPC狙われてるときの緊張感、そんなときの白ファンとの連携攻略
他のゲームじゃ味わえない楽しさだぞ
デモンズのバランスブレイカーはエストだろ
ドラゴン退治するたぐいの映画の主人公が刺剣持ってるの見たことあるか?
グラは影をなんとかしたらだいぶマシになりそう
グラなんてそんなに気にしないけど
流石に前作より悪くなるのは勘弁してほしいな
久々にダクソやったら召喚されもしねーし白サインもほとんど無かったわw
こりゃ闇霊じゃなくてホストや白を優遇せにゃあかんと思ったわ
ホストやって白がないとこは侵入もこねえよ
これを過疎と言う
Edge誌に『Dark Souls 2』特集が掲載!グラフィックは次世代機レベル、発売は2014年以降へ
http://www.gamespark.jp/article/2012/12/16/37791.html >Edge編集部は10分間のプレイスルーを視聴し、『Dark Souls 2』はグラフィック的に大きく進歩したと語っている。
>VGAで公開されたトレイラー(上部参照)に近いクオリティとのこと
>グラフィックは全箇所にダイナミックライティングとスムーズなアニメーションが施され、
>『Watch Dogs』と『StarWars 1313』と同等の次世代機らしさを感じたと記者
大昔の記事が懐かしいな
>>118 じゃあそれはレベル高すぎなんだよ
ダクソ1の仕様は自分がSL200でもSL10の闇霊が侵入してくるんだ
でも白サインだとSL180〜220までしか見えないんだよ
だから適正レベルや人気レベル以外だと自分よりも低レベルの闇霊だけが侵入してくるという仕様になってる
>>115 召喚失敗はもうどうでもいいとして、侵入されたら白サインがゴッソリ消える仕様はマジで頭皮に悪かった
鯖代ケチった皺寄せを直接受けるホストなんて誰もやりたがらんわな
>>119 それもあるけどさ、ホストや白より侵入が多いのは事実だからね
リアルタイムで調整オンラインを味わえるのが楽しみだわ
最初の被害は戦争かな?増殖やハード殺しのバグなければ何でもいいけどね
戦争は必要信仰40くらいにして信仰エンチャは削除でいいよ
単純にダクソ1で白が見つけられない人はエリア選びとレベル調整出来てないだけ
レベル300のアルトリキャラですら森、ウラ汁で白に困った事はない
スタートから最下層までが1〜20、病み村〜アノロンが30〜50、4王エリアが60〜90
周回なら120以上で全てOK、何故そうなるかは分かるだろ
なんかとりあえず出来たから売っちゃえみたいな
またバグだらけのゲーム買わされるのか
ダクソ発売当初はほんとに糞だったからなあれを擁護する奴はチーターに殺られても射精できるだろ
俺の妖刀“誠”は出ないのか
低レベでも侵入されるのには事欠かないけどホストや白はやっぱ少ないけどね
何にせよ闇霊よりホストのメリットや白の快適性増やした方が良いわ
もうねダクソ1みたいなゲームなら長く遊ぶ必要ないかなって思うわ
人多くて楽しい100で攻略
→侵入有り
→スズメで一撃死、怒り連打で落下死
→煽り連打される
→ネットでゲームについての不満をいう
→聞いてもないのになぜか過疎のレベル帯を勧められる or 極端なキャラ作りを強要される
さらに、なぜか対人厨が◯◯だの、低レベルは声がでかいだの
悪質プレイヤーの行為はこのゲームの醍醐味だから我慢しろだの言われてなぜか煽られる
→はぁ?何このゲームつまんねー時間の無駄だわ
それ2chだけの話だろ、考える世界がちっさいわ
なんというか
まあ頑張れ
>>117 蓋を開けてみればFF13やMGS4のパターンだったな
製品版でグラフィック大幅劣化という最悪の…
なんていうかオンライン向いてない人には辛いマルチだなってのは俺も思うよ
煽り無しでそういう人はストレス感じないためにオフ専でやればいい
一ゲームのマルチが数十分のゲームが一撃死オンラインで
それに不満を持ったらオンライン向いてないと言われる
開発者がこれ言ってたらぶん殴るわ
まぁプレイヤーが言ってんならそういう人もいるんだなくらいだけど
スタッフ増やしてグラ崩壊とか開発体制は一体どうなってるのやら
なんかそこらの洋ゲーみたいになっちゃったな
グラをしょぼくすることで火炎噴流でフリーズしないようになるならいい!
おまえら一流の二流企業フロムに求めすぎ
>>135 ACVDはフロムが直々に向いてないならやめとけって言ってたぞ
>>139 そうやって甘やかした結果が初期ダクソだろ
お前らはもっと厳しく行っていい
厳しくって2chでわめいて周囲に煙たがられる事?
周りは迷惑だな
まぁここはダクソ2のスレだからな
出来が不安なら様子見してから決めればいい
強制購入じゃないんだから
体験版出さない限り予約して買わねえよ
ゲームスレは上から目線の馬鹿ガキばかりだな
……そういえばブーメランってソウルシリーズに出てこないな
なくていいけど
>>146 それなりの攻撃力を持つブーメランとなると結構な重さになるから戻ってこないだろうな
ブーメランでカラミットの尻尾を切るわけ?
ブーメランと実戦空手道を組み合わせた最強の武術がある事をご存じないのかね?
>>145 まぁ少し落ち着け
その内容自体が自分の書き込みに当てはまっちゃってるぞ
ブーメランはおまえらの得意技だもんな
ブーメランってのは
>>145への皮肉で言い出したように見えるが
投石ほしいよ
注目されればスレ荒れる
有名になると大変だね
ブーメランが!
病み村のデブが持ってる岩みたいな武器欲しいな
転がしたり投石もできるよ!
店舗特典どうしたよ?
>>135 一撃死にいたるまでの
読み合いや立ち回りを楽しめないのか?
実はそんなに楽しみにしてないんじゃね?
情弱ばっかだし
別に一撃死でもいいんだけど
その一撃死した結果、生身に戻るまでの手間やコストがウザい
闇も同じだけのリスクがあるならいいけど、負けたって何のデメリットもないからな
そういう意味では亡者状態でも侵入されるとしても、
亡者状態でも白を好きに呼べるならHP半分程度しかデメリットはないからいいんだけど
闇やればいいじゃん
リスクないんだから
?
お前にとってソウルシリーズは闇霊だけをやるゲームなのか?
ホスト側の話をしてるのに論点ずらされてもね
特にダクソの場合すぐにダークレイスにはなれないから、装備強化のTUEEE厨に延々やられるだけだしな
闇にリスクあったら侵入減るんじゃないか
出待ちとか結構いたけど、リスクないから
それでも侵入してた訳で
侵入するたびに出待ちにぶっ殺されてリスク背負わされるならやらんわ
だったら青やるって事になるけど侵入が少ないので過疎る
リスクはいらない
出待ち対策されたますやん
闇霊よかホストが面倒すぎて減りそうだわ
そう言えば前は公式に派閥間の争いとかなんとか記載されてたよな、あれどうなったんだろ企画倒れ?
>>162 お前一昨日とかにも同じこといってたやつだろ
侵入拒否システムみたいなの出るらしいんだからそれ待ってろよ
それも気に入らないんだったらオフでやれ
グラの悪さが気になってゲームに集中できないよ
>>145 まあ確かにこのスレの上から目線は鼻につくよ
評論家気取りというか評論家より偉そうだし
>>163 ホストのリスクばかりが先行して亡者ゲーと呼ばれたのが結局ダクソなわけで
P2P接続による闇霊侵入だけのしやすさもあいまって糞になったわけだが
それでも侵入や白はいるわけで、リスクあろうが侵入する奴はする、勝てばメリットがあるんだから
一番良いのはホスト側も闇側もリスクをなしにする、ないし軽微にすればいいことだがな、それが一番マルチ捗る
もっともお互いにリスクあると双方に緊張感が出て、また違った対人の面白味が出るだろうけどね
>>169 デモンズが最高って粘着してる人のことかな?
>>167 侵入拒否が指輪枠とるとかでも、ある程度進んでからでもなく、最初の方から設定だけでできるならいいだろうけどね
オフラインは問題外、白を召喚できないばかりではなく、幻影もメッセもねーしな
スクショじゃ青がホストに立ち向かってるけど守護者って敵対もできるのか?
亡者ゲーで何が悪いのかさっぱりなんだが
それがデモンズダクソの他のゲームとは違う面白い要素でもあるしな
嫌だという意見もあるのはわかるが
>>173 フロムは今回の仕様でわかる通り侵入ありきがダクソだと思ってるんだろう
そんなやつにお前の理屈が通ると思うか?
>>174 ダクソ1でいう暗月みたいな侵入もできるんじゃなかったっけ
>>177 反論レスはしたが、そもそもが侵入そのものに文句つけてるわけじゃないんだがな
相互リスクの問題を言ってるだけ
変な選民思想は別に否定はせんけど、既存を損なわず間口を広げることができるのに
それをせず、さらにはグラ糞モーション糞のゲームに仕上がっちゃってちゃなあ
闇霊は今ぐらい気軽にはいれるほうが侵入される機会が増えて嬉しいんだがな
ホストのリスクはあったほうがいい
あの緊張感がないと闇霊への恐怖心がなくなって侵入のドキドキ感が無くなるし
以上、ドM目線でした
今回は侵入側に少しリスク付けるって話を聞いたぞ
どこだったか忘れたからソース無いけど
白2人いるだけで無理ゲーなのにさらにリスクとかやりたくないな
>>158 くせえええええええええwwwwwwwwwww
これがダクソ信者か・・・
早くデモンズ2出てきてほしいわ
侵入の直接のリスクではないがスタブやパリィが乱戦では機能しない上に
青がいるとMOBに逃げ込む事も出来ない&青はホストや白に逃げ込んで回復もできる
って部分から不利具合は1より増してるでしょ
出町はされ辛くなっただろうけど
>>183 デモンズも似たようなワンパンゲーだったろ…
賛成。グラフィックが酷いダクソ2はもう忘れたい
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
顔がバッチリ見えてるとかこれまでになかったな
今回はキャラメイクにも期待していいってことかな
デモンズは本気でやったらワンパンとハメの合わせ技っすよ
気合入れてキャラメイク→別人の悲劇は繰り返したくない
闇霊にリスクをつけるんじゃなくて周回ホストにメリットをつけろよ
このゾンビ誰だよって直後、まさか自分だとはな!
普通の顔が見えてるのって割と旧来のダクソデモンズとの大きな違いだよね
ダークソはアナスタシア顔見えないし、きちんと美人につくられてるクラーグも唇までだったし
と思ったけど、デモンズでは偶像がきちんと顔見えてたか
今回の鞭はせめて攻略で実用に耐える性能であってくれ
悪魔城プレイがしたい
周回のメリットが敵強くなって持ち物ステ持ち越しで全部リセットしか無いからな。マッチングしようとベル制限かけてちゃ旨みもなんもない
マッチングやめて補正にすればいいのに
周回のメリットは召喚・侵入のレベル制限を緩和だけでいいよ
1周目±10
2周目 -10〜+20
3周目 -10〜+30
4周目 -10〜+40
5周目 -10〜+50
6周目 -10〜+60
7周目 -10〜+70
闇霊が不利だと不満漏らす奴はなんなんだ
あんなの普通の攻略に飽きた上級者向けなんだから多少マゾい仕様なら願ったり叶ったりじゃん
魔法ぶっぱケツ掘りで俺ツエーしたいだけの人は違うんだろうが
ニコ動に動画投稿してるやつとかそうなんだろうな
一撃死オンラインやってる奴がチート結晶大剣とかに文句たれてんのは正直よくわかんないわ
やってること同じだろ、どっちもゲーム冷めるわ
勝手にレベル上げればいいじゃん
そもそも初心者用のお助け用モードであるマルチに
MMORPG並みのマルチプレイを求めるのがおかしいと思うが
周回なんか難易度への挑戦だし一人でプレイすりゃいいんだよ
好きでレベル縛ってる奴に文句言うのは筋違い
闇霊が不利なのはいいいけど、一発逆転は残してほしかった。スズメ。
3対1からいかに逆転してパーティー全滅させるのがツウなのに。
闇が不利だとやりたがるやつも減るし脅威じゃなくなるから緊張感が減るだろ
そんなにマゾ侵入したけりゃ自分でネタ装備でもしろよ
闇が俺つえーするのが嫌いなやつはホストが俺つえーするのはいいのかよ
流石に武器強化出来るまでに最大強化武器持って侵入されるとムリゲーになるから新キャラ作る時は武器揃うまでオフでやってるわ
不利ぐらいが燃えるのが黒ファントム出身
不利だと嘆くのが闇霊出身
MOBの強さがいい感じだからうまいこと焚き付ければ闇霊も結構チャンスはあるかもな。
協力プレイも闇霊進入なければつまらない。一つの大事なイベントだよ。
そこに復讐霊も登場で乱戦になればヨダレもの。
>>205 初心者狩リガーって騒ぐ奴もいるがマルチやらなけりゃ何も問題ないし
マルチプレイしても逆に言えば召喚される白も熟練者だから
条件は正直どっこいどっこいな気もするけどね
しかしダクソ2はなんで亡者でも侵入されるようにしたんだ…
オンライン廃れてほしくないからだろ
>>211 といっても初心者がつれているのがよっぽどヘボい白でもなけりゃ
相手が低レベル高級武器持ちだろうと3対1でそうそう負けると思えないけどな
今回属性武器も補正あるしその辺の心配はないと思うが
>>210 侵入拒否の方法設けるって話だから
対人やだって人も心配ないでしょ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 12:11:25.79 ID:MsX5b9StO
指輪スロットがあと一つ増えるだけで戦略性が上がると思うんだか2でも二つしかないの?
白のマッチングの仕様が±10ちょいのが不味いんだよな。これじゃあ狭まるのも無理ない
鯖有りで±10でまずいとか言ってんのは申し訳ないけどにわか認定させてもらうわ
Uの指輪効果がどんなもんか知らないけど、
Tにでてきたようなのが3つもつけられるとしたらさすがに強すぎると思うわ
+は10くらいでいいけど−は20位まで呼べるようにしてほしいわ
さすがに亡者でまで侵入されたらオフでやるわ
ホストを多くしたいのならマルチプレイ時でのソウル量の増加(倍増)とかアイテムドロップ率の増加とかやるメリットを増やせばいい
どうなるかは未知数だけど、ホストにメリットがないんじゃホストになりたがる人が減るのは道理だろ
あるいはマルチプレイを前提としたマップ作りをするとか
あと篝火周辺にいるときは侵入をなくせ
ごめんミスってなかったわ
>>214 二つがベストだろ
適度に自由度があり適度に制限があり個性が出るのが指輪2つ
3つにするなら一つ一つの指輪性能を下げないと
フロムソフトウェアにはあまりユーザーの声を聞いてほしくない。
あくまで硬派でとんがったものであってほしい。間違ってもユーザーフレンドリーには
なるな。
>>221 そんな嫌なら侵入拒否すればいいだけでは…
酷いグラを見せつけてファンをガツンと突き放した
とんがっててカッコイイと思う
>>224 ユーザーの声聞きすぎて人気武器1強になったゲームがあったな
ソウルとかアイテムなんかはマラソンすればいいだけ
ホストやってた身としてはサイン見えやすくしてくれるだけで満足
指は10本あるんだぜ
>>220 レベル100の時は±20だよ
前2作とも
>>223 前作だと
寵愛 + 深淵歩きor溶岩歩きor沼歩き
で全然個性無かったけど・・・
足も合わせれば20……
指輪は二つで良いと思う
追加するなら首輪とか腕輪枠にすればよい
それなーんの意味もないよね!
>>231 寵愛は救済だし
深淵はしょうがないけど、ほかは通り抜けたらはずすし
それを言うなら3つにしたって、寵愛・ハベル・深淵等になるだけ
オン参加者だけが存在する裏ワールドで
全員参加のサドンデスの殺し合いが行われるという・・・
指輪は足には無理だろ
不敬でご利益が出ない
チ○コになら5個位ははめれるな
勃起したらどうするんだよ
闘技場がきちんと機能すれば
対人厨の相手しなくて済む
>>225 侵入が嫌というわけじゃなく、ホストを増やすという観点から言ってこういうのは悪手だろって話
(右手に魔法効果が付与されるのか……)
強靭が一定以下の装備でのみ、首輪がつけられるとか
指輪枠は二つ 指輪は能力強化系
腕輪枠が一つ追加さ 腕輪は錆び鉄や深歩の枠
とか
闇霊が強い方が白と青呼ぶし過疎らないから強くていい
それに雑魚の闇霊だと萎えるからな
紐に通して首から下げろ
指なんて要らんかったんや
>>243 >さすがに亡者でまで侵入されたらオフでやるわ
さすがに無理あるでしょ
ホスト増やすという観点ならこの台詞は出てこないし
ホストが皆こう思ってるとうい代弁ならそれこそ今も今後も
侵入拒否方法の存在は変わらず
1は出来た顔の出来栄えを確認できるまで長すぎたから2ではデモンズぐらいの早さで確認できるようになっててほしい
あとフェイスメイク時の霧がかった画面イラネ
やっぱり強靭なのかい?
雑魚に挟まって怯みハメ死にも不自然だが、大型以外全く怯まないのも不自然
強靭なしで全武器スパアマの方が自然だと思うがな
ダクソでホスト不足だったのは
ゲームの仕様よりP2Pっていう糞仕様のせいだったと思う
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 13:10:22.88 ID:YdFU0GFj0
今回もローリングで敵動かないの?
囲まれた瞬間終わるのはどうかと
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 13:10:56.12 ID:9n3jxNDf0
魔法の指輪はなにひとつとして軽率に扱ってはならんとガンダルフが言ってた
>>252 それは自然不自然ではなく、単にあなたの好みのお話ではないでしょうか
武器スパアマ嫌い
武器振る直前と直後はスキがあるべき
囲まれたり挟まれたりしないように立ち回れよ
>>257 槌の振るまでの遅さとおっとっとがあれだけ不評だったからそれはないだろ
不評なのを平気で継続するのがフロムだろ
>>250 別にホストの代弁をしているというわけじゃないよ
今回は亡者で死ぬと最大HPが減るという仕様がある以上、亡者で侵入があるならオフでやるという人が出てくる
俺もその一人、PSはそこまでないし、面倒くさくなりそうだし
侵入されなくなるアイテムがあるというなら別だろうけど、そのアイテムが確実にあるというわけじゃないんでしょ?
人が自分と同じかそれ以上のもの複数に囲まれボコられたら何もできずに死ぬのは、至極当然
>>259 ネズミごときに囲まれて粉砕できないのはおかしいだろw
プログラムの都合上こうなってるんだなーって感じ
かといって強靭で無反応でも表現に乏しい
あの大きさのネズミならおかしくないと思うが
赤子骸骨に囲まれて身動き取れずに死んだ時はちょっと理不尽を感じたな
まあゲーム的にそういう敵なのは分かるが、ローリングしてもその場でゴロゴロしてるのがシュールだった
あのネズミ体長1m以上あるよな
あのデカさが群れをなして体ごとタックルしてくるわけだが
>>262 もう一度流れを見る為にログ見直したら侵入自体が嫌という訳でなくても
頭にあの一文がつくのはなんとなく理解できたよ。
つっかかって悪かったね。
でも一応オフラインとは別に侵入拒否する方法は用意するとインタビュー等でも表明してるよ。
その方法やデメリットまでは判明してないけど
最終手段としてオフラインという方法がある手前オフラインにする以上のデメリットは
(仲間呼べない、メッセージ、幻影、血痕なし)
ないと予測されてる。
だからスタミナ消費か被ダメ増加で使える公式ハメ抜け・強靭増加の実装をだな・・・
ねずみはモーションがいやらしい どこに判定があるのかわかりづらいし早いし
たしかに、あの赤子骸骨は移動やロリでプチプチ倒せてもよかった気がする
脳筋武器の糞遅いR2ぐらいはスパアマにしてやってもいいだろ
デモンズのネズミ
まあ大きくてもいい、映画の主人公ならなんとかするだろ
工場の機械に挟まれたら別だが、生物が寸分の隙もなく高精度にボコるなんておかしい
まあどうでもいいけど
どっすんで体当たりすると相手が怯むなら面白いな
どっすんだけしか繋がらないコンボとか見付けたい
おかしいといえば
犬や亡者のクイックブーストも勘弁してほしいよな
不自然すぎる動きだとギャグになりかねないことを開発者は気付いてくれ
>>268 こっちも誤解される物言いをしてすまなかった
インタビューとかで表明してるのか
ダクソ1で武器の振る速度の変更っていう地雷を仕込んでいた過去があるから、あまり期待はしない方がよさそうだ
どうなることやら
また1のときみたいに阿鼻叫喚になるのかな
どっすんだけの強みは確かに欲しかった
自分より軽い奴に蹴られても仰け反らないくらいでいいから
盾だと弾くくせに強靭様はアーマーなのが不自然だよね
武器スパアマは武器の差別化に大切な存在だよ、ダクソで痛いほどわかった
スパアマとふっ飛ばし無くされたダクソの大型武器は惨めそのもの
ジャンプ後、空中で直角に曲がる亡者戦士
周回が苦痛になるイベントとボスは二度と作るな
>>278 あれは主人公に引き寄せられたと考えれば
なんとか・・
ダクソの大型武器の弱体化はモーションの遅さとケツ堀余裕な仕様が原因じゃないの
また竜骨振り回したいな
雑魚を3〜5体なぎ払うのは爽快だった
そして一定数以下の攻撃は弾かれるようになった
そもそもスーパーアーマーというものは鈍足キャラの救済のためにあるもの
速くてスパアマ有りとか普通は論外 速さと強靭は反比例する仕様じゃないと
デモンズやったらすっかり強靭とスタブに頼り切りになってPSが低下してることに気づいたわ
IIの強靭ってIと同じ仕様?攻撃時のみとかじゃなく
>>284 それが仮面巨人だったわけか
今でも高SLだと現役だからな
仮面巨人は駄糞の正装だろいい加減にしろ
>>210 > しかしダクソ2はなんで亡者でも侵入されるようにしたんだ…
全スレの716のサイトにその理由を含め色々書いてあるから読んでみるといい
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 14:29:42.27 ID:roV8Vl290
糞ハードWiiUじゃ出ないんですかね
どうせ糞グラだし移植は容易にできるだろ
亡者の時の侵入されるのってリスクリターン考えたらリターンのほうが大きいよね
負けても体力が僅かに減るか、50%時なら何も失わずにトライ出来るわけで
勝てば生身に戻れるなら落下なりなんなりで倒して復活する手もある
むしろ50%時は侵入待って隠密キルすべきだと思う
勿論侵入拒否を使っても良いわけだし、何か問題あるのかな
今回指輪かなり多いけど二枠で足りるのかな
今回はP2Pじゃないから大丈夫
ダクソの、侵入はばんばんされるわ、白は全く呼べないわ
って状況で苦い思いをしたホストが多いんだろうな
そう言えば、ネットワークテストで
「召喚失敗、サインが既に消えていました」の連続でロクに白呼べなかった問題は
解決したんだっけ?しばらくスレ離れてたから分からん
>>292 バンナム「追加一枠を1000円ならいけそうだな・・」
>>291 ロスト
それに頻度によっては、攻略が一向に進まなくなる
特に魔法なんて攻略中で使うには限りがあるわけだが、闇側は一回の侵入で全弾使ってもいいわけだし
>>293 それってホストが取り合ってるって状況ではないのか?
デモンズでは割とよくあったけど
>>291 割と集中してクリアしたい時とか
ダンジョン深部まで行って篝火見つからない時とかに侵入されるとウザくねえか?
侵入はラスボスより強いのが殺しに来るわけだからな
>>296 うーん、短い時間にプレイ人口が集中したから取り合いが起きたって感じではなく
鯖が同期とれてなかった感じなんだよね
結構隅っこの方に現れたサインを、
表示された直後に呼ぶ状況も何度かあったがダメだったし
ネットワークテストだからあれだけど、
発売後もあんなことになったらまた阿鼻叫喚なのは間違いないなw
>>291 攻略用装備のホストだと、白がいない限りは対人特化した闇にはまず勝てないよ
闇はモブ利用も出来るしね
よく闇のが不利みたいなこと言われてるけども
でも発売直後なら初心者闇も結構いるだろうしそういう楽しみもあるかも
霧逃げしようとすると闇霊に掘られるの無しにしてくれよ。逃げる選択肢くらいくれ
>>300 霧逃げ阻止されるくらい近づかれてるなら自業自得だろ
逆に白さえいればそうそう闇霊に狩られたりしないよな
強武器装備の初心者狩り相手でも3対1の優位性は揺るがない
最悪の場合は白が戦ってる間に一人で逃げるし負けることはないな
黒ファンはモブが利用できる、そこだよな
初見時に侵入されたらどこに隠れていようが地の利がある黒ファンはかなり有利に動けるのは大きいと思う
負けそうになったらガンダッシュで地の利を活かして見つかりにくいような、それか強いモブの後ろに隠れて回復か共闘くらいか
まぁそこでバランスを取るのが味方の青霊だったりするんだろうけど、時間制限はどの程度のバランスブレイカーなのかは検討がつかないな・・・
>>302 デモンズの頃はそうでもなかったよ
ホストが逃げ腰の場合ほど分散させやすいから楽 今回も移動早いみたいだし
まあステージ次第だけどね 一番重要なのは、最も勝負に影響するのは地形
今度のダクソはどんな落下死ゲーになるのか
SEの使い回しやめてほしい
デモンズはそもそも逃げれない仕様じゃなかったっけ
追いかける方が微妙に速くて逃げれば必ずバクスタになる
デモンズでもダクソでもそうだったけど
下の足場に降りる時に妙な壁判定に押し返されて落下死とか萎えるよな
>>308 デモンズの頃の大型武器はバクスタの入る範囲が凄く長かった
だから距離が近いと投げキャラに吸われるような感じでバクスタ食らう
目の前ぐらいまで来たら、もう大型武器には背中は向けられないって仕様 小さい武器からは逃げられる
>>307 デモンズ復習直後にダクソ復習したので、ガーゴイルと人面百足の使いまわしには興醒めしたな
あれ特徴があり過ぎるんで、ちょっとでも変えとけばいいのにな
外人は色々試しながら分析して動画を上げてコミュニティに貢献しつつ、楽しみだと結論づけているのにジャップときたら文句ばかり
ジャアアアアアアアアップwwwww
>>310 黒やってた頃は探すもの使ってたからそういうことか
>>309 あれは萎えるよな
狭い所を渡ってる時の見えない段差みたいなので滑るように落下死とかも萎えた
ダクソ2は高所から落下時の自動受身ロリで落下死して萎えたな
「自分のせいで死んだと思えるような操作性」とか笑わせんなって感じだわ
少数のキチガイが居るだけでこのスレもそんなに文句で荒れてるとは思えないけど・・・
2ヶ月後が楽しみだなぁ
GTA5も発売前の荒れっぷりは半端なかったな
そういや最近の若い欧米の世代ってJAPが蔑称って知らないらしいな
元々は外国人を外人と言うのと一緒でただの略語だったらしいが
>>317 ぶっちゃけ差別っぽくないからな 言われてもあまり気にならないし
JAPANESEを短く言うと自然とJAPになる気はする
ま、国籍隠したくて使ってるんだろうけど
蔑称って知ってて使う辺りお里が知れるよな
>>315 ステマっぽい奴が無内容な人格攻撃のみのレスするよりは、一般人があーだこーだ談義してる方がよっぽど健全
>>314 銀チャリ前の吊り橋下のアイテムとかな
スティックちょいちょい倒して慎重に降りても受け身死するから困る
結局篝火上の指輪が落ちてたところからジャンプして取った
呪いを解くためには呪いをかける側になればいいんだ!
そして要人へ
>>322 今回のバッドエンドを迎えた主人公が
あの要人ってわけか
一番殺したかったNPCだわw
DL版を出してくれ
ついでに1も
>>315 ID変えながら煽ってるマカみたいな奴がいるからだよ
ミラーナイトってどこのボスなんだ?
熔鉄城かと思ってたけどなんか違うっぽい
デモンズと繋がってるなら
かつて凶悪なデーモンだったらしいラスボスかぼたんもあり得るが
まあないだろう
蝋で固められる前のかぼたんが拝めるのか
見たいような見たくないような…
口臭い蛇がかぼたん・・・うっ頭が
新PVみたけどドラングレイグってアノロンとそっくりだね
アノロンの成れの果てだと信じてる
でも全然関係ないんだろうなw
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 19:55:21.76 ID:YdFU0GFj0
まぁ登場してるボスの中で一番デザインが良いと思ったのは
ミラーナイトだな
他のボスにストーリーを感じないんだよな、やってみるとイメージ変わるかも知れないけど
有利不利とかで口にしてる奴はもうゲームやめろよ
そういうことじゃねーよ、一撃やハメ合戦して何が楽しいんだよって話なんだよ
バランス以前にそういうゲームがつまんねーんだよ
死んだら糞長いロードを挟んだ上それまでの時間がパァになるゲームで一撃合戦して何が楽しいんだよ
ちゃんと説明しろや、一撃に至る読み合い?ラグと嫌がらせだけじゃねーか
ゲームの下品さと調整の甘さしか実感できないんだよ
いいか?開発者はもう一度プレイしてみろや、前作がいかに失敗作だったか
上司が失敗作だって公言した理由をよく考えろや
長いから産業で
一撃くらったらハメ殺しされる仕様をやめてください
一行でまとまるじゃん
ミラーナイトとか鍛冶屋のデザインを見るとデモンズ成分足してきたね
後々もしストーリー繋げる事になったらやりやすんだろうな
今のところ深い意味はなさそう
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 20:11:14.97 ID:ateAZ0iD0
バンダイナムコ
普通に金属光沢あるやんけ
予約特典何すればいい
やっぱり情報が出れば出るほど楽しみになってくるな
開発発表当初は竜の動画ばっかりだったのに最近はちっとも出てこないな
理を取り戻すソウルを求めるのがダクソ2
ソウルの業に溺れて獣を目覚めさせたのがデモンズ
デモンズの獣の下僕ENDだと、ソウルを求めよって言われるんだよな
竜だけじゃなくて巨人も結構絡んでくると思うんだ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 20:41:19.21 ID:zupyxA0w0
みんなもっと攻略の話もしようぜ!
>>344 グラのクオリティ下がったから
出そうにももう出せないんだろ
いろんな武器使いたいから上質で攻略する
グラガグラガさんちーーーーっす
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 20:45:17.81 ID:zupyxA0w0
思うんだけど今作のドラングレイグをつくったのはドランで
ドランの正体は1で闇の王になった主人公だと思う
どうかな?
>>346 巨人ぽいのはPV2:15にいるよ そこの像が大王大剣に似た感じのを掲げてる
ファミ通のスクショ見るとキングスっぽい感じがするな
自分の城に自分の名前つけ奴wwwwwwwww
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 20:48:59.98 ID:9n3jxNDf0
ドラングレイグの王はヴァンクラッド
ガーディアンヘルムの説明文に書いてあった
>>337 坑道2っぽいな
穴堀王が出てくるから何かしらの関連性が有りそう
物語はつながってないと言われてもあれこれ考えてる人、あなたフロム脳ですよ
フロム脳でもいい たくましく育ってほしい
最近はフロム脳って言いながらただ根拠のない妄想垂れ流すのが多いけどな
それがフロム脳なんじゃねえの?
違うってんなら何がフロム脳って言うのか教えてくれよ
少しの何かから物語や関連性を想像する、フロム脳いいじゃないか!
俺は根拠が無くてもそういう考えを聞くのも楽しいとおもうけどなぁ
何が面白くてお前のは正しくない!ばーかばーか!とか煽らなならんのだ…
単純にフロム作品で考察することをフロム脳だと思ってたけど
根拠のない全く関係ない妄想垂れ流すのはフロム脳じゃないだろ
まあ、どっちでもいいけどさ
かぼたんが可愛いのは俺に惚れてるせい(フロム脳)
ジェスチャーどんなのが増えてんだろ
楽しみだわ
>>367 ・今でしょのポーズ
・おもてなし
・嗚咽しながらゆっくりと土下座
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 21:13:43.86 ID:YdFU0GFj0
礼があっさりしたのはいいかもな
時間とられたくないし
相手を見下しながらふんと笑う「鼻で笑う」
軽くうつむいてチッてやる「舌打ち」
>>350 亜種のグラガ・レッカさんはまだですかー?
いいからほっとけっつーのに・・・
下に親指向けるのはSSで見たな
中指を立てる
小指を立てる
股間を立てる
腹切り追加頼む
本当に死ぬヤツ
腸が出た!
エスト一気しすぎると体から何かしら漏れたりしないかな
屁がでた!とか
拳武器で(鼻)血が出た!もありかと
白べた→糞団子→???
次はなんのネタ名前アイテムがでるんだろうか
ゲロかな?
干からびた黒いなんちゃらとか
前に誰か言ってなかったか?
>>240 走り方がNT版とも最新PVとも違うから、PC版でさえない
要するに釣るためのエサ、特典版を買わせるためだけに用意した詐欺PV
開発途中だっただけだろアホ
詐欺に15k大枚払うバカどもも、てーしたお人好しだぜ
動画だとムチが前作以上にしなっていてうれしい(小並感)
あのpv見てダークソウル2買おうってなるのは分かるけど特典版買おうとはならんだろ
頭悪いなこいつ
武器関係だとなんか槍がいい感じに修正されてたな
威力低い+一撃一撃がダクソモアR2並に遅い
大剣が無茶苦茶でかかったのが気がかりだけど
ヨドバシで予約したんだけど
初回限定のCDとかついてくるのかな?
この先の敵煽りがあるぞ つまり 人間性が必要
特典武器別に要らないな。安い店で予約したらいいわ。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 22:28:34.92 ID:p9sAn8xF0
FF14みたいに全部一から作り直してよ
結局DL版ないの?
俺のps3ディスク読み込むときがちゃがちゃ鳴り出すからあんまディスクでやりたくない
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 22:28:41.52 ID:YdFU0GFj0
だから特典武器はゲーム中でゲットできるって
ダクソで一撃ゲーって言ってる奴は未プレイ勢か何か?
ハイパー火力のデモンズ知らないんすかね
ちなみにダクソ最強って一撃じゃなくてチクチクっすよ、直接言えば刀と呪術っす
もう贅沢は言わないからあの全裸の時の走り方だけどうにかして欲しい
>>395 全くだな
せめて谷村が約束したように最低限のグラは向上させるべきだ
NTみたいなしょっぺーグラで、没入感もへったくれもねえよ
1年掛かったっていい、ディレクターを変えて作り直せ
結果的にその方がフロムが被る損失も少ない
作り直させるくらいなら新作待った方が生産的な気がする
だから特典武器はゲーム中でゲットできるって
>>402 >なお、特典は、別途有料コンテンツとして配信が予定されているが、価格は未定だ。
価格は未定(意味深)
>>399 あんた馬鹿?一撃って言ってんだから高火力も何もねーんだよ
スズメだろうがチート大剣だろうがラグ追うものだろうが一撃
で、もっと君が頭が悪いとこはなぜか最強の話しをしだすこと
ゲームのつまらなさの話を見事にバランスの話にすり替えてみせちゃったね
今までのキャッチコピーに比べると今回は若干パンチ効いてない印象
"世界とは悲劇なのか"
"人間性を捧げよ"
"絶望を焚べよ"← うーん
直接絶望っていうワードを使っちゃってるのが捻りがないというか
デモンズ信者は黙ってNG、これマメな
なんでこれから発売のゲームにそんなイライラしてんだよwwwwwwwwwwww
もっとカルシウムを摂れ
>>403 これがこけたら新作の芽なんてねえっつうの
なぜなら鯖を用意しなきゃならんから、おいそれと手は付けられんのだ
今さらP2Pに戻すわけにはいくまいよ
海外の拠点全てに鯖を設置するとバンナムは言っているが
2が成功すると信じているから出費するんだろうが
嫌なら買うな
嫌ならやるな
嫌ならわざわざスレ来てレスするな
特典武器のゲーム内入手ってファミ通の記事見てない人は知らんよね
公式内では未だに有料配信予定って記載あるしなぁ
結構いいかげんな企業だわ
洋ゲーダークファンタジーアクションRPGののbound by flameの公式サイトオープンされたから見たけどやっぱりソウルシリーズのデザインセンスすげぇわ
>>407 一撃に文句言ってる奴じゃ、たとえニ、三撃で死ぬ仕様でも
結局死んでるってわかんないっすかね
だから対策も考えず、前の経験を活かさず毎度毎度死ぬんすよ
一番自分がアホだって教えてくれてるのに気がつかないんっすね
コレクターズ・エディション諦めてたが
ツタヤで在庫復活してたので速攻ポチった
>>415 それはそのboundというゲームより良いってこと?
そういやamazon限定版だと画像のとこにサントラとCDケースあるけど
通常版には無いんだよね
通常版にはケースが付いてこないのかな
刀はパリィとかなしにカウンターアタックでズバッと一閃してくれたらカッコイイんだけど、それだと鬼武者か
>>412 お前ほんとに頭悪いな
こけ方にもよるだろうがお前が気に入らないってだけである程度売れるだろ
糞ゲーでも買うやつはいっぱい居るだろ過去作でファンを大量に獲得したんだし
>>418 もちろん
なんか説明しづらいけどソウルシリーズのクリーチャーのデザインって素敵だわ
この前でたダクソ2の最新PVのボス達もかなりかっこいいと思った
CAPCOMがPS4で似たような雰囲気のゲームを出すらしいけど
それは自動生成ダンジョンなのが一番の違いだろうか
2のステージには期待している
死の多様性と謳いながら、落下死がほとんどなのは勘弁
向こうの人が作るデザインは大体アメコミ色でちゃうからな
>>424 この人が糞団子をおいしく頂くのか…
スカトロじゃないの
>>409先生のセンスあるキャッチコピーまだっすか?
在庫出てきたのか
尼でコレクターズエディション売ってるぞ
どんな敵が居るとかどんな仕掛けがあるとかはいいんだよ、自分で死んで覚えるし
どうせフェイスメイキングより苦戦する罠なんて無いんだからねっ
髪型とか何か情報ないんかい
今回死ねば死ぬほどハゲてくんだよな
はじめからハゲなら大丈夫なんじゃね?
"世界とは悲劇なのか"
"人間性を捧げよ"
"絶望しちゃうってやばいすか?"←うわぁ、がんばろう
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 23:45:01.83 ID:siKi8vEa0
ダークソウルのようにブス女しか作れなかったら激おこ
後、体型にに巨乳という項目があるだろうな!?
おしりでっかちとかも欲しい。下着はどうなんだ
またダークソウルみたいなきったねえ布切れ?w
なんとなく履歴見てみたら昨年9月に尼でコレクターズ・エディションポチってた
俺の人間性も限界と見える・・・
さて、斧と杖どっちにしようか
NTのキャラはイケメン美女が多かったな
魔術師が脱いだら金髪のねーちゃんでびっくり
中身超きめぇ!
ダクソのボロ布とは違ってNTではデモンズみたいに下着履いてたぞ
裸が捗りますね
>>423 deepdownか
あれは基本無料と聞いて一気に冷めた
マジかよ ボロ布好きだったのに・・・
お互いスタブが取れなくなる指輪か魔法が欲しいです
ゲオで予約してきた
どこでもかわならないよな?
>>438 それつけてブースト魔法撃つだけの簡単なお仕事だな
亡者化が進むにつれて下着もボロ布に!
そして人間性とともに下着も復活
下着とは悲劇なのか今ソウルが試されようとしている
旅の靴さん出番だよ行っておいで
>>424 コレクターズエディションてこの人が付いてくるのか
かなり割安じゃね?
ふとい竜骨砕きがおまんこに入っちゃう!
入ったの抜いたらくっさい内臓がでた!
2月だと思ってたが3月発売か…今度はAmazonで予約するという失敗は犯さん
前は約半年前に予約→発売日3日後到着とかいう訳わからん事なったからな
ていうかあれ以来新作ゲーム購入は絶対Amazon使わない様にしてるわ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 02:00:27.44 ID:nR4ltsx70
ゲオが一番いい
まぁ発売日にやるんなら店頭でかうのがいいんじゃない
よく発送こねーとか言うやついるけど
売り切れるかもしれないだろ!
まあ俺は店頭で買うけど
ジョーシン、ヨドは当日だろ
アマも遅れたことないな
早く欲しいなら通販じゃなく店に行けよ
バカ亡者
amazonのお急ぎ便で三日後とかは無いな
遅くて夕方
ゲオは有給とってりゃ、日付変わりに買って仕事前の夜までプレイ出来るでよ旦那。
まぁ、わしゃ一日前にフラゲ出来る店が地元に5分も掛らん場所にあるでよ、一日で
ダークレイスになっていじわるするでよ。
発売日有給とろうか本気で悩んでる
意地悪という名の圧倒的有利な条件での虐待
ダクソの対人で駄目だったのは、ホストのエストで白が回復するシステム。
慎重なホストが後衛・白2人が前衛になると、後ろでホストがエストごくごく→白は戦いながら回復。
侵入側からすると、各個撃破もクソもない。地形によっては、まさにクソゲー。
ところが、ダクソUでは白も自分のエストで回復しなければいけなくなったんだろ?
これで、各個撃破できる…かもしれないわけだ。やっと正常化されたと思うわ。
一方、ホスト側は今まで通り白が居れば有利なのは変わらないし、今回は青の守護者だっている。
いいバランスなんじゃないか。期待してるよ。
グラがグラがとさわいどる様じゃなのう、このぐらいのレベルのゲームを最後にPS3で
遊べればそれでそこそこ切りがいいでよ。PCでチート相手をするのも疲れたでの。
まぁ、若いの青教にでもはいって首洗って待ってけばええ・・・、ヒッヒッ
わしゃディアブロ3して待っておるでのぉ〜。
どうせスズメで掘るだけだったんでしょ
エスト伝搬も何もないやん
グラが気にならない俺は勝ち組なのかもしれない
俺も気にならないわ
ここでグラがグラがって騒いでる奴は昔のゲームやったら憤死するんじゃね
初めてHDMIケーブル使った時はおお、グラすげえと思ったな
でも綺麗なら綺麗でいいけど、ゲームの楽しさとは分けて考えてる
白一人相打ちでもいいからもっていく
そんな黒になりたいです
まあMOBにまぎれて毒矢ソウル矢でいくけどね!
課金叩き始まる → 課金叩きはアンチ
グラ叩き始まる → グラ叩きはアンチ
よく似た流れですね^^
青の守護者には救援だけでなく、ダクソ1で言うところの復讐みたいな事も出来るんだな
やっぱ青の守護者の救援効果は、青侵入相手には発動しないんだろうか
課金叩き叩きはバンナムの社員ってのはよく聞いたが
課金叩きはアンチって流れは聞いたことないわ
「グラの向上をー」って言われてるからここまでグラグラ言われるんだろうな
特典武器DLCの「武器のバラ売りはー」と一緒
因みに俺もグラは全く気にならない、NTの時にマントや草の揺れで感動したレベル
なにかを叩こうと待ち構えてる雰囲気になるのが気持ち悪い
ミニスカひらひらしたいお
銀騎士みたいなかっこいいマントひらひらさせて戦えるってだけでテンション上がる
そりゃあ、ディレクター自身が「グラフィックを向上させて更なる没入感を」とか語ってるし
最初に出てきたプレイ動画とグラフィックが違い過ぎるから叩かれるのは仕方ないだろ
課金は中止になったけど、時間もないからグラフィックはこのままで行くんだろうし
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 03:48:57.03 ID:ZfcUjmliI
脳筋のオススメ装備教えて
最初のプレイ動画なんであんなに綺麗だったんだろうな
>>471 あれはボタン表示見るとPC版ってのは分かるんだわ
ただ、現行機とPCで出すってことだから、あれが現行機でも標準になると期待してしまう
その期待がでかかったから「何だこりゃ?」って感じになるんだわ
別にアンチだから叩きたいわけじゃないのにアンチ扱いされんのはたまらんわ
>>471 製作中に処理落ち改善の為とかで質を落とさざるをえなかったんじゃない?
IGNのインタビュープレイ動画見直してたら1つ目戦でロック呪縛者R1を盛大にスカっててワロタ
製作者があの仕様使いこなせてねぇじゃねーか(笑)
グラフィックは最終的にまとまっていればいい。
特大はスティック依存になったからめくりとかもできるようになったとか言うやついるが
R2がスティック依存なだけだぞ?ロックしたままR1では自力ではめくれないよ
>>469 直近ではその部分もあるけど、そもそもは因果関係が逆のはず
ダクソ1でグラ不評だったから今度は努力しますであって
言っちゃったからユーザーがグラに目覚めたとかユーザーを馬鹿にしすぎ
PS4好調でWiiU爆死の現実見ると、サイレントマジョリティーはグラ重視
おれのサイレントマジョリティーが火を噴くぜ
>>476 いや、俺もグラフィックにガッカリ派ではあるけど、WiiUは関係なくね?
そもそも客層が違うし、他機種叩きまでしようとは思わん
バイトしてるコンビニで予約した。夜中3時に届くからバイト上がる6時までの3時間の悶絶すら今から楽しみだっぴ!
>>479 あれが機種叩きって捻じ曲げ過ぎ
つまりWii路線は失敗してPS路線にユーザーが集まってるんだから、グラ重視が多数派ってこと
グラより中身だよ
またハバネロみたいに辛いゲームじゃいい加減ユーザーいなくなるぞ
>>480 何のコンビニ?
午前3〜6時に買えるなら自分もそこで予約したい
>>481 多数派かどうかは知らんけど俺もPS4は買う
話がずれちゃったけど、最近グラ批判するとアンチ扱いされるから
別にアンチってわけじゃないんだよ、と話してただけで
とりあえず、このグラで満足って人もけっこういるし、現行機版はこのままで良いと思うよ
次世代機版さえ発売してくれたらね
グラでどうこうって争いも無くなるだろうし、みんな幸せになれるはず
>>483 ロッピーで予約したからローソンかミニストップなんだが一応商品の受け渡しは朝9時からって書いてるがこんなの守ってる店はないぜ 予約するなら一応店員に9時からじゃなきゃあかんのか?って聞いてみた方がいいかも
俺もダクソの時はコンビニで予約して夜中の2時に取りに行ったわ
懐かしいな
>>485 さんきゅー
近くのゲオで予約しようと思ったけどそこはきっちり9時開店だしダメもとで予約してみるよ
たのしみだなぁ。その前に投げてたダクソクリアしないとなぁ
ぶっちゃけフロムのグラフィックは携帯ゲーム機よりマシってレベルであって
未だにPS3の同世代の他のゲームには全く追いつけてないからな
多少改善したところで焼け石に水だからそんなとこに拘るより
ゲーム性の向上に拘って欲しいわ
「グラフィックよりゲーム性」この方針で任天堂どうなった?
まるで任天堂のゲームがゲーム性を重視してるみたいな言い方だなw
子供だましのwiiといまいち差別化されてないwiiUを作り
ソフトのラインナップは駄目駄目で
そりゃ赤いマリオも真っ青になる赤字になるわ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 07:50:06.43 ID:9t6okIED0
死ね
絶望を焚くべよ
ニギニギ
ポリゴン数が極端に少なくてカクッカクなのはPS3版だけであることを祈っています。
正直不安要素が多過ぎるなNT糞だったし
>>497 なんでそんなものやってなきゃいけないんですかぁ
今まで楽しめたのでダクソ2がクソならその次買わなければ良いや程度の認識なので気楽です
>>497 NTやってないやつにグラガグラガ言う権利はねーよ死ね
ssだけで判断すんなゴミが
>>500 あなたはこのスレの民度を見事に体現していますね^^;
生憎私は子供じゃないので、同世代の人どうしでやりあっててくださいね。
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
(\ 殺 伐 と し た ス レ に 太 陽 の 騎 士 が ! ! /)
.\.\ \ ヽ | / / //
.(\\ \ ヽ .| / / //)
\_.\ /._/
( ̄ ̄\ ii / ̄ ̄)
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゙、 `ー--<´ / .| / /ヽ ./ヽ\ .| ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ .| └´ V `┘ | ヽ '´ イ
NTに参加できた人に聞きたいんだけど、バクスタの範囲はどうだった?
対人もやらないライト層、エアプレイヤー、動画評論家が上から目線で書き込むスレ
子どもだなんだって出してくるやつはただ反論できないだけなんだよね
ごめんね、論破しちゃって^^;
とにかく没入感・臨場感・雰囲気をしっかり演出できる程度のグラにはしてくれよ
NTはちょっと際どかったぞ 光と影はよかったけど
ゲーム(オンライン)に糞ゆとりが増えてきたからつまらなくなるのは当然
今の日本を見ればわかる事だしな
そう、糞ゆとりが日本もダメにした
でたああああああああ!!!
妖怪ゆとり連呼だああああああああああ!!!!!!!!!
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 10:50:20.25 ID:Bjx/5gJ00
どんなマゾな糞仕様もあまねく受け入れ楽しむ俺らソウラーこそ儲の鑑
選ばれし民
儲けと書いて信者と
PVに武器を引き抜くシーンが2つもあるのにお前ら反応してやらんのか
AA爆弾までしてグライラネって奴の目的が分からん
そんなもの綺麗がいいに決まってるだろ
1つ目はレア武器のイベントというには剣が少々しょぼいし
2つ目は魔法か何かのモーションな気もするが
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 10:57:22.65 ID:rCrLuuleO
動画が綺麗だっただけに最近のSSはあれ?って正直おもた
光源があるとことないとこの差なのかな?
結局対人してるのって俺TUEEしたいだけの人なんだよね
ダクソ低レベルホストしてると怒り発火マン追うもの平和黒とかばっか
100から120のレベル帯になると召喚もし辛くなるしこんなんだったら対人いらないだろ
ホストになるメリットないから過疎る=白も減少で負のループ
マゾなソウラーで合わせてマヨラーに見えた
卵アレルギーの敵に効果覿面だぜ
それは偏見だぞ
闘技場には期待している
でも連勝とかにトロフィーが絡んだりすると談合が発生するので、
報酬はソウルとかでいいです
あの意味のわからない程使いにくいインタフェースのランキング表も改善していることを願う
>>512 NTやったかんじ
アイテム拾うのに一々納刀してくっそめんどうだったぞ
暇だから新垢作ってちまちまトロコンするか
>>517 対人やらないんならそんな心配する必要もねえわな、オフにこもってトロコンしたら売ればいいよ、つか買うな
まだ対人とかいう邪道が高尚なやりこみだと勘違いしてるやついんのか
いい加減謙虚になるか普通のオンゲーにいきなさい
本物の対人厨が釣れるからその辺にしとけ
いやいや、ケチつけてるおまえらがオフゲーにいけよアホ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 11:50:33.72 ID:ikJ3pyna0
そもそも、このゲームにクリアとかエンディングに何の意味もない。
対人嫌いならオフでやればいいだけ。なぜならこのゲーム最大のウリは対人です。
ダクソ末期まで攻略を楽しめてるやつが羨ましい
デモンズもダクソも最後は対人しかやることなくなるんだが
純粋な疑問なんだけど対人の何が面白いの?
psの差が全然でないし当たり判定とラグがすごいから「対人」なんて呼べる代物じゃないわけだけど
硬派ぶりたいわけ?w
周回したら敵増量+ランダム配置とかになれば周回プレイも楽しめるんだけどな
敵が強くなろうとやることは同じだからすぐ飽きる
>純粋な疑問なんだけど
↑
嘘
デモンズは攻略だけでも数十週は飽きなかった
綺麗だし、もうないと思っても何か発見があった
周回カンストで常時祝い状態になるとかなら周回ホストも捗る
>>522 ブシッブシッてSEも耳障りだった
白のも聞こえるし
>>530 ストーリーモードなのに呼んでもいないプレイヤーが勝手に殺しに来るのは多分ソウルシリーズだけだぞ
こういうのが好きな人は当然このゲームに集まる
これが重要で対人バランスなんてのは二の次
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 12:12:36.91 ID:ikJ3pyna0
アホズラさげて勇者きどりのパーティー全滅させるのが好きなの。
相手の攻略邪魔するほど楽しいものはない。
告罪符?片腹いたいわ
>>531 絶妙に考えられた固定配置だからこそデモンズは人気だったと思うな
周回したら配置そのままで湧く赤増量する方が良いと思う
そのうち対人戦の技術を鍛えるためだけのソフトとしてダークソウルナインブレイカーや
チームでの対人戦をメインに据えたダークソウルヴァーディクトデイが出るだろうな
その前にアリーナの登場が先か
デモンズの亜空間も萎えるけど、ダクソ1は完全に消えるからね
もう対戦つーかゲームでもない
そこ直してるといいんだけどな
>>531 そもそもホストが難易度選択できない時点でウンコ
呪われてもすぐ解除されるし、再度呪われるにはロード挟むか篝火触るまでお預けとかアホかよ
闇霊の方が眷属とのマッチング率が高いのもクソ。まさにP2Pと糞システムが織り成すビチクソ仕様
>>531 まあデモンズもダクソもロリ回避が強すぎたからね
2ではロリの無敵時間少なくて盾ガード推奨?なバランスだと思うし
盾削りとかで難易度実感できるんじゃね?
NTで盾なしでもクリアできた上級者様は知らん
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 12:31:15.42 ID:ikJ3pyna0
敵やNPCは遠慮なく殺すくせして対人は嫌だとか。
そういうヤツにはスズメ、盗賊の短刀で連続100回くらいパリィ決めてやりたいね。
よくアクションゲームだと難易度上がると敵が賢くなったり
特殊な技を出してくるようになるよね
ただダクソは自分で難易度選べないからそのシステムで一度クリアした場所を一人でマラソンとかしだすと
すごくダルイことになりそう
>>538 同意。ランダムにすると実験と発見の楽しみがなくなって大味になる
(ダクソ1は固定でも大味だったけど)
タコ看守レベルで徘徊する敵増やせ
ダークソウル2コレクターズエディションとかいうのを予約したいんだけど
もう遅い感じだよな
人気過ぎだわ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 12:40:36.35 ID:4oUzGW1Y0
周回する際にめんどくさい要素はやめてくれよ
そういうのがあるとしてもショートカットできるなどの
措置をとって欲しい
そもそも任天堂はグラ重視の64やgcでこけたからゲーム性重視のハードを作ったんじゃなかったっけ?
>>542 インタビュー動画の社員デモはローリングでヒット&アウェイばっかだったけどな
社員的にはシューティングゲームの絵を変えただけのものって感覚かも
ジョーシンなら6380円にwebクーポン300円で6080円だな。最安値ちゃうか。
NTのグラは確かに酷かった。ボスのチャリオットなんか表面ギザギザしてたよ
せめてはぐれデーモン並のプリケツテカテカにしてくれよ
ファミ通見る感じではもう無理か..
初っぱなのインタビュー映像は詐欺確定か・・
拳二刀流も面白そうだな
それに引き換えデモンズソウルは最高のゲームだったな
日曜の昼間から俺とおまえは暇だな〜
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 13:10:30.36 ID:4oUzGW1Y0
チャリオットとスケルトン王は
弱いボスだよな?
他のプレイヤー襲ってくるのもこのゲームの売りなのに
対人はいやだーとか対人はバランスとらなくていいだの
ゲームとしての面白さを放棄してRPGに集中しろってのは
スカイリムだの他のMMORPGやればいい
邪道な遊ぼ方してるのはむしろ対人否定してる輩
対人もこのゲームのシステムの一つだ
あと2か月切ってんのかよ信じられねえ
1週目はオンでやるかなソロ攻略だろうけど
>>558 まだ武器強化もできない状況でのアレだしなあ
本番だと特にスケルトン王はかなり強敵になりそうな気がしないでもない
骸骨王は最後の一撃が雑魚敵なのが納得いかない
>>558 どうせ製品版だとチャリ乙も骨王もちゃんと強化されるだろ
チャリ強化するなら走る早さを上げるのと馬モードの攻撃を早くするぐらいしかないな
前作のトレーラーのグラはどうだったんだっけ?
いまだにファミ通の詐欺画質スクショを信じてるやついるのか
あそこわざと画質落としたスクショ使ってばっかりだろ
絶望をた…焚べよ?
>>562 全部倒したら本体のデカイ骨が地中から現れる!
くらいの絶望が欲しかったよな
>>566 そうなのか?なら少し期待してみるか!
NTのままだと残念だが前作ぐらいにはしてほしい
出てくる情報で課金問題やらグラやらで不安要素の方が大きかったから今は対人に期待してる
>>567 福島の方の方便じゃないの?
早く絶望を焚くんべーよ
みたいな
対人したいなら格ゲーやればいいのにって思うんだが
そういうことではないのかな?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 14:33:54.39 ID:Lh/xJhU9I
現行機版はPC版をダウンコンバートしたものって聞いていたから覚悟は出来ていたけど、このグラフィックはやっぱきついな。
だけどPC版を買うとしても人がいるかどうか…
一番いいのはPC版を完全移植したps4版が出ることなんだけどなぁ
対人の話題になると格ゲー格ゲー言う奴なんなのw
自分でも言ってることが的外れだと分かって言ってんだろw
>>572 素手での殴り合いがデフォなのはちょっと
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 14:44:37.59 ID:BhSzKNdC0
普通にPS4版出るだろうな
まぁ一年後くらいだろうしPS3版売って買い直せばいい
ps4なんかで出したら人口が分散するからやめてほしいわ
そもそも格ゲーには、MAPの要素ないしな
対人のみ≠重視するのは、そりゃあゲームが違うが……
このシリーズで対人の存在そのものを全否定するバカ、
>>525,530,572お前だお前
>>536と
>>559を100回読め
それでも理解できなかったら、もうダクソU買うなよ。辞めて他のゲームやれw
PS4が普及する頃にはもうダクソ3ができてるんじゃないかな
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 14:50:05.59 ID:ikJ3pyna0
格ゲー、対人非難は完全な超ライト層。おとなしくドラクエでもやってりゃいい。
多対一、タイマン、場所、キャラの種類によってまったく戦術が異なる。
その奥深さを追求せず、クリアだけ目的の人間はさっさと去るべき。いや、買うだけ無駄。
金額にみあった楽しみを得られることはない。むしろ損するから買うのはやめるべき。
>>578 わかったから落ち着け
こんな僻地で他人相手にムキになるなよ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 14:54:17.71 ID:4oUzGW1Y0
やり始めた途端完全武装の黒が入ってきたら萎えるなw
むしろワクワクするなw
きやがったな!ってむしろ燃えるよ
とりあえずかくれる
希望 まだ装備も整っていないカオスな状況での侵入者との駆け引き
絶望 強武器完全武装の黒に瞬殺され煽られる
>>576 ソウルシリーズの初見って大事だから一番良いグラフィックで、発売直後の一番賑わっている時期にやりたいじゃん?
一年後にps4版とか出されても旬は過ぎてるだろうしそこまで我慢できる自信ないし
前作の発火は糞だったから調整してほしいわ
キャラの方向性を決め、数ある武器、装備の中から自分の戦うスタイルを見つけ出す、そういう楽しみがある。
それを発見し、確かめるのは対人しかないのだ。
なんだろう、このスレにエンチャ君がいるような気がする
黒嫌いな奴って侵入したことないのか?
侵入してぶっ殺すのって思った以上に面白いよ
亡者になれば一切対人が発生しなかったりと
簡単に対人したい人とそうでない人が住み分けられるのもいいところ
対人に興味ないけど、重視してる人は多いし対人バランスは大切だとは思うけど
攻略対人両方バランスよくとなるとなかなか難しいところ
>>593 2は亡者でも侵入されるんじゃなかったっけ
オフにすれば無問題
黎明期の侵入はホスト御一行の養分にしかならんだろうな、まあ信魔にして戦争→炎の波→詰めにロンソブンブンでいけるかも
>>594 そこらは誓約とかでなんか考えてるらしいし問題ないだろう
グラフィックについては光源の処理の仕方が変わっただけな気がする
光と影の表現のために暗いところではのっぺりしたグラになるんじゃね
まぁこれを劣化というのかもしれないが
回復アイテムも揃ってないだろうからジワジワ削れる猛毒も使えるかもしれない
そういやスタミナと武器適正距離によって攻撃力変わるんだっけか
やはり槍でチクチクが最強なのか
>ゲームとしての面白さを放棄してRPGに集中しろってのは
>スカイリムだの他のMMORPGやればいい
これは間違ってる
>>572 まぁそれ言ったら対人したくない人は対人ないゲームやればで終わってしまう。
このゲームがこういう風に作られてるのだから
ゲームの仕様が気に入らない方が立ち去るのは自然かと
>>598 テクスチャの解像感も低めだからライティングだけの問題じゃないです
雫石?は取れる数が限られてるらしいけど白として参加した世界でも拾えるなら最初は率先して白やるのもありだな
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 15:27:43.37 ID:4oUzGW1Y0
今回チェインが強いしローリングでも逃げにくいんだから
黒はホストが白や青と囲んで斬りまくれば倒せるだろ
>>605 そうなのか?NTの時は篝火でリポップした敵が落すから
マラソンすればデモンズの草みたいに無限に手に入ると思ったが
スタブ中の無敵判定も消えたからな
黒はモブ利用しないとオトモ連れホストには絶対に勝てないだろうね
最初はソロだな
杖蝿の白がガンガン進めていったら萎えるし
最初はソロ、ボスに負けたら白呼ぶ
マルチしたくなったらクリア済エリアに白サイン置く
ってスタイルでやるわ
最初期のうちにマルチしておけば杖蠅も湧かないんじゃない?
初見の1周目は自分で攻略法探すのが面白いのに
白なんて呼んだら台無しじゃん
まったくだ
でも幻影やらメッセージは見たいからオンラインでやる
気心の知れた友人らと共にスカイプ等でチャットしつつ
共同でマップ初見攻略なんてのもある
今回はメッセージのオンオフ出来るといいんだけどね
オンでやりたいけどメッセージの位置で何かあるって分かっちゃうんだよな
ドヤ顔でこの先○○と書かれたありがた迷惑なメッセばかりだし
でもNTでメッセージいっぱいあったのには感動したけどなあ
分かったよ。お前らのために嘘メッセを書いとく。
確かにNTではメッセ沢山あったな
評価もよくされて不死身状態だった
デモンズみたいにバリエーション溢れたメッセ残せるようにしたいよ
ボス霧前に「ヒントなんてねーよ」的なメッセ残したい
パッチの横にショーカット
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 16:01:21.02 ID:4oUzGW1Y0
1のレバー前のクソメッセージは改善されたんだっけ
ダクソのメッセージはデモンズと比べて面白くなかったからな
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 16:02:30.16 ID:9t6okIED0
メッセージは評価されてもプラス要素もらって、読んだすぐ後に死んでもプラス要素もらえるように成れば嘘メッセージとアドバイスメッセージが良い感じに溢れないかな?
>>612 攻略法知らないもの同士でビクビクしながら進むのも楽しいじゃん
特に松明の明かりが同期されるんだから初見なら尚更
もちろん全部のステージではやらんけど
ちょろっと見たけど動画内のコメントがいかにも高校生って感じがした
再生数稼ぎたいんだろうけど2chに張ってもリスクしかないだろと思う
あとレバーやらでoボタン連打したら作動しないやつやめて
>>628 中断して黒に対応できるから良仕様、焦って逃げようと慌ててると開かないのも良仕様
なるほど
ああああああああ待ちくたびれたあああああああああん早くやりたいよおおおおおおおうっふん
技を決める感じが快感だったりするから、
コンボ技ができたらもっと面白くなる?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 16:29:53.58 ID:8zu23nV50
何か定期的に指輪スロット数の話が出てくるな…
俺に言わせれば武器が何で3個持てる様になったかが気になる
(何かしらの理屈がないと気になる性分なんでな)
体力(最大装備重量)上げたら記憶力みたいにスロットが増えていくなら納得がいくが…
>>626 呼んだ白が攻略法知らなくて一緒にビクビク進んでくれるとは、限らない件
>>614 スカイプとかハードウェアチートと同類だろ…
そもそも、白を呼んだら雑魚も強くならないとバランス取れないよな。デモンズからずっと不満だわ
ボスももっと強くなっていい
持久、体力ステの優遇要らない
よくわかんないステ他にあんだからそっちに回せ
なんかよくわからんが、バグとかチートじゃなきゃ
どんなプレイしてもいいんじゃねーの?
他人のこだわりが許せないってのはちょっとよくわからん
スカイプ使うと、VCできないゲームなんかでもできちゃうから
それこそVCで連絡とりながら黒撃退とかもできる
ゲームによっては死んで仲間と連絡取れない状態でも話せたり、いろいろと難しいところ
夏場暑くて窓開けながらゲームしてるとき
隣に住んでる幼馴染の女の子も偶然窓開けたままダクソしてて偶然同じエリアプレイしてて
偶然声が聞こえちゃう場合は不可抗力だよな
現実見ろよ
ID見てこいつ知ってる奴じゃないかと思ったことはある(女ではない)。
もちろんメールとかは送ってないが,後日会ったときに少しどきどきした。
>>637 つ【
>>638】
元々はFPSの用語だけど
こだわりとかプレイ方針とかそういう事ではなくて、ゲームの仕様外の行動を無理やり外側からとってるよね って話
>>635 周回でどんどんどんどん敵が強くなっていく仕様なので…
1周目は味方を呼んだらヌルイかもしれない でも3〜4周目くらいからほぼ即死ゲーなので何か違った協力プレイになる
そんなこといったらリンクの冒険で学校の友達と相談して攻略なんてのも仕様無視にならんの?
この話題は不毛なの必然だと思うけど
>>607 NTの時、ずっと雫石マラソンしてたんだけど、上限は有ったっぽいよ。
全体でいくつ、じゃなくてどの種類の敵からはいくつ、ってカウントだった様に感じた。
亡者はいくら倒しても落とさなくなるし、巨漢亡者?は出現すらしなくなった。
>>644 ようは個人の好みなんだよな
制作者の用意したものをじっくりスルメのように個人プレイする人もいるし
仲間内で情報寄せ合ってわいわい楽しむのもある
楽しめりゃそれでいーんだよ
>>643 例えばボスの強靱は1人の時と3人の時で変わらないじゃん?
まぁ火力は上がっていくけどさ
黒で侵入したら相手3人で、1人盾構えて後ずさりでなんか落下死
もう1人はそれ見てテンパったのかロリ繰り返した後に落下死
残ったホストに左手のレイピア回ししながら近づいたらお辞儀の後自殺された事あるぜ
流石に申し訳ない気持ちになったわ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 17:36:34.49 ID:NIYlBvqq0
その時の名は確か
その時?
その名は確か じゃなくて その時?
やはりアノールの過去か未来が
ドラングレイグなのかも
あ、PVの事ね
直剣片手R1でチェインするのがそのままならクソすぎるんだが
>>603 俺は他にないようなもんだし協力侵入含め楽しめてるからいいよ
敵がもう亡者じゃなくてモンスターだよなこれ
やはりデモンズには勝てないのか
スタッフ対ユーザーをしたときに
スタッフ側は同じ部屋でモニター並べて話せて、ユーザー側はゲーム内のチャットしか使えない
そんな状態で敵味方の無線を妨害するチャフを投げまくり
ユーザー側は無線ができないがスタッフ側は隣にいるから普通に会話ができる、そんな事をしたゲームがあって
pvに一瞬リロイの兜みたいなのかぶった人が映ってるね
>>652 デモンズの頃はデーモン関係以外はかなり王道かつ史実重視なデザインだったからね
どうしてあの路線を捨てちゃったかな 実はほとんど無いんだよね、史実の中世ヨーロッパ重視のファンタジーって
国内ではデモンズとベルセルクくらい ゲームだとデモンズだけ
亡者といえば赤黒い半裸で目が灯ついたかのように光るのがデフォかと思いきや
今回緑の白目も加わりカラフルに
そのうち慣れるだろうか
>>655 ダクソ1の装備はSFというかマンガ調多いよね
今回のPVの感じではああいうの出さない雰囲気だけどどうかな
ハンターの初期装備は引き継いでるようだけど、
ああいうの映画で見たことないので何から取ったのかよくわからん
デモンズはデモンズで好きだけど
ダクソのファンタジー色強めなのも好きだから
ダクソとデモンズでそれぞれこのまま違う方向で行ってほしい、デモンズ2が出るかどうかわからんが
ラトリアみたいなトラウマ植え付ける感じのステージもっと欲しい
ダクソ2はまたデモンズともダクソ1とも違う
3連続でガラっと変えるのも珍しいな
仕上げは不明だけど方向性はダクソ2がいいな
ホラーが好きなので
騎士やバルデル装備みたいな王道的な鎧もっと欲しい
>>569 ムービーとプレイが上手く融合しているけど、2は完全に乖離してるよな
どういうこと?これ
なんでフロムの技術がこんなに一気に落ち込んだんだよ
NTのもっさりと気持ち悪い慣性の理由も分ったわ
グラと同じように全てがレベルダウンしてっからだ
メッセージは道具なしで、書き評価できた方がいい
ダクソはめんどくてやんなかったからな
Uではどんなかっこいい装備が犠牲になるのか楽しみ
うんこロングソードを予約してきた
うんこ剣でお前らのけつをぶっ刺してやるZE
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 18:45:25.74 ID:rDw86nc60
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 18:46:08.51 ID:4oUzGW1Y0
デモンズであれだけ楽しかったメッセが
ダクソでは「太陽万歳」ばかりのクソ機能に
特典武器はゲーム内で全て入手できると知って予約は通常版に変えちゃった
心が揺らぐ
メッセージは確かにどうしてあんなに選択肢を減らしたんだろうな
デモンズのメッセを丸々コピー+ダクソからの新ネタとかで良かったのに
攻撃しろ!
メッセはSelectにしてジェスチャーとタブで切り替えられるようにすりゃよかったのに
2の仕様じゃめんどくせーのは1となんら変わらん
評価されるとアイコンが邪魔すぎて、それが理由で死にかねない
メッセは最初だけであっという間に廃れるだろう
ダクソもデモンズもボスが存在するのにちゃんとエピソードがあったんだよな
それのお陰でデーモンでもガーゴイルでも同じゲームの中で全然タイプが違ってもなんの違和感もなかった
2でもモンスター調の敵多いけどちゃんとストーリー補正で違和感なくなればいいな
Wiki消えてるんだけどなんで?
この先、白くべたつく何かがなければ引き返した方がいい
ラトリア1のアイツの周辺
攻撃しろ!攻撃するな!嘘メッセージに注意
>>674 あそこはメッセージシステムの真骨頂だったな
プレイヤー同士の嘘と親切心が混ざって難易度に影響する凄くいいシステムだった
そういえ蜘蛛の敵楽しみなの俺だけ?
クラーグと違って完全な蜘蛛が楽しみすぎる
>>675 それと別にもう一個あったんだけど消えてるのよ
メッセージシステムって改めて考えてみるとすごく面白いシステムだよな。
ダクソ2ではデモンズみたいに語彙が増えてることを願う
虫がワラワラワラァっていうのもソウルシリーズの楽しみだしな
城3の青サインの海が再び見れるとるとムネアツ
2年前のアノロンのサインの量も
すごかったな…
あの頃みたいなのは今じゃできないのか…
>>675 間違ってない
最近まで存在したのだけど、突然消えた
何故かは知らぬ
確かに過去のスレのテンプレ見てみたら
今のテンプレと同じURLだったんだな
消えたってのはなんかあったんかね
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 19:24:48.57 ID:4oUzGW1Y0
サーバーがあると安全だな
ひとりの白を待たせててもうひとり呼んだら
「召還失敗」、「召還失敗」っていうあの気まずい時間を
味あわんで済む
懐古とか煽り抜きでデモンズが最強
>>686 いやぁそれは鯖有りのデモンズの頃からよくあったよ…
サインは自分の世界だけに表示されてるわけじゃないからな 先に他のプレイヤーに取られるとそうなる
キモオオオオオって思えるような敵が増えるといいな
デモンズから続けてる→デモンズが最強
ダークから入った→ダークが最強
ダクソ2を100%堪能しないとデモンズと比べることはできないと思う
でも今んとこデモンズが最高
フロムにはいい意味で期待を裏切って欲しい
デモンズやりたいけどディスク真っ二つなんだよね。。。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 19:30:26.46 ID:KPecUaJj0
やりたいなら買えよ貧乏人
ダクソとデモンズは別ゲーと考えていいと思うの
開発者やプロデューサーはアホばっかりだよな
わざわざ改悪する意味がわからない
最初期はバグやら鯖落ちやらも含めて阿鼻叫喚なカオスになるに違いない
それはそれで楽しみだ
デモンズやった後にダクソやった派なんだが両方良いところはあるよね
デモンズは周回するのがあんまり飽きないしステージ3のイベントボスがかっこいい
。でも敵がちと粘土チック
ダクソはデモンズよりも装備が綺麗になったと思う。あとモーションがリアルな感じになった。でも周回が面倒くさい、萎え床考えた奴は悔い改めて。
デモンズは武器防具が忠実なのはもちろん
武器の使い方なんかも忠実に再現されてる、みたいなのなんかで見たが
こんなゲームなかなか無いから色々不満があると文句言っちゃうよな
てか俺3月ヤバいよ、ディアブロ3インフェルノ最高難易度目指す為にトレハンに、タイタンフォールで暴れまくった後
FF14パッチ2.2と今のコンテンツをこつこつしつつ、ダクソ2しないといけない毎日。こんなの二ートじゃなかったら出来
なかったよ、死んじゃうよこれ。
最初の死者ニート
???「ここから出してくれないか?」
社会的に死んでるじゃねーか
囚われてもいないのに外出なくてすみません
んんんんんんんんっ!///
プリーズ…ヘルプミー
私は自分でも壊せぬ繭に囚われていた
よほどのマニアじゃないとわからないから
俺の心は別の牢でとうに腐り果ててしまっているだろう
しかし飯を持ってきてくれないか
結局DLCは有料でしか手に入らないの?
強武器だったら萎えるな
クソ弱いってよ
強武器とか弱武器とか言ってる時点でいろいろ終わってる
この意味がわかる奴にはわかる
アス直さんみたいに序盤の英雄みたいな感じじゃないかな?
きっと小人のメイスは序盤に重宝するな
しかし有料武器なくしてどうやって採算取るつもりなんだろうな
いまどきDLCなしのゲームとかやってけないだろ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 20:07:20.62 ID:KPecUaJj0
まあ見てろって
dlcカタログとかいう
予約武器むしろは初期武器と同格であってほしい
所見プレイで序盤強武器とかもらっても嫌だし
そろそろ逃げるイベントとかも出して欲しい
ベタだけど
ACVDみたいな攻略、対戦には関係ない課金なら許せる?
GTAオンラインのメリーウェザーの傭兵みたいなの欲しい
ソウルを払って闇の騎士を雇い他のプレイヤーの命を狙わせる
”何者かが闇の騎士を雇いあなたのもとへ向かわせた!”
全然良いよ
デモンズOPの竜の神のような召喚される複数のプレイヤーで倒すDLCならあってもいい
>>719 個人的にはそれなら全然OK対戦に影響あるなら絶対ダメ
髪型セットとかボイスセットとかなら買っちゃうかも
ダクソ程度のドロップ率でなら原盤とかもあっていいと思う自分では買わないけど
ダクソのドロップ率上昇パッチとかまじで糞ゆとり用だよな
キアランの胴と脚の装備のセンスがありすぎてひいたんだけど
たぶん一生覆されることないわ
でもゲームの違いがあるから
ACみたいに武器(ゲーム内で手に入る)を売るのもなんか違うと思う
「武器コンプリートセット:1000円」なんてのは勘弁
じゃあどんな防具ならいいんだよ
ネトゲの課金装備だと云千円でも抵抗なく買ってたけど
CSの課金だと何故か高く感じる不思議
やるなら一年ぐらいたった頃に1のやつみたいなDLCがいいな
ああいうのやると人が戻るし
個人的に擬態みたいな魔法はもっと出して欲しいな
あれ使ってる時のドキドキ感がたまらん
ムラクモ、ムーンライト、ローランド、カラサワ
期待してる
ACの武器持ってくるのはさすがにしないだろうししてほしくはない
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 21:14:35.73 ID:bdB2GuV10
未来からきました
超絶クソゲーでした
ラスボスは悪魔の王様
さよなら
月光は確定だろう
まず格闘モーションが前作同様クソだったのでこれはもうほぼクソゲー確定ハゲ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 21:18:42.52 ID:vzuLIlEd0
月光は確実にある
pvでムラクモみたいなのぶん回してたしムラクモの可能性もある
月光はACの武器じゃねーし
まあ月光はKFから始まり、色々な作品に出てるフロムの看板武器だしな
あとシースが前作で出たしギーラが出るかもしれないから
ダークスレイヤーが今回あるかもな
もっともムーンライトは本来ギーラが作った剣だけど
月光はまたクリスタルの大剣なのかな
月明かりは信仰で月光は理力だったけどどうなるか
信仰 理力 邪心←NEW!
ダクソで月光使おうと、アンバサ戦士にしたらまさかの理力
2でも理力あげればいいのかね
あとはホワイトグリントの鎧とか期待してもいいかな
また呪術はステ依存なしの超便利仕様?
デモンズの月光があんなところでぶら下がってる経緯が分かったりするんだろうか
呪術の火は廃止された
杖で魔術と呪術が使えるようになった
え?こいつイベントで耐えたらストーリー進む系のボスだろ?
・・・・・・・・・・・殺すのか・・・。っていうのがデモンズ
装備重量0で呪術使える呪術の火廃止は良案だな
今作の触媒はどのくらいの重量なんだろうか
そんなボスいたっけ
>>745 呪術は理力と信仰のハイブリット補正でございます
上質魔法みたいな扱いらしい
邪教奇跡ってのもあるらしくて多分これも上質魔法だろう
>>748 チュートリアルの奴はデモンズやってると特にダクソで引っ掛かるな
灰の湖みたいなBGMをマルチが出来るステージでほしいなーって思ったりした
>>719 全く許せない
ACVDの新ガレージ全部有料だったし
呪術はハイブリ補正だから
呪術戦士より魔術戦士のほうが必要ステ少な目で済むかもな
そろそろアンバサとか上質の意味が分からない新規が出てくるんだろうな
ダクソから入った新規はすでにアンバサ上質の意味わからなかったぞ
はい私です
ダクソ2から入る奴ってどれくらいいるんだろうな
上質はまだ理解できそうだけどンン〜バサァ〜なんてデモンズやってないとわからないしね
筋バサ、ギンバサ、そのうち呪上質とかでてきそうだ…
結局「アンバサ」って何だったんだろう
あの女の人顔可愛かったような怖かったような
よく考えたら呪術も邪教もハイブリッドなら
呪術師は自然に闇術も使え
邪教は自然に呪術も使えるってことか
闇と炎は案外表裏一体なのかね・・・そして厨二キャラが捗るな
>>760 アーメンみたいな単なる祈りの言葉みたいなもんじゃね?
もしくは白い炭酸水
>>763 という事はアンバサの正体は白べただった可能性もあるんだな!
月明かりが理力になったのは許せん
宵闇軽装のカスども御用達じゃなくてアンバサ戦士の盾貫通武器に戻って欲しい
>>765 バナナ怒り饅頭「怒りまくって剣振るだけで勝てるわ^^俺最強^^」
今までのゲーム歴でデモンズのグラフィックデザインが最高。
とくにキャラグラが良い。
怒りのモーションはデモンズ仕様でよかったな
フォースはそのままで
誓約の赤、黄、青は序盤で結べればいいな
怒りが弱体されないなら侵入はもう怒りマンしかありえなくなるね
月光は光波消して盾貫通武器でいい
デモンズの月光はそこそこ強かったけどミルドほどじゃなかったし
というかだ糞の月光は完全に魔法武器を食ってるのがな
基礎攻撃力も低い、補正はごみ、そのうえ光波なんて出されたら魔力のクレイモアとか立場ないんだよなぁ
デモンズでは祝福されたクレイモアと月光がうまくお互いの弱点を補完し合ってたのにどうしてこうなった
ダクソの月光は遠距離武器というより起き攻め転ばせ専用武器だし使ってて楽しくない
しかし武器でも魔法でも上質補正ばっか増やすとビルドの個性がなくなるんだがな
上質戦士と賢者しか多様性無いビルドなんてつまらん
今回属性武器も理力と信仰補正にされたし体力特化キャラとか作りづらそうだしな
エペ好きだったから属性が補正かかるようになったの嬉しいわ
低レベ狩りばっかだったししゃーない
問題は何日から連休をとるかだなぁ
三月は近いようで遠い
塔のラトリア、腐れ谷の「もう勘弁してくれよ…」って気分をまた味わえる
良ステージを期待してるわ
高レベキャラで母仮面巨人エンチャグレソブンブンやってたら愛着湧いてきた
仮面巨人可愛いよ
でもやっぱり仮面ハベル腰巻きはないわ
ああいうドキドキステージに限って落下死狙いが露骨で困る
探索に没頭してる時に落下死すると一瞬で現実に戻って真顔になるわ
谷2大好き
病み村カクカク
大丈夫!落下死しないように道を広くしたから!
大丈夫!敵も亡者じゃなくてモンスターにしたから!
大丈夫!致命時のドーンやめたから!
大丈夫!糞ゆとり仕様にしてあるから!
といってもデモンズも城以外クリーチャーじゃん
死ねゆとり連呼
重量武器で敵を叩き潰すのが好きなのでダクソ2の初プレイは脳筋に育てたいが
どうせ今回もいろんな武器、魔法・奇跡使いたくなって上質どころか
信仰、理力まで半端に手を出す器用貧乏になっちまうんだろうな
ステ振り直しが実装されてたら
器用貧乏も改善されるかもね
振り直しの方法はめんどくさそうなものになりそうだけど
初回で上質にする人が多いだろうな
ただステータスの詳細が分からんし今まで通り振っていいかは謎
いろいろな武器使いたいから、最初は脳筋寄りで盾で安定させながら上質にするわ
今での死因を思い出してみたけど
落下死と戦闘での敗北以外思い出しにくい
吹き矢の毒とかセンの罠とか呪い死とかまあそんなに多くはないか
入力遅延でハベルに叩き潰されるってのもあったな
ホストしてて人間性10個以上使う黒を倒す度に思んだがやっぱ人間性はクソシステムだわ
2ではマジで全回復アイテムはなしにしてくれ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 00:25:23.85 ID:94TjDIScO
アカウントIDを全部大文字にすると外人に笑われるし教養がないと思われるよ
って友達に言われたけど本当ですか?2がでるまでに作り直そうかな・・
そんなヤフー知恵袋みたいな質問されても困るのだ
2のエストは全回復っぽいけど
飲んでもゆっくり回復するしスキがそれなりにあるしで使用回数制限あるから問題ないか
今回も技量特化をまず作ろう
魔法特化や脳筋よりきついのなんて分かってるさ
レイピアとショーテルでノーガードプレイだぜ
槍とショーテルにするか槍とモーニングスターにするかで迷う
3つ装備できるが重さと変更に手間かかるし
杖も使いたいので悩むわ
全回復とかマジファック!あと一発もらったら使おうと我慢してそのまま死んでいく未来の俺が見える
白つれてても篝火つけられる
これってかなりラクになったと思うが
逆に言えばヌルイかもしれん
>>801 途中地点の篝火で送還される白さんが
減るしまぁ、多少はね?
中間篝火にもサイン張る人増えそうだしいいんじゃね?
やべえ、死霊の召喚って闇術すげえ楽しみなんだけど
たいまつが必要なゾーンを徹底的に覚えて闇霊すれば楽しそう
相手は盾なし地の利なしの状態で白との連携も取りづらいだろうフフフ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 01:47:25.66 ID:7qHi2YQL0
次もどっすんや
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 02:06:46.85 ID:koUbuE0X0
単体で見るとこの程度で全然いいよって思えるけどやっぱ見比べると見劣りしてしまうな
>>808 正直deep downのグラは次世代機でもトップクラスだろ
特に炎の表現がすごすぎる
発売日はいつですか?
>>808 こういうレベルでモンハンを出すべき。じゃなきゃこれをモンハン以上のシリーズにしていくとか。
やっぱりグラが綺麗ってだけで楽しそうなみえるな
課金で使える強力武器出ないかな
チーターみたいなありえない数値出してる奴を即死させる武器も欲しい
ダクソ2発売記念キャンペーンとかでPSストアのデモンズ安くならないかなぁ・・
ダクソしかやったことないからやってみたい
前はplus入ってたら半額だったよな
>>815 パッケ版じゃいかんのか?
今、尼を見てみたけど新品3100円中古2300円位で買えるぞ
つーかベスト版じゃないやつの新品Takeeeee!
ダクソ2のコレクターズの方が安いじゃねぇか…
ディープダウンとか絶対おもんないと断言できるわ
まずカメラ近いんだよ それだけでもうダメだ つかこれマルチとかあんのか?
グラだけ良くってもなあ
>>801 その替わりエストの最大量が5に固定とかありそう
強制松明で難易度上げるスタンスは萎えるよなー
太陽虫的なアイテムはあるんだろうがどっちにしろ装備のどこかを制限されるからやめて欲しいわ
アルトリ契約しかり焦げ指輪しかり
前回はアノロン後はどこも特別なことしないと入れない風な演出だったけどあまり特別な土地って感じはしなかったな、冒険の延長なだけの感じだった。
パーフェクト楔のデーモンを希望します
あくまでもRPGなんだから松明くらいいいやん
太陽虫はないと信じてるわ、皆してあれ被っちゃ意味ねえ
RPGだから松脂オッケーって意味が良く分からん
まあ古くはDQ1からあるけど即削除されたし最近ではドラゴンズドグマか
あれは濡れたら燃料入れて火を付け直すリアル指向で新鮮だったけど数時間後にはただのめんどうくさい作業になったからな
ダクソ2では松明ステージは増えるの確定してる感じだけどどういった塩梅になるのかはある意味楽しみだわ
デモンズのカスタムテーマ見て思ったけど
ガラインドークも城の要石の絵にそっくりだよな
着てる服もオーラントのと似てるし何か関係が有りそう
食事やトイレが省略されてるのと一緒で面倒くさいだけだからな
面白さに貢献できるかかなり怪しいと思う
松明が関連する面白いギミックがあるならいいけど
単に明かりとしての役目しかなかったら
マップと敵の配置が頭に入ってる二周目以降は空気になるんだろうな
基本は自キャラを強くして敵を倒す→また自キャラを強くする
の繰り返しだろ? どんなRPGでも何か変化がないと究極はそうなって単調じゃないか
たいまつがベストとは言わんが何か変化をつけるべき
油を引いて敵を誘導して着火とか
プレイヤー側にも簡単な罠要素が欲しい
松明は床に置くアイテムなら楽しそうだけど
篝火はどうせ座ってるだけだから、肉焼いて食ったり
武器研いだりってモーションを背景的な意味で入れても邪魔にならない
>>826 多分全く関係なくデモンズで未使用だったモデルもったいないから再利用してるだけだと思うぞ
>>828 松明ギミック面白そう
敵に油球みたいなのぶつけて松明で火をつけたり
>>833 つ 火炎壺
まぁ松明の灯と炎を極端に恐れる敵とか居てもいいよな
太陽虫で思ったが武器防具はDLCふくめて引き継いだ上で追加装備があるんかね
デモンズ→ダクソのときは消えてたりそのまま使えないから同名でもデザイン変えてたけど
まぁ別のお気にができて順応はするんだろうけど愛用武器がなくなってたらちょっぴり悲しい
逆に松明によって来る虫系モンスターとかそういうのあるんだろーか
白(バカッ!火を消せ!)
ホスト「?」
ガサガサ ゾワゾワ ブーンブン
YOU DIED
探索と白時間制限との相性が悪すぎる
松明付けてるとダクソ1の蚊みたいなやつが寄ってこない、てのもありそうだな
刻の振り子ってのが重要そうだな
前々作でいう傾向システムに当たるんじゃないかと睨んでる
パリィが不評すぎてすぐ改善される未来が見える
>>835 ダクソ1の武器に魅力があったらダクソカフェの展示品あんなことになってないと思うんだが
もしデモンズカフェだったら原寸大で見たいものいっぱいある
竜骨、ブラインド、ドーザー、月光、ブラムド、北騎士剣、グレソ、グレアク、ギロチン、
燐光、イスタレル、削り槍、北レガ、ブルブラ、モア、ケモタリ、クリス、モーリオン
暗銀盾、北騎士盾、カイト盾、塔盾、柴染盾、スパイク盾、審判盾、再生指輪
ただデモンズは最初なので各武器入念に研究されたってのはあるな
視界の悪いステージで松明持ってると戦いやすいけど敵が凶暴化、持ってないと戦いづらいけど弱いみたいなのあればいいな
デモンズの古い勇士は肉体時とソウル体時で強さが違うから面白かった
おっと探すものの大剣忘れてたw
印象薄いけど展示にいい
店舗用のポスター欲しいけど一般人が手に入れる方法はないかな
その店舗の人にくれっていえば貰えたりするよ
侵入拒否の仕様がはやく知りたい
どうせ指輪です^^
ダクソの武器にも魅力はあると思うんですがね
なんでデモンズ厨はいちいちダクソのスレでダクソをsageたがるんだか
暗闇に潜む”ナニカ”は人畜無害ではあるが闇を好み光を”食べる”いきもの
どこよりも暗くどこまでも深い闇の場所があるならばそこに”なにか”が潜んでいるだろう
そして何よりも恐ろしいのはその深い闇は凶悪な魔物も好むということだ
アクセサリー枠にネックレスとか作ってその枠はマルチプレイや誓約アイテム専用枠とかにできないものか
>>849 もっといいゲーム作って欲しいからに決まってるだろ
じゃあフロムに直接言えよ
デモンズみたいに自キャラの周囲をを光らせすぎないでほしいな
ダクソで改善されたから大丈夫かな?
今回は真っ暗すぎるぐらい真っ暗
病み村()も巨人墓地もびっくり
デモンズのソウルの輝石って割とよかったと思うんだけどなー
pvの最後でキャラが飛び込んでるのって深淵なのかな
海にしては波荒すぎだしデスイーターみたいの彷徨ってるから深淵でしょ
プロローグの一部かも知れないし、最終局面への触りかも知れないし
プロローグは今までと違ってムービーになるのかね?
それとも婆が語っているのはOPかな
>>859 反映するかどうかは別として、見てる可能性は高いと思うけど
開発には何十人も関わってるだろうし、ひとりくらいはね
全体見る限りダークソウルは深淵にスポットライト当たってるけど
若しも、デモンズとつながりがあるとしたらデモンズの深淵ってなんなんだろう?
2chがユーザーの意見を一番集めやすいし
今じゃゲームに限らずどこのメーカーでも見てると思うけどね
FF11なんてアプデに反映されまくってたよ
@fromsoftware_pr: 「DARK SOULS II」の世界設定や登場キャラの情報がスクリーンショットと共に公開。店舗別購入特典の有償配信はなくなり,ゲーム内入手
朗報だ
ソラールさんとかつてアストラを襲った魔物を倒したい
公式 PROLOGE ぎゃあああ
PS4版待とうと思ったのに今さっきコレクターズエディション予約しちゃったの
>>867 やっちまったなw
思うんだが、刻ってソウルの器の説明見る限りゼル伝のムジュラの仮面の巻き戻しみたいなのかな?
白ろう石もやっぱり制限時間あるんだな
全く書かれてないけど初期の装備構成が気になるなぁ
最初にある程度は方向性を選べるってところが好きだった 今回は最初は全員同じなのか?
騎士防具、カイトシールド、ロングソードの組み合わせはあると思うからそれで行く、ソースは全くないけど
もしファーナム防具と金翼の盾があればそっちにする
今回も万能鍵で絶望してやるぜ!ふへへ
またダクソみたいにプレイヤー殺しまくるゲームになるんだろうな
ユーザーがどんどん減ってるのに今回でトドメになるだろう
またスクショ集更新されずか
やっぱりグラフィックに自信ないんだろうなぁ
俺は筋技ガン振りで特典武器のロンソメインで進めるぜ
筋力さえあれば威力出なくてもモーション確認できるし
そいやNTでは筋力不足モーションなかったが作ってないのかな
ソウルの器ってダークリングの亜種かね
ファロスの石はあの口の鍵?を入れる人面ブロックのことかな
公式サイトのプロローグマジ許さん
ババアの顔大写しとか確信犯だろ
1年後にはファロスエディション来るなw
筋力不足モーションはマジでいらない 足りてないと威力がカスになるだけでいい
モーション見て使う武器を決めたりもするからな まずどういう動きかは見せてもらわないと
NTやってないのかよ勿体ねえ
筋力不足でも武器は振れるようになってたよ製品版は知らんがな
タニムラサンを信じろ
俺は毎朝額縁に入れたタニムラの写真に手合わせてる
2も器用貧乏は不遇なのかな?
筋力不足モーションないの?
NT1回しか参加できなかったからあんまり探索できてないんだよね
とりあえずボスは倒したけど
鐘守ってなんじゃい
>>885 筋力足りてないけどグレアク片手でも振れた
というかPROLOGUEの綴りPROLOGEになってるけどHP作ってんの誰なんだ?
あまりにもいい加減すぎるだろ
元から殺しまくるゲームになに言ってんだこのもしもしは
NTやってないんだけど、ダークリングはダークサインに名称変更されてた?
>>886 猫霊のようなものだと思う
相手の世界に侵入して阻止するってところから
も死も死ってかどんな死に方だろう
ユーザーが遊べ無い先に進め無い死に方を美学とか言ってる会社は頭おかしいって話
ゲームは遊びだろ君はスペランカーが神ゲーなんだろうね
緩やかな平和の歩み推奨
>>890 ダークリングのままだった
装備強化アイテムのドロップ率の調整もこわいな
でなさすぎる→店売りはじめました!のコンボはもう見たくない
>>893 おいおい、肛門のままかよ
海外版だけじゃなく日本語版でも変更しておいてほしかったぜ
新キャラおっさんばっかだな…
おっさん&ババア
ソウルの器の説明が気になる……
ステ振り直しとかかな
若さをくれ・・・
いつの間にか公式サイト更新されてるな
ソウルの器の説明見ると
預けていれば死んでもソウル落とさなくなるのかな
それとやり直したくなったらってあるから
今までのように一からキャラ作成しなくても
ステ振りやり直せるってところまで妄想した
やり直しができるのならいいね
預けたソウルがどうなるのか気になるけど
あと、
>>900次スレよろしく
前から思ってたけど公式見辛いわ
900踏んでからの次スレよろ早すぎワロタ
何もかもやり直したくなったら か
都合のいい修正は許さないだろうから、初期レベルに戻されるんだろうなあ
結局ACVの時みたいな生放送はやらないんだな
ソウルの器ってなんぞ
PS3で公式開くとグチャグチャなんだが
なぜPS3で見ようと思った
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 13:29:30.05 ID:mXpyPBAr0
今回中年から老人の登場人物多すぎw
加齢臭がハンパないw
主人公に一度はコロされるだろう運命を考慮したんだな
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 13:57:01.12 ID:Gt/241aR0
ババアに手を出したら召使いと共に4人に
魔法で溶かされそうだ
それか要人みたいに殺せないかもしれんな
ミリベス「メギドラオンでございます」
召使い「きさまぁ、ばば様に何をした!!
ばば様「ポッ
実は召使が本体
召使が野心を秘めてることは間違いない
ルカティエル、ガラインドーク辺りは白として召喚できそう
篝火間の転送はいつできるようになるのかね
まぁ最初からってのは無理だろうけど
なるべく早くお願いしたい
ガラインドークは青として勝手に助けに来ては主人公を叱りつけて帰りそうな気もする
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 14:24:33.45 ID:Q+1rdYUu0
ババアに攻撃→召使もろとも消える→突然ステージが暗くなって「神に不敬を働くとは・・・」と声が響く
発売まで二ヶ月切ってた…ヒャア待ちきれねえ
そういや一度もアノロン夜にしたことないや・・・
おまえらよくあのおっぱいに斬りかかれるな
斬るってか、射る
おっぱいに変わって2では太ももだな俺の予想だと
神々しいものは大抵うそ臭い
ルカティエルの装備ほしー
殺さないと取れないのかな?
>>918 乙
おっぱいは祭祀場の墓地に遠眼鏡があるのを知らなかったときに弓矢で見てたらそのまま誤射したんだよなぁ…
新キャラ顔がはっきり見えるキャラばっかなのも地味に違和感ある
まあ兜やフードや帽子で顔見えないキャラもまだ発表されてないだけでちゃんといるんだろうけど
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 14:39:37.62 ID:mXpyPBAr0
おっぱいがアァーーーーって絶叫して昇天する様が面白い
顔見えたらなに問題あるのかね
過去作でも見えてるキャラは沢山居たが
今回のおっぱい担当は誰なんだろう
奇乳が出てきそう
>>908 PS3で出来るゲームのサイトがPS3から見られないなんて
ダクソ2ではあきらめるどいい加減次世代機になったら壁をすり抜ける攻撃とかは勘弁してほしいな
ダクソ2では進行不可のバグがありませんよーに…(-人-)
神の怒りみたいな範囲魔法はアリだと思う
壁に隠れてやりすごすとかFPSみたいなことになりそうだし
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 15:05:48.62 ID:nW19Kzwt0
>>808 グラすげえっつうか、キャラの重量感とか桁違いだな
このクオリティでダクソが出来たらとんでもねえ事になりそう
壁すり抜け攻撃の被害者トップ3は
下層の盗賊亡者、アノロン銀騎士、ウラシル市民
マジかよぉぉぉぅぇぇ!!
店舗別特典、普通にゲーム内で入手できるようになるのか
情弱ばっかだな
ほんとに楽しみにしてんのかよ
何か月前のネタだよ
ぶっちゃけ尼の予約取り消すか悩み中・・・。
特典なしだとかなり安いもんね・・・。
予約特典の意味は序盤から使えるって点だけか
新PVのBGMは本編でちゃんと使われるんですかね……
あの糞グラで武器課金しようとしてたとか
今考えるとゾッとするね
>>918 乙トラ
青教と青の守護者って別誓約だったのか面倒だな
公式HPだとまだ店舗別武器は有料配信するって書いてあるからな
海に船で出たらネルソン提督に遭遇して強制ENDなんてことがあってもいいんじゃなかろうか。
糞グラはDOD3で慣れた
もう何も怖くない
グラはいいから性能しりたいわー
課金武器、防具はTUEEE系じゃなくて中の上ぐらいの強さで
ルックスがいいのを出してきたら「やるな」っておもうわ。
1のニト剣とか上級騎士鎧とかあのヘンの微妙なライン。
ここもダクソから始めましたって感じの糞ゆとりしかいないんだな
ユーザーの声も糞ゆとりだから簡単なヌルゲーにするんだろうなー
いいか、日本国ってのは糞ゆとりが増えてダメになった事を覚えておけ
グラやまだ公開されてない課金カタログも不安要素だが
ダクソ1初期のようなパッチ出さなきゃゲームになってないってのが一番嫌
最低でも全パッチ当たった後ぐらいで出してほしいものだ
それでもバグや明らかなシステム設計ミスはあるがね
デモンズのころからバグだらけで作り込みが酷すぎる
>>955 ゆとりの影響力ってすごいんだね
怖くなってきたわ
2chのゲームスレに真顔でこんなこと書いてるオッサンの方が怖いわ
まあ中学生とかかもしれんが
ゆとり「ゆとり教育のせいで世の中ダメになった」
これと同レベルだから気にすんな
ダクソ初期ってローガンが勝手に死ぬとかはあったけど、進行不能になるバグってあったっけ?
ていうか特典武器って武器派生の一段回目とかだと思ってたんだが
デモンズの欠ファルみたいな感じでさ
ヌルゲーはダクソはもちろんデモンズの頃から別に対して難しくもないゲームだからいいけど
ヌルゲーにするなと言って、やたらとバレバレの落下ポイント増やすやら
レスポンスとモーション悪くするやらで爽快感なくされるのはうんざり
普通に自キャラの攻撃力を落として、敵の配置とAIを練って欲しい
ダクソ1はデモンズと比べたとき随分このへんの手抜き感を感じたぞ
いまさらだけど小型の武器を両手持ちできるってのが分からねえ
明らかに柄の長さ足りてないだろ
そろそろグラガグラガとユトリガーが活動しだす時間か
>>960 進行不能だけは確か無いけど、それ以外のあらゆる部分でバグ・理不尽が山盛り
最初の贈り物で選んでおかないと何度周回しても永遠に手に入らない万能鍵とかな
でも一番ひどいのは間違いなく、発売日から一週間くらいオンが出来なかった不具合 発売日組は阿鼻叫喚状態だった
災厄の誓約みたいな殆ど成立出来てないゲームデザインの死に要素なければ別にいいや
公式サイトで意味ありげに解説してる「ソウルの器」だけど、
これ単にダークリングみたいなハマリ防止アイテムとは違うのかね
Moonlight Greatsword
>>965 そうか万能鍵は贈り物か素性盗賊でないと手に入らない仕様だったな…
オンもフラゲ組を狩るスモウコスの社員の話を聞いて楽しみだったのに1.01まで不具合だもんなぁ…
>>966 流石箱早すぎンだろ とりあえず死ねばいいらしいな
ま た ラ ス ボ ス ジ ジ イ か
ネタバレ速すぎワロタwww
ネタバレ怖いから見なかったけどラスボスがジジイだと
前作の主人公ラスボスかよ
ラスボスは古竜の生き残り 火の時代の前の古竜時代を復活させようと企んでる
もうこのスレは見ないようにしよう(迫真)
翻訳かけながらみたけど、よくわからんかったわ
おまえらすごいな
鏡の騎士撃破はあるけど、チャリ乙と骸骨の王撃破は無し?
断片的なものとは言え、もうネタバレなのか…
チクショウ早いよ そういう情報出るの丸一ヶ月は早いよ
ババアから始まりジジイに終わるのか・・・
>>978 弱ボスじゃトロフィーに値しないってことだろ
デモンズでもジジイだわダクソでもジジイだわ
2度あることはなんとやらだな
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 16:52:53.41 ID:XY0WNtd10
何気に狩人の髪型がロン毛だな
>>981 ということは鏡の騎士やら最後の巨人やらは1で言うところのシースやニトみたいなポジションなのか
This is Dark Souls
Die for the first time
ワロタ
>>985 このトロフィーを取らずにエンディング迎える猛者も出るのかな
なんか鉱石系のトロフィー見当たらないんだがもしかして今回強化ないのか?
でも鍛冶屋いるしな
派生自体がもしかしてないの!?
>>987 Supreme Weaponってのじゃね
>>965 進行不能あるよ、フロムにメール送ったのが去年の4月下旬だったからVer1.08の頃
Ver1.09で修正されなかったからキャラ消したわ
ネタバレ早!
1の主人公と戦うってことは自分がプレイしてた時のステータスが影響するのか
セーブデータ引っ張ってくるとか
もしかしてDS1のセーブデータ読み込む機能あるんかねw
古代、最適、鳴り響く、腐食、底知れない、柔和な人、流血、保護者、光り輝く
契約いっぱいあるな
流血、保護者、光り輝く
この辺りは太陽、闇霊、青の守護者あたりだと思うが
複数のデータがあったら一番上のデータになるんか
鳴り響く=鐘守で古代=古竜ポジだと思うけど
最適、腐食、底知れない、柔和な人が想像つかないな
>>988 どちらにしても派生はなさそうだなこれ
属性武器はあるって聞いたんだが
柔和な人は例の侵入されないって契約かもな
Supreme Weaponは派生関係なく最大強化じゃね
1000ならダクソ2は神ゲーになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。