【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 221
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい。
パッチver1.05 - 2013/12/20
【不具合修正】
特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能追加】
混沌の迷宮で第9階層をクリアすると新しい難易度「ウルティメイト」を寺院で選択できるようになりました。
新しい難易度「ウルティメイト」にて新しい仕組みの自動生成ダンジョン「夢幻の天廊」で冒険ができるようになりました。
新しい難易度「ウルティメイト」にてレベルの上限がLV99からLV255になりました。
アイテムショートカットをLボタンと方向キー↑とで使い分けられるようになりました。
ダメージ数字を累計方式で表示できるようになりました。
視認性向上のため、最前面にシルエットを表示できるようになりました。
クリア済みのセーブデータにて、新規キャラクター作成時に序盤をスキップしてタリスマン集めから始められるようになりました。
一度攻略した依頼を次回からスキップできるようになりました。
【機能改善】
各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。
NPCの挙動を調整いたしました。
闘技場における装備・アイテム・スキルの効果・ルールを調整いたしました。
その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第五弾アップデートのお知らせ
http://dragons-crown.com/info/2013/12/ps3psvita.html
補足
LV100以降はスキルポイント、最大HPが増えない。他の能力値のみ上昇する。
新規キャラの序盤スキップはノーマルクリア後から選択可能。LV15開始、スキル未習得、OPなし武器と防具4つ装備、ルーンSのみ。
クリア済み依頼スキップの報酬はスキルポイントのみ。キャラ作成時にトレジャーアート取得状況を参照する。
ショートカット登録はL+ボタン、方向キー+ボタンの計8個登録可能。ボタンのみの登録は共通登録。
シルエット前面表示はコンフィグで変更可能。本来キャラが見えなくなる状況でもキャラが表示される。
混沌の迷宮での階層指定で?ボタン+上下で10階毎にスライドするようになった。
混沌の迷宮探索中にスタートボタンで現在の階層が表示されるようになった。
混沌の迷宮で矢筒が出るようになった。
混沌の迷宮の船上ステージが敵を倒すまで通り抜けられなくなった。
混沌の迷宮の船上ステージでミノタウロスが開幕咆哮しなくなった。
馬屋でフレンド以外でもどの階層に誰がいるかわかる「階層以下検索」ができるようになった。
迷宮探索中にマッチ検索できるようになった。
キャンプ中にスタートボタンで「冒険を諦める」ができるようになった。
難易度ノーマルのバランス調整。ボス強化、幽霊船の入江Bコースの船上戦の難易度緩和など。
幽霊船の入江Bコースに木箱を2つ追加配置。
ボスの部屋に木箱追加配置。
混沌の迷宮の骨出現率がアップ。
ルカインの塔でサモンビースト(剣虎)、サモンドラゴン(騎竜)の巻物を販売。
クロスボウの連射速度アップ。クレインクインが5発同時発射に変更。
敵が使用した爆弾で敵もダメージ(オレンジ表示)を受けるようになった。
蛇やサソリ、ゴーレム(ボス)戦等の一部の状況で画面スクロールが遅くなるようになった。
ホスト以外でも床の炎上状態を鎮火できるようになった。
炎属性与ダメ+の武器で油樽を攻撃すると炎上するようになった。
床に油が残っている間は何度でも炎上出来るようになった。
隠し部屋から元のエリアに戻って来た時に骨が復活する。木箱も復活する時がある。
木箱や樽を破壊すると一定時間破片が残り、破片からゴーレムを作成可能。
メガスマッシュが左スティック同時入力(↑→↓)で武器を投げるようになった。
ファイターのリフレクトミサイルの反射確率上昇。Lv.10(MAX)で100%反射できるようになった。
ファイターのハードシールドに盾の耐久度損耗減少の効果が付いた。
ファイターの盾がない時のバッシュの威力が約10倍程度上昇。
アマゾンのパリィ判定が直前ガードのみになり、ガード直後にボタンを離しても発動しなくなった。
ドワーフのジュエルフリークに装備品の耐久度回復効果が付いた。
ドワーフの敵持ち上げ中のダメージ減衰が無くなった。
ドワーフの岩投げの威力が大幅に上昇、難易度で威力が変わるようになった。
エルフの弓の耐久消費が緩和された。
エルフの矢ドロップ(トドメ以外)が蹴り攻撃とダガー攻撃(自キャラ)時のみに変更。
エルフのエレメンタルロアーがウィザード・ソーサレスの魔法や指輪・巻物の魔法、火炎放射器・未所持状態の松明に反応しなくなり、地形と状態異常、所持状態の松明、サラマンドラオイルのみが媒体になった。
エルフのラピッドショット、マルチプルショットの威力減衰がなくなった。
ソーサレスのクリエイトフードがLVに応じて従来の食べ物の他にアイテムも出現するようになった。
ソーサレスのサンダークラウドの落雷の本数がLVに応じて最大3本まで増加。
ウィザードのウッドゴーレム、ソーサレスのスケルトンのHPが所有者のHP回復と連動して回復。ウッドゴーレムは膝まで浸かる水場で自動回復。
ウィザードとソーサレスの地上・空中の回避に点滅無敵状態が追加された。
ウィザードのメテオが、ブリザード、ストーム、サンダーストラックと同時発動可能になった。
コモンスキルのスライディングがレベルに応じて左スティック入れっぱなしで攻撃距離が延びるようになった。
難易度ウルティメイトにおける敵の挙動の変化は夢幻の天廊を参照。
http://www55.atwiki.jp/dragons-crown/pages/85.html
補足2
ゲイザー、レイスが空中判定に変更された。
炎上ダメージが緩和された。
ミノタウロスの攻撃が取り巻きに当たるようになった。
大盾を所持しても歩行速度が低下しなくなった。
火炎放射器の射程と威力が上がった。
>>1乙
最近買って始めたけどなかなかマッチングしなくて混沌進むのが辛くなってきた
40層あたりでNPC使わずに死にまくってるエルフがいたら俺かもしれない
>>9 まだ32層だけど、追い付くの待ってくれるなら一緒にやろうぜ
俺もソロ飽きた
今週中には50行きたいなぁ
イン時間もまばらなんであれだがもし会ったらよろしく頼むな(´・ω・`)ノ
夢幻50層って混沌換算だとたった18層分なんだよね……
ステージ長いしボスのメンド臭さ増してるから実質なら27〜36層分はあるんじゃね?
ビッキャーホ! ヒッ! フゥゥゥゥッ!
だあっしゃ!!!!
あ、
>>1乙
募集スレが生きてればなぁ
そこで募るんだが、もう誰も見てないっしょ
地味にインフェでもレイスが氷竜巻使ったり船上スキップできなくなってるから
アプデ後のほうが混沌の苦行度上がってるな
枢機卿コメットとアイシクルは普通に採用の余地あるな
まだまだ巻物も捨てたもんじゃない気がしてきた
巻物も早くなるの?へぇ
募集スレはまだ生きてるよかろうじて
夢幻の方は階層が多い上にマラソン階も職ごとにバラバラだからほとんど息してないけど
それでも俺みたいに惰性で見てる人もいる
ウルティで上位装備揃えられるからプラマイゼロかな
連戦しやすさとか与ダメが段違いだしインフェ行くと敵が凄い柔らかい
いまマルチしようと思えば検索あるしなぁ
手伝うならそれで良いわけでまあ需要なくなるのもしょうがない
敵が柔らかいのもそうだけどダメージが痒いレベルだからなインフェ混沌
90層台でも油断したってボスでLP減らすこと殆ど無いし
ある程度慣れてくるとソロのほうが楽だからなぁ
個人的にエルフはソロのほうがつらいけどNPC入れればいいし
さっさとクリアしたいときにじっくりの人と一緒になるとお互いに不幸だから
混沌はだいたいオフソロでやってるなぁ
○-1で抜けられると悲しい
先行厨じゃないよぅ・・・
夢幻30層連続突破第一人者だが、現実悔しい涙目のにわかが自分のネタに必死に
しがみついてたのなw まあその必死で少しでもオレに近づいてくれればいいんだがw
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 06:09:26.49 ID:+jjYNiIBI
すげぇな、匿名なのに鉄板連携君のレスはすぐ分かるわ。
一体何が鉄板連携君をこんなに鉄板連携君たらしめているんだ?
>>25 俺はとにかく肉入りの人と遊ぶのが好きだからフードも半分で分け合うし、飯食ってるのもルーンも待つ
逆にソロだと何か虚しくてやる気が起きないw
NPCは基本馬鹿だしサクリファイスの枷に成るからなぁ
もう少しプロAIで良いのよ
NPCはだいぶマシになったけどな
昨日の生放送で一番輝いてたのがNPCエルフちゃんだった
>>14 6キャラ鉄板達成で夢幻1500階層以上に相当するな。
夢幻は太陽装備さえあれば誰でもできるので通常Bルート30周してから自慢して下しあ
>>27 そりゃVER1.2の時点で5キャラ鉄板突破してるのはオレしかいなかったから、
夢幻ファイター30層連突破スコア3000万越えもオレしかいないだろうw
>>31 太陽にしがみつくにわかかw まずは追いついてから反応しようなw
ちなみにオレの場合太陽装備は1カバンぐらいしかなかったぞw
大分前に1000層突破報告(スクショ付き)出てることについて一言どうぞ
しかしONは最近まともなSOR使いやエルフも見ないなw
メデューサでアマゾンのヘタレが簡単に乙って通信切断とか、まともなのいないじゃねえかw
朝から病気全開すぎるだろ
こいつ何か主張したいわけじゃなくてただのレス乞食なんだからレスした奴は思うつぼなんだよね既に
実生活で人とコミュ取れないから2chで乞食るしかない
相手しなきゃそのうちいなくなるんだからとっととNGしてスルーしろよ
ID:7aijNK3m0
NPCのLPをタッチして爆発させる機能まだー?
LP9のプレイヤーが抜けてNPCになると装備全損のまま居座り過ぎで邪魔で仕方ない
他に人が残ってると抜けたくないし
ホストのNPC合流禁止設定に準拠して排除させてくれ
>>37 確かににわかの病的な反応は朝から全開だなw
朝から即NG余裕でした^^
前スレでサンクラ使用者にカバン構成について質問したところ1杖の人がいたけど杖1本で辛くないの?
個人的には火でも氷でも1本じゃ困りそうな気がして...
ちなみに夢幻を想定してる
敵のサンクラってなんか喰らい判定あるよね?
攻撃し続ければ破壊できたりするのかな
エクステンドって
3、10、25、50、75、100、150 の続き分かる人います?
>>42 そいつじゃないけど、神殿杖1本+商人ペンダントで27層ひとつのかばんでいける、いってる。
火と氷2本持ちたいなら、波紋に天恵opついたの掘ればいい。
あ、マルチでしか夢幻やってないから、その点ご留意を。
>>45 横からですまんがマルチ寄生としか思えん・・・
呪文書ケチって火力も無さそうなイメージなんだけど
どんな立ち回りなの?
>>47 立ち回りって曖昧模糊とした言葉に対する答えになってるかわからんが。
夢幻なら氷一本で雑魚には基本J大×2のみ。
レッドキャップとか青骨複数とか来たらグラビ撃った上であと同じ。
雑魚一杯沸き起きたらブリザード。太陽+商人だからライフアップのルーンみて自分がホストだったら全員LP9だろうがライフアップ。
ボスは基本パターン変わってからプロテ。
ヴァンパイヤレッドドラゴンとか極一部を除いて、パターン2以降に1回プロテ貼って、もう張らない。
寄生だったら、27層も一緒に遊んでくれるもんなのかね?
300層手前だからここにいるひととも一杯遊んでると思う。あと、通常行ったらむしろ寄生されてます。
>>48 回答ありがとう
2杖で1〜2層1かばんでやってる俺には27層はちょっと考えられなくて
200層の俺程度じゃ理解できない世界だったようだw
寄生って書き方がなんつーかアレだな、マルチはプロオンリーの魔境か何かか
本当おそろしい世界だな
秘紋メガネ使うと元の属性無くなるから杖の節約にはならないよ
レス番所々飛んでるね。幽霊かな?こわい
別に寄生とは思わんが
1カバンより9カバン全部使った方が強いと思う
(誰かに寄り添い、生きちゃ)いかんのか?
>>51 氷→炎の波紋+天恵opをゲイザーマラソンで掘ったけど、元の属性通り凍結しまくりよ。
元の属性なくならないでしょ。
炎上もしないけど、ゾンビにブリザ撃ったら炎上→消火→凍結繰り返してんのかね?
それ神秘グラスと同じで状態異常だけが残ってるだけだよ
炎→氷の秘紋グラス付けてウッドゴーレムに向けて爆撃したらショボダメ出るよ
>>55 ゾンビに氷変換した炎杖つかうと弱点扱いにならないから火力落ちたよ
間違ってたらごめんだけど
それほんとうなら、日課の210回神殿グラスに天恵+氷与ダメつくまでサイクロプス苛める作業を続けるだけだ。
両方の属性を突けると思ってた。
状態異常は元の属性に依存するけど属性ダメージ自体は一つだけか
だとしたら炎杖の氷化は雑魚にはイマイチだなぁ
呪文書ケチリ糞ソサだけど、誰か289階から一緒にマルチしない?
誰もいなかったらブサイクロプス苛める。
今日初めて500層以降でマルチできたよ…
タゲ分散するだけですげぇボス戦ラクになるなぁ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 08:35:54.94 ID:+jjYNiIBI
>>54 そら、(一人で生きられる強さがなきゃ)いかんでしょ
ジャンプ○長押し2回じゃないの
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 08:58:44.65 ID:JyQ+2P5rO
ソサで入ろうとすると結構切断される
アマだと無いから意図的に切られてんだろうな
辛いわ
安全な
>>1乙だと聞いたが、これほど危険な乙もあるまい
通常行ったらむしろ寄生されてます。って言い方にどうしようもない人格がでてるわな
ソロしてていいのよ?
夢幻も500超えたから
サブキャラ育てるか
>>42 混沌との違いとしてボスが分かってるから、カバンを複数用意するなら杖1本でもいけないことはないと思う
今は2本だけど、プロテクション+50%OPの付いた強い杖とか発掘できたら、1本にして呪文書増やしたいなぁマジで
変換メガネの話を聞いた時、これからの魔職は杖じゃなくメガネを
カシャカシャ切り替えながら戦うようになるのかとワクワクしたもんだ
神殿と天恵をカシャカシャしてる人は見かけたよ
テレポートの消費MP-とテレポ中属性ダメのメガネが欲しいですベル茄子様
1杖&神殿 とかだと耐久消耗がやばい
天恵は実質武器耐久二倍だから、あれ外す度に杖耐久の消耗速度に驚かされる
神殿杖にプロテが付いてヤッター!と思うでしょ
最後に消費軽減が30%近くついてゴミになるんだよ
>>73 ああ、そういう仕組みだったね
杖が壊れたかばんは天恵じゃなかったんだなきっと
>>74 消費軽減付いていようと呪文専用杖にすれば良いから嬉しいけどなー
加護プロテが期待値7回撃てるようになるだけでも十分すぎるほど強い
MP&ダメージ軽減は一体何に使えばいいんだろうな
工夫して何やっても微妙な結果にしかならない印象
空中雷大を無限に続けるっていう一発芸くらいしか面白い事が思いつかない
それも端迷惑なだけだろうけど
ローラんの片乳、なんで凹んでるん?
>>76 MP軽減・MPチャージ向上・宝石・コインとかならかなり美味しい気がするな。
宝石コイン杖だとゴールドスコアも併せてエクステンド速度が全然違うんで、
経験値稼ぎとしても有効だと思う
MP与ダメ減は除算って検証が前に出てたしなあ…減算でもDPS下げるから使う気せんってのに
>>42 昨日レスしたの俺だけど、まだ夢幻低層だから500以降でも同じやり方できるかわからんわ
それに杖がすぐ壊れるからマラソンは厳しい
1つの鞄で2層だとして、うまく回っても18層が限度かな
装備は神殿杖と神殿メガネに、商人か秘境ついたアミュで統一
杖の属性と対種族はその階層のボスに合わせて変更する
道中で相性悪い相手にはブリザードとサンクラ先輩でゴリ押し
というか結構絶え間なくブリザードかサンクラ唱えてる
杖がすぐボロボロになるから持久力ないけど、呪文書はそうそう尽きないし進軍速度はかなり速いよ
この戦術だとフード切ってもいいのかもしれないけど、杖増やして火力上げるよりフードとプロテで援護する方がソサの役割的に重要かなってことでこの構成になった
杖の代わりにバレットウィッチもできるし
というわけで、うちのソサ姉さんは雑魚大量湧きの中、プロテ貼って敵の殲滅をサンクラとブリザードに任せて敵陣ど真ん中で飯をむしゃむしゃ食う男前っぷりを見せたりして遊んでるw
こんな時間に3人で300階まで行けた。
おつかれちゃん。
お、神殿眼鏡に天恵ついた
属性与ダメ付いてないのが惜しいがスロウやエクステの頻度が高い状況だと強いな
>>60 サポート出来てない時点で上手いわけないから寄生さるてるとかアホか
主張してるだけあってクソってか粕だね
人間のグズってかゴミ
昨日のニコ生50000人近くも来てたんだからDLCだせよおい
朧とかもう誰もやってないから外注にしとけよ馬鹿
エルフの中の人結婚したんだな
>>80 あ、太陽リング使えば、これでもある程度マラソンできるかも
でも騎兵外すと火力落ちるし、俺の場合は鞄一つで持久力つくと、もったいない精神で呪文書使うのためらうようになる(うちのWizはソレ)から、やっぱこのやり方が好きなんだぜ
今日も俺はツンデレなソサ子の女王様プレイを楽しむ
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、廃人えらそうなん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
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| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
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{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
バグ修正で雷光メガネが断罪メガネにチェンジしないかなぁ・・・
魔法職の雷光OPすごく邪魔なんですけどぉ
ニコニコ動画見逃しちまった・・・orz
バリバリうるさいから近接の俺も雷光は遠慮したい
500層超えてめんどくさくなったからウルチB周回してるんだが
英雄+状態異常all30%カットのネックレスとか出たわ
俺ファイターなんだが、ここまでカオスなドロップするならウルチ地上も楽しいなwww
あ、神殿だけはaルートっすww
>スロウとグラビティの効果を無効化する
これ意味がわからんのですけど、敵がスロウやグラヴィって使ってきましたっけ
デーモンロード用とかですか?
>>89 接頭語なんだったか忘れたけど、テレポート時に電撃が出るやつに変わって欲しいな
実用性は微妙だけど潜ってると楽しい
>>93 行動阻害無効というなら、ゾンビの抱きつきや蛇の絡みつき無効なら凄い需要有ったのにね…
>>93 ゴブリンメイジが使ってくるよ
あとマイナーどころだとランプの精も使ってきたような覚えが
>>95 あっ…(察し)
これに天恵がついてたんで使おうかと思ったんですが、残念OPみたいですね
ありがとうございました
>>96 レスありがとうございます。
あんまり活躍できるOPではないみたいですね…
>>93 青ゴブ、パイレーツ戦、アークデーモンの紫弾が出る魔方陣(グラビティ)
あとなんかあったっけ
>>92 黄色op複数は法則とかあるんかな
前に報告あった時も片方は元々微妙なopだったんだよね
光プラス天守とかめちゃくちゃ欲しいけど出ないのかもしれん
あと闘技場くらいか?w
太陽OPつけててもアマゾンだとボス戦で耐久がマッハなんだが……
パリィ!パリィ!パリィヒャッフウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ
↓
あ(我に返る
高耐久の商人と太陽リングつけた高レベルソサの骨がマジ重宝してる
高耐久の覇気ペン・太陽ガントレットつけたファイターの骨拾いたいけどマッチしない〜
同じNPCとずっと潜れるって思ったより楽しい
あと骨の装備が酒場置いとくとじわじわ回復するとか前見たけど、ぶっ壊れて赤くなった装備は1までしか回復しないんかね?
小数点以下で回復してるよ
酒場の人
冒険で死ぬと
消えちゃうのね
みんな消えててバグかと思った
>>106 これマジ?
もう何十層も進んでるけど一向に1のままだよ・・・
昔小数点以下で盗めるって噂の小手がありましてな
許さないよ
エルムドア「ああ、そうだな」
黒本か・・・懐かしいなw
何度も何度も挑戦すればッ
絶許
ペルナス様に祈ると小数点以下の確率で色つきOPが3つ以上付くことがあるらしいぞ
>>108 多分、現在耐久の何割かがラウンド数に応じてか分からんが回復
正月に装備全損したNPCがようやく緑色まで回復した
NPC死にまくりで装備壊れる段階まで行かんわ
NPC蘇生にも金持ってかれるから基本使い捨て電池だよな
>>104 覇気ペンに何無効が付いてたら嬉しい?
一応高耐久の覇気ペンと低耐久の太陽騎兵腕付けて潜ってるファイ太なんだけど
でも昨日の放送で肉抜きエルフちゃんを見直した
空チャも多用してたから死ににくそう
タゲ分散に使えるような気もするけど、高層ではすぐに溶けちゃうのかな
最初の道にTPIが必ずあるとこってあるかな?
そこに連れってってすぐ退却くりかえせばなおりそう
どうしても復活させたいお気に入りの骨
久しぶりにやってみたら、ドワーフちゃん弱いね
帝王のハンマーで堅さだけは一級品ぽいけどオンだと寄生厨になっちゃうな
>>116 なるほどそうゆうシステムだったのか
謎がとけたよ!ありがとう
>>119 炎上がさほど痛くなくなったから、しいて言えば悪魔王カバンに凍結&石化、古龍カバンに凍結くらいかな?
無効なくても覇気・太陽のガチムチアニキってだけで超うれしい
400層辺りだと被ダメ1箇所しか付いてないような純正NPCはLP使い切って1ステージで居なくなる
装備厳選された元肉入りNPCは3、4層もつこともあるけど装備壊れてから即LPなくなっていなくなる
NPC復活料金がinfまで基準で太陽装備なら使えないこともなかったかもしれないが、結局はソロになるわな
>>120 ダガー&バクスタ持ちエルフとか巧みに背後とって切りまくるよ!
魔法職は空横大連射とかしてくれるし、アマもパリィが上手い
>>123 凍結と石化メインか
武器がしょぼいけど何個かカバン作ってみるかな
オンは混沌メインだからあんまりマッチングしないかもしれないけど、
もし拾ったら可愛がってやってくれい
ウサギ「NPC美味しいです(^q^)」
超反応で罠避けられるなら、前兆のあるウサギも避けてくださいとは思うなw
自分なりに吟味した武器が
あんまりダメージ与えられなくてヘコむ…
ドワって投げが強くなったからオンでトール自体使う人少なくなった気がする
トールが氷属性になる奴で敵凍らせるの強いのに使ってる人があんまりいない
>>126 久しぶりに混沌いってみっかな!
ついでにおれのウィザおとエルフこの骨も捨ててくるから拾ったら使ってやってくださいw
てかマッチしたことない人の骨を拾える条件ってなんだっけ?
氷トールに毒ガスと炎上効果付きの奴は重宝してるな。纏めてかますとスッキリ
ずいぶん頑丈だな
そういやなんかそのキャラで夢幻登り始めて2回くらいはやたらいい装備出る気がする
最初のキャラで登った時も二回目くらいに超性能の魔師出たし、今回も紫OP二個目付いた処刑サイズ出たし
氷属性付きで下限244とかさ
まあ二個目OPは衝戟だったんだけどね
もう衝戟装備で固めて行ってみるか……?
一人で登るの飽きてきてマルチしたくなってきたら
検索かけて人多いPTに入ってる
そうすると結構良い物出る事多いような
皆で協力して進めよ的な仕様なのかとおもた
あくまで体感
オーラ付きボスってダウンや仰け反り耐性高すぎるんだよなあ
サイクロプスをお手玉とかできなくなっちまったんだが青op活用すれば狙えたりするのかな
・被ダメ-20%
・魔物から被ダメ-30%
が一つの装備にある場合、魔物からの被ダメは2つとも有効なのか、下が優先されるのか、どっちなのかな?
両方有効で乗算されるらしい
つまり被ダメ×0.8×0.7
なるほど。ダメージが100なら
100×0.8×0.7=56
ってことね。ありがと。
鉄火場って与ダメ加算で被ダメが乗算になるのか?
ドワーフはフレンジィ火力用ハンマーと火力そこそこのグラビティハンマーとたまに投げる氷トールハンマーの三つ持ち歩くようになった
こう見ると被ダメ減少大きいな
しっかり全部位そろえて行くか
ファイアゲートの炎耐性上げる効果ってどれくらいあるんだろ?
与ダメと同じ50%アップみたいな感じだろうか
帝王バグでレッドラマラソンやってみたけど
キミらこんなの自力で勝てんの?
おれ無理
ウィズやソサだと指輪でレッドラマラソン余裕だけどドワはどうやるのか俺も気になる
>>145 ちゃんとした検証してないけど
あれ中にいると純粋な炎ダメージは無効化してね?
一部のダメージは物理複合なのか分からんけど食らうぽかったけど
エンシェントドラゴンの隠れる必要のない方のブレスとか
無効化してたような覚えがある。
>>146 岩の回避をうまくできるようになれば行ける
レッドラのジャンプの岩はレッドラの周囲に固定で落ちてくるものが複数とプレイヤーをピンポイントに狙うものが一つ
つまりタイミングよく固定岩の落ちない位置に移動して、むやみに動き回らなければいい
ブレスと爪と牙は見て回避できるな。爪にはよく不意を突かれて吹っ飛ばされるけど
回避で飛び回りながらトールぶっぱなすだけのお仕事
>>146 雑魚呼ばないボスは他のボスに比べたら弱いよ
宝物庫と奥の通路で倒すのに戦利品の違いってないよね?
レッドラが落とす岩を上□で掴めたら楽しいだろうなあ
悪魔王戦に時間掛かって耐久がヤバい
801層で装備が壊れる未来が見える
夢幻も登りたいし通常も回したいんだけど厳選マラソンが楽しくて全然進んでない
ドラゴンズクラウンについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、ゴーレムとかレッドドラゴンとか
ドラクエやFFの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが数十万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 レッドドラゴン→レッドストーム
キラーラビット→ファングオブガイア
レイス→ザ・デス
ウォーロック→ティーチャー
ガーゴイルゲート→銀色焔王
サイクロプス→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
ちょっと、笑わせないでくれよw
モンハンのコピペの改変かよ、懐かしいな
マジレスしちゃうと特定生物に対しての種族呼称が設定されてる所に
あえて固有名を付ける事は逆に年齢層が下がっているように見えます
エルフ=マナイーター
ティーチャーで吹いた
ドゥームビートル「いいか?俺の名前は変えるなよ!いいな?絶対変えるなよ!?」
糞虫でいいよお前は
マジレスするとこんな今更なコピペに釣られる奴多すぎだろ
懐かしのコピペで吹いたわ
ドゥームビートルさんはむしろ改変された後って感じだなw
ウォーロックさんはバックグラウンドが悲劇的だからもうちょっと格好いい名前がいいと思います
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:57:16.29 ID:+jjYNiIBI
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ーファング・オブ・ガイアー
魔師のエルフンボウに見えた
>>172 次は属性与ダメ有りの騎兵隊魔師だね(ニッコリ)
魔師2個拾うとかどんな状況だよ羨ましい
弓よりも倉庫の空きが200もあるのが羨ましい
>>44 亀レスだけど各難易度8回分
ウルティ
30、100、250、500、750、1000、1500、2500
インフェ
18、60、150、300、450、600、900、1500
ハード
9、30、75、150、225、300、450、750
ノーマル
3、10、25、50、75、100、150、250
ロニ相手だからなのか騎兵隊に付いてる防御無視の効果なのか
防御無視って意外と効果あるのかな
防御無視はボスによっては結構効果あるな
キマイラで検証したときは2900が3200くらいになってた
防御無視はULTレッドラで12〜13%だったかな
概ね10%くらいはダメージ上がるって感じだっけか
カバン一つに一個は入れるようにしてるが、あれば良い程度かな
ロニ相手に結論出すのもあれだし何回か実戦で使ってみるか
ロニに高威力だすより火竜や吹雪のを実際使う方が強いもんね
今は空チャ一発でどれくらいダメージ出すと強いって言えるレべルなのかね
弱点ついて10万くらいじゃね
弱点突いての話なのか、弱点突かずの話なのかで変わりすぎる
断罪は抜きで騎兵隊に魔師ついたやつが一番でるのかね
トール捨てメガハン+投げ+ボムで飛び道具ドワーフ作ったわ
楽しいけどボス戦には向かないな
弱点無しが気になるな
ウルチ通常のエビルウィザードを一発で倒せるかとか
>>188 むしろ他にビルドあるのかい今回のドワーフで
どっちも魔師なら属性与ダメより騎兵隊OPのほうが効果大きいよ
騎兵隊OPはクリティカルした後に計算するから
>>190 ???『ワシ自身が爆弾となることじゃ』
このフレーズほんと好きだわ
とりあえず今ある武器で一番いいものならロニ相手に空チャで8万は出るな
魔師に騎兵付きの装備持ってる人なら10万近いダメージは出るかもね
何だメガハンて
水場で中ボスウォーロックのメテオが一発も落ちてこなかった…
属性付与は別として、物理職だと与ダメ系OP全部盛りでOPなしダメージの11倍くらいが限界かね
騎兵隊強いよなあ
今使ってる武器ほとんど騎兵隊だわ
>>193 ロニ相手に8〜10万かぁ
その数字を目標にちょっと頑張ってみるかな
>>196 基礎ダメージA
1. Aの〇〇%分UP(与ダメ、種族与ダメ、英雄与ダメ等、基本的な与ダメの合計)=B
2. Bの○○%分属性ダメージ追加=C(通常時の最終ダメージ)
3. クリティカルでCの1.5倍=D
4. Dの○○%分UP(騎兵隊OP)=クリティカル時の最終ダメージ
苦労して掘った神風より適当な属性付き騎兵隊の方がダメージ出るから困る
騎兵隊と太陽付きのグローブはよ
やっぱ鉄火場って損じゃね?
50パーの場合、バクスタMAXだと350パーダメにしかならないのに
相手の攻撃は常時ダメージが1.5倍ってことでしょ
勿論食らわなければいいんだが、使えるけどマイナスOPじゃね?
2杖3魔型なんだけど、枢機卿グラスか天恵かで延々と迷ってる
杖は枢機卿だから一秒メテオか5秒メテオっていう悩みなんだけど
耐久軽減の限界突破と太陽考えると鉄火場より壊滅が欲しい
でも出ないんだよなぁ
WIZでULT通常赤竜〜キマイラマラソンに大分慣れてきたわ〜、ここで装備のアドバイスしてくれた人ほんと感謝
ただ良杖が全くでないわ、武器目的だけならベルナスより聖騎士のがいいのかなぁ
>>200 詳しい解説ありがとう
実戦で何回か使ってみたがこの子は二軍だな
PADルーン付けてもウィザード確定じゃないのはきついわ
>>202 被ダメ−のOP付けてるから、1.5倍に増えるわけじゃないよ
騎兵が強いとか言うのはやめてください!
LUC低くてクリティカルが出にくい子だっているんですよ!!!
('A`)
>>208 さあ俺と一緒に堕天使ウィズの道を切り開こうぜ!
5秒メテオなんて詠唱する暇なくなるよ
魔力の伸びが最高でも幸運には敵わないのか…
>>203 ボスで開幕一発のみ、その後撃たないなら5秒。杖の厳選が楽
LP引換券なら1秒。枢機卿杖のみに縛られる
高層だとどの道メテオ使うと死ぬので1秒のが良いのかもしれない
でも天恵外すのは個人的には無いから俺なら両方持つかな
>>207 つけてないと・・・
しかし現状魔師つきの騎兵隊が強すぎるんだよな
特にエルフとか、99覇者持ったエルフとか
エルフが強いのは足止めて密着しても安全な下層の間だけだけどね…
>>177 超さんくす
150のあと250だったのか
あがりすぎぃ!
エルフちゃんのロマンはクリティカルですね。
空中下チャージで80000でるといっても、チャージ時間があり連発できるわけじゃないし
無敵時間もないから、地上で連発したらやられる。
上マルチで密着する必要があるから被ダメージも考える必要がある。
リスクがあるのは分かるけど、ダメ上昇量だけでみるとエルフダントツ
やっぱ近接の覇者効果が良く分からんのがいかん
エルフちゃんのクリがなんだって?
エルフちゃんといえばリスだろ
犯人はリス
クリなのかリスなのかはっきりしてください
???「どっちも当たりってのはどうだ?」
最近使ってなかったフレイムバーストを使ったが
まじ深刻なレベルで火力ないな
大して広域攻撃でもないし、ちょっと離れると低い火力がさらにさがって弱点の雑魚ゾンビすらころしきれなかったり
枢機卿つかって詠唱短縮してると火力、攻撃範囲、連射性能全てがコメットに食われてるレベル
これじゃスキルポイント振る価値ねえわな
久々にメテオ使うとやっぱ一部のボス戦が楽になるな
ウサギ、ゲイザー、ヴァンパイアみたいなめんどいボスが捗る事
フレバを軸にした爆炎の魔術師、そんなものを夢見てた頃が俺にもありました
俺にもブレイズ、フレイムバースト、ファイアーゲート、メテオで炎の魔術師目指したことあったなあ
カラーも赤色のやつにしてな
ゴーストの大量湧きを瞬殺出来る、それがフレイムバーストの真骨頂だよ
>>204 耐久軽減に上限突破は出ないぞ、多分
ULT通常を十数回2週チョイ一気に回したが
50%を超えてるものを目撃したことはない
夢幻800層越えの方で出るかどうかは知らない
ドワの爆弾ビルドはキャラクターの方向として正しい気がする
肉弾戦できるやつは2人いるんだからフレンジィで押すんじゃなく
アイテム駆使したエルフの対照的な位置として
だがバニラが用意した味付けがその方向で深化されてないんだよな
混沌潜ってるけどバッシュでボスがスタンしまくるから楽しいなー
夢幻じゃこうはいかなくなるんだろうな
>>227 同じビルドの骨拾ったことあるわ
その人は台詞が放火魔みたいでわろた
弓蹴りダガー型にしたらバクスタMAXとれないな
バクスタないとやっぱダガーは厳しいかな
消耗品系の小物は根本的に数が足りてないのが多いよね
特にマンドラとトキシックは敵がアホみたいに硬くなったお陰で
弱点属性で全弾撃ち切ってもボスがまだ生きてるのもザラだし
指輪も信者で専用ビルド出てくるかと思ったけど
結局補充量の問題で頓挫してるみたいだしな
炎の魔術師志してた人が他にも居たか…炎魔法だらけでファイアゲートなんてもんまであれば誰だってやっちゃうよね
炎杖一本で水場もファイアゲートで乗り切ろうとしていたあの頃…
鉄火場ハンマーに赤熱OPと与ダメ付き&鉄火場ベルトに鉱山OPと与ダメ付きで爆弾投げをやってみたい
実戦で使ったら確実に死にまくりだと思うがw
>>191 属性追加も騎兵も乗算なんだから順番とか関係ねーよアホ
シガタケさんがTwitterで晒した中国のドラクラ(その他諸々も)パクリゲーひどいなwww
>>237 属性追加ダメは魔師が付いていると騎兵隊と比べて相対的に効果が薄くなると言いたいのだろう
>>237 魔師だから
魔師が20%、属性与ダメが30%、騎兵隊が30%だとしたら
魔師&騎兵隊 A×1.4×1.5×1.3
魔師&属性与ダメ A×1.7×1.5
ドワーフは帝王バグは消してもいいからもうちょい火力をですね
トール超強化が一番手軽な強化方法
壊滅武器が常用できるくらいにジュエルフリークで装備回復すればいいのに
メンテ秘境かアウトバースト赤熱爆撃でもしてろ
結果はそうだけどクリティカルのあとに計算するかどうかってのは関係ないっつうのに……
数学の解答でもあるまいし、レスの内容が結論だけでなくすべて厳密に正しくなければ罵倒するのかい、君は?
wikiにダメージ計算のページあると便利なんだけどなぁ(チラッ)
時々見かけていたデーモンアルターとアサシン部屋っぽい所にたどり着いた
…うん、LP消費余裕でした
当たり前じゃん
今だけの話じゃなく賢しげに計算法まで開陳してんのに
偉そうに解説してるけどその内容についてちゃんと理解できてないとか
(あ、かわいそうな子だったか・・・)
だって計算法の理解が間違ってたら他のに適用するとき間違えるじゃん
なんでわからんの?
計算の問題じゃなくて考え方の問題に見えるけど・・・
どうでもいいことですぐ怒るやつ増えすぎや
これも2ch高齢化の弊害か・・・
考え方が間違ってたら計算法も間違うと思うんだけど何言ってるか分かんねーわ
横からだけど(魔使+属性)×クリと魔使×クリ×騎兵なんだからとくに間違ってないと思うんだが…
なにか違うのか?
基本×(魔師+属性)×クリでも基本×クリ×(魔師+属性)でも結果は同じ
クリティカルの後先は関係ねーよ
かわいそうな子とか煽りたいだけの奴が多いからな
騎兵魔使と属性魔使を比較して(魔使+属性)×クリと魔使×クリ×騎兵になるから
後者のが強いって話じゃなかったっけ
まあ両方出るまで粘ればいいんだけど
>>244 回復するとはいえ値がちょっと少なすぎるってのはあるよね
MAX取ったら、宝石一個に付き全装備の耐久が20とか50とか回復しても良かったと思うんだ
魔師×騎兵×クリって計算でも魔師×クリ×騎兵でも結果は同じなのにクリティカルのあとに騎兵をかけるからとか言うからそこに突っ込んだんだよ
騎兵隊魔師属性与ダメだと元のダメージの3.315倍か・・・
ヒエー
>>262 まあクリティカル出た場合だから、キャラ別にクリ率掛けて補正する必要あるけど
普通に指摘すりゃいいのに一々煽るからな
そりゃ毎日喧嘩が絶えませんわ
>>257,261
まさか小学生ですら知っている乗算の交換法則で、ここまで鬼の首を取ったかのように騒ぎ立てるとは…
大丈夫、心配しなくても普通の常識ある人なら、乗算で交換が成り立たないだなんてアホなことを考えないよ
>>191は騎兵隊Opの与ダメアップが通常の与ダメアップとは違う扱いになることを端的に表現するために、誤解を恐れず書いたんだろうね(多分)
ああ、そこに突っ込んだのかw
ただ実際には
>>263の通りクリ率高いエルフ以外は属性のが総合的に高くなりそうだな
端的に表現するならいくらでも言い方あるんだからほんとに単純に理解できてなかっただけでしょ
>>244 召喚士の氷杖で噴水のように宝石撒き散らすソサ だけど宝石拾ってくれるドワがいなくて寂しい
神経質な奴だなぁ
同じ乗算でも属性与ダメは魔師とともに計算して、騎兵隊はクリの後に別に計算する結果騎兵隊の方が効果高いって言いたかっただけなんだけど、荒れる原因つくってすまん
小学生の計算問題で掛け算の順序が違うから×になってた答案あったな。アレにはワロタ
>>271 数式が自然言語に依存して表現されるだなんてナンセンスだよな、あれはw
>>270 大体の人には通じてわかってるから気にするな
仕様わからん言葉の悪い奴が重箱の隅をつついて反論されて興奮してるだけ
>>270 あー……
もしかしてクリの後にってのはクリティカル時のみ計算されるって言いたかったのか
あの、すんませんした……
ちょっと何言ってるのか素面だったとしても分からんわい
言葉が悪いと指摘しつつ、
同レベルで煽って行くスタイルはどうなのよw
流し読みしてたら何がそんなに気に食わないのかわからんが
顔真っ赤にして何度もレスしてる奴気持ち悪いな
クリダメ前に乗算するのと後に乗算する事について揉めてんのこれ?
あ?やっぱ勘違いしたまんまの気がする
クリティカルの後先は関係ないってのやっぱ分かってない?
まあもういいや……
要は魔師同属性与ダメ+クリティカル率+付与ダメ+騎兵隊で弱点付けってことだな。
敵にステータス以外に変化がみえるのっていまんとこ801が最後?
1000層目標にやっとるんだが、それ以降でも変化があるならやりたい。
>>280 緑と紫OPが全部で3つ以上付く報告ってあったけ
>>236 近いことをやったことがある
鉱山がエクスプローシブに乗らないとはいえ連投で中ボスなら蒸発させられる
更にメデューサにボムザック↑投擲でトールより火力出たりする
ただ鉄火場×2が足引っ張りすぎて雑魚の攻撃カスっただけで
タフネス貫通してお手玉されて死ぬんでドワの堅牢さは無くなる
他プレイヤーの骨見てたら黄色OPが一番上じゃなくて5段目くらいに付いた装備してる人いたんだけどあり得る?
上には白OPが4つくらい並んでたんだけど
>>282 魔師、魔師と同じな属性ダメージ追加、クリティカル率アップ、与ダメージアップ、騎兵隊
紫色ひとつ、緑色ひとつかと思われます。
>>284 ウルティでレッドラマラソンやってる時に一度だけ手に入ったことあるぞ
はぁ…500層以降はもうリンゴにお祈りしてる余裕無いなぁ…
LP増やしてかないとマジきついわぁ
ウマい人はノーデスで行けたりしちゃうんかね?
それともちゃんと厳選した特化カバンあればまだまだ大丈夫なのかな?
>>286 付与ダメってのが属性付与かと思ったんだ
普通の与ダメ+のことか
魔師と属性付与Opって排他的関係なのだろうか?それとも共存するのだろうか?
クリティカルの後に、って強調してるのはクリティカルしなかったときとしたときで違い出ちゃうから言ってるんであって、乗算の入れ替えはちゃんと理解してるよ
>>283 ですよねーw
万が一完璧な装備揃ってもロニ相手に試して終わりかな
エクスプローシブLならクリで20万くらい行きそう(ワクワク
>>285 >>287 ありがと
ULT通常レッドラに降りてきて2回乙って回線切った200レベル超えがそんなん付けてたから升かと思ったわ
>>288 厳選した特化カバンを使った上でも死ぬなぁ…キャンプでブーストするまでの3階が特に辛い
マルチできれば目に見えて楽になるけど、そもそもマッチングしないしな…
俺はたまたま同じぐらいの進行速度の人とフレになって一緒に連続18階とか登ったりできてるけど、ソロだったらきつかったと思う
>>291 出た報告見たよ
てかこの場合属性付与ので弱点突いた場合の計算式どうなるんだろ
基礎ダメージ×2+基礎ダメージ×その他属性追加倍率
か
基礎ダメージ×2+基礎ダメージ×2×その他属性追加倍率
か
>>284 自分がよく拾う黄色は2段目が多い
1段目は白文字ね
多分1段ごとに低確率で色が付く抽選やってるんじゃないのかね
>>274は納得したら謝る辺り普通
ってか煽りとか2chでは珍しくもないのだから嫌なら回避すりゃいい
イヴェイドにポイント振ってないのが多いのかえ(´・ω・`)
色文字3個報告まだ無いんだよなー
厳選が楽で良いと考えるべきか、蓋付けられてると考えるべきか・・・
壊滅、激減は数値が限界突破しないから微妙な感じだな1.5倍ぐらいになってもいいのに
まだ見たことないけど7、8番目とかに色つきOPがくる場合があるんだっけ
それと色つきOPが連続で2つ付く場合が重なったら3つ付きが生まれるんかな
確率低そうだけど、もし色つき3つが存在するなら、いくら確率低くてもとっくに報告ありそうだけどなあ
>>291 俺の初魔師は火竜ハンマーに付いてたよ
なお属性与ダメが無く下限165なので使い物にならなかった模様
800台だろうがパリィさえ成功すりゃ平常運転なアマさんが滅茶苦茶羨ましいです
>>299 あぷでから一月近く経っても報告ないって事は後者なのかね
まあ仮につくとしても狙えるレベルの確立じゃあなさそうだw
あるとしても望んだ色OPが付く可能性も考えると存在しないも同然だなw
ULT通常ってレレルどれ位から行ってもええのん。
LV190,混沌は99層で軽く周回、夢幻は200層まで周回なしで行って
めぼしいものつけた程度だけど行っても怒られない?
ULTの通常廻りてぇなぁ…けどこええなぁ…夢幻行こ…
100層行ったけどこんな調子だわ
>>296,302
thx.
つまり最終的には魔師with属性付与を3種と、魔師with騎兵隊の計4種類の武器を使い分けるのが
最強装備となるのか
属性付与に魔師がのってさらに良OPがでるまで頑張るのか・・・
1セット揃うのにどれだけ時間がかかるのか、9セットでは・・・
3番目から下に色付きOPはウルティ通常産のみだと思うから
高層突破にユーザが集中している現状だとそれほど試行回数は高くない気がする
うほっファイさんでメドューサのBBA瞬殺できた
秘境つけてメンテ全振りして開幕上マシンガンで倒せた
少し残ってもビームをアライズからイヴェイドで断罪のせて上メガスマで倒せたよ
石化無効なくてもなんとかなりそうだわ
通常で出る緑と紫OPは毎回一番上についてるイメージなんだよな
1番目に緑か紫がついてるときは黄色OPも2番目に付く
黄色OPのみのときは1番目以外の場所につくって感じ
アトラクト使うと仰け反らなくなるの前からだっけ?
メデューサ弱点ないでしょ
>>281 1000層超えてからサイクロプス、ヴァンパイア、海賊のオーラが二体になる
カース二連続、同魔方陣二連続は801層からでもやってきたっけ?
やってくるのなら1500層まで今のとこ変化なし
>>313 まじか!
一時武器にも属性のるんかー
ならドラゴンとかに氷剣持って撃ちまくったらマッハかもなw
>>268 宝石拾ってくれないから自分でひっそり拾ってるw
>>315 すまん、再び勘違いしてました。
あれよ、とりまき蛇を倒しやすくなるのよ。
蛇って雷弱点なの?
>>320 本当にすいません。蛇も弱点なしでした。
今までなんで雷で戦っていたのだろう。
反省して装備組み直します。
>>306 LV170ちょい夢幻200層でULTエンドラ倒したよ
通常にいる人も130とか普通にいるし混沌99層潜り済なら充分じゃね?
フレイムバーストって結局あまり目立たないまま、使っているのもあまり見ないまま終わったスキルだな。
リキュール+ルナアドボウガンは案外有りなのかな
35階ドラゴンで試してきた
属性武器はのってないかもです
アライズと断罪はのってると思う
ボウガン途中で拾って宝箱にもう1個あればブレスを吹くまでに体力全部持っていけるな
秘境に天守つけばファイさんうんこつえー
ダガーアップは属性のるんかな
ちょっと試してみよう
夢幻530層、lv255、未だに秘境ドロップ0…
ボスケテ
>>323 確かに序盤ですらフレイムバーストにSPとアイテム枠を費やしたいとは思わないな
微妙魔法といえば通常B巡りで出会ったペトリ使いはかなり強かったなぁ
ガゴゲの湧くタイミングを見計らって強化ペトリで石化させてて安定してた
構成が把握しやすい通常ルートで輝く魔法書だな
フレイムバーストより地上○長押しの使い所がわからない
ノックバック効果でもあれば使えたのに
サンクラも一回で雷三発落とせるようになったしフレバも球数増やして一回で三連射くらい…してたら棒立ちで死ぬか
Gリキュって被ダメ-40%で良いのかな
サンストは弱体化する必要なかったよなぁ
元々判定大きい置物ボスにしか効かなかったし
>>329 火と氷に限っていえば炎上と凍結の確率がものすごい高いんじゃなかったっけ
騎兵隊のおかげでヒット数の多いストームくんがそこそこ火力出せるようになった気がする
>>326 マジかよ
850層までに20個以上出てるぞ
wizのPVをなんとなく見てたらフレイムバーストが画面遠くまで拡がっていくような仕様だったのね
なぜ製品であんな中途半端な魔法になったし
秘境も強いけどエルフ矢の確保にスライディングつかってるから氷晶が手放せない
被ダメ-99%とかあんのか。こりゃー頑張って上らねば
フレイムバーストは使用回数30回でも誰も使わ無さそう
盾の雷耐性もオバフロってね?
炎上効果が強かった時は、フレイムバーストは瞬間的に
敵を限界まで炎上させられたので使い道あったんだけどね
せっかく高層まで行ってもオーバーフローで低い数値が出るのは悲しいな
一体どのくらいの階層からこうなるんだ?
よいちょ!よいちょ!…ふにゅにゅぅ!
やっと81そうくりあなのー
残り18層か・・・これだから混沌は地獄だぜー
夢幻行ったら「痛い、寂しい、死にたくない」って言ってる骨のすぐ隣で別の骨が
「せめて、戦士として死にたい」って言ってて、なんだか温度差にワロタ
>>334 ↓○は状態以上付与率高いみたいだけど○長押しはどうなんだろね
罠被ダメなら-100%のアミュ出たことあるわ
魔法職はエクストラポケットLv5くらいほしい
ドワーフのイーグルダイブって地雷かね?
うっかり発動しちゃうと、急いで別の行動したい時とかイライラする
サラやウィズと違ってキャンセルできなくてあかん。
スキルリセットして切った方が良いかな
紅蓮6個目だ・・
氷晶早く来てー
>>314 前にも報告あったな
多分今回のアプデでついた効果だと思う
アトラクトは紫opがベルトあたりに付いてくれたらよかった
イーグルダイブは難易度上がるにつれて使いづらくなるな…炎上撒き散らしたり幽霊処理したり便利ちゃ便利なんだが
被ダメ-と耐性系OPどっちを重視するべきなんだろ
>>333 クリティカル3%てベルナス様働いてないよねw
>>353 wikiには仰け反りのこと書いてないし1.05からであってるみたいだな
パワーリキュールとペインキラーの効果が同時に出るのはいいな
ボス戦は覇気ペンより光ペンの方が安定しそう
サイクロンの巻物は全体魔法扱いじゃないからブリザとかと被っても撃てるんだな
使う価値が無い訳でもないな
石造のベルナス様と挨拶にきたベルナス様の服装が違うバグはいつ直るのでしょうか?
また、DLCでサラ、ゾン、エロフ用にベルナス(石造)コスが販売されるのはいつなのでしょうか?
ガゴゲかてえなあ
それに比べて大砲のやわらかさといったら・・・
アトラクトとサクリ炊いてガードリキュリフレッシュボトル光ペン装備すれば
死ぬまでテンペできそう
と思ったけどポケット足らんわ
骨「りんごはわたしが食べたかった…」
↓
ドワーフ「(CV 石塚運昇)」
これだからドワーフって奴はよぅ!
エルフですと騙るんじゃなくてエルフのデフォルトメッセージを設定してんのか
詐欺の手口はどんどん進化していくな
J( 'ー`)し ウィズ夫へげんきですか。いま戦利品効果UPのおいのりしてます
(`Д) うるさい死ね オーバーフローさせんな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。べるなすさんいっぱいおいのりしたから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、オーバーフローさせんな
J( 'ー`)し 数字の大きなOPいっぱいつけておきました。たいせつにつかってね 食事はしていますか?
(`Д) 死ねくそ女神
>>333 こりゃ凄いなあ…限界値のオンパレードとは見てて気持ちいいわ
低階層での装備掘り終わったし、俺もさっさとそのへんまで登らなきゃな…
骨「ワシじゃ!!若さあふれる17歳のドワーフちゃんじゃ!!」
↓
ドワーフ「な?(CV 石塚運昇)」
ここにエルフのダイイングメッセージ全15種を貼ると皆の酒場がドワーフ王国になるだろうか
つまりアトラとサクリ同時使用すれば仰け反らない無敵軍団になるのか
>>365 ULT通常きなよ、普通に限界値のオンパレードだよ武器以外の装備品集めは通常マラソンした方が早いよ
加えてプロテ貼ってもらえば
エルフです、ってメッセージの着いた骨を蘇らせたら
ドワーフって名前のアマゾンだった事はあるな
>>369 ああ、ドワーフでは通常マラソンして限界突破品集めるつもり。ハンマーも特に欲しいヘヴンもカオスもないからなあ
でも今一番無限登ってる魔法職はカオスとヘヴン装備だらけなんで、そのあたりの高数値OP付き手に入れるためにそいつらはさっさと登らせようかなーと
インフェ以降ってどこでレベル上げればいいの?
夢幻進めつつインフェ通常ひたすら回ればいいの?
>>367 ちょっと寺院の死体置き場がドワーフ展覧会状態になる程度だよ
ULT通常制覇を目標に夢幻に潜っていたつもりが
夢幻の理不尽さと孤独さから逃避する為にULT通常を周る日々に
加護プロテ+サクリの時点で0.25*0.3で100のダメージ≒8になるな
うっかり1000食らっても80ダメージまで抑えられる
>>333は限界突破の限界値オンパレードになってるけどな
まだ320層だわ気力がもたん
500層が近くなってきたけどゴブリンの投げダガーのダメージぶっ壊れすぎだろ
即死級のダメージ叩き出す敵多すぎ
夢幻より通常のほうが紫OP出やすいとかあればいいんだがなぁ
オーラ付きみたいに確定ドロップしてくれるわけでもなし
ボウガンスケルトン(ワイト)×3
wizは死ぬ
あとエビルwizが大量に湧くと死ぬ
被ダメOPと物理魔法耐性OPは見直されるべき
簡単に死ななくなるよ
>>381 特殊OP自体はつきやすい気がする
緑紫黄が全部出るから紫狙いだとわからんが
何とか900層突入。
800層越えの皆は1層踏破にどのくらいかかってるんだろうか?
自分は下手くそだから10分切ることが2〜3割くらい。
13分とかかかることもあるし。
一体いつまで13層のクソ性能の炎の枢機卿をつかいつづけりゃいいんだよ〜
もう713層超えたぞ〜、800行くまでにいいかげんバージョンアップさせてほしいんだが
チーターらしきプレイヤーに出くわしたので骨を拾ってみたところ復活代が通常料金だったのだが仕様変わった?
通常料金のチーター自体は1.00の頃からいる
チェック項目くぐり抜けてるんでしょ
しなねえかなあいつら
チ骨は1.05で料金が普通になったものとあいかわらず超高いやつがあるよ
安くなったものはレベルが100、高いままのものは255
おそらくレベルが上限超えた数値になっていると高くなる
久しぶりに再開したら、骨メッセージがハングル語でビビる
それ多分マッチング仕様が制限なしになってるよ
俺もイジったつもりないのに復帰時に変わってた
wizさんからファイ太に転職したけどかってえええほんと死なない
適当な武器防具で楽々ULTまで行けたわ
そのへんはアプデすると変わるつーかデフォに戻る
太陽の効果って、装備してるカバンにのみ効果あり?
それとも9個のカバン全部に効果あるの?
国内のみにしてたのに中国語がいて吹いた
そういえば通常料金の256レベルの骨拾ったわ
どうなってんだ
65536レベルまでレベルキャップが上がる可能性が微レ存?
>>392 自分のメッセージがハングルになってたん?
今日たまたまハングルの骨拾って、国内マッチングに合わせてるのに珍しいなと思ってたんだけど、もしかしてそういう不具合あるんか?
カバン内全部に効果あると思って壊滅いれたけど、装備してるのだけでがっかりしたな
>>394 ULTまで単調なほど楽でULTで涙目になるキャラ→ファイター
全キャラ混沌制覇する人からすると強く感じるキャラ→ウィザード
こんなかんじだからな、忘れるなよ
>>401 俺は逆にファイターでウルティメイトまでは正直オーバーパワー過ぎてつまらんかったわ
なるほどこれでいい状態を本当に噛み締めたよ
しかしメデューサは克服しつつあるが上層に行くに連れゴーレムが加速度的にきつくなってきてる
ゴブリンが爆弾拾い早すぎなのとジリジリクソフォーカスのカメラが治ればもうちょっとマシになるかなぁ
>>388 黄色opに付いては3つ目以降に付いたり本来つかない部位に付いたりなら今回のアプデで有り得るようになったらしい
黄色OPが3列目以降はちょくちょくあるが
部位違いなんぞ一つもないぞ
ピアスの審判OPがウルティでメガネに付くようになったことを言ってるんじゃないかな
コレだけ特別だと思うけど
ゴーレムは氷晶付けてスライディングが捗りそうだがいいのがなかなか出ない
いい感じのファイターがいたんだが、メデューサ戦でヘタレプレイ暴露で加速落ちw
結局ボッチで倒したPS全開のオレだったw
空中連携君はさっさと寝ようね
やっとドワーフちゃんで600層到達したが現状9層踏破に2時間以上かかる…正直つらい
そろそろ装備見直すべきかなぁ、まだ暴君使ってるもんな
>>405 4ゲーマーの審判の項目で付く箇所がメガネになっているんだけどまさかこれが原因なのかね
ULTのエンシェントドラゴンなら鑑定済アイテム10個貰えるからそこで色付きの良い装備でる迄リセットしながら倒すぜ!
って思ってたら鑑定済一個だったんだね、何回かやったけど???含め全部微妙だった、こりゃ通常マラソンしろって事だな
S9個で全部鑑定済だったらもちっと通常に人流れたんだろうけどね
現状だと高層で頑張った方が質量ともに効率いいから
通常ラウンドは結局一時コンテンツ二9なってるんだよな
俺も眼鏡に審判付いたの持ってるけど部位違いは今のとここれだけかな
チートなのにチート扱いされない骨ってあんのかな。
ソサのカバンの内の全装備に同じ効果(呪文書の威力+50%)がついていて
耐久度も4500で統一されているんだけど、お値段据え置きだった。
復活価格は目安の一つなだけでなんぼでもいる
ついさっき同じ話題が出たのに……
値段の高騰はチート対策じゃなくてチートの結果だよ
高LVメテオウィズさん夢幻低層で死んでくれませんかね
骨が欲しい・・・
別に死なんでも骨になるだろ
そうなの?
マッチした人以外の骨なんか100回潜って1個拾えるかくらいじゃね
>>397 海外垢取得でこっちに紛れ込んでるのと当たったんだろうな
IDの後ろが○○-JPとかなってるのはほぼそれ
復活1000万は異常スキルポイントのせいで、装備は関係無かったんだと思うよ
アプデでスキルポイントが強制的に上限155に修正されるようになってからは1000万の骨は無くなった
それどころか今まで1000万だった人の骨が普通の価格になった
昨日2回1000万の骨拾ってるんですがそれは・・・
そんな憎まれ口風にいいながら、ちゃんと答えてくれる
>>416が好きだ!ありがとな^^
今更だけど大盾持ったまま魔法書使えるんだな
これでスロウなしでアサシン葬れるぜヒャッハーと思ったが
攻撃受けたら魔法書キャンセルされるから意味なかった
PS3版買ってみたがVITAに比べてタッチやりにくすぎる。
お食事が半分以下になるw
さっきnpcに化けたオーラドッペルがnpcがコンテ状態になった途端全力で右ダッシュして逃げやがった
その次の部屋で巨大ファイターに出会ったんだがこれもしかするとオーラ付きmob倒さずに部屋移動するとその部屋でまたオーラ付きmob出現するのかも
そして偶然だと思うが巨大ファイから出た武器に色付きop二つ付いてた
ガーゴイルゲート戦で壊れた大砲をウッドゴーレムにできるんだな
黒が逃げたら次部屋でもまた黒が出るかどうかはともかく
同一層で黒2匹って場面、黒の出現率に対してやたら多いよね?
>>426 そういえば俺もオーラゴブリン逃げたら次の部屋で
またオーラザコが出た気がする
そういうのあるかも
ソサでオーラザコのとどめにヒップアタックしたら
打ち返し弾もろにくらっちゃうらしく即死で噴いたわ
ちょっと気分転換に通常行ってみたら
危険回避能力上がっててほとんど死ななかったよ…
夢幻500層以降のボス苦行も無駄じゃなかったんだな
>>414 覇者の紋章持ってないソサでしょそれ
チーター絶滅すればいいのにね
一定確率で出てくる以外にステージ進行中に何かボーナス値みたいのが設定されてて
それが一定値を超えると大量敵とかオーラ敵出やすくなるんじゃないかなぁ
レッドラ橋で大量敵が出てその後オーラ敵4連続で出たことあったわ
なんかパチンコの演出みたいだな
オーラ敵は分からんが、大量湧きは一度あると二度三度と続くことが多いし、そういうのもあるかもしれんな
>>306 レベル150、夢幻90層、混沌90層のファイターでも通常エンドラ倒せたよ。
通常はレベルとかよりも特化装備ができてるかのが重要だと思う。
敵の攻撃力高いけど、特化装備で被ダメをとにかく減らせばだいぶマシになるし。
通常ルート、バランス考えられて無いようで考えられてるよ。
装備考えてあげればハーピー、レッドラ、キマイラあたりは夢幻いかなくても倒せるね。
混沌50層、夢幻1層のエルフちゃん単独でレッドラ→キマイラ→ウサギの連戦はコンテ無しで行けた。
装備が無い場合はハーピー、キマイラあたりでマラソンするのがオススメかなぁ。
今428層マラソン中だけど、3回連続レア効果付きだった。
4回目もそうなら、5回目もあるな・・・乞うご期待
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 09:50:50.99 ID:jw4tvKZS0
チートなソーサレスに夢幻低層で昨日2回あったわ・・・・
ブリザするだけでボスも一瞬で倒して、あれ?って
思ってダメージとかその後見たらありえん高ダメージ
だしていたからすぐサインアウトしたわ
4回目はなかったようだ
>>433 ドラクラでOPTがあると聞いて飛んできました
ちょっと気になったんだけど氷→炎の秘紋眼鏡持ってアイスストーム打ったら
炎属性のストームになるんかな?
エルフたんの空チャをロニに当てても4万しかいかぬ…
8万以上出す人はどういうOP付けてるんだろうか…( ´-`)
騎兵OP、クリ率UP、属性ダメがついた弓が断罪だった…
バグ解消されるまで使えねえよぅ…
お願いだからパイレーツは大砲の陰に隠れてランプ使うのやめてくれ
エルフでやってると縦軸のどこにいるのかよく分からなくて凄く狙いにくい
お、おお・・・パイレーツが聞いてくれてるといいな
>>443 使いたいなら使えばいいんじゃね
バグか仕様かなんて紙一重なんだし、
修正が入る保証なんてないんだから、少なくとも今の時点では仕様だよ
オンで断罪使いたいなら使えよ
ただ見てる奴は見てるからな
ダメージと開始前の装備とかw
確かにバグかもしれないってだけで気持ちよく使うことができないよな……
でも俺も他人が使ってても気にしないし、使いたければいいと思うぞ
回避キラキラ
↓
突然威力うp
↓
こいつもバグ使いか
断罪は別にデータ改竄してる訳でも無いし俺は気にしないな
一部の声の大きい人を気にしすぎなきらいが有る気はする
W帝王+トール切り投げスマ+英雄アミュ+鉄火場ベルト・ハンマーしてるドワーフ見かけた時は反応に困った
>>450 それだけ聞くと普通の断罪の仕様だなw
上昇量が表記以上になってるんだけだから、知らない人が見たら断罪複数積んでるのかと思うかもね
武器+アクセの二ヶ所で合計+100%くらいになるし、乗算だとしたら+125%だからな
……まあバグなんだけど
そうなんだよねぇ…あんま異常なダメ叩き出すと
自分も周りも興醒めするだろうしなぁ…
雷ダメ追加だったから、パイレーツ戦とか
めっちゃ捗りそうなんだけどね
ドラゴンズクラウン購入しようかお悩み中なんだが、買って損ないかな。
ちなみに朧村正は楽しんだ。
>>443 伝承とセットじゃなきゃ偶然発動する確率はかなり下がる。断罪だけなら好きに使え
いや、別にしない
ドワーフみたいにカスダメ叩き出してる方が興醒めだわ
>>455 アプデ前で定価だったら勧めるかちょっと考えたけど、今なら損はないんじゃないかな
普通にクリアするだけでも楽しいし、やりこむとボリューム半端ない
オフでのマルチプレイのための機能も充実、ミニゲーム的な対戦もあり
そもそもこのスレで断罪バグ認定されてるのはなんで?
公式でアナウンスあったの?
多段を避けたら避けた分だけ効果が乗る、これが天井なしなら確かにバグくさいけど
たしか検証した人いわく200%って上限付きだったみたいだし意図された仕様にも感じる
他人の動向がいちいち気になるならソロでやれよ。
バグを使うのも気にならんし、バグ使われることもないから
推奨派も否定派もどっちもお得だぞ
>>459 確かに、多段を回避で上乗せされるのは仕様っぽいよね
でも多段じゃなくても判定の長い攻撃を回避したら乗ったって報告があったから、バグ疑惑が出てる
>>455 朧とはアクションのタイプが違うけど普通に楽しめると思いますよ。
ベルスク好きだと尚良し。発狂するくらい楽しめるでしょうって感じ
まぁあれこれ言い出すと騎兵の補正の掛かり方もどうなんだって話になる訳で
断罪は多重回避って解釈で好きにしてる
>>458 ほむほむ、サンクス。Amazonさんだと4000円台なんだよなぁ。
紹介されてる動画見てたら今すぐDLしたくなったよ。
お布施がわりにDLすっかなぁ
>>461 それって間欠泉の罠を2〜3回ぴょんぴょんしたらその分効果が乗るみたいなことで合ってる?
伝承使ったことないけど無敵時間以内に呪文書発動させるぐらいの余裕あるかな?
高層だと止まってると死ぬので使えるなら集めたい
まあぶっちゃけ、このスレで断罪が仕様扱いされるようになったら俺も使うだろうな
断罪を何段階乗せられるか相手の技ごとに研究して、回避無敵連発でアグレッシブな立ち回りができたら楽しそうだ
+200%って、要は一瞬だけアドレナリンバーサークが発動する程度で……あ、強い
気になってたんだけどさパリィ無敵中に緊急回避した場合って無敵回避発動してるのかな
>>465 いや、ソサの雷小魔法だったかな
間欠泉はそもそも連続ヒットするから、断罪がバーサークみたいな段階式になってるとしたら一気に上がってもおかしくないね
>>466 たしかマジックブーストと同じで、呪文書を使った段階の倍率で判定してるから可能
なんか聞けば聞くほどバグなのか仕様なのかw
とりあえずオフでマラソン用に使う事にするよ
荒れそうだし、この議論はそろそろやめとくかw
まあオフでもうちょい色々検証してみるわ
ひよったな
1週間前くらいまでDLが2000円引きだったのに
>>462 ベルスクがなんだかわからなけど、ワクテカしながら
DL待ち中ありがとう
>473
な・ん・だ・と orz
(*´д`*)モット早く知りたかった・・・
確かに騎兵も最終ダメージに乗るのおかしいな。クリ限定とはいえ。
そう考えるとあれは最終ダメx1.5倍程度だったんだろう。で、2倍になってると。
あれ?あんまし変わんなくね?
>>476 クリティカルで1.5倍になるところが、騎兵で30%ならクリティカルの時に1.5×1.3=1.95倍になってる、ってことじゃないの?
別に騎兵の効果単独で2倍になってるわけじゃない
騎兵は仕様上最終ダメに乗るのは仕方ないね
プログラム目線だと
基本ダメ計算 → OPの与ダメ倍率計算 → クリティカル判定、成功したらダメ1.5倍 → 騎兵隊のクリティカルダメ計算 → 属性ダメ追加
効率的な処理考えるとこうなる
あと倍率的にも、クリティカル率が60%で騎兵隊が30%だとすると、最終与ダメに30%×0.6=18%のダメージ期待値上昇で、一見普通に見える
だから本来はエルフちゃんの救済程度にしか考えてなかったんだろうな
実際はこの強さなわけだがw
「クリティカルの時、」という文言だから別におかしくないと思うが
>>475 定価でも他ゲー買うよりはアタリだったと俺は思うよ
設定でクロスプレイ無効で国内のみとかしてると全くマッチングしないから注意
自分はそれに気付くまでオンラインサービスはもう終了したんだなと思ってた
>>476 断罪がクリティカルすると3倍×1.5で4.5倍
あとあんま関係ないけど弱点属性武器だとクリティカル時に 2倍×1.5 で3倍だから、とりあえず属性武器集めるのがよさそう
通常ダメージ100クリティカル率50%として
騎兵隊なしの期待値125
騎兵隊+30%の期待値147.5 1.18倍
騎兵隊+30%+30%の期待値176.75 1.414倍
騎兵隊1箇所だとそれほどでもないのかなあ
騎兵2個でも+30+30で期待値170じゃないかな?
数字に強いみなさんに質問だけど
火竜の剣で、一方が与ダメ29%火属性+、もう一方が自然系に28%+
ウサギ用で考えてるんだけどどう考えても火属性+の方が応用範囲が広いからお得だよね
>>483 いや、そう見ると強くないけど
与ダメ合計+80%まで積んだ鞄で計算すると
騎兵隊なし期待値 225
騎兵隊あり期待値 265.5(クリ期待値25%引いて与ダメ+30%相当)
騎兵隊二つ期待値 318.15(計算面倒)
鞄を与ダメで固めた構成にとっては強い
>>485 そうだけど、早く火属性追加と自然系特攻の両方がついた武器の厳選に戻るんだっ
要は加算中心の計算方法に倍算が混じると一気に跳ね上がるってことだな
騎兵隊OPも加算だっけ?
どっちにしろ、これに断罪+200%のせるとヤバい気はするね
>>485 何の職か知らないけど近接職メガスマ型なら両方ついてるとすんごいぜ
レントゲン避ける必要なくなるし最弱のボスになるよ
>>487 さすが理系ですな。的確な返事ありがとう。
とりあえず今あるのでやりくりして、太陽でモチベ回復してからいどむとするよ。
うん、属性与ダメが強いのと同じ理屈だな
もとから与ダメ上昇値0の鞄&スキル構成だと与ダメ上昇と対して変わらない
>>490 ファイタ〜だけど、みんなでプレイしてる時にウサギ飛んでくるタイミングでメガスマうって
違う奴のところ飛んで行ってるって恥ずかしい思いは何度も味わったよw
暗黒剣をつかうのぢゃ!
火竜メガスマなら20万越えが炸裂するぜ
地中から飛び出す時カバーアライズできるからいいカモだよな
>>489 騎兵隊は倍算だね
属性ダメージ、クリティカル、騎兵隊がかけて計算するOPだから見た目の数字以上の働きをする
尤も基本的な与ダメ+をおろそかにしてるとあんまり差は無いけど
100に30足すのと100に1.3掛けるのじゃ一緒だからな
加算を付けまくってこそそれに掛かる乗算が活きるってもんよ
メガスマ時爆発OPもいいぞ
よくみたらこの剣、メガスマの与ダメも29%ついてるな。
>>490のシナリオ通りにメガスマ狙いを軸にビルドを考えてもいいかもな。
>>494 それ、はじめは便利で楽しかったんだけどな〜…w
ボスのウサギ戦で竜巻終わった後
近接で固まろうとして味方に逃げられるとちょっと切なくなるわ
>>499 爆発、毒霧、竜巻、氷柱。ほんと楽しいOPだった。
メガスマ時に○○発生は、アプデで実装されたときマジ感動したな
カッコよすぎる
>>497 レッドドラゴンには結構いけるんじゃないかな、と思った時はあったよ。
メガスマうって、無敵終わったら拾って、またメガスマの繰り返し。
メガスマ竜巻だけは完全実用圏内だよ
主にメデューサのせいで
>>506 なるほど〜そういう事か。考えてもなかった!
今度今のやり方と効率比較して導入検討してみる。
まだ爆発と毒霧しか出たこと無いわ・・・
毒霧もけっこう強いよね
夢幻で敵がやたら大量に出てきた時
敵群の中心で暗黒メガスマぶっぱなす爽快感ったらないね
一度味わったらメガスマ型が病みつきになる
魔師雷火メガスマ落雷氷追加クリメガスマ+凍結追加のブレイドはうちのエースだわ
アライズメガスマで37万とか脳汁出るww
サブキャラ育ててる?
一応全キャラレベル99以上で、混沌20層(エルフのみ99制覇)
ファーストキャラのエルフが夢幻300層超えたから、サブキャラ育てようかと思うんだが
二キャラだけだなぁ
混沌のお陰で複数キャラ育てるのは辛いな
ウィザードがおもしろそうだが、天恵がなー
混沌もあると、なかなか始めれられん
アマゾンで500層行って、他3キャラでルーンメモリながら100層まできたところ
混沌は8キャラ踏破してあって手伝い以外で行く必要ないから気楽
最初から6職作って同時進行
未だに誰もLv99にすら達してないorz
ノーマル一通りクリアしてやってて面白いキャラだけ育ててるな
ドワーフとかドワーフとかドワーフとか
正直なところ、混沌と夢幻は降りれる階層をキャラ毎じゃなくデータ毎にしてほしかった。
1キャラ100層まで降りれば、同じデータなら別キャラでもいきなり100層から始められる感じで。
混沌制覇済みのエルフとソサだけだな
他キャラも混沌終わらせとけばよかったと後悔してる
wizエルフのみだわ
ドワーフも進めたいんだがな
混沌終わってても、改めてカオス装備とか掘りに行くと無限に慣れたせいかダルさがハンパない
悪魔王はいいけど、アクセとかは3ステージやならきゃいけないのが
6職作ったけど、混沌制覇は一人だけだし夢幻も60層程度…まぁ、500層とかやれる自信ないし低層でのほほんとしてるわ
一人だけレベル50だけどキニシナイ
エルフの装備整える為にドワーフとファイターはある程度混沌潜ったな
その他は9層とか18層止まりだわ
ある程度装備揃ってるのはファイとソサだけだなぁ
ウィズとかまともなカバン1つしか作れてない
たぶん階層共有にすると装備整ってないサブキャラが溢れ返るせいだな
ドワーフで先に混沌攻略済ませると他キャラの混沌攻略速度に驚くぞ
混沌制覇はソサとファイター
夢幻はソサが100程度でファイターが200程度
実用に足らない面白武器を捨てるのが勿体無いんで各々サブキャラ作って99まで上げた
>>453 断罪与ダメは加算だから
てか上限200%だからそこまで目立たんよ
今竜巻OPの武器でメデューサ倒しに行ったけど、確かにいい当たり方してるな〜と思った。
ただテンペやったあとにサイクロンスマッシャーしてもいいし、これはソロ限定の戦い方っぽいかな。
自分のメデューサ戦だけど、1人で行くよりはそんなに苦しまずにいける。
1人でいくべきゲームというわけではないので、遠慮なくチームでいくといいとおもう。
1、開幕最上段、メデューサの顔の下やや右あたりに待機。以降も出来るだけ最上段。
2、テンペ振り始めと同時にサクリ発動。
3、メデューサがNPCを捕獲。その間にテンペふりきり。3割減らす。
4、右⇒上⇒左⇒下とくるのでその間上段で待機。中段以下での攻撃は仲間にまかす。
5、下にくる頃にふたたびテンペ。以降は動きにあわせて移動しながらテンペを振りきれるまでおいかける。
ポイント
・仲間はソーサレス(ブリザ・プロテクト)×2+他自由(ソサが3人いればプロテクトは早い段階でつく)
・サクリで自分がダメージを引き受けているためチームの状況把握がしやすい。
・体力が減れば迷わず退避し回復。サクリが切れれば追加でサクリ。
メテオの使用回数5回ぐらいにして欲しいわ
3回っていうのが専用ビルドするにはもどかしすぎる
騎兵は加算と乗算両方って言えなくもない
2つつけた場合はまずその2つを加算してそれから乗算だからね
属性追加もそうで、魔師だったら基礎ダメ×(属性1+属性2+属性3)みたいな感じになる
>>529 情報thx
うん、パッと見は普通の断罪効果に見えるよね
素でも50%与ダメ増加と、なかなかの数値だし
ボスに対してテンペぶんぶんしてた時期が懐かしい……
+200%だと装備厳選してても2倍前後出るからかなりの差だと思うな
持続時間の長い攻撃に回避行動連打を狙えるタイミングがどのくらいあるかってのを調べれば、どのくらい火力に差が出るかわかるな
ソロで各ボス相手に回避ぴょんぴょんする作業が始まるお
俺、1000層超えてもボスにテンペしてるんだが不味かったのか・・・
>>537 狙えるならテンペが一番火力出るから全く問題ない
むしろそのプレイングスキルを俺にくれ
1000か〜よく息が続くね…俺は500で息切れしたよ\(-ц-;)/
断罪はソサの杖殴りですら一回の回避で二倍三倍軽く行くから、バグなのは間違いないよ
よっぽどタイミングと回避位置が良くないと等倍ダメすら出ないから
>>537 カースとか各種魔法とかどう対処してるのか気になる
>>538 スキルっつーか状況判断ではないだろうか。
あと、最後の突きを振りきらないようにするとか、テンペ途中でスライディングいれて裏に回って続行するとか。
>>542 すげーな。テンペ中にスライディングとか咄嗟にはできないわ
オーラボスの雑魚湧きと魔法の弾幕とかはじまると、結局メガスマの無敵時間に頼りっぱなし……
MP&ダメージ軽減は何のために存在してるんだろう
ただでさえ杖は厳選大変だってのに
>>539 おれもだ
今は通常Bが楽しくてそれしかいってない
夢幻の330台付近で装備集めしてる人いたら教えてほしいんだけどどのくらい限界突破したOP付与されてますか?
MP軽減だけなら杖でも上位優先度OPになれたのに
最終ダメージ軽減はあかんよね、付いた瞬間に産廃確定
時々カオス装備も欲しくて混沌も行くけど、ついでに手伝おうと思って検索しても尼とか魔法職ソロしかいないとためらう
テンペ切ってる火力不足のファイなんかお呼びじゃないよね
>>547 おっいいOP揃ってんなと見ていったらあれがついた時の苛つきとがっかり感といったら
MP&ダメ軽減のOPのせいで、優秀なOPついた杖を何本捨てたことか
549層まで来たがボスがCSWしないだけで大分難易度が変わるな
あと巨大蛙の有無
混沌はぼっちがつらいのもあるから賑やかしに行っても良いんじゃないかな
>>548 柔らかい魔法職にとっては攻撃が散るだけでありがたい
混沌早く終わらせたいから基本ソロで必要なルーン以外すっ飛ばしてガンガン走り抜けてるけどマルチならもっと早いんだろうか
ソロでやりたい時はそもそもオン繋がないしなー
ドワーフでダウン中のゾンビを頭の方から掴もうとすると1ダメージ食らうことがあるんだけど、これって1.04の頃からそうだったけ?
>>548 俺ソサだけど、固い人がいてくれるだけで安定度が三倍くらいになるからありがたい
>>554 相手も走りぬける人なら早いけど、基本オンって道中の敵は出てきた所で全部倒すのが普通だから時間かかる
混沌早く終わらせたいならソロの方が早いよ
>>557 天守とサクリ積んでるから固さには自信があるんだけどね
みんなありがとう。
前に一度乱入したらフードも無視の先行する人だったからそんなに急いでるのかと思ってさ・・・
近々またカオス掘りに行くから勇気出してみるよ
>>540 え、いやちょっと待ってくれ
ソサの杖殴りで検証したのか?
で、タイミングがシビアで安定しないんだよな
ソサの杖殴りって、4回に1回だけ連続ヒットするんだがそれってもしかして……
9層一気に突破狙いで装備の耐久節約のため道中の戦闘なるべく避けたい
今の混沌はそういうホストも少なくない
氷砕のヘブンワンドとかないかな
凍結時に即死させる効果の
混沌ゴーレム戦でルーン起動した後速攻敵ゴーレムの足元行くと爆弾ゴブが三体わくのな
レイス戦も速攻敵の方いけば青骸骨湧いてこないし
>>562 氷杖にそれついたら強すぎるだろ
927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/12/23(月) 02:20:20.27 ID:8RQ6Na3G0
たった今322階〜329階まで突破したら
7%の確率で敵を即死(紫op
の杖が手に入った
まあそれより強いOPの報告あるけど
これ入手した人他にいないのだろうか
紫OPはどんだけあるんだろうな
未だ未確認のOPとかあったらわくわくする
まだ、そんなWikiに無いものがあるのか?
みんなで更新してるのに
23日2時で320階って早くね?
>>560 何言いたいか分からんからはっきり言ってくれ
ちなみに検証は連続攻撃に対してじゃなくて単発に対して行った
あと雷小魔法でもやった
もうさすがに全部判明してんじゃね
小数点以下云々の確率のもんでもないかぎり
もし修正アプデなかったら何とも竜頭蛇尾なゲームだなあ
雷小魔法は元々貫通するから氷か火のほうがよくね?
まあさすがに累計ダメOFFにしてから検証するだろ
いや、ソサの杖殴りの連続ヒット時のみ断罪重複してたんじゃないかと思ったんだ
ちゃんと単発で検証して雷小魔法でも試したなら、たしかにバグだね
ホント申し訳ない
ログ見たら単発IDで、貰ったレスにも返答してないみたいだな
もうバグか仕様なのかの議論は別スレ建ててよそでやってくれよ
毎回同じ話のループでいい加減うんざりだ
岩砕と紫OPをごっちゃにしてるオチなんじゃないの
結局ソサの最終武器ってなんなの?
炎杖に氷変換となんか紫おpついたものか?
そうかもしれんけど、色は間違えないような、岩砕はもっと前に入るし、とにかく信憑性は低い
炎 87,240
氷 133,147,368
雷 16,25
属性変換は杖を変換後の属性に合わせんと杖の属性与ダメアップが無駄になる
>>579 つまり杖だと合わせること出来ないのか?
炎杖に氷うぷは絶対につかないし
ファイヤブリザードというロマン呪文
>>577 ビルドとプレイスタイルによって最終は変わるんじゃね?
無難に強いのは神殿だけど、カバンを頻繁に変えるスタイルならダメージ稼げる別の杖の方が良いだろうしな
>>580 杖魔法とは相性悪いね
純粋に指輪とか巻物、魔法書用
あと防御無視のエンチャこれ本当に効果でてるんだろうか。
計40%近いの付けてるけどダメージほとんど変わってない気がする
この間のニコニコ視聴中だけど
ウィザードの人ガチで遊んでいるんだ、すごいな
神殿に騎兵隊がつけばなあ、でも騎兵隊取るなら氷より炎のが好きだ
後は天使に、ついで鉄火場、岩砕
>>583 一々武器切り替えもなんかストレスで杖一本だけで進んでいきたいんだけどねあ。やっぱりそれは難題か
ファイターソロでメデューサやるならソニックを組み込むのもありかも。
今ためしてみたけど、地面の蛇もメデューサもいっぺんに攻撃できるわ。
ソニック+100%のOPつけていったからかもしれないが、わりといける。
かわりにテンペは2。テンペ振る時間が短くなるだけでダメージが攻撃力自体は変わらないような気がするので
テンペを振りきれないって人の使用実態にはあってるとおもう。
>>587 壊滅魔法書スタイルはロマンだよね
ソロだと対応できない場面が出るけどマルチならいける
ソサは鉄火場はプロテインで打ち消せるから一個だけ装備するのはありだと思う。
そうでもしないと進むのめんどおだよお。
鉄火場はアマは愛用してるけど他はキツイな
アマはもう鉄火場手放せない相性良すぎ
魔法職に鉄火場付けようが付けまいが即効死ぬ
ビートル戦で炎ブリザードとかウサギ戦で炎ジェイルとか楽しそうではあるが、片や氷で十分、片やバグで使えないと来てるからな…
やっぱ秘紋は氷メテオが一番活用しやすいか
混沌は19層以降だと紋章強くするためだけの通過点みたいになっちゃったから
ホストのときはだいぶマラソン気味でやっちゃうわ
たらたらやってたら99層が長すぎてヤバイ
防御無視は発動すると一割ちょいダメージ増えるけど非常にわかりにくい
メテオでダメージ伸びなくて入れてなかった防御無視いれたら1万ちょいダメージが伸びる時があってそれでやっと体感できた
あとある程度の条件緩和してみんなと一緒にオンできるようにしてほしい。
今現在何人いるのか全く見えないのは不安すぎる
検索で見えるよな?
見えるけど到達してない階層にはいけないし、50階層もしくは100階層くらいは上を検索できるくらいやってもええでわねえが
通常ラウンド見えないのはなんでなんだぜ
ウルテとかおいそれとエルフ被り出来んやないか
下の階層にいる人とやるのじゃダメなんです?
>>600 ふっ、少しばかり強くなりすぎてな。力をセーブしきれんのだ
はずかしながら、今はじめてしった
ジャンプ中に下に入れると急降下できるのを。
LV70の適当装備の奴3人が夢幻100層に降ってくるのか
寄生虫が喜ぶだけだな、そんな事になったらオンやらんわ
緩和したのは良いけど1000層単位になって、いきなり800層とかになったらカオスですね。
なるほど、これでいい。
フレンドなら未到達階層でも行けたと思うが気のせいだったかな
アプデ直後は通常ランダムもカオスだったな
今は通常ルート人減って寂しい
あとはもしくはレベル制限とか。
150は100階層.200は200から始められるとか
現状レベルの意味が薄すぎる。全く強くなった気がしない
>>606 ボクと契約して魔法熟成女を目指そうよ(´・ω・`)
OPの種類かなり多いし、どこに潜っても時々紫OPのいいやつ出るからトレハン楽しすぎるわ
CSWつきアサシンまじふざけんなよ・・・
ちょこまか動き回りやがって
矢尽きたエルフでどうしろってんだ
ULTの通常ランダムはステージが選べないから装備対策が出来ないのがキツい。
もう新OPは出尽くしたのかなぁ
1000越えでようやく出始めるOPとかないのかな
ULTはAルート選択後の合流無しでいいよな
カバン変えられない上にハーピィ以外クソ強いし
まさかのパイレーツやゴーレム選択PTに投げ込まれた時は死ぬかと思った
素直にクラーケン・アクデ倒せw
4000くらいであるかもよ。
・全状態異常無効
・死亡時50%の確率でLP消費せず復活とか
とか。
ドワはグランドスラム切ったらスキルポイントだいぶ楽になるな
マルチは投げよりメンテナンスとってクロスボウ無双したほうがよさげだし
おうこら今知ったけどなんで海外勢のウルテ復活料金20000Gぽっちやねん
しかもこっちがウサギと戦ってる横で直ぐ二回死んでカウント終了まで復活せずに見守ってるしよなんでなんだぜ
秘境ドワいいよね
グランドスラムはなにかと便利だから、俺はリーサルフィスト切ってるな
あとフレンジィも外そうか検討中
最後のアッパー強いし通常攻撃で足りそう
投げを切り、フレンジィを切り、トールを切り…
ドワはどこへ向かうのか
リーサルの旨みが難易度上がるにつれて薄くなるのがな。1振りだけして投げの間合い広げてるわ
メンテ取ったことだし秘境、曲芸でアイテム無駄にしないスタイル
あとはなじみの鉱山で爆弾ばら撒いて
ついでに伝承マントに断罪ハンマーを
フレンジィきったらアッパーの威力おちるねんで
イーグルダイブとスライディングで動きまわるドワとか?
トール弱体化した今、グランドスラムまで切るとドワーフちゃんやることなくなっちゃう
爆弾と樽使いながらイーグルダイブでヒャッハーすりゃいいのか?
メンテ鉱山ボム、秘境クロスボウは良いね
道具使いは本来の鍛治とか細工のドワーフっぽくて良い
クロスボウ強奪するとき投げ便利だし、なんだかんだグランドスラムはとってるな
イーグル取ってるなら3連ボディプレス
爆炎ジャンプ↓□も素敵
ドワーフって使ってて面白いの?
投げは3ポイントで3つだけ取った。申し訳程度に
グランドスラム切るってのは投げを打たないんじゃなく、ダメージソースとして考慮しないってことね
アイテム強奪と拘束はやっぱ強い
赤熱ハンマー強いから爆弾がメインになってくるな
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:40:41.20 ID:twtKLFDp0
ドワーフは落ちてる岩が本体
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:40:46.59 ID:RCqR74PZ0
ドワ曲芸ダガーよえーーw
ダガーがもっと強ければウィザードもイケメン剣士になれたのにねぇ
ダガーモーションかっこいい
通常報酬で紫OPデレたのに衝戟と秘境だった
断罪弓も来たが白OPが終わってるorz
個人的にはエルフちゃんに衝戟はけっこういいと思うんだが
と思って使ってみたけど全然ダウンも仰け反りもしない気がするんだよなあ
>>633 曲芸師付きのガントレット何個か持ってるけど、あれ使ってる人いるんか?ってレベルだよね
そもそもドワーフもファイターもダガー持つメリットが無い気がするし…
今更だけど金を稼ぐにはどうすりゃいいんだろ
お祈り、修復、馬屋と出発するだけで3万以上はかかるし、コンテも大金が必要になった
801からはキャンプに行けない事も多いし、
連戦出来んから1層帰還でせいぜい1万ゴールドの稼ぎ、報酬の要らん物売ってもう1万いくかどうか
普通に1層帰還するだけじゃ赤字じゃん
ベルナス付き厳選1層マラソンなんて大赤字だ
金貨とか金貨袋とかでどれくらい貰えるのかよく判らんし、
宝箱開けての取得金も随分幅が有る気がする
スコアアイテム取っても金は貰えるのかなぁ
祈ってインフェ通常5周くらいすりゃいいじゃん
>>639 とにかく連戦するしかないと思う…
俺もベルナス様に貢ぎすぎたから、そろそろ稼がないとなぁ
金を稼ぐにはまず出費を抑えればいいじゃない
馬屋はともかく太陽積んでインフェルノ通常ラウンド回してりゃ退屈だけどバカみたいに金増える
秘境ボウガンヲさらに強化する方法ないの?
ボタン連打疲れてきた...
気晴らしに混沌手伝いにでも行けばいい
夢幻人口も増えて一石二鳥
火事場二個で秘境するのもう疲れてきたよ。
一発でしんじゃうし
>>644 その発想はなかった
気晴らし+金稼ぎ+人助け
すばらしい
>>638 あとマントも
ドワで取れるマントがほぼすべてエルフ用なんだが
そしてドワもエルフも使わない魔獣使い…
ドワのマントはまじどうすりゃいいんだ
530まできたが、9900万以下になることがないな
だいたい20層ぶちぬいちゃうしコンテするほど死ぬこともないし
>>647 与ダメージ重視かな
マントは無くてもいいまである
紫おpはすべての箇所につく可能性があったりしたら面白かったのに。
>>647 自分は割とよく手に入る紫OPの魔封マント付けてる事が多いかなあ
でもマントは与被ダメが限界突破したコモン品狙いした方が良いかもしれん
あるなー
マントの代わりに回復ビン突っ込んで覇王活かす方が捗るか
>>639 それ何回か聞いたがいい答えは返ってこないなあ
レアな金貨大でも200とかだったはず
祈って混沌連戦がベストで、ついで夢幻低層連戦じゃね?
本来ウルチ実装で武器の攻撃力と防御力の数値も99辺りまで解放されるべきだったのにインフィ基準のままだからおかしいんだ
確か混沌50層分潜って600万くらい稼げたよーな気が
コインドロップ装備見直してて思い出したけど、黄昏スタイルってどうなんだろ
混沌がヌルゲーになりかねないから防御99は止めたんじゃね
よく考えたら黄昏弾のせいでオーラ魔法の頻度上がったら堪らんな…
ウサギ戦で潜った後の飛び出しにレデュースで耐えてマルチ、って戦法が最近失敗
(ダウン)することが多くなってきたんだけど、
やっぱダウン耐性のOPがだいぶ関係してくるの?
今300層手前くらいなんだけど、もっと先に行くとそもそもこの作戦自体が通用
しなくなってくるのかな
てす
マントはULT通常コモン品で与ダメ30%被ダメ20%出るんだし
外すのは流石に勿体無いでしょ
中オス倒したら金の報酬ってあったけな、あるなら通常回るのは無い
やっぱスコアじゃ金は増えてないなあ
金貨袋ドロップOPはよ
良い夢幻opがないということは、コモンで限界を狙いやすいということ。
さあ、限界突破与ダメ被ダメアイテムドロップ被ダメ半減マントをほりなさいということでしょう。
混沌9層一気に抜けると二時間半もかかるのがしんどい…
ウルティからインフェに戻すとご丁寧に限界突破してるopは限界値まで引き下げられるよ
限界突破してるopの恩恵受けられるのは難易度ウルティのみと思われる
>>659 んだね
もらうダメージ大きすぎて使えなくなってく
だからエルフだとうさぎはほんとだるい
兎は炎ダガー使ってるから楽だな
兎には相手の攻撃ターン直前にジェイるすればいいのだ。
ジェイルバグもソサソロならただの仕切り直しだから有りといえば有りなのかな
夢幻深層だと敵の攻撃力や防御力などステータスもULT通常より高くなるのかしら。
ルーンやカウンター魔法など特殊な攻撃が追加されるけど、ステータス自体はULT通常の方が高いと聞いたことがあるが。
>>666 サンクス
ほんともう運良く耐えるか大ダメージ喰らって一撃で瀕死になるか2択のギャンブルみたいになってきたから、戦い方見直してみるよ
んお?
装備はウルチ通常であつめるのがいいの?
天恵つきの靴ほっすい(´・ω・`)
混沌踏破&300F程度までのソサ使いだけどピアスとリングは通常Bでコモン集めてるなー
被ダメ・物理・魔法20%カット+種族30%カットに与ダメ30%弱とかが付くのがおいしい
杖もMP+140とかにチャージ45%とかがついたのが恐ろしく早いチャージタイムで回転率高いのが魅力だけど
流石に杖はヘヴンで厳選が早い、限界突破ヘヴンなんて先が遠いぜ・・・
決戦3体貫通OPに魔師が付いて属性ダメもある下限226
これもしかしたら強い気がしてきた
そもそもレデュースってマックスでも被ダメ-50%じゃなかったっけ……
そりゃ失敗するよ
羨ましいので水を差しておくと決戦は上矢とかダッシュマルチの貫通が決戦OPに準じたものになるバグがあるんだよ!へへーんだ!
>>676 勿論ヘヴンで特定の階をマラソンで装備厳選する場合は鉄火場ピアスに騎兵隊リング使うけど
1ステージ3〜5分とかでクリアする用に最高のOPが揃った1セットだけでいいかなって思ってるんだ
クリアしたら戻るを3〜4回して修理して使う感じかな
だから基本はピアスとリングはコモンで非ダメ関係優先の限界突破OP付きで固定してる
>>680 なるなる。限界突破で防御高まれば楽な気持ちで登っていけるね。
挑戦してみよう(´・ω・`)
>>674 俺はエルフちゃんじゃないとキマイラも倒せやしねえぜ
でもウルテ装備で固めたエルフちゃんは混沌制覇楽々よ
>>673 ちなみにうちは、基本空チャをぺちぺち狙っていくスタイルで
ウサギが弱ってきたら竜巻後、空から降ってきたのめがけてマルチしてる
マルチを狙うんであれば地面から出てくるときよりこっちの方が危険は少ないと思う
まあ知ってるとは思うけど
長いこと離れてて久しぶりにやってるんだが
インフェルノ混沌人いないなー
みんなカオス掘るぐらいならウルティ行ってヘブン掘ってんの?
>>684 今はそんな感じだね
そのうちOPの数値もインフェより高いの出るようになるし
高難度が故に必要になったカオス品もあるけどね
加護セプター掘るの辛い
一層にしてくれよお
混沌は攻略組はいても掘ってる人は少ないだろうね
紋章効果上げるために潜るならソロの方が効率的だしな。マルチするならULTか
もうソサはなにしていいかわかんないよう。
ダメージの限界もすでに見えてきてるし
俺のエルフちゃんウサギにレントゲン必ず2回食らうんだけど
火杖の騎兵隊349層 レッドラ
雷杖の騎兵隊325層 ハーピー
氷杖厳選層どこよ・・・
>>690 天恵付きの神殿眼鏡を掘るとか…光や天守付きの商人掘るとか…プロテクション+50%付いたヘブン杖掘るとか…
>>690 気分転換にアマゾンなど近接をはじめてはいかがでしょう。
装備共用できるし。
ソサは火力上げるだけより神殿杖眼鏡でプロテブリザ回数稼いだほうが汎用性あるんでない?
>>695 実際それは凄い感じる
もう1面でブリザード5回しか撃てないのには戻れない
氷杖は通常B周回したほうがいい気がする
どうせ限界突破MP+MPチャージ装備でも同程度の回転率出るしね
さっきクラーケン戦で足が残ってるのにダメージが通ったんだが再現は狙えるのかなこれ
本体が出てこないからすげーヌルゲーになったわ
伝承2個付けの恩恵ってあるのかな
1個なら有りなんだけど
>>636 衝戟2コ+α 合計与ダウン値133% 仰け反らせ値+127% で
552層のゴーレム戦でのゴブリンとデーモンはダッシュ蹴り2発で吹き飛ぶ
衝戟は複数付けないと体感しにくいかもね
ソーサレスとアマゾニアの装備は共用だけど、一ヶ月装備し続けてた物のどちら嗅ぎたいかと問われたら非常に悩み所である
>>692 325層って氷じゃないっけ?
ていうかwikiの記述が正しいんだとしたらソサwizのヘブン杖の階層って同じなんだね
結構深いところでハーピー回しで騎兵隊稼げるなんて
うらやまと言うしかない
803層のウォーロックどうやって倒すんだあれ
衝戟なしでもゴブとデーモンはダッシュ蹴り2発でダウンじゃなかったっけ
衝撃ってブーツと武器以外に付いたっけ
武器なら蹴りには反映されない可能性のが高い気が
被ダメ-20%と物魔耐性20%て同じ効果なのかな
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 20:57:38.97 ID:e8F6R5uMO
パッチきたと聞いて再開して、噂の爆風杖でた。
これマジに放屁に引火にしかみえんなw
ソサなんだけど、誰か今から416層行きませんか?
>>692 ソサ使いだが325は氷だったと思うが。
ちなみに個人的お勧めは697が氷騎兵でボスクラーケン
一周3分程度で終わるからマジオススメ
被ダメはダメージを減らす。
耐性UPは防御を上げる。
全然違うだろ
>>703 回ってみたら氷だった。wikiの情報が違うっぽいね
氷杖が一番使うからここが一番厳選し甲斐があるかな・・・
レッドラは秘境+吹雪でなんとかなるな……
でもダメージ痛すぎるぞクソっ
>>712 697か・・・まだ300台だから先が思いやられるな・・・
役に立つか分からんが属性剣採掘場の自分メモをまとめたもの
※800層以下はWiki参照
火竜 885レイス 1156ゴーレム 1295ラビット 1396ゲート 1417レイス 1622アーク
閃雷 840サイクロプス 1005ビートル 1189アクデ(TPIx2) 1216パイレーツ 1429レイス 1696ゲート
吹雪 856ゴーレム 1093ドラゴン 1107デモロ(TPIx1) 1245パイレーツ(TPIx1) 1742ビートル
>>706 >>707 まじかよ知らなんだ… 他のモンスターで試すべきか
弓の衝戟は弓だけとなると今まで盛大な勘違いをしていたことになる 恥ずかしぃ
1742www
爆風杖って?
1742層に出ると言われても、どうしろと言うのだww
昇るしかねぇな、1742層まで
これが冒険狂ってやつか
1742っつうと1日平均で64〜65層もぐってることになるぞ
すごいな
1700超えとかリアルに存在するのか…?
なるほど、これでいい(白目)
チートです
階層管理してるアドレスはとっくに割れてるから、つこうてる人は自由自在だと思う
壊れ性能に改造したNPCを連れて楽々進んでる可能性もあるな…
これなら自分の骨には全く影響無し
俺より階層深い奴はみんなチート
チートは糞だがソースも無しにチート呼ばわりするやつは同レベルで糞だわ
チートしてる人間が装備の特定階層とルーン個数までメモってるとでも思ってるんだろうか・・・
1700とかもはや精神力との戦いに思えてくる
インフェルノ通常を通い詰めてLV99まで上げたファイターなんだが、次の目標は混沌の迷宮だよな?
まったくノータッチで、どんな仕組みかも知らないんだが、混沌に挑むにあたって何か役立つアドバイスをくれないか。
>>735 炎上無効の付いたアミュレット装備すると良いよ
自分も1600層だし不可能じゃないと思う
>>735 アイテムドロップのOPを1箇所付けておくと安心
与ダメ被ダメOPもできる限り揃える
ぼっちが嫌なら、したらばの混沌募集スレ使う
>>735 料理で効果の高い組み合わせは把握しとくといい
ATK+60%とかになるからすげー楽になる
>>740 となると1000階層を越すと宇宙の法則が乱れる!?
>>735 対魔物カバンを一つ作る
石化無効があると更に良い
>>730 215層なら115層を見ればいいし362層なら162層を見ればいい下2桁で判別すればおk
悪魔王とエンシェントは少しずつずれていくからそのつど確認する
10000層以上もあるのかな
リキュール飲んだ後に蛙弾食らうと悲しくなるな…
通信制限なしにすると料理スゲーカオスになるな
バラクーダやヘビを煮たり、ウサギやニンジンを焼いたり
圧倒的外人クオリティやでぇ
マルチで蛙になっても味方にファイターがいれば背中に張り付いて難を凌げる…かもしれない
>>748 死に易い場合には、煮る焼くのセオリーを逆にするとDEF上昇大きいから有りだと思うよ
料理ってDEF重視で食うものじゃなかったのか
通常ルートならDEF100%超えで帝王バグみたいに被ダメ全部1にできるぞ
>>751 まじでか 防御の数値ってまさかの減算かよ
ちょっとレッドラステーキ煮てくる
>>751 どんな料理の仕方したらDEF100%いくんだ?うまいこといっても65%前後だわ
かばんもっと欲しいわ
Vitaだけど海鮮セットが90%くらい、蛇セットが75%くらい、ソラマメセットが95くらいが限度かな
防御は攻撃上げるついでで50%くらいは上がるから気にしたこと無いなあ
今までATK重視だったけどDEF重視にすれば夢幻深層も楽になるのかな
もうすぐ800層だけどそろそろボス戦がきつくなってきた
コンテ無限でゴリ押しできるような状況じゃないし防御優先の方が随分楽になるよ
ATK重視が有効なのは低層までだと思う
>>756 おいおいすげーな
90%もいけるんかい
10万払うんでキャンプしてから出発させて下さい!
801から鬼畜すぎる
装備とか立ち回り根本見直さないと俺には無理そうだ
>>752 乗算でも100%なら一発で被ダメ0に出来るじゃん
てか煮る焼く調味料とか気にしてないけど
マルチだとどっちにしろ選べないから目の前の取るしか無いしさ
100万払うんでエルフちゃんに三角絞めで落とされたいです!
キャンプ入るまでのカバン1は火力より防御主体の方がいいな
うーん通常ルートだとやっぱキャンプ攻撃重視のほうが良さそうだな
道中の敵もある程度限定されるから特化カバンでそんなに痛くないし
通常ルートレッドラで竜特化で乗り切れば割とスムーズに進めるな
てかマルチでうさぎの難易度は辛いわ……
デフォ状態の鞄は秘境氷晶
>>760 Vitaちゃんだと割と楽勝だよ、最初と比べると調理時間も食材の性能も変わったしね
海鮮セットは焼きバラクーダと煮ムール貝と煮野ウサギを調味料全盛りで食いつつ、合間で全盛り焼きロブスターを一回食う
蛇セットはニンジンのリポップが早いんで、煮人参と焼き蛇だけで行ける
ソラマメセットは煮鳥肉と煮豚肉を全盛りで調理した後、それらのリポップまで焼きソラマメと煮サソリを全盛りで食う
ただし料理食いつつ鍋回しつつ調味料空鍋に入れる感じになるんで、指は滅茶苦茶忙しい
氷晶とかでねーからよ未だにスラ+付いた英雄使ってるからよ
てか通常ルートって、やめたステージによってOPの傾向変わるのな……
龍族特化装備欲しいのにうさぎまで進んでやめたら自然系ばっか出るわ
すげーなvitaだとそこまで料理できるのか
PS3だとレッドラ肉あっても70%とかが限界だったわ
秘境ってダメこれなに依存なんだ?
strならドワーフ生き返りそう
一時武器は敵のLv依存だから生き返らないよ
属性秘境クロスボウなら誰が使っても充分強いんでないの
VITAならにんじんと蛇のセットでもATK70%DEF40%までいけるから
キャンプ後はかなり楽になるね
エルフちゃんがスラで楽しそうに滑ってるのを見て
ソサでも何か出来ないかなと思って色々試してたらスラでも慣性ジャンプが出来た
スラM振りしないといけないし普通の慣性ジャンプよりほんのちょっとだけ速い程度だけど
エルフちゃんで何かに活かせたり出来ないかな
料理ってPS3とvitaに格差ありすぎだよね、自分がPS3でそれ以外がvitaの時なんかは料理まともにできないわ
クロスプレイきるとオンの人工も減っちゃうから切れないしで悩み所
>>763 自分の防御力に加算だと思ってた
被ダメ減算なら使いまくるぜ
普通にレッドラにぶち込めばアホみたいに減るぜ秘境クロスボウ
てかさっきレッドラ部屋行く前SBS間違ってDSB発動した挙句通路で大盾構え損なってしまい相棒を死なせてしまいました
スマヌ……スマヌ……
vitaソロで本気で料理すればATK+100%超えるよな
全鍋使って混ぜずにひたすら調味料入れるのと食べるのに集中すればいける
vita勢の料理の速さは異常w
クロスプレイで何回か遊んだけど半端ないw
こっちが食ってる隙を見計らって調味料入れてくれるのは助かってる
チキン出たら自分で食いたいの我慢してみんなに振舞ってるわまー食えまー食え
そんでその時ばかりは調味料遠慮せずに使いまくる
vitaが本気で料理始めたら休憩タイム
属性武器の秘境クロスボウはかなり強い、499層のクラーケンで9割以上減らせた。
秘境ってそんなに変わるもんなのか
何割くらいダメ底上げされるんだろ
レッドラ戦最初の宝箱からクロスボウ出たら上手く行けばごっそり減らせるよね
通路に入ったら入ったで木箱からクロスボウ出るし
PS3の奴の鍋に調味料ぶち込みまくるの好き
>>787 どっちかって言うと秘境より属性付与の効果かな
弱点突いたら最終与ダメが2倍になる
秘境は矢の本数も+2されるから、クロスボウなら単純に与ダメ6倍
SBSもCSWも許すけどカエル弾だけは勘弁してくれよ
本家のゲイザーですら若干の猶予がある感じなのに
せめて蛙化無効OPよこせや
秘境は何割ってレベルじゃなくて発射数が1発→3発だから単純に3倍
ボウガン特化させるならやっぱりクリティカル率の高いエルフ向きか
つーか垂直に曲がるゴブリンのファイアアロー止めろよ
何であんな軸無視の攻撃を雑魚に実装すんのや
アマゾンでマルチする時はパリィとスタンウェイブを縛るといい感じになる
パリィないと死ぬわ
PSでも3ヶ所全部で、ATK50はいけるからVitaなら70くらい余裕だろうなあ
だれか771にふれてやれよw
お金稼ぎならジュラ祈り+ULT通常周回とかどうよ
規則性がないなら絶賛するところだが
100層ごとの繰り返しで下2桁みて9の倍数か確認するだけだし
努力は超評価するけど本人が言ってる通り需要が…
872層潜ってたらオーラ蜂、オーラゴースト、オーラ巨大ヘルハウンド、オーラオークチーフに遭遇してビビった
報酬は氷晶&覇気、衝激、伝説、曲芸&時空だった
それこそマクロでちょちょいとできちゃうレベルだからね……
>>802 ファイター殿?
氷晶+覇気うらやましいっす。
それなら俺がつくった物の方が多分有意義につかるとおもうが
みてみるか
ちょっと聞きたいのだけどソサ使ってる人って、
ホストがソサの部屋に参加したりする?
被るとプロテどっちが使うかとか
アニメイトスケルトンどっちが起動するか等で
気を使っちゃうから俺は参加しないようにしてるんだけども
皆はどうなんだろか
今さらかもしれないけど、いつの間にかサイクロプスの仕様変わった?
相手のHPがまだ残ってるのにクリアした。
クリア条件はどうなってるのかな
爆発ゾンビのウジ?にもオーラ付いたりするんだろうか
ちなみに最上層のボスはロニな
「あなたがここにいるって風が教えてくれたの」とかいうエルフのデフォルトメッセージで降ってくる
エルフという名前のドワーフがいた。
骨で「みんな無事に逃げれたかな・・」とか、
最近はオレオレ詐欺のようにドワーフ詐欺が巧妙に深刻化しています。
皆さん!騙されないように気をつけましょう!
>>807 おう、多分HP高い本体がいてそいつ倒せばクリアっぽい
VITAの人とキャンプになったんだがなにあの超スピード・・
自分もVITAだけどあんな速くできないぞ
それとも他の人から見たら自分もそうなってるのかな
>>813 なるほど。ありがとう。
初めの2体のうちのどっちかをやれば良いわけね。
>>806 参考にならないかもしれないけど、プロテクションも骨もとって無いから気にならない。
3杖、ブリザード+サンダークラウドorアイスジェイル
Vita持ってないけどそろばん弾くような動きしてるのかな
3杖でプロテもフードも使わないならウィズでいいんじゃないかと思ってしまう
キャンプでDEF重視にしてみたけどかなり効果あるな
747層の悪魔王に呼び出されたアクデにもぐもぐされたけどダメージ8ってw
この防御力なら800層以降も何とかなりそう…ただキャンプ行くまでがな…
Vitaでゲスト参加してるとまともに料理出来ない
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 00:02:27.68 ID:TSA33mfV0
Vitaでやってるけど、画面に指紋がつくの嫌だからレバーで操作してるよ
悪ドって、悪いドワーフのことかと思ってしまったぞい。
>>806 自分は全然気にしてないなぁ。
別にかぶったからといって不利になるわけでないし。
同職乱入大歓迎よ。
824 :
820:2014/01/18(土) 00:07:57.17 ID:UhlK1OLq0
補足、
[8/01 悪 ワイバーン]
は、01層ならワイバーン、801なら悪魔王ってことね。
ほとんどの方はおわかりだとおもいますが。
>>820 なるほど、分かりやすくまとめたなあ…感服したわ。ありがたく使わせてもらいます
なんで今になってそんなものを?
wikiに全部書いてあるじゃん
ボスは下2桁でわかるし、各位を足して9の倍数になったら悪魔王・古龍(1の位が奇数で前者、偶数で後者)
いやいや、利便性の問題。
確かに全部書いてるけど、それを一目でわかるようにまとめたわけ。
俺はこれをプリントしてモニターの横にはってる。
ウィキのは横に貼ってプレイ中に一目ではみれないから。
ボクがいちばん表をうまくつくれんるんだッ
>>806 複数ソサ楽しいから普通に飛び込むよ
プロテは相手が加護杖持ちなら任せるし被っても気にならない
秘境+メンテM振りだから魔法耐性持ちはこっちが受け持つ
>>817 wizから見ると魔女飛行がとてもうらやましいのです
ウィズのレビテはもっさりしてるからなー
バレットウィッチはエビルウィザードが出てくるとストレス発散できて楽しい
>>820 乙 使わせてもらうぞい
ボウガンの持ち方が一番様になっってるのもソサ。
ファイターのはちょっと意味わからん
炎→氷に変換って変換出来てなくね?
普通に燃えるし凍らないんだが
>>820 凄い良くできていて見やすい!ありがたく使わせてもらいます
ところで、00の左って8じゃなくて9じゃないか?
>>835 氷弱点の的に杖使ってもダメ増えないしどうなってるんだろうねあrw
魔法職だと属性付与の恩恵受けられなくね?
だからそのクロスボウはわたエルフちゃんに譲るべきだと思う
答えてくれた人ありがとう
やっぱ気にしない・ならない人もいるんだなぁ
通常ULTでマルチをしていて、忘れられた遺跡は
A、Bどちらを選ぶのがセオリー?
メデューサやうさぎは避けたい人が多いと聞いたので
どうでしょうか。
>>836 00は、100のことなので、8100で9にになるから問題ナッシング。
よくみるとちっさい1が00の横に入ってるのがわかるとおもうぜぃ。
>>817 ラック、機動性、杖魔法の出の早さを考慮したら杖魔法もソサに分があるような…
ウィズは天+天恵の組み合わせが中々良いな、天恵発動中はマジックブーストが切れなくなる
エルフがいたらもちろんクロスボウ譲る
やっぱり一番クロスボウが似合うのはエルフ
レッドラに氷ボウガン70万氷ダガー30万は余裕で出るんだよな
BBAの店いって触れないから視姦するのが俺の日課
BBAの薄い本って見たこと無いんだけどあるの?
byりんごが食べたかったエルーフ
>>838 ボス部屋だろうとどこだろうと自給自足できるのが強みですし
隙さえあればフード出しまくりだから道中のは遠慮せず持っていけ
弓の腕前が自慢のエルフが、機構効率化されたボウガンに頼るのは如何なものか
秘境吹雪クロスボウ系は強くて開幕で3割程度削れるけど
必ずクロスボウが出るわけじゃないことと
戦闘が始まると跳ねまくりダメージを受けると落とす
(覇気と併用できない)から
無心で連射というわけにはいかないのが課題だと思うの。
秘境エルフがいたらむしろ喜んでフード配るよ
ついでに矢束も持ってけ
うさぎを倒すと目が×になってかわいいと思ってたんだけど
よく見ると口と鼻だった
ULT通常レッドラさんは即通路でいいから楽すぎる
クリ率高めたエルフで秘境吹雪クロスボウの威力が余りにも鬼畜
吹雪の効果ってどんなん?(´・ω・`)
,! ヽ ,:' ゙;. ,! ヽ ,:' ゙;. ,! ヽ ,:' ゙;. ,! ヽ ,:' ゙;.
. ! ゙, | } ! ゙, | }. ! ゙, | } ! ゙, | }
゙; i_i ,/ ゙; i_i ,/ ゙; i_i ,/ ゙; i_i ,/
,r' `ヽ、 ,r' `ヽ、 ,r' `ヽ、 ,r' `ヽ、
,i" ゙;, ,i" ゙; ,i" ゙;, ,i" ゙;
!. ・ ・ ,! !. ・ ・ ,! !. ・ ・ ,! !. ・ ・ ,!
ゝ_ x _,r'' ゝ_ x _,r'' ゝ_ x _,r'' ゝ_ x _,r''
(^ン''`''''''''''''''''"`''l^) (^ソ''`''''''''''''''''"`''l^) (^ン''`''''''''''''''''"`''l^) (^ソ''`''''''''''''''''"`''l^)
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,r' `ヽ、 三
,i" ゙; 三
!. ・ ・ ,!''"´´';;⌒ヾ, (⌒;;
(⌒;; x ,::'' |⌒l゙ 三 (⌒ ;;
`´"''ー-(⌒;;"゙__、、、ノヽ,ノ
>>851 兎の口がそのままだったら可愛かったのになぁ
吹雪バリスタにも適用されるのかねぇ。
どうもみんな通路だと削りきれない、
部屋で倒さなくちゃと思ってしまう。
魔獣使いに氷晶が付いてきた。スライディング与ダメはあるが披ダメも無効も無い・・
紫OPもドロップ傾向とかあれば分かればいいのになぁ
吹雪剣で400層↑のレッドラと戦ったけど
パワリキュSが切れた直後くらいに戦闘終わった
累計ダメは90万くらいまでは見た
まぁバターだよな
氷ダガーで30万でるのは間違ってないけどそこまでえぐるのは結構メンドクね
実際には開幕か矢が尽きた時以外に使う気になれんなぁ
ソサは火力上げるより岩砕ペトリやる方がいい気がしてきた
>>856 こっちには魅惑+紅蓮、魔獣使い+薬師、魔獣使い+亡国がある。
単純に報酬に魔獣使いが多すぎて母体数が多くことから
紫色opか重複が多く見えるだけかもねぇ。
敵から離れなければいけないキャラでだがーが当たる距離まで近づくのはちょっと抵抗ある
みんなどんだけ火力でてんだよ…高層まで登ればそこまでいけるのか
>>860 通常ルートなら本当に強いよね、岩砕ペトリ
でも、夢幻500階以上だとザコの事なんてどうでもよくなってくるんだ…
>>862 そういうのではなく、敵の攻撃を受けると一時武器って落とすじゃん。
だから、レッドドラゴン相手にずっとダガーというわけにもいかんのよ。
覇気ペンと併用すれば余裕かもしれないけど。
>>863 氷クロスボウは、秘境アミュレット装備して吹雪武器持って
クロスボウ系持ってレッドドラゴンさんに連打するだけだから
わりと敷居は低いと思います。
煽りでも何でもなくて800層になれてくると、500層でヒーヒー言ってる奴らが馬鹿らしく見えるよ。
女海賊:アンナ・ボニー
エロい!(確信
岩砕ペトリは通常ガゴゲが一番輝ける時だろうな
自分は上チャと秘境クロスだからダガーは使ってないけど
通路のレッドラさんの首の下まじ安全だから
たぶんダガーも当て放題できるよ
秘境+属性+メンテナンス+ペインキラーが強すぎる、ウルティ入ってから全く出番のなかったペインキラーが輝いてるわ
>>871 そいつらは試したことないからわからんです…
通常ガゴゲは時間制限あるから即死で大砲落とせるのが良かった
>>874 返信ありがとうこざいます。
ガゴ門は敵が出てくるタイミンガ決まってるし
有効そうですのう。
>>771 wikiのデータでも事足りるが○○層でさくっと見れるのはいい
使わせてもらう
2人程度1000層行ったら満足しそうだけどw
岩砕はグラビと相性良い
そのグラビと相性良いのがファイターのアトラクト
そのファイターは石化とテンペの相性が良い
この単体では回らないけど合わさると強いっていう仕様は良いね
被ダメ与ダメに自然特化も2個付いて蹴り火力UPも付いて初めて
通常産装備すげーと感心したわ
そういやウルティメイトの敵の背後周りAIとか攻撃頻度とかのせいで
混沌じゃイラネしてた石化剣見なおしたわ
やっぱファイターはいい位置でテンペ発動できればなんとかなるシーンが多い
エンシェントや悪魔王戦でエルフ被ったらどうすりゃええのよ…
どうしても矢束の管理がグダグダになって矢が尽きてしまう
今こそ初期バージョンの色付き矢束を復活させて欲しいわ
ロキ来るの待つかゾンビアタック
弓以外の攻撃手段でお茶を濁す
ロキじゃなくてロニだわ
君のライフポイントはそのためにあるのだ
死んでも死なないある意味ロキだなww
アローストックMAX振りで矢残数2本以下で、どこにも矢が一つも落ちてない状態で更に最低20秒後
条件キツすぎ
>>880 エルフ被り用カバンに亡国エルフ作るときが来たな!
ロニには道中拾いきれなかった食べ物もストックしておいてほしい
ボス戦でちょろちょろして転ばされてばらまいてくれていい
トレジャーアート キャラクターの以外全部埋まった。
馬屋便利すぎ
飛び入りしたらガン盾ワイトに乱射してファイターを殺すエルフを見てしまった
混沌中層あたりで詰まった
夢幻いったら1桁層楽勝で255ってこんなもんかーってウルチ通常いったら即死した
ロニカスタムしたいよな
袋拡張、拾得優先、ロニが落としたアイテムを拾うと金減ってアイテムゲットとか
もっとシーフならではの損得勘定を見たい
でも最後には死に物狂いで骨拾うロニさん
というかロニ操作したかった
>>863 ファイターとかLv99なる前の適当な武器でもテンペぶん回してれば累計ダメ数十万とか簡単に出るんだぜw
ULT以降はテンペ出す隙が減るから弱体化を感じる
出してしまえばこっちのターンって感じだけど食らいながら強引にやる場面も多いので魔法職より死亡率が俺は高いっす・・・
深層になるにつれてnpc不足に悩まされるな
ちゃんとしたプレーヤーの骨じゃないともはや戦力にならんし
DLCでプレイアブル新キャラクター・ロニ追加しました!
とかなったら金は惜しまない
超近接+高機動なシーフか打撃と補助魔法のプリーストあたりが欲しい
ファイターは最初眠かったけど上へ行くにつれてやらなきゃいけないこと増えてどんどん楽しくなっていったな
>>894 使ってない自キャラをAIに任せて連れ歩けたらいいよね
ロニプレイヤー「寄生で700Fまでこれましたw他のキャラは一番高くて15Fですwwww」
ロニリスト「ファイターさん、あざーすww あ、あの巨大雑魚さっさと倒してくれませんかねぇ」
ロニコン「ロニたん・・・うっ!」
妄想追加三職
バーバリアン バーサクアマゾンの火力にファイターの高耐久
シーフ 低火力だけど高い回避性能、ボスから装備品盗めてPTメンバーにも効果あり
エンチャンター 魔獣のようにゴーレム呼び出して乗って戦闘 PTメンバーへの強化支援可但し対象は一人
でもここまでやるなら新作出して欲しいかな
ロニくんはプレイヤーキャラになったら
誰で試し斬りしたらいいん?
サモナーが欲しい
逆にロニがボスとなって出てきても面白いな
FFのトンベリみたくロニを殴った回数に比例したダメージ攻撃してくるとかさ
常時エクステ状態!
PVかなんかでロニの頭の上に「シーフ 人型系」みたいのが出てたから
ロニはカスタマイズで女の子とかの別キャラにできるもんなのかと思ってたわ
しかしサンドバッグ役という大役を得ている今ロニ以外の適役は居ないように思える
サンドバッグさんのことをロニって言うのやめろよ
お前らそんな事言ってるとトム&ロニのDLC来てボッコボコにされるぞw
やはりレッドラのドシーンに合う雑魚キャラはシーフか
ブレス浴びて跳ねまわるウッゴーも捨てがたいが
ファイターの盾が結構な頻度で飛ぶようになってきたが
盾飛んでも自身は吹っ飛ばないから盾がないと気づくのに時間がかかる
しかももうすぐガードブレイクされそうやばいみたいな演出もないから
唐突に盾だけ飛ぶのに違和感
追加キャラも欲しいが、各キャラのコスチュームとか性別変更も欲しかったな
女ファイターとか女ドワーフ使ってみたい
やっぱり色変更だけじゃ使ってて飽きてくる
>>685 遅れたけどサンキュー
さっさとインフェクリアするわ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 05:12:55.55 ID:0X2d4fcDO
>>911 色変更だけでも相当な労力で業界では驚かれたくらいらしいから衣装変更は厳しいかもね
最近の3Dゲームと2Dとでは作りが根本的に違うらしいよ
>>820 豆なやつだな
感心したから安価付けとく
ドワーフは女もヒゲが生えてるから他種族ではドワに女はいないと勘違いされていたという風説が
つまりワシが女ドワーフじゃ!フンフン
料理のトロフィーだけ取れねーと思ったら
ハーピィーの目玉とかゲイザーのオムレツとかAの食材食ってなかったみたい
ボス食材も混沌とか無限でもでたら良かったのにね
ゲイザーって卵から生まれるんすか(驚愕)
間違えた許してください
悪いのは眠気のせいだ俺は悪くねえ
ハーピーだって上半身は人間なんだ
きっと雛から育てればわかりあえるはz
ハーピーの雛をシャンプーしてあげたい
確かハーピーを研究してた研究者は雛から育てたハーピーに食われたってなってなかったか?
卵から育てなかった研究者が悪い
ひよこは生まれて初めて見たものを親と認識するとかって話が在ったよな
ひよこのひよこっこは〜ひよこのこ みんな、お母さんから生まれてきったの
ベルナスって神は神でも邪神なんじゃ?
ってくらいここんとこまともな装備出てこない
150層まで来たけど秘境、属性スラ、魔師0!!
紫OPつーかオーラ雑魚は連層しないとなかなかでない感じがする
9層で区切りつけてる人が多いいのかな?
太陽騎兵隊腕用意してからは18〜27層突破が基本だったなぁ
ただ、50層台はしばしばゴーレムに装備やられて撤収させられるけど・・・
連続で潜っても紫も黄色も出やしないwiz並みのLUC
おはロニ。今日もサンドバッグ頑張ろうか
特に理由のない暴力がロニを襲う――!
ロニをサンドバッグ変わりにしてただけなのに牢屋に入れられる姿が見えるな
あれは本番にいらない演出
モチベ的な意味で10層が限界
基本ガラクタしか出ないし
その時マルチで共に戦ったプレイヤーとの思い出が一番の宝なのさ(どやぁ)
>>899 シーフはHPが高いが味方の攻撃があたる。シーフからは反撃できない。
エンチャンターはルーンマスターのがドラクラに近くない?
>>935 そのとおり、マルチは楽しさ重視で、紫が無くても魔獣使いばっかでも泣かないのさ。
WIZの無属性メガネOPって使いどころが思いつかないんだけど
どんなところで活用できるかな?
夢幻の属性変換OPも相互じゃなくて一方通行だから使い勝手が悪いなぁ
今さらこんなの聞くのどうかとも思うけど、骨ってどういう仕様なの?
そのステージで朽ちたら永久的にそこでオンに繋いだ全員に沸くようになるのか、それともオンで一緒になった人だけにその文一回だけ沸くのか。
これがわからないの
それとダメージ計算の話はよく出るからよくある質問にテンプレでいれたらいいよね。
>>855 字がでかくなってるから適用されると思ってたけどダメ6万言ってなかったから微妙かも
まあ二個目以降の木箱でクロスボウとかアルバレ出るけど
wikiにも載っていないのだ
骨の仕様はずっと言われてるけど結局よくわからんよな
そういや、我は神なりの骨ってまだあるんかね
しななければ骨にならないのか、同一階層でなければ拾えないのか、そして一度誰かが拾うと消えるのか。
そういうのがまっったくわからない
でも永久的となると何百にん文ものデータ保存になってしまうし
与ダメシミュレーター作ろうかと思ったけどパターン多すぎてめんどくさくなった
装備OPだけじゃなくスキルレベルとかも絡んでくるからな
サーバに接続してるプレイヤーのうちマッチ判定のあった骨が設置されるっぽいけど
時々すごいレベル低いのが混じるのがよくわからん
判定のあったユーザがサブキャラに切り替えたせいとかかな?
スキルレベルなんて最大値固定で出しておきゃええねん
一般的なMMOと違ってこっちは攻撃リソース制限は無いに等しいし
そもそも敵のHPが固定値じゃないから確殺計算とかも必要ないし
骨はマルチで一緒になったキャラが出てくる
一回取るとなくなる
それ以外はランダム生成されてる
ECGもっとコイン噴出させて欲しい・・・お金がほしいです!!
レッドラさんの部屋レベルに噴出させて!!!
>>949 てことはサーバーに骨領域みたいなものがあって全員文そこに保存されているんだろうか
お前ら1ヶ月前は金の使い道ないとかグチってたくせに
ベルナス様とコンテで長々と積み立てたお金が一瞬で蒸発してしまったい
そうなんじゃね?アプデ後しばらくぶりにやったらアプデ前はほとんど骨拾ってなかったのに
すぐ枯渇してID無しばっかになったし、セーブデータのアップロードと同じで時間経ったら消えるっぽい
ベルなすさんたちはみんな生き返ったけどどこでなにしてるん。
あれ以来一度も顔見てないんだけど
>>954 時間で消えるのかな。何時までも知らない人に使われるとかちょっと気味悪くて
それは時間経過というかアプデでリセットされただけの可能性も
一ヶ月前でも金が潤沢ってわけじゃなかったし俺
>>941 回答どうもっす。箱でクロスボウ系が出るならバリスタいらんですな。
>>948 状況によって発動するOP増えたから、その状況別とかも考えるとな……
めちゃめちゃ中古の値段下がってるけどなんか不評だったの?
2千円くらいだし買ってみようかと思うんだけどvitaとPS3でなに違うん?
お前ら所持金いくら?
おれ2000万ちょっと。
>>951 サーバーにというよりは、おそらく一緒に遊んだフレンドから参照してるのかもよ
7000万くらい
酒場のNPCって同じ人とマッチングすると更新されるのな
>>950 マジレスすると、コインおとすOPついてるキャラ3人つれていくだけでかなりおとしてくれるよ。
コイン落とすOP使って攻撃したらアホみたいにコイン出てくるけど、ECGは金貨袋とかもあるからそれでいっぱいもらえるんじゃないの?
また我は神なりの骨を夢幻の200層あたりで拾ったんだけど
一緒にマルチした事もないし、LVも最初に拾ったときと変わってなかった。
本当にあの骨謎なんだけど。
>>968 と言ってもECGの上限がかわるわけじゃないんだから、ネタではんくほんとに金がいるのならそういうのも出来ると提案しただけよ
2500万位ありますね。
お金稼ぎならジュラ祈り付与ULT通常周回でしょ。
わりと真面目な話。
(……inf周回じゃないのか)
5000万ちょい、1層マラソンせず登り続けてたらすぐ貯まるよ
ノーコンテニューで回せるなら難易度高い方が報酬もいいでしょ。
コインドロップって銅貨だけしか落ちなくね?
1Gチマチマ拾っててのどうにもならん気がするわ
それとも宝石ドロは袋もたまに見かける気がするから
コインも銀貨金貨混じってんのかな
ノーコンテで回せるならお金なんて要らないッ!!!
立ててみるか
あっごめん踏んでたの気付かなかったちょっと行ってみる!!
結局無理だったので頼む
ごめん俺も無理だった!!
↓の人頼む
一応やってみる
俺がいこう
無理だったー
↓頼む
>>986 おお…親切なドワーフさん…ありがとう!!!
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) フライビンズ作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
>>986乙。あなたにベルナス様の加護があらんことを…
>>987 最近通販サイトからフライビーンズの宣伝メールがよく届くようになったわ
今、
>>986は名高いスレ建て師としてスレ民の規制の苦しみを終わらせるためにスレを建てた。規制の影響を受けていない端末を、その手に携えて…乙
帝王バグ使うドワと遭遇してわろた
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 12:50:31.44 ID:YF0gzCwK0
帝王バグドワ―フに会ったことあるな、装備品みて次のラウンドで
そっとおれは別れをつげた・・・・
そういや「無敵回避のあとダメージ跳ね上がったの見えたら断罪バク使ってるのわかるからサヨナラだな(キリッ」とか言ってる奴いたの思い出した
やってねーんだろうなーコイツって思ったわ
埋めるか…
ベルナス様今度の冒険ではどうかドワちゃんに良OP限界突破ハンマーとマントを下さい
魔獣弓エルフちゃん「ksk」
`・+。*・ ゚
*' ``・* 。 *。 +゚ 。 ゚ 。
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☆ . 彡 ⌒ミ ||.... ___ |
(`・ω・´) .|| └ヾ::::| |
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| (ヨ ∩ ┌━━ー┷┷┐
*。+゚ 。 `・+。*・ ゚ ゚ 。 `・+。*・' ゚ +゚
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