【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part86

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360/PC)
※PC版のみ2014年3月予定
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part85
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1389277854/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:30:33.58 ID:QpO7f/330
>>1
乙←フラムト
3名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:30:46.34 ID:kaOE/LJ80
おつですよ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:31:24.56 ID:9OsH89Ad0
5名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:31:49.47 ID:PLdtFG7a0

気がついたらあと二カ月切ってたんだな
6名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:31:52.45 ID:BiTndpSr0
http://www.4gamer.net/games/196/G019660/20140115009/
「DARK SOULS II」の最新トレイラー公開。世界設定やストーリーの内容が垣間見える予告編
http://www.youtube.com/watch?v=b0ieIyn5iKo

あと前スレのこれも必要か 貼った人に感謝
7名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:33:33.85 ID:PUe2hqpy0
装備デザインモンスターデザインは相変わらず秀逸だな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:34:39.79 ID:bCPnd3hI0
デモンズマンセー荒らしがこのPVでは擁護に回ってるな
雰囲気がデモンズっぽいからか
9名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:34:59.91 ID:PLdtFG7a0
新品のバルデル鎧くれ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:35:27.83 ID:y1IlcuIJ0
『達成感につながる­レベルデザイン』
ここに一番期待している
11名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:35:51.72 ID:BiTndpSr0
デザインはどんどん「よくあるファンタジー」になっていってるのが心配…
>>8
何言ってんの 全くデモンズっぽくないPVよ
デモンズとダクソ1なら確実にダクソの方に近いPVよ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:36:42.46 ID:QpO7f/330
>>11
そいつグラ厨だからNGしとけ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:38:17.97 ID:xRRh2YuV0
虫だけは嫌だ・・・
14名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:38:58.11 ID:R2UqEcrJ0
>>13
気色悪さもダークファンタジーだからねえ
まあフォールアウトよりはましさ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:39:43.73 ID:bCPnd3hI0
>>12
お前がデモンズマンセー荒らしのくせに
16名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:40:14.98 ID:Ib4JmbmU0
呪いを打ち消すために冒険とか、前作踏まえればもう終わり方が見え透いてるじゃないですか!
どうせまたあの口臭い蛇に踊らされてましたエンドでしょ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:40:53.60 ID:5oYy08mj0
俺も敵のデザインいいと思ったよ
今回もこいつらを乗り越えないとダメなのかと期待してる
契約関係もスッキリとわかりやすくなってるようだし

って別に今公開されてるのが全ての契約って訳ではないんだっけか?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:41:37.75 ID:visOX83M0
はいはい、荒らしはNGしましょうね
19名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:41:54.07 ID:aIM+hg8e0
ムービー見ると
NTよりグラよくなってる感じだな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:42:15.78 ID:PUe2hqpy0
対人要素は色々と不安だらけではあるがNTでのストーリー部分はかなり面白かったからな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:42:35.50 ID:Ib4JmbmU0
ドラグスレイヴとアノールロンドって同じ街だよねアレ
呼び方が違うだけ?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:42:40.88 ID:QpO7f/330
>>17
今回も大樹のうつろみたいに本編とは関係無いエリアがあるのかね
あちこちの壁殴って探してみるか
23名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:42:49.24 ID:a+KutTWh0
動画の2分あたりに出てくる長い剣が気になる
あのリーチであのモーションはかなり強そうだな
早送りにしてたりダメージがしょぼかったり敏捷で左右される仕様かもしれんが
24名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:43:19.14 ID:GjwyhtnX0
公式のPRODUCTSとSINGLE PLAYの間に
・prologe
・keyword
・characters が新設されてるな誰か言ってたが
しかしちゃんと仕上げてからアップロードすりゃいいのに…w
25名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:44:28.48 ID:bCPnd3hI0
明らかにグラが前作より悪化してるのに不自然なほど指摘しないね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:45:47.70 ID:SCjbSfm20
ps4のゲームでもやってろゴミ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:46:16.74 ID:gRZet3bL0
>>21
その時の名はって言ってたな
これはもう過去確定でしょ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:46:32.06 ID:bCPnd3hI0
85 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2014/01/15(水) 14:35:42.59 ID:epI2cdqu0
ダクソ2新PV
http://www.youtube.com/watch?v=b0ieIyn5iKo
グラしょぼいんだけどPC版なら良くなるの(´・ω・`)
29名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:46:55.01 ID:Ib4JmbmU0
グラは質感の問題じゃないのか
単純に解像度落としたとかの話ではないと思うけど
30名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:48:15.48 ID:SCjbSfm20
>>28で?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:48:17.04 ID:hdt/JnMN0
>>21
アノロンが朽ち果てて忘れ去られて誰も居なくなってから
誰かが住み着いて改築増築してドラングレイクになったんかね
32名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:48:39.79 ID:Sj03gN7N0
ドラグスレイヴだかドラッグルーオンだか知らないけど、
竜多すぎるからアノロンではないんじゃね

あれもう神ボロ負けしてるレベルだろ
ゴーとオンスタは何やってんのって話だ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:48:48.08 ID:hdt/JnMN0
あらsage忘れた
すまん
34名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:49:22.31 ID:qT5/qKBR0
海外を見習ってグラを叩けってアメリカ大好きな団塊世代かよ。
よそはよそ、うちはうち。
グラが酷いなら酷いでその内話題になるから、今はワイワイしとけばいいでしょ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:49:31.22 ID:9OsH89Ad0
>>28
速報民もグラの悪化はスルーしてますね(´・ω・`)
36名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:50:16.11 ID:hdt/JnMN0
sageれてなかったごめんなさい
37名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:51:04.45 ID:SCjbSfm20
偉大なる王が築いた古の国って言ってるもんな
やりたいよおおおおおお
38名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:51:07.02 ID:QpO7f/330
(なぜNGをしないんだ)
39名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:51:20.18 ID:R2UqEcrJ0
動画だと操作しないから、グラがより気になるというのはあるな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:52:02.95 ID:Sj03gN7N0
闇の王になった前作主人公がアノロン模倣して作ったけど、
結局飛竜に取られちゃった説を俺は推す
41名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:52:10.75 ID:GXnYIXRm0
アンチデモンズ厨がグラ叩いてるわけね
そしてこいつが前スレでID変えながらコピペ荒らししてたクズか
こういうマカおじさんの類は無視&NG
42名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:52:14.76 ID:3I6V29MY0
古竜さん復権ですか
43名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:52:23.36 ID:BiTndpSr0
本当にこれはシステムとバランスが最重要なゲームだからな
ダクソ1でデモンズよりグラが良くなったけど、その事を話題に出す奴はほとんどいなかった
重要ではないことなんだよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:52:39.62 ID:SCjbSfm20
弱すぎだろ主人公
45名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:52:55.41 ID:qT5/qKBR0
デモンズダクソ厨の話題はスレが荒れるのでNG。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:53:26.43 ID:8TlcOawt0
ドラグなんとかの部分の語り聞くと
あそこを改修してアノロンにしたというより
アノロンが朽ちて荒れてああなった
っぽく感じたからダクソより過去じゃなくて未来の話じゃないか
47名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:53:58.63 ID:SCjbSfm20
1:27で盗賊の短刀が出てる
48名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:54:33.66 ID:QpO7f/330
1ではシースが登場したけれど
2にはギーラが登場してくれるんかな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:55:01.69 ID:Sj03gN7N0
古龍は片っ端からアノロンに狩られて、ダクソ時点で生き残りは湖のとカラミットだけだろ?
ということはあのドラッグレイヴに群がってるヘルカイト系の竜は飛竜のはず
やはりダクソ1から数千年後の話ってことだな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:56:52.34 ID:8TlcOawt0
下半身しか見えないけど刀みたいなの持って鎧着込んで戦ってる奴かっこいい
51名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:57:02.28 ID:+OsitcAJ0
竜の時代から神の時代に変わって、ダクソで人の時代になったのに
今度は竜のできそこないの飛びトカゲの時代かよ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:57:13.77 ID:bCPnd3hI0
デモンズマンセー荒らしはマジでどこに行ったんだよ?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:58:29.30 ID:PUe2hqpy0
同じ世界だが全く異なる別の事象、つまり前作のifの世界それがダクソ2
54名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:59:15.39 ID:9ihh+WwaO
未来の話だってのは谷村サァンがすでにインタビューで語ってるだろ

そんなことより、プロモ1→2→3と見直したが、明らかにどんどんグラ劣化しててびっくりしたわ
PC版は解像度とフレームレートの調整で難儀してんだろうな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:59:24.88 ID:aSvJJkVo0
単純にグラが悪くなったとは思わないが、光沢とか質感の表現が少なくなった気はする
個人的にはその分マントとかがヌルヌル動くならまあ許容範囲かな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:59:30.72 ID:uhWq+iFn0
>>1

青目巨人KAKEEE!メレンティラが言ってた巨人だろうか…
しっかしグラ汚ねぇな、これで「グラフィックの向上を〜」とか笑えないわ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:59:32.67 ID:AbhCEZOH0
狩りつくしたっていってもロードラン周辺しか狩ってなさそうだけどなw
あの神ども結構自己満激しかったからな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:00:18.60 ID:gRZet3bL0
なんだ未来なのか
ちょっと恥ずかしい
59名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:00:44.53 ID:+OsitcAJ0
ラスボスはあの糞むかつく蛇どもにしてくれ
いいかげんあいつらのお遣いは嫌だ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:01:28.88 ID:QpO7f/330
グラグラうっせーな
高望みしすぎだろ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:02:31.68 ID:PUe2hqpy0
ネタバレ注意!ラスボスは↓
62名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:03:08.31 ID:+OsitcAJ0
ニト
63名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:04:25.95 ID:BiTndpSr0
そういえばニトってPVとOPだと物凄い存在感があったな
本編だと本当にニートだったけど
64名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:05:39.11 ID:R2UqEcrJ0
城が舞台ってことは、また弓矢で落っことされる作業が始まるんじゃないだろうな・・
65名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:06:23.08 ID:psmrNaVU0
グラグラとか白髭かよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:06:29.81 ID:9ihh+WwaO
>>60
せめて前作と同等くらいなら特に文句言わんわ
劣化させてどうすんだよ

↓グラフィックを向上させたと谷村サァンも語っとるんじゃボケ
http://www.youtube.com/watch?v=z_JFDPCtXFY&fmt=18
67名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:10:28.83 ID:visOX83M0
今度はガラケーかよ
面倒くさい奴だな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:15:02.08 ID:RCBUKNEK0
現在は壁で仕切られているが、この更に北に
かつて偉大な王が治めた、当時はドラングレイブと呼ばれた土地がある

そこにはソウルと呼ばれる特別な力がある
お前は夢でその土地を見ているんだろう?

今回のテーマは不死者の主人公が呪いを打ち消す為運命と対峙

これまでの情報からだと
多分ダクソ1の主人公は薪になって現在薪の効力が切れかけているから
グィンの時と同じように跡継ぎの不死者を呼んでいる

ってストーリーかな、偉大な王って案外ソラールだったりしてw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:16:46.46 ID:+OsitcAJ0
ドラングレイブ
ドラン グレイブ
(古き王)ドラン の グレイブ(墓)

つまりダクソ2は
70名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:17:37.28 ID:SCjbSfm20
ソラール死んだやんけ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:18:59.73 ID:RCBUKNEK0
ソラール公募盾のデザインになっているんだぞ
王様になってたって不思議ではない
72名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:19:02.37 ID:3I6V29MY0
ソラールは召喚サインくらいはありそうだがそんな重要なポジじゃないだろう
73名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:19:05.49 ID:9ihh+WwaO
グレイブじゃなくて、グレイグだぞ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:21:07.30 ID:K+V6CGgf0
前作のアノロンが拍子抜けな感じだったから今回こそは内装も凝ってるといいよな入れるか分かんないけど
75名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:21:21.48 ID:R2UqEcrJ0
ドラングレイグのスペルわからんかな
アナグラムになってそう
76名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:24:00.84 ID:XmssP1et0
drangleicじゃなかったか
なんでもいいけど
77名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:24:33.46 ID:S6DKwl6d0
ゲームが面白ければ、この程度のグラなら構わない
1のキャラの誰かは出てもらいたいな
死んでたとしても逸話になってたりとか
78名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:24:52.02 ID:n3686QaR0
ん〜まだ予約するほどのものを感じない
こういう上っ面の部分はどうでもいいんだよなあ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:25:16.92 ID:2eDmupv50
ドラゴンに乗れたらいいな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:25:27.23 ID:SCjbSfm20
パッチさんですね分かります
81名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:25:47.08 ID:zI0n4OZS0
スタブ劣化は対人より攻略要素メインのゲームになったんだと期待してる
ホストも増えるだろうしね
82名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:25:55.52 ID:n3686QaR0
あと話しがなげえよ
亡者がどーこ小さな希望だの語りすぎだっつの
83名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:26:46.13 ID:uhWq+iFn0
>>66
グラ劣化についてはNTの時点でボロクソに言われてたんだから落ち着けよ
>>77
ソラール(盾の絵)は確定、パッチは出るんじゃね
84名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:27:23.87 ID:AbhCEZOH0
今回マグマステージでも空みえたりして開放感あるから苦痛なくやれそう
85名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:28:18.46 ID:n3686QaR0
なるほどなるほど1であのアノロンの糞マップにがっかりした主人公が
アノロンを自分仕様に作りなおしたけど途中でほっぽり出したマイクラ的世界なんだなこれ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:33:39.58 ID:nqouuQ1U0
78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/15(水) 15:24:52.02 ID:n3686QaR0
ん〜まだ予約するほどのものを感じない
こういう上っ面の部分はどうでもいいんだよなあ

こいつが予約するかどうかとかどうでも良すぎてワロタ
上から目線も大概にしとけよ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:34:30.88 ID:n3686QaR0
>>86
お前何様?上から目線で俺に語る暇あるならシコシコPV見てしとかんかい
88名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:38:41.19 ID:XmssP1et0
予約しないならしないでまったく問題ないでしょ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:45:09.27 ID:3ljC8cHV0
予約しなくていいからね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:45:11.25 ID:kMK2aILb0
>>25
明らかに劣化している、最新プロモ見たけどグラがNT版と変わってない。
インタビューで大人向けどうこう言ってるけど、明らかにグラが低年齢化してるよね。
大人向けと言いつつ、中高生向きな感じになってる。
例えばPS4のサイコブレイクは明らかに大人向けだけど、ああいう路線のグラから逆行してる。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:50:05.11 ID:kaOE/LJ80
今更だけど画質竜グラガグラガって名称糞ワロタ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:50:46.82 ID:abDIoZ390
グラが低年齢化か…
発電所の違いによる音質の変化を思い出した
93名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:51:56.80 ID:n3686QaR0
グラグラって言うけどさあ
俺は松明燃やしながらホストの後ろくっついて歩いてる時の絵はなかなか好きだよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:53:57.15 ID:WwCbY1JyP
これ系のゲーム、屋外探索だと酔わないんだけど屋内探索だとあっという間に酔う…
キングスの時からその度に弟を呼んでセーブポイントまで行って貰うんだけど
さすがに何度も悪いので酔わないコツを教えて下さい!
95名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:54:33.48 ID:SCjbSfm20
確かにわろた
96名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:56:16.72 ID:MIm4yhOd0
貴壁っていうのは地図の東側の山脈のことを言っているのか?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:57:56.34 ID:UGT2NJud0
グラグラ言ってるのは自分が満足するのをやってたらいいのに
98名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:58:25.31 ID:OsdlI5u/0
ドラングレイグ・・・ダセー
99名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:01:29.18 ID:Se1++Jec0
スクショの青が持ってる両刃の薙刀みたいな奴かっこいいわ 後赤い鎧と聖職兜みたいな奴かっこよす
100名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:02:39.19 ID:hLd6OUqO0
なんだか優しげなグラフィックだね
ちょっと残念だけどやってみたら印象かわるかも
101名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:02:38.96 ID:IHHH5l/I0
まぁ、グラフィックは別にそこまで気にしないけど、問題はシステム面だなぁ
武器のバランスは前作があるんだから少しは参考にしてバランスをよくしてもらいたいもんだ
誓約に関しても、ボランティアなものがないようにしてもらいたいね
フロムだからどうせぶっ壊れ性能の武器やら魔法を用意してんだろうけど
ほんと前作のバランスを活かせないことに定評があるよな、フロムは

あとストーリーをなんとかしてください
1のストーリーは酷すぎて終始ため息しか出なかったし

苗床みたいなクソボスも出すなよ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:05:32.31 ID:kaOE/LJ80
苗床あたりは大丈夫じゃないかな
ソウルシリーズ恒例の後半エリアの手抜きっぷりは反省してるってどっかに書いてあったし
103名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:06:56.62 ID:RCBUKNEK0
左手に松明持つの面倒だから
背中か頭にくくり付けられるアイテムを用意してくれ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:08:37.12 ID:kaOE/LJ80
前作でも思ったけど松明右手にも持ちたい
右手松明左手大盾でホストをお守りしたい
105名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:10:29.02 ID:OsdlI5u/0
坑道3の竜が叩かれて出てきたのが苗床だぞ?
なんで楽観的な人が多いのか理解に苦しむ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:10:41.34 ID:R2UqEcrJ0
松明にもなる、燃えてる武器があればいいんだ
燃える刀とかかっこよさそう
107名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:10:43.35 ID:a+KutTWh0
面倒と言えば誓約の指輪だな
いちいち召喚されるごとに指輪付け替えるシステムとか誰得だよ
誓約指輪の専用枠作れよ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:10:43.97 ID:GjwyhtnX0
字幕フォントが変わってるけど動画配信で好んで使われてそうなタイプだな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:17:43.09 ID:MZaKIWah0
こんなとこでも叫んでおけば開発に拾われることたまにあるからな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:20:31.20 ID:QpO7f/330
お前らどんど焼き行ってきたか?
人間性を棒に刺して篝火で焼いてこいよ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:21:11.25 ID:ES9cjqCX0
グラが批判されてるけど俺は全然良いと思うけどな。むしろこの質素なグラがダクソ1より好き
新しいPVもすごいかっこいいし楽しみだわー
パリィのモーションは1に直してくれたら嬉しいんだけどな、見たところバクスタより発動が遅いし…
基本的にパリィの方が難しいからバクスタの発動を遅くしてパリィの発動を早くしてくれないかな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:22:33.44 ID:wUFZbfaI0
PV公開されて久々にスレ見てみたら、お前ら文句ばっかだな
素直に面白そうとか書けばいいのに
113名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:23:09.62 ID:QpO7f/330
>>112
お前の目玉はガラス玉か
114名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:23:32.57 ID:DxqA6vMT0
グラよりも処理オチ云々の方が問題なんだけど
PS4じゃ出せなかったのかよ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:24:53.74 ID:YH+8To7w0
>>94
3D酔いにも酔い止めの薬が効くらしいよ
あとは適度に休むとか画面からもっと離れるとか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:24:55.00 ID:Bn+WS6ri0
ぶっちゃけ止め絵のグラなんて気にしてない
動かしたときに違和感なけりゃいい
117名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:24:58.59 ID:a+KutTWh0
>>111
スタブの発動はかなり遅くなってるぞ
後ろ取ってR1入力して敵にヒットすればスタブ発動っていう仕様になってるからな
しかもスタブにしろパリィにしろモーション中だろうが他の敵に攻撃されたら動作中止になるし
118名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:26:33.21 ID:R2UqEcrJ0
>>117
赤にホストがスタブされそうなのを白や青が防げるわけか
119名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:27:37.59 ID:t2eKVq/cO
まあグラはPS3の限界だろ
これ以上グラ向上して逆に病み村状態になったら元も子もない
ただでさえマルチしたらガクガクになるのにな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:27:50.95 ID:wUFZbfaI0
と思ったら批判してるの同じ奴だったわ
前スレみたら同じ奴がグラ批判9レスもしてて笑った
ネガキャン乙
121名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:27:50.94 ID:Bn+WS6ri0
3D酔いするって人は視点をぐりぐり動かしてる
たぶん探索は隅々までしたい派だろうけど
マップを把握すれば少なくとも酔うのは最初の一度で済む
122名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:28:36.84 ID:SH9vTfX/0
>>117
この仕様って明らかに対人のこと考えての変更だよね
まあ今までの発動したら動作終了まで無敵ってのは強すぎだったから仕方ないけど
123名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:29:43.13 ID:ES9cjqCX0
>>117
そっか、ならいいか
無敵時間が無くなったら3対1が結構難しくなりそう、少なくとも致命攻撃を狙おうとは思えないな〜
ただバクスタゲーの方がつまらないから良い変更だよね
ジリジリと後退しつつ、モブや地の利を活かしながら戦うことがより一層求められそうだな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:30:02.14 ID:+OsitcAJ0
とりあえずケツ掘りダンス合戦じゃなくなれば俺は満足さ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:31:08.09 ID:R2UqEcrJ0
やはり超火力で一発勝負の方向になるのかな・・
126名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:31:51.81 ID:a+KutTWh0
まあデモンズもダクソも攻略は盾構えてスタブするのが安定のゲームだったからな
スタブ弱体は攻略目線にしろ対人目線にしろいいことだ
侵入者は数少ない強戦法の一つが消えてご愁傷様だけど
127名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:31:52.42 ID:wUFZbfaI0
しかしダクソの時もそうだったがPVって完全にボスのネタバレなんで
まっさらな気持ちでプレイしたい奴はPV見ない方いいな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:33:36.47 ID:bCPnd3hI0
海外では6年前出たDMC4以下とか10年前のMMOと見間違えたとかハッキリとグラ批判されてるがな
ファンであればあるほど怒らないといけないのに不自然な擁護ばかりだな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:37:55.31 ID:ES9cjqCX0
戦闘中回復ができてしまうから、みんな重い一撃を求めてしまうんかな
少しずつ削っていってあともうちょっとってところでがん逃げされてエスト瓶がぶ飲みされたら辛いしなぁ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:38:11.89 ID:xyGecjI+0
プレイしてる時はそれほど気にならなかったけど、
ムービーとして見せられるとかなりひどい質感だな…
131名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:38:21.89 ID:OsdlI5u/0
グラは今作の売りの一つって大見得切っといてこれだから批判はあってしかるべきだろうに
批判レスは全部アンチのネガキャンだと思っとけばいいよ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:41:23.18 ID:SH9vTfX/0
すでにもう次世代機のグラ見ちゃってるのと、
最初に発表された時のと随分落差があるってことでグラに関しては擁護できない…
133名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:41:53.14 ID:WwCbY1JyP
>>115
クスリはクセになる上、タダじゃないのでもっと画面から離れてみます。サンクス!
134名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:43:47.26 ID:cOZEWIFJ0
PS4版はよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:46:26.34 ID:C1ENbt5c0
グラ、マルチ、モーション、UI、PCの造形は思いっきり期待を下回ったな
雰囲気とかマップはかなり良かったけど、シリーズファンでも買うか迷うレベル
136名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:46:26.44 ID:uPScb2ay0
ゲーム中のグラはともかく
相変わらずPVのCG制作班いい仕事するな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:46:28.68 ID:wUFZbfaI0
そもそも最初に発表されたゲーム画面ってPC版だろ
今回のPVはPS3版だろうし、グラがどうの言ってる奴はPC版やればいい
もしくは出るか分からんがPS4版が出る前待つか

DMC4ってやったことないが、自由に探索するゲームじゃなくて一本道のゲームだろうから
そういうゲームとグラ比較しても意味ない。FF13と同じようにね
ましてや10年前のMMOなんてリネージュ2とかだろ?
さすがにそれとグラ比較されたらダクソ2の方が上だわ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:47:29.23 ID:2e3d95rLI
確かにグラフィック向上を唄っておいてそりゃないぜって感じだ
ダクソみたいなゲームはグラいい方が緊張感も増すのに
139名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:48:16.71 ID:AbhCEZOH0
1:35に唯一たいまつもって普通に走ってる場面あるけど
肩やっちゃってる人の走りなんだよなあ
今まで操作系のモーションに違和感なかったのに・・・
なんで一からモーション変えたし
140名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:50:10.96 ID:a+KutTWh0
グラはエンコが失敗しちゃったんじゃないの?(鼻ほじ)
実際にプレイしたら神グラの可能性ワンチャン
141名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:50:40.09 ID:hKjXXg6H0
まあ、今世代はメモリとの崖っぷちでの相撲をとり続ける世代だったからな

海外であそこまでPS4がぶっちぎりで売れちまった以上、
もういっそ日本国内でもとっととPS4を普及させて次世代に移行した方が楽かもな
問題は、スマホ市場が中途半端なDS天下のせいで全く育ってないことだが

日本はハイエンドもソーシャルもすべてが中途半端
終わった感しかない
142名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:51:35.01 ID:C1ENbt5c0
NTがなければなんの疑いもなく当たり前のように2予約して買ってたな
でもやったおかげで買わない選択肢が生まれた
143名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:53:54.56 ID:OsdlI5u/0
>>137
今回PS3準拠って明確な証拠がないのによくそんな適当なこと言えるね
フォローするのもいいが冷静になれよ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:54:06.59 ID:XmssP1et0
グラフィックは擁護のしようがないけど、グラと面白さだったら面白さをとる
145名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:55:53.67 ID:hKjXXg6H0
>>142
いや買うのは普通に買うけどな

未知の領域に闇とすり寄りながら探索する楽しさ、
死による絶妙のアクセント、ビルドの方向性を決めて一歩ずつ成長させる快感
デモンズの時点でこのシリーズは完成されすぎている

本当にすげえもんを作り出しやがったフロムは
グラがより綺麗になれば無敵だろうよ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:56:22.45 ID:dzrN0WKL0
偉大なる王の名のもとに築かれたと言ってるから、絶対ドラン関係してるやんけ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 16:58:52.56 ID:SCjbSfm20
なんでダークソウル2っていうタイトルなのか考えような
148名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:01:12.26 ID:HbVF7wHT0
アノロンチックな場所があるんだな
行ったことのソラールが小ロンドとして立てた可能性が…?
今度はちゃんと探索できればいいのに
149名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:04:37.16 ID:visOX83M0
>>145
グラよりfps安定させないと意味ねーわ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:05:04.17 ID:ES9cjqCX0
グラは最低限あれば俺はいいし、最低限のラインは超えてると思う
ていうか買わない宣言はもう聞き飽きたよ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:06:04.76 ID:PaLltE3p0
限定版の方になんか塔の盾ぽい付属品があるように見えるんだが
どういうことだあれ?
あと前スレあたりに竜骨つかえるって奴もいたしよくわからん
152名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:08:51.79 ID:hKjXXg6H0
グラは最低限あれば十分

この世論が、ほぼすべてのメーカーがDS3DSに雪崩れ込んで引き起こした
一国まるまる時が止まるほどのガラパゴス時代を生み出した

前へ進むための最低限の代価を支払うことなく、
ハイエンドもソーシャルもすべてが中途半端な日本ゲーム市場の悲惨さの原因
唯一、フロムだけが中小でありながらその壁を突破することができた

ここを大手は考えてみるべきだろうよ
え、カプコンよ。え、スクエニよ。君ら3DSに必死やのう
153名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:11:41.76 ID:AbhCEZOH0
フロムの作品ってPS4で絶対化けるよな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:15:16.00 ID:Bn+WS6ri0
逆にグラをそんなに重要視してる人がいてびっくり
インターネットじゃ実際どの程度そういう人がいるか測れないから怖いよね
動かしてて違和感なけりゃ細部のディティールなんてどうでもよくない?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:15:54.42 ID:uPScb2ay0
>>152
本気で言ってるのかw
156名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:16:03.65 ID:uhWq+iFn0
>>146
あんな奇声を発する奴が偉大な王な訳ないだろ!いい加減にしろ!
>>151
どうもこうもただ塔の盾に似てるってだけの大盾だろう
竜骨は只の願望と呪い竜骨みたいなぶっ飛び火力が〜って書いてあるだけじゃん

今作は見える所詐欺が無ければいいなぁ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:16:33.02 ID:hkidUWGj0
テスト
158名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:16:44.80 ID:2e3d95rLI
フロム信者きめぇよ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:17:52.07 ID:abDIoZ390
PS4の性能でもまだフロムの理想に追いつかない
160名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:18:01.14 ID:x5xqW77y0
コスト分売りあげられるならグラだって向上させるだろうけど、無理だもんな
たいして売上変わらないなら、そりゃ手も抜くわな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:18:31.71 ID:Oc3x0Sjv0
スクショは綺麗に見えたりするんだけどね
162名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:18:53.25 ID:hkidUWGj0
書き込めた!
トレーラー3見たけど相変わらずデザイン凄いな
早くやりたいし出来れば次世代機でも出てほしい
163名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:19:49.30 ID:xQ+LI1fX0
やっべぇトレイラー見てからニヤニヤがとまらねぇ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:21:05.57 ID:hKjXXg6H0
>>153
shareボタンとの相性は抜群だと思う
すべてのプレイヤーが配信者になれちゃうんだぜ?
すげえことになるよ

>>154
グラフィックが美麗であることをに純粋に盛り上がれる環境の方が
よっぽど健全で単純で、純粋だと思うけどね

日本が一番に失ってしまったのがここだよ。DSWii時代から一転して、ね
もう何が売れて何が売れないかわからないメーカー多数だろうな
だから、安価なゲームを量産しだすようになった

フロムは賭けに買った。それだけのこと
・・・・まあ、デモンズはSCEの金だったけどな。
デモンズ2くらいは出しても罪はないと思われ。金を出すのはSCEだw
165名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:21:06.27 ID:38tw7CPiP
いいよそういうグラ論

それより最新PVがGO!BEYOND!DEATH!みたいな脳筋ハードロックじゃなくて本当に良かった
166名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:24:17.61 ID:wUFZbfaI0
このゲームって探索とか戦闘の緊張感を楽しむゲームであってグラはそれほど重要じゃない気がするんだけどね
なんで急にグラを批判する人が増えたのか疑問

気になったんでPVをコマ送りで見てみたが、確かに腕の長い敵や、それと戦うキャラのテクスチャは酷い
でも後半の竜や、巨人と戦う場面では鎧のテカリも質感もちゃんとしてて問題ないと思う
167名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:25:47.92 ID:uPScb2ay0
そもそもグラに関してはNTの時点でわかってたことジャン
168名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:26:33.45 ID:5vpcEaVYi
>>164 何言ってんの?頭大丈夫? 
169名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:27:21.05 ID:hKjXXg6H0
>>166
俺はグラは批判してないけどね
むしろグラとかストーリー批判は、ネガキャンで潰そうとしてる奴らの格好の方便だと思ってるくらい

ただグラフィックを向上していく意志というか指向性は捨てちゃいかんと思ってる
それだけ。フロムはむしろ立派にやってる方なので、フロムゲースレでこれを語るのはスレチでしかないな
とにかく早く遊びたいわ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:27:29.69 ID:xQ+LI1fX0
ミイラ男と墓の巨人みたいなやつ格好いい!
グラは操作してる分にはあんま気にならなさそうだな
トゥームレイダーみたいにPS4でリメイクとかしてくれればそれはそれで嬉しいけどね
171名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:27:40.28 ID:QpO7f/330
ゲームについての議論ならグラの批判もあってしかるべきなんだけど
こいつらの場合、ただ叩きたいだけなのが見え見えなんだよなぁ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:27:41.56 ID:rO4pyqgL0
まっさらな盾に自分で能力を付けられたらいいのにな
この能力が欲しいんだけどデザインが気に入らないとか色が装備と合わないなど不満だ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:29:04.71 ID:R2UqEcrJ0
>>172
防具は見た目で選んでも問題ないけど
盾はそうだよね
174名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:30:45.66 ID:OsdlI5u/0
>>172
みんな同じ種類同じ性能のテンプレ盾になるだけやろ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:31:22.81 ID:uhWq+iFn0
そういやあの手長と戦ってたのって夜の屋外だったよな
外出たらあんなのが居るとか病み村ポジはどんなだよ……発売日はよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:31:25.57 ID:PUe2hqpy0
竜の神もどきも登場するしダクソとデモンズの世界観が混ざったような感じになるのかね
竜の神が足使って襲いかかってきたら反則だぞ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:32:10.64 ID:Oc3x0Sjv0
防具と盾はある程度見た目で選んでもいける
武器は妥協できんな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:33:50.97 ID:SCjbSfm20
>>164
なんかこいつきめえんだけど
179名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:34:34.15 ID:HbVF7wHT0
今回の病み村ポジはクズ穴だっけか
腐れ谷みたいな汚いのこいこい
180名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:35:29.21 ID:R2UqEcrJ0
>>176
ミミックがトンファーキックしてくる世界だもの
竜がかかと落とししても全く不思議じゃない
181名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:36:13.14 ID:1iIEGHKZ0
公式サイト更新されてなくね?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:38:35.01 ID:YH+8To7w0
>>179
腐れ谷も病み村も初見だとあのおどろおどろした感じと緊張感が相まって気分が悪くなるんだよなあ
だがそれがいい
183名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:43:13.96 ID:QpO7f/330
病み村そこまで気分悪くならなくね?
どっちかというと現実の下水道に似ている
最下層のほうが遥かにいい感じに気分悪くなれる
184名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:43:56.62 ID:9OsH89Ad0
>>166
渋谷か谷村のインタビュー読み直してきなよ
グラは重要だって言ってるからさ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:44:05.86 ID:HbVF7wHT0
>>182
ショートカット開通しようと必死に沼を練り歩きやっとの思いで見つけたナメクジツリーとか
もうSAN値がゴリゴリ減った気がした
病み村もそうだけど上見上げたら空が見えるのが好きだったな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:44:12.27 ID:JzrQogv90
アノロンじゃ行けなかったがこんなトコあったんだー
みたいな発見をドランクレイグの探索中に味わいたい
187名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:44:51.91 ID:uPScb2ay0
病み村に来た時はちゃんと地上に帰れるのか心配になったな
あと処理落ちやべえって感想
188名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:58:52.87 ID:WwCbY1JyP
>>185
そうそう!あの空が見える作り、良いよね
病み村は洞窟というか地下空洞だと思っていて、鬱な雰囲気に凄く戦闘意欲を
減衰させられたけど空が見える事に気付いたとたんに頑張れたもんなぁ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:59:39.15 ID:zJpgKF0w0
開発とプロモーションにお金かけてるし
前作をスルーした層を獲得できないとヤバイだろ
そのためにはグラの向上が不可欠だったはずなのに・・・
190名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:04:07.82 ID:zI0n4OZS0
松明は誰かが持ってて仲間にも反映されるかが問題だよな
太陽虫だか頭蓋ランタンは反映されなかったよね
191名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:07:29.39 ID:QuJDFwCv0
こんな敵がいるね
石を拾うやつ
ttp://t-jikkosan.img.jugem.jp/20090310_447852.jpg
192名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:10:07.17 ID:cu1bfM0N0
193名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:14:06.63 ID:R2UqEcrJ0
>>191
ご先祖様はなんでも先取りしてるな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:16:54.15 ID:SC9OSei80
PVのドラングレイグと全く同じ角度で描かれた絵がアノロンにかかってるよ
暇な人はアノロンに観光旅行をしにいってくるといい(そして考察するといい)

しかしPVの説明からするとえらい個人的なストーリーになりそうだな
デモンズもダクソも世界の状態に関わる話だったがクソツーは自分の呪いを解く旅のようだし
195名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:19:59.07 ID:QuJDFwCv0
ロンドはダクソ1のあとにドラゴン勢力に侵略されたのね
ダクソ1でどっちのエンディングを選んだ未来なのか・・・
196名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:21:21.48 ID:+M8NP4f30
なんでPV観てもこんなにワクワクしないんだろうな

デモンズとかダクソのオリジナリティを感じないわ
よくあるダークファンタジーなってしまった感じ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:22:29.26 ID:QpO7f/330
あと2ヶ月が遠いなあ
待ち遠しい
198名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:22:30.23 ID:CRbWFPgRP
ダークソウルのキャラデータを残しておくと、2で敵として出てくるとかありそう
199名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:23:28.93 ID:ny2kPJMR0
グラ、しょぼすぎわろたwww

新エンジン作ったキリッとか吹いておいてこれかよww

それはまあいいとしても、体をひねった変な動き
後退するとのっそり、ガン盾でブンブンするだけ
NTと全然変わらないじゃねえかよ、
アクションゲームとして退化してんぞ、おい
200名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:24:27.71 ID:DyBSHSRt0
>>198
体力初期値キャラしかいないから俺のキャラデータだと相当弱そうだw
201名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:27:12.57 ID:GjwyhtnX0
202名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:28:44.12 ID:NL2B65w10
グラも操作感も劣化って・・・
だからエンジン変えるのはやばいって言ったのに
203名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:29:54.47 ID:ny2kPJMR0
>>201
なにがモーションキャプチャからやりなおしただ
人間はこんな不自然な走り方しねえっつうの
ドラえもんみたいな手をしやがって

宮崎が駆り出されても、根本がダメならどうしようもなかったか
204名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:30:28.19 ID:AbhCEZOH0
>>201
クソワロタw
205名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:31:43.08 ID:9OsH89Ad0
>>201
NTの時と全く同じだな
というかNTのか?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:32:16.65 ID:GjwyhtnX0
もう乳酸たまりきって腿も上がらんて感じだな
階段下りたところでコケるのは妙に細かいね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:32:55.91 ID:a+KutTWh0
後退はのっそりでいいんだよ
ピンチのときに盾構えて後ろ下がっとけば無敵かつ最強の選択なんてアクションゲームとしてどうよ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:33:13.92 ID:WH7dPs170
バンナムゲー(糞ゲー+アンロック)になっちゃった?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:34:02.46 ID:8Nynocbf0
てか何か持ちながら走ってるような動きだな
手ぶらモーション入れ忘れたんじゃねえの
210名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:34:09.44 ID:oK1vy3yu0
>>201
そもそも宮崎が関わったダクソ1が稀代の迷作だってことを忘れんなよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:35:06.19 ID:GjwyhtnX0
>>205
NTのものじゃないかな 本番はもちっと自然になってるといいな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:35:08.97 ID:oK1vy3yu0
>>203だったわ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:36:09.01 ID:SH9vTfX/0
>>201
なんか動きが凄く…ゲイっぽいw
なんでこんなクネクネしてんの?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:36:22.00 ID:ny2kPJMR0
>>206
これは尿酸たまった状態じゃない

本当にスタミナが切れると首がぐらぐらと、もっと不自然になる
そんなの視覚的に分るようにしなくていいってんだよ
腿のバランスとか、人体のデッサンも出来ないのかよ、フロムは
215名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:38:25.16 ID:XmssP1et0
NTのあの走り方と首クネクネをそのまま製品版で出したら正気を疑うわ
あとパリィのM字もな
不安になってきた
216名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:39:57.79 ID:QpO7f/330
このへんのモーションはあえて1から作り直してるのか
しかしこのままだと確かに不安だな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:40:17.74 ID:AbhCEZOH0
>>201
これ絶対おれは気にならないよのレベルじゃないと思うんだけど
それでもまだこれが気にならない人いるの?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:40:19.95 ID:38tw7CPiP
武藤のモノマネみたいな弓の構えモーションはどうなったのかね
219名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:42:08.37 ID:oK1vy3yu0
わざわざモーション作り直して酷くなるってどういうこっちゃ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:44:17.49 ID:R6/8akb30
俺はグラを多少犠牲にした文演出やシステム面で向上させてると期待したいね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:44:51.94 ID:oK1vy3yu0
こういうくだらないことのために時間を割いて
デバックやバランス調整がないがしろにされるんだろうなあ

前作が駄作だったとはいえ出来あがってる部分は使い回せよと
222名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:45:01.24 ID:ny2kPJMR0
デモンズの直剣を下に構えて走る姿は格好良かった
ダクソで上に構えていて「ねえよ・・・」と思ったが、全体的には許容できた
しかし2はなんだよ、これ

新PVでも体をひねった変な姿勢はNTのままだからな
つまりアレがそのまま発売されるってこった
223名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:45:34.60 ID:YeX0nxps0
新PVみたけどなかなかおどろおどろしい世界だな
楽しみだわ〜
224名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:46:26.65 ID:8Nynocbf0
>>221
それはそれぞれ担当が違うだろ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:47:25.15 ID:NL2B65w10
いやホントこのグラ見るとPS1の頃思い出して懐かしい気持ちになるな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:48:41.51 ID:R6/8akb30
このグラでベイグラントストーリーでねえかなあ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:51:15.53 ID:ny2kPJMR0
最初の谷村が解説しているプレイ動画では普通だったんだよ
当たり前のようにスムーズに後退できたし、構えも変で無かった
もちろん走り方もまともだった

あの段階からNTまでに、一体なにが起きた
誰があんな不自然な変更を指揮したのだ

そういやアクションを担当したのは、谷村 お前だったよな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:51:54.30 ID:k6wfHyBs0
剣とか柱?ぶっ刺さってるナウシカのヒドラみたいなボスキャラかっこいいな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:52:21.06 ID:QpO7f/330
>>224
オキャクサン オサワリダメヨ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:53:13.33 ID:uPScb2ay0
http://www.youtube.com/watch?v=MGTlJQwE2x0
懐かしのデモンズソウルPV
231名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:54:27.29 ID:5eqYEE+90
楽しみだし絶対買うけどさ
1:30のオークみたいな怪物と戦ってるプレイヤーのグラフィックやばくないか?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:56:59.27 ID:SCjbSfm20
>>225
お前ps1で何のゲームやったんだよ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:58:39.90 ID:2eDmupv50
ID変えながらネガキャンご苦労様
234名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:58:54.95 ID:NL2B65w10
>>232
フロムの全ゲーム
235名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:59:41.90 ID:AbhCEZOH0
>>227
あの動画そもそも盾構えないで普通に走ってる場面がないよ
スティックちょい押しの歩きかダッシュかで通常移動するときは盾構えてる
236名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:00:27.79 ID:Se1++Jec0
グラガグラガはやんなくていいよ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:00:43.59 ID:dM499YOp0
叩くなら発売後にいくらでも叩ける
真の通は発売前は持ち上げに持ち上げておくものさ
そうやってGTA5もGE2もガッカリゲー呼ばわりしてきた
238名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:03:46.23 ID:XmssP1et0
もともと歩き方走り方はE3の頃からちょくちょく言われてたな
NTで多くの詳細が明らかになっただけ。首クネクネ以外は
これはもう体験版出すしかないな(暴論)
239名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:06:05.77 ID:AAjt20L90
>>230
今見るとボスが勢揃いってレベルじゃないわ

前作より周回しやすくなればいいんだけどそのへんって何もコメント無いっけ?
ハムは死ね(直球)
240名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:10:41.57 ID:SCjbSfm20
苗床死ね
241名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:12:39.57 ID:a+KutTWh0
ハムは指輪制限がなかったら良ボスだよ
純粋に強くて硬くてパターンが多いからな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:14:46.17 ID:HbVF7wHT0
苗床ハムきらい
ARTS兄貴マヌスすき
243名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:15:17.43 ID:AbhCEZOH0
ダクソ2のキャラの質感なにかに似てると思ったらオブリビオン?ってやつに似てる
244名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:16:36.92 ID:+XKNTBle0
イザリスみたいな目に優しくないステージもご遠慮願いたい
245名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:17:50.46 ID:XnPVZuPl0
ダクソ自体が世界基準の色合いにしたグラだが
何年前の洋ゲーだよって感じともっさり感が個性をなくしてる
246名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:19:49.54 ID:a+KutTWh0
イザリスはまず目と耳をレイプしてどこに行けばいいか全然わからない構造で
ボスが別の意味で鬼畜で隠し篝火なんて気づくわけねえってエリアだからな
あのエリアは本気で心を折りにきてる
247名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:20:20.84 ID:5jcD5qPw0
>>230
いま見ても興奮するなぁこれ初めて見た時の衝撃は今でも忘れない
248名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:20:25.73 ID:6EuApOq60
ダクソ2はNT触った限り、戦闘面でも若干オブリの糞戦闘を彷彿とさせた
谷村にダクソ2やらせたのはやっぱり失敗だったんじゃ……
249名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:25:41.79 ID:TIdqYYQm0
亡者でも侵入されるってのがなぁ・・・
そのシステムはいらなかったんじゃないか?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:26:41.14 ID:QuJDFwCv0
色数を減らして光沢を無くした絵作りなのね・・・
嫌いじゃないけど金属感がないな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:28:33.31 ID:SzkHvk5o0
なんか平凡な洋ゲーみたいになってるんだよなあ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:31:07.48 ID:TIdqYYQm0
アマゾンの 「咎人の杖」&「咎人のレザーシールド」付きはは値下げしないの?
まぁゲーム内で入手できるそうだからいいんだけど
253名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:32:59.14 ID:a+KutTWh0
>>249
別にいいんじゃね?
霊体は体力が減るようになってデモンズ仕様になったし
青来たら勝手に倒してくれてソウルや人の像が何もせずに入手できるんだし

死んでも最大HPが5%減る程度だからどうしてもきつくなったら人の像使うなりオフでやればすむ
さらにオンラインでも侵入されなくなる方法も用意されてるらしいしね
254名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:34:12.20 ID:R6/8akb30
>>237
ああ、ダクソ1発売前のスレはそりゃーすごかったよ希望に満ち溢れてたね
255名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:40:39.81 ID:uPScb2ay0
>>253
呪いのように死ぬたびにどんどん亡者化が進行するわけだが
256名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:41:45.45 ID:PTWIAxhZ0
>>252
amazon限定特典はどれも値下げしないぞ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:41:47.24 ID:R2UqEcrJ0
生者から1回でも死んだら召喚できなくなるんだよね?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:42:01.46 ID:a+KutTWh0
>>255
人の像使っていいんやで
259名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:44:59.02 ID:HbVF7wHT0
人の像は手に入りやすいんだろうか
260名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:45:13.75 ID:ny2kPJMR0
人の像は10個、500円で販売しております

 
261名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:46:22.52 ID:9gxyRx0y0
クレジットだとバンナムのほうが先に来るんだな
フロムは開発子会社に堕ちてしまっか
262名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:48:24.13 ID:R6/8akb30
お前ら課金のことは忘れたのか?w
俺はあると思うよw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:48:54.27 ID:ny2kPJMR0
谷村は出来るだけ生身でプレイして欲しいとか言ってるけどよ
侵入拒否は指輪だったり誓約だったりするんだろうし、
そういう縛りプレイを強制するような方法はやめろや
普通にボスを倒したら生身になるようにすりゃいいだろ
余計な要素を詰め込むなや、糞面倒くせえ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:49:15.51 ID:jGofyboP0
デモンズのマンイーター二匹に
ダクソのスモウオーンスタインに
今回も絶望の2体ボス期待
265名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:51:00.40 ID:Cbw1wSXX0
マンイーターは二体ってことよりも、足場が問題だったからなあ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:51:21.65 ID:AbhCEZOH0
ガーゴイルで絶望してたわ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:51:52.96 ID:w8JznsP40
クソだったらクソなりに楽しんでからポイーするからいいよ
買う前からハードル高くして臨んだって良いことないしな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:51:56.84 ID:LhVOLkWy0
どれだけグラフィック気にしてる奴多いんだよと思って帰宅後即PV見てみたけど
確かにこれは突っ込みたくなる・・・
これってこういう手法なの?
なんか凄くのっぺりとした感じなんだけど
269名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:51:59.16 ID:NxOO6Cxs0
とりあえず篝火周辺は侵入できないようにしとけよ
ソウル無くなって放置する奴絶対出るだろうから
270名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:52:16.94 ID:Oc3x0Sjv0
2の二対ボスは柱とかボスを引っかけるものはありません
271名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:53:17.30 ID:Ryua9QP8I
デモンズ 火防女殺す 火防女生かす
ダクソ1 火を継ぐ 火を継がない
ダクソ2 不死を受け入れる 人間にもどる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 19:58:38.35 ID:TIdqYYQm0
ボリュームはダクソ1と同程度か?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:00:22.70 ID:hom3UTF+0
>>268
単にスタッフの技術不足でしょ
外人たちも一体フロムに何が起きたんだって動揺してるよ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:01:27.99 ID:xRRh2YuV0
2でオンスモみたいなのが出てきても
柱越しに火炎壺を投げ続けて倒すようなせこい攻略はしないようにしたい
275名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:06:04.20 ID:QuJDFwCv0
オンスタはウンコぶっかけで倒すなあ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:10:08.98 ID:SCjbSfm20
>>263
オフラインでやってろゴミ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:11:55.52 ID:ny2kPJMR0
なにか制作体勢に齟齬が起きてるんだろうな
ディレクターだって二人だし、それに宮崎が絡んだりしてよ
バンナムも容赦なく口だししただろうし、全てが悪い方向に転んだくさい
278名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:13:41.17 ID:LtlIi7T20
>>272
少なくはならないらしい、ソースは忘れた
279名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:14:01.95 ID:AbhCEZOH0
PVの最後のとこ深淵?だとしたら
闇の力を手に入れた不死人たちvs薪になり続けて世界を守ろうとする不死人たち
とかあったら胸熱だな
ダクソの時点では弱者だったのが一転して世界を掌握してる的な
280名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:17:46.59 ID:mqzd4GnR0
>>279
なにそれちょっとやりたい
281名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:18:01.46 ID:+M8NP4f30
モンスターのデザインとか外人好みに寄せすぎな気がするわ
和製ダークファンタジーらしさがない
282名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:18:02.27 ID:a+KutTWh0
小白サインが産廃にならない方法見つけた
ホストが亡者でも小白サインは召喚できればいいんだ
そしたら大白サインとのメリットとデメリットがはっきりする
283名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:21:25.38 ID:xyWq9mj30
デザインのテーマというかワンポイントにトゲと顔が多いからそう感じるよね
284名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:23:58.94 ID:R2UqEcrJ0
>>282
それいいな フロム採用してくれ〜
285名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:24:05.21 ID:SCjbSfm20
あれだろ 6分後に用事がある!
でもその間暇だ!小さいほう書こう!とか

ねーよ死ね俺
286名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:24:13.87 ID:TIdqYYQm0
なんかデモンズ、ダクソって良い意味でのB級感とか
チープさとかがあったと思うんだけど
今回は無理に洋ゲー目指して本当の意味でダサくなってるような…
287名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:28:44.04 ID:jGofyboP0
洗濯機とかナメクジツリーとかきめえ敵はいるんだろうな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:29:08.69 ID:rxC3jLwG0
289名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:32:32.02 ID:2cFNLZFa0
プロモーション第三弾見たけどこれVitaマルチだな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:34:26.33 ID:SCjbSfm20
ssに二足歩行的なネズミがいたぞ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:37:01.53 ID:y0UKKU630
>>195
未来の話なら、フラムトかカアスがドラゴン側について主人公を裏切ったんじゃないかな
相変わらず人間は虐げられているようだし
今作は竜が神様みたいだし
過去の話なら、元々はアノロンが竜の住処で、それを1の神々が乗っ取ったってオチかなあw
どちらにしても、結局人間は虐げられる運命なのか
292名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:37:04.29 ID:a+KutTWh0
ハハッ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:39:24.97 ID:mjeoZurH0
また竜の神みたいなやつでるのかw
これ絶対イベント戦だわ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:45:57.63 ID:2cFNLZFa0
新エンジンは相当ハイスペックなハードから相当ロースペックなハードまでどれでも動くようにした感じだな
上はPC、下は3DS・スマホ、クラウドも視野に入れてるな

竜の神と言うより潜むものっぽい
295名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:47:49.14 ID:mqzd4GnR0
クソデカイ竜の神と太陽の長子が取っ組みあってる間に竜の力の源を潰す→その間に長子やられちゃうけど力の源を失い人並みの大きさになった竜の神との戦闘とかしたい(願望)
296名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:51:29.20 ID:y0UKKU630
燃えたぎるドラゴン、ちゃんと5本指だったなww
こいつぁ、確実にグーパン飛んでくるでぇ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:53:02.79 ID:XnPVZuPl0
ええっ プロモーション第三弾はVita用なの?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:57:08.64 ID:R6/8akb30
グラはこのゲームでは限界があるんだってわかってやれよ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:59:32.21 ID:RCBUKNEKI
http://youtu.be/EMYYR3yDJQA

この動画のはスゲー綺麗だけどNTは何故あんなのっぺりしてたのかな
暗い場所の光彩が全然違う気がするんだが
300名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:01:28.61 ID:Oc3x0Sjv0
ムービー作りはPC版の仕事だから
301名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:01:57.32 ID:XnPVZuPl0
デモンズみたいにソニーが金だせばいいじゃん 頭下げてな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:06:44.47 ID:mjeoZurH0
>>301
デモンズは販売元SCEだけどダクソ系はバンナムだぞ
なんでソニーがでてくるか分からん
303名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:07:28.38 ID:ulcVH63k0
Vita用の動画なら納得だわソウルサクリファイスと大差ねえし
ソウサク当時はシステムやモーションバカにしてたけどダクソ2の現状見ると笑えなくて笑える
304名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:08:24.35 ID:SCjbSfm20
vitaで発売しないけど
305名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:09:53.18 ID:qAZu/KL30
>>278
グラ上がったよ!!ニッコリ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:12:06.31 ID:YeX0nxps0
このシリーズでグラフィック気にしてるやついたんだな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:14:50.56 ID:OsdlI5u/0
開発側がグラガグラガ言ってるんだけどな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:20:19.74 ID:BcSIHw5c0
ようこんなん思いつくなって感じのデザインの敵は出てくんのかね
PVにでてきたのは結構好みだけどよくある感じだなって思った
309名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:20:58.52 ID:80vzsM3j0
今作もみんな大好き厨武器KATANAがありそうでよかったな
技量厨御用達やでえ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:21:23.02 ID:mqzd4GnR0
正直グラフィックはどうでもいいな
昔のドット絵みたいなグラフィックでもいいから白呼びやすい 糞ステージ無し 苗床禁止 ならどんなのでもいいや
311名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:21:41.59 ID:GWcfhvgI0
誰も話題に出さないから言うんだが
テンプレのwikiは存在しないURLだぞ?
何かと間違えてるんじゃないのか

検索するとこののサイトがそれに近い
http://seesaawiki.jp/project_dark2/

今度スレ立てる時はこの部分だけ修正して欲しい
312名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:22:03.19 ID:mqzd4GnR0
ポン刀(重量24)
313名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:22:37.40 ID:SzkHvk5o0
>>312
そういう筋力50技量40要求のキチガイKATANAは一本ぐらいあっていいかもな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:23:34.83 ID:xyWq9mj30
グラフィックは絵的になったな色がはっきりしてる
このあと何かフィルター重ねたりするんだろうか?もうマスターアップしてるか
315名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:24:47.28 ID:q08VrRcp0
( ◇)野太刀が必要
316名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:26:27.78 ID:a+KutTWh0
ズェア
317名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:27:27.04 ID:Bn+WS6ri0
主人公って最終的に人外的扱い受けるけどさ
筋力99にしたところで攻撃力ほとんど伸びないし
技量99にしたからって武器が刃こぼれしないとかそういうわけでもないのよね
魔力99にしたらメラがメラゾーマになったりしちゃだめなんですかね
318名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:27:39.28 ID:2cFNLZFa0
明らかにテクスチャ少ないし
敵の動きも滑らかじゃないから
これで開発が気合入れたグラっていうのは
これは恐ろしいサプライズ
フロムはダクソ2だけで何本買わせる気なんだよ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:27:39.40 ID:66RMfhnY0
>>315
ムラクモちゃんがこっちを見ている
320名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:28:33.24 ID:38tw7CPiP
絵としてまとまりがある方が嬉しい
こういうCGにも画風みたいなのってあるよね
その辺に関してはダークソウルよりデモンズの方が好みなんだわ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:28:40.62 ID:mqzd4GnR0
>>317
メラゾーマは使えるようになるけどメラはメラのまま使うのがポリシーなんやろな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:28:54.76 ID:DyBSHSRt0
NTの時はSSAOを効かせ過ぎてたんだよな〜
323名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:29:31.44 ID:jGofyboP0
包丁も密かに楽しみだったりする
324名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:31:12.68 ID:2cFNLZFa0
高い筋技要求してムラクモみたいな超火力ともっさりは要らない
そもそもそのくらいステ振ると大抵の武器が過剰な火力だからな
つらぬきみたいな低火力と強力な立ち回りを提供するべき
325名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:34:47.51 ID:RCBUKNEKI
グラフィックはこの手のゲームでは大事な要素の一つだよ
同じフロムゲーのACシリーズでもやっぱりグラ良くなったら全然印象違ったからな
これはゲーム性うんぬんとは関係ない、担当は別だからな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:48:00.77 ID:WTXWyCBj0
要求値50みたいな武器は最低でも威力は最強にしてほしいです
327名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:48:24.61 ID:a+KutTWh0
>>324
ムラクモみたいな良武器否定するとかダクソ全然やってないだろお前
低火力でも立ち回り糞強かったら技量ゲーのような仕様がまた繰り返されるぞ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:49:52.34 ID:66RMfhnY0
ドランなんとかが未来のアノロンとしたら、プリシラちゃんの出番あるで
その時はデザインワークス準拠にしてください
329名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:59:08.04 ID:R6/8akb30
ムラクモはめくりしかしてこないカスしかいない時点で糞
330名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:00:56.07 ID:SzkHvk5o0
正直ムラクモ使うよりフランベルジュのほうが強いのが難点
331名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:02:05.35 ID:80vzsM3j0
ムラクモが糞ってさすがにギャグでしょ
初心者かな?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:02:20.63 ID:LtlIi7T20
ムラクモはめくり以外長所がないのがね・・・
333名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:03:06.03 ID:RCBUKNEK0
ムラクモ出たから次はカラサワかな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:04:57.67 ID:a+KutTWh0
動画勢多すぎて辛い
335名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:06:03.63 ID:HbVF7wHT0
つらぬき復活来たら俺得
336名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:07:28.01 ID:R6/8akb30
どいつもこいつもダッシュR1におしりフリフリだからなあ。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:16:10.40 ID:jGofyboP0
>>333
http://i.imgur.com/HfbSJQl.jpg
ダクソの世界だとおどろおどろしくなりそう
338名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:22:33.17 ID:mqzd4GnR0
カラサワ(特大剣 重量18 筋力32 技量45)
339名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:30:31.77 ID:Oc3x0Sjv0
カラサワは魔法の類だろう
340名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:33:56.81 ID:jNIyRjw/0
V系のKARASAWAはランスのように見えるから槍とかで
341名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:35:12.10 ID:y1IlcuIJ0
>>311
存在してたんだよ……
342名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:39:39.21 ID:RCBUKNEKI
カラサワは名前からして刀系でしょ
刀弱かったらいいなぁ、ダクソでもデモンズでもクソ強いからなぁ

ダクソで攻略、対人で一番バランス取れてる武器って大剣だよね
リスクとリターンや重量が程良い

2の双頭剣もあれぐらいの強さだといいな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:40:42.46 ID:nqouuQ1U0
今つらぬき来たらバル直の完全劣化と化すな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:45:22.15 ID:mjeoZurH0
>>343
そうか?つらぬきってかなり長くなかったけ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:45:39.38 ID:HbVF7wHT0
多分スケ王の武器はソウルで作れると思う
という事で鎌も実装来るで
346名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:47:02.47 ID:Lyddnmz00
日本最大手のソフトメーカーのスクエニが
グラフィックとゲーム性の剥離した糞ゲーを乱発するせいで
「ゲーム性にグラフィックは関係ない」なんて意見が横行しているが、

進化したグラフィックで新しいゲーム性を生み出すのが本来の在り方だろ
実際デモンズもダクソも3D表現の可能性を開拓したと思っている
(精神的なキツさを演出することで実際以上の難易度を感じさせる等)

クソツーの「グラフィックを重視」もそういう意味だと思ってるんだよ
決してスクエニのような三流のグラ重視という意味で受け取っているわけではない
347名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:56:26.47 ID:GcYCwfYe0
月光剣は2でもあるのかね
かわりにダークスレイヤー出して欲しいけど地味すぎるか
348名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:59:17.53 ID:DyBSHSRt0
無いわけがない
349名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:59:28.98 ID:woZ4h4dj0
350名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:02:05.04 ID:BcSIHw5c0
月光剣とダークスレイヤーの二刀流のL2でロマンモーションできるのが見えた
351名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:21:32.13 ID:q49QyboW0
ジャンプがL3かばつボタンか選べるらしいですが
ばつにしたならL3がスプリントになるってことかな?
だとしたらかなりうれしい
352名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:27:09.07 ID:Z94X2KNs0
デモンズはやったんだけど1と2だったらどっちを買うべき?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:31:10.06 ID:Nk0r73uU0
ところで闇霊とか赤mobの色はNTのままなのかな?
なんか2の闇霊の色はただ赤いだけになってたな
デモンズとかダクソの赤黒い感じが好きだったのに
354名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:31:43.82 ID:mjeoZurH0
>>352
両方買えばいいじゃん2でるまでまだ時間たっぷりあるし
それにダクソ今安いだろ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:36:43.19 ID:PUe2hqpy0
そういえば折れて錆びてるムラクモ?っぽい武器はあるみたいだな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:45:17.26 ID:LmMNAN4L0
大曲剣って2でもあんのかな
なんとなく消されそうで怖いんだが
357名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:51:54.41 ID:+XKNTBle0
消されるとしたら、まずは鞭じゃないかな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:52:15.81 ID:2cFNLZFa0
1の武器全部廃止のほうがいいわ
どうしてせっかくの新しいゲームで開発者も認める駄作の要素丸々引き継がなきゃいけないんだよ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:55:22.64 ID:SCjbSfm20
鞭はあるよ NTの敵が使ってたし
というかpvにも出てるじゃん
360名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:58:55.02 ID:AApssH+D0
歩き方はドラゴンズドグマのダンジョンやフィールドの時のモーションみたいにしたかったのかな?
これプレイしてたら気になるかも
慣れるしかないのか
361名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:59:56.90 ID:PUe2hqpy0
大曲剣があったとしてもモーションが酷いことになってそう、あとただの曲剣も前作で強すぎると非難されてたしヤバいだろうな
フロムは加減ってものを知らない
362名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:01:39.65 ID:oITtK2QU0
モーションを自作できたらどうなるだろうか
363名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:02:31.60 ID:mjeoZurH0
ミルドせいでデモンズから超弱体化した竿武器と同じ道を歩むのか
364名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:08:46.63 ID:zmkFAMND0
365名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:13:29.25 ID:eCPn3l3S0
バンプマッピングかけるとギアーズ・オブ・ウォーみたいに
雑魚同時出現数4体になっちゃうの?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:17:12.59 ID:GBVmdsWL0
367名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:18:28.50 ID:jAMYavqd0
>>364
デモンズやダクソに比べたら普通に美人なヒロインになってるな

http://www.famitsu.com/images/000/046/529/l_52d6613151fbb.jpg
368名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:18:44.38 ID:QAJW1ajy0
>>364
明かりないとグラひどすぎる
もうすべてのマップに光源設置しろよ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:18:50.96 ID:+CiP9UYU0
これ冗談抜きでグラが超絶劣化してるな・・・
370名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:19:17.10 ID:PTpA2kCI0
人間がいっぱいでなんか不思議
いや一部なんだろうけど
371名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:21:08.35 ID:uE6xPgmR0
>>366
PSP版?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:23:49.99 ID:1loxeUqQ0
かなりアップにしてるからグラがひどくみえるだけだ
そうですよね、フラムの旦那!
373名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:25:44.28 ID:n1PrDoaS0
>>367
デモンズのかぼたんはすっごく可愛かっただろ
帰ってくるたびに石版の前で待っててくれたり、足パタパタしてたり、体育座りしてたり、かくれんぼしてたり
何度あの可愛さに惑わされて阿呆みたいにデーモンを倒しに行ったことか
374名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:28:02.30 ID:GBVmdsWL0
これ本当にVitaとかスマホでだせるようにグラ押さえてるだろこれ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:28:19.21 ID:zZyURP9/0
ファミ通っていつもクソ画質のクソ画像上げてるよな、ドラクエXやDOD3やメタルマックスの時もそうだったな
もうネガキャンだろこれw
376名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:28:27.76 ID:Cpkb51utP
話しかけても嫌がらないヒロイン大歓迎
でも最後まで普通の人で終わるワケないよね
377名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:28:58.82 ID:NK6qIds60
あくまでssだから・・・
だから・・・
378名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:31:52.03 ID:zZyURP9/0
「その印、呪いがある限り…ヒェッヒェッ」
宮崎節は消えちまったかー
379名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:33:26.66 ID:bNzUiDZU0
トレーラーのグラまじでヤバいなww
おまえらが大袈裟に騒いでるだけかと思ってたわ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:35:00.50 ID:QAJW1ajy0
なんかWarcraft 3とかLeague of Legendsみたいな小さいキャラがたくさん表示されるRTSみたいなグラ・・
わかった!これ敵の軍勢登場フラグだわ
これにはみんな度胆抜かれるぞ!
381名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:37:44.96 ID:4n6AfHTe0
ダクソの火守目って助けても話しかけんなボケで終わりでなんじゃそりゃと思ったわ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:38:44.57 ID:+CiP9UYU0
海外の掲示板でもみんな動揺しまくっててクソうける
383名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:45:22.24 ID:OyRhDf690
「グラの向上を第一の目標に〜」とか言っててこれじゃあ動揺もするわな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:45:34.92 ID:NK6qIds60
キャラのグラというかマップのグラが酷いと思う
絶対買うけど
でも海のグラすごくね?誓約のとこの
385名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:56:26.41 ID:B14DQ6zE0
トレーラーのグラまじやべえなw
ところどころポリとテクスチャが荒くてPS2っぽく見える部分がある
まあPS3はもうとっくに限界超えてるから仕方ないが
386名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:57:02.28 ID:zZyURP9/0
画質が汚いというかその画像を記事にするファミ通ってほんとセンスないよな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 00:59:57.47 ID:Cpkb51utP
このPVでグラガグラガとネガるのは流石に苦しいというか無理がある
大変だな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 01:01:59.95 ID:B14DQ6zE0
ネガってるわけじゃなくて普通に素直な感想だと思うw
389名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 01:04:37.74 ID:PTpA2kCI0
これで動きがガクガクじゃなければ全然許せるよ
NTのときも最初は違和感あったけどガクつかなかったし普通に見慣れたな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 01:10:39.23 ID:yE9P8Okk0
正直グラなんてどうでもいいからあの気持ち悪い操作感とダサいモーションを改善してくれ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 01:12:33.28 ID:J8rUC+6q0
NTの動画とか宮崎さんが解説してたプレイ動画とか見てると、
たいまつとか光源のある洞窟や屋内のシーンは綺麗に感じるけど森とか薄暗いところは汚く見える
陰影の処理が雑でのっぺりしたように見えるのかな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 01:56:20.03 ID:9YRJ5DoR0
不安的中谷村は顔通りの人間だったか
393無重力:2014/01/16(木) 01:56:53.76 ID:SGaWXs+R0
おいおい没入感()高めるためにグラフィック良くするんじゃねーのかよ
どうみても劣化してんじゃねえか
操作性もマップ、敵配置もグラフィックも糞とかやってらんねーな
駄糞初めてやったときこれより糞なもん作れんのかと思ったが駄糞より遥かに糞だな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:04:18.66 ID:hcMHRTKAO
今回の火防女なんか小綺麗だね。
木というか、植物というか。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:04:52.69 ID:Wpw7+pu50
バランス的に敵が100匹出てきてもちゃんと表示できそう
396名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:06:37.24 ID:7lc+Ao7v0
ダクソはこういう所に住んでるからこんな姿になったとかこういう境遇だからこの形なんだっていうのがあってすごい好きだった
だけどなんだよあのPVにいた溶岩野郎は
いかにもファンタジーでしょ?みたいな
クッソださいから爛れくんとチェンジで
397名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:09:15.90 ID:5VTdWqJN0
ムービー部分は相変わらず綺麗だが、プレイ部分のグラが酷い事になってんな

海外の番組(?)で解説してた時は綺麗だったのに何があった?
NTやって、グラ落とさないと無理って事にでもなったのか?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:14:33.95 ID:wdgDA72T0
しかしショッパイグラだな
今時こんなレベルのテクスチャ珍しいっつうの
http://www.famitsu.com/images/000/046/529/52d6612bd61bc.html
399名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:24:45.96 ID:zbOAbEOEO
グラガー言ってんのはPC版買っとけ
PS3よりマシだから
400名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:26:37.48 ID:S7ammzay0
2では尻尾切りだけはやめて欲しい
前作はこれのせいで一部のボス戦の雰囲気が台無し
401名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:30:52.16 ID:irNI3d3X0
グラ良くするなんて言わなきゃよかったのに
402名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:31:09.63 ID:1loxeUqQ0
PC版はオンラインがないようなもんだからなあ…
403名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:33:45.30 ID:O0E5clqd0
このレベルならせめてシルエットぼかすか光りの加減で上手いこと誤魔化してくれるのを祈るのみ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:37:34.41 ID:wdgDA72T0
これだけ劣化しているととても没入できんなw
グラが向上していれば没入感があったのにのう

谷村さんよお
405名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:46:15.61 ID:Q8fJtAYA0
マントヒラヒラーは凄く嬉しいけど…
406名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:51:17.49 ID:1loxeUqQ0
なんかDOMよりTDMのほうが途中参加多いな
平均キル気にしないから即抜けを繰り返すけどさ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:52:09.55 ID:1loxeUqQ0
誤爆
408名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:53:49.21 ID:n8a8npKwO
デッドラからデッドラ2の時に感じたグラの変化をしてる
409名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:55:03.41 ID:Nxu1i8QcP
なんか明るすぎるっていうか、デフォ設定無視してガンマ最大にした場合みたいな違和感がある
410名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 02:58:51.06 ID:DZjj5VdQ0
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iPhone、Androidどっちでもオッケーです
411名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 03:27:07.64 ID:9xen0sBK0
このグラガグラガのノリ、まさしく新作ゲームのスレのノリだわ
MH4の時もこんな感じだったなー
412名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 03:37:47.20 ID:JbtWtQWn0
>>396
思い起こせばデモンズ発売前の公式って、竜王のド迫力画像だった
最初はオンラインよりあの画像が話題になってたと思う
だから初心に戻って竜王に似たデザインに戻したんじゃないか?

PVはいい感じだけど、ダクソ1も公式じゃ徹底的にマンガっぽい部分隠してたからな

http://seesaawiki.jp/project_dark/d/%a5%a2%a5%ce%a1%bc%a5%eb%a1%a6%a5%ed%a5%f3%a5%c9
あとこの画像と似た街が出てくるのが気になる
この画像と実際のアノロンは全然違うから、ダクソ2も全然違うの軽薄な街が出てくるかも
413名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 03:47:54.54 ID:wTeIkbH6I
暗い場所のキャラの服の色合いがなんか変な感じだな

あとモーション作り直したって言ってたけど
これってpvp要素や攻略ですら仕様価値ない糞技系(特に一部R2とかおっとっと)に
文句が出てたのを武器振りじゃない基礎モーションが不評だったと勘違いしたパターンか?
ダクソ1のが遥かに基礎モーション自然じゃねーかな
1の動きのつくりと流れの丁寧さはデモンズ以上だったのにそれを無くすとは…
414名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 03:49:46.91 ID:9xen0sBK0
>>413
それは確かに思ったな
なんでわざわざモーション作り直す必要があったんだろう
このへん含めて全部販売後のパッチでどうにかするつもりなのかね
415名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 03:59:55.06 ID:naOkf4S/0
発売近くなってきたから恒例のネガキャンかな?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 04:09:50.00 ID:LG1Cbssv0
輝度さげてぇなこのグラ
スクショ用に輝度maxにしてんじゃねーのかってくらい明るい
417名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 04:16:39.22 ID:jJmw3MDU0
>>217
ならないな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 04:18:28.44 ID:OyRhDf690
>>414
モーション作り直しについてはこう言ってる
タニムラサーン「前作が悪かったからではなく続編として新しい要素を提示したかった」
「操作性の悪さじゃなく自分のせいで死んだと思えるように作ってる感じ」
419名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 04:22:03.54 ID:eMTQCQL80
プロモーション第三弾を見た今、出来に対する批判が単なるネガキャンはないわ
明らかに携帯機レベルのテクスチャ
動画中の扉を開けたあとの敵・自キャラモーションが前、前々世代機レベルであること
普通の感覚ならこんな動画公式ネガキャン以外の何物でもないから出しちゃいけないレベル
ダクソ1信者お得意の的確な批判に対するアーキコエナイキコエナイネガキャンガーネガキャンガーコイツアラシダは健在w
420名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 04:27:04.67 ID:9xen0sBK0
そのグラを取っ掛かりにして
憎しみを込めた主張ばかりするから嫌悪されるんだよ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 04:34:12.13 ID:HQET8zGH0
新PV見たからなのか2をやってる夢みた
夢の中でめっちゃおもろかったわ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 04:43:42.86 ID:ThXO/kYy0
>>367
なんか衣装が洋ゲーのRPGみたいになってるなあ
デモンズもダークも良くも悪くも装飾性が低い地味な史実に沿ったデザインのコスチュームが好きだったんだがなあ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 04:48:20.27 ID:7lc+Ao7v0
まああと数ヶ月あるから変わっていくよきっと
今粗が目立ってたとしてもどんどん調整していってくれれば問題ナシ
あんまりして欲しくはないけど発売延期っていう手もあるしね
424名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 04:57:50.40 ID:ThXO/kYy0
女山賊の防具続投みたいだから
素性山賊でやろうかな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 05:00:12.54 ID:eH9/fDgW0
ダクソのモーションて全身を使って攻撃してるのが伝わってきてたけど
ダクソ2のモーションて重心移動がほとんどないから試作品臭が半端ない
産廃モーションはあれど完成度はダクソ>ダクソ2だろうな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 05:01:07.42 ID:9xen0sBK0
今までナレーションやってたばーさんがストーリーに絡んでくるのが気になる
天の声じゃないんかい
427名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 05:01:25.01 ID:eMTQCQL80
具体的に言ってやるよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=b0ieIyn5iKo

0:15 - 0:53 ただのビデオ、綺麗
0:54 - 1:00 ダクソレベルのグラ
1:14 - 1:34 キングス4レベルのグラ
1:35 - 1:37 粗いようにも見えるが普通?
1:38 - 1:45 溶岩の表現や岩の表現が携帯機レベル、竜の神もチープ
1:46 - 1:51 粗いようにも見えるが普通?
1:54 - 1:56 携帯機レベルのクモ
1:57 - 2:00 テカりすぎ
2:00 - 2:03 PS2レベル
2:04 - 2:04 ぼやけて分からないが普通?椅子が安っぽい?
2:05 - 2:06 明らかにポリゴン数が少ない剣
2:07 - 2:09 キャラはこんなもん?背景はPS2レベル
2:09 - 2:12 目につくとこでは階段や床、柱がひどいがキャラのポリゴン数も少ない
2:12 - 2:13 鳥はチープ、建物のやっつけ感
2:13 - 2:14 ドラゴンの体のカクカクがDSレベル
2:15 - 2:15 背景は不明だが、綺麗に見える
2:15 - 2:17 カギ爪はこんなもんだが手のテクスチャがひどい、しぶきの表現は綺麗?
2:18 - 2:18 デモンズ程度のグラ?
2:24 - 2:40 ただのビデオ、綺麗

完全に作りかけですわ
これで発売されるようなことは絶対ない
428名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 05:04:33.18 ID:naOkf4S/0
>>201
遅レスだけど、逆に武器もったり鎧まとってるのに、ボルトみたいな走り方された方が変じゃない?
腕動かさないでこういう風に走る方法も実際あった気がするけど、気のせいだったか

まあ、ぱっと見滑稽ではあるよね
429名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 05:06:48.91 ID:Wpw7+pu50
それは具体的とは言わない
粗いとかPS2レベルとかざっくりした感想じゃなくて色が悪いのかテクスチャの書き込みが悪いのかポリゴン数の問題なのか角の処理やフィルターのせいなのか光源処理が悪いのか明るさ自体のせいなのか具体的に書けよ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 05:08:31.28 ID:JTjt0vO40
2やってる夢は俺も見てしまった
もはや病気
431名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 05:10:38.00 ID:9xen0sBK0
>>429
これ以上構うなよ
なに言ったってグダグダするだけだぞ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 05:11:01.40 ID:LG1Cbssv0
横だけどテクスチャはちょっと荒いとは思うた
一番は発光かなぁ明るすぎる
空の暗さに対して木とか壁が浮いて見える
433名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 05:11:15.93 ID:naOkf4S/0
>>427
いち動画でそこまで分かるの凄いですねー
クソゲーって分かったんだからここにくることも、信者を相手にすることも、ゲームも買うこともない
434名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 05:31:40.96 ID:QCeEHJ3I0
今更グラの話とかNTやってないのか
435名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 05:41:25.90 ID:JbtWtQWn0
1:19はダクソ1と非常に似てるが、とりあえずまっ平らに貼り付いた葉っぱはないようだw
映ってないとこに貼ってあるかもしれないけどね!
でも根本的に、あの葉っぱのデザイン自体がダサいからやめた方がいいと思う
もっと小さい葉っぱがいい(もう間に合わないけど)
436名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 05:44:24.79 ID:VvA/STee0
クソゲー確定
437名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 05:45:42.56 ID:tAPGzFvT0
グラフィックに力入れすぎてダメになったFFみたいになってほしいんだね?
しまいにはクイックタイムなんちゃらを導入してほしいんだね?今でも充分ゆとり仕様なんだからこれ以上クソゲーにしてほしくないわ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 05:50:31.53 ID:eMTQCQL80
いや、これわかんないって視力0.1とかそういうレベルじゃねーぞ
これで発売しようものなら予約キャンセル相当な数になるぞ
それとアホがNTでやったのが全てみたいに言ってるけど頭悪いにも程があるぞ
NTを体験版かなんかかと思ったかゴミが
前作を最高峰として減点方式で次作を捉える奴もいい加減自分の進歩の無さに気づけや
439名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 05:51:31.76 ID:znvwgQGF0
やっぱりモーションブラー入れすぎて
動きが軽く嘘臭くなってるのが駄目だわ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 05:52:40.56 ID:VvA/STee0
>>201
進撃の巨人にこんな走り方した巨人いたよね
441名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 06:05:56.13 ID:gn3sx02F0
トレーラー見てグラの酷さに半泣きした
値崩れも早そうだな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 06:06:10.23 ID:jCZ2y5gHO
>>438
予約キャンセルされて困るのはフロムで俺らには関係ないし
443名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 06:11:41.49 ID:c9EnsUQz0
わかりやすいネガキャンしてくれると何者かわかりやすくて助かるな
とりあえずけなすとこがグラフィックしかないのかな?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 06:15:35.28 ID:gn3sx02F0
非の打ち所のない美麗グラなのに
無理やり糞扱いされてるのならネガキャンという表現で合ってると思うが
445名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 06:17:53.51 ID:Wpw7+pu50
グラフィックの情報出て見た目で荒れるのは仕方ない
売り上げとか予約数がどうこう言っちゃうのはちょっと恥ずかしい人だと思うけど。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 06:34:39.13 ID:JbtWtQWn0
あと1:19の石壁だけど、英国ミステリードラマで映るのもあんな感じだし、
きっと写真から克明に描き起こしたんだと思う
でもそれで実写レベルになれば話は別だけど、今はそこまでできないんだから、
その場合は、デモンズやディープダウンみたいに1色の凹凸と陰影で表現した方が、
その空間の中にいるっていう感じのリアリティが出るんだよね
そこに気付いてくれると有難いんだがなあ(もう間に合わないけど)
447名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 06:45:48.36 ID:ovSSuCDC0
グラの劣化はしてないだろ
進化してるとはとても言い切れないだけで
448名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 06:51:34.56 ID:zFteVXMu0
うーん武器強化の具体的な情報がなかなか出てこないね
一番気になる部分なんだけど
449名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 07:19:37.08 ID:wdgDA72T0
今までのソウルシリーズのPVで、ムービーとプレイで
はっきりとグラの違いが分るようなシロモノはねえよ
ソウルシリーズに限らず、PVだったら後で詐欺と言われようとも
優劣の差が無いように見せるものだろうが

それが昨日のアレはなんだ?
短い美麗なムービーと驚くほどにぼやけたプレイ動画
NT版と全く変わらないヘンテコリンな姿勢で走る、構えるキャラ

今からモーションキャプチャし直して、エンジンは元に戻せよ
それで発売が1年延びたっていいわ

デモンズから6年も遊んでるシリーズなんだぜ
谷村と渋谷にぶち壊されて終了なんかにされたくねえんだよ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 07:20:53.23 ID:5Qirxjk+0
武器強化は前作と同じ感じでいいなぁ 叩き潰すも鋭利もいらない
451名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 07:28:17.24 ID:1loxeUqQ0
結晶派生とかいうPS+御用たち派生もいらないな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 07:33:32.12 ID:XwMZ+I+w0
そもそもなんでグラフィックエンジン変えたんだろ?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 07:43:04.46 ID:pnfT7eek0
NTから思ってたけどモーションが微妙過ぎる重量感の欠片もないな
闇霊が使ってた武器は良さげだったけど
454名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 08:00:44.30 ID:zFteVXMu0
>>450
NTのときのステの説明画面では腕力にガードブレイク?の補正
技量には出血と毒、理力は炎、信仰は雷にそれぞれ補正がつくみたいに説明されていたから
デモンズ系の武器強化に回帰する予感がしないでもないんだよなあ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 08:09:20.58 ID:QCeEHJ3I0
https://twitter.com/n_takayuki/status/423459655675695104
そういやすでにsteamで予約したって人前にいたよな・・・
456名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 08:14:07.66 ID:Fj4J23oW0
>>446
> 1色の凹凸と陰影で表現した方が
同意。多色つかうにしても、2は例えば遠くの城が青、その土台の岩山が茶、近場まわりが緑の色彩として
その別に作ったパーツを配置しただけで、つなぎ目を明度色彩彩度でなじませる処理をしていない
それで全体として目に入らずちぐはぐなんだと思う
457名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 08:40:49.67 ID:h2elHZW+0
グラは懐かしい感じがした
PS1,2の頃のフロムポリゴンっぽい感じだ
グラグラうるせーやつはID変えコピペ荒らし野郎だな
同じことしか言えない池沼が
458名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 08:42:59.09 ID:9xen0sBK0
骸骨ボスの動画見たんだけど、
これとどめ刺す時の相手が雑魚骸骨だと達成感がまったく無いな
ボスの最後ぐらい、もっと派手にシメてほしい
459名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 08:50:24.35 ID:bNzUiDZU0
ダクソのpvと見比べると劣化してるように見える…
mh4みたいに製品版のほうが綺麗に見えるって感じならいいな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 08:50:58.59 ID:DsM2cIZx0
1.
ゲーム画面を見ると、よくある「ミニチュアに見える写真」と同じような演出をしてあるようだ
浅いフォーカス。深度だけでなく、周りもぼかす。
だから視野がミニチュアのように見える。

2.
ポリゴンの角張りを誤魔化すために何らかの処理をして角を丸めている
この処理によって輪郭が不自然に背景から浮いている。
これ自体はゲームの見やすさにいい影響を与える可能性有り。

3.
テクスチャがボケによって大部分が誤魔化されている。
ボケ処理が独特で、指でこすって細部を潰したかのように見える。

2と3が合わさることで、まるでフォトショップで水彩フィルタをかけたかのように見える。
つまり、絵作りとしては非常に、徹底的に人工的、絵画的である。

4.
ファミ通のSS。これが真実なら、返金騒動レベルだ。
まじなら今なら間に合う。発売を延期してスタッフ入れ替えて作り直した方がいい。

以上。
私はアンチではない。ただのライトなファンです。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:01:53.31 ID:Yblg3Bh20
>>460
ライトなファンはこんなこと言わない
462名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:03:21.73 ID:Yblg3Bh20
NTと糞グラPVはクソゲーに見せるためのミスリードだろ
製品版では神ゲーになって批判厨をぎゃふんと言わせてくれるよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:06:48.26 ID:9xen0sBK0
あと、個人的な意見だがBGMに使われているコーラスをもう少し工夫してほしかった
打ち込みの声でもベヨネッタみたく何か歌ってる風なスキャットに出来るはず
464名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:07:15.39 ID:bThiuZgr0
非常に残念なことですがグラフィックに関しては大きな変更なく発売されるでしょう
発売まで2か月を切っているし、共同開発のバンナムが延期を許すとは思えないし
グラフィックは次世代機のゲームに期待しとけば?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:20:11.38 ID:DsM2cIZx0
PVの1:28からにある暗い所での戦闘シーン
キャラと背景が明らかに融合してない。

「チープなクロマキー設備を使って
明るい環境で撮影した人物を、
暗い背景に合成した」

ように見える。
レンダリングのエンジンと、設定と効果が総合的に「失敗」している。

ゲームで例えるなら、スカイリムでENBいじりすぎて
絵をめちゃくちゃにしてしまって元に戻せなくなっている状態だ。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:29:16.66 ID:KQ/rQ6830
批評家の方かな?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:31:37.16 ID:DsM2cIZx0
違います。ただのライトなファンです
468名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:32:45.50 ID:eCPn3l3S0
お前らが処理落ち処理落ち言うから法線マップ消されたんだろ
技術力ないフロムに無理いうな
そのかわりモーションブラー多用で迫力満点 どや!
ゲーム酔いするけどな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:36:47.23 ID:B14DQ6zE0
10年ぐらい前のPCゲームみたい
http://www.famitsu.com/images/000/046/529/52d6612f2c672.html

ディテール上げられないならシェーダーとかで工夫してほしいけど
それにリソース割けないほど重いゲームなんだろうな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:44:02.46 ID:gHNez0ps0
糞バンナムが関わってるのが一番怖い
471名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:47:12.81 ID:wdgDA72T0
結局バンナムなんだよな
元々アレが関わって大丈夫なのかと心配されていた
批判で方針を変更したが、武器の課金だってやるつもりだった

バンナムが口出ししてディレクター変えて、それがこのザマだよ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:48:07.20 ID:gn3sx02F0
城の前で赤い竜の攻撃を受けてる場面のグラはかなりいい感じ
全編あの水準なら文句ない
473名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:55:33.23 ID:eH9/fDgW0
光が当たってるとこのグラは間違いなく上がってるよね
ただ暗いとこ多そうだからな・・・
自ら発光してくんないと一昔前のグラっぽい
474名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 09:57:53.07 ID:GlMHu4MI0
カキンガーからグラガーに芸風変えたのか?
次の芸も楽しみにしてるわw
475名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:02:53.39 ID:bThiuZgr0
まぁいいじゃないか。結局面白ければそれでいいしつまらなかったら売ればいいし
グラも楽しさの一要素ではあるしそんなに肩肘張んなくてもいいじゃん人生ゲームだけじゃないっしょ?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:04:39.45 ID:B14DQ6zE0
高解像度版で誤魔化さずに実機らしき映像出してきたのは評価できる
あれで実機はもっと劣化してたら萎えるがw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:05:51.45 ID:k+yje6/3P
グラが上がったらフレームが(察し
478名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:12:35.44 ID:wdgDA72T0
ガー、ガー言ってる単発ID変え野郎には

  必死だな

としか、言いようがねえww

 
479名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:14:11.21 ID:9xen0sBK0
お前ら見えないものに触るなよ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:14:14.53 ID:+/fDkzSQ0
ババアだけやたらリアルで草生える
481名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:15:42.02 ID:WoxviRfRO
バックスタブが弱体化されたようなので魔法使いとしてはうれしい。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:16:15.21 ID:bThiuZgr0
>>480
ヒロインだからに決まってんだろ(錯乱)
483名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:20:06.47 ID:GlMHu4MI0
頼むから婆さんのそばに勘違いしかねないようなメッセージ書くなよ
絶対だからな!!
484名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:20:51.22 ID:JvPPHDM+0
>>483
攻撃しろ!
485名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:23:06.88 ID:Fj4J23oW0
正直バアさんのほうが緑衣より見どころある
486名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:25:19.88 ID:9xen0sBK0
フロムの事だから、ばーさん倒して入手できるものに何か仕込んでるはず
487名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:33:33.76 ID:zZyURP9/0
婆さんに攻撃するもパリィされてデーン┗┐<(=´Д`=)>┌┛
488名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:40:27.09 ID:B14DQ6zE0
まだそういう爪を隠した老剣士みたいなキャラは出てきてないね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:58:43.54 ID:bThiuZgr0
ミラのルカティエルがそんな感じだぞ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:01:02.56 ID:Fj4J23oW0
バアさん達はドラングレイグに渡る前のチュートリアル案内人な気もする
呪いの印が現れた主人公がバアさんの館を訪ねて呪いと不死人亡者の話を聞いて人の像を渡される
で、海に飛び込んで打ち上げられた先は灯台のある浜辺、青教の誓約ができる感じ
倒せるけど周回プレイヤーでもまるで太刀打ちできない強者だといい(切実な希望
491名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:04:46.72 ID:bThiuZgr0
畜生ファミ通買っちまったけど10人のNPC紹介とか言っときながら
3人の老婆と家政婦で水増ししやがって
492名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:07:55.30 ID:RfAQKRDU0
ババアゲーかよ誰得
493名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:08:08.05 ID:Fj4J23oW0
>>491
ヒェッ ヒェッ 話せるネタあったら教えてくれ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:14:15.56 ID:ThXO/kYy0
叩き潰すと鋭利復活してくれないかな
なくてもいいけど上質補正武器減らして単補正武器増やしてくれ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:15:53.79 ID:bThiuZgr0
>>493
NPC10人中4人は婆
フルフェイスの鎧を着たNPCはいなかった
鍛冶屋は(アンドレイ+バモス)÷2
496名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:27:10.84 ID:Fj4J23oW0
>>495 サンキュ
三婆引いてもババゲーだな俺得
フルフェイスは中盤に入ってNPCも上級化する頃に出てくるのかもな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:30:51.96 ID:PdMmR/4B0
世界観的にはDARK SOULSと時代背景は一緒なのかな?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:31:04.28 ID:zZyURP9/0
>(アンドレイ+バモス)÷2
想像できねえー
499名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:31:30.93 ID:9xen0sBK0
>>497
前作から未来の話らしいな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:33:43.86 ID:QCeEHJ3I0
1の話が神話になるレベルで過去の話
まあロードランは時空がゆがんでるが
501名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:38:13.66 ID:bThiuZgr0
プロローグ

過去も未来も、そして光すらも
”闇の封印”は、それが現れた人間から全てを奪うという
そしてやがて、失くしたことすらも思い出せなくなった者は
ただ魂をむさぼり喰う獣、
”亡者”となる
遥か北の地、貴壁の先
失われた園、ドラングレイグ
そこには、人の理を呼び戻す
”ソウル”と呼ばれる
力があるという
その身に呪いを受けた者は
朽ち果てた門を潜り、
彼の地へと向かう
まるで、光に惹かれる羽虫のように
望もうが望むまいが
502名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:45:59.03 ID:WjVIZBPk0
1がもの凄く過去になってるんならいい加減鉄砲や大砲がでてきてもおかしくないな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:47:11.77 ID:PdMmR/4B0
ほーなるほどサンクス
闇の封印?というのがダークリングの互換なんだろうね
今回は"ソウル"に重きを置いたってところなのかな

と、ちょっと気になったんだけどこの未来の設定は詰まる話、自分のキャラが火を灯したか帰還した後の話なことはかなり有力にとれるけど
やっぱり2の架け橋になる真のストーリーエンディングはカアスエンドだったのかな?ちょっと曖昧だけど火を灯したら神々が生きて人の世ではなくなるようなことを見たのだけど
504名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:49:36.93 ID:wdgDA72T0
グレイグって姓なんだよな
ドラン・グレイグ、古の王やんけ
緑色のオッサンがラスボスかいな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:51:59.38 ID:4n6AfHTe0
大砲付きの大盾とか出てくるんだな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:53:44.20 ID:bThiuZgr0
封印じゃなくて刻印でしたわ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 12:03:04.57 ID:LrWHGq/dO
>>487
それいいね
1人くらいそういうびっくりキャラいてもいいかも

NPCに攻撃→見事に返り討ち
508名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 12:26:22.93 ID:5wWLQ2Py0
店舗別武器コードが付くだけで+1500円とか尼ぼりすぎだろ
ゲーム中で手に入れられるようになったんなら、6300円のほうでいいよな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 12:27:18.86 ID:N9IR/r6s0
>>508
アマゾン限定得点がつくのは値下げしないからねぇ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 12:27:22.86 ID:+RLuuIWe0
ゲーム中で手に入らなかったとしても、よっぽどデザインに惚れ込まない限りはいらんやろ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 12:35:26.05 ID:TSZSPxcd0
最安値の店で予約したらいいよな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 12:39:33.27 ID:Q8fJtAYA0
実際、グラはゲーム操作してたら気にならんだろ
自分はそこまでグラ重視してないからNTでマントヒラヒラかっけー、松明で出来る自キャラの影すっげーって感じだったけど
ババゲー楽しみだよ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 12:48:41.76 ID:N9IR/r6s0
デーモンを倒すごとにババアが美少女に若返るとかじゃね?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 12:48:45.72 ID:gRf3yWPP0
NTで主に言われてたのはモーションのほうだからな
それが今回のPVでグラもクソになったと来たもんだ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 13:06:50.91 ID:iJFbelyhP
「貴壁」ってなんて読むんだろ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 13:07:13.60 ID:gaUXv5aFO
武器のバラ売りはしません!→あのザマ→カキンガーカキンガー
没入感を高めるためにグラを向上させます!→このザマ→グラガーグラガー
製作者が余計なことを言うからさね…ヒェッヒェッ…
517名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 13:34:40.14 ID:N9IR/r6s0
楽しみなんだけどそれまでやるゲームが全くねえええええええええええ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 13:40:11.17 ID:JbtWtQWn0
NTに参加するのは当然マニアだからな
アクションマニアとマルチマニア
よっぽど出来が良ければ買うが、そうでもなければゲームしない期間があっても気にしない
というライトユーザーは、そんなものに参加しないし普段発言もしない
だがこの層がいなければ、中堅RPGに成り下がる
519名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 13:41:29.01 ID:h2elHZW+0
NTだとツヴァイが強武器過ぎたな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 13:43:29.45 ID:7/qO4TcW0
そんな1エリアで拾える程度の武器しか出てないのに使いやすい使いにくいならまだしも強い弱い言っちゃう子はアホなの?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 13:54:38.51 ID:5Qirxjk+0
ちゃんと使い物になる特大武器だったよね 呪者とグレアクはゴミだったけど
グレアクの初撃が左から降り下ろすのが凄い使い辛かった
522名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 13:55:16.18 ID:ScMBY2LN0
Wiiうんこだけ出ないんだね
523名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 13:56:11.60 ID:ScMBY2LN0
次世代機だししょうがないか
524名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 13:56:32.71 ID:gaUXv5aFO
>>520
「NTだと」って言ってるんだからアホでも何でもないわ
ツヴァイがNTで強かったのは事実だしな
「ダクソ2はツヴァイが最強だろ」だったらアホだけど
525名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 14:02:38.63 ID:N9IR/r6s0
しかしPS4も買うし、PS3は完全にダクソ2専用機になりそうだ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 14:12:12.57 ID:Ju7xRCrrO
グレアクはせめて攻略で強い武器になってほしい…
527名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 14:17:44.73 ID:7lc+Ao7v0
武器スロ全部で六個もあるんでしょ?
特大武器ガン積みで要塞プレイが楽しみだ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 14:47:17.60 ID:Cb2heEM80
グラント・角煮・石剣を右に
ハベル、触媒・触媒
529名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 14:54:44.98 ID:+RLuuIWe0
モノホンのハベルさん出てきたらちょっと胸熱だわ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 14:58:40.18 ID:Cb2heEM80
フォロアーが腰巻き穴掘りマンばっかだからな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 15:04:30.70 ID:ThXO/kYy0
NTのツヴァイはリーチ長い・範囲広い・吹き飛ばし性能付きっていう高性能っぷりだっな
たいしてグレアクは火力は同じくらいだけどリーチ短い・範囲微妙・叩き潰しも吹き飛ばしもないっていう微妙な性能だった
特大武器はハイコストだからそれに見合う性能にして欲しいもんだ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 15:10:46.37 ID:NK6qIds60
カービィやってろ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 15:16:21.47 ID:eH9/fDgW0
なんてったってグレアクさんは前作の産廃モーションの代表格のダッシュ攻撃を継承してるからな
完全にあてつけですわ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 15:16:28.32 ID:f59jpeqt0
NTはハルバ以外は大概強かったような
ハルバ大幅弱体化したかもなー
打撃距離による威力減衰が半端なかった
535名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 15:19:59.53 ID:PTpA2kCI0
ハルバのスタブがカッコ良くなってたから俺は使うな
思ったほど弱体化もしてなかったし
536名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:00:18.63 ID:1loxeUqQ0
ハルバは相変わらずリーチと火力に優れてたからモーションは弱いくらいでいいんだよ
デモンズのミルドゲーの悲劇を繰り返してはならない
537名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:02:44.96 ID:JTjt0vO40
そろそろ特殊モーションでぶん投げる武器が欲しい
もちろん使い捨てで
538名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:07:01.65 ID:ByJOj3Ri0
残るは槍と曲剣両手持ちのモーションだな、弱体化させるべきは
539名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:11:49.65 ID:z66CpO0S0
モーションの弱体化よりも先に
槌とか斧とかのモーションをもっと考えて欲しいところ
前作では弱いのもあるけど1撃目と2撃目が同じモーションな上におっとっとって・・・
NTでは槌と斧試してないけど
540名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:14:18.87 ID:4n6AfHTe0
短刀やハンドアクスは投げても違和感ないな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:14:59.76 ID:n1PrDoaS0
槍は長さの調整でいいと思う
ダクソの4槍は長すぎるから、パイクさんくらいで
曲剣はスタミナの増大でよくね?
スタミナをマックスにしても三回までしか切れないくらいに消費を大きくすればいい
542名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:18:30.87 ID:ByJOj3Ri0
おっととは必要
おっととがないと特定の武器が強くなる
543名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:19:23.73 ID:YuBSw4oZ0
強さなんてどうでもいいけどハルバ二刀の振り方変えてくれ
連続で振ってる時とか笑わせに来てるとしか思えない動きしやがって、もっと別々に振ったらかっこいいだろうが!
544名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:19:25.76 ID:N9IR/r6s0
要求ステやたら高くて補正低くて
モーション糞な武器がある意味楽しみ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:20:15.18 ID:Q2l32zqY0
>>391
宮崎が解説してたプレイ動画ってなに?

発売2ヶ月切ってるのにグラだのモーションだの騒いでもねぇ
要望受け入れ可能な時期はNTの段階まででしょ
もう発売に向けての準備でテンテコ舞いで
開発なんてやってないだろ

糞ゲになろうがこんなに発売日が楽しみなソフトは稀 
546名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:23:19.14 ID:NK6qIds60
12分のインタビュー動画だろ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:31:52.82 ID:jJmw3MDU0
まーだこのゲームの対人にバランス求めてる奴いるのかよ
頭おかしいんじゃね?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:33:22.18 ID:UC4guwoc0
たかが8000円のゲームにいろいろ求めすぎだろ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:34:42.48 ID:jJmw3MDU0
>>548
小学生にとってはかなりの出費だからしかたない
550名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:36:12.83 ID:CeUfD+YP0
>>548
それだけ期待が大きいって事だよ

他にしたいゲームもないしw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:38:01.10 ID:ThXO/kYy0
>>542
だからって片手武器のメイスやらバトルアクスにはいらないよ
あれはどう考えてもほれ?リアルwやろって思考で入れたとしか思えん
ダクソのハルバのおっとっとは奇跡的にバランスとれてただけで
フロムがあれでバランスとろうと多用するとろくな結果になるとは思えない
552名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:43:33.75 ID:y1QsYM5d0
ダクソにハクスラ要素あったら俺的に神ゲーになるんだけどなぁ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:45:27.84 ID:JbtWtQWn0
おっとっとがリアルか?マンガだろ
ホラーゲーみたいに振り抜いて慣性が付いて数歩よろける方がリアル
554名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:47:05.87 ID:ByJOj3Ri0
>>551
デモンズのギロチンアクスの悲劇を繰り返してはならない
555名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:50:24.73 ID:Yblg3Bh20
おっとっとするくらいならそのまま1回転してくれ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:52:25.50 ID:z66CpO0S0
ハルバ空振りからのアルトリ剣R2を想像した
557名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:56:14.18 ID:f59jpeqt0
>8000円だから色々まずくても受け入れろ

とんでもない的外れ意見だなあ
久し振りにこんな阿呆レスみたわ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:01:52.50 ID:IRpUaamy0
空振りしなければどうということはない(震え声
559名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:06:47.63 ID:ByJOj3Ri0
つーかもう贅沢言わないから全武器産廃モーションでいいです
全武器うんこ性能になればバランスの問題はなくなる
560名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:08:54.68 ID:I6wK49K30
>>556
わろた
561名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:11:51.71 ID:SzzDBPVZ0
>>559
2に出てくる武器をアス直だけにすれば
皆幸せになれるんじゃね?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:19:35.19 ID:9xen0sBK0
>>561
どこぞの動画サイトでアス直チームプレイしている連中が喜ぶだろうな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:19:40.86 ID:ThXO/kYy0
>>557
相手にしないほうがいいぞ
情報出て久しぶりにこのスレ戻ってきた人もいると思うが
年末辺りにACスレから流れてきた単発自演がこのスレ荒らしてるから
まともに相手するだけ無駄
564名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:20:43.40 ID:EJaW013MI
アス直のモーションは産廃じゃないだろ、いい加減にしろ!
個人的には槍のモーションが軽いのが気になるな
もっと体重こめて突いてほしいわ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:38:34.33 ID:SzzDBPVZ0
キャラクリで緑色にできれば文句はないわ
でも萎床とウザリスみたいなステージは勘弁な!
566名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:41:29.88 ID:MDg9upqQP
今回かぼたんじゃなくてババアになるのかよ・・
フロムはユーザーを絶望させるのほんと好きだな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:42:23.16 ID:wLS7ycvt0
PV見たらパッと見奇形デザインのクリーチャーが目立つなあ
主人公もクリーチャーだから仲良くなれそうなのに
568名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:43:45.40 ID:QrE1stB40
>>567
あんなんばっかで怖くて進めなそう
569名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:45:27.35 ID:SzzDBPVZ0
>>567
生まれ
巨漢亡者とかなww
570名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:50:18.43 ID:0Ip/8mrA0
生まれにデブかスモウみたいなデブ鎧はマジで実装してもらいたい
ヒョロガリがデカイ武器ブンまわしてるよりデブがデカイ武器ぶん回してるほうがイケメン
571名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:50:22.87 ID:MDg9upqQP
>>567
なんかサイレントヒルの敵みたいだよな、ソウルシリーズっぽい敵は溶岩から出て来たやつくらいか?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:55:06.46 ID:QrE1stB40
DLCみたいなボスが多いと楽しいんだが
573名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 17:57:56.03 ID:RfAQKRDU0
ストーリーとか考えると主人公が人以外の種族は無理だろうな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:00:23.89 ID:saF02GLF0
キャラクリが当たり判定や俊敏性、筋力や持久力に反映されても
上手くやればバランスはとれるはず
しかしこれ以上調整項目が増えると……
575名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:07:11.63 ID:eH9/fDgW0
俊敏性ww
もう俊敏性って言葉も定着すんのかな?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:11:20.53 ID:RFbfMJtJ0
PV最高に面白そうなのにグラが糞すぎるな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:12:47.40 ID:SzzDBPVZ0
2でも竜体みたいなのがあるなら誓約レベルによってより竜らしく慣れたらいいのにな
あと竜も着る事ができる装備とか
578名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:14:42.15 ID:nVdIgCV70
しかしダークソウルと名がつくからにはデモンズ対人越えは無理なんだよなあ恐らく
ダクソの対人もまあまあおもしろいんだけどデモンズでやる対人の緊迫感がないわ
デモンズ対人は心拍数上がりまくってやってたけど
579名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:18:27.69 ID:saF02GLF0
>>575
これは恥ずかしい……
意味はあってると思ったが
 しゅんびん(俊敏)
 才知にすぐれていて判断や行動がすばやいこと。そのさま。
焚べる絶望がまた増えた
580名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:18:32.52 ID:+RLuuIWe0
モシャモシャ対人に緊迫感も糞もねえ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:19:19.07 ID:IRpUaamy0
エストは本当に良いシステムだな
また回復アイテム出てきたのが心配だが
582名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:21:34.65 ID:SzzDBPVZ0
薬草モシャモシャ美味しいなで回復するのはいただけない
傷薬を塗って30分後に回復だな!
…あれ?クソゲーになっちゃうなこれ
とりあえずエストはほぼ無限回復が無くなる良いシステムだったとは言っておこう
583名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:26:38.26 ID:rCcipSRe0
エストは元々序盤で回復も何もかも使い果たした初心者救済用で尚且つ草モシャゴリ押し防止の神システムだったから!
即時回復なくなって更に進化したけどあのトロさがどう影響するかだわ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:27:17.28 ID:4AL6m/mB0
人間性「そうだな」
585名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:28:18.07 ID:RfAQKRDU0
人間性の回復はいらんかったわ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:29:42.24 ID:9xen0sBK0
人間性の回復はもっと時間掛けて回復すりゃよかったんだ
エスト2本がぶ飲み程度の時間で全回復ってのはねえ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:33:04.43 ID:RFbfMJtJ0
PVの音楽迫力あっていいな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:33:57.90 ID:saF02GLF0
女神、秘薬「せやな」
589名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:39:14.30 ID:eH9/fDgW0
病み村の中間地点からのむずさ異常だったわ
エスト5個しかなくて剣も全部壊れて生身になっても白が落っこちまくる
黒が即入ってきて大発火連発からの雷ショーテル
奇跡的に下に降りれたけど大量のヒルに囲まれて当然苔玉などなく死亡
完全にトラウマ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:40:16.40 ID:DMe9JnFW0
>>589
楽しそうだ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:45:06.34 ID:ScMBY2LN0
ファミ通のドラングイグになってんぞ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:49:18.48 ID:0Ip/8mrA0
エストのシステムがクソになったとか言って叩き始めるにわかが大量に発生
そして修正へ……というダクソ初期の現象がまた発生しそうで怖い
593名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 18:58:22.94 ID:z66CpO0S0
ソウルシリーズで一番難しかったのは
やっぱ城1かな

エストの遅さはごり押しが効かない緊張感に繋がるから良調整だと思う
歩きながら使える雫石がそれをぶち壊す可能性もあるけど
594名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 19:06:00.45 ID:wTeIkbH6I
エスト鈍化、伝播をなくして霊体にエスト持たせた、奇跡が範囲回復になった

全て良調整
595名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 19:13:41.03 ID:IRpUaamy0
>>593
難しいし精神的にきつかったな
ちまちま薬草を集めてもすぐ無くなって「ああ・・」ってなってた
596名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 19:16:02.01 ID:eH9/fDgW0
エストとかアイテム使用は遅くてもいいけどキャラの挙動速度を遅くするのって
谷村って人が言ってた?死んだのは自分のせいにしたいっていうのと一番かけ離れてる気がしないでもない
俊敏がどうなるかだな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 19:18:18.44 ID:QCeEHJ3I0
城1が一番面白かったかもな
嫌な敵の配置、ギミックあり、ショートカット作成あり、貴重な指輪発見の喜びアリ、しっぽびターンありと
598名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 19:19:19.93 ID:Yblg3Bh20
あんまりキャラの動き速くすると回避ゲーになってヌルゲーと化すからな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 19:20:15.48 ID:+RLuuIWe0
じゃあ敵も早くしよう
600名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 19:21:58.79 ID:4AL6m/mB0
(クイックブーストする亡者)
601名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 19:23:47.34 ID:SzzDBPVZ0
亡者兵士が常にあの高速ホーミング攻撃の速度で攻撃してくるんですね
602名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 19:24:34.97 ID:4T5YlCzP0
L4Dみたいに全力で走ってきてもいいよ
たまにラッシュで大群きたりとか
603名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 19:25:45.73 ID:IRpUaamy0
遠くの曲がり角から100人の亡者が走ってくる
展開をぜひお願いしたい
604名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 19:26:22.47 ID:QaUiFzuP0
>>600
落下死多発
605名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 19:26:55.83 ID:eH9/fDgW0
結局ノーモーションからラッシュするたいまつ亡者が一番怖い
606名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 19:30:17.80 ID:SzzDBPVZ0
くっそ、お祝い状態邪魔だぞ!
サイン探しても見つからないしマラソンが
できないじゃないか!
607名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 19:44:35.50 ID:Cii3d9yaO
PV見たけどさ
ドランなんとかってアノ-ルに似てない?
アノ-ルが朽ち果てた感じに見えるんだが
608名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 19:57:07.31 ID:eH9/fDgW0
絵画といいアノールといいなにか1と関連付けたがってる感は感じるね
まったく別の場所とは考えにくい
609名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:00:46.39 ID:keCFFPDZP
>>607
よく見てみろ
それっぽいだけで構造が全然違うから
610名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:03:18.17 ID:QZ4U/Ols0
http://www.famitsu.com/images/000/046/529/52d6612c6f134.jpg

この地蔵ダクソのエリザベスがいた霊廟にもあったよね
611名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:06:43.80 ID:RfAQKRDU0
>>610
地下墓地っぽい
612名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:06:49.10 ID:vctUOn3e0
果たして、初回のキャラからガチ純魔でクリアすることは出来るのか!?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:10:08.14 ID:wTeIkbH6I
魔法キャラは両手持ち魔法とダガーでスタブしてりゃ攻略は簡単だろ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:12:51.63 ID:QCeEHJ3I0
>>608
1からかなり時間がたってるから
アノールの後にドラゴンレイクが作られててもおかしくない
1の時点ですでに無人も同然だったし
615名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:13:23.04 ID:RFbfMJtJ0
城1や城3は神
616名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:17:12.12 ID:Q2l32zqY0
Uではダクソ1の時代は古典レベルらしいな
地殻変動もあるだろうし相当な変化があると思う
そういった変化の中に「これってもしや・・・」ってのが楽しみ過ぎて辛い
617名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:20:38.88 ID:RFbfMJtJ0
1000年そこらじゃ地殻変動もないだろ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:43:06.24 ID:DsM2cIZx0
PVのムービーのフォントはとてもいいんだけど
SS見るとクソみたいなフォントだね。。。
どっちになるのかな?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:46:36.44 ID:tAPGzFvT0
俺の妖刀“誠”さえ無事ならそれでいい
620名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:48:56.57 ID:Px/s7Mwi0
ただいまトレーラー見たけどテクスチャーひでえな
1より劣化しとるどうなってんの?これ劣化してないだのネガだのいうやつは
フロム脳拗らせすぎだと思う明らかに信者補正入ってる
621名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:58:41.84 ID:DnDlz9L50
わからんぞファンタジーだから
622名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:59:46.63 ID:tB6LDrez0
>>619
嵐1で出町するのやめてください><
623名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:07:14.00 ID:NK6qIds60
単発乙
624名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:08:57.06 ID:Px/s7Mwi0
事実を受け入れられないか・・・
625名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:11:33.61 ID:pnfT7eek0
PS1のトゥームレイダーみたいなグラだな
2のパッケージの騎士は綺麗に見えるのに他は糞汚く見えるけど何でだ?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:14:17.62 ID:tB6LDrez0
トレイラー見たけど
PS2レベルのグラでマントが揺れるなら大満足です

オーラをまとった闇霊(血の同胞+1?)は闇霊のもとに侵入
オーラをまとった守護者(青の守護者+1?)はホストをしている血の同胞に侵入
って感じなのかな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:16:44.56 ID:6ESfpVx20
テクスチャの粗さを擁護した方が面白い流れなの?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:19:11.62 ID:mKvG0rOn0
金属がテカってないのがなあ・・・
デモンズダクソの金属感はリアルだった
ttp://game.watch.impress.co.jp/video/gmw/docs/615/989/a_s.png
629名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:19:12.65 ID:vbIDVsCbO
新トレイラー公開されてもスレの勢いなんてこんなもんか
デモンズダクソスタッフが関わってないんだからそりゃそうか
630名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:20:12.64 ID:8KRgKhkd0
新魔法「死体蹴り」
死体をどこまでも蹴って運べる
631名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:25:15.47 ID:jCZ2y5gHO
>>627
むしろどうでもよすぎる
グラがどうのこうの言われてもさっぱりわかんねぇし
632名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:25:41.61 ID:vbIDVsCbO
デモンズダクソは面白かったんだがなぁダクソ2はダメそうだなこりゃ
せめて宮崎がデモンズ2作ってくれてたらせめてもの救いになるんだがなぁ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:31:10.87 ID:NK6qIds60
オーラ纏ってるのは強い方ってこと
634名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:36:10.36 ID:rCcipSRe0
グラよりアクション性ですわ正直
635名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:39:36.61 ID:lyTkV2GF0
和ゲーが世界で勝てなくなるわけだ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:39:50.12 ID:IRpUaamy0
まあ程度問題だから議論が尽きないわな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:41:19.82 ID:bThiuZgr0
インタビューでマップサイズ1と同じくらいとか言ってるけどエリア数めっちゃ増えてんだよなぁ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:42:25.06 ID:+RLuuIWe0
=広さとは限らない
639名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:42:34.49 ID:SzzDBPVZ0
なんやかんやで皆待ち遠しいからしょうがないね
今更だけどNPC共闘イベントがもう少し増えたら
いいなとおもった。マイヤーさんの安全地帯からの
全力煽りも面白かったしw
640名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:43:42.27 ID:zZyURP9/0
デモンズダクソやり込んでNTも経験済みのおれから言わせてもらうが攻略面はめちゃくちゃ面白かったぞ
ここはエアプレイヤーと動画評論家が多いね
641名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:45:21.33 ID:SzzDBPVZ0
>>640
ネットワークテスト当たらなかったんだよぉぉぉ!!
だからようつべで動画みてワクワクする日々を繰り返すんだ!
当選うらやましいわw
642名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:47:47.80 ID:uE6xPgmR0
ネットワークテスト当たったのに、コード入力したら使用済みとか言われて出来なかったわぁ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:50:00.33 ID:tB6LDrez0
>>640
楽しかったよね、
モブの挙動も良いしケツ掘り仮面もいないし特大剣も対人で使える
644名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:50:01.19 ID:SzzDBPVZ0
>>642
うへぇ、それは御愁傷様
勘で入力した人があてたんやろかね…
645名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:51:35.67 ID:4qQJc5EN0
>>642
SCEイフォメーションセンターに問い合わせすればよかったんじゃなかろうか?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:52:32.58 ID:RfAQKRDU0
NTはソロプレイは満足できる出来だった
マルチがいろいろ気になったけど
647名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:53:08.64 ID:QCeEHJ3I0
一番残念なのは次世代機版がない事だろ、発売時期的に縦マルチ期待してたが
648名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:53:30.04 ID:wTeIkbH6I
NTはちゃんと第一回から申請してればプレイ出来たはずだろ
NTの期間スレ見てたが第三、四回あたりは皆プレイ出来たーってレスだらけだったし
複アカ野郎とコード乞食も終盤じゃほとんど居なくなってた
649名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:53:46.79 ID:SzzDBPVZ0
>>647
逆にいえばps3でまだまだ楽しめるって事だ!w
650名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:56:42.30 ID:uE6xPgmR0
PC版で最高設定で60fps出すしかない
651名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:04:56.70 ID:PTpA2kCI0
>>649
PS4でやりたいゲーム来るまでこれやってれば良いしね
652名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:05:54.96 ID:IRpUaamy0
オンやるのにPC版は買えないな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:17:29.21 ID:C5SYuPzy0
>>652
なんで?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:18:21.65 ID:LiyS5Jqy0
チーターが速攻で蔓延するのが目に見えてるからだろう
655名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:20:50.43 ID:jJmw3MDU0
>>628
俺はむしろこっちの質感の方が好きなんで何も問題もないな
解決
656名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:25:28.41 ID:tB6LDrez0
>>653
PS3の方が多分人多いから
657名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:27:17.04 ID:hNDv77Os0
購入考えてるんだけどps3とxboxでマルチって出来る?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:30:01.25 ID:SzzDBPVZ0
>>657
できないねー
659名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:33:42.86 ID:wTeIkbH6I
チート色々は鯖で弾かないとどうしようもない
それ以前にデモンズから続くバグのオンパレードもいい加減なんとかしてほしいな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:37:37.85 ID:plLVuJPb0
段ボールなぐってるようなSEなんとかならんのか。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:38:51.97 ID:IRpUaamy0
まあ最初のバグは楽しむさ
フロムは後でちゃんと直してくれるんだから
662名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:41:15.99 ID:WjVIZBPk0
エスト以外の回復アイテムって一周に限りありなんだっけ?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:42:11.72 ID:QCeEHJ3I0
酷いのはさすがに直してもらわなきゃ困るが
最後まで放置されるのもあるけどな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:48:56.36 ID:znvwgQGF0
シリーズ恒例のNPCが落下死バグがまたありそうだなぁ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:52:04.59 ID:rCcipSRe0
+1000
666名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:52:06.24 ID:JbtWtQWn0
定期的に鯖鯖言う奴が現れるが関係ねーから
少なくともダクソ1から各強化段階が全部別の武器IDだから、
メーカーが隠しチート武器でも用意しない限り武器チートは無理
あとはHPチートとスタミナチートだが、
チートサイトによれば元々レベルアップ時の計算でチート解除される模様
この計算をロード時にも入れればいいだけ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:52:45.85 ID:lyTkV2GF0
グラのせいで売上げ苦戦しそうだね、Uが最後の作品になることも覚悟
668名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:54:32.52 ID:PTpA2kCI0
>>665
発売日にソラールが消えてオンスモで凄い苦労した思い出が過るので勘弁してくれ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:55:27.83 ID:bLVljxjk0
ダクソ→デモンズだからクソツーはデモンズの前日譚だな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 22:59:12.05 ID:wTeIkbH60
>>669
ダクソとデモンズは全く関係も関連もありません
そんななめた事SCEが許すわけないだろ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:03:09.36 ID:wTeIkbH6I
>>666
鯖で弾いたほうが確実じゃね
プレイヤー側がいくら細工してもオンラインマッチ時に弾ければ良いんだし
結局PS3を解析してるんだからソフトにやらせようとしても割られるだけだろう
オンラインID制にすればそれも要らないんだろうがね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:06:07.66 ID:zZyURP9/0
鯖屋のはしくれきたー
673名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:13:48.93 ID:c28HQqNp0
グラがクソグラがクソ言ってけど、

結局買うんだろ?
んで文句を書き込む。
でも結局やり続ける。
ツンデレ多すぎだろ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:15:33.00 ID:SzzDBPVZ0
>>673
面白いから仕方ないね
675名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:16:42.63 ID:gRf3yWPP0
買うとは思うけど予約はしないかもな
体験版出してくれればいいんだが
676名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:18:04.65 ID:9xen0sBK0
>>673
言ってんのは荒らしだろ
実際にグラは不満があるとはいえ、あいつらの場合は
グラを取っ掛かりに煽って叩くだけだからな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:18:24.02 ID:ThXO/kYy0
ttp://www.famitsu.com/images/000/046/529/l_52d6612bd61bc.jpg
この女盗賊が持ってるのハンドアクスかな?
若干形が違うきはするんだが
678名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:21:55.60 ID:Q2l32zqY0
チートは諦めるしかないな
鯖でとか無理だから
もうすでにNTのセーブデータも解析済みだし
679名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:22:33.50 ID:Ju7xRCrrO
グラだけで売れるなら苦労せんわな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:24:26.28 ID:SzzDBPVZ0
>>677
ぱっと見山賊かな?
俺もハンドアクスに見えるよw

というか敵なんだよコレ、ついに敵にも巨人ライダーがでるのか
681名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:29:35.70 ID:pnfT7eek0
>>679
グラも大切な要素だろ
好きな装備で冒険する魅力半減なんだが
682名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:32:49.30 ID:Q2l32zqY0
次世代機ならともかくPS3だからな
グラは脳内補正でマントヒラヒラで我慢しろって事だろ
でも松明使った時の陰影はよくできてると思うぞ

グラに拘るならPC版やれってことだ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:35:25.75 ID:PTpA2kCI0
グラはマントヒラヒラするようになっただけで嬉しいわ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:35:37.35 ID:uE6xPgmR0
PS3のメモリ256x2の変態設計のせいなんだろうなぁ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:35:38.96 ID:hUWHv3q+0
恐怖を煽るオブジェクト
陰湿で荒涼とした雰囲気
所々にある絶景
この3つがしっかり作りこまれてれば気にならんかな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:36:38.60 ID:gRf3yWPP0
発売後はマントうぜえってやつが続出するよ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:44:51.69 ID:Ju7xRCrrO
布が風でなびいてるのは凄い嬉しかったな。戦車戦前の霧側に居た闇霊の装備がゴツくてマント付きだから欲しいわ。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:52:20.80 ID:JbtWtQWn0
アメリカ人はいいテレビ持ってるのかな、彼らはどう見てもグラ命だな
モンスターを恐くしたのも北米意識してのことだろ
俺も恐い方がいいので、ダクソ1の糞っぷりからすれば意外に頑張ったと思う
ハンターの初期装備が糞だが、糞防具は無視すれば済む
キノコやカエルや草お化けがいなければ買うかも
インタビューで映ったひっくりかえる亀が可愛い狙いなら買わないかも
買ってもダクソ1で騙した罰として、中古で
そうこうしてるうちにPS4買って3売ってあぼーんかも
ちなみにデモンズという成功例があるので、グラをPS3のせいにはできないな
我慢しろ商法はテイルズの固定客に回数売りつけるスタイルから身についた癖だろうな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:52:25.22 ID:NK6qIds60
あの海の画像いいよなあ青教誓約のとこの

あの海のグラがps3だったら俺泣く
失禁する
690名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:53:33.22 ID:SzzDBPVZ0
>>689
さぁ、ここでその感動を共有しようじゃないか!(画像持ってないから下さい)
691名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:54:09.63 ID:IRpUaamy0
GTA5の海はすごかったな 特に真上から見ると
692名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:58:39.33 ID:NK6qIds60
693名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 23:58:44.00 ID:7lc+Ao7v0
NPCを早く見てみたいな
ソラールやマイヤーさんのようなナイスガイは出てきてくれるかな
パッチとかオズワルドみたいな奴もいたら嬉しいねえ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:00:50.87 ID:f8b/woW20
ルカティエルさんの帽子かっけえ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:02:47.66 ID:gaUXv5aFO
青教のやつは空がめっちゃ綺麗だと思った
ババァのやつはババァがめっちゃ綺麗だと思った
696名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:03:55.71 ID:mOQ9Y+sw0
うわぁババ専かよ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:04:34.65 ID:rrJOmlvk0
ヘタレなおれは青教一択だけど
誓約の偏りはどうなるかなあ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:10:06.40 ID:OZm7w9fd0
>>692
なんだ、ただの絶景じゃないか…
このままの美しさで波の音が聞こえるなら
ここで2時間はボーッとできるな!
699名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:10:29.11 ID:mOQ9Y+sw0
俺、闇霊だけどどうする?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:12:40.95 ID:EUGHxG4w0
PS3で一番グラフィック凄いゲームはBeyond two Soulsだな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:14:12.90 ID:C00vyOikO
青教つけてソロでも適度に緊張感持ちながらやりたいわ。闇霊来てるのに白喚ぶのが間に合わない時とかのフォローにもなるし
702名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:16:50.13 ID:YdBzqPlG0
安心と信頼の純魔赤ですな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:19:23.71 ID:f8b/woW20
一度クリアするまでは青教だな
あらかたソロでやったら血の同胞ですわ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:23:05.25 ID:N3R8H8Zv0
緊張感味わいたいならオフで一週目ソロ攻略が一番だよ
ダクソの病み村とかハム以上の絶望的シチュに期待してる
705名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:24:57.83 ID:uuvg4y+x0
>>367
分かってねえ…分かってねえよ…
706名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:27:45.56 ID:90au0h9A0
PVでも右目が見えないようになってたしなんかあるんだろうな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:28:13.68 ID:gRimjyOG0
今更な話なんだけど協力プレイが時間制っていうのは出待ちとかしづらくさせるって事なのかい
708名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:34:04.84 ID:NJDhS0ZgI
それもあるだろうけど今回は篝火までの同行人という感じだ
ホストが篝火点火して白霊は帰るからな
そのままボスまで行くなら大きい白石使えば時間は十分あるんじゃね
ようするにちゃんと攻略してねって事だろう
709名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:34:17.18 ID:CVwPOdJQ0
青の守護者のおかげで黒だけ来て召喚失敗って事がなくなるから良いと思った
710名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:37:21.19 ID:VMeITKKjO
>>706
右目は蝋で潰されてたりしてな
>>707
そういう事だろうね
時間切れで帰還されても再召喚すればいいだけだからあんまり意味無いけどな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:41:10.55 ID:C00vyOikO
出待ち対策はやっぱ厳しいのかねぇ。けど闇霊側も出現場所がランダムになったし拒否ることも容易になったな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:45:03.77 ID:9M9poKjb0
海外では頻繁にインタビュー受けてんのになぁ
まあ、日本人は黙ってても買うって感じか
【Dark Souls 2 next-gen ports have been given no thought, says dev | VG247】
http://www.vg247.com/2014/01/16/dark-souls-2-next-gen-ports-have-been-given-no-thought-says-dev/
713名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:51:59.28 ID:mOQ9Y+sw0
火防女になる儀式の途中で逃げて片目だけ

とか 知るか
火防女って生まれつきなの?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 00:56:55.31 ID:VMeITKKjO
>>712
ざっと読んでみたが、目新しい情報は無いねー
715名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:00:41.01 ID:91ChaWzE0
チートはオンラインをプロダクトコード制にすれば解決するんだけどな
アカウントBANされるごとにダクソ2を買い続けるチーターなんて少数だからこれでかなり抑制できる
海外のチート対策はだいたいがこれ、実際にかなり効果ある
716名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:02:39.97 ID:+tQLzeOw0
edgeの方が情報多いやん
ps4版も作ってるけどまだ言えない状態なのかな
まあバランス調整はがんばって欲しい

http://www.edge-online.com/news/could-dark-souls-ii-go-next-gen-we-have-not-put-any-thought-into-this-yet-says-from-software/
717名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:04:49.07 ID:mOQ9Y+sw0
おにゅうの画像あるじゃん
718名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:11:28.19 ID:0M5hgML00
自動翻訳で読んだらユイ谷村しかわからなかった
719名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:13:10.98 ID:9M9poKjb0
>>716
>>712自体EDGEの記事をまとめたやつだからな
何が面白いて、海外はインタビューする度に「次世代機対応は?」て絶対突っ込んでるとこ
曖昧な返答も予定調和なんだけどね
PC版を完成させない事には次世代機版をどうするかなんて簡単には答えらんないだろうけど
720名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:13:33.91 ID:JfDT4C+h0
PVの中盤のモンスター4体は全部ボスキャラっぽいね
721名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:19:39.16 ID:JPEb0jtG0
ムービー見てグラ粗いなぁ、って思ってスクショやここでの具体的な話題見て、改めてムービー確認したらなんか水分の無いざらざらな質感だけど別に劣化してるわけでもないと思った
722名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:22:14.22 ID:UvZyC7Hc0
斜め読みしてきたが亡者でも侵入されるのは確定なのか
「生身への執着を持って没入感の向上、(亡者での)孤独感の解消のためにそうした、でも
青教や侵入を抑制するアイテムを用意したし侵入側にもそれなりのデメリットを用意した。だからおk!」
って感じか
723名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:24:13.89 ID:VMeITKKjO
>>716
守護者のオーラがハンパ無いな
サムダウンしてた闇が持ってるのは打刀とレイピアかな?
>>718
簡単にまとめると
・次世代機版については何も言えない
・ホスト救済のために守護者や信義の証みたいな補助アイテムを追加した
・侵入対策はあるから安心しろ
・宮崎に助言を貰いながら作ってる
・NTは凄く良いデータが取れた
・ボリュームはダクソと変わらない
こんな感じかな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:27:54.28 ID:a6psyVw10
ダクソ2には湿り気が足りない
725名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:29:56.44 ID:PqqWoHLQO
武器に破壊の鉄球欲しいわ

筋力60、技量30、重量20、出血300で火球並みのリーチ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:30:17.82 ID:UW2vRrHh0
PS2レベルのグラになった引き換えがマントひらひらだの草がなびくだけなのでがっかり
作った奴には残念かもしれないがこんなカクカクポリゴン、手抜きテクスチャじゃ没入感も何も無い
十年前に出てたら神ゲーだったろうが、懐古補正全くないPS2時代のゲームを今になってわざわざやらされてる感しか無いだろう
727名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:32:22.28 ID:JPEb0jtG0
何か今までに不満が溜まってたけど当たり前になりつつある事に革新が来たら良いなー
草がエストになったみたいな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:35:07.46 ID:0M5hgML00
>>723
ありがとう愛してる
楽しみだなぁ発売するまで死なないようにしないと
729名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:36:22.50 ID:UW2vRrHh0
背景まで全域にわたって物理演算させるっていうのがアピールポイントなんだろうけど
処理が重くなりすぎてポリゴン数激減したってことだろ、開発初期段階での判断を誤ったな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:38:20.59 ID:H5FXZA7J0
ダクソ2のボスキャラの画像を入手した。1枚目は序盤のボス、2枚目は終盤のらしい。

http://1.bp.blogspot.com/_t_xlGGymR7U/S-15coVLS0I/AAAAAAAACr0/rLIs504i8aE/s1600/Man+Chasing+Bear+With+Bat.jpg

http://gazou.gundari.info/images-2ch/e12b88fd.jpg
731名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:42:03.42 ID:0M5hgML00
>>730
序盤のボスはバットもったテディベアっぽいな
結構素早い動きをしそうだ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:42:19.00 ID:IB8o4TpE0
グラはダクソと変わりねーだろ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:43:12.16 ID:9M9poKjb0
>>723
それに追加で、侵入側に何かしらのリスク要素が含まれたって感じかな
何なのかは言ってないけど
734名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:43:12.80 ID:FiD0wRfm0
グラフィックどうこうじゃなく、いかに理不尽でストレス溜まるかが重要でしょ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:55:02.68 ID:VMeITKKjO
>>733
指摘サンクス
侵入側にリスクか、何だろう
負けた瞬間に所持ソウルの減少だと今までとたいして変わらないからなぁ…

海外のは何故〜なの?って聞きまくってるから面白いな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 02:11:07.51 ID:91ChaWzE0
侵入者にリスクなんて追加したら白や青が来た途端元の世界に帰る人続出だぞ
ただでさえ勝ち目薄いのにリスクありとかボランティア眷属も苦笑してしまう
737名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 02:20:56.45 ID:4QX2jWrE0
>>736
元々モブやら仕掛けやら含めて戦いたい人が侵入するもんだし負けを避けて徹底した勝利だけ狙う奴は闘技場行けばいいんじゃないかな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 02:25:46.90 ID:91ChaWzE0
>>737
その理屈はおかしいだろ
今まで気軽に侵入してた人はリスクのためにマラソンか何かをするのが嫌になるし
闘技場の対人と侵入の対人は楽しさのベクトルが違う

侵入者にリスクなんておわせずにホストで白連れてボス倒したときにどえらいメリットがあればみんな幸せになる
ホストも闇霊も白もする身としてはそういう方向で頼みたいもんだわ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 02:32:28.84 ID:B2QjK9KR0
侵入にリスクはあってもいいと思う
他人の世界に土足で上がり込んでヌッ殺すんだからな
それなりのリスクとリターンがあるほうが熱くなりそう

リターンが重要でリスクのみなら話にならんな
血の同胞でしか手に入らない装備とかそそる(産廃でも)
マルチはロールプレイなんだし楽しんだもん勝ち

出待ち、おまえは駄目だ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 02:34:26.51 ID:p7KVWjHdO
リスクが何なのか分からないんだしあまりムキになることもなくね?
今回は亡者でも侵入されるってことだし、亡者状態での侵入率が上がっていくとかじゃないの?
他人に侵入しまくってんだから、自分はもっと侵入されまくるみたいな
それだと逆にご褒美みたいなもんじゃねーの?
まあ、結局分からないんだけど
741名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 02:34:46.17 ID:Pm6YgK/x0
ダクソじゃ白サインが全くない過疎エリアでも闇霊だけは一杯くる状況が多かったから
それ改善されてほしい
青の守護者も嬉しいけどやっぱ白と一緒に最後まで冒険したいなー
742名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 02:36:47.09 ID:90au0h9A0
同じ奴が何度もホイホイ侵入市区てくるのはどうかと思う
今回亡者になっても侵入されて、さらに亡者化が進行すると侵入される側のデメリットが増えてるわけだし
デモンズが発売する前は、黒ファンは不利を承知でやってくるヤバい戦闘狂みたいなイメージを持ってたな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 02:38:39.20 ID:91ChaWzE0
>>741
・鯖がないから白サインが書かれててもホストの世界では見えなかった
・闇霊はSL10でもSL700超えのホストの世界に侵入できる
・亡者に全くデメリットがなくHP100%攻略ンギモヂイイイイイ

この3つが原因だからダクソ2では過疎エリアっぽいとこでもある程度は白サイン見えると思うよ
全体的に過疎ってきたらマルチ全体のマッチング範囲を広げてくれるのが1番助かるんだけどさ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 02:43:52.67 ID:Pm6YgK/x0
鯖あるからそこら辺は大丈夫になるのかな?
デーモン遺跡や月光蝶エリアで白呼ぶのに
指つかってもないのに闇霊が三回くるくらい待ったからなぁー
745名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 02:48:50.24 ID:p7KVWjHdO
鯖でサインも振り分けられれば密集エリアと過疎エリアの差を緩和できそうだけどね
自分が攻略済みのエリアだったら、出してる場所とは別のエリアにも呼ばれるとか
746名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 02:54:01.90 ID:B2QjK9KR0
自動召喚の青が実装されたし、白があってもいいかもな
不人気エリア、過疎対策にはなるだろうし
色々問題ありそうだけど、まぁ次作に期待ってところか 
747名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 02:56:34.71 ID:H5FXZA7J0
侵入者のメリット→1人殺すごとにかぼたんetcのエロCGが手に入る(作画担当:まるまるあるまじろー)
侵入者のデメリット→負けるごとにホモのNPC(不死身)が自世界に追加される(原画担当:田亀源五郎)
748名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 03:02:37.28 ID:2lAZYhx90
グラフィックが心配
買うけど
749名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 03:32:00.43 ID:9M9poKjb0
>>735
だね
嫌がらせかと思うくらい突っ込んでるね
あとは、今回から完全にPC基準で開発を進めてるって話も興味深い
これは次世代機への移行を視野に入れてるって事だろうね
750名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 03:35:59.42 ID:rzyWLtQE0
ボリュームが1と同じくらいってのは嬉しいな
なんだかんだ周回はしやすかったからな
下手に増やして周回するのがめんどくさくなったらやらなくなるからな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 03:51:36.31 ID:90au0h9A0
ダクソ2がPS3で買う最後のゲームになりそう
752名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 03:56:17.40 ID:M5U550DLO
カギ爪も鞭も続投か
1に出た実在系武器は殆ど残りそうだな
鞭はかなりモーション変わってるけど
753名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 03:59:41.94 ID:AF5axA2u0
>>751
まぁ一年間は遊べるでしょうし
754名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 05:02:41.27 ID:91ChaWzE0
お気に入り武器ってキル数が1番多いやつのことだよな?
砂とARばかりなのはつまりそういうことなんだよな?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 05:11:13.44 ID:fFoANoZT0
ゴーストか
756名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 05:13:07.88 ID:91ChaWzE0
誤爆
757名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 05:15:26.25 ID:lQ6Xnw8X0
>>677
上に乗ってるのなんだ?
このデカイの倒したら降りてくるのかな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 05:18:56.05 ID:uuvg4y+x0
>>750
祭祀場〜病み村の往復、ハム王戦までの準備(アルトリ契約、水門開通)、書庫のイベント、デーモン遺跡〜苗床とか周回する度に面倒臭く感じなかった?
序盤で転送を解禁するのもいいけど、もう少し道中をスマートにしてくれたら周回のストレスが減ると思うんだけどな。個人的にTは歩いてる時間が多すぎるように感じたよ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 05:19:47.16 ID:Qet2we/c0
>>750
当初は1と同じ規模のつもりが作って行く内に
1よりもボリューム増えてしまったと開発者がネットの記事で言ってたような。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 05:40:58.53 ID:Dv2KHBVo0
面倒だから面倒なんじゃなくて、つまんないから面倒なんだよ
カギ開けの手順が楽しくて周回するってぐらいの秀逸マップ希望
761名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 05:53:22.33 ID:91ChaWzE0
ボリュームは多いに越したことはないよ
その変わりに初見以外ではめんどくさいだけの要素(シースの負けイベント)なんかはスルーできるルートも用意してほしい
762名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 06:19:06.86 ID:UvZyC7Hc0
シースは一応スルー出来るんだけどな
非公式だけど
763名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 06:30:21.06 ID:mzPO9U710
書庫力を見つけた人はまじスゴイよな
あんなの思いつかんわ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 06:33:40.41 ID:03/QWOao0
PS2レベルのグラなのにPS4版希望とかちゃんちゃらおかしいだろ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 07:20:18.02 ID:9M9poKjb0
>>764
おかしくはないけどな
これまでは「PC版に注力している」という情報しか無かったわけだけど
「PC基準で作ってる」のが判明したわけだ
つまり、グラフィックはPC基準から現行機で動かすために犠牲になったと思われる
恐らくPC版は12分のインタビューで使われたものが標準になるんじゃないかな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 07:41:48.61 ID:LkSL1VIG0
>>765
それが気がかりなんだよな PC版だけ発売日未定でPS3より遅らせそうだし
実はグラ差がかなりあって同時発売がはばかられるんじゃないかと
767名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 07:44:35.31 ID:NJDhS0ZgI
1からPC 版のダウンコンバートだから何を今更という感じではある
最新グラ表現できるPCと8年前のハードのPS3が同じグラだったらビビるよ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 07:49:58.70 ID:UW2vRrHh0
PCと8年前のハードのPS3が同じグラだったらビビるよ



→15年前のハードと同じレベルでした
769名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 07:53:27.07 ID:WOvcpXJQ0
http://i.4cdn.org/v/src/1389911427519.jpg


うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 07:57:22.55 ID:LkSL1VIG0
>>769
マジかw 数千年以上を経て彼らはついに…いい話じゃないか
771名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 07:59:21.92 ID:mOQ9Y+sw0
>>726
このグラでPS2レベルは流石に釣り針でかすぎるわ
何のゲームやってきたのお前
772名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 08:06:07.10 ID:9M9poKjb0
>>767
残念
1は現行機基準で作ってPC版にそのままで出したから
有志がMODで高解像度に対応させた
作ってる手順が逆になってるんだよ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 08:06:23.03 ID:UW2vRrHh0
>>771
アンカーもつけられないほどお怒りだけど
こんなどうとでも加工可能な一枚絵でお茶を濁さずにちゃんと実機の映像みまちょうね〜>>28
774名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 08:08:03.66 ID:nRXqIUmx0
>>769
あ……まじでそういう話かもしれんなぁ
カアスルートからの古竜イエーイで、人間は古竜信仰になって殆ど古竜になりましたーっていう
775名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 08:10:05.31 ID:nRXqIUmx0
>>773
流石にPS2レベルではないよ?
俺の持ってるPS2と別物なの?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 08:26:55.07 ID:dhPm1MYj0
777名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 08:29:35.09 ID:mOQ9Y+sw0
いやちゃんとアンカーつけてるじゃねえか
お前には何が見えてるんだよ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 08:45:54.89 ID:xqNT2PHU0
>>769
ついに・・・ついに竜になれたのか・・・イイハナシダナー
779名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 08:49:20.85 ID:90au0h9A0
しかし人間だったころの理性を失ってるようにしか見えないw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 08:51:14.49 ID:7aNDKTMb0
あーなるほど火が消えてみんな亡者は竜になったんだね
781名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 08:51:42.96 ID:6G3u83Nv0
>>769
腕が翼に変わってるところが悲しい
背中から生えて欲しかったぜ…
782名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 08:58:10.25 ID:LkSL1VIG0
彼らは古竜に憧れてたんだから飛竜ごときではまだ道半ばではあるんだろうけどな
ここに重要な竜がいるって話だから取り巻きしてるのな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 08:59:39.86 ID:8US0Rfpz0
久々にデモンズやったら一つ一つのステージが面白すぎ
IIもちゃんとステージ作りこんでくれよ頼むよ〜
784名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 08:59:45.71 ID:mOQ9Y+sw0
じゃあ古竜誓約結んだらあのかっちょいいドラゴンに変身出来るようになるのか

結ぼう
785名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 09:02:39.83 ID:+XHwEHfR0
デモンズ、ダクソのマップって宮崎氏が全部設計してるの?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 09:04:12.06 ID:90au0h9A0
そんなわけないだろw
787名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 09:06:02.76 ID:6G3u83Nv0
基本のコンセプトは宮崎氏だろうね、コメントを見る限りでは
あの縦に重なってるマップは継承してほしいところ
縦積みの立体的なステージってあんまり無いからな普通は 横に広がってるばかりで
788名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 09:08:24.58 ID:90au0h9A0
>>787
縦マップが好きならKF2
789名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 09:32:36.62 ID:vBf+1SmV0
NTのマップを見る限りかなり作り込まれている感じがするな
イザリスみたくほぼ一直線で適当にMOBを配置したようなマップはなくして欲しい
790名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 09:44:01.53 ID:eEi/2kyo0
闇術 死霊の召喚
こんなとこにも要望書いておくもんだな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 09:48:26.23 ID:0RYFOlx40
シームレスで遠くのほうに別のMAPが見えたりするのはいいよね
792名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 09:53:27.59 ID:fFYvgDq10
ローリング攻撃どんな感じになった?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 10:02:11.85 ID:tsZa45Gi0
http://ime.nu/i.4cdn.org/vg/src/1389770028328.gif
これ前からみるとひどいけど一番ひどいのは横からみたときw
軸が全然ぶれないから池沼走りと化してる
794名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 10:09:16.71 ID:0RYFOlx40
>>793
実際重い装備着て走ったらこんな感じになるんかな?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 10:11:19.42 ID:/0rbsZDx0
重心を安定させた走り方にしてもキモすぎるし、そもそもファンタジーでそんなもん再現しても無意味
796名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 10:11:23.57 ID:Dv2KHBVo0
巨人墓場から遺跡や灰湖が見えても遠過ぎて地続き感がないし
病み村の下りと上りはせっかく隣接してるのにおーここかってならない
3Dの弱点だな
気持ちは分かるが効果が出てない
797名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 10:14:52.22 ID:hLfcOSHp0
>>793
見えない武器や見えない防具使ってんだろ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 10:16:22.98 ID:2vsL9UAm0
アノールロンド以降糞だった
ボリュームよりしっかり煮詰めてほしい
799名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 10:21:17.67 ID:Dv2KHBVo0
なぜ誰も腿の太さに突っ込まない
モーションよりそっちの方が不快

軸と言えばダクソ1のドッスンは横に揺れながら歩いてたな
でもヨチヨチペンギン歩きだから、ダーク感台無し
800名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 10:47:50.99 ID:6G3u83Nv0
>>793
兜と鎧を装備した時にバランスよく見えるように、異様に小さい頭と胴
武器が身体のポリゴンに食い込まないように開いた腕

まあキモいよね 理由は分かるけどこういう部分では接合性よりリアルな動作を優先してほしい
801名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:12:42.83 ID:CoJE8TsA0
>>796
「おーここに繋がってるのか」的要素は他の部分にはあったから
巨人墓場から遺跡や灰湖には行きたかったよな。

病み村からは繋がってるから遺跡や灰湖が眺められれば地続き感出ただろうが
腐れ谷のオマージュでもあるし閉ざされていてジメジメとした沼や疫病の温床的な
イメージを優先させると他のエリアが見えるような開放感は合わないからたしかに両立しないな。

でもそれは3Dの弱点じゃなくてマップのデザインの問題だと思う。
別に2Dなら表現できたって訳でもないし
一応この世の中は3Dで出来ていて人間はそこまでしか知覚できないから
リアルなロードランが存在していたとしても同じ理屈が当てはまると思う。
(まぁリアルなら五感から得られる情報量が桁違いだけど)

なんだかんだいっても予想通りの位置関係が遠景から垣間見れただけでも俺は結構感動したよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:18:17.34 ID:A3hLf2fJ0
モーションデザインの中でも走るモーションとM字開脚を担当した奴はセンスないな、これだけは確定的に明らか
803名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:21:42.20 ID:tsZa45Gi0
なんか灰湖って背景がエメラルドでデモンズに似たような雰囲気感じた
灰湖と書庫の外の篝火のグラ最高だったな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:24:12.24 ID:LkSL1VIG0
書庫は書庫牢が一番好みのグラだったなぁ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:25:12.36 ID:DeQG5ylm0
書庫牢はマルチで遊びたかったなあ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:27:04.10 ID:98mYrK550
海外版トレーラー見ると2のレーティングがM(17歳以上 ダクソはこれ)からT(13歳以上)になってんだけど何があったんだよ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:32:21.98 ID:eEi/2kyo0
ファミ通にのってたスクショ
http://www.incgamers.com/2014/01/dark-souls-2-screenshots-art
808名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:34:45.09 ID:LkSL1VIG0
>>807
Oh thx!
809名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:35:07.22 ID:FiD0wRfm0
モーションブラーである程度誤魔化せるだろう。と。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:40:25.26 ID:twP631EK0
明かりありきのステージはあまりない方がいい
巨人墓場とかはあそこ一箇所だったからよかったんだと思う

でもわかんねえな、難易度上げるにはもってこいだし
811名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:41:09.57 ID:DATbpBoU0
>>807
雰囲気あるのう……はやくやりたい
812名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:43:44.23 ID:DoVPUG4TP
>>810
「面白さを上げる難易度」と「理不尽で不愉快なだけの難易度」があるよね
巨人墓場的マップが一ヶ所で良かったよ、ホントに…
813名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:43:49.62 ID:fBn8y9wp0
814名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:45:18.73 ID:f8b/woW20
暗くても落下死がなければ巨人墓地みたいな糞マップにはならないと思うわ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:55:15.75 ID:OPnI3Qsj0
顔出しNPCが増えたな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:55:22.19 ID:z/Nesv+k0
>>807
アンチのレッテル貼られても言う。
グラフィックは酷い。
一時代前のクオリティだ。

ゲーム内容に期待する。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:56:58.45 ID:h81qeAcq0
818名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:57:26.25 ID:0RYFOlx40
このグラのまま出すわけないよな?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:59:02.33 ID:1+8cMAQb0
なんで白いろう石を2つ用意したんだろう
820名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:00:57.40 ID:rhhAPskR0
出すんだな、それが(´・ω・`)
821名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:03:04.89 ID:FiD0wRfm0
死んでからのロード時間は短縮されてほしい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:03:06.07 ID:A3hLf2fJ0
   ”呪いをまとうお方 苦難を求めなさい”

  ”その小さな 希望が折れてしまうまで…”

 ”でなければ この地は貴方を飲み込むでしょう…”

       ”一切の容赦なく”
823名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:03:07.19 ID:tsZa45Gi0
ドラゴンズドグマみたいなの作って勘違いしちゃったパターン
824名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:04:13.59 ID:2b5HzJVo0
まーたグラガーグラガーほざいてんのか
こんな糞掲示板で吠えてないでフロムに直接要望書でも出せよ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:04:36.05 ID:7aNDKTMb0
グラならPC一択だけどオンラインの人数ではPS3が圧倒的だから楽しむならPS3
826名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:05:01.93 ID:eEi/2kyo0
2も光るものはあるが完成度はどうだかな
せめてマップとレベルデザインくらいはしっかりしておいて欲しい
グラフィックはアレだけど雰囲気はシリーズで1番好きかも
827名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:06:32.14 ID:FiD0wRfm0
オートセーブされたときの画面右上の羽ペンの表示が長い。10秒くらい表示されてる。
シャカシャカ動いて目障りだからもっと短時間でいい。どうしても時間がかかるならシャカシャカ動かさないで地味にしろ。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:31:03.29 ID:gRimjyOG0
そのうち松明必要なほど暗いMAPでも走破出来るようになっていくんだろうね
慣れって恐ろしい
829名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:36:45.25 ID:an3mITGc0
今回、入り江オンラインで稼いで没収された人が一番悲惨だよな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:37:17.06 ID:an3mITGc0
誤爆した
831名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:40:09.80 ID:DoVPUG4TP
「明かりが必要」という事自体には不自然さは無いしあり得る話なんだけど
ランタンの為に片手が埋まったり、太陽虫の為に兜固定とかを止めて欲しいの
832名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:41:35.52 ID:DoVPUG4TP
>>830
ドンマイ、ロスサントスにお帰りブラザー
833名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:44:53.30 ID:vKlrPF8I0
神殿騎士装備の肩部分のファーがNT時点だとフワフワだったはずなのだが
スクショ見るとバリバリのガサガサに見えてしまう
834名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:46:02.69 ID:6pLi7YH50
太陽戦士召喚したら発光して明かり代わりになればいいのに
835名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:46:13.06 ID:A3hLf2fJ0
松明を投げてそのポイントを一時的に明るく照らせるとかあってもよかったかも、またはそういう魔法
毒箱のあった場所もそれで発見できるとかな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:51:00.13 ID:wmJv8M3N0
主人公って輝石とかいう装備もってる設定じゃないのか
松明必要かな…
837名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:53:45.87 ID:owYflry90
魔術にレミーラ実装しよう
838名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 12:56:43.61 ID:BWHPRTKP0
>>835
skyrimのCandleightやMagelightがあればいいってことか
839名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 13:02:22.77 ID:m/8Z4bMa0
>>834
これいいな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 13:07:39.94 ID:eq6pBIID0
やはりデモンズ最強だったのか....
841名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 13:09:42.73 ID:KxCaJYh00
>>835
スティーブさんに松明設置しまくってもらおう
842名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 13:20:13.80 ID:6G3u83Nv0
亡者の肌が緑になるところが最悪
やっぱ全体的にアメコミみたいなバタくさいデザインになってきてるな…
843名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 13:25:19.39 ID:lqngdKj8O
洋ゲーに寄りすぎだよな
フロムも海外病か
844名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 13:28:36.09 ID:KxCaJYh00
PVを見るに、ムービーでストーリーを補完してる箇所が増えている印象がある
845名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 13:32:12.90 ID:Dv2KHBVo0
スカイリムの方がよっぽど和ゲーだなw
俺はゲームブックの挿絵が好きなのでゴリゴリの英国風が理想
846名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 13:36:50.61 ID:6G3u83Nv0
ストーリーは多く語らず、登場人物は記号的で、西洋ファンタジーは史実ベースのスタンダードなデザイン

今現在判明してる部分からはフロム特有の良さという物が感じ取れない
バンナムのせいなのか?アメリカ受けを狙い過ぎたのか?確実に欧州風じゃなくて米国風になってる
847名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 13:44:34.92 ID:eEi/2kyo0
普通にフロムゲーだろ
宮崎ゲーじゃないだけで
848名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 13:47:06.47 ID:mOQ9Y+sw0
確かに洋ゲーぽい
849名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 13:48:40.76 ID:6G3u83Nv0
>>847
ストーリーは多く語らず、登場人物は記号的で、西洋ファンタジーは史実ベースのスタンダードなデザイン

だから、フロムゲーってのはこれ↑のことよ ここから離れていってる
ダクソ1の時点でファンタジー要素が強すぎたけど、今回は更に下品なファンタジー路線に行ってるような
850名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 13:49:09.18 ID:mOQ9Y+sw0
緑衣巡礼装備あるのかなー
初期キャラは女の子だな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 13:50:19.63 ID:IyKjfpF00
すげーコレジャナイ感
いや買うけどね買うんだけど……
852名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 13:57:15.40 ID:mOQ9Y+sw0
インタビュー動画のグラ期待してたから
正直ちょっと 背景がちょっと
空と海は素晴らしいのに・・・
でもNTの時のグラなら全然良いよ
光がある所はいいグラなんだよね
でも骨のグラはひどいと思う
853名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 13:59:57.79 ID:9yCnQtczP
>>844
三人の老婆の会話ムービーとかあるしほんと別ゲーみたいだよな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:00:13.99 ID:BnO29Iea0
855名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:02:28.52 ID:K1Bi3kE80
まじでps1時代みたいだなw めっちゃ楽しみだがな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:04:16.12 ID:mOQ9Y+sw0
http://i.imgur.com/vmAqHMr.jpg
http://i.imgur.com/Gj6RyxB.jpg
素晴らしいよね
二枚目はやっぱPCなのかな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:06:15.79 ID:C00vyOikO
ムービーで道中のストーリー補完とか今まで無かったから違和感を感じる
858名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:06:27.68 ID:eEi/2kyo0
>>849
ストーリに関しては全てのフロム作品に言えることじゃないと思う
個人的な感想だけどフロムゲーの核は発見、工夫する楽しさと達成感だと思っている
ただ、味付けが米国風というのは同意。ストーリーだけじゃなくUIとかもバタくさかった
859名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:10:23.25 ID:Dv2KHBVo0
RPGでSF調のUIはないわな
オブリの羊皮紙風がよかった
860名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:10:28.59 ID:LkSL1VIG0
NPC会話動画はあれだよ、主人公仕様のフェイスメイキングでNPC作るのに折れて
「動画が本来の顔ですから!」って酌量を訴えてるんだよ 多分
861名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:12:33.26 ID:gRimjyOG0
ファンタジーしすぎてるとは思った
それっぽいババアとかそれっぽいボスはいらない
色んな人の話とかそれぞれのMAPなんかからストーリーの断片見つけて自分で組み上げていくのがソウルシリーズじゃないですか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:12:43.68 ID:KxCaJYh00
PC版はUIとかもmodでどうにかできるんだよな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:13:23.69 ID:VA0o+tCn0
>>856
一枚目めっちゃ良いね。こういうの1にはなかったから楽しみ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:18:52.27 ID:mOQ9Y+sw0
ダークソウル1はさ、広いっつってもなんか端っこがある感じだったじゃん?
2はマップ見た感じだと島で周り海だから端っこがないような感じじゃん?
そこをもっと押していったほうがいいと思うの
865名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:19:37.48 ID:A3hLf2fJ0
デモンズからそれこそそれっぽいボスはいくらでもいたじゃない、竜の神とかどーすんだよモロじゃねえか
866名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:21:46.99 ID:Af4y+hr30
ファンタジーし過ぎなのはデモンズが一番そう感じたがなあ
しかしソウルシリーズのPVって黙々と戦闘してる所を映してなかったっけと違和感もあった
867名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:25:32.46 ID:Dv2KHBVo0
ファンタジーしすぎの意味が分からんが、
英国ファンタジーのババアだったらもっとイボイボで下手すると何か汁が出てる
868名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:31:31.43 ID:mOQ9Y+sw0
やめろ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:32:52.57 ID:SXuiyuCI0
ババアの下から汁が出る?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:35:10.47 ID:g/haY3o00
ダクソはシームレスにしたのはいいけど一ヶ所に雰囲気の違いすぎるマップを詰め込みすぎてツギハギっぽくなったのがなあ
そういう意味でデモンズの要石ワープは良かったと思うがどうなることやら
871名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:38:06.82 ID:wmJv8M3N0
あれはちょっと時空の歪みだかで片づけるのは無理があると思った
872名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:51:01.06 ID:vtGhjQrzP
その辺一長一短だよな
要石の場合は要石の場合でゲームクリアの為に出張というか
都合のよい場所だけ切り取られた感じで
たとえ世界の一部だとしても自分の足で地続きを探索してる感がないから
もうこの辺はどこに重きを置くか好みだろうな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:51:17.09 ID:5SBewG4Z0
あんま装飾が派手っていうか現代的だとキャラが安っぽく見えるんだよな
かぼたんとかアナスタシアみたいに小汚い格好のほうが良かった
緑衣さんはちょっと装飾が派手すぎ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:53:02.75 ID:f8b/woW20
緑衣さんは綺麗すぎるな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:53:33.65 ID:l/0JZn8T0
要石は移動が楽ってのが良かった
篝火ワープとかをうまく使えばなんとかなりそうだけど
Iはショートカットにこだわってそこを詰めてなかったからちと不安
876名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:58:46.13 ID:CoJE8TsA0
旧時代の都市の上に新しい都市が出来るってのは現実でもよくある事だから
遺跡と現行都市二つまでは自然だけど
色んな遺跡があったり邪悪なものが徒歩圏内にひしめき合ってると
マヤ文明ミステリーサークル、サグラダファミリアのある地域に
ライオン、虎、ワニ、サメ、クマが一箇所に生息してるような感じに捉われるのは確か
だが俺はそれが好き
877名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:05:17.26 ID:ydEp8XQv0
潤滑油的なマップがないのかなー
なんかマップごとにガラっと雰囲気変わるから若干不自然に感じる時はある
878名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:06:53.80 ID:dNgZ3ljY0
病み村とばせるみたいなのは2もあるのかな
つい易きに流れてしまうからやめてほしい
879名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:09:42.86 ID:g/haY3o00
どうせ白なんていないからさっさと終わらせるか、ってなるんだよな
どうしても
880名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:11:37.34 ID:/0rbsZDx0
鯖あんだから大丈夫やろ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:11:52.78 ID:2b5HzJVo0
アノールを主軸にして他のエリアはウラシルみたいなワープ形式でよかったのに・・・
882名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:14:10.76 ID:qwbrqHtjO
どうしても人気エリアと過疎エリアはできるさ
谷2だって物好きしかサイン出しに行かなかったし
883名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:15:01.24 ID:yhgqMFav0
>>613
いや、色んな要素含めた攻略なんだけどね、対人とか。体力とか、ガチ純魔だよ。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:18:34.10 ID:wmJv8M3N0
>>882
そのための青教なんじゃない?
でも青教と守護者は一緒の誓約にしてほしかった
885名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:19:33.65 ID:xqNT2PHU0
アンチエイリアスみたいなの切ってるんじゃないの?
Vitaも画質に関してはお世辞にもいいとはいえないけど、実際プレイしてみると動画で見るより全然綺麗だったよ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:20:20.08 ID:yhgqMFav0
何々、グラ当初より劣化してんの?でもダクソぐらいあれば良くね?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:21:42.47 ID:c3gmM6mi0
このグラでも60fps安定ならいいよ。
カクつくなら擁護のしようがない。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:22:58.77 ID:JydM4Atz0
問題は誓約がまともに機能するかだろ
どうも鯖マッチングに夢見てる人いるっぽいけどデモンズの鯖みたいな全プレイヤー共通鯖で快適マッチングできるわけじゃないっぽいし
期待しすぎるとがっかりするぞ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:24:33.91 ID:/0rbsZDx0
クオリティが高いに越したことはない
でも上のほうにあったPVのグラとは確かに酷い

テストやってた時は特に気にならんかったんだが
明るさ高くしてまじまじ映すと陳腐になるんだろうな

だから普通にやってる分には問題はないんじゃないかt思ってる
890名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:24:48.14 ID:dNgZ3ljY0
じゃあデモンズをp2pにして鯖を回してくれよ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:25:45.67 ID:tsZa45Gi0
キャラのタッチがカプコン臭くなってる
892名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:40:25.08 ID:HpR1IZ9rO
>>884
守護者は侵入用かつ上位互換なんだしお手軽な青教はあったほうがいい、同胞も進まないとなれなそうだしレベリング的にもいい判断だとは思うが
893名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:52:12.51 ID:dhPm1MYj0
青教ってMOBに関与できるの?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:01:09.47 ID:NJDhS0ZgI
>>893
青教は守ってもらうホストの誓約だぞ

多分守護者のことを言ってるんだろうがmobには関与しない
895名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:05:44.17 ID:A3hLf2fJ0
青の守護者ってゆとり仕様のお助けマンだから助けにきても下手くそだったとか大いにあるだろうね
もしくは道場に利用されるとかな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:11:48.26 ID:4QX2jWrE0
道場は闘技場の調整次第でほぼ消えるんじゃねえの
闘技場がしっかりできてれば複数道場なんてピンチになったらリンチが始まるの丸分かりになって黒が寄り付かなそう
897名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:13:10.00 ID:2b5HzJVo0
初期は守護者不足になりそう
898名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:13:54.60 ID:WAXrpcnZ0
守護者はMOBに関与されないから侵入者がMOBのとこで待ってたらタイマンで殺すようになる
ピンチになればホストと白がいる場所に逃げて回復してまたタイマンに挑めばいい
逆に侵入者はMOB逃げ回復ができないから守護者が負ける場合はかなりPSの差があるってことだ

だから上手くない侵入者は今まで以上に白に移るか守護者で俺TUEEEするようになる
899名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:16:17.70 ID:dhPm1MYj0
>>894
そうなのか勘違いしてたわ

闇霊まで突っ走ってホストおいてけぼりの展開になりそうだな
白呼べない亡者状態ならオフでやった方がマシかも
900名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:18:07.38 ID:an3mITGc0
鐘守は塔3のボス役みたいな誓約かな?
あと太陽の誓約の具体的な効果がわからんな
901名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:24:58.87 ID:a6psyVw10
愚かな人間ども

↑これ凄いやめてほしい
902名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:25:21.47 ID:gRimjyOG0
太陽誓約はサインがより広い世界で出るとかあったけどどうだろうね
どのくらい呼ばれやすいのか気になるね
903名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:29:39.18 ID:an3mITGc0
904名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:30:10.01 ID:WAXrpcnZ0
ダクソ2の太陽はどこかにサイン書いとけば色んなエリアの色んな場所にサインが複数出現するんじゃね?
1では霊体の色が目立つぞ〜ってだけの誓約だったからとにかくマッチングしたい層は歓喜だな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:30:29.18 ID:CoJE8TsA0
>>899
黒からの守護者って意味だろうから
ホスト置いてけぼりなんじゃなくて
ホストがいけないところまで黒を追いかけて退治して何事もなかった状態に戻し
姿も現さずと帰ってくれると考えるべきじゃないか?
っていうかNTだとホストが駆けつける前に全て終わっている事も少なくないとログにあったし。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:31:43.12 ID:an3mITGc0
>>905
現実:遠いところで守護者が敗北し、全回復した黒が襲ってくる
907名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:32:20.45 ID:6pLi7YH50
>>904
どこでもいいから呼んでくれって状態多かったからそういう誓約だったら助かるなぁ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:33:44.75 ID:2b5HzJVo0
黒はできるかぎり早くホスト仕留める必要があるから
PVPはぐだらなくなる・・・のか?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:34:19.42 ID:LkSL1VIG0
>>903
次スレ乙
910名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:36:44.02 ID:rrhvQmsg0
NTで少しだけ青やったけど接敵前にホストが黒仕留めてる
守護者が置いてけぼりだよ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:40:28.43 ID:3O/TXWjF0
これやるために
頭痛してでもやる
912名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:40:43.31 ID:x+rnHUp60
召喚されたらホストが既に死んでて闇霊の煽りが虚しく響くってシチュエーションはできるだけ減らしてほしいが
913名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:41:10.97 ID:0RYFOlx40
青は人気出そうだな
黒とか殆ど居なくなるんじゃないのかここまで不利だと
914名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:46:48.36 ID:f8b/woW20
青は必ず対人できて超有利
ホストを守るというロールプレイ
供給過多になりそう                                                                               
915名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:47:06.57 ID:WAXrpcnZ0
青と白はダクソ2でかなり人気になりそうだけど
小白は発売日から1ヶ月経ったら絶滅危惧種に認定されてしまいそうだな
これ作る意味あったのってレスが大量に書かれる未来が見える
916名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:48:52.32 ID:an3mITGc0
>>915
ドロップアイテム取る為にマラソンするときに小白サインあったら拾うかもしれん
917名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:49:10.85 ID:tsZa45Gi0
>>912そんなのホスト次第だろ
侵入と同時に青くるような仕様なら侵入は減るだろうな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:52:22.47 ID:5SBewG4Z0
NTやった感じだと
青がホストのところ来るまでに勝負ついてるってのがほとんどだったな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:53:14.44 ID:zloQROoM0
NTやったヤツならば分るだろうが、青なんぞほとんど来なかったからな
ウォーリア―で遊んでいたが一度も召喚されなかったし
侵入は散々やったが、青が来たのは1回だけだった
920名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:55:22.51 ID:Pm6YgK/x0
はやく二刀流したい
921名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:56:18.74 ID:1+8cMAQb0
闇霊が亡者闇霊を召喚できるシステムとか無かったっけ?
ダークソウル2が発表された頃に聞いた覚えがある
922名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:58:44.99 ID:dNgZ3ljY0
>>921
それ面白そうだな
人の像を手に入れるために仕方なく悪事に加担する亡者
いいロールプレイだわ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 16:59:29.40 ID:dhPm1MYj0
>>905
それなら最初から侵入来なければ解決じゃね?
守護者が負ける事もあるんだし
俺はソロで闇霊交えて攻略する趣味はないから亡者はオフ安定だわ
まあ極力人間になって白と攻略すると思うけど
924名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:12:34.57 ID:Dv2KHBVo0
青のせいで黒が過疎ったら青も過疎るから、もし小太陽があればそれが一番使われそうだ
時間ないとか、地雷の心配とか、短時間マルチは潜在需要があると思うんだよね
長時間希望のホストも、太陽がランダムなら途中で次の人拾える
925名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:18:12.44 ID:vBf+1SmV0
>>924
黒の過疎りはちょっと怖いな
攻略に慣れてないうちは白だけでも楽しいけど
攻略に慣れた後は黒がいないと物足りない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:19:30.79 ID:/1chPm2T0
普通に考えたら小白は局所的な需要・供給をみたすためだろうってなるな
基本ソロでやりたいけどここだけは白呼びたいとか
あんまがっつり協力とかだるいけどここは得意だからここだけ手伝ってやろうとか
ただこういう人たちのために作ったと考えるとやっぱ時間制限ってあんまいいシステムじゃないな
ただ時間で帰ったってなると達成感がいまいちだし
927名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:21:08.61 ID:CoJE8TsA0
>>923
もちろんそうだけど
侵入させない方法とるなら
そもそもホストがおいてけぼりになるかどうかの心配すら必要ないと思うし
白呼べる場合だって負ける心配もあるんじゃないか?

白となら離れないから複数対決で安心できるけど
青に先行されて一人ずつの対戦だと不安って事?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:25:12.59 ID:f4opaySQ0
黒が過疎るとかまずないだろ
結局1番お手軽にマッチングするところに人が流れるわけで
侵入されなくなったらゲーム自体廃れてる
929名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:36:38.41 ID:mOQ9Y+sw0
太陽誓約結ぶの難しくしてほしいな
まさにPSが問われるような
930名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:37:29.64 ID:5SBewG4Z0
>>926
そもそも白ってロールプレイをするためのものじゃなくて初心者用のお助け要素だし
MMORPGしたいならもっとそれメインのゲームがある
931名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:40:09.29 ID:IpBrcWN20
>初心者用のお助け要素
んなこたない
一週目はそうかもしれないが二週目以降は一人より三人の方がおもしろいから呼ぶ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:41:56.39 ID:an3mITGc0
初心者じゃないけど前作のカンストソロは無理だわ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:43:51.87 ID:1+8cMAQb0
マルチプレイはジェスチャー増えてくれればそれでいいや

そんなことより攻略wikiに繋がらないの俺だけ?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:44:23.06 ID:DATbpBoU0
ワンダリングMOBがいるといいなあ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:44:49.12 ID:A3hLf2fJ0
前作でも侵入先が攻略ソロホストほどつまらんことはなかった、ほぼ勝ち確定だしな
闇霊からしたら青や白がいるのは決してマイナスではないということだ
まあNTではキャラ完成してなかったから複数相手にはフルぼっこされてなすすべなかったけどな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:46:29.65 ID:WAXrpcnZ0
>>928
そのポジションが黒から太陽になる可能性があるんだよなあ
ダクソ2では白も普通にマッチングするみたいだし周回するのめんどくせって仕様じゃなかったらホストも増える
だから黒は今までで1番少なくなるのは間違いないよ

でも一部の層は絶対に黒をやり続けるだろうから過疎地以外は今まで通り普通に侵入来ると思うよ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:48:35.53 ID:KxCaJYh00
キャラ育成がどれだけ楽になってるかどうかで変わるんじゃない?
ステ振り直しが出来るようになるだけでも変わると思うんだ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:49:43.96 ID:IpBrcWN20
>>935
ダクソのイージーな闇霊になれた奴らからは
ダクソ2の闇霊不利すぎ!って不満でるだろうな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:49:51.58 ID:5SBewG4Z0
侵入と共闘じゃゲーム性が違うだろ
侵入が好きな人間が太陽専門になるとは思えない
黒が多いか少なくなるかは別としてね
940名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 17:54:10.36 ID:WAXrpcnZ0
ダクソもソロでもホストが若干有利だったんだけどな
これはエストやSLの差とMOBの差をどう受け止めるかでかなり変わるんだけど
俺が闇霊とソロホストやってるときはソロホスト側が若干有利だと思いましたわ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:03:37.18 ID:DTBr2XkKO
デモンズみたいに勝てなくても嫌がらせやストーカーでニヤニヤ大満足な層もいるからな
黒の仕様がマルチ成功の鍵を握るね
942名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:04:59.41 ID:SnQ5zNCM0
>>939
そういう発想はちょっと視野が狭い
デモンズ・ダクソやり込んでる人は生身も白も侵入もガッツリやるし
ゲーム性が違うからこそ気分も変えて楽しむ事が出来るし
943名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:05:08.93 ID:Dv2KHBVo0
侵入が好きな人が不利を理由に太陽ってのは確かに考えにくいな
不利を理由に侵入頻度が減るぐらいかな
逆に白で待ちくたびれて黒でもやっか、ならある
太陽が待ちくたびれないなら、その分若干黒が減る

ダクソ1はたぶんラグスタ中毒が大量発生したから、
実際には青よりラグ防止がどうなったかの方が大きいかも
944名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:05:22.90 ID:gRimjyOG0
眷属さんみたいな誓約今のところないけど赤MOB増えるのは不評だったのかな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:07:30.39 ID:1+8cMAQb0
赤mobって攻撃出来てる感じがしないから個人的にあんま好きじゃない
空振りしてる感じがして・・・専用のSEとかあれば良いのに
946名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:07:31.94 ID:IpBrcWN20
>>940
レベルが近く、装備も同じ、人間性も同じ99なら闇霊有利だよ
HP半分減らすたびにMOBに全力で逃げて人間性使う闇霊
闇霊はやり直しがきくけど、ホストは逃げる場所がないから
残機が違うというか
947名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:08:18.73 ID:dhPm1MYj0
>>927
亡者状態のときに守護者に守ってもらうメリットはないと思っただけだ
勝っても侵入前の状態にもどるだけだし
白呼んで攻略した方が楽しいと思う
948名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:09:01.65 ID:tsZa45Gi0
巨人墓場+眷属で正真正銘の完全なる糞ステ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:09:27.29 ID:A3hLf2fJ0
眷属の呪いは他人任せの完全運仕様だったからな、7周目からは常時祝い状態とかなら進んで周回するわ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:10:21.27 ID:5SBewG4Z0
ソロホストってのが変なわけで生身の見た目が好きな人以外にはデメリットしかない
白霊呼んでなんぼのもんなんだよな
3人攻略が有利すぎるから黒侵入されてバランス取るってシステムが
亡者でも侵入されるって仕様に変わって白霊呼ぶのが前提のゲームシステムに変わった
でもNTやった感じマルチプレイ用のマップデザインや難易度とも思えないし
相変わらずフロムは頓珍漢なことやってんなという印象
951名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:11:51.54 ID:WAXrpcnZ0
>>946
そのMOB逃げをちゃんと阻止できるか
闇霊はエストがぶ飲みスタブ後の起き攻めに有効な攻撃ができるか

これが鍵になるんだよな
でも雀グレクラだろうとエスト2回飲んだら回復量のほうが大きいから
結局起き攻めや速攻がどっちが上手いかで勝負が決まるというような感じだな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:13:48.25 ID:5SBewG4Z0
>>942
>>936がDS2はDS1で侵入やってた層が太陽に鞍替えするから黒が少なくなるっていってるから
こういうレスしただけだぞ?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:21:18.91 ID:WAXrpcnZ0
>>952
俺が言った一部黒が太陽に移るかもしれんって意味は「とりあえずマッチングさせろや」っていう層のことな
ダクソ1では闇霊の上限無しマッチングと白サイン全然同期しねえっていう仕様のせいで「早くマッチングしたいなら黒」というシステムだったんだよ
だから白したいけどマッチングまで長いから黒するわって層は次回作では太陽に変わりそうと思ったわけだ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:24:56.49 ID:5SBewG4Z0
>>953
NTやった感じだと
10分で5〜6回侵入できたし白も普通に召喚されたから両方共マッチングに問題はなかったぞ
そういうとりあえずマッチングさせろって層はDS2で両方やるだけだと思うが
955名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:26:43.06 ID:vBf+1SmV0
>>953
>「早くマッチングしたいなら黒」

これはたしかにあるよね
黒と白とじゃ遊び方は違うけどとりあえず短時間で遊ぶときは黒をやっちゃう
956名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:32:51.62 ID:tsZa45Gi0
>>954
わかってねえなお前
有利になれて煽れて俺TUEEできる立場ならどんなことだろうが飛びつくのがダクソプレイヤーだろ
出待ちやチートやチート武器使ってるやつらが多いのがなによりの証拠じゃねえか
957名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:39:11.31 ID:H6SjWR8VP
チートしちゃった時点で勝たせてください!って土下寝してるのと一緒やで
958名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:40:05.07 ID:dNgZ3ljY0
大江戸か!
959名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:44:28.95 ID:R/ZM8ryo0
初見をオンでやるとか何も考えてないアホの発想やろw
960名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:46:14.82 ID:vKlrPF8I0
黒は過疎るかも知れんが青は増えるだろうな
黒侵入されてるホストがいなくても、従来通りの罪人への侵入やひび割れ侵入もある
黒専が流れるなら太陽よりもこっちだろうな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:48:33.07 ID:C00vyOikO
青で嫌がらせみたいな遊びが広まらないことを祈るわ…
962名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:52:38.98 ID:5SBewG4Z0
上でも言ったがNTで青は到着するまでにホストと黒で決着ついてるってパターンが殆どだったよ
それと黒専は数人で一人をタコ殴りにしたいわけではないし
嫌がらせ目的か数人を相手に戦うスリルが好きな連中だから
減ったとしても一定以上は減らないと思うぞ
つかそんなに黒に過疎って欲しいのに驚き
963名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:55:24.50 ID:dNgZ3ljY0
だって対人怖いんだもん
964名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:56:08.29 ID:IpBrcWN20
黒が過疎るわけない
ダクソで過疎ったマップはただ移動するのがめんどくさいか
マッチングしないか、おもしろくないか
これを防げば過疎りようがない
965名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:57:13.33 ID:yhgqMFav0
初見をオンでするのがデモンズからのプレイでしょ。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:59:08.27 ID:90au0h9A0
初見から協力、対人したくないけど
血文字や血痕はみたいってのは結構いるんじゃない
967名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:03:00.10 ID:SnQ5zNCM0
>>961
青で嫌がらせするプレイヤーは即ブロックリスト行きでおk
自分がホストの立場だから普通にマッチングしなくなるし
968名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:03:19.33 ID:5SBewG4Z0
>>966
そこだよね
血文字や血痕見ながら攻略するのもこのゲームの売りだし
969名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:05:53.93 ID:A3hLf2fJ0
ネタバレドヤ顔メッセージとかあるしメッセージもいらんな
血痕と幻影はありだな、幻影あると寂しさを紛らわせる
970名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:07:36.90 ID:IpBrcWN20
悪いことは言わない
初見はオンでやっとけ
ダクソは初見強制オフラインだったから
初見オンの感動を味わえなかった
あわないと思えばオフでやればいいわけだし
971名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:12:11.66 ID:v1sFq2KZ0
一周目はレベル低い奴しか侵入してこないようになったらいいなと思うソリスト
972名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:12:41.68 ID:j/it6hMg0
レバーやハシゴに被さる血文字はうまい具合にアクション優先にしてくれ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:13:42.18 ID:C00vyOikO
今回もやっぱマンイーターとかオンスモみたいな中盤の絶壁を担当するボスもいるんだろうか。楽しみだわ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:14:17.05 ID:OT6iRDDyP
>>970
それだよな
今回は絶対にオンライン周りのシステムでチョンボしないでほしい
975名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:15:58.70 ID:vKlrPF8I0
守護者は多機能だが、血の盟約は今現在だと赤サイン書ける事ぐらいしか分からん
サクッとマッチングしたいって層にはうってつけだな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:16:01.97 ID:90au0h9A0
まあそのためのNT版だろうし
今回は大丈夫だろさすがに
977名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:20:51.49 ID:A3hLf2fJ0
NT3ではオンラインが機能せずにほぼオフライン状態、追加したNT4もかなり不安定でラグラグだったな…
978名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:20:56.52 ID:WAXrpcnZ0
NT版でちゃんと成果を得られたならいいけど…
不安ならあと3回くらいしていいんやでフロム
発売日にまたやらかしてしまうくらいなら俺らは進んでNTに酸化するぞ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:22:20.39 ID:A3hLf2fJ0
あと赤サインや白サインも召喚失敗ばかりだった
980名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:23:10.01 ID:j/it6hMg0
サーバーがあるんだから絨毯になるでしょ
NTがどれだけ絞ってたかわからないけどそこそこサインや侵入あったし
大丈夫のはず
たぶん
981名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:25:28.95 ID:twP631EK0
なんだかんだでオンはちょっと殺伐としててほしいw バグとかチート抜きでな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:25:34.47 ID:WAXrpcnZ0
>>979
それは霊体に比べてホストの数が多すぎたからサインの取り合いになっただけだ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:25:47.26 ID:JydM4Atz0
>>980
見通し甘すぎ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:26:06.42 ID:NJDhS0ZgI
てゆーかシステム的に全員オンラインでも良いぐらいでしょ
侵入拒否システムの追加でメッセ血痕幻影は問題ないし

つまりこれって侵入無いとつまらんなって人と
侵入されてキルされるの絶対嫌って人を明確に分けるツールだよ

オフラインでやる理由は本当にノーヒントでただのアクションRPGしたい人向け
985名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:26:19.59 ID:gRimjyOG0
デモンズダーク共にラスボスはおじいさんだったから今回もおじいさんだろうか
なりそこないとか燃えカスのような切ないボスなのか
986名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:28:59.67 ID:NJDhS0Zg0
>>985
多分1の主人公が燃えかすになって待ってると思うわ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:32:17.64 ID:auUIRlYI0
>>984
侵入拒否システムにくっついてくるペナルティ次第かなあ

「この体力とスタミナが常時半分になる指輪をつけてください」とか
そういう重たいペナルティを乗っけて、無理に対人業界に
引っ張り込もうとするような仕様だとちょっとアレ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:32:26.96 ID:j/it6hMg0
>>983
発売してからダメだったら増強するさ
たぶん

サーバーあるんだから翁バイトみたいなのはあるよな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:41:20.57 ID:CoJE8TsA0
>>987
一番無難なペナルティは白、太陽呼べないとかだろうな
今までがそうだったから当たり前っちゃ当たり前だが
990名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:43:48.81 ID:dNgZ3ljY0
>>989
ただし小白なら呼べるとか
991名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:50:31.98 ID:mOQ9Y+sw0
そのレス前にも見たぞ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:50:54.35 ID:eEi/2kyo0
導入はババアでラスボスがジジイは鉄板
そういえばミラーナイトは翁バイトと同じだと海外のメディアがE3の時点で言っていたな
http://www.youtube.com/watch?v=5xvienbZxLk#t=2m54s
993名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:52:34.32 ID:eq6pBIID0
敵が亡者じゃなくてモンスター化しちゃったもんな残念
994名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:55:44.32 ID:90au0h9A0
亡者もいますやん
995名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 20:00:39.56 ID:KxCaJYh00
>>993
996名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 20:03:30.58 ID:H6SjWR8VP
手長族ごっこ出来る武器欲しい
もしかしたらそのものになれるかも知れんけどな
997名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 20:18:51.70 ID:1+8cMAQb0
PV3に手長族に似てる奴いたけどアレは違うやつなのかな
998名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 20:19:46.04 ID:a6psyVw10
999名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 20:21:35.54 ID:a6psyVw10
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 20:22:27.44 ID:a6psyVw10
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