【PS3/VITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 219
〜よくある質問まとめ〜
■通信関係
Q:いつになったらオンラインできるの?
A:馬屋に行けるようになって、ジジイのお使い終わらせるとメッセージが出ます
Q:フレンドとやりたいのに乱入してくる
A:酒場で合流禁止にして枠を減らしたり馬屋に居るうちに人数揃えましょう
Q:オンラインが不安定なんだけど・・・
A:Vitaの場合、設定のWi-Fiを省電力モードをオフにしてみてください
接続自体されない場合は一度ゲームを再起動してみてください
Q:オプションのマッチングエリア設定って何?
A:同じ設定のユーザー同士がマッチングするようになります
全てのエリアを選択しても、同じく全てのエリアを選択したユーザー同士としかマッチングしません
デフォルトの同じエリアの方がマッチングはされやすいと思われます
エリアとはラウンド中のマップの事ではなく現実の地域の事で
全てのエリアを選択すると国外プレイヤーともマッチングしたりするそうです
■クエスト
Q:○○の依頼が分からない。隠し扉はどこにあるの?
A:ヒントが書かれてるので依頼文をしっかり読んで下さい。基本はタッチしたあとに破壊できる壁が多いです。
Q:大海蛇の幼体はどこ?
A:クラーケン戦で倒さず時間切れになったあとのエリアの魚をチェック
Q:魔法使いの本棚から隠し部屋入れないんだけど
A:隠し扉を2回だけタッチしたあとに攻撃を当てることで入れるようになります
Q:ルーンで「死」を示せってどういうこと?
A:D(黄色)I(壁文字)E(赤色)でDIE
■その他
Q:スキルリセットはどこにあるの?
A:ノーマルクリア後の混沌の迷宮3階層突破の報酬
Q:ノーマルクリアしたんだけど難易度の変更方法は?
A:お祈りしましょう
Q:NPCって使い捨て?
A:装備の耐久やアイテム消費が戻らないのでどんどん新しい骨を拾いましょう
また、NPCを選択する際に三角ボタンを押すことで、複数の鞄を持っている骨なら鞄を変えられます。
Q:大盾ってどう使うの?
A:持ってるだけでOK。ちなみに物理攻撃はガードできません。
Q:古竜の骨がうざすぎるんだけど・・・
A:骨の落とすクロスボウを壁の上に置くことで骨を封じることができ、いくらか楽になります
■それ以外にわからないことがあったら
>>1の質問スレで質問して下さい。
パッチver1.05 - 2013/12/20
【不具合修正】
特定の状況下での動作安定性を向上させました。
【機能追加】
混沌の迷宮で第9階層をクリアすると新しい難易度「ウルティメイト」を寺院で選択できるようになりました。
新しい難易度「ウルティメイト」にて新しい仕組みの自動生成ダンジョン「夢幻の天廊」で冒険ができるようになりました。
新しい難易度「ウルティメイト」にてレベルの上限がLV99からLV255になりました。
アイテムショートカットをLボタンと方向キー↑とで使い分けられるようになりました。
ダメージ数字を累計方式で表示できるようになりました。
視認性向上のため、最前面にシルエットを表示できるようになりました。
クリア済みのセーブデータにて、新規キャラクター作成時に序盤をスキップしてタリスマン集めから始められるようになりました。
一度攻略した依頼を次回からスキップできるようになりました。
【機能改善】
各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。
NPCの挙動を調整いたしました。
闘技場における装備・アイテム・スキルの効果・ルールを調整いたしました。
その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。
PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第五弾アップデートのお知らせ
http://dragons-crown.com/info/2013/12/ps3psvita.html
補足
LV100以降はスキルポイント、最大HPが増えない。他の能力値のみ上昇する。
新規キャラの序盤スキップはノーマルクリア後から選択可能。LV15開始、スキル未習得、OPなし武器と防具4つ装備、ルーンSのみ。
クリア済み依頼スキップの報酬はスキルポイントのみ。キャラ作成時にトレジャーアート取得状況を参照する。
ショートカット登録はL+ボタン、方向キー+ボタンの計8個登録可能。ボタンのみの登録は共通登録。
シルエット前面表示はコンフィグで変更可能。本来キャラが見えなくなる状況でもキャラが表示される。
混沌の迷宮での階層指定で?ボタン+上下で10階毎にスライドするようになった。
混沌の迷宮探索中にスタートボタンで現在の階層が表示されるようになった。
混沌の迷宮で矢筒が出るようになった。
混沌の迷宮の船上ステージが敵を倒すまで通り抜けられなくなった。
混沌の迷宮の船上ステージでミノタウロスが開幕咆哮しなくなった。
馬屋でフレンド以外でもどの階層に誰がいるかわかる「階層以下検索」ができるようになった。
迷宮探索中にマッチ検索できるようになった。
キャンプ中にスタートボタンで「冒険を諦める」ができるようになった。
難易度ノーマルのバランス調整。ボス強化、幽霊船の入江Bコースの船上戦の難易度緩和など。
幽霊船の入江Bコースに木箱を2つ追加配置。
ボスの部屋に木箱追加配置。
混沌の迷宮の骨出現率がアップ。
ルカインの塔でサモンビースト(剣虎)、サモンドラゴン(騎竜)の巻物を販売。
クロスボウの連射速度アップ。クレインクインが5発同時発射に変更。
敵が使用した爆弾で敵もダメージ(オレンジ表示)を受けるようになった。
蛇やサソリ、ゴーレム(ボス)戦等の一部の状況で画面スクロールが遅くなるようになった。
ホスト以外でも床の炎上状態を鎮火できるようになった。
炎属性与ダメ+の武器で油樽を攻撃すると炎上するようになった。
床に油が残っている間は何度でも炎上出来るようになった。
隠し部屋から元のエリアに戻って来た時に骨が復活する。木箱も復活する時がある。
木箱や樽を破壊すると一定時間破片が残り、破片からゴーレムを作成可能。
メガスマッシュが左スティック同時入力(↑→↓)で武器を投げるようになった。
ファイターのリフレクトミサイルの反射確率上昇。Lv.10(MAX)で100%反射できるようになった。
ファイターのハードシールドに盾の耐久度損耗減少の効果が付いた。
ファイターの盾がない時のバッシュの威力が約10倍程度上昇。
アマゾンのパリィ判定が直前ガードのみになり、ガード直後にボタンを離しても発動しなくなった。
ドワーフのジュエルフリークに装備品の耐久度回復効果が付いた。
ドワーフの敵持ち上げ中のダメージ減衰が無くなった。
ドワーフの岩投げの威力が大幅に上昇、難易度で威力が変わるようになった。
エルフの弓の耐久消費が緩和された。
エルフの矢ドロップ(トドメ以外)が蹴り攻撃とダガー攻撃(自キャラ)時のみに変更。
エルフのエレメンタルロアーがウィザード・ソーサレスの魔法や指輪・巻物の魔法、火炎放射器・未所持状態の松明に反応しなくなり、地形と状態異常、所持状態の松明、サラマンドラオイルのみが媒体になった。
エルフのラピッドショット、マルチプルショットの威力減衰がなくなった。
ソーサレスのクリエイトフードがLVに応じて従来の食べ物の他にアイテムも出現するようになった。
ソーサレスのサンダークラウドの落雷の本数がLVに応じて最大3本まで増加。
ウィザードのウッドゴーレム、ソーサレスのスケルトンのHPが所有者のHP回復と連動して回復。ウッドゴーレムは膝まで浸かる水場で自動回復。
ウィザードとソーサレスの地上・空中の回避に点滅無敵状態が追加された。
ウィザードのメテオが、ブリザード、ストーム、サンダーストラックと同時発動可能になった。
コモンスキルのスライディングがレベルに応じて左スティック入れっぱなしで攻撃距離が延びるようになった。
難易度ウルティメイトにおける敵の挙動の変化は夢幻の天廊を参照。
http://www55.atwiki.jp/dragons-crown/pages/85.html
一乙
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 10:14:27.36 ID:BeOoq5Jo0
エルフちゃんが時々、ふぁぁぁ…とかおしっこ漏れそうな声出すのはなぜですか?
すげー久々に来たけど
なんか大型アプデ着てたんだな
久しぶりにやるか…混沌50階くらいまでしか進んでないけど
毎回起こるわけじゃないんだけど、ボムザックから爆弾を取り出そうとすると一定時間キャラが操作不能になるんだが
オーラボス戦だと瀕死か即死確定なんで凄いイライラする
もう耳タコだわ
久しぶりに云々
次多分ゴーレムなのでやる気が出ない。
安全な
>>1乙だと聞いたが、これほど危険な乙もあるまい
たまに空チャ中に回数残っててもイヴェイドできなくなる事がある
>>980 ダガーはグラディや赤ゾンビの弱点有る雑魚は豆腐のように切れるよ
中ボスミノ相手なら30万〜50万ダガー1つで出る
使用頻度多いのは炎>雷>氷で最近は氷武器外して氷河指輪入れてる
あとやばめの加速バグ見つけたけど言ったらやばいかな・・・
開幕IPが出てるとこってでおすすめない?
敵が誰もいなかったり、次いったらまたIPあるところとか。
与ダメ被ダメ20%付いた暗殺剣にアトラクト+100%が付いたが属性与ダメが無い…
どうやらベルナス様への貢ぎが足りなかったようだ
リンゴの神様は累計貢ぎ額を見ている可能性が微レ存
>>前スレ986
被ダメの計算式
まず被ダメ低減%を乗算、それに食らった攻撃の種類ごとの低減%を乗算。
物理耐性は物理攻撃全般に対して低減かかる。詳しくは前スレ837を見てくれ。
それと、魔法攻撃与+は属性武器に乗らない。
再現できたからバグ確定だわ
移動速度、攻撃速度が尼の常時バーサク状態になる
ステージ移動で直るけど
ベルナス様は別にいいんだよ祈っても祈らなくてもいいんだから
馬屋だよ馬屋
毎回毎回6000G以上持っていきやがって
オレ個人の支払った額を累計すれば馬何百頭買えるんだよ
馬屋自体買い取ってチェーン店展開できるっての
競馬場作って大儲けできるっての
命を掛けて冒険者を現地まで運んでるんだから妥当な賃金だ
帰りは冒険者を乗せてないんだから魔物に襲われれば命はない
相手サイドの事も考えてお金を支払ってやれよ
鉄火場杖(与ダメ、批ダメ+50%)に呪文効果+50%が付いたぞ!
ダメージ計算がどうなってるのか解らないけど、強くはなるんですねやったー!
なお下限が175の模様
女神リンGOD様の持ち上げて落とすマジ最高
でも、他の場所はともかく夢幻行くのに金取るのはぼったくりだよね
城門の外で歩いて行ける距離にあるみたいだもん
制限なしでマルチやってると、今まで全く来なかったフレンド依頼が中国の人から届く届く
向こうは割りと深く考えずポンポン依頼送るものなのかな
寺院で祈った事ないな・・・
守銭奴だからかな?まだまだ金銭的に余裕が無い
キャラボイス買ってからが本番だからまだまだ先が長いわ
>>29 取得金額UPの祈りからはじめるべし
お金が増えるからケチな人にピッタリ。
というか、Lvが99になるまでこれでOKな気がする
>>28 試さないとわからんが多分無理
ネタ装備だし、ボス部屋じゃ迷惑で自重になるだろうから晒しとく
エルフで魔獣弓装備、ドラゴンリスクに乗って回避連打から
降りた直後に回避連打で多分加速するはず
>>30 了解。いつも鑑定のせいで長旅しても利潤が数万円位しか無かったから
少しでも鑑定費を浮かせられるだけの効果はありそうだね
馬屋は無理 インフェ解放されてから使うわw
Lv99を超える頃には金銭的に余裕が持てそうになってると思うから
>>26 距離が短ければ費用がかからないってわけでもないしなぁ
物資の運搬に必要な人足に特別危険手当を払っているとか、
該当地域を探索し私掠を行う権利を購入しているとか、
それっぽい理由を跡付けすることはいくらでもできる。
オーラ巨大サソリかっけえ、これだけ見た目が新モンスターみたいだな
金が半減してもう1500万しか無いや、祈って混沌連戦以外に効率のいい稼ぎ方は無いものか?
>>31 おもしろそうだな・・・
チャージ速度も短縮になるならすごいんだけどな
>>31 それ、もしかしたらオン見たことあるかも
すごい速さでキックしてた気がするw
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:46:22.75 ID:EIliwzDN0
>>10 Vitaだけど、ゲスト時は必ず硬直するわ。ホスト時はならない。
たまに結構硬直したあげく、取り出せない事もしばしば。
成功率まだ低い、ダガーが早すぎて判定が1ヒットしかしなくなる
チャージ速度は上がらない。まあネタレベルだわ
ラピット型は速すぎて吹くw
進行不能バグとかは回避に繋がるから状況報告していくべきだと思うけど、キャラ強化系は変に掘り下げられて、使う使わない議論とかゲーム崩壊招く恐れが有るから慎重になって欲しいなー
これはルーンにヘイストを追加する時が来たようだな!
>>41 イイネ!
スロウあんだからヘイストあってもいいよな
おいやめろオーラボスがヘイスト使ってきて地獄になるのが見える
レッドラ「みなぎってきた」
床ドンが捗るな…
Enchant Godlike Speedとかでよく余るGを有効活用したい
800層台のオーラ魔法も慣れてきたし、
まだやってなかった通常Bルートをソロで周ってみたけど、結構簡単に感じたな
敵火力はまだ通常の方が高いみたいだし、道中は通常の方がキツイ場面もあるけど、
ボス戦は圧倒的に夢幻の方がキツイな
オーラ魔法が無いってだけで一方的な展開にできる
すげー今更だけど天守OPって加算じゃなくて乗算なのな
ULT通常のドラゴニュート相手に被弾しても10程度しか喰らわなくてビックリした
エルフちゃんまじカッチカチやで
おーマジで高速化した
エルフイヴェイドがアマのグルグルみたいな速度になるわ
>>48 実はドワーフなんだろ?
何度も騙されたからわかってるんだ
>>50 レデュースは実質バンプみたいなもんだからある意味ドワーフとも言える
最終被ダメ−75%はやっぱでかいな
夢幻でのソサさんの乱乳率がすごいんだけど
やっぱサポートプレイが楽しいからなのかな?
魔職触った事無いからわかんないけどさ
授乳プレイしてあげたい
R1ボタンがぶっ壊れそうなくらい発動率低いぞ
250層台だけど、なんかぼっちが多いんだが、国内よりも制限無しのが人入ってくるかな?
軸合わせの一発勝負勘が大きかった@魔職
ソロは大変やで〜
前線に行くより食べ物撒いてた方が喜ばれそう
>>54 降りた直後の回避連打中に何かやれば成功率上がると思うけど
まだ詳しい条件わかってないからなぁ
レッドラ狩りも飽きてきたな
騎兵魔師の確率が低すぎる
ラウンドボーナス乗せつつ周回するより数打ちゃ当たると信じて狩ってきたけど
夢幻の騎兵確定層で魔師付くの狙った方が早いかもしれんが限界突破してないと使う気にならん
連戦での宝のランクアップって何回クリアしたらカンストするんだったかな
夢幻登って2層目でもうオーラ雑魚3体出たわ
ゲストの方には感謝していただきたい
>>59 夢幻は連戦ボーナスの数字の増え方変
一層潜っただけでものすごい増えることもあれば全然増えない事もあるし
でも調べんのめんどい
ん?通常も夢幻も連戦ボーナス上昇式一緒だろ?
途中合流とかしたら変なズレ起きるかもしれんが
詳しく知りたい奴は4gamer見てこい
少なくとも俺はアレから外れた上がり方を見かけた事はない
>>18 太陽OP装備の回復とかかい?
581階が最初の場所で敵無しIPで、次の部屋にも即IP有りだからおすすめだな
NPCの耐久尽きそうになるたびに全員連れて2回訪れて回復させてる
一層クリアでスコアが175%アップとかになったぞ昨日
混沌ってそんなんだっけ……
ウルテ通常をグルグル回ってるとおぼしきファイターと1周したがえらい上手くてびびった。
魔法職以外は混沌1桁層で諦めたヘタレの俺(ソサ)ではたいして戦力にならなかった…
>>57 空中で□押して炎を吐く前に回避キャンセル
これで出来る
vitaちゃんはオンライン中に中断するとエラー落ちするようになるんですかね
ちょくちょく落ちて心が折れそう
おお、一発で出来た
これが蹴ルフ最終形態…
>>68 vitaだけど、殆ど落ちた事無いよ
回線速度とか、何かほかの原因があるのかも?
>>67 うわ、なったwwwww
てかモーションが不審なだけで移動速度自体はあんま変わってない?むしろ遅い……
モーションが倍くらいの速さになって移動速度半分くらいの気がする
あとスライディングが全然滑らん
>>65 4亀によるとそう
70%の確率でスコア+100%、20%の確率で150%、10%の確率で+175%に1ラウンドクリア時点で付く
4亀すっかり忘れてた・・
今から見てくるよ
>>71 早くなるのはモーションだけだね
エルフだからギリギリネタだけどアマゾンとかで出来たらヤバかったかも
高速化したら、ライドしても高速だなぁ
空中火吹きしたら解除だ
空中□押して出す前にキャンセルすれば降りなくても加速してんな
シュールで笑える
なんだこの乗り物…
2段回の速度調整できる子だったのか…
ここにきてまさかの(ネタ的な意味での)魔獣見直し
露出の多い黒エルフも毎回こんなことして楽しんでたのかと思うと萌える
連戦で戦利品アップが50まで上がりベルナスで40上がるとあるがこれは最終的には90まで上がると考えていいのだろうか
それともベルナスの40は連戦ボーナスの50分の40ってことだろうか
ただでさえ高速化されたクロスボウが高速エルフによってエラいことになってる・・・
何これ笑える
キモい動作するなーw
クロスボウまで高速化するのかw
オプションクロスボウがあったらやばい事になってたな
夢幻を登り始めてこのかたずっとベルナス教の信者をやっております
先日友人の古竜討伐のあとうっかりお祈りを忘れて登ってしまい
結果それまで53%とか21%とかばかりだったOP数値に47%とか19%がかなり混じりまして…
ベルナス様の温かいご加護を再認識した次第であります
もう一回空中炎吐けば元に戻るね
ウルチ通常のエンシェントドラゴンって全装備に耐久度消耗50%軽減とかついてないとキツイな、それまで優位にたってたのに後半装備が壊れたらすぐに死ぬわ
骸骨がウザな過ぎるマジで
ワイトは中央ど真ん中から動かなければ、壁に引っかかってハマってるよ?
女神ベルナスの祝福
宝箱から得られる戦利品の付与効果が40%強化される
47%→65%、19%→26%
惜しいことをしましたね
お前らはどんだけデバッガーなんだw
達人ブーツ装備したらまだ速くなったわ
まぁプレイヤー数がプレイヤー数だし?
それにパッチ分はガチのデバック会社に依頼してないでしょ多分
>>58 >限界突破してないと使う気にならん
すごくよくわかる
限界突破沢山掘ってからセカンドキャラやりたい
このイヴェイドの回転具合は気持ちいいぞw
ダガー持ってダッシュしながらイヴェイドしたら、緑色に光りながら
デーモンや蜂を一発で倒せそうな勢い
空チャージ中に左スティックグルグルしてみろ・・・
あのアホみたいに回数低いサモン巻物は魔獣ブーストのバランスを取る意味だったのか
高速化してから空中ショット撃つと、発射後に何故か浮かんでいくぞ
空中射撃→イヴェイド→空中射撃→イヴェイドで画面外までドンドン浮上していく…
舞空術まで身についた
高速エルフちゃん面白すぎるwww
心なしかこっちの方が操作しやすいな
エルフちゃんがトランザムシステムを導入したと聞いて
>>85 やはりベルナス様は偉大です…混沌で加護杖とかを一層潜りで厳選してるときも、祈りを捧げていなければ同一魔3%がよく出るような気がしてなりません
>>98 イヴェイド毎回挟まないでいいぞ
ラピッドが続く限り空中うちで登っけくわ
所でここにラピッド+4が付いた魔獣弓があってな……
>>17 弱点属性ダガーであの雑魚が溶けてく感じいいよな。バクスタOPなしでもあの威力だもん
ボス戦が悲しくなりそうだが、ダガーエルフにはロマンあるわ
J( 'ー`)し ウィズ夫へげんきですか。いまふっかつのおいのりしてます
(`Д) うるさい死ね 料金値上げすんな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。べるなすさんはじめておいのりしたから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、値上げすんな
J( 'ー`)し お金いっぱい受け取りました。たいせつにつかいます 食事はしていますか?
(`Д) 死ねくそ女神
>>101 ありがたい女神様にこのような悪態をつく若輩者もいるようです
同じ冒険者として恥ずかしい限りです
今オンで遊ぶとハイスピードエルフが見れるのか。
ヘイストエルフに歩きと走りがちょこまかし過ぎw超ダサい
しかし色々弊害もあるね
スラの距離が半分になることと
前々から気になっていたサマーした時だけある離し押し受付が過敏に反応して
サマーだけ出すのが難しい点だね
このためだけに魔獣弓もつのはロマンかなw
>>47 800層以降到達すると通常ラウンドのボスがヌルゲーと化すな。
>>98 ついに空中連携の方法が解明されたか!(ガタッ)
ツキノヨルオノレノチチニクルフエルフ
すんげーバタバタ走るww
もっかいドラゴンリスク乗ったらこいつもバタバタ走りよる
神罰です!
ソサの氷杖吟味って何層がオススメ?
あと地味に空中カカト蹴りが3ヒットするようになるぞコレ
ブーツMAXエンハンス+100にしたら
全部クリならカカト蹴りだけで24000減るぜ
しかしヘイストやったあと通常モードやると
スト2ターボからノーマルにもどるみたいな水中感になるからこれは禁断の技ですわ
>>113 どのOP?
とりあえず神殿なら85か294
通常速度に戻った後のイヴェイドのモッサリ感が凄い
なになにエルフがヘイスト覚えたの?
ヴァニラレイプ!魔獣と化したエルフ
エルフタン僕のをどうぞ!(ペロン
エルフちゃんのご先祖様がビーストテイマーの道を選んでいればむちむちになれていたものを
だめだ中断してないのにエラー落ちした
もうPS3でやろう
ゴーレム戦で一度に二匹もオーラ雑魚出た
以前、ボス戦中のオーラ雑魚倒すと階層報酬に紫OPが付くって話あったけど
ぱったり聞かなくなったから間違いだったのかな?
>>122 付いたり付かなかったりでよく分かってないんじゃないっけ?
俺の場合はガゴゲでオーラ付きのアイアンスパイン倒したときは、その場でSランク獲得って出たけど、それ以外の場合で手に入らなかったこともあった気がして分からん
無限湧きか否か だと思ってる
ガゴゲ開幕の籠ゴブリン、パイレーツ戦のアサシンは固定湧き→倒すと報酬あり
ゴーレム戦の雑魚は無限湧き→いくら倒しても貰えなかった
加速バグやり方確定してわろた
悪魔城HDやってた身としてはこの手のバグは楽しい
魔獣ラピッドエルフを作るときが来たか!
>>123 獲得演出が出ることもあるのか、ボス戦では一度も見たことないわ
演出が出たなら別枠でS装備獲得、出なければ階層報酬に紫OP付与なのかな?よく分からんけど
とりあえずさっきのゴーレム戦の階層はメモしてあるから後で確認してみる
>>122 ボスで沸く黒オーラは報酬ないし報酬に変化もない
道中オーラ雑魚倒すと紫報酬確定だけど内容はランダムのはず
>>125 あーなるほどその線が濃厚っぽいね
無限湧きだと対象外か…ゴーレム戦で立て続けにレア雑魚とかしんどかったのにw
>>128 サンクス
とりあえず今夢幻登ってるとこだから区切りが付いたら一応報告してみる
レイス戦の最初に居るゴースト、ガゴゲの最初のアイアンスパインとか
ボス戦前の固定敵がオーラ付きになることがあってこいつらはトレジャー出す
初期にそれを勘違いした書き込みからボス戦の雑魚から出たという誤解が広まったっぽい
ゴレ戦一層で帰った時にオーラ付き3体倒しても紫OPつかなかったから出ないというのが俺の経験論
ああパイレーツのアサシンも対象なのか
それなら誤解もしょうがないな
最後に残っててもシカトして普通のやつぶっ殺すと一緒に死んでくれるよねアイツ
メガスマファイターオモスレー
階層報酬の紫OPはオーラ雑魚倒してなくても付く事あるから逆にややこしいよね…
いや付いてくるのは大歓迎なんだけどw
でも魔術師とか衝戟OPはそろそろ要らないんですが…
加速ダッシュ弓発生がくそ早くて使いやすそう
弓撃った後の硬直も短いからチャージの連射速度もいいね
残念ながら魔法書の詠唱時間はチャージと一緒で変わらないみたい
しかし戻ったときの水中感覚がきついから俺には無理だ
移動速度早くなるわけじゃないからなぁ加速バグ
むしろ加速中が水中感覚だわ
テルアリンプレー始まったのか
エルフ限定ってわけじゃないだろうから、ボス戦でサモンドラゴンからのヘイストですごいことになりそうだな
魔獣弓ないと出来ないからエルフ専用じゃね?
ライド中イベイドは魔獣弓限定か
エルフだけだった・・・
バグ使ってプレイしても面白くないわ
バグ礼賛の流れか
これは帝王ドワーフちゃん出撃の時は来たで!!
初期準備が面倒くさいし使える場面が限られる、装備の幅も小さくなるのが欠点か
利点も欠点もある受け入れやすいバグだね
前はサクリファイスで味方のダメージを引き受けながら
要所要所で盾で攻撃を防ぎつつ
テンペストで剣を振り回す格好いい剣士だったのに
今では的に剣を投げつけて逃げ回りつつ攻撃が着てもないのに盾を構える
卑怯な剣士になってしまった
基本バグ利用はNG、特に帝王バグは2つ入れるだけでほぼ1ダメージ、
しかもダメージでないだろうから
そんなんでマルチプレイで30層連続踏破やとか言われても扱いに困る。
>>143 高層だともうテンペ1本じゃ通じないのがなぁ
ガードもハード盾10で普通に吹っ飛ぶしメイン盾プレイが厳しい
ガードリキュが普通に売ってれば違うんだがBBAがな・・・
メイン盾プレイっつってもマルチじゃ自分守ってるだけで、みかたをまとめてガードしてるやつなんて見たことないよ。
守るより殴ってた方がいいしなw
全員が火力出すべき
敵が強くなると火力出してない人がいるのが一番つらいからなぁ
また帝王バグは叩かれたのにエルフの断罪バグはどうのって言ってたアホが来てるな
ドワーフとかな
盾ももうちょっとレアがあればな、ハード盾lvでガード値上昇とか
高難易度だと下手に守りに入ると逆に死んじゃうのよね
低層でも戦士が凍結剣で魔が火杖だと凍った端から解凍されまくりで被弾がかさむから剣を投げるゲームと化す
500層以降をエルフで攻略してる人はパイレーツ戦、どんな感じで戦ってるの?
あいつら相手にすると絶対に1、2回は殺されるんだが…
タンク何処まで行けるんだろうね
通常四人・650層まではガチタンク装備通用してるけど
800層から攻撃激しくなるんだろ?
ハードシールドのスキルどこまで上げてる?
>>154 今700層越えた辺りだけど毎回1、2回殺されつつのゴリ押しクリアだわ
他のボスは大体死なないでクリアできるんだけど・・・
俺は確か8だったかな
でもこれ耐久値以外に耐えられる攻撃増えてる感じしないんだけど
つか皆好き勝手に動いてバラけるからメイン盾なんて無理だろ
>>154 まず他のプレイヤーが降ってくるのを待ちます
>>159 いやサクリで全部攻撃受けてどこまで死なないでいられるかって事さ
通常くらいならボス戦で皆一分半は好きに暴れていいよってなるんだけど
800超えると自分の心配もしないとならなくなるのかなと
やっぱりソロじゃ死なずに勝つのは無理か
いい感じで戦えてても途中で矢が足りなくなるから死ぬしかないしな
先週の日曜もそうだったけど今日もvita勢は繋がらなかったり途中で切れたりする事が多いような
人が増えたせいか
>>157 ゴーレムも死なずにいける?
おれはあれエルフだとすごいグダグダになるんだけど
ソロならゴーレムはむしろ楽できる方じゃないかなと思わんでもない
>>163 個人の環境によるんじゃない?
俺がよく一緒になるエルフちゃんとおっぱいはたまにワープしたりするけど
落ちたりはしないな でも海外勢らしき人と一緒になると酷いことになる
ボス戦中のレア雑魚の件だけどさっきのゴーレム戦の報酬にはやっぱり紫OPは付いてなかったよ
どうも
>>125,130っぽいね
残念だけど疑問が解消したわありがとう
>>163 VITAだがちょっと相性の悪い人だとすぐ落ちる感じだな
時間帯のせいもあるかもだけど
やっぱ無限湧きのレア雑魚は装備出さんのか
となると無駄に堅い分出ると面倒なだけか
メデューサ相手に魔法、亡国を駆使するファイターを見た。
もうなんか必死ですな
メガスマに落雷二本のファイっぽいドワならここにいるが
ファイで安定して倒すならこれド安定だと思う
他にもやってる奴結構いるだろ
>>161 全部位被ダメ-+魔封付けて加護プロテ掛けたソサだと飯無しで1Hit20くらい
一番オーラの攻撃が激しいときだと魔法弾10〜12発+大魔方陣+中魔方陣+サンクラ
大魔方陣が広範囲に攻撃を大量にばら撒く+サンクラでめくられるかもしれない
あといくら硬くてもカースを食らうと実質1デスでカエル中は装備耐久がかなり削られる
サクリ+リキュールならダメージの問題はあまり無いと思うけど装備耐久に気をつけたほうがいいかも
>>165 そうなのか
おれが未熟なだけか・・・
あそこは爆弾の回収がめんどすぎて苦手なんだ
ゴブリン硬くてなかなか爆弾手放さないし
>>156 ちょっと前まで4で止めてたけど、良OP低耐久の盾拾ってからは8にしたな
まだ300層程度の未熟ファイ太だけど500層以降のメデューサ戦とか考えたくもない
メガスマ用の剣用意しておくか…
>>172 ああ・・・もう既に使った後の耐久の減り具合はもの凄いわ
装備壊れて死にまくる映像が見えた
似たようなカバン沢山用意する必要がありそうだね
>>164 うっかりゴーレムに切られたりしなければイケル
なるべくゴブリンに爆弾投げて貰うようにするのが一番のコツ
マルチプルでまとめて倒しまくって爆弾ゴブの回転を早くするのも大切
弾幕的な攻撃多いから伝承マントあると大分楽な気がしないでもない
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 18:03:28.96 ID:nAv/yNsk0
>>171 実は俺もそれの採用を考えていたんだ。
メガスマでどれくらいダメ出るんだ?
夢幻のボス出現パターンが理解できるようになりたいわ。鞄ちゃんと組んでおきたい
夢幻のゴーレムはこっちのと比べると性能が異常
道具屋のBBAが起動させたんかね
まぁけど夢幻高層は10分くらいなら誰か降ってくるのを待っていいレベル
戦力的な意味もあるけどマルチしたい
夢幻ゴーレムは味方ゴーレム起動させたほうが足手まといになるっていうね
さっきゴーレムのとこに出たオーラ雑魚は達人くれたぞ
>>178 よ・・・四万
普通のスマよりちょっと強いくらい
補正が酷く悪いし、でも蛇だけ気をつければ時間はかかるけど死なないで倒せる
もし良補正あれば焚火とか竜巻もありなのかと思う
ヘイストエルフわらた
パイレーツ戦は糞カエルが出るだけで死亡率が跳ね上がるわ
>>184 キラキラのトレジャー獲得表示出た?
緑の下に紫OPならボス産だと思う
エルフ「パイレーツ覚悟しいや!」
でかいカエルはいくら両生類とはいえ、明らかに水場から遠い城ステージに出るんじゃねーよ 乾燥しろ
>>188 表示は出てないよ
紫opが1こだけついたやつね
>>191 もしかして最初に沸いた一群にオーラ雑魚いた?
帝王断罪よりスケルトンの方が面白くないし邪魔だから
近くに池や沼がない住宅地の庭にもヒキガエルとか棲んでるしね
ファイターで300まで来たのにメガスマ時追加剣が出ない
>>192 起動させて雑魚処理しながらボスゴーレムのとこに着いて少ししてからわいたよ多分
500層以降のエルフは、風の守りきれるまでボスの近くによらんの?
時間かかってしょうがないんだが・・・
あと、チャージする暇すらない奴はどうしろってんだこれ
>>156 10まで上げてるけどリキュorサクリが無いと後半はつらい
チーフテンのジャンプパンチは特に痛い
サクリ併用する位じゃないと高層でのタンクプレイは難しいと思う
ちな今の所500層
>>196 それなら多分知らずに道中で倒したやつじゃねーかな…
SODとかで倒したとかサソリとかチビキノコとか
俺ボス戦のオーラ付きは見かけたら倒してるけど毎回何もくれないよ
>>144 マルチ6割でファイター1〜30層迄連続一気クリしたが、別にバグ使わんでも行けるぞ。
スコアは3000万超えてたかな。
>>164 敵ゴーレムの近くでイヴェイトしてれば勝手にゴブリンの爆撃で壊れてたけど…
あ、もうレスついてた恥ずかしい。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 19:03:09.85 ID:nAv/yNsk0
>>185 oh...
まぁ想像はしていたが・・・
リスにもヘイストかかっててわろた
>>202 ええねんで
他の人間がどうやってんのか教えてもらえるのはありがたい
水辺のウサギ強すぎワロタ
基本的にゴブリン誘導して投げさせながら、ゴレムの攻撃とかで爆弾落としたら拾って投げてる
ゴブリンが投げるよりこっちで拾って投げた方が威力高いから拾えるチャンスがあったら拾っていきたいね
浸水してる洞窟で出てくるとマジで気づか無かったりするから怖い
まあ属性弓三種装備してるうちのエルフちゃんの敵じゃないが
爆弾を拾う→遠距離攻撃→爆弾を落とす→んあー
ゴーレム戦は雑魚の攻撃が激しすぎィ!
エルフ使ってる人はどの型のスキルとってる人多いんだろう
いまいち使っててどれが自分にとって使用感良いかわからん
暗闇でアサシンとゲイザーが出てきてうちのソサ子ちゃんがチョメチョメ
パワショ矢ストックマルチインパクトMが鉄板でそこからブーツ派、ダガー派、ロア派にわかれるかな
今の主流はスラブーツだけど秘境組み合わせたダガー派も結構いる
ロア派は大分減ってロアは隠し芸に1〜4振りが多くなった気がする
ラピッドで上昇してく度に声が遠ざかって行ってワロタ
ゲイザー退治でのサンクラ先輩の頼もしさ
スラMAXは比較的安全に矢を出しつつ回収出来るから手放せんわ
弓の補助って用途で考えたらスラブーツ一択
ブーツMAXで属性付与弓使えば、弱点相手なら簡単に蹴り殺せたりするからブーツとってるな
キマイラ産の魔獣ショートボウ(ラピッド+5)が火を噴くぜ!
通称早漏ボウですね!
>>214 先輩がなぜ先輩かは使ってみたら分かったぜ先輩
蛙になってもサンクラ先輩がいれば怖くなんかないんだよね
全部メモった
ありがとー
短い棒…
最近、強い火竜があればオイルを完全に切ってもいいんじゃないかと思えてきた
ただ一つ心残りなのは火竜って幽霊相手にも効く?
幽霊出るときは松明確定で出るからそんなに困らなくない?
面倒な敵と大量湧きで混合とかだと流石に怖いけど
松明に敵が群がって拾うに拾えないこと結構あるからなぁ
>>223 thx. やはりダメなのか…
夢幻以降は敵の数が多くなって幽霊がかなり面倒になったから、オイル使って率先して浄化作業しているんだよね。
でもオイル分のSPを他に回せるってのは魅力的ではあるんだよな・・・
ゴブリン+ゴーストの組み合わせとか最悪だぜゴブリンが松明拾ってくるからな
クリティカルについてしらべててたら疑問に思うことが。
クリティカルのOPってどっちの効果だろ?
【前提条件】
装備:紋章25% グローブ12% 武器13%で合計50%
LUC依存のクリティカル率:20%と仮定
【1.加算】
「LUC依存クリティカル率20%+装備クリティカル率50%=70%」
50%という数字がそのままLUC依存のクリティカル率に加算されて、
合計70%となり、攻撃の70%がクリティカルヒットになる
【2.乗算】
「LUCのクリティカル+LUC依存のクリティカル率20%*装備依存のクリティカル率50%=30%」
もとのクリ率20%に対して+50%されて、1.5倍になる
レベル150のWIZで1000回*3セットほど試した結果、
装備の合計値が56%にも関わらず三回とも5割りに程遠い低い結果になってしまった。(三回とも大体2割前後)
多分、クリティカルUPのOPは素のクリティカル率に乗算されてると思うんだよね。
以前エルフでクリティカルについて調べてくれた人の、クリティカル率の上限が66%あたりで止まるってレポートとかも、
エルフのLUCが高いので、クリティカル率に上限が存在するんじゃなくて加算で計算してしまってるだけのような気がする。
ブーツロアーバクスタM取ってパワショ切ってる夢幻行くと溜めてられんのが辛くて
魔獣ラピッド+は俺も持ってるな
属性追加も付いてて結構性能いいんだけど耐久低すぎ軽減もないで辛い
うろ覚えですまんが99踏破紋章のクリ率は+20%じゃなかったか?
>>228 クリティカル率は加算で増える
前に検証したから確かだよ
てかその検証に一個ずつクリティカル+の装備つけた場合の数字も載せてたと思うけど
空チャ頼みのシチュ多いからパワショ切りは流石にきついんじゃ
マルチプレイ前提なら別なのかもしれんが
さすがに完全に切っては居ない
てか色々するのが好きってのが一番の理由だから切れないんだよね
ナイフとかほとんど使わないんだけどバクスタ+装備セットとか作っちゃうとこれがまた……
属性武器の効果詳しくまとめてあるところとかないのかな
今のところ把握してる効果は↓こんなかんじなんだけどどうだろう
・弱点属性に対するダメージが通常の属性追加ダメージより高い(追加ダメ分でなく全体に係数)
・蹴り、タックル、バッシュ、パリィ、スライディング、ダガー、クロスボウなども属性攻撃に変化
・状態異常付与、ダウンスタン仰け反り値にボーナス?
・ガード、パリィ解除効果?
・魔法攻撃力+が乗る?
パワショを切るとパイレーツ戦が酷いことになりそう
>>226 指輪持っていけばいいんじゃないか?
小威力ならガンガン使えるし
>>231 とりあえず過去ログあさって見るね。
その時検証に使われてたキャラがエルフだったら微妙なんだよなあ。
LUCが高くて裸でのクリ率が4割くらい合った場合、装備1つずつ着脱しても
加算と見間違えるような範囲に収まる結果になってしまうんだけどね。
前出のクリティカル率には上限があるって話ともかぶる数値。
WIZで試すと、とてもじゃないけど加算だとは思えない結果になるんだよね。
>>234 属性付加には状態異常付与付いてないよ
属性追加だけ
んで与ダメは弱点属性の敵に二倍耐性持ちに半減
魔法攻撃力は乗らない
ガードパリィ解除とかダウンスタンのけぞりボーナスとかは多分無いと思う
正直検証不可能だしわからんが
ググったら直ぐに出てきたわ
105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 投稿日:2013/12/29(日) 15:26:40.27 ID:Lpk3x/XG0
堕天使ペンダントの効果検証してたら面白いことが分かった
まず堕天使ペンダントの隠れた効果は、基礎クリティカル率をキャラのステータス関係なく56%くらいに固定すること
Luc287のエルフちゃんとLuc255のエルフちゃんとLuc191のアマゾンさんとLuc176のドワーフさんで試した結果
武器、腕装備、覇者紋のクリティカル率UPはそれに加算される
そんで、クリティカル率の上限があった。66%〜68%あたり(2/3?)でクリティカル率が上がらなくなる
これは堕天使装備の有無にかかわらない
ちなみに千回ずつくらいロニをぶん殴ったので数値はかなり正しいと思うけどあくまで推計値です
ついでに堕天使装備してクリマックスにした場合(覇者付ければまず上限行く)のダメージ期待値倍率と、
通常時でクリティカル率が何%以下だったら堕天使装備したほうがいいかも計算しといた
https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0AiXF1JSbKgUedFllWjlKVWFmdTZPVEl3UTlMaEg0Z1E&single=true&gid=1&output=html 騎兵隊装備が一つなら、通常装備でクリティカル率32%以下
騎兵隊装備が二つなら、通常装備でクリティカル率44%以下の場合、堕天使装備した方がダメージが大きくなる
アマゾンのスタンウェイブを超高速で撃ってる奴いたけどどうやってんだあれ
バーサク状態ってのはわかるけど
>>236 なるほど
でもそれだとアイテム枠を1つ余計に潰すことになっちゃうな
何故松明を使わないのか
>>237 クリティカルに上限は確実だっての
堕天使装備でやってみろ、天井すぐだから
ちなみにいくらエルフでも裸で4割とか行かねーよ
てか4割だとしても乗算の数値と見間違えるわけ無いから……
言っちゃ悪いが一番ありそうなのは装備してない装備セットで検証してるってパターンかな……
属性武器に魔法攻撃力+が乗るって本当なのかな?
そうであったら嬉しいけどどうなんだろ?
あれ限界突破すると62%とか付くからちょっと疑問に感じる。
>>241 オイルのアイテム枠が空くじゃないか
どうしても枠を開けたいなら爆炎弓や火炎アミュを掘るって手もあるよ
乗らないってば
そもそもがオイル枠で火竜弓もつってはなしじゃね?
>>238 レスサンクス
属性ダメージ追加の方だと一定確率で炎上したり凍結したりするけどそれもないのかな
半減だとアサシンとエビルメイジがやたら硬くなるのが弱点だな
オイル枠を火竜で置き換えるなら火属性、毒付与弓でいいと思うの。
>>245 元々現在のオイル枠を火竜に換えてSPを他に回したいっていうのが動機だったのよ
で、火竜だけでなく指輪も持つことにすると、今度はSP温存のためにアイテム枠1つを交換することになるわけで…
指輪は使用後硬直けっこうあるから
松明使えないくらいの状況だと逆にヤバいと思う
>>246 すぐ上にあったな、見落としてたすまん。
最初のレス追ってなかったわすまん
爆炎火竜を9個掘ろう(白目)
>>248 イビルウィザードさんには最近活躍する機会のない竜巻ロアーが活躍してくれるんだよね割と
アサシンは……うんまぁ……
そういやゴブリンが持ってる松明とか爆弾でゴーストダメージ受けてなかったっけか
泥ゴーレムの泥乱舞発動時の処理落ち止めてくれよー
一瞬誰か降ってくるかと思っちゃうだろ
後ゾンビも真っ青な密着ノーモーション掴みやめて下さい
断罪弓なんてあんのかよ
足と併せりゃ+100%じゃん
問題は無敵引き伸ばしまくっても溜められないことだなー
与ダメプラスの時間は無敵が終わった後もしばらく続く(報告だと3秒くらいらしい
ただ連続攻撃くる場合のが多いから無敵状態で撃つことはあんま出来ないんだよねチャージ
紋章25%装備18%*2、素のラック100くらいのウィズで200回検証したけど、
78/200=0.39だった
検証回数少ないとは言えさすがに差がありすぎるような…
>>258 thx
とりあえずなんかで試してみよう
さすがWizさんの薄幸っぷりは五大陸に響き渡るんやでぇ・・・
>>259 クリティカルの数字はめちゃくちゃバラつくから200回くらいじゃまともな数値出ない可能性が高い
500回でもまだバラつくし千回くらいやってやっと安定する感じ
ただ魔法職で検証はしたこと無いんだよなそう言えば
少なくとも前やった時は近接の場合攻撃によってクリティカル率に差は無かったけど
仮に紋章だけ加算で、装備のopだけ乗算だと割と納得行く
(素のラック10+紋章25)*118%*118%=48.734
さっきの条件だと理論値で7割くらい出るはずなんだけど、200回の検証回数とはいえ4割弱ってのはさすがに誤差のレベルじゃない
マルチで出会う上手いアマゾンとそうでないアマゾンの差は
パリィでも差が出るかもしれんがスタンウェイブをいかに効果的に使うかが大きいね
そういや今でも古龍のクロスボウ壁上戦法って有効なのかな
>>266 言われた当時やってみたけど普通にジャンプで飛んできた
次のアップデート後だったかも知れんが
1.05だと壁の上に飛び乗ってボウガン拾った後固まってるの見かけるなたまに……
>>266 一応有効っぽい
それとちょっと前のスレに書いたが戦闘エリアより左の方にクロスボウおいておくと
増援のスケルトンがクロスボウ持たずに登場するのでより楽になるぞ
203/500=0.406
疲れたんで止める
なにかおかしい感じはする
こっから500回でアベレージ7割はちょっと無理がありそうw
>>269 Wizだけ40%が上限とか あるかもしれん
Wizやんは女神様に対するリスペクトが足りないからそうなる
>>243 堕天使装備の状況が特殊すぎて、あんまり参考にならないんだよなあ。
あと、エルフの素のクリ率についてはスマンかった。
クリ率の算出が、
LUC*係数A+装備のクリ率*LUCから算出される係数B
みたいな計算かもしれないし
装備変えながら動画とって数えたから、違うカバンつかってるとかはさすがにないよ。
>>259>>269 調べてくれてありがとう。
俺がやった時と随分差がでてるなあ。
ただ、クリでまくる時間とかもあったのは確かだしなあ。
しかし、やればやるほどクリ率が加算されてるとは考えにくいんだよな。
加算だった場合理論上は5割以上クリでてもおかしくないのに。
紋章のクリ率自体も疑問に思い始めたので、俺は紋章外して検証してみるわ
近接職はクリ率アップで魔法職は消費MP軽減でそれぞれボーナスが違うとかじゃね
>>266 NPC連れて行くと壁上に置いたクロスボウを骨よりも速く取って来てくれるぞ!
一人で行った方がマシだな!
>>273 それかもしれないね
まあ、紋章外して変化みてみる
まず
・素の状態
・紋章のみ
・18%の武器のみ
この辺から一個ずつ検証してみろって
お前の検証はそもそも人のに乗っかりすぎてる
反証実験するならそれなりの手順踏んでくれよ
いきなり全部のせだけ使ったって結果なんか出ねーから……
>>276 おう、そりゃそうだな
ありがと
全部やってみる
時間かかると思うけど報告するね
素のみは確かラック÷10で結果出てるから紋章のみとOPのみでやったほうがいいだろな
と書こうと思ったけど先に出てたか
>>271 復活のお布施代は全職ブッチ切りでナンバー1だと思うが何故なんだ
女神はシスコンがお嫌い?
エルフLV251でOP補正無しLUC314だた
LUC被ダメ無効化が手放せん
>>279 Wizやん慢心しまくりで女神を信じてない
妹なんかさっさと死なせて寺院に持ってこいってアルテナさんが
ところでストームを氷属性にするopって凍結付加効果とか付いたりする?
妹がwizだったら話は変わっていた
エルフちゃんの浅瀬ロアー強いんだけど処理落ちもすごいよね
強いんだけど
Wiz先輩、なんで妹そっちのけで夢幻なんて登ってんすか
それとも甦らせてから改めて冒険しに来てるんすか
調べるときは武器のOPはステUP系と属性付与以外は素手攻撃にはのらないってこと忘れんなよ〜
……アプデの後は調べてないけど、この仕様は変わってないよね?
SP10くらいでポケットLV4下さい!
>>287 リーサルフィストの効果UPつけた関係でバグってるぽいからなんとも
帝王バグももしかしてこのへんが原因かな
夢幻の頂上に妹がいると錯覚してるんだろうな……
思いつきで古竜の血を投与してみたら更にとんでもないことになったから天廊登って現実逃避
自責の念から現実逃避しているんですね、わかります
ウィズの妹ドラグーンで登場か
おおー
回避無敵切れても与ダメうp続くのマジだ
チャージショットが飯ポ抜きで4万超えよるw
十分使えるなこれ
断罪はバグがあって普通に回避しただけで最大与ダメ+200%とかになっちゃうの
弓とマントで伝承二つだと無敵時間中に上マルチ撃てるんだっけ?
マジックショットには武器のクリ率が乗らないのか
マジックミサイルもダメっぽいね
杖での攻撃つっても特殊な扱いなのね
え、まさかマジックショットで検証してたオチ……?
自分は氷小魔法で検証した
俺も氷の小魔法だよ
そこは知ってる大丈夫
浅瀬ロアか…ちょっとクリプトンに相談してくる
1.05のドワーフってパラメーターもバグってるのか?
覇者のクリティカル上昇値確認の為に255-255の武器と99層制覇覇者のみ装備させてロニ1000本ヒット×2
難易度ウルティメイトLUK193
171/1000 17.1%
185/1000 18.5%
素のLUKだけでも18〜19%程度はクリティカル出ないとおかしいのにどうなってんだか・・・
桃とかいう名前のくっせー先行アマゾンしね
(LUC÷10)%って確かエルフとwizの検証でそんな数値になったから、そうなんじゃねえかな?って感じじゃなかったか
>>302 うーん穏やかじゃないな
Lv上限解放とクリOP限界突破されるに当たって覇者の効果が見直されたのかな?
ウサギ戦で蛙弾食らうと絶望感が凄い
サイズは同じくらいなのに、なんという戦闘力の差
>>239だとLuc違うエルフ2体とドワーフとアマゾンで検証してるけど2%ずつくらい差があるね÷10した場合
てかLuc176の時点で20%弱あるんだが……
まさかそのキャラで99層制覇してないとかは無いだろうしなんだろうね
ヴァニラさん、設定資料集兼攻略本出してくださいなんでもしますから!
ハリー・ファイター「メデューサは嫌だメデューサは嫌だ」
ボス決め帽「んーーー……メデューーサァーー」
ハリー・ファイター「なるほど、これでいい」
混沌の搭めんどくさいしメデューサ来ると更にだるいんで1エリアしてください
エルフちゃん胸はアレだけど、
尻は意外と良い
ソロで蛙化して生き残る方法あるのかな?
実質即死弾みたいなモノだけど、
蛙状態って移動の小ジャンプと大ジャンプ以外に何か出来るんだろうか
>>237 昔、紋章の検証の際にエルフの他にWizで試してた人もいたはずだけど
なけなしの10%未満クリ率からグッと上がってたはず
他が異常なだけでエルフの胸は普通
夢幻の古竜戦で、突然俺のドワが画面中央から左の壁上まで超大ジャンプで飛ばされるバグあり。
ワイト3体ともみくちゃになってる時に発生。
もしかしてバグで紋章効果おかしくなってるとか?
実は夢幻踏破でも効果あるけどバグでカンスト→効果が0になったとか……
覇者については仕様変更とバグの区別は一切つかないからなんとも
前から思ってたが、その辺全部載った攻略本が欲しいなあ…最後のデカいアプデも終わったし
堕天使で初めて分かったクリ率の上限とか、まだまだ身近なとこで知らんことありそうだわ
ソサやってていい加減煮詰まってきたから
別キャラ始めようかと思ったけど
混沌99Fまたやり直すのめんどいな…
ソサなら補助魔法である程度なら補えそうだが
物理職だと必須だけどね
攻略本と言えば編者のちょっとしたコラム
攻略情報自体はネットの普及もあって価値はないけど、データ集だとかその辺見るのが楽しいんだよなあ
>>318 同じだわ
紋章の仕様変更してくれないかな
>>320 命中率90%の攻撃は怪しい
命中率80%の攻撃は信用できない
命中率70%の攻撃は危険
サイクロプス戦エルフで安定しないわ
矢回収してたらどうしてもつかまれて終わる
逆に考えるんだ
LPで矢を補充したと考えるんだ
ふえぇ・・・もうやだよう、メデューサなんてかおもみたくないよう・・・
>>323 エムブレマー<0と100以外信用しない
メデューサの出す蛇って髪の毛だよな?
一定数落としたら禿げるべきだろ
ドワのあとエルフちゃんやったら2体倒すだけでクリアできる事に感動するんだぜ
髪の毛なら抜けても生えてくるんじゃね?
そうだよなmy毛根、また生えてくると言ってくれ!
今更再開したら
とりあえず混沌99階クリアしてから夢幻始めたほうがいいんですかね?
FEの命中はありゃ実際に表示の数字と実命中率が違うからな
800層とかでやっていけるキャラってなんだろ
ファイターだと300層くらいでもう厳しいんだが
高層は何使ってる人が多いんかな、特に近接
まともに調整も出来ずバグは放置か
弱小企業だとまあこんなもんだね
IDチェンジ前の捨てレスあざーす
>>331 交互に潜ると良さげ
夢幻低層でウルティメイトでの変化を楽しみつつ混沌を潜る
>>331 忘却と覇者紋章もらえる9層まではとりあえず潜ってみ
そのまま続けても早けりゃ20層くらいで頭打ちが見えるだろう
そのタイミングで混沌に戻って装備漁るかそのまま頑張るかはアンタ次第だ
>>331 んなことない、ただULT通常や夢幻も潜るのに紋章があった方が安心するのは確か
夢幻とか通常ラウンドの復活費用がなくなったらサブキャラの混沌で金稼ぎする日々
受け取る人間は無料。アップロード出すほうは金かかる。
ましてや、受け取る人間は中古屋で購入して文句言っている人間も多い。
メーカーにはいいところ無しだなw
発売日にDL版買ったけど調整の酷さは真実だよ
中古を買うなんて貧乏学生じゃあるまいし…
いい加減なアップデート後にバグを放置してるのは事実だよ
>>330 すいません
常時エクステなんですよその頭
レア敵は置き土産に巨大カエル召喚するのをやめろ
ユーザー側も嬉々としてバグ利用してるしメーカーに文句言ってもな
事実だの真実だのまんま主観で全く論拠がないのが笑える
数カ月後で未だになら放置してると言っていいかもしれないけど
>>336-338 なるほどサンクス
とりあえず50階くらいまではwizで潜ってるから
ちょっと夢幻潜ってみつつ混沌進めてみるわ
>>346 まぁそれ以前にバグチェック前にパッチ出しちゃったテキトー企業である事実があるけどね
まだアプデ来てから1か月経ってないしなぁ
■<仕様です
>>341 まあ最初に比べたらアプデでずいぶん進化したよ、あとはバグ無くして自分が育てたキャラをパーティに入れられるようになったら神ゲーになる
1人のキャラで混沌99や夢幻を進めると、他の職をレベル99とかにしてても使う気がしないマジでベンチだわ
いや、無理してないけど…
帝王バグと夢幻深層のOP数値バグはやっちゃいけなかったな
酷すぎだよあれは
仮にまたアプデきたとしても新たなクソ調整とバグでループするからな
ある意味このままでもいい気がしてきた
もう追加とかやめて修整だけに絞ってほしい
追加するなら金取ってしっかりやれ
ヴァニラはタダなら許されると思ってるんじゃねーか?
他人が見つけてるバグなのにドヤ顔でバグ批判とか恥ずかしいだろ…
>>356 さすがにそれは筋違いでしょう
バグ出したことは批判しないと
細かい調整はもういいから、帝王断罪のバグ修正とOPのオーバーフローだけ直して欲しいなぁ
正直帝王も断罪も心底どうでもいいかしなんでそこまで過敏になるのかわからんレベルだから
オーバーフローとカメラワークくらいでも十分だわ
同じプレイヤーでもこのへんの認識の違いがあるから噛み合わないんだろうな
カメラ以外どうでもいいという結論に返ってくるループ
カメラが一番の糞要素だな
これみたいにメーカーが実際にプレイしてないことがわかる調整(バグ?)が一番嫌い
ああ、カメラも忘れてたな。
蜂の巣エリアみたいにちょっとカメラを引くだけで快適になるのに
何故無駄にズームさせるのか
色々追加もされてるだろ、口汚く罵るだけならゴミでも知障でも出来る
1.00のバグだけ潰しただけの1.02ででも止まってたら満足だったのか
それならヴァニラもすごく楽だったろうに
てめえはそんなに上等な人間かよ
クリティカル簡易検証結果
ドワーフLv160 LUC202 難易度ULT 170-255武器 通常初段ロニ腹パンにて各1000発
クリティカル装備なし 206/1000
紋章のみ 196/1000
ガントレットにクリ13% 345/1000
紋章+ガントレット13% 341/1000
紋章つけて殴ってる時は与ダメ上がってたんでつけ忘れってことはないはず
混沌は99制覇で夢幻は300ちょい
ワシの紋章どうなってしまったん・・?
あと255-255武器にして与ダメ上昇効果も計測すべきだったと反省
なぜか手元にクリティカル武器は無かったので今度掘ろうと思います・・疲れた
>>ワシの紋章どうなってしまったん・・?
ダンジョンに入ってないと効果出ないとか?
オーバーフローだけは何とかして欲しいな
つかこんなバグいつの時代だよって感じだ
プログラミングの基礎中の基礎だろうに
しかも経験値バグという前例があるのに
>>366 それだったら笑えるけど悲しいなw
実際のところ一番可能性ありそうだが
>>365 お疲れ様
まさか紋章のクリ率増加消えてたりするんかな…
装備のクリ率+は加算で間違いなさそうだね
>>364 申し訳ないけど上等な人間じゃないからバグは修正してほしいです、ハイ
クリ率調整はやってそうではある
色々OP追加されたし
>>368 与ダメ上昇効果は発揮されてクリティカル上昇効果はダンジョン内のみか・・
考えたくはないけど攻撃種類によるクリティカル発生率とか
敵のクリティカル耐性とか色々可能性はあるよね
とりあえずガントレットのクリ上昇効果は加算っぽいのかなあ・・
堕天使検証していただいた方も相当な試行回数あったからねえ
クリOPやSTの上限変わったし消したのかもしれんね
アマゾン可愛さに買おうと思ってたが今イチ雰囲気がアレだな
ここで言われてるバグはどの程度プレイに支障があるものなんだ?
2chのそれも一時の流れ見て判断するくらいなら見るのやめとけよ
紋章でクリ率アップが実は気のせいだった可能性は
>>375 キチガイレベルまでこのゲームやりこまない限り
気にするほどではない カメラワークぐらいじゃね?
昔ロニ1000キックしたの俺だけど、流石に20〜25%は誤差で出る数字じゃないから、クリ率UPは確実にあったと思うよ
それはない、エルフに99覇者装備させると50%以上クリティカル出るし
ドワがなんかおかしいんじゃない
なに?またドワーフがなんかやらかしたん?
>>373 階層クリアしないと上昇せんのかもしれんしね
一番支障が出るのはカメラかな、でもこれはバグっていうかクソ調整の類
帝王断罪は使わなきゃ関係ないし、オーバーフローはそこに行き着いてから気にすればいい話ではある
そういや以前堕天のクリティカル検証やってた人いたよな
それも紋章込みだからクリ率が違うなら気づくはずだし、結論を出すには早計かもな
ドワーフ「はいはいワシのせいワシのせい」
それはともかく自分も以前紋章のクリティカル率上昇は何となく体感できてた気はするんだよね
自分が何かミスってたか家のドワーフが何かやらかしてたらごめんなさい・・
投げに憧れてドワ始めてみたけどあんま投げ重視のドワさん見たことないことに気が付いた
しかし使ってて投げないと地味って言うかアマでええやんと思ってしまった
>>378>>383 今更公式見て惹かれたんだがやり込みに奔るまでは気にする必要もないのか
カメラはまあ合わなかったら手放すか考えるよ、ありがとう
あの検証だと61層踏破で覇者紋つけることによっクリ発生率+14%位にはなってるね
ただ覇者の有無調べてるのがエルフだけなのでそこが理由って可能性は残っちゃうが
>>384 あのデータドワについては堕天使無しの基本ラックと堕天使装備状態の検証だったから
覇者有りドワは検証されてない、エルフは61層覇者で14.1%上がってた
まさかのクリUPはエルフちゃんだけ疑惑発生?
そして懐には…
中坊ネタですんません
とりあえず3キャラでノーマルクリアした
あと3キャラやるかハードで頑張るか…
スキル充実させないうちにキャラ変えてやってもあまり面白くなくないか?
99層覇者効果有り
エルフ 有り
ドワーフ 無し
ファイター ???
アマゾン ???
ウィズ ???
ソサ ???
これでドワだけ覇者のクリティカル増無効だったら不遇過ぎるぞ、メインのトールは威力2/3にされて
帝王バグ、無強化投げトールバグが発生してるのに
まぁノーマルクリアでEDだけ全部見とくってのはアリかもな
ついでに書くと少し上で紋章のクリティカル上昇はダンジョンに入ってないと効果出ないんじゃってのがあるが
そんなことはない、馬屋で覇者のクリティカル上昇は機能してる
ドワの覇者クリティカル上昇が無効になってる、ダンジョンでドワのクリティカル上昇がどうかはしらん
トロフィーもあったよね
しかし地上の杖魔法はちょっと物足りんなあ
横大魔法とか追加して空中横大魔法みたいに弾撃てるようにしてくれよ
というか紋章でクリ率上がってたのをなくしただけじゃね?
クリ率まで上げるとは明記されてないわけで
新しいOP増やした関係で紋章でクリ率上げる必要が無くなったとか
こういう検証ってどうやってカウントしてるのかな?
0と1であらわしてエクセルの関数でいい感じにできるのかな
アマゾンでやってみるんで教えてほしい
特定のを狙って掘りに行くのはもう止めておこう
録なの出ないからショックがでかくなるだけだ
>>398 いや、少なくともエルフは覇者有り無しで明らかに上昇してる1.05でも
そうなんだよねドワーフも与ダメ上昇効果はあるわけだし
まあサンプル数が少ないんでまだ何とも言えないっすね
ファイターの騎兵隊アームマラソン階は237層が良さそうだ
なんと道中が
ビートル→SBS小部屋+ハーピィ→通路ウォーロック→緑トカゲ一匹だけ→小部屋SBS
しかないという親切設計しかもボスはワイバーン
エルフ使ってないから高速化とかどんなもんかわからなかったがニコ動の見てわらた
高速アマゾンやファイターでバーサクブランやテンペしてみたいわ
LUCにキャラごとに違う倍率掛かるようになったとかどうよ
今更混沌潜ってるんだけどレッドラ2連続の後にアクデとか禿げるわ
wizで混沌制覇した人どういうカバン構成してんだろ
なんや!まぁたドワーフさんいじめよるんか!
1.05の検証だとかなり綺麗に数値揃ってるし変な倍率かかってるとは思えん
ウィズの検証と合わせたら何らかの原因で紋章効果がバグってると見るのが妥当だと思うけどな
以前は18ステージごとにボスがランダムに割り当てられていたので同一ボスの連続は無かったというね
まあ毎度ゴーレムが出てこなくなって良かったんだけど
紋章の効果で上昇してるのが、クリ率ではなくLUCの割合上昇だったとか?
エルフちゃんのクリ率とか卑猥すぎるだろお前ら
Lucだとしてもドワのクリはもっと上がっていいんじゃね
>>239>>302>>365の検証報告から考察するとエルフはクリ%上昇しててドワーフは上がってないね
そもそもアプデ前の検証でエルフ以外のクリティカル上昇って確認されてたんだっけ?
うおー鉄火場とファイアーゲート効果+が乗っかったぞ さらに与ダメ系込みこみ
でもなんで雷杖なんだ…
紋章でMP消費軽減ってのは魔法職限定なわけだし、各職で独自の効果がある可能性も
>>412 この人マッチングした事ないけど
混沌の時しょちゅう骨見かけたわ
ウィズのアイスストームは氷を炎に変換の眼鏡でファイアストームができるな
アサシンって同時に三体出る時あるんだな・・・
普通の杖とストームを氷属性にする杖と普通の眼鏡と氷を炎に変換の眼鏡をうまく切り替えれば
3つの属性のストームができるなそこまでする価値があるのかは疑問だが
いいじゃないか嵐の魔法使い
操作が複雑そうなのも多分ポイント高いぞ
ハードでエンシェントドラゴン倒せないんだけど
これNPC抜きでソロでやったほうが楽なの?
7割くらい体力減らすころにはどっちにしろ自分以外全滅してるんだよなぁ・・・
NPCによるな キャラによるしいてもいなくてもきついというか
エンシェントドラゴンはハードが一番強いから折れずに挑み続けるんだ
あれだね
被ダメージ軽減の武器だけちゃんと厳選のが混沌ですら安定するわ
癖のある黄色とか紫opに装備合わせたら15層ですらクリア危なかった
主にメデューサが原因だが
断罪マルチに飽きたから決戦OP集めてラピッド型にしたわ
エルフはビルドが多くて面白い
ようやく噂の801層以降に到達したが、ボス戦がキチガイレベルだろ。
不定期で無敵とプロテクとCSW発動するのはやりすぎ。
加えて広範囲の魔法もかなりのスパンで撃ってくるし。
全て効果が切れた状態で攻撃できるのも20秒もないし、全然HP減らせん。
減るのはこっちのライフだけだよ。9層進む前に一気に2千万なくなっちまった。
そうだ、これでいい
>>422 個人的にはNPC連れて行ったほうが楽ソサとファイターを連れて行くといい
オンラインで骨拾うだろ復活させて対竜カバンに切り替えていけばおk
ソサは加護のカオスセプター装備してるやつがあったらそれで
>>426 でも難しいのけど掘れる装備は凄いのでしょう?
そのうちボスがSOLとか使ってきたりしてな
エンドラ「呼んだ?」
アイスストーム使ってみたけど良いOP付いた杖でもなければ普通のストームでいい気がする
801層だったか1001層からだったか忘れたけど回復魔法も地味につかってくるよ
うさぎのレントゲンに合わせてPSN切断ダイアログ出すのやめろや!!
こんなの回避絶対無理だろ!!
>>435 プチフリーズもだわ
カクッ…頭蓋骨ガシャーンて避けらんねーよ
4人みんな薬師つけて○ーションプレイすればとりあえず死なない
マジでボス回復するのかよ…
もう駄目だ通常ルートに引きこもる
魔師弓にバクスタ+50%付いたダルフ究極弓きたー!
あれ?コモンの追加属性ダメOPがどこにも見当たらない…
ベル○ス「もっとだ・・・もっと金が欲しいんじゃ・・・っ」
wikiのキャラスキル機能してんの?
アプデでなんか変わってそう
初めて掘った神殿メガネに41%MP0付いてたから
固定で数値だけ変動とかだと思ってたら違うのか。
他のOPが糞で使えないんだ…厳選が…捗るな…
やめてくださいしんでしまいます
魔師の追加効果で炎上や凍結はしない?
属性追加ダメOpのない魔師は即売ってるから、そう言えば試したことないな
氷・雷の魔師もってるが凍結したの見たこと無いな
>>436 凄く愛想のいいたまに遊ぶエルフちゃんがいるんだが
マッチするとウォーロックのメテオの爆発が必ず10数フレーム遅れて避けられなくて困ってる
同期連発じゃなきゃ多少ラグいのは我慢するかな
まあメテオ直撃は厳しいが
マルチでプレイすることの方が楽しいもん
あれ?凍結したことあるような気がする
勘違いかもしれない
Wikiの夢幻装備リスト結構更新されてるね
記入してくれてる冒険狂に感謝
噂のオーラボスをついに拝めたんだが800から更にルーン使ってくるだと!?
無理ゲーすぎんぞwww これでいい
鉄火場装備をついに導入してみたんだがこれめっちゃ強いね
審判+鉄火場ピアスはやっぱ存在しないんかね?何故かメガネにつくし
なるほど、やるじゃない☆
スライディングに火炎追加で
バックトゥザフューチャーごっこやりたい
>>453 魔法職で炎スラから炎テレポートするとかなりそれっぽいよ
投げスマはメガスマ発動中に方向キーいれっぱなしで変化、って感じがよかったなぁ
敵に囲まれてるのにポイって投げちゃって死ぬw
今でも混沌後半でマッチングするもんなんだな
成功した料理を押し付けあう人達で楽しかった
オーラで回復魔法使うとは言っても
使用頻度は1〜2分に一回で回復量は1割ちょっと
そもそも選ばれる確率自体低くて10戦に1回みれるかどうか
軍団ボスは回復しても数は増えない ヴァンパイアとか1匹分のゲージ残ってるのに戦闘終了とかよくある
ビートルさんやサイクロプスは下のゲージが回復しないので下のゲージを削りきると倒して無くても全滅する
使われても運悪いなーって思うくらいだよ
>>453 ゴーレムは燃やすなって何度言ったらわかるんだこのハゲ!!
宝物庫レッドドラゴン戦 マジキチ過ぎ
死にまくって何だか申し訳ないわww
アレの動きを見切ってクレジット減らさない様にとか無理でしょ・・・
難易度下げてレッドラに挑んで練習しようかと思うわ
半分まで与えたら真っ先に通路に逃げ込みたくなる
ゴーレム燃やすな
>>458 被ダメ-と竜からの被ダメ-と炎耐性で固めて、アミュに炎上無効付ければ避けずにフード食べて回復するような感じにできるぞ
レッドラはULTなら伝承OPつけてひょいひょいしてるだけでおk アマゾンならジャンプをパリィすれば殴り放題
ぶっちゃけ猫パンチが飛んでくるインフェ以下の方が強かった
レッドラさんはむしろ今回のアプデで弱体化した稀有なモンスター
エンドラもいつの間にか回復頻度が極端に落ちてて弱くなってるよな
レッドラは床ドンじゃなくてブレス攻撃や尻尾攻撃を強化して欲しかったな
>>419 11○層の小部屋でデーモンアルター×2、アサシン最低3、4体出る
オンで一人死闘してたら、人振ってきてワロタ
雑魚沸きがないボスは楽だよな
動き自体は変える必要なかったな。ただ動作全体をちょっと早くするだけで一気に難易度上がるのに
アクデとかメデューサの掴みみたいに噛み付きも見てから反応が難しいぐらいに
初期レッドラも今より動作はキビキビしてたよね。ハメられたけど
雑魚を呼ばずにタイマンしてくれるレッドラさん、ハーピーさん、キマイラさんはULTの良心だわ
レッドラ弱くなったか?
釘付け出来なくなってかなり厄介なんだが
レッドラさんはオーラ纏っても相変わらず弱い癒しモンスター
レッドラジャンプはめくられてパリィ上手くいかんなあ
>>240 亀だが□⇒×⇒□。
地上攻撃ジャンプキャンセル即↓□で超低空スタンウェイブ出せる。連射も可能
難しくて俺もいまいち使いこなせてないけど
>>406 火雷杖、光審判牢獄天恵、スロウエクステサンストで行ってたわ、その頃はサンストの数も十分足りてたしな
そういや、めくられてる場合って
パリィ方向が逆なだけ、それともパリィ不可になってる?
>>469 個人的には強化されたと思う
インフまでのがやりやすかった。噛み付き何度も誘発できたし
敵と軸ずらしてからブリザ撃っても硬直中に無理矢理攻撃されて即死する
浅い階層だと死にはしなかったが高層になってくるとマジ糞ゲー
レッドキャップのあれならクイックガードで逆向くから方向が逆なんじゃないか?
レッドラが弱いっていうのは、新挙動が対応しやすいからじゃね
あと火力も相対的に考えたら低い方だと思う
ULTレッドラ弱くなったのかよ、乱獲してやるww
と思って行ったらあの短い道中でぬっころされた
>>365 なんていうか、今回のバージョンのドワーフは散々な目に合ってるな…
主力スキル弱体、バグ持ち、ワシの紋章…
レッドラ死にまくりだわ
キマイラの方が安定して勝てる
岩投げと空中攻撃は報われただろ
まあトール弱体が痛すぎてアレ
強いか弱いかはともかく
レッドラの強化は新しい行動もないしぶっちゃけ面白味がないよな
ドラゴンらしく即死ブレスとかあってもよかったと思う
タリスマン揃ったんだけどこの後ドラゴン倒して終わりじゃないよな?
急激に冷めてきた
>>479 高層でのボス戦は呪文書は死んでからかドッペルにぶつかって無敵確保してから使うものだと思ってる
レッドラさんより道中の方が緊張する
売ってこいとか言うなよ
混沌勢のお手伝いに行って来てくれとかにしてくれよ
レッドラのジャンプはガード値かめくりか知らんけどたまに成功しないよな
一番怖いのは落下後の地味に判定残ってる岩だけども
難易度ハードっていらないよな、ノーマルと同じだったから一度飽きたわ
INFの混沌とULTの夢幻/通常ルートでの装備収集が面白い
>>486 古龍「こいよ! 壁に隠れてないでかかってこい!」
ワロチ????
>>488 ボスならともかくレッドキャップやら赤トカゲあたりが1匹まじるだけで雑魚戦ですら撃てなくなるわ
結局空中ぴょんぴょんするしかない
秘境のボウガンスタイルって見てて笑っちゃうくらい強いけどさ
あれって他職でも真似できるのかな?
エルフのことはさっぱりわからない
エルフ以外でやっても最高のパフォーマンスは出せない気がする
武器チェンジのクールタイム無いの魔法職とエルフだけだし
魔法職は一時武器の属性変更できんし
メンテナンスMAX必須だしね
メンテMAX振らないといけないし秘境は多分レアだからなあ
アウトバースト松明のついでのドワ・・居るのか?
火力補助にソサぐらいじゃね?
やっぱエルフだけか残念だな
きっとやってて気持ちいいんだろうなー
秘境の効果ってクロスボウのダメージアップのみ?
そもそも、秘境スタイルは雑魚を凍結や石化で固めて
安定して処理れないエルフの苦肉の策だからなぁ
他に有効に使えそうなのは自前で弾補充できるソサぐらいじゃね?
秘境に物質被ダメ付いてたからゴーレム用鞄に入れてるけど
ボウガン拾ってる余裕が無い…
前にアマゾンでやった時もなかなか強かったよ
ただアマゾン自体がSPカツカツだし向いてるわけじゃない
アマはアドレナリンM振りで属性武器と組み合わせるとすごい
ドワーフは他に火力出す方法がないので仕方なく秘境使ってるよ
低層で火竜ハンマー手に入るしね
メデューサに無双されて帰ってきたけどなかなかいいアイテムが出た
竜神のオパールネックレス
竜属系被ダメ−27%
石化無効化
17%の確率で被ダメ半減
LUC/15%の確率で被ダメ無効化
氷体制+23%
雷付与武器に雷属性追加30%越えついたからボスの弱点見てみたら意外と雷弱点多いのね
でもなんかパッとしないよね。通常のパイレーツとかタコあたりに使えるかなこの武器
マルチだと誰がボウガンを一番うまく使えるかの探り合いがね
誰も拾わないなら秘境とメンテ1振りの自分に出番が来たと小躍りする
なんかエルフがいるとボウガン譲らなきゃって義務感が生じる
>>508 発売から半年ほど経ってるのに初日に手に入るようなアイテムだよそれ
早くレベルと難易度上げておいで
>>508はメデューサとレッドラに両対応した神ネックレスだよ
>>512 一言多い。嬉しい気持ちに水を差してやるなよ
まあここは廃人が一般人を見下すスレだから
まぁ初日は言いすぎだわな
>>512 みんながみんなお前みたいなニートじゃねぇんだよw
>>500 秘境三個持ってるわ
薬師の次に持ってる紫op
こんなのより属性すらが欲しいのん
>>508 対竜と対魔の特化カバンは分けて持つのが普通じゃないか?
両対応の価値はどの程度のもんだろうか。
混沌には向いてるかもね、炎上無いのから微妙だけど
SPの関係でメンテM無理だけど異常無効付いたら秘境即鞄に入れるくらい重要
たまに入れてない鞄でやるととボウガンマジがっかりする
予定してるアップデートは終了みたいだけどバグ修正だけしてくれないかな
帝王バグは直してもらいたい。
覇気ペン付き秘境が出たが誰に使わせるか悩む
ファイターさんに持たせても多分ゾンビ退治にしか使わんけど運良くメデューサまで持ち込めれば便利な気もする
石化無効付けたらメデューサさん雑魚に戻ったwwwって喜んでたら
手に持ってビーッてやられて即死してワロタwww
…ワロタ
メデューサは隙の生じぬ二段構え
>>515 ハクスラゲーの装備自慢をゴミだよって見下すのは恒例行事だからな
リアルゲーではいつも見下されてるんだからたまには見下す側に回ってもいいよね
でもソーサレスさんのおっぱいなら下から見上げたい
最悪なのが石化もしないしビームも避けるんだけど着地際蛇に絡まれて死ぬところ
パワポ飲んで即ハメ安定ですわ
ゴーレムに吸い込まれた後吐き出されたと思ったら別のゴーレムに吸い込まれた
な、なにがなんだか・・
>>451 801層からのボスに比べたら、501層からのボスも通常ラウンドのボスもゴミだよ。
むしろ装備自慢なんかしても、
そんな強い装備がないと勝てないのか? と、ゲームプレイの腕を疑われる
>>497 ソサだけど全カバンに秘境入れてメンテM振りしてるよ
魔法効かない敵を素早く処理できるのは良いね
そういえば前に混沌で杖三種と眼鏡あと呪文書だけで平然とプレイしてる上手なウィズさんがいた
>>534 いやいやw 装備を強くするのも楽しみ方の一つで割とメジャーな遊び方だよ
ゲームなんだから他人の遊び方にはとやかく言わないのが吉、とやかくいうのは基地。
ソサで太陽と商人つけて遊んでたんだが、カバンいっこでどこまでもいけそうだなこれ
別に弱い装備でドヤァしてもすごいと思うけどさ、マジ苦行だと思うぞwww
混沌以前は手袋が残念性能だったから魔法書のために防具切るのも分からなくはないが
今は商人とか騎兵隊とか色々便利だからなぁ
ソーサレスで太陽の効果がついたイヤリングって何層目でとれる?
装備集めるために潜ってんだろうに
装備イラネは流石に無理がある
回避で雷、スライディングで氷を出し、落下攻撃で爆発させる
3属性エルフちゃん楽しいです(ヽ'ω`)
武器含め腕以外に太陽ってつくのか?
>>541 そんなものはない リングか武器のみ
さあ騎兵太陽リングのクリ被ダメ種族与被ダメ防御無視確率半減を掘る作業に戻るんだ
武器には太陽付くよ
無限の800だの1000だの潜ってる人は装備のために潜ってるとは思えないけど
そこにダンジョンがあるから潜ってる気がするw
みんな無限なのか 通常ルート人いなくてさびしいぞ
>>547 ソサの氷の神殿杖が294階以降、750階とかになってもまだ次のが出ないんですよ…
早く厳選したいのに!
挑戦というか進みたいってのもあるけど限界突破品もでるからじゃないかね
このゲームで装備収集目的にしてない人なんていても長く続かないと思う
>>511 相手がアイテムエルフちゃんだと解ったら武器落ちてて一緒のエルフも手一杯だったら拾って次のエリアで捨てるようにしてるよ俺
太陽の名前が付くのは武器と腕だけか。世の中甘くないな…
秘境アルバレを大事にボスまで持ち歩いて辿り着いた先がウサギだった時の脱力感
騎兵隊アームに太陽が付くのを夢見て…
>>549 氷かどうか分からないけど769か770くらいで神殿杖は見かけた
そこから先はまだ見つけてない
>>557 それは良い事を聞いた
炎も雷も神殿杖は不足してるので、氷でなくてもやる気が出てきた!
アクション下手→装備が雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明
マルチ諦めが鬼なった
通常ルートは船上クラーケンを最速沈没させてくれるPTじゃないとほぼLP支払い確定で辛い
あそこにアサシン置いた開発は鬼畜すぎる
あそこにでてくるのアサシンだっけ?
パイレーツだとおもってたわ
ソロでやったら普通のパイレーツ出てきたこともある
一人だけアサシンだったこともある ランダムなのかな
アサシンかパイレーツのランダムだと思うけどマルチだと大体アサシン2人だなぁ
アサシン出てくるとこで前の部屋のSBSが残ってる!
↓
今のうちに全部殺そう!!と2体目まで出す
↓
うわ固え…一向に死なねえ…
↓
一歩歩いたらゲイザーまで登場でワロタwww当然SBSは切れてました
801層いきなり悪魔王なのかよ
完全に失念してたわ
思ってたより弾幕厚くて笑えないよ……
ソサだけはアサシン対処難しいよな 属性耐性による半減がモロに響くし
とりあえずサンクラとブリザはぶっぱすべし
足して9になったらあくまかりゅうがでる
あまぞん覚えた
奇数ならでもろ偶数ならえんどらもセットでどうぞ
え?船上クラーケンってエクステwizかカースソサ無しなら
完全放置で即沈没が安定っしょ?
粘ったところで通る訳がないしLPの無駄無駄無駄ァッ!だと思うんだけど
みんなが楽しく船上でクラーケンと遊んでいたところに
突然乱入してきてつまらなくしてくれるアサシンはジャイアン
エルフちゃんで右だけ必死に掃除してる、んでおよそ1/4の成功率で抜けられる
さっさと諦めた方が手っ取り早いと言われたら否定はできないけど
アサシンは安定して倒せるようになってからが実は怖い
エクステwizだと船上でのプレッシャーが凄い
即エクステしても無敵でまずあたらんし
マルチだと何処に飛んでくか分からんしで結局死ぬ
アプデから今まで気付かなかったけど、PS3版のL2ボタンって方向キー上のショートカットと同じ役割になってたんだな
オーラアサシンなんだあれ
殺人鬼か
>>563>>564>>565 オンだけどソロなのに3回やってアサシンは3、4、4だったから
ほぼ3人以上は確定なのかなあと、たまたま引いただけかな
ボスもミノなんで正に死闘の階だった
>>568 ジェイル持っているとアサシン処理楽だよ
まぁ体力多いから面倒なのは変わらんけど、そうそう死ななくなるとは思う
>>557 1069層で雷の神殿杖確認できたよ
769〜1069区間ざっと確認してみて神殿眼鏡はちょくちょく見かけたけど杖は見つけれなかった
人が神殿出んで
>>581 ジェイル置いてもテレポで脱出されね?
アサシンは空爆で周りの雑魚処理してから火杖の上大魔法キャンセルイヴェイドで地味に削り殺してるわ
>>556 潜る腕のない俺は太陽アームに騎兵隊を付けた
20階のアクデちゃんマジ天使
海賊共パリィ狙いすぎてマジうざい
あの「ガード体制維持で、ガード成功でパリィ成功」技をアマゾンにもくれよ
なら、ヘタでスタンウェイブマシーンな俺も強いアマゾンになれるかもしれない
ソサにもおっぱいガードください
混沌でクソ先行厨してるけど許して〜ね
ドワーフで針ネズミタックルしてるとやたらクリティカル出てる感じあるけどそれは論外かな
無慈悲なカエル魔法によってカバンボロボロにされて逃げ帰ってきた
こりゃアカン
しばらく装備充実させよう
この入ってくるなり抜けるやつはなんなんだ
無駄に装備いいからNPC化してもなかなか死なんし
そうとうな迷惑行為だぞ
>>593 マラソン階でマラソンしてるだけじゃねーの?
マラソン階orエルフ被り
>>593 望まない参加をさせられる事もある
というかスタートで検索してもないのに混沌14-2を開始するはずが接続中ってなって50-2に下ろされるのはマジでなんとかならんのか
抜けるのも悪いから階層クリアまで付き合うけどおちおちオンライン起動もしてられん
手元が狂って検索かけてしまう場合もあるな。
スタート→決定でお手軽検索なせいや!
>>584 突進攻撃でアサシンが止まって大ダメージを受けなくなる、クモ糸飛ばしに強くなるのがメリット
雑魚わらわらにアサシン等の強雑魚が混ざっても事故が減るのが強いと思う
エルフちゃんを使った後だとソサさんの道中ど安定ぶりに惚れ惚れするわー
他人のプレイヤーキャラがたまに外人っぽく喋る時があるんだけど、
海外からオンしてるのかな?
いろんなケースがあるんだな
おれが短気なだけだったようだ
すまんかった
キャラ編集から英語ボイス選べるよ
女性キャラが気合い入りすぎててちょっと引く
ドワーフはいつも通り
騎兵隊に魔師と属性与ダメ付いたが凍結石化が無い
よかったいつも通りのベルナス様だ
>>590 俺もアマゾンで少し調べてみたけどアマゾンでの紋章のクリ率アップ効果ないと思われます
知ってる分だけでいいからキャラ別に紋章効果まとめて欲しいわ
クリUPやMP軽減が無いキャラは何が追加されてるの
>>593 それ殆どがその階ボーナス狙いか、深層(回廊なら上層)ソロから
飛ばされてきたやつだと思う
前者はともかく後者はマジなんとかして欲しい
>>602 本当だ・・・thx。
木箱とか置いてあると真っ先に壊しにいく性格だから、何時の間にか食べ物を
取りまくってて気まずくなる時がある。
夢幻1000階とか行ってる人、正気の沙汰じゃないな
夢幻40階のサイクロプスちゃんにさえ30万使ってしまった、なにあのゾンビ地獄、まさに阿鼻叫喚じゃん・・
1000階どころか100階も厳しいわ
キツいと感じ始めてきたのは100層くらいから
通常と比べたらぬるま湯だけどさ
天廊は物理職はちょっと浪漫に欠けるかな
何か面白いopあると良いのだが
貯金が1M切りました
ラウンド怖いよー
LP5祈りで飯まで乗り切ると一気に行ける
ボスの巡りが良ければ
ただしOPが…
>>609 俺まだ60層辺りのドワちゃんだけど、サイクロとパイレーツは10層代のでもイライラするわ…
一方60層のレッドラさんは鼻歌交じりで凹りまくる
レッドラさんマジ癒し
やっと100層超えた程度だけど最初のキャンプまで段々きつくなってきたな
1074層で氷神殿杖確認まさかこの区間に神殿杖固まってるのか
1074層まで行くソサなんて10人いる甲斐ないかだろ。
200階まで来たんですが、いい武器が全然でなくて辛い
ゴーレムさんは爆弾をすんなり拾えない仕様が最強の敵や…
なんで拾えないんや…
>>613 パイレーツもキツいわw
パイレーツもサイクロプスも最初の頃は他のボスより楽なのにアサシンに大砲、ゾンビとかが出てくると自分にはきつい
550〜のゴーレムクソゲーゾーンでもうこれ以上は良いかな・・・という気分になった
パイレーツ メデューサ ゴーレム
もう見たくもない
こんな傍若無人な強化するならスキルポイント255までくれよと思う
多少スキル増えたとこでどうにもならん
こっちにはおっぱいれーつが居るんだ
問題無い
スキルポイント追加するならスキルのレベル上限も開放しないと駄目だな
出来る事が増えるだけで瞬間火力に変化無しはインフレについて行けて無い
クリア保証無しモードだって警告出てたのに
どうして了承した後で文句言うんだよw
スキルポイントを倍にしてレベル上限も倍に、効果の上限も倍に!
とりあえずノーマルクリアー全員目指してたが
お金がなくて声かえねー
とりあえず一人レベル上げ頑張るか
ノーマルクリアーはドラクエ3で言うとまだアリアハン出たあたりだからな
声全員分買いたいなら全員インフェルノクリアくらいだな
ハードだとちょいと厳しい
インフェルノクリアあたりで買えるくらいのお金が余る感じよ
混沌や夢幻篭もりだすと余るようになってきて、
Ult通常ラウンド行くようになると足りなくなる模様
井上喜久子って誰だよ10万の価値あんのか?
新たなバグを引き起こしそうだからヤメテ
修正だけきちんとしてくれたらそれでいいっす
100万以上の価値がある
井上喜久子を知らん世代がついに出てきた?
らんまのかすみお姉ちゃんの声の人だろ
というかあの販売形式なら誰の声かなんてアホでも分かりそうなもんだが
インフェをクリアしてベルナス様の画像を拝見させていただきましたが非常に可愛らしい美しい方ですね
ベルナス一派と呼ばれるほど熱狂的な信者が存在するのも納得できる気がしました
ベテランなのにあんまり声老けないよなこの人
摂生してんのかな
ベルナス教は自演布教を控えるべき
ああ女神様とか
色んな意味で「入口 ゲート」になってくれた人
ハード入って全依頼消化する頃には100万貯まってたな、で声買って次のキャラつくる流れでやってた
>>633 井上喜久子:アイナ=サハリン
田中敦子:ユカ=マイラス
俺はゲームマスターはエルフの人にしてる
ノーマルのオンラインで強い骨拾っちゃってハードクリアまで骨に寄生した思い出
新キャラはその作戦で育ててる
ドワーフは黄猿ぅ (2回目
おれは石像ベルナスの方が好きだな
下腹の肉のつき具合がたまらん
インフェEDって飛ばないのか
しかしリンゴ隠しはあかんやろ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 17:16:34.14 ID:MzllQ/qwI
世代の違いじゃねえよ、井上喜久子はまだ現役だろうが
俺はファイターを止めるぞ
ジョジョーってアマゾンに手を付けたら脆すぎて吹いた
上手いアマゾン使いはこんな紙装甲を使いこなしてたんだな
ファイターが固すぎるだけかも知れんが
ウィズさんはもっと脆いぞまじおすすめ
オタクの常識は世の非常識なのよ
久しぶりにアマゾン触ったら乱戦に強すぎでワロタ
敵が増えれば増えるほど楽になるとか
エルフは無限で行き詰まってきたししばらくアマゾンするか……
うちのソサ子さんも脆いよ
乱戦になると見失って焦ってR1乱打した挙句どこか隅っこの方で死んでるし
…ホント下手でごめん
>>651 15レベルで乗り込んだAルートすら100ダメオーバー当たり前でヒーヒー言ってるのに、更に脆いとか無理だわw
魔法職は軸合わせが大変で喜久子さんをちょっと休ませて
田中敦子さんに変更しました。
「暴走バーサーカー」って感じで凄い自分でも見失うくらい暴れまくり
パリィの重要性がまだ感じられないから死にまくるんだろうなぁ・・・アマゾン楽しい
アマゾン使い続けてると知らないうちに
殴り飛ばされるアマゾンの姿や喘ぎが楽しくなっていくんですよ
夢幻で大量敵相手にオンで戦ってると処理落ち半端ないぜふぁっきゅー
>>639 女神様のお姿を目に出来る我々は幸せ者です…
そのご威光のおかげか、先日炎騎兵隊杖に一発でクリティカル与ダメ30%と属性与ダメと同一魔が付きました。信じる者は救われますね!
ビートルさんは孵化させてから他のサナギ倒せば怒らないんじゃね?
と思ってやってみたら3匹とも激おこになって収集つかなくなった
後日、そこには足元をすくわれた信者の姿が・・・
伝説OPって武器にも付くんだな…油断してたわw
あらあ、アマゾンも効果なしかよこれで
覇者のクリティカル上昇率
エルフ 有り
ドワーフ 無し
アマゾン 無し
ファイター ???
ウィズ ???
ソサ ???
99覇者と騎兵隊付けても覇者が無効でクリティカルぼちぼちしか出ないなら
装備厳選そのものが根底からひっくり返ってしまう
ビートルさんは500層以降だと地味に強くて面倒だよな
CSWしたままこっちに突進やジャンプして来ないでくれ
アマってやっててつまんなくない?
パリィとブランディッシュとウェーブのやつしかすることないやん
やれること多いのってどのキャラ?
クリ率ってLUCK込みで上限あるって話なかったっけ?
そら亜人コンビじゃない
井上さんはエロいお姉さんをやらせたら右に出る者はいない。
平成生まれからしたら、もはや化石なのか?
>>663 乙
これはバグなのか仕様変更なのか・・・
もしかして近接職はクリ率アップではなく何か別の性能アップ(武器を落としにくくなる等)に変わったのかな?
>>665 ファイターからエルフに少しだけ浮気したら矢の管理やら、付加アイテムの管理が面倒で投げた。
やることが多いのも難点だな。個人的な感想だけど。
ひょっとしたらの話でいいなら
エルフの覇者は仰け反り耐性、ダウン耐性を削られてる気がする
雑魚の攻撃、特にクロスボウで妙に軽々と吹っ飛ぶんだよ
もし元々の覇者についていたのなら、の話だけどね・・・
500層ビートルでメンドイと感じるなら
800層以降で地獄を見るよ。
001〜500 ずっと俺のターン
501〜800 ターン制アクションゲーム
801〜? ずっと敵のターン
こんな印象
初めて500以降に行ってみたが風をまとうは床から魔法飛んでくるわで時間かかるだけで面白くない
おとなしく500以下に篭っていよう
やれること多そうで実は立ち回りが一番シンプルなのがドワーフ
爆弾魔になってみたけどテンポが悪くて結局やめちゃった
ビートルさんバグってずっと激おこモードになったときは泣きたくなった
>>665 そりゃ、魔法職だろうけど。
近接職なら攻撃スキルを取りまくったドワーフ。
殴ってよし、投げてよし、空爆するもよし。
ver.1.05で新たに手に入れた空戦能力で縦横無尽に飛び回るもよし。
各行動後に緊急回避で軸ずらしたり、投げコンボ決めたり、隙消しながら戦えば結構面白いよ。
確かに依存度高いけど、メガスマ馬鹿が多くて困る。
けど、それ以外も汎用性は高いですぜ。
火力はお察しだから、手数稼がないかんけど。
欲しいOPの付いた武器をマラソンするなら、できるだけ上の層がいいよね?
何層位から限界突破しますか?
通常ルートエルフ被りヤバスギぃ!
ソロで回してる時にエルフ3人降ってきて矢がきついから別ルート選んだのに
違うエルフがまた3人降ってきた
骨がエルフだらけw
クリは素のLUKでキャップがかかるとかあるのかね。
MMOとかなら良くある。
単層なら200後半ぐらいからかな
とは言え、突破しても1か2程度だけど・・・
400層でも2〜4ぐらい
600以降は知らん
さっき木箱を壊すようにボスを撃破するアマゾンと一緒になった。
途中ぬけてからずっとNPCと一緒に旅してたけど全く死なないから骨は拾えんかった。
プロフィールのぞいたら中国人だった。
スレさっと流し読みしたけど覇者クリ無しのキャラは
堕天使が最終装備候補になるんかなこれ
これだけエルフが多いということは性欲がとんでもないということでよろしいか
エルフ被りで即抜けされるのが嫌だからエルフ自体使わなくなっちゃったな
これは堕天使騎兵隊装備してた俺のウィズさんの時代くるか…
しかしアマゾンやソーサレスの騎兵隊は少し考え直さなきゃかもしれんのか。マジで覇者の効果くらい公開してくれんかなあ…
>>683 ありがとうございます
通常のレッドラさん狩ろう・・・・
>>685 エルフとドワ以外はみんな手数が多いキャラだから騎兵隊30%×2と堕天使の相性は良さそう
職かぶりなしモードは欲しい
全員被ってもそれはそれでテンション上がるのが
パーティー構成が分かれば良いんだけど
マルチ→蹴りで矢を回収してるのに
マルチ連打エルフに回収されて矢切れになるのはもう勘弁だぜ
先ほど38層をクリアして次を選んだら何故か78層辺りに飛ばされたのですが、割とよくあることなんでしょうか。
エルフLv155 LUC291(紋章無) 蹴り
28/100 29/100 30/100 29/100 22/100 30/100 41/100 33/100 29/100 29/100
300/1000 30.0%
エルフLv155 LUC291(99Fクリア紋章有) 蹴り
51/100 47/100 49/100 46/100 47/100 44/100 49/100 53/100 45/100 47/100
478/1000 47.8%
ついでにクリ率UP2つの計29%付けて今計測してる最中だけど
500回時点でクリ率75〜80%付近だからクリ率上限無いっぽいかもっと上っぽいぞ
あと500回やったら数値はるわ
エルフ被りの予防として虹の弓カバンに一本いれてるけど、マジで役に立つ
雑魚ラッシュにも使えるしで二本目の弓にピッタリだわ
>>692 一緒に亡国付けてゾンビアタックマンになろうや
>>690 せめて通常もランダムじゃなくて選択式にして欲しいわ
>>694 乙、ロニくんすね2500回以上蹴られてるんか…
>>694 上限有るかどうかは置いておいて
エルフがガチでクリ装備で固めたら普通に80%ぐらいクリ出てるよね・・・?
なんか上限値のLUC依存は普通にありそうだなぁ
ちなみにLV234の時点でエルフのLUCは312ですわ
発売から半年になろうかという時点で検証ネタが山ほどあるとか最高だね
A 76-1 1人
B 74-1 1人
AさんとBさんを合流させてやる!と意気込んでBさんと進んだけど追い付けなかったよ
〆の悪魔王目前で通信切断されたBさんが戻ってくることはなく徒労感が
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 18:54:44.46 ID:AJtih0ZP0
魔法職は覇者でMP消費効果があるみたいに
エルフはクリティカル率に補正がかかるみたいなことかな?
覇者紋の詳細ってわからないからファイターとかだと
ダウン値とかキャラ特有の部分に補正があるのかも
>>668 井上さんは平成元年にはまだ生まれてなかったじゃないかいいかげんにしろ!
覇者の効果ってなんで非公開なんだろう
ようやく混沌終わったけど夢幻登る気力がもうない
悪魔王自体隠しだからじゃね?
それより攻撃ごとに%で金塊の出るOpはよ
マラソンしてるとベルナスと馬車だけでもどんどん金が減ってく
太陽グローブに騎兵付かないものかと頑張ってるけどホント付かないなこれ
時空付きもう4つ目だぜ・・・
逆に指輪関連のOPはわりと付きやすいね
ダガーエルフ用の火竜+刺客OP付きの弓が2本目手に入った
炎、氷、雷、無属性の4本欲しいからまだまだ先が長いわ
ふと思った
太陽グローブに騎兵隊Opが付く確率と、騎兵隊グローブに太陽Opが付く確率は同じなのだろうかと
太陽の層でマラソンしているけど、騎兵隊の層に変えてみようかな・・・?
>>708 俺は3日かかった。騎兵隊に太陽OPだけど。
連休最後の夜をマラソンに費やしてみるか…
Lv155 LUC291(99Fクリア紋章有・クリ率+29%) 弓
72/100 82/100 82/100 76/100 80/100 73/100 76/100 85/100 79/100 77/100
782/1000 78.2%
弓で検証したのは武器OPは素手にのらないから。弓と蹴りの素のクリ率は変わらなかった
ついにうちのエルフちゃんがメデューサ専用カバンを作ってしまった
でも死ななくなった
副産物で騎兵隊+時空+クリ+被ダメ+種族与ダメ被ダメとか
入手する可能性があるので騎兵隊の方が良いのでは無いかと
ちなみに319層がお薦め
今こそファイアーゲートが見直される時か?
近接職も火属性で殴ったりするし
騎兵隊+太陽でも、耐久が低かったり消耗軽減もついてないものだと使い物にならないんだよな
クリティカル率も当然欲しいから大変だろうけど頑張ってね
亀だが
>>563は561宛てだった、紛らわしくてスマンね
>>665 アマとは夢幻でよく一緒になるけど人にってかなり違うけどなあ
パリィ・ブランを使いこなす人がいれば、ネック・スタン型、暗黒メガスマ型といろいろいて組んでて楽しい
>>704 無意味に只何百階層夢幻進行させるより、各クラス使いながらスキル(装備ではない)
の探求していった方が面白いぞ。
なるほど、気分転換兼ねて騎兵回してみるかー
出てくれないと500層以降がメインカバンで連戦出来なくてキツイのよね・・・
俺も頑張って伝承魔封被ダメ与ダメ物理耐性魔法耐性+α掘らないと・・・
>>701 多分あると思うぞ。ファイターだとクイックガードの確立が上昇してる。馬鹿がクリ率が
どうたらこうたら言ってるが、鉄板紋章は各職毎に効果が異なる。
>>713 マジならクリティカル上限の考えすら覆っちまうのか…
与ダメと違って回数無いと確立は検証出来んからしんどかったろう、乙
わかりやすいな
クリ率が66%(だっけ?)で打ち止めになるとかいうデータは一体なんだったの?
あれは1.04で試した結果だっけ?
くっ、クリティカル率、被ダメージ減の騎兵隊グローブと弓掘らないと、
掘り直しだぜ、ウエヒヒヒ。
これが冒険狂か
>>728 堕天使と一緒に検証してたんだし1.05だよ
こうなってくると上限にも条件あるってことかね…堕天使装備時が条件だとすると、やはり堕天使はクラスを選ぶか
>>728 堕天使装備の時、クリアップ装備で固めてもリニアに上がらず66~68で上昇が止まったんだよ
そんで堕天使無しでクリアップで固めたら、もうちょっと上のはずなのに同様の数値のクリ率が出たから、上限があると判断した
もっかいやってみるか……
紋章にスタン軽減効果追加はよ
スタン軽減43%付けてんのにピヨりまくんで
>>720 数%低いとはいえ対人間防御も付いてるしで良いねこれ
ファイター的には対魔物防御が付いてる方が嬉しいのかな?
あぁ、ここに貼れる様な凄い装備欲しいなぁ
>>732 ああなるほど
んだと一旦クリ上限状態になったあと、駄天使装備はずしてもその状態がクリアされずに残っちゃうとかあるのかもね
つまり騎兵太陽拾ってもクリが付いてなきゃ魅力半減と
ついに500層についたぞ!
なので501層のオーラボスを見学に行ったら追尾雷弾に追われるわ、ダメージ痛いわ、なんかよくわからん内に死ぬわと楽しかった
ドラクラ界のコイキングとして皆に親しまれてるワイバーンさんでこれなのか
>>737 キマイラさんは相変わらずだから安心するといいよ
念のため全騎兵隊腕装備にクリティカル率UP付いたのを選んでた俺に死角はなかった
もう検証はロニをチマチマ殴り続けるなら
2P防具なし50秒毎ペインL飲み、1Pで余計なOPない255-255武器で1000回殴り記憶させて累計ダメージから計算
仰け反りとかも2コン挿した方が手っ取り早いだろw
**「その仕事は俺の仕事だ!」
お前らはやすぎんよー
俺まだ混沌終わってないんやでー
アマゾンで戦う場合BOSSの強さ(ULT)異論は認める
メデゥ>>越えられない壁>>ゴーレム>サイプー>悪魔王=古龍>海賊’s>ガゴゲ>ミノ
>烏賊>レイス>アクデ>ゲイザー>レッドラ>キマイラ>おじいちゃん>ビートル>ヴァンパイパイ>兎>
ワイバーン>>ベルナス様のリンゴの壁>>ハーピーたん
>>725 いや、ファイターですよ。48層です。
>>734 1つのカバンでやりくりするためだったのでなんでもよかったんだけど、
400層以上になったらカバンを全部ボス用に作り変えたので結果として人型ついてるから
ハーピーとかパイレー用に使ってる。だから太陽あんま意味ないという…
混沌登ってて何か楽しくないなぁと思ったらあれだわ
連戦だるいから一層ずつ登るせいでドロップが軒並みゴミ
連戦したとしてもゴミばっか
たまに遊びにいく夢幻の下層のがハクスラできてて楽しい
やっぱりメデューサの瞬速キャッチ&掴んだままからの超死ねビームは近接の鬼門なのか
やっと全キャラノーマル終わった
俺にドワーフとウィザードは無理だ
誰でハードを挑むか
どの職で聞いてもメデューサが一番キツイって言うと思うが
石化ビームがくるぞ!→反対方向を向く→蛇拘束
蛇が怖いから空中攻撃!→キャッチor石化光線
あ、捕まっちゃった・・・→死ねビーム
これって石化無効ないと安定しないんじゃね?
混沌は大量湧きだけでいいから実装されてほしいな
どの職でも大勢の敵を一掃するのは気持ちいいし
800超えるとボスの強い順が一変する感じ
CSWが無い置物系が最弱だとは思うけど
ハーピーじゃないや、ミノタウロスか。
メデューサに呪いかけた女神はマジで余計にことしてくれたと思う
汎用装備カバンに石化無効導入しました
>>749 ソサだけど、500階越えてからはマルチのウサギが一番辛いかも
メデューサはジェイルあるから楽
>>743 アクデがビートル程度の所なら大体いい感じ
>>750 そもそも石化無効ないと単なる自殺じゃないですかやだー!
ソサなのでブリザ連打で轢き殺すけど、前衛さんがすげえ大変そうで焦る
クリティカル率上限無いとしたら
通常ルート装備の高OP値物で弓とグローブにそれぞれクリティカル率20%ついて
エルフ高レベルの素のLUC値300オーバーで30%紋章効果で25%なら
エルフの攻撃のほとんどがクリティカルになるという事だが90%以上だと
検証もクソもなく明らかに異常なのが体感できるから誰かやってみてくれよ
クリティカルエルフ爆誕か。
今オンライン重い?
まあ80%の時点で30回中29回クリとか異常な数値は出る。10回中1回とかもあった
50回ごとに計測するとめっちゃ偏るけど、100回で計測すると結構平均的になるんだよな
紅蓮4個目だ・・
雷も二個ある・・
なんで氷だけ出ないんだ
>>759 LV251 LUC314 99覇者 クリ15弓 クリ13グローブ
通常矢クリ 25/30
クリティカル率複数装備はバグ利用とかの流れになるんですかね。
まって
クリダメupって乗算だったよね
それって
実際やってみると分かるんだがクリティカル計測はかなり偏りがあるように思う
どんな乱数使っているんだろうか・・
薬師欲しいわオーガブラッドとリキッドラックで戦いをサポートしたいんだ
クリ補正OP無し
18/30
>>770 tueeeeeeeeeeeee
クラーケンさんとか溶けそう
OP揃ってるし
いいなぁ
>>767 ドワーフの「〇〇%で投げ爆発」とかの効果も滅茶偏る事あるしな…
出ない時は全然出なくて、あれ?この装備爆発OP付いてなかったっけ?と思ったらいきなり連続爆発し始めたり
クリティカル特化騎兵エルフ最強になったな
もともと火力最強だったがさらに強くなった
よっしゃーwizで混沌制覇した!
ゲイザーが攻略見てもどうも難しくてうぜえって思ってたけどなんかだんだん愛着湧いてきた
大きく口あけたときの顔が可愛い
LUC314 99覇者 クリ16弓 クリ17グローブ LUC+60
26/30
試行回数低すぎてダメだね
>>777 ダンジョン潜って試してみないとなんともいえないんじゃね?
6キャラローテーションで登っていくのが飽きなくて良さそう
>>770 魔法攻撃とかいう余計なもんついてるが、アマゾンの武器に耐久消耗減がついてるのはデカいしその他のOPも理想的じゃないか。おめでとさん
魔師っていいOPついでもやたら耐久低いの出るよな
俺の武器も耐久1500だわ
単に武器Sランク品の耐久テーブルの70%が2000以下に設定されてるだけっすよ
最近エンドラと悪魔王戦に凍結防止が必要なんじゃないかって思えてきた
カッチカチだわ
ソーサレスの杖にSTR+20とかあるけど何が強くなるっていうんだ…
つーかSランクの耐久1500は結構な頻度で出るからなぁ
地味に厄介なんだよね
そらケツアタックよ
さっきオーラまとったブランコのゴブリンでてきたけど
やっつけたらブランコにオーラついてしばらくブラブラしてただけで
おちたゴブリンはただのザコだった。そして何も出なかった。
ソサには子キノコ、サソリ駆除用に爆炎リングが必要だ
見映え悪いがスライディングの当たり判定薄くて
それオーラ付のゴブリンは画面外ににげちゃって、重なってたもうひとりのゴブリンと勘違いしてね?
俺が見たオーラ付ブランコゴブリンは落ちたあとに松明拾って頑張ってたよ。倒したらSもらえた
前に爆弾持ってきたオーラ付ゴブリンは爆弾投げた後どっか行ったから、何も拾えなかったんじゃねえかな
>>789 そういう事もあるんだ。俺のは勘違いじゃない…はず。
ケツアタックはダウン値高いのかな
特に爆屁付けなくてもリンゴおじさんが一発で殺す気かって怒ってたけど
カゴにオーラ付いて中のゴブオーラなしのと、中のゴブにもオーラ付いてるの両方みたな
オーラ付きカゴゴブはジワジワ削ってカゴに乗せたまま倒した方が無難そうだな…
>>771 クラーケン用にしてる
強いことは強いんだがあれの本体はトカゲなんだ…
>>780 なんか属性武器になると魔法攻撃+が普通に乗るとかいうレス見た気がする
そのレスはすぐに否定されたぞ
危なく魔法攻撃+付、クリティカル率+、吹雪弓を発掘する旅に出るところだったぜ。
魔法攻撃+が乗るわけないだろ常考。
あれ限界突破すると64%とか普通に出るからな。
ついカッとなってVITA本体とドラクラ新品買い増ししてしまった。
ベルナス様よりヴァニラにお布施するほうが効果ありそう。
そしてさほど需要のなさそうな報告をさせてもらうが、このゲーム
北米版と国内版でもクロスセーブに互換性があるのなw
まあセーブデータに言語依存なんてそもそもないか。
しっかし日本語の武器名ダセぇww
光ペンの回復効果が2になってるってレスあったけどマジなんだなぁ
前から2回復に出来たっけ
>>800 そうなのか…海外ではどんな名前なんだ?
>>797 そうなんか。まあ、凄まじそうだからなー
属性武器でまともなOP乗ったのゲットできないし俺には異次元の存在っすわ…
暫く
>>764で潜ってみたけど、
まあそんな旨い話は無いって事で
既出だろうけど
レイス戦に入る前のゴーストのとこで、オーラつき巨大ゴーストでてきてびっくらこいた
>>806 レイス戦の固定湧きゴーストでのトレジャー獲得報告は前に上がってたよ
ついでに言うと、ボス戦のオーラ雑魚は固定湧きか無限湧きかでトレジャー貰えるか分かれてるっぽいという結論が出てた
>>805 でもビックリするくらい弱いよねw俺も今日初お目見えした。
水辺の巨大ウッドゴーレムは下手したら詰むんじゃなかろうか
ドワーフソロとかだったら諦める以外無さそうな気が
巨大ゴーストは良い子にしていた俺たちへのボーナス
水辺オーラゴーレムに遭遇したけど毒で削ってなんとかなった
普通の武器だと全然体力減りやしねぇ
>>802 衝戟の →Ballistic
秘境の →Mystical
騎兵隊の→Cavalry
とか。リキュールはTonicだけどポーションはPotionだね。
獅子の→Veteran'sとか意味があってない?のもある。
でも覇者の→Champion'sとかは日本のほうがカッコイイ。
まあ感じ方は人それぞれかも。
ちなみに覇者の紋章だとSeal of the Conqueror.になる。
とりあえず一層上ってみたけど本当にルーン快適だねえ。
>>806 早く倒さないとレイスきちゃうううって感じであせってたので、トレジャーうんぬんは良く見てなかった
>>808 取り巻きの大量ゴーストをたいまつであぶってるうちに
巨大ゴーストのHPはほとんど溶けていたらしく意外とあっさり倒せたから
HPは少ないのかも
黒オーラゴーストって体力ちょっぴりならほんとボーナスキャラだな。黒ゴースト祭りみたいなの起きないかな
>>807 レイス戦ゴーストは既に報告あったのかありがとう
ボス戦のオーラ雑魚について昨日色々教えてもらったんだが一応確認したくて訊いてみた
ついでに報告するとさっきパイレーツ戦でオーラアサシン出たんで倒したら話の通り獲得演出が出た
固定湧きか無限湧きかで分かれるのは間違いなさそうだね
>>783 夢幻だと凍結無効が無効OP4種の中で一番強いかもね
対メデュカバン以外は全部凍結無効ほしいぐらい
>>817 毒もスロウ効果が結構ウザいから毒無効もいいぞ
炎上はダメ下がってかなり優先度下がったな、耐久値の減りはどうか調べてないが
スタン無効は割りとガチで欲しい
>>813 騎兵隊はキャヴァルリーの方が確かに格好良いかもしれん…
後は秘境も、あの効果でなぜ”秘境”なのかよく分からんかったからミスティカルとかの方が響き的に好きだわ
え・・・炎上ってダメ下がったの!?
あ、敵の話?
炎上といえばサイクロプスが炎上効かなくてめんどくさい
>>821 1.05で緩和された
敵の炎上ダメージも落ちてるのかな多分
自慢の炎毒剣が軒並み残念な子になって炎石剣に入れ替える羽目になった
炎上ダメは敵味方共に最大HPの1%から0.5%に下がった
毒はどうだろう
もう炎上無効が付いてないという理由だけで良さげなアミュを売りとばさなくて良くなったの?
>>825 炎上は2、3回ジャンプ瞬着したら消えるから前からそんなに優先してないなー俺
そんなもったいないことやめとけ
> 2、3回ジャンプ瞬着したら消える
え?
これマジ?
>>826 え、それやると早く消えるん?知らなんだわ
>>827-828 ジャンプ以外にイヴェでも消えたかも
ウッドゴーレムさんが燃えながら跳ねてるのもアレ火を消すためなんやで
いつも思うけど悪魔王の氷柱って耐久度の割にダメージ大きすぎだよな
あれも調整下手の弊害なのかな
火雷毒の酷いダメージ考えると耐性で固めたくなる
火耐性で炎上ダメって下がらないのか
弱体化したといっても炎上無効ない装備だと気付いたらHP減ってて焦るときあるな
>>825 俺的には、ウルティメイトだと被ダメ-の方が炎上無効よりも優先されるようになったなぁ
>>829 これ初めて聞いたわ
確認したいけどPS3落としちまった
逆に毒状態で動くと毒が回って悪化するなんてことないよなw
悪魔王の氷柱は1.05で脆くなったような気がするし凍結率も下がってない?
というか木人のカム着火インフェルノにそんな意味があったとは…
被ダメ時火炎弾発射のOP
天井低い箇所でウッドゴーレムの床ドンがループして酷い目にあった
久々にPV見たけど
キマイラの頭毎に体力ゲージがあったり
アプデで実装された画面下のマーカーがあったり
>>834 確か毒も動いたほうが早く治るよ
wikiかなんかに載ってなかったかな
魔封関係のものってどうよ?つけてもあまり実感がわかないが。
50階付近面倒な敵多くて萎える
>>837 改めて今見るとかなり変わってるよね
クラーケンの背後に回れるマップになってたり、
魔法職の魔法は今とかなり違うね。アートブックにあった
実装されなかった魔法モーションをしてたりする
氷柱は回避で抜けられるようになったのがいいわ
エルフだとあの氷柱なかなか壊せなくてその間に竜巻やられてハメ殺しとかあったし
悪魔王でグラビと氷柱とストーム連発されたら泣きます。
オーラ付き中ボスサイクロ堅すぎ
ボス前にお前みたいなのが出てくるなんて想定しとらんよ…
グラビティとスロウ無効ってへんなopあるけど
いくらなんでも限定的すぎるよなあ
>>846 それに達人OPついたから悪魔王用で使ってるよ
もしかしたら超高層ではボスがスロウとグラビティ連発してくるのかもな
どちらも雑魚わらわらの中やられると致命的だしそれを見越した救済処置とか
悪魔王かパイレーツくらいか
あとは対戦で使えんのかな?ほとんどやったこと無いからよくわからんけど
人数で敵の体力下げるのはいいけど数も調整して欲しい
1人だと手が回らない状況多いんだよね
全員こっちくるしさ
4人とかより2~3人が一番楽な感じする
>>837 > キマイラの頭毎に体力ゲージがあったり
HP表示すれば出るけどな、最近知った
Wizだけどヤギは一瞬で死ぬのに蛇は全然死ななくて困る
まあ毒液毒煙だけだし無視するんだけどね
>>850 人数で敵を増やすと言うことか
なるほど、これでいい
>>837 PVでる度にワクワクしながら待ったなぁ…
部屋入ったら宝取らずにすぐ出る自分勝手なやつとかいるんだな
こんなやつとあたってなんか興ざめだわ
オンゲーならしかたない、全部が自分の思い通りとかムリムリ
ブロックリストに入れとけば2度とマッチングしないですむぞ
793〜801層クリアしたまでは良かった。。。
802層から9層進めようと思ったら809層でギブ。
無理ゲーすぎる。金5千万なくなったわ。。。
これ進めてる奴等すげーなおい。ボス戦ストレスしか溜まらない。
700層代で心折れそうなwiz君
ビートルはもう見たくない
>>856 自分勝手じゃなく開けてる時間が無意味。金箱なら開けるが通常はゴミしか無い。
10層以上連続が当たり前のオレから言うと報酬選別が面倒なだけだから開けるな。
ほぼ開けないマルチがJKだが、オマエみたいに開けてる奴とは組みたくないな。
700層でも十分きついよね…
進む時はマルチ出来た時だけだわ
いつもの人かい?
>>860 そのゴミ箱でも開ければ入ってる金と装備で4000-10000ゴールド程度にはなるんだけどさ
俺はどっちかというと君みたいのとは組みたくない
売却してお金にしたいから危険じゃない宝箱は開けてるなぁ
ランクアップの祈りやってる子もいるかもしれん
JK?このゲームやってるJKなんているんですか?
>>863 夢幻に慣れてる奴からにわかのキミの行動を見てると面倒臭い奴だなと思ってるのは
間違いない。ゴールド目当てならなおさら先に進んだ方が全体の報酬が最速で上がる。
>>859 800層台は阿鼻叫喚と化すから覚悟しといてくれ。
俺450層あたりまで登ってるけどにわかだよねー
マルチでもみんな箱見えたら我先にクリックしてるわ
箱を1個無視した時間でどんくらい儲かるかちょっと試しに教えてくれ
たぶんだけど
>>856は通常ルートの隠し部屋のことを言ってるんじゃないかな
>>865 日本語でおk。
どうしても開けたいなら見つけたら戦闘に夢中になる前に直ぐに開ける。
宝箱無視するのなんてソロでマラソンしてる時ぐらいでしょ
光のカオスペンダントって魔職との相性素晴らしいじゃないですか
もっと早くとっときゃよかった
ボタンがあったら押してみたい みたいなのあるやん
まあそういうのがわからんタイプなんだろうけども
また微妙な雰囲気になるじゃないか
口調に棘付けるのやめなよ
目の前にある宝箱を開けるのは全然いいけど
通常ULTとかでランクの低い宝箱しかない隠し部屋に入ったりするのは無駄な事してんなとは思う
既にNGで見えなくなってる俺に死角はなかった
>>859 ビートルはほんと辛いよな…ソサだとレビテの機動力でどうにかなるんだが
マジレスされたからし返しとくわ
>ほぼ開けないマルチがJKだが
ほぼ開けないのがマルチじゃ常識だが、って言いたいのか?
無理にスラング使わなくていいよオッサンw
ビートルズはボスリスト見てスロウ&ゲート&1秒メテオで容赦なく焼き払うべし
つかそれ以外の戦法だとかなりだるい
500層以下なら手伝いにいけるぞお
ほんま、ボスリスト作成者には感謝やでぇ…
500以降が弾幕ゲーやってるみたいで楽しくないです
340層くらいに3人パーティ発見したからおじゃまします〜
【発売直後】
レッドラ先生マジ無理…あいつの岩のアルカナなんとかしてくれ…
【現在】
次の層レッドラじゃん!続けて攻略しよーっと
なぜなのか
ハーピーは雑魚呼ぶ代わりに雛ハーピー出して欲しかったな
サソリみたいにスライディングでぷちぷち潰れるやつ
見た目がたいへんグロそうなのでNG
ましょくはアイテムユーザ必須?25パーくらいでいいだろか
ハーピーがタマゴを生んだりしたら面白そうだな
ハーピーの貴重な産卵シーン
そしてそれをハーピーの目の前で叩き割るッ
エロいからだめー><
ハーピーのHPが半分以下になると
ハーピーたん見守り隊なる騎士隊が10数名乱入
こちらを攻撃してくる
手伝い終了。つーか手伝わなくてもいけたな。3人もいれば。
1人のところいこ。
つかハーピーは魅了する設定なんだから
取り巻きでグラディエーターやらエビルウィザードやらアサシンやらウォーロックやらを
魅了して出してきてもいいと思うの
ハーピーオムレツが食べられるのは通常ルートだけ!!
夢幻の大量湧きみたいに20体ぐらいのハーピー親衛隊アサシンが左右から登場するがよろしいか
オムレツで良かったよなバロット的なやつだったらやばかった
ハーピーってD&DSOMでは序盤登場のくせに最強クラスのボスだったよな
ドラクラのハーピーさんには飛翔力が足りてない。
エルフさんはハーピーの調教はできないの?
サモンハーピーして飛び回りたい
オーラボスも巨大カエルになるのね
ただでさえ忙しいパイレーツ戦で出てくるんじゃねーよ邪魔だよ
乗り物はもう何種類かあればよかったね
二種類しかないのは物足りない
オウルベアに乗れたら強そう
>>898 懐かしくなってD&Dの動画をつべで見てみたがやっぱ思い出補正ってすげーな…
ドラクラと一緒に買ったけどドラクラ忙しくて全くやってないわ・・・>D&D
ワレニカゴー
グリフォンとかいいね空と陸両方いけるし
でも敵で出てきたらめんどくさそう
悪魔王みたいな感じでウォーロックを2体召喚するハーピー
800層突破の書き込み結構増えて気になったから、
900層突破してるフレのところ試しに乱入してみたが
あれはマゾ廃人向け。一層突破するだけで500万無くなった。
ぷかぷか浮いてるだけの寄生プレイヤーが出てくるのが容易に想像できるのでお断りします
敵キャラをプレイヤーとして操作してみたいな
チャームの呪文書とかどっかに落ちてないんすか
変身、転生とかでもいいよ
ソサで氷神殿メガネ厳選した人何Fでマラソンしたのか教えてくれないかい?
氷神殿杖なら294FがドラゴンはTEB途中も走り抜けれる場所多めで
ミノタウロスがちとウザイがボス前PADで2分でマラソンできて最高だったんだが
魚人はさしづめブンブン槍がテンペといったところか
伝説と魔術師だけ付与率が高く感じるのは俺の気のせいだと信じたい・・・
追加キャラと追加ダンジョン欲しいなぁ
敢えてイメージの性別と逆転させた女侍と男忍者とか
ウルティBルートのサイクロプスの所で肉入り人が降ってきたけど、乱入ってAルートだけじゃなかったけ?
他の所じゃまず降ってこないからサイクロプスの所だけ特別なのかもしれない
フレンドならBでも入れるんじゃなかったっけ
エルフのヘイストバグ豆
ラピッド撃つ度上昇するから旋風弓ならなんだかんだで16m程(ビル4,5階分)浮く
これもう夢幻の天廊の外側からラピッド撃って登った方が早いな
ボスの大半がドスンドスンジャンプさせるだけで精一杯で新グラ追加は望めないけど
常時ダガーエルフを少し弄れば忍者は簡単に作れそうだ
ねぇモルガンの右乳首透けてない?
透けてるよねこれ
ニコ生でドラクラやるの明日の何時から?
てかキャンプで耐久値回復するのって前から?
>>920 太陽OP付けてなくても回復する?
それなら太陽外す
>>921 それは試してないや
ちなみにキャンプで耐久回復時は太陽は装備してあった
キャンプでメシ食う→エクステンド→太陽発動→耐久回復
なら普通の流れ
ああ、あとライフ9になっててエクステンドできてなくても、エクステンドの条件満たせば回復はしてるっぽい
TPIのときとか
キャンプなら多分メシ食った回数
>>878 面倒な奴だと思われてるって事自覚し始めたか小僧w
>>907 現在2200万以上あるが、コンテありきに至るとつまらんなw
>>913 それなんて朧村正?
と思ったが、百姫は侍ではないな
追加キャラなんてきても、混沌また制覇する気が起きないから買わないよ。
>>895 ふわふわオムレツは一度でいいから食べてみたいくらい美味そう
エルフのチャージショットで○ボタン酷使しすぎてボタンの戻りが悪くなってしまった。
これじゃエルフちゃんが使えないでわないか。しょうがない、アケコンでやるか・・・
アケコンでどうやってタッチするつもりなんだろう・・・?
ロニにパワポ無しダガーで一振り7万ダメ出てワロタ
雷属性付与された弓だからグラディ相手に楽しみだわ
素直にコントローラー買ったほうが幸せ
>>887 wizならレベル低くてもいいかもだけど、ソサはLVMAXが良いと思う
ブリザードのクールタイムが10秒あるから、アイテムユーザーLVが低いと乱戦の最中にもどかしさが凄い
他プレイヤーの骨が拾えない
普通に一緒にプレイするだけじゃ駄目なの?
俺も昨日ファイターで500層行ったけど、400層あたりからなんかNPCが死ぬ事が多くなって
それをかばう事を考えないといけなくなってきた。でも1人で行くとか考えられない。時間かかりすぎて。
混沌は9階クリアしてとりあえず無限出したけどまだ行くの怖いな
これからどー進めていけばいいのかよくわからんな
暫くは混沌潜ってレベル上げしてればいいのかな?
>>938 npc邪魔じゃね?
今はいると楽なのか?
暗黒アラスマゲーしてるから分散されると余計だるいわ
好きに進めりゃいいと思うけど
効率良くって話なら、混沌装備少しは集めといた方が楽だと思う
紋章も育ってた方が進める上では楽だろうし
夢幻は装備強化のところだから、装備を強化するという意味では混沌99階制覇して覇者をカバンに忍ばせておくのは基本なので
それを目標にするのはどうかな?
各ダンジョン10層づつ進むとかだといいかも。夢幻は1層に1ステージ(1ボス)しかないからそんなにしんどくないと思うよ。
>>940 職にもよるかもしれないけど、俺の場合いると楽なんだな〜
太陽OPつけたソーサレス3人つれていったらすぐさまブリザとかプロテクトしてくれて超楽。
命の加護をしといたら開幕エクステンドで装備回復してずっとつかえるし。
やっぱ順番的に混沌か
とりあえず99階目指して飽きたら無限挟んで行ってみるか
ドワーフは最終アプデでなんとも微妙になったな
火力ないタフネスない、age材料の帝王はバグの可能性が濃厚と
正直今だに属性武器と与ダメ○○%分の属性ダメージ付きの武器との違いがよくわからないんだ
後者が付いてたら弱点持ちに効果あったんじゃないの?
高速化したせいでゴーレム戦でのスロウが以前に増して輝くな
味方ゴーレムの斬撃のが相対的に速くなる
夢幻高層で何百万も飛んだって話聞いて潜る気なくしたわ
でもそのへんまで潜らないと最高数値クラスのでないんだろうな・・・
俺はもうレッドラひたすら回すしか無いのか…
1000層くらいまでは通常ルート並みの難易度なら良かったのにorz
これ何でR2L2使えないの
開発がボタン足りてると判断したにしてもコンフィグで割り当てぐらいさせろよ
ダッシュとか割り当てたいわ
L1とL2はショートカットを別に割り当てられるが
R2はスライディングとか割り当てたかったな
手持ちルーン選択もL2R2で選ばせてくれって要望は発売当初に送ったんだが
>>943 なるほど
人数増加で敵が固くなるの差し引いても楽ならいいな
950居なさそうだから立ててみる
まかせた
VITA・・・タッチが使える
PS3・・・L2R2が使えない
ちくしょおおおお(AA略
>>956 よくやった
馬車を利用したのにお祈りやってない事を思い出して町に戻るという愚行を行う権利をやろう
>>956 君達は乙のタリスマンを手に入れた!
君達は
君達は
君達は
君
タッチ出来ないのは我慢するとしても
ルーンにカーソル貼り付くの勘弁してほしいですぅ
>>956の名は英雄として寺院に永久に刻まれるだろう
全然期待してなかったけど戦闘シーンとかすげーいいよな
メカデザは正直…だが
まあそのうち見慣れてくるのかな?
プラモとかは全く売れなさそう
>>957 やめろ!それでオン繋いじゃったら泣くぞバカ!!
さーせん誤爆った
うちのRAP3ちゃんなら十字キーアナログ変換でカーソルが動かせるぞ。
これでキャンプも安心だ。道中のルーンはキャラ動かしながら発動とかできないから相方にまかせる。完璧だ
>>961 ディーンさんがメカになって帰ってくるんですねわかりません
>>946 属性武器は与えるダメージの全部が該当の属性のダメージになる
与ダメ○○%分の属性追加ダメージは、物理攻撃の与ダメが○○%分増加し、その増加分だけが該当の属性ダメージ
弱点を付いた場合、前者だと与ダメ全部が、後者だと○○%の部分だけが倍になる
相手が耐性を持っていた場合はその逆
曲芸師ついた腕輪拾ったけど使いどころが分からない
280階辺りで暗黒でメガスマ打つだけのゲームになった
下手糞にとってはアマゾン地獄や
暗黒アラスマってなんだ?
ここは低脳が勝手に自分言葉作るから意味不明だな
Wizさんは天恵付けるとメンタルアブソーブをM振りしたくなるな。
コンセントレート削るか迷うわ
>>966 つまり種族特効とか諸々与ダメ付いたダメージを最終的に倍にするってこと?
だったら確かに属性武器強いって言われるハズだわ
>>956 やるやんけ
細かくダメージ見てるわけじゃないけど、吹雪をレッドラに持っていったらかなり楽になった
各属性一本は欲しいな、特定ボス用に
>>972 人様の検証の受け売りだが、そういう計算式だったはず
ただ最後の行にも書いたけど、相手に耐性があると最終与ダメが半減になるわけで、そこが考えどころだ
>>970 疑問に思ったのは私だけではなかったか・・・
なんなんだろう
暗黒騎士の・・・アラってなに?
暗黒アラサースマッシュ
普通に考えて暗黒騎士武器でカバーアライズしてからメガスマ
じゃねーの?
だとしたら普通に考えたけどわからんw
略しすぎだと他人に伝わらないから俺も気を付けよう、うん
>>977 !!!あーすっきりした
これですっきり登れるわ、サンクス
ご祝儀にパーティになった人みんなにやたらとお弁当出すよ
アマゾンでメガスマ祭りするぐらいならファイターでやった方が強いわな
勝手に作った自分だけの伝わらない語彙を勝手に前提知識みたいに語りだしちゃうのが低脳なんだな
自演単発君は煽るとわかりやすい
バカだからすぐ釣れるw
ガラスマ的な
スレ立てごめんね
ありがとう
こんな流れ、色んなゲームのスレで見たことあるなー
独自の造語でスレ民ハテナマーク
みんなからツッコミされて逆ギレ
どんなゲームでもあるんだな
>>976 つまりアラサーはどす黒い暗黒であると、そういう訳ですね?
>>981 パリィ、ブランディッシュ、ブルータルと隙の生じぬ三段構えでずっと無敵時間ですぜ
バーサーク分の火力もあって強い
古龍戦などでNPCソーサレスがフードの書を使ったら注意。 ボウガンなどを放置しておくと、 ワイト達に拾われて大変なことになる可能性があります
>>987 それは違う
そもそもパリィ取れるならメガスマしなくていいでしょ?
パリィ取らずに済むからメガスマするのであって
>>986 掲示板に限らず、ネットを不特定多数の「他人」が見るものだって分からない人は結構多いからね
まあ、人にちゃんと読んでもらおうとするならそれなりの書き方があるよねって話
>>991 それならアドレナリン+イモータルとかオススメ
高難易度では特にな
>>993 うん、だからアマでメガスマ祭りするぐらいならファイターでやった方が強いって話
俺は暗黒アラスマ見てすぐ分かったけど
ファイターかつそれなりの層まで登ってる人以外は意味不かもしれんね
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 15:06:34.07 ID:vi2zWwQh0
1000ならエルフちゃんが72に固定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。