付け足し
次スレでテンプレに入れるかは任せるわ
※ユニゾナントパックでの大まかな追加要素
・HD化、グラフィックで顔がアップになるシーンの顔修正
・一部エフェクトの変更、フェイス絵の変更
・新カットイン追加・新コスチューム(新称号)追加
購入前・評価
Q:テイルズ未プレイだけど、おもしろい?
A:シリーズの中ではそこそこ簡単な方なので、初めてならいい機会かもしれません。
Q:他のシリーズと比べてどうよ?
A:一概には言えませんが、戦闘自体は↑のように簡単な部類に入る(GC版よりはムズい)。
ただダンジョンの謎解きはめんどくさい方かも。
Q:ストーリーは?
A:基本的に鬱展開が多いです。
前半は某大作RPGに似ていますが、中盤以降まったく別の展開です。
Q:GC版と比べてどうよ?
A:様々な追加要素(特技・秘奥義・隠しボス・サブイベント・称号・コスチューム)があり、お得感があります。
ただ多数の(有益な)バグも修正されているので注意。詳しくはこちら
戦闘に関しては敵の思考ルーチンや使用してくる特技・秘奥義の追加で難易度は上がっています。
マニアックな点ではフレームレートの変更(改悪)。
GC版は60fpsを基本としていた(フィールドのみ30fps)が、PS2版では30fpsになっている。
その為、GC版プレイヤーからは戦闘などでカクカク動くと声が上がっている。
ライトプレイヤーや「フレームって何?」って人は気にする必要はないかと。
Q:ソフトの読み込みは速い?操作性は?
A:GC版と比べると明らかに遅いです。セーブ・ロードも遅い。
戦闘開始前後の読み込み・フロアの切り替えなどもストレス感じることアリ。
とはいえ、この程度の読み込み速度のゲームは多数あるので、慣れれば許容範囲かもしれません。
パッドリセットこそないものの、メニューにロードがあるため、まぁ妥協点か。
Q:クリアまで何時間くらい?
A:人によるが30〜40時間ぐらい。スキットを見る量によってかなり変わってくる。
システム・戦闘
Q:AIが糞すぎます
A:あきらめろ…と言いたいところだが、作戦や術・技の封印、である程度カバー出来ます。
それでも敵のインディグネイションに突っ込んで行きますが。
ボス戦などは、使えないCPUを含めての難易度と考えるしか。
Q:セーブ・ロード画面のパーセンテージって何?
A:キャラ別戦闘参加率。
ちなみに2周目以降で戦闘情報引継ぎをした場合、それも踏まえての割合になるので注意。
Q:戦闘時操作キャラ変えられないの?
A:メニュー呼び出してスタートボタン
Q:使用回数ってなに?
A:上位特技(秘技、奥義)を覚えるための条件だったり、秘奥義の発動条件だったり…。
250回までは50回ごとに威力1%づつ上昇するらしいです。
秋沙雨は200回以上で切り上げキャンセル可。属性変化技も200回以上から使用可能。
Q:ブロックつかみにくい
A:スティック使うといくらかウマー。
オブジェの中央にグッと押し込む感じにして、スティックをニュートラルに戻すと掴みやすい。
Q:宝箱(フェイク)が倒せない。
A:無属性の攻撃は効かない。属性付きの武器で攻撃したり、前衛で防御し、後衛の術で倒せ。
ちなみにコレットの盗むも属性付いてないと盗めないので注意。
(盗めるアイテム「オールディバイド」は非常に有用)
出現場所はトリエットの遺跡・メルトキオ下水出口付近・ラーセオン渓谷
Q:U・アタックで二つの異なる複合特技を出すことは可能ですか?重複しますか?
A:無理。アタック後の複合特技は1つしか出ない。
因みに複合特技の優先度はロイド絡み>ユニゾン中の特技発動順で決定される。
Q:序盤のパーティどうすりゃいいの?誰が強い?
A:お好きにどうぞ。リフィルがいればどのキャラ入れてもクリアぐらいなら出来ます。
あえて言うならコレット、しいな抜け。
Q:コレットが使いづらい。
A:前衛で使うならSタイプの技を覚えさせ、通常2段→レイトラスト→パラライパルティータなどで攻める。
…が、近距離通常攻撃のリーチが非常に短い。
たまにちょっと離れてピコレイン、スターダストクロスとかでチマチマと。
術師として使うならエンジェル・フェザー、ホーリーソング、グランドクロスあたりだろうか。
とはいえ、いずれにしてもEXスキルと連動させてのアイテムスティールや図鑑埋めの為の雑務係になることが多い。
Q:しいなが使いづらい
A:キャラ自体は使いにくいことはないですが、攻撃力の低さや技にイマイチ華がないと言うか…
EXスキルにLV2ダッシュ・LV3エクステンド・LV4コンボプラス・LV4スピードスペル
(ハイターン・ハードヒット・イフィシェント)を付けてみてください。
地味に活躍できます。でも地味。
なお詠唱キャンセルを使いこなせるようになれば化ける。
Q:召喚ってどうやって使うの?技を引き継いでいると仲間になったとたんしいなは召喚使えるの?
A:オーバーリミッツ時に使える。術技引継ぎ後はすぐに使える。
Q:ゼロスとクラトスどっちがを選べばいいの?
A:どちらも戦力になるキャラなのでお好きに。
シナリオに関しては是非両ルートを見てもらいたい。
Q:グレードどうやって稼ぐの?
A:イセリアの森で雑魚を速攻で殺したり(HP・TP満タン状態で3秒以内にノーダメージで倒す)、
バキュラ(テセアラ南東の修道院)を逃がさず倒す…など。
バキュラはダメージ1しか入らないのでヒット数の多い技を連発する。
いずれにしても取得グレードUPが無い1周目なら無理して稼ぐ必要はない。
Q:ノーマル・ハード・マニアって具体的にどう違うのよ?
A:敵HPがハードならノーマルの1.5倍、マニアなら2倍。
各ステータスの強化の他に、ノーマル時には使ってこなかった術・技、秘奥義などを使用してくる。
シナリオ・ダンジョン
Q:次に何処行くか分からない。
A:あらすじ読め。まだ解決していないイベントは黄色で表示してあるはず。
Q:ダンジョンの謎が解けない
A:活字にするのが非常に面倒な所が多いので、攻略サイトへどうぞ。
Q:トリエット跡で仕掛けミスった。もう無理?
A:攻略前ならフィールド出ろ、クトゥグハ殺ったならもう無理。
トレジャーハンター取るときに要注意。
Q:パルマコスタ牧場のワープウザい
A:スタート→左→左→上→左→上→左
Q:パラグラフ王廟の風車…
A:赤→黄→緑→白→青でクリア
青→赤→黄→白→緑、赤→緑→黄→白→青で宝箱
Q:地の神殿ってどこ?
A:メルトキオの北西、温泉のある島の南
Q:クレイアイドルどこにいるんだよ
A:アルテスタの家とトイズバレー鉱山
トイズバレー鉱山ではお酒を要求されるので注意(アルタミラ、ミズホ、フラノールに売ってある)。
Q:闇の神殿でチビシャドウフラフラしてついてこない
A:ロイドのパーソナルはずせ。
暗闇ビームを当てると寄ってくるから上手く利用しましょう
Q:フリーパスの入手時期は?
A:称号「レザレノ会長」取得後から。(最後まで?)
ちなみに移動キャラをロイドにしてアルタミラに入る必要あり。
Q:アスカ関連イベントのノヴァどこにいるん?
A:ハコネシア峠南東あたり。
Q:開けれない宝箱(黒い宝箱)がある。
A:サブイベントで開けれるようになるので、初発見時には開けるの無理。
Q:魔の装備品入った宝箱消えた・イベント始まらない
A:8人居ないとだめ
Q:マクスウェルと戦えない
A:8人居ないと(ry
うわあ普通に忘れてたよありがとう
ぐだぐだで申し訳ない
あー、あとこれもか
・テンプレ以外でのユニゾナントパックで行われた変更
よりアニメ風になったグラフィック
一部イベントシーンのカメラワーク変更
一部イベントシーンのキャラの立ち位置変更
一部イベントシーンのキャラの表情一部訂正
一部術技のヒット数変更
一部術技の演出が派手に(白い衝撃波の範囲等が増えている)
その他バグや誤字脱字などの修正 (ジゴロバグが修正され、決意表明後にジゴロが手に入るなど)
ユニゾナントパックって音楽変わってない?
なんかこれじゃない感がするんだけど…
主題歌はこれ用の新規アレンジ、本編のBGMのことならPS2版準拠だよ
あれ?そうでしたっけ?
なんかフィールド曲とか戦闘曲とか違和感あったんですよね
遊んだのGC版なんですけども
もっかい確認してきます。どうもでした
GC版とPS2版では曲調違うからねー
ユニゾナントパックは
>>11の言うようにPS2版準拠だよ
>>13 やっぱ違うんですか。
なんでGC版選べなかったんですかねー。。。
>>14 権利の問題説があるけど真偽は不明
ていうかユニゾナントパック、理想は「BGMやfpsはGC版ベースでPS2版の追加要素が遊べる」なんだけど、
コスやカットイン追加した程度でほぼPS2版ベタ移植なのはどう考えても手抜きだよなあ。Sに愛がない
ベタ移植のうえにいらん仕様も増えてるっていう
ノイシュから降りないと街に入れないとかなんなん
GC、PS2では戦闘終了の掛け合い飛ばす時に音声フェードアウトだけど
PS3だと○押した瞬間に音声ぶつ切りになるんだよな
あと乗り物と徒歩のどっちでもフィールドで処理落ちみたいになるのが気になる
疲れるねこのゲーム
キャラや世界観は好きなんだけど
ジーニアスはいままでやってテイルズの中でベスト3に入るキャラだと
でもやってて苦痛なことが多い
謎解きとかミニゲームとか
クリアしたらたぶん2週目やらないだろう
まさか操作して楽しいキャラじゃないよな固有術は多いけどやれること少ないし
ジーニアスが好きな人はきっとラッキューロも好き
マナの流れってクルシスが管理してるんだよね?
クラトスが、神子がデリスカーラーンに召喚されることで初めて再生は完成されるって
言ってたけど、
その後テセアラに行く時しいなが「テセアラのマナが不足してる」って言ってた
召喚されてないのにマナが逆流したのは何故?
>>21 逆流まではいってないんじゃないかな
ただクルシスがマナの流れを管理出来たのはミトスが精霊を監禁して
その力(マナ)を制御してたせいだからロイド達がシルヴァラントの精霊を
それなりに解放してからテセアラに来たせいで制御が利かなくなってきたんじゃないのか
最終的には全解放=大樹暴走に繋がるわけだし、その前振りなのでは
クラトス小説の描写だと世界再生のシステム的に繁栄と衰退が切り替わるはずだったけど
ミトスの指示でそれを中断させてるみたいな感じだった
コレットをマーテルの器として持ち去れなかったからシルヴァラントの繁栄を意図的にストップしてるって感じかね?
>>24 あくまで世界再生はその国の神子がマーテルの器になったご褒美みたいなもんだからな
クルシス的にコレットは途中で挫折(逃亡)扱いなんだからご褒美なしなんだろうな
どっかで白羽の天使はデリスカーラーンで生まれた品種改良みたいな話を聞いた気がするんだが
これってどこに書いてあった設定だろう
>>26 人物名鑑より
「デリス・カーラーンの住人。優良種としての品種改良が進み、個体差が少ない。」
そうなのか
クラトス小説ではハイエクスフィアを使いこなせない未熟者扱いだったんだが
>>28 クラトス小説自体がゲーム発売後10年経ってからの後付小説だからな
実弥島が構想したのって更にそれより前の干支が1周するくらい前だから
細かい所は今とは違ってるかもな
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 17:51:21.73 ID:EeCz0lgM0
シンフォニアに限らず小説とか公式でも分史みたいなものだろ
そこをいちいち疑問持ってたら楽しめないテイルズはノリで作ってるものだからな
一応原作者の実弥島が書いてるけどゲーム発売から時間が経ちすぎてるもんな
言い方が悪かったな
アリシアの年齢とかハッキリ覚えてない話とかあったし時間もたってるからな
矛盾とか設定変更とかをグチグチ責めるつもりはないさ
矛盾してるのかどうか知りたかっただけだよ
まあ、よく考えると個体差が少ない=優良ってことなら未熟者でもギリギリ矛盾もないかな
ハイエクスフィアを使いこなせない未熟者扱いなのは感情を喪失してただの人形みたいになってる点じゃない?
要するに自分たち四大天使は感情を喪失したり感覚が失われたりしてないから内心見下してる、と
W石を使いこなせてたら反逆するような奴が出てくるからわざとそうしてるんだと思ってた
量産型はみんな人形っぽいけどレミエルみたいなのもいるしさ
クラトス小説によるとハイエクスフィアはマナ操作と身体操作を可能にしてるもので
マナ操作によってマナの翼(コレットやミトスみたいなの)が出せるようになるけど、
翼の感覚を身体の一部と誤認するようだと実際に翼が実体化する
ちゃんとハイエクスフィアを使いこなしてればマナの翼で五感も感情も持ってて肉体も自在に操れる
ようするにミトスのことだな
でもそこまで完全に輝石と同化してるといつかは輝石に乗っ取られるんだよね
輝石を使いこなし続けて4000年って改めて考えるとヤバイな
中国みたいな歴史だ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 23:47:09.36 ID:jyJY0b3h0
ゼロスは死ぬことで輝いたと思うんよ
仲間の感動の犠牲のイベントのあとにノコノコと出てきても許せんだろ普通
こういう死に方はあってもいいと思うしクラトスはミトスに関して自分の穴は自分でふかなきゃアカン
よくよく考えてみるとミトスは同胞のハーフエルフ達も人体実験(品種改良)したり感情の無い人形にしてたって事なのか?
何が酷いのかは分からないがサントラは羨ましいかも
日本で9980円のものが更に安くなってかつサントラが付くってことかな?
>>40 同意の↑だしまた違うだろ
最後見捨てたけど
海外じゃ海賊版が出まくって
フィギュアや革製マップみたいな付加価値が無いと売れないらしい
日本の今の同人界隈もすぐ炊かれてバラまかれる同人誌より、抱き枕やポスターみたいなのが増えてきたらしい
全然使わないと思う複合EXスキルでやってみようと思うんだけど、何がいいかな?
ユニゾン系は除いて
人によって使うのが違うからなんともいえない
個人的にリフィルのスペルコンデンス+ラッキーマジック
ジーニアスにスペルボルテージ
リーガルにアーマードブロゥ
プレセアにヴァリアブル
とか?
>>46 ロイド
1ディフェンド
2ダッシュ
2イベイション
3スピリッツ
(ハイターン、リラックス)
コレット
1ストレングス
3エターナル
1ディフェンド
3リコール
(クロスカウンター、スーパーガード)
ジーニアス
1アピール
3コンボプラス
1ディフェンド
2ダッシュ
(エアスタッブ、パッシブ)
リフィル
1マジカル
3コンボプラス
3ウェルガード
4グッドジョブ
(ルーズレスソウル、オートメディスン)
クラトス&ゼロス
1アピール
3スラッシャー
1イベイション
3ウェルガード
(イフィシェント、ガードポイント)
しいな
1ディフェンド
4コンボプラス
3ガードマジック
4ウェルガード
(ハイコンボ、マジックガード)
プレセア
1ストレングス
4クリティカル
1アキュラシー
3ウェルガード
(ヴァリアブル、リカバリーアーツ)
リーガル
1ストレングス
3ウェルガード
2ダッシュ
1ディフェンド
(アーマードブロゥ、ガードアウェイ、EXアタック、ハイターン)
これでどうだ
だるまさんころんだゲーム考えたやつチネ…
オジサンゲームもめんどくさかった
ミニゲームが地味にイライラするやつ〜
スーパーブラストとコンセントレート+エリアルスペルって実際どっちが有用なんだろ
昔スーパーブラストでやったことあるけどたかだか通常攻撃3回増えるだけって
そもそもロイドみたいに隙なくコンボ狙えるキャラじゃないから微妙な気がしたんだよな
ただおまけでついてくるガードステータスは魅力的だが
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 01:30:47.71 ID:7Efkgpqb0
>>50 はてしなく低い確率の運ゲでありながら操作も確実にしなければクリア不可
これはバグ
デバッグすればキチガイなゲームだとすぐにわかる
だるまさんはなんとかクリアできたけどとれとれ無理ですわw
すまん別のゲームで
チョコボか…あれ裏ワザなしでクリアしたことないわ
だるまさんはせめて失敗したステージから再開出来たらよかったのに
ハロ配膳と夢のフォルスとだるまさん作った奴は一片殴らせろw
特に夢のフォルス
別ゲーだがガーデンパズルはゲームを間違えただけと大目に見る
ガーデンパズルは気合の入れようがすごかったなw
あれ一つでゲームとして成り立つってくらい
攻略本無しでクリアなんてできないわw
だるま朝起きて集中したらクリア出来た
1周でほぼ埋めたけどトロフィの為にはあと4周必要なのか〜
禁書でジェムMAXてドロップ出来るんかな?
粘るより周回集めの方が楽かなw
たまにそれ言う奴いるけどどこ情報よ
攻略サイト見てたら、書いてあったから
炎調べると出てくるやつ欄みたいのに
鵜呑みにしそうになったけど嘘なのか〜。ありがとうw
おーそこのサイトで見てたよ。
禁書自体の攻略を調べる時に目についたんだ。
流石にきつそうだな 動画とかに残ってればいいんだけどな
>>55>>56 あれはその道のプロに依頼しちゃったからな…
そこに力入れるくらいならもうちょっとバグ取りをだなry
焼き鳥が完全にネタキャラになったじゃないか
ミニゲームはEくらいの種類と娯楽度と難易度でいいや
地味にカジノもシビアで稼ぎにくいX2やVぐらいの勝ちやすくないとカードじゃまず稼げないしな
カードはリアル以上に不可解な確率で潰されるクソゲーでベッドも限度が低いから稼ぎようが無い
スロットはダルすぎる
Sは画面見ずに連打してたらすごい事になったわ
まあA以降のポーカーのが稼ぎ易いけど
BJで1000枚→10スロで10000枚→100スロで粘る、で毎回貯めてる
ラビットシンボルは買っておこうぜ
今更だけどコレットとしいなの歴代コス逆の方がよかったと思う
胸囲的には正しいかもしれんが
>>67 いやいやしいなのジュディスコスはあってる
コレットがあんな大胆な格好したらおかしいだろw
どっちも合ってない
だから死ねよ腐女子
放置してたらこれだよ
何でお前がこのスレ管理してるみたいな言い方なの?w
PS2版でゼロスを殺さずにクラトスをラストバトルに参加させるのって可能ですか?
ちなみに雪見デート時の信頼度は
1位 コレット
2位 先生
3位 クラトス
ゼロスは3位以内に入ってません
>ゼロスを殺さずにクラトスをラストバトルに参加させる
コレ自体どの機種でも不可能
>>73 レストン
どの機種でも駄目だとは…orz
一応昔はゼロス死亡が正史扱いだったしね
いまじゃそんなことないけど
ラタでは普通に生きてるけど、テイフェスで流れた名シーンはゼロス死亡のとこだったし正史であって正史じゃない感じ
まぁあそこがある意味一番目立つ所だから選ばれたんだろうけど
ゼロス死亡って言うほど名シーンじゃないよな。
ただの今まで裏で裏切ってきた奴が「信じてくれなかった」とかほざいて襲いかかってきて死ぬだけだし
あれでも数ある候補の中から投票で選ばれたみたいだから他の候補が相当酷かったんだろうか
>>78 他の候補は「コレットとの雪見」と「クラトスルートでの一騎討ち前の会話」だ
他のはクラトスが父親だと明かされているシーンだから省かれたんだろうか…?
腐女子パワーに決まってんだろ
>>79 作品自体の名シーン候補としてはどれも決め手に欠けるなぁ
2回目のプロネーマ戦前の仲間集合シーンをハブるとかスタッフは何も分かってない
個人的にはマグニスさまのシーン(マグニスさまに魔神剣して「目の前の人間も救えないで世界再生なんてやれるかよ!」)がないのが解せぬ
某アニメではリオンとゼロスが共演してたな
2人を粛清しそうなユーリと一緒に
PS3版買おうと思うんだけども協力プレイ時のカメラワークって
1Pキャラメインに映して2Pが画面外に行ってもカメラ引いて映すようにならないんだろうか?
トレントの森でロイドを勇気づけてくれるコレットの言葉が凄く好き
このゲームのキャラで他作品にゲスト参戦してるキャラっていますか?
>>86 ロイド・アーヴィング(なりダン3、マイソロ1〜、バーサス、ツインブレイヴ)
●ハーツに登場
援護キャラクターとして登場。虎牙連斬を使用。
クラトス・アウリオン(なりダン3、マイソロ1〜、バーサス)
●PS2版デスティニーに登場
ハーメンツでクイズ出してくれる。
●ヴェスペリアに登場
隠しダンジョン・追憶の迷い路、闘技場に登場。後者は追憶の迷い路攻略後でないと出現条件が整わない。
プレセア・コンバティール(なりダン3、マイソロ2〜、バーサス、タクティクスユニオン)
●ハーツに登場
援護キャラクターとして登場。孤月閃、翔月双閃を使用。
コレット→なりダン3、マイソロ2、マイソロ3、バーサス
ジーニアス、リフィル→なりダン3、マイソロシリーズは総出演
しいな→なりダン3、マイソロ3
ゼロス→なりダン3、マイソロ2、マイソロ3、ツインブレイヴ、タクティクスユニオン
ユグドラシル→なりダン3、マイソロ3
Vやったけどそういえばいたっけ
あんま印象に無かった
別にそういうのはいいです
ゼロス戦とか救いの塔のプロネーマ戦以降はゼロスの戦闘ボイスやら構え方やらを変えて欲しかったのは俺だけじゃないはず
あれくそ笑ったわ
なんとかキャリバー?
ソウルキャリバーレジェンズだな
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 23:28:39.20 ID:N9f6msW30
今二周目終わったのですが、宝の回収率が二回とも99.6%でした。アルタミラの
ねこにんが一個あるといってるんですが管轄はどこでしょうか?トイズバレー鉱山
なら取ってると思うのですが・・・
>>95 もうそこのねこにんに取ってきて貰えばいいんじゃないのかな
シンフォニアってvitaのリモートプレイ支障なくできるかな?
PS2のを何度も繰り返しプレイしてるんだけど、PS3のも寝転んでプレイできるなら欲しい
?そもそも対応してないだろ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 12:46:38.14 ID:R3VgWIBx0
ありがとうございます。攻略サイトをみながらきっちり取ってると思うのですが
あと三周するのでちゃんとチェックしながらいってきます。
PS2版でかーちゃんの仇をきっちりとったロイドが
終盤でプレセアとリーガルに復讐駄目絶対って言うのが解せぬなんだけど
PS3版だとその辺変わってたりするの?
変わってないよ
メインストーリーやサブイベ、好感度関係はPS2と全く同じ
>>102 解せぬっていうか普通にやってたら分かるじゃん
プレセアがアリシアの仇として復讐しようとした相手は2人いるけど
・反省もせずまた新たな犠牲者を作るつもりの悪党なら復讐OK
・心から反省し罪を償う気がある奴なら復讐NG
前者のヴァーリを殺す時はロイドは止めなかったけど
後者のリーガルに対しては罪を許せなくても生きることは許してやれと諭した
アンナの仇であるクヴァルは前者タイプなので敵討ちしたっこった
そもそもクヴァルとロディル、ヴァーリは倒すべき敵であってリーガルは仲間だからな
まあクヴァルに止め刺したのは親父さんだけどなw
そもそも親父もリーガルも殺したくて殺したわけじゃないから
そういう状況に追い込んだクヴァルやヴァーリが真の敵ってことだろ
ロイドにとっては親父とリーガルに罪はない
アリシアの年齢が犯罪的だった気がするけど
何も問題はないな!
会長33歳、プレセア28歳、アリシアは生きてたら恐らく27〜26歳だから
そこまで年齢差はないだろ
>>110 プレセア;肉体年齢12歳
アリシア;プレセアの妹=12歳未満
事情を知らないと間違いなく変質者でタイーホ
>>112 プレセアはエクスフィアのせいで肉体時間止まってるけど
アリシアは普通に成長してるだろ
どの媒体でも奉公してすぐに両思いになったんじゃなくて
年月を経て惹かれあって8年前(リーガル25歳時)に死に別れたんだし
見た目も普通のカップルだろ
リーガルのロリ冤罪はポリゴンキャラのせいだよな
リーガルはおっさん臭いしアリシアは必要以上にロリな感じだし
リーガルとプレセア(実年齢)の歳の差=5歳
プレセアとアリシアの歳の差=2歳
リーガルとアリシアの歳の差=7歳
リーガル当時25歳・アリシアの享年18歳
年齢的には合法なんだけど、恋仲になった時期次第ではリーガルはロリコン
なんかラタスレと統合してから過疎気味だね
古いゲームにちょっと追加要素が入ったぐらいだからもう話題がないんだよ
ていうかラタスレと統合なんてしてないから
>>118 過去にユニゾナントパックスレとかいうのが毎回立ってだな…そこでSとラタまぜこぜで話してたんだよな。
いらねーって言っても荒らしが勝手に立ててみんなそこでばっか話してた
まぜこぜにすんなうぜーって感じだった
うじゃうじゃウゼ〜↑
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/23(日) 14:29:26.06 ID:lRB/FCTS0
LV100の称号が面倒だ・・・
経験値倍とデモンズでどれぐらいで100までいく?
後回しでいいよ
レベル100は経験値10倍以外でやろうとすると苦行だよ…
コンボ命でやったことあるけどひたすらトレントの森でゴールドドラゴンにスターダストレイン当てる作業だった
しいな以外の秘奥義見るのキツイorz
マイソロだと簡単に発動出来るのに…
お〜れ様の本気、見せてやるよ
しいなといえば敵として出るキャラで唯一秘奥義使ってこないんだよな
優しいな(小並感)
しいなの秘奥義は精霊召喚だから話の展開上無理だろうな
人によって契約順とか違うし
マイソロ2でのロイドの弱さは異常(スパーダも激弱)
なのにあたまとの手合わせで鬼のように『沙雨系の技』をぶちこんで来て
いきなり秘奥義発動してあたまを倒した時には思わず怒りの固まりになったぞ。
敵に回すといきなり強くなる法則
マイソロっていえば2で戦闘中クラトスはロイド優先で回復してる気がするんだよな
クラトスはディセンダーの介添人なのにあたまよりロイド優先…
マイソロ1、2でクラトスに興味を抱いてSやったら、こちらでもロイド優先でファーストエイドかけてて吹いたw
何だかんだでロイドに親切だから、クラトスの正体を知る前はロイドの異母兄だと思い込んでたよ
クラトスのロイド回復優先はデフォ
マイソロもロイド優先仕様のまま
だから親バカって言われてるんだよwww
カイル「父さん!親子でユニゾンアタックだ!」
スタン「俺らのシリーズにそんなシステムあったっけか?」
特典DVDはAのが一番よかったは
ヒーローの条件は魔人剣が使えるを選ぶあたりさすがはロイド
でもおいしい所はだいたいヴェイグが貰っていっちゃうんだよな。決め台詞ってインパクトでかい…
特典DVDはヴェイグさんに酷いことしたよね(´・ω・`)
つーかOVA脚本と同じ奴が担当と聞いて納得したわ。金月マジクソ
OVA途中まで見たけど挫折した
OPは好きなんだけど内容が糞すぎる
懐アニ昭和の『クソアニメ』スレで「テイルズオブシンフォニアOVA」と書こうとして
「あ、昭和じゃないや」と違うアニメを書いたw
ゲームやれよ
そのOPですらとあるゲームのパクリなのですがそれは
アーヴィング流=後のアルベイン流…なのかな?
あとカイルはクレスをさん付けで呼ぶのにロイドのことは普通に呼びすてなんだな
ロイドの精神年齢低そうに見えるからじゃね
3Dのキャラグラだとなおさら幼く見える…ってのは関係ないか
ユニゾナントでロイドの称号の時期早々取れるか心配です。
通常の経験値でも強制戦闘だけで行けるみたいですが注意点などありますか?
トロフィーの為に確実に取りたいです。
ありがとうございます!凄く参考になりますね(*^^*)
実は4週目何ですがまだ取ってなかったので再開したいと思ってました!
難易度イージーで体力500増やしてガルド引き継ぎで頑張ってみます!
迷ったらとにかくボスでわざとやられるのが確実ですね!
ありがとうございました!
久々に再開したら難易度イージーなかった。
失礼しました!
何こいつ・・・
>>140 安定したバカさを誇るロイドくん
その二刀流、スパーダをも圧倒するおバカ持論
どうぶ○の森で今さらながらジーニアスの衣装作ってみた
服だけ単独で見ると民族衣装ってイメージが強いんだな
テセアラにまで来たんだけど、EXジェム売りっていないの?
トリエットとかのねこにんで買えたと思うけど、宝箱で十分手に入るから買ったことないな
PS3版TOSやってるのですがAuto操作のセイジ姉弟が
作戦を "離れて術を使え" にしても前線に突っこんできやがるのは仕様ですか?
ボス戦中に何度も範囲攻撃食らいに来て久々にキレちまったよ
後衛はSP使い切ったら回復のために殴りに来るから作戦で身を護れにしとけばその場でずっとガードしててくれる
このゲームって面白いの?
かなり昔、一時期やたら流れてたCMが記憶に残ってて、アニメ見て判断するかと思ったら
アニメもの凄くつまらなかったから萎えた。
CMは面白そうなのになあ・・・
世界は救われる彼女を失えばってコピーはなんか切ないし。
シンフォニアと一緒に借りてきたヴェスペリアってやつの方がアニメは楽しかったから、そっちのがいいのかな
(どっちも説明不足で意味不明な部分はあったけど、ヴェスペリアはちびわんこが可愛かったなあw)
シンフォニアのOVAはゲームとは別物と見ていいよ
参考にはまるでならない
>>154 レスd
別物なんですか
アニメが判断材料にならないなら、Amazonのレビューとか参考にしてみるかな。
そうそう、アニメだけで判断するのは勿体ない
ゲームの方は戦闘やグラの古臭さが気にならなければ楽しめると思うよ
色んな意味でアニメと違ってて驚くはずw
アニメから入ろうと考えるタイプの人ならSは合ってるんじゃないかね
テイルズの中でもキャラゲーとしてよく出来てる作品だから
ゲームとしてもネットじゃ賛より否多めな印象だけど、テイルズシリーズにおけるSの事情を考えるとよくぞここまで出来たと思う
後にマベだかの偉い人がSに携わった人達引き抜いたって話見て残念に思ったもんだ
否多いか?
自分の印象だと賛の方が多い
まあ否が耳に入ってこないだけかもしれないが
シンファニアはむしろ人気の方が上としか…
叩けれやすいのは
エンディングがすっきりしないのとか
システムもキャラデザも異端のとか
あからさまに手抜きな続編とか
そういう感じのだと思うが
Sはテイルズの中じゃ人気の方だと思う
ハードのおかげもあるけど海外で1番売れたテイルズだし
話やEDも好きなキャラと迎えれる自由度の高さも好評だしな
グラとか戦闘に対する不満は聞くけど発売時期の時代が時代だしな
>>159 ED、ユグドラシルの名前が出ない以外すっきりしないところはなくない?割とハッピーエンドだし。
あ、ラタトスクはなかった方向で
>>161 いやそういう作品の方が批判多いだろと言いたかったんだ…
戦闘なんかはキャラ全員クセ強くて慣れるまで結構時間かかる
コレット自操作に慣れてしまったw
パラライパラライパラライry
>>165 あの技無駄に強いよねw
ラタに入ったけど30万貢いだ町の住民に罵倒される失望感
>>166 ネタバレも含めて冷静に考えるとマジでエミルは疫病神だから困る
>>166 あそこ実弥島が自分でテキストを書いた数少ないところなんだよなあ…
テイルズオブシンフォニアには料理のシステムがあると聞いて
よし!それならモンスターも食べられるんだな!!って思い
ウサギや狼、鳥を火属性の魔法で攻撃しても戦闘終了後食えなかった。
…きっとレベルが上がれば食えると信じて、蛇だのサソリだの焼いて食おうと火属性の魔法を極力使いまくったら
ジーニアスが変な称号貰ってしまった…
「学習しない」…orz
他のゲームでモンスターの肉食ってるのあったのになあ…
某FFみたくコマンド「たべる」→暫くお待ちくださいと花畑映像&グチョグチュッゴキのBGM→ファンファーレ
そんなテイルズ嫌だぞ
プレセアの双月爆連舞、斧顎襲砕撃と
リーガルの三華猛襲脚が青表示のまま習得してくれないんだが原因分かる人いるかな?
レベルは100超えててそれぞれ条件の術技も50回以上使ってるのに・・・
タイプは関係ないんだよな?
>>173 双月爆連舞、斧顎襲砕撃→条件を満たして攻撃をした時(通常攻撃でも可)にランダムで習得
三華猛襲脚→条件を満たして空中で通常攻撃を出したときにランダムで習得
試行回数を増やすんだ、頑張れ
奥義に限ったことじゃないけど、SかTタイプに全然偏ってないと条件満たしてても中々閃いてくれなかったりするな
>>174>>175 ありがとう。中々閃いてくれないからほんと困ってるww
がんばって戦闘繰り返してみる。
┌────────┐
│ -魔神煉獄殺- │
└────────┘
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}シ|l彡シ' ,,,,, |:;:;:;:;ソ
!´`ワYト、 _゙_゙゙ヽ ,,,,, |:;:;:;リ
',弋 {/ \/ ィャァ、`ヽ‐-ュニニ゙`:|:;:;/
ヽ ´ l 厂ソ ィャハ`ヽ;f
}-ィ 丶‐--‐' '、 /
)シ| .:: (‐、__, )、ー‐‐ァ'
ィl '_ _:: ::. /
/:r-、 '゙^、'ー--ヽィ ィ
l^ヽ/ | |\ ` ̄´ ./
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>>153はただのヴェスペリア厨のガキじゃん
何で反応しちゃうし・・・
伝説的なID「The Penis」が現れたのってPS2版シンフォニアのスレなんだよな
シンフォニアは個人的に神RPGだわ
泣ける場面
胸熱な場面多数
感情移入しやすいRPGだと思う
目的と手段が具体的で
決して頭の良くないロイドが悪戦苦闘しながら進んでいくのが好感もてる
PS2でシンフォやったが、ラタトスクもやりたかったからPS3のパックのやつ買ったぞ
ただの移植なのは知ってたが、称号がレベルアップ時の能力プラスじゃ衣装変えにくいし、しいなの召喚のオーバーリミッツ時のみTP消費100という使いにくさ、ヒロインであるコレットちゃんのイマイチな戦闘能力、とか直すとこは直して欲しかったなぁ
てかユニコーンの時のリフィルの発言は非処女って事かい
>>181 先生の発言は水嫌いを隠す為って説もあるぞ
まあ実際元彼いたし成人だし好きに妄想すればいいんじゃね
逆に先生処女ならなんかイメージ悪いわ、イネスぐらいの大人の余裕かましてる方がいい
キャラ的にアーチェの処女とは訳が違う
間違えた、アーチェの非処女だ
えっちな娘にはワケがあるのだw
リフィル先生のデフォ服の魅力の無さ、ダサさは異常
だが今となってはそこが良いと思えるようになってきた
ド田舎の村の教師だからね。仕方ないね
ハーフエルフだから村で色恋の話なんて皆無だろうし、立場的に周りの目もあるし
実際劇中で村の大人達に追い出されそうになってる
まあそこまで設定盛り込んでデザインしてはなさそうだから単に女っ気の無い研究者ルックって感じだが
リフィル先生は可愛くない服着てるところが可愛いんだよな
服装に性格出てるよね
>>187 ハーフエルフじゃなくてエルフで通してたろが、どっちみちエルフとの恋愛はタブーだろうけどよ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 09:48:34.74 ID:I85LP4470
スキット:マクスウェルの証って見たことある人いますか?
決意表明まで進めてマクスウェルの石碑を調べる→フィールドに出て放置
これでも発生してくれません。攻略本の条件だけでは駄目ぽい。
「さまよう精霊」はユグドラシル3回目を倒したあとの宿屋で見れました。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 13:47:47.90 ID:YUn1BdpnO
アルタミラの迷子探しイベントで「めんどくさい」の方の選択肢を選んでしまったんだが、もう出来ないのかな?
まさか水着が貰えるなんて思いもよらなかったよ…
>>191 めんどくさい選んじゃうともう出来ないよ
オワタw
ラスダンまできたけどグレード500ぐらいしか無いや
なんかタイダル祭的なの無い?
雑魚瞬殺くらいしかないんじゃね
ついでに魔装備の攻撃力アップも稼ぐ
ラタトスクのルーキンとかいう芋虫強すぎね?
風塵封縛殺で一掃すべし
>>196 ザコ瞬殺やってたよ
しかし苦行になってきたから、そろそろ諦める……
称号とかガルドとかなるべく引き継ぎたかったが全然足りんわ…
Sはグレードで素材とEXジェム買えるから気を付けないと引き継ぎの事忘れるわ
教皇がハーフエルフ法を作ろうとした理由が逆恨みですらない八つ当たりだよなあ
シンフォニアとラタトスクやったことある人にとって
PS3版はどう?
PS3でプレイ出来る事が最大の利点
気のせいかもしれないけど、ロードも早くなってるような気がする
内容自体は全く変わってないから特に何とも…
GCもWiiもPS2も今は中古しかないもんな
PS3版で不便といえばノイシュで施設に入れなかったりフィールドでなぜか処理落ちする事くらいかな
しいていえばカットインの新旧切り替えが欲しかったかも
ロード時間、fpsのヌルヌルさ
PS2版<PS3版<GC版
お楽しみ要素
GC版<PS2版=PS3版
秘奥義とかお楽しみ要素は少ないけども快適さではGC版一択なんだよなぁ。
PS3版もプラチナトロフィー取るまでやりこんだがやはり古いゲームだし最近のテイルズみたいな爽快感は少ない
神ゲー
ストーリーがクソ長いとこがまた良い
人気投票結果出たけど
クラトスみたいなダメなキャラがこんなに高いなんて意外って意見が結構あって
世代は変わったなぁと思う
アルヴィンみたいなただダメダメなキャラじゃないのにな
ゼロスとのフラノール以外にクラトスがダメ野郎扱いされてるイベントは本編にはなかったような気がするけど
そもそもそのイベント見ること自体レアだよなw
OVAあたりの風評被害か?
OVAしか知らないって層が一定数いるからなぁ
そういう人は大体ゼロスが好きになって一番人気もゼロスだと思っている
ゲームやれよって思うけど最近のテイルズの操作性に慣れてるとやっぱきついらしいわ
>>208 かつて第二回投票であのリオンを押さえて1位取ったクラトスの栄光なんて
今の子は知らないんだろうな
というか言われる程駄目って感じがしないのは影ながら助けてくれ続けたことや
最後贖罪の為に旅立っていったせいからかな
でもSキャラは古い作品の割にキャラ人気高くて凄い方だと思う
>>209 陰の功労や親バカパパでだいぶ緩和されてるけど描写されてない設定や時間の長さで客観的にみたら酷いクズだからな>クラトス
アルヴィンは「俺グズだからw」で開き直ってるから「どうしようもねぇなコイツ」って感じで諦めでみてられる
クラトスはずっと悶々と後悔し続けてるだけだから「ゴラァいつまでウジウジしてんだ糞野郎」と、みててイライラする
更にOVAでは陰の功労も親バカも全カットでただのクズに!
ユニゾナントのカットインがufo絵じゃなくて本当に良かった
>>213 逆だな
開き直った屑の方が許せん
ゼロスが戻ってくる時に謝罪も制裁もないのがイラつく
クズ云々より4000年以上生きてる割に全然強くないのが問題
4000年以上の経験と天使化があって最近実戦始めたロイドに動けなくなるくらいの深手負わされるっていうのが
敵対すると強くなるから(震え声)
ミトスの第二形態はもうちょっとどうにかならなかったのか…
人間牧場を放置して置いて、自分の身内が死んだときだけ
敵討ち
その後はまた放置してる男
クラトス10位入りでゼロス落ちがそんなに悔しかったのか
こういうのがあるから人気投票って嫌なんだよな
殿堂入りのユーリとリオンに比べたら他はミジンコみたいなもんなのに何で争うのか
腐は黙ってろブス
OPの曲はGC番のやつで固定?
>>208 シンフォニアだってさすがに古くなってきてるからな
>>221 殿堂入りに関してはとりあえず緑川殿堂入りにしとけよと思ったw
クラトスはとりあえずたかが80年の寿命のはずが4000年生きてよく発狂しなかったなと
アンナと遭うまで死んだ目はしてそうだが
コレットはロイド一途すぎてあまり魅力が無いな
武器もチャクラム、技も回復技無しと酷すぎる
ロイドはもっとエターナルソードの力を活用してほしかった
コレットは戦闘が不遇すぎる、チャクラムも教官みたいに使えたり唯一闇属性使えたらまだ死にキャラじゃなかった
しいなよりはマシだけど
グランドクロスが唯一の救い
あとは大型モンスター相手にピコレイン投げる仕事
キャラクターは好きだけど
コンセントレートがあればなあ
グレイスじゃダメですか?
リアルラックが絡むけどポイハンという最強技があるじゃない
純粋な強さで組むと主人公とヒロインが2軍パーティ行きという稀な作品
いやロイドは1軍だろ
パラライボールの強さが異常
>>234 コンボは繋がるし周囲巻き込めるけど前衛ならグローリーあるプレセアかリーガルの方が性能良くね?
全員女性PTってのも中々ええで
しいなが紙装甲だから自分で操作することになるけど物理、術、回復と意外とバランス取れてると思う
今更PS2版でやってて色々コンプしつつ2周目なんだけど、
トイズバレー鉱山の最初(?)のフロアにある「反応がない」扉って何か意味ありますか?
なんかリーガルが「昔ここで働いてたなんちゃら」って話してたんですが。
特に何の意味もないよ
ラタトスクでは扉の向こうに行けるよ
特に何の意味もないよ
ラタトスクでは扉の向こうに行けるよ
特に何の意味もないよ
ラタトスクでは扉の向こうに行けるよ
特に何の意味もないよ
ラタトスクでは扉の向こうに行けるよ
うおなんで連投になってるんだ
大事なことだから4回言ったんだろ?
ラタトスクのステマ
2ちゃんわけわからんくなったなぁ。scの方に書いたけど反映されてなかった。
教えてくれてありがとう。
ちょっとした会話イベントあったから何かしらあると思ったのに残念。
トイズバレー鉱山ってPのモーリア坑道だからその辺のネタの匂わせかと思った
ラタは後付だし
>>228 自操作ならばという条件つきだが、頻繁にバトルさせてる
基本は中距離からルーンスティア+パルティータのコンボで削り、
光弱点の敵には術メインで
今作は術が重なると詠唱時間が延ばされるので、術士多めの編成は戦いにくいし
他の前衛とスペースのつぶし合いになりにくいという意味で中距離が活きる
技セットは、レイトラスト、ルーンスティア、パラライパルティータ、レンジウィングル、
ホーリーソング、グランドクロスにしてる
あと、複合EXのライフ&メンタルスティルをつけている
回復術持ってないので、敵から奪うのが似合うと思って
仕上げにシールチェックとメンタルバングルをつけて完成
すいません。ローバーアイテムつけてピコハン→アイテムスティール→離脱ぐらいしかやってません
何にしても愛がないと使おうと思わんキャラ
コレットはミトスからEXジェムMAXのために入れるけどミトスとは相性最悪だわ
大部分はペリット集めで活躍
ユニゾナント買ってきて久々にシンフォニアやってるけど面白いな
ヴィーダルが武器変えるのって昔から技発動で武器破壊→脆い武器だの流れだっけ?
なんか勝手に持ち替えてたような記憶がしたからビビった
そうだよ。あの殴砕撃、威力はコレットのアイテムスティールと同程度とかヘボいんだよなあ…
先生とプレセアはハマってるな
……クラトスェ…
28歳がかなり無茶させられてるんですがそれは
プレセアは合法ロリだろ!いいかげんにしろ!!
>>254 プレセア、しいな、ゼロスは似合ってるな
後はイマイチ
ゲーム内だと頭身のせいかみんな似合ってねーwwwwと思ってたけどアニメ絵になると意外といける
地味にIG絵なのもポイント高い
ゼロスが裏切り繋がりでアルヴィンならクラトスもリオン、レイス、仮面、リカルドからでも良かったのではw
そもそも歴代衣装に繋がりとか関係ないよ
>>261 坊ちゃんのあの衣装は今よりひどいことになるじゃねーか!ww
何だろうな、クラトスはあんな古代のトンデモ服似合うのにな…
ルドガーも展開によっちゃ裏切るしネタバレ的なアレでクラトスとの共通点はあるっちゃある
有料DLCじゃなく、最低でも2周目開始で貰えるものだから似合ってなくてもあまり文句は言えないけどね
なんだかんだでみんなの衣装はデフォかPS2版で追加された奴が好きだ
ステータスに影響するから最強称号=デフォにせざるを得ない
>>263 リメからタイツじゃなくズボンになったからとりあえずセーフ
ジャッジメント衣装は秀逸だよな
本筋シナリオ上での衣装だから世界観も壊さないしトンデモなのに普通にカッコいい
ただ制服ってことはあの服の集団が居たわけで、それを想像するとちょっと怖い
天使達に心があったら服装バカにされまくって仕事にならんだろうな
天使の格好も大概だぞ
レミエルは天使なのに自我があったけどあっさり退場しちゃったな
ユグドラシルの白い全身タイツも趣味が悪いと思う
あれリアルに男がコスプレしたら宇津井健のスーパージャイアンツというか
モッコリというか…
とにかく凄まじい格好になりそうだw
ミトスはあれが指導者に相応しい格好だと思ってるから救いようがないな
そりゃ姉さんも嘆くわ
やばい、終盤になってきてダンジョンうざくなってきた・・・orz
この頃のテイルズはダンジョン糞めんどい
しかし文句を言い過ぎるとスタッフがこれでもかと手抜きダンジョンを作るとエクシリア1・2が証明した
正直Sみたいなくっそめんどいダンジョンやらされるくらいなら
エクシリアのほうがいいんだが、つーかエクシリアくらいがちょうどいい
Sを何週もしたくない理由の一つはこのダンジョンだわ
闇の神殿みたいなのはいいと思うけどな
シャドウ集めっていうテーマが面白いし子シャドウ可愛いし
ただ、あの手順増やすためだけのライトは全く必要無いと思うが
ユミルの森なんかも綺麗な場所で果実探しってのはいいけどあの意味不明な仕掛けは…
仕掛けがめんどいかわりにマップが短いから言われるほど面倒ではなかった
でも闇の神殿だけはノーヒントじゃクリア出来なかったなw
手順覚えりゃわりとサクサク行くけどめんどいのは認める
レネゲートのアジトの敵を感電させて開く扉は本当イライラする
>>281 ラタにはないが、あっちはイセリア人間牧場跡が糞めんどくさい
マグニスとロディル牧場のワープ装置もイライラするな
後テイルズに限らないけど氷の上滑ってく謎解きは大嫌い
コントローラー投げそうになる
ユニゾンパックってシンフォニアとラタやったことある人にとって買う価値ある?
>>284 正直あんまり価値ない
ゼスティリアとのセーブデータ連動でもあればいいんだけどねぇ…
まんま移植だろうがシンフォニアとラタトスクやったことない俺には有難い
このゲーム始めたけど、いきなり鬱展開かよw
仲良くなった奴隷の婆さんがモンスターにされてとかw
ソイレントシステム並だわ
初っ端に育った村全滅とか指名手配とかテイルズではよくあること
ジゴロが決意表明後になったとか書いてあるけど
PS2版みたいに女性に話しかけなくても決意表明後にセバスチャンと話すだけで手に入るのかな?
それとも話しかけまくった上で決意表明後にセバスチャンと話さなきゃ手に入らない?
ジゴロはセバスチャンと話すタイミングさえあってれば女性と1回も会話しなくても貰えたような
PS2版:仲間が揃ったらデリスエンブレムを「取る前」に戻る必要がある。デリスエンブレム取ったらアウト
ユニゾナントパック版:決意表明後にセバスチャンと話す
>>288最初の三作だけはプレイしてたけど、ファンタジアがそうだったなー
狩りから戻ったら「村が…」とか
いく先々で売られたり町が壊滅していたりとか、主人公外出禁止でいいじゃん
一応エターニアにもラシュアンの惨劇ってイベントがあるのよ
どっかにストーリー中の選択肢の好感度変動まとめみたいなのないかね
久しぶりすぎてどれがどう上がるのかさっぱりだ
周回プレイさせる気ない面倒くささだなこれ
トロコンしましたがなにか
>>297今、初見プレイだけど、確かにあっち行ったりこっち行ったり、もう一回あっち行ったり広い所を歩かされるから徐々に面倒になってきてるわ
面倒な気分でやっと次の町に到着した思ったら滅ぼされていてゲンナリするわ
恩知らずのパルマコスタなんかもう丸ごと魔導砲で消しとけば良かったんだよ
ロイドさんに謝れくそが
塔攻略して最後の封印へ、とまではいいんだが、その封印の前に他人に掛けられた呪いを解かなきゃなんてコレットが言い出して以降、何して良いのかサッパリ。
現時点で行けるところ歩き回ってるけどヒントらしいヒントも見つからず…
次の目的地のヒントって誰かから貰える?
>>300 恩知らずだったっけ…?イセリアはフォシテス死んだ途端手のひら返して都合いいなーとか思ったけど
>>301 アスカードとルインの間の救いの小屋でヒント聞けたような
>>302ナントカの湖に時折ユニコーンの姿が映るってやつ?
その湖を探して彷徨ってるんだが、湖の場所はノーヒントになるんかね?
>>303 あらすじ見たら場所映ってなかったっけ?映ってないなら救いの小屋から北東とだけ言っておく
あらすじもマップも確かめてるけど湖らしき地名・地形が見当たらなかったな
北東方面ね
とりあえず彷徨いながら探してみるわ、サンクス。
無駄にレベルが上がるぜ
>>302 恩知らずっしょ。だってロイドたちがいなきゃショコラのせいでディザイアンに襲撃されて詰んでたし
そもそもショコラの母親助けてやったのもロイド一行なのにマーブル婆ちゃんの経緯知りもしないでショコラはキレるし
あげくのはてにエミルから『あんな最低なやつ』呼ばわりされて面識もないのにボロクソの戦犯扱い
頭おかしいぞパルマコスタ人。魔導砲くらって反省しろや。つうか世界統合してやったの誰だと思ってんだボケって話よ
してやったて
別にそれはあの世界の人間からしたら必ずしも望んでいた訳じゃないし
統合したから世界が良くなった訳ではないし
むしろそれで悪い面もあるてのは
ロイドもエンド後の旅で見聞きしてると実弥島も言っている
ロイド達の行動が必ずしも感謝だけされるものではないてのは
アイフリードイベントでも出てるでしょ
>>307 ロイドが正しいとは言わないよ
クラトスが言うようにロイドは自分が間違えることを知っている
ただ何の行動もしないでコレットの犠牲にすがるあの世界のシステムもさることながら恩知らずの部分は無視できないな
マーテル暴走した時だってロイドたちがいなきゃ真っ先にシルヴァラント滅んでるしパルマコスタくらいで済んだのはむしろラッキーだったよ
そこを2年そこらで忘れてしまうシルヴァラントの民度って…┐( ̄ヘ ̄)┌
オレが最初にプレイしたテイルズはシンフォニアでロイドが好きだからよりラタの臭みが鼻につくのかな
でもなあ…どうみてもシンフォニアのほうが苦労してるしミトス大物だし大樹にユグドラシルって名付けてファンタジアとの歴史も繋げたしマーテルに認められたし
やっぱりどうひっくり返してもシンフォニア=ラタトスクにはならないよ。あれ釘宮ヲタのためにあるヲタトスクっしょ。去年はこんなこと説明しなくても皆わかってたのになぁ
ユニゾ南斗から入った層がシンフォニアスレに寄生してんのか…
えっと……釣りだよな? さすがに臭すぎ
ウニと納豆パック来る前でもお前の意見は同意得られないと思うぞ
ラタトスク>>>超えられない壁>>>シンフォニア
これが今のシンフォニアだとハッキリしただけでも来て良かったわ
もう来ねーよ。さらばオレが愛したシンフォニア
シンフォニアも「お、おう…」ってなってるよ
あかん触っちゃいけない人にレスしてしまっていた…
正直触ってすまんかった
マグニスさまに首コキャされてくる
牧場のボスって小物しかいねーのかよw
コレットちゃん回復キャラじゃねーのな
やっぱちょくちょく離脱するからか?
おかげで個人的に使えないキャラに
×個人的に
コレットは初見では可愛いけど、進めるにつれて徐々にイラついてくるわ
今、コレットが喋れなくなってるけど、静かでイラつくものがないw
エンジェルソングとか強力だから入れてる
コレットは癒し
イラつくと言ったら攻略関係だな
果実一つ取るのにどんだけ手間がかかるのかと
トロフィーコンプを目指し始めると一気にうざくなるな。いつも上位に居座ってるし
救いの塔に向かう時に先生かしいなを選ぶとコレットの好感度が下がるのはちょっとおもしろい
異世界に来たった
救いの塔のクルシスは勝たなきゃ話が進まないだろうけど、あの時点で頑張ればクラトスとユグドラシルに勝てたりするんかな?
ユグドラシルは無理
リーガルが手枷付けっ放しなのは理由があったのね
ただ勝利ポーズで尻をこっちに向けるのはやめろ
異世界に来てから面白くなりだしたわ
でも下水道の仕掛けは面倒だったわ
雷の神殿めっちゃ面倒だな
>>323 コレットは意外と嫉妬するとこあるみたいだからなぁ・・・
おそらく自分に自信ないからかね(主にスタイル的な意味で
ヒルダ姫みたいな人好き?のスキットは面白い
可愛すぎる
テイルズオブシンフォニアニコ生で48時間実況だと
どこぞの生主の売名かと思ったけど公式かよw
何でまたこのタイミングで放送なのか訳が分からん
プレイヤーが初心者だと48時間でクリアできない気がするんだが
今のテイルズしかやったこと無い人はフリーラン無しに苦戦する
さすがにプレイ経験者を呼ぶんじゃね
しかし何でまた20周年で記念タイトルでもなんでもないSが選ばれたんだろ
ユニゾナントパックが発売される去年やるべき企画だったな
RTAなら11時間くらいあればクリアできるからへーきへーき(適当)
そんなプレイしたら企画倒れもいいとこだよなwww
製作陣が飛び入りするかも?とか煽ってるけどバンナム特有の余計な発言しないかが一番不安
初見だけど、ナントカ渓谷最上部小屋の外セーブ(ボス前)で48時間だわ
シンフォニアはボリュームあるからな
ラーセオン渓谷か。俺は最高記録が約12時間でシンフォニアのゲームクリアだけど、RTAとかやってる人は10時間切れるらしい
48時間だと寝ずに実況とか耐久系の雰囲気だな
ていうかRTAだと雑談とか他人のコメントに反応する余裕なさそう
攻略サイトも攻略本も使わないと雷の神殿とかユミルの森とかが鬼畜だったわ
今神聖都市ナントカだけど、ここも結構鬼畜だわ
シンボルエンカウントだと、急いでる時とか終わりたい時とかウザったいわー
プロネーマとユグドラは中々強かったけど意外に呆気なかったな
イセリア牧場の主の方が苦労したんだが
あと救いの塔でメンバーが離れていくところとか、リーガルのは自然で良かったが、他メンバーのパターンが後から取って付けた様な離れかたで萎えた
ドキドキプリキュアの終盤の展開を見ているようだったな
あそこはグラフィックっつーか演出のせいかどうしてもチープに見えるよな
崖もジャンプ出来るくらいの身体能力あるならリフィル先生なんか絶対助けられたし
プレセアのとこに至っては棒立ちでプレセアの触手プレイ見てる始末
大体どこも「喋ってる暇あったら助けられるだろ」って思えちゃうんだよな…w
何か主人公を助けるために仲間が犠牲になる展開って良くね?的なコンセプトだけ先に思い付いて、演出が後から取って付けられたって感じがハンパなかったわ
一本道で矢が飛んでくるところはもうギャグだな
展開としてはベタなだけで別に悪いわけじゃないけどな。あの大所帯で一人づつは無理があるぐらいで
リフィルが外れるところなんて、不自然に端末があるしw
>>348あそこって好感度イベントでクラトスやコレット以外だったらどうなるんだ?
先に避けるパターン見てるとコレット・クラトス・ゼロス選んだ2周目で「避けられるだろお前www」ってなる
避けられるのかよw
たった今クリアしたわ
パッとしないエンディングだなー
ラスボスよりフォシテスの方が苦戦したわ
ラスボス、フォシテスで良くね?
漫画版だと真っ先に退場する中ボスの鑑
一週間かけてようやくテセアラまで来た
これはクリアするまで後一週間くらいかかるな
プレセアがコレット助けたあと、コレットはすぐさま逃げてリフィルがプレセア運ぼうとしてる(´・ω・)
神子さんリーガル担げるなら運んでやれよwwと
そこコレットアンチスレでも叩かれてたな。プレセアに助けてもらったくせに助けないのかよって
20:00
〜 07月13日 20:00 『テイルズ オブ シンフォニア』48時間実況
lv183986106?ref=qtimetable&zroute=index
前に別のゲームの48時間放送をチラ見したことあるけど
ゲームより実況者自身の話が本体な感じがしたから今回も期待してない
10年前に購入したシンフォニアのドラマCDをうっかり聞いてしまって凄まじく切ない思いをしてしまったわ・・・
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/12(土) 10:51:25.25 ID:+/GD+GEP0
プロネーマ、ユグドラシル連戦でつんだ
たおせない
アイテム足りない
レベルあげもできない
どうしたらいいんだ…
プロネーマ戦では光属性で攻撃とか
敵が複数だから前衛3人にするとか
ユグドラシルでは光属性外すの忘れずに…とか
大してアドバイスにならんようなことしか思いつかないな
すまぬ
プロネーマからの連戦は特に苦労した覚えはないなー
苦労した記憶があるのはイセリア牧場のボスとセルシウスかな
雪見イベントの後にフラノール寄ってればロイドの一段階強い武器が買えたんだけどさすがに寄ってないよな
プロネーマはドレインチェックで闇耐性付けつつトパーズ付けたロイドでボコる
ユグドラシルはピヨチェックで光属性付けつつアメジスト付けたロイドでボコる
あとリフィル先生に詠唱邪魔されないEXスキル(コンセントレートかスペルコンデンス)付けるくらいしか思いつかないなぁ
一定時間攻撃に属性つけるアイテムあったろ
あれ使ってひたすら攻撃し
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:56:39.97 ID:+/GD+GEP0
みんなありがとう
家に帰ったらもう一度がんばってみる
苦労したのは水の封印に気づかずアスカードの石舞台に挑んだこと
予想は出来てたが48時間じゃクリア出来そうにないな
下水道、ラーセオン、ユミルの森、機動エレベーターが最大の壁
雷の神殿と闇の神殿も行ったり来たりが多くて面倒だったな
その代わりラスダンは楽でよかった
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:43:01.57 ID:+/GD+GEP0
ありがとう!倒せた!
次はクラトスオリジンの2連戦か
しかもクラトスはロイド一人
クラトスは魔術を避けるの楽だし…攻撃ガードしてから戦闘で簡単でしょ
何よりアイテム使えるしなw
シンフォニアが初テイルズだったからボイステストの没技集でロイドが次元斬とか叫んでるのを聞いて興奮したな
その後にやったのがファンタジアでクレスの時空剣技でさらに感動した、てか次元斬のエフェクト格好良すぎんよ・・・
ヴェスペリアもやってみ
X2でクレスと戦えるが次元斬の理不尽さはギャグの領域だったな
時空剣技とんでもないわ
セネルも使える案(拳技)があったようだけど
>>374 ファンタジア以外の次元斬は邪道
>>375 X2で次元斬ってコンボ技的なのじゃないのか
単独でも存在するんだな
セネルは時空剣技ならぬ時空拳技か・・・
てかロイドの秘奥義が何気に時空剣技の組み合わせっぽい
最初のオーラ→空間翔転移&虚空蒼破斬
最後の降りおろし→次元斬
テセアラでも世界再生は行われてたんだよな?
パーティメンバーが気になる
前衛
中衛→巫女であるゼロス
光栄1(魔術)
光栄2(回復)
こんな感じ?
衰退してないからしてない
PS版デスティニーとシンフォニアとラタトスク
どれが一番ダンジョンが面倒?不等号で教えてくれ
五十歩百歩
ラタトスクのインセインの風よけと地の神殿が一番めんどくさいとは感じる
>>378 世界再生の旅するとしたら無理矢理セレスちゃんがついてきてくれるよ
つーか世界再生の旅は衰退世界の女限定だからゼロスはそもそも存在せず、セレスが神子になる恐れが
チートでデバッグルーム入った動画見てるんだけど
キャラクターの分別がPC・NPC・犬畜生どもってひでえなw
>>385 あの有名なデバック動画を知らんのか
猫人が大量に並んでる奴
>>386 知らない。URL知りたいが、無理ならせめてもっとヒントくれ
ぐぐればすぐ出てきたんだけど
いまやってるけど面白いねこれ
このゲームの秘奥義ってユニゾンアタックでたまに出る連携技なの?
犬畜生どもワロタ
>>390 ユニゾンアタックで出るのは複合技
秘奥義は別にあるけどノーヒントの隠し技扱い
たぶんいちばん出しやすいのはジーニアスのインディグネイト・ジャッジメント
しいなの召喚も一応秘奥義扱いだからノーヒントでいけるな
あとリフィル先生に天使術使いまくってればコレットもなんとか
トロフィー「ファイナリティ」が降霊召符・水で取れた時の虚しさ
ノーヒントなのね
wiki見るかな
キャラによっては秘奥義条件が思いっ切りネタバレになるから気をつけてな
・OVL中に奥義発動し○長押しして発動する秘奥義その1
・Uアタックゲージを消費して発動する秘奥義その2
こういうのも欲しかったな
D2は1人4つくらい秘奥義持ってて良いよな
秘奥義なんて使ったことないな
コガハザンとかの基本技で十分だし
、‐--、 ,,,_ \`''‐-、‐、,,_ /i|
、‐-、 \;;;;;;;;;;; ̄`゛~''''''''''´"''‐-、, 'ミ-、;;`゛''ヽヽ |.l{、
\;;`゛'''‐-、_ .\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::;;;;;;;`゛;;;;;;;\;; ;;::;`'、ヽ 、.|l.ヽ
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\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ::;;;;;;;\:: '''' iヽ ;; ヽ`、liヽ
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,-'レ;;;;;;;;;;;:::::: ..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;....;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;/!
,、‐'~ \;;;;;;;;;::::: ''',、、_;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;/レ;;;/l;;;;;;;;;;;;;/;;| ./l
/;;;;;;;;;;;;,、-=ニ;;;;;;i-‐'''" ヽ''-、;ヽ;;;;;;;/: イ;/ノイフ;;;;;,' レ;;/
/;;;;,,、-‐‐-、/;;;;;;;;;;>\ \ナ ::::::::/ヽ/i |;;;/:::/;/
∠-‐'" ./;,、;;;;;;;;;;;ヽ :::::::::::::レ::;;;/;;;/
.∠-'" \;;;;;;、、)、-----、 ..::::::::::::::l レ:::/ .,-'/
ヾ;;;;;i l ゛''=、_::::ヽ、 ,、‐''"`゛'''‐,=/;;;;'"´/´
/フl | イi゚ノ;;l::ヽ,-' /=-‐‐´.、 ̄/レ;;;;;;;レ
/i/´ヽ l ヽヾ:'':ノ イ、lノ::ノ `'./ニ=t''"
,(ヾ/,ニl .l `ー''" ヽニノ レへトl
\ヽノ' | :::::::. ...:::::/、ヽノノ
\つヽ :::::::::.. ..::::::::/フ/'
`''ヽ, - -:::::::::::::::::::::::ト/
/\ ''''―‐-::::::::::::::/、ヽ
,,ノ`/-|`''‐、 ::::::::::::,、'イ `-_ヽ
lT`''‐--'--、_' 、_, -''" .| ̄ ̄`コフ
.,トヒ ,---、 |||  ̄ ̄ ̄ナヽ
ノlヽ ̄゛'''"´| / ヽ .||| |ナ ̄ ̄lレヽ
,、‐''"ヽlエ''‐‐‐‐‐| ヽ ノ l| ヽ-‐'''"レエl/ ̄ ̄ヽ
, -‐'''"´ ヽ ヽ`'''‐‐-、 `ー''" .ノノ /、冊ll/ | | ̄`'''、
/ノT''´ ヽ ヽ /´`))) ,、-‐'''" ( ( トナl l l `ヽ
犬畜生どもってノイシュは含まれるのかな…
ノイシュは犬だろ!
ノイシュってノイシュタットの語源なの?
クラトスルートでクラトスが仲間になった後に大工の家から出ると「お父さん」ってスキットが始まるじゃん
「子供の頃に父さんに肩車してもらって星を一緒に見たから星のことだけは勉強しようと思ってた」って内容じゃん?
ロイドが星に関して何か言及するシーンって作中にあったっけ
火の封印に行く時にわざと道に迷うと「太陽があっちの方角だから全く逆に進んでるぜ」ぐらいじゃね
>>409 リビングアーマーは闇耐性限界までつければあとしょぼい無詠唱魔術だけじゃん
三英雄はユアンは怖いけど光耐性つけまくれば秘奥義と通常攻撃以外無力なミトスと雑魚なクラトスだしなぁ。
むしろ闘技場のエキシビションマッチの三人マニアの方が強いわ
なに、気にすることはない
Sでも味方に弓キャラ欲しかったなぁ
弓も剣も魔法も使える人格者のイケメンがいたらなぁ
でもそんなやついたら目立ちすぎて主役食っちゃうかw
最初にちょっと出てきて忘れ去った頃に現れる川´_ゝ`)の話はやめておけwww
>>412 没設定だがコレットがチェスターのほとんどの技を使えたみたいだな
考える
魔装備欲しくてカジノやってみたけどドラクエよりレートが高くてとても遊べたものじゃないわ
無心でスロット回せ。当たる時はガンガン当たる
カジノの前のセーブポイント使おう(提案)
自分はポーカーでコツコツ1000枚→10スロで10000枚→100スロで大当たり出るまでロードってやってたな
魔装備だけならコレットのアイテムゲッターでルーンボトル稼いでブルータリスマン量産して売るだけでもいけると思う
クラトスが仲間にならないんですが
コレットに嫌われるにはどうしたらいいんですか
コレットに嫌われることを目指すよりクラトスの好感度上げることを考えた方がいい
クラトスとはラブラブってトリエッタの占いババアに言われた
2週目やるしかないのか…
クラトス関連のサブイベ・フィールドスキットだけやって他は無視とか
だからそれやるには2週目でしょ…
めんどくせーゲームだこれ
またおじさんゲームやだるまさんやるのかと思うと気が滅入る
>>423 ラブラブのまま維持しろ
あとフラノールで最初にコレット来たら断れ
上位3人以内に入ってればいいんだが、フィールドスキット全員分こなし済みで
インフェリアでもボルトマンルートを先にこなしてるなら無理だな
どうせコレット・ジーニアス・リフィルで上位が埋まってるんだろう
クラトスは実は好感度上げやすいはずだけど、他も平均的にあげてたら厳しい
SOと違って後で好感度稼ぐ方法ないから八方美人プレイだとまずクラトスルートに行けないよなー
GC版みたいに全員断る救済策をなぜ無くした…
コガ!ハザンッ!!
懐かしい、S発売当初ずっとインフェリアセレスティアで覚えてたわ
エターニア乙。まあ二つの世界の物語っていうと被ってるけどな
テイルズで世界が二つあるのはよくあること
Pも地上と地獄で2つに分かれてるんだよな
Dだともっとストレートに天と地か
Eは既に出ている通りで
D2は『本当の世界』と『夢の世界』で差別化出来るかな?
過去と未来
地上世界と古代の天上世界
地上世界と向かい側の世界
衰退世界と繁栄世界
色々アルね
インフェリアセレスティアでも正直誰にでも通じそうだからな
世界観が繋がってるのはエターニアじゃなくてファンタジアなのにw
テイルズは惑星or地上地下or天上天下などなどで別世界に行かない作品の方が少なそう
世界がひとつしかないのってリバースとヴェスペリアぐらい?
Tも基本一つ
二つの世界で文化とか全然違ったりしっかり冒険できるってのだとEとSがちゃんと出来てるかなと感じる
Eは言語やらも作ってたりテイルズでそれをメインにした初めての作品ってもあって印象深いな
Sは元々一つの世界だからインフェリアとセレスティアより敢えて差異を減らしたのかね
ゼロス好きには申し訳ないがシンフォニアはどう考えてもゼロスを殺した方が盛り上がるよな
あのオレンジ色の天使の羽も綺麗だしな
しかもゼロスを殺さない場合のオロチ達の行動が意味不明、何しに来たんだよと
エターニアの設定の作り込みは凄いからなあ夢中にさせられたわ
でも用語が中二だよね
エターニアに限らず
どんなに設定が作り込まれていてもあの中二用語が難解にしてる
Eのドカターク効果とカロリック流動とグロビュール歪曲はそもそもプレイヤーに理解させる気も無かったなw
ゼロス死亡展開、無理矢理死なれた感があってあんまり好きじゃないな
「ほら信じて無かったじゃないか」とか言われても…みたいな
クラトス仲間にしたくて何回かやってるけど漫画の美味しいとこ取りの全員PT入りが好きだ
ほんとはゼロス死亡が正史のつもりで
声優も死亡ルートの方に気合入れて収録したって聞いたことがあるが・・・
ロイドの性格からして、ゼロスの怪しい行動にいくつか気付くイベントでも無いと
「信じていいのか?」なんてこと言いそうにないよね
最初はゼロス必ず死亡クラトス仲間にならず→ゼロスルートのみ生存クラトス必ず仲間にならず
→ゼロス基本生存クラトスルートのみ死亡って順に変わっていったと聞いた
PS3版を買ってきてやってるんだが
一周めからグミ嫌い、仲間想い、練習生を一緒にとるのって効率悪いかな
キリアまでサクサクきたがまさかこいつに勝てないとは思わなかった
昔は同時にとったりしなかったからこいつに苦戦したの初めてだ
諦めようか悩み中
グミ嫌いだけなら簡単だが仲間思いや練習生と一周目で同時にはちょい面倒だからな
どうせ称号コンプなんて周回前提だし後回しもいいんじゃね?
キリアで練習生ゲットなんだから頑張れば?
あとの仲間思いとグミ嫌いはリセット前提なら一週目で十分可能なはず
ああ、別に縛ってるんじゃなくて二週目前提の効率の良し悪しの話なら狙わんでいいわ
絶海牧場きらい
ここの仕掛けめんどくさいだけ
雷の神殿や起動エレベーターよりは幾分かマシだったと思うが
今クリアしたんですが(^ω^;)
クリア後にセーブしたら最後のセーブポイントからやり直せないんですかね?
ビーフシチューとってなかったりヴィルヘルムの鍵の宝箱開けてないんですが…
確か無理
そんな…。・゜・(ノД`)・゜・。
もうラタやります
クリア後セーブしたファイル開いたら、クリアおめでとうございます!→2週目付加条件のグレードショップ
になったなら無理
無理でした(´∀`*)
お世話になりました/('∀')ノシ
なおラタトスクの出来に絶望
シンフォニアファンならたぶん皆通った道
ゲームとしての出来がアカン奴だったな
ラタはwiiの動作確認用と次回作の小遣い稼ぎの為に作られたとしか思えん
Gの実験台だったんだろうな。そのGも結局PS3に移植するし…
シンフォの敵倒した時の効果音・演出はテイルズNo.1だと思う
ラタはスカシっ屁みたいで気が入らない
D2も似てるけどズバァァンって気持ちいいな。1番好きかも
最近の作品でSよりSEしょぼいのはなんか処理の問題なのか。合う合わないもあるだろうけど
忘れる とか使ってる人いるの?
ねこにんとか合成とかも
S属性とか意味不明なままクリアしたわ
キャラに良いのが多いだけに残念なゲームだった
理解できないほうが残念
自分も1周だけやった時点ではそんな感じだったなぁ
戦闘の難易度が高くないからEXジェムとかカスタマイズとか知らなくても普通にクリア出来るしね
まぁ一度知ったら必須になるけども
攻撃時、撃破時のSEはPS時代が重めだった印象
あとはRもか
軽めなのはCEROとか配慮なのかね
アクション戦闘だから要点おさえればシステム使わなくても大体切り抜けられるよな
Sはシステムがシンプル(浅いともいう)だから特に
しかし単純に付けるだけで恩恵受けられるEXスキルぐらいは使うべき
昔のゲームだからチュートリアル丁寧じゃないしな、
しかし小学生の俺が一周目から理解できてたんだから、意味わからんって人は理解する気がないだけだろ
TタイプSタイプの説明以外は割と丁寧だと思うが
Tタイプ、Sタイプは高校生の俺も意味が分からないまま終わりました。やり込みとかはしないから別に問題なかったけどあれは何だったのか教えてほしい
単純にタイプで覚える術技が違うというだけ
自分で覚える技を選んでねってシステムだけど普通に遊ぶだけならコレット以外Tタイプでいいから実質選択要素が無いという…
Tタイプならひるみ時間UPとかもあるけどこれは普通分からないっけ
TSタイプに見えた
そういえばシンフォニアはポワレだけ取り逃したら絶対に2度と取れない料理なんだよな
クリア後に全部の料理集めようとして攻略本見てたらポワレの取得場所がオゼットで「あっ・・・」ってなった
ロイド→Tタイプの方が連撃が出来て気持ちいいし歴代の剣士の技を覚えれるので絆を感じれる
コレット→ピコレインを覚えれる方(確かTタイプ)
ジーニアス→雷魔法だけT、それ以外はS
リフィル→断然T、誰が何と言おうとT
クラトス&ゼロス→敵になった時によくSタイプの技を使ってくるので俺はSにしてた
しいな→知らね
プレセア→確かTの方が覚える技が多いんだっけか
リーガル→知らん!あえて言うなら日園連客が使える方
テンプレサイトにもあるが手間はかかるけどTだけ・Sだけとせず使いやすい方を覚えさせた方がいい
初めてやった時はポワレって何?と思ってしまった
フランス料理とかテイルズらしくねぇ…
PS版TODの時点でビーストミートのポワレというのがあるんだが…「テイルズらしさ」とは何なのか
>>473 オムライス(パルマコスタ)とクリームシチュー(ヘイムダール崩壊前)も
せっかくST分岐で好きな術技が覚えられるのに、秘奥義の関係で半強制されるキャラがいるのが惜しいな
ヴォルトアローでインディグネイト・ジャッジメントが使えたっていいじゃんと思う
ジーニアスは一部だけタイプの違う術にしたら覚えられなくなる術もあるというね
リフィルは秘奥義二つあるのにどちらもT術始動
没ボイスにSタイプ秘奥義らしきボイスがあるから期待したなあ
リフィルは普通の術だけで考えても圧倒的にTがいいしな
ロイド→全部TでOK
コレット→自操作するのでSが基本
ジーニアス→雷地はT、炎水風はS、氷はお好みで(グラビティが欲しい)
リフィル→シャープネスとバリアーだけはS(Tだとホーリーソングと変わらないので)
プレセア→崩襲撃はS、他はT
あとはEXスキル優先で
>>478 せやった、すまん
>>479 秘奥義の件もあって雷だけはTじゃないと・・・
それ以外はSの方が強い気がする
>>480 TとSで別々の秘奥義を覚えれれば良かったね
>>481 セイクリッドシャインはホーリーランスからでも発動できるよ
本当だ。ホーリーランスからセイクリッドシャイン発動できるのな
なぜかプリズミックスターズができないのを許容すればホーリーランスもアリか
俺は常にホーリーランス固定だったな、ジーニアスは広範囲系、リフィルは一点集中系、テイルズで振り分けられるシリーズは術師ふたりいたら分けたほうが殲滅効率いい
リフィルてんて〜のホーリーランスの声もいいよね
覚悟はできて?とか言って上空からでかい槍投げる術でも良かったと思う>ホーリーランス
当時の技術では無理じゃないか?
リフィル先生の声好きだよ
他に誰の声やってるんだろ
ヴァルキリープロファイルの主人公とか
リフィル先生の術ボイスは声はりあげてなくても迫力あってエロいね
ホーリーランスとか秘奥義のドッシリした演技もいいが
>>491 それ繋がりがあってかリフィル先生の没技にヴァルキリーズジャベリンなるものがあるよな
これがSタイプの秘奥義だったのだろうか・・・
テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック バンダイナムコゲームス PlayStation 3 ¥ 4,093(amazon)
ちなみに、GEOの中古買取価格は\3,000
ララビット限定版の小説はそこそこ良かったから(震え声)
ロイドはTタイプだと歴代剣士キャラの技を覚えてくれるからテイルズ主人公らしさが出て良いよね
Sタイプはロイドの個性が出るのかな、いずれにせよ使いづらい
外伝作品ではTタイプで登場してばっかなので個性が感じられない。たまにはツイブレみたいにSタイプでもいいのよ?
シンフォニアがストーリーそのままでグラフィックが2Dだったらどんな作品になってただろう
特に演出面
たぶんリーガルで連携してる時に多々感じる軸ズレがなくなってリーガル強キャラじゃね?
つなりだん3
なりダン3はモッサリッシュすぎるだろ…秘奥義もないし
なりダン3はやたらリフィルが高性能だった記憶
それまでの2Dテイルズ最高峰はD2だろうからD2風のシンフォニアを想像したら面白そうだった
そういえば攻略本で知ったんだがD2にはプロトゾーンの進化形がモンスターとして出てくるんだよな
>>502 そんなんおったっけ? と思ったが、居たわw 全然違う奴だけど
え?どれ?
アクアンとエアロスっていうモンスターが出てる。アーシーズっていうアーシスっぽい奴もいる
そう
ただ最終進化形であるラーは出ない
あとD2にはノイシュタットって街もあるが関係は分からん
>>506 ノイシュタット (Neustadt) はドイツの地名。「新しい街」を意味しており、このため多くの市町村や集落に用いられている。
ラーより後の人間携帯が魔を狩る人だったような
D2の雑魚モンスターは神話ネタが多かったからな
ニャルラトホテプもいたが記憶に残らないようなただの雑魚敵だった
テセアラまで来たんですけど、ゲーム全体の進行度で言ったら何%くらいでしょう?
第二部の始めってとこかな
30%あるかどうか
今プレイ中なんですが、ミズホの里の橋を渡って右の階段を歩いていたところ
オバサンに挟まれて見動きが取れなくなりました…
最後にセーブしたのかいつなのか分からないのですが、
どうにかして切り抜ける方法はありませんか?
いまミズホで同じような状況になって解決策を模索しようとしたら
ボス倒してセーブしちゃって強制周回した後だったわ
ごめんね諦めてね
ロイドの次元斬見たい
女子の温泉イベントってどのハードでもオープニング歌うの?
シンフォニアだけじゃね?
えっ
GC版ではGCの、PS2・PS3版ではPS2版のOP歌うと答えればよかったな。あと温泉でOP歌うのは歴代テイルズではSだけ
テセアラの長い旅からシルヴァラントに帰るとこ良いよな
クロノトリガーの刑務所から脱走して未来へのゲートに飛び込むシーンと被るけどな
逆にシルヴァラントからテセアラに墜落したとこがすごくいい
鬱展開で気分が落ち込むけど同時に希望があるというか何とも不思議な感じ
クロノトリガー知らんけどこっちのほうが近そう
発売11周年記念書き込み
コレットの誕生日も今日なのかなと勝手に脳内設定してたり
コレットは春に生まれてそうだな…
ファンタジアのOVAって批判多いけどシンフォニアのOVAより確実に面白いわ
何より作画が原作準拠なんで本当にテイルズのアニメを見てるって感じがする
エターニア、シンフォニア、アビス
この3つの映像化は失敗だわ
OVAはシルヴァラント編だけ全部見たけど、これはファンディスク的な物かな・・・
ゼロス、ユアンファンぐらいしか喜ばねぇよあれ
OVAは存在ごと削除されたマーブルさんが一番の勝ち組かもな
出なかった事によって改悪回避できた
シルヴァラント編が作画もシナリオも一番マシです
シルヴァラント編はまだよかったな
テセアラ編からはもうね…
>>528 ほんとこれ
あとシンフォニアのボリュームありまくりストーリーをOVAでまとめるのが土台無理な話だったと思うの…
「尺が余ったから入れた」らしい謎のオリジナルシーン全部省けばそれなりのもんはできたと思うの
>>526 エターニアは問題外
そもそも本編をやる気すらなかったしな
四大天使って4000年以上生きている割には精神生きてるというか普通に若いよねw
ミトスなんて駄々っ子のガキっぽいし
ヴェスペリアはー?
人間は「明日があるから今日やらなくてもいいや」って考えるからね
4000年も生きてると「今日という日を精いっぱい生きる」って思えなくなると思う
リフィル先生やジーニアスもどっかで「もういいや」って堕落するだろう
しかし4000年ってよくよく考えるととんでもない年月だよな
日本の有史の1.5倍に相当するわけで
エルフが何百年か生きるって設定だから、伝説とか古代とか言うためには
その何世代か分前じゃなきゃいけなかったのかね
エンディングでほぼ確実にフリーズするんだが同じ奴いる?
何回ミトス倒せばいいんだよ…
ユニゾナントだとミトス第二倒した時に料理するとフリーズする不具合があるらしい
PS2とGCの場合はちょっと分からん
ユニゾナントです
毎回料理してたわ…と思って料理せずクリアしたけどやっぱフリーズした…もうだめだこれ
6回やってクリアできたの1回とか泣きそう
かなり今更の話題なんだろうけど贖罪のクラトス面白いね
多分5年以上やってないし、テイルズ自体からも離れてるけど久しぶりにプレイしたくなった
PS2版で称号コンプはしたんだけど、18週して全員EXジェムMAXとかやった狂人いるの?
アイテムコンプまで考えるなら+15週だけど
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/10(水) 11:32:51.98 ID:mp7PvaEx0
全技術を覚えさせたいんですが
例えばSタイプの技術を全部覚えさせて次にTタイプのを全部覚えさせるって感じで良いんですか?
忘れるとかいうコマンドもあるのでSタイプとTタイプは共存できなかったりしますか?
>>544 無理。タイプの違う技を覚えたいなら忘れないといけない
忘れなければタイプを変えても覚えたままなので剛・魔神剣(Sタイプ)と虎牙連斬(Tタイプ)を共存させるみたいなことはできる
>>540だけど同じ症状のやついない?
スタッフロール流れるとことで確実にフリーズする
直る方法誰か知らないか…本体替えてもだめだった
ぐぐったら同じ症状のやついたけど解決したのか書いてなかったし
公式に問い合わせしたほうが早そう
ユニゾナントって何でこんなバグ多いの
バンナムデバッグしてねーの?w
俺はババアに挟まってでられなくなって3時間くらい戻されたのがトラウマ
ミズホのモブはヤバイ
>>548 そりゃHD化+ちょろっと追加要素足したしただけのベタ移植だからな
>>540 >>546だけど、チャットサポートで質問したら
ダンジョン探索を進める
一度ダンジョンを出て、サブイベントをこなす
最後の戦闘を行うメンバーの装備品を変更する
別のセーブポイントでセーブを行い、一度リセットした後にゲームを再開する
っていう対処法教えられたけど直らず、結局次の日また質問したあと調べるからメール待ってろって返答だった
多分ラスボス戦で内部でなんかひっかかってんのかな…
ノイシュの件とかなんでテイルズ公式は頑なにアプデに対応しないのか
売り逃げですかそうですか
こんなの1周で充分だろ
戦闘もつまらないしミニゲームも面白くない
おじさんゲームとかなにが面白いんだよ
ラタは戦闘面白いから3週くらいしてるけど
>>554 >ラタは戦闘面白いから3週くらいしてるけど
すげえ、素直にすげえ
ラタの戦闘が面白いとか羨ましい感性だわw
まあ、X1よりは面白いと思う>ラタ
え、ラタの戦闘面白いだろ
少なくともSよりはずっと面白い
戦闘に関しては2DのRやリメD以下だよSは
ラタの戦闘とかフリーラン付いたくせにSよりつまらないんだが
術エフェクトが綺麗なのとモンスターつええええええ以外は何もかも苦痛だった
まあ、Sも戦闘は決して褒められたもんじゃないが比べる対象が悪すぎる
RとリメDって歴代上位だからな
今の時代にやるSの戦闘は歴史を感じるためにあると言っていい
Sは3Dの最初だから色々練れてない部分が多いのも仕方ない
ラタは擁護できないレベル
>>558 いやいや、
お前さん2D戦闘が過去の古いシステムだと苦手意識持ってるか、うどっちテイルズのとっつきにくい戦闘が嫌いなだけだろ、
Sは3D戦闘の草分けとして嫌いではないが奥深さならD2やRやリメDの方が定評あるって
すまん誤字
×Sは3D戦闘の草分けとして嫌いではないが奥深さならD2やRやリメDの方が定評あるって
○Srは3D戦闘の草分けの部類として嫌いではないが奥深さならD2やRやリメDの方が定評あるって
Sは優れてるとかじゃなく最初の3D作品として戦闘もよく出来てると思うわ
初めてだから、とか妥協したけど、みたいなとこが無い堂々とした出来というか
じゃなきゃ今更ユニゾナントなんて出せないはず
あれどう見ても手抜き移植で小遣い稼ぎしたかっただけにしか見えないんだが
妥協なしで3D戦闘謳っといてあの戦闘はありえねえよ
戦闘に関しては相当な酷さだろw
爽快感が無い
凄いとか優れてるって言ってるわけじゃないんだよなあ
フリーラン、アラステがあれば…みたいな話じゃなく基礎がちゃんと出来てたってこと
だからユニゾナントも出せたのではという話。別にユニゾナント支持してるわけじゃない
ベタ移植のはずなのに術詠唱でアイコン光らなくなる、メニュー画面が元のよりもっさり、ノイシュとレアバードの処理落ち
これくらいは何とかして欲しかったなぁ
>>552です
バンナムからメールの返信きていくつか対処法教えられたけど、俺は称号の変更で約10数回目にてようやくクリアできた
こんなに早くメールくると思ってなかったからびびったわ
それでも解決しない場合はUSBにデータ入れて送ってくれって言われた
最近課金アイテムが消えてもろくなサポートしない会社があったからなんか見直したわ…ただしバグは死ね
意地でもアプデ対応しない開発を果たして対応がいいといえるのか
ロイド/冥空斬翔剣/空破絶影撃/極光剣
コレット/元ホーミングクロス/元デッドリークラッシュ/グランドフォール/ミラージュ・セイバー/ダンシング・シックル/殺劇舞荒拳/セフィロト/
ジーニアス/なし
リフィル/マジックシェル/セイクリットシャイン/ダークスフィア/ブラッディランス
しいな/なし
プレセア/元アルティメット/月閃衝吼破/エターナルウィンド
リーガル/踵裂蹴/龍牙烈吼/画竜空破/飛翔天襲舞/爪竜連牙弾/獣迅招
ゼロス/恐れ無き地霊/蒼炎翔牙斬/ゲイボルグ
>>572 いったいなんのリストだよてめーっ!(ボンガロ)
まあ没技だろうけど、まだいっぱいあるぞ
ロイドのビャッコソウハ、セイオウソウキザンとか。コレットには何故か忍者技もあったよな
ジーニアスもテトラスペル使えたりしてたな
というかPS3版で何でボイス順違うんだろうか
PS2版ベタ移植かと思いきやボイス順めちゃくちゃだよな。別に追加があるわけじゃないのに…
PS2版は没ボイスだいたい消されてたっけ
今思うと没も含めSの詠唱とかってわりと中二的に洗練されてて完成度高かったな
みもとにつかえることをゆるしたまえひびけんそうれん…
>>573 忍者技はしいなだろ!何故間違えるし
ちなみにコレットはチェスターやチェルシーの弓技を全部網羅してた
チャクラムと弓繋がりかな?
そもそも殺劇舞荒拳って・・・
>>576 ロイドの時空剣技は見たかったな
時空剣技が使えるってだけで少なくともクレスと同じラインに立つわけだし
時空剣技の聖域化は良い判断だと思う
フレン次元斬? そのことは忘れろ
マジンケン使えればアルベイン流じゃないの
>>578 殺劇舞荒拳よりグランドフォール使えるほうが怖い
巨大なピコピコハンマーが降ってくるグランドフォール
グランドフォールは実は
>>582がまんま説明文
プレセアのエターナルウィンドと魔剣士組の「恐れ無き地霊」が気になる・・・
プレセアの没ボイスで「大いなる四魂の意思よ〜」的な奴あったけどあれのことかな
恐れ無き地霊はゲイボルグかな?
順番どおりなら そうえんしょうがざん かもしれないけど
シンフォニアって何かキャラが12歳くらいにしか見えないんだけど
頭身のせいじゃね
やっぱ?
小学生みたいに見えたわ
ロイド君は170あるって以前このスレで聞いた
クラトスなんかあの見た目で威厳無かったよね
羽生えて妖精みたいになったらさらに
Vの裏ボスで出てきたときは「ああ、これが本当のクラトスか」って納得できた
ユニゾンアタックが全部網羅されてるサイトってないでしょうか?
攻略レポートってところが見やすくて使ってるんですが全部載ってないみたいで・・・
PS2版をやってます
けん玉を武器にしてるキャラって
シリーズ通してジーニアス以外にいるの?
いない
なのに普通に店売りされている謎
いないのね
あの世界じゃメジャーな武器なのかな
固有武器は人数多いと無理矢理な奴がでてきちゃうよね
チャットのかばんとかリタの帯とか・・・
アニスはトクナガだと思い込んでたけど装備としては杖なんだな
ジーニアスは一応フェイスチャットで一応リズムをとってるだとか理由つけてなかったっけ
モンスター図鑑の????????枠(落とす・盗むアイテム枠含む)を埋めたいのに
ワイバーン、インセクトプラント、その他レアモンスターがなかなか出現してくれなくて埋まらないよぉ・・・
モンコレレディは会うだけでおkだからそこまで埋める必要は無いんだけどね
固有武器は個性があっていいけどな
グリューネって壺が武器だったよね
まあ、世の中には、ぬいぐるみやヨーヨーを固有武器にするゲームキャラもいるし
使い方次第で凶器になる物はなんでも武器アイテム化する
の割には鎌はあんまりいない
ギター、笛、けん玉、壺あたりは武器として珍しい類か
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/20(土) 22:53:39.58 ID:zgPi0vRT0
本を武器にしてたクラースは学者失格だろ
リタ「………」
ストロー…羽ペン…
クラースの初期武器はアビシオンの所有物
【ID】goku5968
【罪状】
シャゲダン
ファンメ
http://i.imgur.com/mnJABel.jpg?1 【階級】
少将
【出没ルール】
プレマシャッフル
【出没時間】
深夜
【説明】
タイトルでマナー◎と書いてメッセージでもマナー悪い人蹴りと記入している部屋にもかかわらず
シャゲダンして負けるガキ、蹴ったらファンメ
調べて見たら前作でも今作でも似た事やってるバカな基地外だった
【ID】fear2120_
【罪状】捨てゲー&煽り通信&部屋メッセージで煽り&ファンメ
【シャフ階級】伍長
【固定階級】少佐1
【現れる場所】プレマシャフでホスト
【説明】
勝率49%で、ユニでリガズィ相手に脱がせる事もできずガン逃げして覚醒もせず瞬殺される。
その後、糞寒い通信と煽り通信しながら捨てゲー。
4つの通信は【俺はJokerだ】【はーいwwwww】【先落ちしろゴミ】【後落ちしろクズ】
部屋メッセージで、【相方弱すぎ死ねよ】と書いてすぐに【リアルで潰すわwwww】とも書く。
メッセで通報すると言ったらこのファンメが着た。
http://i.imgur.com/l6LVDGv.jpg 半殺しにするゲーセン晒せ
発売日から既に晒されてる、ネプネプアイコンつけてガンダムやってる奴らしいキチガイである。
EXVS?
あのゲームってセンスある煽りを入れるのがブームになってんじゃないの?
先にシンフォニアやり込んで没ボイスとかもたっぷり堪能した上でファンタジアに行ったらクッソ興奮した思い出
何よりボイスでしか分からなかった時空剣技が見れて本当に良かったな
次元斬なんて名前の時点でカッコいいのにあのエフェクトが最高すぎる
エピローグの曲とかオリジンの森の曲とかフラノールとフリーズキールの曲、他。
両者ちょっと同じフレーズ入ってるのが分かった時は最高だった
D2とかラタトスク抜いたら別作品同士で世界観繋がってんのPとSくらいだよね
続編を除いたマザーシップ間で繋がってんのはPとSだけ
アビスのエキビションマッチ風のメンバーをSで再現するとしたら
P→チェスター:後衛その1
D→スタン:前衛
E→メルディ:後衛その2
D2→リアラ:回復
こんな感じだな
クラトスカッコいいわ
せ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/22(水) 07:31:12.86 ID:Numa4YV00
ッ
片道勇者+があと二日で発売
英語化されて世界展開された20万ダウンロード突破のバケモノフリゲ
トルネコやシレンなどの不思議なダンジョンに横スクロールを合わせたゲーム
OP見たりステータス画面見たりすると普段動かしてる時のキャラが小さいからちょっと新鮮
リーガルってでかいんだなとかプレセアやジーニアスって小さいんだなとか思う
昔のはギャップが大きいから今よりアニメにありがたみがあったな
特にOPの戦闘シーンは※映像はイメージですみたいなもんだけどちょっとした感動さえある
>>624 プレセアは138、ジニは141しかないからな
続編でプレセアは12p、ジニは10p伸びるけどそれでもまだ小さい
しいなが華麗に裏回りとか出来ればよかったとOP見る度に思う
飛葉翻歩くれ
OPに出てくるモンスターすごいでかいよね
怖いわ
PS2のを途中まで進めて1年くらい放置してたけど久し振りに再開
確かクラトスルート狙いで3位以内になるようにクラトスの好感度上げてたはず
クラトスルート限定でアイテム余分に取れるとかあったと思うけどあんまり覚えてない
ルート毎に違いとか気をつける事とかまとまってるサイトないかな?
シンフォニア好感度でググればいくつか出てくるじゃん
それじゃダメか
バグなのかあれなのか確かめてないけど、ロイドが敵討ちした後に戦闘後台詞でもスキットでも敵はとった!!って言いつつ
ラスダンではプレセアとリーガルに敵討ちよくない的な事言ったのってPS3版でもそのまんま?
テイルズだから敵側が全て悪い、だから敵倒せば問題無いという八つ当たり的な雰囲気は直さないんだろうか
そういうのは直さないというか気づいてないんじゃね
台詞のテキストどう作ってるのか知らんけど凡ミスみたいなものというか
どこかもう思いだせないけどこっちが好意的に解釈するしかなさそ
復讐を経験してない人間が復讐はダメだと言うのと、経験した人間が言うのでは後者の方が重みがあるんじゃないかな
ロイドの発言にはそういう部分は含まれてなかったはずだけど
成長するにつれ以前と違う考えを持つのも普通の人間だと思う
これも描写不足でロイドが成長してる感じは全くないけど
ロイドと好感度一位キャラで旅程を振り返って反省を語るイベントでもあれば違ったかな
>>634 まさにそれ思うわ
スキットが大量にあるからそのどれかにそういう描写を混ぜておけばロイド成長したなってのが感じ取れたと思う
ハーフエルフである姉弟に関してもプレセア関連でもコレットでも
気持ちや考えの変化をスキットにでふぶちこんでおけば、シンフォニアって「ん?」ってならずにプレイできてたよ
Sプレイ後のネットにおけるロイドがいれば何でもなんとかなるっていうのがずっと理解できなかったな
ロイドってカリスマが凄いだけで本人には特にこれといった能力もない地道に頑張る系だと思ってたからさ
実際は失敗したりやらかしたりしながら前向きに生き続けて辛うじてっていうキャラだと解釈してる
クラトスって裏切りが発覚するまでのパーティーに参加してる間はもうちょっと強めの設定で良かったと思う
ジェイドが初登場した時くらいの強さだったら良かった
だいたい他のメンバーよりレベルが10程度高くて覚えてる技も多めの設定なら良かった
それからクラトスって参加してる間は格好良い武器を与えられないのが残念だよね
チンクエディアとか最低レベル
見た目は悪くないけど短いし名前も卑猥だし時期的に水属性は不都合だしさ
SEも間抜けだしね
ぶっちゃけ長剣はクラトス専用、短剣はゼロス専用で良かったよね
でも魔装備使うならマイナス効果がないファフニール一択
クラトスが短剣振り回すビジュアル好きだけどな
なぜかチンクエディアでスパコーンスパコーンやってるのが特に印象に残ってる
動きと声がうるさいゼロスに馴れるといなくなった後寂しく感じるからだいたいゼロスルートにいってしまう
ゼロスもクラトスも死なないゼロスルートとゼロス死ぬクラトスルートだとどうしてもゼロスルートを取ってしまう
ゼロス頃したいからクラトスル−ト行きましたが何か?
コレットと結ばれたくてコレットルート行ったらゼロス生存だった初見
ゼロスよりクラトス愛が強かったから必然的にクラトスルートになる
てかゼロスルートはゼロス裏切った後の大蛇達が出てきた意味が分からん
圧倒的に使えないパーソナル、秘奥義少ない、剣の振り遅い、加入期間短い、PS2以降は好感度3位以内必須
でもクラトス派かな…
他のキャラとデートしつつ正式加入してくれれば一番良かったんだけど
正直ゼロスルートとクラトスルート、話の展開がほとんど変わらないのがな
結果アイテムうまうまのパーソナルを持つゼロスルート一択になってしまう
ムードメーカーのゼロスがいたほうが楽しいし
自己満でサブイベ網羅データとか作るのもゼロスのが満足度が高くなる気がする
コレット、リフィル、しいな、プレセアとデートしたら毎回ゼロス生存
汚いな流石ゼロス汚い
次回こそはクラトスルートにしてゼロスに氏んでもらおう
ゼロスとクラトスいれての会話とかも聞いてみたかったな
テセアラ前に好感度高いと裏切らずにパーティに居てくれる感じで、ミトス入れたときの両者の反応を伺いたい
リーガルとプレセア、ミトスクラトスゼロスで静かなる冷戦の中でもたぶんロイドとコレットがなんとかしてくれる
昨日の怖い話でクラトスがナレーターやってたな
クラトスならプライドでがんばってるよ
息子さんには見せられない行ってQでのはしゃぎっぷり
PS2版、スピリチュア像取ってきたのにゴールドアーマー売りに出ないぞ
攻略本では「スピリチュア像イベント後コットンから10万ガルドで購入」ってなってるけど
なんかやっちまったか?
なんだそのいい加減な攻略本はw
ラスボス前じゃないと買えんぞ。10万貯めたんなら後で大量に使うから残しとけ
大丈夫?ファミ通の攻略本かな?
ggったらこんなんでてきたよ。ユニ版のスレだったけど
84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 01:39:41.75 ID:dOCSmWqQ0
あれって
ドアに再生の書がニセ神子に渡したことを聞く→パルマコスタの教会の司祭長と話す
→ハコネシア峠のコットンに話す→導きの小屋の司祭長に話す
ってやらないとフラグ立たないんだよね。
あとはシルヴァラント編を終える前に像を渡さないとゴールドアーマーが買えなくなるとか
やたら面倒だなこのイベント
>>650 つ ファンダム2
裏切り者多すぎと言われるSだけど一番裏切られてるのって実はミトスなんだよなあ…
クラトス、ユアン、ゼロスに加え最愛の姉にまで見限られるし
「ジーニアスは僕を裏切らないでね」のスキットが切ない
噂のジーニアスがミトスに寝返るルートがあったら良かったのになあ(ガセらしいけど)
誰か一人くらい完全なミトスの味方がいても良かった
ジーニアスに裏切られたらトラウマになるわ絶対
ジーニアス裏切りが没になったんならレベル100称号もちゃんと付けてあげれば良かったのに
闘技場で特定の称号付けると普段と違うセリフ喋るけど、ジーニアスだけ何もないのもこれの名残りっぽいな
>>661 没になったんじゃなくてガチでガセらしい
脚本家の実弥島がはっきり否定したそうだ
自分かなりミトスに同情してしまったので
本当にそういうルートがあっても良かったんじゃないかと思って言ったんだ。すまん
例えばクラトスルートゼロスルートみたいな感じで
ジーニアスの好感度が上位だったら仲間のままだけど
最下位付近だったらミトスの方に行ってしまうとかもありだなと思って
そのときはプレイヤーは戦闘でジーニアス殺せばいいのか?
プレイヤー側のロイドやリフィルを操作して
それはちょっとイヤだな
そこはミトスだけ死んでジーニアスは生き残るようにされそうだな
設定的に無理もないし確かにやってみたいかも
シリアスに戦うとなると天使化とか強化描写が無いと絵面的に気がひけるが
ミトス「僕達はどこで暮らせば良かったんだ…」
ロイド「どこでいいよ?お前達に非が無いならなw」
このやりとり何度見ても酷い
お前話聞いてなかったろってレベル
ゼロスの「被害者面はよくないぜ。そのお題目でお前がやった事は到底相殺しきれない」の台詞も、
ごもっともではあるんだがミトスに加担していたゼロスが言うと正直「お前が言うな」感がw
自己保身のために裏切ったクズやし
ゼロスはやってることはまんまスパイで仲間を騙してる卑怯者だしな
事あるごとに「おちゃらけ3枚目の振りしてるけど俺様本当は賢いんだぞ」アピールやってるあたり
正体を隠すべきスパイとしても自己顕示欲強すぎてあんまり有能じゃない気がするけど
急に消えたりイベントの最後にぼそっと一言いうシーンが多すぎて初回プレイの頃から怪しさ満点でしたわ
良くも悪くもこのゲームはロイド教っていう新しい神輿が既存のマーテル教を潰す話
>>671 S本編はまだマシ
Sではロイドに好き好きアピールしてくるやつなんてコレットとジーニアスぐらいだったし
ラタの方は仲間全員がロイド総マンセーで引いてしまった
VとXも主人公(ユーリ、ミラ)が教祖で仲間を信者とした宗教パーティだって言われてたな
ラタは正史じゃなくてパラレルだから(震え声)
ロイドは宗教PTでもきちんと結果を出したが
ユーリやミラは作中キャラの上げと比べるとやったことがイマイチなあ……
まあロイドもパパがいなかったらどうしようもなく詰んでたと思うけど
Sは問題に直面したらみんなで解決するし宗教とか本気なら言いすぎだと思うけどね
>>672を見るとSrはユーザーの盛り上がりに開発が引っ張られた感がある
「言うときゃ言う熱いバカでカリスマ性がある」のカリスマ性を意識しすぎというか
ロイドがミトスみたいにカリスマで仲間を集めてクラトスが解決への渡りを付けてるのがSだろ
全員で解決云々は受け取り方の違いだし
宗教が駄目ならリーダーでもいい
まあ受け取りかたの違いだな
個人的に物語上ロイドがリーダーとされることの重要性はあまり無いと思ったし、仲間がついてくる理由にロイドがそこまで関わってる印象はうけなかったんだよね
むしろ三蔵法師やドラクエW勇者のようなポジションは神子コレット
コレットが個人的にロイドを一番頼りにしてるけどロイドは孫悟空や導かれし者達ポジション
主人公がリーダーで何があかんのや
と思ったけど、あの子が中心でなくてもいいのかな
まずロイドの声が変
>>678 あー納得
確かにSはロイドよりコレットマンセーだったな
まあ世界再生の神子という立場を思えばあの持ち上げられ方は当然かもしれんが
個人的にコレットが集めた仲間をロイドがこね上げて形にしたイメージあるわ
ロイドは精神的支柱とか盛り上げ役とかムードメーカーとか切り込み隊長とか、そういう感じ
常に先頭を走る分ロイド自身には道案内がいないので派手に失敗する
ロイドとコレットがいい子すぎて最終的になんでも受け入れるからな
キャラはそれぞれ神子暗殺しようとしたりさらったり思惑があったり思い思いに動いてる
先生でさえ探してた遺跡見つけたらフラッといなくなったりSのそういうとこ好きだな
寧ろ受け入れすぎだろうこいつらって思ったw
クラトスに裏切られミトスに裏切られゼロスに裏切られくちなわに裏切られ・・・
普通だったら人間不信になってもおかしくないレベル
クヴァルに5回ぐらい負けて、操作キャラをクラトスに変えたら一発で倒せました。
何なんでしょうねこれ
それだけクラトスの恨みが溜まってたってことさ
かつてID:ThePenisが誕生したスレとは思えないくらいの過疎
だるまさんがころんだ考えた奴死ね
>>689 あれウッザイよねw
これだけコンプできてないんだけどジーニアスにそこまで思い入れないから申し訳ないけど放置w
ジーニアス好きだけどコンプ主義はないから放置してる
おじさんゲームとか苦痛でしかなかったわ
一番簡単なエモバルだけ称号もトロコンも関係ないっていう
スタートボタンが云々かんぬん
>>693 簡単と言ったってむずいランクは割に合わないと思ったが
30問全部間違えずにやってレモングミ5個しかくれないとかw
一門でも間違えるとアウトだし
だるまさんがころんだで、わざと体当たりしてくる奴マジ糞ガキ
第3ステージで両端以外に当たるとほぼ詰みだな
おじさんのミニゲームはメモしていけば攻略できるという事は分かっているが、
後半ステージは、間違えて隣にいる奴に話しかけてしまうという操作ミスを誘発する上に
「この人でいいですか?→はい いいえ」の確認もしない糞仕様
おじさんは見分けはつくけどおっさんばっかりだから視覚的にも面白みが無い
歴代のテイルズキャラから12人(だったかな?)選んで歩かせて欲しい
安いから買ったけどこれすごいおもしろいな
話が気になってずっとやってた
最初は苦手だったコレットでブヒってる
主人公も仲間もすげー好き
漫画版もオススメ
良くも悪くも王道系だからな
これが初テイルズで良かったわーと思う
公式のやりかたが大嫌いになってもう新作も祭りゲーも追わなくなったけど
これたまにやっても本当飽きないし最後まで続けられる数少ないゲームのひとつ
信者脳で我ながらキモイけど多分ずっとSが一番って言ってる気がするわ
フラノール選択はコレットとクラトスで2周やって十分満足なんだけど
中古屋のシンフォニア買い取りが100円らしいんだ
いつか3周目やるかもしれないし手元に置いておいてもいいよね?
なぜここで聞く
むしろ遊びすぎで円盤が傷だらけになって2つめ買ったわw
やっとクリアしたぞ
振り返るとすごい長旅だったなぁ
クリアするの寂しかったわ
俺が選ぶ名シーン
・ジーニアスの僕は臆病なんだ!いけよ!いけったら!
・コレットのホットコーヒー、嘘、アイスコーヒー、嘘、ホットコーヒー
・コレットのえへへ!わんちゃんのお友だちがいっぱい出来ちゃった!
>>708 コレットが健気でねー!
でもロイドの観察力と策士っぷりがやるなぁって思ったよ
オレはあれだな。1回目のプロネーマ戦
プロネーマ「なんと」
「クルシスの輝石にこのような粗雑な要の紋とな…」
「取り除いてくれようぞ」
コレット「やっ…やめて!はなして!」
「これは…ロイドがわたしにくれた、誕生日のプレゼントなんだから!」
プロネーマ「!?」
ユアン「バ…バカな…!?」
「あんな子供だましの要の紋でクルシスの輝石が抑えられるはずが」
・コレットずっこけて装置壊ちゃった〜〜
・みんな動けるぞー
コレット「ごめんね。ロイド」「意識は戻ってたんだけど、どうしても声が出なくて」
「プレゼントありがとう」
ロイド「いいよ…。そんなの」
プロネーマ「お・・・おのれ・・・・」(;´Д`)ワナワナ
ジーニアス「ロイド!うしろ!」
新・世界樹の迷宮シリーズ 合同葬式会場 Part23 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1417271783/ 689 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2014/12/01(月) 08:46:12.21 ID:tHlkSyT3
姫様はセンサーで主人公が本命って展開はこれもテイルズでやってんだよね
つテイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士
こっちはラタトスク=ヒロイン、騎士=主人公が終盤で逆の意味だったって判明する
で、マルチエンディングだがバッドエンドを選ぶと主人公一人の犠牲で世界が救われる
695 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2014/12/01(月) 09:20:27.56 ID:Jtctg8dN
うわぁ調べてみたらテイルズのラタトスクの騎士、
キーワードに「ギンヌンガ・ガップ」もあるしタイトルも○○の騎士だし構造もそっくりって
え、えええー
>>711 @…バカな…
Aお…おのれ…
の典型的悪役台詞によってやられキャラに転落していくプロネーマとユアン
最初やった時もレネゲード戦のBGMは押せ押せ感が強いせいかボータやユアンに負ける気しなかったな
ロイドの居場所なんてどこでも良いさってそんなに間違った発言かな
差別する奴はクズで良いとして差別される側に弱気になってんじゃねーよって叱咤激励だろ?
このゲームってモブにクズ多すぎね?
仲間キャラでは飛びぬけてクズのゼロスをルート選択次第で殺せるのはよかった
ゼロス「監督のバカヤロ〜〜い」( ´Д`)
>>715 それに関しちゃ、震災の時に被災した人達が「頑張ってと言われるのが辛い」と言っていたのを思い出すなあ。
当人達からしたら第三者に言われても「他人事だと思って」と感じてしまってもしょうがないだろう。
その台詞はジーニアスかリフィルに言わせた方が良かったかもしれんな。
第三者に言われるのと同じ境遇の者に言われるのじゃ意味合いが変わってくるから。
ロイドの言葉は一般論としては正しいからな
世界や環境が変わらないなら
それとどう向き合うかは本人の問題な訳で
ミトスからすれば姉は裏切った人間達に殺されてる訳で
それで身内が死んでも仕方ないとでも言うのかよ
ふざけんなバカて感じだろう
差別の問題に個人の怨恨も入ってるから
あそこでミトスが納得する答えはなかっただろう
ロイドも余所者扱いされてたし…
>>721 でもロイドはハーフエルフじゃないからな。
ジーニアスがロイドという親友がいてもミトスの事も欲したのは
同じ辛さを共有できる友人が欲しかったからだろうし。
>>722 ミトスもジーニアスと仲良くなりたがってたよね多分
ハーフエルフってどの辺で成長が止まるんだろうな
ジーニアスはずっとあの姿のままでいてほしい
先生とかマーテルくらいの見た目年齢くらいまでは成長するんじゃないか?
と思ったけどアーチェはずっとあの見た目のままなイメージがあるし
個体差があるんかな
最初はフッツーなヒロインだな〜と思ってたのにもう4日もコレットの事しか考えられない
犬に勝手に名前付けたりクッソかわいい
正直他のテイルズやる気出ない
リバースとレジェンディアとアビス残ってるのに…
ぺったんこだしな
魔物にも名前付けるぞ
>>727 たくさん転んだ結果じゃないかな…
というか、回復してくれそうな見た目なのに回復せず盗むってめずらしいなぁ
>>728 本当に!?見逃した!デスティニー2中断しようかな
「シンフォニアのキセキ」でのコメントで「ヒロインなので回復役でなくても
レギュラーメンバーにしてもらえるだろうと思いきった調整にした。
結果使いにくくなってしまったかもしれません。ごめんなさい」とある。
その反省からか以降のヒロインは必ず回復持ちになったな。
あとコレットが回復持ちじゃないのは何度も離脱するってのが大きな理由じゃないかと。
>>729 諸説あるな
@たくさん転んだ結果
Aクルシスの輝石による成長抑制作用
B遺伝。生まれつき
いわゆる黒白の魔法の専門家はリフィルとジーニアスいるから他メンバーは別タイプで良いとは思うけど
クラトスやゼロスでも使えるようなファーストエイドくらいはコレットも使えても良かった気がする
Rではホーリーソングに回復つくようになったな
リバースにホーリーソングなんてないから…
ラタトスク?知りませんね
>>730 まんまとレギュラーにしてましたよ
こーゆー裏話好き
小回りのきくリヴァヴィウサーがあればよかったかもね
大技過ぎて使うチャンスが皆無
自分がコレット入れる時は、HPTP吸収するスキルにして術は使わせずに延々とパラライボール投げさせてるな
天使術はどれも詠唱長くてTP消費激しい上に元々の知力が低いから威力を生かし切れなくて微妙
詠唱台詞自体は格好いいんだけどなぁ
テイルズキャラの中でも屈指の使いづらさと言ってもいいと思う
パラライボールがなかったらなんも良い点がないレベル
しいなも使いづらかった記憶が
耐久性低いのになぜか前衛キャラで
ゼロスは前衛っぽいのに中途半端に術を使えていまいちだった
結局プレセアを使うことになってしまう
たまにはぶっ飛んだ調整も面白いと思うけどね
コレットの不器用さが表れてて良かったと思うけど
シンフォニアって笑える場面も多かったな〜
ロイドがパッと移動する?とかないのかよって愚痴るメタっぽいスキットとかコレットに死ねって言わせようとしてる場面が笑える
死になさい→赦しましょう
ジーニアスが裏切るルートがあったら神ゲーだった
そう言えばジーニアスがクララを初めて見た時に化け物とか言ってたけど
マーブルの1件が有ったのによくそんなこと言えたなと思ってた
>>744 それミスらしいよ
>実弥島氏がジーニアスについてミスを公言している。それはクララを化け物と言ってしまったこと
エクスフィギュアの設定打ち合わせをしっかりしてなかったために起こったらしく、
実弥島氏は個々に違った姿の化け物になると考えていたが、
その考えが寝耳に水なグラ製作班はどの人でも同じ姿の化け物として作った。
結果、「見たこともない姿の化け物に対して思わず言ったジーニアス」というシナリオだったが、
「マーブルさんと同じ姿の人を化け物と言ってしまうジーニアス」が出来上がってしまった。
普段背伸びしてるけど、そういう時の反応が12歳のガキンチョらしいなとは思う
仲間の命がかかってるのに戦闘時も両手縛ったままのリーガル
自己満足の縛りプレイは一人の時にだけやって欲しい
ふんっ!ふっ!サザンカ!ヒリュウガク!ヨウソウモウシュウキャク!ぐっ油断した
レンキチユコー
Rで使い勝手悪くなったのだけはゆるさない
ラタは許す許さないとかいう次元を超えてるよ…
ストーリー以前にシステム面がお粗末すぎ
新入社員の実験台とか言われてたのは本当なんじゃないかってくらい色々と酷い
シンフォニアの続編ってことでいつかやろうと思ってたがそんなに酷いのか
リメイク2作セット販売のユニゾナットパックとやらでも改善されてないの?
ボス戦で尻向けて逃げ回る新戦闘
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/06(土) 11:59:19.30 ID:BMScr85n0
マギニス
>>751 いや、なにもかもマシになってるよ
移動もマップ移動でストレス無いし、戦闘もフリーランついてラタはるかに良くなった
ここで文句言ってるのはノイジーマイノリティだから気にしなくていい
フリーラン付いたのにSよりつまんないラタがなんだって?
ていうか最近異様にラタ推し多いけどここで布教するよりも過疎りまくってるラタスレを盛り上げてやれよ
クソみたいな連中だからな
ラタはSを叩くために存在している
フリーランってそんなに重要かね
テイルズの戦闘で評価高いのってフリーランなしのリメD、D2、Rの2D戦闘ばかりじゃん
これこれ、こういうの
Sを持ち上げたいあまりフリーランまで腐すのはどうかしてるよ
ラタと関係ないゲームのスレに勝手に来て何言ってんだこいつ
フリーランはフリーランで好きだけどラタの評価にそれはそこまで重要なのかと言われると…
どこでもいいさのどことはパチ屋の事だったのか…
>>730-739 遠近両用で攻撃に専念できるのが好きなんで、むしろ積極的にコレット操作して戦ってる
今作は術士増やすと詠唱時間延びるから物理攻撃メインにしたくなるので
そういう時に遠距離の物理攻撃を活用できる
回復術持ってないからこそ、ライフ/メンタルスティルは
コレットに合う複合EXスキルだと思う
あとはメンタルバングルとシールチェックを装備で、息切れ知らずで技を使いまくれる
まあ自分で操作しないと性能の半分も引き出せないんだけれども
>>757 あと評価高いのはGか?
フリーランはあってないようなものな作品だな
SってなんかDと同じような末路を辿ってるな
D→続編で批判されリメイクで批判されパチスロは爆死
S→続編で批判されOVAで批判されパチスロ・・・も多分爆死するだろう
脇役の男キャラ(リオン、ゼロス)を人気があるからとやたらとゴリ押しして反感食らってるとこも同じ
リオンは何であんな甘党ツンデレにされたのか未だに謎
腐媚び
ゼロスは他キャラ(ロイドコレットクラトス)より人気微妙なのにゴリ押しされてるから
余計反感くらってんだわ
ゲーム中ではむしろ格好いいとこなんかひとつもないのに、
むしろそれがキャラの持ち味として良かったのにある意味改悪すぎてもう無理
公式で嫌いになったのをSやりなおしてまた好きな方向に持ち直すって感じだわ
個人的な意見で申し訳ないけど、過去にクッソ痛いゼロス信者に複数回遭遇してるからゴリ押し抜きにしても苦手
シンフォニアはもう正直そっとしといて欲しいんだけど
人気作だし利用価値がまだまだあるだろうから無理だろうな
こういう事になってくると不人気作品の方が弄られなくて羨ましいとすら思う
目立たない上に変な方向に弄られるふっはっくらえやクレアがおってだな…
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/07(日) 19:54:58.66 ID:ANpSKJwP0
え、ゼロスって嫌われてるん?
俺ゼロス好きなんだが・・・まぁクラトスの方が好きだからクラトスルートだったがw
そりゃ表立って嫌いって言ってる人が少ないだけだよw
ちゃんと荒立てないようにしてるだけで嫌いな人はスルーしてる
信者クラスの人がゼロス嫌いな人は居ないって前提で押し付ける奴が何人かいて本当ウンザリした
S本編のゼロスは嫌いじゃないけど公式がやたらごり押ししてくるのは不快だわ
>>763 具体的にありがとう
俺もそれ真似してコレット使わせてもらいますわ
二周目楽しみです
ゼロスはゴリ押しが叩かれてるだけでキャラ自体はそんなに嫌われてないかと
本当に嫌われてたらユーリみたいにアンチスレがもっと伸びるはず
ツイブレでコレット、ジーニアス、クラトスを差し置いたのが一番意味不明だった
ゴリ押しで嫌われるって事は剛力彩芽とゼロスは似てるってこと?
ユーリミラリオン並の人気ならSの顔的な扱いでも仕方ないなって思うけど全然違うし
ストーリー上でも居なきゃ詰むような重要なポジションじゃないし
主人公やヒロイン補正もないしって感じで
こういうのって個別アンチスレでやる事じゃないの?
信者の押し付けガーで本スレでこういうキャラ叩きが許容されるなら自分、コレット叩いていいッスか?
叩いたらもっと平らになるな
ゼロス自身は悪くないんだよ、ゼロスはね……
でもおまえらもゼロスで乞食してたんだろ?
乞食には頼らずコレットで盗賊してたよ
こんな延々とゼロス叩きを展開しといて他叩きは余所でやれはないでしょうよ
最初からゼロスの方もアンチスレでって言うなら筋は通るけどそれじゃあダブスタ
信者ガーとか言っても説得力が無いですわ
スルーの出来ない信者はアンチと同等にウザイんですけど
ゼロス信者ウッザーい
超反応返しておいてなにが「同等にウザい」だよクズ豚
ゼロスはチャラいけど頭いいし、男気があるし
妹を大事にしてるし、戦闘でも万能で隙が無い
クラトスみたいなクズよりよっぽど信頼できる
なんでもいいけどショコラちゃんは貰っていきますね
漫画版よかったなあゼロスもクラトスもほどよくスポットあたってて
リーガルプレセアあたりは駆け足な展開だったけど
エターナルリング持って助けに来る場面はゼロスのほうがしっくり来る
ミトス「なぜだ!?神子の運命から逃れたかったんじゃないのか」Σ( ゚Д゚;)
ゼロス「わりーな…。それ…もういいわ」(*´∀`)
>>794 漫画版よかったよなぁ
今でもたまに読み直してるわ
ゲロス信者湧きすぎ臭い
店に新品が3500円であった買おうか迷ってんだけどPS2版からの違いて秘奥義カットが変わった以外何かあるん?
PS3で出たテイルズにちなんだ歴代キャラ衣装やバグ取りなど<ユニゾナントパック
なぜかアビシオンが金髪になった
余所でコレットいじめが可哀想とかいうレス見たんだけどコレットいじめられてたっけ????????
天使化していろんなもん失って死にかけ永続性なんとかで肌が気持ち悪くなって世界再生失敗した神子だって各地で罵りをうけ公式でぺったんこ扱い
いじめじゃないけどきっついな
テイルズにおける16歳女子はティア以外ぺったんばかりだから問題ないぜ
去年発売されたクラトス小説を最近になって読んだんだが天使化の話が思った以上にエグくて驚いてる
レビュー見てクラトスについて期待してなかった分
それ以外の先代の神子の話とか結構楽しめたわ
久しぶりに遊びたくなってきたしユニゾナ中古で買うかな
Sは不幸な境遇のキャラ多いからコレットが特にいじめられてるとは思わなかったな
コレットにもシャイニングバインド欲しかったな
天使でそれなりに重要なのに秘奥義ない人だっているんですよ!
四大天使で唯一秘奥義ないユアンェ…
マーテル様も使えないからセーフ
ってか戦ってる姿見たかったな〜間違いなく回復役だろうけど
Ufo絵だと美人に見えないんだよなぁ…やはりIGでないと
だがIGはもう…
ユニゾナントのカットインはIGだし前にあった一番くじポスターもIGだったから完全には切れてないはず(願望)
もしラタトスクのOVAが作られるんだとしたらufoはもう勘弁してください
パチスロの描き下ろしがufoもやめてください
ラタいらね
主人公きめえし
>>809-810 天使でもないのに天使用秘奥義のディバインジャッジメント&シャイニングバインドを使ってくるアビシオンェ…
インディグネイトジャッジメントも使用キャラがジーニアス&ミトスだからハーフエルフ用秘奥義かなんかなのかと思ったらこれも使ってくるし
コレットは没技の殺劇舞荒拳が欲しかったな
目をピキピキさせながら64HITSで相手を突きまくる技だったんでしょ?
コレットにD2のリアラの服着せたい
>>819 優先順位としてはロイドの時空剣技3種がTOPだわ
343: 1/2 2014/11/12(水)01:11:21 ID:OzmsUiaLd
娘の名前が『偉大(じいにあす)』になりかけた。
嫁がマタニティハイでラリってしまい、「立派に生きて欲しいから、偉大な名前にしないと!」と考えて、
「それならいっそ偉大って名前にしちゃえば!」というどういう思考連結なのか理解できない展開で『偉大』と名付けたいと。
一番謎だったのはなんで偉大でジーニアスなんだ、と。
恐ろしい事に、義父母がそれに大賛成ムードで俺の味方は義弟ただ一人だった。
二人でどれだけ説得しても「今時の子供には今時の名前でしょ!嫌なら離婚!」とムキになるだけで会話が成立しねェ。
義弟に至っては「ガキが生意気にほざくな!!」と義父に殴られてしまった。
ワロタ
しかしDQNネームやキラキラネームが氾濫してる昨今だから大して驚かなくなってきた
クリア後の関係者以外のクラトスの認識ってどんな感じなの?
ラタトスクとは別のシンフォニアの続編「シンフォニア2」を作ってほしい
クラトスルートを採用で
S派生作品を見る限り今の公式はゼロス厨しかいないから無理
むしろSはもうそっとしておいてほしい
ラタトスク「よろしくニキーwww」
OVA「よろしくニキーwww」
朝鮮玉入れ「よろしくニキーwwww」
ゼロスはアルヴィンと同じタイプだけどどっちも嫌いじゃないわ
まあ、ゼロスとロイド組み合わせがやたらと多い気がするのはハテナマークだけど
声優呼ぶのが楽だからとか適当な理由だったりして
腐った人達も付いてくるから一石二鳥みたいな
>>825 昔はクラトスルートが正史扱いだったみたいだが、
今はゼロス生存ルートが正史になっちゃってるから無理だろ
元々ゼロス死亡ルートは1/8しかなかったわけだから
生存ルートが正史の方が違和感ないけど
昔はゼロス脂肪&魔剣士どっちも最終加入しない、が正史だったような
クラトスのキャラがいじりにくいんだろな
ゼロスは特徴的で製作側からすれば扱いやすいはず
でもゼロスもジェイドも間違っても司会に向いてる人種じゃなかった
タモさん達を見習ってほしい
ジェイドは中の人が人気ネタやテイフェス台本をやんわりディスってたからちょっと見なおしたかな
そうした途端に公式からの扱いがランクダウンしたのには草生えたけど
ジェイドの中の人はテイルズシリーズ全部やってるほどの
テイルズオタらしいからまだいいけど、ゼロスの中の人は
S以外のテイルズあんまやってなさそうなんだよな
なのに何であんな特別待遇されてんだろ
ヲタッフに気に入られてるんだろ
小野坂ゼロスのお陰で小西ロイドもセットで出番もらえるからありがたく思えよ
声の話は長くなるから
テイルズオブマガジンもゼロス厨が作ってるから読者もほぼゼロス厨とかゼロス×ロイド腐しかいない
そんな中で読者の声とか言ってゼロス優遇の根拠とするヲタッフの自作自演感
ゼロスで乞食やってたけど
キャラとしては嫌いだったな
最初は普通〜やや好きだったけど作品外の扱い&事情を知るにつれて苦手になったなぁ
女たらし変態野郎がフェイクじゃなくてガチなら笑って見ていられたのに
テイルズのナンパキャラはだいたい演技
ロニ
ホモのことロニって言うのやめろよ
ナンパキャラの中じゃロニが好きだけど
ゼロスやレイヴンと比べて人気ないんだよな
裏切りなどのクズ要素がある方が受けるのか
所詮腐がつくかつかないかっすよ
ナンパやスケベならロニ、スパーダ、チェスター、ジョニー、ヒスイが好きかな
ガイも好きだけどこれどっちかというとフラグ乱立系だから違う
>>847 チェスターもヒスイもガイも系統違くね?
どっちかっていうとシスコン括りじゃね?
チェスターはナンパじゃないけど初代スケベ大魔王だったろ
チェスター「こりゃ覗くっきゃないぜ!」
クレス「ちょっとクラースさん止めないと」
クラース「はっはっは若いっていいねえ」
ゼロスは女たらしのだらしない奴が実は…っていうキャラで別にフェイクではなくね
あとスケベなのはギャグネタで動きやすかったり面白いがそれ単体が魅力なキャラはテイルズにいないだろうからスケベで括って語るのも何だかな
胸糞悪いイベントが多いなこのゲーム
475 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2014/12/06(土) 14:14:03.74 ID:fibgpUVL0
TOSにて
マグニス「マグニスさまだ、豚が!」(町の人の首の骨を折る、おそらく死亡)
ジーニアス「大した被害が無くて良かったね、ロイド」
どっちも理不尽です
それジーニアスちゃうコレットや
野盗とかディザイアンとか大量にしばきながら旅してるんだから感覚も狂ってくるっしょ
コレットは強盗を働き
相手をチャクラムでガスガス斬り殺して
最後に「グーだね(はあと」と言っちゃう子だからね
仕方ないね
うん、コレットかわいいお
イセリアを追い出された後のロイドとジーニアスの立ち直りの速さには違和感があったな
村長とかの話によれば人がたくさん亡くなったらしいのに
家屋とかは燃やされたけど犠牲者はゼロとかならあれでも違和感なかったのに
医療も治癒魔法もそう発達してないだろうから人死にに関する倫理観も違うんだろうな
と、ふと思った。客の倫理観とはズレるのならそれは描写しなきゃいけない部分だから、描写できてない以上作り方として擁護できるものではないけどね
ファンタジー世界は大抵人死には普通だと共通認識できてるしそこは別にだよ
違和感持つ人が多いのはロイドが理想主義者という属性だからだろ
やっぱりそこは名ありキャラと名もなきモブの違いなんだろうなあ
イセリアの時もパルマコスタの時も気にしてもらえるのはマーブルさん一家のように名のあるキャラだけ
ディザイアンがあの時点ではただ人間の敵で悪魔みたいな敵集団って認識だから
マグニスに殺される人とそのへんの野良モンスターに食われる人とは同じ認識なのかもしれない
プレセアの没ボイスにディバインパウアっぽいの有るな
「大いなる四魂の意志よ、集え。炎緋の翔駆、煌毅の抱擁、四龍の咆哮、雷神の断罪」
かっこいいよな
ボイス聞いてくかぎり雷神の断罪で締めるオリジナル技だと思うが
テイルズっえ没にすんなよもったいないっての結構あるよね
>>864 まぁディバインパウアとかテトラスペルの斧版って感じか
>>865 中でもシンフォニアの没技量は圧倒的
ロイドなんて時空剣技3種、冥空斬翔剣、極光剣とか有るし真面に再現してたら歴代最強だった
さすがにやり過ぎだからボツで正解だな
時空剣士でフィブリル持ちとか
他の作品の没術技聞いてみるととりあえず歴代有名技叫ばせとけみたいなの感じるから何かしらの目的があるのかもね
比較して演技を調整するみたいな
>>867 ロイドはそれでなくても「主人公とはいえ強くしすぎた」ってスタッフのコメントがあったしな。
これ以上ロイドを強くしまうとクラトスの立場と威厳が
無くなってしまうから(4000年生きてるのに息子よりずっと弱い父親という)これで良かった。
ミトス第二形態「せやな」
そこまで安いわけでもなけどセールしてたからPS3版買ってきた
PS3版なんだけどEDでバグって進まない
スタッフロールが流れて最後の
「クリアおめでとうございます」の画面に切り替わるところで
暗転してそのままフリーズするんだけど、なんでだろうか
コレット雪見でトロフィ100%なのに次週にいけない
546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 投稿日:2014/09/10(水) 14:34:25.19 ID:8gWReegx0 [2/2]
>>540だけど同じ症状のやついない?
スタッフロール流れるとことで確実にフリーズする
直る方法誰か知らないか…本体替えてもだめだった
ぐぐったら同じ症状のやついたけど解決したのか書いてなかったし
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 投稿日:2014/09/11(木) 15:27:05.96 ID:+tgN/WEb0
>>540 >>546だけど、チャットサポートで質問したら
ダンジョン探索を進める
一度ダンジョンを出て、サブイベントをこなす
最後の戦闘を行うメンバーの装備品を変更する
別のセーブポイントでセーブを行い、一度リセットした後にゲームを再開する
っていう対処法教えられたけど直らず、結局次の日また質問したあと調べるからメール待ってろって返答だった
多分ラスボス戦で内部でなんかひっかかってんのかな…
570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [sage] 投稿日:2014/09/12(金) 18:43:01.55 ID:XQpPJJYw0
>>552です
バンナムからメールの返信きていくつか対処法教えられたけど、俺は称号の変更で約10数回目にてようやくクリアできた
こんなに早くメールくると思ってなかったからびびったわ
それでも解決しない場合はUSBにデータ入れて送ってくれって言われた
最近課金アイテムが消えてもろくなサポートしない会社があったからなんか見直したわ…ただしバグは死ね
前にもおなじ質問してた人がいたけどこんな感じで解決出来たらしい
>>873 おぉ、他にも同じ症状の人いたのか
情報ありがとう これでトロフィ取れるわ
PS3で買った初めてのゲームだから
がんばってくる
PS3版やっててスキットのパルマコスタを目指してというのがプレイ動画だと旧トリエット跡クリア後に出てるのに
俺が同じ条件でやってもまったく出ないのですがなんででしょうか?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/16(金) 06:28:43.55 ID:ncVTC5Pc0
正直クラトスには仮面キャラを演じてほしかった
謎の美青年仮面剣士か
ミトスがクラトスの剣術の弟子とか信じられん
てかミトス剣術使えし
救いの塔で仲間が1人ずつ脱落していくとこって当時は感動したけど今見直したらクソ演出で笑える
リフィル落ちる時にジーニアス居なかったり
居なくなった直後に居ない仲間用の装備が拾えてオチが読めてしまったよ
プレイ前は救いの塔で泣けると聞いてたんだけどなー
何だかんだでシルヴァラント編がぐっとくるイベントが一番多かった気がする
ゼロスの言動が嫌いだったから毎度否定的な選択肢選んでたのとリーガルは嫌いじゃないけどあんまり相手しなかったこともあり
ゼロスが裏切って死亡、リーガルがしんがり務めて離脱、ときて友好度低い奴等から消えていくのかと思った初回プレイ時
フラノール時点で友好度3位だったしいなが早い段階で抜けたあたりでそうじゃないなと思ったけど
GC版なんだけど小坊の頃は何故かフラノールのデートイベントで誘いに来るやつ全員断ってたから意図せずクラトスルート通っちゃうんだよね
>>879 あそこ不自然だったけど小説(結城版)では納得の行く流れになってたな
ジーニアスはショックで口がきけなくなっていた
器にするためにコレットの感情無くすのはわかるが
徐々に他の感覚を消していく意味ってあったのか?
他の天使は普通にしてるし
攫ってすぐにマーテル移植できたし
シンフォニアで3D化を築いた訳だけどその後のL/Rは何で2Dに戻したんだ
戻したというより試行錯誤してたんじゃないかね
S・R・Lはそれぞれ開発チームが違うから戻したというとちょっと違う
Sチームはそのあと同じく3DのAを作ってる
>>884 それは器とのなる神子に苦痛を与えて輝石の侵食率を高める為だな
負の感情や苦痛を与えると完全な天使化(器化)が早まるからあえて五感なくさせたり
ディザイアンに襲わせて神子に苦痛を与えている
昔の攻略本だかシナリオブックだかにそういう感じのことが書かれていた
そんなえぐい設定があるのな
旅は順調だけどなんかおかしいぞって雰囲気にする描写として後に繋がってるから普通に流してたけど言われてみれば
>>884だもんな
ディザイアンになってコレットをさらって毎晩犯したい
あまり痛めつけすぎるとユグドラシル様に消されるぞ
マーテルの器だからVIP待遇で扱われるかも試練
テイルズの女キャラってあんまり性的魅力を感じないな
しいなとかティアみたいな露骨なのはヤりたいと思うけど
見てからホーリージャッジメントできるのはGC版だけ!
シンフォニアってファンタジアと繋がりあるんだっけ?
ファンタジアから先にプレイした方がいいのかな?
あるけどしなくても全然問題ない
ある程度予備知識が増える程度
デリスカーラーんってどの程度の惑星なの?
ドラクエで言う天空城みたいな認識なんやけど
安住の地を求めてって言ってたから天空城が火星とか木製に飛んで行ってる感じ?
カーラーンは操作出来るの?勝手に公転してるなら惑星見つからなくない??
少なくとも10億人は住んでいるくらいの規模
シンフォニアやった後にファンタジアやったら色々な共通点にガチで感動した
でも逆にもし俺がファンタジアファンだったらシンフォニアの存在は果たして許せるだろうか…
まぁ明確に時間軸が繋がってるとも言われてない小ネタレベルだからどうでもいいってなりそうだけど
シンフォニアはあの雰囲気だし、許せないことはないんじゃね
展開がアビスとかだったら投げてた
売り上げで言えば微妙だなシンフォニア
キューブで30万は強みだけど
完全版で売上上がってて次のRがさらに上げてるのはSが良作だったからという解釈
>>904 イノセンスRってDL版の売り上げ入ってるのかな?
DL版で安売りしたPSP版もどんなもん出たのか気になる
>>905 でもハードの関係もあったけど海外で1番売れたテイルズはシンフォニアだしね
しかも1番人気はしいなだし海外の人ってNINJYA好きだよな
SAMURAIキャラって誰かいたっけ
最新作がたった2週間で買い取り価格875円ってマジかよw
新品で買った奴涙目だな
享年20年作品だからな
そのうえアコギな有料DLC前提だからゲームソフト購入時の値段だけじゃ足りないという詐欺まがい商法
意図的に未完成品売って「追加で金払うなら直してやるよ嫌ならDLC買うなゲームソフト代は返さないけどなww」まさに外道
どうしても名目上の定価だと採算取れないなら定価高くしてもいいから最初から全部入れとけと
その話は本スレでやってくれ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/09(月) 15:33:29.48 ID:0fYq0xX90
マーテルが美女過ぎてユアンに嫉妬
まぁここで言いたくなる気持ちもわかるけどね
Sで初めて実装された着せ替え衣装、当時は勿論ゲーム内のサブイベやってたら集まってたのに
いまじゃ課金しないとダメで、更にはストーリーまでとうとうその対象になったからな
昔は良かったっていいたくなる
>>913 性格はコレットに似てるよね
何が違うのかといわれt
ゼスティリアはイジメカッコ悪いゲーム
シンフォニアで例えればコレット生贄になってくれてよかったねそんな事よりゼロス様マンセー、で話が進んでいくようなお話
本来テイルズは青臭いなりに困難をみんなで協力して乗り越えようってゲームじゃなかったのかよw
いい加減TOZへの不満はTOZのアンチスレかどっかでやってくれ
正直Zの出来どうこうよりスレチの話題持ち込むZアンチの方が万倍うざいし迷惑だよ
わざわざこっちに持ち込んでるのはただ騒ぎに便乗してるだけの奴だと思うぞ
>>916 コレットとかタバサに移ったときに違和感無かったのかな
ロイドのアルターの画像見たけど凄くカッコいいな
あのヒラヒラの再現がいい
もう二度とない機会だし是非買いたいけどこれってアマゾンとかでも買えるのかな?
フィギュアとか買ったことないから分からん
アマゾンはマケプレでしか扱わなくなってしまった
あみあみ、ホビーストック、各家電量販店から都合のいいところで予約するといいと思う
>>923 ありがとう!
どの店で通販するか検討してみるよ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/17(火) 18:52:27.96 ID:d2U0yphd0
GC・PS2とプレイしてきて折角だからPS3版も買ってみた
なんだこの……なんだOPの軽い感じ
そういやシンフォニアって、PS2版からPS3版に移行してから向上・劣化している点ってそれぞれどうなってるの?
近くでPS3版が安く売ってたから買おうか迷ってるんだ
バンナムのことだから、ベタ移植でさえどこかしら問題があるんだろうけれど
エターニアのPSP版みたいな良移植なら大歓迎だよ
主な変更点は一応秘奥義のカットインが新規(ラタトスクはそのまま)、主題歌リメイク、ラタトスク入り
PS2版移植なんで30fps、ラタトスクはロイド達のレベルキャップそのままで開放も無い
戦闘中の動作はPS2より軽いけどメニュー画面の動作はPS2より若干もっさりになった気がする
あと特定条件下?でED途中にフリーズするとか
ノイシュに乗ってると建物に入れなくなったとか
とりあえずロードや画質はPS2以上GC未満の快適さで致命的なバグはないと思う
劣化したps2版のグラフィックそのままくっきりps3に移植だから微妙なのよね
コレットの羽とかビームシールドとかgc版と比べると顕著
後は詠唱中にキャラアイコンが光らなくなってる
絶妙に悪いとこどりな移植なんだよな
それでもプレセアに会うためにプレイするよ
PS3版のみの利点っつーとセーブデータ作り放題とかルイン復興でお布施上限にストッパーかかるくらいかな
新規カットインは作画はいいけどポーズと合ってなかったり好みが分かれそう
カスタムテーマは背景固定できないのかよウンコだな
アビシオンが金髪という大事な変更点
レスサンクス
大きな問題はないみたいだし、PS3版も買ってみるね
>>929 ・ゲームはポケットステーション要素の削除以外基本的にはそのまま
・PS1のDISC3枚をUMD1枚に圧縮
・ムービーの追加、画面の高解像度化
・一部、少なすぎた音量をあげるなどの配慮
・EDの音楽を変更(eighteenはまるごと削除でOPのアレンジ版に差し替え)→賛否両論
・その他諸々の改善
こんな感じ
>>937 ということはグレード貯めて引き継ぎもないままか…
せめて称号だけでも引き継いでくれたら周回やりやすいんだけどな…
久しぶりに始めたんだけど最終PTとソードダンサーと以外に後から取り返し効かないようなのあったっけ?
人間牧場って今見てもとんでもないインパクトの字面だな……
>>939 宝箱の回収とか称号に関係なかったっけ?
期間限定サブイベで貰うアイテムとかはコレクター図鑑完成に必須だな
フラノールの攻略王イベントで貰う物とかもあるから週回も必要だけど
前々から気になってたけどアビシオンってあれプロトゾーンの最終形態なんだろうか
それともただ魔装備に呪われた一族なだけ?
魔装備欲しかっただけじゃないの