【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part85
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 14:26:24.40 ID:9DJpDTwF0
体験版はよ
>>1乙
Uは各能力40以上になると伸びしろが悪くなるのをなくして欲しい。
と言うか悪くなる理由がわからない。バグ対策かな?
取りあえず筋力66で竜骨を握りしめたい。
竜骨の完全後継武器(デー鉈みたいな糞モーションじゃなく)出してくれたら
それだけでフロムを評価する。エンチャなんて出来なくていいから。
動画アップされたぞ
竜骨がエンチャできなくなったら不満が多くなりそう
DL版の方買いたいわ。どうせ愚痴愚痴言いながら長くやるかもしれないし
動画アップされてないぞ
>>4 100レベが500レベとかに侵入してしまうダクソ仕様なら40で伸び白が悪くなるのは良かったと思うけど
あと99まで上がり続けたらヌルゲーになるからじゃね?
2で侵入上限がデモンズ仕様に戻るなら99まで上がってもいいかもね
そもそも最大数を99にしなくちゃいけない理由なんてないからねキリがいい?というのを除けば
スモハンとか必要ステが高いのもあるけど40過ぎであれだけ一気に増加率を悪くするなら
最大数を40にしちゃってもいいんじゃないかと思う
Youtube見てたら2014年発売のゲームで期待しているゲームTOP20
ダクソ2が12位だってさ 因みにアメリカ国内調査
1位がフォールアウト4
ふーん
コレクダーズエシディシジョンのミニチュア武器特大剣一本くらいグミくれよ
>>12 fallout4って2015年以降に発売じゃなかったっけ?
発売日決定したの?
意外と期待されてないな
NT版のグラと操作性で離れた
失礼 訂正2014-2015発売の期待してるゲーム
アメ公のランキング見てもしょうがないだろ
シームレスになったからなのか開発期間が足りなかったのか
一つ一つのステージのボリュームが全然足りてなかった
デモンズやったものとしてはそこが最も不満だった
TES6とかも上位なんだろうな
まだスクショすら出てないのに
和ゲーで世界的に注目されてるのはこれとMGSくらいだからな
次世代機で出してればもっと期待されるんだろうけど
旧機種のゲームですし
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 18:10:14.78 ID:S4sVNflZ0
PS4売れてんなぁ
ぶっちゃけダクソ2よりFF15とKH3のほうが楽しみだす
今の■に期待してるとかすげえ強靭な精神してんな
■の工作だろ
フロムゲーについていくほどの精神力は求められないよ
PS4向けにフロムが作ってるって噂のアレのほうが期待度高いでしょ
宮Pが関わっている可能性大だし
最近の■作品やったことないからわからんな
ライトニングさんはまあまあ面白いよ
ドラッグオンドラグーンは寒いしロード長いしアクションクソだし最高にうんこだよ
とにかくクソゲーだとしても俺はダクソ2プレイするわ
他ゲーはもっとクソのクソのクソゲーばかりだしな
これしかやるゲーム思いつかん
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 19:16:59.47 ID:MxA7Lr2Y0
99まで伸びるんならレベル上がりやすくしてもらわんと困る
100〜120推奨の風潮は今回なくなりそうかな?
でもカンストばっかになる位なら
ある程度この人は魔法使い、この人はタンクなんだな、とかわかる程度のsl帯になって欲しいなぁ
平均クリアレベルより少し上で収まるもんなんじゃない?
キャラのレベル上げ育成がめんどい
育成あってもどうせテンプレキャラばっかになるんだし
キャラメイクってやりたいことにちょっと足りないくらいが一番おもしろいから
なんだかんだであるレベル付近にあつまりそう
それが100近辺とは限らないけどね
レベルなんて好きに上げたらいい
そういうスタンスでやってれば100縛りの風潮も自然と無くなるだろ
ダクソは人が多いレベル帯以外だとかなりマッチしづらかったけど、ダクソ2は鯖があるから自分の好きなようにレベルを上げられそう
自分判断で楽しめなくて誰かに推奨レベル聞く人が多いと
何か一つを極められて他も少しは振れる程度ぎテンプレとして増えてくる事になるのは自然の流れだけどねー
レベル無制限に上げればいい勢はネットで声だけ大きいから
レベル無制限にあげたうえでデモンズ方式マッチングで勝手に隔離されてて欲しい
無駄に対立を煽ろうとする奴の多いこと多いこと
NTの出来じゃ海外の期待度が下がっても仕方ないね
ダクソの高レベル帯とか俺tueeeしたいやつばっかりのイメージだった
高レベルになると特徴がなくなるしお互いをカバーするのも減るだろうし
すぐ飽きると予想
イメージってことは高レベルやってもいないってこと?
スタブ弱体化は素晴らしい判断だな
とりあえず武器派生だけはデモンズ方式にしてくれや
正直良かったのは精々炎と混沌くらいで、
魔法と魔力とか神聖と邪教とか分ける意味がねえ
派生自体はデモンズ系でいいけど素材は楔石のがいいよ
刃石マラソンとかもう勘弁
インタビューでレベル上げろ上げろ言うならレベル上げやすくして欲しい
1なんて初期は貰えるソウルすっげぇ少なかったのに
あれでsl200くらいを想定してましたとかアホだろ
今でも周回カンストまでまわしてても200まで上げるの大変なのに
レベル上げて器用万能にすれば態々別データで特化キャラなんて作らんでも装備だけ替えれば違う遊び方出来るもんなあ
二週目以降のソウル倍率上げるとか
同じレベルで周回し続けてもやる事同じで飽きてくるんだよね
ほんと100前後で止める風潮って糞だわ
キャラ複数作れるんだからレベルわけりゃいいだろ
制限入るとキャラ鍛えていく楽しみが無くなるから単純に白拾える範囲広げるだけでいいや
竜頭バグまたほしいわ
周回続ければ続けるほど強化できれば面白いんだけどな。
8週目以降からは武器防具が+11、それ以降一周するごとに1づつ上げれるとか。
これならPK以外の楽しみもできるのに。
クレイモアの性能は据え置きで頼むわ
デモンズでは若干アレだったけど
ダクソのモアはフロムとしては類い稀な良調整武器だった
デモンズのモアは普通につかっていける対人武器なんですけど何がアレなんですかね
使っていける武器てw
そりゃ使っていけるよ強いんだもん
アンバサ戦士ならテンプレ化するレベルに
リーチが胡散臭すぎる
審判者の盾も背負っていいですかな?
周回による難易度上昇も
攻撃をかわす回数と攻撃を当てる回数が増えるだけなのがなぁ
じゃあどう難易度上げればいいんだよw
デモンズだとモアは厨武器まで行かないけど、
結構ハンコ装備の一つだったしモア厨とか言って煙たがられる程には強武器だった
ダクソのモアはまさに攻略にも対人にも使っていける武器って感じだな
R2が突きになって火力増やしたロンソってくらい使っててしっくり来る武器
やっぱ理想的な難易度の上がり方はAIが賢くなることだよ
なんでレベル上げて欲しいのか分からんが、
武器強化弱くして補正強くしてHP独立させれば上がる(要するにTES)
今はHPと他がバーターだから、他ステは装備条件のみで
武器強化がレベル上げにあたる
公式HP全然更新しないな
店頭体験会とかとっくに終わってんのにいつまで載せてるんだよ
いや動画あがってんじゃん
なんで誰も話題にしないの?
ソース出せよカス
いや公式サイト見ろよ
>>68 もしもしが公式なんか見ようとするわけないだろ
相手すんな
動画のタイトルは?
>>63 一周目が手抜きって言われるようになると思う
考えたら黒モブ増やせばいいかもね
>>53 火力差があり過ぎると城1の赤目も序盤で倒せたりして
演出台無しになるから
HP+防御力+攻撃力が同じになるように補正かけて欲しい
AIが賢くなりすぎてクソゲーになりかねないのは勘弁して欲しい
海外で売れないと日本で50万売れたって次は作れないぞ
今回も世界で200万くらいは売れる予定で作ってるんだろうし
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 23:25:09.85 ID:42NCBSKu0
在日の親は、子供を朝鮮幼稚園・朝鮮学校に入れたいっていうのが多いのよ。
日本人からすると、なんでだろうって思うけど、日本人の学校では、民族の誇りを持った教育がしてもらえないんだそうだ。
よく分からないけど、流刑者の白丁が密入国して住み着いたじゃ誇りが持てないけど、日本人に強制連行された被害者なら誇りが持てる、とかそういう事かな??
市原市の能満は昔から市街化調整区域で、新規の建物は造れないことになっている。
そのため土地が安く、日本の法律を無視した在日が、次々と移り住んできた。
そこで問題になったのが、朝鮮学校だ。なかなか許可が下りず、一番近くても千葉市にしかない。
そこで在日居住区の能満内にあった、能満幼稚園・市原小・市原中・緑高の保育士や教師を、朝鮮化する事を考えた。
今では通称在日幼稚園の保育士は全て朝鮮帰化人で、在日の父兄からの絶大な支持を受けている。
遠くからでも、わざわざ通称在日幼稚園に入園させたいという在日の親は、後を絶たない。
この在日幼稚園卒園者はほぼ朝鮮系の帰化人と在日だ。
海外でもデモンズダクソ買ってるのはコアなファンが多いんだろ?
一定数の売り上げは見込めるんじゃないの
北米はグラと残虐性がポイントみたいだな
死ぬ時の顔が無表情なのが気に入らんらしい
あと頭をぶっ飛ばしたいらしい
何ゲーやってる層だよw
とりあえず海外のNT動画プレイヤーが言ってたのは、
「ソロプレイオモロー、対人が怯み長すぎて初撃当てたらチェインし放題がクソ」って感じだった
大体日本人と変わらん感想だったよ
対人が害悪なわけかAHAHAHA
死ぬ時の顔なんてカメラどう動かしたら見えるんだよワロス
バイオ4は海外版のみ首切断があったけどアレは一応ホラゲだしな
アメちゃんは日本のゲームに過剰なゴア表現を期待しちゃいかん
表情とか海外にしてもどこの情報だよw
>>78 NTの敵対プレイは実際割りとマジでゲームになってなかったから、
そのへんは調整されるだろうな
>>76 海外のランキングなんか知るかってのが何人かいるからな
それに海外のコア層は次世代機にどんどん流れてるし、まだ買えてなくて予約するのが精一杯な状態が続いてる
ついでに向こうの主流はFPSでドンパチな上にロンチでCODやBFが来てる
日本のPS4発売以降は足りない海外にPS4を流すだろうし
ダクソの発売時期に調度かぶってしまうから苦戦することになるよ
それを分かってるからバンナムは海外で必死にアピールしてる
まあそんな心配俺らがしても何の意味もないんですけどね
売り手はもっと本気になって考えてるよ
NTで対人やりたかったんだが侵入出来ないし、されもしなかった
あの出来だとまたオンラインで不具合でるんだろうなぁ
ダクソ1発売当初の、火の七日間は忘れない
あれよりはマシだろうけど、まあフロムの初期調整はある程度覚悟するしかないな
完全にマーケティングミスってるよな
次世代機が出て海外で半年、日本で1カ月後のタイミングで今更ps3で出されても・・・
どうせなら4のロンチやらで出せばもっと話題性あったかもな
クソ言われてた箇所が製品版で何処まで改善されてるかねぇ
今時スカイリムのフィニッシュムーヴ程度なら入れてもバチは当たらんと思うがね
つまりPS4の影響で初版が売れずベスト版でいいや〜されちゃうってことですか
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 01:01:54.02 ID:sR4bi5wC0
フィニッシュはいらんわ
DmCとかも糞だった
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 01:05:16.13 ID:jFZaP6tH0
>>86 確かに。俺はスルーして、PS4買う予定。
デバッグさせられるのはもうこりごりだし。
>>89 ps4版が発表されてない以上それは言えないけど
次世代機や他のソフトに話題持っていかれて影が薄くなってるって感じはする
NTでの評判がイマイチなのも大きいかな
ダクソやってるとps3の処理能力に限界感じるから2でも処理落ちの心配しちゃうし
俺、2は最初ちょこっとやって積みゲーしそう
PS4やってる気がするわ。でPS4でできるようになったら再開てなことになりそう
なんでPS4用に作らなかったんだろうな
ペルソナ4みたいなもんだろ
機種の性能に囚われない面白さがあればいいな
当たり判定しっかりしてくれればいいよ
デモンズはラグ少ない同士でも亜空間バトルだったからな
これはロンチにだせるようなものじゃないだろw
PS4と一緒に出すにはリスクが高すぎる
デモンズはPS3黎明期のソフトにしては成功したな
PS4はまだやりたいソフト無いから放置だわ
>>94 金にならないからだろ
次世代機で出したら売り上げに倍以上の差が出る
つまり現世代で一定数を売って次世代機でアルトリみたいなのをフルプライスで出したらかなり美味しいと
SCEと喧嘩したからディープダウン待ちで出せないってオチ?
ダクソ2と次世代機の新作ゲームの発売時期がかぶりまくりだから現行機とPC需要に走った感じ
攻めるより守りに入ったのかな
企業としては安定した現行機での発売が正しいんだろうけどね
客視点からすればソウルシリーズはコアゲーマー多いだろうから次世代機買う奴も多いだろうし
そうなるといちいち現行機と次世代機を部屋に二つ置くのは面倒くさいってなるよね
オン人口やグラ・処理落ちも気にすると・・・
やべードラゴンが起きるネタバレシーンまで見ちゃった
>>85 火の七日間て程だったか?オンライン出来ないから寂しいな位しか思わなかったな
あと雑魚敵が全部デモンズの青目並に強くてやりがいあるな、と当初は思った
難易度ってパッチで調整されたんだっけ?
堀北真希の9日間の女王のCMがダクソかと思った
まあ、次世代機がこんな勢いで売れるなんてソニーすら想定外だったろ
3月末までに500万台が12月末ですでに420万台売れてるんだし
まだまだ現行機が圧倒的なシェアを占めてるにも関わらず
BFのオン人口は現行機と次世代機で3:1くらいの比率にまでなってるし
バンナムみたいに2015年にPS3でテイルズ20周年作品を出すよーって
恥ずかしげもなく宣言しちゃうようじゃダメだわ
いくら次世代機が売れようが現行機で出した方が売れるんだししょうがないだろ
>>96 もともとが回避の残存判定があるややこしいゲームだからラグなしでも
対人厨でもない限り判定が亜空間としか思えないからなぁ
ただそのややこしい判定のお陰で回避狩り、ひっかけ(ロリスタ狩り等スタブ技ではない通常攻撃)が
容易に行えるから相手に近づくだけでダメージくらうリスクを与えることができた
チェインしない攻撃でも回避狩ることによって相手が上手く回避できなければ当たりできれば当たらない
準チェイン的な立場もとる事ができたしハメ抜けにも対策になっていたりするからあながち悪いものではないと思う
ダクソでは通常攻撃ではまあ回避狩れないし空スタブも無くして判定をくっきりさせたのは良かったけど
強靭度常時発動とスタブが相性悪すぎたのと準チェインに当たる中間体が抜け落ちてるのでハメ抜けが普及
する前は前で後は後で違う問題が出てきた
2ではハメ抜けも修正してスタブ弱体化、回避弱体化などと足並み揃えて調整したのは評価できるけどチェイン
と魔法ゲーになりつつあるのはレベルと装備が重視されるRPG色が強くなったことを否めない
とりあえず、PC版も仕上がらない内から次世代機版もクソも無いだろうな
なんかこのゲーム糞ゲーになる予感しかしないんだけど
せめて1よりはまともに遊べる状態で発売して欲しいね
テイルズは日本人女子向けだからPS3で正解
ダクソは層が違うってことに気付いてんのか心配
今の所2の映像に不信な点はないが、1がかなり女寄りだったからまだ信用できん
また上級騎士が出てたのが気になる
胴は12世紀の陣羽織つまり鎖帷子
頭は15世紀の甲冑
ソルジャー初期装備は全身15世紀の甲冑
甲冑盾なしで鎖帷子盾ありより強いぐらい差があるのに
たぶん上級騎士の方が防御力高いんでしょう
末期ゲーメスト編集部みたいな書き込みだな
細かいバランス調整なんかどうでもいいわ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 08:31:53.12 ID:zeCL/83O0
次世代機が売れまくりで大焦りだろうな
グラもラストオブアスレベルには程遠いしインパクト弱すぎ
PS4買う予定ないしどうでもいいです
トリプルA狙いならグラの大幅進化が絶対条件なのに
イマイチだった
前作の熱心なファンしか買わないだろうな
大コケだよ
体験談がでて色々改善されてて評価が変わるってこともあるかもしれないのに決め付けるんだもんな
お前の脳みそは本当に脳みそなのか?
ひもQかなんかじゃねえのか?
NTではNPC殺害してもソウルで復活させられるようになってたが
製品版でも引き継ぐのかなぁ
なんにも情報が出てない限りは決め付けて当然だとおもう
E3版レベルのが実機でできるなら進化したといえるな
まぁ俺はどっちでもいいけど
予約取り消した
ダウンロード版出なかったら買わない
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 10:12:55.77 ID:zeCL/83O0
調整命の格ゲーマーもどきのマニアゲーから脱却できなさそう
ageて連投してネガキャンして本当に困ったもんだな
何か嫌な思いさせちゃった?ごめんな
ただダウンロード版待ってるだけなんだカリカリしないで
あらゆる面でインパクトなさすぎ、期待のタイトル12位も納得できる
このシリーズってインパクトはない感じがする
2はトリプルAというホームラン狙いだからインパクトが必要なんだよ
>>126 発売前のスレに来ているぐらいなのにDL版になんでそんなにこだわってるの?
ごく一部のバランスマニアを満足させるだけの
ショボイゲームで終わって欲しくないだけ
バカだからだろ
トリプルAって何?外国の文化財に落書きする集団?
アイススケートの技だろ
デモンズレベルにも戻せないのにラストオブアスは望むだけ虚しい…
>>113 バランスじゃなくて西洋文化の問題
欧米市場に頼るんだろうし
TESの鎖帷子は軽装だから細かいどころかカテゴリが違う
んな簡単にラスアスレベルのグラフィックが出来たらノーティ噴死するわ
当たり前のようにポン刀がある世界で今更何言ってるんですかね
大半のプレイヤーはんなもん気にしねえよ
みんな何処で予約した?
Amazonは限定武器版は安くなってないけど、近所のゲオは6300円くらいで限定武器版買えるんだよね。
どっかでPS3版コレクターズエディション?の予約枠が空くのを待ってる
ああ、これデモンズソウルには全てにおいて永遠に勝てないゲームだろ?
なんかワロタ
>>142 尼限定武器コード付きは何故か価格据え置き
限定っつってもゲーム内で普通に手に入ると分かってるもんに余計な金払う気も起きないけどな
勝ってるか負けてるか決めるのはお前じゃないから
フロムの人、ダクソ3はもういいからデモンズ2だして
どっちから始めても、もう片方に不満が残るからな
IIでそれぞれの不満点をつぶせるかが気になる所
日本刀はオブリにも出てくるので外人にとっても特におかしくないんだろうな
デモンズ2=ダクソ1
デモンズ路線はデモンズで完成されてる
ダクソ路線はまだ伸びしろがある
ゲオで予約したいが近所にないんだよな。
>>123 調整もなされなかったら全部槍、残光や黒炎、飛沫、怒りみたいなとりあえずこれ
みたいなクソ武器魔法ばかりになるよ、楽しいか?
大剣グレアク黒斧が調整された時、フロムは頭おかしいと思った
何故そんな弱い武器を更に弱体化させたのかと
>>143 デモンズ2は出してもらえず敗北したんだ
現実みよーぜ
どんなクソゲーだろうが俺は遊び尽くすぜ
敗北したのはデモンズ2作らせてもらえないフロムだろ
ダクソのかわりにデモンズ2を出してもこんなに人増えなかったと思うけどね
それに今でもデモンズって言ってる人は変化が嫌なんだよ、2である必要が無い
西洋の防具に全然合わないけど刀使いたくなる
日本刀って何か魅力的だよね
>>145 発注時の価格から下がることもあるんだってさ。
吉田はデモンズ見切って正解だったな
デモンズ2なんて発売してたらこのシリーズ終わってたわ
カフェの動画は連休後に解禁だろうか
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 14:34:39.51 ID:VqcLbeeF0
ダクソはボス戦が理不尽すぎ
スパアマのせいで振り遅い武器が相打ち覚悟でブッパしないといけないとか細かい部分がt未調整すぎる
今作はバンナムと共同開発だからなんか爆弾を仕込んでる可能性があるな
人の像が残っている限り無料で白召喚できちまうんだ
ダクソの時には課金要素なんて無かったし2で課金なんてまさか…
>>156 残念フロムはダクソでデモンズの売り上げ超えてるから
敗北したのはいまだにダクソのスレまできてデモンズどーのとしがみついてる人だな
売上でゲームを語っちゃう糞ゆとりがいると聞いて歩いてきました
じゃあ何で語るのが正解なの?
いや語っちゃうとか以前に企業としては売上上がって敗北とか思っちゃってるのはちょっと
同じ所から出てるダクソとデモンズが争ってる時点で俺には意味不明すぎる
何かきのこ・たけのこ的な派閥でもあるの?
いつものテンプレ煽りに釣られてんじゃねーよ亡者共
>>169 自分で「全てにおいて」とか言っておきながら直後に論破されたのなら口開かない方がいいかと
ID:63ub1n2U0
ワロタ
>>172 FFシリーズはどのナンバリングが一番か?みたいな言い争いしてる時あるやろ
アレと似たようなもんやろ
もしもデモンズがなくて、ダクソ単体がいきなり発売されていたら
誰も不幸にならなかった・・・かもなぁ 売れる売れないにしてもね
>>168 ACVと言うゲームがあってだな・・・
フロムは元から売り上げどうこうから評価する会社じゃない
30万本売れたゲームをマイナスからのスタートと切り捨てる会社
>>172 世の中には何かを叩いていないと不安でしょうがない人間も居るんだよ
デモンズからダクソで悪くなった部分を話してるとデモンズ厨って噛みつく人がいるだけだろ
ダークソウルもダークソウル2もデモンズソウルには到底及ばない
ごめんなはっきり言い過ぎてもう我慢できなかったんだ許してくれ
歩いてきました
×叩いていないと安心できない
○荒れそうなレスで釣ってる
デモンズ信者の声のデカさは当時からウザがられてたな
>>173 っていうかそこまで含めてテンプレなんだなこれが
ずっと変わってないぞ
なんだよテンプレかよ
え、ていうかダクソ出た時からこの流れ続いてんの?
まあお前がそう思うんならそれでいいんじゃねえの
どっちが上どっちが下かなんて決めようがないし
もし決まっても結局それはただの自己満足にすぎないし
デモンズはデモンズで面白いけど
一本道すぎてつまんない
ダクソはダクソでOPワールドすぎて
初心者が参入しづらい
探せば不満はあるけど
どっちも良ゲームだろ喧嘩するな
発売を控えた新作ゲームのスレなんてどこもこんなもんだ
そっかー
つか発売前からスレ見るのって凄い久しぶりだ
まだまだ先かと思ってたらもうすぐだもんな
まあ発売されれば人も増えてダクソ2の内容のレスで埋め尽くされるよ
>>182 なに言ってんだこいつ
どう見てもダクソ信者が暴れてるだけだろ
>>171 こういうのとか、典型的なフロムゲーを今まで一回もプレイしたことがない
ダクソプレイヤーなんだろうな
というかゲーム会社で売り上げ云々とか臭すぎ
ダクソのスレでダクソ批判してデモンズのほうが上だとか言ってたら信者来るに決まってるだろ
デモンズスレで批判しとけ
ここはダクソのスレじゃなくてダークソウル2のスレなんですがそれは
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:55:46.52 ID:VqcLbeeF0
NTのできが悪かったから期待できない
人柱たのんだで
正月休みにデモンズ買ったけどショボすぎて即投げたわ
あれ求めてる奴にダクソは合わんだろ
今回はストーリー面どうなるんかね
1と同じ世界観だけど、こっちの主人公は何をしに行くんだ
新しい情報が公開されていればこんなダクソ2と全く関係無い話が始まることもなかったんだ
つまりフロムが悪い
証明終了
別にダクソ批判はしてないよ
でもまぁもうダクソは2で終わりでいいかなって思うわ
>>194 おう、低レベルのまま装備そろえてひび割れた赤石用意して
序盤のステージで待っててやるから後で来いよ
wikiの情報によると
スタッフは「特典武器は笑える程に弱い」と言ってたらしい。アス直みたいな序盤救済武器か
特典の配信について騒がれた時、どんな気持ちだったんだ
(・ω・`)こんな顔になっただろうな
強化出来ないけど他の強化してない武器より少し強いって感じだと勝手に妄想してる
糞ガキゆとり→攻撃力が高く一撃で勝負を決めようとする。その為にはチートを使う
我々の世代→攻撃力はなくても好きな武器を使う。本当にゲームを楽しんでいる世代
序盤では強いけど結局誰も使わなくなる飛龍の剣ポジな気がする
世界観一緒ってことでカリム出身NPCは絶対欲しい
あいつら美味しすぎるw
つーかカリムに行きたい
あんなんばっかりで溢れかえってるんだろうか・・・
今回は縦というより横に繋がってる感じかな
>>205 右の二番目俺も好きだ
古竜の所思い出すね
道幅にもうちょい余裕もたせてほしい
なんか戦法が決め付けられてる感じがした
ああぁ早くやりたいなぁん
きっとまたキャラメイクで散々悩んで作って
出来上がりとゲーム中の顔が全然違う!!!
で半日つぶれるんだろうな・・・
NTのハンターの顔が劣化エマワトソンだったからおれが完成させる予定だわ
久々にデモンズやってみた ・操作軽すぎワロタ ・最小限の移動で済む、進捗状況がわかりやすい
・神殿の癒やし効果は異常
不満は ・鉱石集め、武器強化の面倒さ ・装備の少なさ くらいか
今ネットワークテスト(笑)の動画見てきたが下手すぎて何もわからなかったorz
で?
フルフェイスの兜被るつもりだし適当にプリセット選んでちょちょいと弄って開始だわ
上級騎士って続投すんのかな、騎士があるし期待してるんだが
ウォリアーのとかテンプルナイトのとか、イケメン新鎧も多いがやっぱあれ着たい
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 17:18:59.31 ID:yHzX64Q60
本日、23時より宴の開演。
【PS3】ダークソウル アイテム交換スレ Part60
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1389190476/ 欲しいアイテム言ってくだしあ。ぜんぶぜえぇーーんぶプリケツしまちでつねぃっ!
『全ての期待に応えてきた、その言葉も信念も偽りじゃない!!』byプリケツP〜u(´・ω・`)
【召還可能場所】黒森山賊がいる付近
【レベル】1.20.50.70.100.120.150.200.300.700→白・赤霊に合わせます。
【赤サインの有無】有り
【ID頭〜末】P~u
【欲しい物】何もいらないでつ
【出せる物】全てのもの。
上記以外のアイテム・武器・防具・指輪等なら5種類までプリケツしまつ。5種類まででつよ!
217 :
プリケツP〜u(´・ω・`):2014/01/11(土) 17:19:45.73 ID:yHzX64Q60
限定装備表 これも1セットで1種類に数えまつ
@結晶直剣+10…2本
A結晶大剣+10…2本
Bペトルスの上位聖職(普通の聖職と色違いで、より強化されていまつ)
Cリッケルトの魔法鍛冶(魔術師シリーズの色違いでつ)
D竜体装備(防御力ゼロのファッション防具でつ)
E幻影装備(防御力ゼロのファッション防具でつ)
Fハベル+10(最硬の防具)
Gオンスタ+10
Hスモウ+10
デモンズといえばアイテム拾得時のSEがデモンズ仕様っぽくなってて良かった
ボーンってな
ズアアアアアアン
光とか霧をくぐる時の音が好きだわ
SSに港や船が出ていたが移動手段として使えないかな?
船にのっている間襲い掛かる敵を追い払うとかあったらいいな
>>205 前作の地図も表面上のほんの一部にすぎなかったからね、ただ地図をみるとワクワクしてくるわ
>>221 一回こっきりなら良いけど、ファストトラベルとして見た場合はダルくなるかもね
闇霊倒した後のSEはデモンズみたいになってて欲しいんだけどな。
苦労して倒してボオオォォンじゃしまらねえよ…
とりあえず武器攻撃時のもっさりモーションなんとかしてくれ
前作よりもっさりってどういうことだ?
それとロックオン時、移動しながら攻撃(特大剣)すると敵無視して移動してる方に
武器する謎仕様(バグだと思うが)も直してほしい
>>225 それスティック依存の良かれと思っての仕様だよ
実用性は皆無だけど
NT報告見て思ったけど、パリィ致命の変更は流石に改悪じゃないか?
あんなん待ってたら、テンポめっちゃ悪くなるわ... 無敵時間も無いらしいし
バクスタはあれで別に良い
>>225 武器のモーション自体は速くなったように見えるんだが俺の目がおかしいのかな?
ロックオンした時の移動がもっさりというかとろくてイラついたけど
ロックしてもフリーに動けるのはスレスタ対策でもある、あんなものは慣れればなんてことはない
パリィスタブはあうと
ダクソで長らく対人やっててノーロックに慣れてた俺は全然違和感なかったわ
>>225 ロックしながらめくり出来るから良いと思うんだけどな・・・
慣れないうちは変な方に攻撃しそうだけど
スレスタはゴミ
特大剣のR1はロック依存だったと思う
スタブ方面を厳しく調整してきて何よりだわ
んで対人は刺したもん勝ちと極めてシンプルなものに
対人とかどうでもいい
自分も対人はやったことない
ここらへんは好みがあるだろうしオプションとかでいじれたら一番いいんだろうけど
左手に松明、右手に武器持った時に両手持ちしたら背中に松明背負うようにしてほしいわ
「それじゃ髪燃えるし」とか「背中大火傷するわ」とかイチャモンは無しで・・・
頭に松明立てればよくね?
そして太陽虫へ・・・
デモンズのとき、腰につけてたあの光る石をくれ
ダクソカフェに行ってソウルの槍と大発火飲んできたイケメンは居ないの?
ソウルの槍と大発火は
両方ともお酒なの?
俺イケメンだけど頼まなかったし行ってもないよ
発売までやることないからキングズフィールドやってたよ
PS3からゲームにはまったから最初はローポリに抵抗感あったけど
すぐにハマって3までクリアしたわ
1は当時でもしょぼいグラだった
でも1やってないと3もほんとの意味で楽しめないからな
まだ発売まで時間がある 影塔をやるんだ
ブロソのモーションが変わって無いといいんだけどな
まあどんな出来でも文句は言わんさ、はようやりたい
アディショナルを手にするのであった...
シャドウタワーアビスはタニムラサーンが制作にかかわってたから2の前にやるなら丁度いいかもな
なお、評価の程は…
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 23:53:48.76 ID:VqcLbeeF0
回復有限なんだよなw
フロムのゲームはエコーナイト12影塔ぐらいしかないな
>>248 さっきアーカイブスで買って来た
キングス4もアビスもやりたいけどPS2の高騰で二の足を踏んでしまう
カフェ店員の態度が鼻につくぞ
腹立つ
ソウルの槍は甘めのソーダ系のカクテル
グラスのサイズがものによって違うから同じ商品でも倍近く量が多かったり少なかったりする
かなり適当な模様
飯は高い!肉団子3つで1500円とか取られるぞ
>>255 現地行ってから言え引きこもりゴミカス
全体的にやる気ねぇ対応してんだよ
半年前に買ったけどまだ未プレイのデモンズがあるから2ヶ月我慢出来そうだわ
2が早くやりたい病にかかったらデモンズ開封出来る贅沢さよ
>>257がクソ団子頼んだから恥ずかしがってたんだよ、きっと
特大系のスズメパリィ致命カッコよかったから続投してほしいな
ダクソカフェにコスプレして行きたいと
思ってソラールさんの服作ってるんだけど
バケツ頭のTの所難しいな
目の穴のサイズ間違えて5個くらい無駄にしてしまった…
穴の上からなんかかぶせりゃいいだろ
写真見せてみ
鎧系のコスプレはもの食べるときに
兜を脱がないといけないからちょっと残念なような
>>263 一応油性ペンで印書いてから開けるんだけどミスって穴周辺が凹んだりしちゃうんだよ…
カメラがないから写真貼れないorz
完成したら皆でダクソカフェ行こうぜ!w
頭を太陽虫にすれば脱がずに食べれるな
>>264 あっ…そこは考えてなかったな
不細工だから兜脱げないしエスト浴びて帰るか
ブサイクだからとかそんな悲しい理由で諦めるなよ・・・
日村がカフェに行ったら
ペトられそうだな
ペトルスコスすれば完コスじゃね?
金属鎧とかの着用って法には触れないのかね?
耐久力上げると強靭度が上昇とかだったらいいのになぁ
そしたら耐久ガン上げで曲剣ブンブンマンができあがるなってこの話題前も見たな
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 04:54:16.50 ID:EJIQeAQZ0
ダクソの続編入らないよ
クソみたいに理不尽でリスポン地点が遥か彼方
時代遅れのゲーム
お前のPSが足りないだけだっつーの、どヘタクソ
>>276 お前にとってPSが足りないって言葉は万能なんだな
このゲームにPSなんてほとんど必要ねえよ
>>275 いいかい、ユリアン
要らないなら買う必要もないし、こんなスレをいちいち覗かなくても良いんだよ?
ましてや、書き込みまでするなんて時間と労力の無駄だと思わないかい?
そんな時間があるなら美味しい紅茶を一杯頼むよ
俺のプレイスキルをもってすればソウルレベルカンストも可能
>>278 生活無能力者魔術師ヤンさんじゃないですかー
プレイスキル(竜頭バグ)
今度は「艶のない黒い何か」があるようだ
ややデモンズ方向への回復を図ってるのかな
じゃあ糞団子は消えるのかな
消せよな
どうせCEROで小学生できないんだから
>>256 ありがとう!!!
そっかやっぱりお酒なんだ
でも肉だんごは食べてみたいな
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 07:59:50.43 ID:RmROocKB0
あと二カ月〜
6月に延ばしてグラフィック作り直し&PS4箱1で発売希望
無理
PS4で出るソウルシリーズはまた名前変えるんかな
デーモン、ダークときたらお次はなんだろ
ウルトラソウッ
YAMATO SOULS
別に名前変えないでしょデモンズとダクソは販売元が変わったから名前変えただけだし
キングスフィールドみたいに数字が増えてくだけでしょ
デモンズにないダクソの売りってシームレスと誓約(希望)だったと思うが、2での1にない売りって何だ?
サーバによるストレスレスマッチング(夢)くらいか?
いつものアレな亡者が定期ディス開始したか
2と3の間辺りで何かスピンオフは生まれそう、それがアプリなのか格ゲーなのかベルスクなのかボードゲーなのか
パッチが入るまでの数日が楽しみで仕方ない
きっとカオスなんだろうなぁ
デモンズもダクソもだったからここで安定したの出してくるとは絶対思わないw
寧ろ出してくれるなw
今度は「艶のない黒い何か」があるようだ
ややデモンズ方向への回復を図ってるのかな
じゃあ糞団子は消えるのかな
消せよな
どうせCEROで小学生できないんだから
なんで二回言うかな
なんで二回言うかな
わるいボタンミスった
>>294 バンナムならほんとにやりそうで恐いわ
CEROゲーで小学生ターゲットにしてどーすんだっていう
デモンズは動きが軽すぎるんだよなぁ
ダクソでそこらへん改善されたから2もその路線でいってほしい
小学生でも買えるけどな
>>292 ()内の意味はわからんけど
・1で仕様にする予定でできなかった「死ぬたびに徐々に亡者化」の設定をシステムに入れた
・暗月警察による現行犯逮捕 (1のスレで望まれていた「ゲストが場所を指定しないタイプの召喚」の実装?)
ダクソ2はCERO Dだから年齢制限はない
「Z」(18才以上のみ対象)
以外は買うときにどんな内容か参考にするものでしか
ないね
バンナムつーか特にバンダイだな
ちょっとヒットすると安っぽいサイドビジネス連発して
本体のイメージまで腐らせて結局自分の首絞める
>>302 じゃあオンスタ、プリシラあたりはうっかり間違ったんじゃなく
本気で小学生のカードバトルとか睨んでのことか
でも今回フロムはスカイリムのファンも納得させると言ってるので
今回はカードバトルなボスはいないと期待したい
カフェとかダクソやってるような陰気臭い奴等が集まるわけないよな
カードバトルなボスってなんだよw
ダクソにソシャゲー要素でも入んのか
メタファー的な何かなんだろ多分
・自分にしか理解できない謎の用語を使いだす
・手違い連投、奇妙なsageなど2chに不慣れ
・やたらと小学生を気にする
つまりID: j7I2IWl0Oは中学生
カードバトル風の安っぽいデザインのボス
>>301 公式見る限り暗月は自動で呼ばれるみたいだな
暗月にとってもホストにとってもありがたい仕様だな
もうCEROとかまったく意味ないからやめればいいのにね
NTの解析によるとパレンタルコントロールで年齢制限に引っかかるとオンでプレイできないらしいが
まぁそのガキのPS3に制限かけてなかったら意味ないが
2はグラフィック悪くなってるんか?
>>313 マントが揺れるようになったよ、俺的にはだいぶ進化してると思う
スレでは悪く言われてるけど
パフォーマンス向上すると言ってた割にはタッチが変わっただけというガッカリ感
>>314 そっか。劣化は無さそうやね。
予約しようかな。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:46:53.06 ID:EIliwzDN0
あのぼかしたような絵画っぽいタッチは好きだね
まあハッキリクッキリしたコントラストの効いたスカイリムみたいなリアル調も好きだけどね
ただ装備のデザインやディテールはスカイリムより遥かに優れてると思う
兜のフサフサをふさふささせてほしい
オンスタの装備すっごい期待してかぶったらフワフワが無くなってて泣いた・・・
>>311-312 管理は親の責任だから、子供向けじゃないことを提示していることが重要
実際に意味があるかは関係ないのよ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 12:39:45.02 ID:6sYG47cg0
二刀流の存在意義が不明
二刀流専用武器があるらしいよ
ベータやってないけど2刀流だと技量1.5倍みたいな補正ないの?
今まで技量優遇されすぎてたからあんまり補正とかは付けないでほしいけど
左武器に固有モーションあるなら存在意義も十分でてくるでしょ
前作は殆どの武器が右と左の振りが同じだったからそれなら左盾で右だけ振ってりゃいいとなった
今作はロリからの突きとかも左武器で出せる
なるほど
最初のキャラは二刀流で作るか
特大武器の二刀流って出来たっけ。
固有モーション有りか
1週目は器用貧乏でやって新キャラは2刀流にするか
ファーストキャラはスロット2に作ることにした
おれだけじゃないよね?
ロマン的に二刀流固有モーションの実装には意義がある
NTやった感じ火力でかいから実用性もありそう
でも二刀流やってないときの武器のガード・パリィは今までどおりでいいんじゃないかな
すでにお前らが対人()のことしか考えていなくてワロタ
>>318 スカイリムはイラスト調だよ
岩が絵の具で描かれた感じがして、没入感を損なう
動画ではそこまで見えないが、悪いところは参考にしないで欲しいな
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:46:57.17 ID:6sYG47cg0
デモンズからそうだけど、
結局対人をどう極めるかがこのゲームの肝だしな。
DL版が出ればそれでいいんだけど
普通に買うとしたらどれにするかなあ
日本人多くてネットワークプレイしやすいイメージのPSがいいのかね
箱とPCは海外のパイ食い合ってもそれなりに人多そうだけど時間合わないって感じ
こんなところにも画質竜グラガグラガが湧くのかよ
画質は割とどうでもいいけどグラとくにタッチは大事
このシリーズ雰囲気も売りだから
そんなことよりfpsの安定が大事
カクカクは許されん
ある程度は仕方ないとしても病み村沼地帯みたいにマルチとかゲームシステムを殺すくらい酷いのは勘弁してほしい
でも今回は揺らめく炎要素多そうだから不安大きいな
グラもfpsも重視すべき点の一つだけどやっぱりシチュエーションも大事だと思う
刻システム?があるんだから昼と夜でMOBの強さや種類が変化したり
MAP固定でいいから雨とか雷が降り注ぐ中で屋内探索したい
カクツキはないほうがいいだろ
病み村はビクビクドキドキで進んでたのにカクツキでイライラばかりになったぞ
>>332 対人がこのゲームの要だと勝手に思ってる
(でもタイマンはNG)
ダクソはfps不安定でカクカク
テンプレ装備のカスばかり
いっその事、武器や防具はグラだけ変化すればいい
固有モーションなんてどうせ産廃なんだ
にジョンのゲーム外車は取捨選択できないから糞
荒らし亡者は文字のまともな変換もできないのか
にジョンのゲーム外車って
麻薬みたいにデモンズ依存症になってんだろ
低スキルebiflayうぜえ
これで対人やらなかったらただのオフゲーになるからな、そうなったら面白さ半減だわ
オンラインに繋いで対人を避けるにはずっと亡者でいるか出会い頭に回線切るしかない
今作は亡者でも侵入されるそうだがな
なんで無理にでも移動を歩きモーションにさせようとしてんだろうな
競歩と小走りの間みたいになってて違和感が半端ねえよあれw
左肩もぶっこわれてるみたいだし大丈夫なのか?
初心者は自殺して亡者でプレイしろ、から
初心者はオフラインでプレイしろに変わる時代が来るかもな
侵入嫌な人は常時青教になっとけばいいじゃん
1対1にはならなくてすむぞ
青教は糞!
って嘆く闇霊連中の姿が目に浮かぶな
論点がずれすぎてて阿呆
青教あるからもう白霊は要らないよね
攻略くらい一人でやるべき
>>352 侵入される事自体、イヤなんだよ
それが敵であれ味方であれ、同じ画面に居たら気を使うからね
ソロかつ、幻影やメッセージは欲しいんだよね〜
…ワガママかい?
>>356 自分を殺しにやってくる奴に気を使うなよw
今回は時間経過で他人の世界から追い出されるみたいだから
一定時間逃げまくればいんじゃね
ん?闇霊も時間制限あるの?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:12:58.08 ID:hP45JZIx0
>>356 ルーターのフィルター機能で
matching.playstation.net
を弾いとけ
白は呼びたいけど侵入はされたくないって言ってる人たまにみるけど
遊ぶゲーム間違ってると思う
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:16:10.89 ID:2pVIV76+0
このスレがクソゲー連呼の糞の肥だめになるまであと2ヶ月か
あとは侵入拒否するような方法を作るってな話だったじゃん。
オフにしなくてもそう不安になる事はないだろうよ。
対人ははじめのうちはどっちでもいいから
ダクソ1のような冗長なだけのつまらないシームレスステージにはしないでほしい
俺は逆にスタートとゴールが用意されてるコースかのようなステージ制にはしないでほしい
スタートとゴールがあやふやになっちゃった結果がダクソのオープンワールド(苦笑)なんだけどね
>>356 仮にだけど
人間と区別がつかないほどの動きをするNPCに不定期に侵入される事があったら
それはどう感じる?
人間と区別がつかないほどのAIを積んでるNPCが、俺TUEEE装備持って、武器破壊しつつ、闇魔法ぶっぱして、チートまでしてくるわけですね
ステージ方式はデモンズでやって
ダークソウルはこのままでいいな、KF2のマップみたいなの期待
ダクソみたいな探索感はシームレスじゃないと出せないからな
ただ移動が面倒だからもっと篝火ワープを便利に使いやすくしてほしくはある
2週目以降最初から全部解禁でいいでしょ
やっぱ白とかメッセは欲しいけど侵入は絶対嫌だって人居るんだなぁ
そういう人って他のオン要素あるゲームでもそういう感じ?
それともダクソ・デモンズに限っての話?
>>367 既にミル姉やらなんやらでそういうのは居るワケだし、人間でなければ全然構わない
「明確な悪意を持った嫌がらせ」やメール送信してくる可能性がある人間がプレイヤー
ということに凄く恐怖を感じる、現状侵入されると本当に心臓がドキドキして目眩がするのよ
そこまでいくともはやただの病気だw
そのへんの救済措置はあるんじゃね
瑞々しい指とか
>>371 他のゲームは協力プレイと対戦プレイがちゃんと分かれてるのが多いから
「味方PCは欲しいけど敵PCはいらない」って層も文句言わない
勘だけど
>>372 なるほどね。
悪意を持ったメールは俺も欲しくないけど
そういった刺激が俺の場合は逆にゲームの世界とマッチしていいスパイスになってるかなと感じる。
でもやっぱり出来るだけ両方のタイプの人間が楽しめる方が売上的にもいいだろうから
侵入拒否は指輪かなんかになりそうだな。
まぁ侵入で殺されたあと煽られたら闇霊に悪いイメージが定着しても仕方ないかもな
俺も侵入楽しんでるけどそういうゲームモードとして遊んでるだけで悪意なんてなにもないよ
>>375 協力プレイでも仲間の頭ぶち抜けるゲームがあってね・・・(仲間の攻撃がもろに当たる
それ利用して仲間の顔しつついざ攻略が始まると引っ掻き回すという悪質な云々
お前らのそのデモンズから続く対人に対するあつい思いをもっと有効に活用しろ
議員の論議かよ
>>372 倒すとチートだ何だと、倒されるとお前雑魚だなと
そういうメール送ってくる赤NPCいたらどうしよう
>>380 なにそれ嬉しい
チェスターとかから煽りメールなんてもらったら家宝モノだw
徘徊NPCと戦闘したら特定のNPCのセリフ変わったりしたら面白いな
負けたらやっぱり挑むのはやめとけって言っただろ? とか
勝ったらす、すげぇなアンタ… とか
やっぱ黒ファンはデモンズくらい強くしてほしいな
ダクソは弱すぎるや
超絶硬くて攻撃痛い敵がランダムで徘徊するとかあったら面白いだろうな
3人でかかっても怯まなくてごり押ししようもんなら溶かされる
誰もが畏怖するような敵が出て欲しい
ランダムでなくとも
沼地のアイテム前に巨大腐敗人3人とか
狭い路地を歩いてたら突然微笑みデブの闇霊に挟み撃ちにされるとか
そういう一見無理ゲーのシチュエーションは増やしてほしいよな
ランダムというか明らかにその場にそぐわない強い敵をポツンぽつんと置いてほしいな
デモンズ城1の赤目みたいなの
まぁあれも慣れたらただの赤目なんだけど・・・
赤目とかハベルは確かに良かった
最初は絶望感を与え、慣れると養分になってくれる
そういうのはある程度予測できないとダメだね
赤目は明らかに異様な雰囲気放ってるし
腐敗巨人はすでに戦ったことがあって強さある程度わかってるし
あとは死体とかがごろごろ転がってたり血まみれだったり
予測不可能で理不尽なイベントはよろしくない
初見の不死街で黒騎士とハベルに殺された時の!?感をもう一度味わいたい
黒騎士とかハベル的な敵は周回で四倍くらい強くしてくれてもいいと思う3週目からは微量upでいいけど
どうせ二週目には武器最大強化まで行ってるだろうしダクソ1みたいな少量強化だと初めから養分にしかならない
そういう意味では一応ヘルカイトがそのポジションではあると思うんだよね。
デモンズでもダクソでもそうだが
最初ズシンと現れて驚く演出があって、その後も火噴かれて
初見でも今戦っちゃならない相手だというのは伝わってくるし。
でもFF5のオメガのような徘徊する強敵は欲しいっちゃ欲しいかも
赤目黒騎士ポジションがどんなデザインか楽しみ
火、雷の属性武器は続投かな
補正値無し属性武器はもう少し弱くしてもいいと思う
そういえば時間内にクリアしないとチャリオットさんが現れるみたいな予想があったな
>>393 炎や雷もステ補正がかかるようになるっぽいよ
>>395 それならお手軽高火力にならなくていいね
ありがとう
スタート地点の近くに
洞窟の入り口を塞ぐ巨大イカを置いておこう
キングスという原点に帰るわけか
闇霊NPCは目の前に侵入してくるんじゃなくて
テロップだけ出てどこから襲ってくるか分からない緊張感が欲しい
>>397 根気よくダガーで倒したぜ、アレw
今まではドラクエとかみたいに弱い敵が順番に出てくるゲームばかりだったから
あの敵の配置やスタート直後、後退するだけで死亡というサムライ養成システムで
もうフロムゲームにぞっこんになったよ
水没といえばいつか続編で水中泳げるようにならないかね
もちろん鎧なんか着てると沈んで溺れる仕様で
泳ぎは難しそうだな、
ただダクソ1の自由落下の速度で水中に落下死みたいな死に方はどうにかして欲しい
もがきながら溺れるモーションを付けるだけでもいいから
泳ぎとか要らない
城みたいな所に橋がかかってて水辺をバシャバシャ歩くならやってみたい
泳いでたら見つけた小島で潜水艇をみつけて
それに乗ると謎の海底都市にたどり着くとか
楽しそうじゃん
徐々に近代化していくソウルシリーズ
火縄銃までなら許せる
ステージを徘徊してる凶悪なデーモンとかほしいな
獲物を探し回っている敵がほしい
けど作るの面倒そう
ちゃんとしたモーションを作り込める時間があるなら
全部やってほしいわ、ただ無理だろ
中途半端なもん入れなくていい
下層とか隠しエリアにもう一体の山羊頭が犬引き連れて徘徊してるって信じてた
地図の左下の海に巨大なモンスターが描かれてるね、水中戦あるで
いまだにずた袋二体目が上から降りてくる理由がわかんない
あいつ上でなにやってたんだよw
男子たる者高いところが好きだろ?
絵画盛に至っては勝手に落ちていくっていう
太陽王ソラールが登場しそうだな
前作で大王前にサイン出してたし、2ではソラールが火を継いだ設定になってそう
>>414 残念ながら、1と同じ時間軸のお話なんだぜ
ダクソ1も暗かったけど2は更に画面暗くてつらいんだよね
八墓村かなんかで蝋燭を鉢巻で頭の左右につけてるじゃんか
あれダクソ2でも松明でやらせてくれないかな、明るくていいと思うんだ
あーでも、時間と時空の歪んでるロードランなら色々とありそうだな
パッチなら2にも出てきてくれるかもしれん
パッチなら世界に二人ぐらいいたって何ら不思議はないさ
パッチは十中八九いるだろうな
ユルトもどきも
そっか、そうだよな!
蹴り落としてもらわないと俺の気が済まない
時間軸同じってどこ情報?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 21:13:06.96 ID:dKwpw8yR0
パッチは全作出るでしょう
ちなみにデモンズとダクソのパッチは別人な
確か2では1の世界はかなり昔の話で、ある意味神話化されてるって何かで読んだ気がするんだが
違うのか
なんかどっかで時間軸は同じって見たような
「1のと世界は同じ」を間違って解釈したかな
かもしれんな
それはそうと、以前公開されてたイメージに
ネクロモーフそっくりなのがいたけど
デザインそのままゲームに登場するんかな
インタビューかなにかで
別の時代、別の場所って言ってた気がする
気がする
年代離れてるって言ってるな
1とは設定上は数千年の単位で時代が離れてるから、前の人が生きているってことはないってよ
メッセージ出るよ
RPGにありがちなラスボス以上の強さの隠しボス欲しいなぁ
FFでいうオメガみたいな
最近のRPGってそういうの無いんだっけ
>>436 ダクソならたくさんいると思うが・・・
というかグウィンさんが弱過ぎる
ドランみたいなボスでしょ
あの人ガチンコ勝負だと恐怖の存在だわ
そうそうドランみたいな感じ
ドランさんは強さもだけど叫び声が凄いwww
結局正攻法で勝てなかったわ
ネクロモーフって蜘蛛に寄生されてたやつか
なにげに蜘蛛型ボスはデモンズ・ダクソといたから今回も期待だね
ドランはロード画面のビジュアルがなんか塔の騎士を彷彿とさせる謎の先入観を持ってしまっていて
しょうもない固定観念が膨らんだ結果、デカいイメージ持ってたからすげー拍子抜けだったわ
デモンズのNPCは思い入れ深いよなぁ
強いしキャラ立ってたし、イベントこなすなり黒ファントム倒すと強力な武器魔法くれたし
というか、デモンズもダクソも意図的にラスボスは弱く作ってあるじゃない
オーラントに比べればグウィンは奮闘したほうだけど
グウィンはまあ慣れりゃ楽だけど、高強靭じゃなかったらパリィタイミング覚えるまでは通うの含めて面倒だな
オーラントは隙多いから見ながら覚えられたけど、グウィンのラッシュはかなりきつかった
オーラント戦はイベントだ。偽王がラスボスだろ
カンスト最黒低レベルで青連れていって楽しかったな
オーラントはマルチでやると予備動作なくなるから難易度凄いんですはい
>>444 グウィンはパリィ狙いが簡単みたいに言われているけど
中央の柱を使って普通に戦った方が全然楽だったりする
むしろダクソにも弱いラスト敵を期待してた、原始の火とかが生き物でもよかったとさえ思ってる
ダクソのラスボスなんだっけとなかなか思い出せなかった
あの炎の剣ブンブンしてたのか
ボスにインパクトもないしその後のEDもデモンズに比べてあっさり過ぎて覚えてなかった
グウィンさんはBGMがええ感じですわ
オンスモとグウィンのBGMがダクソの中ではNo.1やね
こないだ見かけた
「にジョンのゲーム会車」に比べればマシ
オーラント普通に強くね?特に周回だと
グウィンはパリィありなら何周しようが雑魚だと思うw
ラスボスなんだしパリィ無くせば丁度いい強さだったのにな
グウィンもいいが不死院牛頭炎司祭のBGM好きだわ
アルトリウスの方がラスボスっぽいな
デモンズの谷2みたいなステージはあるんだろうな
病み村も悪くないけどちょっと明るすぎる
ああいうどんよりしたところが一番落ち着けるんだ
塔2の雰囲気をだすのはもう無理だろうな
塔2のキモい虫は悪趣味過ぎ
病み村位がちょうどいいわ
デモンズのラスボスはオーラント前のドラゴンでしょ
いやいやデモンズのラスボスは
黒オストファヴァをいかに落とさずにエスコートするかでしょ
初見でうおおおおって突っ込んでったらバックステップしてローリングして落ちてった
あの衝撃はなかなかだったわ
いい加減デモンズスレ行ったら
そろそろ新PV公開するよとはなんだったのか…
1月ってことだし、1月は31日まであるわけだし、29日とかだろきっと
>>463 もうそこまでいったらもう見たくなくなるなー
発売日目前だし
ソウルシリーズは一作目で終わり
ダクソはごみ
他にやるゲームも無いから
ダクソ2やるよ
あとジャスト2ヶ月だな
塔2はいいよな まんまコピーみたいな場所でいいからまた出してほしい
不自然なまでの超高層エリア大好き
塔2のアレはロブスターだし フロムは食い物ネタ多すぎだろ
願望かそれとも食いながらネタ考えてるのか
/⌒ヾ⌒ヽ.
/ 丿 ..ヾ
/ 。 人 )
(。...。_ .ノ 。ヾ。...丿
( _ . .. ノ )
/ /
/ ノ し /
三 ̄ ̄ ̄ ̄\ / ) と /
/ ____| . / /
/ > | / /
/ / ⌒ ⌒ | / /
|_/---(・)--(・) | / /
| (6 つ | / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ |./ ./ < ソウルシリーズは一作目で終わりあの衝撃はなかなかだったわ
\ \_/ / / ./ \_________
シコ \___/ / /
/ \ / . /
シコ ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
\ ヽ、 ( / ⊂//
\ ヽ / ⊂//
( \つ /
| |O○ノ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / ∪
∪
♪
, -‐- 、 ♪
♪ /,ィ形斗‐''' ´  ̄`''‐- 、
//ミ/─- _ ヽ ♪
, - 、!({ミ//`ヽ - 、`ヽ ヽ
/ 、ヽ⊂!´/ ヽ ヽ 「i「i}i、 フロムの社員かわいそう〜♪
/冫┐ i'´.l '´゙ "ヽ ゙ー、,,{ ノ
 ̄ l l l ⊂ ーゝ 'ヽ、
! l ', ,r /ヽ \
l ヾ,、 `''' ─ ' / -‐、‐ヽ >
t /` ー- 、___,ォュ'´ ヽ、 /
` ー-! 、`ーi 「´ , -‐'´
` ー- 、l l」 <
| |
\_ .|
(( / l`、 ノ
,...-‐''" _.l::::`ー,=-'( ))
/ ´ ,.!_;;;:r''.. ` 、
,...-‐' _,....-‐'" `'-、:: ` 、
/.. ,....―'" `ー、__ `l
/_;::::-'" /::::::::::::::::ノ
,.../._r'" ヽ`''「 ̄ ̄
(__ノ' \_\
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 08:25:56.01 ID:+h1GdiHl0
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー!
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ デモンズのようにの語りがはじまったよー!!
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < いやいやデモンズのラスボスは塔2
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
装備に袈裟と触媒に数珠を出してくれないかな
無理か
竿状武器の攻撃方法デモンズに戻してほしいなぁー
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 09:57:19.51 ID:HoPhlWnb0
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < 触媒に数珠を戻してほしいなぁー
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
おれは好きだよ
扱いづらいデモンズのモアみたいで
あとおれのあそこ並に長いから愛着が湧きそう
/⌒ヾ⌒ヽ.
/ 丿 ..ヾ
/ 。 人 )
(。...。_ .ノ 。ヾ。...丿
( _ . .. ノ )
/ /
/ ノ し /
三 ̄ ̄ ̄ ̄\ / ) と /
/ ____| . / /
/ > | / /
/ / ⌒ ⌒ | / /
|_/---(・)--(・) | / /
| (6 つ | / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ |./ ./ < ロブスターおれは好きだよ愛着が湧きそう
\ \_/ / / ./ \_________
シコ \___/ / /
/ \ / . /
シコ ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
\ ヽ、 ( / ⊂//
\ ヽ / ⊂//
( \つ /
| |O○ノ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / ∪
∪
斧槍は斬撃メインのほうがいいな
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < いやいや斬撃メインのほうがいいな
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
ハルバードにとかR1以外全部斬撃じゃん
デモンズの竿はカンフーっぽいから
燐光ポールみたいな中国風の武器をあの動きにして
西洋の武器は西洋人がやりそうな動きがいい
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < カンフーっぽいから西洋人がやりそうな動きがいいネタ考えてるのか
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:07:01.71 ID:0AKRR1jP0
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < おれのあそこ並に長いからデモンズに戻してほしいなぁー
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
カラーエディットがほしいなあ
前作もそれがあったらすごく楽しそうな気がする
/⌒ヾ⌒ヽ.
/ 丿 ..ヾ
/ 。 人 )
(。...。_ .ノ 。ヾ。...丿
( _ . .. ノ )
/ /
/ ノ し /
三 ̄ ̄ ̄ ̄\ / ) と /
/ ____| . / /
/ > | / /
/ / ⌒ ⌒ | / /
|_/---(・)--(・) | / /
| (6 つ | / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ |./ ./ < 他にやるゲームも無いからカラーエディットジャスト2ヶ月だな
\ \_/ / / ./ \_________
シコ \___/ / /
/ \ / . /
シコ ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
\ ヽ、 ( / ⊂//
\ ヽ / ⊂//
( \つ /
| |O○ノ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / ∪
∪
ID変えながらAA連投してるやつはなんなの?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:35:43.16 ID:3NpMCpcG0
速報
今回は全作の病み村に相当するステージとして「三毛別村」というのがあるらしい。
雪深く薄暗い寒村で、あばら家の中から
「腹やぶらんで、ノド食って殺して〜」と叫ぶ妊婦の声が響き
「バキョ、コリ、コリ・・・」と骨を噛み砕く音が静かに聞こえてくる・・・
なんか基地外ばっかだな
ほんの数人の基地外の声がやたらでかいからそう見えるだけ
______
/ −、 −、 \
/ | ・|・ | 、 \
/ / `-●−′ \ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/ ── | ── ヽ | < のび太君、宿題すんだ?〜」と叫ぶ妊婦の声が響き
|. ── | ── | | \_________
| ── | ── | l
ヽ (__|____ / /
\ / /
l━━(t)━━━━┥
━ ┃┃ ━ ┃┃ ━
ミミ ━ ━ ━━
ミミミ━━┛╋┓ ━━┛╋┓ ━━┛
ミミ _____ 彡彡彡彡彡彡
ミミミ / / \|/ ヽ\ 彡彡彡彡彡
/ /| 0|∠ |ヽ ヽ 彡 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
ミミ. | |\ `−○−´/| .| <
ミ | /| |\ 三|三/| | | _ <デモンズ基地外の声がやたらでかいからそう見えるだけ
ミ | | |_|__|\_|/| |__| | |_| <
| | | | | ̄ | ̄| ̄| / / (___ ノ ∠
ミ __ ヽヽ\_/ ̄\___// / / ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ミ(___)−===(T)== / 丿丿
ヽ__ / ヽ | /
/
/
` ー
_,.>
r "
マジで!? \ _
_ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
__l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
`
テスト版やった事ないんだが、今回はどんな地形が多いのかな
1のように落下死しやすいのばかりってのは困る
_,,,,,--―――--,,,,_
,;r''"~ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/゙゙⌒ヽ:::::::::::\ ヽ人__人 __人__人__人__人__人__/人
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|./ |/⌒ヽ::::ヽ ノ
/:::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .|/ .●||.∠ |___:::::l 丿
,r"~⌒ヽ l:::::::::::/ | || \.| ヽ:l ) デモンズのように落下死しやすいのばかりってのは困る
( } .l:::::::::l゙ ヽ__/ ヽ__/ l ヽ 前作もそれがあったらすごく楽しそうな気がする
ヽ /\ l::::::::l 三三三三 ● 三三三|r'''''⌒"ヽ )
 ̄Υ:::::::::::\ .l::::::l ,;r''"~ ̄ ̄ ̄――_ | l } /⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\
ヽ:::::::::::::ヽ l::::::l | ,.,___ ,.,__  ̄`ヽ l /
l::::::::::::::::\l:::::l | / ヽ/ ''ヽ } ./" ̄―イ"
l:::::::::::::::::::::ヽ:::l `\l_ l ノ ../::::::::::::::::::|
l:::::::::::::::::::::::: ̄=_  ̄――――‐" /::::::::::::::::::::::|
デモンズが1とか、こいつほんとに馬鹿だな
_,ノ‐''''''^^^¨¨¨⌒ ̄⌒^^''¬-、,_
._v-''¨` .,,vー─-、 .,,vー─-、 .¨'ーu_
_ノ'″ ./′ ¨┐ ./ ゙┐ .゙'┐
,/′ ./ ̄''''-¬,,,,__.ミ .i |,,,,___ ..) ゙\
,/′ λ | ( ・ )| } .¨'ーu,, | \
./′ 八,、-ミ.ノ‐''''''^^ ̄./¨レ .人,_ ミ
.,ノ′ ._ノU' \_ ._,rlト冖へy _/ ¨'‐u .゙lr
.,i′ /ー-v、.,,_ ¨^^¨´〔 〕.¨^^¨′ __.,、 ゙\. {
〕 ./′ .⌒''''' \,,,,,,ノ′ v-ー'''¨ .λ ゙┐ } _________________
| ノ .λ───ー } __,,.,、v;(_)ー'' {..] / がたがた言ってねーで……
| :| | | .! ` .}} < さっさとデモンズだせや…コラ!
} .| .U-:;:冖^ ̄ .| ¨¨¨¨¨ ̄¨¨′ ミ} \ テスト版やった事ない……
.| .} _,,,,,vvl''''¨¨|^^⌒|¨¨''''lvv,_ }  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
). . 〕 ,,、-v~| .| | | |''T^i-,,_ /
.{ ). ., r'z::''''~゙(~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~`^^^^''''¬;;;_ ノ
ミ. `i, , `'' /
゙). `i, .,ノ λ
\ }, ′ . / | |
. \ \ . ,/ ∪
(¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨゙ソ冖干ア^^^^^^^^^^^^^r'′
/~~~~~~~~i¬冖'''''7′ ∨¬ーーz─-―「\
/ _ノ 厂¨丁¨¨フ .ミ、 ゙\
>>496 開始早々地形で殺されかけたよ
真っ暗+落下死+落下死・・・と見せかけて足場 みたいな
-‐==....===:...........
x≦: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :` :.、
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ミ 、
. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : , = : ;: : : : : : : :::..
, : : : : : : : : : : : : : : : : : :_:_: : : : : / ヾ、.: : : : : : :.∧
, : : : : : : : : : : : : : : : :/´ `ヽ: : ,' ._ ∨: : : : : : :∧
.: : : : : : : : : : : : : : : :/ _ ',: {〈;,,} }:_:_:_.: : : : :∧
. { : : : : : : : : : : : : : : : { {,,;l ∨ `¨ `ヽ: : : : }
. | : : : : : : : : : : : : : : : { `¨ ,.}:ゞ=-,,____,ノ / \: :.|
. | : : : : : : : : : : ,x≦=ゝ 彡';;,,,,,,,', ´ ___ !: ! 真っ暗+落下死+落下死・・・と見せかけてデモンズみたいな
. | : : : : : : : : / _ ` _ == イ;;;;;;;;;;;;;ノ ´ x、__.l,イ
. ',: : : : : : : :/ / ̄ ̄ `¨"',´ =‐‐┼─!- 1のように落下死しやすいのばかりってのは困るやつはなんなの?
∨: : : : : :{! ´ __ ‘, / ,'
. ∨ : : : : ! , '  ̄ ̄ __ / /
∨ : : : i! , x≦ '., /
: : : :∧ {!/ ∨彡' /
ヽ: : ∧ ´` ==‐--- --‐‐ ´ ∧≧x
\ : \ ,zイ r7' ∨
. ヾ_:_`≧x x≦{_,, ‐'´(;;;;;;) i!
/===== ヾ‐─=======≦"´: : : :ゝ ∧;;! ノ
/: : : : : : : : : : : ヾ : : : : : : : : : : : : : : : : `>‐‐‐彡'
チャリ前の橋で2回落ちた、チャリをダッシュで追ってたらまた落ちた
>>503 テスト版のステージは明度最大で血痕をよく調べれば松明なしでも
ノーミスで暗闇突破できたよ
_ . . : -------- : . . _
. ャ≦: : : : : : : : : : : : : : : : : : :>x
, <: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
,イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ チャリをダッシュで追ってたら
./: : : : : : ,.--、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヘ
/: : : :___:/: : : : V: ,--、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ハ
,': :, イ. : .j\:_:.〃 ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ',
.i: :/. : . : :i ∪7 }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ! 開始早々地形で殺されかけたよ
{:.,'--、: ヾ! ,/: 0j ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i
|:.i --、: . :>‐‐ヽi / ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |
∧i {, ィ´: 乂::::::ノヽ、_,ノ V: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :j
.ハ ヘ: . : . / ̄ ─-- 、 V: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.,′
ム ハ: . :,': . : . ニ、─-、 ``ヽ、.V: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 7
/ ヘi ヽノ: . : : . : . `ヽ、 ``ヽ、. i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
{ .ヘ \_: . : . : . . . _ヽィ \ .|: : : : : : : : : : : : : : : : : :./
.i \: ヽ >----ェ彳: \ 7: : : : : : : : : : : : : : : :./
\ >x ー '´: . : . : . . . . . ./: : : : : : : : : : : : : >イ
i: >-<:/ヽ:≧x、_: . : . : . : . : イ: : : : : : : : : : :, ィ:::/: :ヽ
.|: : : :7テ=xヽ>x:::::≧--≦--------::::::≦彡:': : : : : : :.∧
.八: : :.{.P i !: . : . : >--------: : : :  ̄: : : : : : : : : : : : :∧
ヽ__:i>-<. : . : . : . : . :.|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .ハ
{: . : . : . : . : . : . : .:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i
┃ | _ -──r‐‐、 .||//│ / o ヽ
┃ | <::::::::::::_::-イ Yヽ .||//│/  ̄ ̄/ |
┃ | /::::: ─< l / イ 丶||//│| / .|
┃ | , :::::::::| ¢ Y ! / / i\ .||//│| |
┃ |. /:::; ─ ミ、 _ノ_ ' ヽ||//│| | .|
┃ | ,:::::| 豕 Y/// L / ||//│| | .|
┃ | i:::::ゝ _ 人_ノ  ̄ 7 _ - ||//│| ツ .|
┃ | |:::::::::::| / / / .||//│ヽ 丿
┃ | |:::::::::::|/ / .| / / .||//│ ノ ノ  ̄ ̄ ̄
┃ | ∧::::::::::, / |/ i /.||//│  ̄
┃ | マ:::::::V /| i_ / .||//│/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
┃ | \::: \  ̄| ̄ ̄ ̄ ||//< ノーミスで松明必須できたよ |
┃ | _ -─≧=─---ー──ー-.||//│\__________/
┃ レ ´ ||//│
┃ | ||//│
┃ | ||//│_________
┃ | >ー────────── ||//│;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
┃ | ||//│;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
┃ | ||//│;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
┃ |_______________||//│;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
┃ | ||//│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃ | ||//│
┃ |_______________||//│
┃ |;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,||//│
┃ |;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,||//│
┃ |;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,;;,||//│
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|:::: ,::入 /::::/:::::::::::::::∨:::::::::::::ハ
|:::γ⌒ヽ:iト ___,. イ::::'´ :::∨::::::::::::::::i
|::::{二ニ=}::::::::::--::::::::::::::. i::::::::::::::::::|
|::::{二ニ=}:::::::::::::::::::::::::::: __ l::::::::::::::::::! 明度最大で血痕をよく調べれば
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|::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::: l:::::::::::::::::|
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|::::/ ハ:::<::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
|::{ー──一ア:::::::::::::::::: ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
画面調整程度でいいのか
巨人墓場並みじゃなくてよかった
色々なキャラ作れるようにステータス設定してくれると有難いな
みんな同じようなキャラじゃ対人厨達も飽きるでしょ
>>508 いや、巨人墓場並みに暗いよ
ただ幻影やメッセージがたくさんあるからそれで足場の位置を推測できる
みんな同じようなキャラじゃ対人厨達も飽きるでしょ
画面調整程度でいいのか
巨人墓場並みじゃなくてよかった
メッセージがたくさんあるからそれで
今来てる荒らしってNPCっぽいな
アルトリウスの方がラスボスっぽいな
デモンズの谷2みたいなステージはあるんだろうな
病み村も悪くないけどちょっと明るすぎる
ああいうどんよりしたところが一番落ち着けるんだ
塔2の雰囲気をだすのはもう無理だろうな
塔2のキモい虫は悪趣味過ぎ
病み村位がちょうどいいわ
デモンズのラスボスはオーラント前のドラゴンでしょ
いやいやデモンズのラスボスは
黒オストファヴァをいかに落とさずにエスコートするかでしょ
初見でうおおおおって突っ込んでったらバックステップしてローリングして落ちてった
あの衝撃はなかなかだったわ
いい加減デモンズスレ行ったら
そろそろ新PV公開するよとはなんだったのか…
1月ってことだし、1月は31日まであるわけだし、29日とかだろきっと
もうそこまでいったらもう見たくなくなるなー
発売日目前だし
ソウルシリーズは一作目で終わりダクソはごみ
他にやるゲームも無いからダクソ2やるよ
あとジャスト2ヶ月だな
塔2はいいよな まんまコピーみたいな場所でいいからまた出してほしい
不自然なまでの超高層エリア大好き
>>510 うわ、徹底的に暗いんかい
マイクラみたいに松明設置して明るくできたらなぁ
そういうのはある程度予測できないとダメだね
赤目は明らかに異様な雰囲気放ってるし
腐敗巨人はすでに戦ったことがあって強さある程度わかってるし
あとは死体とかがごろごろ転がってたり血まみれだったり
予測不可能で理不尽なイベントはよろしくない
初見の不死街で黒騎士とハベルに殺された時の!?感をもう一度味わいたい
黒騎士とかハベル的な敵は周回で四倍くらい強くしてくれてもいいと思う3週目からは微量upでいいけど
どうせ二週目には武器最大強化まで行ってるだろうしダクソ1みたいな少量強化だと初めから養分にしかならない
そういう意味では一応ヘルカイトがそのポジションではあると思うんだよね。
デモンズでもダクソでもそうだが
最初ズシンと現れて驚く演出があって、その後も火噴かれて
初見でも今戦っちゃならない相手だというのは伝わってくるし。
でもFF5のオメガのような徘徊する強敵は欲しいっちゃ欲しいかも
赤目黒騎士ポジションがどんなデザインか楽しみ
火、雷の属性武器は続投かな
補正値無し属性武器はもう少し弱くしてもいいと思う
>>512 もう触れないようにしよう
どうせこれもコピペするつもりなんだろ単細胞^^^
>>514 んで設置した松明を亡者が手にもってブンブンしてくるわけだ・・・
あれ強いよなぁ・・・
クソでは通常攻撃ではまあ回避狩れないし空スタブも無くして判定をくっきりさせたのは良かったけ
靭度常時発動とスタブが相性悪すぎたのと準チェインに当たる中間体が抜け落ちてるのでハメ抜けが普
る前は前で後は後で違う問題が出てき
ではハメ抜けも修正してスタブ弱体化、回避弱体化などと足並み揃えて調整したのは評価できるけどチェイ
魔法ゲーになりつつあるのはレベルと装備が重視されるRPG色が強くなったことを否めな
ともとが回避の残存判定があるややこしいゲームだからラグなしで
人厨でもない限り判定が亜空間としか思えないからなぁ
だそのややこしい判定のお陰で回避狩り、ひっかけ(ロリスタ狩り等スタブ技ではない通常攻撃)
易に行えるから相手に近づくだけでダメージくらうリスクを与えることができ
ェインしない攻撃でも回避狩ることによって相手が上手く回避できなければ当たりできれば当たらな
チェイン的な立場もとる事ができたしハメ抜けにも対策になっていたりするからあながち悪いものではないと思
いや語っちゃうとか以前に企業としては売上上がって敗北とか思っちゃってるのはちょっと
同じ所から出てるダクソとデモンズが争ってる時点で俺には意味不明すぎる
何かきのこ・たけのこ的な派閥でもあるの?
いつものテンプレ煽りに釣られてんじゃねーよ亡者共
自分で「全てにおいて」とか言っておきながら直後に論破されたのなら口開かない方がいいかと
ワロタFFシリーズはどのナンバリングが一番か?みたいな言い争いしてる時あるやろ
アレと似たようなもんやろ
もしもデモンズがなくて、ダクソ単体がいきなり発売されていたら
誰も不幸にならなかった・・・かもなぁ 売れる売れないにしてもね
ACVと言うゲームがあってだな・・・
フロムは元から売り上げどうこうから評価する会社じゃない
30万本売れたゲームをマイナスからのスタートと切り捨てる会社
デモンズダクソオマージュはもういいよ
もっと独自色出せ
>>514 でも今回はたしか白一人が松明持てば周りの人も
周囲が見えるようになるみたい、ソースは忘れた
今回は事前情報まるで出してこないよな
1で前出しし過ぎた、情報出せば出すだけ対応に追われたと反省してるんだろか
>>520 それ、フロムゲーそのものを否定してないか?
TGSverでは松明必要な場所はなかったみたいだけど
実際に松明必須な場所ってどれぐらいあるんだろう?
>>523 まあ安易なオマージュはやめてほしいってことで
周囲が見えるようになるみたい、ソースは忘れた
デモンズダクソオマージュもっと独自色出せ
それ、フロムゲーそのものを否定してないか?
でも今回はたしか白一人が松明持てば周りの人も
今回は事前情報まるで出してこないよなはもういいよ
1で前出しし過ぎた、情報出せば出すだけ対応に追われたと反省してるんだろか
TGSverでは松明必要な場所はなかったみたいだけど
実際に松明必須な場所ってどれぐらいあるんだろう?
さらっとキングス忘れてんじゃねーよ
まあ安易なオマージュはやめてほしいってことで
でも今回はたしか白一人が松明持てば周りの人も
周囲が見えるようになるみたい、ソースは忘れた
今回は事前情報まるで出してこないよな
1で前出しし過ぎた、情報出せば出すだけ対応に追われたと反省してるんだろか
それ、フロムゲーそのものを否定してないか?
既にミル姉やらなんやらでそういうのは居るワケだし、人間でなければ全然構わない
「明確な悪意を持った嫌がらせ」やメール送信してくる可能性がある人間がプレイヤー
ということに凄く恐怖を感じる、現状侵入されると本当に心臓がドキドキして目眩がするのよ
企業としては安定した現行機での発売が正しいんだろうけどね
客視点からすればソウルシリーズはコアゲーマー多いだろうから次世代機買う奴も多いだろうし
そうなるといちいち現行機と次世代機を部屋に二つ置くのは面倒くさいってなるよね
オン人口やグラ・処理落ちも気にすると・・・
左武器に固有モーションあるなら存在意義も十分でてくるでしょ
前作は殆どの武器が右と左の振りが同じだったからそれなら左盾で右だけ振ってりゃいいとなった
今作はロリからの突きとかも左武器で出せる
ダクソ2はCERO Dだから年齢制限はない
「Z」(18才以上のみ対象)
以外は買うときにどんな内容か参考にするものでしかないね
暗いから明るくして見やすくしてほしいだの落下死したくないから道を広くしろだの本当こういう糞ガキゆとりが増えて日本のゲームは終わってしまった
だからそういうゲームなんだろ
レベルあるゲームなんてむしろプレイで埋まらないゲームの方が多いっての
よくある事例って世の中の人間はあれこれオンゲやってるわけじゃないしね
そりゃニートみたいな暇人なら割り切れるだろうけど
苦労して辿り着いたボス前で初狩り侵入者に虐殺されたら萎える気持ちも判るけれど。
前作の場合は「侵入されるの嫌なら亡者で」というのがあったから、そのくらいでやめるのはどうかと思わなくもない。
もちろん不満が出ないゲームが一番だけど
不満が出ないゲームなんてないから
ゲームをやめるかやるなら折り合いつけてプレイした方が懸命かと
ゲームが違えば初心者狩がなくても詐欺だの押し付けだの色々ある
プレイヤー同士で対策できるものからメーカー側もアプデ等で対応する場合もあるが
ゲーム初日に勝てない相手に出くわしてゲームに冷めるのは
それがよくある事例だと知っていたのなら十分カバーできる範囲だと思うよ
そもそも発売初日ならフルハベルで大発火連打がどれ程の事されてるか判別も
おぼつかないだろうに・・・。
その装備の結論にたどり着いてる奴も装備をきっちり覚えてるのもすごいけど
初期武器でいくら殴ろうがスタブ取ろうが新月暗月か人間性パーンで全快
向こうの攻撃は1回2回かすっただけで死亡、更にデモンズなら削り槍とルーラー酸
オレツエー出来る初心者狩りが減る訳ないわ、何が面白いのかしらんが
平和出待ちにどうすれば勝てるんですかね?
実力差で負けるなら納得行くけどこのゲームプレイヤースキルで
どうにかならない問題多すぎだと思うんだけど・・・。
>>514 松明で火を点ける燭台があって点けると周囲が明るくなる(燭台に火を点けると松明に火を点けられるようになる)
窓を塞ぐ物を壊すと窓から光が差し込んで明るくなったりもする
NTだと暗い所には松明を持って来て燭台に点けて戦闘してたけど全く問題なかったよ
>>530 数ヶ所程度なら文句言わないがね
ダクソ1は落下しやすい地形ばっかだったろ
NTだから白呼ぶこと前提の敵配置だった可能性も考えられる
松明ばっかりは製品版やってみないとどこまで松明を活かしたギミックがあるのか
どこまで松明で不利になるのをフォローするのかわからんからな
良要素にも糞要素にもなりえる
取り敢えずフォース持てば出町でも白1~2匹は殺せた
Uは侵入場所ランダムになるらしい
ランダムはやめた方がいいのにな ガチな攻略ホストが匙を投げかねない
侵入者は不利だ不利だって言う奴いるけど、ホストが本当に攻略目的だった場合は脅威なんだよ
侵入者は悪役なので一番不遇な立場でいいんです
>>515 そもそも属性武器は低レベ周回の為のものっぽいけどね
>>533 ゆっくり慎重にビクビクしながら攻略しろって言う制作者の意図だろ
糞ゆとりはダッシュでRTAクリア(笑)でもやってろ
もういっそのことslが50越えないと
力不足だ、みたいな理由で闇霊できなくしたらいいんじゃないかな
なんだ、いつものプロ亡者だったか
触っちゃまずかったな
黒い瞳のオーブを使う → その資格はない
マジで、侵入者の方が明確に有利だと一気にオンラインがクソゲー化するよ
「まともなホスト」がいなくなる 不遇の身だからこそ許される強制侵入なんだよ
>>536 それぐらいで匙投げるやつだったらどうせこのゲーム向いてねえよ
それに今回色々お助け要素あるんだからそれでがんばれや
侵入側は白霊よりも滞在時間が短いとかあるかもしれんぞ
>>543 俺もそう思うけど出現位置はランダムでいいよ、とも思う
>>536 そういうホストのための青教
守護者枠を確保する必要はあるけど、侵入者にとってはmobスルーの守護者は滅茶苦茶脅威だぞ
霊体はHPの最大値減るし、守護者は強いし(仕様上)闇が今のとこ1番不遇だろ
ああHPの最大値が減るのか それならいいのかもな
ダクソ1みたいにHPが対等な状態で出現位置ランダムなのかと思ったよ
まあ亡者も死ねば死ぬほどHPの最大値は減っていくみたいだけどね
そっち方面での難易度上昇は望むところだ
ランダムじゃなくて、赤使ったその場で侵入の方が戦略性があるのに
>>549「おちてしぬのはいやなのでひろくしてください」「くらいとみえなくてこわいのであかるくしてください」
霊体同士の対決で強い方にオーラ?の様な物が
つくのは面白そうだな
悪意の青教が狭い一本道でホストを固い敵とサンドしたら
不慣れなホストは逃げられるか?
>>553 セン登ってる時に白に挟まれて振り子で叩き落とされた悪夢が・・・
>>553 悪意が無くても結構よくあること 味方のせいで下がれない
味方の武器がデカくて真後ろに立たれてカメラが塞がれるとかもね…
俺もダクソくらいの足場の悪さならまだ許容範囲かな
縦に長いマップっていうコンセプトなのもあるが。
まぁ代わりにmobを突き落とせるアクションや方法がもう少し多くてもいいと思うけど
ジェレマイア頭は敵も味方も自分もカメラ妨害だったな
今回のジェレマイア頭はどんなのになるのだろう
ダークのデカイ武器は基本ゴミだったから使いやすくなってたらいいのになー
大槌にイケメンが来てくれるならなんでもいい
侵入位置固定だったから出待ちばっかになったんだろ
今のダクソなんてまともな奴一人もいねーよ
そういや火防女の情報って出た?
前は早くから出てた気がするんだけど・・・
大槌はどうしておしなべて格好悪いかね
なぜかハンマー型がない
侵入位置ランダムとか闇霊有利過ぎんだろ
強MOBの後ろか落下狙いのポイントでガン待ちの闇霊量産するだけ
____
,イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:\
∠:.:.:.:.:./ ̄``ヽ:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ
/:.:.:,==、,|i' ◎ i! /-/:,:.:-'.--‐‐ヤ ガン待ちの闇霊量産するだけ
7:.:.:.i Oj_i、, ノ ,//, -'\∨::::::::∧
-!、_/ヽr':::::::::テ ̄ 、 .ヘ∨:::::-ヽ-- 、
---=、__ ヾ;;;;;ノ ノ\ , イ _,------- 、>、
---=‐‐' ', /ヽ //\:::ヤ::i::::7:::/:::>、\
ヽ, ', , イヽ / /_,\,ィ圭圭≧、/:::::>,.ヘ
ヘ、 __, . -‐'" \,.ィ'7 7:::_::7圭圭圭圭圭ヤ:::_;::ヤヤ
¨ヽ>、\\-ヘ_, -'i .i::::::::i圭圭圭圭圭圭:::::::::::i |
> 、_ ̄ __,,...i .i::::::::i圭圭圭圭圭ヲ--、:::j i
, -'":7==、---‐'ヘ .ヘ::/ヽ圭圭圭圭≠\:::/.7
/:.:.:.:.(¨--、 / _ヘ .ヽ/::/::7:テヤく::::\/≠
ヽ_フ-‐'"ヽ--'¨ ̄ ̄ >、>、:7::::i::::ヤ::, イ /
/:.:.:\_ _____, ノ-‐'>-、________,>'"
i:.:.:.:.:.:.:.:.:.〃:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
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ヽ /
 ̄ ̄
白サイン探してたら侵入されて結果的に出待ちみたいになることも少なくないな
まあどうせ侵入にリスク無いんだし固定でいいんじゃないの
全白、全闇時間制限はどう考えてもうんこ仕様
発売前に削除して他の方法考えるべき
, : ´ ̄ ̄ ̄: :` : 、
/: : : : : : : : : : : : : : :.\ __
.,:': : : : : : : : , - y、: : : : : : ∧ x</∧
7: : :〃⌒ヽ7 ノ-、V: : : : : :ハ r'//ハ///ハ 白サイン固定でいいんじゃないの
': : : ,i t:、_i/弋リ | /、: : : : | |////',>::':´ ̄:`: 、
|: :7ヽヽ _ゞン::ト、_ノ z_ニヘ: : :j _jx<ィ'´::::::::::_::::::::::\
V:! ̄_,ニ ゝt' _,ィ } |: :7 _ x<///,:':::::::::://////:\::::::\ ハンマー型削除して他の方法考えるべき
ヾ.´ {_ _,j,. ィ ! | i .7:./z<//////j/::::::::::〃:////////∧::::::∧
γ⌒\ ニ}-≦_i_! , ィ /ィ//////////7::::::::::/三三≧x:////∧::::::∧
弋: : : :{ }ニヽ-----≦7///////////j::::::::::,'三三三三ヘ////∧:::::ハ
ー‐ゝ--<{}フ ̄ ̄ |{////////////!::::::::i三三三三ニハ/////i:::::::::}
|:', { ̄ ̄ ̄ j j:∨//////////:|::::::::|三三三三三ii}/////!::::::::|
∧ヘヽ. _ノ ノ: :.ヽ、////////:∧::::::V三三三三ニ7/////|:::::::7
人: : :>- ̄-<: : : : : : : ∧</////iヘ:::::∨三三三:≠//////:::::/
7 ー< フ ̄`ヽ: : : : : : : : }\ ` <//ヘ::::::\ニニニニzzz/::::/
廴_ イ {ヽ: _; :イ ', ` <:、::::::>-----<::::::/
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γ⌒ヽ; i: -- 、 i ´ ---- : , 大槌にイケメン火防女のカメラが塞がれるとかもね…
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元々闇霊ってMOBや地形を利用してホストと戦うのが普通だろ
闇霊はMOBも地形も利用するな!一人で白とホストの相手しろ!ってこと?
言ってることが滅茶苦茶ですよ^^;
発売まであと2ヶ月しかねえよ
もうあとはデバッグして一ヶ月後にはマスター出すだけって段階だろ
自動守護霊召喚と侵入拒否があるんだからホストはそれで十分だろ・・・
親の仇のように闇霊叩きたい奴多いよな
ステージボスより強い相手がモブと一緒に襲ってくるんだぜ?
ホスト不利すぎるじゃん
どこに闇霊叩いてるやつがいるんですかね
出現位置固定の是非を話してるだけだろ
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ミミ\/二l'二\ミ┏┏┏┏┓ミ\・ ・┏ ,./l┃┃┃┃ ┃┛┛ノ├─ ──┐ ├─ ──┐├─ ──┐ ├─ ──┐
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\ミ/○○。ミミミlノ ミ\○=ー,.ミミ∧ .∧. ┃ ┏┛ ┏━┛┃> ├─ ──┐ ├─ ──┐├─ ──┐ ├─ ──┐
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─┐ ┌─┘│/ \ ┃┏ミミ○○ミミミミl \,.ll-l二○○○。 / ゙- ●−′ /^ヽ\ ヽ 発売まであと2ヶ月しかねえよ
└┐ ・└──┘ ,.,.// ̄ ̄\ \ ┃┃ミ○○。ミミミミl l二/二/=/''‐、. 〜.= | 〜 /| | l ヽ
┌┘ ┌┐口□ー、__llミミミミ\へへへ\\\lミミミミミミ//\ ≡ l__ll___ll___ll;;;/\ |\__|___/ | | | |
│ │└┐ ミミミミ┌/○○lミll\\\\ミミミ//ミミミ\ ≡≡ └─\l \,. ヽ\| | | | | |/
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││ └──┐│ \○○ミミ//\\\\\\\l ̄\ ̄l┐ ≡l三l三l三|] \/"/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\;;;;;;;\
└┘ ┌──┘│\ \ミミ//ミミミ\ \ \,/ ̄l/ ̄l ̄\ └└└└ /,/;;;;;; ;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;\
へ└───┘\\\-\ミミ\\\\,.l ̄l/│ミミlミミミ\\\ \ l/;;;;;;;;;;;; ;==;;;; ;;;;l;:;:;:;:;:;:;:
l /ーー┐__/ ̄‐---,.、\\/\ ̄ ┌/lミミミ◯ミミミミミl\\\ l,.,.-‐''' ;;; ,.,. ,,l;:;:;:;:
\ー,.,.,l__l ,. ;; l /__///\ / lミミミミ◯ ◯ミミミミミl一--,.,.,.、ミミ ,./" ;‐'''''" ;;;;'''l;;;;;/;:;:
\\\ \,.\ ヽ '''lー└─"/ーー\//lノノノlミミ◯ ◯ ◯ミミミミミl\\\ ̄ ̄\/、/ ;; ;;;;l-ー
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\\/,.___,.l l )lー' l____ l└└└ 」 / ◯川川l、││ \ \ ''‐‐--,.,.,./  ̄ ;;; ,.'" "',.ー
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レ'" \ \ //彡llll○○○川川l││ │ \ "'''''"""~~ """\\\
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ステージボスより強い相手がモブと一緒に襲ってくるんだぜ?
ホスト不利すぎるじゃん
元々闇霊ってMOBや地形を利用してホストと戦うのが普通だろ
闇霊はMOBも地形も利用するな!一人で白とホストの相手しろ!ってこと?
言ってることが滅茶苦茶ですよ^^;
発売まであと2ヶ月しかねえよ
もうあとはデバッグして一ヶ月後にはマスター出すだけって段階だろ
自動守護霊召喚と侵入拒否があるんだからホストはそれで十分だろ・・・
親の仇のように闇霊叩きたい奴多いよな
出現位置固定の是非を話してるだけだろ
どこに闇霊叩いてるやつがいるんですかね
ACもそうだが、玄人さん達の対戦ツールとしての要望が声デカすぎで製作側も影響されちゃってそうなのがなんか嫌だ
俺は軽快すぎる嘘くさいモーションよりもっさりでも重みがあったほうがいいし、
対人バランスなんて二の次でいいから色んな武器防具モーションとにかく変なの沢山用意してほしいわ
_ -=ニニニ= _
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,': : : /\ .Y / .ト、: : : : : ',
i: : :从 `゙ o-j! -o'´ ./ ヽ : : : !
_,. {: : / ヽ __, (:::::) __/ _ ---: : i 前は早くから出てた気がするんだけど・・・
γ⌒ヽ; i: -- 、 i ´ ---- : ,
{ }:.',- ‐二 ! `ヽ、i: /_
_ -=ニ二 ̄::::、__ノ´:ヘ:.i'´ r- l ,.ィ´ //:ハ 闇が今のとこ1番不遇だろ
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V::::::::::::::::::::::::::::::::::>'´ ト-: : イハ
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∨:::::::::::::::::::::/ ヘ、 冫
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変なの沢山用意してほしいわACもそうだが、玄人さん達の対戦ツールとしての要望が声デカすぎで製作側も影響されちゃってそうなのがなんか嫌だ
対人バランスなんてモーションよりもっさりでも重みがあったほうがいいし、
二の次でいいから色んな武器防具モーションとにかく俺は軽快すぎる嘘くさい
デバッグのバイトが無能しかいないからバグだらけの欠陥品を出すんだよな・・・
前作がVer1.09までいったんだし。普通の製品でここまでアップデートすること自体おかしい
フロムにろくなバイト君がいないのは明らか
_,. -------: . _
, : ´ : : : : : : : : : : : :.` : 、
/: : : : : : : , -- 、: : , --、: :.\
,:': : : : : : : : :7- _ V _,. -',: : :.ヘ
/: : : : : : : ;. -{ 9 ` Y´9 } `ヽハ
7: : : : : :./_ ヘ __,ノ::ヽ__,ノ_,. -‐':、i
{: : : : : / ``ヽ、 弋::::ノ ´__ Y
!: : : :7 _,. ---- | ``.!
V: : :.! _, - | ``>‐、 ' ホストを固い敵とサンドしたら侵入の方が戦略性があるのに
∨: :.', ,. '´ _j };'
ヘ: ハ , -‐ ´ ` ー--y′
\∧ ′ /
弋ー ______,. イ:ハ
/:>-: .ニニニγ⌒Y_:ノ: : :}
7: :i: : : :>-γ  ̄ ヽ: : : : : ノ
{: : ヘ: 7 >--<--: :'⌒ヽ
|: : : ::ヽ / x≦≧xヽ: : : : : :.}
|: : : : : :ヽ { {三三三i} }: : : : :.ノ ̄ヽ
!: : : : : : :.\弋三三ヲ./--‐ ´ ノ
i: : : : : : : : :./>-- <>、_ イ
/`ー----- ' Y
{ /
` --- ´
フロムはブラックだからね仕方ないね
falluotしかりskate3しかりskyrimしかり
バグだらけだろうが面白いもんは面白いから
むしろばっちこいって感じだわ
時間が無かったんだろ
納期の為にバグがあると分かっててもリリースすることなんて珍しくもない
特に最近はアプデで修正するの前提だろうし
痛恨のスペルミス
なんだuotって
フロムはブラックだからね仕方ないね
フロムはブラックだからね仕方ないね
フロムはブラックだからね仕方ないね
フロムはブラックだからね仕方ないね
フロムはブラックだからね仕方ないね
フロムはブラックだからね仕方ないね
フロムはブラックだからね仕方ないね
フロムはブラックだからね仕方ないね
フロムはブラックだからね仕方ないね
フロムはブラックだからね仕方ないね
フロムはブラックだからね仕方ないね
>>572 白呼べよw
もしくは青教に入れば勝手に青が助けに来てくれるぞ
しかし毎度毎度なぜ納期に間に合わないんだろうな
計画通りに進まないのかそもそも計画立ててないのか
まあ今回も間に合わないと決まったわけではない
納期の数日前に一部仕様を変更するって一声があったんじゃね
9月3月は決算月だからどうしても発売したいんじゃねぇの
ダクソ2のモーションのどこに重みがあるんだよw
>>569 自力で自分に有利なポイントまで行けないで騒いでる闇霊が多いってだけ
白がいようが完全に闇霊が有利なポイントがあるわけで
闇霊倒すチャンスもないままそこで待たれて侵入枠潰されるは勘弁
そういやもうデバッグの時期か
前作のデバッグ担当者には任せるなよ
あれほど雑で無意味なデバッグはもう許されないぞ
>>592 青教もあるし人の努力が足りてないというならまず自分ががんばって倒せよ
てか侵入位置ランダムって2から採用されるの?
>>592 そりゃ開幕平和掛けられてブースト大発火喰らったら自力で行けるものも行けないからね
それに闇霊が有利なポイントでガン待ち伏せって一つの立派な戦略でしょ
まあランダム侵入はもう決まったことだからここで議論しても意味ないけど
時間制限があるからガン待ちすると死ぬんじゃないの?
基本ホストが1番有利であるべきだよな
青の自動召喚ってホストのすぐ側に沸くのか?
まさかのランダム位置で一緒にホスト探すか
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:53:05.80 ID:DZzly0bo0
ダクソ1のモーションは軽すぎなんだよなぁ
もっとキングスみたいにもっさりにして重量感出してほしい
キングスキングスいうやつ害悪すぎんだろw
キングスをディスらせるための工作員もしくはにわか
>>599 そうしないと結果的にマルチができないからね
ホストに優しいシステムにしないといけないよな
>>600 少なくともNTではランダム配置だったよ
「赤が侵入しました」
「青が来ました」
ホスト「えっどこにいるの?」
「赤が消えました」
「青が帰りました」
ホスト「僕も混ぜてよ・・・」
ってなことも多々あり
, ..-―‐-......、
,...::::´:::::::::::::::::::::::::::::::`:...、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
ヽ、:::〃"゙ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ホスト「えっどこにいるの?」
,入 ゙、 ●,,''ー―‐- 、::::::::::::::::::::::::::::l
/ l ゙ " ヽ::::::::::::::::::::::::ノ
/ l ー――- |:::::::::::::::::::::/
ι_丿 ー―- r.':::::::::::::::::::/
l_ _ ー‐- l::::::::::::`l:::::l
/`´ ` ノ::::::::::/::::::l
`T /-― ´:::::::::::ヽ
)____/;;;;;;;;;'''::::::::::::::::::::ヽ
ヽ;;;;;;'':::::::::::::::::::::::::::::ヽ
l'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
,.:―――‐‐.、 あたまテッカテカ 濡れてピッカピカ
/ , - 、, - 、 ヽ それがどうした 僕マ○えもん
/ ,.-‐'l 。 ,! 。 l―.ヽ
l l ヽ` - ○- ' ‐ i l 大人の世界の 電動ロボット
l l - `ー┴―' ‐ l.,! どんなもんだい 僕○ラえもん
\ヽ' `./
ヽ===(テ)=="l 奇妙奇天烈 摩訶不思議
(l () () .l 奇想天外 自己挿入
l () l) 悶エ迅速 男ハ不要
l () l
l () l) マ○えもん(ウィンウィン)
(l () l ○ラえもん(ウィンウィン)
l () () l ツウ販デカッタ
l () l) 通ハンデ買ッタ
〔liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil〕 マ○えもん
〈:..... .....:〉
〈:..... .....:〉
〈 .〉
l`ー―――‐‐'l
`ー――――'
,ylllllllllllllllllllllllllllly、
,illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllly,,_
,illllllllllllllllllll|リリリ《llllllllllllllllllllllllz,_
illlllllllllllllllllll″ ゙《lllllllllllllllllllllllllllzz,
..lllllllllllll》「^) .: ||《lllllll厂 ̄《lllllllllz、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.|lllllllllll! | .,i′ ^ミ ' .|lllllllllllll! < 僕ドラエモソ
.llllllllllll! .〜‐冖′ .=--‐リllllllllllllli \ キングスをディスらせるための工作員もしくはにわか
.llllllllllll! .zllllll! ゙リllllllllll! \_______
.llllllllllll } ._,,,,.、-‐ {llllllllト
.|llllllllll! .ーー─‐ .! ¨′ __ .{lllllll
.{lllllllll ''''冖'' } ‐ヾ「--- .《lll| (´´
リllllllll! -ー‐ | _,,,,vv lll| (´⌒(´
゙リlllllト ──冖^¨¨¨ ̄ .{|″≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
.アlli ____,__,___,,,,,.......,、、、、、v--冖″ (´⌒(´⌒;;≡≡≡=−
青の自動召喚ってホストのすぐ側に沸くのか?まさかのランダム位置で一緒にホスト探すか
ダクソ1のモーションは軽すぎなんだよなぁもっとキングスみたいにもっさりにして重量感出してほしい
キングスキングスいうやつ害悪すぎんだろwキングスをディスらせるための工作員もしくはにわかそうしないと結果的にマルチができないからね
ホストに優しいシステムにしないといけないよな少なくともNTではランダム配置だったよ
「赤が侵入しました」「青が来ました」ホスト「えっどこにいるの?」
「赤が消えました」「青が帰りました」ホスト「僕も混ぜてよ・・・」ってなことも多々あり
そりゃ開幕平和掛けられてブースト大発火喰らったら自力で行けるものも行けないからね
それに闇霊が有利なポイントでガン待ち伏せって一つの立派な戦略でしょ
まあランダム侵入はもう決まったことだからここで議論しても意味ないけど
時間制限があるからガン待ちすると死ぬんじゃないの?
基本ホストが1番有利であるべきだよな
ブラムドくらい格好いい鉄槌出てれば僕は満足です
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`
´ ヽ
' ヽ
′ ______ ヽ
| ´ ̄  ̄ヽ |
| ´ ヽ |
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| | \`――' ハヽ――‐/ | |
| |  ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ | | そういやもうデバッグの時期か
| | | .| |
| |\ ヽ_/ /| |
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ヽ ヽ ′ ´  ̄―
ヽ `―――――――-‐´ ´  ̄――_
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| 、, ;' 、 ;'、' ,、,;| ; ;',;';,,、, | | |
どうせならガルさんみたいな鎧も欲しいね
巨人墓場みたいにめんどくさいだけのステージを賞賛するバカは排除すべき
このままだとゲームしかとりえのないニートしかこのシリーズ買わなくなるぞ
ユルト頭みたいな兎兜もあったらいいね
3月まで待てねぇわw
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:55:51.75 ID:OZE8FwwS0
糞箱ざまぁみろ
´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`
´ ヽ
' ヽ
′ ______ ヽ
| ´ ̄  ̄ヽ |
| ´ ヽ |
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| | \`――' ハヽ――‐/ | |
| |  ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ | | 糞箱ざまぁみろ
| | | .| |
| |\ ヽ_/ /| |
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′ ;、;,, | ;、;,, ヽ |ヽ /|
′ .;', ';,;;| ,;' 、 ;'、, ヽ | ヽ / |
′ , 、;;‘;’; ,;';| ,; ;,;,、 ,;、 ヽ | |
| 、, ;' 、 ;'、' ,、,;| ; ;',;';,,、, | | |
変態さとお洒落さを兼ね備えた防具がダークソウルは足りなかったと思う
ミ\\\\ \川ミミ\ミ ・ ┃ ・ ,.,┏┓┏┓ ┏┓┓フ│ ``. ─ │ ``. ─ │ ``. ─ │ ``. ─
ミミ\/二l'二\ミ┏┏┏┏┓ミ\・ ・┏ ,./l┃┃┃┃ ┃┛┛ノ├─ ──┐ ├─ ──┐├─ ──┐ ├─ ──┐
\ミミ/◯ミミlミミミl ┃○○○ ノミ\┗・┃┏┃┃━__━┏━━┓フ │ _/. │ _/.│ _/. │ _/.
\ミ/○○ミミ\ミミl┃○○ミ/\ミミ\ ┃┃┃┃-‐'/ ┗━┓┃>. │ ``. ─ │ ``. ─ │ ``. ─ │ ``. ─
\ミ/○○。ミミミlノ ミ\○=ー,.ミミ∧ .∧. ┃ ┏┛ ┏━┛┃> ├─ ──┐ ├─ ──┐├─ ──┐ ├─ ──┐
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┌┘ ┌┐口□ー、__llミミミミ\へへへ\\\lミミミミミミ//\ ≡ l__ll___ll___ll;;;/\ |\__|___/ | | | |
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V:! ̄_,ニ ゝt' _,ィ } |: :7 _ x<///,:':::::::::://////:\::::::\ お洒落さを兼ね備えた防具があるじゃないか!
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人: : :>- ̄-<: : : : : : : ∧</////iヘ:::::∨三三三:≠//////:::::/
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普通にデモンズの火の玉とソウルの光復活させてよ
>>621 火の玉はともかく一応ソウルの槍が超火力系の魔法からソウルの光ポジションに移行したと思うが
>>621 火の玉はともかく一応ソウルの槍が超火力系の魔法からソウルの光ポジションに移行したと思うが
>>622 そいつダクソスレでアンチやってた奴だぞ
火の玉はともかく一応ソウルの槍が超火力系の魔法からソウルの光ポジションに移行したと思うが
普通にデモンズの火の玉とソウルの光復活させてよ
>>624 そいつダクソスレでアンチやってた奴だぞ
>>626 火の玉はともかく一応ソウルの槍が超火力系の魔法からソウルの光ポジションに移行したと思うが
1では発売前に牛頭が弱いって言われてて
いざ戦ってみたらフルボッコにされたもんだが
2でもそんな展開期待
いざ戦ってみたらフルボッコにされたもんだが2でもそんな展開期待1では発売前に牛頭が弱いって言われてて
>>605 ホストが亡者状態ならそれも悪くない
もちろんギミックを勝手に作動できないことが前提だが
1はカラミット出現すら闇霊で起動してたからなあ・・・
もれなくAA化されんのか
>>622 ソウルの槍は超火力すぎなのと短距離、追尾するのがイマイチなんだよなあ
使用感だけでなくグラもソウルの光のレーザーっぽいのとは全く別物
と言うかソウルの槍をどうしても採用したいならそれとは別にソウルの光を復活させてよ開発の人
ソウルの光は速射したら本物のレーザーになってたな
デモンズが売れたのは、硬派なRPGがほとんどないから、
硬派待ちの人が殺到したんだと思う
軟派にすると、いわゆる中堅RPGになり、
RPGならなんでもやるっていうマニアだけが残る
対戦要素により、RPGに全く興味がないアクションファンも入ってきたが、
中堅RPGになれば過疎るため、これも立ち去ると思う
速射とか言う糞バグは絶対2では発生させないでくれよ
反魔法領域とか沈黙の禁則とかアンチ魔術を使い易くしてくれ
>>634 鏡の騎士に撃ったら跳ね返ってくるかもな
ダークソウル1やったことないのですが2から初めても楽しめますか?
反魔法領域はラグ誘発に使われてたからNG
ボス前に篝火設置してくれ
イザリスと公王が周回重ねると死ねるのに篝火遠くて疲れる
>>638 2は一々行動がワンテンポ遅れてるしたぶん難化してるだろうから
1で一通り動き方学んだほうがいいんじゃない?
人いるのか分からないけど、雰囲気と操作掴むためにもやっといた方がいいと思う
やるなら完全版(アルトリウスなんたら)の方買ってね
今から始めれば対人以外を遊び尽くした辺りに2が出るんじゃないかな
闇霊いた方が面白い
倒した時快感があるし緊張感も出る
モブと共闘してもいいし隠れて不意打ちでも俺は構わない
ただ魔法ぶっぱでやられると萎えるのは事実
まだネットで定価以下でコレクターズエディション買える場所あるな
バナナか仮面つけてレイピアグレクラ持って怒りしてくる人は問答無用でケツハメする様になってしまったな
仮面バナナの闇霊族は取り敢えずキモいので溶かした後煽ったろと思う様になってきてしまったし俺もそろそろ亡者化か…
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 19:36:40.02 ID:yj+yfX1Y0
お前らの意見・要望なんてどうでもいい、今からでもいいから必殺技実装してくれフロムソフトウェア
テイルズみたいに技名叫びながらカットインとか超おもしろそう
あと、マップが全体的に暗過ぎww
こんなんじゃただアホみたいに暗い雰囲気のとこさまようだけのゲームじゃんw
それともっと戦闘を派手にすべき、ってかもう魔法弾幕ゲーでいいじゃん、絶対そっちのが売れるって
武器持ってにらめっこしてガシガシ叩いて尻掘りとか地味すぎてつまんねーから
それと糞闇霊とか侵入システムは邪魔以外の何物でもないからいらないよ
侵入してきてモブと共に攻略妨害→出待ちされるとその立ち位置まで黒が行けない
初見攻略中に黒が良いスパイスに→黒が攻略ホストより強い装備を持ち込む事が多くてスパイスじゃすまない
結論、フロム頑張れ
テイルズはヴェスペリアしかやったことないなー
ハードでやったんだけど結局一番最初の兵士軍団が一番強かったな
10回ぐらいしんだわ
R2攻撃をもっと実用的にしてくれればいい
重量武器のR2が一部を除いて産廃レベルだからR1しか使わなくなるんだよな
それからダッシュ攻撃もR1だけじゃなく、ちゃんとR2も用意してほしいわ
なんでもう次スレたってんの?
R2は使えない武器は本当に使えないからな
スパアマがある訳でもないのにちんたら攻撃してるのは総じて酷いな
デモンズですらあそこまでの産廃は一つもなかったのにな
終わりなき苦悩の針・・・
ダークソウル2発売2ヶ月延期
ほんまや
まじか
まあこれでクオリティーあがるってんなら別にいいか
いいか・・・
新情報きたー!
マジかよ
予約の日付もかわんのかな
勝手に立ってる次スレ、テンプレ改竄されてんじゃん
いつものID変更荒らしだろ、削除依頼出して放置しとけ
で、発売延期のソースは?
ソース貼れやゴミ
俺はまだ調べてないからほんとかどうか
わからんけどソースは?とかなんで一々貼らんとダメなの?とはなるな
なんか態度が偉そうなんだよなぁ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:55:56.69 ID:9rtNvHqwO
とにかく対人のケツの掘りあいを何とかしてほしいな。もうちょっとバックスタブ入りにくくして弱体化、入ってもやり方によってはローリングで逃げられるとかにすればもう少しまともに正面きって闘うだろ。
>>663 ソース無いけど、ダークソウルがアニメになるってよ
背後攻撃力補正1.5倍くらいでスタブをなくせばいい
敵MOBに対してのみ、認識してない場合において専用モーションで一撃死
公式やゲーム情報サイト見たけど延期情報はなかったぞ
ダクソ1のときは一週間ほど延期したが公式でPRESS RELESEのpdf公開してたし
まあダクソカフェまでやって発売前にイベント終了とかはないだろ
ほんとに緊急じゃない限り
2のマルチプレイ映像のいかにも外っ!て感じのステージいいなぁ
こういうのがやりたかったんだよ!
うんまあ嘘だけど
バンナムが決算より後の発売を認めるとは思えんしな
お前ら単発に釣られるなよw
闇霊なんて10回負けて1回勝てれば良い方だろうに
普通の闇霊は不利でも良いけど
竜霊みたいな対等なのを用意して、かつうまく機能して欲しい
ダクソ2って闘技場あんのかな。
マッチングがきちんとしてれば闘技場欲しいねぇ
鯖介す以上マッチングはちゃんとすんだろ
十分ちゃんとしてた
ACV「せやな」
ならば後は闘技場があるかどうかだねぇ
そういやダクソの闘技場は利用者が多かったのですか?
>>680 DLCが出た時は結構いたよー
でも2ヶ月もするとマッチに時間がかかるから
利用する人は殆どいなくなったね
今やろうと思うのなら募集してからいかないとほぼマッチしない位
>>681 なるほど
一度くらいやっとけばよかったな
>>647 この単発自演の無職毎日いるな
ACスレ荒らすの飽きてこっち流れてきたみたいだが
無職っつうか不登校のガキだろ
餌をやるなよ
残光ブンブンにはエストックの盾チクが刺さるな
リーチも結構あるし軽いし上質キャラの永遠のお供やね
いやあの出血・・・
スタミナ消費増えてるし盾割られて出血して即死コース
篝火のウォーンウォーンとかいう変な音やめてほしいな
NTではどんな音だったん?
エストック盾チクって初心者丸出しじゃないかw
刺剣チクはわりと厨戦法〜
あんま使ったこと無いからわからんけど盾チク系はデモンズと僭越に対比させてもらうとめちゃ弱くなったとは思う
出血仕様が強靭と魔法の三つ巴になると思ってたけど出血が強すぎたな
どうやってそれで三すくみになるんだよ
出血武器のリーチの外から魔法が飛んでくるから強いだろ?
強靭高い遅いから魔法使いに近づけないだろ?
強靭強いやつが出血武器持つだろ?
ほら三竦み!
上で色々議論されてるけど、今回は闇霊にも時間制限あるみたいだから、
落下ポイントで待ち伏せしてるタイプは、有利な場所から動かないでいると
そのまま時間切れで消滅する。
フロム「闇霊さんは時間制限付きで不利だと思うので怒りや魔法をもっと高火力にしますね」
>>695 青1「ははは、奇遇だな」
青2「実は我々も怒りや魔法がデフォ装備なんだ」
ホスト「無論私もね」
では、3vs1で申し訳ないが始めようか・・・・
一定時間ホストや白にダメージ与えないと消滅とかにすればいいのにな
好戦的な闇霊には長く居座って欲しいし
闇霊に時間制限なんてあったっけ?
白や青にあるのはNTで確認したけど
逃げながら闇霊やるのがいいんだろ、制限かけてどうすんだ
>>699 「このステージはこの場所に待ち伏せしてれば楽勝」
みたいなのはあってはいけないし、面白くない。
真っ当なプレイを楽しむ闇霊ならそう思うはず。
>>698 無いよ、NT版にはあったけど
タニムラサーンが「闇霊には時間制限無いっす」ってインタビューかなんかで言ってたからね
気が変わって制限を設ける可能性も有るけど
セカイイチっていう病的な奴の動画見たが、
ケツだけ狙ってほとんど防御せず、食らうと遠くまで逃げる繰り返し
移動距離が大きいとワープ距離も大きいから、向こうには見えてないだろうな
逃げれる仕様ならラグの解決がより重要になる
または回線速い方が有利でもいいと思う
制限ないっすって本当に言ったのか?
NTの時点ですら制限あったぞ
>>705 >――侵入についてですが、召喚と同じように時間制になっているのでしょうか?
谷村氏:いえ、侵入には時間制限はありません。
たしかに言ってるみたいだな
でもNTのときは普通に時間制限で送還されたわ
あとこれ読んでたら小白サインは誰も使わないような産廃になる気しかしないね
時間制限とか何の為なんだよ
ほんとアホしか居ないのか製作陣は
小サイン作って何割かがその選択肢もありだよねってなると思ってるのかな
>>706 NTは負荷テストの関係上闇にも掛けてたんじゃね
小サインはNT版のままだと産廃になるだろうな
NTやってる頃のスレに書かれてたけど「小サインは亡者でも拾える」だと使えなくもない気がする
大白サイン「いつも通りの白サインだよー」
小白サイン「5分だけ参加するよー。サイン小さいからよく見てねー」
太陽サイン「目立ってるだろ?ほら、俺を呼べ」
赤サイン「対人しようず」
竜サイン「ガオー」
眷属サイン「この中に一人いらない子がいまーすww」
闇霊も時間制限あったほうがいいよね。
有利な地形でガン待ち防止になるし、ホスト側は初心者狩りに
出会っても、かくれんぼや逃走が上手ければはるかに強い闇霊を撒ける。
今までは霧に逃げれば・・・という建前はあっても実際のところ
モンスターが通路を塞いでいて、実質的には逃走不可と同義だからね。
白が足止めしてる隙にとかなら可能だけど、白が居るなら普通に侵入者倒した方がいいからね。
NTはプレイ時間が決まっているんだから、侵入の嫌がらせを
防ぐために制限があったんだろ
製品版では谷村が言うようにない
>>711 青警察というダクソ最強の霊体を忘れてはいないだろうか…
あ、ダクソ2最強の霊体ね
>>700 有利確定な場所ってアノロンの銀騎士2体のとこに怒り持ちで陣取るとかか?
確かにあそこまで行かれたら厳しいがかといって制限あったらホスト側は
3人揃って雑魚掃除して待ってりゃ良い訳だろ、何も面白くねえ
今回の技量戦士ってツヴァイ一本で葬られる可能性大だよな
>>716 ショートソード1本でツヴァイが葬られる可能性も大なんだよなー
>>717 そうなのか?NTは強靭低い防具しかなかったからショトソ強かったんだと思うけど
>>715 攻略ルートが一本しかないのも問題だった
何にせよ、闇霊が有利な場所陣取ってガン待ちしてりゃ勝てるような要素は絶対にアカン
攻略ホストが減る最大の原因だからな
>>715 黒が絶対有利になる場所(教区ガゴ霧前とか)はない方がいいと思うけど
アノロン竜狩ゾーンぐらいの場所はあってもいい気がするなあ
それこそ白の腕の見せ所になる感じだし
有利な場所って言っても弓チクチク撃っとけば闇霊は有利ポジ捨てないとどうしようもないゲームなんだけどな…
まあダクソ2では有利ポジあっても青に全部任せとけば少し放置するだけで白と安全に攻略できるからそういう心配はないね
そうか青はmobスルーなんだっけ?
それなら青に黒の位置をずらしてもらうだけでも変わってくるな
まぁ白二人いる場合もあるかもしれんが
>>714 着くころにはホストが死んでることがほとんどだったわ
やっとつながった!って入った瞬間、ホストが死にました元の世界に戻りますダイアログが点滅している時の虚しさと言ったら
めくりってあるの?
お前らどんだけ闇霊にトラウマ植えつけられてるんだよww
そんな怯えてプレイしないで死んで当たり前ぐらいの気構えのほうが楽だぞ
単に瞳石や人間性が無駄になるのがウザい
相手にも相応のデメリットがあるなら対等として納得もできるが
ホストの方がいろいろと手間掛かるしなぁ
>>727 侵入されない何かがあるらしいからそれ使えば?
実仕様がわからんからなんとも
侵入側は全員松明亡者になるとかでも十分面白そうな気はする
バイオのエージェントハントみたいになるな
今回は白一人だけで青枠空けて攻略するのがデフォになるのかな?
侵入側は雑魚的に乗り移るとかでいいと思う
人対人がしたいなら闘技場でどうぞ
今回も擬態の魔法あるんかな
宵闇カモン
お前らが勝手に100とかクソしょうもないレベルでしばってるからどうしようもないとかいうコメが湧いてくるんだろ・・・
昔のバイオならゾンビになってみたかったけど、
ソウルシリーズはスピーディーなアクションでマップがすっきりしてるから、
徘徊側になる魅力はないな
スモーカーになってプレイヤーを谷底に落とすプレイ
ダクソは最終的に110~130ぐらいまでが多かったんじゃね
時間が立てばどのレベル帯が丁度いいかわかってくるみたいだし
少なくとも高レベルの対人は糞つまらないです
後で次世代機に移植してくれよ…
セーブデータも次世代機に引継ぎさせて欲しい
ソウルシリーズ未経験のひとは購入するまえに公式HPかパッケージ裏の説明文をちゃんと読んでPKのあるゲームってことを理解するべき
それでもいいんなら買え
新PV公開もったいぶってないで早く公開しろよ糞フロム
>>733 あのカエルになって追い掛け回してみたいなあ
技量は呪術と出血が強かったのがダメだったな
>>737 このゲームの場合だと一回死ぬだけで
ゾンビみたくなれるからな
>>737 死ぬたびにゾンビ度が増すゲームなんて初めてだぞ
生者に戻るための人の像は低確率ドロップなんだろうな
亡者じゃ体力は半分だし召喚はできないし侵入されるし
鬼畜すぎる
ゾンビ退治に闇霊が侵入してくるからな
もうどっちが主人公か分からんわ
>>748 バンナムのことだしPSストアに人の像売ってるんだろうな
カエルはもろ縫いぐるみだよな…
可愛いのは拡散の尖兵でギリ
それ以上可愛いとダークファンタジーでもなんでもなく、ただのJRPG
そのくせパッケージだけ渋くして、詐欺だよ
どうしても可愛くしたいならパッケージも可愛くしてくれ
そしたら大人しくウィッチャーでもやってる
何言ってるんだこいつ
呪いトカゲ人形か、意外と売れるかもしれんw
亡者被侵入と霊体時間制限って一歩間違えりゃ過疎化を招くことになりかねないが
どうなることやら
前作はホスト不足が原因で過疎気味だったから
マルチしてない亡者を全員強制ホストさせれば前作よりは過疎にはならないと思う
コッペンレーダーでプロロする輩が増えそうでもあるけど
>>755 骨レーダーは出来なくなってる
黒くなった瞬間にゲーム終了が押せなくなってる
PSボタンで電源抜くなら別だろうけどな
>>754 侵入されたくない人やHPが減るのが我慢ならんやつは今まで通りオフでやるし
時間制限って言っても小白サイン以外は鬼のように時間長いから普通にプレイしてたら関係ないよ
正確には覚えてないが、侵入されない方法があることにはあるって
歯切れ悪い言い方だし相当面倒くさそうな印象
今回はホスト無理矢理増やそうとしてる感がすごいな
結局プレイヤー自身からホストしたくなるようにならないと意味ないと思うんだがな
批判集中してアプデで修正の流れだろ
結局、白との共闘と侵入がうまくバランスとれてないと魅力半減だからな
ホストに闇霊倒した時のうまみ増やすだけで良かったとか言われてそう
多少批判が来ようが闇霊はクリア済みエリアに侵入できなくすべきだったと思うわ
>>760 闇霊倒したらダクソ1通り人の像入手くらいでいいよ
ホストのメリット増加は白共存させながらボス討伐したら報酬UPくらいでいい
侵入者対策はは青に任せるか白と弓撃ってるだけでいいんだし
クリア済みエリアに侵入できないってことは最初から瞳持ってるってことだな
つまり慣れてないのに黒侵入してみる初心者が現れるのか
……捕らえて調教する薄い本が出るかもな
>>754 亡者被侵入への対策はある、対策内容が「オフでやれ」でもない限り大丈夫だろ
大白の時間制限はだらだら攻略しても余ったから問題なし
小白はゴミ
こいつも何を言ってるんだ
ネジの外れた妄想はチラ裏でやれ
闇霊優遇しすぎじゃないか?
侵入位置ランダムだし闇霊だけ時間制限ないし
ホストの負担増えそうだし2では闇霊主体で遊ぼうかな
そうか?俺はむしろ前作より厳しくなったと思うな
パリィやバクスタなんて自殺行為でチェインは抜けれないみたいだし
まともに攻撃する手段が無くてチクチクするだけになりそう
たぶんホストを倒すことだけに楽しみを見出してた奴には不遇になったと感じるんじゃないかな。
あとタイマン厨。
>>753 ある程度売れるだろうけど、そういうのって最初の威光の喰い潰しなんだよね
ドラクエもスライムの縫いぐるみとか売り出したあたりから糞になった
まあホストと白に挟まれたらなにも出来なかったわ
交互に武器振り回されるだけでなにも出来ず死ねた
とにかく突っ込んでくるだけの青は倒せる
その間に悠々モブを処理されホストと白にリンチされたわ
ところでイカリングは廃止なのか
ダクソ2の仕様で闇霊優遇とか言ってたらデモンズとダクソは闇霊優遇しまくってるってレベルじゃないぞ
>>770 スライムグッズ何て昔からなかったか
取り敢えかずぼたんのがねんどろいど欲しいです
サーバーを設けたことで侵入先はほぼ白を連れてると考えていい、青の守護者も助けにくるしね
前作はサーバーがなかったことでホスト不利の状況も多かったというだけ、今作の闇霊はストレスで禿上がるほど不利になるだろう
まあ正常に機能したらのはなしだけど
いまだ亡者被侵入の抑止方法が「実装を検討」状態であり
具体的に発表されてないことに一抹の不安を覚える俺
「レアな指輪を装備してください」
「クリア後から利用可能になります」
「導入予定でしたが、諸事情でポシャりました」
…いや大丈夫だとは思うけど
むしろ一段階目では侵入されるけれど
亡者化が進行した状態では、1の亡者状態と同じ扱いになります
とかになる可能性も
侵入者のタイプは主に2つ、ホストの邪魔を楽しむ(もちろんぬっ殺したい)人と、ホストを殺す、戦うのが好きなんじゃない勝つのが好きなんだって人
俺は前者だが後者の人にとってはダクソ2の侵入はつまらないものになるかもしれないね
勝ちたいだけのやつは超火力でホストだけ殺りにくるだろうから
結局1とあんま変わってこないと思うよ
俺が気持ちよく初心者狩りできないから糞とかだろ
>>779 まあ特に今作はそれやらんと勝ち目なさすぎるからなあ
闇霊は超火力以外は接待プレイもいいとこだし
魔術師の闇専が増えるわけか・・・
邪魔しようが殺しにこようが構わない
とりあえずショトカとかのギミック勝手に開けるのだけやめて!!!
てか侵入者はああいうの弄れないようにしてくれ、切実に
>>778 自分が黒でやるときはとにかく白を殺りたい派だなー
なのでホストはできるだけ生かすというかホストが向かってくるか霧逃げしない限り殺すようなダメは与えない
ホスト様はとても大事だ
あんまよく分かってないが黒の出現ポイントランダムって
ある程度範囲の決まってるランダムなんだろうか
俺もショトカとかのギミック動かして欲しくないから
ギミック動かさないと渡れない谷の向こう側に黒ポップしたら
出会えなくなってしまう
>>783 魔術師だけじゃなく呪い竜骨みたいなぶっ飛び火力ワンチャンマンが増えるだろうね
強靭度が無かったNTでさえ地形とMOBと回復とツヴァイを使って何とか全勝出来たレベルだったからな…
NTだと霊体はレバーやら触れなかったから安心汁
というかダクソの対人って大体ワンチャン狙いばっかじゃないか…
ACVのオーバードウェポンみたいなもんか
一定時間じゃなくて、一振りで効果消えるエンチャなんてのも面白いな
NTのときチャリ夫霧前に闇霊がカモみたいににょきにょきわいてきたけどな
あそこは逃げるのも吊り橋だけだし出待ちポイントになりそう
ギミック触るのは闇霊からしたらちょっとした楽しみではあるけど
ホスト側からしたらうざすぎるよなw
あれはできなくなっていいよ
攻略の妨害が闇霊の仕事だし
ショトカ開通はNGでいいけど地下墓地のスイッチみたいな仕掛けは触れるほうがよくね
闇霊専用のギミック用意すればいいんじゃないか?
あとだ…パリィはどうなるんだ
過去作のモーションは、再びスズメバチの指輪でお楽しみくださいとでもいうのか
>>793 MOB動かしの復活ですね
あれは侵入されてる上に敵の配置まで変わってるからホストをやってても凄く楽しかったわ
侵入優遇は当然
ホストは精一杯俺を楽しませて殺されろ
致命音なし、時間制限、もっさり増加
俺確実に買わないわ
あっそ
>>797 さようなら
ケツ堀弱体、特大剣の速度アップで
今回ドッスン重装備もそれなりに対人で戦えそうだな
お前ら冷たすぎてわろす
>>797 NTはベータ版だからまだ望みはあるぞ。様子見くらいはしておけばいいんじゃないか
下手糞闇霊に侵入されても面白く無いから
ある程度はふるい落として欲しいんだがなんとかならんか
そうやってふるい落とされたゴミたちが出町やチーターに転化していく訳だが
出町はべつにいいよ
負けても精神にこないし遊びようはあるから
チーターはしね
まぁいうほど出会った事ないけどね
そういうのは元から根性捻じ曲がってるんでどうにもなりません
チーターは滅多に見ない
チーターからチート装備を乞食して手に入れたであろう連中はたくさんいる
NTだと他人の落としたアイテム拾えなかったみたいだし、
この仕様のままならチート装備所持者に会うことは少ないだろ
低sl教区の白やってると10回やると1回はチーターに出会うぞ
体力無限に竜斧や怒り無限魔法、因果爆発(因果の怒りverみたいなの)使ってくるのばっかりだ
もうここは亡者ですぐにクリアした方が新規の方にはいいかもしれん
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 19:20:39.46 ID:R6pRzaNQ0
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 19:24:19.65 ID:71XGncMJ0
刀で二刀流にしたら
どんな中2な動きをするのか
ワクワクしてくるな
NTのスタブで残念だと思ったのは
・パリィモーションが遅い(まあ、パリィに限らず全ての動作がもっさりなんだが)
・パリィ成功後、敵が尻もちつかないとスタブが発動しない(なんでこんなクソ仕様にしたんだ?)
・バクスタ失敗時に空振りモーションがある(武器の柄を振り下ろすモーション)
・スタブモーションがダサすぎる(左右に切りまくって最後斜め切りとか)
とかだな。でもバクスタの有効範囲がすげー狭くなったのは良かった
これのおかげでケツ堀合戦がかなり減るのは間違いない
>>810 1のスタブモーションに比べればかなりかっこよくなってると思う
>>809 嵐1の黒骸骨のジャンプ斬りとかそんな予感がする
スタブモーションはおれも好き
ただハルバでぶっさすのはやりづらそうだと思った
実際NTでも対人やったけど尻掘れないから間合い測ったりとか牽制に空振りしたりとか相手が盾構えてたりしたら押し出し致命とかいろいろパターンあったしな
スタブの範囲は狭くなってねえよ
明らかに斜めから入るわ
MOBは振り向きが早すぎてロックしていると無理だが、
対人ならば相手が壁に背中を付けている状態でもスタブ入ったわ
二槍流の安っぽい音と共に1本多く繰り出される突き攻撃
あのモーションは自信を持って言える
とんでもなく糞モーション
まあそれでもダクソよりはな
NTでもっさりって意見が結構あるけど
俊敏あげたら移動や回避はあまり気にならなかったけどな
ステ振りによるけどダクソ1よりは早いと思う
敏捷を俊敏って言うやつまだいるのか
その二つは、どうニュアンスが違うんだろう
敏捷上げてもなにも変わらなかったと結論づけられているのに
いまだにもっさりが改善されたと言い出すアホ
製品版では違いが出てくるんだろ(罠である可能性もあるが)
しかしNT版では幾ら上げようが、回避も回復も速くなってねえ
発売前情報もNTも何も知らずに楽しみを寝かせておく俺がロードラン一の情強
物語を彩る登場人物たち
・緑衣の巡礼
・ミラのルカティエル
・三人の老婆たちと家政婦ミリベス
・青の騎士ガラインドーク
・鍛冶屋レニガッツ
防具屋マフミュラン
・行商メレンティラ
フラゲ
>>814 対人ならば相手が壁に背中を付けている状態でもスタブ入ったわ
それはお前がラグってるからじゃね?
それだと真横からスタブ入ってるようなもんじゃんwww
少なくとも自分がやった限りでは1よりスタブ範囲は明らかに狭まってたぞ
もちろん有線でやった時の感想
>>822 鍛冶屋と防具屋が分かれているのが気になる
マフミュランってまた覚えにくいししかも発音しにくいな
もう、マなんとかさんでいいか
ミシュランマンかと思った
行商メレンティラ婆ちゃんはプレイヤーに合わせてエリア移動してきそうだよな
これマジ情報?
うわ、まじでファミ通か
フラゲってこんな早くできるのかよ
何者だよお前
ミラのルカティエル
騎士の国として知られる東国ミラの生まれ。
恵まれない身分に生まれながらも、戦場で武勲をたてて騎士として認められる
までにいたるが、その見に呪いの印が現れてしまう。
青の騎士ガラインドーク
青の騎士と呼ばれる求道者であり、強固な信仰に基づく「導き手」として、厳しい規律を求める。
自らの信ずる貴い使命にすべてを捧げているが、やや視野狭窄ぎみな言動も見られる。
ようするにシバは騎士だったと
いやでも時代違うからなぁ
フラゲ情報アリシャス
16日発売のは買おうかなぁ…
やりたいゲームダクソ2しかないんだけど
目が覚めたら3月13日になってればいいのに
こういう時に限ってやりたいゲームがないもんだよな
説明がこってりしてるけどやっぱり楽しい
早くやりたいな
FF10のリメイク、ディスガイア4のリメイク、テリワンのリメイクがもうすぐ発売するよ
それ全部やってダクソ1で勘を取り戻したらいつの間にか発売日になってるはず
>>838 ゲーム中の説明ではないと思うが
デモンズみたいに公式サイトに少しNPCやボスの説明項目を作るのかね
>>839 逆に、お目当てのゲーム遊びだすと
次々と他のソフトも欲しくなってくるんだよな
>>841 そのラインナップリメイクばっかりじゃねーか!
てりワンってまたリメイクすんの?
イルルカだろ
みんなamazon限定版買うの/?
予約特典の黒炎ダガーで二刀流したかったけど近くにゲオが無い糞田舎
性能も笑えるほど弱いらしいし序盤使えて中盤あたりから趣味で使う感じになるのかな
そうだとしたら通常版でもいいかなって思ってる自分がいる
このゲーム攻撃力よりリーチとかモーションのほうが重要だから
店舗特典のダガーは普通に強いだろうな
最強の力を持つ剣も
届かなければ意味が無い
つまり遠距離攻撃最強ですかね?
よし・・・隣県のゲオで予約する事に決めた!ガソリン代なんて知らん!
それじゃー3月13日にまた会おう
コンビニで予約開始したのに遠くに行く必要あるの?
特典武器はゲーム内で全部入手できるし
>>854 特典武器のゲーム内入手が1周1セットだとすると、1周目から無料で二刀流出来ちまうんだ!
2キャラ目以降は特典武器使って序盤はサクサク進めたいから特典武器は全ての垢に適用してくれ
それか1つの垢で50個くらいキャラ保存させてくれ
ちなみに副垢で適用されても1つの垢で10キャラ未満しかキャラ保存できないのは論外すぎるぞ
>>838>>845 特典武器の説明でも感じたけど、アソビというか、想像の余地というか
そういうのが無い気がしてちょっと不安
MGS5と被るなぁ辛いわ
オンラインあるダクソ2が優先でしょ人が一番多い時にやらないとおもしろさ半減よ
MGSもダクソもオンの寿命はかなり長いほうだからどっちでもいいよ
ストーリーのネタバレ気にするなら一週間でMGS5クリアしてダクソ2の不具合にパッチ当たった頃帰ってくると良い
そうだなダクソに飽きたらPS4に行くかな
阿鼻叫喚の初期レギュを文句垂れつつプレイするのがいいんだろ
闇霊に時間制限あり→時間切れまでホストは隠れんぼ安定
白霊に時間制限あり→多くの白霊が呼んでもらえる
白霊に時間制限なし→出待ちが捗る
時間制限あると色々捗りそうだな。
捗らねえよ 途中で時間切れになって白が中途半端なところで消えたら萎えるわ
サインは基本的にスタート地点周辺かボス前にしか無いんだ
慣れてくれば時間かからないから時間制限は空気になるし
おいおい、必死で考えた新要素「刻」システム()を全否定してやるなよ
ちょっとだけ付き合ってもらいたいとか良く分からん
アイムソーリー使って決別すりゃいい話なのに
結局OPよりファミ痛の方が新情報早かったのか
ちょっと説明過多な気もするけど・・・
初めて刻システムの事がインタビューで触れられたとき
「今回は刻システムというのがありまして…あ、これはまだ言えないやつでした…」
↑これに対して
「昼や夜があるのか!?それで難易度も変わったり?」
「最初のPVで仮面アサシンと雨の中で対峙してたし、もしかして天候も変わるのか?!」
みたいな感じでスゲー盛り上がったんだけどな
「白霊に時間制限を設けました(刻システム)」
実際はこれだよ
制限を設けるのは仕方ないとしても、
それを新要素というのはないよな
プラスじゃなくてマイナスなんだし
時間制限が刻システムって確定したの?
いや、まだ発売してねーんだから糞みたいなシステムは排除しろよ
開発チームは糞でまみれて延々デバッグした挙句、結局糞の塊でしかなかったダクソ1を忘れるなよ
発売前インタビューごときを引きずってユーザーに糞を買わせるなよ
初日で何かバグが見つかるだろうな
NTですら他のプレイヤーが透明になったりしてたし
どうせなら昼や夜で難易度が変わるようなシステムが良かったな
夜は闇霊が活動が活発になってMOB闇霊がわいたり侵入されやすくなったり
暗くて見えないから松明使ったらMOBが明かりに反応して索敵範囲が上がったりとか
デモンズの最白最黒じゃないけど、そういう感じにして欲しかった
何がアンチだ?
金払って糞みたいなゲームを褒め称えるほどアホじゃねえぞ
わかってんのかフロム社員
ああ、信者の方はスルーしてくれても粘着してくれてもいいんでw
俺、盲目的な信者と不毛な話する気無いんで、フロム社員に向けて言ってるんで
この流れ金曜日かとおもた
俺フロム信者だけど
フロムの出すソフトはどれも消費者目線というか
とにかくワクワクするんだよね
ダークファンタジーやロボットなんてまさに男の子がワクワクするものじゃない
だからダークソウルはこのまま続くタイトルにしてほしい
どうせバグが出ようがパッチでどうにかなるからどうでもいいよ
どっかのHDが破壊されるようなバグじゃない限りたいした事じゃない
走り嵐かぼたま無限「だよな」
刻システムが霊体の時間制限てソースなんだよ?
パリン!時間延長!!
いや刻で昼と夜変わるだろ
NTでプレイしたエリアの昼verはどうなるんだよ
>>880 ダクソ1は表紙だけダークファンタジーで中身はマンガという詐欺
はじめての炎によって光と闇が分かたれたんだから
昼夜の変化によるギミックを期待するぜ
>>864 かくれんぼは多分安定しない
闇霊が入って来てモブの近くを通るとかなり正確にモブがホストのとこまで動いていく
まあNTではそうだっただけで製品では変わってるかもしれないし掃除しとけばいいだけではあるけど
竜の祭祀場の吊り橋で昼夜と思われるスクショは出てたわな
大分以前の、スクショの画質が様変わりする前のだからそれが製品で生きてるか知らんが
この会社って典型的な和ゲー会社だよね
既存のシステムを洗練しようとせず無駄にシステム追加してくって言う
信者がそれを賞賛するからしょうがないか
指輪だけでも簡単なランダムOP要素あるといいんだけどな、この手のゲームには合ってると思うんだけどな
道中の死体や宝箱やボスから希に取れてエリア攻略も周回せずともリセットなりしてリプレイできるとなおよし
特別なアイテムなんかは周回限定にしてマルチ人数によって確率アップにすればホスト不足も軽減できそう
ダクソ2はこういうゲームなんだと思いなよ
このシステムが嫌なら自分に合わせてもらうんじゃなくて自分に合ったゲームを探せば?
典型的な洋ゲー厨だろ
放置しとけ
つか、洋ゲーも同じようなもんだろ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 09:40:32.39 ID:Qjn3Dqq70
2ではバイオに出てくるような扉パズルが欲しいわ
>>880 むしろもうそれしか残ってない
ソウルシリーズとAC以外はダメにしてしまった
時間制限付きボスも欲しい
久々に来たけど、何か新しい情報あった?
消費者目線だから消費者にデバッグさせるんですね?
チーターバガーで町クズクソどもだらけになる状況を創りだした責任はないんですね
流石っす
2では現代のヨーロッッパを舞台にしてほしい
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 11:56:06.49 ID:QdlOUSnw0
【初見】ハカハカしながらダークソウル実況
ツベのfujimaroとかいうの
スゲエ間抜けでバカなおっさんワロス
フェイスメイキング中に瞬きしないでほしいな
フェイスメイキングしてる時と
実際ゲームやってる時の差ってどうにかならんかね・・・
気合い入れて作った>なんだこの化け物
まぁこんな感じでいっか、サブだし>なにこの超美人
みたいな事がダクソでもデモンズでもあったんだがw
3人称視点だから基本顔を側面からみたときにこだわればそんな変わらんよ
フロムのゲームってセンス、着眼点、グラフィックは日本の中で随一だけど
兎に角、システムの煮詰めはダメなんだよな・・・
最高の素材を使って極上の料理を作ったのにその上からタバスコをドバドバかけて
全部台無しってのがホント多い。
髭生やせればなんでもいい
すっかり忘れてたけど本編の前にフェイスメイキングという難関があるんだよな・・・
また6時間くらいかかりそう
どうせ兜かぶっちまうんだから顔なんて・・
強制イベントやカットシーンをもっと増やしてほしい
メイキングの時点で亡者になった時の顔が見れればいいんだがな
亡者になってもイケメンにするのが難しい
地味に操作法とか変えるのはいいから前作の仕様も選べるようにしてほしい
ちょっと強引だと思う
ID:Qjn3Dqq70
ソウルシリーズでそれを期待すんなよ・・・完全に別ゲーだろ
FPSみたいに体力が自然に回復したら楽ちんでいいのに
ボス直前で自由にセーブできるようにしてほしいな
>>917 テンプレのリンク踏むと荒らしが儲かるのかな?
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:06:47.68 ID:GcRYQ21y0
>>919 good job
あと2か月で発売かあ
冗談抜きでPS1レベルのモデルとテクスチャが散見されて正直ショック
ダウンロードしてコマ送りで見るとはっきりわかる
音楽と編集の勢いで大作感を演出してたバイオ6のトレイラー思い出したわ
絶対当日不具合とかフリーズが発生するから人柱待ちしたいけどサントラ欲しいのよねー
容量軽めにしてあるのかな?
PS4だったらこれのプリレンダ部分くらいのグラ出せるんだろうな
カクカク軽減の為ならPS1レベルのマップでも良いと思ってる
こないだのID変更AA連投君が一人でネガキャンしてるだけだろ
新しいムービー凄いね
なんかイザリスにた溶岩のような敵いるな
wiki消したん?
グラフィックは前作より劣化してるのがハッキリしたな
軽くするための苦肉の策なのかもしれんが
言われてみればグラは気になるところがあるが第一声がネガティブすぎんだろwww
PVの出来はいいし期待度は高まったけどな
うわあああああああああああああああ
ちょぉぉぉぉぉかっこいいいいいいいいいいいいんぬふううううううううああああああ
溶岩から出てきた悪魔みたいなやつで
デモンズの潜むものを思い出してブルってきたぜ('A`)
竜の神と潜むもの足して煮込んだ感じ
グラフィックの向上を目指してますと言っておきながらこれはどうかと思うが、よほどのもので無い限りグラフィックはどうでもいいかな。
処理が軽くなりそうだし。
やっぱ今回髭はやせるのね
蜘蛛と人間肉団子レギュラー出演おめでとうございます
青ってホストにも敵対すんのか
トレーラーみるとワクワクするな、あと竜の神出るのな
亡者になるのさって言ってる赤頭巾婆は上のソースなしバレにあった三老婆の一人かな?
椅子に座ってるから家に住んでるぽいし
公式サイトにprologeとkeywordとcharactersってのが追加されてる
動画見たら鉤爪と鞭?が見えるな
もうちょっと使いやすくなってたらいいが
船があったね(2:08)
>>943 あったね、船上で黒と黒が戦うってどういうシチュエーション
最後海に飛び込んだから海中都市もあるのかな
あと刀もチラッと見えて健在だった
敵キャラデザが気持ち悪くなってて俺好み
早くやりたいなぁああああああ
うむ
マップの広さに関しては言及あったっけ?
ダクソより広いといいなぁ
1よりもムービーと台詞によるストーリー補完が多そうだな
あの溶岩のドラゴン喋るんかい
第3PVには「亡者」・「深淵」って言葉が出ていたから
ダークソウル1の過去の話かと思ったが
ダークソウル1で主人公が闇の王ルートを選び
後に偉大なる王となってドラングレイグを建造したってところまで妄想した
ナレーションはデモンズの時の人?
4ちゃんのスレはグラ重要派とそうでない派の喧嘩になってるのに
このスレは何か色々と不自然だわ、明らかにヘボいグラなのに
またレイヴンかとおもったら、鷲かな?
何回見ても敵のデザイン微妙すぎ
しかもなんかデーモンみたいな奴喋ってね?すげえ萎えるんだが
>>951 世界の蛇は出てくるかな
年代は違ってもあいつらは生きてるだろうし
>>956 ああそっちも同じ人なのか
わからなかった
いくら不死だからってボスの手にならなくていいだろww
相変わらず狂ってて安心した
攻略は問題なさそうでよかった
包帯ぐるぐる巻きのやつかっこよすぎる
あいつの装備ほしいわ
>>959 ダクソカフェにあれのUFOキャッチャーができそうだな
>>957 とりあえずフラムト・カアスとは別の奴かな?
何か蛇はいっぱい居るみたいだし
リッカーのみたいな敵のグラフィック酷すぎだろ
何でお前ら突っ込まないの?
>>951に付け足し
フロムのことだしACVDの例から
ラスボスはダークソウル1の主人公
そしてダークソウル2の主人公が火を繋いで
ようやく世界から不死の呪いが無くなる
どう見ても竜の神リメイクしたのが一体いたんだが
また殴り合いが始まってしまうのか
>>964 1のデータがあると読み込まれてボスになるのか
予告だからだろうけどエライ気合入ってるな
NTの時とグラフィックに大きな変更はなさそうな感じでムービーが西洋ファンタジー全開
オラなんだかワクワクしてきたぞ
あんまワクワクしないけどこれ売れなかったら次出る可能性低くなんだろうな
買うけどさあ次出すときはスタッフ戻せよなー
臭い蛇は今度こそ倒せるようにしてほしい
デモンズ好き グラフィックよりもシステムの洗練を
ダクソ好き グラフィックの底上げと没入感を
この差は埋められない
目印兼照明にもなる設置系アイテムがほしい
簡易的な焚き火みたいなやつ
七色石みたいな光る石でもいいけど
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:08:31.15 ID:cOZEWIFJ0
いいPVだな
ボス全部出てそうだけど
前作の蛇には「今は勝てない」と思って後半まで近づかなかったな
戦わないNPCならもうちょっと分かりやすいビジュアルにして欲しかった
2分12秒頃に出てくる城壁?のテクスチャーがコピペ貼りで
今時ありえないほど雑
>>971 音の目印でもいいぞ
壺に入れられた亡者が声で教えてくれるの
>>973 イングウァード初見時に誤って弓矢で狙撃してしまった思い出
>>973 エリザベス見た瞬間パンチ飛んでくると思って
なかなか話しかけられなかった思い出
肝心要のグラがボロボロなのに
デモンズっぽい雰囲気に回帰して満足してるアホばかりか?
ネガキャンうぜー
人それぞれなんだから死ねよお前
PVのばあちゃん語りで懐かしさを覚えた
結局このばあちゃん何者なんだよ
>>953 外人は開発元のフロムがしがない中小企業だとわかってるのだろうか
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:16:19.92 ID:bCPnd3hI0
画質竜グラガグラガは無視しておけ
グラがしょぼくなったというか、ポリゴンのライティング変えて質感が変わったように思える
油っぽさが消えてお人形さんぽくなったね
いいとこ悪いとこ人それぞれ好きに書き込むのがゲームスレだろ
デモンズっぽいかな、あんまりそう感じないな
バイオのリサかな、あれ似た手枷された敵とかいたね
溶岩や船や海や森や城やとマップ凄くないか?
「グラフィックが取り柄のゲームじゃない」
「フロムは中小零細だからこんなもん」
で現実逃避するのはやめよう
ディレクターがグラが良くなるとハッキリ発言しただろ
俺はテストにも参加できなかったから、いきなり製品版だわ
アノロンかと思ったらドラッグレイプってなんやねんそれ
NTの解像度でマント揺れてるだけで
グラは満足
グラの質感変わったのは確かだな
なんというか、光の反射とか無くなってる気がする
なんだかんだでPVで勃起したわ
早くやりてえ
で、次スレはテンプレ改竄されてるの再利用するんかい?
グラグラ言ってるやつ一人しかいねえじゃん
多分アフィブログの対立煽り係だな
NG ID:bCPnd3hI0
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:23:18.74 ID:PLdtFG7a0
ダークリングがあらはれ始めた初期の話なのかなwktk
敵のデザインが最悪だわ ファンタジーってよりアメコミみたいじゃん
王道ファンタジーのデザインには意外性も独自性も必要無いのになぁ…
ダクソから数千年単位離れたお話っていってるし
呪いがあるってことはやっぱり未来でしょ
>>995 ソウルシリーズがいつ王道ファンタジーになったんだよwwww
>>993 海外のフォーラム見てるか?テクスチャーの品質が袋叩き状態だぞ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。