【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part85

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2014年3月13日発売予定(PS3/Xbox360/PC)
※PC版のみ2014年3月予定
通常版 7,800円
限定版(コレクターズエディション) 15,800円
※PC版は未定

公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは >>900 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part84
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1388478942/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 14:26:24.40 ID:9DJpDTwF0
体験版はよ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 14:27:48.95 ID:xSy5p0C/0
>>1

DL版出してくれ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 15:34:47.40 ID:4CZr5rJP0
>>1

Uは各能力40以上になると伸びしろが悪くなるのをなくして欲しい。
と言うか悪くなる理由がわからない。バグ対策かな?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 15:38:23.41 ID:4CZr5rJP0
取りあえず筋力66で竜骨を握りしめたい。
竜骨の完全後継武器(デー鉈みたいな糞モーションじゃなく)出してくれたら
それだけでフロムを評価する。エンチャなんて出来なくていいから。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 15:45:31.24 ID:lc35Lv/u0
動画アップされたぞ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 16:55:12.80 ID:bcwNngSY0
竜骨がエンチャできなくなったら不満が多くなりそう
8名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 17:01:32.95 ID:m84UrwD3O
DL版の方買いたいわ。どうせ愚痴愚痴言いながら長くやるかもしれないし
9名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 17:04:03.24 ID:XGjtUc4Q0
動画アップされてないぞ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 17:10:11.75 ID:fHI763TS0
>>4
100レベが500レベとかに侵入してしまうダクソ仕様なら40で伸び白が悪くなるのは良かったと思うけど
あと99まで上がり続けたらヌルゲーになるからじゃね?
2で侵入上限がデモンズ仕様に戻るなら99まで上がってもいいかもね
11名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 17:22:26.78 ID:ovGHHa6i0
そもそも最大数を99にしなくちゃいけない理由なんてないからねキリがいい?というのを除けば
スモハンとか必要ステが高いのもあるけど40過ぎであれだけ一気に増加率を悪くするなら
最大数を40にしちゃってもいいんじゃないかと思う
12名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 17:25:04.42 ID:bLJ+px9g0
Youtube見てたら2014年発売のゲームで期待しているゲームTOP20
ダクソ2が12位だってさ 因みにアメリカ国内調査

1位がフォールアウト4
13名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 17:28:37.05 ID:LtQNjwRK0
ふーん
14名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 17:29:05.49 ID:dGh98MIc0
コレクダーズエシディシジョンのミニチュア武器特大剣一本くらいグミくれよ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 17:36:51.37 ID:ovGHHa6i0
>>12
fallout4って2015年以降に発売じゃなかったっけ?
発売日決定したの?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 17:41:10.38 ID:eJQqKOnj0
意外と期待されてないな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 17:43:12.92 ID:NW4zMA9o0
NT版のグラと操作性で離れた
18名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 17:46:56.50 ID:bLJ+px9g0
失礼 訂正2014-2015発売の期待してるゲーム
19名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 17:47:54.62 ID:f31cOppW0
アメ公のランキング見てもしょうがないだろ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 17:50:03.49 ID:t5PlP1gB0
シームレスになったからなのか開発期間が足りなかったのか
一つ一つのステージのボリュームが全然足りてなかった
デモンズやったものとしてはそこが最も不満だった
21名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 17:53:06.36 ID:V7q7IwCx0
TES6とかも上位なんだろうな
まだスクショすら出てないのに
22名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 17:54:27.69 ID:xSy5p0C/0
和ゲーで世界的に注目されてるのはこれとMGSくらいだからな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 18:00:02.52 ID:2EI/wjuf0
次世代機で出してればもっと期待されるんだろうけど
旧機種のゲームですし
24名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 18:10:14.78 ID:S4sVNflZ0
PS4売れてんなぁ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 18:12:18.36 ID:jT0nEKwx0
ぶっちゃけダクソ2よりFF15とKH3のほうが楽しみだす
26名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 18:18:29.37 ID:B+ZFQdlkO
今の■に期待してるとかすげえ強靭な精神してんな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 18:19:13.44 ID:LtQNjwRK0
■の工作だろ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 18:19:37.17 ID:jT0nEKwx0
フロムゲーについていくほどの精神力は求められないよ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 18:21:19.99 ID:jT0nEKwx0
PS4向けにフロムが作ってるって噂のアレのほうが期待度高いでしょ
宮Pが関わっている可能性大だし
30名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 18:22:27.46 ID:2EI/wjuf0
最近の■作品やったことないからわからんな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 18:36:24.99 ID:hKKa9/1hO
ライトニングさんはまあまあ面白いよ
ドラッグオンドラグーンは寒いしロード長いしアクションクソだし最高にうんこだよ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 19:13:02.93 ID:bLJ+px9g0
とにかくクソゲーだとしても俺はダクソ2プレイするわ
他ゲーはもっとクソのクソのクソゲーばかりだしな

これしかやるゲーム思いつかん
33名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 19:16:59.47 ID:MxA7Lr2Y0
99まで伸びるんならレベル上がりやすくしてもらわんと困る
34名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 19:53:07.89 ID:BxmTJHQb0
100〜120推奨の風潮は今回なくなりそうかな?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 19:54:40.17 ID:UH3u7d8x0
でもカンストばっかになる位なら
ある程度この人は魔法使い、この人はタンクなんだな、とかわかる程度のsl帯になって欲しいなぁ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 20:13:02.34 ID:do1Xi+NK0
平均クリアレベルより少し上で収まるもんなんじゃない?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 20:13:06.14 ID:kUxntYjY0
キャラのレベル上げ育成がめんどい
育成あってもどうせテンプレキャラばっかになるんだし
38名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 20:36:53.14 ID:0E+W0U8N0
キャラメイクってやりたいことにちょっと足りないくらいが一番おもしろいから
なんだかんだであるレベル付近にあつまりそう
それが100近辺とは限らないけどね
39名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 20:50:19.29 ID:imivNqJw0
レベルなんて好きに上げたらいい
そういうスタンスでやってれば100縛りの風潮も自然と無くなるだろ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 20:53:12.84 ID:bjBdqehNO
ダクソは人が多いレベル帯以外だとかなりマッチしづらかったけど、ダクソ2は鯖があるから自分の好きなようにレベルを上げられそう
41名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 20:53:36.50 ID:do1Xi+NK0
自分判断で楽しめなくて誰かに推奨レベル聞く人が多いと
何か一つを極められて他も少しは振れる程度ぎテンプレとして増えてくる事になるのは自然の流れだけどねー
42名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 20:59:30.14 ID:Vcv7wqrz0
レベル無制限に上げればいい勢はネットで声だけ大きいから
レベル無制限にあげたうえでデモンズ方式マッチングで勝手に隔離されてて欲しい
43名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 21:03:29.85 ID:imivNqJw0
無駄に対立を煽ろうとする奴の多いこと多いこと
44名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 21:25:04.09 ID:tcI/8ZVo0
NTの出来じゃ海外の期待度が下がっても仕方ないね
45名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 21:28:09.83 ID:dGh98MIc0
ダクソの高レベル帯とか俺tueeeしたいやつばっかりのイメージだった
高レベルになると特徴がなくなるしお互いをカバーするのも減るだろうし
すぐ飽きると予想
46名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 21:50:51.92 ID:jT0nEKwx0
イメージってことは高レベルやってもいないってこと?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 21:52:31.11 ID:5hmm4UL/P
スタブ弱体化は素晴らしい判断だな
とりあえず武器派生だけはデモンズ方式にしてくれや
正直良かったのは精々炎と混沌くらいで、
魔法と魔力とか神聖と邪教とか分ける意味がねえ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:02:06.38 ID:imivNqJw0
派生自体はデモンズ系でいいけど素材は楔石のがいいよ
刃石マラソンとかもう勘弁
49名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:06:02.95 ID:C+Zf5D0O0
インタビューでレベル上げろ上げろ言うならレベル上げやすくして欲しい
1なんて初期は貰えるソウルすっげぇ少なかったのに
あれでsl200くらいを想定してましたとかアホだろ
今でも周回カンストまでまわしてても200まで上げるの大変なのに
50名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:14:13.43 ID:imivNqJw0
レベル上げて器用万能にすれば態々別データで特化キャラなんて作らんでも装備だけ替えれば違う遊び方出来るもんなあ
二週目以降のソウル倍率上げるとか
51名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:19:18.69 ID:jnQEa3nf0
同じレベルで周回し続けてもやる事同じで飽きてくるんだよね
ほんと100前後で止める風潮って糞だわ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:21:46.31 ID:34KjuSwf0
キャラ複数作れるんだからレベルわけりゃいいだろ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:22:51.41 ID:m84UrwD3O
制限入るとキャラ鍛えていく楽しみが無くなるから単純に白拾える範囲広げるだけでいいや
54名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:27:29.58 ID:FzAXlSsC0
竜頭バグまたほしいわ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:29:42.96 ID:fjsYB4vc0
周回続ければ続けるほど強化できれば面白いんだけどな。
8週目以降からは武器防具が+11、それ以降一周するごとに1づつ上げれるとか。
これならPK以外の楽しみもできるのに。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:29:46.81 ID:rSjWuynYP
クレイモアの性能は据え置きで頼むわ
デモンズでは若干アレだったけど
ダクソのモアはフロムとしては類い稀な良調整武器だった
57名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:33:16.27 ID:jT0nEKwx0
デモンズのモアは普通につかっていける対人武器なんですけど何がアレなんですかね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:36:43.13 ID:rSjWuynYP
使っていける武器てw
そりゃ使っていけるよ強いんだもん
アンバサ戦士ならテンプレ化するレベルに
リーチが胡散臭すぎる
59名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:39:15.95 ID:eqr+GYjw0
審判者の盾も背負っていいですかな?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:41:10.03 ID:kUxntYjY0
周回による難易度上昇も
攻撃をかわす回数と攻撃を当てる回数が増えるだけなのがなぁ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:42:51.67 ID:BxmTJHQb0
じゃあどう難易度上げればいいんだよw
62名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:43:23.86 ID:01dC3Ha00
デモンズだとモアは厨武器まで行かないけど、
結構ハンコ装備の一つだったしモア厨とか言って煙たがられる程には強武器だった
ダクソのモアはまさに攻略にも対人にも使っていける武器って感じだな
R2が突きになって火力増やしたロンソってくらい使っててしっくり来る武器
63名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:46:37.19 ID:YA4E/yyA0
やっぱ理想的な難易度の上がり方はAIが賢くなることだよ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:48:08.46 ID:2MLmpgHcO
なんでレベル上げて欲しいのか分からんが、
武器強化弱くして補正強くしてHP独立させれば上がる(要するにTES)
今はHPと他がバーターだから、他ステは装備条件のみで
武器強化がレベル上げにあたる
65名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:49:00.95 ID:G/B+1ujS0
公式HP全然更新しないな
店頭体験会とかとっくに終わってんのにいつまで載せてるんだよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:50:10.80 ID:lc35Lv/u0
いや動画あがってんじゃん
なんで誰も話題にしないの?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:51:38.03 ID:fN+E+okrO
ソース出せよカス
68名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:52:18.93 ID:lc35Lv/u0
いや公式サイト見ろよ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:59:42.82 ID:LtQNjwRK0
>>68
もしもしが公式なんか見ようとするわけないだろ
相手すんな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 23:00:20.97 ID:G/B+1ujS0
動画のタイトルは?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 23:00:50.34 ID:BxmTJHQb0
>>63
一周目が手抜きって言われるようになると思う

考えたら黒モブ増やせばいいかもね
72名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 23:04:14.81 ID:2MLmpgHcO
>>53
火力差があり過ぎると城1の赤目も序盤で倒せたりして
演出台無しになるから
HP+防御力+攻撃力が同じになるように補正かけて欲しい
73名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 23:05:03.78 ID:m84UrwD3O
AIが賢くなりすぎてクソゲーになりかねないのは勘弁して欲しい
74名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 23:23:10.77 ID:NUcOLg25O
海外で売れないと日本で50万売れたって次は作れないぞ
今回も世界で200万くらいは売れる予定で作ってるんだろうし
75名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 23:25:09.85 ID:42NCBSKu0
在日の親は、子供を朝鮮幼稚園・朝鮮学校に入れたいっていうのが多いのよ。
日本人からすると、なんでだろうって思うけど、日本人の学校では、民族の誇りを持った教育がしてもらえないんだそうだ。
よく分からないけど、流刑者の白丁が密入国して住み着いたじゃ誇りが持てないけど、日本人に強制連行された被害者なら誇りが持てる、とかそういう事かな??

市原市の能満は昔から市街化調整区域で、新規の建物は造れないことになっている。
そのため土地が安く、日本の法律を無視した在日が、次々と移り住んできた。
そこで問題になったのが、朝鮮学校だ。なかなか許可が下りず、一番近くても千葉市にしかない。
そこで在日居住区の能満内にあった、能満幼稚園・市原小・市原中・緑高の保育士や教師を、朝鮮化する事を考えた。
今では通称在日幼稚園の保育士は全て朝鮮帰化人で、在日の父兄からの絶大な支持を受けている。
遠くからでも、わざわざ通称在日幼稚園に入園させたいという在日の親は、後を絶たない。
この在日幼稚園卒園者はほぼ朝鮮系の帰化人と在日だ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 23:41:33.17 ID:imivNqJw0
海外でもデモンズダクソ買ってるのはコアなファンが多いんだろ?
一定数の売り上げは見込めるんじゃないの
77名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 23:42:19.29 ID:2MLmpgHcO
北米はグラと残虐性がポイントみたいだな
死ぬ時の顔が無表情なのが気に入らんらしい
あと頭をぶっ飛ばしたいらしい
78名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 23:46:57.07 ID:TO7zafvCP
何ゲーやってる層だよw
とりあえず海外のNT動画プレイヤーが言ってたのは、
「ソロプレイオモロー、対人が怯み長すぎて初撃当てたらチェインし放題がクソ」って感じだった
大体日本人と変わらん感想だったよ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 23:48:11.32 ID:m84UrwD3O
対人が害悪なわけかAHAHAHA
80名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 23:49:48.79 ID:imivNqJw0
死ぬ時の顔なんてカメラどう動かしたら見えるんだよワロス
バイオ4は海外版のみ首切断があったけどアレは一応ホラゲだしな
アメちゃんは日本のゲームに過剰なゴア表現を期待しちゃいかん
81名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 23:53:00.73 ID:01dC3Ha00
表情とか海外にしてもどこの情報だよw
>>78
NTの敵対プレイは実際割りとマジでゲームになってなかったから、
そのへんは調整されるだろうな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 00:02:01.75 ID:NUcOLg25O
>>76
海外のランキングなんか知るかってのが何人かいるからな
それに海外のコア層は次世代機にどんどん流れてるし、まだ買えてなくて予約するのが精一杯な状態が続いてる
ついでに向こうの主流はFPSでドンパチな上にロンチでCODやBFが来てる
日本のPS4発売以降は足りない海外にPS4を流すだろうし
ダクソの発売時期に調度かぶってしまうから苦戦することになるよ
それを分かってるからバンナムは海外で必死にアピールしてる
83名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 00:04:28.01 ID:LepOL0R4P
まあそんな心配俺らがしても何の意味もないんですけどね
売り手はもっと本気になって考えてるよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 00:07:47.90 ID:qblazyUy0
NTで対人やりたかったんだが侵入出来ないし、されもしなかった
あの出来だとまたオンラインで不具合でるんだろうなぁ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 00:16:02.66 ID:XdGNTIxNP
ダクソ1発売当初の、火の七日間は忘れない
あれよりはマシだろうけど、まあフロムの初期調整はある程度覚悟するしかないな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 00:19:09.89 ID:cqrmSm7a0
完全にマーケティングミスってるよな
次世代機が出て海外で半年、日本で1カ月後のタイミングで今更ps3で出されても・・・
どうせなら4のロンチやらで出せばもっと話題性あったかもな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 00:50:56.26 ID:Z6dd49cA0
クソ言われてた箇所が製品版で何処まで改善されてるかねぇ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 00:55:08.73 ID:Vj6E/bw+O
今時スカイリムのフィニッシュムーヴ程度なら入れてもバチは当たらんと思うがね
89名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 00:55:35.57 ID:6af8KhtW0
つまりPS4の影響で初版が売れずベスト版でいいや〜されちゃうってことですか
90名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 01:01:54.02 ID:sR4bi5wC0
フィニッシュはいらんわ
DmCとかも糞だった
91名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 01:05:16.13 ID:jFZaP6tH0
>>86
確かに。俺はスルーして、PS4買う予定。
デバッグさせられるのはもうこりごりだし。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 01:07:29.14 ID:cqrmSm7a0
>>89
ps4版が発表されてない以上それは言えないけど
次世代機や他のソフトに話題持っていかれて影が薄くなってるって感じはする
NTでの評判がイマイチなのも大きいかな
ダクソやってるとps3の処理能力に限界感じるから2でも処理落ちの心配しちゃうし
93名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 01:22:18.77 ID:NCUvpc140
俺、2は最初ちょこっとやって積みゲーしそう
PS4やってる気がするわ。でPS4でできるようになったら再開てなことになりそう
94名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 01:31:42.58 ID:rYAa/2xq0
なんでPS4用に作らなかったんだろうな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 01:33:27.12 ID:dMl/6d6F0
ペルソナ4みたいなもんだろ
機種の性能に囚われない面白さがあればいいな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 01:34:31.70 ID:CxGdGO2N0
当たり判定しっかりしてくれればいいよ
デモンズはラグ少ない同士でも亜空間バトルだったからな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 01:38:07.36 ID:XFJWM5zt0
これはロンチにだせるようなものじゃないだろw
PS4と一緒に出すにはリスクが高すぎる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 01:41:24.35 ID:qblazyUy0
デモンズはPS3黎明期のソフトにしては成功したな
PS4はまだやりたいソフト無いから放置だわ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 01:48:21.16 ID:IrspCUVF0
>>94
金にならないからだろ
次世代機で出したら売り上げに倍以上の差が出る

つまり現世代で一定数を売って次世代機でアルトリみたいなのをフルプライスで出したらかなり美味しいと
100名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 01:58:08.68 ID:Vj6E/bw+O
SCEと喧嘩したからディープダウン待ちで出せないってオチ?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 02:03:37.65 ID:nyB+QshKO
ダクソ2と次世代機の新作ゲームの発売時期がかぶりまくりだから現行機とPC需要に走った感じ
攻めるより守りに入ったのかな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 02:05:06.81 ID:XFJWM5zt0
喧嘩ってんなんだよガキじゃあるまいし
ただ単にバンナムの方針でしょ一応ダクソ2はAAA級の扱いらしいから
PS4にだすにはまだ様子を見てからでしょ
http://www.inside-games.jp/article/2013/05/17/66592.html
103名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 02:17:25.43 ID:cqrmSm7a0
企業としては安定した現行機での発売が正しいんだろうけどね
客視点からすればソウルシリーズはコアゲーマー多いだろうから次世代機買う奴も多いだろうし
そうなるといちいち現行機と次世代機を部屋に二つ置くのは面倒くさいってなるよね
オン人口やグラ・処理落ちも気にすると・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 02:20:26.48 ID:Vj6E/bw+O
やべードラゴンが起きるネタバレシーンまで見ちゃった
105名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 02:26:45.07 ID:69Stccy70
>>85
火の七日間て程だったか?オンライン出来ないから寂しいな位しか思わなかったな
あと雑魚敵が全部デモンズの青目並に強くてやりがいあるな、と当初は思った
難易度ってパッチで調整されたんだっけ?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 03:12:45.19 ID:rf9DEpnQ0
堀北真希の9日間の女王のCMがダクソかと思った
107名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 03:21:20.18 ID:nyB+QshKO
まあ、次世代機がこんな勢いで売れるなんてソニーすら想定外だったろ
3月末までに500万台が12月末ですでに420万台売れてるんだし
まだまだ現行機が圧倒的なシェアを占めてるにも関わらず
BFのオン人口は現行機と次世代機で3:1くらいの比率にまでなってるし
バンナムみたいに2015年にPS3でテイルズ20周年作品を出すよーって
恥ずかしげもなく宣言しちゃうようじゃダメだわ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 03:32:51.81 ID:6QjpByST0
いくら次世代機が売れようが現行機で出した方が売れるんだししょうがないだろ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 03:42:27.90 ID:4nPuYC/P0
>>96
もともとが回避の残存判定があるややこしいゲームだからラグなしでも
対人厨でもない限り判定が亜空間としか思えないからなぁ
ただそのややこしい判定のお陰で回避狩り、ひっかけ(ロリスタ狩り等スタブ技ではない通常攻撃)が
容易に行えるから相手に近づくだけでダメージくらうリスクを与えることができた
チェインしない攻撃でも回避狩ることによって相手が上手く回避できなければ当たりできれば当たらない
準チェイン的な立場もとる事ができたしハメ抜けにも対策になっていたりするからあながち悪いものではないと思う

ダクソでは通常攻撃ではまあ回避狩れないし空スタブも無くして判定をくっきりさせたのは良かったけど
強靭度常時発動とスタブが相性悪すぎたのと準チェインに当たる中間体が抜け落ちてるのでハメ抜けが普及
する前は前で後は後で違う問題が出てきた
2ではハメ抜けも修正してスタブ弱体化、回避弱体化などと足並み揃えて調整したのは評価できるけどチェイン
と魔法ゲーになりつつあるのはレベルと装備が重視されるRPG色が強くなったことを否めない
110名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 04:50:13.52 ID:ohEDLfcx0
とりあえず、PC版も仕上がらない内から次世代機版もクソも無いだろうな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 05:11:31.57 ID:73pz60j50
なんかこのゲーム糞ゲーになる予感しかしないんだけど
せめて1よりはまともに遊べる状態で発売して欲しいね
112名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 06:20:15.54 ID:Vj6E/bw+O
テイルズは日本人女子向けだからPS3で正解
ダクソは層が違うってことに気付いてんのか心配
今の所2の映像に不信な点はないが、1がかなり女寄りだったからまだ信用できん
また上級騎士が出てたのが気になる
胴は12世紀の陣羽織つまり鎖帷子
頭は15世紀の甲冑
ソルジャー初期装備は全身15世紀の甲冑
甲冑盾なしで鎖帷子盾ありより強いぐらい差があるのに
たぶん上級騎士の方が防御力高いんでしょう
113名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 06:59:49.71 ID:gW6cNBkK0
末期ゲーメスト編集部みたいな書き込みだな
細かいバランス調整なんかどうでもいいわ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 08:31:53.12 ID:zeCL/83O0
次世代機が売れまくりで大焦りだろうな
グラもラストオブアスレベルには程遠いしインパクト弱すぎ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 08:35:16.19 ID:M8AnIdkU0
PS4買う予定ないしどうでもいいです
116名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 08:43:44.52 ID:zeCL/83O0
トリプルA狙いならグラの大幅進化が絶対条件なのに
イマイチだった
117名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 08:50:24.76 ID:zeCL/83O0
前作の熱心なファンしか買わないだろうな
大コケだよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 09:05:08.09 ID:gKi+GcnQ0
体験談がでて色々改善されてて評価が変わるってこともあるかもしれないのに決め付けるんだもんな
お前の脳みそは本当に脳みそなのか?
ひもQかなんかじゃねえのか?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 09:22:23.74 ID:qimNlyTg0
NTではNPC殺害してもソウルで復活させられるようになってたが
製品版でも引き継ぐのかなぁ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 09:35:29.39 ID:csGd0omL0
なんにも情報が出てない限りは決め付けて当然だとおもう
121名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 09:39:42.15 ID:oPTpMOAn0
E3版レベルのが実機でできるなら進化したといえるな
まぁ俺はどっちでもいいけど
122名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 09:41:30.39 ID:ss+WkBLo0
予約取り消した
ダウンロード版出なかったら買わない
123名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 10:12:55.77 ID:zeCL/83O0
調整命の格ゲーマーもどきのマニアゲーから脱却できなさそう
124名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 10:20:45.78 ID:gKi+GcnQ0
>>122いちいち報告しなくていいから
125名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 10:21:05.86 ID:O+QTVrb50
ageて連投してネガキャンして本当に困ったもんだな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 10:33:29.12 ID:ss+WkBLo0
何か嫌な思いさせちゃった?ごめんな
ただダウンロード版待ってるだけなんだカリカリしないで
127名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 10:33:30.92 ID:zeCL/83O0
あらゆる面でインパクトなさすぎ、期待のタイトル12位も納得できる
128名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 10:36:35.79 ID:XCm4G3HM0
このシリーズってインパクトはない感じがする
129名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 10:38:38.68 ID:zeCL/83O0
2はトリプルAというホームラン狙いだからインパクトが必要なんだよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 10:40:45.53 ID:gHkD684u0
>>126
発売前のスレに来ているぐらいなのにDL版になんでそんなにこだわってるの?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 10:41:10.72 ID:zeCL/83O0
ごく一部のバランスマニアを満足させるだけの
ショボイゲームで終わって欲しくないだけ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 10:42:24.58 ID:D69pdxP0O
バカだからだろ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 10:46:21.60 ID:zsHmQyMr0
トリプルAって何?外国の文化財に落書きする集団?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 10:56:32.56 ID:csGd0omL0
アイススケートの技だろ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 11:16:56.16 ID:Vj6E/bw+O
デモンズレベルにも戻せないのにラストオブアスは望むだけ虚しい…
136名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 11:25:37.44 ID:Vj6E/bw+O
>>113
バランスじゃなくて西洋文化の問題
欧米市場に頼るんだろうし
TESの鎖帷子は軽装だから細かいどころかカテゴリが違う
137名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 11:28:45.44 ID:RcYCbIRm0
んな簡単にラスアスレベルのグラフィックが出来たらノーティ噴死するわ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 11:30:58.63 ID:sZwHMTBz0
>>112
ぼくは童貞ですって自己紹介?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 11:35:03.80 ID:RcYCbIRm0
当たり前のようにポン刀がある世界で今更何言ってるんですかね
大半のプレイヤーはんなもん気にしねえよ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 11:42:11.19 ID:Pz3G+vxD0
みんな何処で予約した?
Amazonは限定武器版は安くなってないけど、近所のゲオは6300円くらいで限定武器版買えるんだよね。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 11:49:25.79 ID:zsHmQyMr0
どっかでPS3版コレクターズエディション?の予約枠が空くのを待ってる
142名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 11:55:41.67 ID:R3PlBHJb0
>>140
アマゾンは価格変動システムでしょ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 11:57:10.95 ID:63ub1n2U0
ああ、これデモンズソウルには全てにおいて永遠に勝てないゲームだろ?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 12:00:43.79 ID:cS9x8Bgb0
なんかワロタ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 12:03:20.10 ID:RcYCbIRm0
>>142
尼限定武器コード付きは何故か価格据え置き
限定っつってもゲーム内で普通に手に入ると分かってるもんに余計な金払う気も起きないけどな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 13:14:20.93 ID:gKi+GcnQ0
勝ってるか負けてるか決めるのはお前じゃないから
147名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 13:16:40.57 ID:mJi89f5D0
フロムの人、ダクソ3はもういいからデモンズ2だして
148名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 13:19:03.98 ID:l+8uQoTk0
どっちから始めても、もう片方に不満が残るからな
IIでそれぞれの不満点をつぶせるかが気になる所
149名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 13:20:07.59 ID:Vj6E/bw+O
日本刀はオブリにも出てくるので外人にとっても特におかしくないんだろうな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 13:22:20.81 ID:zsHmQyMr0
デモンズ2=ダクソ1
151名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 13:27:25.32 ID:cJzU0Ewy0
デモンズ路線はデモンズで完成されてる
ダクソ路線はまだ伸びしろがある
152名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 13:31:19.93 ID:WNUCrv4k0
ゲオで予約したいが近所にないんだよな。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 13:32:28.65 ID:rqBAe6BRI
>>123
調整もなされなかったら全部槍、残光や黒炎、飛沫、怒りみたいなとりあえずこれ
みたいなクソ武器魔法ばかりになるよ、楽しいか?
大剣グレアク黒斧が調整された時、フロムは頭おかしいと思った
何故そんな弱い武器を更に弱体化させたのかと
154名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 13:41:06.53 ID:Jv9KRg1U0
>>143
デモンズ2は出してもらえず敗北したんだ
現実みよーぜ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 13:42:34.14 ID:3px3wo6v0
どんなクソゲーだろうが俺は遊び尽くすぜ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 13:49:25.69 ID:csGd0omL0
敗北したのはデモンズ2作らせてもらえないフロムだろ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 14:01:35.08 ID:rqBAe6BRI
ダクソのかわりにデモンズ2を出してもこんなに人増えなかったと思うけどね
それに今でもデモンズって言ってる人は変化が嫌なんだよ、2である必要が無い
158名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 14:02:32.72 ID:zahk7R5i0
西洋の防具に全然合わないけど刀使いたくなる
日本刀って何か魅力的だよね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 14:12:52.10 ID:R3PlBHJb0
>>145
発注時の価格から下がることもあるんだってさ。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 14:12:52.16 ID:CxGdGO2N0
吉田はデモンズ見切って正解だったな
デモンズ2なんて発売してたらこのシリーズ終わってたわ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 14:14:28.34 ID:R3PlBHJb0
>>158
それ言えてる。鎧や兜が欲しいな。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 14:20:46.97 ID:R+1Uehie0
カフェの動画は連休後に解禁だろうか
163名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 14:34:39.51 ID:VqcLbeeF0
ダクソはボス戦が理不尽すぎ
スパアマのせいで振り遅い武器が相打ち覚悟でブッパしないといけないとか細かい部分がt未調整すぎる
164名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 14:35:32.95 ID:hdJAf6PO0
今作はバンナムと共同開発だからなんか爆弾を仕込んでる可能性があるな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 14:40:41.32 ID:zsHmQyMr0
人の像が残っている限り無料で白召喚できちまうんだ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 14:47:10.91 ID:JoSv24icO
ダクソの時には課金要素なんて無かったし2で課金なんてまさか…
167名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 14:48:05.83 ID:csGd0omL0
>>157 >>160
こいつらはなにを根拠にこんなことを言ってるんだろう
不思議だ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 14:53:09.02 ID:6haCGZao0
>>156
残念フロムはダクソでデモンズの売り上げ超えてるから
敗北したのはいまだにダクソのスレまできてデモンズどーのとしがみついてる人だな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:01:20.24 ID:63ub1n2U0
売上でゲームを語っちゃう糞ゆとりがいると聞いて歩いてきました
170名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:03:04.25 ID:gKi+GcnQ0
じゃあ何で語るのが正解なの?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:03:56.64 ID:tnezQuqAP
いや語っちゃうとか以前に企業としては売上上がって敗北とか思っちゃってるのはちょっと
172名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:04:58.57 ID:CIUMNcFO0
同じ所から出てるダクソとデモンズが争ってる時点で俺には意味不明すぎる
何かきのこ・たけのこ的な派閥でもあるの?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:07:11.13 ID:dMl/6d6F0
いつものテンプレ煽りに釣られてんじゃねーよ亡者共
174名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:08:02.18 ID:Jv9KRg1U0
>>169
自分で「全てにおいて」とか言っておきながら直後に論破されたのなら口開かない方がいいかと
175名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:08:54.66 ID:zsHmQyMr0
ID:63ub1n2U0
ワロタ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:14:33.32 ID:H58yKQOfO
>>172
FFシリーズはどのナンバリングが一番か?みたいな言い争いしてる時あるやろ
アレと似たようなもんやろ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:15:40.89 ID:4nPuYC/P0
もしもデモンズがなくて、ダクソ単体がいきなり発売されていたら
誰も不幸にならなかった・・・かもなぁ 売れる売れないにしてもね
>>168
ACVと言うゲームがあってだな・・・
フロムは元から売り上げどうこうから評価する会社じゃない
30万本売れたゲームをマイナスからのスタートと切り捨てる会社
178名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:16:20.32 ID:Uf6PZqSn0
>>172
世の中には何かを叩いていないと不安でしょうがない人間も居るんだよ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:19:37.65 ID:Yd99hH6X0
デモンズからダクソで悪くなった部分を話してるとデモンズ厨って噛みつく人がいるだけだろ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:20:09.88 ID:63ub1n2U0
ダークソウルもダークソウル2もデモンズソウルには到底及ばない

ごめんなはっきり言い過ぎてもう我慢できなかったんだ許してくれ
歩いてきました
181名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:20:35.69 ID:dMl/6d6F0
×叩いていないと安心できない
○荒れそうなレスで釣ってる
182名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:21:28.32 ID:CxGdGO2N0
デモンズ信者の声のデカさは当時からウザがられてたな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:21:48.87 ID:xyWnmmHJ0
>>173
っていうかそこまで含めてテンプレなんだなこれが
ずっと変わってないぞ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:22:42.61 ID:CIUMNcFO0
なんだよテンプレかよ
え、ていうかダクソ出た時からこの流れ続いてんの?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:24:35.90 ID:gKi+GcnQ0
まあお前がそう思うんならそれでいいんじゃねえの
どっちが上どっちが下かなんて決めようがないし
もし決まっても結局それはただの自己満足にすぎないし
186名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:25:49.40 ID:R3PlBHJb0
デモンズはデモンズで面白いけど
一本道すぎてつまんない

ダクソはダクソでOPワールドすぎて
初心者が参入しづらい

探せば不満はあるけど
どっちも良ゲームだろ喧嘩するな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:28:34.20 ID:dMl/6d6F0
発売を控えた新作ゲームのスレなんてどこもこんなもんだ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:30:36.33 ID:CIUMNcFO0
そっかー
つか発売前からスレ見るのって凄い久しぶりだ
まだまだ先かと思ってたらもうすぐだもんな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:42:40.26 ID:Uf6PZqSn0
まあ発売されれば人も増えてダクソ2の内容のレスで埋め尽くされるよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:43:30.84 ID:NFQAIhmz0
>>182
なに言ってんだこいつ
どう見てもダクソ信者が暴れてるだけだろ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:47:10.44 ID:NFQAIhmz0
>>171
こういうのとか、典型的なフロムゲーを今まで一回もプレイしたことがない
ダクソプレイヤーなんだろうな

というかゲーム会社で売り上げ云々とか臭すぎ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:51:41.08 ID:TQVJJy2M0
ダクソのスレでダクソ批判してデモンズのほうが上だとか言ってたら信者来るに決まってるだろ
デモンズスレで批判しとけ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:52:29.68 ID:NFQAIhmz0
ここはダクソのスレじゃなくてダークソウル2のスレなんですがそれは
194名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:55:46.52 ID:VqcLbeeF0
NTのできが悪かったから期待できない
人柱たのんだで
195名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:55:46.74 ID:M8AnIdkU0
正月休みにデモンズ買ったけどショボすぎて即投げたわ
あれ求めてる奴にダクソは合わんだろ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:55:59.00 ID:dMl/6d6F0
今回はストーリー面どうなるんかね
1と同じ世界観だけど、こっちの主人公は何をしに行くんだ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:56:43.68 ID:gKi+GcnQ0
新しい情報が公開されていればこんなダクソ2と全く関係無い話が始まることもなかったんだ
つまりフロムが悪い
証明終了
198名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:57:07.72 ID:mJi89f5D0
別にダクソ批判はしてないよ
でもまぁもうダクソは2で終わりでいいかなって思うわ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 15:59:11.90 ID:zsHmQyMr0
>>194
おう、低レベルのまま装備そろえてひび割れた赤石用意して
序盤のステージで待っててやるから後で来いよ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 16:05:22.47 ID:303UyxXy0
wikiの情報によると
スタッフは「特典武器は笑える程に弱い」と言ってたらしい。アス直みたいな序盤救済武器か

特典の配信について騒がれた時、どんな気持ちだったんだ
(・ω・`)こんな顔になっただろうな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 16:12:05.17 ID:gKi+GcnQ0
強化出来ないけど他の強化してない武器より少し強いって感じだと勝手に妄想してる
202名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 16:14:27.32 ID:63ub1n2U0
糞ガキゆとり→攻撃力が高く一撃で勝負を決めようとする。その為にはチートを使う
我々の世代→攻撃力はなくても好きな武器を使う。本当にゲームを楽しんでいる世代
203名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 16:14:47.23 ID:zsHmQyMr0
序盤では強いけど結局誰も使わなくなる飛龍の剣ポジな気がする
204名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 16:15:12.76 ID:CIUMNcFO0
世界観一緒ってことでカリム出身NPCは絶対欲しい
あいつら美味しすぎるw
つーかカリムに行きたい
あんなんばっかりで溢れかえってるんだろうか・・・
205名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 16:31:21.69 ID:orBRtQZGP
ダークソウルカフェの壁に飾ってるアートワークって何気に初出のものも混じってる?
個人的に一枚目の左から2番目が幻想的で好き
http://www.gpara.com/files/contents/c_l1389130029_80.jpg
http://www.gpara.com/files/contents/c_l1389130029_81.jpg
http://www.gpara.com/files/contents/c_l1389130029_85.jpg

画像は一番きれいに撮れてたgparaの記事から
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=39540&c_num=37
206名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 16:32:44.12 ID:gKi+GcnQ0
今回は縦というより横に繋がってる感じかな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 16:35:12.41 ID:jnR2OaVv0
>>205
右の二番目俺も好きだ
古竜の所思い出すね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 16:38:55.67 ID:csGd0omL0
道幅にもうちょい余裕もたせてほしい
なんか戦法が決め付けられてる感じがした
209名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 16:46:08.11 ID:gKi+GcnQ0
ああぁ早くやりたいなぁん
210名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 16:50:29.80 ID:CIUMNcFO0
きっとまたキャラメイクで散々悩んで作って
出来上がりとゲーム中の顔が全然違う!!!
で半日つぶれるんだろうな・・・
211名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 16:54:39.51 ID:csGd0omL0
NTのハンターの顔が劣化エマワトソンだったからおれが完成させる予定だわ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 17:04:48.23 ID:O6qO4zP30
久々にデモンズやってみた ・操作軽すぎワロタ ・最小限の移動で済む、進捗状況がわかりやすい
・神殿の癒やし効果は異常
不満は ・鉱石集め、武器強化の面倒さ ・装備の少なさ くらいか
213名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 17:07:05.40 ID:63ub1n2U0
今ネットワークテスト(笑)の動画見てきたが下手すぎて何もわからなかったorz
214名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 17:15:52.32 ID:gKi+GcnQ0
で?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 17:16:27.13 ID:l+/vWy4lP
フルフェイスの兜被るつもりだし適当にプリセット選んでちょちょいと弄って開始だわ

上級騎士って続投すんのかな、騎士があるし期待してるんだが
ウォリアーのとかテンプルナイトのとか、イケメン新鎧も多いがやっぱあれ着たい
216名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 17:18:59.31 ID:yHzX64Q60
本日、23時より宴の開演。
【PS3】ダークソウル アイテム交換スレ Part60
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1389190476/

欲しいアイテム言ってくだしあ。ぜんぶぜえぇーーんぶプリケツしまちでつねぃっ!

『全ての期待に応えてきた、その言葉も信念も偽りじゃない!!』byプリケツP〜u(´・ω・`)

【召還可能場所】黒森山賊がいる付近
【レベル】1.20.50.70.100.120.150.200.300.700→白・赤霊に合わせます。
【赤サインの有無】有り
【ID頭〜末】P~u
【欲しい物】何もいらないでつ
【出せる物】全てのもの。
上記以外のアイテム・武器・防具・指輪等なら5種類までプリケツしまつ。5種類まででつよ!
217プリケツP〜u(´・ω・`):2014/01/11(土) 17:19:45.73 ID:yHzX64Q60
限定装備表 これも1セットで1種類に数えまつ
@結晶直剣+10…2本
A結晶大剣+10…2本
Bペトルスの上位聖職(普通の聖職と色違いで、より強化されていまつ)
Cリッケルトの魔法鍛冶(魔術師シリーズの色違いでつ)
D竜体装備(防御力ゼロのファッション防具でつ)
E幻影装備(防御力ゼロのファッション防具でつ)
Fハベル+10(最硬の防具)
Gオンスタ+10
Hスモウ+10
218名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 17:20:16.81 ID:tekTx+vx0
デモンズといえばアイテム拾得時のSEがデモンズ仕様っぽくなってて良かった
219名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 17:24:29.24 ID:gKi+GcnQ0
ボーンってな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 17:34:47.75 ID:dMl/6d6F0
ズアアアアアアン

光とか霧をくぐる時の音が好きだわ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 17:44:35.85 ID:oPTpMOAn0
SSに港や船が出ていたが移動手段として使えないかな?
船にのっている間襲い掛かる敵を追い払うとかあったらいいな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 17:47:03.20 ID:+QIEP3EH0
>>205
前作の地図も表面上のほんの一部にすぎなかったからね、ただ地図をみるとワクワクしてくるわ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 17:48:42.83 ID:TRog2j20P
>>221
一回こっきりなら良いけど、ファストトラベルとして見た場合はダルくなるかもね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 17:51:40.77 ID:JoSv24icO
闇霊倒した後のSEはデモンズみたいになってて欲しいんだけどな。
苦労して倒してボオオォォンじゃしまらねえよ…
225名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 18:11:49.55 ID:+6iUq5Dr0
とりあえず武器攻撃時のもっさりモーションなんとかしてくれ
前作よりもっさりってどういうことだ?
それとロックオン時、移動しながら攻撃(特大剣)すると敵無視して移動してる方に
武器する謎仕様(バグだと思うが)も直してほしい
226名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 18:28:55.01 ID:csGd0omL0
>>225
それスティック依存の良かれと思っての仕様だよ
実用性は皆無だけど
227 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2014/01/11(土) 18:30:24.25 ID:PuiK16mZ0
NT報告見て思ったけど、パリィ致命の変更は流石に改悪じゃないか?
あんなん待ってたら、テンポめっちゃ悪くなるわ... 無敵時間も無いらしいし

バクスタはあれで別に良い
228名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 18:39:39.56 ID:oPTpMOAn0
>>225
武器のモーション自体は速くなったように見えるんだが俺の目がおかしいのかな?
ロックオンした時の移動がもっさりというかとろくてイラついたけど
229名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 18:39:44.09 ID:+QIEP3EH0
ロックしてもフリーに動けるのはスレスタ対策でもある、あんなものは慣れればなんてことはない
パリィスタブはあうと
230名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 18:44:36.18 ID:6QjpByST0
ダクソで長らく対人やっててノーロックに慣れてた俺は全然違和感なかったわ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 18:48:36.38 ID:p7nbIulz0
>>225
ロックしながらめくり出来るから良いと思うんだけどな・・・
慣れないうちは変な方に攻撃しそうだけど
232名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 18:53:05.96 ID:gKi+GcnQ0
スレスタはゴミ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 18:55:13.77 ID:csGd0omL0
特大剣のR1はロック依存だったと思う
234名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 18:56:03.84 ID:JoSv24icO
スタブ方面を厳しく調整してきて何よりだわ
んで対人は刺したもん勝ちと極めてシンプルなものに
235名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 18:58:27.74 ID:ar4WrMe30
対人とかどうでもいい
236名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 19:00:07.93 ID:R6sALTGb0
自分も対人はやったことない
237名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 19:03:24.83 ID:6QjpByST0
ここらへんは好みがあるだろうしオプションとかでいじれたら一番いいんだろうけど
238名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 19:05:25.71 ID:+6iUq5Dr0
左手に松明、右手に武器持った時に両手持ちしたら背中に松明背負うようにしてほしいわ
「それじゃ髪燃えるし」とか「背中大火傷するわ」とかイチャモンは無しで・・・
239名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 19:10:37.49 ID:dMl/6d6F0
頭に松明立てればよくね?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 19:15:51.07 ID:csGd0omL0
そして太陽虫へ・・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 19:16:45.92 ID:V6SozVYP0
デモンズのとき、腰につけてたあの光る石をくれ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 19:43:42.36 ID:qblazyUy0
海外でダークソウルの期待度低いって書き込みあったけどこの記事によると2位だな
http://doope.jp/2014/0131564.html#more-31564
243名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 20:11:40.64 ID:OZbdVwK90
ダクソカフェに行ってソウルの槍と大発火飲んできたイケメンは居ないの?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 20:51:05.38 ID:0wgIIpCG0
ソウルの槍と大発火は
両方ともお酒なの?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 20:51:18.10 ID:gKi+GcnQ0
俺イケメンだけど頼まなかったし行ってもないよ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 21:56:28.18 ID:RWIR6SL10
発売までやることないからキングズフィールドやってたよ
PS3からゲームにはまったから最初はローポリに抵抗感あったけど
すぐにハマって3までクリアしたわ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 22:12:38.19 ID:gOU7v6nJ0
1は当時でもしょぼいグラだった
でも1やってないと3もほんとの意味で楽しめないからな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 22:33:46.49 ID:cJzU0Ewy0
まだ発売まで時間がある 影塔をやるんだ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 22:37:23.08 ID:1rNeyLDZ0
ブロソのモーションが変わって無いといいんだけどな
まあどんな出来でも文句は言わんさ、はようやりたい
250名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 22:42:10.02 ID:V6SozVYP0
アディショナルを手にするのであった...
251名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 22:49:08.45 ID:oPTpMOAn0
シャドウタワーアビスはタニムラサーンが制作にかかわってたから2の前にやるなら丁度いいかもな
なお、評価の程は…
252名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 23:53:48.76 ID:VqcLbeeF0
回復有限なんだよなw
フロムのゲームはエコーナイト12影塔ぐらいしかないな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 00:17:49.71 ID:4hFxBopr0
>>248
さっきアーカイブスで買って来た

キングス4もアビスもやりたいけどPS2の高騰で二の足を踏んでしまう
254名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 00:26:15.25 ID:ye4dNIJT0
カフェ店員の態度が鼻につくぞ

腹立つ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 00:27:22.98 ID:BDW6q5Bl0
>>254
おまえがきもいんだろ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 00:30:03.88 ID:ye4dNIJT0
ソウルの槍は甘めのソーダ系のカクテル
グラスのサイズがものによって違うから同じ商品でも倍近く量が多かったり少なかったりする
かなり適当な模様
飯は高い!肉団子3つで1500円とか取られるぞ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 00:32:10.74 ID:ye4dNIJT0
>>255
現地行ってから言え引きこもりゴミカス

全体的にやる気ねぇ対応してんだよ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 00:33:33.13 ID:J2Ffq6wJ0
半年前に買ったけどまだ未プレイのデモンズがあるから2ヶ月我慢出来そうだわ
2が早くやりたい病にかかったらデモンズ開封出来る贅沢さよ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 00:41:06.49 ID:4hFxBopr0
>>257がクソ団子頼んだから恥ずかしがってたんだよ、きっと
260名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 01:04:53.77 ID:4gw0AP520
特大系のスズメパリィ致命カッコよかったから続投してほしいな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 01:05:35.35 ID:jMSL/jqd0
ダクソカフェにコスプレして行きたいと
思ってソラールさんの服作ってるんだけど
バケツ頭のTの所難しいな
目の穴のサイズ間違えて5個くらい無駄にしてしまった…
262名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 01:08:23.56 ID:GJi2EywCO
>>261
おさわりまんこの人です
263名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 01:23:36.18 ID:ye4dNIJT0
穴の上からなんかかぶせりゃいいだろ

写真見せてみ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 01:29:54.69 ID:rsA//Y9t0
鎧系のコスプレはもの食べるときに
兜を脱がないといけないからちょっと残念なような
265名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 01:31:57.67 ID:jMSL/jqd0
>>263
一応油性ペンで印書いてから開けるんだけどミスって穴周辺が凹んだりしちゃうんだよ…
カメラがないから写真貼れないorz
完成したら皆でダクソカフェ行こうぜ!w
266名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 01:35:02.10 ID:KAk/4xL60
頭を太陽虫にすれば脱がずに食べれるな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 01:35:06.74 ID:jMSL/jqd0
>>264
あっ…そこは考えてなかったな
不細工だから兜脱げないしエスト浴びて帰るか
268名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 01:36:13.60 ID:+ct+0sYG0
ブサイクだからとかそんな悲しい理由で諦めるなよ・・・
269名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 02:06:06.55 ID:TDQ6V9100
日村がカフェに行ったら
ペトられそうだな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 02:31:26.90 ID:uMlv5+Oq0
ペトルスコスすれば完コスじゃね?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 02:40:25.50 ID:j7I2IWl0O
>>242
9位のようだが
272名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 02:42:17.37 ID:4gw0AP520
金属鎧とかの着用って法には触れないのかね?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 03:14:25.40 ID:gkYVRIdl0
耐久力上げると強靭度が上昇とかだったらいいのになぁ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 04:41:58.23 ID:IJc8ohUx0
そしたら耐久ガン上げで曲剣ブンブンマンができあがるなってこの話題前も見たな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 04:54:16.50 ID:EJIQeAQZ0
ダクソの続編入らないよ
クソみたいに理不尽でリスポン地点が遥か彼方
時代遅れのゲーム
276名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 04:57:39.70 ID:t8bAQa5F0
お前のPSが足りないだけだっつーの、どヘタクソ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 05:09:13.36 ID:D8WQ5hvS0
>>276
お前にとってPSが足りないって言葉は万能なんだな
このゲームにPSなんてほとんど必要ねえよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 05:10:35.16 ID:GJi2EywCO
>>275
いいかい、ユリアン
要らないなら買う必要もないし、こんなスレをいちいち覗かなくても良いんだよ?
ましてや、書き込みまでするなんて時間と労力の無駄だと思わないかい?
そんな時間があるなら美味しい紅茶を一杯頼むよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 05:30:38.39 ID:t8bAQa5F0
>>277
じゃあそれ以下の人間ってこった
280名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 05:38:56.29 ID:4KhVQ4qd0
俺のプレイスキルをもってすればソウルレベルカンストも可能
281名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 05:57:30.45 ID:Mp7kvDnx0
>>278
生活無能力者魔術師ヤンさんじゃないですかー
282名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 06:21:39.81 ID:Ya52PjkZ0
プレイスキル(竜頭バグ)
283名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 06:33:03.35 ID:j7I2IWl0O
今度は「艶のない黒い何か」があるようだ
ややデモンズ方向への回復を図ってるのかな
じゃあ糞団子は消えるのかな
消せよな
どうせCEROで小学生できないんだから
284名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 07:45:32.03 ID:JUBhKV1N0
>>256
ありがとう!!!
そっかやっぱりお酒なんだ
でも肉だんごは食べてみたいな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 07:59:50.43 ID:RmROocKB0
あと二カ月〜
286名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 08:37:56.65 ID:XAWdYTZQ0
6月に延ばしてグラフィック作り直し&PS4箱1で発売希望
287名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 08:48:24.85 ID:wtLtz3l80
無理
288名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 08:53:20.84 ID:nIgsjnuY0
PS4で出るソウルシリーズはまた名前変えるんかな
デーモン、ダークときたらお次はなんだろ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 09:06:02.00 ID:sVlsl2mT0
ウルトラソウッ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 09:15:22.39 ID:4gw0AP520
YAMATO SOULS
291名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 09:45:38.46 ID:mSQVfpFk0
別に名前変えないでしょデモンズとダクソは販売元が変わったから名前変えただけだし
キングスフィールドみたいに数字が増えてくだけでしょ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 09:50:05.13 ID:zShysCG60
デモンズにないダクソの売りってシームレスと誓約(希望)だったと思うが、2での1にない売りって何だ?
サーバによるストレスレスマッチング(夢)くらいか?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 09:53:11.31 ID:TDQ6V9100
いつものアレな亡者が定期ディス開始したか
294名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 09:55:26.49 ID:zo14it0y0
2と3の間辺りで何かスピンオフは生まれそう、それがアプリなのか格ゲーなのかベルスクなのかボードゲーなのか
295名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 09:56:40.76 ID:+3Zd9xNI0
パッチが入るまでの数日が楽しみで仕方ない
きっとカオスなんだろうなぁ
デモンズもダクソもだったからここで安定したの出してくるとは絶対思わないw
寧ろ出してくれるなw
296名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 10:13:32.17 ID:j7I2IWl0O
今度は「艶のない黒い何か」があるようだ
ややデモンズ方向への回復を図ってるのかな
じゃあ糞団子は消えるのかな
消せよな
どうせCEROで小学生できないんだから
297名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 10:16:25.28 ID:TDQ6V9100
なんで二回言うかな
なんで二回言うかな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 10:18:28.57 ID:j7I2IWl0O
わるいボタンミスった

>>294
バンナムならほんとにやりそうで恐いわ
CEROゲーで小学生ターゲットにしてどーすんだっていう
299名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 10:24:46.97 ID:4gw0AP520
デモンズは動きが軽すぎるんだよなぁ
ダクソでそこらへん改善されたから2もその路線でいってほしい
300名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 10:34:02.59 ID:Z9kkvKLA0
小学生でも買えるけどな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 10:40:36.56 ID:2qG5kBDg0
>>292
()内の意味はわからんけど
・1で仕様にする予定でできなかった「死ぬたびに徐々に亡者化」の設定をシステムに入れた
・暗月警察による現行犯逮捕 (1のスレで望まれていた「ゲストが場所を指定しないタイプの召喚」の実装?)
302名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 10:46:08.04 ID:mSQVfpFk0
ダクソ2はCERO Dだから年齢制限はない
「Z」(18才以上のみ対象)
以外は買うときにどんな内容か参考にするものでしか
ないね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:01:46.60 ID:j7I2IWl0O
バンナムつーか特にバンダイだな
ちょっとヒットすると安っぽいサイドビジネス連発して
本体のイメージまで腐らせて結局自分の首絞める

>>302
じゃあオンスタ、プリシラあたりはうっかり間違ったんじゃなく
本気で小学生のカードバトルとか睨んでのことか

でも今回フロムはスカイリムのファンも納得させると言ってるので
今回はカードバトルなボスはいないと期待したい
304名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:03:40.99 ID:4gw0AP520
>>303
カード…?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:10:06.56 ID:D8WQ5hvS0
カフェとかダクソやってるような陰気臭い奴等が集まるわけないよな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:10:40.39 ID:2qG5kBDg0
カードバトルなボスってなんだよw
ダクソにソシャゲー要素でも入んのか
307名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:15:25.95 ID:zo14it0y0
メタファー的な何かなんだろ多分
308名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:16:02.76 ID:++vv8UXO0
・自分にしか理解できない謎の用語を使いだす
・手違い連投、奇妙なsageなど2chに不慣れ
・やたらと小学生を気にする
つまりID: j7I2IWl0Oは中学生
309名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:17:47.53 ID:j7I2IWl0O
カードバトル風の安っぽいデザインのボス
310名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:20:47.24 ID:OaOEqew90
>>301
公式見る限り暗月は自動で呼ばれるみたいだな
暗月にとってもホストにとってもありがたい仕様だな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:28:13.15 ID:ujkwJu8v0
もうCEROとかまったく意味ないからやめればいいのにね
312名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:35:18.00 ID:WX9q4Xtu0
NTの解析によるとパレンタルコントロールで年齢制限に引っかかるとオンでプレイできないらしいが
まぁそのガキのPS3に制限かけてなかったら意味ないが
313名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:35:46.76 ID:Zxfpv8ki0
2はグラフィック悪くなってるんか?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:38:39.11 ID:2qG5kBDg0
>>313
マントが揺れるようになったよ、俺的にはだいぶ進化してると思う
スレでは悪く言われてるけど
315名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:38:39.86 ID:XAWdYTZQ0
パフォーマンス向上すると言ってた割にはタッチが変わっただけというガッカリ感
316名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:45:25.30 ID:Zxfpv8ki0
>>314
そっか。劣化は無さそうやね。
予約しようかな。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:46:53.06 ID:EIliwzDN0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1168622218/541
  ↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑
318名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 11:46:53.91 ID:zo14it0y0
あのぼかしたような絵画っぽいタッチは好きだね
まあハッキリクッキリしたコントラストの効いたスカイリムみたいなリアル調も好きだけどね
ただ装備のデザインやディテールはスカイリムより遥かに優れてると思う
319名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 12:05:55.66 ID:+3Zd9xNI0
兜のフサフサをふさふささせてほしい
オンスタの装備すっごい期待してかぶったらフワフワが無くなってて泣いた・・・
320名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 12:38:13.03 ID:rsA//Y9t0
>>311-312
管理は親の責任だから、子供向けじゃないことを提示していることが重要
実際に意味があるかは関係ないのよ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 12:39:45.02 ID:6sYG47cg0
二刀流の存在意義が不明
322名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 12:44:54.42 ID:mSQVfpFk0
二刀流専用武器があるらしいよ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 12:47:31.95 ID:nIgsjnuY0
ベータやってないけど2刀流だと技量1.5倍みたいな補正ないの?
今まで技量優遇されすぎてたからあんまり補正とかは付けないでほしいけど
324名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 12:55:13.38 ID:zo14it0y0
左武器に固有モーションあるなら存在意義も十分でてくるでしょ
前作は殆どの武器が右と左の振りが同じだったからそれなら左盾で右だけ振ってりゃいいとなった
今作はロリからの突きとかも左武器で出せる
325名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:08:29.25 ID:6sYG47cg0
なるほど
最初のキャラは二刀流で作るか
326名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:10:06.26 ID:5cwnLhEbO
特大武器の二刀流って出来たっけ。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:12:30.16 ID:nIgsjnuY0
固有モーション有りか
1週目は器用貧乏でやって新キャラは2刀流にするか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:14:05.66 ID:sDaAOzIU0
ファーストキャラはスロット2に作ることにした
おれだけじゃないよね?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:24:33.35 ID:nJD+PLlRO
>>326
出来る
330名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:25:02.00 ID:6mLtU/VB0
ロマン的に二刀流固有モーションの実装には意義がある
NTやった感じ火力でかいから実用性もありそう
でも二刀流やってないときの武器のガード・パリィは今までどおりでいいんじゃないかな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:29:01.09 ID:2qG5kBDg0
>>326
NTではかなり強かったぞ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:39:07.45 ID:ZoyaiG0C0
すでにお前らが対人()のことしか考えていなくてワロタ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:40:30.01 ID:j7I2IWl0O
>>318
スカイリムはイラスト調だよ
岩が絵の具で描かれた感じがして、没入感を損なう
動画ではそこまで見えないが、悪いところは参考にしないで欲しいな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:46:57.17 ID:6sYG47cg0
デモンズからそうだけど、
結局対人をどう極めるかがこのゲームの肝だしな。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:47:00.79 ID:CItS8val0
DL版が出ればそれでいいんだけど
普通に買うとしたらどれにするかなあ
日本人多くてネットワークプレイしやすいイメージのPSがいいのかね
箱とPCは海外のパイ食い合ってもそれなりに人多そうだけど時間合わないって感じ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:48:55.01 ID:TDQ6V9100
こんなところにも画質竜グラガグラガが湧くのかよ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:52:08.37 ID:6mLtU/VB0
画質は割とどうでもいいけどグラとくにタッチは大事
このシリーズ雰囲気も売りだから
338名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:54:32.22 ID:bh8BBjYU0
そんなことよりfpsの安定が大事
カクカクは許されん
339名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:55:33.57 ID:GMqsrLv00
>>338
そこ許せないならこのシリーズやるなよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 13:59:10.32 ID:sVlsl2mT0
ある程度は仕方ないとしても病み村沼地帯みたいにマルチとかゲームシステムを殺すくらい酷いのは勘弁してほしい

でも今回は揺らめく炎要素多そうだから不安大きいな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:00:27.48 ID:nIgsjnuY0
グラもfpsも重視すべき点の一つだけどやっぱりシチュエーションも大事だと思う
刻システム?があるんだから昼と夜でMOBの強さや種類が変化したり
MAP固定でいいから雨とか雷が降り注ぐ中で屋内探索したい
342名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:01:02.27 ID:RohvZey90
カクツキはないほうがいいだろ
病み村はビクビクドキドキで進んでたのにカクツキでイライラばかりになったぞ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:05:24.20 ID:2qG5kBDg0
>>332
対人がこのゲームの要だと勝手に思ってる
(でもタイマンはNG)
344名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:20:19.66 ID:EJIQeAQZ0
ダクソはfps不安定でカクカク
テンプレ装備のカスばかり
いっその事、武器や防具はグラだけ変化すればいい
固有モーションなんてどうせ産廃なんだ
にジョンのゲーム外車は取捨選択できないから糞
345名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:31:42.15 ID:TDQ6V9100
荒らし亡者は文字のまともな変換もできないのか
にジョンのゲーム外車って
346名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:38:36.22 ID:4gw0AP520
麻薬みたいにデモンズ依存症になってんだろ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:39:24.98 ID:MTbQTOU80
低スキルebiflayうぜえ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:45:30.26 ID:zo14it0y0
これで対人やらなかったらただのオフゲーになるからな、そうなったら面白さ半減だわ
オンラインに繋いで対人を避けるにはずっと亡者でいるか出会い頭に回線切るしかない
349名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:48:12.43 ID:TDQ6V9100
今作は亡者でも侵入されるそうだがな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:51:01.75 ID:D8WQ5hvS0
なんで無理にでも移動を歩きモーションにさせようとしてんだろうな
競歩と小走りの間みたいになってて違和感が半端ねえよあれw
左肩もぶっこわれてるみたいだし大丈夫なのか?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:51:18.55 ID:Ya52PjkZ0
初心者は自殺して亡者でプレイしろ、から
初心者はオフラインでプレイしろに変わる時代が来るかもな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:52:10.03 ID:mSQVfpFk0
侵入嫌な人は常時青教になっとけばいいじゃん
1対1にはならなくてすむぞ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:56:01.73 ID:4gw0AP520
青教は糞!
って嘆く闇霊連中の姿が目に浮かぶな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:56:39.36 ID:MQ2GJmWY0
論点がずれすぎてて阿呆
355名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 14:57:18.03 ID:/YN4tJhh0
青教あるからもう白霊は要らないよね
攻略くらい一人でやるべき
356名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:01:06.89 ID:DwtA0kN5P
>>352
侵入される事自体、イヤなんだよ
それが敵であれ味方であれ、同じ画面に居たら気を使うからね
ソロかつ、幻影やメッセージは欲しいんだよね〜
…ワガママかい?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:03:07.84 ID:2qG5kBDg0
>>356
自分を殺しにやってくる奴に気を使うなよw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:05:29.56 ID:TDQ6V9100
今回は時間経過で他人の世界から追い出されるみたいだから
一定時間逃げまくればいんじゃね
359名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:10:37.93 ID:CHT/0x8R0
ん?闇霊も時間制限あるの?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:12:58.08 ID:hP45JZIx0
>>356
ルーターのフィルター機能で

matching.playstation.net

を弾いとけ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:15:04.29 ID:D8WQ5hvS0
白は呼びたいけど侵入はされたくないって言ってる人たまにみるけど
遊ぶゲーム間違ってると思う
362名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:16:10.89 ID:2pVIV76+0
このスレがクソゲー連呼の糞の肥だめになるまであと2ヶ月か
363名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:16:42.11 ID:w0XfQj/k0
あとは侵入拒否するような方法を作るってな話だったじゃん。
オフにしなくてもそう不安になる事はないだろうよ。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:18:14.16 ID:CItS8val0
対人ははじめのうちはどっちでもいいから
ダクソ1のような冗長なだけのつまらないシームレスステージにはしないでほしい
365名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:21:28.98 ID:c/nEEWYW0
俺は逆にスタートとゴールが用意されてるコースかのようなステージ制にはしないでほしい
366名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:23:15.79 ID:pnvys2y40
スタートとゴールがあやふやになっちゃった結果がダクソのオープンワールド(苦笑)なんだけどね
367名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:23:26.79 ID:w0XfQj/k0
>>356
仮にだけど
人間と区別がつかないほどの動きをするNPCに不定期に侵入される事があったら
それはどう感じる?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:28:01.43 ID:MQ2GJmWY0
人間と区別がつかないほどのAIを積んでるNPCが、俺TUEEE装備持って、武器破壊しつつ、闇魔法ぶっぱして、チートまでしてくるわけですね
369名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:28:29.89 ID:Mxuic9Y40
ステージ方式はデモンズでやって
ダークソウルはこのままでいいな、KF2のマップみたいなの期待
370名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:31:01.07 ID:4gw0AP520
ダクソみたいな探索感はシームレスじゃないと出せないからな
ただ移動が面倒だからもっと篝火ワープを便利に使いやすくしてほしくはある
2週目以降最初から全部解禁でいいでしょ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:32:14.35 ID:+3Zd9xNI0
やっぱ白とかメッセは欲しいけど侵入は絶対嫌だって人居るんだなぁ
そういう人って他のオン要素あるゲームでもそういう感じ?
それともダクソ・デモンズに限っての話?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:33:40.80 ID:DwtA0kN5P
>>367
既にミル姉やらなんやらでそういうのは居るワケだし、人間でなければ全然構わない
「明確な悪意を持った嫌がらせ」やメール送信してくる可能性がある人間がプレイヤー
ということに凄く恐怖を感じる、現状侵入されると本当に心臓がドキドキして目眩がするのよ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:37:24.15 ID:MQ2GJmWY0
そこまでいくともはやただの病気だw
374名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:37:33.45 ID:TDQ6V9100
そのへんの救済措置はあるんじゃね
瑞々しい指とか
375名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:37:56.55 ID:2qG5kBDg0
>>371
他のゲームは協力プレイと対戦プレイがちゃんと分かれてるのが多いから
「味方PCは欲しいけど敵PCはいらない」って層も文句言わない

勘だけど
376名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:37:58.57 ID:w0XfQj/k0
>>372
なるほどね。
悪意を持ったメールは俺も欲しくないけど
そういった刺激が俺の場合は逆にゲームの世界とマッチしていいスパイスになってるかなと感じる。
でもやっぱり出来るだけ両方のタイプの人間が楽しめる方が売上的にもいいだろうから
侵入拒否は指輪かなんかになりそうだな。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:38:11.95 ID:/YN4tJhh0
まぁ侵入で殺されたあと煽られたら闇霊に悪いイメージが定着しても仕方ないかもな
俺も侵入楽しんでるけどそういうゲームモードとして遊んでるだけで悪意なんてなにもないよ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:41:44.41 ID:+3Zd9xNI0
>>375
協力プレイでも仲間の頭ぶち抜けるゲームがあってね・・・(仲間の攻撃がもろに当たる
それ利用して仲間の顔しつついざ攻略が始まると引っ掻き回すという悪質な云々
379名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:41:50.66 ID:ZoyaiG0C0
お前らのそのデモンズから続く対人に対するあつい思いをもっと有効に活用しろ
議員の論議かよ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:44:21.67 ID:CItS8val0
>>372
倒すとチートだ何だと、倒されるとお前雑魚だなと
そういうメール送ってくる赤NPCいたらどうしよう
381名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:44:45.47 ID:DwtA0kN5P
>>360
ありがとうね、なんかこんなんなっちゃってるから後で試してみるよ
http://imgur.com/Ue7mefU.jpg
382名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:47:08.92 ID:+3Zd9xNI0
>>380
なにそれ嬉しい
チェスターとかから煽りメールなんてもらったら家宝モノだw
383名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:50:28.18 ID:nIgsjnuY0
徘徊NPCと戦闘したら特定のNPCのセリフ変わったりしたら面白いな
負けたらやっぱり挑むのはやめとけって言っただろ? とか
勝ったらす、すげぇなアンタ… とか
384名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 15:57:48.34 ID:sVlsl2mT0
やっぱ黒ファンはデモンズくらい強くしてほしいな
ダクソは弱すぎるや
385名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 16:01:04.19 ID:D8WQ5hvS0
超絶硬くて攻撃痛い敵がランダムで徘徊するとかあったら面白いだろうな
3人でかかっても怯まなくてごり押ししようもんなら溶かされる
誰もが畏怖するような敵が出て欲しい
386名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 16:09:08.97 ID:2qG5kBDg0
ランダムでなくとも
沼地のアイテム前に巨大腐敗人3人とか
狭い路地を歩いてたら突然微笑みデブの闇霊に挟み撃ちにされるとか
そういう一見無理ゲーのシチュエーションは増やしてほしいよな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 16:10:41.70 ID:+3Zd9xNI0
ランダムというか明らかにその場にそぐわない強い敵をポツンぽつんと置いてほしいな
デモンズ城1の赤目みたいなの
まぁあれも慣れたらただの赤目なんだけど・・・
388名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 16:13:03.25 ID:MQ2GJmWY0
赤目とかハベルは確かに良かった

最初は絶望感を与え、慣れると養分になってくれる
389名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 16:15:59.45 ID:6mLtU/VB0
そういうのはある程度予測できないとダメだね
赤目は明らかに異様な雰囲気放ってるし
腐敗巨人はすでに戦ったことがあって強さある程度わかってるし
あとは死体とかがごろごろ転がってたり血まみれだったり
予測不可能で理不尽なイベントはよろしくない
390名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 16:16:39.69 ID:CHT/0x8R0
初見の不死街で黒騎士とハベルに殺された時の!?感をもう一度味わいたい
391名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 16:20:06.95 ID:sVlsl2mT0
黒騎士とかハベル的な敵は周回で四倍くらい強くしてくれてもいいと思う3週目からは微量upでいいけど
どうせ二週目には武器最大強化まで行ってるだろうしダクソ1みたいな少量強化だと初めから養分にしかならない
392名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 16:22:44.82 ID:w0XfQj/k0
そういう意味では一応ヘルカイトがそのポジションではあると思うんだよね。
デモンズでもダクソでもそうだが
最初ズシンと現れて驚く演出があって、その後も火噴かれて
初見でも今戦っちゃならない相手だというのは伝わってくるし。

でもFF5のオメガのような徘徊する強敵は欲しいっちゃ欲しいかも
393名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 16:24:25.76 ID:kVJl9PbD0
赤目黒騎士ポジションがどんなデザインか楽しみ
火、雷の属性武器は続投かな
補正値無し属性武器はもう少し弱くしてもいいと思う
394名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 16:25:23.31 ID:sDaAOzIU0
そういえば時間内にクリアしないとチャリオットさんが現れるみたいな予想があったな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 16:29:31.30 ID:BOET/d5Q0
>>393
炎や雷もステ補正がかかるようになるっぽいよ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 16:47:52.94 ID:kVJl9PbD0
>>395
それならお手軽高火力にならなくていいね
ありがとう
397名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 17:11:09.95 ID:Mxuic9Y40
スタート地点の近くに
洞窟の入り口を塞ぐ巨大イカを置いておこう
398名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 17:16:01.99 ID:QIJZntBR0
キングスという原点に帰るわけか
399名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 17:18:27.77 ID:XSVzJMR60
闇霊NPCは目の前に侵入してくるんじゃなくて
テロップだけ出てどこから襲ってくるか分からない緊張感が欲しい
400名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 17:21:08.47 ID:DwtA0kN5P
>>397
根気よくダガーで倒したぜ、アレw
今まではドラクエとかみたいに弱い敵が順番に出てくるゲームばかりだったから
あの敵の配置やスタート直後、後退するだけで死亡というサムライ養成システムで
もうフロムゲームにぞっこんになったよ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 17:45:09.76 ID:QIJZntBR0
水没といえばいつか続編で水中泳げるようにならないかね
もちろん鎧なんか着てると沈んで溺れる仕様で
402名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 17:52:20.85 ID:46v0Cx7AP
泳ぎは難しそうだな、
ただダクソ1の自由落下の速度で水中に落下死みたいな死に方はどうにかして欲しい
もがきながら溺れるモーションを付けるだけでもいいから
403名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 18:30:08.37 ID:jX+Sl5Is0
泳ぎとか要らない
城みたいな所に橋がかかってて水辺をバシャバシャ歩くならやってみたい
404名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 18:36:40.66 ID:2qG5kBDg0
>>401
ダクソに何を求めてんだよw
405名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 18:42:50.69 ID:BGlk2Hvs0
泳いでたら見つけた小島で潜水艇をみつけて
それに乗ると謎の海底都市にたどり着くとか
楽しそうじゃん
406名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 18:45:58.35 ID:WX9q4Xtu0
徐々に近代化していくソウルシリーズ
火縄銃までなら許せる
407名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 18:46:20.15 ID:H7i/WTwg0
ステージを徘徊してる凶悪なデーモンとかほしいな
獲物を探し回っている敵がほしい
けど作るの面倒そう
408名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 18:46:39.48 ID:ZoyaiG0C0
ちゃんとしたモーションを作り込める時間があるなら
全部やってほしいわ、ただ無理だろ
中途半端なもん入れなくていい
409名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 19:16:55.34 ID:6mLtU/VB0
下層とか隠しエリアにもう一体の山羊頭が犬引き連れて徘徊してるって信じてた
410名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 19:24:41.95 ID:zo14it0y0
地図の左下の海に巨大なモンスターが描かれてるね、水中戦あるで
411名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 19:24:54.92 ID:D8WQ5hvS0
いまだにずた袋二体目が上から降りてくる理由がわかんない
あいつ上でなにやってたんだよw
412名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 19:54:01.40 ID:2qG5kBDg0
男子たる者高いところが好きだろ?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 19:59:02.46 ID:uMlv5+Oq0
絵画盛に至っては勝手に落ちていくっていう
414名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 20:05:54.98 ID:BkKoY+bkO
太陽王ソラールが登場しそうだな
前作で大王前にサイン出してたし、2ではソラールが火を継いだ設定になってそう
415名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 20:18:46.68 ID:TDQ6V9100
>>414
残念ながら、1と同じ時間軸のお話なんだぜ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 20:22:22.46 ID:KAmFENbw0
>>412
あいつ女じゃなかった?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 20:27:10.25 ID:yRBU70DS0
ダクソ1も暗かったけど2は更に画面暗くてつらいんだよね
八墓村かなんかで蝋燭を鉢巻で頭の左右につけてるじゃんか
あれダクソ2でも松明でやらせてくれないかな、明るくていいと思うんだ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 20:29:54.21 ID:+3Zd9xNI0
>>415
え・・・じゃあパッチ居ないの・・・?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 20:32:22.41 ID:TDQ6V9100
あーでも、時間と時空の歪んでるロードランなら色々とありそうだな
パッチなら2にも出てきてくれるかもしれん
420名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 20:33:28.58 ID:sVlsl2mT0
パッチなら世界に二人ぐらいいたって何ら不思議はないさ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 20:38:56.78 ID:KAk/4xL60
パッチは十中八九いるだろうな
ユルトもどきも
422名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 20:39:15.78 ID:+3Zd9xNI0
そっか、そうだよな!
蹴り落としてもらわないと俺の気が済まない
423名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 20:47:30.13 ID:Z9kkvKLA0
時間軸同じってどこ情報?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 21:13:06.96 ID:dKwpw8yR0
パッチは全作出るでしょう
ちなみにデモンズとダクソのパッチは別人な
425名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 21:14:30.96 ID:V3WQOtTk0
確か2では1の世界はかなり昔の話で、ある意味神話化されてるって何かで読んだ気がするんだが
426名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 21:16:20.78 ID:TDQ6V9100
違うのか
なんかどっかで時間軸は同じって見たような
427名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 21:37:37.63 ID:2qG5kBDg0
「1のと世界は同じ」を間違って解釈したかな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 21:42:54.26 ID:TDQ6V9100
かもしれんな

それはそうと、以前公開されてたイメージに
ネクロモーフそっくりなのがいたけど
デザインそのままゲームに登場するんかな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 22:00:41.36 ID:Z9kkvKLA0
インタビューかなにかで
別の時代、別の場所って言ってた気がする
気がする
430名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 22:26:27.59 ID:46v0Cx7AP
ダクソカフェとかでタイトルのマークになってる対峙する二頭のドラゴン
どう考えてもシースとギーラを想像しちゃう
http://www.famitsu.com/images/000/046/081/52ca9df9ac55c.jpg
431名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 22:33:45.72 ID:6mLtU/VB0
http://www.youtube.com/watch?v=JeaaHpboe5M
時代に関して冒頭で語ってる
432名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 22:45:21.19 ID:BGlk2Hvs0
年代離れてるって言ってるな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 22:48:17.06 ID:tjWFcbwM0
1とは設定上は数千年の単位で時代が離れてるから、前の人が生きているってことはないってよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 23:03:24.62 ID:o4CjPIBn0
http://www.youtube.com/watch?v=0qvtO9dymlg

この動画の6分過ぎたところの木って反対側に倒せたと思うけどどうやるんだっけ?
木の前に立つと「倒す」とかメッセージ出た?それとも木に何度か攻撃して倒すんだっけ?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 23:35:23.23 ID:Z9kkvKLA0
メッセージ出るよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 23:40:31.44 ID:kVJl9PbD0
RPGにありがちなラスボス以上の強さの隠しボス欲しいなぁ
FFでいうオメガみたいな
最近のRPGってそういうの無いんだっけ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 23:48:40.91 ID:BOET/d5Q0
>>436
ダクソならたくさんいると思うが・・・
というかグウィンさんが弱過ぎる
438名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 23:54:54.21 ID:uMlv5+Oq0
ドランみたいなボスでしょ
あの人ガチンコ勝負だと恐怖の存在だわ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 00:00:15.91 ID:kVJl9PbD0
そうそうドランみたいな感じ
ドランさんは強さもだけど叫び声が凄いwww
結局正攻法で勝てなかったわ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 00:00:17.20 ID:V1T+Kw6x0
ネクロモーフって蜘蛛に寄生されてたやつか
なにげに蜘蛛型ボスはデモンズ・ダクソといたから今回も期待だね
441名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 00:26:47.72 ID:98r2dlug0
ドランはロード画面のビジュアルがなんか塔の騎士を彷彿とさせる謎の先入観を持ってしまっていて

しょうもない固定観念が膨らんだ結果、デカいイメージ持ってたからすげー拍子抜けだったわ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 00:34:04.18 ID:vU3vaNxO0
デモンズのNPCは思い入れ深いよなぁ
強いしキャラ立ってたし、イベントこなすなり黒ファントム倒すと強力な武器魔法くれたし
443名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 00:34:35.82 ID:cCjNhtMe0
というか、デモンズもダクソも意図的にラスボスは弱く作ってあるじゃない
オーラントに比べればグウィンは奮闘したほうだけど
444名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 00:39:09.68 ID:98r2dlug0
グウィンはまあ慣れりゃ楽だけど、高強靭じゃなかったらパリィタイミング覚えるまでは通うの含めて面倒だな

オーラントは隙多いから見ながら覚えられたけど、グウィンのラッシュはかなりきつかった
445名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 00:41:07.98 ID:N+Hzo41I0
オーラント戦はイベントだ。偽王がラスボスだろ
カンスト最黒低レベルで青連れていって楽しかったな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 00:47:29.57 ID:kNW9XBCv0
オーラントはマルチでやると予備動作なくなるから難易度凄いんですはい
447名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 00:49:37.86 ID:QaFIVtvY0
>>444
グウィンはパリィ狙いが簡単みたいに言われているけど
中央の柱を使って普通に戦った方が全然楽だったりする
448名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 01:47:27.74 ID:8HNCy5IM0
むしろダクソにも弱いラスト敵を期待してた、原始の火とかが生き物でもよかったとさえ思ってる
449名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 02:11:24.97 ID:ERsajziZ0
ダクソのラスボスなんだっけとなかなか思い出せなかった
あの炎の剣ブンブンしてたのか
ボスにインパクトもないしその後のEDもデモンズに比べてあっさり過ぎて覚えてなかった
450名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 02:21:30.52 ID:zIWKnUYl0
グウィンさんはBGMがええ感じですわ
オンスモとグウィンのBGMがダクソの中ではNo.1やね
451名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 02:25:44.59 ID:s2P4PJi50
>>449
日本語怪しいなお前
452名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 02:40:00.34 ID:cCjNhtMe0
こないだ見かけた
「にジョンのゲーム会車」に比べればマシ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 02:50:05.85 ID:bDMppPa30
オーラント普通に強くね?特に周回だと
グウィンはパリィありなら何周しようが雑魚だと思うw
ラスボスなんだしパリィ無くせば丁度いい強さだったのにな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 02:53:00.76 ID:G45gWsBy0
グウィンもいいが不死院牛頭炎司祭のBGM好きだわ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 02:54:05.31 ID:s2P4PJi50
アルトリウスの方がラスボスっぽいな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 03:21:35.73 ID:bSPCNVHh0
デモンズの谷2みたいなステージはあるんだろうな
病み村も悪くないけどちょっと明るすぎる
ああいうどんよりしたところが一番落ち着けるんだ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 03:32:16.21 ID:I/Z7yhM/0
塔2の雰囲気をだすのはもう無理だろうな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 03:42:51.48 ID:WLHKcdAR0
塔2のキモい虫は悪趣味過ぎ
病み村位がちょうどいいわ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 03:47:19.06 ID:X5b4Om5t0
デモンズのラスボスはオーラント前のドラゴンでしょ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 05:51:49.01 ID:sW17Q4150
いやいやデモンズのラスボスは
黒オストファヴァをいかに落とさずにエスコートするかでしょ
初見でうおおおおって突っ込んでったらバックステップしてローリングして落ちてった
あの衝撃はなかなかだったわ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 05:52:56.20 ID:iwgGqOmY0
いい加減デモンズスレ行ったら
462名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 06:01:34.66 ID:qNuOyYcm0
そろそろ新PV公開するよとはなんだったのか…
463名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 06:05:14.77 ID:FEBKTy3qO
1月ってことだし、1月は31日まであるわけだし、29日とかだろきっと
464名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 06:09:10.10 ID:QaFIVtvY0
>>463
もうそこまでいったらもう見たくなくなるなー
発売日目前だし
465名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 06:12:44.10 ID:LkyFSNcD0
ソウルシリーズは一作目で終わり
ダクソはごみ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 07:04:33.21 ID:aK3lPl4o0
他にやるゲームも無いから
ダクソ2やるよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 07:30:34.47 ID:kCGAOqXr0
あとジャスト2ヶ月だな
塔2はいいよな まんまコピーみたいな場所でいいからまた出してほしい
不自然なまでの超高層エリア大好き
468名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 08:08:35.33 ID:CncewazGO
>>458
お前は全くわかってない
469名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 08:20:16.28 ID:0vWBMXfx0
塔2のアレはロブスターだし フロムは食い物ネタ多すぎだろ
願望かそれとも食いながらネタ考えてるのか
470名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 08:24:08.28 ID:1EDWkdH80
                      /⌒ヾ⌒ヽ.
                     /   丿  ..ヾ
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    | (6    つ  | /    /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |    ___ |./     ./   <  ソウルシリーズは一作目で終わりあの衝撃はなかなかだったわ
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 シコ  \___/   /   /
      /     \ / .  /
 シコ  ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
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        |  |O○ノ \
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       / /       ∪
       ∪
471名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 08:24:52.34 ID:gk6EF4CI0

          ,  -‐- 、             ♪
   ♪    /,ィ形斗‐''' ´  ̄`''‐- 、
       //ミ/─-   _      ヽ   ♪
     , - 、!({ミ//`ヽ  - 、`ヽ     ヽ
    / 、ヽ⊂!´/         ヽ ヽ   「i「i}i、    フロムの社員かわいそう〜♪
  /冫┐ i'´.l   '´゙   "ヽ    ゙ー、,,{  ノ      
   ̄  l  l l   ⊂         ーゝ 'ヽ、
        !  l ',  ,r            /ヽ  \
       l  ヾ,、 `''' ─ '      / -‐、‐ヽ   >
      t     /` ー- 、___,ォュ'´    ヽ、  /
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          ` ー- 、l  l」     <
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(__ノ'                 \_\
472名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 08:25:56.01 ID:+h1GdiHl0
       , - ―‐ - 、
      /         \
     /    ∧ ∧  ,   ヽ
    ./  l\:/- ∨ -∨、! , ',  さあみんな集まってー!
   / ハ.|/          ∨|,、ヘ   デモンズのようにの語りがはじまったよー!!
  |ヽ' ヽ     ●  ●    ノ! l
. 〈「!ヽハ._    __    _.lノ |
  く´ \.)    ヽ. ノ   (.ノ  ̄
   \ `'ー-、 ___,_ - '´
      ` - 、 ||V V|| \
        | ||   || l\ ヽ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 08:26:50.82 ID:HoPhlWnb0
             /  \―。
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             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < いやいやデモンズのラスボスは塔2
        ノ:::へ_ __    /      \_____________
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          しw/ノ___-イ
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474名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 09:38:48.67 ID:2s2/97SW0
装備に袈裟と触媒に数珠を出してくれないかな
無理か
475名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 09:55:33.56 ID:wKD2ysWW0
竿状武器の攻撃方法デモンズに戻してほしいなぁー
476名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 09:57:19.51 ID:HoPhlWnb0
             /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < 触媒に数珠を戻してほしいなぁー
        ノ:::へ_ __    /      \_____________
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
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          しw/ノ___-イ
           ∪
477名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 09:58:59.17 ID:Xr/di4XF0
おれは好きだよ
扱いづらいデモンズのモアみたいで
あとおれのあそこ並に長いから愛着が湧きそう
478名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 10:01:26.29 ID:HoPhlWnb0
                      /⌒ヾ⌒ヽ.
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 シコ  \___/   /   /
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 シコ  ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
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479名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 10:09:07.18 ID:s2P4PJi50
斧槍は斬撃メインのほうがいいな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 10:13:13.79 ID:HoPhlWnb0
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            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < いやいや斬撃メインのほうがいいな
        ノ:::へ_ __    /      \_____________
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
      |::::人__人:::::○    ヽ/
      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /
        \lヽ::::ノ丿      /
          しw/ノ___-イ
           ∪
481名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 10:22:26.46 ID:M1I+VRog0
ハルバードにとかR1以外全部斬撃じゃん
482名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:00:59.26 ID:Al4DeFJEO
デモンズの竿はカンフーっぽいから
燐光ポールみたいな中国風の武器をあの動きにして
西洋の武器は西洋人がやりそうな動きがいい
483名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:03:10.28 ID:0AKRR1jP0
             /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < カンフーっぽいから西洋人がやりそうな動きがいいネタ考えてるのか
        ノ:::へ_ __    /      \_____________
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
      |::::人__人:::::○    ヽ/
      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /
        \lヽ::::ノ丿      /
          しw/ノ___-イ
           ∪
484名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:07:01.71 ID:0AKRR1jP0
             /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < おれのあそこ並に長いからデモンズに戻してほしいなぁー
        ノ:::へ_ __    /      \_____________
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
      |::::人__人:::::○    ヽ/
      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /
        \lヽ::::ノ丿      /
          しw/ノ___-イ
           ∪
485名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:10:50.83 ID:6fIzhNbp0
カラーエディットがほしいなあ
前作もそれがあったらすごく楽しそうな気がする
486名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:12:45.05 ID:7KRs3GmN0
                      /⌒ヾ⌒ヽ.
                     /   丿  ..ヾ
                   /   。 人    )
                  (。...。_ .ノ 。ヾ。...丿
                   ( _ .  .. ノ   )
                  /        /
                  / ノ し   /
     三 ̄ ̄ ̄ ̄\    / ) と   /
     /  ____| .  /      /
     /  >     |   /      /
    /  / ⌒  ⌒ |  /     /
    |_/---(・)--(・) |  /     /
    | (6    つ  | /    /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |    ___ |./     ./   < 他にやるゲームも無いからカラーエディットジャスト2ヶ月だな
    \  \_/ / /   ./     \_________
 シコ  \___/   /   /
      /     \ / .  /
 シコ  ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
      \ ヽ、 (  /  ⊂//
        \ ヽ / ⊂//
        ( \つ  /
        |  |O○ノ \
        |  |    \ \
        |  )     |  )
        / /      / /
       / /       ∪
       ∪
487名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:17:08.31 ID:s2P4PJi50
ID変えながらAA連投してるやつはなんなの?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:28:14.88 ID:cCjNhtMe0
>>487
AAをNGワードにしとけ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:35:43.16 ID:3NpMCpcG0
速報

今回は全作の病み村に相当するステージとして「三毛別村」というのがあるらしい。
雪深く薄暗い寒村で、あばら家の中から

「腹やぶらんで、ノド食って殺して〜」と叫ぶ妊婦の声が響き
「バキョ、コリ、コリ・・・」と骨を噛み砕く音が静かに聞こえてくる・・・
490名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:37:35.44 ID:Xr/di4XF0
なんか基地外ばっかだな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:38:19.38 ID:cCjNhtMe0
>>490
一人だけだろ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:39:02.13 ID:AHKKXXjN0
ほんの数人の基地外の声がやたらでかいからそう見えるだけ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:49:41.86 ID:QeeMrV5N0
      ______
    / −、 −、   \
   /   |  ・|・  | 、    \
  / / `-●−′ \    ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |/ ── |  ──   ヽ   |  < のび太君、宿題すんだ?〜」と叫ぶ妊婦の声が響き
  |. ── |  ──    |  |    \_________
  | ── |  ──     |  l
  ヽ (__|____  / /
   \           / /
    l━━(t)━━━━┥
494名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:50:54.37 ID:QeeMrV5N0
   ━ ┃┃   ━ ┃┃     ━
ミミ  ━         ━     ━━
ミミミ━━┛╋┓ ━━┛╋┓   ━━┛
ミミ    _____   彡彡彡彡彡彡
ミミミ  /  / \|/ ヽ\   彡彡彡彡彡
   /  /|  0|∠ |ヽ ヽ    彡  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
ミミ. |   |\ `−○−´/| .|      <
ミ  |  /|  |\ 三|三/| | |   _  <デモンズ基地外の声がやたらでかいからそう見えるだけ
ミ  |  | |_|__|\_|/|  |__| |  |_|  <
   | | |  | | ̄ | ̄| ̄| / /  (___ ノ  ∠
ミ __ ヽヽ\_/ ̄\___// / /    ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ミ(___)−===(T)==   / 丿丿
 ヽ__   /     ヽ | /
495名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:51:32.74 ID:EvW7cEqK0
                      /
                    /
                       ` ー
                       _,.>
                      r "
     マジで!?        \    _
                         _ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                     .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                   /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
               __l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
    .l./     V   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : :
                   l     .,.. -、、 _ ‐''''''''-、    l   !: :
                  |   /    .| .!     `'、  |   l: :
                      l   |     .l,,ノ     |  !   !: :
                       / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/  l   !: :
             r―- ..__l___    `´            l   /   /: :
                \      `゙^''''''―- ..______/_/   /: : :
                `
496名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:11:00.91 ID:cCjNhtMe0
テスト版やった事ないんだが、今回はどんな地形が多いのかな
1のように落下死しやすいのばかりってのは困る
497名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:16:07.44 ID:exUFXfKP0
                      _,,,,,--―――--,,,,_
                 ,;r''"~ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/゙゙⌒ヽ:::::::::::\         ヽ人__人 __人__人__人__人__人__/人
            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|./  |/⌒ヽ::::ヽ        ノ
            /:::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .|/ .●||.∠ |___:::::l       丿 
  ,r"~⌒ヽ     l:::::::::::/          |    || \.|  ヽ:l       )  デモンズのように落下死しやすいのばかりってのは困る
 (      }    .l:::::::::l゙           ヽ__/ ヽ__/   l       ヽ  前作もそれがあったらすごく楽しそうな気がする
  ヽ   /\   l::::::::l         三三三三 ● 三三三|r'''''⌒"ヽ  )
    ̄Υ:::::::::::\  .l::::::l    ,;r''"~ ̄ ̄ ̄――_ |      l     } /⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\
     ヽ:::::::::::::ヽ  l::::::l   |   ,.,___  ,.,__  ̄`ヽ    l     /
      l::::::::::::::::\l:::::l  | /     ヽ/   ''ヽ  }   ./" ̄―イ"
      l:::::::::::::::::::::ヽ:::l   `\l_         l ノ  ../::::::::::::::::::|
      l:::::::::::::::::::::::: ̄=_     ̄――――‐"   /::::::::::::::::::::::|
498名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:16:51.13 ID:cCjNhtMe0
デモンズが1とか、こいつほんとに馬鹿だな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:22:53.66 ID:3ZAUV9Rh0
            _,ノ‐''''''^^^¨¨¨⌒ ̄⌒^^''¬-、,_
        ._v-''¨`   .,,vー─-、    .,,vー─-、 .¨'ーu_
      _ノ'″     ./′    ¨┐ ./     ゙┐  .゙'┐
     ,/′      ./ ̄''''-¬,,,,__.ミ .i |,,,,___ ..)   ゙\
    ,/′     λ  |     ( ・ )| } .¨'ーu,,  |     \
   ./′      八,、-ミ.ノ‐''''''^^ ̄./¨レ       .人,_     ミ
  .,ノ′     ._ノU'   \_   ._,rlト冖へy   _/  ¨'‐u   .゙lr
 .,i′     /ー-v、.,,_   ¨^^¨´〔    〕.¨^^¨′  __.,、 ゙\.  {
 〕      ./′    .⌒'''''    \,,,,,,ノ′  v-ー'''¨ .λ  ゙┐ }    _________________
 |      ノ  .λ───ー      }      __,,.,、v;(_)ー''  {..]   / がたがた言ってねーで……
 |     :|   | |            .!      `         .}} <   さっさとデモンズだせや…コラ!
 }     .|   .U-:;:冖^ ̄       .|      ¨¨¨¨¨ ̄¨¨′ ミ}   \ テスト版やった事ない……
 .|     .}       _,,,,,vvl''''¨¨|^^⌒|¨¨''''lvv,_         }      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ). .   〕    ,,、-v~|   .|   |   |   |''T^i-,,_      /
  .{     ). ., r'z::''''~゙(~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~`^^^^''''¬;;;_   ノ
   ミ.    `i,                         , `'' /
   ゙).    `i,                           .,ノ  λ
    \    },     ′               .  /   | |
     . \  \                   .  ,/     ∪
       (¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨゙ソ冖干ア^^^^^^^^^^^^^r'′
      /~~~~~~~~i¬冖'''''7′   ∨¬ーーz─-―「\
     /      _ノ     厂¨丁¨¨フ    .ミ、     ゙\
500名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:36:30.74 ID:sW17Q4150
>>496
開始早々地形で殺されかけたよ
真っ暗+落下死+落下死・・・と見せかけて足場 みたいな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:43:19.80 ID:3ZAUV9Rh0
                     -‐==....===:...........
                 x≦: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :` :.、
              / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ミ 、
           . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : , = : ;: : : : : : : :::..
        , : : : : : : : : : : : : : : : : : :_:_: : : : : /   ヾ、.: : : : : : :.∧
          , : : : : : : : : : : : : : : : :/´ `ヽ: : ,' ._       ∨: : : : : : :∧
       .: : : : : : : : : : : : : : : :/  _    ',: {〈;,,}      }:_:_:_.: : : : :∧
.         { : : : : : : : : : : : : : : : {  {,,;l     ∨ `¨         `ヽ: : : : }
.         | : : : : : : : : : : : : : : : {  `¨    ,.}:ゞ=-,,____,ノ   /   \: :.|
.         | : : : : : : : : : : ,x≦=ゝ     彡';;,,,,,,,',      ´ ___ !: !  真っ暗+落下死+落下死・・・と見せかけてデモンズみたいな
.         | : : : : : : : : /   _ ` _ == イ;;;;;;;;;;;;;ノ     ´ x、__.l,イ
.         ',: : : : : : : :/  / ̄ ̄        `¨"',´      =‐‐┼─!-   1のように落下死しやすいのばかりってのは困るやつはなんなの?
       ∨: : : : : :{! ´    __       ‘,           /   ,'
.        ∨ : : : : !   , '  ̄ ̄ __                   /   /
         ∨ : : : i!   ,   x≦          '.,         /
            : : : :∧   {!/            ∨彡'     /
           ヽ: : ∧ ´`  ==‐---   --‐‐ ´        ∧≧x
              \ : \                    ,zイ  r7' ∨
.                ヾ_:_`≧x              x≦{_,, ‐'´(;;;;;;) i!
               /===== ヾ‐─=======≦"´: : : :ゝ   ∧;;! ノ
                 /: : : : : : : : : : : ヾ : : : : : : : : : : : : : : : : `>‐‐‐彡'
502名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:44:37.08 ID:AHKKXXjN0
チャリ前の橋で2回落ちた、チャリをダッシュで追ってたらまた落ちた
503名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:44:38.47 ID:cCjNhtMe0
>>500
松明必須みたいな?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:47:04.22 ID:AHKKXXjN0
>>503
テスト版のステージは明度最大で血痕をよく調べれば松明なしでも
ノーミスで暗闇突破できたよ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:47:53.78 ID:x5cNOoIJ0
                        _ . . : -------- : . . _
                   . ャ≦: : : : : : : : : : : : : : : : : : :>x
                , <: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ、
            /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
             ,イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \         
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ          チャリをダッシュで追ってたら
          ./: : : : : : ,.--、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヘ         
         /: : : :___:/: : : : V: ,--、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ハ       
         ,': :, イ. : .j\:_:.〃   ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ',        
          .i: :/. : . : :i   ∪7      }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : !        開始早々地形で殺されかけたよ
        {:.,'--、: ヾ!   ,/:     0j ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i      
        |:.i --、: . :>‐‐ヽi      /  ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |      
         ∧i {, ィ´: 乂::::::ノヽ、_,ノ    V: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :j     
        .ハ ヘ: . : . / ̄   ─-- 、    V: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.,′
          ム ハ: . :,': . : . ニ、─-、  ``ヽ、.V: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 7
        / ヘi ヽノ: . : : . : . `ヽ、 ``ヽ、.   i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
       {   .ヘ \_: . : . : . . . _ヽィ   \ .|: : : : : : : : : : : : : : : : : :./
         .i     \: ヽ >----ェ彳: \   7: : : : : : : : : : : : : : : :./
         \     >x ー '´: . : . : . . . . . ./: : : : : : : : : : : : : >イ
           i: >-<:/ヽ:≧x、_: . : . : . : . : イ: : : : : : : : : : :, ィ:::/: :ヽ
        .|: : : :7テ=xヽ>x:::::≧--≦--------::::::≦彡:': : : : : : :.∧
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506名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:48:41.87 ID:puXfFArX0
┃    |        _ -──r‐‐、     .||//│ /     o ヽ
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┃    | i:::::ゝ _ 人_ノ  ̄ 7  _ - ||//│|      ツ    .|
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┃    |  マ:::::::V    /|    i_ /  .||//│/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
┃    |   \::: \   ̄| ̄ ̄ ̄    ||//< ノーミスで松明必須できたよ |
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┃    レ ´                     ||//│
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507名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:49:28.29 ID:Uo+M8aRJ0
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|::::{二ニ=}::::::::::::::::::::::::::::        __ l::::::::::::::::::!      明度最大で血痕をよく調べれば
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508名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:49:36.47 ID:cCjNhtMe0
画面調整程度でいいのか
巨人墓場並みじゃなくてよかった
509名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:56:08.71 ID:pSOjnhat0
色々なキャラ作れるようにステータス設定してくれると有難いな
みんな同じようなキャラじゃ対人厨達も飽きるでしょ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:57:46.53 ID:AHKKXXjN0
>>508
いや、巨人墓場並みに暗いよ
ただ幻影やメッセージがたくさんあるからそれで足場の位置を推測できる
511名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:59:18.80 ID:0jbA5bBC0
みんな同じようなキャラじゃ対人厨達も飽きるでしょ
画面調整程度でいいのか
巨人墓場並みじゃなくてよかった
メッセージがたくさんあるからそれで
512名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:01:04.01 ID:AHKKXXjN0
今来てる荒らしってNPCっぽいな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:01:24.78 ID:rpOPvA/w0
アルトリウスの方がラスボスっぽいな
デモンズの谷2みたいなステージはあるんだろうな
病み村も悪くないけどちょっと明るすぎる
ああいうどんよりしたところが一番落ち着けるんだ
塔2の雰囲気をだすのはもう無理だろうな
塔2のキモい虫は悪趣味過ぎ
病み村位がちょうどいいわ
デモンズのラスボスはオーラント前のドラゴンでしょ
いやいやデモンズのラスボスは
黒オストファヴァをいかに落とさずにエスコートするかでしょ
初見でうおおおおって突っ込んでったらバックステップしてローリングして落ちてった
あの衝撃はなかなかだったわ
いい加減デモンズスレ行ったら
そろそろ新PV公開するよとはなんだったのか…
1月ってことだし、1月は31日まであるわけだし、29日とかだろきっと
もうそこまでいったらもう見たくなくなるなー
発売日目前だし
ソウルシリーズは一作目で終わりダクソはごみ
他にやるゲームも無いからダクソ2やるよ
あとジャスト2ヶ月だな
塔2はいいよな まんまコピーみたいな場所でいいからまた出してほしい
不自然なまでの超高層エリア大好き
514名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:02:07.54 ID:cCjNhtMe0
>>510
うわ、徹底的に暗いんかい
マイクラみたいに松明設置して明るくできたらなぁ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:03:02.46 ID:zxw4cNIV0
そういうのはある程度予測できないとダメだね
赤目は明らかに異様な雰囲気放ってるし
腐敗巨人はすでに戦ったことがあって強さある程度わかってるし
あとは死体とかがごろごろ転がってたり血まみれだったり
予測不可能で理不尽なイベントはよろしくない


初見の不死街で黒騎士とハベルに殺された時の!?感をもう一度味わいたい


黒騎士とかハベル的な敵は周回で四倍くらい強くしてくれてもいいと思う3週目からは微量upでいいけど
どうせ二週目には武器最大強化まで行ってるだろうしダクソ1みたいな少量強化だと初めから養分にしかならない


そういう意味では一応ヘルカイトがそのポジションではあると思うんだよね。
デモンズでもダクソでもそうだが
最初ズシンと現れて驚く演出があって、その後も火噴かれて
初見でも今戦っちゃならない相手だというのは伝わってくるし。

でもFF5のオメガのような徘徊する強敵は欲しいっちゃ欲しいかも

赤目黒騎士ポジションがどんなデザインか楽しみ
火、雷の属性武器は続投かな
補正値無し属性武器はもう少し弱くしてもいいと思う
516名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:04:17.97 ID:Xr/di4XF0
>>512
もう触れないようにしよう








どうせこれもコピペするつもりなんだろ単細胞^^^
517名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:04:22.88 ID:sW17Q4150
>>514
んで設置した松明を亡者が手にもってブンブンしてくるわけだ・・・
あれ強いよなぁ・・・
518名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:04:38.05 ID:PlLBEhXi0
クソでは通常攻撃ではまあ回避狩れないし空スタブも無くして判定をくっきりさせたのは良かったけ

靭度常時発動とスタブが相性悪すぎたのと準チェインに当たる中間体が抜け落ちてるのでハメ抜けが普

る前は前で後は後で違う問題が出てき


ではハメ抜けも修正してスタブ弱体化、回避弱体化などと足並み揃えて調整したのは評価できるけどチェイ

魔法ゲーになりつつあるのはレベルと装備が重視されるRPG色が強くなったことを否めな

ともとが回避の残存判定があるややこしいゲームだからラグなしで


人厨でもない限り判定が亜空間としか思えないからなぁ
だそのややこしい判定のお陰で回避狩り、ひっかけ(ロリスタ狩り等スタブ技ではない通常攻撃)

易に行えるから相手に近づくだけでダメージくらうリスクを与えることができ
ェインしない攻撃でも回避狩ることによって相手が上手く回避できなければ当たりできれば当たらな

チェイン的な立場もとる事ができたしハメ抜けにも対策になっていたりするからあながち悪いものではないと思
519名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:06:06.43 ID:wl8BiyZ00
いや語っちゃうとか以前に企業としては売上上がって敗北とか思っちゃってるのはちょっと

同じ所から出てるダクソとデモンズが争ってる時点で俺には意味不明すぎる
何かきのこ・たけのこ的な派閥でもあるの?
いつものテンプレ煽りに釣られてんじゃねーよ亡者共
自分で「全てにおいて」とか言っておきながら直後に論破されたのなら口開かない方がいいかと

ワロタFFシリーズはどのナンバリングが一番か?みたいな言い争いしてる時あるやろ
アレと似たようなもんやろ

もしもデモンズがなくて、ダクソ単体がいきなり発売されていたら
誰も不幸にならなかった・・・かもなぁ 売れる売れないにしてもね
ACVと言うゲームがあってだな・・・
フロムは元から売り上げどうこうから評価する会社じゃない
30万本売れたゲームをマイナスからのスタートと切り捨てる会社
520名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:06:28.11 ID:6sjiQoMV0
デモンズダクソオマージュはもういいよ
もっと独自色出せ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:06:32.07 ID:AHKKXXjN0
>>514
でも今回はたしか白一人が松明持てば周りの人も
周囲が見えるようになるみたい、ソースは忘れた
522名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:07:09.55 ID:0vWBMXfx0
今回は事前情報まるで出してこないよな
1で前出しし過ぎた、情報出せば出すだけ対応に追われたと反省してるんだろか
523名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:07:56.52 ID:LLJ2bUDf0
>>520
それ、フロムゲーそのものを否定してないか?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:09:44.06 ID:QaFIVtvY0
TGSverでは松明必要な場所はなかったみたいだけど
実際に松明必須な場所ってどれぐらいあるんだろう?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:10:06.91 ID:cCjNhtMe0
>>520
さらっとキングス忘れてんじゃねーよ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:10:14.91 ID:6sjiQoMV0
>>523
まあ安易なオマージュはやめてほしいってことで
527名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:10:26.44 ID:ZI8N6rEc0
周囲が見えるようになるみたい、ソースは忘れた


デモンズダクソオマージュもっと独自色出せ


それ、フロムゲーそのものを否定してないか?



でも今回はたしか白一人が松明持てば周りの人も



今回は事前情報まるで出してこないよなはもういいよ



1で前出しし過ぎた、情報出せば出すだけ対応に追われたと反省してるんだろか
528名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:12:06.22 ID:VlnClhZE0
TGSverでは松明必要な場所はなかったみたいだけど
実際に松明必須な場所ってどれぐらいあるんだろう?
さらっとキングス忘れてんじゃねーよ
まあ安易なオマージュはやめてほしいってことで



でも今回はたしか白一人が松明持てば周りの人も
周囲が見えるようになるみたい、ソースは忘れた
今回は事前情報まるで出してこないよな
1で前出しし過ぎた、情報出せば出すだけ対応に追われたと反省してるんだろか


それ、フロムゲーそのものを否定してないか?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:13:33.51 ID:QA7Nwyf90
既にミル姉やらなんやらでそういうのは居るワケだし、人間でなければ全然構わない
「明確な悪意を持った嫌がらせ」やメール送信してくる可能性がある人間がプレイヤー
ということに凄く恐怖を感じる、現状侵入されると本当に心臓がドキドキして目眩がするのよ
企業としては安定した現行機での発売が正しいんだろうけどね
客視点からすればソウルシリーズはコアゲーマー多いだろうから次世代機買う奴も多いだろうし
そうなるといちいち現行機と次世代機を部屋に二つ置くのは面倒くさいってなるよね
オン人口やグラ・処理落ちも気にすると・・・
左武器に固有モーションあるなら存在意義も十分でてくるでしょ
前作は殆どの武器が右と左の振りが同じだったからそれなら左盾で右だけ振ってりゃいいとなった
今作はロリからの突きとかも左武器で出せる
ダクソ2はCERO Dだから年齢制限はない
「Z」(18才以上のみ対象)
以外は買うときにどんな内容か参考にするものでしかないね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:14:27.68 ID:I/Z7yhM/0
暗いから明るくして見やすくしてほしいだの落下死したくないから道を広くしろだの本当こういう糞ガキゆとりが増えて日本のゲームは終わってしまった
531名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:14:49.99 ID:PuDUvNMC0
だからそういうゲームなんだろ
レベルあるゲームなんてむしろプレイで埋まらないゲームの方が多いっての
よくある事例って世の中の人間はあれこれオンゲやってるわけじゃないしね
そりゃニートみたいな暇人なら割り切れるだろうけど
苦労して辿り着いたボス前で初狩り侵入者に虐殺されたら萎える気持ちも判るけれど。
前作の場合は「侵入されるの嫌なら亡者で」というのがあったから、そのくらいでやめるのはどうかと思わなくもない。

もちろん不満が出ないゲームが一番だけど
不満が出ないゲームなんてないから
ゲームをやめるかやるなら折り合いつけてプレイした方が懸命かと
ゲームが違えば初心者狩がなくても詐欺だの押し付けだの色々ある
プレイヤー同士で対策できるものからメーカー側もアプデ等で対応する場合もあるが
ゲーム初日に勝てない相手に出くわしてゲームに冷めるのは
それがよくある事例だと知っていたのなら十分カバーできる範囲だと思うよ
そもそも発売初日ならフルハベルで大発火連打がどれ程の事されてるか判別も
おぼつかないだろうに・・・。

その装備の結論にたどり着いてる奴も装備をきっちり覚えてるのもすごいけど
初期武器でいくら殴ろうがスタブ取ろうが新月暗月か人間性パーンで全快
向こうの攻撃は1回2回かすっただけで死亡、更にデモンズなら削り槍とルーラー酸
オレツエー出来る初心者狩りが減る訳ないわ、何が面白いのかしらんが
平和出待ちにどうすれば勝てるんですかね?
実力差で負けるなら納得行くけどこのゲームプレイヤースキルで
どうにかならない問題多すぎだと思うんだけど・・・。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:16:43.77 ID:s5iIG5NOO
>>514
松明で火を点ける燭台があって点けると周囲が明るくなる(燭台に火を点けると松明に火を点けられるようになる)
窓を塞ぐ物を壊すと窓から光が差し込んで明るくなったりもする
NTだと暗い所には松明を持って来て燭台に点けて戦闘してたけど全く問題なかったよ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:19:43.63 ID:cCjNhtMe0
>>530
数ヶ所程度なら文句言わないがね
ダクソ1は落下しやすい地形ばっかだったろ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:20:15.08 ID:M1I+VRog0
NTだから白呼ぶこと前提の敵配置だった可能性も考えられる
松明ばっかりは製品版やってみないとどこまで松明を活かしたギミックがあるのか
どこまで松明で不利になるのをフォローするのかわからんからな
良要素にも糞要素にもなりえる
535名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:23:44.67 ID:8BfE5w460
取り敢えずフォース持てば出町でも白1~2匹は殺せた
Uは侵入場所ランダムになるらしい
536名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:27:21.05 ID:kCGAOqXr0
ランダムはやめた方がいいのにな ガチな攻略ホストが匙を投げかねない
侵入者は不利だ不利だって言う奴いるけど、ホストが本当に攻略目的だった場合は脅威なんだよ
侵入者は悪役なので一番不遇な立場でいいんです
537名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:28:53.88 ID:QOYqDRW20
>>515
そもそも属性武器は低レベ周回の為のものっぽいけどね
538名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:30:18.07 ID:I/Z7yhM/0
>>533
ゆっくり慎重にビクビクしながら攻略しろって言う制作者の意図だろ
糞ゆとりはダッシュでRTAクリア(笑)でもやってろ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:30:59.84 ID:zIWKnUYl0
もういっそのことslが50越えないと
力不足だ、みたいな理由で闇霊できなくしたらいいんじゃないかな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:33:14.08 ID:cCjNhtMe0
なんだ、いつものプロ亡者だったか
触っちゃまずかったな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:33:58.75 ID:M1I+VRog0
黒い瞳のオーブを使う → その資格はない
542名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:34:35.87 ID:I/Z7yhM/0
>>540
そうそう、そうやっていつも逃げてろよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:35:34.53 ID:kCGAOqXr0
マジで、侵入者の方が明確に有利だと一気にオンラインがクソゲー化するよ
「まともなホスト」がいなくなる 不遇の身だからこそ許される強制侵入なんだよ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:36:39.81 ID:uVkJOhE00
>>536
それぐらいで匙投げるやつだったらどうせこのゲーム向いてねえよ
それに今回色々お助け要素あるんだからそれでがんばれや
545名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:36:54.20 ID:cCjNhtMe0
侵入側は白霊よりも滞在時間が短いとかあるかもしれんぞ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:37:44.12 ID:AHKKXXjN0
>>543
俺もそう思うけど出現位置はランダムでいいよ、とも思う
547名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:38:31.68 ID:s5iIG5NOO
>>536
そういうホストのための青教
守護者枠を確保する必要はあるけど、侵入者にとってはmobスルーの守護者は滅茶苦茶脅威だぞ
霊体はHPの最大値減るし、守護者は強いし(仕様上)闇が今のとこ1番不遇だろ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:41:06.83 ID:kCGAOqXr0
ああHPの最大値が減るのか それならいいのかもな
ダクソ1みたいにHPが対等な状態で出現位置ランダムなのかと思ったよ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:43:29.84 ID:cCjNhtMe0
まあ亡者も死ねば死ぬほどHPの最大値は減っていくみたいだけどね
そっち方面での難易度上昇は望むところだ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:46:13.32 ID:Al4DeFJEO
ランダムじゃなくて、赤使ったその場で侵入の方が戦略性があるのに
551名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:46:41.88 ID:I/Z7yhM/0
>>549「おちてしぬのはいやなのでひろくしてください」「くらいとみえなくてこわいのであかるくしてください」
552名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:48:13.30 ID:zIWKnUYl0
霊体同士の対決で強い方にオーラ?の様な物が
つくのは面白そうだな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:49:06.82 ID:0vWBMXfx0
悪意の青教が狭い一本道でホストを固い敵とサンドしたら
不慣れなホストは逃げられるか?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:51:31.77 ID:sW17Q4150
>>553
セン登ってる時に白に挟まれて振り子で叩き落とされた悪夢が・・・
555名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:52:28.29 ID:kCGAOqXr0
>>553
悪意が無くても結構よくあること 味方のせいで下がれない
味方の武器がデカくて真後ろに立たれてカメラが塞がれるとかもね…
556名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:53:43.11 ID:zXvPASHq0
俺もダクソくらいの足場の悪さならまだ許容範囲かな
縦に長いマップっていうコンセプトなのもあるが。

まぁ代わりにmobを突き落とせるアクションや方法がもう少し多くてもいいと思うけど
557名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:54:21.83 ID:cCjNhtMe0
ジェレマイア頭は敵も味方も自分もカメラ妨害だったな
今回のジェレマイア頭はどんなのになるのだろう
558名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 13:55:19.49 ID:AxoJ+jYp0
ダークのデカイ武器は基本ゴミだったから使いやすくなってたらいいのになー
559名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:01:12.31 ID:kNW9XBCv0
大槌にイケメンが来てくれるならなんでもいい
560名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:07:10.09 ID:P1QQNifHO
侵入位置固定だったから出待ちばっかになったんだろ
今のダクソなんてまともな奴一人もいねーよ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:20:41.17 ID:sW17Q4150
そういや火防女の情報って出た?
前は早くから出てた気がするんだけど・・・
562名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:21:11.32 ID:Al4DeFJEO
大槌はどうしておしなべて格好悪いかね
なぜかハンマー型がない
563名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:22:39.13 ID:WLHKcdAR0
侵入位置ランダムとか闇霊有利過ぎんだろ
強MOBの後ろか落下狙いのポイントでガン待ちの闇霊量産するだけ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:25:22.96 ID:14Xc2uEb0
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         ,イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>、
          /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:\
        ∠:.:.:.:.:./ ̄``ヽ:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ
     /:.:.:,==、,|i'  ◎ i! /-/:,:.:-'.--‐‐ヤ  ガン待ちの闇霊量産するだけ
     7:.:.:.i Oj_i、,   ノ ,//, -'\∨::::::::∧
     -!、_/ヽr':::::::::テ ̄     、  .ヘ∨:::::-ヽ-- 、
   ---=、__ ヾ;;;;;ノ         ノ\ , イ _,------- 、>、
   ---=‐‐'    ',     /ヽ //\:::ヤ::i::::7:::/:::>、\
      ヽ,       ',   , イヽ / /_,\,ィ圭圭≧、/:::::>,.ヘ
     ヘ、 __, . -‐'" \,.ィ'7 7:::_::7圭圭圭圭圭ヤ:::_;::ヤヤ
       ¨ヽ>、\\-ヘ_, -'i .i::::::::i圭圭圭圭圭圭:::::::::::i |
         > 、_ ̄ __,,...i .i::::::::i圭圭圭圭圭ヲ--、:::j i
         , -'":7==、---‐'ヘ .ヘ::/ヽ圭圭圭圭≠\:::/.7
       /:.:.:.:.(¨--、 /    _ヘ .ヽ/::/::7:テヤく::::\/≠
       ヽ_フ-‐'"ヽ--'¨ ̄ ̄   >、>、:7::::i::::ヤ::, イ /
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                    ̄ ̄
565名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:39:39.66 ID:qevBUtX50
白サイン探してたら侵入されて結果的に出待ちみたいになることも少なくないな
まあどうせ侵入にリスク無いんだし固定でいいんじゃないの
566名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:40:16.27 ID:vU3vaNxO0
全白、全闇時間制限はどう考えてもうんこ仕様
発売前に削除して他の方法考えるべき
567名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:43:42.30 ID:bwCnOtrK0
              , : ´ ̄ ̄ ̄: :` : 、
          /: : : : : : : : : : : : : : :.\             __
        .,:': : : : : : : : , - y、: : : : : : ∧         x</∧
       7: : :〃⌒ヽ7  ノ-、V: : : : : :ハ         r'//ハ///ハ               白サイン固定でいいんじゃないの
        ': : : ,i   t:、_i/弋リ | /、: : : : |       |////',>::':´ ̄:`: 、
         |: :7ヽヽ _ゞン::ト、_ノ z_ニヘ: : :j      _jx<ィ'´::::::::::_::::::::::\
       V:! ̄_,ニ  ゝt'   _,ィ }  |: :7  _ x<///,:':::::::::://////:\::::::\          ハンマー型削除して他の方法考えるべき
        ヾ.´ {_   _,j,. ィ ! | i  .7:./z<//////j/::::::::::〃:////////∧::::::∧
      γ⌒\ ニ}-≦_i_! , ィ   /ィ//////////7::::::::::/三三≧x:////∧::::::∧
       弋: : : :{   }ニヽ-----≦7///////////j::::::::::,'三三三三ヘ////∧:::::ハ
        ー‐ゝ--<{}フ ̄ ̄   |{////////////!::::::::i三三三三ニハ/////i:::::::::}
              |:', { ̄ ̄ ̄ j  j:∨//////////:|::::::::|三三三三三ii}/////!::::::::|
            ∧ヘヽ.   _ノ ノ: :.ヽ、////////:∧::::::V三三三三ニ7/////|:::::::7
           人: : :>- ̄-<: : : : : : : ∧</////iヘ:::::∨三三三:≠//////:::::/
         7  ー< フ ̄`ヽ: : : : : : : : }\ ` <//ヘ::::::\ニニニニzzz/::::/
         廴_  イ     {ヽ: _; :イ  ',    ` <:、::::::>-----<::::::/
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                             >-- '
568名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:45:06.38 ID:RdIGc4u80
                            _ -=ニニニ= _
                               , : ´: : : : : : : : : : : : : : :ト 、
                            , ': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 丶
                         /: : :.冫  ̄ヽ: : / ̄`ヽ: : : : : ∧
                          ,': : : /\    .Y   / .ト、: : : : : ',
                            i: : :从  `゙ o-j! -o'´  ./  ヽ : : : !
                     _,. {: : / ヽ __, (:::::) __/  _ ---: : i
                  γ⌒ヽ; i: -- 、      i       ´ ---- : ,    大槌にイケメン火防女のカメラが塞がれるとかもね…
                     {    }:.',- ‐二      !         `ヽ、i: /_
           _ -=ニ二 ̄::::、__ノ´:ヘ:.i'´ r-     l     ,.ィ´  //:ハ
        ャ≦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{    \、 ー  -┴─ ' ´   ,.イ:∠: :∧
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i      ` r _     __ -チ'´: : : : : : : i
       7/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧   >'V -Y==Y=--:,xく: : : : : : : : ; : |_
       }'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\.Y  .{:Y´ ゞ-'=、/: : : : : : : : : :./: : |::::Y
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569名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:46:13.03 ID:bDMppPa30
元々闇霊ってMOBや地形を利用してホストと戦うのが普通だろ
闇霊はMOBも地形も利用するな!一人で白とホストの相手しろ!ってこと?
言ってることが滅茶苦茶ですよ^^;
570名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:46:37.45 ID:qevBUtX50
発売まであと2ヶ月しかねえよ
もうあとはデバッグして一ヶ月後にはマスター出すだけって段階だろ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:49:00.43 ID:QtPr45VW0
自動守護霊召喚と侵入拒否があるんだからホストはそれで十分だろ・・・
親の仇のように闇霊叩きたい奴多いよな
572名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:52:56.43 ID:GuQkokEo0
ステージボスより強い相手がモブと一緒に襲ってくるんだぜ?
ホスト不利すぎるじゃん
573名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:53:25.01 ID:qevBUtX50
どこに闇霊叩いてるやつがいるんですかね
出現位置固定の是非を話してるだけだろ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:53:35.15 ID:FhHU2z3N0
   ミ\\\\   \川ミミ\ミ      ・ ┃ ・ ,.,┏┓┏┓ ┏┓┓フ│ ``. ─   │ ``. ─  │ ``. ─   │ ``. ─
  ミミ\/二l'二\ミ┏┏┏┏┓ミ\・ ・┏  ,./l┃┃┃┃ ┃┛┛ノ├─ ──┐ ├─ ──┐├─ ──┐ ├─ ──┐
 \ミミ/◯ミミlミミミl ┃○○○ ノミ\┗・┃┏┃┃━__━┏━━┓フ  │      _/.  │      _/.│      _/.  │      _/.
 \ミ/○○ミミ\ミミl┃○○ミ/\ミミ\ ┃┃┃┃-‐'/  ┗━┓┃>. │ ``. ─   │ ``. ─  │ ``. ─   │ ``. ─
 \ミ/○○。ミミミlノ ミ\○=ー,.ミミ∧ .∧. ┃ ┏┛  ┏━┛┃> ├─ ──┐ ├─ ──┐├─ ──┐ ├─ ──┐
 \\\○。┌┐□\ミミ\ミミミミ,ミミ/ ヽ/ ヽ.┃ ┃ミミ ┗━━┛フ  │      _/. │      _/. │      _/.  │      _/.
.  ミ\ミ\ └┘_ミミ\\ミ\\ミ/◯ ◯, -┗━┛\\ミ  ーーフノ               _____
 \┌┐┌──┐\/ ̄l ̄/\ │\ーー/┏━ │ミミ__\\ミミ○○○。 └┘ ┘┘    /-∨−、    `ヽ、
 □└┘└─┐│/◎ /   l  \/┏ミミミ\。○ー□、 ミl三l三l≡l\└─     /i!| ミ|+  |─−- 、 \
─┐   ┌─┘│/        \    ┃┏ミミ○○ミミミミl  \,.ll-l二○○○。     / ゙- ●−′ /^ヽ\ ヽ  発売まであと2ヶ月しかねえよ
  └┐ ・└──┘ ,.,.// ̄ ̄\  \   ┃┃ミ○○。ミミミミl     l二/二/=/''‐、.   〜.= | 〜 /|  |  l ヽ
  ┌┘ ┌┐口□ー、__llミミミミ\へへへ\\\lミミミミミミ//\  ≡ l__ll___ll___ll;;;/\    |\__|___/  |  |  |  |
  │  │└┐     ミミミミ┌/○○lミll\\\\ミミミ//ミミミ\ ≡≡ └─\l  \,. ヽ\|  |  |  |  |  |/
─┘  │┌┘┌───┐\ll○○○ミミl\\\\ ̄ ̄l_ミミミミミミ\ ≡≡○○○。   ,.l\\_|_|_|_| /\
     ││  └──┐│ \○○ミミ//\\\\\\\l ̄\ ̄l┐   ≡l三l三l三|]  \/"/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\;;;;;;;\
     └┘  ┌──┘│\ \ミミ//ミミミ\ \ \,/ ̄l/ ̄l ̄\    └└└└   /,/;;;;;;       ;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;\
        へ└───┘\\\-\ミミ\\\\,.l ̄l/│ミミlミミミ\\\ \      l/;;;;;;;;;;;; ;==;;;;  ;;;;l;:;:;:;:;:;:;:
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        \ー,.,.,l__l  ,.  ;;   l /__///\ / lミミミミ◯ ◯ミミミミミl一--,.,.,.、ミミ  ,./" ;‐'''''"    ;;;;'''l;;;;;/;:;:
  \\\ \,.\  ヽ '''lー└─"/ーー\//lノノノlミミ◯ ◯ ◯ミミミミミl\\\ ̄ ̄\/、/ ;;       ;;;;l-ー
     \\,.ー┘  ;;; ,.'/   ○○///// ̄////\◯ ◯ ◯ ◯ミミミミl\\\\l  ;;\ ---‐‐''""   ;;;/
   \\\/、 'l‐"  l  l  ○○○///l /川川ノノ/ーミミミミ‐‐ミミミ//\\\\l   \\        ;/
       / ‐‐,.'/ __l、 l/ /○lミlミlミl┘/川ーー‐┤  \\\\''\ミミ\\\l   ,.,.-‐'',l ー ,.,.,.,.-‐''"
   \\/,.___,.l l  )lー' l____  l└└└ 」 / ◯川川l、││  \ \ ''‐‐--,.,.,./  ̄ ;;; ,.'" "',.ー
      \\ l ̄l ''\'"____フ ////// ○ ○川川l│││   \\\ '\   ,.,. ,.-''l、__/'"  \\
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575名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:54:41.75 ID:DqON1dxv0
ステージボスより強い相手がモブと一緒に襲ってくるんだぜ?
ホスト不利すぎるじゃん
元々闇霊ってMOBや地形を利用してホストと戦うのが普通だろ
闇霊はMOBも地形も利用するな!一人で白とホストの相手しろ!ってこと?
言ってることが滅茶苦茶ですよ^^;
発売まであと2ヶ月しかねえよ
もうあとはデバッグして一ヶ月後にはマスター出すだけって段階だろ
自動守護霊召喚と侵入拒否があるんだからホストはそれで十分だろ・・・
親の仇のように闇霊叩きたい奴多いよな
出現位置固定の是非を話してるだけだろ
どこに闇霊叩いてるやつがいるんですかね
576名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:55:27.69 ID:csmoJLpO0
ACもそうだが、玄人さん達の対戦ツールとしての要望が声デカすぎで製作側も影響されちゃってそうなのがなんか嫌だ

俺は軽快すぎる嘘くさいモーションよりもっさりでも重みがあったほうがいいし、
対人バランスなんて二の次でいいから色んな武器防具モーションとにかく変なの沢山用意してほしいわ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:55:50.02 ID:l7y4YxYx0
                            _ -=ニニニ= _
                               , : ´: : : : : : : : : : : : : : :ト 、
                            , ': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 丶
                         /: : :.冫  ̄ヽ: : / ̄`ヽ: : : : : ∧
                          ,': : : /\    .Y   / .ト、: : : : : ',
                            i: : :从  `゙ o-j! -o'´  ./  ヽ : : : !
                     _,. {: : / ヽ __, (:::::) __/  _ ---: : i   前は早くから出てた気がするんだけど・・・
                  γ⌒ヽ; i: -- 、      i       ´ ---- : ,
                     {    }:.',- ‐二      !         `ヽ、i: /_
           _ -=ニ二 ̄::::、__ノ´:ヘ:.i'´ r-     l     ,.ィ´  //:ハ    闇が今のとこ1番不遇だろ
        ャ≦::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{    \、 ー  -┴─ ' ´   ,.イ:∠: :∧
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i      ` r _     __ -チ'´: : : : : : : i
       7/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧   >'V -Y==Y=--:,xく: : : : : : : : ; : |_
       }'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\.Y  .{:Y´ ゞ-'=、/: : : : : : : : : :./: : |::::Y
      i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>x ヽ∨    ∨: : : : : :>:'´: : : j- '
        \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ-{      リ -=<  ∨: : : :7
         ` <:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ーy、_/   j   .}: : : /
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             V::::::::::::::::::::::::::::::::::>'´            ト-: : イハ
                  V:::::::::::::::::::::::::::/                    i       ,'
              ∨:::::::::::::::::::::/                  ヘ、   冫
                   ∨::::::::::::::::::{                     ̄
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                     \:::::::::',
                      ` <ヘ
                     ` ー'’
578名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:56:39.68 ID:qftzj8190
変なの沢山用意してほしいわACもそうだが、玄人さん達の対戦ツールとしての要望が声デカすぎで製作側も影響されちゃってそうなのがなんか嫌だ

対人バランスなんてモーションよりもっさりでも重みがあったほうがいいし、




二の次でいいから色んな武器防具モーションとにかく俺は軽快すぎる嘘くさい
579名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:56:41.61 ID:hQ0qi14l0
デバッグのバイトが無能しかいないからバグだらけの欠陥品を出すんだよな・・・
前作がVer1.09までいったんだし。普通の製品でここまでアップデートすること自体おかしい
フロムにろくなバイト君がいないのは明らか
580名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:57:36.42 ID:gUOxxJYp0
                    _,. -------: . _
                   , : ´ : : : : : : : : : : : :.` : 、
                   /: : : : : : : , -- 、: : , --、: :.\
                    ,:': : : : : : : : :7- _  V _,. -',: : :.ヘ
                 /: : : : : : : ;. -{  9 ` Y´9   } `ヽハ
             7: : : : : :./_  ヘ  __,ノ::ヽ__,ノ_,. -‐':、i
             {: : : : : /   ``ヽ、 弋::::ノ ´__  Y
               !: : : :7 _,. ----      |      ``.!
              V: : :.!      _, -   |   ``>‐、 '    ホストを固い敵とサンドしたら侵入の方が戦略性があるのに
                ∨: :.',  ,. '´     _j      };'
               ヘ: ハ    , -‐ ´   ` ー--y′
                    \∧  ′         /
                 弋ー  ______,.  イ:ハ
                     /:>-: .ニニニγ⌒Y_:ノ: : :}
                 7: :i: : : :>-γ  ̄ ヽ: : : : : ノ
                 {: : ヘ: 7    >--<--: :'⌒ヽ
                 |: : : ::ヽ   / x≦≧xヽ: : : : : :.}
                 |: : : : : :ヽ { {三三三i} }: : : : :.ノ ̄ヽ
                    !: : : : : : :.\弋三三ヲ./--‐ ´    ノ
                   i: : : : : : : : :./>-- <>、_   イ
                /`ー----- ' Y
               {        /
                ` ---   ´
581名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:57:53.31 ID:zRcdUdEx0
フロムはブラックだからね仕方ないね
582名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:00:04.77 ID:cCjNhtMe0
falluotしかりskate3しかりskyrimしかり
バグだらけだろうが面白いもんは面白いから
むしろばっちこいって感じだわ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:00:46.43 ID:qevBUtX50
時間が無かったんだろ
納期の為にバグがあると分かっててもリリースすることなんて珍しくもない
特に最近はアプデで修正するの前提だろうし
584名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:01:08.40 ID:cCjNhtMe0
痛恨のスペルミス
なんだuotって
585フロムはブラックだからね仕方ないね:2014/01/13(月) 15:01:32.83 ID:wVm/vSTq0
フロムはブラックだからね仕方ないね

フロムはブラックだからね仕方ないね

フロムはブラックだからね仕方ないね

フロムはブラックだからね仕方ないね

フロムはブラックだからね仕方ないね

フロムはブラックだからね仕方ないね

フロムはブラックだからね仕方ないね

フロムはブラックだからね仕方ないね

フロムはブラックだからね仕方ないね

フロムはブラックだからね仕方ないね

フロムはブラックだからね仕方ないね
586名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:02:17.22 ID:bDMppPa30
>>572
白呼べよw
もしくは青教に入れば勝手に青が助けに来てくれるぞ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:02:57.01 ID:MP6Fzgip0
しかし毎度毎度なぜ納期に間に合わないんだろうな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:06:30.42 ID:qevBUtX50
計画通りに進まないのかそもそも計画立ててないのか
まあ今回も間に合わないと決まったわけではない
589名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:06:37.29 ID:X/c2xJHH0
納期の数日前に一部仕様を変更するって一声があったんじゃね
590名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:06:44.02 ID:QtPr45VW0
9月3月は決算月だからどうしても発売したいんじゃねぇの
591名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:07:25.08 ID:uVkJOhE00
ダクソ2のモーションのどこに重みがあるんだよw
592名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:08:21.10 ID:WLHKcdAR0
>>569
自力で自分に有利なポイントまで行けないで騒いでる闇霊が多いってだけ
白がいようが完全に闇霊が有利なポイントがあるわけで
闇霊倒すチャンスもないままそこで待たれて侵入枠潰されるは勘弁
593名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:19:57.39 ID:qNuOyYcm0
そういやもうデバッグの時期か
前作のデバッグ担当者には任せるなよ
あれほど雑で無意味なデバッグはもう許されないぞ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:29:45.92 ID:uVkJOhE00
>>592出町くんがなにかいってるぞ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:30:23.19 ID:pG7lrkRy0
>>592
青教もあるし人の努力が足りてないというならまず自分ががんばって倒せよ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:31:51.70 ID:WLHKcdAR0
てか侵入位置ランダムって2から採用されるの?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:33:13.41 ID:bDMppPa30
>>592
そりゃ開幕平和掛けられてブースト大発火喰らったら自力で行けるものも行けないからね
それに闇霊が有利なポイントでガン待ち伏せって一つの立派な戦略でしょ
まあランダム侵入はもう決まったことだからここで議論しても意味ないけど
598名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:37:00.00 ID:Al4DeFJEO
時間制限があるからガン待ちすると死ぬんじゃないの?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:38:20.83 ID:s2P4PJi50
基本ホストが1番有利であるべきだよな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:38:25.24 ID:QtPr45VW0
青の自動召喚ってホストのすぐ側に沸くのか?
まさかのランダム位置で一緒にホスト探すか
601名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:53:05.80 ID:DZzly0bo0
ダクソ1のモーションは軽すぎなんだよなぁ
もっとキングスみたいにもっさりにして重量感出してほしい
602名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:57:40.09 ID:uVkJOhE00
キングスキングスいうやつ害悪すぎんだろw
603名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:59:06.39 ID:M1I+VRog0
キングスをディスらせるための工作員もしくはにわか
604名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:00:13.32 ID:N9rSzm7c0
>>599
そうしないと結果的にマルチができないからね
ホストに優しいシステムにしないといけないよな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:00:35.70 ID:QaFIVtvY0
>>600
少なくともNTではランダム配置だったよ

「赤が侵入しました」
「青が来ました」
ホスト「えっどこにいるの?」

「赤が消えました」
「青が帰りました」
ホスト「僕も混ぜてよ・・・」

ってなことも多々あり
606名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:38:41.30 ID:PFROVx1b0
             , ..-―‐-......、
           ,...::::´:::::::::::::::::::::::::::::::`:...、
           /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
         ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
      ヽ、:::〃"゙ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l   ホスト「えっどこにいるの?」
        ,入 ゙、 ●,,''ー―‐- 、::::::::::::::::::::::::::::l
       / l   ゙ "       ヽ::::::::::::::::::::::::ノ
        /   l    ー――-   |:::::::::::::::::::::/
      ι_丿    ー―-  r.':::::::::::::::::::/
         l_  _ ー‐-  l::::::::::::`l:::::l
         /`´  `    ノ::::::::::/::::::l
           `T      /-― ´:::::::::::ヽ
           )____/;;;;;;;;;'''::::::::::::::::::::ヽ
                ヽ;;;;;;'':::::::::::::::::::::::::::::ヽ
                   l'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
607名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:40:12.70 ID:gJ6W8yC90
   ,.:―――‐‐.、    あたまテッカテカ 濡れてピッカピカ
 /  , - 、, - 、 ヽ    それがどうした 僕マ○えもん
/ ,.-‐'l  。 ,! 。 l―.ヽ
l l ヽ` - ○- ' ‐ i l   大人の世界の 電動ロボット
l l - `ー┴―' ‐ l.,!  どんなもんだい 僕○ラえもん
\ヽ'       `./
  ヽ===(テ)=="l    奇妙奇天烈 摩訶不思議
  (l  ()   () .l    奇想天外 自己挿入
  l    ()   l)    悶エ迅速 男ハ不要
  l  ()     l
  l     ()  l)    マ○えもん(ウィンウィン)
  (l   ()    l    ○ラえもん(ウィンウィン)
  l ()    () l    ツウ販デカッタ
  l    ()   l)    通ハンデ買ッタ
  〔liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil〕    マ○えもん
  〈:.....     .....:〉
  〈:.....     .....:〉
  〈        .〉
  l`ー―――‐‐'l
  `ー――――'
608名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:40:47.02 ID:j9ytxmg60
     ,ylllllllllllllllllllllllllllly、
    ,illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllly,,_
   ,illllllllllllllllllll|リリリ《llllllllllllllllllllllllz,_
  illlllllllllllllllllll″  ゙《lllllllllllllllllllllllllllzz,
  ..lllllllllllll》「^) .:   ||《lllllll厂 ̄《lllllllllz、   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  .|lllllllllll!   |    .,i′ ^ミ  ' .|lllllllllllll! < 僕ドラエモソ
  .llllllllllll!   .〜‐冖′  .=--‐リllllllllllllli  \ キングスをディスらせるための工作員もしくはにわか
  .llllllllllll!       .zllllll!     ゙リllllllllll!    \_______
  .llllllllllll        }  ._,,,,.、-‐  {llllllllト
  .|llllllllll!  .ーー─‐  .! ¨′ __   .{lllllll
  .{lllllllll    ''''冖'' }  ‐ヾ「---  .《lll|         (´´
  リllllllll!   -ー‐   |   _,,,,vv   lll|       (´⌒(´
   ゙リlllllト   ──冖^¨¨¨ ̄     .{|″≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
    .アlli ____,__,___,,,,,.......,、、、、、v--冖″ (´⌒(´⌒;;≡≡≡=−
609名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:42:15.27 ID:YQQQMNnE0
青の自動召喚ってホストのすぐ側に沸くのか?まさかのランダム位置で一緒にホスト探すか
ダクソ1のモーションは軽すぎなんだよなぁもっとキングスみたいにもっさりにして重量感出してほしい

キングスキングスいうやつ害悪すぎんだろwキングスをディスらせるための工作員もしくはにわかそうしないと結果的にマルチができないからね
ホストに優しいシステムにしないといけないよな少なくともNTではランダム配置だったよ

「赤が侵入しました」「青が来ました」ホスト「えっどこにいるの?」

「赤が消えました」「青が帰りました」ホスト「僕も混ぜてよ・・・」ってなことも多々あり

そりゃ開幕平和掛けられてブースト大発火喰らったら自力で行けるものも行けないからね
それに闇霊が有利なポイントでガン待ち伏せって一つの立派な戦略でしょ
まあランダム侵入はもう決まったことだからここで議論しても意味ないけど

時間制限があるからガン待ちすると死ぬんじゃないの?

基本ホストが1番有利であるべきだよな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:45:20.58 ID:uznm34Hq0
ブラムドくらい格好いい鉄槌出てれば僕は満足です
611名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:47:38.73 ID:VIABUZQE0
       ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`
      ´              ヽ
     '                 ヽ
    ′     ______      ヽ
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    |    | \`――' ハヽ――‐/ | |
    |    |   ̄ ̄ ̄  |  ̄ ̄ ̄  | |       そういやもうデバッグの時期か
    |    |         |       .| |
    |    |\     ヽ_/      /| |
    |   |   ||||||||||||||||||||||||   | |
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 ̄  ヽ ヽ                ′ ′   ―
    ヽ ヽ              ′ ´       ̄―
     ヽ `―――――――-‐´  ´           ̄――_
      \__―――____/        ―         ヽ
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    ―――-|   ●    |――― ̄                      |
         \__■__/                          |
    _― ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄―_         ヽ            |
   ′    ;、;,, | ;、;,,     ヽ         |ヽ            /|
  ′   .;', ';,;;| ,;' 、 ;'、,     ヽ           | ヽ          / |
 ′  , 、;;‘;’; ,;';| ,; ;,;,、 ,;、    ヽ       |                |
|    、, ;' 、 ;'、' ,、,;| ; ;',;';,,、,     |         |            |
612名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:52:07.73 ID:cCjNhtMe0
どうせならガルさんみたいな鎧も欲しいね
613名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:53:49.41 ID:LkyFSNcD0
巨人墓場みたいにめんどくさいだけのステージを賞賛するバカは排除すべき
このままだとゲームしかとりえのないニートしかこのシリーズ買わなくなるぞ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:54:22.58 ID:zIWKnUYl0
ユルト頭みたいな兎兜もあったらいいね
3月まで待てねぇわw
615名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:55:51.75 ID:OZE8FwwS0
糞箱ざまぁみろ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:56:18.33 ID:VIABUZQE0
       ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`
      ´              ヽ
     '                 ヽ
    ′     ______      ヽ
    |     ´ ̄         ̄ヽ   |
    |    ´               ヽ |
    |    | ______/  \___  | |
    |    | _――――_――――_ | |
    |   || | ̄ ̄ ̄|  | ̄ ̄ ̄| .|.| |
    |    | \`――' ハヽ――‐/ | |
    |    |   ̄ ̄ ̄  |  ̄ ̄ ̄  | |       糞箱ざまぁみろ
    |    |         |       .| |
    |    |\     ヽ_/      /| |
    |   |   ||||||||||||||||||||||||   | |
    |   \  ||| ー――ヽ|||  / |
   ___|    \ |||   ̄  ||| /   |___
 ―(  |     \||||||||||||||||||/     /  )―_
 ̄  ヽ ヽ                ′ ′   ―
    ヽ ヽ              ′ ´       ̄―
     ヽ `―――――――-‐´  ´           ̄――_
      \__―――____/        ―         ヽ
__        /     \        _― ̄            ヽ
 ―       |==========|       ―                 ヽ
    ―――-|   ●    |――― ̄                      |
         \__■__/                          |
    _― ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄―_         ヽ            |
   ′    ;、;,, | ;、;,,     ヽ         |ヽ            /|
  ′   .;', ';,;;| ,;' 、 ;'、,     ヽ           | ヽ          / |
 ′  , 、;;‘;’; ,;';| ,; ;,;,、 ,;、    ヽ       |                |
|    、, ;' 、 ;'、' ,、,;| ; ;',;';,,、,     |         |            |
617名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:56:18.97 ID:uznm34Hq0
変態さとお洒落さを兼ね備えた防具がダークソウルは足りなかったと思う
618名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:56:47.29 ID:GuQkokEo0
>>617
ボラギノールがあるじゃないか!
619名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:56:48.98 ID:VIABUZQE0
   ミ\\\\   \川ミミ\ミ      ・ ┃ ・ ,.,┏┓┏┓ ┏┓┓フ│ ``. ─   │ ``. ─  │ ``. ─   │ ``. ─
  ミミ\/二l'二\ミ┏┏┏┏┓ミ\・ ・┏  ,./l┃┃┃┃ ┃┛┛ノ├─ ──┐ ├─ ──┐├─ ──┐ ├─ ──┐
 \ミミ/◯ミミlミミミl ┃○○○ ノミ\┗・┃┏┃┃━__━┏━━┓フ  │      _/.  │      _/.│      _/.  │      _/.
 \ミ/○○ミミ\ミミl┃○○ミ/\ミミ\ ┃┃┃┃-‐'/  ┗━┓┃>. │ ``. ─   │ ``. ─  │ ``. ─   │ ``. ─
 \ミ/○○。ミミミlノ ミ\○=ー,.ミミ∧ .∧. ┃ ┏┛  ┏━┛┃> ├─ ──┐ ├─ ──┐├─ ──┐ ├─ ──┐
 \\\○。┌┐□\ミミ\ミミミミ,ミミ/ ヽ/ ヽ.┃ ┃ミミ ┗━━┛フ  │      _/. │      _/. │      _/.  │      _/.
.  ミ\ミ\ └┘_ミミ\\ミ\\ミ/◯ ◯, -┗━┛\\ミ  ーーフノ               _____
 \┌┐┌──┐\/ ̄l ̄/\ │\ーー/┏━ │ミミ__\\ミミ○○○。 └┘ ┘┘    /-∨−、    `ヽ、
 □└┘└─┐│/◎ /   l  \/┏ミミミ\。○ー□、 ミl三l三l≡l\└─     /i!| ミ|+  |─−- 、 \
─┐   ┌─┘│/        \    ┃┏ミミ○○ミミミミl  \,.ll-l二○○○。     / ゙- ●−′ /^ヽ\ ヽ  発売まであと12ヶ月しかねえよ
  └┐ ・└──┘ ,.,.// ̄ ̄\  \   ┃┃ミ○○。ミミミミl     l二/二/=/''‐、.   〜.= | 〜 /|  |  l ヽ
  ┌┘ ┌┐口□ー、__llミミミミ\へへへ\\\lミミミミミミ//\  ≡ l__ll___ll___ll;;;/\    |\__|___/  |  |  |  |
  │  │└┐     ミミミミ┌/○○lミll\\\\ミミミ//ミミミ\ ≡≡ └─\l  \,. ヽ\|  |  |  |  |  |/
─┘  │┌┘┌───┐\ll○○○ミミl\\\\ ̄ ̄l_ミミミミミミ\ ≡≡○○○。   ,.l\\_|_|_|_| /\
     ││  └──┐│ \○○ミミ//\\\\\\\l ̄\ ̄l┐   ≡l三l三l三|]  \/"/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\;;;;;;;\
     └┘  ┌──┘│\ \ミミ//ミミミ\ \ \,/ ̄l/ ̄l ̄\    └└└└   /,/;;;;;;       ;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;\
        へ└───┘\\\-\ミミ\\\\,.l ̄l/│ミミlミミミ\\\ \      l/;;;;;;;;;;;; ;==;;;;  ;;;;l;:;:;:;:;:;:;:
        l /ーー┐__/ ̄‐---,.、\\/\ ̄  ┌/lミミミ◯ミミミミミl\\\       l,.,.-‐''' ;;;     ,.,. ,,l;:;:;:;:
        \ー,.,.,l__l  ,.  ;;   l /__///\ / lミミミミ◯ ◯ミミミミミl一--,.,.,.、ミミ  ,./" ;‐'''''"    ;;;;'''l;;;;;/;:;:
  \\\ \,.\  ヽ '''lー└─"/ーー\//lノノノlミミ◯ ◯ ◯ミミミミミl\\\ ̄ ̄\/、/ ;;       ;;;;l-ー
     \\,.ー┘  ;;; ,.'/   ○○///// ̄////\◯ ◯ ◯ ◯ミミミミl\\\\l  ;;\ ---‐‐''""   ;;;/
   \\\/、 'l‐"  l  l  ○○○///l /川川ノノ/ーミミミミ‐‐ミミミ//\\\\l   \\        ;/
       / ‐‐,.'/ __l、 l/ /○lミlミlミl┘/川ーー‐┤  \\\\''\ミミ\\\l   ,.,.-‐'',l ー ,.,.,.,.-‐''"
   \\/,.___,.l l  )lー' l____  l└└└ 」 / ◯川川l、││  \ \ ''‐‐--,.,.,./  ̄ ;;; ,.'" "',.ー
      \\ l ̄l ''\'"____フ ////// ○ ○川川l│││   \\\ '\   ,.,. ,.-''l、__/'"  \\
          レ'" \ \  //彡llll○○○川川l││ │     \  "'''''"""~~ """\\\
            \\\ \/////巛l巛l巛l巛l川l ││               \\   \ \
              \\\\彡//ll└└└└___」││ │
                        ││lll│││││
620名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 16:57:32.41 ID:VIABUZQE0
              , : ´ ̄ ̄ ̄: :` : 、
          /: : : : : : : : : : : : : : :.\             __
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       7: : :〃⌒ヽ7  ノ-、V: : : : : :ハ         r'//ハ///ハ        
        ': : : ,i   t:、_i/弋リ | /、: : : : |       |////',>::':´ ̄:`: 、
         |: :7ヽヽ _ゞン::ト、_ノ z_ニヘ: : :j      _jx<ィ'´::::::::::_::::::::::\
       V:! ̄_,ニ  ゝt'   _,ィ }  |: :7  _ x<///,:':::::::::://////:\::::::\      お洒落さを兼ね備えた防具があるじゃないか!
        ヾ.´ {_   _,j,. ィ ! | i  .7:./z<//////j/::::::::::〃:////////∧::::::∧
      γ⌒\ ニ}-≦_i_! , ィ   /ィ//////////7::::::::::/三三≧x:////∧::::::∧
       弋: : : :{   }ニヽ-----≦7///////////j::::::::::,'三三三三ヘ////∧:::::ハ
        ー‐ゝ--<{}フ ̄ ̄   |{////////////!::::::::i三三三三ニハ/////i:::::::::}
              |:', { ̄ ̄ ̄ j  j:∨//////////:|::::::::|三三三三三ii}/////!::::::::|
            ∧ヘヽ.   _ノ ノ: :.ヽ、////////:∧::::::V三三三三ニ7/////|:::::::7
           人: : :>- ̄-<: : : : : : : ∧</////iヘ:::::∨三三三:≠//////:::::/
         7  ー< フ ̄`ヽ: : : : : : : : }\ ` <//ヘ::::::\ニニニニzzz/::::/
         廴_  イ     {ヽ: _; :イ  ',    ` <:、::::::>-----<::::::/
                     ∧        }      ` <:::::::::::::::::>'´
                     ヽ     /           ̄ ̄
                             >-- '
621名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 17:01:00.60 ID:vU3vaNxO0
普通にデモンズの火の玉とソウルの光復活させてよ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 17:07:45.12 ID:MP6Fzgip0
>>621
火の玉はともかく一応ソウルの槍が超火力系の魔法からソウルの光ポジションに移行したと思うが
623名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 17:09:23.74 ID:MP6Fzgip0
>>621
火の玉はともかく一応ソウルの槍が超火力系の魔法からソウルの光ポジションに移行したと思うが
624名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 17:10:52.31 ID:cCjNhtMe0
>>622
そいつダクソスレでアンチやってた奴だぞ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 17:11:13.81 ID:K63OLJGd0
火の玉はともかく一応ソウルの槍が超火力系の魔法からソウルの光ポジションに移行したと思うが
626名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 17:11:48.49 ID:Nbvss78C0
普通にデモンズの火の玉とソウルの光復活させてよ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 17:12:23.07 ID:m0LgDF6D0
>>624
そいつダクソスレでアンチやってた奴だぞ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 17:13:03.45 ID:tPNXmMcM0
>>626
火の玉はともかく一応ソウルの槍が超火力系の魔法からソウルの光ポジションに移行したと思うが
629名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 17:17:56.94 ID:GuQkokEo0
1では発売前に牛頭が弱いって言われてて
いざ戦ってみたらフルボッコにされたもんだが
2でもそんな展開期待
630名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 17:20:03.38 ID:YuvkcGp80
いざ戦ってみたらフルボッコにされたもんだが2でもそんな展開期待1では発売前に牛頭が弱いって言われてて
631名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 17:29:41.51 ID:WKrGYwQF0
>>605
ホストが亡者状態ならそれも悪くない
もちろんギミックを勝手に作動できないことが前提だが
1はカラミット出現すら闇霊で起動してたからなあ・・・
632名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 17:54:51.28 ID:EyZwfW3i0
もれなくAA化されんのか
633名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 18:21:20.30 ID:vU3vaNxO0
>>622
ソウルの槍は超火力すぎなのと短距離、追尾するのがイマイチなんだよなあ
使用感だけでなくグラもソウルの光のレーザーっぽいのとは全く別物
と言うかソウルの槍をどうしても採用したいならそれとは別にソウルの光を復活させてよ開発の人
634名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 18:23:32.95 ID:mKeMSM4K0
ソウルの光は速射したら本物のレーザーになってたな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 18:31:11.45 ID:Al4DeFJEO
デモンズが売れたのは、硬派なRPGがほとんどないから、
硬派待ちの人が殺到したんだと思う

軟派にすると、いわゆる中堅RPGになり、
RPGならなんでもやるっていうマニアだけが残る

対戦要素により、RPGに全く興味がないアクションファンも入ってきたが、
中堅RPGになれば過疎るため、これも立ち去ると思う
636名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 18:35:32.52 ID:vmG5NPEbP
速射とか言う糞バグは絶対2では発生させないでくれよ
反魔法領域とか沈黙の禁則とかアンチ魔術を使い易くしてくれ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 18:38:07.43 ID:kNW9XBCv0
>>634
鏡の騎士に撃ったら跳ね返ってくるかもな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 18:43:32.28 ID:UFh8stbIO
ダークソウル1やったことないのですが2から初めても楽しめますか?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 18:45:50.35 ID:vU3vaNxO0
反魔法領域はラグ誘発に使われてたからNG
640名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 18:46:26.60 ID:LkyFSNcD0
ボス前に篝火設置してくれ
イザリスと公王が周回重ねると死ねるのに篝火遠くて疲れる
641名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 19:01:28.85 ID:zIWKnUYl0
>>640
mobスルー力を鍛えるのだ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 19:02:18.49 ID:uVkJOhE00
>>638
2は一々行動がワンテンポ遅れてるしたぶん難化してるだろうから
1で一通り動き方学んだほうがいいんじゃない?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 19:13:23.25 ID:uznm34Hq0
人いるのか分からないけど、雰囲気と操作掴むためにもやっといた方がいいと思う
やるなら完全版(アルトリウスなんたら)の方買ってね
今から始めれば対人以外を遊び尽くした辺りに2が出るんじゃないかな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 19:16:50.63 ID:pSOjnhat0
闇霊いた方が面白い
倒した時快感があるし緊張感も出る
モブと共闘してもいいし隠れて不意打ちでも俺は構わない
ただ魔法ぶっぱでやられると萎えるのは事実
645名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 19:19:12.61 ID:rXUg1JXf0
まだネットで定価以下でコレクターズエディション買える場所あるな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 19:20:12.05 ID:zIWKnUYl0
バナナか仮面つけてレイピアグレクラ持って怒りしてくる人は問答無用でケツハメする様になってしまったな
仮面バナナの闇霊族は取り敢えずキモいので溶かした後煽ったろと思う様になってきてしまったし俺もそろそろ亡者化か…
647名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 19:36:40.02 ID:yj+yfX1Y0
お前らの意見・要望なんてどうでもいい、今からでもいいから必殺技実装してくれフロムソフトウェア
テイルズみたいに技名叫びながらカットインとか超おもしろそう
あと、マップが全体的に暗過ぎww
こんなんじゃただアホみたいに暗い雰囲気のとこさまようだけのゲームじゃんw
それともっと戦闘を派手にすべき、ってかもう魔法弾幕ゲーでいいじゃん、絶対そっちのが売れるって
武器持ってにらめっこしてガシガシ叩いて尻掘りとか地味すぎてつまんねーから
それと糞闇霊とか侵入システムは邪魔以外の何物でもないからいらないよ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 19:50:46.32 ID:8HNCy5IM0
侵入してきてモブと共に攻略妨害→出待ちされるとその立ち位置まで黒が行けない
初見攻略中に黒が良いスパイスに→黒が攻略ホストより強い装備を持ち込む事が多くてスパイスじゃすまない

結論、フロム頑張れ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 19:51:20.60 ID:uVkJOhE00
テイルズはヴェスペリアしかやったことないなー
ハードでやったんだけど結局一番最初の兵士軍団が一番強かったな
10回ぐらいしんだわ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 20:53:10.02 ID:hQ0qi14l0
R2攻撃をもっと実用的にしてくれればいい
重量武器のR2が一部を除いて産廃レベルだからR1しか使わなくなるんだよな
それからダッシュ攻撃もR1だけじゃなく、ちゃんとR2も用意してほしいわ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:21:35.42 ID:g3b58jFr0
なんでもう次スレたってんの?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:22:49.57 ID:RlAp2xEi0
R2は使えない武器は本当に使えないからな
スパアマがある訳でもないのにちんたら攻撃してるのは総じて酷いな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:27:06.83 ID:MP6Fzgip0
デモンズですらあそこまでの産廃は一つもなかったのにな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:27:54.41 ID:M1I+VRog0
終わりなき苦悩の針・・・
655名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:29:56.93 ID:nsalJlor0
ダークソウル2発売2ヶ月延期
656名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:34:38.27 ID:b0P/hCor0
ほんまや
まじか
657名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:36:20.42 ID:b0P/hCor0
まあこれでクオリティーあがるってんなら別にいいか
いいか・・・
658名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:37:36.25 ID:dgpEs4cJ0
新情報きたー!
659名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:38:48.59 ID:zIWKnUYl0
マジかよ
予約の日付もかわんのかな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:39:33.97 ID:cCjNhtMe0
勝手に立ってる次スレ、テンプレ改竄されてんじゃん
いつものID変更荒らしだろ、削除依頼出して放置しとけ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:50:13.14 ID:cCjNhtMe0
で、発売延期のソースは?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:51:55.14 ID:uVkJOhE00
ソース貼れやゴミ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:55:11.11 ID:zIWKnUYl0
俺はまだ調べてないからほんとかどうか
わからんけどソースは?とかなんで一々貼らんとダメなの?とはなるな
なんか態度が偉そうなんだよなぁ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:55:56.69 ID:9rtNvHqwO
とにかく対人のケツの掘りあいを何とかしてほしいな。もうちょっとバックスタブ入りにくくして弱体化、入ってもやり方によってはローリングで逃げられるとかにすればもう少しまともに正面きって闘うだろ。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:57:12.71 ID:cCjNhtMe0
>>663
ソース無いけど、ダークソウルがアニメになるってよ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:57:25.28 ID:i52wbKmj0
背後攻撃力補正1.5倍くらいでスタブをなくせばいい

敵MOBに対してのみ、認識してない場合において専用モーションで一撃死
667名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 22:02:35.94 ID:zIWKnUYl0
>>665
もうなってるぞ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 22:12:30.29 ID:1eM71N12P
公式やゲーム情報サイト見たけど延期情報はなかったぞ
ダクソ1のときは一週間ほど延期したが公式でPRESS RELESEのpdf公開してたし
まあダクソカフェまでやって発売前にイベント終了とかはないだろ
ほんとに緊急じゃない限り
669名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 22:13:19.72 ID:zIWKnUYl0
2のマルチプレイ映像のいかにも外っ!て感じのステージいいなぁ
こういうのがやりたかったんだよ!
670名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 22:14:11.48 ID:b0P/hCor0
うんまあ嘘だけど
671名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 22:15:56.35 ID:aYzVl2Eo0
バンナムが決算より後の発売を認めるとは思えんしな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 22:44:09.03 ID:qNZbJQxL0
お前ら単発に釣られるなよw
673名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 23:08:12.54 ID:VvXQZlf90
闇霊なんて10回負けて1回勝てれば良い方だろうに
674名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 23:23:50.97 ID:LLJ2bUDf0
普通の闇霊は不利でも良いけど
竜霊みたいな対等なのを用意して、かつうまく機能して欲しい
675名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 23:27:09.31 ID:rTC+dLFzO
ダクソ2って闘技場あんのかな。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 23:33:05.25 ID:VvXQZlf90
マッチングがきちんとしてれば闘技場欲しいねぇ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 23:39:41.51 ID:i52wbKmj0
鯖介す以上マッチングはちゃんとすんだろ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 23:45:48.53 ID:b0P/hCor0
十分ちゃんとしてた
679名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 23:49:39.29 ID:26hFZe170
ACV「せやな」
680名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 23:51:48.91 ID:VvXQZlf90
ならば後は闘技場があるかどうかだねぇ
そういやダクソの闘技場は利用者が多かったのですか?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 23:55:29.70 ID:zIWKnUYl0
>>680
DLCが出た時は結構いたよー
でも2ヶ月もするとマッチに時間がかかるから
利用する人は殆どいなくなったね
今やろうと思うのなら募集してからいかないとほぼマッチしない位
682名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 23:57:53.04 ID:VvXQZlf90
>>681
なるほど
一度くらいやっとけばよかったな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 00:06:34.52 ID:n+/6Z2Jq0
>>647
この単発自演の無職毎日いるな
ACスレ荒らすの飽きてこっち流れてきたみたいだが
684名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 00:08:33.16 ID:ekJ/kXrF0
無職っつうか不登校のガキだろ
餌をやるなよ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 00:31:13.76 ID:I2g9SoAV0
残光ブンブンにはエストックの盾チクが刺さるな
リーチも結構あるし軽いし上質キャラの永遠のお供やね
686名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 00:40:02.35 ID:3aaBd9qU0
いやあの出血・・・
687名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 01:13:00.84 ID:P8GjpaZg0
スタミナ消費増えてるし盾割られて出血して即死コース
688名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 01:14:59.20 ID:kA73T3OH0
篝火のウォーンウォーンとかいう変な音やめてほしいな
NTではどんな音だったん?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 01:17:53.86 ID:E4Cpp7Wl0
エストック盾チクって初心者丸出しじゃないかw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 01:22:01.55 ID:t/Z3uSQq0
刺剣チクはわりと厨戦法〜
691名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 01:22:20.81 ID:NU5Gl3VZ0
あんま使ったこと無いからわからんけど盾チク系はデモンズと僭越に対比させてもらうとめちゃ弱くなったとは思う
出血仕様が強靭と魔法の三つ巴になると思ってたけど出血が強すぎたな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 01:44:11.50 ID:Y2pq1U9h0
どうやってそれで三すくみになるんだよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 01:47:57.69 ID:uVx5r/Xl0
出血武器のリーチの外から魔法が飛んでくるから強いだろ?
強靭高い遅いから魔法使いに近づけないだろ?
強靭強いやつが出血武器持つだろ?

ほら三竦み!
694名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 02:10:45.32 ID:PvcvC3Bk0
上で色々議論されてるけど、今回は闇霊にも時間制限あるみたいだから、

落下ポイントで待ち伏せしてるタイプは、有利な場所から動かないでいると

そのまま時間切れで消滅する。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 02:15:25.77 ID:cQzUAEp80
フロム「闇霊さんは時間制限付きで不利だと思うので怒りや魔法をもっと高火力にしますね」
696名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 02:17:58.14 ID:PvcvC3Bk0
>>695

青1「ははは、奇遇だな」

青2「実は我々も怒りや魔法がデフォ装備なんだ」

ホスト「無論私もね」

では、3vs1で申し訳ないが始めようか・・・・
697名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 02:30:33.70 ID:htoGNTT60
一定時間ホストや白にダメージ与えないと消滅とかにすればいいのにな
好戦的な闇霊には長く居座って欲しいし
698名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 02:34:59.32 ID:ri6ypMgWO
闇霊に時間制限なんてあったっけ?
白や青にあるのはNTで確認したけど
699名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 03:04:20.87 ID:P8GjpaZg0
逃げながら闇霊やるのがいいんだろ、制限かけてどうすんだ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 03:07:19.08 ID:PvcvC3Bk0
>>699

「このステージはこの場所に待ち伏せしてれば楽勝」

みたいなのはあってはいけないし、面白くない。
真っ当なプレイを楽しむ闇霊ならそう思うはず。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 03:08:21.48 ID:kA73T3OH0
>>699
有利な場所でのガン待ち防止だろうな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 03:25:31.09 ID:h1yNGB+MO
>>698
無いよ、NT版にはあったけど
タニムラサーンが「闇霊には時間制限無いっす」ってインタビューかなんかで言ってたからね
気が変わって制限を設ける可能性も有るけど
703名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 03:45:24.36 ID:I2S5Ecq8O
セカイイチっていう病的な奴の動画見たが、
ケツだけ狙ってほとんど防御せず、食らうと遠くまで逃げる繰り返し
移動距離が大きいとワープ距離も大きいから、向こうには見えてないだろうな
逃げれる仕様ならラグの解決がより重要になる
または回線速い方が有利でもいいと思う
704名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 04:23:41.59 ID:ukqdFjzi0
制限ないっすって本当に言ったのか?
NTの時点ですら制限あったぞ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 04:30:35.06 ID:NhOPvAPJ0
706名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 04:35:26.20 ID:ukqdFjzi0
>>705
>――侵入についてですが、召喚と同じように時間制になっているのでしょうか?

谷村氏:いえ、侵入には時間制限はありません。


たしかに言ってるみたいだな
でもNTのときは普通に時間制限で送還されたわ
あとこれ読んでたら小白サインは誰も使わないような産廃になる気しかしないね
707名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 04:37:37.45 ID:5TqWI0Me0
時間制限とか何の為なんだよ
ほんとアホしか居ないのか製作陣は
708名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 04:38:23.52 ID:jt43U9g+0
小サイン作って何割かがその選択肢もありだよねってなると思ってるのかな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 04:43:07.14 ID:h1yNGB+MO
>>706
NTは負荷テストの関係上闇にも掛けてたんじゃね
小サインはNT版のままだと産廃になるだろうな
NTやってる頃のスレに書かれてたけど「小サインは亡者でも拾える」だと使えなくもない気がする
710名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 04:44:32.69 ID:ukqdFjzi0
大白サイン「いつも通りの白サインだよー」

小白サイン「5分だけ参加するよー。サイン小さいからよく見てねー」

太陽サイン「目立ってるだろ?ほら、俺を呼べ」

赤サイン「対人しようず」

竜サイン「ガオー」

眷属サイン「この中に一人いらない子がいまーすww」
711名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 05:08:35.06 ID:PvcvC3Bk0
闇霊も時間制限あったほうがいいよね。

有利な地形でガン待ち防止になるし、ホスト側は初心者狩りに
出会っても、かくれんぼや逃走が上手ければはるかに強い闇霊を撒ける。

今までは霧に逃げれば・・・という建前はあっても実際のところ
モンスターが通路を塞いでいて、実質的には逃走不可と同義だからね。

白が足止めしてる隙にとかなら可能だけど、白が居るなら普通に侵入者倒した方がいいからね。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 05:10:59.85 ID:LkWMgUbx0
NTはプレイ時間が決まっているんだから、侵入の嫌がらせを
防ぐために制限があったんだろ

製品版では谷村が言うようにない
713名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 05:16:42.74 ID:ukqdFjzi0
>>711
青警察というダクソ最強の霊体を忘れてはいないだろうか…
714名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 05:20:15.31 ID:ukqdFjzi0
あ、ダクソ2最強の霊体ね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 05:42:11.52 ID:P8GjpaZg0
>>700
有利確定な場所ってアノロンの銀騎士2体のとこに怒り持ちで陣取るとかか?
確かにあそこまで行かれたら厳しいがかといって制限あったらホスト側は
3人揃って雑魚掃除して待ってりゃ良い訳だろ、何も面白くねえ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 05:44:51.02 ID:pWd6lEmv0
今回の技量戦士ってツヴァイ一本で葬られる可能性大だよな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 05:48:01.92 ID:ukqdFjzi0
>>716
ショートソード1本でツヴァイが葬られる可能性も大なんだよなー
718名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 06:33:00.58 ID:pWd6lEmv0
>>717
そうなのか?NTは強靭低い防具しかなかったからショトソ強かったんだと思うけど
719名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 06:36:38.96 ID:m52tDjif0
>>715
攻略ルートが一本しかないのも問題だった
何にせよ、闇霊が有利な場所陣取ってガン待ちしてりゃ勝てるような要素は絶対にアカン
攻略ホストが減る最大の原因だからな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 06:41:15.67 ID:fD40H8Rn0
>>715
黒が絶対有利になる場所(教区ガゴ霧前とか)はない方がいいと思うけど
アノロン竜狩ゾーンぐらいの場所はあってもいい気がするなあ
それこそ白の腕の見せ所になる感じだし
721名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 07:14:45.99 ID:ukqdFjzi0
有利な場所って言っても弓チクチク撃っとけば闇霊は有利ポジ捨てないとどうしようもないゲームなんだけどな…
まあダクソ2では有利ポジあっても青に全部任せとけば少し放置するだけで白と安全に攻略できるからそういう心配はないね
722名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 07:40:56.80 ID:jpW94NQw0
そうか青はmobスルーなんだっけ?
それなら青に黒の位置をずらしてもらうだけでも変わってくるな
まぁ白二人いる場合もあるかもしれんが
723名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 07:49:06.69 ID:aZbnVDTBO
>>714
着くころにはホストが死んでることがほとんどだったわ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 09:46:57.55 ID:RG5UJqxH0
やっとつながった!って入った瞬間、ホストが死にました元の世界に戻りますダイアログが点滅している時の虚しさと言ったら
725名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 09:56:50.03 ID:kA73T3OH0
めくりってあるの?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 10:21:19.09 ID:pWd6lEmv0
お前らどんだけ闇霊にトラウマ植えつけられてるんだよww
そんな怯えてプレイしないで死んで当たり前ぐらいの気構えのほうが楽だぞ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 10:29:25.68 ID:RG5UJqxH0
単に瞳石や人間性が無駄になるのがウザい

相手にも相応のデメリットがあるなら対等として納得もできるが
728名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 10:45:01.12 ID:kA73T3OH0
ホストの方がいろいろと手間掛かるしなぁ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 10:46:48.07 ID:pWd6lEmv0
>>727
侵入されない何かがあるらしいからそれ使えば?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 10:49:20.58 ID:RG5UJqxH0
実仕様がわからんからなんとも
731名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 10:54:05.19 ID:HuJNjxoC0
侵入側は全員松明亡者になるとかでも十分面白そうな気はする
732名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 10:56:27.44 ID:LcoTB1pV0
バイオのエージェントハントみたいになるな

今回は白一人だけで青枠空けて攻略するのがデフォになるのかな?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 11:16:35.26 ID:5v7S+wXk0
侵入側は雑魚的に乗り移るとかでいいと思う
人対人がしたいなら闘技場でどうぞ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 11:23:16.09 ID:5P2ECYcx0
>>733
もう別ゲーしてればいいんじゃないかな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 11:25:37.95 ID:42IHRw990
今回も擬態の魔法あるんかな
宵闇カモン
736名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 11:27:10.05 ID:yXK/dqBv0
お前らが勝手に100とかクソしょうもないレベルでしばってるからどうしようもないとかいうコメが湧いてくるんだろ・・・
737名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 11:27:50.68 ID:I2S5Ecq8O
昔のバイオならゾンビになってみたかったけど、
ソウルシリーズはスピーディーなアクションでマップがすっきりしてるから、
徘徊側になる魅力はないな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 11:36:49.52 ID:od2wAw/t0
スモーカーになってプレイヤーを谷底に落とすプレイ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 11:47:45.86 ID:pWd6lEmv0
ダクソは最終的に110~130ぐらいまでが多かったんじゃね
時間が立てばどのレベル帯が丁度いいかわかってくるみたいだし
少なくとも高レベルの対人は糞つまらないです
740名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 11:51:49.80 ID:QDtsVYZ20
後で次世代機に移植してくれよ…
741名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 11:53:52.37 ID:oWHplp/O0
セーブデータも次世代機に引継ぎさせて欲しい
742名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 12:13:54.01 ID:UTELpH9K0
ソウルシリーズ未経験のひとは購入するまえに公式HPかパッケージ裏の説明文をちゃんと読んでPKのあるゲームってことを理解するべき
それでもいいんなら買え
743名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 12:34:31.12 ID:ekJ/kXrF0
新PV公開もったいぶってないで早く公開しろよ糞フロム
744名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 12:43:22.37 ID:Whjr2b+m0
>>733
あのカエルになって追い掛け回してみたいなあ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 12:55:19.54 ID:Wjxntua60
技量は呪術と出血が強かったのがダメだったな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 12:55:51.92 ID:42IHRw990
>>737
このゲームの場合だと一回死ぬだけで
ゾンビみたくなれるからな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 12:57:37.99 ID:PAM4dI0h0
>>737
死ぬたびにゾンビ度が増すゲームなんて初めてだぞ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 13:29:25.16 ID:Whjr2b+m0
生者に戻るための人の像は低確率ドロップなんだろうな
亡者じゃ体力は半分だし召喚はできないし侵入されるし
鬼畜すぎる
749名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 13:31:07.17 ID:htoGNTT60
ゾンビ退治に闇霊が侵入してくるからな
もうどっちが主人公か分からんわ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 13:35:02.92 ID:oWHplp/O0
>>748
バンナムのことだしPSストアに人の像売ってるんだろうな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 13:57:44.88 ID:5NCx9W3X0
カエルはもろ縫いぐるみだよな…
可愛いのは拡散の尖兵でギリ
それ以上可愛いとダークファンタジーでもなんでもなく、ただのJRPG
そのくせパッケージだけ渋くして、詐欺だよ
どうしても可愛くしたいならパッケージも可愛くしてくれ
そしたら大人しくウィッチャーでもやってる
752名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 14:02:36.96 ID:42IHRw990
何言ってるんだこいつ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 14:37:20.33 ID:/uJ/Z4cm0
呪いトカゲ人形か、意外と売れるかもしれんw
754名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 14:38:50.78 ID:B0JEobHv0
亡者被侵入と霊体時間制限って一歩間違えりゃ過疎化を招くことになりかねないが
どうなることやら
755名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 14:43:19.77 ID:oWHplp/O0
前作はホスト不足が原因で過疎気味だったから
マルチしてない亡者を全員強制ホストさせれば前作よりは過疎にはならないと思う
コッペンレーダーでプロロする輩が増えそうでもあるけど
756名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 14:46:32.12 ID:aZbnVDTBO
>>755
骨レーダーは出来なくなってる
黒くなった瞬間にゲーム終了が押せなくなってる
PSボタンで電源抜くなら別だろうけどな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 14:48:24.99 ID:ukqdFjzi0
>>754
侵入されたくない人やHPが減るのが我慢ならんやつは今まで通りオフでやるし
時間制限って言っても小白サイン以外は鬼のように時間長いから普通にプレイしてたら関係ないよ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 14:49:36.33 ID:jGXEaeuQ0
正確には覚えてないが、侵入されない方法があることにはあるって
歯切れ悪い言い方だし相当面倒くさそうな印象
759名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 14:50:00.62 ID:iXJOtPOv0
今回はホスト無理矢理増やそうとしてる感がすごいな
結局プレイヤー自身からホストしたくなるようにならないと意味ないと思うんだがな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 14:50:46.86 ID:tDRsekPQ0
批判集中してアプデで修正の流れだろ
結局、白との共闘と侵入がうまくバランスとれてないと魅力半減だからな
ホストに闇霊倒した時のうまみ増やすだけで良かったとか言われてそう
761名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 14:53:13.32 ID:B0JEobHv0
多少批判が来ようが闇霊はクリア済みエリアに侵入できなくすべきだったと思うわ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 14:55:15.44 ID:ukqdFjzi0
>>760
闇霊倒したらダクソ1通り人の像入手くらいでいいよ
ホストのメリット増加は白共存させながらボス討伐したら報酬UPくらいでいい
侵入者対策はは青に任せるか白と弓撃ってるだけでいいんだし
763名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 14:57:45.80 ID:5v7S+wXk0
クリア済みエリアに侵入できないってことは最初から瞳持ってるってことだな
つまり慣れてないのに黒侵入してみる初心者が現れるのか
……捕らえて調教する薄い本が出るかもな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 15:01:07.78 ID:h1yNGB+MO
>>754
亡者被侵入への対策はある、対策内容が「オフでやれ」でもない限り大丈夫だろ
大白の時間制限はだらだら攻略しても余ったから問題なし
小白はゴミ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 15:02:10.60 ID:42IHRw990
こいつも何を言ってるんだ
ネジの外れた妄想はチラ裏でやれ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 15:04:21.73 ID:42IHRw990
>>765>>763宛てな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 15:05:30.50 ID:htoGNTT60
闇霊優遇しすぎじゃないか?
侵入位置ランダムだし闇霊だけ時間制限ないし
ホストの負担増えそうだし2では闇霊主体で遊ぼうかな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 15:10:31.69 ID:IXJOQyiE0
そうか?俺はむしろ前作より厳しくなったと思うな
パリィやバクスタなんて自殺行為でチェインは抜けれないみたいだし
まともに攻撃する手段が無くてチクチクするだけになりそう
769名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 15:19:13.84 ID:yXK/dqBv0
たぶんホストを倒すことだけに楽しみを見出してた奴には不遇になったと感じるんじゃないかな。
あとタイマン厨。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 15:24:42.80 ID:5NCx9W3X0
>>753
ある程度売れるだろうけど、そういうのって最初の威光の喰い潰しなんだよね
ドラクエもスライムの縫いぐるみとか売り出したあたりから糞になった
771名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 15:30:27.15 ID:aZbnVDTBO
まあホストと白に挟まれたらなにも出来なかったわ
交互に武器振り回されるだけでなにも出来ず死ねた
とにかく突っ込んでくるだけの青は倒せる

その間に悠々モブを処理されホストと白にリンチされたわ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 15:34:58.40 ID:tDRsekPQ0
ところでイカリングは廃止なのか
773名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 15:48:18.88 ID:ukqdFjzi0
ダクソ2の仕様で闇霊優遇とか言ってたらデモンズとダクソは闇霊優遇しまくってるってレベルじゃないぞ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 15:52:40.14 ID:/uJ/Z4cm0
>>770
スライムグッズ何て昔からなかったか
取り敢えかずぼたんのがねんどろいど欲しいです
775名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 16:04:56.24 ID:UTELpH9K0
サーバーを設けたことで侵入先はほぼ白を連れてると考えていい、青の守護者も助けにくるしね
前作はサーバーがなかったことでホスト不利の状況も多かったというだけ、今作の闇霊はストレスで禿上がるほど不利になるだろう
まあ正常に機能したらのはなしだけど
776名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 16:12:58.32 ID:/1newNiU0
いまだ亡者被侵入の抑止方法が「実装を検討」状態であり
具体的に発表されてないことに一抹の不安を覚える俺

「レアな指輪を装備してください」
「クリア後から利用可能になります」
「導入予定でしたが、諸事情でポシャりました」

…いや大丈夫だとは思うけど
777名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 16:21:34.07 ID:/uJ/Z4cm0
むしろ一段階目では侵入されるけれど
亡者化が進行した状態では、1の亡者状態と同じ扱いになります
とかになる可能性も
778名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 16:21:52.18 ID:vl3d6WF10
侵入者のタイプは主に2つ、ホストの邪魔を楽しむ(もちろんぬっ殺したい)人と、ホストを殺す、戦うのが好きなんじゃない勝つのが好きなんだって人
俺は前者だが後者の人にとってはダクソ2の侵入はつまらないものになるかもしれないね
779名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 16:29:09.66 ID:aZbnVDTBO
勝ちたいだけのやつは超火力でホストだけ殺りにくるだろうから
結局1とあんま変わってこないと思うよ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 16:32:31.92 ID:/uJ/Z4cm0
俺が気持ちよく初心者狩りできないから糞とかだろ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 16:43:10.53 ID:ukqdFjzi0
>>779
まあ特に今作はそれやらんと勝ち目なさすぎるからなあ
闇霊は超火力以外は接待プレイもいいとこだし
782名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 16:48:14.35 ID:yly3Kttu0
>>733
バイオ6だなw
783名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 16:48:43.66 ID:IXJOQyiE0
魔術師の闇専が増えるわけか・・・
784名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 16:52:53.47 ID:42zh+/vN0
邪魔しようが殺しにこようが構わない
とりあえずショトカとかのギミック勝手に開けるのだけやめて!!!
てか侵入者はああいうの弄れないようにしてくれ、切実に
785名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 16:57:19.09 ID:fD40H8Rn0
>>778
自分が黒でやるときはとにかく白を殺りたい派だなー
なのでホストはできるだけ生かすというかホストが向かってくるか霧逃げしない限り殺すようなダメは与えない
ホスト様はとても大事だ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 16:58:19.15 ID:/FG97Md4P
あんまよく分かってないが黒の出現ポイントランダムって
ある程度範囲の決まってるランダムなんだろうか

俺もショトカとかのギミック動かして欲しくないから
ギミック動かさないと渡れない谷の向こう側に黒ポップしたら
出会えなくなってしまう
787名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 17:01:42.16 ID:h1yNGB+MO
>>783
魔術師だけじゃなく呪い竜骨みたいなぶっ飛び火力ワンチャンマンが増えるだろうね
強靭度が無かったNTでさえ地形とMOBと回復とツヴァイを使って何とか全勝出来たレベルだったからな…

NTだと霊体はレバーやら触れなかったから安心汁
788名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 17:03:36.56 ID:0rgCtgGCO
というかダクソの対人って大体ワンチャン狙いばっかじゃないか…
789名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 17:05:21.43 ID:Whjr2b+m0
ACVのオーバードウェポンみたいなもんか
一定時間じゃなくて、一振りで効果消えるエンチャなんてのも面白いな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 17:09:08.68 ID:UTELpH9K0
NTのときチャリ夫霧前に闇霊がカモみたいににょきにょきわいてきたけどな
あそこは逃げるのも吊り橋だけだし出待ちポイントになりそう
791名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 17:13:30.11 ID:tDRsekPQ0
ギミック触るのは闇霊からしたらちょっとした楽しみではあるけど
ホスト側からしたらうざすぎるよなw
あれはできなくなっていいよ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 17:36:43.19 ID:t+3JbQIL0
攻略の妨害が闇霊の仕事だし
ショトカ開通はNGでいいけど地下墓地のスイッチみたいな仕掛けは触れるほうがよくね
793名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 17:38:33.46 ID:kA73T3OH0
闇霊専用のギミック用意すればいいんじゃないか?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 17:43:26.30 ID:m52tDjif0
あとだ…パリィはどうなるんだ
過去作のモーションは、再びスズメバチの指輪でお楽しみくださいとでもいうのか
795名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 17:52:34.59 ID:h1yNGB+MO
>>793
MOB動かしの復活ですね
あれは侵入されてる上に敵の配置まで変わってるからホストをやってても凄く楽しかったわ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 18:04:48.88 ID:kCu7vtk80
侵入優遇は当然
ホストは精一杯俺を楽しませて殺されろ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 18:22:40.87 ID:5TqWI0Me0
致命音なし、時間制限、もっさり増加


俺確実に買わないわ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 18:27:39.99 ID:42IHRw990
あっそ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 18:30:07.23 ID:oWHplp/O0
>>797
さようなら

ケツ堀弱体、特大剣の速度アップで
今回ドッスン重装備もそれなりに対人で戦えそうだな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 18:33:12.39 ID:ekJ/kXrF0
お前ら冷たすぎてわろす
>>797
NTはベータ版だからまだ望みはあるぞ。様子見くらいはしておけばいいんじゃないか
801名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 18:33:27.03 ID:3+RX8imY0
下手糞闇霊に侵入されても面白く無いから
ある程度はふるい落として欲しいんだがなんとかならんか
802名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 18:43:11.45 ID:P8GjpaZg0
そうやってふるい落とされたゴミたちが出町やチーターに転化していく訳だが
803名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 18:46:02.30 ID:wsH8V+dM0
出町はべつにいいよ
負けても精神にこないし遊びようはあるから
チーターはしね
まぁいうほど出会った事ないけどね
804名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 18:46:19.42 ID:jLoCVcrK0
そういうのは元から根性捻じ曲がってるんでどうにもなりません
805名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 18:46:27.04 ID:3aaBd9qU0
>>797
もうこのスレ来るなゴミ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 18:55:04.32 ID:t+3JbQIL0
チーターは滅多に見ない
チーターからチート装備を乞食して手に入れたであろう連中はたくさんいる

NTだと他人の落としたアイテム拾えなかったみたいだし、
この仕様のままならチート装備所持者に会うことは少ないだろ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 19:18:08.65 ID:I2g9SoAV0
低sl教区の白やってると10回やると1回はチーターに出会うぞ
体力無限に竜斧や怒り無限魔法、因果爆発(因果の怒りverみたいなの)使ってくるのばっかりだ
もうここは亡者ですぐにクリアした方が新規の方にはいいかもしれん
808名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 19:20:39.46 ID:R6pRzaNQ0
809名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 19:24:19.65 ID:71XGncMJ0
刀で二刀流にしたら
どんな中2な動きをするのか
ワクワクしてくるな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 19:26:27.67 ID:3PTl11ec0
NTのスタブで残念だと思ったのは
・パリィモーションが遅い(まあ、パリィに限らず全ての動作がもっさりなんだが)
・パリィ成功後、敵が尻もちつかないとスタブが発動しない(なんでこんなクソ仕様にしたんだ?)
・バクスタ失敗時に空振りモーションがある(武器の柄を振り下ろすモーション)
・スタブモーションがダサすぎる(左右に切りまくって最後斜め切りとか)

とかだな。でもバクスタの有効範囲がすげー狭くなったのは良かった
これのおかげでケツ堀合戦がかなり減るのは間違いない
811名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 19:39:07.11 ID:C2URMX1B0
>>810
1のスタブモーションに比べればかなりかっこよくなってると思う

>>809
嵐1の黒骸骨のジャンプ斬りとかそんな予感がする
812名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 19:41:07.63 ID:wsH8V+dM0
スタブモーションはおれも好き
ただハルバでぶっさすのはやりづらそうだと思った
813名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 19:50:54.68 ID:pbQaZhes0
実際NTでも対人やったけど尻掘れないから間合い測ったりとか牽制に空振りしたりとか相手が盾構えてたりしたら押し出し致命とかいろいろパターンあったしな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 19:57:13.57 ID:TEMxjcRo0
スタブの範囲は狭くなってねえよ
明らかに斜めから入るわ

MOBは振り向きが早すぎてロックしていると無理だが、
対人ならば相手が壁に背中を付けている状態でもスタブ入ったわ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 20:18:34.02 ID:pWd6lEmv0
二槍流の安っぽい音と共に1本多く繰り出される突き攻撃
あのモーションは自信を持って言える
とんでもなく糞モーション
816名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 20:23:32.85 ID:Y2pq1U9h0
まあそれでもダクソよりはな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 20:33:00.98 ID:pfU3PCBsP
NTでもっさりって意見が結構あるけど
俊敏あげたら移動や回避はあまり気にならなかったけどな
ステ振りによるけどダクソ1よりは早いと思う
818名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 20:44:38.54 ID:cIVdsA7u0
敏捷を俊敏って言うやつまだいるのか
819名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 20:52:47.47 ID:Whjr2b+m0
その二つは、どうニュアンスが違うんだろう
820名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 20:54:21.72 ID:TEMxjcRo0
敏捷上げてもなにも変わらなかったと結論づけられているのに
いまだにもっさりが改善されたと言い出すアホ

製品版では違いが出てくるんだろ(罠である可能性もあるが)
しかしNT版では幾ら上げようが、回避も回復も速くなってねえ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 20:57:28.89 ID:0nMFAtam0
発売前情報もNTも何も知らずに楽しみを寝かせておく俺がロードラン一の情強
822名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 21:00:04.42 ID:RZzLvUen0
物語を彩る登場人物たち

・緑衣の巡礼

・ミラのルカティエル

・三人の老婆たちと家政婦ミリベス

・青の騎士ガラインドーク

・鍛冶屋レニガッツ

防具屋マフミュラン

・行商メレンティラ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 21:05:58.84 ID:Ily0zOva0
>>821
2ちゃんに来てる時点で負け組
824名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 21:09:06.52 ID:2ZkZB+tQ0
>>822
なんだこれ?どこで見たんだ?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 21:10:07.30 ID:RZzLvUen0
フラゲ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 21:11:03.20 ID:3PTl11ec0
>>814
対人ならば相手が壁に背中を付けている状態でもスタブ入ったわ

それはお前がラグってるからじゃね?
それだと真横からスタブ入ってるようなもんじゃんwww
少なくとも自分がやった限りでは1よりスタブ範囲は明らかに狭まってたぞ
もちろん有線でやった時の感想
827名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 21:15:24.73 ID:2ZkZB+tQ0
>>825
ファミ通?まぁいいや
828名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 21:34:01.40 ID:fD40H8Rn0
>>822
鍛冶屋と防具屋が分かれているのが気になる
829名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 21:35:59.68 ID:jGXEaeuQ0
マフミュランってまた覚えにくいししかも発音しにくいな
もう、マなんとかさんでいいか
830名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 21:37:05.89 ID:wsH8V+dM0
ミシュランマンかと思った
831名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 21:40:34.61 ID:jGXEaeuQ0
行商メレンティラ婆ちゃんはプレイヤーに合わせてエリア移動してきそうだよな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 21:59:17.27 ID:3aaBd9qU0
これマジ情報?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:04:47.67 ID:3aaBd9qU0
うわ、まじでファミ通か
フラゲってこんな早くできるのかよ
何者だよお前
834名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:07:44.81 ID:RZzLvUen0
ミラのルカティエル
騎士の国として知られる東国ミラの生まれ。
恵まれない身分に生まれながらも、戦場で武勲をたてて騎士として認められる
までにいたるが、その見に呪いの印が現れてしまう。

青の騎士ガラインドーク
青の騎士と呼ばれる求道者であり、強固な信仰に基づく「導き手」として、厳しい規律を求める。
自らの信ずる貴い使命にすべてを捧げているが、やや視野狭窄ぎみな言動も見られる。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:10:19.26 ID:3aaBd9qU0
ようするにシバは騎士だったと
いやでも時代違うからなぁ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:14:04.23 ID:2ZkZB+tQ0
フラゲ情報アリシャス
16日発売のは買おうかなぁ…
837名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:16:04.55 ID:3aaBd9qU0
やりたいゲームダクソ2しかないんだけど
目が覚めたら3月13日になってればいいのに
838名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:35:24.92 ID:Y2pq1U9h0
>>834
なんか説明過多な気がするんだよなぁ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:35:50.96 ID:IXJOQyiE0
こういう時に限ってやりたいゲームがないもんだよな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:45:44.64 ID:x+0BHohi0
説明がこってりしてるけどやっぱり楽しい
早くやりたいな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:46:52.62 ID:ukqdFjzi0
FF10のリメイク、ディスガイア4のリメイク、テリワンのリメイクがもうすぐ発売するよ
それ全部やってダクソ1で勘を取り戻したらいつの間にか発売日になってるはず
842名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:47:32.67 ID:jGXEaeuQ0
>>838
ゲーム中の説明ではないと思うが
デモンズみたいに公式サイトに少しNPCやボスの説明項目を作るのかね
843名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:47:32.83 ID:Whjr2b+m0
>>839
逆に、お目当てのゲーム遊びだすと
次々と他のソフトも欲しくなってくるんだよな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:50:01.53 ID:2ZkZB+tQ0
>>841
そのラインナップリメイクばっかりじゃねーか!
845名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:50:55.09 ID:uVx5r/Xl0
>>838
フロムに馴れてるとそう感じるよなw
846名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:51:14.14 ID:Y2pq1U9h0
てりワンってまたリメイクすんの?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:57:37.17 ID:3aaBd9qU0
イルルカだろ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:58:12.07 ID:7A9+2X8p0
みんなamazon限定版買うの/?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 23:01:59.75 ID:YyEpyXZq0
予約特典の黒炎ダガーで二刀流したかったけど近くにゲオが無い糞田舎
性能も笑えるほど弱いらしいし序盤使えて中盤あたりから趣味で使う感じになるのかな

そうだとしたら通常版でもいいかなって思ってる自分がいる
850名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 23:04:00.62 ID:GSg7T5W10
このゲーム攻撃力よりリーチとかモーションのほうが重要だから
店舗特典のダガーは普通に強いだろうな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 23:15:18.45 ID:3aaBd9qU0
最強の力を持つ剣も
届かなければ意味が無い
852名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 23:21:30.24 ID:Whjr2b+m0
つまり遠距離攻撃最強ですかね?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 23:24:27.71 ID:YyEpyXZq0
よし・・・隣県のゲオで予約する事に決めた!ガソリン代なんて知らん!
それじゃー3月13日にまた会おう
854名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 23:36:43.49 ID:2VWk4qPyO
コンビニで予約開始したのに遠くに行く必要あるの?
特典武器はゲーム内で全部入手できるし
855名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 23:43:02.00 ID:h1yNGB+MO
>>854
特典武器のゲーム内入手が1周1セットだとすると、1周目から無料で二刀流出来ちまうんだ!
856名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 23:49:45.87 ID:ukqdFjzi0
2キャラ目以降は特典武器使って序盤はサクサク進めたいから特典武器は全ての垢に適用してくれ
それか1つの垢で50個くらいキャラ保存させてくれ
ちなみに副垢で適用されても1つの垢で10キャラ未満しかキャラ保存できないのは論外すぎるぞ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 00:10:06.74 ID:f/YFbI7n0
>>838>>845
特典武器の説明でも感じたけど、アソビというか、想像の余地というか
そういうのが無い気がしてちょっと不安
858名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 00:47:40.69 ID:mK+9OwMM0
MGS5と被るなぁ辛いわ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 00:49:22.90 ID:gkJf+B4U0
オンラインあるダクソ2が優先でしょ人が一番多い時にやらないとおもしろさ半減よ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 00:53:07.16 ID:a+KutTWh0
MGSもダクソもオンの寿命はかなり長いほうだからどっちでもいいよ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 00:54:21.72 ID:xyWq9mj30
ストーリーのネタバレ気にするなら一週間でMGS5クリアしてダクソ2の不具合にパッチ当たった頃帰ってくると良い
862名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 00:54:48.70 ID:mK+9OwMM0
そうだなダクソに飽きたらPS4に行くかな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 00:56:07.71 ID:KPreGZVE0
阿鼻叫喚の初期レギュを文句垂れつつプレイするのがいいんだろ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 01:21:01.42 ID:W2sT6cxq0
闇霊に時間制限あり→時間切れまでホストは隠れんぼ安定
白霊に時間制限あり→多くの白霊が呼んでもらえる
白霊に時間制限なし→出待ちが捗る
865名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 01:23:46.60 ID:s33fbIXuO
時間制限あると色々捗りそうだな。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 01:28:44.25 ID:BiTndpSr0
捗らねえよ 途中で時間切れになって白が中途半端なところで消えたら萎えるわ
サインは基本的にスタート地点周辺かボス前にしか無いんだ
慣れてくれば時間かからないから時間制限は空気になるし
867名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 01:31:38.09 ID:9ihh+WwaO
おいおい、必死で考えた新要素「刻」システム()を全否定してやるなよ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 01:42:50.01 ID:/hTrkE700
ちょっとだけ付き合ってもらいたいとか良く分からん
アイムソーリー使って決別すりゃいい話なのに
869名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 01:44:37.24 ID:80vzsM3j0
結局OPよりファミ痛の方が新情報早かったのか
ちょっと説明過多な気もするけど・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 02:09:41.21 ID:9ihh+WwaO
初めて刻システムの事がインタビューで触れられたとき

「今回は刻システムというのがありまして…あ、これはまだ言えないやつでした…」

↑これに対して
「昼や夜があるのか!?それで難易度も変わったり?」
「最初のPVで仮面アサシンと雨の中で対峙してたし、もしかして天候も変わるのか?!」
みたいな感じでスゲー盛り上がったんだけどな

「白霊に時間制限を設けました(刻システム)」
実際はこれだよ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 02:15:47.87 ID:QpO7f/330
制限を設けるのは仕方ないとしても、
それを新要素というのはないよな
プラスじゃなくてマイナスなんだし
872名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 02:15:53.43 ID:Bn+WS6ri0
時間制限が刻システムって確定したの?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 02:25:30.83 ID:2cFNLZFa0
いや、まだ発売してねーんだから糞みたいなシステムは排除しろよ
開発チームは糞でまみれて延々デバッグした挙句、結局糞の塊でしかなかったダクソ1を忘れるなよ
発売前インタビューごときを引きずってユーザーに糞を買わせるなよ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 02:38:20.79 ID:QpO7f/330
>>873
ただのアンチはよそでどうぞ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 02:43:11.33 ID:7OKeocCo0
初日で何かバグが見つかるだろうな
NTですら他のプレイヤーが透明になったりしてたし
876名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 02:50:37.70 ID:9ihh+WwaO
どうせなら昼や夜で難易度が変わるようなシステムが良かったな
夜は闇霊が活動が活発になってMOB闇霊がわいたり侵入されやすくなったり
暗くて見えないから松明使ったらMOBが明かりに反応して索敵範囲が上がったりとか
デモンズの最白最黒じゃないけど、そういう感じにして欲しかった
877名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 02:51:55.94 ID:2cFNLZFa0
何がアンチだ?
金払って糞みたいなゲームを褒め称えるほどアホじゃねえぞ
わかってんのかフロム社員
878名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 02:54:01.33 ID:2cFNLZFa0
ああ、信者の方はスルーしてくれても粘着してくれてもいいんでw
俺、盲目的な信者と不毛な話する気無いんで、フロム社員に向けて言ってるんで
879名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 02:55:35.09 ID:a+KutTWh0
この流れ金曜日かとおもた
880名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 02:57:26.58 ID:GWcfhvgI0
俺フロム信者だけど
フロムの出すソフトはどれも消費者目線というか
とにかくワクワクするんだよね

ダークファンタジーやロボットなんてまさに男の子がワクワクするものじゃない
だからダークソウルはこのまま続くタイトルにしてほしい
881名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 02:59:49.30 ID:QpO7f/330
どうせバグが出ようがパッチでどうにかなるからどうでもいいよ
どっかのHDが破壊されるようなバグじゃない限りたいした事じゃない
882名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 03:10:27.94 ID:OsdlI5u/0
走り嵐かぼたま無限「だよな」
883名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 03:39:00.68 ID:Nk0r73uU0
刻システムが霊体の時間制限てソースなんだよ?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 03:55:37.68 ID:xyWq9mj30
パリン!時間延長!!
885名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 03:57:16.28 ID:a+KutTWh0
いや刻で昼と夜変わるだろ
NTでプレイしたエリアの昼verはどうなるんだよ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 04:58:29.43 ID:3kq1UiaZ0
>>880
ダクソ1は表紙だけダークファンタジーで中身はマンガという詐欺
887名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 07:49:25.57 ID:QpO7f/330
はじめての炎によって光と闇が分かたれたんだから
昼夜の変化によるギミックを期待するぜ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 07:54:25.15 ID:Z84aUnVwO
>>864
かくれんぼは多分安定しない
闇霊が入って来てモブの近くを通るとかなり正確にモブがホストのとこまで動いていく
まあNTではそうだっただけで製品では変わってるかもしれないし掃除しとけばいいだけではあるけど
889名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 08:08:15.81 ID:GjwyhtnX0
竜の祭祀場の吊り橋で昼夜と思われるスクショは出てたわな
大分以前の、スクショの画質が様変わりする前のだからそれが製品で生きてるか知らんが
890名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 08:12:19.21 ID:OqJQl0Ki0
この会社って典型的な和ゲー会社だよね
既存のシステムを洗練しようとせず無駄にシステム追加してくって言う
信者がそれを賞賛するからしょうがないか
891名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 08:21:38.60 ID:PUe2hqpy0
指輪だけでも簡単なランダムOP要素あるといいんだけどな、この手のゲームには合ってると思うんだけどな
道中の死体や宝箱やボスから希に取れてエリア攻略も周回せずともリセットなりしてリプレイできるとなおよし
特別なアイテムなんかは周回限定にしてマルチ人数によって確率アップにすればホスト不足も軽減できそう
892名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 08:27:39.05 ID:iZAYNoT10
ダクソ2はこういうゲームなんだと思いなよ
このシステムが嫌なら自分に合わせてもらうんじゃなくて自分に合ったゲームを探せば?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 08:41:33.03 ID:QpO7f/330
典型的な洋ゲー厨だろ
放置しとけ

つか、洋ゲーも同じようなもんだろ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 09:40:32.39 ID:Qjn3Dqq70
2ではバイオに出てくるような扉パズルが欲しいわ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 10:35:07.02 ID:uPScb2ay0
>>880
むしろもうそれしか残ってない
ソウルシリーズとAC以外はダメにしてしまった
896名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 10:56:23.46 ID:Qjn3Dqq70
時間制限付きボスも欲しい
897名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 11:08:43.48 ID:R+Ol8vq90
久々に来たけど、何か新しい情報あった?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 11:37:56.55 ID:n3686QaR0
消費者目線だから消費者にデバッグさせるんですね?
チーターバガーで町クズクソどもだらけになる状況を創りだした責任はないんですね
流石っす
899名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 11:49:45.13 ID:Qjn3Dqq70
2では現代のヨーロッッパを舞台にしてほしい
900名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 11:56:06.49 ID:QdlOUSnw0
【初見】ハカハカしながらダークソウル実況
ツベのfujimaroとかいうの
スゲエ間抜けでバカなおっさんワロス
901名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:03:25.89 ID:Qjn3Dqq70
>>900
ステマ乙
902名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:19:02.91 ID:2eDmupv50
フェイスメイキング中に瞬きしないでほしいな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:28:11.57 ID:Ebu18LkZ0
フェイスメイキングしてる時と
実際ゲームやってる時の差ってどうにかならんかね・・・
気合い入れて作った>なんだこの化け物
まぁこんな感じでいっか、サブだし>なにこの超美人
みたいな事がダクソでもデモンズでもあったんだがw
904名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:32:34.67 ID:AbhCEZOH0
3人称視点だから基本顔を側面からみたときにこだわればそんな変わらんよ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:32:35.65 ID:FBy/0eyk0
フロムのゲームってセンス、着眼点、グラフィックは日本の中で随一だけど
兎に角、システムの煮詰めはダメなんだよな・・・

最高の素材を使って極上の料理を作ったのにその上からタバスコをドバドバかけて
全部台無しってのがホント多い。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:33:23.14 ID:/hTrkE700
髭生やせればなんでもいい
907名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:34:57.66 ID:kaOE/LJ80
>>890
誓約関連はかなり洗練されてるな今回
908名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:34:58.36 ID:3I6V29MY0
すっかり忘れてたけど本編の前にフェイスメイキングという難関があるんだよな・・・
また6時間くらいかかりそう
909名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:35:25.82 ID:R2UqEcrJ0
どうせ兜かぶっちまうんだから顔なんて・・
910名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:36:54.32 ID:Qjn3Dqq70
強制イベントやカットシーンをもっと増やしてほしい
911名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:37:23.53 ID:QpO7f/330
メイキングの時点で亡者になった時の顔が見れればいいんだがな
亡者になってもイケメンにするのが難しい
912名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:38:52.26 ID:AbhCEZOH0
地味に操作法とか変えるのはいいから前作の仕様も選べるようにしてほしい
ちょっと強引だと思う
913名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:39:05.03 ID:kaOE/LJ80
ID:Qjn3Dqq70
ソウルシリーズでそれを期待すんなよ・・・完全に別ゲーだろ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:39:15.17 ID:Qjn3Dqq70
FPSみたいに体力が自然に回復したら楽ちんでいいのに
915名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:40:09.96 ID:Qjn3Dqq70
ボス直前で自由にセーブできるようにしてほしいな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:41:11.64 ID:QpO7f/330
>>913
ネタで言ってんだろ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:54:57.40 ID:GWcfhvgI0
>>900が次スレ立て宣言しないなぁと思ったら立ってた

【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part86
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1389589815/

テンプレ変だけどこっちさっさと消化しよう
918名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:57:58.67 ID:kaOE/LJ80
>>917
テンプレのリンク踏むと荒らしが儲かるのかな?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:06:47.68 ID:GcRYQ21y0
http://www.4gamer.net/games/196/G019660/20140115009/
「DARK SOULS II」の最新トレイラー公開。世界設定やストーリーの内容が垣間見える予告編
920名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:12:43.50 ID:+I9m6sIp0
>>919
good job

あと2か月で発売かあ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:18:02.73 ID:XmssP1et0
922名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:23:44.61 ID:bCPnd3hI0
冗談抜きでPS1レベルのモデルとテクスチャが散見されて正直ショック
ダウンロードしてコマ送りで見るとはっきりわかる
音楽と編集の勢いで大作感を演出してたバイオ6のトレイラー思い出したわ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:25:50.32 ID:ah3jkYOT0
絶対当日不具合とかフリーズが発生するから人柱待ちしたいけどサントラ欲しいのよねー
924名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:26:45.39 ID:2eDmupv50
容量軽めにしてあるのかな?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:27:38.92 ID:R2UqEcrJ0
PS4だったらこれのプリレンダ部分くらいのグラ出せるんだろうな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:28:59.51 ID:kaOE/LJ80
カクカク軽減の為ならPS1レベルのマップでも良いと思ってる
927名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:30:15.07 ID:QpO7f/330
こないだのID変更AA連投君が一人でネガキャンしてるだけだろ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:34:08.92 ID:RCBUKNEK0
新しいムービー凄いね
なんかイザリスにた溶岩のような敵いるな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:35:09.37 ID:y1IlcuIJ0
wiki消したん?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:35:38.92 ID:bCPnd3hI0
グラフィックは前作より劣化してるのがハッキリしたな
軽くするための苦肉の策なのかもしれんが
931名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:35:47.59 ID:XmssP1et0
言われてみればグラは気になるところがあるが第一声がネガティブすぎんだろwww
PVの出来はいいし期待度は高まったけどな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:36:31.63 ID:SCjbSfm20
うわあああああああああああああああ
ちょぉぉぉぉぉかっこいいいいいいいいいいいいんぬふううううううううああああああ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:37:40.88 ID:R2UqEcrJ0
溶岩から出てきた悪魔みたいなやつで
デモンズの潜むものを思い出してブルってきたぜ('A`)
934名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:38:47.47 ID:KPreGZVE0
竜の神と潜むもの足して煮込んだ感じ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:38:55.64 ID:qT5/qKBR0
グラフィックの向上を目指してますと言っておきながらこれはどうかと思うが、よほどのもので無い限りグラフィックはどうでもいいかな。
処理が軽くなりそうだし。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:40:33.25 ID:SCjbSfm20
やっぱ今回髭はやせるのね
937名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:41:26.25 ID:GjwyhtnX0
蜘蛛と人間肉団子レギュラー出演おめでとうございます
938名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:41:49.20 ID:WTXWyCBj0
青ってホストにも敵対すんのか
939名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:42:04.97 ID:PUe2hqpy0
トレーラーみるとワクワクするな、あと竜の神出るのな
940名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:43:22.87 ID:GjwyhtnX0
亡者になるのさって言ってる赤頭巾婆は上のソースなしバレにあった三老婆の一人かな?
椅子に座ってるから家に住んでるぽいし
941名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:43:49.55 ID:SCjbSfm20
公式サイトにprologeとkeywordとcharactersってのが追加されてる
942名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:43:58.39 ID:WTXWyCBj0
動画見たら鉤爪と鞭?が見えるな
もうちょっと使いやすくなってたらいいが
943名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:44:10.43 ID:y1IlcuIJ0
船があったね(2:08)
944名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:46:37.67 ID:RCBUKNEK0
>>943
あったね、船上で黒と黒が戦うってどういうシチュエーション
最後海に飛び込んだから海中都市もあるのかな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:46:45.75 ID:PUe2hqpy0
あと刀もチラッと見えて健在だった
946名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:51:56.54 ID:xv6ABad/0
敵キャラデザが気持ち悪くなってて俺好み
947名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:51:58.63 ID:SCjbSfm20
早くやりたいなぁああああああ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:52:04.57 ID:lw9dTKnm0
うむ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:52:32.74 ID:DiNoOP1l0
マップの広さに関しては言及あったっけ?
ダクソより広いといいなぁ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:55:02.65 ID:QpO7f/330
1よりもムービーと台詞によるストーリー補完が多そうだな
あの溶岩のドラゴン喋るんかい
951名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:55:24.78 ID:GWcfhvgI0
第3PVには「亡者」・「深淵」って言葉が出ていたから
ダークソウル1の過去の話かと思ったが
ダークソウル1で主人公が闇の王ルートを選び
後に偉大なる王となってドラングレイグを建造したってところまで妄想した
952名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:55:51.60 ID:xv6ABad/0
ナレーションはデモンズの時の人?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:56:06.04 ID:bCPnd3hI0
4ちゃんのスレはグラ重要派とそうでない派の喧嘩になってるのに
このスレは何か色々と不自然だわ、明らかにヘボいグラなのに
954名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:56:13.15 ID:y1IlcuIJ0
またレイヴンかとおもったら、鷲かな?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:56:24.70 ID:j4A9H+HcO
何回見ても敵のデザイン微妙すぎ
しかもなんかデーモンみたいな奴喋ってね?すげえ萎えるんだが
956名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:56:40.94 ID:QpO7f/330
>>952
ダクソ1のOPも忘れるな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:57:32.58 ID:R2UqEcrJ0
>>951
世界の蛇は出てくるかな
年代は違ってもあいつらは生きてるだろうし
958名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:57:42.35 ID:xv6ABad/0
>>956
ああそっちも同じ人なのか
わからなかった
959名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:59:28.10 ID:AbhCEZOH0
いくら不死だからってボスの手にならなくていいだろww
相変わらず狂ってて安心した
攻略は問題なさそうでよかった
960名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:01:30.40 ID:XmssP1et0
包帯ぐるぐる巻きのやつかっこよすぎる
あいつの装備ほしいわ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:01:48.12 ID:R2UqEcrJ0
>>959
ダクソカフェにあれのUFOキャッチャーができそうだな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:02:51.67 ID:Ebu18LkZ0
>>957
とりあえずフラムト・カアスとは別の奴かな?
何か蛇はいっぱい居るみたいだし
963名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:02:54.44 ID:bCPnd3hI0
リッカーのみたいな敵のグラフィック酷すぎだろ
何でお前ら突っ込まないの?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:03:15.70 ID:GWcfhvgI0
>>951に付け足し

フロムのことだしACVDの例から
ラスボスはダークソウル1の主人公
そしてダークソウル2の主人公が火を繋いで
ようやく世界から不死の呪いが無くなる
965名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:03:17.45 ID:80vzsM3j0
どう見ても竜の神リメイクしたのが一体いたんだが
また殴り合いが始まってしまうのか
966名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:04:26.86 ID:R2UqEcrJ0
>>964
1のデータがあると読み込まれてボスになるのか
967名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:04:46.05 ID:JYFjrTfX0
予告だからだろうけどエライ気合入ってるな
NTの時とグラフィックに大きな変更はなさそうな感じでムービーが西洋ファンタジー全開
オラなんだかワクワクしてきたぞ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:05:19.97 ID:j4A9H+HcO
あんまワクワクしないけどこれ売れなかったら次出る可能性低くなんだろうな
買うけどさあ次出すときはスタッフ戻せよなー
969名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:05:28.61 ID:WTXWyCBj0
臭い蛇は今度こそ倒せるようにしてほしい
970名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:06:09.73 ID:OqJQl0Ki0
デモンズ好き グラフィックよりもシステムの洗練を
ダクソ好き グラフィックの底上げと没入感を
この差は埋められない
971名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:06:10.46 ID:GXnYIXRm0
目印兼照明にもなる設置系アイテムがほしい
簡易的な焚き火みたいなやつ
七色石みたいな光る石でもいいけど
972名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:08:31.15 ID:cOZEWIFJ0
いいPVだな
ボス全部出てそうだけど
973名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:08:34.03 ID:kaOE/LJ80
前作の蛇には「今は勝てない」と思って後半まで近づかなかったな

戦わないNPCならもうちょっと分かりやすいビジュアルにして欲しかった
974名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:09:51.24 ID:bCPnd3hI0
2分12秒頃に出てくる城壁?のテクスチャーがコピペ貼りで
今時ありえないほど雑
975名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:10:48.89 ID:R2UqEcrJ0
>>971
音の目印でもいいぞ
壺に入れられた亡者が声で教えてくれるの
976名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:11:02.20 ID:QpO7f/330
>>973
イングウァード初見時に誤って弓矢で狙撃してしまった思い出
977名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:11:24.11 ID:Ebu18LkZ0
>>973
エリザベス見た瞬間パンチ飛んでくると思って
なかなか話しかけられなかった思い出
978名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:12:21.77 ID:bCPnd3hI0
肝心要のグラがボロボロなのに
デモンズっぽい雰囲気に回帰して満足してるアホばかりか?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:14:41.41 ID:SCjbSfm20
ネガキャンうぜー
人それぞれなんだから死ねよお前
980名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:15:11.09 ID:IdGqY2Uv0
PVのばあちゃん語りで懐かしさを覚えた
結局このばあちゃん何者なんだよ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:15:43.45 ID:GXnYIXRm0
>>953
外人は開発元のフロムがしがない中小企業だとわかってるのだろうか
982名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:16:19.92 ID:bCPnd3hI0
>>979
このグラに我慢できる君が羨ましい
983名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:16:40.66 ID:QpO7f/330
画質竜グラガグラガは無視しておけ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:16:57.06 ID:IdGqY2Uv0
グラがしょぼくなったというか、ポリゴンのライティング変えて質感が変わったように思える
油っぽさが消えてお人形さんぽくなったね
985名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:17:04.01 ID:7OKeocCo0
いいとこ悪いとこ人それぞれ好きに書き込むのがゲームスレだろ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:17:39.98 ID:RCBUKNEK0
デモンズっぽいかな、あんまりそう感じないな
バイオのリサかな、あれ似た手枷された敵とかいたね
溶岩や船や海や森や城やとマップ凄くないか?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:18:35.24 ID:bCPnd3hI0
「グラフィックが取り柄のゲームじゃない」
「フロムは中小零細だからこんなもん」
で現実逃避するのはやめよう
ディレクターがグラが良くなるとハッキリ発言しただろ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:19:05.44 ID:IdGqY2Uv0
俺はテストにも参加できなかったから、いきなり製品版だわ
アノロンかと思ったらドラッグレイプってなんやねんそれ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:19:35.83 ID:kaOE/LJ80
NTの解像度でマント揺れてるだけで
グラは満足
990名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:20:51.07 ID:PLdtFG7a0
グラの質感変わったのは確かだな
なんというか、光の反射とか無くなってる気がする
991名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:21:10.72 ID:GXnYIXRm0
なんだかんだでPVで勃起したわ
早くやりてえ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:21:12.01 ID:QpO7f/330
で、次スレはテンプレ改竄されてるの再利用するんかい?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:22:55.08 ID:GXnYIXRm0
グラグラ言ってるやつ一人しかいねえじゃん
多分アフィブログの対立煽り係だな
NG ID:bCPnd3hI0
994名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:23:18.74 ID:PLdtFG7a0
ダークリングがあらはれ始めた初期の話なのかなwktk
995名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:27:22.22 ID:BiTndpSr0
敵のデザインが最悪だわ ファンタジーってよりアメコミみたいじゃん
王道ファンタジーのデザインには意外性も独自性も必要無いのになぁ…
996名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:27:31.08 ID:AbhCEZOH0
ダクソから数千年単位離れたお話っていってるし
呪いがあるってことはやっぱり未来でしょ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:27:53.74 ID:PLdtFG7a0
>>995
ソウルシリーズがいつ王道ファンタジーになったんだよwwww
998名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:28:16.39 ID:bCPnd3hI0
>>993
海外のフォーラム見てるか?テクスチャーの品質が袋叩き状態だぞ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:28:21.75 ID:R2UqEcrJ0
>>1000なら
今年を代表する名作になる
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 14:29:04.11 ID:QpO7f/330
>>1000ならどっすん戦士作る
10011001
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