【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part84
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
('仄')パイパイ
ここだここだここだああああああああああああ
久しぶりに森で猫やったらラガーとチーター
Uでは無くなるといいな・・・
>>1おっつん
前スレあたりで誰か書いてたけど座るジェスチャーって欲しいな
デモンズのグラは思い出補正じゃないよ
俺のLED REGZAで再確認すると、A級とB級っていう歴然とした差がある
逆にダクソのグラで平気なのはダクソ慣れとデモンズ忘れだよ
谷1の雨がはっきり見えるテレビで確認してくれ
デモンズよいしょ君ちーっす
よいしょじゃなくて不快になるぐらいの事実
光源のことはよく言われるけど、
石壁の角でポリゴンが直角に交差したまま丸くしてないのも駄目
ダクソ擁護君達面白いから具体的なゲームの話あんまりしないよね、人格攻撃してるほうが好きそうw
ダクソしてみるとなるほどねゲーム楽しんでるというより人のこと煽るのが好きな人ばっかだね
せっかくブランド築いたのに絶望の状況ですわ
デモンズのバグ使用者も大概だったろ・・・
>>10 おまえがどっち派か分からないけど
やってることまんま人格攻撃じゃねーかw
いちいち対立煽るなよ
両方好きな人は多いんだから
超久しぶりに来たんだけど
何今チーター何ていんの?
体力無限とか盾の上からでも一撃死とかそんなん?
めっちゃ足速いよチーター
地上で最も足の速い動物だからな
おwまwえwらww
もし奇跡の戦争が信仰依存だったら信仰特化戦争聖職者が流行るな
まぁお前らレベルでしかやりこんでないと良さも悪さもわかんないよな、俺くらいにならないと!
戦争には調整入ると思うな〜
俺は試してないけどNTでは相当強かったんだろ
いやそこまでじゃない
ヤムチャとフリーザくらい
>死合を開始できませんでした
絶望をたくベよや鎮守に通じる独特のセンスだな
まあ鎮守は元々日本にある単語だけど
>>23 糞チーター兼くっさいくっさいニコ厨のブログなんて貼るんじゃねえよ死ね
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 21:21:04.62 ID:/q2rAqho0
いざ製品版では
竜の祭祀場の竜が全部居なくなってそうで怖いw
すでに店舗特典のやつが発売後に有料DLCで配信決定してるんだから
他があっても別に不思議じゃないな、まぁドラゴンズドグマみたいに特殊武器とか
配信するんじゃね
かねもり、はだいぶ前に鐘守に修正されたよ
DLCはやることは以前から分かってたが全内容公開はいつになることやら…
いくらでも追加出来て値段も吊り上げれるから糞なんだよなぁ
全部買ったら本体価格の50%より高くなるDLCだったら見限るかな
陰が炭塗ったような黒で反射光がなく陰っぽくない
これが一番貧相に見える原因かな
グラは売りじゃないって人いたけど雰囲気は売りにしてるし
グラの質感ってその雰囲気に強く影響するわけだからグラは大事
本当にNTから製品版にかけて改善はないのか
NTは全体的に暗いからグラが余計微妙に見えるんだよな
篝火に当たってるときは綺麗に見えるし
>>23 意外とACやってない奴多いんだな
このDLCカタログってACVと同じ仕組みでしょ
おかしい、マントに揺れが追加されたのが誰も評価してない・・・
マント揺れるのすごいね
グラの技術力だけで雰囲気重視しないのは確かに好きじゃない
特に2は雰囲気重視っぽいのは期待できるが、
・炎の透明感
・陰の透明感
・石壁の角の丸み
この3点だけでも改善しといてくれ
マントは好みの問題だが、個人的には白騎士から嫌い
均整の取れた暑苦しくない鎧が好き(トゲの鎧とか)
DLCカタログは自分は買ってなくても相手の装備とかが反映されるやつ
>>37 そんなのみんなわかってるでしょ
ここでの問題はどれだけ有料DLCがあるかってこと
マント7色セット(防御力なし)300円
プレイヤーキャラボイス変更@200円
魔法エフェクト変化300円
フロムならこんなもんじゃないか?
綺麗なアルトリ防具一式、ふさふさ付きオンスタ防具一式とか配信されたら買ってしまいそうだわ
NT終了以降にEdgeでDLC配信予定を否定、初版から完全な製品で出す予定です宣言したんだろ
それをまた手のひら返ししたらもう自分の顔に泥どころじゃないじゃん
顔に糞団子だな
でも公式に店舗特典を後から有料配信するって書いてあるがなw
それなら店舗特典なんかつけないで最初から入れといてほしいわ
グラは前作レベルを維持できてればいいよ
デモンズ→ダクソでだいぶ良くなったワケだし
その続編が劣化グラゲーだと萎えるは…
劣化じゃなくて変化じゃね
デモンズ→ダクソ1でグラの犠牲として雰囲気大劣化したからな
等価交換になってるんだろうな
え?どの情報が正しいの?DLCあるの?ないの?
DLCはあるだろうな
>>46 雰囲気なんて好みの問題で比べられても・・・
デモンズは暗過ぎと言われダークソウルでちょっと明るくなったダークソウル。ダークなのに
DLCはなくなったって前スレでニュースあっただろ…
特典の販売はなくなったけど逆にDLCでアイテムバラ売りの準備が有ることは確定したんじゃないの?
>>52 いやアイテム等のDLCに否定的なことをバンナムのPが発言してる
ちなみにアルトリのようなDLCは出るかもしれんけどまだ検討もしてないそうだ
まあ、今から検討してるつったら分割とか騒がれるから嘘だろうけど
ないわけがないだろうw
全マップ暗いとメリハリが効かないので
明るいところとか神秘的なところとかも用意してほしいです
明るいところも実は裏ではエグいことがあったりすると最高です
なに言ってだこいつ
バンナム社員か?
スカイリムのエルダーグリーム聖域みたいなもんかな>明るく神秘的
フロムに明るく、広くっておながいすると勘違いしそうで怖い
既にSSで夕陽が出てて海を一望できる場所があったな
腐れ谷や病み村みたいなのは疲れるからいらない
ガキかよw
まあ病み村〜クラーグはいらんわな。何あのクソマップ
腐れ谷 病み村 クズ底
谷 村 クズ
これはシリーズ通して伝えたかったメッセージなんだろう
谷2は最高のステージだろ
最黒だと楽しめる
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 05:19:24.76 ID:7VvYWot60
あけおめでつねぃっ!欲しいアイテム言ってくだしあ。ぜんぶぜえぇーーんぶプリケツしまちでつねぃっ!
開演は1月2日午後9時黒森山賊位置に白サインを…SL低くて黒森来れない方は応相談でつねぃっ!
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1387794128/ 『全ての期待に応えてきた、その言葉も信念も偽りじゃない!!』byプリケツP〜u(´・ω・`)
【召還可能場所】森篝火近くの階段下
【レベル】1.20.50.70.100.120.150.200.300.700→白・赤霊に合わせます。
【赤サインの有無】有り
【ID頭〜末】P~u
【欲しい物】何もいらないでつ
【出せる物】雀指輪・木目指輪以外の全てのもの。
上記以外のアイテム・武器・防具・指輪等なら5個までプリケツしまつ。5個まででつよ!
腐れ谷以外のネーミングはちょっと語感に無理があるな
病み村とかクズ底とか恥ずかしくて人前で言えないよ
沼地とか掃き溜めとかの普通名詞でいいんじゃないか
最下層ルートで行く病み村は好き
語感は意味不明
処理落ちさえなければ病み村は良いマップなんだがな
侵入されたときに一番怖いのが病み村、上層の木組みのあたりはマジで緊張する
疫病村とか
住人がハイなので疫病というより特殊な鉱毒病っぽいけど
じゃ鉱毒村か
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 07:59:02.32 ID:ngGwkme70
うるせーマンカスが
病み村で侵入とかめんどくせえだけじゃん・・・
侵入側もそれ目的だしな
病み村は転送篝火ない&万能鍵のせいで過疎ったよな
人いれば楽しいエリアだと思う
>>46 雰囲気ってのはわかる 腐れ谷の雨や嵐の砂埃、神殿の光の粒子
背景が遠ざかるにつれて綺麗に段階踏んでボカし入れてて
空気にしっかりレイヤー乗せてる感じ
城の彩度の抑え、逆にテラテラと濡れた谷1の奇妙な鮮やかさ
DLCは、予定はありませんでしたがご要望に応えてとか本当やめろやめるならやるな
特典武器有料配信でどれだけファンに疑念を植えつけたか分からんか
トカゲがデモンズ仕様じゃないことを祈る
雰囲気なら環境音もエリアごとに独特で良かったよ
最近改めて北米版やってて思ったわ
なんでわざわざ北米版買うの?
オンラインテストのダクソ2データ
なんか勿体無くてとっておいてある
ほんとゴミってわかってるけど削除できないなと
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 10:27:27.44 ID:wXz4I5+B0
病み村は怒り、フォース、竜弓が無ければ上部だけは楽しいと思うよ
下部は広いだけで糞&糞&糞、腐れ谷に遠く及ばない
さすがにグラはダクソの圧勝だ
今回かっこいい防具多そうでほんとよかったわ
初見はファーナム防具で攻略するわ
竜体続投してくれ頼むよフロム
竜体はNTの解析で存在するようだが、製品版もあるんじゃなかろうか
グラフィックの進化が実感できん
>>82 やったぜ
解析サイト見たが、"闇霊が消滅しました 「力石」を得ました"
っていうテキストが気になるな…徹か?
ダクソ2で金できるだけ絞りとってPS4で出た時にグラが進化すればいいよ
>>77 下部はデモンズの谷2を思い出させる糞さだったよな
ダークスレイヤーは2で出てくるのかな
ムーンライトソード → 月光の大剣
ダークスレイヤーソード → 闇の殺戮者の大剣?
元々シースの剣だからダークは黒いって訳せないな
篝火で休息してる間は侵入こないようにしてほしい
ここまでやっといてなんだが正直製作者のゲーム愛を一切感じなかった
なんでこんなに盛り下がってんの?
ベータそんなに悪かったんか?
俺もトイレ行ってる間に何度殺されたことか
しかしまとめサイトのネガキャンうぜぇな
そら操作性と暗さと味わいエストで誠実に殺されたらネガキャンするわなとも思う
味わいエストって響きすき
おいしそう
NTの暗いのはいい
1のニトみたいな真っ暗は嫌
ツヴァイと呪縛者のモーション格差が気になる
>>95 確かに巨人墓場は暗さといい足場といい狂ってるとしか言いようがないステージだったからなあ
それに比べたら良心的
これで松明を一時的に地面に置けたらもっといいんだが
序盤巨人墓場にきて篝っちゃってまじで地獄だった
あのトラウマは一生消えない
道中のギミックで明るく出来るなら多少暗くてもいいかな
どうせ最終的には駆け抜けるんだろうし
いやあの真っ暗なのは良かったよ。
今じゃ真っ暗なまま進んでる、白たちにはイライラさせてるかもしれんがw
明かりつけてても近くに寄るまで無反応な糞骸骨には本当にイライラさせられるw
真っ暗なのはいいけど、真っ暗な上に落としにかかるって、もうただの嫌がらせじゃんって感じだった
いやデモンズの頃から嫌がらせ配置のオンパだけど、その中でも本当に単なる嫌がらせっていうか
真っ暗な中に骨の目が光ってるとかは不気味で良かったんだけどな
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 17:56:23.60 ID:Vtmy9/eA0
デモンズみたいに場所に合わせた不気味な雰囲気を出して欲しいな
ダクソ1はその成分が弱かった
城:カラスの鳴き声
坑:滑車や鍛冶の音
塔:鈴音や叫び声
谷:不気味な息遣い
嵐:乾いた風の音
味わいエスト缶ジュースで出ないかな
>>102 そう言われればそうだな
SEは大事だと実感したわ
パッチさんまた蹴落としてくるの?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 18:52:14.51 ID:d71ORt9y0
竜体続投ってのが朗報すぎる
ついでに竜体専用の鎧なんかもあったらいいな。
性能はカスでもいいから、装備してたら死んでも竜体解けないみたいな機能があれば尚良し。
>>102 デモンズやってないから知らんけどなんかそんなのたくさんあった気がするんだが
裏汁とか違うんけ?
NTってフルHD対応だった?
最近モニタ新しくしたら悉くハーフHDで残念すぎる
まあいくらエンジン良くなってもハードの限界あるからな
引き伸ばさずに1920×1080でやりたいならPC版買うしかなかろ
竜体にも変化が欲しい
誓約レベル上げればもう一段階見た目が変わってもいい気がする
βみたけどこれ完全にダークソウル1.5だなw
2では石の古龍とかいう気持ち悪いトカゲとは違うイケメンドラゴンと誓約できることを願おう
>>86 ぜんぜん違うわ癒されるチャポチャポ音の癒し
群れてる大腐敗人とガチで殺しに来る包丁の恐怖
月明かりに群がるナメクジのキモさ
それに比べて病み村下部は何あれ?篝火からボス直行するだけ
移動のダルさ半端無いのに中身スカスカすぎんだよ
この2つが一緒とかダクソ擁護したいのかもしれんが無理ありすぎだわ
腐れ谷はデモンズでも一番出来が良くテーマ的にも重要度が高かったステージ
病み村は公式も半スルー推奨の重要度が低い通過ステージ
コンセプトは似てるけど一緒にするのはな
それよりも病み村自体の存在意義とか必要性が薄いのが問題だったかな
糞人形とか変質亡者とかよー分からんし
ダクソは不死街城下・教区・下層・最下層まで一括りにしたシームレスダンジョンはクオリティ高いと感じる
絵画は言われてるほどではないかな。地下墓地は良い
ダクソは最初の上水路から始まり最下層、病み村と水の流れでもっと縦に繋がってる感じをアッピルすれば良かった
病み村あんなに広いんだし下水が滝みたいに落ちてきてる場所があるとか
最後の二行の一行目は同意だが地下墓地は◎をあげられるステージじゃないと思う
主に周回攻略でダクソをしゃぶりつくしたが
鍛冶屋の配置はゴミと言っていい特に地下墓地
おまけにあそこは真面目に攻略すると無意味な手間が多くかかるショトカ推奨マップ
私のような敬虔なアンバサは真正面から攻略するのが大好きなんだ
別にショトカしろと公式で行っても良いが正規ルートもう少し考えて作ってほしいね
動画見る限り、とりあえず火のリアル感は直ってるみたい
影にはこだわったらしいが、陰の炭っぽさは直ってない
石壁や木の幹の立体感はダクソに比べればずいぶん直ってるけど、地面との繋がりが唐突
デモンズみたいな空気表現ないから、地面に近いとこは描き込みで薄く土被せるとかの工夫が必要
ダクソより売れると思う?
なんかタイミングが悪いように思えてならん
なんでPS4直後に売るかな、それかせめてPS4にも対応してれば盛り上がりを見せるのに
今更過去機オンリーは前作より売れ行き伸び悩むと予想
最下層雰囲気よかったのに貪食倒したらそこで終わっててえぇ〜…ってなったわ
あの先になにが待ち受けてるのかわくわくしてたのに
ダクソは枝分かれ多いけど行き止まりが早くてそこが残念だったわ
ps4で買う予定のソフトある?
おれはkh3
だけ
ダクソは何よりアノロン以降の息切れ感が残念だったな
逆にセンの古城までなら面白かった
病み村よりその先の先がステージもボスも一切言い訳できないクソゲー
>>120 貪食の奥のドアに絶対行けるはずだと、しばらく悩んだもんだw
TESも基本的に袋小路なんで、そこが嫌い
下層→祭祀城みたいに、前へ前へと進んでるうちにぐるっと回って戻るのがいい
Uは尻尾切りはもうやめてほしいな
なんか余計な作業が一個増える感じでいらない
かといってアイテム取らずにスルーするのも気持ち悪いし
>>122 アノールロンド初突入のムービーはめちゃくちゃ感動したな
実際入っていくと銀騎士とパリィチュートリアルを繰り返すだけの詐欺みたいなクソステージだった
結局シームレスが有効活用されてるのは不死街〜最下層までで、
後は移動がかったるいだけの切り貼り感満載の残念構成
デモンズはやってなくて、ダクソは神ゲーと思えた俺に
デモンズがどれほど優れていたか分かりやすく説明してくれ
なら、ダクソ2はデモンズ2として作ったほうがユーザー受けいいと思ってるんだが
なぜそうしないのか、デモンズをプレイしていない俺には知る由もなかった
ボスを倒した先にエクスカリバーよろしく突き刺さってるのを引き抜く方が雰囲気あるし面倒くさくなくていいよね
>>126 デモンズはソニーと協力して作ってたからタイトルを使用できない
出来るならダークソウル1がデモンズ2として発売されて、
ダークソウル2はデモンズ3だった
>>125 飛竜の谷だっけ
あの明らかに繋げるためだけに造りました、みたいな投げやり感漂うステージは擁護できない
>128
そこまでは知ってる、内容はどうなの?
ゲーム内容すらソニーのものだから利用できなかったの?
版兼とかはバンナムなんかね?
レスで分かる程度のゲームならゲームにする必要なんざねーんだよ
ダークもデモンズもやらなきゃ絶対分からん
デモンズも思いで補整強いからなあ
今やるといいステージは全ステージの半分ぐらい
ダクソは糞ステージは強制で
いいステージがショトカでスルー出来るから糞
じゃあ、ソニーがその気になればデモンズソウル2出るの?
ビッグタイトルなんだから、お金出さない手はあるまい
>>132 デモンズは理想をほどほどにゲームとしての出来を優先したのでボリューム少な目
ダクソは理想を追い多くのものを詰め込んだはいいが肝心の完成度は…
ダクソ2は謎
ダクソやってからデモンズ再開して、その直後にダクソ再開すると、
デモンズのグラが神だったことに気付く
フロムがプラットフォームマルチ展開したいようだから
SCEと共同のデモンズ系統は99%でないだろう
>>134 デモンズがゲームとしての出来を優先したってのは疑問だな
草や香料モシャは宮崎さん本人が失敗だったと言ってるし
一度きりの復活もバランスを大きく崩してる要素
後半のイベントボス含め、ダークファンタジーの雰囲気を重視した
理想高めの作品だと思うが
対人要素の武器バランスなんかは意図したものというより
偶然の産物だろうし
デモンズで良かったのは城3と坑道2だけだな
嵐は道場に乗っ取られてたし後半ステージは全て糞
ダクソは移動面倒くさいけど1つ1つのステージで見れば後半もまぁまぁといったところか
個人的にはデモンズでは城1がもっとも印象深いステージだな
雰囲気といい入り組んだ構造といい最初はホラーゲームよりこわくて
進みたくない、でもおもしろいっていう初めての感覚を味わえた
ファランクスを倒した時の達成感が半端なかった
ダークソウルではステージってよりエリアでとらえてる感じだな
不死街〜教区〜下層あたりがワンセットで森は森全体
最下層〜病み村なんかもセットになってる
古城あたりからひとつひとつのステージって感じがしてくるな
>>137 あくまでマップデザインの話
なんかのインタビューで宮崎さんがデモンズもシームレスにしたかったがゲームとしての
出来を考えてやめたのでダクソでは挑戦したとか言ってた
そうか?アノール以降はほぼ何らかの糞要素をはらんでいる上にクオリティーも低いじゃん
あと関係ないけど病み村で上を見上げたとき青空が見えて萎えた
デモンズの後半ステージが全て糞とかほんとにプレイしてるのかよ
谷2とかダクソデモンズ通して最高のステージと言っていいね
後半ステージは塔以外の糞じゃん
>>143 俺には病み村後半も谷2も同じにしか見えんが・・・
錆び指輪がある分病み村の方がマシじゃね?
谷2はボスも初見で余裕だったし
個人的に閉鎖的なのは好きじゃないから
塔2や灰の湖みたいな、広く幻想的なところが好きだな
イザリスも最初はおーって思ったんだけど、あれはすぐに萎えた
谷2やたら評価高いけど陸地と沼地が見分けづらくて
陸地で戦ってるはずがいつのまにか沼に足はまってて腐敗巨人の攻撃よけれずに
死んだ記憶が強くてあんまいい印象ないな
ナメクジの塊とボスは良かったけど
でも病み村の沼地なんもないんだよな NPCイベント用の場所なのか
沼を元気に走り回る肉切り番長
ルートを外れてナメクジの巣を壊し月光剣を取るシチュエーション
迂闊に近づけばまず間違いなく殺される夢の島
佇ずむセレンさん
一切を一撃で剥がす大腐敗人とのスリルある戦い
最黒による黒モブの追加具合も超素敵
弱いと言ってるが決して弱くない長いステージに合わせたそこそこの強さのボス
周回しても楽しく遊べて青を呼んで攻略しても良し一人で黙々と進んでも良しのステージ
何に基づいて谷2を糞と言ってるんだか
言い忘れたが初見の彷徨感も超グッドだよ花丸だよ
あれこそデモンズダクソの良さを凝縮したステージ
結局は好みだから
>>148 そこまで褒めちぎるのはさすがに思い出補正としか・・・
いやまぁ感性は人それぞれなんだけどさ
>>126 デモンズがダクソより良いところはこれまでに列挙されてる。
UIで具体例出すとメニューウインドウの透過性やアイテム選択LRスクロールや
一部モーション中の装備変更受付などデモンズでは可能であったことがダクソでは不可になった。
トマス倉庫に比べ木箱のアイテム管理が不便なこともよく言われてる。
グラフィックもキャラグラは生身状態で見比べるとダクソのほうがぼやけてるしモデリング劣化してる。
>>148 谷2は島と敵とアイテムと、しっかりステージとして成り立ってるんだよな
まあぶっちゃけ好きか嫌いかで言ったら大嫌いな系統のステージだけど
対して病み村の沼地はスカスカなんだ
適当にアイテム散りばめただけで好き嫌い以前の問題
ただ苔モシャりながら歩くだけ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 22:50:17.30 ID:wXz4I5+B0
坑道3、塔3、嵐3、谷3はそもそも”目の前”に霧があるイベント戦なんだよなぁ
ステージが糞とか言う意見が出ること自体おかしいんだよね
あと谷2のボスが良いとか何のゲームしてたんですかね?
篝火で除菌しながら戦うっていう発想はよかったんだけどね
動きが地味なんだからもうちょっと足場きつくても良かったかもね
ひる溜まりはかわいいね
デモンズはフィールド全体にぎっしり感がある
谷2なんかもあれだけ広い平面系マップなのに、色んなものがぎっしり詰まっている
あと演出もぎっしり詰まってるから雰囲気という点でもより迫力がある
ダークソウルはアスレチック感は凄いけど煮詰めきれなかったフシはある
敵の配置、マップの構造、戦術やテクニックの想定は後半になるほど甘い
ただキャラの挙動や細かい操作感や質感は独特の生々しさがあった
あと世界を通しての設定の練り込みはデモンズを上回ると思う
結果的に言えば、ステージ制のデモンズはシチュエーション表現に優れ、
シームレスのダークは総体的な表現に優れていた
あとはもうどこに着目してプレイする人なのかという点だろう
完成度という評価で測るならデモンズに分がある
可能性という点を見るならダークに分がある
ダーク2に求めるのはダークが煮詰めきれなかった点を補ったものだし
まあ現状見るに不安ではあるが
本当に弱くてどうしようもないんだけど
設置型のハエを避けつつ後ろに回って攻撃して後方攻撃を避ける
ハエにぶつかったらあえて火に突っ込むことでハエを落とせるっていうちょっとした謎解き
少なくともただ回避と攻撃を繰り返すだけの単調なボス戦に比べたら楽しい
>>153 むしろあんな場所が長続きしないで良かったろ
オマージュで適当に谷2っぽいの作ったんだろうけどあれなら沼自体無いほうが良かったな
ダクソもデモンズも面白いし好きだけど
デモンズの初心者狩は武器防具壊してくる
から嫌いだ!
まだ沢山生身になれて武器も壊れないダクソの方が初心者の俺には優しいかな
でもこいつやべぇ!アカン!赤目強すぎィ!!とかなるのはデモンズだけだったな。
黒騎士も復活しないし序盤のどこかに佇む強敵ってのがダクソには少ない気がする
デモンズのボス嫌い
ダクソのボスは全部拡散の尖兵だったからな
香料ガブ飲み魔法連打で大抵の難所は突破できたけどな
どちらも魔法呪術ぶっぱゲーだよ
一度きりある分デモンズの方が楽だけど
今気づいたんだが予約始まってたんだな
尼のコレクターズってもう終わっちゃった?
沼は洞窟やドラゴンと同じくらいファンタジーの定番なので外せない
うまくゲーム化した例は知らないけど
今やめたら敗北になるので続けてみて欲しい
今度は背の高い草を生やせるようだから、より沼っぽくできそうだけど
ずっとネバネバしてるのもいらいらするから、
陸地やシャバシャバな水も取り混ぜて、逆に底なし沼も付けて…
>>165 草のせいでどこが沼地かわからないってのはおもしろいかも
小学生の頃茂みに突っ込んで酷い目にあった
もう毒沼はいらない
NTのあんな感じの水場が欲しいかな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 23:42:47.88 ID:2Jr6n1Zs0
谷のボスは武器を縛って周回真っ黒にすると途端にキツくなる
其の辺のバランス取りは見事なもんだと思ったけどな
あと、嵐2がクソってのはもう個人の好みであるとしか
あそこの周回真っ黒を肉弾戦で挑むと黒二刀流先生ゾーンとか最高にホットじゃん
嵐2が一番マルチしたわ
変なこだわりで盾使ってなかったからグルグル骸骨苦手だったな
ちまちま釣りながら倒してたわ 骸骨に限ったことじゃないけど
影人らへんは雰囲気いいから好き
レセプションパーティーの当落ってまだなんかな
もう3日前だが
>>171 結構前に当選者宛の連絡出されてるみたいだが
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 00:46:35.60 ID:4fNq8fgh0
>>148 真っ黒谷2全巡りツアーとかご褒美以外の何物でもないんだがw
谷2みたいな糞広いマップまた出して欲しいな
あそこ長いから青連れて遊ぶと最後の方は妙な連帯感が生まれてめっちゃ楽しかった
似たものはあるだろうけど指輪や補助で足回りの不利を解除できる
カジュアルタイプになると思われ
>>173 最黒谷2は最高だよなあ
また儚い島に遊びにいきたい
NPCもっと強くしてほしいな
>>177 わかる
スタブできない屈強なNPCとか居てもいいかも
こいつには序盤じゃあどうやっても勝てん…位のが威厳もあっていいや
PC版のMODにあったけどモブの感知範囲を上げるだけでもかなり難しくなるんだけどね
できれば周回重ねるごとにちょっとづつ上げて欲しい
パッチ前のイザリス恐竜ゾーンみたいなのは極端過ぎるけど
デモンズはまじで最高のゲーム
ダクソでは越えられない高い壁
シースとか不死院のイベントは周回に必要ないからカットしてくれよー
あと、敵がいないエリアでたすら長い距離を歩かせることは辞めてー
ダクソはオンラインでもほとんどの時間1人プレイだったから幻影多くしたり共闘感持てるような作りにしてくれ…寂しすぎる
>>181 ダクソは何か寂しいんだよなーって思ったらそれだ!
一人歩きエリアが退屈なんだよね
正直MOBの動きや配置なんて知ってるんだから
攻略自体は一人でもできるし退屈だから白さん呼んだり闇霊に侵入されて戦ったりしてるのに一人歩きエリアとか誰も得しないんだよね
>>178 キアランはロイド投げてきたりなかなかトリッキーで良かったな
あれでケツ掘りにくくてパリィも難しかったら最高だった
本来白霊って一人じゃ攻略できない人のための救済措置だけどな
とりあえずPS3の電源入れて10秒でゲームスタートできるようにしろよ。
病み村の中間地点と地下墓地入り口の篝火での白召喚以外は
ただのヌルゲーと化すだけだったから索敵範囲拡大とかはやってほしい
病み村で召喚した白が落ちまくり迷いまくりで使えなさ過ぎて今でも印象的だわ
まあでもたしかにオンラインないと飽きるよな
やり込み要素ほとんどないし、誓約関連はマラソンするか周回するかだし
ソロは縛りかTAでもやれってことなのか
>>188 プレイヤーの発想次第で色んなプレイが楽しめるのがこのシリーズの魅力だと思う
用意されたやり込み要素をやるんじゃなくて自分で考えて遊ぶのが楽しい
>>188 単なるソロプレイは2周ぐらいすれば飽きるゲームだけど
オンでのロールプレイがしやすいのが飽きないやつが多い理由だと思ってる
侵入側は勝つのに必死だからロールプレイより対人重視の装備、ステになる
結果攻略側もオンでやる以上対人を意識せざるを得ず、ロールプレイなどと言ってられなくなる
デモンズは参拝装備が少なくてどんな装備でも対人に不自由しなかったからよかったが
弓は対人で使えるようになったのかな
以下の4つが揃ってないと対人で使えないと思う
・走りながら打てる
・TPSでもノーロック照準
・見てから避けられない速さ
・そこそこの盾受け削りか、削りはないが確率で盾をすり抜ける
ところでハンターは野生児だと思うけど都会風なのはなぜ?
鉄砲かよ
これ以上弓をうざくしないでくれ
流石に強すぎだと思うわ
もしそれが出来たら敵mobもある程度その性能をオート回避する仕様になる
お犬様どころじゃないぞw
デモンズの魔術みたいに前半だけ、弦を引く間動くだけでも十分
スカイリムみたいに弦をいっぱいまで引いたまま自由に動けるなら、
放つ瞬間は止まっていいと思う
>・そこそこの盾受け削りか、削りはないが確率で盾をすり抜ける
これが意味不明すぎるけど他はこれでもいいわ
ただし主観オンリーロックなし
脳筋武器はタメ攻撃できるようにしてくれ
ためずに振れば大剣くらいの速さで威力もそれなり、溜めれば攻撃後のスキはでかいけど吹っ飛ばし超火力で
走りながら弓射てるとかもうね.......こんな事やめてくれよ糞フロム
普通に金属音だけが聴こえるシンプルな闘いだけでいいんだよ何にもわかってない
>>198 弓は遠距離戦になるが、遠距離では相手の近接キャラは攻撃できない
攻撃しないから隙が生まれないので、無限に盾受けできないようにする必要がある
近接キャラは必死に近づく、弓キャラは必死に離れるという攻防
オブリでも主観の照準しか使えなかったが、
FPSとして設計されたゲームと違ってRPGは360度認識する必要がある
そこでスカイリムでは三人称でも照準が正確になった
歩きながらなら射てるけど走りながらは射てねぇよ
インタビュー動画見ろよ情弱
じゃあ今回も弓は攻略かネタかで対人としては産廃だな
歩きながら射てるのもおかしいんだけどな
ほんとわかってないわ糞フロム
これオンで人いないとつまらんゲームだよ
実際ほとんど対人やってるだろ
人いないと移動ばかりでつまらん
弓は対人で使われると糞うざいけどな
半無限弾数ってのが一番の害悪だわ魔法並みに数十発に制限つけるか装備重量に加算するか
制限しないとリアルかどうかって観点からもバランス的にもゲームの面白さ損ねてるわ
無限に余ることになる金で買える時点で消耗品って縛りも全く効いてない
モシャって魔法撃ち放題だったデモンズよりマシ
所詮弓だし
矢筒も装備に加えて重量と矢数設定すればいいんじゃないか?
だからさぁー、ダークソウルがデモンズソウルに勝てるところなんてないの。わかった?
コイツはデモンズ信者に見せ掛けたデモンズアンチか
脅威になってない産廃武器をどうして警戒するんだ?
矢速上げるだけでかなり強くなりそう
弓が産廃とかお前の話さっきからダクソの話じゃないだろ
ダクソの弓は最長遠距離攻撃武器、中距離で隙無し、下手な武器より攻撃力高い、近距離怯ませ可能、無限弾数
攻略では完全なバランス崩壊、対人では嫌がらせまで可能なうえ逃げ弓で勝負が付かないひどい武器だわ
お前の話聞いてると初心者が弓にこだわって周り全く見ずに穴掘られたり
味方が必死にお前に攻撃が当たらないようにサポートしてるのが目に浮かぶわ
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
肘に矢を受けてしまってな
それじゃあ仕方ないな
キャラがマバタキしなくなったの、少し残念です
>>214 たしかにデモンズで産廃だったからダクソでは最初から弓使ってない
止まって打つ、ノーロックが主観のみって時点で同じだと思って捨てた
でも勝負が付かないんじゃ、結局対人武器として成立してないようだね
その理由は、
・離れると全弾防げる
・逃げられると近付けない
という2点だと思う
両方解消すれば戦いになる
戦いになれば、フロムがバカでない限り攻撃力は抑えられる
が、そもそも弓は全キャラの補助道具であって、弓キャラを成立させる気はないと思う
逃げ弓の原因は木目だろw
完全なバランス崩壊起こしてるのはお前の頭の中だ
対人では弓より曲剣の方がよっぽど脅威だわ
お互い後一撃で勝負が決まるって時に毒弓なんて出されたらハゲるわ
弓がうざいのは前ロリで避けても毒が蓄積するところだな
盾上からの出血もそうだが
クロスボウは対人で結構使えるんだがな
NTでクロスボウ更に強化されてたし
ダクソだと軸ずらすだけで避けられたが軸ずらしても当たるようになったから
弾速も速いし実質盾以外防ぐ手段がなくなった
弓とかクロスボウはやけに弾速早かったよな
あたったときのエフェクトが安っぽかったけどな
フロムの製作は近接戦マジで嫌いなんだな
リーチ長くて隙の小さい攻撃ほど強くしてある (例:槍 刀 弓)
リーチ短くて隙が見てから避けれるほどデカくなぜか威力は低いとかね (例:斧 槌)
とりあえず意味わからんぐらいゴミ発生速度のR2はなんなんだよ
黒騎士剣とかデモ大斧とかジャンプ斬りのほうが威力高くて発生も早いじゃねえか
劣化モーションとか誰も望んでないから普通に使えるようにしてくれよ
黒騎士剣なんかは最初の発表段階の早さで良かったろ
なんでダクソ2のツヴァイダッシュR1あんな遅いのか意味不明
追い掛けて殴るためのダッシュ攻撃遅くする意図がさっぱりわかんねぇ
とりあえず見てから回避余裕なモーションとか誰得だよ
はいはい言いたいことあるならフロムにメールでも送りましょうね〜^^
見てから回避できるモーションじゃないとそれはそれで叩かれるぞ…
遅すぎるモーションが総じて産廃だということには同意
リーチの長い武器が強いのは現実もそうだし仕方ない
>>227 だからこそNTでツヴァイそこそこ強かったじゃん
筋力Aで上質じゃなくなってたし
グレアクはウンコだったけど
長物は狭い場所で取り回しにくいってデメリットを顕著にすべきだよな
あとは公王の攻撃みたいに密着されたらカスダメージになるとか
グレアクかっこよかったけど
ツヴァイの完全下位互換だったよな
グレアクは弱かったわけではないんだよな
モーションはまともになってたし
ただ火力がまったく釣り合ってなかった
あのモーションの遅さとリーチの短さなら雑魚ゾンビ一撃で屠れるくらいの火力は欲しかった
ツヴァイも似たような火力だったが
あっちはリーチと攻撃範囲に加えて吹き飛ばしまである
火力低くても十分強い凶悪性能だった
ツヴァイに吹き飛ばしなんてないだろ
>>235 ダクソ2のR2の突きは吹き飛ばしだったと思ったが?
勘違いしてたわ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 16:09:19.35 ID:Kx2A3I2+0
Amazonで予約しようとしたらAmazon限定アイテム付きと付かない通常版で1500円も違うんだが
マップとサウンドトラックはどっちも付いてる
あと二ヶ月
PC版ってどれくらいのスペック必要なんだろう
難易度変更modとかあるならそっちのが楽しそう
PCの環境整えるのに投資が必要なければ両方持つのもアリ
ダクソpc版はマッチング少なくて出来ても海外勢ばかりで
おまけにチーターだらけだった
日本語で会話した事一度もない
PS3版でも日本語で会話したこと無いが
そもそもボイチャもウィンドウチャットも無いよな
ダクソもファンメール寄越すのは大概外人さん
lolだっけ?向こうのバカにする意味のスラング相手に
「HAHAHA」って返すと結構な確率で粘着される
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 18:35:33.53 ID:rlFGIyPg0
日本語で送り返せよ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 18:36:41.14 ID:9v8JRPik0
あ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 18:40:08.03 ID:D+4Fzmsk0
外人闇霊殺したらとりあえず
RI:P
って送ってる
俺対人あんましないけど大好きだけどな
オンでやるけど白しないしそれでも面白い
対人ありきで語るのはやめてほしいし実際ノイジーマイノリティだろ
まあソロだけ見ればハード面さえ問題ないならPC版のがいいわな
高画質なだけじゃなくてグラフィックの描写そのものを変更するMODがあるからすげえ綺麗になる
前作でちょっと話題になったゲームスピード変更は飽きた後の遊びみたいなもんだろうけど
ひがみみたいになるけどゲーミングPC買う金もないから俺はPS3だがな
>>248 別に対人やマルチありきってタイプが少数派って訳でも無いだろ
対人ありきって考え方の奴ももソロプレイしかしないって奴も
自分目線でしか見れてないから見当はずれなことしか言えない
オンラインもオフラインもバランスよく色々やってる奴が一番このゲームを楽しめてる
>>250 まぁ俺は対人の事を言いたかったんだけど
協力や黒に関しては当たり前に面白いし
だがタイマン厨オメーはダメだ死ね
タイマンだってしたいヤツがすればいいだよ
つまり闘技場は余計なものはいらないだだっぴろいエリアだけ用意しろ
序盤から入れるアイテムも適当に取らせろ
あんな中途半端な仕様だから不死街とかが道場化してクッソやりにくいんだよ
>>249 PS4版が出れば、MODはまだしもとりあえずフルHDを楽しめるだろうにな
ダクソ1はモニタが良いほど残念になる
PS4版でないならPC版も本格的に視野に入れるわ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 21:02:06.95 ID:rlFGIyPg0
フルHDより60fpsでお願いします
>>238 限定武器は本編で入手できるから通常版買っとけばいいんだよ
どうしても最初から使いたいなら好きにしろ
色々な武器を選んで使って見極めて試行錯誤するのが楽しいしな
外人が嫌過ぎる もしも味方で呼んじゃったら
あいつら遠慮なしに好き勝手に動くからロールプレイがぶち壊しになるんだよな
>>258 それ外人とか関係なくね、それならフレンド呼んでやるしかないじゃん
>>259 日本人のプレイヤーは基本的に味方に配慮して動くだろ
外人は勝手に一人で進む奴ばっかり
久しぶりに白やってみたら
同僚白はいきなり煽るし、ホストはまったく回復しないわ攻撃に参加しないわですげーな
ラグいし個人主義者ばかりだしファンメール大好きだし FPSに最適化された精神
外人とやるメリットなんて一つもない まともに協働してくれる外人と出会うとそれだけで感動するレベル
>>260 そうか?日本人にもそういうやついるしそれはただの偏見だと思うなぁ
それに野良にそこまで求めるのは無理でしょ、別にルールがあるわけでもないのに
>>263 お前は外人か?
そうじゃないなら外人がいなかった頃を知らないんだな 奴等は俺達とは決定的に違う
反論する時点で新参かニワカ 外人オンラインしか知らない身
もっと余裕を持ってゲームしたほうがいいと思うよ
いちいちイライラしながらやっても楽しくないでしょ、外人の変な行動も楽しみの一つだよ
新参か外人か社員の内のどれかで確定だな
日本人しかいなかった頃を知らないorそれが不都合な人 そうじゃなきゃ絶対に言わないこと
高SLキャラが外人としかマッチしなかったがそんな外人少なかったが
SL120以下の事情は分からんが
害人とは鯖分けてほしいがまあ無理だろうなあ
糞ラグクレクレ先行俺TUEE
こいつらと快適にゲームが出来るならチーターともきっと仲良くやれるだろう
別に外人でも日本人でも行動おかしいのいるよ
逆もね
>>269 行動おかしいんじゃなくて自己中心的なの外人は ごく自然と自己中なんだよ
悪意無くナチュラルに自己中なんだよ奴等は わかんないかなぁ
回線切りは光の速さ
驚異のファンメ率
大部分の外人の思考回路がチーターと大して変わらないんだよね
自分さえ楽しけりゃいいみたいなところ
キモい認定野郎が沸いてるなw
アカウントが代えがきかなくマナーシステムあったらいいのにな
ビビッて煽るやつなんか相当消えると思うけどな
外人にFPS精神溢れる他人に配慮しない俺TUEEが多いのも
あくまでそれはそういう傾向があるだけっていうのも
どっちも事実だわ
鯖分けるのは技術的にきついだろうな
>>270 言ってる事は分かるがまるで外人が全部そうみたいな言い方はな
まともな人も多いよ
ID:Edp5HygL0の世界地図には日本と外国の2国しか載ってないのか?
黙って決別しろ
その点ずっと付き合わなくていい青はいいシステムだ
でも取り込み中でも強制ワープか?
伝道師みたいなマラソン系殺してアイテム取る前だったら?
足元に「SOS」が出て、それ触ってワープの方が評判良くなると思うんだけど
まあ実際に発売されてみれば分かるさ 今回は最初からずっと外人と混合だからな
害人のプロフィールを見てみたらほとんどが外人 そういう話題は確実に出る
青は指輪装備してる時だけ召喚されるから取り込み中は指輪外せばいい
再生の種火ってことは強化関連は前作と同じ感じになるのかな
おーなるほど、普通そうだったw
できればホストと黒の様子を透視してから決めたいな
ワルい格好したぶっぱ系なら助けないとか
対人バランスが気になる
ダクソもデモンズもロマン武器だと対人に最適化されたキャラクターには低レベルだと手も足もでなかった
欠掘られないように嫌々軽装備しなくちゃいけなくて没入感そがれるし
デモンズの草モシャぐらいのゆるい制限がいい
ダクソは制限多すぎてキャラクタービルドの幅が狭かったのが残念
低レベルのネタ装備でmob利用できるガチ装備と互角に戦えるってどうなのよ
首飾りは結局ないのか
能力強化と直接関係ないアイテムを指輪にするのやめてくれ
外人が配信してたダクソ2の動画の黒い鎧がかっこよかった!
そしてオーマイガ連呼でワロタ
あと二ヶ月か
春休みはずっとダクソ漬けになりそう
ダクソ2も次回作でるまで遊んでる自信があるわ
ってか、ダクソがデモンズに勝ってるところってどこよ?
ボリューム
グラフィック
強靭もゴリスタやらなんやらで悪いところばっかり注目されてるけどデモンズの重装()よりは好き
デモンズのほうがグラフィック良いよ。
ステージイライラ
武器派生も糞
魔法は余計な改悪のおかげで糞化
r2モーションは大半が糞なおかげで武器の種類が増えても使える数はかえって減った
篝火の仕様
なにからなにまで酷いんだよなぁ
>>292 正直ステージ構成もデモンズの方が俺は好きだ
好みの問題だけども
ボリューム多いってシリーズ化すれば当然だろw
それが強みって・・・w
ボリュームかぁ
イザリス、湖、結晶は無駄に広かったな
はいまたダクソとデモンズの対立始まりました
お前らはきっとこの先もずっと学習せずに同じことを繰り返すんだろうね
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 02:49:47.20 ID:TBEWXh4I0
草モシャはマジで糞
ダクソ2の動画みてるとキャラの足裏に黒いモヤモヤがずっとまとわりついてて違和感がある
たぶん影のエフェクトだと思うんだけど、足が地面から離れててもモヤモヤしてるから何かいや
ダクソはアノールロンドから最初の火の炉の直前までを丸ごと削除すれば
ボリューム足りないけど神ゲーだった、って言う感想だったわ
イザリス作ったアホは何考えてんだ
敏捷上げてもっさり軽減されなかったら涙目でプレイする自信ある
今更公式サイトみたが明後日の方向に行ってる気がしてならんなこれ
テストとかに参加した奴いるんだろ? どうだったのこれ
デモンズから作数重ねるたびに着々と劣化してる感が半端じゃない
ダクソの時点でデモンズから大幅進化してるから今更劣化はないだろ
>>293 草モシャ一切り空スタで長引く戦闘
ダクソやった後だと棒切れ振り回してるような軽いモーション
緑掛かった水中にいるような気持ち悪いグラフィック←雰囲気が良いとかいう馬鹿もいる
レベル下げチーターよろしく頭突き吸魂ハメ
走り嵐
ほんとデモンズは回復縛ったタイマン以外は糞だよな
>>302 イザリスはまぎれもない糞マップだもんなルートが一本道過ぎてスルー推奨みたいになってる
個人的に残念なのはT−REX
あれかなり歯ごたえのあるMOBなのにパッチ前はメチャクチャパッチ後はただの置物だもんな
苗床は・・・個人的には嫌いじゃないけど糞と言われるのもわかる
狼ススメゴリスタで一瞬で終わる戦闘
的にあたんないとおっとっとするようなダサイ産廃モーションの数々
グラはダクソのほうがいいな ただ世界観に合ってるという意見もわかる
チーターもどきどころかチーターがわんさかいて武器をばらまく始末
ほんとダクソはグラ以外は糞だよな どっちもどっちということで
どっちがいいではなく
どっちが糞で話するやつはこれから先も全てに文句言って生きそうだな
カンストだろうが2発で落ちるのは評価高い
ただ特大武器は強靭いくらあろうがよろけても良かった
雀より狼と寵愛のほうが遥かに癌である印象
雀は今ぐらいが丁度良い
まぁ一番の不安はゲーム内のクソ要素じゃなくて課金疑惑なんですけどね
鎧のカラー自由に変更程度の課金なら
喜んでするけどな
ただし課金限定で強化された武器とかはアカンよ
今回もNPC突然死したらまた阿鼻叫喚になるなw
海外の発売が楽しみなゲームソフトのランクがじわじわ下がってるな
なんだかんだでNTから二か月くらいたったのか
あと二か月ちょいもあっというまだな
ダクソの方がグラいいって言ってる人はテレビが悪い
デモンズは明暗の階調が多いのでテレビ悪いと見にくいかも
ダクソは明暗が2階調しかないってぐらいの超ハイコンだから
形ははっきり見えるが、平面的で立体感がない
いいテレビと悪いテレビ両方でテストしてバランス決めればいいのに
立体感は光源の表現でカバーしてたなダクソは、
トータルだと好みの問題になってしまう
包丁シリーズはたぶんサイレントヒルから取ったんだろうけど、
あっちはサイコな現代劇だから巨大な日用品で恐怖感が漂うんだけど、
RPGに出すと冗談ぽくなるので、ダークを謳ってる以上やめて欲しい
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 07:04:54.68 ID:OYy7pRs/0
自演
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 07:26:23.92 ID:OYy7pRs/0
半分以上同一人物のレス
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 07:27:00.05 ID:XAhqaBSb0
どっちの方が良いかなんて言い争いはくだらねぇぜ!
不安なのは分かるけどまだ発売もしていない作品を否定するんはやめようよ。
自演
冗談といえば投票で決まったならしょうがないが
2のソラール盾はないわーと思ってるわギャグだろ
ダクソは「笑えるでしょ」的な押し付けが多すぎて多くて冷める
ソラールにしても包丁にしても、もっと言えばネットで口がでかい脳筋プレイヤーも
ダクソ2のNTが糞だったせいでamazonの予約ガラ空きになったうえ
値段も10%以上引かれる価格で売られてるのにまだ売り切れてないんだなw当たり前かw順調に劣化してるもんな
スルー推奨ステージとかいらねーから
>>304 少なくともマッチング・誓約に関しては進化してると思う
>>288 一きりがない
重装備の価値
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 09:31:26.27 ID:YErOhoQn0
ダクソはソラールとかジークマイヤーとかフラムトとかの悪ふざけが
うざかった
もっと完全にダークな世界にして欲しい
半分以上同一人物のレス
半分以上同一人物のレス
半分以上同一人物のレス
半分以上同一人物のレス
定型レスしか返せない無能社員BOTさんこんにちわ
ちゃんとバランス調整してくださいね。廉価版でたら買いますので^^
>>326 時々amazonでチェックしてるけど
PS3版コレクターズエディションがいつも売り切れなんだけど
どうせ転売屋が買い占めてるだけだろ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 09:55:41.72 ID:OYy7pRs/0
自演劇場
最新作のUが過去作に遅れを取るワケが無いので^^
また池沼と暇人が湧いてんのか
飽きないね
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 10:15:15.71 ID:OYy7pRs/0
自演劇場
ほんと気色悪いなこいつら
もう全員死んでいいよってか死ねゴミ
同じ穴の狢
このシリーズは人間の形した屑しかやってないよ
ここまで鍋島の自演
シリーズ人気に嫉妬してる人が何人かいますね
人の失敗を祈る人にマトモな人間は居ないことの良い例だな
NTの動画やっと観たけどなんかダクソともデモンズとも違うな
どっちかっていうとドラゴンズドグマっぽい感じ
買う予定だったけどちょっと発売してからの反応見た方が良さそうだ
あとM字開脚してる時がパリィ成功モーションなんだよな?
パリィって感じが全くしなくて馬鹿っぽいけど海外では好評だったりするの?
侵入楽しむならPC版はやめたほうがいいよね?
>>343 そこまでひどくねーだろ
M字は絶対に許せないが
いまウキウキしてるダクソ勢って発売後しばらく経ってから買った後発組だろ
バグも消えて難易度も下がった後からプレイの
前回の発売日に買って多種多様なバグとクソバランス味わった人で
今回も発売日に突撃するやつなんて少数派だろ
大半が調整待ちか人柱待ちでしょ
NT終わってから久しぶりに来たけど新しい情報ないのかよー
>>342 他人の足を引っ張るのが大好きなジャップの悪いところだからな
お前には及ばないよチョン
これってドラゴンドグマのパクリですか?
よし、パクリだったとしよう。
はい、次続けて。
ダクソ2に望まれるのは現在のダクソ1(アルトリ以降のパッチ終了後)以上の仕上がりを
最初から見せてくれることだけどな
発売直後は阿鼻叫喚を味わって面白れーってやつと、ここでクソゲー言うやつの2極
とりあえずバグ取りはきっちりやってもらいたいものだね
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 15:43:26.73 ID:JCDX6d4X0
何で胸毛なくしたんだ?
外人からクレームでも来たのか?w
何言ってんのこいつ
>>344 それがデザインもモーションもサイレントヒルに似てる方
似てるだけに、肉断ちよりはホラーっぽい
肉切り番長自体は良かったけど、あれを装備してまじまじと見ると冗談になる
ホラーは好きだけど、周りがホラーじゃないのに1つだけ持ってくるとパロディになる
やるなら周りもガッツリホラーにしないと
肉斬りカッコいいじゃん
ダクソで肉断ち見たときがっかりして発狂しかけたくらい好き
そう考えるとダクソって良い所ないんだよね
そんなにデモンズ好きならデモンズスレにいけよ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 16:12:08.80 ID:JCDX6d4X0
>>355 ダクソ1では胸毛やら腹毛がボーボーだったっしょ
あとチン毛もはみ出てたな
ダクソ1の発売一ヶ月の状況は論外だから
製品として成立してないし
肉断ちは脳筋武器では蛇剣と合わせて良武器
範囲、強靭削り、補正も丁度良い。斧槌全般のおっとっとは要らないがね
デモンズの肉斬りは振り回してるだけで強すぎたなアレは
見た目とかはどっちもカッコ良い武器ではないな、味がある武器
>>360 外人が嬉々として白サイン書いて2、3時間棒立ちアローンで(´・ω・`)な画像とかあったよな
ローガン消失事件とか恐怖の謎1000ソウル獲得とかあれはあれで面白かった どうせ初見1周目はオフだしな
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 16:46:03.81 ID:iPlgjx2E0
自分のレスにレス
ダクソ肉断ちの両手R2はカッコイイだろ
どう当てればいいのかわからんが
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 17:04:58.31 ID:IidZqk5/0
外人で思い出した
書庫でフリーズして戻ってみたらファンメが来てた事があった
翻訳かけてみると「お前は本当にクソだな」的な
民度が知れるなというか沸点低すぎだろうとは思った
>>326 宮崎がダクソ2の開発に引込まれたのはNTが原因だったと思うぜ
いくら何でもありゃ酷すぎた
倍の人員と開発費掛けているのだから焦って当たり前
特にバンナムがな
もうだいたい完成しきってるだろうから名前だけじゃね?
「宮崎の名前出しておけばユーザーは騙されるだろw」的なバンナムの考え
ようするにバンナムはゴミってことね
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 18:26:18.68 ID:9kJz/0lF0
くだらない自演してるお前がゴミ
俺がいつどんな自演をしたのか詳しくお聞きしたい
デモンズ信者に媚びたら終わりだな
デモンズ信者に媚びて擬似デモンズ作っても
あれが違うこれが違うデモンズ最高って言うだけ
ダクソが発表されるまでデモンズファンが期待してたのは北の巨人の要石の先だったな
今も割と変わらん
変化に適応出来ないものは滅亡せよ。
さもなくば素直に言え。
「新しいゲームなんか要らない。デモンズソウルのDLCがやりたいだけだ」と。
ダクソもデモンズもいいとこあるからたちが悪い
ACVくらいダメなら一致団結できた
予約してきたけど特典のコードとか使わないだろうなあ
このゲームが好きで最初から特典武器使うような奴なんているのか?
割とマジで今でも北の巨人DLCが出ないかと考えてる
しばらく前にHD版デモンズ出たけどDLC出すにはいいタイミングだっただろうがよ
ダクソ2なんて作ってないでこっちやれよと
えっちでぃばんでもんず
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 20:37:40.38 ID:/33jbPagi
ダークソウル2はサーバーできて
マッチングしやすくなるって本当?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 20:41:08.56 ID:hUUOhhD40
>>379 マッチングはデモンズ並に戻る可能性が高い
早く新pvみたいよ あれこれ言いたいず
1月にOP公開予定じゃなかったか? 31日まであるがな!
バンナムだから侵入条件に課金がからんでくるのは自然なことなんだよ
マッチングは良くなるだろうけど、逆にサインの取り合いになる可能性も・・・
デモンズの最盛期はどうだったんだろうか?
そういや特典武器の扱いが変わったのはNT後だよな
宮崎が関わったから方針を変更したんだろうな
>>384 マルチ回数多い人が人気だったから取り合いはあったよ
でもすぐに他の人のサイン見えたから不便は特になかったかな
>>384 NTよりもずっとスムーズに召喚された
オレは合計10回くらい侵入されたが、一度も青は来なかった
フロムがあの段階からSCE並の安定性を実現するかねえ
オレは無理だと思うねえ
NT動画では青は道に迷ってなかなか辿り着けないみたいだけど
デモンズの時から侵入ポイント自由なのが元々の意図って言ってたのに、まだ固定位置なのかね
デモンズはPS3で最もオンラインが快適と言っていいゲームだからな
だってSCE自身が鯖を用意してたんだから 不都合なんて無いと言うか、あってはならない
サインの取り合いは実質そんなに無かったよ
人気エリアなら次から次にサインが表示されるから そして侵入も数十秒ごとぐらいに来る
デモンズも問題点はあったけど、とにかく回転率が速かったから問題なんて無いようなものだった
全盛期の頃は何をやるにも一分と待たない 場合によっては10秒もかからず侵入したり呼ばれたりする
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 22:38:43.81 ID:v8vAGOP00
ネチネチと屁理屈臭い文章だからお前だとすぐわかるな
NTだと青も赤も(赤は侵入地点から)ホストに1番近い涌き場所からだったな
完全にランダムの方が出待ち対策や攻略者へのドキドキ感があって良かったと思うわ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 22:41:46.18 ID:v8vAGOP00
あらかじめメモ帳かなんかに書いてるのを貼り付けてるのか?
すごく今更だけど予約特典の有料配信取り消しになったらしいね
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 23:05:27.99 ID:v8vAGOP00
ネチネチと屁理屈臭い文章だからお前だとすぐわかるな
作品の中に最初から全ての要素を入れておいて
後からなんか思いついた要素は続編に入れて欲しいんだけど
一つのゲーム作るのに時間と金がそこまでかからなかった時代の発想なのかな
フロムゲーは最初から閉じられた世界の中で色々やるゲームってイメージだから
あんまりDLCは好きじゃない まあクオリティ高ければいいんだけどね
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 23:16:33.89 ID:v8vAGOP00
自演激情
お前ってのが誰を指してるのかが気になる
PC版は予約特典無いけどどうなるんだろ
それ以前におま国の可能性あるな
おま国はSteamぐらいだと思うけどなーどうだろ
PC版はバグがあったら延期 そしてDLC関係は最初から全部入りだと思う
1つだけ発売日が明言されてないしな
PC版に関してはEDGEの次号で何か語るみたいなのが書いてた気がする
既存の風景とシームレスに融合したDLCなら意味あるんだけど
ごっそりマップ追加だったら新作でも変わらん
オープンが売りのオブリでさえガクブル島は別のゲームであって、
「この世界が拡張された」って感覚は全くなかった
PC版はいらないよ
解析されてチート蔓延するから
ゴミクズPCユーザーなんか切り捨てろ
PS3とか箱は一切チート使いいないの?
>>400 米尼やどこだか忘れたが海外PCゲーサイトじゃ3月31日発売になってた気がする
日本じゃすぐにはプレイできないと思うけどな
バンナムは課金システムインテグレータ
もう一度言う
バンナムは課金システムインテグレータ
お前ら。しっかり貢げよ
別にオンラインゲームじゃないしフロムは本気で対策はしないだろうな
今回は鯖があるから鯖でおかしなプログラムを検知して弾くくらいは出来るかもな
それすら抜けられたら知らんけど
あからさまなチートは弾けそうだけど
回線系チートは難しいだろうな
そもそもゲームのチートって法的にどうなの?
なんかの罪にならないの?
頭の悪いレスだな しかし
>>411 警察が軽犯罪見逃すのと一緒だろ
いちいちゲームのチート如きで動きたくないっていう
オンライン専用ってわけじゃないし
「チートが嫌ならオフでやれ」ってスタンスだろ
さすがに月額課金を無料にするようなチートとかなら動くんだろうけど
月額課金ってわけでもないしな
チーターには何らかの対策打ってくるだろ プレイ人口に支障きたしてもつまらんし
しかし店舗限定特典とやらは買わないと手に入らんのかな
いずれ上位互換出て使わなくなるとはいえコンプ出来ないっていう
店舗特典はゲーム内で入手可能になったよ
だから特典無しパッケージでも全部揃えられる
チートはさておき、ダクソをソシャゲー化したいけどどういう手法でやるか
難しい問題があるから出来ないとか言うような会社とはさっさと決別して欲しいわ
上手い手法さえ見つけたらやるってことだからな
そんな金稼ぎばかりを模索するようなのといつまでも組んでたら、どんどんゲームが薄っぺらくなってくぞ
クズ底とか腐れ谷系のステージは勘弁してくれ
>>418 鉄拳TAG2も爆死してるし自社開発のタイトルで世界で勝負できるゲームがないから
ダクソに必死にしがみついている印象だわ
いや、しがみついてるというより
既に「自社ブランド」とでも思ってるような印象すらあるよ
恐ろしい
沼嫌っていってる人多くて驚いた
幾つもあるエリアの中の一つが沼みたいな難所でもいいと思うんだが
処理落ち村は糞以外の何物でもないが
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 08:11:21.51 ID:p3IVkO+Z0
>>423 お前って馬鹿じゃないの?何が処理落ち村だ
訂正
病み村の処理落ちは糞
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 08:27:32.10 ID:p3IVkO+Z0
日本語カタコトな人に言われたくないわ
SDダクソ無双とガチャポンが出て終わりか
テイルズオブダクソか
コミックの発表が8日で内容がプロローグとかぶるらしいので次のPVは6日と予想
カフェのレセプションパーティーと被るしな
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 08:55:49.56 ID:p3IVkO+Z0
ちんぽ皮も被ってるしな
フロムにメールおくったけど返事がないってことは休んでるみたい
新情報はよ!
歩き方走り方の移動回りだけでいいから修正してくれ
重量感のないふわふわした動きが気持ち悪すぎる
ホバリングやめろや
ちゃんとガッシャガッシャ走らせろや
>>356 サイレントヒルから持ってきた!て思い込んでるのお前だけだよ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 09:06:28.98 ID:p3IVkO+Z0
435 :
ちんぽの皮:2014/01/05(日) 09:07:00.79 ID:p3IVkO+Z0
ちんぽの皮
白でもホストに攻撃当てられるようにしてくれ
今回魔力壺ってアイテムがあってそれ投げたら敵味方関係無くダメージ与えられるってよ
またゲームでしかアイデンティティーを見いだせないキモヲタが
侵入先のNPCを攻撃するのか・・・
さすがに敵対前のNPCには効かなくなるんじゃないか?
まぁホスト白相互に効くってだけで充分嫌がらせ捗るだろうけど
嫌がらせが捗るとか人格疑うわ
DQNの発想ですわ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 11:18:19.35 ID:p3IVkO+Z0
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 11:21:32.69 ID:p3IVkO+Z0
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
NTじゃ侵入してもmobすり抜けられなくて滝付近の細道はヒヤヒヤものだった
センの古城のハシゴで固まってる蛇人みたいなのは勘弁してもらいたい
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 11:25:51.67 ID:p3IVkO+Z0
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < 蛇人みたいなのは勘弁してもらいたい!!!
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
>>444 調子にのんなよお前! みんな嫌がってるんだよ!!
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 11:48:25.67 ID:p3IVkO+Z0
>>444 蛇剣は脳筋の大剣だからまだ需要はあるよ!
そうかアノロンが既にテイルズだったんだね
オンスモは子供向けのモビルスーツだから、旧バンダイ側だね
だとすると、フロムの社員かわいそう
日本語で
IIが待ち遠しいわ
もうIは一度起動しても2時間もすれば飽きちまう
とにかく移動がめんどい
>>450 俺もすぐ飽きる時期があったんだけど、
いろんな縛りプレイを試してからまたハマってるよ
盾縛り、弓オンリー、レベル1縛り
いろんなキャラのコスプレ などなど
/⌒ヾ⌒ヽ.
/ 丿 ..ヾ
/ 。 人 )
(。...。_ .ノ 。ヾ。...丿
( _ . .. ノ )
/ /
/ ノ し /
三 ̄ ̄ ̄ ̄\ / ) と /
/ ____| . / /
/ > | / /
/ / ⌒ ⌒ | / /
|_/---(・)--(・) | / /
| (6 つ | / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ |./ ./ < とにかく移動がめんどい いろんな縛りプレイを試してからまたハマってるよ
\ \_/ / / ./ \_________
シコ \___/ / /
/ \ / . /
シコ ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
\ ヽ、 ( / ⊂//
\ ヽ / ⊂//
( \つ /
| |O○ノ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / ∪
∪
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 13:36:40.57 ID:p3IVkO+Z0
♪
, -‐- 、 ♪
♪ /,ィ形斗‐''' ´  ̄`''‐- 、
//ミ/─- _ ヽ ♪
, - 、!({ミ//`ヽ - 、`ヽ ヽ
/ 、ヽ⊂!´/ ヽ ヽ 「i「i}i、 フロムの社員かわいそう〜♪
/冫┐ i'´.l '´゙ "ヽ ゙ー、,,{ ノ
 ̄ l l l ⊂ ーゝ 'ヽ、
! l ', ,r /ヽ \
l ヾ,、 `''' ─ ' / -‐、‐ヽ >
t /` ー- 、___,ォュ'´ ヽ、 /
` ー-! 、`ーi 「´ , -‐'´
` ー- 、l l」 <
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\_ .|
(( / l`、 ノ
,...-‐''" _.l::::`ー,=-'( ))
/ ´ ,.!_;;;:r''.. ` 、
,...-‐' _,....-‐'" `'-、:: ` 、
/.. ,....―'" `ー、__ `l
/_;::::-'" /::::::::::::::::ノ
,.../._r'" ヽ`''「 ̄ ̄
(__ノ' \_\
Iはたまに7周目アノールのデータをPSNから引っ張って来てちょっとホストやるだけになった
あと2ヶ月か…
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 13:44:02.44 ID:p3IVkO+Z0
サザエさん は ゆっかい だな〜
>>456 どうせなら頭が銀騎士や仮面なら面白かったのにな
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 13:44:57.12 ID:p3IVkO+Z0
>>454 プラス加入してアノールクリアした後もう一回同じ白さん呼んで攻略するの楽しいぞ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 14:29:05.61 ID:rBftOWC+0
まあ2の出来にも寄るだろうけど発売されたら1なんて見向きもされんだろ
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー!
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ またチョンの語りがはじまったよー!!
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
一方デモンズはダクソII後も一定の人がいる予感
いや2がどんな仕上げになろうと、これじゃないと1に戻る居残り勢は一定量いるだろう
デモンズのように 出来不出来じゃなく好みがあるからな
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 15:07:34.50 ID:p3IVkO+Z0
/⌒ヾ⌒ヽ.
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/ 。 人 )
(。...。_ .ノ 。ヾ。...丿
( _ . .. ノ )
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/ ノ し /
三 ̄ ̄ ̄ ̄\ / ) と /
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| (6 つ | / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ |./ ./ < デモンズのようにこれじゃないと1に戻る居残り勢は一定の人がいる予感
\ \_/ / / ./ \_________
シコ \___/ / /
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シコ ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
\ ヽ、 ( / ⊂//
\ ヽ / ⊂//
( \つ /
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| ) | )
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♪ /,ィ形斗‐''' ´  ̄`''‐- 、
//ミ/─- _ ヽ ♪
, - 、!({ミ//`ヽ - 、`ヽ ヽ
/ 、ヽ⊂!´/ ヽ ヽ 「i「i}i、 フロムの社員かわいそう〜♪
/冫┐ i'´.l '´゙ "ヽ ゙ー、,,{ ノ
 ̄ l l l ⊂ ーゝ 'ヽ、
! l ', ,r /ヽ \
l ヾ,、 `''' ─ ' / -‐、‐ヽ >
t /` ー- 、___,ォュ'´ ヽ、 /
` ー-! 、`ーi 「´ , -‐'´
` ー- 、l l」 <
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,...-‐''" _.l::::`ー,=-'( ))
/ ´ ,.!_;;;:r''.. ` 、
,...-‐' _,....-‐'" `'-、:: ` 、
/.. ,....―'" `ー、__ `l
/_;::::-'" /::::::::::::::::ノ
,.../._r'" ヽ`''「 ̄ ̄
(__ノ' \_\
技量なら盾とか強靭とか回復とか縛ってチキンプレーに徹したほうが面白い
とりあえずダークソウルはもっと地形複雑にして
大型で堅い敵は落下致命できるようにするか弱点つけて
明らかに理不尽な落下をなんとかすればやり込みもそれなりに楽しくなる
くっせえな
頭の悪いネトウヨが沸いてんのか
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 16:25:37.93 ID:p3IVkO+Z0
ィ──----、
/:: ::: ::::: :: : : : : :\
r゙: : :ノ: : : : : : : : : : : :::::ヽ
/: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\
/: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\
l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|
{ : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|
∨:ノ/==、r 'ヾ/´ `ヾ: : : ::::::|
!: | ─-`: 、 ヾ::::::::::|
ヾl{ | っヽ_ノ ゙l: : :::::l
|iト、.. `i^''´_,,ィ .:::}::: :: :::ミ
!:|ヘ :`v<二ノ/ .: ,,イミ:: :: :: :ミ、
ヽ \ `ー'´ / ^`ヘルヘ`
\,,___ィ´ ヘ |
r─ノ |
/ / ノ
頭の悪いネトウヨが沸いてんのか
かまわずNG
正直この手の輩って何がしたいのかわからない
すぐNG行きで誰も見て無くて荒らしにもならんしつまらんだろ
技量なら盾とか強靭とか回復とか縛って何がしたいのかわからない
明らかに理不尽な落下をなんとかすれば荒らしにもならんしつまらんだろ
>>470 ・今日で冬休みは終了
・稚拙な文章
・同じAAの繰り返し
・1日中スレに張り付く暇人ぶり
荒らしじゃなくてかわいそうな中学生じゃないかね
余程悲惨な学校生活を送っているんだろうな
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 16:55:32.11 ID:p3IVkO+Z0
>>473 ごめんな。でも、まだ若くて未来があるんだからこんな無駄なことしてないで、
漫画とかゲーム以外のことでなにか必死になれるものを見つけな
ゲームするのが悪いってわけじゃないけど、大人になったとき苦労するぞ
あと三ヶ月ぐらいだけど新情報もないし
特に話すこと無いんだけど気になってついスレに来てしまう
荒らしなぞいないかのように振る舞うのが真のスルーなのであなたたちも荒らしと似たようなもんですよ、そこ自覚しておいてね
僕?僕はこのスレ荒れても構わないんでいいんですよ僕は
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 17:15:19.76 ID:p3IVkO+Z0
まんこちんちん
なんだ幼稚園児だったか
みりゃわかんだろんなこと
過疎りすぎだろ
情報ないしな
明日は仕事なのか・・・
Go beyond desk
すごい面白いよ
2でラグ対策がうまく行けば、病的なラガーは1に残る
テイルズ風のエリアがなければ、テイルズ層も1に残る
新情報ないわりには過疎ってなくね
チートやばいな、このゲームオンラインメインで作ってるけど
だれでもチーターになれる現状なぜそうした
対策もないのにどうするんだろうね、というかできないか
さすがにPC版とは中身のパラとかのシステムいじれないように別にするんじゃないの?その対策すらせずにまたチーター出てきたらもうあれだと思うわw
あぁ、逆にPC版やればええんか
グラもチート対策も完全に据え置きが手も足も出せないって悲しすぎるな
もうすでに複合key?ってのが解析されたらしいけどな
複合keyってのが何なのかは分からないけども
>>485 このスレずっと「2ハクソカクテイー」「モーションガー」「グラガー」「バンナムガー」「ダクソヨリデモンズノホウガクソー」みたいな話題をアホみたいに繰り返してるからね
ソウルシリーズはもう落ち目だからどうでもいいのにね^^
ねえチート不可能なゲームってあるの?
あとレア武器のドロップ率をエルムドアの源氏装備ぐらいにしてほしいな
ない
ソニーのファースト中のファーストのタイトルですらチート横行
技術云々じゃなくて、チートしているプレイヤーの見分けがつかないということ
通報という手段はあるが機能しているかどうかもわからない
まぁ普通に考えて金掛けたくないわなぁ
>>492 フロムにはハクスラ1本作って欲しいが本作に刃石マラソンなんて不要なんだよ
技術的には簡単だから、たしかに技術云々じゃねーな
1日で修正できるレベル
メーカーのモラル云々だ
勘違いしてる奴居るけどダクソのチートなんざソニーが出る幕もなく
フロム社員一人が1時間でもコーディングすれば防げるから
>>491 マジで。
ダクソとデモンズで揉めるくらい細かいとこばっか見てる全員を敵に回すような変化が欲しい。
タカラゴミーのソフトを色々見ていると
バンナムがマシに見えてくるふしぎ
バンナムはゲーム内容より銭ゲバなのが問題なんだよ
あらゆる手段でユーザーから沢山の金を巻き上げる
そんなことに金出すユーザーもユーザーだからな
12分間プレイの動画あるけどあれって体力とかスタミナみる限り結構レベルあると思うんだけど
もしあの状態が敏捷上げてる状態だったらやっぱりもっさりはなくならないのだろうか?
バンナムに続けとばかりにソニー課金酷くなってきたからな
まさかソニーが課金企業になるとは思いもしないわ
中学生がどうのってやつは一発言ってやったから消えたかな
>>504 いらんこと言うとまた湧くぞ
黙ってスルーが一番だ
もっさりって言うけどNTくらいでちょうど良かったな俺は
勘違いしてる奴居るけどあらゆる手段でユーザーから沢山の金を巻き上げる
銭ゲバなのが問題やっぱりもっさりはなくならないのだろうか?
ソニー課金酷くなってきたからな全員敵じゃ売れない
黙ってスルーが一番だ
1日で修正できるレベルタイトルですらチート横行
刃石マラソンなんて不要なんだよ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 07:08:13.62 ID:rn6yoOqF0
テイルズ風のエリアがなければNTくらいでちょうど良かったな俺は
あらゆる手段でユーザーから沢山の金を巻き上げるソニーが課金企業になる
>>493 そうなんですね
僕的にはネットワーク上にて数に限りのある武器やアイテムや、にわかには到底たどり着けない裏面とかも作れるのかなって妄想してたので。無理っぽそうで残念です;;
>>493 そうなんですね
僕的にはネットワーク上にて数に限りのある武器やアイテムや、にわかには到底たどり着けない裏面とかも作れるのかなって妄想してたので。無理っぽそうで残念です;;
あれ汗
連投失礼しました;;
m9(^Д^)
今日はレセプションパーティとやらか
ネット対応してなくていいから体験版みたいなオープンベータやってくれ
動画で見るだけじゃよく言われてるモッサリ感とか足回りの違和感とかピンと来ない
ダクソは途中からドロップ率上がったけどなんだったんだ?
苦労した俺はなんだったんだ?
発売後はどうせバグ不具合祭りだろうしな
体験版で炙り出せる分は炙り出すべき
フロムにメール送ったのに返ってこない
>>516 攻撃モーションやダッシュ自体は速くなってたりするんだけど
それ以外の動作関係がダクソやデモンズに比べると車でも運転してるのかな?って感じ
少なくとも思い通りに走り回ることはできなくなってた
長々とこのスレを読んで来たがまともな作品にならないようだね
買わないのが正解なのか?
様子見
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 12:13:30.09 ID:Stbm3grNI
宮崎さんがいつの間にか開発にガッツリ関わってるみたいだけど
具体的に何をやってるんだろう・・・・
ここって質問送って帰ってくるか?1ではめぬけに質問した回答みたいなうそ臭い画像がwikiにあるけど
こんなこと答える企業じゃないだろ。
>>521 もう一度よく見てみろ、「〜だろうな」しか言ってない
NT版は究極の糞であった
あそこから急遽参戦した宮崎が、どこまで修正してくるかが見所
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 12:51:04.60 ID:O+Irttbz0
464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/01/05(日) 15:07:34.50 ID:p3IVkO+Z0 [15/20]
/⌒ヾ⌒ヽ.
/ 丿 ..ヾ
/ 。 人 )
(。...。_ .ノ 。ヾ。...丿
( _ . .. ノ )
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/ ノ し /
三 ̄ ̄ ̄ ̄\ / ) と /
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/ > | / /
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|_/---(・)--(・) | / /
| (6 つ | / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ |./ ./ < フロムにメール送ったのに返ってこないこんなこと答える企業じゃないだろ。
\ \_/ / / ./ \_________
シコ \___/ / /
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シコ ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
\ ヽ、 ( / ⊂//
\ ヽ / ⊂//
( \つ /
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528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 12:51:54.32 ID:gc1ZvP/T0
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, -‐- 、 ♪
♪ /,ィ形斗‐''' ´  ̄`''‐- 、
//ミ/─- _ ヽ ♪
, - 、!({ミ//`ヽ - 、`ヽ ヽ
/ 、ヽ⊂!´/ ヽ ヽ 「i「i}i、 フロムの社員かわいそう〜♪
/冫┐ i'´.l '´゙ "ヽ ゙ー、,,{ ノ
 ̄ l l l ⊂ ーゝ 'ヽ、
! l ', ,r /ヽ \
l ヾ,、 `''' ─ ' / -‐、‐ヽ >
t /` ー- 、___,ォュ'´ ヽ、 /
` ー-! 、`ーi 「´ , -‐'´
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(__ノ' \_\
これで本編が面白かったら全て宮崎の手柄になりそうだな。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 12:54:25.31 ID:1CwZErNG0
買わないのが正解なのか?
動画で見るだけじゃよく言われてるモッサリ感とか足回りの違和感とかピンと来ない
今日はレセプションパーティとやらネット対応してなくていいから体験版みたいなオープンベータやってくれ
少なくとも思い通りに走り回ることはできなくなってた体験版で炙り出せる分は炙り出すべき
宮崎さんがいつの間にか開発にガッツリ関わってるみたいだけど苦労した俺はなんだったんだ?
ソニー課金酷くなってきたからなフロム社員一人が1時間でもコーディングすれば防げるから
対策もないのにどうするんだろうね、というかできないか
新情報ないわりには過疎ってなくね
情報ないしな
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー!
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ 全て宮崎の手柄になりそうだなー!!
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 16:13:11.55 ID:6PN74M/vO
おまえらあけおめ
何か新情報きた?
相変わらず新作ゲームのスレは荒れてますな
>>532 松明亡者プレイができるってことぐらいかね
ちょっと伸びてるからOPでも来たのかと思ったら
また糞みたいな言い合いしてたのか
むしろ糞みたいな言い合いしてない時の方が珍しい
まだまだ発売は先のこと、と思ってたけどあと2ヶ月ちょいだね
2ヶ月ちょっとで完成すんのかな…
マスターアップは遅くとも1ヶ月前には終わらせるだろ
宮崎が大急ぎで作り直しているが、再びバグまみれでデバッグやらされる予感
とは言っても直すとこって糞みたいなUIと歩行モーションと通信関連だけだったし
あの時点で大体完成してたんとちゃう?
パリィの受付時間から見直すんだってよ
体験会でフロムの人と話したヤツが報告してたわ
まあ、2ちゃんの書き込みだから真に受けちゃいかんけども、
NTのくぱぁじゃとても発売できんわ
よく知らんけど宮崎は以前言われてたのと違って結構密接に関わってるって言われてただけじゃないの
M字もも見直すわけじゃなくてNT用の調整だって話だったし
俺はあんまり信用してないわ
ガード崩し→すぐに致命が入る
パリィ→相手がくぱぁして、しばらく待たないと致命出来ない
おかしいだろ、こんなの
相手のモーションをガード崩しに統一すれば済む話や
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 18:50:54.49 ID:DuvOsFVm0
もし自分がゲーム制作の監督だったとして、
ライバル会社から「賄賂やるから今作ってるゲームクソゲーにして」って大金積まれたら
おまえらならどうする?
人によってその「どうする」が金額によって変わるってのに
肝心の金額書かないんじゃ仮の話にもならないのに何言ってんだか
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 19:07:21.53 ID:DuvOsFVm0
仕事してどっちが得か考えると
受け取る→その後は弱み握られて傀儡になりしたくないことをさせられる
受け取らない→言われた証拠からライバル会社潰して信用も勝手に得られ一石ニ鳥
監督なんてやってるなら尚更後者のほうが得
数千なら断るけど
数億なら引き受けるな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 19:24:09.88 ID:DuvOsFVm0
>>547 自分の会社が労働条件クソな超ブラックだったら?
>>549 監督出来るほどの人材なら引く手数多だろうし他社に移るか
信用出来るメンバー引き抜いて独立するだろうな
金持ちの信用を得て商売したほうが将来的に儲かるし
どうでもいい妄想話は余所でやってくれ
レセプションパーティーで新情報はあったのかね
ダクソ2のwikiでなんか企画してるけど気持ち悪い
テスター当選してたのに今気づいたわ
ほんと今さらだけど
あっ
発売3日後くらいにすぐ調整入りそうな予感
なんかコアなファンも発売日買いは見送りそうな雰囲気だな。
やっぱ生みの親である宮崎さんを中心に製作したソウルシリーズをやりたいよ。
ディスク入れたらVer1.01
カフェで新PVが発表され、後日公式でも発表される模様
なお。エストの中身はただのビールらしい
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 21:53:29.08 ID:XIGkZvQ+0
>>543 致命じゃないと嫌なんか?
今回も沢山在ろう糞モーション両手R2を叩き込めばいい
そもそも糞モーションR2は要らない
シリーズクラッシャーこと谷村さんの新作お楽しみに
あながち妄想とは限らんのが怖い
これで全て辻褄が合う
経緯はこうです
ダクソ1や2のM字開脚は、内部の反乱分子によってこっそり糞にされた
言ってて恥ずかしくないのか?
問題なのはパリィ成功後の無敵時間がないこと
複数囲まれた時どうすんだよ、、、
無敵時間ないほうがいいと思うけどな
無敵なのは違和感あった
あたしもそうおもふ
パリィ後白が致命阻止できるから「繋がり」がどーたらか
ダークにしたいのか安いドラマにしたいのかどっちなんだゴルァて話だな
阻止できるのはいいとして、ダーク感台無しなゆるキャラモーションは勘弁して欲しい
パリィと致命モーション連動していいよ
弾いてから右手武器持ち替えとかアホっぽいし
聖鈴から出る謎オーラで吹き飛ばすとかかっこええやん
呪縛者の大剣の片手r2のモーションが不満
ちょっとあれは不自然すぎないか?
汎用性なさそうだし奇襲にもならない
デモンズの特大剣片手r2のモーションの流用でよくないか?
呪縛者がツヴァイに勝てるところが見当たらない
侵入で即死狙いのワンチャン勝ちがほぼ不可能だからめちゃくちゃ非難されそうだな
非難するのは1から入った闇専くらいだろうな
ダクソの黒専クソウザかったもんな
普通にプレイするだけなら気にならならないがニコ厨と合わさるとクサヤ並みに臭くなる
色んな所にジョジョの悪夢再びとか取り上げられて
さんざんバッシングされたからな>特典武器
ビビって引っ込めるくらいなら最初からセコイことすんなカス
>>523 マジで?宮崎とか引っこんでてもらいたいわ
D変わった意味なくなるだろマジいらんわ
ジャンプがL3なのはなんとかして欲しい、目茶苦茶やりずらい
>>571 ユニーク武器はロマンモーションでもいいけど
攻略用のガチ武器はまともなモーションにしてほしいよな
ツヴァイは突きでリーチがある上に吹き飛ばし効果付きだもんな
ちょっと強すぎないか
>>576 オンラインで生者になるには一回につき105円(課金)となります^^
こんなゲームにしたいのか
宮崎さんはSVだから最終チェックで呼び出されただけだろ
もうあれこれてこ入れしてる時間は無いよ
むしろ宮崎さんの名前を出さなきゃいけないくらい評判が良くないのかと
今のディレクターの渋谷さんってどんな人なん?
ディープダウンじゃあるまいし。
黒専批判してる人いるけどマルチ人口増えるのは普通にいいことなんだよ
低レベル狩り、出町、攻略エリアで対人待ち、回線切り…この4つが害悪なだけで他は何専だろうがウェルカムなんだよ
まあこれらはデモンズの頃から横行してたから公式のシステムを叩くべきなんだろうけど
今回黒弾けるんだっけ?
どうなるかわからんが使いまくるだろうな・・・
>>584 回線きり以外は同列だろ
それらがデモンズからの醍醐味でもあった
低レベル狩りはそれを阻止する青の需要も生まれたからな初狩用武器魔法減らすくらいでいいだろう
残り二つについては黒はホストを殺しているんだ殺されもするさ
操作性の劣化はさておきシステム面ではちゃんと進化してってるよ
正直、初心者狩りはダクソ1の時点で改善されたとみなしていいんだけどね
デモンズの初心者狩りは酸で装備を全滅させる所が本当に害悪であって
ダクソではそれがなくなったから死ぬだけのデメリットのみとなり
結果として死に覚えゲーだからそれがデメリットにならない
それにゴミクズどもと言えど絶望や緊張をゲームに加味できるし
あえて規制しなくてもいいと思う 通過儀礼とも言われてる面もあるし
ただ2ではそう言う絶対勝てない存在から逃げるってのを不快に思う人は
青教入ればある程度は防げるだろうから住み分けができてよりいいシステムになったと思う
PV見まわして何かが足りないと思ったらあれだ
BGMのコーラスの野太い「アーアーアー↑( ゚д゚)」成分がないな、さすがに本編にはおっさんコーラスあるだろうが何故か落ち着かん
酸と青教だけでよくそんな長文書けるな
もう発売三ヶ月前だってのにまったく情報ないな
情報は結構でてるじゃんそれに判明してないものを
ゲーム内で見つけるのも楽しみの一つでしょ
PV見る限りステージデザインにソウルシリーズらしさがないのが不安
なんか現代っぽいんだよな
現代っぽいて何のことだろ?
PVはFFみたいな女が出てきてびっくりしたけど、
NT動画の風景はオブリとスカイリムの中間みたいな感じ
森と拷問場の触りしか見てないけど、
炎に潜むものの後ろみたいな荘厳なステージがあるといいな
どんな田舎に住んでるんだろうねw
いやそもそも日本に住んでないのかな
>>588 死に覚えゲーだから初心者狩りもokってのは理解できんな
実力だけが違うならまだし装備に差があったら勝てないだろ
そこから覚えることなんて初心者狩りがゴミってこととオフでやった方が良いってこと以外何もないだろ
闇霊自体がゴミでいいだろ
まぁ基本コンセプトそのものが、ただの嫌がらせだしなw
ホスト助ける方の青契約は結構揉めそうな予感がするんだよなあ
MOBの攻撃受けないからタイマン嫌いの赤には嫌われそうだし赤と戦いたい白にも煙たがられそう
ベータやってダークソウルより画面は暗くなり
落下死地形増えてそうなのが一番不安
初心者が何度も初心者狩りにあったらソウルロストして何も出来なくなる
それこそ嫌ならオフでに追い込まれるんじゃないの
もう白なんて要らなくね
闇霊は青に任せて攻略はソロで頑張るべき
ベータやったならわかると思うけどオプションで輝度MAXにしてモニターの輝度もMAXにしたら
松明なんて使わずに初見から落下や見落としを気にせずに走り回れたよ
>>599 赤と戦いたい白はそもそも青の守護者になればいいんじゃないか?
今までだって白の最中は自分の思い通り構図にはならなかっただろうし
1だと崖から少しはみ出しただけで落ちたがNTでは落ちないようになってたな
飛龍の谷とかマジ糞だっただけにこの変更はありがたい
>>601 侵入なんて一度来たら当分来ないようになってるだろ
これDL版出ないんかい
PS4でもDL出来るならもうさっさとPS3売っちゃいたいんだが
1週目と2週目以降でマッチング分ければいいのに、分けてないのかな
協力プレーにしても、似た境遇同士の方が気持ちが分かって面白い
1週目でも最大強化フルブ黒がやってくるから、白や青に参加してねってつもりなら間違ってる
育ち切るまでオフ専が増えるだけ
で、育ち切った時には飽きてる確率も高い
まぁ俺はDLC全部入りが出てから買うかな
このゲームは早々に過疎ったりしないだろうし、先行組との差もないゲームだしな
ダクソで発売日に買うのは懲りた
まぁ大丈夫だとは思うがACみたいな展開も見せられたしな・・・
ゲームそのものに期待もしてるからPS4でもやりながら待つかな
初心者狩り対策だけしてほしい
不死教区で平和追うものブッパとか霧前仁王立ちアヴェリンとかもういやどす
>>606 戦ってる間に10分なんてすぐに経つし、死んだりプロロしたらリセットだろ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 10:33:48.51 ID:HCyeUhGB0
>>605 大樹のうつろの謎のひっかかり、とぅるん落下
イザリスの根っこのひっかかりとかウザ過ぎだった
膝くらいの高さなら乗り越えろよ!
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 11:24:58.40 ID:5+3V4d2b0
バックステップとかいらねぇからよじ登り付けろよ
ノジマとEDIONが安いみたいだけどみんなどこで予約した?
前回Joshinで注文したらヤマト運輸が夜の9時に持ってきたんだよな、たしかに当日配送だけどって感じだったわ
近くのGEOが当日0時に売ってくれないから高くても0時に買えるとこにしてる
それなりのタイトル発売日には皆出来るだけ早い時間での配達指定するだろうから
指定しても遅れたり指定なしなら後回しは大いにあると思う
どんだけ引き籠もりニートいるんだよ
嫁がいない間に好きなだけ遊びたいから休みとりたいが
ゲームのために休み取ると言ったらやばそう
2の初心者狩り対策は侵入拒否でFAなのに
1でも長々と初心者狩りについて語ってる奴いたが死んでおくかオフ安定だろう
初見のころは生身なんて捨てるものだと思ってたからな
初心者狩りとか今回のショーテル強いなあぐらいにしか思わなかったわ
発売日初期レベでガゴ前歩いてたらフルハベルで侵入してきて大発火連打
一瞬でゲームが冷めたわ、あれやられて単に強いだけで済ますやつ頭おかしい
今まであんまりオンラインゲームしてこなかったとか?
coopのみのゲームじゃなきゃたいていもっと酷い嫌がらせなんて今のオンラインゲームで
いろいろ経験できると思うが
慣れてないならダクソで触れられてまだよかった方かと
このゲームシリーズ通しての功罪多すぎるよね
プレイに関しちゃファンがなんとかまともなゲームとして成り立たせて楽しんでるけど
デバッグはしてないわ、しかもそれをプレイヤーにやらせるという非道っぷり
エリア乗っ取りのタイマン厨
チェインは食らうの嫌だからバグで抜けますとか平然と言う割には他のバグは認めなかったり
出待ちはわんさかしかもそれを助長してるようなDLC
チーターもわんさか
難しいとかダークファンタジー的なノリを勘違いしてるとしか思えないね
宮崎産のイメージをちゃんと共有できる人いないでしょ?
なので2は余り期待できないわけだ。
でも予約しちゃう!悔しい!
負の部分が多すぎ
生身で遊ぶ楽しみをもっと増やして欲しい。白呼べなくても楽しめる何かを
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 13:53:20.62 ID:HCyeUhGB0
亡者お断りのカジノ
>>622←こういう人ってリアルでも平気で暴力ふるってるリアルDQNってわかるんだよね
いや、それ底辺の人の話でしょってw
こいつ本当にオンラインゲームの経験が初だったんだろうな
って反応
>>626 まぁそうイライラすんな
初心者狩りがいい事とは一言も言ってないぞ
一旦落ち着け
いい悪いは別としてオンラインゲームにはそういう奴がどこにでも居るもんだ
そういうのに出会ったとき「そいつが悪い」とか「よくある」と受け流せず
「このゲーム冷める」となるとどのオンラインゲームも楽しめないぞって話
他のオンゲ経験してるとそういう受け流し方は身についてるだろうからダクソが初かと思ったのよ
気に障ったのなら悪かったよ
他のオンゲやったことないからこれでカラルしかないなー
他のオンゲがそうだから慣れろとかアホかと思っちゃったよ
他のオンゲーって具体的には何指すんだろう?
デモンズダクソ以外にarpgの代替はないわけだけど
初心者狩りで過疎ったのは格ゲーとかか
>>628 >いい悪いは別としてオンラインゲームにはそういう奴がどこにでも居るもんだ
そういう話じゃなくて
フロムがそれを出来るようにしちゃったって話だろ
フロムも問題だと思ってるから2では対策されるっぽいし
PKあるゲームで何を今更
初心者を狙う←旅人や行商人を狙う山賊みたいなもんだろ
UOもトランメルとフェルッカに分けられてフェルッカは過疎ってたよな
問題なのは装備差やpk出現位置とバグだよね
色んなオンラインゲームやってきたけどこれほどまでに不公平で脆弱なシステムってないけど。
開発者は脳死してるって言われても仕方ないと思う
ってかつっこまれてるのは初心者狩じゃなくて
初日の嫌がらせで判断が早すぎる事での不慣れを指摘されてるんじゃ。
そればかり続いてやめたとかならともかく初日に嫌な事あってやめてたんじゃ
どのゲームもそりゃ続かない
そんな安全に攻略したいならオフでやれや
というかフル強化の闇霊に勝つのは
どんなうまくても不可能だからな
安全も糞もない
>>631 もちろん不満が出ないゲームが一番だけど
不満が出ないゲームなんてないから
ゲームをやめるかやるなら折り合いつけてプレイした方が懸命かと
ゲームが違えば初心者狩がなくても詐欺だの押し付けだの色々ある
プレイヤー同士で対策できるものからメーカー側もアプデ等で対応する場合もあるが
ゲーム初日に勝てない相手に出くわしてゲームに冷めるのは
それがよくある事例だと知っていたのなら十分カバーできる範囲だと思うよ
そもそも発売初日ならフルハベルで大発火連打がどれ程の事されてるか判別も
おぼつかないだろうに
その装備の結論にたどり着いてる奴も装備をきっちり覚えてるのもすごいけど
初期武器でいくら殴ろうがスタブ取ろうが新月暗月か人間性パーンで全快
向こうの攻撃は1回2回かすっただけで死亡、更にデモンズなら削り槍とルーラー酸
オレツエー出来る初心者狩りが減る訳ないわ、何が面白いのかしらんが
平和出待ちにどうすれば勝てるんですかね?
実力差で負けるなら納得行くけどこのゲームプレイヤースキルで
どうにかならない問題多すぎだと思うんだけど
だからそういうゲームなんだろ
レベルあるゲームなんてむしろプレイで埋まらないゲームの方が多いっての
よくある事例って世の中の人間はあれこれオンゲやってるわけじゃないしね
そりゃニートみたいな暇人なら割り切れるだろうけど
苦労して辿り着いたボス前で初狩り侵入者に虐殺されたら萎える気持ちも判るけれど。
前作の場合は「侵入されるの嫌なら亡者で」というのがあったから、そのくらいでやめるのはどうかと思わなくもない。
ダクソ2は亡者でも侵入されるっていうからここがどうなるのか気になるところ。
てっかー制作側が想定外のプレイヤーがいたんでこっちとしてもいろいろ試行錯誤してます
て言ってることから
オンゲはーとか言ったってド素人の所詮な意見なんだよなあ
>>642 だからダクソが初めてか?云々って話だったんじゃね?
カフェ行く奴いる?
>>643 あっさり殺すならまだしもこのゲーム延々とねちっこく嫌がらせしてる奴多いからね。
他のゲームがこうだからーで飼いならされたやつ多いんだなあ。
>>648 いやいや
オンゲ初めてなの聞かれてきれた所から話始まってるから
ログ遡って流れ把握しろって話
2も
血 が で た !
になるん?
で、オンゲはこれが普通なんだよーて玄人が言ってることに対してだが馬鹿かお前は
オンゲ玄人はパーが多い
ダクソ2はおまえら糞ガキゆとりのせいでここまでゆとり仕様になってしまったのかつまんね
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 15:39:26.63 ID:i3nS2dJd0
/⌒ヾ⌒ヽ.
/ 丿 ..ヾ
/ 。 人 )
(。...。_ .ノ 。ヾ。...丿
( _ . .. ノ )
/ /
/ ノ し /
三 ̄ ̄ ̄ ̄\ / ) と /
/ ____| . / /
/ > | / /
/ / ⌒ ⌒ | / /
|_/---(・)--(・) | / /
| (6 つ | / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ |./ ./ < 侵入者に虐殺されたら萎える気持ちも判るけれどオンゲはこれが普通なんだよー
\ \_/ / / ./ \_________
シコ \___/ / /
/ \ / . /
シコ ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../
\ ヽ、 ( / ⊂//
\ ヽ / ⊂//
( \つ /
| |O○ノ \
| | \ \
| ) | )
/ / / /
/ / ∪
∪
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 15:39:57.18 ID:i3nS2dJd0
♪
, -‐- 、 ♪
♪ /,ィ形斗‐''' ´  ̄`''‐- 、
//ミ/─- _ ヽ ♪
, - 、!({ミ//`ヽ - 、`ヽ ヽ
/ 、ヽ⊂!´/ ヽ ヽ 「i「i}i、 フロムの社員かわいそう〜♪
/冫┐ i'´.l '´゙ "ヽ ゙ー、,,{ ノ
 ̄ l l l ⊂ ーゝ 'ヽ、
! l ', ,r /ヽ \
l ヾ,、 `''' ─ ' / -‐、‐ヽ >
t /` ー- 、___,ォュ'´ ヽ、 /
` ー-! 、`ーi 「´ , -‐'´
` ー- 、l l」 <
| |
\_ .|
(( / l`、 ノ
,...-‐''" _.l::::`ー,=-'( ))
/ ´ ,.!_;;;:r''.. ` 、
,...-‐' _,....-‐'" `'-、:: ` 、
/.. ,....―'" `ー、__ `l
/_;::::-'" /::::::::::::::::ノ
,.../._r'" ヽ`''「 ̄ ̄
(__ノ' \_\
ntの時亡者で侵入されまくって体力半分になったんやで(泣)
期待できないわ
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < そりゃニートみたいな暇人なら亡者でも侵入されるっていうから
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ', よくある事例って世の中の人間は
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ 制作側が想定外のプレイヤーがいたから
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l 延々とねちっこく嫌がらせしてる奴多いからね。
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
>>650 そろそろ苦しい
発売初日にフルハベル大発火侵入で冷めたという事に言及してんの
強さもわからん相手に負けてムッキーとなるかまぁまぁと思うかは
他のゲーム経験で捉え方が変わる事は十分あるっての
ID:q0lZQRJ30
もうID変えてしまったん?
だからそういうゲームなんだろ
レベルあるゲームなんてむしろプレイで埋まらないゲームの方が多いっての
よくある事例って世の中の人間はあれこれオンゲやってるわけじゃないしね
そりゃニートみたいな暇人なら割り切れるだろうけど
苦労して辿り着いたボス前で初狩り侵入者に虐殺されたら萎える気持ちも判るけれど。
前作の場合は「侵入されるの嫌なら亡者で」というのがあったから、そのくらいでやめるのはどうかと思わなくもない。
もちろん不満が出ないゲームが一番だけど
不満が出ないゲームなんてないから
ゲームをやめるかやるなら折り合いつけてプレイした方が懸命かと
ゲームが違えば初心者狩がなくても詐欺だの押し付けだの色々ある
プレイヤー同士で対策できるものからメーカー側もアプデ等で対応する場合もあるが
ゲーム初日に勝てない相手に出くわしてゲームに冷めるのは
それがよくある事例だと知っていたのなら十分カバーできる範囲だと思うよ
そもそも発売初日ならフルハベルで大発火連打がどれ程の事されてるか判別も
おぼつかないだろうに・・・。
その装備の結論にたどり着いてる奴も装備をきっちり覚えてるのもすごいけど
初期武器でいくら殴ろうがスタブ取ろうが新月暗月か人間性パーンで全快
向こうの攻撃は1回2回かすっただけで死亡、更にデモンズなら削り槍とルーラー酸
オレツエー出来る初心者狩りが減る訳ないわ、何が面白いのかしらんが
平和出待ちにどうすれば勝てるんですかね?
実力差で負けるなら納得行くけどこのゲームプレイヤースキルで
どうにかならない問題多すぎだと思うんだけど・・・。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 15:46:51.64 ID:WQu7oDCM0
コピペまで仕出してもう手がつけられないな
ィ──----、
/:: ::: ::::: :: : : : : :\
r゙: : :ノ: : : : : : : : : : : :::::ヽ
/: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\ 血 が で た !
/: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\
l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::| 初めてなの聞かれてきれた所から話始まってるから
{ : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|
∨:ノ/==、r 'ヾ/´ `ヾ: : : ::::::|
!: | ─-`: 、 ヾ::::::::::|
ヾl{ | っヽ_ノ ゙l: : :::::l
|iト、.. `i^''´_,,ィ .:::}::: :: :::ミ
!:|ヘ :`v<二ノ/ .: ,,イミ:: :: :: :ミ、
ヽ \ `ー'´ / ^`ヘルヘ`
\,,___ィ´ ヘ |
r─ノ |
/ / ノ
まぁパパっとNGにぶち込んで終わり!
初心者狩を倒して煽るの超気持ちいいわぁー(ゲス顔)
低レベル狩りvs低レベル狩りの始まりであった
sl20のカンスト教区で白さん呼んで攻略するのも楽しいなコレ
俺つえーとかやってる中途半端に武器強化した白が溶けるのをみるのは非常に心地が良い
このゲームに限らずPvPがあるゲームだと対人慣れてないのか
「何もしてないのに相手が襲って来た、悪い奴だ!」って子供いるからな
そういうコンセプトなのに何を求めて来たんだよあいつらは
大人しくギャルゲーやってたほうが合ってると思う
カンスト世界で魅了つかって闇霊撃退するのも楽しい。
>>670 きっとドラクエみたいなの想像してたんだろ
>>637 落下死
しかし、糞バグとチートがあると萎える。
どのくらいのことされてるかわかんないって
何回切りつけても掘ってもミリ単位でしか減らないわ
その上切ってるそばから平然とアイテムで全快
相手の攻撃一撃で死亡すりゃ何が起こったなんて一瞬でわかるわ
シリーズ初見じゃねーんだぞ、想像力欠如も大概にしろや
どうして欲しいんだ?
武器強化も防具強化もないゲームにしてほしいの?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 16:51:24.12 ID:N9Ppn+TR0
大人しくギャルゲーやってたほうが何が起こったなんて一瞬でわかるわ
シリーズ初見じゃねーんだぞ初心者狩を倒して煽るの超気持ちいいわぁー
そういうコンセプトなのにどうして欲しいんだ?
他のゲーム経験で捉え方が変わる事は十分あるっての
監督出来るほどの人材なら引く手数多だろうし他社に移るか
どうでもいい妄想話は余所でやってくれ
闇霊撃退するのも楽しいギャルゲーやってたほうが合ってると思う
まぁパパっとNGにぶち込んで終わり!
こんなにスレでまで発狂するほどビビってる雑魚どもの書き込みを見たら初心者狩りする奴らもさぞ愉快だろうな
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 17:06:51.86 ID:7lZCPvdX0
PvPがあるゲームだと対人慣れてないって子供いるからな
さぞ愉快だろうな、初心者狩りするほどビビってる雑魚ども
武器強化も防具強化もないゲームにしてムッキーとなるかまぁまぁと思うかは期待できないわ
まあ俺は引き続きオフ専でのんびり攻略するわ
「このゲーム冷める」そういう受け流し方は身についてるだろうから
初心者狩りがいい事とは一言も言ってないぞ
平気で暴力ふるってるリアル初心者ってわかるんだよね
そんな安全に攻略したいならのんびりオフ専で何回切りつけても掘っても平然とアイテムで全快
きっとドラクエみたいなの想像してたんだろ
>>684 なんか知らんが俺のコメントを入れるのやめろw
ダクソのPSはほとんど判断力だから
初狩りされるならされない方法を取る
平和出待ちされるなら侵入場所変える
建設的に考えれば答えなんかすぐ出てくるだろ
むしろpvpに慣れてる人はオフ専にならないのか?
こんなラグラグ後出しジャンケン楽しんでるのはこれしかゲームやったことない人じゃない
>>688 格ゲーじゃないし、格ゲーみたいに数フレームが
問題になるようなゲームじゃないから。
わいわい攻略したり、工夫して複数の相手を倒すのが
面白いんだよ。
いつまでもタイマンやってるのは馬鹿。
色々やってるうちに基本オフで色々やってたまにオンつなげて侵入したり
生身で普通に攻略したり白したりするのが一番長く楽しめることに気がついた
まさにゲスで野暮なドラクエみたいなの想像してたんだろ
>>688 格ゲーマーだけどダクソの召喚、侵入、被侵入のpvpは他に無い面白さだから
オフやる理由…特にないなぁ
攻略ホストと侵入半々やって、侵入で殺したら白出す程度かな
大体殺したあとはホスト居るの分かってるから呼ばれやすい
1週目の初見は別にオフでもいいや
タイマンばかりやってるやつはバカだけどタイマン否定してるやつはもっとバカだからな
下手糞が多くて笑える
まぁ上手くはないけどな
別に楽しんでるからいいだろ
バクスタの狙い方だけ覚えるだけでそれっぽく戦えて敷居低いから
タイマンは人気なんじゃないの
ケツ掘り合うだけで何が面白いのかわからんが
格ゲーだと理不尽な死は怒髪天に来るけど、
こういう死んで当たり前な世界観になると、不思議と受け入れてしまう。
初ガリする山賊出てきたら、ルート変えればいいし、ダメなら正義の味方を呼ぶとか
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 18:21:11.84 ID:WQu7oDCM0
正義の味方はあてにならない(SMAP)
上の奴らって初心者狩りできなくなりそうだから発狂してんの?
やっぱここの対人厨ってロマサガ2でもパリィ連発してるの?
デモンズやダークソウルでも対人に全く興味がなかった俺としては
このスレのやり取りが面白すぎる
ちょっと対人慣れ始めたやつのケツ掘りステップを返して煽り連発
気分爽快ですた
>>700 むしろ逆、2chの闇霊達は初狩りされない方法を提示してる
侵入も協力も割と楽しんだけど、基本ソウル体安定、亡者安定だったな
絶妙なステージでメッセージに助けられたり騙されたりするのが楽しい
亡者でも侵入されるようになるのは良いんだが、
また別にオンでも侵入されない方法はあった方が良いに決まってる
今更ながら買ってきました
デモンズもやったことないARPG自体初めてなの
しかも誤爆した恥ずかしい
おう
オンでも侵入されなくなる方法っていうのがどれくらい手軽かで
製作者がどれぐらいオンゲーにしたいのかソロゲーにしたいのかがわかる
マジレスするとソロゲーとマルチゲー
ソウル体や亡者だって血痕やメッセージがある立派なオンゲー
HP50%状態のハゲ状態では侵入されなくなるってのと
特定の誓約結んだら生身でも侵入されなくなる変わりに白も呼べなくなるってのが理想
侵入拒否のデメリットが大きければオフでやるって手がある以上、
指輪装着か誓約くらいだろ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 19:28:32.93 ID:aXkV5gpp0
初心者狩り云々でモメてるけど、所詮は過去の話。
ダクソ2ではシステム上、侵入者なんてただのエサだろ。
致命とっても白や青にサンドイッチされてチェインされて死亡するだけ。
ソロホスト相手に初心者狩り仕掛けても、装備もSLも互角かそれ以上の警察官が現れる。
マッチングもスムーズだから、完全なソロ初心者に出会える可能性は低い。
さらには侵入者を拒否できるシステムもある。
ダクソ2は侵入者を完全な 「やられ役」 という前提で作られてる。
TUEEしたいだけの、ウザイ初心者狩りなんてのはもうほぼ絶滅だろう。
余程の腕自慢か、マゾ、ネタ狙いぐらいしか侵入なんてやらないと思う。
よほどの腕自慢が侵入してくる時点で…
友達いっぱい作りたいけど怖くてメール送れねぇ
侵入が楽に勝てない内容盛り込むなら当然出待ち、対人待ちも潰さないとな。侵入者だけ割りを食うのは可哀想だ
>>712 まあ確かに、開発側はオンでやらせたがってるのは間違いないし
マルチやりたくないから完全オフでやる、なんて層を出したくはないだろうな
基本ボッチでデモンズもダクソもやってきた人間にすれば
PC版一択かな
しかしながら、PC版のコレクターズエディションなんででないのよ・・・(´・ω・`)
つまりこれからの侵入者はボランティアになる。
子:「パパ、どうして、どうして勝ち目もないのに侵入するんだよ!!」
父:「息子よ、みんなが楽しく冒険する為には侵入者が必要なんだ・・・」
子:「だからって、何もパパがやる必要はないじゃないか!!」
父:「世の中には、誰かが犠牲にならなければならない時がある。
本当の男とは、そんなとき自ら手を上げるものなんだ。」
子:「パパ・・・」
母:「よく見ておきなさい、パパの背中を・・・あれが侵入者なのよ・・・」
そうして男は無改造のロンソを片手に全裸で侵入していったのだった・・・
pc版ならMAPは知らんがサントラはデフォで入ってると思う
それより発売してすぐ日本から遊べるかが気になる、あとSTEAM版がおま国じゃなきゃいいが
一対一で戦うことに特化した装備か
侵入するエリアの地形や仕掛けを利用することに特化した装備で
上手い人が攻略してるホストに挑んでなんとか勝てるぐらいのバランス
そのかわりホスト倒したときの報酬増やして難しいけどハイリターンな感じが理想です
侵入位置ランダムになって白に時間制限まで付いてるんだから出町は減るっていうかできないでしょ
逆にそこまでしてるからこそスタブに無敵時間がないわけで
別にmob利用すれば余裕で勝てる自信あるわ
相手もmobに攻撃される危険があるわけだし
>>721 ただでさえ勝ち目薄いうえに複数PKK狙いという危険要素もあるからな
侵入者に限らずマルチでミッションクリアしたら報酬をもっと増やしてほしい
>>723 成功条件
ホストの殺害
青霊1人消滅ごとにダクソでいう人間性貰えるとかね
青の自動召喚もSL近いプレイヤーを優先するんじゃねぇの
白なんて5分だけなら時間稼げばいいだけだし
亡者まで侵入可能にしたのに侵入者を大きく不利にするわけない
ミッション()
黒のほうがよくオンできるからしてただけの俺みたいなのからすれば
サーバーあるなら白で赤リンチして煽りまくれるとか嬉しい
>>727 それ考えてるやつ多そうだな
鯖なくて待ち時間あっても白で誰これ構わず煽るやつ多いから
2ではさらに闇霊だけが目的の煽り白が量産されそうだ
デモンズにあった霊体評価があれば煽る人も減るんだろうけどね
>>720 PC版はSTEAMなん?
パッケージのつもりでいたんだが・・・
ダクソ1はおま国だからダクソ2もsteamで配信はなさそうだ。
俺はどうしても篝火で休むんじゃなくて、特定の落ちつける場所が欲しかった。デモンズの神殿みたいな・・・、
そこで皆NPC集まって欲しかったなぁ。
>>730 米尼くらいしかみてないけどパケ版無くない?
あるならDL版も高そうだしそっちの方がよさそうだ、まあ1はでたから2も出そうだな
はよーだくそつーはよーぶいでぃーあきたー
VDなんて窓から投げろ
白で煽ってくる奴は煽るって使命感に燃えてるからな。
ダクソで楔無視して煽って来た白が楔に潰されて溶けるとかあったし
アンバサ!
Uデルんですね楽しみです
ソウルレベルにプラスして装備武器防具魔法にもソウルレベルみたいなの設定してマッチングに利用すれば低レベルで強武器や強魔法での初心者狩りは無くなるだろうになぜ採用されない!
甘ったれを保護するために制限をつけると遊びの幅を狭める
はよーだくそつーはよーぶいでぃーあきたー
VD出てまだ数ヶ月だぞまだしゃぶり尽くしてないだろ
俺は1ヶ月でしゃぶりつくしたわ
デモンズ時代から侵入のon、offの切り替え欲しいと思ってたけどUでようやく実装されるのか
これで協力プレイが滞るな
システムだから使わせて頂きます!
ダクソ3辺りでPK廃止とかありそうで怖い
実際オンオフ付けたら予想以上にオフにするやつ多くて過疎過疎いわれるところまで想像した
俺、対人厨だけど育成終わるまでずっとソウル体だったしな
すまん、サイン募集スレどこだっけ?
宵闇のボスを尻尾付きでお願いしたいLV4
>>738 制限じゃなくてSL10のキャラがロングソード(1)上級鎧(3)装備してるとSL14で裸のキャラとマッチングで同じ扱いを受ける、みたいなの
>>737 初期武器持って赤オーブ使う→他の世界に侵入しています
→おっ、さて混沌+5に持ち替えてっと…
>>747 マッチング後はメニューで装備切り換えできるわけ無いだろ
見せ合いで勝敗が決まるクソゲーはACVDでお腹いっぱいだよ
>>752 未来の話をしてるんだよ?
猫はマッチングに装備品影響しないでしょ?
>>753 ??
猫指輪つけといてメッセージ出たら雀なり木目狼に替えるなりしてたろ?
持ってる装備までチェックかけるならお前の言ってることは可能だが
ダクソ2って白霊も闇霊もマルチプレイ中は装備変えれないのか?
動画だと闇霊が装備変えてた気がする
曖昧だけど
今回はメニュー開くと完全に動きが止まるから
これまでみたいに動きながら変更できないってだけ
まず出待ちとかよりもクソニコ生をどうにかしてほしいわ
絵画世界みたいにワケのわからん集団に占領されるのが嫌すぎる
いろんなエリアで乱戦放送繰り広げてたクソどももいたな
ニコ動で見て知る→自分も買って動画up→それをまた誰かが見る→そいつが買って動画up→それをまた(ry
って感じで広まったのもあるからな
実際ダクソでマッチングしたやつでトロフィーがダクソしか無いやつが何人もいたわ
副垢の可能性の方が高いな
SCEはサブ垢防止にサブ垢一つに付き有料のオンラインパスでもだしゃいいのにな。無料なのは本垢で十分なのに
いや、めっちゃ下手だったから今までどんなゲームしてたんだと思って見てみたんだよ
複垢ならもっと上手いだろ
2では技量武器重くならないかなー
ニコ動自体はいいしそこから入ってくるのもいいんだよ
そいつらが権利主張して一部のエリアを道場化したりイベント(笑)やりだしたり
結局つまらん奴しか残らなくなる
今回技量戦士つらいだろうな
ヒット&アウェイが基本なのに攻撃後の硬直長いからツヴァイ一本で詰みだろw
とりあえず、基本は盾を構えてビクビク進むようなゲームなのに
盾を取り上げる(松明エリア)とか、今回から参入する新規は大変だな
さすがに松明エリアは左手縛られてること前提のレベルデザインするだろ
フロムがそんな気の利いたことするかねぇ?
盾を取るか、灯りを取るかって言ってたぞ
照らす光みたいな魔法があるかもしれないけど
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 02:18:15.33 ID:EaWoFAzP0
糞団子食ってきた人いないのか
>>770 だから盾を取るか灯りを取るかというような迷えるような具合を目標に設定してくるって事でしょ。
結果それが適正かどうかは別として。
足場は悪くないけど暗い場所で矢を打って来る敵が多い場所があるとか
足場が悪い上て暗いけど攻撃が大降りで鈍い動きの敵しか居ない場所があるとかで
どちらを左手に持った方が有効かはプレイヤーが判断できるし
所詮二流会社だからフロムに多くは望めないよ
粗があっても痛い信者が「さすがフロム変態企業()」って褒めちゃうし
まさかと思うが太陽虫続投とかだったりしてな
照らす光くらいならいいが
武器以外の防具や指輪で他のものと同様の効果出るのは無くしてほしいな
具体的には、霧、太陽虫、静かな竜印あたり
せっかく魔法使わなきゃいけないって縛りがお手軽に代用できすぎる
というかそういう装備縛る演出とかなくていいわ
デモンズではそういう煩わしいのなかったから快適だったんだけどねえ
溶岩とかランタンとか深淵とかいちいち付け外しするの面倒くさいんで^^;
窓をふさいでるものを壊して、明かりを確保するのとかはよかったんだけどな
せめて火を灯せる燭台を多めに配置しといて欲しい
そんなことより
ロングソードは片手分の柄しかないから両手で持てない
陣羽織は鎖帷子に付けるもので甲冑には付けない(上級騎士はありえない)
盾は皮鎧や鎖帷子に必要なもので甲冑には不要(だから日本の侍は盾がない)
刺剣で甲冑を突くと折れる(鎧抜きの「鎧」は目の粗い鎖帷子のこと)
置き盾は矢を100%カットできるが手盾は無理(顔狙う→盾上げる→見えない→足狙う→グサ)
赤穂浪士の討ち入りも実はほぼ全員槍だった
でもゲームだと死んでもへっちゃらなので
二刀(肉薄)>短槍>長槍
になってしまうという罠
>>767 硬直も長いけどロリの無敵がほぼ無いからな
やられる前にやるゲームになったと思うわ
アーマー脆いしチェインゲー加速したし脳筋は技量武器レベルの強靭削りは耐えるだけの値にさえしとけば溶かせるかな
2はちゃんと面白くなるように調整してほしいわ
武器間のバランスとかどうでもいいんで
ダクソ1のあれ何?全部穴掘り一撃ってw
バランスとれてるけど糞つまんねー
ダクソカフェもなー
遠すぎて行けないしどうでもいいから
発売から2ヶ月経たずに420万台売ってるPS4に2を出して欲しいわ
箱1も300万台売れてるんだし両方合わせたらダクソ2発売の頃には1000万台近く行くだろ
まだソフトがそんなに出てない内に開拓しとく方が得だろ
ダクソ1はデモンズより武器の種類や数が増えたのはいいがモーションをよく見ると所々の手抜き感が否めなかった
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 05:54:06.47 ID:zn0sd0eU0
KFしようず
モーションはデモンズより圧倒的にいいだろ
問題なのは常時発動の強靭と怯みぬけ
直剣二刀流のL1二撃目の左手が振り切ってないのがすごい違和感だわ
なんとかならんのあれ
左は牽制で振ってるって感じがするな
なんで切るのに牽制する必要があるんだよ
自分で同じモーションしてみればわかるけどあきらかに変だよ
右利きだもん
これDL版の発売はありますか?
売る予定ないしDL版買いたい。
NTで左ロンソのロリからの突きはなかなか良かった
タニムラサーン妙な髪型になってたな
撫で付けただけかもしれんが
Uで二刀専用モーションでるから待ってろ
OPはまだか
有料テストになるんだから早めに発売しろよ
amazonでPS3コレクターズぽちれたけどkonozamaされそうで怖いわ
スリの銀次も追加してくれ
またテストしてくれないかな
暇すぎる
デモンズやろうぜ
ロリ攻撃のディレイあるの?
幼女攻撃するなよ
お兄ちゃん。。。あたしもう小4だよ。。。?
これはディレイ必死だな
カフェで新映像も流したしコレクターズエディションのミニチュア展示もあったはずなのに
何の感想報告もなしか
カフェなんてオシャレな場所に行けるオタクがいるとでも?
地方住みには無理な話だ
東京住みなら是非行くんだけども
未成年が大半占めてるからな
そもそもダクソカフェとか色んな意味で的外れなんだよ
なんでそんな訳分からんことすんの?
ドラクエとかFFならまだ分かるけどさw
病み村でやるなら行くんだけどな
新武器の双剣早く使いてーな、ダースモール的なやつ
今のところ発売日に買うつもりはないしカフェにもまったく惹かれない
美味しいものが食べられるならいくかも
>>719 わかる、わかるぞー!(涙)
生身のホストも全裸でブロソにしたよな
デモンズにはこういった紳士がたくさんいたから楽しかった
あれ正式名称なんていうんだろうな
両刃剣とか?
まあデモンズは防具の意味があんまりなかったしな
全裸の紳士は多くなるわな
両刃薙刀でええんちゃう
初心者狩りやめてー!→よしやめよう
黒ファントムうぜー!→よし入れないアイテム作ろう
どんだけ糞ゆとり向けなんだよこりゃつまんなくなるのも当然
死んで霊体になれば侵入されないとかw
どんだけ糞ゆとり向けなんだよこりゃつまんなくなるのも当然
銀騎士の剣みたいなのって全部銀騎士がやってたモーションにしてほしいよな
使ってみてえ?って思ったわ
むしろダクソだからこそのカフェ
>>818 銀騎士剣はだいたい合ってると思うが
ダークソードはちょっと酷い
敵由来の武器もR2がその敵が使ってくる必殺技的なものですとかで十分じゃね
ボス敵の攻撃なんてアホみたいな強靭ある前提で作られてるモーションだし、
流石に全攻撃同じモーションにされたら一層ひどい産廃も出てくるだろう
>>822 同じモーションでリーチもなければ火力もない剣振ってるより100倍愛せるわ
ダクソって武器の数が増えたことは増えたけど
モーションもアレだし実際使われてる武器ってデモンズのほうが多いくらいだよね
>>823 お前の愛なんか知らんわw
ただでさえ産廃多いのにこれ以上増やしてどうする
>>825 産廃になる理由は色々あるけど
モーションが全然違うのに産廃になるなんてことはないだろ
ダクソの直剣は全てバル直の下位互換だったけどな
>>824 モーションもカテゴリでほとんど共通してたのが大きいんじゃね
ダクソは同じ大剣でも武器によってにR2が使いにくかったりして大変
火力低い武器はその分モーションが素直とかなら良かったんだが、そういうわけでもないし
ダクソのモーションからしてロマンしかない武器より、
デモンズの火力弱い純粋劣化版の方がまだ愛があれば使える
デモンズ
刀ミルド北騎士竜骨グレソグレアククリスナイフエストレガリア
盾は暗銀北騎士審判でほぼ9割、たまにカイトルーンあたり
ダクソ
刀ハルバ大鎌墓王ムラクモラジグレクラデモ斧鉈ロンソバル直レイピアツヴァイグラント残光槍4種黒騎士系
盾は小盾各種ヒーターカイト大盾系
その他書ききれんけどまだあると思う
さすがにダクソのほうが使われてる武器種も武器もバリエーションはありそうだが
あ、あとデモンズでキリジとブルブラあたりかね見るとしたら
>>827 黒騎士剣のR2モーション考えたヤツはなんなんとは思う
なんなんってなんなん
>>828 対人系に絞ってるのはどうしてだい?それでもまだ入ってないものがあるけど
それに俗に言う趣味武器を使ってた層がデモンズはダクソの比にならないくらい多かった
2は黒騎士剣出すならR2攻撃はクレイモアと同じにしてくださいお願いします
デモンズはモーション自体が強いから黒以外で強化可能武器なら大体使えるな
むしろ見た目重視や産廃が好かれる傾向があった気がする
糞モーションR2とかいらねぇからなぁ
ステータス要求満たしてるなら普通に振らせて欲しいわ
とりあえず変なタメ時間全般いらねぇ、mobの劣化技わざと作るなよ
>>832 俺だって月明かりやイスタレル、バトアクギロアクドーザーとか使ってたけど
ほんとごく一部じゃなかったかね
あと両方からモア抜かしてたな
イスタレルは知らないけど月明かりはガン盾狩りには凄い重宝したな
暗銀盾の上から月明かりでザクザクして防御捨て始めたら祝福されたクレイモアでザクザク
アンバサ戦士での盾チク狩り最高だった
軽量武器のユニークモーションは良かったんだけどな
大王剣とかアルトリ剣の投げやり感は異常
多少産廃のほうが白プレイが楽しくなる
暗銀「・・・」
NTのショトソは使いやすくて好きだったわ
あんな感じで差別化してくれ
武器が重すぎて1本しか持てないのも行動パターン少なくしてつまんなかったよなあ
最悪武器毎に5時間も10時間もかけて専用キャラ作らされた上R2まで振れないとかもうね
まあどうあがこうと1は肛門ゲーだったわけでパターン多くても無駄だったがな
暗銀R2は蹴りから出したら避けても猛毒入るから強い、ハベルや竜体相手とか特に
大王剣は最初の飛び込み斬りか両手薙ぎ払いを再現して欲しかった
アルトリ剣、黒騎士剣、ダークソード、デモ鉈あたりは調整が意味不明
ユニーク武器のR2成功例はドラゴンウェポン全般
ネタにされる飛竜の剣でさえ上に出たようなゴミカス性能のR2よりマシである
SL100縛りのせいでスタミナ成長の伸びが効率的な40以下固定状態なのがな
どっすん脳筋は起きスタよけにくいのが辛いんだよなぁ
2では解消されるっぽいけど筋力upで中ロリの重量範囲拡大とかでも良かった
SL100とか技量、属性戦士か魔法ガン振りキャラしかやる気起こらないゴミレベル帯
ダクソ1とか120以上ないと体力持久低過ぎて装備すらおぼつかない
スタブ成立まで猶予が出来て無敵ではないってのはたいした進歩だわ。ケツ堀りの牙城を崩したんだからな
今回も筋力全フリでグレートクラブ+15を
振り回す仕事が始まるのか(´・ω・`)
>>840 鎧貫きさんに謝れ
R2に毒もなんもないのに暗銀よりちょっと振り遅いんだぞ
でけー斧がありゃそれでいい俺
デモンズのクレセントアックスみたいなの
も欲しいなぁ
デモンズの頃から思ってたんだけど装備重量って必要か?
固有モーションが遅いんだからドッスンローリングもいらなくね?
移動速度とかも意味不明だし
ローリングの早さやスタミナ回復速度を取るか、トロくても強靭を取るかみたいなところでキャラ作りの面白さが生まれるんだろ
>>853 ガチガチに硬い鎧の人間と薄っぺらい布切れ身につけた人間が
どちらも同じ行動速度になるほうが意味不明だわ
プリシラ仕様の大鎌モーションはよ
というか大鎌続投してくれないと俺が黒に負けてしまうのでお願いします
ホスト専だけどみんな似たような装備でつまらんわ
欠掘りまくるとファンメくるし民度さがりっぱなんだよな
装備重量どころか所持重量復活しても苦じゃない
所持重量はいらねぇわ
風来のシレンみたいなゲームならまだしも、ダクソじゃ面白さに繋がらない
所持重量は復活して欲しいな。それだけ筋力を上げてく楽しみが増える
トマス仕様の木箱さえ来てくれれば何も文句ない
>>858 みんな同じ仮面つけてやってくるよな
なんかクローン軍団と戦ってる気分になってくる
ファンメ来たら不市街でムラクモブンブンしてろって返すと面白いぜ
つけるだけでステアップする仮面みたいなクソ装備はもう勘弁
寵愛もいらん
外人って皆揃って仮面付けてるよな
なんなのあれ?
外人は面白い格好してる時も多いから楽しい
今回はステ振りなおしできるような仕様あるんかな
正直色んなキャラ作る時に1の仕様だと面倒だよ
たしかにいちいち色々集め直すのはダルイ
ダクソ1は本当めんどくささの塊というか…
ヌルゲー化がマッハ
もともとヌルゲーなのを面倒臭さでカバーしてるのがダクソ1だった
まぁだけど面倒くさいうちはまだマシで、まだ面白い気がしてた
慣れてきてマルチするようになると気が付くとすごい勢いで煽ってきたり瞬殺攻撃してくる連中ばっかなことに気付いて
ゲームと開発者への不満しか無くなった
また自称プロの亡者がテンプレ発言してるのか
ダクソはね、移動が面倒くさいのと苗所とかいうゴミBOSSがいらんね
それだけよ
ビヨールさんみたいにボス戦で駆けつけてくれるNPCがもっといたら楽しいんだけどなぁ
ビヨールさんは来てくれてもあれじゃな
とりあえず一度触ったら開通するショトカのギミックは
ホスト以外は触れないようにしてくれ
勝手に突っ走って開通する赤とかすげー腹立つ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 01:48:38.83 ID:PwCsAREA0
需要なさそうだけど、ダクソカフェ行ってきたから感想書くよ。
場所は西麻布の路地にあるカフェ、六本木駅から10分弱歩く。
仕事やプライベートで六本木に来たことがない人は、店に着くまで不安になるかも。
スマホにGPS+Google Mapがあれば安心できると思う。
店のキャパは40人〜50人ぐらい。
俺が行った時は、20人ぐらいいた(うちフロム関係者が2〜4人ぐらい?)。
オタクくさい人物は皆無。
私服でオシャレさんのカップル、友達同士が多かった。
あきらかにダクソ目当てが10人ぐらい。
(写真撮ったり、ダクソメニューを注文している様子から判断)
俺はエスト瓶、キノコ人の丸焼き、糞団子を注文。
エスト瓶はやや辛みのあるビール、キノコ人の丸焼きは味濃いめのキノコソテー、
糞団子はハンバーグを丸めてデミグラスソースかけたもの
糞団子はかなり美味かった。割とボリュームもあるし、おすすめできる。
店内にバックラー、ブロソ、レイピア、ハンドアクス、鎧、かぼたん服などあり。
触っちゃいけないらしい。ちと残念。
初公開PVは店内のモニタでループ再生。
初期に公開されたPVにいた美女は健在。
リリース版にもきっといるんだろうと思う。
プリレンダの映像多めなので、リアルレンダのグラがどうなるかはわからないが
とりあえず綺麗だった。
会計時にポイントカードがもらえる。
消費したソウル(円)に応じて、ポイントもらえるみたい。
あと1月、2月、3月と毎月1回以上行くと、スペシャルアイテムがもらえるらしい。
俺は職場が六本木なのでスペシャルアイテムもらおうと思ってる。
聞きたいことがあればどうぞ。
>>875 カップルがいるとかやだな
なんか行く気失せた
スペシャルアイテムってゲーム内じゃないよね?
うーむやっぱりダクソカフェに行く理由がまったく思いつかないな
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 02:05:20.85 ID:PwCsAREA0
スペシャルアイテムがなんなのかはまだ秘密とのこと。
そのうちカフェかダクソ2公式でアナウンスあるらしい。
武器の特殊モーションはR1とR2の同時押しとかにしてほしいな
PVの感想を聞かせて頂きたい
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 02:48:01.61 ID:sa2fQTeM0
糞ゲーあげ
さっさと宮崎首にしてSCEに土下座してデモンズの続編作ってもらえ
>>875 初公開PVあったのか、知らなかった
プリレンダのシーンはゲームOPのムービーとかから持ってきたのかな
PVは見てみたいが自分は遠くて行けないしネット公開されるの待つか
しかしダクソ1の時はインゲームPVが5本ぐらいまで公開されてたんだけど
今回動画少ないよな、HPの更新も少ないし
直前にACVDがあるからと前まで思ってたが結局AC発売後もそんな情報でてきてないな
「ご注文どうぞ」
「糞団子ください」
こうなのか…知らない人が聞いたらドン引きだね
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 03:20:17.98 ID:dJn2n0fT0
k
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 03:23:28.26 ID:dJn2n0fT0
ダークソウル2って侵入ありで助言のメッセージが見れなくなる仕様ってある?
初めにやるときはネタバレ見たくないからメッセージ消せると助かるんだけどな・・
オフだと侵入がこないし
結構需要あると思うんだが実装して欲しい
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 04:13:50.43 ID:rkTFDCLb0
気付いたら発売まであと2か月かww
果たして体験版はあるのでしょうか。
今日久々にダクソ1やっててイライラしてディスク割ったわ
糞つまんねーゲーム売りやがってよー
ダクソだけでなく最近のゲームはバグで稼ぎ放題ってのが多いから心配だわ
今回はそういうの勘弁してくれよ、仮にそうなったとしてもすぐ修正してほしいわ
ガキが平気でグリッチやってる間に真面目に稼ぎとかアホらしくなるからな
>>884白くべたつくなにかじゃないだけまだマシ
店長自慢の白くべたつくなにか(数量限定)
>>867-868 ステ振りが簡単にやり直しできちゃうとホストが減る可能性もあるから仕方がないのかも
ただフェイスメイクだけは保存できるようにして欲しい
>>874 NTでは闇霊も霊体もレバーとか操作できなかったよね?
グラフィックが期待はずれだったから盛り上がらんな
今回たいまつとかの光に重点おいてるっぽいから
光るものがないNTは安っぽい洋ゲーみたいになってた
武器とか防具とか自ら光らせるようにしたほうがいいまじで
>>896のいってる意味とは違うだろうけど
残光みたいなエフェクト持ちの武器は何かしら出るだろうね
白べたは当初下品だったけど今となってはお約束になってしまった
結果として流行ったからいいけど糞団子は流行ってもいない
(いまだにユーリア監禁塔には白べたメッセが並ぶからな)
ステ振りでホストが減るってどういう意味だろ
新キャラで弱い間白に頼るって意味なら、その思考回路は女だけだと思う
たぶん男の方が多いから、女の思考回路でマーケティングしても駄目だと思う
ステ上げ下げできちゃうと
違うキャラで攻略する必要がなくなる→ホスト減って意味じゃない?
じゃあ一人のキャラのレベル上げて何週もすりゃいいやん
男だけど唐突な女sageワロタ
ホスト減るって言っても育成目的なら
どうせ1〜3週目で止めちゃうでしょ
そんなとこ侵入や協力しても面白くはないだろ
プロファイル数増やしてくれたらステ下げとかいらんな
デモンズは4キャラでカツカツだったからステ下げあって助かったけど
>>875 エストってビールなのか
余計呑みたくなった
>>900 ダクソの周回とか苦行以外のなにものでもなかったから
進んで周回してホストやってくれるマゾヒストなんて極一部だろ
ステ振りあるならプロファイルを今より減らした方がいいな。
というかステ振りしたいって考えになるのは暗黙の100レベル制限のせいだと思う
耐久みたいに産廃ステがあるのもいけない
レギュレーションというものが世の中にはありましてな
>>889 デバッグしきれる量じゃない、そもそも日数が足りない、というか上がくれない
開発している最中もしくはチェック中に、ここは絶対にデバッグしなきゃ危ないと訴えても
目先のスケジュールに合わせないと間に合わないので放置される
結局しわ寄せがきてデスマーチがはじまるんだよ
誰かマジで助けてくれよ割にあわねえよ糞があああああ
バグでアイテム稼ぎするよりも、NPCやシナリオ・エリアをバッサリカットされる方が困るね
せめてアプデで何度も修正したのにそれでも抜け道が見つかるってのはもう勘弁して…
日本のゲーム開発はValveTimeみたいにはいかないからな
そういう意味じゃほんとうにひどい開発環境だと思う
>>911 予算はないよ!
工期もないよ!
人権だって無い!
開発がないがしろにされたら、お前らだって影響受けるからなw
必殺の 発 売 延 期 のトリガーは開発にあるw
会社の床にダンボール敷いて寝ろ!
一日は24時間あるんだぞ
たっぷり4時間寝ても20時間使えるだろ
甘えるな!社会を舐めるな!
ペロペロ^^
あまーい^^
セーブデータ同士でアイテムひとつだけでもいいから移動できればいいのにな
そうしたら前のデータで武器作っておいて新たなキャラに渡して少しは楽に
武器の強化はダクソ1くらいで良いよ
だだ強化素材をドロップする敵や一回の数を増やすか取得率を上げるべき
武器派生には大いに不満あるけどな
あんな程度なら無銘だけでいい
新情報はまだかっ
明確な筋力用・技量用の強化派生は復活して欲しいわ
あとはタルとか壊すとゴミアイテムでいいから低確率で出るようになったりとか
召喚待ちとかでエリアのタル壊しにおまけが欲しいんだよ
ダクソになってからやたらと武器補正に制限つけたせいで自由度減ったしな
武器の種類増えても使える武器はほんの一握りだったっていう本末転倒っぷり
CDみたいな糞補正とかもういらないんで^^;
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 18:11:12.03 ID:7qie0Qyf0
炎なんて後半使えねぇしな
>>917 こういう奴が割れとかやってるんだろうな
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 18:22:06.24 ID:7UYlgb9G0
魔法派生ばかりだからな
デモンズの派生とダークの派生を合わせりゃいい
脳筋も使える武器がだいぶ増えるだろ
グレアクのダッシュ攻撃が前作を踏襲したポンコツモーションだったのは
あてつけなのか気になる
ユニークでもちゃんと地面に突き刺さってたりしてほしいわ
とりあえず尻尾からとかはナシの方向でひとつよろしくたのんます
竜骨やイスタレルみたいな感じ
強化素材の種類はダクソくらいでいいわ。集めんのがたるい
今月のファミ通には何も載ってなかったのか?
どんだけ焦らすつもりだ
大鷲の盾的なものは一週目では心強いから
堅実派な人間用に是非ほしいわ
属性派生が今回注目されるところだな
あ、結晶とかいう糞派生は勘弁な、2度と出さなくていい
大鷲の盾は筋16で使えていい性能じゃないな
ダークソウルってあのデモンズソウルに永遠と勝てないゲームって本当?
ダークソウル2も勝てなさそうなんでしょ?
馬鹿はすぐに優劣とか勝ち負けを持ち出すよね
これだから池沼は
売り上げはどうなん?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 20:06:38.09 ID:EB3tw9QM0
ID:JdiYokeZ0=ID:b6eR1WS20
唐突な自演認定に草
予約はどこでした?
特典武器迷うわ。
>>941 店舗毎の特典武器は全て、ゲーム内本編で入手可能に変更された為
もうそんな事どうでもよくなっただろ?安い所でもフラゲ店でも好きな所で買うがいい
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 21:14:14.84 ID:iiSiPiOk0
体験版はよ
あと2ヶ月ってことで久々に覗いたらもうすぐ200スレか
なんかwktkしてきた
184じゃなくて84じゃねーかw恥ずかしい…
184スレも話すことないからな
この84スレだって話してきたことはダクソ2は糞になるだのデモンズの方が良いだのDLCがどうのこうのだし
もっと建設的な話題くれや
おまえも協力しろ
いやよ
>>942 > 店舗毎の特典武器は全て、ゲーム内本編で入手可能に変更された為
これってどこ情報?
インタビューでばら売りしたくないって言ってた記憶はあるけど、確定じゃなかったような
3月までやるゲームがない
デモンズのタカアシの魔法やダクソの擬態みたいにおふざけ魔法はどんなのになってるんだろう?
敵MOBに変身できると密かに期待
擬態は普通に使える魔法だったし一部mobにも変身出来たはずだが
白霧抜けて、オンスタスモウと初対面したときは
『ああ、ここで初めて負確イベント発生なのかば』
と思って死んで篝火に戻された時はダークソウルで初めて絶望した…(´・ω・`)
>>956 デモンズなら塔の騎士でそう思ったなー
今はファランクスからそのまま進んで余裕だが
塔の騎士の絶望感はヤバイな
パターン覚えれば最弱候補ってのがまた凄い
ダクソUは一応Tとつながりあるんだよね?
そこで、謎だった点を解決しておきたいんだが、
四騎士のアルトリウス、ゴー、アスランはウーラシールに向かったのに
なんでオーンスタインだけアノールロンドに残った、残されたのかしら
アノールロンド守るやついなくなるから守ってたんだろ
>>959 テーマ見るとグィンネビアに拝謁してる
多分姫様守るために残ったんじゃないかな
(ドリンの幻影って多分知らないとみた・・・)
>>954 フルブ飛沫がおふざけ魔法だと…?
>>959 4騎士の長だし王女様守らんといけんし、火継ぎの試練に来るヤツ(プレイヤー)の相手せにゃならんし
なのに相方はあんなの
苦労人だぜ全く
>>960-962 なるほど。これは納得。
いや、城守るなら四騎士候補のスモウだけでもよかったろうに・・・と思ってさ。
さんくすです。
オンスタ×ドリンやろが素人共が
処刑大好きなスモウ一人に王女守らせるとか
いろんな意味で危ないだろ
>>967 乙
スモウ一人に任せたらすぐに放り投げそう
オンスタが手綱握ってないとね
スモウ女の子説やろがド素人共が
アスランて誰だよバナナフィッシュでも見てたのかよ
てか誰の話聞いて参考にしてもいいけど最終的に自分で考えろよなー
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 23:54:48.77 ID:gj++jaHu0
新たなる誓約!
侵入時、体力とステは半分になるが侵入テロップを表示させない・自動で音無しと見えない体が付与される暗殺霊!
まぁ妄想です どうこれ
>>972 サンクス、直接言及してる記事があったのか
まあ俺は今でもオーんスタインは小人系の人間をグウィン同様に恐れているから
主人公を本気で殺しに来てると思ってる
>>971 テロップは無理、でも嫌いじゃない、立場ではなくて行動を制限する侵入は欲しいね
テロップ有り無しはホスト側が選べるといいかもな。常に恐怖と隣り合わせでいたい人用に
風ノ旅ビトみたいにスタッフロールにマルチした人のID載せられないのかな
どうすればホモに出来るんだろうな
誤爆
>>977 あれは感動したがダクソの雰囲気は合わないんじゃないか
致命の効果音は復活お願いします
剣のバクスタは、肩叩きでもしてやってのか?ってくらい
重みがなくて残念な感じなんだよなぁ
モーションはケツ掘るだけから変わっていい感じなのに
直剣は従来通り突き刺しでいいよな
連続斬りは曲剣とかでいいよ
>>972 ほんとだ。とすれば初期から装備できるメリットしかないんだね。ありがとう。
所詮初期武器だし 元々そんな悩むもんでもない
鐘守のおかげで道場みたいなのは必要なくなるな
回線も問題なさそうだしあとはチートだけだ
ユーザーからのフィードバックを集める的な体験版はよ
補正50以降伸びないってのはやめてくれよな
ブラムドとグラントに続く鉄塊武器は何になるかなー
>>988 勝手な予想だけどベータではレベルアップ時のステータス上昇値と攻撃力補正が1に比べて低かったから
一定のレベル以降上昇値が極端に下がる1仕様ではなく99まで緩やかに上がっていくんじゃないかな
PtD発売後のインタビューでどんどんレベル上げて欲しいとか言ってたし
まぁベータの話しだけど
>>989 ベータでは四回目を1時間程しか触れれなくてレベル上げれなかったからその仕様知らなかった
緩やかに99までならいいなぁ
ありがとう
カフェで流されてたっていう新映像も公式でUPされる気配がないな
また海外で公開されてから公式が続いてって運びなのか?
>>989みたいな仕様になったらレベル差がありすぎて
全然マッチングしないとか普通にありそうだけどそこらへんどうなるんだろうね
一定のレベルにしか人集まらないのもどうかと思うが
今のダクソは良い感じにレベル分散してるよ
a
あ
能力の種類が増えたってことは必要ソウル量も少しは少なくなるのかな
1000なら罪人録1位
a
1000なら10000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。